1 :
名無しさん必死だな:
ソフト売上TOP10圏外、ソフト部門が足を引っ張って赤字
という事実を厳粛に受け止めるべき。
売れないだけならともかく
つまんねーし。
ハードメーカーに専念したら。
一理あるね
3 :
名無しさん必死だな:03/10/29 22:57 ID:fxXRycit
_
/〜ヽ
( `-´)<赤字ねぇ。
>>1サンは新聞の文字も読めない人ですか?
゚し-J゚
ちと同意。
SCEはGTシリーズだけ作ってればよか。
後はサードのソフトを根こそぎ持ってくるよう頑張れ
5 :
名無しさん必死だな:03/10/29 22:58 ID:rjHmHMpH
間違いなくソフト事業は赤字だろうね
6 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:00 ID:5NVj53w0
>>1 ソフトが面白くない>ソフト作りをやめる
こんな安易な道を選んだら、その先は破滅のみですよ?
7 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:00 ID:fxXRycit
>ソフト部門が足を引っ張って赤字
>という事実を厳粛に受け止めるべき
_
/〜ヽ
( `-´)<間違いなくこんな事実はないね
゚し-J゚
任天堂へ間接的にアイデアを提供するいいメーカーですよ?
SCEはスポンサーみたいなもんだろ。
開発元はいろいろ散らばってる。
責められるとしたらSCEの見る目がないとこじゃないのか。
10 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:02 ID:J/v8fJVZ
>>7 君はSCE製のソフトとサード製のソフトを混同してないかね?
11 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:04 ID:rjHmHMpH
とりあえず毎年
任天堂からアイデアパクルのだけは辞めた方がいい
ますますSCEは糞というイメージだけが先行する。
>>10 _
/〜ヽ
( `-´)<チミねぇ、減益減収と赤字は違うのだよ
゚し-J゚
13 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:10 ID:XxjN8aV5
面白かったのないな。
そういや。
俺はGT以外のソフトは借りただけで1つも買った事が無い、サイレンはちょっと気になるが。
15 :
名無しさん必死だな:03/10/29 23:14 ID:LiYTGkr5
もう少し時代とズレちゃったかな。
SCEは。
「SCE信者」っていないもんな。
出川ならいるんだけど。
_
/〜ヽ
( `-´)←これって今出川の間ではやってるの?
゚し-J゚
18 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:05 ID:sfKYVYnY
一人じゃない?
他力本願を誤用してた低学歴な人。
19 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:07 ID:o0+seKqx
別にソフト出してもいいけど、
ハングリーだのチェインダイブだのくまうただの
誰に売ろうとしてるかも分からないもの出すの止めてほしい。
ここのソフト、なんか微妙にオタくさいんだよなァ
専門学校の生徒がつくったみたいで
ガチャろくとか
21 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:18 ID:o0+seKqx
そんなかんじ。
なんか素人っぽい。
22 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:20 ID:VbDs5wBa
>>20 ゲームやろうぜで集まった素人集団を多く抱えてるからね。
23 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:45 ID:blBosv8n
あれで集まった連中ってまだおるんか。
24 :
名無しさん必死だな:03/10/30 00:47 ID:g8a53j+u
そういえばあれなんだっけ?
ピンボールみたいなやつ。
フリップフラップだっけ?
25 :
名無しさん必死だな:03/10/30 01:35 ID:sBswCk/4
蚊2は酷かった・・・
26 :
名無しさん必死だな:03/10/30 01:41 ID:wMw5Engx
ソニーはどうしようもない馬鹿企業だから
駄目な事業を辞める決断なんて出来ないよ
MSみたいに結果を出してる企業や人材を金に物を言わせて引き抜くみたいなこと
もっとすればいいのにな。
日本にも各分野で受けてるクリエイターいるだろうに。
28 :
名無しさん必死だな:03/10/30 01:46 ID:wMw5Engx
キャッシュリッチじゃない企業に
そんなこと出来るわけないでしょ
29 :
名無しさん必死だな :03/10/30 01:51 ID:sBswCk/4
サムソンに乗っ取られそうなソニーグループなのに?
ソフト部門はいいかげん自分らのセンスの無さに気付けよ
31 :
名無しさん必死だな:03/10/30 02:10 ID:8WewCydD
PS2で儲けた金はサードの広告費と売り上げベスト10の企業に
開発費ばらまいたら良いと思う。
SCEはソフトつくらないでいい。
32 :
名無しさん必死だな:03/10/30 02:23 ID:v0wEItxo
>>22 >ゲームやろうぜ
そういやそんなのもあったね、懐かしい
友人が黒いの持ってた気がする
クロじゃなくて深い青緑。
34 :
名無しさん必死だな:03/10/30 10:26 ID:AurfQlG2
35 :
名無しさん必死だな:03/10/30 11:41 ID:oPi+FR7/
売れないゲーム出しまくって
株主に謝れよ
36 :
名無しさん必死だな:03/10/30 12:17 ID:wMw5Engx
ハングリーゴーストとかICOとか
赤字ソフト出したSCEの無能クリエイターは
株主総会で土下座しろよ
本人たちは「新しいことをやってゲーム業界に貢献している」と勘違いしてるのがさらに痛い
38 :
名無しさん必死だな:03/10/30 15:06 ID:2zuxcpwU
もう蚊とか、
思いつきだけでゲーム作るのは古いよ。
39 :
名無しさん必死だな:03/10/30 22:13 ID:Y+l0Z++q
フリップニックは出し続けてほしいね。
40 :
名無しさん必死だな:03/10/30 22:22 ID:54YksZDc
それよりチェインダイブだ。
>>41 チェインダイブも惜しいゲームなんだけどねえ・・・
44 :
名無しさん必死だな:03/10/30 22:32 ID:1r4jEbOG
GT4プロローグ版は日本オンリー。
出川達がソフトを買わないのでこんなクソ商売までする始末
45 :
名無しさん必死だな:03/10/31 00:31 ID:LuCONrGh
PS2もってないけど、ICOはいいと思うな(少し触らせてもらった)。。
タクトとはちがうアプローチのゼルダみたい。雰囲気がすばらしい。
46 :
名無しさん必死だな:03/10/31 00:52 ID:wzWzyu5/
雰囲気取ったら何も残らない。が雰囲気は最高だ。
47 :
名無しさん必死だな:03/10/31 00:58 ID:2Ke+uoKf
ICO良いけど、薦める奴が大抵芸術だなんだと煩わしい連中がウザイ
普通に、面白いで良いじゃん2週プレイしたらもうやるきしないけどね
ICOは芸術
49 :
名無しさん必死だな:03/10/31 01:27 ID:eOJ0JGfL
SCEがソフト作る(ディストリビュートする)のをやめたら
奇ゲーマニアの俺は本当に困る
くまうたみたいなのが他社から出るのを想像するのは難しい
50 :
かるぴす:03/10/31 01:32 ID:ITgGvj+z
どこでもいっしょやパネキットなんか他社から出そうにないしね
変な企画が通るのもSCEのいいところ
スカイガンナーの続編は携帯じゃなくてPS2でお願いしますよSCEさん!
51 :
名無しさん必死だな:03/10/31 01:39 ID:2Ke+uoKf
PS1時代のSCEは、斬新なゲームがホントに多かったな
PS2が出てからのSCEは、ネタが尽きたって感じが強い!
と言うかPS1の時は、良い意味でゲーム業界のお約束とか知らずに作ってたから…
PS2でクライムクラッカーズの新作出さないかな・・・
新品280円になったら絶対買うのに。
SCEは今も斬新なの出してる方だと思う。
リモココロン、OS、どこいつ絵本・・・
ただこの不況で消費者も財布の紐が固いから飛びつきにくいってのはあるな。
Eye Toyともじぶりぼん(?)に期待。
今のSCEので斬新なゲームって、
ほとんどSIMPLE2000程度で売った方がって内容のが多いね
つまり割高感が強い、昔よりも一発ネタ的になってきている。
55 :
名無しさん必死だな:03/10/31 02:02 ID:UGXvwS89
ミニゲームみたいなのを単発で出してる感はある。
まあ、USBマイク出したらそれに対応したタイトルを複数出してくるし
プラットフォームホルダーの義務は果たしていると思う。
モデムやNAを出してるくせに、ほったらかしにするハードメーカーもあるし。
57 :
名無しさん必死だな:03/10/31 02:03 ID:FGVZZL9J
PSBBで無料DLがちょうどいい感じ
SCEのソフト、国外じゃあ売れてると聞くが、どうなのか。
ゲッタウェイなんて糞が相当売れちまう市場です
あれにはやられた
北米でのソフト本数とその売り上げ金額
2000年
1位 Nintendo 26,807,180 $955,169,820
6位 SONY 8,927,900 $244,438,591
2002年
3位 SONY 15,667,089 (176%up↑) $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo 8,756,063 ( 67%down↓) $411,078,376 (57%down↓)
らしい。
>>58 SCEA,SCEEのは売れてるけど
SCEJのローカライズはほぼ惨敗
スカイオデッセイがヨーロッパで30万越したって読んだ時には驚いたが
ソースがゲハ板だからなあ、信者によるネタかも
62 :
名無しさん必死だな:03/10/31 04:09 ID:JAMtXnKJ
懐かしいなカスオデ。
63 :
名無しさん必死だな:03/10/31 04:26 ID:VMKNVvg9
ねねねり
64 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/31 04:39 ID:wFzmcPmc
ちなみに今年は北米でもNIN>SONYですよ。今のところ。
最終的には
ゼルダ、ルビサファ、マリアド4、マリカDD 対 ゲッタウェイ、EYE TOY、ラチェジャクSOCOM2
って感じになるんでしょうけど、今までのリードが結構大きいですし、このまま任天堂勝つんじゃないかしら。
65 :
名無しさん必死だな :03/10/31 05:02 ID:4cQ5MPoV
シンプルシリーズで安っぽい機種ってイメージはあるな
手軽さはあるけど、子供は買わないんだよね
66 :
名無しさん必死だな:03/10/31 05:08 ID:SgFqRj7P
>>1 おいおいどっちかというとハードが駄目だろ?
だからソフト屋になるべきだよ
68 :
名無しさん必死だな:03/10/31 14:09 ID:zCMDfgbh
>>64 このラインナップじゃなあ。
ポケモンだけでもNINのほうが売てれるでしょ。
69 :
名無しさん必死だな:03/10/31 14:12 ID:AAfZzK1s
じゃあ撤退するしかないね
70 :
名無しさん必死だな:03/10/31 15:36 ID:mpkI0mk7
まあ、それでも日本より売れてるそうだし。
そろそろアメリカでもソニコン奇ゲーバブルが弾けそうだな
アメリカではJの奇ゲーはローカライズしてないぞ
ゲッタウェイで感づいた人も多いと思うぞ
74 :
名無しさん必死だな:03/10/31 22:31 ID:TYWD55Nh
ラチェって海外では売れてんの?
75 :
名無しさん必死だな:03/11/01 00:54 ID:Cbjfks4b
わけない。
>>22 ゲームやろうぜ上がりはもう内部にはいません
78 :
名無しさん必死だな:03/11/02 09:01 ID:NxAI+7Um
PSのころにもネット接続ってあったんだ。
79 :
名無しさん必死だな:03/11/02 09:51 ID:EyJFwCyY
日本のSCE=ソフトの売れないコナミって感じ
80 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:00 ID:3S3vZMc3
さすがに573に失礼だろ
81 :
名無しさん必死だな:03/11/03 09:14 ID:LcPSyO5J
いまのコナミから売り上げを取ったら何が残るってんだ。
82 :
めざましテレビの高樹千佳子:03/11/03 09:21 ID:mSAiq38n
83 :
名無しさん必死だな:03/11/03 09:44 ID:Pq9Z/zOn
いよいよソフト開発から撤退しそうだな
84 :
名無しさん必死だな:03/11/03 22:19 ID:skd3MTvZ
そうして欲しいね。
85 :
名無しさん必死だな:03/11/04 19:04 ID:EYyQuz9R
また同梱ですか。
GTプロローグとやらを
超あくどくない?プロローグを同梱って…相変わらずやり方が汚いというかなんというか
製品同梱するよりいいよw
88 :
名無しさん必死だな:03/11/04 20:29 ID:R7Wzz7z+
むしろ、ちゃんとした製品だったら買ったのだが。
プロローグ版という存在自体がせこいのに
同梱で販売本数を伸ばすというさらにせこい作戦か。
90 :
名無しさん必死だな:03/11/04 21:54 ID:q8GFBARj
つるせこパワー炸裂
91 :
名無しさん必死だな:03/11/05 09:05 ID:n2gEueht
懐かしい。
92 :
名無しさん必死だな:03/11/05 11:24 ID:vzHygFpM
朝飯時に際連のCMやってて気分悪くなったんですが。
93 :
名無しさん必死だな:03/11/05 19:43 ID:FXh2kjaB
必要性を感じないな
94 :
名無しさん必死だな:03/11/06 20:12 ID:sKI8Q1yb
それが賢明だ
95 :
名無しさん必死だな:03/11/07 15:58 ID:pzYAMhsJ
何か面白いソフトはあるか?
みんごるはもういいし、GTも興味ないからなぁ。
96 :
千 手 観 音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/07 16:08 ID:/PlcC3Ph
リメイクバイオ面白いよ
ここって何のためにソフト作ってるの?
たまにまともなの作っても結局
PS普及に貢献したリッジ潰しだし
98 :
名無しさん必死だな:03/11/07 22:54 ID:t0bQI1Wx
出川する見向きもしないSCEソフト。
作ってるんじゃなくて小規模な開発会社に金をバラ撒いてるだけだけどな、SCEは。
問題は出来上がったそれをチェックもせず、吟味すらしないという事だ。だから平気で蚊2なんか出したりする。
100 :
名無しさん必死だな:03/11/08 01:09 ID:jZepksi5
ふうむ。
作ってもいるよ
サードにまかせてりゃいいのにリッジ潰しなんてするから
ナムコが任天に行っちゃうんだよ
103 :
名無しさん必死だな:03/11/08 06:53 ID:Lq7/uYxK
くまうた
リッジと鉄拳が潰れた今、PS3って何で立ち上げてくるんでしょうね。
まさか、FFは売れるか売れないかの時期に投入できないだろうし
GT5なんて開発間に合うんだろうかって感じだしねぃ。
105 :
名無しさん必死だな:03/11/08 08:26 ID:/84xpwJe
PS3が出る前にソニーが生き残ってるかどうか・・・・・
ソニーが死んだらあの豪華絢爛Fabどこが買うんだろうか?
やっぱNEC?
107 :
名無しさん必死だな:03/11/08 08:34 ID:RpQcRDOv
普通に考えて
どうにか生き残ってる東芝だと思うけど
>>53 斬新って良ゲーの中の奇ゲーというかパラッパだとかでしょ
今のPS2のゲームは8割がパラッパみたいなゲームになっちゃったから
糞ゲー乱発だとか言われるんだよ。(パラッパは面白いよ)
実際シンプルシリーズの方が企画的に面白いのは終わってる。
金の面でそれに肉付け(ストーリーやグラフィック・キャラなど)
をつければ随分ましにはなるが・・・・
正直6800円なんて高い癖に映画みたいな見て終わり、サラッと消化して終わり
なんて詐欺に近い。良ゲーがそれなりに(定番)の中での斬新ゲーなんだし(蚊等もね)
おそらく共倒れ直前の会社に金食い虫Fabの維持能力はないんでないかな?
110 :
名無しさん必死だな:03/11/08 15:10 ID:c4m/5FR5
んん どうなるんだろ。
111 :
名無しさん必死だな:03/11/08 15:35 ID:FU4m3vo4
別にソフト作るのやめなくても良いから、北米で売れるアクションやFPS、レースに
特化したらいいのに。
おれにほんじん
あめりかどうでもいい
113 :
名無しさん必死だな:03/11/09 22:36 ID:uQGXD8Kb
うんうん。
114 :
名無しさん必死だな:03/11/10 08:15 ID:xLmuC5+h
サイレンはどうだったんですかね。CM垂れ流してたけど
115 :
名無しさん必死だな:03/11/10 09:22 ID:wMqD6lgA
もうこの会社終わりだろ?
ハード作っても糞だし、ソフト作ったりなんかしたらお話にもならない。
そもそも任天堂への復讐心で始めた、動機が不純。
サードパーティーの保護団体としてまとめ役の団体組織にでもなって
XBと仲良くすればいいのに。
SCEは世界をにらんでる。
だから国内で売る気はさらさらない。
こんな狭い市場で必死になってる他ハードメーカーの方が
やめた方がよい。
117 :
名無しさん必死だな:03/11/10 16:32 ID:Voa/rahT
ちなみに今年は北米でもNIN>SONYですよ。今のところ。
最終的には
ゼルダ、ルビサファ、マリアド4、マリカDD 対 ゲッタウェイ、EYE TOY、ラチェジャクSOCOM2
って感じになるんでしょうけど、今までのリードが結構大きいですし、このまま任天堂勝つんじゃないかしら。
119 :
名無しさん必死だな:03/11/10 19:14 ID:DwcXgEuR
ほんと買う気しないよな
120 :
名無しさん必死だな:03/11/10 21:53 ID:NBbUkhyN
ほんとにソフト出す必要はあるの?
>>117 GBA抜いたら・・・
据え置きでは事実上、任天堂の大敗か・・・
122 :
名無しさん必死だな:03/11/11 08:14 ID:Ywe2gtAa
123 :
モンキーパンチー ◆QcPbBpWFMA :03/11/11 08:21 ID:wjvBL7zA
125 :
名無しさん必死だな:03/11/11 08:29 ID:9u5MMvHL
クレームもソニコン社員のヤラセです。
>>124 また、妊娠の仕業か。
稲垣メンバーのマリカの方がよっぽど苦情出したくなる。
しかも、7件のクレームでCM取りやめるんだってね。
やらせにも限度があるよね。
PS2の故障しやすさのクレームにも真剣に対応して欲しいもんだ
128 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/11 09:37 ID:rrG5Re4y
話題作るのに必死だねえ。
薬局で蚊を売ったりさ。
内容で勝負しないところがSCEらしいな
129 :
名無しさん必死だな:03/11/11 09:39 ID:lFvetZx6
任天堂の内容のわかりきったゲームよりは興味あるかな
マリパマリかポケモン?馬鹿にしてんの?
130 :
名無しさん必死だな:03/11/11 09:51 ID:+e4NtgkS
うん
SIRENはこれ以上売れそうもないからCMやめたってだけじゃないの。
>>127 どうせ続けていたら、苦情があるのに止めないと非難するくせに。
>>132 苦情たった7件ではSCE自身が声高にアピールしない限り話題になりようがないだろ。
7件でCM変えてくれるならガンガン苦情訴えるっつーの
135 :
名無しさん必死だな:03/11/12 17:12 ID:vBIIUrs5
殺人事件まで起きてるGTAをなんとかしろっての。
本当は出荷本数も少なくて、CM広告費がもったいないから。
CM打ち切りといって新聞にタダで広告のせたり、
ニュースで取り上げてもらえるからね。
さすがマーケットカンパニーだよね
堅実なモノづくりをするメーカーとしてよりも
ソニーって広告業のほうがむいているんじゃないの?
137 :
名無しさん必死だな:03/11/12 19:53 ID:/v3CXXHv
ほんとやることせこいよな
139 :
名無しさん必死だな:03/11/12 23:27 ID:T4UonGqV
内容で勝負してほしいよね・・・・。
140 :
名無しさん必死だな:03/11/12 23:28 ID:ev+w9Lty
必死ですねw
任店叩きのスレはいくらでも重複させるくせに
141 :
名無しさん必死だな:03/11/13 08:43 ID:KxqsSD1z
ウイーンは十万いくかね。
142 :
名無しさん必死だな:03/11/13 10:10 ID:Z31gRQQ3
テスト
143 :
名無しさん必死だな:03/11/14 08:43 ID:/8YkHgEO
いかない。
SCEが率先してMMORPGを作れ!
145 :
名無しさん必死だな:03/11/15 09:11 ID:nzW5KMJ4
146 :
名無しさん必死だな:03/11/15 10:34 ID:deeqUxGN
いかにもつまんなそう。
SCEのMMORPGなんて。
147 :
名無しさん必死だな:03/11/15 10:34 ID:G2dtufo6
熱心な信者さんは買うんでしょ。
カでも大喜びで購入するくらいだから。
ここまでのマトメ
赤字だから任天堂は花札に専念すべき
任天堂は内容で勝負しろ
殺人が起きたスマブラは発禁
任天堂タイトルは糞だが信者が買う
149 :
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!! ◆GkCSE6a9/g :03/11/15 11:20 ID:XCds2OZi
150 :
名無しさん必死だな:03/11/15 11:24 ID:yXGlnd0h
>>149 おかしいからこんな書き込みしてんだろ。
>>148 ゲームで殺人が起きたのは
ゴミ捨て2で出た、GTA3でございましょうw
IDからして人種差別の臭いがするしな
153 :
名無しさん必死だな:03/11/15 14:26 ID:owbVVDyE
GTA3が悪いのではない、GTA3を悪利用して、犯罪を犯した人の家族・社会環境に問題があるのだ。
GTA3はある意味被害者。
154 :
名無しさん必死だな:03/11/15 17:03 ID:KYFfJy7k
GTA3を俺に書き換えると良く聞く少年犯罪のパターンになるかな
156 :
ゲーム業界は私一人のもの!:03/11/15 18:51 ID:YW+dHQuT
SCEのゲームって、キャラが何か、素人が作ったようにしか見えない。
157 :
名無しさん必死だな:03/11/16 01:26 ID:WZmeVr0h
それは失礼だよ。
ゲーム専門学校の生徒レベルくらいはあると思う。
お前ら任天堂信者がSCEの足を引っ張ったところで、びくともしない。
SCEのプレステ2は、世界標準ゲーム機なのだから。
妊娠が足引っ張るまでもなく
自滅しそうだけどね
え、PS2って自滅してる?
既に世界6000万台売っているけども。
PS3でも勝利だし。
>>161 >PS3でも勝利だし。
妄想ゴミ捨て狂信者UZEEEEEEEEEEEEEE!
UZEEといわれても困る。
PS1・2共に世界の標準ゲーム機なのは事実だよね。
PS3も当たり前に売れる。
むしろ、PS2は日本で売れていないくらいだよ。
海外ではバカ売れ。
日本では任天堂がいるから、PS2の影響力が薄いんだけども。
任天堂のせいで売れてないというか
やっぱり自滅のような
自滅しているのは老舗でしょう。
世界的に見ると、
一位 SCE
二位 MS
三位 老舗
ですから。
>>163 >>165 ハイハイ、君の妄想レスは見ていて痛々しいよ。
ぶっちゃけ理屈の「り」の字にもなってない、駄文だな。
死 ね ! 生 き る な !
いや、真面目に書き込むけども。
世界的にPS2はダントツで売れているんだよ。
本当だよ。うそじゃない。
むしろ、日本で売れてないんだよPS2は。
(売れていないといってもトップなんだけどもw)
日本で売れてない理由はなんでしょう?
>>167 五月蝿い、書き込むんじゃねえ!
くせーんだよ! このゴミ捨て狂信者が!
ゲ趣味相手に切れるなよ、無視しろ。
171 :
169:03/11/17 02:08 ID:ViVjjftZ
172 :
名無しさん必死だな:03/11/17 16:22 ID:AntNCX0V
ほんとにうざいな。
ま、売れてる原因が買い替えと故障だけどねwww
ハード売り上げとソフト売り上げの差が怪しいっちゅーに
これだからタイマーもちのハードはw
174 :
名無しさん必死だな:03/11/17 20:57 ID:TmPuAreJ
これって事実なの?
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:03/11/16 05:35 8du0dChl
おもしろけりゃ3Dだろうが2Dだろうが、どっちでもいいんだけどね
「3Dじゃなきゃ売れねー」っていう観念でもあるのかね?
「エロゲーは声入りじゃない時点で糞」なんていうエロゲヲタの
妄言と同じくらい馬鹿な考えだと思うんだが。
そういや前に、昔SCEに勤めてたゲームプロデューサー(?)が
ゲーヲタを散々コケにした文章を書いたサイトがあって、
「ゲーヲタがいくら批判してもカンケーなし、一般ユーザーに受ければそれでいい」
みたいな事書いてたけど、ライトユーザー向けのゲームを乱発した
挙句、業界を縮小させた事をどう思ってるのか興味あるな。
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1068884111/24
175 :
名無しさん必死だな:03/11/17 21:04 ID:CHCJk1hI
広報の佐伯だっけ?やつからして
ゲームヲタク
バカにしてるからな社全体からゲームをバカにした企業体質があるんじゃない?
ガンパレードマーチとか維持でも宣伝費出さないよう指示が出てたらしいし
とにかくヲタクをバカにしてるのは間違いない。
>>175 それはクチコミで浸透したから正解じゃないのか?
セガみたいにアニヲタ向けのイメージがついたら終わりだしな
開発のアルファシステムにはアニヲタ向け+バグだらけのイメージが定着しつつあるね
そして式神の城シリーズでパクリしか能が無いというイメージも追加
この板見てるとゲーヲタはバカにされてもしょうがないなと思う。
179 :
名無しさん必死だな:03/11/17 22:16 ID:30q9K9CH
自分だけは違うって思ってるところが?
181 :
名無しさん必死だな:03/11/17 23:26 ID:9kjab7Lb
>>175 それに気付いてないんだよ。この板
の信者は。
無駄に読み込みの禿しいソフトを作って
ピックアップを逝かせてるって本当?
183 :
名無しさん必死だな:03/11/18 08:12 ID:FC6+3MyY
184 :
名無しさん必死だな:03/11/18 16:38 ID:4uZHLRXe
なんかPS2のピックアップてうるさいんだけど
負担かかってるっぽい。
185 :
名無しさん必死だな:03/11/18 19:58 ID:im6NRgZs
確かにね。
コピーディスクのチェックにピックアップの多いほうほうを取っている。
行って戻る時間がいくらとかそんな感じ。
だからMODつけると、それまで起動できなかったPS2も起動できるようになる。
壊れたといって買い換える金があるなら、MODいれるのが勝ち組の証。
187 :
名無しさん必死だな:03/11/20 23:39 ID:PgA7qTaZ
買わないのが一番でしょ。
PS2は時間と金だけ費やして何も戻ってこない。
188 :
名無しさん必死だな:03/11/21 10:50 ID:okke6gQg
最近はネタもないのに思いつきで作ってる感じ。
末期っぽい。
189 :
名無しさん必死だな:03/11/21 11:21 ID:GmSU6QJM
アンチはネタもないのに思いつきで煽ってる感じ。
末期っぽい。
そういえばPS2になってからクラッシュウバンディグーでてないね
191 :
名無しさん必死だな:03/11/21 21:56 ID:2tmjWjdA
3が売れなかったからかな?
レーシングとかも出してたのにねw
192 :
名無しさん必死だな:03/11/21 22:02 ID:SBUBXg1F
くまうた赤字ですか
コナミから出てますがな。
194 :
名無しさん必死だな:03/11/21 22:22 ID:SBUBXg1F
195 :
名無しさん必死だな:03/11/21 22:24 ID:hSQYGaiX
6 PS2 くまうた 54.6% 3,451
16 PS2 モジブリボン 25.2% 1,075
SCEは相変わらずだ。
パラッパラッパーが売れた頃はよかったねぇ。
クラッシュは昔はSCEのイメージキャラクターだったのに
今はコナミに移ってしまったからな。
だが、これからはラチェットの時代さ。
くまはCMやってりゃそこそこ行けた気もするのに。
インパクトだけはあるし。
198 :
名無しさん必死だな:03/11/21 22:56 ID:EKr5LzK/
SCE晒しage
199 :
名無しさん必死だな:03/11/21 23:03 ID:3GySL5ji
くまうたって不具合で早くもディスク回収騒動。
SCEのソフト部門ってGTとみんゴル以外はリストラされそ。
200 :
名無しさん必死だな:03/11/21 23:05 ID:ZAphPeDw
くまうたはソニーにとってのねずみくす。
またはソニーにとっての動物番長。
リストラも何も外注
外注って言うかスポンサー&デベロッパ
203 :
名無しさん必死だな:03/11/22 10:43 ID:Mfyun8Ss
204 :
名無しさん必死だな:03/11/22 11:07 ID:0rAaIHm3
酷い話だ
205 :
名無しさん必死だな:03/11/22 11:41 ID:GHQ3Gmyx
なんでこんな事前にテストしていれば
絶対気づいたであろうミスが
そのままになってたわけ?
アホか
206 :
名無しさん必死だな:03/11/22 11:45 ID:rOFcyp/e
207 :
名無しさん必死だな:03/11/22 12:05 ID:q474A7yO
また未完成を市場に出したのかよ
>>206 くまうた宣伝カキコ大杉
アダルトサイトの宣伝荒らしみたいな内容だなw
210 :
名無しさん必死だな:03/11/22 14:15 ID:G66PpJKX
ここは何?
任天堂のファンの子がソニーを叩くスレなの?
別にいいじゃんそんなの。
楽しく自分の好きなゲームやれればいーじゃん。
>>210 いや、漏れはPS2ユーザーだが正直SCEのゲームは買わないし、
売り上げのダメさはむしろ笑える。
SCEのソフトを買うのをやめた奴らみんながGCのソフトを買い始めた訳でもないし、
サードに逃げてしまってるだけなんじゃないかと。
つーか、任天堂のファンってのは関係ないんじゃないの?
SCEががんばればまた売れるようになるでしょ。
1000本クラスのタイトルって、
パッケージや、ディスクプレス代すら無駄に思えるよね。
PSBBで無料配信しとけば、
ちょっとは遊んでもらえるのに。
つーか、みんゴルもやってるし、ワイルドアームズとかもやってるんだが。
さらにはGTだってやっている人もいるだろうし。
出すの止めたら当然困るよ。
というか、任天堂なら100%当たりでSCEなら100%外れなんて言う奴は
自ら自分の鑑定眼はブランド指向に過ぎず見る目が無いと白状したも同じ。
それは同感だが、当たり率外れ率に大きな差があるのは事実
215 :
名無しさん必死だな:03/11/23 00:57 ID:O3YcgftV
誰もそんなこと言ってないのにねえ
ソフトに信仰で先入観を挟むのは寧ろ出川にありがちな傾向だと思うけど。
216 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/23 01:21 ID:kd6fOem9
SCEが頑張るとろくでもないことが起こる。
それだけはいえる
217 :
名無しさん必死だな:03/11/23 01:28 ID:65v8Umzi
しゃかりきソニー
だから専門学校生にゲーム作らせるの、やめろよ
219 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/23 01:38 ID:kd6fOem9
うすうすは感じていたんだが
やはり専門学校生の作ったゲームだったか、、、
220 :
名無しさん必死だな:03/11/23 02:51 ID:w1V1t7JD
高学歴集団の某社とは雲泥の差ですね。
221 :
名無しさん必死だな:03/11/23 03:00 ID:V/5jvV8K
誰か、『くまうた』買った?ちょっと興味あるんだけど・・・
くまうたなんかPCで出しとけよ
>>210 別に任天堂のファンとかファンじゃないとかは別にして
SCE体制時代があまりにつまらないゲームばっかりになったでしょ?
楽しく自分の好きなゲームが出ない時代になったからSCEを叩いてるんでしょう
>>221 昨日買って徹夜でやってました。とても気に入ってます。
くまうたビューアーをダウンロードして家ゲーのくまうたスレ覗かれたら、どんなゲームなのか雰囲気が分かりますよ。
メルアドバレ不具合で回収交換がウザイけど、PSBBを持ってないから関係なかったりします。
もっと遊びつくしてから、一応交換に出すつもりですが。
店頭在庫も昨日の午後に回収したらしい。
再出荷は26日頃らしいですよ。
ま た く ま う た 厨 か
226 :
名無しさん必死だな:03/11/23 11:45 ID:F/YUGpuW
>>206 のサイトいってみ。
2chのレスに感謝してるのワラタ
素朴だなぁw
くまうたでコアなSCEファン離れをかろうじて食い止めたなあ・・・
森川をSCE開発部門のトップにしろよ、岩田みたいに抜擢しろ
228 :
名無しさん必死だな:03/11/23 13:08 ID:PcLxJoR1
こんな不具合出す無能な森川をとトップにしてどうするんだ?
まあPS2ソフトは不具合当たり前だからこれでも良いんだろうけどなw
229 :
名無しさん必死だな:03/11/23 13:11 ID:2zArxugL
森川さんは悪くないやい
悪いのはPS2だよ
PS2のせいなんだよ
森川さんは巻き込まれたんだよ
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>226 確かに素朴だね
2ちゃんのレスなんてなんとでも書き込めるのになあ
なんなら自分自身で書き込んでもいいわけだし
モジブリボンなんかPC用だったらその辺の文章で遊べて愉快そうなんだけど
自分で入力なんかしにたくなりそうやね、しかもパッドで。
SIRENとモジブリボンはちょっと良かった
けど、なんでこんなに厳しい難易度にしてんだろ
SCEJはゲーオタ向け、素人お断り路線に変更したのかな
233 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:08 ID:eFcKNO3k
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | くまうた 54.6%/3,451
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| モジブリボン 25.2%/1,075
| / | ゲッタウェイ(the Getaway) 38.1%/9,199
| / ´ ` |
| / (--) (--)
(6 つ. |
| :::\ ___ /
| ::::|/__/ |
| :::| ___/
234 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:16 ID:zn1g5nvO
SCEはいつも画期的なソフトを出しているのは事実なんだよ。
ただ、結果に結びつかない。
もっと、安定した路線でもいいと思うけどね。
任天堂みたいにマンネリ続編タイプのソフト開発でも罰は当たらないぞ。
あくまで結果がすべてだからね、市場においては。
235 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:22 ID:AiU9s20L
画期的か...
売り上げの伴わない新しさにどんな意味があるのか。
売り上げどうでもいいから新しいの出せってオーダーなら
どんな糞クリエーターでもいくらでも出てくると思うぞ。
いや、それはさすがにない。
237 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:25 ID:zn1g5nvO
違う違う。
SCEのゲームって、新しいジャンルに挑戦しようとする気が感じられるだろ。
お前は妊娠という奴だろうから、どうせ煽るだけだろうけども。
任天堂みたいな保守的なやり方が、安定した売り上げを出すんだから、
もっと保守的になってもいいと忠告しているのだ。
SCEはハードとソフトで先端を行く方向性は正しいと思う。
だけど、ソフトの場合、ハードよりもより創造性を要求されるから、
難しいんだよね。
任天堂みたいに、GBAのスーパーマリオアドバンスの1、2、3、4と
爆笑するほどマンネリリメイクでリリースするのも、安定した売り上げ(数字)を出す方法なんだよね。
238 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:27 ID:AA9qQucp
画期的なソフトってなんですか?
そしてそのソフトはなにがどう画期的なのですか?
239 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:30 ID:zn1g5nvO
画期的なソフトとは、任天堂らしくないソフトのことともいえるね。
まぁw
真面目に書き込むと、
SCEさんのソフト(外注含め)は、モジブリボンにしろ、
新しい形でのゲームを生み出そうとしてるよね。
そういう姿勢はものすごく大切だと思う。
ただ、斬新すぎると、一般消費者は見向きしてくれないから、
安定したソフトも出したほうがいいと忠告してるの。
FFみたいな、派手でわかりやすいゲームのほうが売れるんだよね。
240 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:31 ID:AiU9s20L
パラッパ、GT、みんゴル、どこいつをリメイクすりゃいい。
どんだけ売れるのか楽しみですね。
ソニコンが新作を出す道を選んでるような言い方してるが、
選んでるのではなく、選ばざるを得ないだけ。
ポポロ他のRPGを見る限り、続編がちょっとでも求められてる
ソフトに関しては十分出してる。続編のペースも決して遅く無い。
241 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:32 ID:AA9qQucp
画期的なソフトの続編はどうして売れないんですか?
主力のGT・みんゴルはマンネリ続編でそれなりに結果出してるような気がするんだが・・・
まあSCEJが糞なだけでSCEAとSCEEががんばってるからいいんじゃない。
243 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:34 ID:AA9qQucp
>画期的なソフトとは、任天堂らしくないソフトのことともいえるね。
任天堂のソフトからまんまパクった様に見える○○レーシング
とかいうのはなんで売れないんでしょうね。
244 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:36 ID:AiU9s20L
あと、ヒット作を出したチームを子会社化して、続編マシーンへ。
新作のチームはいつでも首を切れる状態で、失敗したらポイ。
これは、すごく合理的だが一個人としては、なんだかなぁと思う。
245 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:39 ID:zn1g5nvO
パクリの話をするの?
パクリの大元は、タイトーのスペースインベーダーをパクり、
さらに、パクること自体問題は無い当たり前だと語った、某(当時)社長を思い出す。
246 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:40 ID:/fT0wiob
蚊だとか、くまうただとか
ああいうのが画期的だとは思えない。
思いつきを商品化してるというか。
247 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:41 ID:AiU9s20L
新作を出すってのは「リスクを恐れない」という解釈から、一ユーザーが
応援したくなるのは理解できるけど、
>>244で分る通りsceの
リスクは大きく無い。
ポリフォニーにアクション作らせるとかクラップハンズに違うスポーツものを
作らせるってのがリスクを背負うってことじゃないのか?
248 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:42 ID:RIlOvqtb
スペースフィッシャーメンとか
リモココロンとかは画期的というか、はずしただけのような。
リモココロンは2をやりたいけども。
ポポロはPS2になってからデキ悪すぎ。
サルゲッチュ2は良い出来なのに。
安定して売れるはずの続編がことごとくだめなんだよな。
PS2は。不思議。
ラチェットやジャックンはゲームとしては
及第点だがセンス無さ杉。
クラッシュは売れたのになあ。
249 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:46 ID:ZJBRYoOs
250 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:47 ID:AiU9s20L
ID:zn1g5nvOを論破しますた。
251 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:51 ID:AA9qQucp
>>245 君は任天堂は保守的でそれをSCEはしてないって言ってたんじゃないのか。
○○レーシングはどうなんだよ。
>>240氏の言うようにSCEだって同じことやってるんだよ。
パクリという言葉だけに飛びついて話すり替えんなよ。
252 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:51 ID:zn1g5nvO
一方的にしゃべって、勝手に論破しましたと言えるくらいの、ハッタリ君になりたいもんだね。
お気楽なもんだよ。
SCEのゲームって、その先駆性はいいと思う。
ただ、ゲームとしての面白さにかけているなら、
その部分について改善をしてもらいたいね。
俺は好きだよSCEが出すゲームは。
別にPS2ファンでもなんでもないよ俺。
まぁ今はつらいだろうけども、いつかは結果が出ることを祈ってますよ。
マンネリ続編はもうウンザリ。飽きた。
スーパーマリオアドバンス1・2・3・4・・・・5が出そうな勢いだなw(オイw)
253 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:56 ID:AiU9s20L
>>252 おい!同じこと書いてないでちゃんと反論しろ。
取りあえず順番に。まず
>>240に答えろ。
254 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:56 ID:yAKHM0IP
FFも12がでるね。
255 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:57 ID:RIlOvqtb
>>252 マリオアドバンス買ってないんだろ?一本も。
飽きる前にやっても無いゲームの事かいてんじゃねーよ。
悪口いいたいだけなんだろ?
256 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:58 ID:/fT0wiob
任天堂は焼き増しでも売れてるからいいけど
某S社はとっくに飽きられてるのに続編出しすぎ
トロキューだのみんごる4だの。
257 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/26 23:58 ID:cU7sxdLb
SCEのゲームが好きだっていう奴がいても良いんじゃない?
デブ専、ブス専ってのもいるわけだし、、、
こいつの場合、デブ専で尚且つブス専みたいだけど。
258 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:59 ID:yAKHM0IP
売れてたらいいのかよ!
259 :
名無しさん必死だな:03/11/26 23:59 ID:zn1g5nvO
マリオアドバンスは買ったよ。
必要性と将来性を感じないから売ったけども。
あれは単なるリメイク(移植?)だろ。
何にもすごくない。
まぁもちろん面白いけどね。
SCEもこういう楽な商売をしないと駄目。
260 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:00 ID:sGxVIivn
あ、でも俺SCEのゲーム好き。(PS時代のだけど)
任天堂のゲームもすきだがな。
261 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:03 ID:JAsA0TAi
ゲ趣味の相手は千住観音に任せた。
リメイクよりも売れないオリジナルのマリルイRPG。
開発者もバカバカしくなってくるだろうな。
263 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:04 ID:K7Ooaq4M
>>260 うん、俺も任天堂のゲームは面白いと思うよ。
ただ、言いたいのは、この板は別名「妊娠板」といわれるほど、
SCE叩きが多いでしょう。
しかもほとんどが嫌がらせ。
SCEのPS2が売れているのが気に入らない気持ちはわかるけども、
不当にSCEを叩くのは駄目。
もっと、お前ら冷静になれ。
トロQは続編ではナインでないの。
265 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:04 ID:Rur3etPQ
ソニーのゲームで1番面白かったのは
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」
後は糞
266 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:05 ID:sGxVIivn
>>259 2・3・4は買ってないんだろ?
なんでウンザリできるの?
期待してるの?
任天堂に?
ふつーの人は飽きたとか言うも何も興味ないものは
完全にむしなんだがな。
ちなみに俺は4以外完全に無視。
267 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:05 ID:Rur3etPQ
263
任天堂叩きのほうがひどいよ
268 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:07 ID:Rur3etPQ
マリオアドバンス1がUSAの時点で無視。
3と4には惹かれる
269 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:08 ID:sGxVIivn
>>263 別にSCEが悪いわけじゃないぞ。
PS2は売れててもいいけど
ゲーム機としては不合格だとは思ってる。
ソニーの天下でも構わない。早くPS3出してくれ。
ってのが冷静な意見。
ソフト開発しやすくて、壊れにくい奴を。
270 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/27 00:09 ID:a8AzgKAo
そろそろ結論を出そうぜ。
要するに、普通ではリリースしないようなゲームでもGOサインが出てしまうSCEのゲームは
斬新で革新的なものが好きな変態には受けが良いってことでファイナルアンサー?
>>252 マリオアドバンスのねらいは
昔にゲームを最近の子供ユーザーに遊んでもらうことだろ。
子供にとっては新作同様なんだよ。
なんせ一番あたらしいヨッシーアイランドさえ8年前だからな。
要するに対象ユーザー外なわけ。
272 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/27 00:12 ID:a8AzgKAo
>>269 ソニー製という要素と壊れにくいという要素は
相反するから無理な相談ですね
273 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:12 ID:JAsA0TAi
ゲ趣味は全部のソフトのターゲットが自分じゃないと気がすまないから...
アンパンマンにも似たような事思ってそうだ。
274 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:14 ID:9Ul1UOZH
>>259 パラッパ2、アーク精霊、WAF、蚊2・・・
安易な続編出しまくってるじゃねえか。それが通用してないだけで。
SCEが楽な商売をしようと思ったらいつでも出来るみたいな言い方すんな。
そういう姿勢が「新しいものを作ってるから売れなくてもしょうがない」で思考停止して
消費者と向き合おうとしないSCEそのものなんじゃねえか。
普通ではリリースしないようなゲームでもGOサインが出るところが
SCEの長所であり、短所でもある。
今までのゲームにはない新しい要素一杯の面白いソフトが出ることもあるし、
変化球すぎてワケ分からんクソゲーが出ることもある。
これでファイナルアンサー。
またいつものよーに追い込まれてげしゅみ逃亡・・・・
こーかくとちょっとかわいそーだけど
全部自分で火をつけたダイナマイト♪
木っ端微塵になっても何食わぬ顔してまたあした復活
まるでボスボロットだね ロボパーかな?
つ∀・)ニヤ
277 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:19 ID:sGxVIivn
>>270 まあ良く言えば、PS、PS2になってハードの出荷率
が異様に増えたじゃない?
明らかに今までゲーム無視してた層がハード買ったとしか
思えないじゃない?そのヘンの新規獲得しようと思ってたら
既存のジャンルを進化させただけじゃ駄目だと思うのよ。
そこで新たなジャンルをSCEはたくさん作ったわけさね。
PS時代は凄く上手くいったんだが、
PS2になってからはなんかハズレ祭りってことでOK?
278 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/27 00:21 ID:a8AzgKAo
問題なのは君の言ってる面白いソフトってのが
普通の人にとって全く面白くないってことなんだけどね。
279 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:21 ID:sGxVIivn
>>275 う、そっちのほうが上手くまとめてるな。
敗北
280 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:22 ID:Rur3etPQ
PS2になって結局その層は逃げた。
281 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:23 ID:DWgTt5ub
千手観音とかもとなごの言ってる面白いソフトってなあに?
282 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:23 ID:Trltj7ty
ソニーが新しい層を開拓したとは思わないんですけど。
283 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:24 ID:7sElL5pH
SCEってもう10年近くソフト開発はやってるのに
なんでソフト資産みたいなものがないんだろ。
× 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん
× 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003
× 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン
× 2003/06/19 MLB 2003
× 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ
× 2003/07/24 SOCOM U.S.NAVY SEALs(ソーコム)
× 2003/07/31 Hungry Ghosts(ハングリィゴースト)
× 2003/08/07 FLIPNIC(フリップニック)
× 2003/10/16 チェインダイブ
△ 2003/11/06 SIREN
× 2003/11/20 モジブリボン
× 2003/11/20 くまうた
SCEはもうちょっと「続編が通用するようなものづくり」「次ぎに繋がるものづくり」
を考えた方がいいんじゃねえのか?
SCEのゲームは斬新で革新的かもしれんが進歩的じゃなさ過ぎる。
286 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:25 ID:sGxVIivn
>>280 そうみたいね、みんなDVDみてるのかなあ。
不作の夏といわれた今年のPS2ファミリー層は
きっと普通に猫の恩返しのDVD観て楽しんだんだろうな。
287 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:27 ID:K7Ooaq4M
スーパーマリオブラザーズ3は最高に面白いじゃん。
俺は秋葉のリバティという店だったかな?で中古のFCスーマリ3を探してきて買って、
今でも遊んでるよ。
あのね、独り言だけど、GBAのスーマリアドバンス4のような変にリメイクした奴はいらないの。
FC版のまま出してくれたほうが嬉しいんだけどね。
出すときは、「リメイク版」と「ベーシック版(そのまま)」の2つに入れてほしいね。
テーブルテニスゲームからインベーダー、ギャラクシー、風船割りの時代から
ゲームに付き合ってきたなごからいわせてもらうと・・・・
マジギャザを凌ぐゲームなどこの世に存在しないね
とゆーことで、X箱のマジギャザに期待♪
なんか、王道ぢゃないみたいだけど・・・_| ̄|○
289 :
名無しさん必死だな:03/11/27 00:32 ID:sGxVIivn
>>287 ちと同意。
でも俺アドバンスのアレンジもそれはそれで
好・き・
さて、寝よう。おやすみ。
291 :
名無しさん必死だな:03/11/27 01:51 ID:0QvAuWlE
みんなのゴルフ4簡単レビュー
・何処かで見たようなシステム
きっと気のせいだ。そうそう気のせいっと・・
・コースが増えたのは良い
でも反転(ミラー)させてコース増やしただけなんだよね・・
もちろん新コースもあるよ
これをお徳だと思えるなら良いかも
・キャラが増えた&復活
キャラ萌えな人やロリとかそういう趣味の人は喜ぶ
キャラに愛着が無ければどうでもいいかも・・
パンチラが有る・・
・オンラインを踏襲してレスポンスが良くなった
・音楽がダサい
・グラフィックは3と変わらない
・ボリュームある
・今のソニーを悪い意味であらわしたソフト
ソニーの再編で、SCEの解体もありそうなので
ソフト部門は、今までの隙間ジャンルから
もっと、ましなものの企画を作っていくかもですね。
SCEのゲームって、アイディアや一見の印象は
こだわってると思うんだけど、遊んでみると普通って感じがする。
294 :
名無しさん必死だな:03/11/27 03:06 ID:+mXtmfBS
SCEがいなくなったら隙間ソフトを
作ってくれるところがなくなっちゃうから困る
アークだのワイルドアームズだのRPGなんか期待してないよ
そんなの他社に任せて赤字覚悟で俺の料理2出せ
ここ出川板なのがよくわかるな
GCだめぽスレとのレスの違いったらすげぇーな
サルゲッチュはもういい
アーク1はむかついたな。
中途半端で終わって2に続く・・・だもんな。
あれ以来、SCEのRPGは買わんようにしてる。
298 :
名無しさん必死だな:03/11/27 07:46 ID:6Nw7MSYo
マリサンや風タクのような糞ゲーを出してるかぎり、SCEは非難できないぞ。
パネキットの方がいいなあ
>>298 その2タイトルがクソゲーなら、世の中の大半のタイトルはクソゲー未満になってしまうが
糞でも消化されただけマシ
SCEのは消化不良どころか食べる気も起きない
しいていうなら毒
>>298 さすがに
マリサン>>>>>>>>>>>>>>>猿
風タク>>>>>>>>>>>>SCEの時オカのパクリ
が事実だろ。
303 :
名無しさん必死だな:03/11/27 13:11 ID:htcItQWq
マリサン,タクトとかは「任天堂にしては」駄目だったって訳で
SCEのソフトであれより完成度高いソフトってないでしょ。
ちょっと自分には思いつかない。
任天堂ゲーにはむやみな完成度を期待してしまうからな・・
305 :
名無しさん必死だな:03/11/27 13:19 ID:+POKZj6c
306 :
名無しさん必死だな:03/11/27 13:22 ID:3kB2acZw
タクトはグラフィックと操作性ともにゲームソフトの中じゃナンバーワンだろう
あれを超えるグラフィックと操作性のゲームソフトなんてあるの?
タクトが糞ならゲームソフトというものが糞だよ。
基本的に問題無いんだし。
プロットや演出に問題有りだけどゲームとしてのタクトは100点。
307 :
名無しさん必死だな:03/11/27 21:20 ID:v9GzapRH
パネキット出しただけで充分価値がある
SCE内製じゃないけど
>>306 >あれを超えるグラフィックと操作性のゲームソフトなんてあるの?
指揮棒ゲームはゲーム性に問題があったんだということを、未だに理解してないアホがいるのかw。
学習能力低いな。
どうも、見た目だけでごまかされるアホゲーマーが多いな。
見た目がよければゲームとして面白いと評する奴は、レベルが低い。
ゲームは中身だろ。
>>309 ゲームは中身だの言う奴に限って見た目が綺麗なのを毛嫌いするな。
同じゲームなら見た目も綺麗な方がいい筈だが…
いい加減に互いを排他的に捉える固定観念は止めたら?
311 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:18 ID:lea0P3G0
世紀末リーダー伝たけし
を小畑健が描いても意味無いでしょ
SCEの時オカのパクリ って何のこと?
313 :
:03/11/28 01:32 ID:h2ev6NhU
>>308 タクトの問題点はゲーム性じゃないんだけどな・・。
ゲーム性という言葉が何を捉えてるか理解できないようなキミなら
ようがいなけどね。学習しようよ。
314 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:41 ID:E1BmnpEN
SCEのパクリといっても
これまで数え切れないほど任天堂からパクってるからなぁ
ICOもなんだかんだ言ってゼルダの影響受けてるし
アクションアドベンチャーというジャンル自体
確立したのはゼルダだしねぇ
たぶんSCEの数あるパクリの中でも
デュアルハーツが一番ゼルダのパクリ方としては醜かったね
315 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:44 ID:gIL5qZsD
みんゴルもパクリだし
316 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/28 01:46 ID:Ub1WD4jP
つーかソフトもハードも何もかもがパクリだし、、、
悪貨は良貨を駆逐するんだから
頼むから倒産してくれ。退場してくれ。
家電業界にもゲーム業界にも腐ったミカンは要らないんだ。
317 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:46 ID:3LeA+6WP
じゃあ3Dアクションアドベンチャーはみんなバーチャルハイドライドのパクリってことで
318 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:47 ID:R8UseNci
パクリ王MSの発売してるXBOXの信者が何か言ってますね
319 :
名無しさん必死だな:03/11/28 01:48 ID:gIL5qZsD
千手観音 ◆uTft8WGmn6 毎日必死だな
お前らモジブリポン買ってやれよ・・・ 研究・開発期間3年の作品だぞ
お前らはいいよなあ。
匿名で好き勝手言ってりゃいいんだから。
面白いゲームを作ってちゃんと売って、
会社と業界を維持していくことがどれだけ大変なことか
わかってねーだろ?
とくに
>>316みたいな奴、
そこまでわかってるんだったら、
俺らの業界に就職するとか
自分でゲーム作って公開するとかして
ちょっとは業界のために貢献してくれよ。
批判ばっかりして何かしたような気になってたら大間違いだぞ。
アホにマジレスしてどうするよ
>>309 映像だけのゲームがダメなのであって、映像が良いのは悪い事ではないが。
>>312 デュアルハーツ
>>308 つか、上を読んでそう思うのが理解出来ない。
ゲームを分かってないんじゃないの?
やった事ないんだろ
まぁ普通、プロットや演出は、「映像よりもゲーム性」
みたいな人には、ゲーム性以外の部分とされてるんで、
309はどうにか叩こうとした結果、あの醜い文章が生まれたんでしょうな。
念のため、別に漏れはゲーム分かってるとか言う気はないけどな
328 :
名無しさん必死だな:03/11/28 23:41 ID:HVmsNkxP
SCEのゲームは作品としても、商品として見ても駄目。
329 :
名無しさん必死だな:03/11/29 00:02 ID:i4/qVTHl
【プレステ生みの親に38億円 ソニー、株式交換で】
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」の生みの親で、同社の副社長を務める久多良木健氏(53)が
28日、株式交換によりソニー株100万株を取得することになった。
この日の株価の終値から単純計算すると、久多良木氏は約38億円の資産を手にすることになる。
同社では今年6月、社長、会長を歴任した大賀典雄氏(73)が約16億円の退職慰労金を受け取り、寄付したことで話題を呼んだが、その額を上回る。
ソニーが同日、ゲーム機・ソフト製造販売のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)を来年4月1日に完全子会社化すると発表。
SCEの発行済み株式の0・26%を持つ久多良木氏が株式交換により、ソニー株100万株を持つことになった。
http://news.goo.ne.jp/news/kyodo/keizai/20031128/20031128a2600.html
330 :
名無しさん必死だな:03/11/29 00:10 ID:mHJD59q6
くたたんはどこに寄付するんだろ。
愛する祖国の総書記様かな?
331 :
名無しさん必死だな:03/11/29 12:10 ID:Afx/wgeF
もうだめぽ
次スレ案
SCEはもうハード作るのやめたら?
まぁPSXは御愛嬌ってことで
PSPとPS3には期待
まさかGTみたいにPSXに3を冠したりしないよな
SCEはもうゲーム事業をやめたら?
がいい。
SCEは2006年に消滅?
38億円はハリウッド超トップスターが映画一本でれば稼げる金だな。
336 :
名無しさん必死だな:03/12/01 08:26 ID:kWCw9ybo
そうですね。
337 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/01 08:59 ID:FGSaWBCA
何!クタタンがハリウッドデビュー!
それはニュースだな。
38億円稼ぐと税金幾ら?
みんゴルサイレン馬鹿売れ!
つーかタクトの
グラフィック最高っていってる奴目が悪いの?
猫目の主人公に似合わせたかのような、数メートル先の背景ですらボケ杉の猫目(近眼)仕様。
アップでは色と色の境目にノイズ発生。さらにアップはブレがかなり目立つ。
このゲームやった後は、しばらくリアルで近眼になる。視力ガタ落ちゲーム。
操作性最高っていってるやつって手先器用杉っつうか、ゲームのやり杉のゲーオタか?
糞スティックの操作性はもちろん、
視点が最悪なので状況がいまいち把握できない上に理不尽な仕掛け。
イライラする。ゲームなのにストレス解消どころか逆に溜まる最悪なゲーム。
53 :名無しさん必死だな :03/12/01 13:15 ID:oB1JODLH
そもそも、みんなのゴルフをメインで作ったのは、
高橋兄弟じゃなくて現クラップハンズの村守社長だよ。
・村守氏はキャメロット所属当時、
みんなのゴルフのディレクター、企画、メインプログラムなど
ゲームの根幹となる部分全てを手がけている。
・みんなのゴルフの根幹となるシステムは
1986年発売の村守氏作のPC-88用ゴルフゲーム
「ワールドゴルフ」シリーズですでに存在していた。
・その後村守氏はキャメロットを退社し、同時期にクラップハンズを設立、
みんなのゴルフ2を開発しているので、マリオゴルフ64には一切関わってない。
以上の事から、少なくとも初代みんなのゴルフの製作には
村守氏の存在が不可欠だったのは明白で、
もしもこの件に関して「パクリ」だの「残党」だのという
誹りを受けなければならないのだとすれば、それはむしろキャメロットの方だよ。
http://www.claphanz.co.jp/history.htm
7 名前: 投稿日: 2001/07/26(木) 16:23 ID:gpzjrgK6
97年PS「みんなのゴルフ」=キャメロット時代の村守将志(現クラップハンズ)
(=エニックスにて84年シャープX1「No.1ゴルフ」)
(=同じく86年PC-88「ワールドゴルフ」)
99年N64「マリオゴルフ64」=キャメロット、高橋兄弟
両者とも84年FC「ゴルフ」=HAL研時代の岩田聡
による91年FC「マリオオープン」が心のゲームだと公言
結局村守がパクったのか。
342 :
名無しさん必死だな:03/12/01 18:39 ID:x4JZDv5L
>>338 マネーロンダリングは祖国の総書記に任せてあるらしいよ。
343 :
名無しさん必死だな:03/12/02 00:21 ID:DknJ9m7o
ちょっとお前らに聞きたいことあんだけど。
344 :
名無しさん必死だな:03/12/02 23:46 ID:BHEDgrV0
はい?
345 :
名無しさん必死だな:03/12/03 10:18 ID:cBpkkzlT
>>341 どこで公言してるんだ?
それにみんゴルと初代マリオゴルフなんて全然似てないぞ。
そもそもハード性能も全く違うし。
マリゴル64はみんゴルの直後に出ただけあってかなり似てるが。
346 :
名無しさん必死だな:03/12/10 22:03 ID:uzWDagUb
くたちょんあげ。
347 :
名無しさん必死だな:03/12/11 13:40 ID:EQ7Twr7c
みんゴル4の、簡単ショットと、予想落下位置のグリッド表示は・・・
普通の人は、みんゴルがオリジナルと思っちゃうんだろうなぁ
348 :
名無しさん必死だな:03/12/11 14:42 ID:YvWuQpPn
SCEから出るゲーム面白いよ 他のメーカーから出てくるゲームとは違う感じ
面白く無い人と面白いと思う人に分かれる
349 :
名無しさん必死だな:03/12/11 15:36 ID:jmUbgUB9
SCEは昔のセガのようだ。
面白いっていう大半はSCE社員ですけど
351 :
名無しさん必死だな:03/12/11 17:11 ID:qvU+plvg
3年に1度でも初代&2のポポロやICOみたいなゲームが出てくれるなら
どんどんやってくれ。っていうか実験作中心でかまわない
352 :
名無しさん必死だな:03/12/11 17:37 ID:OSlEFrw5
>>351 SCEの作品を語るときによく実験作という言い方がされるが
その実験結果が次の作品に生かたことが一度でもあったのか?
例えそれが実験作だったとしても、そんな生産性の無い実験作など要らん。
パラッパの実験結果が今の太鼓に受け継がれた、それくらいか・・・
それも、自らの手で実験を生かしたわけではないが。
ゲーム買う時はゲーム知ってる友人にでも聞いて
評判の良いゲームだけ買えばいいって
あんなゴルフみたいのとか面白くないんだから
つまんないゲーム買ったら損した気分になるだけ
そういうつまんないゲームの量が多いのがSCEかな
外部受注(もしくは委託)で自社生産なんてしてないんじゃないの?
ファンタビジョンとかサルゲッチュとかオペレーターズサイドとか
358 :
名無しさん必死だな:03/12/13 10:58 ID:C6grxqrg
全部外注ですよSCEは。
技術ないもん。
またデマか
ICOやSIRENもSCE開発だよね。子会社がやっているGTは外注ということになるのかな。
もしかしてアルファベットのタイトルの方が人気が出やすいの?
SCEが資金を出してGTを制作依頼しているわけではないので「外注」ではない
ていうかSCEはパブリッシングはしてても外注はしてないんじゃないの
最近ICO買ったけど糞だから10分でやめて売り払ったよ。
いかにネットの評価はいい加減か痛感したよ
363 :
名無しさん必死だな:03/12/25 21:27 ID:eKM+it1r
ICOは出川にも何か信仰の対象になるソフトが欲しくて奉りあげてただけでしょうね。
冷静に見れば糞ではないけどまあ凡作。
364 :
名無しさん必死だな:03/12/26 00:14 ID:QktIlbHd
ゲームを貶すヤツら。
お前らは、そのゲームのターゲットユーザーじゃねえんだよ。
「最近の若い奴らは」って言ってるジジイと変わんねえんだよ。
感性が磨り減ってるんだよ。脳内の理想作と比較してるんだよ。
しかも、根拠にしてる事実も脳内事実に過ぎねえしよ。
てめえらだけ根絶すりゃ、ゲーム業界の未来も明るいだろうよ。
有料で体験版配るくらいの度胸があれば
もう少し品質管理をしっかりしろと。
やはりソフトを作らなくていいよ、SCE。
366 :
名無しさん必死だな:03/12/27 23:18 ID:ak7bRZUZ
度胸というか打算でしょ。
ユーザーを舐めた。
367 :
名無しさん必死だな:03/12/28 14:51 ID:Gfe4xYN5
もう出さなくていいよ。何も期待できん
368 :
名無しさん必死だな:03/12/28 20:37 ID:/979yfk8
んだんだ
369 :
名無しさん必死だな:03/12/28 20:57 ID:oSoazao8
370 :
名無しさん必死だな:03/12/29 11:44 ID:Aj7+DMmY
なんかむなしくなってくるような
スレだな。
371 :
名無しさん必死だな:03/12/29 12:38 ID:9TM9umri
SCEのソフトがつまらないっていってる奴は九割がたやらずに言ってと思う。
まあ俺も買う気がまったく起こんないけどね(でもちょっとサイレンやりたい
サイレンはゲーム性はないわ、理不尽な難易度でムカツクわ
CMに騙されるバカがまだいて良かったね、ってゲームだよ
やってもいないのが良くわかるレスだな
サイレン、難易度を除けば、
結構「おおう!」と声が出るデキだったぞ。
>>372 は、やってないこと確定
>>371 別にSCEに限らずアンチのいるソフトはみんなそうだろ
376 :
名無しさん必死だな:04/01/03 05:54 ID:VJhFqEfn
デガワはちゃんと試遊台で悪臭を撒き散らしながらプレイして貶してるらしいよ。
SCEのゲームがクソ呼ばわりされるのは呆れるほど自業自得
378 :
名無しさん必死だな:04/01/04 10:22 ID:+J9bu+ci
もうGTとみんごる以外出すな。
ラチェットは毎年出るモヨリ
ラチェット2は○だな
381 :
名無しさん必死だな:04/01/14 08:35 ID:ud72yup9
ぜんぜん。
プッくやしいか
383 :
名無しさん必死だな:04/01/14 18:44 ID:Fg7mD7Dj
クラッシュシリーズってもう終わったんか。
384 :
名無しさん必死だな:04/01/14 19:54 ID:SQ4pUuA2
必要ないな
>ゲームシステムがあまりの斬新さにユーザーが付いていけなかった
「モジブリボン」の出荷本数は1,000本ほどで、
開発に4年も費やした関係者は顔面蒼白との話...
新機軸とひとりよがりは意味が違う。
SCEはもうゲームソフトを作らんでいい。
勝手に作ればいいよ
俺らには別に害ないし
宣伝力のあるSCEがへっぽこゲームをライトユーザーにバラまいて
ゲームに失望されたら困るだろう
電線を潰したのはダメだったろ・・・_| ̄|○
どれも、何かドシロウトが作ったようにしか見えないね。
特にどこいつとサルゲッチュ。
ぶっちゃけSCEは企画・開発は全くやらない訳で・・・
391 :
名無しさん必死だな:04/01/20 14:29 ID:OLjXKB+m
糞ゲーだすな
アタリショックはクソゲーに溢れた市場が原因なんで
自ら市場崩壊させるような行為はやめるべき
>>390 昔してなかったっけ?
まぁ今となっては、そこまでの余力もないわけで・・・
394 :
名無しさん必死だな:04/01/20 15:16 ID:RpilYWPZ
今回はエトナたんが出ないので見送ります
395 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/20 15:18 ID:n6w3ywTk
サルゲッチュとかファンタビジョンは内製なのでわ?
EAとかSCEは何故かそう言う誤解をしている人が多い気が。
EAにも内部制作がいるっていうのは知らなかった。恥。
初代GTは自前で作ったというインタビューを当時どこかで読んだ気が
しないでもない
初代GTのころはまだポリフォニーは分社化されて無かったね
399 :
名無しさん必死だな:04/01/22 12:07 ID:DdceGzaf
もう販売だけでいいな。
あ、EAは内製と言うか、100%自社資本の制作会社と言った方が良いのかな??
401 :
名無しさん必死だな:04/01/28 10:56 ID:XDZZoerk
>>388 賢明な判断じゃない?
ああいう奇をてらっただけのゲームはもう売れないでしょ。
402 :
名無しさん必死だな:04/01/28 12:46 ID:+ftk+vM1
403 :
名無しさん必死だな:04/01/28 13:02 ID:MEhbD9tH
PDPは、その構成上、不具合が生じることが多い。消費電力もかかるし。
おそらくこのまま歩留まりが改善されなければ、近いうちに日本市場から消えるらしい。
404 :
名無しさん必死だな:04/01/29 09:40 ID:b/dEJcnp
劣化にも弱いしね。
これからは液晶なのにチョンなんかに技術提供してもらってるソニーは終わってる。
405 :
名無しさん必死だな:04/01/29 19:00 ID:qjMFOv+x
SCEのソフトさえ無ければ”アタリショックの再来”なんて言われてないと思う
>>405 アタリショックの再来なんてアンチSCEの戯れ言だろ。
今の状態のどこがアタリショックだ?
任天堂にとってはアタリショックだったかもしれんが。
407 :
名無しさん必死だな:04/02/01 11:12 ID:IXsAgWDY
アタリショックの意味も理解できない出川。
経済の教科書にも載ってるから一度読んでみろっての。
408 :
名無しさん必死だな:04/02/01 11:18 ID:ZBauwYZR
PS2のソフト売り上げが増加してる以上、アタリショックにはなってないな。
ソフト数が増えて、より分散型にはなったが。
アタリショックだなんて言ってるのこの板ぐらいだろ。
相手にするまでもない。
リスクを負わないようにパブリシャーに専念したほうがいいね。
411 :
名無しさん必死だな:04/02/06 02:27 ID:cJRhJFyq
どうでしょうね。
412 :
名無しさん必死だな:04/02/06 02:29 ID:LElo2RaO
●2年連続縮小
任天堂の岩田聡社長は「ファミコンから20年」と題した講演で、
「(ゲーム業界は)発展か衰退かの岐路に立っている」と危機感を隠さなかった。
「原因は景気低迷や少子化ばかりではない。
(ソフトの)大容量化、複雑化による過去の成功法則は限界にきている」と分析した。
コンピュータエンターテインメント協会によると、家庭用ゲーム機と
ソフトを合わせた02年国内ゲーム市場規模は、5013億円と前年比
18・3%落ち込み、2年連続で縮小した。北米など海外市場は拡大基調にあるが、
日本勢が誇ったソフト開発力は海外勢との差が急速に縮まっている。
覇権を握ってるメインハードに、任天堂のソフトが無いからこうなる。
アタリショックって、当時、ゲームが何出しても売れてぼろ儲け状態
だったもんだから、市場がクソゲーで溢れて
消費者は買っても買ってもクソゲー。
で、ついに誰も怖くてゲーム買えなくなって、崩壊。
PSの場合、ただでさえクソゲー率高いのに、ハードメーカーの
SCEが自らクソゲーを大量に供給して、クソゲー率上げてるんだよ。
不良率高い欠陥ハードや糞ソフトしかできない
史上最悪のハードメーカーSCE
415 :
名無しさん必死だな:04/02/10 10:44 ID:ZWFHpg1o
ほんとほんと。
史上最悪のハードメーカーSCE
ではないかもしれんが
史上最悪クラスのソフトメーカーSCE
ではあるかもしれん。
とりあえずSCEはソフトつくるのやめれ。
417 :
名無しさん必死だな:04/02/10 11:23 ID:+4v5L8nQ
418 :
名無しさん必死だな:04/02/17 14:43 ID:d3zGjNxx
せめてもう少し数を絞ってほしい。
419 :
名無しさん必死だな:04/02/17 21:16 ID:UiiayvIR
193 名前:Ms.名無しさん :04/02/14 17:50
昨日クラス一の出川に告られた。マジキモイ氏ね
421 :
名無しさん必死だな:04/02/18 23:07 ID:ANaOQdOD
一日一本にも満たない計算だな。
SCEのソフトって水モノっぽいから
あまり開発に時間かけずにサッサッと出してほしい。
どうせ質には誰も期待してないだろうし。
422 :
名無しさん必死だな:04/02/18 23:32 ID:jUUleL+b
タイトル メーカー 本数 消化率
くまうた SCE 3,451本 54.6%
モジブリボン SCE 1,075本 25.2%
うひやああああ
俺は1075人のうちの一人だったのか
424 :
名無しさん必死だな:04/02/20 10:55 ID:rMKNbDPg
1000本ってすごくね?
SCEの大コケソフトの中でも最低記録では。
モノに関しては手本がまずあって、それを改良すれば済んだ。
トランジスタもパテントはベル研が持っててソニーがやったのは
大量生産法であるし、ウォークマンは徹底的に小型化しただけ。
場所の東西問わず大抵の会社なんてそんなもんだろうし、それで構わんと思う。
ソフト分野でもそうやって、何かを手本にしてりゃよかったんだと思うよ。
ワイルドアームズみたいに。
SCEIもマガジンズもミュージックも、どうも近年クリエイター気質が出すぎていて、
マーケティングとか、人は何に面白がるかの考察とかが疎か。
426 :
名無しさん必死だな:04/02/20 16:26 ID:30cVHA7r
いいじゃんべつに
新ジャンル開拓の人柱になってくれるのはありがたいよ
それでコケたところで全く俺の人生にデメリットないしさ
427 :
名無しさん必死だな:04/02/21 14:40 ID:I08zEwmI
ワイルドアームズも駄目だったし
もうソフトつくりはやめたほうがいい。
SCEだろうと任天堂だろうと自分にとって面白ければそれで
漏れは好きだぞ、ワイルドアームズ、あとICOも
429 :
名無しさん必死だな:04/03/07 17:27 ID:G3ac5gMb
外注のは面白いんだけどね。
アルファシステムのとか。
ジャックソ2は前作が糞呼ばわりされたから
グレて戻ってきたわけか。
431 :
名無しさん必死だな:04/03/09 17:47 ID:uKTVQh1m
ジャックソシリーズだけは早く打ち止めにしてほしい。
432 :
名無しさん必死だな:04/03/09 17:50 ID:XjElgl1c
SCEのソフトなんて買ったことない
433 :
名無しさん必死だな:04/03/09 17:53 ID:uKTVQh1m
PSのころは俺屍とかリンダとか、あとIQとか買ったな。
PS2になってからは一つも買って無い。
434 :
名無しさん必死だな:04/03/09 17:53 ID:/ggxhlwR
米国ではミリオンいったらしいよ>ジャックソ1
まだ勝ちとか負けとか言ってんのかよ
そんなことより自分の将来心配したら?
おまえら明らかに負け組みですよ。
436 :
名無しさん必死だな:04/03/09 18:21 ID:zhXETd3G
SCEは糞ゲーしか生み出せません
おとなしくハードだけ作っとけ
437 :
名無しさん必死だな:04/03/09 18:26 ID:+W2yEcNn
ハードだけ売っても赤字では?
クソげー出すなと言うけれど無理でしょ
挑戦的なタイトルは評価すべきでは?
挑戦的に即死タイトル30本も出したSCEJ
439 :
名無しさん必死だな:04/03/09 18:31 ID:yyqyBK9l
440 :
名無しさん必死だな:04/03/09 18:45 ID:+W2yEcNn
MS(日本)よりは良いかと・・・
441 :
名無しさん必死だな:04/03/09 19:24 ID:yyqyBK9l
>>440 桜カラーはもええよ 違う色ワインレッドとかマーブルとかホログラフィとか
なんかあるやろう
442 :
名無しさん必死だな:04/03/10 01:25 ID:uoDY3JnG
443 :
名無しさん必死だな:04/03/10 02:39 ID:BTQhnqLH
>>436 あれだけ脂肪ソフト生みまくって、CMしまくって、
ソフト事業で儲け出てるとはとても思えん。
実際アカなんだけどね。
ソフト部門は。
みんゴルとGTが無かったらどうなっていることやら
他に儲けが出ていそうなのは(海外盤含め)サルゲッチュくらい?
447 :
名無しさん必死だな:04/03/12 15:01 ID:QRYFWNrV
単発モノに勢いがなくなってきたね。
昔は10万本くらいは売ってた。
448 :
名無しさん必死だな:04/03/12 15:10 ID:Hv5VQEiD
来週のポポロはどうかな・・・?
前作は20万本ちょいだっけ?
>>446 アイトーイは海外で馬鹿売れ
ジャックやラチェットも余裕で馬鹿売れ
450 :
名無しさん必死だな:04/03/12 15:41 ID:/NrFd7s4
先日このサイトを見ていたら新宿に面白いところがあると聞き
私も早速行ってきました。噂は本当でした。
お店に来ている男女ともレベルが高く明るいH大集合ってな感
じでした。私は取り合えず最初だったので謙虚に1人の男性(30
代)を頂いてきちゃった。女性のレベル本当に高〜い!私もそ
れなりにスッチーをしていたので・・・!癖になってます?
http://www.interq.or.jp/hot/dream/
451 :
名無しさん必死だな:04/03/12 17:33 ID:an6oEPjC
>>449 ごめん書き方が悪かった
SCEJのソフトで、海外向けにローカライズされた物を含めたら
儲けが出てるのはみんゴル、GT、サルくらい?ってこと。
452 :
名無しさん必死だな:04/03/12 17:42 ID:9+h+N5VN
>>451 >SCEJのソフトで、海外向けにローカライズされた物を含めたら
>儲けが出てるのはみんゴル、GT、サルくらい?ってこと。
だろうね
海外でアイトイやジャックソ・ラチェが売れようが
SCEJには何の関係もないよね
SCEダメぽ
453 :
レリッツ ◆i0wXtbAkco :04/03/12 17:46 ID:ysbdQWvU
日本で売れなくても世界で馬鹿売れしてるんだからいいじゃん
海外市場のほうが日本市場より遥かに巨大なんだから
それより世界で見捨てられてる任天堂の方がヤヴァイでしょ
454 :
名無しさん必死だな:04/03/12 17:48 ID:aMai/074
ジャクソ2脂肪でSCEダメポ
455 :
名無しさん必死だな:04/03/12 17:49 ID:9+h+N5VN
>>453 米国では売り切れ店続出で生産が追いつかないですが何か?>GC
456 :
レリッツ ◆i0wXtbAkco :04/03/12 17:56 ID:ysbdQWvU
それは今まで生産停止していたからだろ
クリスマスシーズンで一時的に少し売上が伸びただけ
外国はもとより日本でもこのありさまだし
今週 1週まえ 2週まえ
PS2 76.2 80.9 63.3
GC 0.0 0.0 0.5
GBA 23.8 19.1 36.2
都合によって海外無視だったり海外重視だったりする出川さんカワイイ
458 :
名無しさん必死だな:04/03/12 18:10 ID:aMai/074
レリッツは出川
今の業界には少ないニッチを生み出そうという姿勢は買える。
赤字でもないみたいだし、
身の丈にあったソフトを作ってけばそれで良いんじゃない?
460 :
レリッツ ◆i0wXtbAkco :04/03/12 18:15 ID:ysbdQWvU
出川ってソニー信者のことだろ
それだったら俺は出川じゃないね別にソニー好きでもなんでもないもん
SCEのソフトが売れてるって言っただけで出川認定は困るけど
あえて属性があるなら■信者かな
461 :
名無しさん必死だな:04/03/12 18:33 ID:9+h+N5VN
>>460 どっちもどっちだろ出川もヲタ■も
痛い信者に変わりはない
462 :
名無しさん必死だな:04/03/12 18:52 ID:1mUcDREf
海外製作のSCEソフトが売れてるからって、
ドサクサに紛れて大赤字のSCEJソフト部門を誉めるのはどうよ
ほとんど自前じゃ作れないうえにクソゲーだからな。
確かに要らない。本体売って儲けたいんだし。
ソフトはスクエニにまかせっきりだろ。
464 :
名無しさん必死だな:04/03/12 21:50 ID:wg95FHB2
pupupu
465 :
名無しさん必死だな:04/03/13 01:15 ID:Y8FxMjQA
サイレンは文字が小さすぎる
なかなかいいゲームだが。少なくとも零よりはいい。
>>459 その身の丈に合ったソフトを、身の丈に合わない量のCMや
同梱版&通常版ハード出荷制限商法とかの身の丈に合わない売り方で
売り捌こうとするなよ。。
まあまあ。自分が宣伝費ゼロだからってひがむな。
468 :
名無しさん必死だな:04/03/16 16:27 ID:LkjYXlW2
妄想狂の人だ。
469 :
名無しさん必死だな:04/03/16 17:35 ID:uerIjIua
任天堂はハードをツクルノヲヤメロ。
SCEのソフトもイラナイ。
MSには全てをやめてもらいたい。
471 :
名無しさん必死だな:04/03/18 02:36 ID:3V4FHyLl
mr
472 :
名無しさん必死だな:04/03/18 19:59 ID:iWCnsdqv
あの塊魂とかくだらなそうなのは絶対SCEかと思った
473 :
天仁堂:04/03/18 20:34 ID:2aPopqmc
474 :
名無しさん必死だな:04/03/20 00:10 ID:fYdVLl5n
えー新作はどうだったんですかね?
475 :
名無しさん必死だな:04/03/20 00:29 ID:JHT5tQY9
ジャックソ2とポポロは、SCE自ら葬ったようなもんだからな。
476 :
名無しさん必死だな:04/03/20 09:50 ID:loBEVu2P
自ら葬ったて、ポポロはまだ3が控えてるんじゃなかった?
まだ出すつもりなのか・・・・
驚くべきことにアークもまだ出すつもりのようなんだよな
480 :
名無しさん必死だな:04/03/21 01:45 ID:Fn0zG7Gg
irane
SCEの売り方:CMで9割、旧ユーザーで1割
もうゲームって時代じゃない気がする。
483 :
名無しさん必死だな:04/03/21 03:12 ID:1wdC1KeJ
出川は時代遅れだからいいんだよ。
アークはオンラインだろ。奴らは本気です。
それより一刻も早くオンラインのGTを出すべきだ
超やりてえ
486 :
名無しさん必死だな:04/03/21 18:42 ID:9L6zcwGN
ポポロはTVアニメの方もしつこく作ってはコケてるね。
こっちの損害もデカいと思うんだけど。
SCEソフト部門のトップの人らって、これでも、
売れる見こみとか人気が出る見こみとかをちょっとくらいは考えて企画通してんのか?
何考えてんのかさっぱり見えん。
487 :
名無しさん必死だな:04/03/21 20:21 ID:mEOen8rG
いいよ。もう
>>486 ポポロはたぶんキャラの使用権を貸し出してるだけだから
SCEの懐は痛まないと思う
489 :
名無しさん必死だな:04/03/22 14:07 ID:VZZJKFwm
何度もアニメ化されてるっけ、あれ。
パラッパアニメとかは覚えてるけど。
ポポロって1996年くらいに出たアニメが先じゃないの?
491 :
名無しさん必死だな:04/03/22 14:59 ID:tp2hfEHv
>>489 前にも朝にやってた。
両方とも視聴率1%くらいらしいけど。
もっとマイナーな枠では他にもやってたかもしれない。
つーかなんでフジのアニメの裏にアニメぶつけるのかしら
493 :
名無しさん必死だな:04/03/22 22:47 ID:jGRucxeo
負けず嫌いだから。
ソニー今年度中に5000人退職だってさ。
どさくさにまぎれて処分しちゃえよ
495 :
名無しさん必死だな:04/03/23 01:53 ID:Czqs8S27
情けねーな
496 :
名無しさん必死だな:04/03/24 18:05 ID:mWivi1E+
SCEのソフト部門は外注じゃないの。
違うよ
498 :
名無しさん必死だな:04/03/25 23:06 ID:NKk4IhHs
びっくりマウスのキャラデザってぶるたぶちゃんと同じなんだね。
初めて知った。
499 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:24 ID:6kAEpWau
へえー
500 :
名無しさん必死だな:04/03/26 19:31 ID:S2P7B/Fl
任天堂の国内ソフトシェア。
1998年 12.0%(国内1位)
1999年 20.2%(国内1位)
2000年 20.5%(国内1位)
2001年 22.1%(国内1位)
2002年 22.9%(国内1位)
2003年 21.4%(国内1位)
面白い
クラッシュバンディクーシリーズ グランツーリスモシリーズ ワイルドアームズシリーズ
面白くない
ラチェット&クランク ジャック×ダクスター(SCEだったっけ) PS2ポポロ
502 :
名無しさん必死だな:04/03/26 21:52 ID:QLK1wiJo
春休みですか?
如何にも
504 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:25 ID:8Z+TQ2LC
サイ パラッパ ファンタビジョン わいあー がちゃろく すぺーすふぃっ・・・
とろ さるげっ ぼくなつ・・・・
505 :
名無しさん必死だな:04/03/29 14:34 ID:/Nm+Gy6w
最近パズルゲー作んないな。
さすがにもう懲りたのだろう
それに最近はシンプルシリーズが台頭したから
パズルもので5800は高いって意識がユーザーにあるだろうし
507 :
名無しさん必死だな:04/04/14 18:48 ID:GXd4Jwr8
パズルものは3800か4800程度で出てなかったっけ。
508 :
名無しさん必死だな:04/04/17 23:25 ID:aj8LpCzs
そうそう。
ワイルドアームズシリーズ、レジェンドオブドラグーン、
みんなのGOLFシリーズ、ダーククロニクル、グランツーリスモ、
結構面白いゲーム出してると思うんだが・・・。
510 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:15 ID:uRq7ImId
前二つには疑問。
RPGはダメだよあっこ。
511 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:18 ID:sGbfMMdW
501>クラッシュBはコナミだろ
512 :
名無しさん必死だな:04/04/18 11:20 ID:sGbfMMdW
あとポポロクロイス
>>511 最初の方はSCEだったんじゃなかったっけ?
514 :
名無しさん必死だな:04/04/25 14:06 ID:l34S2xz5
いまコナミだよね。
515 :
名無しさん必死だな:04/04/27 18:20 ID:/B/nGcjF
去年44タイトルも出してたんだね。
けっこう売れないの乱発してたんだねえ。
SCEは漏れもよくわからない。
外注だらけとも聞くし、そうでもなさそうだし。
外注っぽいのは
ワイルドアームズはメディアビジョン、グランツーリスモはポリフォニー。
マリオゴルフ作ってた元キャメロット社員の会社であるクラップハンズが、みんゴルを製作。
ダーククロニクルはDQ5リメイクで話題になったレベルファイブ。
自社っぽいのは、
レジェンドオブドラグーンとポポロか。
前者は元■の寄せ集めで製作みたいだし、
後者はやるドラ・IQなどのシュガーアンドロケッツが製作したが、どうもSCE子会社らしいし。
PS初期の頃は自社開発が多かったとは聞いたが。
まぁ業界人ではないので、なんともいえないが。
517 :
名無しさん必死だな:04/04/28 19:54 ID:aNtL5nG6
殆ど外注じゃないの
SCEには生産ラインが無いし。
オペレーターズサイド、サルゲッチュ
ファンタビジョン、レジェンドオブドラグーン
あたりは純内制だったはず
ポリフォニーとかにしても、もともとSCEから分社独立した所だろ。
分社で生き残ってるのはポリフォニーだけだね
521 :
名無しさん必死だな:04/05/07 13:19 ID:ACvQE9yt
セガの分社ってまだ生き残ってたっけ。
ソニチとか。
クラッシュは3までがソニー
4からはコナム
クラッシュは国内販売をSCEが請け負ってただけだよ
GTAみたいなもん
ジャックンはクラッシュを作ってた会社がSCEの子会社になったので作ったソフト
米でも欧でもSCEから出てますけどね。
今風に言うとUniversal Interactive StudioとSCEとデベロッパのコラボレーションでしょうか。
スパイロもこのラインで、デベロッパはラチェットのInsomniac Games。
ちなみに当時Universalの副社長、社長を務めていたのはマーク・サーニー氏。
>>516 レベル5はDQ8だ。
リメイク5は宅配ピザ屋みたいな名前の会社だ。
526 :
名無しさん必死だな:04/05/16 19:43 ID:wz5L0fq4
アルテピッツァね。悪名高い…。
7もここだっけ。
527 :
名無しさん必死だな:04/05/17 18:45 ID:TdVH7jlb
スカイガンナー面白かったよ。
隠れゲー多すぎ。
528 :
名無しさん必死だな:04/05/22 15:52 ID:Li1m8smN
どうなんだろ。
529 :
名無しさん必死だな:04/05/22 16:05 ID:NifCHChn
SCEってもう利益出せなさそうだ
モジブリボンてどのくらい売れたんでしょうね?
さすがに5千本くらいはいったんでしょうか。
531 :
名無しさん必死だな:04/06/06 06:48 ID:KfPsf8sG
確か売り上げは5000本だったと思う。
最終的に7000くらいはいったのかな?
GTとICOはいいな・・あとスカイガンナーもやったことないけど気になる。
しかしみんゴルとGT以外全く売れんなSCEは
少々良作でても全く広報してくれないので日の目をみないってのがありそうよね
スカイガンナーなんかいつでたか全く知らなかったし。
アイトイなんかでずっとCMだらだらながして10万売れた!みたいなのは踏み台にされたソフトがかわいそうです。
「爆走」というとトマランナーを思い出す
536 :
名無しさん必死だな:04/06/15 11:49 ID:ZlKx9kbF
最近SCEってあんま変なゲーム出さんようになってきたな…
いい傾向かどうかは分からんが。
537 :
名無しさん必死だな:04/06/15 13:27 ID:+mzJ+yap
538 :
名無しさん必死だな:04/06/15 20:35 ID:LBAv9ifQ
足引っ張るだけだからサードに任せて欲しい。
…そのサードがいないんだっけ。
ゲーム批評より
マーヤ
うちは珍ゲーは自分がやってみておもしろいものなら仕入れます。
幸福捜査官は1本だけ入れました。リピートはしません
540 :
名無しさん必死だな:04/06/15 21:58 ID:a6W2EV8d
えらく主観的だな…。
奇ゲーってあんまり内容の良し悪しは売上に関係ないような気する。
541 :
名無しさん必死だな:04/06/22 02:13 ID:XgesORY4
ん。
__|、__ ,|
/ | l ∧\l |
/ \\iYl//
/ /ニニVニニゝ
/ /∵∴∵∴∵|
| ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ
/ /____/ ○、_|
 ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∵ | __|__ | < ソニーはハードよりもソフトのほうが
/| \| \_/ / | ようできとるやないか
\________
543 :
名無しさん必死だな:04/06/29 20:41 ID:4GCFM6m0
うん。
マジレスで悪いがどっちもどっち
545 :
名無しさん必死だな:04/07/16 00:51 ID:1EU4Szqe
良い意味か悪い意味か。
546 :
名無しさん必死だな:04/07/17 11:53 ID:syTbTlXu
そういや最近SCEってソフト出さないな。
547 :
名無しさん必死だな:04/07/17 12:13 ID:5Bd2+sZ9
ここは出来ない子に受験止めちまえとか言っちゃうスレですか
548 :
名無しさん必死だな:04/07/17 13:51 ID:t8TWJ74i
549 :
名無しさん必死だな:04/07/30 12:48 ID:D/ptyBgk
またソフト部門が足引っ張って赤字か。
550 :
名無しさん必死だな:04/08/07 23:47 ID:onih13Rz
出 川 ホ イ ホ イ a g e
551 :
名無しさん必死だな:04/08/13 13:18 ID:lCaofGqV
うんうん。
552 :
名無しさん必死だな:04/08/13 13:33 ID:LDGm9eo5
ソニーのハードは糞なのに何で売れるんだろう?
ソニーのソフトは素晴らしいのに何で売れないんだろう?
我が竜を見よは桝田だからSCEにしては売れるだろうな。
555 :
aaa:04/08/15 20:03 ID:CYJF+cZ7
PS2のポケモン?
556 :
名無しさん必死だな:04/08/15 20:43 ID:ym0MFwEF
PS2は良作の出現率が低いけど、出ればでるで超楽しめるってのがいいところだよ。
SCEだって糞率高いが、良作のできは高いな。
トマランナーのPS2版出してほしい
>>556 幾らホームランが飛んでも打率が低ければどうしようもないのでは。
559 :
名無しさん必死だな:04/08/16 12:22 ID:4quw6Ibl
>558
しょぼい内野ゴロばっかりじゃ赤字でしょうがないだろ。下手するとフライな。
パワーヒッターがいるのといないのじゃもうオイオイだろ。
桃太郎伝説、桃太郎電鉄、ヘラクレスの栄光、
天外魔境2、俺の屍を越えてゆけ、リンダキューブetc
経歴の良い部分だけを取り上げると実績もあるんだけどね>枡田
絶対に「続編モノをつくらない」というのがやっぱいまの時代に合わないんだろうな
ま、『我が竜を見よ』は信者買いだけどね〜
>>553 枡田は普通に「奇」才だと思うぞ
それゆえに、けして万人受けはしないが
桝田信者としても暴れん坊プリンセスはアレだった。
「我が竜」もなんかアレなニオイがする。
どっちにしろベストが出るので急いで買う必要は無い。
また半年でベストが出るんだろうね
565 :
名無しさん必死だな:04/08/19 20:18 ID:pgm9Fr5a
ううんん。
566 :
名無しさん必死だな:04/08/21 10:05 ID:oCDN+cGO
ジャックが海外で100万本近く売れれば。
日本で5000本しか売れなくてもどうでもいい。
我が竜を見よはとにかくデザインが。
プロモ見ても竜が主題じゃないくさいし。
サンサーラ・ナーガからの竜育てゲー好きとしては、
今出ている情報からはブチ切れそうなレベルの怒りしか湧いてこない。
>>567 ネーミングだけで勝負してるゲームじゃあね。
我が竜は竜が転生を繰り返し、力や記憶を継承していく
「世代交代RPG」
しかもこれは桝田の作品。
とくれば、後はわかるな・・・?
570 :
名無しさん必死だな:04/09/05 13:42 ID:3ktO4j5a
さあ。
『ほめる』と『しかる』で竜を育てるゲームと聞くと
ドラゴン航海記を思い出すなぁ……。
世代交代といえば「俺屍」ってあれも桝田がプロデュースしたゲームだっけ?
573 :
名無しさん必死だな:04/09/06 04:23 ID:JM1yC80K
そうだけど。
574 :
名無しさん必死だな:04/09/11 14:21:26 ID:i68rudtA
最近数を絞ってるのはいい傾向だと思う。
GTシリーズだけでいい
GCは絞りすぎ
信者はそれで大満足ってかwWw
577 :
初心者:04/09/11 17:21:13 ID:LcroHUuc
これが出川というやつですね。
ワンダ,我竜,SIREN2,絢爛舞踏祭、、、
FF12やDQ8なんかの超大作級以外で期待してるのってほとんどがSCEゲーなんだよなあ。
海外からのローカライズが確定的なラチェット3やジャックン3なんかもデキは保障付きだし
何だかんだで買っちまうだろうし。
ここまであからさまだと社員乙というのもはばかられるな
>>553 マーズのHPでの発言を見ると、桝田本人が鬼才と言ってる
わけじゃないと思うぞ
本人は「あ、そう。どうも」だと。
それにSCEが竜は2万種とぶち上げたのをあっさり
見て区別がつくのは千かそこらだろうと言ってたし。
たぶんあの構想8年、製作5年もSCEの誇大宣伝だろ
勇気のあるヤツ、だれか質問してみないか?
構想とか製作期間とかユーザーにとっちゃどうでもいいわけで。
いくら時間かけて作っても、遊べるものじゃなきゃ意味がなし
582 :
名無しさん必死だな:04/09/26 20:33:52 ID:P1iv0B5p
左GC版 右PS2版
戦闘 60fps → 30fps
戦闘ロード 3秒 → 6.5秒
戦闘終了後ロード 4秒 → 8秒
フィールド 30fps → 15fps
セーブ時間 1秒 → 5秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち
・新OPムービーは一切無し(主題歌「そして僕が出来ること」はサビだけの糞曲)
・イベント追加ムービーはたったの4秒(イノセンスで忙しいプロダクションIGがそもそも本腰を入れられるはずが無い)
・新技は基本モーションのエフェクトを色換えをしただけ(例えば「火炎裂空」は裂空斬が赤くなっただけ)
・地の神殿のドラゴンを倒しても1000ガルドしかもらえなくなった(ルイン復興が非常にめんどくさい)
・コントローラーの操作を無視して、勝手にメニュー画面を一歩動くごとに開く新たなバグ発生。
・ジゴロを確実に取る楽な方法が無くなった。
583 :
名無しさん必死だな:04/10/09 05:04:15 ID:ZRbCu6Yg
最近これといったヒットがないね。SCEは。
ホラーゲーム
とは言え、ここ何年もミリオンヒット出せないセガ・ナムコあたりに比べれば、
去年みんゴル、今年GT4と、ビッグタイトルは持ってるんだけどな。
まぁ、それ以外なんもないのは周知のことだ。
勝手に想像して楽しそうでちゅね〜ボクたちぃ
我が竜を見よ
ってモンスターファームににてるね〜ほめるとかしかるとか
それだけかよ
589 :
名無しさん必死だな:04/10/09 12:46:32 ID:ao8+35ZX
サードに見放されたPSPでは自らソフトを作らなくてはいけない現実。
590 :
名無しさん必死だな:04/10/09 12:52:08 ID:CkQ9LXWg
>>589 自社ソフトを見直すいい機会になると思う
次期ハード大戦では自社ソフトがしょぼいと・・・
蚊とか、あの系列のゲームってゲームやろうぜで集めた人達に作らせてるんでしょ?
製作決定になるゲームは審査を受けて許可が下りた物だけだから、
SCEの製作決定権を握ってる人達が無能なのかね
蚊はZOOMだからゲームやろうぜ!は無関係じゃないかな。
蚊が旧制作2部だったら、まぁまったく無関係ではないけど。
そういや今の制作のトップは、ゲームやろうぜ!のプロデューサーを
やってた桐田氏か。
左GC版 右PS2版 PC版英雄伝説Y
戦闘 60fps → 30fps → 100fps
戦闘ロード 3秒 → 6.5秒 → 0.1秒
戦闘終了後ロード 4秒 → 8秒 → 0.1秒
フィールド 30fps → 15fps → 100fps
セーブ時間 1秒 → 5秒 → 0.01秒
安定性 サイクロン以外処理落ち無し → 慢性的に処理落ち → 一切処理落ち無し
594 :
名無しさん必死だな:04/10/13 01:10:15 ID:UGtTSNXK
ほとんど外注なんじゃないの
SCEのソフトって。
595 :
名無しさん必死だな:04/10/13 01:40:43 ID:ODlsgutd
ナムコあってのプレステだった訳だし
その辺のところ考えて直す時期だと思う
だれか翻訳して
597 :
名無しさん必死だな:04/10/17 22:06:53 ID:12IE2lE9
何を?
598 :
名無しさん必死だな:04/10/17 22:38:49 ID:tuhYcu/S
ゴミ量産SCE
PS1時代のSCE製ソフトが受けたのは、今までに無いジャンルでCMが面白かったから。
んで、ゲームあまりやらない人が買ったのが多かったんだよね。
そういう人達って、ふーんこんなもんかで終わるから次につながらない。
つかワリオ全然売れてなかったんだけど
妊娠どうするの?
601 :
名無しさん必死だな:04/10/17 23:50:54 ID:j0JtHBqo
あの寒いCMといい
能力の無い人間にポストの都合だけでいつまでも仕事をさせ続ける
日本企業の典型って気がするな
ワリオ何万本売れたの?
603 :
名無しさん必死だな:04/10/18 00:07:40 ID:JSG8/uZR
ずっと同じ人が作ってるわけでもねえっしょCMは。
同意
605 :
名無しさん必死だな:04/10/18 20:22:18 ID:P3AfD+E0
ちゃんと内容がしっかりした、
ユーザーから信頼されるようなソフトづくりをしてけば
人気シリーズの一つや二つできたのに。
606 :
名無しさん必死だな:04/10/19 00:32:06 ID:JU4FkMIW
どんないい企画もプロデューサー次第でまたたくまに糞に。
金は出すけど口も出すじゃ芯のあるものはできない。
それも真理。
金は出すけど口は出さないなんて気前がいいのかバカなのか判らん人が
この世に何人いるのやら・・・。
608 :
名無しさん必死だな:04/10/19 10:53:59 ID:v3xwuEDG
SCEのゲームって
売りたいとか本数出したいっていう気迫が全く感じられないんだよね
良い意味でも、悪い意味でも
FF-X2みたいにあからさまに本数稼ぎに走ってもいいんじゃないかと思うけど
それで経営成り立ってるのがスゴイな
>>608 はあ?
GT4プロローグ、パラッパ2、蚊2、IQ地獄、XI地獄、
ありとあるゆる焼き増し、焼き直しをした上で今の結果があるんだろ。
610 :
名無しさん必死だな:04/10/19 11:10:38 ID:v3xwuEDG
>>609 売ろうとしてあの結果だったら何ともいいようが無いが・・・
大企業の資本力を生かして遊ばせて貰ってるのかと思ってた
>>610 広告展開からいって、全部思いっきり売ろうとしてたと思う。
ラチェクン地獄、ジャックン煉獄をお忘れなく。
613 :
名無しさん必死だな:04/10/19 11:45:51 ID:s4OYHfEX
いわばSCEのとって自社ソフトとは
巨人軍でいえば長島アホ監督に匹敵する。
SCEの売れないソフトのお陰で
任天堂やMSが潤う。
SCEの売れないソフトのお陰で
他のハードメーカーは力を付けられる。
任天堂が首位を守るためにも
SCEはゲーム作りとするよりも
ただのゲーム機売ってる会社である必要がある
そのためにもSCEのソフトは売れるべきでは無い。し
これからも爆死ソフトを量産して赤字を増やす必要がある。
確かに系列モノもある。
でもそれ以上に新規モノも多い。
ヒドイゲームもあるが、ヨイゲームもある。
あと、一般ウケ悪そうなゲーム(クセあるヒト向け)も沢山つくってくれる事には、
大変感謝してます。
PSPでは気合いれて作ってくると思うよ。
今のところサードがいまいちやる気ないみたいだし、
ここが自社ソフトの力の見せ所でしょ。
爆伝とか僕と魔王とか、正気のプロデューサーなら
見た瞬間にゴミ箱行きの企画が通るのがSCEの良さだな
ゲーム買わない分には見てて面白いけど
昔は特に、ノリだけで何でも企画通してたんだろ。
「正義の味方」ってのを前にやったんだけど、
この製作者って特撮に対して微塵も拘り無いだろ、て思った。
618 :
名無しさん必死だな:04/10/19 13:05:12 ID:briq9xJg
PS2初期に発表あったSCEの「電線」ってゲーム覚えてるかな??
>>618 あれって、構図がシュールで面白いっていう、それのみの代物で、
どうやったらゲームとして成立するのかもまだ考えてなかったらしいね。
発想はシンプルシリーズと似てると思う。
ライトユーザーでも楽しめるお手軽なゲーム、人目を引く奇抜なゲーム、一発ネタ。
違うのは制作費だけ。
622 :
名無しさん必死だな:04/10/21 13:45:16 ID:1DySBMyl
>>115 >任天堂への復讐心
プレイステーション開発の経緯を聞いた時は本当任天堂は悪の企業だと思ったものだが、
復讐心では復讐しただけで満足しちゃうんだよね。
623 :
名無しさん必死だな:04/10/21 13:50:44 ID:EzNJFg99
>>622 任天堂が悪の企業なんじゃなくて契約書に
ロイヤリティがすべてソニーに行くように仕組まれてたから
任天堂が怒って契約破棄しただけなんだが。。。
やっぱWBSの「DSでGBAのソフトは遊べない」造型発言しかり、
一度違った情報が出たらそれを見た全員に訂正するって不可能なんだなぁ。
624 :
名無しさん必死だな:04/10/21 13:52:23 ID:verO8t6V
糞ニーはチョン
625 :
622:04/10/21 14:30:31 ID:1DySBMyl
>>623 何なんだよ、その意味不明の解説は
ロイヤリティがすべてソニーに行くとか
そんなのもはやビジネスじゃないだろ
契約内容が不満なら交渉すればいいだけの話
ソニーのSFC-CDROMプロジェクトが破棄されたのは
それによって力をつけたソニーに家庭用ゲーム市場を奪われるのを恐れた
(現状そうなってるから、その考えは正しかった)
任天堂がフィリップスに鞍替えしたため(これも結局ポシャったが)
自分らの市場を脅かされるのを考えた任天堂がソニーとの契約を破棄したのは
悪でも何でもなくてビジネスとして当然の話
それで、何年間も開発続けて来たプロジェクトが一方的に破棄されたのだから
ソニーが怒るのもこれまた当然の話っていうだけだ
627 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:01:11 ID:verO8t6V
任天堂のノウハウを吸収するためにソニーは近づいてきたんだろ
PSが見事当たった
629 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:09:23 ID:d7fqj8pa
まぁ、FC、SFCの頃の任天堂(ていうか山内)のやり口にくらべりゃ、
いまの岩田任天堂なんてピンフそのもの。
ソニーとの契約うんぬんの一悶着なんて、テトリス版権買い取り騒動に
くらべりゃボヤ同然。
ま、思ったより延焼しちまってこんなんなってるけど。
なんにしても、ゲーム業界背負って立つ覚悟があるんなら、PS発売から
10年経つわけだし、そろそろ自社看板ソフトの一本でも作ってみろやSCE。
それができなきゃ会社名から「エンターテインメント」削れ。
娯楽でもなんでもねえんだよ、SCEのやってることは。
所詮ハード屋にすぎんからなぁ
だから誰からも愛されない
そんなソニーに据え置きハード競争で負けた任天堂は……。
でも任天堂は潰れてもないわけで
シェアだけとってくるしいのはSCE
自社ソフトちっとも売れないしね
まぁ・・・あの頃は任天堂ゲーに食傷気味だったろ。
そんなとこへ、ポンとPSが出てきて新鮮な驚きもあってPSは大成功。
調子に乗ってハッタリPS2で大攻勢に出た。
テレビでも凄かったからなー
バラエティー番組やらニュース番組で、
次世代プレイステーションはスーパーコンピュータ並みの高性能だとか、
超高性能ゲーム機って連呼してた。
で、期待してたゲームはショボショボ・・・
634 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:34:22 ID:yGbTl5bu
>>626 任天堂がみみっちいのは、同じようなシャープのツインファミコンや
松下のQなんかはちゃんと許可してるってとこだな
ただ、ソニーのSFC-CDROMハード、コードネーム「プレイステーション」は
脅威だったと(笑
ソニーのプレステ発表翌日にフィリップスと組んで新ハードだすって発表だけして
潰しにかかったり、やってることが今も昔と変わらない
で、プレステは結局当時出ることはなく、その後深い眠りについたあと登場し
世界を席巻することになる
もともと作ってたのはソニーなんだから最初からソニーだけで出すべきだったな
任天堂ってのは結局よそ様に寄生してハード作ってもらってばっかりだから
いつかはこうなる運命だったんだ
>>631 勝ってるだろ任店は、シュアトップでも借金赤字まみれじゃ
会社としてアホだろ?
636 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:47:05 ID:verO8t6V
笑えるくらい 必死だな
637 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:53:54 ID:s9bObMBZ
世の中っていうのは無知な人だらけだからね
技術をもってるとこは高尚な人間の集まりだから一般人の心をつかみにくい
そんな高尚な人間と無知な一般人の間を取り持つ役目に任天堂が必要だったわけ
今ではもう望んだらある程度の情報は得られる時代だし
中継ぎ役の問屋、任天堂はいらなくなりつつあるかな
638 :
名無しさん必死だな:04/10/21 16:54:30 ID:PJ6XQqeB
SONYは技術なんて無いけど?
よそから買ってるのばっかりだし
ソニーはソフトもサード様頼み。
641 :
名無しさん必死だな:04/10/21 18:06:43 ID:X87sbgOu
そこでPSPはツライことに。
ジャンプのブリーチなんか、「SCEのつくるゲームはクソですよ!」っていってるようなもんだな。
SCEがソフトはサード頼みだってことをきちんと自覚してれば
PSPのソフトラインナップがあそこまでショボくならなかったんだろうがな。
644 :
名無しさん必死だな:04/10/21 22:10:04 ID:NUj8+NUN
SCE のブリーチのTVCMが
洗濯洗剤とからめた内容にものにならないか心配だな・・・
やつらならやりかねない
みんゴルとGTA以外は作るのやめたほうがいいな
せっかく結構売れたトロやサルも今でも今では
ブランドを崩壊させたし
ブリーチと洗濯洗剤に何の関係が・・・?
>>646 ブリーチ [bleach]
脱色すること。漂白。
SCEのゲーム大好きなんだがな…。
649 :
名無しさん必死だな:04/10/31 10:26:48 ID:Ubuw6cV7
そう?SCEの信者って少ないよね。
地雷ばかりじゃ信者も見捨てるわな
メインストリームだけが全てじゃないから。
そういう部分を理解出来ない人間には、ただの地雷でしかないんだろう。
スカイオデッセイの続編まだ?
アコンカグアの続編まだ?
654 :
名無しさん必死だな:04/11/18 00:42:04 ID:5m0VcD2f
あれSCEだっけ?
あれ、めちゃつまんねえじゃん。
657 :
名無しさん必死だな:04/11/23 16:01:49 ID:UgVMB0w4
丸一年経ってこれか。
658 :
名無しさん必死だな:04/11/23 18:05:19 ID:uL/pc/Ay
想定外じゃなくて、
営業:PSPの発売がズレた以上、プレステの日に発売は死守だ!
開発:完成してないのに発売日決めんなや!!
そしてゴリ押しで完成発表会>想定外の調整箇所という言い訳
660 :
名無しさん必死だな:04/12/12 01:14:05 ID:GVT/lMT/
コロッケワッショイ!!
\\ コロッケワッショイ!! //
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ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
マイクロソフトが任天堂を買収したいような話してたけどさ、
実際任天堂の買収額っていくらぐらいになりそうなのよ。
マイロソフトが買うぐらいなら、ソニーに買ってもらいたいんだが。
やっぱり商売ってのは高い金出した方にいくもんなのかな。
同じ日本ってことで任天堂さんはソニーの方に付いてくれんだろうか。
任天堂はソニーのこと恨んでるのかな?
マイクロソフト:世界最高の金持ち企業
任天堂:日本有数の優良企業
ソニー:図体ばかり大きいが瀕死の重傷を負った借金まみれ企業
ここで買収云々を語る前に新聞読みなさい。
663 :
名無しさん必死だな:04/12/20 16:57:35 ID:4ECUGTzg
664 :
名無しさん必死だな:04/12/31 01:02:05 ID:YirKlnuO
最近のSCEって以前みたいな良く分からない売れないソフト
(好意的に解釈すれば意欲作)出さなくなったな。
665 :
名無しさん必死だな:04/12/31 01:06:39 ID:RxhKykNt
>>661 確か日経で2兆円で買収可能と書いてあった。
2、3ヵ月前の記事だから、自信ないけどな。
「クラッシュバンディグーレーシング」と「ぼくのなつやすみ」は最高だった。
FFやDQより全然良かった。
特にPS1用のぼくのなつやすみは完璧。
はやく「ぼくのなつやすみ3」を出してくれ・・
頼む。
667 :
名無しさん必死だな:04/12/31 12:21:56 ID:HWBHN20a
2兆円ならMSなら屁でもねえな。
>>661 今のSONYにそんなことに使える金あるわけないじゃん
>666
確かに、ぼくなつ1は良かったな。
涙流したゲームは後にも先にもこれっきり。
またボクナツ3が出たらいいのにね。
あの雰囲気だいすき。
ぼくなつ3?
出てもPS3の時代な気もする。
SECって人気あるソフトの次回作を、なかなか出し惜しみするメーカーだし。
672 :
名無しさん必死だな:05/01/19 01:29:48 ID:+SHA1PBV
あれ、「ぼくらのかぞく」って、ぼくなつ3だべ?
>672
へ?全く別物ですよ
674 :
名無しさん必死だな:05/01/24 01:41:51 ID:UcochDYU
似たようなもんでないの。
675 :
名無しさん必死だな:05/02/05 14:00:45 ID:QVPD2mbf
世の中にはまだまだオモそろい人がいっぱいいるもんだなあ
676 :
名無しさん必死だな:05/02/17 11:34:46 ID:ozN07FfZ
>>676 下の連中は言語道断でキモイが、
上の小綺麗な奴らより、
立花隆とか荒俣宏とかの方が、100億倍カッコイイぜ。
いなか暮らしってソフトもSCEが出したの?
あれ凄く良かった。
ぼくなつのパチもんでしょ?
あれはSCEではない
あれはマーベラス
>678
いなか暮らしは確かに良ゲー。
絶対にプレイするべき。
間違いない。
682 :
名無しさん必死だな:05/03/06 02:46:04 ID:wwpV/VO6
age
PSPでも蚊とか変なオリジナルゲーム出せよ
売れないから懲りたのかな。
年一度くらいでいいや。ああいうのは。
685 :
名無しさん必死だな:2005/04/13(水) 01:49:55 ID:phMrl1nv
SCEは自爆してハード事業が危機的状況に陥ってるから他ハード信者は
助かるなぁ。
ゲーム作らないでハードばっかり作ってれば儲かってるものを。
>>683 PSPならやっぱりゴキブリでキマリだな。