2
>>1 とりあえず、リンクにime噛ますとは何事だ
「バテン祭りで板を飛ばす」
「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
「バテンは発売されてからが怖い」
l / / l_l/l/l/l/l
l / / l文l/ // / ∧∧ 楽しみにしてたバテン祭りどこ?
l/ /. _.l ̄l/l/l/ /⌒ヽ)
/l\/ / / l/ / [ 祭 _] ∧∧
/l / / /ヽ 三____l∪ /⌒ヽ)
l l ̄l l lヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] 祭り予告に騙された・・・
l l l/l l__l/ 三三 三___l∪
l l/l l/ 三三 (/~∪
l l l/ 三三 三三
l l/ 三三
l / 三三
5 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:25 ID:Ux01GGSl
(目標)50万→(妊娠妄想)30万→(妊娠下方修正)10万→実際は5万
まだ最終5万って決まったわけじゃ無いだろうに。
10万は売れるんじゃないのか?
ギフトピアだって7万まで数字伸ばしたんだし。
出川っていったい・・・・
8 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:27 ID:ioHrxQyg
祭りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
9get
別に祭りではないような気もするが
10げと
11 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:29 ID:w9PnWLAO
脂肪祭りですなw
> 「バテン祭りで板を飛ばす」
> 「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
> 「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
> 「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
> 「バテンは発売されてからが怖い」
「今夏、PS2は子供向けゲーで溢れ返る」
「2003年はソフトの年になる」
13 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:42 ID:vlzVWi3r
こんなひきこもりのあつまりスレに書き込まないように・・・ブルブル・・・
ここの人キモッ!!!!!!!
14 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:44 ID:0p0zSgtZ
PS版グランディア、トマラルク、FFムービー、ムーンチャイルド・・・そしてバテンカイトス
H y d e の 法 則 発 動
15 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:51 ID:Cg1RJh6U
結局、バテンはファミ通の期待のゲームランキング入りしたの?
16 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:55 ID:TzB3y5vP
なんかもう祭の後の静けさのようだ。
騒ぐだけ騒いだって感じで。
売り上げ本数見ても何の感慨も沸かん。
17 :
名無しさん必死だな:03/12/08 14:59 ID:XLZHn90t
予想通り
大コけした訳でも売れたわけでもない。
まあナムコ的には痛いだろうけど、あのCM量にHydeのギャラ
体験版まで配ってたし・・・。
ソフト一本でスレ建てるなよ
以下はえっちねたをどうぞ↓
ナムコ潰れますか?
20 :
名無しさん必死だな:03/12/08 15:04 ID:A86Z1JUO
>>15 した。一回だけ。
先々週?の、女のグラビア号で
順位はなんと
堂々28位
バテン祭りはタトゥーの東京ドームライブ以下の盛り上がりのなさだな。
>>17 CM量に関してはほとんど任天堂が流してたんで問題ない。
体験版とHydeのギャラは問題だけど。
23 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/08 15:07 ID:ArfMZVPD
以下はえっちねたでどうぞ
バテン逝ったか!!・・・・・
めでたしめでたしw
つーかGCの新規タイトルで、キャラも良くないし・・・中途半端すぎ
シナリオとか音楽とかには名前のとおった人使っといたのにな
クロスっぽくいくなら結城使うとか、オタ路線でいくなら田中使うとかすりゃ良かった
オリジナルタイトルなんで、頑張って最終10万越えてくれれば・・・
もしかしたら、続編30万越えするかもしれんし。
えっちねた なっちねた
(;´∀`)。。。
次の祭りは水曜日の確定速報での、
売り上げ本数の 増減かな。
煽りスレ盛り上がり薄っ。
スレタイも微みょっ。
次の祭りっていまだ祭りが起きてないわけだが
ハイドの法則はもう定説だね、ここまで来ると。
赤字だろうなぁ・・・・任天と分け合うんだろうか。
765の年末は終わってる。
34 :
名無しさん必死だな:03/12/08 16:35 ID:1er/vh6c
正直、開発費よりも宣伝費が赤字の原因だと思う。
35 :
名無しさん必死だな:03/12/08 16:39 ID:Xvaa7b/p
やっぱりHydeの法則発動か
>>34 宣伝費の大半は任天持ちなんだろうけど、半年前からCM流すほどの意味は無い。
何の効果も無かったんじゃないか、あれは。
CM関係無くこの本数じゃ開発費用も回収出来ないと思われ。
37 :
名無しさん必死だな:03/12/08 16:53 ID:CSSk6R69
ある意味バテンはGCにもこんなソフトがあるよという
任天堂からの宣伝。
メインはマリオやゼルダなどのお肉だけど
アスパラガスとしての彩りとしてバテンがある。
38 :
名無しさん必死だな:03/12/08 17:00 ID:Y3V4iLpD
GCの市場で初週5万ってのは少ないの?
バテンカイトスの売上判断基準
20万本以下…脂肪
20〜30万本…及第点
30万本以上…成功
>>39 任天堂ソフトを除けば並の初動って感じかな。
任天堂以外のタイトルで、完全新規のゲームの初動としては一応トップかな。
しかしまあ任天堂が圧倒的に強い市場だね、GCユーザーは任天堂以外のソフトももっと買ってやれよ。
>>42 目標50万本のソフトとしては少なすぎるよ。
初週が5万前後だと、一番伸びた例でも18万がせいぜい。
これでは目標の半分も達成不可能だ。
44 :
名無しさん必死だな:03/12/08 17:26 ID:4GNZ0ejf
売れなかったのはGCのせいでもHydeのせいでもなく異常妊娠の
あのうざったい宣伝コピペのせいだろ。
>>43 良いゲームだったらこれからも口コミで十分伸びる
しかし駄作・凡作だったら…
46 :
名無しさん必死だな:03/12/08 17:32 ID:Y3V4iLpD
>>43 50万・・・。
GC市場で出す完全新規のタイトルで50万てのはどう考えても厳しいだろうに。
まあ新規タイトルだけにゲームの出来が激しく素晴らしければ、今後売上を伸ばす可能性はあるけど50万はちょっと。
GCなんだしあんまり50万も売れないと思うなぁ〜
CMを沢山流したバテンの売れ方も気になるけど、
これでバテンがバカ売れしたらゲーム業界がCMに金かけそう。
■Euzeeeeeeeeeeeeeee
>>45 無理だ
RPGはかなり中古流れするし、じわ売れしにくいジャンル
50 :
名無しさん必死だな:03/12/08 17:39 ID:YwqQbKfw
>>46 ナムコが目標50万と宣言してるのだから、ナムコ自身はそのつもりで
制作費をかけ、宣伝したのだろう。
つまりこれで売れなければ……。
テクスチャの解像度を落としてムービーと音声のレートがアップした
PS2版の発売決定ですか?
デュエルモンスターズに似てるしルーンのパクリだろってユーザーに思われて「イラネーヨ」って無視されてる予感
目標はともかく、ゼノ以上に金はかけてないんじゃないかな。
まあそれでも25万くらいの出荷は見込んでただろうが。
>>54 大体クロノクロスと同じくらいの開発費じゃないか?
いくらかは知らんが
ちなみにゼノサーガは10億円
56 :
名無しさん必死だな:03/12/08 18:05 ID:RCYl2Z3t
でクロスはどんくらい売れてたっけ?5、60万本と記憶してるけど・・・
まぁこれもトリガーの続編としてみたらアレな数字だけどな
ゼノサガもギアスがミリオン前後だったこと考えれば売れなかったよな
製作費は8-10億位かねぇ。ムービーがどのくらい入ってるかにも依るだろうが。
宣伝費は超大作級にかけてるのは間違いないと思われ。
59 :
名無しさん必死だな:03/12/08 18:14 ID:zcNhKPAT
はっきり言って、ドルアーガめあてで買った
CMは任天堂枠が殆どなんじゃないか?
ナムコ枠はRの方が多かった気がする。
そう言えばゼノもCMは多かったな。
バテン結構良い
思ってたよりも良かった
62 :
名無しさん必死だな:03/12/08 18:25 ID:RCYl2Z3t
でも売れない、妊娠が買わないから
売れないとかいってる買わなくて良い
バテン結構おもろいよ。
でも、開発費はあんまりかけていないと思う。
モデリングとかモーションとかがかなり適当だと思う。
TOSほどはCM見なかったな。あれは見ない日は
ないってくらい、あの歌かかってたよなぁ。
バテンはサッカーで流れてるの観た程度だな.
TOSは死ぬほどみたけど.
バテンどう?
ってのに
”結構”面白い
”結構”良い
”漏れは”好き
みたいなのが多いんだが、どう解釈していい?
他に比較のしようのない戦闘が面白いという話だから、
そういった曖昧な表現になってるんじゃないかしら
>>68 出来が×なソフトを無理に擁護するときに多いフレーズだね。
71 :
名無しさん必死だな:03/12/08 18:53 ID:TIFBhWct
単純に叩かれるのをおそれてるだけだと思う
ふむ。すると漏れがRレーシングが
”結構”出来がいいという感じが・・・
人を選ぶって所だな。
それかじわじわ面白くなるタイプ。
>>68 つまり,
見た目はクソゲー
実際にやってみると良ゲー
ということ.
>>68 あんまりマンセーするとそれを叩く香具師が出てくるから
まあ”もう最高”とか”傑作だ”とか言っても
うそ臭くみえるだけだし。
ソフトの出来を聞きたいときは曖昧にどう?とか聞く
よりもグラフィックは?システムは?シナリオは?
と具体的に、より細分化して聞くが吉。
76 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:05 ID:KqLXkAiE
>>75 それをまとめておもしろいと聞いてるだけなのに
FF12よりも上回っていると言ってた妊娠がいたが、来年のFF12と両方やった上でどちらが
上か判るな。
「バテン祭りで板を飛ばす」
「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
「バテンは発売されてからが怖い」
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l / / l文l/ // / ∧∧ 楽しみにしてたバテン祭りどこ?
l/ /. _.l ̄l/l/l/ /⌒ヽ)
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l l l/l l__l/ 三三 三___l∪
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l l l/ 三三 三三
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>>76 まとめて聞くからそういう反応なんだろう。
ファミ通のレビューなんかと一緒、例えば8点つける
ソフトを言い表すなら”結構”面白いという表現をする。
やはり具体的にソフトの出来を知りたいなら米のgamespot
みたく、各分野毎に評価した方、された方が判りやすい。
バテン祭りはもはや完全に盛り上がらないと諦め、ID:AP7JkiX7祭りへ・・・
>>77 妊娠でバテンやってる者だけど。
見た目だけをFFに例えると、7くらいのレベルです。
ただバトルは凄い。ザコ強いし難しいし面白い。
ザコ戦でも頻繁に新たな発見があるという感じ。
カードゲーをテレビゲームにするとこんなに面白いんだといった所。
ただ会話のテンポなど快適さに問題がある。今のところ不満はこの点かなー。
それとおつかいイベントが無数にちりばめられているので、これはやり込み好きな人向け。
スレ誤爆だ。すまん。
84 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:25 ID:6a6dfgPh
カードゲーを普段からやってる人間には何の発見も無いって事か
85 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:27 ID:mdFafWRc
>>82 でもMTGとかと比べると
カードゲームの内容自体は薄いよな
MTGってなに?
リアルカードゲーの世界は全く知らないです。
でもこのゲームのバトルは私は好き。
適当にやってたらザコ相手にゲームオーバーというのもいい。
FFみたいに普通に攻撃して回復繰り返すのも好きだけどね。
要するにカードゲームと聞いただけで同じ物だと
想定しても意味がないっていうことか。
88 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:33 ID:6a6dfgPh
はぁ?偽なっち頭わりーの?
89 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:43 ID:HRgC0Hj9
【板を飛ばす宣言】バテンカイトス祭りならず【一瞬でスレ消費宣言】
「バテンカイトスはネームバリュー以外〜」というネタが
小盛り上がりを見せたため、調子に乗って
「祭りにする」「板を飛ばす」「一瞬でスレを消費する」と
どんどん大言壮語をはきまくって胸わくわくさせたアンチバテンたち。
しかし結果は初日100レス未満、スレ消化率10%も満たず大惨敗。
がっかりなのでした。
【初週】バテンカイトス山積みならず【5万本】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1070860949/
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/06 00:06 ID:IcS4Vp99
バテンの初週売上はマリオカートダブル・・・の三分の一くらいだと思います。
理由はほぼ発売前日に同条件でヤフオクで出品してるのですが、アクセス数が
三分の一だから。
255 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/12/06 00:45 ID:shDuRL9E
GCのメダルオブオナーライジングサンが2千本だが、バテンもそのくらいだろ
550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/12/07 01:15 ID:UKfz5rTY
バテン 初日は一万以下みたい
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/06 02:08 ID:vl00IGUC
バテンの出荷が8万本っていうレスをみたんだが。マジ?
初日よくて5,6万じゃん・・・
>>545 そうでもないよ
グランドキャニオンは見てるだけなら楽しめる。
91 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:51 ID:g9wsPWKi
販売目標って50万だったのか・・・
ナムコもア○だな。
92 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/08 19:53 ID:ArfMZVPD
予算はもちっと少ない可能性も。ハッタリ度を4割として、30万本くらいかな。
三万ってのはやっぱネタだったか
しかし思ったとおりジョーよりは売れたって感じだったなぁ
94 :
名無しさん必死だな:03/12/08 19:59 ID:1I96Gpmr
>>86 >MTGってなに?
マジック:ザ:ギャザリングだろう。
遊戯王・ポケモンとならぶ世界3大TCGの一つ
ていうか元祖
他2つと比べ大人向けていうか英語
(日本語版もあるけどこっちのほうが安い)
しかし、
>>53が指摘してるけど、
デュエルマスターズに似てるのか?
HYDEの曲は入ってないしCMからはカードゲーなんて全くわからないし、詐欺だな。
97 :
名無しさん必死だな:03/12/08 20:14 ID:1QpDiEtL
>>96 CMソング起用だけでも発動するHydeの法則
例:PS版グランディア
98 :
名無しさん必死だな:03/12/08 20:19 ID:4Rg7zTrk
たしかに、知障向けのソフトじゃないな。
カタカナ練習帳もついていないし……
99 :
名無しさん必死だな:03/12/08 20:20 ID:TzB3y5vP
日本のTCGの最高峰はカルドセプト。
カードを使いながらもマジックザギャザリングと違うカード戦略性を開いた。
バテン祭り会場やっと100到達
101 :
名無しさん必死だな:03/12/08 20:26 ID:iuR34SfD
だから株価暴落したの?>ナ婿
102 :
名無しさん必死だな:03/12/08 20:27 ID:R1Aew3lT
これは初動型だから10万いかないな
バテン初日5万でも年末あるしなぁ。ジワ売れすんじゃね?それでも15万が限度か。
まぁ何万売れようが煽られる運命のソフトなんだが。
まぁ、はっきりしたことはバテン2は無い
106 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:06 ID:zeWfAkBb
あれだけいたバテンアンチはどこいっちゃったんだ?
板飛ばすほど盛り上げるんだろうが?
まあ頑張ったとは思うけど
目標50万って言ってたっけ・・・
765ほんとアフォやな
108 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:10 ID:QzMFcOIo
なんでバテン祭りの開催日なのにアンチが脂肪してるの?
ほら5万本だよ。
もうドルアーガ付きがほとんど無い今、加速は期待できない。
ザラスとかにはまだ残ってるんじゃね?しらねーけどさ。
111 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:19 ID:mdFafWRc
内容も売り上げも微妙だったからね
112 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:19 ID:GYjumjuM
5万も売れたのか!やるね。
GC終了 南無南無
113 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:28 ID:8oBsPjpb
祭り好きの野次馬なんですけど、
板を飛ばすとか、一瞬でスレを消費するバテン祭りが開催されると聞いて
楽しみにしてたんですが、日にち間違えましたか?
バテの値崩れはいつでちゅか〜♪
115 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:29 ID:W3OgeXj3
年末年始で10万は売れるから初週としてはまずまずの結果だね
116 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:31 ID:liVkkNUQ
GT体験版より売れないのか。
終わってるな。
117 :
名無しさん必死だな:03/12/08 21:33 ID:wmtI8/CJ
俺、予約なしで買った
別にドルアーガいらなかっし
あれ、面白くないし
チャラランランラララララララン チャラランランラララララン
ズッポ♪
新規であのデザインでカードバトルで初日5万か、頑張った方じゃん
10万くらいは売れそうだし
まぁ、売り上げがしょぼいならしょぼいでPS2に移植される可能性が上がるんだし
出川的にも悪くないだろ、この展開は。
中古で既に出回り始めてるみたいだし
追加出荷もせずに終わりそうなんだが。
移植されても出川買わんだろうけどな。
なんかカードバトルに手を出すような人種には思えん。
てかどんな層狙ってたの?マジで・・・
122 :
名無しさん必死だな:03/12/08 22:12 ID:VxfRiQix
つか、リピートかかるわけないじゃん。十万出荷して無いのに、年末年始で十万売れる訳が無い。
>>106 マジレスするなら、初週5万本で消化率60%とネタ的に中途半端すぎる
結果なせいで、煽りの勢いも落ちてるんじゃないか?
あれだけCMうって5万か…哀れGC
>>123 RPG板本スレで5時間同じIDで粘着するほどの勢いはあるよ(・∀・)
マターリしそう・・・
いやだからカードゲームだけどカードゲームじゃないつーかさー。
おいら今までカード世界なんて全然知らなかったけど
バテンのカードシステムはおもろいでいやほんま。
128 :
名無しさん必死だな:03/12/08 22:54 ID:wmtI8/CJ
出荷本数が少ないんだろ
で、この結果になった
いや、ドルアーガ目当てが5万人いたという事か
去年のタクトもそうだったな
オカリナ目当てに予約が集まった
来年も似たような事をやるんだろうか?
>出荷本数が少ないんだろ
>ドルアーガ目当てが5万人いたという事か
それは無いと思われ・・・
多く作っても売上に影響が出るとは思えん・・・
それに、ドルアーガには釣られないだろう。
130 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:34 ID:WEp+L6CJ
「バテン祭りで板を飛ばす」
「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
「バテンは発売されてからが怖い」
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もうすぐバテン祭りの日が終わろうといている、、、
この大言壮語を自信満々に語っていたアンチバテンはどこへいってしまったのだろうか、、、
131 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:46 ID:XYGQWKlp
5万かよ・・・
何でこんなに売れないんだろう。
サードから嫌われたらおしまいだよ。
みんな買ってよ。
しかし、GCってダメなんだね。
あの希代のクソゲー・ドラッグオアドラグーンが25万本なのに。
DODも買ったけどあれには参った。
それと比べるとバテンの方がはるかに面白いんだが・・・
この結果じゃ、作る方もモチベーション下がる罠
もう任天堂はソニーの軍門に下るしかないのかねぇ。
5万も売れたのか世、奇跡だ。
134 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:49 ID:nnVmh8nD
バテン祭ラーが最後にスパートをかけ始めました
135 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 23:50 ID:IcDlmAzV
>>132 悪いものが売れていいものが売れない。
駄目業界丸出しだな。
最後までプレーした人の感想聞いてみたい。
GC持ってるヤツは大概PS2も持ってるだろうから、ガンダムでも買ったんでない?
138 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:55 ID:XN15rFNc
>>135 >駄目業界丸出しだな。
金は十分過ぎるぐらいあるのにたかるのに魅力がない会社(任天堂)って
今後どういう展開を見せてくれるのか見てみたい。
139 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:55 ID:u9tmp+kf
>>132 一応テイルズは35万突破したみたいだが
少しは気休めにならんか?
140 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:57 ID:XYGQWKlp
>>132 テイルズで35万(´・ω・`)
もしドラクエとか出しても悲惨になりそうな予感・・・
最初存在知ったとき気にも留めない糞ゲーかと思ってたが
ナムコは50万目指すとか任天堂やら任天系雑誌とかが本気で金かけてくるし
何か妊娠達がキラーソフトであるかのようなことを言い出し始めるし
俺もちょっと超大作なのかって思っちゃったよ。
やっぱりサードの売れない凡ゲーの一部だったんだ。俺の見解は間違ってなかった。
思うにGCならPS2の半分くらいの売り上げになるような。
年齢層、市場の広さなど違うけど大体PS2で100万ならGCで50万。
余りにも注目されないとそれ以下ももちろんあるけど。
バテンはPS2で出せば10万程と見た。
叩きの対象が変わった?
143 :
名無しさん必死だな:03/12/08 23:59 ID:lL5+/otj
「バテン祭りで板を飛ばす」
「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
「バテンは発売されてからが怖い」
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バテン祭り、初日140レスで完全脂肪
バテン叩いてるのってどこかの社員じゃね?
●2ーとか
ナムコさん、モノリスソフトさん
あなた達は悪くありません
全部ゲーハー板でバテンをしつこく宣伝してた奴が悪いのです
ゼノサーガエピソードUは期待していますので頑張って下さい
DODの時は、ソフトを買ってないPS2ユーザーと
買って楽しいと思ったユーザーと、ツマランと思ったユーザーの
三つ巴だったけど、バテンはチト違うね。
TOSの発売時はスレ見てなかったんだけど
バテンみたいな感じだったの?
かつて馬鹿売れしたレースゲーの続編なのにゲームたくさん売れるはずのPS2でさえ爆死したRに比べりゃマシだろ
この分だとMGSTTとガンダムも大荒れかな・・・
多くの非GC所持テイルズユーザーがPS2で出せという声が
一番多かったような。売上げ面ではTOD2がかなり売れちゃってるので、
それより下回ることが確定してたため、煽りっぱなしだったかな。
>>148 しつこく宣伝とかしなけりゃ大丈夫でしょ
バテンの宣伝厨はほんと酷かったから
FFCCもTOSもバテンもゼルダもGCのソフトは大方全部叩かれてるじゃん。
宣伝のせいにするなよ。
バテンの宣伝ってどこで見たっけ?
アンチバテンの叩きのほうがよく見かけたけど。
例のバテンはFF12をネームバリュー以外で上回ってるってやつ。
バテンの宣伝ってどんなのだっけ?
154 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/09 00:20 ID:nAAH3SMQ
まあ、USJとかエッグマニアとかバットマンとか、マンセーされているソフトもたくさんあるわけですが。
>>151 同じく宣伝酷かったTOS以外はバテン程じゃないでしょ
バテンは画面公開されてからすぐ宣伝&叩きが始まったけど
宣伝活動のないMGSTTとガンダムの叩きはないでしょ?
>>152 おもに速報スレ、ソフト売上スレかな
バテンの動画貼り付ける奴とかいたな
雲の動き最高!とか言ってw
要するにRPGユーザーが主にネット上の叩き煽りの主要構成員というわけか。
風のタクトとかPN03の方が酷くなかったっけ?
AAみたいなのいろんな所でみたよ。
あれ良かれと思って貼ってるのかね。
GCってだけでアレルギーあるのに、反感
買うだけだろうよと思ってたんだが。
>>151 そういう意味ではSIRENもWAもみんゴルもGT4Pも叩かれてる。
ゲハでは基本的に話題作は全て叩かれると思っといた方がいいよ。
で、スレまで立てられて煽られてるバテンは明らかに発表会直後の
無関係スレでの過剰な宣伝行為のせい。
過剰な宣伝行為ってのがわからんけど、どういうのだろうね。
動画にリンク貼るなとか言うつもりなの?
いやFFCCもTOSもバテンもゼルダもPN03もスレ立てられて煽られてたが。
挙句にSFAやドシン、ギフトピアにいたるまで。
>>161 コピペしまくるのはキツイんじゃないかな
コピペしまくってた?
ネームバリュー以外〜っていうのはよく見たけどな。
バテン面白いね
クロノクロスみたいな感じ
GCでクロノクロス(但しネームバリューなし)ってわけだから五万でも不思議じゃないな
最終10万いくといいね
過剰な宣伝行為とやらを見たことがないのだが・・・。
そんなに過剰ならかなりの確率でみかけているはず。
だいたい宣伝行為だけがウザイならもう過剰な宣伝行為が終わった時点で話題にもされないはず。
しかししつこく叩かれていたな宣伝行為とは無関係の話題で。
ただ単に宣伝行為にかこつけてるだけにしか見えんがね。
オープニングとかディズニーぽいから意外と海外でいけるんじゃなかろうかと思うんだけど・・・
海外でも出すんだっけ?
168 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:37 ID:mIBvKT0O
GCで初週5万って凄くない?
めちゃめちゃ売れてるじゃん!
169 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:39 ID:27AzzKeq
>>168 うんうん。5万も売れれば大満足だよね!!!!
バテン神ゲー!!!!!
170 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:41 ID:mIBvKT0O
>>169 いやいや、ネームバリューがまったく無いのに初週5万は凄いでしょ。
これからじわじわ伸びていくと思うよ。
171 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:43 ID:zV1zZOc4
まあ多いと思えば多いんだがな。
商売的には大損だがな。
GCは5満でおお売れなのか?
173 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:46 ID:zV1zZOc4
GCだからな。
こんなもんでしょ。
バテンだしな
当時の宣伝コピペ見つけたんだが書き込もうとしたら2chサバに蹴られた。
書き込み禁止文面として登録でもされてるんかね。
176 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:48 ID:sGuHHpT1
>>165 クロノクロスとバテンを一緒にしないでくれ。
クロノクロスのロード物凄く長くてやってらんなかった。
バテンはFCのドラゴンボールのカード選択の進化ver。
アンチカードゲームでも楽しめる。
177 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:49 ID:zV1zZOc4
負け組みハードで5万は凄いよ。たしかに。
商売人としてはアホだけど。
>>175 URLとかぬかせばいけるんじゃない。
アドレス無いと宣伝にならないだろうし。
あと、任天堂ソフトはこれから年末にかけておお売れするのでしょうか?
マリカは70万本くらい行く?
―――――――――――――――――――――――――――――――――
Β Α Τ Ε Ν Κ Α Ι Τ Φ S
バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
>>175 雰囲気とかストーリー展開とかシステムとか
なんとなくだけどね
開発者一緒だっけ?
>>179 年末年始にかけて、だったらそのぐらい売れそう>マリカ
―――――――――――――――――――――――――――――――――
Β Α Τ Ε Ν Κ Α Ι Τ Φ S
バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
URL////////////////////////////////
――――――――――――――――――――――――――――――――――
・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・
・・・少女は、世界を危機から救うため・・・
互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。
空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
>>180 ああ、見たわそれ。何回か、だけど。
今までのGCタイトルでも山のようにコピペされてたけど、
バテンのはそんなに気にさわったんだ。
>>178 なるほど・・・・
まさにそのURLが禁止文句になってた模様 w
>全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける
確かに静かな幕開けだよな。
超大作かどうかはわからんが・・・
187 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:55 ID:NTjjp3y3
いや、俺普通にびっくりした。絶対1万本割ると思ってたんで;
俺も最終2万本とか予想してた
ほーお
2ちょんねるもちゃんと投稿規制やっとったんやな
190 :
名無しさん必死だな:03/12/09 00:58 ID:NTjjp3y3
つうか俺の彼女って真性オタなんだが、今日聞いたらハード込みで買ってたのな。
これライトユーザー狙いかと思ってたけど、オタ向けなの?
売り上げ平均80万本前後のテイルズの正当シリーズがようやく35万本突破・・・
ミリオンクラスのFFが正当シリーズでは無いとはいえ32万本・・・
任天堂ソフトのマリカーDDですら出だしが不調な現在のGCでは、
バテン・カイトスが5万本でもおかしくはないな
確かに痛々しい宣伝コピペだね
俺は初週3万本と予想してた。
まぁ初週5万売れてもこの状態だと最終10万も出ないだろう。
宣伝コピペ、なんでバテンだけがやり玉にあげられたんだろうな。
やはりネームバリュー以外〜ってのが気にさわったのか。
あのコマーシャルで売れるとは思えん
今思えばFF10のコマーシャルのうまさが際立ってる
つーかキャラが安物
196 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/09 01:04 ID:nAAH3SMQ
世界一ピュアなカードゲームとでも煽っておけば、、、
>>190 こういう絵って美術系の人は好きそうだもんなぁ。
実際上回っちゃったりして
>>194 多分当時(7月下旬のナムコ発表会直後)の各スレの惨状を見てない人には
判らないのも仕方ないんだろうね。
Rが大失敗に終わったからバテンが成功してひとまず安心。
あれで成功というのは株価対策か何かですか
ナムコやばくないかい?
もしリンクがSC2に無かったら世界レベルで数十万本売り上げダウンだったろうし
最近大ヒット他に無いし
太鼓の達人
>>203 太鼓売れてたでしょ。
ドンキーコンガも売れるといいね。
太鼓か
コンガ買う大人はいない。信者であるオイラも
モリノークマサーンなんて入れるなよ
>>199 惨状っていうかあれ半分以上ネタじゃなかったの
初回特典で釣るゲームはジワ売れなどしない。
今度しつこい宣伝とかしてるヤシがいたら
「しつこく宣伝してるとバテンみたいに叩かれるよ」
と優しく言ってあげればおk
もし本当の信者だったら叩かれるのは好ましくないだろうからやめるだろうし
偽装だったら宣伝続けると偽装だとバレルのでやめる
ん?ネタにつられたのか?
ゼルダに比べるとドルアーガはショボ杉
>>200 なんか大会前は甲子園出場とか大法螺吹いていた弱小野球部の連中が
地区予選でアッサリ初戦敗退して
「俺達の実力ならコールド負けしなかっただけで御の字。むしろ快挙!」
とか言って言い訳してるみたい。
215 :
名無しさん必死だな:03/12/09 01:27 ID:mIBvKT0O
バテンの音楽って桜庭統だったんだな!
先日「たのみこむ」から「グラナダ」のサントラが届いたばかりだよ。
グラナダとはX68000のゲームで音楽が桜庭統なのよ。
どう考えても5万じゃ大失敗。モノリスは疫病神だな。
GCで出したのとカードっていうのが敗因だろうな
>>214 それって今日バテン祭りで板とばしてやるぜと息巻いてたアンチそのものだなw
結局、宣伝うんぬんは後付の言い訳にすぎないようだな。
VJ、PN03、風タク、今までも山ほど宣伝カキコなんてあったんだから。
これからどのくらい伸びるか、棚。
ジワ嬉しそうだが
売上スレを見ていつも思うんだけど、
それぞれのハードの市場規模の違いをあまり考慮しないのはなんで?
PS2ユーザー=GCユーザーではないから市場規模以外にも売上に作用する要素は多分にあるけど、
市場規模は売上にもろに響くでしょ?
例えば1000万人のユーザーがいるハードで100万本売れたソフトがあったとしても、
それが200万人のユーザーしかいないハードでは、単純に同じ割合で売れたとしても20万本しか売れない事になるじゃない。
その辺どうなのよ?
まぁいいけど5万って3日間の数字だろ。
GCでネームバリューのないRPGなんだからこんなもんじゃないの?
まだ年末あるし最終はまだわからんだろーが、っても煽る香具師は煽るしな。
223 :
名無しさん必死だな:03/12/09 01:36 ID:uOs9hrRE
ネームバリューの無いRPGなんてヲタしか買わんよ
だからこそ初動が重要なんだ
>>221 マイナーハードで出すメーカー側に言ってください
>>221 ユーザーの数がどうであれ利益は売れた本数で決まる。
プラットフォーム依存性はほとんどない。
GCで10万売れるのとPS2で10万売れるのでは難易度ははるかに違っても
利益は同じ。
>>222 初回特典付けているような初動タイプのものが伸びるとは思えない。
口コミも期待できるようなものでもないし。
>>223 PSの初代バイオの様にクチコミでじわ売れしていくケースもあります。
>>226 口コミで売れるのにも種火が必要です。
妊娠では無理です。
バテンは尾田が買うようなゲームじゃないと思うけど
どっちかって言うとチャレンジャーが買うゲームだよね。
プレーした人間からほとんど悪口みたいなの聞こえてこないし、良作ってことでしょう
キャラやストーリーが良ければ口コミでジワ売れすると思う
229 :
名無しさん必死だな:03/12/09 01:42 ID:YXlKO5xr
オタがターゲットならじわ売れ狙いありだろ?
オタは様子見するから。
>>224>>225 会社の利益には興味がないんで。あくまでユーザー側から見た売上数の価値についてのことです。
PS2での5万本とGCでの5万本では、GCの方が市場の中でより売れたことになり、売上数の価値は高いわけだよね。
未だにCM流してるし売る気はあるみたいだな。ナムコ。
GCは年末伸びるからまだわからんよ。
RPGはジワ売れなんてほとんどせんだろ
うーん田舎だけど、夕方のドラマ再放送、ゴールデン、深夜と日に3回は
CM流れてるからヘタなゲームより一般に知られていると思うんだけどな。
あのCM観てると去年のアンサガを思い出す・・・
>>230 ユーザーから見た売り上げ数など実質的な価値はありません。
単に自己満足するために作り上げられたものにしかすぎません。
誰もその価値を共有することなんてできません。
続編がでることも、プラットフォームをきめることもずべてメーカーがきめるのです。
235 :
名無しさん必死だな:03/12/09 01:56 ID:nFUn0L/2
批判が飛び交っていたアンサガと比べるのは…
バテンは、システムに慣れれば慣れるほど面白くなっていく感じ
ストーリーも今のところは好感触
売上売上逝ってるが、重視は純利だぞ。
分ってて言ってるんだよな?
だからGCのソフトはクリスマスと正月勝負なんだよ。
バテン自体は良作なんだからさ。
>>235 いや、CMで肝心なところを伏せてるのが原因で売れなくなる
辺りが似てるんよ。
まぁ雑誌やネットで下調べして買った香具師は満足してると思う
純利なんて外から見てるのにわかるわけないじゃない。
わかるのは、
店側のピンポイントな発注。
それと同じく高い消化率。
50万本という販売目標。
これだけ。
初回出荷の五倍強の販売目標を達成できるはずがない。
>>234 むしろ一ユーザーが会社の利益なんてことを気にするほうがおかしくないか?
GCではミリオンを越したタイトルがほとんどないとか、有名タイトルなのに全然売れないとかいうのは、
PS2ソフトと比較されての発言が多いようだけど、市場規模を考慮すればそれは当然であって、
むしろゲームが売れる環境は、下手するとGCのほうがよいとかいう結果にだってなり得てしまうかもしれない。
コンシューマ市場での売上数と、PCゲーム市場での売上数を比較して優劣をつけることに意味がないように、
PS2市場とGC市場での売上数を比較して優劣をつけることにも意味がないんじゃないか?
>>239 いや、↓で利益が同じって話がでてたからさ。
225 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2003/12/09(火) 01:39 ID:LgT9GtzV
>>221 ユーザーの数がどうであれ利益は売れた本数で決まる。
プラットフォーム依存性はほとんどない。
GCで10万売れるのとPS2で10万売れるのでは難易度ははるかに違っても
利益は同じ。
>>240 >?むしろゲームが売れる環境は、
こりゃ誤解を招きますね、市場規模を考慮した上でのゲームが売れる環境、です。
あんなにハードの少なかった初期にスマデラがミリオン達成してたわけで、
市場の傾向とかまったく一本調子ではないのがGCの市場。
傷の舐めあい、気持ちいいですか?
初回出荷の二倍売れたソフトなんてのも激レアなわけで、
ジワ売れといってもたかが知れてると思うなぁ…
>>239 まぁ、GCが高利益で十分採算取れるとはさらさら言う気はないがね。
したらS/Wメーカーがこぞって参入するからな。
ただ、売上だけで決まらないって話。むしろ売上は優良企業ほど
重視しないよ。やくざな会社と未熟な会社の目標だ。
>>240 開発費などのネタ(コスト)が明確なら比べる価値は十二分にあるね。
ネタ詳細が見えないのがもどかしいが、市場は同じだから
比べる価値は十分あると思うが。
ただ最重視すべき粗利が見えないからな。
売上げを気にしないなんてありえないんだけどな、
純益だけを気にする企業なんてねーよ。
日計商い気にしないようなもんだぞ…
249 :
名無しさん必死だな:03/12/09 02:16 ID:YXlKO5xr
>>246 >むしろ売上は優良企業ほど重視しないよ。
おおまじめで何をいってるのかわからない。
勿論全く気にしない企業なんて無いよ。
ただ、営業など社員の評価はヘタすりゃ売上はノーカウントだよ。
粗利オンリー。
アホか、Nicheな商売を評価する動きも確かになくはないが、
大きな商いの方が良いに決まっとる。
何故そこでニッチがでるんだ???
253 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/09 02:27 ID:nAAH3SMQ
ソフトごとの損益がわからない以上、売上重視になのは自然な事かと。
作品規模、前作実績、推定販売費で脂肪ラインは変わるのは当然として。
で、問題なのはバテンが15万本のスケールでどれくらいの利益、損失が出るのかでしょ。
というか、今年タイアップなしの新規タイトルで10万以上売ったのって
どれぐらいあるよって考えると初週5万も「こんなものか」と…。
バテンカイトスは海外で売れる
十万円のひとつの商品を売るより
一万円のを十個売ったほうが次回に繋がるっての…
>>256 ???
251 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2003/12/09(火) 02:23 ID:rc3czLYP
アホか、Nicheな商売を評価する動きも確かになくはないが、
大きな商いの方が良いに決まっとる。
256 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2003/12/09(火) 02:28 ID:rc3czLYP
十万円のひとつの商品を売るより
一万円のを十個売ったほうが次回に繋がるっての…
いってる事がちぐはぐしてないか?
主題化タイアップも忘れられるほどの存在なわけですよ…
一回切りの商売なら粗利のみでもいいだろうが、商売ってのは連続で行われてる。
社員の営業と会社の運営は違う。
データあった。
PS2国内本体普及 約1300万台、GC国内本体普及 約270万台 (2003)
新規タイトルということで、各ハードユーザーの購入動向は無視して考えると、
1300万(PS普及数)/270万(GC普及数)×50万本(バテン目標数)=約240万本
で、買い替え及び故障はPS2の方が多いだろうから、その分を直感で差し引くと、
ゲームキューブで50万本を目標に掲げるという事は、PS2で200万本以上を売上げようとすることと同じ。
新規タイトルでそりゃ無理だよナムコさん・・・
261 :
名無しさん必死だな:03/12/09 02:47 ID:6yQNQdPD
>>260 5万本てのはPS2市場ではどのくらい売れた事になるんだい?
ナムコが馬鹿なのか、モノリスの口がうまいのか謎だな。
ゼノサーガの微妙な売上げを見てもなお強気な計画。
>>259 真逆だよ。
営業こそ目先で売上先行になりがちなんだよ。
経営は利益とキャッシュフローを重視するの。
経験ないんだろうな・・・
20万位
まあ、購入動向を一定とし、既に使われてないハード数を直感で引いたような数値だから、遊びくらいに思って下さいな。
265 :
264:03/12/09 02:55 ID:VCpNQj7u
だったらなんで会社の評価の基準に資産とか見るんだよ…
内部的な基準と、
外部から見たときの評価ポイントに差異が出るだろそれじゃ。
そんなので運営できるのかね?
動物番町並みの初動か。
がんばったなバテン。
ようするにカードを取り扱うゲームは大売れしないってことだろ。
内容は深くなる可能性は高いのにな。
セガのファンタシースターのカードとかも売れてねーだろ。
XBOXを倒したあの動物番町か
予想の範囲内で売れなかったと。
期待はずれですねw
271 :
名無しさん必死だな:03/12/09 03:39 ID:5Cz4XNL+
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ バンダイ STG 2003/12/4
2 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/12/4
3 PS2 みんなのGOLF 4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2003/11/27
4 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 トミー ACT 2003/12/4
5 GBA パワプロクンポケット 6 コナミ SPT 2003/12/4
6 PS2 メダル オブ オナー ライジングサン エレクトロニック・アーツ STG 2003/12/4
7 GC マリオパーティ 5 任天堂 TBL 2003/11/28
8 GC バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 ナムコ RPG 2003/12/5
9 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 SPT 2003/11/7
10 GC ポケモンコロシアム ポケモン RPG 2003/11/21
もうカードゲームの時代じゃないんですよ
273 :
名無しさん必死だな:03/12/09 04:01 ID:nFUn0L/2
単純にカードゲームとか言ってる奴は
バテンやってないだろ
プレイしない奴の意見なんか意味無いの
売上は確かに残念だけど、ゲームとしてはおもしろいのにね。
不親切な部分も多々あれど、それを補って余る程の良さがある。
どっちも散々既出だから今更書かないけど。
つーわけで、もうちょっと売れてもいいようなもんなのになぁ。
買おうか迷ってる香具師は迷わず買え、マジで。
275 :
名無しさん必死だな:03/12/09 04:09 ID:nFUn0L/2
GCの足を引っ張ってるのは、他ならぬ妊娠達だよなぁ
デカイ口を叩く割にゲームを買やしねぇ
任天堂以外のゲームは買う気が無いんだろうな妊娠は…
こういうゲームこそ買ってやるべきなのに…
276 :
名無しさん必死だな:03/12/09 04:11 ID:zEMrPT1w
「任天堂」という名前だけでゲームを判断するゲームの敵。
それが妊娠。
277 :
名無しさん必死だな:03/12/09 04:14 ID:nFUn0L/2
俺はGC所有者(PS2も持ってる)だが
任天堂のゲームは3本しか持ってない
あと10本持ってるが全部サードパーティのだ
俺は8本中ピクミソとゼルダ以外はサードだな。
つか元々セ皮からクラスチェンジしたからだけど。
279 :
名無しさん必死だな:03/12/09 04:21 ID:nFUn0L/2
妊娠でGC持ってる奴は買えよぉ〜〜〜〜
最近の任天堂のゲームよりよっぽど出来良いってバテンとガチャフォースは
そういえばガチャフォースはどうなった
恐ろしいことになってる予感
>>273 まあ、やったことないやつにはただのカードゲームと思われてるのも事実
それが売り上げの少なさに繋がってる
つーか、わざわざ市場規模の小さいGCで出す意図が判らん
マリカ、MGFT、森、ポケモンが未だ楽しい上、
先日¥3000で第二次スパロボ買ったし。
ゴメンな。>siren&バテン
うーん。。
やっぱり、
ファミつうの期待のソフト30にさえ、全く出ていなかった(最後に一度28位)
くらいだし、はっきりいってユーザーの期待が得られてなかったのが事実。
それはやっぱり、あの見た目に問題があったんじゃないかな。正直、綺麗かどうかは微妙だし、
ちょっと、見た目的に古いイメージはあった。
PS2だったら、うーん。。他に競合する相手はいくらでもいるし、まあ倍くらいかな。。
>>282 RPGは開発期間が長いからね。企画当時はまだGCは夢のハードだったんだろう。
今だったらGCで大作RPG作ろうなんて思わないだろうな…
ファミ痛自体取り上げなかったから
ファミ痛の期待ランキングに入ってないのは当然。
287 :
名無しさん必死だな:03/12/09 05:30 ID:smZZh6pH
とりあえず、
FFCCよりつまらないのは確定
288 :
名無しさん必死だな:03/12/09 05:32 ID:4jPARV6X
予約しなくても、ドルアーガ付きが店頭で売られているね。
悲しいほど売れていないってことか・・・
未来のないソニーハードにシリーズ化を狙うソフトを出すわけないし
sonyは韓国と手を結んだから直に潰れるでしょ。
>>282 でもどっちも持ってる側から言えばGCでやりたいよ
292 :
名無しさん必死だな:03/12/09 07:02 ID:4jPARV6X
これ以上GCでRPG出なかったら
GC売ろう
早くカードヒーロー出ればいいのに。
>>262 ゼノサーガも海外の方が売れとる。計100万。
コナミが海外に向けて(和製)RPG強化のためにイースVIの独占契約
結んだばかり。日本と違ってRPGも海外が主流になる予感が汁。
「バテン祭りで板を飛ばす」
「長い長いアンチバテン祭りに参加できるのだから6800円は高くない」
「バテン祭りで一瞬でスレが消費されるだろう」
「お前らバテン売り上げ出た後の祭りの為にもう寝ろ」
「バテンは発売されてからが怖い」
l / / l_l/l/l/l/l
l / / l文l/ // / ∧∧
l/ /. _.l ̄l/l/l/ /⌒ヽ) バテン祭り、ちょっとスレ伸びたね
/l\/ / / l/ / [ 祭 _] ∧∧
/l / / /ヽ 三____l∪ /⌒ヽ) ああ、そうだな
l l ̄l l lヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
l l l/l l__l/ 三三 三___l∪
l l/l l/ 三三 (/~∪
l l l/ 三三 三三
キャラデザはやっぱFFみたいにヲタ好みはするがアニメ臭すぎずってのが
売るためにはベストなんだろうなぁ
みんな、バテンは金かけてるって言うが、
そこまでではない気が・・・。
本編にムービーはなく、CMは任天堂がかなり
負担なんだろうから・・・。
300 :
名無しさん必死だな:03/12/09 09:07 ID:IWGF+8yr
任天がかけてるのか?
昔どっかで見た開発は、
『ハードメーカーの持ち出しで作るとどうしても開発に緊張感が無くなる(自分トコの懐痛まないから)から良いこと無い』
とか言ってたな・・・
>>299 半年前から流れてるのは任天堂だな。
確かにムービーも短いし、どこに金かかってるのかわからんわ。
以上、年末に買うRPGのないやっかみを妊娠にぶつける出川の粘着スレでした。
304 :
名無しさん必死だな:03/12/09 11:37 ID:uF6YI2hT
この手のゲームは開発に金かかるから少なくとも1億や2億じゃねえよ。10億つー話もあるけど広告費込みでその位かな。TVCMバンバン流しただけですぐ数億はとぶし。
TVCMバンバン流した、と嘘情報流すのも大変ですね。
バテンのCMを大量には見かけなかったけどなあ。
アニメとかゲーム番組に流れるCMで流れてたりしたのかな?
307 :
名無しさん必死だな:03/12/09 11:53 ID:uF6YI2hT
TVCMはべらぼうに高価いよー。下手すると開発費より金かかるもんね。
アニメより普通の番組で流れてたからな、
いいともとか、わけわかんねー時間に。
発売したらマリカ、コンガ、Rにスイッチされちゃってもうあんまり流れなくなった。
まぁニンテン枠だろうからCM高い!金かかってて死亡!
ってこたぁないでしょ。
そもそも大量に流れてるなどとアンチが必死に言ってただけですもんね。
量で言えば任天堂の方が大量に流してますし、何故ここまでオーバーに騒ぎ立てるのか
疑問ではあります。
>>308 >いいともとか、わけわかんねー時間に。
ワラタ、主婦狙ってどうする
まぁ引きこもり狙って流してたんだろう>いいとも
>>310 アンチの人?
>>309 そうそう。CMが流れる前からCM大量投下とか騒いでたよね。
同じく10億円とか根拠不明の数字もアンチが流してた。
314 :
名無しさん必死だな:03/12/09 12:08 ID:uF6YI2hT
何を狙ってるのかさっぱりわからんな。意味不明だナムコ。
確かにCMはバンバン流してたが、
それは任天堂枠であって金がかかってるわけじゃないっつーのが真相だろ。
流れてなかった、見たことないってのはいい過ぎ。
ひきこもり狙いとは、あまりにもピンポイントすぎる気がしますが・・・。
新規で5万本といえば、なかなか評価できる売り上げではあると思いますよ。
トータルではHOTマリオCMのほうがよく見かけるような気が。
CMに関しては水掛け論にしかならないので、議論の余地は無いと思います。
どれだけ費用がかかるのかも想像でしか語られない訳ですし、
いくらでもネガティブな要素へもっていけますからね
319 :
名無しさん必死だな:03/12/09 12:12 ID:uF6YI2hT
けど10億は結構妥当な線だと思うよ。
最近はスーパードンキーコングとドンキーコンガをよくみる。
あとGBAのイメージCMみたいな奴とかな。GC売る気無いんかって思ったけど。
10億が妥当という根拠はありますか?
それも想像だけですし、いかようにもネガティブキャンペーンに使える
都合の良い数字に他ならないと思います。
322 :
名無しさん必死だな:03/12/09 12:18 ID:bVptd/WD
PS2に移植ケテーイかな
はらいてーw
PS2じゃ無理だって
324 :
名無しさん必死だな:03/12/09 12:21 ID:uF6YI2hT
ナムコ自身が平均的な開発費について言及してるじゃん。ちょっと高めで見て10億ぐらいだよ。
根拠なんて無いだろ。
要するに採算がとれていないという結論に導きたいだけなんだからな。
ここで騒いでもナムコはGC向けのソフト開発はやめないよ。
なぜちょっと高めで見るんですか?
平均的な開発費より低めかもしれませんし、それにこのソフトがどうであるかは
つまびらかではないですよね。
何故いきなり10億円という数字が一人歩きするのか、かなり疑問です。
おいおい妊娠の狂言かと思いきやバテンええじゃねーかよ
ウルキャリ2、リンク参戦でGC版が馬鹿売れしたからな。
ウルキャリ3でも任天堂に全面協力してもらうだろうから、
ナムコと任天堂の蜜月関係はしばらく続くだろう。
そういえば最初から海外メインで考えられていたソフトですよね。
デザイン的にもそうですし、海外でどれだけ売れるのか楽しみではあります。
テンポ悪くて演出糞、カードな時点で海外でも売れる要素は少ない
キャラデザだけじゃ売れないよ
マジック・ザ・ギャザリングは海外の生まれでは無かったですか?
それを考えるとカードはプラス材料だと思います。
もっと詳しく具体的に叩いてもらおうか
遊戯王は海外で今頃になって馬鹿売れらしいな。
つか、演出その他クソでも海外で受け入れられてるソフトなんて
いくらでもあるんじゃないの?
バテンは映像のレベル高いからその点も心配は無いと思うがな。
334 :
名無しさん必死だな:03/12/09 12:38 ID:BXI+3Xgx
また説明書の内容でも書かせるのか…
誰が説明書かけて言ったよ
どこが駄目か言えば次回作に繋がるし
任天堂枠だろうがバテンに金を投資した事には変わらないべ
>>333 遊技王はGBA版が好調のようですね。
FFも評価は高いようですし、国産RPGも意外と期待できるのかも・・・。
任天堂枠の話は別だと思うが。
バテン以外にもPSOやTOSと一緒くたに紹介されてただけだしな。
結論はこんなところで時間つぶすよりバテンをプレイする俺が勝ち組ってとこだな
あのCMって詐欺だな
本編で使わないhydeの歌流すわ
いかにもムービー多いですって感じで構成してあるわ
カードバトルって事は全くわからないようにしてあるわ
任店枠ってあれだけなのか?
あの基地外じみたCM量ナマコだけでやってるのか?
どのゲームにも悪いところはありますしね。
テンポの悪さを補って余りあるほど面白い部分があるなら、
十分に評価できると思いますし。
また根拠無くCMが大量に流れてたとか嘘情報書いてる奴いるし…
なんでそこまで必死なんだよ。
TOSの方がずっと多く流れてただろうが。
CMの話は水掛け論ですよ・・・。
TOSより流れてないってのも根拠がないんだけどね
こっちは半年前からちょくちょく流してたんだし
カードバトルってそんなにマイナス要素なのか?
売れないのは根本的に違うとこだと思うのだが。
まあ落ち着け俺が今月中には新品で買うから+1本は確定だな
もしかするとCMはカードを押し出した方が良かったかもな
ここのRPGオタなんかじゃなくガキに売れたかもしれない
オタはカードゲーであることを承知で買ったはずだし
カードどころかムービー以外はほとんど流れなかったですよね。
でも、ムービーの方がインパクト強いですし、仕方ないのかもしれないです。
そのムービーも本編じゃほとんどない
詐欺だな
CMは多かったんじゃないの。わざわざCM用にHYDEの曲使ってるぐらいだし。
実際CMはよく見たよ。
351 :
名無しさん必死だな:03/12/09 13:03 ID:BXI+3Xgx
HYDEの曲がインパクト薄くて何言ってるかわかんないから印象に残んないし、
マッチRに早めに切り替えたから記憶にも残らない人もいるんでしょう。
カードを使うゲームをにおわせるのはムービーでカードを掲げてるシーンだけ。
いや実際に流れてたよ。
えっと、ID:hU5NwRyl が必死になってるスレはここですか?
CMの量ぐらいしか話題も無く・・・
355 :
名無しさん必死だな:03/12/09 13:11 ID:rgbG950o
あんな毒にも薬にもならないCM、なんの意味も無い。
騒いでるのはお前らだけだよ。
356 :
名無しさん必死だな:03/12/09 13:11 ID:7D7d9lFH
意味はなくても金はかかる。それが問題だという話だろう。
ジャンプフェスタでレアカード配るとかなってたのはどうなの?
そのイベントでしか手に入らないものならポケモン確定だな
CMにケチつけるのは、坊主憎けりゃ袈裟までもレベルだよ。
シンフォニアだって、OPムービーだけと言ってもいいくらい
ムービー無いですぜ。ゼノサガくらいとまでは行かなくても
バイオくらい入ってりゃ不満少なかったのか?
自分も毒されてるけど、FF的RPGが世の
スタンダードになっちゃったのかなぁ。それでストーリー短いとも
批判でるんだもんね。作る方は大変だよ。
テイルズのムービーは、毎度のことだからあんなもんだろ
まるでFFのようなムービーオンリーCMなのに、本編じゃほとんど無かったから叩かれてんじゃないの?
テイルズなんざまずOPアニメでヲタ食いつかせる事から始まるだろ
バテはムービーで食いつかせといて本編じゃほとんどないから詐欺だと言ってるだけ
ゲーム内容は知らんまだ買ってないし
どうせここにいる奴も大半やってないし、やる気も無いってところが問題だな
やれば面白さがわかるのに…
やれば面白いのを伝えられない広告会社はホントに屑だと思う。
バテンに限った話じゃない。
CMによる洗脳が出来なくなったから物が売れないとか言い出す始末。
お前らが無能なだけだってーの。
「〜」…はじまる
っていうコピーやたら多いしね。
Re:ドコモ…はじまる
横撮りケータイ…はじまる
○○銀行…はじまる
765のヲタ臭いキャッチセールスをどうにかする事から始めないとな
~~~~~~~~~
ずれちまった・・・
368 :
名無しさん必死だな:03/12/09 13:59 ID:8+1JJZyr
どこに合わせるつもりだったんだ。
GC撤退決定〜
ケードゲーだからダメだって意見が多いが
実際やってみると、これで普通のコマンド式の戦闘だったら
まったく普通の凡作だったと思うのだが
このカード式の戦闘の楽しさがもっと伝わればジワ売れしそうなんだが
>>370 うわ…
みんな
>>370のスレ見れ
そのスレのID:9NQmrjBJっていう香具師キショイ
発狂寸前って感じだ
>>371 980円になったら口コミでひろがるかもな。
俺も値崩れ待ち。
375 :
名無しさん必死だな:03/12/09 17:08 ID:q6OIERIB
Amazon.co.jpでまだ初回特典ついてるぞ。
ドルアーガ信者は買えば?
ドルアーガヲタはファミコンの移植よりアケ版移植のナムコミュージアム買うっての
そういやナムコミュージアムあったっけ
よかった買わないですんだよ
おまえらはムービーに期待してたんですか?
これはゲームですよ?
CM見てるとムービーにしか期待できない
宣伝が下手糞なんだよ
765の広報のアフォさはいつになったらマシになるんだろう
今更だけど戦闘カードってっても違和感無いぞ。良く出来てると思う。
ムービーなんざOPとあと少しありゃ充分でねぇか。
381 :
名無しさん必死だな:03/12/09 18:12 ID:GSB/ouHK
そうか?俺はいまいちはまれない
本当のドルアーガオタは、
FC版、MSX版、PCE版、GB版、ナムコミュージアムと揃えつつ
カイの冒険、イシターの復活も制覇し
ザ・ブルークリスタルロッド、ドルルルアーガにまで手を出して
更にバテンを予約する。
>>273 カードゲームというイメージを持たせたナムコが悪い。
イメージで売り上げは変わる
CM見た限りではカードゲームとは思わなかったけど
つか一回しか見てないが
売上げで煽れなくなったときは内容で煽るっていう流れなのか。。
だから戦闘にカードは使ってるがカードゲーとは違うんだってば。
デッキ組んだりするんだからカード系でしょ。
カードを集めるのがゲームの肝な訳なんだし。
どこがカードゲーじゃないんだ?
ゲーム雑誌をきちんと見るような奴じゃないと
カードゲーじゃないとは分からんしな。
まぁ言われるとは思ったけど。
だから純粋なカードゲーと思われたら困るって事なんで。
ただ戦闘システムがカードバトル系だが初心者でも気にならん程だと言いたかっただけ。
もういいけど。無視してくれ。
390 :
名無しさん必死だな:03/12/09 19:17 ID:mIBvKT0O
バテンは今日もじわ売れしてるねぇ。
バテンカイトス【激しくジワ売れ中】
妄想乙
最終15万いかないくらいかな
394 :
名無しさん必死だな:03/12/09 20:27 ID:e9unLkuO
今日もMOH以下
>>395 無理。確定。
プレイしたヤシラの評判が
「結構」好き
「結構」良い
「俺は」好き
そんなのばっかだぞ・・・
397 :
名無しさん必死だな:03/12/09 21:17 ID:BnZUFwhG
249 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/12/09 02:16 ID:YXlKO5xr
>>246 >むしろ売上は優良企業ほど重視しないよ。
(´∀`)
>>396 まあ、普通は人に勧めるとしてもそういう言い方するべきなんだろうけどな。
絶対面白い。買え!っつーやつよかマシっしょ。
>>382 まだ甘い
Win版、ナムコヒストリー(Win)、ナムコギャラリー(GB)も揃える
あまつさえボードゲームや小説あげくガチャフィギュアまでも・・・
そんなこんなでバテンが2本うちにあるわけだが・・・(´・ω・`)
30万いくようなことがあれば、かなり頑張ったほうでしょう。
新規タイトルで50万ってのは、ちょっと大風呂敷を広げた気がするねえ。
よほどゲームの出来に自信があるのかな?
ボイスが聞き取りづらい
キャラの表示が小さすぎる
この2点、ほとんどの人がマイナス点として感じる部分ではあるからね。
それ以外の部分は良い出来だよ、本当に。
要は上記2点が気になるかならないかで、評価に個人差が出てきてしまうだろうから、
手放しで他人に勧められないことが「結構」「俺は」的な言い回しになるんだと思う。
2ちゃんにしては、みんな素直な評価をしてると思うよ。
>>401 729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/06 03:49 ID:6l6DzJxP
音声が割れてるとかって書き込みしてる人、サウンドをステレオからサラウンドにしてみて。
全然問題ない音質になります。5.1chじゃないと駄目かもだけど。
なんでこんな妙な仕様にしたんだろう。音の配置を間違ったんだろうか。
確かにステレオだと反響のいい狭い部屋で喋ってる感じだった。
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/06 04:29 ID:MOy030pu
>>729 サラウンドにするとなぜか声が聞き取りやすくなるよね。
うちTVのスピーカーだけど効果ありました。
はっきりと声を聞きたい声優オタの人ならそれくらいの環境を整えてるだろうと践んで、
普通の人を切り捨てたのかも
765的にはこれが年末の勝負ソフトだったの?
バテンよりもRの方がやばい気がする
「結構」好き
「結構」良い
「俺は」好き
友達からこういう風に言われてもそのゲームを買う気には全然ならん
裏返すと
俺は好き「だが、買ってつまらなくても文句言うなよ」
って表現にも感じるんだよな。
そう言ってるんだけど・・・
>>408 不特定多数に言うのと、友達に言うのでは違うべ。
すごく面白い、最高に良い、と言われても疑うくせに。
ボイス聞き取りづらいって人いるけど。
ウチは普通のテレビで普通に聞こえますが・・・?
415 :
名無しさん必死だな:03/12/09 23:08 ID:BnZUFwhG
ボイス聞き取りずらいのは確かだね。
それにしても初週5万は悲しい。
>>407 確かに。こういうスレも立たないし、車にリンク乗ってないし。
Rエボは三機種合わせても前作の十分の一まで売上下がってないか?
マリカどころの騒ぎじゃないぞ。
418 :
名無しさん必死だな:03/12/09 23:30 ID:mIBvKT0O
Rは何故か知名度も低いんですよね。
マッチのCMをバンバンやってるのに。
インパクトが薄くて記憶に残らないCMだけど。
419 :
名無しさん必死だな:03/12/09 23:34 ID:BnZUFwhG
バテンみんな買ってちょー
420 :
名無しさん必死だな:03/12/09 23:35 ID:LqYN+WmT
ゲー色の言い訳まだぁ?
ソニーはPSシリーズの普及に最も貢献したリッジを、GTで叩き
潰してしまったわけで。さて、PS3はどうしたものか。
叩き潰した、ねぇ・・・。
望まれてもいない方向に進んで
勝手に潰れていった、のほうがしっくりくる。
>>421 あれは確かに露骨だったな。
任天堂に肩入れしてるのが気にくわなかったのか・・。
考えてみるとPS立ち上げのときだけなんじゃないかな、
ナムコが優遇されてたのって。
スクウェアとエニックスは優遇されっぱなしのようだけど。
424 :
名無しさん必死だな:03/12/10 00:10 ID:zCPUWMDR
ソニーはGTシリーズじゃなくてモータートゥーングランプリシリーズを
売り出していけばリッジ潰れなかったのに・・・・。
425 :
名無しさん必死だな:03/12/10 00:16 ID:4233G+cu
GTなんて後はグラフィックと車種増やすだけじゃねえか
遊びを追求するナムコ様に勝てるかってんだ
426 :
名無しさん必死だな:03/12/10 00:19 ID:+CULS3/f
バテン、何気にデイリーのランクUPしてるんだけど
>>423それにしてもスクウェアはともかく、エニックスはPSに参入して以来
SCEにベタ付きだよな、それ以前にSCEに恩恵があったわけでもないのに
今は、任天堂から離れようとしてソフトの供給もしなくなったし
まあ、スクウェアと合併してるから、ソフトは出さずを得ないだろうけど
まあ、今後、任天堂に供給したくなかったら無理に出さなくてもいいな
スレ違いスマソ
>>425 まぁ残念なことに世間は遊びなんぞ追及してないから
ゲーム業界寂れて行ってるんだけどね。
バテンは最終12万ってとこかな。
GCでは売れた方だよ。
PS2なら35万ってとこ。
>>423 ナムコがGC2の立ち上げ時に即参入したら凄いな。
今の勢いならあり得るかも。
>>428 俺は最終18万前後と読んだ。
今後の売上に対する+材料としては新規タイトルであること、−材料としてはRPGであること。
PS2なら50万ってところかな。
即参入そして即死
わかりきってる事じゃないか
最近はPS2だったらっていう馬鹿な奴が減ったと思ったのに
まだ生きてやがったのか、、、
>>432 お前のような馬鹿は減らないのにな。
企業の利益とかは興味ないんでね、ソフトの人気の指標を考えてみただけだよ。
434 :
名無しさん必死だな:03/12/10 01:11 ID:6l4A+pQq
バテンって山内の会社からも投資されてるんだよな?確か。
ファンドQってFFCC以外やってないだろ
連動が目的なんだから
>>430 新規タイトルってのはプラス材料にならんだろ。
ブランド力が無いってことなんだから。
10万いくかどうかだと思うけどね。
面白いんだからGC持ってるお子様はクリスマスかお年玉で買ってね。
普段からお金持ってる大きなお子様たちも買うんだぞ。
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:03/12/10 01:44 bgDmbJj4
中盤以降戦闘がだるくなってくるな
序盤は楽しかったのに(´Д⊂)
それと戦闘が長引くのにポーズがないってどういうことだよ
うんこしてる間に全滅してた・・・
439 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/10 02:16 ID:GxGaCEJd
実際の闘いで戦闘中にウンコする奴はいないだろ。
そんな奴はいの一番に殺される。
アクティブタイムバトルみたいに勝手に進む戦闘じゃないから
操作してないのに勝手に全滅ってことはありえないような
まぁ怖くて漏らす奴はいるだろ。
攻撃結果をカットしてなかったら、相手の攻撃の攻撃結果で止まる。
それにしても馬鹿売れだな・・・・。
>>443 だから何もしないでいると
こちらが行動することなく、敵が攻撃してしまうよね
それをずっと繰り返してたら全滅してしまうよ
>>446 だからそういう戦闘ではないと言ってるの
あー攻撃効果をカットしてない奴は止まるのか
カットしている奴はずっと永遠敵の攻撃だよ
まあこういうところは不親切な作りだよね
ポーズありにしたらカード選びが、簡単なことになるってのは
わかるけど
449 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/10 02:28 ID:NiwhxFxX
戦闘中にカード遊びしている方が珍しいべ。
>>448 自分の攻撃する順番になると最初の一枚目は時間制限無しで選べますけど
簡単になるというかバランスが崩れるからポーズなんて有り得ない。
カットの有無を設定できるわけで、これ以上の親切さなんて有り得ない。
攻撃効果カットしてる人が
長時間のボス戦の終盤でどうしても
トイレに行きたくなって、行ってる間に全滅してたってことは十分ありえるわけよ
まあ攻撃効果カットするなと言われれば、それでおしまいだけど
いちいち表示されるのもめんどくさいわけで
ポーズにすると、画面が真っ暗になるようにするとか解決策もあるし
ちょっと見てポーズ。ちょっと見てポーズにしたら同じ。
うんことかしっこくらい我慢しろよ
爺さんじゃあるまいて
普段はポーズあるのに戦闘中は無いってのはアレだな。
戦闘パートとか別々に作ってたらしいからチームによる考え方の違いか。
暗に、攻撃結果見ろやゴルァ!!っつってるのかもしれんが。
ボス戦なんかは弱点ついたりするのが当然なわけで、
攻撃結果を見ずにやるなんてのはそれこそリトライ以降にするのが普通。
何はともあれ、この件に関してこれ以上求めるのはユーザーのただのわがまま。
458 :
名無しさん必死だな:03/12/10 03:02 ID:j01sy6jx
>>436 ブランドというか続編物は従来からファンが多くいる。
そのような人達は、購入が初動に集中するので初動売上が非常に高くなる。
一方、新規タイトルはそのような層を抱えていないので初動はあまり高くならず、
購入時期が分散し今後売上を伸ばす可能性がある。・・・評判が良ければ、という条件付だけど。
460 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/10 03:56 ID:NiwhxFxX
RPGなんて評判が良かろうと悪かろうと、初動率がそんなに変わるとも思えませんけど。
良くて五割が三割に変わるくらいで。
ポケモンみたいなのもありますし
>>459 で、オもろいの?RPGは飽き飽きだけど。
次回作、また君に会って見たりするRPGにご期待ください。
464 :
名無しさん必死だな:03/12/10 05:08 ID:O4s88jIy
楽しいと思える一本!!
この俺が言うから間違いナシ!!
ちなみに俺はどこにも属さないマルチだ。
ゲーハーの自称マルチほど信用できないものはない。
466 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/10 05:16 ID:NiwhxFxX
面白そうだな、と思わせる詳細なレビューを書いてくれるとありがたいのですけど。
バテンカイトスカット毛
バテンカイトスカット毛ばあんしんだよ
特典でドルアーガがあるのに、ゲーム中にもドルアーガダンジョンが普通にあるのな。
グリーンスライムが強くてワラタ。
ヨソウオウより
面白いことになってきました。
こりゃ最終10万もあやしくなってきたな。
> > 7 バテンカイトス終わらない翼と失われた海 52,933 64.9%
>
> あっ、バテンカイトス、本数がピンポイントっぽい。
> 消化率もなかなかなだし、任天堂以外の新作としては健闘ってとこかな?
> 来年初めに買う予定ですが、値下がりは少なそうなのがちょっと残念。
>
> まぁ、この回はこれで満足とします。。。
諸情報によると、どうやらこんなに消化率が高いことはないらしく
おそらく、水曜日のランキングでは
本数・消化率とも下がってくるものと思われます。。残念。
山積み再来?
追加分を出荷しないと消化率は上がるだけでは?
そもそも時間制限あるのが間違いなんだよ。
普通の奴はあんな忙しい戦闘中に、属性程度ならまだしも、
4隅の数字を上手く組み合わせて役を作る余裕なんぞねえっての。
無駄に焦らすくせに、戦闘そのものに時間がかかりすぎる。
あっちにこっちにと画面切り替えの激しいダンジョンなのに、
画面切り替えたらすぐに敵は復活する。
これらのせいでダンジョンうろつくのがこんなかったるいゲームはないよ。
カードゲームをRPG上で成り立たせるために、
他のいろいろな部分にしわ寄せが来てる感じ。
473 :
名無しさん必死だな:03/12/10 10:12 ID:PMvIEwBc
>>472 そうなんだよね。
カードゲームそれ自体も嫌だけどこういうしわよせ部分がくることも嫌なんだよね。
ホント特殊システム(カード要素などなど)怖くて変えねーわ。
うろつく程長いダンジョンないべ?
敵避けられるし
475 :
名無しさん必死だな:03/12/10 10:18 ID:SjyxV5Xd
朧が必死になってるのにスルーされててワラタ
476 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/10 10:21 ID:NiwhxFxX
シャドウハーツ2のライバルなんだから、システムも素直にリールを回しときゃよかったのに。
リールはコマンドがわずらわしくなっただけだしなあ
カードは煩わしいがカードなりの楽しさもあるべ
478 :
名無しさん必死だな:03/12/10 10:27 ID:PMvIEwBc
>>477 さるお方(
>>472)は
>普通の奴はあんな忙しい戦闘中に、属性程度ならまだしも、
>4隅の数字を上手く組み合わせて役を作る余裕なんぞねえっての。
と申しております。
モノリスも馬鹿なことしてるよな。
信者を作るなら一つのハードに限定したほうがいいだろうに。
ゼノサーガ1をPS2で出し、2も出すなら、PS2で集中したほうが
ユーザーが確保しやすいだろうに。
そこが煩わしさの部分たる所以だべ
デッキの構成をきちんと把握してれば
ある程度役も出しやすくなるよ
5ストレートとかは流石にきついけど
そこまで深く考えなくても楽しめるし
デッキ構成に凝っても、また楽しめると思う
481 :
豚 ◆vQUJY3VeQY :03/12/10 10:48 ID:OH6YP+aX
正直必死過ぎだぞ出川きゅん
豚足的にはバテンどうなの?
レビューだとシャドウハーツはかなり面白いという意見が多かったよ。
ここで名前が挙がったから調べて見たんだけど、プレイした人の評判は良さげ。
特にシステムが良いという意見多し。
ごらぁ!
またんかぃ(ドス)!<――― バテンカイトス
バテンスレだし。
486 :
名無しさん必死だな:03/12/10 12:10 ID:aNtf0Ukm
バテンは今日もじわ売れしているらしいぞなもし。
ジワ売れしても9万本。
じゃあそのうち15万はいきそうだね。
>>479 バテンをプレ2で出した方が売れることくらいモノリスわかってるだろうよ。
モノリスはPS2だけでなくGCを盛り上げる為に作ってくれてんだよ。
再出荷するとは思えない。
初回出荷の五割を超える再出荷はありえないので15万は無理ぽ。
ジワ売れしてるみたいだな〜。
再出荷は確実にあるよね。
みんな希望は持とうぜ。
493 :
名無しさん必死だな:03/12/10 13:12 ID:aNtf0Ukm
そそ、希望をもちましょう。
12月はサンタマジックで売上右肩上がり!
豪華な特典つけたんだから初動の半分しか伸びないよ
>>494 今の時代、FC版ドルアーガが豪華かと問われると首を捻らざるを得ない。
Rのパックマンvs.は豪華でしたね。
それに比べたらFC版ドルアーガのベタ移植なんて・・・
>>495 ただで過去の名作が貰えるんだから豪華でしょーが
ゼルダに比べるとかなり劣るけどポスターとかキーホルダー付けるよりかは購買意欲出るだろ
まぁただといえばエ(ry
バテン買ってるうちの半数以上がドルアーガ知ってる世代だろうに。
低年齢層が買うソフトとは思えん。
だから効果あるだろ。
ドルアーガはいいがファミコン版なのがちょっとな・・
ドルアーガは懐かしいと思うが、誰も今更金払ってまでやろうとは思わんよ。
ドルアーガはアケ版とリメイク版も付けとけば更に売れただろうに
502 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/10 14:51 ID:NiwhxFxX
ダンジョンオブ〜はどうなるのかな。
ナムコ下方修正必死だなw
504 :
名無しさん必死だな:03/12/10 14:59 ID:V8K4aEMn
攻め込みダンジョンドルルアーガの新作きぼん。あれ最高シレンよりはまったよ。
このスレ見てたらAC版ドルアーガの
重厚なPSGサウンドを聴きたくなっちゃった。
パックマンは、購入後みんな貰えるんだよ・・・
>>496 パックマンは対象ソフト(バテンも対象)を買って
クラブニンテンドーに登録すれば、全員に貰えるんだけど・・・
マジレスしちゃった
バテンの中のドルアーガの塔で詰まってしまった。
カギはあるんだけどそこへ逝けない進めない・・・。
スライム全部倒せ
あっ、回答ありがd!
バテンスレはネタバレ怖くて見れなかったんだ。
511 :
名無しさん必死だな:03/12/10 21:59 ID:bvrG7HeL
8バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 47,060/47,060
ファミ通水曜確定版
わ、8位だ。よく頑張った。
47000ってひょっとしてRの初週を上回ってる?
>>514 RはPS2だけで初週4.3万本らしい。
脂肪の度合いがさらに加速した訳だ
517 :
名無しさん必死だな:03/12/10 23:58 ID:ryUXdUbW
どこがじわ売れなの?
519 :
名無しさん必死だな:03/12/11 00:02 ID:FlmTrWOR
どんどん脂肪していくな・・・
520 :
名無しさん必死だな:03/12/11 00:29 ID:GM8p43z8
2003/12/9 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ SHT バンダイ 2003/12/04
2 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
3 PS2 グランツーリスモ 4 プロローグ版 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
4 PS2 メダル オブ オナー ライジングサン SHT エレクトロニック・アーツ 2003/12/04
5 GC マリオカート ダブルダッシュ!! SPR 任天堂 2003/11/07
6 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
7 GBA パワプロクンポケット 6 SPR コナミ 2003/12/04
8 GC マリオパーティ 5 TAB 任天堂 2003/11/28
9 PS2 プレイステーション2 レーシングパック SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/04
10 GC ポケモンコロシアム RPL ポケモン 2003/11/21
あれ?バテンが無いですぞ!!!
521 :
名無しさん必死だな:03/12/11 00:35 ID:eWr2tKy0
クイターの妊娠板でのマンセーぶりが嘘のような脂肪っぷりだ。
あるわけねーだろ
当然だろ
何嬉々としてコピペってんだよ
アホか?
アホだもんな
しょうがないよな
523 :
名無しさん必死だな:03/12/11 00:38 ID:TyEkZHCr
結局RUNE、エタアルレジェンドと同じ末路っぽいな>バテン
これで続編が出たらナムコは神決定だな
525 :
名無しさん必死だな:03/12/11 01:45 ID:qwGCgPSB
7は出たが。
>>522 何を怒っているんだ
じわ売れならあってもいいと思うがな。
RUNEは続編出たぞ。
まぁ面白いんだから復活求む。
テイルズ
初動 19万 累計 35万超躍進中
罵転
初動 5万 累計 7万完全死亡
何年もかけて育てたブランド、テイルズと比べる奴がいるとは
>>529 同意。
テイルズはGCで35万本突破してクリスマス商戦等未だにじわ売れで
累計40万本に近づいてるってのは確かだが、
完全新規タイトル、バテン・カイトスと平均売り上げ70〜80万本売り上げてきた
テイルズオブシリーズと比べてはアカンよ。
531 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/11 04:22 ID:AzAfUvcS
そそ、シャドウハーツと比べてまあまあ互角くらいかな。
ってのが結論ですよね。
変則RPG対決は神謹製のアンリミテッドサガが大勝利っつうことで
>>532 アンサガは聖なる神、河津神がSFCで打ち立てたロマサガの信用の元に
未だに騙され続けるPSユーザーの断末魔をとても広範囲に広げてくれた偉大なるソフトである
>>523 それ三つともやったことあるがバテンが一番まともな出来だぞ
バテンはクリスマスと正月で復活するんだよ。漏れはそう信じる事にした!
536 :
名無しさん必死だな:03/12/11 04:38 ID:a230/8jT
バテンは立ち上げる時期が遅すぎたな。
ピクミンのようにハード発売初期に出したほうが売れてたかもしれん。
シンフォニアを年末に持ってきた方がよかったんじゃ・・・?
夏に友達の家でテイルズ見たら年末にGC買いたくなるだろ?
>>534 やったことあるって・・・・・・・バテンは1週間丁度なんだが;
ネタですか?それともバテンはもう飽きちゃったとか?
まさかバテン、試遊台あたりでちょろっと遊んだだけで全部分かった振りしてるとか?
あんたのような書き込みがまさに「必死だな( ´,_ゝ`)プッ」というのだよ?
そら君みたいにゲームキューブも持ってなければいつまでもプレイは出来ないんじゃない?
一週間もあればRPGはクリアーする人もいるだろ
>>539 てか、5〜6時間もやればマトモな作りかどうかくらいはわかると思うが。
クリアして印象が変わることはあっても、その時点での判断は可能だろ。
10時間ほどプレーした感じでは
凡ゲー
良作ではないな〜
544 :
名無しさん必死だな:03/12/11 06:57 ID:Qma1c925
お、バテン死亡ですな。
545 :
名無しさん必死だな:03/12/11 08:29 ID:nD6oYbQA
>>539
一週間やってもわからんゲームってすさまじいな(w
アンリミテッドサガだって2日もすればみんなキャラ動かせるようになってたぞ
〜お約束〜
・荒らし及びコテハン「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」は徹底放置を心がけて下さい。
・スレを見る前に「◆.nyapLNu.w」「◆Hxv6Ljv24E」をNGワードにしておく事をオススメします。
・「朧 ◆.nyapLNu.w」「神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E」「ジューダス ◆Hxv6Ljv24E」「ケッセ ◆Hxv6Ljv24E」「クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E」「東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E」「KALAS ◆Hxv6Ljv24E」にレスを返す行為及びそのレスにレスを返す行為の禁止。
○○○○○○お約束○○○○○○
荒らしコテハン
朧 ◆.nyapLNu.w
神沼三郎 ◆Hxv6Ljv24E
ジューダス ◆Hxv6Ljv24E
ケッセ ◆Hxv6Ljv24E
クェレーロ ◆Hxv6Ljv24E
東条英虎 ◆Hxv6Ljv24E
KALAS ◆Hxv6Ljv24E
に対してのレスは 絶 対 に しないで下さい。荒れる元です。
徹底放置を心がけて下さい。
◆.nyapLNu.w
◆Hxv6Ljv24EをNGワードに登録しておく事をオススメします。
またSCE社員敗走か。
549 :
名無しさん必死だな:03/12/11 11:44 ID:AX0s1gMB
会社から荒しカキコ、だからね
そうそう。
任天堂オンリータイトルだけ、やたらと批判してりゃ
SCE社員なの丸わかりだろ。
書き込むなとは言わない、もうちょっとうまくやれ。
ここ以外でもそうだけど…この人たちもしかして
本気で社員が書き込んでるとか思ってるんだろうか…?
社員じゃなきゃなんなの?
納得のいく説明してくれよ、そういうあんたがさ。
554 :
名無しさん必死だな:03/12/11 16:34 ID:X82qj2En
きっとランキングには現れないところでじわ売れしてるのね。
バテンもキャラデザが藤島氏ならば・・・。
556 :
名無しさん必死だな:03/12/11 16:42 ID:ibiWirrv
491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/10 12:49 ID:+76UvuYi
ジワ売れしてるみたいだな〜。
再出荷は確実にあるよね。
558 :
名無しさん必死だな:03/12/11 17:10 ID:Aetn/BHz
数だけ見ればこんなものかなと思うけどあのCM量だからな・・・
559 :
名無しさん必死だな :03/12/11 17:16 ID:N87GftE7
出来はかなり良いと思う、買おう。
560 :
名無しさん必死だな:03/12/11 17:21 ID:iFVFzO3d
>>553 社員が、こんなとこにいるわけないだろ〜。
ほんと馬鹿ばかりであきれる・・・・
居ないって言う奴はその根拠を提示しろよ。
>>560 まずはお前から。
オマエが思ってるより引き篭もりは身近な存在なんだよ
>>561 不在の証明は難しい。
「居る」「居ない」を論ずるなら証明義務は「居る」方にある。
なんでそこまで必死に否定したがるのか不思議で仕方ない。
ならお前のプロファイリングテクを見せてもらおう
>>564 ここまで必死なお前達も含め、
なぜここまで特定ハードに出されるソフトだけを批判しまくるのか。
>>565 564ではないがそれは出川と妊娠に聞いてくれ
俺も興味ある。
なにもこんな場所でディベートを始めなくても・・・
だからさ、無視したらいいのに。
絶対にSCE社員だよ〜って書き込みがたびたびあろうとも、
スルーすれば済む話でしょ。
わざわざ否定するからにはそれなりの根拠をもってこいと。
社員必死だな(ワラ
↑社員
釣られすぎ
ネームバリューを始めFFに全ての面で負けた(相手にもならない)
今年最低の(自称)大作RPG
オチとしてはこんなとこか
黙れSCE社員
574 :
名無しさん必死だな:03/12/11 23:31 ID:lrS7I2Qp
デイリー圏外二日目
575 :
名無しさん必死だな:03/12/11 23:34 ID:4jaMFppK
社員うざいよwww
PS2に移植まだ?
SCEはしらんがコナミ社員は常駐してると思う
SCE社員かデガワか知らんが
阿保っぽいのはどっちも同じだな
すいません
これ新パッケージでの再販は考えておられないんでしょうか?
580 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/11 23:48 ID:7gGPGYRv
そんな変わったパッケージなんですか?
2枚組なのに、ケースは2枚組仕様ではなく、
1枚用のケースを2つ使っております
582 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/11 23:50 ID:7gGPGYRv
ああ、ときめも2みたいな感じのやつですか。
あれって面倒だからやめて欲しいですよね。
今の状況じゃ再出荷すらしないよ。
新パケなんぞもってのほか。
再出荷すらしないって言われても。
在庫尽きれば当然店は仕入れるだろうに。
初週で消化率65%なんだろう?そのうち尽きるって。
>>584 在庫が尽きたってもう仕入れないだろGCソフトは、
リスク避ける意味でも後は客が注文したときだけ仕入れるだけ。
しかしあれだよな。
年間コスト1000万はかかってる筈の社員に2chでの書き込みを
奨励する上場企業ってのも怖いね。
勝手に自宅で書き込んでる社員ならどの企業でも居ると思うが。
だねぇ。
SCEイソ夕ーネット情報管理部(通称・パソナルーム)
は怖い。
1 初 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ
2 初 グランツーリスモ4“プロローグ”版
3 1▼ みんなのGOLF 4
4 初 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2
5 初 メダル オブ オナー ライジングサン
6 初 パワプロクンポケット6
7 初 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海
…7位健闘じゃん。バテン。
>>589 つかバテンは糞だけど、そこのやつらもヲタクだろ・・・
591 :
名無しさん必死だな:03/12/12 17:12 ID:wYrR/Ftb
>>588-589 バテンの初週5万本はドルアーガの塔のお陰だったんですか・・・
じゃあもう売れないってことじゃん・・・・
じわ売れも見込めないってことじゃん・・・・・
>>591 ドルアーガのお陰ってあんなヲタクの言う事を真に受けてんのか、おまい。
訪問販売で結局買わされちゃうタチだな( ´,_ゝ`)
>>591 ジワ売れって、要は口コミだぞ?
バテンが面白ければジワ売れする余地は充分あるじゃん。
面白ければだけど。
口コミになるほど売れてない
>>589 ワロタw
でももう一歩突っ込んで欲しいね
はったりSCE社員がいるインターネットはここですか?
バテンは今日も11位か・・・
2003/12/11 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 PS2 バイオハザード アウトブレイク AVG カプコン 2003/12/11
2 PS2 ONE PIECE グランドバトル! 3 ACG バンダイ 2003/12/11
3 PS2 桃太郎電鉄 12 西日本編もありまっせー! TAB ハドソン 2003/12/11
4 GC ONE PIECE グランドバトル! 3 ACG バンダイ 2003/12/11
5 PS2 ラチェット&クランク 2 〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 ACG ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/12/11
6 PS2 Jリーグ ウイニングイレブンタクティクス SML コナミ 2003/12/11
7 PS2 新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 With アスカ補完計画(初回限定版) SML ブロッコリー 2003/12/11
8 PS2 ダビつく 3 ダービー馬をつくろう! SML セガ 2003/12/11
9 PS2 みんなのGOLF 4 SPR ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/11/27
10 GBA コロッケ! 3 グラニュー王国の謎 ACG コナミ 2003/12/11
真面目に働けよ窓際SCE社員
599 :
名無しさん必死だな:03/12/12 21:53 ID:4VtTepPw
今冬最大級の失敗だね
CMだけで何億もかけたらしいから
来年が心配だな
早く家に帰れよ窓際。
てめぇみてえなクソ製造器でも残業代発生すんだからよ。
602 :
名無しさん必死だな:03/12/12 22:11 ID:8vWloBhb
必死ですなw
必死なんは社員さんのほうやろw
根拠無い事をよくもまあ・・・。
それだけGC陣営が脅威だって事だろ。
社員じゃなきゃプロ名無しか。どっちにしろクソだが。
ナムコさんをもってかれるの嫌やったら、
なんでもっとつなぎとめる努力をせんかったんやろね。
失敗を願うよりもご機嫌伺って戻ってきてもらう努力でもしたれやーSCEさんよ。
SCEは親がそういう会社だからね。
ドコモもそうだけど、親の体質はそのまま子供にまで遺伝する。
自社をのばすよりも他社を躓かせるの優先なんだよ。
>>587 やっぱそんなのあるんだ
GCだめぽスレが必ず上がってるのがおかしいとは思っていたが
ハハ、パソナゆうたらリストラ部屋やね。
体のいい首切りですか。
やさぐれ社員が毎日カキコだよ。
彼らって、Xbox独占タイトルは全く批判しないからな。
つまるところ、PS2の敵にならなければ興味ないんだよ。
612 :
名無しさん必死だな:03/12/12 22:41 ID:mXvIWrJD
ニンシンの力無い煽りw
>>610 普通やないね。
事前にマイナスになるような情報流すなんぞ
いくらなんでもやらんよな。
社員さん戻ってきたなw
出○という奴らにはゲームに対する愛を感じないんだよ。
常に批判一辺倒で決してゲーム自体は誉めない。
気にするのは売り上げと赤字か否か。
そんな奴がゲームファンな訳がない。
616 :
名無しさん必死だな:03/12/12 22:48 ID:Vjb78WN4
ナムコ社員ウゼ
爆死したのは事実だろうがボケ
>>615 ま、ま、落ち着きなされ。
こういった方法でトップを維持する会社の
先が長いとは思えん。
オレは末路を見届けさせてもらいます。
SCE社員がバテンを気にしてるんでしょうか?
そんな良いゲーム?
ぶっちゃけ情報が漏れてきた時点からガクブルだったんじゃないの?
PS2陣営の切り札がかすむくらいのクオリティだし。
>>618 良い悪いは関係ないのやろね。
SCEさんに刃向かった会社は許さんゆう事やと。
SCEは他機種に出すならウチで出せ、とサードに言うような所だからな。
パクリも誇大広告も何でもありだし、ほんと王者の癖にセコイとこだよ。
出荷少なくて山積みにならなかったのか・・・・残念
>>619 いわゆる、ネームバリュー(ryってヤツですねw
もうこのスレも終わりかな
ランキングからも消えたし話題にも上がらなくなってくるだろうから
やべぇ、ネームバリュー以外はFF12上回られてる!
ってな感じかな。
PS2の性能じゃ限界見えてたし、別段不思議でも何でもないけどね。
グラフィックのクオリティでは現時点で頭二つ分抜けてるし。
もう消してもいいんじゃない?
つーか、元々煽りスレだし。
しかし家ゲーRPG板に煽りスレ建てるような馬鹿なことは止めろよな。
どうせここの住人だろ?空気読めよ。
>>627 煽りすぎやw
そんなんじゃ社員さんでも釣られませんで。
>>629 まあ煽ってる訳じゃないんだけど。
だから赤字うんぬんの話に切り替えたと思うんだけどね。
消すやて?
気にいらんなら無視したらよろしいやろ。
632 :
名無しさん必死だな:03/12/12 23:18 ID:cqYF5dxc
次のGC爆死タイトルは何かな?
>>630 SCEさんはなんとしても失敗にもっていきたかった訳やね。
あんまりフェアなやり方やないな。
なんかもうちょっと盛り上がるかと思ったんだけどな
このスレの最初のスレタイってバテンカイトス30万本でナムコも任天堂離れとかだったよな
で次スレ妊娠が立ててバテンカイトスなんと10万本でナムコと任天堂仲直りになったんだが
それも達成出来ないとなると目も当てられないしな
もうこのスレ終了させてやろうよ
そう。手を変え品を変え、とにかく失敗してるという事にしないとSCE的には
ヤバイ事になる。
まあゼルダで巻き返せるはずがこんな事になって、任天堂もなさけないとは
思うけどね。
636 :
名無しさん必死だな:03/12/12 23:33 ID:2Fu6rnCi
アホみたいに宣伝カキコ貼りまくったんだから叩かれて当然
あれが無きゃこんなカスゲなんか話題にもならずに消えてた筈だ
>>636 そうだなガチャフォースなんて何事も無くスルーされてるし。
638 :
名無しさん必死だな:03/12/13 02:03 ID:+vTdDo4g
どーでもいいけどお前ら。
バテン・カイトス面白いよ?
うちの親父がムービーだけ見てすげぇって誉めてた。
ムービーだけ。
>>639 50時間くらいやったが面白い。
20時間じゃ序盤の序盤じゃないかよ!
642 :
名無しさん必死だな:03/12/13 02:42 ID:8vEYOtUi
_________
/│ │
/ │ ─┘ └─ │
│ │ - - │ ヴァー
│ │ │
│ │ ┏━━━┓ │
│ │ ┃ ┃ │
│ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ │ │
│ │ 健介 ロボ │
643 :
名無しさん必死だな:03/12/13 02:46 ID:nNrQtBgA
50時間もやんないと面白みがわかんないゲームは辛い。
>>644 次元の穴(?)に捕らえられた仲間を
赤い髪の帝国軍人以外集めたところ
>>645 そこまで言ってダメなら、あんまり向いてないのかもね。
647 :
名無しさん必死だな:03/12/13 03:37 ID:8vEYOtUi
,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
{:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :} マジかよ
{:: : : : : : | ェェ ェェ | : :} ∩___∩ あいつモス派だって
{ : : : : : :| ,.、 |: :;! / ヽ
__ヾ: : : :: :i r‐-ニ-┐| :ノ | ● ● |
ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′ | ( _●_) ミ
` ー一'´ヽ \ ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
) |@ |ヽ/ ヽノ ̄ ヽ
| | ノ / ⊂) メ ヽ_,,,---
| .|@ | |_ノ ,へ / ヽ ヽノ ̄
| |_ / / | / | | ヽ_,,-''"
__|_ \\,,-'"\__/ / ,────''''''''''''''"""""""
つまらなくはないんじゃね。(ちなみにテイルズは即売りしたがバテンはやっている)
まあ二枚目に入ってからの方が長いという事を知って嫌になっているわけだが。
ずっとあの戦闘やらされるとかったるいな。ボス戦だけ自分で選んで、あとはオートとかあればよかった。
音声聞き辛いとか言っている奴多いが、全部喋り終わるまで待っているのか?俺は最初からキャンセルしまくっているが。
音声オフにすれば画面の切り替わりがなくなるのかと思ったんだが、そうじゃないんだなあ。
オートだと
盗撮とかSPのやつとかできなくなるからだめか
ごんちゃん、近頃の子供よろしく集中力の持続ってーか
根気が持続できないんだね
なんでもオートとかそういう便利なものばかり頼ってると
そのうち一人で歩くこともできなくなってしまうよ
うっせーぼけ。
>ごんちゃん、近頃の子供よろしく集中力の持続ってーか
>根気が持続できないんだね
まあ、かなり当たっているわけだが
実際何やっても長続きしないわ。
鬱になってきた。
便利なものだけ頼るといってもRPGやるとき攻略サイトはみないな。
クリアすることは稀だけど。二周目なんてもってのほかだな。
ごんちゃんは、MOTHERの戦闘でもオートに頼りっぱなしなん?
糸井さんがこの機能にこめたメッセージをどう理解してん?
654 :
名無しさん必死だな:03/12/13 05:15 ID:W+B3/my9
バテンカイトス2が出たら買いますか?
俺は買いたいがどうせSCE社員が妨害して散々な売上になりそうだな。
656 :
名無しさん必死だな:03/12/13 06:18 ID:RwIjrJ/x
>>653 >糸井さんがこの機能にこめたメッセージをどう理解してん?
メッセージってなに?
ド、ド、ドラクエのパクリちゃうわヴォケー。だっしょ?
まあ、ぶっちゃけた話
「外から見てどう面白いのかわからない」のと、
「面白くなるまで時間が掛かる」のは
確かなんだな。
正直、5万本くらいで十分売れてると思うがね。
結局、ナムコじゃあ戦力にならないことが証明されたわけだ。
だから、任天堂自身で早くRPGを作ってくれよ。
PS2は誰でも持ってるんだから。
似たような事ができても誰も嬉しくないよ。
来年予定のスターフォックスに期待せよ
おそらく去年のE3よりパワーアップだ
>>659 期待も糞も無い
出りゃあそりゃ買うよ。当然だろアホンダラ
何のためにGC買ったと思ってんだ。
このアホンダラ
楽しそうな遊びしてんなぁオイ
>>653 つうかマザーはあまりやっていない。1は殆ど、2も(多分)序盤までだったか。
GBAのやつもかったが、かったるいので即はめ即売り。
三流コピーライターがこめたメッセージなど知る由もない。
>>654 カイの冒険がついてくるなら買っても良いな。
コピーライターはC級
釣りはB級、埋蔵金堀はD級w
666 :
名無しさん必死だな:03/12/13 08:58 ID:8vEYOtUi
最近またテレビ出る様になったな糸井
金に困ってんのか?
>>664 訂正サンキュウ。
そうだったC級だったわ。
ごんちゃんはB級お笑い芸人
A8LC7MLG
NLeEVr5y
以前、FF12がPS2に決まった時、
速報板荒らしたのも彼らなんだろうなあ・・・・
アンチバテンはかなりキモかったな
独りよがりで全然議論が噛み合ってなかったところを見るとリア厨か社会不適合のヒッキーだな
現実世界で誰にも相手にされず、ネットでも同様
1人寂しく死んでいくわけだ・・・ 合掌
>>670 バテン信者キショイというのがこの板の主流なんだが
やっぱり
>>670みたいなバテン信者は書き込みも異常だな
アンチバテンじゃなくてバテンをネタにしてただけなんじゃねーの?
その原因を作ったのは宣伝コピペしてたキショバテン信者っていうんだから哀れ
宣伝コピペは関係ないもより。
後付の言い訳だってさ(マジキモイ)。
どっちも似たような人種だが・・・
このスレ立てるようなアンチは
ただのお祭り野郎で、単に頭が悪いだけという感じがするが、
擁護してた方は本当に基地外なんじゃないかと思った。
頭悪いで済めばいいけどな。
例のコピペを本気で宣伝だと勘違いしてたらしいw
ここまで低脳な人間が存在するなんて信じられない。
677 :
名無しさん必死だな:03/12/13 18:00 ID:fQxP5V4N
っていうか
・新規タイトル、しかもGC
・一般受けしないキャラデザ
・大量に売ってる割にさっぱり中身がわからないCM
・カードゲーム型RPGは成功しない法則
・HYDEの法則
これで売れるわけが無い。
初動4万7千は完全新規のタイトルとしては十二分にすごいと思うけど?
679 :
名無しさん必死だな:03/12/13 18:10 ID:LbG7B1H9
バテカイはただのカードゲームじゃないぞ!あれは燃える!アイテム集めが熱い!
新規タイトルのどこがいけないのか?
それでも売れたゲームはあったはずだ。
680 :
名無しさん必死だな:03/12/13 18:13 ID:JsMNGAG5
まあ初動はね、ただその後の即死っぷりがなんとも・・・
ID:fQxP5V4Nはどのタイトルと比較して売れてないと断言したの?
というかネームバリュー以外…のコピペにマジレス炸裂させちゃったとか?
HYDEの法則は、実は彼の熱烈なファンであるオセロ中嶋(白)の呪いが原因。
彼女の好きになった歌手、俳優は全て表舞台から姿を消し、一部で「白い死神」と恐れられる。
人気上昇中だった若手俳優、妻夫木聡も前途は多難だと伝えられる。
恐らく彼女の自宅にもGCがあるのでは。
オセロか…そりゃ仕方ないな
ID:fQxP5V4Nはクリスマス商戦とお年玉シーズンでも全然売れないと予想してるの?
>>685 クリスマスプレゼントやお年玉を握り締めてこれ買いに来るガキ共、
ぶっちゃけ想像できるか?
ID:fQxP5V4Nはどこいった?
>>686 普通に出来るが・・・。18禁ソフトじゃないしな。
おいおい、自分に有利な未来像を展開するのは苦しいぞ。
少なくともなんにもイベントがない時期よりは売れるだろう。
まだ売れると期待してる人達
これくらいは売れますか?
バテンカイトスの売上判断基準
20万本以下…脂肪
20〜30万本…及第点
30万本以上…成功
その基準って誰が決めたんだ?
成功の基準がテイルズやFFCCと同程度、
というのがアレなんだが。
テイルズオブシンフォニアでも30万程度でしょ?
完全新規なのだから20万というのは根拠無さすぎでわ。
>>690 誰がっていうかソフト売上スレでバテンの脂肪基準どうするって言う話になって決まった
発売前は初週7・8万本くらいでGCなら最終ギリギリ20、うまくいけば30っていう話だったんだけどな
あまりにも話があいまいだな。
ソフト売り上げスレの誰なんだよっていう、ものすごく不毛な議論になるぞ。
>>692 つまりその場にいた人間だけでさしたる根拠もなく決めたと。
頭おかしいんじゃないですか?
いや・・どちらにしろモノを見る目が無いというか、完全新規以外にも
先にあげられていたような条件があるのでしたら、20万という予想は
どこからも出てこないはずなんですが・・・???
>>686 全然想像できないな。
マリカDDかポケコロだろ
バテカイはさすがにありえない
要するに脂肪と言いたいだけなんだろ。
根暗な奴らだ。
そのあともこのスレで何度もこの話したけどな
その時に不服だって言えば良かったんだよ
売上出た後じゃなくてさ
一方では売れないという条件を掲げ、
また一方では20万売れるはずだ、と主張する。
はて???
>>698 元々が無根拠なものに不服もなにも無いだろ。
なにをばかげた事言ってんだよ。
つうかこのスレは売上でた後で立ったものだろう。
そろそろレッテルはりか、または知能障害を起こす時期ですねw
>>689 現時点、いわば4〜5万本も売ればそれなりに成功だと思う
ナムコも出荷本数から言ってその程度の売上は覚悟のものだろ。
だってさ、コピペとCMで目を引いたけど、普通に埋もれる程度のものだぞこれ。
何度もでてるけど、わざわざこんなスレ立てて煽るほどのものじゃ無い。
(いいゲームなのかもしれないけど、売れてないいいゲームなんてほかにごまんとあるしな)
ブランド的な要素は特に何も無いし、(RPGでナムコはブランドじゃあないだろうし。)
一見してどんなゲームなのかすらわからない。
批評系のサイトみても以外に微妙な意見ばっかりだし。
正直、「GCにはRPGが無いから飢えてる所に投下すれば
結構な売上が見込めるだろう」という素人考えぐらいにしか売れる要素が見当たらない。
(んで、結局芳しい売上じゃ無いからしょせん素人考えなんだが・・・・)
おれはギリギリ20万は売れると思ってたんだけどな
そんなに厳しい基準だと思わなかったし
じゃあバテンのゲーム内容考えて何本売れれば成功が相応しい?
>>704 初期出荷10万本だっけ?
それが掃けるくらい。
ナムコの予想を上回ったという点で。
>>706 初回出荷=ナムコの予想だと考えてるの?
バカすぎるぞ
708 :
名無しさん必死だな:03/12/13 19:05 ID:CRsQXaXl
ナムコは50万売るつもりでしたが・・・
というか未だ売れるとでも思ってる奴らがいるのが驚きだ。
とっくにデイリーからいなくなった上に店員サイトでも
売れ行き止まったといわれてるのに・・・。
>>697 >要するに脂肪と言いたいだけなんだろ。
>根暗な奴らだ
売上見てどうこう言うのはこの板らしいことだと思うがな。
一応、結構CM打ってたそこそこの期待作なんだし、
その顛末を半ば祭り気分で見送るのはそんなに悪いことじゃ無いだろ。
ここは「死亡か、そうでないか、」を言い合うスレであって、
「死亡かどうかなんてどうでもよくないか?」というスレじゃ無い。
それが言いたいのなら、
「もう、売上のことについてあれこれ言うのを辞めよう」
というスレでも立てたらどうかな。悪くないと思うぜ?
バテンカイトスは10万本クラスのRPGか
ワイルドアームズとかアークザラッドと同じ?
>>711 公式サイトのPDF資料にもあるとおり、50万本でしょ。
アイタタ・・・ホントに目標50万なのか(´д`)
>>713-714 わざわざどうも
しかし本当に50万本だったのか・・・
ブラフにも程があるな・・・
まいったなそれじゃどうやっても失敗じゃん
(まあ、100歩譲ってワリオみたいに今後
のんびり売れていくかもしれないけど、まずありえねえ)
>>712 出荷8万で実売47060なんだから
そのへんよりワンランク下だな
シャドゥハーツ 初動6万最終9万が近い
TOD2で目標100万と言ってる所だからな・・・・
どこまで本気なのかわからん。
TOD2は70万は売れてるからな
売上的には脂肪とはいいづらい
ゲーム内容は脂肪だが
>>710 脂肪の是非ではなく、どうやっても脂肪という方向へもっていきたいのであろう。
っつー意味だよ。
売れない、売れないと言いながら20万本という数字を出してくる辺り
作為的で根暗としか言いようがない。
あ、あとね、このスレうんぬんの話だけど、売り上げスレで事あるごとに
”バテン脂肪×2”言ってたな。
バテンはゲーハー板では脂肪判定でしょ。
脂肪じゃないなんて言ってるのバテン信者だけだよ。
発注絞ったのは正解でした
さすがにCM見なくなったな、特に任天堂粋で。
夏から宣伝してた割にあっけない幕引きだったな・・・。
ナムコ渾身の・・・花火
要は売れる当ても無いのに南無子自身が50万なんてぶち上げちゃったから、笑いネタにされてるだけだろ?
身の程をわきまえろ、と。
実際これが売れたら賞賛されるだろうが、売れなかったんだからタダの馬鹿と言われるのは必然。
というより50万の目標だから20万売れないとだめだとか
バカの一つ覚えみたいに繰り返しててあほかと思う。
そんなんで売上スレまで荒らすアンチはもはや病気。
どっちにせよ、ナムコが反論できないのは確か。
まだ1割くらいしか売れてないやん♪
まあ、兎に角
このスレの中だけでやれってこった。
デイリー即死は痛かったな、妊娠お得意のじわ売れ説が消滅しちゃったからなあ・・・。
それでもめげずに「クリスマス、年末にもうひと波ある!!」とか言ってるけどw
ナムコの反論ってw
頭悪そうだなおまえw
>>727 > どっちにせよ、ナムコが反論できないのは確か。
!(;;゜д゜)?…アタマダイジョーブ?
731 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:15 ID:0dk2G+he
マト外れなことやるから売れないんだよ。
ナムコは今回何を狙ってたのか意味不明。
当然の結果だ。
いやーしかし、ナムコが反論できないよねw
733 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:22 ID:QBEOJ+eC
ぶっちゃけ、ナムコは反論できないw
ここまで言われて反論w無しか。なんだこの女の腐ったような負け犬
>>727は。
煽る知性すらもってないなら、こんなとこ来んなよ。
ID:+ZU7FZ33は敗走でつかぁ?(ゲラ
>>727はママのオッパイしゃぶってオネンネか?
ガキに2chはまだ早すぎたようだなw
737 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:35 ID:2RJ5yoTb
・ここのところ衰退が激しいRPGである
・ゲーム産業は衰退しきっているのに思いっきりバブルな作り
・負け組ハードでリリース
・キャラデザがキモい
これだけハズしまくったら売れる訳が無い。
738 :
この状況では言わねばなるまい:03/12/13 23:37 ID:TToKZKOI
社員必死だな。
ID:+ZU7FZ33の反論まだー
売り上げはhydeの小遣いに消えました。
なんだ?
>>727はマジでオネンネかい?
ずいぶんと早いおやすみでちゅね?もしかして幼稚園児ですか?
寝る前に歯は磨きましょうね。
ハ・ヤ・ク、てめぇのそのクソみたいな頭からひねり出したゴミレス聞かせろや
>>727 それとももう出てこれねぇ理由でもあんのか?クズ野郎が。
そーゆわれてみると一回しか出ないID多いな。
こりゃ不思議だ。
終わらないスレ と 失われたレス・・・・・・・・・・・・・・・
S○E社員(便宜上こう呼ぶ)はなぜ毎回ID変わるのか
1, 書き込むたびに回線を切断している
2, 複数のプロキシを使いわけている
1ならなぜそんな面倒な事をするのは不明なのでキチガイ。
2なら身元をなるだけ隠す必要がある人間なので社員。
746 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:51 ID:keNNnO50
相変わらず荒れてますね。
GCだし、完全新作なんだから5万でもすごいです。
747 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:52 ID:TToKZKOI
>>sz+4xMWy
>>QBEOJ+eC
こいつらどうしたんだ?
プロ名無しだろ。会社から金を受け取って書き込む馬鹿なチンピラ連中。
しかしあれだけ宣伝してこの売り上げじゃ
開発者も浮かばれないな
いきなりあったからって買える商品か?
まず値段高すぎだろ 子供買えねえよ もともと買わないと思うが
もうちょっとかんがえろよ 買うやつは低脳か 報道関係しゃだろ?w
まぁいきなり買える商品じゃないな てかDVDとかいらないだろ別に
VIDEOでいいだろ?w
751 :
名無しさん必死だな:03/12/13 23:55 ID:wrT2Sr0i
>>746 >GCだし・・・・
既にフィルターが無意識下にかかっていることに気づけYO!w
>>738 > 社員必死だな。
あ、言われたからかID:TToKZKOI一人だけ出てきたw
絶対日付変わってからレスしようとしてやがるな、プロ名無し。
がらっと戦法変わるんだろうなw
何がsz+4xMWyの琴線に触れたと言うのでしょう。
756 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:01 ID:T/spJQVc
ん?とりあえずおまいら(sz+4xMWy QBEOJ+eC)の立場はどうなってん?
バテン脂肪確定ってところまではOKなん?
757 :
756:03/12/14 00:02 ID:T/spJQVc
ちなみにT/spJQVc=TToKZKOIだ。
みなさんID解析に必死ですね
というより50万の目標だから20万売れないとだめだとか
バカの一つ覚えみたいに繰り返しててあほかと思う。
そんなんで売上スレまで荒らすアンチはもはや病気。
大好きなバテン貶されて ファビョーン<#`∀´>ってとこかな(ゲラ
>>759 50万の目標なら50万売らなきゃだめであろうに。
はは、今日からも一回しか出ないIDの奴が批判だけして終わりだと思うがな。
>>756俺は10万から15万程度と予想。
もちろんこのラインを超えれば脂肪なんてあり得ない。
763 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:06 ID:04TIkZPE
開発費10億が真実なら50万本が採算分岐点。
目標=採算ラインなのかね?
そうか・・・ここにはナムコに潜り込んだスパイがいるのね。
765 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:07 ID:mQQkAuHO
目標50万=カピコンの業績予想に折込積み=
50万本売れない=目標非達成=業績下方修正=株価下落w=カピコンあぼ〜〜ん=SATOMI傘下へ―wwww
開発費10億なんざ、アンチ(プロ名無し)が仕込んだデマにすぎないだろ。
どなたか詳しく見積もれる人間、いるぅ〜?
>>759 そら50万なんて期待してないじゃん。
でも、かけた金が半端じゃねぇじゃん。
CMたくさんじゃん。
任天堂も力入れてたじゃん。
でも、コケタじゃん。
折角スレあんじゃん。
煽っとかんと。
事前に開発費であるとか宣伝費であるとかわざわざ仕込んでる辺り、
よっぽど脅威だったんだなw
本来なら売り上げだけみて脂肪と言いたかったんだろうが、ご苦労様だよ。
769 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:10 ID:04TIkZPE
ナムコの平均的な開発費って7億ぐらいでなかったっけ。
なる。で、目標=採算というソースは??
>>766 えーと50人ぐらいの会社が一年もつには5億ぐらいいるんだっけ?
(すまん単位からして違うかもしれん。)
まあ全てが全て、万事が万事、そういう曖昧な、どうにでもなる数字並べ立てて
後は脂肪-脂肪と叫び続ける事で、既成事実化を狙ったんだろ。
あまりにも幼稚すぎ。顔洗って出直してこい。
773 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:14 ID:mQQkAuHO
お? ナムコだったか
カピコンあぼ〜〜〜ん じゃなく ナムコあぼ〜〜〜ん だな
・・・・・・・・となると SATOMI傘下は無いかな
最悪の結果 業界一の嫌われ者傘下か?
774 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:14 ID:04TIkZPE
>>771 人件費だけならそのぐらい。
実際はもっとかかるだろうけど。
ソースはナシ・・・か。やっぱ最初から話にならないね。
776 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:19 ID:04TIkZPE
ID変えられなきゃタダの負け犬なんだな、こいつらw
778 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:21 ID:T/spJQVc
>>774 ○リス○フト社員数76名でバテンにどのくらい人数割いてるかわからないからわからないね。
バテンって2年ぐらいは作ってるよねー確実に。
じゃあ、10億って別にそんなすごい数字じゃねーんじゃねーのか?
まあ、なんのソースもなしにこれくらいかかるよ…じゃ今までと同じだわな。
だーいたーいで語って、不利な方へもっていくだけの都合の良い数字にしかならん。
>>769 これ、内製チームじゃないから。
上にも下にも容易に振れるでしょうよ。
>>770 当然、目標=採算(分岐点)なわけがない。
ただし、目標値を公表するのはそれなりの意味があるからね。
あんまり目標値からかけ離れた実績(ナムコから見れば出荷でクリア
してればいいんだけど、今回はそれもふるってない)では次回以降の
指針に影響するのは当たり前っちゃ当たり前だわな。
目標=採算というソースをもってくれば一瞬で解決するけどね。
つまるところ50万の目標だから20万売れないとだめだとか
バカの一つ覚えみたいに繰り返しててあほかと思う。
そんなんで売上スレまで荒らすアンチはもはや病気。
でしか無いわけだよ。また敗走したアンチの人間が他スレを荒らし出すと
目も当てられないね。
>>780 だってバテンって夏に出るはずじゃなかったっけ?
最短で一年半で作ったとして(それ以下だったら神)伸びた期間みるとそのぐらいじゃね?
まーふにゃふにゃの想像だけど。
採算分岐点の簡単な計算法を教えるよ。
平均的なゲームの1本あたりの利益が大体2千円〜3千円。
それと開発費が判れば何本でペイするかが判る。
バテンは開発費が10億で利益が2千円なら50万本が採算分岐点。
だから正確な開発費をナムコからゲットしてきてよ誰か。
それでハッキリするじゃない。
いきなり開発費10億円などと言って、無理から脂肪の方向へもっていった時点で
フェアじゃないんでな。
こいつらアンチの頭の中はどうなってんだと理解に苦しむわ。
PSXの自爆っぷりに比べればバテンなんて蚊に刺された程度だよ
>>786 開発費に10億以上かかってる気がしなくもないしな。
もしかしたら社員の燃費がいいのかもわからんし。(丁稚奉公が多いとか)
つうか、どう見ても平均以上は開発費かかってるだろうから
10億は結構妥当な腺だと思うよ。それでもFFの40億に比べたら格安。
気分で語られても・・・。
アンチの方々が他スレを荒らさないでさえいてくれれば
今はそれでいいんだけどね。
>>789 バテンの軽く10倍以上売れてるゲームと比べるか。
FFCC大赤字か
ギフトピアの開発費が5億だから
10億じゃ無理でしょ
なにがどう見てもなんだか、さっぱりわからんな。
ムービー満載のFFと一緒にすんなってファッキンクソハゲ野郎。
ID:0QwNP65Uすげー馬鹿だな...
ギフトピアと比較するのは全くお門違いじゃないの?
ジャンルもなにもかも違うよん。
一億円で作ったとして。
初回出荷が100000×2500=250000000
で一億五千万の儲けですね、良かった良かった。
こういうのって、ハード間でのライセンス料の違いって
計算に入れないの?
ぶっちぎりの一位のPS2は高い金を取れるけど、
負け組みの任天堂は高い金を要求出来ないから
GCはPS2よりも遥かに安いと思う。
つまり、GCでの売上5万本とPS2での売上5万本
とじゃ、メーカーの利益は全然違うんじゃ
ないのかな?
まあ、推測でしかないけど、DCの例もある訳だし。
(DCはライセンス料が無料に近いから売上が少なくても儲かる)
なわけないけどな…
800 :
798:03/12/14 00:49 ID:WKJqbnoK
一瞬で否定された・・・○TL
802 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:52 ID:T/spJQVc
あと、開発費のほかに宣伝費ってどのくらいかかるのか俺全く知らないや。(半端じゃなさそう)
ゲームショップの取り分とかも計算するとどんなもんになるのよ?
教えてえらい人!
ロイヤリティもつまびらかじゃないよ。
そりゃ任天堂の方がやすいだろうな、くらいの予想をたてて
だから大丈夫だよ、絶対儲かってるよ
なんて理論はアンチの都合の良い推測と同じだからね。
絶対にやってはいけない事だよ。
804 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:52 ID:HXeLbkaF
>>798 シンフォニアもバテンもライセンス料は格安(あるいは無し)だろうね。
だいたいライセンス料どころか開発費も実質任天堂持ちで作ってたりするんじゃないの?
バテンで儲かったのは取説作ったところくらいだろうな。
ニンテン枠であれだけ流して自社製品アピールしなかったマイナスはかなりのもんだろ。
806 :
名無しさん必死だな:03/12/14 00:55 ID:pDAbM1D7
>>802 宣伝費はねえ。
いい時間帯にTVCM数回流すとすぐ億単位になるよ。
他のメディアは安いけど効果それなり。TVが一番強い。
>>804 そこまで行くと都市伝説ですな。
どうやってその金を帳簿にのっけるんでしょう?
>>805 |ω・`)そんなの怖くてできねぇだろ。
>>805 だからてめぇみてぇなクソ頭のクソアンチが一番邪魔なんだよ。
おめぇみたいなクソはママのあそこにハメハメしてクソして寝ろやカスが!
>>806 >いい時間帯にTVCM数回流すとすぐ億単位になるよ。
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
マジすか?それを夏から冬まで
開発費なんて計算するまでもなく赤字じゃねーの?
10億で5万本・・・・・
1本2万円もすんのか・・・・・
そんなソフトイラネ(w
無料とか言い出すと霧がないね。
開発費は出てないと思うけど、何らかの優遇はあったかもなあ
程度の推測しか成り立たないよ。
>>810 そんなしないでしょ。
巨人戦の15秒スポットで200万くらいだよ?
ここにきてなんちゃって業界人登場か(藁
お前らそのウジのわいた脳味噌でひねり出したクソレスをてめぇで
もう一度読み返してみろや。恥ずかしくて表歩けねぇぜ(禿藁
アンチは売れなかった!、
信者は山積みになってねぇから成功!、
で良いじゃないですか。
おやおや、素人がかってな妄想をひろげつつも
今回の件をうやむやにしようとしているスレはココですか
玄人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ
今回の件といえばアンチのみなさんが他スレを荒らしたことだね。
>>813 それってローカル局の深夜番組と変わらんな。
神様降臨━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
お願いしますからせめて22万本くらい売れるようにして上げてください…
つーか未だにバテンのCMやってるんだな。
ほとんど効果無いのによくやるねぇ。
823 :
名無しさん必死だな:03/12/14 01:12 ID:YLypLILw
>>822 契約期間があるからそれが終わるまで垂れ流されるんじゃないの?
なんだよ全てあやふやか。
全く勝手なことばっかほざいてくれるよな、アンチはよ。
頼むからもう売り上げスレとか荒らすなよ>アンチ
ただひとつ確かな事、それは店が賢くなっているって事だけだな。
消費者はズル賢いぐらいになってるかもな。
小売店は臆病になってるだけな気もするな。
>>821 むしろ、貧乏神の方なので無理
でも初週5万本でもあきらめんな、クリスマスも正月もこれからだ
貧乏神の言うことなので全然安心材料にはならんがな
まぁ初回出荷の倍売れるはずもないからドーデも良いんですけどね。
貧乏神降臨なのねん。ボンビー
145 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/30 14:08 ID:O1AhJVqz
バテンカイトス売上判断基準
20万本以下…脂肪
20〜30万本…及第点
30万本以上…成功
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/30 14:52 ID:9fP7gY3T
いや、こんなもんだべ。
バテンカイトス売上判断基準
10万本以下…脂肪
10〜20万本…普通
20〜30万本…成功
30万本以上…大成功
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/11/30 15:09 ID:Mhq9gRON
グラフィック重視というゲームの特質、それにかなりのCM量からも
>>145の方が妥当
おそらく開発費は10億程度はかかってるから
>>145でも甘いくらい
830 :
名無しさん必死だな:03/12/14 02:27 ID:rh65JAsJ
粘着バテン信者は2名いる模様
(ID:sz+4xMWy、ID:QBEOJ+eC、ID:NZCiCiPV、ID:YyYpXM/fなど)
特徴…バテンの売上が悪い事を指摘するとアンチ、SCE社員呼ばわり
本気でSCE社員がバテンの悪口を書き込んでると思いこんでいる
アホは放置が一番♪
フィールド綺麗だな労力と儲けは反比例だが今のとこ、、、
続編らしきものは、でるんだろうか
宣伝・広告費と開発費は分けて考えろ。
企業広告として年間枠契約で別途計上されてたりすっから。
純粋に開発費を見れば今時5億もかかるのは余程特殊なことやってる場合。
バテンみたいに戦闘とマグナスに特化したようなゲームだと、最初にデザイン
関係練って短期間に分業でわーっと作業するから人件費もそれ程必要ないだろ。
デバッグ除けばイベント調整なんて少人数で済ませられるしな。
少人数でも何年もやってれば経費はかさむよ、そいつらの金遣いにもよるけど
ってか評判の悪くない?絵が綺麗とかってのにどんだけ突っ込んでんだかわからんね
バテ信者は知障ばっかだなぁ。
一つ言える事は成功はしていない
837 :
名無しさん必死だな:03/12/14 04:36 ID:QI0c9YeM
というかバテンカイトスは、萌え要素が「全く無い」んだよ。冗談抜きで。
アニメとかでよくある、変な口癖とか、受け狙いのボケた行動とか、
媚びた設定(幼馴染だの、無愛想だけど照れ屋みたく)とか、浮かれた会話とか
何か苦手なものがあったりとか、文法が微妙に変な台詞とか・・・
そういった「お約束的キャラ立て」がない。本当に無い。全然無い。
言ってみれば海外のファンタジー小説とかにそっくり。
こりゃー日本のアニヲタ派にゃ絶対受け入れられないと思う。
むしろウィザードリィとかギャザリングとかのファンにこそ薦めるべきなのかも?
鋼のなんたらが当たるんだからな。
>>830 俺思うんだけどさ、
正直、
>>830でさらされてる奴が本物のアンチだと思う。
このスレ、正直結構早い段階で終ってるんだよ。
「売上目標50万本、長期間に渡りCMもバンバン打った。
それなり二機相容れて作った。
でもxboxのソフト並に売れてない」これでおしまい。
(なんか、去年HALO発売したときも2〜30万本は売れるとか言ってた奴居たな。)
あとは、ほっとけば皆飽きてこのスレは沈んでいく。
何にもしなければ、2〜300で
>>658みたいな意見が出て
「まあ、こんなもんだろ。新規じゃこの程度でしかたなかんべ」
みたいな流れになって終るはずだった。
所が、すぐさま上記ID(なんか毎回2人組)見たいなのが
「死亡してない!死亡とかいってるのはSCE社員!」
てな感じで燃料投下して去って行く
このまんまじゃ次スレたっちゃうぞ?
>>837 >バテンカイトスは、萌え要素が「全く無い」んだよ。冗談抜きで。
それだって数ある要因の一つに過ぎない
あと、ギャザリングのファンは絵やストーリーどうこうでやってるわけじゃあないし、
カードゲームだからやってるわけでも無い。
単純にゲーム性が面白いから。じゃなきゃ直ぐ辞める
MTGやってる奴にバテンのカードゲームやらせたら
( ´,_ゝ`)プッってなるだろうよ
( ´,_ゝ`)プッ って書く野郎って頭悪すぎて書くこと思いつかんのだろう?
よく見るけどおまえら型にはまりすぎっていうか、ものまねっていうか
キモい。
まあコピペな
ところでオカルトセプトとかいうのがカードゲームでは人気があったようだが
それはどれほど売れたんだろうか。
>>834 8/1発売のドリマガの記事より
杉浦「開発期間は、プリプロダクションを含めて、今年の年末発売まで
で約2年。スケジュール的には計画通りに、大変優秀なこなし方ができた
と思います」
モノリスからは約20名、トライクレッシェンドからは約30名が参加。
コラボで制作。ムービーはロボットの倉澤幹隆氏。
初芝「実はもうほとんどできているんですよ。あとはデバッグをするだけ、
みたいな。ただし、そのボリュームとやり込み要素のため、かなり時間は
かける予定です」
デバッグ除けば実質1年ちょいくらいの作業期間じゃないのか?
846 :
名無しさん必死だな:03/12/14 06:26 ID:EbeeLozf
最初にもらえる FC版ドルアーガって もうもらえないの?
( ´,_ゝ`)プッ
>>846 今貰えたらら「最初にもらえる」じゃないじゃん。予約特典だし。
予約受付けてない店とかで特典付けて売ってる事はあるかもしれないけど。
さすがにもう無いだろう。
849 :
えべーろぜふ ◆kB5qYNs8Iw :03/12/14 07:20 ID:EbeeLozf
ちっ ゲーム本体いらんから 特典のほうがほしかったのに
850 :
名無しさん必死だな:03/12/14 09:03 ID:T/spJQVc
粘着アンチキモイよ
アンチが「オレはそんなんじゃ納得しないよ」って言い張ってるだけで
議論がまったく成り立ってないのになんでこんなにレスが伸びてるんだ?
納得してないのはバテン批判してる奴らだけかと。
開発費妄想厨と、ナムコ目標ハッタリ厨などわずか数名。
(妄想、語るだけ)
無知さらしたあげく論破されたので、作戦変えたんでしょw
電波信者の無理のある批判なんてSCEも迷惑するだけだつーの。
>>850-853 >>839でも言われてるけど
いいかげん、売上煽りには皆飽きてる頃だから。
君らさえ書き込まなければこのスレはこれ以上殆ど伸びなくなるよ。
本当にね
そそ、確かに過剰に叩いてる馬鹿がいるだけで、実質死亡でもなんでもないからな。
GCオンリータイトルを叩くスレばかり建てられるのも事実だが、
ま、気にしなきゃ良い訳で。
君らが書き込まなきゃ終わるよ。
いや、元々煽りスレだし。
しかし商売上確実に失敗なのに意義を唱える奴が居るのも変。
燃料投下だろうが反応がある以上盛り上がるわな。
そういう書き込みするから終わらないんじゃん。
明らかに商売上成功してるんだからさ。
858 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:28 ID:04TIkZPE
・・・どういう計算をしたら成功なんだ。
50人で1年以上かけてるんだぞ?
で、売り上げが5万。
黒字なのか?これで。
ほら、そうやってすぐ食いついてくる。
なんでこのスレが終わらないのか、これで良く分かったよ。
0EBsqeFRは釣り野郎
このスレを無駄に延ばすことが目的
861 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:35 ID:438Cla/6
そうそう。バテンは明らかに成功なんで次回作もGCで出るよ。
出川悔しそうだな(w
”後釣り人宣言”か。
どこまでも根暗だな。
863 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:38 ID:M0FIyoty
・1人頭年収5百万(税金その他で倍かかるから1千万)
・50人×1年
で単純計算で5億かかる(実際はもっと多い)
5万本でペイするには、1本あたりの純利益が1万円ないと無理。
どう好意的に解釈しても失敗。
わらわらとアンチが湧いてきたな。えらく組織的。
そりゃ終わらんわ。
0EBsqeFRが書き込みさえしなければ、
今更このスレはあげられる事も書き込まれることも無かった。
結局釣り、煽りが全ての元凶さ。
866 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:49 ID:GstdGW0G
初回出荷の五倍が目標のソフトなんて聞いた事ネーヨ。
普通に入荷控えられえる死亡ソフトだろ。
867 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:51 ID:vktTcv9n
>>864 だから煽りスレだって言ってるのに。
バテン擁護はスレ違いだよ。
868 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:51 ID:1pg1Igcp
バテンは大作だよね。
力の入れ具合がただ事ではない。
まるでモノリスソフトの社運がかかっている様な感じ。
869 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:52 ID:GstdGW0G
モノリス主導のソフトじゃねーだろ。
それにしてもアンチはすごい”のべ人数”だなw
モノリスと任天堂とナムコの愛の結晶ですよ。
そんなに欲しかったらナムコにお願いしてきたらどうだ?
署名集めたらPS2に超・劣化移植してくれるかもよw
873 :
名無しさん必死だな:03/12/14 11:59 ID:GstdGW0G
つーかバテンが欲しくて欲しくてたまらないからANTIになってるとでも思ってるんだろうか…
ANTIなんてイネーヨ。
アンティってなに?自演のためのキャラ設定か?(プ
ID:qUTK5q4Eは普通に鬱陶しいと思う
5万でペイ云々ってことは
バテンて日本オンリーのソフトなのね
http://www.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしな人の判定基準
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
>>875 qUTK5q4E=0EBsqeFR
単純な煽り屋だろ。
アンチでも擁護でもない。
このスレを無駄に延ばすことが目的
ぎゃははははは…!
自演必死だなw
そのうち、語尾が「〜でござる」とか「〜Death」とか出てくるんだろw
一人称が「あちき」「わて」とかw
880 :
名無しさん必死だな:03/12/14 12:29 ID:eAKLIeVy
どんな言い訳をしてもバテン脂肪は揺るぎようのない事実でしょう
ホントに雀の涙ほどしか売れなかったし
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「どんな言い訳をしてもバテン脂肪は揺るぎようのない事実でしょう」
>>772 > まあ全てが全て、万事が万事、そういう曖昧な、どうにでもなる数字並べ立てて
> 後は脂肪-脂肪と叫び続ける事で、既成事実化を狙ったんだろ。
> あまりにも幼稚すぎ。顔洗って出直してこい。
5万本ってのは初動だろ?
今後どれほど伸びるかは知ったこっちゃないが。
あと、アメリカでの発売はないのかい?
883 :
名無しさん必死だな:03/12/14 12:51 ID:GstdGW0G
だから、
出荷が10万足らずなのよ。
で5万本売れて60l強の消化率。
これ以上伸びるはずがない。
>>863 失敗には違いは無いが、モデリングやマップにグラフィックや戦闘全般
やサウンド関連とデータだけなら一度作ってしまえばその分の人員はい
らなくなる。杉浦氏の発言からも作り直した様子は無いとなると、常時
バテンに関っていたのはチーフクラスの数名で後の人員は他のプロジェ
クトと兼用と思われ。
今時そんな非効率的な制作シフト採ってたらヒット作が何本あっても会社
潰れるよ。
ゼノサーガの別verだせば20万位いったろ。
開発費が2億以下で無い限り、現実問題として赤字だよな。出荷が10万本未満だと。
それにしてもアンチバテンは「のべ人数」多いねw
つーかぱっと見て失敗だから一言レスして出てくんだよ。
5千円で卸せたとしても8万本で4億か。。。
宣伝で任天堂の助成があったとしても微赤かなぁ?
やはり頼みは海外か。
なんのアンチでも都合の悪いレスはスルーなのは変わらないんだなぁ
そうだよね。
今気づいたんだけど、アンチバテンって 延べ人数 多いねww
893 :
名無しさん必死だな:03/12/14 13:22 ID:7a9SzEBJ
たかがゲームの話で人を馬鹿にするなよ…
幼稚園児じゃないんだから。
ID:0EBsqeFR
ID:qUTK5q4E
ID:pK+Asy1i
どんなに頑張ってもRPGで5万本は脂肪ですよw