ソフトメーカーとしてのSCEを看取るスレpart5
1 :
名無しさん必死だな :
03/07/23 00:09 ID:mcY6c4JM
あぼーん
2002年度下半期のソフトメーカーとしてのSCEの結果 × 2002/10/17 ICO PlayStation2 the Best × 2002/10/24 スペースフィッシャーメン × 2002/10/31 THE 京浜急行 〜Train Simulator Real × 2002/11/07 ワイルドアームズ アドヴァンスドサード PlayStation2 the Best ○ 2002/11/28 ダーククロニクル × 2002/12/03 ラチェット&クランク ○ 2002/12/03 ラチェット&クランク アクションパック × 2002/12/05 ガチャろく △ 2002/12/05 サルゲッチュ2 PlayStation2 the Best × 2002/12/12 Let's ブラボーミュージック × 2002/12/19 XIゴ
2002年度下半期のソフトメーカーとしてのSCEの結果 × 2003/01/16 ポポロクロイス はじまりの冒険 PlayStation2 the Best × 2003/01/30 オペレーターズサイド(通常版) × 2003/01/30 オペレーターズサイド(USBマイク同梱版) × 2003/02/13 しばいみち(通常版) × 2003/02/13 しばいみち(USBマイク同梱版) × 2003/02/13 デカボイス(通常版) × 2003/02/13 デカボイス(USBマイク同梱版) × 2003/02/20 Formula One 2002 × 2003/03/06 怪盗スライ・クーパー × 2003/03/20 アークザラッド 精霊の黄昏 × 2003/03/20 アークザラッド 精霊の黄昏 プレミアムBOX
2003年度上半期のソフトメーカーとしてのSCEの途中経過 × 2003/04/03 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO PlayStation2 the Best × 2003/04/03 BRAVO MUSIC(ブラボーミュージック) PlayStation2 the Best × 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん × 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003 × 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン − 発売中止(2003/07/10予定) トロと休日 PlayStation2 the Best × 2003/06/19 MLB 2003 × 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ × 2003/07/03 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 PlayStation2 the Best × 2003/07/03 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 PlayStation2 the Best × 2003/07/03(2003/07/10からの繰上) ラチェット&クランク PlayStation2 the Best
今後、非公式情報
ttp://gamebank.jp/shop/yotei/ps2.htm等 2003/08/07 FLIPNIC(フリップニック)
2003/09/25 OPERATOR'S SIDE(オペレーターズサイド) PlayStation2 the Best
2003/09/25 OPERATOR'S SIDE(オペレーターズサイド) USBマイク同梱版 PlayStation2 the Best
2003/10/11 トレインシミュレーター御堂筋線(発売元は大阪市 開発はTrain Simulator Realの音楽館)
2003/冬 グランツーリスモ4(仮)
2003/内 ドラゴンピース(仮)
未定 アークザラッド オンライン(仮)
未定 オペレーターズサイド次回作
未定 ガンパレード・マーチ2(仮)
未定 くまうた
未定 攻殻機動隊(仮)
未定 サイフォンフィルター オメガストレイン(仮)
未定 サルゲッチュ2次回作(サルゲッチュ オンライン?)
未定 ジャック×ダクスター2
未定 SOCOM 2
未定 ダーククラウド3(仮)
未定 NICO
未定 ポポロクロイス物語(仮)
未定 モジブリボン
未定 ラチェット&クランク2(仮)
未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル(周辺機器)
生死の判断基準 新規・20万本未満の続編タイトル × 10万以下 △ 10万以上20万未満 ○ 20万以上 PlayStation/PlayStation2 the Best、MEGA!HITS 新規タイトルの数字を0.5倍した値 20万本以上の続編タイトル × 前作比0.75倍以下 △ 前作比0.75〜1.00倍 ○ 前作比1.00倍以上 本当はTVCMの量とかも考慮してもっと数字を厳しくするべきだと思うが、 まあ、とりあえずはこんな具合で。おいおい詰めていきましょう。
>>1 看取ったってのは先走りすぎだと思うし、
>>9 のテンプレも必要なかったと思うが、
それはともかく、
∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ン!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
13 :
名無しさん必死だな :03/07/23 06:08 ID:/eJnku2Q
ゴリさん戻ってこねえかな。
14 :
名無しさん必死だな :03/07/23 06:14 ID:Lf/I05tI
ここってSCEファンぽい人もけっこう居るスレだったんだけどな。 そういう人らにもこのスレタイがすんなり受け入れられて しまうような状態なんかね?今のソフトメーカーとしてのSCEは。
>>13 そういやアーク発売後以降、姿を見ないね。
チャットには顔出してるの?
>>14 現実を見つつまたーりしてるスレなんで。
途中で途切れちゃった・・・
>>14 現実を見つつまたーりしてるスレなんで。
他スレみたいな煽ったり釣ったりしても軽く流されるスレだから、
少々のネタも受け入れられるスレではあると思われ。
にしても、他のスレはムゴイからねえ・・・(アンチPS2・アンチ任天堂・アンチ箱それぞれの厨房連中が)
前スレの
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046049382/965n >2000年2月だったか、PS2のネット予約のとき、
>56Kbpsアナログと64Kbps ISDNが主流だった時代に
>アクセスが集中するトップページにクソ重いFlashを置いて予約しようとした人全員の邪魔をした挙げ句に
>サーバダウンで予約できなくなるなんて不手際をおこしてくれた、
>実にバカバカしい作りのJP.PlayStation.COMがすべてを現わしてるような。
まあ、あの鯖ダウンは明らかに宣伝目的でダウンさせたものだったろうね。
NTVだったか、わざわざカメラクルーをSCE社内の鯖メンテ部署に招き入れて、
鯖ダウンの様子を克明に報道させていたぐらいで、
話題性高めるためにわざと落とすようなサイト作りにしたのは疑いようがなかった。
こんなんだからSCEのマーケは消費者舐め切ったことしかやらんし。
フリップニック665 2年の歳月をかけた超大作パズルゲーが 誰にも気付かれることなくひっそりと息を引き取ってますた。
SCEの奇ゲーってあれでしょ。 アイデアソフトの中で100本に一本でも他の会社に取られて 大ヒットすると損だから、それならいっそ自分の所で「販売して あげましょう」を餌に取り込んでテキトーにうっぱらっちまおう って事でしょ? アイデアゲーなんて、一度日の目を見たらそれっきりなんだから。 それこそ任天堂がワリオみたいな事しないようにさ。
ハナから大して期待してないフリップなんとかより、 (売上げ的には即死必至なのは当然の話として、個人的に) 個人的にはハングリィゴーストの方が気になるんだが。 かなり評価が分かれてるようだが、点数よりレビューの内容が知りたいやね。
レビュー 据え置き機 田原・カエル・まるこ・長田 ハングリゴースト 7777 藤原徳郎にベタボレのヒゲ編集長が大プッシュした上でこの点数はヤバイ。 しかも、 極麻雀 8866 麻雀ゲームと合計点が互角なのはちょっと・・・
ドリマガ ハングリゴースト 687 ザプレ ハングリゴースト 676 電撃 ハングリゴースト 80・70・60・85 他の雑誌。やっぱり電撃がわりと高めか。
追加 ファミ通PS2 ハングリィゴースト 8878 浜村パワー、ここで炸裂か。
フリップニックのレビューって雑誌何?
>>17 数ヶ月に一度の本体マイナーチェンジとか
レンズ劣化名目で1万円近くもの修繕費徴収とかね。
28 :
名無しさん必死だな :03/07/24 18:32 ID:XWd71J3V
最近、SCEが太陽にほえろのBGMのCMやってるけど、 取り上げられてるメーカーが・・・ ・GC・GBAマルチのロックマン(カプコン) ・GC・GBAマルチのパワプロ(コナミ) ・GO・GBAマルチのボンバーマン(ハドソン) ・Xbox偏重メーカーのモンスターファーム(テクモ) ・自社のサル GC、GBA、Xboxにも重きを置くメーカーばかりなのは なにかの契約があってのこと?
>>28 言われてみれば不思議な取り合わせだなあ。
他ハードに行きたがってるメーカーに媚びを売りつつ、
消費者に「このキャラクター達のゲームはPS2で遊べます」と
印象づけたいとか
最近(も)、SCEが元気ないねえ。 夏といえば、ミレニアムキッチンだけど、 去年の9月3日から制作準備に取り掛かった次回作はまだまだ発表されないだろうし。 (おそらく来年の夏に発売になるのかな…) そういえば、シュガー&ロケッツの公式がなくなったらしいけど、なんで? サテライトカンパニーから切り離されたの?
シュガー&ロケッツはだいぶ前に消えたんじゃなかったっけ
>>28 ロックマンX7はPS2だけだから許してやれ
ボンバーマンはオンラインがPS2で夏予定になってるから許してやれ
モンスターファームはXboxやGCで出る可能性はホボ無いから許してやれ
パワプロは許さないんだね
デイリー | ウィークリー (オリコン調べ) 2003/7/24 付 順位機種タイトルジャンルメーカー発売日 1 PS2 首都高バトル 01 SPR 元気 2003/07/24 2 PS2 テニスの王子様 -Smash Hit!- (初回限定版) SPR コナミ 2003/07/24 3 PS2 EVE burst error PLUS 限定版DVD-BOX AVG ゲームビレッジ 2003/07/24 4 PS2 実況パワフルプロ野球 10 SPR コナミ 2003/07/17 5 GBA シャイニングソウルII RPL セガ 2003/07/24 6 PS2 SOCOM U.S.NAVY SEALS SHT ソニー・コンピュータエンタテインメント 2003/07/24 7 PS2 トゥルーラブストーリー サマーデイズアンドイエット... SML エンターブレイン 2003/07/24 8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11 9 GBA スーパーマリオアドバンス 4 ACG 任天堂 2003/07/11 10 PS2 EVE burst error PLUS AVG ゲームビレッジ 2003/07/24
36 :
名無しさん必死だな :03/07/25 23:06 ID:qavsqi/E
初日 ソーコム 12,088 28.3% 脂肪タイトル追加
37 :
名無しさん必死だな :03/07/25 23:08 ID:od9MtMzK
出荷したら勝ち 消化率が低かろうが関係ない(by出川)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;-―――-;、 /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、 彡// ミ||| 彡| _ _ ミ||| |' =・ゝ '・=- ヘ | | |_ノ | / L )ヽ / `i _ | ヾ `〜` ノ `ー--'' ̄
38 :
名無しさん必死だな :03/07/25 23:13 ID:GAqQHcHp
39 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:43 ID:pa80TxJW
SOCOMってSCEソフトですが、開発はどこでしたっけ?
40 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/26 02:01 ID:isOUvg4p
ジッパーインタラクティブ
SOCOMは、マイク付き洋ゲーにしちゃ割と善戦だと思うんだが、消化率的にはなぁ… 最近、TV見ないからわかんないんだが、SOCOMってTVCM流したん? そこらへんで判断した方がいいかも。
>>41 深夜流れてたよ。リーマンのおっさんが水鉄砲撃ち合ってる痛いのが。
43 :
名無しさん必死だな :03/07/26 13:08 ID:qRsC0Xys
44 :
名無しさん必死だな :03/07/26 13:17 ID:0P+IpxXs
美しく遊べ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;-―――-;、 /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、 彡// ミ||| 彡| _ _ ミ||| |' =・ゝ '・=- ヘ | | |_ノ | / L )ヽ / `i _ | ヾ `〜` ノ `ー--'' ̄
PSの時は今のCMのノリでも良かったんだけど・・・ それをPS2になっても続けてるあたりがちょっと寒いかも
変なCM見て興味を引かれて「よし、買おう!」なんて層はもういないよね 「ふーん」で終わるだけ。
>>28-29 契約というより距離を置くサードパーティに金見せて「もうウチだけに偏重してくれれば良いんだよ!」って語りかけてるところかと。
プレステポータブルも出るし、携帯ゲームでも任天堂が総スカン状態になれば、ゲーム業界の完全掌握確定だろうし。
にしても、それがSCEお得意の根回し・囲い込み戦術とはいえ意図がバレバレで解かりやすすぎる罠。
夏休みにカブトムシを取ったりするよりも PS2を買うほうが上だというCMをするのはいかがなものかと
50 :
名無しさん必死だな :03/07/27 10:14 ID:Mfdxdsq5
>>49 日本だし、チョメチョメ団体から抗議の声は届かんだろうから、って思ってるんでは?
「我々はソニーだから」抗議を受けないとかいう驕りも持ってたりして。
夏休みは家にヒキコモリPS2、マンセー!
51 :
直リン :03/07/27 10:17 ID:Dz8IXm6j
52 :
名無しさん必死だな :03/07/27 10:44 ID:MJJY6j4x
あれだけPS2売りまくっといて ソニーのゲーム部門の利益がたったの18億!? こんな苦しい状態の中でちっとも売れないソフトのCM 流しまくってたなんて、SCEのやってることは滅茶苦茶だな。
53 :
名無しさん必死だな :03/07/27 10:59 ID:V+EQi5pw
18億しか利益が出ないんじゃ 値下げしたら即赤字だな。 企業として終わってるなSCE。
今の都会の子供はカブトムシは「採る」もんだと思って無い 買うものだと思ってる
>371 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/07/25 22:45 hE98XHZe
>PS2買ってもらうんだ〜
>↓
>ダセー
>↓
>コイツほっといて、うちでスマデラDX(GC)やろうぜ!
>やろうやろう!
>↓
>PS(爆発音)(故障or不良品多発につき)
最後の爆発ってのはともかく、他は同意
今更PS2(or GC,XBOX)でスゲーなんて言うガキいねえって
>>48 今のソフトの売れ行きを見るに、PSPで出して売れるソフトってあるのかなあ?
56 :
名無しさん必死だな :03/07/27 14:38 ID:z+61Y8/3
この夏、ハングリィゴーストで起死回生を狙います。
SCEの死後の世界に期待して下さい。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;-―――-;、
/彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
彡// ミ|||
彡| _ _ ミ|||
|' =・ゝ '・=- ヘ
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| / L )ヽ /
`i _ |
ヾ `〜` ノ
`ー--'' ̄
【ソニー】SCE。PS2「ハングリィ ゴースト」7月31日発売。主観視点の3Dアクション
アドベンチャー。死後の世界をさまよい、"運命の扉"で最後の審判を受ける
http://www.famitsu.com/sp/030704_hg/030709_ent_hg.html
あのCMは子供じゃなくて親に対してアピールしてるんじゃないかな 旅行につれてくよりは、PS2買い与えて遊ばせとく方が 金銭的にも手間的にも安上がり、とか
58 :
名無しさん必死だな :03/07/27 22:26 ID:IeBNemRL
つまらん夏休みだよそれじゃ。
59 :
名無しさん必死だな :03/07/28 00:10 ID:G+RGmnhe
で
>>56 は出る前に結果はみえてるいうことで
いいのですか?
HALOキラーとかゆうのもね
今のゲーム業界、 「注目されてなかったけど 意外とデキがよく売れた」がほとんど無いから寒い よく売れそうなモノを 売れるように宣伝して その一部だけが売れてる、だけ。
>>37 正直、出荷本数負けてる気が・・・(どこで勝ち負けが分けられるか知らんが)
>>36 の数字だとSOCOMの出荷は4万本だし。
「PlayStation Awards 2003」開催 参加した方からメールを頂きました。 ラチェット&クランクを発表した時には周囲の人達から 「それを表彰していいのかよ」という声が聞こえてきてました。 PS2本体とセットじゃなかったら50万本も売れるわけがないですよ。 GTが出なかった今期は本体同梱版で売らないとソニーのタイトルが 1つも掲載されないのが分かっていたので必死だったようです(笑
>65-66 ハゲシクワロタ 最後が山崎な所も(・∀・)イイ!! >67 そういやあラチェットも受賞か あれって担当者が壇上に上がって表彰状みたいの受け取るんだよね それはそれでつらいだろうなあ>担当者
シンプル1500のテトリスを表彰するのもちょっとなあ
30 32△ ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 【PS2 the Best】 SCE AVG \3,000 2003年 7月3日 5,717 18,958
71 :
名無しさん必死だな :03/07/31 23:50 ID:ObL/2wth
i ,. -''"ヽ / `''ー-、 / ヽ , ‐'" \ / `''‐-'、 ,>" ,`=゙--r--、、..,,_ / \ ,,.. r‐''i"、、ヾ,ヾ、'r:ェ; 、,ヾ'‐-、_ / \,.r '"i l|r'').、ヾい、ゝ'l /::::::',ヾヽ\i ヽ、 / `|'lヾ,i,{ l:::::ヾ ` l::::::::::l !iヽ, ト;ヽ/ | |iト, i ヽ:::::l `ー'゙ |i| l |Lノ i ||i |ハ,| `" 、 |l| i lー''i゙l SCEもう、見てられない !i'| | ヽ, ─ /i ノノl | | ||、 // | | | l `'i:; 、_ ,.‐'" i-'-Ll l |!ヽ '' ノi| i | l | |! i`,=コ"´ ,. ‐''"´ )|| i|\ ノノノ'|l |i 、‐''"``''''''''"´ ``i| トヾ
72 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/31 23:59 ID:Qxojmpz9
大の大人が糞ゲを表彰したり、されたりするのは見ていて 情けない気持ちでいっぱいになるね
>>67 どうせなら世界規模のPSアワードにしたら堂々とできたのにね。
50万本程度の賞なんかやめちゃってさ。
もちGTAがダントツの表彰だと思うけど。
74 :
名無しさん必死だな :03/08/01 12:47 ID:o4x/Rt8M
晒しもんだね。
75 :
名無しさん必死だな :03/08/01 13:00 ID:LwBVp8J8
糞ゲーしか出せないんですかね。 いっそのことソフト出さない方がいいのでは。
76 :
名無しさん必死だな :03/08/01 13:57 ID:bvOefLDw
アンサガでもアワードに入るんだから、確かに全世界に誇れる賞ですよね?
>>76 テーサーもあるしちゃんとサイフォンやってんな。
だが日本で出るのか。2以降出てねえぞ。
2003/7/31 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 PS2 機動戦士ガンダムSEED ACG バンダイ 2003/07/31 2 PS2 GUITY GEAR XX # RELOAD ACG サミー 2003/07/31 3 PS2 K-1 WORLD GRAND PRIX THE BEAST ATTACK! ACG コナミ 2003/07/31 4 PS2 SAKURA 〜雪月華〜 初回限定版 AVG プリンセスソフト 2003/07/31 5 DC ミッシングパーツ3 ザ探偵ストーリーズ AVG フォグ 2003/07/31 6 PS2 首都高バトル 01 SPR 元気 2003/07/24 7 PS2 実況パワフルプロ野球 10 SPR コナミ 2003/07/17 8 GC カービィのエアライド SPR 任天堂 2003/07/11 9 PS2 スペースインベーダー -アニバーサリー- SHT タイトー 2003/07/31 10 GC ボンバーマンランド 2 ACG ハドソン 2003/07/31 2003年7月31日発売分初日成績。 ハングリィゴーストの名前がありませんですた・・・
これじゃあ次のSIRENも死亡ですな
DC以下というのはどういうことだ
くまうたとGTは買う くまうたは久々のSCEらしい珍ゲーだ。糞でもいいから買う。
85 :
山崎 渉 :03/08/01 23:31 ID:It3Zmk5W
(^^)
86 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:35 ID:XFbqAtY2
SCEらしい珍ゲーなんて毎月出てるジャン
87 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:38 ID:N1VKANet
ハングリィ死亡か・・・ 買おうと思ったがPS2はすぐベスト版だすからな、まともな値段に金払うのがバカらしくなってくる。
SCEのソフトの中で、世界が注目しているタイトルといえば、 SCEJのGran Turisumo,ICO,Dark Cloud SCEAのSOCOM,The Getaway,Ratchet&Clank SCEEのEYE TOY,Killzone,Stolen,Formula One 良い3rdを持っているのはSCEA > SCEJ > SCEEかな。 最も元気なのはKaz平井率いるSCEA、次に積極的攻勢をかけているSCEE、 一番低迷しているのは、数撃ちゃ当たるのSCEJかな。 SCEJはハード第一でソフトでのし上がって行こうという気力が見えない。 なんとなくだらだらソフトを出している感が否めない。
>>89 >一番低迷しているのは、数撃ちゃ当たるのSCEJかな。
SCEJは数撃ちまくってるのに正直、一発も当たっていないんだよね。
オフラインのみんゴルとGT4だけで十分だ罠。
それ以外の人員カットすれば・・・って思うのは自分だけ?
>>90 発売1週間前になって、よーーーーーやくパブ開始か・・・
プ企マンセー!
93 :
名無しさん必死だな :03/08/03 18:38 ID:/FuGDrc4
>>90 ポケモンピンボールに一蹴されそうな予感。
95 :
名無しさん必死だな :03/08/03 20:03 ID:Lu62pdaW
出さない方がいいだろ。 また下らんCMを連発してさっさと 自滅してください。
96 :
名無しさん必死だな :03/08/03 23:10 ID:653xW6mp
SCEもギャルゲ出せばいいのに。
98 :
名無しさん必死だな :03/08/05 08:29 ID:A+Ygt2o/
さくまあきらも老いたな 自分がオーソドックスなゲームしか作れないのを棚に上げてご批判ですか(w
99 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/05 08:33 ID:qc6oZ+/b
オーソドックスでいいじゃん
>96 PS時代にあったやん
蚊が糞なんだから、さくまが毒吐いたって何も問題ない。 蚊2なんて糞続編作ったんだから誰にどんなにボロクソに けなされようと文句はいえん。
>>98 老いたっていうか重病患ってたようだしね。
(快復しても一気にしわや白髪が増えたりしちゃうからなあ、病院住まい・・・)
>>93 あんたが買わなくてもアメリカ人が喜んで買えば、それでいいんだよ。w
アメリカ人を喜ばせなければ、これからは負け組。
じゃあ僕達のチンポは全部負け組ですね ショボーン
106 :
名無しさん必死だな :03/08/06 12:39 ID:jrY1CJXR
いいかげんまともなゲーム出せよ。
あぼーん
108 :
名無しさん必死だな :03/08/06 23:34 ID:HVAswQux
もうSCEのゲームってウケないのかもな。
109 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/08/06 23:42 ID:9RG/7Rxk
>>108 まるでウケテタ時期があったかのような書き方だなw
PS時代はソフト売れまくってたべ
宣伝力でソフトを売りつけてた時代ね。
ベスト版作戦の結果、大部分のライトユーザーは新品でゲームを買わなくなった
さらにベスト版を待つ間に興味を失うという悪循環
114 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:17 ID:5ZmjW7m7
くまうたって勝手にシロクマの続編?
どうせ売れないソフトしか作れんのなら パンティラ満載のやるドラ 難易度激ムズの戦闘国家 をだしてほしい。両方とも消滅しちまったジャンルだが 約1名(おいら)には馬鹿受けにょ
本当にやってしまう やるドラ 出せ。
結局エロに頼るしかないソフト会社か
39 初 ハングリィゴースト SCE AVG \6,800 2003年 7月31日 4,494 4,494 死亡確認
>>119 こりゃまた見事な爆死だったな。
さすがに5000本をきるとは思わなかった。
いくらCM無しとは言え、普及率ダントツのハードメーカーの出すソフトの売上げじゃないだろ…
フリップも死亡決定みたいなもんだし、
そうなると、チェインダイブの「希望を繋ぐ一筋の光。」というキャッチコピーは、
なんか意味深な感じがしないでもない。
ロボだし、デキさえ良ければ結構売れるかもしれんし。
>デキさえ良ければ結構売れるかもしれんし。 残念ながらそういう時代は終わってしまった。 「とりあえずユーザーは広告CM出して大作扱いのやつ買っとけ」商法をやったソニー達も悪い、 それでゲーム飽きられた挙句 たまにデキが良く仕上がった秀作が出ても売れず自分達の首締めちゃったというアホな・・
122 :
名無しさん必死だな :03/08/08 03:54 ID:ihe+VG0I
これをミリオン売ろうとしてたんだから恐ろしいや。
123 :
名無しさん必死だな :03/08/08 13:51 ID:QpDNCuoR
× 2003/04/03 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO PlayStation2 the Best × 2003/04/03 BRAVO MUSIC(ブラボーミュージック) PlayStation2 the Best × 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん × 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003 × 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン − 発売中止(2003/07/10予定) トロと休日 PlayStation2 the Best × 2003/06/19 MLB 2003 × 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ × 2003/07/03 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 PlayStation2 the Best × 2003/07/03 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 PlayStation2 the Best × 2003/07/03(2003/07/10からの繰上) ラチェット&クランク PlayStation2 the Best × 2003/07/24 SOCOM U.S.NAVY SEALs(ソーコム) × 2003/07/31 Hungry Ghosts(ハングリィゴースト) × 2003/08/07 FLIPNIC(フリップニック)
GTCのベストなんて出してたのか 元々2千円なのに
>>121 つーか、そうじゃなくてロボというのが前提にある。
その上で明らかに腐臭を漂わせるようなデキじゃなけりゃ、
結構(少なくともハングリィなんかよりは)売れるかも、という話。
チェイン大分はロボっつーか特撮ヒーローものの香りが
127 :
名無しさん必死だな :03/08/08 19:53 ID:Voc+PrWg
フリップニック 2年の歳月をかけた超大作パズルゲーが 誰にも気付かれることなくひっそりと息を引き取ってますた。
[5662] オンラインゲーム――見知らぬ相手と腕競う(はやり白書)(日経プラスワン) 投稿者: ゲ〜ム株ウォッチャ〜 投稿日:2003/07/27(Sun) 00:07 テレビゲームは一人で黙々と楽しむものという「常識」が崩れつつある。 インターネットを介して他人と遊べる「オンラインゲーム」が普及している。 家庭用ゲーム機の対応ソフトが相次いで登場し、愛好家に限られていた遊びのすそ野が広がってきた。 東京都東村山市に住む会社員の中野史信さん(40)は、毎日帰宅後に仲間とゴルフを数ラウンドするのが日課になっている。 とはいっても、クラブの代わりに握るのは家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)2」のコントローラー、 スコアを競うのは仮想のゴルフ場に集まる全国の腕自慢たちだ。 中野さんが夢中になっているのは、六月に発売された「みんなのGOLFオンライン」。 一カ月ほどで会員数は四万人を超え、常時約一万二千人が遊ぶ。 発売元であるソニー・コンピュータエンタテインメントの佐伯雅司コーポレート・エグゼクティブは 「ゲーム初心者の中高年層も増えている」と話す。
ぐぐーるキャッシュに残ってたものを適当に中略しつつ転載。 「会員数は四万人を超え、常時約一万二千人」って本当かね? 個人名(実態はTVでいう所の「エキストラ」だ罠)を使ってる点からみて、 毎度お馴染みの日経広告ではあるが。
131 :
名無しさん必死だな :03/08/08 20:30 ID:bOeh1Dti
チェインはロボじゃないみたいよ。
25.東京バス案内 378本 13.8% フリップニック377本以下だって・・・
ファミ通の巻末コラムで、 ハングリィゴーストを推してるヒゲって・・・
(((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
137 :
名無しさん必死だな :03/08/08 23:34 ID:c1I6gzpY
フリップニック・・・・・ 377本以下  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;-―――-;、 /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、 彡// ミ||| 彡| _ _ ミ||| |' =・ゝ '・=- ヘ | | |_ノ | / L )ヽ / `i _ | ヾ `〜` ノ `ー--'' ̄
138 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/08 23:40 ID:s8fCbGxk
ベストの基準はちと厳しく無いかな。 ぼく夏はあんなものだと思いますけど。 まあ、海外市場を見るとみんゴル、一歩以外の ソフトは物足りない感がありますが。 フリップニックは、、、小売りの反応、予約ランクCM枠等から 売れる要素が無いとは思ってたけど、ここmでとは。。。
139 :
名無しさん必死だな :03/08/08 23:40 ID:j8CTfpeb
フリップニックは2000円位で出すべきソフトだろ。
140 :
名無しさん必死だな :03/08/08 23:41 ID:Lk2CAB1s
WINNYでも流れねえレアゲームだよ〜!
SCEはまともなCMを投下してねえからな。 ???なCMばっか。 ちゃんとやればクソでももう少しは売れるだろうに。 ハングリィゴーストだってカプコンの第一線のクリエイターの師匠の作品ということを もう少し強調すればちょっとはましになったのでは。
同じく、ぼく夏は健闘の部類だと思う。 つーか、ベスト版を同列に並べること自体オカシイと思うんだが。 ついでに、オンラインゲームのSOCOMは思ってたより健闘だったんだがなぁ… あと、アークの×もちょっと厳しいような。 しかし、フリップには驚きマスタ ハードメーカーのソフトで初週500本以下なんてのは、そうそうお目にかかれないと思うんだが。
143 :
名無しさん必死だな :03/08/09 01:20 ID:b50c6qML
>あと、アークの×もちょっと厳しいような。 シリーズもので前作から半減はマズいでしょ。 おまけにミリオン行ったこともあるシリーズでアレでは。 あと値崩れで小売に迷惑かけてるのも減点ポイントだし、 文句無しの×だよ。
>>141 そのクソなソフトを無理やりCMで売ったつけが今の状態。
>>143 ってか起源からして、別に誰も求めてない凡庸なRPGタイトルを
延々と出して人気シリーズに仕立て上げようってシロモノだからな
延々とって言うよりはまさしくCMやら雑誌やらへの マネーパワーで無理矢理売ったのでしょう
>>141 >ハングリィゴーストだってカプコンの第一線のクリエイターの師匠の作品ということを
>もう少し強調すればちょっとはましになったのでは。
ヒゲがいやっていうほど強調しまくってるじゃん
しかもエクスターミネーションとかトンバが大成功していたなら
それも売りになっただろうが...。
ゲーム関連で有名な人は一般的には殆ど無名なんだよ。
アイドルの一人でも出した方がマシってことかな
ウインビー国民的アイドル化計画
152 :
名無しさん必死だな :03/08/11 18:54 ID:BKamhNOa
フリップニックを店頭で拝んで来たよ。 祖父地図、3本も置いちゃって・・・ 手前に見えた大量のジーコも、動作不良を知ってると・・・ 冷夏ですねぇ。
153 :
_ :03/08/11 18:55 ID:oZVJ7tH+
155 :
名無しさん必死だな :03/08/12 08:30 ID:DtntdZRy
ペイはできてそうじゃん
>>152 ソフマップで3本しか置かれてないとなると、出荷本数も知れてるな・・・
SIREN情報まだー? 夏すぎちゃうよ。 ていうか、なんで静岡しか夏のホラーゲームがないんだ。
158 :
名無しさん必死だな :03/08/12 23:49 ID:AHwHKKBP
ハングリーゴースト買ってやれよ 出川
159 :
名無しさん必死だな :03/08/13 12:23 ID:gnrEz/bi
秋のうんこタイトル 2003年秋 くまうた ETC SCEJ 価格未定 2003年10月16日 CHAIN DIVE ACT SCEJ 5800円
160 :
名無しさん必死だな :03/08/13 21:09 ID:w3JtDe1u
これ以上糞ゲーを出すな
162 :
名無しさん必死だな :03/08/14 18:12 ID:9HZGMM7I
また売れなさそうなタイトル。 何を考えてんだろうか。
こういうのは「おつきあい」のために出してるの。 どこのパブリッシャーにも見放されてるよーなチームを 救ってあげてるわけですSCEは。えらいなあ。 ( ´_ゝ`)偉すぎるので業界マジ死亡と
みんゴル3は廉価版だけで25万も売れてるのか…。 でもオンライン作ってしまったから、4は出せないよなあ。
165 :
山崎 渉 :03/08/15 08:31 ID:0cUgdvBc
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
ttp://www.gsgs.co.jp/menu2_2_3.html 小川:一番多い失敗は、1が成功したので2にはもっとチカラを入れて、容量も増やして、マップも大きくして、
キャラも増やして、開発費もいっぱいかけて、宣伝もいっぱい入れて、で(前作の)70%しか
売れない・・・・。これ大失敗ですね。それで死んでいったブランドっていっぱいあるわけですよ。
−−−−−−−−
蚊2やアーク3、アーク精霊の黄昏だね・・・
>>128-130 >個人名(実態はTVでいう所の「エキストラ」だ罠)を使ってる点からみて、
というよりサクラだ罠。
>>134 ヒゲのSCEマンセーコラムがハングリィ販促の最後っ屁かね?
来週発表分で売り上げが伸びなければ藤原徳郎はオシマイか?
169 :
名無しさん必死だな :03/08/17 00:02 ID:NOEoj0gI
ついでに、ひさびさの今週のSCEでも。 31 19▼ SOCOM:U.S.NAVY SEALs SCE STG \8,800 2003年 7月24日 5,962 31,870 45 38▼ ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 【PS2 the Best】 SCE AVG \3,000 2003年 7月3日 4,131 27,603 50 49▼ みんなのGOLF3 【MEGA HITS!】 SCE SPG \3,980 2002年 7月18日 3,447 250,453 フリップニックの初週は3,446本以下ということで・・・
>>169 まあ初日377本以下だから当然だべ。つか千本いったんかいな…
171 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/17 00:32 ID:TV7YhBxX
普通で509本
このスレの発端となったスペースフィッシャーメンの初日1500本っていう 記録を大幅に塗り替えたな
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
>>168 いやだから、廉価版と一般ソフトの位置付けは違うんじゃないか?
ベスト版の場合、
売れるもんは売れる。それは結構。売れたら○でもいい。
でも、売れないからといって×を付けるようなもんじゃなかろうと。
「ベスト」と銘打つ程の良作がお手ごろ価格になったのなら ヒットしなけりゃおかしいな 素直に「値下げしました」ならヒットしなくてもしょうがないけど
177 :
名無しさん必死だな :03/08/17 11:01 ID:/dDxQgC7
「はぁ? なんでこれがベスト?」 ってのを山ほど出して、ベストの価値(信頼性)を低めたり サルゲッチュ2みたいに、せっかく良作なのに 発売後半年でベスト化して反発を買ったりした その頭の悪い戦略にはあきれますな
ザコ任天堂相手だとその程度の戦略で十分じゃないかな
179 :
名無しさん必死だな :03/08/17 11:41 ID:VzuDG9Pq
ゲーム開発会社が独立するための踏み台
180 :
名無しさん必死だな :03/08/17 11:44 ID:NPkF4fIV
ベストもいいのではないかな? 風タクみたいに、発売して一週間で1980円に突然値下がるよりかはマシ。
181 :
名無しさん必死だな :03/08/17 11:45 ID:onY4Gq6X
>>177 糞猿のどこが良作なんだか。
やってみたが非常につまらんかったぞ。
糞ゲー
182 :
名無しさん必死だな :03/08/17 11:46 ID:Hgp245bN
183 :
名無しさん必死だな :03/08/17 12:03 ID:Q/TyPTY9
メガヒッツ>>>>ザ・ベストなんじゃなかったっけ。 上があるベストってのも変だよな。 「PS2アラカルト」とか名づけたらいいのに。
値崩れしたり即行でベスト版出されたりすると、即日に買う気が失せる。 コナミ商法なんて典型的なそれ。 完全版?ざけんなよ。
186 :
名無しさん必死だな :03/08/18 02:08 ID:Utazdit4
ま、完全版が一番ナメてるわな。 不完全版を買わせてるわけだからな。 しかも、不完全版を買わせたユーザーにさえ完全版であると言うことで売ろうとす不届きさ。 コナミ、カプコン。 FFのインターナショナル版もなんかそんな感じ (スクウェア的に不完全版は売ってないとするところがまだ救いか?) 結局PCで言えばベータがとれたってことだろ...? スレ違いスマソ ま、ソニーなんてファミコンのときからクソゲーしか作ってこなかったので 「ウチが模範となって」とかぬかした時点で 慢心以外の何者でもないと思ったもんだけどな。
187 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/18 03:31 ID:e1TgCuLO
作ってたのはSMEっしょ。
188 :
名無しさん必死だな :03/08/18 03:37 ID:/0Xw2JgX
実際には下請けが作ってたんだろ 田代まさしの・・・もHAL研がMSX版を出してたんでここが作ってた?
>>186 FF7インターナショナル版はちょっとムカッと来たなぁ、そいや。
魔石の着脱が容易になっていたりしたから、「FF7は不完全な出来だったんかYO!」とつっこみたかった。
190 :
名無しさん必死だな :03/08/20 17:07 ID:ZutOIZhK
身を切り売りしてかろうじて生き残ろうって感じだな もちろんその身ってのはユーザーのこと
内容も良く理解してないくせに糞ゲーとかいうやつほど、よほどゲームプレイの技術が ないのだろう。かわいそうに・・・
蚊2 ハングリーゴースト フリップニック ランキングから完全消滅 完全に死亡を確認しました
193 :
名無しさん必死だな :03/08/23 22:30 ID:pxrbAH0K
IGNによると、SIRENは開発度60% 11月6日発売予定だそうだが、間に合うのか…。
194 :
名無しさん必死だな :03/08/23 22:36 ID:SaRxXLVb
SCEなら適当に仕上げるだろ
ぶつ森は毎作が完成されてるからなぁ。 ま、コナミ・コーエー辺りなら、 ぶつ森の+・e+を、2とか3で売り出すかな。 リリース間隔は1年で。 SCEってリリース間隔長いのに、適当なタイトル多いね。 遊んでるのか?
ふたりのファンタビジョンとかXIゴとか名前からしてふざけてるもんな。 自分たちはそれがおもしろいと思ってるんだろうけど。
あ、NICOも・・・ とか言うと、信者さんに怒られるかな。 ICOだけは、業界の人も評価高いね。
199 :
名無しさん必死だな :03/08/24 13:44 ID:uVHmjh51
NICOって仮称じゃないの? ま、ICOも「行こ」で駄洒落だけど。
>>199 仮題だけど、これだけ海外でもNICOで統一されていれば、まあ9割方NICOが正式名称になるとは思うけど。
さらに続編は SANCONだな
ファミ通で1000ガバスもらえそうなネタだ
PS3になってもSCEのソフトは売れないという流れは 変らないだろうな
>>203 ごく初期だけは新規需要で売れるかもしれないけどね(ファンタビジョンのように)
初期のソフト無い時でも既に通用しなくなると思われ
206 :
名無しさん必死だな :03/08/26 18:55 ID:ndzu0qy9
サルゲッチュ2は面白い
ここ半年だな、異様に落ち込んだのは。 IQなんかはPS2になって変なエフェクトとかつけてプレイヤーまどわせるのは 何のつもりだって思ったよ、普通にやりゃ面白いのにさ。
>>207 ここ半年って・・・
最低でも、ここ2年でしょ。
個人的には、ウンジャマラミー出た時に、
何か変わったなぁと思ったけど。
1996年SCEソフト売上(ファミ通TOP100より抜粋) アーク ザ ラッドII SCE PS 672,420 672,420 1996/11/01 ポポロクロイス物語 SCE PS 406,454 406,454 1996/07/12 アーク ザ ラッド(ザ・ベスト版) SCE PS 353,260 353,260 1996/07/12 FORMULA1 SCE PS 225,821 225,821 1996/12/13 ワイルドアームズ SCE PS 195,940 195,940 1996/12/20 クラッシュ・バンディクー SCE PS 156,143 156,143 1996/12/06 ESPN Street Games SCE PS 150,695 150,695 1996/05/24 ジャンピングフラッシュ!2 アロハ男爵大弱りの巻 SCE PS 135,850 135,850 1996/04/26 100 ナムコミュージアムVOL.4 ナムコ PS 128,182 128,182 1996/11/08 上記のソフト以外の売上は100位のこのソフト以下の売上です。
1997年 その一 みんなのGOLF SCE PS 1,023,168 1,023,168 1997/07/17 パラッパラッパー SCE PS 761,621 877,880 1996/12/06 I.Q.〜インテリジェント キューブ SCE PS 749,138 749,138 1997/01/31 グランツーリスモ SCE PS 648,650 648,650 1997/12/23 クラッシュ・バンディクー SCE PS 507,829 663,972 1996/12/06 クラッシュ・バンディクー2〜コルテックスの逆襲〜 SCE PS 498,835 498,835 1997/12/18 がんばれ森川君2号 SCE PS 339,731 339,731 1997/05/23 ワイルドアームズ SCE PS 219,589 415,529 1996/12/20
1997年 そのニ プリンセスメーカー ゆめみる妖精 SCE PS 161,140 161,140 1997/01/24 FORMULA1 SCE PS 153,970 379,791 1996/12/13 アークザラッドII SCE PS 144,453 816,873 1996/11/01 アークザラッド(ザ・ベスト) SCE PS 143,993 497,253 1996/07/12 アランドラ SCE PS 143,427 143,427 1997/04/11 おまけ クーロンズ・ゲート SME PS 136,302 136,302 1997/02/28 100位 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク バンプレスト PS 135,017 135,017 1997/03/28
1998年 グランツーリスモ SCE PS 1,495,761 2,144,411 1997/12/23 XI[sai] SCE PS 810,377 810,377 1998/06/18 みんなのGOLF SCE PS 713,762 1,736,930 1997/07/17 クラッシュ・バンディクー3〜ブッとび世界一周〜 SCE PS 525,984 525,984 1998/12/17 クラッシュ・バンディクー2〜コルテックスの逆襲〜 SCE PS 395,521 894,356 1997/12/18 レガイア伝説 SCE PS 314,494 314,494 1998/10/29 ダブルキャスト SCE PS 312,939 312,939 1998/06/25 FORMULA1’97 SCE PS 215,828 215,828 1998/01/15 ポポローグ SCE PS 196,938 196,938 1998/11/26 季節を抱きしめて SCE PS 191,903 191,903 1998/07/23 パラッパラッパー(ザ・ベスト版) SCE PS 178,866 178,866 1998/07/09 サンパギータ SCE PS 139,234 139,234 1998/10/15 天誅 SME PS 245,107 245,107 1998/02/26
1999年 グランツーリスモ2 SCE PS 1,145,514 1,145,514 1999/12/11 みんなのGOLF2 SCE PS 844,552 844,552 1999/07/29 どこでもいっしょ SCE PS 628,272 628,272 1999/07/22 ウンジャマ・ラミー SCE PS 406,376 406,376 1999/03/18 クラッシュ・バンディクー3〜ブッとび世界一周〜 SCE PS 391,121 917,105 1998/12/17 アーク ザ ラッドIII SCE PS 341,175 341,175 1999/10/28 サルゲッチュ SCE PS 293,564 293,564 1999/06/24 レジェンド オブ ドラグーン SCE PS 282,141 282,141 1999/12/02 ワイルドアームズ 2nd イグニッション SCE PS 280,038 280,038 1999/09/02 みんなのGOLF(ザ・ベスト) SCE PS 240,471 240,471 1999/03/25 I.Q FINAL SCE PS 231,758 1998/12/23 グランツーリスモ(ザ・ベスト) SCE PS 192,685 192,685 1999/03/25 オメガブースト SCE PS 186,721 186,721 1999/04/22 100位宇宙戦艦ヤマト 遥かなる星イスカンダル バンダイ PS 157,063 157,063 1999/02/04
1998年の100位はこれです 100 ザ・コンビニ2〜全国チェーン展開だ!〜 ヒューマン PS 132,318 132,318 1997/12/18
2000年 グランツーリスモ2 SCE PS 315,173 1,460,687 1999/12/11 ぼくのなつやすみ SCE PS 209,083 209,083 2000/06/22 ポポロクロイス物語II SCE PS 186,848 186,848 2000/01/27 こねこもいっしょ 〜どこでもいっしょ追加ディスク〜 SCE PS 181,176 181,176 2000/01/27 どこでもいっしょ SCE PS 179,785 808,057 1999/07/22 FANTAVISION SCE PS2 173,052 173,052 2000/03/09 クラッシュ・バンディクー レーシング SCE PS 161,095 1999/12/16 みんなのGOLF2(ザ・ベスト版) SCE PS 151,807 151,807 2000/07/06 100位 テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン ナムコ GB 120,796 120,796 2000/11/10
2001年 グランツーリスモ3 A−spec(PS2本体同梱版含む) SCE PS2 1,437,581 1,437,581 2001/04/28 みんなのGOLF3 SCE PS2 797,147 797,147 2001/07/26 蚊 SCE PS2 160,217 160,217 2001/06/21 みんなのGOLF2(ザ・ベスト版) SCE PS 146,626 399,352 2000/07/06 ピポサル2001 SCE PS2 120,352 120,352 2001/07/05 「スペースヴィーナス」starring モーニング娘。 SCE PS2 115,049 115,049 2001/01/11 EXTERMINATION SCE PS2 112,830 112,830 2001/03/08 100位 パラッパラッパー2 SCE PS2 98,255 98,255 2001/08/30
2002年 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 SCE PS2 379,653 379,653 2002/07/11 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO SCE PS2 334,218 334,218 2002/01/01 ラチェット&クランク SCE PS2 275,740 275,740 2002/12/03 サルゲッチュ2 SCE PS2 269,368 269,368 2002/07/18 ダーククロニクル SCE PS2 193,190 193,190 2002/11/28 ポポロクロイス〜はじまりの冒険〜 SCE PS2 160,487 160,487 2002/06/20 みんなのGOLF3 (MEGA HITS!版) SCE PS2 151,456 151,456 2002/07/18 100位 テニスの王子様 コナミ PS 133,407 133,407 2002/02/28
2002年 101位〜500位 みんなのGOLF3 SCE PS2 111,830 908,977 2001/07/26 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 SCE PS2 78,245 144,880 2001/12/20 グランツーリスモ3 A-spec(MEGA HITS!版) SCE PS2 57,410 57,410 2001/12/13 ぼくのなつやすみ(ザ・ベスト版) SCE PS 38,537 133,798 2001/06/24 ICO(PlayStation 2 the Best版) SCE PS2 18,491 18,491 2002/10/17 サーヴィランス 監視者 SCE PS2 16,951 16,951 2002/04/25 THE 京浜急行 〜Train Simulator Real SCE PS2 14,684 14,684 2002/10/31 ガチャろく SCE PS2 12,224 12,224 2002/12/05 サルゲッチュ2(Playstation2 the Best版) SCE PS2 10,000 10,000 2002/12/05 ブラボーミュージック 超名曲盤 SCE PS2 9,954 9,954 2002/01/17 ふたりのファンタビジョン SCE PS2 6,124 6,124 2002/07/04 ピポサル2001(PlayStation2 the Best版) SCE PS2 5,893 5,893 2002/10/03 おまけ WONDER ZONE SME PS2 4,919 4,919 2002/10/10
1996〜1998年が新興ソフトメーカーとしてのSCEがもっとも勢いがあった時期で 新規タイトルのヒットが次々でてますね。 1999年はSCE自体は好調ですが その辺から前回ヒットしたソフトの続編タイトルが目立ってきます この年あたりがSCEの転換点だったと思います。 2000〜2002年にかけては新規タイトルのヒットの激減して 続編タイトルの脂肪も相次ぎ、GT、みんゴルなどの一部の定番化したタイトルが 売上の多くを占めるようになったって感じでしょうかね しかしやるドラってあんな売れてたんだ…
やるドラの発売ってときメモブームの少し後だっけ?
SCEソフトのデフレ化は止めようが無いな。
>>209-218 このタイトルの内、
どれかがPSPにコンバートされるのかぁ。
怖い物見たさはあるけど、勘弁してほしい。
PSの攻殻機動隊ってソニコン? あれめっちゃ好きなんだが。
>>224 うん、ソニーコンピュータのやつ。
エグザクトという集団がSCE関連ビル内で作ったらしいが、
そいつら、解散しちまったんだよね・・・
>>225 ガーン!解散しちゃったのか・・・・゚・(ノД`)・゚・
癖のない動きのタチコマを自由自在に操る楽しさといったらもう。
レスありがとね。
>>223 PS2‖ 「ゲッタウェイ」PSPで発売?
Spongによると、ロンドンで開かれているゲームのイベントECTS2003にてPSP向けに『ゲッタウェイ』が開発中である事が明らかにされたとの事です。詳細は不明だが、PS2のオリジナル版の移植になるのでは無いかとSpongでは伝えています。
また、インサイダー情報では『This is football』や『グランツーリスモ』の発売も計画されているとの事です。
http://www.spong.com/index.asp?art=5436 (2003/08/28(木) 14:55)
−−−−
さっそく移植話が出ている様だが・・・
228 :
名無しさん必死だな :03/08/28 23:44 ID:ilEB5h+E
SCEは、いいチームもすぐ解散させるよ。 スカイガンナーのチームも解散してる。
SMEなんか契約上問題がないからって 版権まで一言もなしに売り飛ばしちゃうぞ モラルもへったくれもないわい Sの系譜は所詮その他は使い捨てカイロ だって、ぼくたちソニーだもん
>>226 ( ´_ゝ`)フチコマだろと突っ込みたい
231 :
名無しさん必死だな :03/08/30 12:50 ID:Wv45t5WP
>>232 EyeToyは個人的には興味ないんだが、
ハードメーカーとして新しい遊びを提供できてるのが良いね。
国内で出さないも賢明と言える。
んまぁ、ジャックン2とラチェット2の国内売上げは気になるところではある。
前作を強引に売った結果が、吉と出るか凶と出るか…
サイレントヒルって99年のソフトなわけだが、 もしやSirenって4年8ヶ月越しの長期プロジェクトとか?
237 :
名無しさん必死だな :03/09/04 12:10 ID:kRYIlbU7
>>235 外山さんの日記を読むと、開発は去年からの模様。
伊豆とかに取材いったみたい。
238 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/04 12:14 ID:HOjDfBVD
プリメってSCEソフトだったのか。。。
続々と発売日が決まってるじゃないか。 2003/10/16 チェインダイブ 2003/11/06 SIREN 2003/11/20 モジブリボン 2003/11/20 くまうた 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコードF
ネタに事欠きませんな
>2003/11/06 SIREN シレンの新作?
>240 一万本割れソフトですな
>>242 サイレン。シレンならもっと騒がれてるって。
WA以外どうあがいても5桁行かなそう
海外で6桁行くから問題ねーんだよ
文字鰤盆が? それとも熊歌?
SIRENは海外でも力入れてるね。 Jだけでなく、EやAの人ともいろいろミーティングしていたみたいだし。
249 :
名無しさん必死だな :03/09/05 19:53 ID:luB0dXVZ
詳しいですね
サイレントヒルも売れてないのに 今更ホラーゲーだもんな終わってる
>>249 外山さんの日記に書いていたぞ。
SIRENメイキング画像もあるからググってみそ。
252 :
名無しさん必死だな :03/09/07 01:04 ID:gbsxBfrj
11月発売のホラーゲー? 脂肪確定じゃん。 南半球で売るのかなw
253 :
名無しさん必死だな :03/09/07 01:07 ID:TqCCrI0J
SIREN、和製静岡みたいな感じがしていいね。 でもどうせベスト化されるだろうから、買うのはそれから。 PS2のゲームは定価で買うのがバカらしい。
254 :
かるぴす :03/09/07 02:39 ID:K41ffq6u
静岡1のスタッフが関わっているという噂です あくまで噂ですけど
255 :
名無しさん必死だな :03/09/07 02:49 ID:vvzAjCE1
バイオハザードシリーズは全世界2千万本以上売れた。 1のディレクターズカット版はオレ的にNo.1だと思う
>>254 既に確定情報。
ゲーム関係WEBではGパラが最初に情報出るだろう。
SCEA,Eはレースのスポンサードをまめにしているのが偉い。 それにくらべてSCEJの、なんでもかんでもTVCM作戦って。しょぼ。 しかもそのCMに全く訴求力が無いし
EyeToyって日本だとどうなんだろな。
SCEで出したら無理
261 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/10 21:00 ID:lPqEHCvw
SCEが東京ゲームショウ出展タイトルを明かに!
http://www.famitsu.com/game/news/2003/09/10/103,1063190045,15955,0,0.html オンラインゲームコーナー出展予定タイトル
J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!3
信長の野望 Online
ファイナルファンタジーXI エントリーディスク
みんなのGOLFオンライン
SOCOM: U.S. NAVY SEALs
ワールドサッカー ウイニングイレブン7
機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙
アウトモデリスタ U.S.チューンド
ボンバーマンオンライン
Catan(カタン)
カラオケレボリューション
くまうた
モジブリボン
メダル オブ オナー〜ライジングサン〜
TAISEN(1) 将棋
TAISEN(2) 囲碁
TAISEN(3) 麻雀
TAISEN(4) ソルジャー〜企業戦士将棋〜
バトルギア3
FAFAトータルフットボール
pop`n対戦ぱずるだまONLINE
ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還
バイオハザード アウトブレイク
モンスターハンター
グランツーリスモ4
オンライン、イパーイ!
あと、 ガチャろく2〜今度は世界一周よ!!〜(仮題) すでにガチャろく3が予定されていて、 サブタイトルは 〜宇宙一周なのYO!!〜 になる悪寒が・・・
>>262 くまうた、モジブリボンもオンライン対応なんだ
まあオマケ要素をダウンロードできる程度の物のような気もするけど
266 :
名無しさん必死だな :03/09/11 17:05 ID:yEbDROtq
誰なんだ関係者って。
>>264 両タイトルとも元々、オンライン専用タイトルとして随分と前に明らかになっていたタイトルだよ。
268 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/12 17:35 ID:0kK2Xq/x
PS2‖ 「チェインダイブ」体験版、応募者先着プレゼント
http://www.jp.playstation.com/psworld/scej/chaindive/index.html ( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ様
★ 『CHAINDIVE体験版』プレゼント応募を受付いたしました。
いつもPlayStation.comをご利用いただき誠にありがとうございます。
このたびは、『CHAIN DIVE体験版』プレゼントのご応募をいただき、
ありがとうございました。
ご応募内容:『CHAINDIVE体験版』
■体験版の発送について
第一回配布:9/12(金)〜9/18(木)申込分→9/24(水)発送予定
第二回配布:9/19(金)〜9/24(水)申込分→9/30(火)発送予定
※発送日から、一週間程度でお届けを予定しております。
おめ
270 :
名無しさん必死だな :03/09/12 22:48 ID:ME4XDcpF
先着か。 送ってみればよかったかな。
271 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/12 23:08 ID:0kK2Xq/x
え?もう締め切られているの??
272 :
名無しさん必死だな :03/09/13 00:10 ID:PWi6e5zV
> また、新しい遊びを提供していくことが、我々SCEの役目だと思っています。 > こんなものもゲームになるの?といった新ジャンル開拓に力を注いできたという自負はあります。 > 確かにこのやり方では、現状、大ヒットをねらうのは難しいでしょう。 > ただ、この試みをやめてしまうと、新しいものは生まれてこなくなりますから。 > > 桐田富和 SCEJシニアバイスプレジデント 10月10日発売の日経キャラクターズ
あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って 3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。 そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。 でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜 〜 ∧_∧ _ ~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / | へ ∩)| .| i'''(_) i'''i ̄,,,,|  ̄ (_)|| ̄ ヒゲの台詞と似た匂いを感じる。
274 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/13 03:02 ID:5/baHlbm
275 :
名無しさん必死だな :03/09/13 09:58 ID:h6KwY6vs
どうでもいい。このクソゲーメーカーには もはや何の期待も抱けない。
PS1の頃は結構がんばってたけど最近は・・・
キャラゲーの下請けしかできない底辺開発者が 桐田やヒゲを妬んでいるようですね
279 :
名無しさん必死だな :03/09/13 19:58 ID:b3qPTNFa
目新しさだけをウリにしてきた会社。 古くなったらそれでおしまい。
今週号のヤングサンデー見た? 353ページにいきなり『ピポサルはうんこ』発言が! しかもSCE公認。 ついにSCEもピポサルがうんこだということを認めた!
281 :
名無しさん必死だな :03/09/14 16:52 ID:yBsBs5gX
なにそれ?
立ち読みすれば分かるよ 白黒の読者ページ
283 :
名無しさん必死だな :03/09/15 13:23 ID:SVCgJRIK
まあクソゲーには違いないが。
サルゲッチュは普通におもしろい3Dアクションだがなあ 叩かれてるのなんて2ちゃんでしか見たことない
>>274 でも、PCの画面でeyetoyをするには小さすぎる感がある。
TVの画面に向かって、おもいっきり手を広げるのが楽しいのでは?
遊びという点ではTV画面にかなわないのかもしれない。
剣神DQもそうだけど、PCの前でやりたいとは思わない。
>>284 「サルゲッチュ」はかなりおもろい。
「サルゲッチュ2」はなんか操作周りが無駄に煩雑になった印象。
「ピポサル2001」は知らないんであしからず。
サルゲッチュ2はそれなりに売れたし SCEソフトとしては成功の部類
>>284 つーか、サルゲッチュは普通に面白い3Dアクションだった、が正解だと思うが。
特にピポサル2001は酷かった。
サル2で若干持ち直したが、初代に比べるとやっぱり褒められたもんではない。
初代の記憶が美化されてるだけ
>>289 もちろん、全てにおいて「当時としては」っていう前提なのは当然のこと。
でも、2をクリアした直後に初代をまたプレイしたら、やっぱり面白かったわけなんだが。
サルゲッチュはRでジャンプさせるくらいならゼルダみたいなオートジャンプにしちゃえば いいのにと思った
サルゲッチュはマリオ64の操作系統をパクることから始まってるからな 正直、ヒップドロップの軌道のクセまで真似るこたぁ無いと思う・・・
293 :
名無しさん必死だな :03/09/15 21:17 ID:XL1RJqam
猿ゲッツはほんとにクソゲーだったな。
294 :
名無しさん必死だな :03/09/15 21:29 ID:v6A2QpP4
糞ではない マリサンと同レベル
295 :
名無しさん必死だな :03/09/15 23:35 ID:x6ZN65js
猿は糞だろ。 あれが面白いといってるやつは馬鹿としか思えん。 クソゲーメーカー マンセー
296 :
名無しさん必死だな :03/09/16 00:31 ID:PNPhY0lt
妊娠は3Dアクションはすべてマリオ64のパクリだと本気で考えているから始末が悪い
297 :
名無しさん必死だな :03/09/16 00:41 ID:hYBcroCz
じゃあ、コナミの小島親子もバカって事か。
298 :
名無しさん必死だな :03/09/16 01:15 ID:qDGFHgL5
>>295 具体的にどこが糞だったのか言ってみ?
言えるわけ無いよな、やってないんだから
299 :
名無しさん必死だな :03/09/16 02:47 ID:SpQAC8sT
>>291 ジャンプしながら攻撃するとなると
必然的にRボタンを使わざるをえない
親指はアナログRスティックを操作しているから
自分でプレイしてないのがモロばれのコメントは恥ずかしいよ
SCEの人もフォローに大変ですね
>>299 だからオートにしろっつってんじゃないの?
したらしたで
>>292 あたりにゼルダのパクリって言われそうだが。
>>293-298 あたり
サル派もマリオ派も煽りは不要なり。やるんならGCだめぽスレで頼むYO!
>>301 オートでジャンプするって事は、サルを捕まえる時
ジャンプして殴るかそのまま網で捕まえるかの二択ができず
常時ジャンプする羽目になっちゃうじゃん
地形を乗り越えればいい、攻撃してダメージを与えれば
いいだけのゲームじゃないんだからそれは困るよ
結局操作が煩雑で中途半端なゲームってことで
ガチャメカの操作をRスティックに割り当てた時点で、LRでジャンプになるのは当然の話。 元々の発想がジャンプアクションゲームなのに、オートジャンプにするのはムリがあるだろ。 ただ、Rスティックを生かしたガチャメカが意外に少ないんだよな… 2になってメカヨンクは出番が減ってしまったし。
「マリオはガキゲー」とよく吐き捨てられるのに、 サルゲッチュは言われないあたり、人の業を感じる。
ほとんど人に認知されてないからね。 これからSCEのゲームはさらに日の目を見ないんだろうな。
>>305 タンクとかボートとか、もっと活用できるといいんだけどね
タンクの局地旋回をマスターすると有利になるようなステージとか
そういうのがなかったから、タンクである必然性がいまいち薄かった
ボートは操作感がスムーズで簡単すぎて物足りなかった
実際マリオはガキゲーでしょ。 勿論サルもだけど、まあ所詮2,30万レベルだしな。 んでも面白いし良いんじゃないの。
SFC時代までは、ガキゲーというのはバンダイのSDヒーローもののようなゲームを指すと思ったんだがな……
大人になってもゲームやっててマリオとかをガキゲーだと 鼻で笑ってる所を想像すると面白いかも
PS以降ハードの表現力上がったから、メーカーがターゲット別にグラフィック変えるんで わかりやすくなったんでしょ。
ブランドが死んでる
くまは日本語を話すんだろうか。 それとも 「ガウ、ガウ、ガウウゥ〜」とか歌うのか。
日本語で演歌を歌うらしいよ でも声は演歌調ではなく普通の男性らしい
面白そうとかスゴイとか言って直リンするのって大抵社員だよな
318 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/19 08:06 ID:Xp0urral
あら、ほんとに綺麗に見えますね
これ日本ででるのか?
321 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/19 08:39 ID:Xp0urral
微妙。
カプコンとかが出してくんねーかな
323 :
名無しさん必死だな :03/09/19 09:07 ID:9tXO+z95
もうソフト出さなくていいよ。何の期待もできね。
>>318 一見綺麗っぽいんだが、見える範囲が狭くてどうも狭苦しいな。
グラフィックのセンスとエフェクトで上手く誤魔化してると思う。GTみたいなもんかね。
↑これはこれで褒めてるつもり。
325 :
名無しさん必死だな :03/09/19 09:49 ID:hvbAE7Hq
GT4未定になったみたいね。 みんゴルは1980円になるし、GTまで腐らせる気かい GTまでネームバリューと宣伝で売るようになる日が…あぁ
SCEは97年以来初のTOP10落ちは確実か? カプコンはGTA3があるな、バンプレストの今年の残り弾ってなにがある? 1 スクウェア・エニックス 5,003,484 \34,668,848,040 2 任天堂 3,983,275 \21,461,598,000 3 コナミ 3,624,808 \22,832,947,240 4 バンダイ 2,012,835 \13,030,598,880 5 ナムコ 1,908,463 \11,779,064,680 6 ポケモン 1,828,663 \8,312,153,200 7 セガ 1,768,781 \11,827,510,800 8 コーエー 1,614,814 \11,198,736,060 9 カプコン 1,614,737 \10,071,478,340 10 バンプレスト 1,244,037 \8,434,911,280 11 SCE 927,274 \4,938,355,840
>>325 決算期までには出したいだろうから、3月くらいかな。
また2〜3月に新作ラッシュになりそう。食い合いだな。
>>326 スパロボスクランブルコマンダーがあったか
SCEの11位は決まったみたいだな12位に落ちることもなさそうだし
一方のSCEで年内出そうな売れそうなタイトルっていうと、 ラチェット2、WAアルター、ポポロあたりか。 スクランブルコマンダーも結構謎だし、案外いい勝負かもよ。
PS2‖ 「グランツーリスモ4」発売日未定に延期 ソフトバンクゲームスの発売スケジュール表が更新されていますが、2003年冬発売予定だった『グランツーリスモ4』が「発売日未定」に変わっています。 今年の年末商戦での発売はこれで無くなったのでしょう GT4の年内発売は無理っぽい
ラチェットは同梱しないとソフト単体の売上げはCM費用だけで 綺麗さっぱり消滅しちゃいます
また3月集中か
ラチェット、普通におもしろいゲームなんだけどなあ 同梱なんてあざとい商売したもんだからかえって反感を買ってしまった 馬鹿だよな
>>333 まぁ、それが吉と出るか凶と出るかは、続編の売上げにかかってるわな。
本当に面白ければ(オレも面白いと思うんだが)、
強引に売っても好印象が残り、続編の売上げにも繋がるはず。
つーか、ここでラチェット(ゲーム)嫌われてるのは、
ラチェット(コテハン)の影響もありそうだ。
SCEってだけで敬遠されてる今の現状
>>335 そんなの2ちゃん内だけだよ
一般人はどこが作ったゲームかなんて気にしてない
ファミ通で見た限り、SIREN面白そうだな。 公式においてあるムービーマジこわいし。 久しぶりのヒットが出るか!?
11月にホラーゲーですか。 南半球でならより売れたでしょうねw
なんでこうPS2って、 ホラー系と侍系のゲームが多いんだろ? また、ファミ通も取り上げる機会多いし。
341 :
名無しさん必死だな :03/09/19 20:13 ID:NTL1QPqB
ソフト売上の悲惨さで笑いをとることに 情熱を燃やす企業。それがクソニー
バイオもサイレントヒルも 軒並み売り上げ落ちてるんですけど?
そういや、ポポロの続編発表されてたね。 もし、全てのテンポが良くなっても、元がダメダメだからなぁ。 初代ポポロの志は何処へ・・・
>>317 とりあえず
>>314 は直リンではない。
社員の可能性は、まあ、100%否定し切れんけどね。
>>314 >>316 中途半端で底無しのバカゲーっぽそうなんだが・・・
>>344 初代ポポロの開発者がいないらしい(?)から、(本当だとしたら)諦めるしか仕方がない・・・
「底無し」だったら中途半端じゃないじゃんw
347 :
名無しさん必死だな :03/09/20 17:12 ID:8pkoBioz
ポポロ絵がキモいんだよ
>>345 あのシリーズほど、毎作スタッフの違うゲームも珍しい。
はじまりの冒険で、ディレクターが途中で逃げたんだよね〜。
原作者が前に出過ぎると、ロクな事ないな。
2はかろうじて体裁を保っていたのに・・・
ポポローグの雰囲気はよかったなあ。 特にテーマソングはなんだか心が洗われるようで最高だった。
>>349 大塚利恵のCDは絶版で入手しづらいけど、
あの歌が良かったなら探してみましょう。
さて、そろそろWAのリメイク、何本行くか予想しますか?
最近まともなRPGがPS2で出てないから、
出来はともかく、売れそうでコワイ。
アークと同じくらいかなそして値崩れへ
>>350 そうそう。あのシリーズって30万前後の顧客を抱えてるっぽいから、
どんなにリメイク連発しても、どんなにクソゲーでもそんだけ売れそう。
>>350 ・・・それってさ、「今度出るWAがまともなRPGである」って前提が必要なんじゃ・・・?
10万は割るだろうな確実に。
>>350 あれって大塚利恵が歌ってたんだあ。
苦労してたどりついた先々の街の酒場で歌姫があの歌を唄っているのを聞くと
すご〜く癒された思い出がある。
それが楽しみでプレイしていたと言っても過言ではなかった。
あんな曲に再びゲームで出会えるか…。
356 :
名無しさん必死だな :03/09/22 12:34 ID:xIL9gJUX
今度のポポロのシナリオもエロゲでシナリオ書いてる人なんかな?
>>356 そんな事実があったのか…。
1、2、ポポローグ、はじまりの旅のうちのどれ?
まあ経歴がどんなであれシナリオの出来が良ければ
全く構わないけど。
>>355 激しく同意。
正体が解かった時は泣けたよ。
両親は常に見守っていたんだよねぇ。
そういやアニメが始まるけど、
カービィみたいな相乗効果は期待出来ないだろうね。
359 :
名無しさん必死だな :03/09/22 20:43 ID:GNvJFNzx
あの絵がキモ過ぎ。誰が買うんだ
しかしなぜ前作はあんなにロードが激遅だったんだろう。 だれか突っ込みいれる人はいなかったんだろうか。
>>360 途中で諦めたんでは?
根から読み込み不良なプログラムを構築しちゃったから、
時間的・予算的に取り返しが効かなかったとか
HDD対応を売りにしてしまったから HDD使用時にベストのチューニングにしちゃったと予測する
363 :
名無しさん必死だな :03/09/23 14:20 ID:U3S5/qJ8
糞ゲーメーカー終わってるな
364 :
名無しさん必死だな :03/09/23 14:21 ID:ay0IeoqA
赤字タイトル連発。
365 :
名無しさん必死だな :03/09/23 20:44 ID:4td4l2ek
もう出すなよソフト。 わずか一万人以下とは言え 騙されて買っちゃった人があまりにもかわいそう。
PS2‖ 「みんなのゴルフ4」、12月4日発売? フランスのゲームニュースサイトGameKultによれば、『みんなのゴルフオンライン』が微妙な状況で、この現状を憂うSCEは『みんなのゴルフ4』を12月4日にリリースするという情報があるそうです。 他からも一部この様な情報は出ているので、十分ありえる情報かと思います。 これマジ? なんかいよいよ焦ってきたって感じが
オンライン脂肪、と
>>367 オンライン要素を抜いてグレードダウンさせたもので、
「これオモシロイでしょ?もっと面白く楽しむにはPSBBキットとみんGOLオンラインを買ってね!」
みたいな体験版的扱いだろうか・・・?
371 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/24 10:19 ID:vFiMkyIy
>>318 のキルゾーンのSSはやっぱり広報素材用の画像だろうとか言われているみたいですね。
これから、ブラーとFSAA(?)を引いたくらいが実際の画像なのかしら。
372 :
名無しさん必死だな :03/09/24 11:33 ID:yKCUslgZ
373 :
名無しさん必死だな :03/09/24 13:27 ID:KR5429G+
>>372 車のヘコミ案は絶対になくなったな、これで・・・。
山内氏の場合、視覚的にヘコますだけじゃなくって ヘコんだらヘコんだなりの挙動の変化を計算しないと気がすまないだろうからね それをやるとすると、PS2はおろかXboxでも無理そうだ
右の前輪に衝突されるとどうなるとか 空気抵抗がどうしたとか
衝突されたことによるアライメント変化は今でも再現できるとおもう モノコックの剛性変化はさすがに無理じゃないかなあ 個人的には外見に変化がなくてもいいから 壁擦った方が速いっていうのはやめてほしい
壁擦って変に減速しちゃうのもなんだかなって気も。 車が壊れたりするのがナシなのであれば、 擦った方が速いというのはありえることかと。
じゃあ壁擦ったら板金代という名目で 車両価格の1/10を貯金から減らされるってのはどうかね?
379 :
名無しさん必死だな :03/09/25 01:48 ID:S5sd0MKH
>378 それ、マジいいかも。 マイナスする金額は要調整だけども。 ちょっと擦っただけでリセットボタンとならない程度の金額でどうだろう。
380 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/25 15:48 ID:wfbM4nDG
『EyeToy:Play』が東京ゲームショウに出展!
●SCEEの大ヒット作品がついに遊べる!
ソニー・コンピュータエンタテインメントは9月25日、USBカメラを使って遊ぶ新感覚のプレイステーシ
ョン2用ソフト『EyeToy:Play』を今冬に発売すると発表した。
『EyeToy:Play』はソニー・コンピュータエンタテインメントアメリカが技術開発を行い、ソニー・コンピュータ
エンタテインメントヨーロッパが商品化したタイトル。これまでに何度も、海外のゲームシーンで大人気にな
っていることを報じてきたが、これがついに、日本上陸をはたすわけだ。ゲームの内容は、ソフトに同梱され
るUSBカメラをプレイステーション2に接続し、ゲーム内容にあわせて自分の手や足、頭を動かす。それをカ
メラがよみとって、ゲームにそのまま反映されるというもの。今年の7月にヨーロッパで発売され、すでに80万
本を超える出荷を達成。北米でも11月に発売される予定だ。前述したとおり、日本は今冬発売予定。価格は未定となっている。
http://www.famitsu.com/game/news/2003/09/25/103,1064468281,16468,0,0.html
381 :
名無しさん必死だな :03/09/25 17:38 ID:2qM8OL0C
>>380 大ヒット作品キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
382 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/25 19:38 ID:wfbM4nDG
なんだかんだで年末に向けて弾揃えたって感じですね。 アイトイがどうなるかが気になるところですね。
>>383 アイトイじゃなくて、アイトーイらしいぞ。
アイトイでいいよもう 呼び易いし
ボイスゲー トロ ハングリー みんゴルオンライン 蚊 GT4P 迷走しているね
387 :
名無しさん必死だな :03/09/25 20:01 ID:8kJKvtwX
プロローグ版?小銭稼ぎに必死だな(藁
なんか気の毒だな GT自体は数年に一度のリリースでも十分やっていけるんだろうが、 他の部署が全く当てにならないので仕方なく穴埋めしてやっている感じ
メーカー別の年間ソフト売上で屈辱のTOP10落ちは回避できそうかな
無理ぽ
391 :
名無しさん必死だな :03/09/25 20:55 ID:mV+a6Qot
プロローグ版笑える。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | みんゴルオンラインの赤字は | / ` ´ | グランツーリスモ4"プロローグ"版で | / _ _ | しっかり穴埋めさせていただくクタ! (6 つ. | | 'ー---- | | | | ___/ ( ) グイッ | | γ し'⌒)
393 :
名無しさん必死だな :03/09/26 00:10 ID:Y8ZHOe2U
必死すぎるどころか哀れだ… 年末にこのGT4体験版をプッシュしまくる寒いCMが見れそ
SCE本気で嫌になった・・・
さすがにこれは引いてしまう
396 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 05:12 ID:TkY7+feG
さすがに3月と思ってたけど、 オンライン発売後半年で4か・・・ 確かに、それなりのクオリティで出すんだろうし、売れるんだろうけど、 業界的にはダメだねぇ、こんな事してちゃ。 GT4Pと言い、SCEは自ら首を締めてる。
つーか自社ソフトでアイトイ潰しちゃうんじゃないのかと
俺たちは新しいことをやってるから売れなくても仕方ない とかっこつけながら、体験版で金とってその分を穴埋めかよ。 せこすぎる。
みんゴルオンラインがもうちょっと順調に売れてれば、 4の年末発売はなかったろうなぁ。 ところで、 ガガガ!銀河のコマンドーっす につっこむやつはおらんのか?
401 :
名無しさん必死だな :03/09/26 09:21 ID:etkQ4T+U
こんな商売で儲けが出たら完全に死ぬね、この業界
まあ、こんな商売で儲けが出てしまうわけだが
くまうた宣伝部隊必死だなw
406 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 11:35 ID:TkY7+feG
まあGT3もCなんていうもん出てたんだし、今回は本編と出るのが 逆になったと思えば納得が・・・・・しないね、やっぱ。
408 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 12:42 ID:TkY7+feG
409 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 13:34 ID:TkY7+feG
逆にGT4Pは、対応周辺機器を見た感じだとオンライン対応じゃないのか。
ファミリー向けでオンライン対応って 単身赴任向けかよ
411 :
名無しさん必死だな :03/09/26 13:36 ID:VdRNtieY
SCE、哀れなほどに悲惨だな
412 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 17:33 ID:TkY7+feG
413 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 17:46 ID:TkY7+feG
素手で遊ぶゲーム登場 ソニーが初公開
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、コントローラーを使わず素手や足、頭を使って
遊べるテレビゲームを開発し、26日に開幕した東京ゲームショウ2003で展示した。日本初公開
で、今冬から発売する。
これまで剣を振り回して操作するゲームはあったが、道具を使わずに素手でできるゲームは初めてと
いう。会場では子供や女性のお年寄りもゲームを楽しんでいた。
「アイトーイ・プレイ」で、プレイステーション2用のゲーム。小型カメラをコードでゲーム機に接続。カメ
ラに向かって体を動かし、敵を攻撃したり、サッカーボールをヘディングすることなどができる。
欧州では7月から発売し、既に80万本以上を出荷。日本での価格は未定だが、カメラとソフトをセット販売。
音楽やスポーツなど12種類のゲームを収録する。(共同通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030926-00000170-kyodo-bus_all (●´ ー `)<共同も記事に(=全国の地方紙にも載る?)
EYE TOYはDDRみたいに女性向けにダイエット用として売るのもいいかもな。
欧州ではDDRって結構売れたんでしたっけ?
416 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/26 17:55 ID:TkY7+feG
うん、DDRは暦02年末までに海外に139万本出荷しているみたい。
アイトイとDDRって買ってる層が近い部分あるのかな アメリカではどう受け入れられるかも気になるな
418 :
名無しさん必死だな :03/09/26 18:49 ID:o7CK78YS
>413 んあ?ジジババとかガキがゲームショーにいたのか? ビジネスディってなんじゃらほい
小売店のおっちゃんが子供とかおばちゃんを連れてきたりするんだよ それよりうざいのは専門学校生なんだが
420 :
PT1000 :03/09/26 21:58 ID:aPr+k20y
くまうたワラタ
意外とチェインダイブがいいらしいな。
SIRENの体験版もらおうと思ったが 臭い(比喩ではなく)キモヲタが列をなしていたのでやめてしまった あれ専門学生?
EyeToy全然話題にならんな。 任店が出してたら総マンセー状態になってそうだけど。 やっぱガキにどれだけ売れるかがキモ?
424 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/27 12:36 ID:5AhMiXgV
EyeToy:Playは2003年7月に欧州で発売が始まって以来,出荷本数は80万本を超える
大ヒット作品になっているという。この大ヒットを受けて,北米では2003年11月,韓国で
は2003年12月,日本国内では2004年初に発売開始を予定する。各国での販売価格は
欧州での価格にならって,6500円程度になりそうだという。
http://ne.nikkeibp.co.jp/EB/2003/09/1000019991.html (●´ ー `)<韓国ですら12月発売なのに、日本では来年って、佐伯さん。。。
佐伯そろそろクビにしちゃえよ
来年て…
なんでGT4だけ金とる氏ね
映像表現が売りのGTなのに先行販売すると GT4本番での鮮度が著しく落ちちゃいそうなんだが・・
>>429 体験版を有料で掴ませようってんだから
アコギの極み。おとなしく延期にしとけばいいのに。
プロローグ版なんて出す暇があるんなら。 少しでも本編を早く出そうとしろよ。
PSBBで無料DLとか出来ないのかな?<GT4P 何の為のPSBBなのか・・・
433 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/27 21:14 ID:5AhMiXgV
SCEに騙されてもしょうがなく12月にGTFPを発売するロジクール。
また3800円くらいのボッタクリ価格設定してくるのかな
この勢いでエピローグ版まで出して欲しい 3つとも買わないけど
>>435 3本で済まそうなんて考えが甘い。
本編は、日産、ホンダ、トヨタ、インターナショナルの4本に分かれるよ。
全バージョンを買ってHDDにインストールすれば全車種が使用可能。
437 :
名無しさん必死だな :03/09/28 10:55 ID:dosk2EvO
>>432 同感。
っていうか、PSBBって体験版を配信とか、そういうサービスだったんじゃないのかYO?
438 :
名無しさん必死だな :03/09/28 11:15 ID:UN00H3XR
>>437 金を取ることしか考えていないからね。
もし PSBB で体験版配布するとしても有料なのでは?
440 :
名無しさん必死だな :03/09/28 16:38 ID:xTvdqG1l
ポポロ新作がやたらとペド臭いよよよ
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。 DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。 PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。 GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。 それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。
>>439 意外といいらしい。てか、最初に期待しなさ杉だったからだろうけど。
発売が近くなってきたからそろそろ社員も動き出したかな
同意 他にもくまうた、eye toyあたりを押してくる予感
ハングリが相当悲惨だったから。 社員の演出も仕方ない。
ねらー相手に工作しかけるより 他にやる事があるんじゃないのか
>>Eye Toy > ニュースで子供が遊んでいある様子を見ましたが、すごい楽しそうに遊んでいます。 > あの笑顔、任天堂は「やられたっ!」と思うべきです。 サクラじゃないでしょうか? 自分が見ていたときは、たのしそうに遊んでいた子がショーがはじまったとたんにダンスしだしましたし。 なんだよ、それ。という感じでした(^^; SHIMAさんもおっしゃってますけど、映像は簡単につくれますし。 その映像が流通することが問題なのでしょうけれど。
449 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/30 18:51 ID:YLxSNZJQ
>>439 チェインダイブなんて、例え出来が激烈に良くても
一般ユーザーは完全スルーで、初週売上1万、
年内出荷3万もいかないでしょ。
見た目がアヌビスと被るのが不吉な感じ
SCE基準ならアヌビスって望んでも得られない馬鹿売れソフトなのでは。 つまりにてる事はけして不吉ではない。
チェインダイブ一万も売れれば大ヒットだろ
SCE基準って洋ゲー基準より低いんだな
456 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/30 21:09 ID:YLxSNZJQ
チェインダイブは三万本出荷が目標じゃなかったっけ。
ハングリーが一万割れなのに 3万なんて数字はナンセンスだと思われ
結局みんゴル4はデマ?
イースYと英雄伝Yを移植して下さい。
460 :
名無しさん必死だな :03/10/01 00:09 ID:+b83YiPe
スレ違い
みんゴル4が正式に決まったらしいね。 やっぱり値段は戻してきたか。責める気にはなれんが。 これでSCEの年末は、 GT4プロローグ、みんゴル4、ラチェット2。 それなりに数は出せそうだな。
ラチェット2は売れないだろ。たぶん良作だと思うんだけど
463 :
名無しさん必死だな :03/10/03 17:33 ID:/keqyM8Q
業界No.1必死企業age
464 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/03 18:01 ID:8sHWjCd5
GT4の穴埋めか。 素直にアイトイを出せば良いのに。
JJJJ
みんゴルは値段の安さだけが良かったのにねぇ。 1からひたすらボリュームだけを増やしてきてたけど、 今回もシステムそのままなんだろね。 マリオゴルフFTの出来を超えられるのか!?
>>466 できなんて超えられてても超れられなかったとしても、とりあえずゲハでは無意味(煽りにしかならないから)の罠
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003100311 >紹介文
>何もかもが「3」を超えた!揺れる木々、感じる風、ゴルフ場の臨場感が目の前に!
>新コースと従来コース、そして実在するコースも含めなんと合計13コース!
>またコースをにぎわすキャラクターもボリューム満点!ボーイッシュな女の子に、侍、
>くノ一、幼稚園児に犬!?個性あふれるキャラクターやおなじみのメンバーもちろん登場、
>ラウンドがもっと楽しくなっちゃいます
システムはあんまり変わらなさそう?
中身はともかく今期の売り上げはGT4プロローグ、みんゴル4で安定確保ですな
>>461 ラチェット2は販売数とは関係ないでしょう
宣伝費がGTとゴルフに取られるので、それでなくても売れないのに
なおさら苦戦しそう
469 :
名無しさん必死だな :03/10/03 19:21 ID:uXMGLUkt
ニコ出せよ早く
470 :
名無しさん必死だな :03/10/03 19:21 ID:WqxQRBfm
>>468 >新コースを含め「みんなのGOLF 3」や「みんなのGOLF オンライン」などのコースを含めた13コース。
3からは5コース、オンラインから3コース取ってきて、5800円。
ぼったくりすぎだろ。
みんゴルオンはもう駄目ってことかね
細く長く投資しないとオンラインゲーは定着しない
オンラインなんてめんどうだから絶対しない
そう思う人が多いから、オンラインゲーの運営ビジネスが成り立つ
みんゴル4の「1ボタン簡単ショット」は いかがなものか? あっちが2ボタンなら、こっちは1ボタンで。 志が低いソフトだ。
476 :
名無しさん必死だな :03/10/05 13:33 ID:N5ACZsyp
実質みんゴルとGTしかないのに体験版を売ったりオンライン版が 売れないから続編を出したり、すごすぎる
477 :
fghfghいlfgh、hbふぉfygjhnjk :03/10/05 13:43 ID:Rjufkoll
そうだ! ソニーの会社を壊しにいこう ついでに引きこもりわきえろ
2003国内ソフトハウス売上げ 03/09/26 付 1 スクウェア・エニックス 5,062,917 \35,059,203,440 2 任天堂 4,054,811 \21,863,116,800 3 コナミ 3,695,458 \23,272,265,940 4 バンダイ 2,052,547 \13,307,788,640 5 ナムコ 1,932,208 \11,926,229,140 6 ポケモン 1,844,934 \8,383,847,600 7 セガ 1,792,464 \11,992,818,140 8 コーエー 1,623,755 \11,259,534,860 9 カプコン 1,619,765 \10,105,668,740 10 バンプレスト 1,250,761 \8,476,796,480 11 SCE 931,446 \4,954,960,400 12 サミー 465,434 \1,871,149,300 13 フロム・ソフトウェア 422,883 \2,875,604,400 14 トミー 399,668 \2,261,972,400 15 元気 364,686 \2,479,864,800
糞ゲーメーカー決定ですな
年末商戦でポケモンを抜く可能性はあるかもですよ。
703 :なまえをいれてください :03/10/05 23:18 ID:??? ドリマガレビュー チェインダイブ 8,8,8 ●3Dのフィールドに特定の通り道を設定し、 「NiGHTS」のように2D化した思い切った仕 様。奥行きに対する無駄な動きがなくなって いるので、動きのみに集中できる点はいい。 小さめのキャラが地味だけど、プラズマチェイ ン(ワイヤー)を使って空中を縦横に行き来で きるのは、かなり気持ちいい。わりとガチャプ レイで何とかなるし、慣れれば敵をからめた華 麗な移動も可能となる。ただ、ミッションクリア のたびに安いビジュアルシーンが挿入され、 そのたびに興ざめさせられるのはマイナス。 (TETSU)●一連のアクションが流れるよう に行え、その気になれば地面に足をつかなく ても戦えるほど、気持ちよく宙を舞わせてくれ るワイヤー系ACT。決められた足場だけでな く凍らせた敵を支点にして移動できるのがミソで あり、ちょっとコツをつかめばデタラメな早さで 立ち回れるのがじつに痛快。見た目に反して 2D系ACTなので、そこはお好みで。(管)
チェインダイブは意外と爽快感あるゲームだが操作の慣れという難点がある感じ>ゲームショウ
498 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/10/05 00:13 ID:GdfjMFoh 岡本吉起がSCEに持ちこんだ企画のジャンルは何か? .. ハングリーゴーストを発売していた所が倒産してますね。 元カプコンの藤原でも社員で雇う? ----- ウーピーキャンプが倒産したとの情報が・・・ 藤原徳郎氏、やっぱり脂肪?
× 2003/04/03 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO PlayStation2 the Best × 2003/04/03 BRAVO MUSIC (ブラボーミュージック) PlayStation2 the Best × 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん × 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003 × 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン − 発売中止 (2003/07/10予定) トロと休日 PlayStation2 the Best × 2003/06/19 MLB 2003 × 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ × 2003/07/03 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 PlayStation2 the Best × 2003/07/03 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 PlayStation2 the Best × 2003/07/03 (2003/07/10からの繰上) ラチェット&クランク PlayStation2 the Best
× 2003/07/24 SOCOM U.S.NAVY SEALs (ソーコム) × 2003/07/31 Hungry Ghosts (ハングリィゴースト) × 2003/08/07 FLIPNIC (フリップニック) × 2003/09/25 OPERATOR'S SIDE (オペレーターズサイド) PlayStation2 the Best × 2003/09/25 OPERATOR'S SIDE (オペレーターズサイド) USBマイク同梱版 PlayStation2 the Best
今後、公式サイト
http://www.playstation.jp/scej/ 2003/10/16 CHAIN DIVE (チェインダイブ)
2003/10/30 Train Simulator 御堂筋線 (発売元:大阪市交通局・北大阪急行電鉄株式会社 開発:Train Simulator Realの音楽館)
2003/11/06 SIREN (サイレン)
2003/11/20 くまうた
2003/11/20 モジブリボン
2003/11/27 みんなのGOLF4
2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコード:F
2003/12/11 ラチェット&クランク2〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜
2003/12/18 ガチャろく2〜今度は世界一周よ!!〜
2003/12/内 グランツーリスモ4"プロローグ"版
今冬 EyeToy: Play (アイトーイ・プレイ) 今冬 ポポロクロイス〜月の掟の冒険〜 2004/内 グランツーリスモ4 未定 ワイルドアームズ アナザーコード:F(仮)
今後、非公式情報
ttp://gamebank.jp/shop/yotei/ps2.htm等 2003/内 ドラゴンピース(仮)
未定 アークザラッド オンライン(仮)
未定 オペレーターズサイド次回作
未定 ガンパレード・マーチ2(仮)
未定 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(仮)
未定 サイフォンフィルター オメガストレイン(仮)
未定 サルゲッチュ2次回作(サルゲッチュ オンライン?)
未定 ジャック×ダクスター2
未定 SOCOM 2
未定 ダーククラウド3(仮)
未定 NICO
未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル(周辺機器)
2003年度上半期はオールばってんフィニッシュ(+発注少数で発売中止モノもアリ)
思い起こしてみると、10万本以上売れたタイトルが1本も無いような気が・・・
下半期は売れそうなタイトルが4,5本あるから、○が多く華やかになりそうだけどね。
>>483 ウーピーキャンプは生きているような・・・
ただ、SCEIとの合弁で設立した別会社のディープスペースが解散(倒産)しているような・・・
要するに、エクスターミネーションとハングリィゴーストの散々たる成績でSCEIとの関係を切られた格好というか。
>未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル(周辺機器) これって、プログレになったりするわけじゃなくて、ただモニターに映るってだけの話だよね?
>オペレーターズサイド次回作 これはちょっと楽しみかも。 コンセプトとしてはデカボイスの方がおもしろかったが 完成度はオペレーターズサイドの方が高かったからな。 できればオペレーターズサイドチームにデカボイスの次回作をつくってほしい 音声認識ゲーっておもしろいよ SOCOMで面白さが広まったらうれしかったんだが、いまいち売れてないのが残念
492 :
名無しさん必死だな :03/10/07 18:40 ID:SvyGpQPF
・ みんGOL.netの会員数は30万人になった マヂデスカ?
みんゴル4の当確ラインは何本?
んじゃ、
>>486 の○△×ラインでも考えてみようか。
初動と累計を分けて考えような。
>493 販売目標が150万本らしいから149万本以下なら脂肪だろう
でも、さすがに業界全体が売れなくなってるんだから、 掛け率変えた方が・・・ あ、ウイイレはミリオン行ったしなぁ。 3と同じくベストが出ると仮定して、 80万本ラインでOKでしょうか?
チェインダイブ 7676 脂肪予定
500 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/08 16:32 ID:RzaBaDOs
チェインダイブはドリマガだと8・8・8でしたよね。
ドリマガはつくづく阿呆垂れだな
チェインダイブ ドリマガ 8・8・8 電撃PS 80・85・75・75 ファミ痛 7・6・7・6
ほう、チェインダイブ、そんなについたか。 で、どんなコメントだった?
いや、ファミ痛の。
506 :
名無しさん必死だな :03/10/08 18:27 ID:rZNADyrJ
残念ながらSCE発ってだけで新作は糞扱いされる運命にあります
何故かクイターのトップを飾ることの多いサイレンは どうなるだろうね?売れるのかな。
ファミ通 249 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/10/08 19:07 ID:q2Le7seM チェインダイブ バカ ・アクションは気持ちいい・難易度高い・アクションに発明と快感がある点は評価 カエル ・小気味よい演出・突然むづかしくなり燃える まるこ ・硬派なアクション,緊張感もある・敵が多くてみにくい・ステージ構成がわかりにくい カミカゼ ・爽快感重視なゲーム性・理不尽な難度なステージもあり調整不足
>難度なステージもあり調整不足 ま た 調 整 不 足 か
SCEのはいつもそんな印象大。
みんなのゴルフ4、累計で150万目標だそうだけどいくのかね?
800 :なまえをいれてください :03/10/09 11:59 ID:??? チェインダイブ ドリマガ 8・8・8 電撃PS 80・85・75・75 ファミ痛 7・6・7・6 ファミ痛PS2 7・7・7・6 ザ・プレ 8・8・8
>>511 少なくとも、国内だけじゃムリだろ。
オレは前作割れは堅いと思ってるんだが、
発売時期がいいからなのか、随分と強気だな。
514 :
名無しさん必死だな :03/10/10 21:05 ID:qCozCeut
972 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:03/10/10 19:53 ID:LiU2Yz0S
コナミ
ゲームソフト全タイトルにおけるメーカー別 推定販売本数TOP10 INファミ通 2003年度上半期
NI 14.9% 3123878
コナ 13.9% 2911932
S・E 9.3% 1945617
NA 6.5% 1373736
BA 6.3 1328391
SE 6.0 1261348
CA 4.7 977881
PO 4.2 884836
BP 3.9 822326
KO 3.7 772180
その他 26.7 5599239
計 100.0 21001364
http://www.konami.co.jp/ja/news/topics/031010-2/ S C E 死 亡 確 認
も う だ め ぽ
Jは泥沼だね。w ヒットを確実に飛ばしているAやEを見習え! ラチェットやEYE TOYなんか、GC層も侵食しているという意味で 戦略的にも大したものだと思う。 公式に糞な子供向けコーナーを作るしか能がないJと大違い。
TIFやMLBやスライクーパーやスパイロなどの大失敗もあるね 日本で紹介されてるのは既に海外で成功を収めたものなので おそらくかなり大量の失敗作も出していると思う
でも最近慎重になっているのかな。 支社のゲッタウェイやマークオブクリィの日本販売をカプコンにまかせたり、 自社のオペレータズサイドをコナミに、XIゴをTHQに海外販売を任したり。(サルゲッチュは前からUBIだったが) ゲッタウェイは自社で販売してもいい価値はあるのだと思うのだが。
ゲッタウェイは最低の評判なんだが
>>413 > これまで剣を振り回して操作するゲームはあったが、道具を使わずに素手でできるゲームは初めてと
>いう。
コナミのパラパラのゲームがなかったことになってるが・・・共同通信社よ
>>449 SCEはむかしから佐川急便が御用達だよ。安いしね。
(それしかトリエないけど。送品の扱い、乱暴な運転手が多いのはまだ直らないのか?)
>>168 >オンラインは無かったことにして平気で4を作る罠。
みんゴルオンラインは本当になかった事になった罠・・・
6月発売から11月に続編だから、半年たたないうちに4か。
HDD認証は必要ないだろうから、個人的には「まってますた!」なんだけど。
来年早々にオンライン2が出たら笑う。
>>492 たぶん、mingol.netのメール配信サービスの登録者のことを指すんじゃないかなあ。
紛らわしい(というより多少は誤解を意図して狙ったのかもしれん)けどね。
所詮はプロパガンダ(宣伝)だし。
524 :
名無しさん必死だな :03/10/13 01:56 ID:swgZXQtn
>>514 パブリッシャー名 累計販売本数 シェア
任天堂 3,123,878 14.9%
コナミ 2,911,932 13.9%
スク・エニ 1,945,617 9.3%
ナムコ 1,373,736 6.5%
バンダイ 1,328,391 6.3%
セガ 1,261,348 6.0%
カプコン 977,881 4.7%
ポケモン 884,836 4.2%
バンプレスト 822,326 3.9%
コーエー 772,180 3.7%
その他 5,599,239 26.7%
合計 21,001,364本 100% ファミ通調べ
チェインダイブの体験版やったのだけど、 SCEにしちゃよくできたゲームだと思った。
また社員か
家ゲ板のスレでも、必死に否定意見をつぶしにまわってるな
ファミ通 ハングリーゴースト 7777 チェインダイブ 7676
530 :
名無しさん必死だな :03/10/13 21:16 ID:Yf+JR9pS
500本のアングリー以下か
社員もクソゲーのいいとこ探ししなきゃいけねーんだから大変だな
米国の総合ゲーム雑誌Game Informerは現行機種(GC/PS2/XBOX)でのベストゲーム
トップ50を発表し、『ゼルダの伝説〜風のタクト(Wind Waker)』が見事一位に輝きました。
1. ゼルダの伝説〜風のタクト (GC)
2. GTA3 バイスシティ (PS2/XBOX)
3. Halo (XBOX/PC)
4. ファイナルファンタジーX (PS2)
5. トニーホークプロスケーター3 (GC/PS2/XBOX)
6. メタルギアソリッド2 (PS2)
7. GTA3 (PS2/XBOX)
8. Star Wars: Knights of the Old Republic (PS2/XBOX)
9. メトロイドプライム (GC)
10. GT3 (PS2)
トップ10は以上のようになりました。その他注目タイトルでは11位に『キングダムハーツ』、
16位に『ゼノサーガ』、20位に『デビルメイクライ』などが入っています。トップ50のうち18
タイトルが日本製という結果でした。
http://www.gc-inside.com/news/118/11861.html SCE・・・
>>532 ゲーハーの怒涛の情報操作が効かなかったな>風のタクトが一位
534 :
名無しさん必死だな :03/10/15 08:19 ID:Q3BH1dW3
535 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/15 09:03 ID:IOkOkkVQ
マッデンがTOP5に入ってない時点でまったく価値がない ゲーオタオナニーランキングっぷりを余すこと無く披露してる って感じですよね。
むしろ(ry
確かにマッデンがはいってないあたりが海外ゲーオタ選出って感じがするな しかし、例えゲーオタ選出だろうと、FFXが海外で評価されてるのは驚き マッデンはもちろんGTA3やトニホー3、メタルギア2より上か KHもあるし、PS2時代になって、スクエニは海外大躍進だね
マッデンは11位
海外でFFやってるようなヲタって、日本のヲタより格段にキモヲタだよね 真っ白でむちむちしていてニキビ、ソバカス面で
出川が名作だと必死に思い込んでるICOとジャッ糞は?
ラチェ糞も忘れるなw
>>9 新作は今の市場を見ると、5万超えたら△、10万超えたら○かなと思う。
前作20万本以上のタイトルについてはこの評価基準でいいと思うけど。
あと、ベスト版は出がらしだから参考にならないと思う。
>>533 日本で不評だったトライフォース集めが北米版では簡略化されている。
それが一位に輝いたポイントだろう。
ICOはgamespyの過小評価されたゲームNo.1に選ばれていたね。
ICOは好きなゲームだなぁ。
546 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/15 19:51 ID:TJwCYQ4W
「GT4」ドライバー必携「GT FORCE Pro」開発の秘密 米Logitechマーケティングディレクター Fred氏に聞く
・GTフォースは国内だけで30万台出荷
・GT4の延期は前向きに考えたい
・GT4との同梱版の可能性もあるがSCE次第、国の事情に沿ったプロモーションをしたい
・GTフォースの数字はいえないがFFBのステアリングホイール全般でWW130万台程出荷
・GTフォースPROも数十万台は出荷したい
・ワイヤレス化に技術上の問題は無い、視野に入れている。
・EYE TOYは最初は賭けだった。米国、国内でも100万本以上のセールスを見込んでいて、その量産体制を整えている。
・カメラの詳細な仕様については話せない、大量受注によりハイボリューム、ローコストに、PS2機能への特化、汎用性を外すことで実現。
・EYETOYの開発がSCEEなのは、担当の方がSCEAからSCEEに移ったから
・SOCOM、GT、EYETOY以外のコラボレーションの話もいくつかあるがそれは機密段階、期待していてください。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031015/logi.htm
547 :
名無しさん必死だな :03/10/15 20:32 ID:7Pn5d94p
もういいよ。クソゲーは
明後日は秋の死亡ソフト第一弾 チェインダイブの初日の売り上げ&消化率発表ですな
549 :
名無しさん必死だな :03/10/15 23:26 ID:cJCQkg1+
すみません、チェインダイブって何ですか? 今初めて聞くタイトルなんですが・・・
550 :
名無しさん必死だな :03/10/15 23:36 ID:mQsbTgON
GTとみんゴルオフライン以外を発売中止にすると利益up!
チェインダイブ今日発売だよ!みんな買えよな!ゲラゲラ
× 2003/10/16 チェインダイブ × 2003/11/06 SIREN × 2003/11/20 モジブリボン × 2003/11/20 くまうた × 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコードF
モジブリボンとくまうたって同時発売なの? 2カ月ずらしてくれたら両方買ったのに
554 :
名無しさん必死だな :03/10/16 14:44 ID:KCG8LtyS
ワイルドアームズはそれなりに売れそう
556 :
名無しさん必死だな :03/10/16 14:48 ID:82+PglWl
最終7万本はいくね!!
チェインダイブは見事にこけたね
そりゃ、CM打たないとそうなるだろ。 SCEも最初からそのつもりってことだ。
SCEの最近の大半のゲームはこけてるけど。 やっぱりそのつもりでこけさせてるのか。
税金対策ですな
チインダイブなんて、CM流しても一般人は買わないでしょ・・ デイリーの売上3,000本、発売週6,000本と予想。
CM料金浮くから実質プラスだ!
563 :
名無しさん必死だな :03/10/16 22:47 ID:9eBVmN3b
クソゲー出すなよ
564 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/16 23:02 ID:cjKrlm9N
電撃TOP10 96 SOCOM:U.S.NAVY SEALs SCE STG \8,800 2003 7 24 47,634 47,634 75 アークザラッド 精霊の黄昏 SCE RPG \5,800 2003 3 20 63,082 180,382 55 みんなのGOLF3 【MEGA HITS!】 SCE SPG \3,980 2002 7 18 88,161 279,072 (●´ ー `)<上位二本が旧作で、もう一つはSCEAの移植作か。
アークなんてまだ18万も売れてるの?
ソーコム意外と売れたなあ
>>565 元ミリオンヒッターが18万本しか売れていない
とも言えるテスト
こけたってのは、SCEもバリバリ売る気でCMも打ってるタイトルで売れないことじゃないかな。 最初から手を抜いてるのはこけたというより、最初から倒してる。
>>568 ほふく前進で登場。
フリップニック、チェインダイブ。
ソーコム10万は行くと思ってた 俺に小売の仕入れ担当は無理ぽ...
ソーコムってCMやってたっけ? 見たことないんだけど
885 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/10/17 15:23 uc3Yc9hd [sage]
>>883 乙
1チェインダイブ 24.9%/1,585
2From TV animation ONE PIECE チョッパーの大冒険 27.8%/1,186
3ボンバーマンジェッターズ ゲームコレクション 8.5%/1,072
4パワースマッシュ 22.3%/1,019
5魔探偵ロキ RAGNAROK 11.5%/804
6経営シミュレーション ジュラシック・パーク 14.6%/679
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
3桁になる日も近いな
× 2003/10/16 チェインダイブ
× 2003/11/06 SIREN
× 2003/11/20 モジブリボン
× 2003/11/20 くまうた
× 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコードF
>>552 の予言のひとつめが当たりました
575 :
名無しさん必死だな :03/10/17 18:41 ID:KoqJBJHR
ファミ通で、桜井氏がモジブリボンを誉めてたね。 と言うか、実験させてくれる環境が羨ましいだけか。
2ちゃんでソニーを煽ってる中にも 実験させてくれる環境をうらやましがって妬んでる 開発者が混じってるんだろうなあ
結局普通そうな企画が通らないんじゃ妬むのも可愛そうだ・・
いろんな実験させてくれてラッキーと思ってたら 作りっぱなしで調整もさせてもらえずクソゲーのまま発売という現実
調整不足はホントなんとかしれ。
>>579 その上、ロクに宣伝広告してもらえず、売上げは散々で、結局は捨てられて、ってな。
正直、SCEJにはプロデューサーとしての能力が無さすぎると思うんだが。
PSの頃は、実験と広告展開が上手く噛み合ってたのにねぇ。 こう言うのを、トップハードの怠慢と言うのだろうか。
SCEAとSCEEは好調ってのが皮肉な感じ
Jは上部が腐ってるよな。
でも、GTAの引止めに失敗したのは海外で大きいなあ。 あれはAのすべき仕事ではないのか? 今、一番波にのっているのはダントツでE
ゲッタウェイは糞ですが
587 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/18 18:11 ID:rz49TfuY
ゲッタウェイはチームSOHOでしたっけ。 GTAは新作を最初に出してもらえるってだけでも大きいんじゃないかと。
588 :
名無しさん必死だな :03/10/18 18:35 ID:OEBfsby9
>チームSOHO もとなごの会社か
589 :
名無しさん必死だな :03/10/20 00:08 ID:81/S6kxo
体験版の製作発表会をする恥知らず企業あげ
590 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/20 02:49 ID:cAV3l2fN
体験版以下のゲームを製品版と謳って出す会社も多いですからね(除くTGRSP) マブラブ体験版と、toon製品版みたいな。
おなじ内容を完全にふくむものが後から出るかどうかですよ。
>>579 当初の予定からαが3カ月、βが半年も遅れたら
そりゃあ調整期間をもらうことなんて出来ないよ
自業自得
社員が愚痴ってるな
595 :
名無しさん必死だな :03/10/21 20:15 ID:zqPqQuS3
1997 2 SCE 558.3 1998 3 SCE 499.0 1999 4 SCE 568.5 2000 8 SCE 158.0 2001 4 SCE 281.2(329.7) 2002 8 SCE 209.8 マルガ調べ もしよろしければ次スレのテンプレにでも採用してください
>>595 2001年(2001年度のこと?)のカッコはなに?
LW TW TITLE PUBLISHER
- 1 PRO EVOLUTION SOCCER 3 KONAMI
1 2 TIGER WOODS PGA TOUR 2004 EA SPORTS
2 3 CLUB FOOTBALL CODEMASTERS
3 4 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT.
4 5 CONFLICT: DESERT STORM II SCI
14 6 FINDING NEMO DISNEY INTERACTIVE
13 7 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE PLATINUM
5 8 SOULCALIBUR II NAMCO
10 9 FIFA 2003 PLATINUM
8 10 HALO: COMBAT EVOLVED MICROSOFT
- 11 JAK II: RENEGADE SONY COMPUTER ENT.
ttp://www.charttrack.co.uk/html/uk/Software%20charts/All%20Software%20 (All%20Prices)%20Frameset.htm
ジャックXダクスター2、英国ではあんまり売れていないのかね・・・?
EyeToy以下なわけだが
598 :
名無しさん必死だな :03/10/21 21:07 ID:zqPqQuS3
>>596 GTのセット販売などをあわせた数字です
>>598 SCPH-35000のことね。TNX!
600 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/22 18:02 ID:EaPjRhxZ
どりまが サイレン 876
601 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/22 18:06 ID:EaPjRhxZ
GT4proは500車種、既出のコースは全て登場、スクールモードが入って2980円で出すみたいですね。 海外での発売はどうなのかな?
2980円なら買ってもいいかな
数十台って話だがニセなっちか?
604 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/22 18:11 ID:EaPjRhxZ
( ● ´ ー ` ● ;) 657 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/10/22 17:25 ID:F34VSyi9 またとんでもないミスを・・・ >・(プロローグ版には)500台以上収録する。 これはGT4製品版のことのようです。ごめんなさい・・・
( ● ´ ー ` ● ;)
なんだよ、数十台しかでねーのかよ スルー確定だな
やっぱり苦し紛れの小銭稼ぎ版だったか
608 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/22 19:08 ID:EaPjRhxZ
サイレン ・複数の登場人物が同じ村の中のどう時間軸で行動してるがプレイしていく順序は時間の流れではない ・付近の敵の視界をジャックしてそれを切り替えながらスニーキングするシステムは新鮮 ・死んで覚えるタイプのアクションゲームなので多少なりの覚悟を ・コツをつかむまでは「何をしていいか分からない」イヤな難しさがある・あまり怖さを感じなかった ・全体に地味・キャラの顔と表情だけが妙にリアルで違和感が強い
体験版に2980円も取るなんて イメージ悪くなる一方だな
1チ24.9%/1,585
>PS2‖グランツーリスモ4 >・ プロローグ版には固有の要素がある(GT4にははいらないかもしれない) ( ´,_ゝ`)プッ
612 :
名無しさん必死だな :03/10/23 07:47 ID:h/eYUM37
プロローグなんて横文字使わずに 素直に「GT4体験版」ってタイトルで出せよ
613 :
名無しさん必死だな :03/10/23 08:22 ID:h/eYUM37
2003/11/06 SIREN 2003/11/20 モジブリボン 2003/11/20 くまうた 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコード 2003/11/27 みんなのゴルフ4 2003/12/4 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/11 ラチェット&クランク2 2003/12/18 ガチャロク2 あと売れ筋の「Zガンダム」や「バイオハザードアウトブレイク」のネットワークアダプタ同梱版が SCE発売らしいけどこれもカウントされるのかね?
>>613 微妙だが、まあ、一緒に集計してもいいじゃないかな。
少しでも丸が付けば・・・
615 :
名無しさん必死だな :03/10/23 09:58 ID:aZ2JMayK
>>613 のラインナップなら
なんだかんだでトータル100万本は売れそうだ
617 :
名無しさん必死だな :03/10/23 18:43 ID:v/0KD43V
やっぱソフト部門が足を引っ張って収益減だってさ。
618 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/23 19:03 ID:7SY+ixTn
SCEは6月〜9月で756万本しかソフトが売れなかったみたいですね。
まぁ、これでもかってぐらいしょっぱいゲームを出し続けてるからなぁ つーか、モジブリン、くまうた、あたりは途中で中止にできなかったのかな あとラチェットを年末の定番って、、、やっぱ無理あるよなぁ GCじゃないんだから、SCEJがソフトを大量に出す必要はないわけで 発売した方が損するような物を連発するのは止めとけばいいのに どう考えても、今のSCEJに求められてるのは 10の糞ゲーより1つの良ゲーだと思うが
基本的にGT4体験版=コンセプトみたいに思っておいた方がいいかも。 収録コース数収録車種数が全く同じだし。
621 :
名無しさん必死だな :03/10/23 21:31 ID:Ji9gXLeK
>どう考えても、今のSCEJに求められてるのは >10の糞ゲーより1つの良ゲーだと思うが その良ゲーが作れないからユーザーから信頼されず、 結果自社ソフト売れてないんだよw それにここまで糞ゲーメーカーのイメージが定着したらもう駄目だよ
ゲーヲタの言うところの良ゲー=テイルズみたいなベタベタ大作RPG
SCEの奴も大変だな
>>622 釣りっぽいけど同意。
WAはテイルズにはなれないねぇ。
腐女子だけに頼らない出来のTOS遊んで思ったよ。
2003/11/06 SIREN 2003/11/20 モジブリボン 2003/11/20 くまうた 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコード 2003/11/27 みんなのゴルフ4 2003/12/4 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/4 カラオケレボリューション Network Adaptor Pack 2003/12/4 機動戦士Ζガンダム Network Adaptor Pack 2003/12/11 ラチェット&クランク2 2003/12/11 バイオハザードアウトブレイク Network Adaptor Pack 2003/12/18 ガチャロク2
変化球ばっかりじゃだめってことか
チェインダイブは直球だったと思うぜ。 ヘロヘロだったがな。
628 :
名無しさん必死だな :03/10/24 20:04 ID:6rMPh0IV
SCE自ら糞ゲー大量放出なんて凄いよな PS2も最近ゲーム売れなくなってきてるしやばいんでないの?
4年前に出たマリオゴルフ64で既に実装されていた、 予想落下地点のグリッド表示が、ようやくみんゴルに導入される模様。 2ボタン簡単ショットも、何も無かったようにパクってるし、 ゴルフゲーの知名度を上げたプライドは何処に・・・ それは置いといて、久々にファミ通でPS2ソフトの発売表見たけど、 23日だけで13タイトル、来週も13タイトル(限定版含めず)出るのか・・・ パッケージすら見れないタイトルが多過ぎる・・・ SCEだけじゃないんだ・・・
元はキャメロットだったからしょうがない。
>>630 いつも「元は同じ」って返すんだよなぁ。
マリオゴルフ遊んでないでしょ?
派手さは無いけど、オリジナルのみんゴルにない新しい要素を、
着実に取り入れてきたマリオゴルフ。
1からほとんど変えずに(2のグリーン表現改悪はご愛嬌)
キャラとアイテムで小手先のボリュームアップをし続けてきたみんゴル。
違う方向性で製作されて来たのに、
今になってマリオゴルフの方向性に向かったクラップハンズって・・・
ま、売れた方が勝ちなんだけどね。
ん、キャメロットに残ったスタッフの方が優秀だったのは間違いないでしょ。 みんゴル2はみんゴル1とは全然違いましたし(悪い意味で)。
元はマリオオープンゴルフだよ。 みんゴルはあれを3Dにしただけ。
みんながSCEに求めているのはICO2だと思うのだが
636 :
名無しさん必死だな :03/10/25 15:09 ID:z7OcG3OY
あれ好きだけど2はイラネ。
_ /〜ヽ (。・-・)<ゴルフゲーがこれだけ売れる土壌を作ったのはみんゴルの功績! ゚し-J゚
638 :
ちん・こーまん :03/10/25 15:51 ID:ZmDk8Rhs
>>637 ファミコンのゴルフが一番売れたぽ♪
完。
_ /〜ヽ (。・-・)<ソースもないし、土壌も作ってないね… ゚し-J゚
640 :
ちん・こーまん :03/10/25 15:55 ID:ZmDk8Rhs
641 :
ちん・こーまん :03/10/25 15:56 ID:ZmDk8Rhs
【2:268】2003年度上半期メーカー別販売本数TOP10 1 名前:名無しさん必死だな 03/10/11 21:17 ID:2TH7RsJv パブリッシャー名 累計販売本数 シェア 任天堂 3,123,878 14.9% コナミ 2,911,932 13.9% スク・エニ 1,945,617 9.3% ナムコ 1,373,736 6.5% バンダイ 1,328,391 6.3% セガ 1,261,348 6.0% カプコン 977,881 4.7% ポケモン 884,836 4.2% バンプレスト 822,326 3.9% コーエー 772,180 3.7% その他 5,599,239 26.7% 合計 21,001,364本 100% ファミ通調べ
642 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/25 15:56 ID:Ho3zgk+0
大昔の話でしょ。今一番売れているゴルフゲームは タイガーウッズPGATOUR
_ /〜ヽ (。・-・)<それ以降、みんゴル登場までミリオン突破してないしね ゚し-J゚
644 :
ちん・こーまん :03/10/25 16:03 ID:ZmDk8Rhs
99 名前:名無しさん必死だな :03/10/25 15:35 ID:qRwitb68 _ /〜ヽ (。・-・)<負けハード信者は他力本願なのねぇ… ゚し-J゚ 100 名前:名無しさん必死だな :03/10/25 15:51 ID:d+EUII4k イマドキ「他力本願」の意味誤用ですか。 学歴低そう。
>>643 みんゴルが土壌を作ったってのも根拠がないんだが。
単に、みんゴルシリーズが売れてるだけじゃん。
マリオゴルフ64の場合、マリオテニス64の売上げから考えれば、
みんゴルが作った土壌云々ってのはあんまり関係なさそうだし。
それ以外に売れたタイトルなんて思いつかん。
つーか、場違いなんで去れ。
648 :
名無しさん必死だな :03/10/26 10:30 ID:qhwk6dbh
出川の学歴の低さと引き際の悪さを露呈しましたね。 まあ、スレ違いだ。 スルーで。
649 :
名無しさん必死だな :03/10/27 13:06 ID:lJGg38RU
age
32 PS2 みんなのGOLF3(MEGA HITS!) SPT SCE 020718 \3,980 33 PS2 テニスの王子様 SWEAT&TEARS 2 SLG コナミ 030925 \6,800 34 PS2 チェインダイブ ACT SCE 031016 \5,800 みんごる3に負ける・・・
651 :
名無しさん必死だな :03/10/27 17:22 ID:5+Rx/xVi
何本売れたんだろ。
652 :
名無しさん必死だな :03/10/28 00:11 ID:/isRpxVr
653 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/28 00:16 ID:aiXhmCap
ラチェット2の発売日にラチェット1を買おうという催でしょう。
654 :
名無しさん必死だな :03/10/28 20:20 ID:EDWYIOez
今回は抱き合わせもないしなあ。
655 :
名無しさん必死だな :03/10/29 08:38 ID:QZp8berY
先々週から2週連続で都内の映画興行トップだった 黄金の法(幸福の科学の洗脳映画)みたいなことでもやるとか?
あの映画、ネタとしては見に行きたいと思うが館内で勧誘されそうで恐い >黄金の法
そうそう。勧誘されそうだよな。こわいよ。 広告とかで読む推薦文を読むと いろんなひとが信者だったことが判明して驚く
658 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/29 23:48 ID:cjEU229t
ファミ通 サイレン 9788 (●´ ー `)<微妙に評価が高いべ。
ヒゲ9がついてるソフトは怪しいべ
660 :
名無しさん必死だな :03/10/29 23:52 ID:5NVj53w0
>>613 2003/11/06 SIREN・・・2万
2003/11/20 モジブリボン・・・5000
2003/11/20 くまうた・・・5000
2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコード・・・15万
2003/11/27 みんなのゴルフ4・・・30万
2003/12/4 グランツーリスモ4 プロローグ版・・・25万
2003/12/11 ラチェット&クランク2・・・10万
2003/12/18 ガチャロク2・・・5万
このくらいが妥当と思われ。
しめて88万。上手くいけば100万もありえる!?
ワイルドは10万 ラチェットも5万が限界 ガチャロク2は2万 みんなのゴルフ4 グランツーリスモ4 プロローグ版 この2つは未知数だな あとは妥当
662 :
名無しさん必死だな :03/10/30 01:26 ID:u8NIpKC+
6万くらい売れたかな
× 2002/12/05 ガチャろく 確か速攻ランキングから消えて 一万も行かなかった記憶があるんだが 6万のソースある?
ソースはないが、がちゃろくがオリコンで4万越えてたのを見た記憶はある 俺は音声合成2作はプロモーションなしでは1000以下もあり得ると見てます 個人的には非常に応援したいんだが、売れないだろうなあ
今週のSCEIは 36 31▼ みんなのGOLF3 【MEGA HITS!】 SCE SPG \3,980 2002年 7月18日 2,483 287,607 の1本のみ。 ファミ通調べでは1,585本(推定総出荷6,000本)だったチェインダイブは 電撃の集計では初週に載っておらず。50位は 50 初 経営シミュレーション ジュラシック・パーク コナミ SLG \6,800 2003年 10月16日 1,576 1,576 なので、週間で1,575本以下ということに・・・
>>665 プロモはみんGOLとGT4プロローグ版、あとPS2本体のブランドイメージ向上に費やされると思われ。
>>664 データの祠によると、累計では4万6千本ほどになってる。なんと初動率15%以下。
ただ、この状況で前作超えを予想するのは相当強気だと思うが。
>>660 それって年内販売本数の予想?
だったら、みんゴル4、GT4P、ラチェット2あたりはもうちょっと行くと思うんだが。
逆に、SIREN、モジ、くま、ガチャ2は強気すぎ。
直近のサイレンはどう思う? 出荷数によってはアークみたいに悲惨な事になりそう。
>>669 アークは一連のSCEタイトルの中ではかなりマシな部類だと思うけど
まあ、市場とゲームユーザーが求めたんじゃなくて、SCEが 「人気のRPGシリーズ」と名乗れる作品が欲しいって理由で 強引に続けたタイトルですから
>>669 というより、下手すりゃハングリィゴーストみたいに悲惨な事になりそうだが。
夏休みにでてたら売れたかも
674 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/31 00:14 ID:wFzmcPmc
売れればね
676 :
名無しさん必死だな :03/10/31 00:29 ID:yt644BiO
EyeToy: Playも売れなくてここで笑いのネタになるだけよ
東京ゲームショーで 子供のさくら使って遊ばせてた奴だな
18歳未満入場できないけど、サクラは関係者だから大丈夫ってことなんだな。
楽しそうにEyeToyをプレイしてるなと思ったら その子がイベントが始まったら ステージで踊りだしたんだって バレバレですな
680 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/10/31 00:57 ID:wFzmcPmc
えへへ、TVのニュースを見ている人はそんな細かい事は知らないので問題ないべ。
681 :
名無しさん必死だな :03/10/31 01:15 ID:eOJ0JGfL
単に子役が出番待ちの間暇つぶしてただけじゃん
あー、そうも考えられるか。目から鱗落ちた。 SCEならやりかねないってイメージあるから、全然思いつかなんだ。
>>Eye Toy > ニュースで子供が遊んでいある様子を見ましたが、すごい楽しそうに遊んでいます。 > あの笑顔、任天堂は「やられたっ!」と思うべきです。 サクラじゃないでしょうか? 自分が見ていたときは、たのしそうに遊んでいた子がショーがはじまったとたんにダンスしだしましたし。 なんだよ、それ。という感じでした(^^; SHIMAさんもおっしゃってますけど、映像は簡単につくれますし。 その映像が流通することが問題なのでしょうけれど。
>>682 SCE「出番までまだ時間があるから、これ遊んで見たらどう?」
子供ダンサー「うわーい!」
SCE、取材陣にTEL「いまウチのブースに来ればおいしい絵が撮れますよ…」
またキリンプロか
TVで言う所の演出だな それでこそSCE
688 :
名無しさん必死だな :03/11/01 19:54 ID:h1hxm2Nu
PS1にも攻殻機動隊のゲームがあったな。(メーカーはSCE) 出来の方は、アニメムービーと、練りこみの足らない中途半端ゲームの繰り返しで、物足らなかった。
>688
http://www.zdnet.co.jp/games/tgs/tgs2002/news/01/39.html 去年の秋頃には制作に入っていたから、テレビ・映画と同時期にってのは当然の
ように考えてるんだろうなぁと。
一応、SCE側のプロデューサーはJamping Flash、PS版攻殻のプロデューサーと
同じ人で、EXACTのスタッフの一部?も旧SUGAR&ROCKETSに吸収、SUGAR&R
OCKETSのSCEへの再統合という流れの中で弾き出されて無ければ、多分第2制
作部に籍を置いてるんじゃないかと。
(表に名前が出てる人では、悪名高い?某ポポロの企画・シナリオが旧EXACTの人
だったような...)
その第2制作も「旧第2制作」に今はなったよ
ん? サテライトカンパニーがSCEに吸収された2000年8月に制作1部の部長の席に山元氏 が収まって、今年6月に機構改革があって第2制作部の部長となってからまた組織改 変があったりしたの?
そういやこんな報道が
http://www.asahi.com/business/update/1101/005.html まぁ、経営方針説明会でもEAの企業価値を例えに挙げてゲーム開発の強化
を謳ったり、エンタテインメント事業(SME、SPE他)との将来的な融合に言及し
てたり、Cellがソニーのデジタル家電のプラットフォームになる事等々を考える
と、将来的には純然たるソフトメーカーになるかも。
まぁ、中期的にはPS3フォーマットのライセンス窓口、マーケティング、プロモー
ション等の機能はSCEが持つのだろうけど。
ソフト・ハードのバランスの取れてたように見えたPS期、ハード寄りに偏った印
象が強いPS2期を経てPS3期へ(ちょっと気が早い
>>690 さえぐさひろゆき氏がそうみたいだね。
ポポロ2と“ポポ恥”(ポポロクロイス はじまりの冒険)のシナリオ担当。
695 :
名無しさん必死だな :03/11/03 17:21 ID:igQzZl3y
ソニーはグループの経営体制を抜本的に見直し、2006年4月を目処持ち株会社制に移行する方針を明らかにしたという。
一番上にグループ全体の経営戦略を練る"統括会社"を持ち株会社として持ち、その下にハード会社、コンテンツ会社、金融会社の3社が置かれる。現在のソニー本体はあくまでもハードが主体となっているが、その状況を改め前にあげた3分野を軸に開発力などを高めていく。
ソニー・コンピュータエンタテインメントはハード部門に位置づけられているが、その中のソフト事業はコンテンツ会社への統合を検討しているという。
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/03005.html こうなるとコンテンツ部門のダメダメさが浮き彫りになりそうでなかなか見物だなw
コンテンツ部門が独立採算制になると 奇抜なソフトがなくなるかな?
SCEJの代わりに金を稼いでくれるのが SCEIからSMEとSPEに移るだけで何も変わらないかと
ソニー本体がやばいのでSCEに飯を食べさせてもらうためだな。
それって国毎じゃ無いわけでしょ? むしろ、逆にSCEJのソフト部門なんて世界全体で見れば 小さすぎて目立たなくなるんじゃないの。 海外ならソコソコ売れてるわけだし、SCE印のソフトも。
国毎…
あら、記事全文を貼らないと反応してもらえないものなのかしら。。。>693 先日の説明会でエンタテインメント事業の融合をグローバルでやると言ってる のだから、ゲームソフトに関してはSCEJ、SCEA、SCEE、SOEって事なのでな いかな。 そういや、エンタテイメント事業に関してはアメリカでやる説明会で具体的にっ て話だったかな? まぁ、今の段階ではSPE、SME中心の話なのだろうけど。
本体は持ち株会社へ SCEのハード部門はそのまま存続、しかし将来ソニーエレクトロニクス部門に吸収されそうな予感。 SCEのソフト部門はソニーピクチャーへ吸収かゲームソフト専門会社設立かな?
とりあえずがめおとクイターは速報スレは見てるけど 悪あがきスレとこのスレは見てないみたいですね(わらい でもSME,ソニピクと同じ会社にする意味はあるのかな。 スパイダーマンはアクティビジョン発売ですし、SMEは天誅を他社(ってこれもアクティビジョンか) に売り払らっちゃいましたし。
SCE部署説明
http://www.scei.co.jp/synthesis/corporate/top.html 大雑把に言えばSCEI(除くエンタテイメント事業本部)がエレクトロニクス部門と融合(Sony
Electronicsとかになるのかな?)して、SCEJ・SCEA・SCEEがSony Entertainment(仮)のゲ
ームコンテンツ事業のヘッドクォーターの下に収まるような形なのかなぁ。
ただ、PS事業をどこが行うのかが微妙か。
具体的には、設計生産、ライセンシー窓口、サポート(サードパーティ、ユーザー)、プロモ
ーション、マーケティングといった機能。
ここらの機能って今のまま残しておいた方が分かりやすくて良さげなような?
なもんで当面は、ターゲットを設定してアーキテクチャを定義して、それの実現に向けて自
社で、或いは他社と共同で半導体の設計等をするというSCEIの開発研究本部、半導体事
業部、Fab1・Fab2辺りの機能はエレクトロニクス事業と融合されて、他の機能は残るんじゃ
ないのかなぁ?
長期的には、現在のプラットフォームの概念は無くなり云々とからしいんで、他のコンテン ツ業界と同じようになり只のソフトメーカーとなると。 目指してるだけで、ホントにそういう未来がくるかはともかく。 >703 そこらの横の連携を強化するという事で。
SMEの連中がからんでくるとろくなことにはならないから勘弁して欲しい と知り合いのSCE社員は言ってました
707 :
名無しさん必死だな :03/11/04 17:00 ID:vOEFM9kV
やってきました年末恒例抱き合わせ商法!当然、PS2単体の出荷率は…
708 :
名無しさん必死だな :03/11/04 18:32 ID:8kGrmmuY
ずっと要望の多かったホワイトと抱き合わせてるところがまた二重にいやらしいな。
今回のラチェットは同梱無し? どれだけ売れるのか楽しみだ
何でラチェットが選ばれなかったかわかった 今年のソフト販売が悪かったから 少しでも売れるGT4を同梱に選んだのか 同梱のももちろん計上するんだろうな
PS2ってもうほとんどの家に普及しきってる感があるけど、 今年のソフト同梱はどれくらいの効果あげられるんだろ?
ほとんどの家に普及してるけど ほとんどの家でそろそろ壊れるからね
同梱よりも値下げだろ、効果としては。
715 :
名無しさん必死だな :03/11/05 09:35 ID:UM9aRhty
>ほとんどの家に普及してるけど いいすぎだろ 視野が狭い学生さんもしくはゲーヲタ?
「TVゲームをする」ほとんどの家には普及してるんじゃない?
>>714 あの広告は寒いのを通り越してたなぁ・・・
なんでこんなにCMヘタになったんだろ。
60秒CMの頃は良かったのに。
>>718 昔は斬新で面白かったが、今は時代遅れ過ぎ。
センスが昔のまんま成長してない。
広告展開も変化なく保守的となってしまった。
大企業病だろ。
720 :
名無しさん必死だな :03/11/05 22:28 ID:4v4dcYhD
あのCMモッチーが撃たれた後どうなったわけ?続くと表示されていましたが。
721 :
名無しさん必死だな :03/11/05 22:35 ID:AKS7uZga
せがた三四郎に協力してもらえ
722 :
名無しさん必死だな :03/11/06 07:15 ID:u/agihuL
>>720 もしかしたら撃たれっぱなしで終了?
「他社製品だしいいや〜」とかだったら最悪だな・・・。
そもそもずれていよーがいまいが、売れてるわけだから、変化する必要ないじゃん
CMうちまくってるのに数千本しか売れないSCEソフトが続出してることに問題が無いとでも?
SCEは続編と売れないゲームしか出さないよな。
チェインダイブは、もっと練りこみゃいいゲームになったんだがなー(;´д`)
ヽ(;´Д`)ノ また練りこみ不足ですか。
>>726 練りこみのための時間と金が必要なソフトなんて
SCEは支援する気がさらさら無いんで。
729 :
名無しさん必死だな :03/11/07 19:35 ID:EJ6oLYtz
SIREN 22,589 47.0%
久々の新規ソフト△になるのかしら。
731 :
名無しさん必死だな :03/11/07 20:42 ID:+BofhyY/
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / ` ´ | < 完全勝利クタ。 | / _ _ | \ (6 つ. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 'ー---- | | | | ___/ ( ) グイッ | | γ し'⌒)
これなら初週3〜4万本だろうから、○をあげてもいいんじゃない? …と思っちゃうのは、ハングリィ&チェインダイブが酷すぎたからだよなぁ…
733 :
名無しさん必死だな :03/11/07 21:14 ID:P32QJxGj
SCEも頑張れば新規ソフトでもそれなりにやってくれるメーカーだということが証明されました。
734 :
名無しさん必死だな :03/11/07 21:17 ID:u+CPEKtc
>>732 つーかハングリィとチェインはろくに宣伝してねえし
735 :
千 手 観 音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/07 21:48 ID:/PlcC3Ph
SCEの場合、売り上げがそのままアンチSCEに流れるから 売れすぎるのは良くない傾向ですね
出川みたいなリア厨どもが育っていくなんて世も末だよ これからの日本は真っ暗闇だな
737 :
名無しさん必死だな :03/11/07 23:26 ID:7mdPK7s8
この売り上げで好調とかいうんだからな これが任天堂のソフトだったらスレが立ってるよ
あのサイレンの音がかなりインパクトあるよ
740 :
名無しさん必死だな :03/11/08 08:39 ID:TMVrjH2d
SIREN、体験版より枚数でたか?
SIREN面白いんだけど、激しく気力を消耗する。 ふとした気の緩みが命取りだから。 ちゃんとプレイすれば絶対に攻略できるけど、生死の綱渡り状態。 久しぶりにじっくり腰をすえてやるべきゲームだ。
743 :
名無しさん必死だな :03/11/08 17:27 ID:DMrM0l0T
744 :
名無しさん必死だな :03/11/08 18:34 ID:E16PtjAU
CM投下量から考えてこれも赤字なことには変わりないんだし、 △とか○やるのは何か違うだろ。
5万超えたら▲とかにすれば
実際問題SIRENは社会人にはつらいゲームだべさ。 お使いゲーだらけの昨今新鮮、というか良質なのは確かだけどさ。。。
>>745 もうこの際、競馬予想と一緒にする?
無印 完全死亡
× 死亡
▲ 微妙
○ そこそこ
◎ 万歳
・・・競馬も厨房の娯楽だからやっぱヤメにしよか。
△を忘れてるべ。
なっちったら、ツッコミ早いんだからぁ、もう・・・
ってマジ早いツッコミどうも。なっち向け(格付けスレ向け)の情報だよ
>>749
にせもんですよ
家ゲー板のくまうたスレが楽しい!!
前も書いたけど、今のゲーム市場だと完全新作はそう売れない。 5万超えたら△、10万超えたら○としていいぐらいだと思う。 現に今年でも、完全新作で10万超えたのってごく僅かなはずだし。
>754 >9にしといたほうがいいと思うよ。 死亡って事で見守っといたほうが荒れないと思うし。 ○とかついちゃったら荒らされるだけだよ。
>>753 なんか社員が立てたスレに、センシャスレだかの住人がなだれ込んでるみたいだけど、
センシャスレってなんなんだ?
>>754 ・業界トップをいくPS2
・て言うかFC、SFCを余裕で抜いたPS2
・そんなPS2を出しているSCEのソフト
だというのに、それは甘いんじゃないかい?
758 :
名無しさん必死だな :03/11/09 14:13 ID:OMPpWjc8
儲け度外視で新規タイトルのCMうてるのなんてSCEだけなんだからな。 SCEは新規タイトルを売る上で他社より恵まれた立場にあることも考慮に入れなくては。
だから、絶対的な売上げだけを基準にするのは間違ってるって。
それぞれのタイトルで状況が違うわけで。
オレは感覚的な
>>747 みたいなのを支持するよ。無印はいらんけど。
発売前にタイトルごとに基準を考えといて、
発売後の数字を見て、TVCM量などを考慮して調整すればよい。
例えば、20万近く売れたアークや、5万近くまで伸びてるSOCOMなどは、
前作がどうこう、海外がどうこうの問題じゃなく、△くらい付けても悪くないと思うが。
あと、一覧表からthe Bestは除外すれ。水増しで煽りスレ臭くなっちゃってるから。
…しかし、SIRENは意外にTVCMが多いな。
761 :
名無しさん必死だな :03/11/09 14:22 ID:g0SiiC/a
もうけ度外視? もしそうなら企業としてアホです 株主にたたかれます
実際SCEって儲けたくないんじゃないかと疑念を抱かせるほど 売れないゲームを作りつづけてるな。 元が取れてるほうが少ないんでは。
アークの値崩れ売れは反則臭い。 電撃の20万本近い数字も出荷超えてそうだし。
>>761 そりゃ株主は怒ってるだろ。
ソフト部門統括者の岡本が急に辞任したし。
今売れてないソフト群は売れてウハウハだった時期に立ち上がったようなのばっかなんだろうな・・
766 :
756 :03/11/09 15:28 ID:0joI624e
>>758 サンクス・・・ワケわかんねえよ!w
みんな買いもせず祭ってたのか。ノリはそのまま継承してるなw
「クマうた」も、ようはただの演歌つくって歌わせゲームだよな。 つまり、「クマが歌うのがおもしろい」と思えるかどうかなんだけど、 大作系のムービーがよければおもしろいと思える安っぽさと ベクトルが正反対に違うだけであまり変わりがない安っぽさがある気が。 半年後には忘れられるな。 大作系が「おまいらは凄いムービー見れれば満足なんだろ?」という代わりに 「おまいらはクマが歌うだけでおもしろいだろ?」と言われてるようだ。 基本的に最近のソフトメーカーは大衆をちょっとバカにしすぎてるよ。 大作系でも奇ゲー系でも。
判定の変更は、今のゲーム市場にあわせた体制をSCEがとってからかと。
>>767 いちいちそんなヒネた見方せんでもいいと思うけどね。
熊歌はCM無しなんかな。
>>768 いつまでもノリが変わらないCMを見てる限り、そんなの当分先だろう。
SCEは市場の動向に対するリアクションが鈍過ぎる。
つうかいつものCMのノリでゲーム作って見ました。 って感じなんだよなくまうたは・・ モジブリボンとガッタイして歌にあわせてアクションとか・・だめかw
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031111-00000501-yom-soci 「ホラーゲームCM、怖すぎてテレビ放映中止」
>テレビゲーム機「プレイステーション2」を製造販売する
>「ソニー・コンピュータエンタテインメント」(SCE、本社・東京都港区)は10日、
>同社が開発したホラーゲームソフト「SIREN(サイレン)」のテレビCMの放映を
>11日から中止することを決めた。
(略)
>今月6日に発売され、すでに7万6000枚を売り上げた。
(略)
>テレビ視聴者から苦情の電話や電子メールが7件寄せられており
たった7件で中止、ねぇ…
話題づくりのため感がぷんぷんと…
電話したのは得意のさくらでしょうね
SCEソフト叩いてる奴って、SCEという名前だけで駄目と言っているようにしか見えない。 一方で任天堂の方は任天堂という名前だけで持ち上げてるし。
>>772 それが任天堂だったらどうせ、苦情にいち早く対応したと褒め称えるんでしょ?
元々今月13日までの放映予定だったCM。 しかも苦情は7件。 この程度ならひっそり中止すればいいのにマスコミ使って大発表。 どうかんがえてもマッチポンプかと。
777 :
名無しさん必死だな :03/11/11 19:05 ID:eTaigCGf
苦情にいち早く対応した誠実な企業ではないか
ホラーもので怖いから中止って褒め言葉以上の何者でもないだろ。 普通なら7件ぐらいでも放映するものを待ってましたとばかりに目立つように中止してるとしか思えない。
デビット・マニング・・・
>>780 俺も 全 く 同 じ こ と を 思 っ た
ぴったりの言葉がある 『ジサクジエンデシタ』
>>778 SCEを叩きたいだけだろ。
もし放送を続けていたら苦情を無視したと非難するんだろ?
784 :
名無しさん必死だな :03/11/12 10:25 ID:d0jIspAf
煽り抜きで言えば、その7件のなかに 有力者からの訴えが交じってたんじゃないの? 政治家の孫が怖くて夜眠れなくなったとか なのでたった7件でもCMさしとめ
7件以上の苦情があるのに稲垣メンバーのCMを止めない任天堂も叩かれるべき
稲垣 マリオカート 事件 で検索するとゴロゴロ出てくるな。
ジャンプができないだの虹のグラフィックがどうの
とか言ってやってもいないゲームを批判する連中よりは
「あと2日でやめる予定のCMの中止をわざわざ発表するのは何か思惑があるに違いない」
っていう意見の方がよっぽど真っ当だろう
それに今回のはSCEの話題作りに間違いない(別にそれが悪いとは思わんけど)
ペプシコーラやチョコラBBみたいに視聴者から批判がくることも戦略に織り込んだCMには前例がある
もちろんボスとか新聞のCMみたいに本当に批判が来てやめちゃう場合もあるけど
そういう場合1件の苦情でもやめちゃうことがあるから
>>784 は完全に電波
788 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/12 11:22 ID:8qAGZT7B
電撃 モジブリ 90・85・80・65 くまうた 75・80・60・85
つーか宣伝のために無理やり話題を作っちゃうのって、
いつものSCE(というかソニー)のやり方だね。
>>783 放送が続いていた場合「苦情があった事」なんて表に出ませんよ。
だからその場合叩きようがない。
ソニーの広告戦略なんていつもの事じゃん。 都合よく猿が住宅地で暴れたり、プリレンダと実機映像並べて 性能的に一緒と言わしめたり、めざましに手を回したり。 むしろ戦いに勝つ為の狡知さとして他社も見習うべき、かも。
791 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/12 11:48 ID:8qAGZT7B
ドリマガ モジブリ 986
792 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/12 12:39 ID:8qAGZT7B
みんごる4 999 ・けちのつけようがないほどパーフェクトだがコース変化、キャラ増加がけでは不満 ・やりこみ要素十分・フィールドの3D表示も細かくなり遊びやすく
793 :
名無しさん必死だな :03/11/12 13:00 ID:XRRxcRHG
みんごる4売れても みんごるおんの赤紙が少し減るだけ
WAアルターF 8788
ソニコン良ゲーラッシュ
796 :
名無しさん必死だな :03/11/12 13:11 ID:Fy2YSojc
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797 :
名無しさん必死だな :03/11/12 18:24 ID:6nh0MgSo
くまうたは案の定ダメっぽいね
モジブリ、くまうたは みんごるに潰される予感。
みんごる無くてもかわんないかと・・w
初週は くまうた 2000 モジブリ 8000 みんゴル 210000 WAアルタ 70000 くらいか
801 :
名無しさん必死だな :03/11/12 20:31 ID:4b3ikA3f
さすがに、みんゴルはもっと行くのでは? 電車の広告で、寒いギャグを飛ばしてるけど・・・ WAも腐女子パワー炸裂しそうだし。 ドリマガの読者ランキング上位に、3作とも入ってるのがコワイ・・・
CMしてるから壮絶な数字にはならないかも<くま
>>801 あの広告、何度も見ているうちに腹が立ってきた。
『磯子へ急ごう』と同じレベルの寒さ。
>>787 苦情が一件ずつ届くとは限らんだろ。
思惑だと言うが、中止を発表せずに黙って止めたら暗黙に済ませたと叩くんだろ?
中止しなければもちろん苦情を無視したと叩くに決まっている。
>>789 その場合、苦情を出した方が表沙汰にするだろ。
本当にアンチSCEどもは叩きありきだよな。
もし自分が同じ立場になったら、「じゃあ一体どうしろというんだ!」と
途方に暮れるような事を平気で相手に言うし。
苦情が来たから止めた。別にそれでいいだろうが。
>>804 中止しなければただ単純に予定通りにCM流しておしまいってだけだべ
>>801 3作ってWA1・2・3か?
…恐るべしだな
807 :
名無しさん必死だな :03/11/13 04:14 ID:Wp/LoOeY
>>804 (゚Д゚)ハァ?
だからその7人の一般市民に何の力があるんだよ。
出来ることと言えば新聞の投書欄に投稿するくらいか?
いくら出川でもソニーの広告戦略の狡猾さには気付け。
本日の読売新聞に、先週発売されたPS2「サイレン」のTVCMの記事が取り上げ られていました。内容は、このCMがあまりにも怖くて視聴者に不快感を与えた為、 それを考慮してメーカー側でこのCMを差し替える事にしたというものでした。私は このCM、久しぶりにユーザーに刺さっていると感じていたので、驚きと同時に「不 安感」を覚えてしまいました。ところが開店と同時に、次から次へとお約束のように 皆さんが「サイレン」をお求めになります。もちろん、ご指名です。「あった!」と 叫ばれる人までいらっしゃいました。あまりに続くのでお客様にお聞きしてみると、 「新聞に出ていたから」とのお答えです。一方では「不快感」、一方では購入の「き っかけ」となっている事実、考えさせられました。
>>807 投書欄だろうが個人サイトだろうが、持ってきて叩きの材料にするに決まってる。
とにかく叩けければ満足なんだから材料はどうでも良い。
どうせ事実かどうかすらも、どうでも良いんだろ?
叩きたい連中にとっては。
総じてSCEの戦略は上手いと思うが、宣伝広告が狡猾か?
SCEの広告を狡猾だと言うならば、FFCCをFFだと言う任天堂も負けてないと思うけどな。
どこも人のことを言えた義理じゃないね。
つーかどう見ても話題作りだろ
>>809 投書してもまず載らんし、
ゲーム関係でもない個人サイトのグチをわざわざ持ってくる奴なんて居ない。
だいたい投書欄の内容を若い奴が冷やかし以外で話題にしてるの見たことねえし。
なんか変じゃないか? 黙殺したと叩く、、、、って、今言ってるのは「七人程度を取り上げて中止と言うのはおかしい」 って事であって。 同じ理屈なら、SCEが無視してる場合には「七人程度がギャーギャー言ってもだからどーした」 となると思うが。 つまり叩きようなんて無いじゃん。
モッチー殉職CMとかは、正直7件の苦情どころじゃないと思うんだがな。
お茶かなんかのCMで 松嶋菜々子が中学生に蹴り入れるシーンがカットされたけど わざわざカットした理由を発表したりはしてないしね
RPGで新作をつくてほしいね。続編は秋田
817 :
名無しさん必死だな :03/11/13 12:43 ID:yqaL+gFs
そういやICO2がそろそろ発表されるんじゃなかったっけ? まあ、売れないだろうけど
818 :
名無しさん必死だな :03/11/13 12:48 ID:xAa9M4YW
とうとうTVCM代も払えなくなったの? TVCMまでリストラだなんて。
寝てる間にずいぶんイタイ奴が来てたんだなあ 犬の詭弁のコピペを思い出してしまった
820 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/13 13:49 ID:2sO6MvF/
ソニーのCMには小汚いじじいが良く出てくるが 本当に止めて欲しい。あれも中止にしろ
>>814 あれ普通に笑えるけど。
苦情出すとしたらPTAのおばちゃん並に頭の堅い奴だろ。
抗議を入れた7人は全員、日本を陰から操る大物フィクサーだったんだNE! そんなに影響力のある方々から苦情を賜るなんて、SCEは本当に凄いYO!
朝鮮総連がらみとかだな
824 :
名無しさん必死だな :03/11/13 19:09 ID:JEXwIiGy
PS2本体の壊れやすさへの苦情は7件どころじゃないと思うのだが。
PS2をおもちゃと考えるか、家電と考えるか、 ほとんどの家電製品って買い替え当たり前だし。
じゃあ今までおもちゃの耐久力を持ってるのが当たり前だったのを 質の水準を下げたことになるなソニーは。なんて偉大なクソッタレでしょう
1年で壊れる家電はそうそうないと思うけど
1年でっつーのは単なる馬鹿のばら撒いたうわさであって・・・ そもそもソニータイマーってこの板で言われているような意味ではねーしw
うちのは1年でトレイの閉まりが悪くなりました
831 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:07 ID:O/Jve6rB
>>821 殉職したのに笑えるの?
実は生きてましたとかフォローがあったら笑えたけど。
撃たれたままで終わったからな。
832 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:10 ID:oWeQvpiB
なぜゲーム機を「おもちゃ」として捉えないといけないのか? 大人もゲームを楽しむ権利はある。 そうあるべきだ。 SCEの目指す方向性、それは「誰でもゲームを楽しめる環境作り」。 そう、ゲーム機は「家電」であるべきなんだよ。 大人はオモチャを買いません。
>>829 元々は、
「ソニーの技術ならメーカー保証が切れる一年過ぎに
ちょうど壊れるタイマーを作れるだろ」
っていう褒め言葉みたいなもんだっけ?
834 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/14 00:15 ID:ejBC6uhB
オモチャを買わない大人に何の魅力もないね。 もっと精進したまえ
835 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:28 ID:fq7oFeoD
836 :
名無しさん必死だな :03/11/14 00:32 ID:arPspXV8
モッチーってテクモのやつか 箱に力入れてるから嫌がらせだろう
>>832 はっはっは、じゃあ君は家に引き篭ってないで外に出て、
町で聞いてみなさい「ゲーム機ってオモチャですか」って。
SCE製オンライン専用ゲームはみんゴルだけなのかああああああああ!!ひどすぎる
今ごろはSCE製オンライン専用ゲームが10本くらいでているべきなのだが・・・・・
>>838 じゃあ、どうしろと?
MMORPGでも作れってか?
オンライン専用なんてただでさえ過当競争になりやすいのに。
ハードメーカーが一人勝ちする愚は犯さないだろ。
842 :
名無しさん必死だな :03/11/14 12:55 ID:wekm/lFt
アークザラッドオンラインが開発中のはず
>>840 煽り抜きで言えば、アメ人には日本人より受けると思う
844 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/14 13:04 ID:NRtTzK2h
少数精鋭主義のSCEAはフリップニックの発売を認めるのかな?
いやだから、SCEAが買わなかったからUBIがディストリビュートするのでは JのゲームをEAとかアクレイムが販売してる例って過去にあるし
846 :
名無しさん必死だな :03/11/14 23:12 ID:DBFLie3U
なんか最近熊がらみのニュースが多いな またソニコンの戦略か?
また老人が熊を巴投げか
848 :
名無しさん必死だな :03/11/15 18:40 ID:hGG6qS63
苫小牧で熊が出現してから4日目らしい〜TBSニュースより〜
849 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/15 18:41 ID:UwiX2rPI
あはは。
くまうたとモジブリって5800円だったのか。 それにしても、PSでの4800円シリーズの手軽さは出せないねぇ。 PS2自体に手軽さが無いから、この手のアイデア物は沈むんだろうな。
PS2ってまず電源入れるのが億劫だし
いつもアフォかこいつらと思うのは 何処もそうだが同じようなゲームを同じ時期に出すところだな くまうたとモジブリ、エフゼロとカービィ、RとGT4P(無理やり出させて被ってる) 季節はずれのホラーもモロ被り。零とサイレン 他にももっとあるか 売りたい時期というのもわからんでも無いが 良い時期に出せばもっと売れただろうという作品も有るだろうに
デカボイスとオペレーターズサイドも忘れるな
GT4Pとサイレンは他機種に協力的なサードのビッグタイトルを潰して懲らしめると言う大きな目的があるので別に。
相乗効果を狙ってるだけだろ 実際は両者リングアウトだけどな
アーク、ポポロ、ワイルド以外の大作RPGを出してほしいね。続編はもういいよ!
>>856 へへへ、せっかくSCEがゴリ押しし続けて世間に浸透させたからやめるわきゃない。
>>856 ここら辺は続編がどうこうより、もう製作チームに期待できないよ。
レジェンドオブドラグーンチームの方がまだ将来的に期待できると思ってたんだけど、
あっさりクビですか・・
というかポポロはほぼ全て入れ替わってるような>製作
マーヤの日記より 新作以上に目立っていたのがPS2「サイレン」新聞報道以来確実に数字を伸ばしています。 又このタイトル、カップルでいらっしゃると必ず彼氏が彼女に買ってあげています。 もらいたいプレゼントの一つなのでしょうか? 2003/11/17(Mon)
861 :
名無しさん必死だな :03/11/17 17:23 ID:OnHMFCF8
テロ朝でまた苫小牧の熊のニュースやってた
862 :
名無しさん必死だな :03/11/17 18:52 ID:AntNCX0V
何の期待もできませんな
熊頼み
ファミ通レビューで、くまうたの評価が異様に高かったんだが
クソゲーのEXTERMINATIONにも31点つけたしね。 いつものことだよ。
ファミ通レビューのオキテ ・浜村通信は平均点が高いので信用してはいけない ・特に浜村だけ1点以上高いのは危険 ・2番手3番手の人は文を見て自分に近い感性をしてるかどうかを判断しろ ・4番目はとりあえず信用しても良い(?) ・ゾロ目は危険な香り ・本当に参考にしたいときは点数を見るな、文を読んで客観的な判断がされてる部分だけを抽出しろ 勝手に書いてみました
困った時の熊頼み
プレイ時間を書いて無いレビューなんて信用する気は毛頭ない
869 :
名無しさん必死だな :03/11/20 15:14 ID:kLorL+gl
やばい。くまうたスレ楽しそうw 450 :なまえをいれてください :03/11/20 14:59 ID:jGSqIlPv 熊田将軍 3枚目『離別する』(テーマ:女・四畳半) ストリーキング バーゲンセール 濃くって楽しい 給湯室さ ネットアイドルが 押し倒される 三十路を超えた キャミソール 俺の父さんが 悶々とする 11位 3万6千枚
こういうのが楽しい年頃ってあるよね。すげー短いけど。
872 :
名無しさん必死だな :03/11/20 16:23 ID:lLitv1J0
>>869 楽しい楽しくない以前に意味がわからない。
もう、それではおもしろくない。
今週のSCE くまうた5000本 getaway3000本 モジブリボン1000本以下 こんな感じかな
少年チャンピオンのくまうたレビュー(一部抜粋) 「過去にもプレイヤーが入力した文字の通りにキャラが話すゲームがあったけど 長文にメロディーまでつけて歌ってくれるソフトは初めて」 「曲は自分で作れないけど、歌詞はプレイヤーの思いのままに作れる。 問題はそれが楽しいかどうかだが…意外と楽しい」 「ストーリーモードは選択肢を選ぶだけで自分で作詞が出来ないのは不満」 「ストーリーはシュールな展開で、テイストが受け入れられるかどうかで評価がわかれる」
2001年6月16日、ラジオ番組に浜村編集長が出演し、そのなかで「売れないハリウッド映 画のように、最初が派手であとはローテンション。この作り方でゲームを作成すると点数 は高くなるのではないか?」との質問に対して答えられました。 まず、編集者がクロスレビューを書くにあたっては、メーカー側からそのゲームのジャン ル、対象となる年齢層を書かせ、その上で、出来るだけ編集者の好きなように書く(限界 はありそうだが)。加えて、そのゲームソフトの目玉や見所も記載させる。見所(ドラク エなら30時間経過ぐらいに転職が始まる所だそうな)までは必ずプレイする。その結果を メーカーに提出し協議を行う。逆に、上記のような事をしておいて理論武装してないと、 協議にならないそうな。 もっとも、浜村編集長みずから「点数よりコメントの方を重要視してほしい」との発言も ありました。最近のゲームでは、個々のゲームで“独自のテイスト”が出てきており、こ れを点数化するのは非常に難しいため、そこの部分はコメント欄で出来るだけ書かせてい るそうです。
手前味噌のデータから抜粋(原文は2ちゃんねるのどこか。それを刈り取ったもの)。
これはたぶん、どのようなレビュー点数・内容を掲載するつもりなのか、
メーカーと“協議”するための1つの指針だと思われるので、大手メーカーに限った話だと思われる。
“協議”で点数をどうするかとかまで突っ込んだ話が行われるんでしょう。
浜村弘一本人が「点数よりコメント」と言っていたり、そこらの苦悩に溢れているというか・・・
>>866 2番手、3番手、4番手とかはあんまり気にならないかも。
個人的には7.7.7.9とか、7.10.8.7とか、7.6.8.9とかだったりしたらちょっとチェックするかも。
牧場物語、アイドルプロモーションすずきゆみえ、WipeOut、パイロットウィングス64、
最強羽生将棋、トワイライトシンドローム、刻命館、ガーディアンヒーローズあたりがこんな感じの点数だった。
それとゾロ目は危険かなあ?
7ゾロは稀に良いゲームに突き当たることがあるんで一概に言えないような。
4 ゲッタウェイ 38.1%/9,199 6 くまうた 54.6%/3,451 16 モジブリボン 25.2%/1,075
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ´ ` | | / _ _ | (6 つ. | | ___ | | /__/ | ユーザーもgetawayクタ・・・ \ __/
880 :
名無しさん必死だな :03/11/21 18:35 ID:nUccJeSD
× 2003/04/24 −どこでもいっしょ− 私なえほん × 2003/05/01 This Is Football サッカー世界戦記 2003 × 2003/06/12 みんなのGOLF オンライン × 2003/06/19 MLB 2003 × 2003/07/03 蚊2 レッツゴーハワイ × 2003/07/24 SOCOM U.S.NAVY SEALs(ソーコム) × 2003/07/31 Hungry Ghosts(ハングリィゴースト) × 2003/08/07 FLIPNIC(フリップニック) × 2003/10/16 チェインダイブ △ 2003/11/06 SIREN × 2003/11/20 モジブリボン × 2003/11/20 くまうた SIRENは宣伝方法が姑息なやり方だったけど他が悲惨すぎるからお情けで△
すげーな、ここまで予想どうりの結果とは
くまうたスレは盛り上がってるんだけどな
そういえば苫小牧の熊はどうなった?
ディスク交換のネタ、めざましやワイドショー系ニュース番組にねじ込むつもりじゃないだろうな SIRENの前例があるだけに…
糞ニーは今までに面白いゲームを1本も出した事無いのが凄いよな
889 :
名無しさん必死だな :03/11/22 04:41 ID:Uh7AjjLQ
>>888 グランツーリスモは?
ポポロクロイス物語(1)とかパネキットとかさ
馬鹿だなー。 くまうたは演歌だぞ。 ジワジワと売れるに決まってらぁ。 デイリーでは11位、ファミ通では31位、電撃では51位辺りをキープしつづけるぞ。
USJ
◆ 不具合連発PS2。今度は『くまうた』 (その1)◆
http://www.playstation.jp/news/20031121.html 平素はプレイステーション2をお楽しみいただきまして誠にありがとうございます。
11月20日(木)に発売しましたPS2専用ソフトウェア『くまうた』の
メール機能の不具合についてご案内いたします。
当ソフトで作成した唄データをPS2からパソコンへ送信される際に添付される
唄データ(.enka)はパソコン上で動作する「くまうたビューアー」を使用して
お楽しみいただくための専用ファイルです。
この唄データをPS2からパソコン上で最初に受信されたお客様が
サイト上への掲載・メール転送を行い、その唄データが
「くまうたビューアー」を使用されずに、他のお客様によって開かれた場合、
最初に受信されたお客様のメールアドレス等の情報が表示されることが判明いたしました。
つきましては、お客様にはお手数をお掛けいたしますが、
当ディスクの無料交換を行わせていただきたく、以下ご案内申し上げます。
894 :
名無しさん必死だな :03/11/22 09:44 ID:sCKXViCU
大物ディレクターをスカウトしてくるしかないな。
久夛良木 健 代表取締役 佐藤 明 代表取締役 加藤 優 取締役 久保田 陽 取締役 大賀 典雄 取締役 出井 伸之 取締役 安藤 国威 取締役 徳中 暉久 取締役 伊庭 保 取締役 丸山 茂雄 取締役 五藤 宏 取締役 對木 隆 常勤監査役 川島 正孝 監査役 荻原 利郎 監査役 だれかゲームデザイナーは入っている? じいさんばかりだろ?
>>896 そうだな、ゲーム制作をしてきた人は一人もいないんだな。
ポーズで一人くらい名ばかりに入れることさえ考えない。
所詮はゲーム業界食い物にしてるだけな感じ…
899 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/11/22 14:23 ID:0no1ya9Q
ん、そもそもゲームデザイナーは経営の素人ですからね。 で、SCEの取締役は殆どがソニーのお偉方さんが兼ねてやっていいて、 これは、日常業務を行う執行役員と、経営方針の決定、執行役員の選出、業務監督等を行う 取締役員を分けて経営を行うのが、最近の企業統治(コーポレートガバナンス?) の流行をうけてのものなんじゃないかと、ソニーはこういうの好きみたいですし。 で、例えばSCEIの執行役員には技術畑の方もいるようですし、ポリフォニーデジタルの 山内さんも、SCEJの上級副社長だったりするわけで。
分社化って、重役が役職をイパーイ貰ってその分報酬増えてウマー が重役から見た1つの意義ともいえるからね。
元セガの水口さんもアメリカの業界の人に経営もやっていると話したらあきれられたと言ってたね。
902 :
名無しさん必死だな :03/11/23 01:17 ID:J2CW9KMa
ワイルドアームズのCMも案の定すべってるね
903 :
名無しさん必死だな :03/11/24 04:53 ID:A76Nxu5W
イメージCMやめればいいのに
>>899 ありゃもう自分達のポストがSCEでしか維持できないから奪っただけだ
無能なのは本社の状況見りゃ理解できるだろ
有象無象のデザイナーあがりと経営能力なんざ大差ねーよ
久夛良木 健 代表取締役 元SCE研究開発本部本部長 佐藤 明 代表取締役 元SCE制作本部本部長 加藤 優 取締役 元SCE管理本部本部長 久保田 陽 取締役 元ソニー執行役員 大賀 典雄 取締役 元ソニー会長 出井 伸之 取締役 ソニー会長兼グループCEO 安藤 国威 取締役 ソニー社長兼グループCOO 徳中 暉久 取締役 元SCE社長、ソニー副社長兼グループCFO 伊庭 保 取締役 元ソニー副会長 丸山 茂雄 取締役 元SCE会長、元SCE副社長、元SME社長 五藤 宏 取締役 SME取締役 んー、SCEと無関係の人ってそんなにいないかも。
というか、取締役にSCE関係者が多いのはあまり良くないか。 (上場企業じゃないし、この辺りはどうなんだろう?) ( ○ ´ ー ` ○ )も言ってるけど、取締役会は経営方針や予算の承認、CEOの監督 やらを行って、実際の業務の執行(経営)を行うのは執行役員だべ。 で、執行(経営)上の問題を討議、意思決定をするのは執行役員会(経営会議)。
1.ポケモンコロシアム 43.3%/113,445/113,445 2.新世紀エヴァンゲリオン2 78.9%/109,862/109,862 3.マリオ&ルイージRPG 32.3%/70,856/70,856 4.マリオカートダブルダッシュ 71.5%/34,892/281,784 5.プロ野球チームをつくろう!2003 37.1%/34,335/34,335 6.スライムもりもりドラゴンクエスト 46.2%/33,886/101,683 7.太鼓の達人あっぱれ三代目 55.0%/24,280/143,365 8.SIREN(サイレン) 90.5%/16,945/99,003 9.ゼノサーガエピソード1リロ 63.3%/15,577/15,577 10.ゲッタウェイ 53.3%/13,530/13,530 11.あつまれ!! メイド イン ワリオ 89.9%/12,056/236,568 12.タイムクライシス3 26.0%/11,743/11,743 13.NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー 91.5%/10,285/213,472 14スーパーロボット大戦 Scramble Commander 64.8%/8,424/113,915 15.BUSIN0〜Wizardry Alternative NEO〜 63.4%/8,420/41,217 くまうた、モジブリは週末も延びなかった模様 最下位が8420なのでそれ以下ですね 次は電撃ウィークリーに期待しましょう
30.SIMPLE2000 狂走!単車キング 〜喝斗美!罵離罵離伝説〜 80.0%/3,319/35,050 30位以内にも無し、まあゲッタウェイが代わりに入ってくれたから良し(?)とするべ。
一応ベスト10にランクインしてるゲッタウェイはSCEE制作なのにカプコン販売なのね 売れるゲームの販売を蹴って、売れないゲームの販売を取った訳か
ドリマガ 10・988 ・ドライビングフィールが向上、操作に対する車の反応が強烈でコーナー1つ1つの 濃さは「3」がかすんで見えるほど ・車のコントロールがここまでたのしくエキサイティングなゲームはかつてない ・GT4のお試し版と思ったら大間違い・初心者へのフォローが真剣に考えられている ・挙動がゲーム的からリアルなものになったがPs2のパッドではつらい、GTフォース必須になるのは 賛否両論?
>>910 GTフォース必須って…駄目じゃん。
あんなゴテゴテした異様に高いハンドルなんて買ってられねえよ。
鉄器みたいになってきたな
GT Force Proは楽しみにしてる。ちょと高いが。 シフトレバーを脱着式にして、 左側に持ってこれたらもっと良かったんだが。
△ 2003/11/06 SIREN ↑○にしてもいいんじゃない?
結構ランクインしてるみたいね プライド捨てて話題作りに走ったのが良かったのかも まあ明日ウィークリーが出るからそれ見てからでも遅くない
916 :
名無しさん必死だな :03/11/27 07:00 ID:YG/+1v4l
さあ、みんゴル4の発売ですよ!!! ついでにワールドアームズモナー
逆だろ
918 :
名無しさん必死だな :03/11/27 09:07 ID:SBIBvtN1
よっぴのとこのフライング販売だとどちらも好調らしいよ
919 :
名無しさん必死だな :03/11/27 10:45 ID:wE+Sv/Cl
ワイルドアームズみたいなヲタ臭RPGなんてまだ売れるんだね
920 :
名無しさん必死だな :03/11/27 11:25 ID:WjXBDlFo
921 :
名無しさん必死だな :03/11/27 14:05 ID:+POKZj6c
みんごるとGTしかないじゃん
>>914 同感。
まさか10万本超えてくるとは思わなかった。
内容を考えれば、こういうゲームを話題性で売っちゃっていいのか?と思ったりもするが。
あと5万本近く売れたSOCOMも、△でいいんじゃないかねぇ。
そういえば去年は謎の「8周年記念ソフト」なるものを出してたけど 今年は9周年記念をうたったソフトは出さないのかな 8周年は記念すべきもので9周年はフーンなあたり SCEの感覚がいまいちよくわかんね
8は末広がりだから記念なんじゃないのw
みんごるは初日20万越え。 コング予約ランキングにラチェットが登場 ↑3 PS2 グランツーリスモ4 プロローグ版 2003/12/04 123 (+39) ..外↑11 PS2 ラチェット&クランク2 2003/12/11 52 () 後はがちゃろくとか?
がちゃろくの続編作っちゃうところが凄いよなあ
>>926 みんゴル、前作の3はどんなもんだった?
>>927 がちゃろくは年始辺りにマリオパーティ4の代わりに意外と売れた経緯があるんで。
といっても6,7万本程度だけど。
がちゃろくはでっかいテレビで多人数でやるとおもしろいよ でも小さい子供には向かないので家族では楽しみにくい 意外に感圧ボタンを繊細に使うミニゲームが多いんで
930 :
名無しさん必死だな :03/12/01 13:39 ID:IYAOY2sU
たしか、がちゃろく雑誌のレビューは悪くなかったよね。 惜しいゲームっていう評価だったと思う。
SCEソフトが好調だと途端に勢い失ってるこのスレ笑えるなw
え?何のソフトが好調なの?いや、煽りでなく。
無理矢理なこじつけじゃなくて 結果だけを見て行動する 本来あるべき姿かと
934 :
名無しさん必死だな :03/12/05 08:48 ID:W0ZMV4wh
がちゃろく2ってネット対応だっけ? だったら買いたいねえ つか早くジャックン2やりたい
935 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/05 09:05 ID:+H691eqG
ネット対応はデマ(自分も広めてたけど)だったっぽい。。。
936 :
名無しさん必死だな :03/12/05 09:23 ID:W0ZMV4wh
がーん そういや自分が聞いたのはなっちの情報だったような・・・
>>935 なっちさん、どっからそんな情報を・・・?
938 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/05 19:59 ID:+H691eqG
過去ログ漁ればわかるかもですけど、 確か、TGSか何かの出展ソフト情報でがちゃろく2が オンライン対応であるかのような表記をされてたからじゃなかったでしたっけ(無責任
939 :
名無しさん必死だな :03/12/06 01:15 ID:ilBiouR6
GT4、あんま出荷してないんだな また同梱版で売り上げ50万突破って作戦かねw
940 :
名無しさん必死だな :03/12/06 02:56 ID:+SSHPUbb
また同梱でソフトの数量稼ぎか
>>938 もしやと思うがQUITERじゃないか・・・?
そんなミスをおかすのはあそこぐらいしかないし
>>941 そんな決め付けは良くない。
いくら最近わにくんがPSPは149ドルなんて素敵デマをかました
ばっかりでもいけないよ。
944 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/08 23:30 ID:ArfMZVPD
そろそろ嘘SSじゃなくて普通のSSも公開してくれないかなあ。 今週もそこそこ好調なSCE. 2 PS2 グランツーリスモ4"プロローグ"版 61.2% 179,539 3 PS2 みんなのGOLF4 86.3% 157,451 / 632,720
945 :
名無しさん必死だな :03/12/09 05:09 ID:aNV4KhiK
685 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/08 14:53 ID:8lLjvbDT メーカー別 1.ソニー・コンピュータエンタテインメント 1017257(23.3%) 2.バンダイ 717931(16.4%) 3.任天堂 699131(16.0%) 4.ポケモン 287935(6.6%) 5.ナムコ 273646(6.3%) 6.コナミ 198865(4.6%) ↑今年の年末商戦のメーカー別今現在の数字です 今年の年末商戦のSCEは大健闘の3文字をあげてもいいですね
大倦怠
>945 ( ´_ゝ`)どうして任天堂とポケモンが別枠なんだろう…?
知らんかった… でも全く無関係ってワケでも無さそうだネ。 両社の成績を合わせると SCEJに肉迫しますよ?
今のところ一位なのはもちろん大健闘なんだけど ランク上は最終的に三位くらいになる気がする。 任天堂とバンダイは23.24.25の三日だけでものすごい売り上げ出すしね、 お子さまのプレゼント需要で。 逆にSCEの(みんゴル、GT4P、WA)は その日だから特に伸びるかといえばそういう性質のゲームではないし。
11日発売のラチェット2がどれだけ売れるか? 去年は同梱ということでボロクソに言われていたけど、 内容自体は好評だったみたいだし
良くて5万とかなのでは・・・?>ラチェ2
>>950 最集ランキングで
1位 たいへんよくできました、花丸
TOP3以内 よくできました
5位以内 ふつうです
6位以降 がんばりましょう
こんな感じか?
954 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 04:30 ID:NiwhxFxX
前作は単品が12万、同梱48万と言う話なので、 今作は12万+16万+αで30万本ってとこじゃないですかね。
コングやらamazonの予約状況見る限り 初週で10万は越えてきそうだな。
一応貼っとこうか。 1 PS2 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 68.0% 352,472 2 PS2 グランツーリスモ4"プロローグ"版 61.2% 179,539 3 PS2 みんなのGOLF4 86.3% 157,451 / 632,720 12 PS2 ワイルドアームズ アルターコード:F 80.5% 27,091 / 129,634 12月第1週分だけど、Zガンダムのネットワークアダプタ同梱版と別集計されていないね。 アダプタ同梱版もココで扱うとかいう話が上のほうで出ていたけど、 集計が無理っぽいから扱わないでおこうか。 ところで、PS2本体のGT4プロローグ同梱版っていつ発売になるの?
>>764 >
>>761 >そりゃ株主は怒ってるだろ。
>ソフト部門統括者の岡本が急に辞任したし。
岡本伸一氏はソフト部門の人じゃない。ハード部門の統括責任者。
ソフト部門は現社長の佐藤明氏。
958 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 11:24 ID:NiwhxFxX
電撃 ラチェ3(2?) 85・85・90・85 がちゃろく2 7667 (●´ ー `)<がちゃろく2は前作と同じくらいかな。
959 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 11:37 ID:NiwhxFxX
NICO?? 971 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/12/10 11:32 ID:H/6PDs1S ドリマガ SAINTS(セインツ)聖なる魔物(PS2,今冬、SCE,5800)CERO15 ・ADV(ゴシックアドベンチャー)51ch、プログレ対応 ・2人で助け合ってトラップをクリア ・主人公は少女ジェーンとガーゴイルのスクリー
977 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/12/10 11:42 ID:H/6PDs1S
ICOとはまったく雰囲気がちがいます
>>975 とも違うようです
開発元もかいてありません。
(●´ ー `)<SCE系で暇そうな会社って何処がありましたっけ。
藤原さんの会社は無くなったしね
ビサイド(どこいつ)…? ミレニアムキッチン(ぼくなつ)…2002年9月3日より新作開発スタート(日本の各地で取材) シュガーロケッツ系(ポポロ)…1月に新作発売 ポリフォニー(GT)…GT4開発中 メディアビジョン(WA)…アナザーコードFを開発中? シフト(XI)…? ピクセルアーツ系(スカイガンナー)…? ブラボーミュージック系…? クラップハンズ(みんゴル)…オンライン運営中 アークザラット系…オンライン開発中? 公式の採用情報には「ICO」、「オペレーターズサイド」、「サルゲッチュ2」チームの 特設採用ページあり(3つのプロジェクトが進行中ということ) あやしいのは「オペレーターズサイド」チームかな?
さっきSCEのソフトを調べていたら「ポイニーポイン」というあやしいアクションゲームを ひそかに出していたことを知った。 こんなのあったんだな…。
964 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 13:45 ID:NiwhxFxX
965 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 13:55 ID:NiwhxFxX
ケンブリッジスタジオのソフト C-12: Final Resistance MediEvil MediEvil 2 Primal (●´ ー `)<わからないのばかりだべ。。。
最新作はGHOST HUNTER。 MediEvilの1作目は日本でも発売されてるはず。 SCEEの開発スタジオとして一貫してアクションアドベンチャーを開発してる とこといった感じなのかな。 関係無いけどラチェット2もプログレ対応なのね。 欧米のSCE発タイトルはプログレ対応が基本になってるのかしら?
>>962 >>ピクセルアーツ系(スカイガンナー)…?
ここはもうないよ。人員は解散して系列に組み込まれたようだ。
969 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/10 17:59 ID:NiwhxFxX
227 名前:通りすがり ◆AuZE5555Io 投稿日:03/12/10 17:56 ID:v8XevmE1 今日はファミ通スケジュール だけ しか書くことのない通りすがりです。 主な新規 ■PS2 12/18 サイバーフォーミュラ(サンライズ・6800) 12/18 テニスの王子様Smash Hit2(コナミ・6800) 今冬 SAINTS(SCE・5800) 2/18 worldimagesoundplay(SCE・4800)
World Image Sound Play?
EyeToyは新しいデバイスとしてはとても良いと思うんだけど、 それを使ってやることがショボすぎるんだよなあ。 まずはこれが売れないことには他のメーカーも利用できないから、 うまく売りさばいてほしいところ。
>>968 そろそろ銭湯につかってたおじいちゃんが冥土に旅立っちゃうよ。
>>971 なるほろ。
しかし、島国大和さんみたいな口調ですな。
マイク売るのにマリコやオペレーターズサイドで轟沈してるからなあ
976 :
名無しさん必死だな :03/12/11 12:48 ID:EQ7Twr7c
次スレは??
6 ラチェット&クランク2 19,557 42.0% ご臨終の模様。
前作はあんなに売れたのにねw
○ 2003/11/06 SIREN × 2003/11/20 モジブリボン × 2003/11/20 くまうた × 2003/11/27 ワイルドアームズ アルターコード ○ 2003/11/27 みんなのゴルフ4 △ 2003/12/4 グランツーリスモ4 プロローグ版 × 2003/12/11 ラチェット&クランク2 × 2003/12/18 ガチャロク2 結局車とゴルフだけか
>>980 SIRENは見え見えの自作自演を利用した汚い勝ちだから●にしる
ワイルドアームズが何故×なんだか。
それでもちゃんとゲーサロのネタバレスレが快調に伸びて信者が発生してるぐらいだから ○でいいんじゃないの。
2chのスレの伸びは関係ないだろう
>>981 まあテンプレに加えてみるとか。
>>984 >>9 でも見てからにしてくれ。
おいおい・・・2chのスレの伸びが判断基準かよw
GT4P以外は買った人の満足度が高いみたいだね
飢餓感におそわせるようにしないとだめなんじゃね?
989 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/12/13 01:22 ID:bkuE5shv
新スレの季節なのかな。 GT4はGTFPが入手出来たら一度プレイしてみたいんですけどねえ。 別売りデバイスの圧倒的な魅力が、逆にコピーの売上の障害になったりして。 3ではそのようなことは無かったみたいですけど。
990 :
名無しさん必死だな :03/12/13 01:58 ID:wuiOcvlG
発売前のガチャロク2がXになってるのにみんな何も言わないのが笑える。
>>986 前作が22万だからラインは18万程度?
最終だからまだ「脂肪の可能性が高い」レベルだと思うが。
ワイルドアームズ アドヴァンスドサード SCE PS2 273,318 273,318 2002/03/14
994
次スレたったの?
996
ぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ミ,,´∀`ミ ミ,,´∀`ミ ミ,,´∀`ミ ミ,,´∀`ミ ミ,,´∀`ミ ミ,,´∀`ミ ミ,,´・∀・`ミ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J .,)ノ `J
誰か次スレ。。
ランラランランララララランラランラランランランランラランララララララララララ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) (´・∀・`) (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J .,)ノ `J
誰か次スレお願いします。 テンプレはこのスレをちょっといじるだけで良いんで
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