2ゲット
3 :
名無しさん必死だな:03/11/01 23:59 ID:UkMZ5bf1
よっしゃたったで!w GBA2も乗せたかったけど無理やったすまんなw Imageon乗せてきたびびるけどw
PSP (PS1) GBA (SFC)
CPU 333MHz (33MHz) 17MHz (4Mhz)
メモリ計 12288KB (3598KB) 384KB (224KB)
メモリ帯域 10.5GB/sec 0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力 3300万ポリ/s(36万) FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート 664Mpixcels/s 17Mpixcels/sあたり
サブメモリ 2MB ナシ
メディア容量 1800MB 16MB〜
同時発色数 260000色 256色
解像度 130560ドット 38400ドット
主要チップ数 1個 3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN 標準搭載 オプション
PSP基本スペック
メディア UMD(容量1.8GB)
画面解像度 480x272
サウンド 7.1ch 3D Sound
MPEG4デコーダー搭載
CPUクロック 333MHz
搭載メモリ メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s)
浮動小数点演算 2.6Gflops
T&L能力 3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
GBAと比べるのもどうなんだw
GP32と比較するべぎだな。
>>6 825 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/01 19:44 ID:dHf35yL9 newres
>>822 ある程度はGBAの話題が出るのも仕方あるまいよ。
次世代機は性能も投入時期も詳細不明なのだし、次世代機が遅れれば
PSPと当初対決するのはGBAになるんだから。
984 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/28 02:42 ID:erBWWKM2
PSPは焼き直し市場だろ。
PSソフトが大量に、わりと廉価で移植として流れ込む。
メーカーにしてみれば、売れれば儲け。
売れなくても開発費はタダ同然だから損はない。
SCEにしてみればローンチタイトル、定番ラインナップが一気に充実して
ウホウホ。
とりあえずハードを普及させて、それまではポツポツと新作を投入する
程度でも乗り切れる。
ユーザーにしてみれば、携帯という用途でゲームができるというだけで
PSソフトの移植でも悪くはない。
値段が高ければ今更PSレベルの委嘱作品には用はないだろうけど、
仮にPSベストくらいの価格でそこそこ安く移植タイトルを出せるなら、
わりと普及するかも。
誰もがPSソフトを遊びつくしたわけじゃないんだし、当時ちょっとは気に
してた未プレイのソフトが、そこそこ安く、PSより高速な読み込みで、
携帯機でプレイできるなら、やってみようかと思わなくはない。
12 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/28 11:06 ID:9mjjjBuu
>>10 まぁPS1みたいにソフト開発をしやすいようなライブラリーをきちんと用意してほしいね。
PS2では三角形の描画関数からデベロッパーが作らないといけないと聞いたがw
確かにPS2のソフト開発の難しさはSCEの汚点。
これはぜひとも改善してもらいたい。
PSPは確かPS1的な開発ができるらしいよ。
62 名前:前スレのめぼしいソース 投稿日:03/09/29 00:31 ID:TZvCrAfh
PSP‖ ファーストパーティーから既にPSP向けタイトルが10本開発中
SCEA Gamers' Dayの記事の続きです。SCEAの平井さんらはPSPについても語ったそうです。
相変わらず2004年第4四半期に世界同時発売予定のままで、
来年のE3でプロトタイプ発表というのは変わりないのですが、
既に10のファーストパーティー製タイトルが開発中であり、
ローンチタイトルをいっぱい揃える事を期待できるそうです。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003091705
14 :
名無しさん必死だな:03/11/02 01:28 ID:CsN0pZsy
ヒュンダイの最高級車とホンダの軽自動車のスペックだけを比較してみようという企画ですか?
15 :
名無しさん必死だな:03/11/02 01:40 ID:EELBo8Py
PSPにGTAシリーズが移植されたら、GBA即死亡。
16 :
名無しさん必死だな:03/11/02 01:42 ID:MFQYgXcG
.,:-ー' ̄ヽ/ ̄ ̄`ヽ
/ / 三\
/彡 彡 ミ/ 彡 ミヽ
/ _,:-―`'〜ー-、__ |
/ | ̄ | ミ|
| | | |
>>10 .,-| / | ミ| ありがとう貼ってくれて
| ヾ | ;;;;iiii:: !!iiii::;;,, ヾ /ヽ あんたはええひとや
| ヾ| ミ ,-―-、 ,-―-、 |/ |
| ヾ |  ̄ / i :  ̄ | /
!_| ; : | |
>>14 | /( _)ヽ |ノ ゲーム機にグレードはおましまへんがなw
.| | 「 ~`-'~ ヾ, |
| ;';ー-〜ー-、_ :/ ほなさいならw
ヽ `ヾミ三ソ~ ; /
\ ,/
`ー-:、___,/
17 :
名無しさん必死だな:03/11/02 01:50 ID:CsN0pZsy
>>16 でも価格はありまんがな
それを隠して比較しそうなのは
ヒュンダイくらいかなーと
>>17 信頼性や燃費は無視しそうなのもヒュンダイぐらいだねw
19 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 05:05 ID:MUjUacRe
一応ソニーもH264に関する特許を持っているんだ。
これ絶対ネオジオポッケトみたいになるよね。
PSP浮沈の最大のぽいんつは、1に価格、2にソフト。
ぶっちゃけ性能がGBA並でも勝負は出来たはず。それを性能に頼って
価格が高くなってしまうとびみょうかもしれにゃいな。
22 :
名無しさん必死だな:03/11/02 10:49 ID:/mfb+IFX
>>21 SCEが性能で押し切ろうとしたこと自体は正解だと思うよ。
ほどほどの性能で出した場合、WSCとGBAのときのように、性能を発表した
後に任天堂がちょうどそのスペックを上回るくらい機種をスケールの規模に
モノを言わせて、同じ価格で同じ発売時期投入して押し切られるだろうから。
それが任天堂の常套手段だし。
だからこそ、SCEが最新技術を投入しまくったPSPには任天堂は手も足も出ない。
というか、同じ時期に同じコストで作るのが絶対に不可能になってしまった。
任天堂がいつものように後出ししようとすると、PSと64のときみたく、先行したPSP
に先に市場をある程度奪われるかもだし、かといって先にPSPの高性能志向を叩い
ておくとGBA次世代機を後で出すときにウリに困る。
かといって任天堂が先に、あるいは同時期にGBA次世代機を出してもスペックで
見劣りするのはほぼ確実なわけで。
だから高性能で押してきたのはある意味正しい。
23 :
名無しさん必死だな:03/11/02 10:49 ID:/mfb+IFX
問題は、だからといって高価格路線でいっちゃうと、PSPは失敗確実だと
いうこと。
あくまで現在のシェアの巨人はGBAでその市場を奪うのは容易ではないわけで、
PSがブレイクスルーしたくらいに、イメージ戦略も、キラーソフトも、ソフト価格等の
メリットも用意しないと、PS並みの善戦は難しい。
特にキラーがない以上、どうしてもソフト価格とかで大きなメリットを用意したいもの
だけど、そこまでやる覚悟がSCEにあるかどうかで戦局は大きく変わってくる。
939 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/02 10:28 ID:JO0w7BIt newres
ただ、問題点は、PSPとPS据え置き機との区別をどう図るかでしょうか。
PSPは外だけでなく、家の中でも遊べるわけですから、
PS据え置き機の存在自体が薄らぐはずです。
ですので、PSPはPS据え置き機と区別するようなソフト群を出さないといけませんね。
そうしないと、任天堂のようにGCとGBAとの区別があいまいになるようなことになります。
941 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/02 10:35 ID:oxOIIPd6 newres
普通に性能で分ければいいんでないの?
メインストリームはあくまで据え置き機、外で、あるいは移動先で遊びたいときは
PSP、そんな感じで使いわければ。
つーか性能的にPSPはPSからの移植モノが多くなるだろうし、PSソフトを
PSよりも読み込みの短い環境で、モバイルで楽しめる、ってのがPSPの
スタンダードスタイルになるんじゃないかな。
PS3にUMD再生機能を付けるなら、ちょうど今のPS2とPSoneソフトのような
関係がPS3とPSPの関係になるんじゃないかと推測してる。
モバイル向け、または両ユーザー双方へのPR狙い、あるいはコストをかけ
ないオリジナルor移植モノをやりたいけどPS2(PS3)でやるほど金かけた
大作にしたくないって場合とか、そういうのは流れてくるんじゃないかと。
943 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/02 10:43 ID:JO0w7BIt newres
あれだね。
PS1のメジャーソフト(10万本以上ヒット)を、すべてUMD化して、
新たに新品として全て販売する。
すでに出来上がった作品の再販という形だから、
ソフト価格も2000円前後で済む。
そうすれば、PSP発売と同時に、莫大なソフト資産が生まれるというわけだ。
後は、PS2とPSPとで区別を図ればいい。
どう図るのかどうかは、もちろん、据え置きは「オンラインゲームが楽しめる」ということで。
945 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/02 10:52 ID:XnE4vNNA newres
> PS1のメジャーソフト(10万本以上ヒット)
すでに遊び飽きて久しいソフト。
自分が欲しくなるか、買いたいかで考えればいいんじゃないの?
ほんとに欲しい??
948 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/11/02 10:59 ID:/mfb+IFX newres
>>945 10万本以上売れたソフトを全部遊んだヤシなんていないだろ。
それが元値で移植されても遊ぶヤシはいないかもだけど、シンプルの
ような低価格で出てきたら、この機会に遊んでみる、ってヤシは多いと
思われ。
ほんの少しだけ追加要素(開発コストがかからない範囲で)も加えて
おけば、モバイル用&コレクション用に買うファンもいるかもだし。
いまさらそんなソフト、携帯してまで欲しいか?
しかもちっさい画面で
何処で誰がするねん
GBAでやってる人たちは楽しんでプレイしそう。
30 :
名無しさん必死だな:03/11/02 12:38 ID:HQbVQfRM
移植ソフトで2〜3割押さえられる説を検証してみるか。
すでにGBASPがあるからPSPなんていらね。
っていうかネーミングセンスからしてゲームボーイSPのパクリだしww
PSというブランドの力である程度は売れそう
33 :
名無しさん必死だな:03/11/02 12:43 ID:GeuoP5jK
ゲームボーイアドバンスって、
ゲームボーイ=ガキのおもちゃ
というイメージが国民に根付いている。
俺の知っている人で20代でGBA持っている人がいるけど、
なんか顔がね、歪んでいるんだよ。
34 :
名無しさん必死だな:03/11/02 12:43 ID:E4GdgHsu
PSポータブル、
ってのはGBASP以前から出てたネーミングだけどね。
PlayStationPocketと
GameBoyAdvanceSpecialを比べてどこがどうパクリなのかと…
例の人キター
え?Portableなの?
失礼いたしました〜
38 :
名無しさん必死だな:03/11/02 12:49 ID:GeuoP5jK
PlayStationPotableだよ。
ポータブルね。
イケてるネーミングだよ。
PSのロゴってかっこいいよね。
あのデザインをした人天才。
SCEの会社ロゴはかっこ悪いから変えてくれ。
今日のゲ趣味のIDはGeuoP5jKみたいね。
40 :
名無しさん必死だな:03/11/02 12:49 ID:E4GdgHsu
うむ。
ゲームボーイはゲーム雑誌のパクリだよね
I'm not Boyが最強という説。
阪神がリーグ優勝したとき買っとけばなぁ、
惜しい事をした。11000はもう二度と出ないだろう…
45 :
名無しさん必死だな:03/11/02 13:24 ID:L+TqVwoG
・GTA 新作
・FF 新作
・DQ 新作
・GT 新作
・三国無双 新作
・侍道 新作
・EAのスポーツシリーズ 新作
これは確実に出るだろうから、GBAは即死。
46 :
名無しさん必死だな:03/11/02 13:25 ID:wFogSwwv
>>45 どれもこれも売れそうな気がしないねえ。
それにそれだしても食われるのはPS2「じゃん。
「じゃん。
こんなラインアップならもう据え置きいらないかもな
しかも低価格なんだろ?
PS2イラネ
来年のE3じゃ対応ソフトと本体デザインのお披露目で終わりそうだし
肝心の価格と液晶の具合と重さと電池の保ちが判るまで様子見かな?
実現したとしても、据え置きレベルの価格になるかと。
どれだけ開発しやすくても、開発費そのものは使い回し以外のコンテンツのレベル(画像、データ量)
に比例するので。
51 :
名無しさん必死だな:03/11/02 13:36 ID:L+TqVwoG
>>49 バッテリー持続時間は気になりますね。
低コストとバッテリー持続時間との駆け引き。
一年後でも、厳しいテーマだと思いますね。
燃料電池のコンパクト化は無理なのか?
SFC→GBAと違ってPS→PSPは移植がラクだから価格が抑えられるって意見があったけど、
それだったらアーケード→据え置きの移植もハードによって値段が変わりそうなもんだが。
実際はGBAソフトレベルまで下げるのが限界と予想。
53 :
名無しさん必死だな:03/11/02 13:44 ID:L+TqVwoG
てか、任天堂はどうでもいいw 正直w
あのクソ真面目な倫理規定がウザイ。
もし任天堂がゲーム業界を仕切ってたら、間違いなくGTA3やViceCityのようなゲーム文化は否定され発展しないから。
もういいよ、任天堂は。
別の市場でも開拓すれば?
ホテル業、タクシー業、飲食業など。
たくさんあるじゃん。
うらやましいね。
54 :
名無しさん必死だな:03/11/02 14:30 ID:E4GdgHsu
55 :
名無しさん必死だな:03/11/02 14:31 ID:E4GdgHsu
>>50 PS1向けソフトの平均開発費は安いよ。ソフト価格も安いしね。
57 :
名無しさん必死だな:03/11/02 14:48 ID:YyB3MBF/
PSPに有利な展開になると、妊娠の人が、
「煽り・厨房・スルー」
と叫びだします。
彼らの行動パターンは単純ですw
以下テンプレw
> ) スレで俺たちが不利な状況になれば、とりあえず
> ) 「出川と妊娠をNGワードにしてない奴は帰れ!」
>< と言ってうまいこと話題をすりかえろ!!!
> )
> )
> ) それでも効果が無かったら
> ) 「出川とか妊娠とか言う奴は板潰しの煽り屋だから放置」
> ) と言って傍観者を装え!!
58 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:11 ID:l5Yk4cOc
少しでも反論されると
>>57みたいに知能障害起こすやつばっか
てゆーか、安価な焼き直しが大量に出るとしたらPSP市場は完全に終わるぞ。
今のPS2市場のようにね。
低価格ソフトが基準になると、ソフトメーカーにはうまみがほとんどなくなる。
D3パブリッシャーだけは例外だがね。
62 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:32 ID:xDXs3M0I
>>61 各メーカーが最初から新作を大量に投下してくれるならともかく、そうで
ないなら焼き直しメインで薦めるしかないだろう。「最初は」。
それに心配しなくても新作価格とベスト版・移植モノ価格は別物だろうよ。
移植モノに飽きれば新作も適正価格で売れる。
逆に移植だけが売れるようなら、それもまた良し。
namcoがPSPと同発するタイトルは「ゆめりあ」らしい・・・
ん、やっぱ例の人のテンプレは必要かも。
ということで過去ログから拾ってきたのを今風にアレンジしてみたべ( ● ´ ー ` ● )
★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★
・クタラギ信仰
・携帯機=ポケモン市場
・GBAはお子様
・ことあるごとに任天堂叩きを組み込む
・電車内のGBAは恥ずかしい
・突如コテハン叩きを始める
こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
マジレスしてもまともにレスは返ってこない上にスレが荒れますので、
見つけ次第放置をお願いします。
65 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:34 ID:zxJ66P3P
_______________
|
|★煽り屋は放置が一番キライ!★
|
>>57みたいな煽り屋は放置しよう
|
|▲煽り屋は自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は煽り屋滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
| 。
Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ! とりあえず
>>57氏ね
〜/U /
U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
66 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:35 ID:xDXs3M0I
67 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:38 ID:33S7XbXt
>>65 妊娠とか出川と言ってる時点で
板が潰したいだけの煽り屋なんだから
>>57の言ってることは正しいだろ
てかお前が一番スルーできてねーじゃないか
何か痛いところでもつかれたか?w
>>67 もうちょっと理解力をつけろ。57の言ってることと
反対の意味に取ってるぞ。
>>62 売れないね。
低価格ソフトで需要が満たされたら、高い値段の新作は
よっぽどネームバリューのあるものしか売れなくなる。
今のPS2市場みてればわかるでしょうに。
70 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:48 ID:l5Yk4cOc
>それに心配しなくても新作価格とベスト版・移植モノ価格は別物だろうよ。
これはないでしょうね。
GBAではそうだし。
そもそもベスト版ってのは
もう出荷が見込めない状態で中古潰すためのものですから
売り上げが見込める以上安くはしないでしょう。
71 :
名無しさん必死だな:03/11/02 15:50 ID:33S7XbXt
>>68 ああそうか。
テンプレ
>>57に貼ってあるテンプレがこのスレのテンプレだと勘違いしてな。
だからテンプレまで煽ってる
>>65までが煽り屋だとオモテシマタ...
鬱だ詩嚢...
PSソフトはPS2で出来るのに誰がわざわざPSPで移植作をやるのよ?
実際に店行くとほとんどPSソフトは扱ってない店も多い
というループの繰り返し。
過去スレ読め。
中古市場はPSソフトで溢れかえってるべ( ● ´ ー ` ● )
にせなっちはもう説得力のかけらも無いな。
>73
そうなのか
うちに近くの店ではPSソフトが溢れ返ってるぞ
まあ中古>新品だが
中古で買えばPSP版買うより安く手に入るだろう
中古なんてのはビジネスお考えに入れた時点で駄目だろ。
GBAの市場なんかポケモンとマリオ以外は中古で回ってるようなもんだ。
発売前にいわれてたGBとの互換なんぞ何の役にも立ってない。
安心感だけ。
>>77 うちの近くも。
その溢れ返った中古の存在意義を止めようとして1500円ベストを
出してるメーカーも多いし、あんまりPSの中古で手に入らないという
印象はない。
基本的に縮小傾向にはあるが、PSPに移植されるようなメジャータイトルは普通にどこにでもある。>中古PSソフト
>>78 いや、ビジネスモデルにいれない(いれたくない)のは
充分に理解できるんだけど、中古市場を無視して高いリメイクを
買いなさいっていうビジネスモデルは成立しない。
だから、中古は嫌でも視野にいれないといけない。
(元にはないマップ追加とか)
GBAは台数ばっか伸ばしてソフト売れてないからなぁ、
凄く回転がいいらしいな中古のw
83 :
名無しさん必死だな:03/11/02 16:29 ID:xDXs3M0I
メーカーの考えるビジネスモデルなんか消費者にとってはどうでも良い事
本気でメーカーの利益を考えながらゲーム買う奴はあんまりいないだろう?
内容が同じ物なら安い方が良い
今更プロが素人考えで安直なリメイクはやらんでしょ。
PCエロ抜きギャルゲーならいざ知らず。
GTもありそうだけどコントローラー周りが大丈夫か?と気になるしな。
格闘ゲームも然り。シビアな判定のゲームはやりにくいってイメージが
携帯機にはあるんだけどGBAとかどうなんよ?
PSPならではって所で他メディアからメモステとか使って音楽や映像
と連動させて遊ぶってのを期待しとく。
というわけでやりたいソフトが出れば買う、
そのやりたいと思うソフトは人それぞれってことで。
88 :
名無しさん必死だな:03/11/02 16:44 ID:53YpBWwK
>>86 連動なんて今まで成功したものないだろうに。
ポケステは結構成功したと思うよ、どこいつ限定で。
>>83 めちゃくちゃ冷え込んでるよ。現実をみようね。
91 :
名無しさん必死だな:03/11/02 16:58 ID:A1xk3gCk
>>90 おいおい、現実見てないのは貴方だろうに。
というか具体的にソース出さないと不毛な論争になるだけだぞ。
PS2ソフトを売って絶好調なのがセガと■eとコーエーとバンダイで、
他の中堅企業があまり儲かってないからじゃない?
>>92 セガと■eとコーエーとバンダイ以外の企業は、
GCとかX-BOXで出したソフトのほうが売れてるって事?
94 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:17 ID:syHkTlBg
PS2そのものは順調だろう。 (ソース:マルガ)
2002 2003.10末
PS2 2116.7 1827.2 86.3%
GBA 943.6 784.3 83.1%
GC 428.2 304.7 71.2%
>>93 何でそういう解釈に( ● ´ ー ` ● ;)
96 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:19 ID:e9slNxqt
>>83 コナミはテイルズをPS2で出してればもっと売れてただろうし、
カプコンもGCで新作大量投入とかバイオ独占なんてしてなければ今より
もっとソフトが売れてたわけだから、この2社が自滅っぽい。
>>96 誤爆?全然PSPと関係がないし、GBAとも関係ないが。
PSPにださずにPS2だったら〜みたいな落ちにはならんように。
99 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:23 ID:e9slNxqt
100 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:24 ID:ewvAAR5c
>>98 その可能性があるから当初は移植メイン説があるのだと思われ。
もちろん意欲あるメーカーは逆にここで名前を挙げようと参入して
くるだろうけど。
まあ、PSPの成功するための道筋が今の市場の状況に
あるかどうかを考えるのに、今儲かってる市場分析をするのは決してスレ違いじゃない気がしますけど、
このハードは駄目だとかはスレ違いですね。
ゲームなんて10〜20時間もプレイすれば一通り終わるんだから、
欲しいタイトル出るまでのつなぎに安い旧作買えばいいじゃないか。
毎日特上寿司なんか食えないけど寿司はこの世から無くなってないだろ。
104 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:41 ID:ewvAAR5c
>>103 いや思いっきりスレの流れと関係あると思うが。
>>103 3行目誤爆
いや、まぁ物のたとえだよ。
>>61のいってるのは変すぎだという事で。
安かろう悪かろう(ゲームの場合は古かろうになるのかな)っていうのはある意味中古が担ってるしなぁ。
発売日に新作が中古屋で廉価版とソフト同じ値段で買えれば終わるかも知れんけど。
>>104 んん。安い旧作って言ったらPSだろうしPSP縛りだと
意味無いような。PSPを買う人はPSやPS2持ってるだろうし。
もっと言うならゲームは生活必需品じゃないんだから、
特上寿司がない場合は「喰わない」のが普通の選択じゃない?
107 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:50 ID:YRQYMV4X
まぁ少なからず海原遊山は要るわけで、
そこをねらう銀座の料亭的なゲーム会社もあってもいいでしょ。
>>106 その論法だと安いゲームも買わない、になると思うんだけど。
寿司だって生活必需品じゃないし、寿司好きな人全てが特上寿司を毎日食えないし、
回転寿司だけで十分だとも思っていないでしょうということで。
安い旧作ってのは良く出てくる「PSからの移植タイトル」って奴ね。
>>88 GBAとGCは連動で倍儲けようとするから失敗してる罠。
コナミのMSXカートリッジのように既にあるものを利用する分には
問題ない。つか自社ソフトの囲い込みと中古転売の抑制と積極的にし
ても良さそうなんだけど。無双のデータ特典も立派な連動だしな。
110 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:54 ID:YiRwDq1X
>>106 寿司だって必需品じゃないぞ。現代の日本では嗜好品に近い位置づけだ。
一般家庭にとっての寿司は「ごちそう」だからな。
たとえ並寿司でも。
で、奮発して高くてうまい寿司を食うときもあれば、安い寿司で我慢することも
あるわけよ。
111 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:55 ID:DKx9ZFHM
お前らまたつまらん井戸端会議しとるんかい
もうGBAは諦めろや。
どない考えてもGBAのスペックじゃPSPに勝てん。
さっさとGBA2出すんや。
けどPSPのまねして混載だけはやめとけよw
無駄にフィルレートあがるだけやw
かといってGBAのフィルレートへぼすぎやけどなw
>>108 >>110 そうか。寿司は必需品じゃないね。
でもなんていうかPSPの移植って、「高い桐箱に入った並寿司」に
なる可能性がない?PSPっていう桐の箱を買わなきゃ楽しめないんだから。
まあここらへんは何かで補うんだろうけど。
113 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:06 ID:YiRwDq1X
>>111 その辺はまだ未知の部分次第だね。
現状だと成功する可能性も失敗する可能性もあるんで。
任天堂がGBAの次機種ってやっぱりN64の再来?
寿司が嗜好品かどうかってどうでもええやん。
ゲーム自体が嗜好品なのに・・・・
116 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:13 ID:YRQYMV4X
次世代GBAか…GCのディスクも使いたいだろうし、
半年くらい前に話題になったROMも使いたいでしょ。
思い切って携帯型GC+GBP的な商品にするかもしれない。
117 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:16 ID:YiRwDq1X
さすがにそれはなかろう。
GBAはポケモンの一強だけに、スクウェアみたいな引き抜きがモノをいう
状況じゃないし、任天堂の奢りもN64ほどじゃない。
負けるとしても一気に壊滅する事態は考えにくい。
一方でSCEももうゲーム業界の素人じゃないしサードへの影響力を持ってる。
また、GBAはサードのソフトが売れにくいから、サードが売れる市場を作れば
サードはPSPを選ぶだろう。
あとはSCEに、PS2のような驕りがあれば失敗する可能性が高く、
PS1のときのようにチャレンジャーの姿勢なら善戦するだろう。
>>112 可能性はそりゃある。
例えば移植:新作が9:1とかになったらどうしようもないし。
そこまで行かなくても新作が月に5本、次は2ヶ月後・・・とかなってもやっぱ駄目だろうし。
119 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:17 ID:YiRwDq1X
サードが売れる市場ってどうやったら出来るの?
121 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:23 ID:ko16PDBO
>>115 携帯機で光ディスクとROMを両方搭載する、ってのは、サイズ・重量・コストの
点から見て不利なんだよね。
かといってGBA互換にしなければ64の再来になって潰れるかもだし。
かといって光ディスクを捨てれば容量・コストで劣り、捨てなければ上述の
デメリットに直面する。
レガシーユニットが不要な点はPSPの利点だね。
122 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:25 ID:YRQYMV4X
CFスロットを外付けできるPDAみたいに、
ROMは標準装備じゃなくなったり…
しないよな。
>>120 ファースト・セカンド(っていう書き方でいいのかわからんが)が売れない市場なら既に
124 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:26 ID:ko16PDBO
>>120 PSやPS2みたいな市場にすればいいんじゃないの。
・ファーストが出しゃばらない。
・サードの有力ソフトはSCEが宣伝してあげる
・本体を普及させてしまう。
・キラーソフトを数本投入してPSPへの流れを作っておく。
125 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:27 ID:ko16PDBO
>>122 機構的には悪くないアイディアなんだけど、はたして子供がそれで買って
くれるかどうか。互換性が標準か否か、ってのは重要だからね。
126 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:30 ID:YRQYMV4X
じゃあ逆で、
GCディスクユニットを外付けで、
なんつーか合体が好きなもんでw
127 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:32 ID:yUGNAtJj
>>126 携帯機にあのディスクを載せるのかYO!
>>124 それだとファーストがソフトを出さないってだけの話になるんじゃ。。
下の3つは全く同じ事じゃないの?
129 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:35 ID:YRQYMV4X
CDウォークマンくらいの薄さにはなるでしょ〜
大きさはディスクと同じくらいでかまわないですし。
>>129 画面サイズはどうなのさー
あとユニットだと結局どっかが大きくなるんべ。
コードで繋いでポケットにーというのは、
俺は悪いとは思わんが例の観点から採用しないだろうし。
132 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:40 ID:l5Yk4cOc
133 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:41 ID:YRQYMV4X
まぁね〜でも上限が初代の弁当箱GBくらいなら問題ないとも思えるから、
GCのディスク使うのは有りだと思いますよ。
それを隅においてあの大きさなんだし。
134 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:42 ID:YRQYMV4X
>>132 あ〜とGCディスクドライブにユニット単品を妄想してみました。
135 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:47 ID:65yPxIcp
こんばんわぁー
高校一年の男です
この前GBAとポケモンを買って学校の休憩時間遊んでたら、いじめられました。
正直むかつきます
GBAって子供が遊ぶものなんだな
チッ
オレはPSPに期待してるっす
誰でも遊べるPSP最高だな
やっぱり高校生だったのか。。
PSPは十字キーを付けるのかな?
発表ではアナログスティックを搭載するそうだけど、
それだけだと2Dゲームの操作とかあまり具合が良くないケースが色々と出てきそう。
でも両方搭載するとした場合、設置場所とか面積的にどうなんだろ。
折りたたみの際のアナログスティックの形状が気になる。。
>・キラーソフトを数本投入してPSPへの流れを作っておく。
と言うが携帯ゲーム機市場でどこのサードがキラーソフト握ってるの?
DQ・FFの移植やリメイクなんてキラーにはならんよ
この2つはナンバー最新作が力があるわけで
今のGBA市場でもキラータイトル作れないサードが
PSPに移ったから作れるってもんでもない
140 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:56 ID:65yPxIcp
>>137 アナログスティックになれると、十字キーには戻れないよ。
おそらく、PSコンと同じ物を積むのでしょう。
ただ、精度を高くしてほしいですね。
時たま、欠陥品のアナログがありますから。
まさにSONYらしいといったところですか。
>>140 そんなデカイの積まないでしょ。
PSXのリモコンみたいのだと予想。
大きさの意味じゃないのなら失敬。
142 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:04 ID:65yPxIcp
143 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 19:04 ID:MUjUacRe
アナログスティックとデジタルキーパット ○×△□L1R1スタートセレクト
と言った表現をされてましたよね。
>>140 スティックだと押して離してまた押すっていう連打のような細かい動作がやりにくいから
十字キーの完全な置き換えにはならないかなと感じる・・・。
2Dゲームじゃなくてもメニュー操作とか十字キーの方がやりやすいし。
キャラとかの操作アナログ、メニュー操作デジタルで最高。
パラサイトイブ1でこれが出来なくて辛かった・・・
>>139 携帯機で初めてのミリオンRPGを作ったあの方に、あのゲームの続編を作ってもらえば・・・。
147 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:13 ID:65yPxIcp
十字キーというものは横井さんが作り出したものだから、
まぁ一応任天堂の著作権にあたるわけで。
SCEとしてはできるだけ使いたくはないのでは?
148 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 19:15 ID:MUjUacRe
基本的にはアナログもデジタルもスティックの方がやり安いっしょ。
ただ、短い場合はデジタル入力がしずらいってだけで
ネオジオポケット最高でしたね。
150 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:16 ID:YRQYMV4X
むかしさ、鈴木みそのおとなのしくみでPSポータブルを予想で書いてたんだけどさ。
意外とよくデザインされてるのよね、スティックあっても折りたためるようになってるし。
個人的には画面を半回転して収納すればいけると思うのよね。
>>148 連続的な入力にはアナログスティックの持っているストロークが邪魔になっている気がする。
デジタルキーでの短いストローク、底当り感が連続的入力には向いてると思うんだけどなぁ。
152 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:22 ID:A1xk3gCk
>>139 単体でキラーにならないなら群体で送り込めばいいさ。
束ねた三本の矢は強靭な一本の矢よりも強靭だ。
PS時代の3本の矢はリッジ鉄拳闘神伝でしたね。
154 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:23 ID:YRQYMV4X
ちょんちょんって入力に向いてないよねスティックは。
ジャグダイヤル付ければ方向キーはいらないかも
156 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:25 ID:65yPxIcp
>ちょんちょんって入力
ちょんちょん使うゲームってあるか?
ないだろ。
ほとんどのゲームはアナログで済むなぁ。
157 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:25 ID:YRQYMV4X
クルクルでも横方向は独立してますがな
RPGのステータス画面はちょんちょん入力ですよね。
159 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:26 ID:YRQYMV4X
ギリギリまでいって飛ぶアクションゲーとか使いますけどね。
160 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 19:29 ID:MUjUacRe
例えばカチカチってクリック感があれば大丈夫っぽくないかな。
チョンチョンがないと鉄拳がこれないよ
偽なっちと本物なっちはレベルが違うな。
所詮ゲ趣味か
>>160 それだと360度のアナログだけになってそうなんだけど。そうでもないか?
傾きも測って貰わんと。
>>160 クリック感はストロークの始めに付けるって事?
それだと繊細なアナログ操作の障害にならないかな。
165 :
めざましテレビの高樹千佳子:03/11/02 19:39 ID:WMgf29LW
バレンタイン氏ロッテ復帰 9年ぶり、3年の長期契約(共同通信)
ロッテとの交渉を終え、9年ぶりに監督復帰することが決まった前メッツ監督のボビー・バレンタイン氏=2日午後、東京都新宿区のホテル
ロッテの次期監督に米大リーグ、メッツ前監督のボビー・バレンタイン氏(53)が9年ぶりに復帰することが2日決まった。3日、正式に発表される。
1日に来日したバレンタイン氏はこの日、東京都内のホテルでロッテの川北智一球団代表と入団交渉を行い、合意した。契約期間は3年で、年俸などの条件面は明らかにされなかった。川北球団代表は「いい話し合いができた。あとはサインするだけで、明日発表します」と語った。
バレンタイン氏は1995年にロッテの監督に就任し、69勝58敗3分けで2位となり、10年ぶりにチームをAクラスに導いた。しかし、当時の広岡達朗ゼネラルマネジャーと対立し、1シーズン限りで解任された。米国帰国後はメッツの監督になり、2000年にはナ・リーグを制覇した。
166 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 19:41 ID:MUjUacRe
ん、やっぱり両立は厳しいかな。(メディアプロセッサーの方で擬似的にクリック音を流すとか(わ
ネックになるのはRPGよりも、対戦格闘ゲームの65656とか353とか623
辺りがかなり厳しそうな気がしますけど、よく考えると、
十字キーで格闘ゲーム自体微妙にあれですし
この辺は大丈夫なのかな。
格ゲーは問題ないっしょ。やっぱりRPGのように選択肢や項目を選んでいく際の
ディジタル入力の方が機会の数を考えても向いてないかと。
横井氏がいない状態で作る任天堂の携帯ゲーム機は持ちにくいんだろうな。
GBASPが既にあるが。
169 :
名無しさん必死だな:03/11/02 19:49 ID:65yPxIcp
てか、いつまでナッチ(本物)の名前をパクってるわけ?
いい加減に自分のコテハン名を作れよ。
結局、十字キーはあった方が便利だけど絶対必要って訳でもない。
後はSCEがどう判断するか、いつも通り続報待ちってことかな。
★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★
・クタラギ信仰
・携帯機=ポケモン市場
・GBAはお子様
・ことあるごとに任天堂叩きを組み込む
・電車内のGBAは恥ずかしい
・突如コテハン叩きを始める
今のゲ趣味は65yPxIcpか。ホントに暇な奴だな。
ワンダースワンは最高だよ。
>>170 というか上でなっちが言ってるとおりデジタルとアナログ二系統の方向キーですけど・・・
>>173 デジタルキーパットって書いてあるけどそれは十字キーを指しているのか、
後述の○×△□L1R1スタートセレクトを指しているのか、
どちらの表現か判断できないので・・・。
えっと、「PS3でPSPソフト動く」みたいな話が海外のSCEの人から出たって記事を
どっかで見たような記憶があるんですが、ホント?
「動かすことも(技術的には)可能」ってだけだろ。
実際動くようになるかは、全く別の問題
まぁスロットがあれば出来るんじゃねーの。
でもPSPはセーブにメモリースティック使うから、
そうなったらスロット二つ増えるのよ。
まぁPS3がPS2までの互換無しでセーブはメモステになるかもわからんけど。
>>180 新しさよりゲーム性で満足できる人なら
PSで今まで出た(面白さがある程度保障されている)ゲーム群で数年遊べるだろうからイイんじゃねーの それで。
どうせ携帯ゲーム機買ったところで
持ち運ぶんじゃなくて「家の中で寝転んでゲーム」とかだからなぁ。携帯じゃなくていいや
GB系と違って「技術のソニー様が造る精密機械(w」だから持ち運ぶと壊れちゃうし、ね。
182 :
名無しさん必死だな:03/11/03 08:19 ID:adwFpuz5
>>180 バッテリー含めて手のひらサイズにしてくれる?
183 :
名無しさん必死だな:03/11/03 08:21 ID:TZWEBDdJ
ソニーが壊れやすいのは初期型やモデルチェンジ直後くらいだよ。
それ以外は普通に耐久力ある。
184 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/03 08:24 ID:ZVUiJFpP
それでソニーはすぐにモデルチェンジしているわけですな
いろんなモデルを試すから成功数も失敗数も多い。それだけ。
SONYの場合、モデル数そのものが他社の2倍を軽く超えてるから。
>>181 ウォークマンはソニー製だけど、壊れないが?
SCE製とソニー製をごちゃまぜにするな!
(あれ?でもけっきょく製造するのはソニー?どこが設計するかの問題か?)
日本の電化製品は大抵丈夫に作るから安心汁。
ただ、初期型を購入するのはオススメ出来ないだけさ。
>>105 > いや、まぁ物のたとえだよ。
>>61のいってるのは変すぎだという事で。
> 安かろう悪かろう(ゲームの場合は古かろうになるのかな)っていうのはある意味中古が担ってるしなぁ。
> 発売日に新作が中古屋で廉価版とソフト同じ値段で買えれば終わるかも知れんけど。
ほぼそれに近い状況だよ。
新しいソフトが出ても、どれも似たり寄ったりだから
それに似た「中古」や「ベスト版」や「シンプル2K」などの安いソフトをみんな買っちゃう。
だからメジャータイトル以外はさっぱり売れない<PS2市場。
>>188 売れないのはPS2市場だけじゃない。
結果論として小売に対する締め付けが厳しくなって生き残った大型店が
確実性の高い売れるソフトしか発注しなくなったのが一番の理由。
マイナーなソフトは総量が少ないので客からの予約分のみで終わり。
大して売上には貢献しないので断るケースもある。
他機種にしたところで同じ。主力はキャラクターものと定番のみ。
中古コーナーを併設している場合にはそっちを充実させた方が利益率は
まだマシ。
>>189 小売りがそうなったのは売れないからという側面もあるよ。五割くらい。
PS2はPS互換機能を付けたが為に、もはや名作でも二束三文で手に入る
安価なPSソフトとも競争しなきゃなんない。
そりゃ五千円も六千円もするソフト、売れないわな。
PSPもこれと同じになる。
初期のラインナップ、PSからの移植で安価なソフトを大量にそろえれば
多くのユーザーはそれに満足し、本体普及数の割りに売れてないといわれる
GBA市場よりも一層冷え切った市場になるだろう。
ソフトウェアメーカー・サードとして、これほど魅力の薄いハードは存在しただろうか?
こいつは死神だ。
>>188 大作に偏るようになったのは、PS2で新作ソフト価格が高くなったからだよ。
平均5800円、安いのだと4800円だったPS1と違って、今やPS2は
平均6800円、高いのでも5800円だから。
こうなるとハズレを引いたデメリットも増えるため、リスク回避のために
消費者は高い新作を避けるようになる。結果、大手とか続編とかキャラ
ものとかの定番に走るか、廉価ソフトに走るようになる。
これが一番ひどかったのがSFC後期。あと64前期も。
ソフト価格があまりに高すぎて、SFC後期は完全に大手ソフトやキャラもの
しか売れなくなっていた。64でも事実上任天堂ソフトしか売れない状態。
SFCや64の状態に較べればまだ売れてるほうだが、まあこの辺はソフト価格
の相場を下げないことにはどうしようもない。
192 :
名無しさん必死だな:03/11/03 12:02 ID:duxPi4hk
>>190 PSと同じような価格だったみんごるはPS2に移ってからもよく売れたよ。
大作・シリーズモノに拘るのは消費者離れにあると思うよ。
メディア枚数が多いゲームは高いけど、それでも5800円というPS当初からの価格帯は維持
してるよ。
ただ、多様化する趣向に小売という形態が対応しきれなくなっただけ。
いやPS2になってから6800円タイトルが急増したのは事実。
というか、廉価な移植版が売れるならメーカーはそれで万々歳なのだが。
PSで商品寿命が尽きてたソフトで小遣い稼ぎできるんだから。
どーもアンチは
・廉価移植ソフトが売れて新作が売れない。
・廉価移植ソフトは飽きてるから売れない。
この二つの矛盾する主張を同時に主張しようとして自滅してる気がする。
セガの誰かが言ってたことだけど
ソフトで商売するなら作品の価値を必要以上に下げてはいけない
とか言ってた。無くても生きていけるゲームならなおさらだよね。
★任天堂が最終手段!★
マリオカート+ゼルダ+GCで18500円!
セット内容
・ 『マリオカート ダブルダッシュ!!』
・ ゲームキューブ本体(バイオレット)
・ 『ゼルダの伝説ボーナスディスク』
ゼルダの伝説(ディスクシステム)
リンクの冒険(ディスクシステム)
ゼルダの伝説時のオカリナ(N64)
ゼルダの伝説ムジュラのマスク(N64)
ゼルダの伝説風のタクト(GC、デモのみ)
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110306 つまりこういうことをやっちゃったらそのハードはオシマイということか。
というか、これだけのソフトをハードと一緒にタダでもらっちゃったユーザーはもう
金を出してソフトを買うのが馬鹿馬鹿しくなっちゃって、ハードと一緒についてきた
ゲームだけで遊ぶから新らしくソフトを買わなくなるんだけど、つーかそれがアタ
リショックの原因なんだけど、任天堂は何を考えているんだろう。
スッゲー、スレ違いだっつーの・・・。
>>198 ソフトの話ですが。ハードを安くするのはまあしょうがないです。昔のソフトもね。
203 :
名無しさん必死だな:03/11/03 12:31 ID:9WpkMVww
というわけでPSPが廉価移植ソフトで攻めるならそれもアリということに
なったわけだが。
ああそういうながれだったんだ。新作じゃなかったのね
>>197 レンタルは当然のようにあり、新品の平均価格も日本より安い北米市場は
絶頂なわけだが。実績も出せないのに高給を維持しようとする言い訳だな。
>>199 アタリショック?何をいってんだか。
そっちは無許可のソフトが粗製乱造で溢れかえって急速に在庫が捌けなく
なったのが原因だろうが。
5800円という価格帯はPSの頃の市場規模あっての話ですから。
今や冷え切ったこの市場において、この価格では全くうまみがない。
ましてや2千円や3千円では…もはや慈善事業だ。
PSPに慈善事業で、趣味でソフトを供給したいサードなんているんでしょうかね。
安くすれば売れる、ってわけでもないんだから
安くする意味ってないよな。
(安くしたぶん数が出てトータルで売り上げがあがるって見込みなければ下げるのは自分で自分の首絞めるだけ)
安価なリメイクって言うけど、実際はせいぜい新作より千円安い程度だろ。
そんな2千円だの3千円といった価格破壊なんて売る方にとっちゃ何のメリットもない。
209 :
名無しさん必死だな:03/11/03 14:30 ID:3TCFWEXX
>>205 どっちも当たり。
粗製濫造も売れなくなった原因だけど、本体普及のために大作ソフトを10本もバンドルして
本体を売るようになっちゃってユーザーが新作を買わなくなっちゃったのも原因。
210 :
名無しさん必死だな:03/11/03 14:36 ID:3TCFWEXX
>>206 というか、高値にしたから冷え込んだんだけど…。
それが全てじゃないが、冷え込んだ一因。
PSは市場規模の小さかった初期から5800円メインでしたよ。
>>208 新作より千円安い程度だと、買うほうのメリットがないんだけど。
古い作品を高い金出してまでプレイしたくはないよ。
過当競争になり新規の売りを出せない開発者に高給を払い続ければ
いつかは破綻するのが当り前。いいかげん価格ありきは通用しないと
理解すりゃええのになぁ。
海外でもその内携帯に若年ユーザーを取られていく可能性が強い
んだし、日本はダメだなんてお気楽もいいとこ。
>>210 冷え込んだから高値になってるんだよ。
昔のPCソフトが高かったのと同じで、少ない販売数で高い利益を得る、
つまりオタクから金を搾り取るやり方。
PSの頃なら普通に売れてたから、5800円でもたくさんの利益を得られてサードは潤うので
その分冒険もしやすく、個性的なソフトが沢山出てくる土壌があった。
ソフトが安くて当たり前、こんな風潮を一度つくってしまえばもう終わりなんだよね。
うまみのない業界なんて誰も居着かない。
>>212 なんか根本的にカン違いしてないか?
新作を安くしろなんて誰も言ってないだろうに。
新作で足りない弾をベタ移植+αで済ます。コンテンツの古さは安さでカバー。
とにかく幅広さでラインナップの充実を目指す。
新作は普通に投入。こっちは普通の値段だが、内容の新しさのウリがある。
これがこのスレで多い廉価ソフト派の主張だろうに。
アニメDVDの値段が高い。
売れないから高いのか、
高くても売れるから高く設定してるのか。
FFあたりは後者だろうけど、他はどうかな・・・。
エロゲーは割引上等なので8800円でつ。
>>213 貴方の主張だと、64が値段を下げたのは失敗だったと?
あのまま9800円で売ってればよかったと、GCも9800円のままにすべきだったと言うわけだね?
エロゲーは発売日に1割引2割引が当たり前だけどなあ。
定価8800円で発売日に7200円とか量販店や通販だと普通だし。
加えて5800円ソフトが増えてきたり、メーカーによっては2800円でソフト
出したりと廉価版も新作も売れ行き好調だけどな。
安売りに頼るようじゃ、先はないな。
高くても欲しい、って思わせるものじゃないと。
だからGCはダメなのか。
エロゲーは流通が何本もあるからね、割引なんか余裕っすよ。
店はたまったもんじゃないがw
ソフ倫脱退もものすごく増えてきたし。
売れるから安いんじゃないよ、単純に人件費増えたから6800にしないと
同じ量売れてもきついんだよ・・・
>>218 アリスの2800円は利益ゼロと会報でいってるが
>>217 FF6が11400円なんて良いわけがないですよ。
任天堂への上納金なのか、はたまたROM原価なのかはつまびらかではないですが、
問題なのはサードに入ってくるお金です。
これが減少しては元も子もない。
PSPでもPS2のように低価格ソフトが当たり前といった風潮になれば
一年、二年という長い目で見た場合、
サードにとってあまり良い話ではないという事です。
PS2が低価格ソフトが当たり前といった風潮とは思わないけど。
>>224 たしかロム3000円任店3000円流通3000えん小売3000円だったような
これではソフト会社の取り分が無いな
別に携帯ゲーム機のほうが安くなければならない、ってことはなと思うが。
携帯ゲームのソフトのほうが高くたっていいじゃん。
パソコンは携帯のほうが高いしな。
だよねぇ。
電話も携帯のほうが高いし。
どこでもゲームできる分、携帯ゲーム機のほうが高くてもいいはず。
携帯ゲーム=安い、ってのは今までのパターンであって、そうでないパターンも存在するはず。
サードにとって・・・って中古で買いまくったからサードに金が入らなくなって
中古対策で廉価版が始まったんじゃん。
CDプレイヤーやMDも、ポータブルのほうが高い・・・
やっぱり携帯ゲーム機とソフトは高くてもいいんじゃない?
>>214 勘違いもなにも、売れないというからその理由と思うものを書いただけ。
娯楽って商売は作業量に代価を払ってるわけじゃないのよ。
競合メディアもなくゲームというだけで新しかった頃は言い値で商売で
きたかもしれないけど、新作というだけでは求めるものへの保証にすら
ならなくなってきているんだから。
だったら取れる方針は2つしかないわけ。
従来路線で価格を引き下げるか、価格維持か上昇しても市場に特別だと
思わせる内容を提示出来るか。
>>228-231 それらは携帯機でも据え置きに近い性能があるからだろ。携帯ゲームの性能は据え置きに比べて低すぎる。
TV画面は有機ELにしてくれ
237 :
名無しさん必死だな:03/11/03 19:04 ID:vLcrkkYk
FFTAくらいの作品は出しやすいかもね。
続編とか追加シナリオもので、でもPS2ほど金をかけた一大プロジェクトに
したくない場合は。
特に、PSで出したらPS2と競合してちょっと古く見えて厳しいかな、とぃう作品は。
サモンナイトとかその辺が来ると思う。
GBAは明らかに低すぎるけど、PSPが低すぎるかどうかはまだなんとも。
つってもやっぱ携帯ゲームは安くして欲しいな。
>>234 無いよ。
据え置きの方が性能いいじゃん、PCも電話もオーディオも。
でも4800円でほとんど値引きされないGBAなんかほとんど据え置きと変わんないでしょ。
ハードでなくて、ソフトウェア互換の問題でしょ。
据え置きより携帯型のほうが値段が高いのはいつでも同じ。
ただ従来の携帯ゲーム機では、その当時に据え置き機ではもう使われないくらい相当古いものをもってくることで
据え置き機よりも安くしていただけ。
PSPではまだ画面も出てないからどうなるかわからないが、
PS以上PS2未満の画面表現ができるんだろ?
相当のマニアでもない限り、画面はPS2と同じくらいに見えるんじゃないか?
それなら現行の据え置き機とほぼ同じくらいのものがポータブルになったということで、
他と同じで高くても十分通用すると思うのだが。
それはPS2のソフトが使えればの話じゃないの。
子供のおもちゃだから、安くて、旧式でも良かったんだね。
PSPはそうはいかない訳か。
GBAがガキのおもちゃである以上、PSPには勝てない。
GBAがお子様用なのでPSPに圧勝w
同様のソフト出りゃいいだけでは?
年齢層が被らないんなら
GBAとPSP両方生存するんじゃない?
SFC、PS、SS時代みたいに
>>240 同じとは言ってない。近いと言っただけ。
据え置き以上の携帯機なんかある訳ないだろ。
>>251 据え置きより高い携帯ゲーム機なんていらんよな。
PCの場合は出先で仕事ができるなど携帯できることに
かなりのメリットがある。電話も。
ではゲーム機はというと、残念ながらない。
すると、今やGCと値段がほとんど変わらんGBAは必要とされてなかったのか。
画面付いてる分高いに決まってるさ
戦略価格2万4800円
開発費でむちゃくちゃ落ち込んで安いロイヤリティで戦略価格って
何のために出すのそれ
市場広げるために決まってるジャン。
あとメーカーは安いコストで小遣い稼ぎ。
電話は携帯のほうが性能いいでしょ。
据え置きに高性能さが必要とされてないだけだけど。
いやいや、FAXやADSLなどの機能まで含めて考えると据え置きの固定電話回線のほうが高性能でそのうえ安いと言えるでしょ。
PCやオーディオも据え置きの方が割安。
>>253 ・・・。誰も説得できない電波反論だって自分でも気づいてるでしょ。
PS2が2万切ったわけだけど、こうなるとPSPの価格が気になるね。
15000くらいで出せそうもないよなぁ。
登場シーズンとしてはPS3の直前だから、価格の比較対象はPS3かな。
PS2はそのころはPSoneの数歩手前くらいに安くなるだろうから、その
値段と登場直後のマシンを比較するのも酷というものだ。
PS1でさえ、登場当時は3万超えてたのに。
だから、PS2より高くていいんだよ。
PS2より高いと駄目だよね。
つかGBASP並み、つまり一万円ちょっとってすでに言ってるわけだから、
ま・そんくらいの値段で出るんだけどさ。
267 :
名無しさん必死だな:03/11/04 21:42 ID:qW7ln0P7
携帯機だから、一万ちょいに決まってるんだからな
>>267 ソニーのハードにATARIのソフト……
ダ ァ ボ ー シ ョ ォ ォ ッ ッ ク !!
真面目な話TARIのソフトがでても買う奴そんなにいないだろ。
最近はゴジラに移植物SHTだっけ。
誤>真面目な話TARIのソフトがでても買う奴そんなにいないだろ。
正>真面目な話ATARIのソフトがでても買う奴そんなにいないだろ。
ああもちろんATARIショックのATARIと今のATARIの関連性なんてないのは十分しってるけど。
>>267 おお、懐かしい名前のメーカーだ。
もしかして海外ではかなり期待されてるのかな、PSPは。
ATARIの語源は
日本の囲碁用語
PSPは3万円くらいだろ。
それくらいが妥当な価格。
さすがにそれだとほとんど売れないだろうが。
まあいくらで出そうが売れなきゃ値下げするか。
PSPってLINXぐらいの大きさ?
3万だと売れないって理由は何?
3万円が妥当だって理由も良く分からんがな。
じゃあ3万でもいいってことだね。
ハード内容を考えると、3万くらいにはなるだろう。
大型の液晶、ドライブ、そのほかもろもろ、1万円台じゃ作れないよ。
これが1万くらいで作れるなら、GBASPは4800円くらいでないとな。
近年のATARIもネオジオ64基盤でガントレットとか微妙だった気がする・・
一万円台前半だろ、普通に考えて。
ま、クタラギ&社員は事前に高い値段を言っておいて
発表された時の割安感を狙ってるんだろうけど、
全然駄目。高くても一万円代後半。
1万円台じゃあ、おもちゃしか作れないぞ。
液晶は近いうちに現在の価格の1/4くらいになるといわれてるよ。
据え置きテレビでもブラウン管のものより液晶のものの方がかなり安くなるといわれているくらいだし。
284 :
名無しさん必死だな:03/11/05 01:19 ID:l3ZBYDoW
>>283 それは20型以上の大型画面のことだと思うぞ
一インチ一万円
安物29インチブラウン管TVなら3〜4万で買えちゃうね
287 :
:03/11/05 01:24 ID:bZhoDXbV
1万9900円が限度だな。
2万0000円以上だったらアウト!!
288 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/05 01:24 ID:HGp8Jc0l
やっぱり2万円台だと厳しいんじゃないでしょうかね。
PS2と違って大幅なコストダウンも見込めませんし。
ゲームギアってブラウン管だっけ?
290 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/05 01:29 ID:HGp8Jc0l
バックライト付液晶(種類は何でしたっけ)でしょ。
ゲームギアは液晶、
1990年発売。
型名 HGG-3200
CPU Z80A(3.58MHz)
メモリ RAM:64Kbit/VRAM:128Kbit
サウンド ステレオ 3重和音 1ノイズ
表示能力 VDP セガカスタムLSI
ディスプレイ バックライト付3.2インチカラー液晶
解像度 480×146ドット
同時表示スプライト 64個
キャラクター スムーススクロール
最大表示色数 4096中32色同時発色(ゲーム時)4096色同時発色(TV時)
PHONE端子 ステレオヘッドホン(市販)取付け可
拡張端子 (対戦ケーブル取付け可)×1
スロット カートリッジスロット×1
あ、ありがとう。綺麗だったからブラウン管かと。スレ汚しすまそ。
4.5インチワイド液晶(TFT LCD)・バックライト付
という検索結果。
PS1、PS2は(発売当時としては)高性能なモノを赤字覚悟で出して
次第にコストダウンしていくという手法だった。
PSPは最初からコアを1チップ化しているなど、今までとは逆のアプローチ。
最初から安く出してくる可能性が高い。
チップよりも液晶とかが高いんですよね。
フルカラー(最大1677万色)
浮動小数点演算 2.6Gflops
T&L能力 3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
298 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/05 02:12 ID:HGp8Jc0l
UMDD、バックライト付き液晶、Liバッテリの三種の神器をどれだけ安く調達できるかがポイントかな。
UMDD、Liバッテリは普通に自前で作るな
それやると
失敗したときに社が大変なことに
301 :
名無しさん必死だな:03/11/05 07:50 ID:YW1Y3hW5
PS3で録画した番組をPSPにダウンロードして持ち出したりできるのかな?
もちろん音楽CDはダウンロードできるよね。UMDっつうぐらいだからさ。
PS1のゲームならPS3からPSPに読み込ませたりもできるんだろうな。
それくらいやってくれんと、PSPを買う気になれん。あとは値段だな。
2万は切らないと売れないし、買わない。
302 :
名無しさん必死だな:03/11/05 07:54 ID:YW1Y3hW5
PSPは久多良木氏も発表会で語っていたとおり、光ディスクやワイヤレスLAN
そのほか本体の内部機能的にも非常にチャレンジングなゲーム機となっている。
それでもゲームの開発は非常に簡易で、クリエーターに喜ばれる仕様にすることも強調していた。
開発ツールはこの秋からPCベースのものがメーカーに提供されるという。
>>300 UMDドライブはPSP専用オンリーなドライブなんだから自社で作るのは当然じゃない?
リチウムイオンバッテリーはソニーがパイオニア、今も国内シェア2番目なメーカーっすよ
UMDは記録型はないよ(いまのところ)
だからCDを買うのではなく、UMDの音楽ソフトを買え。
メモステ付くから、ネット販売の音楽はそっちに入れるんだろうね。
CDも入れるならそっちだろうな。
コレ絶対Nゲージみたいになるよね。
308 :
名無しさん必死だな:03/11/05 09:32 ID:czygPApP
素ニクソンの携帯の二の舞だなこりゃ。
パッドが禿しく使いづらそうなんですが…
激しくかっこいい。PSPほんとにブレイクしそうな気がしてきた。
ソニーの携帯は信用がないから、
半年待ちだね
ストラップつけられるのは・・・いいなぁ
314 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/05 10:13 ID:KScrTRGS
GBAも付けれますよ
SPもね
>>308 何これ?本物?
なんか具体性あって、すごくいいセン突いてるとは思うが
左下のストラップがちょっとネタっぽい。
(ソニー某製品を知ってる人なら、わかると思うけど)
PSPのデザインコンペの中の1案って感じには、たしかに見える。
316 :
名無しさん必死だな:03/11/05 10:17 ID:UAWS1ow5
SPはカバンにそのまま投げ入れたりするけど
PSPはイチイチ保護袋に入れてからそっとカバンに入れないと
液晶に傷が付いたり、ドライブが壊れそうで嫌だな。
乱暴に取り扱えないなんて何て使い勝手の悪い携帯ゲームだ。
まあ見た目は悪くないかもな
でも実際はこんなに質感いいはずないし
もっと安っぽくなるだろうな
318 :
名無しさん必死だな:03/11/05 10:45 ID:x+4l6S7Y
これがかっこいいのか?
激しくおもちゃみたいで子供っぽいデザインだと思うが・・・。
なんかゲームギアとかリンクスみたい。
SCEAの作ったネタ画像だそうな
ネタ画像か・・・
つか横幅でかすぎだよなこれ、18cmぐらいあるぞ
ストラップもなんか邪魔な気が
デザインは(・∀・)イイ!!
でも、ボタンが押しにくそー (´・ω・`)
まあ、まだ本決まりのデザインじゃないみたいなので
今どうこう言っても意味はないかな。
本決まりではないにしろ非折りたたみでいくつもりなのかな・・
324 :
名無しさん必死だな:03/11/05 10:55 ID:UAWS1ow5
ストラップの穴の大きさと繋いであるのがキーチェーンなだけで
いかにPSPが普通のストラップで切れてしまう可能性がある重い端末か
という事がよく分かる。
コンセプトか
細かい部分はともかく曲面を多用したものになるのかな
それとも折り畳みにはならないっていいたいのか?
さすが"実物のデザイン案"だけのことはあるね。
すごく現実的。
折り畳みはないなと思ってたよ。
正しいデザインだね。
(スティックがあれでアナログにできるのか?という疑問はあるけど)
>>316 保護なんかいらないよ。
いままでのGBやGBAだって剥きだし液晶でそのまま放り込むもんだし
MDプレイヤーなんかも慎重に扱わなくたって壊れたことなんかない。
大切に扱いたいと思う人は、勝手にケースに入れれば
いいだけ。
気にしない人はそのままカバンにつっこめばいいだけ。
街中でやっても目立たないような、あまりに派手すぎ&奇抜すぎで
世間の注目を集めて「ゲームやってるよあいつw」
みたいに恥をかかないような、スタンダードな感じで、
携帯電話に酷似したデザインにしてもらいたいものだが、
横プレイ基本じゃ無理な話か。
厚さがGBASPの折りたたみ時と同程度で
横幅が18cm程度に見えるんだがどうよ
目立たないってのは無理だな
思い切って片手で遊べるデザインのゲーム機は出ないかしら
>>331 それはいいよね。RPGなんて片手で充分だし。
カコイイけどボタン押しにくそう。
電源ボタンあんなとこで間違って押しちゃわないか?
そいから、アナログスティックはどこ行った?
>>338 アナログスティック付けるって話だったじゃん。
>>336 多分円の内側がアナログ、外側がデジタル、みたいなコンセプトでデザインしたんだろう。
このままだと使いにくそうだけど、片方ずつしか使わんってのならまぁ悪くない
けど両方使う場合も多いだろうからやっぱだめ
ただ、あの大きさで収まる(収める)っていう目処がたったんだろね。
大きさそのものは最初から問題ないっしょ。厚みが出るかどうかってところが
若干問題だったかもですけど。
ボタン部分が斜めってるからこのデザインが採用される事はないんだろうけど
やっぱ折りたたみがいいなぁ。
厚みも含む大きさって事っす。
この画像だと厚みがよくわからんね。
大きさは、大きすぎもせず、小さすぎもせず、とてもよい感じ。
あと、スピーカはどこに付くのかな?
「これが最終形ではない」
↓
とりあえずコンセプトモデルを出して、
ゲーハーの意見とかを参考にしていたりして。
SPから見る折りたたみの問題点は、
・ボタンをどうしても薄くしないと駄目
・どう頑張ってもスティック系統は折りたたむ内側には付けられない
ってところかな。
ところで自慢のステレオスピーカーは
SO505iも発表された時はカコイイと言われてたな。
まあ、実際に店頭に並んだらあまりの厚さに衝撃が走った訳だが・・・
スティックは押すと飛び出すように。画面を極薄にして本体を厚めに、でなんとか。
>>349 > スティックは押すと飛び出すように。
あ、これクルかもよ?
ただ、ドライブが入って大型液晶だとプラッチックのボデーで剛性が保てるのかって問題も。
メタルのボデーだったりして。(だとしたら高くなるなぁ)
352 :
名無しさん必死だな:03/11/05 11:47 ID:tyeofImV
これは使いにくそうなモデルだなあ。。
353 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/05 11:56 ID:HGp8Jc0l
液晶ごと折りたたんじゃえ。
寒い冗談だな
別にPSPに限ったことことじゃないけど、
いままでLボタンがあった位置にもう一つ十字キーを付けてほしいんです。
例えばゼルダみたいなアクションゲームだったら、
スティックで移動しながら十字キーで首を上下左右に降ったりとか上半身を捻ったりとか
新しい動きができるように。
で、なんでLボタンがあった位置に付けてほしいかっていうと、
今までの位置だけだと一つの平面方向(ゼルダ系なら東西南北)しか操作できないじゃないですか。
だからこの平面に直行する位置にもう一つ操作キーを置くとさ、
上下+αが加わって操作範囲が360°に近くなると思うわけですよ。
SCEの開発者さん、見てたらその辺も考えてみてくださいな。
それがL1L2による奥行きだったんじゃんかyo
画面が大きくていい感じですね
FOMAのNシリーズみたいなスライドボタンなら真っ平らでもアナログが付けられると思うんだが。
359 :
名無しさん必死だな:03/11/05 12:34 ID:TyZYB8lk
PSPでリリース予定のゲーム
Final Fantasy Anthology
Final Fantasy Chronicles
Vagrant Story
Xenogears
360 :
名無しさん必死だな:03/11/05 12:41 ID:+orNI7/K
格ゲーやりにくそうな悪寒・・・
まぁFF7移植してくれれば買ってやるよ
361 :
名無しさん必死だな:03/11/05 12:52 ID:tyeofImV
ごつくなっていいから、もうちょっと持つところがコントローラーに似た形になってほしいな
362 :
名無しさん必死だな:03/11/05 13:07 ID:WZPhmlWG
PSのコントローラー横に伸ばして間にモニター入れればいいジャン
リンクス?
ちょっと片手では操作しづらいなあ・・・
↑どこがw
リンクスとだぶる。
よってPSPは売れない。
って言いたいだけでしょ。
なんかでかすぎないか?こんなんはずかしくて電車じゃできん
これ以上小さくしようと思ったら画面削るしかないじゃん。
小さい画面だと携帯と差別化できないでしょ。
UMDの入れ方はソニーのMD見たいな感じかな。
コンセプトモデルから、本製品はどれだけ変わるかな〜・・・
色は3種類くらい同時発売しそうな気がするなぁ・・・
つか左下にストラップつけると左手でストラップごとくるんじゃうかんじになって
居心地悪くないかな?
電車で目立って恥ずかしい、とかいう意見もたびたび見るが、
こそこそ隠れてプレイするほうが恥ずかしくないか?
どうせ何かやってるってことは周囲からわかるんだから、
堂々と"PSPでございます"って一目瞭然のほうが、かえって恥ずかしくないよ。
携帯電話と見分けつかないようにする、って手もあるかもしれんが
それって画面サイズや操作方法が携帯と同じみたいになるってことだから
そんなくらいなら素直に携帯でゲームするよ。
>>365 ちょっとどころかまず不可能だと思う。>片手持ち
つか両手で持っても滑り落ちそうなデザインだな。大型のストラップが必須になりそうだ。
>>373 それ自分も考えたことがある
でも自分が考え付くってことは
メーカー側は当然考えた上でやってないんだろうなあと思った
377 :
376:03/11/05 17:49 ID:CLURgTSf
ごめん誤爆
ごていねいにレス番までつけちゃった
PSPはダメかもって思ってたけど、このデザインなら成功しそう。
ここまでカコイイ機体に仕上げてくるとは思わなかったよ。
コンセプトモデルですよ・・・わかってます?
380 :
名無しさん必死だな:03/11/05 18:55 ID:czygPApP
>>340 PSのコントローラーと同じコンセプトだとしたら、片手操作にも対応かもね。
アナログを方向キー、デジタル方向キーを○×△□の各ボタンに対応させれば
片手でプレイできる。
PSやPS2のデュアルショックにはその性能を付けてるから、もしかしたらPSPにも
その機能をつけてるかもしれない。
少なくともこのデザインでは片手操作ができても苦痛かもですよ
ジョグダイアル付くと新しい操作体系が出来そうなんだけどなぁ。
新しい操作体系イラネ。
N64のは正直使いにくかった。任天堂に2D時代の操作性しか求めなかった
ユーザーもいることもお忘れなく。
385 :
千手観音 ◆PHtv59JUTI :03/11/05 19:07 ID:KScrTRGS
デザインを見る限り売る気ないみたいだね
ソニーのPDA(名前しらん)のジョグダイアル、結構便利っすよ。
マウスホイールみたいな感じで。
十字キーとダイアルだけで事がすむRPGには最適だと思うんだけどなぁ。
縦持ちしたときにLRの位置にジョグダイヤルがあれば
PDA的な使い方もできそうだけど。
ねぇ、ここでデザインいいとか言ってる人ってしこみだよね?
マジな話こんなメガネケースみたいなゲーム機欲しくないんですけど。
相当がっかりしたのは漏れだけ?
おお、漏れのメガネケースとほぼ同じ大きさだ。
手に持つと丁度こんな感じになるのか。
なかなか持ちやすくていい感じだよ。
ジョグダイアルはすぐに潰れるけどね。もしかしたらソニー製ってのが原因なだけかもしれんけど、、、
がっかりするも何も期待していなかったからね。
千手観音って何?アンチなの?
めがねケースと同じ重さならなお良し
メガネケース持ってみて判ったけど、片手でホールドできるよコレ。
丁度カメラ持つみたいな感じで。
394 :
名無しさん必死だな:03/11/05 19:46 ID:eE+kwWJa
>>380 「デジカメに電話機能つければいいんじゃないっすか?」
と同程度の発想に藁える
千手観音は坂本賀勇も知らなかったにわか妊娠。
396 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 19:48 ID:KScrTRGS
思いっきりアンチですよ。
ソニーは大嫌いです。質実剛健な部分がまるでないですもの。
昔にあった発想も感じられないし、、、
>>388 いや、めちゃめちゃカッコイイと思うけど。
つーか今までこれ以上のデザインなんてあったか?
PSPはリンクスを思い出させる形だな
少なくともGBAよりはマシなデザインだぞ。
PSPのデザインって、なんかGCに似てる気も
左右のカーブが、丁度手のひらから人差し指にフィットして凄く持ちやすい。
両手持ちから、持ち方を変えることなく片手持ちに移行できる。
見た目重視に思えるけど、実はもの凄く練られたデザインかも。
401 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 19:54 ID:KScrTRGS
出た!
〜〜よりマシ。
いや。「よりマシ」なんてもんじゃないぞコレ。
実際持ってみればわかる。
403 :
名無しさん必死だな:03/11/05 19:55 ID:5Be/etlO
>>397 ほえー、何かだっさいなあとしか思わなかったよ
404 :
名無しさん必死だな:03/11/05 19:56 ID:5Be/etlO
>>402 親指で操作することに着目してないデザインのような気がするよ
405 :
名無しさん必死だな:03/11/05 19:57 ID:UAWS1ow5
UMDが糞なデザインだから
しょうがなくハードも在り来たりな曲面にしたとしか思えない。
いまどきあんな中途半端な曲面も無いと思う。
UMDというディスクのデザインが糞な性
>>404 それが、ホールドした時の親指の位置が丁度、
丸い方向キーや△□○×ボタンあたりに来るようになってんのよコレが。
>両手持ちから、持ち方を変えることなく片手持ちに移行できる。
WSでもGBAでも普通に出来るような
ついでに、親指で持つ方が平面になってる方がしっかりと持てる罠。
408 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 19:59 ID:KScrTRGS
ボタンに凹凸もないみたいだし、位置も高いし
使いやすいようには見えないんですがね。
409 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:00 ID:5Be/etlO
>>406 親指は自然な動きならたてじゃなくて横に伸びる。
この形では手首が不自然な形にしないとボタンが親指にフィットしない
メカっぽい色気は無いんだよな
なんつか、化粧品の瓶とか、宝石とかそこら辺の感じ
あまり惹かれない
こう言うのが良いって人はどんなタイプなんだろ
デザインはもちろんのこと、持ちにくそうだな
>>400 もう実機に触った人までいるの?
どういった手段で?
つうか各種スロットとかどこにつくのこれ?
414 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 20:05 ID:KScrTRGS
指相撲するときと同じような持ち方になるのかね。
何か気持ち悪いな
>>412 漏れのメガネケースがそっくりなのよ。
色も、大きさも、形も。
416 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:07 ID:hoGeUisb
417 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 20:08 ID:KScrTRGS
メガネケースと同じ大きさってこたないだろ。
そんな技術があったらソニーの携帯はもっとマシになってる。
いや、見たらマジ笑うと思うよ。
コレを元にデザインしたのか?ってくらい。
UMDの大きさから考えるに漏れの電子辞書を少し長くしたくらいなのかな?
微妙に大きいような気もするがまあ許容範囲か。
ただ見た感じボタンが押し難そうだな。
まあ、このまま出てくることはないんだろうが。
それはそうとSONY製の電子辞書が壊れやがった・・・
やっぱり電子辞書はカシオだよな!
まあ携帯ゲーム機史上、最大ってのは間違いなさそうだな。
Nゲージやゲームギアなんて比較にならんくらいデカイ。
これって…ボタンがあまりへこまずカチっと押すタイプ?
それともボタンを押すとスコっとへこむタイプ?
424 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:13 ID:czygPApP
ソニー、「性能はGBAより上」 任天堂「ゲームは性能で決まらない」
ソニーは「PSPの性能はGBAをすべての面で上回っている」と発表した。
「これでGBAに勝てる。」(ソニー広報)と強気の姿勢だ。
一方任天堂は、「ゲームの面白さは性能ではないことを証明する。」としている。
これは面白くなってきたな。
コンセプトだから実際出るのはぜんぜん違うでしょ
>>424 性能で上回ってるから勝ちって・・・
据え置きで負けてるとおっしゃいますか。
427 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/05 20:15 ID:KScrTRGS
性能はGBAより上って言ってもなぁ。
ソフト資産ない上に、携帯機にとって重要な
液晶画面、バッテリーがソニー製というハンデと
耐久性というネックが存在しているんだよね。
428 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:16 ID:hsj0WRsG
2D画像でも何百万本も売れるポケモンのGBA軍と、
3D画像なのにしょっぱいSCEのPSP軍は、
ドッチが勝つんでしょうねぇ。
>>424 性能で勝てるなら、XBOXは馬鹿売れですよ?
430 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:18 ID:vOs/YJHw
ボタンが!!ボタンが!!ボタンが!!ボタンが!!ボタンが!!!!
ひ ら べ っ た い
>>427 ただそのネックも馬鹿に売り付ける分にはネックにならないというのが現実だ。
UMDとの比較からみるにサイズはGBASPを横に開いて縦を少し削った感じか。
まあこれなら十分許容範囲かなって気はする。
厚さがどうなるかは気になるけどな w
434 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:22 ID:rWIGYckr
ロード時間もGBAに勝っているPSP最高ですね。
これでSaGa4出してくれんかな・・別にGBAで出してくれてもかまわんが、
サガフロとかロマサガではなく、核爆弾が使えたあのサガを。
GBAのサイズは 縦82mm × 横144.5mm × 厚さ24.5mm。
UMDの直径が6cmであることを考えるとPSPのサイズはこれを横に少し引き伸ばして
縦を少し削った感じで実際は余り大きさ変わらないね。
液晶の占める割合がGBAに比べてかなり広いから写真から受ける印象はまったく別物だけど。
>>437 誰もUMDが入るギリギリのサイズとは言ってない訳だが。
考えうる最小のサイズで語られてもなあ。
その前に横幅は液晶が基準になるからGBAよりは確実に大きくなる罠。
地球連邦軍、「性能はザクより上」 ジオン軍「戦争はMSの性能で決まらない」
地球連邦軍は「ガンダムの性能はザクUをすべての面で上回っている」と発表した。
「これでジオンに勝てる。」(テム・レイ技術士官)と強気の姿勢だ。
ジオン公国軍は、「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」としている。
>>438 うはwPSPのデザインはメガネケースのパクリ確定www
>437
詳しくないんで、UMDと言うものが一般的なもので6CMと決まっているのか、
それともそう発表があったのか知らんがあれが6CMなら、俺のPCの環境では、
画面上にあれが2.5CM、PSPの縦が3.5CM、横が8CMに見える。
だからたぶん実際の大きさは
横:8*6/2.5=19.2CM
縦:3.5*8/2.5=8.4CM
くらいと思われる。ちと縦に細く、かなり横に長い、と言ったところか。
>440
あ ん な も の 認 め ん 。
いや、PSPでもGBAでも次世代GBAでもいいんだよ。あえて言うなら
すでに持ってるGBAがいいが、PSPと同時発売してくれたらハードごと
買うよ。
>>424 まあだいたいいつものことだよ。
で、後になって性能をPRするマシンを出して(同時だと性能劣るから
ずっと遅れて発売)、「性能がいいからウチの勝ち!」と騒ぐのが任天堂。
PSと64のときもそうだった。
UMDってこんな変な形なのか。次世代スタンダードになってるような絵が想像できんな。
449 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:42 ID:hnY7K6uE
>>427 まあこれだけ差があるからな。
PSP (PS1) GBA (SFC)
CPU 333MHz (33MHz) 17MHz (4Mhz)
メモリ計 12288KB (3598KB) 384KB (224KB)
メモリ帯域 10.5GB/sec 0.5GB/sec以下
ポリゴン描画能力 3300万ポリ/s(36万) FXチップに毛が生えたくらい(FXチップ)
フィルレート 664Mpixcels/s 17Mpixcels/sあたり
サブメモリ 2MB ナシ
メディア容量 1800MB 16MB〜
同時発色数 260000色 256色
解像度 130560ドット 38400ドット
主要チップ数 1個 3個(CPUx2 + MEMx1
無線LAN 標準搭載 オプション
サムスンの液晶は最高品質だニダ
シャープは糞
>>447 煽りは隔離スレで好きなだけやってくれ。
>>444 >画面上にあれが2.5CM、PSPの縦が3.5CM、横が8CMに見える。
細かい話だがUMDの直径2.5cmでのPSPの横は7.4cmくらいだと思うぞ。
454 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:48 ID:HGwpN8I0
液晶は韓国製?
形かソニーらしく洗練されてるから後は
電池の持ち具合だよな。
6時間以上でスタンドに置くだけで充電出来るなら
買ってもいいかな・・。
>447
それDCに対するPS2
457 :
名無しさん必死だな:03/11/05 20:55 ID:QZH++/lq
しんがたき
せいのういいの
あたりまえ
みんなしりたい
なんぼすんねん
それにしても質感高すぎだろ
実際コレで出るとしたら3〜5万はするよ
GBAとPSPの性能差比べてる奴がいるが、
4年近く経ってからの発売だから差があるのは当たり前だろう。
また、抜かれたら性能じゃないとか抜かすんだろうか。
>452
定規を画面に当てて図りなおしてみた。画像がゆがんで表示されている
可能性もあるが、確かに
UMD:(横方向最長部)2.6
PSP:(横方向最長部)8.1
PSP:(縦方向最長部)3.3
だからPSPの実際のサイズは横:18.6 縦:7.6あたり。
GBAより縦はちと細いが、横には4センチほど長い。
漏れのPCだとPSP(上)が縦3.2cm、横8.0cm、(下)が縦3.4cm、横8.2cm。
UMDは縦2.8cm。
UMDは全体では6cm強ってとこだろうから6.2〜6.5cmで計算するとして
PSPは縦は7.1〜7.9cm、横は17.7〜19.0cm。
とにかく長いな。
GBASPもしくはそれ以下の値段じゃないと携帯機として終わってるな
463 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:05 ID:UAWS1ow5
PS2 DVD視聴派、ゲームファン、中高生、大人
GBA 任天堂ファン、中高生、子供、自分専用のテレビを持ってない貧乏人。
PSP 濃いゲームファン
PSPは市場が狭い。
携帯電話で出来ることをわざわざ専用機買ってまでやる物好きは少ない。
464 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:21 ID:AKS7uZga
PSP買うのは濃いゲームファンでも、メーカー側は、
ライトを想定してるだろう
465 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:23 ID:5lKA0akr
女子高生にブームがおきるよ、PSPは。
かなりイケてるよね。
なんにせよ。ポケモン級のキラーソフトが出ないと
話になんないよな。
467 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:25 ID:AKS7uZga
女子高生が高い電気製品買うの見たことねー。
このコンセプト外人がデザインしたんだな・・・。日本版のデザインはいつ出てくるんだ。
また女子高生かよ。ゲ趣味か、お前は?
言ってて恥ずかしくないか。
470 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:27 ID:UAWS1ow5
DVDを武器にしたように
これでDoCoMoモデル、あうモデル、ボーダフォンモデルが出れば
間違いなく売れる妊娠の俺も買う。
ただ現状の糞メモステとUMDだけのゲーム機じゃわざわざ
GCやPS2のソフトを差し置いてPSPソフトなんて買わない
というかあり得ない。
女子高生はもはやブームの担い手ではないな。
>かなりイケてるよね。
とりあえず死語使うのやめれ。
ケータイの2倍近いゲーム機を持ち歩くとは考えにくい。
ましてPSPを外で遊ぶとは(ry
473 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:35 ID:AKS7uZga
横幅18cmの機械なんか持ちはこばないべ
474 :
名無しさん必死だな:03/11/05 21:44 ID:UAWS1ow5
携帯電話とPSPが融合してくれれば
言うこと無し妊娠でも諸手をあげて賛成するだろう。
オンラインゲームもPS3よりよっぽど可能性があるし
通信ゲームが流行るとしたら携帯電話とゲーム機が融合するしか道はない。
女性ならカバン持ち歩くし、男性なら首からぶら下げればいい。
携帯電話ならある程度我慢して持ち歩く。
ゲームだけじゃないでしょ・・・。
携帯機能も付いて映画とかスポーツ(海外のサッカーとか)とかも
後音楽とかiPodに負けないで書き込みできるUMD1枚(ワンスライト)
にCD20枚分くらいMP3とかを詰め込んでそれを再生できて
例えばキオスクとかビデオショップとかレンタルビデオで借りて
移動中に見れればという時間の隙間を埋める為の映像版
ウォークマンにしたんだろうから。。。。
最低でも6時間くらいの電池が持たないと意味ないと思うけどね。。。
UMDって書き込みできたっけ・・・?
>>476 書き換えは出来ないと名言したけどワンスライトの書き込みが
出来ないといってない・・・。
記事の内容だとiPodを意識したと書いてあったから
そんなことをするかなと妄想しただけです・・・。
おそらく音楽はメモステを使うんだろう
UMDは著作権保護の為にも書き込みどころか
PSP以外では読み込みできないと思われ。
パソコンでUMD読めたら意味ないからね。
映画に関しては、今でもポータブルDVD売ってるが
あまり需要ないよね。起爆剤になるとは思えん。
TVならGBAでも見られるしね。
ポータブルって結構でかくないか。
携帯+αくらいの大きさで映画とか見忘れたドラマとかが
テレビ番組とかがキオスクで一週間限定でキオスクとか
コンビニとかでレンタル出来たら需要はあると思うよ。
ちなみにスポーツ(海外サッカー)とかが1週間遅れでもいいから
キオスク、コンビニでレンタル出来たら俺は絶対に買うけどね・・・。
映画とか見忘れたドラマとかのテレビ番組とかが
一週間限定でキオスクとか コンビニとかでレンタル
出来たら需要はあると思うよ。
勿論テレビ番組にはCMが入ってる形にすればいい訳だし・・・。
481 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:09 ID:5Be/etlO
こんなでかいソリッドウォークマンはいらない。
482 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:12 ID:hnY7K6uE
>>460 となると横にやや細長いだけで、ほぼGBAサイズなのか。
液晶が大きい割にずいぶん小さいんだな。
483 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:13 ID:UAWS1ow5
携帯電話で音楽も映像も視聴できるし
松下のDIGAにはMPEG4録画機能あるし
それをSDメモカに移して携帯電話で再生できる。
映画やテレビなんて携帯電話で見ればいい
音楽は今や着うたで聞く時代、聞きたくなったらどんな曲でもダウンロード
あんなに大きな端末を携帯電話と一緒に持ち歩くなんて想像できないな。
携帯電話機能が付いてないとXB程度の普及率で終わりそう
価格が1万8千円ぐらいなら子供もギリギリ手が出せそうなマシンになりそうだけど。
あの外装では一万円台は絶望的だな
まあ二万五千円てところだな
買ってしまいそうだ
485 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:15 ID:AKS7uZga
3万越すべ
だから動画とか別にお外で見たくないから、カメラ付けてくれよォ
カメラと音楽だけでいいよ
487 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:16 ID:zRdopdNH
携帯電話って早いスパンで買い換える商品だからなぁ。
ゲーム機とは寿命が違うと思うんだが。
持ってて恥ずかしい商品になっちゃうぞ?
あと電話とメール機能もつけてくれ
489 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:17 ID:hoGeUisb
FFとウイイレ、無双が出れば結構ライトに売れそう。
490 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:17 ID:AKS7uZga
GBAみたいにゲームだけに機能絞ってたら売れたかもな
ソニーってだけで市場からはノーって言われそうw
492 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:18 ID:5Be/etlO
>>486 確かにこれカメラついたらかなりいいな
400万画素くらいどーんと
問題は携帯は通話で90分って所だよね。
大きさがあの大きさだから大きなバッテリーが
積めないし・・・
PSPぐらいの大きさなら一回り大きなバッテリーで
最低でも4時間?できれば6時間くらい持てば
映像ウォークマンとしてなんとかなるだろうと思うけどね。
携帯はテレビ付けようが90分(実際は60分)しか見れないなら
意味ねぇーと思ったし。
ソニーは知らないの?
数々のライバルがゲームボーイに屈して来た事をw
そういえば、電池が入りそうなスペースもないですね。
オンラインゲーム用の携帯電話機能だったりして
もちろん使い放題前提
497 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:21 ID:AKS7uZga
PSの前例があるから調子乗ってるんだよ
498 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:22 ID:0sTdTAxh
今度出る動画プレーヤーが結構な時間もつんで、電池に関しては心配してない
一万円なら確実に売れる
三万なら絶対売れない
二万なら微妙
501 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:22 ID:zRdopdNH
アナログスティックはどこ?
502 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:24 ID:AKS7uZga
39000円でも苦しいべ。
かってやるから三万にしてつくりこんでくれ
504 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/05 22:24 ID:HGp8Jc0l
HDカムコーダ機能が欲しいべ。
メモステにどれだけ入るかはともかくとして。
CD-ROM出たばっかりの頃は、CD-ROMマガジンってけっこうあったよね。
電子雑誌。
据え置き機じゃイマイチ意味無かったけど、
持ち運べる携帯機なら、ホントに雑誌的に見れるからいいかも。
UMD版ファミ通、とかUMDジャンプ、とかどうよ?
とうぜんゲーム紹介はビデオをそのまま収録。そして体験版も収録できるし、セーブデータ集ってのもできる。
マンガなら音声付きも1個くらいいれるとか(オールカラーみたいな感じに)
似たようなものに現在、DVDゲーム雑誌があるけど、
ビデオばっかりで記事がないのでじっくり情報を見れない。
PSPなら記事も読めるし、ビデオも見れる、ついでに体験版も入れられるし、雑誌のようにどこでも見れる。
音楽雑誌やテレビ雑誌でもいいな。
UMD殻つきだから高いぞ
507 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:26 ID:AKS7uZga
それはPSPが普及してこそだろ
508 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:27 ID:hnY7K6uE
>>478 ポータブルDVDに関しては、値段が高すぎるのと、サイズが大きく
なりすぎること、そしてインターフェースがごてごてしすぎることが
欠点として挙げられるな。
PSPはそれらの欠点を、初代ウォークマン程度には解決してくれそう
なだけに、PSPが登場するまで映画の需要があるかないかはわかんない
んじゃないかな。
家電は3万円が一つのマジックナンバーで、これをクリアする製品としては
PSPが初だから。
509 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:28 ID:UAWS1ow5
時間的猶予は少ない
なんたってゲームキューブポータブルも確実に開発されているんだから・・・
510 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:29 ID:hBqk/wyX
>>479 くたたんの言う、1ディスク500円が実現したら、の話だけど、確かに
ドラマは需要あるかもね。
見逃した週のが1話500円で売ってたら、話題の人気番組なら買って
しまうかもだ。
511 :
6 ` ⊇・´|〜ごんちゃん〜:03/11/05 22:29 ID:9OYeQs8S
とりあえず、シングルCD対応させてMP3ほおりこんだCD-Rを聴けるようにしてくれ。
体験版て所がいいですね。
雑誌風の体験版なら480円とかで売ってくれるなら
いいかも・・・。
GBAみたいなROMだとありえないですからね・・。
513 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:30 ID:aZ5BZMFx
>ゲームキューブポータブル
何これ?
>>513 GCのチップは高集積化されてるから少し手を加えたら
携帯機に使用できないことも無いんだとさ
516 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:32 ID:RRlvHapN
GCP
GCはディスク8cmだっけ?
PSPよりでかくなりそうだな・・・>GCP
520 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:33 ID:AKS7uZga
両方イラン
521 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:35 ID:5lKA0akr
折畳みにしないと売れないと思う
後100年まてば量子バイオコンピュータの
対戦相手AI搭載の寄生型携帯ゲーム機でるからいらぬ
映画会社やテレビ局、出版社がソニーに金出してまで、
大事なソフトを、UMDに出したがると思う?
UMD採用の時点で終わっている
価格の安さに飛びつくのなんて最初だけだろ
携帯機はカセットが一番
525 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:37 ID:AKS7uZga
独自規格なんか作るなボケ
>>524 ゲーム機でなく携帯型マルチメディアコンピュータだから良いのです。
ウォークマンなんです
>>523 思わない。
ドラマにしたって1話500円みたいな陳腐な値段で
自社の財産を放出する馬鹿映像会社なんて
存在しねえよ。
>>526 なんだこれは新しいウォークマンだったのか
ゲーム機といってたからマジレスしちゃってたよw
529 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:40 ID:ce7PVPXU
>>519 家電では3万円を切ることが普及の条件の一つなんだよ。
ソニーはたしか映画会社と出版社と音楽会社もってたな
531 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:40 ID:aZ5BZMFx
532 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:41 ID:UAWS1ow5
533 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:41 ID:XDs+QU7k
>>523 プロモビデオの体験版、という捕らえ方をすれば喜んで出すだろうな。
>>529 だからPSPが3万以下なんて保証がどこにある
今発売したらPSPも5〜6万円するんじゃね?
PSXも思ったより高かったからな。
536 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:42 ID:eH/7krjI
ポータブルDVD、ジャパネットたかたで39800円で売ってる。
聞いたことないメーカーなんで韓国か中国製だと思うけど。
>>523 そんなことはないでしょ・・・。
売れて儲けが少しでもでればやるよ
どこの会社だって。。。
DVD、VHSがUMDに変わっただけで
需要があればソニーの工場にソフトを
渡すだけでいいんだからやるんじゃない。
後ドラマとかって見忘れたらもう見ないと
いう人が多いらしいのでその部分を埋めてくれるなら
CMの入れる条件でソフトを貸すと思うよ。
後映画会社だって飽和状態でDVD映画が980円で
売られてる状態で通勤とか移動中とかの時間に
映画をみてもらえるならソフトを貸すと思うよ
後出版社とかは体験版とかは多分ゲームメーカーは
やりたいんじゃないかな。
ソフトは高いから試してもらう機会を増やしたいんだろから
ソフトを貸すと思うよ。
538 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:43 ID:AKS7uZga
ソニーの独自規格はスケールが違うじゃん。
CDショップにPSPメディア置いたり、
PSP再生できるコンポとか作りそう
ポケモンが出るかでないか、で決まるでしょ<携帯ゲーム市場
ブームより衰えたとはいえ、一番牽引してるのはポケモンだからな。
ポケモンが無かったら、携帯ゲーム市場は既に無かった。
びっくりした!!!
これほど素晴らしいデザインになるのか本当に?
いったいデザインは誰が担当したんだ?素晴らしいぞ!!!
デザインのレベルはあらゆる電気製品の中でも本当にトップクラス!!!!
例えるなら97%のシェアを誇るダサwindows(GBA)と3%のかっこいいMac(PSP)だな。
オレは買うよ!!!デザインだけでマジで買いだな。
本当にデザインは誰がしたんだろう。ビックリした。素晴らしい。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/images/6752.jpg
映画とかのソフトってメディアの値段にはあまり左右されない。
DVD版とVHS版がほぼ同じ値段なのが、いい例だな。
で、好きな映画のDVDを買ったとして、わざわざUMD版まで買う人いるのか?
UMD版を買ったら、家で大きなTVでみれないし・・・。
542 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:48 ID:Y54N3pcq
>>527 4話で二千円だから無茶苦茶なディスカウントってわけでもないぞ?
ハリーボッターが幾らで売ってどれだけ売れてるか考えてみるといい。
>>541 ご存じないようですが、ソニーはUMD搭載デッキを計画しているようですよ
画質もDVDより良いとかクターはゆってましたな
ソニーってどんどん孤独になっていくよね
545 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:49 ID:aZ5BZMFx
>>541 歌の入ったMDが出ていたがすぐに廃れたな。
>>541 UMDのレンタルを売れせんだけを期間限定でコンビニとか
キオスクとかでおこなえば需要はあるって。
買うんじゃなくてレンタルで490円とかで・・・・
後、移動中とか通勤途中に見れたり体験できたりは
大きいと思うよ。
勿論ゲーム専用機だと結構あれだけど、
映像ウォークマンとしてゲームメインでも他の展開が
あれば一般的に普及できて周りの目を気にせず
ゲームできたり映画みたりドラマみたり体験雑誌を
よんだりやったり出来るんじゃないかな。
一万円なら確実に売れる
三万なら絶対売れない
二万なら微妙
あとどっちにせよ、ゲームはあんまし売れないと思う
一般人は飽きてる
>>543 DVDプレーヤが普及した今、わざわざUMDプレーヤなんて買う奴いないだろ。
UMDが普及する前に、ブルーレイ時代になってるよ。
549 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:52 ID:v8ZSiYN+
Yahoo・・・
550 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:54 ID:5Be/etlO
551 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:54 ID:Y54N3pcq
>>534 3万を超えることはありえんよ。
第1にターゲットにしてるGBAの価格、
第2にPDAの価格、 (現時点でも3万以下の機種で普通に動画見れるし)
第3に、蓋も折りたたみ式にもしてないコンセプトモデルの、デザインを追及しつつも
コスト削減に腐心してる様子
第4に、PSPの出荷目標がいきなりウン百万台であり、量産をぜんていにした量産効果が
期待できそうなところ
第5に、3万以下は家電を大量普及させる場合の必須条件であり家電出身のsonyがそれ
に気かないはずがないこと、初代ウォークマンもそうした戦略価格でコスト無視で
攻めたこと、
また、PSPを21世紀のウォークマンと呼んでいること、だ。
552 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:55 ID:UAWS1ow5
UMDが普及するぐらいなら
AM3普及してもらった方が有り難い
コンパクトフラッシュなら携帯電話でも再生出来る可能性があるし。
553 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:56 ID:5Be/etlO
通勤映像ではFOMAやらEV-DOとの対決になるな
554 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:57 ID:hxFhTY6Y
>>551 おまえ誰だよ 内部の人なら信用するけど
PSPに携帯電話機能がつけば・・・思いっきり値下がりしそうでいいと思う
どこかがだした携帯電話ゲーム機もそういう風に歩んでるし
555 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:57 ID:5Be/etlO
556 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:58 ID:+0bYRNXc
あのUMDはサイズ比のために載せてあったものなの?
ただこういうディスクを使いますって見せただけで、
実際のサイズ比は違う可能性ってのはないのかな?
実物の横幅は12〜3pくらいだったら凄くいいデザインなんだけど。
>553
勝負にならん
CMも入ってない、入れたって飛ばされる、PSPでしか見れない、そんなソフトを500円で売る馬鹿はいない。DVDならその10倍の値で売れるというのに。
レンタルは普及しなきゃ話にならんし、所詮は皮算用。
UMDに過剰期待するのは馬鹿のする事。
559 :
名無しさん必死だな:03/11/05 22:58 ID:5Be/etlO
>>557 えー、だって携帯電話は市場が圧倒的じゃん
マジな話、需要があんましないでしょ?
ゲーム脳なオレ様でさえ、どうでもいいもん
何だかんだでGBAよりも数段インパクトがあると思うよ。
性能が格段上、携帯機の中では初めて(?)のディスクを採用。
少なくとも売れないって事は無いと思う。
ただ、売れた後のハードの使用しやすさとソフトの
充実さがしっかりしてないと折角食いついた客が離れてしまうだろうな。
気になるのはやはりディスクなだけに読み込みだけど。
>>556 液晶の画面サイズの関係上コントローラ部分が裏側へ
>>551 PS2は発売時いくらだったか知らないのか?
PSXの時も言ったが、ソニーは原価割れで売ることは絶対しないよ。
夢みてる人には悪いけど
ボタンが押しにくそうなこといいません
表面に指紋が付きそうなこといいません
566 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:03 ID:4QakgbZI
ゲーヲタは買うだろう。ソニーヲタも。
567 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:03 ID:5Be/etlO
まあ皆「売れるのかねぇ?」って感じなんだろうな
569 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:04 ID:+orNI7/K
俺は25000\以内なら買うけどな
570 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:06 ID:PwN0Swtf
スピーカはどこだ?
あれか液晶一体型つー奴か?
いっそカメラつけちゃえ
572 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:07 ID:UAWS1ow5
インターフェースが糞だな
やっぱお手本が無いとこんなもんか。
任天堂開発者がみたら呆れそうだな
電源投入ボタンここですか?おたくバカですか?って。
573 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:07 ID:4QakgbZI
据え置き機のソフトがますます売れなくなるんだろうな。
574 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:07 ID:91QwX7PO
デザイン云々はともかく、ボタンのクリック感がなさそうなのは
ゲーム機として致命的。(スワンはその点がクソだった)
なんにせよ初物はコワすぎなんで、PSPSPが出るまでは待ちだな。
575 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:08 ID:v8ZSiYN+
>>570 あくまでコンセプトモデルですから・・・もし液晶一体型なんて使ったら
軽く7万は超えるよ
576 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:08 ID:feRrrKio
>>465 PSは常にN64より安く売り続けた事実も忘れてはならない。
同じくチャレンジャーであるPSPは、GBA次世代機をターゲットにしてる
だろうから、当初の価格が幾らだろうとすぐに値下げしてGBA次世代機を
下回る価格を維持するだろうから。
>>568 そうなの?
でもまあPSの時と違って覇権握っちゃってるし、
当時と違って本社の経営事情が悪化してるんだから、
さらに赤字ハード出して業績を悪化させるような自殺行為は
やらないと思うけど。
てゆーかオレはもう買うこと決めたけど、お前ら買わねーの?
携帯ゲーム機はGBAとPSPしかないんだけど…。
ほとんどの奴がPSPユーザーになっちゃうんじゃねーの?実際。
580 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:10 ID:feRrrKio
>>558 だからドラマとかは見やすれたとかあるでしょ
その部分を通勤とか移動中とか無駄な時間でみれるというのが
大きいでしょ(^^
その為に1話だけを格安で売る(レンタル)するというのをして
繋ぎとめる方法もあるって話。
ゲームだけなら無理かもしれないけど映画も音楽(ヴィデオクリップとか)
スポーツ物(特に海外サッカーは需要が大きいと思う)とかあれば
ゲームしない人でも(PS2のDVD効果)と同じように一般に普及するかも
しれないし。
最初はゲームメインと映画を売れセンだけしかやらないかも
しれないけど
色んな可能性だけはあるよね
後は値段と駆動時間(スタンドと付いてて携帯みたいに充電できるなら・・)なら
普及するかもしれない。
多分ソ○ー社員でもウォークマンが売れると思った人は少数だった筈。
移動中に音楽なんか聴くようなことは人はしないだろうとおもってたのが
(ry
ほとんどのユーザーっていうか、限られたオタユーザーだけ
スクウェアとかがすきそうな
そんな奴、日本に十万人もいない
>>578 発売直後には買わないな…
欠陥品は買うつもりは無いので数ヶ月したら購入予定です。
>>583 三十万人くらいいると思うぞXボックスユーザーくらいは
デザインがカコイイだけ
587 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:14 ID:feRrrKio
>>578 値段とソフト次第だね。
デザイン的には今回のコンセプトモデルはかなりマンセーしてる。
使い勝手や操作性ではもうちょい練りこみがいりそうだけど、デザイン自体は凄くイイ。
>>576 PSはソニーのゲーム市場初参入だったから、例外だろ。
いまは変に自信満々だし、まず強気の値段でくると思うよ。
それにPSPはGBAと対抗するのは間違いだろ。
対抗すべきは次世代GBAの値段。
PSを強引にSFCの値段以下で売るわけない。
複数のモデル出すつもりなら一番安い奴だけでも2万以下にしてくるんじゃないかなぁ。
やっぱ2万以上すると携帯ゲーム機としてつらいと思うし。
当たり前のことだが欲しいソフトが発売されるまではやらない。
ソフトがなけりゃどんなハードも無駄な箱。
役割を与えるためにUMDドラマを買うような本末転倒な馬鹿行為
もしない。
591 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:20 ID:aZ5BZMFx
ps、ps2の人気作の派生ソフトが出れば普通に売れるだろ。
任天堂はGBAをいつまでもポケモンだけで引っ張っていけると思っているのだろうか?
GBA並とかGBAより安く、とか言ってるけど、
いままでSCEが最初から安い値段でハードなんか出したことないぞ。
ソフトの値段は他社の水準と揃えてるみたいだが、
ハードはいつも高かったじゃん。
PS出したときはSFCよりもずっと高かった。
PS2もすごい高い値段からスタート。
たぶんPSPも同様に来ると思われる。
GBAより安く出す理由なんてない。
>>581 そんな事しても本来の視聴者を減らすだけ。視聴率が減ってスポンサーにも逃げられ、その上でなおPSPで出すと。おめでたいね。
ウォークマン? PSPはウォークマンと違ってポータブル映像機器が多数発売されてる中で出す訳だが、PSPだけが特別にヒットすると?
PSPって普及しなかったらDCと同じ道を歩みそう。
>>588 何度もこのスレで言われているが、SONYが傲慢なら惨敗、謙虚なら善戦
ということだ。PS時代の心がけで攻めればPSPはかなり強力なハードとして
君臨する可能性が高い。
もちろんPS2時代の傲慢で携帯機に来れば自滅する。
今はどっちの可能性もあってどちらとも言いがたい。
>>591 んなもんPS2でだしゃいいじゃないの。
何故ポケモンが別格に売れているかっていうのは
携帯機でしかできない携帯ゲーム機の役目を充分に
果たしているから。携帯する意味のあるゲームを一本だしとかないと
厳しいと思うけど。
どんな人気のあるもんでもいつかは衰えるんだよ。
任天堂のGBAやポケモンの携帯機市場に行き詰まりとマンネリ感じてる潜在的なユーザーは相当いるからね。
そのフラストレーションを利用してPSPが一気踊り出るかもな。
液晶がズタボロになりませんように…
PDAはやっぱ中折れじゃないと…
>>594 そりゃ何でも同じ。
普及しなけりゃ衰退するわな。
>>590 同意。
俺の場合はFF5とかFF6あたりが出たら買うかもだな。
旧作のFFは結構好きだし、列待ちや移動先でちょっとゲームしたい
ときにそういうソフトがあると遊べるから。
面白ければ旧作だろうと2Dだろうと全然OK。
ワンダースワン見てたらFFのリメイクじゃ弱いよな
いいソフトが欲しい
クロノアが移植されたら、七万出しても買いますよ。
わっふ〜〜〜
DVDポータブルならウぉークマンにならないでしょ。
小さくするにも限界があるし・・・
UMDを使うことで映像ウォークマンとして成り立つと思うし
他のメーカーはゲームの部分がないからこんなこと
できないと思うよ。
CMを飛ばすのはしょうがないところ・・・・。
みないよりいい訳だから。
昔ドラマ制作者が実際に言っていたけど一度見忘れて見なく
なった人をなんとかしたいと言ってた。
最近では休日とか土曜日にやる王様のブランチとかでも
ドラマのダイジェストをやってなんとか繋ぎとめようと
努力してるのを見て1話(レンタル)販売もあると思う。
勿論490円くらいでレンタル(販売)してくれるならテレビを見ないで
月9を毎週火曜日の朝の通勤時間にみようという人はでてくるかも
しれないけどそーいうのは確かにマイナスだけどCMを一応入れといて
その部分は目をつぶるしかないと思うけどね。
>>603 7万なら流石にクロノアでも新作じゃなきゃ嫌です。
いや、クロノアは好きだけどね。
>>599 中折れのPDAなんてほとんどないはずだが…
GenioだってLinux ZAURUSだってPalmだって全部折りたたみ式じゃないのに。
任天堂はPSP発売同時期にポケモン新作とGBASP値下げすれば良いだけ
楽な商売だなw
>>602 ワンダースワンはハード自体にも問題があったかと。
後のSCで問題点を全て修正したが既に遅かった。
ワンダースワンは残像が残る、電源が押しにくい等のレッテルを貼られて逝かれたよ。
その点をPSPでは気を付けてもらいたいな。
クロノアってGBAで出てたような?
610 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:33 ID:7MXOGSOp
携帯でオウガやFFTが出来れば…
アニメが無きゃPS2にする意味の無いサモンナイトあたりが出てくれると嬉しいですね。
611 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:35 ID:7MXOGSOp
>>606 ターン系が好きなんで、
ザウルスとSONYのUX50使ってます。とくにUX50、動画がすばらしい…
>>610 オウガもFFTもGBAで出てるじゃない
オウガとFFTもGBAで出てるな
もっとちゃんとPSPの性能を生かしたのを期待しろよおまいら
>>612 マジで?
オウガでとるの?FFTはFFTAで堪能しましたが。
615 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:36 ID:v8ZSiYN+
>>612 あれは・・・何か違う。
FFTに関しては駄目過ぎて・・・。
オウガもFFTもサモンもGBAででてるじゃん
ハード毎買わすパワーのある新作が欲しい
617 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:37 ID:eoyItCPq
>>608 移植ソフトだけならどんなにがんばってもワンダースワンの二の舞えだよ。
オリジナルのヒット夫とを何本もださないと。
しかしPS2市場も食われるだろうけどね。
キット チュウゴクジン ガ PSP デ デキル GBAエミュ ヤ SNES エミュ
ヲ カイハツ シテクレル ハズデス
サモンはまったく違うゲームじゃん…
オウガはもしかして…ネオポケですか?アレはスーパーリアル○雀と共にかって堪能しましたが。
本体価格15000円以下、3800円で埋もれたSFC、PSの良作を移植してくれれば
言う事無いな。
>>613 性能はどうでもいい。面白いゲームがあるかどうかのほうが大事だ。
まあFF7やらビートマニアが遊べるだけでもPSPのスペックには感謝してるさ。
とはいえAD&Dとかファイナルファイトみたいな傑作2Dゲームを、TVでプレイ
するときの解像度でプレイしたいという欲求もあるわけで。
まあ解像度一つとってもPSPくらいのスペックが必要なわけで、2Dの旧作だろうと
これも一つの「PSPの性能を活かした」要求ではある。
622 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:42 ID:eoyItCPq
確かオウガはGBA発売後のかなり初期に出たぞ。
>>617 PS3にUMA再生機能を搭載するんじゃないかって噂が仮に実現するなら、
PSP用ソフトが売れてもまったく問題ないのでは?
SONYにとってもサードにとっても。
タクティクスオウガ外伝は、正直面白かった
>>604 スポンサーの力を軽視し過ぎ。CM抜きなんてそうそう出来るはずがない。ましてや安価で翌日なんて自殺行為。
628 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:45 ID:UAWS1ow5
オウガバトルシリーズがいつ任天堂から離れるか見物
聖剣伝説並みに任天堂とは繋がりがある作品だと思うし。
629 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:45 ID:eoyItCPq
>>625 GCソフトが売れなくてもGBAで補っているからいい、って言う発言と同じようなものだな。
わ、俺アホだ、買って死ぬほど遊んでました…
アイテムとキャラ増殖が出来る奴ですよね…
欝出汁脳…
発売時の価格
FC 14800円
SFC 25000円
64 25000円
GC 25000円
GB 12500円
GBA 9800円
SP 12500円
PS 39800円
PS2 39800円
MD 21000円
SS 44800円
DC 29800円
Xbox 34800円
632 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:46 ID:4MDBP23F
かこいい
633 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:47 ID:PwN0Swtf
問題はガンコン対応か否かだ!
PSPのコンセプトモデルってSO505@みたい
635 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:48 ID:+orNI7/K
PSPで3Dバイオしたい
636 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:48 ID:eoyItCPq
デザインはソニエリだったりして…
>>623 でも松野はいないから、本物のオウガじゃなくて64オウガのような
なんちゃってオウガなんだろう?
PSPのボタン配置、イマイチ。
640 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:50 ID:eoyItCPq
>>629 実際に問題ないだろ。減った分と増えた分が釣り合っているなら。
GCの場合、その分GBAが増えてるわけじゃなくてトータルでマイナスだから叩かれてる。
>>631 64発売時にはもうPSのが安かったらしいけど、となるとPSは急速に
安くしていったということなのかな。
>>627 ビデオがあるからスポンサーも多少飛ばされても
その後にその人が見てくれる可能性の方を
みるんじゃないかな。
逆に通勤電車で視聴をするのが普通になった時に
試しにとったレンタルのドラマを見てテレビを視聴
してくれる人もいるかもしれないし。
(勿論ずっとレンタルしていく人もいるだろうけど・・・)
後、今はドラマを最終回に合わせて5時だいにもう再放送してる
段階でとり合えずなんでもいいから見せようとしてるから
スポンサーとかは割合そのへんは妥協してくれるもんだと
思う。
644 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:54 ID:IVcvxHBT
げんなり...
ギャルゲ-関係もなんだか出そうですね。
ときメモGBやサクラ大戦GBよ再び!
646 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:54 ID:wPJdEOgO
携帯ゲーム機はドット絵じゃないと失敗する気がしてならん。
PSPってポリゴンゲーばかり出るの?だったらイラネ。
ポリゴンはグルングルン動くしチカチカして目が疲れるから据え置き機でいいよ。
コンセプトモデル見たけどあれはゲーム機にしか見えないんだが…
何を目指してたんだっけ?
>>646 どっちも出来るって…GBAだってポリゴン使ってますよ…
649 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:57 ID:G0b0/sNY
バイオハザードPSP、MGS PSP、三国無双PSP、テイルズPSP
この位は出るだろ。
650 :
名無しさん必死だな:03/11/05 23:58 ID:G0b0/sNY
>>648 GBAのFPS見たときはちょっと感動したな。
チュンがアスカ出してくれれば八万でも買う。
652 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:00 ID:4QVGwGL6
>>649 その程度でいいならまずPSPよりGCみんな買うよ
バイオハザード0、4
メタルギアソリッドTS
テイルズオブシンフォニア
ピクミン2
どうぶつの森e+
>>642 プレイステーション
1994年12月3日 39800円で発売
1995年7月21日 29800円に値下げ
1995年11月24日 オープン価格に
1996年3月28日 ファイティングボックス(コントローラ2個、メモリーカード同梱)24800円
1996年6月22日 19800円に値下げ
1997年11月13日 18000円に値下げ
1999年1月23日 15000円に値下げ
2000年7月7日 PSoneとして発売(形がコンパクトに)15000円
2001年9月12日 9980円に値下げ
因みに64は1996年6月23日発売。
654 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:00 ID:vNcyxYsy
コンセプトだから、実際にリリースされる商品とは形は違う可能性が高い。
こういう概念だよってこと。
ただ、折りたたみではないみたいね。
GBAみたいな形。
今よりもスマートなデザインになるだろうよ。
GBAなんてまだまだいろんなこと出来そうなのにSFC止まりだからな、
まだまだ未来が開けそうな携帯市場に期待。
>>643 それにしたって翌日は早すぎ。リアルタイムで見れなかった穴埋めならまだしも、最初からPSPで見る奴が多くなる。
販売方式の場合はそれに加えて手元に高画質のパッケージが残るというメリットがあるから尚の事。
657 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:02 ID:0jvGymqe
>>652 ではなぜGCは売れていないのだろう・・・
658 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:02 ID:EFke2Ya6
PSPはゲームという売り方はしないね。
まったく違うコンセプトで、かっこよさをアピールする。
携帯に近い感じかな。
僕は外で見れるTVとして映画やライブ配信をメインでやると
思ってる。
そうやってイメージ戦略でいくのがソニーのやり方。
659 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:02 ID:vNcyxYsy
PSPは21世紀のウォークマンなわけだから、携帯音楽プレイヤーと変わらない値段だろう。
MDは9800円ぐらいだから、PSPは19800円だろうね。
>>652 そんな寝言はモバイルできるようになってから言ってくれ。
MDだって最初は携帯機といえどもドでかかったもんさ。
七万七千円でKENWOODの買ったし…懐かしいなぁ…
662 :
646:03/11/06 00:04 ID:dYmELam7
>>648 っていうかね、携帯ゲーム機でマリオカートはやりたいんだけども
リッジレーサーはTV画面で遊びたいっていうか・・・。
ドット絵でシンプルなゲームならともかくポリゴンで背景とかもやたら
細かくてギラギラテカテカしてるのってかなり携帯機向きじゃないと思う。
昔PSかなんかで本体と小さい液晶が合体してるのあったでしょ?
あれすっごい目が疲れて、結局TVのでっかい画面でしか遊ばなくなったんだよね俺。
PSPってPSからの移植物が多く出てくるのならポリゴンゲーばかりになるのではと
思って心配なのですよ。
カッコイイカバーがあれば問題なか
吉田カバン製で
664 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:04 ID:vNcyxYsy
GBAの客は子供でしょ?
しかも、大人はGBAで遊ぶことが出来ないから、今までの携帯ゲーム機市場って子供オンリーの閉じた世界だったの。
もっと市場規模を拡大できるんだけど、GBAのせいで、成長しないまま。
PSPの登場で、今までで携帯ゲーム機(GBA)に興味を示さなかった大人が注目するだろう。
めがねケースみたいにぱかっとひらくふたがつくんだよキット
666 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:05 ID:FC49Q3EN
>>662 そのマリカーGBAにだってポリゴン使ってますよ…
例の人キター
668 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:06 ID:FC49Q3EN
669 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:07 ID:vNcyxYsy
GBAのポリゴンは、1フレーム10ポリゴンぐらいのローレベル。
670 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:07 ID:4QVGwGL6
FFとDQの新作が出ないハードなんてGCレベルだと言うことですね。
PSPの為に数十億かけてFF作るわけないし
かといってポケモンのような子供達に人気のあるコンテンツなんて他に無い
じゃあ誰に売るのか?まったく見えてこない中途半端なマシン。
PS2の足を引っ張る可能性はある、PS2も自身の価格設定の高さから
消費者はハード買うだけで満足してる時期があったからね。
PSPもハードは売れてもソフトが売れるとは限らない。
ハード価格が2万円だとしてもそれはソフトには還元されないお金
PS2市場がGC市場がGBA市場から使われるかもしれなかった2万円が消えるだけ
ますますゲーム市場はハードに金が流れてソフトに金が流れないお寒い状況が続く・・・
おとなは携帯してまでゲームなんかしないよ
まあ、暇つぶしにテトリスくらいはする可能性があるが
ごちゃごちゃした奴は、ぜーったいしない
672 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:08 ID:FC49Q3EN
>>670 そこで低価格のFFTAですよ!
いつまでもQUESTチーム飼い殺ししときませんよ!
ガワの問題で外でゲームが恥ずかしいとかきまるんかな?
674 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:09 ID:vNcyxYsy
ク多良木さんよ、折りたたみにしてくれないかな?
デザインセンスはいいけど、折りたたみで無い点は駄目だと思う。
ちょっと、GBAみたいな子供のおもちゃを連想してしまうよ。
>>656 視聴率1%というのは、国内3000万世帯として30万世帯に相当。
それだけの人が最初から「PSPで見るようになる」と、30万本×500円=1億5千万円
一話の制作費が3000万円〜6000万円だから、仮に1%の人がTVでなく
放送を買って見るようになれば、それだけでスポンサーがいらないほどの
収益が入ってTV局も制作スタジオもウハウハだよ。
676 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:10 ID:dYmELam7
>>666 いやだからそういうポリゴンっぽくないポリゴンじゃなくて
一目でポリゴンとわかるやたらとテカってるポリゴンばかりだったじゃない、
PS1の頃って。あれかなり目がつかれるんよ。
まぁどうでもいいか。
677 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:11 ID:6w2MulI4
>>643 コクーンでいいじゃん
何でPSPなの?かねだす必要もないしさ。
678 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:11 ID:vNcyxYsy
コンセプトモデルかあぁ・・・。
うーん。
微妙なデザインだな。
ちょいと、大人が遊びにくいデザインだね。
背面にPSPと大きく書くのはやめたほうがいい。
あくまで、PSPは「ゲーム機ではない」イメージで売り出さないと、一般消費者はさほど買わない。
679 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:11 ID:FC49Q3EN
何でもできるのに、何かひとつに固まるわけ無いじゃん。
ケータイアプリだってポリゴン使えるのにそれに固まらないわけで、
何の心配も無い。
680 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:12 ID:6w2MulI4
>>675 だから、何でPSPのメディアで出す必要があるんだよ。
何でただの番組にお金をださなきゃいけないの?
HDDの自動録画装置があればいらないって。
681 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:13 ID:vNcyxYsy
GBAはポケモンがなければ市場が成り立たない貧弱市場だから、
PSPが勝利を治めるのは時間の問題だけどさ。
ちょいと、あのデザインは駄目。
コンセプトだからいいけど。
絶対に折りたたみにしてくれ。
そうしないと売れないよ。久多良木さん。
さすがにPSPの画面は小さすぎて、
映画を見るきにはなれないね。
683 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:14 ID:4QVGwGL6
来年年末PSP登場本体価格2万円で登場するとする。
財布には遊興費2万円ある
ほんとならこの2万円はソフトに流れるかもしれなかったお金
PS2ソフト3本ぐらい買える。でもPSP買うからPS2ソフト買うの止める。
PS2ソフトが前年比でさらに売れない状況に落ち込む
PS2本体やPSP本体は売れるけどソフトは売れない状況が更に加速。
ソフトメーカーは次々に潰れ、ゲームショップも倒産が続く
市場にはハードは3台以上溢れるべきでは無いんだよ。(PS2、GC、GBA)
そもそもファミコンとセガの争いに家電業界が割り込んできたのが悪い
おかげで付加価値付加価値でハードの価格は高騰しソフトがその煽りを食らう状況。
>>670 何度も言われてるように過去の良作の使いまわしだけで充分だろうに。
メーカーには余分な出費がないし、仮に売れれば儲けもの。
そしてソフトは大量にある。
あえてチャレンジするメーカーならその環境下でも新作を投入して名を
上げるだろうし、それはそれでOK。
SCEも面子があるから新作を出したり出してくれるよう有力サードに利益
誘導するだろうしね。
その結果達成される市場規模だけで充分だろうに。
685 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:15 ID:vNcyxYsy
大人は基本的に外ではゲームをしない。
これは確実。
ゲームなんて子供のおもちゃであるというのが世間の認識。
もちろんその認識は悲しいけどね。
老舗が作り出した悪いイメージなんだけども。
だから、PSPは絶対に「ゲーム機ではない」デザインにしないと売れない。
一般消費者はそうしないと食いつかないよ。
大人は黙ってPSP。
違いのわからんガキはモンポケ。
オタクはハード板で売れる売れないいってればいい。
687 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:15 ID:FC49Q3EN
>>682 そういやそうだな、
このデザインだと余計に小さく感じるな。
アニメくらいはっきりしてるのじゃなきゃ見難いだろうな。
688 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:16 ID:6w2MulI4
>>684 移植だけじゃ市場は築けない。
PSPでないとできないゲーム、がなければWSが辿った道と一緒だ。
689 :
a:03/11/06 00:16 ID:FFVt4v8i
690 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:18 ID:pz/5Q25D
WSより売れるといいね。
バンダイの版権ものより強いソフトを揃えられるかな?
>>680 おいおい、みんなPSPで買うようになるといってるのは
>>675だぞ。
買わないならTV視聴率は変わらないから、PSPで出してもスポンサー
は怒らない。
つまりPSPで出しても無問題で、小遣い稼ぎになればOKってことで
売られる可能性もあるわけよ。
692 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:18 ID:q6F4HHn0
みんな一番大事なことを忘れてる
日本にマトモな携帯ゲーソフトをだせるのが、任天以外にないことを
子供はみんな知ってるよ、任天以外は地雷だと
トロがいるじゃねーか
695 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:18 ID:vNcyxYsy
俺の会社はIT系だけど、休み時間などでは、全くゲームの話はしないよ。
ゲームの話なんかしたら子供だと思われるから。
そんなもんなの、世間のゲームに対する扱いは。
696 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:18 ID:dYmELam7
正直、PSPに鉄拳2だのFF7だのが移植されても画面が小さいから
ゴチャゴチャしてなにがなんだかわからなくなると思う。
ジャンピングフラッシュとかだったら遊べるかな。
PSPでジェラシックパークを見たら
恐竜がトカゲにしか見えないだろうね
まあ、映画は見る気起きないよね。
それもわざわざメディア買ってまでなんてまず無理だと思う。
それならTV見れる方がまだいい。
>>688 WSCですら、FF1は50万本売れてますが何か?
701 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:20 ID:6w2MulI4
>>691 スポンサーのことなんていってない
PSPでだす無意味さを言っているの。
TVドラマのレンタルビデオもそのうち消える
どうせトロとかパラッパみたいな腐ったゲームが出て終わりだよ
703 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:21 ID:FC49Q3EN
メモステ128MBに30分くらい録画できるんで、
PSPもクレードルで録画機能追加できれば良いな。
704 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:21 ID:pz/5Q25D
録画するよ...
何が悲しくてあんな小さい画面で見なきゃならねえんだよ...アホか..
すべての番組をライブラリとして発売するとかならともかくよ...
そんなことはありえないけどな...
現実性0。実用性0。
>>696 FF7は大丈夫。過去にイメージ画像がうpされてた。
706 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:21 ID:vNcyxYsy
だいたい、PS据え置きとPSPは住み分けができるの?
できないでしょ。
PSPで遊ぶ人は、PS据え置きでは遊ばないよ。
ゲーム機なんて一つあればいいし、時間のほとんどをゲームでつぶす奴なんて無職の引き篭もりだけ。
PSPの課題は、「GBAに勝つこと」ではなく、「PS据え置きとの区別化」だね。
GB市場に勝つのは確実なわけで、あとは据え置きとの住み分けをどうするか?
これこそSCEの力量が問われる。
なんとなくギャルゲーハードになりそうな気がする
708 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:22 ID:6w2MulI4
>>700 そうして、まともな市場を築けず消えて言ったな
709 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:22 ID:FC49Q3EN
パラッパの新作が出たらちょっとやってみたいな。
もちろんPSPを既に買ってることが前提だけど。
ゲさんの理屈だと、PSPはPSという名で売るのがそもそもの間違いという事になるべ。
711 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:23 ID:vNcyxYsy
ここで質問。
Q.どうして外に出かけてまでゲームをしないといけないの?
俺は外でゲームをしようとは思わん。
GBAが売れたのは、ポケモンというコミュニケーションツールがあったから。
それ以外でのメリットは無い。
続編ならPS2で(ry
713 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:24 ID:tgzvp9ft
2時間PSPをもったまま読みづらい字幕の映画見るってすごくせつなくなりそうだな。
714 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:24 ID:dYmELam7
パラッパラッパーは表示されるボタンが大きくて見やすくなれば
小さい画面でも楽しめそうかな。
なんにせよ映像の綺麗さ、きめ細やかさで売っていたゲームは携帯機には
移植しづらいと思う。
715 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:24 ID:6w2MulI4
君らはセガやコナミのGBAでのいい加減な仕事をしってるのか?
ほんとにつくれないんだからゲームを、グラフィックに頼らないと
子供からみたら、セガやコナミは
俺たちにとってのジャレコとほぼ同義語になってるョ
ほぼマジレス
717 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:26 ID:vNcyxYsy
基本的に携帯ゲーム機市場なんて存在しないんだよ。
存在するのは、「ポケットモンスター市場」なのよ。
ポケモンで遊びたいが為に、GBAを買う。
あくまで、メイン商品はポケモンであって、GBAはその付属品。
※ポケモンで遊ぶためには、付属品のGBAが必要です。
PSoneのディスプレイでは3Dゲーもそれ程問題なかったと思うけど
PSPのはこれより小さいんだよな。
まあ実際見てみないとわからないかな。
>>708 そりゃWSCにハード的な欠点が多かったからだよ。
FF1すらまともに動かせないんだもの。
RPGでフィールド移動するだけで画面がチラついて一時間もプレイすれば
目が痛くなるわ、画面が根本的に暗いわと問題多すぎ。
ハードがしっかりしてれば2以降も売れたし、そもそも携帯機でFFをプレイ
したいというニーズそのものを証明したのがWSCの売上だよ。
720 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:28 ID:4QVGwGL6
携帯はGBAのように電源と投入から数秒でゲーム開始できないと意味無い
止めるときもスリープ機能ですぐに止められる
内容は1分から数分で満足出来るものがいい。
しょっせん空いた時間にするのが携帯ゲーム
大画面で豪華なCGや重厚なストーリーを楽しむ据え置きゲームとは違う
だから本体にポケモンやメイドインワリオが刺さりっぱなしの人は多いと思う。
PSPのソフトが売れてもそれはPS2のソフトが売れなくなるだけで
むしろ本体価格の2万円ぐらいが業界から喪失するだけで誰も嬉しくない。
せめて携帯電話機能があれば通信機能で課金とかさりげなく徴収できて
少しは旨みもあるだろうに・・・
>>638 いや、要するにGBAでも充分じゃんと
期待するならGBAに出来ない事に期待しろと
722 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:29 ID:xWWeAtiO
子供向けだったらポポロがあるだろ
視聴率2%弱もあるんだぞ
映画と同じ4:3というのが、逆にゲームに悪影響を与えそうですよね。
まさか、移植の際に引き延ばすとか左右に黒い部分を入れるとか、
あるわけないか( ● ´ ー ` ● )
ポケモンが崩壊したら終わる携帯機市場ってすごく不毛だよな。
やっぱりPSPが改革する必要がある。
725 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:29 ID:SUsvELtb
これでパキネットをやりてえ。
726 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:29 ID:vNcyxYsy
SCEにケチをつけたくないけど、あのコンセプトモデルでは、売れない。
一般消費者は買わないよ。
あのコンセプトって、まんま「ゲーム機です!」といっているようなものだし。
まともな人は外でゲーム機で遊ばないって。
恥ずかしいから。
そんなもんよ、ゲーム業界のイメージって。
携帯ソフトも、まじめに作ってるのは任天堂だけ
ほーんと他のメーカーは酷いんだから
729 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:31 ID:vNcyxYsy
>携帯はGBAのように電源と投入から数秒でゲーム開始できないと意味無い
だから、何で外でゲームをしないといけないの?
家でもゲームで、外でもゲーム?
友達いないでしょw?
携帯ゲーム板ではPSPは完全に無視されてるなw
731 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:32 ID:vNcyxYsy
>携帯ソフトも、まじめに作ってるのは任天堂だけ
任天堂が真面目なのは知ってるけど、真面目すぎてゲームがつまらない。
教科書的なゲームばっか。
TVが見れるのなら買ってやってもいいぞ
>>723 上下左右に黒い部分は普通にあると思うけどな。
無理に拡大してドットピッチが狂ったり、わざわざそのために画面を作り直して
無駄にコスト(≒価格)が上がるより遥かに良い。
>>730 まあそれは家ゲー板でPS3が無視されてるのと同じことでしょw
735 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:34 ID:4QVGwGL6
つーかGBAのように電源投入から数秒で始められてすぐに終われないと
便所入った時とかCMの時間とかしか遊ばないのに
起動時間と読み込み時間セーブ時間で全て使い果たしてしまうだろうに。
736 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:34 ID:vNcyxYsy
>携帯ゲーム板ではPSPは完全に無視されてるなw
携帯ゲーム板というのは、表向きの名称で、実際は「ポケットモンスター板」なんだよね。
昔のポケモンが出る前のGB携帯ゲーム機市場の瀕死状況をよく知っているからなぁ・・・。
繰り返すが、元々、携帯ゲーム機市場なんて繁盛して無いんだよ。
vNcyxYsyさんの主張:PSPではなくクリエUMDにするべきだった
739 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:36 ID:FC49Q3EN
まぁソフトについて語る板でしょ携帯ゲーム板って。
PSP発表の時にスレが立っても板違いな空気が凄かったw
GBAって暇つぶしと思ってゲーム買うと予想外にはまってしまうんだよな。
FEしかりダビスタしかりポケモンしかりワリオしかり
据え置きより嵌ってる時間が長いかも
携帯ゲームをプレイする奴等への不満なら、それこそ現に携帯ゲームで
遊んでる奴等にぶつければよかろう。
ここは業界を語る板だし。
カービィとかワリオとかスタフィとかも、普通に売れてるよ
マリオRPGも売れそう
他メーカーがダメすぎなんじゃ
ムービーなしじゃ、ほんと見てらんない
面白いやん。
21世紀のウォークマンにするんだって?
みんなSCEのハッタリに乗ってPSP買おうぜ。
シャレをシャレと分かった上で踊ってみる。
そんな余裕が今のゲーム業界には必要なんじゃないのか?
744 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:39 ID:dYmELam7
今の据え置き機→ポリゴンメイン
GBA→懐かしのドット絵メイン
ということで差別化ができていたと思うのだが、
PSPが仮にポリゴン路線にいっちゃったらGBAよりも据え置き機とのシェアの
奪い合いにならないか?
745 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:40 ID:FC49Q3EN
まぁFEも、ダビスタもFFTも据え置き出身ですけどね。
いつ発売かな、ハードラッシュだな
747 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:42 ID:vNcyxYsy
でも、順当にPSPが携帯ゲーム機市場も天下取るよ。
どう考えても、GBAは大人が買えないからなぁ。
GBASPにデザインチェンジしたところで、イメージはさほど変わってない。
いまだに山の手線でGBASPを遊ぶ人は全く見ないな。
748 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:43 ID:6w2MulI4
>>719 PSPがソフト以外で売れる要素あるのかい
据え置きで存在が危うくなりつつある軽薄短小ゲームを
GBAに集めてる感はありますよね。
少ない開発費でがっぽり稼げ、その例をばんばん作っているのはすごいことかもですよ。
750 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:44 ID:6w2MulI4
>>747 それはうそだ
大いにうそだ。
昼間乗ると浪人生風の男が一心不乱に遊んでるのをよく見かけるぞ
751 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:44 ID:4QVGwGL6
ゲームキューブポータブルが
出るまで待てよ、ゲームキューブディスクの方が殻無しの分
PSPよりコンパクトな本体が出来るぞ。
まだ数年待ちだろうけど、任天堂が本気になれば来年春の異質な商品として
据え置きと携帯の融合をしてもおかしくない。
752 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:44 ID:FC49Q3EN
つーか山手線ってものをごそごそ出すほど乗る路線じゃないでしょw
>>744 つーか2Dも3Dも出せばいいだけやん。
PSソフトは2Dのものも多かったぞ。
任天堂は何をトチ狂ったか、64でもGCでもポリゴンゲームばかりに
偏りまくってるが。
756 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:46 ID:dYmELam7
山手線だとさすがにアレだが、東海道線や新幹線等に乗るとガキがGBA遊んでるの
よく見かける。
757 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:46 ID:vNcyxYsy
電車内でGBAを遊ぶ人を見ないということは、それだけ携帯ゲーム機が大人へ浸透していない証拠。
恥ずかしいんだよ。
>>748 性能も良ければデザインもいいと思うが。
ソフトが要なのは間違いないが。
価格は2万以下
内臓充電池のみで10時間以上稼働
折りたたみ式
電源いれて10秒以内にタイトルが出る
ロード時間は平均3秒以下程度
がすべて満たされていれば買う
>>751 ディスクが無駄にでかいぶん、より無駄にでかい本体になるよ。
つーか殻のついてないメディアをゲームで携帯する時点で狂ってる。
761 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:48 ID:vNcyxYsy
海外ではGTA最新作。
国内ではFF最新作をPSPで出せば、確実に天下を取れる。
>757
いや、見るよ、子供から大人まで。それへの評価はまあ置いておいてね。
さすがに満員電車では取り出さないが、空いてるときなんて結構出してる
やつはいる。
ゲさんの主張が「外ではゲームしない」から「GBAをしない」にスライドしてますね。
ゲームしないならPSPも恥ずかしくてできませんものね。
>>760 なぜGCディスクをそのまま利用すると言う考え方になるんだろうか
極端なことを言えばUMDを採用しても良いんだから
766 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:51 ID:dYmELam7
PSPってGBAより液晶デカいのかな?
電車の話はある意味ループなので
釣られる人が増えないように前スレのときの書き込みをコピペしてみたべ( ● ´ ー ` ● )
510 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/10/26 17:32 ID:8v8qhjMH
>>505 ・・・・。
ちなみに、東京の山手線・京浜東北線・常磐線・地下鉄日比谷線。
上記の電車は私がよく利用する電車ですが、GBASPで遊んでいる人は
まったくいません。(嘘無し!)
たまにいるとしたら、中学生以下の子供ですね。
これが現実。
SCEはこの現実を知っているからこそ、勝つ自信があるのですよ。
768 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:54 ID:4QVGwGL6
ゲームに興味ある奴はDVDも見れるしPS2もってるわけよね?
PSP買う奴は限られた時間をPSPに注いで
PS2ソフト買う金でPSPソフト買うよね?
PS2ソフト売れないよね?
結局市場は広がらないけどソフト売り上げは分散するわけよね?
最悪じゃん。
結局子供市場を制覇するには任天堂無しでは無理ということを
嫌がらせのように夏から流してる子供むけPS2CMが逆に証明した格好だし。
770 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:56 ID:vNcyxYsy
PSPでドラクエコレクション出さないかな?
1から7までw
出してくれたら神だw
ソフトはGBみたいに出ないと言うか出せないだろうな
月1本前後スクエニとソニーでやりくり大丈夫か
772 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:56 ID:FC49Q3EN
PS2なんて来年で打ち止めだからPSPにソフト移行はちょうどいいんだなこれが。
FF13なんかあり無いし。
>>768 単純にテイルズやFFCCやスパロボで流れた層をPSPに取り込み直すだけだろ。
GBAのシェアを3割ほど削るから、とりあえずはそれでいいよ。
774 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:57 ID:COlI6YOo
775 :
名無しさん必死だな:03/11/06 00:58 ID:4QVGwGL6
>>772 まだPS2は投資回収も出来てないのに
PS2捨ててPSPですか?
いやぁソニーってのんきですねぇ。
>>769 読んでない
とほほ
超硬コーティングミニGCディスク採用って事で
どうやったらPSPがシェア3割もとれるんだか・・・
>>774 GBAの画面小さすぎる。これじゃPSPにゃ勝てんわ。
779 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:01 ID:FC49Q3EN
PS2を捨てるのはSONYではなくユーザーとサードなんだけどな。
780 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:02 ID:vNcyxYsy
お前らはゲーマーだからわからないだろうけども、
煽りなしで、大人はGBAでは遊ばない。
断言する。
この点が非常にマイナスポイント。
いつの時代も、子供は「大人」になることを望むんだよ。
普通の人なら。
(精神的に幼い人を除く)
大きい高精彩の液晶つけてしかも光ディスクでいくらになるんだべか(´ω`)
>>775 PS2発売当時、新聞記事でソニーはPSでの儲けを「全て」PS2に投資する、って
記事があって、大丈夫なのか?と心配したことをおぼえています
783 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:02 ID:4QVGwGL6
テイルズもFFCCも別にPS2から消費者を奪った訳じゃなく
GCで出るからしょうがなく買っただけ。その分GC本体価格19800円が
ソフト売り上げから逃げていっただけ。
本体が出れば出るだけソフト市場は冷え込む、PSP登場でゲーム市場は更に
冷え込むよ、間違い無い。
PS2が一段落付いたら、次はGBASPとGC、その次はPSP、とどまること無いハードラッシュは
ソフト市場を破滅に追いやるだけ。
784 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:03 ID:FC49Q3EN
お、レアコテクイマリだ。南無〜
三万切ったら神、まぁゲームファンにはまったく評価されないけど。
785 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:04 ID:dYmELam7
>>774を見る限りではPSP液晶デカいねー。
ただ液晶デカいとそのぶん消費電力が大きくなって電池の持ち時間が
かなり減っちゃうと思うんだけどその点が心配だ。
デジカメとかだとデカい液晶のヤツはすぐバッテリーが無くなっちゃう。
少なくともデジカメの場合は電力消費のほとんどが液晶で使われてる場合が
多いもんで。
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
788 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:07 ID:FC49Q3EN
クリエのUX50が3,2インチくらいで、動画が連続五時間くらい持つ。
正直バッテリーに関しては何の問題も無いと思う。
789 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:07 ID:vNcyxYsy
ゲーム業界の現状
お子様・精神的に幼い人→GBA
大人・精神的に大人・まともな人→????
大人が入り込めない市場だったのね、今までのゲーム市場は。
そこに大人でも楽しめるPSPの登場。
大人がPSPを購入し、一気に携帯ゲーム機市場の覇者となる。
断言してもいいな。
PSPは絶対に売れる。
GBAはポケモンだけの市場となるだろうね。
2003年度のGBA、スクエニ除いたら一番売れてるサードソフトはスパロボの17万だわ。
全然売れてないのな、GBA市場。
こりゃ本気でPSP市場に移籍するサードが続出かもな。
791 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:09 ID:x3SwTYfp
漏れが買うかどうかは、液晶と電池しだい。
PSOneの液晶でRPGをやるのもつらかったし。
よほど見やすい液晶でないと、凝ったゲームはできないが、
それが1〜2万で買えるとは思えん。
>>789 大人がPSPを買うなら
もっとPDAみたいなものが普及しているはずだが…
来年の終わりころだから液晶もやすくなるってもんですよ
794 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:11 ID:M9obGrS3
お と な は げ ー む は し ま せ ん
795 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:11 ID:IMQ8Wcwu
任天堂が来春に異質の商品を発表するよね?
テーマは「融合」なんだよね。
公式HPでもGCとGBAを融合するといってた。
間違いないよ。
来春にはゲームキューブの性能のゲームボーイが出るよ。
これをPSP発売前に投入。
終わったねPSP。
796 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:12 ID:FC49Q3EN
サムソンって小さい液晶あんまり作らないらしいので、
PSPのは自前になるかもです。
797 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:12 ID:COlI6YOo
このサイズはウォークマンと言い放つにはちょっと大きすぎる気がする。
798 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:12 ID:FC49Q3EN
>>794 ゲさんにとっての大人は厨房工房ですよ。
PSPの本体ちょっとデカく感じるな
そにーが何がしたいのか、このハードで業界を活気付かせたいのか
会社の存続の賭なのか、
801 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:13 ID:vNcyxYsy
PDAがはたしてゲームを楽しむだけの操作性を持っているかな?
802 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/06 01:14 ID:1XqOFlps
PSPの液晶よりかは駄目なんじゃないのかな。。
まあ、距離が違うので一概にはいえないかもですけど。
>>790 2003年度はまだ年末商戦がやってきてないからね
まあ、それでもほとんどニンテンが持っていくんだろうけど
804 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:14 ID:4QVGwGL6
別にサードがごっそりいなくなってもGBシリーズは生き残る
何たってGB市場はポケモンの500万市場が支えてる
それをバックアップするのが良質の任天堂作品。
GCとGBAはきちんと差別化出来ている。
PSPとPS2は差別化できるか?お互い食い合うよ。
ゲーム市場はこれ以上広がらないPS2市場からPSPの売り上げを引くと
かなりお寒い状況が待っている。もちろんSONYが本体で大きな儲けを
得るつもりならこの予測ははずれるけどね。
結局ソフトが売れてなんぼの業界に置いて本体が足を引っ張る状況は良くないね。
805 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:17 ID:FC49Q3EN
まぁ食い合うってのは市場がでかい証拠。
食い合う食い合うという奴は自ら市場が出来る事を認めてしまっている矛盾に気付こう。
806 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:17 ID:f0VdL6hO
>何たってGB市場はポケモンの500万市場が支えてる
違う違う。
わかってないね。
逆。
ポケモンがGB市場を支えてるの。
「ポケモン」という柱を取り除いたら、一気に崩れ落ちるのがGB市場。
OK?
>それをバックアップするのが良質の任天堂作品。
うーん、・・。
最近のNさんのゲームは良質とはいえないかも。
昔と比べたら質は落ちてるよ。
残念だけど。
>GCとGBAはきちんと差別化出来ている。
GC売れて無いじゃんw
>PSPとPS2は差別化できるか?お互い食い合うよ。
そうだね。
この点がSCEに課せられた課題だね。
807 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:19 ID:IMQ8Wcwu
結局PS2もFFとドラクエがなかったら崩れ落ちる市場なんだよ。
PSPも同じ。
FFが出なければ終了だろう。
808 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:19 ID:xJieyqO6
よく携帯ゲーム市場はポケモンで成り立ってる、ポケモンがないと勝てないって言うやついるけど、
GBAのポケモンって400万本か500万本でしょ?しかも、これは2種合計の数字なわけで、一人で2本買ってるやつもたくさんいるし。
GBAは何万台売れたの?
GBAが成功してGCが失敗だったのは、ソフトが集まる市場かそうじゃないかでしょ
809 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:20 ID:4QVGwGL6
カテゴリーで分けると
お手軽ゲーム>キーチェーンゲーム、GBA、WS、携帯電話のゲーム
エネルギーのいるゲーム>PS2、GC、XB、PSP
になりそうだけど?
GBAからGCにランクアップする消費者はいそうだけど
PS2からPSPへは引き算にしかならないよ。パイがこれ以上増えない限り
PS2の売り上げをPSPが奪う。子供市場を任天堂が独占してる状況では
なにも変わらない。
GBAアダプタの影響なのかMedia2Goの影響なのか、それとも業績不振が余程深刻なのか、
なぜ形にもなって無いものを焦ってほいほい発表するのか理解できん。
811 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:21 ID:FC49Q3EN
GBAは中古ソフトの回転がものすごい。
PSPも中古容認すればハード馬鹿売れだね(嘘
>>806 >>何たってGB市場はポケモンの500万市場が支えてる
>違う違う。
>わかってないね。
>逆。
>ポケモンがGB市場を支えてるの。
「GB市場はポケモンが支えてる」「ポケモンがGB市場を支えてる」同じですね。
もっと日本語を勉強しましょう。
813 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:22 ID:1sYIvU27
814 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:23 ID:pz/5Q25D
815 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:23 ID:dYmELam7
>>288 電子手帳かぁ。携帯ゲーム機の液晶と同じにみても大丈夫なのかな。
816 :
815:03/11/06 01:24 ID:dYmELam7
817 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:25 ID:FC49Q3EN
>>815 最近のPDAの液晶はレスポンスも良いし、残像もなし、
30フレームの動画もまったく問題ないのもあります。
PSPといいPSXといいそろそろ値段のつけ方と売り方がソニーグループ全体に
与える影響を無視できない状況になってきているな。
ゲーム部門の儲けが落ちてきてる流れを見るとアグレッシブな価格設定をすることに
対して及び腰になってもおかしくはないとおもうけど…。
819 :
815:03/11/06 01:30 ID:dYmELam7
820 :
名無しさん必死だな:03/11/06 01:35 ID:dYmELam7
今までのスレ読んだ限りでは結構良いかもしれんね、PSP。
あとはこれで良質のドット絵ゲーがたくさん出るんなら買うよ。
今年のE3でクタがUMDメディアだけ手に持ってたなw
俺は早漏だ!と、なぜか聞こえた
822 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/06 01:40 ID:fgtzWYQh
敵の足を引っ張るのに夢中で自分自身が泥沼に足を取られているのに
気付かなかったSCEはアホだな
千手観音はどうしてそんなに必死なの?
昨日の午後7時からずっといるみたいだけど。
>820
良質のドットゲーつくれるひとらが絶滅寸前なのが問題だな。
826 :
名無しさん必死だな:03/11/06 05:15 ID:NNoI9hbm
ウォークマンとして大きさも容量も手軽さも他のやつにかなうはずもなく、
インターネットや映像鑑賞は次世代携帯にかなうはずもない。
UMDでのコンテンツ販売なんて寝ぼけた戯言だ。久多良木の放言に過ぎない。
やはりゲームで売り込むしかなく、それにはオリジナルのヒット商品が必要。
どうなることやら
イヤホンで聞くのかな?
こういう物のポイントは使いやすさだよなぁ。
SO505iもキーレスポンス悪いし、使いづらかった。
コンセプトモデルのままだったら見送りかな?
>>828 いまいち言ってる意味がわからんのだが、
コンセプトモデルを見て何処がどういう風に使いづらいと判断したんだ?
830 :
名無しさん必死だな:03/11/06 07:28 ID:E7sNid/7
>>822 ソニーのやり方はブラック魔王と一緒だな
他の邪魔なんかせずに真面目に走ってりゃトップなのに
はっきり言ってコンセプトモデルださい。
あんなの大人は持ち歩けない。
変更してくれ。
コンセプトモデルのデザインならグッドデザイン賞の金を取る可能性が非常に高い。
デザイン面に関しては今回は相当期待出来る。
無難なデザインだが、ライバルのGBASPと比べれば圧勝。
, - - 、 /ヽ
/ O \グヒャッ ! /ヽ、 / ヽ
,, : ,ー, O | / _,;, -'''"~~ ヽ
'' ; ∴_ノゝ ゝ /ヽ / ヽ
ヽ ,;''"~"'';, / ┌─┐ ノ( ヽPSPを買うニダ
_ノ| ;;'';;'';;'';;'' | / | ⌒. / /
ゝ、ヾ ヾ | ト、 | / /
/ ヽ ヾ ヾ ヾ、 \ノ / ノ
ノ\_ヾ ヾ /⌒ヽ、 ___/、
ノヾ ヾ_ _/ ノ, ヽ
ヽ、ゝ ノ ノ ハ ヽ
ゝ、 ノ ノ、 ノ ゝ | )
ー─一'´ ゝ、 l'´
) /
コンセプトモデル、USBとかメモステスロットとかは何処に?
後は、バッテリーとか交換できるんだろうか、あの形で。
安い映像を売るようになるって言う人が居るけど、、、正直それは無いと思うけど。
少しでも売れるなら供給されるとかってなら、ブルーレイだって高画質という
少しでもな需要があるし、逆に古い規格としてはCDビデオ(?とかだって、
DVD見られる環境よりもPCがある環境の方が多いんだから、充実してても
良いはず。
後は、キオスクとかの手軽な販売形態とか言うけど、それをきちんと用意するって下手すると
PSPが普及してる事よりも大変じゃ。
少なくともハードの普及を後押しするほどの環境、安価なタイトル揃えて、安価に大量に販売
して、しかも次々と新作投入旧作回収なんて、それだけやればどんな物でも売れるって、別に
UMDじゃ無くても・・
ソレこそそこまですればポータブルDVDでもブレイクするんじゃないの?
後は、PSの旧作を売ればよいって言うけど、、、そもそもベースとしてPSの旧作にそこまでの
需要がある?
例えばベスト版とか出る場合売り上げなんて5桁も行かずに下手すると4桁無いじゃない。
ソレがただ携帯出来るってだけで、そんなに唐突にハードを引っ張るほどの物になるかな。
それに、PSPって性能的にはぱっと見PS2並の画像が出せるハズだけど、そんなのがローンチ
とか他にも幾つか用意されてる環境で、PSのベタ移植、いくら安いとは言え売れる?
それに、ほんとーにベタ、もしくは多少の劣化も良しとするなら、その内GBAでもそれ位出来る
とおもーよ。
少なくともジャンピングフラッシュを少しポリゴン数減らしたくらいのなら、3Dチップとか載るらしいし、
今の段階の3Dゲームとか見ても、PSP発売後なら可能だと思う。
つまり、PSのベタ移植ってのは上にはPS2〜PSPの最高画質が頭押さえてて、下にはGBAが
迫ってる、って言う凄いニッチな存在になるんじゃないかと。
そんなん売りになるのかな。
とりあえず頭数を揃えるって事でしょ、PS移植は。
ま、市場は冷え切るでしょうけど。
新機種お披露目の時期に、
画面サイズの違う旧作品をいっぱい持ってくることがオサレなんだろうか・・・
UMDドライブは自動巻らしい
>>836 実のところGBAのソフト群よりはよっぽど魅力あるから問題ないっしょ。
841 :
s:03/11/06 11:20 ID:EQ/htgt+
842 :
名無しさん必死だな:03/11/06 11:24 ID:iHIHPgIj
>>840 SCEバブル時代のソフトが魅力的か?
ドラクエ、FFだけじゃないの
843 :
名無しさん必死だな:03/11/06 11:32 ID:dYmELam7
正直、PS時代のソフトとSFC時代のソフトのどっちが魅力的かと言われれば
SFCの方だとは思う。
グラフィックの進化によりクソゲーが多くなったのは事実
達成感とか爽快感が薄くなったのは確か。
手間が増えた割りに。
だから人殺しゲーやワリオみたいなのがあたるのかも。
>>829 十字キーの感じがSOやA5402Sのキーとそっくりで
そう感じたんだが。
とてもゲームに向いてるとは思えない。
GBAのSFC移植のが魅力無いとしてもやっぱPSPは駄目でしょ。
これからハード売らないとならんのだから。
GBAはすでにハードは売れてる、惰性でソフトは買ってくれるけど、
PSPはそのソフト目当てにハードも買ってくれないと駄目。
そもそもGBAのSFC移植程度と張り合ってるようならもう負けてる様な物。
848 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:06 ID:17quw/wR
勝ち負けも何も、PSPの詳細もわからんのに判断できるわけない
849 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:06 ID:DvFyWPj8
850 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:10 ID:hninf6hz
GBAはポケモンがでるまで低迷していたからな
>>843 第一に、SFC時代のソフトを完全にエミュれてないし。
SFCの画面解像度にあわせて無理に小さくしてるから、ゲーム性が落ちてる。
第二に、当時の主力ソフトだったFFDQ@SFCはGBAで満足に出てない。
だから高確率でFFが移植され、かつSFC時代のままのプレイ環境が保証されそうな
PSPのが魅力的。
最早、FFとDQのためにハードを買う時代は終わったと思うのだが。
終わってないと断言できる
PSPでSFCの移植やりたいのか・・・
だいたいFFの移植に頼ってちゃいかんだろ。
GBAだって別にドラクエの移植に依存してるわけじゃないし。
携帯機は別にFF、ドラクエが大局を動かしてるわけじゃないよ。
まあFFの移植が出たWSCの前例もあるしなぁ
>>846 あの出っ張りのない真っ平らで押しにくいキーか。回転式折り畳みだとキーが引っ掛かるから仕方ないけど、折り畳みもできない機械で採用とは。
相変わらず見た目のために全てを犠牲にする会社だな。
WSCではFF1が50万本売れてたし、形態機でFFやりたいニーズは
確実にあるよ。
あとはハードさえしっかりしてれば。
50万も売れてない
861 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:46 ID:hninf6hz
>>851 SFCが完全移植できなかったからうまくいかなかったんじゃなくて、SFCの移植だったから売れなかったんだよ。
オリジナルじゃなきゃだめなの。
移植で売れるなんてのはあほな幻想だ・。
862 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:47 ID:hninf6hz
>>859 FFの移植ではユーザーを固定させることはできなかった。
移植じゃだめなんだよ。
何でPSがローンチでうまく言ったかを覚えていないのか?
FF1の実売は38万本。FF2になると実売24万本にまで落ちる。
そして、これがWSで一番売れたソフトと二番目に売れたソフトだ。
>>861 え〜と、マリオとか、カービィとかは幻想ですか?
只の移植なのに4800円のボッタクリ価格はどうにかして欲しいな、
3800円にするとか、リメイクバージョンも収録するとか。
WSでアークザラッドでたけど、即死だったね。
SCEのしょぼいゲームじゃハードをひっぱるのは無理ぽ。
866 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:54 ID:hninf6hz
>>864 それでGBAが勃興してたか?
移植ソフトのみでまともなソフト市場が形成されてましたか?
>>866 いや、
>>861に「移植タイトルが売れるなんてあほな幻想だ」と
書かれていたからSFCの移植のマリオとかがアホみたいに売れてるのは
幻想なのかとつっこんでみただけ
868 :
名無しさん必死だな:03/11/06 12:59 ID:hninf6hz
>>867 あほな幻想だよ。
実際GBAはまともな市場を気づけなかっただろ。
垢兜 ◆UuU3/LLiNA、もうちょっと考えろ。
869 :
名無しさん必死だな:03/11/06 13:08 ID:OuQOw4g+
1000万台以上売れてるGBAで、
ポケモンの500万台をぬいても500万台、
まともかまともでないかはまぁ個人の感想だろうけど、
商売にはなっとるだろう。
移植もの400万本をひいて100万台として、
PSPは100万台くらいはあっさり売りそう。
一つ思うのは、、、GBAは低年齢層が中心と言われてる。
PSPはおそらくPS2を持ってる層がそのままスライドする他無いから
それよりは高年齢。
GBAのユーザーにとってSFC移植は、全くの新作と変わりない、、可能性が高い。
PSPのユーザーにとってPS移植は、以前やった物の焼き直し、、、の可能性が高い、
のではなかろーか。
>>868 まともな市場云々じゃなく、SFCの移植タイトルが売れているのに
売れなかったと書いている事につっこみを入れただけですが
>>869 100万台程度は売らないとさすがにまずいのでは。
あと商売は単純な足し算引き算ではない。
ポケモンの500万台と旧GBソフト資産を引いたら
信用もごっそり落ちるから移植モノも安泰な商売はできてないって。
874 :
名無しさん必死だな:03/11/06 13:12 ID:OuQOw4g+
まぁ子供が喜んで逆転裁判とか、ダービースタリオンやるとは思えないので、
その辺の大きなお兄さん用のソフトが出れば買うでしょ。
オウガ外伝が出るって聞いてマッハでGBA買った人たちみたいに。
PSの移植ゲー買うくらいなら、PSの中古ソフト買ってPS2でやった方がいいよな。
SFCは中古かっても、バッテリバックアップの電池が切れてることが多いから、無理だけど。
>>870 そうだね、SFC自体触った事の無い子供がいるから受け入れられるんだろうね。
877 :
名無しさん必死だな:03/11/06 13:15 ID:OuQOw4g+
べつに安泰な商売がどうのこうのではなくて、
最大稼動数100万程度のパイが出来るであろうってことで、
ソフトの売れる数なんて今のGBAと同じで10万超えたらヒットと認識される市場でしょ。
とりあえずハードごと買ってもらえるソフトが出ないと話にならないね。
単なるリメイクものでは駄目だし。
879 :
名無しさん必死だな:03/11/06 13:22 ID:OuQOw4g+
ROMより製造費含めたロイヤリティが安かったら、
コナミは動くだろ。
PSPの特色を出したソフトはSCEで、
サードは普通のゲームを出す事になるでしょ。
コナミはPSP市場の開拓者となれるのか。
ムリだと思うけどな。
何処が切り開くんだろ。SCEだけじゃ全然足りないと思う。
というか携帯向けのアイデアはあったけどアナログがないとキツイとか、
音声が欲しかったとか、動画を多用したかったとかそういうのはGBAでは現状出来ないわけで、
どうしてもやりたかったらPSPでやるっきゃないから、携帯機、で絞って見れば新しいソフトは出るかと。
コナミだったらパワプロポケットなんかはアナログ使いたかっただろうし。
882 :
名無しさん必死だな:03/11/06 13:30 ID:OuQOw4g+
コナミは守銭奴の例なわけで、
ここが動けばみな動くという例であって、
コナミのソフトの面白さなんてのはまったく問題にならないんですよ。
ってここまで説明する必要ないですよね…
883 :
千 手 観 音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/06 13:38 ID:fgtzWYQh
コナミのゲームってそんなに影響力あるの?
携帯電話機能搭載モデルはどんな遊び方ができると思う?
ワニんとこの画像見たが
横幅19cmって・・・・・筆箱にしか見えん
886 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:13 ID:z0SYD3CO
PSPでもGBAでもWSCでもおもしろければなんでもいい
もっと新しいイメージがあったけど
GBAと変わらん感じ。見た目がね。
>単なるリメイクものでは駄目だし。
いやGBAなんかそれで売れてるし。
GBAでリメイクがそれなりに売れるのはすでに本体が普及しているのが前提じゃないのかな?
持ってるハードで出るなら
懐かしさも手伝って「買ってみようか」ってなるかもしれんけど
持ってないハードを買わせる力はなさ毛
現行機種で遊べない200万本クラスのシリーズがリメイクされて
「このシリーズのリメイクは全部このハードで出ますよ〜」
と喧伝しつつ本体価格が格安だったりしたらそれなりには売れるかもね
891 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:37 ID:6IwsOja2
もうデザイン重視というより
操作性をすべて犠牲にしてまでもデザインに凝るつもりなんだな
クソニーらしいな
リメイクしか出せない糞任天堂と同じにならないでくれよsony
>>316で言われてるが、
液晶が傷ついたりしそうなのはいやだな。
あと、GBA+GCみたいに、PS2に接続して液晶つきコントローラとして使えるといいかも。
(操作性が著しく悪化しそうだが)
大きさだけ見ればGBAとかとさほど変わんない気がするけど、
コントローラ領域が狭くて端っこによりすぎなのがキツそう。
895 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:48 ID:oTOxc5ZO
まあWSCよりはマシだろ、フルボイスのスパロボが出ればそれだけで買う価値あるな
896 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:50 ID:bN93uEHp
897 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:51 ID:nLEDU1+X
6人対戦のグランツー出たら買っちゃうな
898 :
名無しさん必死だな:03/11/06 14:51 ID:I5S5vJ3u
値段は?15000円?
>>895 声が出ちゃうと恥ずかしくて外でやれなくなるような。
>>898 それじゃ液晶でけしか買えませんよ
少なくとも2万5千円はするかと・・
GBAでリメイクや移植物が売れてるのは、
・ポケモン等の影響でハードが出回ってる。
・低年齢層のユーザーはSFCのゲームを知らない。
・安い。
この3点が強力。
PSPの発売日にFF7やDQ7の移植を同時発売したとして、
ハードの普及に貢献できるかと言われれば疑問はある。
そのうえ、FF1,2,4,5,6やDQ1,2,3,4,5は最近のハードに移植されてるので認知されてるので、
移植した所で同じことだと思うわけだ・・・
あとは、FF3かな・・・
>>862 さんざんがいしゅつだが、WSCの液晶が悲惨じゃなければFF2以降も売れてたっての。
実際にプレイしてみろ。
ゲームの出来はいいのにハードの問題でプレイが苦痛だということに気づくから。
だいたいユーザーを掴めないならそもそもハードごと買う人間が10万単位で出たりはしない。
>>870 むしろGBAの低年齢層にとってはPSPのゲームも新作に近いと思われ。
俺らにとっては飽きたゲームでも、小学生には魅力的で斬新なゲームに
映るかもよ?
ちょうどSFC漬けになってた俺らがPS時代の3Dグラフィック&3Dゲームに
魅せられたように。
メモステとかから音楽聞けるってことだけどさ、
ウォークマンみたいなちっこい操作機の付いたヘッドホンがあるのかな。
曲変えたりする度に本体操作&液晶画面使うだと電池消費がきつそう。
GBAの場合サードの割合が低いから、逆にPSPのがサードメインで
サードのソフトが売れやすい市場になるやもしれん。
64といいGCといい、どうも任天堂ソフトはサードにとっては害悪みたいだから。
逆にPSには任天堂ソフトはないけどサードが圧倒的に売れてる。
案外サードだけで充分にやっていけるんでないの。PSPは
サードだけでやっていったほうが儲かるしね。
サードが売れやすいっていうかSCEソフトが駄目なだけだろう。>PS市場
ソフト開発力のあるハードメーカーを害悪かのように言うのは詭弁にしか思えない。
GCにしろ、GBAにしろ市場規模とソフトの出来を考えれば、
サードの売上は妥当なもの。基本的にサードはGBA市場を主戦場では
なくローリスクローリターン市場と捉えてソフト開発を行ってるし。
>>904 まぁ確かに実際SCでFFをやると段違いだな。
910 :
909:03/11/06 15:52 ID:v6ZNQ4iG
>>908 開発力のあるハードメーカーは害ではないわな。
GCは任天堂のソフトでもっているようなもんだし。
仮にケータイ機能有る、無しの2パターンででたとしたら、
機能の多い方が安く買えるっつー逆転現象が・・・起きるなw
ケータイ機能と言うとImodeとかのコンテンツもあるのか?
形態付きのはそのうち1円になるかもな
キャリアがPSP端末には報奨金?だっけ、あれ出さないなら定価近くだろ。
>>908 GBAはその圧倒的な市場にもかかわらず、サードのがほとんど売れてない。
64やGCだけなら弁解できても、これは少々弁解できないのでは?
据え置きだろうと、市場規模が大きかろうと、任天堂市場ではサードが売れない、
サードにとっては旨みがないということなのだから。
>>917 そりゃあサードのソフトが手抜き作品ばかりだからでしょう。
サードのソフトでもちゃんと気合入れて作っているソフトはそれなりに売れてる。
GB自体がポケモンで復活した市場だしな
単純に任天堂しか力入れてないからじゃ・・
CMなんかロックマンかコナミのしかみないぜ
サードはなぜベストを尽くさないのか、と。
任天堂サードのために自社のCM枠を割いて広告してあげないとかも
問題だと思う。
>>922 それは任天堂ソフトじゃなくて、
ハードメーカーとしての任天堂の問題と思われ。
単純にソフト売れないからじゃねーの。
擬似的に3Dを取り込んだゲームもあったしウイレレもあった。
てイルズ外伝だって出た。セガだってモンキーボールもちゅー中ーロケットも出した。
でも売れないんだもん。そりゃサードもやる気を無くすさ。
チューチューも猿も元々売れてなかった
擬似3DはGBAに望んでなかった。ウイイレはCMしたのか分からん
そんなとこだろ
GBAって、ソフト作りすぎて余った場合って任天堂が損を全部被ってくれるの?
SCEは全部被ってくれるからメーカーが存する心配ないけれど。
そういう部分で任天堂が手を抜いてるならサードもソフトを出しにくいだろう。
>>925 つまりサードが頑張っても報われないのがGBA市場なんだね。
>>928 どの市場でも報われない物が報われるわけないだろう。
あんたは名前が挙がったソフトを買ったか?
それって「売れなくてもいいや〜」みたいにクソゲー乱発の原因にならんのだろうか
SFCの頃の任天堂は、ソフト買取製で、生産したゲームは全部サードに
買い取りを強制してた。だから1000本作って200本売れ残ったら、全額を
サードの損になる。
SCE流通だと、売れ残った分の損はSCEが自腹切ってくれるから、サードは
利益が入るだけで、在庫の損を被ることはない。
64・GC・GBAがどうなってるのかは知らない。
FFリメイクってPSPで出すことになったんじゃなかったっけ
>>929 GBAそのものを買ってませんが、なにか?
俺がほしいタイプのゲームないんだもん。
>>931 それって初期の話じゃなかった?
SCEが決めた数を生産して(これは買い取ってもらえる)
それ以上はメーカーの自由、売れ残ったらメーカーが買い取るんじゃ
なかったっけ。
>>934 知らないで観念的に言ってるんじゃ聞く価値無いな。
>>917の意見や
「○○はソフトが少ないから(特定の一本が)売れる」
とかいう意見って
「一つのハードのソフトしか選択肢にない」
「何も買わないなどという選択はありえない」
という実に信者的な前提ありきの意見だと思うのね
だからこれ言ってる人はかなり痛めの信者とみていいと思う
思い込みってのは「自分がそうだから」から入るもんだからね
>>935 SCEのは任意で、決めた数だけ作ってSCEに責任とってもらうも、それ以上を
リスク自腹で作るも選択できるシステム。
任天堂はそういう保証もないから、売れないと被害総被り。
>>937 そういう貴方は買った上で語ってるのか?
俺は猿玉しか買ってないけど、任天堂ゲームよりよほどできはよかったぞ。
でも任天堂はCMすら打たずに放置しやがった。
またPSPのスレでやっちまった。
帰るわ
悪かったな。俺のレスは透明あぼんして
やってくれ
携帯電話機能が付くならデジカメ機能も付くのだろうな。
携帯機能つけてNゲージみたく1円で売れば携帯買換え需要狙えるし結構行きそうだね
1円で売っても、通信料はドコモ行きな罠。
大赤字→撤退→倒産。
携帯付けたら購入する為に契約せんにゃあいかんじゃないか。
携帯電話購入した事ないけど契約ってするよな?
今さっき記事見たけどさ、iPodに対抗って言ったて
容量とかが違いすぎる上に、sonyだけのメモステじゃあ話にならない気がするんだが…
>>947 携帯電話機能を付けたバージョンも検討しているだけ。
付いてない方もある。
携帯だったら即解が増えるだけだろ。
それともインセださずに出すか…
って言っても、インセ出さなかったら6万超えるのは間違いないが。
>>940 猿玉は妥当に売れてたって。
あの手のアクションって出来が良い割にはもともと売れにくいよ。
それと
>任天堂ゲームよりよほどできはよかったぞ。
こういう個人的主観に満ちた判断で言われても。
片方を過度に貶める人に客観的な信用はおけない。
>>948 じゃあお前GBAに対抗って発言したら・・・
有志による次スレ設立を切にきぼんぬ。
955 :
名無しさん必死だな:03/11/06 20:38 ID:mgtC4mcQ
>940
何で猿玉しか買ってないのに買ってない任天堂ゲームと比べられるんだ?
矛盾してない?
>>953 「iPodに対抗」って発言よりもまだマシじゃないっすかね?
ゲームとして高すぎるうえに電池持ちも悪そうだからどっちにしろ厳しいと思うけどさ。
本当に60ドルで販売したら神だな
クイタの見たけど他のと並べると数字で聞くより小さく感じるね。
日本では6800円くらいで発売かな?
みんなの予想の半値だね。
6800は流石にないと思うけどな・・・
個人的には14800〜19800辺りと予想
961 :
名無しさん必死だな:03/11/06 21:14 ID:8SYXLF18
ソニー、多機能な『PSP』で『iPod』に対抗
ワイアード・ニュース・レポート
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2003年11月5日 12:00pm PT
ソニーは、デジタル音楽とビデオの再生ができるだけでなく、
携帯電話としても使える一体型のハンドヘルド・ゲーム機『PSP』に
関する計画を詳細にわたって発表した。
同製品の登場には、大きな期待が寄せられている。また同社によると、
米アップルコンピュータ社製『iPod』デジタル音楽プレーヤーのライバル製品を、
2004年に60ドルという低価格で発売するという。
ライバル製品とはPSPではない???別のMP3プレイヤーなのか?
>>962 60ドルくらいの携帯音楽プレイヤーを出しますって話でしょ。
PSPではない。
PSPの廉価版が出るの?
メモリースティックウォークマンが売れなかったから、HDDウォークマンでも開発するんだろ。
あ、PSPは21世紀のウォークマンだったかw
その携帯型プレイヤーとPSPで転送ソフトなんかを共通にするんでないの?
次スレマダー?
予想価格は39,800円・・・・じゃちと高いから
34,800円くらいでどうだ?
ヘッドフォンリモコンユニット別売 3,800円くらいで。
>>957 60ドルはさすがにありえないだろう。
別の商品なんじゃないの。
>>969 それだと携帯ゲーム機としては全く話にならなそう・・・
ゲーム機能もついてる家電みたいな扱いにならそれでもありなのかなぁ?
>>972 「携帯ゲーム機は安くなければならない」なんて決まりはないが?
PS2より高くて当然だと思っているが。
携帯ゲーム機としてなら当然ライバルにGBAor次世代GBAがいるわけで・・・
それの数倍の値段じゃ話にならないでしょ。
GBAって最高に安く売ったら幾らで売れるのかね。
とりあえずGBA2を用意するのは難しそうだから、手軽に取れる
対抗手段って言うと値下げじゃないかと思うけど。
今の価格で利益出てるだろうから、例えば利益ゼロ、もしくは
ロイヤリティを考えて利益ゼロまで持ってったら5000円以下とかに
出来るんだろうか。
どっちかっつーと、SPか、その時期だと。
>926
しかしメーカーが自信ある奴作っても全然生産させてくれなくて販売機会損益になる場合もあるんだぞ。
作れなくて結局赤字なんか泣けるよ、つくりすぎは自分のせいじゃねえか。
>>974 全く同じ内容ならそうだが、内容違うんだから値段も違って当然。
据え置き機でも、SFCに対するPSやSS、64に対するPS2とか値段がぜんぜん違っても、十分通用してたが?
程度の問題でしょ
もしもPS2にPS互換が無ければ、初年度くらいはPSONEともっと競合してたハズ。
PSは何も互換なぞなかったが、39,800円でスタートして、当時14,800円のSFCと善戦したが?
>>977 明確な差を提示できるんならそれでもいいかもしれないけど、
携帯ゲーできるのかな?
映像を売りにするにしても画面は小さいし、
据え置きよりも当然劣ってるわけだからインパクトもないだろうしね。
それにその例を出すんなら後発の次世代GBAのことも考えなければいけないわけで。
過去の例から考えるに任天堂は次世代GBAをGBAと同程度の値段設定にする
可能性が高い、つまり1万以下〜1万2500円程度でくるだろうと。
これが出る頃に発売時に3万以上したPSPは同程度まで値下げできるかな?
どーいえば良いのかな・・
まぁ、例えその論法に乗ってみても、PSレベルの普及速度じゃ今の自体負けも負けおー負けでしょ。
二年目の終わりで200万台なんだから。
まぁ丸二年で言えば400だけど。
自体ってなんや、時代や・・
連書き規制で訂正も出来やしない、、、世知辛い時代だ。
>>979 ああ、それは盲点だった。
そういや最初はFFすらなかったのによく善戦してたよね。
984 :
名無しさん必死だな:03/11/07 00:14 ID:mT+SeVRY
>>983 ポリゴンでしょ。PSPではNURBS曲面がポリゴンの代わりになるかな?
>>966 ありゃMP3に対応してなかったはず…(記憶違いだったらスマソ)
どっちにしろ、著作権がうるさい日本じゃこの手のプレーヤは成功しないよ。
>>983 当時は3Dが強かったからねぇ…
リッジとか。
今はもうアプリにもあるというすごい時代だ。
ハミ2のコンセプト画像だと
入力系がどうなっているのか良くワカランのだが...
>>962 この記事書いた記者の能力疑うな。
紛らわしいし、
PSPとipodは根本的に張り合わないし。
>>987 いや、普通に理解できると思うが。
「〜また」を無視してPSPが60ドルと誤解できた椰子の日本語能力を疑いたいくらいだ。
NURBS曲面なんかボールぐらいにしかつかわないきがするなあ・・