ゲーム業界は最近怠慢じゃないか?

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1名無しさん必死だな
何とは言わないが、未実装のもを実装済みのように宣伝発売するオンラインゲーム。
何とは言わないが、バグ満載にも関わらず強行発売するゲーム。
何とは言わないが、殆ど過去の焼き増しを新作のように出すゲーム。

たかがゲームだから、所詮訴えられないから何をしてもいいの?
ハッキリ言って詐欺とスレスレの売り方をするメーカーはなんらかの規制してほしい。
何も動かないゲーム業界はユーザーを何だと思っているのだろうか。
2名無しさん必死だな:03/08/21 09:51 ID:cXT/mxbm
最近のロックマン、醜いね。
3名無しさん必死だな:03/08/21 09:51 ID:hxnzEEMA
FF11ですか?
SO3ですか?
無双ですか?
4名無しさん必死だな:03/08/21 09:54 ID:gEvPWSdf
左門と怪物農場はスレスレ
5名無しさん必死だな:03/08/21 09:58 ID:FyEGhRno
昔は商品にすらなってないゲームも多々ありましたけどね。
とにかく出せば売れる時代でしたからね。
6名無しさん必死だな:03/08/21 10:02 ID:0UGtbfG7
なるほど、こんな時代に売れているゲームこそ真の評価を得られているゲームというわけですね。
7名無しさん必死だな:03/08/21 10:03 ID:BVRT9928
>>5
確かにFCとかも酷いのはありましたからね。
でも今はもうちゃんと確立された業界ですからね。他の業界なら訴えられてるだろーってのが、
ゲーム業界では全体的に暗黙の了解みたくなって許されてるのがなんとも腹立たしく思えて。
なんでゲームだけなあなあなのかと。
8名無しさん必死だな:03/08/21 10:05 ID:Fo8N64Ft
アタリショックの再来も近いか?
9名無しさん必死だな:03/08/21 10:05 ID:hxnzEEMA
所詮ガキのおもちゃだからさ
10名無しさん必死だな:03/08/21 12:39 ID:xWOJT3uk
子供用ゲーム機しか知らずにゲームを語るとは笑止!
11名無しさん必死だな:03/08/21 20:25 ID:1RTJalPP
怠慢張ったらダチ
12名無しさん必死だな:03/08/21 20:28 ID:3uFudUtx
オトナ用ゲーム機ってヲタ専ハードってことか?
13名無しさん必死だな:03/08/21 20:29 ID:aLAix+2F
誰か訴えれば? そうすればゲーム業界も変わるよ
14名無しさん必死だな:03/08/21 20:36 ID:qE+ZzPOC
どことは言わないが、残業代も出さずに残業させてる会社。

たかがゲーム会社だから、所詮訴えられないから何をしてもいいの?
ハッキリ言って詐欺とスレスレの経営をするメーカーはなんらかの規制してほしい。
何も動かない労鬼は国民を何だと思っているのだろうか。
15名無しさん必死だな:03/08/21 20:40 ID:7rk/KYSE
16名無しさん必死だな:03/08/21 21:33 ID:5p2ifndN
携帯やインターネットの娯楽の普及が原因って書いてあったが
インターネットガ原因ってのは当ってるかもな
漏れも2chやり始めてから全然ゲームしなくなったからなぁ
17名無しさん必死だな:03/08/21 21:37 ID:zTIibpQa
グラフィックの3D化に走り始めてからゲームの質が悪くなったのは気のせいだろうか?
18名無しさん必死だな:03/08/21 21:39 ID:Gyb7eZt9
3Dになって、ゲームをつくるのが難しくなったからな
19名無しさん必死だな:03/08/21 21:41 ID:JVfDxol5
>>17
携帯やインターネットも3Dだよ
20名無しさん必死だな:03/08/21 21:44 ID:9wk21E93
なんつーかさ、映画なんかだと無作為に選んで見ても30%位は「あー面白かった」って
なるけど、ゲームだと5%未満じゃないか?
なんか基本的に糞なんだよ。取りあえず糞ゲ−メーカーはとっとと潰れてよし。
SCEもソフト撤退しろやって思う。
21名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 21:44 ID:9nweyuUh

初期型ユーザーを無視して、最新型でゲームを開発し、
初期型では不具合を起こすような仕様のゲームを連発(しかも大作に集中)
修理費一万円弱を出したくらいなら、新しく本体を買えという糞ニコン。

こういうのを傲慢というのですね、先生。
22名無しさん必死だな:03/08/21 21:53 ID:XJovhkqn
映画こそ5%未満だがなぁ。
レンタルやTVなので2時間無駄にしただけで済むのが大きい。
23名無しさん必死だな:03/08/21 21:54 ID:f/ryPe9M
ネットで500円ぐらいで買えて、2時間ぐらいで終わるゲーム、イッパイだそうよ。
24名無しさん必死だな:03/08/21 22:04 ID:FyEGhRno
映画を無作為に観たら9割以上は心から楽しめない。
焼き直し率も高いです。
25名無しさん必死だな:03/08/21 22:08 ID:0azct6Hv
>>21
それは俺もずっと感じてる。
高い金出して買った初期型なのに、一番壊れやすいし、すぐに未対応ソフトがでる。
それはしょうがないにしても、初期型ユーザーを優遇するキャッシュバックや、無償で新型と交換くらいしろと言いたい。
ある意味初期型ユーザーはメーカーに初期投資してあげてるわけなのだから。
26名無しさん必死だな:03/08/21 22:16 ID:0UGtbfG7
誰か訴えろよ
27名無しさん必死だな:03/08/21 22:18 ID:Gyb7eZt9
ソニーも初期型は赤字で売ってたわけだからね。
まあ初期型は『売ってやった』くらいの気持ちでいるんじゃないの?
28名無しさん必死だな:03/08/21 22:35 ID:Bn68QIRQ
昔は欲しい物は貯金はたいてでも手に入れたけど
今は安くなるまで待てる
29名無しさん必死だな:03/08/21 23:31 ID:U33pfEon
>>24
CSゲーを無作為に購入すると 100% 以上は心から楽しめない。
だって全部糞ですから。
30名無しさん必死だな:03/08/21 23:34 ID:DLAKTGFL
>>1
業界が怠慢なのか?
怠慢な個人がいるから、それが癌になって周りに
感染してるってことでしょう
31名無しさん必死だな:03/08/21 23:39 ID:U33pfEon
その怠慢な業界を更に甘やかそうとする奴も多い。
中古は駄目とか、クソゲーでも買えとか、
怠慢な業界は罰を受けなければならない。
おとうさんは憎いから叩くんじゃない。愛しているから叩いているんだ。
スパーン スパーン スパーン スパーン スパーン スパーン ハァハァ スパーン スパーン スパーン スパーン
32名無しさん必死だな:03/08/21 23:46 ID:DLAKTGFL
>>31
マジな話し、体罰は必要だな。
ここまでゲームは売れないわ、赤字は出すわ、
ゲーム売れても他のソフトが売れないから給料安いわ
33名無しさん必死だな:03/08/22 00:20 ID:Ab99lkK8
一体誰が悪いんだ?
34名無しさん必死だな:03/08/22 00:24 ID:rDsrbbd8
>>33
この問題は、各会社の監視機関の行動力に依存します。
悪いと思っても、ケツバット出来る人間がいないと
法はあっても運用せず状態。
35名無しさん必死だな:03/08/22 00:27 ID:Ab99lkK8
ところで最近は食品業界とかも厳しくなってきたっけど、
ゲーム業界にはちゃんと監視機関はあるの?
あるなら、ちゃんと仕事してるのかよ。もしかして癒着ってやつか?
36名無しさん必死だな:03/08/22 00:38 ID:wJEhiNxt
売り上げ本数が落ち込んでいるのに
ユーザーをオンラインに誘ってるのに納得がいかない。
売れないからオンラインなのかな?
37名無しさん必死だな:03/08/22 00:41 ID:rDsrbbd8
>>35
監視機関が、何を監視すべきか、
ここで決めてしまおう。
38名無しさん必死だな:03/08/22 00:41 ID:qiiKPcXY
>>36
継続的に金がとれるから
39名無しさん必死だな:03/08/22 00:43 ID:C7HwgrBH
リメイクがそこそこ売れるんなら
低予算で色々ゲーム出せばいいじゃないか
40名無しさん必死だな:03/08/22 00:43 ID:p5AHb+TL
業界全体が低調なのに平気で盆休み取ってるゲーム会社の社員はふざけてる。
41名無しさん必死だな:03/08/22 00:46 ID:rDsrbbd8
>>40
低調な会社、個人なら仕事自体がないとか?
会社にこないでアルバイトしたほうがいいんでないの?
42名無しさん必死だな:03/08/22 00:48 ID:NwG6CPYE
私達だって人間です。
休息は必要。
毎日が日曜日のここの住人とは違うんですよ。
43名無しさん必死だな:03/08/22 01:00 ID:p5AHb+TL
>>42
製作者が人間かどうか、休みが必要かどうかなんて消費する側には
何の関係も無いことだよ。
文句言われたくないなら馬車馬のように働いてください。
44名無しさん必死だな:03/08/22 01:01 ID:2bF4OrDD
>>43
会社員にとってもユーザーなんかどうでも良いけどね。
45名無しさん必死だな:03/08/22 01:08 ID:S9ip4Enb
なんだこの極端なスレ
46名無しさん必死だな:03/08/22 01:16 ID:rDsrbbd8
>>42
「休息が必要」。この言葉をどう解釈するか。
ルールをどう決め、どう運用するか?をもうちょい考えてみよう。

>>43
ユーザーにとって関係ないことを、ガタガタぬかす人多いですね。
そういう人はそのうちバチがあたりますので御安心下さい。

>>44
自分さえよければという論理なのは、制作側もユーザーも同じ。
47名無しさん必死だな:03/08/22 01:52 ID:hnAAl/Ub
961 :名無しさん必死だな :03/08/21 01:08 ID:Fq2xsg8M
今のメーカーはユーザーの財布を緩める事に力を入れていて
ユーザーの利益が自分達の利益になると言う考えがかなり欠落している。
最初からグッズやサントラ販売を考えて製作してる事も少なくない。
緩めるのはマニアとヲタだけで、マニアとヲタは中身や内容にかかわらず
金を落とす傾向が強い、こんなのを主に相手にしてては駄目になるのは当たり前。

ユーザーに金を使わせる事で当初からの計画であるグッズなど
売りたいもの、供給したいものを受容させる枠を生み儲けを出すのではなく
ユーザーの利益が自分達の利益に繋がるとした視点になって貰いたい。
まずユーザーに金を使わせることから始まる考えである限り、いっそう愛想をつかされるだけだ。

需要は生み出すものとした考えからも、利益追求の方に重心が傾いている
今のやり方はズレてしまっている。
そもそも、そんなものは新規参入などが無く、一方向だけでやっていた
もともと隙間のあった業界が持つ考えだ。
48名無しさん必死だな:03/08/22 02:19 ID:hnAAl/Ub
オンラインも金がな、PCゲーマーや海外ゲーマーとは違うからな
日本は市場も独特、その独特の上にのっかってしまってたツケも押し寄せてる。
49名無しさん必死だな:03/08/22 03:05 ID:Ab99lkK8
ゲーム業界にも普通なら詐欺まがいの商売からユーザーを守るルールが必要なのに、
それをしないのは、やはり取り締まる第三者機関が居ないからだろう。
いわゆる身内でメーカーの自由の尊重ばかりして、肝心の金を払ってるユーザーには買ってしまえば何の権利も無いという理不尽なルール。
ネット上の使用許諾だってそうだ。小難しいことならべて書いてあるが、全部向こうの都合にいいことばかりで承諾してしまえば、文句さえも許されない。
だったら買うなとわれるだろうが、何かを買うと言うことはその前に宣伝しかり、売り文句があるからこそだ。
もしそこに嘘偽りがあれば我々はどうすればいいのだろうか?ハッキリ言ってどうすることも出来ない。
それでもいくら嘘偽って販売しても誰にも罰っせられ無い、このゲーム業界は異常としか言いようが無いのではないか。
50名無しさん必死だな:03/08/22 03:47 ID:PbUIThOD
はぁ、そうですかねえ
51名無しさん必死だな:03/08/22 06:34 ID:3zpsFmve
49が異常だな。。
52名無しさん必死だな:03/08/22 10:43 ID:DepxRaMV
49 が異常とは思えんな。ユーザとして本音を言っただけだ。>>51 が異常。
ただ、それをもってゲーム業界が異常だと言うのは言いすぎ。
こんなのはどの業界でも普通だろ。不満があるなら買わなければいい。
不満があってもゲームを買っていれば業界を支持したのと同じ。
それに消費者を保護するルールが無いわけではない。
ゲーム業界が「他に選択肢が無い」状態を作りあげているなら、
それは独占禁止法に抵触する行為だから違法と見なされる。
今の日本のゲーム業界に不満なら洋ゲーを買えばいい。
CS のありかたに不満ならば PC でゲームをやればいい。
それが健全な消費者のありかただ。
53健全な消費者:03/08/22 10:50 ID:eBtgiw6w
メガテンのクラッシュバグ騒ぎで、メガテンシリーズを
買わなくなった。今後も買わない。
発表が遅いメーカーも、通達しない小売りもむかつく。
54名無しさん必死だな:03/08/22 11:13 ID:PTrDnsUf
>メガテンのクラッシュバグ騒ぎ
って何?
55名無しさん必死だな:03/08/22 11:17 ID:ZjG21Toe
PS版真・女神転生2(SFC版の移植)のバグのことかな?


まあ漏れも真2大好きだが、あれはもっと糾弾されてもいいかもな。
謝罪も交換もしたけど…後味悪い。

悪い見本を作ってしまった気がする。
56名無しさん必死だな:03/08/22 11:26 ID:DepxRaMV
MetalMax 2 改に比べたらはるかに良心的な対応だろう。
バグの存在はほとんど認めず、販売店に FAX 回して返品拒否。
騒ぎが納まらないのを見ると続篇の MetalMax R 改の発売を延期。
修正版の 2 改を出すが、ユーザにアナウンスは一切無し。
修正版が出るって事は致命的バグじゃねぇかよ!回収しろ回収!
57名無しさん必死だな:03/08/22 11:30 ID:pUeVTgA0
SFC時代
ソフト一本             9800円  
店が仕入れる値段が      6000円
任天堂に払うロイヤリティが  4000円
メーカーの取り分         2000円

任天堂ぼりすぎ
58名無しさん必死だな:03/08/22 11:42 ID:DepxRaMV
書籍の流通も似たようなもんだよ。ていうかもっとひどい。
店も出版社も利益は一割無いだろ。著者に至ってはもう。。。
全部流通と印刷屋がかっぱらっていく。
59名無しさん必死だな:03/08/22 11:59 ID:pt0xn+Cc
糞ゲー乱発しなければやっていけないような状況が悪い。(ロイヤリティ方式の殿様商売)
PCゲーのように時間をかけて一本一本もっと丁寧に作れるような環境にしないと。
家庭用ゲームの開発って金がかかりすぎて思いつきと自分の趣味嗜好でゲーム作るのが
不可能でしょ。
60名無しさん必死だな:03/08/22 12:01 ID:DepxRaMV
じゃPCゲー作りゃいいじゃん。
おまえらもPCゲー買えばいいじゃん。
あほか。死ねば? 暑いから投げやり。
61名無しさん必死だな:03/08/22 12:08 ID:ZjG21Toe
>>60
まあ、それは極論だけど正論でもあるな。
ただ、もうちょっとだけ日本のゲームに期待していいだろ?

62名無しさん必死だな:03/08/22 12:10 ID:pUeVTgA0
クソゲー乱発はロイヤリティの問題じゃないだろ。
PCのエロげーなんかは家庭用以上の粗製濫造だと聞くぞ
63名無しさん必死だな:03/08/22 12:12 ID:pt0xn+Cc
>>62
家庭用ゲームとの比較対象にエロゲーを持ってくるアホ発見
64名無しさん必死だな:03/08/22 12:14 ID:ZjG21Toe
エロゲー野郎に「俺達が市場を支えているんだ!」とかいわれたら殴ってやる。


Bou de
65名無しさん必死だな:03/08/22 12:15 ID:pUeVTgA0
>>63
バーか。だからロイヤリティの問題で粗製濫造ってわけじゃないんだよ。
ビジネスモデルとか収益構造が問題なの。
66名無しさん必死だな:03/08/22 12:17 ID:pt0xn+Cc
>>65
ビジネスモデルの中にはロイヤリティ商法は含まれないわけね。ではそのビジネスモデルと
収益構造を語ってくれよ。
67名無しさん必死だな:03/08/22 12:20 ID:xnhf5t8L
>>57
これがPS時代になると卸値5000円弱、定価5800円になるわけか。
中古販売が伸びて騒がれるようになったのも当然といえば当然のような。
68名無しさん必死だな:03/08/22 12:31 ID:PbUIThOD
>>66
まあPS2だとロイヤリティよりもハード売って儲けてますからね。
69名無しさん必死だな:03/08/22 13:04 ID:HJ3G8VP9
ロイヤルストレートだかなんだかしらんが最近ゲーム雑誌も読んでないんだがPS2まったく目立つゲーム出てないな。
GCに目立つ度追い抜かされてる感じ。一番効果がありそうなCM宣伝も全然ないし。何やってんだ?
ゲームは売れなくなったらもう丸投げか?って思うくらい。クソゲでもいいからどんどん出さないとヒット生まれないんじゃないか?
あと進化したゲームすべて例えば車とかだったら種類が減ってるんだが内容が入りきらないのか?
進化の仕方間違ってねえか?PCゲーの方がうまくやってんじゃねえか?
最近GT3だけヌルゲーマーの駄話でした
70名無しさん必死だな:03/08/22 13:13 ID:natPdZfM
最近ゲーム画面をあまり出さないCMが多いけど、
俺はもっと出したほうがいいと思うんだよな。やっぱり画面見て、それまで興味ないゲームに興味もったことはたくさんあるし。
71名無しさん必死だな:03/08/22 13:37 ID:4pHYnJUN
魔界転生のCMは酷すぎるような…
あれはうけを狙ってるんですか?
72名無しさん必死だな:03/08/22 15:14 ID:p5AHb+TL
>>71
ゲーム自体ウケを狙ってる
よ。
時期もはずしまくってるし。
73名無しさん必死だな:03/08/22 18:19 ID:ZAzCKqyL
>>1
>何とは言わないが、未実装のもを実装済みのように宣伝発売するオンラインゲーム。

ごめん。意味が分からん。どういうこと?
74名無しさん必死だな:03/08/22 18:21 ID:X4bplFS8
動かない!!!最悪!!!!!
メッセージ: 801 / 1329

投稿者: shinya_keep_the_rock
俺のはSCPH−18000だけど全然動かない!!!!

最近買ったマックスペインやSOCOMやパワプロ10は問題なく動いているのに!!

こんな事初めて!!!!!

最悪でしょ、こんなの・・・

不良品売るなよ、コナミ!!
75名無しさん必死だな:03/08/22 18:37 ID:ODC7/h1U
SCEに営業にいってきたんですがね
あそこのやる気の無さには、ほんっと頭に来るよ
連中、本体だけ売れればいいわけでソフトやサードのことなんか全然考えちゃくれない
「オンラインゲーム?やるだけ無駄ですよ。利益でないし」だと、てめえ何様のつもりだ
SCEは脳梗塞だし任天堂もMSもアレだし
もう、どこでゲーム作ったらいいのかわかんなくなってきたよ
76名無しさん必死だな:03/08/22 18:48 ID:eMsJOng1
つまり「正しい事をしたければ偉くなれ」って事だ。
77名無しさん必死だな:03/08/22 19:06 ID:2AHlBOmh
>>75
地方の理系の大学生でも集めて、産学協力でネトゲやったらどうだろう。
運営には学生を使うの。
78名無しさん必死だな:03/08/22 19:15 ID:Cz78ztca
>>75
ああ、あのまともにプレゼンも出来なかった君か。
79名無しさん必死だな:03/08/22 19:26 ID:p5AHb+TL
プレゼンが下手だったから
見る目が無かったから

どっちもどっちだな
80名無しさん必死だな:03/08/22 19:59 ID:Ml1z/hQk
>>75
いまのSCEに営業に行く時点で洞察力が足りない
81名無しさん必死だな:03/08/22 20:46 ID:ODC7/h1U
>>78
プレゼンに行ったわけではない
憶測でレスを付けないように

>>80
そりゃそうだけど
しかしね、プレステ2で出しますから、ということにしとかないと銀行が運営資金貸してくれないのよ
うちのような中小だけでなくどこの大手さんも運営資金には困ってるという話だし、
生き残るためにSCE行脚はつづけにゃならんのよ
うちみたいにカスみたいなゲームを出している会社でも、家族を養わないといけないのですからねぇ
社会人てつらい
出るゲーム片っ端から非難して満足してらっしゃるあなた方がうらやましいです
82名無しさん必死だな:03/08/22 20:52 ID:pt0xn+Cc
>>81
ひぇー、大変そうだな。PS2に払うロイヤリティって幾らぐらいなの?
83名無しさん必死だな :03/08/22 20:56 ID:ODC7/h1U
秘匿義務があるので話せません
さて、会社戻って残業するか…
当然サービス残業だ
84名無しさん必死だな:03/08/22 21:14 ID:CsORL6w2
>>83
頑張って下さい。
85名無しさん必死だな:03/08/22 21:14 ID:6acuMPt5
文句言う前にまともなゲームを作れ
とか煽ってみる( ´∀`)
86名無しさん必死だな:03/08/22 22:01 ID:b9es5evz
カスって自覚があるのは結構なことだな
と煽ってみる
87名無しさん必死だな:03/08/22 22:31 ID:rDsrbbd8
とりぜあえず、職務放棄するな。
己の与えられたミッションを遂行出来ないなら
退職しなさい。迷惑かかるなんてもんじゃない。

88名無しさん必死だな:03/08/22 22:49 ID:p5AHb+TL
俺個人には迷惑かからないからどんどんやってくれて構わないけどね
89名無しさん必死だな:03/08/22 23:02 ID:rDsrbbd8
>>88
職務放棄した仕事が自分のとこにまわってきたが、
その仕事内容がオイシイものだったと?
90名無しさん必死だな:03/08/22 23:28 ID:nfkZe7vN
オイシイ仕事はだれも放棄しない
91名無しさん必死だな:03/08/22 23:28 ID:VXFyxNDS
まあ、どこの会社かしらんが
こんなトコでヨタ話してる時点で敗北決定。

いくらサービス残業しようと
できるのはゴミソフト。

そこにいるのはゴミソフトで家族を養うなんていってるDQN。

ああ、この業界の将来は限りなく暗い・・・

もうぶっちゃけ、小さいソフト会社なんてたたんじまえよ。
92名無しさん必死だな:03/08/22 23:35 ID:Z2UBL4eE
そりゃ社員さんも生活かかってるし大変でしょうけど、
それとこれとは別問題だと思うんですよ。
お客がお金を払って買ってる限り、自信を持って出せるものを売ってほしいし、
それが物を売るということだと思うんです。
最近のメーカーはその辺が希薄というか軽いんですよ。
適当にさばいとけみたいな。
そりゃ、その場しのぎはできるかもしれないけど、いつか必ず信用を失い、しっぺ返しが来ると思います。
93名無しさん必死だな:03/08/22 23:36 ID:nfkZe7vN
よほどの特殊技術(特許)を抱えてるわけでなければ
大手に会社ごと売った方がいいよな
94名無しさん必死だな:03/08/22 23:39 ID:rDsrbbd8
>>91
小さい会社なんて、とはひどすぎますよ。
そりゃ、私は小規模なトコですけど、
怠慢な社員なんていませんよ。ていうか
怠慢な社員なんて雇う余裕なんてないわな(苦笑)
95名無しさん必死だな:03/08/23 00:19 ID:pY75ys6l
10年ほど前、メタルマックス2買ってやりました。ラスボス?くらいのやつ、
火炎放射器とかくらいのとこでつまってどうしても進めなかった。
あれバグだったのか?!はるかむかしの出来事。
96名無しさん必死だな:03/08/23 00:37 ID:0iXuC52S
>>94
ズイブンテンションの低いレスですなあ。
もっと激烈に殺伐としたレスがくるかと思いきや・・・

いや、わるかったね。
体を壊さないようにがんばってちょんまげ。マジで。
97名無しさん必死だな:03/08/23 00:38 ID:CcsqTrBH
>>91
「大きいことはいいことだ」なんてナウイ価値観ですね
98名無しさん必死だな:03/08/23 00:46 ID:0iXuC52S
>>98
「小さいことに価値がある」ってか?
いや、ナウいねえ〜
しびれちゃったよ。
99名無しさん必死だな:03/08/23 00:58 ID:bI8FSenM
>>96
体壊すほど仕事あればいいんですがね(苦藁)。
>>97,98
まあまあ落ち着きましょうや。
価値観なんてどーでもいいですよ。
100名無しさん必死だな:03/08/23 01:04 ID:J6DkBIzW
ちなみにゲーム創ってる現場の皆さんって給料どれくらいもらってるの?
101名無しさん必死だな:03/08/23 01:18 ID:XjKiwjXi
>>95
テッドブロイラーのことですね。
あれはあるアイテムを入手して挑まないとメチャ強いのです。
無くても倒せますが結構なレベルが必要となります。バグではないですよ。
102名無しさん必死だな:03/08/23 01:18 ID:bI8FSenM
>>100
不相応にもらってる人は、こういう話題にのらんと思うよ。
103名無しさん必死だな:03/08/23 03:20 ID:Ud17Tqwf
ユーザが怠慢すぎ
104名無しさん必死だな:03/08/23 10:36 ID:gbXBpLaq
>>103
ユーザーの怠慢って例えばなによ?
105名無しさん必死だな:03/08/23 10:57 ID:CcsqTrBH
ユーザーはいくら怠慢だろうといいんだよ。
頑張ってゲームする必要なんてないんだから。
映画だろうと小説だろうと同じこと。
106名無しさん必死だな:03/08/23 11:10 ID:VH88R8ni
>>104
ぬるいイゲームしかしなくなった
107名無しさん必死だな:03/08/23 12:03 ID:uLHZGsWB
>>105
キモーイキャハハハハ

ゲームを頑張らないゲーマーなんてゲーマーじゃぁねえな
大人しく両手に包帯でも巻いてテレビでも見てろ。
どうせヘタクソなんだろ。
108名無しさん必死だな:03/08/23 12:22 ID:+5g71c5E
>>104
「ユーザの怠慢」とは
自分の目と耳と頭で面白いゲームを探そうとせず、続篇だからとか、
評判がいいとか、見た目が奇麗とか、キャラが萌えるとか、
ファミ通がいい点付けてたとか、友達が持ってるとか、英語怖いとか、
等の下らない理由でゲームを選び、クソゲーに金を払う事。
109名無しさん必死だな:03/08/23 12:33 ID:kftAXUH+
とりあえずゲームのまともな批評誌がないのはマズイかな。
映画だといくら金のかかった「大作」でも内容が伴ってなければ散々に
こきおろすのに、ゲームだと「大作」ってだけでやたらと甘いからなぁ。
110名無しさん必死だな:03/08/23 12:40 ID:gbXBpLaq
>>108
そもそもゲームを発売前に確かめることなんてできないじゃないか。
結局、見た目とか、続編とかネームバリューにかけるか、ネットの評判か、ファミ通とかで判断するしかない。
それが怠慢だというなら、売る側ももっと体験プレイ増やすとかしろ。
こっちだって金捨ててるわけじゃないんだよ。
111名無しさん必死だな:03/08/23 12:45 ID:VH88R8ni
FC時代とか昔の方がファミ痛の記事はあてになったかもね。
112名無しさん必死だな:03/08/23 12:51 ID:+5g71c5E
>>110
PC洋ゲーならdemoが出るから確かめられる。

と実は最初からこっちに誘導するつもり。
113名無しさん必死だな:03/08/23 12:57 ID:FMzpJ08a
>>100
19万でつ。
色々さっぴかれると13万になりまつ。
残業代はもちろんでません。
みんなから冷たい視線を受けても無理やり帰って自分の腕を磨いてまつ。
どうせ給料なんて上がらないので会社がどんなゲーム作るかなんて
興味ないでつ。
ちなみに3年目でつ。
クズでつか?クズに見えまつか?だけどやってられないんでつよ。
馬鹿らしくて。

ところで売れもしないオンラインゲームを作ろうとする企画野郎
ぶっ殺してほしいでつ。
過去に出たオンラインゲームで成功した作品をいくつか挙げてみて
自分の胸に聞いてくだちい。
みんゴルなんて楽勝でつか?そうでつか・・・。幸せなんでつね。
114名無しさん必死だな:03/08/23 13:22 ID:+5g71c5E
同情age
115名無しさん必死だな:03/08/23 14:00 ID:lAzUfjmf
マジレスだが。
額面19万ならさっぴかれたあとは、悪くて16万台じゃないの?
なんかだまされてるんじゃない?
116名無しさん必死だな:03/08/23 14:19 ID:yytzAqVJ
>>115
いやいや、社宅なんかの金も入ってまつ。
117名無しさん必死だな:03/08/23 14:22 ID:XUoID6bY
>>116
なんかやたらリアルだ>社宅
118名無しさん必死だな:03/08/23 15:19 ID:F/qyv6uL
ああなるほど社宅か。
住居費なしで残りが13万なら、
なんとか都内でも生きては行けるね。
119名無しさん必死だな:03/08/23 20:27 ID:/IEU8qWX
>>108
素晴らしい。漏れと全く同意見だな(゚∀゚)。キョーダイ!
120名無しさん必死だな:03/08/23 20:34 ID:0iXuC52S
>>113
話には聞いてたがそんなに給料低かったのね。
残業代も出ないなんて・・・
121名無しさん必死だな:03/08/23 21:52 ID:gbXBpLaq
PCでゲームなんて金がかかってやってられるか。
122名無しさん必死だな:03/08/23 22:22 ID:VH88R8ni
>>121
名作なら一本で1年以上は遊べるからソフト代はかからないよ。家庭用ゲームって
中古も入れて年間何本くらい買うの?PS2ならハード買い替えたりするんだろ?
それにBB入ってるならその環境も活かせるし十分お徳だと思うんだが。BB環境で
WEB見るだけって。。必要ないだろ。
123名無しさん必死だな:03/08/23 23:04 ID:Zo50jGcu
>>120
会社によって全然違うって
へたすると同年齢で基本給で2倍違う
124名無しさん必死だな:03/08/23 23:09 ID:n7uTpxEV
>>123
>同年齢で基本給で2倍違う
ええ!?どこの大手?
日本の会社なんて年功序列だとばかり思ってたけど。
125名無しさん必死だな:03/08/23 23:46 ID:tE6EPfUs
ごめん書き方が悪かった
小さい会社と大手では、年収ベースで基本給(ボーナス、残業以外)が
2倍近く違うということ
まあ、大手は年俸だからその分ベースがでかいって言うのはあるけど

大手の年俸制のところだと、
同じ年齢、経験年数でも最大180万くらい年俸に差があったりするところもあるよ
126名無しさん必死だな:03/08/24 00:46 ID:b7foXg+E
>>125
年齢、経験だけなの?評価項目は
それじゃあ、怠慢になる。
評価査定システムの欠陥なのだろうか?
127名無しさん必死だな:03/08/24 01:40 ID:fA7rE6dK
だから、同じ年齢、経験年数の人でも、
評価によって180万変わるって話さ。

評価項目は定量化出来るものと出来ないものとに別れていたり
与えられたミッションの達成度の自己評価と上司評価だったりだよ
あんまりくわしく書くとまずいが
128名無しさん必死だな:03/08/24 01:47 ID:0Xcg1Ma1
自己評価は常に最高(嘘でも)で書いても問題ないですか?
口のうまい奴の一人勝ちですか?
129名無しさん必死だな:03/08/24 06:43 ID:b7foXg+E
>>128
自己評価がそのままスルーで本当の評価になるわけないでしょ。
自己評価をチェックするために、上司評価とかあるだろ。

年俸交渉とか、普段の仕事でも、交渉ごとしたときないの?
130名無しさん必死だな:03/08/24 07:38 ID:HD9d/zKV
スランプですな
131名無しさん必死だな:03/08/24 10:50 ID:ckpnoV6I
>>129
>交渉ごとしたときないの?
はい。相場を知らないので交渉なんてできないです。

>自己評価をチェックするために、上司評価とかあるだろ。
だったらはじめから上司評価だけもってってくださいって感じです。
132名無しさん必死だな:03/08/24 14:20 ID:mOdIakp5
>だったらはじめから上司評価だけもってってくださいって感じです。

実力主義を謳っている会社の場合
こういう態度の人が評価されるってことはあり得ないです。
煽り抜きで年功序列系の会社の方が合っていると思う
133名無しさん必死だな:03/08/24 14:25 ID:oOMsUyX0
>>132
えーと、じゃあ、どんなことを売り込めばいいのでしょうか?
134名無しさん必死だな:03/08/24 14:34 ID:HKfzxDhL
>>133
自分および自分の率いるチームの成果物と
新規ミッションの展望

もしかして学生の人?
社会人なら言われなければ分からない時点でやばい
学生だったら頑張れ
135名無しさん必死だな:03/08/24 15:00 ID:QKV3eA59
(・∀・)ガンバル!!
136名無しさん必死だな:03/08/24 17:20 ID:tclcP+tg
年俸交渉って、実際のところちっとも交渉じゃないんだよウチ。
815に更改だとして、来季の年俸が提示されるのが8/3だったり。
期間的に、こちらが有利に交渉する余地ないじゃん。

更改の2カ月前に提示されれば、条件に不満だったら
他社を当たってみるとかの対応をとりやすいのに。

まあ更改で切られる人は、さすがに6月頃には肩たたきがあるらしいけど。
137名無しさん必死だな:03/08/24 20:39 ID:cynnj0Su
>年俸交渉って、実際のところちっとも交渉じゃないんだよウチ。
( ´Д`)ウチモ・・・
138名無しさん必死だな:03/08/24 22:47 ID:b7foXg+E
年棒交渉っても、ゲームの売れないこの時代に
交渉するほどのオカネをもらってる人なんてごく一部でしょうに
139名無しさん必死だな:03/08/24 23:14 ID:e5y+JA3l
交渉して上がらないのは構わないんだけさ、ドーデもいい話して人を納得させようとするのはやめて欲しい
てーめんちの近所のスーパーが24時間営業始めたことなんてシラネーよ
140名無しさん必死だな:03/08/24 23:24 ID:8aQGHWVG
>>139
>てーめんちの近所のスーパーが24時間営業始めたことなんてシラネーよ
( ´Д`)すごいな一体どんな交渉術なんだろう・・・。
141名無しさん必死だな:03/08/24 23:28 ID:b7foXg+E
>>139
すまんがその24時間営業の話しの詳細書いてくれ。
142名無しさん必死だな:03/08/24 23:31 ID:KrfyqrT9
ネゴシエイターですな
143名無しさん必死だな:03/08/24 23:33 ID:b7foXg+E
>>139
話しをそらそうという上司の意図か?
年俸提示額のあまりの低さから話題をそらすために
144名無しさん必死だな:03/08/24 23:40 ID:8aQGHWVG
>>143
きっとここから「いまの世の中は大変なんだ説」につなげる気だ。
そして「君はまだいいほうだよ説」につなげる連続コンボだな。
145名無しさん必死だな:03/08/24 23:43 ID:b7foXg+E
信用ですね、何ごとも。
報酬委員会、上司を信用してるから契約更改したまでです。
年俸額なんて関係ないです。
146名無しさん必死だな:03/08/24 23:44 ID:nF4wixgh
タイの戦士、タイマン!
悪役とは必ずタイマンだぜ!
147名無しさん必死だな:03/08/24 23:45 ID:blDip2Xy
ゲームメーカーの上層部が怠慢なんだね。
148名無しさん必死だな:03/08/24 23:55 ID:zUBEbfiD
一昨年、昨年は現状維持だった
今年は10万上がった
幸い前年よりも下がったって経験はないです

昨年はインセンティブがゼロだったのでたいへん辛かったです
いや、金銭的には十分普通に生活して行けるんだけど
年俸も上がらずインセンティブゼロの自分がふがいなくてさぁ
149名無しさん必死だな:03/08/24 23:59 ID:b7foXg+E
>>147
怠慢な個人がいるだけ。
で、怠慢な個人同士つるむ。
そのなかになんちゃら責任者がいたらもちろん
コンプライアンス違反。
150139:03/08/25 07:02 ID:CKm73Kw1
結構反応があってワラタ
>>143そんな感じ

まあ、話のネタになるからまだいいんですが……
151名無しさん必死だな:03/08/25 14:15 ID:6/EoDfb3
>>148
少しは前の年より認められたってことだね。
なかなかやるじゃん。
152148:03/08/25 14:42 ID:dNJS2q47
ゲームバブル期には1年で年俸が60万上がったこともありました。
その当時はまだ入社2年目の下っ端だったのにもかかわらず、
インセンティブで軽自動車が買えるくらいの金が入ったりしてました。
あの頃が夢のようです。
153名無しさん必死だな:03/08/25 15:55 ID:6/EoDfb3
>>152
すまん。正直に言う。
少しだけ同情したことを後悔した。

う・ら・や・ま・し・かーーーーー
154名無しさん必死だな:03/08/25 22:22 ID:jaO3w4no
>>152
うらやますぃ。
売れるタイトルだとインセンティブだけで、、、
155名無しさん必死だな:03/08/26 00:07 ID:t06d3ka4
たしかXiのインセンティブって
ワンルームマンションが一つ買えるくらいだったとか
156名無しさん必死だな:03/08/26 00:25 ID:FnBp0gsZ
>>155
それはチーム全体でってこと?
157名無しさん必死だな:03/08/26 01:14 ID:BMSyFXQ6
>>155
一人が。
チーム全体で確か5人くらいだったし、そんなもんかと。
158名無しさん必死だな:03/08/26 23:55 ID:9bt3RRuV
売れても、他のタイトルが赤字堕したら、
インセンティブどころじゃないよ。

159名無しさん必死だな:03/08/27 00:03 ID:Q3TygcN+
インセンティブに関してはうちはチーム毎に独立採算だよ
いくら赤を出したチームがあっても関係ない

自分たちがリクープ後、所定以上の利益を稼いだら
規定の配分でインセンティブって段取り
160名無しさん必死だな:03/08/27 00:24 ID:7KGgarOf
>>159
いいなあ、いいなあ。

つーか、人月管理の最終チェックする方は誰だ?
161名無しさん必死だな:03/08/27 01:02 ID:VPz//esi
最終チェックとなると部長だよ
その点は特に問題なし。
むしろ分配の割り当てで不満を漏らす人は多いね。
小人数チームだったら貢献度が明確で全然問題ないんだけど
大人数になるとねえ。いろいろと。
162名無しさん必死だな:03/08/27 01:05 ID:VPz//esi
書き忘れてたが、その「所定以上の利益を稼いだら」がくせ者で
他のチームが赤だったりすると、その「所定値」があがってしまう。
まあ会社としては当然の措置だから仕方が無いけど
心情的には不満はあるね。
163名無しさん必死だな:03/08/27 02:11 ID:jxtp0G0R
そういえば某ゲームメーカーの下っ端社員が
とても面白い同人ゲームだしてたりしてたから、
クリエーター個人より、会社や組織のほうに問題がありそうな気もしてたり。

人件費や、待遇なんか下げすぎると(休みの量とかね)
生活が苦しくなって、仕事の質がやっぱり落ちちゃうって面があるしねぇ。

ちょこっと経営的な話になるけど、会社に複数のチームがあって、
他のチームの利益が自分達の報酬に関わるシステムなら、
特定の段階で他のチームにチェックさせてみては如何だろうか。
某メガネチェーン店が得意とする手法のパクリだけどね。

カルロス・ゴーンみたいな天才でもないし、ゲーム作ったことないからこれがいいかどうかは分からんけどね。
164名無しさん必死だな:03/08/27 08:02 ID:2N0vGs5q
>>163
中小だときついな。
チェックして改善案がでたとして、修正作業が発生するでしょ。
これは場合によっては構造から作り直す必要があるから、
その場合、いままで作りこんだ分のクオリティが無に変えり、
バグチェックは1からやり直しだな。
(じゃあ、作りこむ前になんとかしろよ。
って思うがある程度できてからでないとチェックをする人間の
想像力がそんなにあてになるわけもなし。)

特定の段階ってところだが、
せいぜいプロトタイプあたりでしかこんなことはできないな。
(プロトタイプも作っている暇のないところが多いのにそんな暇もないだろな。)

だから企画や仕様はもっと頭のいい人にやってもらいたいんだが、
これがまたアホばっかりでな。

実はゲーム開発ってのは失敗は許されない。
165名無しさん必死だな:03/08/27 22:56 ID:7KGgarOf
>>161
大人数がいろいろあるのはわかるが、、、
いろいろあるが、いろいろあるが、、、、
166名無しさん必死だな:03/08/27 23:25 ID:o7yBABqg
>>165
大人数(50人ぐらいとか?)の仕事ってしたことないんですけど
色々とどういう感じになるのでしょうか?
167名無しさん必死だな:03/08/27 23:30 ID:HqxUwLlz
だったらなおさら企画、仕様を厳しくチェックすべきでは?とか言ってみる。
168名無しさん必死だな:03/08/27 23:48 ID:7KGgarOf
>>167
仕様とか、そこらへんの厳しいチェックしないね。
チェックすれば、赤字やら、無駄な「公共事業」は
無くなるのだが。
169名無しさん必死だな:03/08/28 07:50 ID:RyIOyvVt
>>167-168
そう、何故か企画書や仕様書の厳しいチェックをしないんだよね。
と思ったら実物をみないと判断ができないアホばかりだったという話。
170名無しさん必死だな:03/08/28 23:01 ID:iB9nwfaz
長文失礼。

会社にはゲーム製作にまわす予算を許可するための稟議通過という過程がある。
仕様書を必要とするのは現場。上層部は起案書レベルしか見ない(予算数字関連の稟議書は見るけどな)
予算を通すのは上層部。上層部っていうのは社長等の銀行や経理畑の役員。
つまりゲームを創るという時点において面白い企画・仕様書はいらん。

<ゲーム企画が面白い企画書>よりも<二次的著作物などの展開等を考慮した、自社関連会社へお金が落ちやすい企画書>
の方が稟議を通過する。稟議書で検討すべきことは「低予算で高利益」。これが俺が知っているゲーム販売会社の考え。
つまり稟議が通りやすい企画というのは「アイデアを考える時間」「仕様書を煮詰める時間」が削られたプロジェクトが一般。
171名無しさん必死だな:03/08/28 23:02 ID:iB9nwfaz
(続き)

稟議を通過したゲームに、何が一番に要求されるか?それは早く作り上げること。
企業は投資したお金を回収したい。上層部の注意はその一点のみ。
で上層部は9割ゲームを知らん。商品の納期だけを見ている。
ゲーム性というのはアルファやベータロム時点で弄くりまわすと向上する(プログラムやグラフィック)。その時間は大抵無い。
これを回避するには、社長や上層部がゲームの企画自体について面白いかどうかがわかる必要がある。
そんな社長や上層部は現在大手には、ほとんどいないよ。(いたら教えてくれ)
ゲーム会社が商社的スタイルになった時点でゲームは駄目になったと俺は思う。怠慢というよりもそういうことだ。
文章読みづらくてすまん。その他にも流通や小売店の問題とかもあるけどな。
172名無しさん必死だな:03/08/28 23:07 ID:iB9nwfaz
もちろん、納期を守って面白いゲームを創れる現場もいることはいるが・・。
それはそれまでそのスタッフが築き上げてきたノウハウがある場合。
つまり、解りやすく書くと、経験のある優秀なスタッフであり、ある程度長い間一緒に開発をしていたグループがいて
RPGツクール等の基本的な開発ソースを持っている場合は、
基本をおさえた上で新しいことにチャレンジできることもできる。
新しい製品を作ることはリスクが高すぎるのね。そしてそのリスクを許容できる会社は現在ほとんどあるまい。
173名無しさん必死だな:03/08/28 23:19 ID:JTWQj+nJ
別に妊娠じゃないけど、
本来どこのゲームメーカーも任天堂のようにあるべきなんだろうな。
でも世の中そうはいかなくなったと・・・結局日本では商業的に走ったSCEが勝っているという現実。
そしてそれを選んだのも結局我々ユーザー。
あながちユーザーがこういう業界にしたという意見も否定できないなと思いはじめた。
はあ・・これからこの業界どうなるんだろ・・・
174名無しさん必死だな:03/08/28 23:39 ID:ObE37C/X
>>170-172
その理論もわからんでもないんだけど。
ならどうしてそんなに速く作ることが義務付けられているのに
効率化や汎用性、技術の共有に力を入れなかったの?
って疑問が出るねぇ。

その方向に進化しなかった(できなかった)ってことは
あんまりそんな要素は無かったんじゃないかなぁ。
175名無しさん必死だな:03/08/28 23:55 ID:iB9nwfaz
理論でなくて実体験なわけだが・・・。まぁいい。あくまで俺体験の範囲だからな。

理想では解決できない。ただ、それを解決しようとして企業は努力している。特に「納期厳守」について。
・ゲーム会社には、「進行管理」という担当職が必ずいる(一般的に?ディレクターという職の範囲にも義務として含まれているはず)。
これは効率よく管理するため。ただし、これは仕様を調整(←仕様削除とかな)して納期を守るという上層部の監視役も兼ねている。
・汎用性についてはメインのハードメーカーが移行すると難しいよな。FC・MD・PSソース違う。
・技術の共有は、他板でも散々既出しているが日本人云々とかじゃなく、会社として普通は技術公開はできないし。
 技術の分類としては、大体がプログラムを指すと思うが、有能なプログラマは普通会社で高給受け取っている。
 高級取りはみんな辞めちゃう。現場は大変なので。そしてプログラムのソースというのは他人のは使いにくいの。

まぁこんなところか。
176名無しさん必死だな:03/08/28 23:57 ID:6tlFlLGY
170の書き込みを見る限り、怠慢な人間なんて、ゲーム業界に
存在出来ないはず。
それでも、「ゲーム業界は怠慢」という実態があるなら、
なぜそのような状況が存在しうるのか?どこのシステムが
破綻してるのかをえぐりだす必要あり
177名無しさん必死だな:03/08/29 00:06 ID:APNyqgGU
>>175
いや、OpenGLなりDirectXなりでちょちょっと仮モデルでも表示して
簡単なアクションゲームもぱっと作れないようなとこはもう会社畳めって
感じはするがそういう微々たる部分はどうでしょうか?
まず、これができないと取引先の会社でプレゼンテーションなり
なんなりするとき(,,゚Д゚)ハァ?って顔されませんか?
紙の企画書と仕様書だけでくる会社って・・・
本当に何もないの・゚・(ノД`)・゚・
178名無しさん必死だな:03/08/29 00:21 ID:5ZQSmO7L
PM1:00くらいまではここに居座るよ。梅酒のみつつ、ボーッとしたいから。

>>176
そうでありたい。しかし「ゲーム業界は怠慢」というよりも俺は「現場が怠慢」というのはよく知っている。
プログラマ・グラフィック・企画・ディレクター・プロデューサー・広報・営業
これらの人種については、本当に駄目な奴が多くなったと思う。
簡潔に書くと「仕事時間以外に自己技術の向上を目指す」奴が少なくなったし
「ゲームを理解していない」奴が現場に多くなったと思う。

179名無しさん必死だな:03/08/29 00:21 ID:5ZQSmO7L
・ゲームに面白みを感じていても他人を喜ばせようという努力が出来ない誇り高き企画。
・期間内に言われた部分だけしかできない研究熱心ではないプログラマ(大抵言われた部分もできない)
・自分が扱っている商品が面白いかどうか理解できない営業・広報
・部下をまとめられないディレクター・他業界からの出向プロデューサー。博報堂とか銀行とかの転職組み。

ちなみにサウンドを入れていないのは、自分が知っているサウンドに出来ない奴はいなかったから。それだけ。
上記の原因は社員教育が出来ないゲーム企業。また、一時的に賑わったバブルゲーム市場に勘違いして
入ってきた連中が原因であると感じている。そして今、それらの連中がゲーム企業の現場に進出してきてる。
180名無しさん必死だな:03/08/29 00:27 ID:5ZQSmO7L
>>177

確かにその通り。今、他社から開発金を調達するつもりであれば、動いているものを提示できなければ
開発会社として仕事は請けられん。でも、そんな簡単なものも作る時間がない会社もたくさんあるけど。
特に先方に見せるときに、「新しいもの」を感じさせなければならないということを考えると、それを創る時
間というのはそれなりにかかるだろうとも思う。
そしてそれを創るのに会社は残業代は払えんよな普通は。つまりはあとは現場の「熱意」ということにな
るのだけれど。現場作業で日銭を稼いでいる中で、次の動きをしなけりゃならないわけだし。
181名無しさん必死だな:03/08/29 00:32 ID:i4DBMAZI
>>178,179
おれてきには、業界、現場が怠慢ではなく、「怠慢な人間がいる」
といったほうがしっくりくる。

今の会社に入って、社員教育なんて一回もないなあ。
サウンドって競争倍率高そうだし、サウンドの人間で怠慢ってのは
考えにくい
182名無しさん必死だな:03/08/29 00:33 ID:5ZQSmO7L
>>181
そうだね。そういう人間が多くなったと感じている。
183名無しさん必死だな:03/08/29 00:34 ID:TGqAv4HJ
怠慢じゃなくて無能なだけ。はい終了。
184名無しさん必死だな:03/08/29 00:51 ID:i4DBMAZI
>>183
ある意味、そーなんだけどさ。
じゃあ、なぜ「無能」な人間がゲーム業界に存在出来るのか?

185名無しさん必死だな:03/08/29 01:11 ID:5ZQSmO7L
現場に「無能」な人間がいるから。まぁそれはその通りだわな。
でも、無能な人間が会社で「ゲーム開発」および「販売」に携わるためには「役職(権力)」がいるのよね。

バブルの頃に、ゲーム会社はゲームを売る「広告」の仕方を知らなかった。だから広報に広告業界の奴を引き抜いた。
バブルの頃に、ゲーム会社は開発するお金が欲しかった。だから銀行関連の人員を組み込んだ。
バブルの頃に、ゲーム会社は株式公開するのに社会人らしい一般人が欲しかった。だから「大卒」などの募集広告で一般人を入れた。

で、その頃の人間は、今頃「主任」とか「課長」とか「部長」とか現場上層部に来ていたりする。
中間管理職に近い「奴ら」は、ゲームは出来ないが「組織に組み込まれて大人しく仕事のふりをするのは旨い」
会社はミスをしない限りクビには出来ない。直接の現場下っ端は泣く&そいつらは社員教育もできないから部下は育たない。
技術があってやる気のある奴は転職するか、いい加減嫌気がさしてゲーム業界から抜ける。
残るのは無能な奴ばかり。でも大手はお金があるのでお金でなんとかキャラを乗っけて売る。そして現状。

186名無しさん必死だな:03/08/29 01:11 ID:mCRtnYdi
サウンドは確かに怠慢な社員は見たこと無いが
やっぱりどうしてもレベル差はあるね。
同じクオリティ(素人目に)で同じ量を仕上げるのに
へたすると2倍くらい納期が変わったりする。
遅めの人も、怠慢てわけじゃないんだけどね。
187名無しさん必死だな:03/08/29 01:22 ID:5ZQSmO7L
>>185 等書いてみたが。。なんか文章がおかしいけど、まあ許してくだされ。

そういや2chの版で「ゲーム業界をただ心配する」とか「ハードメーカー悪い」というスレがあるのは
知っているが、具体的に、こう成ればゲームソフトは面白くなる&ゲーム業界は改善するみたいなスレってあるのかね?
みたことないのだけれど。
「こういう現場であればゲーム業界はよくなる!」みたいな?そういうアイデア出しのスレがあったら、読んでいて面白いと思うけどな。
現業界人および業界に入りたい奴限定の「ゲーム業界の内部改善スレ(理想像:職種別)」と、
ユーザーのみの意見をまとめた「ユーザーが面白いゲームを入手する方法&メーカーとコミュニケーションを取る方法」等があるとね。
メーカーは、ユーザーに面白いゲームを提供することが一番重要。その為の内部作りの話。
ユーザーは、ユーザー同士の情報交換及び面白いゲームを作った開発を応援する方法等の話。
こんな感じなのが機能すると面白いと思うが。まぁ2chだからあまり期待はしていないけど。。。愚痴ではなく前向きな話が読みたい。
でも、すぐ荒らされるかな。
188名無しさん必死だな:03/08/29 01:24 ID:5ZQSmO7L
おお、もう1時30分だな。お疲れさま。今日はもう寝ます。ほんでわ。
189名無しさん必死だな:03/08/29 01:29 ID:i4DBMAZI
>>187
改善スレは面白そう、、、
業界内部を改善されては困る層がいるとしたら、どんな層だろ?
190名無しさん必死だな:03/08/29 01:42 ID:MOs/a2fq
ときどき話の流れでそういう話題になることもあるけどね
すぐ荒れます

自分の身の回りの環境しか知らないのに、
あたかもそれが全社すべてのように前提して語る奴が多いから
話はなかなかかみ合いません
191名無しさん必死だな:03/08/29 12:45 ID:TGqAv4HJ
>>184
・単なる錯覚。ゲーム業界に限らず無能だらけです。
 思い入れのあるゲーム業界だから無能の存在が許せないと思えるのです。
・ゲームの製作は高度な知識と教養とセンスが要求される難しい仕事です。
 他業界では優秀でもゲーム業界では凡人。相対的に無能の存在が目立つ。
・ゲーム製作には多くの人の手が必要です。優秀な人だけでは足りません。
 優秀な人を大勢雇うのはコストがかかります。
・ゲーム製作のスキルを評価するのは極めて困難です。
 唯一の客観的な指標と言える売り上げでは、個人の能力はわかりません。
192名無しさん必死だな:03/08/29 13:23 ID:Q4vfJueo
ここまで読んできて思うことは、
確かに業界全部や、会社全部が悪いと言う考えは危険だ。
悪いのは一部の人間であるのかもしれない。
しかし>>1にあるようなことをするメーカーをのさばらせておいていいのだろうか?
知らずに販売するのなら悪気が無いとしても、
バグ満載ゲームや、焼き増しゲームは明らかに確信犯でしょ?
キズものであることや、リメイクである、その事実を当日まで隠して販売してるのは許されることなのか?
ゲームという媒体は結局実際に買って遊んでみないと、どんなものなのか掴めないものです。
あきらかに悪意のあるメーカーはそれを利用しているとしか思えない。
どうして業界全体でそういうメーカーを追及するような動きを見せないんでしょうか?
何故黙認するのでしょうか?それこそが怠慢なのでは無いでしょうか?
193名無しさん必死だな:03/08/29 17:27 ID:i9FW0Mje
今の業界は「そういうメーカー」がほとんどだから、かな。
194名無しさん必死だな:03/08/29 17:31 ID:Cr4nwc1g
カルチャーブレーンとかアイディアファクトリーみたいな
パクリ横行会社もなぜ黙認されているんだろう。
売れて無いから黙認されているだけかな?
195名無しさん必死だな:03/08/29 18:31 ID:3zN/VZ37
もしも食品業界なら、とっくにマスコミや世間に叩かれて潰れまくってる。
メーカーはたかがゲームだからって思ってるのかもしれんが、
こっちだって1万近い金を取引してるのだから、黙ってられん。
それともゲーム業界って「赤信号、みんなで渡れば怖くない」の精神なのか?
癒着癒着癒着癒着の塊なのか?
悪徳メーカーを糾弾したり、叩く勇気ある雑誌は無いのかよ!
情けねえよ・・・
196名無しさん必死だな:03/08/29 19:25 ID:70x3pbsl
おまえらゲーム会社に就職できなかったからって逆恨みして叩くのはやめとけ
197名無しさん必死だな:03/08/29 20:26 ID:TjT1Ho3O
>>192
>>195
マイクロソフトと戦う気満々だな。
198名無しさん必死だな:03/08/29 21:24 ID:gwzoaHZ4
果たしてこの中で業界の内情を

本当に

知っている人間は何人いるのか・・・

どこかで聞きかじった話をいかにも自分の知識らしく
話しているだけのような気がするんだが・・・
199名無しさん必死だな:03/08/29 21:42 ID:5ZQSmO7L
なーんか好きではない会話にやはりまとまってきた。他スレと同じになっちゃうよ?
誰かに期待するわけではなく、自分達(つまり購入者=同じ気持ちのもの同士?)でメーカーに伝える方法を探るべきでは?
何を最終目的にしたいのかもう一度振り返るべきでは?

・つまらんゲームを買いました。ゲームを売った会社はユーザーが怒っていることを知るべきである。
その伝える方法を探りたいの?それとも
・面白くないゲームを開発する会社には具体的に制裁を加えるべきである。
ということ?または
・ゲーム会社のゲームソフトで、つまらんゲームは発売させない仕掛けがほしい。
ということか?
よくわからん。
200名無しさん必死だな:03/08/29 22:05 ID:3zN/VZ37
>・つまらんゲームを買いました。ゲームを売った会社はユーザーが怒っていることを知るべきである。
まあ、そういうメーカーは確信犯だろうから。

>・面白くないゲームを開発する会社には具体的に制裁を加えるべきである。
面白い面白くない以前にアンフェアな売り方が問題かと。
バグ有り強行して売るならバグ有りますって公言して売れと。
それが出来ないなら初めから延期しろと。

>・ゲーム会社のゲームソフトで、つまらんゲームは発売させない仕掛けがほしい。
つまらんとかは個人の感じ方だから、何ともいえんが、
明らかに手抜きに関わらず価格も抑えもせすに何度も売るようなメーカーはイエローカード、レッドカードでも出してほしいな。
201名無しさん必死だな:03/08/29 22:24 ID:eVKdWpmL
文句があるならゲーム会社に就職して出世してみてはいかがですか
202名無しさん必死だな:03/08/29 22:38 ID:HLHzk6Hr
>>76がいいこと言った!!
203名無しさん必死だな:03/08/29 22:39 ID:3zN/VZ37
俺はただ真っ当な意見を言っただけなんだが・・・
なんか>>201に気に障るようなこと言ったのだろうか・・・
204名無しさん必死だな:03/08/29 22:53 ID:5ZQSmO7L
>>203
いや、言いたいことはわかるよ。

ただし企業が利益を求めて販売しているものを、企業が自分でこき下ろすことは出来ないだろ。
第三者のチェック機関を設けるのが一般的だが、ゲームって誰がどうやってそれを判断するのよ。
結局、お金をもらってチェックする人間がいるんだから、その時点で誰かの損得が発生するし。
利益を超えた権力というのは国しか思いつかないが、国はゲームに興味はない。
さて、あとは興味を持っているのはユーザーしか残っていないよな。

雑誌社に期待するのはやめれ。不可能だから。ゲーム○評なんて中身の無い糞文章だし、
CE◎Aはゲーム大手企業が業界をコントロールしやすくするためにできた糞団体だ。
>>201の「中に入ってみればどうにもならないのわかるよ〜」といった文章裏の言葉は自分にも気持ちは大変理解できる。
205名無しさん必死だな:03/08/29 23:18 ID:i4DBMAZI
怠慢な人間って、楽してお金とか、おいしい仕事にありつこうと
思ってるんでしょう。
評価項目に、「怠慢」とかなんとか加えてそれが、給料、仕事に
直結すればいいんじゃネーノ?

怠慢度合いが高ければ、マイナス査定、へたする罰金。
仕事も雑用。でも中国人に仕事に奪われ仕事はなし。

206名無しさん必死だな:03/08/29 23:23 ID:zGokxwjC
>>204
>「中に入ってみればどうにもならないのわかるよ〜」といった文章裏の言葉は自分にも気持ちは大変理解できる。
そう、これ。
ほんとうにどうにもならない。
どっかの偉い人の一声でどうにかなるって問題じゃないもの。
まず、見つけたバグを制作者側に伝えるシステムから
麻痺してるとこあるから発売の決定権を握る場所にいる人間なんて
バグはおろかゲームの内容すらしらねーよ(概要は知ってるかもしれんけど)

ところでバグで怒ってる人ってどんなのいってるの?
ゲームが途中でフリーズしてもうどうやっても
先へ進むことができない状態?そんなゲームってまだあるの?
どんなバグで怒ってるの?
207名無しさん必死だな:03/08/29 23:32 ID:i4DBMAZI
>>206
バグで一番ひどいのは、こんなのすぐ分かるだろって
やつ。まあ職務放棄になるのだろうが
208名無しさん必死だな:03/08/29 23:39 ID:zGokxwjC
>>207
え?でも、それでゲーム続行不可能まで追い詰められる?
普通にプレイしてて落ちることってそうそうないと思うんだけど。
最近のゲームって。
209名無しさん必死だな:03/08/29 23:45 ID:i4DBMAZI
>>208
最近のゲームって続行不能までやるこむまえに
やめちゃう人多いとか(苦笑、自嘲
210名無しさん必死だな:03/08/29 23:46 ID:i9FW0Mje
最近大作&バグで騒がれたのはSO3かな。
自分でやってないから知らないけどどう考えても気付く場所だとか。

怠慢とは違うかもしれないけど最近CMも酷いね。
くだらないコントみたいなのやってチラっとゲーム画面(最後まで出ないのも)。
もっとゲーム画面見せて「おおー、面白そう!」と思わせるようなのはないのか…
211名無しさん必死だな:03/08/29 23:50 ID:3zN/VZ37
ゲーム続行不可能じゃなくてもバグが原因で精神的に不可能になる人も居る。
異常にロード時間が長いだけで途中で止めたくなる人だっているのだから。
物理的にゲーム続行不可能じゃなければセーフみたいな考え方が腐ったメーカーの考え方=怠慢だ。
だから本当は各メーカーの道徳的な問題なんだよな。
俺達がどうこういっても無駄なのはわかってるよ。
でもそういう腐ったメーカーが現われてる以上、誰かが止めるべきだし、
少なくとも様々な場所で議論や問題提起すべきだと思う。
組織内のことだから、あれもしょうがない、これもしょうがない・・・
そんなのおかしいと思う・・・(こっちだって消費者なんだから)
極端な話、もしも普通にプレイして1時間もせずに終わってしまうゲームを6000円で販売するメーカーが現われたら?
一回一回のロード時間が物凄い長いのを発売まで公表させないメーカーが現われたら?
ゲームはチェックしようもないし、しょうがないなで済むのだろうか。
それともその時になって誰かがやっと重い腰を上げるのだろうか。
212名無しさん必死だな:03/08/29 23:54 ID:i4DBMAZI
>>211
正確にいうと腐ったメーカーというより腐った人間がいるから
総崩れになる。
213名無しさん必死だな:03/08/29 23:58 ID:ZUJJIzGD
消費者なんとかセンターに訴えてみりゃいいんでないの
214名無しさん必死だな:03/08/30 00:03 ID:RRwU3UQR
ロード時間でいうと最近一番がっかりしたのはポポロ。
「ポポロクロイス はじまりの冒険 ロード」で検索すればわかるように酷すぎる。
今まであれだけ快適なつくりだったのに何故。
これにgoサイン出した人がいるということが信じられない。

逆にARIKAの大往生移植なんかの話は感動するけどね。
移植の時点で赤字を覚悟。その時点での最高のプレーのDVD付きでも値段は5800。
こういうとこに儲かってもらいたいものです。
215ほんきで:03/08/30 00:22 ID:HR5DFyel
>>214
>移植の時点で赤字を覚悟。
馬鹿じゃねーの?
216名無しさん必死だな:03/08/30 00:28 ID:FHe3quJq
重大なバグを残したままなのは確かに問題だなぁ。
まあPCゲームのほうは元々結構ひどかったがそれが感染したのだろうか。
>>赤字覚悟
実はこういうのは宣伝的な意味合いや、社員のやる気を出すという意味合いもあったりする。
トヨタやニッサンがやった方向転換でも何気にそういう部分があった。
目前の利益確保だけでは一旦厳しい情勢になると、どうしても、じり貧するんだよね。
一応ユーザーの為だけでやってるわけじゃないだろうと、コメントしてみる。
217名無しさん必死だな:03/08/30 00:29 ID:vblpjm0e
赤字覚悟で移植出すって、XBOXとか?
218ほんきで:03/08/30 00:43 ID:HR5DFyel
>>214
>話は感動するけどね。
どこに感動するの?
219214:03/08/30 00:53 ID:RRwU3UQR
STG自体売れないから移植して出しても赤字は多分確実。
それでも好きだから出したっつうところが。
結局どうなったんだか(赤字か黒字か)知らないけど。
220名無しさん必死だな:03/08/30 01:03 ID:HR5DFyel
>>219
( ´_ゝ`)へー金あんねー。

ところで好きだから作るって方向性はいいのか?
221名無しさん必死だな:03/08/30 01:11 ID:RRwU3UQR
金は社員の給料削ったという話も聞いたけどどこまで本当なのかな。

好きだから作るというのはいいのでは?(この場合は移植だけど)
好きだからやった人に楽しんでもらえるように作るとか、
嫌いなもんつくるよりはやる気もでるでしょう。
222名無しさん必死だな:03/08/30 01:18 ID:HR5DFyel
>>221
じゃあ、別にゲームが移植作品ばっかりになっても好きだからOK?
嫌いなもん作るよりはいいって。
まあ、それでいいのかもね。
最近のゲームは似たようなゲームばっかりだとかなんだとか
色々文句はあるとおもうが好きだから作ってんだから
文句いうなよ。ってことで。
223名無しさん必死だな:03/08/30 01:48 ID:oPaXmMsR
安心しろ、PSPは冗談抜きで95%PSのリメイクだぞ、今のところ
224名無しさん必死だな:03/08/30 01:50 ID:HR5DFyel
>>223
いやそれすごいから・・・
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html
225名無しさん必死だな:03/08/30 01:56 ID:Y3I4KeFz
◆ 久夛良木健氏が語る次世代携帯ゲーム機「PSP」の本当の狙い
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0829/kaigai014.htm

・16対9の画面で字幕が読める高品質映像が実現できたとき、私は感動する。
・当然PS2以上のゲームコンテンツができてしまう。
・ゲームは引き金。その上で映画に広がる。
・金が欲しい企業はブルーレイ待ちよりもPSPへ流れる。
・(ゲーム面では) 10年のPSの歴史で築いたコンテンツ供給側との関係がある。
・(映画面では) ソニーピクチャーでの幅を利かす。
・ゲーム以外のコンテンツ業界は、我々がPSPとUMDでやるのなら信じてみようかという気になっている。
・Cell時代になったら、家、スタバ、会社もホットスポットとなって、PSPがどこでもつながるようになる。
226名無しさん必死だな:03/08/30 02:02 ID:HR5DFyel
ソニーは強いな・・・
いつも利益を考えて戦略を練って勝機を逃さない。
そしてなによりも挑戦することを忘れない。
勝ち続けるのは難しいことだよね。
227名無しさん必死だな:03/08/30 02:04 ID:uBBIYoxJ
ソニーは赤字の駄目企業ですが
228名無しさん必死だな:03/08/30 03:53 ID:PAk/3kCP
PSPが定着したらGBAEND?
どっちにしろ次の世代で任かソニがENDか?
229名無しさん必死だな:03/08/30 07:52 ID:sa1t9SmF
>>1
>何とは言わないが、バグ満載にも関わらず強行発売するゲーム。
チェック通したハードメーカー(主にSCE)に文句言えば?
不買運動とかすればいいじゃん?

>何とは言わないが、殆ど過去の焼き増しを新作のように出すゲーム。
安定した内容しか求めないユーザーにしっぺ返しが来ただけだろ。
不買運動とかすればいいじゃん?

結局、全てはユーザーが望んだ事だろ?
バグだらけで読み込みの遅いメディア、ハードを選択したものユーザー。
続編や焼き直しを好んだのもユーザー。
230名無しさん必死だな:03/08/30 08:14 ID:FUW12eH2
PS2の失速で次のシェア争いは面白くなってきた。
任天堂か、SCEか、MSか。
このままSCEがゲーム市場を破壊しつくさなければの話だが。
231ショボン太:03/08/30 08:19 ID:UhCZt8mm
>>230
|ω・`)y━・~~~ PS2はソフト販売本数で軽くPS2を抜いているんだけどね(笑い
       ゲーム業界を破壊どころか、任天堂時代より業績はかなり上。
       もうちょっと、調べたほうがいいよ、妊娠くん。

487 :名無しさん必死だな :03/08/23 09:17 ID:/iOFuTx2
PS1発売後3年3ヶ月で
ソフトウェアを累計2億3600万本生産しました。
        V S
PS2は発売後3年3ヶ月で
ソフトウェアを累計3億8100万本生産しました。


PS2はPS1を1億本以上上回るハイペースで
ワールドワイドでソフトウェアが売れ続けています。
凄いですね!



PS1 9億2500万本
PS2 3億8100万本
SFC 3億5000万本
PS1 ソフトウェア累計生産出荷本数
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatapssoft.html
PS2 ソフトウェア累計生産出荷本数
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2soft.html
  
232ショボン太:03/08/30 08:25 ID:UhCZt8mm
>>226
|ω・`)y━・~~~ SONYが強いというより、久多良木さんの戦略構想がすごいと言いましょう。
       久多良木さんは将来ソニー社長になってもおかしくないですよ、この方。     
       伊達に任天堂市場を倒しただけのことはある。(納得
233名無しさん必死だな:03/08/30 09:14 ID:WtgklLUY
>229
>結局、全てはユーザーが望んだ事
まさにその通りだと思う。
PS2持ってるヤツが望んだのは「FF10」という究極のポリ公アニメ、
GB持ってるガキは、ポケモンなんていう思考停止ゲーム以外いらない。
そろそろポリ公アニメと電気ネズミ以外に歴史に残りそうなゲームは出んのかね?
オジサンの考えを持った低脳にも自信を持って勧められるほどのものが。
234名無しさん必死だな:03/08/30 10:04 ID:rLB+apkH
映画や音楽と違って、ユーザーは受け入れるだけでなく
操作までしなきゃならないのがゲームなんだからさ
もう万人に進められるようなゲームなんて
これだけジャンルが細分化・専門化された後では無理だよ
もうそういう時代じゃない
235名無しさん必死だな:03/08/30 10:21 ID:0anMXMDZ
つーかあんまり複雑なゲームってやりたくないな俺。
システム覚えるのって面倒だもの。
勝手に楽しいと思って複雑なシステム作ってるみたいだけど。
はっきりいってやる側にとっちゃ苦痛でしかない。
236名無しさん必死だな:03/08/30 11:36 ID:WqbT4JWw
誰もが認める大作を叩いて「俺って人とは違うんだぜ」とか気取るのって、
最高に恥ずかしいことじゃないかなと思う今日この頃。
237名無しさん必死だな:03/08/30 11:38 ID:Pu6Y2TW4
逆に認められるところを認めた上で、問題点を述べるのはかっこいい
238名無しさん必死だな:03/08/30 11:54 ID:21TBejut
そこでそいつのお薦めのゲームを聞いてみるとおもしろい。
239名無しさん必死だな:03/08/30 11:56 ID:AgCtwhpP
ポケモンって思考停止ゲームか?
あれ対戦で勝つ為には、結構戦術的思考が必要だと思うが。
240221:03/08/30 12:01 ID:RRwU3UQR
>>222
なんか揚げ足取りみたいなこという人だね。
じゃあ逆に嫌いでやりたくもないことをやったほうがいいの?

最近のつまらないゲームについては好きだから作ってるとはいえないんじゃ?
大人数で1人の意見が潰されるとかあるかもしんないけど、
好きというか本当にこの作品で楽しんでもらいたい、という気持ちがあると思えない。
241名無しさん必死だな:03/08/30 12:11 ID:kITAdtLJ
ユーザーはPS2を捨ててPCゲーに移行すれば良いだけだけど。英語がある程度出来るよう
になった高校生ぐらいが移行時だろう。英語出来ない奴はしょぼいゲームしてるしかないね。
最早家庭用ゲーム業界がどうなろうと興味は無いな。PCでいくらでも面白いゲーム出来るから。
242名無しさん必死だな:03/08/30 12:15 ID:21TBejut
>>240
そんな根性論で開発に関わる人間が動くわけ無いでしょう。
どこぞのシナリオライターが紙に書いた文章をちくちくちくちく
データに変換するクソみたいな作業に好きも嫌いもあるわけないだろ。
(紙にかかないとやるきがでないらしいよーアハハー、まあ、仕事だしねー)
アホか。お前やれ。
好きなゲームの好きな部分以外に目を向けたことがあるのか?
全員が全員、データの調整ばかりやってるわけじゃねーぞ。
243名無しさん必死だな:03/08/30 12:20 ID:JBrLgyZS
>結局、全てはユーザーが望んだ事
そんな馬鹿な。
誰も無理やり技術も追いついてないメーカーの3Dゲームなんて望んでいない。
そもそもゲームなんてメーカー主導もいいとこじゃないか。
都合の悪いときだけユーザーが望んだこととかで済ませないで欲しい。

大体メーカーが勝手に焼き増ししやすい3Dゲーム競争に突入してしまったんでしょ?
そして、3Dのおかげで、粗は見えやすくなるわ、ロード時間は長くなるわ、個性は無くなるわ、
技術が無いのか、余裕が無いのからか知らないけど、中身はスカスカばっかとか、大きなバグも入れたままとか。
それを「ユーザーが望んだ事」なんて技術の無いメーカーの言い訳なんじゃないだろうか。
244名無しさん必死だな:03/08/30 12:26 ID:Wv45t5WP
だって現にPS,SS時代に入ってから2Dゲームは売れなくなったじゃん
245名無しさん必死だな:03/08/30 12:33 ID:90LHedzB
一時的な流れとも言えるな
流用可能な道具的な意味くらいしかないな
現に太鼓
246名無しさん必死だな:03/08/30 13:02 ID:Wv45t5WP
PS,SS初期にはアクションやRPGや格闘でも
2D,3D両方出てたが、2Dは売れなかった
太鼓はそもそも2D,3Dを云々するようなゲーム性ではないので無関係
247名無しさん必死だな:03/08/30 13:05 ID:JBrLgyZS
>>244
売れないというか、メーカーが時代に逆らうのが嫌なのか作ろうとしないじゃん。
幻想水滸伝3だってSO3だって過去のファンの誰が3Dを望んだ?
目新しくする、開発しやすくするためにメーカーが手っとりばやく3Dにしただけでしょ?
そして一斉にメーカーが3Dゲームばかりを作り始めたから、みんな目が慣れて、そりゃ見た目じゃ2Dゲームは売れなくなるよ。
また、ここに居る人たちのような長年のゲーマーならば、2Dの良さとかも知ってるし、分け隔て無く買うかもしれないけど、
残念ながら大半は、3Dと2D見せられたら目新しい3Dに行くだろう。そしてそういうふうにメーカーが洗脳していった結果が今の現状。
最近は2D風ポリゴンなんて工夫したものも出てきたが、俺は中身が伴っていれば3Dだろうが2Dだろうが文句は言わない。
外面だけで中身スカスカのゲームを出すくらいならば、ゲームメーカー止めて欲しいと思うだけ。
248名無しさん必死だな:03/08/30 13:12 ID:zdsEYoX1
単に自分のセンスが2D時代で止まってるだけなんじゃないの
249名無しさん必死だな:03/08/30 13:15 ID:RIeLBRZV
>>247
>3Dゲームばかりを作り始めたから、みんな目が慣れて、そりゃ見た目じゃ2Dゲームは売れなくなるよ。
理由はどうあれ3Dゲームより2Dゲームの方が売れねぇんだろ。
これがユーザーのだした答えだ。
これが売れるし、ユーザーはこれが好きだ。
それで十分なんだけどね。
250名無しさん必死だな:03/08/30 13:22 ID:itCcmmLk
【全裸で路上に 小学校教諭を逮捕】

埼玉県警朝霞署は
30日午前2時10分、同県朝霞市朝志ケ丘3丁目、
新座市立東野小学校教諭、満仲聡之容疑者(23)を
公然わいせつの疑いで現行犯逮捕した。

調べでは、満仲容疑者は同日午前2時ごろ、
朝霞市朝志ケ丘1丁目の路上を全裸で歩き回った疑い。
通りがかりの男性が満仲容疑者に気づき「裸の人がいる」と通報。
駆け付けた署員が全裸で自分の下着を手に持った満仲容疑者を
約50メートル追いかけて現行犯逮捕した。

調べに対して、「暑いから」などと供述しているという。
251名無しさん必死だな:03/08/30 15:51 ID:kITAdtLJ
PCゲーに躍らされたんじゃ無いの?技術も無いのに無理して真似しようとするから碌なのが出来ない
252名無しさん必死だな:03/08/30 18:00 ID:lSvof6uW
3Dゲームしか発売されなくなったのは、別に作りやすい?とかそんな話は関係ない
(今はそう考える奴もいるかもしれんが・・・ツールも安く手に入るし技術者も増えたしな)。
新しいものを流通やお店は欲しがる。
メーカーが発売前に仕入れの話をしたときに「2D?えぇ?今時3Dじゃないの?」
これが3Dのゲームソフトが出始めたときの、流通の反応。
しかも、3Dでなければ企画を通さないというハードメーカー側からの縛りもある。

メーカー側の都合で3Dを選ぶことはほとんどない。
何故か?お金がかかるからだよ。大人の世界は色々と縛りがあるの。
勝手に決め付けてこき下ろすな。解らないなら「何でこうなるの?という文章でとどめておけ。
253 :03/08/30 18:20 ID:PAk/3kCP
ヲタって毎日こういうこと妄想してるのかw
254名無しさん必死だな:03/08/30 18:34 ID:JBrLgyZS
ここはメーカー擁護者が多いな。
255名無しさん必死だな:03/08/30 18:37 ID:s5eq7gbD
>>252
>3Dを選ぶことはほとんどない。
文章中の一番大事な部分でくだらない間違いをするな馬鹿。
256名無しさん必死だな:03/08/30 18:39 ID:Cebi9sqk
ずーとスーファミしてろよ
新しいと叩いてるだけじゃねーか
あ? スーファミずっとやってろ(藁
257名無しさん必死だな:03/08/30 18:44 ID:89nNkDJK
いつのまにか話が変なことになってるが、
詐欺スレスレな売り方をするメーカーにも大人事情で許されちゃうのか?
大人の事情、内部の事情、縛りとかってメーカー側の逃げ口上にしか聞こえないぞ。
258名無しさん必死だな:03/08/30 18:55 ID:s5eq7gbD
>>257
残念ですが今は2Dか3Dかの議論になっておりますゆえ。
まことに面倒をおかけしますが噛み付きたいレスへの番号をおつけください。
259名無しさん必死だな:03/08/30 19:08 ID:JuP8JbIS
>>231
ハードの普及速度が違うだろ
260名無しさん必死だな:03/08/30 19:33 ID:qsOIAl+a
煽りあいにしか話が収束しないのはさすがゲハ板だな
>>187で言われている建設的議論なんて望むべくもなくw
261名無しさん必死だな:03/08/30 19:33 ID:slCO2I8P
3Dか2Dかは、所詮グラフィックの形態の選択肢のひとつでしょ。
新ハードの3Dが綺麗かつ新鮮に見えるということで、3Dのほうが宣伝効果を含め、
若干有利だったけど、今だと多分どっちもどっち。
ただ業界全体として今だと、3D描く人のほうが多いんでないかね。
全部2Dは面倒だからと背景だけ3Dにしたりすることもあるしね。

ちなみに2Dって簡単に見えて案外手間かかるんだよね。
SFCの頃より綺麗に書き上げないといけないって部分もあるしね。
262名無しさん必死だな:03/08/30 19:42 ID:s5eq7gbD
>>260
どこが建設的やねん。
だってメーカーは面白いゲームを提供することが目的じゃなくて
売れるゲームを出すことが目的だもん。
面白いゲーム=売れるゲームってわけじゃないだろうし。

>>261
テクスチャの容量もうまく使うと3Dの方がいいしね。
263名無しさん必死だな:03/08/30 20:55 ID:FUW12eH2
>>231-232

こういう奴は、ここ数年の急激なゲーム離れについてどう思ってるのだろうね。
264名無しさん必死だな:03/08/30 21:23 ID:89nNkDJK
そもそもここの主旨は売るためなら>>1のように何やってもいいのか?
業界はこれからも変わらず開き直るのか?
それに対してユーザーはされるがままなのか?
がテーマだと思う。
それについてみんなはどうなのよ?

ちなみに3D云々とかの話にそれたのは、

まともに作れないなら無理やり3D化するな。

糞ゲーは3D化による弊害が大きい。

ユーザーが3D化を望んだだろ!

それを導いたのはメーカーだ!

結局売れるのは3Dだ!

だったらメーカーは・・・
・・・という水掛け論
265名無しさん必死だな:03/08/30 22:04 ID:WqbT4JWw
昼と深夜とでレスのレベルの差が残酷なぐらい開いているな…。
266名無しさん必死だな:03/08/30 23:33 ID:mly1RzGN
>>264
売るためにゲームを作るのはいいけど
メーカーの思惑通りに売れるとは思えないんだけどな。
ユーザーはメーカーに付いていく義理は無いんだからさ。
つまらなそうならオサラバするだけ。
結局、メーカーがユーザーの求めるモノを提示できるかどうかがキモじゃないかと。
267名無しさん必死だな:03/08/30 23:43 ID:jzWINGbF
レスのレベルは高くても、そいつらの作ってるゲームのレベルは低いんじゃないかな。
現状を見ると。口ばっかりはイカンよ、プロとして。
268名無しさん必死だな:03/08/30 23:47 ID:vblpjm0e
ここに業界の問題点らしくものが語られてるということは、
「怠慢」が問題の核なのか?
269名無しさん必死だな:03/08/30 23:54 ID:Z6x/9and
RPGは3Dである必要が無いんだよなぁ
結局、戦闘とストーリーが糞だと
いくらムービーが豪華でも
やる気起きねーし
2Dのキャラデザを3D化するとブサイクになるし
270名無しさん必死だな:03/08/30 23:58 ID:Fiy8Kk/y
2Dでいまの3Dに劣らないぐらい華やかなもの作ろうとすると
3Dとは比べ物にならないくらいの時間とメモリ(実行時)を食うな。
あんまり現実的な選択とはいえない。
271名無しさん必死だな:03/08/31 00:02 ID:L/GeqdfC
天野絵まんまのRPGをやりたい。
絵がグニョグニョうごく2DRPG
272名無しさん必死だな:03/08/31 00:34 ID:mBx4VAY3
男子チクビートルリレー。室伏が末続をおいかける。ギャーーーー イヤーーーン
273名無しさん必死だな:03/08/31 00:38 ID:YZElcX/T
なんかメーカー側の大人の事情とか言ってる人がいたけど、
それを普通に容認してるということはメーカーの方なのかな?
確かに外の人間にはメーカー内部のことはわからないけど、
中途半端なものとわかってるのに、しょうがないから売る体制と言うのはやはり怠慢といわれてもしかたないかも。
ゲームって楽しむための商品なのに、
決算のため、売り上げのため、情報を規制して、たとえユーザーを騙すことになってもゲームを売る・・・
それって何か違うと思う。
ムービーや、グラフィックだけ強化して、
中身はどうでもいい、つかみだけで売れるゲームを作る。
それがこの業界の衰退の一番の原因なのではないだろか。
274名無しさん必死だな:03/08/31 00:46 ID:ihDjdB0S
進捗チェックで、
ムービーのクオリティがあまりにも低いので理由を問いただすと
「ムービーだけは凄い、ってゲームって意味ないっす。ゲーム
本編が面白くなきゃだめじゃないすか」とか言い放ったので
放っといたら、ゲーム本編のクオリティも駄目。
大手だから傷は浅かったけど、次の仕事はもう来ませんでした、その人には。
275名無しさん必死だな:03/08/31 01:14 ID:UOjWbJ0w
>>268
厨は妥協することを怠慢と呼ぶ
276名無しさん必死だな:03/08/31 01:51 ID:L4ZDQLZo
>>274
だったらムービー無くせよw、と今更ながら思ったw
277名無しさん必死だな:03/08/31 02:28 ID:QmZpJPsL
>>275
誰もそんなこと言ってないのに。
妥協するのはかまわないけど、
妥協を隠して売るのが問題だと言ってるだけ。
なんで、こんなにメーカー擁護が多いのだろう。
そりゃ良心的なメーカーもあるが、そうでないメーカーが存在するのは事実なのに。
278名無しさん必死だな:03/08/31 03:00 ID:MbFz72jE
>>273
からようやく話が元にもどったか?
話にケチをつけて終わるレスを書く奴は楽しいのかね。
まじめな会話(??)のやり取りで自分の情報を増やそうという奴はやはりゲハ版はすくねぇな。
>>267
の指摘はおっしゃるとおり。
>>273
ゲームの作り方は、はじめの見せ方で終わる所が少なくない。
これは予算の割り振り方の問題による。へっぽこプロデューサ&ディレクタがプロジェクトについた場合
>>274
のような状況に陥ることが少なくない。>>276同意だな。
>>277の意見は至極もっとも。だからゲーム会社はかなり減ったよな。
279名無しさん必死だな:03/08/31 03:33 ID:MbFz72jE
自分が思うに「怠慢」であると思うが、これはゲーム業界全体の問題なので現状では解決することができない。

ゲーム業界の歴史は短い。まだ20年くらいか?バブル時代で大きくなったが前レスにも書いてある原因で
業界の質はかなり低下した。現時点で求められているのはゲームの質。そんなことは解っているよ。
質を提供できるソフト会社は少ない。これも原因はこれまでの前レスに書いた。

業界を引っ張るハードメーカー(SCE等)もどうやってこれを解決していいかどうかわからない状況。
当たり前だよな。ゲームソフトで遊ぶこと&楽しませることを知らない奴が現場上層部なんだから。
SCEやセガ、任天堂などのメーカーはもう駄目だ。会社内部の中堅社員〜上層部が(商社化&無能化して)腐っている。
MSは一時期待していた他社の屑社員を引き抜いてイキナリ終わってしまった。
280名無しさん必死だな:03/08/31 03:43 ID:QmZpJPsL
そういえば昔、
64のソフトは質の基準が厳しいと聞いたことがあるけど、あれは嘘だったのかな?
今はハード戦争になって、シェア確保のために、
ハードメーカーもソフトメーカーに強くいえなかったりするのだろうか。
兎にも角にも前ほどじゃないにしろ、今はソフトを出す数がまだ多すぎだと思う。
結局そこでプレイしきれないから、ユーザーが分するわ、好き勝手作って、糞ゲーや詐欺ゲー乱立するわ、色々と弊害が出ていると思う。
特にソニーにはトップシェアのハードメーカーとしても、責任があるのだから何とかしてほしい。
何とか頑張って厳しいソフトチェックをするとかして、ゲーム業界の未来の灯をここで絶やさないでほしい。
281長文すまソ:03/08/31 03:53 ID:MbFz72jE
映画や音楽と同じく「ゲーム」は買い手を楽しませることが主眼の業界だ。
だから売り上げ目標重視の商社スタイルに成ってしまう大きな組織ではどうしても続けにくい。
そして、ゲームを演出できる奴は経営に弱い。

一時的に業界は淘汰されると思う(もっと淘汰される)。その後は、作り手と売り手の分化が進むだろう。
売るだけのが目的の会社と、面白いゲームを作ることだけが目的の開発会社。
ゲーム機の種類は確実に減る。その間ゲーム文化を生かしておくのはPCかもしれない。
282長文すまソ:03/08/31 03:53 ID:MbFz72jE
>>281(続き)

現場開発者で、現状を危惧している者、危機感を感じ取れる奴はスキルを磨きつつ
チャンスを伺っている。それが華開くまで業界が残っているかどうかはわからんけどな。
少なくともゲーム開発に携わる者としては、現在の会社に残っていることがよくないことは解っている。
ゲーム開発は趣味。生活のための収入は他商売。たぶん、ここまで割り切れないと面白いゲームは作れないだろうな。
これを現実にするためには、同じことを考える有能なスタッフの開拓やもっと様々な情報が必要だ。
そしてその情報を入手するのが難しい。時間がかかる。一度壊れた業界でそれを探すのがな。
だから自分は前のレスで、業界とユーザーの前向きなアイデアを訊きたいといったのだけれど。ま、ゲハ版だし。
283長文すまソ:03/08/31 04:16 ID:MbFz72jE
>>280
確かに昔は任○堂も、ゲーム性をチェックしていたよ。遊んでいて楽しいかどうか。
ただハードメーカーが複数になってしまうと、厳しいチェックは成り立たない。
何故なら。任○堂でゲーム(例:マリオ)を発売し、そして後日、他社が発売したい類似ゲームがある。
任○堂で「マリオと同じレベルのものしか発売を許さない」という厳密な基準を設けたら
他会社で開発された類似ゲームはほとんど発売されなくなる。
理由は「ハードメーカーは、ハードの限界性能を知っているから良いゲームが作れる」し、開発予算も凄い。
(今後、自分の所のハードを売るために最高のゲームを作って売る必要があるから、投資金額をケチらないの)
・・・また、ハードメーカーは他にも収入源があるから・・・スタート地点でソフトメーカーとは、つまり全然違う。


284名無しさん必死だな:03/08/31 05:09 ID:MbFz72jE
test
285名無しさん必死だな:03/08/31 05:11 ID:MbFz72jE
ソフトメーカーは当然、そこに不満がある。発売しにくいハードメーカーよりもやりやすいハードメーカーに移動する。
SCEは任○堂よりも、そこを緩めた。ユーザーフレンドリーな部分だけにチェックを入れる。

面白いものつまらないものは関係ない。SCEはそこまで面倒みない。だって自分の所の商売は別の所で既に成り立っているし。
大体責任なんてものはない。そんな倫理的なものは解らない。気づかない。だって既に無能な奴らが中心にいるからね。
最悪、新ハードを出せばいいだけだからさ。だから家電を目指しているんだよ。
あそこは。ゲームメーカーなんかではない。ユーザーとしてあそこに期待するのは間違っている。

※連続書き込みは要注意なのですねー。ようやくさっき書き込み制限から外れましたよ^^;
286 :03/08/31 05:12 ID:U2m56Ygo
業界人が語れば非常に意義があるのだがな(糞)
287名無しさん必死だな:03/08/31 05:34 ID:ihDjdB0S
>>280
>>64のソフトは質の基準が厳しいと聞いたことがあるけど、あれは嘘だったのかな?
ソフトのクオリティチェックより、人間のクオリティチェックを
する必要ありかも。
288名無しさん必死だな:03/08/31 06:40 ID:czthizaK
>>286
最低、社会人経験のない奴が何を言ったって説得力ないよね
289名無しさん必死だな:03/08/31 07:08 ID:OPEITub7
ていうかだらだらした長文は読む気しない
自分の言いたいことを言えば、
誰もが皆読みたがってくれるとでも思っているのだろうか
290 :03/08/31 08:57 ID:U2m56Ygo
>>288
アフォですか?( ´,_ゝ`)
291名無しさん必死だな:03/08/31 09:33 ID:7oKpyuJx
業界人業界人いってる奴はただのアホだろ。
会社なんて入ったって何もわからねぇっての。
ただどうしようもない現実がわかるだけ。

ところでバグチェックなんかこれ以上しっかりやることに
なんの意味があるんだ。(そんな批判がでるほどバグ多いか?最近のゲーム)

絶対にクリアできないような破滅的な難易度の方が凶悪だと思うんだけど。
最近のFFクリアできねーぞ。(もっとライトユーザー大事にしろ)
292名無しさん必死だな:03/08/31 10:40 ID:OlopHC0d
>>291
バグチェックだけの話なんか最初から誰もしてないぞ。
フリーズばっかするとかは勿論だが、実はほぼ過去のゲームの焼き増し、
ムービーばっかで内容スカスカとか、
バグでは無いがロードやシステムまわりが酷かったりとかの、
ゲームの質がやってみないとわからないのをいいことに適当にゲーム作っても許される現状、
いわゆるゲーム内容で売るのではなく、
インパクトだけで客をひきつけて金を回収するだけの姑息な会社が増えすぎたということが問題になってる。

もはやゲーム業界は末期。
ゲームってなんだろうって感じ・
293名無しさん必死だな:03/08/31 10:54 ID:n2hbnaNS
>>292
>フリーズばっかするとかは勿論だが、実はほぼ過去のゲームの焼き増し、
>ムービーばっかで内容スカスカとか、
>バグでは無いがロードやシステムまわりが酷かったりとかの、
こんなの改善したって売れないでしょ。
フリーズばっかりしてもトライエースがだすゲーム好きでしょ?みんな。
過去のゲームの焼き増しったってやりたい人がいればそれでいいじゃない。
ムービーばっかりで内容スカスカってのはFFか?(そんな金のある会社はほとんどない)
俺はこれで満足だが。ムービーも内容と考えるユーザーは少なくない。
ロードやシステムまわりが酷いってのは最近はかなり減ってるし。

要はつまらないのが問題だと思う。
(おもしろければ上記のようなことは微々たることだと思う。)
だが、正統派RPGがいまだに好きな俺は現状で
結構満足してしまっているので何もいえん。
しいて言えば無駄に難易度の高いゲームや複雑なシステムを売りにするゲームは遠慮したい。
294名無しさん必死だな:03/08/31 11:05 ID:KBiffDqH
「正統派RPG」好き >>293 のお気に入りが何かは聞かぬが花。
295名無しさん必死だな:03/08/31 11:19 ID:OlopHC0d
>>293
俺からしたらトライエーズがいくら人気あろうが、フリーズばんばんするようなゲームは売り物でないと思ってるし、全然微々たることとは思えないけど、
それは、好みの問題っていわれたらしょうがない。
まあ一番の問題は、つまらないゲームにしろ、
そういうのってほとんど前宣伝ではわからないことだから、
誰かが買ってからしばらくたって、ネットで評判を聞くか、
中古で、失敗しても痛くない値段まで待って買うってのがスタイルになってきてしまっている。
これだけ2chスレのようにソフトも乱立、ジャンルも分かれてるようで分かれてない、
やはりもっと発売前に全ソフト共通の必須情報みたいなのを増やした方がいいいのではないだろうか。
こういうことが最近の売り上げ減少にも関係してるんじゃないかなと思う。
296名無しさん必死だな:03/08/31 11:20 ID:OlopHC0d
すまん。
トライエース○
トライエーズ×
297名無しさん必死だな:03/08/31 12:02 ID:KBiffDqH
好みの問題? 変態なだけ。バカなだけ。
298ロト:03/08/31 12:21 ID:cnVvkAwt
>>285及び
>>281
 悪いのは、業界だけじゃないと思うが?クソゲー情報を乗せない
〇痛とか買ってはいけないゲーム版を誰か創刊してくんない?
 ファミコン末期の頃もクソゲー連発の時期があったんだよな。
正直買ってみるまでクソゲーかどうかの判断ってつかないんだよ。

因みに漏れが最近買ったクソゲーは、アルゴス。あれってまるで
ファミコン版を3D化しただけの代物でしょーもない。
でも歯磨痛は、これを絶賛してたんだよね。
299名無しさん必死だな:03/08/31 12:31 ID:6NDhWMEZ
>>293
>フリーズばっかりしてもトライエースがだすゲーム好きでしょ?みんな。

ごめんVPだけで懲りたw
300名無しさん必死だな:03/08/31 12:31 ID:K+gZ8ZEK
すごく個人的だが、
「ゲーム批評」のライト版を創刊して欲しい。
 ↑は、少しディープ過ぎる。
ライト版といっても、あんなに文章中心で
構成されてないやつね。
301名無しさん必死だな:03/08/31 12:38 ID:7ulGNUeC
FC SFC時代のほうがバグ多かったような。ゲームバランスもむちゃくちゃなの多かったし。
スパーマリオブラザーズの256面とかもバグの一種だね

それに比べれば今のゲームは丁寧につくられてるよ
302名無しさん必死だな:03/08/31 12:40 ID:dHOvsXVb
でも昔の方が、出るゲーム出るゲーム、面白かった。
今のゲーム疲れるんだよね。
303名無しさん必死だな:03/08/31 12:54 ID:IP6P8X+Y
やっぱり、ただ、つまんねぇだけだよな。
304名無しさん必死だな:03/08/31 12:55 ID:w7qgZdd+
発売前には、ネット上でも雑誌でもいいから、必ず項目別詳細情報を義務づけるとか。
・RPGならば大体の総ムービー時間又は割合。
・ジャンル説明もかなり細かく。
・テスターによる平均クリア時間とか。
そして最も重要なのは、開発者による顔の見えるプレゼン的説明。
メーカーによるが、大抵、雑誌とか公式ページ上で、システムや、導入ストーリー、戦闘システムとかをチラッと載せて、あとはユーザーの想像まかせみたいな印象を受ける。
何かここに作り手の気持ちが伝わってこない面がある。
もっと自分たちの作ったゲームに誇りをもって、堂々と出せるメーカーは無いのかと思う。
何かビクビクと事実を知られないように、発売まで情報規制ばかりしている。
開発者自らがここが面白い!とアピールするゲームメーカーはどれだけあるだろうか。
ユーザーが中古に流れるのは、売り手の顔が見えず、また売り手自らも自分の作品に自信がないからではないだろうか。
305名無しさん必死だな:03/08/31 13:02 ID:IP6P8X+Y
>>304
>そして最も重要なのは、開発者による顔の見えるプレゼン的説明。
(´・д・`)絶対に作ってない奴が出てくる。

あと、総プレイ時間の平均ったってレベル上げばっかりやけに
手間取ってたかもしれないしあてにならなそうだね。

特に死にゲーはコントローラーを叩きつけた回数も明記してほしいね。
また、ライトユーザーのクリアの可、不可も俺はほしい。
306名無しさん必死だな:03/08/31 13:15 ID:8m8J3Lpb
上層がゲームの事を判ってないなんて、昔から。昔の方が酷い。今はかなりマシ。
昔のゲームがバブルで売れたなら、昔も今もゲームの質は低いということか?
甘えてるな。現場は。

ゲームブームのせいで誰でもゲームを遊んだ(つもりになった)のがいかんのだよ。
そんな奴らが今文句を垂れながらゲームを作っている。駄目に決まってる。
307名無しさん必死だな:03/08/31 14:17 ID:2qP1sJ4T
昔は上も流通もゲームの事を何も判ってなかった。
でも自分達が判ってない事を自覚していたので現場に任せていた。
だから「偶然の」名作が生まれる余地があった。
今は上も流通もゲームの事をわかった「つもりになった」。
だから出るゲーム出るゲーム、全部糞になった。
何も判っちゃいないのは今も全く変らない。
308名無しさん必死だな:03/08/31 14:18 ID:2qP1sJ4T
つまり「怠慢」じゃない。馬鹿のくせに傲慢になっただけ。
309名無しさん必死だな:03/08/31 17:10 ID:xLyzDh86
>302
どこぞのオッサンも言ってるけど昨今のゲームは肥大化しすぎ
やるのにエネルギーを使いすぎる
作り手もエネルギーと金を使いすぎるけど遊び手も疲労しすぎ
このままだとSTGの道を辿るような…
310名無しさん必死だな:03/08/31 17:36 ID:lLrUgUgw
このスレの人は大変だな。もうゲームを卒業すればいいのに。
ゲームはお笑いと同じ生ものだぞ。
うまい旬の時があるのだよ。
もう君たちにとってのゲームの旬は過ぎたので卒業すればいいのに。
死ぬまで自分にとって旬な時期のゲ−ムをどーぞどーぞ。
311名無しさん必死だな:03/08/31 17:42 ID:HATMBzse
近頃ソフト出すぎよ。
発売日に買おうという気になれなくなった。
特にRPGは、同じようなのばかりで、
もう飽きたっちゅーねん。
312コナミは詐欺:03/08/31 17:54 ID:9VmKzzQC
コナミは欠陥ソフトの対応に嘘で逃げクリーナー使えなどと逃げ、結局プレスミスだった。
コナミのような糞会社は不要。
313名無しさん必死だな:03/08/31 18:20 ID:dAruXfLY
>>310
煽りでも同感だ。
つまんないと思うなら卒業するか
自分が作る側に回るか
過去の名作をエミュで楽しんでりゃいいんじゃないのと思う
314名無しさん必死だな:03/08/31 19:36 ID:0sLU6mJW
ようし、パパ十六連射しちゃうぞ。
315名無しさん必死だな:03/08/31 19:55 ID:ihDjdB0S
明日から九月。
テメーの仕事のおとしまえつけないと
次の仕事は無い。
そろそろ、今後どーするのかはっきりさせろ。
316名無しさん必死だな:03/08/31 20:07 ID:+4ku8jyO
PC洋ゲーに移行するのがヨロシ。実際に現PCゲーマーはFC、SFC、PS時代を経た
人達が殆ど。これを機にPCの自作でも始めたら良いさ。勉強になるよ。
317名無しさん必死だな:03/08/31 20:37 ID:lLrUgUgw
>>316
売国奴が。そこまでしてゲームしたいのかよ。1人でしこしこPCゲー。羨ましいw
318名無しさん必死だな:03/08/31 20:38 ID:R1B+R6zY
>>313
いや違うな。

「ゲームを卒業」というフレーズ自体が甚だしく間違っている。
どこかでゲームは子供の遊ぶもの、と思っているだろう?
まぁそれで納得する程度のゲーム好きならば、どんどん卒業していってくれ。
319:( ○ ´ ー ` ○ ) はヘンタイ:03/08/31 20:40 ID:6S5Ibhus

               _____________________
   /ノ 0ヽ       /
 _|___|_  │    わたしが本スレッド教官の:( ○ ´ ー ` ○ ) 軍曹である!
ヽ( ○ ´ ー ` ○ ) ノ <  質問に対する回答には必ず礼を言え!
   | 个 |       │  分かったか、野郎ども!!
  ノ| ̄ ̄ヽ   .    │ 
   ∪⌒∪        \_____________________



320名無しさん必死だな:03/08/31 20:41 ID:ihDjdB0S
>>316
PS2からPC下ーに、制作開発をシフトしろと?
どーいう根拠でそのようなことを?
321名無しさん必死だな:03/08/31 21:25 ID:w7qgZdd+
焼き増しとはちょっと違うけど、
最近昔のゲームをリメイクして安く販売するパターンが増えてきたね。
これはゲームのアイディアが出尽くしたのかなんなのかわからないけど、俺は大歓迎。
ファンタシスターや、天外2のように、
まだ遊んでないやつをちょいグラフィックあげて安く遊べるていうパターンはどんどんやってほしい。
ワイルドアームズ1もなにやら、1を再構築したものを出す様だし、
今後、PSで出た名作を最新のハードにリメイクするパターンが流行る傾向なのかも。
322名無しさん必死だな:03/08/31 21:33 ID:xLyzDh86
過去の遺産で食い繋ぐ事を延命と言うだろうか
否!
323316:03/08/31 21:34 ID:+4ku8jyO
>>320
ごめんごめん316は313へのレスね。自分はFC→SFC→PS→エミュレータ→PC洋ゲー
の順。まぁ最近では忙しくなってゲーム時間はめっきり減ったけど大人でもやれるゲーム
が多くて非常に満足してる。これからは家庭用ゲームに飽きたって人はPCゲーだね。
そりゃいい年になったら飽きるって。そもそも家庭用ゲームは子供のおもちゃとして作ってる
訳だし。
324名無しさん必死だな:03/08/31 21:37 ID:ihDjdB0S
ここの趣旨に則して言えば、
怠慢な人間のせいで、過去の資産を食いつぶされたら
まずいが、
資産の有効利用は積極的にやってしかるべきじゃないか?

それよか、怠慢人間を延命させておく方が甚大な損害があるのでは
325名無しさん必死だな:03/08/31 21:53 ID:xLyzDh86
まあ、上の方見ると怠慢人間の話でてるけどどこの仕事場だっているよ
只ゲーム業界は数年前のブームに乗った就職が多すぎたんじゃなかろうか
だからこれからもっと淘汰されるんじゃないかな
326名無しさん必死だな:03/09/01 00:16 ID:Qfa9U4Eu
じゃあカルロス・ゴーンみたいな経営者入れれば万事解決だなw。
327名無しさん必死だな:03/09/01 02:49 ID:mKqqe/wc
ゲームを遊んで尚且つゲームの楽しさを理解しているカルロス・ゴーンか。
そんなやつぁみたことないが、いたら変わるかもな。
>>306
今はマシって何を根拠に?君が在籍する会社かい?バブルで本数が売れたなんてストレートに解釈しすぎだよ。
バブルで会社が大きくなったといっただけ。つまりは銀行が投資したということだ。
現場が甘えているというけど、上の言葉の意味も理解できないのではな。。。
昔に比べて今現場の熱意の無さは深刻だ。昔より今がマシって根拠を教えてくれ。
俺には昔と比べて状況がよくなった所などそんなに思い当たらんよ。
あと文章が短くて読みやすいが2行目の「バブルで売れた」→「ゲームの質が低い」という関連がさっぱり解らん。

328名無しさん必死だな:03/09/01 11:06 ID:1i0jw5yb
>昔に比べて今現場の熱意の無さは深刻だ。

自分のところがそうだからといって全体がそうであるかのように語るのはよせ
329名無しさん必死だな:03/09/01 12:07 ID:mKqqe/wc
>>328
お前さんが何様か知らんが、あちこちにその一言文章を載せて楽しいのか
330名無しさん必死だな:03/09/01 13:41 ID:aMOsS+6F
>>326
万事解決というわけにはいかないが、有効な解決策だろう。
日本企業に共通する問題は優秀な経営者、マネージャが居ないこと。
一番ダメな所から改善するのは効果的だ。
ダメな所はそれだけじゃないが。。。
331名無しさん必死だな:03/09/01 13:45 ID:aMOsS+6F
でも本当にダメなのは和げーユーザ。
これがダメなのはどうしようもない。改善しようがない。
だからこの先もダメ。当分ダメ。この先10年はダメ。
332名無しさん必死だな:03/09/01 13:53 ID:SVAZl5eC
ユーザーが駄目なんだよ。
333名無しさん必死だな:03/09/01 14:13 ID:GDHUSqCl
ユーザーに責任転嫁するようになったらお終いだな
334名無しさん必死だな:03/09/01 14:20 ID:eSOaOHJs
最初から終ってるので責任転嫁なんて屁でもない。
335名無しさん必死だな:03/09/01 14:41 ID:fdO0DJbL
>>331>>332
よくこの手の話になると、ユーザーが悪いとか言う社員の人居るけど、
そういう無茶苦茶なこと言うから、メーカーは怠慢だとか言われるんだよ。
ユーザーが駄目だからフリーズするの?
ユーザーが駄目だから糞ゲーが出来るの?
ユーザーが駄目だから、焼き増しでも、バグあってもしんらんぷりするの?
ゲーム作りに介入していないユーザーが悪いってどういうことなのか、
理解できないからキッチリ説明してくれよ。
336名無しさん必死だな:03/09/01 15:32 ID:eSOaOHJs
>ユーザーが駄目だからフリーズするの?
はい、それでも買ってくれるので問題ありません。
>ユーザーが駄目だから糞ゲーが出来るの?
はい、クソでも買ってくれるので問題ありません。
>ユーザーが駄目だから、焼き増しでも、バグあってもしんらんぷりするの?
はい、焼き増しでも、バグっても買ってくれるので問題ありません。

全てお客様が御自分の意思でなさる事ですから、どうしようもありません。
337名無しさん必死だな:03/09/01 15:39 ID:RrOO/AX0
ユーザーが出川と妊娠と痴漢だから駄目
338名無しさん必死だな:03/09/01 15:48 ID:eSOaOHJs
出川と妊娠と痴漢はダメだが、それ以外のユーザもダメだ。
339名無しさん必死だな:03/09/01 15:48 ID:mKqqe/wc
>>331>>332
の文章がメーカーの意見だと思うな。
単なる煽りなんだから。
スレの進行を妨げて面白がっているage厨。無視しとけ。
340名無しさん必死だな:03/09/01 15:51 ID:RrOO/AX0
>>331
SCE社員ですか?
341名無しさん必死だな:03/09/01 15:54 ID:eSOaOHJs
>>339 の言う事を信じてはいけない。
奴はユーザを今以上に堕落させてゲーム業界を破滅へ導こうとしている悪魔。
邪悪なる者の言葉に耳を貸してはならない。
342名無しさん必死だな:03/09/01 16:01 ID:wUD5vKLC
>>341
頭大丈夫ですか?
343名無しさん必死だな:03/09/01 16:06 ID:eSOaOHJs
俺の頭が大丈夫じゃないのもユーザーがダメなせいだ!
344名無しさん必死だな:03/09/01 16:07 ID:0sRHCJ2p
ユーザーは常にバカ。
賢い奴はゲームなんかやらない。
バカはいくら搾取されても懲りないのでイイ客だ。
ひたすらガンダムゲー、スパロボ買い続ける馬鹿オヤジとかな。
345名無しさん必死だな:03/09/01 16:13 ID:XWEbNNXS
連ジでガンダムは卒業。
スパロボもお手軽なアドバンスで十分。
346名無しさん必死だな:03/09/01 16:27 ID:upWRMv00
この世で一番バカな生き物は男子中高生。
銭を巻き上げるのが最もラクな種族。厨なゲーム連発でOK。
当然大人は楽しめません。
大人を無視してる和ゲーなぞさっさと見切りをつけましょう。
347名無しさん必死だな:03/09/01 16:40 ID:6qe1iPT7
厨・工房は萌えさえできれば
何にでも金出しますからねえ。
348名無しさん必死だな:03/09/01 16:41 ID:udrBTW6V
>>346
頭大丈夫?
いい大人がゲームなんかたくさん買わないでしょ。
そんな連中向けにゲームを出すなんて正気の沙汰じゃない。

というわけでモマエが一番バカな生き物で決定



      終      了
349名無しさん必死だな:03/09/01 16:51 ID:fdO0DJbL
>>326
フリーズするか、糞かどうかなんて、
店に足運んで金払って買って、パッケージ開けて、起動してやってみるまでわからんわ。
そんなもん知らん顔して売る方が詐欺だろ。
悪どい商売しないで真っ当な売り方しろや。
考え方が歪んでるんだよ。
350349:03/09/01 16:52 ID:fdO0DJbL
すまん。>>336へのレス
351名無しさん必死だな:03/09/01 17:42 ID:eSOaOHJs
>>349
数ある娯楽の中からそういう買うまでわからない和ゲーを撰択なさるのは
他でもないバカなお客様ご自身でございます。
バカでございます。どうしようもなくバカでございます。脳細胞潰滅でございます。
352名無しさん必死だな:03/09/01 18:20 ID:ER7LUsrt
>>ID:eSOaOHJs
そんな事書いてて何が楽しいんだか。

>>344
だから所謂ライトユーザーはゲームやらなくなってるじゃん。
ゲーマーもネットなりで調べて特定のゲームしか買わなくなってるだろ?
つうかゲーマーの人数自体減ってるだろ?

ゲーム業界はこのまま先細りするんだろうな。きっと。
353名無しさん必死だな:03/09/01 18:50 ID:ieDpgmI6
>>336
「出せば売れる」市場の中で、作り込んでも売り上げが伸びず、
手を抜いてもそこそこ売れることとなり、結果粗悪ソフトが多く出回るようになった。

アタリショックのお話。

確かに客も馬鹿ですね、今は他にも選択肢があるというのに。
解決策は明白。

P○2を窓から投げ捨てろ。
354名無しさん必死だな:03/09/01 19:34 ID:HF/hn97z
嘘、おおげさ、まぎらわしいジャロ的ゲームが氾濫し、
ユーザーも無難な続編ものしか手を出さなくなる。
もしくは、そのシリーズをやりたいからPS2をやる。
ハードは売れても、ソフトは続編モノしか売れなくなる。
こんな状態にユーザーも危機感を感じてこういうスレも出来る。
だというのに、当のメーカーはなるようになれ主義で、内部のことも知らないで!みたいな変なプライドを持ち、文句タラタラで変えようともしない。
まあ、客を大事にするそういうカリスマ性のある改革者が居ないのも事実だろうが。
355名無しさん必死だな:03/09/02 00:00 ID:l7+QrSk7
オマエらがどんどん不幸になるのをオレは高見の見物。
356名無しさん必死だな:03/09/02 00:03 ID:MUMZrUPO
>>355
あなたは業界の方ですか?
うんざりします。パフォーマンスが落ちます。
この世からいなくなってくれませんか?
357名無しさん必死だな:03/09/02 00:07 ID:hcpM3ED3
このスレ見てると、だんだん業界人のイメージ悪くなるな。
まあ書き込んでるやつがほんとに業界人か怪しいもんだが。
358名無しさん必死だな:03/09/02 00:42 ID:3a3xUPRd
>>357
業界人にはどんな良いイメージがあるの?
359名無しさん必死だな:03/09/02 00:50 ID:MUMZrUPO
>>357
このスレみて、「業界人って悪いやつばっか!!」
って思う人ってどーいうやつだ!?
360名無しさん必死だな:03/09/02 01:08 ID:aWVquYsZ
業界人は悪いというより、頭悪いんだろう
ゲームを理解してない。電気紙芝居か何かと思ってないか?
361名無しさん必死だな:03/09/02 01:16 ID:MUMZrUPO
>>360
紙芝居をバカにしたような物言いだな。
紙芝居も魅了されるよ。
要は内容だろ、ハコモノ行政というか、なんちゅーか
362名無しさん必死だな:03/09/02 02:25 ID:3a3xUPRd
>>361
マサカ紙芝居っていうコンセプトでゲーム製作してるんじゃないだろうな。。
363名無しさん必死だな:03/09/02 02:43 ID:3eAeHfmW
どうでもいいや。洋ゲーしかやらないから
364名無しさん必死だな:03/09/02 03:02 ID:MUMZrUPO
>>363
なんか、頭の悪さを感じる理由だ。
365:03/09/02 03:07 ID:tE1MA+0d
レスしてるお前もな。
366名無しさん必死だな:03/09/02 09:30 ID:hcpM3ED3
ゲーム業界はまだまだ客へのサービスの気合が足りない。
適当に作ってりゃ売れる時代は終わったのに、いつまでたっても同じようなことしてる。
なんで変わろうとしないんだこの業界は・・・
367名無しさん必死だな:03/09/02 10:35 ID:ogH4hB9I
その最も馬鹿なユーザーがゲーム会社に就職している訳だからw
368名無しさん必死だな:03/09/02 13:10 ID:l7+QrSk7
どうでもいい〜、どうでもいい〜、どうでもいい〜よ〜。
369名無しさん必死だな:03/09/02 13:13 ID:DwDQd+mi
任天、ソニーあたりはともかく
ゲーム会社希望してる奴ってホント馬鹿多いよなあ。
IQ低い、ていうんじゃなくてバカ。世間しらずの常識しらず。
社会的スキルが無い大きな子供、という連中。
370名無しさん必死だな:03/09/02 16:18 ID:sHu73bhu
と、9月になってもまだ就職が決まっていない専門生が語っております
371名無しさん必死だな:03/09/03 09:46 ID:LtcX97ko
なんか今の時代、
どんな業界もどんどん客ありきの精神で、サ−ビス競争になっているのに、
ゲーム業界だけなんかマイペースだよね・・・
目先の売り上げのために、発売日に間に合わせるため、多少駄作になっても「妥協」といって逃げる慢心。
その結果、客に愛想つかれはじめているゲーム業界・・・
大丈夫なんだろうか。
372名無しさん必死だな:03/09/03 12:21 ID:KBGEU8N/
自動車業界とかもっとひどいんだが
単に君が知らないだけ
373名無しさん必死だな:03/09/03 12:33 ID:LtcX97ko
>>372
だからって、「ああそうか、ならしょうがないね」でいいわけないし、
あそこよりマシとか言ってたら発展はないと思うけど。
374名無しさん必死だな:03/09/03 14:05 ID:MUejbLiC
お前が「だけ」って書いたからだろ
375名無しさん必死だな:03/09/03 16:16 ID:tkvaTv/G
文句があるならゲーム会社の大株主になった方が早いよ
376名無しさん必死だな:03/09/03 19:53 ID:2HcDFOeX
>>375
こんな将来の無い業界の株を誰が買うの?
377名無しさん必死だな:03/09/03 21:27 ID:m9FIhaKh
ok ok
先見性のある>376が将来のある会社の株教えてくれるらしいぞ
378名無しさん必死だな:03/09/03 21:42 ID:xbXwyNmr
おお、楽しみに待ってるぞw
379名無しさん必死だな:03/09/03 22:11 ID:lIGHPRul
>>377
変わりに俺が教えてやる。
墓だ。葬式関係の株買っとけ。
どんなに世の中が変わりやすくても、絶対に死ぬことだけは避けられない。
ベビーブームの世代が死んだら利益確定。
380名無しさん必死だな:03/09/03 22:42 ID:xsXXgDMk
>>371
妥協してる人間に、次から仕事を与えなくなれば
淘汰は進むんだろうけど。
そこらへんは馴れ合いがあるんじゃネーノ?
381名無しさん必死だな:03/09/03 23:40 ID:m9FIhaKh
>379
何十年寝かせる気だよ…
382名無しさん必死だな:03/09/04 00:04 ID:/gXW43qR
アメリカでは一応、未だに成長産業なんだよなぁ。
まあ、国や団体からの圧力がすごいけどな。
383名無しさん必死だな:03/09/04 00:11 ID:E6KY64FK
そりゃああっちは人口増え続けてるし…
景気も日本ほど悪くないし
384名無しさん必死だな:03/09/04 00:15 ID:U8Zl2VK4
>>375
ちょっと図星なこと言うと、文句言うならお前がゲーム会社で云々とかって始まるのは社員?
385名無しさん必死だな:03/09/04 00:44 ID:EKHNbKdI
いや、社会人が青臭い意見を目にした時に感じる一般的な反応だろ
386名無しさん必死だな:03/09/04 07:07 ID:q+em3/KD
>>381
だんだん多くなっていく上昇傾向だから長期投資でいいだろ。
387名無しさん必死だな:03/09/05 09:27 ID:Bef9FNSI

「ドラッグオンドラグーン」 (救え煮)

http://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20030905084336.jpg


「Z.O.E.2 -ANUBIS-」 (粉味)

http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/trial_22.html
388名無しさん必死だな:03/09/05 14:07 ID:dfk3D2El
最近は焼きなおしだの、続編だのに頼りすぎだよな
売り上げをある程度見込めるのはウマいとは思うが
そういう事だけ続けていてもこの業界が見捨てられれば
各社いっせいに共倒れなわけで
新しい冒険とかしていかないといけないと思う
いや、年末のラインナップは過去最強だから問題ない。
特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。
389名無しさん必死だな:03/09/05 15:33 ID:luB0dXVZ
発売されてもいないゲームを
「全ての面で上回ってる」
なんて言っちゃう奴ってなんなの?
390名無しさん必死だな:03/09/05 15:35 ID:qM0rNtZZ
ネームバリューでは下回ってるよ
391名無しさん必死だな:03/09/05 15:39 ID:RobBT699
ネームバリューも超えました。
392名無しさん必死だな:03/09/05 15:40 ID:I9n+8kAI
コナミ信者だよ。

最近スクエニ叩いて必死

偽装でバテンを利用して叩いてる

393名無しさん必死だな:03/09/05 21:38 ID:F9cQgBXM
>特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。

名婿社員の妄想は妄想のようで預言である。
394名無しさん必死だな:03/09/07 10:35 ID:o101nHal
ドラッグオンドラグーン、動いてるとこ見たけど、なんか動き硬。
地上戦と空中戦シームレスで繋がってないみたいだし、
キャラゲーったってシナリオはキャビアの莫迦が適当に書いてるだけだし。
無双とパンツァードラグーンのナンチャッテだけじゃな。
正直またバウンサーん時みたくムービーだけの糞で終わりそうな悪寒。

「ドラッグオンドラグーン」 (救え煮)
http://fanel.jpn.ch/cgi-bin/up/img/img20030905084336.jpg

「Z.O.E.2 -ANUBIS-」 (粉味)
http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/trial_22.html

「ドラオン」 救え煮マンセーのファミ通でさえ 8+7+7+7=29点

PS2 真・三國無双3(コーエー) 36点
SS パンツァードラグーン ツヴァイ(セガ)   35点
SS AZEL−パンツァードラグーンRPG−(セガ)    35点
XB パンツァードラグーン オルタ(セガ)      35点
395名無しさん必死だな:03/09/07 11:45 ID:AhEV0J6j
>-ANUBIS-
特筆すべきはやはりこのゲームの売りのひとつである他に類を見ないほどの
圧倒的スピード感でしょう。それにストーリーも前作と比べるとかなりレベルアップ
しています、アニメも斬新でなかなかいい感じでしたし、他の細かいところまで
ハイレベルに仕上がっています。まだやったことの無い人はぜひやってもらいたいです。
やると高確率でハマリます。 これをやると他のゲームが遅く感じてしまいます。
ゲームの人生観が変わります。ここまで丁寧なつくりのゲームも珍しい。ユーザに
完璧なゲームを届けるという、開発者の信念がこもっています。
ロボット、キャラクター、アニメ、ストーリー。すべてにおいてSクラス。
失礼だけど、これをやってない人は愚かに等しい。一度やると、完璧に、
隅から隅までANUBISのとりこになります。
無重力体感をして宙を感じてください。このゲームはそれができるのですから… 。
396名無しさん必死だな:03/09/07 11:46 ID:wdMBOSpi
おそらく最近一番見かけた言葉・・・ANUBIS
397名無しさん必死だな:03/09/07 11:55 ID:o4+7MZ+7
おかげでお店の在庫がすべて片付きました。
398名無しさん必死だな:03/09/07 12:00 ID:vvzAjCE1
また亜濡ビス宣伝コピペ廚かよ。
コピペで荒らすの好きなんだね。


うざいからしになさい
399名無しさん必死だな:03/09/07 12:26 ID:yyglthWY
アヌス?
400名無しさん必死だな:03/09/08 11:04 ID:GQ9R7az/
今更宣伝なんかしても中古屋を肥やすだけだろうに。
401名無しさん必死だな:03/09/08 11:05 ID:GQ9R7az/
たしかに、最近のティルズマンセースレのペースは異常だ。
発言的にも何かファン以上のものを感じざるを得ないことしきり。
・・案外、任天堂に亡命した某社役員かもよ。
402名無しさん必死だな:03/09/08 11:27 ID:89RXVF3z
>>392
ナムコ信者の責任転嫁だろ
403名無しさん必死だな:03/09/08 13:17 ID:Clpvp5Zg
>ナムコ信者の責任転嫁だろ

ワラいたいた♪
404名無しさん必死だな:03/09/08 15:02 ID:1MwT6uBh
ぶっちゃけここで宣伝や信者うんぬんはスレ違いだろ
405名無しさん必死だな:03/09/08 18:35 ID:QB3QteDr
気違いにスレ違いって言っても意味ないだろ。
406名無しさん必死だな:03/09/08 19:43 ID:1beJA145
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1061910525/l50
最悪板のヲタ太郎VS無能な一業界人が争う不毛なスレ
参考にしてちょw
407名無しさん必死だな:03/09/08 20:54 ID:jnmp6lDa
     / _`|      ,-‐‐‐‐‐‐‐-、              ,,....-‐‐‐‐‐‐‐、     |´_ヽ
     |/ ヽ'|     ヽ ̄~‐‐ 、  `',‐---、_____,,,.......-‐~´   ,.-‐~ ̄ノ     |`/ |
      | | |      ヽ(ソ  ヽ/二`ヽ、=≡=,‐'´ ̄ ヽ/ ゞヽ/       | | |
  ,...._,..-‐∨ └--、   ∠ヽ  ,.-‐ヽ___/~~\_V_/~~ヽ___|‐-、  ノ=ヽ , ,,--‐┘ ∨‐-、_....
 |  )__ノ  /(  ~|、∠´二=)   ゝ.|  \_..゜´'|'`.゜._/  |∠  (=二ゝ、,,|~  )\  ゝ__(  |
 |⌒|,‐''´ (  l⌒l::=ヾ、二/ _,-/\_./,イ |^^| .l\\ノ, |-、_  ゝ二/=:l⌒l  ) ``‐、|⌒|
  ヽ| ‐、  ),..ノノ':===)ノ  _ノ´ /\/  ∨  ∨ \ノノゝ `ゝ ゝ==ノ`ゝ|、..(  ,,- |ノ
  / ‐、l~ ̄ヽ  ゝ==ノ /   |´二 `‐-、∧  ∧,-‐´二二`|  \       / ̄~l,‐ ヽ
  \/>   ヽ__,.......、__/     ,.ゝ二二=`=^^^^=´=二二ノ、   ヽ__,.......、__/  <ゝ/
408名無しさん必死だな:03/09/08 21:33 ID:2uMIHrlP
            /     ,..-‐'´ヽ_/  ,⊥  \__/ `‐、_     \
          /  /⌒,:::´ _,.......、 ヽ/´ `ヽ/=‐-、  `ヽ⌒\.  \
         / /´ ┌⌒ヽ /====),<   _  >、====ヽ  /⌒ヽ `\ \
        (_/     ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´' ヽ二‐二/  ゞ二==|__人__ノ     \_)
              |   /Τ ̄    ゝ二ノ      Τヽ   `l
              |   |二_|               |二_|   |
              ,ヽ_____|二|                |二|_____/
           ∠lllll匚ノ   ̄ \             ノ    □lllllゝ
            ,〃)))\,、-'‐-<lllll\       ∠llllll>-‐-、/(((ヘ
            |/ ̄                         ̄\|
409名無しさん必死だな:03/09/09 00:57 ID:48py7WII
>>280
任天堂チェック復活なんて最悪。
ソフト発売を盾にして作り替え圧力に使っているだけじゃん。
どこのメーカーだろうと品質検査なんて不要。
品質検査は自社ですればいい。
チェックなんて入れたらハードメーカーの好みに集約されてしまうに
決まっているじゃんか。
410名無しさん必死だな:03/09/09 01:17 ID:yd+0a0v+
任天堂チェックとかは俺にはよくわからんが、何か手を打たないと駄目だと思うな。
そもそもゲーム業界は危機感を煽って引っ張る人物が居ないな。
上が現状に慣れてるのかなんだか知らんが、まるで変えようと動かないから、下も当然それに慣れる。
だが、もうそれじゃ駄目な時期に来てるはず。
このまま、ずっと停滞する気なのだろうか。
別に虎党じゃないが、星野監督でも連れてきて、
この体たらくで、やる気の無い業界に喝を入れたい。
411名無しさん必死だな:03/09/09 02:09 ID:IIS4RArb
危機感って件に関して。
ちとズレテルけど一例。

X箱:デフォでネトワク対応。安易なバグ潰しの為のパッチ当て行為は禁止。
   明確なVerUPじゃなければ許してもらえない。
PS2:後付けでネトワク対応。発売日に買ったゲームが当日の初接続からパッチが降ってくる。

PS2を特別晒している訳じゃないけど。
今の日本と欧米のゲームの盛り上がりの違いって、こういう所の姿勢からも関係してるのかも。
目には見えないけど、ユーザーってこういうのを肌で感じ取ってたりすると思う。

と、妄想してみたw
412名無しさん必死だな:03/09/09 03:43 ID:kw3q503m
妄想ですね
413( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/09 16:24 ID:PhWv3X3k
カプエスEOってバグつぶし以外の何のバージョンUPがあったの?
414名無しさん必死だな:03/09/11 10:59 ID:+kMYA3dc
今のゲーム業界を肌で感じたらケロイドが出来ちまう。
415名無しさん必死だな:03/09/12 14:29 ID:tdHx010t
>>409
PS系は無いよ。内容のチェックは。
エロい表現とかの基準はあるけど。後はバグが出なければOK。
だから糞ゲーだらけ。
最近はパブリッシャーが開発するケースが(移植リメイク以外の)
大作ぐらいだからね。それしか買わなくなるのは、ある意味当然か。
416名無しさん必死だな:03/09/12 14:40 ID:LkVFYArF
>>409はああ言ってるけど、
質のいいものだしてくれれば、
ハードメーカーの好みに集約しても別にいいじゃんていうのは暴言かな。
多すぎるソフトをふるいにかけられるし、糞ゲーも減るでしょう。
そろそろ質より量の時代は終わって量より質の時代へ移るべきじゃないかな。
その代わり、ハードメーカーはそれだけ責任を持たなければならないけど、
今ままでが無責任すぎると思う。
417名無しさん必死だな:03/09/13 00:13 ID:HIYWrHbg
>>416
そもそも任天堂のゲームってそんなに面白くないじゃん。
だからGC売れないんだから。

量より質っていうのは国民の大半の手にわたって供給過多にでも
ならない限りあまり利口な手段じゃ無い気がする。
(テレビとかPCとか携帯電話とかビデオデッキとかがそうかな?)
だって日本国民約1億2千万に対してゲームソフトやハードって
どのくらいの供給があるってのさ。
418名無しさん必死だな:03/09/13 00:39 ID:eRnTGpmH
>>417
でも実際、ハードが段々変わって、どんどん開発も難しくなって、
技術が追いつかず、ハードの性能も満足に引き出せないまま、とにかく出せ出せ的な感じで、やってきた結果が今の乱立した状況ですし、このままでまたもうすぐPS3なんか出て、オイオイこの業界なんか死に急いでないか?大丈夫かよって・・・
俺の取り越し苦労ですかね・・・
419名無しさん必死だな:03/09/13 01:47 ID:1eNICBWJ
メトロイドプライム以前のGCゲーは、たしかに弁護の気も起きないな
420名無しさん必死だな:03/09/13 07:42 ID:IeGLQqHP
>>418
PS3がどんなもんか読んでないだろ?
421名無しさん必死だな:03/09/13 10:37 ID:ViKEonSU
いくらPS3やXBOX2やGC2の性能が凄くても
一般人が「凄い性能」「凄いグラフィック」でハードを買う時代は終わりました
そんなの気にしてるのはゲーヲタだけ

次世代の開発環境は
ローコストで開発できる体制にして
制作側のリスクを最小限に止めることの方が重要
むしろそのためにぜいたくなハードのスペックが必要
422名無しさん必死だな:03/09/13 12:59 ID:C8QXUhK4
違う違う、次世代機はDVDだけじゃ客が来ないから更に別な機能を持たせて
とりあえずシェアを奪い合うって形態でスタート。ゲームはますます売れなくなる。

DVD-RやDVD-RAMが候補だとは思うが。
423名無しさん必死だな:03/09/13 13:08 ID:Ep6Ozr3M
DVDを普及させたように、
DVD録画を普及させるのもPS3なのかもね。
ちょうど、地上派デジタルの時期とかぶりそうだし。
424名無しさん必死だな:03/09/13 14:50 ID:lD/uk0mD
>>416
文部科学省推薦みたいなフィルターは不要というか邪魔。

幅広いものを出す必要があるのハードメーカーの好みに集約していったいどうする。
好みが一致する方はいいだろうが、それ以外の人はたまらなくて逃げるぞ。
そのゲームが面白いかどうかを決めるのはユーザーであってハードメーカーじゃねぇ。
そんなにお仕着せが好きか?
425名無しさん必死だな:03/09/13 15:20 ID:lD/uk0mD
大体、ゲームの質だなんて語るな。

ゲームの質なんて持ち出して語るやつは、どうせ押し付けがましいゲーム原理主義者に決まっている。
ゲームの質というのは究極の主観である事が全然解ってねぇ。
しかも、ゲームの質を決める絶対の物差しがあると思い込んでやがる。
おまけに、マニアであるほどゲーム原理主義に固まってやがる。
そして一番ゲームに対して了見が狭い。

自分が面白いと思ったゲームを面白がるのは自分だけだと思っとけ。
少なくとも押し付けがましい原理主義者にならなくて済む。
426名無しさん必死だな:03/09/13 15:30 ID:lD/uk0mD
ハードメーカーの第一の責任はソフトを集めて幅広い選択肢をユーザーに提供する事だ。
そしてその為にサードに便宜を図る。

ハードメーカーがソフトの質に対して気を配るのは動作不良があるかどうかのレベルで良い。
あとはせいぜい表現くらいだろ。
それ以上のゲームの質の話は市場に委ねるべきものだ。
427名無しさん必死だな:03/09/13 15:44 ID:lD/uk0mD
ついでに書けばゲームマニアはゲームを競技だと思い込んでやがる。
多くの人にとってゲームとは娯楽なんだよ。
プロ野球観戦したい人を草野球に引っ張って連れて来ても仕方ないだろ。
連れてこられた方だって戸惑うわい。

おまけに一般人はゲームを知らないだの、PS2で満足するなんて程度が低いだの、
PS2が売れるのはおかしいだの、任天堂のが売れないのはおかしいだの、
ほんまゲームマニアは馬鹿か?

428名無しさん必死だな:03/09/13 17:02 ID:w/Ph5Rhf
その意見を採用すると大半のスポーツゲームが否定されますが?
ルール内で遊ぶ以上競技性ってのは絶対どこがにでてくるでしょ。
初心者がダメってならハンディキャップをつけてやればいいだけだし。

全部が全部、ビジュアルノベルやRPGにするわけにもいくまい。
429名無しさん必死だな:03/09/14 03:15 ID:z+uxxoeZ
>>428
そういう脊髄反射がくるだろうと思ったが、ゲームが競技かどうかという話じゃない。
ユーザーそれぞれその人にとってのゲームに対するあり方の話だ。
普通の人は腕を競うアスリートじゃなくて娯楽の一環としてゲームをやってるんだ。
例えスポーツゲームであっても。
わざわざ野球を例にあげて説明しただろ。

ゲームマニアは勘違いしている人が多くて、プロ野球観戦したい人を捕まえて草野球しろと説いてるというに。
おまけにセガや任天堂とかもそういう人ばかりを見て、
野球道具セットばっかり提供するような真似をするから結果的に多数の客を逃がすんだ。
任天堂のほうは現社長が何かに気づいたような発言をしていたが、
本当に解ったのかどうかは様子見しないと判らない。
何か怪しげだが。

ゲームマニアはゲームで競技するな。
競争は一旦忘れろ。他人と競うな。腕を磨くな。
そうすればやっているうちにちっとは娯楽でゲームする感じが解るだろうよ。
430名無しさん必死だな:03/09/14 10:10 ID:GhI0Yy/h
あとゲームを売るという意味では草野球させる物しか売れないのだが。
野球観戦って、デモや映像を売れって言いたいわけ?現状の地位では絶対無理。

ついで娯楽でゲームする感じを解る必要があるのは、メーカー側であってマニアではない。
さらにいうと娯楽でゲームするって感じを知らないマニアは稀だと思うが・・・。
市場でみれば腕の磨きようのないRPGとかのほうが大きいわけだし。
431名無しさん必死だな:03/09/14 21:12 ID:PaM2tki3
>>429
ストレートに言えばいいものを、変な例を引き合いに出すとこじれるからやめれ
432名無しさん必死だな:03/09/14 21:39 ID:OTWP8CyQ
>>429
完全同意。

>>430
お前アホだろ?
国語の授業出てたかw?
433430:03/09/14 21:46 ID:GhI0Yy/h
自演に1レス使うなボケ。
ゲームが悪いのをマニアのせいにしてる事がおかしいのと。
草野球みたいなワケワカラン例だすなと言いたいんだよ。わかったか。
434432:03/09/14 21:53 ID:OTWP8CyQ
>>433
いや、本当に俺は429じゃないんだけど。
つーか、日本語通じてないじゃん、おまい。
話にならねぇっていうか、相手の言いたいことの
本質をつかめないって言うか、なんか見てて見苦しいっていうか、
そう、馬鹿なんだよね。

それにだれもマニアのせいになんかしてないよ。
レスをよく読めよ。
相手の話をよく理解しろって。
435430:03/09/14 22:18 ID:GhI0Yy/h
そりゃそういう連中ばっかメーカーが見てるって部分の事?
それを主軸にしてるというなら言い分わかると思うが
それはいくらなんでも好意に解釈しすぎでは?

これはどうみてもマニアのせいにしてると思うが。
文末であからさまに強調してるし。
436名無しさん必死だな:03/09/14 23:34 ID:u4+Crcqd
競技を忘れろってさ。
海外のプロゲーマーは失業だな。
437名無しさん必死だな:03/09/15 00:29 ID:p5JK8OHG
429みたいなのレスを見るとホントどーしよーもねーなと思う。

スポーツ観戦には二通りの楽しみ方がある
・そのスポーツのルールや競技的な楽しみを知ってて観戦する(マニア的視点)
・背景まったく知らなくても単純な動きや勝ち負けだけで楽しめる(非マニア的視点)

スポーツ観戦にはマニア的視点を背景を支えとして
表面的な単純な勝ち負けの楽しさがあってそのスポーツに精通してない人も見れる。

マニア受けだけするゲームだけしか評価しないっていうのもアレだが
競技性やマニヤ性を完全排除した安直単純なバカゲーってのもまたクソだ。

そんなもん油抜き骨抜きにした目黒のサンマ以下。
一般人にとってもつまらないものに成り下がってしまうことがわかってない。

マニアにとっては競技性に発展し
いっぽう一般人にとっては分かりやすい単純なゲーム性を
バランスよく持ってるゲームが必要なんじゃないの?

最近の業界はさ、両極端でさ、どっちかしかない
なんて二者択一しか選択肢がない単純な二元論もバカバカしいよ。
438名無しさん必死だな:03/09/15 00:32 ID:p5JK8OHG
んで、429のように勘違いした業界人が

油抜き骨抜きにした目黒のサンマ以下の奇ゲー

一般人すらもだれも見向きもしない奇ゲーを連発して
売れないのを他人(ゲームマニア)のせいにする。ほんとアフォ化と
439名無しさん必死だな:03/09/15 02:56 ID:j7PPvYwU
まあ実際、いざ遊ぶとなっても初心者はボコボコにされて楽しめないじゃないかと
いう部分は昔っからあるから429みたいな気持ちになるのも分からなくハナイケドね。

ゲーム側でその辺がいまひとつフォローできてないのが問題なんだが。
440名無しさん必死だな:03/09/15 10:03 ID:Pv53VDAp
和ゲーの底の浅さが見えるスレだな。。競技か(w
441名無しさん必死だな:03/09/15 10:19 ID:2jTVvLoW

娯楽なのだから、時間とお金に見合った面白さを提供してくれないと。
442名無しさん必死だな:03/09/15 10:20 ID:CMm5JpP6
たとえ任天堂だけが、良いゲームを作っていたとしてもだ。
サードにもっと参入してもらわねば、次も敗戦濃厚なのは事実なわけで。
443名無しさん必死だな:03/09/15 16:07 ID:x+TtMVce
いやー、ポケモンみたいに「ゲーム市場どころか娯楽産業全体にまで
少なからず影響を与えるような目からウロコ的ゲーム」を1本出せばいいのでは。

簡単に言うな!って言われそうだけど、もうそれをやらなきゃヤバイって位の悲惨な
状況だと思うんですよね、今のこの業界。問題はやろうとすらしてないメーカーたちにも・・・
444名無しさん必死だな:03/09/15 17:59 ID:j7PPvYwU
ソフトうんぬんより会社の経営の問題でしょ<業界全体でいうなら。
大手ならそれなりの人材ほっといてもある程度は集まるし。
445名無しさん必死だな:03/09/15 17:59 ID:jYSof+my
傍観者は気楽でうらやましいですね
446名無しさん必死だな:03/09/15 18:46 ID:TLiBaQOK
>>445
当然だよ。
こっちは金払って買ってるんだから。
買ってみないとわからないのを良いことに適当に売るメーカーを非難して何が悪い?
447名無しさん必死だな:03/09/15 19:50 ID:j7PPvYwU
業界全体を気にしないといけないほどの立場ならそれなりに金ももらってるでしょ
448名無しさん必死だな:03/09/16 00:14 ID:ZukaQOSl
ポケモン初期はゲームとしてみてもそこそこだっただろ。
ゲーム性自体は目からウロコでもなんでもない既存ゲーのツギハギだが

あー、内容ちょっと変えただけで2本売れるってのは
目からウロコの詐欺商売だったけどなw
449名無しさん必死だな:03/09/16 20:48 ID:ifjLRbYj
>>437
> マニア受けだけするゲームだけしか評価しないっていうのもアレだが
> 競技性やマニヤ性を完全排除した安直単純なバカゲーってのもまたクソだ。

また、ゲームは競技だという話に持って行くつもり?
全然解ってないじゃん。
ゲームの中身の話じゃないだろ。
ゲームマニアは娯楽として楽しむ人を蔑ろにしているという話だろ。

それに競技性やマニア性を完全排除したら即安直なバカげーなのか?
それはいくらなんでも発想が貧困だと思うが。
そういう発言は「マニア受けだけするゲームだけしか評価しない」と同じじゃないか。

450名無しさん必死だな:03/09/16 21:06 ID:ifjLRbYj
小説や漫画が通ってきた道をゲームもまた通る。
ただ、この両者ほど量産は出来ないから作品の増加速度や単価はどうしても負けるが、
一般もマニアも取り込むくらいの作品の幅広さがこれから求められる。

ゲームはマニアだけの物では無いという認識が既に必要じゃないのか。
しかし、聞こえてくるのはSCEはゲームをマニアから取り上げたみたいな非難か、
あんなのが普及したらゲーム業界が終わるとか、
PS2を買うユーザーはゲームが解ってないとか、
くだらん難癖ばかりだよな。

ハードメーカーもマニアばかり見過ぎでは?
2位3位が劣勢挽回で必然的に目を向けてもらおうと考えるのは仕方ないとしても、
一般層にも売らないと全体の市場拡大には繋がらないと思うが。
まだ椅子取り合戦する段階では無いはずだ。

>>435
非難されているのはハードメーカー、ゲームマニア双方。
451名無しさん必死だな:03/09/16 21:17 ID:ifjLRbYj
>>442
その良いゲームもまた人ごとに基準がまた全然違うから、
良いゲームさえ有ればよいという話では全くなくなる。
その点で指摘の通りサードの参入無くしては敗戦濃厚だろう。

ゲームマニアも任天堂もそうだがゲームの質に絶対の基準があると思い込んでいるのが間違い。
小説や漫画などではもはや見かけないのに、何故ゲームだけは〜が作ったら絶対面白い、
〜のゲームの面白さが解らないのは変だという理屈がまかり通るのかな。
なまじ評価されたせいか特に任天堂信者にはこの手の思い上がりが多いな。

ゲームは嗜好品なんだから、とある一つのゲームでも神ゲーとクソゲーという評価が当たり前に両立する物の筈だが。
当然、個人毎にゲーム評価基準は全く違う。
しかし、この事を忘れている人が多い。
452名無しさん必死だな:03/09/16 23:39 ID:I20XGz9y
>当然、個人毎にゲーム評価基準は全く違う。
これは同意です。
だけど、そもそも、ここでの質の話は単純に面白い面白くないでは無いと思うんだけどなあ。
>>1にあるようなあきらかな企業手抜きによって生まれたゲームの質が問われてるのだと思う。
それを販売前は何食わぬ顔で売って、クレームきたら適当にあしらって済ませる・・・
そうやって騙し騙し売っていくのがこれからも許されるのか?ってことだと思う。
453名無しさん必死だな:03/09/16 23:42 ID:QpLtlICV
なんかこのスレを見て思った。

  コ  ロ  ン  ブ  ス  の  卵

と。
454名無しさん必死だな:03/09/17 00:35 ID:35D6nw9P
>>450
映画と音楽と同じ。
芸術性や実験性を追及する純映像、純音楽の方向性があり
娯楽は表面的にそれらに支えられてる。

そういったコアでカルトな価値観を好んで見る人もいる。
ほんとのコアな映画ファンは海外産のカルト映画も見るけど
ハリウッド映画や邦画の娯楽モノも見るし、娯楽としてそれ相応の評価をする。

一部には安易な娯楽を否定してる人もいる。
でも極一部が騒いで目立ってるだけで
そんなん極少数だし影響力もないしほっとけば?

そもそも「ゲームマニアは娯楽を解さない」と言う先入観も安直過ぎる
ほんとのゲームマニアは柔軟に娯楽性も評価するぞ?

問題は

ゲームマニアどころか、
 一 般人 に も 楽 し め も し な い 奇 ゲ ー を 娯 楽
と称して、売って、売れない。
売れないのはゲームマニアに一因があると
電波発してるところにあるんだろ?
455名無しさん必死だな:03/09/17 01:24 ID:2B+Pqtt2
そういう電波を発しているのは2ちゃんの信者だけ
456名無しさん必死だな:03/09/17 01:30 ID:zY2nP9Eq
>>449-450
マニア叩きはスレ違いな予感。マニアのモラルうんぬんはともかく、
ゲームの接し方に問題があるというのは完全にお門違いでしょ。

車だってマニア向けといえるような独自カラーで勝負してるところもある。
一部のメーカーがマニア向けうたって、それで成功してるならそれでいいじゃないかと思う。
ただゲーム機レベルの大きな物だと一般人も抱えないと商売は絶対に無理だとは思うけどね。

マニア以外も楽しめるソフトを別に作ればなんら問題ないわけで・・・・。
業界全体でいえば、今ゲームやってない人もやりたくなるゲームを作る事が一番大事なわけで。
457名無しさん必死だな:03/09/17 01:58 ID:UfvCcNhm
小論文でも書きたいんですか?
458名無しさん必死だな:03/09/17 02:31 ID:yfrzEGJo
ゲーム会社志望の学生が面接の前に2ちゃんで名無しで叩かれて
志望理由や自己アピールの穴を探そうとしてるんじゃないの
情熱の空回りっぷりが微笑ましくてかわいいね
459名無しさん必死だな:03/09/17 03:01 ID:Zf47eRr4
死にたくなる程狂っているのか、狂っているから死にたくなるのか。
460名無しさん必死だな:03/09/17 03:12 ID:uAxQjauH
>>429
なんて思い上がりだ。
自分こそが、ゲームや一般人を完全理解した、絶対基準と勘違いしている・・・
言う通りにすればゲームが解るだろう、か。
それこそがオタクの思い上がりで、何の正当性も無い。

お前の言う通りにしたら、娯楽は一部の人間しか楽しめない
形式ばかりの物になる。ゲーム業界もますます衰退するだけ。
お前みたいな奴には娯楽に関わって欲しくない。
どこの会社でも使い物にならない。
461名無しさん必死だな:03/09/17 03:12 ID:GdwUGiEO
>>451
>当然、個人毎にゲーム評価基準は全く違う。
当然とか言ってるが、人の好み(価値観)なんてそう違わないと思うぞ。
じゃなきゃ、占い(統計学)や心理学なんてものは出来ない。

大体、ストレスや爽快感を売る、遊びであるゲームを小説やらマンガと同列に語る事自体、
おかしくないかい?
462名無しさん必死だな:03/09/17 03:27 ID:uAxQjauH
ついでに競技性が高くなれば、プレイヤーにも光が当たるわけで
良い話だと思うけどね。
463名無しさん必死だな:03/09/17 03:52 ID:L6u2dAbe
>>462
同意
競技性を取り除いたらゲームはADVくらいしか残らないしな
464名無しさん必死だな:03/09/17 03:52 ID:zY2nP9Eq
一応ゲーム業界元気になればうちは多少なりとは儲かります。
自分はただ暇だからかきこんだだけ。
465名無しさん必死だな:03/09/17 09:01 ID:RSnrBYVf
「競技性」の定義が各人バラバラだから不必要なレスが垂れ流されます
466名無しさん必死だな:03/09/17 12:06 ID:/v7+Skdr
>>454
>そもそも「ゲームマニアは娯楽を解さない」と言う先入観も安直過ぎる

ここにも幾つかレスが有る通り、競技性無くばゲームにあらずと考える人ばっかりみたいだけど。
ゲームマニアに本物と偽物があるのかしらんが、
仮に本物が居るとするならばここには居ないみたいだね。
でなければ、この板の論調がこんなに狂ってないよ。
467名無しさん必死だな:03/09/17 12:07 ID:/v7+Skdr
>>454
>ゲームマニアどころか、一 般人 に も 楽 し め も し な い 奇 ゲ ー を 娯 楽
>と称して、売って、売れない。 売れないのはゲームマニアに一因があると

一体t何を言いたいのか知らないが、駄目なゲームは駄目なりに売れないだろ。
具体的な作品をいくつか挙げて売れないのはマニアの所為だと一体誰が言ってる?
それは、何が何でもマニアをかばうためのねじ曲げた解釈でしょ。
PS2が売れているのはおかしい、GCが売れないのはおかしいと考えるマニアの方が電波だろう。
今の結果は単に一般層を無視してきたツケに過ぎないと思うが。
光の当たってなかったところをSCEにかっさらわれて他があわてているだけ。
任天堂も今は子供向け印象打ち消しに必死だが昔はゲームは子供の物と平気で言ってた訳で。
468名無しさん必死だな:03/09/17 12:08 ID:/v7+Skdr
少なくともこの板のネガティブな言動はゲーム業界盛り上げには逆効果にはなっても寄与しないだろう。
ここだけでなく、ヤフーPS2カテゴリを荒らしている連中もだけど。
仮に効果があってPS2買わなかったとしても、じゃあGCやXboxを買うとはならない訳で。
必死に叩く信者も気色悪がられて引かれるし、
買うだけのものが他両者にあるならば、PS2が叩かれているかどうか以前にまずそっちを買う訳で。
469名無しさん必死だな:03/09/17 13:04 ID:DV29Iyx1
必死なのはこの板のデフォルトだが、
それでも度を越えて必死なヤツだな。

2chは娯楽だから論議をするな、なんつってな。
470名無しさん必死だな:03/09/17 13:11 ID:sXTZ9B3I
訳で訳で訳で。
北の国から来たのか?
471名無しさん必死だな:03/09/17 15:39 ID:Kb9loyhM
>>468
PS2が売れてGCが同様に売れないのはおかしいと考えるのがマニアの勝手な
考えだというのは正しいと思います。しかし、買いたいソフトがあれば
まずそっちを買う、というのもマニアの勝手な思考なのではないでしょうか。

ソフトは月に1本か2本程度買うが、持っていないハードで買ってみたいソフトが
出たとして、その後そのハードで欲しいものが出るかどうか分からないし、
すでに持っているハードでも買いたいソフトが出る。
となればハードごと買うだけの余裕はできないからとりあえず見送る。
仮に後日、また買ってみたいものが出ても、その頃には前に出た
ソフトへの興味は薄くなっているので、同様の理由でまた購入を見送る。
結局、所有ハードの寿命が尽きるまでは新しいハードに手は出さない。

これは自分の身の回りの狭い体験ですが、そのこともあって、一般層という言葉から
私はこれ以上にゲームを買う人たちを連想しません。
あなたはなにを指して一般層と呼んでいるのですか。
472名無しさん必死だな:03/09/17 15:45 ID:Kb9loyhM
また>465の指摘のように競技性はなにを指しているのですか。
プロ野球観戦と草野球を喩えとして挙げていましたが、
「ファンは10人目の選手」というのを比喩として以上に信じている人は
多いように見えます。この様な人たちの「勝利の為の応援、観戦」には
競技性があるとは全く言えないのでしょうか。
473名無しさん必死だな:03/09/17 18:55 ID:N9BSDfsY
競技性も所詮ゲームの一部。
ないゲームもあれば、対戦主流みたいな比重の重いゲームもある。

ちなみにプレイヤーがどう遊ぼうが、それも勝手。
474名無しさん必死だな:03/09/17 19:00 ID:Lbdb+OEY
普通の人は月に1本ソフトを買うというと
「そんなに買ってるの?よくやる暇あるね」と言います
普通の人はPS2を持っていても、年に2〜3本買えばいい方です。

ここでいう普通の人というのは、
普通に社会人として働いていて、
ときどき残業をして、
ゲームは趣味のうちのひとつで、
ゲーム雑誌はほとんど買わないで
一般雑誌の記事や広告やCMを参考にゲームを選んで
休日は彼氏彼女とデートをするような人です
475名無しさん必死だな:03/09/17 19:03 ID:Lbdb+OEY
「PS2を持っていても」というのは
そういう普通の人はSFCとPSとPS2とGBとGBAしか買ってないからです
それ以外のハードを持っているというと、マニア扱いされます
煽り抜きでこれが現実
476名無しさん必死だな:03/09/17 20:23 ID:IdLVmfT3
普通普通うるせえのも国民性か?
477名無しさん必死だな:03/09/18 01:27 ID:CB1fMiCq
>>467
>PS2が売れているのはおかしい、
>GCが売れないのはおかしいと考えるマニアの方が電波だろう。
このスレにいない人間を相手に
こういう思い込みを繰り返すのを電波と呼ぶわけだが

つか、俺らにヤフーBの正常化を頼まれても。
478名無しさん必死だな:03/09/18 01:29 ID:CB1fMiCq
結局、/v7+Skdrは俺らになんとかして欲しいのか、
もしくは俺らを悪の枢軸と思ってんだろ。
失笑を禁じ得ない。
479名無しさん必死だな:03/09/18 01:36 ID:CB1fMiCq
三連発で悪いが、/v7+Skdrがゲハまで来て、
納得行く意見だけを読みたいって考えがね・・・
ザプレでも電撃プレステでも好きなだけ読んでれば良いんでない?
>光の当たってなかったところをSCEにかっさらわれて
>他があわてているだけ。
笑うところですか?
480名無しさん必死だな:03/09/18 01:43 ID:CB1fMiCq
最後に
>>468
アンチPS2しか認識できないようじゃ、業界全体を語る器にないぞ、と。
481名無しさん必死だな:03/09/18 04:29 ID:ziVe6sXI
>>474
買う客の大半は男子学生。
482名無しさん必死だな:03/09/18 05:10 ID:XMkg2jnM
>>474

>ゲームは趣味のうちのひとつで、
!!!!
483名無しさん必死だな:03/09/18 05:20 ID:TfkXi2Su
FZERO-GXが、新品で買ったのに起動画面で止まる
(リメイクバイオは普通に動くから、本体の故障では無いと思う)。
最近は、任天もバグチェックが怠慢になってきたな。
484名無しさん必死だな:03/09/18 05:36 ID:ziVe6sXI
それはバグじゃなくて、メディア不良だろう。
ショップ側で、動作確認して駄目だったら、すぐ交換してくれるよ。
485名無しさん必死だな:03/09/18 11:07 ID:TqMTtXK+
>>481
学生だとしても、梅雨でもないのに休日に家にこもってゲームする奴は
ヲタって認識されてるのが現実
普通の女の子からはキモ悪がられてます
486名無しさん必死だな:03/09/18 11:49 ID:wtI/p1CX
別に休日潰さなくても社会人よりはできるでしょ。
487名無しさん必死だな:03/09/18 14:21 ID:Mh6fy69U
貴重な余暇をセックスではなくゲーム何ぞに費やすような奴はマニアってことをいいたいのでは
488名無しさん必死だな:03/09/18 14:55 ID:fRy9VONm
そういうゲームマニア論議はスレ主旨からズレてくるからやめれ。
489名無しさん必死だな:03/09/18 16:17 ID:Dpc4zwtl
煽りスレに主旨も何もないだろw
490名無しさん必死だな:03/09/18 16:23 ID:fRy9VONm
>>489
そうか?ちゃんと読んでみると唯の煽りスレでも無いと思うが。
491名無しさん必死だな:03/09/18 17:40 ID:88yBJYq4
>>471
>買いたいソフトがあればまずそっちを買う、というのもマニアの勝手な思考なのではないでしょうか

無論、ハード毎買うのには相応の計算が普通は働いています。
こう書いたらマニアからは貧乏人だと言われましたが。
しかしきっかけとなるソフトが無い限り永久に買われる事はありません。
(そのきっかけソフトは他人から見て面白くなくても当然構わない)
ソフトが集まらなくて、1つだけのソフトのためには買えないと思わせてしまったら
所詮それまでのハードでしょう。


>そのこともあって、一般層という言葉から
>私はこれ以上にゲームを買う人たちを連想しません。

普及すればそういう人が大半なのが普通でしょう。
大きく普及しているメディアでは月に幾つも買う方が少数派になります。
しかし市場が大きければ最終的に数にまとまる。
ただ、ゲームの場合はどうしても単価が高くなるので、
漫画や小説ほどには購入率が上げられないでしょうが。

>あなたはなにを指して一般層と呼んでいるのですか。

一般層=非ゲームマニア。
492名無しさん必死だな:03/09/18 17:52 ID:lvXrtJP2
おい、お前ら。>>487は絶倫。

まぁ昔に比べていえる事は、今
「唯一無二で、更に文句なしに面白いゲーム」
が無い事だな。
全部ジャンルという枠に収まっちまったのもなんつうか。
493名無しさん必死だな:03/09/18 17:58 ID:88yBJYq4
>>472
> また>465の指摘のように競技性はなにを指しているのですか。

類推ではなく純粋に競技。
腕を競う要素。

> この様な人たちの「勝利の為の応援、観戦」には
> 競技性があるとは全く言えないのでしょうか。

少なくとも、私の発言における定義では存在しません。
応援団やチアリーディングの活動をしている訳ではなくただの観戦ですから。
494名無しさん必死だな:03/09/18 18:07 ID:88yBJYq4
>>492
> まぁ昔に比べていえる事は、今
> 「唯一無二で、更に文句なしに面白いゲーム」
> が無い事だな。

普及して行くにつれて特定のソフトをこぞって買うと言う事が無くなっただけでしょう。
ユーザーが増えればそれだけ趣味趣向の違いが大きくなる訳で当然の話。
そもそも100%の支持を得られるソフトなんてもはや有り得ない。
495名無しさん必死だな:03/09/18 18:25 ID:88yBJYq4
>>479
> 笑うところですか?

別に。例えば任天堂が相手にしてたら、
家庭用ゲーム機を一般に広めたのは任天堂だと言われていたであろうけど、
事実はSCEだった。それだけの事。
PS普及以降からいい大人がゲームしてとか、子供のおもちゃと言われることも無くなったし。

>>480
> アンチPS2しか認識できないようじゃ、業界全体を語る器にないぞ、と。

ぶっちゃけた話、ゲームマニアにはアンチSCEしか居ないでしょ。
マニアックになればなるほど、どういう訳か何かの原理主義にはまるように
アンチSCE、親任天堂と化していくようだし。
まるでゲームマニアはSCEを認める評価を一切してはならないみたいに。
だから先の所でも「笑うところですか?」なんて発言が出るのでしょう。
そして何故か、ゲームが一般に普及する一般化をマニアはおそれている。
496名無しさん必死だな:03/09/18 18:40 ID:lvXrtJP2
>>494
>ユーザーが増えればそれだけ趣味趣向の違いが大きくなる訳で当然の話。
そりゃそうなんだけどな。何故ユーザが増えたんだろうな。
そこに面白いゲームがあったから、じゃねぇの?

>そもそも100%の支持を得られるソフトなんてもはや有り得ない。
100%は無理としても、いいもの作れば認められると思うぞ。
音楽業界、映画業界見てみろ。ちょっと前まで10人に一人くらいは支持してたもんがあったろ?

あと、>>495
>家庭用ゲーム機を一般に広めたのは任天堂だと言われていたであろうけど、
第一歩は紛れも無く任天堂とそのサード。
497名無しさん必死だな:03/09/18 19:05 ID:ZIokHn+3
なんなんだ。
SCEから金でも貰ってるのか。
使命感でもあるのか。
釣りなのか。
498名無しさん必死だな:03/09/18 21:12 ID:CB1fMiCq
返事してもらって悪いが、>>495はネタにしか見えん。
偽装妊娠か?
499名無しさん必死だな:03/09/18 21:15 ID:CB1fMiCq
本気なら、今時まだこんなヤツがいたのかぁ、としか。
今まで飯野賢治の劣化コピーだと思ってたけど、
もう芝村の超劣化コピーだな。
500名無しさん必死だな:03/09/18 22:40 ID:mWrgONCJ
面白いゲームがあればハードが売れるなんて言ってる香具師ってほんとバカだよな
501名無しさん必死だな:03/09/18 22:53 ID:CB1fMiCq
出川を装うアンチPS2なのか
もしくはバカを装ったアンチスレ潰しなのか
502名無しさん必死だな:03/09/18 23:38 ID:wtI/p1CX
ハード論は一応スレ違いな予感。全体的にどれだけ普及してるかはともかく
任天堂かSCEかなんて、そんなに大事じゃないし。
503471:03/09/19 00:22 ID:6r/abZzl
>>491
欲しいソフトが1本だけならそうですが、ソフトが少なかったからでは無いのです。
所有している機種と別の機種では気になるソフトが同じくらいの頻度で
出ていたのに、その程度ではハードの購入を見送ってしまったということです。
「その1本のために」とまでは行かなかったソフトですから、一度購入を見送った後は興味はどんどん薄れていきます。

すると、その人が今持っている機種よりも高い頻度で気になるソフトを出す必要があります。
市場の拡大、タイトル数の増加を無視しても良いという主張ではないのですが、
ソフトの総量を倍にするのに比べれば、ジャンルを半分にするのは(ここまで極端でなくても)、
技術の蓄積も考えれば現実的で有利な戦略ではないでしょうか。ニッパチの法則などが
唱えられる様に、定番ジャンルを強化するのは重要なことだと思います。

一般層=非ゲームマニア、では今度はマニアを定義してくださいとなってしまうのですが、
マニア=アンチPS2では適切な表現と思えませんし、わざわざマニアとせずに
アンチPS2で充分では無いでしょうか。
504名無しさん必死だな:03/09/19 00:39 ID:6r/abZzl
任天堂が新ジャンルや新たな顧客層の開拓に消極的にだから怠慢だ、と言うか。
SCEが量の確保のためにゲームの質(ソフトウェア製品としての品質)に無関心過ぎて怠慢だ、と言うか。

ハードの話も関係してくると思います。
戦略の失敗と怠慢を直接に結び付けようとすると
何かおかしくなってくるかもしれません。
505名無しさん必死だな:03/09/19 01:10 ID:9byf5jho
>>495
ことごとく推測が外れてて笑える
506名無しさん必死だな:03/09/19 01:16 ID:9byf5jho
495に話を聞く姿勢なんて無いから放っとくけど、
SCEの威を借りて妄想書き散らした所で、良くなることは無いよ。
507名無しさん必死だな:03/09/19 01:17 ID:hzNzOFoG
>>504
その例を見ると任天堂は別に怠慢に見えなけど、
SCEは怠慢に見える。
量の確保のためにゲームの質(ソフトウェア製品としての品質)に無関心なんてとんでもない。
508マジレス:03/09/19 01:56 ID:IWUQ/253
>>495
>そして何故か、ゲームが一般に普及する一般化をマニアはおそれている。
それはね。君みたいな馬鹿がデカイ声だすからだよ。
ゲームが競技であるにも関わらず、競技性を無くせ。と言う事は、
「一般に売る為にゲームである事を捨てろ」と言ってるのと同じ。
ゲームが好きで買ってる連中は当然、批判するに決まってる。

それでも、PSバブルの時は、市場が拡大するなら。としょうがなく思ってる
ゲーマーも多かった。
その結果が今だろ。
「それ見たことか」「言わんこっちゃ無い」とみんな思ってる。
だからSCE批判が一斉に噴出した。
それが現状。まず、それを認識した方が良い。わかってないみたいだから。
509名無しさん必死だな:03/09/19 02:20 ID:9byf5jho
ID:88yBJYq4の狙いは、対抗勢力をマニア呼ばわりして、
SCEマンセー以外を排除する事にあるんだろ。
(SCE批判するのはゲームマニア、ゲームマニアは任天堂マニアという暴言からは、
 彼の頭にはPSのマニアの存在は無く、
 また、濃いファン自体を蔑視している事、公平な意見など
 始めから目指してない、というか排除しか考えてない事が分かる。)
また、そうしてしまえば良くなると言う発言からは、
彼自身が言った「100%の支持を得る」という思想が見て取れる。
ここにより、自分のためだけにその場限りの詭弁を言ってるわけだ。
素直に「ヤフBが荒らされた!お前ら荒らすな!」なら
聞かなくもなかった物を・・・自分の中だけの正論を、
しかもショボい言葉を何度も繰り返してるのも痛い。
「素晴らしい事を言ってくださいました!私が悪うございました!」
と言ってやらないと納得しないんだろうね。
自分だけが絶対に正しい、自分の目は当然と思ってるのさ。独裁者気取り。
510名無しさん必死だな:03/09/19 03:15 ID:9byf5jho
「最後に書いた方が勝ち」と勘違いしてるらしいし。
511名無しさん必死だな:03/09/19 03:20 ID:QlRCR5dt
そろそろ「お前ら釣られ過ぎ(w」とか言い出すぞ
512名無しさん必死だな:03/09/19 03:54 ID:9byf5jho
釣りかよ・・・
513名無しさん必死だな:03/09/19 12:05 ID:7/s/+fId
勝ち組と負け組みに分かれてきてるだけ。
成熟産業である自動車は今は10社くらいだろ?
昔はもっといっぱいあったんだよ。ダメなところは淘汰されてきた。
だからゲームの中小企業が淘汰されていくのは資本主義である限り
普通のこと。悲観的になる必要はない
514名無しさん必死だな:03/09/19 12:30 ID:p7CZnf08
優れた人を冒涜する以外になにも存在価値のない人間などクズ以下だろう?
515名無しさん必死だな:03/09/19 12:32 ID:8R1ad2vP
>優れた人を冒涜する以外になにも存在価値のない人間などクズ以下だろう?
冒涜に存在価値を見出すなんて、すごいですね。
516名無しさん必死だな:03/09/19 12:33 ID:Xqjq5vMl
おまいらゲ趣味に反応し過ぎですよ。
517名無しさん必死だな:03/09/19 13:01 ID:p7CZnf08
>>515
なにせギレン総帥のお言葉ですから
518名無しさん必死だな:03/09/19 13:29 ID:Y81fwyhn
>>513
禿同
負け組になりそうという自覚のある者は、
勝ち組を妬んで僻んで2ちゃんで叩いている暇が合ったら
なんらかのスペシャリストになるべく努力すべき
(日産とプリンスの関係のように)
519名無しさん必死だな:03/09/19 14:03 ID:z83wxQpV
>>518
まるで勝ち組を叩いてるのがどこぞの社員のような言い方ですね。
520名無しさん必死だな:03/09/19 15:03 ID:qNDpBltX
>>598
だからゲームは競技であるという固定観念にかぶれているマニアが、
ゲームを娯楽でやっている人を蔑ろにしているという話で、
最初からゲームの中身の話なんて一切してないだろう。
勝手にゲームから競技性無くせと言ったと思い込んで向きになっているだけじゃない?
要するに娯楽を否定してゲームを競技一色にしようともくろんでいると非難されているのでは?

>その結果が今だろ。
>「それ見たことか」「言わんこっちゃ無い」とみんな思ってる。
>だからSCE批判が一斉に噴出した。

この辺にゲームはマニアだけの物だという思い上がりが見て取れるのは気のせいか?
現状を面白く思わないのは勝手だけど、マニアにとって現状が面白くなくても
家庭用ゲーム機は現状でも普及方向に十分向かってるだろう。
総じてハードソフトは売れているし。不況下でペースは落ちているだろうけど。
特定機種や特定ソフトの凋落は市場競争の結果に過ぎず全体の凋落にはあまり関係ないし。
マニアの言う事にさほど耳を傾けてなさそうな所がトップシェアを取ったのも皮肉な結果みたいだけど。

521名無しさん必死だな:03/09/19 15:18 ID:8R1ad2vP
凄い!
>>520さんは未来が見えるんですね!
さあ皆さん、>>598が一体どういったレスなのか、とても楽しみですね!
522名無しさん必死だな:03/09/19 15:18 ID:qNDpBltX
>>496
> そりゃそうなんだけどな。何故ユーザが増えたんだろうな。
> そこに面白いゲームがあったから、じゃねぇの?

それぞれの人にとって良さそうなゲームが出たからでは?
「唯一無二で、更に文句なしに面白いゲーム」
なんて物は今後出ないと思う。

> 100%は無理としても、いいもの作れば認められると思うぞ。
> 音楽業界、映画業界見てみろ。ちょっと前まで10人に一人くらいは支持してたもんがあったろ?

面白いかどうかでは無くて、
あくまでも「唯一無二で、更に文句なしに面白いゲーム」 の話でしょう。
例えば10%なら既に唯一無二ではない。

> 第一歩は紛れも無く任天堂とそのサード。

第一歩は紛れもなくそうだけど、対象狭かったよね。
要するに任天堂はそごうと同じ過ちをやったのでは?
成功体験に固執して足下をすくわれた。
523名無しさん必死だな:03/09/19 15:32 ID:qNDpBltX
>>509
> 彼自身が言った「100%の支持を得る」という思想が見て取れる。

100%の支持は有り得ないというのは見たが、
「100%の支持を得る」は一体どこに?
524名無しさん必死だな:03/09/19 15:45 ID:qNDpBltX
>>509
>  彼の頭にはPSのマニアの存在は無く、

PSにハマっているようではマニアではないみたいな発言もどこかで見たような…
「出川はGC買うな」というのも、要はPSで満足する程度の人はという考えがあるのでは?
525名無しさん必死だな:03/09/19 15:53 ID:8R1ad2vP
自分の意見を正しいと思うのは自分だけだと思っとけ。
少なくとも押し付けがましい原理主義者にならなくて済む。
526名無しさん必死だな:03/09/19 16:16 ID:6pevEiXY
>>522
対象は今よりずっと広かったと思うけど。対象が狭かったらあんなに売れないだろ。
それと、任天堂が足元を掬われたのは64の発売の遅れとFFを取られたのが原因。あの時点でどんな戦略をとろうと勝つ事はなかったはず。
527名無しさん必死だな:03/09/19 16:42 ID:77BsAEWQ
>>519
もちろん
528名無しさん必死だな:03/09/19 16:58 ID:IMJOkBbc
>>527
まるで勝ち組企業に不満のあるユーザーが存在しないか、もしくは異端であるかのような言い方ですね。
529名無しさん必死だな:03/09/19 17:42 ID:VcKfFlrh
勝ち組メーカーはすぐ怠慢になる。
負けの原因になるような所は必死でフォローするけど、負けの原因にならないような点はあからさまに手を抜いてくる。
530名無しさん必死だな:03/09/19 17:43 ID:mVrr+NSu
>>523
まるで他人が言ったような口ぶりですね。自演かよ
531名無しさん必死だな:03/09/19 17:54 ID:M28qYzDJ
>>519
例えばもとなごとか
532未来からマジレス:03/09/20 00:34 ID:mn4U79fn
>>520
>だからゲームは競技であるという固定観念にかぶれているマニアが、
国語辞典で調べてみたら?思い込みでもなんでもなく、単なる事実。

>ゲームを娯楽でやっている人を蔑ろにしているという話で、

されて当然。ゲームはただの娯楽じゃないから。
嫌ならゲームと名乗らなければ良い。
ゲームと名乗った方が売れるからそうしてるんだろ?
それはゲームの名を利用してるだけ。そしてただの娯楽をゲームと称して売りつける。
詐欺だろ?
ゲームがやりたい奴は文句言って当然。実害を被る訳だから。

>勝手にゲームから競技性無くせと言ったと思い込んで向きになっているだけじゃない?
競技性は忘れろ。としっかり言ってますが?自分のレスぐらいちゃんと確認しろ。
貼り付けるぞ。
533名無しさん必死だな:03/09/20 00:48 ID:ay9uVLMc
>>520
>国語辞典で調べてみたら?思い込みでもなんでもなく、単なる事実。

>されて当然。ゲームはただの娯楽じゃないから。

>そしてただの娯楽をゲームと称して売りつける。 詐欺だろ?

娯楽でゲームするなってか?
そんな考えではゲームが普及する事は無いだろうな。
ガチガチの原理主義者だな。
こういう原理主義者が支持するハードがトップシェアじゃなくて良かったよ。
いやまじで。


>競技性は忘れろ。としっかり言ってますが?

娯楽でゲームする立場が解るようになるから一回忘れて見ろと言ったまで。
前後の文を全く読まずに一言だけをみて脊髄反射しているようで。
534名無しさん必死だな:03/09/20 01:05 ID:HQUBrd4e
>>533
なぜ>>532の支持するハードがトップシェアでないと分かるのですか?
535名無しさん必死だな:03/09/20 01:08 ID:mn4U79fn
>>533
ホント馬鹿だな、、、。

じゃあ、ゲームとそれ以外の娯楽の違いて何よ?
ゲーム業界に土足で踏み込んできて、それまで楽しんでた奴らはどうなる?

普及だとか、トップシェアだとか、勝ち組だとか、ユーザーがそんなの気にしてどうする?
(ゲームで)楽しめてる奴が勝ち組だ。
ソフトの売り上げが落ちてるのは、楽しめない人が止めたり、エミュやレゲーに走るからだろ。

今、勝ち組(満足してる)ユーザーってどんだけ居るんだろうね、、。
536名無しさん必死だな:03/09/20 01:12 ID:t89E94hA
中身には一切触れてないというけど、競技性があるか無いかは
ゲームの中身を指しているのではないのですか?
 
競技性のあるゲームを勝ち負けにこだわらずやることを娯楽でやると表現しているのか、
そもそも競技性の無いゲーム(具体例がなくて想像しにくいけど、『トロと休日』や『どうぶつの森』?)
を買う行為をさすのか?
それとも他の何かですか?

技量を競わなければいいのなら、一人用のRPGやシミュレーションはどうなるのですか?
537名無しさん必死だな:03/09/20 01:14 ID:ay9uVLMc
>>526
> 対象は今よりずっと広かったと思うけど。対象が狭かったらあんなに売れないだろ。

任天堂は自ら家庭用ゲーム機を子供のおもちゃと言っていた。
全年齢層に向けてゲームが出だしたのはPS以降。
しかも、FC、SFCよりもPS、PS2の方が累積台数の増加ペースが速い。
昔の方が対象が広いならこんな事は有り得ない。

> それと、任天堂が足元を掬われたのは64の発売の遅れとFFを取られたのが原因。あの時点でどんな戦略をとろうと勝つ事はなかったはず。

FFに逃げられたと言っても、自ら少数精鋭と称してサードを排除した。
FFに逃げられたこそ、その他のサードを集めて団結しなければならなかった筈なのに。
任天堂だけで支えられると本気で思っていたようだ。
しかも相変わらずROMカートリッジで。
まぁ、N64で駄目だったからこそようやく理解したのだろうけど。
PS見た後であのようなN64を出すなら成功体験から出ていなかったとしか…
538名無しさん必死だな:03/09/20 01:22 ID:t89E94hA
戦略の失敗と怠慢を同一視すると話が捻じ曲がるよ。
539名無しさん必死だな:03/09/20 01:34 ID:OYWAhGQ+
でも市場規模はファミコンと同じなんだよな
540名無しさん必死だな:03/09/20 01:36 ID:OYWAhGQ+
つか、任天堂と比べてどうとかじゃなくて、
今のゲーム業界の話じゃないの?
541名無しさん必死だな:03/09/20 01:39 ID:OYWAhGQ+
ドラクエやFFやパワプロやサッカーゲームや三国志や信長は
全年齢対応じゃなかったらしい
542名無しさん必死だな:03/09/20 01:40 ID:OYWAhGQ+
あと、64は現実に一社で支えたしなぁ・・・
一致団結とか、精神論持ち出してるのもなんだか。
本当に稚拙な評論だよな。
543名無しさん必死だな:03/09/20 01:47 ID:2XMTZlae
厨は戦略の失敗はすべて怠慢が原因と考えているのです
まあ確かに一因ではあるけどね。混同はイクナイ
544名無しさん必死だな:03/09/20 01:49 ID:OYWAhGQ+
ま、結果論に味付けするのは誰でも出来る。
>娯楽でゲームするなってか?
誰がそんな事言った、と言われそうだな。
脊髄反射するな、と。
>娯楽でゲームする立場が解るようになるから一回忘れて見ろと言ったまで。
そう取られる文章を書いたのは自分自身だろうに。
10年前のフレーム論争と同じだと気付けないのが分からない。
謝ったら負けとでも思ってるのかな?

お前みたいないい加減な人間がトップシェアハードのファンだとすると、
そりゃ衰退するわけだわ。
545名無しさん必死だな:03/09/20 01:51 ID:OYWAhGQ+
>>543
しゃかりきになれば、必ず勝てる!って奴だな。
546名無しさん必死だな:03/09/20 01:53 ID:OYWAhGQ+
この手の厨は、後から「オレはこう言ったんだ!」って逃げるのがな。
単語からどう読み取れっての。自分の文章を過信しすぎている。
547名無しさん必死だな:03/09/20 02:00 ID:OYWAhGQ+
まぁ、あんな卑怯な奴は始めて見たわ。
事実を明らかにするんじゃなくて、個人的な妄想を押し付けるためだけに
反対意見を潰そうとしている。ディベートの前に狭い世界観を広げろ。
548名無しさん必死だな:03/09/20 02:25 ID:ay9uVLMc
>>536
> 中身には一切触れてないというけど、競技性があるか無いかは
> ゲームの中身を指しているのではないのですか?

ゲームが競技かどうかという話はしていない。
反論する方がそういう話に持って行きたがっているだけ。

最初から主張しているのはあくまでもプレイヤーの立場について。
ゲームを競技としてやっているアスリートの立場と、
娯楽としてまったりやっている遊技者の立場の違い。
前者の発言力が大きくなるとその結果、後者が虐げられる。
しかし後者を認めない限りゲームのさらなる普及一般化は有り得ない。
549名無しさん必死だな:03/09/20 02:30 ID:OYWAhGQ+
アスリートは競技を追求する事が許されるけど、
日本ではプロゲーマーなんて無いしなぁ
550名無しさん必死だな:03/09/20 02:35 ID:OYWAhGQ+
>>548
競技性の無いゲームは競技として遊べないし、
競技性のあるゲームを追求する事を楽しむゲームもあるし、
人同士の対戦を楽しむゲームもある。
面白く感じないのはプレイヤーの清新だ!なんてやってたら、
どんどん現実と乖離するだけ。
お前にユーザーの管理なんて無理なんだから諦めろ。

ゲーム遊ぶぐらいでお前の作法に従えと言われてもな。
551名無しさん必死だな:03/09/20 02:38 ID:OYWAhGQ+
×清新
○精神の問題
ま、弱い奴より強い奴の方がそのゲームを分かってると考えるのは
自然だし、違うと言うならシェア抜きで
君の大好きなPS2と大嫌いなGCを評価してみるんだな。

あんたが自由だと考えてる物は、既にお前の自己満足に過ぎない。
失敗しないと分からないのか。
552名無しさん必死だな:03/09/20 02:51 ID:OYWAhGQ+
ユーザーにPSマンセーを押し付け、任天堂ファンを信者と言うくせに、
競技性の否定を強要して、表現の間違いは認めず、
自分の読解力の無さは棚に上げて、
他人の当然起こる読み間違いは他人のせいにする。
出来る事といえばSCEの威を借りて、任天堂を叩くだけ。何の想像力も無い。
PS2ソフトでは多様性と言いながら、マニアの存在は許さない。
要するに自分の意見らしき物を通したいために、
相手の都合の悪い所と、自分の都合の良い所を並べてるだけなんだよ!
553名無しさん必死だな:03/09/20 02:54 ID:ce9pWXXn
とりあえずネットの不特定多数の書き込みに
発言力を意識して業界を危惧するのは無駄だと思うんだよね。
まあこれから真面目にレスしちゃう私が言うのもなんだけど。

マニアは少数派だからマニアなんだよね。
もし発言力が大きくなればそれはマニアとは呼べないと思うんだよね。
発言力が大きくなった時点で、
普及一般化という目的は達成されていると言っていいんじゃないかな。
マニアな発言がよく見られるネットの書きこみになんて
どこかに通じる発言力なんてないからね。
だからみんな勝手なこと言うんだよね。
みんなが勝手なこと言うからあなたもそれに反応して勝手に発言してるんだよね。
私もね。

>ゲームを競技としてやっているアスリートの立場と、
>娯楽としてまったりやっている遊技者の立場の違い。
>前者の発言力が大きくなるとその結果、後者が虐げられる。
被害者意識を持っているのはゲームマニアでも一般層でもなく、
あなただと思うんだよね。
554名無しさん必死だな:03/09/20 03:17 ID:OYWAhGQ+
つか、一般人はID:ay9uVLMcが考えるほどバカじゃないんだが。
本当に一般人をバカにしてるのって
コイツなんじゃないかって気がしてきた。
555名無しさん必死だな:03/09/20 03:39 ID:p3EbXxot
>>548
単にメーカーに初心者に遊びやすいゲーム作れよと言えばすむ話では?
あとゲーセンに初心者入りづらいのは、商売の形態とか
似たようなゲームがでるとかの問題であって、マニアが悪いとかじゃないと思う。
今いるマニア全員いなくなっても結局うまい奴が残りやすい仕組みになってるし。

最後に、マニアうんぬんや競技うんぬんをひっぱりだすと話こじれるからやめれ。
556名無しさん必死だな:03/09/20 06:57 ID:mn4U79fn
>>548
だから競技なんだってばw

一般化だって、手放しで歓迎するものでもないだろう?
それ言い出したら、極論するとTVと同じになる。

で、あんたが言ってる事をTV番組で例えると、
難しい、長編ドラマは解らない(観たくない)、
解り易い、毎回同じ内容のもの(子供向け戦隊ものや水戸黄門)
を支持するお年寄りの意見を大切にすべきだ。
となる。

大体、ゲーム(スポーツ)にしろ、娯楽、芸術にしろ、
ど素人の意見がまかり通る分野などない。(それが何故か一度考えろ)
557マジレス:03/09/20 09:32 ID:DwGHfnxa
こいつが言ってるのは
ネットだからって好き勝手なこと言うなよ、くらいのもんだろ。

おまえもな。

いま趣旨から外れた事を一人で延々喋り続けて
このスレを荒らしてるのはおまえなんだよ。
そして俺は荒らしに反応したから厨房だ。くそったれ。
558名無しさん必死だな:03/09/20 09:34 ID:kmH+VMzO
>>556
たとえがおかしくないか?
長編ドラマがわからないなんて奴ほとんどいないと思うぞ
559名無しさん必死だな:03/09/20 10:21 ID:i1wz49p1
最近めっきりゲームの購入本数が減ってしまったユーザー兼へタレ開発者な俺のぼやき。

最近のゲームは無駄に難しいよ。
クリアしてる暇もシステムを把握してる暇もないから購入しにくいんだよね。
ストーリーものでちょっとその世界を体感できるようなものがいいんだけど、
なんか最近のRPGって難しくなっちゃってさぁお手軽にできないんだよね。
べつに限界ギリギリの緊張感なんて普段の仕事であじわってるから
そんなもの体感したくないんだよね。
あと、飴と鞭みたいなのやめてくれないかなぁ。
頑張っただけクリアしたときの喜びが大きいみたいな考え方。
今の時代そんなの流行るわけ無いでしょ。(その色が特に強いSTGや格闘ACTは終わったぞ)

ああ、誰か俺みたいな奴の為にまったりRPG作ってくれないかな。
キャッチフレーズは「ああ、すばらしきおつかいの世界」
ストーリーが違うRPGはやりたいと思うけどシステムの特殊なRPGはやりたくない。
560名無しさん必死だな:03/09/20 11:33 ID:/7oYPoXI
ヘタレであることを自覚しているのは良いことです
561名無しさん必死だな:03/09/20 12:11 ID:p3EbXxot
限界ギリギリの緊張感を前提とした難易度のゲームなんて稀だと思うが。
STGの○周目とかテトリスやコラムスのカンストとか、そういう世界ならともかく。
最近のゲームは無駄にややこしいのが多いには激しく同意だが。
562( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/09/20 12:13 ID:MBcphXbA
セガテトリスならタバコが吸えるくらいですけどね。
563名無しさん必死だな:03/09/20 12:37 ID:7M49yJiP
俺の場合、格闘ゲーはあまりにややこしくなって、
VF3以降数年のブランクがあるともう全く入り込めなくなっていた

逆にサッカーゲーはファミコン時代からずっと続けているのだが
ファミコン時代の単純極まるシステムじゃ物足りないよ完璧に

むずかしいもんです
564名無しさん必死だな:03/09/20 12:40 ID:dVTnb4Qm
いい加減戦略の話は止めた方が良くないか。
>>1の怠慢の例なんかは戦略的には成功だけど、それを良とするべきじゃないだろ。
565名無しさん必死だな:03/09/20 13:42 ID:zgW3rfPu
>>563
つーかサッカー(スポーツ)はサッカー(スポーツ)できればいいじゃない。
(これがいうのは楽だがどんなに難しいことかってのは
 なんとなくわかるんだけどあえて)
観客席の様子とかも現実に近づけていくことは無駄じゃないと思うよ。
ルールを複雑にしなくても、まだまだ発展の余地が残ってる。
566名無しさん必死だな:03/09/20 15:16 ID:ACY7vwSy
何か話がずれてないか
567名無しさん必死だな:03/09/25 15:18 ID:NIrYmeAD
>>559
PCゲーのMAFIA面白いよ。あとOperation Flash Pointとか。
568名無しさん必死だな:03/09/25 15:20 ID:NIrYmeAD
PCゲーマーだけどゲームは競技じゃないと思う。競技だとしたらマルチのみって事でしょ?
シングルプレイでも面白いゲーム沢山あるのに。
569名無しさん必死だな:03/09/25 16:48 ID:RTE0aEyw
シングルプレイか否かを言っているのでは無いように思える。
最近のネットワーク対応のものはまた違うけど、RPGやSLGの大半は
シングルプレイのはず。元は任天堂を批判する意見だったが、
それらを任天堂が出していない訳ではない
(むしろネットワークのマルチプレイはPS2の方が先に手を出している)ので、
>>559の言うように「システムや操作法を細かく把握して、苦戦して、試行錯誤して・・・」
というプレイスタイルを批判してるんじゃないだろうか。

するとこの主張は、「始めた瞬間から特に苦労無く楽しめるもの」をつくれと言うことでは無いか
と思うのだけど、これにはまずハードを買わせるという障壁がある家庭用ゲーム機よりも
ゲームセンターの方が適しているのではないか。ゲームセンター様でこの方向を目指し、
家庭用では別の方向を目指す戦略とすれば、これを怠慢と呼ぶべきなのか?
じゃあ実際にゲームセンターがこの方向を目指しているかと言うと議論の対象だと思うけど。
570名無しさん必死だな:03/09/25 17:05 ID:wbC90qQl
推測と憶測の連発だらけ
571名無しさん必死だな:03/09/25 21:13 ID:Me/he8+D
>>569
>じゃあ実際にゲームセンターがこの方向を目指しているかと言うと議論の対象だと思うけど。
あってるじゃん。
ゲーセンにおいてあっていまでも流行ってるのってUFOキャッチャーとかビートマニア系とか
ルールがあまり難しくないゲームっしょ。
572名無しさん必死だな:03/09/26 05:35 ID:bUq+K+5O
>]2
S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ?
FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。
サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね?

画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。
重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際
アビリティが引き継げないので意欲Down。

キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。
萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった?

続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。
戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。
573名無しさん必死だな:03/09/26 05:35 ID:KteUhGkG
とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。
意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。

メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然
盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで
ボリュ-ムの水増しだけはしてある。

10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。
スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば
短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、
10-2単品として考えると、全く楽しめない。評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
574規制:03/09/26 05:52 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
575名無しさん必死だな:03/09/26 06:41 ID:tMN4P/Vh
>インターナショナル版・国内版「FFX-2」クリアデータがあれば,
>「FFX-2」エンディングから3カ月後にあたる,新しい物語としても
>遊ぶことができるのだ。

「ペルソナ2 罰」のEXダンジョンみたい。w

前作のヒロイン(年上)が主人公で、2丁拳銃ぶっぱなして
前作の主人公を・・・。FF]2はペル2罰の劣化コピー。
576コピペ魔必死だな:03/09/26 06:47 ID:pCbAnVav
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
577名無しさん必死だな:03/09/26 07:24 ID:0nYLcJNl
怠慢だねえ。
578名無しさん必死だな:03/09/26 08:17 ID:qRfyVkff
構造的にどうにかしないとだめだね。
579名無しさん必死だな:03/09/26 09:01 ID:+E3Pn/Kx
まじコナミ怠慢だな
580名無しさん必死だな:03/09/26 11:07 ID:Zvb0E7aJ
>まじコナミ怠慢だな

ん、というと?
581名無しさん必死だな:03/09/26 11:38 ID:18cbppI9
>574 他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業
>576 他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業

君はどう思うね?
582名無しさん必死だな:03/09/26 11:57 ID:TadGAhUR
怠慢なのは救え煮だけ。
583名無しさん必死だな:03/09/26 12:13 ID:K9WB0LQf
禿同
584名無しさん必死だな:03/09/26 13:58 ID:HoNMpvir
「アンリミテッド:サガ」

高レベルの技を連携させにくいのがちょっと困りました。
そのせいで単発技中心の攻めになりがちでした。
技のグラフィックに地味なのが多いのも気になりました。
スト-リ-はもうちょっとちゃんとしてた方がよかったです。

糞、すっげ-糞。つまらないよこのゲ-ム。
戦闘だめ、移動だめ、スト-リ-もだめ、難易度高い。
いいところ無し。サガは進化し続けていると書いてあったけど、その逆。
買って損した。680円返してくれ-。
585名無しさん必死だな:03/09/26 14:34 ID:sm/zh2Gq
「アンリミテッド:サガ」

中古ですごい安かった時点で少し不安だったのだが
まさかここまでつまらないとは・・・説明書はもはや
説明書の意味をなしておらず、ただわけもわからず
あたふたするばかり・・・特にあのリ-ルが腹立つ。

狙っても滑るし!スクウェアっていつからこんなモノ
作るようになったの?マジ金返して!
586名無しさん必死だな:03/09/26 14:54 ID:RUOc49n9
中古買っといて何言ってんだ
587名無しさん必死だな:03/09/26 15:02 ID:NuuUSxII
あとからやった人間の方が圧倒的に多いな。
588名無しさん必死だな:03/09/26 16:33 ID:n9TtchnD
>>559
激しく同意。
589名無しさん必死だな:03/09/26 18:01 ID:R02x0L8M
>>559
RPGは手間のかかるゲームだから、他にしとけ。
昔のシンプルな奴でも年とってからやると結構きついよ。
590名無しさん:03/09/28 23:11 ID:n6d9Smv8
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
591名無しさん必死だな:03/09/29 06:14 ID:HTd4rXUj
そりゃ嫌いでゲームかうやついないだろ。
嫌いなら音楽CDも買わないし、流行ってる曲は何かとか確認することはあっても。
せいぜいMP3やMDがラジオTVなどが関の山。

|ー`).oO(そういや俺もなぜかSFCとDCしかないけど、
       いまだにそれで十分間に合ってるんだよなぁ。両方現役だし)
592名無しさん:03/09/29 12:36 ID:Zxt6gXDl
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
593名無しさん必死だな:03/09/29 17:29 ID:C1y8ViWq
コピペ荒らしだな
594名無しさん必死だな:03/09/29 21:15 ID:9qh7NbSK
ここで愚痴ってる奴らみたいな開発者が増えたから、日本のゲームは駄目になったんですか?
595名無しさん@お腹すいた:03/09/30 03:16 ID:onc93SDO
http://game2.2ch.net/gamerpg2.txt
アン佐賀連呼君↑
596名無しさん必死だな:03/09/30 13:53 ID:GM+SMAlp
タイマン
597名無しさん必死だな:03/10/02 15:09 ID:C3lgbGFy
PS2のサンライズウォー・・
本スレみたら詐欺ゲーだって凄い荒れてた。
598万汁:03/10/02 17:21 ID:Gt09scFu
起動時間:電源投入からロードメニューまで
PCE:8秒(ショートカットタイム)
PS2:48秒(ショートカット無し)
・・・泣きたくなった・・・( つД`)
\
戦闘時間:戦闘開始から終了まで
PCE:6秒(小鬼1匹)・3秒(赤玉1匹)
PS2:13秒(小鬼1匹)・9秒(赤玉1匹)
・・・戦闘の“あの”軽快さはもう無い・・・(涙

ハドソン終わってるよ
PS2のムービーを見ていると『PCEの方がスゲェ!』と感じるのは何故だろう?
599名無しさん必死だな:03/10/02 22:57 ID:C3lgbGFy
最近のPS2ソフトは完全版という名の詐欺会商法も目立つ。
怠慢といわれてもしかたがないことが行われているのもまた事実か。
600名無しさん必死だな:03/10/02 23:05 ID:fhg5/ijq
はじまりはマリオ64とゴールデンアイなんだけどねw
601名無しさん必死だな:03/10/03 00:39 ID:Tz2yQLfm
8メガの容量であんだけ作りこんだマリオ64のどこが怠慢なんだ。
602名無しさん必死だな:03/10/03 02:48 ID:Wif82wwa
やっと落ち着いたから腰を据えてRPGができる。
PS2買ってFF]かサガかメガテンでもやろうかなと考えて
評価を見てたけど……買う気が失せますな。
603名無しさん必死だな:03/10/03 08:16 ID:NMdmmjSW
>>601
最近じゃない
604名無しさん必死だな:03/10/03 08:37 ID:+iYNoaCM
シャドウハーツなんて今度でる廉価版が、
2の予告と、2へのデータ引継云々で話題になってる。
2の予告はまあいい。
でも、もしも廉価版のみが、データ引継できるのなら、
このやり方は、ひどいと思う。
605名無しさん必死だな:03/10/04 19:26 ID:wNQA1rgp
怠慢というより苦し紛れな悪寒
606名無しさん必死だな:03/10/09 01:23 ID:nhLEkahd
SO3のディレクターズカットも酷いね・・・
あんだけユーザーに迷惑かけてるのに、
ちょっと追加して6800円て・・・
完全に開き直ってるとしか思えん。
ここで一時期メーカー社員らしき人が、
大人の事情とかなんとか言ってたけど、
改めてふざけるなといいたいな。
607名無しさん必死だな:03/10/09 01:25 ID:EGpwB725
SO3バグ修正版も
GT4体験版も
ただで配れよ。
消費者なめるな。
608名無しさん必死だな:03/10/09 02:30 ID:7wyIxkmq
ウイイレ七回収しとけ
609名無しさん必死だな:03/10/10 06:42 ID:ZWyVhEoX
GT4プロローグはシングルカットならそれはそれで有りだろ。
中身がちょっとした体験版程度なら配れと思うけど。
これは値段と現物を見てからじゃないと結論が出ない。
610名無しさん必死だな:03/10/10 11:10 ID:hJUizp2x
同感だが、アンチに煽りの材料を与える結果になってしまったのは失敗
音楽の世界で先行シングルカットをアルバムの体験版だなんて思う奴はいないけど
ゲーヲタはそもそも「先行シングルカット」なんて概念は頭に無いから
「体験版」という程度の解釈しか出来ない
611名無しさん必死だな:03/10/10 16:44 ID:5OZM82iC
まあ、GT4は作り手のコメント見た感じ、
完全版にもかなり自信があるようだし、やってみないとわからないけど、
ユーザー感情を利用した、いやらしい商売だけはしないでほしいな。
コメントどおり先行版は先行版で十分楽しめ、完全版は先行版とはまるで違う驚くべきものだというのなら、
誰も文句は言わないだろうけど、本当にそんなことがあるのだろうか。
612タイトー車掌区:03/10/10 16:55 ID:uXZcdtSl
電車でGOプロ2決定完全版ほしい
トワイライト&白カモメやりたいべ。
613焼(´・∀・`)豚 ◆9XFnHcahXM :03/10/10 17:57 ID:DdAuAwlk
>>611
無いと困るだろ
いやらしい商売したら最低だと思い切って言おう
614名無しさん必死だな:03/10/11 01:03 ID:S3Pz6yzE
>>611
逆に言えば、先行で出すからこそ本編に作り込む時間が与えられたようなものだから、
相応の物にしてくるだろう。
先行版出す以上は本編に期待をさせる物にしないと意味がない。
それに早くやりたいというのもまたユーザー心理の一つ。
延期せざるを得ないと結論が出た時点での、先行版発売の決定だろう。
615名無しさん必死だな:03/10/11 03:05 ID:Hl81sb+w
GT4シングルカットよりGTForceProのほうが早く欲しいよ
PCゲーで使いたい
616名無しさん必死だな:03/11/10 18:59 ID:VW9SF1uq
保守
617名無しさん必死だな
昔からずっと怠慢。今も怠慢。そして今後も怠慢。