1 :
名無しさん必死だな :
03/06/25 02:05 ID:lhgapVBF
2 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 02:05 ID:WDUc6aaJ
3 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 02:06 ID:WDUc6aaJ
4 :
立命フューラー(-o-)/ :03/06/25 02:09 ID:ZyIrX0Vf
コナミ信者が2秒で釣れるスレッドだね。 コナミ工作員が必死になりそうなスレッドだね。 コナミ海外売り上げ大幅ダウン
5 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 02:28 ID:WDUc6aaJ
6 :
名無しさん必死だな :03/06/25 02:32 ID:UgcZ4GFT
7 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 02:37 ID:WDUc6aaJ
9 :
立命フューラー(-o-)/ :03/06/25 02:52 ID:ZyIrX0Vf
↑コナミ会社計画に届かずだめぽ 今期大赤字は継続
10 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 03:04 ID:WDUc6aaJ
〜5月累計 PS2 GTAVC 5088929 ゲッタウェイ 746247 シムズ 569840 SOCOM 1182688 DJV 365770 遊戯王D 328542 DMC2 328542 DBZ 1112194 SC 273295 XENO 263331 箱 リコン 589891 halo 2058147 SC 1061681 DOAX 186447 LORT 174959 メック 382355 パンドラ 87131 クンフ 76612 TW2003 202746 MK:D 353902
11 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 03:04 ID:WDUc6aaJ
2003年四月か( ● ´ ー ` ● ;)
12 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 03:11 ID:WDUc6aaJ
GC ゼルダ 984748 マリパ 692222 スマブラ 1517218 MP 903944 LORT 140508 ぶつ森+ 447056 マリサン 1067932+本体バンドル ソニックMC 247612 SFA 492634 エタアル 57289
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 03:22 ID:WDUc6aaJ
PS DBZ 181022 遊戯王F 991383 MK-TRILOGY 1467812 FFO 103299 NMvol3 1999639 SPONGEBOB SUPERSPONGE 1061785 スパイロ YOD 1444968 スパイダーマン2 501076 SCOOBY DOO & CYBER 557654 スパイダーマン 1500365
14 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 03:36 ID:WDUc6aaJ
ポケモンルびー 893212 ポケモンサファ 811781 遊戯王DD 232654 遊戯王WWE 112562 LTTP 868095(03年1月重複) 遊戯王E 1265855(↑と同じ) カービィ 474283(↑と同じ) メトフュー 724017(↑と同じ) マリアド2 1743754(↑と同じ) マリアド3 842288(↑と同じ)
15 :
立命フューラー(-o-)/ :03/06/25 03:44 ID:ZyIrX0Vf
えーとコナミ前期はよかった遊戯王だが 今期海外低迷してるね
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.324 「ブサチョン」 _____ /:::::::::::::::::::::::\ 32歳。パチンコ屋店員(バイト)。童貞。半引篭り。 /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 以前、常連客である女子中学生に告白したところ |:::::::::::|_|_|_|_|_| 「氏ね、きもいんだよブサチョン」と罵倒され玉砕。 |_|_ノ∪ / '' '' \ヽ 以後、日本人に対して異常なまでに憎悪を持つようになる。 |::( 6 `ヽ ____''~ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵ ∪ ( o o)∴) <け、嫌韓厨師ね。け、け、嫌韓厨 | < ∵ 3 ∵> \______________ /\ └ ___ ノ 劣等感の塊で、日本人の容姿を叩くことのみで自我を保っている。 .\\U ___ノ\ 論理的な思考が出来ず、反論に詰まると「必死だなw」「釣りだ釣り」 \\____) ヽ などの知障丸出しの厨房レスに走る。 自分から煽っていながら、自分に不利な資料(朝鮮人の容姿関係) を出されると「ワンパターンなコピペはやめろ」とのたまう電波っぷり。 本人は理論派と思っているが、やる事といえば感情的な個人攻撃、論拠なしの妄想垂れ流しのみ。 不利になるとすぐに「嫌韓厨嫌韓厨」と呪文のように呟き、日本人一般論から相手個人の容姿の話(妄想) と急激な話題転換を図る。 文章読解能力が著しく欠落しており、自分ワールドの中では完璧な話題運びだと思っている。 2年前に少女暴行未遂事件を起こし、6カ月の執行猶予を受けている。 精神病院への通院歴あり。 生息地:日本人叩きスレ、韓国人賞賛スレ(美容板)
18 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:09 ID:0N6shVsL
イギリスのチャート 6/15-21 1 (1) Enter the Matrix (PS2, PC, Xbox, Cube) 2 (2) SOCOM: US Navy SEALS (PS2) 3 (3) The Sims: Superstar (PC) 4 (NE) Brute Force (Xbox) 5 (9) Hulk (PS2, Xbox, Cube, PC) 6 (15) Midnight Club II (PS2, Xbox) 7 (4) Grand Theft Auto: Vice City (PS2, PC) 8 (6) The Sims (PC, PS2, Xbox, Cube) 9 (5) Tom Clancy's Splinter Cell (PS2, Xbox, Cube, GBA) 10 (7) Def Jam Vendetta (PS2, Cube) 11 (RE) Soldier of Fortune II: Double (Xbox, PC) 12 (8) Wolfenstein: Operation Resurrection (PS2) 13 (NE) Star Trek: Elite Force II (PC) 14 (10) Championship Manager 4 (PC) 15 (NE) Starsky & Hutch (PS2, Xbox, PC) 16 (16) Dancing Stage Party Edition (PSone) 17 (13) Tiger Woods PGA Tour 2003 (PS2, Xbox, PC, Cube) 18 (11) The Getaway(PS2) 19 (12) FIFA 2003 (PS2, Cube, PC, PSone, Xbox, GBA) 20 (14) Dancing Stage Megamix (PS2) GC完全脂肪しているねぇー、相変わらずw Xboxの健闘ぶり(Brute Force 4位)とは雲泥の差w
19 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:12 ID:psq+LlYy
ゼルダの前作からの落ち込みぶりが寂しいな。
20 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:14 ID:KEYXFR0K
GCだからなあ・・・
いちばん上のエンタマにちゃんとGCって書いてあるじゃないですか。
22 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:23 ID:psq+LlYy
ゼルダの落ち込み振りは、機種によるもんでないと思うけど。 やっぱり外人さんには、あの絵柄はきついんだよ。
23 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:31 ID:0N6shVsL
24 :
名無しさん必死だな :03/06/25 13:37 ID:psq+LlYy
日本じゃX箱切り捨てな状態なのに、海外じゃ逆なのね。さみしい。
GCは日本で細々とやるんだろーね。 箱はもう日本じゃ機能してないし、日本切捨てもしかたないか。社員も切り捨てしてるしね。
これぐら売れてればいいんでないの? 結局儲けてる任天堂。
元々サードのライセンス料で儲けるつもり無いからね>任天堂 サードのソフトは自社ソフトを売るための土台作り程度にしか思ってないだろ。 下手にシェアが大きくなってサードも増えると自社ソフトの売上が落ちる場合もあるし。
29 :
名無しさん必死だな :03/06/25 19:03 ID:UgcZ4GFT
ムジュラって同じグラフィックエンジンを流用した外伝だろ。 FF10-2も同じだけど。落ちて当たり前なんじゃないのか。
30 :
ー :03/06/25 19:08 ID:qtN8uUED
2001年01月30日(火) 晴れ …悪いことはできないものです(by里村茜) コナミ、所得隠しがバレたみたいですね。 申告漏れ総額は約6億6千万、重加算税を含む追徴課税は約3億円だそうで。 そこまでして儲けたいのかねぇ、やれやれ…でもまあ、仕方がないか、コナミだしね(藁) 悪どい事に関しては何でもありだかんなーこの会社(核爆) それに業績悪化しちゃってたから、こゆことでもしないとやっていけなかったんでしょーよ(´ω`ゞ
海外の64は時のオカリナで死んだから。 PDでも007を大幅に下回ってるしな。
ムジュラは200万だっけ? 任天堂のゲームってマンネリだから飽きられて続編出すたびにおおきく下がる傾向にある。
100万。 >任天堂のゲームってマンネリだから飽きられて続編出すたびにおおきく下がる傾向にある。 やりもせずイメージだけで語るな。
やってるからマンネリって言ってるんだよ。
35 :
名無しさん必死だな :03/06/26 00:49 ID:SJ9DLrtu
マンネリじゃないから下がるんだよ 欧米じゃあソフトのタイプかえるとぼろぼろになりがち、 売れ筋の規定路線のソフトが売れまくる国なんだよ
36 :
名無しさん必死だな :03/06/26 01:11 ID:LPHmPMsO
ムジュラは別物
39 :
名無しさん必死だな :03/06/26 15:47 ID:7KkWjZ+Z
40 :
_ :03/06/26 15:51 ID:enAfDe0F
ありゃ?二週間くらい前にたくさんあった箱ソフトが消えちゃった。
元ソースから機種別順位みたけど前とあんましかわってないね 単純に反動なのかね
43 :
名無しさん必死だな :03/06/26 23:09 ID:7KkWjZ+Z
箱ソフトがランクインしてくるようになりましたね。
マルチでもランクインしてきてる所が稼働台数差が 縮まっていると思えるねぇ。 マトリックスは機種により差があったけど ミッドナイトクラブもそうなのかな
46 :
45 :03/06/27 12:34 ID:qBV58GtU
ミッドナイトクラブ2はLIVE対応だった。差があるってことだな
ミッドナイトクラブ2はPS版もオンライン対応だろ、確か。 1は日本でも出てたなぁ、確か。
48 :
名無しさん必死だな :03/06/27 20:31 ID:/f0oQSIW
ミッドナイトクラブって日本の会社が制作したんでしょ?
49 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:03 ID:jLdUuNtu
ミッドナイトクラブつくった ロックスター・サンディエゴって日本の会社なの?
これ1なのかな
http://www.syscom.co.jp/product/midnight_club/ Published by SYSCOM ENTERTAINMENT INC.
Midnight Club is licensed from Rockstar Games.
Rockstar Games and the Rockstar Games logo are
trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc.
Angel Studios and the Angel Studios logo are trademarks
of Angel Studios. (c) 2000 All rights reserved.
51 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:19 ID:/f0oQSIW
ミッドナイトクラブ2も日本の会社が作ったんでしょ。 だってタイトルに漢字で「湾岸」と出てるし 表紙に出てるのポリゴンキャラの不良の顔が まんま日本人のセンスだし。
52 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:22 ID:v4GTauB6
>51 ただ単に日本を意識しただけじゃないの? 今アメリカでは日本車使った公道レースが はやってるらしいから。
53 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:41 ID:/f0oQSIW
54 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:46 ID:qLbrDrHN
Tomb Raider: The Angel of Darkness gameplay 5 graphics 7 sound 8 value 7 tilt 7 fair 6.5 だめぽ…
55 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:48 ID:/f0oQSIW
でも、どこ見ても開発はRockstar San Diegoになってるし IGNもOriginをUSにしてるね。>Midnight Club II 日本風にしただけか日本人スタッフがいるだけじゃない?
57 :
名無しさん必死だな :03/06/27 22:37 ID:v4GTauB6
>56 53がキャラが日本人のセンスなんて言ってるが、どー考えても そうは思えない。 特に女キャラなんてどっから見ても欧米人のステレオタイプなアジア 人像だ。 やっぱりアメリカの会社の開発ということでいいんじゃない?
>>54 PSX Nationに、
「サイフォンフィルターをバイオ操作でやっているようだ!
三人称アドベンチャーで最悪の操作性!」とかかかれちゃった。
各サイト操作性を重点的に叩かれてるみたい。
期待が大きすぎた反動で叩かれてるのかも。
上がXbox下がGC Madden NFL 2002 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2001/11 409,097 Madden NFL 2002 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2001/11 328,639 Madden NFL 2003 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2002/08 457,332 Madden NFL 2003 Electronic Arts /Tiburon Entertainment スポーツ 2002/08 200,149 Tony Hawk's Pro Skater 3 Activision/Neversoft Entertainment スポーツ 2002/03 143,678 Tony Hawk's Pro Skater 3 Activision/Neversoft Entertainment スポーツ 2001/11 426,699 Tony Hawk's Pro Skater 4 Activision/Neversoft Entertainment スポーツ 2002/10 206,582 Tony Hawk's Pro Skater 4 Activision/Neversoft Entertainment スポーツ 2002/10 152,138 何でこうも2003年だけでシェアが変わったんだろう。不思議だねぇ。
61 :
名無しさん必死だな :03/06/29 08:52 ID:OdUpMM7z
今年になってから発売された海外メーカーの有力タイトルは エンターマトリックス、トゥームレイダーとことごとく評判悪いね。
62 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:13 ID:1x9di4cz
箱は2005年にはソフト売り上げでPS2と並びそうだな。 箱持ってりゃ箱でソフト買うだろ、そりゃ。
63 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:19 ID:WrWodJJA
箱は性能の良さが幸いしている。 マルチなら一番綺麗な箱でゲームを遊びたいというのが自然。 GCは場合によってはPS2にすら性能で負けるというのが痛い。
64 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:21 ID:1x9di4cz
>>63 それはないけど、中途半端なのは否めない。
ムービーの圧縮きつかったりするし。
65 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/29 09:26 ID:76L8P02z
GCユーザーはムービーなんてどうせ飛ばしちゃって見ないんだから 最初からいれんでよろしい。
66 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:29 ID:1x9di4cz
>>65 そういう問題じゃないでしょ。
箱だってPS2だって見ない人は見ないよ。
悪いところからはすぐ目をそらす。妊娠の悪い癖だな。
67 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:29 ID:OdUpMM7z
GC VS 箱 という観点にしか興味のない奴がいるな・・・・
68 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:32 ID:1x9di4cz
>>67 それもう勝負ついてるからそれほど興味ないな。
69 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/29 09:33 ID:76L8P02z
ムービーなんて予算の無駄だよ〜。 ゲームのテンポが悪くなるし、、、
70 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:36 ID:1x9di4cz
プリレンダ挟み込んでテンポ悪くした代表作がタクトなんだけれども。
風のタ糞は飛ばせないムービーが多くてテンポ最悪だったな。
72 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:37 ID:mpZ0C+SX
風タクの海作業宝箱開封ムービーには閉口 中身はルピーだとわかりきってるというのにスキップできない マリサンのOPムービーもスキップできない 任天堂はアフォ
73 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/06/29 09:38 ID:76L8P02z
確かに青沼はアフォかもしれんな
74 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:41 ID:OdUpMM7z
いい加減にしろよ痴漢。 ここはGC叩きスレじゃない。
75 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:42 ID:1x9di4cz
千手観音のやってる行為は天に向かってつばはいているのに等しい。 なぜなら今の任天堂はゲーム業界の悪いところを全てもっているから。
76 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:44 ID:1x9di4cz
どの話題でも「GCダメ」になてしまうのがGCのつらいところだな。 性能ダメ、機能ダメ、ソフトの量も質もダメ。売り方ダメ、社長ダメ。 特に海外だとより一層顕著だ。
77 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:52 ID:LtlKtKLV
つーか、GCも箱も敗者。 勝者はソニーだけ。
78 :
名無しさん必死だな :03/06/29 09:54 ID:OdUpMM7z
>>62 なに有り得ないことほざいてんの?
これだから痴漢は馬鹿にされる。
79 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:04 ID:1x9di4cz
いまの状況からみて、2年先のことを「ありえない」と断言しきれる OdUpMM7zに萎え。
80 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:08 ID:LtlKtKLV
>>79 死亡確定の箱の今の状況からみて有り得ないだろ。
数年も前に出たPS2に売り上げで断然負けてて
どんどん台数の差が広がってる現状から見て。
だいたい箱って北米でGCすら振り切れてないじゃん。
81 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:09 ID:OdUpMM7z
痴漢って本当にドリーマーだな なーに夢見てんだか。
82 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:13 ID:1x9di4cz
PS2の販売台数はまじで買い替え需要が大きいと思うが。 実際マルチ展開のソフト売り上げの差はちじまってるでしょ。
83 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:16 ID:1x9di4cz
中古市場に流れてるPS2本体の量ってものすごそう。
84 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:26 ID:OdUpMM7z
>>82-83 なんで痴漢がマルチ展開のソフト売り上げなんか
持ち出して箱の優位性なんて言い出すのか分からん。
複数のハードを持ってるヘビーユーザーは
マルチ展開のソフトが出たら、性能が一番高い箱のソフト買うに
決まってるじゃん。
箱は赤字覚悟で一番原価の高いハード出してるんだから
こんなの当たり前。
ちっとも箱の優位性を立証してることにならない。
85 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:27 ID:1x9di4cz
>>84 調べてみたら実際差がちじまってたってことかな、この長文は。
86 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:32 ID:LtlKtKLV
>>85 痴漢哀れ。
どんどん台数の差が広がってる現状が全てだろ。
箱はあれだけディスカウントして、勝てないんだから終わってる。
PS2って今幾らで売ってる?
179ドル。
89 :
名無しさん必死だな :03/06/29 10:58 ID:T4cnhsKS
>>88 中古は?中古は問題ありかな?あとPCのモニタに出力できる?
90 :
88368 :03/06/29 10:59 ID:33Qc/Ysv
数年も前に出たPS2につーか、数年も前に出されてるから 追いつけないんだろ。 それでもソフトだけ見たら良い線いってる。 ハードもPS2には及ばないにせよ、着実に普及していってるわけで、 二年後にはソフトでは良い勝負が出来るってのも あながちありえないとも言いきれ無い。
92 :
名無しさん必死だな :03/06/29 11:20 ID:t+QSKeJv
>>91 現状のハード売上ペースも2〜3倍差があるのは
のはどう説明するの?
ps2と箱は差が広がってるんだよ
94 :
名無しさん必死だな :03/06/29 11:43 ID:t+QSKeJv
>>93 データは?
箱は0からスタートしたんだからある程度まではいくのは
当たり前なんだけどな
95 :
名無しさん必死だな :03/06/29 11:46 ID:t+QSKeJv
実際psと64の差も後半に入って相当縮まったことになるね
3000万台と100万台だったのが5000万台と1000万台になれば、パーセンテージ としては縮まってるけれども、実数としては広がっているという。
97 :
名無しさん必死だな :03/06/29 11:52 ID:t+QSKeJv
例えば1000万台既に売れてたハードがあって そこへ新規のハードが参入した、 その一年後 それぞれ3000万台と500万台 その2年後 5000万台と1000万台 パーセンテージではたしかに縮まってるけど これが実質的に差が縮まってると言えるのか?
そりゃぁ本体にソフト2本を付けて価格がPS2以下、GCと同じ。 金に物を言わせてサードのタイトルをドンドン買収。 してればそれなりに売れるのは当たり前ですよ。 それでも他のハードを買ってる人間が沢山いるって事は 余程Xboxに魅力が無いんでしょうね。
99 :
名無しさん必死だな :03/06/29 12:56 ID:yB72jE8/
箱ってソフトを2本も付けてたの? それでもPS2に大差付けられる箱ダメポ
>97 A 1000万台 B--台 一年後 A 3000万台(200%増) B500万台 二年後 A 5000万台(66%増) B1000万台(200%増) Aの台数の伸び率が鈍ってるのはマイナス要因。 三年後 A 6100万台(22%増) B2000万台(200%増) 四年後 A 6527万台(7%増) B4000万台(200%増) なんてことになる可能性が。
つーかあくまでソフトの話だろ? なんでハードの実数に拘るんだ?
Aのハードは3000万台の翌年は6000万台、その次の年は1億2000万台に ならないと文句を言われそうですね。
>>92 だから発売前に土台を作られてしまったら、
そう簡単にそれ以上の勢いで売れるわけが無いって事だよ。
発売前からこれほどの差がありながら、
追いつくようなペースで売れてるなら、
それこそXBOXの勝利、PS2の敗北は確定済みって事。
さすがにそこまで行くとは思わない。
しかしある程度土台さえ作れば、ソフトの売上では
(ハード売上の差ほどの)差が付くわけじゃない。
だからこそソフトだけ見れば、二年後には良い勝負をするというのも
あながちありえないとは言いきれない。
104 :
名無しさん必死だな :03/06/29 15:09 ID:rAia1T4v
二年後てもう次世代機じゃん
次世代機はXboxが一番キツイだろ。性能面でも価格面でも張り合えないんだから。
>>105 DirectXがあるから欧米市場ではかなりソフトでるんじゃない。
>>106 出るってPCメーカーのソフトだろ・・・?
PCゲーでヒットするソフトなんてホンの一握りだしなぁ。
何よりメモリがCSハードは少なすぎて苦労すると思うけどね。
出川って海外での箱の勢いから目をそらそうと必死になるよね
109 :
名無しさん必死だな :03/06/29 23:27 ID:YVkGtofi
110 :
名無しさん必死だな :03/06/30 00:13 ID:LcfD54H+
×ちじまっている ○ちぢまっている→縮まっている 変換しなかったとこで疑え
112 :
名無しさん必死だな :03/07/01 08:22 ID:nQaDeZCr
113 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/01 08:25 ID:gN96Cdsp
LW TW TITLE PUBLISHER 2 1 SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 1 2 ENTER THE MATRIX ATARI 3 3 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 6 4 MIDNIGHT CLUB II ROCKSTAR 5 5 HULK UNIVERSAL INTERACTIVE 7 6 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 4 7 BRUTE FORCE MICROSOFT 15 8 STARSKY & HUTCH EMPIRE 8 9 THE SIMS EA GAMES 10 WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 CODEMASTERS 9 11 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 26 12 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 13 DYNASTY WARRIORS 4 KOEI 14 MIDTOWN MADNESS 3 MICROSOFT 25 15 HARRY POTTER - PHILOSOPHER'S STONE EA GAMES 11 16 SOLDIER OF FORTUNE II: DOUBLE HELIX ACTIVISION 10 17 DEF JAM VENDETTA EA SPORTS 17 18 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS 22 19 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 18 20 THE GETAWAY SONY COMPUTER ENT. (●´ ー `)<えんたまを止めたのはSOCOMか。
114 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/01 08:30 ID:gN96Cdsp
14 21 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE 16 22 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI 12 23 RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN: OPERATION ACTIVISION 24 F1 CAREER CHALLENGE EA SPORTS 19 25 FIFA 2003 EA SPORTS 23 26 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM 13 27 STAR TREK: ELITE FORCE II ACTIVISION 21 28 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI 20 29 DANCING STAGE MEGAMIX KONAMI 24 30 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 33 31 TOM CLANCY'S GHOST RECON RED STORM 28 32 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR 33 EVIL DEAD: A FISTFUL OF BOOMSTICK THQ 31 34 GRAN TURISMO 3 PLATINUM 35 SONIC ADVENTURE DX: DIRECTOR'S CUT SEGA 29 36 BURNOUT 2: POINT OF IMPACT ACCLAIM 35 37 THEME PARK WORLD SOLD OUT 30 38 PRIMAL SONY COMPUTER ENT. 39 LORD OF THE RINGS-FELLOWSHIP OF THE RING BLACK LABEL 40 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE EA GAMES 他無双3が13位、ワールドチャンピオンシップほにゃららが10位、 箱のミッドタウンマッドネス3が14位、F1キャリアチャレンジが24位 ソニDXが35位って感じなのかな。
イギリスではSCEのネット戦略は成功ということか。 でも、日本じゃSOCOMは流行らんだろうな。
つか、英国では当分ネット対応がSOCOMしかないって話じゃなかったかな みんなネットやりたかったんだろうか
>>117 もうひとつ同時発売があったはず。
あとはじきにデストラクションダービー、11人対戦サッカーと続くでしょう
あぼーん
ああ、ミッドナイトクラブ2かな
SOCOM買ったヤツの殆どはオフしかやってなかったりして。
122 :
名無しさん必死だな :03/07/01 21:06 ID:ADF3xCr6
そーかも(socom)
123 :
名無しさん必死だな :03/07/01 21:13 ID:adDLSGT+
>>98 これって負け犬の遠吠え的な発言で
任天堂社内で流行っていると思われw
負け犬の遠吠え発言を吐くのは開発陣じゃ無いから正直どうでも良い。
125 :
名無しさん必死だな :03/07/01 21:18 ID:nQaDeZCr
126 :
名無しさん必死だな :03/07/01 21:45 ID:nQaDeZCr
PS2: Tomb Raider - 2751/2452 (last week I think) Unlimited Saga - 440/365 (last week or two weeks ago) XBox: Halo 2071/1756 Brute Force 3634/3803 Enter the Matrix 3647/3530 Midnight Club 2 - 2076/2129 Midtown Madness 3 - 957/881 Phantasy Star Online Eps. I and II - 372/402
Gamecube: Enter the Matrix - 1360/1364 Finding Nemo - 729/786 Hitman 2 - 115/81 (released 2 weeks ago, I believe) Ikaruga - 308/290 Legend of Zelda - 2630/2305 Mega Man: Transmission - 330/408 Sonic Adventure: DX - 1171/1283 (released 2 weeks ago) Wario World - 551/492 (last week I believe) Game Boy Advance: Wario Ware, Inc. - 1316/1313 (on sale for 24.99 first week, I believe) Advance Wars 2 - 931/697 (released last week) DBZ: Legacy of Goku II - 1021/1201 (2 weeks ago, I believe, on sale this week) Finding Nemo - 1780/1810 Sonic Advance 2 - 1014/1145
128 :
名無しさん必死だな :03/07/01 21:58 ID:ADF3xCr6
右の分母はなんだよ
129 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/01 22:59 ID:gN96Cdsp
うさがは伸びないべ。
130 :
名無しさん必死だな :03/07/01 23:06 ID:bL1TMOB/
うさが信者のなっちさんがうさがを信じないでどうするんですか
なっちは実はうさがをやっていない。
132 :
名無しさん必死だな :03/07/01 23:23 ID:ADF3xCr6
だから右の分母はなんだよ!
ウルサイぞ、だまれ。
リージョン 1/2/3 とも違うようだし、先週分ってことか? しかしTombRaiderて出たばかりじゃ、、、
BESTBUYの1/2/3と10,11,12地域の販売データじゃないかなぁ。
136 :
名無しさん必死だな :03/07/02 19:31 ID:mnRjWTCt
エレクトロニック・アーツ重役陣の給料公開 (gamesindustry)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=1868 アメリカ証券取引委員会の公開情報によって、
世界最大のゲームソフトメーカーElectronic Artsの重役陣の給料が明らかになったそうです。
それによるとEA CEOのLarry Probst氏の2003年の年俸は69万6535ドル(約8300万円)で、
ボーナスが110万ドル(約1億3000万円)と40万株のオプションとなっています。
Probst氏に次ぐ高給取りは各開発子会社の社長を務めるDon Mattrick氏で、
年俸が60万6551ドル(約7200万円)、
さらにボーナスとして70万ドル(約8300万円)と30万株のオプションを受け取っています。
このほか、社長兼COOや副社長らの給料が公開されています。
137 :
名無しさん必死だな :03/07/02 19:43 ID:7gKWChuB
山内組長の給料10億円(推定)にはEAもかなわんな。
BESTBUYリージョン9, 10, 11, 12。Best Buy全体の3分の1。
Game Boy Player: 2,014
PS2 Network Adapter: 8,796
Star Wars Galaxies: 3,423
Star Wars Galaxies Collector's Edition: 327
Legend of Zelda: The Wind Waker: 28,267
Enter the Matrix (PS2): 30,993
Enter the Matrix (CUB): 5,076
Enter the Matrix (XBX): 14,874
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=2c42aaafbc2e3d39f86a06536bc74b32&threadid=44074
139 :
名無しさん必死だな :03/07/02 19:45 ID:0QxBjoUr
給料じゃなくて配当金だろうけどな
140 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/02 19:45 ID:5TfqQCPp
40万株って、一株8000円としても32億円くらいになるのかな。
141 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/02 19:48 ID:5TfqQCPp
PS2: $9.99: Onimusha 2 Mat Hoffman's Pro BMX 2 Ready 2 Rumble 2 鬼武者2はセガスポーツと一緒に投売りか。 NAは微妙に売れているのかな。
142 :
名無しさん必死だな :03/07/02 19:55 ID:0QxBjoUr
ああ松田優作が泣いてるな
TombRaiderかなりの糞らしいな。 PS2独占タイトルがまた一本お亡くなりになったようです。
144 :
名無しさん必死だな :03/07/02 20:06 ID:an0tlK1R
アンサガねえの?
BESTBUYリージョン1/2/3 と10,11,12の売上。大体BESTBUY全体の半分ぐらいみたい。 Unlimited Saga - 440/365 (last week or two weeks ago)
146 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/02 20:25 ID:5TfqQCPp
じゃあ、両方の数字を合わせて二倍したくらいがベストバイの実売に近い数字なのかな?
147 :
名無しさん必死だな :03/07/02 21:14 ID:an0tlK1R
見方がわからないんだが実売どのくらい?
あぼーん
UK以外でも売れてるのかな。
151 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/06 02:15 ID:iN4nSevp
591 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/07/06 01:45 ID:gGkysz9Q
>>524 そこで紹介されてる原文だとフレンスブルクとミュンヘンで、って
書いてるようだけど・・・これがドイツでの売上ってことでいいの?
ん?
152 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/07 08:24 ID:oa+OoBfD
業界‖ 米英、来週発売のソフト 来週は米国英国共に余りソフトは発売されないみたいです ■米国 PS2 7/9 アーマードコア3 サイレントライン PS2 7/9 K-1 World Grand Prix GC 7/9 チャーリーズエンジェル XB 7/9 アウトローバレーボール XB 7/9 ロボコップ ■英国 PS2 7/11 ガンサバイバー4 バイオハザード GC 7/11 ディズニースポーツ バスケットボール GBA 7/11 ディズニースポーツ フットボール
153 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/08 21:06 ID:99xJAOvJ
1(*) PS2/PC トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドス 2(*) PS2 EyeToy SCE 3(1) PS2 SOCOM SCE 4(2) PS2/GC/XB エンター・ザ・マトリックス アタリ 5(3) PC シムピープル:SUPERSTAR EA 6(6) PS2/PC グランドセフトオート:ヴァイスシティー ロックスター 7(8) PS2/XB/GBA/PC Starsky & Hutch アクティビジョン 8(5) PS2/GC/XB ハルク アクティビジョン 9(10) PC WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 コードマスター 10(4) PS2 ミッドナイトクラブ2 ロックスター 11(11) PS2/GC/XB スプリンターセル UBI 12(9) PS2/GC/XB/PC シムピープル EA 13(*) PC ウォークラフト3 FROZEN THRONE ブリザード 14(12) PS2/GC/XB/GBA/PC ハリーポッターと秘密の部屋 EA 15(40) PS2/GC/XB/GBA/PC 007ナイトファイア EA 16(*) PC ネバーウィンターナイツ アタリ 17(7) XB ブルートフォース マイクロソフト 18(15) PS/GBC/GBA/PC ハリーポッターと賢者の石 EA 19(13) PS2 真・三国無双3 コーエー 20(14) PS2/GC/XB ゴーストリコン マイクロソフト
154 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/08 21:06 ID:99xJAOvJ
24 21 F1 CAREER CHALLENGE EA SPORTS 18 22 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS 26 23 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM 19 24 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 25 25 FIFA 2003 EA SPORTS 21 26 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE 30 27 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 17 28 DEF JAM VENDETTA EA SPORTS 22 29 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI 39 30 LORD OF THE RINGS-FELLOWSHIP OF THE RING BLACK LABEL 33 31 EVIL DEAD: A FISTFUL OF BOOMSTICK THQ 37 32 THEME PARK WORLD SOLD OUT 32 33 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR 34 VIRTUA TENNIS 2 ACCLAIM 28 35 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI 20 36 THE GETAWAY SONY COMPUTER ENT. 37 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES 34 38 GRAN TURISMO 3 PLATINUM 39 SIM CITY 3000 DICE MULTIMEDIA 36 40 BURNOUT 2: POINT OF IMPACT ACCLAIM
155 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/08 21:09 ID:99xJAOvJ
まあトゥームはできはともかく前作から2年半ぶりのうえ、半年以上延期 してたからなぁ
157 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:12 ID:9e9lab3g
サイレントヒル3はまだアメリカで発売してないの?
159 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:22 ID:9e9lab3g
自分で調べたら サイレントヒル3はアメリカで08/06/2003発売だった
160 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:22 ID:9e9lab3g
>158 あ、サンキュー
161 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:24 ID:B8qFQZ0r
箱オンリーのMSのブルートフォースがんばってるな HALO並のロングセラーなるか?
162 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:26 ID:Q+PLWD1r
163 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:31 ID:oznR3aP6
SH3はアメリカではダブルミリオン行くぞ。 MGS超える。
164 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:33 ID:9e9lab3g
ソウルキャリバー2とエフゼロは08/26/2003発売か。 八月も日本のゲームの方が強そう。 今年になってから洋ゲーろくなの出てないな。
165 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:37 ID:Q+PLWD1r
>>163 それは無理。
前作がアメリカで44万本だったから
3は40−60本くらいと思われ。
166 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:38 ID:JAE635Hl
3は鬼武者並みの18万本ぐらいだな
167 :
名無しさん必死だな :03/07/09 14:40 ID:9e9lab3g
168 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/09 15:09 ID:vUXwrh9C
前作は60万本くらい売れてなかったっけ。
169 :
名無しさん必死だな :03/07/09 15:53 ID:9e9lab3g
>>168 サルゲッチュってそんなに売れてたんだ?
じゃあ2は25万本くらい売れるかも。
170 :
名無しさん必死だな :03/07/10 14:22 ID:4vMlrG2P
>>今年になってから洋ゲーろくなの出てないな。 なんでだろうね? みんな評判悪いね。
洋ゲーは年末にズバっと出るからね。年末商戦が3分の2だっけ?
両方映画がらみだからなあ 公開時期やしがらみでスケジュールに無理があったとか? (それにしちゃ遅れまくりだが)
173 :
名無しさん必死だな :03/07/10 16:20 ID:M604zTyv
U:SAGAはこれからミリオン狙えることはもうないのでしょうか?
秋頃から毎年大作出始めるね EAのNFLのゲームもそうだし、HL2も秋
洋ゲースレと錯覚したよ。 マッデンはもういいよ、今回に限ってはセガの方が興味がある。
176 :
名無しさん必死だな :03/07/11 08:08 ID:+nDhrtc5
最近、IGNが「BANZAI」の広告ばかりでウザい。 イギリスの番組だって聞いたことがあるけど、FOXで放映されているみたいだね。 なんだか日本人が馬鹿にされてるみたいで腹が立つ。(実際、馬鹿にされているんだろうけど) あの中年サラリーマン風の親父と坊主頭は本当に日本人なのかな。
178 :
名無しさん必死だな :03/07/11 11:00 ID:jCRPQQ+3
>177 本当だ。 どんな番組なんだろ?
180 :
名無しさん必死だな :03/07/11 12:21 ID:jCRPQQ+3
なんか本当にイギリス人って腹立つな。 ろくなゲームも作れない癖に自分たちはゲーム大国だと 思ってるのが笑える。
182 :
名無しさん必死だな :03/07/11 12:58 ID:jCRPQQ+3
しかしいくらアメリカの国土が広いっていったって、 一つぐらい週間の売り上げデータがあってもよさそうなもんだが。 だいたいの目安でいいからさぁ。 一ヶ月単位で、しかもしばらくたってから公表なんて遅すぎる。 サルゲッチュ2はアメリカで評判いいけど、どれくらい売れてるのか 気になる。
183 :
名無しさん必死だな :03/07/11 13:01 ID:WWJismnZ
アマゾンはあんまり参考にならないしねぇ
誰のためのデータなのかってことだよ
185 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/11 22:03 ID:l5qgWRQn
187 :
山崎 渉 :03/07/12 08:43 ID:mc5zaQx6
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
188 :
名無しさん必死だな :03/07/14 22:22 ID:pk5hzva3
age
業界‖ 米英、来週発売のソフト スターウォーズKOTORの発売が大きいです。それ以外目立たない週。日本は夏休み前という事でメガリリースウィークなんですけどね。 ■米国 PS2/GC/XB 7/17 NCAA Football 2004 GC/XB 7/16 ディノトピア XB 7/17 スターウォーズ:Knights of the Old Republic ■英国 PS2 7/18 セガバスフィッシング PS2 7/18 鉄拳4廉価版 GBA 7/16 ジェットセットラジオ GBA 7/16 スペースチャンネル5
洋RPGってアクションかリアルタイムの物が多いよね。 日本でもSW:KotOR出して欲しいな・・・ 前にBioWareの人がインタビューで日本でも出したいとか言ってたけど 日本での販売権を持つであろうEAはその気あるんだろうか・・・
ルーカスが売れない環境で出すのをいやがるからな
192 :
名無しさん必死だな :03/07/15 11:32 ID:eEB2V9EZ
しかし大して重要じゃないイギリスのランキング情報ばっかり 流れてきて最重要なアメリカのランキング情報が 入ってこないというのは問題だな。 しかしイギリス人ってよっぽど愛国心が強いのかね。 評判最悪のトゥームレイダーが二週連続でナンバーワンみたいだけど。
トゥームレイダーは1の時、激酔いしてから買わないことにしたな。 (金がもったいなかったのでクリアはしたが) 外人の三半規管は日本人とはだいぶ違うのだろうか
194 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:08 ID:/fHAjII5
何に対しての朗報? もうちょっとよく読んだほうがいいと思うよ
196 :
山崎 渉 :03/07/15 14:17 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
197 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:20 ID:zpzCEaAP
評判過去最悪のFFX2が200万本売れるんだから イギリス人よりも日本人の方が愛国心がはるかに強いと思うけど(w
何かサイレントヒル3海外で売れてないってよく聞くけど実際はどうなの?
199 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:22 ID:eEB2V9EZ
>>198 アメリカではまだ発売してないけどの前評判は非常に高いよ
>>198 どこの話?北米ならまだ売ってないよ
8月上旬発売
201 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:25 ID:eEB2V9EZ
ヨーロッパではもう発売されてるよね?
203 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:27 ID:tds5AKkE
PS2独占て一時話題になってたソフトだよね確か
204 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:28 ID:eEB2V9EZ
最後の砦が北米だったような
206 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:33 ID:NzewE6ID
>>197 ゲーオタ以外はそれなりに楽しんでるみたいだよ。
ゲームに論評を持たない一般人が買ってるのがFFの強みだな。
207 :
名無しさん必死だな :03/07/15 14:33 ID:cwAWjis6
トゥ−ムファンとしては悲しい... わざわざ独占契約して金払ったソニコンも悲しいだろうけど...
トゥ−ムは4までやったけど 1が一番楽しかったな リメイクしる
トゥームは3部作みたいだからこれからに期待次回は恐竜とか出すってさ。 ていうか今回追われる側ってのが気に入らない
>>198 クイターかどっかで、ドイツでの売上げの話が出てきて、
それに飛びついてるアホがいるだけ。
ドイツの話も実際のところどうか、よくわからん。
>>201 売上げ的にはそこそこ売れちゃうんじゃないかね。
そういう意味では、イギリスも他所と変わらんだろう。
1 1 TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS EIDOS INTERACTIVE 2 2 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 4 3 ENTER THE MATRIX ATARI 3 4 SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 8 5 HULK UNIVERSAL INTERACTIVE 5 6 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 6 7 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 7 8 STARSKY & HUTCH EMPIRE 12 9 THE SIMS EA GAMES 15 10 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE EA GAMES 11 11 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 10 12 MIDNIGHT CLUB II ROCKSTAR 14 13 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 9 14 WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 CODEMASTERS 13 15 WARCRAFT III: FROZEN THRONE BLIZZARD 18 16 HARRY POTTER - PHILOSOPHER'S STONE EA GAMES 24 17 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 17 18 BRUTE FORCE MICROSOFT 20 19 TOM CLANCY'S GHOST RECON RED STORM 22 20 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS
23 21 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM 29 22 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI 27 23 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 19 24 DYNASTY WARRIORS 4 KOEI 16 25 NEVERWINTER NIGHTS: SHADOWS ATARI 30 26 LORD OF THE RINGS-FELLOWSHIP OF THE RING BLACK LABEL 27 DONKEY KONG COUNTRY NINTENDO 37 28 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES 26 29 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE 35 30 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI 31 FORMULA ONE 2003 SONY COMPUTER ENT. 25 32 FIFA 2003 EA SPORTS 32 33 THEME PARK WORLD SOLD OUT 34 SIMPSONS: ROAD RAGE THQ 33 35 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR 39 36 SIM CITY 3000 DICE MULTIMEDIA 28 37 DEF JAM VENDETTA EA SPORTS 38 38 GRAN TURISMO 3 PLATINUM 39 TIMESPLITTERS 2 EIDOS INTERACTIVE 21 40 F1 CAREER CHALLENGE EA SPORTS
213 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 15:21 ID:sLvSKD/y
214 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 15:22 ID:sLvSKD/y
ドイツSH2は
>>151 と言う話もあるけどどうなんでしょう?
#海外ニュースをいつもチェックしてた方は今は忙しいのかな。。
215 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:38 ID:XQ3ESkw+
>>211-213 うぜーなコイツ。
そんなクイターに書いてあるような事を
またいちいち貼るんじゃねえよ。
216 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:43 ID:IFoUrX4r
>>215 お前がうざい。死ね!ってみんな言ってるよ。
217 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:45 ID:eEB2V9EZ
>>216 いーや、いってない。
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイの方がウザい。
218 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 15:46 ID:sLvSKD/y
まあ、そうなんですけど、21-40位は貼っておかないと消えちゃうんですよね( ● ´ ー ` ● ;)
219 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:46 ID:x6juoZnO
ゼノサーガとアンサガはもうこないのか・・・
220 :
魔法のおっさんお茶目なはわゆうw :03/07/15 15:47 ID:roqaKOJ7
211〜213 いつも貴重な情報を教えてくれるから助かってますよ。 216 君は何も教えてくれないの????????
221 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:49 ID:IFoUrX4r
このスレに海外売り上げ貼ってウザイなんて言われちゃあ気の毒だ。
222 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:49 ID:eEB2V9EZ
つーか、:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイは わにくんのサイトの情報をコピペしてるだけだから。
223 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:51 ID:JXCQQU9B
だいたい既出のイギリスのチャートをしつこく貼りすぎるよね。
224 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:53 ID:IFoUrX4r
わに君のサイト見てないんですけど... クイタ−見るのは前提なのかい?
225 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 15:55 ID:sLvSKD/y
226 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:55 ID:JXCQQU9B
227 :
名無しさん必死だな :03/07/15 15:57 ID:xgOrH4E4
鰐糞乙
228 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 16:03 ID:sLvSKD/y
まあ、速報しか見たくない人はここは見ずにGAをチェックしとけって事で。
わに君のとこは20位までしかのってないじゃん
230 :
名無しさん必死だな :03/07/15 21:52 ID:480Xbk9b
231 :
名無しさん必死だな :03/07/16 00:02 ID:saAh6cO0
>>230 意外と海外メーカーって大きくないのね。
トータルで見たら、日本のメーカーの方が優勢な感じ。
当たり前か。
232 :
名無しさん必死だな :03/07/16 00:41 ID:KfkQodPp
manko じゃなくて nanko …
234 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 04:49 ID:PBpLh69y
235 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 12:45 ID:PBpLh69y
236 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:00 ID:gZ0uvKLG
Xbox 550万台 (2002/07〜2003/06) GC 560万台(2002/04〜2003/03) びっくり、アレだけXbox調子良いとか言われてたのに、 期間販売台数も結局負けてるし。 ふむぅ、、、不思議。 まぁ、北米・欧州に限定するとやっぱりGCよりも 売れてたんだろうけど、それにしたってイメージ 程の差は付いて無いね。 年末辺り出てくるニュース出てくるニュース 「Xboxの勢いは止まるところ知らない!!」 ってな感じのばっかりだったのに。
しまったあげてもーた・・・
これ、日本も含んでるからな 日本以外だと100万台以上の差か・・・
239 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:07 ID:aHKKW0kq
あ〜あ、結局GCに負けてんのか
この期間に日本で売ったGCの台数が90万台なので、 日本で全くXboxが売れてないならそれ以外で80万台 の差。 流石に10万台くらいは売れたと思うので、そうすると 70万台の差。 やっぱデカイか?
241 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:19 ID:6FI33Yhc
>>240 北米50万、欧州20万ってあたりか?
正直、共倒れPS2一人勝ちって印象のほうが大きくなるかと。
従来は一位:二位で6:4くらいの割合だったのが、一位:二位:三位で6:2:2になって
しまって、二位、三位ともに商売としては厳しいって状況になっちまったからな。
いや今は、5対1対1だよ〜・・・ 二つ合わせて半分も行かない、PS2の。 期間販売台数ならギリギリ半分くらい。 PS2、2200万台に対して550*2だから。
従来って任天、セガ時代の話?
244 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 14:38 ID:PBpLh69y
&SCE,任天堂の話とか。
245 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:47 ID:758uutNZ
246 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:48 ID:6FI33Yhc
>>243 メガドラ(Genesis) vs スーファミ(SNES)の時は北米ではほぼ五分五分、僅差で
ジェネシスの勝利だった。
PS vs N64の時は6:4くらいで競っていたが、DCの乱入、PS2の互換戦略などを経て
6:3:1へ。
247 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:49 ID:6FI33Yhc
248 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 14:51 ID:PBpLh69y
PS2 261,127* Xbox 239,614* GC 149,408* GBA 317,662* 北米の話なのかな?XBOX馬鹿売れじゃん。
249 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:52 ID:gSW3uKiX
Xが海外では結構売れてるのが不思議だ。
250 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:55 ID:6FI33Yhc
>>248 6月に据え置き機が70万台くらい売れるのか…
やっぱアメリカは景気いいなあ。
どーしたXbox!?ってくらい売れてるな。 ホンマなんだろーか。
252 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:58 ID:6FI33Yhc
>>251 イラク戦争で愛国心高まってるし有り得るんじゃないの?
>>248 Xも売れてるけどGCも十分売れてる
ようは日本市場が糞ってことだな
254 :
名無しさん必死だな :03/07/18 14:59 ID:6FI33Yhc
しかし、XBOX関連のニュースは絶好調!と報道して数ヵ月後、実は……みたいなのが 多いから、ちょっと慎重になってまうな。
ついに箱がPS2を捕らえたのか
257 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:08 ID:mb0Ce/cY
GBAの一人勝ちだな。 PS2も落ちぶれたもんだ
258 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:09 ID:lj4MqaqG
PS2は去年の同期比で半分近く売上ペースが落ちてる。 値下げしても9%も先月から売上が落ちてる。 PS2はアメリカではもう十分行き渡った。 Xboxは値下げ効果で38%も売れ行きが上がった。 GCも値下げで16%売上が増えた。 XboxとGCを足せばPS2を上回る。 GBAは好調だ。 この米国市場の変調に対してソニーは何か手を打ってくるだろう。 PS3の発表とか。
259 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:09 ID:mb0Ce/cY
まあ128bitマシンとか書いてて 怪しいんだけど
アメ人はグラフィック至上主義の奴が多いみたいだから、その辺の影響も大きいのかな
PS2、もっ凄い落ち目なのか。
262 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:12 ID:6FI33Yhc
っていうかソースじゃ無いじゃん。 ソースは?って聞かれてゲームスポットのフォーラムで見たってw
アメリカは世代交代が速いのかな? PS2発売は一応日本よりも半年遅いのに。
264 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 15:12 ID:PBpLh69y
そろそろ149ドルの予感。
265 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:12 ID:lEHY8sKM
日本と違ってアメリカではほとんどがマルチだから 今まではPS2独占のGTAの分だけPS2が得してた。 VICEの売上が一段落した分、 PS2の売れ行きにブレーキがかかったんだろう。
266 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:16 ID:mb0Ce/cY
PS2、米国で月間26万台か。 日本で今月間20万台ぐらいだから 欧州でもその程度だとして 月産200万台で毎月130万台程度在庫が膨れてるのか。 こりゃ投げ売りしないとやばいなSCE
267 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:17 ID:94ZSU/NF
E3効果だな
268 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:19 ID:jUAcmDZL
今後のPS2はトゥーム効果がどれだけあるかで決まる。 評判は悪いようだが。
6月って言うと、BBユニット同梱始まってるっけ?
270 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 15:21 ID:PBpLh69y
日本ではBBユニット同梱版が発売、USAではNA同梱版が発売。
271 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:23 ID:2ZfdWfAY
アメリカではXが月間23万台、週間5万台。 日本でのPS2よりも売れてるのか。
ああ、BBユニットと言うとHDD込みだっけ。 つか、なんでBBユニットだけはBBUと略さないの? 略語好きな人が。
ソース不確定のガセだな 先月比の数字とかおかしいし
てか、teamxboxの出す数字ってのがあやしすぎ
275 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:33 ID:S7HsBGD1
日本でもPS2本体の売り上げはブレーキがかかってる。 年末は在庫処分の大幅値下げがある。
277 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:35 ID:mb0Ce/cY
もしガセなら痴漢の責任と言うことで
This June 2003 ----------------------------- Platform Projected Units PS2 261,127* Xbox 239,614* GC 149,408* GBA 317,662* てかGBAが日本より売れてるなあ
280 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 15:39 ID:PBpLh69y
いじったって事はネタっぽいの?それとも本当?
281 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:39 ID:oagkhNg3
>>276 おー、わにくん。
じゃあ、やっぱりガセなんだ。
これ↓
This June 2003
-----------------------------
Platform Projected Units
PS2 261,127*
Xbox 239,614*
GC 149,408*
GBA 317,662*
NPD Numbers For June. June 2003 Market Share Rankings (Top 30 Companies) Total 295,085,961 $ Company Projected $'s Market Share 1 ATARI 54,362,630 $ 18.4% 2 ELECTRONIC ARTS 44,501,080 $ 15.1% 3 NINTENDO OF AMERICA 26,408,150 $ 8.9% 4 ACTIVISION 20,390,670 $ 6.9% 5 MICROSOFT 19,697,630 $ 5.0% 6 SONY 15,059,060 $ 5.1% 7 KONAMI OF AMERICA 13,177,770 $ 4.5% 8 TAKE 2 INTERACTIVE 13,145,870 $ 4.5% 9 UBISOFT 12,207,170 $ 4.1% 10 MICROSOFT 11,697,630 $ 4.0% 当たりキタ━(゚∀゚)━!
>>280 ネタです。ソフトのデータが先月のものからPS2のエンマト以外変わって無いと思う
結局ネタかよ。
285 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:43 ID:6FI33Yhc
なんだネタか…つまらん
286 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:43 ID:oagkhNg3
痴漢って本当に悪質だな! ますます嫌いになったよ。
ネタか・・・ つても、やっぱ皆さんそれなりに危機感は持ってるみたいね。 Xboxは何時か来るかもしれない、と。 最近の「カ」とか投げやりソフトで赤字をいたずらに拡大 させてるところを見ても、SCEが一番危機感無いかも。
釣れすぎw
289 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:51 ID:6FI33Yhc
>>287 次世代ではXBOXの圧勝は確定だろ。
PS3と同等以上の性能で初期価格199ドル以下で出すって話だし。
北米市場さえ抑えれば後は勝手に枯れるだけで勝てるしな。
290 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:53 ID:oagkhNg3
>PS3と同等以上の性能で初期価格199ドル以下で出すって話だし。 んな馬鹿な。 ソースは?
291 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 15:54 ID:PBpLh69y
前は99ドルって話じゃなかったっけ?
293 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:57 ID:6FI33Yhc
>>290 賭けに倍倍で掛けていけばいつか勝てる理論??(語彙無いんですまん)を例えに
MSの幹部が言ってたじゃん。
それくらいしなきゃ勝てない。北米に戦力集中して一気に勝ちに来ると思われ。
PS3と同じ時期に、PS3と一長一短な性能で、PS3と大して変わらない値段で出して
勝てると思うか?
MSは失敗から学べないダメ企業ではないと思うが。
294 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:57 ID:6FI33Yhc
>>291 それはいくらなんでも無理だろw
いくらMSでもそんなことしたら赤字出るw
こんなの明らかにネタなのに釣られるほど痴漢は追い詰められてるんだな MSの公式発表で世界最下位が確定したからだろうか
296 :
名無しさん必死だな :03/07/18 15:58 ID:En8+0kBs
年末ごろにはXBOXの圧勝になってるかもな
298 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:01 ID:b/+CICQx
誤報魔わにくんも最近はやっとネタかどうか確認するようになったか
299 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:01 ID:GA4exTBm
結局GCに負けてたのか。ひどいな
倍々で掛けていけば確かに何時かは黒字になるけど、 幾ら賭けた時点で勝っても、最初の額分しか儲からない罠。 100円から初めて10000万円まで倍々で増やして勝っても 儲かるのは100円。 さてMSは幾らから始めたのやら。
トータルなんて意味無いぞ 勢いの問題
北米のウィークリーやマンスリーで箱がPS2を越えた ソースが出てくる日もそう遠くないのかもしれないね
年末から来年にかけてPS2が廃れて箱が勢いづいたら 次の機種への以降は箱2有利
移行ねスマソ
>>304 次機種についてはそうだけど
まるでお前がXBOX1>>PS2みたいな言い方していたのが変なんだよ
ん?俺はこのスレ304が初レスだぞ
あ、ごめんはやとちり
俺のこのスレ301が初レスだぞ 現行機種がどうこうの話をしたつもりではなかった
311 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:13 ID:758uutNZ
うわ、GCに負けてんのかよ・・・・
313 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:32 ID:oagkhNg3
GCの方が安いしな
315 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:39 ID:mb0Ce/cY
しらん 上の方のランキングはずいぶん前に見た データだな
316 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:41 ID:6FI33Yhc
>>314 そう。過去の月のを引っ張ってきて一部だけ差し替えてある。
というかPS3やGC2と同性能で同時期に出すなら値段は下げられないよ。 捕まっちゃうよゲイツさんが。
318 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:42 ID:QFFK5Q0q
いいね なんか こう もう 必 死 で (爆 藁
ダンピングにはならんがな
321 :
名無しさん必死だな :03/07/18 16:55 ID:6FI33Yhc
痴漢が必死過ぎる
ネタじゃなくてアップミス 続きのメッセージ読んでみればわかる
325 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:22 ID:oagkhNg3
>>236 の
Xbox 550万台 (2002/07〜2003/06)
GC 560万台(2002/04〜2003/03)
↑
このデータはどこに書いてあるの?
と、自分でリンク貼っておいてGCは576台が公式な数字みたいですね
328 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:31 ID:oagkhNg3
>>326 サンキューわにくん。
GCの方は、2003/03までに560万台で
箱は2003/06までに550万台っていう事は
今現在では、かなりGCの方がリードしてるわけだ?
329 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:35 ID:fti7emHI
どっちの数字も大本営発表じゃ客観的じゃないし当てにならんな。 わにくそは広告費で稼いでるんだから NPDに金払って数字を直接拾って来い!
331 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:38 ID:ZoO9LdRV
NPDのデータは公開したら怒られるのか?
332 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:41 ID:FjHO946H
北米と欧州ではXがGCをリード。 だが日本の分でGCがXより少し上。 価格差があるんで売上金額ではXがかなり上だろうけど。
1000万の発表がないのを見ると ほんとにGCは生産してないんだな
334 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:43 ID:8cRguJfi
やっぱりGCはXBOXより安いっていうのが効いてるのかな? XBOXは世界最下位決定。 駄目駄目ですね。
335 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:48 ID:ndZefhZ/
海外ではGCに勢いがない。 「子供向け」「低性能」「ネットに否定的で将来性がない」という悪いイメージ。
336 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:50 ID:758uutNZ
任天ゲーは時代遅れ
337 :
名無しさん必死だな :03/07/18 17:58 ID:roMurFiJ
ホンマや、576万台じゃん。 つことは、Xboxが日本で去年10万台売ってるとしたら、 日本以外での一年間のGCとXboxの売上の差って たかだか54万台か。 一月一月のニュースで見ると、えらいこと差が付いてる様に 見えるのに、そんな物なのか。 一ヶ月で約5万台ずつくらい? 、、、、、アレ? 北米NPDの数字だけで一月5万くらい行くヨーナ。 なんか計算が合わない。
■6664 Re[24]: プレステ永劫繁栄の道 □投稿者/ りんぴー -(2003/07/15(Tue) 02:16:40) > どっちみちGBAで回収できてるからいいんでないの? > 貯金もたくさんあるようだし 先期はGBAだけでは回収しきれなかったようです。 1000億の在庫(ほとんどがGCか?)を抱えている任天堂は初めて見ます。 キャッシュフロー経営では、任天堂は、「赤字」転落しています。 (こんなことは、決算書を見ればすぐわかること) > PS2の先行投資はいつ回収できるんだっけ? > 回収してもすぐにPS3だよね > 純利益としてはどれくらいになるんだろう? > 失敗した時のリスクは図りしれないね > SCEの経営の仕方はかなり無理があるよ キャッシュフロー上はもうすでにほとんど回収済みと言えます。 一般会計的には、設備は5年程度の減価償却になり、土地は十数年の 減価償却だろうから、まだ回収していないとされるだろうけど。 れみーさんはいくら「アンチソニー」といっても、思い込みがすぎるのでは。
■6740 Re[26]: プレステ永劫繁栄の道 □投稿者/ りんぴー -(2003/07/16(Wed) 08:44:07) ■No6707に返信(れみーさんの記事) > ■No6664に返信(りんぴーさんの記事) > >>どっちみちGBAで回収できてるからいいんでないの? > >>貯金もたくさんあるようだし >> >>先期はGBAだけでは回収しきれなかったようです。 >>1000億の在庫(ほとんどがGCか?)を抱えている任天堂は初めて見ます。 >>キャッシュフロー経営では、任天堂は、「赤字」転落しています。 >>(こんなことは、決算書を見ればすぐわかること) > > そのソースは? >>(こんなことは、決算書を見ればすぐわかること) と書いてます。読めませんでしたか? 任天堂のHPのIR情報にいけば、短信があるからそれを読んでください。 読み方は自分で勉強してください。
■6740 Re[26]: プレステ永劫繁栄の道 □投稿者/ りんぴー -(2003/07/16(Wed) 08:44:07) ■No6707に返信(れみーさんの記事) > ■No6664に返信(りんぴーさんの記事) > >>どっちみちGBAで回収できてるからいいんでないの? > >>貯金もたくさんあるようだし >> >>先期はGBAだけでは回収しきれなかったようです。 >>1000億の在庫(ほとんどがGCか?)を抱えている任天堂は初めて見ます。 >>キャッシュフロー経営では、任天堂は、「赤字」転落しています。 >>(こんなことは、決算書を見ればすぐわかること) > > そのソースは? >>(こんなことは、決算書を見ればすぐわかること) と書いてます。読めませんでしたか? 任天堂のHPのIR情報にいけば、短信があるからそれを読んでください。 読み方は自分で勉強してください。
342 :
GCは在庫だらけ!!! :03/07/18 18:08 ID:f6vg12Y4
■6928 Re[28]: プレステ永劫繁栄の道 □投稿者/ りんぴー -(2003/07/18(Fri) 01:06:54) ■No6893に返信(れみーさんの記事) > > 1000億の在庫ねぇ > GBAやソフトウェアの在庫も含めれば普通でしょ 全然、普通じゃない。 任天堂は2000年度までは、200億の在庫でずっと推移してきています。 しかし、2001年度には、400億に、 そして、2002年度には、1000億に急激に増加(悪化)しています。 あのセガでさえ、在庫は、多くても400億程度でした。
さぁナッチの出番だ!! 凄腕トレーダーと噂されてるだけ、のその実力を今こそ見せろ! 決算資料を読み解くんだ!!! 自分もやりたいけど今時間無い。
とりあえず通報しておいたわ。
345 :
名無しさん必死だな :03/07/18 18:39 ID:f6vg12Y4
本当だ、任天堂の棚卸し資産、確かに2000年度から二倍二倍に増えてる。 んで、最新の2002年度決算では1000億になってるわ。 ただ、64初期の決算資料が無いからどの程度異状なのかは分かんないけど。 後、棚卸し資産が問題視されるのは、普通の値下がりが激しかったり、 価値の変動が大きい商品の場合で、ゲーム機のように比較的長期に渡って 安定した価格で売れる商品の場合は影響はかなり小さい気も。 生産を委託してる会社に対してある一定の発注を保証してる、とか言う場合は 問題も出るけど、それにしたって基本的には生産を止めて、在庫を売れば 済むはず。 あー、一点そのコピペで気になったのが、2000年までは200億で推移って 書いてあるけど、1999年度は300億で、2000年度に200億に一度減って、 そこから今まで増えてきてるのが違うかな。
347 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 20:29 ID:PBpLh69y
前にちと見たけど言っている事は間違いでは無いんじゃないかな? キャッシュフローが赤字なのは自社株買いを行ったことによる部分が大きい気がしますけど。 今期の任天堂の予測するGC販売台数は前期とおなじくらいみたいですけど 例えばGC向けLSIを収めているメガチップス社はGC向け売上を前期の54億円から 今期は4億円と予想していて、NECも同様にGC向けの売上が振るわないとの 記事もありましたし、製品化されたのを含めて、今期は部品調達をしなくても良いくらいの GCの在庫はあるのかも。
348 :
名無しさん必死だな :03/07/18 20:41 ID:5qH0T9GH
自社株買いを忘れてたとしたら笑い話にもならんな
349 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/18 20:44 ID:PBpLh69y
>>347 自社株買いを除いた営業活動のキャッシュフローが245億の赤だよん
在庫増が原因
351 :
名無しさん必死だな :03/07/18 20:49 ID:MXePsX77
( ○ ´ ー ` ○ ) は無職。 人生も無色のようにからっぽ。
IDがMXのくせに。
さようならマイクロソフト
Acclaim、Activisionもこの件の調査対象になっているそうです。 ゲーム業界特有の会計慣習が焦点…?
ドキドキ
TOP 40 ALL SOFTWARE (ALL PRICES) WEEK 29 YEAR 2003 ENDING 19TH JULY LW TW TITLE PUBLISHER 2 1 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 1 2 TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS EIDOS INTERACTIVE 3 3 ENTER THE MATRIX ATARI 31 4 FORMULA ONE 2003 SONY COMPUTER ENT. 4 5 SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 5 6 HULK UNIVERSAL INTERACTIVE 6 7 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 13 8 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 7 9 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 9 10 THE SIMS EA GAMES 10 11 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE EA GAMES 11 12 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 12 13 MIDNIGHT CLUB II ROCKSTAR 27 14 DONKEY KONG COUNTRY NINTENDO 8 15 STARSKY & HUTCH EMPIRE 14 16 WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 CODEMASTERS 17 17 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 20 18 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS 16 19 HARRY POTTER - PHILOSOPHER'S STONE EA GAMES 15 20 WARCRAFT III: FROZEN THRONE BLIZZARD
23 21 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM
34 22 SIMPSONS: ROAD RAGE THQ
28 23 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES
22 24 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI
21 25 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM
29 26 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE
19 27 TOM CLANCY'S GHOST RECON RED STORM
26 28 LORD OF THE RINGS-FELLOWSHIP OF THE RING BLACK LABEL
29 RESIDENT EVIL: DEAD AIM CAPCOM
24 30 DYNASTY WARRIORS 4 KOEI
18 31 BRUTE FORCE MICROSOFT
32 32 FIFA 2003 EA SPORTS
33 33 THEME PARK WORLD SOLD OUT
36 34 SIM CITY 3000 DICE MULTIMEDIA
38 35 GRAN TURISMO 3 PLATINUM
36 HITMAN 2: SILENT ASSASSIN EIDOS INTERACTIVE
35 37 GRAND THEFT AUTO 3 ROCKSTAR
30 38 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI
39 39 TIMESPLITTERS 2 EIDOS INTERACTIVE
40 THEME HOSPITAL DICE MULTIMEDIA
http://www.charttrack.co.uk/html/uk/Software%20charts/All%20Software%20 (All%20Prices)%20Frameset.htm
360 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 02:49 ID:MVOIWEuW
この時間ならクイタより早いかな?(なんちゃって SCEが大作キラーぶりを発揮して、アイトイがトゥームの連続チャート一位記録を二週で阻止。 SOCOMは(たぶん)正式に発売日を迎えたFormula One2003に抜かれて五位で、DKCは14位にランクアップ 他はガンサバが29位に新しく入ったくらい?
361 :
名無しさん必死だな :03/07/22 02:50 ID:j+k6EV2L
アイトイなんだかすげー
362 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 02:55 ID:MVOIWEuW
363 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 03:02 ID:ToVbcXAw
Moffy ◆11WYvSm4u2 /⌒ - - ⌒\ / 人 。 。丿 / /| 亠 | 〃⌒ ⌒ ヽ / / | /干\| ィl fノノリ)))ハ) \ \ | |く( ○ ´ ー ` ○ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ V_⌒v⌒\〉| || < モヒーに突っ込まれの人生... \__ξ 丶/⌒ - - ヽ \_________ / \ | | | / ノ\__| |( ・ 人 ・ ) | / /パンパン| |プルンプルン| | / / | |_ | |_ ヽ_ξ ヽ_ξ
364 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 03:02 ID:MVOIWEuW
THQI 16.449 -1.251 -7.07% 628.9M 1:42pm
ATVI 11.42 -1.04 -8.35% 1.003B 1:42pm
AKLM 0.66 -0.02 -2.94% 63.8M 1:41pm
MWY 3.25 -0.17 -4.97% 151.0M 1:33pm
ATAR 4.30 -0.24 -5.29% 300.9M 1:39pm
TTWO 26.45 -1.19 -4.31% 1.102B 1:42pm
米国での株価
>>353 の影響かしら?
365 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 03:26 ID:MVOIWEuW
業界‖ 米英来週発売のソフト 欧州でのポケモン発売という大きな動きがあります。 ■米国 PS2 7/23 ダウンヒルドミネイョン XB 7/23 シベリア ■英国 PS2 7/25 Run Like Hell GBA 7/25 ポケットモンスター サファイア GBA 7/25 ポケットモンスター ルビー GBA 7/25 クレイジータクシー
366 :
( ○ ´ ー ` ○ ) は気持ち悪い :03/07/22 04:28 ID:ToVbcXAw
うんこ
367 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:35 ID:MVOIWEuW
キター( ● ´ ー ` ● )
時間帯的に連投の恐れがあるかな?
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=4ddfadda15a24aa478266da7a614af43&threadid=47231 June NPD is here!
Top 10 Selling Games for PS2 for June 2003 (Retail Sales $)
T itle Pu b lisher Projected $ 's Projected U nits
1 ENTER THE MATRIX Atari 1 2,233,210 $ 248,967
2 TOMB RAIDER: ANGEL Eidos 7,800,381 $ 156,986
3 HULK Vivendi Universal 7,343,170 $ 152 ,036
4 NBA STREET VOL 2 Electronic A rts 7,129,505 $ 149,612
5 MIDNIGHT CLUB II Take-Two Interactive 4,391,470 $ 92,805
6 DISNEY'S FINDING NEMO THQ 3,323,428 $ 85,393
7 GRAND THEFT AUTO:VICE Take-Two Interactive 3,177,120 $ 65,443
8 T .CLANCY'S SPLINTER Ubi Soft 2 ,840,650 $ 58,634
9 WOLFENSTEIN :OPERATION Activision 2,438,118 $ 51,360
10 MVP BASEBALL 2003 Electronic Arts 2,158,453 $ 43,323
Source: NPD Funworld.
368 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:36 ID:MVOIWEuW
Top 10 Selling Games for Xbox for June 2003 (Retail Sales $) T itle P u b lish e r Proje c ted $ 's Proje c ted U nits 1 BRUTE FORCE Microsoft 4,723,227 $ 95,660 2 ENTER THE MATRIX Atari 4,014,486 $ 80,705 3 MIDNIGHT CLUB II Take -Two Interactive 3,533,395 $ 71,336 4 HALO Microsoft 2 ,576,391 $ 56,859 5 HULK Vivendi Universal 2,627,782 $ 54,656 6 SOLDIER OF FORTUNE II Activision 2,118,611 $ 44,072 7 NBA STREET VOL 2 Electronic Arts 1,995,498 $ 41,663 8 WOLFENSTEIN :TIDES WAR Activision 1,831,675 $ 37,173 9 MIDTOWN MADNESS 3 Microsoft 1,479,331 $ 30,127 10 DISNEY'S FINDING NEMO THQ 881,163 $ 22,135 Source: NPD Funworld.
369 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:37 ID:MVOIWEuW
Top 10 Selling Games for GBA for June 2003 (Retail Sales $) T itle Pu b lisher Proje c ted $ 's Pro jected U n its 1 DONKEY KONG COUNTRY Nintendo 4,531,457 $ 155,512 2 POKEMON RUBY Nin tendo 4 ,427,218 $ 13 3 ,489 3 POKEMON SAPPHIRE Nin tendo 4 ,341,735 $ 132,388 4 DISNEY'S FINDING NEMO THQ 3,413,421 $ 115,610 5 YU-GI-OH! WORLDWIDE Konam i 3,392,031 $ 96,750 6 DRAGONBALL Z : GOKU II Atari 2,824,292 $ 97,274 7 THE INCREDIBLE HULK Vivendi Universal 1,912,789 $ 65,801 8 GOLDEN SUN : LOST AGE Nintendo 1,782,319 $ 58,553 9 ADVANCE WARS 2: BLACK Nintendo 1,755,903 $ 58,166 10 SONIC ADVANCE 2 THQ 1,647,495 $ 55,068
370 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:37 ID:MVOIWEuW
Exhibit 3: US Top 25 Videogame Titles Rank Title Publisher 1 PS2 ENTER THE MATRIX Atari 2 PS2 TOMB RAIDER: ANGEL Eidos 3 PS2 HULK Vivendi 4 PS2 NBA STREET VOL 2 Electronic Arts 5 XBX BRUTE FORCE Microsoft 6 GBA DONKEY KONG COUNTRY Nintendo 7 GBA POKEMON RUBY Nintendo 8 PS2 MIDNIGHT CLUB II Take Two Interactive 9 GBA POKEMON SAPPHIRE Nintendo 10 XBX ENTER THE MATRIX Atari 11 XBX MIDNIGHT CLUB II Take Two Interactive 12 GBA DISNEY'S FINDING NEMO THQ 13 GBA YU-GI-OH! WORLDWIDE Konami 14 PS2 DISNEY'S FINDING NEMO THQ 15 PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE Take Two Interactive 16 GCN ZELDA: THE WIND WAKER Nintendo 17 PS2 T.CLANCY'S SPLINTER Ubi Soft 18 GBA DRAGONBALL Z: GOKU II Atari 19 XBX HULK Vivendi 20 XBX HALO Microsoft 21 PS2 WOLFENSTEIN:OPERATION Activision 22 GCN WARIO WORLD Nintendo 23 GCN SONIC ADVT DX DIR CUT Sega 24 GCN ENTER THE MATRIX Atari 25 PS2 MVP BASEBALL 2003 Electronic Arts
371 :
名無しさん必死だな :03/07/22 04:39 ID:j+k6EV2L
ドンキー来んグは海外じゃ絶大な人気なのか?
GC終わってるな(w
今月はGBAソフトが売れてますね
>>371 絶大なって(w
あらまトゥームレイダーと同じくらい売れてるわさ
キューブは?
GC 5 HULK Vivendi Universal 1,854,136 $ 37,898 XBOX 5 HULK Vivendi Universal 2,627,782 $ 54,656 PS2 3 HULK Vivendi Universal 7,343,170 $ 152 ,036 箱とGCの差、マトリックスほどは出なかったのか。
Top 10 Selling Games for GameCube for June 2003 (Retail Sales $) T itle Publisher Projected $ 's Projected Units 1 ZELDA: THE WIND WAKER Nintendo 3,078,783 $ 81,418 2 WARIO WORLD Nintendo 2,434,582 $ 48,824 3 SONIC ADVT DX DIR CUT Sega 2,421,538 $ 60,802 4 ENTER THE MATRIX A tari 2,192,458 $ 44,006 5 HULK Vivendi Universal 1,854,136 $ 37,898 6 SUPER SMASH BRO MELEE Nintendo 1,336 ,569 $ 44,533 7 DISNEY'S FINDING NEMO THQ 1,312,928 $ 32,964 8 MEGA MAN NETWORK TRAN Capcom 1,259,707 $ 30,224 9 MARIO PARTY 4 Nintendo 1,258,093 $ 35,125 10 NBA STREET VOL 2 Electro n ic Arts 980,796 $ 20,251 Source: NPD Funworld.
378 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:43 ID:MVOIWEuW
PS2 440,834 Xbox 166,879 GC 124,080 GBA 660,366 TOP TEN TOTALS PER PLATFORM PS2: 1,061,236 GBA: 968,591 Xbox: 534,386 GameCube: 436,045
379 :
名無しさん必死だな :03/07/22 04:45 ID:j+k6EV2L
マトリックスが... なぜ版権ものに対する印象がこうも違うんだろう。
GCとXBOXのTOP10の総売上はそんなにはかわらないっぽいね ただ任天ゲーだけで持っている状況だよな・・・
381 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:45 ID:MVOIWEuW
June 2003 Market Share Rankings (Top 30 Companies) T o ta l 338,866,615 $ C om p an y P ro je c ted $ 's M a rk e t S h a re 1 NINTENDO OF AMERICA 41,908,410 $ 12.4% 2 ELECTRONIC ARTS 40,071,210 $ 11.8% 3 ATARI 31,651,370 $ 9.3% 4 THQ 26,656,350 $ 7.9% 5 VIVENDI UNIVERSAL 20,607,400 $ 6.1% 6 ACTIVISION 19,632,980 $ 5.8% 7 SONY 18,571,490 $ 5.5% 8 TAKE 2 INTERACTIVE 17,083,330 $ 5.0% 9 KONAMI OF AMERICA 13,848,570 $ 4.1% 10 MICROSOFT 12,584,990 $ 3.7% 11 CAPCOM USA 10,914,630 $ 3.2% 12 UBISOFT 10,873,490 $ 3.2% 13 EIDOS INTERACTIVE 10,293,800 $ 3.0% 14 SEGA OF AMERICA 8,834,173 $ 2.6% 15 NAMCO 7,927,960 $ 2.3%
日本の漫画ゲーとアメリカの映画ゲーって似たようなもんなんだろうか
383 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:46 ID:MVOIWEuW
16 ACCLAIM ENTERTAINMEN T 6,813,271 $ 2.0% 17 MIDWAY 5,520,981 $ 1.6% 18 BANDAI AMERICA 4,329,603 $ 1.3% 19 SQUARE ENIX USA 3,649,986 $ 1.1% 20 MULTIPLE VIDEO GAME MANU FACTUR 3,067,532 $ 0.9% 21 LUCAS ARTS ENTERTAINMENT 3,050,926 $ 0.9% 22 KOEI 2,915,893 $ 0.9% 23 TDK MEDIACTIVE 2,184,368 $ 0.6% 24 BETHESDA SOFTWORKS 1,828,274 $ 0.5% 25 BAM ! ENTERTAINMENT 1,755,648 $ 0.5% 26 MAJESCO 1,252,588 $ 0.4% 27 TECMO 1,094,653 $ 0.3% 28 CODEMASTERS USA 1,019,302 $ 0.3% 29 AGETEC 948,464 $ 0.3% 30 THE 3DO COMPANY 935,209 $ 0.3%
384 :
名無しさん必死だな :03/07/22 04:49 ID:j+k6EV2L
まあ海外から見ればガンダムなんて糞ゲーがなんであんな馬鹿売れなんだ... みたいな部分はあるだろうな...
385 :
名無しさん必死だな :03/07/22 04:50 ID:j+k6EV2L
こんな劣勢ハードでもソフトじゃ1位なのか...良く分らんナ
やっぱポッキモーンとゼルダ効果なのか?
北米でもPS2はハード先行で売れてるのね。 ハードだとGCとXBOX足してもPS2に届かないのに、 ソフトなら丁度同じくらいじゃん。
388 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 04:56 ID:MVOIWEuW
ん、TOP10比較なので。発売本数がやや多いと思われるPS2は 販売台数割じゃちと不利でないかな?
あぼーん
390 :
名無しさん必死だな :03/07/22 04:59 ID:j+k6EV2L
今後はバンダイが海外でも猛威を振るうのかも... 規制がうざい...なっちは大丈夫なのか???
ああ、そっか確かに、PS2のがタイトル多いから不利か。
あげ
393 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 05:09 ID:MVOIWEuW
まあ、不利になるとは限らないですけどちょっと 機種比較するのには少なすぎるんじゃないかなって感じで。 いやしかし、GBAは凄い。 ゼルダWWもこの調子だとダブルミリオンくらいは行くかもしれませんね。 ソニアドはこんなもんでしょうけど、ワリオは微妙なのかしら。 箱とPS2は日本のパブリッシャーのゲームが一つも無いのがさびしいべ。
394 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 05:14 ID:MVOIWEuW
2003年 PS2 箱 GC GBA売上 May 288,127 123,614 84,408 402,662 June 440,834 166,879 124,080 660,366 2002年売上 May 523,868 228,914 111,063 309,740 June 693,651 264,618 213,100 553,466 値下げのインパクトは昨年の方が強かったみたいですね。
395 :
名無しさん必死だな :03/07/22 05:25 ID:j+k6EV2L
アクレイムやミッドウェイって大手ってイメージだったけど、 2%と1,6%... こんなもんなの? こんなんじゃ「gcから撤退するぞごらぁ!」なんて脅しも意味ないんじゃ...
一月のシェアでしょ。 おっきなタイトル持ってる様な所だと分かんないのでは。
目玉がない時はこんなもんなんでないの 年中上位なのは任とEAみたいな一部だけで
398 :
:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 05:27 ID:ToVbcXAw
うんこ
399 :
名無しさん必死だな :03/07/22 05:29 ID:j+k6EV2L
ああそっか。 全体ではeaがぶっちぎだろうしね。
北米でもゲームバブル終わったのかな。
>>394 を見る限り、今年は市場拡大無理っぽいけど、
ソフトで引っ張るか?
8 MEGA MAN NETWORK TRAN Capcom 1,259,707 $ 30,224 メガマンで3万売れるならジョーも売れてくれるだろうか
402 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 05:53 ID:MVOIWEuW
1〜3月は昨年の方が売れているので(全体では据え置き機にもだと5〜10%くらいの落ち込み? 128ビット機 6月売上トータル 731793台 シェア PS2 60.2% GC 16.9% XBOX 22.8% 累計売上系のデータ PS2 エンタマ 248967/810507 箱 エンタマ 80705/358931 GC エンタマ 44006/129590 合計 エンタマ 373678/1299028 PS2 NBAS2 149612/614595 GC NBAS2 20251/68786 箱 NBAS2 41663/180343 合計 NBAS2 211526/863724 PS2 MNC2 92805/362067 箱 MNC2 71776/71776 合計 MNC2 144581/433843 箱 ウルフェ 37173/178088 PS2 ウルフェ 51360/51360 合計 ウルフェ 88533/229448
403 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 05:54 ID:MVOIWEuW
箱 HALO 56859/2151751 箱 BF 95660/226045 PS2 TC'SC 58634/430621 PS2 MVPベースボール 43323/170597 PS2 GTA:VC 65443/5221676 GBA ポケモンルビサファ 265877/2201477 GBA 遊戯王WWE 96750/303625 GC ゼルダWW 81418/1142843 GC スマブラ 44533/1592713 ネモ PS2 85393 箱 22135 GC 32964 GBA 115610 合計 256102 ハルク PS2 152036 箱 54656 GC 37898 合計 244590
ネモってGCのが箱より売れてるのか、、、なんにもどんなのかしらんけど。
405 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 06:27 ID:MVOIWEuW
ネモはハードの性能が悪い順に売れているべ。
あぼーん
連動効果なのかな、、、連動あるかないかなんにもしらんけど。 てかGCてサードのビッグタイトルが無いねぇ。 ハードメーカーのタイトル考えればMSに十分勝ってるだろうけど、 それを補うタイトルが全くと言っていいほど無い。 これからだとバイオとFFCCくらいだし、やっぱ逆転はちときびしーヨナ。
408 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 06:40 ID:MVOIWEuW
Unlimited SaGa Publisher: Square Enix Developer: Square Enix Genre: Role-Playing Release Date: 06/17/2003 >Release Date: 06/17/2003 (●´ ー `)<ん?
ウサガ脂肪?
ネモはディズニー映画のゲーム化だからね GCにはマッチするでしょう
国内でのディズニースポーツはずたぼろだけどな
海外でもずたぼろですからね。 実にいい仕事振りですよ。
413 :
名無しさん必死だな :03/07/22 09:06 ID:lzavp7yv
95年以降北米で発売されたゲームでミリオン以上売れたものリスト PlatformDeveloperGame TitleUnits Sold (in millions) 1N64NintendoSuper Mario 645.94 2N64NintendoGoldenEye 0075.01 3PS2Take 2Grand Theft Auto: Vice City5 4N64NintendoMario Kart 644.8 5PS2Take 2Grand Theft Auto 34.45 6N64NintendoLegend of Zelda: Ocarina of Time3.54 7PSXSonyGran Turismo3.26 8PSXSonyCrash Bandicoot 23.12 9PSXSonyGran Turismo 23.1 10PSXSonyCrash Bandicoot 3: Wrapped3.05 11PS2SonyGran Turismo 3: A-Spec3 12PSXAtari (Infogrames)Frogger2.94 13PSXSonyCrash Bandicoot2.75 14PSXSonySpyro The Dragon2.75 15PS2Electronic ArtsMadden NFL 20032.7 16PSXNamcoTekken 32.7 17PSXActivisionTony Hawk's Pro Skater 22.63 18PSXAtariDriver2.62 19N64NintendoSuper Smash Brothers2.54 20PSXActivisionTony Hawk's Pro Skater2.51 なるほど任天堂は高飛車になるわけだわな、こりゃ、と思いました いまじゃ・・・だけどw
414 :
名無しさん必死だな :03/07/22 10:31 ID:KKT6BpQ0
また任天堂がトップか June 2003 Market Share Rankings (Top 30 Companies) T o ta l 338,866,615 $ C om p an y P ro je c ted $ 's M a rk e t S h a re 1 NINTENDO OF AMERICA 41,908,410 $ 12.4% 2 ELECTRONIC ARTS 40,071,210 $ 11.8% 3 ATARI 31,651,370 $ 9.3% 4 THQ 26,656,350 $ 7.9% 5 VIVENDI UNIVERSAL 20,607,400 $ 6.1% 6 ACTIVISION 19,632,980 $ 5.8% 7 SONY 18,571,490 $ 5.5% 8 TAKE 2 INTERACTIVE 17,083,330 $ 5.0% 9 KONAMI OF AMERICA 13,848,570 $ 4.1% 10 MICROSOFT 12,584,990 $ 3.7%
>7 SONY 18,571,490 $ 5.5% SCEは米ではソニーで売ってるのか?
416 :
名無しさん必死だな :03/07/22 10:55 ID:KKT6BpQ0
ソニーのシェアも落ちたね
417 :
名無しさん必死だな :03/07/22 10:55 ID:pq6PiJJW
6月ソフト
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ev/npd0306.html 6月ハード
PS2 440,834 2,335,665 18,176,442
Xbox 166,879 944,273 5,545,606
GC 124,080 719,905 4,303,163
GBA 660,366 2,881,411 14,784,550
418 :
名無しさん必死だな :03/07/22 10:59 ID:KKT6BpQ0
ついに北米の普及台数も GC+GBA>PS2 になったか
足すなよ(w
420 :
名無しさん必死だな :03/07/22 11:09 ID:ryAFwkwM
>>413 和ゲーのシェアが落ちた落ちたって言ってるけど、任天堂ソフトが売れなくなったのが一番の原因ということがよくわかるね
>>419 今はエンジョイにプラスする時代ですよ。
マリオ64が650万なのにマリサンはかろうじて100万だもんな ゼルダも時オカ350万に対し、風タクは100万ちょっとで失速 北米の任天堂人気の急落は深刻だな
423 :
名無しさん必死だな :03/07/22 14:25 ID:Vf+MKXnl
>>422 ゼルダは先月より売り上げ伸ばしテルだよ
アイトイズ、アメリカでも売れそうだな。でっかい家のおぼっちゃまたちに 日本じゃ死亡確実。ってか、発売すらされんかも
北米は長く売れるから2年後くらいには150万とか200万とか行く可能性もなくはない。 未だにHaloとかスマデラが機種別TOP10に入ってるし。 まあ、350万はまず無理だろうけど。
426 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 15:11 ID:MVOIWEuW
6月の米ビデオソフト売上高、前年比9%減少=アナリスト調査 [ロサンゼルス 21日 ロイター] 6月の米国のビデオゲームソフトの売上高がヒット作の減少など を受けて前年比9%減少した。比較の対象となった前年6月は、ゲーム機の大幅な値下げという追い 風が吹いていたことも影響した。 アナリストらによると、こうした売上高減少によって、ゲームソフト業界に対する投資家の警戒感が増大し 、ゲーム機メーカーに対しては、より積極的な値下げに向けた圧力がかかることになる。 アナリストらによる毎月の調査によると、ソニー<6758>のゲーム機プレステ2、米マイクロソフトの「Xbox」、 任天堂<7974>のゲームキューブはいずれも6月に売上高を大きく減らした。2002年5月にソニーとマイクロ ソフトは100ドル、任天堂は50ドルそれぞれ値下げしたが、今年はソニーとマイクロソフトは20ドルの値下げ にとどめ、任天堂は値下げを実施していない。
北米でもGBAの天下なんでしょうか
428 :
名無しさん必死だな :03/07/22 15:32 ID:KKT6BpQ0
そう言うことですな
ポケモソ以外に売れてる印象はないがな>>GBA
>>429 アテにならん印象なんぞを語る前に、
データの祠でも覗いてこいよ。
431 :
名無しさん必死だな :03/07/22 16:14 ID:qs3nKM+V
http://www.asahi.com/english/svn/K2003072200324.html ↑
この記事に
しかし、同社のゲーム事業は赤字が続いており、今年末までにXboxの累積赤字は
17億ドル(約2000億円)にのぼり、来年には30億ドル(約3540億円)に膨れ上がるだろうと
アナリストは語る。とはいえ、マイクロソフト全体では2004年に、
113億ドル(約1兆3335億円)の利益(1株あたり1.07ドル)を出すと予測されている。
と書いてあるけど、いくらMSが金持ちっていったって
そろそろ箱の赤字は危険水域に達してないか?
来年には30億ドルの赤字って・・・
来年はMSは、箱が無ければ113億ドルの利益じゃなくて
143億ドルの利益だったんだよ。
箱にあててる金をもっと他の手堅い事業に注ぎ込めばもっと利益生んだだろうし。
432 :
名無しさん必死だな :03/07/22 16:26 ID:XVuf/kC1
>>431 MSはとにかく金持ちなので、いくら赤字になっても、
最終的な消耗戦でソニーや任天堂に勝てます。全然大丈夫です。
・・・という
まるで泥沼のベトナム戦争に突き進んだアメリカを思わせる。(山内相談役談
433 :
名無しさん必死だな :03/07/22 16:35 ID:KKT6BpQ0
しかし、とうとうPS2とXBOXのトップ10から日本タイトルが消えたな。 日本が頑張ってるのはGBAとGCだけか。
434 :
名無しさん必死だな :03/07/22 16:46 ID:Ge5CNchO
海外ソフトメーカーのマルチ戦略で PS2ソフトのシェアがドンドン下がってきてるね ソニー終わったか?
業界‖ ELSPA、英国週間ソフト販売ランキング(7/13-7/19)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003072203 1(2) PS2 EyeToy SCE
2(1) PS2/PC トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドス
3(3) PS2/GC/XB エンター・ザ・マトリックス アタリ
4(34) PS2 フォーミュラワン2003 SCE
5(4) PS2 SOCOM SCE
6(5) PS2/GC/XB ハルク アクティビジョン
7(6) PC シムピープル:SUPERSTAR EA
8(13) PS2/GC/XB/GBA/PC ハリーポッターと秘密の部屋 EA
9(7) PS2/PC グランドセフトオート:ヴァイスシティー ロックスター
10(9) PS2/GC/XB/PC シムピープル EA
11(10) PS2/GC/XB/GBA/PC 007ナイトファイア EA 12(11) PS2/GC/XB スプリンターセル UBI 13(12) PS2 ミッドナイトクラブ2 ロックスター 14(27) GBA ドンキーコングカントリー 任天堂 15(8) PS2/XB/GBA/PC Starsky & Hutch アクティビジョン 16(14) PC WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 コードマスター 17(17) PC DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 フォーカス・エッセンシャル 18(20) PC/PS2/XB タイガーウッズPGAツアー2003 EA 19(13) PS/GBA/GBC/PC ハリーポッターと賢者の石 EA 20(15) PC ウォークラフト3 FROZEN THRONE ブリザード
EYE TOYがトゥームライダーを抜いて1位になってしまいますた。 評判いいのか!?
438 :
437 :03/07/22 16:52 ID:Hvf6VXpX
トゥームレイダーだ、打ち間違った。 汗
439 :
名無しさん必死だな :03/07/22 17:07 ID:se1FqevJ
今作トゥーむは評判くそ悪いがな
海外ってマトリックスのように、実際の質よりネームバリューでゲームが売れるな。
441 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/22 17:23 ID:MVOIWEuW
わに宣伝必死だな(w
ふむー、Xbox赤字2000億ってのはどういう計算なんだろ。 今だと一台1万円以上は赤字出てると思うけど、それだけで 1000億円。 後宣伝費とか、開発費とか色々あるけど、収入側は殆ど無い 気がするんだよね。 タイレシオが世界平均で5.0って言うから、ソフトは約5000万本 売れてる、ロイヤリティは結構小さな物らしいから、500円入っても 150億にしかならないし。 後は自社タイトルの利益だけ? 2000億くらいの物かなぁ。 サードに対する補填なんかも初期にはやってたって言うし、サード 集めるにもそれなりのコストを掛けてるハズだし、もっと多いイメージ あるけどな。 今年北米市場が縮小するとしたら、一番辛いのはXboxかもね。
444 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:19 ID:zXEhHpbu
>
>>444 ええと、SCEではなくてSECです。
SEC = Securities and Exchange Commission 証券取引委員会
446 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:24 ID:yGATnjO7
>444 ソニーって会社はそーゆー所あるよな。 日本のコンテンツを一段下に見るっていうか。 自分たちは世界企業であって日本企業じゃないって思ってんだろうな。
>>444 あほすぎてワラタ。
ソニーのことしか頭にないみたいだねw
煽るのはいいけどちゃんとみてから煽ったほうがいいぞ
448 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:28 ID:zXEhHpbu
あ、レス先間違えた。
444は
>>436-437 にレスするべきだった。
1(2) PS2 EyeToy SCE
2(1) PS2/PC トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドス
3(3) PS2/GC/XB エンター・ザ・マトリックス アタリ
4(34) PS2 フォーミュラワン2003 SCE
5(4) PS2 SOCOM SCE
↑
SCE販売の洋ゲーが三つも入ってる。
450 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:30 ID:yGATnjO7
>>447 おまえの煽りレスの方がアホすぎ。
内容ないし。
451 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:34 ID:zXEhHpbu
なんでSCEって洋ゲーばっかり売ろうとするの? 任天堂のGCとGBAが和ゲーの砦状態になってるね。
でも、海外ゲーに胸を張ってタメはれるソフトが国内産に 少ないのは、ひしひしと感じるんだなあ…最近ちょっとマシだけど。 去年買ったゲームで、面白いと思ったのがほとんど海外産だったのに 気付いて、ちとガックリきた今日このごろ。
453 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:40 ID:yGATnjO7
>>451 確かにSCEのそーゆー姿勢っにムカついてる国内メーカーは
多いと思われ。
454 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:42 ID:ryAFwkwM
ちゃんと蚊の宣伝もしてるじゃないか
和ゲーがつまらんからだべ。 マンネリだもん
任天はレアがいなくなって売りたくても売れないもんなぁ
Eye Toyってゲームなの?
458 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:46 ID:lAaY7jtV
SCEは洋ゲーの販売に力入れすぎだよな。 特に海外市場で。 洋ゲーより日本のメーカーのゲームの販売に力入れろよ。 埋もれてる良い出来の和ゲーは沢山あるぞ。
459 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:48 ID:zXEhHpbu
>>459 全くもってそーゆー問題だと思うが。
実際、海外開発のゲームは向こうではそこそこ好評なんだし、
一方、国産のゲームはこちらでもボロボロ。売上げも、内容も。
向こうではそこそこ健闘してるSCEが、
もしヘマやって向こうでも国内みたいな状況になったら、
それこそ目も当てれんだろうに。
461 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:55 ID:ToVbcXAw
>>458 日本でもがんばっていると思うけどね。
ただやってることがテンで的外れなわけだが。
>>461 未だに奇ゲー出せば売れると思ってるのが痛い
463 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:56 ID:D735qkix
>>460 君の主観はどうでもいいから。
なんの参考にもならないし。
洋ゲー厨房の下らない主観なんて糞の役にも立たない。
SCEは地域にあったソフトを独自に開発して発売してる。他にこんなメーカー無い
465 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:58 ID:zXEhHpbu
>>464 つまり、SCEは国内メーカーにとって最大の敵なんだ?
うぜー
466 :
名無しさん必死だな :03/07/22 23:00 ID:y1juLCaG
>>417 箱がソフト売り上げでかなりPS2を追い上げてきてるな。
HALO2あたりが一つの山場になりそうだ。
HALO2は売れるだろうね
最近はソフトメーカー各社が独自に販売網を築いたりなんかしてるけど、 PS時代なんかはスクウェア、エニックス、ナムコ等のタイトルをSCEAや SCEEがパブリッシングしてたべ。
469 :
名無しさん必死だな :03/07/22 23:04 ID:D735qkix
SCEの天下も任天堂の天下もどっちも国内メーカーにとって地獄ならば この二社が手を結んだらどうかな?
471 :
名無しさん必死だな :03/07/22 23:15 ID:ToVbcXAw
>>469 2社が手を結んだらそれこそSFC時代の様な悪夢の再来だ。
競争原理がはたらかなくなるからね。
任天堂やMSのシェアが今の2倍程度の状態が一番いいんじゃない?
任天堂とMSだけは手を結んで欲しくない
優しい任天堂がトップになればいいとおもいまーす
単純にパブリッシャーとしての能力が SCEA、SCEE>>>>>SCEJ だからかと。
>>464 一応任天堂とMSもやってるよね。
どちらもソフト開発力が自国>>>海外だから
SCEほど目立たないかもしれないけど。
478 :
名無しさん必死だな :03/07/24 18:42 ID:NTqTm9Se
Activision社長が質疑応答に回答 9月のゲーム機値下げを予想 (Polygon)
http://www.polygonmag.com/news/index.php?id=404 Activision社長のRon Doornink氏が、同社の2004年第1四半期の決算発表会で投資家からの質疑応答に回答。
ゲーム機の値下げや次世代ゲーム機の発売時期について語っています。
Doornink氏は今年の9月にゲーム機本体の値下げがあると予想。
値下げによってソフト販売に大きな好影響があるだろうとコメント。
また次世代ゲーム機の発売時期について、早ければ2005年後半と予想。
ただしゲーム機は特定の地域でまず発売され(日本のことでしょう)、
その後アメリカで発売となることからおそらくは2006年後半になるだろうとしています。
またXboxなどで発売されるTrue Crimeの発売延期はクオリティアップのためで、
クリスマスシーズンの発売を目指すそうです。
479 :
名無しさん必死だな :03/07/24 18:54 ID:xuuPFDz0
480 :
名無しさん必死だな :03/07/24 21:21 ID:NTqTm9Se
481 :
名無しさん必死だな :03/07/25 04:13 ID:1joI9l7v
PS2 Xbox GC GBA August 454,727 137,277 128,122 267,747 September 535,000 172,748 167,162 280,510 October 535,289 239,085 168,276 314,183 November 1,318,000 468,000 468,000 1,283,000 December 2,733,000 1,033,000 619,000 2,215,000 January 448,000 164,000 81,000 266,000 February 488,934 198,531 165,417 291,112 March 410,704 164,780 165,417 838,402 April 264,273 126,590 101,000 431,981 May 288,127 123,614 84,408 402,662 June 440,834 166,879 124,080 660,366 Total HW Sale 18,176,442 5,545,606 4,303,163 14,784,550
何年間、この三国志状態が続くのかねぇ
業界‖ 米国のスポーツ・レーシングタイトルの販売は全体の36%
スポーツ・レーシングゲームが沢山売れる米国。以前出た「米国人の好きなジャンル調査(11/14
の記事、Ctrl+F「ジャンル」で検索して下さい)」でも人気のジャンルである事は分かるのですが、
米国の家庭用ゲーム機のソフトの売り上げの36%を占めているそうです。2位のアクションゲー
ム 25.1%を大きく引き離しています。NPDではレースゲームをスポーツゲームとは別個に数字を
出す様にしているそうです。
スポーツゲームと言えばEAで、EAのアメリカンフットボールゲームは業界の80%を占めているそうです。
スポーツゲームが家庭用ゲーム機のみならずPCでも人気であるかというとそうではなく、PCでは全体の
4.9%程度に留まっているそうです。この事から記事ではスポーツゲームがオンライン対応になるのは求め
られておらず、部屋で一緒にプレイの方が支持されるのでは?だそうです。
(2003/07/25(金) 10:43)
http://www.kiplinger.com/news/XmlStoryResult.php?storyid=200307171180.3_670f003b7d6bf7f3
485 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:18 ID:1JSp55KO
米エレクトロニック・アーツ第1四半期の決算は好調
http://gameonline.jp/news/2003/07/26001.html 米エレクトロニック・アーツは今期第1四半期(4-6月)の決算を発表した。
売上は前年同期比6%増の3億5300万ドル、
純利益は同148%増の1,800万ドルとなった。
また、特殊要因を除く1株当たり実質利益は0.13ドル。
「シムピープル」の拡張キットや「NBAストリート Vol.2」
が100万本以上を売り上げるなど非常に好調な決算となった。
地域別の売上高については下記を参照。
米国 - 1億9900万ドル(同15%増)
欧州 - 1億2800万ドル(同1%増)
日本 - 1200万ドル (27%減)
アジア太平洋 - 1400万ドル(5%減)
Electronic Artsが第1四半期の決算発表会を開催。
その質疑応答の中で同社COOのJohn Riccitello氏が
ゲーム機本体の値下げについてコメントしています。
Riccitello氏はゲーム機の価格変更についてどう思うのかという質問に対し、
「9月か10月になにか動きがあるだろう」とコメント。
ただし「ハードメーカーはさまざまな手段を持っている。
値ごろ感を出すためにソフトのバンドルを行うかもしれず、
いくつものオプションがある」と、何らかの動きはあるものの、
必ずしも値下げが行われるわけではないという考えを明らかにしています。
なお次世代ゲーム機の発売時期については、
「いまは発売時期が2005年か2006年かを語るには早すぎる。
しかし一般的には発売の2年前に技術情報や開発キットが提供されるので、
4〜6ヶ月以内にはもっと明確なことが言えるだろう」と語っています。
http://www.polygonmag.com/news/index.php?id=416
488 :
名無しさん必死だな :03/07/26 01:25 ID:KMs8Whni
EAってなにげにヨーロッパで強いな。 日本のEAは存在感なし。
EAは最近有力なクリエイターをチーム単位で引き抜いてるからねぇ。 NHLシリーズもも確かセガの方から引き抜いたはず。
490 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:26 ID:1JSp55KO
491 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:33 ID:glDpTFJE
492 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:37 ID:OfRqs/Rg
実は今の世界のゲーム業界ってEAが支配してないか? SCEもMSも任天堂もEAの圧力に従ってるし。 そのEAも日本だけは全く攻め手がないようだが 日本なんか無視しても十分すぎるほど儲かってるので どうでもいいのか。
EAはマルチだからこそ売れてるメーカーだよな。 PS2だけで出してもGCだけで出してもXboxだけで出しても駄目なんだよね。 EAの主力はマッデンやライブなどのEAスポーツ系と 映画原作がメインのEAゲームス系。あとはEABIG系か。 原作物じゃないのはシム系とメダルオブオナーくらいかな。BIGもだけど。 でもシムはあんまりコンシューマで売れてないんだよね。
494 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:51 ID:I8Sfpdsv
EAはマッデン1本だけで毎年数百万本。 アメリカでしか売れないが とにかくマッデンの人気はすげえ。 GTAは今後売れるかどうかはわからんが マッデンは売れる。 しかもどのハードでも売れる化け物ソフト。 アメリカ人はどうなってんだ?
495 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:57 ID:VyhMsWEC
「何故オリンピックにアメフトが採用されないのか!?」 とか本気で言っちゃう国だからな
496 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:02 ID:zCkT1lXb
世界でフットボールといえばサッカー。 アメリカではフットボールといえばアメフト。 アメリカでサッカーのワールドカップはほとんど報道されませんでした。 ま、EAはカナダの会社なんだけどね。
497 :
名無しさん必死だな :03/07/26 10:03 ID:ZfbV5C9n
>>494 パワプロとウイイレを毎年買う
アホな日本人と一緒だろ
パワプロ→せいぜい50万人。重要なのはサクセス。 ウイイレ→WC効果が凄かっただけで普段は50万本程度。 EAにしろセガにしろどっちのスポーツゲーも選手エディットが付いてるんだけどな。 パワプロは選手データ目当てで買ってる俺にしてみればうらやましいよ。 パワプロで自由に選手データが弄れたら売り上げ激減するんだろうね。
今思ったけど、実名選手データを要れて金がかかるんだったら 昔のファミスタみたいに一文字違いにして、しかも名前を変えられるようにしておけば ちょっとの手間ですぐ実名選手が手に入るんじゃないの? 選手会とか怒るのかな。
SCEのヨーロッパ勢はかなり力をマシ来ているようだね ヨーロッパはPS牙城は、簡単には崩れなそう
>>498 ウイイレはエディットできるんじゃなかったっけ?
まあ、こっちは少しの進化を求めて買うんだろうけど。
DRIVER3の日本版を出して欲しい 2が出てる事さえ知らなかったよ
504 :
名無しさん必死だな :03/07/27 03:22 ID:j5HTi08J
どゥーみVとかハーフライフ2とかHALO2とかs、アメリカ大作に時間とお金かけすぎ 少しゲーム市場が知人だら一気に崩壊するぞ
ドゥームなんて開発期間目茶苦茶ながそうだもんな
つーか、似たゲームばっかだよな、アメ公のゲームは 向こうから見たら、こっちのキャラ、ギャルゲもそうなのかもしれんが 任天堂のキャラゲ政策が、日本に根付いているってことなんだろうか 結果的に、それが任天堂の据え置きでの弱体に結びついているのだろうが
PCゲーは開発期間長いのが多いね。 発表されてから出るまでにかなり時間がかかる。
グラフィックエンジンの構築に時間かかるんじゃない。
511 :
名無しさん必死だな :03/07/28 19:38 ID:tA1OOgSV
512 :
名無しさん必死だな :03/07/29 14:51 ID:jhF51vhg
1 POKEMON RUBY NINTENDO 2 POKEMON SAPPHIRE NINTENDO 1 3 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 2 4 TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS EIDOS INTERACTIVE 3 5 ENTER THE MATRIX ATARI 4 6 FORMULA ONE 2003 SONY COMPUTER ENT. 11 7 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE EA GAMES 5 8 SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 7 9 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 9 10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 6 11 HULK UNIVERSAL INTERACTIVE 18 12 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS 32 13 FIFA 2003 EA SPORTS 8 14 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 10 15 THE SIMS EA GAMES 23 16 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES 17 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE EA GAMES 12 18 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 13 19MIDNIGHT CLUB II ROCKSTAR 20 ROBOT WARS: EXTREME DESTRUCTION BBC MULTIMEDIA
22 21 SIMPSONS: ROAD RAGE THQ 14 22 DONKEY KONG COUNTRY NINTENDO 15 23 STARSKY & HUTCH EMPIRE 16 24 WORLD CHAMPIONSHIP SNOOKER 2003 CODEMASTERS 17 25 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 21 26 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 24 27 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI 28 ACE LIGHTNING BBC MULTIMEDIA 33 29 THEME PARK WORLD SOLD OUT 38 30 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI 35 31 GRAN TURISMO 3 PLATINUM 25 32 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM 19 33 HARRY POTTER - PHILOSOPHER'S STONE EA GAMES 34 34 SIM CITY 3000 DICE MULTIMEDIA 26 35 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE 40 36 THEME HOSPITAL DICE MULTIMEDIA 28 37 LORD OF THE RINGS-FELLOWSHIP OF THE RING BLACK LABEL 27 38 TOM CLANCY'S GHOST RECON RED STORM 20 39 WARCRAFT III: FROZEN THRONE BLIZZARD 30 40 DYNASTY WARRIORS 4 KOEI
アクレイムは期待作のXGRAを延期したけど大丈夫なのかな…
517 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/29 23:23 ID:v6GpRwVF
>>516 そんなことより自分の心配をしたほうがいいべ( ○ ´ ー ` ○ )
アクレイムってバーンナウトやテュロックの所ですよね。 バーンナウトは大好きなんでがんばって欲しい。 まぁGC撤退するとか言ってたからもう良いけどさ。 テュロックもN64で大ヒットしたんだしちょっとは考慮しろよ。
テュロックを作ってたイグアナは レトロスタジオになりました。
>>519 いや、レトロスタジオがイグアナ出身の開発者によって設立された開発メーカーなのは確かだが、
イグアナはイグアナで存在してて(丁度RarewareとFree Radicalみたいな関係か)、
その後イグアナは、Acclaim Studios Austinとしてアクレイムに吸収されたという話だったと思う。
521 :
名無しさん必死だな :03/07/30 01:41 ID:UeMGs26H
522 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/30 01:46 ID:3Vzy0lqo
こりゃ日本での発売も確定かしら。 売れるかどうかはともかくとして。
524 :
名無しさん必死だな :03/07/30 14:17 ID:UeMGs26H
「ロード・オブ・ザ・リング」のゲーム化で2社競争
http://www.asahi.com/english/svn/K2003073000273.html 人気映画「ロード・オブ・ザ・リング」三部作のゲーム化で、
エレクトロニック・アーツ(EA)社とビベンディ・ユニバーサル社
が火花を散らしている。
これまで、EAの「二つの塔」(第二部にあたる)が世界中で400万個売れる一方、
ビベンディの「旅の仲間たち」(第一部にあたる)は100万個売れており、
合計2億5000万ドルの売上となっているが、
映画のもたらした収入18億ドルに比べればまだまだ少ない。
両社はさらにこの話に基づく新作ゲームを売り出す計画である。
525 :
名無しさん必死だな :03/07/30 14:26 ID:nJjJuaaY
今日のトリビア 映画をゲーム化して・・・・・ 面白かった物はない へえへえへえへえ〜
>>525 グーニーズは結構面白かったぞ。
スパルタンXもまあまあじゃなかったかと思うが。
527 :
名無しさん必死だな :03/07/30 19:44 ID:cewRhZ/c
>>527 こりゃすげえ・・・ゲーマーが主流派か・・・
日本じゃ考えられない
529 :
名無しさん必死だな :03/07/31 00:02 ID:DYdRnIDw
530 :
名無しさん必死だな :03/07/31 00:06 ID:0WmGgtS1
531 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/31 00:08 ID:P1IVhX45
アメリカとか日本に比べるとちと弱い感じなのかしら。
532 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/31 00:12 ID:P1IVhX45
うん?下の方はポケモンは関連ソフト含めて累計1億1000万本売って、 関連商品も含めると150億ドルの売上を記録したって記事なのかしら。
533 :
千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/07/31 00:13 ID:Qxojmpz9
>>525 つーか、そのロード・オブ・ザ・リングの二つの塔の方は結構な佳作だったべな。
538 :
名無しさん必死だな :03/08/01 01:59 ID:o0dWjhA+
GC・・・ ホームグラウンドの日本にファンが多いから、かろうじて接戦になっているって状態か
540 :
名無しさん必死だな :03/08/01 10:02 ID:CpVxZTFd
>>539 っていうかXBOXとGCが潰しあってPS2が漁夫の利を得てる感じがするなあ・・・
今まではSNESVSジェネシス、PSVS64と中々拮抗した戦いでしたものね。
というかPS2とGCだけだったら相当拮抗していたと思うけどな。 MSが利益を何にも考えない市場破壊を始めてメーカーはどこも損をした。
じゃあ今度はMSと任天堂が協力すれば良い。
協力するメリットが全く無い。
SCEと良い勝負が出来る。上手く行けば勝てる。 プラットフォーム戦争でこれ以上のメリットはない。 むしろ協力するぐらいじゃないと、このままじゃジリ貧でオダブツだろ。 特に任天堂。
ハードとソフトを出す時期さえ間違えなければ勝機は十分にあるよ。 というかハードが2つになるのは市場としては良くないんだよ馬鹿。
ファントムがあるじゃん
>>546 その程度で勝機があるなら、今までどこも苦労してないよ。
それどころかサードパーティに余裕が無くなりつつある昨今、
ますますマイナーハードからの逆転は難しくなって行ってるのが現状。
それにハード二つでも問題ないよ。
1強皆弱より2強の方が余程業界は盛り上がるだろう。
任天堂がハード屋を止めるメリットが全く無い
ハード屋止めなくて良いじゃん。 MSとの共同開発って事で。 MSにしてみればWinとDirectXさえ使ってくれれば良いんだから、 ハード的にはそれなりに譲歩の余地はあると思うよ。
PSPは、海外で普及すると思うんだよね 外人、FPS好きだからさ PSPが大成功しなくても、任天堂の携帯シェアも無傷じゃすまないだろう 宮本のカリスマも、年季の入ったゲーム開発者には効果があるが、若いユーザーには通じなくなってきている 任天堂には新しい血が必要だよ。MSと組んだら、将来的にはいいところだけ吸収されて、捨てられそうで怖い つか、MSと組めと言っているのは箱の人たちのみでしょ
痴漢必死だな って事だね
今のままじゃダメだと認めてるわけでしょ。 それなのにMSと組むのはダメって、じゃあどうしろと。 今のところMSと組むのが現状を打破する一番現実的なやり方じゃん。 将来が怖いとか具体的にもならないリスクにさえおびえてたら何も出来ないよ。 今のままじゃセガの二の舞だよ。
そりゃ、そうだけどさ コンシューマーゲーム業界は日本(任天堂)が築き上げてきたんだから あめ公にウマウマと奪い取られるのには、抵抗もあるんだよ
>>554 メジャーハードならいざ知らず、今となってはマイナーに成り下がったハードメーカーが
下らないナショナリズムに囚われてどうするよ。
ハードメーカー止めるの嫌だ、アメ公に味方するの嫌だ。
嫌だ嫌だばっかりじゃん、ガキじゃないんだから。
その嫌だ嫌だを続けていたハードメーカーがどうなったのかは、もう語るまでもないだろ。
拒否してた事より、遥かに屈辱的な状態に陥ってるわけだ。
556 :
名無しさん必死だな :03/08/01 15:49 ID:keuOjCJ0
マイクロソフトはGBAのソフトも出すみたいだし ここらへんはさすがだな
557 :
名無しさん必死だな :03/08/01 15:53 ID:Z0dJVGMS
民主党と共和党みたいなもんだな 任天堂ハードVS他社ハードでいい やっぱり競争が起こらないと消費者利益に結びつかない 任天堂にはピクミン、どうぶつの森のようなソフトをどんどん出して ハードを買わせる魅力をもっとアピールして欲しい。
558 :
名無しさん必死だな :03/08/01 16:18 ID:PIhXy8Mf
ワールドコレクションにしろ映画館での広告にしろ 箱信者にいわれてきたことが多数実現してるのが怖い 今回のMSと組めってのは別に箱信者の意見とは思わない セガ死亡を間近で見たはずの任天堂には現実的な選択肢なんじゃないの あと昔任天ファンだった自分としては昨今の任天ソフトのおちめっぷりは悲しい ハード開発やめたらソフトの質が上がるわけじゃないだろうけど、 GCなんて任天堂のソフトやれること自体がメリットであり またあるいはそれしかないわけでしょ サード完全死亡の任天堂ハードは任天堂のソフト目的で買うわけで 売り上げが落ちてるのは任天堂のソフトの質が下がってファン層が離れてるから。 そして売れないハードで今任天堂がやろうとしてることってライトユーザーの獲得 つまりコアな任天信者は見放すことだろ てんてこ舞いじゃん
痴漢は任天堂のソフト売り上げでも見て落ち着きなよ
セガと組めば万事OKなのに。
>>558 つーか、獲得されたがってるやつ(つか、構ってもらいたがってるやつ)なんてのは、
コアな信者でもなんでもないんだろ。ネガティブマインドに囚われたエセゲームファン。業界の毒だな。
セガんときも似たような感じだったが。
そういうアホを見限って、将来的なファンに繋がるかもしれない子供層の獲得に勤しむ、
それはそれで間違った戦略だとは思わんけど?
安易にセガを引き合いに出すやつが多いが、
企業に尻に火がついてたセガとは、また状況が違うべ。
まぁ、携帯ゲーム市場でヘマうったら、いよいよ考えた方がいいかもな。
562 :
名無しさん必死だな :03/08/01 16:35 ID:PIhXy8Mf
任天堂には任天ファンを喜ばせるようなつくって欲しい 昔みたいな任天ゲーなら多くのひとに受け入れられると思うし、売り上げも伸びると思う でも今任天堂のやろうとしてることはライト獲得なわけでしょ ただでさえファンが離れてるGCだけど、次世代機はもっと厳しい戦いを強いられると思う サードの売り上げがしょぼいハードでなおかつ任天のソフトもくだらないから。 ライト向けのサードが撤退していく中で任天がライト向けのソフトを作るようになるから。 上にも書いたけど堂々巡りでしょ、ライト向けのゼルダなんて出されたら ファンは離れるし、するとまたライト向けになるわけでしょ、もうどうしようもないじゃん XBOX2なりPS3出したら面白くなるとは限らないよ、 でもゼルダをライト向けにするなんてくだらないことはする必要がないだし やっぱり任天堂はソフトメーカーだよ。ファンを大切にするようなソフトを いっぱい作って欲しい。 それが出来る上でGC2をだすってんなら自分は文句は言わない。 でも現状を見る限りじゃ不可能でしょ 途中電波いっぱいでててスマソ
シューティングみたいな袋小路に突入せよと
564 :
名無しさん必死だな :03/08/01 17:18 ID:4VJnuKpc
TOP 10 TOYS RANKED ON DOLLARS May-03 RANK ITEM MANUFACTURER (INTRO DATE) ARP 1 YU-GI-OH! JOEY/PEGASUS PK KONAMI MAR'03 $12.50 2 YU-GI-OH! METAL RAIDERS 1ST EDITION BLISTER KONAMI JUL'02 $4.00 3 BEYBLADE STARTER SET HASBRO DEC'01 $7.04 4 YU-GI-OH LEGACY DARKNESS BOOSTER KONAMI MAY'03 $3.97 5 LEAPPAD BOOKS ASST LEAPFROG OCT'99 $15.12 6 YU-GI-OH! DELUXE JOEY/PEGASUS STARTER KONAMI MAR'03 $25.74 7 BRATZ ASST MGA ENTERTAINMENT JUN'01 $13.87 8 EASYSET POOL INTEX JAN'03 $158.46 9 YU-GI-OH! BLUE EYE UNLIMITED BLISTER KONAMI MAR'02 $4.17 10 FASHION POLLY SPLASH FUN MATTEL DEC'02 $14.46
565 :
名無しさん必死だな :03/08/01 17:38 ID:4VJnuKpc
Mattel Mattel Earnings Up, but Barbie Sales Sag led by the Yu-Gi-Oh games and puzzles segment Worldwide gross sales of the Mattel Brands unit fell 9 percent in the quarter, with staples like Barbie, Matchbox and Hot Wheels cars slipping. Entertainment category sales jumped 9 percent, led by the Yu-Gi-Oh games and puzzles segment. Sales of Harry Potter products declined.
なんだかんだ言っても ハードメーカー三社で、ゲーム関連の収益が一番高いのが任天堂である以上、 そうやすやすとMSとは組まないでしょうな PSPの値段だな。これが劇的に安いと、かなり危険だけれど
でも携帯ゲーはソフト面で任天堂が飛び抜けてるからね・・・
GBA(というか携帯市場)でサードが今までミリオン売ったのが ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ2 ルカの旅たち だけだからなぁ。
569 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:04 ID:4Q3rCQYg
570 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:16 ID:r0TJz23w
遊戯王、GBで発見たまごっち、あとは何があったっけ
571 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:22 ID:Dh7Ku8r4
ソニックアドバンスは北米ででミリオンらしいね
572 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:41 ID:KnYDsCd3
任天堂とソニーは今まで通り売れてもインパクトはないよ 利益上げるにはリストラしかない
573 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:44 ID:e4NGVk3x
>>555 馬鹿か?こいつ?
MSなんて箱2も大コケしたら撤退する可能性が高いんだから
こんな所と組む馬鹿はいない。
マイナーに成り下がったハードメーカーって任天堂のGBAは
現在PS2より売れてる。
ただ一人MSだけが負け犬。
こんな所と組んでもメリットない。
574 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:48 ID:bQkMH+cl
575 :
名無しさん必死だな :03/08/01 19:49 ID:8lkPhrDL
>573 同感。 本当に痴漢って思い上がってるよな。 XBOXは売れれば売れるだけ赤字が増える構造なんだから そろそろMSの資金源をもっとしても限界が近づいてるって事が分かってない。 痴漢はMSの資金が無限に続くと思ってるのが愚かなところ。
MSの資金は490億ドル程度。 その手元現金を寝かせて利子で稼ぐらしい。
577 :
名無しさん必死だな :03/08/01 20:08 ID:VysT5Lsr
XBOX事業なんて赤字垂れ流しでもOS事業の税金対策になるからいいんだろ。 ほっとくと税金で持っていかれるからな。 つまりOS事業ある限り事実上資金は無限ってこった。
>>573 現実を見ろって。
N64→GCの売上の激減振りを。
それに誰も携帯ゲーム機の話なんてしてないしな。
579 :
名無しさん必死だな :03/08/01 20:29 ID:oRxt9M7P
他社への出資の話か。
581 :
名無しさん必死だな :03/08/01 20:39 ID:PIJlGBaV
>>574 こりゃ確実にMSは金食い虫のゲーム市場から撤退するな。
箱2もどうなるか、分からなくなってきた。
MSの資金は無限に続くとか、分不相応に任天堂はMSと組めとか
馬鹿な事ほざいてた痴漢は消滅確実だな、こりゃ。
任天堂とMSは組めって言ってるのは妊娠だろ。
>>581 だから他社への出資の話だよ。
ゲーム事業とはまったく別の話。
584 :
名無しさん必死だな :03/08/01 20:57 ID:sTe+8VEf
585 :
名無しさん必死だな :03/08/01 20:58 ID:SIVxqg+U
586 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:07 ID:wGYrLkZR
587 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:08 ID:ZX217Spj
588 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:09 ID:e7Dnph3L
589 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:17 ID:PIJlGBaV
>>583 >>ゲーム事業とはまったく別の話。
そうとは言い切れないと思う。
もうゲームソフト会社の買収・出資も控えるだろうし。
非採算部門に厳しい姿勢に転嫁しつつあるよ。
妊娠つー単語が出ただけで5人も釣れたねw
>>581 の痴漢にはレスつかず
さすが妊娠板
591 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:19 ID:4Q3rCQYg
>>589 マイクロソフトの体力からしたら、X-BOX部門の赤字なんて微々たる物だよ
592 :
名無しさん必死だな :03/08/01 21:23 ID:sTe+8VEf
>>590 正直かわいそうに思えた 俺が一番めにかいたけど
根本的にゲームに対する哲学が違いすぎるから MSと任天ではうまくいかないだろうし、 当人達もそう思ってるんじゃないかしら。 金勘定だけではうまくいかんよ。 子供のおもちゃを作りたい玩具メーカーと リビング争奪戦の為にゲームに手を出した企業とじゃ ハードの方向性すら定まるまい。
594 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:02 ID:ISVkmsx5
>>591 赤字を垂れ流すぐらいなら
配当を求められるのが現実ですが。
595 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:14 ID:4Q3rCQYg
596 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:16 ID:ISVkmsx5
今回が初めてですが。
どっかの記事では、XBOX事業はMSの利益の6分の1に当たる額の赤字を出しているそうだが。 これで微々たる物だと言えるのかねえ。
490億ドル保有現金あるから大丈夫じゃねぇの。
599 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:21 ID:ISVkmsx5
今後は還元を求められるため減っていくでしょう
600 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:24 ID:SIVxqg+U
まあハード事業はこりごりだろう。 リスクは下に押しつけるMSらしくなかった。
601 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:26 ID:PUswy2gV
>>593 ゲームを金の種としかみてないのはむしろ任天のほうだと思うんだが・・・・
GBAのベタ移植もの、GCの手抜きソフト群。ひどすぎでしょ。
そりゃ売れなくなるわ。
602 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:28 ID:SIVxqg+U
ドキュモ商法みたいなのが本来のMSの姿。 MSXみたいに規格だけ提唱しとけば良かった
任天とMSが組むなんて、ただの野合に過ぎないし 何の意味もない この板って、SCE憎しで固まっていて とにかくSCEにダメージを与えられればなんでもいいという キモい考えの人がいる
604 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:35 ID:PUswy2gV
今の任天には過去の栄光からくるネームバリューしかないから 組む価値ないでしょう。 2005年には単なる負け企業だよ。
605 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:38 ID:SIVxqg+U
まあMSは従順なしもべとしか組まないでしょう。 ソフトバンクあたりと組めば良いよ。
606 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:40 ID:4Q3rCQYg
>>604 過去の栄光=ブランドイメージ
多くの人間はブランドに従います
607 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:41 ID:ISVkmsx5
>>601 手抜きソフト郡てなんですか?
つーかあなたやってないでしょ?
608 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:42 ID:keuOjCJ0
マイクロソフトとしては 大赤字覚悟の高性能ハードXboxは 利益を考えた低性能ハードGCなんか歯牙にもかけず PS2に迫る市場を形成するといったビジョンだったんだろうな それがまさかのこの状況 ゲイツも正直やめたいだろうな
609 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:43 ID:4Q3rCQYg
>>607 よしなさいって
彼の任天堂のゲームが面白いことは認めてる
だからこそ2005年なんて数字を出してきたんだ。
面白いから、すぐには廃れないってわかってる
だからこそ、数年後の見えない未来を持ってきた
煽るための文句を言っているに過ぎないんだ。
610 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:45 ID:PUswy2gV
GCソフトで満足できるのはGCしかもってない何よりの証拠だったりする。
611 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:45 ID:QNu1g0s1
根拠のないことを言う。
613 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:47 ID:QNu1g0s1
赤字でしかも世界最下位のゴミキューブ哀れ
614 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:47 ID:PUswy2gV
64から映像変えただけのソフトばかりだから極端な前作割れを繰り返すわけだ。 飽きられてるんだよ。
MSはwebTVの時もさくっと撤退したしな。 そういやPCのジョイスティックとかのハードも撤退するらしいな。 マジでソフト事業に集中するのか?
どうでも良いけど必死だよな、痴漢は。 本当に飽きられてたらGBAのカービィやマリオの焼き直しが50万も売れるかよ。 FEにしろMOTHERにしろメトロイドにしろ20万超えてるんだろ。 普通のメーカーが5年10年前のソフトを焼きなおしても10分の1も売れないでしょ。 任天堂のパワーは衰えてないよ。戦略ミスをしているだけ。
617 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:52 ID:ISVkmsx5
>>614 やってもないのに知った風なことを言う。
618 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:54 ID:PUswy2gV
>>616 あれだけ絶対的なシェアとっておきながら50万しか売れない時点で
飽きられてるってことに気づくべき。
619 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:54 ID:SIVxqg+U
MSはハードには向いてないね。 どこか失敗しても損被ってくれそうな企業と組んだ方がいいね。 今時探すの大変だろうが。
ゼルダもマリオも悪くないんだよ。 N64と違って後手後手に回らざるを得ないから投入時期が急がれた。 その結果作りこみにほんの少し不満が残っただけ。 それをココの連中が気が狂ったかのように叩いているだけでしょ。 220万しか売れていないハードで70万売れたんだよ。3人に1人。 次は任天堂が急いでソフトを投入する必要が無い体制にする必要があるよな。 キャメロットやシリコンナイツ、レトロスタジオもGCじゃ殆ど戦力外だったし。 ナムコにスターウォーズ、セガにF-ZEROを作らせたのは良かったよ。 次のハードで花が咲くだろうな。東京開発部の新設も良い事。
621 :
名無しさん必死だな :03/08/01 23:57 ID:PUswy2gV
拡大市場である欧米でガッチリ確実に2位の座をゲットし、さらに シェアを広げてるんだから成功してんじゃないの。 欧米あわせると世界シェアの75%だよ。
622 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:00 ID:uQdhGPMv
今のご時世50万を、潮かと呼べる根性がうらやましい ちなみにマリオの焼き直しは80万、かービーの焼き直しは70万だ
623 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:00 ID:7BEQO4Jr
次のハードでるろには負けイメージと焼き直しで作りこみが甘い企業ってイメージが こびりついてるっていうの。
624 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:01 ID:XFbqAtY2
胴元:マイクロソフト(ソフトライセンス、Live) 広報:ソフトバンク ハード生産販売:ソーテック 流通:カルチャーコンビニエンスクラブ この体制で仕切り直してはどうだろう。 失敗してもソーテックが潰れるだけだし。
625 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:02 ID:wJTvCQ8S
>>623 そんなのこの板のアンチニンテン連中の妄想
>>618 何を言っているんだい。
君は相当な馬鹿だねぇ、いや。マジで馬鹿だと思う。
GB市場(というか携帯ゲーム機市場)はもともとソフト売上の上限が低い。
SFC、PS、PS2と言った据え置きの標準機とは元々売上の格差があったでしょ。
ポケモンが出るまでは既に死に体の市場だった。
今のGBA市場はポケモン市場みたいなもんだ。
そんな市場で単なる焼き直しのゲームが50万を軽く突破しているのは任天堂だけ。
マリオ、カービィ、ゼルダ、MOTHERは全部焼きなおしだが売れ行きは好調。
それだけすごいんだよ任天堂のゲームはね。
今ストリートファイターIIをXboxにベタ移植して何本売れるか。
PSのファイナルファンタジーコレクションが何本売れたか。
それと比べてみなよ。任天堂はすごい。
627 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:03 ID:7BEQO4Jr
GBAユーザーの大半はSFC時代なんか知らないわけだから、新作タイトルと なんら変わらない。 にもかかわらず、ミリオン売れない看板タイトルか。 みじめなものだな。
628 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:05 ID:uQdhGPMv
629 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:05 ID:wJTvCQ8S
中古で最低6〜7回は還流すると言われてるからな。 そんなもんだ。
630 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:06 ID:uQdhGPMv
>>623 おっとっと、誤字った
お前の感情を一般の感情と当てはめるな
631 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:06 ID:7BEQO4Jr
しかし未だに任天にしがみつき、単なる焼き直しとリメイクを 過剰にありがたがるところをみると、やっぱり日本ってブランド商売が やりやすい国なんだろうなと思う。 新しいものを経験しないから、評価する目が育たないんだろうね。 で、ブランドに固執すると。
632 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:07 ID:7BEQO4Jr
DQのリメイクであるSFCのI・IIとIII、PSのIVはそれぞれミリオン行ってるね。 これも凄いな。
>>631 ブランドというのは最高の評価基準なんだけどな。
まぁおまえは黄色いスイカでもしゃぶってろよ。
君がリアル夏厨兼厨房だということはよくわかったから消えて。 ウザイし邪魔だし君みたいな人間に この板に書き込む価値なんてないから。
7BEQO4Jrに対するレスね。
637 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:12 ID:7BEQO4Jr
維持できないブランド力などなんの意味もない。 維持どころか後退しかしてないだろ。 こうなると客が離れるのは早い。もう離れかけてるが。
638 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:13 ID:uQdhGPMv
離れかけて、トップシェア
639 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/02 00:13 ID:AkvInqAN
何で国内GBなんてローカルも良いとこな話で盛り上がっているんだべか?
640 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:13 ID:n+NAmUP3
さあ?
641 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:14 ID:kX4gFEDU
ブランドで買ってるというなら維持できてる証拠じゃないか
まぁソフトシェアでもMSやSCEを遥かに突き放しているんだけどな。 全世界で。
643 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:16 ID:7BEQO4Jr
644 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:17 ID:7BEQO4Jr
>>642 据え置き機でしか展開していないMSやSCE相手に、殆どをGBAで稼いだ
ソフトシェアくらいしか誇れないとは落ちたものだな。
据え置き機でのソフトシェアならMSはもちろんSCEにすら負けるんじゃないか?
645 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/02 00:18 ID:AkvInqAN
うん?ソースはあるのかな。 MSがCSでのゲームシェアが少ないのは当然としても SCEは4000万本強のソフトを販売しているみたいですけど。
646 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:18 ID:kX4gFEDU
>>643 ピークを維持するのと一定水準以上を維持するのは違うぞ
ブランド維持で重要なのは後者
647 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:19 ID:uQdhGPMv
648 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:20 ID:XFbqAtY2
SCEも最近北米でシェア5%程度をうろちょろしてる程度だし どうなんだろうね
649 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:20 ID:7BEQO4Jr
半分はポケモンで、残り3割がGBAの間違いだろう。 GCは2割程度だろう。
650 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:21 ID:kX4gFEDU
PSP発売以降はGBAがあるから煽りは使えなくなるわけで 実はアンチにとっても頭が痛いんじゃないか
651 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/02 00:21 ID:AkvInqAN
新作無しに近いSCEと、色々出している任天堂の最近のシェアのみを見るってのは良く分らないべ。 特に北米、欧州の場合は年末商戦で判断しなきゃ。
652 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:23 ID:7BEQO4Jr
>>646 GC事業が赤字なのに維持できているとはとても言えんな。
クリスマス商戦での売上が年間の60%以上くらいを占めるんだっけか?
654 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:25 ID:wJTvCQ8S
GC事業は黒だろ
655 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:26 ID:kX4gFEDU
>>652 それについてのソースキボンヌ
GC「事業」とはソフトも当然含めてるわけで
656 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:26 ID:7BEQO4Jr
PSPが出てからが任天堂の正念場だろうな。 64がPSに負け、GCが箱に負けたように、またPSPに負けるんだろうけど。 今のGBA市場はSFC時代の末期とかぶる。
657 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:27 ID:wJTvCQ8S
>7BEQO4Jr スレ違いでいい加減ウザイんだけど。 消えてくれない?
あぼーん
659 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:28 ID:7BEQO4Jr
夏は妊娠大増殖だな。 で、ネットで傷の舐めあい。 あんまりやりすぎるとかぶれるぞ。
660 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:30 ID:wJTvCQ8S
邪魔だって言ってんだけどさ 読めないの?
この絵に描いたような見事な捨て台詞 池乃めだか師匠に違いないぞ
雰囲気読めない奴って嫌われるよな
663 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:33 ID:7BEQO4Jr
664 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:35 ID:7BEQO4Jr
そういや最近欧米の売り上げランキングでGCソフトをとんと見なくなったわけだが。 つぶよりだから発売ソフトを絞りこんでるのかな?
665 :
名無しさん必死だな :03/08/02 00:37 ID:uQdhGPMv
>>663 目から鱗の落ちるような切れ味鋭いレスの数々。
御見それいたしました。
666 :
<○`∀´○>はスバラシイ :03/08/02 00:43 ID:1YMkbm/c
韓国ではXboxが馬鹿売れニダ<●`∀´●>
>>656 箱って結局、GCに負けていたのが発覚したんじゃなかったの?
つい最近、そういったデータが出ていなかった?
全世界だとGC>箱。 箱は日本以外では勝ってるみたいだけど結局 日本での差>日本以外での差 なんだよね。
>>666 韓国でも日本と同じみたい。
MSの態度やソフトの趣向が合わなくて苦戦している模様。
一応、同じ東洋人だからね。
コンシューマー市場はPS2の寡占状態みたいだよ。
ちなみに人気はWWE、ウィニングイレブン、スーパーロボット対戦、アヌビスが特にあるみたい。
671 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:01 ID:CalpCqBW
今週のファミ通によると 世界トータルはGC>箱 みたいだな
日本ではGCとXBOXは週に1万台づつ差が出ていますが、 他のところではどうなんでしょ?
673 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:09 ID:nTx+t3kZ
韓国でWWEとアヌビスが人気あるってやっぱ日本人とは好みが違うな
674 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:24 ID:CalpCqBW
箱とgcって今2年〜3年目で一番ハード売れる時期なのに・・ もう全盛期超えたps2も半分も行ってないのかよ。 とくに欧州がPS2の圧勝すぎる。
675 :
北米95年以降の据え置きランク :03/08/02 13:33 ID:CalpCqBW
3PS2Take 2Grand Theft Auto: Vice City5 これにはポケモン入ってないけど。 ポケモン無いと最近はソニーの方が北米では目立ってた??
>>674 そもそも、ヨーロッパの家庭用ゲーム機市場はPSが開拓したようなもんだからな。
もしかしたらPSのもっとも強固な地盤かもしれん。
>>672 海外ではXBOXの方が売れてます。
もちろん週一万の差なんて軽く超えるくらいで。
567 :名無しさん必死だな :03/08/01 17:58 ID:ws3PcsGv でも携帯ゲーはソフト面で任天堂が飛び抜けてるからね・・・ これが任天堂の欠点だな 最強のソフトシェアを誇る任天堂がいるハードといないハード、どっちが他のソフト会社にとって都合がいいか SCEが携帯ハード市場を独占すれば、最強のライバルがいなくなるわけだ 任天堂がハード市場トップになるためには、ハード内の自社ソフト占有率を減らさなければならない それはすなわち、利益を減らすことにもなる。ジレンマだな
679 :
名無しさん必死だな :03/08/02 21:15 ID:NNQXOHca
>>678 任天堂が売れるからほかが売れないって論証は成り立たないよ。
一昔前ならともかく、現状では各社で数少ないペイの取り合いだろう
681 :
名無しさん必死だな :03/08/02 21:28 ID:NNQXOHca
ゲーム市場は限られた箱の中の争いではないよ・
現実的には大同小異。ライトユーザーは絶滅状態だし
任天堂ハードで任天堂のゲームしか売れない 世界的な事実だよ
もともと今のゲーム業界は任天堂が作ったようなもんだ。 ファミコンで0から再スタートさせて成功したのが任天堂。
685 :
名無しさん必死だな :03/08/02 22:08 ID:AXlYZVRJ
少なくとも〜7月くらいまでは人気が継続しているってことか。 乱発効果かややソフト売上は落ちている感も無くは無いですけど。
687 :
名無しさん必死だな :03/08/03 11:15 ID:pVr3XnOJ
GCがかろうじて箱より売れてるのは64の威光によりスタートダッシュに成功したから なんだよね。 それが日本での200万台の差とあわせても一年で殆ど追いつかれてしまっている点が 現在の勢いを全て物語ってるわけだよ。
またその話か。 N64が北米で売れたのは当時性能がズバ抜けていてN64じゃないと遊べないソフトが多かったから。 PSが北米で売れた理由は良くわからないけどやっぱり国内の動きと連動したんだろう。 SSが北米で即死だったのはPSよりの性能が劣ってかつソニック等が出なかったから。 MDが北米で成功したのはSFCより性能も高くて空前絶後のソニックブームだったから。 DCが北米でそこそこ売れたのは当時最高スペックを誇っていたから。 PS2が北米で成功したのはPSの威光とライバルハードの投入の遅れがあったから。 GCが北米でイマイチなのは性能面でアドバンテージが無く価格競争で負けたから。 Xboxが北米でそこそこ売れたのは性能面のアドバンテージが大きく価格を下げたから。 わかったらもうもう二度とそんなくだらねえ話すんじゃねーよカス
689 :
名無しさん必死だな :03/08/03 12:24 ID:25OdabsG
>>684 自滅したATARIが築いた北米の基盤をそのままNINTENDOが利用しただけだ。
今のゲームビジネスのモデルを作り上げたのはNINTENDOだが、その根本を
支える土台はすでに存在していた。
690 :
名無しさん必死だな :03/08/03 12:26 ID:25OdabsG
>>性能面のアドバンテージが大きく価格を下げたから 意味が分かりません。
>>689 んな事わかってんだよ。そのことを言っているんだろ。
今のゲーム業界があるのは任天堂のお陰。
ファミコンが無かったらFFもDQもPSもXboxも無かったかもしれない。
>>689 ATARIの基盤なんか消滅してなくなっていて
逆にテレビゲームというだけで小売に嫌がられていたそうですが。
任天堂がやって無くても他がやってただろ。マリオは生まれなくてもFFやDQの様なソフトは生まれてたと思うよ
ファミコンが出るまでテレビゲームという産業自体が無くなってたんだろ。 完全に冷め切っていた市場を切り開いたのが任天堂だ。
任天堂がなければ、あるいはセガなりなんなりが覇権を取れる可能性もあったかもしれない けれども、IFをどうこう言ったところでしょうがないからな
ファミコンすらスーマリが出るまで400万台も売れてなかったんだぜ? セガやアタリ(崩壊後)もファミコン以前からハード出していたけどぜんぜんヒットしなかった。 マリオ1本で蘇った(生まれ変わった)んだよ。 そしてそのスーマリの影響を受けたゲームが多数登場した。 セガのソニックもその一つ。海外でのMDの大ヒットの大きな要因となった。 マリオをやらなかったら(ファミコンをやらなかったら) ゲームクリエイターにすらならなかった奴も多いだろう。 それだけマリオは偉大だったんだよ。歴代最高売上記録を誇るだけある。 ポケモン、GT、GTA、ソニック等比較にならないほどの大ヒット。 ゲーム至上の金字塔。
699 :
名無しさん必死だな :03/08/03 19:59 ID:A63vsAnd
>>698 ん?
日本の話とアメリカの話がごっちゃになっているでしょ。
アメリカの場合はスーパーマリオとロボットつけてファミコン打ってました。
テレビゲームはつまらない、って思っていた層を再びテレビゲームに回帰させました
日本の場合は、ファミコン以前はテレビゲーム30が100万台売れて暗いが市場規模でした
それを1700万台の市場まで広げました
つまりスーパーマリオは今のゲーム業界の父なわけだ。 つまり宮本茂はゲーム業界の神に値すると。 アメリカだとゲーム業界人以外でも宮本ファンが多いんだよね。
母は? 愛人は?
F+KIwFYhよ 自分の意見に陶酔するのはよせ お前の発言は、任天堂信者の評価を貶めているにすぎないぞ
703 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/05 00:02 ID:kqolTkp8
704 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/05 00:03 ID:kqolTkp8
業界‖ 米英、来週発売のソフト(8月4日〜10日)
英国は目立つソフトが無かった為に割愛しました。シリーズの過去の同程度の販売本数から見て『サイレントヒル3』と『アイランドサンダー』の2つが争う形となるのだと思います。
■米国
PS2 8/6 カオスレギオン
PS2 8/6 サイレントヒル3
PS2 8/6 スプラッシュダウン2(Splashdown: Rides Gone Wild)
XB 8/6 トムクランシーズ ゴーストリコン:アイランドサンダー
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003080300
705 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/05 00:05 ID:kqolTkp8
>>705 全米大学のやつとプロのやつってことが聞きたいの?
707 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/05 02:12 ID:kqolTkp8
なるほど、日本で言うと甲子園ゲーとプロ野球ゲーみたいなものなのか。どうもありがとうだべ。
708 :
名無しさん必死だな :03/08/05 10:31 ID:UOAdKOvo
1(1) GBA ポケットモンスター ルビー 任天堂 2(2) GBA ポケットモンスター サファイア 任天堂 3(3) PS2 EyeToy SCE 4(4) PS2/PC トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドス 5(13) PC/PS2/GC/XB FIFA 2003 EA 6(7) PS2/GC/XB/GBA/PC 007ナイトファイア EA 7(17) PS2/GC/XB メダルオブオナー 史上最大の作戦 EA 8(16) PS2/GC/XB ロードオブザリング EA 9(5) PS2/GC/XB エンター・ザ・マトリックス アタリ 10(10) PS2/PC グランドセフトオート:ヴァイスシティー ロックスター
EYE TOY売れてるねえ。 gamespot.comの記者も、楽しいYO!ってマンセー記事書いてた。 日本人は恥ずかしがり屋でハッチャケるのが苦手だから、こういうタイプのゲームはあまり売れないかもしれんが。
というより、部屋が狭い。 みんな、ファミリートレーナーで遊んで怒られた経験あるでしょ?
712 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:31 ID:5ZmjW7m7
6月のTOP100なのかしら? 91 PS2 DAVE MIRRA BMX 2 ACCLAIM ENTERTAINMENT Aug-01 446,477 $15,736,020 92 GCN RESIDENT EVIL CAPCOM USA Apr-02 435,385 $19,818,270 93 PS2 NAMCO MUSEUM NAMCO Dec-01 434,201 $12,658,470 94 PS2 RATCHET & CLANK SONY Nov-02 433,827 $17,124,610 95 PS2 T.CLANCY'S SPLINTER UBI SOFT Apr-03 430,621 $21,168,450 96 XBX MADDEN NFL 2002 ELECTRONIC ARTS Oct-01 411,441 $19,587,370 97 PS2 NASCAR THUNDER 2003 ELECTRONIC ARTS Sep-02 406,865 $20,132,980 98 PS2 NBA LIVE 2001 ELECTRONIC ARTS Jan-01 404,932 $19,005,020 99 PS2 YU-GI-OH! DUELISTS KONAMI OF AMERICA Feb-03 399,639 $19,302,850 100 XBX MECH ASSAULT MICROSOFT Nov-02 398,764 $19,531,140
713 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:32 ID:5ZmjW7m7
81 PS2 TOKYO XTREME RACER CRAVE ENTERTAINMENT May-01 467,287 $12,950,170 82 PS2 NHL 2002 ELECTRONIC ARTS Sep-01 464,994 $22,326,270 83 PS2 FROGGER: GREAT QUEST KONAMI OF AMERICA Nov-01 464,478 $14,225,090 84 GCN T. HAWKS PRO SKATER 3 ACTIVISION Nov-01 463,299 $18,800,770 85 PS2 NBA 2K2 SEGA OF AMERICA Jan-02 463,119 $20,660,700 86 XBX AMPED: SNOWBOARDING MICROSOFT Nov-01 461,997 $15,602,640 87 PS2 DEF JAM VENDETTA ELECTRONIC ARTS Mar-03 461,305 $22,792,690 88 PS2 NASCAR THUNDER 2002 ELECTRONIC ARTS Oct-01 460,639 $22,263,940 89 PS2 STUNTMAN ATARI Jun-02 451,513 $20,283,820 90 PS2 STAR WARS STARFIGHTER LUCASARTS ENTERTAINMENT Feb-01 449,753 $16,494,140
714 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:33 ID:5ZmjW7m7
71 PS2 HARRY POTTER: CHAMBER ELECTRONIC ARTS Nov-02 520,468 $24,492,870 72 PS2 SSX TRICKY ELECTRONIC ARTS Nov-01 518,902 $22,160,220 73 PS2 NEED SPEED: PURSUIT 2 ELECTRONIC ARTS Sep-02 518,831 $25,627,190 74 GCN STAR FOX ADVENTURES NINTENDO OF AMERICA Sep-02 509,258 $23,857,670 75 XBX SPIDER-MAN: THE MOVIE ACTIVISION Apr-02 505,603 $22,620,900 76 XBX MADDEN NFL 2003 ELECTRONIC ARTS Aug-02 496,138 $22,654,940 77 GCN PIKMIN NINTENDO OF AMERICA Dec-01 495,942 $23,715,640 78 PS2 SILENT HILL 2 KONAMI OF AMERICA Sep-01 492,293 $19,455,720 79 PS2 SMUGGLER'S RUN TAKE 2 INTERACTIVE Oct-00 478,643 $16,677,420 80 GCN ANIMAL CROSSING NINTENDO OF AMERICA Sep-02 471,708 $23,514,500
715 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:34 ID:5ZmjW7m7
1 PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE TAKE 2 INTERACTIVE Oct-02 5,221,935 $256,270,100
2 PS2 GRAND THEFT AUTO 3 TAKE 2 INTERACTIVE Oct-01 4,707,860 $227,398,300
3 PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC SONY Jul-01 3,040,012 $101,386,700
4 PS2 MADDEN NFL 2003 ELECTRONIC ARTS Aug-02 2,669,825 $130,975,600
5 XBX HALO MICROSOFT Nov-01 2,148,644 $103,793,900
6 PS2 MADDEN NFL 2002 ELECTRONIC ARTS Aug-01 1,998,817 $97,324,720
7 PS2 METAL GEAR SOLID 2 KONAMI OF AMERICA Nov-01 1,956,144 $82,838,060
8 PS2 TONY HAWKS PRO SKATR3 ACTIVISION Oct-01 1,937,838 $73,930,110
9 PS2 MEDAL HONOR FRONTLINE ELECTRONIC ARTS May-02 1,604,798 $79,529,620
10 GCN SUPER SMASH BRO MELEE NINTENDO OF AMERICA Dec-01 1,595,301 $75,200,330
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991 (●´ ー `)<128bit機の累計TOP100かな。
716 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:35 ID:gPgkLITY
サイレントヒル、北米でもピクミンに惨敗か
717 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:37 ID:5ZmjW7m7
11 PS2 FINAL FANTASY X SQUARE ENIX USA Dec-01 1,595,121 $78,944,540 12 PS2 NBA STREET ELECTRONIC ARTS Jun-01 1,459,815 $52,188,870 13 PS2 ATV OFF ROAD FURY SONY Feb-01 1,447,196 $44,522,420 14 PS2 KINGDOM HEARTS SQUARE ENIX USA Sep-02 1,394,052 $68,788,890 15 PS2 SPIDER-MAN: THE MOVIE ACTIVISION Apr-02 1,371,647 $59,575,050 16 PS2 MAX PAYNE TAKE 2 INTERACTIVE Dec-01 1,370,158 $52,382,430 17 PS2 JAK AND DAXTER:LEGACY SONY Dec-01 1,241,351 $40,287,650 18 PS2 SOCOM:SEALS W/HEADSET SONY Aug-02 1,239,487 $73,840,450 19 PS2 MIDNIGHT CLUB:STREET TAKE 2 INTERACTIVE Oct-00 1,226,617 $36,698,220 20 PS2 BOND:AGENT UNDER FIRE ELECTRONIC ARTS Nov-01 1,205,089 $52,721,540
718 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:39 ID:gPgkLITY
FF10、北米でスマデラに惨敗か
719 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:39 ID:jrfb+Pxt
動物どおりはアメリカも日本も50万そこそこか
720 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:42 ID:5ZmjW7m7
21 PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT NAMCO Oct-00 1,197,818 $45,255,500 22 PS2 DRAGON BALL Z:BUDOKAI ATARI Dec-02 1,175,232 $57,649,860 23 GCN ZELDA: THE WIND WAKER NINTENDO OF AMERICA Mar-03 1,142,842 $54,912,150 24 PS2 LORD OF RINGS: TOWERS ELECTRONIC ARTS Oct-02 1,110,558 $54,894,320 25 PS2 TONY HAWKS PRO SKATR4 ACTIVISION Oct-02 1,099,990 $51,993,600 26 PS2 CRASH BANDICOOT:CORTX VIVENDI UNIVERSAL Oct-01 1,099,914 $34,574,840 27 XBX T.CLANCY'S SPLINTER UBI SOFT Nov-02 1,090,876 $52,665,980 28 GCN SUPER MARIO SUNSHINE NINTENDO OF AMERICA Aug-02 1,085,040 $53,604,300 29 PS2 ACE COMBAT 4 NAMCO Oct-01 1,023,057 $36,015,040 30 PS2 DEVIL MAY CRY CAPCOM USA Oct-01 981,903 $36,769,670
721 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:44 ID:5ZmjW7m7
31 PS2 NBA LIVE 2003 ELECTRONIC ARTS Oct-02 961,590 $47,433,630 32 PS2 NCAA FOOTBALL 2003 ELECTRONIC ARTS Jul-02 937,155 $46,526,010 33 PS2 MADDEN NFL 2001 ELECTRONIC ARTS Oct-00 935,450 $46,242,020 34 GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA Nov-02 932,422 $42,381,660 35 GCN LUIGI'S MANSION NINTENDO OF AMERICA Nov-01 923,555 $44,066,390 36 PS2 WWE SMACKDOWN: BRING THQ Nov-01 909,521 $39,062,890 37 PS2 WWE: SHUT YOUR MOUTH THQ Oct-02 904,687 $44,514,370 38 PS2 SIMPSONS: ROAD RAGE ELECTRONIC ARTS Nov-01 886,282 $26,359,480 39 PS2 ATV OFF ROAD FURY 2 SONY Nov-02 884,866 $35,088,360 40 XBX PROJECT GOTHAM RACING MICROSOFT Nov-01 881,955 $37,197,240
722 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:44 ID:5ZmjW7m7
41 PS2 MORTAL KOMBAT: DEADLY MIDWAY Nov-02 873,848 $42,819,040 42 PS2 TWISTED METAL BLACK SONY Jun-01 835,847 $29,177,110 43 PS2 ENTER THE MATRIX ATARI May-03 810,507 $39,576,240 44 PS2 THE GETAWAY SONY Jan-03 787,684 $31,226,750 45 PS2 RESIDENT EVIL CODE: X CAPCOM USA Aug-01 785,748 $24,912,110 46 PS2 BOND 007: NIGHTFIRE ELECTRONIC ARTS Nov-02 773,452 $37,964,380 47 GCN MARIO PARTY 4 NINTENDO OF AMERICA Oct-02 750,247 $34,146,490 48 PS2 ONIMUSHA WARLORDS CAPCOM USA Mar-01 746,003 $27,173,210 49 PS2 SPY HUNTER MIDWAY Sep-01 738,859 $26,471,060 50 PS2 NBA LIVE 2002 ELECTRONIC ARTS Oct-01 737,187 $35,413,300
723 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:46 ID:jrfb+Pxt
PS2が75本 GCが13本 X−BOXが12本 GBAが0本
XBOXのみ 5 XBX HALO MICROSOFT Nov-01 2,148,644 $103,793,90 27 XBX T.CLANCY'S SPLINTER UBI SOFT Nov-02 1,090,876 $52,665,980 40 XBX PROJECT GOTHAM RACING MICROSOFT Nov-01 881,955 $37,197,240 52 XBX DEAD OR ALIVE 3 TECMO Nov-01 679,834 $31,408,280 57 XBX MAX PAYNE TAKE 2 INTERACTIVE Dec-01 626,111 $27,011,750 59 XBX T.CLANCYS GHOST RECON UBI SOFT Nov-02 620,721 $30,520,230 67 XBX NFL FEVER 2002 MICROSOFT Oct-01 583,017 $25,799,800 75 XBX SPIDER-MAN: THE MOVIE ACTIVISION Apr-02 505,603 $22,620,900 76 XBX MADDEN NFL 2003 ELECTRONIC ARTS Aug-02 496,138 $22,654,940 86 XBX AMPED: SNOWBOARDING MICROSOFT Nov-01 461,997 $15,602,640 96 XBX MADDEN NFL 2002 ELECTRONIC ARTS Oct-01 411,441 $19,587,370 100 XBX MECH ASSAULT MICROSOFT Nov-02 398,764 $19,531,140
GCのみ 10 GCN SUPER SMASH BRO MELEE NINTENDO OF AMERICA Dec-01 1,595,301 $75,200,330 23 GCN ZELDA: THE WIND WAKER NINTENDO OF AMERICA Mar-03 1,142,842 $54,912,150 28 GCN SUPER MARIO SUNSHINE NINTENDO OF AMERICA Aug-02 1,085,040 $53,604,300 34 GCN METROID PRIME NINTENDO OF AMERICA Nov-02 932,422 $42,381,660 35 GCN LUIGI'S MANSION NINTENDO OF AMERICA Nov-01 923,555 $44,066,390 47 GCN MARIO PARTY 4 NINTENDO OF AMERICA Oct-02 750,247 $34,146,490 51 GCN SW: ROGUE SQUADRON II LUCASARTS ENTERTAINMENT Nov-01 716,302 $32,849,580 53 GCN SONIC ADVENTURE 2 SEGA OF AMERICA Feb-02 652,921 $30,596,590 74 GCN STAR FOX ADVENTURES NINTENDO OF AMERICA Sep-02 509,258 $23,857,670 77 GCN PIKMIN NINTENDO OF AMERICA Dec-01 495,942 $23,715,640 80 GCN ANIMAL CROSSING NINTENDO OF AMERICA Sep-02 471,708 $23,514,500 84 GCN T. HAWKS PRO SKATER 3 ACTIVISION Nov-01 463,299 $18,800,770 92 GCN RESIDENT EVIL CAPCOM USA Apr-02 435,385 $19,818,270
726 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:51 ID:jrfb+Pxt
トップ100県内だと X-BOX 8,905,101本 GCN 10,174,222本
727 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:51 ID:jrfb+Pxt
PS2はたくさん
>>724-725 XboxはMS製ソフトが数本で後はマルチのソフトばっかり。
GCは任天堂ソフトが殆どで非独占ソフトはトニホ3だけ。
729 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:53 ID:5ZmjW7m7
51 GCN SW: ROGUE SQUADRON II LUCASARTS ENTERTAINMENT Nov-01 716,302 $32,849,580 52 XBX DEAD OR ALIVE 3 TECMO Nov-01 679,834 $31,408,280 53 GCN SONIC ADVENTURE 2 SEGA OF AMERICA Feb-02 652,921 $30,596,590 54 PS2 TEKKEN 4 NAMCO Sep-02 649,026 $31,306,340 55 PS2 CRAZY TAXI ACCLAIM ENTERTAINMENT May-01 643,019 $19,608,020 56 PS2 NCAA FOOTBALL 2002 ELECTRONIC ARTS Jul-01 630,699 $31,589,940 57 XBX MAX PAYNE TAKE 2 INTERACTIVE Dec-01 626,111 $27,011,750 58 PS2 STATE OF EMERGENCY TAKE 2 INTERACTIVE Feb-02 622,225 $26,555,060 59 XBX T.CLANCYS GHOST RECON UBI SOFT Nov-02 620,721 $30,520,230 60 PS2 THE SIMS ELECTRONIC ARTS Jan-03 620,704 $30,516,160
730 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:54 ID:5ZmjW7m7
61 PS2 NBA STREET VOL 2 ELECTRONIC ARTS Apr-03 614,554 $30,308,370 62 PS2 NFL 2K3 SEGA OF AMERICA Aug-02 614,544 $16,578,060 63 PS2 SSX ELECTRONIC ARTS Oct-00 604,859 $26,321,200 64 PS2 HITMAN 2: ASSASSIN EIDOS INTERACTIVE Sep-02 601,237 $29,527,100 65 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 SEGA OF AMERICA Mar-02 594,809 $22,557,260 66 PS2 DARK CLOUD SONY May-01 590,912 $19,846,170 67 XBX NFL FEVER 2002 MICROSOFT Oct-01 583,017 $25,799,800 68 PS2 RED FACTION THQ May-01 572,576 $20,647,160 69 PS2 T.CLANCYS GHOST RECON UBI SOFT Dec-02 562,927 $27,413,920 70 PS2 TIGER WOODS PGA 2003 ELECTRONIC ARTS Oct-02 548,900 $26,990,280
731 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 03:55 ID:5ZmjW7m7
TOP100内訳 合計販売金額$4,137,878,250 合計販売本数 94,604,021 パブリッシャー別ランクイン本数 EA 27 任天堂 9 SCE 9 TAKE2 7 アクティビジョン 5 MS 5 カプコン 4 コナミ 4 ナムコ 4 UBI 4 セガ 4 アタリ 3 THQ 3 アクレイム 2 LAE 2 ■E 2 MIDWAY 2 クレイブ 1 エイドス 1 テクモ 1 VU 1
PS2のドラゴンボールって国内開発だっけ?
733 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:58 ID:jrfb+Pxt
101 PS2 HOT SHOTS GOLF 3 SONY Mar-02 396,810 145 PS2 SLY COOPER & THIEVIUS SONY Sep-02 292,212 230 PS2 DARK CLOUD 2 SONY Feb-03 194,614 284 PS2 ICO SONY Sep-01 150,764 298 PS2 WAR OF THE MONSTERS SONY Jan-03 144,968 338 PS2 THE MARK OF KRI SONY Jul-02 125,394 418 PS2 WILD ARMS 3 SONY Oct-02 93,388 556 PS2 FREQUENCY SONY Nov-01 61,812 625 PS2 PRIMAL SONY Mar-03 50,305 This really, really pisses me off! 644 PS2 SOCOM W/O HEADSET SONY Apr-03 46,820 770 PS2 ARC THE LAD: TWILIGHT SONY Jun-03 29,885 785 PS2 AMPLITUDE SONY Mar-03 28,241 397 PS2 EVERQUEST ONLINE ADVT SONY ONLINE ENT. Feb-03 98,967 Bomb? I think not :)
734 :
名無しさん必死だな :03/08/07 03:59 ID:jrfb+Pxt
ICO。。。 こりゃ続編も売れないな
735 :
名無しさん必死だな :03/08/07 04:02 ID:jrfb+Pxt
GCN RESIDENT EVIL 2 CAPCOM USA Jan-03 28,450 GCN MEGA MAN NETWORK TRAN CAPCOM USA Jun-03 30,224 GCN RESIDENT EVIL 3:NEMES CAPCOM USA Jan-03 31,376 GCN CAPCOM VS SNK 2: EO CAPCOM USA Sep-02 59,387 GCN RESIDENT EVIL ZERO CAPCOM USA Nov-02 316,422 GCN RESIDENT EVIL CAPCOM USA Apr-02 435,385 レジデントえビルは失敗、と
国内開発 その1 3 PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC SONY Jul-01 3,040,012 $101,386,700 7 PS2 METAL GEAR SOLID 2 KONAMI OF AMERICA Nov-01 1,956,144 $82,838,060 10 GCN SUPER SMASH BRO MELEE NINTENDO OF AMERICA Dec-01 1,595,301 $75,200,330 11 PS2 FINAL FANTASY X SQUARE ENIX USA Dec-01 1,595,121 $78,944,540 14 PS2 KINGDOM HEARTS SQUARE ENIX USA Sep-02 1,394,052 $68,788,890 21 PS2 TEKKEN TAG TOURNAMENT NAMCO Oct-00 1,197,818 $45,255,500 22 PS2 DRAGON BALL Z:BUDOKAI ATARI Dec-02 1,175,232 $57,649,860 23 GCN ZELDA: THE WIND WAKER NINTENDO OF AMERICA Mar-03 1,142,842 $54,912,150 28 GCN SUPER MARIO SUNSHINE NINTENDO OF AMERICA Aug-02 1,085,040 $53,604,300 29 PS2 ACE COMBAT 4 NAMCO Oct-01 1,023,057 $36,015,040 30 PS2 DEVIL MAY CRY CAPCOM USA Oct-01 981,903 $36,769,670 35 GCN LUIGI'S MANSION NINTENDO OF AMERICA Nov-01 923,555 $44,066,390
国内開発その2 45 PS2 RESIDENT EVIL CODE: X CAPCOM USA Aug-01 785,748 $24,912,11 47 GCN MARIO PARTY 4 NINTENDO OF AMERICA Oct-02 750,247 $34,146,490 48 PS2 ONIMUSHA WARLORDS CAPCOM USA Mar-01 746,003 $27,173,210 52 XBX DEAD OR ALIVE 3 TECMO Nov-01 679,834 $31,408,280 53 GCN SONIC ADVENTURE 2 SEGA OF AMERICA Feb-02 652,921 $30,596,590 54 PS2 TEKKEN 4 NAMCO Sep-02 649,026 $31,306,340 55 PS2 CRAZY TAXI ACCLAIM ENTERTAINMENT May-01 643,019 $19,608,020 65 PS2 VIRTUA FIGHTER 4 SEGA OF AMERICA Mar-02 594,809 $22,557,260 66 PS2 DARK CLOUD SONY May-01 590,912 $19,846,170 77 GCN PIKMIN NINTENDO OF AMERICA Dec-01 495,942 $23,715,640 78 PS2 SILENT HILL 2 KONAMI OF AMERICA Sep-01 492,293 $19,455,720
その3 80 GCN ANIMAL CROSSING NINTENDO OF AMERICA Sep-02 471,708 $23,514,500 92 GCN RESIDENT EVIL CAPCOM USA Apr-02 435,385 $19,818,270 93 PS2 NAMCO MUSEUM NAMCO Dec-01 434,201 $12,658,470 99 PS2 YU-GI-OH! DUELISTS KONAMI OF AMERICA Feb-03 399,639 $19,302,850
739 :
名無しさん必死だな :03/08/07 04:10 ID:jrfb+Pxt
GCの市場規模は大体X-BOXの8割程度か
740 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 04:12 ID:5ZmjW7m7
(●´ ー `)<累計&128bit機だけってのが残念ですけど、やっぱりTRSTSを入手すると胸が躍りますよね。。 883 XBX BATMAN: DARK TOMORROW KEMCO AMERICA Mar-03 16,100 $696,006 938 GCN BATMAN: DARK TOMORROW KEMCO AMERICA Mar-03 9,949 $415,593
741 :
名無しさん必死だな :03/08/07 04:12 ID:jrfb+Pxt
後、ポケモンて今だに世界のキラーソフトなんだな 田尻は、すごすぎる
これも国内開発 87 PS2 DEF JAM VENDETTA ELECTRONIC ARTS Mar-03 461,305 $22,792,690
ああそれもあったな
この2つもか。 36 PS2 WWE SMACKDOWN: BRING THQ Nov-01 909,521 $39,062,890 37 PS2 WWE: SHUT YOUR MOUTH THQ Oct-02 904,687 $44,514,370
745 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 04:23 ID:5ZmjW7m7
機種別販売金額 XBOX $1,318,348,825 PS2 $5,159,108,457 GC $1,018,544,942 機種別販売本数 GC 23,655,484 XBOX 30,669,737 PS2 124,750,629 タイトル数 XBOX 261 GC 217 PS2 550 タイトル辺り平均販売本数 平均販売金額 XBOX 11万7508本 5051144$ PS2 22万6819本 9380197$ GC 10万9011本 4693755$
746 :
名無しさん必死だな :03/08/07 04:27 ID:jrfb+Pxt
わかったこと PS2はすごい
747 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 04:34 ID:5ZmjW7m7
サルゲッチュ2は完全脂肪? 964 PS2 APE ESCAPE 2 UBI SOFT Jun-03 6,697 $275,705 こちらはまあまあなのかしら。(SCEJが足を引っ張りまくってたけど) 302 PS2 MLB 2004 SONY Mar-03 143,805 $5,782,337 なんとなくカプコン系 797 PS2 CLOCK TOWER 3 CAPCOM USA Mar-03 26,210 $1,189,866 960 PS2 EVERBLUE 2 CAPCOM USA Feb-03 7,099 $207,173 767 GCN MEGA MAN NETWORK TRAN CAPCOM USA Jun-03 30,224 $1,259,709 667 XBX CAPCOM VS SNK 2: EO CAPCOM USA Feb-03 42,648 $1,742,884
748 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:11 ID:rxd+51/P
749 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:31 ID:il/JpaJw
一番レンタルされてるジャンルがスポゲーで、 一番売れてるジャンルもスポゲーなわけか。 レンタルって購入効果あるね。
750 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:33 ID:RBDy0ufX
PS2がクソ強いな。。。 GBAは?? 2002年年間トップ10にはマリアド2だけだったし こっちほどソフト売れてないのか・・
現行据置ハードのランキングじゃないの?
752 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:36 ID:5DEvOMHF
携帯ゲームは除外されてるのに 売れてないとはな
753 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:38 ID:RBDy0ufX
GBA北米はマリアド2が170万本くらいで現在トップ ポケモンはクリスタルが160万本と日本より売れてないの考えると ルビサファ1バージョンでぎりぎりマリアド2に勝てるか?? 向こうはポケモン合算しないからな。
754 :
名無しさん必死だな :03/08/07 14:40 ID:RBDy0ufX
いくらGBAが売れてるからって、PS2に比べりゃ ずっと市場小さいでしょ?
まあポケモンを合算なんてアホみたいなことをやってるのは 日本でもファミ通だけなんだけどな。
756 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/07 15:05 ID:5ZmjW7m7
ルビサファは好調みたいですし、青赤黄はともかく 金銀の水準くらいは売れてもおかしくないのでは。
757 :
名無しさん必死だな :03/08/07 15:12 ID:RBDy0ufX
>>756 金銀水準ってことは
350万×2だぜ?北米での映画の興行収入とかみても
金銀時代よりポケモン人気あるとも思えないなあ・・
ポケモンクリスタルが日本より売れなかったってのがひっかかる。
759 :
名無しさん必死だな :03/08/08 02:00 ID:FHl8clgn
GBA‖ GBA SP絶好調! 従来型併せ今年度5000万台超 昨日の経営方針説明会でGBASPの好調ぶりもアピールされたみたいです。「この8月にはGBASPだけで累計200万台強に到達する勢いで,今年度の発売目標は従来型とSPとを併せて2000万台だったが,年度末には5000万台を大きく超える見通し」だそうです。 ■7月のGBAの売れ行き 北米 - SPが約9万台/週、従来型が約3万台/週 欧州 - SPが約5万台/週,従来型が約1.5〜2万台/週 また、『ポケットモンスター ルビー/サファイア』は欧州で 7月25日発売以来約82万本を出荷したとの事です。 7月末時点で日本では468万本、北米で297万本、欧州では176万本、豪州で11万本、 ワールドワイドで既に総計950万個を超えているそうです。
そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。
761 :
名無しさん必死だな :03/08/09 02:03 ID:1bwoAhy4
サイレントヒル3は米アマゾンのトップ10に入ってた
762 :
名無しさん必死だな :03/08/09 02:19 ID:7XqrXIPA
ところでアンサガって北米でもう発売されてんですか?
763 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/09 02:21 ID:eFg2a+8m
898 PS2 UNLIMITED SAGA SQUARE ENIX USA Jun-03 14,777 $732,720
764 :
名無しさん必死だな :03/08/09 02:28 ID:7XqrXIPA
・・・・・・・。
765 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/09 17:03 ID:eFg2a+8m
北米の2003年上半期のソフト大手三社の実績 パブリッシャー 販売金額(一本40ドルで換算したときの本数) シェア EA 3億3636万1220$(815万本) 16.4% 任天堂 2億5541万0190$(638万本) 12.4% SCE 1億6541万5170$ (413万本)8.06%
767 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/09 20:28 ID:eFg2a+8m
マーケットキャップ=株価時価総額 で、SCEはソニーの100%子会社で株式を公開してないので 時価総額がわからないと。
なるほどネ! ありがと。 しかし、EAはやっぱりとんでもないネ! ハードだしてないのに、任天堂と並んでだんとつか・・・
むしろハードだしてない利点を最大限に生かしてるメーカーなんじゃないの
こないだEAが任天堂を抜いて 株価総額で世界一になったんじゃなかったっけ また抜き返されたのか
771 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/09 21:21 ID:eFg2a+8m
そのでたは少し古いんじゃないかな?今はEAが12.151B$、任天堂が1兆3501億円くらいなので、EAの方が上ぽい。
772 :
名無しさん必死だな :03/08/09 21:28 ID:j55SWq4J
任天堂は世界1位の座を譲ってしまったか・・ EAって2002年にWWでミリオン22本なんでしょ?? ハリポタはマルチで1000万本とか 勝てる訳がねえ・・・
773 :
名無しさん必死だな :03/08/09 23:18 ID:065TW8iN
任天堂だってそれくらいは出してるだろうけど、任天堂の場合は日本の株安がモロに影響したからね。 円がもっと安くなれば、日本の産業も復活するのにな アメリカの日本嫌いの投資家連中がゼッタイに円を売ろうとしない。
774 :
名無しさん必死だな :03/08/09 23:25 ID:j55SWq4J
>>772 任天堂は1年でWWでミリオン22本も出してるか
776 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/10 11:35 ID:uOzhLpgL
凄いんだか凄くないんだか全くわからん。
777 :
名無しさん必死だな :03/08/10 11:40 ID:+ZM+EPZf
結局、豪州とか韓国のゲーム市場も PS2>>箱っぽいですな。
ハードは日本以下なのにソフト売上は日本以上なんだ
779 :
名無しさん必死だな :03/08/10 11:47 ID:+ZM+EPZf
箱 北米 620万台 アジア 100万台←ここに豪州が含まれると思われる 欧州 220万台 こうたやって見ると箱は市場規模のわりに欧州で苦戦してる気がする。
780 :
名無しさん必死だな :03/08/10 12:46 ID:+EjOG47X
こういうのじゃオーストラリアは欧州に含んでるんじゃねぇの?
781 :
名無しさん必死だな :03/08/10 12:49 ID:+ZM+EPZf
>>780 それじゃますます欧州で箱は不振じゃない??
欧州が弱いと言われてるGC以下だぜ・・箱は英国だけで頑張ってるのか?
所詮英語圏だけでしか売れないんだろ
>>779 欧州の家庭用機市場はPSが開拓したようなもんで、
非常にPSが強い地盤と言われてる。
そこに割り込むのは、やっぱり難しいんだろうな。
>>780 んなワケないだろ。
こういうの、ってどういうのだよ、一体。
GCは欧州でどれだけ売れてんの?
785 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/10 16:13 ID:uOzhLpgL
SCEは欧州PAL地域、MSはアジアじゃなかったっけ。
ミリオンクラスのシリーズの売上推移(北米) 64 GC マリオ64 594万 → マリサン 110万 スマブラ 254万 → スマデラ 160万 時オカ 354万 → 風のタクト 115万 wave race64 170万 → 28万 star fox64 190万 → adventure 50万 マリパ( 107万) 2(110万) 3(62万)→ マリパ4 75万 PS PS2 FF7(245万) FF8(191万) FF9(134万) → FF10(160万) GT(326万) GT2(310万) → GT3(300万) MGS(240万) → MGS2(195万) 鉄拳2(175万) 鉄拳3(275万) → 鉄拳tag(120万) 鉄拳4(65万) バイオ1(190万) 2(175万) 3(100万) → ベロニカ(80万) パックマンワールド(108万) → 2(30万) AC1〜3・いずれもミリオン未満 → AC04・100万
787 :
名無しさん必死だな :03/08/10 19:46 ID:coZKF/yP
任天堂も含めて、日本終わったな
788 :
新宿歌舞伎町元祖裏DVD :03/08/10 19:49 ID:gFIa1kms
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789 :
名無しさん必死だな :03/08/10 19:53 ID:qH094ckP
>>787 アメリカはクリスマス商戦に1,2年前の作品が数万本
売れる市場、それらのPS GCのソフトがまだ伸びる
可能性は十分ある。
GT2なんか去年12月で10万も売れたし
790 :
名無しさん必死だな :03/08/10 19:56 ID:qH094ckP
>>787 どういうわけかFFが健闘してるのと
エースコンバット4が大健闘だね。
791 :
名無しさん必死だな :03/08/10 19:57 ID:DTdA5DuV
オーストラリアの市場の小ささにびっくり。
オーストラリアの人口1950万だから。
カンガルーにも買ってもらわないと。。。
794 :
名無しさん必死だな :03/08/10 20:43 ID:coZKF/yP
買ってもらうなら羊でしょ。 人口よりも多いんだから
795 :
名無しさん必死だな :03/08/10 20:47 ID:qH094ckP
羊は2億頭いる。人間が2千万人 10倍
任天堂の異質な商品ってのは羊用玩具だな
(;´Д`)...玩具用羊...ハァハァ
799 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/10 23:47 ID:uOzhLpgL
GT3は同梱版も80万台くらい売っているんですよね。 フルプライスでの売上は逆に少し減っているかもですけど。
>>598 あれは何年もかけてダラダラ売ったものなので。
つーかこのスレでそんな低レベルな発言は
スレの低質化につながるんでやめて欲しいんですけど。
801 :
<○`∀´○>はスバラシイ :03/08/11 03:06 ID:oIn5qBmS
802 :
名無しさん必死だな :03/08/11 03:10 ID:Q/v5OBcY
803 :
名無しさん必死だな :03/08/11 03:36 ID:Hadaq34+
>>790 FPSだよ。
SS見ての通り、かーつーんっぽいヴィジュアルが特徴。
小説か漫画が原作とかいうハナシ。
13?がタイトルだよ。
805 :
名無しさん必死だな :03/08/11 10:31 ID:pTssdNuY
806 :
名無しさん必死だな :03/08/11 10:37 ID:ZMrkNLTn
807 :
名無しさん必死だな :03/08/11 10:44 ID:ZMrkNLTn
実はグランツーリスモは 3が世界で一番売れてるんだよな。 公式出荷じゃGTAVCより上でPS2で世界1位
809 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/11 23:38 ID:PEHYx5PG
欧州内地域別のハード売上が白書に載ってたのでそのうちUPしよっと。
810 :
名無しさん必死だな :03/08/12 04:54 ID:8pMG1+vB
811 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/12 05:05 ID:81ttCH5C
>>711 PS2 10000
GC 1000
XBOX 4000
GBA 4000
GBASP 12000
全体的に販売台数が鈍っているのか。
812 :
名無しさん必死だな :03/08/12 17:54 ID:2GH5jFKV
国内生産PS2.RPG.BEST3って 1、FF10 2、キングダムハーツ 3、ダーククラウド か? ダークラ、スゲ・・ さすがSCE
国内生産に限定しなくてもそのランキング
814 :
中タン :03/08/12 18:02 ID:vOeUlYjb
今度のソニックは500万狙います
国内生産以外だと、ロードオブザリングとかバルゲとか そこら辺が来ない?
何の話か知らんがゼノサーガとかは?
LOTR2(PS2) 1,110,558 ←これRPGなの? Dark Cloud 590,912 Baldur's Gate: Dark Alliance 359,161 Xenosaga Episode I 313,384
818 :
名無しさん必死だな :03/08/12 18:55 ID:PB8ysMm5
ロードオブザリングは アクションですよ
819 :
名無しさん必死だな :03/08/12 19:19 ID:CuhsFNLy
世界全体で見るとゼノサーガとダークラって あんまり変わんないんだな
820 :
名無しさん必死だな :03/08/12 19:22 ID:JwEE+qNk
ダークロもBEST10以内に入ってそうだな
824 :
名無しさん必死だな :03/08/15 15:14 ID:phHWZicf
ドイツでのGCの状況
ttp://www.okada.de/unchiku/kawaii/unchiku-kawaii.htm Pro Verlagという出版社がゲーム情報誌を出したが、
>その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)と
>XBM(5.9ユーロ:マイクロソフトXBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
>2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。
>これに対して、XBMの方は、値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。
825 :
名無しさん必死だな :03/08/15 15:19 ID:wBqFQJZv
欧州だと任天堂は本当に弱いなあ。
826 :
名無しさん必死だな :03/08/15 15:20 ID:0B7T6Sew
というかGCの方は他にオフィシャルな雑誌があるから 駄目だったように読めるが…
つか任天堂は欧州だとどーもやる気無いんだよな。
PSまではゲームを見下していたような地域ですからね欧州は。
Top Console Publishers 2000 1 Nintendo 26,807,180 $955,169,820 2 Electronic Arts 11,946,160 $435,493,079 3 Activision 9,775,986 $332,803,304 4 THQ 6,956,563 $262,998,114 5 Sega 6,332,560 $262,494,552 6 Sony 8,927,900 $244,438,591 7 Midway 4,058,503 $135,982,929 8 Acclaim 4,684,894 $134,503,569 9 Capcom 3,633,586 $124,124,609 10 Infogrames 3,913,971 $112,687,963 任天堂のシェアは30% 日本のパブリッシャーのシェアは53%
2002年 1) ELECTRONIC ARTS Total 37,503,500 $1,695,848,939 2) TAKE 2 INTERACTIVE Total 16,370,096 $729,252,590 3) SONY Total 15,667,089 $559,622,824 4) ACTIVISION Total 10,577,102 $440,662,260 5) NINTENDO OF AMERICA Total 8,756,063 $411,078,376 7) THQ Total 7,335,178 $291,193,482 8) ATARI Total 7,292,317 $305,258,014 9) SEGA OF AMERICA Total 6,990,270 $288,763,871 10) KONAMI OF AMERICA Total 6,181,299 $253,050,366 任天堂のシェア7.5% 日本のシェア32% (EA32%)
シェアというのはトップ10におけるシェアね
海外のゲームでも開発は日本のメーカーがやってたりするからなぁ。
833 :
名無しさん必死だな :03/08/16 14:49 ID:rxkh/iVr
つーかいちいち雑誌の売り上げ調査なんてしているのか?欧州は。 そもそもハードシェアに習えば、雑誌の売り上げもPS2>箱>GCになるのは 調査などせずとも自明の理だとは思うが。
835 :
名無しさん必死だな :03/08/16 15:22 ID:agCRxGPq
>>833 でもそれだとCubeとXBMが変わらんぞ…
836 :
名無しさん必死だな :03/08/16 15:45 ID:ElEf3Zdk
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
★ソニックの新作が、3機種同時にデビュー!ソニック ヒーローズ★
http://sega.jp/ngc/sonichr/ ソニックは12年間の歴史の中で止まることなくつねに進化を続け、
シリーズは全世界で3,200万本を売り上げるなど多くの人々に愛されてきました。
そして2003年、ソニックは再び大きな進化を遂げ、プレイステーション2、ニンテンドー
ゲームキューブ、Xboxへと活躍の舞台を広げます!
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
837 :
名無しさん必死だな :03/08/16 15:47 ID:ElEf3Zdk
・カプコン 救え煮はデジキューブ流通(自動出荷+返品可) ・小波、任天堂、セガは自社で流通経路をもつ。
838 :
名無しさん必死だな :03/08/16 15:49 ID:+mrm9h1d
初回受注を増やすためのでっちあげ商法。
839 :
名無しさん必死だな :03/08/16 16:18 ID:FnFRaWu4
840 :
名無しさん必死だな :03/08/19 02:29 ID:D01pTBoA
841 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 02:36 ID:my8hVwfF
またもやSCEEが大作キラーをやらかしたのか。
842 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 02:40 ID:my8hVwfF
3 1 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 1 2 POKEMON RUBY NINTENDO 2 3 POKEMON SAPPHIRE NINTENDO 4 4 FIFA 2003 EA SPORTS 6 5 TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS EIDOS INTERACTIVE 7 6 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS EA GAMES 5 7 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE PLATINUM 39 8 NORTON ANTIVIRUS 2003 NORTON 8 9 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE EA GAMES 10 NORTON INTERNET SECURITY 2003 NORTON 9 11 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 11 12 THE SIMS EA GAMES 14 13 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 12 14 ALIENS VS PREDATOR: EXTINCTION FOX INTERACTIVE 10 15 ENTER THE MATRIX ATARI 15 16 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 16 17 SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 19 18 DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 17 19 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 18 20 HULK UNIVERSAL INTERACTIVE
843 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 02:41 ID:my8hVwfF
23 21 DANCING STAGE PARTY EDITION KONAMI 24 22 SIMPSONS: ROAD RAGE EA GAMES 20 23 TIGER WOODS PGA TOUR 2003 EA SPORTS 24 TEKKEN 4 PLATINUM 13 25 FORMULA ONE 2003 SONY COMPUTER ENT. 34 26 CRASH BANDICOOT - WRATH OF CORTEX PLATINUM 28 27 TONY HAWK'S PRO SKATER 4 ACTIVISION 02 25 28 WWE SMACKDOWN! SHUT YOUR MOUTH THQ 32 29 THEME PARK WORLD SOLD OUT 22 30 FUTURAMA SCI 29 31 YU-GI-OH! WORLDWIDE EDITION KONAMI 27 32 STARSKY & HUTCH EMPIRE 26 33 MIDNIGHT CLUB II ROCKSTAR 30 34 GRAN TURISMO 3 PLATINUM 37 35 SIM CITY 3000 DICE MULTIMEDIA 31 36 CHAMPIONSHIP MANAGER 4 EIDOS INTERACTIVE 37 SCOOBY-DOO & THE CYBER CHASE THQ 38 38 THEME HOSPITAL DICE MULTIMEDIA 21 39 MS FLIGHT SIM 2004: A CENTURY OF FLIGHT MICROSOFT 36 40 SPIDER-MAN THE MOVIE PLATINUM
844 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 02:44 ID:my8hVwfF
(●´ ー `)<とはいえ、合算だと余裕で一位っぽいですよね。他機種はまとめるのに似たソフトはまとめないという。 他は鉄拳の廉価版がランクインした事くらいなのかしら。
846 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 02:48 ID:my8hVwfF
なかなかというか、予想以上じゃない? パーティゲーとして、すげくわかりやすいゲームだし、斬新だしね 値段、そんなに高くないみたいだし でも、日本じゃぜってー売れないだろうな
848 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 03:38 ID:my8hVwfF
音声デバイスゲーって売れたの? 海外で。
850 :
名無しさん必死だな :03/08/19 11:00 ID:D01pTBoA
851 :
名無しさん必死だな :03/08/19 11:13 ID:D01pTBoA
* - タイトル メーカー 7月
1 PS2 NCAA FOOTBALL 2004 EA 495,093
2 XB スターウォーズ:Knights of the Old Republic ルーカスアーツ 299,597
3 XB NCAA FOOTBALL 2004 EA 128,301
4 GBA ドラゴンボールZ:悟空2 アタリ 118,175
5 GBA ドンキーコングカントリー 任天堂 97,863
6 GBA ポケットモンスター ルビー 任天堂 95,207
7 PS2 グランドセフトオート3 テイク2 93,011
8 GBA ポケットモンスター サファイア 任天堂 88,315
9 GBA 遊戯王 ワールドワイド コナミ 66,955
10 PS2 グランドセフトオート:ヴァイスシティー テイク2 66,384
11 PS2 NBAストリート2 ダンク天国 EA 61,134
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ev/npd0307.html
本格的にGCって終わってるな。
日本製のゲームソフトってキャラ物だけ?
日本:キャラゲー、ギャルゲー、野球、サッカー、RPG アメ:アメリカンフットボール、ホッケー、バイオレンス、FPS、映画 ヨーロッパ:車、サッカー、バイオレンス、FPS、映画 こんな感じか?
855 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/19 12:55 ID:my8hVwfF
今月はsonycowboy様じゃないんだ。 ハードの台数は前みたいに微妙な表現で言及されてたりするのかな。
箱のアメリカでの躍進が著しいな それだけに日本市場でのアホアホ戦略が惜しまれる
これでも任天堂の方が儲かってるんだろうな…
859 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/20 03:08 ID:xURGJWX1
* 去年同時期比より 前月比より 累計 PS2 309,231台 312,992台 18,489,434台 XB 137,242台 136,841台 5,682,447台 GC 126,767台 126,561台 4,429,724台 GBA 485,381台 488,671台 15,273,221台 July 2003 Market Share Rankings (Top 30 Companies) Total 274,592,662 $ Company Projected $ 's Market Share 1 ELECTRONIC ARTS 58,638,450 $ 21.4% 2 NINTENDO O F AMERICA 33,734,840 $ 12.3% 3 THQ 18,362,270 $ 6.7% 4 LUCASARTS ENTERTAINMENT 17,680,950 $ 6.4% 5 ATARI 15,887,540 $ 5.8% 6 SONY 13,505,420 $ 4.9% 7 TAKE 2 INTERACTIVE 12,017,200 $ 4.4% 8 ACTIVISION 10,977,660 $ 4.0% 9 KONAMI O F AMERICA 9,717,052 $ 3.5% 10 VIVENDI UNIVERSAL 9,599,844 $ 3.5% 11 CAPCOM USA 8,624,134 $ 3.1% 12 UBI SOFT 7,741,988 $ 2.8% 13 SEGA O F AMERICA 6,202,923 $ 2.3% 14 MICROSOFT 6,054,518 $ 2.2% 15 NAMCO 5,923,156 $ 2.2%
860 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/20 03:08 ID:xURGJWX1
16 ACCLAIM ENTERTAINMENT 5,806,692 $ 2.1% 17 EIDOS INTERACTIVE 4,817,058 $ 1.8% 18 MIDW AY 4,541,640 $ 1.7% 19 BANDAI AMERICA 2,733,215 $ 1.0% 20 TDK MEDIACTIVE 2,251,338 $ 0.8% 21 KOEI 2,095,848 $ 0.8% 22 SQUARE ENIX USA 2,071,922 $ 0.8% 23 BETHESDA SOFTW ORKS 2,025,028 $ 0.7% 24 MULTIPLE V IDEO GAME MANUFACTUR 1,887,718 $ 0.7% 25 AGETEC 1,429,869 $ 0.5% 26 DISNEY INTERACTIVE 1,381,745 $ 0.5% 27 BAM! ENTERTAINMENT 1,144,317 $ 0.4% 28 MAJESCO 1,065,821 $ 0.4% 29 TECMO 694,719 $ 0.3% 30 CODEMASTERS USA 671,580 $ 0.2%
861 :
名無しさん必死だな :03/08/20 03:13 ID:asEJAAQ3
7月もGBAの圧勝か
XB 137,242台 136,841台 5,682,447台 GC 126,767台 126,561台 4,429,724台 僅差だねぇ、ワンチャンスでひっくり返るねまだ。
120万台が僅差ねえ・・・
週間の話だ。 1万台しか差が無いだろ。 1回でもこれがひっくり返ったらインパクト大きいよ。
865 :
名無しさん必死だな :03/08/20 10:57 ID:M6NlZ2kb
2003/ 4-6 累計 PS2 265万台 5,385万台 GC 8万台 963万台 XB ? 940万台 ワンチャンスどころか順当にいけば年明けにもひっくり返りそうですYO
866 :
名無しさん必死だな :03/08/20 11:06 ID:mmwIaTj6
今週はソフト売り上げでXの方が大きくリードしているのにGCも結構売れてる。 オリジナル市場の成果か?
867 :
名無しさん必死だな :03/08/20 11:11 ID:h3szoTH0
というか、たかだかゲーム業界2年目のMSに負けてるGCって一体・・・ お前らこの業界何年やってんだよ・・・ 僅差で喜んでんじゃねえよ・・・ しかも僅差で負けてるじゃねえかよ・・・ MSなんぞもっと突き放せよ・・・ 日本人として情けない・・・
868 :
名無しさん必死だな :03/08/20 11:13 ID:xbGRxtRV
ゲーム機で日本人云々言うきみは日本には要らないな
869 :
名無しさん必死だな :03/08/20 11:18 ID:IC7enMki
MS、SCE、任天堂なら一番も受けてるのは任天堂だけどな 表面的にみない方が良いよ 実質 任天堂>>SCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MS なんだから いまだにXB部門が黒字になったことなんて無いしな。
まぁ確かに、箱はある意味金をばらまいて、その魅力で 売れてるとも言えるしなぁ。 なんか、箱はどーなのか知らないけど、MSの商品って 最初は妙に仕入れ掛け率が低いらしいね。 つまり店側の取り分が多い。 それで店頭を占拠してしまうんだと、んでライバル製品 を置く場所を無くしてしまって、結局本当にシェアを取って しまうとか。
北米では箱にソフト3本バンドルして売るとか、そういうエグい事をしてる とか聞いたような。大赤字でソフトをばらまく、典型的な市場潰しだな。 むしろMSの力をもってしても崩れないPS2のほうが驚異と言える。
>>871 それGCもやってる。
GCも今や赤字垂れ流し市場だよ。
儲かってるのはGBAのおかげ。
873 :
名無しさん必死だな :03/08/20 14:09 ID:M6NlZ2kb
GCはGBPも付いてくるぜよ
GCは生産が止まってるシナ
米ではもうサイレントヒル3発売されたんだよね? どのくらい売れてるの?
876 :
名無しさん必死だな :03/08/21 08:01 ID:gmtkO5X8
877 :
名無しさん必死だな :03/08/21 08:11 ID:WlWWZZgD
>>867 この業界は2位になるのは簡単なんですよ。
その世代で一番性能が良いというだけ2位以上になれるんです。
SFC1位 N642位 XBOX2位
878 :
名無しさん必死だな :03/08/21 08:17 ID:lvQl9uou
GBASP、PS2以上に米国で売れまくってるけど ソフトは全然だよな・・・・ ゲーム以外用途無いのに 買った人は何に使ってるんだろう・・・・
879 :
__ :03/08/21 08:19 ID:G6ae+4WP
XBOXのセガバンドルって、セガの利益はどういう風になっているんだろう。 MSがセガに本数分の金を払ってるのかな?
882 :
名無しさん必死だな :03/08/21 23:37 ID:jCw4vhjb
883 :
名無しさん必死だな :03/08/21 23:38 ID:jCw4vhjb
884 :
名無しさん必死だな :03/08/22 02:25 ID:awUsSi7P
885 :
名無しさん必死だな :03/08/22 15:28 ID:awUsSi7P
886 :
名無しさん必死だな :03/08/22 23:14 ID:m9VUAKkk
l
_,,....,,_ /:: ::ヽ /:: _;:ハ,_, i あーあ /::」L r_ 〉、. } |:: フ「 :/-‐, i ノ |:: " / |:: /|::. | |:: / |:: | /:: / |::. | /: _/ |:: | i::_ノ i:_.j
888 :
名無しさん必死だな :03/08/23 09:03 ID:t+SLjc4R
欧米は対戦・協力アクションゲームやスポーツゲームが花開いたから? なんでここまで明暗わかれてるんだ? むしろ日本の方がヒキコモリ多そうなのになぁ。意外。
TOP 30 GAMES YOU MUST PLAY THIS FALL 1. SOCOM II 2. Ninja Gaiden 3. Castlevania: Lament Of Innocence 4. LOTR: Return of The King 5. Mario Kart: Double Dash!! 6. Prince Of Peria: Sands Of Time 7. Star Wars Rouge Squaren III: Rebel Strike 8. Final Fantasy X-2 9. Rainbow Six 3 10. XIII 11. Jak II 12. Deus Ex: Invisible War 13. 007: Everything or Nothing 14. Champions Of Norrath 15. Final Fantasy Tactics Advance 16. Rachet And Clank 2 17. Super Mario Bros. 3 18. Medal Of Honor: Rising Sun 19. Metal Gear Solid 3 20. SSX3 21. Need for Speed Underground 22. Beyond Good & Evil 23. Viewtiful Joe 24. Boktai 25. The Sims Bustin' Out 26. Freedom Fighters 27. Sudeki 28. Tony Hawk Underground 29. Project Gotham Racing 2 30. Legacy Of Kain: Defiance
ソーコム2はミリオンは固いようだね テクモのおっぱいゲームもどきは、人気と売り上げの関係は、どんなものなんでしょか
海外で日本製ゲームのシェアが下がってることを考えると日本のゲーム売り上げの不振は 日の丸ゲームがつまらなくなったからってのが一番大きいんじゃないか 普通ならそこで海外製に目が行くとこだが日本では洋ゲーが受け入れられないので 売り上げ沈んだままと
893 :
名無しさん必死だな :03/08/23 16:40 ID:4smaIAK8
>>889 アメリカと比べて日本の方が
携帯電話とかハイテクなものが遥かに多いから。
894 :
名無しさん必死だな :03/08/23 16:44 ID:4smaIAK8
>>892 シェアは下がったけど
売り上げはそんなに変わらないような気がするけど。
>>894 いや、だいぶ売り上げ落ちてる
MGSとかGTは例外
896 :
名無しさん必死だな :03/08/23 16:47 ID:4smaIAK8
897 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/23 16:48 ID:VFFrwQ1m
単純に、ソフトの輸出額が減っているので売上も減っているんじゃないのかな。
ソフト輸出額 2000年 2848億円 2001年 2532億円 2002年 2255億円 減ってるね。
アメリカ人はかなりのゲーム好き 知らないのか
>>890 Ninja Gaidenなんでこんな人気高いんだ?
901 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/23 20:32 ID:VFFrwQ1m
忍者ガイデンはひそかにシリーズ累計200万本くらい海外で売上を記録している人気作とか そんな感じじゃなかったでしたっけ?
欧米人の方が金と余暇があるからだろうな。 特にゲームに絶対必要なものは時間だから。
一般的な欧米人は日本と比べて余暇も金も少ないぞ
2000年は単に N64とGBCのソフトの回収期だっただけだろ。 実質1年目だったGCとキラー不在だったGBA市場で比べるなよ。
907 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/24 13:07 ID:8QkSEv4A
欧米来週発売のソフト(8月25日-31日) ■米国 PS2/GC/XB 8/27 ソウルキャリバー2/PS2版/XB版(ナムコ) PS2/XB 8/27 Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds(シエラ) PS2 8/27 NFL GameDay 2004(SCE) PS2 8/27 Xiゴ(カプコン) PS2 8/27 魔界戦記ディスガイア(アトラス) GC 8/26 F-ZERO GX(任天堂) XB 8/27 NFL Fever 2004(マイクロソフト) XB 8/26 OTOGI(セガ) XB 8/27 レイクマスターズ(カプコン) GBA 8/26 ポケモンピンボール ルビー&サファイア(任天堂) GBA 8/26 モータルコンバット:トーナメントエディション(ミッドウェイ) ■英国 GC 8/29 PN03(カプコン) GBA 8/29 ミッキーとミニーのマジカルクエスト2(カプコン) GBA 8/29 デジモンバトルスピリッツ(バンダイ)
GCがこれから伸びるとも思えないし 2003年以降輸出額増えるって根拠は?
909 :
名無しさん必死だな :03/08/24 13:24 ID:9wNz7Mgu
あなたの「思えない」なんていう個人的感想に反論できる人は居ないでしょう。
なんのこっちゃ GCがN64の頃に比べて大幅にシェア落としてるのは事実
N64のキモだった多人数対戦ゲームが米国でロクに出てないからな。 マリオカート・スターフォックス・F-ZEROGXが出ればソコソコ売れるだろう。 PS2世代になって4人対戦が珍しく無くなってアドバンテージじゃなくなったよな。 だから任天堂はLANで8人対戦をさせたいのかもね。
ディスガイアって海外でも出るのか・・・ ゼノサーガも日本と同じような売上だからオタ需要でそれなりに売れるのかな?
913 :
名無しさん必死だな :03/08/24 14:55 ID:dAnHEO7Z
まぁ64時代みたいにはならんだろ。 ソフト単価自体が下落してるし。
>>908 まぁ、程度はどうあれGCが伸びるのは間違いないと思うんだが、
それ以前に、
>2003年以降輸出額増えるって根拠は?
ってのはどこから出てきたんだ?
そもそも、和ゲーの売上げ低下を語ろうとするなら、
ハードの兼ね合いも大きな問題となる任天堂を例に挙げるのは妥当じゃない
(というか、GCの不振は次元の違う問題)だろうし、
そういう意味では
>>906 の指摘も間違ってないだろう。
アメリカの「Xiゴ」がカプコソで、日本の「ゲッタウェイ」がカプコソか…… カプコソとSCEにどんな密約が交わされているのやら
>>915 の発言は、今ひとつ具体性を欠如しているように感じられるなー
そもそも任天堂のシェアは明らかに、S−NES、64、GCと減少しているのだし
任天堂の代表作も軒並み売り上げを下げている
ヴァイオレンスとスポーツが全盛時代の今日においてGCのシェアが伸びると考える方がおかしいでしょう
919 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/24 16:31 ID:8QkSEv4A
売れないソフトのローカライズが億劫になっているSCEと ローカライズ戦略で一山当てたいカプコンの思惑が合致したとか。
>>919 GTA3のローカライズ権利は、最初SCEが握っていたはずじゃなかったけ?
で、暴力性強すぎるから販売しないまま、放置してきたと記憶にあるのだが
少なくとも、売れる見込みがないからローカライズしなかった、というのではない部分はあるんだよ、SCEには
洋ゲーローカライズ専門のペーパーカンパニー作ればいいのにね
>>918 別にシェアが拡大すると言ったつもりはないんだが。
(程度はどうあれ)本体が売れ、市場が大きくなり、売上げが伸びるという話。
元々、そういう話だったろ?
んで、そのもうちょっと前の和ゲーの存在感の低下という話であれば、
任天堂だけをピックアップしても意味がないという話であって。
>>923 彼は任天堂が駄目だと言いたいだけの基地外だから
相手にしても無駄ですよ。
カプコンは自社ゲーがことごとく沈没寸前ですから
926 :
名無しさん必死だな :03/08/24 19:48 ID:nF4wixgh
FFCCがFFブランドで50万本くらい売れるから、来月はX−BOXととんとんになれるよ。 ヴューティフルジョーもとっても売れるよ。
キャリバー2が見ものだな。 スポーンのXBOXか リンクのGCか ハードシェアのPS2か
>>927 PS2版はスペシャルディスク目当ての人が多いだろ。
○内容
■体験版
『キル・スイッチ』、『I-Ninja』、『鉄拳4』
■映像
『R:レーシングエボリューション』、『タイムクライシス3』『パックマンワールド2』、
『ナムコミュージアム』、『ゼノサーガ エピソード1』、『エースコンバット04』、『MotoGP3』
■ダウンロードコンテンツ
『エースコンバット04』、『MotoGP3』、『鉄拳4』、『鉄拳タッグトーナメント』
930 :
名無しさん必死だな :03/08/25 20:55 ID:8bdj0Xni
>>923 シェアが低下すれば、サードのソフト供給量が減る
プラットホームそのものの停滞を生み出す
一時期、海外の大手会社がGC撤退を示唆したことを忘れたのか?
外交努力で今は繋げておくことが出来るが、それもいつまで続くかわからないだろう
ハードの売り上げが伸びれば、ソフトの販売量が増えるというのは妄想にすぎないしな
ドリカスの例がある。9800円で売り大規模な在庫処分を行っても、ギャルゲーがそこそこ売れる程度に終わった
国内の箱だって、販売台数そのものは発売時期よりも増えているが、ソフトシェアは絶望的だ
数だけ増えれば万々歳ってのは、お気楽すぎる考え方だな
>国内の箱だって、販売台数そのものは発売時期よりも増えているが 増えてないぞ
販売台数の合計がでしょ 実際問題GCはN64より大幅に減らしてるんだから 来年になっても再来年になっても和製ゲームの復権はないんじゃない? 任天堂に代わるとこがでてくれば別だろうけど
937 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/26 21:07 ID:8tx11P+W
GC>箱>PS2か。
ELSPA、英国週間ソフト販売ランキング(8/17-8/23)
http://www.charttrack.co.uk/html/uk/Software%20charts/All%20Software%20 (All%20Prices)%20Frameset.htm
今回(前回) ハード タイトル メーカー
1(2) PS2 EyeToy SCE
2(4) PC/PS2/GC/XB FIFA 2003 EA
3(2) GBA ポケットモンスター ルビー 任天堂
4(3) GBA ポケットモンスター サファイア 任天堂
5(5) PS2/PC トゥームレイダー 美しき逃亡者 アイドス
6(7) PS2/GC/XB メダルオブオナー 史上最大の作戦 EA
7(6) PS2/GC/XB ロードオブザリング EA
8(9) PS2/GC/XB/GBA/PC 007ナイトファイア EA
9(12) PS2/GC/XB/PC シムピープル EA
10(11) PS2/PC グランドセフトオート:Vice City ロックスター
11(16) THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 12(8) NORTON ANTIVIRUS 2003 NORTON 13(10) NORTON INTERNET SECURITY 2003 NORTON 14(27) TONY HAWK'S PRO SKATER 4 ACTIVISION 02 15(13) HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES 16(15) ENTER THE MATRIX ATARI 17(17) SOCOM: US NAVY SEALS SONY COMPUTER ENT. 18(18) DRIVING TEST SUCCESS 2003/2004 FOCUS ESSENTIAL 19(19) TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT 20(-) THIS IS FOOTBALL 2003 PLATINUM
いつも思うんだが、ELSPAのランキングのパブリッシャー欄に書かれている “PLATINUM”は何を表しているんだろうか。 それにしてもEYETOY売れてるねえ。 普及を拡大したら、サードもこれを使ったゲームを開発を始めるだろうな。
942 :
名無しさん必死だな :03/08/27 12:54 ID:JwzeszxY
程度はどうあれGCが伸びるのは間違いないだろ 少なくともこのまま消えていく可能性の方が低い マリカ、F-ZERO、1080といった64初期を支えたゲームが漸く揃ってくる訳で むしろここまでニーズに答えるソフトが出ていなかった スマブラDXが未だに売れているところから見てもわかるようにね
>>943 手遅れ
64時代はアメリカではpsと64はほぼイーブンだったんだぜ?
それが、現状じゃ第三位にまで落ち込んでいるじゃないか
ヨーロッパは完全にソニー政権下にあるしな
ピクミン発売時の盛り上がりが、GCの話題性のピーク点だろうよ
それにF−ZEROのアメリカでの評価って、低くなかったか?
上の補足 F−ZERO新作の、雑誌レビューの話しね
947 :
名無しさん必死だな :03/08/27 17:12 ID:JwzeszxY
948 :
名無しさん必死だな :03/08/27 17:19 ID:v0Duk2Sr
まあ日本のGNPの2倍程度のアメリカで これ以上ゲーム市場が高度成長するはずがないんだな。 最近買い煽り記事が多くて成熟に対する恐怖心が もろ見え。
外人は格ゲー好きだねえ
64ってヨーロッパじゃ駄目駄目だったんじゃなかった? アメリカだけだとほぼイーブン?
イーブンはありえないな
PSは中国で1億台売れた
64はPSの半分ぐらいのシェアはもってたんだけどね 今はPS2の半分をXboxとわけあってなおかつ負けてるので五分の一ぐらいかな 雑誌レビューだろうがなんだろうがFZEROが64初期をささえたなんてことはなかったけど 北米で64初期をささえたのはマリオとテュロック レア社も売り飛ばしちゃったしこのまま消えていく可能性のほうが高いんじゃない?
まあそこら辺は日本と連動するべ 日本で復調出来たら海外でも箱と同レベルの地位は保てる 去年はシェアを取れるかどうかの戦いだった まあ敗北したわけだが 今年はリング上に残るための戦いだ これだけ揃えて日本での今年の年末がだめなら海外ではもう終わり
f-zeroの評価が低いのはゲームスポットだけだな あと読者(購入者)のレビューはかなり点数が高かったぞ
ちなみに64もリング上に残るための戦いが日本であった 98年末〜99年始ね その時はゼルダ時のオカリナ、マリオパーティ、スマブラと続いて十二分の結果を残したけど 今年は日米両方で戦いだ
8.6なら低くは無いって
そりゃリンクですから
961 :
… :03/08/28 01:37 ID:T5jX1ICA
弓は使うわ、爆弾使うわ、しまいにはブーメラン… まぁ ファンからしたら良かったが。
962 :
名無しさん必死だな :03/08/28 02:24 ID:GZg3QaJJ
アフリカでどれくらい売られてるんだろ・・・ PS2は上に中東のデータがあったが
964 :
名無しさん必死だな :03/08/28 06:42 ID:tng8u96R
イギリスのチャート Top 40 All Formats - 23RD AUGUST 2003 Now Last Wk Title Publisher 1 1 EYE TOY: PLAY SONY COMPUTER ENT. 2 4 FIFA 2003 PLATINUM 3 2 POKEMON RUBY NINTENDO 4 3 POKEMON SAPPHIRE NINTENDO 5 5 TOMB RAIDER: THE ANGEL OF DARKNESS EIDOS INTERACTIVE 6 7 MEDAL OF HONOR: FRONTLINE PLATINUM 7 6 LORD OF THE RINGS - THE TWO TOWERS PLATINUM 8 9 JAMES BOND 007: NIGHTFIRE PLATINUM 9 12 THE SIMS EA GAMES 10 11 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY ROCKSTAR 11 16 THE SIMS: SUPERSTAR EA GAMES 12 8 NORTON ANTIVIRUS 2003 NORTON 13 10 NORTON INTERNET SECURITY 2003 NORTON 14 27 TONY HAWK'S PRO SKATER 4 ACTIVISION 02 15 13 HARRY POTTER - CHAMBER OF SECRETS EA GAMES とりあえずEyeToy欲しくなってきた
目玩具は、日本人には売れないだろ ありゃ、ブルジョワジーな家しかできんしろものですぜ
>>945 各種ゲームサイトを見る限り、
向こうでもF-ZERO GXの評価は上々なようだ。
ただ、そもそも向こうでもそんなに人気があるシリーズではないんで、
ハードを牽引することはないと思うが。
>>965 だな。
リビングの大型テレビで子供がやるならほほえましそうだが、
ひきこもりがひとりきりの部屋でやったら悶死できそうだ。
あと体全体を使わせる時点で、ビデオゲームじゃないような。
なんつーかDDRとか、ああいう感じを受けるけど。
タカラかどこかが出してた野球だの卓球だのの
TV接続型の体感ゲームのほうが近いか?
剣神ドラゴンクエストは時代のニーズに応えているわけだな
970 :
名無しさん必死だな :03/08/29 00:42 ID:Chl7bt1u
DC版のJSRってどれぐらい売れたのかねぇ。 JSRFと併せて400万本らしいからそれが分かればJSRFの本数が分かるんだけど。
DC版のJSRってどれぐらい売れたのかねぇ。 JSRFと併せて400万本らしいからそれが分かればJSRFの本数が分かるんだけど。 国内で2作合わせて10万も売れてないのに・・・・ 海外でも少なくてもミリオンは売れていないのに・・・・ タイトル名 海外売上 国内売上 ジェット セット ラジオ 291,609 - 49,469 デラは不明。おそらく2万本弱。
972 :
直太郎 :03/08/29 01:35 ID:6W7c1Px7
JSRFは抱き合わせのヒットだから認めてはいけない
973 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/29 01:43 ID:cecIJZJp
新スレの季節。
季節というよりむしろ
975 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/29 01:44 ID:cecIJZJp
どうせジェットセットラジオは抱き合わせ200万本超込みでの話でしょ。
抱き合わせや、セガダイレクトで福袋に入れるようなソフトの 本数気にしてもしょうがないよ。 面白かったけど。
10 Jet Set Radio Future セガ/スマイルビット Sega/Smilebit アクション Action 6,800 02/02/22 15,073 53.0% 国内28,431 北米90,169 らしいっすよ
978 :
名無しさん必死だな :03/08/29 01:58 ID:Pvkn/isY
抱き合わせ200万本か それでもけっこうすごいね いいゲームなのでそれだけ認知度があるとうれしいね 抱き合わせ以外が9万本??
ただ300万人がやったからといって新作出しても30万本も売れないのがこの業界の怖いところ。
PS2‖ 上半期の欧州、PS2の販売が順調だったそうです
SCEヨーロッパのChris Deering氏の発表で、
今年前半の欧州でPS2が好調だった事が伝えられたそうです。
各ハードの欧州での出荷台数が出ています。
PS2 1560万台
XB 230万台
GC 160万台
6月末にMSと任天堂が発表した数字から持ってきてるそうです
PS2は3月31日までに2200万台に到達することを目標とするそうです。
またネットーワークアダプタですが、
欧州では2万5000個出ているそうです。
今秋発売にもベネルクスやオーストラリア、
ニュージーランドで発売する予定だとの事です。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003082808
ヨーロッパはネット人気なしか それとも、アメマンセーのソーコムじゃ満足できないだけか?
982 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/29 11:07 ID:5YdcjPWk
PS2の出荷台数がへっとるやんけ。
983 :
直太郎 :03/08/29 11:26 ID:6W7c1Px7
細かいこと気にするな
>>970 シリーズ合計40万本間違いじゃないか?
それはそれで若干少ない気もするが、
少なくとも400万よりは遥かに近いはず。
985 :
名無しさん必死だな :03/08/29 12:52 ID:E4lNkGQQ
[WSJ] 欧州で人気のPlayStation用カメラ、米国とアジアでも販売へ
Webカメラに似たPlayStation用カメラと、このカメラを使って遊ぶゲームが欧州で人気を博している。
時期は不明だが、ソニーはこのカメラを米国とアジアでも投入する計画。
http://www.zdnet.co.jp/news/0308/29/xedj_sony.html ソニーは、ビデオゲーム用の新しいカメラが欧州で売れ行き好調であると報告、
このカメラを米国とアジアでも発売する計画を明らかにした。
Microsoftとのゲーム業界の覇権争いを、さらに拡大する格好となる。(略
Sony Computer Entertainment Europeのクリス・ディーリング社長は、 需要に見合うだけの生産ができるようになればすぐに、 米国とアジアでもEyeToyをリリースする計画だとしている。 「現時点では、供給不足に陥っている」と同氏。
EyeToyがこんなにうけるとはねえ 初めて見た時はピンとこなかったが 果たして米国やアジアでもヒットするのかな