つ∀・)つAゲト
3 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:23 ID:HS5oc5HF
いつの間にか ヘイーロvsメトプラの構図に
2ゲット!!
ほどほどにします
6 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:25 ID:BjWAt+/1
HALOキラーの「KillZone」最強ってことで 終 了
8 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:25 ID:eit4VpsC
>>3 モウイイデス。
書き込もうとしたらスレ終わってた、、。
煽ってきたのは向こうなのに、、。
9 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:27 ID:gajs9Zs2
プライムは処理落ちはあんまりしない。 起こそうと思えば比較的簡単に起こせるが、普通にゲームやってれば あんまり処理落ちすることはない。稀に処理落ちする程度。 HALOも同様で、やろうと思えばいくらでも再現できるが、そういうことすると 大抵死ぬので、普通にやってれば殆どおこらない。 ローグ2の場合は違うね。ゲーム時間の3分の1は30fpsってレベル。
笑うところなんだろうなあ・・・ 当然自分が噛み付いた記憶は削除されてるわけで
ヘイーロの処理落ちに気づかないくらい ここは低能のあつまりらしい
14 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:35 ID:gajs9Zs2
結局のところGC派のよりどころはローグ2のScreenShotとローグ2開発者の誇大広告 しかないわけで、全機種持ってるマルチユーザーがローグ2買えば結論はおのずと見えてくるかと。 10分やればローグ2がどの程度かわかるようなもんだし。
15 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:36 ID:eit4VpsC
>>12 酷いなこれは。
今日の予定がキャンセルされてもーた。
台風だしな。
カクカクゴッサムの箱には言われたくない
↑
しどいわ・・・・ そりゃコンポジ入力のVGA画素のD−Snapで撮影さたけどサ・・・・あんまりだわ つ∀・)ニヤ あのロゴ作るのどれだけ苦労したか
19 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:39 ID:HS5oc5HF
俺、GC持ってるけど 箱DVD再生メインで買おうかな。 ヘイローもちゃんとやりたいし、PS2より安いし。 でも置き場所が...厚みはともかく幅が
幅ならPS2と同じぐらいで ネオジオよりは狭い なごなご(・∀・)
21 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:42 ID:HS5oc5HF
重くない? 店の高い棚から降ろすのがドキドキ。 友達と行こうかな。
22 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:43 ID:BjWAt+/1
幅はPS2と同じぐらいだよ。
ちっと重い つ∀・)ニヤ 鉄器のほーが重くででかい なごなご(・∀・)
24 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:45 ID:BjWAt+/1
Xboxは4s
25 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:45 ID:HS5oc5HF
あ、あの街で見たダンボール持った謎の人たち 鉄器だったんですね。
26 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:48 ID:gajs9Zs2
4Kgのものが重いから友達と一緒にって男としてどうなの? 普通の家庭が買うサイズの米袋より軽いぞ。
ダンボールに見える事はない 見た目は迷彩色に塗られたうさんくさいスチールボックス ポリスボックスの前をそれもってよこぎろうもんなら 銃突き付けられても文句言えないクエリティ つ∀・)ニヤ
28 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:52 ID:gajs9Zs2
>>27 俺鉄騎買った時は殆ど無地のダンボールに入ってたけど。
鉄騎って小さくステッカーが貼られた無地のダンボールの中に、
例のグリーンの箱が入ってた。
なごは通販で買ったので そんときも無地のダンボールにつつまれて届いたよ なごなご(・∀・) 店舗販売でもそーゆーウリかたしてるとこあるのね
30 :
名無しさん必死だな :03/09/21 12:58 ID:HS5oc5HF
一時は街でよく見ましたよ。 ダンボール持った人
鉄騎のコントローラーを暗闇で起動させるたびに 「嗚呼、箱の許容最大電圧が200hで良かった」と思うよ。 コントローラケーブル1本だけであの鉄コンを完全制御する箱は偉いw
うむ、鉄器のボタン類はほとんど光る 起動時には自己診断で順番に光る うつくちい 次のバージョンでは小型液晶TVを固定できるよーにしてもらって レーダーとか映せるよーなギミックがあればかこいいだろなぁ コントロラ自体にゲーム機と同等の機能載せないとあかんけど つ∀・)ニヤ
PS2のデザインは実際より小さく見えるが、 X箱のデザインは大きく見えるのかもな。
使用する環境を考えるとネオジオは 箱を3っ積んでもまだ足りないスペースが必要でつね
37 :
名無しさん必死だな :03/09/21 13:17 ID:dlonN/XB
正直ジャックン2は旧ハードのPS2にしてはガンバってると思た
38 :
名無しさん必死だな :03/09/21 13:18 ID:E7SJhkAt
XBOXは、紐が手に食い込む重さ。 その上、箱がでかくてかさばるから運びにくい。 新宿で買ったとき運ぶのが面倒だった。 XBOXは、地元の最寄の店で買うのが正解。 PS2は、ちょっと重い程度。 GCは、すごく軽い。
41 :
名無しさん必死だな :03/09/21 13:18 ID:dlonN/XB
>>37 ジャックン2じゃなくてラチェット2でした・・・
ここは性能比較スレだから正直PS2はお呼びでない。
PCのゲーム画面をキャプチャしたりフレームレートを表示できる 「Fraps」(fraps.com) Windows版FF11はPrintScrnでスクリーン ショットを保存できますが、高解像度でプレイしていても512*382 に縮小されJPEGで出力されます。もちろんこれでもPS2版よりwズ 麗なのですが、せっかくだから1024*786で保存したい!という方は 「Fraps」を使わせていただきましょう。「Enable screen capture」にチェックを入れてホットキーを押せば、ゲーム画面が そのままBMPで保存されます。かなり気合い入ったPCなら動画もキ ャプチャ出来ます。アップするときは必ず「JTrim」などで 「Copyright (C) 2002 SQUARE CO.,LTD. All Rights Reserved.」 を入れましょう。著作物の利用ガイドラインはこちらです。さあ、 高解像度でガルカの肉体美を見せつけよう!
45 :
名無しさん必死だな :03/09/21 13:31 ID:HS5oc5HF
箱が欲しくなるような動画見せて。
>46 画像がショボイから余計ほしい気が なくなった。
処理落ちなしの60fpsでも映像がしょぼいと買わないといい 映像が豪華でも30fpsだと買わないという・・・ ゲーム作ってる人も大変だな
もとなごさん。mpgとかにできないっすか?
まだやってんのか
DVカメラで撮ってDVD化する事は可能だけど 手間かかるし、うぷするにはサイズがデカすぎて無理でつ でも もーすぐMpeg4で30フレ映像でうぷでけるよーになりまつよ なごなご(・∀・)
>>14 やっぱり最初のステージしかやってないのか…
最後のエンドアが凄いよ。頭の10分の8倍は敵が一気に出る。
第二デススターはデススターより広いしな。
54 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:08 ID:HS5oc5HF
あの敵の量は異常。 あのクオリティでガンダムゲームやりたい。 ア・バオア・クー
55 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/21 14:09 ID:cp3A1yyb
おお、買う気まんまんやん。
56 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:11 ID:mjG5ayBK
なんか妊娠VS他全員になってるな性能スレ
57 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:12 ID:HS5oc5HF
46 少し欲しくなった。
58 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:12 ID:HS5oc5HF
Fゼロのプレイ動画も見てみたいけど 荒れるだろうな。
>9 ローグはほとんど60fps出てるよ。地上ステージで光源と大量の敵が 旋回時に画面に大量に入ると(例えば大兵団が光源撃ちまくる場面)数コマ落ちる程度。 座席視点Cできょろきょろしてればなおさら(それ知らずに以前煽ってた人でしょ?)。 やっぱり信者って相手ハード持ってない奴が多いな。 前スレのゼルダやってなかった奴も自信たっぷりだったがボロ出したし。
前スレの人と同じ人ですから
61 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:14 ID:mjG5ayBK
>>59 チュートリアルでヘボい町表示しただけで処理落ちしたんだが
ローグ3は処理落ちしないらしいけど、それ見ても「見た目じゃ性能はわからない」とか 「広くて細かく見えるが錯覚」とか「敵のAIがダメ」とか言われるんだろうか…
63 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:16 ID:HS5oc5HF
町表示 何それ?そんなのあったか?
>>61 その議論は前々々スレで既出。
ポリ数は相当あるし太陽に連動した光源処理で影が大量に影響しあう(動き重なる)。
日が落ちる瞬間が凄いだけ。
ちなみに、それ必死に言ってた奴はバンプマップに気付かない技術バカでした。
D氏も当時指摘していたな。 データストリーミングが上手くいっていないんじゃないかね。
>>64 同じ奴が処理落ちの説明してたが、どう読んでも同じ場面で起こる蜃気楼効果の見間違いだと思った。
モデルの輪郭が蜃気楼に影響するのだが、「処理落ちは旋回すると残像が残るから間違いない」と言っていた。
それは違うと思ったが、突っ込んでも無視だった。
チュートリアルの町に関しては近づいていくと一瞬引っかかる現象はある。 あとは、地上に近づ着すぎると、砂埃の画面ウネウネ効果が際限なく重なって その後上昇してもしばらく重いままになる。
68 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:31 ID:mjG5ayBK
ここまでフレーム落ちするなら普通のメーカーなら30フレ固定で出すと思うけどな PCゲーじゃあるまいし
69 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:40 ID:aNn4yLjG
海外ではフレーム固定のほうが珍しい
誰かGT4のチームをPS2の呪縛から解き放ってあげてください。
>>68 全体的には60fps出てるし、重いポイントでも旋回時に飛び石で数フレ不安定なだけ。
チュートリアルは落ちても良いから時間連動光源と影とバンプで遊んでる感じ(8ヶ月で作ったゲームだし調整不足)
処理落ちは箱でもするし、ローグ2が遊べないほど処理落ちするなんて箱信者の妄想。
本当に買って10時間ぐらい遊べば分かる。
ここで煽ってる奴は、中ボスのスターデストロイヤーすら拝んでない(もとなごもな)。
SWのバンプに気づかないっていうけどあれって本当にバンプか? 単なるテクスチャに見えるんだがなあ。 まあ確かに、「処理落ちは旋回すると残像が残るから間違いない」は 見事なオカルトだがw
看板人や単純図形のカキワリ建物や単色車の写真を突き付けて その横でゴサーム2とかプレイしてみせるとゆーのはどーだろー?
74 :
名無しさん必死だな :03/09/21 14:48 ID:mjG5ayBK
>>72 バンプは使ってるとは思う
ただ中景以降は無効になってるだろうな
思うじゃあだめっしょ。はっきしいってバンプは光源が移動しなけれ ば変化なし=意味無いんでそういうシーン出なければ無意味なわけで。 だからこそPS2ですらCLUTすら使わずにグレア重ねただけの騙しバン プが使えるわけでさ。
ローグ2の処理落ちは64のエンジンプログラムを流用しているから、 GCに最適化されていないため。
しっかし、確認のために久々にSW引っ張り出してきたけど、当時 驚愕だったこの画像も流石に色あせてるねえ。当時も気にはなってた けどウォーカーにハープーン打つシーンのあのワイヤーの挙動だけは なんとかしてほしいもんだ。次回作にはこのシーン無いだろうけどさ・・・
一番万能な、似非じゃないEMBMはどちらも持っているしなぁ。
>>70 PS3のふがいなさに呆れて自ら解き放つと思います。
>>75 RS2やってないのに煽るなって。
あそこは太陽が動いてゲーム中に日が沈んだりするから光源は動く。
低速の溜め撃ち光線もある。
微妙な表示の揺れもあるから注意すればあのバンプはわかるよ。
>>77 最近出た画像で載ってたからあるよ。
たしか対戦画面だった。
>>80 何でも疑ってかかるその神経自身をこそ疑うよ。
あそこはってどこだ? こっちはホスの話をしてるわけだが、
そのすりあわせすらできないほど必死なのかよ。失笑だな。
まあおそらくトレーニングステージのことを言ってるんだろうが
もう少し大人になれ。
83 :
名無しさん必死だな :03/09/21 15:10 ID:mjG5ayBK
>>80 >75は単にバンプは光源動かないとわかりづらいって言ってるだけじゃないのか。
>>81 今度は直ってるんかねえ?
>>80 トレーニングステージも確認中だがとりあえず低速ためウチは
騙しバンプっぽいよ。まだ日が落ちてないからなんとも言えんが
>>83 つうか動的に激しく動かないなら切り替えだけでもできるしね・・・
しょーじきもー ローグがどーとか、ヘイローがどーとか プライムがどーとか飽きますた ほかのないの? なごなご(・∀・)
飽きたなら消えろボケ
GCの場合変な小細工するよりも 素直にライティングエンジンの エンボス用パス使ったほうが テクスチャ容量も節約できて 美味しいと思うんだけど。
たとえばGT3のようにスペキュラの高いアスファルトのような バンプ表面があれば一発なんだが。。。 あるいはなんかエキストラの機体で機体上にバンプがのってる ような奴ないもんかね?
>>82 ホスなんて光源飛びまくりだし、それこそ見ればわかる。
バンプマップが細かいからジリジリした感じで表示されるから。
そう思って砂漠かと思ったんだが、違うのか。
>>83 LZMWhUXRが
>>72 と
>>75 で言った事を足した反論。
>>88 うーむ、他に何も処理をしてなければ、、、じゃないかな?
変な小細工ではなく単に加算だけなら関係ないわけで。
あと細かいツッコミだけれども、エンボスというか差分値の
tangent vectorの話であって、あんま今の議論と関係ないんで
ないかと・・・
>>90 だからさ・・・間違いなくそうだと言える論拠が無いでしょう。
ガンダムじゃあるまいし「俺にはわかる」じゃあ話にならん。
>>87 しどいわ
それがスレ立たなごへのおことば♪
>>93 あーあー、悪かった。けれどもそのキャラそろそろやめてくれ。
いい加減秋じゃなくて飽きが来る
そもそもスペキュラに内積バンプなんてまともに使えるのか? レジスタコンビナで累乗すると 精度が悲惨なことにならないか? 綺麗にやるならEMBMでスペキュラマップを貼らなきゃ。
馬鹿に説明することほど難しいことはない。
遠いとテクスチャーが平だが、近付くと細かい溝が現れて、輪郭特有の走査線との干渉が見える。 テクスチャーとの違いは注目すればすぐわかるでしょ。
なごは忘れとったけどよ たしか多重人格者とゆー設定だったがね どんななごがえーかきめたってちょう
100
>>97 ・・・・・よーく考えろ・・・君はバンプってなんだか分かってないと
思うぞ。バンプは法線と光線のインタラクションがあって始めてバンプ。
つうても理解できないか? 動きが無ければバンプは単なるテクスチャと
区別がつかんものなんだが。
(・∀・)・・・・・・・。
凸凹があるように見える細かいテクスチャとバンプは違う
そのとーりです
(・∀・)。o O ( バンプは光源移動で影の付き方かわりまつ )
もとなごのもうひとつの人格ではPS2をマンセーしてるらしい・・・ だからなごの家には買った覚えのないPS2のクソゲーがたくさん・・・
コスリスの海なんかはどーだろ? いろいろ試してみます。 しかしこのステージ改めてやると重いな・・・結構カックンカックンいってる。
バンプで変わるのは影(shadow)じゃなくて陰(shade)だろ
ナイスツッコミだがちゃんと意味が分かる人は小数と思われ。
自己遮蔽までやるのならまあ影も変わるけど。 狭義ではフォンシェーディングでのフラグメントごとの法線を 摂動させてあらゆるシェーディングに適用するのがバンプマッピングだけど ここでいうバンプマッピングは広義で捉えて 平面を擬似的に凸凹に見せる技術全般のことだろう。
全般と言われてしまうとまあそうだね、としか言い様が無い。
しかし影まで動かすのどうやんだ? シャドウマップでずらすのん? 少なくともボリュームでは大変過ぎて論外だよね?
バンプ程度の凹凸で影落としても何の意味も無いだろう
FPSで自分の影のアップとかなら意味あるかも。 いやもちろんそれ自身無意味だが
PTMをイメージしての発言だったんだけど。
ああ、なるへそ。最先端には疎いのだ。とくにNV系なわたくしは RADEON系の動きがさっぱり
気になったのでチラッと読んでは見たけども l_x^2, l_y^2, l_x l_y が 何に使えるのかピンときまへん。少しまじめに勉強してみっかな
119 :
名無しさん必死だな :03/09/21 16:24 ID:VXBbd5AL
HALOって綺麗か?あれ。まったく綺麗だと思わないんだけど。 しかもあれで30フレームじゃあまったく魅力ない。
HALO2は凄いぞ。
2はともかく1はあまりキレイには見えないね
122 :
名無しさん必死だな :03/09/21 16:30 ID:VXBbd5AL
HALO2は60フレームなのかな
なるほど。アンビエント系と直接系で使い分けるわけか。理解。
124 :
名無しさん必死だな :03/09/21 17:38 ID:PswXtdjg
グラフィックばかりの話になってるところすまんが まじめな話GT4って性能的に箱でも実現可能なの? 映像はともかく演算精度とかどうなの?
GCでも3-4倍、箱なら4-6倍程度の車が出せるんじゃないか?
Liveで8台対戦が出来る、と。
未だに盲目的に箱のが上と思ってる奴いい加減ウザイよ。 GCの方が上だっつーの。
128 :
名無しさん必死だな :03/09/21 17:59 ID:PswXtdjg
いや、だからグラフィックの話じゃなくて...
はいはいGCは凄いね。 光源処理が得意ですごいですねー。箱にはとてもまね出来ないよ
とりあえずGCはF-ZEROで30台完全に独立した処理してるね
ゴッサム2の30fpsには笑ったな
どこでゴッサム2をやったんだろ。
133 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:08 ID:ocBzI4d/
134 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:16 ID:X1ItqcDs
135 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:30 ID:QAgsIm5E
>>130 あんなインチキ物理計算で30台表示とかよく言えるもんだ
恥ずかしくないのかなこいつ
機体のデザインも折り紙みたいだしね・・・・ たぶんカンタムのデザイン量の三分の一ぐらいかな?
>>138 アヌビスのムービー解説にある
「覚えがあるぞ」
「ティンコかっ!」
ってマジネタ?
>>119 センスの違いだろ
プレイしてみるとかなり綺麗だぞ
>>140 ぼけぼけのPS2だと文字も読めないんですよ
ディンゴだ余
このあからさまなネタにマジレス・・・寒い時代になったなここも
>>130 SEGAGT ONLINEは、物理計算どころか、オンラインで12人対戦出来るからな。
30台とオナニープレイしても虚しいだけ。
マリカーもオフラインだしな。
146 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:44 ID:dG0AUCUz
>>141 あんなケバケバしい画面のどこらへんが綺麗だと思えるんだ?
>>146 プレイしたことないだろ。
適当にホザいても、豚足みたいに論破されるのがオチだぞ。
148 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:49 ID:ocBzI4d/
少なくともメトロイドプライムよりは綺麗だ。
149 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:49 ID:dG0AUCUz
150 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:50 ID:cDU7Yg/r
151 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:51 ID:QRxYAh/n
152 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:52 ID:M+teC3fb
三国無双を意識したつくりになっているのでしょうけど、 ちっとも爽快感がない。続作で釣っていくコーエー のやり方も賛成はできないですけど、やはり偉大だと 思いました無双。 DODはボスとかいないのが難点ですね。敵も似通ってますし。 流石に目的もなく斬り合うのはゲーム依存みたいで頭痛くなってきます。 EDを全部見てしまうと、ほんとやる事がありません。 楽しみにしていた作品だけに残念です。
153 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:53 ID:GUPUmWBA
>フリアエが再生の卵に入って 摩陀羅 赤 のラストでプレシャが卵に入って・・のパクリ。 ベルセルクっていう漫画に良く似ている気がする。 エエンディングがペットセメタリーというホラー映画にちょっと似てる。 アニメ版のKYOの最終回。 京四郎と織田信長は、現代の日本にタイムスリップしました。 激戦の末、京四郎は信長を東京タワーで串刺しにして倒しました。
154 :
名無しさん必死だな :03/09/21 18:54 ID:81Fczc8o
アクションはパターンが単調で、すぐに飽きます。というのも、 地上戦(上空戦:ドラゴンのみで戦う。低空戦:ドラゴンで火を 吐きながら地上の敵をやっつける。弓とか魔法に2,3回あたると 地上に振り落とされる。地上戦:主人公の武器で戦う。以上3つあります。) は三国無双みたいに、チャージ攻撃みたいなのがあるのですが、パターンが 決まっててどの武器も一緒だし、上空戦・低空戦関しても最初と最後がか わりばえがなく、ぱっとしません。というところで、期待してたのですが、 今ひとつでした。このストーリー・アクションのままだと、続編もあまり 期待できそうにないですね。
>>149 馬鹿。一枚の画像引っ張り出してきて、批評してんじゃねぇと言ってるのが
わからんのか?
>>141 でプレイしてみると綺麗とあるだろ。
やってもいないのに適当なことを言うと、豚足みたいに論破されて敗走するのがオチだということだ。
156 :
名無しさん必死だな :03/09/21 19:00 ID:tFamvqn0
動かしたところでこの絵が綺麗になるはずもないし、ましてや30fps。論外
158 :
名無しさん必死だな :03/09/21 19:04 ID:tFamvqn0
>>157 いや、お前言ってること訳わかんねえし。なんだよ豚足って。
だいたい>149で「動いてようが動いてまいが」って書いてあるし。
何が敗走なんだか。
159 :
名無しさん必死だな :03/09/21 19:10 ID:LZMWhUXR
漏れが混じると話がヤヤコしくなるだろうな
149の画像はチーフだけ抽出してみても異常に綺麗だと思うが・・・ 美麗ではないけどな
まぁ静止画指差してキタナイキタナイゆってるヤシにかぎって キタナイ静止画探してくるキタナイ心の持ち主とゆー事で・・・ だからとゆってキレーな静止画のありかなどしりまへんけどw ヘイロは5.1chもあいまって、雰囲気にトリップでけるゲームなのでつ なごなご(・∀・)
162 :
名無しさん必死だな :03/09/21 20:50 ID:oQwl2C/L
実の所、FPSは酔ってまともにプレーできない、もとなご
そ、そんな事は比較的ないけど PSOとかダイナソのよーな 俯瞰で遊べるゲームのほーが好き♪
164 :
◇ :03/09/21 20:55 ID:gbx/PfQp
てか、一日中、性能バトルをするほどのタフさはないよ、俺は。 もとなごって、いったい・・・。
165 :
神もどき :03/09/21 21:00 ID:jokGK+PB
だからおまえらみんなそんなに大差ないんだよオタども
166 :
◇ :03/09/21 21:03 ID:gbx/PfQp
性能ということで、皆さんの目の性能を知りたい。 視力はどれくらいですか? 真面目にお聞きしたい。
ゲ趣味はメモリが足りないので人より性能が落ちる。
色覚や動体視力ならまだしも そんないくらでも補正の効くようなもん聞いてどうするんだ。
169 :
名無しさん必死だな :03/09/21 21:11 ID:dZocdnbp
170 :
◇ :03/09/21 21:13 ID:wvjSlAKU
視力は今の医学では良くはならないでしょう。 矯正ならできるけども。
171 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/21 21:14 ID:wszx73nt
角膜を切って光の進入角度を変えて視力を回復することは可能ですよ
眼球にメス入れれば良くなるよ。眼鏡止めたいなら緑でも見とけ まあ俺は2.0から視力が落ちない訳だがw
173 :
◇ :03/09/21 21:22 ID:Kno1SSql
>>172 それすごいね。
パソコンとかゲームをよくするんでしょ?
どうして下がらないのかな?
生まれつき、目の筋肉(毛様体)が強いとか。
うらやましい目ですね。
174 :
閑人軍団4号 :03/09/21 21:36 ID:aNn4yLjG
スレ違いウザイ氏ね
Xboxはカクカク30fpsが基本だからね。 やっぱりゲームの映像はコンスタントになめらかに動いて なんぼだと思う訳よ。よって GC >> X-box >> PS2 だな。 ま、すでに常識だけどね。
さて、もっかい・・・・ X箱でカクカク30fのゲームをクオリティ落とすことなく GCで動かせば、カクカクどころかコマ送り状態に♪
「カクカク30fps」の称号はいつの間にGCから箱に移ったんだ?w
アホ発言してるのは出川です、誤解なきよう。
179 :
◆39.3022736 :03/09/21 22:23 ID:fOBu77+X
たまには誰かまとめて 一覧表にしてよ。 あれ好きなんだけど。
180 :
名無しさん必死だな :03/09/21 22:24 ID:op5SACLB
呆気なく釣られるもとなごさんちょっと見損ないました がっかり
>>178 なるほど。
偽装妊娠(出川)vsなごの構図なのね。
このスレって知識のある奴は横柄だな
HALO2はグラフィックが良くなった上に 60フレですよ。 それにしても性能スレっていうかフレームスレですねw
しくしく・・・・・仕事しよ・・・・・
186 :
名無しさん必死だな :03/09/21 22:29 ID:tFamvqn0
>>184 は何が目的なの?
カクカクはもうバレてるというのに
187 :
名無しさん必死だな :03/09/21 22:55 ID:dZocdnbp
X-boxはCPUが弱いからカクカク30fpsなんだよ。 やっぱ任天堂のゲームキューブが一番性能高いね。
自宅ワークか・・・。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/21 23:59 ID:BjWAt+/1
185 名前:もとなご ◆AFOCCQMiso :03/09/21 22:26 ID:YeQBthmX しくしく・・・・・仕事しよ・・・・・ 325 名前:もとなご ◆AFOCCQMiso :03/09/21 23:42 ID:YeQBthmX だぁーー仕事終わった! フロ入って、メシ喰って、ぶた蹴って寝る!!
195 :
オナリンC :03/09/22 00:04 ID:4rEFW1wl
196 :
名無しさん必死だな :03/09/22 00:04 ID:3qIN23LD
なごは好きな時間に仕事ができるのかどんな仕事だよ(w
GCが一番性能高いのなんて分かり切ってるのに、いつまでやってんだか。 餅は餅屋。ゲーム機の老舗、任天堂のゲーム機が常にトップの性能だよ。
199 :
名無しさん必死だな :03/09/22 00:10 ID:3qIN23LD
出川は帰ってくれ
>>193 何これ?マジスゲーやん。
60fpsで、車がマジリアルに壊れてるよ。
これ撮影してる奴がチョーどいい感じにぶつかってくれてマジスゲーよ。
箱でここまで出来るってマジスゲーよな。
PCより箱買うほうが全然コストパフォーマンスいいな。
これは驚いたマジスゲーや。
でもこれって同画面に2台以上表示はさすがにねーの?
203 :
名無しさん必死だな :03/09/22 00:46 ID:+ETfMB9q
こういう直録りビデオだと適度に画像が荒れてすごく実写っぽくなるね なんでだろう?
まあマルチのソフトで箱最強なんだから 最高性能は箱で間違いないだろ
206 :
名無しさん必死だな :03/09/22 01:34 ID:6C6kFCGR
間違いなく現時点ではXBOXが最強でしょ。 GCとPS2、性能差がほとんど無いのがイタイ。 発売時期的に見ればXBOX=GCのはずなのに、GC=PS2だからなぁ XBOX>>>>>GC=PS2
>>203 ボケて残像入って色情報が減るから。
ラリスポ1も発売前の直録りは実写並に見えたが、店頭でプレイしたらゲーム丸出し。
今や性能スレでも触れられない始末。
F-ZEROの動画も実際より凄そうに見えたし。
ゴッサム2も店頭のデモビデオ見る限りかなりヘボかったな。 車の質感が異様にのっぺりしてて背景のテクスチャパターンも単調 GT最強伝説はまだしばらく続きそうだ
んで後ッサム2は60フレなの?30フレなの? そこが一番肝心だよ。
まあ、三機種ともどんぐりの背比べ。 ちょっと何かするとすぐ粗が出てくる。 実質、大した差はない。 どれも一長一短。
動画がaviだとMacで見れないからいや〜んな感じ
GTより箱のMOTOGP2の方が綺麗マジで。
214 :
名無しさん必死だな :03/09/22 06:35 ID:AG6JoBQE
GCの方がPS2より明らかにはっきり、くっきり綺麗だけどライトゲーマー には分からないレベル。 あとGCは光源弱い? クッキリ綺麗なんだけど、ライティングが弱く明暗がなくて、ノッペリ したリアリティーのない画が多い気がする。 1080に期待しているが。
>>214 そんなことを書くとまたローグ厨が( ´∀`)
>>214 テカリやギラつきが足りないってこと?
確かにそうかも
アンチGCの本性がよく出てるw
●前スレのgajs9Zs2(>936)
>プライムは敵と乱戦になると結構頻繁に処理落ちするんだが
●同一人物のここでの発言(
>>9 )
>プライムは処理落ちはあんまりしない。
>起こそうと思えば比較的簡単に起こせるが、普通にゲームやってれば
>あんまり処理落ちすることはない。稀に処理落ちする程度。
>HALOも同様で、やろうと思えばいくらでも再現できるが、そういうことすると
>大抵死ぬので、普通にやってれば殆どおこらない。
>ローグ2の場合は違うね。ゲーム時間の3分の1は30fpsってレベル。
いつもワンパターンにプライムとSW貶してる人でしょ?
ちなみにプライムの敵は同時に5体とか言ってたが、場所によっては7体以上出る。
昨日見たから間違いない。気にするぐらいならちゃんと数えろ。
いい加減無駄な議論止めろよ。 XBOX>GC>PS2でいいじゃん。 なんだかんだ言って、みんなこれは認めてるわけだし。
知障は来ないでください
>>219 箱>GC>PS2は間違いないとおもうんだが
箱>GC>>PS2
箱>>GC>PS2
この二論でわかれているな
箱>GC=PS2はどうだろうか
おいおい、みんなしてネタ炸裂だな。 GC >> Xbox > PS2 って、満場一致でみんな完璧に納得してたじゃんw これだからゲーハー板は面白いな。
ハードの性能よりも,プログラマがハードの持つ欠点を どれだけ隠蔽出来るかが(隠蔽しやすいかが)重要な気 がする。 #でいくとPS2がハードに問題が多いだけに,回避しやす くなっている?(e.g. Pen4)
箱>GC>>PS2≧DC これでまあ確定だろう。 PS2がDCに劣る面も多々あれど、そこはオマケで。
GCの方が性能高いとか言う奴はファミコンの方がPCEより性能いいとか言う奴なんだろうな。
箱がトップ性能ってのは全部ネタだろ。 UMA、CPU鬼弱、半透明グダグダ、30fpsカクカク こんなの見て性能高いとか言ってるやつマジ引く。 アーキテクチャ、実際のタイトル見ても GCがトップ性能なのは明らか。
GC=排気量6000cc自然吸気で650馬力のフェラーリ 箱=2800cc タービン二基掛け過給圧2.5kで1000馬力のGT-R
GC=ホースト 箱=バンナ
231 :
名無しさん必死だな :03/09/22 17:48 ID:gIfsAgNX
CPUはPS2が一番だ、と言ってみる
PS2が最強
PS2=犬 GC=猫 XBOX=狼 こんな感じかな
PS2=ゴキブリ GC=クワガタ XBOX=カブトムシ 数だけ多いPS2
>>231 3DゲームにおいてのCPU能力
と言われる部分とほぼ同義なコア性能は
3機種で圧倒的に一番弱い
CPUは間違いなくPS2
>>236 単純には比較できねえ
ラリーカーとGTカーを比べるようなものだ
車で言うならGCはシビックだと思うんだけど。 排気量は小さいけど、可変バルタイで高効率の出力を発揮する。 箱はとにかくパワー重視でGT-Rってとこだろうか。 PS2はなんだろ。
PS2はヤキイモの軽トラ 排気は多いけど、別の物を積んでいるだけで 車としての性能は
なんだ知障か このスレは知障の来るとこじゃないよ
PS2はモーターショーとかのデモカーって感じだけどな。 先進的なものをいっぱい積んでみました。 理論的には性能は凄いはず。
CPUの話じゃないの? PS2だけ、T&L担当部分がCPU側に載っているから CPUの浮動小数点演算性能が高く見える。 システム全体でみたら浮動小数点性能も一番弱い。
「シミュレーションにエモーションエンジンのベクトル演算ユニットは使っていません。すべてMIPSコアで行っています。
でも、PS2のMIPSコアってクロックが遅いじゃないですか。シミュレーションプログラムは、物理的な影響をシリアルに繋げていく処理なので、並列化ができない構造です。
いや、本当に気が遠くなるほど長いですよ。ですからクロックの遅いPS2のCPUでは、今の物理シミュレーションエンジンで6台を動かすのが限界なんです」(山内氏)・
http://www.zdnet.co.jp/news/0305/19/nj00_gt4_2.html
F-ZERO 30台 GT6台
245 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:05 ID:IuS4pMJ7
GC の F-ZERO 30台 FC の F1RACE 無限 FCの勝ち
>>244 F-ZEROはただ浮いているだけなんで、ちょっと無理がある。
247 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:07 ID:DeXaM2PV
そういやカンタムも少なかったな 箱はやっぱり低性能だな
248 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:11 ID:bBneGSau
物理シミュレーション作ったことあるが、プログラム難しい・・・。
PenIIIとの紛らわしい比較でEEは凄い性能だと一般人や 都知事みたいなインテリ風アホに誤解させ 太鼓もち開発者にCPUのおかげで無双が作れたと おかしなマンセーさせ まともな開発者には、苦労をかけるだけでなく ほとぼりが冷めるまで黙らせる。
250 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:16 ID:7whasV+7
PS2以外の現行ゲーム開発経験者いる? ウチではPS2の開発ラインしか動いてないんだけど、PS2とGCとXBOXどっちがやりやすいか 知ってる人いないかなあ
251 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:19 ID:CcQZc2+u
メモリが少ない時点でPS2は糞 イチイチ領域気にしすぎて頭おかしくなるプログラマ多いんじゃない?
XBOX=ジオング GC=ガンダム PS2=バギー
都知事って当選したときはアホとかは全然思いもし なかったんだけど最近この人は頭が悪いんじゃ ないかと思いはじめた
GCの必死さが笑える。ゲハに一体幾つGCだめぽスレがあると思うんだよw
それは出川の必死さを物語っているのでわ?
まあスレ立てするのはそうかも知れないが中を空けると異常に粘着してる奴たくさんいて面白いのよ
だめぽ、だめぽ連呼してるキ○ガイスレだからな、アレは。
258 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:44 ID:n0XmlTOA
GC最高性能とか言っている奴は全て偽装妊娠の出川なので惑わされないように
259 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:46 ID:rCvOaWso
>255 うん、雄弁に物語ってるよね
カクカク箱ユーザーの痴漢には いわれたくない
261 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:49 ID:n0XmlTOA
>>260 売上も性能もXboxに惨敗しているゴミキューブ信者に痴漢呼ばわりされる身分じゃないんだよ。
ひょっとして、PS2って最低性能?
263 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:54 ID:n0XmlTOA
264 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:55 ID:xduwm70f
低性能ハードにコテンパンにされてるGC哀れ
265 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:57 ID:n0XmlTOA
つーか性能スレなのに、困ると発売時期出してくる馬鹿は笑えるな。
値段が高いのに低性能というのは言い訳できないよなぁ・・・。 そもそもPS2より先に出たDCと比べても部分的に劣っているのが 致命的というか失望させられたよ。
やはりPS2はXBOX、GCの一次元下か。
>>268 それだとXBOXやGCにも失望してしまうことになるが・・・
272 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:09 ID:n0XmlTOA
>>269 のコメントからすると
箱≧GC>>PS2だな
箱ってたいして綺麗なソフトないのに 必死で擁護してる奴笑える 下手したらPS2よりも悪い ゴッサム2や無双なんかもまさにそう
PS2信者はすぐ目糞鼻糞でうやむやにしようとするな。
276 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:14 ID:n0XmlTOA
XBOX>GC>>>PS2 もう完全に結論出てるのになぜこのスレは続くのか。
278 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:15 ID:d14K90bD
ソウルキャリバーってさ あんな程度の画像なら PS2でもGCでもD4くらいで できるだろ。
出来てないし。
ウルキャリの事を言うなら無双だよな。 あれでPS2と同程度の性能ってのがばれてしまった。<Xbox
>>277 出川さんのコンプレックスのたまものでしょう。
XBOX>GC>>>PS2って結果は出てるじゃん ↓ XBOX>GC>>>PS2なのかXBOX>>>GC>PS2なのかが問題だ ↓ いいや、誰がなんと言おうとGC>XBOX>>>PS2だ! 以下ループ
283 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:21 ID:n0XmlTOA
>>280 ソウルキャリバー2の方がPS2、Xbox、GCで出ているから比較に使うのは
常識的に考えてこっちだよねぇ
演算性能には組み込まれていないけど、PS2には存在しない TEV(レジスタコンビナ)や、テクスチャ座標摂動計算部(テクスチャシェーダ)を評価するだけで GCでも数十GOPSはあるからな。
マジメにレスするのも何だが、無双はベタ移植しただけだし。
PS2のソウルキャリバー2でサバイバルやると泣けるよね 結果の画面何あれw
ID:n0XmlTOA はSCしか比較対象でできないんだろう GCはD4なんかにできないからな
キャリバーも実際GC、箱の性能は全然使い切っていない。 PS2はあっぷあっぷだけど。
GT4のPS2遅い発言は、今どきのPCと比べてだと思うぞ。 コンシューマ同士なら、XboxはUMAだし、GCはバス幅狭いしで大して差は無いだろう。 GPU性能でXbox>GC>PS2だろうが。
この辺をきちんと評価すると、R400でもTFLOPS近くまでいくでしょ。 フィルレートにチャネル数とチャネルあたりの演算量をかけるのだから。
まあウルキャリがPS2あっぷあっぷなのは常識だけど、 そのPS2と同程度だからね。無双を見る限り。
SC2なんかより
>>269 の発言の方が参考になると思うけど。
やっぱXBOX≧GC>>PS2でしょ
PS2のバス性能は最大限使っても2.4GB/sというのが 過去の性能スレで統一見解になったはず。
問題はPS2>DCなのかDC>PS2なのかです。
買収されたさきで、 Xbox?なんかCPU弱いし、半透明ぐずぐずだし、しょぼいっすね〜 なんて言えるかよ。
>>293 どういう経緯でそうなったのか教えてplz
まぁカタログスペックが正しいとは露ほども思わんが。
>>295 遠慮して喋るなら、最強なんて言わない。キャリバーの開発者が言ってたみたいに
PS2はやりがいのあるハードですとか何とか奥歯に何か挟まった言い方をするさね。
298 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:36 ID:n0XmlTOA
メモリは800MHz16bitx2chで3.2GB/s メモリコントローラはメインバスに接続されている。 メインバスは150Mhz,128bitで2.4GB/s メモリ帯域がオーバースペックなのは DRDRAMでDMA複数チャネルのデータが流れるから 実効性能をなるべく良くするため。
XBOX版のソウルキャリバー2は、ラスボスの炎で処理落ちすると聞いた事があるのですが・・・。
>>300 処理オチするのはPS2だよ
船長のしゃがみA+Bでも落ちるしね
303 :
名無しさん必死だな :03/09/22 21:49 ID:n0XmlTOA
だいたいこんなレアの曖昧な一言をよりどころとしないといけない時点で 箱がたいした性能じゃないのがよくわかるだろ。 所詮は盲目的に性能が高いとか言ってるにすぎないわけ。
306 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:03 ID:n0XmlTOA
>>305 そのXboxより明らかに低性能なゴミキューブw
明らかじゃないから、こんなちんけな発言をもってきたのであろう? ちゃんちゃらおかしいぜよ。
308 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:06 ID:n0XmlTOA
じゃ箱よりGCの方が優れてるって言ってるクリエイター探してよ
310 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:08 ID:eaatjYcN
311 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:09 ID:n0XmlTOA
全員箱買えよ。 30万程度しか売れてねーんだから 実際持ってて書き込んでるやつほとんどいねーだろ? 比較するためだけに買う価値あるだろ今の値崩れ
313 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:12 ID:n0XmlTOA
ID:n0XmlTOAと ID:eaatjYcNが馬鹿すぎて笑える
315 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:14 ID:eaatjYcN
312が最も馬鹿そうにしか見えんが
レアのは発言とともに出てきた、微妙なSSが 内容を表しているんじゃないか。 この辺のタイトルは GCと同じような使い方をしようとして、 中途半端な物が出てきてしまった感じ。 フォックスと比べるとねぇ。 さすがにPD0は箱に最適化した作り方でやっているだろう。 そうじゃなきゃ、レアダメポ
318 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:15 ID:n0XmlTOA
>>314 お前が一番空気読めてないの分かってる?
>>315 >>318 お前ら証拠も何も無しにただ叩き合ってるだけじゃん。
毒にも薬にもならん、スレが荒れるだけ。
まだレアの発言見てた方が参考になるね。
ポートピア自力で解いたんだバカじゃねえよ
322 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:21 ID:n0XmlTOA
323 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:21 ID:5Kj58D+t
ところで、GBAとPSってどっちが性能は上なんだ?
324 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:25 ID:eaatjYcN
X-boxがメモリ多いのはわかってるから。 カクカク30fpsだけど、画面自体は綺麗。 処理落ち多いけど、画面自体は綺麗。
325 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:25 ID:fZoAgsA/
326 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:25 ID:H/Y70Vma
レア社員はMS社員でもある。 そんもんの発言を真に受けてもな
327 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:28 ID:n0XmlTOA
328 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:28 ID:5Kj58D+t
山内翁はGBAはDC並とか言ってたけど、どうなんだよ?
どこがDC並だよ。
330 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:31 ID:H/Y70Vma
SS並だろ 馬鹿がDCと勘違いしただけ
331 :
名無しさん必死だな :03/09/22 22:32 ID:5Kj58D+t
>>330 そうか?PS並はあるんじゃないか?ポリゴン能力はSS並だけどさ
は?!GBAなんてSSよりずっと性能低いんだが・・・ どうGBAのスペックを縦読みしたらPSやSS並みになんの?
>>332 スペックはよくしらないが、ゲームの画面を見た限りではSFCよりも綺麗だしな。PS並に綺麗だと思うぞ
「Project Gotham 2」って30フレームらしいな。 レゲーで30はやばいだろ。
GBAは色数、解像度共にPS以下。 音はSFCよりも酷いような。
336 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:00 ID:n0XmlTOA
GBAなんてどうでもいいだろ。携帯ゲームだし。
最近、箱をカクカク30fpsだと煽る奴が多いが 明らかにGCのほうが30fpsの割合が多いと思うんだがw まー結局は、GCも箱も シェア的に開発予算&期間をかけられないし ハードベンダーも商戦に合わせてタイトル投入しなきゃならんから 新しい試み(水、トゥーン、フサフサ、建造物破壊)を 試したものの60fpsでは動かなかった....ってパターンだろうな。
>>333 たしかにGBAのCPUはSFCより高性能だし、GBAのほうがずっと色を多く使えるから
SFCよりきれいに見えるのは事実だけど、所詮はSFCに毛が生えた程度。
1677万色使えるPSやSSと3万色余りしか使えないGBAとでは2Dだけでも勝負にならない。
もちろんCPU性能やRAM容量、どれをとってもGBAはPS・SSにはるかに及ばない。
だから任天堂はPSをしのぐ性能を持つPSPに脅威に感じて次世代携帯機のリリースを急ごうとしてるんだけどね。
339 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:08 ID:H/Y70Vma
マジでPSとSSが1677万色使えるとお思いか。 SSの標準は8bitカラーだったと思うんだが。 PSでも2Dで15bitだったような。
340 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:10 ID:S9/ZVBZA
結局ここは Xbox>>>GC>PS2 なのか Xbox>GC>>>PS2 なのかを議論する場であって、順位を論じる場ではないということを わきまえてない人がいるようだが。
341 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:12 ID:KHPNBwyy
妄想うんざり
342 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:12 ID:Co5kqTCd
まあ次世代携帯機2005年春投入は計画通りだろうけどね。 無理に2004年には持ってこないと思うね。
343 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:14 ID:vYopaD+9
なんだ、またネタを張り付けてる奴がいるな。 GCが最高性能なのは、多角的に見て常識なんだが。
344 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:14 ID:n0XmlTOA
また偽装妊娠かよ
>320 >遊び心のあるPS2、無駄のないGC、パワーのXbox ナムコ社員も上手いこというな。。 知人にそのサイト見せたら 「はぁ!? マンコ(ナムコね)社員の言うことなんか信用するの? ぷっw」 とか言われたよ。 いまだに、性能・Xbox>GC>PS2を認めないんだよ。。 一応そいつ、2chねらーなんだがw ここ見てるかな。。
346 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:18 ID:vYopaD+9
X-boxとPS2はあんまり差無いけどね。 それは無双を見れば誰の目にも明らか。 最高性能のGCとPS2他一機種の間には越えられない壁があるけどな。
347 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:20 ID:n0XmlTOA
>>346 なんでベタ移植のソフトなんか参考にしてるんでしょうかねこの身障は
>>345 そんな糞知人を持ったあなたは哀れですね
そのナムコがGCに投入した燃料でハァハァしたってのにw
HALO2はヤバイな。
350 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:25 ID:vYopaD+9
ベタ移植っつーか、PS2レベルのしょっぽこスカスカモデルでさえ、 たいして動かせない事の証明にしかなって無いんだが。 逆にモデリングしなおしてポリゴン増えて処理落ちするなら、 まあ分かるけどね。
PS2はジャギッてるからクソ。ジャギの出ないGCはそれだけで、ポリゴン10倍の価値がある
352 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:28 ID:n0XmlTOA
>>350 だから比較するならGC版も出ているやつじゃないと意味無いじゃん。
お前頭悪いんじゃないの?
ここは釣堀か。
354 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:32 ID:UJyIt9JK
意味なくないだろ。 ただ単に、PS2とXboxが同じ程度の性能と言ってるだけなんだから。
355 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:35 ID:n0XmlTOA
>>354 だがGC版が出ていないのでGCの性能が不明になるだろ。
そんなことも理解できないのかな?
356 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:39 ID:UJyIt9JK
GCの性能が不明でも問題ないだろ。 XboxがPS2並みと証明された段階で、箱のへぼさは立証できる。
という事はスプセルで 箱>GC>PS2って立証できたね。 ではははは
358 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:44 ID:nVmme+cg
この時点で356の馬鹿さが証明された。
359 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:45 ID:UJyIt9JK
それは立証できてないよ。微妙だしね。 でも無双は明らかにPS2と同程度かそれ以下の動きしか出来てない。
表示するプログラムが箱向けに作られてないと PS2だろうが箱だろうが同じ絵が表示されるのは当たり前。 性能比較するなら各ハード最高のグラフィックを見せてる ゲームで比較しないと無意味だね。
無双の箱版は移植スタッフがタコすぎるってだけの事。 ただ、DirectXは開発しやすいんじゃなかったのか? つう疑問は残ったかも。
どっかのメーカーが同じソフトをそれぞれの特性を引き出して作ってくれればいいんだがな。 まあ、そんなことしてもマルチの旨みが消えるだけだからどこもやらんだろうけど。
必死すぎて悲しいなあ。 ソウルキャリバー2をテレビ並べてやってみろ。 分割できるワイドテレビあるならやってみろ。 1分で全てが解決だ。
364 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:49 ID:UJyIt9JK
にしても300万ポリゴンごときで処理オチか。 箱ってハイパワーじゃ無かったの?みたいなね。
移植に関しては、移植元がハードの機能で実現している部分をCPUでシミュレートしなければならなかったりと、 正確な性能比較には適さない場合が多いと思うよ。
366 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:52 ID:UJyIt9JK
なるほど。PS2がハードでもってる機能をXboxは持っていないと。
同じような機能でも、細部が違えば使えなかったりさ
箱から移植のDtRはどうだったのよ まあ箱でもしょぼかったけどさぁ
369 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:55 ID:5DnJ8zN4
UJyIt9JKが必死ですねw 既にXboxが最高性能なのは確定しているのに。
という事はスプセルで 箱>GC>PS2って立証できたね。 ではははは
XBOX>>>GC>PS2な XBOX>GC>PS2じゃなくて
372 :
名無しさん必死だな :03/09/22 23:57 ID:UJyIt9JK
いやいや、明らかに無双で窮地に立たされてるじゃないですか。 アンチ任天堂のみなちゃま。 一画面あたり5万ポリゴンで処理オチはかなりしょぼいですよ<Xbox
箱のDtRってロードめちゃめちゃ速かったよね。
なんだ妊娠か。 どうでもいいや。無駄な時間だったな。
375 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:00 ID:/aO15iTo
無双の場合プログラムのどこがボトルネックになって 処理落ちしてるのかは謎だが、見えない所の敵とか、 ユーザーから見えない下らない部分の処理で 時間くってる可能性があるかも。 あとはプログラムが処理の重さまで計算して処理落ち させてるとかね。
376 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:00 ID:WsPvuwDe
もういいよUJyIt9JKさん。これ以上妊娠のマイナスイメージになることはやめましょうよ。
>>371 ハードの売り上げはその逆なんだから笑える。
あとは嵐世記とか。 箱でコレ買ったけど一度起動しただけで後触ってないけど。 俺にとっての信長は将星禄で終わっていたということだ名
379 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:02 ID:WsPvuwDe
380 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:05 ID:YMPat7LF
一画面5万ポリゴンで処理オチはかえって難しいだろ。 GCみたいな最新鋭のゲーム機だとな。 箱とPS2は同世代でドングリの背比べだから仕方ないけど。
381 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:06 ID:WsPvuwDe
なんか釣り方が凄いな。
382 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:08 ID:/aO15iTo
釣りっつーかデマ流してGCの売上伸ばそうとしてる痛々しい妊娠だろ(w 必死なのはわかるけど嘘ついちゃいけないね。 本気で誤解する人が出るといけないから。
GCでも同じ事になってただろうな。 てかその前にあのちっこいディスクにゃはいらねーから 発売もありえないけど。
釣りと煽りのコラボレーションが展開されているな
385 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:10 ID:WsPvuwDe
無双を移植すら出来ないゴミキューブw
いまGTA3のCM流れた。 おもしろそ〜!!
性能って言ってもいろいろな要素があるわけじゃん。 そこら辺を分類しながら比較した方がいいんじゃない? たとえば容量とか、サウンド関係とか
>>385 はぁ?任天堂は暴力ゲーはお断りなんだよカス
いやいや、得意不得意のレベルじゃなくて、 5万ポリゴンごときで処理落ちはあり得ないから。 呆れますよ、Xboxの低性能ぶりには。
390 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:14 ID:WsPvuwDe
>>388 こりゃ小学生でも論破できそうな文章だな。
391 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:14 ID:b3UvyNO3
>>387 サウンドは箱>>>>>>>>>PS2>>GC
で決定ですよ
392 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:15 ID:WsPvuwDe
>>389 だからGCはそれ以前に移植できないからwww
GCに移植されないのは別の理由だからね。 ま、もし出たら全く一瞬のひっかかりもなく、余裕で処理できるだろうけど。
結論出た?
箱>GC>PS2 で結論だよん
GC>箱>>>>PS2
397 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:20 ID:WsPvuwDe
>5万ポリゴンごときで処理落ちはあり得ないから 5万ポリ出したら処理落ちさせるように 作られているならどんな高性能マシンでも処理落ちするんだけど。
399 :
直太郎 :03/09/23 00:21 ID:aQnvmxro
SCEとの関係じゃない?
その前に5万ポリってのはどっからでてきたんだか
箱は処理落ちしやすいハードだと わかった 箱に処理落ちしないゲームは ほとんどないだろ
そうそう。光栄的にはカードを保有してる的な事でもあるけど。 PS2でこんだけ売れたゲームはGCで出させないでしょ。
>>400 鬼武者3の開発者が言ってたんじゃなかったっけ
404 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:23 ID:WsPvuwDe
>>399 お前、バカ妊娠の事マトモにきいてると自分もバカだと思われるよ。
406 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:25 ID:WsPvuwDe
結論 Xbox>>>GC>PS2
GCのゲームなんかはほとんど処理落ちしまくりだもんな
408 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:26 ID:WsPvuwDe
GCに処理落ちしないゲームは無い
409 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:27 ID:oBuRvjYH
>>401 箱は残念ながらだいたいほとんど
ほとんどのソフトで処理落ちしてます。
買えばわかりますよ。
性能比較スレって何でサウンド部分重視されないんだろうな? 環境揃えてない14インチモノラルTVな貧乏人が多いからか?
411 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:27 ID:FyEhHAFY
ここには人生が処理落ちしている人がいっぱいいますけどね。
5万ポリゴンがなに言っても説得力無いよ。
妊娠はカクカク処理落ちのバトル方針でもやっとけと。
414 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:28 ID:kGWto2V8
ハード性能を比べるんだからさ、そのハードの限界が何処なのかが重要だろう。 だから比べるならマルチ展開してる同一タイトルじゃなく、 そのハードの性能を極限まで極めたソフト同士の対決にすべきだ。 GCならレベルストライク。 PS2ならGT4。 XBOXならヘイロー2?。
バトル封神は一切、処理落ちしませんーだ
416 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:29 ID:b3UvyNO3
>>410 サウンド面じゃ箱がぶっちぎりで勝利なので話題にならないからだろ
GCは残念ながらだいたいほとんど ほとんどのソフトで処理落ちしてます。 買えばわかりますよ。
418 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:30 ID:WsPvuwDe
>>414 そうなるとXboxの圧勝は目に見えているな
しかしサウンドを無視してまでXBOX>>>GC>PS2を認めたがらない奴がいるのも事実
ゴッサム、ダブスチ、 motoGP,ラリスポ 箱はレースゲームでさえも 多少の処理落ちをしてるゲーム が結構ありました。
421 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:32 ID:h4IDtsb5
>>414 ますます土俵が変わると判断に苦しむぞ・・
水彩画か油絵か写真か こんなもん較べてる感じ
422 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:32 ID:WsPvuwDe
>>420 カンタムは処理落ち一切無し。
GCのF-ZEROは処理落ちしていたが。グラフィックもしょぼいし。
今日び、釣堀のフナでもここまで釣られまへんで。
424 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:33 ID:b3UvyNO3
箱ユザーは箱だって処理落ちするのも認めろよ GCは抜けまくりでカクカクだけどさ ゼルダは何フレだっけw
Xboxは5万ポリゴンw
426 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:34 ID:WsPvuwDe
マリサンなんてジャンプしただけで30フレーム以下に・・・
425 名前:名無しさん必死だな :03/09/23 00:34 ID:YMPat7LF
Xboxは5万ポリゴンw
>>424 こういうカスがいるかぎりまともに話する気にゃなれんな。
428 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:36 ID:h4IDtsb5
>>424 ヘイローも激しい状態になると
結構重くなりますねえ
いや これはもうしかたがないんではないかと・・・
429 :
神もどき :03/09/23 00:36 ID:mqAWOI6x
414>>言いこといった、マルチって本当はものさしにならない んだよ。。。
430 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:36 ID:lxbB3T31
ID:WsPvuwDeはさっきから必死すぎw マリサンはほとんど処理落ちないだろ ブリンクスは処理落ちがたまに あったな。
んじゃ黙ってろよwwwwwwwwwww しかし壮絶な性能だなXboxは。 2年だっけ?も後に登場してPS2と同等て。 画面が綺麗なPS2みたいな感じか。
絶対処理落ちしないようにゲーム作ったら、 まあジャンルにもよるだろうけど、どのハードも画面が一気にしょぼくなりそうだなあ。
昔はここにいた開発者達もあまりに馬鹿馬鹿しくていなくなってしまったか 俺も家ゲにでも逃走するとしよう。お話にならんわここ
434 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:38 ID:b3UvyNO3
そういえばナゴナゴが居ないな
ほとんどとたまには 同じと評価しちゃいます。
436 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:38 ID:WsPvuwDe
>>414 誰もやってないような気もするがサイレントヒル3も結構凄いよ
バイオ4と比べても目劣りしないのでは
438 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:41 ID:WsPvuwDe
>>437 あの程度のグラフィックで30フレームじゃ大したこと無いだろ。
まあGCじゃコマ送り状態になりそうだが。
なごなご(・∀・)今帰った
440 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:43 ID:lxbB3T31
ブリンクスは全景が写しだされるとたまに処理落ちした。 4面の白い山の面でもフレームが安定してなくて 不自然に見えた。3面の洞窟もすこししてたかな? 30fpsであの程度で処理落ちする箱ダメすぎ。 マリサンはほとんど処理落ちしなかった。
441 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:43 ID:FyEhHAFY
>>437 サイレントヒル3のグラフィックは凄かったですよね。
ゲーム中身もグラフィックぐらい力入れてくれると良かったんですが。
バイオ4最新映像がもうすぐ公開となりますが、こちらはもっと凄い事になってますよ。
まあね。マリサンは安定させるための30fpsなんだろうし、 最初からあっぷあっぷ30fpsの箱ソフトとは比較すること自体 ばかばかしいわけだが。
443 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:45 ID:WsPvuwDe
>>443 おまえが気づかないだけなんだろ
あきらかにフレームは安定してなかったぞ
>>440 さっきから釣りと、それに便乗した煽り発言ばかりだから。
無双ガタガタなXBOXでもコマ送りになりそうだな。
448 :
446 :03/09/23 00:48 ID:muVJAabl
449 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:49 ID:WsPvuwDe
ここまで必死な奴をからかうのも悪くは無いな。 いい暇つぶしになったよ低性能ゴミキューブ信者ども。
HALOは、敵の死体も残るからね。 血も飛び散る。辺り血の海にだってできる。 死んだ死体に爆弾で吹っ飛ばす事もできる。 弾丸の跡、黒コゲの跡、ある程度残る。 HDDのおかげ。 他のゲーム機だと死んだら消えちゃうのが大半。
FZEROはカンタムとは比較にならんほどしょぼいし ゼルダだってテクスチャ全然使ってないローポリなのに30fps。 とても箱と同時期に出たハードとは思えませんが。
なごただいま(・∀・) いまからダイナソ つ∀・)ニヤ
ID:WsPvuwDeは鉄騎 を凄いっていってた奴だな
もう5万ポリゴンのXboxがなに言っても無駄だよ。 PS2に毛が生えた程度の性能とはまさに箱の事だったんだね。
まだ馬鹿な煽り合いやってんの? 互いが互いを釣り合ってよく飽きないね
鉄騎は凄いじゃん。 あの空気感は凄い。
457 :
名無しさん必死だな :03/09/23 00:54 ID:Wkt9zQ9v
ハードに詳しい人が消えちゃうとここまで酷いスレになるのか...
スプセルが証明しちゃったじゃん。 GCはPS2に毛が生えた程度の性能だってさ。
スプセルGC版は60fpsだから大丈夫です。 カクカクの箱とは違います。
460 :
446 :03/09/23 01:00 ID:muVJAabl
スプセルやダブスチは、どう見ても移植やった会社が楽したさにマルチ開発ツール使ってるだろ
俺はGCで高性能を実感できるゲームを見た事がないぞ。 ローポリSW以外で妊娠が誇れる凄いゲームはGCには無いのかよ?
GCはローグしかたよるもんがないとゆー 状況をなんとかしないと 箱と肩並べるのはそろそろキツいしょ なごなご(・∀・)
鉄騎はコックピットが無駄にポリゴン使ってるよなぁ 色々コチャコチャ動くし。
ローグはなぜか機体選びの車庫で処理落ちすんだよなあ
あーするね・・・・ なんでだろ?
466 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:16 ID:WsPvuwDe
身障妊娠が敗走しちゃったようだね
SSXトリッキーでもGC版が一番しょぼいって話だよ。 メモリ少ないせいで已む無く低速なAメモリ使っちゃって ガクガクになってるんじゃなかろうか・・・
鉄騎のコックピットってそんな容量喰ってないっしょ。
469 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:20 ID:eRMYSO78
ブリンクスはジャンプして少しでも遠くが見えたら処理落ちしてたなぁ…
動きのギミックは凝りまくってるけど モデリング自体はそんなに大きくなさげだね テクスチャはぜーたくに使ってまつけど
GC最後に期待出来るのがバイオ4だね。 これによってGCの評価が相当上がる可能性があるね。 PS2はソウルキャリバー2で箱に惨敗してからもう駄目だし、GTだけが拠り所だね。
GTはカキワリ背景の看板人でつから・・・・・
473 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:25 ID:Wkt9zQ9v
gcはピクミン綺麗じゃん。
マルチプラットフォームじゃ箱が圧勝なのは明らかなのは大半が認めてるけど、それ以外 の部分で優劣を計るのならそれぞれのハードで一番グラフィックが優れていると思われる ゲームを機種毎に上げてくしかないのかね。箱ならオルタだと思うけどGC、PS2で一番な のはちょっと判らないな。
またもとなごがPS2を妬んでるのかよ。
だから箱信者が一番恐れているのはバイオ4なんだよ。 バイオ4の出来によっては本当にGCが箱と互角と言われかねないからね。
477 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:32 ID:WsPvuwDe
>>476 30フレームの時点で眼中に入ってないしな。
スピード感より雰囲気重視のバイオみたいなゲームで60fpsなんて 頭悪すぎだろ
いや、あのクラスの映像だと箱でも60フレームは無理だと断言してもいい。
480 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:36 ID:Wkt9zQ9v
性能を語る上では30フレでも問題ないだろう.... どんだけ性能が上がったってffが60フレになるなんて思えないし。
妬むとゆーのは 羨ましがる事でつよ ありえないでつ
482 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:37 ID:r4a144Nt
バイオは30フレームぐらいがちょうどいい。
バイオ4は色が地味だしポリゴンも沢山出てるとは 思わないし30fpsだし、まあ雰囲気はそれなりに 出てるっぽいけど、GCの高性能を実感するほどかと言われると・・・
まー悔しいからありえますとは言えないよな。
バイオ4が本当にGCで出るのかどうかが一番気になる所ではある。
バイオ4は60fpsじゃないの?
ポリゴンモデルは一定レベルを超えると比較対象がムービーになってしまうため、 むしろ映像としての衝撃は減る。 バイオ4はそれそのものに見合わぬ評価を伴って世間に受け容れられるであろうよ。
今までバイオが60fpsだった事は無いよな。 GCも60fpsのゲーム少ないし。 だから4でも普通に30fpsと思われ。
バイオ4の映像をチラッと見たとき、俺のイメージ通りの出来になるなら、 明らかに箱の鉄騎のインパクト超えるのは間違いないね。 箱の高性能というアイデンティティを崩壊させかねないくらいのインパクトあるよ。 バイオ4が出るまではイマイチGCのことを悪くいうのに気が進まないんだよね。
GCのバイオはゲーム画面よりムービーが汚いからな。 ムービーよりリアルタイムデモにしてくれと思った。
491 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:46 ID:Wkt9zQ9v
GCって60フレのゲーム少ない?ただの印象?
GCの60fpsで動くゲームって、プライムとF-ZEROしか知らないんだけど他にあったかな?
マリオゴルフにスマDXとかも60fpsだろ? だからなんだっていわれてもどうしようもないんだが。
エアライドは?
どうぶつの森+、スターフォックスA
エアライドとスマデラ マリカDDも60fpsになるらしいが・・・
30の挙げた方がはやいぞ。
キャリバー2は60fpsやね。 後、どうぶつの森、まあこれは64の移植だから出来て当然だな。 テイルズなんかもフィールド以外は60fpsだし、 変わったトコではロードオブザリングなんかも60fpsだね。 これはGC版だけ60fpsという変わりもの。
ナルト、猿玉、ビーチスパイカーズ、ヴァーチャストライカーとかもそうじゃなかったっけ。
60fpsなのはポリゴンあんまり 使ってないようなゲームばかりじゃないか・・・ SFAあたりはそこそこ綺麗と思うけど、それだけだな。
絵に力が入っている物の方が60fpsの率が高いだろ。
502 :
名無しさん必死だな :03/09/23 01:59 ID:Wkt9zQ9v
パワプロ、ウイイレ等スポーツものは60。 動物番長、ドシンも60か。 WR、ルイマン、マリサン、ゼルダが30フレ。この印象が強いんだろうね。
フォックスはフサフサの実験場のように 画面いっぱいを半透明ポリの層が埋め尽くしていたな。
>> SWローグスコードロン2と3は60fpsで1200万ポリゴンですが?
あれだな。60で動いたらまあ凄いかなって感じなのが プライム、Fzero、SW、スタフォ辺りで 逆に60で動かないのが惜しいって感じがマリサンで 後は60で動いてもらわなきゃ困るって感じだな。 それにしてもロードオフザリングの60はなんだか本当に変わってンナ。
そりゃfps落せばポリゴン沢山使えるもの。 例えば秒間60万ポリゴン出せるとして、 60fpsだと60万÷60で、1フレーム辺り1万ポリゴン。 30fpsだと60万÷30で、1フレーム辺り2万ポリゴン。 まあ物凄く単純に計算した場合だけど。
507 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:01 ID:Wkt9zQ9v
半分が60、もう半分が30って感じかな。 どのハードもそんなに変わらなそうだけど。
>>503 レアはXBOXでさらなるふさふさを追求するんだろうか
ジュリアン発言は1320万ポリだったのに 1280とか1200とか間違えが多いな。
スターデストロイヤーに1200万だか1300万 使ってるよって話が誤解されてるだけ。 LOD使ってるからシーン内は普通にローポリだろ。
>>504 ジャッ糞は60fpsで5500万ポリゴンですが?
すごいなあ
513 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:06 ID:Wkt9zQ9v
DOAは7000万ポリゴンじゃなかったっけ?
514 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:06 ID:5U3h7n/k
すごいなー。PS2が最高ですねw
プレステ2わ、さいこーだよ
516 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:09 ID:eRMYSO78
>>510 違いますよ(ソースは大昔の性能比較スレで既出)。
518 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:10 ID:Wkt9zQ9v
レアの映像技術はすごいから、PD0辺りは期待できそうだ。 カメオはどうだろう...
カメオはDC並ですね
520 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:12 ID:eRMYSO78
Kameoはテクスチャが豪華になりましたが 半透明処理がいくつか無くなり フサフサがヘボクなりました。
箱はファーシェーディングとか言うのサポートしてたんじゃなかったっけ。 フサッとしたのがフゥゥゥサァァァッって感じになるのちょっと期待したんだけど。
524 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:27 ID:WsPvuwDe
バイオ0って人間と背景の境目がジャギチラしてたな。 結構ショボイかった。
477 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/09/23 01:32 ID:WsPvuwDe
>>476 30フレームの時点で眼中に入ってないしな。
確かに
HALOも鉄器もスプセルもブリングスも30フレだから
眼中に入らないよな。
激しく同意。
ゴッサム2もはいらないでしょ
527 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:33 ID:Zin5PC7R
524 バイオ0はリメイクバイオよりも酷いCGだった。
528 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:33 ID:Wkt9zQ9v
馬鹿はどの信者にもいる訳で...割合は多少違うだろうけど。
529 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:35 ID:WsPvuwDe
>>525 オルタやhalo2が60フレームだから別にいいけどな
ブリングスはアウトオブ眼中でしょ
アウトオブ眼中は死語ですよ。
532 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:40 ID:WsPvuwDe
アウトオブ眼中って死語だしなw
533 :
530 :03/09/23 02:44 ID:jScws1KL
ウワアアアン
534 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:45 ID:5U3h7n/k
>>523 それは無いと思う。単なるアルゴリズムだし。
俺の知ってる方法では、何気にPS2が一番有効そうだけど。
(フィルレート食うから)何故か出ないね。
それどころじゃないてか。
halo2は30fpsでは? 性能5か4で箱の奴がきっぱり言ってたぞ?
536 :
名無しさん必死だな :03/09/23 02:55 ID:WsPvuwDe
ゴッサム2が30fpsって話聞くとマジで60fpsでいけるのか疑わしくなってくる
>>534 GCでのファーは、PS2が一番得意そうな方法で実現されているのに
PS2では何故か出てくる気配すらない。
開発者が全く興味を示さないわけは無いし(FFCCにも使われているし)
できるなら、ねずみくす出たときにSCEが何らかのリアクションをしても
よさそうだったのに。
PS2で半透明何枚も重ねるのはペナルティが大きいんじゃないの? わからんけど。
540 :
名無しさん必死だな :03/09/23 03:12 ID:5U3h7n/k
>>538 だよね。FFCCの方法だと、スキニング後の頂点を弄る必要があるけど、
その辺に難があるのかも。(それ以前にマルチテクスチャか?)
>>539 それじゃ何の為のフィルレート最強かわからんよね。
>>536 halo発売前も60fpsになると言い張ってたが結局30だったし。
WsPvuwDeは前スレでプライム煽ってた人?
GCへの発言と箱への偏愛、口調論法がそっくりなんだが。
箱信者の信用落とすから、あんまりデタラメ言うなよ。
ってか、30、60のどっちかなんて 性能スレで語っていること自体低レベルすぎる。 PS2ぐらいだろ、60がデフォルトなのは。 アクションで30なんかのゲームほとんどないよね。 XとGCは駄目駄目マシンということで。
543 :
名無しさん必死だな :03/09/23 03:34 ID:TtXn52q0
30fpsでもまともに操作できてると思ってる痴漢が哀れ 目が悪いだけじゃなく脳も悪いんだな
ブリンクスの処理落ちでさえ気づかない奴が いるからな。痴漢哀れ
545 :
名無しさん必死だな :03/09/23 03:53 ID:8ZuBF9os
PS2に60フレのゲームが多いのはVRAMが少ないからにすぎない。 本当はみんな30フレにしたいんだよ。
546 :
名無しさん必死だな :03/09/23 03:54 ID:8ZuBF9os
なんでVRAMが少ないと30フレにしにくいのかわからん奴は このスレから去れ。
547 :
名無しさん必死だな :03/09/23 03:57 ID:exrnpJ74
説明できない痴漢哀れ
548 :
名無しさん必死だな :03/09/23 04:26 ID:5U3h7n/k
>>546 詳しい所よく知らんけどw
確か、PS2では640X448が最高解像度で、640X224の
インターレスダブルバッファするしかないから。かな?
GC(おそらく箱も)そのVGAでのノンインターレス
ダブルバッファ(以上が)が可能だから。と。
PS2はデフリッカーはソフト処理だっけ?
読み込み時に画面がガタガタ揺れる現象よく見るよね。
(後フリーズした時w)
PS2は最初からなるべくフレーム落ちしないように
素材作るからね。
GCもPS2と同じくVGAダブルバッファ厳しいでしょ。 フレームバッファ2MBしかないんだから。
>>549 イヤ、特に厳しいとか感じた事ないよ。
基本的にテクスチャはメインメモリに置くから。
PS2だとスワップの負荷デカイけど、GCは
気にしなくて良いと言えるぐらい転送速い。
(しかもテクスチャキャッシュが1MBある)
因みにバックバッファとなるフレームバッファもメインメモリに置く。
おいおい
プライムってバンプマップつかってないよね。
Kameoはテクスチャが綺麗になったのはいいけど、 半透明処理が減らされて、フサフサがヘボくなったのか〜。 やっぱ半透明苦手なのはダメだよなぁ。
PS2スプセル :03/09/06 00:16 ID:r/PxsV9c あと一言いいたいのがPS2版のひどいこと・・・・・。 あれ買う人いるのかなぁ・・・・、 缶とかビンとかX-boxのときのオブジェクトいくつもなくなってるし 光じゃなくて光線になっちゃってるし・・・。 一番悲しいのが熱感知できるゴーグルの映像が人間以外 映ってないってのがすごいッスね。 (多少写ってたけどX-boxと処理違いすぎ) フィッシャーの脳や血液の流れがわかるぐらいビンビンに赤いッス!!!(少しうけました)
マルチプラットフォームじゃPS2がGCや箱に劣るのは仕方ないね。
マルチのゲームは大人しくXbox版かっとこ。 PS2のスプリンターセルなんて買ったら、 近所のPCゲマーに笑いのネタにされそうだから。。 Xbox版買っても馬鹿にされそうだけど。。 ボクはPS2版を買った人を笑いに行きますけどw
GCのスプセルは恐怖のPS2足引っ張りの餌食となったもよふ。
これで HALO2が30フレだったらワラウ。
560 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:07 ID:Bx0+5loa
>>558 GC版は箱版を上回るってデマ流してたのにね…(このスレの過去スレ
恐怖のPS2。 PS2に足を掴まれたハードはショボショボ地獄に引きずり込まれる。 逃げてー!!!
でもマルチって、 一本の開発費で3機種に出すのが旨みだから、 自然とPS2に準じた出来になってしまう。 よくデガちんが、PS2でも出せと言うが、 易々そうできるようにされると他の2機種は能力を発揮できないんだよな。迷惑。
564 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:23 ID:dIls7weA
>>561 んで、キミはPS2版並みの技術しか使わないゲームを買う人間かい?
というわけで 箱無双の件はこれでクリアね。
566 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:24 ID:ZGFUi6QS
ワンピースもトレバトからマルチのグラバト3で退化したからね 珍しいよ後発ソフトで大きく退化するなんて無様な事態は。
箱版無双ですか。 ぶっちゃけCPUがネックなんでしょうな。
>>564 は?意味わかんないよ。
スプセルは箱版買うけど。
ていうか、おもしろいんならPS2並みの技術でもなんの問題もないんじゃない?
569 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:27 ID:dIls7weA
>>567 画面描画が遅くコマンド入力が正常ならGPUがネックでし。
マジで? 300万ポリゴンショックだね。<箱
ラリスポ2は60FPS
結局564は何いいたかったの?
つまり、 これからはSFCの時代が来るぞ!って時に FCの仕様に合わされて同時発売なんかされたら迷惑だと、 ま、そーゆーことでつ なごなご(・∀・)
574 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:42 ID:3ItHE5sZ
XBOXの三国無双は読み込みが長く感じるが・・・気のせいか??? PS2より明らかに長いぞ。
クレタクは、Xboxが一番だったな。
よくマルチソフトはPS2は足引っ張るというが PS2がなければそのマルチソフトは製作もされないという事実を飲み込んだ方がいい。 GC、XBOXは単体で市場を形成できるという性能をもっていない。
577 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:47 ID:dIls7weA
>>576 そうそう
そうやって和ゲーよりも洋ゲーの方が品質が上がっていくんですねぇw
X箱発の専用ソフトは大量にありまつよ ところでなんで飲みこまなあかんの? なごなご(・∀・)ゴックン
もしPS2がなかったらGCと箱だけで今と同等の市場が作られているだけかと 規模は変わらないだろうし、今よりいい状況になっていたかもしれませんね
まさしくSCEはガンだな。 ゲーム市場縮小・停滞の原因はソニーにあるわけだ。
581 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:52 ID:3ItHE5sZ
>>576 そうだねよぇー。
XBOXやGCで発売するのは、単なるおまけだから。
任天堂みたいにEAへ頭を下げて「出してくださいお願い」的なものだし。
もはや、ご馳走(PS2)を食べている人(ユーザー)の、食べかす(GCやXBOXへのマルチ展開)を食べる乞食(GC・XBOXユーザー)だよね。
582 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:53 ID:pXfXbGbW
なんか穏やかだな
584 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:54 ID:dIls7weA
>>581 必死だなw
乞食を差別表現でしか捉えることができないし・・・・・見苦しすぎw
585 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:54 ID:3ItHE5sZ
>もしPS2がなかったらGCと箱だけで今と同等の市場が作られているだけ うーん・・・。 微妙。 GCやXBOXって偏った人間へのゲーム提供、市場形成を目的としているからね。 PS2のように爆発的な普及・市場拡大はありえない。 まぁ多少は市場の規模は形成されると思うけど、PS2並みのでかさはない。 とくに、XBOXでは市場形成は無理。
無双のX版はHDD対応になりロード時間が短縮とか あちこちで書いてあるの見るけど きょーみないタイトルなのでどーでもよし なごなご(・∀・)
Xboxユーザが一番ブルジョワ。
588 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:56 ID:3ItHE5sZ
>ゲーム市場縮小・停滞の原因はソニーにあるわけだ。 いや、任天堂時代より、SCE時代のほうが数字の面でも上なんだよ。 ゲーム業界が不況なのを全てSCEのせいにしてない? いろんな要因が考えられると思う。 やはり、不況なのが一番痛い。 任天堂時代はバブルだったからね。
589 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/23 10:57 ID:cFr9A1IW
ゲイツへ 何億もお金を寄付する余裕があるのなら、 その金を■Eに積んであっさりと回収しちゃって下さい。 のちに■Eがマイクロのファーストパーティとなって砕け 散るのは予想できないというか、、、最高だろ?お前等!!? 経営ありきのお前たちにはお似合いの人事だねw
何か勘違いしてるね PS2がなかったらGCと箱にサードが流れ込むわけで。 別にSCEが偏りの無い市場にしているわけではないでしょ。 まあこの話はスレ違いだからここまで。
591 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:58 ID:3ItHE5sZ
>無双のX版はHDD対応になりロード時間が短縮とか そうらしいけど、なぜかどのユーザーも、XBOX版三国無双はロードがPS2より長いというよね。 やる気がないのかも、PS2以外では。 売れないから。(w
PCエンジン発売で浮き足立ってるところに FCユーザーがむきになってキーキーゆってる 今はそんな構図でつね
GCはPS2がなくともDCにさっさと市場作られて同じような立場にあってそうだな。 セガに負けたということよりソニーに負けたってことの方がまだ立つ瀬があるから 任天堂にとってもPS2さまさまってことだな。
594 :
名無しさん必死だな :03/09/23 10:59 ID:3ItHE5sZ
>>589 MSに力があるのは、「Windows市場」だけ。
この点を理解してから、今後会話をしよう。
>>590 もし何々がいなければって
典型的な敗北者の思考だな。
PS2信者ってホント、馬鹿にされるべき存在だな。
597 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:01 ID:dIls7weA
>>592 ソウルキャリバー2はどうなりましたか?
>>591 それ・・・・・短縮しましたって正規に広告出せないし・・・・・
たんに時代遅れハードユーザーが
虚勢はってウソついてるだけしょ。
時代遅れハード支持者にはそーゆーウソつきで
やたらえらそうなコテハンも多いしw
>>588 市場全体の事を言えば、まさに不況が原因だね。
しかも、携帯が全ての娯楽を食いつぶしてる。こりゃ大打撃だよ。
しかしPS2みたいな中途半端なハードによって、ビジュアル的に新たな驚きを
得られない事や、ロード時間などでストレスを感じるのもまた事実な訳で。
実際のとこPS2以外で本気ソフト出すのって特別な理由必要だよな。 PSの有名ゲームがGC行って脂肪したし、箱なんてすでにどこもださねーよ。
マルチは、PS2のおかげでソフトを出してもらえて、 ついでにGC,XBOXではよりよいソフトでできるんだから万々歳では? PS2より劣化したものをGC,XBOXで出されてるんならヒサンだけど、 現実は、よりいいものなんだろ? 開発者からのプレゼントと思わなきゃ。感謝。
なんだゲ趣味か…。
>>595 君の
>>576 の「PS2がなかったら」の発言に返しただけ。
そもそもここは性能スレだし売り上げの話自体ナンセンスなんだがな。
603 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:05 ID:dIls7weA
それじゃぁ 一番チャレンジ精神がある活発なゲームメーカーはどこでしょう?
コーエーはやる気ないかどうかしらんが 紅の海のロードはめちゃめちゃ速かったな…
605 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:06 ID:3ItHE5sZ
>しかも、携帯が全ての娯楽を食いつぶしてる。こりゃ大打撃だよ。 だね。 確かに携帯の存在・影響力は大きい。 久多良木さんも、敵は「携帯電話」といっていたね。 ただ、携帯電話は機能的に限界があるから、ここでPSPの発売で、 携帯電話のゲーム機能・存在を蹴散らしてほしい。 ここは久多良木サンの手腕による。
606 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:08 ID:3ItHE5sZ
>>603 SCE。
この会社がリリースしたソフトって、数字の面では売れてない。
だけど、新たなる分野を開拓しようとする気持ちは感じられる。
SCEの課題は、そのチャレンジをどう売り上げへと持っていくかだな。
PS2といういい土壌があるのだから、それをいかしてほしい。
>>602 だからその何々がなかったらということから何を結論付けるのかの違い。
現在の基盤となるものを認識し、前提条件となるものがなければ存在しないという話と
何かがなければよりよい現状があったはずという妄想との違い。
後者は典型的な落伍者の発想だといっている。
>>603 そもそも音ゲーが一ジャンルとして認識されたのもSCEのおけげだしな。
609 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:11 ID:3ItHE5sZ
>現実は、よりいいものなんだろ? >開発者からのプレゼントと思わなきゃ。感謝。 同意。 XBOXなんて、プログレ対応とかで向上しているからね。 PS2に感謝しないと駄目。 もともとPS2というものがあったから、三国無双とかできたのだから。 バイオハザードもそう。 PSのおかげでバイオは有名になったのに、三上はGCへ裏切り、そしてコケた。 三上みたいな人を見てると情けなくなる。 今のお前があるのは何のおかげなんだって。
610 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:11 ID:dIls7weA
>>608 へぇ〜
SCEだったんだ・・・小波だと思ってたよ
うるさいよ、ゲ趣味 シッシッ
613 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:14 ID:8o7GJd+z
PS2で正統バイオの新作って出てたっけ?
>>607 別に誰も「何かがなければよりよい現状があったはず」なんて言ってないんだが…。何か勘違いしてないか?
君の書いた
>>576 を何度も読み返してみなよ
615 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/23 11:15 ID:cFr9A1IW
609 2にしろ3にしろ外伝ソフト出してくれないけどな。 コケタというか、任天のユーザー層にバイオがしっくり 噛み合わなかったただそれだけのことっしょ? 2・30万売れてんだから十分だよ。国内PS2で出しても 同じくらいの数しか出なかったと思うよ。もうバイオのシ ステムゲー散乱しすぎで飽きられてるから、、。これをも ってしてバイオという要素が消えてしまった時点で(俺的には) 3で終了。
仮定の話はやめようよ。 それぞれ人によって、その"仮定"が少しずつ食い違う。 そこで言い争ったって、どこまでいっても、しょせん仮定・・・・・意味がないよ。 話し合うなら、現実に基づいた話をしよう。
「PS2がなければDCが〜」とかゆーとバカにして そのくせ 「PS2がなければ〜はなかった」とかゆー なごなご(・∀・)ドーナン?
>>609 PS2のおかげって何だよw キッショイな。
主流ハードであるだけだろ。
ID:aiM1eQ+F=ゲ趣味
622 :
神もどき :03/09/23 11:37 ID:mqAWOI6x
休憩中だから来たけど流れが微妙にずれてるな! 俺から言わせてもらいますとトータルな性能は箱が一番、 お互い良いとこ悪いとこがある、でGCとPS2が僅差でGC です。ただし間違えてはいけないが3機種ともさほど差は ないよ。。PS2はあの年にあれだけの力を出したことはすごい よ、箱はあの時期にあれくらいの性能があってあたりまえだと 思うよ? でもこの性能〜は永遠に終わりそうにないし 箱ユーザーは楽しそうだ
XBOX>GC>>>PS2 で結論出てます。
GC >>> (5万ポリゴン)Xbox >= (5万ポリゴン)PS2 で結論出てますが。
625 :
名無しさん必死だな :03/09/23 11:49 ID:3ItHE5sZ
誰ですか? 2年ものブランクがあるのに、「XBOXは最強!」と叫んでいる人は・・・。 それって、まるで、 「XBOXはファミコンよりも最強だぜ!」と言っているようなものですよ。 発売された時期を考慮して性能は語らないと。 (まぁXBOXは性能以外ではファミコンに数字の上で全て負けてるんですけどね(w))
DCが一番すごいんだよ馬鹿 終り
ピクセルパイプラインでの演算器のうち PS2には無い、しかもプログラマブルな部分を考えるだけで 数十GOPSになるから、これがFLOPSになる次世代機を考えると PS3が箱2、GC2と同じ絵を出すのは、 予定通りの性能で出せたとしても難しいんじゃないかね。
俺が一番すごいんだよ馬鹿
次世代機は一段と相対的な差がなくなっちゃうからさ、 性能はもうよくなっちゃうんだよ。 ブランドイメージ失墜した他のゲーム機が日本で再起する可能性は一段と低くなったよ。 特に任天堂はやばい。性能上げてもポコチンモンスターに頼るしかないからな。
630 :
名無しさん必死だな :03/09/23 12:10 ID:Bx0+5loa
「『鉄騎』ではVT一体にだいたい2000から2500くらいのポリゴンを使っています。」(オブジェクト竹安氏)
「『鉄騎』の画面は、コクピットからモニタに写した形になります。そのために、地形やキャラクター以外の部分にずいぶんポリゴンを割いています。
コントロールパネルや計器だけで3万〜1万ポリゴン、完全武装のVTが3000〜3500ポリゴンという感じ。
ピーク時では一画面に40万〜50万ポリゴンを表示しています。モニタも微妙に湾曲しているなど、いろいろな演出をしています。」(メインプログラマ樋口氏)
http://www.ocn.ne.jp/game/xbox/tech02_01.html
また痴漢に 誇大広告とか言われるよ↑
632 :
神もどき :03/09/23 12:12 ID:mqAWOI6x
次世代機は方向性がますますはっきりしてくると思うから楽しみだけどね 絵に行くか内容でいくか。今でいうPS2とGC、普通の一般ユーザーは絵の 違いなんかそんなにわからないからさあまり。最終的には内容が良いほうが 残ってほしいよ未来のためにも
なんで発売時期なんか考慮に入れなきゃならん? あふぉかと・・・・
635 :
もとなご :03/09/23 12:37 ID:0Wmdxbeo
XBOXは最強でつ それに比べたらファミコンの画像なんて汚くて見てられないでつ なごなご(・∀・)
とりあえずソニーの馬鹿たれはロード時間と起動時間の短縮を考えろ。
つか、発売時期持ち出すならばDCが一番良かったと思うわけで・・・。 あれだけ早く出して部分的にPS2より良い性能だったりね。 その辺に触れない出川君が面白い。
>>637 まあその部分というものは全体からみてほんの一部だけなんだけどね。
信者の思い込みってすごいんだね。
結局のところ箱派のよりどころは鉄騎のScreenShotと鉄騎開発者の誇大広告 しかないわけで、全機種持ってるマルチユーザーが鉄騎買えば結論はおのずと見えてくるかと。 10分やれば鉄騎がどの程度かわかるようなもんだし。
無双の処理オチが痛すぎるよ。 生粋の無双ファンも絶句してたよ。 処理オチがなくなって、画面も綺麗になると思ってたのに…てね。
現状で最高性能は、って話でしょ。 古いのは性能が劣って当然。 「劣っていたから悪い」なんて話をしてるのではなく 「現状で最高性能はどれ?」って話なのだと思うが。 発売がいつか、なんて関係ない話。
どんなものでもそのハードに最適化されたゲームなら、 他機種に移植するのは苦労する。 PS2を使いきった三国無双レベルなら尚更。 それでも移植スタッフが頑張ればXBOXなら完全移植どころか パワーアップ移植なんて余裕なんだけど、 やっつけ仕事のベタ移植だから、逆にちょっと処理オチが増えてる事態になってる。 それでもXBOXだからこの程度で済むんだよ。 例えばXBOXに最適化されたスプリンターセルはどうよ? これのPS2移植はベタ移植どころかモデリングを作り直すぐらいかなり力入ってる。 それであのザマ。 XBOXとPS2の性能差がよく分かる例だよね。
解像度が上がってプログレになって ドルデジ5.1になっているのだから 元からある処理オチぐらい我慢しる まー、なごのばやい時代遅れハードからの サル連打ソフトとゆーだけで我慢できまへんけど つ∀・)ニヤ
>>629 ブランドイメージ失墜中なのは糞ニーじゃないの?
ここまで圧倒的シェアでありながら大手メーカーにGCに肩入れされたりする始末。
その上、週間売り上げで逆転されちゃったりして。
この中盤の絶頂期で2番手機種に逆転される主流機なんて今だかつて見たことないよ。
次世代機が出るあと2年半か3年近くのあいだもつのかな?
しかしそれにしても無双は酷いだろ。 秒間300万ポリゴンしか出てないのに。 GCならエミュ上で動かせるんじゃないかな。
>>643 とりあえずアフォなごと、SWRS厨をどうにかしないと
まともな話はできないと思われめ。
649 :
神もどき :03/09/23 13:11 ID:mqAWOI6x
644>まともな意見がでたね、最後あたりがあれだと思うけど
あふぉなごぐらいいーぢゃないか いーぢないか ねぇ?
>>648 なごはわかるんだが、SWRS厨はなんで?
秒間1200万ポリゴンをマジで受け取ってるところとか。
>>651 荒れを呼ぶから。
書き散らかしてる人間は、スレが伸びていいんだろうけど、
基本傍観でたまに書き込む側にとっては、同じことの繰り返しでうんざり。
>>648 あと、偽装妊娠をしてうやむやにしようとするPS2信者も。
しどいわ! せっかくスレ立てたのに・・・・・・ スネてやる ( ・Д)б.... ホジホジ
656 :
名無しさん必死だな :03/09/23 13:22 ID:r4a144Nt
>>652 秒間1200万ポリゴンは1秒間に出せるポリゴン数だから、
60フレームで1フレーム20万ポリゴン、
30フレームで1フレーム40万ポリゴン、
全然出せてるよ。何イッテルの?
もう600過ぎてんのにまだスレ立てたとか言ってるのか・・・。しつけえぞ。
だれも数えたことなどナひ つ∀・)ニヤ
また馬鹿が連打ゲーとかいってるぜ。
ソースのある話に、否定するソースも示さず嘘だ嘘だ喚くだけの
>>652 みたいのこそ癌だろう
高負荷時でも、一千二百万ポリゴンのゲームキューブと 三百万ポリゴンのPS2じゃ全く違うということで。
>>641 みたいに開発者のコメントを誇大広告とか言ってたら
どのソースを出しても誇大広告で終わっちゃうんじゃないのか。
コメントなんて都合のいいことしかいわないんだから しんじられるはずないだろ。
俺こんなオッサンになりたくないわw なんだコイツw もとなごって普段どんな人なんだろうな 655 :もとなご ◆AFOCCQMiso :03/09/23 13:19 ID:wQVwSzsc しどいわ! せっかくスレ立てたのに・・・・・・ スネてやる ( ・Д)б.... ホジホジ
665 :
神もどき :03/09/23 13:49 ID:mqAWOI6x
大事なのはカタログスペックではなく安定性なんだよね本当に
なごに粘着してるヤツってPS2がバカにされて顔真っ赤にしてる様が目に見えるようでキモイ。 揚げ足ばっかじゃなくせめてまともに反論するとかすればまだマシなのに。
667 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/09/23 13:55 ID:7zxQw0/s
人格攻撃した次点で自分は馬鹿ですって言ってるようなものだからなぁw
>>666 PS2を逆恨みで叩いてるやつはキモくないのか。
都合のいい意見だな。
なごと同じぐらいなご粘着はキモい。
なごは慣れたので粘着してる奴の方がキモイ
672 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/23 14:03 ID:cFr9A1IW
あ、菊池桃子だ!!!! ラム−よ、土へ返れ!!!!!(・∀・)!!!!!
そんな変な書き込み方してたら誰だって突っ込みたくなるよw いじめられやすいタイプかも
>なごは慣れたので粘着してる奴の方がキモイ 粘着し続けることを肯定してる発言だな。
675 :
乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク :03/09/23 14:12 ID:cFr9A1IW
なごよりはわゆうの方がキモイとか書かれないで嬉ぴい。 今後もドンドンスルーしてってなw
GBAとか性能良くないけどおもしろいじゃん? ゲームウォッチだっておもしろいものはおもしろい。 だけどそれに絵的な魅力は無いし期待もしない。 箱以外は全部それと同じレベルで見るべきなんだよね。 絵的に楽しむことに重点置くなら箱(現段階で絵的に最高のハード)だけを期待しないと それ以下のハードで遊んでも永遠にしっくりこないでしょう。
鑑賞するためにゲームしてるわけじゃないので箱はいらないな。
だね。動きのなめらかさが最も重要。 その意味でゲームキューブは素晴らしい。
結局ソフト開発者次第なんだよな〜
>>660 CGWORLDでも読んでりゃ大方誇大広告ってことぐらいすぐわかるけどね
全部信じてたらジャッ糞は5500万ポリになってしまうしな
>>676 箱、GCはしっくりくるんだけどね。
PS2だけはどーも萎える。
ゲームキューブは確かにまだいいかもね。 ゼルダの溶岩のボスとか絵的にくるものがあった。 それ以下は全部携帯ゲームと同じ視点的に遊ぶような感じだね。 だからビジネス無視な性能重視ユーザから言えばPS2並なハードでは 太鼓とかカラオケとかテトリスだけ出してたほうが良いよと言いたい。 それ以外は頑張って出しても買う気にならないからねえ。 見ててもったいない。
684 :
名無しさん必死だな :03/09/23 15:02 ID:ktNUEm1I
このスレってアレだろ? XBOX>GC>PS2って確定してるにも関わらず、煽りたくてしょうがない痴漢が 何度も同じこといって喜んでる阿呆なスレになっちゃったんだろ? ほんと、こいつらどうにかしろよあったま悪い
XBOX>GC>PS2を踏まえた上で色々語ってくれるなら良いんだけどね。
違うよ。 XboxがPS2とほとんど差が無い事が証明されたにも関わらず、 無意味な勝利宣言で強引に箱が高性能かのように仕立て上げようと必死なの。 実状は満場一致で GC >> Xbox >= PS2
↓以下ループ↓
ともかく無双のあれを見るにつけ、 たったの5万ポリゴンで処理オチするしょぼいGPUなのか、 やはりCPUがネックで処理落ちしてるのか、どっちかだろう。 んま、部分的にしろPS2とドングリの背比べ的な事は確か。 GCは部分的にも全体的にも圧倒的だけど。
ポリゴン数 箱>GC>PS2 発色 GC>PS2>箱
というか無双は5万ポリなのか
そんなに出てない。
1フレあたりでね。
693 :
名無しさん必死だな :03/09/23 15:19 ID:nHhoozMC
確かに発色に関してはGCはとてつもなくイイ。 PS2は安物の絵の具みたいだもんな。 あぬビスやMGS2は頑張ってるが。
510 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/09/23 13:14 ID:BTU0jF32
【能ある鷹はGCを隠す】
彼は優秀な人物だが唯一の汚点が妊娠であるということ
親友が家にくる度にGCを納戸の奥深くに隠してしまう
妊娠であるということを他人に知られるのが死よりも恐い
こういった行動はより優秀な人間ほど躊躇にみられる
524 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:03/09/23 14:20 ID:mr9DJwFe
>510
躊躇はちゅうちょと読んで、ためらうことの意味だけど
顕著(けんちょ)の間違いか?。
530 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:03/09/23 14:51 ID:eglIsOkf
>>289 「所謂」って何だよ。
「しょせん」ってのは「所詮」って書くんだよ。
変換してもわかんないからって適当に難しい字使っただけだろ。
相当痛いぞお前。
あ、ここをネタスレ化したがってるとこから見るとお前妊娠だろ。
必死に難しい字を使って「ぼくは頭いいですよ〜」って言いたいんだろ。
やっぱり妊娠必死だな。
というわけで
>>289 晒しage。
発色が良いってのも、こらまた曖昧な評価だが。
発色云々はテレビに依存の方が強い気がするけど名
移植に関して言うと、PS2、GC、XBOX共に そのハードに特化した最適化すると、多機種に持ってくのは 難しい。(劣化し易い) 特にGCの超速いメインメモリは特殊。(PC含めても) メインメモリに無駄にアクセスするな。てのは今までの常識だったから。 それを無視した作りになってるとお手上げ。
>>695 基準があるかどうかは知らんが、
こだわる人は古今東西職種を問わず多いぞ。
699 :
名無しさん必死だな :03/09/23 15:36 ID:nHhoozMC
>>696 よくは知らんが、ビデオカードでPCゲームの発色がぜんぜん違うと
聞いたことがある。エヌビディアは悪くてATIは良いとか、
ミレニアムってカードは凄いとか。
よく知らんが。
>>269 亀レス
>GCをも上回ってると思います
断定できないほどの差
D/Aコンバータの質のことか?>発色の良さ
なんでゲーム機って初回起動時にキャリブレーションとかしないんかね? テレビの設定なんて家ごと違うのに。
>GCをも 微妙な表現だな フルパワーで補ってるけど、やっぱり雑なハードなんだな箱。
704 :
名無しさん必死だな :03/09/23 15:43 ID:ZNIf8QVM
なんとか自分への怒りをそらすのに必死な「交通課の積み木崩し」。
やっぱXBOX>GC>>>>>>>PS2か。
特性が違うから単純には比べられない物に 無理やり順位をつけようとするからこんな発言に
プログラマー等の能力、開発会社の体力によって現れているハードの能力 XBOX>>GC>PS2
>>706 PS2に対してはっきりと「かなり上」と引導を渡しております
俺>>>>>>>>>>>>>>>>>XBOX>=GC>=PS2 だろ
GCの悪いところは客層だろ。何でも餓鬼向けにしてしまう。マリオなんてオッサンのくせにピースとかするしもう訳判らん。無双が任天キャラもしくは3頭身の餓鬼伽羅ならまず手にとることすらしなかっただろうな。。
ゲーマーなら見かけの対象年齢なんぞ気にするな。裏にある技術を見て感動するのだ。
発色がいい、って単にデザインというか色使いの違いでは? ガキ向けは、派手で単純な配色が多いので、発色よく見えるとか?
>>715 リメイクのバイオハザードのキャラクターの色は凄く綺麗だぞ。
同系統の鬼武者やった後だと、色の差が露骨に分かる。
なんというか、PS2は薄くて濁ってる。
XBは知らんが
後から作るときに前の反省踏まえて色を変えただけ、なんてオチじゃないだろうな?
発色うんぬんは原因は異なるけど GBにもある問題だな あれは液晶の色再現度によるものだったけどな
発色って言うかPS2は単にテクスチャビロ〜ンでケロイドっぽく見えてるだけです。
ps2は水墨画ハード つ∀・)ニヤ
721 :
名無しさん必死だな :03/09/23 17:52 ID:GZVERunT
>>721 うお、全く同じとこ書こうとしてたら先越された。
でもそのインタビューの上で安請け合いされてる箱でも俺は無理だと思う。
723 :
名無しさん必死だな :03/09/23 18:16 ID:pF7kBP4n
関係ないけど、DOOM3って凄い技術使ってるんだろうけど、 あんまし綺麗じゃないよね。
>>723 何と比較して?
HALF-LIFE2とかFARCRYとかSTALKERあたりと比較してってこと?
FFのムービーじゃないの?
726 :
名無しさん必死だな :03/09/23 18:31 ID:TK0g8w8v
大体みんなXbox持っていないくせに比較するなよw 漏れはXbox 2台(北米、日本) PS2 3台(初代、HDD内蔵用、北米) GCは・・・1台 もっているからこそ言える・・・と思ったがGCがほとんど稼働していないので 3機種の比較はできなかったwww とりあえず Xbox>>>PS2 ははっきりしているんだが・・・
とりあえず GC>>>PS2 もはっきりしている
つーかPCでも出る気配が全くない<DOOM3
DOOM3って一体いつ出るんだ? DOOM3をストレスなく楽しむためのスペックってどれくらい必要なの?
XBOX>GCはハッキリしてる XBOX>GC>>PS2 XBOX>GC>>>>PS2 XBOX>GC>>>>>>>>PS2 このどれであるのかが問題。
>>730 発売はゲームが完成したとき。でも今年は無理だよ、だって。
idゲームの慣習から言って、ゲーム発売時の次世代の次くらいのカードが必要かと。
次世代の次くらいのカードの発売時期って 家庭用機の次世代と同じくらいなんじゃねーの? そりゃいくらなんでも詐欺だな。そんなの認められんな。
俺の普段ゲームしない友人は ルイージマンションの屋敷に入る前の森を見て 「ゲームキューブってPS2よりもきれいなんだなぁ」 っていってたよ ちなみに普段バイオ系のゲームしかしてない人ね 素人目に見てもGC>PS2だろう 一目でわかるからGC>>PS2かもな つまり、よく見たらGC>>>PS2なんだと思う
735 :
名無しさん必死だな :03/09/23 18:57 ID:o3wHqvOA
>>688 本当にXboxが言うとおりの代物ならば、
確かに変だ。
UMAとか足を引っ張っている部分がかなり有るに違いない。
うん。んで無双を見る限り Xbox >= PS2 って感じ。これはほぼ同じと言って良いので、 GC >> Xbox == PS2 かな。
不等号厨ウザイ
性能評価 (あくまで性能であり、ソフトが多いなどの話は別) 各項目10点満点で重要度を示すとして(プログレである事を最重要視した) 標準対応しているのは ○ でそのままの点を加算 別売、もしくは半分ぐらい対応は △ 点を半分加算 非対応か、ほぼ皆無は × 加算無し DC PS2 GC X箱 点 解像度 △ × △ ○ 8 プログレ ○ × △ ○ 10 ドルデジ5.1 × × × ○ 8 HDD × △ × ○ 4 LAN △ △ △ ○ 6 4ポート ○ × ○ ○ 6 ロード速度 × × ○ △ 8 ---------------------------- 合計 23 5 26 46 こんなんでますた なごなご(・∀・) だりかつぎ足して♪
もう PS2>>>>>>>>>>GC>XBOX にしとこうぜ。 でPS2のあだ名はボスとか親分とかでいいじゃん。
>>738 HDD、LAN、4ポートは性能とはちょっと認めれんな。
どっちかってゆーとそれは仕様だ。
開発の容易さも付け加える? ○ × △ ○ 10 ぐらいかな? なごなご(・∀・)
>>740 そんな・・・しどいわ・・・
それぢゃPS2がれーてんに・・・・・
もとなご、お前の仲間逮捕されそうだぞ。助けてやれよ
フレームレート GCXBOX × PS2 ◎
なごの採点欄って性能というより インターフェイスまわりじゃないか
性能評価 (あくまで性能であり、ソフトが多いなどの話は別) 各項目1〜30点で重要度を示すとして(機体のデザインを最重要視した) 標準対応しているのは ○ でそのままの点を加算 別売、もしくは半分ぐらい対応は △ 点を半分加算 非対応か、ほぼ皆無は × 加算無し DC PS2 GC X箱 点 機体の黒さ × ○ △ ○ 30 小型度 × ○ △ × 30 性能 × × △ ○ 2 ---------------------------- 合計 0 60 31 32
747 :
名無しさん必死だな :03/09/23 19:29 ID:/KfrLD3J
>>738 おいおい、GCが早いのはブートだけで、ゲーム中の読み込みは箱の方が速いぞ。
これも既出。
こうやってみると箱がPS2に勝ってる部分ってどうでもいい部分しかないんだな。
749 :
名無しさん必死だな :03/09/23 19:31 ID:/KfrLD3J
>>747 もとなごがそれを知らないはずはないんだが?
123 名前:もとなご ◆AFOCCQMiso [sage] 投稿日:03/09/07 11:56 ID:99PjGV8M
物理的にはディスクの直径が大きいほど
回転速度が上げられ、回転が安定する時間が多く必要で
読み込み速度は上がり、ヘッド移動に時間がかかり、位置決定が早い
逆に小さいと、
回転速度は上げられず、回転が安定する時間が早く、
読み込み速度は上げられず、ヘッド移動も早いが、位置決定に時間がかかる
と、メディアチェック専門のチェッカー担当者がゆっとりますた
つまり遠心力がえられない小さいメディアは回転を上げると
ディスクがブレて吹っ飛ぶんだそーでつ
あとは RAMとか実ポリ数とか増やしていってみてくだちい ただし10点満点でね (変えると全部採点しなおしになるから) できりば偶数点が望ましい 点数の高い低いはそのまま重要度になるように調整しちくり 実ポリ数は大事だけど、プログレのほーが重要だなと思えば プログレ > 実ポリ数 となるよーにね なごなご(・∀・)
なんかこのスレ、続けば続くほどXBOXの論理的すごさが実証されてない?
>>750 まぁ、そーなんだけどね
ただ、X箱は一括ロードでロード時間が長く感じるから・・・・
まぁ2度目からはキャッシュがきくとしても、
GCは感覚的にロードが早いと判断しますた。
扱うデータ量の違いこそあれね。
でも純粋に性能で比較するなら
やっぱりX箱のほーが早いとなるだろねぇ
確定ではないから
文句でないよーに皆が納得できる調整してみてくだせい
なごなご(・∀・)
754 :
名無しさん必死だな :03/09/23 19:49 ID:/KfrLD3J
ジオメトリアクセラレーションとリアルタイムシャドウって、GC派が GC優位のよりどころじゃなかったっけ? この部分のスペック足りないから、移植の計画は全くないとid software様が 言っておられますが。 とりあえずEA、id、RARE、板垣、namco、Segaは箱Spec最強を語っているようですな。
・ドライブの転送速度比較 PS2 5.54MB/s (1.385MB/s x 4倍速) GC 3.125MB/s Xbox 6.925MB/s (1.385MB/s x 5倍速) GCのドライブは内周と外周の転送速度が同じでランダムアクセスには強い。 ただしピーク性能は低いので、最適化されたデータを読ませると他機種より遅い。
読み込み 実際ランダムアクセスの機会のが多いからね。そりゃGCは体感で早いよ DOOM 技術不足だろ。RS3見ればidの技術力の無さが浮き彫りになるだけ
757 :
名無しさん必死だな :03/09/23 19:54 ID:/KfrLD3J
期待通りのおもしろ発言がでました
GCは細かいデータを裏で読んだりするのが得意なんですな。 でかいデータをまとめて読むのは向いてない。
759 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/23 20:00 ID:4rAPj8Ea
Aメモリのおかげ?
760 :
名無しさん必死だな :03/09/23 20:13 ID:eRMYSO78
>>754 このスレで情報操作されているとおり
idがGC触ってないだけの可能性が高い。
ディスクサイズと記録方式のおかげだろ
つか、ソフト出してもいないメーカーの発言は却下な。
765 :
446 :03/09/23 20:31 ID:aiZG09Gc
たしかに、参入してないメーカーの言うことは意味がないか
766 :
名無しさん必死だな :03/09/23 20:32 ID:/KfrLD3J
バカの壁って本当にあるんだね。
DOOM3って何時になったらでるんだろう
なーんか1人だけ 「自分は賢いんだ、おまえらみんなバカばかり、プッ」 とか無意味な虚勢はってるしとがいまつね 賢いかどうか別にして、人としては外道に分類される なごなご(・∀・)
769 :
名無しさん必死だな :03/09/23 20:40 ID:20uMeYEt
>>768 悪いけどそのキモイしゃべり方やめて
見ていてマジでむかつく
いじめたくなるよw
>>769 PS2がもとなごにいじめられてるからって・・・
正直3機種持ってたら実感で解るだろ どう考えても箱の性能は最高
実感だけとか考えただけでは分からないから、 話がループしてるんじゃないですかね。
煽ってる奴は、実際には見てなさそう。 一部のダメソフトの伝聞だけを喚いて煽ってるだけ。。
774 :
名無しさん必死だな :03/09/23 21:25 ID:pF7kBP4n
性能がいいのは XBOX>GC>PS2 は明らか。 でも面白いゲームが多いのは PS2>GC>XBOX であるのも明らか。
燃料投下ごくろうさまです。 ただちょっと古すぎだね。
>>775 そうだね。いまさら事実を持ち出してきてもだれも当然のことだから反応しない。
777 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:09 ID:AO9Wd7/a
つーか前スレから見てて思ったんだけど、どうも『機能』と『性能』を一緒にして語ってる馬鹿が数人いるな。
779 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:17 ID:7zxQw0/s
面白いゲームは SFC>FC>64>GC>MD>PCE>箱>PS>PS2でしょうに、、、
面白いゲームは人それぞれなので比較できません。
>>779 主観を押し付けるなよ馬鹿が。
ここは性能スレ。
釣られないでください
783 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:19 ID:AO9Wd7/a
性能がXBOX>>>GC>PS2なのは周知の事実だが、 発売時期はXBOX>GC>>>>>>PS2。 さーXBOX,GC,PS2の中で一番ダメなハードはどれでしょう?
何だこの誘導
786 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:22 ID:AO9Wd7/a
>>784 どうみても健常者はGCと答えそうだな。
787 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:22 ID:9952iHhW
ps2
あ〜あ、また不利になると発売時期持ち出す馬鹿がいるよ。
箱の根拠のない勝利宣言多すぎだよ。 無双があるかぎり、PS2に毛が生えた程度の性能という事実は変わらない。 だから GC >> Xbox >= PS2 これが結論だよ。
790 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:24 ID:YeJerYOt
てめえ、偽装妊娠いい加減にしろよ。
>>778 機能がみんなバラバラである以上、
その機能がどれほどのウエイトがあるのかを考慮した上での
性能評価としてなごは
>>738 を提唱してるのに
なぜかみんなついてきてくれまへん
そんなに数値化して比べるのイヤなのかな?
なご提唱などスルーでつか?
そーでつか・・・・しくしく
793 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:26 ID:AO9Wd7/a
もうGC最高性能とか言っている身障には釣られてないようですね
>>789 なら、ソルキャリ2があるかぎり
X箱>GC>PS2
は、ゆるぎない決定事項でつね
なごなご(・∀・)
795 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:28 ID:YeJerYOt
何度も言ってるが、Xboxが最高性能を誇ります。 Xbox>>>>>>>超えられない壁>>>PS2,GC...
796 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:28 ID:AO9Wd7/a
スプセルでもXboxが最強
>>789 GCの根拠の無い勝利宣伝多すぎだよ。
SSXがある限り、PS2に毛が生えた程度の性能という事実は変わらない
だから
Xbox>=GC>=PS2
GCは1TSRAMとか混載メモリとかAメモリとか 特注8cmDVDとか特殊部品使いまくりなのに低性能。 しかもこれじゃGC2が出ても互換は絶望的だな〜だめだこりゃ。
799 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:30 ID:9952iHhW
ゲーム機よりオマエら人間としての性能悪すぎ。
800 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:31 ID:AO9Wd7/a
801 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:33 ID:9952iHhW
>>800 図星突かれたからって怒るなよ欠陥品が。
今日もこの時間に釣り合いしてんのか 暇だねぇ
803 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:34 ID:AO9Wd7/a
別に眼は痛くないな
806 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:56 ID:ZeboJmcs
ID:AO9Wd7/aは一行レスばかりねちねち続けずに言いたいことバーンと言ってみれ。 居るだけで周りをイラつかせるタイプだな。
いや、スプセルその他は微妙だからね。 ウルキャリ2は単にメモリが多いことを証明したにすぎないし。 ただ、無双だけは例外で、これはXboxとPS2がほぼ同性能であることを示してる。 場合によっちゃ箱の方が処理落ちひどい場面もあるからな。
>>807 その前にお前にはSSXの言い訳を聞かしてもらおうかな。
809 :
名無しさん必死だな :03/09/23 23:59 ID:i1yF47ss
ハード=車 ソフト=ドライバー 無双のソフトがしょぼいんだよ。性能バランスの悪いPS2に最適化 されたプログラムをろくに手を加えず移植したからだな。
810 :
神もどき :03/09/24 00:03 ID:3yH43/oh
話がまた戻っているなー無限地獄
811 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:05 ID:As211mS1
無双なんてクダラナイソフトで比べるなよ。 あんなパクリソフトは比較する価値ないんだよ
813 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:08 ID:tQmXMgNM
てかもうマイナス要素しか見あたらないな<Xbox 無双はPS2と同程度で処理落ちひどいし、 仕様変更を余儀なくされるほど半透明は弱いし、 最高性能なんてほど遠いよ。 テクスチャによる画面の綺麗さはあるかもしれないけど、 それ以外はPS2以下の可能性もあるな。
814 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:10 ID:3fe006B3
無双ネタはもはや身障しか出してないな
815 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:12 ID:TFS7M42L
無双ネタつまらん。 芸が足りん。
テクスチャっつーか内部解像度とシェーダーと思われ
ごまかすことしか出来ないところを見ると 指摘されちゃ 痛い部分であるのかなと、 そう思っちゃいますよねぇ
818 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:17 ID:3fe006B3
既に何度も論破されている無双ネタを出すこと自体がごまかしに思えるんだが
819 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:18 ID:tQmXMgNM
指摘されちゃイタイ部分なんでしょうよ。 んま、無双処理落ち問題を覆さない限り、 PS2とXboxとの差はほとんどないって事になりますから。 あしからず。
820 :
神もどき :03/09/24 00:23 ID:3yH43/oh
778>良いとこ突いたね
機能と性能は別なのか。よく分からん
まあ、ハードが優れていても作り手がヘボければ良いものは出来ないからな。 性能を比べたかったらそれぞれのハードの性能を引き出している最高峰のタイトルで比較しなきゃ意味はないわな。
激闘プロ野球 水島新司オールスターズVSプロ野球 GC版が60フレでPS2版が30フレってマジですか?
マジ?
ってことはw
また家庭用ゲーム機への移植ですが、 XboxはDOOM IIIが要求するスペックの範囲内で開発にとりかかりはじめたところのようです。 ただPS2とGCはジオメトリアクセラレーションやリアルタイムシャドウなどの 計算能力が不足していて、移植の計画はまったくないとのこと。
まあ箱には移植は99.9%ないけど名
それより激闘プロ野球が気になる
もし激闘プロ野球がGC60fpsだったら決定的になるな。 とりあえずPS2版は30fpsで間違いない。これは確認した。 いやひょっとしてGCの激闘プロ野球だったのかもしれんが、 とりあえず30fpsで動いていたのは確認している。
まさかのGC逆転なるか
まさかもなにも総合性能で GCがPS2に負けてるなんてありえないから・・・
>>831 でもポリゴンで負けるのは意外というか
で、家ゲの激闘スレでこんなの見つけた
PS2版
操作性悪い、グラフィック悪い、30fps、ロード糞長い、つまらない
GC版
操作性普通、グラフィック綺麗、60fps、ロード一部長い、好みによる
事実かどうか分からんけどコピペ
>>832 オレは箱ユーザだけど
これはいくらなんでも煽りだろ。
煽り部分もあえてそのまま移してみたぽ
835 :
名無しさん必死だな :03/09/24 00:58 ID:UWJIR7kG
GCからPS2に買い変えたけど、PS2だとゲームするのがめんどくさい。 だんだんゲームしなくなってくる。なんかイチイチロード時間を待っててストレスがたまる これじゃゲームしたくなくなるよ。
つまらないと好みによるっていうのがワラタ。 同じゲームなのに、GCのほうは好みによるで、 PS2はつまらないって言い切ってるしね。
激闘プロ野球 GC>PS2 無双 PS2>XBOX
>>836 確かにそこワラタ PS2のは操作性悪い、GCのは操作性普通で
良いとは言ってなかったりとか
スプセル 箱>>>>>GC=PS2 ソウルキャリバー2 箱>>>GC>>>PS2
操作性は野球ゲーだからコントローラーの差があるのかもな それよりセガがわざわざGC用にグラフィック綺麗に直してるとは思えないよ
>>841 もともとGC(トライフォース?)向けに作られたものをPS2に移植したので。。。。
やっぱソウルキャリバー2で負けたっていうのが一番痛いな。 このゲームはアーケードの頃からシステム246っていうPS2互換基盤で作られてて、 PS2の中ではトップのグラフィック。つまりPS2のポテンシャルをフルに生かしてるわけだ。 これが箱に余裕で移植されてしまったってことは、 最初から箱で作ればもっと凄いことが余裕で出来たってことだ。 マルチソフトにおいてはこれがソウルキャリバーが最も信憑性のある比較だな。
よゆーどころかD4対応しちゃうぐらいだから・・・・ ドルデジ5.1も つ∀・)ニヤ
>>840 3機種マルチのソフトはほとんど
箱>>>GC>PS2
稀に
箱>>>PS2>GC
>>842 ああ、なるほど
GC用に綺麗に作ったんじゃなくてPS2へ移植する時に少し劣化したのか
そういうことか
箱の無双のように、作り手がショボイと悲惨だな
>>838 無双の符号はおかしいだろ。
とりあえずmk2みてこい。
MK2といえば PC-8801MK2 つ∀・)ニヤ
852 :
神もどき :03/09/24 01:50 ID:3yH43/oh
この板はわかる人が増えないと終わらないかもね。終わらせたくないのかな?
854 :
名無しさん必死だな :03/09/24 01:54 ID:3fe006B3
無双ネタ論破しちゃったか
あるわけなし それはおとなげないとゆーもの つ∀・)ニヤ゜
>>855 下が見られない……
上のはプレイアブルシーンじゃないので何とも。でも綺麗だね〜
これ見てたらVラリー3がほしくなってきた。
GC版とPS2版の比較って出てないかな。
もとなごは自分が一番おとなげないことにきづいてないのかな。
おとなげないとゆーのは やっぱり おとなの毛がないってことかな? なごなご(・∀・)
GC版のVラリー3は30フレームだよね PS2版は60なの?
だいなそとびすとろやって寝るんじゃなかったのか?
まだおすしちう つ∀・)ニヤ
みんな寝静まった頃に一人で寿司食うなよ・・・。
しくしく・・・・・
やっと動画落とせた。 凄いねえ。 車の壊れるポイントが不自然な感じはするけど。
全機種で開発に携わったことがありますが、 XB>GC>>PS2>>DC>PS くらいの差に感じます。 描画能力だったら XB>>GC>PS2>DC>PS CPUだったら XB>GC>>>PS2>>>>DC>PS な感じですが。 私はアクション系しか作ったことがないので、 RPGとかを作ってる人からみたら評価変わるかもです。 RAMとかメディア容量とかもありますし。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>867 常識的なことをいうと、妊娠が暴れ狂いますよ
といってもps2のほとんどのタイトルはPS並でおもちゃ絵 つ∀・)ニヤ
むしろDCの評価でもとなごが
DC>>PS2=PS つ∀・)ニヤ
>>870 もし本気でそう思っているのならおまえはただの馬鹿だな。
874 :
名無しさん必死だな :03/09/24 02:56 ID:uBddJ95L
任天堂ってハード性能こだわらない感じに素人目には映るが、
実は今までこれでもか!って程こだわってます。
FCでは、ドン山内が『最低でも一年追いつけんハード作れ』って言って出したし、
SFCでは、メガドラの性能が予想よりも高かった為、発売を延期してまでスペックを高めた。
N64では、いわずと知れた『プロジェクトリアリティ』構想によって、
何処よりも凄い3Dゲーム開発環境を提供した。(ちなみにN64は当時、インディゴUという
シリコングラフィックス社製の高級ワークステーション並みの性能で有名だった。)
そしてGCでは、発表当初、PS2のスペックの全てを上回る性能を発表した。
PS2のCPUが300MHzなら、GCは400MHzに。PS2のGPUが150MHzなら、GCは200MHz。
と言った具合にである。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990512/dolphin.htm 故に、任天堂は次世代機の性能でも、相当頑張るはずである。
GCが誤算だったのは、MSがXBOXを携えて参入してきた事だろう。(直前まで誰も信じていなかった)
だが今度は違う。敵は絞られた。任天堂はやってくれるはずだ!
875 :
名無しさん必死だな :03/09/24 03:00 ID:Cg88zyBW
>>874 激同!! PS3より性能が良けりゃ、絶対GC2が天下をとる!!
なごちんは、DCが貶められて箱が誉められるのと、箱が貶められてDCが誉められるのとなら、 どっちが嬉しいんだろ。
どっちもむかちゅくおとしごろ♪
なんでもとなごはこんなにゲームハードに執着しているんだ、ただの欲求不満じゃないの。
>>867 開発のし易さとかはどうなん?
サポート体制とか。
DC>PSなのが引っ掛かるけど。
間にN64が入ると思うけど、同列なのはDCが可愛そう。
一応ナオミも現役なのだし、あのレベルはPS世代とは別格かと。
DC>>N64>>>>PSぐらいじゃね?
一生懸命、無双をヤリ玉にあげてる香具師がいるな。 最高峰のソフトを挙げて、性能を語るなら解るが 手抜き、ベタ移植(それでもプログレなだけマシ)の無双でしか 箱を蔑めないなんて悲しいな。 言うなれば、このスレ=箱だとすれば おまえみたいな香具師=無双って事で。
>>881 ただの粘着釣り氏に、そこまでマジレスすることもないかと
>>880 取り敢えず、PS2最高峰を挙げちゃえばいいんでないの?
やっぱ、GT3かな。
ラチェット、ジャックン辺りが技術的には凄そうだけど。(詳細は知らない)
(ジャックンは開発にかなり時間掛けてたっけ?)
30FPSでならやっぱICOかな?
(結構、古めのタイトルばっかだな。もう頭打ちかも)
事故レスしてどうすんだよ
885 :
名無しさん必死だな :03/09/24 03:35 ID:43LiFwGs
886 :
名無しさん必死だな :03/09/24 05:07 ID:oDMYPq0J
ま、どっちにしても 826 :名無しさん必死だな :03/09/24 00:41 ID:/BZ+TZog また家庭用ゲーム機への移植ですが、 XboxはDOOM IIIが要求するスペックの範囲内で開発にとりかかりはじめたところのようです。 ただPS2とGCはジオメトリアクセラレーションやリアルタイムシャドウなどの 計算能力が不足していて、移植の計画はまったくないとのこと。
移植の計画はあるよ QuakeCONで移植担当の会社発表されたし そもそもE3でXBOX版ムービーあったじゃん つうか箱スレの連中ってなんでPC移植ばっか欲しがってんのかねえ 素直にPCでやればいいのに
ああちゃんと読んでなかったよスマソ まあHL2の物理計算なんかは箱版は相当簡略化されるっていうしねえ 性能スレなんだからそういうとこも見ないとねえ でXBOXのCPUはしょぼしょぼだしなどうすんだろ
これだけ開発者、製作者が箱は優れている部分が多いと言っているのに、それを認めない
ユーザーがいるっていうのはどうかと。ゲームの開発に携わってる人ならともかく、そうで
ない人間が主観だけで語っても結局平行線を辿るだけでしかないのに何故判らないかな。
俺は技術的な事は判らないけどGC、PS2の性能もゲームをやるぶんには十分だと思うよ。
>>888 PCだとビデオカード等いろいろ手間と金がかかるからあまりやりたいとは思わないからじゃ
ないの?HALOとかもTVの大画面で8人対戦やっている方が気楽に遊べるからいいかと。
AVオタから見たら最高のハードなのは間違いないと思うけど AV板の盛り上がりとか見てもXBOXユーザーでサラウンド環境そろえてるやつとか少なそうだしねえ サウンド面ではPCにも勝ってるだけどねこれはもったいない カーマックのインタビュー記事読んだけどDOOM3はサラウンド面にも相当力を入れるそうだ PCのサラウンド環境は普及してないだけにそこにも一切妥協しない彼の姿勢には頭が下がりますなあ
893 :
名無しさん必死だな :03/09/24 08:35 ID:2oGb+cGb
>>892 言ってる意味が解らん。
自分でも解ってないのか?
894 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/24 09:41 ID:vFiMkyIy
ICOは30fps出てなくないかな。。。
895 :
神もどき :03/09/24 10:30 ID:3yH43/oh
867>>それで間違えないですよほぼ。開発はどのあたりを 担当していたのですか?
896 :
名無しさん必死だな :03/09/24 10:58 ID:e99PMQS1
全機種で開発に携わったことがあるって、かなり限られたメーカーに
なると思うんですが。
XboxとDC両方って本当に数えるほどでしょ。
>>867
ずっと同じメーカーにいたのかが分からないからな。
898 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/24 11:18 ID:vFiMkyIy
ナムコ、カプコン、コナミ、フロムは少なくとも4機種にアクションゲームを出しているのかな。 あとは元気、ユークス、トーセ、アルファあたりの開発会社も出しているっぽい?
>>874 無駄な足掻き。
どんなに性能が良くて、どんなに価格が安くても、世間はPS3を選ぶ。
理由はおしゃれだから。ヲタ臭くないから。
実際こうなったら任天堂はもう日本市場諦めちゃうだろうなぁ・・・。
Xboxでもノーマルの端子でつないでるかぎりは30fpsだろうが60fpsだろうが、なにそれ?という感じで面白けばいいじゃんとあまり差は感じない。 ところがプログレでつないだとたん30fpsなんてやるきしなくなった。 60fpsがどうこうだなんてけっきょく、Xboxだけの問題じゃないのかという気がしてきたよ。 30fpsでいいなんて連中はなんちゃってプログレで満足してるアフォ出川か、もともとプログレなんかない妊娠かってところでしょ。
XB>GC>>PS2>>DC>PSのPS2>>DC>PSはちゃうだろ? PS2>>DCならDS>>>>PSぐらいの差はあるでよ。 N64とPSならN64=PSかな?N64はバイリニアでPSに勝っているけど 表示ポリ数じゃ負けてるからね。ドッチモドッチダ
902 :
名無しさん必死だな :03/09/24 11:28 ID:e99PMQS1
大きい会社の場合は機種によりラインが分かれるのが普通なので、 中規模以下の会社か。 そしてメインをはってるプログラマと。
>>900 30fpsでいいなんていってる奴このスレにいたか?
でももとなごはなんか30fpsでも全然かまわんらしいけどな。
PS2とGCはジオメトリアクセラレーションやリアルタイムシャドウなどの 計算能力が不足していて、しょぼい
>>900 >もともとプログレなんかない妊娠かってところでしょ
fps気にしなかっただけあって、GCのプログレ機能も知らないらしい。
>>903 性能スレで30fpsでいいなんて言うのは、halo、鉄騎、スプセル、ダブスチのファンだけ。
つまり箱ユーザーの一部。
もとなごはゲームのことが全く分かってないからな。
>>904 一応、ルイマンはフルシーンシャドウ(セルフもあり、シャドウバッファ)
マリサンはシャドウボリュームなんだがな。
PS2でちゃんとシャドウ計算してる奴見たことない。
殆どがマルカゲで、一部擬似ステンシルシャドウバッファ
(で遮蔽処理は一切してない。スマブラ、FF11等がそれ)
DCはLANでこそなかったが、モデムが標準搭載だったから 同じ△でも内部点数は上っぽい。
>905 いやー、標準でサポートされてる機能にも関わらず凄腕GC専門開発者の 手抜き(!)でさっぱり日の目を見ることがないGCのプログレを自慢されても… 「使ってるソフトもたまにある」ってのと「ほぼ全てのソフトが対応」では比べるまでも ないやねえ。 なんで使わないのかしら?GCって変よね。
>909 PS2じゃあるまいし…
なんで
>>895 には突っ込まないんだ?
妄想開発者かもしれないのにw
914 :
神もどき :03/09/24 15:19 ID:3yH43/oh
912>>あれだけしか語っていないから特に突っ込めないんだよね あまりにも普通だからさ、何か語ってくれれば
レスアンカーぐらいまともに使えるようになれ。
http://www.teamxbox.com/showmedia.php?mid=415 Most games use scenes rendered in real-time or pre-rendered
backgrounds but Mayhem is implementing for Neverend
their Doubleform Technology,
which combines both techniques.
Locations are displayed by pre-rendered background and
engine-rendered characters and objects.
↑ってダブルフォームテクノロジーって背景プリレンダで
キャラやオブジェクトがリアルタイムってことですか?
それって一般的なんじゃないの。
バイオみたいに影が不自然なく立体的に落ちるようになってるんじゃないの?
918 :
神もどき :03/09/24 15:51 ID:3yH43/oh
別に使ってないだけ
>>910 >もともとプログレなんかない妊娠
>さっぱり日の目を見ることがないGCのプログレを自慢されても…
プログレ対応ソフトは普通にあるだろ。
ウェーブレース、ルイマン、ピクミン、スマブラDX、ぶつ森+、
ソニックアドベンチャー2、VIRTUA STRIKER3、動物番長、ドシン、
SWローグスコードロン2、BLOODY ROAR EXTREME、マリサン、
BEACH SPIKERS、ミッキーの不思議な鏡、PSO EPISODE I&II、
エタダク、スターフォックスアドベンチャー、マリオパーティ4、
モンキーボール2、ゼル伝 風のタクト、時のオカリナGC、斑鳩、
パズルコレクション、メトロイドプライム、ギフトピア、
ポケモンボックス、ぶつ森e+、カービィのエアライド、
ポケモンチャンネル、F-ZERO GX、FFクリスタルクロニクル…
>>910 の後半は言い訳?
920 :
名無しさん必死だな :03/09/24 16:08 ID:HsGF0Krp
>919 ギフトピアは非対応だったよ
どうでもいいような自己主張するくらいなら レスアンカーをまともに使え
>919 普通に?販売タイトル中の三割程度しか対応してねえのは普通じゃねえだろ。 阿呆か。
923 :
神もどき :03/09/24 16:12 ID:3yH43/oh
まあわかったから
俺のもってるソフトは7割がた対応してるな・・
926 :
神もどき :03/09/24 16:21 ID:3yH43/oh
会社がプログレにする必要がないと判断しているだけだろソフトに関しては
ん?プログレ対応ソフトも非対応の一覧の中にはいってるぞ??
普通にプログレ対応というと、D2以上のことをさすんじゃないかと思うんだが、 この妊娠はS以上のことをプログレ対応と言ってないか?
>>922 普通に発売日からプログレ対応してますよって話。
「さっぱり日の目を見ない」とか言って、50本近く対応ソフトがあれば
「普通にあるよ」とも言いたくなる。
GCプログレ対応ソフト(再びコピペ)
ビーチスパイカーズ、ミスタードリラー。ソニックDX、
ウイニングイレブン6、P.N.03、ソウルキャリバーII 、
NARUTO、ビューティフルジョー 、スターソルジャー 、マリオゴルフ
>>920 確かにそうらしい。
>>924 のリンク先も間違ってる。
任点オンリーな人は良いけど、その他のサード物も楽しみたい場合は GCの半端なプログレ対応が弊害になる場合が多いよ 現に俺それが嫌でGC買ってないし
"50本しか"対応出来てないの間違いだろ。そもそも人柱が買って確かめねえと プログレ対応か怪しいなんてのは標準対応としての機能としていかがなものかと思うが。 「やったーP.N.03は隠しでプログレ対応してたラッキー」 なんて状態では「普通に使われてる」機能として語れないでしょ。
okok 標準対応ではないが、日の目を見ないわけではなく、普通に使われてますよ。 でいいな。
公式サイトで発売前にプログレ対応してるのが発表された P.N.03を引き合いに出すのはどうかと思うなー。
間違ったのを突かれて必死になって言い訳をしてるのを見てると楽しくてタマランw こういう流れが多くて笑えるからこのスレは無くならないんだろうな。
937 :
名無しさん必死だな :03/09/24 18:45 ID:E/3QddE3
うむ
GCソフトはデフォルトでプログレ対応だけど、必須要件ではない。 初期タイトル以外の非対応ソフトの箱裏には、 対応してないという記述がある。(おそらく義務付けられている。)
非対応を明記させているということで 逆に隠しで対応しているソフトが存在する可能性は殆ど無い。 つまり人柱は無意味
デフォルロで対応だが7割は非対応?必須じゃないってのも解るが少なすぎ。
箱みたいにプログレ対応を義務付けないと DCの公式対応と同様に結局メーカー、開発側の意識によってしまう。 チェックする手間を増やすくらいなら非対応にしてしまえと 考えているところがいかに多いかということだな。 任天堂・セガは、ほぼ対応させているけど それ以外は開発チームが独自の判断で決めているよう。 セガが対応させるのはDCでプログレ化の意識が高いからか?
すいません デフォルロってなんですか?
>>942 RとTの撃ち間違い
ちかいからうりまちがえちゃうよね
PS2もそうだけど、プログレ化に対する開発側の意識の低さは残念でならない
945 :
名無しさん必死だな :03/09/24 20:18 ID:waE9h/oS
ゲームなんてどーせお下がりのテレビでするものだから
もまいらはなごの主張をまったく理解していない ログを読み直しなさい なごなご(・∀・)
947 :
名無しさん必死だな :03/09/24 20:22 ID:HsGF0Krp
おさがりのテレビじゃ駄目だ リビングの一番いいテレビに繋げさせないと ソニーやMSは特にそうだ
>>942 バカなのが曝されて焦ってるんで勘弁してあげて下さい。
3割程度の対応で デフォルト対応とはいわんでしょ。 X箱のLive対応もぼちぼち3割ぐらいになりつつあるけど デフォルトでLive対応とふれまわってもいーでつか? なごなご(・∀・)
妊娠の脳のスペックが知りたいもんだ・・・
宣言していない=デフォルトという意味 対応割合はタイトルベースで5割 売上ベースでは7-8割くらいじゃないかね。 (これは、任天堂タイトルが殆ど対応しているということが大きいかと。) ユーザーが持っているソフトの対応度を調べても7-8割はあるかと。 で、あの対応表はかなり胡散臭い。 (対応ソフトが非対応になっていたり、逆があったり、タイトルがダブっていたり。 店に行けば分かるからその情報に対する需要がない為か。) 感覚としてはDCの正式対応の割合とあまりかわらない。 最近だとTOSが非対応なのがなんだかなぁと言われる程度にはなっている。 対応がデフォだと困ることとして、PS2と同じ感覚で 殆ど対応していないと一般に認識されてしまっているというのがある。 (箱ソフトがプログレ対応か普通に聞いてくるような人がいるからなぁ。)
箱でCDを録音したら3〜4倍速でした。プレイヤーのスキンが WMPっぽいので、たぶんWMAかWAVEだと思うのですが、 音質はなかなか。 PS2+HDのダビング速度と音質、 GCのCD再生能力を主観でいいので 教えてください。
客観的に0
DCの場合は95%ぐらいはプログレVGA対応してるよ カスゲー、良ゲー、売れたゲーム、売れなかったゲームとゆー枠無しで
DC買ったらVGAボックス欲しいんだけど、手にはいるかな
連投規制喰らってたよ。 >952 売上げベースで対応ソフト量を計るって考え方が凄すぎ。感覚としては〜ってナンダヨ… 売れ線じゃないマイナータイトルはプログレ非対応でもOKってことかい? 対応表が胡散臭いといわれてもそれくらいプログレ対応かどうかが不透明なんだって 事実に気づいてもよさそうなもんだが。
>>956 純正のシールドしっかりしたやつは手に入りにくいし高いけど
コンポジとの切り替えの無いよーな、タダのパチモンケーブルとかなら
まだ安く手に入るとおもふ
裏、非公式を入れればね。 公式だけだと8割位か。 手持ちもそれくらいになった。 納期の問題か、前半だと裏対応 後半だと非公式対応ソフトがかなりある。 手元にあるものでそれなりに有名どころを挙げてみると グランディア2,サクラ3,シレン外伝,カルド2(この辺は非公式) その他 ドグウ戦記 意外と無名タイトルの公式対応度が高い。 ジャンルが偏っているせいもあるがw DCで完全に非対応というのが殆どないというのは事実 GCみたいにソフトで制御できる設定項目がないため 外部スイッチだけで切り替えられたということも幸いしているような。
>>957 そんなに突飛な考え方かなぁ。自分の考えるユーザーの感覚としては、
ある意味購入候補に挙がらないようなタイトルはどうでもいいという感じだと。
ハードのプログレ対応度~=購入対象として検討されるタイトルの対応度
が一番実感に近い気がするんだけど。
実際、ディズニースポーツが対応していなかろうが、
プログレを気にするような人には殆ど何の影響もないでしょ。
VGA環境でのデバッグがしっかりできてなくて保障しないとか
作り手があえてコンポジでみてもらいたいタイトルなんかに
非公式対応多いね
>>960 あとはVGAデミロとか・・・つくりはやすっぽいしスピカにノイズのるけど
つ∀・)ニヤ
>>961 自分の場合、GCソフトはサードソフトの購入がメインだから、けっこうプログレ非対応に当たったりするんだよね。
任天堂製がメインな人は気にならないんだろうけど。
プログレ対応が不透明という点だと、終盤は非公式対応が増えたから DCの方がビクビクしていた印象があるな。 まあ、多分大丈夫だろうという気楽さではあったし 実際に地雷を踏むこともなかったけど。 GCは今のところ猿球以外は確実に店頭で非対応が確認ができているから、 少なくとも不透明だという印象は無いな。 珍しい物としては、GC版斑鳩が対応を明記している。
サードオンリーでもギリギリ5割は超えるなぁ。 ソフトとして買っていないものを抜かすと ニンテン 11:0 サード 8:7
GCのプログレ対応ソフトの起動時に毎回 「プログレモードで表示しますか?はい/いいえ」 の選択肢出るのウザくない?? 正直どっちでもいいからさっさと先に進め!って感想。。
968 :
名無しさん必死だな :03/09/25 01:51 ID:YC7ZzP3t
プログレのほうがいいよなやっぱり
シャギーとジャギーってどっちが正しいの?
シャギー?美容用語か?
どっちも正しいよ? つかXboxとPS2は性能差ほとんど無いよ。 ゲームに特化したGCは頭二つ分ぬけてるけどね。
また妊娠か。
このスレってアレだろ? GC>Xbox>PS2って確定してるにも関わらず、煽りたくてしょうがない奴らが 何度も同じこといって喜んでる阿呆なスレになっちゃったんだろ? ほんと、こいつらどうにかしろよあったま悪い
まだGCが最高性能だと本気で信じてる妊娠がいるのか、どうせ偽装妊娠の出川だろうな。 マルチプラットフォームのSC2で糞箱に惨敗してるのに事実を認めようとしないのかね・・・。
>>974 >煽りたくてしょうがない奴らが何度も同じこといって喜んでる
↓
見事に誘いに乗った
>>975
このスレ的にPhantomはどうなんだ? HDDにゲームが丸ごとインストールされるというのはなかなか期待出来ると思う。 売れないだろうけどな。
978 :
名無しさん必死だな :03/09/26 09:44 ID:X9IsaJ3v
>>977 そもそも日本じゃ売らんしな。
>Phantomの存在自体がファントム(幻想)? (HardOCP)
>ベンチャー企業のInfiniumが発表したゲーム機Phantomですが、その実在が危ぶまれているようです。
>まずInfinium CEOのTim Roberts氏ですが、過去8年間でいくつもの会社を経営していて、そのうちのいくつかで多額の負債を抱えて倒産しているようです。
>またInfiniumの所在地に取材に行ったところ、私書箱レンタルのショップがあるだけで、Infinium宛に届いた郵便物はそこで回収されているそうです。
ttp://www.hardocp.com/article.html?art=NTEy
Xbox事業本部ジェネラルマネージャーに就任する丸山氏は、 スクウェア(現スクウェア・エニックス<9684>)の米子会社の 上級副社長兼COO(最高執行責任者)などを務めた。 丸山氏は「日本のゲームメーカーと緊密な連絡を取り、 『Xbox』を通じて日本のゲームを世界に広めたい」と抱負を述べた。 丸山氏が在籍したスクウェア・エニックスのゲームソフトが今後、 「Xbox」向けに販売されるかどうかについて、丸山氏は「販売は望ましい。 理解が得られるように『Xbox』のメリットを説明していく」と語った
GCがX箱より上と確定とかかってにゆってるのは1人だけ♪ そーゆーのは確定とはいわなひ つ∀・)ニヤ
そいつの脳内世界だけでは確定なんだろw
GCの性能を低く見せようと必死な人達がいるので…GC優勢なんだなって思う。 ゼルダのモーションとか、プライムの敵とか、RS3の木はペラペラ1枚絵とか、 RS2の風景は飛べないとか、プログレ未対応とか…嘘大杉。
ま、痴漢はおおげさに言いますから
984 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 17:25 ID:TkY7+feG
またなっちの焚き木置きか でも凄いですね
986 :
名無しさん必死だな :03/09/26 17:32 ID:1HQWOOYu
GCのゲームは全てがプログレ対応って訳じゃないけど、 Xboxはすべてのゲームがプログレ対応なんでしょ?
987 :
名無しさん必死だな :03/09/26 17:35 ID:j2FLI35N
どうだろ?本当に出るかすら怪しい>バイオ4
つーかGC、Xboxクラスになると、性能云々以前に時間をかけて丁寧に作り込んだ ゲームなかどうかってことの方が、プレイするユーザーには大きな違いとなって うつるよなぁ。 リメイクバイオやった後、そんなふうに思った。
>>988 一流の美術スタッフがいることが前提だかんねー。
スクエニがハイエンドPC向けに本気だしたらどうなるんかな。
ってことはバイオ4かなり凄いんじゃないでしょうか
バイオ4はレベルが違うな。 問題はいつ発売されるかだ。
992 :
神もどき :03/09/26 18:08 ID:QgCFK0O7
出たなバイオ4、へたにポリゴンっぽいのを主張してない絵がいい感じだな
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < チョット〜、箱で遊んでるから静かにしてくれる? ____ γΦ ̄⊂_ ) \_____________ . /. >×< . /|_ノ ι' ̄し ) | ̄ ̄ ̄ ̄| | (__(__ ̄) | 凶箱 |/
ムービーみたけどバイオ4凄いねカンシンシタ
995 :
神もどき :03/09/26 18:28 ID:QgCFK0O7
技術的に見ても相当ハード性能を引き出してるよ
996 :
名無しさん必死だな :03/09/26 18:28 ID:stIjJg3O
どうせナントカシェーダーを使ってないから駄目なんだろ?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | /⌒ヽ 通ります用しおり. | | / ´_ゝ`) | | | / | | | /| | | | // | | | | U .U ――――ここまで通った | |_________________|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < ビューティフルジョー面しれ〜♪ ____ γΦ ̄⊂_ ) \_____________ . /.゚ ● 。/|_ノ ι' ̄し ) | ̄ ̄ ̄ ̄|#| (__(__ ̄) | G C |/  ̄ ̄ ̄ ̄
999 :
名無しさん必死だな :03/09/26 18:38 ID:3jksGEcv
このスレでもバイオは相当凄いと恐れられてたからな、 予想通りバイオがGCの最強性能ゲームになりそうだな。
1000 :
名無しさん必死だな :03/09/26 18:40 ID:Ordh8H+e
バイオ4万歳
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。