SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part20

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1名無しさん必死だな
SCEの新型ゲーム機PSPについて議論するスレ

・前スレまでの未終結、ループ議論、禁断ループ、ゲ趣味放置要請は
>>2-10のどこか

・関連記事(資料に役立ててください)
SCEの公式発表
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/030514a.pdf
イムプレスの詳細記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm
SCEIの次世代携帯ゲーム機「PSP」は“スーパープレステ”だ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/kaigai01.htm
SCEIの携帯ゲーム機「PSP」は携帯マルチメディアプレーヤーか?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0521/kaigai01.htm
年間1000万個程度の出荷を目指す
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/05/19-1.html

前スレ SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part19
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1055021411/
2名無しさん必死だな:03/07/04 19:03 ID:f+vwnPwL
◇よくあるソフトウェア面のループ議論
 →結論、もしくはループし続ける理由
◇DQ、FFは出るのか?出たとしたらその影響は?
 →ナンバーズ、移植、リメイク、新作、あらゆるパターンがあるし、メーカーの
   動向は予想するしかない。が、出るか、出ないか、だけでかなり違うのは確か。
◇一般的なPSゲーム移植が売れるか
 →GBAの移植、リメイクの売り上げから考慮された意見があまり出ていない。
   安価で出れば、等の意見は出ているが、結論は出ない。
◇新作はどの程度売れるか
 →具体的意見が出ないためループ
◇PSレベルのポリゴンゲームに、需要はどれだけあるのか
 →
◇サードが沢山参入するか、そしてその効果は
 →SCEだから沢山誘うだろう。PS準拠の開発体制で望めるようにした点から、
   間違いない。よって、サードが何処まで貢献できるかを過去の実績なんなりを
   利用して語ることが出来るかも
◇PS、PS2が現行機として残っている中、PSと同スペックのPSPはそれと被らないか?
 →

●よくあるハード面のループ議論
 →結論、もしくはループし続ける理由
●約1000万台以上普及しているGBAとの本体普及数をどう埋めるか
 →具体的な意見が出ていない。結果としての問題なので、他の要素がまとまるまでは続くかも。
●DVDや音楽他でどの程度ユーザーが見込めるのか
 →独自メディアでは広がりようもない。具体的見込みも立ってない。
3名無しさん必死だな:03/07/04 19:03 ID:f+vwnPwL
☆禁断のループ☆ 手を出すと危険!!
●GBAに参入できなかったエロゲ-メーカーの多数参入が予想されるが、DCの二の舞にならないか?
●耐久性に問題あり、初期不良の危険性も大
●今のGBA市場はPSにシェアを奪われる前のSFCに似ている。
●ポケモンは流行or定着?
●PSPは大人層に受ける?
●未確定事項への未来予想図

★ ゲ趣味を見分けるキーワード ★
・ソニーマンセー
・クタラギ信仰(イメージ戦略で売りますよ、さすがクタラギさんetc)
・携帯機=ポケモン市場
・お子様はGBA
・GBAは子供層しかいない
・これは世間一般の評価です。
・やたら無意味に括弧を多用
・任天堂がシェアをとられた過去を強調
・社会に出れば、電車内
・女子高生
こういった傾向の書き込みであれば確実にゲ趣味です。
マジレスしてもまともにレスは返ってこない上にスレが荒れますので、
見つけ次第放置をお願いします。
4名無しさん必死だな:03/07/04 19:03 ID:4MuuGzFg
削除依頼済みか 
5名無しさん必死だな:03/07/04 19:07 ID:zzuesNNY
>>1
乙。
6名無しさん必死だな:03/07/05 07:52 ID:HbgRHnAp
二万以上したら(゚听)イラネ
7名無しさん必死だな:03/07/05 10:04 ID:fXGfLh9f
GB次世代機の解像度は300×200程度
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html

PSPの価格はGBA並み
ttp://gameonline.jp/news/2003/07/04007.html

8名無しさん必死だな:03/07/05 10:15 ID:iJKgzERY
PSPの解像度は480x272=130560
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030514/psp.htm

GB次世代機の解像度は300×200程度 =60000
http://www.zdnet.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html


解像度はPSPの勝ちだ
9名無しさん必死だな:03/07/05 10:38 ID:B/vogW0N
PSPが12800前後ででるとは、とても思えんが…
MS同様採算無視か?
10名無しさん必死だな:03/07/05 10:47 ID:jCJE0CJ8
14800程度でしょう
11名無しさん必死だな:03/07/05 10:50 ID:cwDfq4pl
>>9
MSみたいな無限の体力があるわけじゃないから、それはできない。
リンク先を読めば分かるが、PSPの値段の枠はGBASP〜ポータブルDVD
らしい。ポータブルDVDよりSPの値段に近いと言ってることになる。
そりゃ2、3万円しようと、十万円前後のものよりはSPのほうが値段は近い
ことになるわな。五万超えなければいいんだから。
12名無しさん必死だな:03/07/05 11:22 ID:vSrtl+Bg
新情報、まだぁ〜?
13名無しさん必死だな:03/07/05 11:53 ID:fXGfLh9f
まあ18000円というところでしょ。
14名無しさん必死だな:03/07/06 18:03 ID:NTtlalN6
2万円きれるの?
きるなら買う気になる
15PSP死亡:03/07/07 23:57 ID:o77+5ijF
Kirk:
NURBSは良い方法とはいえませんね。NURBSはとても古い技術で,
ハードウェアへのインプリメンテーションが少々難しいのです。
私も20年ほど前に,ソフトウェアでのNURBS実装に取り組んだことがありますが,
数学的にとても複雑で,これをやるくらいならポリゴン分割のほうがまだましだと思いました。
それにその方が開発者も利用しやすいですし,制作プロセスもシンプルになるでしょう。
例えば,ポリゴン分割したサーフェースをアニメーションしたとします。
具体的にはフェイシャルアニメーションとか表情アニメーションとかですね。
この場合,異なる分割方法でポリゴン分割したサーフェースを共存させられます。
それぞれのポリゴン分割の制御点を移動して,それらを同時にアニメーションさせることもできるのです。
16PSP死亡:03/07/07 23:57 ID:o77+5ijF
NURBSの場合はそうはいかないと?

Kirk:
NURBSによるBスプライン・サーフェースで同じことをやると,
制御点を移動させただけでポリゴン分割が破綻します。
それを回避するためには,それらのNURBSが同居できるような
スプライン関数の再計算が毎フレーム必要になってきます。
これはちょっと非現実的な処理系だといえます。いうなれば
「ハードウェアとしてもハード(難しい)」「開発者にとってもハード(難解)」というわけです(笑)。
GPUにおける長期的展望として,高次曲面はポリゴン分割的なアプローチのほうが有望だと思います。
17名無しさん必死だな:03/07/08 00:03 ID:qA8gD95R
東京ビッグサイトで開催している「フラットパネルディスプレイ製造技術展」の技術セミナーで、
任天堂開発技術部の喜友名毅氏が、同社における携帯ゲーム機向けFPDの採用基準と、次世代機に求めるFPDの性能について語った。

「子供は、ゲーム機を精密機器としてではなく、オモチャとして扱うため、PDAなどでは考えられない状態になっていることが多い。
例えば信頼性では、大人が立った高さからコンクリート上のプラスチックタイルに合計10回落とす耐落下衝撃テストや、
大人が誤って踏みつけたケースを想定した耐荷重テストを実施。
また、85度前後の場所に24時間放置しても動作に異常がないこと、
自転車の前カゴや荷台に置いて砂利道や段差を走行しても支障がないことなどをFPDの要求事項に挙げている」(喜友名氏)。

http://www.zdnet.co.jp/news/0307/04/nj00_nintendo.html

ソニーはこんなこと考えていないんだろうな。
18名無しさん必死だな:03/07/08 00:10 ID:C7f5ZAH6
なんか中途半端な時期に出すよね。PSPって。
PS3出た一年後とかの方が良さそうな気がするんだが。
スペック的にも。
PS2と連動するようなのじゃ時期的にたいしたもの
出来ないだろうし。
19PSP死亡:03/07/08 00:12 ID:uLxIGdgq
普通に使ってても数年と経たずに壊れる製品を作ってるメーカーだしな。
20名無しさん必死だな:03/07/08 00:15 ID:RWQCQ7oW
ガキが携帯常備してる時代におもちゃもクソもねー
21名無しさん必死だな:03/07/08 00:26 ID:5h+/muQ7
スゲーなヲイ。
やっぱOpenGLはレベルが違うね。

ttp://www.4gamer.net/specials/dvk/img/019.jpg
22名無しさん必死だな:03/07/08 01:33 ID:d5EKXRsZ
>>21
>やっぱOpenGLはレベルが違うね

・・・意味わからん。

23名無しさん必死だな:03/07/08 01:34 ID:CxTCgcIk
クソニーが考えることはいかに壊れやすく買い換え需要を引き出せるかである
24_:03/07/08 01:35 ID:wzGSUDYR
25名無しさん必死だな:03/07/08 01:37 ID:eZfnMJhL
こち亀に「メーカーが協力してすぐに壊れる奴を売り出さないと儲からないぞ」みたいなセリフがあったな。
それを実践したのがソニーな訳だ。
26_:03/07/08 03:12 ID:wzGSUDYR
27名無しさん必死だな:03/07/08 12:16 ID:isH38m2V
>>26
やな漫画だな〜(w
28名無しさん必死だな:03/07/08 12:16 ID:isH38m2V
あ、>>25
29名無しさん必死だな:03/07/08 21:12 ID:c96CVjj1
偉大なる久多良木健将軍様のおかげでPS2が遊べるのである。
われわれはこの喜びのあふれんばかり感激にこらえきれず
今すぐにでも偉大なる首領様の銅像の前にひれ伏して
深甚なる感謝の意を表したい気持ちで一杯である。
今回のPSPは任天堂によるわが社への敵視政策に対する
対抗措置としてとったものであり、任天堂が我々の据え置き市場に対する
不可侵条約を結ぶのならば開発を凍結してやってもよいと偉大なる首領様は
のたまわれた。任天堂の我々に対する敵視政策は誤ったものであり、
我々に対して敵が牙を剥くならば、我々は偉大なる将軍様のために
全信者の総力を結集し、最後の血の一滴まで煽りまくる覚悟である。
30名無しさん必死だな:03/07/08 22:39 ID:c96CVjj1
さすが出皮はカルト集団ですね
31名無しさん必死だな:03/07/08 23:33 ID:c96CVjj1
出皮は北朝鮮
32名無しさん必死だな:03/07/08 23:59 ID:c96CVjj1
出皮はきしょい
33名無しさん必死だな:03/07/09 13:23 ID:wsugknG4
で、いつ発売なの?PSPは。
こんなものさっさと出してしまわないと意味ないのに。
34名無しさん必死だな:03/07/09 13:39 ID:/3Ar6gh1
GBASP好調だったから牽制したかったんでしょう。
35ウシウシモウモウ:03/07/09 13:52 ID:+foBELw1
ア〜ア
FFもDQも携帯機じゃハナクソみたいな売り上げなんだがなア〜
そんなモンが独占供給されたところで売れないコトは
スワンが証明済みなんだなア〜
36( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/09 15:20 ID:M8WAKzt9
>>33
PSPに関しての質問は
>>1の記事を読んでからにしましょう。
37名無しさん:03/07/09 23:56 ID:vmv/M6lV
PSPの次世代機には、この技術を採用したらどうだ。ネット対戦が必要なら必須だろ。
http://newsflash.nifty.com/news/td/td__mainichi_20030704_009.htm
38名無しさん必死だな:03/07/10 09:05 ID:hzHQ3yQf
エミュが開発されノーパソでPSPを遊ぶ奴が大量発生の悪寒
39名無しさん必死だな:03/07/10 12:10 ID:v69ZGejf
>35
ミリオンいってるやつも糞か
40名無しさん必死だな:03/07/11 13:26 ID:Jabsshnh
>>38
PSPはセキュア機能持った独自メディアだから、データの吸い出しが困難だぞ
41名無しさん必死だな:03/07/13 12:49 ID:h+2z98jQ
なんつーか、閑散としてきたな〜(w
42名無しさん必死だな:03/07/13 14:39 ID:7ntNHtRT
よく携帯を落っことすことがあるんだがPSPって一発で死亡?

液晶割れ、ピック破損、ディスク傷。。。

。。。頼むぞソニー!!!
43名無しさん必死だな:03/07/13 14:41 ID:hn6ruOvB
スリープ機能ってつけれるのか?
2,3日は電源入れっぱなしで大丈夫なようには作っておいて欲しいけど
ディスクメディアだけに一発起動出来ないとイライラするし
セーブなんて面倒だしね。(MOTHERで痛感したセーブするのも面倒くさい
スリープ機能は携帯ゲーム機に必須)
44名無しさん必死だな:03/07/13 15:22 ID:sdoo00RY
>>42
落とすな。気をつけろ。
>>43
寝る前にゲームをすると寝つきが悪くなります。
快眠のためにゲームは寝る前には控えましょう。
45名無しさん必死だな:03/07/13 15:30 ID:OdpJEXuX
そういえばこんなハードの予定もあったな・・・
46名無しさん必死だな:03/07/13 20:43 ID:crHt1jkX
なんつーか早々に忘れ去られてますね。

いや、、、早々過ぎて忘れ去られたのか。
何もないのに発表するから・・・
実際2004末に出るのかね。
下手したらGBA2のが先に出たりして。
47名無しさん必死だな:03/07/13 21:07 ID:cK/dwN/3
それはない
48( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/13 21:44 ID:XqM3uNKI
メガチップス
03年三月期は任天堂向けのASIC事業が不振を極め、売上高で84億円(291億)、営業利益で15億円(31億)
会社計画より低くなった。02年3月期よりもGBAソフトの出荷が増えているにもかかわらずマスクロム売上が
214億円→139億円に減少したのは、マスクロムの単価が三割減少したためと予想。
GC向けは2002年度が54億円で2003年度は4億円と予想、GBA03年度は90億円
現在ゲームキューブの生産が止まっていると推測される事から今期のASIC事業の会社計画110億円は未達となり
100億円程度と予測する。


任天堂ってメガチップ以外からもマスクROMを買っているんでしたっけ。
49名無しさん必死だな:03/07/13 22:11 ID:tv06ELGq
50名無しさん必死だな:03/07/15 19:04 ID:Sf1T6iff
最新ゲーム機のスレなのに落ちすぎ
51名無しさん必死だな:03/07/17 14:15 ID:8tbi+Fan
52名無しさん必死だな:03/07/17 14:20 ID:8tbi+Fan
クリエ用新アプリケーションCPU「Handheld EngineTM」の開発について
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200307/03-0717/

■新開発アプリケーションCPU「Handheld EngineTM」の主な特長
型名 CXD2230GA
構成 メインCPU:ARM926、DSP、DVFM eDRAM :64Mbit、2D-GE、LCDC、各種インターフェース
プロセスルール 0.18μm DRAM混載 CMOSプロセス
パッケージ 368 pin TFLGA
動作電圧 内部電圧1.2〜1.6V I/O電圧2.5〜3.3V
消費電力 "Movie Player"アプリケーション(MPEG4準拠)で動画再生時:約270mW*
待機時 :約1.7mW
動作周波数 8MHz〜123MHz
ゲート数 1350K Gates、SRAM 1.3Mbit、DRAM 64Mbit
53名無しさん必死だな:03/07/17 19:45 ID:7OBzqV1L
PSPのCPUはどういう名前になるんだろ。
やっぱり"○○ Engine"なのか?
54名無しさん必死だな:03/07/17 21:53 ID:w6mYg4XX
正直、外観ダサスギ!!
55名無しさん必死だな:03/07/17 22:28 ID:gQej8/F8
ついに写真公開されたな
56名無しさん必死だな:03/07/18 00:34 ID:0vCFl5QU

SCEがPSP画像を初公開!!


http://www.romman.net/down/romman/20030717psp.jpg
57名無しさん必死だな:03/07/18 00:37 ID:ssYFoYh4

ゲーム&ウォッチとGBASPを
たして2で割ったようなデザインだな。
58Moffy ◆11WYvSm4u2 :03/07/18 00:37 ID:ohK7C2bW
>>56
そのネタ画像、センス悪すぎ。

「手のゲーム」ってコピーがセンス無し、かつ意味不明。
スチール製のフタが意味不明。弁当箱かよ。
59名無しさん必死だな:03/07/18 00:39 ID:ssYFoYh4
俺も蓋に疑問をもった
60名無しさん必死だな:03/07/18 00:41 ID:dwE33jVP
このスレのPartxxで出たスレ住人の職人さんの手による
ネタ画像じゃなかったかな?
61マイクロマニア:03/07/18 00:42 ID:4GwrSq1n
クソニーは、すぐに壊れる不燃ゴミを これ以上、増やさないでほしいですね。
62名無しさん必死だな:03/07/18 01:01 ID:7cSk2L/n
SCEはハッタリひとつでDCの息の根を止めたり
任天堂の株価を暴落させたりと、とにかく凄い!

そんな恐ろしさを再認識させてくれるハードだった
63名無しさん必死だな:03/07/18 01:12 ID:ys61ZPjd
過去形かよ!
64名無しさん必死だな:03/07/18 08:05 ID:smtSW1Xw
>>56
二番煎じはだめぽ

>>60
発表後、スレが盛り上がってる時に居た職人さんが似たのつくてたね〜
65名無しさん必死だな:03/07/18 13:15 ID:A9qHGBRu
>>56
CLIEのTG50
http://www.sony.jp/products/Consumer/PEG/PEG-TG50/index.html

>>62
DCは誰も何もしてないのに死んだのでは?
孤独死。
66名無しさん必死だな:03/07/18 18:23 ID:5qH0T9GH
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200307/03-0717/

>通常使用で14日間*1使えるリチウムイオンポリマーバッテリーを内蔵。
>別売りの拡張バッテリーを装着すれば、より長時間の使用が可能です。
>例えば音楽再生の場合、クリエ本体で連続再生約16時間、
>拡張バッテリー併用では連続約35時間の長時間音楽再生が楽しめます*2。

>*1予定表などのPIMアプリケーションをバックライトオフで1日30分間使用し、
>省電力モードで電源を切った場合
>*2HOLDスイッチオンで、ディスプレイ消灯時

これいいな
PSPのこの手の説明してきそう
67名無しさん必死だな:03/07/18 18:24 ID:5mQq+qUr
※ゲームは一日一時間

だもんな
68名無しさん必死だな:03/07/18 18:56 ID:l9ePse3X
で、本物の画像はまだってわけ?
69名無しさん必死だな:03/07/18 19:12 ID:mpDXclX3
この大きさで7時間って結構いいほうなの?
70名無しさん必死だな:03/07/18 19:18 ID:5qH0T9GH
>>69
>電池持続時間(連続通信):
>約2.5時間*バックライト最大で通信した場合
>約4.5時間*バックライト最小で通信した場合

連続稼働だとこうなるみたい
71名無しさん必死だな:03/07/18 23:00 ID:6nVMcGZv
PSPはこれより液晶大きい上に
ドライブ付いてるし
電池の持ちは期待しない方が良いな
72名無しさん必死だな:03/07/19 04:48 ID:lne6mjid
>>66のCPUは0.18umで8MB混載
PSPは64MBくらい余裕ぽ
73名無しさん必死だな:03/07/19 05:00 ID:hPlyW2bO
フロントかバックかは知らないけど
ライト使用で15時間はもつの出してくれ
200回は充電可能で
74( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/20 00:59 ID:7JH9jI18
75( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/20 07:34 ID:7JH9jI18
JPモルモルによると、
ナムコはPSPについてはSCEとPSソフトをアップコンバートしてリリースする方向で検討している。
とのこと。
76名無しさん必死だな:03/07/20 13:12 ID:op7JG8Wj
画像は━?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
77名無しさん必死だな:03/07/21 04:35 ID:QktVsW1s
>ナムコはPSPについてはSCEとPSソフトをアップコンバートして
>リリースする方向で検討している。とのこと。

片手間
78名無しさん必死だな:03/07/21 11:26 ID:yP4jTRm1
R4が高解像度でやれるんなら嬉しいぞ。
79名無しさん必死だな:03/07/21 12:32 ID:asaDUsWI
>>77
片手間以外にPSPでゲームだすメリットないもんな…
下手にオリジナル作れば、据え置きと開発予算変わらんぐらい
かかりそうだし。
80名無しさん必死だな:03/07/21 18:24 ID:ANviBWRM
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1055351384/70

思わず我が目を疑ったぞ
出川かSCE社員か知らんが無差別爆撃にもほどがある
81名無しさん必死だな:03/07/21 18:32 ID:LWaXAxkv
>>80
何?自分でやったけど誰も相手してくれないからゲーハーに来たの?
82名無しさん必死だな:03/07/21 18:36 ID:WrGE7BVC
PS3のPS互換をやめ、PS移植のしやすいPSPつくれば
互換やめた言い訳にもなるし、べた移植で儲かるかもしれないし
ソフトメーカーにしてみたら、うまくいけば任天堂がいない新たな市場が出来るかもしれないし。
21世紀のウォークマンって感じで売れば大人も買うかも知れないし。
成功しそうでイヤなんですけど。
83名無しさん必死だな:03/07/21 18:39 ID:ANviBWRM
>>81
そう思うよなあ
それほどのサプライズ
84名無しさん必死だな:03/07/21 18:47 ID:LWaXAxkv
最近SCEがエミュレーター開発人員募集してるみたいなんだけどさ、
あれってPS3用だと思う?
PS3であればプロセッサの速度から言ってエミュレーションには
インタープリタ方式で足りると思うんだよね、でも募集しているのは
Just in Time Compilerの知識を持つ人、これってもしかしてPSPで
PSをエミュレーションさせるつもりなのかなあ?
でもそれは無いか、ディスプレイの解像度とか違うしね。
85名無しさん必死だな:03/07/21 18:50 ID:Ny0oU+zL
>>80
わりと色んな板で見るよ、それ。
たぶんスクリプト。
86名無しさん必死だな:03/07/21 18:52 ID:PtwVAZja
>>84
解像度に関しては横切れ(GBAにおけるGBソフト)にすれば
問題ないと思われ。

でも文字読みにくいか。
87名無しさん必死だな:03/07/21 18:53 ID:CM14M767
>>84
解像度違っても映せるでしょ
88h:03/07/21 18:53 ID:msOg8Sgx
◆オナニーランド 無料です◆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
89名無しさん必死だな:03/07/21 19:08 ID:WrGE7BVC
>>84互換が命だからPS3のPS互換なのかな。
それだと、サードにはPSPの旨みが少ないな。PS資産の扱い方で
ソニーのPSPの本気度がわかるような。
任天堂のいない新しい市場の形成だけだとしたら、
数年後にはくそゲー乱発で・・・・
90名無しさん必死だな:03/07/21 19:12 ID:CM14M767
意味不明
91名無しさん必死だな:03/07/21 19:15 ID:ZjFrc2qr
PS2(PSBB)、PS3でネット配信されるPSソフトは、コピーされない
ようにエミュで動作させるつもりらしいから、それ用だと思われ。
92:03/07/21 19:16 ID:RetTceAD
あれですよ、あれ。

PS2のワンチップ化は成功している。
それは間違い無く「PStwo」として使われるでしょう。

ということは、PS3にそのワンチップを乗せるのではなく、
PS3はCellによるエミュを行うということでしょうか。
CellによるPS1とPS2のエミュ。
確かに、ハードウェアでエミュるよりも、ソフトウェアでエミュったほうがコスト的にも安いですよね。
エミュのプログラムは、高速なROMかSDRAMかなんかにつんで、実行。

あぁーー素敵。
9384:03/07/21 19:18 ID:LWaXAxkv
そうだよな、考えすぎか、大体画面削れるの嫌だしな。
94名無しさん必死だな:03/07/21 19:32 ID:ymZiyazp
GBシリーズの液晶って全部見た目重視じゃないよなあ
コスト以外には重視してないんじゃなかろうか
95名無しさん必死だな:03/07/21 19:54 ID:yP4jTRm1
CELL内のAPUが実はEE互換とかならいいんじゃね。
96名無しさん必死だな:03/07/21 19:59 ID:XmumhEpV
そうそう、考えすぎ。余計なことばかり
97名無しさん必死だな:03/07/21 21:30 ID:miHXVZcz
どうせ、また、ニンテンのアイデアをパクるんだろ…。
おそらくPS3の発表時にPSPと連動するとか下らんこと発表しそう。
まあ、PSP自体ほとんどのメーカーがそっぽ向いているからどうでもいけど。
98名無しさん必死だな:03/07/21 22:06 ID:igpb1gyp
ニンテンのGBA・GC連動自体コケ気味だしな。
ゲーム遊ぶのに、連動だとか通信だとか余計な機能は
遊べるユーザーを絞り込むだけ。ハードルにしかならん。
99名無しさん必死だな:03/07/21 22:48 ID:61HMJcYx
6.4インチ液晶のVAIO-U1(中古8万5000円)で2chみるのはなかなーか快適でつ。
PSPは4.5インチもあるんだったらLINUXのっけてくんないでつかね。
変な独自OSは止めてもらって。それを2万ぐらいで販売すればMSたんのポケットPCの
息の根止められるよ・・・・・あ、区理恵たんの息の根も止まるのか(w
100名無しさん必死だな:03/07/21 22:55 ID:61HMJcYx
PSPもゲーム機としては2年ぐらい前に発売されていれば
インパクトあったのにねぇ。
101名無しさん必死だな:03/07/21 22:58 ID:yP4jTRm1
起動にかかる時間がWindows98よりも長いLinuxなんかが勝負できるわけない。
Linuxに幻想抱きすぎ。
102名無しさん必死だな:03/07/21 23:11 ID:61HMJcYx
>>101
それでもモバイル板の勇者たちはリナザウ使うのは止めないわけで(へら
まぁ値段相応のことやってくれりゃいい。
103( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/21 23:13 ID:gCzjchGy
いつからここはPDAスレに?
104名無しさん必死だな:03/07/21 23:18 ID:61HMJcYx
”21世紀のウォークマン”なんだから許してちょ。新情報も亡いし。
105名無しさん必死だな:03/07/21 23:32 ID:ymZiyazp
リナザウがWIN98よりも起動時間かかるとは知らなかったな
101の頭の中は幻想だらけなのか
106名無しさん必死だな:03/07/21 23:36 ID:61HMJcYx
そうそう。「PSPに注力するのはPSXの後」みたいな与太話聞いたよ。
え!まじでつかSCE!と思た。その力の入らなさ具合にびっくり。
順序が逆じゃなかろーか(w
107名無しさん必死だな:03/07/21 23:40 ID:3a8NKPd4
>>97
連動はしないだろ。
あれだけ普及してるGBAですらコケたんだから。
連動使った面白いゲームなんて無かったのだよ。
108( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/21 23:42 ID:gCzjchGy
面白いゲームが売れるとは限らないのが世の常ですから
109名無しさん必死だな:03/07/21 23:44 ID:ndUN1IoP
風タクの連動は割と好きだった
110名無しさん必死だな:03/07/21 23:44 ID:HxQoTwWA
PSXはBBNCの製品でPSPはSCEの製品ですから与太話以上のモノ
ではないんでしょうね。
111名無しさん必死だな:03/07/21 23:57 ID:61HMJcYx
>>110
与太話であることをマジで願うよ。

半願望・半妄想発言が最近多い佐伯たんもPSPに関してはその手の話が
ないなー。かえってポケステほどの情熱も感じられないんだが。
なんか仕方なしにやってるみたいなー。

ホント、期待してるんでつけど。
112名無しさん必死だな:03/07/22 00:22 ID:6TBk7op8
開発ツールの提供が今秋、クタタン曰く「ソフトを含めた発表会は来年」
みたいだから、そのどっちかのタイミング以外ではSCEからの積極的
な発信はないんとちゃうんかねぇ。

#クタタンの言う発表会がセット発表会なら、その前に技術発表会があり
#そうなんやけど、これがあるとすれば開発ツールの提供が始まる秋
#かいね?
113名無しさん必死だな:03/07/22 01:22 ID:AYY/Iop3
なんとなく、最近のGBAゲーム見てると、それなりに3Dのも出てるし、
PSP出る頃には性能的な驚きは無くなってる気がする。
PS2並の性能ってのがマジならどーかしらんけど。
114名無しさん必死だな:03/07/22 07:42 ID:FmZAYtS2
つーかPS2並ならPS2で十分だし
115名無しさん必死だな:03/07/22 10:41 ID:fNDGSfgR
携帯できるだけじゃな…。
PS2のゲームを携帯できたって嬉しくもなんともない。
116名無しさん必死だな:03/07/22 10:45 ID:29gD3Os1
うんこしながら出来るじゃん!
117名無しさん必死だな:03/07/23 00:25 ID:Ar3pZ5er
早く知りたい、みたい、やりたい。
118名無しさん必死だな:03/07/23 00:27 ID:5wxDHZJJ
期待してるやつはバカ。
119名無しさん必死だな:03/07/23 00:29 ID:M+rH63xC
つーか出川にしても迷惑なだけだろPSPてさ。
PS2でやってたゲームの何本かがPSP専用ソフトに
なっただけで叩き始めるぞ。
120名無しさん必死だな:03/07/23 00:49 ID:LSfCbuoG
出川は「これさえあれば大丈夫」な安心感でPS2をえらんでるんだからなあ・・
PSBBもそういう意味で蛇足
121名無しさん必死だな:03/07/24 20:52 ID:kIpUPxjY
「二兎を追う者は一兎をも得ず」

なわけで、ほかの市場への欲を出したソニーは据え置き市場をも失うと思う。
だからこそくたたんも一度は出た携帯ゲーム機市場への参入論について
「プレイステーションにフォーカスすべき」といって参入に慎重な立場を
取ってきたんだろうにね。もうこれで据え置きでもソニーの負けケテーイ
そして、任天堂が据え置き、携帯ともに天下を握り、一気に勝利を収めるのである。
122名無しさん必死だな:03/07/24 21:43 ID:d5Ui0Uly
んなわけねー(わら
123名無しさん必死だな:03/07/25 05:13 ID:LYIkYLuT
マジな話 PSP開発は止めるべきだろう
メチャ金かかるでしょ?
確実に取り返せるならいいけど、GBAに挑むのははギャンブルが過ぎる
ソニーにそんな余裕無いだろう(あるのは無駄なプライドだけ)
124名無しさん必死だな:03/07/25 14:21 ID:cNjbvObv
たとえギャンブルでもやってみないことには
携帯ゲームは永遠に任天堂の天下だしね。
GBAはソフトでおもろいのはほとんど任天堂だけ。
だからPSPので他のメーカーにもがんばってもらいたい。
125名無しさん必死だな:03/07/25 14:22 ID:6aQGktxG
>>124

>だからPSPので他のメーカーにもがんばってもらいたい。

べつにPSPじゃなくてGBAで頑張ればいいだろ。
126名無しさん必死だな:03/07/25 14:24 ID:SUZYmntG
PSPはすでになかったことに・・・
127名無しさん必死だな:03/07/25 14:34 ID:7PWOvNA0
PSPって携帯できるだけのPS2って感じだからな。
現役機PS2で動くPS1ソフトを移植して儲けようって
発想も何気に理解できないし。
128名無しさん必死だな:03/07/25 16:10 ID:6vGIuWZ2
GCがだめになった任天堂の頼みの綱はGBA
PSPがGBAの市場の30-50%でも取れれば任天堂の利益は大幅減少
SCEにとってPSPは利益が出なくても損失さえなければ
据え置き機でやっていけるので、任天堂を長期(5−10年程度)
の持久戦で身動きの取れないに状態にできるのではないかと思う。
129名無しさん必死だな:03/07/25 16:14 ID:6+eAKA/l
>>128
で、何が言いたいの。
PSPは初めから失敗の約束されたゲーム機なんだよ。
しかも影も形もないし。
130名無しさん必死だな:03/07/25 16:15 ID:/J+fTqsT
そうかなぁ。
普通に100万台とか売っちゃう気がするけどなぁ、
まぁ利益が出ないなら失敗だけど。
131名無しさん必死だな:03/07/25 16:16 ID:G5C6NcDk
PSPを追加して販促費をどうするかだね。
PS2のCM枠を一部振り分けるなら、
PS2への痛手になる。
CM枠を増やすなら経営圧迫要因になるだろうね。
以前PS2にフォーカスすべきと言ったクタの危惧が
現実にならなければいいけどね。
132名無しさん必死だな:03/07/25 16:17 ID:7PWOvNA0
>>128
そんな利益のでないアホらしい戦略を大企業が
だすわけないっしょ。どこでも財布が苦しいご時世で
SCEも例外じゃないのに。
財布が無限大に近いMSしかそんな戦略とれないな。
133名無しさん必死だな:03/07/25 16:21 ID:G5C6NcDk
SFCの時と違って
GBAの主力コンテンツを引っ張りようがないのも厳しいね。
初期のターゲットはGBAユーザではなくPS2ユーザにしなければ仕方がない。
PS2とPSPの両方にお金を払ってくれるユーザがどれだけいるかだね。
134名無しさん必死だな:03/07/25 16:21 ID:cNjbvObv
>>125
GBAでがんばってもあまりソフトは売れない。
だからその辺でPSPにちょっとだけ期待。
買うかどうかはまだ決めてないけどね。
少し様子を見てから買うかどうか決めようと思ってる。

>>127
PSPでPS1ソフトを移植ってのも結構出てくると思うけど、
基本的に移植のために作られたわけじゃないらしいから、
移植が多いのは最初だけではないかと。
135名無しさん必死だな:03/07/25 16:27 ID:G5C6NcDk
PS系のように数で勝負してるプラットホームは
ユーザやタイトルが分散化してるとき脆いんじゃないかと思うね。
タイトルが分散したPSからPS2への移行期にソフトの売り上げが激減した。
それと同じことがPS2とPSPとの間で起きなきゃ良いと思うけどね。
136名無しさん必死だな:03/07/25 16:29 ID:6+eAKA/l
中途半端な携帯ゲーム機になりそう…。
ソフトメーカーもWSC並にしか参入しないかも。
それ以前にSCE自体PS3だけでも大変だろうし
あまりソフト出さないかもね。
137名無しさん必死だな:03/07/25 16:45 ID:7PWOvNA0
>>134
GBAで頑張っても売れないってことはない。
どのメーカーもGBAは手軽く作って手軽く売ってる。
本気で作る場合は大抵PS2で作ってるよ。
にも関わらず、GBAのソフト売上とPS2の売上が接近してる今は
ホントに異常事態なんだけど。
138( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/25 16:48 ID:DOZFRPii
WSも100万台は売ってるべ( ● ´ ー ` ● )
139名無しさん必死だな:03/07/25 17:07 ID:hjvnPR50
PSP自体はPS3用の半導体設備を流用するんだし、
それ程大きなコストのかかる物でも無いのでは?
本気でGBAからシェア奪おうとして、定価を原価割れ、
サードに対する大幅な優遇措置、そんな事やるなら
どうだか知らないけどさ。
マッタリやるならそれ程の物でも無いと思う。
要は、スクウェアみたく携帯機でどーしても出したい
タイトルを持ってる会社を引き留めるだけの器があれば
良いわけだし。
その他細かい中小なんて本気でシェア取りに行くとき
しか関係ナイ。
140名無しさん必死だな:03/07/25 17:20 ID:GOWuJgVG
>>128
それはSCEにはキツいよ
体力ではMS>∞>任天堂>SCEなんだから
141( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/25 17:27 ID:DOZFRPii
トップシェアを目指さなくてどうするべ( ● ´ ー ` ●;)
142名無しさん必死だな:03/07/25 17:31 ID:7WFON9QP
>>139
何が言いたいのかさっぱり理解できない。
PSPなんて出したらSCEはあぼーん確定だよ。
143名無しさん必死だな:03/07/25 17:36 ID:cNjbvObv
>>137
GBAで結構ヒットしたゲームってほとんどが任天堂だろ?
それ以外でヒットするのは本当に少ない。
それに自分は携帯ゲームでも本気で作ってほしいって言ってるのさ。
PSPならGBAと違いかなりせいのうがいいし、
本体がかなり普及したら
メーカーも本気で作ってくれるんじゃないかと。
144名無しさん必死だな:03/07/25 17:36 ID:hjvnPR50
理解できないのに反論されても困りますけど。
145( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/25 17:37 ID:DOZFRPii
確実に売れるのがわからなければ開発費はかけられないべ( ● ´ ー ` ●;)
146名無しさん必死だな:03/07/25 17:41 ID:cNjbvObv
>>145
確実に売れるって分かってるものなんて、開発段階ではほとんどないだろ。
そんな能力があったら誰でも大もうけできるよ。
147名無しさん必死だな:03/07/25 17:41 ID:G5C6NcDk
PS市場が一定なら販売金額が
PS2=PS3+PSPになって
増えるのは経費だけで収益悪化するという恐れはないのですか?
任天堂だけのGBAからどうやってユーザを移すのですか?
148( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/25 17:43 ID:DOZFRPii
失礼( ● ´ ー ` ●;)
金をかけるならシェア的に、もちろんPS2のほうが良いですよね。
149名無しさん必死だな:03/07/25 17:44 ID:FcEFw7+z
SCE憎しで反論してるだけだからね
理屈も何もありません
150名無しさん必死だな:03/07/25 17:45 ID:NLT60IYB
PSPは多分ソニーとSCEの経営に首を締め付けるだけの
糞ハードだと思うんだがね。
PS2出しておいてあの程度の利益しかだせない企業が
やるべきことじゃないね。
151名無しさん必死だな:03/07/25 17:46 ID:x6W/pJ00
SCEも据え置きと携帯どっちも盛り立てなければ成らない苦労を味わうのか
152名無しさん必死だな:03/07/25 17:49 ID:cNjbvObv
>>150
今の日本では利益が少ないのはしかたない。
SCEも任天堂もあまり儲からない。
っていうかPS2の利益を発売からずっと見てみたのか?
自分的にはかなり立派だと思ったんだが。
153名無しさん必死だな:03/07/25 17:56 ID:bydNlS6S
このスレはソニー社員でもいるのか?
154名無しさん必死だな:03/07/25 19:09 ID:FcEFw7+z
アンチなら大量に
まあ夏休みだから
155名無しさん必死だな:03/07/25 19:14 ID:O76Nx0gc
>>143
つまりエニックスですな

とりあえず本体を普及させるためのキラーソフトが必要だね
GBAはそれがなかったけど下位互換でそれを補った
PS2のように。まあPS2には他にも要素はあったけど
真の意味のキラーはポケモンしかなかったんだよねGBAにも

PSPにはやはり■系のソフト、というかFFが必要だろうね
156名無しさん必死だな:03/07/25 19:17 ID:O76Nx0gc
補足
メーカーは据え置き機のような高い性能は望んじゃいないよ
小遣い稼ぎにならないからね
157( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/25 19:20 ID:DOZFRPii
つまりGBAは安泰
158名無しさん必死だな:03/07/25 19:45 ID:CWfi2vwE
だといいね
159名無しさん必死だな:03/07/25 21:02 ID:5p3H7viL
GBAからシェアを奪おうとしなければ成功すると思う
携帯機においてはポケモンが存在する限りトップは奪えない
64的な携帯機を狙うのはどうだろう?
160名無しさん必死だな:03/07/25 21:26 ID:BrfyvAHk
>>159
>64的な携帯機を狙うのはどうだろう?

SCEが任天堂並に力があればの話だけどね。
はっきり言って64的存在にもならないしGBAには
後継機だって用意されている時点で負け確定だよ。
出すのなら本体を出して利益を出せないと即効に
撤退だろうね。

161名無しさん必死だな:03/07/26 00:03 ID:Oh3lr7C5
そうなるといいね
162名無しさん必死だな:03/07/26 00:09 ID:81cS2GtK
一言レスでお茶を濁すのは良いことじゃないな
163名無しさん必死だな:03/07/26 00:24 ID:Oh3lr7C5
必死に反論して欲しいのかい?
164名無しさん必死だな:03/07/26 01:05 ID:O5ZNEc0z
>>160
PSPは最初から本体で利益が出ると思うよ。
PSPのチップに新造部分は少ないし、
UMDドライブも今までの技術の延長だろうし。
165名無しさん必死だな:03/07/26 01:09 ID:81cS2GtK
>>163
それもまた違う
166名無しさん必死だな:03/07/26 01:50 ID:PKAWBly3
本体の研究開発費だけならともかく、
とてつもないスケールで大量の宣伝をこなす・・と思う
携帯ゲーム機=GBAが定着してる現状なら尚更。
広告費だけで洒落にならん金額がかかるだろうね
167名無しさん必死だな:03/07/26 09:15 ID:ERo+tshV
携帯機まで本気で作って欲しいなんてどうかしてるよ。
なんで開発が潰れる危険を冒してまで携帯機で全力投球
せないかんのだ。そんな金あったら据え置きに金突っ込む
っつーのに。ゲーム開発もあくまで商売にならんと、
次のソフトも開発できないよ。
168名無しさん必死だな:03/07/26 15:22 ID:3GMT8le7
ポケットモンスターが絶対君主みたいなものだからね
携帯機は
FF,DQのように分立すらしてない
169名無しさん必死だな:03/07/26 18:26 ID:pI+pqlBh
PS1の頃を思い出すな
当時もSCEはこんな扱いだった
ってことはPSP案外いけるのかもしれん
170名無しさん必死だな:03/07/26 18:32 ID:ERo+tshV
あの頃はゲームバブルだったからな。
今のご時世に携帯機にまで気前よく銭を落としてくれる
消費者など存在しないが。
下手すると据え置き市場も崩壊しかねない寒い寒い
時代だからな。
171名無しさん必死だな:03/07/26 18:57 ID:pI+pqlBh
ちょっとでも肯定的なこと書くと即否定レスつくのが面白い
アンチずっとチェックしてるんだね
172名無しさん必死だな:03/07/26 19:25 ID:INPs63Md
だから64を目指せと(ry
PS1の頃のFFとは違って100%移籍することのないポケモンが相手にいるのだから、
173( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/26 20:08 ID:WyZD0XNn
>>169
そうですね。あのころはポリゴンという目新しいものがあって、
そんな次世代ゲームがSFCソフトの半値で買えたんですよね。
PSPも、PS2以上に綺麗なポリゴンで、GBAソフトの半値でソフトが買えるようになれば、
案外いけるのかも知れませんね。
174名無しさん必死だな:03/07/27 03:15 ID:xBBkbh33
PSP失敗でSCE大赤字(確定)
    ↓
ソニー倒産のきっかけに・・
175名無しさん必死だな:03/07/27 05:27 ID:rwq89Xrv
>>167
SCEとしては挑戦者なのだから本気でいくでしょう。
無論家庭用をほっとく事はしないだろうが。

>>170
それを言うなら、PSPにぶつけると思われているGBA2でも一緒では。
本当にぶつけるのかは知らないが…
176名無しさん必死だな:03/07/27 14:12 ID:rwq89Xrv
GBAは大丈夫だと思い込んでいると、ひょっこり足下救われたりしてな。
177名無しさん必死だな:03/07/27 14:28 ID:4/Bwbth2
据え置きはPS2、携帯はGBAで充分だ。
それ以上買いたくない。イマイチ据え置きと区別が
つかんPSPを出して、据え置きででるはずのソフトを移行させたりする
のが嫌だ。余計な金をハードで絞りとられるのにはうんざりする。
どうせ携帯ゲーム機なんて携帯してゲームするなんてことしないのに。
178名無しさん必死だな:03/07/27 14:59 ID:FZtN2iVr

  
    21世紀のウォークマン
   
179名無しさん必死だな:03/07/27 15:07 ID:nhFR2Ikm
今、178が言ったように、ソニーはゲーム機を作ってるつもりは無い。
PS2のようにあくまでもゲームの出来るマルチメディア端末である。
仕様から言って安くて2万前後の価格になるだろうし、初期不良は
避けられそうに無いが俺は買うつもり。
180名無しさん必死だな:03/07/27 15:11 ID:RaMES8dR
PSPは開発費用そんなに掛かってないと思われ
PS3>PS2>>>PS>>PSP
181名無しさん必死だな:03/07/27 15:14 ID:z+61Y8/3
電気炊飯器並みの失敗作にならなければいいんですけど
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ;-―――-;、
  /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
  彡//      ミ|||
  彡| _   _ ミ|||
   |' =・ゝ '・=-  ヘ
   |   |     |_ノ
   | / L )ヽ  /
    `i  _    |
    ヾ `〜`  ノ
     `ー--'' ̄
182名無しさん必死だな:03/07/27 15:20 ID:I/bIvi4A
>>175
ポケットモンスター
183名無しさん必死だな:03/07/27 15:35 ID:1lg5AnN0
ワンダースワンでFFが出る!となっても、
ゲームボーイの優位は変わらなかった。
ということは据え置き機と違って、FF・DQのキラータイトルって関係ないのではないでしょうか。
スクウェアがWSに参入しても、WSはGBに勝てない。
問題は、「SCEが出す」携帯ゲーム機ってこと。
日本人はブランドに弱いからなぁー。
任天堂、ガンバレ!
184名無しさん必死だな:03/07/27 15:54 ID:IlKJwglU
悪いけど、PSP自体悲観的な考えしか出てこないよ。
はっきり言ってソフトメーカーも乗り気じゃないし。
どうせ、発売日に差がなければGB後継機にあっという負けるだろ。
今の任天堂も昔と違いソフトメーカーと協力的だしな。

PS時代と同じようにはいかないだろう。
185名無しさん必死だな:03/07/27 15:56 ID:1lg5AnN0
SCEがPSPは絶対売れると思って大量生産して、
全く売れずに在庫がたまると、ソニー事自体終了!?
186名無しさん必死だな:03/07/27 16:01 ID:oEZe4ojB
PSP
発売日2004年7月21日
価格17800円
同時発売ソフト
みんなのGOLF
リッジレーサーPSP
ソニック3D

187名無しさん必死だな:03/07/27 16:05 ID:uq+4rSsx
>186
みんなPS2でじゅうぶんなソフトだな
188名無しさん必死だな:03/07/27 16:05 ID:mtYroDft
PSPって何の略?
189名無しさん必死だな:03/07/27 16:06 ID:+QapEr6p
>>186
2004年の年末だろ発売。
190名無しさん必死だな:03/07/27 16:08 ID:WHXDkkNw
>>188
プレイステーションポーダブル
191名無しさん必死だな:03/07/27 16:08 ID:z+61Y8/3
目標、在庫一兆円突破
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ;-―――-;、
  /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
  彡//      ミ|||
  彡| _   _ ミ|||
   |' =・ゝ '・=-  ヘ
   |   |     |_ノ
   | / L )ヽ  /
    `i  _    |
    ヾ `〜`  ノ
     `ー--'' ̄
192名無しさん必死だな:03/07/27 16:09 ID:I/bIvi4A
例えばここに
GBA2
発売日2005年3月21日
価格9800円
同時発売ソフト
ポケットモンスター2バージョン

こんなものを当てはめたらそれだけで勝負は決まってしまいそうな気も
193名無しさん必死だな:03/07/27 16:11 ID:+QapEr6p
GBA2でFFとか移植されそうな気がするな…。
194千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/27 16:11 ID:MIxUsu7U
大丈夫。たくさん作るような馬鹿な真似はしないよ。

社員×2くらい作って売れ残ったら、ボーナスに現物支給として配って

PSP終了
195名無しさん必死だな:03/07/27 16:11 ID:84wHt+bY
>>188
プレイシテーションポケット
196名無しさん必死だな:03/07/27 16:14 ID:z+61Y8/3
プレイステーションぽしゃった
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ;-―――-;、
  /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
  彡//      ミ|||
  彡| _   _ ミ|||
   |' =・ゝ '・=-  ヘ
   |   |     |_ノ
   | / L )ヽ  /
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    ヾ `〜`  ノ
     `ー--'' ̄
197名無しさん必死だな:03/07/27 16:18 ID:CD5mPQao
>>186
ありそうな感じ
198名無しさん必死だな:03/07/27 16:29 ID:3amzosVt
解像度高いのは良いけど液晶サイズの分携帯性が失われるのはいかん・・
199名無しさん必死だな:03/07/27 16:29 ID:AP4iihCd
7月21日発売か(藁
マジなら即死決定だな。
200名無しさん必死だな:03/07/27 16:34 ID:z+61Y8/3
GBA買うぐらいならPSoneBOOK買うと言っていた
引き篭もりの出川さんに携帯性などいらないでしょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ;-―――-;、
  /彡ミミ゙゙゙゙゙゙゙゙ミミミ、
  彡//      ミ|||
  彡| _   _ ミ|||
   |' =・ゝ '・=-  ヘ
   |   |     |_ノ
   | / L )ヽ  /
    `i  _    |
    ヾ `〜`  ノ
     `ー--'' ̄
201名無しさん必死だな:03/07/27 16:36 ID:WHXDkkNw
SCEは出川の引き篭もりを止めさせようとしているんだろうか
202乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/07/27 16:36 ID:lDA7nCbX
要らねぇ PSP


















買うけどね          ^^;
203名無しさん必死だな:03/07/27 16:38 ID:CD5mPQao
>>192
ずば抜けて安いな
204名無しさん必死だな:03/07/27 16:41 ID:I/bIvi4A
ただGBA2も無敵じゃない
400万以上売れてるポケモンを除けばミリオンは1つも出ていないからね
205名無しさん必死だな:03/07/27 16:43 ID:H/QtVG3G
>>204
ポケモンだけで充分なんだよ
206名無しさん必死だな:03/07/27 16:44 ID:LBmnncsc
ポケモンがあるからそれだけでソフトメーカーは呼べるからな。
ソフトが売れるか売れないかはあとはソフトメーカーしだいだね。
207名無しさん必死だな:03/07/27 16:45 ID:49OBwKGv
ポケモンだけでFFの倍売れるんだからな
208名無しさん必死だな:03/07/27 16:46 ID:I/bIvi4A
確かに今年に入ってからの売上でもルビサファはX-2を抜きそうですけど
209名無しさん必死だな:03/07/27 16:48 ID:I/bIvi4A
ポケモンは本当にフォーエバーwになるのかもしれませんね
210名無しさん必死だな:03/07/27 16:49 ID:fLtvSqF8
携帯機の勝者はポケモンの出るハード。
211名無しさん必死だな:03/07/27 16:55 ID:1TeVziqG
カセットROMとPSPのディスクだと、製造コストどれくらい違うんだろう?
212名無しさん必死だな:03/07/27 16:55 ID:I/bIvi4A
ポケモンの後だと最近のRPGはヌル過ぎる
213名無しさん必死だな:03/07/27 16:56 ID:njajhuNz
たぶんソニーの携帯ハードは2階から落下したらすぐに逝っちゃうんだろ
任天堂の携帯ハードは2階から落下しても全然大丈夫(カキコした人は落としました)
214名無しさん必死だな:03/07/27 16:59 ID:Z9hl8eu1
>>208
お盆とクリスマスでどれだけブースターが効くかが勝負の分かれ目だな
215名無しさん必死だな:03/07/27 17:02 ID:I/bIvi4A
FFX-2 189.3
ポケモンRS 133.8

56万の差
果たしてどうなるのか…
216名無しさん必死だな:03/07/27 17:03 ID:o/Qk1+lE
>>213
据え置きハードですら車に引きずられても平気ですからね。
217名無しさん必死だな:03/07/27 17:05 ID:I/bIvi4A
フライパンで焼いてもOKですから
218名無しさん必死だな:03/07/27 17:09 ID:7UIfCIpc
IDがUMD
219名無しさん必死だな:03/07/27 17:20 ID:feBOsCbi
PS2は金属バット一発で動かなくなったな…。
220( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/27 17:42 ID:sw7yERys
SCEの公式発表まで無視した予想が並ぶのはなぜ?
221名無しさん必死だな:03/07/27 18:03 ID:cWlMwYnB
>>209
何かで見たフレーズ
何の番組だっけ
222名無しさん必死だな:03/07/27 19:05 ID:vUP97c5O
パラッパはエターナルです
223名無しさん必死だな:03/07/27 19:06 ID:vUP97c5O
>>220
だってあいつらうそつきだし
224名無しさん必死だな:03/07/27 19:14 ID:3amzosVt
象が踏んでも大丈夫にきまってますよ
225名無しさん必死だな:03/07/27 19:35 ID:HXgkTE2I
なんたって、PSをSFCの周辺機器と発表しておきながら、自社のゲーム機として発売された御方ですから
創立時から嘘つき
226名無しさん必死だな:03/07/27 19:47 ID:rsspI1tD
周辺機器として発売する予定だったのは任天堂でウソつきなのも任天堂だな
まあ任天堂が今までについたウソの数々にくらべればこのくらいはかわいいもんだが
227名無しさん必死だな:03/07/27 19:52 ID:ZaAcQ/xp
ソニーとの共同開発を一方的に反故にして、フィリップスとの提携を発表。だっけ。
で、怒ったソニーが単独でプレイステーションの開発を続け、
任天堂を据え置き機ナンバーワンの座から引きずりおろしたと。
228名無しさん必死だな:03/07/27 20:03 ID:C1da4mr3

バカどもにはいい薬だったよ
229名無しさん必死だな:03/07/27 20:06 ID:ZaAcQ/xp
確か、CD−ROM形態のソフトのロイヤリティーの比率でもめたのが原因だっけ。
230名無しさん必死だな:03/07/27 20:09 ID:OgSGFB80
でもPSがなければソニーも本業頑張ったんじゃないのかな。
確かにPSで2世代トップを取って利益をあげたが、結局自社でキラーと呼べる
ソフトはGTしか作れず、他は佳作どころか凡作駄作のオンパレード。
PS3がこけて会社ごと吹き飛びそうな現状は、はたしてよかったのか悪かったのか。
231名無しさん必死だな:03/07/27 20:19 ID:rsspI1tD
ロイヤリティの話なんて最初につめておく問題だし
本当の原因は将来の互換性でもめたから
232( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/27 20:20 ID:91U6UNLN
PSPの話は?
233名無しさん必死だな:03/07/27 20:24 ID:rsspI1tD
煽りばっかりで意味ないのでPSPの話はでてこなくなりました
234名無しさん必死だな:03/07/27 22:39 ID:EZYsK5p1
なんでゲハ板ではロイヤリティが主流なの?
royaltyのどこに「リ」があるの?
長年シュミレーションっていいつづけたからおかしくなったの?
235名無しさん必死だな:03/07/27 22:50 ID:3aNS/C29
検索してみ
236名無しさん必死だな:03/07/29 08:42 ID:QTTL7X6/
234はスレストッパーの見本
237( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 18:10 ID:q/kHE7JW
仕様公開age
238( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 18:10 ID:fdsRB6do
ミーティングで情報が出たの?
239( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 18:12 ID:q/kHE7JW
240( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 18:12 ID:fdsRB6do
PlayStation Meeting2003でPSPの詳しい仕様が発表!

●ついにSCEの携帯ゲーム機がベールを脱いだ!

  本日7月29日に都内で開催されたPlayStation Meeting2003で、謎に
包まれていた携帯ゲーム機、PSPの詳しい仕様が世界初公開されたぞ
! 本体デザインや価格、発売日は公表されなかったが、その性能はド
肝を抜くもの! 詳細は追ってお伝えするぞ!

http://www.famitsu.com/game/news/2003/07/29/103,1059463195,14327,0,0.html
(●´ ー `)<おおっ、って仕様だけなのか。
241名無しさん必死だな:03/07/29 18:13 ID:ABmSfS7R
仕様っていってもハッタリかますから
なんともかんとも
242( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 18:14 ID:q/kHE7JW
いろんな意味で度肝を抜かれそうですね。
E3の時の仕様発表と余り変わってなくて度肝を抜かれるとか
243名無しさん必死だな:03/07/29 18:14 ID:SFDKZ6Oq
もう、いいよ…。
仕様の発表なんて…。
ただ妄想を膨らませるだけだし。
現物を早く見せてもらわんとな。
説得力0。
244名無しさん必死だな:03/07/29 18:15 ID:ABmSfS7R
連続使用時間100時間ぐらいのハッタリキボンヌ
245名無しさん必死だな:03/07/29 18:42 ID:T6/w7asE
早く仕様を教えろ!
246名無しさん必死だな:03/07/29 18:44 ID:ZQMF4qx5
そして、笑え!!
247名無しさん必死だな:03/07/29 18:48 ID:Vnc4VTxc
どうせ
・ポリゴン数秒間**万ポリゴン
・連続駆動時間**時間(ただし使用形態により変動します)<<具体的な使用形態は無し
とかそんな物だろ。
248名無しさん必死だな:03/07/29 18:49 ID:Vnc4VTxc
さらに「PSP」では無線LAN「802.11」を搭載することを明らかにした。
またアナログのジョイスティックと○△□×ボタンを搭載するなど細
かい仕様を発表。かなりオーバースペック気味の衝撃的な内容で、
詳細については追ってお届けする。

をぃをぃ
249名無しさん必死だな:03/07/29 18:50 ID:WxS/RIOV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030729/scej.htm
無線LAN802.11を標準で載せるみたいですな。
んでもって、アナログのジョイスティックと○△□×ボタンも搭載と。
Audioは7.1chか。ほぉ。
250名無しさん必死だな:03/07/29 18:51 ID:riOwmDTO
7.1chって光出力ってことかな。
251名無しさん必死だな:03/07/29 18:51 ID:Vnc4VTxc
ちなみに「PSP」のローンチスケジュールは2004年のE3で発表後
東京ゲームショウ2004でゲームタイトルを並べ、2004年Q4に
全世界同時発売となる。


全世界同時かぁ。
日本先行で100万弱の物かと思ってた。
コレだと、2004年中にも数百万台の生産が必要だね。
できるんかな。
252名無しさん必死だな:03/07/29 18:51 ID:WxS/RIOV
スケジールはE3でセット発表、TGSに出展、2004年4Q(10月〜12月)
全世界同時発売と。
253名無しさん必死だな:03/07/29 18:53 ID:Cn2DrpG3
254名無しさん必死だな:03/07/29 18:53 ID:jCf6ctdn
GPSとデジタルチューナーも搭載可能だとさ。
任天堂脂肪だね。
255名無しさん必死だな:03/07/29 18:54 ID:WxS/RIOV
なんか被りまくりだべ。。。

オプションにGPSとデジタルチューナー。
256( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 18:54 ID:fdsRB6do
アナログジョイスティックって、折りたたみ式じゃないの??
257名無しさん必死だな:03/07/29 18:55 ID:riOwmDTO
チューナー付き携帯ゲーム...
PC EngineGT再び。
258( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 18:57 ID:fdsRB6do
無難にMP3も再生できるのか。
GPSとデジタルチューナーはメモリースティックスロットに付けるって構想なのかな。
CF向けだと色々出ているみたいですけど、メモステ用も開発しているのかな?
259名無しさん必死だな:03/07/29 18:58 ID:l/jDzkku
GBASPの売上止まるな
260( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 18:58 ID:q/kHE7JW
無線LAN搭載ってだけでどれだけ価格上がるの?
261名無しさん必死だな:03/07/29 18:59 ID:9pjwm0i1
っと情報操作が好きな会社・・・っ!
262名無しさん必死だな:03/07/29 18:59 ID:Vnc4VTxc
なんか、携帯機ってよりも、前出てたDVDウォークマンみたいな
ちょっと無理矢理携帯機にしました的な製品?
263名無しさん必死だな:03/07/29 19:00 ID:ZQMF4qx5
すぐに壊れそうだな。
264名無しさん必死だな:03/07/29 19:00 ID:riOwmDTO
>>258
E3発表ではUSB2.0の口もあったような。
265名無しさん必死だな:03/07/29 19:01 ID:WaePFHm3
これで低価格だったら…
妊娠は小便ちびってるだろうな。w
266名無しさん必死だな:03/07/29 19:02 ID:s0Dqu/Pc
またえらいカス仕様だなぁ

驚きや、こうきたかというところが全く無いってどういうことだ?
267( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:02 ID:fdsRB6do
赤外線通信より高いのは確か。
268名無しさん必死だな:03/07/29 19:02 ID:pNrtk0Gr
269名無しさん必死だな:03/07/29 19:02 ID:ja9O87PA
妊娠がソニー叩きスレをあげ荒らししまくってるよ。
怖くて仕方ないみたいだ。
270名無しさん必死だな:03/07/29 19:02 ID:Vnc4VTxc
低価格はほぼ有り得ないのでは?
原価をギリギリまで削る感じのスペックでも無いし。
逆に付加価値を付けて少々高くても売れる性能
にしてる印象。
271名無しさん必死だな:03/07/29 19:03 ID:riOwmDTO
802.11って
aかbかgかはっきりしやがれ。
aは有り得ないだろうけど。
272名無しさん必死だな:03/07/29 19:04 ID:ZQMF4qx5
>>265
そのスペックで12800円とかはありえないから…。
273名無しさん必死だな:03/07/29 19:05 ID:WxS/RIOV
>271
そこらは情勢を見極めてって感じじゃないんかね。
まだ時間もある事だし。
274( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:08 ID:fdsRB6do
aとbとgってなーに?
275名無しさん必死だな :03/07/29 19:10 ID:oxk693k0
ゲーム機能はおまけって事で確定ですね。
276名無しさん必死だな:03/07/29 19:10 ID:2ryBBIdk
PSPって高価格だろうな・・・
また、ソフト買ってもらう前にハードと競わにゃならんのか
それでいいのか?ソフトメーカー
277名無しさん必死だな:03/07/29 19:11 ID:riOwmDTO
802.11a 50Mbps 5GHz帯
802.11b 11Mbps 2.4GHz帯
802.11g 54Mbps 2.4GHz帯
278名無しさん必死だな:03/07/29 19:12 ID:WxS/RIOV
279( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:13 ID:q/kHE7JW
これで、PSPとPS3が繋がることは決定ですね。
たぶんソフトラインナップも適度に揃えるでしょうから、
ゲーム業界はさらに寒くなるんでしょうね( ● ´ ー ` ●;)
280名無しさん必死だな:03/07/29 19:15 ID:SKQ3FMIq
ソフトメーカーは任天がロイヤリティをボッタくってるうえに
ソフトは売れないGBAから一気に逃げ出すだろうな
GBAは時代遅れのポケモン専用ハードとして細々生きてくだろう
281名無しさん必死だな:03/07/29 19:17 ID:YVn1V/Y9
2万近いかそれ以上か?
実質携帯ゲーム機で2万超えたら売れないだろうけど。
282( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:17 ID:q/kHE7JW
コピペのような煽りキター
283名無しさん必死だな:03/07/29 19:19 ID:ZQMF4qx5
>>280
まだ、そんなこと言ってるのか…。
任天堂はGBの後継機を作っているんだよ。
それがいつ発表されるかにもよる。

しかも、任天堂は昔とは違うということ。
結構サードにも積極的ということも忘れてはならない。
284名無しさん必死だな:03/07/29 19:19 ID:Vnc4VTxc
てか、オーバースペック気味な内容ってこれだけ!?
285( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:19 ID:q/kHE7JW
単純に部品ごとの値段を考えてみましょう。

液晶(バックライト?)

リチウム+充電器

UMDディスクドライブ

無線LAN
286名無しさん必死だな :03/07/29 19:19 ID:oxk693k0
bってのが現在の標準規格で、gってのが未公認の現在の事実上の標準でありbの互換規格でbよりはやい。
来年末発売ならgも廃れてもっと早い規格が標準になってそう。
bって11Mくらいだとおもった。
287名無しさん必死だな:03/07/29 19:20 ID:VExLABYT
PS2おわったな
288名無しさん必死だな :03/07/29 19:22 ID:oxk693k0
GBAともその後継とも被りそうに無いね。
289名無しさん必死だな:03/07/29 19:22 ID:yFxQtXOr
PS3とPSPの無線LANにより
任天堂の「連動」のお株を奪われた形となったね
290名無しさん必死だな:03/07/29 19:22 ID:riOwmDTO
>>286
802.11g は標準化終わってる。
aは5GHz帯だから日本じゃ屋外で使えない。
よってbかg。今後を見据えるならg。
既存インフラと互換を取るならb。
コスト次第だけど、b/gデュアルバンドもアリといえばアリ。
291( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:27 ID:fdsRB6do
なるほどなるほど。
帯域が広いと何か良いことがあるのかしら?
292名無しさん必死だな :03/07/29 19:27 ID:oxk693k0
連動やるかな?
GC&GBAの連動みて、やろうとは思わない気がする。
293( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:27 ID:q/kHE7JW
>>290

>>278によると、デュアルだと影響し合ってデメリットが大きくなるようですね
294名無しさん必死だな:03/07/29 19:28 ID:VExLABYT
無線連動だと電源が・・・
295( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:28 ID:q/kHE7JW
とりあえず無線システムを使ったFFリメイクが予想できるべ
296名無しさん必死だな:03/07/29 19:31 ID:GhNykfw7
今年中にバッテリー革命が起こるそうです
従来の容量で約15倍もつって
297( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:31 ID:fdsRB6do
http://gamebank-web.com/ec/store.asp?code_syosai=431365
こんなのを使ってPS2で充電しつつ、無線で連動すればOKだべ。
298名無しさん必死だな:03/07/29 19:33 ID:Vnc4VTxc
これだけの情報で来年E3までお預けですか。
このスレもとー分下がりまくりですな。
つか1000まで行かずに落ちるか。
299名無しさん必死だな:03/07/29 19:34 ID:VExLABYT
そんなんするならケーブルで本体と繋げるほうがこうりつよくね?w
PSPをもちながら移動して便利な連動をこう・・提唱してくれないと
300( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:34 ID:q/kHE7JW
ゲ趣味さんが来ればまた活気を取り戻すべ( ● ´ ー ` ● )
301名無しさん必死だな:03/07/29 19:35 ID:WxS/RIOV
ホットスポットを利用したIP電話としても利用出来ます。
302名無しさん必死だな:03/07/29 19:35 ID:TGk/wqK0
GBAと競合する気は全くないみたいですねPSPは
このまま64を目指してくれれば
303名無しさん必死だな:03/07/29 19:36 ID:jhF51vhg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030729/scej03.htm
「PSP」
のローンチスケジュールは2004年のE3で発表後東京ゲームショウ
2004でゲームタイトルを並べ、
2004年Q4に全世界同時発売となる。
304( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:37 ID:q/kHE7JW
あ、今年のゲームショウじゃないのか
305( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:38 ID:fdsRB6do
じゃあ、PSBBと連動して、出先でも、HOTスポットからシーマンに餌を上げられるとか。
306名無しさん必死だな:03/07/29 19:40 ID:riOwmDTO
そういえば、充電系の特許がSCEI出てたな。
307 ◆zncBjV97gg :03/07/29 19:41 ID:9gDEvx2i
性能は下手をすると次期GBより上.
だが, 今回の発表を見る限り手軽さがかなり失われていると見た.

実際には今後の発表にもよるけど,
今のところGBは手軽さの面でアドバンテージがあるね.
308名無しさん必死だな:03/07/29 19:42 ID:WqTMWzeA
つうかさ、本当にいくらになるのよコレ
28800
24800
32800
このどれかくらい?


テレビも壊れたってニュースあったしなぁ
はぁ・・・
夢見れそうだけど、現実辛そうな気配
309名無しさん必死だな:03/07/29 19:42 ID:TGk/wqK0
■eが乗るかどうかでしょうね
手綱はエニの方が握ってるでしょうから同時参入は厳しいかもしれませんね
あそこは勝ち馬にしか乗りませんし
310名無しさん必死だな:03/07/29 19:44 ID:IsOdheOW
はやく任天堂の息の根止めろ。
311名無しさん必死だな:03/07/29 19:44 ID:riOwmDTO
>>306
これだった。
まぁ認可されてないし、このままビジネスになるとは到底思えんけど。

特開2003-007348 バッテリー提供システム及びバッテリー提供方法

(57)【要約】
【課題】 新規なバッテリーの販売システムを提供する。
【解決手段】 ユーザは、最初はバッテリー本体の補償金のみ支払い
販売店から満充電の状態でバッテリーを入手する。次に、ユーザが
使用済みのバッテリーを販売店に持参すると、販売店側で使用済みの
バッテリーの残容量から電荷の使用量が算出され、ユーザはこの使用
量に対応する代金を支払う。そして、新たなバッテリーの提供を希望
する場合にはそのまま新たなバッテリーを受け取り、新たなバッテリ
ーの提供を希望しない場合には、使用済みのバッテリーを販売店側に
返品して先に支払われているバッテリー本体の補償金の返金を受ける。
なお、回収された使用済みのバッテリーは、劣化状態が検証され、
継続使用可能である場合は販売店側で充電され再販される。また、
継続使用不可能である場合は販売店側からメーカー側へ送られリサ
イクルされる。
312名無しさん必死だな:03/07/29 19:45 ID:0jZ2Xo6D
2004年の第四半期ってことは、2005年の1〜3月発売ってことか。
その頃にはPS3やGC2は発表されてるだろうし、
いまさらPS1程度のゲーム機なんて、どうでもいいって感じだな。
313( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:46 ID:q/kHE7JW
2004年末ですらなくなったのか
314名無しさん必死だな:03/07/29 19:46 ID:8sjZVW01
パナの200に対抗してPSXと連動してテレビ番組持ち出しでけるようにしろ
315( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:46 ID:fdsRB6do
みんな家で充電しますものね。
316名無しさん必死だな:03/07/29 19:47 ID:WxS/RIOV
なかなか続報がこんね

>312
2004年度の第4四半期ならそうだけど、2004年の第4四半期だから
2004年の10月〜12月の事だべ。
317( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:47 ID:fdsRB6do
暦で2004年って事じゃないのかな?
318名無しさん必死だな:03/07/29 19:48 ID:Vnc4VTxc
あ、第四四半期か。
そーすると年末商戦は外す訳だ。
それなら全世界でもたいした数は出ないかな。
2004年度中に全世界200万とかそれくらい?
319名無しさん必死だな:03/07/29 19:48 ID:+lxDLLnC
かなり肩透かしね
ゲーム機能はアピールされてないし
周辺機器にGPSやデジタルチューナーって
所謂GBA層は避けたようね
ガチンコだと面白かったのに
320名無しさん必死だな:03/07/29 19:48 ID:R34WT+Eo
ソニーが大風呂敷広げるハードはたいていすぐ壊れる。
スペックより耐久度アップに金かけろ。
321名無しさん必死だな:03/07/29 19:49 ID:TGk/wqK0
2005年にズレこむ事は許されない
ポケットモンスターの続編もその頃には出てくる

2004年ってポケモン別バージョンをぶつけられる可能性もあるけど
しかも恐らく過去のリメイクだろうし
322名無しさん必死だな :03/07/29 19:51 ID:oxk693k0
あの仕様見てGBAと競合すると思ってる人ってすごいね。
323名無しさん必死だな:03/07/29 19:51 ID:zDpe/0J+
>>319
>周辺機器にGPSやデジタルチューナーって

このへんの機能は携帯電話でじゅうぶんだな
324名無しさん必死だな:03/07/29 19:51 ID:wurTeaL9
GBAはROMのまんまいって欲しいなあ
325名無しさん必死だな:03/07/29 19:51 ID:SKQ3FMIq
SCEEディアリング社長「PSPの価格はGBAに匹敵する程度」
ttp://gameonline.jp/news/2003/07/04007.html
326名無しさん必死だな:03/07/29 19:52 ID:jhF51vhg
「究極の携帯機・PSP」詳細を久多良木氏が発表
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news07.html
327( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:52 ID:q/kHE7JW
ポケモンは3年周期で出てるので、次は2005年11月でしょうね。

これだけ後の話を今してるってことは牽制の意味合いが相当強いようですね。
328名無しさん必死だな:03/07/29 19:54 ID:WqTMWzeA
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/images/sce01.jpg
しかしクタタンは不細工だなぁ


329( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:54 ID:fdsRB6do
やっぱりコピープロテクトをアピールしているのか。
実はくたたんはこれをアピールするためにこっそり光ファイバー全解放でGBAのROMイメージを(略
この点を考えると次世代GBAはマスクROMじゃなくて
ディスクメディアになる可能性も高くなるのかな。。。
330 ◆zncBjV97gg :03/07/29 19:55 ID:9gDEvx2i
>>322
携帯機の場合, スペックだけでは語れないところがある.
少なくても初代GBはセガのGAME GEARより性能が低かった(はず).

それに携帯機に求められるのは何よりも手軽さ.
ポケモンはどちらかというと大作だけど,
それでも手軽さは考慮してあるよ.
331( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 19:55 ID:q/kHE7JW
SBG:「究極の携帯機・PSP」詳細を久多良木氏が発表
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news07.html

R2L2はどこへ?( ● ´ ー ` ● )
332( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 19:56 ID:fdsRB6do
無くて困るのはウイイレくらいでしょ。
6ボタンつけたのは珍しく褒めてあげたいかも。
333名無しさん必死だな:03/07/29 19:58 ID:WaePFHm3
>>331
START,SELECTもないんじゃ…
334トリトリピイピイ:03/07/29 19:58 ID:YssKnb21
( ● ´ ー ` ● )
335名無しさん必死だな:03/07/29 19:58 ID:WqTMWzeA
ソフトの内容ってのはいずれ解消されるであろうから、
仕様によって購入動機は左右される事はないのだが、
携帯機に関しては丈夫なのかどうかが、
非常に気になる。
その点、ソニーの小型化技術は素晴らしいと思っているのだが、
耐久性に・・・

どうなるんだべさ
336名無しさん必死だな:03/07/29 19:59 ID:tn4rSZ5o
スティックが一ヶ月で折れます。根元から
337小次郎S13:03/07/29 20:00 ID:4TjVl7Ix
ウイイレなんていらねーだろ
糞ゲームの名前だして宣伝かよ

基地外ウイイレ信者前からうざすぎ
338 ◆zncBjV97gg :03/07/29 20:01 ID:9gDEvx2i
>>336
いくらなんでもそれは絶対無いかと・・・・・









保証期間+7日ぐらいですねw.
339名無しさん必死だな:03/07/29 20:01 ID:riOwmDTO
IrDAも積むんだね。

ソニー:携帯ゲーム機「PSP」向け開発ソフトを年内供給へ
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APyZJzBzyg1yDaoFb
340名無しさん必死だな:03/07/29 20:01 ID:WaePFHm3
無線LANっていうことは
内蔵させるのかな。
PCカードスロットだけにして値段はおさえてホスィ
341( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:02 ID:fdsRB6do
全身をゴムで覆えば、五階から落としても、そのまま跳ねて戻ってくるんじゃない?
342( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:02 ID:fdsRB6do
標準とあるので内蔵は確定でないかな。
343名無しさん必死だな:03/07/29 20:02 ID:wurTeaL9
本体を投げて遊ぶ新機軸ゲームが作れますね
344名無しさん必死だな:03/07/29 20:03 ID:I4WTqW2k
ソニーのMDウォークマンや、CLIEって壊れやすいのかな?
345名無しさん必死だな:03/07/29 20:04 ID:tn4rSZ5o
ソニー製品にはすべてSonyTimerが内蔵されているという事実を知らないのか
346( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:05 ID:fdsRB6do
MDウォークマンとかPDAとは求められる耐久性が違うとか。
まあ、PSはゲーム機の耐久性を求めるのは間違いらしいので
何ともいえませんけど。
347名無しさん必死だな:03/07/29 20:06 ID:WqTMWzeA
MDウォークマンは、最近購入したのは
壊れてないですが、
新発売された機種は速攻破壊されました。
奇跡的に保障期間内だったので、助かりましたがね。

文句いいながらもソニー製品買っちゃうんだよなぁ
348( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:06 ID:q/kHE7JW
なんと、PSP同士は赤外線で通信なのか
349名無しさん必死だな:03/07/29 20:07 ID:0jZ2Xo6D
>>344
MDやCLIE程度の耐久力だと、小学生はすぐ壊しそうだな。
少なくとも落下耐久性を高めないと。
350名無しさん必死だな:03/07/29 20:08 ID:aTvIMaKx
ファミ通.com / 【PS Meeting2003リポート!】PSPのスペックが判明!
http://www.famitsu.com/game/news/2003/07/29/103,1059472458,14332,0,0.html
351名無しさん必死だな:03/07/29 20:08 ID:GhNykfw7
15000円以下なら購入を考える
352名無しさん必死だな:03/07/29 20:08 ID:VExLABYT
起動したままでチャリの籠に入れて走り回る
と言う要素はきほんだからなガキは・・
353名無しさん必死だな:03/07/29 20:08 ID:WxS/RIOV
曲面描画エンジンってどんな感じだべか?

ちょっと前に特許を検索した時にそんな感じの特許を見た
気もするけど、知識が足りなくてよう分からんかったなぁ。
確かめようと思ったらサービス停止中だし。。。

セットアップとピクセルパイプラインの間になんか挟んでなん
かしてたような(全然説明になってない
354名無しさん必死だな:03/07/29 20:09 ID:tn4rSZ5o
大きなお兄さんが電車の中で優雅にFFを楽しむためにあるんだよPSPは
355名無しさん必死だな:03/07/29 20:10 ID:VExLABYT
そのスペックは下の写真にあるとおり。本体のメインCPUは32ビット型CPUの"MIPS R4000 32bit core"をふたつ搭載。これについて久多良木氏は「プレイステーション2に近い能力のCPUで、それをふたつ搭載する」とコメントした。

う、サターンみたいにはならんよな・・?
356名無しさん必死だな:03/07/29 20:10 ID:eSIXGC43
小学生がターゲットじゃないだろ
最低でも高校生以上がターゲットじゃないのかな?
GBAのここらへんをターゲットにしたゲームを
根こそぎ持っていく気なのかもしれん
357名無しさん必死だな:03/07/29 20:10 ID:Vnc4VTxc
本体のメインCPUは32ビット型CPUの"MIPS R4000
32bit core"をふたつ搭載。これについて久多良木氏
は「プレイステーション2に近い能力のCPUで、それを
ふたつ搭載する」とコメントした。メインメモリーは8M
Bで、「8MBと聞くと意外に低いと思うかもしれないが
、携帯型ゲーム機では異例のハイスペック」(久多良
木)と説明された。
358名無しさん必死だな:03/07/29 20:11 ID:WxS/RIOV
うわっ、CMPなんや。
359( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:11 ID:q/kHE7JW
セガサターン仕様キター!
360名無しさん必死だな:03/07/29 20:11 ID:c5HIglII
完全に高価格帯に逃げた幹事
361名無しさん必死だな:03/07/29 20:11 ID:Vnc4VTxc
PSPには32ビット型CPUがふたつ搭載される。メ
インCPUはゲームを動かすために使用され、も
うひとつは内部の計算用などに使われるという。


内部の計算?
362名無しさん必死だな:03/07/29 20:11 ID:0jZ2Xo6D
PS2もNurbsエンジンもってるが、使われてるゲームは皆無。
重すぎて実用性なし
363( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:12 ID:fdsRB6do
無線LANってPSP同士じゃ無理なの??

って64bit級CPUキター!!
364名無しさん必死だな:03/07/29 20:12 ID:Ndkt1kLa
曲面描画エンジンはPS2の時も言ってたハッタリ。
そんな機能はどこにもなかった。
PCのグラフィックボードにはハードでサポートしているものもあるが、
ツール環境が整ってないので、どこも使いません。
365( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:12 ID:q/kHE7JW
3Dグラフィックを使うのなら、8MBじゃ正直足りない気がするべ
それよりもPSとの互換はどうなるのかしら?
366名無しさん必死だな:03/07/29 20:12 ID:peJCGk44
CPUのスペックは64並かそれ以下か。
367名無しさん必死だな:03/07/29 20:13 ID:Vnc4VTxc
PSPには十ボタン、△、○、□、×ボタン、L1、R1ボタン、
スタート、セレクトボタン、そしてアナログスティックが装
備されるとのこと。アナログスティックは多数のクリエー
ターからの要望によって実装されることが決定したという。


スタートセレクト付いてるみたい
368名無しさん必死だな:03/07/29 20:13 ID:WxS/RIOV
描画エンジンって言うくらいなんだから、PSPの場合は
レンダリングの方の話なんでないの?
369名無しさん必死だな:03/07/29 20:14 ID:Vnc4VTxc
てか、333Mhz!?
370名無しさん必死だな:03/07/29 20:14 ID:riOwmDTO
ディスクメディアだから、キャッシュはたくさん欲しいはず。
8MB+2MBだと不安。
371名無しさん必死だな:03/07/29 20:14 ID:eSIXGC43
R4000って64でも使われたな
あれは64bitだったけど
メインメモリー8MBだとちょうど64の2倍か

PSPだと結構なことできそうじゃん
372名無しさん必死だな:03/07/29 20:15 ID:8sjZVW01
なんか今がんばって作ってますみたいな発表ですね
373名無しさん必死だな:03/07/29 20:15 ID:WxS/RIOV
FPUとVUで2.6GFlopsって事はDCより上って事か。
374名無しさん必死だな:03/07/29 20:16 ID:Vnc4VTxc
こりゃ性能的にはPSレベルなんて物じゃ無いね。
PS2とは言わないけど、小さい分、ぱっと見PS2の下の方の
ゲームよりも綺麗に見えるのくらいは出てくるかも。
375名無しさん必死だな:03/07/29 20:16 ID:riOwmDTO
>>374
あとは液晶の品質しだいだけどね。
376名無しさん必死だな:03/07/29 20:16 ID:R34WT+Eo
ソニー製のアナステにはいい印象がない。
携帯してると、それこそ根もとから(ry
377( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:17 ID:q/kHE7JW
結論1:PSのそのまんま移植作品は死亡
378( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:17 ID:ElyIoCcX
コナミは倒産するからここは関係ないねw
379名無しさん必死だな:03/07/29 20:17 ID:VExLABYT
テレビより解像度高い分クリアなゲームでそうですね。
その分VRAM心配ですが・・足りますかね
380名無しさん必死だな:03/07/29 20:17 ID:c5HIglII
>>374
となると食われるのはPS3という罠
381名無しさん必死だな:03/07/29 20:17 ID:0jZ2Xo6D

UMD 1.5GB

メモリー 8MB

おいおいw凄いロード長そうだなw
382名無しさん必死だな:03/07/29 20:17 ID:N72JvoIP
不況にあえいでいる開発は対応できるのか?
移植以外は厳しい市場になりそうだな。まあ頑張って
欲しいが、結論がでた頃に買うかな。
383名無しさん必死だな:03/07/29 20:18 ID:wTuCBuiE
>>363
アドホックモードとかいって、無線LAN端末同士で
ピアツーピアの通信ができるんじゃなかったっけ?
384名無しさん必死だな:03/07/29 20:18 ID:Ndkt1kLa
>>368
わからんのならだまっとけ
385( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:19 ID:fdsRB6do
クロック1〜333Mhz
メインメモリ 8MB 帯域2.6GB/sec
CPU MIPS R4000 32bit core×2
I-キャッシュ D-キャッシュ←何?
FPU VFPU (ベクターユニット) @2.6GFLOPS
3DCG エクステンテドインストラクション 
386名無しさん必死だな:03/07/29 20:19 ID:Qqss/adh
333Mhzで1.2Vってのはけっこうすごいな
消費電力はかなり低くなりそう
しかし1〜333ってことは可変クロックだろうけどゲームによっても変わったりするのか?
単にムービー再生時とかに落としたりするだけなんだろうか
387名無しさん必死だな:03/07/29 20:19 ID:WxS/RIOV
>381
頻繁にロードしそうとか、1回のロードは短くなりそうって話なら分かるけど、
長そうって感想になるのはどうなんでしょ?
388名無しさん必死だな:03/07/29 20:20 ID:aTvIMaKx
SBG:ここまでやるか!?「PSP」のスペック一覧!
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html
389( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:20 ID:q/kHE7JW
>>386
そこら辺がオーバースペックと称される所以だべ( ● ´ ー ` ● )
390名無しさん必死だな:03/07/29 20:21 ID:WxS/RIOV
>384
そう言わず説明しとくれ。
それと、実用に耐えるかは別として、VUやFPUで曲面を扱えるのは
不思議な話ではないくらいは理解してるべ。
391( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:21 ID:q/kHE7JW
■PSP Graphics Core 2
‘Rendaring Engine’+‘Surface Engine’
256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA

VRAMキター
392( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:21 ID:fdsRB6do
可変クロックはクリエで実装されてましたよね。
デコード用に8MBのメモリを混載するって辺りも似ているべ。
393名無しさん必死だな:03/07/29 20:22 ID:Qqss/adh
I-キャッシュはインストラクションキャッシュ、つまり命令キャッシュ
D-キャッシュはデータキャッシュ、いわゆる普通のハーバードアーキテクチャ
394名無しさん必死だな:03/07/29 20:22 ID:aTvIMaKx
■PSP CPU CORE
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1〜333MHz @1.2V
Main Memory :8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
FPU, VFPU(Vector Unit):@2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions

■PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1〜333MHz @1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM)@2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS
395名無しさん必死だな:03/07/29 20:22 ID:Vnc4VTxc
■PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4×4,16×16,64×64 sub-division
>reduce program /data
>reduce memory footprint & bus traffic
396名無しさん必死だな:03/07/29 20:22 ID:aTvIMaKx
■PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4×4,16×16,64×64 sub-division
>reduce program /data
>reduce memory footprint & bus traffic

■PSP Graphics Core 2
‘Rendaring Engine’+‘Surface Engine’
256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA
397名無しさん必死だな:03/07/29 20:23 ID:aTvIMaKx
■PSP Sound Core: VME
Reconfigurable DSPs
128bit Bus
166MHz @1.2V
5 Giga Operations /sec
CODEC
3D Sound, Multi-Channel
Synthesizer, Effecter, ……

■AVC Decoder
AVC(H.264) Decoder
Main Profile
Baseline Profile
@Level1,Level2,Level3
2Hours(High Quality)〜DVD Mobie
4Hours(Standard Quality)〜CS Digital
398( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:23 ID:fdsRB6do
■PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1〜333MHz @1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM)@2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

■PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4×4,16×16,64×64 sub-division
>reduce program /data
>reduce memory footprint & bus traffic

■PSP Graphics Core 2
‘Rendaring Engine’+‘Surface Engine’
256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA
(●´ ー `)<全部で12MB積むの?
399名無しさん必死だな:03/07/29 20:23 ID:0jZ2Xo6D
VRAM2MB・・・また減色バリバリかよw
400名無しさん必死だな:03/07/29 20:23 ID:o4I+9Od0
>久多良木氏は壇上で、「ゲームはもちろん、映像、音楽、そのほか未来のエンターテインメント。
それらすべてがこのUMDに集結する」と語ったのだ。

CDやMDやDVDは消えるのか?とてもそうなるとは思えんが…
401名無しさん必死だな:03/07/29 20:24 ID:WxS/RIOV
やっぱりGPU側にサーフェスエンジンがあるやん。
402名無しさん必死だな:03/07/29 20:24 ID:VExLABYT
VRAM2MBぐらいだと高解像度の画面にブラー掛け捲ったりとか辛い・・・
403名無しさん必死だな:03/07/29 20:25 ID:riOwmDTO
UMDが11Mbps/secだね。
9.2倍速CD-ROM相当と考えてよろしいか?
404名無しさん必死だな:03/07/29 20:26 ID:WxS/RIOV
メインメモリ:8MB
サブメモリ :2MB
VRAM    :2MB

PSの約4倍かな?割と豪華かも。
405名無しさん必死だな:03/07/29 20:26 ID:N72JvoIP
SCEはなんでメモリ系を毎回ケチるんだ。
そこに金がかかることは分かるけど少しは改善してもいいのでは。
406名無しさん必死だな:03/07/29 20:26 ID:Qqss/adh
液晶で解像度決まってるのに高解像度ってのはなんなんだ
407名無しさん必死だな:03/07/29 20:27 ID:0wdkagPC
こんなのありました
【モバイル板】ソニー、PSP無線LAN採用でカード型PHS死亡
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1059477578/l50
408名無しさん必死だな:03/07/29 20:27 ID:riOwmDTO
UMDがあんまり速くないから
UMDのI/O系のキャッシュメモリは欲しいね。
409名無しさん必死だな:03/07/29 20:27 ID:8sjZVW01
max 33 M polygon /sec(T&L)
410名無しさん必死だな:03/07/29 20:27 ID:VExLABYT
>406
だからPS2を基準にかんがえて高解像度ということですよう
411名無しさん必死だな:03/07/29 20:28 ID:cOuS2Xk9
なんでこうも据え置きの論法で語る香具師が多いのだろう・・・
412名無しさん必死だな:03/07/29 20:28 ID:Vnc4VTxc
曲面のレンダリングって現実的なん?
メモリ上ではスプラインデータ、レンダリング時に
ポリゴン分割って感じなら、単純にポリゴン数が
少なくなるようにモデリングするのが無理だし。
曲面から直接ピクセルを生成する様なタイプだと
処理速度的に洒落になら無くない?
413( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:28 ID:fdsRB6do
解像度の480×272ってのは未定になったのかな。
414名無しさん必死だな:03/07/29 20:29 ID:WxS/RIOV
あらこんなのも。
>Hardware Tessellator

機能面で見たらGSなんて目じゃない感じだぁね。
415名無しさん必死だな:03/07/29 20:29 ID:0jZ2Xo6D
性能はPS以上、DC以下って感じだな
416名無しさん必死だな:03/07/29 20:29 ID:Qqss/adh
>>410
ますます意味わからんな
417名無しさん必死だな:03/07/29 20:30 ID:riOwmDTO
>>414
外部映像出力が欲しいところだね。

I/O
Extension Port(reserved)
というのもあるにはあるが...型番変更で消えそうな気もする。
418( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:31 ID:fdsRB6do
確かにクロック数だとPS2以上か。
1.2Vって、電力量だとどれくらいになるのかしら。
419( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:32 ID:q/kHE7JW
下手にスペックアップすると、
PSの遺産が新作と比べてしょぼくなって旨みが無くなるんですが、
その話は捨てたのかしら
420名無しさん必死だな:03/07/29 20:32 ID:13uNvKLZ
なんつーか、やりすぎ。

これで2万切ったら、任天堂の次期GBAは大変だな。
421( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:32 ID:fdsRB6do
豪華にアップコンバートしてちょって事で。
422名無しさん必死だな:03/07/29 20:33 ID:tn4rSZ5o
2万切ったらSonyが倒産するから大丈夫
423名無しさん必死だな:03/07/29 20:33 ID:wurTeaL9
PSPのライバルってPS2なんじゃないの
424名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:DAFugTDl
任天堂は守りの姿勢ではなく、
SCEを攻撃してほしいよ。
N64のようにわが道を行く、よりは、
「携帯ゲーム機市場はお前にやらん!」って頑張ってよ。
盛り上がるぞー!
425名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:SA9tZMFa
機能てんこもりだけど、これらをすべて1チップで実現すると言うこと?
426( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:34 ID:fdsRB6do
MSとかヤフーBBがこれを発売したら、かなり安く売ってくれそうなのに
一番高くなりそうな、ソニーと言うのが何とも。
427名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:riOwmDTO
問題は、このままの仕様で量産できるかどうかだね。

チップ構成がはっきりしないんだけど...
428名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:WxS/RIOV
>412
どんなカラクリなのか興味津々ですよ。

>417
欲しいねぇ。
429名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:Ndkt1kLa
>>414
だから、PS2もクタラギのハッタリ発言によるとハードで
同じ機能があるわけだが、何度だまされれば気が済むんだ…
430名無しさん必死だな:03/07/29 20:34 ID:V069HzI3
>>423
PS3
431名無しさん必死だな:03/07/29 20:35 ID:Qqss/adh
ベジェやスプライン使うとポリギンの頂点データ持つよりメモリ消費量抑えられるから
メモリ制限のきつい携帯機では有効だと思われる
MediaEngineはサウンド用DSP、GPU、AVCDecoderとI/Oを制御するためにあるんだろうな
PS2におけるPSチップの役割を進化させた感じ
432名無しさん必死だな:03/07/29 20:35 ID:riOwmDTO
後藤弘茂の解説が楽しみだね。
433名無しさん必死だな:03/07/29 20:35 ID:13uNvKLZ
個人的にGPSと無線LANがやりすぎとオモタ。
434名無しさん必死だな:03/07/29 20:36 ID:r1ZWzyao
さてスペックシートに書いてある機能のうちどれだけ使えるのだろう。
ソニーのはったりスペックは疑って疑って最低この程度はできるだろうって
ところからさらに半分って考えると真実が見えてくる。
435名無しさん必死だな:03/07/29 20:36 ID:VExLABYT
>416
わーんゴメン、俺がPS2ソフトつくってたとき320*224ばっかりだったので
うっかりしてましたw
436名無しさん必死だな:03/07/29 20:36 ID:oiaxc/ck
GBAが全体の電圧で3V
SPが電気つけて5Vくらい?

CPUで1.2は結構とるな
437名無しさん必死だな:03/07/29 20:36 ID:I4WTqW2k
ポリゴンはどのくらい出そうなんでつか?
438名無しさん必死だな:03/07/29 20:37 ID:WxS/RIOV
>429
Tessellatorなんてあったっけ?
見てるスペックシートが違うのかな?
439( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:37 ID:fdsRB6do
3300万ポリゴン×ハッタリ係数=50万ポリゴン
440( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:37 ID:q/kHE7JW
確かバックライト液晶だったはずですから、ここでものすごく消費しますね
441名無しさん必死だな:03/07/29 20:38 ID:oiaxc/ck
電気とトレードオフ名感じだから、携帯ゲーム機とは考えてないのかもね
442名無しさん必死だな:03/07/29 20:39 ID:r1ZWzyao
いいとこ30万ポリゴンでしょう。十分凄いし。
443名無しさん必死だな:03/07/29 20:39 ID:xaC3EbAR
>>439
それでもDCの実行性能と同程度なので携帯機としては十分だったりする。
444名無しさん必死だな:03/07/29 20:39 ID:wurTeaL9
シェンムー3はPSPか
445名無しさん必死だな:03/07/29 20:40 ID:Qqss/adh
チップ構成としては2CPU&GPU&DSP&AVC&メモリ全部混載したPSPチップと
無線LAN&IrDAチップの2チップ構成になるんじゃないかな
ひょっとしたら全部1チップに収めてしまうかもしれんけど
GBAが3チップ構成だから製造コストはかなり低くなる
446名無しさん必死だな:03/07/29 20:41 ID:riOwmDTO
PSP Graphics Core 1
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)

このBone(8)って何だろう。
447名無しさん必死だな:03/07/29 20:41 ID:GhNykfw7
今度出るクリエって電力消費を10分の1する技術使ってるってね
448名無しさん必死だな:03/07/29 20:42 ID:13uNvKLZ
>>446
骨。
3DCGやってる奴に聞け。
449名無しさん必死だな:03/07/29 20:42 ID:oiaxc/ck
モータ、画面、CPU,後無線にリソースも食って、、
ドンくらいの電圧になるんだろうか?
450名無しさん必死だな:03/07/29 20:42 ID:8zY5uIMm
実際PSP用ゲームソフト触ってみていい操作感覚だったら買う。
発売日にどれだけゲームタイトルが揃うか楽しみだ
451名無しさん必死だな:03/07/29 20:42 ID:Qqss/adh
>>435
それは移植ばっかりだったんだろうw
普通は640*224使うぞ
>>436
電圧足してどうする。消費電力を足せ
452名無しさん必死だな:03/07/29 20:44 ID:o4I+9Od0
アナログスティックってPS2のやつがそのまま付くのか?
激しく邪魔だし本体分厚くなりそう…
453( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:44 ID:fdsRB6do
8個のボタンとアナログスティックもまとめて1チップに。
454名無しさん必死だな:03/07/29 20:45 ID:oiaxc/ck
ペンティアムも1.1vで500Mhzできるんだ
時代は変わったな。。
455名無しさん必死だな:03/07/29 20:45 ID:oiaxc/ck
>>451
そうだね、勘違いしてた
456名無しさん必死だな:03/07/29 20:45 ID:VExLABYT
ノートパソコンのHキーあたりについてるぽっちみたいなアナログだけは
勘弁してほしいな
457名無しさん必死だな:03/07/29 20:46 ID:dGb28A+j
>>445
E3で90nmプロセスを使って1チップにするって言ってた。
単純に1チップにCPU coreとMedia Coreを積んでいるんだろう
458名無しさん必死だな:03/07/29 20:46 ID:riOwmDTO
>>448
それは知ってるけど、8って8つのボーンオブジェクト
を同時に処理ってこと?

DirectXはよくしらないけどボーンってHALで処理できるの?
459名無しさん必死だな:03/07/29 20:46 ID:oiaxc/ck
ひょっとして、でっかくない?
460名無しさん必死だな:03/07/29 20:48 ID:GTlqmbv4
しかしすげースペックだ。
PS2が発表された当初くらいの衝撃。でもやっぱり普及するかはソフト次第だろう。
461( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:49 ID:q/kHE7JW
電撃のソースでは十字キーが書かれてない!?
462名無しさん必死だな:03/07/29 20:49 ID:EA2/LMdQ
話半分でもPS以上は確実なので安心した。
463名無しさん必死だな:03/07/29 20:49 ID:oiaxc/ck
うーん、ターゲットは大学以上?
学校で遊べるかな
464名無しさん必死だな:03/07/29 20:50 ID:wurTeaL9
十字キー無くなんの?
465( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 20:50 ID:fdsRB6do
箱よりは小さくなるので安心するべ。
466名無しさん必死だな:03/07/29 20:52 ID:oiaxc/ck
MSも何か出してくるかな?
467名無しさん必死だな:03/07/29 20:52 ID:z6v4rUOo
こんなん出すくらいならPS2ソフトに気合入れろよマジで
468名無しさん必死だな:03/07/29 20:52 ID:R4Qyxd7S
任店携帯機を潰してほしい
勝たなくても良い
共倒れで良いから潰してほしい
469名無しさん必死だな:03/07/29 20:52 ID:o4I+9Od0
>466
箱で懲りたべ
470名無しさん必死だな:03/07/29 20:53 ID:WD/xGKcZ
>>464
ファミ通サイトにDigital key padって書かれた画像が載ってる
これが多分十字キー
471名無しさん必死だな:03/07/29 20:53 ID:18tJ1j4p
ポケモンが存在する限り潰れな(ry
472名無しさん必死だな:03/07/29 20:54 ID:oZmfMSvp
>>468 何がしたいのか意味がわからん
473名無しさん必死だな:03/07/29 20:54 ID:876JL5m8
外でゲームをする人はいないだろう、大人で。
PSPが売れるのは難しいな。

ただでさえ、ゲーム業界は衰退してるのに。
474( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:55 ID:q/kHE7JW
ファミ通ソースに十が書かれてました。ごめんなさい( ● ´ ー ` ●;)
475名無しさん必死だな:03/07/29 20:56 ID:oiaxc/ck
果たして来年の今頃状況はどうなってるかだな
ソフトが発表されない限りユーザーは興味持たないだろうけど
476名無しさん必死だな:03/07/29 20:56 ID:GTlqmbv4
>>472
単に任天が嫌いなんじゃ
477名無しさん必死だな:03/07/29 20:57 ID:SA9tZMFa
十字キーを感圧アナログにすれば、アナログスティックいらないのに。
出っ張り付けると携帯性が損なわれると思うけど。
478トリトリピイピイ:03/07/29 20:57 ID:4TjVl7Ix
( ● ´ ー ` ● )
479( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 20:58 ID:q/kHE7JW
>それでもゲームの開発は非常に簡易で、クリエーターに喜ばれる仕様にすることも強調していた
開発が簡単でも開発費が安くなるとは限らないって、GCが教えてくれましたね。
480名無しさん必死だな:03/07/29 20:59 ID:oiaxc/ck
ワイヤレスLANてことはつまり、個人認証のものを搭載してるのか?
ちょっと盗まれたり落とすのはまずいな
481名無しさん必死だな:03/07/29 21:00 ID:2ryBBIdk
アナログスティックがあっても折りたたみ式に出来るのか?
482名無しさん必死だな:03/07/29 21:00 ID:GTlqmbv4
てかケータイ機はやっぱGBで十分だ。いくら6cmディスクでもロムの快適さには勝るまい。
しかしGBAのソフトってホント惹かれるの少ないよな。あのくらいの性能ならもっといろいろできるのに。
483名無しさん必死だな:03/07/29 21:00 ID:JvZnYcRa
無線LAN付いてるみたいだが・・
484魔(´ー ` )神:03/07/29 21:00 ID:QPHy5qbK
PS2の時みたいにDVDでの援軍がない分辛そうですね。
485( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:00 ID:q/kHE7JW
>>482
たとえば?
486名無しさん必死だな:03/07/29 21:00 ID:18tJ1j4p
■eを引っ張ってこれるかが勝負の分かれ目
以前の■なら確実に参入したと思うけど合併したからどうだろう?
487名無しさん必死だな:03/07/29 21:01 ID:lTx8J3VT
PSPにつかわれるチップのトランジスタ数とダイサイズが知りたい。
たのむで後藤たん
488( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:01 ID:q/kHE7JW
下位互換の援軍がないですよ
489魔(´ー ` )神:03/07/29 21:01 ID:QPHy5qbK
偽なっちさん上位互換ですよ。
490名無しさん必死だな:03/07/29 21:02 ID:QNUixS4u
>>484
映像系のソフトを何か独自に用意するんじゃないかなあ
491名無しさん必死だな:03/07/29 21:02 ID:GTlqmbv4
>>485
ビューティフルジョーとか。
492名無しさん必死だな:03/07/29 21:03 ID:oiaxc/ck
これに大容量のメモリーカード積んで、winnyみたいなソフトと出してもらえればものすごいことができるんだけどな。。
493トリトリピイピイ:03/07/29 21:03 ID:4TjVl7Ix
( ● ´ ー ` ● )
494名無しさん必死だな:03/07/29 21:04 ID:GTlqmbv4
>>492
メモリースティックには対応してるんじゃないっけ? Proもだっけ?
495名無しさん必死だな:03/07/29 21:04 ID:18tJ1j4p
参入すると思われる大手ははナムコ、コナミ、コーエーでしょうか?
■eはSCE並に力を持ってそうなので様子見してそうですけど
496魔(´ー ` )神:03/07/29 21:04 ID:QPHy5qbK
>>490
そうなんですよね。
PSP以外での再生が出来るならいいでしょうけど、今現在は
PSP以外で再生が出来るようになるとはまだ発表がないですし、
DVDはPS2以外でも再生出来たから、これだけの市場になったわけだと思いまして、、、
497名無しさん必死だな:03/07/29 21:05 ID:13uNvKLZ
>>458
>それは知ってるけど、8って8つのボーンオブジェクト
>を同時に処理ってこと?

1つの頂点演算時に参照できる行列が最大8つということかと。
(もちろんCPUでやれば無制限だけど)

>DirectXはよくしらないけどボーンってHALで処理できるの?

当然、出来るよ。
498名無しさん必死だな:03/07/29 21:05 ID:SA9tZMFa
自分でエンコードしたmp3、メモステに入れて聴けるの?
499名無しさん必死だな:03/07/29 21:05 ID:K9q+/mEz
一時期のMDのアルバムソフトを彷彿とさせるね。

ソニーピクチャーが映画の販売始めたら一気に加速しそうだな>終局
500名無しさん必死だな:03/07/29 21:05 ID:z6v4rUOo
PS2で動かせるGBプレーヤーみたいなのを出しと毛
501名無しさん必死だな:03/07/29 21:07 ID:JvZnYcRa
そこらへんは著作権チェッカーみたいなもんで弾かれて聞けないと思うよソニーだし
502名無しさん必死だな:03/07/29 21:07 ID:oiaxc/ck
>>498
変なシステムになら泣けれエバ大丈夫
PSPでは独自フォーマットのファイル形式でしか音楽は聞けません、都下にならない限り
今のmp3ウォークマンにそういうの結構あるけど。
503名無しさん必死だな:03/07/29 21:07 ID:riOwmDTO
>>497
ありがとう。勉強しとく。
504トリトリピイピイ:03/07/29 21:08 ID:4TjVl7Ix
( ● ´ ー ` ● )
505名無しさん必死だな:03/07/29 21:08 ID:oiaxc/ck
まあ、ウォークマンとしては期待できる部分はないな。
ipodとどうしても比べちゃう
506名無しさん必死だな:03/07/29 21:08 ID:JvZnYcRa
>>501
今度のクリエみたく対抗意識あるから出ると思うよ
507( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:09 ID:fdsRB6do
MP3対応とあるので聞けるとは思うのですけどどうなんだか。。。
508( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:09 ID:q/kHE7JW
MP3プレーヤーのプログラムが内蔵されていれば可能じゃないかしら
509名無しさん必死だな:03/07/29 21:10 ID:j0DqOQgB
PSPが成功するようなら
俺もうPS3いらない
GBAとPSPだけでしばらくいけそう
510名無しさん必死だな:03/07/29 21:10 ID:GTlqmbv4
>>507
SONYのウォークマン系ってほとんどATRAC3で著作権意識してるからMP3とかどうなるかな?
511名無しさん必死だな:03/07/29 21:10 ID:WaePFHm3
エンジョイプラスパックみたいなまとめ売りしそうなヨカーン
512名無しさん必死だな:03/07/29 21:11 ID:JvZnYcRa
ipodって30Gまででてるっけ?それじゃPSPに勝ち目ないなw
513名無しさん必死だな:03/07/29 21:11 ID:CQbCZ2ZE
これでますますPS2売れなくなるな
514( ゜д゜)、ペッ:03/07/29 21:11 ID:K9q+/mEz


         √ ̄ ̄ ̄ ̄\
      / ̄         |
     /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
     |   /         |
     |  /  ̄\    / ̄|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     | /  -・=    =・-|  |
     (6      つ.   |  |   こんなに釣れた(藁
     |      _/二l_   | <
      \_   ____/   \_______
515名無しさん必死だな:03/07/29 21:11 ID:oiaxc/ck
ところでPS3の話題は今回なかったんだな
516名無しさん必死だな:03/07/29 21:11 ID:oiaxc/ck
>>512
NOMADなんて60Gまで行っちゃってる
517( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:12 ID:q/kHE7JW
PSPの発表がこの時期と言うことは、PS3は2005年末くらいって事かしら?
518名無しさん必死だな:03/07/29 21:12 ID:JvZnYcRa
MP3自作のはきけるとは思うよ。
519魔(´ー ` )神:03/07/29 21:13 ID:QPHy5qbK
>>509
そうそう。
PSPは据え置き機のライバルになりそうな予感。。。
520名無しさん必死だな:03/07/29 21:13 ID:CQbCZ2ZE
E3の発表でPS2、40%落ち込んだから
今度はどれだけ落ち込むかな
521名無しさん必死だな:03/07/29 21:13 ID:GTlqmbv4
たしかにあんましケータイ機すごいと据え置き機の売り上げに影響出てきそうだな。
522名無しさん必死だな:03/07/29 21:14 ID:18tJ1j4p
値段は大丈夫なのか?
マジで
523トリトリピイピイ:03/07/29 21:14 ID:4TjVl7Ix
( ● ´ ー ` ● )
524名無しさん必死だな:03/07/29 21:15 ID:JvZnYcRa
>>521
家で落ち着いてできるゲームと外で小さい画面でやるゲームの区分けは
できるでしょ
525名無しさん必死だな:03/07/29 21:15 ID:JvZnYcRa
2万以下なら買うね
526( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:15 ID:fdsRB6do
メモステPROも30Gくらいまでの規格の構想があるんじゃなかたっけ。
527名無しさん必死だな:03/07/29 21:15 ID:wurTeaL9
家で落ち着いて携帯ゲームやるんじゃ
528名無しさん必死だな:03/07/29 21:15 ID:CQbCZ2ZE
これで出川の買い控えが益々酷くなりそうだ。
529名無しさん必死だな:03/07/29 21:15 ID:JvZnYcRa
ただし不具合なければナーw
530( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:16 ID:q/kHE7JW
携帯ゲーム機を内より外で長く遊んでいる人は流石に少ないと思うべ( ● ´ ー ` ● )
531名無しさん必死だな:03/07/29 21:16 ID:oiaxc/ck
>>524
財布の中身はどっちも一緒だよ
532名無しさん必死だな:03/07/29 21:16 ID:VExLABYT
家から持ち出さないノートパソコンと言う概念もありますからね。
533名無しさん必死だな:03/07/29 21:17 ID:5s+KCEY4
>>521
3Dで真面目にやるとなると
ソフトメーカーの開発リソースは分散しちゃうだろうなあ
534名無しさん必死だな:03/07/29 21:17 ID:CQbCZ2ZE
明日からばったりPS2が売れなくなりそう
535名無しさん必死だな:03/07/29 21:18 ID:M0UlL+WZ
2万はありえないと思う。でもクタラギならやりそう。
もし2万以下になったら買う。
536名無しさん必死だな:03/07/29 21:18 ID:18tJ1j4p
ケータイとPSPを同時に持ち運ぶとかありえないと思いますよ
やはり家で使うようになるでしょう
537名無しさん必死だな:03/07/29 21:18 ID:iMO4qcMg
携帯電話内蔵PSPしかないな。
538名無しさん必死だな:03/07/29 21:18 ID:18tJ1j4p
あんまり低い値段設定にしてダンピング食らわなければ良いと思うけど
539名無しさん必死だな:03/07/29 21:18 ID:SA9tZMFa
確かにこのスペックは、携帯機と
据え置き機の棲み分けを曖昧にしてしまうな。
540名無しさん必死だな:03/07/29 21:20 ID:oiaxc/ck
まあ、ソフトがでてこないとなんともいえないでしょ
541名無しさん必死だな:03/07/29 21:20 ID:JvZnYcRa
今ゲームボーイアドバンス?小学生遊んでるの?
PSPは買えるかな?
542名無しさん必死だな:03/07/29 21:20 ID:Pbijlfcj
携帯機との棲み分けすら壊そうとするソニーいい加減にしてくれ頼むから
543( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:20 ID:q/kHE7JW
みんゴル
544名無しさん必死だな:03/07/29 21:20 ID:18tJ1j4p
>>541
ポケモンが週一万売れてますよ
545名無しさん必死だな:03/07/29 21:21 ID:CQbCZ2ZE
しかしMIPS R4000引きずってるな。
NEWSで惨敗したのがよほど悔しかったんだな
546名無しさん必死だな:03/07/29 21:21 ID:kPCdY0cz
PS2レベルのチップ
4.5インチのTFT液晶、無線LAN、光学ドライブ、バッテリ
二万円ぐらいで売ることを想像できない。
547名無しさん必死だな:03/07/29 21:23 ID:oiaxc/ck
>>546
工学ドライブはとバッテリと液晶は二束三文でなんとでもなるでしょ
中国があるんだし
548名無しさん必死だな:03/07/29 21:23 ID:7tnJ7Q7T
GBAspでSDカードの再生カートリッジでも出たらなあ
PSPいらねえんだけど
549( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:23 ID:q/kHE7JW
>>544
1万どころか、2万近く売ってるべ
550名無しさん必死だな:03/07/29 21:23 ID:GTlqmbv4
2万以下は可能そう。しかも2004年でしょ。
551名無しさん必死だな:03/07/29 21:23 ID:JvZnYcRa
でもすんごいのつくってきたにゃあ・・
552名無しさん必死だな:03/07/29 21:24 ID:oiaxc/ck
元の売買が自由化されたら、ゲーム機ってどっかんどっ巻値上がりするのかな
553名無しさん必死だな:03/07/29 21:24 ID:CQbCZ2ZE
しかし2CPUとかまたゲテモノハード作ってきたな
554名無しさん必死だな:03/07/29 21:24 ID:BVlWsJU8
来年末にこのぐらいのスペックで大量生産すると低下14800円ぐらいになるんじゃない
555( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:24 ID:fdsRB6do
まだ作ってないし。
556魔(´ー ` )神:03/07/29 21:24 ID:QPHy5qbK
発表 ≒ 完成
557名無しさん必死だな:03/07/29 21:24 ID:K1nsmFNJ
このスペックだとどんなに安くても
29800円ぐらいが限界だと思う。
558名無しさん必死だな:03/07/29 21:24 ID:JvZnYcRa
>>549
ポケモンまだあったんか・・
559名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:BYBn3xTj
スペックはトンデモなんだけど電池が心配だなぁ、おい・・・。
560名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:8lOJxaQF
バッテリの持続時間がすごく心配
561名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:j0DqOQgB
ウォークマンとかは確かに外で使うけどゲームだからな
SFCとPSのFFが完全リメイクとかされるなら買うな
メインマシンとして
そうなったらPS3にHDD録画が付こうがもうどうでもいい
DIGAとか買うよ
562( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:25 ID:q/kHE7JW
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
ポケモンの売り上げは電撃でチェック
563名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:JvZnYcRa
もう出来てテスト段階なんじゃないかと
564名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:CQbCZ2ZE
このスペックだと1万ぐらいじゃないと
勝ち目はないだろうな
565名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:18tJ1j4p
>>558
今年の売上でもX-2を抜きかねません
566名無しさん必死だな:03/07/29 21:25 ID:SYUh36lh
>>546
光学ドライブと液晶がGBASPよりもコストがかさむ要因になると思うが、
枯れた90nmプロセス製造し、半導体を自社で調達出来ることによって
相殺されるかもしれない。14800-19800円と見てるけど、
それ以上なら売れないでしょ。
567名無しさん必死だな:03/07/29 21:26 ID:oiaxc/ck
任天堂はDDIP巻き込んでH"inGBAでもやればいい
568名無しさん必死だな:03/07/29 21:26 ID:WaePFHm3
UNDという独自規格だけど、
ゲームソフトのように映像ソフトでもロイヤリティー取れるのかな。
それだったら、より低価格が見込めると思うんだけど。
569名無しさん必死だな:03/07/29 21:26 ID:oiaxc/ck
>>563
それはいくらなんでもないでしょう
570( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:27 ID:q/kHE7JW
ゲーム機の値段高騰理由に基盤は上げられないべ。
571名無しさん必死だな:03/07/29 21:27 ID:BYBn3xTj
> 【 メディア 】 1.8GBの光ディスク UMD(ユニバーサルメディアディスク)ゲーム、音楽、映像、未来のエンタが終結する
QUITERのこの誤字はどうか・・・。
572名無しさん必死だな:03/07/29 21:27 ID:Ndkt1kLa
処理の重いゲームだと、20分くらいで電池なくなりそうだ。
573( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:27 ID:fdsRB6do
ロイヤリティーは取れるんじゃないのかな。
UMDメディアを製造できるのってSMEくらいでしょうし。
574 ◆DQbdSEhVVs :03/07/29 21:28 ID:AwTT5sis
俺はPocketPC2003を買いますよ。
インターネット+音楽+動画+Word+Excel+ゲーム+予定表+メール+計算機

PSPはいらないです。
575名無しさん必死だな:03/07/29 21:28 ID:GTlqmbv4
しかし任天堂には次期GBでもロムカセットを採用して欲しいな。
576名無しさん必死だな:03/07/29 21:28 ID:oiaxc/ck
>>574
俺は正直携帯で十分だ
577名無しさん必死だな:03/07/29 21:29 ID:BYBn3xTj
>>569
商品となる最終段階のモノは出来てないだろうけど、PSPのモノ自体は出来てると思うよ。
578名無しさん必死だな:03/07/29 21:29 ID:PUSZ+njz
どうでもいいが、ブラウザとメーラー搭載されるのなら買ってもいい
もちろん無線LANは各種APに接続できるよな?
579名無しさん必死だな:03/07/29 21:29 ID:JvZnYcRa
X-2ってなんじゃ?
うちのゲーム記憶が古すぎだわなw
580名無しさん必死だな:03/07/29 21:29 ID:iMO4qcMg
>>575
任天堂がなんか投資してたのがあったよね?
あれ使うんじゃない?
581( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:29 ID:q/kHE7JW
ゲ趣味裏切ったー
582名無しさん必死だな:03/07/29 21:30 ID:z6v4rUOo
このスペックが宝の持ち腐れになって、しかも作りこむほど携帯機と
してのメリットが薄れる楽しいハード
583名無しさん必死だな:03/07/29 21:30 ID:e4vYFvW3
重量300g以下なら買う





かも
584名無しさん必死だな:03/07/29 21:30 ID:SA9tZMFa
>>578
は・・・無線LAN搭載ってことはPSPで2ちゃん見れる?
それは欲しいかもw
585( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:30 ID:q/kHE7JW
マトリックスロムは製造コスト、リピート対策のためのものだから、
大容量対応はしていないんじゃないかしら?
586名無しさん必死だな:03/07/29 21:30 ID:VxfCT4Wo
PocketPC2003ってなんだ?
587名無しさん必死だな:03/07/29 21:31 ID:JvZnYcRa
>>574
2002と変わんないのかよ・・
ブラウザ付けばPDAの選択候補に入れてもいいんじゃないかね?これ
588魔(´ー ` )神:03/07/29 21:31 ID:QPHy5qbK
589名無しさん必死だな:03/07/29 21:31 ID:oiaxc/ck
>>584
エアエッジフォン買ってください
DDIPは僕の仲間なんです
590名無しさん必死だな:03/07/29 21:31 ID:JogLgYsn
「究極の携帯機・PSP」詳細を久多良木氏が発表
久多良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。
「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。

また高性能、3D ヽ('A`)ノ
591名無しさん必死だな:03/07/29 21:31 ID:18tJ1j4p
SCEが覇権を取るには2004年というこのタイミングしかないんでしょうね
でもソフト開発費とか大丈夫でしょうか
正直このスペックでのゲームじゃ小遣い稼ぎになりませんよ
値段はGBA以下にするようですし
592名無しさん必死だな:03/07/29 21:31 ID:eSRsRHzL
で誰が人柱になるんですか?
593名無しさん必死だな:03/07/29 21:32 ID:nS+RFf2E
>>577
今回の発表は
株価が下がったのを
ごまかそうとして
花火を打ち上げただけだと思われ。
594名無しさん必死だな:03/07/29 21:32 ID:hLl1I2Jz
PocketPCではたいしたゲームが出来ない・・・
つかPDAのCPU自体糞
595名無しさん必死だな:03/07/29 21:32 ID:VExLABYT
そろそろソフトつくりはじめないとだめなんじゃ?
596名無しさん必死だな:03/07/29 21:32 ID:Qo1/yvjx
こんなの低価格で売るっていってるってことは、
メーカーはクソ高いロイヤリティを払わされる訳だろな。

ついでに小売もPSPは別途契約で、また何百万も分捕るんだろな。

もういい加減、どうでもいいわ。
597( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:32 ID:q/kHE7JW
たぶんこのスペックに合わせたゲームを作るとなると、
価格は4000円台じゃすまなさそうですね。
598名無しさん必死だな:03/07/29 21:33 ID:JvZnYcRa
>>587
ゲーム関係の板じゃわからんよな・・
PDAのOSです。
599名無しさん必死だな:03/07/29 21:33 ID:SA9tZMFa
>>591
いくらなんでもGBA以下は無理と思うけど。
600名無しさん必死だな:03/07/29 21:33 ID:oiaxc/ck
>>597
そんなものSECが値段決めちゃえばいいんだよ
601名無しさん必死だな:03/07/29 21:33 ID:BYBn3xTj
PDAにはグラフィックのアクセラレータが無いからね・・・、ゲームに向かない。
PalmOSのでなんかそういうの組み込んだ奴が発売されてたような・・・。
602名無しさん必死だな:03/07/29 21:33 ID:CQbCZ2ZE
そりゃ人柱は今まで携帯ゲーム機に縁の無かった
出川君だろ
603 ◆DQbdSEhVVs :03/07/29 21:33 ID:AwTT5sis
いや、PocketPC2003では、

・IEがかなり高速化されている
・WindowsMediaPlayer9が付属

ウォークマンやMDなんていらないよ。
ましてや、ポケピでゲームもできるし、なおかつ、
自分でプログラムしたものをポケピで動かせるし。

最高じゃん。
604( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:33 ID:q/kHE7JW
そんな無体な
605( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:34 ID:fdsRB6do
SCEのハードって扱うのに補償金みたいなのが必要なの?
606名無しさん必死だな:03/07/29 21:34 ID:18tJ1j4p
ゲームメーカーは携帯機に高い性能は望んでいないと思いますが…
据え置きがあるんですし
607名無しさん必死だな:03/07/29 21:35 ID:BYBn3xTj
携帯機としてはナイスな出来のWSは死にました、スペック負けで。
608名無しさん必死だな:03/07/29 21:35 ID:JvZnYcRa
>>594
他にゲーム機持てばいいんですけど
エアエッジフォンとPSPでイイ(・∀・)!!と思ったw
609魔(´ー ` )神:03/07/29 21:35 ID:QPHy5qbK
でPSPの2D機能は無しなのかな?
610( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:36 ID:fdsRB6do
DC以降のハードと一緒でポリゴンで描くんじゃないのかな。
611名無しさん必死だな:03/07/29 21:36 ID:SA9tZMFa
>>609
??
612名無しさん必死だな:03/07/29 21:37 ID:18tJ1j4p
>>607
WSはポケモンに殺されたんだと思いますよ
まあGBC程度に完全に力負けしてたのですが
613名無しさん必死だな:03/07/29 21:37 ID:JvZnYcRa
>>607
ワンダースワンは安さで勝負です
うちの近くでFF2同梱で900円w
614名無しさん必死だな:03/07/29 21:37 ID:evO1vhUO
成功は確実だがPS3が心配になるな
64・GB、GC・GBAで苦労した任天堂の二の舞にならなきゃいいが
615名無しさん必死だな:03/07/29 21:37 ID:2G0gVdKd
次世代GBAはPSPのスペックを追うのはやめて
メモリを多く積むとか独自スペックでやってほしい

もちろん最低越えないといけないスペックはありますが
616名無しさん必死だな:03/07/29 21:38 ID:dTas2xEG
価格はGBAの3倍ですが
性能は30倍です!!

価格発表時のハッタリ予想
ブフフ
617名無しさん必死だな:03/07/29 21:38 ID:oiaxc/ck
ituneがWindowsででたら、ipodが全てのウォークマンを駆逐しますよ
618名無しさん必死だな:03/07/29 21:38 ID:M0UlL+WZ
>>614
成功は確実?
619名無しさん必死だな:03/07/29 21:39 ID:SYUh36lh
10年経って、今度は携帯機においても同じ歴史が繰り替えされるんだな

94年 PS1発売     04年 PSP発売
96年 N64発売     06年 GBA2発売(発売する頃にはシェア奪われてもうた)

620魔(´ー ` )神:03/07/29 21:39 ID:QPHy5qbK
サターンの方が2Dゲームは作りやすかったらしいからですね。
やっぱり3D機能での2D風ゲームはまだまだ作りにくいのかな。
621名無しさん必死だな:03/07/29 21:39 ID:18tJ1j4p
>>618
成功すると思います
GBAと競合しないので
完全に子供の支持は得られないと思いますので高年齢層を狙うのでしょう
622名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:oiaxc/ck
>>620
小さい画面で3Dバリバリやられると、目がものすごく痛くなります
623名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:YoH+06bW
既存の携帯機市場(子供中心)に対しては絶望的
どれだけそれ以上の世代を開拓できるかだな
624名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:061TreAK
ますますソフト売れくなるだけ。
どこが潰れるかみもの
625名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:wurTeaL9
マジでPS3がライバルになりそうだよね
626名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:0jZ2Xo6D
このゲーム離れが進んでる日本で売れるかな・・?
しかも大人むけ携帯ゲーム機なんて・・・
627名無しさん必死だな:03/07/29 21:40 ID:U8/sbxkh
スペック見て一番気になったのがサイズ。

ドライブ搭載、高解像度液晶、たらふく必要そうなバッテリ、それに↓。
>PSPには十ボタン、△、○、□、×ボタン、L1、R1ボタン、スタート、
>セレクトボタン、そしてアナログスティックが装備される

サイズと重量に関するコメントが全く無かったみたいなのも気にかかる。
これで果たしてどこまで小さく軽くしてくるんだろう。
形は新型clieみたいなんだろうか?スティックが邪魔そうだが。
628( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:41 ID:q/kHE7JW
えへへ、上位互換優位の歴史はまだ動いてませんよ
629名無しさん必死だな:03/07/29 21:41 ID:M0UlL+WZ
携帯ゲームはあのサクッと遊べる手軽さが良いんだけどなあ。
630名無しさん必死だな:03/07/29 21:41 ID:evO1vhUO
>>619
互換ありトップハードが負けた歴史もない
631名無しさん必死だな:03/07/29 21:41 ID:hLl1I2Jz
>>614
>>619
PSPの成功なんか100%有り得ない
どう見てもGBAのほうが面白い
632名無しさん必死だな:03/07/29 21:41 ID:CQbCZ2ZE
支持層の資金が分散するだけか
PS2=PS3+PSP
633名無しさん必死だな:03/07/29 21:41 ID:Qo1/yvjx
>>605
補償金なんかはないと思う。ただクソ高いライセンス料がある。

PS2が販売されて1年程度でゲームソフトの店が潰れていったのは
PS2でソフトが売れなかった+そのライセンス料金で経営が圧迫されたから。
PSの契約は持ってても、PS2は同じ契約では購入できない。
当時はあまりにそれが酷く、何千万という料金を卸から請求された店もあった。

@補足@
というのは、小さい店は直接ソニーとは契約できなかった。(ソニーと直接なら妥当な金額?)
理由はこういう店では営業実態が悪いからイメージダウンすると判断されたため。
そうなると卸の方と契約するしかないが、実態は酷すぎた。
634名無しさん必死だな:03/07/29 21:42 ID:BYBn3xTj
>>620
ああ、あれ、あれ嘘、ポリゴン描画するよりハードスプライトがちょこっと速かっただけ。
当時ポリ慣れしてる奴少なくてさ。
635( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:42 ID:q/kHE7JW
最近結婚することが多いべ( ● ´ ー ` ●;)
636名無しさん必死だな:03/07/29 21:42 ID:uU892R7s
無線LAN標準搭載ですとよ。
まぁPSP発表当初に俺が何度も忠告してやったからな。
「ネットワーク機能は標準装備しなくちゃダメだ」ってね。
俺に感謝しろよ、ソニー。
637名無しさん必死だな:03/07/29 21:42 ID:GxJuVdQ3
ワークステーションのNEWSって大ヒットだったんだけどな
バカには呆れるしかないか
638名無しさん必死だな:03/07/29 21:43 ID:2G0gVdKd
ゲームをわかってないのはSCEゲーを見ればよくわかる
このスペックが吉と出るか凶と出るか
639名無しさん必死だな:03/07/29 21:43 ID:18tJ1j4p
WSは1999年3月4日に発売したのですが
99年11月21日発売GBC対応のポケットモンスター金銀にGBCを一気に引っ張られて完全敗北しましたね
640名無しさん必死だな:03/07/29 21:43 ID:oiaxc/ck
>>633
任天堂の問屋体制みたいなのが、別の形で存在したって感じですね
641名無しさん必死だな:03/07/29 21:43 ID:0jZ2Xo6D
おまえらPSPよりNHKでシャープの偉業を見ようぜ
642名無しさん必死だな:03/07/29 21:43 ID:JogLgYsn
ゲーム開始までに1分ぐらい? とか?
643( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:44 ID:fdsRB6do
ライセンス料金なんてあったのか。
よく分らないですけど何千万ってのは凄いですね。
644名無しさん必死だな:03/07/29 21:44 ID:CQbCZ2ZE
シャープ凄えな
645魔(´ー ` )神:03/07/29 21:45 ID:QPHy5qbK
>>634
カプコンさんの格闘物とか微妙に画面のレイアウトも違ってましたよね。。。
今時スプライト機能は時代遅れですかね・・・
646名無しさん必死だな:03/07/29 21:46 ID:0wdkagPC
少なくとも携帯・モバイルの連中はPSPは失敗すると思っている
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/phs/1059481515/l50
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1059477578/l50
647名無しさん必死だな:03/07/29 21:46 ID:CQbCZ2ZE
8セグメント時代か
648名無しさん必死だな:03/07/29 21:47 ID:SA9tZMFa
サスペンド状態とかにする機能があれば
立ち上げの時間は気にならないかな。
649名無しさん必死だな:03/07/29 21:47 ID:wug2UhkF
PSPはWSCと一緒にしたら駄目だろ…。
冗談抜きでPSPの性能には驚いた…。
でもね、それと同時に不安な気持ちもあったり(藁
それは、携帯ゲーム機が家庭用ゲーム機市場みたいに
下等な性能競争にならないかということ。
650名無しさん必死だな:03/07/29 21:47 ID:Qo1/yvjx
>>640
そんな感じだけど、管理してる感は一切無いのよね。
ただ、任天堂は小さいトコに数回さないという悪質な部分があるしなァ・・・

中国・四国地区には、ゲーム卸業者に893が絡んでるから
そりゃもう酷い実態がそこにはあったりしたのよ。当時は。
それを乗り越えたトコは、今まあなんとか食べていけてるみたい。
半分以上は消えたけどね・・・
651名無しさん必死だな:03/07/29 21:48 ID:hLl1I2Jz
>>649
ハァ?スペックはGBA以下だろ
652名無しさん必死だな:03/07/29 21:48 ID:tdni3pQ5
相手にされていない
プレイステーションポータブル/PSP 総合スレッド4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1053408221/
653名無しさん必死だな:03/07/29 21:49 ID:dTas2xEG
スクエニの掌返しが楽しみだけど
エニがくっついてるからなあ
どっちの血が濃いのかハッキリする
654( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 21:49 ID:q/kHE7JW
GBC→約半年後WS→約2年後GBA
だべ
655名無しさん必死だな:03/07/29 21:49 ID:M0UlL+WZ
俺の予想では形はPSのコントローラーの間に画面入れたみたいになるのかな?
ありえないな。
656名無しさん必死だな:03/07/29 21:50 ID:18tJ1j4p
>>649
それは理解してます
WSCと違ってGBと競合しませんし
657 ◆DQbdSEhVVs :03/07/29 21:51 ID:AwTT5sis


<◎--------------------------------->
 

658名無しさん必死だな:03/07/29 21:51 ID:xQ/tc5qW
ワイヤレスLAN って電気食いそうだが大丈夫か?
メモリの件といい、頭でっかちなハードになりそうだな・・・。
659名無しさん必死だな:03/07/29 21:51 ID:061TreAK
今度はハッタリはきかんだろ。
またff待ちかな。
660名無しさん必死だな:03/07/29 21:52 ID:CQbCZ2ZE
シャープ感動した
661名無しさん必死だな:03/07/29 21:52 ID:7tnJ7Q7T
アナログはFOMAのニューロポインタを、でかくした感じで
662名無しさん必死だな:03/07/29 21:53 ID:wug2UhkF
>>658
それは考えられるね。
俺も、携帯ゲーム機はGBAで十分と思っているぐらいだからね。
PSPにはいろんな問題がありすぎ。

もし、任天堂が次世代GBを出すなら”携帯ゲーム機”として
最高峰のマシンを出して欲しい。
663名無しさん必死だな:03/07/29 21:54 ID:18tJ1j4p
>>659
それも入るかどうかわかりません
勝ち馬にしか乗らないエニックスと合併しましたから
664( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:54 ID:fdsRB6do
前にWSC、GG、NGPのソフトの発売会社を調べたらあまりのショボさに涙した事も。。。
そういう意味では他のとは比べものにはならないのでしょうけど
PS-64とはもっと単純に比較できないのは確かでしょうね。
665名無しさん必死だな:03/07/29 21:55 ID:vTSBv8LM
他のは良いが、Mpeg4再生はなんとかならんのか・・・
今度は携帯ゲーをムービーゲーにする気か・・・
666名無しさん必死だな:03/07/29 21:55 ID:SA9tZMFa
>>662
2Dハードをこれ以上進化させても無意味では。
次世代GBAの3Dハード化も必然かと。
667 ◆DQbdSEhVVs :03/07/29 21:56 ID:AwTT5sis
俺の家のモニターはすべて液晶。

ブラウン管を使う奴は負け組み。

プ
668名無しさん必死だな:03/07/29 21:56 ID:xQ/tc5qW
しかし、これが天下をとるとかなりの中小のメーカーが死亡するな・・・。
669ピストンシステムズ:03/07/29 21:57 ID:D6mfkuGh
最近煽りに余裕が無いなあ。
つまらないからもう来なくていいよ。
ゲ趣味君。
670名無しさん必死だな:03/07/29 21:57 ID:BYBn3xTj
携帯ゲーム機としての最高峰はワンダースワンとスワンクリスタル、マジで。
671( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:57 ID:fdsRB6do
ワイヤレスLANはまあ、そんなに連続通信しないでしょって事で。
普通にゲームしてて連続で5時間くらいは求められている気がしますけど
どのくらいになるのかしら。

672名無しさん必死だな:03/07/29 21:57 ID:wug2UhkF
>>666
現にGBAでも画面はショボイけどポリゲーあるからね。
次世代GBもきっと3D化すると思う。
673( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:57 ID:fdsRB6do
PSPも液晶ですよ〜。
674名無しさん必死だな:03/07/29 21:57 ID:061TreAK
3Dにする意味あんの?
675名無しさん必死だな:03/07/29 21:58 ID:JvZnYcRa
不具合なければ買うわ
676名無しさん必死だな:03/07/29 21:58 ID:CQbCZ2ZE
ワイヤレスLANは任天も使うよ
投資してんだし
677名無しさん必死だな:03/07/29 21:58 ID:y1x9GHdt
どうして?
678( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 21:58 ID:fdsRB6do
ゆめりあエンジンを積んだ3D美少女ゲームが出せるべ。
679名無しさん必死だな:03/07/29 21:58 ID:oiaxc/ck
液晶は2.3年もしたら誰も買わなくなっとるわい
680名無しさん必死だな:03/07/29 21:59 ID:jhF51vhg
くたたんがP2PにGBAロムイメージを光で大量開放すればPSPが勝つ寸法。
681名無しさん必死だな:03/07/29 21:59 ID:vTSBv8LM
まあ基本的に結論言ったら予想以上に売れないけどな。特に日本では。
682魔(´ー ` )神:03/07/29 22:00 ID:QPHy5qbK
>>666
GB系はステレオサウンドスピーカーへの長い道のりも・・・
683名無しさん必死だな:03/07/29 22:01 ID:xQ/tc5qW
>>671
連続して通信しないとまともな対戦ゲームが出来ないのでは?
684名無しさん必死だな:03/07/29 22:01 ID:YF/4BTCu
携帯にする意味がない
685名無しさん必死だな:03/07/29 22:01 ID:0jZ2Xo6D
>>679
じゃあPSPも売れないな。
686名無しさん必死だな:03/07/29 22:01 ID:peJCGk44
>>637
スーファミの開発に必要だったからな
687名無しさん必死だな:03/07/29 22:01 ID:y1x9GHdt
GBは次でステレオにしてくれ。
688( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:02 ID:q/kHE7JW
PSP同士では赤外線です。LANじゃないです。
689名無しさん必死だな:03/07/29 22:02 ID:CQbCZ2ZE
赤外線か
時代遅れだな
690名無しさん必死だな:03/07/29 22:02 ID:SA9tZMFa
あんまり〜意味がない〜♪
 携帯機なのに〜7.1ch〜♪
691名無しさん必死だな:03/07/29 22:03 ID:bB3Y7rSE
いくらすんだよこれ…4万切れるかどうかすら怪しいぞ
692名無しさん必死だな:03/07/29 22:03 ID:YF/4BTCu
693( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:03 ID:q/kHE7JW
流石に4万は切れるでしょ
694名無しさん必死だな:03/07/29 22:04 ID:CQbCZ2ZE
まさかPSPはワンカートリッジ4人対戦とか出来ないのか
695名無しさん必死だな:03/07/29 22:04 ID:xQ/tc5qW
>>688
赤外線って指向性が強いから少しでも動いたらアウトの予感が・・・。
696名無しさん必死だな:03/07/29 22:04 ID:tdni3pQ5
外に持ち出せないPSPで誰が対戦するんだ
697名無しさん必死だな:03/07/29 22:05 ID:PUSZ+njz
つーか、SONYのゲーム機のゲームってあまり面白くない・・
698名無しさん必死だな:03/07/29 22:05 ID:vTSBv8LM
しかしタイミング悪い時に発表しちゃったな

【経済】ゲームビジネス、急減速。2ケタ落ち込みは初…ゲーム人口は7%減少★6
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1059466626/

699名無しさん必死だな:03/07/29 22:05 ID:rVsf+VjG
>>691
3万円切ります。
700( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:05 ID:fdsRB6do
対戦といえばコナミは懲りずに東風荘のゲームを出してくる予感。
っと思ったけど、MFCと被るしやっぱり微妙か。。
701名無しさん必死だな:03/07/29 22:06 ID:dOeNmBzh
確かに7.1chをつけても発揮されない可能性が大きい。
702( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:06 ID:q/kHE7JW
3Dゲームは正直投資しないと見栄えが悪くて誰にも見向きされませんよね。
開発が楽だと言っても、その恩恵が受けられるのは2Dゲーだけだべ( ● ´ ー ` ● )
こんなに3Dを強調して大丈夫なのかしら
703名無しさん必死だな:03/07/29 22:06 ID:CQbCZ2ZE
対戦出来ないのか
じゃあ売れないジャン
704名無しさん必死だな:03/07/29 22:07 ID:7I6EN/iW
つ〜か絵として全然想像出来ないな…
ってか「携帯ゲーム機」なのか?
705( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:07 ID:fdsRB6do
やる気になれば出来そうじゃないかしら。
LANが使えなくてもUSBがありますし。
706名無しさん必死だな:03/07/29 22:07 ID:wug2UhkF
>>701
それがソニー。
最初に付けるものだけつけてまったく利用価値なし。
結局やっていることはGCとかと同じ所詮ゲーム機。

みんな騙されすぎだよね。
707名無しさん必死だな:03/07/29 22:08 ID:0jZ2Xo6D
こんなにいろいろ機能つけたら、GBAより大きくなるのは確実だな。
正直格好悪そう。
708( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:08 ID:fdsRB6do
7.1chって5.1chよりも凄いんですか?
709名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:jhF51vhg
ソニー:携帯ゲーム機「PSP」向け開発ソフトを年内供給へ
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=80000006&sid=aFMZgEWGjLIQ&refer=top_kigyo
710名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:y1x9GHdt
PS3のゲームがPSPに取られる?
711名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:vTSBv8LM
良いと思ったのは無線LANぐらいか。 規格対応してる今普通にインターネット
で使ってる無線ルーターで、コードレスでネットゲームやらができるんじゃね?
712名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:7I6EN/iW
>>708
ちゃんと設備あればな
713魔(´ー ` )神:03/07/29 22:09 ID:QPHy5qbK
>>692
くたたんにリクエストしたクリエイターのリストを激しく見たい( ´Д`)
714名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:GTlqmbv4
>>578
お前802.11の規格わかってねーだろ
715名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:dTas2xEG
PSPいけるぜ派が
ディスクだけのハッタリ発表の時よりトーンダウンしてるのが面白いな
716名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:wurTeaL9
電車で7.1ch
717名無しさん必死だな:03/07/29 22:09 ID:VExLABYT
ハゲのでかい黒人がPSPもってる広告でサイズをごまかしそう
718千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 22:10 ID:kca91jSb
苦多良木は馬鹿だから いつものハッタリで乗り切る気なんだよ

3D凄いぜ!7.1CH凄いぜ!こんな携帯機は凄すぎるぜ!

もう狂ってるよねw
719名無しさん必死だな:03/07/29 22:10 ID:Vnc4VTxc
てか、このチップ、1チップで安い安い言うけど、
これだけ大仰な機能を詰め込んでメモリまで混載して、
それなりのサイズのチップにならないかな?
結構一枚辺り掛かるんじゃ。
つても、でかければそもそも消費電力的に無理か。
720( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:10 ID:q/kHE7JW
>>715
それはゲ趣味が裏切ったから
721魔(´ー ` )神:03/07/29 22:10 ID:QPHy5qbK
722名無しさん必死だな:03/07/29 22:11 ID:QNUixS4u
どうせそのうち、
マルチメディアウォークマン的なことを謳いだすんだろうけどな。
723名無しさん必死だな:03/07/29 22:11 ID:CQbCZ2ZE
サップを使う気か。
もうその頃は落ち目だろう
724( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:11 ID:fdsRB6do
じゃあm携帯機向けに8個スピーカーの付いた帽子みたいなのがあれば良いのか。
725魔(´ー ` )神:03/07/29 22:11 ID:QPHy5qbK
>>710
むしろPS2向けがPSP向けに変更になりそな予感。。。
726名無しさん必死だな:03/07/29 22:11 ID:7I6EN/iW
>>722
それはもう言ってるだろ?
727名無しさん必死だな:03/07/29 22:12 ID:j0DqOQgB
7.1chは確かにいらないな
高品質な2chで十分
728名無しさん必死だな:03/07/29 22:12 ID:7I6EN/iW
こんなもんに金かけないでPS3に金かけろよ…
729名無しさん必死だな:03/07/29 22:12 ID:feqoPfhA
>>708
詳しくはないけど簡単に言うとたぶんこんなの
5.1chは音源が5個+α
7.1chは音源が7個+α
2chは掲示板
2ch
730名無しさん必死だな:03/07/29 22:12 ID:223AZLXj
7.1chはまじで無駄だろ…
据え置き機ですら7.1chは無駄。
ましてや携帯機では…

7.1chにしても、
ステレオと比べてそんなにコストが上がるわけでもないから
つけてみました、て感じがするな。

無線LANや動画はかなりいいけど。
731名無しさん必死だな:03/07/29 22:13 ID:VExLABYT
西日本では2chはNHK総合だぞ
732名無しさん必死だな:03/07/29 22:13 ID:7I6EN/iW
素人の俺にどの程度のスペックなのか分かりやすく例えてみてください。
733名無しさん必死だな:03/07/29 22:14 ID:05yP3CIS
>>731
大阪地区で西日本名乗るのやめれw
734名無しさん必死だな:03/07/29 22:14 ID:SA9tZMFa
>>719
ダイサイズを決めておいてから、空いた隙間に
機能を詰め込むと言うアプローチだから、
でかくなり過ぎるというのはない。
735( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:14 ID:fdsRB6do
個人的にはその2ch機能だけで良いや。
736名無しさん必死だな:03/07/29 22:14 ID:PUSZ+njz
>>731
大阪限定だな
737名無しさん必死だな:03/07/29 22:15 ID:bHlKUORh
このゲーム機でいい面を見るとすれば・・・
CPUを2個も積む位なら消費電力は少なそう。

その分性能が落ちているなら無意味なんだけどねw
738731:03/07/29 22:15 ID:VExLABYT
う、大阪だけだったのか・・
ファミコンの裏のスイッチでそんなふうにかいてたからてっきり信じてましたよ
739魔(´ー ` )神:03/07/29 22:15 ID:QPHy5qbK
740名無しさん必死だな:03/07/29 22:15 ID:vTSBv8LM
正直これからのキラーソフトは明らかに日本では「くにおくん」
もうGBAに移植されるって凄い話題だから、これで再び日本で火がついて
PSPにくにおくんがでるって話しになれば結構売れるかもね。
741名無しさん必死だな:03/07/29 22:16 ID:bGkuXsIQ
>>732
簡単に言うとSFCがGBAでPSPがPS2みたいなもんだよ
742( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:16 ID:q/kHE7JW
ぶっちゃけ電力問題はCPUよりも液晶の方でしょ
743名無しさん必死だな:03/07/29 22:16 ID:PUSZ+njz
携帯ゲームなら別にアナログでもいい
ドルビーデジタルヘッドフォンとかにしてほしい
744直リン:03/07/29 22:16 ID:P9wrmMGc
745名無しさん必死だな:03/07/29 22:17 ID:wurTeaL9
FC20周年特集で思い出に残ってるゲームの13位くらいにくにおくんがランク入りしてて
ビビった
746名無しさん必死だな:03/07/29 22:17 ID:WxS/RIOV
単純にトランジスタ数だけを考えればEE+GSよりは多くなるべ。
けど、その大部分を占めるメモリセルはロジックに比べて集積度が高いし
電力も食わないんじゃないかな。
あと、GSみたいに太いバスも無いですし、ダイサイズはそんなに大きくは
ならないんじゃないかな?
747名無しさん必死だな:03/07/29 22:17 ID:FVcEByOw
>>741
GBAはPSじゃないか?
748名無しさん必死だな:03/07/29 22:18 ID:7I6EN/iW
>>741
つまりソニーとソニーが食い合ってあぼ〜んって事ですか?
749名無しさん必死だな:03/07/29 22:18 ID:PUSZ+njz
>>740

間違いない、『くにおくんの大運動会』これがキラータイトルだな
750名無しさん必死だな:03/07/29 22:19 ID:tdni3pQ5
くにおのおでん がやりたい
751名無しさん必死だな:03/07/29 22:19 ID:iomcrLyP
>>747
GBAはそんなに性能高くない。
真正SFCクラス。
752( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:19 ID:q/kHE7JW
再でPCあわわ
753( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:19 ID:fdsRB6do
PSPにはおでんがでるのでテクノスファンも安心。
754名無しさん必死だな:03/07/29 22:19 ID:a7ovv/kP
SCEお得意のハッタリスペックの悪寒!
755( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:19 ID:fdsRB6do
じゃあ、DCとサターンって事で。
756名無しさん必死だな:03/07/29 22:20 ID:CQbCZ2ZE
出川が出費を増やさない限り
食い合ってあぼ〜んするだろうね
757名無しさん必死だな:03/07/29 22:21 ID:Vnc4VTxc
変動クロックって事で、フルクロックで動いたら
結構消費の大きな、でっかいチップ使う可能性もあるのでは?
FFやってると消費速いねぇ〜とか、やっぱ外でやるなら
テトリスくらいが丁度良いねとか、そんな会話。
それともクロックはムービーモード、音楽モード、
ゲームモードとかで固定かな。
758( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:21 ID:q/kHE7JW
64ビット級仕様でPSP=セガサターン≦Vサターン≦Hiサターン
759名無しさん必死だな:03/07/29 22:21 ID:bGkuXsIQ
やはりソニータイマー標準装備ですか?
760( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:21 ID:q/kHE7JW
どうせ液晶で削られるからそれくらいの時間差なんてわかりゃしないべ( ● ´ ー ` ● )
761名無しさん必死だな:03/07/29 22:22 ID:y1x9GHdt
GBA.容量は入りそうだけど、
一部のグラフィックとか、音とかはSFC以下だよ。
762魔(´ー ` )神:03/07/29 22:22 ID:QPHy5qbK
763名無しさん必死だな:03/07/29 22:22 ID:bHlKUORh
>>758
メモリは両方混載ならそれはないね
764名無しさん必死だな:03/07/29 22:22 ID:iomcrLyP
>>758
動画再生機能はHiサターンを圧倒。
ってかVサターン=セガサターンでは?
765( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:23 ID:fdsRB6do
一番の問題はメインメモリの8MBでもじぴったんが遊べるのかどうかって事。
766名無しさん必死だな:03/07/29 22:23 ID:CQbCZ2ZE
なんだサターン並みか
767( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:24 ID:fdsRB6do
32bitCPUを二つ付けたばっかりに( ● ´ ー ` ● ;)
768名無しさん必死だな:03/07/29 22:24 ID:7I6EN/iW
俺にはPS2で出たかもしれなかったのが
PSPで出て悲しむ可能性が出てきたって事か…

ってか俺みたいな奴が大量発生するだけじゃないの?
769名無しさん必死だな:03/07/29 22:25 ID:WxS/RIOV
解像度とメモリ容量以外はDCよりも上で、GPUの機能は
GSよりも上って感じで?
770千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 22:25 ID:kca91jSb
いくらスペックアップしてみてもPSPは

ど う せ ゲ ー ム に 向 い て な い ハ ー ド

になるに決まってる
771( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 22:25 ID:q/kHE7JW
>>768
PS2で出した方が旨みがある今の状況でそれは杞憂かと
772名無しさん必死だな:03/07/29 22:26 ID:bR5Y66LK
妊娠たちよ、王者なんだからもっと余裕でいろよ
カキコしすぎだ(w
773魔(´ー ` )神:03/07/29 22:26 ID:QPHy5qbK
>>765
最悪数字ぴったんで我慢。
774名無しさん必死だな:03/07/29 22:26 ID:SMUnqOVg
pokemonのパクリを出すというのは、やはり確実なんですか?
775( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:26 ID:fdsRB6do
最初はみんなPSソフトのアップコンバートからスタートするんじゃないのかな。
変なとこだとガンパレとか、PS版ICO&鬼武者、パネキット辺りが出るとみた。
776名無しさん必死だな:03/07/29 22:27 ID:mNQ84zKS
ソニーの技術ばかりで作られる製品か・・。

それだけでイラネ。
777名無しさん必死だな:03/07/29 22:27 ID:JVe9APGl
いっそのこと、カメラとかつけてくれたら面白かったのに
778名無しさん必死だな:03/07/29 22:27 ID:jhF51vhg
>>768
ゲームプロデューサーもバカじゃないから
住み分けたのつくるんじゃないの。
バカかもしれないけど。
779名無しさん必死だな:03/07/29 22:27 ID:OBX3kBlG
糞ニーの産み落とした
糞ハードを舐め舐めペチョペチョ
糞出川
テメー等には明日の朝日を見る権利はねーんだよ
首吊って市ねホモゲーマー供が
780名無しさん必死だな:03/07/29 22:28 ID:vTSBv8LM
スレ違いだが、以外とくにおくん海外でも人気ある事に気付いた
River City Ransom(くにお君の海外名)
http://www.google.com/search?q=River+City+Ransom
781名無しさん必死だな:03/07/29 22:28 ID:85g7/Ch1
どれだけスペックがすごくてもメモリ8Mが足引っ張っておしまい?
「携帯ゲーム機にしては異例の多さ」
とかいって、サウンド機能だのUMDだのCPUだの映像処理能力だのと
比べると、ずいぶん従来の携帯ゲーム機との違いが小さいような・・・
782名無しさん必死だな:03/07/29 22:28 ID:dTas2xEG
誰でもいいからネタでもいいから
なんかこう景気のいいこと言ってくれよ
ここまで総口ポカーン状態だと発展がない
783名無しさん必死だな:03/07/29 22:28 ID:KHo1fL8i
>>771
禿げ同
PSPでだす暇あるならPS2でだせと
784魔(´ー ` )神:03/07/29 22:29 ID:QPHy5qbK
>>775
EE無しでのICOは無理じゃないのかな。
785名無しさん必死だな:03/07/29 22:29 ID:rVsf+VjG
>>774
ポックリモン。
786名無しさん必死だな:03/07/29 22:30 ID:08Tds0Pn
>>784
ICOは元はPSソフトだよ
787名無しさん必死だな:03/07/29 22:31 ID:bGkuXsIQ
小さい画面で3Dはやりにくいなあ。
GBAででたようなテレビでやるやつが出ると思う。
788名無しさん必死だな:03/07/29 22:31 ID:W1QZUfVI

【究極の携帯機】PSPスペック公開・・・3300万ポリゴン


久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。
「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news07.html

理論上の最大表示ポリゴン数は33,000,000ポリゴン/sec
http://www.dengekionline.com/data/news.php?id=7c47be5b92575ce67b8e5d4b84d5697f

関連記事
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030729-00000065-reu-bus_all
詳細スペック
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html

789名無しさん必死だな:03/07/29 22:31 ID:7I6EN/iW
>>787
もうなにが目的だから分からないなw
790( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:32 ID:fdsRB6do
4649とか893とかに反応するもじぴったんかあ。。。

まあ、ラマヌジャンAIが入っていて、例えば1729の文字が並んだらくるっと反応して
説明に

1729 2つの立方の和として2通りの表現が可能な最小の整数

1729 = 1^3 + 12^3 = 9^3 + 10^3

↑みたいな感じで出てくるゲームだったら、PSPごと買いますけど。
791名無しさん必死だな:03/07/29 22:32 ID:KHo1fL8i
>>787
最初から外部出力端子が付いてそうな悪寒
792名無しさん必死だな:03/07/29 22:33 ID:ExOY5pBc
無駄に豪華だw
793名無しさん必死だな:03/07/29 22:33 ID:TSyi4+wk
マネばかりソニー
いい加減に滅ぼしたくなる
794名無しさん必死だな:03/07/29 22:33 ID:y1x9GHdt
携帯ゲームで7.1ってなによ?
デコーダー内蔵してるのか?
してなかったら携帯の意味ないよね?
795名無しさん必死だな:03/07/29 22:34 ID:RR/tbNtp
PSPでDCの連ジ程度のゲームは作れるのでつか?
796魔(´ー ` )神:03/07/29 22:34 ID:QPHy5qbK
>>786
でも実際はPS2用にチューンされて出たわけですし、
ヒロインのヒラヒラ感が損なわれてはICOじゃないと言われてしまいそう・・・
797名無しさん必死だな:03/07/29 22:36 ID:7I6EN/iW
ソニー潰れるなよ…
798千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 22:36 ID:kca91jSb
>>785
座布団一枚
799名無しさん必死だな:03/07/29 22:38 ID:tdni3pQ5
同発は、無駄にスペックを見せびらかすソフトだとと嬉しい
800名無しさん必死だな:03/07/29 22:39 ID:SA9tZMFa
PS系のゲームで携帯向けって・・・?
どこでもいっしょ、くらいしか思いつかない。
801名無しさん必死だな:03/07/29 22:39 ID:NHaO8B1y
>>773
8MBはGBAの64Mbitと同じ容量だからもじぴったんはまるまるメモリに読み込めさせられる
802731:03/07/29 22:39 ID:VExLABYT
PS3でるまで連動機能はつかえないんでしょうかのう
803名無しさん必死だな:03/07/29 22:40 ID:VExLABYT
>801
それはGBAと同じ絵で同じ音レートだった場合なんじゃ?
804名無しさん必死だな:03/07/29 22:42 ID:NHaO8B1y
>>803
もじぴったんだから。
805名無しさん必死だな:03/07/29 22:42 ID:jqciV6nz
>>788
>3300万ポリゴン
理論値は凄いんだけどな〜
806名無しさん必死だな:03/07/29 22:43 ID:ExOY5pBc
で、初期型購入して後はいつもどうり初期不良で・・・

807名無しさん必死だな:03/07/29 22:43 ID:wug2UhkF
実行値は60万ポリ以下。
808名無しさん必死だな:03/07/29 22:43 ID:NHaO8B1y
>>805
DCが理論値で300万だったから結構凄いと思うよ
809名無しさん必死だな:03/07/29 22:44 ID:rya/zDY7
なんでいつもいつもメモリ”だけ”はケチるのかなあ
こんだけオーバースペックで
810名無しさん必死だな:03/07/29 22:44 ID:WxS/RIOV
発表されたように、高次サーフェスが実用レベルで扱えるなら
より一層のヒラヒラ感が。
811名無しさん必死だな:03/07/29 22:44 ID:wurTeaL9
データはメモリーカードに記憶すんの?
812千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 22:44 ID:kca91jSb
PSPでギャルゲーしながらブツブツ言ってる
ブツブツ顔の出川が満員電車に現れることになるのか、、、

この世も末だな
813名無しさん必死だな:03/07/29 22:45 ID:JBkDLu5r
PS3はPSPソフトウェア互換とかになるのだろうか
PS3とPSPを繋げば、家庭用テレビでもPSPのソフトが楽しめるとか
814名無しさん必死だな:03/07/29 22:45 ID:SGLCMiXh
PS2みたいにジャギチラだったらガッカリ
815魔(´ー ` )神:03/07/29 22:45 ID:QPHy5qbK
とりあえずPS3もツインcellということが濃厚みたいですね。
816( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:45 ID:fdsRB6do
データは無線LANを介してSCEのサーバに記録。
817名無しさん必死だな:03/07/29 22:45 ID:PUSZ+njz
毎度のごとくメモリが少ないな
SONYは考える脳持ってないのか?
818名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:vTSBv8LM
大人は携帯ゲーム機より携帯そのものでゲームやるだろ。
ソニーは一体なにがやりたいのかさっぱりわからん。
819名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:VExLABYT
>813
それならじかにテレビにつなげれるようにして欲しいよ

SFCでるとき予定にあったFCアダプタじゃないんだからw
820名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:YVn1V/Y9
Bluetooth1.2チップの採用の方がよかったんじゃないかなぁ。
速度は遅いけど、消費電力抑えられるし。
実際、無線RANでどんな事やるか分からないからなんとも言えない。
821名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:KHo1fL8i
>>813
PSP=GBPだな
822名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:7I6EN/iW
ところどころあぼ〜んなんだけど誰か居るのけ?
823名無しさん必死だな:03/07/29 22:46 ID:xwsL1Jp3
任天堂にはロムにこだわってほしい
ゲーム専用路線続行ならな
824( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:46 ID:fdsRB6do
そういえば一番気になる(?)テクスチャの圧縮機能とかはどうなんでしょうね?
825名無しさん必死だな:03/07/29 22:48 ID:VYYVo5vY
>>815
うそだろ?
826( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:49 ID:fdsRB6do
そうそう、PSPみたいに変に高性能で独自メディアで出されたら、エミ(ry
827名無しさん必死だな :03/07/29 22:49 ID:9CF6DMvy
ゲームなんかに使うの勿体無いな。
828名無しさん必死だな:03/07/29 22:49 ID:wug2UhkF
>>818

投稿者名: とろ
投稿日時: 2003年7月29日 22時41分

> 流石に、電車の中で下向いてヘッドホンしながらPSPやってる姿を想像すると・・・。
> 冷たい視線が、確実にいきますね。音漏れなんかしてたら、もう大変です。

そうか?
別に変に感じないが。

俺は、電車の中で必死に携帯をカチャカチャやってる奴を
冷たい視線で見てるが。
829名無しさん必死だな:03/07/29 22:50 ID:jhF51vhg
802.11aとか802.11bとか802.11gとか無線LANって規格あるけどどれなの?
830名無しさん必死だな:03/07/29 22:51 ID:j0DqOQgB
ROMにこだわって欲しい・・・ねぇ
エミュ厨必(ry
831名無しさん必死だな:03/07/29 22:51 ID:7I6EN/iW
>>828
んなもん人・PSPのサイズ・デザイン・ソフトでいくらでも変わるかと…
832名無しさん必死だな:03/07/29 22:51 ID:WxS/RIOV
>Compressed Texture
あるみたいだべ。
833名無しさん必死だな:03/07/29 22:51 ID:85g7/Ch1
>1.8GBのUMDに、DVDクオリティの映像を約2時間収録することが可能になる。

2時間半だとか3時間だとかの長い奴はダメってことじゃん。
2時間以内に収まるものなんてどんぐらいあるんだか。
最近の人気映画をみてもマトリックスは136分、ハリポタ賢者の石は
152分、ハリポタ秘密の部屋は161分、ロードオブザリングは
178分、千と千尋は124分、ファイナルファンタジーは142分だよ。
みんなオーバーしちゃってる。
1.8GBなんて低容量すぎ。
834( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:52 ID:fdsRB6do
まだその辺はわからないみたいです。
帯域の関係でaは無いのでは?との事ですけど。
835魔(´ー ` )神:03/07/29 22:53 ID:QPHy5qbK
>>825
ああ・・・ PSPでツインCPUらしいですから、グラフィックチップのうわさが出てない分
cellを二つ使ってPSPみたいにしてくるかと適当に書いてしまいました(´Д`;)
836名無しさん必死だな:03/07/29 22:53 ID:wurTeaL9
>>833ファイナルファンタジーはどうでもいいな
837名無しさん必死だな:03/07/29 22:53 ID:vTSBv8LM
そもそもムービー機能つける暇あったら、今までゲーム機に搭載したことない機能つけろよ。
ただでさえ今ゲーム業界アメリカ優勢だってのに
838名無しさんの次レスにご期待下さい:03/07/29 22:54 ID:9CF6DMvy
>>829
現状でいったらbかgじゃない?
aだとスポットで使えないし。
839( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:54 ID:fdsRB6do
>832
ああ、それがそうだったんですか。どうもです( ● ´ ー ` ● )
840名無しさん必死だな:03/07/29 22:54 ID:bGkuXsIQ
どうせちっちゃい画面だから圧縮してもわからんだろ。
841名無しさん必死だな:03/07/29 22:54 ID:xwsL1Jp3
>>830
違う、携帯でアクセス待ちなんか嫌だから
842千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/29 22:55 ID:kca91jSb
>DVDクオリティの映像を約2時間収録することが可能になる。
>7.1CH。
>携帯機



謎が解けたぞ!

結局エロだのみか、、、
843名無しさん必死だな:03/07/29 22:55 ID:jhF51vhg
ターミネーター3は監督の意向で2時間以内
844名無しさん必死だな:03/07/29 22:56 ID:kt3pzyPg
たぶん予約して買うと思うが、
昔あった携帯用PCエンジンみたいに
ヲタアイテムになりそうだな....
845名無しさん必死だな:03/07/29 22:56 ID:y1x9GHdt
「大人の」携帯
846( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 22:56 ID:fdsRB6do
CPU版のCELLとGPU版のCELLを使うという話もあるので(どんなのかよく分らないけど)
あながち適当な予測では無いかも。
847名無しさん必死だな:03/07/29 22:57 ID:7I6EN/iW
ああ観音さまデツカ…
848名無しさん必死だな:03/07/29 22:57 ID:N2JzBJ+0
定価3万9800円だろうか・・・
849名無しさん必死だな:03/07/29 22:59 ID:bR5Y66LK
でも普通のウォークマン買うなら
こっちのほうが楽しそう。
ソニーもそれが狙いだろうけど。
850名無しさん必死だな:03/07/29 23:00 ID:ExOY5pBc
さて、携帯電話もどれだけ凄くなってゆくのか。
851名無しさん必死だな:03/07/29 23:02 ID:xQ/tc5qW
PS2が理論値で6800万ポリゴンで実際GAMEとして出せるのは最大500万ぐらいだから
PSPの3300万ポリゴンは、200万ぐらいは確実に行くかな?
852名無しさん必死だな:03/07/29 23:03 ID:xwsL1Jp3
携帯電話は早く身分証明、チケット、キップに使えるようにすれ
ゲームはいらん
853名無しさん必死だな:03/07/29 23:03 ID:VYYVo5vY
>>846
一個のCellで半分頭脳、半分GPUって可能性も
って感じじゃなかった?
854名無しさん必死だな:03/07/29 23:04 ID:y1x9GHdt
音質が糞そう。
特に内蔵アンプ
855名無しさん必死だな:03/07/29 23:04 ID:CQbCZ2ZE
普通のウォークマンなんて買わないし
856名無しさん必死だな:03/07/29 23:04 ID:y1x9GHdt
PSP2は無駄なゲーム機能を排して
新たに進化します。
とか10年後には言ってそう。
857名無しさん必死だな:03/07/29 23:04 ID:wug2UhkF
↓ということで、PSPの性能について妄想が繰り返される
858名無しさん必死だな:03/07/29 23:05 ID:bGkuXsIQ
携帯で7.1chは絶対いらないと思う。
5.1でも十分すぎじゃない?
859名無しさん必死だな:03/07/29 23:05 ID:YoH+06bW
ステレオで十分すぎる
860名無しさん必死だな:03/07/29 23:06 ID:VYYVo5vY
>>858
可能ってだけでしょ。
861名無しさん必死だな :03/07/29 23:06 ID:9CF6DMvy
初代ウォークマンが33000円だからそのくらい?
これ以上高いとCLIEとかぶるし。
http://gameonline.jp/news/2003/07/04007.html
ここは携帯用DVDプレーヤーよりも安く、ゲームボーイアドバンス(SP?)に匹敵する程度って言ってるな。
862名無しさん必死だな:03/07/29 23:07 ID:dTas2xEG
くたたんの脳内は今まさにバブル花盛りって感じか
863名無しさん必死だな:03/07/29 23:07 ID:OJkQ16wW
>>858
5.1chですらなんに使うんだ。
携帯機にこんなん付ける気か?
http://www.pioneer.co.jp/press/release312-j.html

>>861
懐の寒い低年齢層は切捨てかね。
864名無しさん必死だな:03/07/29 23:08 ID:KHo1fL8i
>>861
幅がありすぎ
865名無しさん必死だな:03/07/29 23:08 ID:ExOY5pBc
家庭内での携帯PSP。
外で携帯電話。

・・・とか、くたは思ってんだろうか。
866名無しさん必死だな:03/07/29 23:09 ID:y1x9GHdt
PSPは便所専用機の予感。
867名無しさん必死だな:03/07/29 23:09 ID:rya/zDY7
PSPの3300万はテクスチャとライティング込み
868名無しさん必死だな:03/07/29 23:10 ID:quyGP8oe
スピーカーに囲まれて真ん中にちょこんと座ってPSPをする。
なんか嫌だな。
869名無しさん必死だな:03/07/29 23:10 ID:YVn1V/Y9
USB2.0から、アンプにつないで、5.1ch以上のスピーカーへ出力するのだろうか?

携帯ゲーム機なのに、大型スピーカーでサラウンド味わうんだろうか・・・?
870名無しさん必死だな:03/07/29 23:11 ID:SKQ3FMIq
ゲームボーイアドバンス(SP?)に匹敵する程度なら
15000円ぐらいか?
871名無しさん必死だな:03/07/29 23:12 ID:xQ/tc5qW
>>867
そんなわけないでしょう。
どうせ三角ポリゴンだと思うよ。
872名無しさん必死だな:03/07/29 23:12 ID:rya/zDY7
7.1ch専用ヘッドホンが3万円で、安い
873名無しさん必死だな:03/07/29 23:16 ID:rya/zDY7
max 33 M polygon /sec(T&L)

T&Lってそうゆうことじゃないの、詳しくはないんだけど
874名無しさん必死だな:03/07/29 23:17 ID:y1x9GHdt
サラウンド関係の、安物ヘッドホンアンプは
糞が多いからやめた方がいいよ。
パイオニアのやつで(6万)やっと音楽が聴けるくらい。
875名無しさん必死だな:03/07/29 23:18 ID:P7vUfSlz
3300万ポリゴンって言われてもよくわからない
他のハードってどのくらいなの?
876名無しさん必死だな:03/07/29 23:20 ID:psisOvEA
MP3の再生機能が付いてれば買ってもいい
定価は3万以下で
877名無しさん必死だな:03/07/29 23:20 ID:p8X4n2SF
とりあえずボタンが4つあるのは嬉しいなぁ。
878名無しさん必死だな:03/07/29 23:21 ID:jbdbccBa
GBAは終わったわけだ
879名無しさん必死だな:03/07/29 23:21 ID:JUHyKJUI
ってか、ポリゴン数なんてどうでもいいよ。
携帯機のちっこい画面で
おおー、すげーポリゴン出ててなめらかー
なんて思うか?
880名無しさん必死だな:03/07/29 23:21 ID:WqTMWzeA
UMDって書き込み出来ないんでしょ?
MP3再生機能が付いていたとしても、
消費者的にはそれを利用する術はないのでは?
881名無しさん必死だな:03/07/29 23:22 ID:kj2Iizc1
■UMD ; Universal Media Discの項目に
Unique Disc IDとある
詳細不明だが、以前CD用に開発されたものと同様の技術なら
ユーザー認証させては中古ソフト屋に売れなくするなんてことも…
そこまで強力でない事を祈るばかりである。

http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0529/sony1.htm
882名無しさん必死だな:03/07/29 23:23 ID:SYUh36lh
>>875
PS 36万ポリゴン
64 10万ポリゴン
DC 300万ポリゴン
PS2 6600万ポリゴン
GC 600〜1200万ポリゴン(理論値不明。示さないことからPS2や箱より低いことは想像できる)
箱  1億2500万ポリゴン
883名無しさん必死だな:03/07/29 23:23 ID:KHo1fL8i
>880
メモステ使えってさ
884名無しさん必死だな:03/07/29 23:23 ID:OJkQ16wW
>>880
メモリスティックでしょ。
885名無しさん必死だな:03/07/29 23:23 ID:P7vUfSlz
>>882
サンクス
886名無しさん必死だな:03/07/29 23:24 ID:jhF51vhg
>>875
Xbox PS2 ゲームキューブ
1億1600万/秒 7500万/秒 600〜1200万/秒
887名無しさん必死だな:03/07/29 23:24 ID:JUHyKJUI
>>880
メモステ差込口はある
888( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 23:25 ID:fdsRB6do
60フレで55万ポリゴンか。
どちらにしても8MBのメモリじゃ厳しいのかしら。
889名無しさん必死だな:03/07/29 23:25 ID:YVn1V/Y9
>>882
GCは実質、箱に近いポリゴン数を描写できるはず。
890名無しさん必死だな:03/07/29 23:25 ID:WqTMWzeA
>>883,884
メモステで何曲詰め込めるんだよ・・・
漏れはiPod持ってるんで、はなから音楽の
利用は考えていないけど、
考慮しているやつは諦めた方がいいぞ
891名無しさん必死だな:03/07/29 23:26 ID:5B9iYnHx
エミュ対策がしっかりしてるってだけでもソフト会社にとってはおいしいだろうな。
それによって今よりソフトが売れるってことはないような気がするが。
892名無しさん必死だな:03/07/29 23:28 ID:Pbijlfcj
エミュ対策だけで売れるんだったらGCだって売れてる。
エミュなど全然関係ない
893名無しさん必死だな:03/07/29 23:28 ID:SYUh36lh
>>891
GBAのエミュとソフトがP2Pソフト等で
ソフトの発売日前に溢れるほど出回っているという噂は本当なのか?
894名無しさん必死だな:03/07/29 23:29 ID:7I6EN/iW
>>893
余裕で
895名無しさん必死だな:03/07/29 23:30 ID:Pbijlfcj
さっさと規制されないかなMXとny
896名無しさん必死だな:03/07/29 23:31 ID:JogLgYsn
どんなゲーム作るの?
みんなアイディアはあるの?
897名無しさん必死だな:03/07/29 23:32 ID:xQ/tc5qW
http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
実力表示性能
600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
(実際のゲームを想定した複雑さのモデル及び テクスチャ等での表示性能)
↑それがどれくらいか分からないが、たぶんマリオ128のデモを想定してるのでは?


898名無しさん必死だな:03/07/29 23:33 ID:j0DqOQgB
ほんとに携帯できるのかこれ
消費電力かなりでかそうなんだけど
チップは3つ?R4000が2つとVMEとかいうの
バックライト付き液晶って消費電力大丈夫なの
899名無しさん必死だな:03/07/29 23:34 ID:WxS/RIOV
これがホントに携帯ゲーム機?――PSPの詳細をSCEが明らかに
http://ne.nikkeibp.co.jp/d-ce/2003/07/1000019370.html
900名無しさん必死だな:03/07/29 23:36 ID:0jZ2Xo6D
某ノートパソコンのように連続使用してると、熱くて持てなくなるなんて事はないですかねw
901名無しさん必死だな:03/07/29 23:37 ID:WxS/RIOV
R4000×2とGPU、VME、AVC Decoderを1チップに集積って事でいいんかな。
902名無しさん必死だな:03/07/29 23:39 ID:oiaxc/ck
大尼に見て
毎秒40万ポリゴンが現実ってとこか?
903名無しさん必死だな:03/07/29 23:39 ID:ExOY5pBc
携帯PSP。
ノート型パソコンとして発売決定。

・・・南無南無。
904( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/29 23:41 ID:fdsRB6do
発表会ではMPEG-2やMPEG-4 Advanced Simple Profileを使って2Mビット/秒
で符号化した映像とH.264の2Mビット/秒の映像を比較して「雑音が少なく,発色
も良い」(久多良木氏)と画質の高さを評価していた。

(●´ ー `)<そりゃMPEG-2の2Mビット/秒と比べて駄目だったらヤバイっしょ。
905名無しさん必死だな:03/07/29 23:41 ID:1HmWAeEm
アーク、ポポロ、WAあたりがリメイクand同時発売されそうな予感
906名無しさん必死だな:03/07/29 23:42 ID:1A8yypgL
>>905
それほとんど戦力にならないんじゃ
907名無しさん必死だな:03/07/29 23:43 ID:bR5Y66LK
第一弾ソフトは無難にドラクエのモンスター使ったポケモン風かな
908名無しさん必死だな:03/07/29 23:44 ID:wurTeaL9
それドラモンじゃん
909名無しさん必死だな:03/07/29 23:45 ID:7I6EN/iW
ポケモンより面白かったけどなDQモンスターズ
910( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 23:46 ID:q/kHE7JW
据え置きの続編で軒並みセールスを落としているソフトの
リメイクを出すのでしょうか
911名無しさん必死だな:03/07/29 23:46 ID:j0DqOQgB
小さなお友達向けゲー出す意味あるのか
まあ本体価格がわからんからどうとも言えないが
912名無しさん必死だな:03/07/29 23:46 ID:1A8yypgL
ドラモン2買いましたね
結構長く楽しめましたよ
戦略性ではポケモンの方が2段くらい高かったのですが
913名無しさん必死だな:03/07/29 23:48 ID:oUz+8vKm
つーか


ま た ハ ッ タ リ ス ペ ッ ク で す か ?








煽りではなくマジにそう思う。
914名無しさん必死だな:03/07/29 23:48 ID:wurTeaL9
ドラモンはモンスターごとの個性がイマイチ弱いんだよね
ポケモンと比べると
915名無しさん必死だな:03/07/29 23:50 ID:7I6EN/iW
アニメ見て脳内補完してるだけなんじゃ…
916( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 23:51 ID:q/kHE7JW
ドラクエモンスターズはタマゴを生ませて特技を受け継げる&+補正で
個性というほどの個性が出ません。
917名無しさん必死だな:03/07/29 23:53 ID:kj2Iizc1
まさかとは思うけどさ、ヒートシンクもファンも付いてて熱風吹くのはやだよ
ホカホカしている携帯ゲーム機なんてシャレにならないよ
918名無しさん必死だな:03/07/29 23:54 ID:wurTeaL9
カイロ機能搭載
919名無しさん必死だな:03/07/29 23:54 ID:rgswkeWb
がいしゅつだったらスマソ
■Cutting Edge Technologies
 -aiming to explore the future...
90nm Semiconductor Process
Dual MIPS R4000 core
Vector Floating Engines
Reconfigurable DSP Engine(VME)
Advanced 3D Graphics Engine
AVC(MPEG4) Decoder
AES Crypto System
1.8GB UMD

■21st Century Portable System
 -integrate all forms of digital entertainment
3D-CG Game
7.1ch Audio, 3D Sound
ATRAC3 plus, AAC, MP3 for Music
AVC/@MP for Picture / Movie
16:9 Widescreen TFT LCD
Embedded Wireless LAN(802.11)
Li-ion Battery
Extension for GPS,Digital Tuner...

920( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 23:54 ID:q/kHE7JW
>>918
それだ( ● ´ ー ` ● )
921名無しさん必死だな:03/07/29 23:54 ID:rgswkeWb
■Optical Disc System
 -seeking avanteges of “Media”
Large Capacity(3x to CD-ROM)
Media for Game/Music/Movie/Publishing
Lower Manufacturing Cost
Minimize Inventory Risk
Repoat Ordering System
Parental Lock System
Regional Code System
Copy Protection

■UMD ; Universal Media Disc
 -ultimate portable disc for SD system
60mmφ
Laser Diode:660nm
Dual Layer :1.8GB
Transfer Rate:11Mbps
Shock Proof
Secure ROM by AES
Unique Disc ID

922名無しさん必死だな:03/07/29 23:55 ID:rgswkeWb
■PSP CPU CORE
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1〜333MHz @1.2V
Main Memory :8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
FPU, VFPU(Vector Unit):@2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions

■PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1〜333MHz @1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM)@2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

923( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 23:55 ID:q/kHE7JW
次スレはどうします?テンプレ差し替えないと
924919、921、922:03/07/29 23:56 ID:rgswkeWb
リンクはればいいのか
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html
ココです
925( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/29 23:57 ID:q/kHE7JW
散々既出でした
926名無しさん必死だな:03/07/29 23:58 ID:xOP/Bcc+
GBAをはるかに凌ぐハイスペック・・・
凌ぎ過ぎてバッテリィが1時間しかもたない悪感。
927名無しさん必死だな:03/07/29 23:58 ID:Mj9IHsq5
「とりあえずネットにつながる商品にする。もし売れなくても言い訳ができるから」30代技術者
「実体を見ればそれほど進んだ会社じゃない」若手開発者
「正直、なぜこんなにイメージがいいのか分からない。世間の見方と現実が違う」ソニーマーケティング社員
「しゃかりきになれば、必ず勝てる」ソニー本社副社長
928点プレ作った:03/07/30 00:01 ID:IJD3eP2l
とうとう詳細が発表されたSCEの新型ゲーム機PSPについて議論するスレです

・関連記事(資料に役立ててください)

SBG:「究極の携帯機・PSP」詳細を久多良木氏が発表
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news07.html
ここまでやるか!?「PSP」のスペック一覧!
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/29/news08.html
ソニー:携帯ゲーム機「PSP」向け開発ソフトを年内供給へ
http://quote.bloomberg.com/cgi-bin/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story.ht&s=APyZJzBzyg1yDaoFb
●PSPのスペック発表! 32ビット型CPUをふたつ搭載!
http://www.famitsu.com/game/news/2003/07/29/103,1059472458,14332,0,0.html


前スレ SCEの新型携帯ゲーム機 PSP part20
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1057312983/
929( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:01 ID:o/LzFTUJ
まあ、技術は日進月歩なので、スペック越えは当たり前で、
実際の課題は、如何に面白いゲームを作れるかって事ですよね。
930名無しさん必死だな:03/07/30 00:01 ID:ElchJ2aH
http://ne.nikkeibp.co.jp/d-ce/2003/07/030729SCEPSP04.jpg
Surface Engineがめっちゃ気になる。
931名無しさん必死だな:03/07/30 00:03 ID:Gb6zOhyu
 任天堂って技術ないし、結構特許とかもソニーとかに抑えられちゃってる
だろうし、大変だろうな。
932( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:04 ID:o/LzFTUJ
>>928
933点プレ作った:03/07/30 00:06 ID:IJD3eP2l
なんか足りない部分があったら適当に付け加えてってください
934名無しさん必死だな:03/07/30 00:06 ID:db5il30g
>>931
そうだね、任天堂は良質なソフトを作ることぐらいしかできないし。
935名無しさん必死だな:03/07/30 00:06 ID:uaUFL6OT
来年末の話だからなあ。
今すごいと思っても来年末には
案外当たり前の話になっているのかも。
936名無しさん必死だな:03/07/30 00:09 ID:m4AA7DUc
来年の今頃かー

もしもGBAの好景気主が発表されていたら、影響あるかな
937名無しさん必死だな:03/07/30 00:14 ID:CrJHIMBL
GBAの後継機っても、
スペック面でPSPに拮抗しうる機械は出せんだろ。
938( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:16 ID:o/LzFTUJ
スペックで勝っても売れないハードっていっぱいありますよね
939名無しさん必死だな:03/07/30 00:17 ID:/i7BMfXa
GBASPと同程度の価格に!は
ぜひとも新スレの1にしっかり明記してもらいたい
楽しみだなあ
940名無しさん必死だな:03/07/30 00:17 ID:62/Bp13E
2万がボーダーラインだろうな。
それ以上だとマニアハードになって終わりぽ
941名無しさん必死だな:03/07/30 00:18 ID:HfkQtHnQ
箱とか。
942名無しさん必死だな:03/07/30 00:18 ID:CrJHIMBL
ヽ(`Д´)ノ なっちうるさい!
943名無しさん必死だな:03/07/30 00:18 ID:UWlndK0E
>スペック面でPSPに拮抗しうる機械は出せんだろ。

???
944名無しさん必死だな:03/07/30 00:18 ID:bgc4PqKs
余計な機能全部省いて安くできないのか?
945( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/30 00:19 ID:3Vzy0lqo
2006-2007年なら余裕っしょ(?)
946( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:19 ID:o/LzFTUJ
理論上は可能です
947( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:03/07/30 00:20 ID:3Vzy0lqo
一番いらないゲーム機能を省いたら、余裕で安くなるんじゃないの?
948名無しさん必死だな:03/07/30 00:20 ID:CrJHIMBL
>>936-937 の流れで読め
949名無しさん必死だな:03/07/30 00:20 ID:h85rU4lp
>>940
俺もそう思う。
1万円台超えたらきっつい事になるだろうね。
950名無しさん必死だな:03/07/30 00:20 ID:7JzxlnKs
このスペックでGBASPと同程度じゃダンピング食らうんじゃないでしょうか
杞憂でしょうか
951名無しさん必死だな:03/07/30 00:21 ID:HfkQtHnQ
GBAの後継機まだ〜?
952名無しさん必死だな:03/07/30 00:22 ID:bgc4PqKs
>>951
2年後くらいじゃないかな。
953名無しさん必死だな:03/07/30 00:22 ID:iEVGqCAx
いくらなんでも2万は切らないんじゃない?
こんだけの機能と性能ならば
954名無しさん必死だな:03/07/30 00:24 ID:7JzxlnKs
18800円ぐらいじゃないでしょうか
こういう場合は確実に2万切ります
GBAが1万切った様に
955( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:25 ID:o/LzFTUJ
まあまあ、価格の具体的な話は、技術の進んだ1年後にでも
956名無しさん必死だな:03/07/30 00:26 ID:CrJHIMBL
技術の進歩で、熱も持続力も価格も解決します。
957名無しさん必死だな:03/07/30 00:26 ID:5wNI2es1
PS2の時は4MB混載するのにもヒーコラいってたのに
今や携帯機に12MB混載ねえ。ムーアの法則は凄いや
958名無しさん必死だな:03/07/30 00:26 ID:bgc4PqKs
ソニーが本気でGBAと正面激突する覚悟があるなら2万切るだろうが。
そんな、大赤字だしかねない大バクチをするかどうか。
959( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:28 ID:o/LzFTUJ
なんというか、ハードを売るためだけの商売というか、家電屋らしさを感じます( ● ´ ー ` ● )
960名無しさん必死だな:03/07/30 00:29 ID:7JzxlnKs
正面激突はありえませんよ
キラーソフトもないのに
961名無しさん必死だな:03/07/30 00:30 ID:icHdJqfS
最近のSCEはPCエンジンを発売してた頃のNECとだぶるな。
962名無しさん必死だな:03/07/30 00:32 ID:bgc4PqKs
エニはまた例によって300万台普及したら参入するとかぬかすのか。
963名無しさん必死だな:03/07/30 00:32 ID:qt4OFAyO
PSPは9800円で発売します。
964名無しさん必死だな:03/07/30 00:33 ID:bgc4PqKs
同時発売はGTとどこいつな予感。
965名無しさん必死だな:03/07/30 00:33 ID:iEVGqCAx
9800円なら発売日に3台買うよ
で、兄弟に配る
966名無しさん必死だな:03/07/30 00:34 ID:qt4OFAyO
99ドルでいいな。日本は12000円で発売。
967名無しさん必死だな:03/07/30 00:35 ID:xfEc+SwC
>>965
なら3万円でも1台は買うんだね。
968名無しさん必死だな:03/07/30 00:35 ID:zB54MfjX
1000円ぐらいなら買うかな
969名無しさん必死だな:03/07/30 00:35 ID:c1NgfZsz
>>964
ポケモンなシステムでGTとかでますかね(´д`)
970名無しさん必死だな:03/07/30 00:36 ID:5wNI2es1
>>959
家電屋というより半導体屋かもしれない。
90nmで製造するEE+GSによってラインが相当空くだろうから
PSPの半導体でラインの埋め合わせたいんだろう。
971名無しさん必死だな:03/07/30 00:36 ID:iEVGqCAx
>>967
いや、買わない

3万超える品がすぐに壊れたらショックだもん

1万で収まる商品ならば、まだ自分を納得させられる
けど、3万だと納得させられない
972名無しさん必死だな:03/07/30 00:36 ID:ZpAoBpiZ
少なくても、GBASPよりは高い。
973名無しさん必死だな:03/07/30 00:37 ID:7JzxlnKs
またポケモン色違いの新ハード潰しか


まあ今回はないかな
974名無しさん必死だな:03/07/30 00:38 ID:3genOFJy
2万までなら買う。
でも初期不良あるだろうし、PS2並みに予約が大変そうだから、1回型番変わったら買う。
975名無しさん必死だな:03/07/30 00:39 ID:CSfBfCX5
色違いで潰れちゃうの・・・
976名無しさん必死だな:03/07/30 00:40 ID:7JzxlnKs
>>975
いや、言ってみただけですけどWSCへのかなりの牽正になってましたよ
977名無しさん必死だな:03/07/30 00:41 ID:bgc4PqKs
ビッグタイトルをぶつけてくることは十分あるだろうなあ。
マザー3とかFEとか
978名無しさん必死だな:03/07/30 00:41 ID:zB54MfjX
そりゃ色違いでも100万本は出るし、
MOTHER3でも潰せるだろ年末商戦。
979( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:41 ID:o/LzFTUJ
今のところハードが爆発的に売れたのは上位互換ハードだけですね。
980名無しさん必死だな:03/07/30 00:41 ID:1ErCChBz
ハード目当ててとりあえず買うって気持ちがワカラン
どうしてもやりたいソフト出たら買うくらいだろ?普通は。
981名無しさん必死だな:03/07/30 00:41 ID:/Gf3AANN
>>890
1GBのメモリスティックで300曲ほど
ずっとipod連呼してるのはお前だろうけど週アス見ても
HDD内蔵型より不揮発性メモリタイプのほうが売れてる
982名無しさん必死だな:03/07/30 00:42 ID:bgc4PqKs
スワンは発売元がバンダイという大きなマイナスイメージを背負っての
出発なので
983名無しさん必死だな:03/07/30 00:42 ID:d/QYoEvh
出る前に赤字で倒産する罠
984名無しさん必死だな:03/07/30 00:43 ID:c1NgfZsz
>>981
さらっと1Gのメモリスティック買うようなハードなユーザーは
HDDプレイヤー買うに一票(´д`)
985名無しさん必死だな:03/07/30 00:43 ID:7JzxlnKs
PSPなんてとりあえず買ってどうするんですか
箱だけあっても何も出来ないのに

もし色違いじゃなく旧作のリメイクなら250万は軽く出ますねポケモンは


MOTHER3でも良いと思いますが
986名無しさん必死だな:03/07/30 00:44 ID:bgc4PqKs
SCEは密かにWSに参入してたんだよなあ。
アークとかサイとか出したのに。
987名無しさん必死だな:03/07/30 00:45 ID:bgc4PqKs
やっぱ対抗馬は2Dマリオの完全新作だよ、きっと。
988名無しさん必死だな:03/07/30 00:46 ID:CSfBfCX5
動物番長アドバンス辺りで、対抗。
989名無しさん必死だな:03/07/30 00:47 ID:IJD3eP2l
XBOXの発売日のデイリー再びか
990名無しさん必死だな:03/07/30 00:48 ID:7JzxlnKs
ポケモンはそこまで大掛かりなプロモーションもせず、
この板でも大して話題になってなかったのに初回出荷200万ですからねえ

自分も画面写真などを見ても何も感情を持たなかったのに結局発売日に買ってましたからね
やっぱり面白いんですよ
今でもやってますし
991名無しさん必死だな:03/07/30 00:48 ID:m4AA7DUc
>>981
1GBのめもステなんて買うやついねえよ
メモリースティックは来年には4位になるんじゃないか?
992名無しさん必死だな:03/07/30 00:48 ID:7JzxlnKs
2Dマリオ新作は買っちゃいますね
ええ
993名無しさん必死だな:03/07/30 00:51 ID:8ggrhqax
ポケモン+2Dマリオ新作+MOTHER3

ニンテン王万歳
994( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/07/30 00:52 ID:o/LzFTUJ
次スレ誰かお願いします
995名無しさん必死だな:03/07/30 00:52 ID:qt4OFAyO
音楽プレヤーのトレンドはHDDタイプだからね。
光ディスクやメモリーは古い。
996名無しさん必死だな:03/07/30 00:52 ID:iEVGqCAx
>>981
1GBものってさ、
6万後半だよ?
誰が買うんだ?
997名無しさん必死だな:03/07/30 00:52 ID:IJD3eP2l
ロック万エグゼがPSPに寝返るヨカン
998名無しさん必死だな:03/07/30 00:53 ID:ZpAoBpiZ
メモステproは高いし、結局あの形であの大きさ。
たとえ普及したとしてもやだな。
999名無しさん必死だな:03/07/30 00:53 ID:m4AA7DUc
州明日のランキングって、appleストアは行ってるのか?
1000名無しさん必死だな:03/07/30 00:54 ID:7JzxlnKs
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