◆ 『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』に見る圧力問題 ◆
【7月27日】東京スゴウ豊島営業所の掲示板に久行氏が書き込み。 > 本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった。 > PS2版について少し説明すると、 > 本来は先行開発されているGC版発売後に、 > 一部仕様変更して後から出す予定だった (スペック的にPS2版は4人対戦ができなくなる) 。 > しかし、某S社 (サンライズではありません) より > 「PS2で出すのであればGCより後では困る」とのクレームがあり、 > そちらとの調整のため、発売日も未だ確定が出せない状況。 【7月28日】GC版、PS2版共に11月以降発売予定と告知。 【7月31日】PS2発売決定による調整のため、東京スゴウ豊島営業所が一時休止に。
某S社のしゃかりきぶりは本社の某S社から賞賛の嵐だろうな
某S社のせいで、SWWも糞になったんだ!!!
5 :
名無しさん必死だな :03/10/08 09:09 ID:Qn7E2Ta2
勝者の圧倒的な権力を矛にして圧力をかけるのは正当な営業行為だと思うが 構図で言えばソフトメーカーは所詮、ライセンス契約をお願いする立場なわけだし・・・
某S社→→→【ゲーム業界圧力スレ】←←←ゴルァ!!
その昔、
「バーチャルボーイに参入しないと 64 でソフト作らせないぞ」
と圧力をかけた某N社があったと聞きました。
その某N社は今やもうすっかりと弱 (ry
時代は変わり、圧力もなく平和なときが訪れたと思いきや、
何と某S社による圧力の存在が7月に暴露されました。
全くもって許すことのできないゲーム業界内の圧力問題。
真剣に語り合いましょう。
>>2 以降も見るべし。
◆ 『新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA(仮)』に見る圧力問題 ◆ 【4月】アニメイトの書籍紹介の「サイバーフォーミュラ大全」の予告欄に 「話題のゲーム新作 (GC用) の情報や未公開映像も掲載」という記載が。 【4月】キャラクターデザインをやっていた久行宏和氏のサイトに 「掲示板の方でも何度か話題にしたゲームが夏に出る。待て、続報!!」という記載が。 【5月4日】久行氏による東京スゴウ豊島営業所という情報ページが開設。 【5月22日】発売が秋に延期。 【7月27日】東京スゴウ豊島営業所の掲示板に久行氏が書き込み。 > 本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった。 > PS2版について少し説明すると、 > 本来は先行開発されているGC版発売後に、 > 一部仕様変更して後から出す予定だった (スペック的にPS2版は4人対戦ができなくなる) 。 > しかし、某S社 (サンライズではありません) より > 「PS2で出すのであればGCより後では困る」とのクレームがあり、 > そちらとの調整のため、発売日も未だ確定が出せない状況。
こんな戦力外のゲームに何ムキになってんだ? よっぽどGCはソフトが出ないのか?
企業判断として当然だろ。 GC版を出したって売れない。それをPS2に移植してもイマイチ。 最初にPS2版を出したほうがトータル売上は伸びる。 サンライズだってそっちを望むよ。
PS2でも売れないだろw
12 :
名無しさん必死だな :03/10/08 09:22 ID:Qvr0xMIO
>>8 戦力外のソフトはどうだっていいやー
って考えている時点でもう駄目。
13 :
名無しさん必死だな :03/10/08 09:28 ID:Qn7E2Ta2
GC版を発売中止にしてしまえばすぐに解決する問題なのにね
14 :
名無しさん必死だな :03/10/08 09:29 ID:znQsBWTl
つーか開発に関係した人が発言したサイバーフォーミュラの事例と やれバーチャルボーイに参入しないと N64に参入しないとって・・・・事実として無いに等しいことをさも事実のように 言うのバカ丸出しなんで辞めたら? バーチャルボーイのソフト発売したサードいくらいた? N64に参入したサードいくらいた GBAに参入してGCに参入したサードいくらいるんだ? ちょっとは調べてから発言しろよ!
『新世紀サイバーフォーミュラ』、PS2でも発売へ(2003年07月29日)
http://www.gc-inside.com/news/112/11217.html 東京スゴウ豊島営業所によると、これまでお伝えしてきた『サイバー
フォーミュラ』が、どうもGCへの単独供給ではなくPS2でも発売される
見込み...
それまでGC版しか告知してなかったことを考えると、
A「最初からGC版もPS2版も出すつもりだった。ただ先にそれを
発表するとGC版が売れなくなるので、GC版を発売してからPS2
版を発表する予定だった」
B「最初はGC版だけのつもりでその告知だったが、他のGCソフトの
売れ行き不振を見て経営側がGC単発での採算に不安を感じ、
急遽、PS2版の発売も決定した」
C「そこでSCEにPS2版の発売を打診したら、『同じタイトル出すなら
PS2版を後にされるのは困る』と言われた」
A→C、またはB→Cという流れなのだろう。
7月に揉めたことを考えるとB→Cルートなんじゃないかな。
ソニーってこんなことばっかりだな。
確実なのは、開発側はGCでの採算は最初からムリだと思ってて、 なにがなんでもPS2では出したかった、ってことか。 最初からGC版の告知しかしてなくて、GC版で充分ならPS2版を止めても 問題ないはずだし。
まぁ、GCのソフトの売れ行き見たら、GCだけじゃ大損ってバカでもわかるだろ。
GCソフト、続々と死亡。サイバーフォーミュラもたぶん赤字確定。 ↓ あわててSCEに「今までGC独占とか言ってたけど、やっぱりPS2版も 出していいですか?」 ↓ 「…いや、アンタ、GC専売って言ってたくせに…。まあいいけど、PS2 でも出すなら、せめて同発くらいにはしてくれないと」 ↓ 「仕方ないっすね。PS2版の発売のが大事ですから。じゃあ発売日延期で」 こういう事情かと
何だその子供みたいなやり取りは
家ゲー板のスレ見ればわかるがみんな喜んでるぞ それでいいじゃん。
>>5 > 勝者の圧倒的な権力を矛にして圧力をかけるのは正当な営業行為だと思うが
> 構図で言えばソフトメーカーは所詮、ライセンス契約をお願いする立場なわけだし・・・
これが、ソニー社員の発想。
俺らのハードで、俺らが開拓した市場で、おまえらみたいなしょーもないもんに
出させてやってるんや。儲けさせてやってるんや。
こびへつらえ、ご機嫌を伺え、お前らは奴隷
これが、ソニー社員の発想。
誰も望まないGC版を先に出そうなんていう ユーザー無視の愚行をSCEが正してくれたわけだ
アニメヲタだけだろ 喜んでるのは。
25 :
名無しさん必死だな :03/10/08 09:58 ID:zV+xcwNx
>>22 そう。そしてかつての任天堂の思想でもある。
景気のいいときはセガですらそうだった。
今の任天堂もそうだろ、GBAが独占しているのをいいことに GBAに参入したがったメーカーにGCソフト開発を強要した
してねーだろ。先にレスもあるとおりだが、 もしそんな事を強要してたら、 N64も、そしてGCも、サードのタイトルで溢れ返ってるだろうに。 しかし現実は任天堂のソフト以外だと、大手2社くらいしか出してないような状況じゃん。 現実見て物言えよ、ノータリンども。
開発が難しいPS2版の製作強要されちゃって予定が延び延びになってるし いい迷惑だよまったく
基本的に今はやってないよ ただ露骨な敵対戦略を公言したメーカーにはいくつかやってるけどね 某S社にGBAに入るためにGCソフト開発を要求したり 某N社にはGBAに入るためにGBCソフトを要求してた。
そんな特殊な事例持ち出すなよ。 >某S社にGBAに入るためにGCソフト開発を要求したり スクウェアは仕方ないだろ。完全に敵対関係にあったわけだし、 そのトリガー引いたのもスクウェア。 GCのソフト開発するくらい安いもんだよ。 不義理した人間が再び信用を得るためには、多大な苦労を要求されるもの。 >某N社にはGBAに入るためにGBCソフトを要求してた。 GBCでやっつけ仕事なら鼻くそほじりながら作れるだろ。 そしてこれも不義理の結果なんだろ。どこか知らんがね。
31 :
出川元帥 :03/10/08 10:20 ID:ed5fKOBU
>>14 出川と妊娠の考えの違い
ソニーによるメーカーへの圧力・・・出川の考え「ソニーが業界に最大の影響力がある証拠。(高笑いで全肯定)
任天堂によるメーカーへの圧力・・・妊娠の考え「任天堂はそんなことしていないどうして悪い噂流すのさ?(必死に全否定)
出川はクールできれる大人で、妊娠は馬鹿でピュアな子供ということなのかな?(w
任天堂が圧力かけられたというのは、昔は実力があった証拠なのに何故に必死に否定するかな?
ある意味、誉めてるんだよ、厨房にはわからないのかね〜(w
32 :
名無しさん必死だな :03/10/08 10:24 ID:EsQs9wkO
うん、そうだね。 まあ一つハッキリしてることは、サイバーフォーミュラの一件で圧力があり、 GCユーザーは迷惑している、ということ。 こんな事が許されていいの?
33 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/08 10:32 ID:RzaBaDOs
天外もリコンもセルもDtRも普通に後だししてるのに、どうしてこれだけが??
>>32 じゃあ、SCEとサンライズと任天堂に抗議の電話なりメールなり出せよ。
こんな所で文句言っても何も解決せんぞ。
まぁ、お前ごときに対応してくれるかどうかわからんがな。
大人の事情ってもんを少しは理解しろよ。
35 :
名無しさん必死だな :03/10/08 10:41 ID:EsQs9wkO
抗議の電話入れても、なんやかんやで言い訳するか お答えできません野一点張りに決まってるだろ、アホか。
1読んだけど最悪だな。姑息すぎる。 見苦しくてユーザとして萎える。 こういうところにゲーム作ってほしくない
37 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/08 10:49 ID:RzaBaDOs
てかGC版を遅らせるだけでPS2版を出させてもらえるだけでありがたいでしょ、SCEJ様々って感じ。 海外版大往生なんて、今更2DシューティングじゃR-TYPEファイナルとかグラディウスVに見劣りするでしょ とか理不尽な事をSCEAに言われて断念させられたくらいですし。
38 :
名無しさん必死だな :03/10/08 10:50 ID:EsQs9wkO
そうなんだ。 それで断念するくらいなら、最初からその気概も無かったのでしょうな<大往生
39 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/08 11:01 ID:RzaBaDOs
断念と言うか実質、駄目です。と言われたんでしょ。 フルプライスじゃない価格なら出せるらしいけど、 版権元(開発元)の意向で安売りはしたく無いみたい。
40 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:05 ID:EsQs9wkO
自分とこのソフトに自信があれば押し切れると思うんだけどね。 首領蜂シリーズの最新作なんだし、売れないなんて言われて 即座にひかれても。って感じ。 サイバーフォーミュラなんかは正当な理由もないし、 単にSCEのわがままだもんね。そんな横暴がまかり通っちゃ駄目でしょ。
本当に圧力かけるならGC版を発売中止にさせると思うのだが。
裏事情いろいろあるんだね。最悪だよ。 こうやって移植希望ソフトが脂肪していくと思うと最悪だよ。
43 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:15 ID:P8RsMfum
嫌ならGCのみに出せばいいのに結局それを承諾したのはメーカーなんだよな 結論としてはGCだめぽ
44 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:20 ID:scn69wm+
サンライズとしてはPS2版は出したくなかっただろうね ロード遅いとかグラフィックがどうとか普通に叩かれるだろうし PS2移植にあたっての手間も増えるしね サンライズがGCで出したいって言ってた横から蹴りいれるんじゃないよソニー GCで出して評判が良ければ泣き付けばいいのに FFもDQもGTも無双もGTAも蚊も保有しているハードメーカーとは思えない失態だよまったく
45 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:22 ID:TIDgWIgM
出したくないなら出さなきゃいいじゃん
46 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:24 ID:PNHB1SHu
つか、妊婦が口だけでソフト買わないのが一番の問題なんだろ。
そもそもサンライズのゲームに期待できない
48 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:30 ID:kcnuoCOU
ここでどう叩こうが君たちの嫌いな妊娠って少しずつだけど増えてない? 増えた分どこが減ってるんだろうw
っつーか、GCに何期待してんだよ。アホ丸出しだな(w
PS2版をけっきょく後で出すつもりだったんだから、 その分延期しても普通は発売日くらい出せるだろ。 もう秋といっても問題ない時期に何も発表できないのはただの能無し。 GC版も全然開発できてなかっただけだろ。 もとから併売できるポテンシャルが開発元に無かっただけの話。
52 :
名無しさん必死だな :03/10/08 11:50 ID:EsQs9wkO
まあ、ソニーの意見としてはそうだろうね。 お前らサードが能なしだからこうなるんだ、と。 俺ら世界のソニーに刃向かうなと。 GC版発売を遅らせるくらいワケないだろ、と。
秋発売にずれ込んだというコメントを載せながら秋になっても音沙汰なし。 これって普通に自力が無いだけでしょ。
PS2用の特殊コードに手間取ってるんだよ もともと技術力がないからGCで作ってたのにソニーがケチ付けて 開発者も連日連夜の徹夜で大変だよ
だったら最初からPS2で出そうだなんて思うなよ。 GC専売にしろって。
2003/4/25 GC版「サイバーフォーミュラ」の発売が「サイバーフォーミュラ大全」の告知で発覚。 5/4 キャラデザイン久行氏による告知ページ「東京スゴウ豊島営業所」開設。GC版「2003年8月発売予定」と発表。 5/22 秋発売に延期。 7/27 イベント「HOBBY EXPO 2003」にサイバーフォーミュラブースが出展。 PS2版の発売も決定。「今冬発売予定」と発表される。 「某S社 (サンライズではありません) より 「PS2で出すのであればGCより後では困る」 とのクレームがあったことが判明。 7/28 「東京スゴウ」で、PS2、GC、両方とも「11月以降発売予定」と告知。 7/31 PS2版の発売決定による調整のため、「東京スゴウ」一時休止。 8/23〜24 イベント「C3」にサイバーフォーミュラブース出展。デモ映像公開。 9/10 「東京スゴウ」閉鎖。 10/4 PS2版「The Road To THE ZERO」の発売が決定。発売日は12月18日、価格は6,800円。 10/7 gameonline発表「GC版の計画は進行中。年末はPS2版のみが発売され、GC版はそれ以降」
>>56 だから途中でSCEがごねてきたんだろ
うちでも出してよ〜(泣 ってな
59 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:09 ID:Qvr0xMIO
おかしいな。 佐伯曰く、ソニーにはゲーム業界に競争相手が「全く」いないって言ってたんだけど、 何でこんな圧力かけたりするの?
なんで、泣き付く側が圧力かけれる?
そこがまずおかしいでしょ、 家でも出してよ〜って言ってきた事がどこにも書いてないでしょ。 併売するなら同日発売と言ってきたとは書いてあるがな。 憶測だけで語ってもしょうがないでしょ。
62 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:12 ID:cmYjWyeL
つーか今時サイバーフォーミュラって流行ってるの?
最新シリーズは種を生み出した夫妻の最高傑作ですよ! サイバー超ブレイク中ですよ!(ウソ
>>62 1991年から9年間も続編が続いたから、固定ファンは根強い。
ガンダムSEED効果で、福田監督が注目されてるのもあるのかな。
65 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:16 ID:g+0Yt1tl
天下のサンライズ英雄タンが売ってもらえなくなるだろPS2で
>>55 その他の情報
特にありません
にワラタ
無いなら最初から書くなw
GC版発売が決まった後になって、PS2版が出ることが決まったので 「せっかくサイバーのためにGC本体買ったのに…」っていう書き込みが多いのも確か。 そういうユーザーは、GC版がどうなるのか、非常に不安に思っている。 「GC版は発売中止?」っていう悲鳴に近い書き込みが、何度も書かれてるし。
いっそGC版発売中止でもいいと思う。
70 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:37 ID:ZhtZEpub
なんでも独占すりゃいいってもんじゃないだろ 基本的にサードのソフトはマルチで開発して同時発売がいい 体力に余裕があれば
むしろPS2版を切れよな制作は。
>>71 それじゃ採算が取れないよ。
開発始めた頃は、まさかこんなにもGCソフトが脂肪ぞろいだとは思わなかったんだろ。
どっちも中止にしろや。どうせペイ出来るほど売れないし。
74 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:46 ID:wZcIslQb
どっちもそんなに売れねー
75 :
名無しさん必死だな :03/10/08 12:46 ID:30ajEeH4
こういうせこいことをしてきたから今のPS2の天下があるんだよ。
せこいのソニーだね。
パンチラがあるかないかが問題だろこのゲームは
今さら売れねーよ
Xbox>>>GC>>>PS2 性能の一番劣っているハードが 一番力があるせいで 今のゲーム業界は右肩下がり。 某S社はとっととPS3出せ!
>>78 それは悲しかった。ほんとに、すごく丁寧に作られていた。
なんつーか、製品はあれが最低条件になるのだな、とおもったり。
83 :
出川元帥 :03/10/08 14:20 ID:8oA+8elU
泣け叫べ、お前ら(妊娠)弱者の悲哀を存分に味わうがいい。 所詮、今のゲーム業界はソニー様の一言ですべてが決まるんだからな。 任天堂など、この業界で生かしてもらうには、ソニー様のあとを這いつくばって歩くしかしょうがないのさ。 お前ら妊娠も分と言うものをわきまえるんだな。任天堂のゲームをこれからもやりたかったらな(w
GCは少数精鋭でやるんだから、精鋭じゃないコレはいらんだろ。
85 :
名無しさん必死だな :03/10/08 14:39 ID:T3Ffa0lt
某信者お得意の被害妄想スレッドだな〜
86 :
名無しさん必死だな :03/10/08 14:40 ID:30ajEeH4
>>75 のデモが良さげだったから、結構期待できる。
ハードの性能からしてGCのほうが期待できるんだよな。
GC版は4P対戦ってフレコミだったし。
これは酷い こんな事が日常茶飯事に行われてるから ゲーム業界がダメになるんだ もういっそのこと完全自費出版制度にしよう
88 :
名無しさん必死だな :03/10/08 15:01 ID:3y93DH+Q
売りわけるべきだと思うよ。 PS2>OVA版 GC>TV版 とか。
89 :
名無しさん必死だな :03/10/08 15:04 ID:30ajEeH4
「GC版とPS2版で差別化を行う」 という旨は、東京スゴウで公表されていたから、何らかの差別化は行われると思われる
90 :
名無しさん必死だな :03/10/08 15:12 ID:94+VldpX
4人対戦か2人対戦かだろ?差別化って
ついにこんなスレが・・・ くそおせえよ
GC版では日吉が隠れドライバーとして参戦。 PS2版では大友が参戦!
日吉は毎年レギュラーで走ってるから、隠しってことはないはず…
密かにポイントランキングだとかなりいいとこだったりするんだよな>日吉 まぁ目立たないから普段も隠しということで。
95 :
名無しさん必死だな :03/10/08 15:22 ID:3y93DH+Q
おまけはデイトナ馬のようにサーキットを走るブイ8
96 :
名無しさん必死だな :03/10/08 15:23 ID:WOSbsF9U
アニオタウゼー
GCだけで新世紀GPXサイバーフォーミュラを出すつもりだったが GCの不振を見て不安に思った東京スゴウがPS2版も作って 販売本数を出来るだけ多くするためにPS2版を先行販売にしたのを 「ソニコンの圧力に決まってる!」と言って自分に納得させてるスレはここですか?
GCでもPS2でも一部の濃いアニヲタしか買わなそうだな
232 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/10/07 23:37 ID:tRPyJjP1 あの・・・、ナムコがシンフォニアをPS2に出せないのは 出せば任天堂がナムコに対してどのような行為に出るか分からないから・・・ って聞いたことがありますけど、しかもシンフォニアスレで しかもGCユーザーの方から これって無言の『圧力』って理解出来ますけど・・・ その点はどのようにお考えで? 後、ハードの性能云々で逃げないでくださいね まずお仲間サンの発言に対してお願いします
>>97 東京スゴウってのは、キャラデザインの人が告知のために作った、個人HPでつ。
某S社が「PS2で出すのであればGCより後では困る」と言ったことは明るみに出てるし。
>>100 某S社が「PS2で出すのであればGCより後では困る」と言ったと明るみに出したのが
「ソニコンの圧力に決まってる!」と言って自分に納得させてる人ですよ?
任天堂はこんなひどいことしないよ もし独占するとなったらメーカー了承させて契約するし それでもマルチ展開で裏切ったら烈火の如く激怒するけど
そもそも告知サイトで管理人自身が 「某S社よりクレームがあった」 って言ってるんだし。
だから某s社ハードで出す事になったのは別に圧力じゃないでしょ? 同時期に出せよこの野郎ってのは圧力だけど。
PS2版開発に手間取ってるから発表が何もなしってのは結局出せもしない、 低レベルな会社がPS2に出そうと自爆しただけでしょ。
>>2 にあるけど、
先にGC、次にPS2で出すつもりだった。
けど、「それじゃ困る」というクレームがS社から入ったのでPS2で出ることになった。
これを圧力と呼ぶかどうかは各々が判断すればいいけど、そういう経緯でこういうことになった、っていう話だよね。
>>107 PS2は12月18日に出るって発表されてる。
ソニーらしい心の温まるお話ですね(^ ^)
PS2はGCより読み込みに時間がかかるから早く出すんじゃね?
112 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:29 ID:nmWgyaL9
S社は○ニーなのか○ンライズなのか Sの頭文字と関係無いとこなのか・・・
113 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:31 ID:nmWgyaL9
サイバーフォーミュラ ザロードトゥゼロ(PS2,サンライズ、12・11.6800) ・レースゲー・初回特典にブックレット・開発70%
この書き込みのあと管理人がS社はサンライズじゃないですよって補足してたんだよ
115 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:35 ID:fgKAtqVO
は?サイバーフォーミュラ? なにそのマイナーなアニメみたいなタイトル? シラネ
116 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:41 ID:30ajEeH4
117 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:43 ID:nmWgyaL9
てか、GCの方の発売日は・・・?
118 :
名無しさん必死だな :03/10/08 16:45 ID:30ajEeH4
まあこれでGC版が発売されなかったら サンライズラジオは二度と聞かないし かかずゆみ、ザク塚田、寺田貴信も死ね ということになるが。
( ´_ゝ`)フーン
121 :
名無しさん必死だな :03/10/08 18:23 ID:vmGZEp6A
なんでだよ。某S社はサンライズで無い事だけは確かなのに。
PS2版が先に出ることになってしまったのはS社が原因だゴルァ! GC版がもし出ないということになればサンライズの責任だゴルァ! ってことでしょ
123 :
名無しさん必死だな :03/10/08 18:38 ID:MKYQMaN/
酷すぎ。別に期待してないけど そんな大したソフトじゃないけど これくらいの小物ソフトでも圧力かけるってことは そこそこ売れてるマルチ展開のソフトだと どれくらい圧力かけてるかは想像できるよね
>>78 見たけど、非常に出来のいいゲームだね。
ホント、同人とは思えない出来の良さだわ。
商業ゲーにも見習ってほしいくらい。
正直、サンライズに潰されたのは残念だな。
125 :
名無しさん必死だな :03/10/08 18:52 ID:nmWgyaL9
サイバーフォーミュラ ・GCのことは載ってません ・開発はどこか書いてありません ・初回特典にさっき書いたもの以外に久行書き下ろしのキャンギャルポスターが特定の店舗でもらえます このキャンギャルはゲームには登場しない
開発はアトリエ彩だよ
127 :
名無しさん必死だな :03/10/08 19:35 ID:y9v+s28H
だね〜。 ゲーム的には無名極まりないこんなソフトに圧力かけてるくらいだから、 他のメーカーにはすごいんだろうね。 まあナムコはGCにソフト供給することで、ものすごい勢いで利益あげてるわけだけど。
128 :
名無しさん必死だな :03/10/08 19:42 ID:03J24Wex
232 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/10/07 23:37 ID:tRPyJjP1 あの・・・、ナムコがシンフォニアをPS2に出せないのは 出せば任天堂がナムコに対してどのような行為に出るか分からないから・・・ って聞いたことがありますけど、しかもシンフォニアスレで しかもGCユーザーの方から これって無言の『圧力』って理解出来ますけど・・・ その点はどのようにお考えで? 後、ハードの性能云々で逃げないでくださいね まずお仲間サンの発言に対してお願いします
おさらい ・最初はGC版のみの発売予定だった。 ・PS2で出せと言う声が大きかったからか、売上が見込めないからか、 どちらかは不明だが急遽PS2版の発売も決定した。 ・某S社(サンライズではない)がGCより後発では駄目だと圧力をかけた。 ・よってGC版は延期、開発の進んでないPS2版を先に出す事になった。 ここで問題にされているのは↑の事 サンライズがクレームを出して発売停止になった同人ゲームとは混同しないでね。
130 :
名無しさん必死だな :03/10/08 19:47 ID:kV27kcG9
連ジとかDOA2とかAOEとか過去にも 似たような例はたくさんあるよ。
そんなことだろうと思ってた あの会社はバックミラーが云々と余裕かまして 裏では必死で薄汚いことやってるに違いない
サイバーゲーム豆知識 ●スーパーファミコン版・新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年03月19日発売 メーカー:タカラ 「ファミリーサーキット」タイプのレースゲーム ●ゲームボーイ版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 1992年02月28日発売 メーカー:バリエ レース風味のボードゲーム。バグのため回収 ●PS1版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者 1999年03月18日発売 メーカー:バップ アドベンチャーゲーム。廉価版や、DVD付きの限定版も発売された ●PC版:CYBERGRANDPRIX CHAMPIONSHIP 同人レースゲーム。バージョンアップを重ね、高クオリティに定評。サンライズの指示で発売停止 ●PS2版:新世紀GPXサイバーフォーミュラThe Road To THE ZERO 2003年12月18日発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ レースゲーム。車は約80車種、サーキットは20コース ●GC版:新世紀GPXサイバーフォーミュラ(仮) 2004年発売予定 メーカー:サンライズインタラクティブ レースゲーム。どうなるの?
133 :
名無しさん必死だな :03/10/08 20:20 ID:uTqJ4pyr
シンフォニアは最初からGC専用。 PS2に出さないのは、いけずしてるんじゃなくて最初からそんな話自体が無いだけ。 PS2で発売してGCで出ないゲームなんかわんさかあるんだから、 シンフォニア一つに目くじらたてるな。
>>128 ナムコが任天堂に恩を売っているとも解釈できるな。
136 :
名無しさん必死だな :03/10/08 21:09 ID:TdlVtplM
はーあ
137 :
名無しさん必死だな :03/10/08 21:11 ID:WIVN01JB
まあ、SCEはこんな弱小ソフトメーカーにまで圧力を掛ける時点で 自分たちの立場の弱さを世に知らせてしまいましたね。
138 :
名無しさん必死だな :03/10/08 21:14 ID:YzwB1sM5
2チャンの誰だか分からない人の戯言を真剣に受け取るなんて232さんは心の純粋な人なんだね
139 :
ソニー :03/10/08 21:15 ID:SRyemUnH
おもしろいゲームもすばらしいゲーム機も作れません。 でもハッタリと裏工作でここまできました。
そんなに大騒ぎする事じゃなかろうに。
こういうの圧力っていうんでしょうか。
ここで話が大きくなって、久行宏和氏にさらなる圧力が!!
>>142 入院してたそうなので、仕事の情報は入ってないそうです
そっとしてあげてください
正直、圧力かけて良作ゲームを潰したサンライズが圧力をかけられても ちっとも同情に値しないというか。
145 :
名無しさん必死だな :03/10/08 22:44 ID:uTqJ4pyr
サンライズじゃなくてGCユーザーだよ。 なんでソニーのわがままでGCユーザーが迷惑を被らなきゃならんのか。
147 :
名無しさん必死だな :03/10/08 22:49 ID:ZhtZEpub
ソニコン許すマジ
おいおい、サイバーフォーミュラのファンなら第一に悔やむのはあの 同人ゲームの発売中止だろうに。 そっちを無視して今回のソフトの件に持っていってる時点でサイバー のファンでも何でもないのが丸わかり。 これだから任天堂の工作員は…。
>>148 何を今更。
とっくにYMPより、「もうすぐいい報告ができるのでお待ち下さい」という情報が流れてる。
サイバーファンは、その混乱からはとっくに脱出してるよ。
俺はサイバーのファンだが同人など大っ嫌いなため、同人ゲーの発売中止などどうでもいい。 サイバーファン誰でもが同人容認していると勝手に思い込むのはやめろ。 それよりもソニコンのせいで発売が遅れに遅れてることのほうが腹が立つ。
サイバーのファンがこんなにこの板いる訳に無いだろ。何が俺はファンだぜだ。 たいしたアニメでもないだろアホか摩り替えるな。 要は圧力問題だ圧力 摩り替えるなソニー社員
たいしたアニメじゃないからなんだ? ファンがいちゃおかしいとでも言うのか? 逝けよ、馬鹿が。
失言だったか
ナムコの太鼓がそのままの形でGCに出せなかったのは SCEが絡んでる、つう噂がまことしやかに流れたが、アレ の真偽はどうなんだろうね。
>オイラ、3カメ(ヨド、ビック、サクラ)のどっかの仕入れ担当だけど >糞ニーの営業の人と話したけど >どうやら値引きは100%ムリっぽいね。 > >で、搬入は家電のルートみたいだけど >ゲームコーナーの力の入れ方によって >入荷がきまるかも… >(遠まわしにそんなこと言われた)
重度のサイバーファンは全員PS2を持ってるから無問題。 問題があるとすれば、GC版用にGCを買っちまったヤシか。 まあPS2版も出すと決めてたのに事前告知してなかったサンライズが一番の悪。
つーか、ぶっちゃけ、サイバーファン的にはこの論争にはあんまり興味ないっす。 (自分がゲームキューブ買う前にPS2版が発表されたのが影響してるかもしれないけど) サイバーのゲームが出ること自体久しぶりで楽しみだし、今の感じでは期待でき そうなんだけど、やっぱり例の件のせいで今はSIの作り込み具合が一番心配。
>>151 サイバースレから誘導が貼られてるから、サイバーファンも見に来てるよ。
GC買っちゃったユーザーにとっては、GC版がどうなるのか、がとても不安なんだよ。
ソニーの傲慢のせいでGCユーザーが迷惑してるって言う事実がある。
この問題は、GC買わなかったサイバーファンには興味ないだろうけど、ゲーム業界にとっては深刻な問題だとおもう。
159 :
名無しさん必死だな :03/10/09 07:35 ID:m9xXgLIi
サイバーフォーミュラなんて知らんし買わんけど ソニー社員の悪行を晒し上げたいね
>>155 うわあ、汚ねーな
ソニーってサイテーだな
161 :
名無しさん必死だな :03/10/09 07:55 ID:U6Ug13M9
たまたま明るみに出たのか 他にもコソコソやってんだろーな
GTAは金払って独占したのに弱小メーカーは脅すのか 競争相手はいないとかカッコつけてたくせに情けないな
163 :
名無しさん必死だな :03/10/09 08:50 ID:wkdMDbhp
ま・氷山の一角にすぎないだろうね。 ナムコなんかもGC向けがものすごい好調で利益大幅アップだし、 普及台数的に考えて十二分に儲けが出る市場だからな。普通に。 っても・こけた時のリスクを考えると、命綱握られてるサードは ソニーの意のままに操られざるを得ないんだろうな。
164 :
名無しさん必死だな :03/10/09 08:56 ID:p/VtFRSV
キャリバー以外全滅やん
165 :
名無しさん必死だな :03/10/09 10:11 ID:mFU84pSQ
あーあ1は訴えられるね。 圧力かけたなんて、証拠が無いのに(スゴウ研究所?プ)ネットで広めちゃって・・・(藁 ソニーが、アンチソニーのネットの風説に寛大だから、いままで普通に暮らしていけてるんだよ。 アンチソニーは、ソニーのお情けで許してもらっている 哀れだね(藁
166 :
名無しさん必死だな :03/10/09 10:14 ID:mFU84pSQ
それにしても、 「GCでソフト出さない会社には、GBAに参入させなくすればいい」 と堂々と公言してきた妊娠が、よく言うよ(冷笑
>>163 ナムコが調子いいのはPS2のおかげなんだけだな。
ナムコ、格闘ソフト好調で連結純利益大幅上方修正
ナムコは8日、2003年9月中間期の連結純利益が前年同期の2.5倍の32億円になったと発表した。従来
予想は15億円だったが、8月に米国で発売した格闘ゲームソフト「ソウルキャリバー2」が人気となり、プレ
イステーション2に約170万本出荷したため。2004年3月期通期の連結純利益は
前年同期比60%増の66億円を見込む。
中間期の連結業績は売上高が前年同期比14%増の837億円、経常利益は2.9倍の78億円になった
。景品ゲームなどが好評でアミューズメント施設運営事業の売り上げが前年同期を5%上回って推移
したうえ、北米では「エースコンバット04」など廉価版ゲームソフトも好調だった。「ソウルキャリバー2」
の上期の北米での出荷計画は90万本だった。
168 :
名無しさん必死だな :03/10/09 10:29 ID:WiWUzmnV
他機種で出す分にはノータッチだよね 越えたらいけない一線ていうか暗黙の了解てあるよね ほんと薄汚れた会社だよねえ もっと崇高な理念に基づいて仕事して下さい
ナムコ、PS2の北米での好調を受けストップ高 現在の日時:10月 9日 10:25 9752 東証1部 (株)ナムコ 10:02 2,960 +275 +10.24% 510,500
170 :
名無しさん必死だな :03/10/09 11:06 ID:+6lepftx
そんな売り上げの数字とか株価とか振りかざしても ソニコンの悪行は消えやしないさ
ナムコの業績を賞賛するスレになりましたヽ( ´ー`)ノ
かつての任店も同じような事やってたことじゃん 今じゃサードに頭下げなきゃいけないところまで 落ちぶれたけど
173 :
名無しさん必死だな :03/10/09 11:16 ID:HAtLY91u
キャラゲー(洗脳・偶像崇拝) ―――――――――――― 主人公(プレイヤー)主体 ▲ ▲ 番台救え煮 名婿 任天堂 アトラス 小波ソニックカプコン 嫌味(子供騙し) ―――――――――――― ユーザーライク (実力派) ▲ ▲ 救え煮 万代名婿 カプコン ソニック任天堂アトラス コナミ
任店の話題にすり替えようとしても ソニコンの悪行は消えやしないさ
175 :
名無しさん必死だな :03/10/09 11:21 ID:e0gPuGsD
任天堂はサードに頭なんて下げない罠 最低コラボで対等のレベル ほかのハードホルダーとは権威が違う。 セガやSCEのような態度なら今頃 ギャルゲーからキワモノまでソフトがDC以上PS2並に一杯集まってる。 頭を下げないからソフトが集まらないんだよ!
176 :
名無しさん必死だな :03/10/09 11:27 ID:/BmVNdt1
フォーミュラGC版が延期になった時点でソニーしねよ
どうせ、出たって買わないくせにナー。
いいことじゃん、それだけソニーが任天堂なんかより遥かに業界に影響力があるというわけだしね。 任天堂のソフトを発売するにも今後、ソニーの許可が必要になるんだろな。
>>173 この表滅茶苦茶だな。上なんて比較対照になってないし。
コナミの位置にワラエタ
180 :
名無しさん必死だな :03/10/09 11:37 ID:UHfg378Q
売り上げの話しに持って行こう持って行こうとさせやしないさ
>>178 任天堂のソフトをPS2で出すならな。そうでないとその論理は通用しないぞ
まあ、今回のことでサードメーカーなんかは、 GCでソフトなんかを出したらどうなるか、身にしみて分かっただろうし、 GCのソフトは作っても発売できないとわかれば、 サードはGCソフトを最初から作らない方向で進んでいくんだろうな。
ワケワカンネ┐(´ー`)┌
184 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:01 ID:UHfg378Q
>>182 そうだね、せっかく任天堂の考えに賛同してGCに参入しようと思っても
ソニコンが握り潰そうと必死になってるのが明るみに出ちゃったから
中小のソフトメーカーはどうしても及び腰になるよねえ
これって大問題だよね だからageるよ
185 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:02 ID:W9bhEUE2
そんなにPS2に出したくないなら 某S社の圧力に屈せずGCだけで出しゃいいじゃん。 圧力に屈したあげく 「某S社の・・・」 なんて愚痴ってる時点で負け犬スメルがぷんぷんするんだが。
186 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:04 ID:RcYT8dm+
ナムコのソウルキャリバー2はGC版が一番売れてるんだよ。 だからGC向けのソフトが好調というのが本当のところ。 だがそう書くとソニーの株価にまで影響するからメディアは濁して書いてるだけ。 それにしてもGCソフトの発売日までコントロールされるなんて、 任天堂はちょっとなめられすぎでしょ。 岩田体勢が気に入らない内部の不穏分子のおっさんがいるおかげで 迷走するのはわかるが、いい加減なんとしろ。 会社が傾いたら意味ねぇんだよボケじじいども。
187 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:13 ID:vEnUFVPg
圧力肯定派が結構いることにびっくり。
188 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:15 ID:e0gPuGsD
サードはNARUTO激闘忍者大戦のように GCの性能使ったチャレンジする気がないなら別に出さなくてもイイだろ? NARUTOはGCならではのグラフィックで感動すらおぼえた。 みんなPS2もってんだからやるならNARUTOぐらいの事はして欲しい サイバーフォーミュラってそもそもPS2で出すことを念頭に 開発してる時点で後ろ向き。 どうでもいい、これがテレビアニメ並のトゥーンシェイドのゲームならよかったのに。
ソニーが汚い?アホか、ダークって言ってほしいな。 糞GCを潰すためなら、ダーティーなソニーを俺は全面的に応援するぜ。 もっと裏から手を回して汚い手を使ってもいいから、 業界の癌GCを、業界からいられないように頑張れ〜ソニー!!
191 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:23 ID:5WvdPikG
発売してもらえるだけ有り難いと思えっつーの。 発売を潰されたMD版テトリスの為だけにMD買った俺のあの時の悲しみを知れっつーの
192 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:23 ID:vM3N1zWg
ダーティーって・・・ ダーティーハリーみたいでイメージよさげなので ここは小汚い、ドス黒いソニーということでひとつ
>>75 でサイバーフォーミュラの開発画面が見られるが、結構出来がいい。
これならGCのほうが期待できるな。
194 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:32 ID:mFU84pSQ
妊娠は任天堂が圧力をかけると「任天堂法務部最強!」とか 「今西マンセー!」とか言って誇らしげなのに、 ソニーがやったという噂が流れるとたたきまくり なんか朝鮮総連みたいだね
195 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:33 ID:p/VtFRSV
でも結局GC版出ても買わないんだろ?
PS2版の画面がしょぼしょぼで、 使えないキャラがあったりしたらGC版買う。 けど画面がGC>>>>>>>PS2になる事はあっても、 ドライバーやマシンの数がGC>>>>>>PS2になる事はディスク容量の都合でないんだろうな…
法律にのっとってやるなら別に問題ないだろ
今西は風貌がヤクザみたいってだけだし
>>195 まあね、でも発表当初すげー大喜びしてた鳥取がちょっと可哀想
今回の延期でハンコン対応でもしてくれるなら買うかも
198 :
名無しさん必死だな :03/10/09 12:44 ID:potOZX2d
>>186 妊娠が異常な妄想厨である事が伺えるレスだな。
ソニーに対する妄執は朝鮮人並み。つか朝鮮人なのかもな。
羨ましいなあこんなアホなこと書き込んでも平気な精神
200 :
名無しさん必死だな :03/10/09 13:00 ID:JGgIpbFi
容量はあんまし関係ない。 いったいドライバー一体納めるのに何ギガ使用するおつもりで?(w とはいえPS2版は4人対戦出来ないんで、ソニーへの配慮として そういった差別化はあるかもしれんけどね。 つか発売日を送らせられてる段階で充分な差別化はされてるんだけども。
もちろんヴォイス入れまくりで一人当たり150Mですよ! 日吉の恨み節はもちろん、アンリも腹黒、通常2バージョンで300M! ああ、容量が足りない!
レアメタル採用マシンはもちろんモーフィングで可変を再現、 ああいくらあっても容量が足りない!
新世紀GPXサイバーフォーミュラって何? 1991年にNTV系列で放映されたレースアニメ。全36話。 玩具の売上不振と視聴率低迷で短縮が決まるが、放映終盤でヒット。 1991年度のアニメグランプリを受賞し、続編OVAシリーズが開始。 このOVAシリーズは1992年から2000年まで続いた。 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11(全6話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラZERO(全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSAGA (全8話) 新世紀GPXサイバーフォーミュラSIN (全5話) SFC、GB、PS1でもゲーム化されている。
俺もサイバーファンだけど、この論争どうでもいいというか、むしろ PS2で出してくれて嬉しい。 最初に出したのPS2版だからPS2版買ったし、サンライズが最新作を GCで困ってたし。 もう持ってるハードで出してくれるのがありがたいよ。つーかハード移動 はファンが追いかけるのが大変なので勘弁。
まず文章を正しく書けるようになろう。
207 :
名無しさん必死だな :03/10/09 13:26 ID:lSn4oakc
話をソニーの悪行に戻しましょうよ(^o^)丿
この業界に限らず、そんなきれい事ばっかりやってるメーカーなんて無いと思うがな。
209 :
名無しさん必死だな :03/10/09 13:44 ID:vEnUFVPg
>>207 無理です。
何が何でも「任天堂だめぽ」に話をもっていこうとする連中が
わらわらいますので。
210 :
名無しさん必死だな :03/10/09 13:52 ID:qplMbNdS
天才ビットくん グラモンバトル ハード:"PlayStation 2" 発売日:9月18日 ハード:ニンテンドー ゲームキューブ 発売日:10月3日 これも、もしかして・・・
まぁ、何だ。アレだ。漏れの時代が来たって事だ。
グラモンは歴史が特殊だからなぁ… GC版のほうがロード早くて快適だろうけどw
213 :
名無しさん必死だな :03/10/09 13:58 ID:JdKua14F
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ボンバーマンランド2 PS2 7月17日 GC 7月31日 これも、もしかして・・・
ウイイレもそうだな。 間違いない。
天蓋は?
粘着スレ依頼でついに立ったか
売れるほう先に出すのは当たり前だろ。 GC版先に出してもマイナスイメージしか付かないのに。
同時でいいだろボケ 売れない方後で出すならほとんど出す意味無くなる
いいじゃんGC版は後でも。どうせほとんど買わないんだし(w
221 :
名無しさん必死だな :03/10/09 15:19 ID:sbijVvJ7
ボンバーマンは確実だね。 今夏、PS2は子供向けゲーで溢れ返る 発言があったんで。どーしてもタマが欲しかったと。
これは…。 実はサンライズ自身がPS2版を先に出したくて、任天堂に睨まれたくないから SCEの圧力だということにしたな。
223 :
名無しさん必死だな :03/10/09 17:05 ID:KJRm5CoF
某S社出て来い 俺と勝負しろ 某S社出て来い
で結局GC版のことしか知らんキャラデザイナーが自分のHPで S社からクレームがあったと書いた、ってことしか確度の高い情報 は無いわけだ。 おめーらクレームの内容知ってるのか? 製作(制作じゃねーぞ)責任者のコメントは出たのか? 売上本数2〜3万本レベルで 脳内情報で浮かれてんじゃねぇぞゴルァ!
妊娠は妄想するか、リメイクで遊ぶくらいしかやること無いんだから許してやれ。
>223 カコイイッ
227 :
名無しさん必死だな :03/10/09 18:34 ID:tNJyrpYP
まあ普通はこういう事やっちゃいけないと思うけど。 影響力考えるとドコモとか。 もしかゲーム業界に参入してきて。 同じようなことやったら簡単にトップたてるじゃん。
妄想膨らませてるのはどうみても225のほうだな
>>227 そうか。といことはNTTかJTか道路公団がゲーム機を発売して
次の覇者になるということだな。
231 :
名無しさん必死だな :03/10/09 19:59 ID:u5OkP3Na
あっ下がってる! こんなに大きな問題なのに下がってる こわい、、、怖いよママン(( ;゚Д゚))
232 :
名無しさん必死だな :03/10/09 20:49 ID:Upoc8qEH
GCのソフトラインナップもソニーの思うがママ。 これが現状。
233 :
名無しさん必死だな :03/10/09 20:53 ID:PUTwq5cE
つまり任店の影響力が著しく低下してるって事だな
本当に大事件だと思うならニュー速+にでもスレ立ててもらえばいいんですよ。 任天堂信者の馬鹿さ加減をさらすことになるだけでしょうが。
つーかさー、作ってもどうせ売れない無駄なGC用なんて、 最初っから作らなきゃよかったのにな〜 メーカーがアホって事でFA
234には自分が馬鹿なレスを書いていないかどうか、カキコする前に読み返す習慣を身につけて欲しい。
このゲーム、PS2で出すって決まった時からおかしくなったんだよな。 何でいきなりPS2版出す事になったのやら…
GC版に希望がないからだろ。
ってか最初にGCの開発枠が一つ余ってたからそれで作り始めたんだろ。 枠が無ければ作る気も無かったのに欲を出したサンライズインタラクティブがいかん。
これがソニー社員の問題のすり替えレスか 死ねソニコン営業マンサイバー返せ!!11サイバー返せ!!1111
個人的にはサイバーに興味は無いし、買う気も無いが「じゃあいいじゃん」 と看過すると、後々自分の興味内の所で火の粉を被るかも知れないからな。 他人事と傍観することは出来んよ。
242 :
名無しさん必死だな :03/10/09 23:58 ID:VYjN3Plm
こういった事が日常茶飯事に行われてるのかと思うと怖いよね。 セガや日本電気がライバルだった頃とは全く情勢、いやさ世界が変わってしまった。
243 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:01 ID:Pd7YHl48
所詮弱者が強者に搾取されるのは当然なこと 悔しかったら、任天堂がシェアトップ取ってみればぁ まぁ、無理だろうけどね〜 ププッ
244 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:03 ID:x3oIMEER
圧力問題を語るスレなので、 任天堂を叩きたい場合はGCだめぽ隔離スレへどうぞ。
そのせいで一番被害被ってるのが発売心待ちにしてたファンだってんだから某S社は許されんよ
246 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:05 ID:iOf+0gVb
なんだよGC枠って
正直 どうでもいい
確かに・・・・あっても無くても変わらないGC用ソフトに圧力かけるなんて・・・ なんでそんな無意味な事するんだ?SCEは
これぞ、本当のゲーム業界のサイバーテロ。
250 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:10 ID:iOf+0gVb
どうでもいい人や GCを叩きたいだけの人は 無駄に書き込まないで!
つーか どうでもいい人や GCを叩きたいだけの人 PS2を叩きたいだけの人 がいなくなったら、この板誰もいなくなるだろ(ワラワラ
252 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:18 ID:CI3F6qys
結局その条件を飲んだんだから自業自得だろ
253 :
名無しさん必死だな :03/10/10 00:23 ID:KAILiCOX
特にこの板はソニーにその栄光を奪われ 完璧に敗北した任天堂信者が泣きながら粘着してPS2を叩く傾向が強いしねぇ 第一スレ立ててまで叩こうとする哀れっぷりに泣けてくるな そこまでしてやりたいのか? 可哀想な人達なんだねぇ
GC叩きスレの方が多いんだが
自分に都合の悪い所が見えないのは誰しも同じ
サンライズの人に聞いたけど、例の同人ゲーム、サンライズから公式に発売される事になったらしいね。
258 :
名無しさん必死だな :03/10/10 06:08 ID:iOf+0gVb
へえ、そりゃすごい
>>257 家ゲー板のサイバースレの前スレで、その噂は出てたね。
もう同人ではなくなるわけだ。
260 :
名無しさん必死だな :03/10/10 10:13 ID:hPRDwSdg
ソニーが悪かろうが任天堂が悪かろうかどうでもいい 漏れみたいなアニヲタが満足できればそれでいいんだよ
262 :
名無しさん必死だな :03/10/10 11:06 ID:tAokxS1J
ファミ通に画像が掲載されていたが、恐ろしく劣化していたな。 ジャンルが違うので比較するのもどうかと思うが、単純に次のページのナルト2と比較しても雲泥の差。 売りは特典のギャルポスターぐらい。 まぁGCで出すならもうちょい映像は良くなるだろう。 しかし何だよあの画面・・・PSかと思ったよ・・・
買いもしないゲームに、何いつまでもグチグチ言ってんだよ、キモチ悪いな。
264 :
名無しさん必死だな :03/10/10 11:52 ID:bcO1pIal
こーゆー細かい問題こそ任天堂は力を入れて解決していくべきだね。 じゃないとサードが安心して参入する環境を作れないでしょ。
でもそもそも抱き合わせ問題を頻繁にやってるのは任天堂じゃ なかったけか。 GBAに参入する条件として無理やりGBCやGBAにソフト出させ てたのは任天堂だし。 ドラクエ3のときも、抱き合わせ販売は禁止のはずなのに、任天 堂の初心会系列の小売が抱き合わせ販売(糞ゲーとセットで定価 販売)してたのは黙認してたし。
266 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:07 ID:bcO1pIal
>GBAに参入する条件として無理やりGBCやGBAにソフト出させ >てたのは任天堂だし。 意味がわからん。
>GBAに参入する条件として無理やりGBCやGBAにソフト出させ てたのは任天堂だし。 そんな出川妄想と今回の問題を一緒にしないでください。 >ドラクエ3のときも、抱き合わせ販売は禁止のはずなのに、任天 堂の初心会系列の小売が抱き合わせ販売(糞ゲーとセットで定価 販売)してたのは黙認してたし。 黙認してません。そのとき指導したから今抱き合わせがほとんどないんです。
268 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:15 ID:DT5kgBMw
>GBAに参入する条件として無理やりGBCやGBAにソフト出させ >てたのは任天堂だし。 ↑ 今回のミソ
269 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:17 ID:3vJvH6eA
任天堂は抱き合わせ開発なんか強要してないよ なんか明るみに出た話でもあるんか?
>GBAに参入する条件として無理やりGBCやGBAにソフト出させ >てたのは任天堂だし。 これは任天堂が 「ゲームボーイアドバンスでソフト出したかったら ゲームボーイアドバンスにソフトを出せ」 って言ったってこと?
ソニーが不人気ソフト(ラチェット)を抱き合わせ販売してたことなら知ってるよ。
272 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:29 ID:3vJvH6eA
>>270 たぶん素で間違えたんじゃないかな
痛恨の極みだよね
抱き合わせは指導で解決しなかったから法律まで作って規制したんですがw 任天堂の指導っていったい…
274 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:43 ID:EZU+VQKF
妊娠は捏造を繰り返す生き物ですから。
最近の妊娠は初心会の悪行も知らんのか。
出川お得意の話のすり替えか タイトルも見れなくなっちゃいましたか
277 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:50 ID:bcO1pIal
で、結局任天堂がやってたんだから、自分たちもやっていいじゃん と言いたいワケね。 完全にDQNの発想だな。 全くもってソニー社員は教育がなってない。
278 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:50 ID:83elk39r
キチガイだな妊娠は
279 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:51 ID:3vJvH6eA
初心会が抱き合わせで卸やってたのは知ってる そんな反省を踏まえて解散したのも 問題は今起こってるこの圧力問題じゃいのか
初心会が反省して解散?プッ どうでもいいけど、妊娠も連ジの時のセ皮みたいに署名でも集めてGC版先行させて貰えよ。 どうせ買わないんだろうがな(w
281 :
ひろ :03/10/10 12:57 ID:V4eRh35T
>>280 ガンダムなんて興味ありましぇ〜ん♪
プッw
任天堂が落ち込んだから初心会流通だけで食っていけなくなって自然崩壊ってだけじゃないのかな? まぁ問題はこの圧力問題なわけだけどw
283 :
名無しさん必死だな :03/10/10 12:58 ID:bcO1pIal
今回の問題はソニーのわがままでGCユーザーが被害を被ってること。 しかも、おそらくはこの一件、氷山の一角にすぎないこと。 隠れた部分でGC向けソフトが発売中止などに追い込まれている可能性がある。
ああっ女神様【SFC】 もソニコンの圧力で発売中止ですよもちろんw
285 :
名無しさん必死だな :03/10/10 13:04 ID:iOf+0gVb
やっぱりそうか ソニコン死ね
286 :
名無しさん必死だな :03/10/10 13:10 ID:TaizP3A6
妊娠って世間知らずだからなんでも社員にしたがるね。
山内組長も言ってただろ、この業界は一強皆弱。 任天堂は弱者なんだから仕方ないって。
明らかにマルチにしても意味ねぇだろと思う作品がマルチ化するのは某N社の圧力と言う意見もw
圧力かけられる立場じゃない罠
ソニーが圧力をかけていたことを否定できなくなった出川が 「任天堂もやってるんだろう」という方向に持っていこうとしています。
292 :
名無しさん必死だな :03/10/10 17:54 ID:gy/hTOkP
汚い、汚いです
293 :
名無しさん必死だな :03/10/10 17:57 ID:otXvqvaw
なんつーか「CFごときで」ソニー陰謀説をぶちあげなきゃならんとは 任信も必死というか哀れというか。サンライズインタラクティブに激励 の電話でもしてやれよ。
>>294 墓穴掘ってるぞ
「CFごときで」それだけ圧力かけてるんだから他は・・・って事だ。
裏でそれだけ必死でやっておきながら「ゲーム業界には相手がいない」だからな。
296 :
名無しさん必死だな :03/10/10 19:04 ID:+zudg5rz
ちなみに、GCが売れないのもソニーの圧力のせいです 確かな筋からの情報なので、間違いないです
ソニー社員はファンページを荒らすDQNがいるぐらいだからまあ仕方ないよな。 今回の明るみに出たことは良い事だよ。 いかにもいい人ぶっているような糞ニーのあくの部分が分かってね。 こういう会社は一番最低だ。
>>296 >GCが売れないのもソニーの圧力のせい
そこんところ詳しく説明してよ
299 :
名無しさん必死だな :03/10/10 21:39 ID:CVnHe3NQ
というか任天堂が最悪だと思うが。
ソニー調子に乗りすぎだな 感じ悪い
>>295 はぁ?
任天堂がやってるからソニーもやってるって発想が信者ってだけだろ。
任:腹芸でセコイ手をかます(しかも見返り無し)のと
ソ:ビジネスで条件を提示して契約を結ぶ(納得済み)
を比べるのが可笑しいってだけ。
守秘義務も理解出来ないデザイナーの書き込みで任信が曲解して
妄想を広めてるだけだろ。仮にクレームがあったとしたら普通は
された方な問題があるんだがな。
302 :
名無しさん必死だな :03/10/10 22:06 ID:yAENh3hf
これ擁護してる奴は真性っぽいな トップシェアなんだからこのくらいのこた当たり前じゃん
304 :
名無しさん必死だな :03/10/10 22:20 ID:iOf+0gVb
じゃあ、お前は真正なわけだ
>>302 サイバーファンがみんなソニー嫌いって決めつけるなよ。
その客だけでしょ。
他にもいるだろうけど、色々だよ。
ただ、圧力に関しては非常に問題があると思う
307 :
名無しさん必死だな :03/10/10 22:42 ID:N3wvwhRb
PS2版が先に出て喜んでる奴の方が多いんじゃないの? GCユーザーはどうせ見向きもしないでしょ。
306訂正 302補足→305補足 すまそ
むしろサイバーファンからすれば、前作がPS2だったからその時点で PS2買ってるorゲームは諦めたファンが大半なわけで、今回も最初から PS2で出してくれるのが一番ありがたかったんだけど。 サンライズが前作を無視してGCなんかで出そうとするから皆が混乱する んだよ。明らかにこの最初の判断が間違ってる。
PS系ソフトを移植して失敗した例だとバイオが有名だよな。 バイオであれだけコケたら、そら弱気にもなるか。
312 :
名無しさん必死だな :03/10/10 22:57 ID:0e2I6Bmn
XBOX版は何時?
313 :
名無しさん必死だな :03/10/10 23:08 ID:4t13tVTS
前作がPSとか関係あるかよ。 それだったら前作がSFCのドラクエとFFをGCで出せ、このやろ。
GC版が各雑誌の発売予定表に載ってないけど まさか発売中止? PS2も持ってるけどファミ通の画面写真程度の出来だったら要らないなあ F−ZEROと比べると恐ろしくヘボイ…
>>315 情報どうも
ならPS2版は買わないでおこう
どうせ来年には値崩れしてそうだからその時にPS2版は買うよ
317 :
名無しさん必死だな :03/10/11 00:11 ID:LJImq5Lk
いや。発売中止になるよ。 PS2版が出るなら小売は発注しないし。 天外2の例を見れば一目瞭然でしょ。PS2版を買うのがベストだよ。
PS2の天外はロードが遅すぎてイライラする。
早く圧力問題に語れこんにゃろう 出川は書き込むなく沿ったレが サイバー返せ!!111期待返せ!!111レースの夏返せ!!111
絶対GC版は出すから待っててね。
出川と糞ニー信者、サイバーファン装って軌道修正するのウザいな
322 :
だめぽスレより :03/10/11 00:24 ID:xsmEJkfL
任天堂は、流通を支配し競争防止により販売価格の値下がりと カセット製造の利益を他社に流れるのを防ぐために 『初心会』という市場最悪な組織を結成した。 それにより、価格は今では考えられないほどの高値がつけられたが、 デベロッパも需要の変化に対応できず、あのナムコから 訴訟される寸前になるまで怒りを買っていた。 かつては、SFCの心臓部をソニーのチップで構成するほどの関係も 独占した市場を奪われると身勝手な判断で一方的にソニーとの 提携を破棄するという暴挙に出た。 その後、SCEはCDメディアと共に流通網の改善を行い リピーターに即座に答えることが出来、デベロッパは急速に 任天堂から離れていった。 そして競争の結果、販売価格も低下してきた。 今ある任天堂の巨額の資産は関係者全てから搾取してきた結果だ。 その資産は投資するもことなく、自社のゲームも売れなくなってくると 『昔はショボイゲームでたらふく稼げたのに』と愚痴をこぼす始末。 これが今に至る事の顛末。
323 :
名無しさん必死だな :03/10/11 00:27 ID:czsQzLHS
過去任天堂は数々の悪行を行ってきました そしてそれを隠し、ソニーを叩く ここに妊娠の真髄があると思いませんか?
ソニーがこうやって糞ゲー市場を牛耳っているから 新作ソフトが売れない世の中になってしまったなあ
PS2のゲームはムービーとか見た目ばかりで 全然わくわくしない
そんなことより早くシンフォニアをPS2に移植してくれよ。
任天堂がこうやって横暴を尽くし市場を牛耳っていたから あの異常なソフトの値段があったんだね〜 ユーザーを考え、その横暴に真っ向から向かってたソニーだからこそ 今の市場を作れたんだね 暴利を貪り、金を巻き上げる そんな企業が衰退するのは当然と言えば当然か
いつまで長ローディングで壊れやすいハードに影響を与えられ続けなければならないんだろう
329 :
名無しさん必死だな :03/10/11 01:18 ID:UV1YxfNm
>>313 GCとSFCに互換性なんて無いじゃん。
>>322 やっぱ任天堂が一番危険だよな。
現実に、SCEは覇権を取っても任天堂ほど極悪なソフト価格にしてないもの。
任天堂は平気で一万円ものソフト価格をつけてたわけだし。
>>331 そしてこれが氷山の一角である可能性もある・・・ ガクガクブルブル
ファミ痛のこれの記事、PS2で発売としか書いてないんで思ったんだが、 同時に開発してても発売日が後なら移植扱いなのかね?
334 :
名無しさん必死だな :03/10/11 07:24 ID:QqdhhK7a
もしかして太鼓の達人GCで出せないからドンキーコンガ?
335 :
名無しさん必死だな :03/10/11 07:29 ID:wPVBx5ep
SCEはCDメディアと共に流通網の改善を行い リピーターに即座に答えることが出来、 出来てねーじゃん。 歪曲音頭ばかりかよ、
336 :
名無しさん必死だな :03/10/11 07:42 ID:6lCNHiB0
スクエニ公認 「任天堂がファミコンで作ったビジネスモデルは、非情」
任天堂云々言ってるのはどういう立場で語ってるんだ? ユーザーとしてはどっちも圧力なんかヤメレと思うんだが。
338 :
名無しさん必死だな :03/10/11 07:51 ID:h28k0021
新世紀GPXサイバーフォーミュラ F−ZEROみたいなもんかな
ファミ通見たけどこのゲーム直線ばっかりだな。
コースは20コースあるそうな コーナーは実際にコース見ないとわかんないんじゃないのかな
341 :
名無しさん必死だな :03/10/11 08:15 ID:+XwOPWka
>>327 おまけにしょっちゅう何ヶ月も待たされたしな。
>>305 いや口に出さないだけで結構嫌いな奴は多いよ。
ただPS2もっているやつが多いからただPS2版を買うだけでしょ。
でも、GC版が後から発売されると思われるが追加要素などが
あったらPS2版の評価は一気にガタ落ちだろうね。
343 :
名無しさん必死だな :03/10/11 08:32 ID:h28k0021
任天堂もソフトリピートをGCではアピールしたんだけどな。 ジョーで早くも絵空事だと発覚。
>>343 ・・・あれは今思えばあれは偽善だった。
346 :
名無しさん必死だな :03/10/11 08:37 ID:6lCNHiB0
>>342 口に出さないことがわかるなんてすごいですね。
精神感応能力者です。 いつも尿意にさらされてます。
SCE時代のいいところはソフトが安くなったことだと思う。 PSは言うまでもないし、割高になって不満だったPS2も最近は 安いソフトが出るようになったしベスト版も充実してきた。 少なくともこの点はユーザーとして素直に歓迎できる。
まあ売る側にとっては最悪だけどな。
私は、「サンライズインタラクティブ(SI)」には期待はできません。 知ってる方はご存知でしょうけど PS2用「サンライズ ワールド ウォー for サンライズ英雄譚(SWW)」は、 見事に私達、消費者を裏切ってくれましたから。 アニメ(特にロボット物)の37作品参戦と言っているのに ストーリーモードには12作品程度しか出ないのです。 残りの参戦キャラはただいるだけのモード「ミッション」にしか出てきません。 中途半端なストーリー(ストーリー第一話からの項目)を クリアしたら、ミッションモードが出て、 ミッションモードの説明に「ストーリー前編に出ないキャラを扱えます」となってました。 いつの間にかSWWは前編となっていたのです(告知無しに。怒 発売から何週間してもSIの動きは見られないので SIには失望しました。 サイバーフォーミュラもこういう風 (ストーリーが前編・後編になってるとか、バグ大杉とか)になってるかも知れないので 買う皆さんも注意してください。
ゲームの内容→家ゲー板のサイバースレ 圧力問題→ここ で話すといいんでないかという説
純粋になんで最新作じゃないのかが一番引っかかる。 アルザードなんて操作出来そうもないし。 なんでSAGA…
スゴウか…
スゴウのせいなのか…
きっとスゴウがモデリングデータを提供しないんですよ…
普通に考えたら、アルザードは出るんだから、アルザードも操作できるんじゃないのかな? オーガもスタッフなら出したいはずだし、SINまで入ってるんじゃないのかな? わかんないけど。
359 :
名無しさん必死だな :03/10/11 11:16 ID:W8Z4UveD
ひでぇ話だよな。 ソニーの圧力がなきゃ来月くらいにGC版発売してただろうに。 それが来年以降て。いくらなんでもひどすぎ。
でもその分PS2版が早くなったから、結果的にはよかったかもね。 版権モノゲームの売上げ見てもPS2版のが売上いいから、たぶん サイバーでもPS2ユーザーなファンのほうが多いだろうし。
GC版はいろいろと追加要素がつきそうだけどね。 まあ、ファンは自分にあったプレイスタイルのものを買うのがベストですよ。
362 :
名無しさん必死だな :03/10/11 11:39 ID:T6Kgs6zS
圧力かけなくてもいいじゃんかよ PS2が売れてんのはメーカーだって分かってるしさ
SCEと共同プロモの予定があったんじゃねえの? そうじゃなきゃ言うこと聞く必要ないだろ。
○サイバーフォーミュラ 「PS版が先じゃないと困る」 ○ボンバーマンランド2 PS2 7月17日 GC 7月31日 ○天才ビットくん グラモンバトル PS2 9月18日 GC 10月3日
天外は?
367 :
名無しさん必死だな :03/10/11 12:00 ID:W8Z4UveD
「今夏、PS2は子供向けゲーで溢れ返る。」 ○ボンバーマンランド2 PS2 7月17日 GC 7月31日 ○天才ビットくん グラモンバトル PS2 9月18日 GC 10月3日
現実問題として、メーカー自身がPS2版を先に出したかっただけな 気もするけどな。 過去の例から言って、同時ならまだしも、移植モノになったPS2版は売れにくい。 それでも売上げ比率はPS2版のが多いから、トータルでみるとかなりの売上減になる。 PS2版が先行したほうがメーカーの旨みは大きいんだよね。
ハドソンはマリパなどの関係からもともと親任天なんでGC版の方が早く発売されてもおかしくない。 天外に関しては新作がGBAでも出るし当然だろうな。 ただ桃鉄11も同時だったのに、ボンバーマンだけがPS2の方が先というのは明らかにおかしい。 夏に子供向けソフトがほしかったソニコンに圧力をかけられたんだろうな。
SCEの子供向けタイトルは殉職しただろ。
372 :
名無しさん必死だな :03/10/11 12:16 ID:6lCNHiB0
これって単にGC版だと脂肪確定だが少しでも売りたいために PS2版を告知せずにユーザーをだましたことを カモフラージュするために開発側が誤解されるようなことを流言しただけじゃん。 責められるのはユーザーをだまそうとしていた開発側では?
PS2版も普通に脂肪でしょ。 8000本ぐらい売れれば売れた方だよ。
374 :
名無しさん必死だな :03/10/11 12:28 ID:Mdktq459
連ジだって元々DCで発売するはずだったのに 何故か急遽PS2への先行発売決定。 元のAC版がNAOMI基盤で動いていたんだからどう考えても DC版の方が移植が楽なはずなのに・・・ DOA2だってAC版はNAOMI基盤で稼動していたし 北米版がDCの発売と同時に発売していたので 絶対にDCの方が先に完成していたはずなのに、 何故かPS2への先行発売。 こんな不可解で理不尽な話ってあるか? 裏で色々と糞にーが圧力かけていたのは明白。 ほんと糞にー氏ねって感じ。
375 :
名無しさん必死だな :03/10/11 12:30 ID:e9O9YHal
裏とってない話はするなよ
376 :
名無しさん必死だな :03/10/11 12:31 ID:6lCNHiB0
>>374 たんにメーカーが利益あげたいだけだろ。
ドリカスで出したら社員を養えない。会社は慈善でやっているのではない。
悪いのは負けた方では?あるいはソフトを買わないユーザー。
別に圧力かけた事例にはみえないな。
確かゲーム批評でセガがPS2へ参入する条件はVFの PS独占だったって堂々と書かれていたしな。 こんなの独占禁止法違反だろ糞にーは氏ね。
北米がマルチが主流なのに、日本はPS2の独占タイトルが主流なのは 法制度の違いのせいなんだろうなぁ。 向こうでこんな脅迫じみた行為したら裁判に訴えられないから 糞にーも仕方なくマルチを認めざるを得ないんだろうね。
単に北米でのソフト独占を重視してないから独占契約をあまり結んでいないだけなんだが。
>>377 ゲーム批評はあることないこと書いて叩くだけの雑誌じゃないか。
金を貰ったメーカーだけ絶賛する煽り雑誌の記事を真に受けんなよ。
381 :
名無しさん必死だな :03/10/11 13:00 ID:kUz96kKw
>>351 プレ捨て2みたいな糞ハードじゃサンライズも作るの大変だから
ゲームキューブに開発していたのにまた糞にーに引き戻されちゃったな
382 :
名無しさん必死だな :03/10/11 13:07 ID:Qv8u0NIl
「GC版が先じゃないと困る」 by任天堂 ○フロッガー GC:6月5日 PS2:6月26日 ○auto modellista U.S.-tuned GC:7月3日 PS2:8月22日 ○天外魔境II 卍MARU GC:9月25日 PS2:10月2日 ○ロードランナー,スターソルジャー GC:7月10日 PS2:11月27日 ○ケロケロキング デラックス GC:7月11日 PS2:12月18日
桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 プレイステーション2 2002.12.05 ゲームキューブ 2002.12.05 ボンバーマンジェッターズ ゲームキューブ 2002.12.19 プレイステーション2 2002.12.19 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! プレイステーション2 2003.12.11 予定 ゲームキューブ 2003.12.11 予定 基本的にマルチは同時発売のハドソン。 なぜ今年夏のボンバーマンだけPS2版の方が2週間も先なのか・・・
>>383 逆にGCの方が発売先のもあるし。
単に色々試して売上げ推移の違いでもリサーチしてんじゃねえの w
しかし、この毎度毎度の妊娠の被害妄想っぷりにはホント苦笑せざる得ないね(クスクス
こんな戦力外なゲームにソニーが必死になるのはこの会社がガンダムという 超ドル箱シリーズの版権を持っているからなんだよ。 ガンダムゲーを妊娠にとられちゃたまらんだろ。 ソニーはガンダム大好きだしな。 バンダイがなけりゃメインスポンサーにでもなってるよ。
最近ガンダムと無双の2連CMしか見ない気がするw
ソニーのプレスがいつでも出荷できるくらい余力が余ってるという事か
>>386 あくまで想像だけど、
PS2版がモードが充実して優れている=同日発売、後日発売OK
PS2版が劣っている=PS2版を速く発売しないと発売許さん!優れた他機種版は後にしる!!(OR発売中止にしる!!)
とか?
前者が天外魔境2。
後者はサイバーフォーミュラー、天才ビットくん、ボンバーマン。だけど
>>390 DVDだから、そりゃ余裕があるさ。
CD程じゃないとしても普及してる規格だし。
GCは独自規格のせいで生産ラインが少ないから、集中するとすぐ捌けなくなる。
>>391 天外2: GC版 >>> PS2版
グラモン,ボンバーマン: GC版 = PS2版
PS2ユーザーに優しいことはいいことだ。
395 :
名無しさん必死だな :03/10/11 17:54 ID:LfAkSmRo
・GC版のほうが出来がいい ・PS2版のほうが売れる という事情からすれば、PS2のほうを先に出すのが、戦略としては正解なんだろうな。 GCからすれば極めて不公平なんだけど、商売としてやるなら、そのほうがいいと。。。
どうせ我慢できずに両方買っちゃうよ。 俺はそういう奴さ…
397 :
名無しさん必死だな :03/10/11 18:36 ID:WuL0QPx/
GCユーザーに厳しいけどね。
今のソニーは過去の任天堂と同じだよ…。
バイオハザード4なんて、PS2で出すと明言してた挙句に GC独占宣言だったからな。 サイバーよりはずっとゲームのファンの多い作品だった上、 遅かろうとGCでも出すサイバーと違って、PS2をバイオの ために買ったユーザーは切り捨て。 こっちの裏切りのほうが何倍も酷い。 やっぱ任天堂こそが最悪だよ。
>>400 確かに。
というよりわざわざ社長に直訴しに行った三上が任天堂信者だっただけ。
スレ違い気味だが。 「激闘プロ野球水島新司オールスターズ」。 最初GCしか発表されてなかったのだが いつの間にかPS2と同時発売に。 試遊デモもPS2版はあまりにヒドく (GC版だって野球ゲームとしては問題ありまくりなんだけど) 「きっとPS2版は突貫工事で作ったんだろうなぁ」と思わせるに十分な出来。 でも売上はPS2版のほうが遥かに上なんだよなぁ(´・ω・`) 不出来な方が売れるってのは哀すぃ。
FCやSFCの時代にセガやPCエンジンのソフトが報われなかったのと同じだ。 ハード性能はセガのマシンやPCエンジンのが上だったし、ソフトの出来も よかった。 ただシェアと知名度の圧倒的な違いだけで差をつけられた。
404 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:12 ID:OAkWukDZ
>>403 > ソフトの出来もよかった。
これについては疑問符。
405 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:16 ID:+XwOPWka
>>404 シューティングやアクションなんてPCEやメガラの方が
どう考えても出来のいい作品覆いだろ。
シューティングは今現在臣出るだけだから比べられないし、 アクションももはや別ジャンルだろw アホか。
407 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:27 ID:e3wK5Ujr
>>382 確かに、全部失敗してるな。
PS2版が先立ったらもう少しは売れてたかもしれんのに…。
409 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:32 ID:5RPBNheM
>>403 SFCとPCEだと、SFCの方がスペック&性能は上だとおもったが……ちがったっけ?
でもまぁ、PCEのゲームの方が思い出深い(インパクトの強い)作品多いけどね。
410 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:33 ID:A6HmdC6M
>>407 というかGCで失敗したからPS2へ・・・ってソフトがちらほら
はじめから両方作ってたんだろ。
412 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:36 ID:nX5LfLmG
>>408 天外なんかはPS2版がGCの分まで売れてるからいいんでない?
413 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:36 ID:+XwOPWka
>>409 じゃあ何でSFCの方がずっと処理落ちやスロー化が酷いんだ?
>>413 その分PC-エンジンやMDは音やグラフィックがしょぼいだろ
50:50だよそんなの
415 :
名無しさん必死だな :03/10/11 22:45 ID:+XwOPWka
416 :
名無しさん必死だな :03/10/11 23:34 ID:kJBcIihE
セガの水島野球も、天外魔境2もGCの方が圧倒的に出来が良いな… 天外2のPS2版なんてロードがウゼェ〜〜〜 この分じゃサイバーフォーミュラもGC版の方が出来が良いだろう
両方買ってるのか・・・
>>416 みたいな貧乏妊娠が両方買ったとは思えないな
>>416 それもこれもGCが不甲斐ないばっかりにな
任天堂にはまだまだ頑張ってもらわないといけないよな
ここって実はサイバーフォーミュラの宣伝スレなんだろ? この板だけでも知名度上がってよかったじゃん。
ファミ通でほぼトップで取り扱ってるわけで…
>>412 それならPS2版を先に出したほうがもっと売れてただろうに。
勿体ない。
>>398 任天堂なら今頃据置ハードのソフトの平均価格帯は開発費の高騰との
理由で\9800〜\11800くらいにはなってるな。
店頭価格の2割3割は当たり前の値引き前提の流通で小売り大パニック。
掛け率が高く定価で売ることしか出来ない弱小小売りは店じまいとSFC
末期の再来。
サードもプレス委託が混雑してとの言い訳でむりやり生産調整。
再注文に1カ月以上かかると見込み発注多発で値崩れた新作で市場あぽ〜ん。
424 :
名無しさん必死だな :03/10/12 00:31 ID:6CuA+swq
なってるわけね〜だろ。 ま・もしなってたなら、それはそれで喜ぶべき事態だけどな。
SFC時代でも任天堂自体のソフトは1万超えていないわけだが
俺なんかソウルキャリバーもPS2とGCの両方買ったよ 基本的に、妊娠とか出川じゃなくて面白いゲームがやりたいだけだから で買わなかった方が出来が悪かったら悔しいから両方買ってしまう… で過去GCとPS2の両方買ったゲームでは GCの方が出来が良かったって感じ…
427 :
名無しさん必死だな :03/10/12 00:43 ID:3FnUCUEh
PS2とGCだったら絶対GCの方が出来が良いに決まってるだろ 無駄金使わずにGC版をだけを買いなさい、そして余った金で他のGCソフトを買うがよろし
>>425 そら任天堂自身は委託手数料なんていらないし、最低ロット1万本から
なんて投機的なことは押し付けられないからな。
1万本も売れないソフトなんて存在価値あるのか?
まぁ、恐ろしい思想ですね。
>>427 「決まってる」と断言するのはイクナイ(・A・)とは思うが。
でもその傾向はあると漏れも思う。
逆のゲームってある? PS2版が良くてGC版がダメダメなの。
>>431 SSXぐらいかな?980円で買ったからダメージ小さいけど…
サイバーフォーミュラもロード時間とかかなり差がでそうだ
433 :
名無しさん必死だな :03/10/12 01:00 ID:sqPc8DYb
>>431 SSX等EAのゲームはPS2版がいい。
ほかにもPS2にはオンライン対応などの特典がついてくるものも。
同じゲームじゃない可能性すら…
435 :
名無しさん必死だな :03/10/12 01:13 ID:rdM7awck
436 :
名無しさん必死だな :03/10/12 01:17 ID:kgg1z3ER
PS2版の特典はギャルのポスターだそうだ。 ユーザーが何を求めているかわかってるな。
初回特典はブックレットって書いてあるけど?
ブックレットと一部店舗での書きおろしポスター。
436はポスターが余程嬉しかったらしい。
SIの親はサンライズ。 サンライズの親はバンダイ。 まず潰れないな。 まぁバンダイグループ内での再編とかはあるかもしれないけど。
442 :
名無しさん必死だな :03/10/12 06:25 ID:MJi7thEF
>>436 そのキャンギャルは、ゲームには出ないそうだ。
原作にも出てない。
(出ないキャラのポスターをつける意味もわからんが。)
>>440 SWW…ほんとにすごい反響だね。。。
これだけ沢山の人が泣いたんだな…
サンライズインタラクティブは、本当にこれで懲りて、ゲームは完成してから出してほしい。
>>443 ソニーが早く出せって圧力をかけてるから今回も未完成で発売されそう・・・
GCユーザーは完全版が遊べるからいいよな。 GCからPS2へ移植のソフトは大半は劣化版だし。
SFCのときは一本につき4000円も任天堂がボッたくってたんだよな。 定価6800円だったら、小売への卸を8掛けとすれば一本あたり5440円。 ここから任天堂が4000円を盗み、メーカーはわずか1440円で開発費も 宣伝費も負担しなきゃいけない。 まさに任天堂最悪時代だった。
448 :
名無しさん必死だな :03/10/12 09:15 ID:yU3PJrJ4
SS、PS時代のカプコンソフトを思い出すなぁ。 『ストII』シリーズは全てPS先発売→SS後発売だったね。 しかもSS版の方が出来が良いという。
後発で出来が悪かったら話にならんだろう。 2Dみたくハード性能に依存しにくい部分なら得に。
ソニーが勝とうが、任天堂が勝とうが、MSが勝とうが変わらんよ。 PS2になってからソフトの価格が徐々に上がり始めたし。
ソフトの値段が上がらないのは景気が悪いからだろ 例えどこがトップになっていようが変わらない
PS2になってソフト価格は上がり始めていたんだけど、最近になってまた 下がり始めた。 というか廉価版がずいぶん充実してきた。
454 :
名無しさん必死だな :03/10/12 17:25 ID:MJi7thEF
サイバーフォーミュラって、元々はサムシング吉松の作画監督のアニメなんだから、こうなったらドリキャス版も出しましょう。 と言ってみるテスト。
サイバーフォーミュラのアニメの監督さんは ガンダムSEEDの監督さんだよね。シャア専でいろいろいわれてるけど。 ソニーもガンダムSEEDに出資したしその関係もあるんじゃ・・・・
>>322 史実すべてが奇麗に歪められててワロタ ついでに
>>447 も。
GCだめぽスレやゲーハー板みたいな隔離板で論陣張るのに使うのなら構わないだろうけど、
他板や2chと無関係のサイト、実社会に使うとキチガイ認定されるだろうなあ・・・
>>393 天外2は知らないけど、
天才ビットくんグラモンバトルはPS2版が1〜2人用、GC版が1〜4人用。
ボンバーマンはGC版にGBAとの連動要素が付いていた。
>>433 そうやって差別化を図り、売れるソフトにより良いウリを付けたほうが、
売れる物が売れるしね。
オンライン非対応のGC版(Xbox版)をダシにしてオンラインを目玉にしたPS2版で売る。とか。
EAは賢い(タイトー、ハドソン首脳陣は頭が腐ってる罠)
>>187 そりゃ、任天堂のハードを持たない人間のほうが遥かに多い訳だし、
自分(PS2)さえ良ければ他がどーなろうとかまわんと考える人間が多くても不思議じゃない。
ここは隔離板だし。
>>455 サイバーフォーミュラテレビ版のオープニングは富野が絵コンテを担当している
461 :
名無しさん必死だな :03/10/12 21:15 ID:Pnf8V+JO
パミ通をちらっと見たけど最初のページではPS2てしか書いてなかった様な気がする。 GC版って書いてあったらスマソ。立ち読みだったもので。
>>459 絵コンテを書いたわけじゃなくって、一話の出来あがってるフィルムをあちこち切り貼りして、なんとか放送に間に合うようにでっちあげてくれたんだよね。
>>462 今回のファミ通の紹介記事はPS2版だけだよ。
GC版は2004年発売予定だけど、雑誌にはまだ出てない。
電波レスの山に脱力感が
圧力は鍋だけで十分です
鳥取が浮かれるスレは荒らしAAコピペで埋まったスレだろう?
久行が黒だと自分のHPに書けば白も黒になる板はここでつか?
PS2になってリメイクや完全版など焼き直し作品が増えたのは頂けない。 開発コストもかなり安くなるのだから3,800円以下で売るべき PS2版のサイバーフォーミュラはGC版が出た後に 完全版を出す可能性がかなり高そうだから 後で買う事にするよ
完全版でるほどこのソフトが売れると思えんけどな。 最低10万は超えなくちゃ無理っぽくないか?
>>471 そういう考えなら、ベスト版とシンプルをプレイしる。
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477 :
名無しさん必死だな :03/10/13 11:53 ID:N7By2X9w
SCEはPS2を買ったユーザーのために少しでもソフトを揃えるように努めるという ハードメーカーとして当然の責務を果たしているだけ 今回の件で責められるべきは任天堂 せっかくのGC向けだったタイトルをみすみす逃した この程度のタイトルならどうでもいいと手を抜いたんだろう こんなことだから今月みたいにたった4本しか出ないというショボいラインナップになる
479 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:15 ID:Ab7B7Psn
目には目をで任天堂も恫喝で対抗しろと? まあ、そうだよね。
480 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:17 ID:ep1vEGqu
>>478 きっと任天堂はこういう系統のソフトを軽く見てるんだよ・・・。
実はこのようなソフトもPS2の市場を支えているのに…。
なにも大作ソフトだけをそろえればいいという問題ではないのにね。
たしかにGCにはFF・テイルズ・バイオ・MGSなど大作ソフトが出たが
思うように売れなかった・・・。つまり一時的にユーザーを集めるソフトがあるが
それを維持できるソフトが少ない。
それを理解できない限りGC2も失敗するだろう。
しかし、GC2はGCの山内が主導の時代と違い岩田主導でスタートするから期待はしてますけど。
>>479 まあ、結論としては企業ってもんは、なあなあだけでは、とてもじゃないがやってけないってこった。
奇麗事だけじゃな。
今回のソニー・コンピュータみたいに恫喝してみたり、
かつての任天堂みたいに業務本部業務部がサードに対して怠慢してみたり、
マイクロソフトみたいに利益率8割のアプリでユーザーから詐取してはMSNやらXboxの赤字事業に数十億ドル単位を注ぎ込んだり、
セガみたいに業務用筐体の価格高騰を促して業界を疲弊させたり、
スクウェアみたいに、コーエーみたいに、カプコンみたいに、コナミみたいに・・・
482補足 スト2からバーチャで価格4倍跳ね上がったおかげで、 現在にしわ寄せが来ているのがAMビデオ業界の不況の一因。
>>481 >きっと任天堂はこういう系統のソフトを軽く見てるんだよ・・・。
今はそんなことはない。昔はそうだった感じだが。
>>478 そういうこった。
普通に行けば、弱者は強者に勝てない。
立場の入れ変わりは、「きょうしゃ」(書くのも恥ずかしいんで当て字で変換してくれ)になって転げ落ちるのが大半。
イレギュラーで地殻変動が起こる事もあるが、確率は少ない。ただ、エンターテイメント業界は水商売なんで、その確率は高い方。
だから、ゲーム業界から離れようとは倒産しない限り思わないだろうけどね。任天堂の立場から見たら。
ただ、「ユーザーのため」の名目で
自分のため、相手を潰すためにしてるって面も否定できなかったりするけどね。
それが商活動だけど。
485 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:36 ID:Ab7B7Psn
でもさー、マラソンの選手で競争相手にひじうちいれたりマキビシ巻いたり する奴いるか? セガ、NECと競争してるときはそんなやついなかったっぽくないか。
この手の嫌がらせなら任天堂が得意だったような。 セガは何度煮え湯を飲まされたことか……。 セガテトリスの一件なんて、任天堂のやったことは詐欺同然だぞ。
487 :
名無しさん必死だな :03/10/13 12:43 ID:Ab7B7Psn
テトリスはセガの独り相撲だろ。 まあそこへ任天堂が温情を与えるほどの器量が無かったと言われればそうとも言えなくもない?
セガが完全に市場を作ってたのに、それを横からかっさらう時点で 任天堂は極悪。
ソニーも任天堂もセガも全部駄目ぽ
>>488 完全に作ったつもりが、大穴が空いていたって話だぎゃあ>セガテトリスの失態
セガはナムコの中村会長が幼稚と太鼓判を押したほどの糞企業だろ。 任天堂が汚いとか言う以前にセガが馬鹿だっただけ。
セガのその手の話のオチ知らない奴なんてここにはほとんどいないだろ スルーしる
セガのテトリスの話はセガの馬鹿さ加減を世に知らしめるだけだからやめとけ って、実はそれが狙いか!
むしろクソゲーを掴まずに済むんだからGCユーザーは感謝した方がいいんじゃない? こんな詐欺会社のゲームを買いたい奴がいるなんて信じられん。
キャラゲーの場合は、メーカーで買うんじゃなくて、その作品で買うんだな。 サンライズのゲームが欲しいんじゃなくって、サイバーフォーミュラのゲームが欲しいんだよ。 サイバーフォーミュラっていう作品自体は、放映した1991年にはアニメグランプリ取るほどの人気アニメだったんだし 続編もずっと続いたし、固定ファンの人気もそれなりに根強いしね。 ただ、サンライズインタラクティブに対する不安は、サイバースレでもずっと言われてる。 画面は、サイバーのクルマの設定も生かした、普通のレースゲームみたいだから、大崩れはしない…ことを期待したい。 サンライズは、SWWの件で懲りてるだろうし、そうでないと困る。
サンライズインタラクティブが詐欺まがいのゲームを 出したのはSWWが初めてじゃないんだよなあ。 あそこは以前から期限が間に合わないのなら平気で 未完成ゲームを出しているから全然懲りてないよ。
>>496 懲りてくれ…
こちとら楽しみにしてんだ
(´Д⊂ヽ
>>497 英雄譚2のときは時間が足りなかったと言い訳していたけど、
SWWのときは「あれで完成品です。続編は出しません。」と先週のサンライズラジオで
開き直っている。あれには呆れたね。
つまり今回の真相はSIがGC版の開発でトラブって作り直すのに 時間がかかるから先行してる(ってもたかが知れてるが)PS2版を 先に出すと言い訳したくないからカムフラージュしてるってことか? なんかそれだとGC版も期待出来ないな(゜ω゜)
わざわざ 「S社から圧力がありました」 なんてウソをつかないと思うけどなー。 立場としても。 そんなウソつけないんじゃないのかな。
501 :
名無しさん必死だな :03/10/13 20:31 ID:SJpBw/Xn
んな嘘ついたら訴えられるっつーの
502 :
名無しさん必死だな :03/10/13 20:41 ID:9pSd+Yz+
GCでも出ます。 新世紀GPXサイバーフォーミュラのキャラクターデザインを担当されている、久行宏和さんのHPの掲示板で、久行さん御自身の書き込みにより、同作のGC版も発売予定であることが明らかになりました。 そもそもは、GC向けが先行していた、新世紀GPXサイバーフォーミュラですが、突如、PS2版の先行発売が決定し、さらに、GC版の情報が途絶えてしまう中で、あるいはGC版の発売中止かとも思われた同作でしたが、どうやら、最悪の事態は免れたようですね。 念の為、久行さんの掲示板でのコメントを引用させていただきます。 ・サイバーのGC版、まだはっきりとした時期は調整中らしいのですが、やはりPS2版より少し期間を置いて発売になるみたいです ・GC本体を買われた方はヤキモキされてるでしょうが、間違いなく発売はされますのでその点ははご心配なくとの事でした 直リンクは避けますが、自分の目で確認されたい方は、10月9日23時51分の書き込みです
SSでストZEROが出たときも ドラマチックモードで愛しさと切なさと〜の曲が使えなかったよね あれは篠原がSMEだったからでしょ? あと今度出るGジェネアドバンスもSEEDの曲がEDのになってる(EDはビクター、OPはSME)
S社から圧力があったとHPに書く方が余程訴えられかねないけどな。 ま、GC版が発売されたらそのデキを見ればわかること。 カプコンやセガみたいに技術があるところでも苦戦してるってのに中身 が伴わないとどうなるやら。
純粋なサイバーファンが犠牲になると
純粋なサイバーファンのことを考えてるならマシな下請け使えってこと。 それと某S社の弱小に対する何よりの圧力ってのは「出させない」ことだ と書いておこう。結果は売り上げとしてのし掛かる寸法で見せしめにもなる。 圧力は優先させるなんて発想自体がズレている証拠。
GC向け企画をPS2向けにチェンジさせたのはありそうだけど。
>>485 マキビシ=明らかな傷害罪=犯罪成立
ひじうち=故意かどうか不明=犯罪不成立
んで、マラソンの世界はひじうち、あしひっかけ、やりまくりの転ばせまくりな格闘技の世界のようだが、
世界陸上のとき、日本人選手がコケたし、そのちょっと後に南アフリカ人選手もコケたし、
北朝鮮人選手が野口をコケさせようとしていたエピソードは試合直後に明らかになってたし。
んで、ここでは正直、犯罪とは成り得ない行為をもってして、
SCEがサードパーティに圧力を加えた可能性がある、ってことで。
それ自体に違法性はないしね。エグいことだが。
510 :
名無しさん必死だな :03/10/14 06:59 ID:r4KqTW3J
既出だけど PS2版のほうがGC版より売れる GC版のほうがPS2版よりいい出来 という要素からいったら、商売としてはPS2版を先に出したほうがいいからね。 GCユーザーは不満だろうけど。
そりゃ、ダウングレードなんてしても、それだけで消費者の購入意慾をそぎ、 ソッポ向かれる可能性が高くなるからね。 このスレのお題の場合は、「商売として」じゃない要素が働いた可能性が高い点にあるんだけど。
512 :
名無しさん必死だな :03/10/14 08:53 ID:RT1ZlNcU
>>509 明らかにルール違反だろ!
戦争で細菌/核兵器使うようなもんだって。
つか同時発売までならまだ許せるよ。
GC版がとっくにできあがってて待たされる結果だったとしてもな。
しかしGC版を後で出さないと困るんだよねぁフフーンって態度は駄目だろぉよ。
圧力かけれるように、任天堂も頑張ればいいのにね(w
まぁ、糞ニーはあまりにも糞すぎたでFAだな。 94年に発売したPSの頃があまりにも新鮮におもえるわ。
あ〜、なんかPS立ち上げの時に、力を合わせて一緒に任天堂を倒そう と言っていたのが、PS2になってさも自分の独力で倒したと言い放ったと さるサード関係者が憤慨した話を思い出した。
>>514 このスレで初めての真っ当な煽りだな。
それ以外の煽りはアフォ過ぎ
結局任天堂はいまだにサードを軽視しているってことだな だから今回みたいに逃げられる
519 :
名無しさん必死だな :03/10/14 12:00 ID:XhdVuShd
>>517 まったくだなw
任天堂が昔強権的だったころの事を今でも引き合いにだして
煽るような奴らが今回の某S者の圧力を正当化しようとした所で
説得力が皆無。
初めからそういえばいい。
サードが任天堂を軽視してるってのが正しい
スタッフはS社に悪感情を持ったみたいだけどなw
妊娠以外が任天堂を軽視してるんだけどな(w
523 :
名無しさん必死だな :03/10/14 12:51 ID:oaxU3e4i
そんな物言いでこの事件を正当化するのが出川か 普段任天堂のやる事を盲信する妊娠に対する批判は いいこと言うなと感心してたのに、残念
524 :
名無しさん必死だな :03/10/14 15:06 ID:r4KqTW3J
陰口みたいにぐちぐち言ってないで そんな圧力跳ね除けてみせろよ。 マジカッコ悪すぎ。
不正競争防止の方が、ネットでの告発よりも上位だと思うが。 後者は法的には親告罪扱いになると思うし。
>>509 まずは傷害罪じゃないな。道交法違反OR銃刀法違反。けがしたら傷害罪ってことで。
どっちにしろ刑事罰は成立すると考えられるけどね。
GC版がPS2版よりいいデキなんてアトリエ彩に当てはまるのか謎
ハードの処理能力の問題なんだし
PS2の方がGCより性能が良いのは明らかなのに、 ファミ通に載ってた画面写真がGCの他のタイトルに比べ 見劣りするのは何故だろう?
それはまあ、PS2がGCより高い性能を発揮できるのは 君の脳内ドリームワールドだけだからじゃないのかな
534 :
530 :03/10/16 01:11 ID:Im/OSYvZ
別に間違ってはないと思う。確かに531が言うように、 GCがPS2に劣っていると言い切ることなどできないが、 両者のスペックを比較すると、3DCGの描写性能では PS2がGCを上回っているはず。なのにPS2版の公開された画像がGCに 比べ見劣りするのは何故だろうて思っただけ。
530は本気で言っているのか?PS2がGCを上回っていると思っているなら、 「Star Wars Rogue Squadron III」レベルのグラフィックを出せると思っているのかね。
比較対象としてPS2版Star WarsのScreen Shotを出してやれ・・・としようと思ったけど、
>>530 はさすがにネタでしょ。
鬼武者3が秒間300万ポリゴン言うてるがな。 ふ、一秒間にたったの300万ポリゴンか、って感じ。 GCの1/5くらいの性能しかない。
んじゃ、PS2はGCの5分の1に値下げしる! と言ってみるテスト。
539 :
530 :03/10/16 22:33 ID:Im/OSYvZ
PS2のスペックが発表された当時の記事ですが 【Emotion Engineの主な仕様】 ・動作周波数:300MHz ・命令キャッシュ:16KB(2way) ・データキャッシュ:8KB(2way) ・スクラッチ・パッド:16KB(2ポート) ・製造プロセス:0.18ミクロン ・総トランジスタ数:1,050万トランジスタ ・ダイサイズ:240平方ミリメートル ・コア電圧:1.8V ・消費電力:15W ・浮動小数点演算性能:6.2GFLOPS ・座標変換+透視変換:6,600万ポリゴン/秒 +光源計算:3,800万ポリゴン/秒 +フォグ :3,600万ポリゴン/秒 ・ベジェ曲面生成:1,600万ポリゴン/秒
540 :
530 :03/10/16 22:36 ID:Im/OSYvZ
で、こちらが任天堂のHPにあったGCのスペック表の一部 実力表示性能 600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク) (実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び テクスチャ等での表示性能) こういった数値で見る限りではPS2のグラフィック機能がGCを 上回っているように思えます。
>539-540 ああ、そうだよ。正解だよ。それでいいじゃん。そうだよ、お前が思ったとおりでいいじゃん。 でも、PS2の方がしょぼいんだよ、仕方ないんだよ。 そういうもんなんだよ。
530は「公式でこんな数値出してるのに、これって実はハッタリじゃん?」 って言ってるんだろ思うんだが
543 :
530 :03/10/17 01:06 ID:AuETlqzf
>>542 そのとおりです。どうしても納得いかなかったので、
皆さんはその辺りをどう解釈しているのか意見を聞いてみたかったんです。
544 :
名無しさん必死だな :03/10/17 06:32 ID:/4U1wV9z
PS2はそのグラフィック機能を、ゲーム機の能力としてうまく生かしてないんじゃないのか? PS2は、その「多いポリゴン」をうまく処理しきれてないんだよ。 おそらくPS2のグラフィック機能はDVD鑑賞くらいにしか生かしてないんだ。 GCはゲーム機に特化してる分、質の高いゲーム機になってるんだろうな。 後続の分、PS2の問題点も解決しようとしていると思うし。 実際のゲーム画面ではGCのほうがずっとキレイだもんな。
GCのはゲーム開発時の実際の性能。 PS2のはただ単にポリゴンのみを表示した時の性能。 極端な話、光源を使うと半分に減り、テクスチャを張ると減り、 エフェクトをかけると減り、プログラムを走らせると減る。 普通にゲーム作ると300万ポリゴンですよっと。 ドリキャスが60万くらいなので、当時としては性能が悪いわけじゃないんだけどね。
546 :
名無しさん必死だな :03/10/17 10:02 ID:Qc2LVt3b
大雑把に言えば、GCがPS2の2倍、XBOXがPS2の3倍の 性能です。
547 :
名無しさん必死だな :03/10/17 10:10 ID:YPm10spi
>>539-540 数字だけで語るのも良いけれど、実際にゲームをやってみるのも良いよ。
性能の差がよくわかる。
PS2はそれぞれのピーク性能を素直に淡々と発表している。 クルマのカタログスペックみたいなもの。 それに対してGCは曖昧な実効値で誤魔化している。 なぜかというと、同時期発売のXboxのスペックに大きく見劣りするから。
誤魔化すって言う意図は無いんでは。 PS2の方が性能が高いと勘違いするユーザーが出てるのに。
Xboxは半透明処理すると一気に処理落ちするけどね。 てか実質使用不可能に近いが。
GCはカタログスペックより実効値が高い設計なんでしょ。任天そういうの好きそうだし。
「通常、人間は潜在能力の3割しか引き出せていない
北斗神拳の奥技は残りのの7割を引き出す事にある」
と、言ってる園児 vs 3割能力ボブサップ
>>530 の目には園児が光り輝く戦士に見えた
554 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:25 ID:xl+05iki
なんで性能の話してんのさ ソニーの不当な圧力について語ろうまい
>なんで性能の話してんのさ もちろん話題をそらすためです。
556 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:46 ID:/4U1wV9z
サイバーフォーミュラはサンライズのゲーム。 サンライズはバンダイのグループ会社。 んで、任天堂がバンダイの株主になった。 任天堂といえばゲームキューブ。 つーことで、サイバーのGC版発売も安泰…だといいな。
557 :
名無しさん必死だな :03/10/17 11:55 ID:X4yy7z0X
530は天才策士だなw
558 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:09 ID:hdqhSCh5
ガンダムがGCの超美麗新時代グラフィックシステムのトゥーンで どこまで綺麗に表現されるか興味あるっぽい。 もう出ないかと思ってただけに。
>542は上手い逃げ道を作ってやったな
560 :
名無しさん必死だな :03/10/17 12:58 ID:/4U1wV9z
株主パワーで、GC版も年末に出してください
561 :
h :03/10/17 14:55 ID:nhc1cNz0
562 :
名無しさん必死だな :03/10/17 15:33 ID:N23I9e5e
なぜ作りやすいハードを選んだサンライズにこんなに醜い仕打ちを請うのか? しかも作りやすいハードの方を後回しにさせるとは何たる事 作りにくい方を先に出さないといけないなんてGC版はいつになるか分かった物でもないな
GCの方が作りやすいと思ってるバカまだいたんだ。
>>563 PS2の方が作りやすいのならソース出さないとなw
「出回ってるものが環境的に作りやすくなってる」のと「作りやすい」のは全然違うだろ 日本人にとっては日本語が最も便利な言葉だが、言語として優秀かどうかは別の話。
566 :
名無しさん必死だな :03/10/18 00:15 ID:5+ov2a1x
もはややりたい放題ですな
567 :
名無しさん必死だな :03/10/18 00:26 ID:4OYHq69s
568 :
名無しさん必死だな :03/10/18 01:07 ID:siAw3jk3
開発費はPS2の方が高い。 なまじムービー沢山入るだけに。
>>567 あー前に貼られたやつね。ちゃんと英文読んだのか?
ありゃGC版は初期研究開発投資分を含んでたんだぞ。
PS2に含めたらdでもない金額になってるっちゅーねん
570 :
名無しさん必死だな :03/10/18 08:48 ID:AmoVJR1/
酷いな、GCのソフト日照りはこういうカラクリだったのか・・・
GCの方が作りやすいって言ってるのは、スキルのないバカプログラマだろ。
日本のプログラマの殆どがそのスキルの無いバカプログラマな罠。
573 :
名無しさん必死だな :03/10/18 09:28 ID:l5pxR/q+
GCの方が作りやすいだろ。そりゃ。 PS2の妙ちくりんなアーキテクチャはGT4開発者すら支持してない。 つまりソフトウェア開発者との連携がうまくいってないターゲット不明瞭なハード。 加えてムービー山盛りで開発費が高騰。 こんなハード・誰も望んでない。 そのうえ他社に圧力だからな。やってられんね・実際。
プログラムレベル的にそんな凄いのは必要ないだろ。 そうなると仕様書を読めないやつが多いのか?
>>572 そして初代プレステは、その人たちに指示されたわけで。
64はその人たちにNOを出されたわけで。
本来ならPS2だって真っ先に否定される程の代物なのに
(SCE製の、しかもSCE大本命ソフトにしてハード性能のプレゼンテーション役を
持ったソフトの、あまつさえSCEに所属してる開発者に否定されるってどうよ?)
こういう圧力とか企業取引とか交渉テクニックとか互換性とかで
囲い込みをしてるわけで。企業としては正しいが、現実にマイナス要素ではあるわな
576 :
名無しさん必死だな :03/10/18 17:04 ID:e7/X0VYk
酷いね。全く
いつの間にか山内がPS2のアーキテクチャを支持していない事になっているが 彼はただEEのクロックが(今となっては)遅いと言っただけ。
578 :
名無しさん必死だな :03/10/18 17:16 ID:pTTFSq4R
いや違うな。 あれはPS2が遅いってのを暗にほのめかした発言。
>>578 だから遅い、速いとアーキテクチャは別問題だべ
580 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/18 17:19 ID:rz49TfuY
いや、VUが物理演算に使え無い事も怒っているっしょ。
582 :
名無しさん必死だな :03/10/18 20:18 ID:9ygXeuf2
「シミュレーションにエモーションエンジンのベクトル演算ユニットは使っていません。 すべてMIPSコアで行っています。 でも、PS2のMIPSコアってクロックが遅いじゃないですか。 シミュレーションプログラムは、物理的な影響をシリアルに繋げていく処理なので、並列化ができない構造です。 いや、本当に気が遠くなるほど長いですよ。 ですからクロックの遅いPS2のCPUでは、今の物理シミュレーションエンジンで6台を動かすのが限界なんです」 たんにシミュレーションプログラムの構造上の問題でMIPSコアしか使ってないだけじゃん。 どこもアーキテクチャをけなしてなんていないが。 それともCPUの並列構成事態をアンチは否定したいのか?
クッロクの遅いEEを採用した時点でアーキテクチャミス とかっつってな まぁ、6台はイヤじゃないの個人的に 山内じゃなくて丹...
584 :
名無しさん必死だな :03/10/18 20:55 ID:9ygXeuf2
300MHzっても当時のプロセスで マージンを考えれば妥当な値だろ。
んじゃ今のPS2のアーキテクチャレベルじゃ物足りないっていってんじゃないの? 山内わ
山内は将来PS3でGT6を開発してる時点でも、何かしらの性能不足を感じてるハズだ。 GTの目指してる方向性はキリがないからな。
とはいっても車ゲーの物理処理にEEは不向きとも読み取れる内容だろう 単純にシリアルな処理を繋げていくだけだったら 当時でも単に周波数が高いCPUなんて腐る程あったし そっちの方で動かす方が向いているって事なら、アーキテクト批判ともいえるんじゃないの そのみちEEの採用なんてSONYの面子の問題だったろうし
それにEEの周波数の低さはくたたんも問題視していたでそ、当時 後藤かなんかの記事にあったが、目標は最低でも350で300ってのは 妥協点だったはず
>>587 なんで、そこで車ゲー全般に拡大解釈しちゃうわけ?
よくある開発者の苦労話をいちいちアーキテクチャ批判にしてたらキリがないだろ。
なんかあんまり関係ない話になってきたな
話題をそらしたいんですよ。
592 :
名無しさん必死だな :03/10/20 12:06 ID:64bkygLL
593 :
名無しさん必死だな :03/10/20 21:49 ID:ROicBXo5
酷い話だな全く
594 :
名無しさん必死だな :03/10/21 01:53 ID:i0o0QgYu
圧力問題では話題を逸らして、 有料体験版販売については必死に肯定して・・・。 必死なんですね。
595 :
名無しさん必死だな :03/10/21 16:52 ID:2r687f8h
PS2のラインナップを増やす努力じゃなく、 GCのラインを減らす工作をしていたとは…
596 :
名無しさん必死だな :03/10/21 17:57 ID:dnGRGu+0
>>595 おかしいですな。
ハード戦争は終わったとか、
競合相手が全くいないとか言っているのに。
597 :
名無しさん必死だな :03/10/21 19:58 ID:blmpW26V
ほんとにね。
また電波レスで埋まってる・・・ そんなにして・・・
お前も相当なもんだしな
すっかり廃れたな GC版発表まではこんなもんか
601 :
名無しさん必死だな :03/10/22 18:33 ID:k7bzmsiL
>>600 圧力問題に関して新しい話題がないからってのもあるだろな
602 :
名無しさん必死だな :03/10/22 20:52 ID:24s83Q/x
もはややりたい放題だな。
603 :
名無しさん必死だな :03/10/23 08:14 ID:pHMozwwx
許せないね
まだやってたのか。おまえらちょっと怖いよ(w
605 :
名無しさん必死だな :03/10/23 11:54 ID:wW8Xll6s
>>604 まだ、とか言っちゃって。
こういう問題はどうでもいいとでも思っているのか?
今後の業界のためにも、
圧力問題や有料体験版問題は話し合うべきだよ。
606 :
名無しさん必死だな :03/10/23 12:11 ID:ALaGpycl
昔の任天堂なんて日常茶飯事に行ってたことじゃん、今は弱体化して やりたくてもできないけど・・・。
607 :
名無しさん必死だな :03/10/23 12:18 ID:twAMw+6W
任天堂はやってないよ
608 :
名無しさん必死だな :03/10/23 12:33 ID:2BYROope
>>607 つい最近もやりましたよ、旧スクに対して「GBA参入のかわりに
GCでFF出せ。」って。
まあスクのほうが一枚上手で任天堂に金出させておいて出来たのが
FFCCというとんでもねえクソゲーだったけどw。
出川印の妄ソースですか?
>>605 ゲーオタ同士が話し合って解決するのかよ(w
告発するなりしろよ。まぁ門前払いだろうけどな。
611 :
名無しさん必死だな :03/10/23 13:28 ID:twAMw+6W
>>608 あれは任天堂に後ろ足で砂けけてソニーに寄り添ってたのを、
任天堂の温情で許して貰ったんじゃんか。
たかがあの程度のことで許してくれた任天堂の懐は深いだろ。
>>608 任天がファンドQで募集したらスクが企画持ち込んだんだろ?GBA参入したいから。
やらせてやっただけだ。
任天が圧力かけたってスクは「やだ」と言えば済むじゃんバカw
>>612 その理屈だと、今回の件も同じことになりますが・・・。
プっ。SI必死だな。
616 :
名無しさん必死だな :03/10/24 00:36 ID:S7qrnZx3
どっちにしろソニーもゲーム部門は売上激減 こう言う古い体質もそろそろ変わり始める頃だろう しかし、このスレを初めて見たんだが こんなマイナーゲーまでに圧力とはねぇ・・・・・
そんなに一人勝ちしたいんかね? 他社の足の引っ張っても業界全体が暗くなるだけなのに・・・ 「自社儲かった、他社儲かった、業界の未来は明るい、ウハウハ」 でいんじゃね? こんな根暗なことやってるとまわりまわって減収減益しますよ?
619 :
名無しさん必死だな :03/10/25 09:50 ID:4v6Xlbzz
つーかすでに減収減益ですよ?
sonyサイテー
621 :
名無しさん必死だな :03/10/25 12:38 ID:msJzq0wo
仮に困ると某S社から言われて、それを断ったらどうなるの? PS2版だせなくなるってこと? まーどっちにしても、どちらが先に出ても最終的な売り上げには 影響ないと思うんだけど、、、違う? GCしかもってない人が、PS2が先に出るからってPS2買わないよね? 両方もっている人はGC版買うよね? PS2しか持っていない人が、GCが先に出るからってGC買うかな? 結局はGCの売り上げが悪そうだからPS2版も急遽ださないと やばそうな状況になったのだとしたら妊娠が悪いんだろ ゲーム買えよ、たくさん、、、批判ばっかしてても状況よくならんからね
622 :
名無しさん必死だな :03/10/25 12:55 ID:3fYe+FiW
>>621 よくわからないけど、待遇が悪くなったり、
もうPS2では2度とソフトを出させてくれなかったりするのかなぁ?
623 :
名無しさん必死だな :03/10/25 13:19 ID:8s4EHb7+
>>621 断ったら確実にそのゲームはPS2では出せなくなるだろう
その後のゲームも出せたとしても何らかのペナはあるだろう
>GCしかもってない人が、PS2が先に出るからってPS2買わないよね?
>両方もっている人はGC版買うよね?
>PS2しか持っていない人が、GCが先に出るからってGC買うかな?
この辺に関してはこのゲームがキャラゲーなのを忘れているのか?
キャラゲーは原作ファンならどういう物であろうと買うというのは普通にあるぞ
現にGC版のみの発表だった時にGC本体を買ったファンもいる
言ってる事は間違ってないんだけど妊娠とか使うとただの煽りにしか見えないよ
まぁ煽りじゃないなら最後の1行だけで良いんだけどな
>ゲーム買えよ、たくさん、、、批判ばっかしてても状況よくならんからね 状況をよくするためにゲーム買うか? そのゲームを楽しむために買うだろ。
626 :
名無しさん必死だな :03/10/25 17:14 ID:msJzq0wo
>>624 >この辺に関してはこのゲームがキャラゲーなのを忘れているのか?
>キャラゲーは原作ファンならどういう物であろうと買うというのは普通にあるぞ
>現にGC版のみの発表だった時にGC本体を買ったファンもいる
でもさー
このゲームにハードをそんなにひっぱる力ってあるの?
それにPS2が先行でもGC版もでるんだろうから、買ったことは別にいいんじゃ
ないの?なにか問題ある?
>>615 >状況をよくするためにゲーム買うか?
>そのゲームを楽しむために買うだろ。
だったら、ここで散々いわれている批判はどうでもいいことだよね?
なんかS社の影響でN社に影響ないし、GC版がでなくなるわけでも
ないでしょ?
発売は遅くなったってことはあるだろうけど、、
あまり売れなさそうなゲームでも奇跡的に大ヒットする 可能性もゼロじゃないわけで、逆転の目は悉く潰しておけって事でしょう。 営業の口先一つでソフトを独占できるなら安いもの。
628 :
名無しさん必死だな :03/10/25 18:31 ID:xvz4a4e8
あえて言おう。逆転する可能性はゼロだ。断言しても良い 任天堂は今まで(続編物が多いが)GCで良作をいっぱい出してきた。 しかしこのテイタラクだ。スマブラでさえ逆転というには至らなかった。 絶対にどんなに出来が良くても 今まで散々既出しているレースゲーが爆発的にヒットするわけが無い
売上が見込めないんじゃないの?って聞いておいてその後で 売上は別にいいんじゃないの?とか言われてもねぇ・・・
630 :
名無しさん必死だな :03/10/25 19:30 ID:CfxFoeEo
GC版の発売まであまりにも間があくと、売り上げの影響は出そうだな。 アニオタならPS2も持ってるだろうし、キャンギャルのポスターだっけ?アレもオタなら手に入れておきたいだろう。GC版にも付くかわからんし。
>>624 最初の一行はありえんな。
任天堂はそういう陰湿なことをするけど、SCEはそんなことしないよ。
632 :
名無しさん必死だな :03/10/26 00:29 ID:aXv3KxV9
任天堂はこういった陰湿なことはやらないでしょ。 かなりクリーンな会社。どっかの大企業と違って。
633 :
名無しさん必死だな :03/10/26 01:38 ID:1899YpCU
おい・・・昔、任天堂がソニーと、スーファミに合体させるCD-ROMドライブの契約してて ソニーがCD-ROMドライブを開発中に任天堂が裏切って契約を破棄したんだが。 任天堂は相当に陰険だろ。 ああ、たしかディスクシステムの時も「ディスクシステム用ソフトの著作権は オレらのもんだ。出させてやるだけありがたいと思え」とかなってたし、 スーファミ出す時も、先発のMDをけん制するために随分前からスーファミの 開発を発表してたしな。高性能ぶりをアピールして。 確か前は、ゲーム機は性能じゃない。とか言ってたのに。 おかげで随分MDの売上落ちたよ。
634 :
名無しさん必死だな :03/10/26 01:50 ID:aXv3KxV9
スーファミCDの話は実際の所はわからんだろ。 任天堂とソニー、両者で都合の良いこと言うとるしな。 それからディスクシステムは料金的に良心的すぎ。 あんなの慈善事業に近いよ実際。 MDはスーファミの発表無くても一緒。 ベアナックル2が同時発売だったならあるいわ。
635 :
名無しさん必死だな :03/10/26 01:56 ID:1899YpCU
>>スーファミCDの話は実際の所はわからんだろ ・・・しかし、こういう物を取り扱ってるところって、大抵ソニー側なんだよな。 「これこれこういう事情でこうなった、だから任天堂は悪くない。」 なんて書いてあるところはオレは見たことがない。反論出来るならするんじゃないの? >>ディスクシステムは料金的に良心的すぎ ユーザにとったら、そら魅力だろうぜ。でもメーカーはどうなんだ?著作権取られた上に ぼったくられちゃかなわないな。・・・どの程度マージンがあるかは知らんが。 >>MDはスーファミの発表無くても一緒 そういう行為をしたことが問題なんだよ。上に言ってるように、 任天堂は、言ってる事とやってることがめちゃくちゃ。
636 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:31 ID:qStHadWm
スーファミCDは事実になって表に出ている面だけを見ると 任天堂が非常に仁義破りなことをしているのに気付く。 スーファミCDの試作機を展示した展示会で これまでの提携相手に一言も言わずに別の会社との提携を発表した。 このことを擁護できるやつって頭おかしいとしか思えんが。
637 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:35 ID:sTfWhF+Y
>>636 そりゃソニーにもロイヤリティーが入るようになってたらどこだって蹴るだろ
638 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:37 ID:8IEnawT2
>>637 そういう事は事前に任天堂にも通達してあるはずだ
そのことを承知で了承得てると思うぞ。もし違ったら
またソニーも批判されてるんじゃないか?
つい最近になって、ようやくGCのロイヤリティを他機種並に引き下げたり、 ひき逃げ犯を車ゲーCMに起用したり、任天堂の感性は世間とズレがある。
640 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:42 ID:+/WilgUi
>>639 >>ひき逃げ犯を車ゲーCMに起用
初耳だな。もうすこし詳しい情報求む。
641 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:42 ID:qStHadWm
>>637 問題は契約の内容ではなく異例とも言える仁義破りの方。
わかりやすく言うと
今はなきスペースワールド中にいきなり展示ソフトが
「このソフトは他社ハード用専用のみでだします」
とかなっているようなもの。
642 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:43 ID:sTfWhF+Y
>>638 そういうのは細かく文章にして書類として提出するわけよ
でももしその部分を読み落としてたら気付かないわけで
でUS任天の荒川がそれに気付いて破棄したって話
643 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:46 ID:sTfWhF+Y
ソニーもシャープみたいにツインファミコンみたいな契約にしておけば何も問題はなかった CDゲームから取ろうとするから蹴られたただそれだけ フィリップスはそんな事はしなかったから良かったが 実際のゲーム製作に問題が上がりSFCCDアダプタは無期延期
645 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:47 ID:zCC8tAdQ
メンバーか
646 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:47 ID:qStHadWm
>>642 破棄はしてないぞ。そこが任天堂の悪質なところ。
だって破棄すると契約違反になりそれなりのペナルティがくるから。
明確に破棄するのでなく、会合の場を持たせずにだらだら引き延ばして
その裏で他社との提携を発表する。
あとは自然消滅を待つばかりという行動をとる。
647 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:48 ID:qStHadWm
>>642 一般社会では契約までしておいて読み落としたじゃ普通済まされんよ。
649 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:51 ID:sTfWhF+Y
>>646 詳しい事実関係は当人じゃないからわからないが
そうなのかもしれないな
SFCのCDアダプターはCDを使うという事も驚きだったが
本来は性能の足りないSFCにCDアダプタ側に32ビットチップを載せて
処理速度の強化を行うというのが本来の目的
結局そういうごまかしじゃ3Dゲームは作れないという事で64の開発に移行した
ってな話だっけ
つまりはソニーが汚い真似をしたってことでFA。 特許を潜ませておいて、後で請求するつもりだったわけでしょ。
651 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:55 ID:MI4+lcxl
>>644 サンキュ。
こんな事件もあったんだな〜。
五郎の必死さに笑えるw↓
警視庁は24日、公務執行妨害と道交法違反の現行犯で、人気アイドルグループ「SMAP」の稲垣吾郎容疑者(27)を逮捕した。
調べでは、稲垣容疑者は24日午後8時45分ごろ、東京都渋谷区道玄坂2丁目の路上で駐車違反をし、反則切符を切ろうとした渋谷署の女性警察官の制止を振り切って乗用車を発進し、車を女性警察官のひざに接触させた疑い。
稲垣容疑者は「免許証を見せてください」との要請を無視して乗用車に乗り込み逃げようとしたが、約10メートル走ったところで止まり、その場で逮捕されたという。女性警察官にけがはなかった。
652 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:57 ID:sTfWhF+Y
>>648 まだ契約する前だったんじゃないの?
>>650 結論はそうだな
サブマリン特許を無効化させるためにフィリップスと組んだわけだし
実際切れてそのときの名称プレイステーションでゲームへ
参入したわけだ
653 :
名無しさん必死だな :03/10/26 02:58 ID:qStHadWm
>>649 また話のすり替えを。
そういった本来の話云々の前に
表に出てきている事実だけをみても任天堂の非道がわかるでしょ。
そのことについてどうして擁護できる。
それにしても以来SONYがライセンス会社に関わっているディスクメディアから逃げまくってるのが笑える。 或いは自社はライセンス料ボッタクるくせに、よっぽどヨソから取られるのが嫌なケチなんだろうな。 松下もショボイ契約させられてるんだろうな。 任天堂はこれからもずっとイレギュラーなメディア採用していくんだろうな。
655 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:00 ID:qStHadWm
656 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:03 ID:MI4+lcxl
まぁあれだ。任天堂は非常に馬鹿な事したな。ソニーと組んでりゃ CDアダプター発売 ↓ サードが皆そこに流れ込む ↓ 性能が上がり、スーファミの寿命が延びる ↓ 時を見計らって次世代機発売。 ・・・CDアダプターの事を考慮してCDで出すにせよ、 カードリッジで出すにせよ、任天堂が勝利してたと思うんだが。 全く64の件では過信のし過ぎとしか良いようがない
657 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:03 ID:sTfWhF+Y
>>653 非道と思うのはソニー側の人だけでしょ?
任天堂にくっついて利益上げようとしたけど失敗したってだけで
その反骨精神からちゃんと立派に自社ハードも立ち上げてるし
任天堂に対する復讐は済んでるんじゃないの?
>>652 サブマリン特許を勉強して出直してこいや
ソニーはβの反省から低性能マシンを作り続けているんだよなぁ。 困ったもんだ
660 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:09 ID:sTfWhF+Y
>>656 実際エニックスもキャラが3Dで背景が2Dの擬似3DのDQの実験もしてたという噂だし
そこまでさせておいてCDアダプタが出なかったという事は出す次期が過ぎたと判断されたんだと
フィリップスと組んでも出してないわけだし
661 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:09 ID:qStHadWm
>>657 どうせ話を纏め上げられないだろうから
表に出ている一点のみに絞って話をしているのだが、
展示会の一件はどう擁護できるのか。
話のすり替えや拡張はなしで答えられないのか?
君はアレか、殺人罪を犯しても背景があれば罪を問わないつもりなのか?
662 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:11 ID:MI4+lcxl
てぇか、さっきから読み込みなおすたびにノートン君がうるさいんだが。 オレだけ?
663 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:11 ID:sTfWhF+Y
>>661 その展示会の話自体が知らないもので
それを具体的に教えて欲しいんですけど
664 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:13 ID:2gaJFY7m
お前らがどういおうと、HPで少し詳しい話になると ソニーを擁護した話しか出てこないぞ。
ソニーの作ったCD機が読み込みが遅すぎてこりゃ駄目だと思ったのかもよ。 得意のハッタリで任天堂を丸め込んでみたものの 結局遅かったから切られたんじゃないのかな。
666 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:18 ID:sTfWhF+Y
この記事とか?
91年6月1日、ソニーはシカゴの『コンシューマー・エレクトロニクス・ショー』(CES)で
「スーパーファミコン互換CD-ROMゲーム機」を発表する。ところが、その翌日の任天堂の記者会見では、
蘭フィリップスとCD-Iを中心としたシステムの共同開発を発表し、事実上、ソニーとの契約を反古にした。
ソニーはこの発表内容を5月中旬には入手していたが、最後まで契約を忠実に履行することで任天堂の
変心をくい止められるのではないかという期待もあり、当初の予定通り事を運んでいる。
http://www.pc-view.net/Special/000411/page2.html
大体、ソニーと一緒になんかしようというのがキチガイ沙汰だよな。 ソニーはただの規格荒らしなんだからさ。 規格を決めるときにたらたらと時間稼いでしかも低性能に落とさせといて、 自らは違う規格を模索する。 こんなことばっかりやってる会社のどこを擁護すりゃいいんだ?
668 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:24 ID:qStHadWm
>>663 具体的にも何もずっと書いていただろ。
千手観音って哀れな人種だね。せめて夢の中では幸せに。
669 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:25 ID:tTT6RL7o
670 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:27 ID:sTfWhF+Y
>>668 任天堂もソニーからの誘いでCD-ROM採用に興味を示してたけど
ほかにCDが詳しい企業を探したらフィリップスがあり
そのフィリップスの持つCD-iという技術に惹かれたんじゃないの?
とにかくアクセス時間、読み込み時間には物凄くこだわる企業だと思うので
任天堂には技術を売りに来る企業がわんさかいると山内も言ってたな ソニーもその中の一つの企業だったという事か
672 :
名無しさん必死だな :03/10/26 03:45 ID:qStHadWm
>>670 探すも何もCDの特許をソニーとフィリップスが持っているというのは常識だろ。
それにCD-Iに関しては規格化されていたので
なにもフィリップス独自の技術ではない。
さらに後にCD-I単体でのプレーヤーをフィリップスは出したが
アクセス速度などは低速でとても技術的に優位なものではないぞ。
>>631 任天堂はスクウェアに散々参入への嫌がらせをした。
SCEはしてない。
映画こけたら増資した 嫌がらせよりはましだが どうかとは思うね 要は強い立場にへつらい 弱い奴に尊大なだけじゃないの?
また出川の話題そらしか。 圧力かけてる時点で十分陰湿な企業じゃん。
676 :
名無しさん必死だな :03/10/26 09:47 ID:qStHadWm
>>674 スクウェアの要請にしたがってお金払った
面倒見のいい会社じゃん。
出川の論法はDQN犯罪者が「他の奴もやってるだろ!」と叫ぶのにそっくりだな
678 :
名無しさん必死だな :03/10/26 11:56 ID:ufyrNrau
ソニー必死すぎ。 PS2市場が砂上の楼閣である証拠だな。 そりゃPS2市場だけが縮小し、冷え切るわけだ。
679 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:20 ID:WeDmZ/dY
当初、GCだけで出す予定だったのが、 ある日突然「PS2でも出させて下さい」と来た。 ま、何が起こっちゃったのかは想像に難くないわな(苦笑 ある程度の注文を受けても仕方がないのでは? 切実なる願いを聞いてあげたんだからさw
>>679 記述を見る限り、最初からPS2版も開発予定だったようだが。
でもどうせPS2版を出すならそうと告知しといたほうがユーザーのためだよなぁ。
どうせ任天堂が圧力かけてGC版しか当初は発表するなとか要求したんだろうけど。
681 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:36 ID:xY5lQOI8
もともと開発者自身がGCが好きで自分用にもGC版を出そうというところに ソニーから要望があり仕方ない営利目的で作るか!みたいだと予想する
PS2版もリリースの予定があったのか。 なのに最初表になったのはGC版だけと・・・ あれれ? あれれ〜〜〜〜?
>>681 たぶん、そんなところだろうね。
で、ネットで嗅ぎつけたSCE社員がPS2でも出してくれと頼みに行ったと。
都合の悪いところはスルーですか。 【7月27日】東京スゴウ豊島営業所の掲示板に久行氏が書き込み。 > 本来はGC版を作っており、PS2版はそれを一部仕様変更してあとから出す予定だった。 最初からPS2版の発売は決定してた。 にもかかわらずGC版しか発表してなかった。 これはユーザーへの裏切りだよ。
685 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:45 ID:iR8EfYgd
GC版が先に出来るから発表しただけなんじゃねーの。 仕様的にPS2じゃ厳しいから何年かかるかわかったもんじゃねーみたいな。 それにGCの方が開発費もかからなくて、PS2と比較すると作るのも容易らしいからな。
686 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:46 ID:utSaU7Ty
その割にはPS2版の完成、やたら早いですね。 作りにくいってのはウソだね。
PS2版は手を抜いてるんだよw
SIだからなぁ、何が起こることやら。
689 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:49 ID:synYjtur
サイバーフォーミュラは 戦略ソフトばりのモテ方してんのな(ワラ
690 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:49 ID:EjTyN4Jz
開発コストが高いのはGCのほうだって統計結果が既に出てるなあ。 作りにくいのはGCのほうだったわけだ。
691 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:51 ID:P4OEmz9s
GC版しか発表してなくて後でPS2版を出せば、わざわざGCを買った ユーザーは怒るだろう。 某S社はとてもいいことをしたね。おかげでPS2本体を持ってる人の多くが 未然に危機から救われた。
692 :
名無しさん必死だな :03/10/26 12:57 ID:iR8EfYgd
GCの方が開発費安いよ。普通に考えて。 あの統計は研究費入れてのもんだから2年先に出たえんど廉価版が多くで回ってる PS2が安くなるのは当然。 ソニーのPS2の場合はスペックが低いから、それにあわせてモデリング出来る職人と、 それにあわせてテクスチャかける職人と、それにあわせてプログラミングできる 神プログラマが必要。よって人件費がべらぼうに高い。 任天堂ゲームキューブはなにも考えずにマックスパワーでモデリングして、 テクスチャは思った通りに絵を描けばそれがそのままゲーム画面で出せる。 設計が素直なハードだからプログラマの負担も軽い。 容量の問題で最初からムービーはあんまりいらないし、開発費は遙かに安くすむ。
693 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:03 ID:hLk+34VZ
サードにとって 任天堂ハードは出て行くのは簡単だけど入るのは難しい SCEは入るのは簡単だけど出て行くのは難しいさらに 他機種で出すのは難しい、SCEって他機種ユーザーに嫌がらせするの好きだな。
694 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:12 ID:kWUduRZz
>>692 今や本当にPS2のが開発費が安くなってるんだよ。
SCEがPS2の仕様を公開してたから、今はもう、メーカー向けに
良質な開発キットが存在してる。
GCは仕様を公開してないからそういうのは期待できない。
695 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:17 ID:bTY/bEPa
>>694 シンプル2000シリーズなどの廉価版ソフトの
存在は無視ですか?
696 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:18 ID:8v8qhjMH
ゲームキューブはプログラマーから言わせてもらえば、単純すぎて面白みがない。 ハードをソフトで叩く楽しさがないね。 ゲームキューブをわかりやすく言えば、アスキー(エンターブレイン?)のツクールシリーズでゲームを作るようなもの。 簡単にゲームが作れるからライトな人にはいいけども、ディープにゲーム開発を求めたい人には物足りない。 PS2は、細かい制御から全て自分で組まないといけない。 もちろん時間と労力がかかるが、自分の作り上げたシステムが出来上がったときの達成感と満足感は最高だ。 プログラマーが好むゲームハードは間違いなくPS2だと思うけどね? どうなの?
どうなの?っていわれてもね!!
698 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:25 ID:e1Na1n9u
PS2は叩いても響かないからね・・・ ネタを練り込める分GCの方が面白いし、映像面などの追い込みだったらXの方がやりがいがある。 PS2は適当に作ってもハードが普及しているので売れるかもっていう程度。 以上 3機種やった事があるプログラマーより。
699 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:25 ID:iR8EfYgd
全てのプログラマーがオナニーで喰ってると思うなって。 ゲームキューブは開発容易とはいうけどツクールとは違う。やろうと思えば何だって出来る。 それはどのサードのソフトを見ても明白だよ。
同じ事をするにも余計な手間がかかるのがやりがいが有るって事なのか
いずれにせよ、性能はPS2が一番最低なのは明確なのだが・・・。
>>695 一方で大作ソフトの本数やムービー量の多いゲームの数量はGCと
比較にならないわけだが。
つーか基本部分のプログラミングの手間が違うという話をしてるのに、
なんで廉価版ソフトに話をずらすかね。
703 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:34 ID:bTY/bEPa
696は典型的な釣り士か、脳内プログラマーか 単なる馬鹿のどれかだろ。
性能だけで全てが決まるなら、Xboxは今頃圧勝のはずだな。
>>703 >>698 も加えてやってくれ。最近のツール使ってればPS2が面倒なんて
話は出ないはずだから。
GCはメインメモリが分かれているので扱いにくい。 DVD容量も少ないのでマルチプラットフォームでソフトを 出す時にGCが一番問題になりやすい。 GCオンリーのタイトルを開発するにしても、 PS2とあまり変わらない性能のくせに グラフィックに対する期待が半端に高いのが困りもの。
707 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:48 ID:hLk+34VZ
むしろPS2とGCを大して変わらないと思ってる奴が多すぎ バイオハザードやゼルダの伝説なんてどだいPS2じゃ無理だって。 で実際バイオ外伝やポポロみたいなゼルダもどきが出てくると メーカーを叩く。 そもそも性能が悪いんだからしょうがねーじゃん。
708 :
名無しさん必死だな :03/10/26 13:58 ID:iR8EfYgd
まーね。 早い段階で性能が頭打ちだったから、なんら新鮮さを感じない。
性能は大差ないよ。 FF10のグラフィックは未だにGCは出せずにいるし。
PS2のD2対応ゲームがもっと出てくれれば 性能を認める気にもなるんだけど。
妊娠自慢のバイオはD2に対応していないけどな
FFXはローポリハイポリを上手く使いこなしているだけ。 決して凄いわけではない。
バイオは背景にプリレンダムービー垂れ流してるだけ。 決して凄いわけではない。
GCソフトは通常表示されてるキャラをそのままアップでも使う事が多いな 少し無神経かも?
背景にプリレンダムービー流すって、結構な技術だろうに。
ムービーの上にキャラ表示してるだけだろ? そんなに凄い技術でもないような気がするけど。
717 :
名無しさん必死だな :03/10/26 14:41 ID:VBPqyf1b
>>709 FF10最高ってのもどうかと思う
通れるところ限られてるし・・・
まぁいろんなとこ通っても迷うだけだけどな。
そうなんでしょうか
GTAなんか整備された町なのに迷うからなぁ… クレイジータクシーは迷うのが面白いけど、何かを探さないといけないようなRPGで、 どこにでもいけるってのはマイナスだろう。 3Dになってカメラがぐりんぐりん動くテイルズオブシンフォニアなんかどこ向いてるか分けわかんない時あるしな。
717の言ってることは 動ける場所の判定方法が ショボイって事じゃないのか?
722 :
名無しさん必死だな :03/10/26 16:27 ID:4gPcnonr
あんまり作りこまれてないって事だろ。 PS2じゃ仕方あんめぇ。
見事に話題逸らされてるね
語るべきは任天堂の不当な圧力なのにな。
725 :
名無しさん必死だな :03/10/27 11:28 ID:Ma5GPPor
何言ってんだこいつ
726 :
名無しさん必死だな :03/10/27 11:33 ID:za9M7Zqy
結局GC向けって出川なスタッフによる壮大なネタだったんだろ?
GC独占で出しても大赤字なんだし、結果的にはSIにはSCEの圧力に助けて貰ってるじゃん。 まぁ圧力なんて妄想だろうけど。
728 :
名無しさん必死だな :03/10/27 12:05 ID:jqCcfOlo
GC独占だったかどうかはわかりませんが、GC中心で作られていたのは間違いないと思います。 グラフィックがPS2版の方がヨロシクないので、GCで作ってPS2に移植、先行発売という形じゃないでしょうか。 正直PS2版が発売されるまでGC版の公開は避けた方がいいような感じがしました。
もともと開発力のないメーカーなのに 無理矢理PS2版を先行発売させることにしたせいで 時間もなくろくな調整もできずクソゲーになる確率が大。 結果的にソニコンと出川は自分の首を絞めてるんだけどな。
730 :
名無しさん必死だな :03/10/27 13:47 ID:vpzSfWAa
実はGC版こそが手抜きで、最初からグラフィックはPS2版に合わせてた罠。
>>729 PS2ユーザーは、こんなのスルー確定だと思うがな。
オタだけだろ、これ欲しいの。
732 :
名無しさん必死だな :03/10/27 16:13 ID:L+DimVYL
PS2ユーザーってオタで溢れ返ってるじゃん
>>732 それGCだろ、ワリオとかよりシンフォニアの方が売れてるし(w
734 :
名無しさん必死だな :03/10/27 16:55 ID:lmuVqJ5a
テイルズならPS2でもGC以上に売れておりますが・・・
735 :
名無しさん必死だな :03/10/27 16:56 ID:L+DimVYL
まだ出たばっかのワリオと比較か…よっぽど苦しかったんだね。 PS2は毎月のようにオタゲーでまくりだからね。 あと売れてるのおっさん向けゲーとか。 PS2ユーザーはおっさんとオタが多い。 つってもま、PS2をゲーム機と認識してる人をPS2ユーザーとした場合の話だがね。
>>735 ワリオがシンフォニア抜くのか?( ´_ゝ`)フーン
>>735 もっと正確に「GCは子供向け」と言えば良いじゃん。
738 :
名無しさん必死だな :03/10/27 18:13 ID:HyuwmdcL
任天堂ゲームキューブは一般向け。ファミコン・スーファミ・プレステからの流れ。 ソニーのPS2はおっさんとヲタのみ。メガドラ・サターンからの流れ。
739 :
名無しさん必死だな :03/10/27 18:17 ID:121cpNT5
いつの間にかおっさんが主流になったんだね、少子化なんだな
_ /〜ヽ (。・-・)<GC売れてないくせに流れもクソもあるかよ、ゲラゲラ ゚し-J゚
741 :
名無しさん必死だな :03/10/27 18:48 ID:RPOyvbEv
>>739 二年くらい前にSCE自ら
20から30代がメインユーザーって言ってた。
742 :
名無しさん必死だな :03/10/27 20:16 ID:QuNjSb/w
1999年 Play Station 3375.7 Dreamcast 409.4 計3785.1万本 2002年 Play Station2 2116.7 Play Station 276.6 Dreamcast 59.8 xbox 49.4 計2502.5万本 DCで遊んでいたようなオタ層はゲーム離れしていないだろう よってPS2は一般人が減ってDCから渡ってきたオタの割合が拡大していると思われる
743 :
名無しさん必死だな :03/10/28 00:52 ID:5L4N/YdA
>>741 「諸兄、ゲームしようぜ」ってのもあるしね。
この言葉は男女差別につながるっていうんで問題になったらしいけど。
744 :
名無しさん必死だな :03/10/28 00:56 ID:7mC8mkb8
そのメインユーザー?の20から30代が 急速に離れていってるんだろ。 当たり前の話だ。 いい年した奴を何時までもゲーム漬けに出来ると思ってるのか。 何が「諸兄、ゲームしようぜ」だ。 勝手にやれ馬鹿。
745 :
名無しさん必死だな :03/10/28 01:28 ID:LVWLr6d4
子供市場をがっちりつかんで離さない任天堂の方が将来性あるよね。 ま、だからこそこの必死な妨害工作なんだろうが。
746 :
名無しさん必死だな :03/10/28 08:26 ID:DS+k6mji
夏のCMは笑ったな。溢れかえったのはクソゲー ばかりだったがw
747 :
名無しさん必死だな :03/10/28 19:21 ID:cgPlyS0r
ほんとに。むしろキモかったが
748 :
名無しさん必死だな :03/10/30 00:36 ID:vGpOnq4S
>>743 > この言葉は男女差別につながるっていうんで問題になったらしいけど。
そうなん?
煽り屋小波社員氏ね
750 :
名無しさん必死だな :03/10/30 09:41 ID:AurfQlG2
ホストIP 確認で
ま、サンライズだし
753 :
名無しさん必死だな :03/10/30 19:49 ID:SD2XDzjX
サイバーフォーミュラなんて今時のガキやらないな
そもそも、今の餓鬼でサイバー知ってる奴はいない
TODヲタなら知ってるかも
756 :
名無しさん必死だな :03/10/31 16:26 ID:AAfZzK1s
もはややりたい放題ですね
757 :
名無しさん必死だな :03/10/31 16:52 ID:0nALQ75A
業界トップになったらこんなもんなのかな。 かつては任天堂もそうだったって言うし。
758 :
名無しさん必死だな :03/10/31 18:23 ID:e61/f0iK
任天堂はそんな事してないよ。
自分でテトリス掻っ攫ったりしてます。
760 :
名無しさん必死だな :03/10/31 19:54 ID:e61/f0iK
テトリスは既出よ。segaの自爆だったしな。 PCエンジン、メガドライブ先行・専用タイトルも少なくなかった。 任天堂はフェアだったね。
15 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/09 20:58 jYjtm0yS ロードオブザリングのCMで「PS2専用ソフト」って出るんだよね。 GC版が売れないようにとのSCEの嫌がらせか。 ジャロに通報するぞ。
PS2版はPS2専用ソフトですよ
763 :
名無しさん必死だな :03/11/01 12:30 ID:M2X3NTQ6
PS2版がGCで遊べるかもしれないじゃないか。 ハサミで丸く切ったら。 とか言ってみるテスト。
764 :
名無しさん必死だな :03/11/01 16:20 ID:PP09UAl2
>>761 へぇー。
CMは見たことないや。
ファミ通の広告でも「PS2専用ソフト」って出ていたね、そういえば。
ちょっとまて、
>>761 はこの15の発言がアホ発言だから晒してるんだと思うんだが・・・
766 :
名無しさん必死だな :03/11/02 07:06 ID:1wbDC4ZV
「式神の城II」がプレイステーション2でも発売決定 - 1月29日発売
http://gameonline.jp/news/2003/11/01004.html アーケードで稼動中の「式神の城II」がゲームキューブに続き、
プレイステーション2でも発売されることが決定した。
発売日は1月29日で価格は5,800円。
ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン特製フィギュアが付いた限定版が用意されており、
こちらは6,800円で販売される。
PS2版オリジナル要素として、
弾の大きさやスピードなどを自由に設定できる"エキストラオオプション"が追加されている。
[2003年11月1日 13時39分]
情報元: ゆうさん
767 :
名無しさん必死だな :03/11/02 16:30 ID:GTfA6SUV
768 :
名無しさん必死だな :03/11/02 17:12 ID:GTfA6SUV
769 :
名無しさん必死だな :03/11/03 11:48 ID:n9auP2TT
770 :
名無しさん必死だな :03/11/05 01:44 ID:eACqo9B9
それでも見れません。 ・・・っつーか、別に見たいとは思いません。
771 :
名無しさん必死だな :03/11/05 01:49 ID:bJR3sM1s
完全版といえるGC版を早くだせぇ でもGC版が出たら、PS2版も同内容の完全版を一緒に出しそうだ バイオ・コードベロニカみたいに…
772 :
名無しさん必死だな :03/11/05 23:14 ID:EWXI3EBa
GC版は4月頃かなぁ… GC版発売から半年後にPS2版の完全版が出たらやだなぁ
正直、原作アニメと無関係なキャンギャルポスターよりも 元からいるキャラ絵で何か作ってくれた方が ファンは買うと思うのだが。 こんな懐アニもののソフト、元のアニメファン以外が 競って買うものでもないだろうにな。 マヌケなプロモーションするんだな
774 :
名無しさん必死だな :03/11/06 17:03 ID:E0X4wurL
続報出てきませんね
775 :
名無しさん必死だな :03/11/06 23:08 ID:yZIUta6F
PS2版は、売り逃げに近い出来だったりしたら…
776 :
名無しさん必死だな :03/11/08 17:50 ID:D4tHdGbB
YNPの出してくれよ Ver1.0買えなかった (´Д⊂グスン
YMPの掲示板に「承認作業中」って書いてあったじゃん。 承認作業完了を待つべし。
778 :
名無しさん必死だな :03/11/08 23:17 ID:2E5dUmha
トゥーンシェイドッ! GCならトゥーンシェイドッ! なんてったってトゥーンシェイド! トゥーンシェイド NARUTO最高、ビューティフルジョー最高、ゼルダ最強!
779 :
名無しさん必死だな :03/11/09 00:06 ID:NnuKoS6M
トゥーンシェイド NARUTO最高、ビューティフルジョー最高、ゼルダ最強! 全部売れなかったタイトルばっか・・・。
あんなアニメ趣味に付きあってられるのは妊娠ぐらい。 現實を見ろはげ。
781 :
名無しさん必死だな :03/11/09 00:19 ID:CCTNLngW
>>779 こんなスレでも相変わらず任天堂を叩くんですね!
782 :
名無しさん必死だな :03/11/09 00:45 ID:w9KYzOUG
PS2よりもトゥーンシェイドが得意なのが気に入らない奴がいるだけだろ。 それよりもGC版こそが完全版に相応しい出来になりそうだ
783 :
名無しさん必死だな :03/11/10 19:19 ID:DwcXgEuR
しかし酷い話だな
784 :
名無しさん必死だな :03/11/10 20:22 ID:levXz6I0
ああ酷い話さ
785 :
名無しさん必死だな :03/11/10 23:16 ID:oJqbpiRZ
どうせGC版の方が出来がいいだろう PS2版は、GC版と同内容の物を完全版tして再発売! 俺は、それを買う
PS2は性能低いから完全は無理だよ
787 :
名無しさん必死だな :03/11/12 23:29 ID:ev+w9Lty
ロードも糞長そうだな
788 :
名無しさん必死だな :03/11/12 23:35 ID:MiHTJxCS
PS2版は、出走台数が少なくてロードが長いってところかな? 予想としては・・・
789 :
名無しさん必死だな :03/11/13 23:59 ID:Cubf2zaU
ほぼ発売延期決定だろ 明日発売のファミ通読んできたけど 載ってなかった
790 :
名無しさん必死だな :03/11/15 13:57 ID:s4az7ELI
791 :
名無しさん必死だな :03/11/15 20:34 ID:yCCl7XqK
>>790 見てきた
凄いな版権いくらしたんだろ
タイトルまでそのままだし
ネット対戦もできるようになるみたいだし
コミケ逝くかも
792 :
名無しさん必死だな :03/11/16 00:50 ID:FyAMkYlo
発売延期決定ってPS2版?GC版?
793 :
名無しさん必死だな :03/11/18 00:35 ID:23dglDAQ
>>792 789が言ってるのはPS2版でしょ。
GC版は雑誌にはまだ告知ないし。
794 :
名無しさん必死だな :03/11/18 01:14 ID:CBK3QHiU
>>793 > GC版は雑誌にはまだ告知ない
そうなのか・・・。
すいません、ちょっとを取りにきましたよ 凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ ┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━/⌒ヽ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠─Σ- / ´_ゝ`) 冫 そ',´; ┨'゚,。 .。冫▽ < | / 乙 ≧ ▽ 。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く ┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,'.┼ ァ Ζ┨ ミo''` 。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃ ┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛; ヾ 凵@ '、´ ∇
796 :
名無しさん必死だな :03/11/28 00:27 ID:g1n1tmfL
プレイステーションドットコム予約ランキング
http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html 1位 グランツーリスモ4 “プロローグ”版
2003/12/04発売予定
2位 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス
2004/01/29発売予定
3位 風雲 新撰組
2004/01/22発売予定
4位 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY
2003/12/18発売予定
5位 機動戦士Zガンダム エゥーゴVS.ティターンズ
2003/12/04発売予定
結構人気あるな
797 :
名無しさん必死だな :03/12/06 16:30 ID:6Lr/o+Sj
798 :
名無しさん必死だな :03/12/06 16:50 ID:zmkAwG23
つーか、サイバーフォーミュラ再放送してくれ・・・・・
799 :
名無しさん必死だな :03/12/06 16:55 ID:8uczqczG
ああこれ、完全に完成してバグ取りも終わってるけど ソニーの圧力で来年に延期になったソフトね。
版権に五月蝿いのは当たり前だろ バンダイはキャラクター産業なんだし
802 :
名無しさん必死だな :03/12/07 11:48 ID:EVjghkdv
803 :
名無しさん必死だな :03/12/10 18:16 ID:vSgdENH3
ソニーの強引なやり方のせいで またひとつPS2にクソゲーが生まれました 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 6/6/7/6 : 25
804 :
名無しさん必死だな :03/12/10 23:28 ID:Fm5I9mIU
>4人対戦が可能なゲームキューブ版は2004年春頃発売予定です。 勝ち組はGC版待ち。
俺は待ちきれないから両方買っちゃう。
807 :
名無しさん必死だな :03/12/11 00:10 ID:BGUHf8wK
808 :
名無しさん必死だな :03/12/11 00:18 ID:3yBkECiL
なんというか…ユーザーのみになってはくれない会社だよね…SCEって。
809 :
名無しさん必死だな :03/12/11 03:28 ID:64doPy/Q
GC版もほしいな、しかしこれの為だけにGC買うのも もったいないよな・・・ってか何で最初GCで作ろうと思ったのかね サイバー買う奴は子供じゃないと思うんだけどなー
>>809 >何で最初GCで作ろうと思ったのかね
このスレに書いてあるぞ
811 :
a :03/12/11 06:14 ID:PSbRHzTb
812 :
名無しさん必死だな :03/12/11 11:28 ID:mQXNk9/9
性能的にPS2じゃ厳しいんだろ。 GCでは当初発表された通りなら4人対戦も出来るわけだし、(SCEの圧力がかからなければ) 全く別のゲームと考えて良いだろう。
813 :
名無しさん必死だな :03/12/11 11:34 ID:3zFzhfVl
つか、動画見る限りクソゲだね。
お前等スゴウに踊らされすぎw PS2版もGC版も糞ゲー確定だよ、つーか今だGC版が出来上がってないのは SONYとは関係無いし
815 :
名無しさん必死だな :03/12/11 12:39 ID:mQXNk9/9
完成してるかどうかなんで知ってんだ?社員か? GC版を後に発売するよう圧力かけられたんだから、 完成/未完成に関わらず来年以降にしか発売出来ない訳だが。
こんな糞ゲーの市場価値なんざほとんどないだろ
まぁ「来春発売予定のGC版でも買って荒れてください」としか言い様が無い
818 :
名無しさん必死だな :03/12/11 12:49 ID:mQXNk9/9
市場価値のない物に口を挟んでくるなよ、SCE。 そうまでしかランキングにGCタイトルが入ってくるのを阻止したいのか。
>そうまでしか ???
820 :
名無しさん必死だな :03/12/11 12:57 ID:mQXNk9/9
そうまでしての間違いだよ。最初は別の文章うってたの。 ま、GCけ出させないようにすればランキングにGCのタイトルは一切登場しないからね。 そりゃPS2が好調ですよ、とアピール出来るわけだ。株主にも、世間にもね。 それにソニー本体よりもSCEが頑張ってますとアピール出来るわけだ。
× GCけ出させないようにすればランキングにGCのタイトルは一切登場しないからね。 ○ GC向けに出させないようにすればランキングにGCのタイトルは一切登場しないからね。
ぶっちゃけGC版売れないだろ 2万が限界 PS2のも5万いくかどうかも怪しい
823 :
名無しさん必死だな :03/12/11 13:47 ID:ePUyoKrl
ま、売り上げ的にはそんくらいだろうね。 しかしSCE社員はいい加減にしてほしいよ。 正面切って戦ったら任天堂に勝てないからって ソフト自体を出させないようにするとはね。
結局、久行氏が1人で先走った事が事態を大きくしてしまったのか。 中心スタッフとはいえ、一個人が単独でこういう行動に移ったのはどうかと思うなあ。 サンライズがケチるから宣伝を兼ねてなんだろうけど、いらぬ情報をリークし過ぎ・・・。 結果的にユーザーを混乱させただけの感が強い。
825 :
名無しさん必死だな :03/12/11 14:03 ID:ePUyoKrl
彼のおかげでこういった腐りきった行為が表面化したんだ。 おそらくは常習的に行ってるだろうな。 彼はヒーローだ。SCE的には、うとましいだろうがな。
つか、商売相手の愚痴を公にする奴は糞だろ。SCE並の、馬鹿。馬鹿同士仲良くしろや。
愚痴じゃなく本当のことを言っただけだろ。 SCEの腐りきったサード囲い込みの実態が浮き彫りになった。
仮にGC版を先に出してもPS2版のが売れるんだから 原作ファンでGC持ってる人なんてほとんどいないだろうしね ファンサイトじゃ「GC持ってねーよ」って人がかなりいたし
829 :
名無しさん必死だな :03/12/11 19:36 ID:KsoHOO6V
そもそもこのような事実を公にする行為を否定しているような、 日本の考え方に問題がある、SCEはGCを基準に製作したソフトを PS2に移植すると大幅にゲームの質などが低下することを理解しているため、 それによってPS2のイメージダウンにつながる恐れが充分あると判断して 今回の行動にでたと思われるが。
>>829 それはゲームファンのためには全くならない行為だべ。
むしろ今のこの業界の慣習がゲームファンのことなんか考えてないし
832 :
名無しさん必死だな :03/12/12 00:18 ID:gDRMnLSL
なんか久々に動いてるな、このスレ
833 :
名無しさん必死だな :03/12/12 00:19 ID:zd2HFYwt
>>832 発売が近いらしいからね。
つーか、冷め切って冷め切って酷い状態にあるゲーム業界に圧力などあってはならない。
たまーにスレ動いても良いんじゃない?
834 :
名無しさん必死だな :03/12/17 21:43 ID:+BMp+3tz
いよいよ発売! フラゲする香具師も出てきて、家ゲー板のサイバースレはずいぶん盛りあがってるなー
ヲタゲにつきクソゲ。 動画見れば分かる。
836 :
名無しさん必死だな :03/12/18 12:10 ID:XTD+jOhg
売れてるの?
837 :
名無しさん必死だな :03/12/18 12:14 ID:1y288DaY
あんま売れてないっぽいね。 PS2版ってさ、出来が悪いらしいから これで悪評が広まってGC版の売れ行きが悪くなる 可能性も否定出来ない。
適当な事を言ってる煽り屋がいるな 元々入荷が少ないから置いてないか、もしくは売り切れの店が多い 出来に関しては多少不満は出ているが予想範囲内 今までサイバーのゲームで泣かされてきた人には概ね好評 GC版は2004年春予定らしい
839 :
名無しさん必死だな :03/12/19 08:49 ID:fGiVtLVF
>>836 プレイステーションドットコムの販売ランキングで、5位。
http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html ↓ちなみに、この日発売されたゲームのランキング。
1位 フロントミッションフォース
5位 新世紀GPXサイバーフォーミュラ The Road To THE INFINITY
7位 グローランサーコレクション
9位 GROWLANSER IV
10位 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り
14位 仮面ライダー555
15位 実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル
17位 ハイパーストリートファイターII アニバーサリー エディション
18位 TrainSimulator+電車でGO! 東京急行編
健闘してるかと。
RRより売れたりしてw ナムコに外注したら
842 :
名無しさん必死だな :03/12/20 22:24 ID:7gTvkfRI
PS2は2万ちょい GCは1万以下と予想 今さらなゲームだしな・・・・
843 :
名無しさん必死だな :03/12/22 23:50 ID:Yc+X937H
844 :
名無しさん必死だな :03/12/22 23:53 ID:izf3/obp
乙CEがGC版の妨害をするのも無理ないよね。
ビックタイトルなら理解できるんだけどね。 なんでこんな泡沫タイトルまで・・・
どうせ酷い出来&悲惨な売上で笑い話になるだろうな
847 :
名無しさん必死だな :03/12/23 10:40 ID:bQC/vWXJ
848 :
名無しさん必死だ :03/12/23 10:44 ID:MXAkNTUY
バンダイとカプコンが組んだら、最強のゲームが生まれそうだね お互いの長所を生かせる 連ジやZガンダムは神ゲー バンダイはカプコンに資本参加して本格的な業務提携やってほしい
849 :
名無しさん必死だな :03/12/23 10:49 ID:kH99keJO
850 :
名無しさん必死だな :03/12/23 10:50 ID:TlHDpLUo
昨日、Rレーシング買いました。 そして今日遊んでみて思ったこと・・・ なんじゃこりゃぁぁぁ!! ギザギザの粗いゲーム画面!ただうるさいだけのしょぼいエンジン音、 不自然な程にガクガクな車の挙動にスピード感の無さ・・・ リッジシリーズのナムコのソフトでもあり、箱の裏の写真や 雑誌を見て、今回もかなり期待して買ったのにコレは余りにも 酷いんじゃないかと思いました。(T^T) なによりもRレーシングのコースがMotogpやゴッサム2にも あるコースなので、Rレーシングのコースのしょぼさが もろに露呈してしまっているところが痛い! ゴッサム2と比べるのは酷かもしれないけどMotogpぐらいの レベルには達していて欲しかった(><) それにしても写真とゲーム画面のギャップ凄すぎ! なんか凄く騙された気分の今日この頃です(泣)
851 :
名無しさん必死だな :03/12/23 12:36 ID:S0yGp7aV
ま、圧力かけるほど必死って事だろSCEも。 PS2がゲーム機として稼働してる数は大した数では無いってこった。
情けないなSCEは・・・この程度のソフトに圧力かけるなんて・・・任天堂のN64時代のように切り捨 てることはできないのか? その時点でソフトメーカーまたはハードメーカーとしての王者かどうか力量が分かるわけだ。
853 :
名無しさん必死だな :03/12/23 13:28 ID:fJkEpbRO
つーか、スーパーファミコン時代の任天堂の極悪ぶりを知らないのか? ソフトは1万円台、クソゲーのオンパレードだった 当時厨房工房だった俺はあまりの高さで買う気が起こらなかった スト2ダッシュでようやくお年玉を出して買ったが、ソフトも2,3本 その点、メガドラのソフトは安くて面白かった 今のPSやSSが主流になってゲーム業界は消費者にとっては黄金時代だろう
854 :
853 :03/12/23 13:29 ID:fJkEpbRO
主流となった後「からの」ね
855 :
名無しさん必死だな :03/12/23 13:34 ID:/Hixc891
やってることは今のS社も変わらん。 つかよっぽど酷い。
856 :
名無しさん必死だな :03/12/23 13:48 ID:0Y2FumG9
ひどいね。 当時は一万円だしても欲しいソフトが続々とリリースされてた。 クリアして売れば差額は数千円だし。
当時はROM自体に金が掛かってたから ある程度仕方ないんじゃない? 企業努力が足りなかったのかも しれないが、ぼったくってた訳じゃない ディスクROMを広めたって言う点では 純粋にPS、SSを評価出来る
858 :
名無しさん必死だな :03/12/24 11:02 ID:KPoIDaNS
妊娠ではあるが、PSは大いに評価すべきハードだったと思う。 そして、PS2はまったく評価に値しないハードだと思うぞ。
861 :
名無しさん必死だな :04/01/04 19:22 ID:QXq95kJq
いいこと言った
どの視点での評価だ
このスレまだあったのか
864 :
名無しさん必死だな :04/01/14 00:01 ID:g+2UU2dz
865 :
名無しさん必死だな :04/01/14 00:05 ID:P81NAgXD
まあサードの人が「今度、GCに出そうと思いまして…」 なんて言ったら恫喝されかねない空気があると予想できるよね。
今まで妊娠のカスどもをさんざん叩いてきたけど、 サイバーでるならGC買います。でも妊娠もわざわざあげなくていいよ
867 :
名無しさん必死だな :04/01/14 00:13 ID:g+2UU2dz
結局、任天堂の最悪ぶりが露骨な事件でしたな。
869 :
名無しさん必死だな :04/01/26 21:54 ID:SiaJeZ9L
870 :
名無しさん必死だな :04/01/27 00:42 ID:p/IffPZ2
ぷよぷよも圧力かけたん?
871 :
名無しさん必死だな :04/01/27 03:43 ID:fMdg6DLj
◆ SCE佐伯氏の珍発言2004 ◆ --- ファミ通No.788にて --- 「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」 「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。 ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と、飲み屋に行った重役が嘆くんです(笑)」 「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、 『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
872 :
名無しさん必死だな :04/01/30 17:21 ID:/TEqQtqK
プ何言ってんだ?
873 :
名無しさん必死だな :04/01/30 17:24 ID:gzRMw5mK
バレンタインデーにチョコレートPS2を ホワイトデーにキャンデーPS2を
>>871 俺の職場なら・・・佐伯見ないな奴は即行に首だな。
>>873 やってみろや実際に、あれ?彼女もいない奴かw
876 :
名無しさん必死だな :04/01/30 20:32 ID:mUJULu1U
他タイトルにも魔の手が…
で、散々PS2版を買うなって喧伝してるからGC版は売れるんだろうな?w
878 :
名無しさん必死だな :04/01/30 21:33 ID:mUJULu1U
意味がわからん。 しかし、彼が必死なのはわかる。
879 :
名無しさん必死だな :04/02/04 19:31 ID:4LYju7+W
880 :
名無しさん必死だな :
04/02/04 21:11 ID:9TzAgsM7 ノープロブレムに変わってなかった?