1 :
名無しさん必死だな:
来冬発売予定のSCEの新型携帯ゲーム機PSPについて議論するスレです。
メディア UMD(容量1.8GB)
画面解像度 480x272
サウンド 7.1ch 3D Sound
MPEG4デコーダー搭載
CPUクロック 333MHz
搭載メモリ メイン8MB + VRAM2MB + サブ2MB(166MHz混載、帯域10.5GB/s)
浮動小数点演算 2.6Gflops
T&L能力 3300万ポリゴン毎秒
フィルレート 6.64億ピクセル毎秒
SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part24
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1063275058/
これ絶対、ゲームギアみたいになるよね。
マジレスするとソフト次第では大成功する。
そうでなくても、堅実なソフトと良好なイメージCM、あと価格さえ手頃なら
そこそこの市場は確実に築ける。
6 :
名無しさん必死だな:03/09/28 10:53 ID:xM2DXVo9
984 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/28 02:42 ID:erBWWKM2
PSPは焼き直し市場だろ。
PSソフトが大量に、わりと廉価で移植として流れ込む。
メーカーにしてみれば、売れれば儲け。
売れなくても開発費はタダ同然だから損はない。
SCEにしてみればローンチタイトル、定番ラインナップが一気に充実して
ウホウホ。
とりあえずハードを普及させて、それまではポツポツと新作を投入する
程度でも乗り切れる。
ユーザーにしてみれば、携帯という用途でゲームができるというだけで
PSソフトの移植でも悪くはない。
値段が高ければ今更PSレベルの委嘱作品には用はないだろうけど、
仮にPSベストくらいの価格でそこそこ安く移植タイトルを出せるなら、
わりと普及するかも。
誰もがPSソフトを遊びつくしたわけじゃないんだし、当時ちょっとは気に
してた未プレイのソフトが、そこそこ安く、PSより高速な読み込みで、
携帯機でプレイできるなら、やってみようかと思わなくはない。
7 :
名無しさん必死だな:03/09/28 10:56 ID:f/tzpT3w
とりあえずスリープ機能つけろよ
聖剣は無くて糞だったし
スリープ機能が携帯機にいかに必要なのか任天堂意外理解出来てないんじゃないか?
8 :
名無しさん必死だな:03/09/28 10:57 ID:xM2DXVo9
ようはこの焼き直しメインの戦略でどれだけのユーザーがつかめるか、
それが全てで、ここである程度のユーザーを確保できたら新作も
売れる市場が形成される。
ゲームに関してはそういう路線が一番無難かつメリットが大きいと思うよ。
SCEが勝負をかけて大々的に新作を投入するって可能性も0ではないが。
いずれにしても焼き直しメインにしてる限りは成功でも失敗でも参加
メーカーのリスクは低いんで、ソフトそれ自体は大量に供給されるだろう。
それに、やる気のあるメーカーはそんな状況でも新作やリメイクで
勝負かけてくるだろう。
>>7 いくらなんでもスリープ機能くらいついてるだろ、GBAにも。
WSCにすら似たような機能はあったぞ。
PSPは思いっきり大コケして欲しいがな。
最近のSCEはハードさえ出せば良いと思っているし。
ゲーム機はハードの性能じゃないんだよと思い知らせたい。
PS3もハッタリばかりかますんだろうな〜。
正直な話PSPとともに心中して欲しいものだ。
PSPでもなんでもいいからGBシリーズを撤退寸前まで追い込むハードは出来ないのか?
12 :
名無しさん必死だな:03/09/28 11:06 ID:9mjjjBuu
>>10 まぁPS1みたいにソフト開発をしやすいようなライブラリーをきちんと用意してほしいね。
PS2では三角形の描画関数からデベロッパーが作らないといけないと聞いたがw
確かにPS2のソフト開発の難しさはSCEの汚点。
これはぜひとも改善してもらいたい。
PSPは確かPS1的な開発ができるらしいよ。
PSとPSPで同時発売ってのが増えそうな予感。
PS2/GC/箱に比べてずっと容易にマルチ化できるしな。
>>10 むしろ大成功して任天堂の居場所を奪ってほしい。
そしたらさすがに任天堂も必死になるだろ。
またしょうもない信者論争に持ち込もうとしてるのがいるな。困ったもんだ。
>>14 任天堂は最近は必死でしょ。
俺はむしろSCEを追い出したい気分だよ。
17 :
名無しさん必死だな:03/09/28 11:37 ID:q0wT0O14
最近一番やってるゲームなんてiアプリのテトリスとかだしなぁ
今さら携帯ゲーム機なんかカワネーと思うが
ま、よっぽど面白いゲームでもあれば別だけど、それなら据え置きでやりたいし
ところでPSPて携帯するのに「精密機械なので壊れやす」かったり
「充電器が爆発の恐れ」があったりするのかな?
そんなもんはいらねーな
18 :
名無しさん必死だな:03/09/28 11:41 ID:f/tzpT3w
マックにパソコンから撤退しろといってるもんだ
まず任天堂に任天堂ソフトウェアがあるかぎり
一定数の市場は成立する。
19 :
名無しさん必死だな:03/09/28 11:41 ID:9mjjjBuu
PSPはFF7−2が同時発売しそうだw
久多良木さんあたりがスクエニへ営業してるだろうよ
そもそも携帯電話より壊れやすそうなものを世の中に出そうとしている時点で
SCEには呆れるね。
21 :
名無しさん必死だな:03/09/28 11:46 ID:9mjjjBuu
PS2が壊れやすいと叩いている奴の8割は妊娠。
ソニエリ携帯みたいな厚ぼったいデップリボディと予想。
爆発するソニーの携帯電話より壊れやすいの?
>>23 それってさすがにネタだろ?
爆発する携帯って聞いたこと無いぞ・・・。
糞ニーが2000年以降に発表した不具合の例
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
2000/02/29 Liイオン2次電池 発熱で電池外装が変形 5万9000個
2000/05/10 携帯音楽プレーヤ やけどの恐れ、発熱で本体変形 1万1000台
2000/11/30 ノートパソコン OSリカバリ作業が中断 1万3000台
2001/07/04 携帯電話機 発熱で電池の外装が変形 56万台
2002/11/05 車戴オーディオ機器 発煙、発火の恐れ 3万8000台
2003/04/15 デジタルカメラ 2次電池が急速に劣化 30万台
2003/04/17 ノートパソコン 異臭や火花、水蒸気が発生 2万台
2003/07/09 DVD+RW媒体 書き込み/読み出し不能 1万8000枚
2003/07/10 ノートパソコン 通信速度低下、電気ショックの恐れ 1万8000台
2003/07/29 テレビ 電源が切れる、煙や異臭 34万台
2003/09/12 携帯電話機 爆発、感電、火災の恐れ有り 35万台
このハードがあればもうPS2もPS3もいらないな。
最高グラフィックで遊びたければPCでやればいいんだし。
ポスト携帯MDプレイヤーを目指してほしい。
とにかく音楽再生を充実させろや!
液晶付きイヤホンは標準装備
FF1〜FF9、DQ1〜7まで完全リメイク移植
リメイク移植?
>>25 別にSCEじゃねーだろ。
ま、SCEもメモカの不具合とかやらかしてるがな。
>>7 そうだな…任天堂とか以外にスリープ機能をちゃんと使ってるところって結構少ない気がする。
携帯機に必要な手軽さをきちんと解っていないメーカーが多いのかもね。
スリープ機能すらない時点でGBAは失格。
PSPではそんな真似はしてくれるな。
>>34 GBAはスリープ機能付いてるが…?
付いているにも関わらず■の新約聖剣の様にその機能を
使おうともしないメーカーが多い事が問題だと言ったんだが…。
SCEがポカさえやらなきゃPSPの成功は間違いないと思うんだが、
そのSCEがどうにも不安。
昨今のSCEプロデュースのソフトラインナップってショボイしなあ…。
なんでSCEはここまで低迷したんだ?
ゲームやろうぜとか企画していろんな作品を出してた頃は面白い
ソフトもあったのに。
37 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:29 ID:r0Un6+Yg
PSPでプレイしたいゲームって何さ?
38 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:30 ID:Fv9GJBCz
>>36 こういうネタや釣りが多すぎるね、この板は、、、
みんゴルオンラインfor PSPとか(w
SCEでも俺屍とかガンパレは面白かったけどな。
ってこれはアルファシステムか。
あとはやるドラも1作目だけは面白かった。
41 :
名無しさん必死だな:03/09/28 21:48 ID:7Hn7LAPh
ホントに開戦なら新作出すと思うけどね。
ケータイでしかゲームやらないそうにもドラクエ/FFをアピりたいだけだろ。
FF7はPSPだろうし。
>>41 その文脈だと、PSPの性能があれば喜んでFFを投入しそうだね。
つまり□が攻撃を仕掛ける相手はGBAか。
何で携帯でFF7なんだよ
アホか
PS2だろ
PSPなら要らん
PSPはみすてられたのか・・・
スリープ機能っていうがアレはGBAのハードかソフトのどちらかが
何か色々なってて出きる技なんだぞ。
意識して作ったものではないと思っていたが
48 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:08 ID:sEwt+z+t
本文読んだ。
移植するのはFF1であって、FF2やFF3も移植できないことは
ないから今後どうしようかな、って程度の話だった。
どこがFF7なんだよオイ。
49 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:09 ID:3aZZctlS
FF1移植するのか!?
50 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:18 ID:sEwt+z+t
携帯電話にね。
>>41 PSPに何を投入するのかは謎。
51 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:20 ID:3aZZctlS
携帯の糞小さい画面で綺麗言われても...
FF1はベタ移植だったらいらないな。
DQ4みたいなリメイクなら大歓迎だけど。
>>41 ほかんとこでは「携帯電話ゲーム市場の」開戦宣言
インプレスの大チョンボっぽい
スクエニはGBAにもPSPにも付かずか。
自社ソフトが弱めなSCEはやばいな。ソフトに魅力が無ければ高級機なんて売れない。
55 :
名無しさん必死だな:03/09/28 22:49 ID:sEwt+z+t
いや普通に考えてPSPにはつくだろ。
ロイヤリティからなにから優遇されるだろうしな。
PS2の今でも優遇されてるようだが。
57 :
名無しさん必死だな:03/09/28 23:29 ID:Cby6LIuR
実際のところスパロボとかプレイするならPSPのがいいなあ。
59 :
名無しさん必死だな:03/09/28 23:52 ID:TIU1kSfa
寺田はPSPで出すよ。
売れるのわかってるしだから出すだろうけど、開発費は上がりそうで嫌だなあ、
ってのが寺田のコメントだったもの。
歓迎はしてないけど、時代の流れは認めるというスタンス。
>>41 現状では「携帯ゲーム機=GBA」でしょう。
つまり、GBAの性能に不満ということ。
62 :
前スレのめぼしいソース:03/09/29 00:31 ID:TZvCrAfh
63 :
前スレのめぼしいソース:03/09/29 00:38 ID:TZvCrAfh
>>59 だせと言うのはスパロボ厨とバンプレストのみ、現場の人間は本当に嫌がっている。
つまり無問題ということか。
>>67 普通据え置きに力いれるだろ。声付きの携帯ゲームは出ても売れないと思う。
FFDQが確定していないのは痛いよ、なんせポケモンとまともに戦わないといけないからね。
69 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/29 09:03 ID:+fbyXShM
なるほど、アドチルをUMDとしてDVDに先駆けて発売させるって作戦か。
70 :
名無しさん必死だな:03/09/29 09:23 ID:aKjz/Gtc
>>66 ユーザーが望み、会社が出せと言うなら発売は決定だな。
71 :
名無しさん必死だな:03/09/29 09:25 ID:DoaAZLkL
携帯電話
ドラクエ、FF
GBA
ポケモン、マリオ
PSP
サルゲッチュ
72 :
名無しさん必死だな:03/09/29 09:27 ID:vlSa6vJ2
>>67 別にGBCやWSCで出してるものに声つけるだけだろうに。
それは声優さんの仕事であってクリエイターの手間じゃないぞ。
73 :
名無しさん必死だな:03/09/29 09:28 ID:imVGYdLq
携帯電話
DQ1、FF1
GBA
ポケモン、マリオ 、過去の資産?
PSP
FF移植?、PSソフトの移植あれこれ?
74 :
名無しさん必死だな:03/09/29 11:00 ID:eicmMKGH
>もしかしたら,この発表を聞いて,単にケーブルが無くなって接続が
>便利になっただけだと受け取った人もいるかもしれない。そういう人
>にとっては,この発表は驚きでも何でも無かっただろうと思うし,まし
>てや悔しさなどを感じられるものでも無いだろうと思う。
>しかし,あと1年もすれば,この変化が意味していた本当のところを,
>皆が目の当たりにすることだろうと思う。その結果が成功なのか,あるい
>は失敗なのかは,今は誰にも分からない。それでも,制作者本人は成功
>を確信しているだろうし,僕もそれを確信することができる。確信できるか
>らこそ,悔しい気分になるんだ……。
75 :
名無しさん必死だな:03/09/29 11:14 ID:iiBtlVJf
76 :
名無しさん必死だよ:03/09/29 14:07 ID:kXPrBhtO
ダサッ
78 :
名無しさん必死だな:03/09/29 18:45 ID:LzBDRq4W
何かと思ったらフランスの雑誌の予想図かよ。
79 :
名無しさん必死だな:03/09/29 18:46 ID:LzBDRq4W
ずっと前にこの初代スレに挙がってた予想図のがずっと秀逸だったが。
あの画像どこいったっけ?
81 :
名無しさん必死だな:03/09/29 20:18 ID:8HAsaxrh
そのCLIEよりは洗練されたデザインになってるだろ。
キーボードのサイズに合わせる必要ないし。
82 :
名無しさん必死だな:03/09/29 20:40 ID:8NJn+JKW
気持ち悪いデザインだな
83 :
名無しさん必死だな:03/09/29 20:46 ID:iKUicxiw
>>84 >通常使用で約12日*1使えるスタミナ設計。一度の充電で長時間使用可能。
>*1 一日30分間使用時。使用可能時間は使用状況や設定により異なる場合があります。
詐欺が得意な会社ですね
>>85 本当に書いてある!
ソニーそりゃないよ。完全に詐欺行為。
>>85 いや、PDAでは普通。
東芝もSHARPも同様の基準で時間を出してる。
PSPの事、あまり知らないんですが
以前見事に失敗したポケステみたいな使い方って出来ないのかな?
メモリーカード経由なり、もしくは直接DLとかして。
GBAでもやってるけど、あれだとポケステのカラー版って感じだから。
もっとがんばってくれたりしたらうれしいなぁ
89 :
名無しさん必死だな:03/09/29 22:08 ID:LgEJHkG/
そういうやり方はしないだろうし、やっても意味ないだろう。
>>86 GBAも記載されていないだけでソフト次第で使用可能時間が
表記されているのと異なるがな。何処が15時間持つんだか。
グラフィック描画もデコードも全部CPUでやってるクリエが電池長時間もつわけねーだろ・・・。
>>88 おそらくPS2と繋ぐならUSB使って、そこからPSP側のメモリースティックに
ダウンロードするんだろうね。それが一番敷居が低そうだから。
PS3ならおそらくUSB2.0を搭載するので
大きなデータのやり取りもPS2よりやりやすくなる。
他にもPS3なら、最近ソニーとSCEに一体感が感じられるので
戦略的にメモリースティック標準搭載も考えられる。
とすると、PS3上で直接メモリースティックに書き込んで連携するのもありかもね。
これならUSBケーブルも必要ないし。
更なる可能性としてはLAN経由ってのも考えられるけど、
これはPS3が無線LANのAPを標準搭載するってぐらいで無いと
敷居が高くなりそうだから、PS3のコスト的にも無さそうだね。
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 01:54 ID:YLxSNZJQ
ゲーム白書によるとメモリーカードビジネスは2001年を持って終了したみたいなので
メモリーカードに固執する必要はそれほど無いですものね。
ポケステって失敗だったん?
そこそこ売れてたような。俺は持ってないけど。
>メモリーカードビジネスは2001年を持って終了した
PS2もGCもメモカがないことにはどうにもならんわけだが、
どうして終了しちゃったの?
>>94 ぽけすては失敗だろう。
しかし、PSPはすごいスペックだな。
携帯ゲーム機もついにここまできたか
97 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 02:01 ID:YLxSNZJQ
さあ、ただ、周辺機器の売上が〜01年と比べて02年は激減しているので
終わっちゃったのかなと。
98 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 02:03 ID:YLxSNZJQ
ポケステはコンテンツ供給をし続けられなかったという意味では失敗(ポケステの性能じゃ無理か)
どこいつを生み出したり結構な数を出荷できたので、ビジネス的にはまあまあ成功なんじゃないかな。
ポケステはDCのビジュアルメモリ潰しだろう
>>97 んー・・・メモカの売り上げが激減する理由がいまいちわからんな。
売れてるPS2は買い替えばかりですでにメモカは持ってる人が多いから・・・とか?
>>99 発表されたのはポケステのほうが早かったんじゃなかったっけ?
おそらく、メモカの容量が上がって、
そうそう買い換える必要が無くなったからとか。
103 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 02:16 ID:YLxSNZJQ
つまり、02年は新規ユーザーは無く殆ど買い替えだったと。
>>94 性能の高い携帯が普及し始めたのがポケステ衰退の一番の原因じゃなのかな・・・
携帯があればわざわざ32ドット×32ドットのモノクロ液晶でゲームやる必要もないし・・・
たまごっちやそれの二番煎じの携帯ミニゲーム機が廃れていったのもたしかそれが原因
個人的には携帯でゲームするのは好きじゃないけどね・・・操作しにくいしバッテリ切らせないし
ポケステは電池が切れたところで普通のメモリーカードとして使用されるので、
メモリーカードのついでに売れたと考えた方が良いかも。
>>103 早い時期にPS2を買ったのはコアな層で、
PSでの経験上複数枚のメモリーカードをあらかじめ購入。
後からPS2買ったライトは必要最低限1枚だけ購入。
その後、容量が十分で買い増し需要が起こらなかった、とか?
・・・あまり説得力がないかな。
8Mの大容量がウリのメモカなのに…
109 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 02:42 ID:YLxSNZJQ
ちなみに具体的な数字だと(スレ違い失礼
00年 29786
01年 23384
02年 1886
単位100万円
ついでにメモカをバカスカ買うような香具師はPS後期にパソコンに
退避させるのが常識になったからPS2では最初から買い増ししない。
>>110 しないって断定か・・・。
”常識”的に考えて、あくまでそういう商品はニッチだろ?
狭い範囲での常識が広く一般的だと思うのは視野狭窄っていうもんだ。
別に
>>107が正しいんだって言ってるわけじゃなくて
パソコンに退避ってのが常識って意見への否定だからね。
>>109 んぁ?
まじか?10分の1以下か!
劇的だね。これって出荷ベース?それとも店頭調査?
ゲーム白書って金払わないと見られない?
113 :
名無しさん必死だな:03/09/30 05:40 ID:aTEJGJLd
PS2なんかは単純に大容量化で、ゲーム10〜20タイトル分ぐらいは平気で入るからな。
あとメモカを3枚買う金があったらHDD買った方が得だったりするし。
115 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 06:13 ID:YLxSNZJQ
出荷ベース。
ソースは既出、ウェブソース無し。
つーか単にUNIX開発キットとか、FF11に合わせたHDD販売とか、
そういう高価&ある程度大量に出た周辺機器の販売がなくなった
だけだろ。
較べるならちゃんとメモカだけの統計で出してくれ。
117 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 07:48 ID:YLxSNZJQ
FF11は激減した2002年発売。
PS2のメモカを2000円として計算すると、丁度PS2の出荷分くらいなのかしら。
118 :
名無しさん必死だな:03/09/30 08:10 ID:BT56bRRh
PSBBは20万台×1万5千円=30億円=3000百万円。
>>109の数字は明らかにおかしいね。
一桁抜けてるんじゃないのか。
119 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 08:20 ID:YLxSNZJQ
SCEが調査に協力しなかったか一桁落ちかのどちらかか。
120 :
名無しさん必死だな:03/09/30 08:30 ID:aDvY6J+1
SCEはPS2で据え置きのゲーム市場をあらし、今度は携帯か!!
性能だけ誇ってんじゃねー。
ps2って名作ないよね、なにがやりたいんだろうsce。
わかった!!sonyの赤字の補填だ。
121 :
名無しさん必死だな:03/09/30 08:32 ID:BT56bRRh
ずいぶんいい加減な調査なんだな。
>>109 おかしいって、ソレ。
任天堂の決算見ても、その他の項(コレは殆ど周辺機器なハズ)
が、2002年は268億、2003年は414億ある訳で。
ここから海外分除いたとしても、日本全部で18億なんて事はアリエナイ。
>111
スマン、俺も単にメモカの容量アップに加えてニッチな一例を挙げただけ
のつもりだったんだけど^^;なので
"メモカを「バカスカ」買うような香具師は〜"と限定的に書いたんよ。
124 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/30 09:41 ID:YLxSNZJQ
でも白書にはずばばーんといかにも素人がエクセルで作ったようなグラフ×2
付きで、ミスだとしたら気が付かないわけは無いと思うんですけどねえ。
ああ、でも今年(02年)は最強の周辺機器メーカーでもある
ケムコ様の回答をデータに入れ忘れたのかもしれませんね。
他はともかくケムコ様が抜けたら十分の一になるのも仕方が無いですし。
125 :
名無しさん必死だな:03/09/30 09:56 ID:yZs8sbk9
いくらなんでも解釈に無理がありすぎ。
一番可能性が高いのはミスだろうよ。
なっちの皮肉は何時でも上滑り
>>107 メモカ1枚でかなり持つから、未だに一枚しか使ってません。
ただ、漏れはGT3の時に一回壊れて、SCEに無償交換してもらったけど、
メモカ買い換えた人もいたのかも。
俺は
初期型同梱のやつが記念に1枚w
PSBB用に1枚。
ラクガキ王国用に1枚。
通常使用にスタンバってるのが1枚。
大型RPG等で豆にセーブして検証する為用に1枚。
念の為にもう1枚。
んで、今のとこ2枚分はスカスカ状態だな。
一度セーブしたデータは余程セーブ数とかが制限されてるものでない限り
上書きしない性格なんで、同時進行とかやると結構埋まる。
まぁ少数派だとは思うが。
IBM、消費電力大幅削減の携帯電話用半導体技術
IBMは9月30日、消費電力を今日のプロセッサの5分の1に抑えることができる携帯電話向け半導体設
計を発表する計画だ。
同社では、かつては互換性がないと考えられていた技術を掛け合わせることで、これを実現するとしている。
主にCMOS用のシリコン・オン・インシュレーター(SOI)上にSiGeバイポーラチップを形成する。これにより、1枚
のウエハー上に統合できる回路の種類が増えるとIBMの研究員は説明した。
IBMによるとこの新プロセスで製造されるチップが生産ラインに乗るのはだいたい5年後。これにより例えば、
自動車にスマートなクルーズ制御機能や衝突回避システムを提供したり、携帯電話の動画再生能力を高める
ことができるという。
http://www.zdnet.co.jp/news/0309/30/nebt_27.html 五年後か。。。
ケータイでゲームが一般化するとパック毎の定額料金という
伝家の宝刀が待ってるよなぁ。
131 :
名無しさん必死だな:03/10/02 14:24 ID:PnGKb3Fv
133 :
名無しさん必死だな:03/10/03 00:26 ID:80lInnai
gameonlineにのってるPSPの本体みた?かなり恥ずかしい
ボディーなんだけどw。何十年前のゲーム機?
>>133 PSPなんぞ誰も期待してない。
いくらカッコいいデザインだろうと
発売前から脂肪決定だ。
よってPSPは売れない。ーーーーーーーー終了ーーーーーーーー
てかあげんなアホ。
135 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 00:29 ID:6uEVdwZy
セレクトとスタートボタンが無い時点でフェイクっしょ。
>>135 おまえもあげんな。
セレクトボタンとスタートボタンがあっても
PSPは売れない。ーーーーーーーー終了ーーーーーーーー
137 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 00:46 ID:6uEVdwZy
大手ゲームメーカーへのアンケート
PSPのスペックに魅力を感じるか?
強く感じる 80%
少し感じる 20%
全く感じない 0%
電撃GAMES10月号より
PSPの「スペック」に魅力を感じるか?
でよかったな
また大手しかついていけないのかよ…
>>137 頼むからあげんなよ…。厨房が寄ってくるだろうに…。
そんなに自己顕示欲が強いのかい?
>>136 どこの業者だ?
売れるか売れないかはどうでもいいが出るゲームがよければ買うだけのことだ。
142 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 00:52 ID:6uEVdwZy
いや、誰も期待してないと言ってたので
一応スペックには期待している人もいるんじゃないかな
と言う反証(?)
今更なっちにあげるなとか言う奴がいるとは…
しかもゲハで…この板じゃ下げてたところで大した意味ないっての
>>141 GTA3が出たからPS2が売れたんじゃなく
PS2が売れたからGTA3が出たんだよ。
良質ゲーはNo.1ハードからしか出ない。
GTA3がGCで出ていたという奴は妄想狂。
ポケモンがPSPで出るという奴も妄想狂。
よってPSPは売れない。
>>142 あげないでね
ポケモンは出るわきゃないが、似たようなゲームはどこかが出す。
と書いてみる。今更賞味期限ぎりぎりのネタはどうかと思うが。
ポケモンも結構頑張ってるとは思うけど、リメイクが出てくる所をみる
と最近の任天堂よろしく前作を越えるアイデアを出すことが厳しくなっ
てるんじゃないかとも窺える。となれば当然のようにマンネリ感が強ま
り相対的にPSPは宣伝力でかなり有利に戦える。台数で超えることは
無くても利益は十分見込める可能性はある。
少なくとも「よってPSPは売れない」と書いた回数だけアンチGBAの
数が増すことだけは確実だなw
>>145 >少なくとも「よってPSPは売れない」と書いた回数だけアンチGBAの
>数が増すことだけは確実だなw
素直に「畜生!もう書くな!」と言う方が男らしいぞ
いいかげん続報ほしいよPSP
148 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 13:59 ID:6uEVdwZy
PSPの電池問題もこれで解決しそうなのかな
むりっぽいよ
なぜさ
騒音があるのはこまる
それ電池問題ちゃうやん
そりゃあるだろ
ディスクだし
騒音なしなんてありえん
しかも劣化で音うるさくなったりするかも
で静穏モデル発売とか逝って買い替え作戦発動
ソニーの初物に手を出すあなたは、チャレンジャー。
ソニーの初物には決して手を出さんが、評価が安定した後の
量産品にはわりと手を出すな。
その結果、噂のタイマーと遭遇したことのない俺は勝ち組。
定価いくらだろ。19,800くらい?
2004年末世界同時発売とかいうてるから量産が開始されるのは
2004年半ば頃かな。その頃の液晶やバッテリーの値段が幾らになる
のか。PSPは据置ハードと違ってあまりぎりぎりの価格設定とかやら
なさそうな気がするな。
160 :
名無し募集中。。。:03/10/03 18:47 ID:joDRYzzh
じっさい、世界同時なら2004年末までに
200万台は数揃えないと話にならないだろ。
最低10月初めから量産開始しないと間に合わないと思うけど
とりあえずはリチウムイオン電池という公式発表を信じるべ
今度のソニータイマーは
世界同時多発になるわけね
164 :
名無しさん必死だな:03/10/03 18:54 ID:wTV1P533
開発機材ももう出来てないとまずいと思うんだけど
165 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はミスぼラシイ:03/10/03 18:56 ID:ooaZ7Tgm
あ
セガ信者か
>>160 価格設定については、ソフトの価格を抑えるという方向性を採ると仮定
して、ロイヤルティを下げるならハードで儲けるしかないというのが1
つと、開発コストがかかってなさそうな割には最初から世界同時発売と
意気込んでるとこからの予想。
GBAという強敵やPDA他競合しそうな携帯ハードがひしめいてる以上、
コケないまでも売れ行きが鈍い場合には早期での値下げも視野に入って
るんじゃないかってのもあるな。
169 :
:03/10/05 02:30 ID:mCQdXEnz
mp3きける?
170 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/05 02:39 ID:F6AsC6Bi
PSミーティングの発表では、追加されてたのでたぶん聞けると思いますよ。
171 :
名無しさん必死だな:03/10/05 09:33 ID:J5yBth2J
となるとRAM代わりとしてメモリーカードを使うのは確定かな。
モバイル映像のRAMもメモリーカード頼りか。
RAM代わりにメモリーカード?
って?
フラッシュメモリ遅いからなあ・・・
モバイル映像のRAM???
176 :
名無しさん必死だな:03/10/05 16:29 ID:xT+MICPP
ソニーは2005年末までに、自社製品に使う部品の種類を現在の84万点から9割近く減らし10万点にする。
うち2万点は標準品と認定し、全社共通で利用する。電機各社は集中購買などで部品調達コストの削減を
進めているが、ソニーは大幅な部品削減にも踏み込むことで開発業務を効率化する。
同社は2002年度で実質4%程度の売上高営業利益率(金融事業を除く)を2006年度に10%以上にする
計画。部品削減は生産拠点の統廃合などと並ぶ収益改善策の柱となる。半導体など電子部品や
薄鋼板、ねじなど部品全般が対象。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20031005AT1D0306A04102003.html ことさら自社製造の有利を語ってた奴がいたけど
なんか話が違う感じ
>>176 なんでも自社で作ればいいってもんじゃないからね。
実際専門分野の外注で出したほうがコストも性能も安定してる
ことも多いし。
>>176 部品調達に関するコスト削減がどう自社製造の有利を覆すのかよくわかりません、
馬鹿なおいらにもわかるように説明して・・・キボン。
>>176 ……一応ツッコミを入れさせて貰うが、それ、「部品種類の削減」と「標準化」の話だぞ。
意味わかってるか?
PSPで新しい部品を使わないとしたら的外れだね
>>176 とりあえずソニーがゲーム機しか作ってないと思ってないか?
事業部毎に、或いは製品毎に規格の違う部品を使っていたから生産性が
悪いのでそれを整備するということでしょう。自動車産業ではお馴染み
の方針だね。言うまでもないが、ソニーは自社に製造部門があるのでそ
れを積極的に活用した方がコスト削減に繋がるのが当たり前。
別にゲーム機の自社製造とは直接関係ない話題だぞ。もっともクタタン
のテコ入れでソニー内の事業統合が進んでるし、部品の標準化ってのも
その流れかも知れないな。
注目点は、80万→10万にできるくらい無駄なもん作ってたって事
残りの70万は汎用部品で代用でき、しかもわざわざそれに切り替える事実からするに、
その方が安く付くのだ
要はそれ程だめぽな会社だって事だよ、今のソニーは
>>182 普通に考えたら自社製品の方が安くつくのだが。
どっかの団体にでも注意されたんじゃネーノ?
安くはできても良くはできないことに気づいたとか
>>182 > 80万→10万にできるくらい無駄なもん作ってたって事
×製造
○調達
話をわかっていますか?
まあ、部品の話はあんまりPSPと関係ないんじゃないかな。。
話を曲解して批判している様に見えましたので。
>>185 >182を好意的に解釈してあげれば、その部品を使って無駄に高コストに
製品を開発・製造していた。ということになるのかな?
まぁ、ソニーが効率の悪い事業構造だったってのは少なからずあったんじゃ
ないですかね。
で話をPSP方面へ、無理矢理こじ付けてみると
SCEのゲーム機の開発・製造で培ったコスト管理に関するノウハウが
ソニー全体にフィードバックされて、今度はソニーのAV製品で培った
ノウハウがPSPに集約されてきていると。
問題はPSPもPSXもいつ出るか全然見えてこないことだよな
>>188 もし、部品点数の多さ=製品ごとに最良の部品を選べる状態、
だったとすると、これを汎用部品に切り替えなければならなくなる事で、
最終製品の品質低下に繋がる可能性があるって事になる。
あと、部品に不良があった場合リコールがより大規模になりそう。
まぁ、なんにせよPSPの為にも巧くやってくれ、と。
つーか、70万も部品を減らす姿勢は
減らしても平気→何故今までそんなアファな状況でやってたんだ
平気じゃないのに減らす→金の為にそこまでやるか
とどっちに転んでもDQNだぞソニー
話を曲解してまでソニーを好きでいたいのか出川は?
ファミレスの食い物みたいにおなじパーツを他の料理にも使うって事でしょ
>>191 ソニーと一口に言ってもその中には多くの部門や多くのグループ企業があって、
例えばネジ一つ取ってみてもパソコンに使う物、テレビに使う物、ビデオ、オーディオ、
ゲーム機に使う物等々、様々な部門で使われるネジがあるわけだ。
今回それぞれの部材調達を一元化する際に、ある程度例えばサイズや用途ごとに規格化し、
共通化すればかなりの部品点数の削減に繋がり更なるコスト削減に繋がるって単純な話。
では何故、今までこんな単純な策が打てなかったのかと考えてみると、
ソニーのような大きな会社の場合、部門、子会社ごとにバラバラと言ったって
その1つ1つがかなり大きな組織であるわけだし大規模な部材調達を必要とする。
このように大きな部材管理を1元的にコントロールするというのは、
当然より高度な情報管理が必要になるだろうし、190に書いたようなリスクも高くなるだろう。
この辺りがその理由ではないだろうか。
今回の行動はすくなくともDQNとかいう低次元な話ではない。
そもそも『話を曲解してまでソニーを好きでいたい出川』ってなんだ?
部品の話はソニーが他社に遅れているのか、
それとも他社に先駆けてソニーが行うのか?
どっちなのかによって評価が変わるんじゃねえ?
で、どうなの?
どちらでも良いでしょ、別に後先でPSPの仕様や値段が変わるわけじゃないですし。
>>194 他社との比較はどうでもよく、それによって財務体質が改善されたか?
開発効率は上がったか?製品の品質や価格競争力は向上したか?で判断
されるだろ。
今回の件で一番の難関は各部門の担当者や開発者に汎用部品を使うこと
への了承を取付ける事と管理システムを構築することだろうな。
特に部品購入を一元化するということは、何処で何を開発しているかと
いう情報をある程度握られてしまうのでソニー内部の力関係や機密管理
やらと大変なことなのは確か。
テレビも動画もGPSも携帯電話に…PSP出番ないやん
なんか一人やけにソニーかばっている奴がいるが、
今回のは単にソニーの部品の管理体制等に問題があったので、大幅改善という単純な話だぞ
まあ本当にPSPに関係ないのでいい加減ヤメロ
>>197 携帯電話との最大の差別化はやっぱりUMDだろうね。
あれだけの大容量は現状のパケット通信では補えない。
>>198 別に問題が無いと言ってるんじゃない。
ソニーは他社に先駆けて部門ごとの別会社化などの大胆な機構改革を進めた
企業だった。当時、それによってよりスピーディに事業を推進できる体制に
なりそれがソニーの競争力を高めた事は、他の競合他社との業績比較でも
明らかだろう。しかし、昨今のIT産業の構造の変化は劇的で、これまでには
なかったような製品を求められるようになった。例えばハイブリッドレコーダー。
DVDやHDD、ネットワーク端子などこれまでの家電には無い組み合わせを持つ
この製品において従来の製品の為に区分けされたソニーは非常に遅れを取った。
こうした商品の開発の場合、総合力が非常にものを言う、そう考えたソニーは
再びバラバラの事業部を統合する方向に組み替え直す機構改革をおこなった。
これにより今後のソニーが改善されるかどうかはわからない。
しかし、IT産業の激変によりほんの数年前には利益を出したかつての改革が
今では逆に、様々な無駄や非効率を生んでしまったというのは事実だろう。
こうして経過を踏まえればソニーを単純に叩ける話ではないのは明らかだ。
そう考え酷い叩きに反論しただけのつもりだが・・・。
まぁ、なにはともかく、お茶を濁してすみません。
>>200 もうちょっと短い文章にしてくれ。
最後まで読めばまともな文章とわかるが、
改行が全くない長文は読む気が激しく萎える。
長文を読む気がない人は議論には向かないべ( ● ´ ー ` ● ;)
>>203 同じ文章でも段落分けや改行、スペース空けが
あるだけでずいぶんと見易さが変わるものだが…。
筒井康隆の「春」じゃあるまいし、文学的意図みたいなのがある
わけじゃなし。段落が全く無い長文は暴力だべ。
>>200の文章、改行されてるし、それほど長いとも思わないんだが。
読む気にさせるのも書き手の義務、か。
とりあえずデザインと燃費と参入企業と当日発売するソフトで決めるわ
208 :
名無しさん必死だな:03/10/07 21:32 ID:m7uQ+jal
PSP売れるだろうな
俺もほしいよ
それ以前に誰も議論してねーし…
したくもねーし
スレ違いだし
あ、ごめん誤爆
まあどーでもいいけど
読みづらくてすみません。
長文規制にひっかかって1度短くしようとした物で。
結局2つにわけちゃったけど。
今更だがPSPは据え置き機(PS2)と同スペックの物にして
家でやったゲームの延長を出先で出来るって感じにした方が良かったと思う。
そうすれば、少なくともGBA所持層とは被らないしさ。
高級品志向で進んでも良いと思うんだがなぁ。
ソフト開発が困難になるべ( ● ´ ー ` ● ;)
スパラシイはそればっかりですね。
しばらくはPSXの話題ばっかりでPSPはお預けかな。
90nmEE+GSって、ラインはもう順調に稼働してるんだろうか?
だったら評価用のボードくらい出回ってるかもな。
そして海外経由でソフト情報が流れるのが年明け〜くらいか。
製造ラインが動いててもチップが完成しないことには生産できんぞ
開発はまだエミュレータでやってるんだろ
218 :
名無しさん必死だな:03/10/08 16:16 ID:ZkeJQYgy
PSP 情報 くれさい、
エミュがあるってことは、90nm以前のプロセスで作った試作チップ
があるとか?
◎ソニー、「メモリースティック」のメディアの累計出荷が5000万枚を達成
今秋にメディアの全世界累計出荷枚数5,000万枚、対応製品についても累計出荷台数5,000万台に到達いたしました。
>>219 秋の配布品はソフトエミュって話じゃなかった?
>>221 そうなんだけど、どうやってエミュを作ったのかな?と。
もしあるとしても試作品の数がそんなにあるとは思えないけどね。
ただ例えばスクエニとか限られた会社にはボードの形で渡ってるんじゃ
ないかと邪推してみたわけ。
普通にPCで動くエミュレータで実機の三十分の一程度の速度だとか
チップなくても仕様決まってれば簡単に作れるよ
速度の問題は別にしてだけど
225 :
ハッカー:03/10/08 20:19 ID:IfwhvS3x
仕様さえわかれば赤子の手を捻るくらい簡単に作れる・・
226 :
名無しさん必死だな:03/10/08 20:23 ID:cCOwrsiE
>>223 一般的に先にエミュレーターを作り、検証、評価の後チップが出来上がります。
なるほど実機に乗せての動作検証とかはまた別なのね。
以前の情報では1/10程度の速度ということだったけどハード環境は
どのくらいなんだろ?P4ー3GHzくらい?
エミュっていうより疑似ライブラリ貰ってPC上で動かすだけじゃないか?
>>228 実機の三十分の一の速度だっていってんじゃん
現時点でネイティブコードのエミュレーションが
実機の1/30の速度で動くんなら、
発売する頃にはエミュで充分ゲーム可能な環境が・・・ゴホゴホ
>>230 そのためのUMDとかw
ま、例えUMDからデータを抜き出せたとしても殻の認証チップと
セットじゃなきゃ動かないような仕組みなんだろうけどさ。
PCエミュの場合は認証チップなんかもエミュるわけですが、コピー対策にはなるかもね。
233 :
ハッカー:03/10/09 11:12 ID:lHMgK5KG
いやぁしかしエミュなんてどうやってんだろみんな頭いいなぁ
235 :
名無しさん必死だな:03/10/10 00:05 ID:YnATe06Y
へー。
236 :
名無しさん必死だな:03/10/10 10:58 ID:pi1jUUlg
任天堂岩田社長「PSPは目指しているものが正反対だから負けたくない」「JR東日本と提携する」
最新号の日経ビジネス、10月6日号に任天堂の岩田聡社長へのインタビューが掲載。
まず『ポケモン リーフグリーン・フレームレッド』で提供する新しい遊びについて
「店舗や駅に無線基地のターミナルを置いてデータを配信する。
スタンプラリーの無線版。スタンプの変わりに無線でキャラクターを得る形にしたい。JR東日本と提携できると思う・。」
最後にPSPに関して静かに語った。
「目指しているものが正反対。だからこそ負けたくない。
PSPの成否が、これからのゲーム産業がソフト産業になるのかハード産業になるかの分水嶺だ。」
http://www.gc-inside.com/news/118/11832.html
>>236 そういう一元的な考え方が任天堂を弱体化させたというのに・・・
娯楽産業である以上「これさえやっていれば」という事は絶対にない。
また「あれは〜だから駄目だ」というのはただの論理のすり替えに過ぎない。
他のメディア産業が箱かソフトかというくらいにナンセンスな発言だな。
>>237 うん、あれを本気で言ってるなら岩田社長も危ないな。
GBAが売れたらゲーム産業がソフト産業で、PSPが売れたらハード産業だという見方をするのが終わってる。
ハードはソフト無ければただの箱だと言うに。
こんな様子じゃ本気で任天堂は焦ってるな。
裏では負け戦も有り得ると思っているようだね。
確かに今の任天堂じゃあ次世代GBAも果たして作れるかどうか。
今までの携帯機の固定概念の範疇で挑戦してきたWSやNGPと違って、
PSPは全く新しい概念で出来ているからなぁ。
枯れた物で作り続けてきたツケがとうとう回ってきたか。
チップから作ってくる相手には敵わないよなぁ。
これで負けたらどうすんだ任天堂。
もうポケモンしか道が残されていないぞ
ポケモンだけで充分利益出るし、謹製ソフト専用機になっても大丈夫っしょ。
なんでこのスレは任天堂の話ばかりをしたがるんだ。
前なんか64の話で延々と盛り上がってたし。
ここはPSPスレだ。
話をそらそうとする人がいるからな。
出川は自分ソニーの話題するよりも他社批判することが嬉しいらしいからな(藁
自分達のスレでわざわざ敵の話題出さなくて良いのに
よっぽど卑屈なんだな(ゲラゲラ
>>243 てかよ岩田からしてPSP批判をやってんだからな。
任天堂そのものが卑屈ってことだなw
つぅかPSPの情報自体少ないから他社を煽る事しか出来ん
つーか、PSPもGBASPを明らかに意識してるがな
一応現時点での王様だから意識しないわけには行かないでしょう
公式でそんなに意識した発言ってあったっけ?
せいぜいSONYマンセーな香具師等の煽りカキコくらいだと思ってたけど。
今のところSCEの技術自慢に留まってるようだけどな。
>>243 岩田社長がいらん事を言うからだ。
発言が突っ込まれるのは当然だろ。
それがまともな発言ならともかく…
>>248 > 公式でそんなに意識した発言ってあったっけ?
そういう意味では発言は無い。
しかし、PSPの企画を立てる以上は意識していないと言えば嘘だろう。
というか、当然任天堂対策でGBAの状況分析もやった上での
発売決定だろうからね。
SCEはこの辺り抜け目はないだろうと思うよ。
>>250 GBASPの価格くらいには抑える
とか、そんな感じの発言しなかったっけ?
>>251 PSPの価格がGBASP並ってこと?
俺PS派だけど自信を持って断言するよ
「絶対に無理」
バッテリからドライブから皆ユニット式にして
別売とかやらないと無理。
じゃあ売れないね。
>>252 んな事言ったって企業のお偉いさんが自信を持って発言したんだから仕方ねぇだろ
>>254 企業のお偉いさんが自信を持って発言したからって、その発言は
真実とは限らない。
というか、プレゼンで嘘吐きまくるのも企業のお偉いさんの勤め。
おお、あったあった、見つけたわい
携帯電話に完敗する携帯ゲームハードのスレをのぉ
GBASPと同じ価格じゃないと売れないというのは、同じターゲットを
狙う場合だけ。性能クラスも違うというのに今の情報の少ない段階から
価格だけどうのこうの言ったってしょうがなかんべ。
ソフトラインナップやら実ポテンシャルが判明した時点で比較材料とし
て相対的に価格を検討すりゃええがな。
>>252 PSPの価格がGBASP並ってこと?
俺任天堂派だけど自信を持って断言するよ
「絶対できる」
13K以内だったら俺も発売日に即買いするよ。
15k〜20k円と予想
頑張っても2万円台前半ってのが良い所じゃないかな。
さすがに3万円台ってのは無いと思うけど。
SPみたいにリーズナブルな液晶を使ってるわけじゃないので、世界同時
発売ということでそれなりの数を揃えるとなるとコストは掛かるでしょう
し、単純にドライブ部分の価格分は上乗せしないとね。
まあ高いと絶対売れないけどね。
また発売半年前くらいに久多氏が、高級なうんたらかんたら言い出して、
例え2万円代でも割安感を煽るんだろうけど。
だれでもBOYを捨てる時がくる。
プレイステーションポーダブル
まぁ、29,800くらいだろ。
こう書くとまた高いだの言う奴がいると思うが、十分安いよ。
任天堂の牙城に攻め込むときに同価格帯で行ったゲーム機は、どれもこれも討ち死にした。
同価格では任天堂ゲーム機に対して明らかな差異をアピールできなかったことが大きな原因だと思う。
対して差がないなら、すでにある任天堂ので十分だからね。
勝負するなら価格がある程度高くても、まったく違うことができるという差を示すことが重要。
PSXの時と全く同じ事になりそうな。
明らかに高いんだけど、この性能にしては安いだろみたいな。
高い物は高いっつーの。
プレステは最初39,800だったわけだが。
擁護するつもりはないが、PSXはDVD+HDDレコーダーとしてはごくごく普通の価格だが。
むしろ他のDVD+HDDレコーダーにくらべればやや安いくらい。
ゲームかメディアプレーヤーか、どちらの比重が高いかでターゲット層も
価格帯も変わってくる。SCEとしては高い方がいいに決まってるけどな。
下馬評とおり若年層にいきなり食い込むのはまず不可能なので、ある程度
購買力のある層を狙って下地を作るのが課題。そのために必要なコンテン
ツが何なのか提示出来なければ、過去に消えて行ったハードと同様に幾ら
だろうと売れないよ。
そういう意味ではもう条件はクリアできてるよね。
GBAでは不可能な映像表現(もはや一般的になってる3D)ができるというだけで決定的に違う。
また容量の点でもギガバイト。GBAのメガ"ビット"とは全く違う。
差別化は十分クリア。
成功のカギは、まだ明らかになってない本体重量や電池持続が、ユーザーにストレスを与えないハードになっているかどうかだと思う。
良いゲームソフトが不可欠なのは当然だが、まずハードがその点をクリアしてないとどうしようもないからね。
ソフトは、現状の携帯ゲーム機(GBA)でできないタイプのゲームはいくらでもあるからそのタイプのもので勝負できるでしょ。
ボタンの数云々より傾き検出とかハンディならでわの要素を盛り込んで
新しい遊びを提示してほしいところです。
個人的には、新しい遊びなんて要らないから、ゲーム機として必要な
部分をしっかり作りこんでほしい。
・ある程度大人が携帯して恥ずかしくないデザイン(黒とかグレーのカラーバージョンきぼんぬ)
・液晶の鮮やかさ
・操作性
・電池の持ち。または、オプションで乾電池ケースとか充電方法の充実
・キラーソフトの充実。 (↓が充実なら無くてもいい)
・廉価で良質なソフトの充実 (PSソフトの単純移植でもいいから、安くて良作なのも欲しい)
これだけしっかりしてれば買うよ。ゲーマーとしては迷わず。
逆にこういう基本的な部分を疎かにしてまで新機能や新しい遊びは要らない。
そういうキワモノは一発屋で終わるよ。
ケーブルなしで簡単に通信、ってだけでも携帯ゲームならではの楽しみが広がると思うが。
(任天堂もそこはわかってるから、こんど無線通信アダプタ出してくるのだし)
アナログスティック装備、ってだけでも従来よりもずっといろんなゲームできそうだが。
大人が触っても恥ずかしくないデザインというよりは
大人が触ってても恥ずかしくないと周囲に思わせられるコンテンツを
周知させられれば、伊達やかぶれで買う大人を巻き込むことは可能。
流行てなそんなもんだしな。
やっぱバッテリーが重要かと…
まあでもipodもHD容量に比べて話にならない程稼働時間
少ないけど売れてるし、そんな重要でもないかな…
274 :
名無しさん必死だな:03/10/15 15:29 ID:UsVyE34E
正直どんなコンテンツが充実してもGBAの形状では大人は買わないよ。
でもソニーのPDAクリエなんかGBASP寄りにどんどんなってきてるよなぁ。
今度出る動画プレーヤーもそんな感じだし。
276 :
名無しさん必死だな:03/10/15 15:47 ID:3oaPMjHE
SPならまだOKだが、GBAはダメ
つーかSPの形状自体は以前からありふれたモノだよ
画面の大きさを切り捨てて解像度に走ったりするのがGBAぽくてね、
画面はSP位でいいや
278 :
名無しさん必死だな:03/10/15 16:03 ID:F2LKHFW9
PSソフト移植のためにもあれくらいの画面サイズは欲しいな。
ワイド画面っては激しく蛇足で不要だと思うけれど。
未来指向ならせめて640X480を採用してほしかったな。
もう携帯電話ですらそのレンジに入ってきてるんだから。
280 :
名無しさん必死だな:03/10/15 19:30 ID:e0Sh48Ie
んー、それは気にならんと言うか、むしろ320×240に最適化しつつ
画面を大きくして欲しかったというか。(ワイド部分は捨てて)
PSの解像度が320×240だから、解像度そのものはそれだけあれば
表示には十分なんだよね。あとはドットピッチと画面サイズ、液晶の
鮮明さとかコストの問題であって。
340×480が安いならともかく、無理に高コストにしてまで積んでほしく
はない。
PSは320×224だよ
224=240でいいんだよ
320×240です、ただ一般的なテレビの仕様で上下、左右数ドット表示されないんで
そこの描画は省いてもいいよってS○○様が言われておりますそうです。
そういうことで上下左右数ドット何も描画してないソフトもありますそうです。
ちなみに同じ理由でPS2も640×480ですが(以下略
PSoneもインターレスでいいなら640X480だよ。
御神楽少女探偵団で使ってる(続の方だったかな?)
すんげー見辛かったけどなw
小さい画面で漢字を多用するんなら解像度は欲しいな。
286 :
名無しさん必死だな:03/10/15 23:32 ID:J8X/lX4V
個人的には320×240さえ満たしてればいい。それが最低ライン&許容ライン。
PS2の解像度にはPSP2で対応してくれればいいから、解像度よりは
液晶の質やバックライトの確保、電池の確保を優先してほしい。
PDA使ってる人はわかると思うけど、こっちのが深刻なんだよね。
画面汚いと意味ないし、電池が切れても使えないし。
そゆうのをキッチリした上で解像度を挙げるんなら文句は言わない。
PSPの液晶はワイド画面じゃなかったか
4:3じゃないだろ
縦シューとかは無理っぽいな
スワンみたいに縦持ちできるならわからんが
ジョイスティック仕様ということだから縦持ちで縦スクロールゲームも
それ程苦にはならないと思うな。どちかってーと問題は液晶の反応速度
だと思うが。
スワンクリスタルの液晶でもシューティング苦じゃなかったから大丈夫なんじゃないの?
デザインとか関係無しに大人が持ってたら恥ずかしい。ゲーム機は。
291 :
名無しさん必死だな:03/10/16 10:55 ID:CerC+Kf4
そこを変えてくれるのに期待、かな。
子供に売る筐体はゲーム機っぽいデザインでもいいんだけど、大人層も
狙っているなら、大人が隠し持てるデザイン&本体色もあると良い。
一見するとPDA、みたいな。
アナログスティック付けるのは、デザイン的にかなりの制約になりそう。
個人的には感圧の十字キーで充分だと思うんだけど。
アナログ?スティックつってもスペース的には十字キーとあんまし
変わらんと予想。PDAとかに使われてるボタン状のやつじゃない
のか?
>>289 つぅか縦シューなら既にWWでプレイできる
さぁ、影も形も見えないPSPだが携帯電話にガンガン遅れをとっているな
>>296の言ってる事は矛盾しているような気がする
影も形も見えないのにどうして遅れをとってるのかわかるのだろうか。
むしろ携帯に遅れをとってるのはGBAなんでない?
300 :
名無しさん必死だな:03/10/16 19:38 ID:P8gzdOUp
だよなあ。GBAがどんどんヘタレて見えるだけだ。
2004年にはSHARPがVGA液晶の携帯出すらしいしね。
携帯でさえフルポリゴン。。
パソコンと据え置きでも同じこと言えてきたわけで
とりあえずGBAではam3って会社が名探偵コナンのムービーを
限定的に販売開始するみたいだが、レンタルがあるのに需要がある
のか?
まぁPSPにも言えることなんだけどさ。
携帯がPSPの性能上回るなんて今後5年以内にはありえないな。
ようやくドラクエ(ファミコン)レベルのゲームが移植出来るようになったってだけだし、
今後も爆発的に性能が上がることはないな。
携帯は所詮携帯だよ。
携帯の性能は5年もあればかなりのものだと思うが、操作性がねぇ…。
文字入力はソフトキーボードを使うことにして、GBAみたいな操作感覚の
十字キーとボタンだけを付けた、ゲームに特化した携帯あると面白いかもね。
306 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/16 21:39 ID:cjKrlm9N
EYETOY機能付きカメラ付き携帯きぼんぬ。
307 :
名無しさん必死だな:03/10/16 21:48 ID:+H0EfpSt
PSP用のEYETOYは確実に出るな・・・
GBASPは片手で操作できるのがいい。
309 :
名無しさん必死だな:03/10/16 21:53 ID:ugDwdVya
どうやって遊ぶの?両手ふさがってるのに>EyeToy
携帯でカメラと言えば任天堂のポケットカメラの遊び方しかないと思うが?
310 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/16 22:02 ID:cjKrlm9N
ディスプレイが自分に見えるようにして
マッタリと街頭を映して、人の動きをゲームに反映させる運ゲー。
って調節に時間がかかるんでしたっけ。
311 :
名無しさん必死だな:03/10/16 22:04 ID:ugDwdVya
完璧変態じゃんソレ
女とか居たら交番に引っ張られるか
彼氏がいたらボコられるよそんなゲーム。
312 :
名無しさん必死だな:03/10/16 22:09 ID:+uCqxTfY
早くさ〜ソニーはPSP出してくれよ〜〜
21世紀のウォークマンなんでしょ?
早くみたい!!!
313 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/16 22:11 ID:cjKrlm9N
E3まで我慢がまん。
携帯機器向けの液晶を自社で作るとかいってなかったけ?
それも不安だが……
317 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/17 23:10 ID:BJdmDhmd
大型TV向けで小型はSTLCDの方を使うんじゃないのかな。
出川必死だな(藁
半導体と一緒で液晶のノウハウや技術者も金で買える・・・
あとは地道に自社ブランドの製品を浸透させて行くだけ。
特にマニア向けでない普及価格帯の商品ならそこそこの品質でも無問題。
さすがソニーだよな
携帯市場も荒らしていくつもりか。
ソニーが通った後には何も残らないってね。
開発費がまた上がってとことんおいしくない市場になりそうだね。
ていうか、マジメに100万台1000万台売る気なら、
自社で液晶くらい作るだろ。
自社で開発、ではないぞ。自社で製造だ。
どこかを工場ごと買収してでも製造設備は押さえておくだろ。
その液晶がキーデバイスなんだからさ。他でもたくさん出回ってるような部品ならともかく、それがないと作れないんだからさ。
自分のとこで製造ラインを確保するのは当然のこと。
(それが結局はコスト削減になるし)
ソニーの液晶がらみの製品は、しょちゅう売り時を逃がしてるね。
ポケステ、PSOne、VAIO-U101
>>320 でも競争するのは良いことだぞ
ファミコン、SFC時代はひどかった。
>323
PCエンジンやメガドライブあったんですが・・
ゲーム機ビジネスはいつでも1強皆弱だね。
SFC、PS、SSが同じくらいの勢力でせめぎあってた時期が、いまとなっては奇跡に思えるよ。
でも、それも1〜2年くらいの間だけだったかな。
任天堂からソニーへ主流が切り替わるあいだの過渡的な現象なだけかも。
64が遅かったからどれ買ったらいいか判らなかったころだな
PSP出る頃にはGBA後継は出てないだろうから、
64パターンになりそうなヨカーン
『アドバンスムービー』11月20日発売開始
●第一弾
アドバンスムービーアダプタ 3200円
アドバンスムービーカード
(コンテンツ入りスマートメディア 2380円)コナン各1〜4話
(ブランクスマートメディア 1800円)
初回限定「名探偵コナン」アドバンスムービーセット 3800円
(限定30000台)
●第二弾
12月よりコナン5話以降他をリリース予定。
有料のデータ書き換えサービスは2004年4月より実施予定。
ゲーム販売店やコンビニに端末を設置。料金はコンテンツによって異なり
100〜400円を予定している。また同社は公式サイトを11月にオー
プン予定。ここではパソコンを使って(スマートメディアのリーダーが必
要)無料コンテンツがダウンロード等が行える予定だとか。
さて、PSPに対して先手を取ることが出来るか?
外付け拡張は、確実に失敗する。
これはいままでの家庭用ゲーム機で、じゅうぶん立証済みだと思うが。
内蔵してない機能は普及しないよ。
ましてや持ち運びする携帯ゲーム機だと厳しいよ。
330 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/18 18:09 ID:rz49TfuY
あ、やっと発売に漕ぎ着けたんですか。
PCエンジンのCD-ROMは成功か失敗かトータルで考えると微妙
だけど、まぁ一時代を築いて業界にCD-ROMの有用性を示した功績
は認めてあげよう。
PSP厨、必死だな。動画再生はオマエラの望んでいた機能だろ?
それに、GBAのROMスロットに入れるから、気分的には外付けというよりは、
動画カセットって感じになるじゃないのか?
でも、SPでは出っ張るからかっこ悪いね。内蔵しちゃえよ、任天堂。
>>331 PCエンジンは、CDドライブ一体機が出てから、CDロムが普及したよ。
NECはPC98や88でドライブ内蔵の重要さを知っていたから、PCエンジンでドライブ内蔵にした。
同じ規格ではあるけど、PCエンジンはロムカードオンリーのときとCDロムでは、別のゲーム機として考えてもいいかと。
ファミコンに対するスーパーファミコンくらいの差はあるよ。
いま見るとちゃちいかもしれんが、
CDロムになって、CD音質のBGM(まんまCDだけど)や豊富な音声(当時はかなりの衝撃だった)、ムービー(紙芝居なみだったが)など、他とは一線を画するものだったよ。
GBAのあの音源と解像度で果たしてマトモに見れるかどうか
外付けROM2の凄いところは、あのメチャクチャな値段で成功したってところだよな。
喋って動くのは、それくらいの衝撃だったんだよな、当時。
解像度は、アニメ見るくらいなら問題ないだろ。長時間の字幕はキツイだろうけど。
音はPCM音源あるから問題ないだろ。ビットレートが幾つか知らんけど。
また書き換えか。任天堂も懲りないねえ・・・
DIGAで録画したSDカード普通に再生できる
カートリッジでも出てくれればいいんだけどなあ
ってPSPスレか
>>335 GBAの解像度って240×160だっけ?
アニメのほうがツライよ。
線で描かれてるからね。
実写のほうが解像度粗くてもまともに見えるよ。
>>線で描かれてるからね。
最近のアニメって線画だけで、色は塗ってないのか?
はいはい、漏れが悪かったよ。
「線がつぶれるからアニメでは汚さが目立つ」ってことだよ。
実写ならなんとか見れる解像度や圧縮でも、アニメだとかなりひどい絵になるんだよ。
あぁ、アニメにはちょっと五月蝿い人だったのか。ヲタには満足出来んのだろうな。
細かい部分は潰れちゃって見えないだろうからな。
>>342 粗くなるのはアニメ好きには結構きつくないか?
そもそも携帯ゲームでアニメ見るようなヤシって大抵アニメ好きでしょう。
俺も好きなほうだが、正直、主線にそこまでこだわったことはないな。
昔はレンタルVHS3倍アナログダビングでも平気だったし。
本当に初期のビデオCDのブロックノイズだらけのアニメは萎えるが、
多少、細い線が潰れたくらいじゃ何とも思わん。
スカパー(アニマックス等)の画質の何処が汚いのか分からん俺には、
一生分からない、こだわりの世界なんだろうな。
まず名探偵コナンがマニア向けのアニメかどうかを考えろよw
どう見たってお子様向けだろ。
次にくるのもどうせポケモンかアンパンマンか忍たまくらいだろうな。
240x160じゃあ、主線どころの話じゃないんじゃないの?
主線どころの問題じゃねーだろ・・・、解像度低い上にエンコで潰れる部分があるんですよ・・・、
見れたもんじゃないです・・・。携帯機で動画視聴したいならPDAで見れば?
ちょっと前の型が安く売ってるんじゃない?
アドバンスムービーの話からの流れだと思うのだが、なんでPDAが出てくるの?
昔あったリバーヒルのROM2の 「トップをねらえ」 の動画部分って、解像度はちょうど
240x160くらいになるのかな。PCEが:、320x224だからそんなもんだよね?
あれって、プレームレートさえあればもうちょっと良い感じだと美化(w して記憶してるんだけど、
今見るとやっぱ耐えれんものなのかな…。もう手元になんだよなぁ。教えてエロイ人。
解像度は240x160で色数は32000色中256色でフレームレート
は8〜12fpsくらいかな?<アドバンスムービー
携帯電話のムービーがえらいカクカクしてたんでちょい疑問。
>>332 ゲーム以外の機能は不要とPSPの動画再生機能搭載を非難していたから、
こういう時に突っ込まれるんだろ。
PSPを非難していた陰でGBAに動画再生が付くのだから、
ことごとく任天堂信者には裏目に事が運ぶな。
サードの周辺機器にまで噛み付くとは
おっそろしいなあ
GBAの周辺機器には任天堂のチェックなしで出せるの?
その辺がわからないとなんともいえないと思う。
>>354 それは関係ないぞ
任天堂がやるやらないと
サードに許可を出す出さないは別問題
オンラインしかり魚群探知機しかり
356 :
名無しさん必死だな:03/10/19 06:55 ID:K0aC0K8b
というか「携帯機で動画が見られることに訴求力はない」という説を裏付ける売上げになるのは間違いない
いや、この程度の糞ムービーじゃ裏付けにはならないでしょ
PDAとかで実験としていろんなビデオをいれて見てるが、320×240以下はかなりツライよ。
GBAは240×160だっけ?キツイね。
(実際には圧縮によるブロックノイズやコマ数も関係あるので解像度だけでは決まらないが、それでも最低限解像度は320×240くらい必要)
画質にこだわらない、って言ったって、普段はDVDや高画質テレビが当たり前の世の中だよ。
お子ちゃまだって、普段見慣れてるその画質と比べりゃわかるって。
普段からゴースト出まくりの3倍VHS劣化コピーばかりしか見ていないのならともかく。
お店で売ってる子供向けビデオとかってVHS標準だからけっこうキレイだよ。
MCDやPCEの圧縮動画みたいなのを想像してるんだがあんな感じかな?>GBAの
SSとかPSのぐらいでてたら偉いんだけど、うーん
(この時代のもフル画面ってあんまりなかったから解像度240*160ぐらいのもおおいっしょ)
↑ 同年代(?)ハッケソ。
MCDの 「タイムギャル」 や 「ゆみみみっくす」 とかもヨカッタね。
昔はあれで (;´Д`)ハァハァ していたもんだけどねぇ。
うはw
ゆみみみっくすはビットマップアニメだからちょっと違う気はしますが
シャーロックホームズの探偵講座の動画とか当時感動したもんです。
色の数は足りるのか。
最新のアニメ技術をGBAごときで処理できるのか。
363 :
h:03/10/19 12:04 ID:Cp4b9FTc
映画の前売りチケットに予告編が付いてくるとかはどう?
イメージとしてはたぶん、
GBAの動画 → ビデオCD
PSPの動画 → DVD
って感じだろうね。
※ いまさらビデオCDって言っても知らない人の方が多いか・・・・・
>>362 GBAソフト、ロードオブザリングのオープニングでムービーがあるんだが
かなり綺麗で驚いた。
これは実写なんだが興味があるなら調べてみなよ。
PCEの動画って今のと違って可逆圧縮でPCE用に描かれた映像なわけで・・・。
368 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/19 15:17 ID:aqHckNtk
まあ、正直、GBAで動画なんて流行らないでしょ。
同様の理由でPSPも流行らない気もしなくはないですけど。
一応ファミ通に小さく画面写真が出てるんだが、高レートのシネパック
って感じか?(静止画なんであてにならんかも)
何か「特殊なデータ圧縮技術により滑らかな動画を実現」とあるな。
独自のコーデック?
線はGBプレイヤーでTVにでも出力でもしなけりゃ気にならない
レベル。アニメなんでのっぺりした部分が多いとノイズが目立つて
るようにも見えるが、マジマジと舐める様にでも見ない限り大丈夫
じゃないかな。まぁラーゼフォンとかエヴァとかヲタ向けの細かい
描画をしてるやつは無理があるだろうけどなw
何気にスマートメディアのサンプル写真に「ボカン」の文字とたんぺー
ちゃんのシールが貼って・・・ってアレですか、やっぱり?
>367
シャーロックホームズの探偵講座のムービーは非可逆だってば
>>369 ヲタ向けじゃなくたって最近のアニメは細かい線を使ってるよ。
コナンでもポケモンでも。
つぅか細かい描画をしてるやつはオタ向けっていう
369の頭をどうにかしたほうが良いと思う。
そんなに細かいのが嫌なら十年前のアニメを見とけってこった
10年前のアニメのほうが書き込み細かいものもあるんだけどな・・・。
バンダイチャンネルとかの56kISDN用の動画が160x120でしょ、
そりゃテレビとかで見るのとは比較にもならないほど小さくて潰れるけど
雰囲気とストーリーはわかるよ。
まあでもそれで視聴したいとは思わないけどね・・・。
まぁ、値段が安ければ需要はあるかもね。26話くらいで6000円予定だっけ?
ヲタ向けDVDなら2話分くらいの値段で全話買えるんなら、画質が多少アレでも流行るかもよ。
>>361 ゆみみみっくすって確かにちょっと違うか。もう記憶が曖昧だな。
Windows 3.1 の市販エロアニメは、240x160 くらいの CINEPAK がメインじゃなかったっけか?
確か Indeo が重いけど綺麗なコーディックなんだっけ? 専用エンコボードもあったような?
MPEG1は、95年くらい発売のハードウェアDCI でないとコマ落ちしまくりだったような?
もう忘れちゃったな・・・。
ネットワークの動画配信サービスなら3000円前後で全話見れたりするんだけどな・・・、
ブロードバンドならDVDには及ばないながらも高画質で・・・、
そう考えるとネット機能付けて動画配信してくれたほうがいいなぁ・・・。
>>374 > (コンテンツ入りスマートメディア 2380円)コナン各1〜4話
一話で2380円じゃなかったのか?
あれ!? パソコンでカキコできるCDで提供もあるかも って何処かで見かけたような…。
ソースが見つからん。勘違いかも。ちょっと首つってこよう・・・。
>>378 ポケモン、未来少年コナン、ラスカル・・・
お子様向けのラインナップとしては妥当だとは思うけど、この線で
販売するとしたらヲタ向けじゃないような<CD-ROM
端末の設置・維持費用に加えて、版権元への使用料など結構な固定費
が掛かりそうなのにそんなに売上げ見込めるのかな?
画質悪くても26話入って6000円なら、凄く安いと思う。
でもCD-ROMから酢豆に落とすのにPCが必要なんだよね?
UMDならもうチョイ高画質で入れられるし、メモカに落とす必要もないし。
今のアニメDVDは高すぎるから、低画質で低価格って路線は
コミックスの廉価版文庫みたいな感じで
オタ層まで行かないアニメ好きにはもしかしたら受けるかも。
26話で6000円って高いかな? 1話230円なら安いと思うけど…。
ネット配信だと5話や500円とかで見れるわけだが・・・、もちろん画像もDVDサイズ。
古いタイトルだとレンタルビデオなら1週間200円前後で1巻4話
のやつが借りられるしなぁ。
ヤフオクなら海外版の怪しい3枚組で26話入ったやつが6000円
くらいで落札できるし。
ここPSPスレ。。
まあ安いと思うなら自分の金なんだから使いたいように使えばいいと思うけどさ・・・。
俺はPSPはメモリ容量が少なすぎて結果、バッテリの持ちも悪いと思う。
今発表されている4〜8倍あれば、先読みしてバテリ節約も出来るかなと思うけど。
先読みしてバテリ節約てアホだな
390 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/21 19:00 ID:ayVbq2SS
メモリはメモリでバッテリを食いますからね。
ネット配信が安いって、安価な定額で繋ぎ放題って前提では。例えばホットスポットだけで鑑賞ということか?
レンタルも所詮レンタル。手元のメディアで持っていたいときは、(一応違法な)リッピングでもしろと?
ましてや、海賊版で良いじゃないかって、、、
PSPもそういう話しがあったと思うが、おまいら、一体いくらなら満足なんだ?
GBA解像度の動画を後生大事に手元に持っておきたいのか世・・・(藁
後生もっとくなら20年後ぐらいでも使えるようなメディアじゃないとね・・
将来のことなんて考えて買う必要なんてないだろ。ゲームやDVDと同じく飽きたら売るだろうし、
20年後なんて、それこそネット配信で昔のアニメは、DVD並の画質で安価で見れるかもしれない。
別にGBAで見ようとする人は、使用、鑑賞、保存で買っているような人たちじゃないんだからさ。
で、 PSPの似たようなサービスがあるとすると、いくらなら満足なんだ?
PSPはUMD媒体でやるって話だけど、
全話でゲーム1本分くらいなら、まあ買ってもいいかなと思う。
その点で、GBAのは妥当な線かなと。
FF7映像作品はUMD用? キラーでもなんでもないよな。
FF7ACはまぁアレだ。
DVD-VIDEOということでSCEにロイヤリティを払わなくて済むからな。
そのくせゲームに出版にコンビニ流通といった既存のルートを使えるし、
ゲームユーザーメインに売り込めるとスクエニ的にボロい商売となるか
どうかの試金石になってんだな。
剣型の玩具やPCオンラインや携帯電話へのコンテンツ供給といい、脱
プラットホームホルダー路線の一環だと思うんだな。
auがパケット代定額始めるけど、携帯でも定額制が普及したら
USBの大容量によるアドバンテージが薄れる悪寒。
PSP発売まであと1年以上あるし、そのころには
通信事情がどうなってるかまったく分からないね。
×USB
×UMD
_| ̄|○
アホか。
ブロードバンドでメディアがいらなくなるなら、
今ごろはPCや家電でCDやDVDなんかとっくになくなってるよ。
それにauのブロードバンド携帯のことを言ってるなら、
あれは最大2.4Mbpsで実質は数百kbps。
確実に数Mbpsの転送速度はキープできるドライブの比較対象にはならないよ。
それに通信の遅れ(レイテンシ)は無視かい?
新たにデータ読みに行くたびにサーバーアクセスしにいく時間待たされるのか?
たまんねーな。
ブロードバンド通信くらいでメディアいらなくなるくらいなら
いまどきHDDもなくなってるだろうが。
401 :
名無しさん必死だな:03/10/23 00:13 ID:rC5EAA5Y
PSPって本体とか起動画面とかにサムソンのロゴはいるんじゃないだろうな
サムソンはちょっとな
winny用の携帯動画プレーヤーが出るなら、
二万円くらいなら買ってもいいな
マジ落としすぎて、みるじかんがないんだ
でもハード買うだけで、そのあとはコレッポッチも金使う気はないよ
あとwinny用の携帯型マンガプレーヤーも欲しいな
以下同文
Samsungとのあれは大型液晶パネルなんでないの?
というか、1パーツメーカーのロゴがいちいち登場するケースなんて・・・。
405 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/23 00:45 ID:vNJPCGMG
小型液晶はソニー&トヨタのSTLCDがありますしね。
>>400 アホってことはないだろ。
数百kbpsも出るんなら、最近話題のGBA使った動画システムなんて
完全に置き換え可能じゃないの?
Winnyとかのファイル交換ツールは尋常じゃない負荷が集中するってんで
プロバイダから目の敵にされてるからなぁ。まず、ぷららが対象ユーザーに
何らかの制限を課すみたいだね。
>>400 で、ロードするたびに、
サーバーアクセスに数秒(混んでたら最悪数十秒)
転送速度もいっぱいいっぱいで途切れがち。
しかも毎月通信料金で数千円を払ったうえ、
それとは別にソフト料金を払うわけ?
こんなの使う気にならんな。
411 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/23 16:39 ID:7SY+ixTn
定額じゃない方が良いサービスが出来たりして。
定額サービスのほとんどは言い出しっぺが狙い撃ちで
他社にもっと安いサービスを対抗で出されて
逆にシェア落とすのがほとんどだからな。
@fredのような例外もたまに歩けど。
自宅とか田舎じゃどうしようもないけど、ダウンロードに限れば
都市圏のホットスポットに専用サーバーを設置すりゃある程度は緩和
できるんじゃないか?
またコンビニのATMにその機能を付加するってのもありそうだしな。
コンビニなら本部のホストと回線持ってるからデータ更新も楽かと。
ドコモはともかくVodafoneには逆立ちしても定額無理出しねぁ。
ドコモは逆立ちすれば可能だけど、やらないでしょうな。赤字垂れ流しになっちゃう。
>>414 何が言いたいのかサパーリ。
ドコモも赤字垂れ流しなら逆立ちしても無理でしょが。
どっちにしろ、無線で数ギガバイトもあるメディアの代わりにはなれないってことだよな。
>>415 メンツのため、シェア減らさないために
身を削ってやるかもしれんって話だよ
>>417 んなアフォな。
面子のために身を削るなんて馬鹿げたことを大企業ができるかっての。
ドコモが2005年ころから開始予定のHSDPAとかいうやつなら
定額も問題ないだろうが、それまではきびしいね。
といいながら、携帯板ではこのパケット定額が以外と評判悪い感じ。
ていうか、どんなに頑張ったって、通信を使うのはキツいよ。
PCネットゲーにハマってる人間なら、
高い追加機器を買うのも月額固定料金でもかまわんかもしれんが、
お手軽お気軽の家庭用(携帯型)ゲームにはそぐわない。
将来、無線ブロードバンドが普及したって、たぶん現在のFFXIみたいな状況にしかならないよ。
家庭にブロードバンドが普及している現在でさえ、
家庭用ゲーム機ではFFXIだけの状況。
一部の酔狂な物好きがやってるだけで家庭用ゲーム全体からみれば異端でしかない。
将来無線になっても基本的構図は変わらないと思われ。
携帯に追いつかれないための大容量・高性能でもあるからね、PSPは。
携帯の高性能・高速通信化で立場的に危ないのはGBAの方でないかい?
>>421 何度も繰り返すようであれだが、殆ど同じ内容のレスを
表面だけ今の話題につなげて任天堂の話題を始めるのやめて。
ここはPSPスレ。
今週のザ・プレ、GT4Pのインタビューで何気に
ーーPSPに関しては?
山内「実は『21世紀のウォークマン』というコピーは僕が考えたんです。
あのサイズで、あの液晶画面がついていて、機能的にも問題なし。(中略)」
ーーところで"あのサイズって"……?
山内「あのサイズですよ(笑)。極めてスマートです。大きくもなく、
小さすぎもせず」
ーーいずれはPSP対応のゲームソフトの開発も?
山内「作りたいです。」
試作品は出来ている?それともモックアップか?
確かにPS2は大きすぎもしないが、小さいことも無く、
絶妙に大きめで邪魔なサイズだった
425 :
名無しさん必死だな:03/10/24 22:29 ID:4T89HNSl
液晶画面サイズの二つ折り試作機でも出来てんのかな
GT山内、グランツーリスモPSP版の開発を宣言。
はやく我がゲーハー板姉妹サイトの水無月に書き込みを!!
428 :
名無しさん必死だな:03/10/25 00:18 ID:VkZiNdAv
っていうか、GBAとPSPを比較する奴が理解できん。
現行機と次世代機を比較してどうなるんだ?
まぁ、PSP=SSになりそうだがな。(いや、ゲームギアか?w)
PSPってもう来年の話なんだな、春か夏頃には現物見れるかな。
E3でババーンとやって欲しいね。
先駆けるのは良いとして、いかにも「金かけてません」な往年の
名作TVシリーズばかりのラウンチで客が掴めるのか?
ずいぶん寒くなってきたけど、開発各社にツールは届いたのかなあ・・・
結局やっとメイン層が見えてきたってことでしょう。
そこそこ金を持ってて通勤、通学に一時間かけちゃうような奴を喰った方がいいって。
まぁ、GBAが逆立ちしたってできないタイプの画面表示ができるから、それだけで住み分けられるだろ。
世の中にゃ3D表示が必要なゲームはゴロゴロしてるからネタには困らんだろうし。
>>429 GBA=SFC
次世代GBA=N64
PSP=PS1
>>436 それは性能的になのかポディション的になのか気になるなw
PSPに不具合が出る1年目は、ソニー大赤字。
PSがSFCに勝った条件が今回揃ってないからな。
まずPSPは落ちるな
GBAが頭から離れられないって事でFA
手元に置きたくなるコンパクトさなら間違いなく買っちゃうな。
CLIEのPEG-UX50位だったらもういとおしくてしょうがない存在になりそう。
まぁこれで何やってるかと言えばGBAやファミコンのエミュレーターなわけですけどもw
え?GBAをエミュレーションできるほど高性能なのか?
素人が作ったならまず間違いなく処理落ちしそうだが。
おそらくpspより性能が高いであろうPS2で
gbaより格段に性能が低いであろうスーファミのエミュが
いまだ処理落ち状態じゃん
携帯機って、買う事にはそれ程躊躇無いけど、その後使い続けるか
ってぇと微妙な感じがする。
通勤通学とか言うけど、そんなに外で携帯ゲームをわざわざやりたいとは
思わないし。
まぁ恥ずかしいってのもあるけど。
PSPも台数は出るだろうけど、それが市場として継続するかって所が微妙に疑問。
デザイン的な問題じゃない?
とりあえず液晶の大きさがワイドでGBSPより大きくなることは
確定していて、アナログスティックもあるので、どうなるかはまだわからないですね。
>>442 おまいはPEG-UX50を知らんのか?
まさかな。。勘違いだよな?
裸眼で立体に見えるディスプレイは何世代後ぐらいで採用されるかな。
個人的にはドライブとモニターがセパレートになったら取りまわしは楽だろうけど、
逆に欲しくなくなっちゃうだろうな、
こんな感じのフェチの人のためにみっちり詰まった、見た目より重たいのにして欲しいな。
片手で持てないと・・・
なんつーのかな、
見た目より重いってのが理想。
うおー伝わり難いw
存在感が欲しい。
片手でもてない重さっていくつだよ?
分かるよ、メカ好きなら誰でも分かるんじゃない?
手に持った時のズシッとした「機能詰まってます」的なアレでしょ。
だって、ずっしり重いのじゃゲーム出来ないじゃないか・・・
ずっしりくるデュアルショック2でも長時間遊べるので問題ないっしょ。
454 :
名無しさん必死だな:03/10/25 02:47 ID:YYmeI5wg
ムービー再生はやっぱハードで出来ないと困る。
調整しないとよく見えないんだよなぁ。
ソフトプレーヤーって困る。
俺の片手で持ち上げれる最大の重さ(1RM) = 15s
・・しょぼ
今年終わるまでに20s挙げることが目標!
457 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/25 03:10 ID:h8eSCdZ3
そんなに重いの( ● ´ ー ` ● ;)!?
初代ゲームボーイぐらいの手応えが欲しい。大きさっつーか重さ的に。
本体(外装)はプラスチックとかABS製じゃなくて金属で。アルミ合金とか。
459 :
名無しさん必死だな:03/10/25 03:49 ID:D+p5/Byu
>>456 多分無理
オレも同じだけどとても20に逝ける気がしない
10kgパックの米袋や土木工事でセメント袋や資材なんか運んでれば
20kg片手持ちなんて直ぐだと思うけどな。肩は壊すだろうけどw
32MBで23分の映像を収録ということだけど、フレームレートが
判ってないので画質は予想し辛いな。仮に秒15フレーム程度(一応
可変)だとして、アニメって結構変化しないコマとか背景部分が多い
のでその分容量的に実写に比べて有利だろうし。たぶん実写ものがラ
インナップされてないのはその辺も関係があるのかもな。
GBAだって電池入れると250gくらいあるぞ。
昨今の電子手帳・PDAなど見ると、その重さあればPSPのスペックは十分クリアできるように思うぞ。
俺の勝手な予想だが、268g(電池込み)くらいじゃないかな。
重さを勝手に危惧してるバカがいるようだが、
現状のGBAでも子供ですら平気で使ってる(オプション機器などつけて)ので問題があるって理由がない。
(時代は違うが元祖GBの単3×4本でも、重いって文句はでてなかったように思うが)
流石に初代GBは重かったぞ・・
とはいえあれは10年以上前なんだから、今の基準だとポケットになんとか入るぐらいが最大サイズかも。
とりあえず10kg以上あったらイラネ
10kg以上って携帯機って呼ばせねぇ
心配しなくてもそれよりは軽いだろ
問題はないね
逆に10kg以上あったら別の意味で欲しくなるぞ
GBASPサイズで10sあったらそれはそれですごいな
耐放射能仕様で鉛のボディとかか?
未知のテクノロジーで中性子星並にシュリンクしたチップ使ってるとか。
ウチで飼っている柴犬並の重さだw
「PSPは21世紀のウォークマンになる」ってコピー作ったのってグランツーリスモの山内だって。
GT5は携帯ゲームか?
>>461 藻前は煽りt(r
しかも行間空けすぎで読みにくい。
>俺の勝手な予想だが、268g(電池込み)くらいじゃないかな。
何故そこまで具体的な数値?w
煽りを煽りとわからない奴はあまりここに来ても意味無いぞ。
君たち、にちゃんねらー何だから無線LANに注目しなさい。
きっとブラウザも何処かが出してくれますよ。
ホットスポットで気軽に煽り合い(゚д゚)ウマー ですよ。
え?携帯でやってる?
PDAでやってる?
そらすまなんだ。
475 :
名無しさん必死だな:03/10/26 04:22 ID:FVyeCKEF
476 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/26 04:29 ID:SIkdfvVD
ガワを取り外して読み込ませるのかな。
コネクティビティィィィィ!
PS3の試作機も出来ていない内から互換ありと噂されてもなあ。
単にGBプレーヤーがやってるからという発想だろ。
PS3にメモステスロットが付くのは十分ありだとは思うが。
>>418 海外にユーザーから吸い上げた金をばらまいた企業ですからね。
2億円でしたかねぁ。
あとHSDPAでも定額は厳しい。
速度の問題じゃなくコストの問題で、ドコモには無理な要因がある。
PS3買えばいいのか
481 :
名無しさん必死だな:03/10/26 16:38 ID:ImOYr6uC
PS3ではPSPがプレイ可能に 「FFVII AC」はネット配信も
米国のゲーム誌EGMのQ-mannに、プレイステーション3と
DVDビデオ「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン」に関するものが掲載されているそうだ。
プレイステーション3に関しては、SCEから来年末に発売される
ポータブルゲーム機PSP用のソフトをプレイすることができる。
(ゲームオンラインより)
482 :
名無しさん必死だな:03/10/26 16:47 ID:j2W2OkBq
>>481 PSPで動画見る奴なんていねーよw
てかディスクはROMなのにどうやってネット配信するの?ねえ?w
484 :
名無しさん必死だな:03/10/26 16:53 ID:8v8qhjMH
無線LANで配布できるだろ。
世界標準の規格IEEEだし。
任天堂は独自規格か・・・。
485 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/26 16:56 ID:SIkdfvVD
単なる噂話に猿真似とか突っ込んでもしょうがないと思いますが。
FFVII ACがインターネット配信されると可能性があるというだけで
記事にはPSPとは関連付けられて語られているわけでもないですし。
てか無線LAN-ホットスポットでストリーミング配信できんのかな。
まあ動画などコンテンツ再生ってのはPSP発表時から言ってたことだし・・・。
PS3でPSPが遊べるってのは怪しいけど・・・、PS3を端末にしてPSPにダウソって
事じゃねーの?
課金などのシステムがはっきりしないと難しいですし、
第一そんなでっかいデータ量をPSPには置いとけないっしょ。
てか、ダウンシステムばかり強調されるとUMD普及という九多良木氏の野望が
488 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:02 ID:8v8qhjMH
PSPでは、
(自宅無線ルータ)→(PSP)
(ホットスポット)→(PSP)
での配信となる。
任天堂は独自規格か・・・。
もしかしてPSPなんて期待したるやついる?w
無線LANで騒いでるやつもテクノロジーというものがわかってないな。
おれが子供のころからはトランシーバーで遊んでいたというのに
490 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:05 ID:8v8qhjMH
>>486 俺が予想するに、PS3のソフト内に、PSPに対応するゲームが付属されていると思うけども。
たとえば、グランツーリスモ5が出るとして、それにはPSPに対応したゲームが入ってる。
それをPS3からUSB経由でDLする。
そうすれば、据え置き、携帯機共に、安泰だ。
したる奴は居ない。
492 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/10/26 17:07 ID:xc8GHU5s
PSPでは
(ピンクローター)→(PSP)
(Gスポット)→(PSP)
での配信となる。
493 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/10/26 17:08 ID:xc8GHU5s
俺も小学生低学年のときにトランジスターと空気銃でチーム戦してたよ
あれは面白かったな
494 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:08 ID:8v8qhjMH
>>489 俺期待してるよ。
俺は外でもゲームをしたいけど、現行のGBAでは恥ずかしくて遊べないでしょ。
だからといって、携帯電話では遊びにくいし。
PSPなら、間違いなく誰でも遊べるようなデザインで発売するだろうから、
俺はSCEに期待してる。
GBAなんてこどものおもちゃだろw
495 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:11 ID:8v8qhjMH
>>493 >俺も小学生低学年のときにトランジスターと空気銃でチーム戦してたよ
スーツ着た大人が、空気銃片手に外で遊ぶかな?w
PSPが目指す方向性は、「大人が遊べる娯楽」なんだよ。
もう、おもちゃはうんざり。
肩身の狭い思いをしてまで、GBAで遊びたくない。
>>494 はっはっは
おまえのその理論だと
携帯電話以外でゲームするのは恥ずかしいことになるぞw
携帯電話以外で外でゲームするのは恥ずかしいことになるぞw
ちょっと昔にあったこのスレのテンプレを拾ってきたべ
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/06/08 06:31 ID:rDSS6CYa
★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★
・ソニーマンセー
・クタラギ信仰(イメージ戦略で売りますよ、さすがクタラギさんetc)
・携帯機=ポケモン市場
・お子様はGBA
・GBAは子供層しかいない
・これは世間一般の評価です。
・やたら無意味に括弧を多用
・任天堂がシェアをとられた過去を強調
・社会に出れば、電車内
・女子高生
こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
マジレスしてもまともにレスは返ってこない上にスレが荒れますので、
見つけ次第放置をお願いします。
携帯電話夢中でチコチコいじってるのも、傍から見れば相当恥かしいがな。
ホットスポットの周りで、PSPを持っている人がたくさんいる。
周りを見回してみると・・・
>>497 いやだからいまどきの餓鬼は
電車のなかでもひっしこいてポケモンしてるっつーのに
おまえはなぜそれがわからんのだw
つーかホットスポットを意識する事もないような時代になると思うんだけどね。
503 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:23 ID:8v8qhjMH
PSPはおもちゃじゃない。
21世紀のウォークマンであることをお忘れなく。
俺はぜひ売れてほしい。
そして、ゲーム業界の持つ悪いイメージである「こどもの娯楽」を変えてほしい。
誰でも遊べるゲーム業界へと変えてほしい。
それができるのは久多良木さんだけだ。
期待してるよ!
504 :
497:03/10/26 17:23 ID:OhzIIHzD
>>501 えー、藻前の発言をフォローしてあげただけなのにー・・・。
>>504 おまえも電車通勤したらわかるってw
まじで私立の餓鬼は電車内でGBAあそんでるぞ
しかもあそぶときは友達同士で寄り添ってんでいるのが特徴!
やっぱりぽけもんはすごい
スワン派はいないのかこのスレには
つまりはたから見ると携帯電話に見えるゲーム機ということですね
4.5インチ液晶の携帯電話か。。
スワンは起動音とグンペイしか良いところが無い。
510 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:32 ID:8v8qhjMH
>>505 ・・・・。
ちなみに、東京の山手線・京浜東北線・常磐線・地下鉄日比谷線。
上記の電車は私がよく利用する電車ですが、GBASPで遊んでいる人は
まったくいません。(嘘無し!)
たまにいるとしたら、中学生以下の子供ですね。
これが現実。
SCEはこの現実を知っているからこそ、勝つ自信があるのですよ。
逆だと思うな。
むしろ遠くからでも一目でPSPだとわかるような強調したデザインにしてくると思う。
ソニーっていうのはそういうのが好きなメーカー。
京浜東北でよく見るけどな。
あと埼玉高速鉄道、携帯通じないからw
GBA無いと友達と遊べないお子様と、
携帯電話無いと友達と遊べない大人の間に入るのは大変だと思うが・・・
515 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:36 ID:VBPqyf1b
>>510 笑 おもしろい 君がずっと電車に乗ってるなら
その意見は信じることができるが 時間帯というものがある
もしSCEがこの現実を知っているなら、まだましだけどね
>>510 なんだ東京かw
東京人は餓鬼でもませ餓鬼が多いみたいだし名w
近鉄奈良線のってつるはしから大阪環状線乗ってみろw
ちなみに消防はいがいにノーマルGBAがまだおおい。
>>510 おまえホントに電車乗ってるのか?
山手線で週に1回くらいはGBAやGBASPやってる大人みかけるぞ。
リーマン風、主婦っぽい女、大学生か予備校生みたいなやつ・・・・いろいろだ。
さすがに20代〜30代くらいまでで、ややオタ入った風なやつが多いが。
私学では、校内で出さなければ、ゲーム機持参容認だから。
電車の中でしか遊ぶヒマがないお子様達も可哀想だ。
519 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:37 ID:8v8qhjMH
京浜東北で見かける?
上野−品川間じゃまったくみないなぁ・・。
都会だと大人が多いからな。
地方はガキがGBAで遊んでるかもしれないけど。
しかし、GBAはうんざりだな。
遊んでると恥ずかしいし、変な目で見られるから、まさに小学生のオモチャだと思う。
はやくPSPでないかなぁー。
スワン持ってるよ、携帯ゲーム機として最高だよ、軍平様様。
521 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:39 ID:VBPqyf1b
>>519 都会って 笑 シティーボーイ? 時間帯が通勤時間帯なだけじゃないの
522 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:40 ID:8v8qhjMH
じゃあさ
東京電力の原子力管理をしている人が、電車内でGBA片手にポケモンで遊んでたら、どう思う?
俺はこんな人に原子力管理を任せたいとは思わない。
いい年こいて、おもちゃで遊ぶ大人に常識があるわけがない。
大人に問われるのは「真面目さ」「責任感」だよね。
これは大企業になればなるほど問われる。
PSP。
あなたの登場を多くの大人が待ち望んでいる。
コピペキター
>>519 あんた注意力散漫過ぎ。
電車でGBAやってる大人は居るよ。
別にGBAをやってる大人が多いなんていうつもりはさらさらないが。
(電車で携帯いじってる大人は1日に数十人見るが、GBAやってる大人は週に1人くらいしか見かけないからな)
>>521 通勤時間帯でもときどき見かけるぞ、GBAやってる大人。
久しぶりに下趣味が暴れてるね。
8v8qhjMHはゲ趣味だから何言っても無駄。
スルーしたら?
527 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/26 17:44 ID:SIkdfvVD
WSの目撃例も募集中
任天堂の子ども向けイメージってのは
糞ニーのイメージ戦略の中で生まれてきたものだからな。
本当に最悪だなソニーは。
中身で勝負しろよ。まぁ、もともと勝負する気ないだろうけど
>>522 話が矛盾してるが
529 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:46 ID:TkkCqxjM
電車でPSPなんてオタクっぽくてはずかしいと
WSは新幹線でよくあの音を聞く。
何でだ…
WSをしているお子様なら結構見かけますよ。
よく見るね。WS。乾電池使用で。
533 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:50 ID:8v8qhjMH
マリオ・カービィー・ポケモン・ドンキー・スタフィー・・・
これを見て、子供イメージをもたない人っているのかw?
どうしてソニーのイメージ戦略なのかと
乾電池1本ってしこたま遊べるから出張のお供なんだよ。
535 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:52 ID:VBPqyf1b
>>526 やっぱ下趣味か どうりで発言がピーーーと思った
>>527 WSやってる大人も数カ月に1回くらいは見かけるぞ。
さすがにWSまでくると、見た目もかなりヲタって感じのが多いが。
(さすがにリーマンはいない。予備校生みたいな感じなやつが多い)
数年前は白黒WSやってる中高生はけっこう居たが。
(ジャンプ漫画のゲームが多かったからか?)
>マリオ・カービィー・ポケモン・ドンキー・スタフィー・・・
子供から大人まで楽しめますが?
キャラクターの時点で決め付けられたら終わりだけど。
任天堂以外のソフトもあるわけだから、任天堂のだけピックアップして出されてもしょうがないと思いますけど。
PSPの成功がいかに難しいか分からない出川が多いようだな。
お前らのような単細胞な奴にもわかるように説明してやると
PSPがGBA/2に勝つのは
GCがPS2の普及台数に勝つか、あるいは
GCが5000万台売れるくらい難易度が高いということだっぺ。
よってPSPは売れない。
>でもPSPはGBAをあまり持っていないハイティーン以上の
>市場に浸透できれば成功と見てもいいのでは?
PSPがハイティーン層を獲得するという行為は
GCがハイティーン層を獲得するくらい難しい。
>なによりもまずは採算が黒になること、かな?
PSPの採算が黒になるのは
GCが99ドルではなくPS2と同じ価格で販売しても
十分競え合えるくらい難しい。
よってPSPは売れない。
>>571 ディズニー映画は子供から大人まで楽しめますが、
ディズニー映画だけでは大人向けとは言わないのではないか?
これ以上の議論は不要。
よって以後ageる必要性は全くない。
せいぜいdat落ちするまで議論しとけ。
次スレがあるとすれば、
IDコロコロ変えるゲ趣味を語るスレとなる。
もうPSPを語るのはうんざりだ。
>>541 じゃまするなよ。発売されるまでが華なんだから。
>>540 豊富なソフトラインナップがありますが
それではだめでしょうか?
>発売されるまでが華なんだから。
GCには発売される前にも後にも華があったか?
いや無かった。
GCには過去も未来も無い。
いまPSPが置かれている状況は
GCが辿った道と全く同じだ。華なんてあるものか。
議論することすらいらないのだ。
お前らはそうやってPSPを待ち望んでいるだけだ。
よってPSPは売れない。
なんか変な奴が現れたな。
ただ自説を押しつけるだけ。
(しかもまったく根拠ナシ)
ここは議論する場であって、自分で自分の結論出てるならここに来る必要も何もないのでは?
>ここは議論する場であって
わかった。
スレがたった以上、おまえらが便所の落書きをするのは自由だ。
だから俺は決してageるなと言っている。
そして次スレは無い。
もう25000レスもすれば十分だろうが。
>ただ自説を押しつけるだけ。
それはゲ趣味やなっちに言え。
俺に言うべき言葉じゃない。
よってPSPは売れない。
>>547 誰もageてないが?
眼科いっといでー
>>547 PSPが売れないって判断するのは早すぎだろ。
ツマンネ ご飯食べてこよ。
>誰もageてないが?
お前の目は節穴か?
だから25000回もPSPはあーだこーだ
くだらん議論をしているのだ。
俺は
>>136の頃からずっとageなといってるのに
未だageてるやつがいる。今日もいた。
ageなければ今頃dat落ちしていたのというのにだ。
もういい加減諦めろ。
お前らが脳内で妄想したって現実はかわらんのだよ。
PSPが売れないことはアカシックレコードにも刻み込まれてる。
よってPSPは売れない。
ゲ趣味ID:BzGRLCtMは繋ぎ直してまた煽りにくるだろうね
>PSPが売れないって判断するのは早すぎだろ。
お前らのやってることは
PS1発売当時 N64が失敗すると妄想するくらい意味がない行為。
お前らのやってることは
PS2発売当時 GCが5000万台売れると妄想するくらい意味が無い行為。
よってPSPは売れない。
>>553 地に落ちた任天堂と比べられてもね〜・・・
とりあえず最終ageから1時間で40まで下がったな。
お前らにしては上出来だ。
俺がageるなと言ってるのは
ageるとゲ趣味やなっちのような「議論したいしたい厨房」
が迷い込んでくるからageるなと言ってるだけだ。
こいつらは何を言ったって自説を繰り返すだけで
根本的にPSPが何たるかをわかっちゃいない。
こいつらのおかげで、あまつさえPSP売れるかもしれないと
希望を抱いている奴が出てくる有様だ。
お前らもPSPのことなんか忘れて日本選手権みとけ。
よってPSPは売れない。
556 :
名無しさん必死だな:03/10/26 18:45 ID:DW6o8PiU
つかageなくても落ちないけどな。
ネタなのか本気なのか。。
>
おまえは本物の馬鹿だな。
ageても自らの身を滅ぼすだけだというのに…
フォトショップのプラグインがどうかしたのか?
562 :
名無しさん必死だな:03/10/26 19:09 ID:PTiW4Asv
1994年 秋葉原
A「ソニーがゲーム業界に参入するんだって。」
B「マジ??? プッ」
C「無謀だねぇーw」
B「あの天下の任天堂に勝てるわけ無いじゃんw」
B[しないしないw 任天堂は世界シャアの9割だよw ソニーなんて何にも無いじゃん、ゼロだよゼロ。」
C「そうだね、普通に考えて無謀といわざる得ない感じかな?」
A「ナムコがリッジレーサー出すから多少は売れると思うぞ。」
B「リッジごときで何をw 俺たち任天堂にはドラクエ・ファイナルファンタジーがあるんだぜ!無敵だよw」
C「そうだなぁー、FF7が次世代任天堂ハードで出たら、ソニーもセガも死亡ってかぁー。」
B「おい!A君!お前任天堂が嫌いなのか?あーーん??さっきから否定的な発言だな。殴るぞコラ。」
B「健闘するのはセガだろうな。ソニーにはゲームに関するノウハウが全くない。よって死亡ぉーー!!」
C「我らが任天堂に勝てるものなーし!!!」
B「まぁソニーも1割ぐらいのシェアは取れるように頑張ってくれよーん。」
A&B&C「ぎゃははははははっはははは。」
563 :
名無しさん必死だな:03/10/26 19:14 ID:PTiW4Asv
2003年 秋葉原
A「ソニーが携帯ゲーム機市場に参入するんだって。」
B「マジ??? プッ」
C「無謀だねぇーw」
B「任天堂にはポケモンがあるんだよ。あの世界的大ヒット大ヒットのポケモンだよ。余裕ぅー。」
C「ゲームボーイのシェアがどれくらいあるのか知ってるのか?ソニーは?」
A「ソフト数でもゲームボーイは圧倒的だよね。」
B「うんうんw たくさーんたくさーんあるからねGBA対応ソフトが。しかも面白いのばかりw」
C「ちょっとは売れるんじゃない? 売れるといってもゲームをしない層にw」
B「そそ、ゲームをしない奴が買うから、ゲームソフトは売れない。よって死亡ぅー、チョンw」
A&B&C「ぎゃははははっはははははは。」
だからPSPが売れるといいたいのかw
>1994年 秋葉原
>2003年 秋葉原
あきれて物も言えない…
ゲ趣味はageることしか出来ないのか?
そんなオナニー作文発表して何が楽しいんだ?
アホらしくなって来たのでもうこねーよ。ヴォケ。
よってPSPは売れない。------------------終了-----------------------
>>566 うーむ確かにGジェネと逆転裁判くらいしか欲しいものはないなぁ…
|★★ゲ趣味は放置が一番キライ!★★
|
|◆ゲ趣味は煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|◆反撃はゲ趣味の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
| ゲ趣味にエサを与えないで下さい。
|
|◆枯死するまで孤独に暴れさせておきましょう。
|
| 。
│ /
( ^▽^)⊃ ゲ趣味ハ放置デ
〜/U /
U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GBAってソフトの値段結構高いんだな。
でもGBシリーズはGCと同じくらいまで落ちて欲しい。
どこかGBシリーズを無名化できるくらいの携帯ハード…無理だな。
携帯電話の進歩に期待しよう。
571 :
名無しさん必死だな:03/10/26 20:52 ID:bJqUcxpi
>>475 それがマジなら上手い戦略だな。
PS3の普及に従ってPSPソフトをプレイ可能な筐体も一気に増えるわけだし、
PSPソフトを出すサードにとってもリスク軽減ができる。
遊ぶ側は家でPS3で遊んでもいいし、外で遊びたいときはPSPって手が使えるしな。
PSPには外部出力を搭載しないからUMD動画のコピーは難しいと言ってなかったっけ。
PS3でもUMDが再生できるとなると今まで言って来た事と矛盾しないか?
>>572 矛盾してますよね。ここでよく話されてるダウンロード話も、
UMD普及大作戦の方針と矛盾しますし。
ダウンロードは、UMDじゃなくて、メモステじゃないの?
UMDは書き込めないようにするんじゃなかったけ。
ダウンロードで動画配信をしていたら、マルチメディア展開をする予定のUMDの存在意義がないって事で。
576 :
名無しさん必死だな:03/10/26 21:54 ID:jFfUmQqp
偽者というのは、法律上偽装だから。詐欺。
それをわかった上で今後よろしく。
結局、PSPって現状で出来そうなことは何でもやることにしとけ、って感じで
テキトーな訳分からんキャッチフレーズで売ろうとしているのか…。
578 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:00 ID:DbpjSFlA
というかPSPのコンセプトを理解できないって、理解力に問題ありすぎだと思う。
コンセプト、部屋の壁にあるやつだろ?
581 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 00:12 ID:BOXTNdKe
21世紀のゲームボーイ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ まことに残念ですが ┃
┃ PSPは死亡してしまいました 。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
584 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 00:20 ID:BOXTNdKe
21世紀少年とかけてる事に気が付いてくれないなんて。
586 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:23 ID:/cwhGyJ5
2005年 夏
A「おいおい、PSP売れてるじゃねーか。誰だよ売れないっていったやつは?」
B「任天堂信者だろ。」
C[はやくも500万台突破したな。」
A「発売して半年で500突破か。順調だな。」
B「購入しているのが意外や意外、女子高生らしい。」
A「マジ?マジ?女子高生にヒットする商品は必ず売れるジンクスがあるからね。PSP最強じゃん。」
C「俺の高校では、PSPで女と話のネタになるから、PSPがきっかけで付き合った人も多い。」
A「だろうな。PSPってかっこいいもん。」
C「ところでGBAはどうなった?」
B「別にGBAは変わらんよ。ある程度売れてる。ただガキしか買ってないなぁ。」
A「どうやら、F○とD○のPSPバージョンが発売されるらしい。」
B&C[すげーーー。」
588 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:31 ID:/cwhGyJ5
2005年 冬 中学校のクラス
A「お前何してるの?」
B「ポケ○ン」
C「うわぁキモーイ。ガキゲーかよ。」
A「いい加減大人になれよ。俺はPSPだぜ。」
B「いいじゃん、GB○でも。俺の勝手だろ。」
A「勝手だけどさぁ…。恥ずかしくないか?」
B「うるせーよ。黙れ。」
C「こいつ生意気だな。PSPじゃないから仲間はずれだ。こいつシカトしようぜ。」
A「そうだな。こいつは今日からシカトだ。PSPで無いやつは敵だ。」
B「うぇーーーん、ママンに言いつけてやる。」
589 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 00:45 ID:BOXTNdKe
PSPユーザーはマナーが悪いって事か。
590 :
名無しさん必死だな:03/10/27 00:56 ID:tHQTNVer
>>569 勘違いしてる奴が多いようだが
GBAだから特に開発費が下がるというわけでもない。
それなりに売れるものはそれなりに開発費かけてる。
>>588 それはポケモンが悪いのか?
それともGBAが悪いのか?
592 :
名無しさん必死だな:03/10/27 01:25 ID:FAevoiQx
このスレまた「ゲ趣味を囲む会」に落ちぶれたのか?
アク禁にでもならない限りは自由に書き込めちゃうんで。
ゲ趣味に合うためにこのスレを毎日覗いているsageなっち
ゲ趣味よりも最近のにせなっちどうにかならんか?
微妙な嫌悪感が拭いきれないんだが。
598 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 05:23 ID:BOXTNdKe
任天堂オブアメリカ、Perrin Kaplan氏インタビュー
PSPについては「私達はライバルを常に真剣に見ています。
しかし私達は98%のマーケットシェアを持っています。ソニーは
一体何をするつもりでしょうか。もちろん私達はシェアを維持する為に
全力を尽くします。しかしソニーは解けない方程式を解く魔法を見つけな
くてはならないでしょう。価格、ラインナップ、バッテリー、携帯性、サイズは
全てソニーに否定的です」としています。
http://www.gc-inside.com/news/119/11952.html
599 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 06:20 ID:BOXTNdKe
600 :
名無しさん必死だな:03/10/27 06:28 ID:DbpjSFlA
FOMAはどうやっても画面の小ささがネックになるような。
WSですらFF5以降の移植は難しかったというのに、それより小さい
FOMAじゃFF1やDQ1はギリギリでもそれ以上は難しいだろう。
DQは、6までは全然OKじゃん
携帯電話でやるにはもっとテンポを良くするように改良しないとつまんないよ。
603 :
名無しさん必死だな:03/10/27 12:49 ID:Wz9E3RKg
数社がGBAワイヤレスアダプタ対応ゲームを開発中
東京ゲームショウの基調講演で『ポケットモンスター リーフグリーン・フレームレッド』に
ワイヤレスアダプタが同梱される事が発表されましたが、ライセンシーにもそのアダプタ対応ゲームを
開発している所があるそうです。
ワイヤレスアダプタにはモトローラー社が開発した独自技術を採用していて、消費電力を抑えて、
スムーズに、リアルタイムに対戦を行う事が可能となっているそうです。
通信距離は3mは最低ラインのようです。
発売は年明け以降の予定。
(GCインサイドより)
サードからも同発でいろいろ出るわけか。
これでもうPSPは終わったな、発売前から。
604 :
名無しさん必死だな:03/10/27 14:21 ID:6gwECu1c
>>601 あの画面で4人キャラの戦闘を描けると思うのか?
FOMAで旧GBサガ1−3やりてー
606 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 16:08 ID:BOXTNdKe
PSPにフェリカは付くのかな。。
608 :
名無しさん必死だな:03/10/27 16:51 ID:By5Llhcs
ま、ポイントはいかにGBA→GBA2と繋げられるかでしょうね
GBA2をディスクにしてGBAやGB遊べないなんてことになったらやばいんでない?
あとはGBAをあまり引っ張り過ぎないこと
SFCとPSがバッティングしなかったようにGBAとPSPがバッティングすることはないでしょ
64がディスクでもっと早く発売されていてSFCと何らかの互換性があったなら据え置き業界も少しは変わっていたでしょ
>>607 文字数的に入らないだろう、って話かと。
611 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/27 23:53 ID:BOXTNdKe
一人でしこしこ10倍の大金をはたいて研究しても
専門メーカーと協力してつくられたCPUの2倍も性能出せないと思うんだがどうだろう。
結局儲けにはつながるのやら・・とほほ
オレのカンだが、これ多分そんなに売れないと思う
PSやSS PS2を発売日に並んでまで買ったこのオレでさえも、
ぜーんぜん 欲しいと思わないんだもん
バカみたいな予想だが、多分当たるよ
プラズマテレビとかで出遅れたソニーにとってはPSPを起死回生の一発にしたいところなんだろうな。
ただ、携帯機で本体価格二万以上なんてなったらとてもじゃないが売れないだろうし、
どー考えてもそんな値段で本体で黒字なんて出ないだろうからなぁ。
要はコンテンツなんだろうけど、近々ケータイでテレビが見られちゃうような時代になっちゃうからなぁ。
PSPをマルチメディア(死語)端末として使うにもライバルはいろいろいるだろうし。
成功するかは、難しそうだねぇ〜
615 :
名無しさん必死だな:03/10/28 15:48 ID:R/rI9dpc
>>613 そりゃあお前詳細が全然分からないのに
欲しい!っていうヤシ何ていねぇよ
>>613 こういう馬鹿の直感レスがなんとも説得力あるなぁ〜
618 :
名無しさん必死だな:03/10/28 17:50 ID:AshHbsuk
てゆーか今のPS2市場の冷え込みを見りゃ誰にでもわかるよ。
こんな無駄なもんが売れないことくらいは。
廉価でいいソフトが揃えば買うし、そうでなければ買わない。
俺的にはそれが全てだな。
キター!
622 :
名無しさん必死だな:03/10/29 00:33 ID:Bv7BhMj+
>>620 音楽聞いてる奴とPSPやってる奴の違いに
ソニーの考えるユーザー層の違いが見て取れる
なんかGBASPシルバーな悪寒
キター!
って、なっちは昨日の実況スレで散々見てるだろうよ。会見の映像とか。動画でも静止画でも。
PSPは2つ折りにはしない気がする。
2つ折りだとして、4.5インチ液晶のサイズでもう片方に何をつけるんだよ?
面積あまりすぎ。
スティック、ボタンをつけても思い切り面積あまるぞ。
キーボードでもつけるかい?
バランス悪い。
また4.5インチもの大きな画面、2つ折りで立てたらバランス悪い。画面のすぐ左右にボタンを配置して全体を手で支えるようにするほうが持ちやすい。
2つ折りにすると折り畳まないものより厚みと重量が増してしまうという問題もある。
これらを総合すると2つ折りでない、いわゆるストレートタイプ(元祖GBAのような)の形状になると予想する。
2つ折りにしないとそれこそ面積の無駄w
スティック、○、X、△、□、スタート、セレクト、スピーカー、
あれば各種インジケーター。
これらが密集してると使い難いことこのうえないんだよ。
適度にばらけてた方が安定性が良いのは言うまでもない。
初代GB風だとLRが配置できないという
まあデザインがどうあれ、大人が使うにはかっこわるいよね。
両手でがっしり持ってる段階でゲーム丸出しだし。
PSPについて。「私達はそれを真剣に受け止めている。
1989年にセガがゲームギアを発売して以来、
携帯機は常にライバルが居たが幾つかの理由で基本的に成功を収めてきた(中略)
家庭用ゲーム機は1つが完成すれば直ぐに次の開発が開始されています。
しかしGBAの場合は更にサイクルが早く例えばフロントライトなど常に改良を進めていて、
GBASPを発売しています。更に多くのものを現在準備しているところです。
私達は挑戦を受けて立ちます」としています。
その準備しているものについては「話せない」としていますが、
「PSPが発売されるまでに幾つかの革新的な物を見せる。
次のポケモンには無線アダプタが付く。
更にGBAでムービーを見るような仕組みも幾つかの会社が取り組んでいる。
このように私達はPSPを迎え撃つ準備が出来ています」としました。
http://www.gc-inside.com/news/119/11975.html
任天堂がハッタリだらけなのはいつものこと。
有名なのはGBのカラー化か
632 :
名無しさん必死だな:03/10/30 01:59 ID:gzaUhPLe
液晶が横向きなのはほぼ確定だから、パームトップのように折りたたみ構造って
可能性が高いかな。
633 :
名無しさん必死だな:03/10/30 02:02 ID:SGFu8k53
>>630 ハッタリといえば苦多良木の糞野郎だけど・・・
>>633 クタタンのハッタリは表向きのやつであって裏で実を結んでるからマシ。
SONYの副社長になってCOOになって半導体部門を掌握出来たのも実績が
あればこそよん。若干、信頼性に劣るのが問題と言えば問題だけどな。
なんつーか、PSP買うよりも携帯で十分な気がする
636 :
名無しさん必死だな:03/10/30 03:00 ID:1c7dZ6C1
PSPの機能しだいでは買いたいんだが、SONYの常として、本体は
どうせ高値で出すだろうから、当分の間は俺には買えない。
よほどソフトが充実してない限りは本体が一万円台に下がってから買う
予定だけど、はたして2万超の価格で本体を買うヤシがどれだけいるの
かね。
PS2と違ってPSPは継承元のない新規ハードだから、最初に買う人が
少なすぎるとサードがソフトを出してくれなくなると思うのだけれど…。
テイルズとかFFとか、キラー級のソフトを10本以上ハード同発で一気に
出せれば(+今後の予定もそれなりにあれば)、新規ハードでもコアゲーマ
ーが喜んで買ってくれそうだが、果たしてそこまでの状況を作れるかね。
負け組になっちゃうと一気に悲惨になりそうな構造だけに、スタートダッシュの
成否が気になる。
安値でも魅力あるソフト群でもいいけど、ゲーマーが喜んで買えるハードで
あることを望むよ。
ビンボー人必死だな。
電子辞書サイズな感じかなあ・・・、折り畳み
充電池だけで6時間ぐらいは駆動して欲しいなぁ。
640 :
名無しさん必死だな:03/10/30 05:06 ID:w2xOVf+I
>>636 テイルズがキラーねぇ…嫌な市場になったもんだ。
しかし1,2万のハードも買えないような経済力の無い奴はゲームなんかに
金使っちゃいかんだろ?オレのように月20万くらい遊びに使える奴が楽しめばいいんだよ。
>>642 ある意味納得できるがそういう椰子は普通PC、しかも洋ゲーに
流れそうな感じがするな。漏れの偏見だけどよ。
ヘンケンイクナイ
いくら金があろうと、無駄なものは買わないよ。
買わないと買えないは大きく違う。
金のない人ほどあるだけ使ってしまって貧乏な法則。
ま、オタクにしか売れないよね。
ゲーム機である限り、外での使用は恥ずかしいし。
648 :
名無しさん必死だな:03/10/30 12:35 ID:PTx/jGvW
PDAとしての性能は期待してないけど、一つだけ期待したい性能がある。
それはテキストの再生。
可能ならHTMLも。
メモリにDLしといたテキスト文書を電車の中で片手で閲覧できるように
なっとくとすげー便利だから。
せっかくいい液晶を採用するのだろうから、この機能をつけてくれるとかなり
買いやすくなる。
電車の中でゲームは恥ずかしいけど、テキストやサイトの情報を読んで
チェックするの恥ずかしくないというか、むしろ便利。
ゲームしてるか、テキスト読んでるかなんて他人からは分からないけどな。
両手でがっちり握ってたらゲームにしか見えないわな
電車の中ではゲームほど熱中したくはない、って感じがある。
本とか文章読む位なら良いけど、ゲームは周り見えなくなるし。
逆にそこまで熱中しないゲームは面白くもないし。
後、携帯機の場合ハードを買うって事と、継続的にそのハードを
使用してゲームを買うって事は別な気がする。
自分もGBASP買ったけど、二本くらいソフト買ってそれ以来
あまり触ってないし。
どうせゲーム買うなら据え置きの買おうって思ってしまう。
ハードは小さいし、値段もたいしたこと無いから気軽に買えるんだけどね。
653 :
名無しさん必死だな:03/10/30 14:01 ID:l5hy4YoK
>>648 PDAぽい外見のバージョンがあればそれでよし。
それでも差異を見抜くヤシは同類なのでキニシナイ。
携帯ゲーム機って貧乏人の為のハードだろ?
656 :
r:03/10/30 14:22 ID:o2eF4T1c
PDA外見っつうより持ち方のスタイルが大事だよ
いっそ片手持ちOKとかそういう思い切ったデザインにするべきだよ。
電車とかでプレイするのが目的なら、だけどね。
>>657 よし、じゃあヘッドマウントディスプレイを採用しよう。
わお。グラストロンだね。カコイイ!
みんなの視線いただきですね・・・w
つーかバーチャルボーイじゃん、それ。
いいじゃないの。バーチャルボーイポケット
バーチャルボーイ"ポケット"でなくて
バーチャルボーイ"ヘッド"だろ。
ポケットには入れないだろ。
頭につけっぱなしにできないと。
ドラゴンボールのスカウターみたいなデザインで一つ