再び言う、「マルチメディア」なんて大嫌いだ
Q PS1のときに、久多良木さんが月刊アスキーのインタビューで、マルチメディア
じゃないんだ、ゲームだと。マルチメディアだと言ってくれるなと、言ってましたよね。
A マルチメディア大嫌い(笑)。
Q 「分かってるじゃん」と、失礼な言い方ですが、思ったんです。でも、このPS2の
スペックを見たときに、あれ、やっぱりマルチメディアもやるのかなと…
A 大っ嫌い(笑)。ぼくが今度社長になるんだから、大っ嫌いだって書いといて(笑)。
ああいうヴェイグ(あいまいな)なコンセプトは。
でも、エンターテインメントなんですよ。間違いなくゲームなんだけど、ゲームというと
オトナはある群衆を思い浮かべちゃうわけ。ところが、マリオから始まってどんどん
ゲームが進化して、昨日もうちの子供が「チョコボレーシング」をやってて、レースが
終わってクレジットが始まってワンシーン終わると、ほんとに可愛いアニメーションが
始まるんだけど、あれを見て感動しちゃったもんね。こういうのがあのスクウェアさん
から出てくるのがすごい嬉しい。
エンターテインメントの幅がどんどん広がってほしい。ウンジャマラミーも無茶苦茶
おもしろい。ぼくはかつてちょっとしたゲーマーだったんだけど、最近は時間がないし、
家では子供が強すぎて勝負にならない。だけど、間違いなくコンピュータを使ってる
んだからコンピュータ・エンターテインメントであって、ゲームなんだけど、ゲームの
定義はどんどん変わっていく。
恐いのはね、他のメーカーさんはゲームの定義を自分で狭めちゃってるんじゃない
かということ。任天堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないん
だよ。いつまでたってもピカチュウ。だからぼくはコンピュータ・エンターテインメント
と言ってる。間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。間違っ
てもPS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。
PS2がセットトップボックスになって…なんてバカ言ってんじゃないという気がする。
セットトップボックスになったって、単に安いチューナーとか安いDVDプレイヤーに
なるかもしれないわけで、それでは経済は何も広がってない。かえって高く売れる
ものを安くするだけで、ユーザーの数が増えなければ経済は縮小してるだけ。収
益逓減モデルには興味ない。プレイステーションはあの(新しいものをなかなか
受け入れない)ヨーロッパでさえ定着した。いろんなソフトが出てくれば、人類と
していろんなものが広がる。そこに興味がある。
ttp://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/print/602431.html