【だめぽ?】PSBB DIEブレイク 8台目【次第点?】
◆ みんゴルの方向性はこれで良いのか ◆
6/12 発売
6/17 接続障害がしばらく続く
6/18 接続障害がやっと終わる
6/22 サーバ障害
7/11 アイドルの大城美和、長峰ゆか出演による「アイドル争奪"合ゴル"sabra杯」
7/24 ミニスカポリスがネットパトロールを行なう。この様子はテレビでも流れた
8/20 対戦ロビーの一室がミニスカポリス分署に
8/22 ミニスカポリスの活躍ぶりをPS.jp上で動画配信
9/06 フジテレビのゴルフ番組で執拗以上ににみんゴルをプッシュ
9/12 ミニスカポリスとのフリー対戦を賭けた「ミニスカップG2」開催
◆ソニーがオンラインゲームで障害続出◆
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030628-00000017-kyodo-bus_all ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション2」を
使ったオンラインゲームで、システム障害が相次いでいることが28日分かった。
障害が発生したのは、インターネットにつないで多人数でゴルフを楽しむ「みんなのGOLFオンライン」。
12日にスタートして以来、回線やサーバーの障害で3度にわたり、最大で16時間サービスが中断した。
このゲームは、オンラインゲーム強化を目指すソニーの看板商品の一つだが、出だしからつまずいた形となった。
17日の午後11時50分から通信障害で約16時間中断したほか、
22日にはサーバーの故障で約1時間、27日にも1時間半サービスが止まった。(共同通信)
7 :
名無しさん必死だな:03/09/18 22:11 ID:HyWomMfA
=継続投資=
FF11:1,280円/月、信長:1,200円/30日、みんゴル:600円/30日(※3)
※3 FFは月ベース課金開始月無料、信長とみんゴルは30日、みんゴルはクレカや長期割アリ。
=試算合計=(FF11を遊ぶのに必要な投資額<税別>) (※4)
1ヶ月:24,580+1,280=25,860-、3ヶ月:24,580+3,840=28,420-
6ヶ月:24,580+7,680=32,260-、1年間:24,580+15,360=39,940-、
※4 PS2本体はこの試算に含まれておりません。 参考:BBUセットPS2は35,000円。
9 :
名無しさん必死だな:03/09/18 22:15 ID:Ywbb607D
次第点ってなんかのネタ?それとも業界用語?
及第点って言いたいわけじゃあ・・・ないよなあ?
■年末に向けてのPS2マルチプレイ対応予定タイトル
○MMBB:課金 月900円
・バイオハザード アウトブレイク(カプコン)
・モンスターハンター(カプコン)
・ハイパーストリートファイター2(カプコン)
・Zガンダム エゥーゴ vs ティターンズ(バンダイ)
・バトルギア スキーム(タイトー)
○EA:課金 なし
・FIFA 2004
・ロードオブリング 王の帰還
・メダルオブオナー ライジングサン
・ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド
○その他:課金 不明
・GT4(SCE)
・カタン(カプコン)
・ボンバーマンオンライン(ハドソン)
・pop'n対戦ぱずるだまONLINE(コナミ)
・ギャロップレーサ ラッキー7(テクモ)
FFってアンチの努力も空しく北米リリースで名実共にNO.1MMOになりそうだね。
>>9 2ch用語らしいですよ。既出=がいしゅつみたいな。
>>11 なにをもってNo.1とするんですか?
アカウント数だけならリネージュにはるかに負けてますよ。
家庭用MMORPG No.1っていうのならFF11しかないですけど。
ソーリー。
ここは所謂、所詮のがいしゅつな巣くつイントラネットですね。
>>13 垢数の名と面白さの実のつもりだったけど名は負けてますか、そうでつか。
まー、個人的には実でNO.1な限り名はどうでもよかったりするが。
北米で発売されるPS2のHDにFF11が無料で付いてくるそうです
日本のユーザーは完全にコケにされてますねーw
>>15 要は、前スレの979がアフォだったてことだ
>>19 なるほど、あまりにも糞過ぎるんで向こうで出したら訴えられるんじゃないかと危惧されてたが
タダなら文句は出ても流石に訴えられる事は無いと言う計算か
23 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/19 05:20 ID:Xp0urral
24 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/19 05:22 ID:Xp0urral
HDDだけの価格なのでどうなんだか。
みんごるはオフ目的としてお手頃かしら。
HDDが無いとプレイ出来ないのがあれですけど。
25 :
名無しさん必死だな:03/09/19 06:27 ID:VFQN518o
PSBBってPtoPでユーザー同士でホスト=クライアントってできるの?
26 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/19 06:30 ID:Xp0urral
内部的にはそうなっているサービスもあるかも。
27 :
名無しさん必死だな:03/09/19 07:54 ID:vkw8E/CW
>>13 リネージュの垢数とか
あんま当てにしない方がいいよ
人数割り増すために
DLした回数とかで調べてるから
まったく正確じゃない
FFに北米で対抗できるなら
EverQuestじゃない
UOはアカウント数は本当の意味でアクティブかどうかわからないって事で
プレイヤー全員の分単位の総ログイン時間を表示してたな。
30 :
名無しさん必死だな:03/09/19 08:47 ID:ThydPJ2X
>>30 それPC売上じゃん。日本のPCソフト売上なら
そりゃ入る罠。アホか。
POLとPSBBの区別ぐらい誰だってついてるから、
前スレから「コンシューマネトゲ総合スレ」でいいという
意見が頻出してるんだが。
32 :
名無しさん必死だな:03/09/19 09:28 ID:vkw8E/CW
>>30 正直FFより、UOがまだ入ってるのが
よっぽど怖い
33 :
:03/09/19 10:40 ID:BdZ5poaw
>>32 UOは不動産があるから一定数の垢は常に確保できるからな。
複数垢であれ、課金用のプリペイドは売れ続けるよ。
FFももう常連の顔だな。
>>19 北米版FF11は課金13$。日本より優遇されてるとは言えないな。
HDDにプレインストされてるのはSCEと■eの妥協戦略だろう。
もしかしたら課金料にSCEの取り分が含まれてる可能性もある。
34 :
h:03/09/19 12:00 ID:E/hBA4AU
35 :
名無しさん必死だな:03/09/19 18:10 ID:R0z4fp/p
>>29 人口じゃなくて垢数に訂正しとけ。
他は知らんがEQは2垢、3垢当たり前な節があるから人口実数はその2/3くらいというのが定説になってるぞ。
FF11の成長システム、mob戦における戦闘バランスやexp配分なんかはホントに良く出来てるよ。
ソロの方が効率の良いようなUOに慣れてた身にとっては協力プレイで敵を倒すというFFの
スタイルは新鮮な喜びだったね。
>>38 出川には脳そのものが無いので、
脳に欠陥があるという事はありえません
な、なるほど
41 :
名無しさん必死だな:03/09/20 02:57 ID:CYxRBf3S
あれが、協力プレイ?
引きこもって人と接した事が無いと
ああいうのでも協力と言えるようになるのか
43 :
刹那的さん:03/09/20 03:08 ID:MHigr49Y
前スレかでルーターやハブの代金も入れて欲しいというリクエストがございましたが、
幾度かその提案をしたものの不必要であるという声が多かったよしにございます。
現在、PS.comにもBBルーターはあったりもいたしますので、今後は参考として
試算のどこかに書き足しておこうと思います。今後ともよろしく御願い致します。
44 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 03:11 ID:G1QGn7cD
ん、ソロでMMOなんてやる意味無いですし、チャットゲーはチャットゲーらしく
PT必須な仕様でも悪くは無いと思いますけどね。
まさに、作業だからね・・・あれは
46 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 03:20 ID:G1QGn7cD
共同作業と言うのが適当か。
むしろ、集団作業かな
PT必須なんて、時間食うわ、必要以上に他人に気を使うわでストレス溜まりまくり。
なにより、PTが凄く組みにくいのよね
PT組むにあたって制約が凄く多い
レベル差・ヒーラー必須等等
50 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 03:51 ID:G1QGn7cD
もっと必死になってTELLを送りまくるべ。
>>44 >ん、ソロでMMOなんてやる意味無いですし、
ありますよー。
基本的に助け合って進めていくMMORPGの世界のなかで
たった一人でどこまでやれるか挑戦するのはそれなりに意味のあることです。
ソロといったってパーティーを組まないというだけで、
他のプレイヤーとアイテムの売り買いをしたり、
情報交換したりと、コミュニケーションは必要となりますしね。
孤高のダークエルフをロールプレイしたいとか、
あえてソロでプレイする理由ってのはそれぞれあるでしょうし、
そういうプレイヤーを受け入れるだけの広さが
MMOにはあってもいいんじゃないかと思ってます。
52 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 06:34 ID:G1QGn7cD
経験地12の敵だって、コツコツ10万匹くらい倒せばLV70になるっしょ。
そういう懐の深さではUOが一番だな。
ひとりプレイにこだわってもいいし、狩なんかしなくてもいいし、
EWEでのおざなりな町襲撃イベントですら
義勇軍募って知らないで被害に合う人を助けよう
とか即席ボランティアPTでも楽しかった。でもそのUOも既に死に体だけどな。
コンシューマはMMOにこだわらず、もっとMOやPtPのネットゲームを出すべきだ。
ポトリスみたいな対戦ゲームはボンバーマンが出るからいいとして、
ディアブロ系やバルダーズゲート系のRPGがあってもいいんじゃないかな
とか思うけど日本人には受けないのかな。
54 :
名無しさん必死だな:03/09/20 06:49 ID:iIDnaSPC
やっぱPCがいいっすよ
>>30 寝釣り用のアカが売れてるだけ
まぁ、決まった面子(LS)とチャットに興じつつ
ルーチンワークするゲームと割り切ると続けられるんじゃないかね
1度醒めると戻る気しないがな
56 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 08:15 ID:G1QGn7cD
寝釣り用の垢ってPSBBセットをもう一台用意するの?
58 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 08:23 ID:G1QGn7cD
なるほど、PS2だとそういうマクロが使え無いのか。
59 :
名無しさん必死だな:03/09/20 08:24 ID:PtkMPvpB
ネットゲームはPCでしょ。
解像度の高いPCで、緻密なネットゲームをするのが一番楽しい。
PS2だと制約が多すぎる。
PSOのPS2版って出てるんだっけ?
62 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 10:15 ID:MBcphXbA
PS2ではAtROとMH辺りなのかな。。
63 :
名無しさん必死だな:03/09/20 10:25 ID:sXl87DGD
AtROってなんだ
MHはMONSTER HUNTER?
このタイプのオンラインゲーをいっぱい出して欲しい。
時間継続世界タイプのMMOは廃人仕様だからコンシューマで出さなくていいよ
64 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 10:28 ID:MBcphXbA
AtLOだったか( ● ´ ー ` ● ;)
それでもわからんから略す前のプリーズ
66 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 10:36 ID:MBcphXbA
いや、アークのオンラインのやつなんですけどこれは日本で発売されるんでしょうかね?
FF11で、文句バンバンでればいいよ
その後出るであろう、他のネトゲに反映されるなら
どうせMMOなんぞやらんし
>>66 日本以外で売れるとは思えんのですが・・・。
しかしアークって本編も15万本程度しか売れて無いのに商売になるのかね。
>>68 窮すれば(ry)鈍する、ってやつでしょ。
親方SCEでネット構想のアリバイ作りにでもなれば
それで良いんでは。
70 :
名無しさん必死だな:03/09/20 19:53 ID:3+l5uoMi
>>68 もう後がないんだと思う。
日本では最大のネームバリューを誇る『FF』ですらあの惨状だし・・・。
とりあえず何でもかんでもオンラインに対応させちまえーって考えでは。
アークの名前なんぞ捨てて、ディアブロタイプのMORPGにしたほうがいいのにね。
72 :
名無しさん必死だな:03/09/20 21:05 ID:Ld6rFw+b
73 :
名無しさん必死だな:03/09/20 21:31 ID:iwrSMe3z
>>72 ユーズドストア価格: ¥4,280より
にワラタ
>>42 UOにどんな協力プレイがありますか?
UOのどこに作業的じゃない要素がありますか?
ID:vl3QoSlG
この人って前スレ最後付近から、
妙にFF11の事推してるなぁ。
みんゴルオンラインのイベントもだけど、
この人も必死だ。
77 :
刹那的さん:03/09/21 01:12 ID:AOZITTDG
>>61 PS2版は中さんのポリシーで出してないようだが。
仮に今出したとしても、DCやGCの売上超えないだろうし、超えないと出す意味無いだろうし。
78 :
刹那的さん:03/09/21 01:22 ID:AOZITTDG
>>75 なるほど、サポ無しソロ戦士はつらいのか、再確認。
まあ、チェインができないので、足引っ張りたくないので、気が向いたら
立ち上げてソロプレイがやっぱり一番だな。
タロンギもいいが、殺されてしまうこともあるので、サルタバルタでマターリしてるのもいいな。
そういや、ポーションも肉も使ってないな。とりあえず、疲れたら座ればいいし。
PCでやってると2chやりつつマターリできないのがいかんな。座ってるときとか特に。
79 :
名無しさん必死だな:03/09/21 01:36 ID:wedsh1d+
80 :
名無しさん必死だな:03/09/21 01:37 ID:91fGFmZP
>>74 ばかやろう!協力プレイはあるだろ
UOの場合は、自分で作るんだよ!
ピエロ帽子かぶって
遊び人のロールプレイしてみろ
もう病み付きに・・・('A`)
一応武器スキルマックスにしといて
*転んだ*で大ダメージ与えとけば
PTから外されないと思う・・・(´Д⊂
>>78 FFでソロプレイを楽しみたいなら現状では獣使いが一番お勧めだぞ。
他ジョブがソロ辛いの大合唱になっててもこのジョブだけは別。
自分と同程度の敵が倒せるので全レベル帯で安定して時給が高く、短時間で稼げる。
何よりやってて面白いのが一番の特徴。社会人にはマジでお勧め。
他にも優遇されてる赤魔道士や小竜が使える竜騎士もソロで結構行けるんだが、こちらは初心者向けでは無い。
82 :
名無しさん必死だな:03/09/21 05:10 ID:HNW1JA0N
>>74 >UOにどんな協力プレイがありますか?
>UOのどこに作業的じゃない要素がありますか?
モンスが大量に沸くところにPT組んでマークしに行く
銀行前でおもむろにそのゲート出して仲間の桜がゲート前ハイドして
カモが思わずゲートくぐる。ニヤニヤ。とか
83 :
名無しさん必死だな:03/09/21 05:19 ID:G/l/SC4z
UOって、基本的なゲームバランスができてないから、
すぐに飽きるよね。
>>82 つまらんな。UOのモンスでまともな奴は殺せねーよ。
昔流行ったゲートPKなら確実に殺せるが。
そもそも今のUO、フェルッカに人がいないから面白くも何とも無い。
82はそのゲートPKのサクラ使った協力プレイの例なのだが。
サクラを使った詐欺なんてのも協力プレイの発揮どころだ。
>>84 フェルッカルールがつまんないから人がいないんだよ。
88 :
名無しさん必死だな:03/09/21 10:40 ID:4wCMlxIZ
>>83 今一番しっかり基礎ができているMMOでは。
>>86 基本的に対人要素のあるネトゲは荒れるよ。
痛い奴は頻繁に晒されるし、俺様最強厨やら協調性の無い奴が多い。
ゲームよりBBS戦の方が面白かったりする。
90 :
刹那的さん:03/09/21 13:21 ID:AOZITTDG
>>81 ありがとさん。でもね、例えばD&Dで言うようなネームドクラスやコンパニオンクラスに
とどいたならばまだしも、そうでもない状況でこの退屈さは正直危険かと思われ。
キャラクタークラス(ジョブ)の問題では正直ないと思うのよ。
>>90 そりゃソロで続けたらつまんねーだろ。
PT組んでもつまんねーがソロよりは100倍面白い。
じっくり自キャラを育てるということに面白みを見出せないならイベントてんこ盛りの
オフラインムービーゲーでもしてた方が良いよ。
>>91 PT組んでもつまんねーならもうMMOとして以前に
ゲームとして終わってると思うが…やる意味ないじゃん。
93 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/21 14:06 ID:cp3A1yyb
えへへ、チャットが楽しくないわけが無いじゃないですか。
でも確かにPSBBとか、XBOXliveは2ちゃんやりながらプレイ出来るというのは良いですよね。
まあ、PC二つ立ち上げても同じなのですけど。
どんなにしょぼいMMOだって、
昔のハビタットみたいな世界付きチャットだと思えば
そんなに悪いものでもない
・・・・
かもしれない
95 :
名無しさん必死だな:03/09/21 16:10 ID:4wCMlxIZ
>>93 > PSBBとか、XBOXliveは2ちゃんやりながらプレイ出来るというのは良いですよね。
そんなのお前だけだ馬鹿。
>>67 亀なんだが
MMOの問題点なんて
・廃人仕様
・職業バランス
・中の人
くらいしかないんだよな
どんなに経っても解決しないし、ライトに蔓延することはない
バイオみたいのが切り口はいいと思うのだが
番外編ってのを前面に出しすぎてて終了の予感だな
97 :
名無しさん必死だな:03/09/21 22:39 ID:FU9OnoDT
>>96 ネトゲは課金で稼ぐシステムだからなぁ。
廃人仕様にしないと駄目なんじゃない?
アウトブレイクも、長ーく続ける人はどれくらいいるんだろう。
98 :
刹那的さん:03/09/21 23:08 ID:AOZITTDG
>>95 いや、私もやってたよ。他のスレでもあった高画質ネタで、キャプチャーボードが
よさようだったので、実際買ってきてやっている。
PSOやXboxLIVE!は、それができていい感じ。
PSBBはPSXがでたらPCモニタ表示をやってみようかなと思ってるところ。
ネトゲというか、MMOははまったやつが2アカ3アカに手を出そうとおもうような
ゲーム内容じゃないと利益が出ないね
まあ手っ取り早く言えば廃人仕様なんだよな。
100 :
名無しさん必死だな:03/09/23 12:13 ID:q0IB0QLh
101 :
名無しさん必死だな:03/09/23 12:15 ID:ay0IeoqA
よっぽど大赤字なんだな
102 :
名無しさん必死だな:03/09/23 12:30 ID:+/9X48Zw
【徘徊妊娠(はいかいにんしん)】
ゲームショップで販売停止されたGCを探し求めて街を徘徊する任天堂信者のこと。
GCを置いてないゲームショップで女性店員を厳しく怒鳴り付け、
泣かせている光景がよく見られる。
PS2ソフトを見ている客に「お前、GCだめぽスレの住人だろ!氏ね!」と
因縁を付けることもある。
マザーの影響で金属バットを常時携帯しているため、誰も近寄れない。
問題行動を起こす人物として日頃から公安にマークされていることが多い。
MMBB十万人は固いだろ。
104 :
名無しさん必死だな:03/09/23 12:38 ID:ay0IeoqA
この惨状を憂うSCE
オンライン専用なんてバカなことするからだ
106 :
:03/09/23 13:06 ID:o/bMqsBF
>>100 SCE的には撤退したくても出来ないだろうからな。
しかしこのゲームのプロディーサーの人、今何やってるんだろうか・・・。
だめぽ
何故オンラインだとダメになるのか?
多分チャットが面倒臭すぎるんだと思う。
109 :
刹那的さん:03/09/23 16:38 ID:pafxutct
>>106 小林さんのことかな?ゲームショウのフォーラム(有料)でスピーカーする予定と見たよ。
セガの渉外部出身で、身体壊さなかったら今か入交さん時代に役員なってた人かと。
SCEにいつのまにか移籍してみんごるのシリーズプロデューサーになっててびっくりしたが。
タイトルプロデューサーはたしかに頭抱えてるかもしれんね。
110 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/23 17:51 ID:8vCCCxVN
小林氏ってのは元セガの人なのか。
元コナミ、元セガ以外にも結構SCEに移籍して偉くなった人っているのかしら
111 :
名無しさん必死だな:03/09/23 21:51 ID:L0KYX89D
_ _ _
. |_|_|_|
_|彡|_ <オンラインは儲からないのだよ
(⌒´ー 一 `⌒)
(: 人__,l、__入 `!
(ミ{ ゝ__/(ミj
}ミ{ ド:三:ヲl. }ミ{
l ヨ | Υ | E」
| ハ. |
ト、/〈A.}
|ミ} {.ミ|
|ミ/ .トミ|
メミキ ,メ弐
 ̄´ ~ ̄
>>100 3のベストが隣にある状況のオンラインの割高感を解消したい&
年末にかけてマリオゴルフを潰しておきたい
てとこなんかね。
オン(面倒臭い&割高)→3ベスト(今更旧作(゚听)イラネ)→
→4(どうせベストになるしなぁ…)→どれも買わない
とならなきゃ良いが。
115 :
名無しさん必死だな:03/09/25 09:57 ID:5X+gcH5R
>>114 今のゲーム業界の縮小はそんな感じでしょう。
普通にリアル志向ゴルフ作っといたほうが受けると思うよ。
2Dキャラは論外、マリオのゴルフも「土管を使ってミラクルショット」どうのこうの言ってるけど
ああいうのもいくない。
普通のゴルフ作ってや。
PS3の運命すら担うとも言えるPSBBがこの惨状かつ
このスレもこんなにまで寂れているとは…
もうだめぽ。
遥かなるオーガスタ
遥かなるオーガズムで起死回生
120 :
名無しさん必死だな:03/09/25 20:28 ID:aembLYRd
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) < PSBBオンライン ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイ
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテ ラレネーヨ
ワハハハ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / | みんゴルオンラインの赤字は
| / ` ´ | グランツーリスモ4"プロローグ"版で
| / _ _ | しっかり穴埋めさせていただくクタ!
(6 つ. |
| 'ー---- |
| |
| ___/ ( ) グイッ
| |
γ し'⌒)
122 :
刹那的さん:03/09/26 00:31 ID:aymPd2IM
>>121 そりゃあ凄いな、くたたん。年末の弾乱れ打ち的な状況をそれで整理するのか。
123 :
名無しさん必死だな:03/09/26 01:53 ID:zkhobGqm
124 :
名無しさん必死だな:03/09/26 01:57 ID:eiXtkjBv
PSBBの失敗は決定的となった
全然、隠れてねぇじゃねーか。
「みんなのGOLFオンライン」インタビュー
〜 1年以上、楽しく遊んでもらうために 〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030425/scej.htm −Q:獲得ユーザー数の目標と、採算ラインについて教えていただけますか?
●池尻氏:我々は当初、10万人のユーザーを獲得することが目標とコメントしてきました。
実際に採算ラインも、
この10万人のユーザーのうち半数以上に継続的にプレイしてもらえるならクリアすることができます。
ただ、世界一のオンラインゲームを作る勢いでやってますので(笑)、
気持ちとしてはもっともっとユーザーが獲得できるものと思っています。
ゲームを継続的にやっている方だけでなく、
より幅広いユーザー層にプレイして貰えるのが「みんなのGOLF」ですから。
127 :
名無しさん必死だな:03/09/26 02:03 ID:zkhobGqm
「みんなのGOLFオンライン」インタビュー
〜 1年以上、楽しく遊んでもらうために 〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030425/scej.htm −Q:元々「みんなのGOLF」シリーズは、ロングセールスの期待できるタイトルですが、
今回もロングセールスになりそうですね。
●池尻氏:ロングセールスをしているとは言っても、
これまで僕らの仕事としてはタイトルが完成して店頭に並べば、それで終わりだったわけです。
でも、今回はパッケージを発売してサービスインしてからも、
継続的に遊んでもらうための仕掛けを次々に用意していかなければなりません。
制作だけでなく、プロモーションや販売計画なども含めて、
1年以上楽しく遊んでもらえるゲームにしていくため、いろいろな計画をしているところです。
↓
その「いろいろな計画」の結果は
>>3
マジレスで、子供と一緒にわいわい
マリオゴルフしてるほうが楽しい
なにがかなしゅうて、知らん奴とゴルフせないかんねん
友達が居ないからでわ?
>>129 接待ゴルフの練習
「ナ〜イス!ショット〜!」
132 :
名無しさん必死だな:03/09/26 11:46 ID:8iSIMK31
133 :
名無しさん必死だな:03/09/26 11:47 ID:/3yUOH8n
test
135 :
名無しさん必死だな:03/09/26 12:10 ID:8iSIMK31
>>134 『FF』のネームバリューをもっても、今の惨状だからなぁ・・・。
市場が広がれば良いんだけど。
>>134 つーか、そういうシステムに関しては、
対抗じゃなくて協力していかないと、
PS2のオンライン市場が盛り上がっていかないと思うんだが…
来年初めに発売するゲームボーイアドバンス版の
「ポケットモンスター ファイアレッド/リーフグリーン」の2作に、
無線通信を可能にするワイヤレスアダプタを同梱すると発表した。
価格はこれまでのソフトと同じ4800円に据え置き、
通信料金も利用料金も課さない。
店舗や駅に無線基地局を置いてデータ配信サービスを実施する構想も明らかにし、
「有線ケーブルを無線に置き換えることでポケモンが培ってきた対戦・交換の可能性を広げ、
同時に携帯ゲーム独自の新しい遊びの構造を提案する」と宣言した。
>>136 POLはPS2だけじゃなくPCも、BBだけじゃなくナローもカバーするから独自仕様の立場。
考え方としてはあらゆるプラットホームでのオンライン展開だろう。
PS2のオンラインで協調させるのはSCEの仕事だよ。
139 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/26 16:34 ID:TkY7+feG
140 :
名無しさん必死だな:03/09/26 16:36 ID:VdRNtieY
つうかノキアも来てたんか
141 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/26 17:17 ID:TkY7+feG
オンラインゲームセッション
テーマ:「立ち上がるオンラインゲーム〜新市場創造への多角的アプローチ」
リネージュ2〜次なるオンラインゲームへの朝鮮〜
「みんなのゴルフ」オンラインプロジェクトの使命
受講料、12000円、ビジネス招待券付き
(●´ ー `)<何だ、どうでもいい小遣い稼ぎだったのか。
アンブロシア
買うけどPSOみたいなものか
オフデータ引継できるらしいけどそれはやめれ
チートでアボーンは目に見えてる
143 :
名無しさん必死だな:03/09/26 20:10 ID:/n4WZfOp
FF11
アンブロシア
フロントミッションオンラインの■勢と、
カプコンのZガンダム、バイオアウトブレイク。
オンラインもけっこう充実してきた。
あえて、信オンは外しておく
144 :
:03/09/26 21:49 ID:9RYZUo3r
みんゴルも外すのか・・・・
145 :
名無しさん必死だな:03/09/27 01:03 ID:wtf4t0iq
>>126-127 池尻氏
「1年以上遊んでもらいたい」
佐伯氏
「適度に飽きやすいゲームをつくることが大事」
FF11の成長システム、mob戦における戦闘バランスやexp配分なんかはホントに良く出来てるよ。
ソロの方が効率の良いようなUOに慣れてた身にとっては協力プレイで敵を倒すというFFの
スタイルは新鮮な喜びだったね。
コピペでの釣りは禁止
148 :
名無しさん必死だな:03/09/27 23:39 ID:z3/fe6J+
人が多いことが前提だから成り立ってるだろうなあれはw
人が多すぎてカックカクな動きにはさすがに耐えられんが・・
かといってTFLOぽく代償にローポリにするのも考えもの。
リネ2もそこらへんのスペックじゃカックカクぽいしなぁ
149 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/27 23:57 ID:5AhMiXgV
会見には、PS2を販売するソニー・コンピュータエンタテインメントの佐伯雅司バイスプレジデントも出席
しており、「ブロードバンド化が進むなか、オンラインゲームは好調の波に乗る要素をもっている。一方で
敷居が高いと認識されており、まだまだ特別なユーザーが多い状況でもある。しかし、PS2のオンライン
ゲーム利用者は1週間ごとに1000−1500人増えているのも事実だ。リッチコンテンツの登場で日本でオ
ンラインゲーム市場が拡大する可能性は十分にありえる」と話した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030926-00000021-bcn-sci (●´ ー `)<1000-1500ってBBU+NA+MBの売上っしょ、どうせ。
カード払いとか、別々に支払い契約はだるい、PCでもそうだ、プロバイダの料金と
一緒に請求してくれ。
だるいって・・・。銀行から勝手に引き落とされるだけだろ。
コンシューマでオンラインゲームをメジャー市場にしたいなら
PSWとか、課金とかのゲームをメインに押すのは絶対考えられない。
だってユーザー取り合うから。
オフゲーならあっちも買うこっちも買うかもしれないけど
MMOなんて二つも三つも同時プレイなんて出来んから
同機種だろうと、同メーカタイトル同士ですらとユーザーの取り合いが
とんでもなく激しくなる。
PtoPで気軽に出来る非課金のMOや対戦ゲームいっぱい出したほうがイイ。
>>150 プロバ代、もしく電話代、一歩引いてコンビニ払いを
して欲しい。
154 :
名無しさん必死だな:03/09/28 15:52 ID:gTqU3qrL
>>153 PSBB がよっぽどはやらないと無理。
155 :
名無しさん必死だな:03/09/28 15:55 ID:/rgWbayt
つか同じハードのゲームの支払いは1本化してほしいよ。
156 :
名無しさん必死だな:03/09/28 15:56 ID:f/tzpT3w
任天堂が参入しないとまず無理だろ
あそこはなんだかんだでビジネスチャンスを見極める目は一番持ってる
据え置きゲーム開拓、携帯ゲーム開拓、GBに通信ゲーブルを組み込んだのも
さすがだと思う。
中国で展開するビジネスモデルも理にかなってるし
任天堂がここだと言うときこそオンラインゲームがスタートする時じゃないかな?
今はまず無理だろ。課金というシステムがまずおかしい。
157 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/28 16:26 ID:vJIamuXz
なんちゃってゲーオタ(?)の友人の男性にSOCOMを貸したら
オンをやらせろって家に押しかけてきて、半日(12時間)くらい
ぶっ通しでプレイして帰っていくんですよね(ラグりまくり30fpsシューターゲームってそんなに面白いのかな)
こういうのを見た感じだと、少しは潜在需要(友人はオン環境が無い)があるのかなと言う仄かな期待(?)
と同時に、あんまりビジネスに向いてないなあってのと、ゲーオタの開発者、経営者が勘違いしてしまうのも
無理は無いかなあと思ってしまった。
158 :
名無しさん必死だな:03/09/28 16:32 ID:f/tzpT3w
やれば面白いのは当たり前だけど
じゃあさぁ毎月金払え!となったら
えぇ〜ヤダよぉ〜っというのが現実なんだよね
しかもルーターとか設定方法もゲーヲタでネット歴8年のオレでも
解らないし、(説明書とにらめっこすれば簡単かもしれないけど
一般人にはまずこの時点で挫折する人多そう)
今日修理して戻ってきたんだけど
PSBBのメニューのゲームチャンネルから各ゲームメーカーのコンテンツに
いけたと思うだけど、いけなくなってる・・・
ネットは正常につながっていますって出たんだけど
何か設定がおかしいのでしょうか?
160 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/28 19:37 ID:vJIamuXz
それは設定の問題じゃなくて故障じゃないのかな。
再起動しても駄目なら、もう一度異界送りしてみるとか。
ソニー修理お約束の
修理から帰ってきたけど直ってネーヨか・・・
>>159 ハード的な故障では無いみたいだし、
まずはBBナビの再インストールしてみれば?
163 :
159:03/09/28 20:57 ID:x+z/gT01
皆様 ありがとうございます
起動したときにナビゲーターのヴァージョンチェックで最新ものになっているみたいです
PSBBのメニューでNIFTYのページも見れませんでした・・・。
ナビゲータ削除して再インストールしたほうがいいのでしょうか?
ソニーの電話は18:00までだったので間に合わずどうしたものかと思っています
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
差益のハッタリを持ってしても、PSオンラインの窮状は隠せないね。
佐伯のハッタリは好きになれない。
従来のゲームとか子供向け路線とか、
物事を軽く考えている感じがして気に入らない。
くたたんの一生懸命に語る自分の夢って感じのそれとは質が違う。
171 :
名無しさん必死だな:03/10/03 17:49 ID:rD5dLnYW
PS2‖ 「みんなのゴルフ4」、12月4日発売 5800円
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003100311 さて、『みんなのゴルフ4』ですが、いーでじ!!楽天市場ゲーム館さんに商品情報が掲載されました
発売日 12月4日
価 格 5800円
紹介文 何もかもが「3」を超えた!揺れる木々、感じる風、ゴルフ場の臨場感が目の前に!
新コースと従来コース、そして実在するコースも含めなんと合計13コース!
またコースをにぎわすキャラクターもボリューム満点!
ボーイッシュな女の子に、侍、くノ一、幼稚園児に犬!?
個性あふれるキャラクターやおなじみのメンバーもちろん登場、ラウンドがもっと楽しくなっちゃいます!
さぁ、今回も最高のショットをバシバシ打ちまくっちゃってください!!
…だそうです。
172 :
:03/10/03 18:26 ID:pdgsetHT
随分安っぽくなったもんだな
あ、定価まで3を超えたのか・・・
安さがみんゴル唯一の優位点だったのに。
174 :
名無しさん必死だな:03/10/03 18:55 ID:HmE1JZhC
不思議なことに売れるんだろうな>民ゴル
175 :
名無しさん必死だな:03/10/03 18:56 ID:wTV1P533
まあそんなに売れないと思うよ。
1→2でも売り上げ落ちたし。
一ハードに2つも買うソフトじゃないよ。
3だけで十分というライトユーザが殆どだろう
176 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 19:09 ID:8sHWjCd5
11月27日 発売予定
価格:5,800円
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション 2用ゴルフゲーム「みんなの
GOLF 4」を11月27日に発売すると発表した。価格は5,800円を予定。
「みんなのGOLF」シリーズは、簡単な操作ながらゴルフのリアリティを追求したスポーツゲーム。'
97年にプレイステーション用ソフトとして登場し累計231万本を販売して以来、'99年に「みんなのGO
LF 2」、2001年にプレイステーション 2にプラットフォームを移し「みんなのGOLF 3」と発売され常に
ミリオンを記録。2003年にはネットワークに対応し「みんなのGOLF オンライン」として発売され、10月
1日現在、約8万人のプレーヤーを集めている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031003/mingol.htm (●´ ー `)<一人五キャラ作れるので8万とか言われても参考にならないべ。
MMOでソロプレイしたい人は、どっちかっつーと、
ディアブロ系のMOで十分なんじゃ無いの?
あれだって取引とか生産とか成立してるし、コミュニティー
なんてゲームの外にあってもかわらん。
まぁ世界観が狭いけどな。
いやアカウントで集計するだろ普通。
アクチブ非アクチブ複数アカとかは別問題にしても。
それよりみんごるなんかよりモンスターハンターのが期待できるべ。
ライトユーザ向けのオンラインゲームは
PCの無料WEBゲームにはかなわないべ。じっさい問題。
179 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 20:49 ID:8sHWjCd5
アカウントと言うか1パッケージ、月600円で5キャラ作れるんですよ。
知りたいのは有料会員数なんですけど、これだと16000人以上はいるかなってくらいしかわからないべ。
180 :
名無しさん必死だな:03/10/03 20:53 ID:L3p7h+wS
みんごるONは 赤字ラインなのか
181 :
名無しさん必死だな:03/10/03 20:53 ID:wTV1P533
実は有料会員数1万未満とか言う
都合の悪いデータをSCEが公開するわけないべ。
182 :
:03/10/03 21:42 ID:4S//DJzi
どちらにしても採算が全然取れてないからわざわざ4を出すのは明らかな訳で。
まずPSBBの知名度と依存度を上げるために更新ペースをあげて、最新ゲームを
ストリーミング動画とかで紹介しろよ・・・、コンテンツ薄すぎ・・・、SCEもっと気合
入れろよ・・・、そんなところにゲームあてがっても客来るかよ・・・。
昔ジャンプがPS2で読めるってのが無かったっけ?
あれ頓挫したの?
本屋行けばタダで読めるものをいちいちネット環境整えて読みたいか?
という事実にメーカーも気づいたのだろう
186 :
名無しさん必死だな:03/10/03 22:39 ID:rD5dLnYW
>>183 最新ゲームの体験版は年5,800円のプレイステーションクラブで。
しかも『GT4』は店頭で販売される有料体験版で。
>>184 あの話はポシャりました。
187 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 22:46 ID:8sHWjCd5
一応POLにはその名残がありますけど。。。。
188 :
名無しさん必死だな:03/10/03 23:08 ID:sCWOO1JV
みんゴルオンラインでオフラインモードがあったら4は出なかっただろうな
189 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/03 23:09 ID:8sHWjCd5
一応対戦だけなら出来ますけど。。。
190 :
名無しさん必死だな:03/10/03 23:14 ID:rD5dLnYW
1話で連載終了したみその漫画のことかな
192 :
名無しさん必死だな:03/10/04 01:02 ID:gDP2EL3N
そういう状況をスクウェアが変えていきたいとまで、IR説明会だかCEDECだかで
言っていたような気がするが。まあ、もう遠い昔のことだがな。
195 :
名無しさん必死だな:03/10/04 08:08 ID:JPHoQSYz
みんごる4にもおんなじコースあるならオンライン機能いれてくれよ。
196 :
名無しさん必死だな:03/10/04 09:14 ID:eybEV52e
カプみたいに初めからオンライン「対応」にすりゃよかったんだよ
どうせみんごるでチートするやつなんていないだろ
というかチートもへったくれもないだろ、ゴルフゲームで。
オンライン「対応」にしたほうがよっぽど有料会員数も増えたろうに。
199 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :03/10/04 10:43 ID:lciMZdff
みんゴル4でネット対戦だけ出来るモード入れてくれよ、ロビーとかショップとかいらねーから
200 :
名無しさん必死だな:03/10/04 12:07 ID:zTMdSTl9
>>199 『みんゴルオンライン』ユーザーが怒ると思う。
201 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/04 14:43 ID:XwqYGC14
コーエー、「信長の野望Online」をIBMの機器で構築
二割省スペース
四割省電力
人員半減 6→3
eServerBladeCenterを44枚使用(価格は一枚50万円+αくらいかしら)
会員数5万人、最大同時接続数2万人(仕様上の数字で実際接続されたのかな?)
年内にこの二倍の増員を見込み、44枚→88枚の構成に拡張する。(PC版が出るのかな?)
202 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/04 14:50 ID:XwqYGC14
収入は1200×50000=6000万円
管理人員に月300万円、鯖が一つ月20万円とすると880万円
とするとパッチ作りに月3000万円くらいかけても黒字になるのか。
もしかしてオンラインゲームって儲かる?(妄想
>>202 運営保守の見積もりが甘いような気もするけど・・・。
204 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/04 15:07 ID:XwqYGC14
あ、やっぱり?( ● ´ ー ` ● ;)
205 :
名無しさん必死だな:03/10/04 15:10 ID:zTMdSTl9
書き込んでるのがスバなっちかスパなっちかわからなくなることがある。
ま、どっちがどっちでもいいんだけど。
みんゴル4はアダプタだけで対戦できたらいいな
オンライン出たばかりなのに、ミンゴル4出るっていうのがすごいねw
BBユーザーは笑えないかな
まあ、オン専用とオフ専用ゲームってことで別にいいんじゃねーの。
こういうこと書き込んだら叩かれるんだろうけどな・・・。
>>201 PC版が出ればやりたいと言ってる人も確かにいるなあ。
クロスプラットフォームとしてのPS2と考えればそう悪くはないのかもねPSBB。
PC版が出ればやりたいと言ってる人が一人でもいる時点で
PSBBの利点は無きに等しい
212 :
名無しさん必死だな:03/10/05 12:39 ID:Bl3CPSv/
『FFXI』だってPCでできるしなー。
FF11もいまや平均的なスペックのPCでできるようになったしなあ・・・
214 :
名無しさん必死だな:03/10/05 12:45 ID:Bl3CPSv/
>>213 平均的なスペックにはまだ及んでいないのでは?
正直MMORPGなんてコンシューマ向きじゃないYO。
そんなもん充実させてもPSBBユーザーは増えないYO。
216 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/05 14:00 ID:F6AsC6Bi
>>216 なるほど。
PSBBじゃ採算取れんからPC版と言う訳か。
モンスターハンターって月額利用料取るんかい。
ダメだこりゃダメだ。月額利用料取たらダメだこりゃだめぽ。
ネットゲームはPCでやるのが一番。
>>218 つーか、マルチマッチングだろ? 箱Liveみたいなシステムの。
システムとしては良いと思うんだが、
いちソフトメーカーのカプコンだけでやるのはツラいんじゃないかな。
弾が少ないと、むしろ割高感を感じてしまうわけで。
>>217 PC版ってどこ?見当たらない・・・、もすかすて見る記事違う?
222 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/06 23:54 ID:kGlrnisD
いや、はっきり言ってPSBB版が二倍増になる要素が無いので
これは、もうPC版の発売以外考えられ無いという勝手な読み。
今更な気がするが根拠を頼む。
あまりな回答だと、ネトゲ板のβ厨やタダゲ厨と変わらないと思うんだが。
225 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/07 00:18 ID:qXoDY75e
一応、バンダイ、タイトーも協賛してますし、SCEやスクエニ、EA以外の
課金したいP2Pのオンオフハイブリットゲーを一手に引き受けたろって
くらいの気持ちなんじゃないかな。
連ジオタにとっては、エウティタが定額で遊べるってだけで加入する価値があるでしょうし
よく分らないんですけどウェブから簡単に加入できて↓(確認の電話、か書面が郵送されるのかな?)
http://www.kddi.com/variety/multi_m/bb/moshikomi.html 料金はKDDIが勝手に引き落としてくれるってのは良いサービスですよね。
個人的にはマッチングというだけで金払う気が無くなる。
信頼ってこれ非常に大事。
>>225 総務省の手続き(いらなかったのかもしれんが)をよく通したと思う。
旧マルチマッチングでは総務省にもクレームあったとかなかったとか。
高いのは困りもんですよね、なんて総通政の方々はいろんなところで言い続けてたし。
マルチマッチングなんて月額利用料とってたら
コアゲーマーしか遊ばないがな。
ずーっとネトゲの市場は小さいままだぞ?
既存にある無料のインターネットを使わないのかね。
なんでいまさらゲーム専用通信?
いくら回線品質が良くても敷居が高いままじゃん。意味不明。
つーか馬鹿馬鹿しい。
MMBBは本当時代逆行してるよね
何でこんなことするんだろ
サーバー使用料だけとってやれないのかな カプコンは
他のメーカーみんなやってるのに
カプコンのゲームは好きだけどMMBBは好きになれない
>>230 意味がよくわからん。MMBBは月定額\900だろ?
オレは逆に、最近のカプコンのゲームが面白いとは思わんが、MMBBは試みとしてはイイと思うよ。
ただ、ソフトの数が揃ってこないと割高な感じは否めないが。
>>229 逆に言うと月額使用料を取れないとネットゲームを開発する為の稟議が普通は通らん。
別の収益のビジネスモデルが確立されるならまた別だがな。
金持ちが道楽か慈善事業でやるならまた別なんだよ。
以前に「家庭用ネットゲームは成功するのか?」スレでも言ったが、
ディアブロのブリザードは少なくともネットの部分だけは、金持ちの道楽でやってしまった。
それが各社に凄いネガティブな影を投げかけている。
タダゲー厨やベータ厨の問題ともさして違いはないんだ。
また携帯に流れている部分も大きいのはあるが、その最大の理由のひとつは、
利用料を確実に回収できる方が何よりも強いということにある。
極論すると、利用者を生かさず殺さず利用料を強制的に回収できるシステムを
持っている方がコンテンツの如何を問わず、今は勝てる、ということかと。
だから、専用サーバーとか一切通さずに
オンライン機能だけ持たせたゲームを作れないのかってこと。
ゲームソフトでローカルなサーバーを作り
ゲームソフトでローカルサーバーにつなげる機能くらいはさほど資金かからないべ
問題は、ローカルサーバーを探す作業はどこでやるかってことだけど
アドレスとサーバー名で暗号なり記号表示化なりして自前で入力してもらうなりで
あとはネットBBS機能でユーザー同士でやり取りをやってもらうとか
そこを無料で提供出来る何らかの方法を探さないと
利用料金は聞こえはいいが、
ようはPSBBでこのゲームをネットで遊ぶには会員になってくださいってことでしょ?
わざわざ一般人が一番毛嫌いする有料会員制にしてどうする?
とりあえずオンラインゲームを気軽にプレイするという基盤がなければ
コンシューマのネトゲの敷居が高いまんまだとおもうぞ?
なんだかんだでディアブロがPCネトゲの敷居を著しく下げたのは否めない事実。
あれ以後とりあえずオンライン機能をつけたゲームが出始めるようになったんだから。
そういや今日から信長の無料体験版配布じゃなかった?
宣伝じゃないってばよ。
いま0.50→0.51へバージョンアップ中。
最新は1.14って書いてるけどバージョンアップにどれくらい時間がかかるんだろう・・・
今日から配布する体験版なのになんで最新じゃないんだ・・・。
うへえ・・・0.1バージョアップするのに7分もかかるよ。アップデートに一晩かかりそうな悪寒・・・。
うぞ・・・漏れ今ダウンロード始めたところなのに・・・。
GT4のプロローグ版?だっけあれもPSBBで配布してくれよ・・・無料で。
うぉぉぉぉい、光栄、0.5から1.14まで0.1づつバージョンアップするんかい!!
テレビ見てたらバージョンアップ終わってた。
0.59→1.14に一気にバージョンアップするみたい。
さあ、キャラメイクだー。やるぞー。
>233
ゴチャゴチャ書いてるけど、要はP2Pだろ?
マッチングサービス、カプエス2とかで以前やってたろ。
あれは通信料金ボッタクリシステムだったけども。
それと、専用サーバはMMOには必須。
P2Pでさばききれる人数じゃないだろ。
コンシューマーだとP2Pでも課金できないと稟議通りそうにないよ、実際のところ。
サポートは絶対に避けて通れない道だしね。
プロバイダなり、ハード会社(この場合SCEか)にやってもらえると思う方がおかしいし。
P2Pで無料ならばPCという選択肢があるので、自己責任でできる人はそっちへ
いってもらった方がいいかもしれないね。ただ、あのブリザードですら課金したくて
苦悩しているのは確かな状況だったりするわけだけど。
第一種事業者って、うちらからすると化け物と思えるときが多いよ、やっぱり。
244 :
名無しさん必死だな:03/10/09 01:02 ID:XN1qRXS7
俺も今のぶながDLしてみた
SOCOMはやってるみたいだけど。
出来ないことはないと思うんだけどな。
246 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/09 03:17 ID:Wa5Uj+re
お金を取るなら、PAR対策と豊富なパーソナルステータスの管理サービスくらいはして欲しいところですよね。
>>246 費用見合いだがある程度しなきゃならんだろうね。
ドコモあたりとまでは言わないが、それなりにね。
みんゴル4で白旗宣言
249 :
名無しさん必死だな:03/10/14 22:05 ID:AlTv8b17
>>248 みんゴルオンラインユーザーが、
4発売でもそんなに怒ってないのが・・・
信者も困ったもんだ。
>>249 怒るほど誰も期待してなかったんじゃないの?
オンライン版を買った人ってこうなることを少しは分かってただろうし。
>>250 そういう次元の話ではないと思われ。
>>249の言いたいことは。
受動的でしかない市場であったとしても、受け手が良くもするし、悪くもするということかと。
まあ、いろいろ受け取りようはあるけど、受け手が多いと言われる映画等でもよく言う話で。
252 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/14 23:23 ID:r45Quxni
FF12でFF11ユーザーがぶちきれるかと言うとそうでもないですし(内容が全然違うけど。
MG4からMGOに流れてこないかなあなんて、妄想をしたりもできますし。
253 :
名無しさん必死だな:03/10/15 00:37 ID:kVxYkgc7
>>249 4で追加になるのも、そのうちオンラインにも反映されるだろうと考えているからでは?
>>251 そこまでマジメに書いたつもりは無かったけど、
みんゴルのコアユーザーって、こんなにヘタレなんだなぁ、と。
加えて雑誌で見る限り、
3・オンラインと同じエンジンで、ほぼボリュームアップのみの仕様を出してきた、
クラップハンズの志の低さに失望したりしないのかなぁ、と。
>>254 まあ、定番っていうことかもしれんね。それこそ、PS3のみんごるに期待なのかも。
その意味ではそろそろ本格的にベールを脱ぐはずのGT4はどうなるんだろうねえ。
>>255 そういや、GT4はPSBB対応でしたね。
こっちは定番と言うか王道と言うか。
真似されないタイトルってのは、SCEにしては流石ですねぇ。
次第点ってやつやな
258 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/18 22:46 ID:MJJk/LdQ
SOCOMスレの方の情報によると、やっぱりMMBBはKDDIが代行して
電話料金と一緒に引き落としてくれるみたいですね(ってネトゲ板では常識なのかもですけど。
PSBBならfeegaか、それならウェブマネー使えるね、MMBBは使えないから困る・・・。
>>258 総務省の認可が通ったのか。非関税障壁とまでは言わないが不公正慣行とされないように
うまく運用して欲しいところだね。XboxLIVE!では一度あきらめたやり方みたいだから。
>>259 個人情報を偽る人がいる以上、仕方がないんじゃないか。
しかしMMBBなら、住民票があれば問題は無いと思うが?もしや、無いのか?
261 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/19 00:10 ID:aqHckNtk
MMBBは逆に放置プレイの予感。
262 :
名無しさん必死だな:03/10/19 00:16 ID:b5GWO8Hv
PS2はネット等インフラ関係、周辺機器関係、全て失敗しているね。
やっぱり初期の貧乏人向けDVDプレイヤーとしての価値しかなかったのかな?
263 :
名無しさん必死だな:03/10/19 00:27 ID:JUoJthGn
>>262 それも凄いことだよDVDも売れるようになったし
アダルトDVD業界なんて10倍以上成長してる
PS2売ってる所で置いてない店無いしね。
まあゲームは売れなくなったけど(^^;
ライトな一般ユーザが、ライトな娯楽でゲームよりDVD見るほうがいいということに気づいたんだよ。
PS2のおかげでね。ゲームは変に時間を浪費するような感覚があるけど
DVDは2時間と言うわかってる時間を有意義に使える。レンタルもあるし。
と言う事はFF7DVDは正しい選択だと言う事だベ
ゲームも15分とかそれ位で一応一段落するくらいに
なった方がいいかもね。
15分でレベルが一つ上がるとかシナリオが終わるとか
ステージが終わるとか(ステージなら5分くらいなか)とか
なんか変化が欲しいと思う。
それくらいで何か影響がでないとあきるんじゃないかな。
>>266 今のオンラインゲームは、その対極を行ってるわけで・・・
そりゃ流行るわけ無いよね。
ん、それはMMOに限ってのことでしょ。
それもMMOはPT推奨仕様のとか、短時間で上を目指すと廃だけど
チャット目的にだけ入ると言うことも出来るし
普通のネトゲを「高機能チャットツール」として使ってる人もいる。
チャット目的なら同じ時間の浪費でも大作シングルゲームに時間かけるよりも浪費感はないし
ネトゲは課金とか敷居の高さが一番大きい問題。
やっぱり、ゲーハー板なりの視点で考えるネトゲ総合スレが必要かね。
>>268 高機能チャットツールを月額いくらで払うものなぁ〜。
チャットだけならハン・ゲームならとか色々あるし。
それでゲームを買って月額払うという人は
少ないんでは・・。
>>268 チャットはゲームじゃないからなぁ。
あと、声だと数秒で終わる事を、何倍も時間かけて喋るのもなぁ。
(って書くと、ボイスチャットが出てくるのかな?)
個人的には、リアルで友達呼んで対戦するぐらいの手軽さを、
ネトゲに期待したいんだけど。
気兼ね無く、チャッチャッっと遊びたいなぁ。
(って書くと、ブラウザゲームが出てくるのかな?)
272 :
:03/10/19 14:32 ID:mIjxqTmL
>>271 自宅に友達呼んで遊ぶったって精々4人程度だろ?
それにそんな事が出来るのはどんなに頑張っても高校生くらいが限界。
そもそも友達とゲームで遊べる人はねぇ、ネトゲやる必要性を感じない。
そういうのを補完するのがネトゲという位置付けですよ。
数十人で対戦なんてのもできるし。
>>272 外人はLANパーティとかいって、
どこかの家に集まってネトゲやってるよ。
対戦ゲームだけがネトゲと言うのはどうだろ。
あとリアルで友達呼んで対戦するのってそんな手軽か?
対戦ゲームっつったら格ゲーとか双六ゲーくらいだよなできんの。
画面見えるから手の内わかるとゲームにならないの多いし。
そういやボンバーマンオンラインPS2版っていつでんのかね。
家ゲーってネットとほんとに相性悪いね。ネトゲに関してはPCに圧倒的に遅れてる。
ゲーム自体はネットと相性いいのに。
>>274 あのう、ウイイレその他のスポゲーは完全無視ですか?
対戦アクションや対戦レースもあるし、対戦ってのは
格ゲーや双六ゲームに限らない普遍的なものだと
思ってたんだけど。
そうだね。
でもビデオゲームになるとなかなか同じ対戦ゲーをできるってこと少なくない?
対戦ゲーって操作慣れてる慣れてないもあるし、趣向もあるし
格ゲーはこいつダメ、このスポゲー操作慣れてるのコイツだけひとり勝ちツマンネー
シミュレーション系は画面で手の内見えるからダメ。とか
あわねーんだな。合えばいいけどね。
マージャンくらいやれる奴が多いゲームがあればいいけど。なかなかない。
まあその意味では簡単に相手を見つけれる点で
対戦ゲーがネットで生かされるってこともあるちゃあるな。
277 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/20 00:02 ID:cAV3l2fN
がちゃろく2はオンライン対応じゃないっぽい。
PSのMMOはMMOにすらなれない訳で・・・・・
永遠にレベル上げし続けるだけで、経験値至上じゃ
何のためにネトゲしているのかワカラナイ。
家ゲーがどうのこうのというより、
家ゲーの開発者の開発力と経験がまるで足りてない。
それでも、ネトゲはじめると普通のオフラインゲームは
そうそう買う気が無くなる。
一人でやってても面白くなくなっちゃうからね。
対戦するなら、普通にチャチャッと対戦ゲームをできるものが
発売してくれると楽で楽しいね。
そこでボンバーマンオンラインですよ。出たらかえよ。
280 :
名無しさん必死だな:03/10/20 00:26 ID:byEuKTc0
>>278 PSOは一定の解を示せたんじゃないか?家庭用ネトゲの草創期としてはだが。
未だに潜ってレア探すのもいれば、メイクしたキャラをマックスにあげるのに挑むのもいるし、
ロビーでチャットに興ずるのもいれば、ロビーでキャラに変わったアクションさせたり、
追いかけっこしたり、壁に埋まったりしてる。ある意味MMO的遊び方なのかもしれん。
正直、えらくシュールに感じてて、その感覚がこんなにも長続きしてるのが驚きだわな。
FFXIでは廃人への挑戦みたいな部分へベクトルが強くなり過ぎたのは、MMO構造の問題も
多々あるが、バランスを取りきれなかったのかなという気もする。
その意味ではTFLOに期待なんだが、DQOの方が先に出るんじゃないかと心配に感じてきた
昨今かな。
>>278 SOCOMはチャチャっと対戦するには持って来いだべ。
マイク毎回取り出すのが面倒なら付けなきゃいいだけの話だし。
PCの無料ネトゲがあるのわかってると、
チャチャっと対戦するゲームに月額料金払うのバカバカしくなるな。
PCでゲームする気なんてないから、家庭用のネトゲでSOCOMみたいの増えてくれると助かる
大体、PCでゲームする奴は少数だし
>>285 アメリカでソーコム以上に売れたFPSってあるの?
日本でヘイロー以上にetc
ソースなんて探すまでもないと思うが?
メーカーPCが大部分の現状で、PCの方が多いとは普通考えないが?
287 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/20 23:44 ID:pchZ15jR
haloの方が売れてるっしょ。
コンスマーオンライン対戦シューターゲームでは今のところNO.1かもですけど。
289 :
名無しさん必死だな:03/10/21 00:36 ID:bPWrDCUU
それに対してコンシューマのネット対戦ゲームが80万
ネットゲームに関してはコンシューマでする奴のほうが少数だな。
haloとか買っても半分以上はシングルでしか遊んでないってことになる。
290 :
名無しさん必死だな:03/10/21 04:27 ID:0wBEZ1YI
BBunitを付けてると高速読み込みと補間処理が出来ないの?
>>290 > BBunitを付けてると高速読み込みと補間処理が出来ないの?
そんな事はない。
ディスクのメニューに設定がちゃんとある。
>>291 知らなかった。
てか、やり方解らねー。
アンサガの宝箱の開け方より解らない。
俺の知能が低いだけか…。
>>292 ディスク入れずにPS2起動させて
↓
BBナビ起動
↓
チャンネル
↓
ゲームチャンネル
↓
コレクション
↓
(ここでPS1ディスク入れるんだったかな?)ディスクで△
↓
設定
で設定できるよ。これは君が悪いんじゃなくてナビ作った奴が
アホかど素人なだけだ。素人HPよりディレクトリ構造がなってねぇ。
もっと感覚的にわかりやすいディレクトリ構造にすべきだろ?
こういうのって。
メモカの管理はまた全然別の場所だし最悪だよな。
あんまりウザイんでHDDだけ外したよ。
>>288 >PCのネット対戦ユーザは500万人で
そうは書いてないぞ
ネット対応のゲームが500万本売れたとしか書いてない
どっちにしろCSとかは常時4〜5万のプレイヤーがいるよ。
SOCOMと比べようが無い。
296 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/22 00:42 ID:EaPjRhxZ
SOCOMはCSとは比べ物にならないですけど、二位のと互角くらいにはプレイ人口がいるとSCEAは発表していましたよね。
>>294 逆に500万本売れたとどこに書いてあるの?
北米のネットワークゲームユーザーの人口
MMORPGで100万人〜150万人
PCゲームにネットワーク機能として付属しているものが500万人
「ウォークラフト3」や「メダル・オブ・オナー」といったもの
コンシューマ機でネット接続をしているユーザーが80万人
ブロードバンドの普及の遅れが障害になるかも
Xbox Live 大規模なNFLキャンペーン
SOCOM: U.S. Navy SEALs -100万本
PCゲームにネットワーク機能として付属しているものが500万人ユーザがいるってことでしょ。
まあそれ以前に無料DLゲームやブラウザゲームで5000万人
ちょこっと遊ぶゲームに関しては圧倒的にシェアを奪われてるのは間違いないよな。
>>281 あくまでMMORPGでの話ね、
PSOはMORPGなのでまた敷居が別ではないかと。
PSOは奇跡的、というか、アーゲード開発のノウハウや思想のあるセガだからこそ
作れたわけで、家ゲー屋にはあれほどのものは無理だと思う。
参加者全員でゲームをプレイすることがきちんと核になっている。
そういうのを考えるとカプコンのモンスターハンターやバイオはまだ期待できる。
それでもPSはソロプレイコンテンツしかつくれない開発が多いから、
PSBBの未来は限りなく暗いと思う。
さらにお上のSCEIからしてネトゲが良く分かっていないように見えるし。
299 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/22 17:06 ID:EaPjRhxZ
581 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/10/22 16:57 ID:F34VSyi9
巻頭のソフトは
GT4のあれ(発売日とはなし)Zガンダム、Gジェネアドバンス
新着ゲーム通信
PS2
ハイパースト2(アニバーサリーパックの中身紹介
プライドGP2003(カプm11・6)西風の狂奏曲(マーベラス、1・29,6800
オンラインプロレスリング(ユークス、春、4800)(仮)とついてませんがこの名前で発売する機でしょうか?
(●´ ー `)<ユークスのプロレスゲームと言うと、海外との対戦も可能なのかな。
>>298 そうだね。ただ家庭用ネトゲって、今の時期で言えば、分けてたら負けっていう部分が
あるのがなんとなくはわかるよね。トータルに考えて、家庭用ネトゲが、携帯並みに
おもしろいよハァハァ、というところまで水位を高める努力が必要なんだけどね。
そして、それは「競争相手などいない」という佐伯さんのいるSCEがもっともやるべき
ではないかと思える使命だとも思うんだけどね。
>日経産業新聞より スクエニ・和田洋一社長
「世界展開とゲームのネットワーク化を見据えた合併だったが、スケジュール通り進んでいる。
海外拠点が拡充し、ネットワークではオンライン化した『FFXI』のプレイステーション2向けソフトに加え、パソコン版や米国版などを出せる体制が整った。
今後はネットを通じてユーザーが国境、ソフト、ハードの垣根を乗り越えてゲーム空間を共有できる『三つのマルチ』を推し進める」
「パソコンとPS2で遊べるサービスの会員数は三十万人程度で、FFXIでは月額千二百八十円の利用料を徴収している。
二〇〇四年三月期はオンラインゲーム事業で売上高百億円、営業利益三十億円の期初計画を達成できる見通しだ。
すでに軌道に乗っており、将来振り返れば日本のネットワークゲーム元年は二〇〇三年だったということになるのではないか」
302 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/24 13:27 ID:mpkkeqGs
コーエーのパターンを見てれば当然の展開。
BBUまで買った人、ご愁傷様ですな。
304 :
名無しさん必死だな:03/10/24 13:34 ID:/ErsOji4
PSXを39800円に値下げして、
PS2は販売停止、
PSXだけ販売するようにすれば
誰もがPSX買うからPSBBも簡単に普及するよ。
アダプタだけ持ってる人 ノ
PC版が出たら普通PC版に手を伸ばすよな。
PS2は性能そのままだが、PCは性能上がるし価格下がるし。
ますますPC版の方が手を伸ばしやすくなる。
万が一故障したときPCはグレードアップのきっかけになるが
PS2だとぼったくられるだけ
>>301 日本のネットワークゲーム元年というと、
PCと家庭用機のクロスプラットフォームとすれば、FFXIがあった2002年。
家庭用機のインターネット網世界同時接続とすれば、PSO海外版があった2001年。
家庭用機のインターネット網とすれば、ルーンジェイドがあった2000年。
家庭用機のネット利用とすれば、ゲーム図書館とXBANDがあった1980年代中頃。
PC用のネット利用とすれば、ハビタットがあった1980年前後頃があげられる。
収益面でのプラスを考えられたという点ではXBANDも最初はは成功したと言えるし、
PSOもグループでのインフラフォローという側面があったが成功した。
まあ、番外だがNTTデータのゲーマーズドリームも1998年あたりだったかと。
私の記憶が間違ってなければこんな感じのわけだが、「2003年が元年」というのは
よくわからんなあ。「CESAゲーム大賞」あたりでも受賞したのか?
ドリキャス以前はネットワークゲームと言うより
通信ゲーム、配信ゲームというイメージの方が強かったよ。
家庭用ゲーム元年がファミコン販売日でなくてカセットビジョン販売日
ゲームウォッチ販売日っていうくらい無理がないか。
>>310 ということになると、「2000年」なり「2001年」が「日本のネットワークゲーム元年」なわけに
なるのだが。(異機種間接続を大きいこととすると「2002年」でもいいのかもしれないが)
そういえば、PS2とDCという異機種間接続もあったなあ。これは2002年だっけか。
しかし、そんな昔のことでもないはずなのに、昔に感じるな。
まあ、無理っていうか補足されなければならない事項程度かもなあ。
KDDIのMMもXBANDとそんなに変わらんということで補足かね。
311 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/26 17:10 ID:SIkdfvVD
スクウェアがネトゲで最初に儲けは出たのが2003年だから、
誰が何といおうと2003年がネトゲ元年。
312 :
名無しさん必死だな:03/10/26 17:17 ID:rhY1DAqC
もうFF11も新規でやるのは、つらそう
トップのやつに追いつけるはずもないし
313 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/26 17:19 ID:SIkdfvVD
えへへ、そういう人のためのRMTじゃないですか。
個人的には日本のネトゲ元年はPSOの2000年だと思う。
将来振り返れば、、っていってるから
和田はFF11というかスクエアを主役にしたいからそう言っただけでは。
俺もFF11よりもPSOのほうが印象に残ってるな。
個人的にはDiabloやUOの方が印象に残ってるな・・・・・
FFは国産ネトゲとしては売り上げ・会員数・利幅がずば抜けてるからねぇ。
クロゲみたいに一部の地域で圧倒的シェアを挙げてるタイトルもあるし、スクエニは
ネトゲ分野では本当に強い。
>>316 その2本が、ネトゲ黎明期に出たのに、
あまりにも出来が良過ぎたってのがねぇ。
だから「さらにネトゲは面白くなるに違いない!」って夢を持てたんだけど、
そこからの5年、歩みが遅過ぎる感じが・・・
>>310は
>>309にです。お詫びしつつ訂正。
>>311それじゃ信者になってしまいますよ、なっちたん。ま、本心じゃないでしょうけど。
ネトゲ板やMMO板の通常スレでそんなこといった日にゃ荒れそう。
真面目な議論研究スレならまた別だろうけど。
>>314そだね。野村出身だったっけか、和田たん。
>>315一時期、日本と世界を席巻したのは確かだよなあ、PSO。
ナロー重視したのもあたったし。
>>316DiaやUOが今少し目立たなかったのは、言語とキャラの問題だったのかねえ。
UOは未だにまたいつかやるかなと思っていたりするわけだが。ときどきDMくるし。
エニはギャンブルがヒットしてる印象はあるなあ。強いというか運が太いのだと思われ。
>>317早いっちゃあ早いし、遅いっちゃあ遅いねえ、確かに。高止まりなのかねえ。
いやエニはストーンエイジ、ライフストームの
日本システムサプライの開発チームを獲得したからでしょ。
スクエアに限らず、大手の強み。
というか、MMOのようなネトゲなんて大手しか運営できないのでは。
日本システムサプライじたい経営難で潰れちゃったし。
>>320 それは知らなかったなぁ。
ストーンエイジはマターリしてて好きだったな。
>>320 そこらへんは知ってる。ストーンエイジの特集されたムックも持ってたし。
ギャンブルみたいなものとはCEDECでエニの人も言ってたので、
凄く「層」を掴むのが難しいんでしょう。国内のAという層で受けても、
国内のBの層では受けない。AでもBでも受けないが海外中国で受ける。
いや、AでもBでもだめだが海外台湾では受ける。
そこらへんを大手の強みというか、ギャンブルというかは見解の差かね。
まあ、MMOをスクラップ&ビルドできるだけうらやましい体力ではあるが。
323 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/28 01:39 ID:aiXhmCap
コーエー、PC版「信長の野望 Online」を正式発表 発売時期は今冬、βテスト開始時期は未定
株式会社コーエーは、現在PS2向けに展開しているMMORPG「信長の野望 Online」のWindows版を
今冬に発売すると発表した。対応OSは未定で、価格はPS2版と同じ6,800円。月額料金は1200円
「信長の野望 Online」は、戦国時代をモチーフにした史上初の和風MMORPG。PS2版は、半年にわた
るβテストを経たあと、2003年6月に発売された。これまでに出荷ベースで10万本以上のセールスを記録し、
有料課金者数は未公表だが、数万人規模と見られる。
国内ではまずまず中堅どころに位置する規模だが、同タイトルの場合、数万人程度ではまず採算が取れず
同社の危機感のあらわれと見ていいだろう。もしくはアジア方面への展開を見定めた布石のひとつかもしれない。
現時点では、Windows版については、詳細は明らかになておらず、細かい情報が分かり次第、機会を改めて詳しくお伝えしたい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031024/nobuon.htm (●´ ー `)<10万本も出荷してたんだ、初動5万本からいつの間に?
324 :
:03/10/28 03:15 ID:meCpvgs9
10万本出荷なんて有り得ねぇ・・・・5万本も売れて無いのにどこかの倉庫にでも
眠ってるのかよ(w
コーエーの大本営発表をそのまま鵜呑みにしちゃってまぁ・・・・・。
325 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/28 05:36 ID:aiXhmCap
>>325 よく下火のプロレスゲーをオンラインにする気になったよな・・・
327 :
名無しさん必死だな:03/10/28 21:04 ID:fH/N1H02
信長の失敗は、高い ダサい 汚い の3点です
信オン体験版やったけど、良くも悪くもふつーにオンラインRPGなんで
特に続ける理由が見つからなかった。
329 :
名無しさん必死だな:03/10/28 22:54 ID:I0EA848D
330 :
名無しさん必死だな:03/10/29 06:18 ID:IJHIkt2X
半分が在庫で眠ってるのも怖いな・・・
SCEが小売りに補填してやってるのか!?
それにしても、PS2のネトゲが、
FF11オンリーワンになってる状況はダメだねぇ。
競争も何もあったもんじゃない。
331 :
名無しさん必死だな:03/10/29 11:03 ID:fhJ8BfPc
信長のディレクターは週8000本売れてるっていってましたよ ファミ通で
FFじゃなかったら相手にもされてなかったな。
いつまでそれに頼るんだか。
333 :
名無しさん必死だな:03/10/29 12:45 ID:jp4AVfKP
国内では最大級のネームバリューを持つFFですらあの惨状だから、
他のソフトも駄目でしょう。
334 :
名無しさん必死だな:03/10/29 12:59 ID:bKQHqvsX
>>333 FFCCか 普通のFF10みたいなのがでてもね
FF9でキャラ数を減らしたぐらいがちょうどいいと思う
>>331 そりゃ出て間もない時期は売れるわな。
FFは週に10万本売ったよ。
336 :
名無しさん必死だな:03/10/29 19:00 ID:NUaL690c
>>331 週に8000本、コーエー社員が自腹だしてます。
337 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/30 00:33 ID:KGTwYVRA
煽り屋粘着小波社員氏ね
>>337 そのうちの約6割がFFユーザーか。
同梱パックまで出してるのに効果が感じられんな・・・・・
さすがにここまで売れんとはメーカーもSCEも考えなかったろうて。
FF11、CESA大賞取りましたねぇ。
可能性無くは無いと思ってましたけど。海外版発売に少しは影響するでしょうかねぇ。
この賞はやはり新しいチャレンジに対して評価が高いのですかね。
PSOも取りましたよね、確か。
ぶっちゃけ、編集部にある&仕事って理由で
好きなだけプレイできるゲーム雑誌編集者たちの
後押しが強かったってだけだろ
dedeoですか?
343 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/31 05:59 ID:wFzmcPmc
電撃に旧エニのオンライン事業について載ってましたね。(ネトゲスレ落ちてるし。
クロスゲート
中国では毎月60万人増のペース。世界で1200万人のユーザーがいる。
クロスゲートは中国に150人のスタッフがいた(いる?)
みんなDEクエストは1万人のアクティブユーザー、携帯をあわせると累計(嫌な数字)10万人以上
自動車王 五人で作った。
(・中・)/うちのPSOは17個賞をもらってますよ。スクエニさんはFF11でいくつもらえるかな?
(賞)(賞)(賞)(賞)(賞)
U U U U U
△ △ △ △ △
(賞)(賞)(賞)(賞)(賞)
U U U U U
△ △ △ △ △
(賞)(賞)(賞)(賞)(賞)
U U U U U
△ △ △ △ △
(賞)(賞)
U U
△ △
>インターネットを介してサーバーに接続して遊ぶオンラインゲームは、
従来のパッケージゲームと違う「新ゲームビジネス」として注目されてきた。
設定の煩わしさや月額料金が発生する「敷居の高さ」から、PS2のオンライン市場は
わずか約36万人。1000万台超のPS2本体の普及に比べると物足りない。
いかに普及させていくかが今後の大きな課題だ。
しかし、PS2用のオンライン専用ゲーム「ファイナルファンタジー11」
を発売したスクウェア・エニックスのオンラインゲーム部門が、
サービス開始2年目で営業黒字を見込むなどの好材料も出始めた。
ファミコンが世に出てきて普及し始めた当時は、ゲームを出せば売れる
ぼろ儲け状態だったのにね。
今じゃ「黒字を見込める」、プラスが出れば万万歳かぁ…(遠い目、その後プゲラ
346 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/10/31 12:30 ID:wFzmcPmc
まあ、2004年3月期はオンラインゲームだけで売上高100億円、営業利益30億円を見込んでいるわけですが。
347 :
名無しさん必死だな:03/10/31 13:52 ID:xbzgn1Bf
コンシューマで本格派ネトゲを立ち上げたPSOは凄いと思うけど、
過去のノウハウを再利用しただけのFF11はいまいち評価できんな。
一人いくつもプレイしないというネトゲの最大の欠点で
PCでのネトゲですらなかなか伸び悩んでるのに
でもいちどユーザを魅了すれば、ライト層もマッタリ巻き込み
コアユーザーは2垢3垢で収益倍増を狙えるんだけど
ネットでゲームが定着してない家ゲーでっつうのは無理がありすぎる。
FF11もPC版売れてるっぽいし
信長もPC版出すし、ResonaseAgeやJUNKMETALみたいな
国産初のPC専用の本格的ネトゲも出るし
やっぱオンラインサービスが強化されるまでむつかしいでしょ。
家ゲーでは。
PS3世代以降のネット機能標準装備で
ブラウジング機能やメール機能も素で標準装備+αとかだったら
PCに対抗できて、まだまだおもしろい展開にはなりそうだけど
348 :
名無しさん必死だな:03/10/31 15:43 ID:bD5Q+Ipu
>>347 ブラウジングやメールってPS2で、できるじゃん。
ブラウザは裏技っぽい&メールは画像添付不可!
今できることをやらせないようにしてるっぽい。
ハードディスクはゲームのため以外に使うなと。
だから、あんまりPS3に期待してもなぁ
機能標準装備でってことね
重要だと思うが。
PSBB自体が、、、、、、、だからね。
350 :
:03/10/31 18:41 ID:8kc18Obm
>>348 ブラウザは市販のがあるし、メールに関してはPOLが画像添付出来るから不満は出ないのですよ。
351 :
名無しさん必死だな:03/10/31 19:09 ID:iYjdEN1B
現状FF11がトップってのは、
ハード立ち上げのロンチタイトルが、
まぁまぁの出来でも、本体発売分は売れるって事と同じなのかな?
個人的には、ルイージマンションみたいな位置付けで見てるんだけど。
モンスターハンター面白そうだなぁ…
装備品で強くなるってのがよさ気。
>>347 >コンシューマで本格派ネトゲを立ち上げたPSOは凄いと思うけど、
>過去のノウハウを再利用しただけのFF11はいまいち評価できんな。
ほぅ、PSOだけは何も参考にせずに全て一人で作り上げた訳なのか(笑)
世界最初にネットゲームを作った訳じゃないくせに。
PSOだって過去のノウハウの山だろ。
>>351 それじゃ、ハード立ち上げと同時ならどんなに適当なものでも
FF11と同程度に売れるとでも?
いくら何でも過小評価が酷い。
FF11が売れている理由が判らない人はマニアックすぎて返って目が曇っているのでは?
355 :
名無しさん必死だな:03/11/01 05:17 ID:TthpuIrJ
ただのネームバリュー
今355がとてもいいこと言った
PSOにはネームバリューのかけらもないとこからだぞ
PSOとFF11は本来比べるものじゃあないくらいジャンルが違う。
ネットゲームと1くくりにすれば同じだろうけど。
358 :
名無しさん必死だな:03/11/01 06:07 ID:jz3f1yoQ
>>354 じゃ、売れている・・・と言うか、
惰性で遊び続けている理由を教えて欲しいなぁ。
集まる場所が、現状FF11しか無いからじゃないの?
>>358 全員惰性でやっていると思ってんの?
本当にその程度ならほとんど信長などにでも引っ越しているよ。
FF11は取っつきやすいから良いんじゃないか。
景色綺麗だし。
オフラインのRPGの延長線上にあるし。
まあ現状オーソドックスな家庭用MMORPGってFF11しかないしな。
惰性で続けても不思議じゃないな。
信長は良くも悪くも世界観的に人を選ぶし。
惰性だよなあ。
>>353 > > コンシューマで本格派ネトゲを立ち上げたPSOは凄いと思うけど、
~~~~~~~~~~~~~~
>>359 MMOの場合、人がいないことには話にもならない。内容よりも人の多い
少ないで選ばれるのは、ラグナロクオンラインを見ても明らか。
最初の人寄せとしてはFFというネームバリューは大きかったと思うよ。
人を集めてからどんどんと廃人仕様にシフトさせていくFFXIのやり口は
ある意味上手いと思うけどね。プレイヤーが満足するかどうかは別として。
>>362 コンシューマだからどうした。
人を過去のノウハウの再利用呼ばわりする位だからさぞかし、
オリジナリティ溢れたシステムかといえば所詮PSOも
過去のノウハウの再利用じゃんか。
ネットゲーム技術でコンシューマだからって何か特別なことがあるか??
パソコンよりもハードの制限がきついだけのこと。
言わせてもらうならばMMOでないくせに大口叩くな。
他ネットゲームをあれこれ非難できる立場じゃねーだろ。
>>363 お前レス番間違えてるだろ。
同じ事を10時間前にも書いてるし。
もう少し考えてから書き込んだほうがいいんじゃない?
>>362 人が多いのはFFのネームバリューだけなのかよ。
ただでさえ毎月課金が掛かるというのに、その程度でユーザーは決めるというのか?
最初はネームバリューだとしても、名前だけの程度ならそもそも1年以上も続きやしないよ。
無論FF11が完璧だと言うほど思い上がってないし、当然発展途上。
やりたい人は他をすればいいと思っているから普及しているだけで目の敵にするなんて事もしない。
結局は他との天秤比較でより良いと言う人だけで生き残っているだけだから、
他により良いのが出たら廃れるのも早いだろう。
>内容よりも人の多い少ないで選ばれるのは、ラグナロクオンラインを見ても明らか
その、ラグナロクオンラインで何故明らかなのかよく解らんが、
ラグナロクオンラインで選民思想に浸っている信者らしいというのはよく解った。
なんだろうな、その100%の自信は一体どこから来てるのだろうか。
まるで、任天堂のゲームは誰が見ても100%神ゲーだという任天堂信者と同質のものを感じるな。
>>365 >無論FF11が完璧だと言うほど思い上がってないし、当然発展途上。
主観視点ですが、開発者の方ですか?
>>364 コンシューマだからと念を押すから、それでもおかしいと言ってんだよ。
PSOとてコンシューマーに限っても過去のノウハウの再利用には変わりねーだろという訳だ。
>>366 うんにゃ。
支持者が思い上がった事をよく言うので、
FF11が完璧だという前提ではないという表明。
>>360 でも、例えばFF11風のシステムで世界が江戸時代日本だったら
結果は分からなかったかも知れない。
とりあえず信長の場合歩いていて景色が綺麗と思った事がなかった。
地形のうねり方が不自然だし。
先にFF11見ている以上はどうしても気になる。
何かのトレードオフの結果なんだろうけど。
>>365 んじゃ普通にレス。とりあえず俺は362ではないけど。
>>362はFFのネームバリューの大きさを言ってるだけで、
FFブランド「だけ」で売れたと言ってる訳じゃないんじゃないの?
それにFF11を貶されること嫌がってるのは分かるが、その自分が
PSOを貶してやり返しちゃいかんでしょ。
「FF11とPSOの功績は別なところにある」っていうなら普通に説得力が
あるんだけど、単なる貶しあいになってるじゃないの。
なんか書き込みがPSOや任天堂信者に対して喧嘩腰というかね。
どっちも別に対立してるものでもないと思うんだけど。
371 :
名無しさん必死だな:03/11/01 22:22 ID:M4snRO/L
PSOのMOシステムはどのゲームの再利用でもないよ。
ロビーでもキャラドールが動かせる→ゲームエリアに移動のスタイルは
最新のMMO+MOハイブリット型ゲームの発想に影響を与えてる
FF11はまんまEQだけど。開発者自身が言ってるもんな。
372 :
362:03/11/01 22:56 ID:0pO5+GfW
つーかそもそも漏れ347じゃないんだけどな(;´Д`)
まあ言いたいことの7割方は
>>370が言ってくれてるから、補足だけ。
> > MMOの場合、人がいないことには話にもならない。内容よりも人の多い
> > 少ないで選ばれるのは、ラグナロクオンラインを見ても明らか。
>
> ラグナロクオンラインで選民思想に浸っている信者らしいというのはよく解った。
全然ラグナロクオンラインを誉めてないのは、文脈を見れば明らかだと
思うんだけどねぇ。あれだけサポートがボロボロのラグナロクオンラインも
相変わらず多くの人を集めてるじゃないか、と言いたかったんだが。
それと。
ネットゲームはFFXIだけに関わらず、多かれ少なかれ、やっぱり惰性で
続けてしまう部分って多いわけよ。いつものメンバーが来てるだろうから、
なんとなく自分も来てしまう、と。惰性がつくのは、そこにコミュニケイトが
あるから。そうでもなきゃ同じゲームを何百時間とか何千時間とかしよう
って気には普通ならんでしょ?
373 :
362:03/11/01 23:03 ID:0pO5+GfW
だからネトゲにとって人数は重要なわけ。
人数が少ないと、コミュニケイトそのものがなかなか成立しないから。
特にMMOにとって、人数が少ないというのは致命的。
MOなら、最低数人集まればなんとかゲームは成立するけど。
MMOじゃそうはいかない。例えば、プレイヤーがたった数人しかいない
ヴァナディールを想像してみれ。そんなFFXI、遊びたいか?
だからこそ■もFFというネームバリューを使い、まず人を集めたんだろう。
つーかこんな分かり切ったことをどうして書いてるんだろう、漏れは。
>>372 このスレではまともな意見だなぁ。
極論は、初期にどんな方法でもコミュニティさえ築ければ、
既存の「オフラインゲーにあるゲームらしさ」に多少欠点があっても、
惰性で続けてしまうって事なのかなぁ。
確かに昔、DIABLO1遊んでた頃、
HELL/HELLクリア後も、そこに友達が集まってるだけで遊んでたなぁ。
PSOはPSで出てたブレブレのまんまパクリですよ・・・。
>>375 すまんがブレブレってなんですか?
素でわからん。
>>377 ググってみた。なかなか面白そうなゲームですな。
サンクス。
>>340 いや、以前は売上主義的なところもあったけどね。
チャレンジに対する評価をいきなりやめるわけにもいかないからこれにしたのかもね。
PSOが受賞したときの審査方法が一番手続き踏んでやってて良かったけど、
運営費用がばかにならない程かかってたらしいので、現在こじんまりらしいから、
次第に売上主義に変わるかもね。
それだと、PSAと変わらなくなっちゃうんけどね。
>>344 PSOスレの方ですか。ここはPSO本スレではありませんよ。
>>353 ゲーム図書館からのノウハウの積み重ねは大きいと思ったよ。
>>359 クレカだったらやばいと思った。ウェブマネで助かったと思うことしきり。
>>371 そういう良いポイントを評価してくれる人は少ないよね。
なぜかというと、ディゾルブというか浸透してしまっているんだよね、
頭の中で当たり前の感覚になっているというか、デフォルトに。
もっと評価されていいと思うし、分析されていいと思う。
願わくば、ソニチの方が言っていたようにロビーだけでもMMOになったものを
できるだけ早く希望したい。
でも、もうつかれたしあきたかもなあ、開発してる方々も。
>>362 うーん、
>>365には昨今のネトゲ事情をまとめた書籍でも読んでもらうといいんではなかろうか。
雑誌のPlay On Line,Online Playerがお亡くなりになったのは偲ばれるし、
いい資料が無いよなあ、今の日本では。
>>375 ああ、そういう見方もあるのか。それは失礼。
自分の分身とその動き、そしてふきだし。
ある程度任意にできるそれは今でも評価されてもいいのかなと思ってはいます。
384 :
名無しさん必死だな:03/11/02 17:35 ID:nTafoYie
質問なんですけど、
BBナビゲーターでネット閲覧してるのですが、
それで前にどこかで、
開いたページをファイルから保存してお気に入りの代わりに使えるようなことを聞いたのですが、
ファイルを開いても、閉じると終了しかありません。
どうしたらいいのでしょうか?
385 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/02 17:43 ID:MUjUacRe
あ、それは自分も疑問に思ってたべ。
まあでもネトゲ質問板のPSBBスレで聞けば一発なのかな?
386 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:01 ID:nTafoYie
>>385 しまった!そんなスレがあったんですか。
今からそっちに書いたらマルチになっちゃいますかね?
ちょっと文をアレンジして再度同じ質問をすればよし。
388 :
名無しさん必死だな:03/11/02 18:20 ID:nTafoYie
>>387 そうですか。
では向こうで質問してみます。
皆さんスレ汚しすみませんでした。
>>371 > PSOのMOシステムはどのゲームの再利用でもないよ。
ロビーという概念とてPSOが発明したものじゃないだろ。
PSOがネットゲームのパイオニアという思い上がった態度が腹が立つ。
FF11のことを再利用とぬかすならPSOはどうなんだと言うんだ。
単に、コンシューマで最初にネットRPGやったからって偉そうにするな。
> FF11はまんまEQだけど。開発者自身が言ってるもんな。
FF11が全てオリジナルの仕様だなんて一言も言ってないぞ。
PSOの思い上がりを指摘しただけ。
>>370 PSO信者の思い上がった態度が腹が立つ。
世界で最初に作った訳じゃないくせに、他は再利用呼ばわり。
FF11貶されただけならまだ程度問題で済むが、
思い上がった態度は腹が立つ。
それこそ、PSOがなんぼのものだというんだ。
391 :
名無しさん必死だな:03/11/05 14:42 ID:WdXBHg0Z
sokka?
>>372 >全然ラグナロクオンラインを誉めてないのは、文脈を見れば明らかだと
思うんだけどねぇ。
文脈から明らか?
PSOを持ち上げてFF11を貶したい人が、FF11が惰性でプレイヤーが
多いという根拠にしているのだから、
ラグナロクオンラインがあんなに出来がいいのに人が少ないという例として
持ち出したと思うじゃないですか。
単にラグナロクオンラインが例だとしか書かないし。
>ネットゲームはFFXIだけに関わらず、多かれ少なかれ、やっぱり惰性で
続けてしまう部分って多いわけよ。
問題は惰性の要素の有無じゃない。
FF11が惰性だけで続いているなんて言うからだ。
PSO信者は動いているのが負けハードの所為か、
PS2でさらにプレイヤー人口も負けているからってFF11を目の敵にするし。
おまけに変に家庭用ゲーム機で最初になったもんだから、
全てが最初の全くのオリジナルだなんて幻想を持って思い上がった事を言うし。
本当にとんでもねーな。PSOプレイヤーというのはこんなのばっかりか?
>ラグナロクオンラインがあんなに出来がいいのに人が少ないという例として
>持ち出したと思うじゃないですか。
この文章が説得力を失っているのだよ!
FF信者ってこんなのばかりなの?
>>389,
>>390,
>>392 被害妄想爆発しすぎでワロタ
>単に、コンシューマで最初にネットRPGやったからって偉そうにするな。
最初にやったのはルーンジェイドな。
特にPSOを最初からプレイしてるやつなら、そこらへんは大抵分かってると思うが。
>世界で最初に作った訳じゃないくせに、他は再利用呼ばわり。
概要は既存のMORPGってのは大前提として、
ロビーシステムに新しさがある、と言ってるだけだろ。
>単にラグナロクオンラインが例だとしか書かないし。
ラグナロクオンラインのプレイヤー数の多さは、基本的な知識だと思うが…
全体的な構図として、FFXIでMMORPGそのものへの幻想が崩壊して、
PSO(&MORPG自体)が再評価されたってとこはあると思うんだが、
アンタが言うところの「PSO信者の思い上がり」ってのは、まさに幻想でしかないと思うぞ?
基本的な知識がなくて、思い込みだけが強いのは明らかだし。
つーか、オマエさんはFFXI以外のネットRPGをプレイしたことあるのか?
>>394 FF11に関してはこんなんばっかです・・・
397 :
名無しさん必死だな:03/11/05 18:52 ID:DqXCfkEH
オンラインゲー>オフラインゲー
MMO>MO
勘違いとまでは言わないけど、なぜか変な尺度が出来上がってる人が、
ネトゲばっかり遊んでるのかなぁ。
そりゃ、閉じた世界になってしまうのは当然かも。
他のネトゲだけじゃなく、色んなゲームで遊ばないと、
脳みそ固まってしまうよ。
>>396 こんなに悪意と被害妄想と誤読だけで成り立ってる人ばかり
じゃないと思いたい。
過剰に他人を貶めようとする人に限って、
他人の傲慢さを咎めるのが好きなんだよな。
傲慢なのは本人なのに。
PSWスタイルなMMOはどうしても長くログインできるコアゲーマー仕様になってしまう。
コンシューマーゲームのスタイルとしては
FF11は同じ真似るでもちょっと無理があるってことでしょ。
何も考えてないって言うか。PCのコアゲーマ仕様のをそのまま持ってきてもっていうか。
同じ真似るでもPSOみたいなMOスタイル(DIABLOの再利用だけど)や
独自仕様のGNOみたいなスタイルを持ってきた方が
まだコンシューマのネトゲとして評価できると言うこと。
FF11はネットゲームとしてはそこそこの出来かもしれないけど
コンシューマにおけるネットゲームとしてはいまいち評価できないでしょ。
FF11もPC版が売れてるみたい出し
信長オンラインもけっきょくPC版出すじゃないですか。
>>389 ビジュアルロビーという概念はネトゲではたぶんはじめてであろうし、
ビジュアルロビーにおける会話形式は特許取得までされている。
日本国特許庁ホームページから確認するといいよ。
再利用について言えば、業界にいるものとして、少なくとも今の現役プラットフォームの
ゲームは全て何かの再利用が入っているよ。それを感じさせるか否かの話。
>>392 少なくとも漏れは惰性だけでしばらく続けてた。
ソロで出てクリスタルを競売のループとかな。
家庭用機でインターネット網を正面から活用した最初のゲームは
「ルーンジェイド」だと思うから、憶えておいた方がいいよ。
>>392 もひとつ。セールスはともかく、プレイヤーは40万人位いたらしい。
セールスで入れると60万らしいが。
もう、FFXIがそれを抜いたのならば日本発のネトゲとして考えればめでたいことだよ。
>>397 多分かなり腕の良い釣り師か、そうでなければゲハ板ですら絶滅危惧種
となりつつあるモノホンの天然さんと思われ。
FF11はゲーハーや新シャアの役割を果たしていると
いうことか
>>401 遅かれ早かれ北米のPS2版が出れば40万人くらいは行くでしょうよ。
>>399 PC版がある程度売れるのは、PS2のスペック部分に問題があるのではなくて?
FFなんかは綺麗なのがやりたい人間は多いでしょう。信長は何で家庭用で出したのか
意味不明だけど。
>>392 ROにオリジナリティなんてほぼ皆無ですよ。あれは極論キャラ萌えだけでしょ。
見かけだけ装飾した中身は旧世代の2DMMO。持ち上げてる人の気が知れませんよ。
もともとの悪意はPSO側だろ。
そもそもPSOを変に持ち上げてFF11叩きしたのが発端。
>>397 オンラインとオフラインはどっちが上という物じゃないが、
MMO>MOは成立するだろ。
数人の閉じた世界と、世界の再現じゃあ比べるまでもないかと。
>>400 > ビジュアルロビーにおける会話形式は特許取得までされている。
特許といっても、ただのロビー表現か。
> 再利用について言えば、業界にいるものとして、少なくとも今の現役プラットフォームの
> ゲームは全て何かの再利用が入っているよ。それを感じさせるか否かの話。
それを弁えていたら、PSOのほうも他ゲームを再利用しただけだなんて
思い上がったことを言わないだろう。
ユーザーの満足度が高いのはどっちなんだろうね
>>407 >>408 一人のPSO好きにFF11を貶されたからって、延々とPSOを
貶すことに執着するあんたは単なる粘着荒らし。
まともな人間ならここまで粘着しないもんだ。煽り口調もやめないし。
>>407 >MMO>MOは成立するだろ。
MMO黎明期ならともかく、今時こんな事言う奴がいるとは・・・。
MMOは世界を再現するのと引き換えに、
時間がかかりすぎる、戦闘がつまらない、爽快感がない等、
性能的・仕様的な欠点も内包してる。
将来これらの欠点が解決されるかどうかは分からんが、
現時点ではどちらも一長一短。
>>411 > 時間がかかりすぎる、戦闘がつまらない、爽快感がない等、
時間が掛かりすぎるたって、そもそもMMOは人生をシミュレーションするようなもんだろ。
どっかのダンジョン入ってクリアーって訳じゃ有るまいし。
戦闘がつまらない、爽快感がないのもMMOだからって訳じゃ有るまいし。
信長オンラインみたいに戦闘にはいると画面を専用に変えるのもあるが。
そのエンカウント方式が良いかどうかは意見が分かれるだろうけど。
信長は他人が観戦が出来ないし。
>>412 >時間が掛かりすぎるたって、そもそもMMOは人生をシミュレーションするようなもんだろ。
つまりは仕様的な欠点。
他と比べて桁違いに時間がかかりすぎるのは大多数のユーザにとっては欠点でしかない。
出来るなら手軽にシミュレーションしたい。誰だって必要以上に無駄な時間をかけたくはない。
でもMMOじゃそれは無理。
>戦闘がつまらない、爽快感がないのもMMOだからって訳じゃ有るまいし。
これは性能的な欠点。
例えばMOとして発売予定のカプコンのモンスターハンター、
あんな派手でダイナミックでアクション性溢れる戦闘が現時点でのMMOで楽しめるか?
できないだろ。
現状のMMOでは、どうしたってコマンド入れるタイミングを計るだけの、
糞つまらない単調なオート戦闘が主流になる。
信長の戦闘だって単調でつまらないのは同様。
>>412 だから一長一短なんだって。
そのようなものだから爽快感はなくてもいいという人もいれば
MO的な爽快感の方を好む人もいるってことだろ。
相手の言うことは一切認めないのな。お前は。
>>410 発端であるレス(
>>347)を見たら、347がPSO好きかどうかすら怪しいぞ。
で、FF11の事も決してそんなに貶しているわけではないように見える。
というかそもそもPSOだのFF11だのは、話の本筋ですらない。
しかしそれに対して「彼」は、何を書いてあるかは「読まず」に上っ面だけ
「見て」それを自分の都合の良いよう誤読・曲解した上、キチガイじみた
勢いで自分の思い込みをひたすら叩きつけてくるだけ。
会話のキャッチボールどころか、デッドボールにすらなってない。
どんなボールを投げてもそっちは見向きもせずに自分の周りにある石を
拾っては投げつけてくるんだからたちが悪いったらありゃしない。
もし天然ならマジもんのアレだ。
現実世界で彼に出会わなかった幸運を喜びたい。
…頼むから釣り師だと言ってくれ。釣られた漏れはバカって事でいいから。
まーUOやEQの欠点を何一つ改善できなかった
FF11にCESA大賞の格なんてないという結論になるわけだけど。
っていうかPSBBはどうなった?
>>417 PSBBは関係ないだろ。
あれはPS2専用のWWWにすぎん。
>>418 今のところは正直足かせになってるけどなあ。
FFXIβからやってた身としては、BBNから入らなきゃいけない
インターフェースは未だに違和感があるよ。
さっきソニーからでかい荷物が届いた
開けたらPS2本体BBUnit付きとみんごるOnlineだった
MySonyCard利用していたおかげで、抽選で選ばれたらしい
別に応募も何もしていないし通知のメールも何も来てないからまじべっくりした
何となくソニーカードだからと思ってソニーのでかい買い物をカードで買ってたから
(VAIOとかネットワークヲークマンとか)有利に働いたのかな?よく分からんけど
ミッドナイトブルーの本体すでに使ってたから同じの2台になってしまった
売ってこなきゃ…面倒くさい
ところでみんごるOnlineってみんごる自体やりこんでないとやっても楽しくないんでしょうか ?
3買ってこようかなと思いますが、オンライン専用・対応タイトルで今評判の良いのってどれでしょう?
FFは時間ばかりかかるらしいのでパス、SOCOMあたりなんでしょうか…
もしくはオンラインタイトルを比較したスレかサイトがあれば知りたいです。お願いします。
421 :
刹那的さん:03/11/08 17:46 ID:/EdTNs1O
はじめてのオンラインということなら「PSO」がおすすめ。
<PC用体験版がセガのサイトにあったかと>
なにがしか経験があるなら「FFXI」がおすすめ。
<FFXI体験版は残念ながらないが、信長オンラインの体験版はBBNからいけるところにある>
PS2ではじめてということになると、やっぱ「みんごる」かねえ。
422 :
かるぴす:03/11/08 17:47 ID:uveu+BBl
モンスターハンターまで待ち
オンラインでRPGやらはやってらんね・・・PSOもだりかった。
GT4に期待。
そっすか…モンスターハンターはそんな良さそうですかね?調べてみます。
PSOはGC版123を買おうと思ってます。期待してます。
PC用のはうちのは小さなノート型なんでやれないですね…
信長オンラインは体験版やってみます ! MMORPGはやった事ないんで、試しに。
有り難う御座いました。>お二人
設定等は自分で調べますがソフトの評価は調べ辛いんですよね…また来ます。
425 :
かるぴす:03/11/08 18:46 ID:uveu+BBl
>装備が貧弱でも腕でなんとかカバーできるようになってるらしい
これこそが、ゲームよのう
素朴な雰囲気に惹かれます
428 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/08 21:04 ID:FK0ZVwgb
腕でカバーも出来るし他のネットRPG並に廃人になる事も出来るバランスを
目指してますよと言うだけなら簡単でしょうけど、言うは容易く行うは難しですからね。
結局、良い装備を集めるのに何百時間、何千時間とかかったりとか、
そこそこ装備をよくしたくらいじゃ全然冒険が楽になったりしなかったりとかで。
腕でカバー出来る楽しさってのも、高いプレイ精度、多種多様な工夫とかけひき、アドリブ、
イマジネーションを要求されるハイポテンシャルなゲームを作ってくれるかと言うと
ネットRPGのラグ30fpsでしょぼいアルゴリズムのモンスターが相手では全く期待出来ないですし。
>>424 ああ、Vaioはサブノートタイプなのかな?一時期VaioノートにPSOがバンドルされてたときも
あったので、いいのではないかなとも思ったのだけど、これは失礼しました。
ノブラインはやってみて下さい。はまる人ははまるようなので自分にあえば楽しいかも。
そうだよなあ、GCでPSO1-2-3出るんだよなあ。数字調べててつい先日気がついた。
まあ、どこかであったらよろしく。
PSBB DIEブレイク工業
>>428 「良い装備を集めるのに何百時間、何千時間とかかったり」するのが、
とても楽しくて、見返りもあるなら良いと思うんだけどね。
作業はおろか、修行みたいにただ黙々と遊ぶようになるから、
今のネトゲってのは袋小路に入ってるのかな。
あぁ。DIABLOで「♪チリーン」って音がした時のような、
何とも言えないワクワク感は、もう味わえないんだろうか。
修行のような単純作業でも仲間とだべりながらだとそれなりに楽しい。
というのがネトゲの本質なような気がする今日この頃。
>>431 ディアブロの楽しさの3割はアイテム集め(メインはOBSZODリング)
残り7割はパーティー全滅後の死体回収にあります。
>>432 面白いネトゲってのはね、黙々とやってもだべりながらやっても楽しいものなんよ。
FF11はPT集まって最初の方はちょっとしゃべるけどそのうち黙々として来るからな
そういやDiablo2も1.10パッチが入ってまた盛り上がってるみたいだけど
それにしても相当息が長いゲームだな。
デュープやチートの蔓延でやめていまさら感があるからまたやりたいとは思わないけど
キャラ育成もPvP仕様とかトレハン仕様とかウケ狙いキャラとかバリエあって楽しかったし、
別に超級アイテム持ってなくても即席アイテム十分戦えたし。
FF11って役立たずだけどウケ狙いキャラ育成とかって出来んのかな。
>>436 >FF11って役立たずだけどウケ狙いキャラ育成とかって出来んのかな。
FF11はPT必須のゲームである。
↓
役に立たないキャラはPTに誘われないし、誘おうとしても無視されるか断られる。
↓
育成自体不可。
前からディアブロって気になってるんだよな。一度はやっておくべきか。
ネトゲはPSOしかやってないけど、あれは多人数で潜るとそれだけで楽しいし、
一人で潜ってもなんとかなってしまうというスタイルだから、お遊びの要素が入り込みやすいかも。
モンスターハンターは、昨今のカプコンを見てると期待できない
しかもチートで溢れるのは、目に見えてるし
440 :
:03/11/10 17:06 ID:wZLPup1/
>>435 それはやってる人間の問題だな。
何でも街中でのsayやshoutをすると嫌われる風潮があるとか。
それじゃ面白いはずも無いわな。
コーエー、中間決算概要説明会でMMORPG「大航海時代ONLINE」発表
プラットフォームは、「初めはPCで発売し、プレイステーション 2や、その他のプラットフォームに対しては
状況を見てから考える」としている。「信長の野望Online」とは逆の展開となるが、プレイステーション 2用の
「信長の野望Online」の採算分岐点が「このままの状態だと約2年かかる
(PCはPS2のようにロイヤリティを支払う必要がないなどの理由で、1年で採算分岐点に達すると見ている) 」ということで、
ある意味、ネットワークゲームについてはPC市場の方が向いていると判断したのかもしれない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031118/koei.htm
「唯でさえ少ないパイを、自社のゲームでさらに削ることも無いだろう」っていう考えかな
というか現時点で「PS2のネトゲは失敗だった」って自覚してるでしょ>コーエー
SCEに気を使って、出来る限り悪く言わないようにコメントしてるけどさ・・・
>>440 FF11のPT基本スタイル>しゃべる暇が合ったら敵倒せ
このスタイルから外れる奴は嫌われる
445 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/21 04:21 ID:FmWRdfco
大航海はやりたいなあ。。。
446 :
名無しさん必死だな:03/11/21 04:24 ID:hog+WZMm
っていうか信長オンラインはそれ自体つまらなかったよ
体験版やったけどネトゲでエンカウント戦闘はないわ
>>441 PSBBは失敗と言ってるようなもんだな。
POLの方に今からでも乗り換えたらどうよ?お得意のPC市場と互換できるぞ。
家庭用で採算取れるのはFFだけだ。それも海外含めて何とかってとこ。
大体、FF出た時にHDDやら同梱パック出してりゃもっとハードも市場も伸びたんだよ。
みんゴルなんかもあの時期出せる体制になってなきゃダメだった。
PSBBで上手く行かなかったものが、POLで上手く行くわけないよ。
PSBBだってPCと互換取れないわけじゃないし。
>>447 PSBBが失敗かどうかじゃなくて、FF11に負けたのを認めたようなもんだろ。
>>447 パソコンとの互換はPOLかどうかは全く関係ないよ。
PS2はPSBBでもパソコンはWindowsでも何にも問題はない。
PSBBをよく知らないのが信長とPSBBをごっちゃにする。
PSBBはPS2専用WWWだ。
信長やみんごるにしたってBBナビゲーターのネット部分やATOKを流用しているにすぎん。
>>450 >信長やみんごるにしたってBBナビゲーターのネット部分やATOKを流用しているにすぎん。
それを指してPSBB用と言ってるんだと思うが。
>PSBBはPS2専用WWWだ。
ぷ。WWWが何の略か調べてこようね。
まあゲームしかできないPSBBに用無しということで。
www=笑藁ワラ
454 :
高橋和彦:03/11/24 10:51 ID:sOWC2cSR
>>450 オラオラオラオラ!!!
何知ったかぶってんだよ!?ああ!!?
所詮は全角厨だな(www
ガキは寝る前のマスターベーションしすぎて布団汚すなよ!!!
今からここは
>>450のクソガキをいたぶるスレに変更だ!!!www
MMBBは登録が面倒そう
支払方法もウェブマネー使えねえし。
熱血高校ドッチボール部オンラインは売れそうな気がする。
>>452 うはwwwwwPSBBはPS2専用wwwおkwwwwwww
MMBBはカードもしくは0077国内電話と一括払いもしくは口座振替だけど
カード以外、口座振替にしても0077国内電話にしても申し込みから2週間
以上かかる書類の郵送なんぞまんどくせーシステムじゃ誰もやらねーよ・・・。
460 :
高橋和彦:03/11/24 14:25 ID:sOWC2cSR
461 :
高橋和彦:03/11/24 22:18 ID:sOWC2cSR
オラオラどうした
>>450くんよォ?
何とか言ってみろや?あ?
それとも毎日泣きすぎてキーボードが涙で溢れて
壊れちまったってか?(爆)
このままフェードアウトして、いつものように
ママのおっぱいでもしゃぶりながら寝てろやw
あんただれ?
463 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:34 ID:77cfSSX0
464 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:36 ID:77cfSSX0
465 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:41 ID:77cfSSX0
47 名前: 削除屋γ ★ 投稿日: 03/05/08 13:43 ID:???
>高橋さん
削除ガイドラインをお読みください。
>>45 fusianasanは削除対象外です。削除は行いません。
>>46 板トップやリンク先の注意書きをきちんと読んで頂ければ。
書き込みは全て公開されることを明記しております。
削除依頼の書き込み前に、注意書きを読まれなかった事も含め、
自己責任と判断させて頂きます。
削除は行いません。再依頼も禁止とさせて頂きます。
466 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:42 ID:77cfSSX0
48 名前: タカハシ 投稿日: 03/05/09 11:24 HOST:baka1dai.as.wakwak.ne.jp
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1052402431/l50 新スレが建ちましたが私への個人攻撃スレッドになってます
個人情報の貼り付けなど目にあまる点があります
このスレッド自体を削除してください
自己責任とはいえここまで放置されては家族の身が心配であります
この状態でも削除されることを願います
新スレであらたにヤオ論ガチ論をして誤るべき点は誤りたいと思いますが、
攻撃した人物にはアクセス禁止等は考えてません。
467 :
名無しさん必死だな:03/11/25 00:52 ID:77cfSSX0
>家族の身が心配であります
独身なので当時35歳にして実家暮らし(恥ずっ!!)
>この状態でも削除されることを願います
儚い願いだったな(笑)
>誤るべき点は誤りたいと思いますが
「謝る」だろ?本当に頭が悪いな。
「謝る」って字を誤ってどうするんだよ(プ
>攻撃した人物にはアクセス禁止等は考えてません
お前何様?
何の権限があるんだよ?
図々しいにもほどがあるぜ
468 :
刹那的さん:03/11/25 01:32 ID:MRwv8Na6
よくわからんが、このスレの問題でないのなら、他でやってくれ。
あと、家族に危害があったら
>>467がその推定を受ける可能性もあるのだから、
やめておきなされ。
しかし、今後このスレはどのようにもっていったらいいんだろうなあ。
一応1000までは生暖かく見守るスレでいいのだろうか。
本筋としては、「家庭用ネトゲは成功するのか?」家庭用ネトゲ総合でひとつ、
あとはPOL−FF等、PSBB−NOL等、MMBB−EvsT等、XBLiveと
考えると乱立しすぎな気もするしなあ。
まあ、総合スレが必要なのは確かな気もするんだがな。
469 :
名無しさん必死だな:03/11/25 01:48 ID:z2Kk8ZB/
どうもこうもPSBBのDIEブレイク、言い換えれば「PSBBマジ脂肪」
を大いに語るスレなんだけど。総合スレを勝手に立てるのは別に問題
無いけどこのスレで家庭用ネトゲの将来語らないでくれ。
今だこのスレの趣旨を勘違いしている人が定期的に現れるね。
470 :
かるぴす:03/11/25 01:59 ID:bbeMkuWZ
煽りスレのわりにまともに機能してるね
そうそうネトゲー総合にすると戦場になると思われ
471 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/11/25 02:02 ID:YJJW8wfp
NCソフト VS SOE VS ガンホー VS EA VS PSBB VS POL VS BN VS ISAO VS MMBB VS Live VS gamespy VS E-amu VS VF.net
を語れるスレをきぼんぬ。
472 :
高橋和彦:03/11/26 22:53 ID:ZZCtL33J
オラオラどうした
>>450くんよォ?
何とか言ってみろや?あ?
それとも毎日泣きすぎてキーボードが涙で溢れて
壊れちまったってか?(爆)
このままフェードアウトして、いつものように
ママのおっぱいでもしゃぶりながら寝てろやw
473 :
高橋和彦:03/11/27 21:34 ID:dNUITCjb
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ おらっ!出てこい
>>450!!
/ ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
>>451 共用と専用は違う。
現にPSBBと関係ないPOLもATOK使ってるしな。
何故、通常のアプリケーションとフラッシュで作っているPSBBページの見分けが付かないのかなぁ。
475 :
かわいそうな PSBB:03/11/28 11:54 ID:T/IFKYKv
◆ 詐欺! PSX、発売時点ではプレイステーションBBに対応せず ◆
http://gameonline.jp/news/2003/11/28010.html ソニーより12月13日に発売されるHDD/DVDレコーダー"PSX"。
テレビ録画だけでなくゲームまでできて、
その上お手頃価格ということでこの年末商戦注目のアイテムなわけだが、
そのゲーム機能の中に包括される"プレイステーションBB"機能が
発売時点では対応していないことがわかった。
公式サイト上で公開されている情報によると、『プレイステーションBBは、
ネットワークなどを介したファームウェアアップグレードにて対応予定。(対応時期未定)』
とされている。念のため、ソニーに確認してみたところ記載通りで間違いないとのこと。
当初段階ではPSXにはHDDもイーサポートも標準で装備されているため
"プレイステーションBB"には対応するとされていた。
後日にはきちんと対応されるものの、その辺りきちんと認識しておく必要があるだろう。
ソニーって格好悪い会社だなw
この際、就職試験は学歴重視に変更したほうがいいんじゃないの?
就職面接でハッタリかますような奴ばっかり採ってるから
こんな会社になっちゃったんだろうな メーカーの癖に
まあ、学歴自体ハッタリともいえなくないのだが
勤勉さとか実直さとかに欠けるんだよ
誤魔化す、ハッタリ、マヤカシばっかりなんだよな
胡散臭いものばっかり売ってるよな
ま、サクラ使ってラジオ?売って成り上がった所だから
お里がしれただけという話なのかも。
これは「PSBBがビジネスとして優良ではない」ことを
本社が認めていることを表明したようなもんか?
481 :
名無しさん必死だな:03/11/28 18:25 ID:C+861SxY
>>480 「今はPSBBだめぽだからな〜。
ま、後から盛り上がるだろうから、そのときにでもPSBB機能つけるべ」
って魂胆だと思う。
>>481 今駄目だったら、次の機会は全世帯に光が導入されるぐらいに
整ってないともういつまでたってもダメポのような…
483 :
高橋和彦:03/11/28 21:55 ID:3ASJo9W1
オラオラどうした
>>450くんよォ?
何とか言ってみろや?あ?
それとも毎日泣きすぎてキーボードが涙で溢れて
壊れちまったってか?(爆)
このままフェードアウトして、いつものように
ママのおっぱいでもしゃぶりながら寝てろやw
484 :
名無しさん必死だな:03/11/29 00:47 ID:ACGCogLL
>>481 逆にPS×発売と同時に盛り上げるようにするべきだと思ったんだが・・・。
>>482の言うように、今を逃したらもう一生だめぽだろ・・・。
つーか、PSBBなんて高いし面倒だしってイメージ
486 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/01 15:19 ID:fPUQNOzX
PSBBでリッピングした音楽を聞いて、「ATRAC3って無茶苦茶良い音じゃん」
っと思ったのですけど、見るとPCMでそのままリッピングしているだけなんですね。
良く考えてみればPS2でのエンコがあんなに早いわけ無いか。。。
>>486 そういやコピーコントロール機能付きのCDってPS2で再生とかリッピングしようとするとどうなる?
488 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/04 04:13 ID:3sRpRi3z
持ってないので機会があれば試してみますね。
家電量販店のPSBBの売上
売れ筋上位10商品 順位 (順位変動) メーカー名 型番
4 (0) 任天堂 AGB-S- GAMEBOY ADVANCE
5 (0) ソニー SCPH-50000 MB/NH
6(+9) 任天堂 GAMECUBE(エンジョイパックを除く)
(●´ ー `)<毎月こんな感じみたいです。月間売上はノーマルの1割弱くらいかしら。
489 :
名無しさん必死だな:03/12/04 07:12 ID:LBR2Glkf
しかし、CCCDとかレーベルゲートCDがうちのパソでリッピングできなかったことなんて
一度たりとも無いんだが・・・・
あのプロテクトって何か意味があるんだろうか。
490 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/05 02:12 ID:+H691eqG
PS2は売れてる。PSBBは本当に悲しいくらい売れてない。
んー
やっぱコンテンツが無いのがなぁ・・・・
FFにしても中枢はPOLであってPSBBで無いし。
ここまでPS2メーカー'sがネトゲに乗らないのは何でだろう。
確かにROMを売り切った方がマイウーなんだろうが、
自分達で家庭用ネトゲの始まりを作ろうって言う気も無いんだろうなぁ。
続編作ってればファンは買うし。 幾らでもお金つぎ込むから。
最近の調査だと、小学生の九割はネットゲームを経験していると言う調査もあるのに。
493 :
名無しさん必死だな:03/12/05 03:12 ID:64YOneAc
<<483
うざ!邪魔だからウセロ、
クズ
494 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/05 03:15 ID:+H691eqG
肝心のSCEはMGO以外にMMOのゲームを作る気は無いのかな。。
まあネットゲーはハイテク詐欺師の戯れ言にすぎないって事だろ。
任天堂だけがハッキリと明言しただけで、他のメーカーもわかってるんだよ。
496 :
名無しさん必死だな:03/12/05 17:03 ID:T1fWlAKv
で、ネットの時代が来る来る言っている狂信者やメーカー側の発言は
いつになったら実現するの?
「2002年はネットゲームの時代になる」
「2003年はネットゲームの時代になる」
毎年こう聞いているんだけど。
2004年はネットゲームの時代になる
498 :
名無しさん必死だな:03/12/05 17:08 ID:hPKchT5Y
まぁそんな不満もネットで言ってるんだから滑稽。
ネットの時代はもうきてる。
あとはゲームが追いついてくるだけだな。
499 :
名無しさん必死だな:03/12/05 17:09 ID:T1fWlAKv
>>497 絶対その発言は出るな。
>>498 ネットの時代はとうに来ているでしょう。
問題はネット「ゲーム」の時代。
500 :
名無しさん必死だな:03/12/05 18:34 ID:p3VI0Dzu
スクウェアもSCEも言ってたな > 今年はネトゲの年になる
どういうことよ。
501 :
五平:03/12/05 18:40 ID:iqnTdI69
スクウェアとSCEの方向性が間違っている何よりの証拠
中国のオンゲーの実態
http://japan.internet.com/wmnews/20031209/8.html 関連産業を含めた市場規模は100億元、オンラインゲーム
市場単体でも、今年中には20億元に達するといわれる。
また、今後3年で100%程度の成長率を維持し、周辺産業に
1,000億元の経済効果をもたらすと予測されている。
日本と提携関係にある 盛大網絡社の伝記は同時接続人数25万人、年間総売上4億元を達成
社としての登録プレイヤー数1億5000万人、同時接続数100万人(!)
1日が48時間にならん限り日本では永遠にネトゲーは流行らんわ
504 :
名無しさん必死だな:03/12/11 11:58 ID:xhticdXK
そういえばバイオハザードってもう発売したんじゃなかったっけ。
どう?
505 :
名無しさん必死だな:03/12/12 11:22 ID:omUgmoSg
ソフト買ったあとに毎月料金払ってまでゲームするような奴は廃人だけ
>>505 もうちょっと見識を深めたほうがいいぞ。
けどまあ、実際今の日本のゲーム業界じゃマニアの所業だわな。
そしてそれが一般的になるほどに魅力的な環境のネトゲも出てないし。
508 :
名無しさん必死だな:03/12/14 02:23 ID:bljXXvqV
ネットバイオはけっこうよく出来ているけど、PSBBとなんら関係の無く
ソフト自体でイーサネットを操作して繋いでいるだけだから・・・
ネットにつなげるまでもまどろっこしいし。
全部POLかPSBBで統一して欲しいよ。
今まで遊んでた人と別システムやゲームにログインして一々連絡
せにゃならんのはメンドクサイ。
FFと信onが行ったり来たりできるとか、気分転換にZガンダムやったりバイオしたりだとか、
そういう連携性が皆無なのがPSBBとPSネットゲームの最大の欠点だろうね。
この点はXBOX-Liveの方が理想的だねぇ。
あるネットゲームをしている人にとって、他のネトゲは敷居が高いよ。
>>508 MMBBは一度通信設定ファイル作っちゃえばMMBBソフトで使い回せるよ。
PSBBと設定共有出来ないってのはHDD必須じゃないからしょうがないでしょ?
BBユニット必須よりNアダプタだけで出来るってほうが金銭的な敷居も低くなるし。
KDDIの敷居がHDD以上に高けぇ・・・、カード所有者とKDDI利用者以外に冷たすぎ・・・。
ネットゲームにとっての障害は金銭じゃねぇな・・・、MMBBはスタートが遠すぎる。
>>510 カード持てない未成年者のうちはネットゲームなんてやらないほうがいいよ。
リアルで一緒にゲーム対戦出来る友達いっぱい居るだろ?
社会人になるとゲーム如きで連れと遊んでる時間なんて無くなっちまうのさ。
512 :
名無しさん必死だな:03/12/14 03:44 ID:bljXXvqV
>>509 いや、フレンドリスト的なものというか、PS独自の統合メツセンジャーを
作ってくれないとダメだと思う。
今はMNBB、ゲームシティ、Playonline、PSBBでネットワークが乱立してバラバラだから。
FFやってて、今日はみんな来るまでソーコムしてようか? とか、ちょっと信長で合戦してくる、
○○君は今日はバイオ行ってるの?というようにならないと・・・・
どうせだからPlayOnlineで何もかも統一して欲しかったなぁ。
各コミュニテイ単体ではコンテンツが一種類かせいぜい三つ程度ぐらいだから、
全部が連合するべきだと思う。 同一のハードなんだから。
XBOXLiveとかって便利だよね。
1回申し込めば後のネットゲームは
全て?出来るんだから・・・・。
PS2もめんどいことをさせないで窓口を
1本にして課金の料金だけゲームに寄って
違うようにする方がいいな・・・・。
クレジットカード
コンビニ払い
口座振替
Webマネー
の4つから
選べるようにすれば
大抵の人が敷居を低くすればいいと思う。
後前に言ったけど
XBOXLiveみたいに固定ならなお更いいんだけど
ゲーム毎に課金するんだったら(窓口は1本で・・・)
Cap制を導入して欲しい。
1日1回でも接続すれば40円課金され1ヶ月1000以上に
なると1000円になるようにそうすれば飽きてしなくなっても
解約しなくなってパッチや拡張したるすれば又やりだす
人も出てくるだろうし・・・・。
パッチとか拡張とか
514 :
名無しさん必死だな:03/12/14 09:09 ID:ckr8qPZz
>>512-513 EAみたいに統一管理されるのが嫌だから参加しないってソフトハウスもあるので、
POLを自前で作っちゃった■eも参加しない(っていうかできない)だろうし。
ソフトの多さを取るか利便性を取るかって問題ですな。
FFとか信長がやってるようなPCとのマルチ展開もできないし。
PSXもDIE ブレイク!!
糞にーマジ脂肪!!!!!!!
MMBBもPOLも支払い窓口をSCE標準のFeega使ってくれればいいんだけどね・・・、
これならウェブマネーも使えるし・・・。
家庭用ゲーム機だからこそ、すっごく簡単なシステムにすべきなのにねえ・・・
それこそ、口座の番号書き込むだけでOKとか?
それじゃ他人が勝手に落とせまくるだろ。
銀行の口座番号なんてクレカの番号と違って、
本来は人に教えるものだ。
519 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/18 20:27 ID:8cwSFcu2
(●´ ー `)<liveではコナミが商売始めちゃっているみたいですね。
296 名前:ギャル(ノД`)ゲーマー ◆is8q4Ta3gQ 投稿日:03/12/18 19:38 ID:b+jFLy8Z
DDR箱版…DLCを落とそうとしたら5ドル頂きますときたもんだ。
これはLIVE初の有料DLCサービスなんじゃないかと思う。
LIVEの本質って言うのは気軽にDLCを落として支払いも楽々って
ところなんだろうが、それを率先して実施したのがコナーミとは…
>>514 PCと並行で運営しないと利益出せないのが現状だからな。
PS2ではこれが限界かと。
>>513 XboxはLIVE!でのフレンド同士なら、少なくともオンラインタイトル間の移動やコミュニケーションは
オンラインライブラリ的なもので全てフォローされているからねえ。
ましてや、今はダッシュボード(PCで言えばIRCか?)上で任意にコミュニケーション取れるし、
電話のような運用もできている。正直、便利すぎて早過ぎるシステムかもしれないね。
くたたんはPS3で新機能ですとか言って入れてくるとは思うが、フォローあるのかねえ。
>>519 乗り遅れたくないというか、できる商売はしまっせ、ということでしょうなあ。
どこで聞いたらいいか分からないのでここで・・・
PSX買って、今使っている外付けHDDをオクにでも
出そうと思うのだが、BBナビで初期化すればOKなんかな?
なんか今使っているPS2でないとHDDが起動しないとかどこかで
見た気がするんだけど、初期化で問題ない??
523 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/12/23 17:20 ID:e2FGQz8a
初期化すればOKだと思います。
今日買ってきました
ルータ使用にすると、ちんけなブラウザでブラウジングはできるんだけど
アップデートができない。(接続できない)
これってゲームはできるの?
なんかようわからんちん
自己解決しました
PS2を再起動したら自動アップデートした
ようわからん仕様だな
BBパックを購入した場合、後々料金をとられたりするんですか?
530 :
529:03/12/25 23:13 ID:hj/SzMLj
いまのところオンラインゲームをやる予定はないんですけど
9800円のBBパックが売ってるんで、後々請求されないなら買おうかと思ってるんですけど・・
あたりめーだろ
>>529 >>525 まあ、そういう心配を払拭する説明を目に付く形ではしてないわな。
FAQかどっかにひっそりとのってるのかもしれんけど。
まあ、ただのHDDですし。繋がなければ。
533 :
名無しさん必死だな:04/01/04 20:09 ID:/txgEMy0
サテラビュー
534 :
名無しさん必死だな:04/01/15 18:50 ID:PjNLDvur
>>533 悪いがサテラビューは神レベルだったぞ。
64DDはとんでもなくだめぽだったが。
535 :
名無しさん必死だな:04/01/15 19:06 ID:zA2KUINy
みんごるおん10万ユーザーってやめた人入った人すべて足してじゃないの?
取りあえず繋いだユーザー数かな
537 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 19:37 ID:xHSIhcWV
公式記録だと18ホールを一度でも回った人の数は8万人くらいみたいですね。
ホール回ってそれでおしまい、てなユーザーが多そう。
540 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/01/15 20:27 ID:xHSIhcWV
そうですね。
称号システムのヒエラルキーに惹かれたり、
チャットで友人を作ったりした人は楽しいと思いますけど
じゃあそれが詰まらなかったらどうするのかと言うと。。。
541
542 :
名無しさん必死だな:04/01/21 22:39 ID:VETPjuwG
NHK凄かったらしいね。
オンラインゲーム特集。
543 :
:04/01/21 23:36 ID:wQHR6Vq6
大した事は無かったよw
544 :
名無しさん必死だな:04/02/10 17:41 ID:+n90BgXR
DIEブレイクスレすら静まり返るほどだめぽなPSBB。
落ちちゃいそうなのでage。
545 :
名無しさん必死だな:04/02/20 01:30 ID:/pr1i1AY
ファミコンミニ等で盛り上がるファミコン熱にまで便乗しなければならんとは
BBも末期症状だな。
前からナッツアンドミルクとか遊べましたが何か?
BBを導入したら、PSのテクスチャ補完設定の項目に
たどり着くまで2分ぐらいかかるようになってしまった
んだが解決法って無いですか
PSのテクスチャ補完、高速読込設定のため
HDDを頻繁に抜き差し
→ タイマー発動前倒しであぼーん
→ (;´Д`)
PSBB入った状態でテクスチャ補完の設定にたどり着く方法があることすら知らなかった
>>547 ファミコン再評価は手軽さ、気安さが肝心なのにBBは真逆。
ブームに上っ面だけでただ乗りしようとするから哂われるのよ
俺もテクスチャ補完って出来なくなったかと思ってた
次のバージョンアップで設定を保存できるようになると良いんだが
554 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/02/26 20:47 ID:fCKUE3gp
PSBBでネットするには何を揃えたらよいのですか…?
556 :
名無しさん必死だな:04/02/26 21:47 ID:uJhUFYFf
イージーブラウザーBB
557 :
名無しさん必死だな:04/02/26 22:01 ID:37tOelzX
ブラウザソフトってやつですか…ネットフロントフォーΔってのでもいいんでしょうか
BBユニット。
おれに10万
>>553 それらの設定保存は今後も採用は無い。
自分としてはかなり確度が高い予測。
何故ならば、そもそも、それらはおまけ機能で保証外だし。
設定保存しておきながら、動かねーぞと苦情言ってくるやつが絶対出るに決まっている。
説明書すらろくに読まないやつが多いのに。
隠しコマンドみたいなのでも無理かな。
ベイグラントストーリーとか全然違うんだよな。
563 :
名無しさん必死だな:04/03/05 17:04 ID:rhOw0GM+
ハドソンの無料ゲームのスレってどこにもないのかな。
まさかザ工夫の次が迷宮組曲とは思わなかったな。
連射測定がついてた覚えがある。
ガンダムのめぐりあい宇宙のデータ
落としたの以外使ってない・・・
565 :
名無しさん必死だな:04/03/18 01:42 ID:3V4FHyLl
ふーん。。
566 :
バイス神 ◆AIM0admNR2 :04/03/18 07:38 ID:c+NvTdBA
焼いたCD-RをリッピングしてHDDに保存しようとしたんだが、
PSが気持ちの悪い音を立てて拒絶し、エラーが出る
市販の普通のCDなら問題なく保存出来るのに何故なんだ?
何か解決方法無いか
>>554 コレって別料金居る?PSOとKDDIとコレは何処?
568 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/03/18 16:13 ID:PiCNL8B8
いや、ウェブマネーか何かで課金なんじゃないでしょうかね。
569 :
名無しさん必死だな:04/03/20 18:19 ID:FrDT9Kvw
まだやってんのPSBBって。
対応ソフトに新作とかあんの。
570 :
名無しさん必死だな:04/03/21 10:24 ID:z0xEPCt4
>>569 ある。
さらにソフトなくてもゲームできたりする。
571 :
名無しさん必死だな:04/03/26 00:41 ID:O752jLfG
ホームランドが無料ネトゲになるそうな。
572 :
名無しさん必死だな:04/03/26 10:58 ID:NXWnOsQI
任天堂の岩っちの方針に賛同したんだろうね。
だからこそGCへ供給されたんだろう。
573 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/03/26 15:53 ID:FhO2Ftmm
どっちもやってる俺から一言
ソフト単位の月額で一気に解約+ソフト自体売ってしまう人が多いのは
厳しい、そして同じソフトで二度と繋がないので人が居なくなる。
ソフトも少なく、人が少ない分、海外ソフトまで非対応など現時点で
やってる人間を裏切りすぎ。
スピード落ちると車が止まってしまう状態
liveの場合はソフト単位の金がいらないので、ソフトをおいてる
人も多い、フレンドとうで楽しめる。ボイチャの連携関係無い物なら
外人相手でも対戦はいつでも出来る。のでネットゲームとしては
スピードが落ちても車は止まらない状態。
この辺がやっぱり大きい。
ちょっと付け足し(2chに限ってだけど)
どっちも繋いで思った事は、スレ盛り上がってる割に人居ないPS2
スレ盛り上がって無いのに人居るXBOXって感じには正直びっくりした。
盛り上がりの雰囲気(こんなのは同じ人間が何度も書き込んでるとか
誤差は有るかもしれんから大まかな自分が感じた雰囲気ね)とソフトやってる人数って事ね。
まぁ所詮2chとか言われたらそれまでかもしれないが・・・・
576 :
名無しさん必死だな:04/03/26 22:37 ID:+p22tvGF
ホームランドがGCに来るのは必然だったか。
>>575 こう言う意見は参考になるなぁ。
ハードによって、ゲームに対する温度差があるって事か。
X箱で遊ぶゲーマーさんは、積極的にゲームを楽しんでるんでしょうね。
肩を持つわけでも無いし、ネトゲに未来を感じてるわけでも無いけど、
カプコンはネット対応のゲームを、しっかり出していってるね。
他のメーカーは、最初は大口叩いて参加するけど、
開拓しようとする気がないと言うか・・・
そりゃ、戦国とDQ5がミリオンな市場で、冒険する気もないか・・・
寂しいもんですね。
>>574 >liveの場合はソフト単位の金がいらないので
これは誤解を招く。
PSOみたいに追加料金がかかるものもある。
PSOですらそうならば当然TFLOも追加料金がかかるだろう。
ま、日本にゃ攻略情報に沿ったプレイしか出来ない&しないマニュアル房が多すぎて、せっかくのネトゲも
画一的になってしまってオフゲのがましじゃ?になってる感もあるな。
580 :
名無しさん必死だな:04/04/02 23:12 ID:XEOLyIVI
>>574 Electronic ArtsがXbox Liveに参入? (Reuters)
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=4705704 マイクロソフトがXSN Sportsシリーズの2004年ラインナップの発売を中止しましたが、
ウォールストリートのアナリストはこれによって
Electronic ArtsがXbox Liveに参入すると見ているようです。
EAはXbox向けタイトルを出しているものの、
サーバ管理や課金などをすべてMSが行うというビジネスモデルに賛同できず、
Xbox Liveには参入していません。
Credit Suisse First BostonのアナリストHeath Terry氏は、
「(XSN Sportsの年内発売中止は)EAにとって明らかにプラスです。
それにおそらく両社の密接な関係の徴候でしょう。
EAとソニーとの独占契約が切れる6月に、EAはXbox Liveをサポートするはずです」と語っています。
>海外ソフトまで非対応など現時点で やってる人間を裏切りすぎ。
残念
>>580 イマイチの自社のスポーツタイトル(アイスホッケー、アメフト、バスケ)
に拘るより一番人気のあるEAのスポーツシリーズをライヴに
引き込んだほうが得策と判断したんだろうね。
582 :
( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ :04/04/03 23:54 ID:4Q9XyvkM
単にMMO系のゲームは無料でやるのは厳しいくて
MO系のアクション、FPSのスレはMORPG、MMORPGとかと比べて盛り上がり難いってだけなんじゃ。
中へ
この手紙をもって僕のオンラインゲームデザイナーとしての最後の仕事とする。
まず、POLとFFXIの現状を解明するために、ロードブリティッシュ氏にアクセスプレイヤー分析をお願いしたい。
以下に、オンラインゲームについての愚見を述べる。
オンラインゲームの収益を考える際、第一選択はあくまでMMORPGであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実にはFFXIの場合がそうであるように、サーバー運営を開始した時点でサーバークラッシュや
ウェブマネーロストをきたした破滅的事例がしばしば見受けられる。
その場合には、長時間のお詫びインフォメーションを含む面従腹背が必要となるが、
残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのオンラインゲームの飛躍は、MMORPG以外のジャンルの発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ないオンラインゲームデザイナーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君には家庭用オンラインゲームの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、我々のミスによるプレイヤーの失望がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、POLとFFXIのアクセスプレイヤー分析の後、家庭用オンラインゲーム幕開けの礎として役立てて欲しい。
屍は活ける師なり。
なお、自らオンラインゲーム開発の第一線にある者が早期改善できず、
改善不能の状態で次期プロジェクトに移ることを心より恥じる。
田中
585 :
名無しさん必死だな:04/04/05 15:34 ID:AFj1CJ7B
財前が田中で、里見が中?逆じゃねーかと思いつつも、どっちもどっちか。ま、あげ。
田中って名前見るとムカついてくる
587 :
名無しさん必死だな:04/04/05 17:13 ID:EB6tyM4d
べつに??
なんでも田中田中というヤツの方がキモイ。
589 :
名無しさん必死だな:04/04/07 16:53 ID:aU1kMc9Q
590 :
名無しさん必死だな:04/04/08 16:31 ID:r2GIMFBk
内蔵タイプのHDDは、純正以外のHDDでも認識は可能なのかな?
>>590 > 内蔵タイプのHDDは、純正以外のHDDでも認識は可能なのかな?
おそらく無理。
型番認証があるから。
ベアドライブだけ換装するってわけにはいかないのかね。
中身は普通にPCで使えるらしいし。
>>592 いや、ベアドライブが機種名返すでしょ。
594 :
名無しさん必死だな:04/04/19 23:22 ID:S0dExzBl
あげ。
595 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/21 02:05 ID:Ul+BZ4xt
596 :
名無しさん必死だな:04/04/21 08:50 ID:g1A+/Rkv
ソニーはPSBBにつないで、PS3へダウンロードできるようにするそうだ。
XboxのCDリッピングへの対抗措置かと思われる。
コケるはずがない。
・・・・・・・つーか、コケろ
597 :
名無しさん必死だな:04/04/27 00:49 ID:QyAfu7A7
ここに来て新しいチャンネルが出来たね
PSBBもこんなだし、MMOとかもFFのせいでもうヤラネな人多いだろうし、日本ではネットでゲームは流行らなさそうだね
599 :
名無しさん必死だな:04/04/30 19:37 ID:05S4yqbY
>>574 XBOX‖ 米国でEAがXboxLiveに参入を発表(正式)
ファミ通よりの記事で、エレクトロニックアーツのXboxLive参入が
正式に決まった事が明らかになりました。対応タイトル第1弾は
7つの予定で、『マッデンNFL 2005』、『NCAA College Football』
、『NASCAR Thunder 2005』、『NBA Live』のスポーツ4タイトルと、
残り3タイトルはスポーツじゃないタイトルになるとのことです。
一緒にPSBB解約しにいかないか?
600 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/30 19:41 ID:0MAFER3K
PSBBはliveと違って基本サービスは無料なので解約とか入会とか無いんですけど。
601 :
名無しさん必死だな:04/04/30 19:46 ID:ggZNdbuj
KDDIがんばれ!解約数に負けるな!
なんか次のソフト出せ!モンハン一ヶ月で人激減してるぞ!
バイオやってるお前ら!初心者にやさしくしろ!はや解なんて
初心者は誰も付いていけないぞ!
というかPSBBは有料の本格サービス開始する前にこけたわけだが。
2003年春にはVer1になって本格始動しますと言ってたのも今は昔。
>>602 一般の店でHHD買い取り全滅だよ・・・
今かな・・・今辞め時かな・・・・
あぁ迷う。602さんもやってるんですか?
あぁ本当に迷う・・・・モンハンでたから続けたけど・・・
ソフマップが買い取りやってるから今の内かな・・・
604 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/30 20:28 ID:0MAFER3K
モンハンがあれならHDDだけ売るとか。
605 :
◆OxiiSEGA.. :04/04/30 20:34 ID:7USMi0O4
ファンタシースターブルーバーストのスレはここですか?
EAはネットゲーに社運を賭けるって言ってたよ。live参入もそのあたりに関係がありそうだな。
NDSも興味深いとか言ってたし、PSPに至っては本体と同時に6タイトル発売する予定だとか。
客層の違いからかPSPに期待しているらしいが・・・。
607 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/04/30 21:23 ID:0MAFER3K
UOのlive版でも出すのかな。
初期型PS2だからモンハンでオンラインできねぇよぉ
なんで店で売らないんだ。
609 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 03:46 ID:og1ZZpZA
610 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/05/20 03:50 ID:og1ZZpZA
悪いけど、そんなにモンハン売れてないよ・・・糞ゲーだし。
20万本ぐらい売れてるんじゃなかった?
糞ゲーかどうかはやってないからわからんけど。
古いPS2だと使えないんだな。HDDの機能だけ欲しいんだけど、残念。
糞ゲーといったのは悪かった。たまたま俺に会わなかっただけかもしれん。
しかし爽快感もなくグラフィックもしょぼい。一昔前のゲームなのは確か。
ついでにHDD未対応でロードがめちゃ長い。
そんなに売れてないでしょ、これ。
>>614 え…?だってネット対応なんでしょ?
なんでHDD未対応なの?
やってなくてもそれはあかんと思えてくるな。
>>615 ネットワークアダプターのみで通信可能なソフトで
HDDキャッシュやDLにも対応のソフトなんてあったっけ?
そんなことしたらせっかくの完全同一フォーマットでのネットワーク構築の利点が崩れちゃうような気がするけど。
パーティーの中に一人でもネットワークアダプターの奴が居たら全員ロード遅くなるとかさ。
バイオは?
>>614 とりあえず、実際に面白いかどうかは別にして、
オリジナルゲームとして久々のヒット作となってるのは事実。
FFとか信長でも(高スペック)PCのほうがプレイ環境いいから
そういうのを追求する人はwin版買うし。
ほんとPSBBってなんだったんだろう。
今日ひそかに0.32バージョンアップしたが・・・
音楽データ転送機能の削除、ってそれじゃバージョンダウンじゃん(藁
621 :
名無しさん必死だな:04/05/31 22:27 ID:bNnb9PH8
PSBBってバージョンアップって強制だっけ?
オンラインせずにBBは起動できるっけ?
あとアップせずPLには行けないかな。
まぁPLだったらBBを外してしまえばいいわけだけど。
622 :
名無しさん必死だな:04/05/31 22:32 ID:94wvkRN7
グレードダウンかよ 動画・音楽のコンテンツはどこにいったんだ・・・
624 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/01 01:05 ID:oRjYkOwv
契約ってどんな契約なんでしょうね。
X箱に格ゲーとかレースとか手軽に出来るのが揃ってきてるのに対してこっちは・・・
箱はでかいくせに、手軽なの多すぎ
627 :
名無しさん必死だな:04/06/03 13:03 ID:I41tGkgY
629 :
名無しさん必死だな:04/06/04 20:36 ID:Vgg2CbMc
何で初期型のUnit品切れなんだ
サポート品なんだから常に在庫確保しとけや糞ニーが
PSBBにはデータ編集機能がないので、HDDユーティリティに戻したいのですが、
中のデータ消さないでアンインスコする方法って何かないですか?
教えてエロイ人!
蹴り飛ばす
632 :
名無しさん必死だな:04/06/11 18:40 ID:fNGKuxXF
やっと初期型ユニット販売再開か・・・
7月まで待つのか、まぁパワプロに間に合えばそれで良い
>>630 BBナビゲーターにもセーブデータ編集機能は既に有るが???
634 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/06/22 18:11 ID:USurnc0s
636 :
名無しさん必死だな:04/07/01 18:56 ID:jn8RxR0p
HDloader使ってるけど、これ最高だよ
インスコしたゲームは全部ロード時間激短縮
やりたいゲーム放り込みまくりでディスク要らず
たまりませんな
PSBB忘れてた
ナムコはマメに更新してるから好印象。
カプコンやバンダイ、やる気ないならやめろ。
フロムのチャンネルとか欲しい。
639 :
名無しさん必死だな:04/07/02 10:27 ID:PQ51lqNK
isaoもな
人居なくなるの早いよ。月額ウザイ絶対ソフト売ってるな
そうなると2度と戻ってこなくなる・・
もじぴったんできるお
642 :
名無しさん必死だな:04/07/03 08:50 ID:j7/hYzsi
もじぴったん起動しねぇ〜〜!
とオモタら起動 初プレイしま!
やっぱ起動しない
もっかいインスコ中
クリア。飽きた。アンスコ。
645 :
名無しさん必死だな:04/07/16 00:10 ID:EsvIu/Zw
ほんとすまん!!!バカな質問してるのわかってるがすまん!!
ゲームとか映画のDVDとか、どうやってHDに保存するの・・?
いやほんとバカな質問で申し訳ない!!!
646 :
名無しさん必死だな:04/07/16 01:03 ID:rJh9Dsfw
モンハン野郎です。
バイオOBのFILE2が出るけど、前作やってない。
どうなの?バイオOBって。
誰かナムコのねねこチャンネルに絵 送ってやれよw
649 :
名無しさん必死だな:04/07/27 08:38 ID:08tjUvgw
PS2BBユニット(HDD)について質問なんだけど・・・
コレってHDDに通常のオフラインゲーのセーブデータ保存できないのん?
「メモリーカード買わなくっていいやー」て喜んでBBユニット買ったんだけど、セーブ
できないのかな。(インスコじゃなくってね)
初歩的な質問でスマソ
650 :
名無しさん必死だな:04/07/27 08:49 ID:mmcLHwzy
確か、メモカに保存したデータならHDに移すことが出来るんだっけ?
652 :
名無しさん必死だな:04/07/27 13:45 ID:08tjUvgw
>>650-651 レスTHX
そかー戦国無双やろうと思ってHDDにインスコしたんだけど、セーブデータはメモリーカード
なのね。
鬱ぢゃ。
日本版HDLマダー?
654 :
名無しさん必死だな :04/08/01 10:00 ID:NU2DEcd0
最近PS2でネトゲをすると
すぐに回線が切れてしまうのですが
どうしたんでしょうか・・・
CATV
Lan接続
ルータ未使用
Hub使用
って感じなんですが、、、
ソフトなしの立ち上げだとPSBBナビゲーターが起動しなくなった。
PS2起動後直にHDDの電源が落ちて、単なるPS2のブラウザ画面になる…。
これじゃネトゲが出来んぞ。
型番10000の外付、もう駄目なのか・・・。
>>655 メモリーカードに入っているシステムドライバーを入れ直してみるとか。
657 :
名無しさん必死だな:04/08/16 19:03 ID:zVSMIsX7
>655
外付けHDDの電源コードが抜けかけてるとか。
659 :
655:04/08/20 08:34 ID:UY3TUxG0
ごめん・・・orz
HDD接続用カードが微妙に抜けてた…。
てかよくこれでウイイレ8がインストできたな・・・。
もじぴったんの体験版も・・・。
660 :
名無しさん必死だな:04/09/15 16:30:30 ID:Aatblbpk
新型PSXではPSBBは捨てられました。
しかしPSBBに依存しないFF11等はプレイ可能。
ソニーはPSBB捨てたと考えられます。
マルチマッチングのバイオOBとかはできるのけ?
みんごるオンラインてどうなったんや
663 :
名無しさん必死だな:04/09/28 00:35:54 ID:Vk+PsjoI
くそあげ
くそさげ
age
PSBBでサイト更新頑張ってるのはナムコとハドソンとEAとSCEだな。
もし縮小方針だとしたら残念。
HDDかなり便利なのに...
バンダイなんか更新したの見たことない
>>666 はっきり言ってアホやね。
既にHDD対応タイトルは結構出ている。
折角メーカーが開発したのにその恩恵に預かれないというんだから。
HDDの付かないPS2は実質PS1.5くらいの機能しかない。
PSBBと心中したタイトルにはご愁傷様。
結局、SCEの描いた後付け機能ってのはことごとく失敗に終わるという事だ。