【海外】■PC総合スレッドVOL.2■ 【洋ゲー】
1 :
名無しさん必死だな :
03/06/01 23:19 ID:cMZEnlQk
2
3 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 23:22 ID:wkgSNZTx
ログインによる四月のPCソフトの売上 1,FFXI,ジラードの幻影 拡張データディスク,スクウェアエニックス,49777,49777,2003/04/17 2,FFXI オールインワンパック,スクウェアエニックス,9185,9185,2003/04/17 3,三国志XI,コーエー,5853,27430,2003/03/14 4,UO正邪の大陸通常版,EA,3677,32070,2003/02/19 5,はじめてのらぐなろくおんらいん,ガンホー,3399,20149,2003/01/29 6,提督の決断4PK,コーエー,2877,2877,2003/04/04 7,ネバーウィンターナイツ 日本語版,セガ,2810,7879,2003/03/20 8,シムシティ4,EA,1815,13552,2003/01/16 9,ポスタル2,マイクロマウス,1771,1771,2003/04/11 10,シムシティ3000 XP対応版,EA,1698,7696,2002/11/14
4 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 23:23 ID:wkgSNZTx
11,ウイニングポスト6,コーエー,1580,21376,2002/12/13 12,amgelic vale,EA,1549,1549,2003/04/24 13,大戦略パーフェクト1.0,システムソフト,1522,4800,2003/03/20 14,FFXI,スクウェアエニックス,1463,60632,2002/11/07 15,ガンダムネットワークオペレーション,バンダイ,1405,23636,2002/04/01 16,信長の野望 蒼天録 PK,コーエー,1229,11332,2003/02/14 16,月影のディスティニー,日本ファルコム,1229,4363,2003/03/27 18,シムピープル完全版RV リサイズ版,EA,1054,2682,2003/02/27 19,提督の決断IV withパワーアップキット,コーエー,996,996,2003/04/03 20,コサックス 戦争の大陸,ズー,937,1397,2003/03/28
5 :
Σ(゚Д゚) :03/06/01 23:40 ID:5pQJy5kb
1となっち乙
6 :
名無しさん必死だな :03/06/01 23:41 ID:ZSOzvMmk
RtCW:EnemyTerritoryをFREEで出すとはid恐るべし
7 :
名無しさん必死だな :03/06/01 23:43 ID:ifSIbFct
>>1 _n
( l _、_ _、_
\ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) good job!!  ̄ \ ( E) good job!!
/ / フ /ヽ ヽ_//
9 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/01 23:45 ID:wkgSNZTx
マクスペは知名度無さ杉ですし、そんなものじゃないのかな。
10 :
名無しさん必死だな :03/06/01 23:45 ID:Hp38hAXw
日本ではPCゲーム市場はエロゲーが市場を支配しています。
11 :
名無しさん必死だな :03/06/01 23:46 ID:ifSIbFct
マックスペインは良いゲームだぞ。 もっと売れろよ。 ミリオン行け。
マックスペインは発売タイミング良かったのにね… ちなみに初回出荷は2万ちょっとだそーな。
14 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/02 14:58 ID:73aZKQfs
じゃあ初回出荷ははけて、リピートかかりまくりって事か。
>>7 まったくといっていいほど宣伝がなかったしな
GTAは宣伝バンバンやりゃ売れるんじゃないか?
上限は20万くらいだと思うけど
16 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/02 15:07 ID:73aZKQfs
VCの日本語マニュアル版は来月のランキングにランクインするべか。
17 :
名無しさん必死だな :03/06/02 15:11 ID:ZflgeQUz
19 :
名無しさん必死だな :03/06/02 21:00 ID:+5hKcu/s
GTAよりマフィア
20 :
名無しさん必死だな :03/06/02 23:32 ID:+5hKcu/s
マフィアって実はGTAと全く違うゲームだとか言うけど。
管蘭
第二次世界大戦を舞台にしたアクションSTGが、
フリーソフトになって配布開始
アクティビジョンは、第二次世界大戦のヨーロッパなどを舞台に、
連合軍と枢軸軍に分かれて戦うPC用主観視点STG(FPS)
『Wolfenstein: Enemy Territory』の無料配布を開始した。
本作は当初『Return to Castle Wolfenstein』(以下、『RtCW』)の
拡張セットとして開発されていたが、一人用プレイモードを削除し、
オンライン対戦部分のみを無料で配布することになったタイトル。
『RtCW』がなくても、単独でオンラインプレイが可能となっている。
http://www.dengekionline.com/news/200306/02/n20030602wolfen.html 無料配布するその裏にはどのような意図があるのだろうか?
24 :
名無しさん必死だな :03/06/03 13:26 ID:yWyI2weZ
25 :
名無しさん必死だな :03/06/03 14:20 ID:d2uI6Ks4
君もETやって廃人になれage
26 :
名無しさん必死だな :03/06/03 16:51 ID:q0VxAeca
MMOもこのスレでいいのか。
28 :
名無しさん必死だな :03/06/04 17:11 ID:M05+ElL0
あげ
「Shanghai Dragon」Playable Demo [249MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030605/demo0605.htm 中国北京のデベロッパーE-Pie Entertainmentが開発した
シューティングアクション「Shanghai Dragon」のPlayable
Demo。最近北米で人気が再燃しているベトナム戦争系の
ゲームと同様にアクションシューティングかと思っていたら、
「バーチャコップ」系の自動スクロール式のガンシューティ
ングだった。いろいろ問題点の多い作品だが、ガンシュー
ティングファンは試してみるのもいいだろう。
ちょっと笑えるかも・・・
「Railroad Tycoon 3」プレビュー
http://www.4gamer.net/previews/rt3.html 1998年にリリースされた「Railroad Tycoon 2」は,
ほかのバジェット系のタイクーンゲームには見ら
れない完成度の高さを誇る経済シミュレーション
ゲームだった。そしてこの秋,新しいインタフェー
スや経済システムを引っさげて,「Railroad Tyco
on 3」(以下,RT3)がリリースされる。完全3Dとな
った美しいグラフィックスで,ファンのハートもがっ
ちりと掴みそうな気配だ。その内容を,分かる限り
書き出してみよう。
31 :
名無しさん必死だな :03/06/05 18:04 ID:KRZe8pIr
そういや南京大虐殺ゲームいつでるんだ。
「Shanghai Dragon」は、旧日本陸軍支配下の'37年の上海を舞台にした
ガンシューティングゲーム。プレーヤーは、中国共産党の特殊部隊の
一員として、上海地域の日本支配からの解放を目指して、
単身で司令部に強襲したりといった困難なミッションに挑戦していくことになる。
歩兵による銃剣突撃だけでなく、侍や浪人などが建物の3階や屋上から
抜刀して斬りかかってくるのにはもはや唖然とするしかない。
また、歩兵や侍が次々に市民たちに襲いかかるのにもびっくり。
隊長クラスの敵兵に関しては、軍刀を振りかざして「とつげきー」と
叫ぶだけで、格好のボーナスキャラに成り下がっている。
この場合、「とつげきー」のアクションだけが存在理由なのだろう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030605/demo0605.htm ここまでリアルにしてもいいのだろうか?
日本軍の行動そのままじゃないか・・・
34 :
名無しさん必死だな :03/06/05 23:33 ID:KRZe8pIr
中国にEAを批判する資格なしだな。
35 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/05 23:35 ID:3UdSH4C8
PCではGTAや、マトリクスよりもシムズの方が↑なんだ。 比較的、ハイスペックで無いPCでも動くからとかそんな理由もあるのかな?
36 :
_ :03/06/05 23:36 ID:fEZTzmdl
PCゲーはツマラン。 時代はGBA。 あっ!?PCで出来るから違うか・・
Best-selling PC games for the week of May 18-24, 2003: Rank / Title / Publisher / Average Price 1 / The Sims: Superstar / EA / $30 2 / Grand Theft Auto: Vice City / Rockstar / $41 3 / Rise of Nations / Microsoft / $49 4 / Enter the Matrix / Atari / $44 5 / PlanetSide / Sony Online / $48 6 / The Sims Deluxe / EA / $44 7 / Sim City 4 / EA / $39 8 / RollerCoaster Tycoon 2: Wacky Worlds / Atari / $23 9 / The Sims: Unleashed / EA / $29 10 / Warcraft III: Reign of Chaos / Vivendi Universal / $36 てか、根本的に安いな。 日本でPCゲーが受けない一つの理由は、 常に一万近い価格もあると重う。
39 :
名無しさん必死だな :03/06/06 11:47 ID:4gW3KQxx
悪循環になっているね。日本は
40 :
名無しさん必死だな :03/06/06 23:28 ID:4gW3KQxx
PlanetSideけっこう人気あるじゃん
外国みたいにPCで最先端技術を磨いて 家庭用で普及用ソフト作れば 先端技術でも遅れをとらないと思うけどなあ。 海外メーカーはみんなPCメインっぽいし。
42 :
名無しさん必死だな :03/06/06 23:49 ID:jYmFFAg9
そういや、海外のPC事情ってどうなんだろ? そんなハイスペックなPC使ってんのか?アメリカって。 所得格差が激しいみたいだし。
昔と違ってそれほどハイスペックは不要だから問題じゃないだろ。 最近の 39,800 円パソコンに 4,980 円の GeForce 4 MX でも挿せば PS2 はおろか XBOX も上まわる性能になる。
44 :
死に至る病 :03/06/07 00:33 ID:ZlyPsNzs
もう日本には優秀なエンジニアが居ないし、 それ以上に優秀な経営者が居ない。あきらめろ。
<科学技術白書>人材確保へ危機感募らせる 政府は6日の閣議で、科学技術に携わる優秀な人材の確保と育成を求めた 02年度の科学技術白書を了承した。バイオなどの科学技術の国際競争が 激しさを増す中、白書は「日本は生き残れなくなってきている」と初めて 危機感を募らせた。日本社会の閉そく感を打破するには、 新たな知と産業の創出が不可欠として、科学技術に携わる人材が、 報酬などで報われる社会の構築が急務と訴えている。 白書は、国内2000社を対象にした意識調査から、 日本の技術力は情報技術(IT)や生命科学などの分野で、 米国に引き離され、中国や韓国との格差が縮小していると警告。 特に製造業では、投入した研究費に対する利益の回収効率は 20年前に比べて5分の1に低下したと指摘した。
>>38 のランクインしてるゲームタイトル、殆どは低スペックでも動くものだね。
シムス、RON、RCT2、WC3、どれもGF系列以下で動く。
他はプレイしたこと無いから分かんないけど、それなりに
グラフィック落とせばなんとかなるんじゃ?
今回は江ノ電を往復してきました!
鉄分が足りない人へ贈る鉄道シムレビュー
電車でGO! 旅情編
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030606/ryojo.htm スローライフにスローフード、それに加えて「癒し」ブームと最近はあくせ
くせずにのんびり過ごそうというのがひとつのトレンドとなっている。そうい
世の中の風潮に合わせたのかどうかわからないが、列車運転シミュレー
ションの定番シリーズ「電車でGO!」の最新作となる旅情編は路面電車で
のスローな運転が楽しめる作品だ。
こんな地味なゲームにスッゲ細かいレビュー、、、なにやってんだゲームうぉっち
49 :
名無しさん必死だな :03/06/07 20:14 ID:PTyk4v80
50 :
名無しさん必死だな :03/06/07 20:29 ID:t4a4wun/
ぶちゃけ日本のゲームはもう終わりだよ ウンコばっかりだしな ソニーも任天堂もMSに買収されればいいんだよ で、洋ゲーオンリーにすればよい
「洋げーオンリー」俺たちゲームファンにとってはパラダイスだな。 ゲーム業界にとっては悪夢だろうが。
52 :
洋ゲーマンセー!倭ゲーは糞! :03/06/07 20:38 ID:p+Myl10o
日本人はゲーム作り辞めるべし アメリカン様の御作りになられた御ゲームを猿のように やっていれば良いのですよ。
>>52 基本的にその通りだが、洋げー=USAではない事に注意されたい。
54 :
注)私は洋ゲー好きです :03/06/07 20:49 ID:u+Qeq3LV
>>53 んなワケないだろ選民思想外国カブレ馬鹿。
本気でそう思ってるなら山崎歩行困難と一緒に煉炭囲んで死ね。
オマエみたいなのがいるから洋ゲーのイメージが悪くなるんだよ
GTAやトゥームレイダーはイギリスのデベロッパーがつくったゲームだよ。
ゲイツヽ(´ー`)ノマンセーだろ アニヲタはPCでエロゲーや同人誌を落とし、 ゲーヲタはPCで洋げーを楽しむ くたたんにはこんな芸当むりだね
漏れは両方やってるな PCは洋ゲー&エロ コンシューマー(PS2、GC)は和ゲーがメイン て感じだわ
WC3の拡張パックカプコンは日本語版作ると発表したのはよいけど、 発売予定が「年度内」ってなんやねん!! 日本語マニュアル版ですら一月程度遅れるとか言ってるし、 たかだかローカライズに何やってるんだ? つーか、一体どんな体制で作ってるのよ。。
もうどうでもいいよ あと20年たてば、日本は乞食レベルにまでさがって ゲームなんて庶民には出来なくなるんだから
どうやら59で結論が出たようだな。
↑ やぱーり、こいつ反日自称日本人だったのねw 日本がやばくなったら大好きなUSAにでも逃げるつもりだろうけど オマエみたいなのにはグリーンカードでねぇよ 向こうで差別されてのタレシネや
>>57 俺もそうだな。
エロはやらんけど面白そうなのがあればたまにPCゲーも買う。
普段はPS2。
XBOXも一時魅力あったけど、
欲しいソフトはほとんどPCでやれるし、
他のタイトルは興味無いので却下。
今欲しいのはNOLF2と半熟英雄とアークトゥルースかな。
ただ洋ゲーは最近はマンネリ気味。
63 :
名無しさん必死だな :03/06/08 19:18 ID:/REWt5Pq
アークトゥルースてしょぼい画像だな。
続いて、日本ではコンソールゲームが市場の中心となっており、
PCゲームは1/100以下だが、世界レベルで見るとPCゲームは精強であり、
いいゲームもたくさん出ていると指摘。
そのPCプラットフォームにおいて、
近年「もうゲームエンジンを開発することはやめよう」という動きが活発化していることを指摘。
その動きの中で「Quake II」エンジンを利用して生まれた作品が「Half-Life」であり、
さらにそこから派生して世界的大ヒットとなったのが「Counter-Strike」であるとした。
「こうした動きをMODカルチャーといいます」と締めた。
土屋氏は「MODベースのゲーム開発がメインになってくると、
3Dプログラマなどはもういりません」と断言。
さらに同氏はMODのベースとなるゲームエンジンに関して
「少数精鋭で天才的なプログラマが開発しており、
我々は逆立ちしてもかなわない。今後(クリエイターの仕事)は、
優秀なゲームエンジンを買ってきて、どういうキャラクタで、
どういうシステムで勝負するのかが重要になってくる」とコメント。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030609/namco.htm
66 :
名無しさん必死だな :03/06/09 23:12 ID:PHlxI+qS
「Homeworld 2」のプロモーションムービーをUp
http://www.4gamer.net/store/movie/homeworld2.wmv 宇宙戦争を題材にした3D RTS「Homeworld 2」の
プロモーションムービーをforGamerにUpしました。
広大な宇宙空間を背景に,格好いいデザインのス
ターシップが繰り広げる迫力の戦闘シーンは一見
の価値あり。非常に高画質&見応えのある内容な
ので,本作にちょっとでも興味のある人は,ぜひ鑑
賞しておいてほしい。ダウンロードは「こちら」(2分3
4秒:30.4MB)からどうぞ。
Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!
Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!Homeworld!!
HALF-LIFE 2 プレビュー
http://seiryu.cside.to/Preview/Half-Life2/Half-Life2.html >E3におけるデモはATIのブースで行われ、使用されたマシンスペックは
>ビデオカードがRadeon 9800 Proである事以外は明らかにされていない。
>ゲームの動作環境は、最低ラインとしてCPU 700 MHz, 128 MB RAM, DX6-level video cardとなっている。
>発売時期に関しては現時点ではハッキリと9/30とコメントされている。
>展示会場には既にパッケージ見本まで有った
うぬぅ・・・こんなんが9月!?
アリエネー
でもマジ出たらカード買い換え必須だなぁ
HALO PC版プレビュー
http://seiryu.cside.to/Preview/Halo/Halo.html >(マルチの)ゲームタイプはXbox版の物を全て含んだ上に(Deathmatch, Capture
>The Flag, Oddball, King Of The Hill)、幾つか新しいモードも入る予定。
>プレイ可能人数は16人まで
>新コンテンツとしては以下の通り。
>*マルチ専用Mapを新規に6個追加(まだ増える可能性もある)
>*Fuel -Rod Gunを追加(シングルプレイでCovenantが使用していた武器)
>*Flamethrowerを追加(検討中)
>*新しいタイプの乗り物としてRocket Warthog(後部にマシンガンではなくミサイルを搭載)
>*Covenant Banshee Fighterを使用可能
71 :
名無しさん必死だな :03/06/10 19:08 ID:iKXXXCTn
DOOM III てちょっと駄目だね。Half-Life2がよさそう
両方いらねえ。 DeusEx 2がありゃ他はどうでも良し。
73 :
名無しさん必死だな :03/06/10 23:47 ID:iKXXXCTn
DeusExは面クリアがちょっとな。 Half-Life2の場合エンジンのほうが。
シングルにはあまり興味無いがHL2とDOOM3は結構そそられるな
75 :
名無しさん必死だな :03/06/11 17:23 ID:w4a3of4f
DOOM3はいつ発売だろうか
【プロテニスシミュレータ】
「Next Generation Tennis 2003」Playable Demo [24.3MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030611/demo0611.htm フランスのデベロッパーCarapaceが手がけたリアル系の
テニスシミュレータ「Next Generation Tennis 2003」のPla
yable Demo。すでに発売されているコンソール版(Xbox、
PS2)からの移植で、オフラインでの2人プレイも可能。イン
ターフェイスは、キーボードとゲームパッドに対応している。
リアル系の極致とでもいえそうなテニスシミュレータで、任天
堂「マリオテニス」系のゲーム性重視のテニスゲームを普
通だと考えている多くの日本人には驚愕させられる内容に
仕上がっている。
200kmのボールが200kmで飛んでくるテニスゲームになっている。
「何フレームで飛んできてんの、これ」といった具合で、リプ
レイを見るとボールが脇を通過してからスイングのモーショ
ンを始めており、実に情けない。
実際問題、180kmオーバーレベルのサーブは、ボールが飛
んでくるまでの時間と、スイングモーションにかかる時間が同
程度ぐらいであって、すなわちこのゲームは、トスされたボー
ルが重力に従って手元に落ちてきたぐらいのタイミングで振
りはじめないと間に合わない。
77 :
名無しさん必死だな :03/06/12 17:07 ID:8ZGH0/ju
あげ
79 :
名無しさん必死だな :03/06/12 23:34 ID:8ZGH0/ju
82 :
名無しさん必死だな :03/06/13 20:31 ID:WlUgo7Uk
age
83 :
名無しさん必死だな :03/06/13 20:42 ID:yQlqCiw5
イタチ害。 痴漢の自慢するソフトにむかついた 出川が立てた糞スレ。 痴漢さん削除依頼お願いします
なんで?
被害妄想に取り付かれてるな。
また立ったのか。冬の時代スレもあるし、イラネーよ。 重複スレは削除だ削除。
87 :
名無しさん必死だな :03/06/13 23:27 ID:WlUgo7Uk
Divinity 2は良さそうだ
88 :
_ :03/06/13 23:27 ID:8p1Bslkx
クソスレageんな!
90 :
名無しさん必死だな :03/06/14 12:24 ID:ncgmA8UK
エバクエに新しい追加パックが発表 - 2003/06/14 11:05 Sony Online Entertainmentは,ファンタジーMMORPG「EverQuest」の新しい追加パック「EverQuest:Lost Dungeons of Norrath」を発表した。 この追加パックでは,タイトルどおり新しいダンジョン多数が追加されるほか,クエストや新しい魔法も追加されるということだ。これ以上の詳細は発表されていないが,発売は今年の後半になりそうだ。(Asakura)
91 :
名無しさん必死だな :03/06/14 18:00 ID:dEfs742x
,
92 :
名無しさん必死だな :03/06/14 18:04 ID:20sVeOkf
とりあえず、以下個人的に期待のFPSゲーム。
Half-Life 2 ★★★★★ 玄人は黙して語らず、即買です。(ぉ
Far Cry ★★★★☆ ゲームそのモノよりも、エディタの方が気になります。
Doom 3 ★★★☆☆ ちょっと魅力が薄れてしまったのは否めません。
S.T.A.L.K.E.R. ★★★☆☆ 若干、情報が誇張されている気もしますが、、、。
http://www.gengamers.com/html/far_cry.html
93 :
名無しさん必死だな :03/06/14 21:29 ID:ncgmA8UK
東欧も最近いいの出すね
94 :
名無しさん必死だな :03/06/14 22:12 ID:xWzuk0yk
パソヲタはカエレ!
個人的なPCのFPSゲー評価。 シリアスサム 評価B せっかくの爽快感あるドンパチもつまらん謎解きが邪魔。 NOLF 評価A 宇宙から海底まである様々なミッションは飽きが来ないっす。 ジャイアンツ・シチズン・カブト 評価C シングル面白いが途中セーブ不可が難易度を無駄に上げている SoF2 評価B ボリュームがあっていいけど敵の当たり判定がイマイチ MoH 評価D 不条理に難易度が高く、当たり判定などおかしすぎる部分が多い。バグゲー DeusEX 評価A 町を走り回る事が多いが、とにかく面白い。一生に一度はすべし!!
97 :
名無しさん必死だな :03/06/15 14:26 ID:mY8boCqY
DeusEXは半分RPGでは。 続編面白そう
>>95 SoFは1の方が面白いよ。2はクソっぽくなった。
Deusは俺には難しすぎる というかあのゲームはshooterでは無いな。
アドベンチャーに近い。
99 :
名無しさん必死だな :03/06/15 14:47 ID:nDqbeJyP
100 :
名無しさん必死だな :03/06/15 15:19 ID:RMEWfpqN
>>99 東大教授でも毎日PCゲーやるのね・・・
金城といいPCゲーマーは変わった人おおいね
rise of nationsは俺買うよ
102 :
名無しさん必死だな :03/06/15 21:46 ID:mY8boCqY
rise of nationsてcivの人だっけ
103 :
名無しさん必死だな :03/06/16 08:01 ID:jXlrO5wI
civ2とsmacの人だろ Ronの記者会見記事はどこでも「RTSの大家」と書いてるが、RTS作ったことあんの?
104 :
名無しさん必死だな :03/06/16 08:06 ID:wrRl7YRN
>>103 実はオオヤでした
MSはRTSのオオヤじゃん?
AOEとかリリースしてるし
な?
105 :
名無しさん必死だな :03/06/16 20:45 ID:G/uTW9DD
AOEは制作してないんじゃないの。civ2とsmacの人
106 :
名無しさん必死だな :03/06/16 21:49 ID:WnWQsudx
養老先生ってどこでゲーム買ってんだろう? 通販かな? ゲーム屋で目撃した人いる?
108 :
名無しさん必死だな :03/06/17 02:10 ID:ptqf/udj
養 老 孟 司 は a k i _ t a n の ラ イ バ ル 。
Ghost Masterデモ版
http://www.4gamer.net/patch/demo/ghostmaster.html 約50種類ものお化け達を操って,人々を恐がらせようという
異色の3Dホラー(?)ゲーム「Ghost Master」。E3 2002でそ
の姿を披露し,forGamerスタッフの心をグッとつかんだ本作
品のデモがついにリリースされた。
各ステージの館に暮らす住人を,ゴースト達の特殊能力を
駆使して怖がらせ,人間達を思うように動かすのが本作の
目的。ゴーストにはさまざまな種類があり,部屋の物を宙に
浮かせる能力を持ったもの,絨毯に取り憑くもの,風を起こ
すだけのものまで能力はバラバラ。館の構成や住人の苦手
とする現象などに合わせて,数体のゴーストを選択してステ
ージに挑む。
110 :
名無しさん必死だな :03/06/17 16:57 ID:yvGpjKua
111 :
名無しさん必死だな :03/06/17 17:39 ID:N3ayas84
100 :ごんちゃん :03/06/17 05:28 HOST:p2196-ipad01sasajima.aichi.ocn.ne.jp 101 :魔(´ー ` )神 :03/06/17 16:07 HOST:flkmm1-p89.hi-ho.ne.jp
113 :
名無しさん必死だな :03/06/18 17:04 ID:4MjfAVdK
age
スター・ウォーズMMORPG「Star Wars Galaxies」の発売日と価格が発表に
http://www.4gamer.net/news/history/2003.06/20030619095950detail.html 発売日は2003年6月26日,価格は49.95ドルということだ。
同時にアートブックやフィギュアなどを同梱したコレクター
ズ・エディションも79.95ドルで発売される。製品には30日
間の無料プレイ期間が設けられており,その後は1か月:
14.99ドルを支払いプレイすることとなる。プレイ料金をまと
めて支払うと,それに応じた割引も設定されており,3か月
分だと1か月14ドル,6か月分だと1か月13ドル。12か月分
だと1か月12ドルとなっている。
115 :
名無しさん必死だな :03/06/20 20:01 ID:ZVkOjT8N
agr
117 :
名無しさん必死だな :03/06/20 23:17 ID:t9lBku0D
カプコン、PC版「カオスレギオン」を正式発表
8カ国語版、高解像度対応で今秋世界同時リリース
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/chaos.htm 株式会社カプコンは、今年3月にプレイステーション 2向けに発売したアクションRPG
「カオスレギオン」を、PCプラットフォームに移植し、
今秋世界同時発売すると発表した。
言語は、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、韓国語、
中国語(2書体)の8カ国語を字幕サポートし、音声はすべて英語。
日本発信のPCゲームで8カ国語対応は今回が初めてということで、
今回の発表について、
PC市場においてリーディングカンパニーを目指していく姿勢の表れとしている。
対応OSはWindows 98/Me/2000/XPで、価格は未定。
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/20 23:20 ID:n6zLTwna
CS版で不評の焼き直しゲーでリーディングカンパニーを取ろうって意気込みは凄いべ。
「ウォークラフトIII 拡張版」の英語版日本語マニュアル付き」は7月18日に発売
「ウォークラフトIII 拡張版:フローズン・スローン」の
"英語版日本語マニュアル付き"の発売日が,2003
年の7月18日に決定した。販売元はカプコンで,価
格は5800円。
本作は,国内でも熱烈なファンを生み出した「ウォ
ークラフトIII」の拡張版。新ユニットや新アイテムな
ど,さまざまな要素が追加されるほか,重厚なスト
ーリーのキャンペーンも用意。この夏,最も注目した
い作品の一つだ。
http://www.4gamer.net/
メディアカイトの低価格シリーズにファルコムの名作3本登場
http://www.4gamer.net/news/history/2003.06/20030620192504detail.html この3タイトルの発売日はすべて2003年7月18日で,価格は各2000円。
ULTRAシリーズ ブランディッシュ4 眠れる神の塔
■内容:大人気アクションRPGシリーズ第4弾。頭脳とテクニックを
駆使して,多彩なトラップに満ちたダンジョンに挑む。今回は物語と
スキルが異なる4人+隠しキャラをプレイヤーキャラとして使用可能。
ULTRAシリーズ ヴァンテージマスターV2
■内容:精霊使い同士が召喚バトルを繰り広げるファンタジーストラテジー。
偶然性を排し,チェスのように純粋な知略だけでの対戦が楽しめる。
多数のマップとキャラクターを収録。通信対戦可能。
ULTRAシリーズ モナークモナーク
■内容:パズルとリアルタイムストラテジーの要素を持った新感覚のゲーム。
勝手に動き回るユニット達にときどき指示を出すだけで,
マップ上の勢力が次々と塗り代わっていく。一度ハマるとヤミツキに!?
ヴァンテージマスターV2て、英語版無料配布してませんでしたか?
>>122 日本語翻訳手数料として2000円かかります。
デモの記事随分貼ってあるけど、デモ落とした人がいれば 感想とか書いて欲しいヨン 記事だけじゃイマイチ落とそうって気にならない
125 :
名無しさん必死だな :03/06/21 17:54 ID:TuChlM3o
age
PCの評判が下がるから、面白くないゲームの記事は載せないでください。 実際に最後までプレイして個人的に良かったゲームに対して感想を書いて下さい。
127 :
名無しさん必死だな :03/06/22 20:10 ID:/MBXaZb1
アメリカンコンクエストてどうよ
128 :
名無しさん必死だな :03/06/23 03:17 ID:W9gjPhK9
130 :
名無しさん必死だな :03/06/23 23:23 ID:Nmk3UQ7+
創世記はどうなんですか
複雑過ぎるゲームが好きな人なら。 おれはネオアトラスくらいが限界。
創世記1503のデモ版は落としてみたけど、 重要な資源が取れなくて殆ど何も出来なくて つまらんかった。 面白くなる前に終わる感じ。 それ以前にヘルプが糞過ぎて何がどう影響 し合ってるのかも分かんないし、面白さを理解 するのにかなり努力が居る感じ。 しかも無駄な努力が。 システムはまぁRTSとシビィライゼーションとセトラーズ(2まで) をひとっつもシステム単純化することなく組み合わせました、 って感じで、シミュ好きにはたまらんハズなんだけどね。
「シムシティ4 ラッシュアワー」日本語版の発売月が決定!
http://www.4gamer.net/news/history/2003.06/20030623175852detail.html 2003年9月に「シムシティ4」の拡張キット「シムシティ4
ラッシュアワー 拡張キット(仮)」日本語版を発売する。
価格は2980円。なお同時発売を予定している,「シムシ
ティ4」本体と拡張キットがセットになった「シムシティ4
デラックス」は,5980円(!)というお買い得価格となっている。
「ラッシュアワー」という名前からも分かるように,都市
機能の中の"交通"にスポットを当てた本拡張キット。道
路や橋,線路などのインフラ整備による,従来とは違っ
た角度から都市の発展やシム達の幸福度アップを目指す。
【アクションシューティング】
「Chaser」Multiplay Demo [142MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030623/demo0623.htm JoWooDのSFアクションシューティング「Chaser」のMultiplay
Demo。5月に公開されたSingleplay Demoに続いての登場となる。
クライアントにはGameSpyのサーバーブラウザが内蔵されて
おり、起動後即ゲームに参加することができる。一応、ポテン
シャルとしては99人対戦まで可能。FPSファンなら一度試して
おくといいだろう。
同作のマルチプレイは、継続性を持たせるためにユニークなシ
テムをいくつか採用している。ひとつは、「Planet Side」のような
Rank Pointsによるレベル制の採用。敵を倒すことでRank Point
が獲得でき、一定の値まで蓄積するとランクがひとつ上がり、ス
タート時の所持金がアップするという仕組みだ。
また、スタート時に所持金を消費して武器やアイテムを購入できる。
スタート直後に地面にドルマークが浮いている場所で「B」キーを
押すとアイテムを購入することができる。先述したようにランクに
よって初期資金が異なるため、キャラクタの基本性能は同じながら、
武装の違いによって性能に差が生まれてくる。
136 :
名無しさん必死だな :03/06/24 10:40 ID:6dJnyFwP
137 :
名無しさん必死だな :03/06/24 11:02 ID:6dJnyFwP
138 :
名無しさん必死だな :03/06/24 11:29 ID:H71vxidb
ロシアの企業の8割近くがマフィアにお金を渡しているそうだ。
自分がプレイしていないゲームを出すな。 洋ゲーもたいていクソゲーなんだから。
マイクロソフト ライズ オブ ネイション〜民族の興亡〜(Microsoft)日本語体験版
http://www.4gamer.net/patch/demo/ron_j.html 「マイクロソフト ライズ オブ ネイション 〜民族の興亡〜」は,
人類の歴史を辿るヒストリカルRTSゲームだ。
本体験版では,ゲームプレイの基本を学ぶ"クイック チュー
トリアル"と,シングルプレイの"クイック バトル"の2種類のみ
プレイ可能で,マルチプレイは残念ながらできない。
***************************************
んじゃまぁ、自分でプレイして良かったと思う体験版って事で。
シングルのみだけどかなり遊べます。
対COM戦なら文明数とマップ数が少ないくらいで、それ以外は
ほぼ制限無しの体験版。
文明も最後まで進化する事が出来るし、ユニットも全て使える。
RTS初心者もなんかシビィライゼーションっぽい、昔ながらの
シミュレーション的雰囲気があるので、マッタリプレイしても面白い
と思う。
個人的に、ここ最近の体験版ではかなりのヒット作。
141 :
名無しさん必死だな :03/06/25 17:47 ID:X8g4VEJy
プレトリアンガリア戦記は買いですか。 ケルティクキングスはつまらなかったので
142 :
名無しさん必死だな :03/06/25 18:23 ID:UgcZ4GFT
143 :
渚カモル :03/06/25 18:27 ID:Y3R+vFW+
何でこんな所にPCスレが立ってるんだ? 面白そうだから良いけどね
144 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/06/25 20:13 ID:vXmh9fUG
オーラが感じられたら買い。 オーラが感じられなかったら回避。
145 :
名無しさん必死だな :03/06/25 20:14 ID:UgcZ4GFT
DEMOが面白かったら買い。 DEMOがつまらなかったら回避。
146 :
名無しさん必死だな :03/06/25 21:31 ID:lM2JNChm
最近洋ゲーの顔モデリングかなりリアルになってきたよね。 というよりも、洋ゲー作者の求めるリアリティの方向性に ようやく性能が追いついてきた、って感じかな。 デフォルメの無い洋ゲーキャラは低性能な環境だと洒落にも ならなかったけど、ここまでポリゴン増えるとリアル系のが逆に 違和感無くなってきた。
アークトゥルス レビュー
http://www.4gamer.net/review/arc/arc.html 「アークトゥルス」は,日本ファルコムがアジア圏の作品の日本語
ローカライズ&プロデュースを行う"海外プロデュースシリーズ"
の3作めである。オリジナルは,韓国のSonnori社とGravity社が手
がけた2000年発売の作品だ。
Gravity社といえば,すでに日本でもローカライズ版のサービスが
行われているMMORPG「ラグナロクオンライン」でお馴染みだろう。
ゲームエンジンの仕様と,グラフィックスのテイストから分かるよう
に,「アークトゥルス」は「ラグナロクオンライン」の,いわば原型とな
った作品である。
ある意味日本的SFCRPGの正統進化版なのかな?
149 :
名無しさん必死だな :03/06/26 17:55 ID:5S9SP3fK
ストロングホールドけっこういいぞ
150 :
名無しさん必死だな :03/06/27 00:17 ID:rsjF2won
151 :
名無しさん必死だな :03/06/27 01:15 ID:wiKnr7Yw
創世記1503レビュー
http://www.4gamer.net/review/anno1503/1503.html 創世紀シリーズは,いわゆる"箱庭シミュレーション"として位置づけら
れる作品で,瞬時の判断と的確な操作が必要なRTS(リアルタイムシ
ミュレーション)とは異なるジャンルに属する。自分のペースでちまちま
と自分の街を築いていき,広がっていく街と街に住む人々を眺めるだ
けでも楽しめるという,大局的にはシムシティと同様のゲームシステム
といえるものだ。
ゲームの目的は,未開拓の島を一から開墾/開発していき,巨大な街
を建設していくというもの。プレイヤーの手で住居や道路,各種建物を
自由に設置していくが,単に並べればよいというものではなく,原材料
を採取し,それを加工していく"物資と経済の流れ"をしっかりと作り上
げなければならない。具体的には,羊牧場でウールを採取し,それを
機織小屋で布にして,布と皮の店で販売したり,木こり小屋で伐採した
木材を炭焼き場で炭に加工したものと,鉱山で採取した鉄鉱石とを合
わせて製鉄所で鉄にしたり……という感じだ。
これらの原材料/製品の種類は,実に100種類以上も用意されていて,
一つの原材料が一つの製品のみになるという単純な流れではなく,複
の製品作成に必要だったりするなど,複雑に絡み合っている。街の規
模に合わせて供給量を考慮して,微妙に増減させていく部分がたまら
なく面白いのだ。
【リアルタイムストラテジー】「Fire Department」Playable Demo [120MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030626/demo0626.htm タイトルどおりファイアファイター(消防士)の活躍をRTS仕立てで描いた作品で、
フル3Dで描かれたビジュアル、演出とも抜群の内容で、思わず仕事を忘れて
熱中してプレイしてしまった。文句なしに今月イチオシのDemoだ。
消防隊モノというと、Activision Valueの「F.D.N.Y Firefighter: American Hero」
をはじめ、過去にいくつかあるが、「Fire Department」はまさにそれらの集大成
的決定版といえそうな充実した内容で、プレーヤーの任務を消火活動および負
傷者救助に割り切り、常にチームをもっとも効率的に動かすことが求められる。
Demoでは、「3 Million Dollars」ミッションの3ステージ目までがプレイできる。
シチュエーションは、300万ドルと人質を奪って逃走した犯罪者Brad Johnston
が盗んだ車をガソリンスタンドに突っ込ませたことで発生した大火災を消し止め
るというもの。ゲームは、消防車、放水車、救急車の3台の乗り物で現場に到
着したところからスタートする。
154 :
名無しさん必死だな :03/06/27 21:31 ID:fDMHmdW5
age
155 :
名無しさん必死だな :03/06/27 22:40 ID:rsjF2won
>>153 暑い中暑いゲームはしたくないな(w 落とした奴は感想書けよ。
156 :
名無しさん必死だな :03/06/28 02:29 ID:3MvOBU61
アメリカの家庭へのPC普及率が5割とか。 PCゲームにも力が入るわけですよね。
>>153 やってみた。激しく燃え
カナーリ興奮スル!親父も「面白そうだ」といって見てる。
159 :
名無しさん必死だな :03/06/28 13:37 ID:K3XaCB2n
宮沢園児
Alliesでも負けず、Axisでも負けず
Solにも、Medにも負けぬ丈夫な身体を持ち
欲はなく、決して怒らず、いつも静かに地雷を埋めている。
一日に600発の弾丸と、少しの手榴弾を投げ、あらゆることを自分を勘定に
入れずに よく見聞きし分かり そして忘れず。
雪山の山のふもとの小さな萱葺きの小屋にいて
東に破壊された戦車があれば、それを直してやり、
西に故障した機関銃があれば、それを修理してやり
南に壊れた橋があれば、それを作ってやり、
北に敵のobjectがあれば、それをダイナモーする。
TKのときは涙を流し、弾丸の嵐にはおろおろと歩き、
皆に、we need Engineer と呼ばれ、
ほめられもせず 苦にもされず
そういう園児に 私はなりたい。
卍 Wolfenstein: Enemy Territory 卍
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056221997/
161 :
名無しさん必死だな :03/06/28 20:52 ID:0FsbkXnq
コマンド&コンカー ジェネラルズてどう。 面白いですか
>160 普通につまんなかった。もっとあほなムービー の方が盛り上がる。 露骨に中東を悪役扱いにしてるのも気に食わん。 あとBGMでニューメタルの間に様式美をはさみ込む のはやめろ。センスが微塵も感じられん。
pow_latest_divx_lowqual のパクリってのがね…
164 :
名無しさん必死だな :03/06/29 15:12 ID:rAia1T4v
バトルクライ2はどうよ
★ PCゲームレビュー★ 中世のカリブ海全域をカバーした
懐の深い大航海シミュレーションゲーム ポートロイヤル−カリブ大航海記−
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030627/port.htm 「Patrician II」(パトリシアンII)という通好みのシミュレーションゲームで知られる、
ドイツのAscaron Entertainmentの最新作「Port Royale」が、カプコンから「ポート
ロイヤル−カリブ大航海記− 日本語版」として発売される。全国数十万人(推定
)のファンのみなさん! 「カリブ海」のキーワードで即、おわかりとは思いますが、
みなさんがこよなく愛する“大航海時代”を扱った、歯ごたえある海洋交易SLGが
久々に登場です!!
最近GameWitchレビューに気合い入ってる?
なげぇ・・・
【リアルタイムストラテジー】
「JURASSIC PARK OPERATION GENESIS 〜ジュラシック・パークをつくろう!〜」体験版 [118MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030627/demo0627.htm 「Neverwinter Nights 日本語版」以来となるセガPCのローカライズ作品
「JURASSIC PARK OPERATION GENESIS 〜ジュラシック・パークをつ
くろう!〜」の体験版。今年2月に公開された英語版Playable Demoをそっ
くり日本語化したもので、内容等はまったく変わらない。体験版にもかか
わらず、恐竜図鑑を含む、テキスト全文が日本語されているため、普通
にプレイする以外に、ローカライズの出来を確認するのにも最適な体験
版といえる。
体験版では、操作方法を学べるチュートリアルステージ「エクササイズ」
と、「狙撃ミッション」、「サファリミッション」という2種類のミッション、それ
からフリープレイモード「サイトB」がプレイできる。
同作の体験版が損しているのは、プレイアブルでありながら、内容を半
端にケチっているため、本来の魅力を伝えきれていないところだ。一番
大きいのはグラフィックで、同作のグラフィックはグラフィックオプション
を最高に設定することで、箱庭系の作品として現行最高レベルのクオリ
ティを実現している。
たとえば、高解像度テクスチャによって再現された恐竜の迫力ある動
き、晴天時の水面への風景の鮮やかな映り込み、朝夕の強い太陽光に
より、水平線近くがぼやけて見えるグレア効果などが挙げられる。こうし
た劇的な環境下で、大量の恐竜が棲息する光景を目の当たりにするこ
とこそが同作の醍醐味だが、体験版ではそれらの要素はまったくといっ
ていいほど体験するすることができない。あくまで参考程度にプレイする
といいだろう。
セガだからって、ローカライズ作品を無理矢理「つくろう」シリーズにするかぁ?
168 :
名無しさん必死だな :03/06/30 19:48 ID:KHEOo/9c
ポートロイヤルとパトリシアンどっちがよい
169 :
名無しさん必死だな :03/07/01 18:15 ID:DhV25Mrc
ポートロイヤル
170 :
◆GABILdxSDI :03/07/01 18:17 ID:FeABcUXV
板ちが・・・まぁ良いか。 コンニャク
2ちゃんねる 要注意人物ファイルNO.324 「ブサチョン」 _____ /:::::::::::::::::::::::\ 32歳。パチンコ屋店員(バイト)。童貞。半引篭り。 /::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 以前、常連客である女子中学生に告白したところ |:::::::::::|_|_|_|_|_| 「氏ね、きもいんだよブサチョン」と罵倒され玉砕。 |_|_ノ∪ / '' '' \ヽ 以後、日本人に対して異常なまでに憎悪を持つようになる。 |::( 6 `ヽ ____''~ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ノ (∵ ∪ ( o o)∴) <け、嫌韓厨師ね。け、け、嫌韓厨 | < ∵ 3 ∵> \______________ /\ └ ___ ノ 劣等感の塊で、日本人の容姿を叩くことのみで自我を保っている。 .\\U ___ノ\ 論理的な思考が出来ず、反論に詰まると「必死だなw」「釣りだ釣り」 \\____) ヽ などの知障丸出しの厨房レスに走る。 自分から煽っていながら、自分に不利な資料(朝鮮人の容姿関係) を出されると「ワンパターンなコピペはやめろ」とのたまう電波っぷり。 本人は理論派と思っているが、やる事といえば感情的な個人攻撃、論拠なしの妄想垂れ流しのみ。 不利になるとすぐに「嫌韓厨嫌韓厨」と呪文のように呟き、日本人一般論から相手個人の容姿の話(妄想) と急激な話題転換を図る。 文章読解能力が著しく欠落しており、自分ワールドの中では完璧な話題運びだと思っている。 2年前に少女暴行未遂事件を起こし、6カ月の執行猶予を受けている。 精神病院への通院歴あり。 生息地:日本人叩きスレ、韓国人賞賛スレ(美容板)
米Microsoft、ゲームデバイス事業から完全撤退
シリーズ全製品
米Microsoftは、現在、Windows向けに発売しているゲームコントローラ
「SideWinder」シリーズの製造販売をすべて終了することを明らかにした。
製造販売を終了する理由については、「世界規模での販売数の縮小に
伴うビジネス的な判断」としている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030630/sw.htm まあSideWinderはクソだからね。
みんな家庭用コントローラー変換機とかFF11用パッドとかCT-V9にでも
逃げられちゃったんだろうな。
彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 川|川 ノ臭 \|(,,_______,,人_ ヽ 川川 ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ. l 川川:: 3 ヽ|-[ε]─[ε]-- i / 川川: ∴):::::::::∴〉! ... リ 6 ) 川川::: @ ( .(бб_) U ヽ i 川川::: U ノ(∴ ) 3( ∴ U ノ 川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__ __,.. \ 川川 .⌒ ̄ヽ____ノ_.( u 任 ヽ /::: XBOXマンセーつ U 天 | |::: ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ /:::: 堂 | ヽ::: ∂ ・)|u ヽつ U|::::: 党 | ノ::: ::::ノ|。 。: |::: G | /::: :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|: C ノ (::: ::::::)ノ::::::u :::|: 命 ノヽ .(::::: ノgg&g(::: × U.:::ノ: u ( ヽ \::: g.こ3::: gg&g :::/:: ) :) ヽ:::;∴ : // ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ ):: ;;; ノ.) /:: (;;(;;;) :/ /:: // (:: 人 U :/
174 :
名無しさん必死だな :03/07/02 17:24 ID:nzBkRwM8
一応ゲームもできるし、板違いじゃないだろ。
175 :
名無しさん必死だな :03/07/02 18:19 ID:AmsgFL4o
>172 MSのハンコンは名作だったぞ。
177 :
名無しさん必死だな :03/07/02 23:52 ID:ThyTOSKf
178 :
HL2情報 :03/07/03 15:15 ID:FnHlUe47
同じくInfo from Valve ONLYのスレッドから、 ceownさんが、友人(Luke)から転送されてきたメールを紹介: posted: 2003/06/30 PM 05:52 Luke, a.k.a. Rabid Llama: (ほんとうに自分じゃなくて)友人達が知りたがっているんで質問します。 HL2の物理エンジンは、女性の女性たる部分に適用されるのでしょうか? ぶっちゃけていうと、オッパイはリアルに揺れますか? 許してください。友人達はジョークで言っていたのでしょうが、 あなたにメールで確認すると宣言してしまったため、これを出してます。 Gabe: そのようにはしないよ。モデルの変形に物理エンジンを適用する前に、 服と髪の表現を何とかすべきだと考えているんだ。 まあ、格闘ゲームMODを作ってDOAスタイルの胸の動きを再現しようとするなら、 Sourceエンジンの環境ではとても簡単だろうけどね。
179 :
HL2情報 :03/07/03 15:16 ID:FnHlUe47
Info from Valve ONLYのスレッドから、guinnyさんのメール内容をご紹介: posted: 2003/06/30 PM 03:14 gunny: 物理エンジンは、じっさいにはどこまでの複雑さに追従できるのでしょうか? ゲーム中の物体があるべき動作をしなくなる限界は存在しますか? たとえば、木で出来た巨大なビルがあるマップを作ったとします。 このビルの土台を撃ち抜いたら、ビルの残りの部分は正しく反応しますか? 同じマップで、樽などの他のオブジェクトを木のビルのてっぺんに載せた場合は? これら全てが物理的に動作するのでしょうか? それともエンジンの限界が露呈する? Gabe: 提示されたシナリオは、2つともとても楽な部類に入るよ。 Jayの物理システムを使えば、ほとんどオートマチックに処理できる。 物理エンジンについては、自分達でもいろいろな使い方を試みているけど、 MODコミュニティでどのように使われるか、本当に興味をそそられているんだ。 エンジンにガス切れを起こさせるには、とてもとても大量のオブジェクトが必要だよ。
シリーズ最新作「イースVI -ナピシュテムの匣-」の詳細発表
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030702195733detail.html 「イースIV・V」はスーパーファミコンでの発売だったため,PCゲーマーは悔しい
思いをしたものだが,嬉しいことに最新作はPC版での登場。第6作は,アクショ
ンRPGの代名詞的存在である同シリーズの魅力をそのままに,3D化された新シ
ステムを導入。イースの名物ともいえるボス戦も,3D化によってさらに高度で迫
力のあるものとなるだろう。また今回は,剣のレベルアップや必殺技といった,ゲ
ーム性の新要素も搭載される。
今回の初回特典もものすごい品物が用意された。なんと歴代イース第1作〜第5作
のゲームすべてをWindows版に復刻した,「イース大全集」が初回6万本限定特典
として付いてくるのだ。
ちなみにこの5本は「プロジェクトEGG」の技術によってエミュレートされ,発売当時
のまま一切アレンジなどを加えずに再現されている。
【リアルタイムストラテジー】
「Stronghold: Crusader」Multiplayer Demo [87.8MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030703/demo0703.htm 「Stronghold: Crusader」は、中世ヨーロッパの攻城戦をモチーフにしたリアル
タイムストラテジー「Stronghold」の続編に相当する最新作。内政、野戦、攻
城戦といずれも凝った作りで、リアルタイムストラテジーファンとコンストラク
ションゲームファンの双方を唸らせた昨年度を代表する名作である。
Demoでは、シングルプレイとマルチプレイの両方がプレイできる。シングル
プレイは継続性のないカスタムゲームのみだが、難易度別に3つのシナリオ
が用意されており、たっぷり数時間は楽しめる。一方のマルチプレイは、200
2年度の新しいゲームながらサーバブラウザが搭載されておらず、IPを直接
指定して対戦を行なうか、GameSpyなどの汎用ゲームサーバーを利用する
必要がある。
【スニークアクション】
「The Great Escape」Playable Demo [240MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030702/demo0702.htm 映画史に不滅の名を残す戦争映画「大脱走」をモチーフにしたスニーク
アクション「The Great Escape」のPlayable Demo。原作のノンフィクショ
ンではなく、映画を直接のモチーフにしており、起動直後に自由の讃歌
を謳ったお馴染みのメインテーマが流れ、デモプレイシーンでは映画の
ダイジェスト映像が挿入されるなど、映画ファンにとってはまさに「やられ
た」という感じのタイトル。純粋にスニークアクションとしても及第が付け
られる内容だ。早くも今月イチオシのDemoの登場である。
Demoで体験できるのは、「Struggle In The Mountains」と「On The Run!」
の2ステージ。いずれもシビアな時間制限が設けられており、ちょうどいい
ところで試遊が終了してしまう。少々残念だが、映画をモチーフにした一
発芸的タイトルなため、1ステージといえども謎を残しておくこの規制は妥
当だろう。
【リアルタイムストラテジー】
「Northland」Playable Demo [80.1MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030701/demo0701.htm 「Caltures」シリーズの開発元として知られるドイツのデベロッパー
Funatics Softwareの最新作「Northland」のPlayable Demo。旧題を
「Caltures 3」といい、「Caltures 2」の続編に相当するタイトルだ。
ゲームエンジンも前作のそれをそのまま流用しているようで新鮮みは
薄いものの、この手のタイトルが好きな人にはたまらない内容だ。
ドイツ圏の箱庭ゲームは、世界レベルで見てもずば抜けたクオリティ
と実績で、孤高の地位を築き上げている。EAの「SimCity」シリーズ
のような万国共通的なおもしろさを備えているとは言い難いために、
いまひとつメジャーになりきれないが、100時間や200時間では到底遊
びきれない充実した内容から熱心なファンも多い。
前作未プレイのプレーヤーは、ゲームをスタートすると、人々が勝手
に行動を開始し、中には仕事をさぼってべちゃくちゃおしゃべりを始
めたり、睡眠をとりに自宅に帰ったり、カップルが子供を産んだり、
子供が大人になったりなど、他の箱庭ゲームではありえない展開にび
っくりすることだろうが、これこそが個人特化形の箱庭ゲームの楽し
さといえる。未プレイのひとは、7つのチュートリアルステージから
チャレンジしてみるといいだろう。
カプコン、「Arx Fatalis」を完全日本語版で8月29日に発売
1人称視点で展開されるホラーアクションRPG
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030701/arx.htm 「Arx Fatalis」は、ドワーフやトロール、ゴブリンといった人間以外
の種族が数多く棲息するオリジナルのファンタジー世界をモチーフに
したアクションRPG。今時珍しいシングルプレイ専用のタイトルで、
「Ultima IX: Ascension」風のFPSスタイルのアクションRPGとなって
いるが、アドベンチャー要素と謎解きが強く、ダンジョン探索RPGの
テイストも持ち合わせた欲張りな内容だ。
BlizzardのBill Roperなど数名が退社
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030703105957detail.html Blizzardで,DiabloシリーズやStacraftシリーズなどの超人気ゲームを手がけた,Erich Schaefer氏,Max Schaefer氏,David Brevik氏,Bill Roper氏が退職したようだ。
どうやら,Blizzardの親会社である,Vivendi Universalが,ゲーム部門を売りに
出したことについて意見の相違があったことから,今回の突然の退社へと至った
ようで,すでに4人そろって新たなゲーム開発会社を起こすことを計画していると
いう話もあり,今後の動向が注目される。
Moto GP 2(THQ)DEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/motogp2.html PlayStation2やXboxなどのコンシューマ機でも人気の高い「Moto GP」シリーズ
最新作「Moto GP 2」のデモ版が登場。「Moto GP 2」は,今回もアメリカの大手
ゲームパブリッシャTHQからのリリースで,Xbox版はすでに「Live!」対応で発
売中だ。
デモ版で遊べるのはシングルプレイモードのQuick race,選択できるライダーは
Carlos Checa(YAMAHA),青木宣篤(Proton)の2名。
プレイフィールは前作とほぼ同じで,高速域でハンドルが重くなったり,前輪に
荷重をかけてのコーナリングが必要になったりするものの,基本的にはアーケ
ードライクな作りだ。アクセルワークとライン取りがすべてなので,キーボードで
のプレイは若干無理があるだろう。
本デモ版では,ストレート,ヘアピン,複合コーナーなどをバランス良く配置した
コース「Sepang」(マレーシア)でのプレイが楽しめる。Moto GP 2は前作よりもリ
プレイの機能が充実しており,レースシーンをトゥーンレンダリングやワイヤフレ
ームなどで見られるようになった。バイクファンは,最新型のNSRやYZRなどを
ぼんやり眺めるだけでも楽しめるだろう。
187 :
名無しさん必死だな :03/07/03 19:57 ID:9ZyAIlOc
Diablo3はなくなるのか
188 :
名無しさん必死だな :03/07/04 19:42 ID:712+jitl
,ゲーム部門はどこが買収するんだろうか
189 :
名無しさん必死だな :03/07/04 19:47 ID:712+jitl
>>187 協力する可能性も残されてるんじゃないか?話し合い次第では。
権利が会社側なら協力関係なしに続編自体は出るだろうが。
190 :
名無しさん必死だな :03/07/04 20:01 ID:jfR53Mu3
ソフトバンクBB、オンラインPCゲームポータル「BB Games」オープン
ソフトバンクBBと同社子会社のビー・ビー・サーブは3日、
オンラインPCゲームのポータルサービス「BB Games」を25日に
オープンすると発表した。日韓のゲームメーカー110社の200タイトルについて、
BB Gamesで提供することで基本合意した。
BB Gamesで提供することで基本合意しているのは、韓国のオンラインゲーム
メーカー80社150タイトルと、国内の30社50タイトル。まずは25日の
オープン時点で30タイトル程度を提供し、今年度末までに100タイトル以上に、
来年度末までに300タイトルに拡大する。国内のゲームメーカーとしては現在、
「ラグナロクオンライン」を運営しているガンホー・オンライン・
エンターテイメント、「リネージュ」を運営しているエヌ・シー・ジャパンの
2社の名前が明らかにされているが、このほかにも有力メーカーに声を
かけているという。国内で提供されるオンラインゲームのほとんどを
BB Gamesから利用できるようにする考えだ。
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/1995.html PSBBのPC版みたいなもんか。
PCネトゲはソフトバンクが制しそうだな。
そもそもディアブロ作ったのは、ブリザードが大きくなってから 外部から買ったか何かした、ちょっと別の部門とか言うけど。 ブリザードノースだっけ?
192 :
名無しさん必死だな :03/07/04 20:11 ID:65KvKSse
>190 ヲタ臭い匂いがぷんぷんするな。
193 :
名無しさん必死だな :03/07/04 20:13 ID:712+jitl
>>191 Bill RoperがDIABLOに深く関わってるからな。
売却して脱退独立するんだったら権利は持ってないかも知れない。
権利を持っていても持っていなくても制作に外部会社として協力する
かも知れないが。
194 :
名無しさん必死だな :03/07/04 20:16 ID:jfR53Mu3
>>192 そうでもないだろ。
国内トップメーカーのガンホー、エヌ・シー・ジャパンも
参加してるし幅広い参加が見込めるのでは?
何よりも韓国のメーカーが多数参入してくれているというのが 期待大だよ。 世界一のネットゲー大国の最高のネトゲーを早く体験したいっ! 日本も早く韓国に追いつけるほどのネトゲー作れるようになれば いいんだけどねえ。
196 :
名無しさん必死だな :03/07/04 21:34 ID:pH8b1xBR
韓国って世界一のネットゲー国なの? ソースは? あなたチョン?
197 :
名無しさん必死だな :03/07/04 21:44 ID:zP/BHYH7
MMORPGではトップらしいよ FPSなんかのアクションは雨がトップだろうけど
プレイヤーの数が世界一なだけでしょ。
MMORPGのね
そりゃっ
201 :
名無しさん必死だな :03/07/05 15:27 ID:2FitrUyj
MMORPGが凄いのなら中国はどうなんだ。
リネージュのプレイヤー数は550万人で世界一だと
どう見ても捏造した数字だな。
204 :
名無しさん必死だな :03/07/05 16:08 ID:XrefIN0I
>202 キモヲタの数が550万、つーことだろ? どーせ日本、台湾、韓国の3カ国で9割くらいだよ むしろ恥ずかしい数字だ。
205 :
名無しさん必死だな :03/07/05 16:10 ID:Z/tDgPu9
>>204 キモオタとかいってるけど これで商売がなりたつんだし
恥ずかしくもないだろー
そんな契約数ありえねえって事。 ハッタリの度が過ぎるとばれる。朝鮮人はそこがわかっていない。
207 :
名無しさん必死だな :03/07/05 16:24 ID:Yw4Z4ys7
韓国人の30%がカード破産これは事実
>>207 経済破綻したわりには少ないね。そこも少し捏造はいってるね。
209 :
名無しさん必死だな :03/07/05 16:34 ID:Yw4Z4ys7
経済破綻後に消費拡大のカンフル剤として 学生にまで全員カードを持たせた ここらへんがやること極端で笑えるが そのうち30%が破産するところも極端で笑える
破綻後で30%かい そりゃ凄いな。
リネの550万も破産30パーも両方信じられない。 つかリネの数字って総ダウンロード数とかそれくらいな気が。 一月一人千円(リネって高くなかったっけ?)だと、一月で 55億の収入で、年間売上660億じゃん。 スクエニ・カプコンの会社全部の売上がリネ一本で入ることになる。
訂正 スクエニ・カプコン”クラス”の会社そのものの年間売上高
>>211 もうちょっと上手にうそ付けないのかなぁ・・・
ワールドカップのときもフェアプレー賞かなんかの採点で最下位になりそうになったら
最終戦で急にすべての項目が十点満点中十点になってたし。
せめて9とか8.5とかにしようと思わないのかな。
http://allabout.co.jp/computer/internetgame/closeup/CU20011015B/ 韓国でのプレイ人数はどれくらいですか?また月の利用料金は?
韓国内でのアカウント支払い人数は40万アカウントで、オンライン最大総人数
は15万人にもなります。利用料金は一ヶ月2500円との事で、一回の食事で支
払う金額が350円〜500円なのでそれを考えるとちょっと高めですね。日本では
、もう少し安くなると思います。
ありえね〜、リネージュが本気で600万とかユーザー数が居たら、
2500円*600万人*12ヶ月=1800億円
1800億円を普通のパッケージソフトで稼ごうと思えば、
仮に一本当たりメーカーに入る金額が3000円として、6000万本
売る必要がある・・・・・・・・・・
ちなみにセガの2003年度販売計画が全世界で年間1000万本弱。
GCが発売から2003/04までに売れた”全ての会社の”全てのタイトル
の総出荷本数が約6000万本。
PS2用ソフトの2002年全世界での出荷本数が1億4000万本。
リネージュの会社がコンシュマーに来れば、ゲーム業界制覇出来ますね!!!
215 :
貼り忘れ :03/07/06 10:39 ID:wB54yZSC
http://www.bb-factory.com/pr20020625.html 「リネージュ」は、韓国で生まれた、多人数同時参加型のロールプレイングゲーム
(MMOPRG:Massively Multiple Online Role Playing Game)で、韓国をはじめ台湾、
米国、香港、日本で600万人以上のプレイヤー数を誇ります。オンライン上で一つの
ゲームワールドを数千人のプレイヤーがリアルタイムに共有し、コミュニケーション
をとりながら、仲間とともに冒険していくゲームです。
216 :
名無しさん必死だな :03/07/06 11:36 ID:GTGKMg7L
スタークラフトとかもどうなるか気になるな
前からいってるけどPCゲーは ・DVDケースを使って欲しい(DVDケースそのものでないとだめ。 DVDケースと縦横同じだが厚み二倍の紙箱では不十分)。 ・必ずウィンドウ表示可能にすること(全画面表示のみなんて最悪)。 ・起動時にCD要求するのやめれ。アプリと同じくフルインストールで ないとめんどくさくてかなわん。 これら三点を改善すれば家庭用はいらなくなる(漏れ的基準)。
紙箱っていうのが駄目。 耐久性が弱いから。DVDケースをとにかく使って欲しい。 あんなの業者が大量発注すれば数十円でしょ。
220 :
名無しさん必死だな :03/07/07 16:36 ID:t6FsD//6
MaxPayneは糞だったから2は売れないだろう
あのでかい紙箱だと万引きを防げるような気がする
222 :
名無しさん必死だな :03/07/07 21:49 ID:VeyIUZ7K
>>218 向こうの方は店のスペースが日本より広いから目立つようにでかくしてあるんじゃ無いの?
俺的にはPCゲーは数百ページの分厚いマニュアルのものとかあるから箱でかくて良い。
畳めば省スペースだし。
223 :
名無しさん必死だな :03/07/07 21:54 ID:P4j0Qig6
224 :
名無しさん必死だな :03/07/08 14:07 ID:myQaDUOk
マニュアルはなんであそこまで厚くなるんだ
>>224 じっくり眛読してほしいから。
字も読めない馬鹿には使えませんよ、とはっきり言うのは自粛だから。
次はこのスレを食い散らかそうぜ。
デカイ紙箱は周りがアレだから一社だけ変えると売れなくなるからでしょ。 協調して小さくするよう音頭取れる様な組織無いし。
229 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:10 ID:CnFI/bQG
RO FF11 A3
230 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:18 ID:rSu74Zv/
>>229 アメリカ人の女がそんなヲタくさいRPGやるわけないだろ。
ところでA3って何だ?だいたい想像つくけど。
アメリカの大学生だからな・・・
Q3 の間違いだろう。
233 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:30 ID:QxJz0O7y
234 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:35 ID:VV6Vz8j9
ROはなに?
235 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:36 ID:f85Mum1s
炉
236 :
名無しさん必死だな :03/07/08 22:43 ID:myQaDUOk
ラグナロクオンライン
出来ることは多ければ多いほどいいのならPCでゲームできりゃいいってなる。 PCは色んなこと出来る。 ゲームも出来るし音楽も聴けるし録音も作曲も出来るし 映画も観られるしメールも出来るしネットで情報検索もできれるし 2ちゃんねるも出来るしデジカメ編集・保存も出来るし テレビ・ビデオ映像の編集・保存も出来るしスキャナー取り込みもできるし 宛名印刷も出来るしワープロも出来るし表計算もできるし 辞書や辞典代わりにもなるし書物代わりにもなるし学習教材にもなるし テレビ電話も出来るしホームページも作れるし プログラミングもできるし振込みも口座確認もできるし 株取引もできるし地図もみられるし翻訳もできるしオークションも 買い物もできるし・・・ そんなPCにゲーム機にちょこちょこ性能付け足したぐらいで どうにかなるってもんでもないと思う。 DVDだのCDだのHDDだのと。 PCには勝てない。 やっぱりGCみたいにゲーム専用機に特化するしかないんじゃないかと思う。
エレクトロニック・アーツ,9月以降のスケジュール発表 - 2003/07/08 17:47
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030708174730detail.html 2003年9月11日
「バトルフィールド1942 シークレット・ウェポン」……3980円
「バトルフィールド1942 特別編」……7980円
2003年9月25日
「シムシティ4 ラッシュ・アワー」……2980円
「シムシティ4 デラックス」……5980円
2003年9月26日
「Vietcong」(仮)……3980円
2003年秋
「メダル オブ オナー アライド アサルト リロード2」(仮)……3980円
2003年中
「ハリー・ポッター クィディッチ・ワールドカップ」(仮)……価格未定
「ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還」(仮)……価格未定
「ブラック&ホワイト2」(仮)……価格未定
「NBAライブ 2004」(仮)……価格未定
「ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド」(仮)……価格未定
「The Sims(シムピープル)2」(仮)……価格未定
Colin McRae Rally 3 日本語マニュアル付英語版レビュー
http://www.4gamer.net/review/cmr3/cmr3.html PCラリーゲームの一番人気といえば,この"Colin McRae Rallyシリーズ"
(以下,CMR)。そのCMRシリーズ最新作が,「Colin McRae Rally 3」(以下
,CMR3)だ。
登場するマシンはフォード・フォーカスRS WRC 02は当然として,三菱ランサ
ーエボリューション VII,シトロエン クサラ,スバル・インプレッサWRX(44S),
フィアット プントなど8車種,そしてボーナスカーとしてフォード RS200,ランチ
ア037,メトロ6R4など13車種,さらに怪しげなマシンが3車種登場する。
ゲームモードはチャンピオンシップ(CHAMPIONSHIP)とステージ(STAGES)
の2種類のみとなり,前作にあった同じコースを数台で走るアーケードモード
は削られている。
またインターネットはおろか,LAN経由でのマルチプレイにも対応していな
いので,ネット経由でのマルチプレイを楽しみにしていたファンはガッカリだ
ろう。
風の探索者2 〜Shadow Kingdom〜(グルッポワン)体験版11.7MB
http://www.4gamer.net/patch/demo/shadowkingdom.html 「風の探索者2 〜Shadow Kingdom〜」(以下,SK)は,グルッポワン
がリリースする純国産のシングルプレイRPGシリーズの最新作。本
シリーズは,過去に「風の探索者 〜Grand Slam〜」(以下,GS)とそ
の「大陸編」がリリースされており,SKは,GSでグランドスラム(四つ
の秘宝獲得)を成し遂げた主人公達の,その後の人生を綴ったものだ。
風の探索者は,プレイヤーが"職業探索者"となり,同じ志をもつ士と
共に,ひたすらダンジョンや遺跡などでアイテム獲得に励むというもの。
"ストーリーらしいストーリー"はなく,冒険の緊張感とお宝獲得のみを求
めて遊べるのが本作の特徴だ。
本デモ版では,キャラクターメイキングから序盤の1クエストを達成する
までが楽しめる。
★ PCゲームレビュー★ 現代を彷彿とさせる3勢力による壮絶な戦い
RTSの元祖がフル3Dになって復活!! Command & Conquer: Generals
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030704/ccg.htm リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームの古参「Command & Conquer
(以下C&C)」シリーズが、ついに待望の3D化の洗礼を受けて「Comma
nd & Conquer: Generals」として生まれ変わった
今作C&C Generalsに登場するのは、実在する国である「アメリカ」と
「中国」、そして架空の国際テロ組織「世界解放軍(GLA)」(Global Lib
eration Army)となっている。
新勢力GLAのミッション内容は過激。画面は国連の難民援助物資を
強奪するミッションの途中シーン。「援助物資を市民どもに与えるな!
」というナレーションに唖然
245 :
名無しさん必死だな :03/07/09 17:02 ID:pe8+uBS1
HomeWorld2は日本語化してほしいな
246 :
名無しさん必死だな :03/07/09 18:17 ID:yZL8taMo
ビデオ見て36人がめまい 松江の市立中学校
松江市の市立第2中学校(岡賑悟校長)で8日、総合学習の
時間にビデオを見ていた1年の生徒36人が、めまいを訴えて
病院に運ばれていたことが9日、分かった。
同校によると、8日午前9時45分ごろから約15分間、
体育館で米国の中学の授業風景を撮影したビデオを1年生
294人に見せた。36人がめまいの症状を訴え、市内の病院に
タクシーで運んだという。9日も1人が欠席している。
ビデオは手ぶれのため画面が揺れており、暗幕を張った
暗い中で見ていた。同校の目次隆志教頭は「病院で船酔い
状態と診断された。原因を調べ、2度と起きないようにしたい」
と話した。(共同通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030709-00000085-kyodo-soci 3D酔いと同じだね。
揺ら揺ら揺れる映像を見ていると気分が悪くなる人がいると。
おかしい。 朝鮮学校で起きたのなら理解出来るが、 そんなに大勢の日本人の生徒が例外無く3D酔いしたのは説明がつかない。 体育館の土壌からなんらかの有害なガスが発生していたのかもしれない。 市当局は先日の砒素事件のような騒ぎになるのを畏れて隠蔽工作したのだ。
>>248 意味がわからん。
294人中36人が症状を訴えたんだから、
全然「例外無く」じゃないだろうに。
もちろんネタじゃないとしたらだが、
こういうやつがトンデモ本とか書いちゃうんだろうな…
逆になんで朝鮮学校なら納得できるのかよーわからんが・・・ 韓国のがFPSなんかでもネット対戦盛んで、日本人よりも 耐性ありそうにも見えるけど。 しかし、3D酔いってホンマに慣れなんかなぁ〜・・・ 自分バランス感覚はそんなに悪く無いと思うけど、酔いまくり でFPSとか問題外だけどなぁ。 そーいう事では無いのか?
気分はマイノリティ・リポート?
〜グローブ型ゲームインターフェイス「P5」試用レポート
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0710/p5.htm 秋葉原のPCパーツ/ゲームショップOVERTOPに新手のグローブ型インター
フェイス「P5」が入荷した。見るからにゲーマーのサイバー魂をくすぐるこの
製品を早速購入したのでその使用感をお届けしたい。
さて、本製品で最も重要かつ疑問なのは“どうやって使うのか”ということに
集約されるだろう。P5は、一言で言うなら、5つのアナログボタンを備えた3次
元マウスということになる。
Hitman 2は、三人称視点のゲームだが、内容はQuakeに代表されるFPSに
近い。P5を使うと、手を動かすと視点が移動し、人差し指を曲げると弾を撃ち、
親指を曲げると弾丸を再装填というようになる。
P5ならではの操作として、ライフルの照準を覗いたり、地図を見る際に、中指・
薬指・小指を曲げた状態で手を受光部に近づけると画像が拡大され、逆に遠ざ
けると縮小されるようになっている。
Rise of Nations もう発売か
256 :
名無しさん必死だな :03/07/11 13:53 ID:AtZ1ZX5s
Rise of Nations 面白かったか
257 :
名無しさん必死だな :03/07/11 15:36 ID:Os7zIPSJ
258 :
名無しさん必死だな :03/07/12 12:24 ID:6+oJGRj1
age
259 :
名無しさん必死だな :03/07/12 13:20 ID:VzxoCcnN
>>259 ここまでこき下ろすかよw
ファミ通とかもこれくらいの記事書いてみろって感じか。
261 :
名無しさん必死だな :03/07/12 21:25 ID:6+oJGRj1
Daikatanaて凄い糞だったんだね。
262 :
名無しさん必死だな :03/07/12 21:38 ID:enbMm9bM
>>261 いや、このNWOよりはひどくはないと思うけど、
有名クリエーターの期待作だったぶん期待はずれで評判も悪かった
263 :
名無しさん必死だな :03/07/12 21:46 ID:ldCG1SXu
主人公を、あの宮本から名前をつける辺りが。
265 :
名無しさん必死だな :03/07/12 21:59 ID:1wPl5J/s
ハーフライフ2が出たら、大刀のMODを作ってロメロにやらせてみたい。
266 :
名無しさん必死だな :03/07/13 07:07 ID:TwZaCEXQ
アークトゥルスが(・∀・)イイ!! こんな味方がクズばっかのゲーム初めてだよ(;´Д`)
今思えば大刀だって最近の和ゲーにくらべれば全然許容範囲だったな。
268 :
名無しさん必死だな :03/07/13 11:08 ID:xOicv6LI
大刀は、ロメロの天才的な発想・能力に、時代が追い付いてなかった。。。
269 :
名無しさん必死だな :03/07/13 15:52 ID:CZTkGfIA
270 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/13 15:55 ID:XqM3uNKI
アートワークか何かの絵じゃん。
最近PCのソフトってロクなのないな。 たまに出てもくだらないRTSばっか。 もういいっつーの。 今度出るPrince of QinもまんまDDだし。
272 :
名無しさん必死だな :03/07/13 15:59 ID:Ggy1JQYa
はやくその場面の動画が見たいな。 京都の町並み走ってるのもあったけど、 あれも出てない。ハッタリ?
>>272 それ言うために
>>269 を貼って自作自演してるのか?
最初からアートワーク(イメージカット)として配布されたものを。
274 :
名無しさん必死だな :03/07/13 16:11 ID:Ggy1JQYa
ちがうってw え、E3のときこれSSと一緒に出てたろ、一応。 まったく動画としては出てこなかったけどさ。
>>274 どこのサイトのSSのことを言ってるのかはしらんが、
マトモなサイトではちゃんとアートワークとして紹介されてる
277 :
名無しさん必死だな :03/07/13 16:44 ID:hV2wZ41j
Tron熱いよ。
278 :
名無しさん必死だな :03/07/13 18:45 ID:dWNxC5eT
>>276 にアートワークって書いてある
だいたいPS2であの解像度で出来るわけないじゃん
279 :
名無しさん必死だな :03/07/14 14:24 ID:pk5hzva3
age
280 :
名無しさん必死だな :03/07/14 18:44 ID:ZgotoAFG
281 :
名無しさん必死だな :03/07/15 01:09 ID:EqnlOo/L
FPSのマルチってもともとただじゃん。
>>281 製品がただでできるってこと
ハーフライフのシングルも
Half-LifeとOpposing Forceはシングルのゲーム
あとはマルチ
283 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/15 01:29 ID:sLvSKD/y
え?PCゲームって元々(ry
284 :
名無しさん必死だな :03/07/15 01:38 ID:C1Vuhed4
えーなんでなんでなんでぇ〜?
ただのランチャーじゃねえの?
>>286 Steamというコンテンツ配信システムのベータテストで、ネットに繋がっていれば
製品版が配信されて遊べます。ベータテストが終わるとCDキー
必須になるようですが…
289 :
名無しさん必死だな :03/07/15 13:35 ID:wOltQOnh
290 :
山崎 渉 :03/07/15 14:18 ID:3q2nQTgR
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>288 それ重いので有名だと思うけど
オプション落としてヘボPCで動くのは、どのソフトでも当たり前だし
今年のQ4には、PC版のフィードバックを活かしたXBOX版が出るしな
292 :
名無しさん必死だな :03/07/15 21:07 ID:fDMEp0mM
age
Arxの箱版は30fpsですよ。 所詮PCの劣化版。 さらに日本語では絶対出ないです。
>293 PC版持ってるなら、フルオプションでfpsいくら出る?
295 :
名無しさん必死だな :03/07/16 15:56 ID:7oDz76pU
Arx出すんじゃないの。PCの日本語版出すなら RPGが弱い箱にカプコンが出してもおかしくない
296 :
名無しさん必死だな :03/07/17 00:20 ID:oUe3P3Bs
297 :
名無しさん必死だな :03/07/18 13:53 ID:bUPXPT5N
298 :
名無しさん必死だな :03/07/18 13:55 ID:758uutNZ
緊急速報! 「信長の野望」最新作発表&フラッシュムービー登場
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030718122113detail.html コーエーは,本日7月18日,同社の人気シリーズ「信長の野望」の11作めとなる最新作,「信長の野望・天下創世」を発表した。
残念ながら,まだ画面写真は1点も公開されていないが,ほんのわずか発表されていることでも,十分興味深い。
コーエーのゲームサイト「GAMECITY」内の「こちら」に,早くも天下創世の発表ページが作られており,そこでフラッシュムービーが公開されている。ここに現れるキーワードを抜粋すると,
「フル3D」
「自由に国造り」
「領地の発展」
「リアルタイム(の戦闘)」
>298 国産PCゲーはゲーム機よりレベル低いんだから、いちいち貼るなよ
【アクションアドベンチャー】
「Arx Fatalis 完全日本語版」体験版 [159MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030718/demo0718.htm カプコンが8月29日に発売を予定しているアクションアドベンチャー
「Arx Fatalis 完全日本語版」の体験版。
「ポートロイヤル 日本語版」に続く、カプコン入魂の体験版だ。
「Arx Fatalis 完全日本語版」は、ドワーフやトロール、ゴブリンといっ
た獣人が棲息するハイファンタジー世界をモチーフにしたアクションア
ドベンチャーゲーム。プロローグシーンから「おお?」と思わせる、独特
のサウンドエフェクトと演出でプレーヤーをゲーム世界にぐいぐい引き
込んでくれる。
体験版では、プロローグムービーに始まる序盤シーンをプレイできる。
序盤はほぼ全編チュートリアルといっていい内容になっており、FPSスタ
イルのアクションアドベンチャーは初体験というユーザーでも迷わずスト
ーリーを進めていける。
303 :
名無しさん必死だな :03/07/19 16:05 ID:x5HVCaf6
最近良い仕事してますね
カプコンがねぇ、意外と、ローカライズに本腰入れてる。 最初聞いたときは、はぁ?、で、どーせ適当にやって 上前はねる様な事するんだろうと思ってたけど。 今度のGTA3だって、まぁ若干古いけど6800円だし。
305 :
名無しさん必死だな :03/07/19 19:10 ID:er2zy/z7
本腰入れてあの体験版すかw
前から思ってたんけど・・・ これってげーはー板に立てるスレッドゥなのか?
307 :
名無しさん必死だな :03/07/19 19:20 ID:x5HVCaf6
PCゲーム業界じゃん
308 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/19 19:20 ID:w4FalKP/
PCゲーム業界も板違いとはいえない、、、加茂?
そもそも何で板違いって言われるの? ソフト単体の話題は家庭用ゲーム板・PCゲーム板 業界一般の話題とかニュースはゲームハード・業界板 でしょ? なんの矛盾も無いと思うけど。
310 :
名無しさん必死だな :03/07/19 21:08 ID:8ToFXTAu
まあまあ・・・マターリいきましょう
311 :
名無しさん必死だな :03/07/20 00:52 ID:7L7nFqOi
和ゲーが洋ゲーに完敗してるのをよく思ってないやつがいるんだろ
312 :
名無しさん必死だな :03/07/20 13:05 ID:2xFjYuT4
age
「CS:コンディションゼロ」の発売はカプコン。発売日も大決定!
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030718192744detail.html 「カウンターストライク」(以下,CS)といえば,名実共に世界No.1といえる人気
のFPSタイトル。「Half-Life」の一MODとして登場したにも関わらず,その人気
ぶりから,とうとうパッケージ製品として発売されてしまったほどの,"シュータ
ーの王道"ともいえるタイトルだ。
その続編となるのが「カウンターストライク:コンディションゼロ」(以下,CS:CZ)。
2002年のE3あたりから徐々に情報が得られるようになってはいたが,今回正式
に,日本国内でのカプコンからの発売と,その発売日決定の一報が届いたので,
早速お伝えしよう。
■「カウンターストライク:コンディションゼロ 英語版・日本語マニュアル付き」
発売日:2003年8月15日
価格 :6800円
これもカプコンか。
セガは国内PC市場でシェアトップを目指してるんじゃ無かったのか。
★PCゲームレビュー★
熱と力を持った韓国産RPG「アークトゥルス」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030717/arc.htm 本作「アークトゥルス」は「ラグナロクオンライン」を手がけた韓国の
メーカーGravityが発売したRPGである。ファルコムはずいぶん前
から韓国で高い評価を得たゲームのローカライズを行なっており、
今作もまた膨大なテキストを見事に日本語化。
「アークトゥルス」は日本のRPG、特に「大作RPG」ともよべる作品に
強い影響を受けている作品だ。キャラクタ描写、壮大な世界観、そし
て世界の秘密。個性的なキャラクタが織りなす冒険活劇、というライ
ンは守りながらも、やはり独特の「味」を持った作品となっている。
隣国・韓国を知ることで、日本が見えて来るということは多くあり、
この作品でもそれは同様だ。RPGファンに特にお勧めしたい作品で
あり、プレイすることで「日本のRPG」というものに、思いをはせること
ができるだろう。
このサイト最近レビューが妙に長く細かく無い?
いや、良いんだけどね。
NCジャパン、「リネージュ II」βテストスケジュールを発表
プレス向けの内覧会で韓国サーバーの模様も披露
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030718/rin.htm エヌ・シー・ジャパン株式会社は、本日、MMORPG「リネージュ II」
の日本でのクローズドβテストを10月1日より開始すると発表した
。また同社内にてプレス向けの内覧会を開催し、βバージョンの
出来具合や、韓国サーバーの沸騰ぶりなどを見ることができた。
リネージュねぇ・・・
前作はハッキシ言ってなんで受けるのか意味不明な感じだったけど。
MMOてよーわからんわ。
316 :
名無しさん必死だな :03/07/21 12:58 ID:26Ycdb6K
aqge
317 :
名無しさん必死だな :03/07/22 12:50 ID:dGiqJwfl
ライオンハートが良さそう
318 :
名無しさん必死だな :03/07/22 22:44 ID:dGiqJwfl
アリスインナイトメアみたいな物ほかにないのかね
319 :
名無しさん必死だな :03/07/23 15:06 ID:SKkF34RD
カウンターストライクてどうよ。
320 :
名無しさん必死だな :03/07/23 18:50 ID:MfmzHvvi
「第二次全日本バトルフィールド1942選手権大会」開催!
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030722190937detail.html 「全日本バトルフィールド1942選手権大会」は,日本中の「バトルフィー
ルド1942」ユーザーを対象に行われるゲーム大会。
前回開催時は120名以上の参加者があり,大盛り上がりを見せた。
第2回の決戦日は2003年8月30日。前回は4チームに分かれての
トーナメント形式だったが,今回はリーグ形式の対戦となる。
主催のMF-2では7月21日から参加者の募集を行っているが,すでに
約80名もの応募があるという。締め切りは8月2日の23時までと
なっているので,腕に覚えのあるゲーマーは奮って参加しよう!
323 :
名無しさん必死だな :03/07/24 00:48 ID:azdXoMIr
風の探索社難易度高杉
「信長の野望・天下創世」最新情報! 画面写真もたっぷり入手
http://www.4gamer.net/othernews/nobunaga.html 7月24日,コーエーは,新作「信長の野望・天下創世」のゲーム画面
を初めて公開し,またその詳細を発表した。
ですでにお伝えしたとおり,本作のコンセプトは"天下創造の夢"。
箱庭ゲーム的な色合いの強い作品となるようだ。ともあれ,天下創世
の特徴を順に紹介しよう。
もちろん,発展状況に従って城下町のグラフィックスが変わっていくと
いうだけであれば,前々作「嵐世記」のメイン画面の3D版となるわけだ
が,本作は違う。発表資料によると,プレイヤーは農村や町並みを自
由に開発できるとのことだ。さらに田畑や市(いち)が自動的に出来,
それに応じて兵糧や金銭の収入が増えていく模様。
戦闘画面も公開された。パッと見,欧米産のRTSを思わせるグラフィックス
だ。軽く数えただけで200体程度のユニットが,バラバラに,しかしながら統
制のとれた動きをしている。
発売は,2003年9月予定。価格は1万1800円。
【リアルタイムストラテジー】
「No Man's Land」Playable Demo [206MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030723/demo0723.htm 同社は「Cossacks」、「American Conquest」、「Sudden Strike」など、
いわゆる重厚長大系ドイツ系RTSの旗頭として世界的に知られているが、
「No Man's Land」はそれらとは明らかに毛色の異なる、RTS界のメインスト
リームを狙って開発されたCDVの意欲作だ。
基本的なゲームデザインは、「Age of Mythology」の北米開拓史版、
あるいは「Age of Empires II」の近世版といった印象で、序盤の展開
やテクノロジー研究のルールなどもこれらと非常によく似ている。
グラフィックはフル3Dを採用。ドイツ産らしく生半可なデフォルメなどは
せず、抜群のディテールでアメリカ開拓時代を描いている。ユニットに
対してもひとつひとつ正確な影が置かれ、戦闘中に天候の変化もある
。戦闘時の演出もなかなか派手で、グラフィックに関
しては、間違いなく現行最高峰だろう。
スーパーグラフィックでイージードライビング
IMPREZAオーナーによる入魂レビュー Colin MacRae Rally 3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030723/cmr3.htm 市販車をベースにしたラリーカーで、世界各国を転戦して戦うWorld
Rally Championship(WRC:世界ラリー選手権)。夜の峠道や、砂漠、
そして凍り付いた林道や狭い市街地をすさまじいスピードで駆け抜け
ることで世界的に高い人気を誇っているレースだけあって、WRCをテ
ーマにしたゲームは数多くの製品が発売されている。その中でも衝
撃的な作品だったのが、Codemastersが'98年にリリースした「Colin
McRae Rally(以下CMR1)」だ。
なんか最近マジレビューが、異状になってきた感じがするほど長い。
いやまぁ良いけどね。
湾岸Midnight Club II(Rockstar Games)
http://www.4gamer.net/patch/demo/midnightclub2.html 「GTA III」などで知られるRockstar Games
制作ということで,本作品もバイオレンス要素を含んだアナーキー
なレースゲームとなっている。とはいっても人を轢けば轢くほど高
得点! といった悪趣味な内容ではなく,あくまで荒くれ者の走り
屋達による,ちょいと道交法を無視した本格爆走レースゲームな
のである
デモ版では,三つのステージの中からLos Angelesステージを収録
(製品版ではパリと東京もある)。ほとんど街一つまるまる収録してお
り,ダウンタウンからハイウェイまであらゆるルートを自由に走り回れ
る。無我夢中で走っている最中はあまり目に入らないだろうが,よく見
てみると街の情景の描き込みはかなりのもの。ロスに詳しい人がいた
ら,記憶を頼りにドライブしてみるのもいいだろう。
風の探索者2〜Shadows Kingdom〜 レビュー
http://www.4gamer.net/review/shadowkingdom/shadowkingdom.html 最近筆者に死の怖さを味わわせてくれるのが,知る人ぞ知る超硬派
シングルRPG"風の探索者シリーズ"だ。
本シリーズの死も,十分怖い。"死なないための勇気ある撤退"を迫
られる,シングルプレイ専用RPGとしては今どき珍しいタイプのゲーム
である。
シリーズのより詳しい説明は,「風の探索者・大陸編〜Eternal Flame
〜」(以下,大陸編)のレビュー記事「こちら」をご覧いただきたい。という
か,今回紹介する新作「風の探索者2〜Shadows Kingdom〜」(以下,S
K)は,システム的には大陸編とほとんど変わっていない。そこで今回
は,前述のレビュー記事と重複する部分のシステム紹介は省いて,そ
こであまり詳しく触れなかったことや,SKならではの特徴について紹介
していく。
ストロングホールド クルセイダー 日本語版 レビュー
http://www.4gamer.net/review/crusader/crusader.html 中世ヨーロッパを舞台に,城(というよりは,城塞都市のイメージ
のほうが近い)をめぐっての攻防を堪能できるリアルタイム・スト
ラテジーゲーム「ストロングホールド」の続編,「ストロングホール
ド クルセイダー 日本語版」(以下,クルセイダー)が発売された。
中世ヨーロッパを舞台にしたRTSといえば,ファンタジー要素を
含んだ剣と魔法の世界を連想しがちだが,本作にはそういった要
素はいっさい含まれておらず,あくまで史実を重視した作りになっ
ている。
世界が絶賛した正統派アドベンチャー「シベリア」日本語版が発売
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030724000000detail.html 2002年にフランスで生まれ,世界中のゲームWebや雑誌などのメディア,
そしてプレイヤーから絶賛されたアドベンチャーゲーム超大作「シベリア」
が,日本語版(日本語字幕)としてメディアクエストから発売される。
本作品は2Dで美しく緻密に描かれた世界と,3Dでアクティブに動くキャラ
クターをマッチさせた,「バイオハザード」などに代表される三人称視点の
形式をとっている。まさに現代風アドベンチャーゲームのスタイルだ。
また「MYST」のように数々の意味深なオブジェクトを操作して謎を解いて
いく場面は多々あるが,「MYST」ほど情報量が絶対的に少ない中で孤独に
パズルと格闘,ということもない。ミステリアスで情緒あるストーリーと謎解
きが融合した,今どき珍しいほど正統派のアドベンチャーゲームだ。
ファミ探とかあそこら辺の究極進化バージョン?
なんかこの板では肩身の狭いPCゲー市場だけど、 目移りするほど色んな新作が出てきたなあー。イイヨイイヨー まあそんな漏れもPS2をいまだに買えずにいるんだが… このプール金はいったいどうしたら。
>>330 まさかローカライズされるとは思わなかった。
しかし、味気ないフォントだな。
日本語版が増えて来た感じ? なんか結構マイナーな作まで日本語版出るように なった気もする。 Xboxに期待してた層とかが、Xbox駄目でPCに流れ たりしてるんだろか(んなわきゃ無い。 しかし、日本のPCゲーム市場ってどーなんだろ。 少しは成長してるのかな、エロゲ除いて。
334 :
名無しさん必死だな :03/07/24 14:15 ID:azdXoMIr
完全に衰退してるだろ。 ファルコムとか酷い
洋ゲーヲタは輸入版買う奴が多いし
生きてるのってコーエー ファルコム 工画堂くらい? マンネリブラザーズ
337 :
名無しさん必死だな :03/07/24 16:56 ID:ig3UBvtC
タイピングゲームならOZAWA-KEN
338 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/07/24 17:17 ID:hr4zh4FR
ロングホーンに期待。
カプコンが気合い入れてローカライズしてるから、 ここ一、二年は増えてるでしょ、日本語版は。 日本製はどーか知らないけど。 しかし、セガ・・・ 国内シェアトップを目指すとか言っておきながら、 よーわからん恐竜ゲームとNWNだけじゃん、今年。 やっぱ儲からんのかなぁ。 カプコンはどーなんだろ、PC部門赤字じゃ無いかな。
マイクロソフト メックウォーリア4マーシナリーズ 日本語版レビュー
http://www.4gamer.net/review/mech4mer/mech4mer.html マーシナリーズは,2001年10月にリリースされた「メックウォーリ
ア4 日本語版」のゲームエンジンと世界設定を採用した,いわば外
伝にあたるもので,本編と同時期が舞台となる。本編がシナリオ重
だったのに対して,マーシナリーズではプレイヤーが部隊長となり,
その成長過程を楽しむという色合いが強くなっているのが特徴だ。
マーシナリーズのキャンペーンでは,10個の惑星を渡り歩きながら
数々のミッションを受け,その報酬で新型メックや強力な武器の購
入,傭兵の雇用,部隊の拡充などが目的となる。
このミッションは一覧から無作為に選べるというものではなく,プレ
イヤーの状況,時間の経過などによって刻々と変化した数個から選
ぶというシステムとなっている。
なんか、、アマコア?
実際はパクリの関係が逆なんだけど、日本だとそんな感じに
Project EGG、マイクロキャビンの
SFアドベンチャー「CARMINE」のダウンロード販売を開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030724/egg.htm 「カーマイン」は、'86年にマイクロキャビンがリリースしたアド
ベンチャーゲームで、本作はPC-8801版を復刻したもの。プ
レーヤーはブライアン中尉となり、陸軍特殊研究所を占領し
た戦闘用アンドロイド「バイオドール」を制圧し、施設奪還と人
員の救助を目指す。
アニメ調のグラフィックとSFテイストがふだんに盛り込まれ
た作品。ストーリーが実によくできており、その魅力は今なお
色褪せることはない。ただし、余計なことをすると即ゲームオ
ーバーになるなど、当時のアドベンチャーゲームの常套手段
ともいえるトラップが随所に仕掛けられており、総じて難易度
は高い。温故知新でプレイするなら、根性を据えて取り掛か
ったほうがいいだろう。
PCネタとは言い難いか。
344 :
名無しさん必死だな :03/07/24 22:07 ID:NTqTm9Se
>カプコンが気合い入れてローカライズしてるから、 >ここ一、二年は増えてるでしょ、日本語版は。 ものすごい皮肉でワロタ
346 :
名無しさん必死だな :03/07/24 23:25 ID:V2eJdvVN
>>344 ATiにHL2とられたのは痛いね>nVIDIA
347 :
名無しさん必死だな :03/07/25 00:15 ID:1joI9l7v
348 :
名無しさん必死だな :03/07/25 14:44 ID:T3pqYprj
DOOM IIIだめぽの予感
QuakeCon 2003に「DOOM III」のプレイアブル出展が決定
http://gameonline.jp/news/2003/07/25009.html 8月14日〜8月17日の4日間にわたって米ダラスで開催される
ゲームイベント"QuakeCon 2003"(id Software主催)に、
先日2004年第1四半期(1-3月)に延期されたXbox・PC用
「DOOM III」がプレイアブルで出展されることが決定した。
プレイできるのはデスマッチモードでマルチプレイも可能になるとのこと。
350 :
名無しさん必死だな :03/07/25 15:55 ID:EfWxS0gB
>>348 DOOMよりSTALKERの方がやばそう。
351 :
名無しさん必死だな :03/07/25 15:56 ID:rwESwZaT
HLのMODは、本当に多種多様で まるで別のゲームを遊んでるかのように思えるモノもあっていいね。 特殊部隊、戦争、サッカー、レーシング、ドラゴンボールMOD、、うーんスゴイ。 MODの評判もいいから、ソフトがさらにたくさん売れて、凄いプレイヤー数になったしね。
353 :
名無しさん必死だな :03/07/26 00:06 ID:r6em8L/Z
キター
NV38が9月に登場?
--------------------------------------------------------------------------------
NVIDIAから新たなハイエンド向けGPU、NV38がこの秋にも投入されるという噂が伝えられている。
これによると、NV38はNV35コアに修正及び調整を施したものであり、今後ATiから投入されるR360への対抗製品にあたるという。
製品については今のところ、NV35の動作クロックを引き上げたものになると言われており、
コア/メモリクロックは500-550MHz/1GHzほどと見られているようだ。製品は9月ごろの登場になると見られている。
http://www.septor.net/
PCニュースをコピペしてくる所がGWと4Gだけってのは
どーなんだろう。
もう少し色々ニュースサイト無いの?
ニュー速スレみたく、
>>1 にニュースサイト幾つか貼った
方が良いと思う。
355 :
名無しさん必死だな :03/07/26 09:31 ID:/ggobSmt
HL2のMODはさらに多そうだ
356 :
名無しさん必死だな :03/07/26 11:59 ID:fo6NwgEg
halflife2.netのInfo from Valve ONLY (no discussion)に含まれる情報の要約が
Computer and Video Games.comに載っていました。
ttp://www.computerandvideogames.com/news/news_index.php から、"NEWS"のリンクをクリックして"HALF-LIFE 2 INFO EXPLOSION!"を選択。
これまでに紹介してきた内容と重複する部分もありますが:
ストーリー:
Valveは、ストーリーに関しては口が堅く、判明していることはわずか。
少なくともゲームの一部分はCity 17で展開する。
Xenのエイリアン、コンバイン(Combine)という勢力、Black Mesa研究所の出身者
といったメンバーが登場する。
City(を含めゲーム中の他のエリアも)は、ゆっくりとエイリアン・テクノロジーの
侵略を受けている。
357 :
名無しさん必死だな :03/07/26 12:00 ID:fo6NwgEg
見たところ、プレイが進むにつれ人間と機械は、エイリアンの特徴を帯びていく ようだ。すなわちコンバインへと。(Combine : 混合体 (生体機械を示す?)) 拭いがたい疑問:HL1とHL2の間(設定上、数年が経過している)、 ゴードン・フリーマンはどうなっていたのか? HL2のスタート時、ゴードンが最後に持っている記憶は、 前作ラストのG-Manとの会話。 ゲームを進めるうちに、HL1とHL2の間で起こったことが判明していく。 ・なぜ地球が現在のような状態になったのか? ・なぜゴードンはその間の記憶が無いのか? Half-Lifeは、3部作として構想されている。
HALF-LIFE 2 INFO EXPLOSION! の続き: AI: 前作でもAIは優秀だったが、HL2ではさらに優れたものに。 ・(全てかどうはハッキリしないが)敵は環境を認識していて、 途中に障害物があってもプレイヤーを追いかけてくる。 ・物音などの環境変化に気づいて、それを調べようとする。 ・たとえば敵の側面に回り込むなど、戦術を持った戦い方をする。 マルチプレイヤー: これに関しても、Valveはあまり情報を漏らしていない。 開発者が言及したところによると: ・HL2は、いくつかのマルチプレイヤー向けゲームモード付で出荷される。 ・32人以上のプレイヤー数をサポートする。 ・シングルプレイモードのNPC向けに開発されたリップ・シンク技術の簡易版が マルチプレイモードでも適用される。音声通信向け。
またSourceエンジンは、Battlefiled 1942級の広いマップをレンダリングする 機能を備えている。 さらに、複数のプレイヤーがひとつの乗り物に搭乗することも可能。 思うにこういった要素は、待望のTeam Fortress 2の開発で有用だろう。 Modとマップの開発: HL1のマップをHl2向けにコンバートするのは、思っているより簡単そう。 コンバージョンは、ValveのレベルエディターであるHammerの新版を使って行う。 ただ、マップのコンバージョン時には、少なくともテクスチャとエンティティの 設定しなおしは必要。 Stuart Bishop
うほっ! 翻訳して下さったんで? HL2予定通りなら後二月くらいで発売かぁ。
>>360 PCゲー板のハーフライフスレのコピペです
ほかの翻訳は
>>257 のテンプレサイトにまとめてある。
362 :
名無しさん必死だな :03/07/27 12:44 ID:49fJLG57
アルカナムの人のTemple of the Elemental Evilは期待
363 :
名無しさん必死だな :03/07/27 14:55 ID:QWbxum2g
ふほー多いねぇ。 これってどういう計測? ここがホスティングしてるゲームを集計してるの?
365 :
ハコ太郎 :03/07/27 18:20 ID:rdfIxz9L
ジェダイがいまだに食い込んでるな
366 :
名無しさん必死だな :03/07/27 20:20 ID:49fJLG57
Unreal Tournament なんて旧作の方が多いとは。
368 :
名無しさん必死だな :03/07/28 12:40 ID:bylrVEn+
Medal Of Honorのほうが多いとは
369 :
名無しさん必死だな :03/07/28 12:57 ID:HQqN18bD
HL2のレビューがファミ通にのってますた ここが× ●視点が主観モードしかないので見にくい(神奈川県/21歳/3点) ●主人公がかっこ悪い(東京都/18歳/4点) ●単にモンスターを倒しながら進んでいくだけで飽きる(大阪府/32歳/3点) ●キャラがイマイチ、感情移入しにくく途中で飽きてしまう(埼玉県/27歳/5点) ●ストーリにひねりが無い(兵庫県/14歳/2点)
370 :
名無しさん必死だな :03/07/28 13:26 ID:KBlf8F6B
さすがファミ通のダメダメ読者レビューコーナーだな
371 :
名無しさん必死だな :03/07/28 13:32 ID:vCqtaoFU
さすが、ファミ通だな 読者は糞ばっか(藁
372 :
名無しさん必死だな :03/07/28 13:38 ID:naIIv6tP
ゲームと無関係の要素のレビューばかりなのがさすがファミ痛といったところか
373 :
名無しさん必死だな :03/07/28 14:30 ID:ngwbyvAQ
そうかHAPPY☆LESSON2は酷い出来なのか 発売中止になるのもうなづける
>>372 ゲームには関係ないのか?
俺は7割以上占める重要な要素だと思ってるが?
375 :
名無しさん必死だな :03/07/28 20:43 ID:bylrVEn+
HL2のレビューてもう発売されたの
ファミ通、PCレビューもすれば良いのになぁ。 もはやファミコンソフトをレビューしてるわけでも無し。 PSもPCも一文字違いじゃん。
コンシューマ鎖国雑誌にそれは無理ぽ
ポートロイヤル −カリブ大航海記−レビュー
http://www.4gamer.net/review/pr/pr.html カプコンから発売されている「ポートロイヤル −カリブ大航海記−」(以下,
ポートロイヤル)は,カリブ海で交易や港町開発などを行って成功を収める
のが目的の貿易シミュレーションだ。開発は,「パトリシアンII」などで知られ
るドイツのAscaron Entertainment社。同社のタイトルには自由度の高い貿
易シミュレーションが多く見られるが,ポートロイヤルもそれに漏れずにさま
ざまなスタイルでゲームが楽しめるのが特徴となっている。
その日本語ローカライズをしたのがカプコンというわけだが,これがほとん
ど完全に近い仕上がりなのには驚かされる。ポートロイヤルは,自由なプレ
イスタイルが特徴の一つだが,その反面,ゲームに慣れるまでは何をしたら
いいかさっぱり分からないという部分もある。そこをチュートリアルを含み,完
全に近い形でのローカライズが行われたことで,初めてこのタイプのゲーム
をプレイする人でも非常にスムースに入り込めるのが嬉しい。
見事に釣られてるな
380 :
名無しさん必死だな :03/07/28 23:51 ID:bylrVEn+
ポートロイヤル2に期待。
381 :
名無しさん必死だな :03/07/29 12:29 ID:SsNtXCM7
パトリシアンとどこが違うんだよ。 似たゲーム出すな
382 :
名無しさん必死だな :03/07/29 13:53 ID:jhF51vhg
383 :
名無しさん必死だな :03/07/29 14:37 ID:yFifAU3X
殺人とか書いてある時点で見る気なくんるんだが そういえば昔朝日新聞にマザーが人を殺さないゲームとして紹介されてたな。 実際プレイしたら全然違ったけど。
384 :
小波赤字額290億 :03/07/29 14:39 ID:s1CAl5dB
コナミゲームは殺人ゲー
>>369 コイツラの考えを聞いてると、
江戸時代の鎖国みたいだ。
387 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:39 ID:SsNtXCM7
HL2出てもないのに糞ゲーとか意味わからんのだが。
388 :
名無しさん必死だな :03/07/29 20:55 ID:bSUklzMS
>●視点が主観モードしかないので見にくい(神奈川県/21歳/3点) FF12なりドラクエ8が主観視点と客観視点の切り替えができるようにならないと、 主観視点のゲームということで敬遠される傾向は変わらないだろう。
ファミ通のレビューが ほんとにHL2を批評したもんだと思ってるんですか? 頭悪いんですか?
390 :
名無しさん必死だな :03/07/29 21:27 ID:yFifAU3X
391 :
名無しさん必死だな :03/07/29 22:01 ID:rseQ/bh+
今ハーフライフ2のムービー落として見たけど、 正 直 ど う ? 俺は見た限りだと期待外れだった。 言うほどすごくねーじゃん。 ただいろんなとこで物理計算してるなーってくらい。 あ、でも敵の思考ルーチンはよさそうね。
392 :
名無しさん必死だな :03/07/29 23:03 ID:SsNtXCM7
393 :
名無しさん必死だな :03/07/29 23:56 ID:jhF51vhg
HLの何がおもしろいのか理解不明だよ
ハーフライフは本編よりMODが豊富なので有名なだけだから HL2が話題になってるのもMODにたいする期待も込み。 本編のみで考えればすごいことはすごいだろうけど、それだけ。
396 :
名無しさん必死だな :03/07/30 19:01 ID:UeMGs26H
397 :
名無しさん必死だな :03/07/30 19:19 ID:jTDEHCax
>>391 インパクトは有ったけど細かい部分ではDOOM3に負けてる感じがしたな。
DOOMのモンスターは本当に生きてるみたいだったからな、動きが。
話が変わるがSTALKERが激しく地雷くさい。
398 :
名無しさん必死だな :03/07/30 19:28 ID:YyhcJxEk
DOOM3はリーク版の影響で糞ゲー疑惑が高い おなじくリーク版が糞だったUT2003とUnreal2も糞だったし。
MMOかよっ
HL2やっぱ延期か。 そんなこったろーと思ったよ。 9月なんて速すぎだし。
404 :
名無しさん必死だな :03/07/31 12:18 ID:dhJJMMb4
Counter Strike: Condition Zero
406 :
名無しさん必死だな :03/07/31 12:22 ID:o7CidnXv
本日より「エバークエスト 日本語版」の無料体験サーバーがオープン! - 2003/07/30 19:29
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030730192912detail.html 日本国内でMMORPG「エバークエスト 日本語版」をサービス中のソニー
コミュニケーションネットワークは本日(2003年7月30日),同作の無料体
験サーバー「The Lord of Dreams」を公開した。
今回の無料体験は,クレジットカード不要&即スタートのかなりお手軽
な内容。しかも体験サーバーで作成したキャラクターは,正式サービス
へ移行するときにそのまま持ち越せるというオマケ付きだ。
無料体験専用クライアントは,基本的にメールアドレスさえあれば誰でも入手可能。
マイクロソフト、「Flight Simulator 2004 翼の創世記」を10月発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030730/fs2004.htm 「Flight Simulator 2004 翼の創世記」は、米航空史100周年を記念して
リリースされる「Flight Simulator」シリーズ最新作。最大の特徴は、ライ
ト兄弟の「1903 ライトフライヤー」に端を発する歴史的名機9機種10機
による、歴史的フライトを実際に体験できるところにある。
地表、雲、機体モデルなどすべてのビジュアル要素に対しても全面的
に手が加えられている。この全方位的なグラフィックエンジンの強化は、
シリーズでは実に「Flight Simulator 95」以来であり、そのほかにもGPSの
大幅機能強化、PDFマニュアルの全HTML化などなど、まさに航空史100
年にふさわしい内容に仕上がっている。
「Homeworld 2 Questions」
〜forGamer.netメールインタビュー〜
http://www.4gamer.net/specials/homeworld2/homeworld2int.html 完全3Dで構築された宇宙空間での戦いや迫力のカメラワーク,SF映画
を連想させる派手なエフェクトの数々など,多くのプレイヤーに衝撃を与
えた名作「Homeworld」の続編「HomeWorld 2」が,この夏(US版:2003年
8月27日)ついに発売される。
日本での知名度はそれほどではないかもしれないが,Homeworldは19
99年のGame of the Yearを受賞した傑作ゲーム。国内でも,続編を心待
ちにしていたプレイヤーは少なくないだろう。
forGamerでは,HomeWorld 2の開発元であるRelic Entertainment社の
副社長ダン・アイリッシュ (Dan Irish) に,いくつかの質問を投げかけてみ
た。Homeworld 2のコンセプトや専用のMOD制作ツールについてなど,い
ろいろな話を聞くことができたぞ。
あんま情報は無いけど、、、発売もうすぐだったんやねぇ。
知らなかった。
発表も唐突だったし(つか開発中止とか言われてたヨーな)全然知名度が
上がってないのがかなすい。
【ネットワーク対応RPG】
「Lionheart: Legacy of the Crusdader」Playable Demo [151MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030730/demo0730.htm 「Baldur's Gate」に代表されるD&Dシリーズで名を馳せたBlackIsle Studios
の久々の新作RPG「Lionheart: Legacy of the Crusdader」のPlayable Demo。
画面構成や雰囲気は、アドオンを含め10作近くリリースされたD&Dシリーズ
の中でももっとも高い評価を受けた「Planescape: Torment」に近い。
世界設定は、ファンタジーがリアルなものとして捉えられている中世ヨーロ
ッパ世界。プレーヤーは十字軍遠征に生涯を捧げた獅子心王リチャード一
世の遺志を継ぐ人物として1588年のヨーロッパ世界を生き抜いていくことになる。
バルゲの販売元と言っても、、、何か意味あるんだろーか・・・
412 :
名無しさん必死だな :03/07/31 14:37 ID:1k/oBEf/
>>406 ムービー見たけどE3のに比べると何かいまいちだ。
画面が大きくなった分、粗が目立つのかな?
Far Cryは意外とよく出来てそうだな。
413 :
名無しさん必死だな :03/07/31 15:59 ID:6WZH13vH
朝日新聞7/22に掲載された(電話)世論調査 巨34% 阪19% ダ4% 中4% 広3% ヤ3% 横3% 西2% 近1% ロ1% 特にない21% 小数点以下四捨五入(日ハムとオリは0.5%以下) 星野ファンがいなくなった中日は、広島と同じ不人気球団入り
JURASSIC PARKOPERATION GENESIS日本語版
ジュラシック・パークをつくろう!レビュー
http://www.4gamer.net/review/jurassic/jurassic.html セガが発売する「JURASSIC PARK OPERATION GENESIS
〜ジュラシック・パークをつくろう!〜」は,映画「ジュラシッ
ク・パーク」を題材にしたテーマパーク経営シミュレーション
ゲームだ。
すでに海外では「JURASSIC PARK OPERATION GENES
IS」として発売されているが,日本語ローカライズをセガが
行い,字幕/音声を日本語にして"ジュラシック・パークをつ
くろう!"となんともセガらしいサブタイトルを付けての登場
だ。やはりここは,"ジュラつく"と呼ぶべきだろう。
「CPL Summer 2003 Championship」が開幕!
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030731184905detail.html 現地時間の2003年7月30日,「CPL Pentium4 Processor Summer
2003 Championship」がアメリカはダラスにて開幕した。開催期間
は,7月30日〜8月4日までの6日間。
CPL:Cyberathlete Professional League(サイバーアスリート プロ
フェッショナル リーグ)とは,プロで活躍しているゲーマーたちが集
う,世界規模のゲームの祭典。今回も世界61か国から約5500人の
参加者が集まる,非常に大規模なイベントとなっている。
Counter-Strikeトーナメントの賞金総額も2万ドル(約2400万円)と破
格の金額だ。
日本からも,LEDZONEで行われた国内予選を勝ち抜いたチーム:
DeadlyDriveの面々が本戦参加のために渡米しており,日本の代表
選手として,彼らの活躍に期待したいところだ。
公式ページ
http://www.acegamer.net/cpl/2003summer/
【ラグビーシミュレータ】
「RUGBY 2004」Playable Demo [113MB]
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030731/demo0731.htm 「Madden NFL」、「FIFA Soccer」、「NBA LIVE」など、数々のオフィシャル
スポーツシミュレータで成功を収めるEA Sportsの新ブランド「RUGBY 20
04」のPlayable Demo。EA Australiaが世界に先駆けて公開したもので、
同社の「Madden NFL」とはまったく別物の完全新作だ。
アメフトと比較すると、服装はシンプルで、アメフトのようなごてごてした
プロテクターも着けておらず、日本でのラグビーの試合風景によく似てい
る。一見何でもありのアメフトに対し、同作は前パスが許されないなど、
ルールがやや厳格な印象がするといった具合で、細かいところに違いは
見られるものの、「Madden NFL」に比べて“ここがおもしろい!”という部分
がいまひとつよくくみ取れなかった。
418 :
名無しさん必死だな :03/07/31 22:53 ID:URAadSh4
日本=サムライ・ゲイシャが日本=アニメ・漫画に変わっただけ
420 :
名無しさん必死だな :03/07/31 22:59 ID:82o509Kr
Planescape: Tormentて何で日本語にしなかったんだよ。
421 :
名無しさん必死だな :03/08/01 12:41 ID:Y55WQ1UF
http://red.ribbon.to/~fledge/ 先日、衝撃的な発売延期が発表された Half-Life 2 ですが、
開発元の Valve は、依然として9月30日に発売する予定があるとのコト。
("Valve is still planning to ship Half-Life 2 on Sept. 30.")
これは恐らく Steam での販売体系を指していると思われます。
つまり、パッケージ版は販売元の都合により年末まで延期、
一方の Steam 版は、予定通り9月30日に発売される、というコトでしょうか。
ValveはHL2とSteamを利用してゲーム配信ビジネスでも主導権を握るつもりだろうか
422 :
名無しさん必死だな :03/08/01 12:42 ID:mE6r72Ka
面倒くさいから
>>421 元記事見たのですが、『販売元』の広報が
"Valve is still planning to ship Half-Life 2 on Sept. 30."という
コメントを出して、延期報道は誤解だと言ったというものです。
つまりパッケージ版も延期なしでしょう。
424 :
名無しさん必死だな :03/08/01 18:38 ID:mE6r72Ka
延期じゃなくて悲しい
HL2ってもしかしてXBOXでも出るんです?
>>425 出るけどMODがないと糞ゲーなので素直にPC版かっとけ
>>425 XBOXでも出すというアナウンスはありましたが、発売日の情報は
ありません。PC版ができたあとXBOX向けに調整するのでは、と
思うので同時発売はなさそう…
「Half-Life 2」は予定通り9月30日に発売
http://gameonline.jp/news/2003/08/01009.html 先日、IGNやGameSpyなどがホリデーシーズンまで延期するとしていたPC用「Half-Life 2」だが、
海外のニュースサイトHomeLANがVU Gamesに確認を取ったところPC用「Half-Life 2」は、予定通り9月30日に発売されるという。
VU Gamesの広報エイミー・ファリス氏は、今回の延期騒動について『一種のコミュニケーションの行き違い』だとしている。
429 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:03 ID:4vv26WOl
あげ。ホームワールド日本語版でもだせ
430 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:06 ID:7BEQO4Jr
9/30だと速すぎる。 年末に次世代のミドルクラスVGAと一緒に買う予定だったんだが・・・・ 今はRADEON9800か9700しか選択しないんだろ。それは高すぎ。
431 :
名無しさん必死だな :03/08/02 13:31 ID:2g2/CIGM
432 :
名無しさん必死だな :03/08/02 15:37 ID:gYGHwa39
最近VGA変えたのでここぞとばかりに最新ゲームの体験版やってるんだけど、 P3-800・GF4Ti4200でも結構動くのね。 PC自体は五年くらい昔の物だけど(CPUだけ換装してる) なかなか動くわ。 丁度Xboxで出てるゲームが動くくらいな感じ?(実際スペック的には 丁度同じだし) その感じからすると、グラフィックは同じくらいで、その上に派手な 物理演算噛ますHL2がまともなフレームで動くとはちょっと思えない。 Xboxでも自分のPCでも。 そろそろそこら辺になると流石にCPU足りなさそう。 OS分のロスの無いXboxなら行けるのかな。
434 :
名無しさん必死だな :03/08/02 17:10 ID:+PwbXlWj
>>433 >P3-800・GF4Ti4200でも結構動くのね
動いて当たり前だろ。 プ
435 :
名無しさん必死だな :03/08/02 17:12 ID:Ok2Z29vc
436 :
名無しさん必死だな :03/08/02 17:14 ID:Xl4sSFCn
んなもんPCヲタにしても自慢にもならん。
437 :
名無しさん必死だな :03/08/02 17:15 ID:Ok2Z29vc
439 :
安全地帯 :03/08/02 17:33 ID:X6qR5D4u
XBOXなんてハッタリ性能だから、 PCには永遠に勝てないんだよ
441 :
安全地帯 :03/08/02 17:40 ID:X6qR5D4u
442 :
名無しさん必死だな :03/08/02 22:03 ID:4vv26WOl
性能が上がり続けるからあたりまえ
443 :
名無しさん必死だな :03/08/02 22:06 ID:qq8DTYg/
444 :
名無しさん必死だな :03/08/03 13:06 ID:Q4hqx0vF
age
445 :
名無しさん必死だな :03/08/03 22:27 ID:nhK+nt2l
446 :
名無しさん必死だな :03/08/04 12:48 ID:VOoylnGd
BIOWAREの新作評判いいね。 日本でも出るだろうね
447 :
名無しさん必死だな :03/08/05 00:04 ID:Fsol+hj7
ヨーロッパユニバーサル期待
448 :
名無しさん必死だな :03/08/06 00:23 ID:fmJ3H0sz
パッチがあるのがいいね。
449 :
名無しさん必死だな :03/08/06 00:23 ID:m00Ixey+
450 :
名無しさん必死だな :03/08/06 11:04 ID:aBG5rpoM
Info from Valve ONLY (no discussion)より、Valerの投稿を:
posted: 2003/08/06 AM 12:27
Sent: Tuesday, August 05, 2003 2:59 PM
To:
[email protected] Subject: Subtitles and Japanese language support
前作のHalf-Lifeは、ユニークで強力な「語り口」がストーリーを牽引して
いました。キャラクターのセリフが理解できるかどうかで、ゲーム体験の
豊かさが大きく左右されると感じるのです。
わたしは日本人です。HL2の日本語のサポートとセリフの字幕表示機能に
関心を寄せています。
Q1:
HL2には、セリフの字幕を表示させるオプションはありますか?
日本を含め世界には、英語は読めるけれどヒアリングは苦手
という人達がたくさんいます。そういう人達にとって、字幕表示は
たいへん助けになるものだと思います。
451 :
名無しさん必死だな :03/08/06 11:05 ID:aBG5rpoM
Gabe:
Half-Life 2は、言語と字幕の設定オプションを持つ。ゲーム中の音声と字幕の
すべてが翻訳されるんだ。好みに合わせて、言語と字幕の選択ができるよ。
日本語はサポートされる言語のひとつだ。だから以下のような設定ができる:
言語:日本語/字幕:英語
言語:英語/字幕:日本語
言語:日本語/字幕:日本語
ユーザインタフェースに使われる言語も、言語選択に応じたものになる。
ゲーム画面中に出てくる標識などに使われる言語は、オプション設定では
変更されない。雰囲気を醸成するものだし、変更すると場所設定と矛盾をきたす
ことになるからね。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059711675/
>>451 たまげた( Д ) ゜゜
やるなValve、全てにおいて最高の物を作ろうってことか…
453 :
名無しさん必死だな :03/08/06 12:22 ID:fmJ3H0sz
期待だな。これでMODも楽しめそう
454 :
名無しさん必死だな :03/08/06 12:37 ID:qyq5/yG4
これで糞代理店を通す必要が無いな。
モット言えばカプんこ
■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■√ === │ ■■■■√ 彡 ミ │ ■■■√ ━ ━ \ ■■■ ∵ (● ●)∴│ ■■■ 丿■■■( │ ■■■ ■ 3 ■ │ ■■■■ ■■ ■■ ■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ /⌒ - - ⌒\ /⌒\ ・ ・ /⌒\ / \∩/ \ /\/⊃ ∞' ⊂\/\ / / \_)*(_/ \ \ |_/ \_|
HL2デフォで日本語対応〜!!! マジデスカ!?
なんかここまで来ると嘘臭くなってきたよw というお話しだったのさ、とか言われちゃいそうだ。
459 :
名無しさん必死だな :03/08/07 12:32 ID:MNyDPssE
ウクライナとか東欧のゲームが良いね
460 :
名無しさん必死だな :03/08/07 12:34 ID:2hqWa1D9
PC版のGTAVCって出てる??
461 :
名無しさん必死だな :03/08/07 12:43 ID:DEQq1RmD
出てるに決まってるだろアホが。
462 :
ハコ太郎 :03/08/07 13:05 ID:mS7cZOGA
おまいらシベリアは買いますか?
シベリア超特急っちゅうのなら知ってます
全く知らないからナァ。 せめて体験版が日本語なら少しは考えたけど・・・
465 :
ハコ太郎 :03/08/07 14:58 ID:mS7cZOGA
9月にメディアクエストから日本語版が出るんですよ
466 :
名無しさん必死だな :03/08/08 01:06 ID:opOVlkyu
467 :
名無しさん必死だな :03/08/08 11:34 ID:lHzchNof
シベリアよりもマイトアンドマジック拡張だせ
468 :
ハコ太郎 :03/08/09 06:00 ID:qDKFPJ6x
メディアクエストの心意気を買って みんなでシベリアを買おう
最近、コンシューマよりもPCゲーばかりしてます いまはNOLF2(日本語ガイド付き)にハマッて・・・。面白い
470 :
名無しさん必死だな :03/08/10 07:27 ID:VkkGKKlv
>>469 NOLFが受けたんなら、DeusEXもやれ。
471 :
名無しさん必死だな :03/08/10 07:48 ID:91t9oAiA
TRON2.0予約しちゃった!楽しみ!
NOLF2 よりも NOLF のほうが面白くて軽くて販売価格も安い。
474 :
名無しさん必死だな :03/08/10 23:55 ID:HFUlexUu
age
475 :
名無しさん必死だな :03/08/11 14:59 ID:niLA7ysh
倒産した3DOのゲームに救世主あらわる - 2003/08/11 10:43 Might&Magicシリーズの販売を手がけていたことで有名な, ゲーム販売メーカー3DOが倒産して数か月。 販売していたゲームの権利などは宙に浮いていたままだったようだが, ここへきてMicrosoft,Ubi Soft,Eidos Interactive,JoWood,Namco,Turbine,Crave の7社が,すべての3DO取り扱いゲームの権利を獲得し,販売などを継続していくようだ。 そうなると気になるのが,日本でも人気の高いMight&Magicシリーズや, Heroes of Might&Magicシリーズの行方だが, どうやらUbi Softが中心となって今後の販売などを継続していくらしいので, シリーズ新作の登場を期待しても良いかもしれない。(
476 :
名無しさん必死だな :03/08/11 17:29 ID:KbYUPEjw
477 :
名無しさん必死だな :03/08/11 17:30 ID:KbYUPEjw
Gabe: SteamはHalf-Life 2のバックエンドの位置づけだ。ランチャー、認証、Freinds、 アップデートなどの様々な機能を提供する。機能のひとつとして、Steam上で 物が買えるようになっている。Half-Life 2を店頭で買った場合、その中には Steamが含まれている。Steamを通して買った場合も、当然ながらSteamは 入っているしね。 Steamアカウントは、デジタル権利(digital rights)をトラッキングするために 使われる。リテール版のHalf-Life 2は、ログインID/パスワードを作るよう 要求してくるよ。このアカウントのトラッキング機能によって、 自分のCD/DVDを持参しなくても、友人の家でHalf-Life2で遊べるというわけさ。 CDは、(Steamの)ローカル・キャッシュを埋めるためのインターネット接続の 替わりとなる手段、と捉えるといい。 HL2はネットにつながってればCDなしでプレイできるっぽい
おお
最近のPCゲーの体験版色々やってみたけど、 それの感想として、、、Xboxって本当にグラフィック 凄いの?って気が。 いや、そらーどのゲームもPS2より相対的には 綺麗なのは解るんだけど、なんかこの板で言われてる 様に、新世代のゲームだとか、次世代機を先取りとか そこまでの違いあるかなぁ、とか思った。 グラフィックでゲーム体験そのものが変わるつーと、 64のマリオ、DCのシェンム(ちと?)、PS3のGT3が 今までそんな感じだったけど、XboxとPS2の違いって、 そこまであるかなぁ〜 それとも、PC版よりも綺麗で凄いんだろうか、実機だと。
>>479 XBOXなんて大したこと無いよ。
所詮VGAのPen3-733+Gef3程度だろ。
今やGeforceFX+3G強のCPUになったPCとは相手にすらなんない。
Pen4-2.4+Gef4Tiなら6万程度で作れるし。
482 :
名無しさん必死だな :03/08/11 21:26 ID:s6WqvC7M
483 :
ハコ太郎 :03/08/11 21:29 ID:La9MN9qS
スチームは本当に使えるんかね うそくせー
PS3のGT3はすごかったね。
PCの性能低すぎて動くゲームなんて見当たらないやw(自嘲
>>479 映像が云々よりも重要なところでPS2は腐ってるんですよ
箱とPCの違いはPCのソフトのほうで箱程度の性能のPCに合わせてるんで
基本的に映像だけなんですが
>>486 何処が腐ってるか説明してくんないとわからんよ。
子供にそんな難しい事要求すんなよ。 人を殺しても罪に問われない、そんなお年頃だぞ。 そういう意味でガキはキチガイと同じだな。
なにか嫌なことでもあったんですか? キチガイさん
490 :
名無しさん必死だな :03/08/12 00:21 ID:HwbbLZso
「ハーツ オブ アイアン 〜戦火の獅子達〜 日本語版」が中止になったぞ。 サヨとウヨのせいか。
491 :
名無しさん必死だな :03/08/12 21:16 ID:lQzjmBAQ
>>481 いいかげん、乗せ変え不能なコンシューマと乗せ変え可能なPCとを比べるのをヤメレ
PC厨はPCのスペック以外に誇れるものを持っていないので勘弁してやってください
495 :
名無しさん必死だな :03/08/13 23:36 ID:2uz0o8pl
age
それなら一度発売してしまえば発売時期は変更出来ないんだし、 発売時期の違うハードを比べるのもアホって事に。 この板の話題の大半は無くなりますな。
家庭用は消え去る運命。そもそもこんなもん作ったのが間違いだった。
きえねーよあほか まぁきくまでもなくあほなんだろうけど
499 :
名無しさん必死だな :03/08/14 14:16 ID:twTWczu2
消えて欲しいという希望を述べたまでだ
PS3だってすぐPCに抜かされる。
どこをどう読んでも希望や憶測を述べたものとは思えないのだが やはりPCのスペックしか誇れることのない人間しかいないようだな
502 :
名無しさん必死だな :03/08/14 14:41 ID:twTWczu2
とりあえず age たかっただけだ
503 :
名無しさん必死だな :03/08/14 21:54 ID:rG9yAkN3
完全日本語版でdivineがでるのはうれしい
まあ、クソ代理店じゃなくてよかったよな
New World Order 出したトコとか?
>>506 ZOOは良い仕事するよ
GTA2やMafiaの日本語訳はなかなか良かった
New World Order はGameSpotでエグい評価してたよな。 まじで糞ゲーなの?
チューチュートレイン
510 :
名無しさん必死だな :03/08/15 12:11 ID:Aw+RC+FV
>>508 誰に聞いてもクソゲーとしか言わないから実はすごい名作かも
/""""""""彡 / 〈~~~~~^~~~~ヽ | / | | / ´\ ハ /` | |./| ̄ ̄|冖| ̄ ̄| (6|~`― ´ |`―‐ <呼んだ? || | ,,,,, 」,,,, | ||| 【 一 ー 】 / || \ 丁 / 彡| \__/|
512 :
名無しさん必死だな :03/08/15 13:03 ID:WaDfPR/W
ここ、メガネ多そう^^: キモイ
514 :
名無しさん必死だな :03/08/15 21:34 ID:PAPElZPs
新会社あげ
>>513 そうやって、アメリカ人にゃ面白いゲームなんて作れないだろう
と馬鹿にしてきた結果が今の状況なのだが…
やっとProject Eden終わった。 しかしこれ、Tomb Radersの開発メンバーが作ったタイトルなのだが、 最近はやりのドンパチじゃない分地味だ罠。 ゲームは面白いんだが・・・ 誰もしらん罠。
518 :
名無しさん必死だな :03/08/16 00:38 ID:i84zo19n
俺はむしろ日本人が面白いゲームを作ったのを見ると驚く。
519 :
名無しさん必死だな :03/08/16 15:05 ID:xi2Z3Wg8
SpeedTree: Huge Forest Tech Demo
Huge Forestは、Interactive Data Visualization社の技術Demoです。
同社のSpeedTreeRT SDKのDemoとしてのリリースだそうです。
500マイル四方に100万本以上の木が描画されます。
ScreenShotを見てもかなり綺麗なのがわかると思います。
また、Autumn Forest等のAdditinal ForestもDownload可能です。
http://myth.cside1.com/
521 :
名無しさん必死だな :03/08/17 15:46 ID:v+zWwM48
マイトアンドマジックどうなる
522 :
名無しさん必死だな :03/08/17 17:12 ID:+Bv2Swt+
よくできてんなあ
525 :
名無しさん必死だな :03/08/18 15:38 ID:JjOaXqLS
UBI拡張出してね
526 :
名無しさん必死だな :03/08/19 11:58 ID:D01pTBoA
いつになったらPC版鬼武者でるんだろ.....
そんなの出るんだ
529 :
名無しさん必死だな :03/08/19 23:14 ID:BrSma7It
PC版カオスレギオンのほうが気になる
ウルティマ出るんだ・・・・・・・・ 今更な感じもあるけど。 つかUO系列の2Dシリーズを出して欲しかったなぁ。 なんか計画あったよね? 7とか8のグラフィック強化した様な、 バルダーズゲートみたいな奴。 やっぱRPGはあの形式のが良いと思う。
303 :名無しさんの野望 :03/08/20 10:54 ID:VzjmAuYP
http://www.zdnet.co.jp/news/0308/18/ne00_phantom.html このスペックは固定ではない。Phantomの特徴の一つに、技術の進化に従って
ユニットをアップグレードできるというものがある。
Phantomは光学ドライブは搭載しておらず、
それがソニーのPlayStation 2、MicrosoftのXBox、任天堂のGAMECUBEと大きく異なる点だ。
ハードディスクに問題が起きた場合にはユーザーは物理メディアがない状況に陥ってしまうが、
Infiniumによればユーザーは購入済みのゲームは再ダウンロードできるという。
ディスクドライブがいっぱいになれば、ネットワークサーバにゲームを保存し、
ローカルディスク上に新しいゲームを置くことができる。
いつ潰れるかわからんサービスに金払うかなぁ…
533 :
名無しさん必死だな :03/08/20 13:13 ID:dDzM1ZfU
534 :
名無しさん必死だな :03/08/20 16:02 ID:NipCUeUQ
ウルティマ9も悪くないと思う。パーティ作れればいいし
懐かしくも新しい! 2DサイドビューアクションMMORPG「メイプルストーリー」βテスト開始
http://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030820213224detail.html さて,このオープンβテストはあくまで"テスト"であり,参加が無料なのはいうまでもないが,
なんと本作の場合,正式サービス開始後も基本プレイは無料と発表されている。
これは,最近韓国などで注目されているアバターシステムを採用しているためで,要はプレ
イ自体は無料だが,より深く楽しむためにお金が必要な場面もあるということのようだ。例える
なら,水槽と数匹の熱帯魚を無料で渡して,熱帯魚や飾りの追加は有料,といった感じだろう。
どうよ、これ?
横スクロールアクションでMMORPGて、、、成立するん?
これ、小学生が金使い込んで自殺したやつ?
537 :
名無しさん必死だな :03/08/20 23:15 ID:NipCUeUQ
里見の謎みたいだ
538 :
名無しさん必死だな :03/08/21 12:31 ID:DLiNJGpn
やっとアークス・ファタリスの発売日がきまった
何このスレ?もろに板違いじゃん。 何の為にPCゲー板があると思ってんだ? それにキモイから消えて。人が居ないからここに無理やり来たんだろうけど。
540 :
名無しさん必死だな :03/08/21 12:36 ID:Qoq5Fkst
PCと見ただけでキレるCS厨まじで多いのよね
素直にPCの軍門に下ればいいのに
543 :
名無しさん必死だな :03/08/21 12:41 ID:xWOJT3uk
子供用ゲーム機ばかりやっていると頭がおかしくなる。 PCもゲームに関連したハードウェアだからスレの趣旨に合ってるわけだが。
ガイドライン見ると特に板違いではないようだが。 ”家庭用ゲーム”とは一行もかかれてないし、 PCゲーム板に誘導もされてない。 もっともこのスレで扱ってる内容がハード・業界ネタかというと・・・
>子供用ゲーム機ばかりやっていると頭がおかしくなる こんな発言している君はすでに頭がおかしいみたいだな。可愛そうに。
何か最近、自分がどれだけ恥をかいても、 どれだけ馬鹿をさらしても、一つでも二つ でもレスを付けて欲しいって感じの必死な カキコがオオイ。 これが2ch風釣りって奴なのか・・・
ゲームが原因で頭がおかしくなるような生物が人間だったらよく今まで生きていられるなw ほんとゲーハーってのはもう今となっては本物の廃人が90%以上を占めているな。 数年前はそれなりにみんな知識あっておもしろかったんだがな。 本当に残念だ。
Arxが遊べるPCゲーマーは勝ち組だろ
549 :
名無しさん必死だな :03/08/21 13:03 ID:xWOJT3uk
冗談で書いたのに fMIRgsxq は本当に頭がおかしいらしい。 正直スマンかった。
【厨房の為の 煽り煽られ講座】 煽られて反論できなくなった → ○○ 必 死 だ な (w 予期せぬ自分の無知で煽られた ←549 → 釣れた → わーマジレス返ってきたよ 言い返せないけど 負けは認めたくない → ( ´,_ゝ`)プッ → 無知白痴は黙ってろ → 知能障害をおこす
551 :
名無しさん必死だな :03/08/21 13:07 ID:Qoq5Fkst
PCと見ただけでキレるCS厨まじで多いのよね
553 :
名無しさん必死だな :03/08/21 13:10 ID:xWOJT3uk
CS厨とか言うから誤解を招く。 子供が子供用ゲーム機で遊んでいてもなんら不思議はない。 いじめてはいけない。 これからは「家庭用ゲーム機」や「CS」ではなく、 わかりやすい「子供用ゲーム機」という表現を使おうよ。
数百万でやっと出来るようなものがPCゲーならともかく、 5万もあれば揃うもので偉そうに出来るとはお前ら普段どんな生活してんだ?
CS厨は貧乏人だらけですから
>>555 偉そうにしている奴が貧乏なんだろ・・・
普通に手に入るもので普通こんなに偉そうにしないし。
それとも本物のただの馬鹿か。
557 :
名無しさん必死だな :03/08/21 13:20 ID:xWOJT3uk
fMIRgsxq を分析したくなっても我慢するんだ。 読んでいるだけでも充分愉快じゃないか。我慢だ。
せめて最初の板違いでは無いか、と言うスタンスくらい貫き通して下さい。 釣れれば話題は何でもよいなんてのは、本当の釣り師ではありません。
559 :
名無しさん必死だな :03/08/21 13:28 ID:xWOJT3uk
子供に釣りのロマンはわからないよ。
561 :
名無しさん必死だな :03/08/21 17:38 ID:0aMlU7lC
562 :
名無しさん必死だな :03/08/21 21:07 ID:do1ZPBIE
CSやってる連中は基本的に字が読めないから 目を通してもランダムなパターンとしてしか認識されないだろう。
これからPS2のサモンナイト3、アーク精霊か、 PCのNOLF2、MaxPayneのどれかをやろうかと思うんだけど、 どれがいいかな。
564 :
名無しさん必死だな :03/08/21 21:14 ID:do1ZPBIE
アニオタとしては NOLF でしょう。
>>564 よっしゃ!
アーチャータンとバスバスやって来ます!!
566 :
名無しさん必死だな :03/08/21 21:18 ID:do1ZPBIE
俺もムラムラしてきたから、ほったらかしにしてる NOLF2 の続きやろう。
567 :
名無しさん必死だな :03/08/21 22:26 ID:DLiNJGpn
ポートロイヤルとパトリシアンの違いを教えてください
やっぱアーチャーはカッコええなぁ〜 ただその辺にいるキャラの内輪話が英語ってのがイタイ。 日本語マニュアルみりゃわかるけど、 あの辺は音声のみ日本語化してほしかったな
569 :
名無しさん必死だな :03/08/21 23:34 ID:U33pfEon
NOLF2 は必死になってヒアリングするほどには萌えねぇからな。 2 でますます梅宮アンナ似になってしまった。 ケイトたん幼少の頃のお話を作ってくれよ。
570 :
名無しさん必死だな :03/08/22 15:55 ID:XSb/iFJ/
2バイトコード
572 :
名無しさん必死だな :03/08/22 19:16 ID:jjut5CRy
グラヒックね〜 それにしても足の細い虎さんだな
574 :
名無しさん必死だな :03/08/22 23:38 ID:XSb/iFJ/
アンリアルエンジンもいまさらだな
575 :
名無しさん必死だな :03/08/23 11:44 ID:/aYNDyAl
現行のウルティマオンラインの問題点は、レベルUPのしにくさ、成長システムのバランスの悪さがあるからね。 これを良くしてもらわないことにはなんとも・・・。
577 :
名無しさん必死だな :03/08/23 12:30 ID:+5g71c5E
>>575 PS2 の CPU 遅いし、gcc の MIPS 系 CPU 向け最適化も貧弱。
Linux カーネルの最適化もあまり頑張ってる人が居ない。
PS2 の独自ハードは Linux の実行に全く寄与しない。
速くなる要素が皆無。
578 :
名無しさん必死だな :03/08/23 21:34 ID:+XF2F2I6
PS3に期待
>>578 PCゲーに移行した方が良いよ。。また同じ間違いをしたくないなら。。
580 :
名無しさん必死だな :03/08/23 21:45 ID:9EqG5rUh
ギャリ男とブリ公ナシで大丈夫なのかよ
いや、俺のようにPCとPS系ハードを共存するのが一番賢い。 PCゲーム無い時はPS、 PS無い時はPCって具合にね。 俺は今充実しているよ
582 :
名無しさん必死だな :03/08/23 23:59 ID:oYczDfnU
PS でオタゲー、PC でエロゲー。充実したゲームライフですな。
583 :
名無しさん必死だな :03/08/24 00:00 ID:wHWcQPEU
アークス・ファタリスていつでんだ。 それよりヒットマン1は面白いのか
584 :
名無しさん必死だな :03/08/24 00:39 ID:dCFOIf7v
>>583 面白いと他人は言う。でもオレの勘が趣味じゃないと告げている。
何でウルティマの正統続編がネットゲーになるんだよ…
586 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/24 04:44 ID:8QkSEv4A
UOとは違うんかいなって感じですよね
何でもかんでもネトゲー
588 :
名無しさん必死だな :03/08/24 13:05 ID:wHWcQPEU
リチャ−ドいないからやだな
おまおらおとなしくPS2やGCでFFやDQをやってて下さい PCはゲーム機ではありませんのでご注意下さい
590 :
名無しさん必死だな :03/08/24 14:53 ID:dCFOIf7v
ゲーム機でゲームをするのはアタリやファミコンと共に登場した歴史の浅い文化。 本来、コンピュータゲームはコンピュータの上でやるのが正しい。 このくらいの事アニオタだって知ってるぞ。
591 :
名無しさん必死だな :03/08/24 20:37 ID:dAnHEO7Z
おれはホロデッキやってるよ(藁
俺は333円で買ったProject Edenやってるよ。 骨太謎解きゲーもたまにはいいな
594 :
名無しさん必死だな :03/08/25 13:19 ID:jtYUGx4t
トム・クランシーで一番良いのは何
sc
596 :
名無しさん必死だな :03/08/25 13:50 ID:TaO9m3fV
597 :
名無しさん必死だな :03/08/25 14:15 ID:jtYUGx4t
そのやつの最新作は駄目なのか。
>>597 どうだろ。RS初めてやったときのような感動は無かったな。マルチしかやってない。STAGE1も
クリアしてないし(w あと音楽がRSの方が良かった。
>>591 ウルティマ、日本語版も出るのか…
でも日本じゃキャラデザインが良くないと
売れないだろうなぁ…
キャラデザインが良くないと、じゃなくて、 アニオタ向けのキャラデザインじゃないと、だろ
601 :
名無しさん必死だな :03/08/25 22:34 ID:jtYUGx4t
でも原典以上にウルティマのデザインは悪くないと思う
603 :
名無しさん必死だな :03/08/26 12:37 ID:sY+53I9G
HALF-LIFEていつ発売
604 :
コギャルとカリスマH :03/08/26 12:44 ID:wvfTPlcL
605 :
名無しさん必死だな :03/08/26 16:34 ID:6qeB/Pwh
1998年
608 :
名無しさん必死だな :03/08/26 20:58 ID:8RlzbrAw
>>607 PCゲームにおいては最低とはこれ以下だとゲームできません
推薦とは問題なくゲームできるよと結構ちがうよ
609 :
名無しさん必死だな :03/08/26 23:26 ID:sY+53I9G
HALF-LIFE2のほうは。
610 :
名無しさん必死だな :03/08/27 03:37 ID:JwzeszxY
611 :
名無しさん必死だな :03/08/27 13:20 ID:6+GOvXxF
Max Payneは1が駄目だったね
612 :
名無しさん必死だな :03/08/27 18:13 ID:6+GOvXxF
614 :
名無しさん必死だな :03/08/27 23:20 ID:6+GOvXxF
Halo:Combat Evolvedはいいかんじ
615 :
名無しさん必死だな :03/08/27 23:36 ID:Dd7Wqpfe
HL2延期発表はまだ無いねぇ 本当に予定のまま出るのだろうか・・・
616 :
名無しさん必死だな :03/08/28 15:34 ID:GZg3QaJJ
617 :
名無しさん必死だな :03/08/28 15:51 ID:YpV9nRos
Ground Control 2て日本語されないな。だってカプコンだしね
618 :
名無しさん必死だな :03/08/28 15:52 ID:IwfiApK9
619 :
名無しさん必死だな :03/08/28 16:00 ID:jbj3ewIx
>>618 ガクトワラタ
なんかCGキャラにすると不細工だよねえ
620 :
名無しさん必死だな :03/08/28 16:14 ID:GZg3QaJJ
オレはPCしかやらんが洋ゲー信者の釣られっぷりは見てておもしろい。 もっと楽しませてくれ
一緒に楽しみましょう
624 :
名無しさん必死だな :03/08/29 23:41 ID:9Pg5TWrm
625 :
名無しさん必死だな :03/08/30 00:26 ID:e3IfncAT
PCゲーってHalf-Life 2とDOOM3以外、あんまし綺麗な映像なゲームねーな。
626 :
名無しさん必死だな :03/08/30 00:32 ID:4Aemg++d
627 :
名無しさん必死だな :03/08/30 00:35 ID:rf0+A1zc
>>618 ガクトっつーか身長伸びたHideって感じだな
綺麗っていうか、解像度高いだな。
629 :
名無しさん必死だな :03/08/30 00:52 ID:Z8tzf8OQ
それいうならPCゲームすべてにあてはまると思う
リアルさではSTALKERがFPSナンバーワンだろう 視界の広さではFarcryがナンバーワン 影のリアルさではdoom3がナンバーワンかは微妙だったり 総合ではハーフライフ2か
綺麗な家ゲーは皆無だけどナ
635 :
名無しさん必死だな :03/08/30 16:47 ID:Z8tzf8OQ
ベトコンどうよ
636 :
名無しさん必死だな :03/08/30 19:34 ID:nKE2DdmK
637 :
名無しさん必死だな :03/08/30 21:56 ID:OGxlmo1M
>>636 Ge Force 4 FX 5200、RADEON 9500より下は相手にしないゲームか・・。
638 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/30 22:00 ID:z4GtXKxN
ロングホーンの時代が来れば、普通のチップセットでも動くようになるべ。
639 :
名無しさん必死だな :03/08/30 22:04 ID:OGxlmo1M
>>638 でも、ビデオチップとかってCPUより高いよ・・・。
そもそも、OSに映像技術が必要?
コンテンツに対してならば必要だと思うが。
640 :
名無しさん必死だな :03/08/30 23:05 ID:xtER4NLO
>>635 とにかく出来が中途半端。
多分、途中で予算も時間も底をついたんじゃないか、って感じ。
つまんないミッションとおもしろいミッションの割合が5分5分位。
ただそれでも十分買う価値のあるゲームだと思う。
クリアした時の達成感はなかなか。敵AIがよくできているのでそれなり
に戦略性もありますよ。
641 :
名無しさん必死だな :03/08/30 23:13 ID:xtER4NLO
>>639 そうでもしない限りPCもOSももう売れないからじゃないの?
基本的な機能は既存の製品で出尽くしてると思うので
これからは付加価値で勝負、といったところなのかな。
例えばTV。情報を得るだけなら白黒TVで十分だがいまさらカラーから
白黒には戻れないでしょ?
そういう段階にPCも入ろうとしてるんだろうね。
643 :
名無しさん必死だな :03/08/31 00:00 ID:6S5Ibhus
>>641 これ以上の性能アップはユーザーのニーズから外れているので、
そろそろ構造破壊が起きるでしょう。
値段が極端に高くならなければみんな性能のいいほう買うでしょ
646 :
名無しさん必死だな :03/08/31 02:30 ID:r2CfFi75
ATIが前面支援してるのがDOOM3とHALF-LIFE2で NVIDIAはSTALKERなんですかね?
648 :
名無しさん必死だな :03/08/31 02:38 ID:gWBUJA/f
どうでもいいけど、外人の作るモデリングってなんでこんなに雑な訳?
649 :
名無しさん必死だな :03/08/31 11:57 ID:KBiffDqH
外人は自分の作りたい世界、頭の中の物をポリゴンで表現しようとする。 だからどこかでモデリングの限界にぶちあたり妥協せざるをえない。 日本人は最初から誰か他の人が作ったポリゴンのキャラをパクるだけ。 だから完璧にモデリング出来る。
それはあるかもねー んでもトップクリエイターは既存のものをパクリつつも 自問自答を繰り返して確実にそれ以上の物を作るんだよね
651 :
名無しさん必死だな :03/08/31 12:54 ID:KQtJaBmS
昨日コンビニで生まれて初めて洋ゲー買ったよ。Age of Empires2っての。 撃ちまくりACTとか苦手だからシミュレーションっぽいゲームにしたんだが、スゲー面白いよ! マウス操作にもだんだん慣れてきたし、もうコンシューマに戻れないかも。
652 :
651 :03/08/31 12:55 ID:KQtJaBmS
まだチュートリアル面が終わった所だけどな。この面だけでもその辺の和ゲーを凌駕しているよ。
654 :
651 :03/08/31 12:59 ID:KQtJaBmS
確かに初めての体験だからこんなに感動できるのかもな。 出来るなら夏休み初日に手に入れたかったよ。
655 :
ハコ太郎 :03/08/31 13:53 ID:eip7riL6
イングランドが責めてきた!て奴か
>>651 PCゲーはPCゲーのよさがあるが、和ゲーに戻りたくなる・・。
657 :
ハコ太郎 :03/08/31 14:11 ID:eip7riL6
コントローラでグリグリ操作するのはやっぱりいいよ それだけで遊んでる気になるもの
>>651 それで3〜4年前のPCゲームだから。もはや家庭用に戻る気なんて
無くなるよ。
>>649 その理屈だと最初の完璧なモデリングはどこから発生したのかと言う疑問がw
660 :
名無しさん必死だな :03/08/31 16:02 ID:EKZF/bLr
2002年のGame of The Year Game of The Year:「Battlefield 1942」 Computer Game of The Year:「Battlefield 1942」 Computer Action Game of The Year:「Grand Theft Auto III」 Computer First-Person Action Game of The Year:「Medal of Honor:Allied Assault」 Computer Role-Playing Game of The Year:「Neverwinter Nights」 Computer Strategy Game of The Year:「Warcraft III:Reign of Chaos」 Computer Simulation Game of The Year:「The Sims Unleashed」 Computer Sports Game of The Year:「Madden NFL 2003」 Massively Multiplayer/Persistent World Game of The Year:「The Sims Online」 Online Gameplay Game of The Year:「Battlefield 1942」 とりあえずここに上がってるのはどれもある程度は楽しめると思う。
661 :
名無しさん必死だな :03/08/31 16:10 ID:3dAzIsSV
PCゲーム板にいけよ、ごみども
モデリングにおいては単純にセンスの問題だろう。 もっといえばコンプレックスの問題だろう。
いあ、多分単純に環境の問題。 日本ってソフトウェアでは立ち後れてるはずなんだけど、 何故か3DCGソフト、特にモデリングソフトに関しては、 奇妙に充実してるから。 六角とかメタセコとかフリーでもあるし、別に開発者の層 が厚いとかじゃ明らかに無いんだけど、ポツリポツリと 信じられないくらいの天才が現れてる。 そのおかげで、明らかに趣味レベルでの3DCG層は厚いし、 特にキャラクターだとか簡単にモデリングだけしてみました的な 部分ってのは妙に充実してる。 フォトリアリスティックに最新のレンダラーを使いましたとか そー言うのは海外のが凄いけどね。 海外のソフトは値段も高いけど、人的リソースをつぎ込みまくって 技術をてんこ盛りにしました的なのばっかだから。 それでも数百万のソフトと比べてもキャラクタ程度モデリングするなら、 フリーのメタセコで劣るところはそれほど無い。。
>>659 最初の完璧なモデリングはガンダムとかのロボットアニメ、プラモデル
からじゃないかな?
665 :
名無しさん必死だな :03/08/31 21:07 ID:EKZF/bLr
The Sims Onlineて売れてる
666 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/08/31 21:15 ID:4Yyq17fp
FFと一緒で期待されたほどは初動が出なかったけど オンラインゲームとしてはそこそこの成績ってとこなのかな。
で、そのガンダムとかのロボットアニメ、プラモデルは完璧なモデリングなのか?
668 :
名無しさん必死だな :03/09/01 13:39 ID:aMOsS+6F
PCげーから家庭用げーに戻った奴は「単にヘタレなだけ」。生きる価値無し!
670 :
名無しさん必死だな :03/09/01 13:42 ID:aMOsS+6F
>>669 ヘタレなだけ。
その証拠にプレイしているタイトルも恥しくて言えない。
671 :
名無しさん必死だな :03/09/01 13:52 ID:eSOaOHJs
本当に恥しくて言えないらしい。
今
>>669 はPCゲー板で恥しくないタイトルを物色中
672 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:17 ID:eSOaOHJs
>>667 元がてきとーにごまかしてあるからこそ、完璧にパクれる。
元になったものがいかに不完全であったとしても、
それをそのままそっくりパクれば「完璧なパクり」になる。
これぞジャパンマジック!
>>670 今プレイしているのはPCは
MaxPayne、ProjectEden、 Serious sam2、 No one lives forever2あたり。
まあ気が向いた時に気が向いたゲームプレイしてるからなかなか進行しないんだけどね。
他に国産はベスプレとHorse Breakerや式神の城もたまにプレイ。
息抜きにとてもいいゲームだよ。
あとはMAMEでラリーX、ギャラガ、スターフォースとかかな。
PS2はアクション系はPCに比べると糞糞だからRPGのみ。
今はサモンナイト3、アーク1ぐらいをたまにプレイ。
674 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:23 ID:sVBqQ9fG
>>673 佐門3をメインに遊んでるということが解りました
>>674 微妙でイイヨ。
今度出るドラッグオンドラグーンは期待している。
PCはArxに期待。
DC買うの嫌だったからずっと待ってたPC版サクラ大戦3は絶対買うつもり。
問題はゲームが溜まってどうしようもないこと。
677 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:31 ID:wVynIXnS
PCゲーマーから見たXBOXを語れ
>>675 今メインはProject Eden
実はこのゲーム去年の4月頃買って何度かの挫折に会いながらなんとか
最終ステージまでやって来たTumb Rader風SF系謎解きアクションゲーム。
マイナーだけど結構面白いよ。今なら1000円以下で買えるけど一般ウケは全体しないだろうね。
俺は洋ゲーからギャルゲーまで色々やるし。
680 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:42 ID:eSOaOHJs
>>679 ご苦労。慣れないPC板で捜し物は大変だったな。
その中でお前が本当に持ってるのは Project Eden だけだろ。
いや、NOLF2 とかは箱イラストに釣られて買ったのかもしれないけど、
英語読めないうえにヘタクソのおまえには難しすぎるよな。
681 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:43 ID:Nve9YzrI
maxpayne のお話を聞いてみましょうか
682 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:47 ID:eSOaOHJs
Serious Sam に至ってはチート使わなきゃ最初の面もクリア出来なさそうだ。 いやチート使って悪いとは言わないよ悪いとはね、 公開されてるものは使わないとねー。攻略本と同じで。
PCゲーやって家ゲーもやってるのは 単にガキ向けアニメ絵卒業できず引きずってるヲタなだけ。
>>680 NOLF1は去年の2月頃にクリアしたよ。
最後のどんでん返し的なストーリーはよかったよ。
2は当面買うつもり無かったんだけど日マ版2980円で売ってたからとりあえずゲットした。
他のゲームを終わらせたした後少しずつやるつもり。
日本語訳のマニュアルあるからゲーム進行には問題ないよ。
ただこのゲームのキモである痴話話が英語音声だけなのなんとも残念。
685 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:49 ID:eSOaOHJs
そういや NOLF2 でパイロットに珈琲飲ませた後、 飛行機の所でイベントになっちゃうよねー、ああいうの嫌いだなー。 一定時間以内に「あれ」しなくちゃいけないもんね。 さぁ「あれ」ってなーんだ?
必死すぎて笑える
>>682 SSはイージーでやれば普通にクリアできるだろ。
しかしこのゲームイージーとハードの難易度酷すぎやね。
まあイージーじゃヌルイと言われるかもしれんがゲーム如きに
ストレス溜めるのもあれやしな。
元々がストレス解消系のゲームなんだし。
>>686 このくらい悪役じゃないとNOLF2に出演出来ないだろ。
689 :
名無しさん必死だな :03/09/01 14:52 ID:Nve9YzrI
脳内PCゲーマー ただいま検索中です...しばらくお待ちください...
>>689 こんなことでカッコつけてどうするのよ?
持ってなかったらそもそもこんな所こないんだし
>>687 結局のところ「ヘタレ」だという事には変わりないみたいだな。
MaxPayneはPART1のCap7ぐらいだけど、 正直飽きるねぇ〜 なんか同じ事に繰り返しやってるだけだし。 家ゲー厨はマンセーしているみたいだけどあれはだめでしょ。 テクスチャーだけは綺麗だけど。
>>690 俺は必死になってジサクジエンくらいは平気でするよ。
そのくらい見てれば判るって?
695 :
名無しさん必死だな :03/09/01 15:04 ID:gtgKPL+Z
未来が来るまで冷凍保存したほうがよさそうな超低フレームレートエンジン。
Sim4といい、どうして外人は売ること考えんのかね〜 それでもマニアが買うからGPUもCPUも売れるんだろうけど。 俺はまだPen3で頑張ってるよ。
おもまえらEQ2はソニーだぞ 天下のソニー PS3previewだろう
699 :
名無しさん必死だな :03/09/01 15:26 ID:eSOaOHJs
>>697 外人はゲームを通してやりたい表現したい事がまだまだたくさんある。
日本人は金儲けしかやりたい事がない。
しかも「自分が」儲けることしか頭にない。
ダメ。
700 :
名無しさん必死だな :03/09/01 15:27 ID:eSOaOHJs
>>698 永遠に発売されないゲーム機PS3にお似合いの、
永遠に発売されないゲームEQ2。
>>699 そこが国柄なのかなー
向こうは自分の作りたいゲームを作るってのが多いから、
斬新で奇抜なタイトルが多いのかも知れないな(最近はそうでもないけど)。
以前「Alice」と言うゲームはクリエイターに納期や開発費を気にせず作らせた
と言うことで有名だ罠。
702 :
名無しさん必死だな :03/09/01 15:45 ID:eSOaOHJs
PC洋ゲーに納期が無いのはむしろ常識化している。 そうでないと良いゲームが出来ないという経験則からだろう。 日本では納期通り仕上げて予定以上の売り上げが出ればオーケー。 結果として出来上がるものに如実に表われているな。 日本人はいまだに仕事至上主義に侵されている。 メーカーが納期の遵守を必要以上に重視するのもその現われ。 ユーザが製品の些細な瑕疵を必要以上に非難するのもその現われ。 ビジネスを至高の物と考えるのは、それ以上の物を知らないから。 つまり、ビジネスすら本当には理解していない子供だから。
今遅ればせながら、マフィアやってるんだが、 何だコレ? なんで絶賛されてるのか分からん あっちいってこい、こっちいってこいって、 (GTA3のときもそうだったけど)つまらんオツカイばかりさせやがって オレはタクシー運転手かよ(まあ、運転手なんだけど) アクションゲームとしても、動きがとろいし コンシューマーと比較したら、アクションげーとして見ればかなりレベル低し
マフィアもそうだけど、 あちこちでマンセーされているGTA3も相当な糞。 人殴って車奪ってあちこち走り回るのは良いが、 あのミッションは余計。 時間制限はあるわ、セーブ出来ないわ、 グラフィックスがショボイわもうだめだめ。 そのくせ単調だから30分で飽きる。 あれを楽しめるのは普段から人殺しを楽しんでいる北米人だけ。
北米以外でも売れてるんですがネ・・・(・w・
>>702 大手の販売と契約してて資本の提供を受けているゲームなんかはけっこうシビアに見えるけど。
>>703 マフィアってアクションゲームなの?ゴッドファーザーの世界を楽しむゲームでは?
709 :
名無しさん必死だな :03/09/01 18:18 ID:cxICfdZj
別にお使いしないで街中で暴れるだけのゲームでも成立するのにゲームを進めるためにお使いゲームをやって 「お使いゲームじゃねーかこれ!」といきり立つのは何を考えてるのかと
710 :
名無しさん必死だな :03/09/01 20:50 ID:YYd3x7T6
>>710 うーんオモロイのかな?衝撃的なゲームにはならなさそうだね。
713 :
名無しさん必死だな :03/09/01 21:01 ID:UoSDmbWx
>>702 海外で納期がないってのは嘘だろ。
研究の際には納期がないが、作るソフトが決まったなら、納期はあるっしょ。
前作から4年ぶりとかザラだからな。。
715 :
名無しさん必死だな :03/09/02 01:21 ID:FGxC26P0
納期が全く無い訳では無いんだろうけど、日本みたく次から次へと 続編を作らされるって事は無いんじゃ無い? 特に、有名タイトルなんかは、作ったスタッフが結構マッタリ続編 作ってる印象がある。 んで実際時間掛けて出てきたタイトルは良いのも多いしね。 時間掛けることで有名と言えばブリザードだけど、あの会社100万本以下 のタイトル出さないって言うし(てか、ここ数年を取り出せば200万本切って 無いよーな)。 日本だと版権持ってる会社の言うことが全て、会社の決算の都合のために 続編はある、って感じ。 もっとドラクエみたく好き勝手時間掛ける様なタイトルがあっても良いと思うけど なぁ〜、そういう中から新しいヒット作って生まれるんじゃ。 続編が脂肪する確率も下がるでしょ、まだしも。
717 :
名無しさん必死だな :03/09/02 01:27 ID:l7+QrSk7
納期うんぬんが問題なのではない。その背後にある思想が問題。 だから日本でだらだら作ってもだめなもんはだめ。
>>718 日本のゲームメーカーを含めた世界各国から問い合わせがあった
売国奴
>>716 ブリザードは、あれはあれで例外的な会社だろうに。
特にパブリッシャがデカい場合、
>会社の決算の都合のために続編はある、って感じ。
に近いものは向こうでもある。
また、延び延びになってインパクトが薄れちゃってコケたタイトルなんかも結構あったはず。
まぁ、ここらへんは良し悪しだな。
本来は、パブリッシャとデベロッパがお互いに納得する納期を設けるのがベストだと思うんだが。
>>719 技術が無いんだから仕方ないだろ。。だいたいこのエンジン使ったって糞ゲーしか作れないかもよ。
722 :
名無しさん必死だな :03/09/02 12:36 ID:pyqUELnX
723 :
名無しさん必死だな :03/09/02 13:16 ID:l7+QrSk7
糞みたいなBBS紹介スンナ。見ちまったじゃねぇか。
>>722 つまらん煽りが少ない分、
ここよりは幾分マシだろうが、まぁ似たり寄ったりだな。
逆に天然さが目立つだけに、より痛々しくはある。
つーか、しゃかりきなDQNが一人騒いでるだけのようにも見えるが…
>>722 水無月掲示板って議論にならないような
事を無理やり議論するのが好きだなぁ
726 :
名無しさん必死だな :03/09/02 17:26 ID:rBw4SAW3
なんで日本のほとんどの会社はPCに手をださないのだろうか。
そりゃ売れないからに決まってるでしょ ファミコンのせいで、日本人に「ゲームはテレビでやるもの」という固定観念がついた
コナミ欧米市場用にサイレントヒル3とPES(ウイイレ)だすんでしょ
>>728 コンシューマ向けに作ったものを移殖しているだけで、
最初からPC向けの企画で規模の大きなものは存在していないんじゃないかな。
730 :
名無しさん必死だな :03/09/02 18:13 ID:nziF/ie/
日本のメーカーって海外向けPCゲーム造ってるとこ も皆無じゃない(EQのsonyonlineぐらいか) そりゃ日本じゃPCゲーム市場が死んでるから駄目だ けど海外ならPCゲームでもそれなりの収益をあげれる のでは、それなのに海外でもPCゲーム作ろうとしない ね 日本のメーカー それに話しは変るが ofpやMAFIA造ってるチェコの PCゲームメーカーなんて売上の99%がアメリカや イギリスでの販売じゃないのかな、だってさチェコ というか東欧の国で庶民がPC持ってるなんて思えない かね
731 :
名無しさん必死だな :03/09/02 18:21 ID:9ezI5tvd
欧米コンプレックスってな時代でもないだろうw 隣の芝は青いって言う言葉をよく考えたほうがよさそうだね
733 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/02 18:27 ID:LWeg0OU+
もしかして■EのFF7が邦PCゲー最高売上くらいなんかな。。。
734 :
名無しさん必死だな :03/09/02 18:29 ID:9ezI5tvd
洋ゲーばっかりいいとこがある訳じゃないけど、邦ゲーのPCゲームにいいモノが あんまないってのも事実だしなあ つーか邦ゲーのPCゲームってエロか戦国シミュぐらいしかないんじゃ・・・という気が 後出来損ないのフライトシミュとか
735 :
名無しさん必死だな :03/09/02 19:38 ID:rBw4SAW3
邦PCゲーで最高はファルコムだろ
いくらPCが普及したからと言っても、依然大多数の日本人にとってPCは得体の知れないもの。 そんなストレスの溜まる物が娯楽の媒体になるはずが無い。
なにもおばさん相手に商売しようってんじゃないんだから。
739 :
名無しさん必死だな :03/09/02 23:51 ID:nziF/ie/
736.> いくらPCが普及したからと言っても、依然大多数の日本 人にとってPCは得体の知れないもの。 >>この部分に異論、PCが普及したと言っても いわば 家庭での普及率は昔とそんなに変らないのでは、実際 自分の知り合いにもPC所有してない人間が多くいる そして、彼らの大半はPC=高い機械という認識だ。 (個人的には夫婦共働きで収入的に恵まれてる人間が 数万円のPCを高いと捉えるのはどうかと) PCを高いと捉えてる人間は収入的にPCが購入できない のではなく、むしろ 「こんな訳のわからない機械に金が払えるか」 といった感じだから高く思えるのだろう、そしてPCを 家庭で購入しないのでPCに対するスキルも中々上達し ない。
740 :
名無しさん必死だな :03/09/02 23:57 ID:FgC3J+ZS
>>739 日本の家庭の5割にPCが普及しているのだが。
741 :
名無しさん必死だな :03/09/02 23:58 ID:jhJInBaQ
もう6割超えてるだろ。
ノートだったりもするけどね。
743 :
名無しさん必死だな :03/09/03 00:07 ID:5QK5sxsb
740 マスコミはそう言ってるけど いまいち実感でき ないなホンとは 普及率2割ぐらいなんでは、 ほら、インターネット利用者にI-MODEやプロバイ ダーの幽霊会員なんかも含んでいるいるように 日本の家庭への普及5割というのは水増し数値で は? そして日本のPC所有家庭の大半がWIN95のあたり に購入したモノが大半で海外の最新PCゲームが 動作しないと言った状態だと思う
ゲーマー仕様PCの普及率ってどんくらいかな。 XBOXより多いかどうかってとこかな。
745 :
名無しさん必死だな :03/09/03 00:19 ID:5QK5sxsb
今の国産PCゲーム駄目な状態を造ったもとは PC9801シリーズだと思う。 市場独占による高値で家庭への普及はわずか 低い性能(16色&低速CPU FM3音源)のために 海外のIBM/PC.ATやAMIGAのゲームをまともに 移植できない、他愛もないエロゲーぐらいし か造れないと言った悪環境、で今の国産PCゲ −ムダメダメ状態を産んだと思う
>>744 正直かなり少ないと思う
メーカー製パソコンがあのざまだから
747 :
名無しさん必死だな :03/09/03 00:34 ID:5QK5sxsb
745の続き そして日本はPC環境は欧米に比べ悪かったが 家庭用ゲーム市場が充実してたため 能力の ある連中が全てそこに行ってしまい、PCゲー ム業界に残ったのはエロゲー製作かリメイク しかない連中ばかりになった そして 月日が達ち2000年代に入ってからOFP やMAFIA STLIKER SERIUSSAM等、東欧の国が 造ったPCゲームが目立つようになってきたが PCは愚か家庭用ゲーム機も普及してない、いや つい最近まで共産主義でゲームの情報さえも入 ってこなかった彼らがレベルの高い(国産の クソPCゲーなんか話しにならない)モノを造れる のは彼らのプログラム能力もあるが、なによりも 「先進国のヤツラには負けんぞ!!ゴルア」 といったハングリー精神もあると言える 国産PCゲームの開発者は能力が無いだけでなく そのようなハングリー精神さえもないからエロゲ ーやリメイクしか出来ないのだろうな
748 :
名無しさん必死だな :03/09/03 00:44 ID:vJddYoK5
というか、日本にはゲームをPCでやると言う文化がないから、PCでゲームやるって気にならない ってのが大半でしょ。 PCの普及率、ブロードバンドの普及率もこれだけ高いもの関わらず、PCでゲームする人が これだけ少数だし。 日本ではPCゲーが流行ることはよほどのことがない限り、ありえんでしょうな。 海外でも、PCからCSに意向したメーカーも多々あるし。
HitmanのIO InteractiveなんかがPC離れしてきて寂しい。
>>748 いや、そうでもないよ
割れで腐るほどゲーム所有してるワレザー調査では
プレイに値するのはそのうち2、3本あるかないかだというデータもでてるし
要は質がそれほど高くないのだと
ライトユーザーにとっては PCでゲームって言ったら PC買ったときについてきたバンドルゲームや ダウンロードできるシェアウエアソフトや コンビニで買える1000円ゲームや ショックウェーブゲームとかの無料ミニプログラム系なんだろ。 単にじっくり時間かけてしっかり取り組むパッケージゲームはしないんだろ。 メーカーPCなんてグラフィックチップはしょぼいから 最新のゲームなんかまともに動くわけないし。 パッケージゲームやるためだけにビデオカードを増設したら そりゃもうライトユーザーとは言えないがな。
要するにグラボ買ってまでやるほどの作品が出てないってことだよ
PCに慣れるのって結構時間かかる 年単位で 漏れも最初PC買ったとき半年ほこりかぶったままだった 日本でPCが普及したのってほんと最近のことだから、 PCゲーマーが増えるのはもう少し時間がかかるでしょうな
754 :
名無しさん必死だな :03/09/03 16:59 ID:1bfnMopv
でも新しく参入した所もあるし日本のPCは未来があると思う
755 :
名無しさん必死だな :03/09/03 17:00 ID:P9N467rf
今より落ちたらたまったもんじゃないな。
30過ぎたおっさんならわかるが、若くて健康なのに PCに慣れるのに年単位で時間がかかる人は少数だろう。 いや、そうでもないか。。。
757 :
名無しさん必死だな :03/09/03 17:37 ID:yqMn2AwL
使えないやつは何年経っても使えない。
80年代末から90年代にかけては国内PCゲーもそれなりに盛り上がって いたんだけどな、ポプコム、コンプ、ログインが三大PCゲーム誌で それ以外にもベーマガやらテクノマガジンとか色々あったし(w 今は…まぁ特に言わんでも判るだろ?
759 :
名無しさん必死だな :03/09/03 17:48 ID:yqMn2AwL
ファミ通がログインの連載ページだったんだよな。 SCEが本体助けてるんだから時代の流れか。
日本でPCゲーが売れない、コレはまぁ事実として良いとしても、 なんでそれで即ち日本のゲーム会社はPCゲーを作らないに なるんだろう。 コンシュマーでもあるじゃない、海外でしか売れないタイトルを 作るって場合。 世界規模で大ヒット飛ばせるなら、まだまだPC市場も小さく無いし。 特にネットゲーム(対応程度でも)を出すなら未だ最高の環境な はず。 でもほとんど出ないよね。 やっぱ作らないで無くて作れない、なのかな。
>>760 技術力が無いから。洋ゲーと勝負にならない。
いまさら新規参入するほど旨みのある市場では無いんでないかね PCゲー市場ってのは世界規模でなら2〜30万とかコンスタントに売れるのか?
X箱のゲームはPC版もだせばよいのに MOD、ネット対戦サポートでさ
>>762 マイナーゲーの売り上げは不明だけど、世界規模ならそれぐらい売れてるのでは
Diabloの英語版ですら国内で20万本以上売れてる
diabloって過去最大レベルの売上じゃなかったのか
ザナドゥが40万本売ってますね。もっと売れたタイトルがあるかどうかは知りませんが。
ザナドゥっPC98時代のアレ? あの頃と今とでは全然違うからなあ 少なくともWIN環境になってからで考えようよ で国内でPCゲーム市場って20万〜30万ぐらいが上限ってことなんかな こりゃつらいわ。確かに。出す側の立場からしたら
768 :
名無しさん必死だな :03/09/03 18:43 ID:lHgyQ2Wx
XBOXオンリーのソフト作るよりは採算性良さそうですね PCゲーってロイヤリティー無いんだよね?
769 :
名無しさん必死だな :03/09/03 18:48 ID:LPCRhmfI
何で、ゲーハー板にPCゲーのスレがあるの?
770 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/03 18:51 ID:zFoVaLsi
ロイヤリティーもセキュリティーもフリー。 しかしあれだけ箱が大きいと流通コストも 高くなりそうな気がしますけどどうなんでしょうかね? さすがに8800円のPCゲーと6800円のCSゲーじゃPCゲーの方が 一本当りは儲かるんでしょうけど。
最近は少しずつ箱の小さいのも出てきてる。 CMR3なんか結構小さい。 PS2より少し厚いくらいじゃないかな。 つても、根本的には小売り側がもっと安く売る 体制を取らないと安くはならないんじゃ。
>>769 PCゲームのヒット作が家庭用ゲームに移植されて人気を博すようになった昨今、
「ゲームするならやっぱPCだろ」というPCゲー厨&洋ゲー至上主義者があらわれ、
逆に「洋ゲーは日本では受けないんだよ」などと煽り煽られした結果、
紆余曲折を経てPC総合スレッドが誕生しました。
773 :
名無しさん必死だな :03/09/03 18:59 ID:LPCRhmfI
>>772 なるほど・・。あんがと。
しかし、この板は基本的に様々なソフトを叩く傾向があるが、
このスレはコンシューマーのゲームすべてを否定してるな・・・。
774 :
名無しさん必死だな :03/09/03 19:00 ID:2HcDFOeX
>>770 PCゲーが¥8800?そんな値段だったら高すぎて誰も買わんよ。
775 :
名無しさん必死だな :03/09/03 19:01 ID:LPCRhmfI
スプリンターセル、完全日本語版、8800円ぐらいだった。
776 :
名無しさん必死だな :03/09/03 19:02 ID:ScvR8FYo
日本語が障害になってるというのも要因としてはデカくないか 日本のゲームメーカーがいきなり英語で作るわけにもいかないし
つーか、それが一番でかいだろ。
>770 何言ってんだか 小さい会社のタイトルはダウンロード販売も多い、値段も$5〜でピンきり パッケージは、UK版はDVDケース パッケージは$30-50程度
779 :
名無しさん必死だな :03/09/03 19:18 ID:r5tHOy8H
何言ってるんだよ、PCゲーは安いよ 東南アジアに行くとどんなゲームもCD1枚当たり1000円で売ってるよ
780 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/03 19:19 ID:zFoVaLsi
ああ、ごめんなさい。一人だけ国内えろげの話してました( ● ´ ー ` ● ;)
781 :
名無しさん必死だな :03/09/03 20:40 ID:CZvrJ8Zo
>>775 それは代理店版だからだろ(実売は5,6千円程度)
輸入版なら4,5千円だし。
782 :
名無しさん必死だな :03/09/03 21:08 ID:423SIMuw
63 :名無しさんの野望 :03/09/03 19:13 ID:C6NgVVGm 海外と日本の違いってさ 海外はPCゲーがフラッグシップで 技術的にも内容的にもコンソールを引っ張ってるけど 日本の場合、コンソールしかないから技術的に頭打ちになり易い。 一昔前ならその役目をアーケードが負ってたんだけど もう市場構造的にありえない。スクウェアは映画で 映像技術を引っ張ろうとしてたけどそれも夢と散った。 日本のゲームは枯れた技術でキャラものを作るしかないと思う。 バーチャファイターで海外のデベロッパーが驚愕とか博物館入りとか そういうのはもう業界構造的に今後絶対に有り得ないと思う。 至極まともなレスですな。 ゲーム開発技術的に日本が最高峰をとってたのは 格ゲー全盛期だったと。落ちぶれたもんだねぇ
そうだなぁ。家庭用はハード的に劣ってるから技術はPCの後追いに成らざるを得ないよな。。
784 :
名無しさん必死だな :03/09/03 23:47 ID:1bfnMopv
ゲームエンジンもPCがおおいね
785 :
直太郎 :03/09/03 23:50 ID:sYzedWg1
ポケットモンスターが一斉風靡したり、技術的に優れているとはいえないGTA3が一斉風靡する 技術じゃないんだよ。 アイディアと、そこそこの見せる能力が重要なの
786 :
名無しさん必死だな :03/09/03 23:56 ID:xsXXgDMk
あるアイデアを実現するためにしかじかの技術が 必要という話になると思われるが。 技術フェチだけで終わるのは趣味レベル
787 :
直太郎 :03/09/03 23:57 ID:sYzedWg1
日本でアイディアが枯渇したといわれているのは、 ユーザーが安心感を得ようとして安易にブランドに飛びついてしまった性が大きいんだよ それは不況や選択肢の分散によるユーザーの財源の問題などがある。 斬新なゲームは出ている。大事なのはそれに安心感を与えることなんだよ。 そのためのキャラクターや、名前借りだったりするんだ。 しかしそうすると、キャラ物や続編ばかりという批判を浮ける。ジレンマさ
PCに比べたらポケモンなんて一時の流行でしかない
789 :
名無しさん必死だな :03/09/04 00:05 ID:ZDfwlm21
つーか海外でもアイディアは枯渇ぎみ 当の外人さん自身が「なんか似たようなゲームばっか」って批判してたりするし
ハードとソフトを比べてどうする… それにポケモンはすでにゲームに 収まらない商品となってるし
791 :
( ゚▽゚)/コンニチハ :03/09/04 00:09 ID:ekPEsnLN
軍ものばっかりですよね。 似たようなゲームでもそれぞれ売れるところがアメのいいところでしょうか。 日本じゃ一極集中するだろうし。
792 :
直太郎 :03/09/04 00:12 ID:xFRLWSKz
だからこそ、今が新しいゲームを出すチャンスなんだよ
そうそう国産のキャラ系ファンタジーものも 海外のリアル系FPSものも飽きられてるよね 新しいゲーム出すって言っても 受け狙った奇をてらってばっかりなのが日本の悪いところ。
技術という客観的に評価しやすい力を持っていたいものだよね。 PCの世界で互角に渡り合えるメーカー出て来い。
796 :
( ゚▽゚)/コンバンハ :03/09/04 00:22 ID:ekPEsnLN
技術力勝負はそれはそれでつまらないなぁ。 やっぱ目から鱗のアイデアや見た事ないようなシステムを望みます。
797 :
名無しさん必死だな :03/09/04 00:24 ID:Dgs7uSOg
軍ものばかりとか言う意味はあんま無いと思うんだ。日本のRPGが剣と魔法の世界ばかりだ って言うのと一緒。
似たように見えるけどネトゲメインだったり、シングルメインだったりで根本的なとこで違うのよ・・・ FPSは自キャラが見えないからキャラ重視の人にはみんな一緒にみえるんでしょう
>>794 海外でPS2はGrand Theft Autoが850万本で一番売れてるんだね。
日本で売れてるのかこれ?
国産ではGT3、700万本が強いんだな。
どっちも日本ではパッとしないような感じだけど
これって国内市場がおかしいのかなんのか
ソニーも海外では売れてんのに日本で売れない
国内の特殊市場のあつかいに戸惑ってるのかもな
フリップニックとか海外で出したらそこそこでたりしてw
801 :
名無しさん必死だな :03/09/04 01:00 ID:Dgs7uSOg
海外では任天堂が強いね。
無国籍なところがあるからかな?
>>801 強かったな。過去形。GCではメトロイドプライムは100万越えがやっとだし
歴代売上本数のをよく見てみると上位にいっぱいあるけど
NESやSNESやN64とかの前世代機で、GBAが何とかあるくらいじゃん
やっぱ衰退してるってのが眼に見えてわかる。
PCゲーでは
シムズの1000万本
Half-Lifeの800万本
Neverwinter Nightsなんて鼻クソマイナーゲーが100万って
うーん、やっぱ海外のPC市場は日本のPC市場の比じゃねーくらいのでかさだな。
なんなんだろうかこの違いは
ゲーム離れゲーム離れ言う割には
ウイイレは100万本突破しそうな勢いだし。
潜在購買層を掴むキーは
実は縮小しきってる国内PCゲー市場をどう捉えるかにありそうな可能性も
なきにしもあらずとも言えなくもないよーな。
NWNがマイナーって。 海外のRPGの中では一番勢いあるシリーズでは。
ですね。 NeverwinterNightsは「鼻クソマイナーゲー」じゃないですよ。 E3で二年連続ベストRPG賞に輝いてますし、 Baldur'sGateシリーズなどで従来から評価の高いBIOWAREの D&Dシリーズ最新作ですから、知名度は高いです。 ゲームとしてのクオリティはBGに及びませんが、 シナリオ作成ツールが附属していて誰でもMODを制作できるのが良いです。 面白く本格的なMODがたくさんでてきていますしね。 海外では追加パッケージSOUも出てまだまだ遊ばれてますよ。
いや良作で知名度あるのはわかるけど メジャーなビッグタイトルとはいえないだろ。 賞いっぱい取ってて、良作なのに米で100万 (メジャーならもっと出ててもいいはず、Diablo2は販売2週間で100万行ってる (MorrowindはXBOXでも出てるし やっぱりTRPG層のコアRPGプレーヤ向けのものなんだなとは思えるし 日本語版でてるのに日本ではぜんぜんサッパリ それでも米では(知名度の割には少ないと思うが)100万はでてる。 ってのを強調するための誇張表現だったんだけどな。
>>807 ムリに言い訳すんなよ…
それなりにメジャーで、それなりのビッグタイトル。
どう誇張しても、鼻クソマイナーゲーとはならんだろうに。
なんつーか、ミリオンじゃなきゃ価値がない!みたいな、
一昔前の出川チックな物言いに聞こえる。
まぁ、とりあえず、
>なんなんだろうかこの違いは
については、このスレをひと通り読んでみるこった。
オレ的には
>>748 が全てだと思うが。
>>760 >海外でしか売れないタイトルを作るって場合。
下請け以外でそんなことあるか?
結果的に海外でしか売れなかった、ってことはありそうだが。
まぁ、同じ海外市場を狙うなら、家庭用機市場を狙うのは当然のことだろ。
ノウハウがないのも事実だろうが、
そこであえてPCに挑戦する理由もない。
>>808 >どう誇張しても、鼻クソマイナーゲーとはならんだろうに。
だーかーらー日本では日本語版までてるのにぜんぜん(鼻クソ)マイナーてことを揶揄してんのわかんねーか。
文才がない下らない表現した俺も悪いが、いちいち突っかかんないでくれ。
「最近ので本格派の長く遊べるRPGでPCゲームないですか?」
でNWNのタイトル名が上がるだろうけど。
「今までの歴代のゲームで有名PCゲームないですか?」
では直ぐには上がらないだろ。
そもそも言いたいことはNWN=鼻クソマイナーゲーじゃないつーの。
>なんつーか、ミリオンじゃなきゃ価値がない!みたいな、
これも邪推しすぎ。歴代TOP20の話してるから大ヒットが前提になるのは仕方がないだろ。
俺自身こんなランキングに出ないマイナーゲームしかしてないし。
そもそも見るものにあわせて基準を切り替えなきゃいかんべ。
>オレ的には
>>748 が全てだと思うが。
米ではPCゲーが歴代ゲームという視点で見ても上位食い込んでるほどPCゲーやる文化があるが
日本ではPCゲーをやる文化がない。なんなんだこの違いは?
→それは日本ではPCゲーをやる文化がないからだ。
答えにはなってねーよ。どこがすべてだよ。
海外でPCが強いのはCSがなかったからだろ CSが一般的になった今、PCではなく 家庭用メインに切り替えるメーカも増えているのがそれを証明している
>>811 単に今の日本のPCゲー市場が小さい直接的な原因を知りたいんじゃなく、
その歴史的な背景を知りたかったわけ?
んなら、ドラクエブームに尽きるだろ。
結局、あれでゲームは家庭用機でプレイするものという認識が定着してしまった。
遠因としては、アーケードゲームの存在や、
PC98が居座ってしまったからってのもあるかもしれんが。
海外って日本より先にCS機あったべ? アタリとか よくしらねえけど
815 :
名無しさん必死だな :03/09/04 17:05 ID:CYG4jaVX
キーボードとマウスなんかでゲームできるかよ とか思ってたけど、ゲームのコントローラ繋ぐヤツ買うだけで ゲーム機となんら変わんねーんだよなあ いいPC買ってゲームやってみろよ 見方変わるぞ
>>815 どうですかねー。たとえばFPSなんか左手キーボード+右手マウスで操作するようにできてますから、
カウンターストライクをデュアルショックでプレイするのは厳しいと思いますよ。
マウス前提のRTSやSLGもデュアルショックじゃ面倒でやってられませんし。
817 :
名無しさん必死だな :03/09/04 17:31 ID:Dgs7uSOg
結局何でも慣れだよ。
818 :
名無しさん必死だな :03/09/04 17:42 ID:PGK8TcXu
2ch自体終了してることに気づいた
>>816 キーボードとマウス前提で作られてるもんはキーボードとマウスでやれば
いいだろ
PC持っててキーボードとマウス持ってないやつはいないんだから
俺が言ってんのはアクションとかレースとかそういうのの話だよ
日本ではコピーユーザーが蔓延してて元々少ない売り上げが さらに小さくなって立ち行かなくなり、PS/SSの頃に、 エロゲーメーカーを除いて、ほとんどがコンシューマーへと 鞍替えした。 逆にその頃、海外では3Dのゲーム(DOOM)がPCで 流行した事で、PCゲーの土壌ができた。 日本ではFPSやRTSは海外ほどウケないので、ここでも PCゲーは復権できなかった。 いまはMMORPGとかで、ちょっと盛り返してる感じか。
>>819 レースはジョイパッドやキーボードでもできますけど、ハンコンつかったほうがいいですよね。
そうするとアクションで・・・、キーボード+マウス前提につくられてないPCゲームって
いったいどれくらいあるんです?
具体的にどんなPCゲームを家庭用ゲーム機のコントローラで遊んでいるのか知りたいです。
パッド自体は高いもんじゃないしねぇ レースゲームはハンコンが邪魔ならパッドだね
823 :
名無しさん必死だな :03/09/04 18:48 ID:Dgs7uSOg
824 :
名無しさん必死だな :03/09/04 18:53 ID:xATNynjS
>>821 別にハンコンじゃなきゃならんなんて訳じゃないし
ハンコンだったらPCの方が機器は充実してんだし
>>815 に対して
>>816 と返す時点で気づいていたが、視野の狭いやっちゃ
スポーツゲーム、レースゲーム、その他FPSを除くアクションはパッドで快適に
プレイできる
MAXPAYNEやGTAなど、TPSもパッド+マウスでプレイできる
解った?
>>824 それはかろうじてマウスと併用してプレイできるってだけの話で、
あなたのいう
>ゲームのコントローラ繋ぐヤツ買うだけで
>ゲーム機となんら変わんねーんだよなあ
というのは誇張に満ちてますよ。
パッドだけですべての動作が快適にできて
初めてゲーム機となんら変わらないといえるんです。
ツナイデント買ってきただけで家庭用ハードと同じようにプレイできる
PCゲームなんて現実にはごく限られてますよ。
ゲーム機と変わらなかったら意味ないじゃん
827 :
名無しさん必死だな :03/09/04 19:32 ID:vHfQE4YB
PCゲーってマウスとキーボードを使うインターフェースがいい所だと思うけどな。 そもそも、FPSとか、マウスでやった方がずっとやりやすいし。 その為、PCでは一人称視点のゲームが発展し、CSでは3人称視点のゲームが発展した訳で。
828 :
名無しさん必死だな :03/09/04 19:34 ID:XhseQTUi
>>825 阿呆すぎw
あんたの言ってることは
パッドでしか操作できない家庭用機の悪い部分をパッド+マウスで補完してる
ってことを証明してるだけだろうに
言ってること無茶苦茶になってきてるよ
例を挙げてやれば
GTA3、VICEなどはすべての操作がPSのコントローラーで可能
元はPSのゲームだし
でも照準合わせをマウスで行うことでよりやり易くなる
ゲーム機のパッドを繋ぐ時点でゲーム機と変わらない操作性が得られるという
のは当然のことだろうに
「fpsはパッドではできない!」
とか抜かす時点で終わってる
煽りたいだけだったら余所いきな
829 :
名無しさん必死だな :03/09/04 19:35 ID:PGK8TcXu
830 :
名無しさん必死だな :03/09/04 19:36 ID:vHfQE4YB
でも、FPSにパットは向いてないは事実。
831 :
名無しさん必死だな :03/09/04 19:38 ID:XhseQTUi
「fpsはパッドでは出来ない!」
って当たり前なんだよね
もともとfpsはキーボードとマウスで遊ぶ前提のもの
ましてやPC持っててキーボードとマウスを持ってないヤツなんていないんだし
誰もfpsをパッドで遊ぶなどという阿呆な話してないっつーの
ゲームパッドを繋いだら大抵のゲームはゲーム機と同等の操作性が得られる
というだけの話でそれ以上の話はなんもないわ
こんな話に噛み付いてくる
>>825 の意味が解らん
832 :
ハコ太郎 :03/09/04 19:53 ID:DRcLbZx6
マウスというのは出発点から動かして終着点で止まる それに対してパッドはスティックを倒してポインタを動かすため 始めと終わりのスピードが変わってピタッと合いにくい だからPCゲーをCSのつもりでやろうとするとおかしくなる 最適化がされてないから。
833 :
ハコ太郎 :03/09/04 19:55 ID:DRcLbZx6
同じようにCSに最適化されたゲームをマウスとキーボードでやろうとすると無理が出る マリオ64でマリオをマウスで動かそうとするようなもんだ
834 :
ハコ太郎 :03/09/04 19:58 ID:DRcLbZx6
それを踏まえてパッドの持ち味を生かしたFPSというのがある これはPCとは違った良さがある
ハコ太郎は相変わらず阿呆なこと言ってんな 最適化なんてされてねーよw
ハコ太郎はなんちゃって洋ゲーまーだから 相手にしない方がいいよ。
thief、Deus、Hl2、DOOM3、Farcryは全てコンソールに移植される PCゲメーカーがコンソールに力を入れているのは否定できない事実 解像度の問題はD5で解決する 当然ここのアホPCゲ信者はMOD製作など行わないのでMODのダウンロードコンテンツを 用意するだけで十分 糞チーターがいない快適なネット環境 コンソールの「やりたい時にすぐ始められる」快適なインターフェイス 本国アメリカでもPCゲは衰退の道をたどることであろう 以下↓「マウスじゃないからクソ」とほざく哀れなバカPCゲ信者
839 :
名無しさん必死だな :03/09/04 23:06 ID:BAH0v6yR
ルアー見えてますよ
840 :
名無しさん必死だな :03/09/04 23:17 ID:9KPvVVyd
>>837 >thief、Deus、Hl2、DOOM3、Farcry
どれも劣化移植だね。 DeusはXBOX版発売後、DX9に合わせた変更をするっていうしね。
要するに、スペックが一定で5年は変動しないコンシューマじゃ、
進化の激しいPCに合わせてレベルアップするゲームを楽しめないから不満なんだよ。
最初は良いよ。最初はね。最新でさ。
でも、一年もしない内に片落ちにしちゃうんだよね。コンシューマ機って。
2.3年目になるともう絶望。 ショボ過ぎて。現状がそうだし。
PCゲーには、GPUやらの買い替えに掛かる出費など、
眼中に無くなる位の魅力があるんだよね。
841 :
名無しさん必死だな :03/09/04 23:21 ID:pmeE7Siu
ひょっとしてCS厨ってXBOXとPCを比較したがってるの? タイニーPCのXBOXと比較してどーすんだ 独自のソフトの多いPS2かGCと比較せーよ
D5であろうとなんであろうと、 CSでスプリンターセルを60fpsで動かすことは不可能だろ。
843 :
名無しさん必死だな :03/09/04 23:40 ID:KW+ah3wF
CSゲーム糞、PCゲームサイコーだったりするんだけど、 まあ当たり前だよね。CSゲーなんて所詮PCゲーから降りてきたものを ダウンサイジングしているようなもんだし。 ただ、MSがホームに進出しているのになお、 煽り以外で本気になってPC自体礼賛して 国産CSゲーム機の存在を勘違いしている奴がいたら、 そいつは売国奴といわざるを得ないよね。 売上高だけでみてもNVIDIAなんてたかだか1千億で、 SCEだけでも10倍の1兆なんだから、 影響力からして違うんだし、 CSゲー厨さんもCSゲーなりの特徴を分かっていれば 煽られて顔真っ赤にしてレスするんじゃなく、 もうちょっと落ち着けると思うよ。
844 :
:03/09/04 23:50 ID:FXu4gTOS
>>840 分かった、分かった。
でも世の中の人はパソヲタとは違うの。
そんな面倒な手間掛けてまでゲームしたいとは思わないの。
845 :
名無しさん必死だな :03/09/05 00:01 ID:/6OwfwFu
いまさらだがNeverwinter Nightsは日本でも売れているだろう
売れていない≒魅力がない 海外のPCゲメーカーがCSに乗り換え気味≒PCゲである魅力がない PCは所詮、実験室≒引きこもり以外はチェックしてられない アメリカでPCゲやってるのは生活保護の廃人だけ≒常人のやるものではない
>>843 SCEってそんなに儲けてんのか。。世の中ものの価値のわからない人間が沢山いるのだな。
849 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/05 03:42 ID:RAxAUxYD
PS2と最新グラボじゃ利益率が違うっしょ。
>>848 きたきたきたきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああ!!!!
FPSだってキーボード&マウス操作が標準になってきたのって、Unrealくらいからだろ? 別に、FPSっていうジャンル自体、パッドで楽しめないゲームというわけではない。 つーか、最近はキーボード操作のデジタルっぷりにイライラさせられることが多いわけだが。 ちょっと前に、 キーボード&マウスは操作性重視、アナログパッドは操作感重視、 と言ってたやつがいたが、なかなか言いえて妙だったと思う。
852 :
851 :03/09/05 09:18 ID:S0Ci5V7O
853 :
名無しさん必死だな :03/09/05 11:59 ID:cR36EazY
高性能パソコンをゲーム機としてしか使えないおまえらが哀れ。 ゲームはPS2で充分。 SOCOM最高! 秋にはMOHライジングサソも出てそれもオンライソ可能だしね。 さらにGC版BF1942が出るという噂もある。 そうなったらおまえらの存在って・・
>>853 PCで最高クオリティーでゲームできないオマエって哀れね(ゲラゲラ
正直PS2のMoHなんてジャギチラでゲームというレベルとは言えないし、
GCでBF1942なんてまともに動かないんじゃないの。
またせいぜい劣化移植で喜んでクレや
>>853 高性能パソコンならなんにでも転用可能ですけど。。BF1942って何ですか?
MOHライジングサンて?PCからPS2に劣化移植されるゲームを高い金出して
喜んで買うなんてお人よしだなぁ。それにその頃には更に面白いゲームがPC
では出ますけど。。PS2で十分てそりゃしょぼいゲームでも楽しめる君は良い
ですけど世の中そんな人ばかりじゃ無いので。。
856 :
名無しさん必死だな :03/09/05 12:10 ID:8qVXj/OK
>>853 をよく嫁
アレが入ってないだろ、アレが。アノ機種が
こんな解りやすい釣りに釣られる方も釣られる方だ
PS2はRPG専用機でいいよ。 あとはPCで十分。 特にシミュレーション系はCS機じゃやってられない。 ダビつく、やきゅつく、ベスプレをPCに移植して欲しい
858 :
名無しさん必死だな :03/09/05 12:16 ID:8qVXj/OK
>>851 普通に考えてホールドしにくいアナログパッドはfpsに向いてないことに違いない訳で
何言ってんだか
>>858 「ホールドしにくい」の意味がよくわからん。
まぁ、ポインター的な使い方でアナログスティックがマウスにかなわんのは当然の話だが、
だからといってFPSが完全にNGっていうわけでもあるまい。
特定場所で、カーソルを固定しにくいという事では? スナイパーて遠巻きに狙う時など、はっきりと差が出る。 移植ではなく、オートAIMを前提にゲームを作れば何も問題ない。 HALOみたくね。
861 :
名無しさん必死だな :03/09/05 15:46 ID:Qn4Tz/D0
画像の劣化すなわちゲーム内容の劣化ではないのにね。 thief、deusの人もdoom3のカーマックもXBOXでもPCとまったく同じゲーム体験ができるといってる。 お前らが信仰しているゲームデザイナーができるといってるんだからできるんだろ。 今PCゲやってるのは映像が綺麗云々ではなく単純にPCで出るゲームが自分の趣向に合ってるからであって 同じゲームがコンソールで出るならオレはすぐにでもそっちに移るね。 だって劣化するのは映像だけなんだから。
862 :
名無しさん必死だな :03/09/05 15:48 ID:Qn4Tz/D0
あ、入れ忘れた
宗教にはまってる人間になに言っても無駄ですよ
864 :
ハコ太郎 :03/09/05 15:55 ID:S5KNOaPE
>>860 その狙いにくいということをゲームに絡められれば何の問題もないんだけどね。
そういう意味ではautoaimは逃げだと思う
>>861 1280×1024で遊んでたゲームを640×480まで落とすのは辛いですね。よほど目が悪ければ
関係無いのでしょうけど。
866 :
名無しさん必死だな :03/09/05 15:58 ID:Qn4Tz/D0
おおっともう食いついてきたのか ごめんねメル欄に入れ忘れて
867 :
ハコ太郎 :03/09/05 15:59 ID:S5KNOaPE
接近戦ばかりのゲームなら問題ないけど 屋外戦闘が絡むと確かに辛い
868 :
名無しさん必死だな :03/09/05 15:59 ID:Qn4Tz/D0
ちなみに劣化移植でXBOX総合スレをさんざん荒らしまくったのはおれだったりする
>>861 カーマックはデザイナーじゃねえ。
しかも移殖を担当する会社がつい先日決まったばかりだ。
871 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:03 ID:Qn4Tz/D0
>>869 オレだけじゃないよ。
おれと一緒にPC荒らししてたの最低三人はいるし。
劣化移植を連発してるところをみるとこのスレにも同じ人がいるんじゃないかな。
872 :
ハコ太郎 :03/09/05 16:04 ID:S5KNOaPE
自演同士で盛り上がってたら空しい
つーか、プレイ環境にある程度幅があるのがPCゲーなわけで、 どこまで劣化移植っていう言葉が相当するか、疑問なんだがな。 まぁ、単なる煽り文句としてしか使ってないやつが多そうだが。
874 :
名無しさん必死だな :03/09/05 16:08 ID:Qn4Tz/D0
>>867 つらいね。
弟と二人でHALOで戦車戦とかやったんだけどチーフが豆粒以下の大きさになるから見えない。
いや豆粒以下になるだけならいいんだけどただの黒いドット状態だかな・・・
分割画面なら予測して打ち込めるけどネットだとそれも無理だし。
あんたOFP買うとか言ってたよね。そこんとこどうなのよ
875 :
ハコ太郎 :03/09/05 16:14 ID:S5KNOaPE
そら心配やね OFPは特に まあでもボイスチャット出来るし不安はあるが期待してしまう
876 :
名無しさん必死だな :03/09/05 17:32 ID:/6OwfwFu
考えるとHALOて箱からPCに移植するんだからPCも悪くないと思う
877 :
名無しさん必死だな :03/09/05 18:22 ID:8qVXj/OK
箱からPCに移植っていうか、元々MAC用だったのがMSの囲い込みによってゴニョゴニョ 悪くないっていうか、いろんなゲームやるのにPCがあるに越したことはないってこと
RPGで和ゲーでいいのってあんの? ゴミばっかじゃん
俺にとってはRPGだったら和も洋も含めてゴミばっか 俺にとっては で、スレ違ってねえか?おまい
HALO、あのつまんなそうなゲーム。 あんなんでも名作扱いなんだから家庭用ってヌルい市場だよな。
>>880 Haloは予定通りPCで発売されていても名作の扱いを受けたでしょう。
HALOのPC版一番最初のころの構想では バトルフィールドみたいなゲームになる予定だったんだっけ。
HALOはワールドで300万本だもんな。 Xboxソフトになった事は、良かったのか悪かったのか。
このスレのPCゲーファンてなんか宗教入ってるよね
885 :
名無しさん必死だな :03/09/05 19:24 ID:OGtupyot
とスレの流れと何も関係なく煽る
>>884 がご来訪です
釣りなら釣りって書けよ
XBOXってHALOしかないから、 そればっかり言ってるよ箱男達は・・・
887 :
名無しさん必死だな :03/09/05 19:58 ID:PvgnKUKr
HALOがSFじゃなかったらやってやってもよかったんだけどな SF嫌いなんだよね なんか異様にグラフィックショボイし
888 :
名無しさん必死だな :03/09/05 20:04 ID:qjyR4rm3
RPGに限っては 洋ゲーしかないな。 和ゲーのRPGってなんだありゃw ガキのおままごとかってのw 10代後半であんなんやってる奴はヲタか 卒業できてない精神年齢未発達症
洋ゲーRPGってそんなにいいか? 不親切なシステムにグロキャラ、 ストーリーもあったもんじゃないし、 ゲームバランスもめちゃくちゃなのが多い。
そりゃガキから見たらそう見えるだろw 和ゲーにはストーリーあんの? もしかして角川スニーカー文庫みないなあんなのか?w あんなんをストーリーって恥ずかしげもなく言えるのがガキだなやっぱw まあヲタにしたらあれがストーリーなんだろうね。 ゲームバランスもめちゃくちゃなのは和ゲーの方だろW 分けわからん派手さと安っぽい新システムばっかで。
目くそ鼻くそ どんぐりのせいくらべ どっちもガキしか楽しめないストーリー
洋ゲーのRPGはストーリーを楽しむものではないですがね。 そもそもRPGにストーリーがあるって先入観が 安っぽい和RPGに毒されてる証拠w
894 :
名無しさん必死だな :03/09/05 20:42 ID:rYIwpReS
そもそも洋RPGと和RPGはまったく別のジャンルだと思われ アメフトとサカーを比べてるの同じ 珍子
895 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:02 ID:aUo+g0B1
同じような戦闘を繰り返す+くだらん馬鹿物語+無駄に派手なキャラ =和製RPG=クッソ糞糞糞ゲー 例 FF、ドラクエ
896 :
名無しさん必死だな :03/09/05 21:05 ID:ZEPh6VxT
女神転生は面白いがPCRPGの面白さとは 別のものだろ
898 :
名無しさん必死だな :03/09/05 22:11 ID:76NAPnJt
和RPG= 開発者の自慰の塊の一本道のストーリーで自由度ゼロ。 「何をしても良い=何をしていいか解らない」な日本人向け。 洋RPG= ストーリーは自分が作り自由度が高い。 「何をするか」を発想し、考え行動するのを楽しむ人向け。
なんでもできるって言うのは何にもできないって言うのをごまかすときに よく使われる台詞ですよね
900 :
名無しさん必死だな :03/09/05 22:22 ID:Lu9dVvso
何でも出来るって言ってるのに、何をしていいか解らないって人がよく言う台詞ですね。
901 :
名無しさん必死だな :03/09/05 22:25 ID:UBDgj1jt
その言葉、FFCC買った人がよく発しますね。
海外のRPGを喜んでやってる割には英語がさっぱりで単純に洋ゲーマーぶりたい だけのCS厨必死
日本語変ですよ? 韓国の方ですか?
904 :
名無しさん必死だな :03/09/05 23:23 ID:/6OwfwFu
バルダーズゲートをやれ
BG糞杉。 WiZ、M&M9面白かったけど、 ラスボスでデータいじってクリアした。 レベル上げウザ杉。 でもPCだから出来て良かったけど、 CSならクリアしないまま売りに逝ってしまうこと考えたらまだマシ。
てか、そんなにCSのゲーム嫌いなら、この板来なきゃいいのに・・・。
>>906 布教中の信者にそんなこといっても無駄
彼らは正しい行いをしているつもりだから
908 :
名無しさん必死だな :03/09/06 00:54 ID:Nbbwyiow
この板がCS専用だと思ったら大間違い
この板はハード板なんだから、基本的にはCS専用だろ・・・。
PCがソフトで出来てると言うのですか?
いいえゲイツの野望で出来てます。
まあまあいいじゃんかゲハ板なんだし狂信者ぐらいいても 信者と馴れ合えるようになればハッピーゲハ板ライフを送れるよ とごんちゃんが言ってた
913 :
名無しさん必死だな :03/09/06 11:45 ID:MfHwEDD5
SF FPS「Halo:Combat Evolved」の直撮りムービー #1
http://www.4gamer.net/ Xbox版と同様の映像ですが,壁や床,その他オブジェクトのテクスチャが一新され,格段にクオリティアップしている様子が伺えます。
>>898 PC 洋ゲー RPG の名作 Deus Ex もストーリーは完全な一本道ですが何か?
何度かやってみると判るけど、NPC がいつ死ぬかが変化するくらいで、
ストーリーそのものは全く分岐がない。
でもプレイしてみれば何故この作品が「自由度が高い」と評価されてるか判る。
何度も繰り返して、様々なプレイをたのしんでいる奴も多い。
自由度が高いゲームと言えば枠組みだけ作ってあとは放ったらかし、
なものを想像すると思うけど、このゲームはその対極にある。
同様なゲームを作るとしたら厖大な時間と手間がかかるだろう。
Deus EXは面白かったなぁー 俺がPCでやって中では一番の出来だった。
、"ベルトアクション"という言葉があるよな。 ファイナルファイトのようなタイプを指す。 一本道強制スクロールアクションの事だ。 紛らわしいから、RPGもそう呼んだらどうだ?
萌えベルトシナリオRPG(ミニゲーム付)=倭ゲー
918 :
名無しさん必死だな :03/09/06 17:45 ID:Zbt6qBLF
DiabloUとかも べるとあくそん に分類されるの?
なんだそれ
920 :
名無しさん必死だな :03/09/06 17:58 ID:2LTERHfn
ベルトの意味を調べてから来い馬鹿
921 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/09/06 19:45 ID:z0AjlaAl
その辺のは全て里見の謎が商標を抑えているので無理。 ちなみにRPGはバンダイのものなので 和RPGだろうが洋RPGだろうがバンダイ製以外は紛いもの。
922 :
名無しさん必死だな :03/09/06 20:34 ID:gZE732u9
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ うるさい( ○ ´ ー ` ○ ) だな。逝ってよし! \_____________ ブーン ∴ ( ○ ´ ー ` ○ ) 〜 ∧ ∧ ∴∴ ↑ ( ゚Д゚) ∴∴∴ ∪ ⊃自 〜| │ プシュー U U
商標って海外にも通用するんか。 ゲイリー・ガイギャックスがあの世で笑ってるよ
HW2、、、体験版重いッス。 まぁ環境が駄目駄目なんだけど・・・(P3-800 GF4Ti4200) でも、良いわぁ〜 SS見る限りイマイチかと思ったけど、実際動いてると妙な リアリティつか存在感あるね、あのグラフィック。 宇宙SF物なら今のところダントツじゃ無いかなぁ。 ちとゲームとしては体験版でプレイできる範囲が狭すぎだけど。 戦闘機以外少しは使わせてくれ・・・(マルチなら出るけど)
925 :
名無しさん必死だな :03/09/07 01:12 ID:lgFAQlvc
EU2て日本語版でるのかな
RPG はバンダイの商標で、ロールプレイングゲームはホビージャパンの商標 一般名詞を商標にするな、といいたいです。
928 :
名無しさん必死だな :03/09/07 15:24 ID:76mUy5oy
haloつまんなそうだな 明らかにBF以下だ
比較対象がBFかよ。
930 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:26 ID:U9cS3uif
BF出すのは厨房の証
931 :
名無しさん必死だな :03/09/07 15:27 ID:D1SIW++r
haloつまんなそうだな 明らかにPS以下だ
932 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:28 ID:U9cS3uif
日本語版は出ないのかな 出ないとしたら箱以下なわけだが
933 :
名無しさん必死だな :03/09/07 15:30 ID:D1SIW++r
ヒアリングできないなら喜んで洋ゲーやるなと
934 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:32 ID:U9cS3uif
辞書引きながら必死でやるのも面白いけど それはそれとして 完全日本語のほうが雰囲気にどっぷり浸かれるだろう
935 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:34 ID:U9cS3uif
HALOは色々な側面で基準以上だったから一般ユーザーからも評価されてるんだ
936 :
名無しさん必死だな :03/09/07 15:35 ID:O57Ss+5r
そもそもが英語の物を「日本語で出せ」と言う方がどうかしてる いやならやらんでよい
BFは色々な側面で基準以上だったから一般ユーザーからも評価されてるんだ とか プレイステーションは色々な側面で基準以上だったから一般ユーザーからも評価されてるんだ とか プレイステーション2は色々な側面で基準以上だったから一般ユーザーからも評価されてるんだ どうですか
938 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:42 ID:U9cS3uif
FPSの完全日本語化は珍しいよね しかもちゃんと翻訳してあるものとなるとほとんど無い 敵がオブジェクトに引っ掛かってゲンナリてことも無い 絵もそこそこ綺麗だし シングルプレイでちゃんとストーリーが組まれているのも 脚本家を起用したハーフライフ以降あまりないよね
939 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:46 ID:U9cS3uif
>>936 そこがマニアと一般ユーザーの違いだよね
マニアはそれが面白ければちょっとした部分で不満があっても乗り越えてしまう
でも俺はそのちょっとした部分が気に入らないんだよな
940 :
:03/09/07 15:53 ID:64e60dEj
Lineageにハマっちまって日本のRPG何か物足りなくなった。 PS2はDVD再生にしか使ってません。15000なのでアダルト見れませんが(つД`) シュミレーションでもシューティングでもマウスだけで遊べるのとセーブロード が早いのがPCゲーのいい所。もちろん自由度高いところも。 まぁMMORPGはほんどに人をダメにするものだと思うから個人的には 普及して欲しくない。
941 :
ハコ太郎 :03/09/07 15:54 ID:U9cS3uif
MMOは向き不向きがあるみたいだね 俺もいくつかやったけど全部駄目だった 単調すぎる
とりあえずUOやらないでMMOを単調と語るなよ。 MMOプレーヤーは米でも100万人いないらしい。 日本でいったら30万いるかいないかだろ。 日本のバカ業界人どもはなんでMMOにご執心なのか意味不明。 ただのミーハーバカにしか見えね。 信長の野望もどうしようもないらしいね。
943 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:13 ID:U9cS3uif
もう3年ぐらい前に卒業したっつーの
944 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:15 ID:U9cS3uif
結局あれも戦闘スキル以外が生活と結びついてないんだよな 今までやったなかではdransikが一番面白かったね
>>944 >戦闘スキル以外が生活と結びついてないんだよな
おまえの日本語わかんね。
戦闘スキルは生活に結びついてるのか?どー考えても結びついてるように見えねーが?
生産もベンダーギルド入ってやるにはおもろいし。
乗り物売りなんか一番生活感があったけどね。
欠点は、ゲームとしては煮詰まりすぎてる。
人もムダに多すぎ。全体的にみんなC調のノリで雰囲気ゼロ。
dransik、クソバランスゲーがおもろいって
あれこそ生産スキルおまけ程度で戦闘以外何もないじゃん。
単純に新しいもの好きが開拓精神で遊ぶぶんにはおもろいが。
とりあえずおまえの言ってることは意味不明だ
946 :
名無しさん必死だな :03/09/07 16:28 ID:+89VBK+N
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ うるさいパソヲタ だな。逝ってよし! \_____________ ブーン ∴ パソヲタ 〜 ∧ ∧ ∴∴ ↑ ( ゚Д゚) ∴∴∴ ∪ ⊃自 〜| │ プシュー U U
947 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:28 ID:U9cS3uif
>>945 街から街への移動には個人でポータル開けないと話にならない
ということはそれなりにスキル上げないとUOの世界では生活していけない
特にギルメンと一緒に行動しようとしたら足手まといになる
好きに生活していいっていうから
spiritspeak上げてたけど何の恩恵もなかったしな。
ハコ太郎はPCゲームについていけなくなったただのロートルなんで気にしないで
>街から街への移動には個人でポータル開けないと話にならない この時点で、「RPGは○○しなければいけない物」という 勝手な先入観に捕らわれてるな・・・・ 2ndの頃しか知らんが、どんな生き方でも楽しめるゲームだったぞ。
うそこけ
951 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:32 ID:U9cS3uif
dransikはその点生産だけしていてもレベルが上がるんだよ
952 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:33 ID:U9cS3uif
>>949 俺はそういうの一切無視してゲーム進めてたけど
無理なんだって
道端で乞食延々と続けても誰も相手にしてくれないだろ
>>951 おまえ、UOの楽しめる部分の百分の一も見出さないでやめたんだな。
だから生産ギルドなら何も問題ねーだろ。
個人ならテイマーで馬売ってるだけでもじゅうぶん生活感あったって。
>>951 Dransik
で、レベル上げて何してたの?狩り、戦闘だろ。
戦闘するためにベーススキル上げるための生産だったじゃねーか。
いま仕様変わってるけど、楽しめますか?
生産でほとんどレベル上がらなくなりましたよ?
かわいそうになってきた
てか、Dransikほど単調な作業ゲーはなかったぞ? クリッククリックリッククリックの応酬。 それなのにMMOは単調すぎる なのに単調クリックゲーのDransikは楽しかった? 基本的に意味不明なんだよな。
956 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:48 ID:U9cS3uif
>>953 >生産ギルドなら何も問題ねーだろ。
乞食や霊媒をやっていけるようにして欲しかったなあ
それにどんなギルドに入るかも縁でしょ。
最初からやりたいことがあるわけじゃなかったら。
>生産でほとんどレベル上がらなくなりましたよ?
さいですか
じゃあdransikも駄目かなあ
今URUのベータやってるけどこれは面白いと思う
957 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:50 ID:U9cS3uif
>>955 戦闘も生産もクリックすることには変わらない
同じクリックするなら生産のほうが好きだってだけだ
958 :
ハコ太郎 :03/09/07 16:54 ID:U9cS3uif
まあ >結局あれも戦闘スキル以外が生活と結びついてないんだよな これは失言だったかもしれません
959 :
:03/09/07 17:36 ID:64e60dEj
MMOは基本的にクリックゲーでしょ。他人との交流を楽しむものだし。 それよりも依存度がやヴぁい。リネしてたけど漏れのクラン員でやりすぎで 浪人とか大学留年とか普通にいるし。まぁそいつがアフォっていったらそれまでだけど RMTとかある以上ただのゲームじゃ済まされないと思う。 何よりも一回嵌ると数ヶ月〜数年ってやるからMMO定着しちまうと コンシューマのゲームも売れなくなるわな。
なんで意味不明なのか判った。 生産作業がレベルが上がるとか、金が稼げるとか 直接的ななんらかの分かりやすい実利に結びついてないと不満ならしいな。 まあそれも人の好みだからいいけど。 でも霊媒もってて、旅の途中で、死んで幽霊になった他PCに会って 霊話で会話して話や状況を聞いて手助けしたりするっていう 実利とはまったく結びつかないけど、役には立てられる使い道を楽しむのもあんだけどな。
961 :
ハコ太郎 :03/09/07 17:39 ID:U9cS3uif
>>960 そういうことです
霊媒もそういうつもりで上げてたんだけど
ブリテンの周りうろうろしてたんじゃ知れてるしね
>>961 そんなんな、いつか役に立つのを期待して持ってればいいんだよ
役に立てるためにスキル使うわけじゃねーんだ。
963 :
ハコ太郎 :03/09/07 17:47 ID:U9cS3uif
すんません
まあ、どうにしろ MMOは普通のオンラインやオフゲーを超えて定着することはないね。 廃人コアプレイヤー有利だったり、時間や人間関係で拘束されたり ライトユーザにむかなすぎる。マイナーのままだと思う。 コンシューマの小中規模オンラインのが気楽でいいし。
投下されるのは燃料 地雷は埋まってるもの
EQ2はやばそう。 既存のEQプレイヤーに新規を含めて盛りあがりそう。 でも所詮は特殊市場ですか? 古参EQプレイヤーは移行しませんか?
自分のIDを無理矢理読むと、 アップトゥーレインボー。
969 :
名無しさん必死だな :03/09/07 21:40 ID:lgFAQlvc
EQ2てスペックたかすぎ
EQはまた新しい拡張パックでますしね・・・ 旧EQでやることなくなるまでは、EQ2には移行しないと思います。
971 :
名無しさん必死だな :03/09/07 22:24 ID:lgFAQlvc
EQ2てそもそもいつ出るんだよ
再来年らしい。
いちおう2004年内ということだけど、もしかしたら2005年にずれこむかもしれませんね。
974 :
名無しさん必死だな :03/09/08 10:34 ID:8QdpP5dd
すいません!初めてPCの洋ゲー(TRON2.0)買ったんですが、 Please install DirectX9.0a and video card hardware TnL なんとか出てきて作動しません! パソコン初心者です。誰かHELP!
>>974 DirectX9をインストールしましょう。
DX9はディスク1のDIRECTXと書かれたフォルダに入っています。
それと、ハードウェアT&Lに対応したビデオカードが必須なので
運悪くPCのビデオチップがオンボードなどで動かなかった場合は、
可能ならビデオカードを買ってきて増設し、無理なら涙を飲んで諦めましょう。
どの種類のビデオカードをサポートしているかは箱の下面に記載してあります。
976 :
974 :03/09/08 12:01 ID:gWwlllwh
975 Thanks DirectX9はインストールしたので、ビデオカードの問題だと思います 頑張ってやってみます。
>>976 メーカー製PCでも比較的最近のものであれば
増設するためのスロットがあるはずです。
(AGPかPCIかはともかく)
Tron2.0は初洋ゲーとして良い選択だと思います。頑張って下さい。
978 :
名無しさん必死だな :03/09/08 12:28 ID:JqDwqTRC
そうだ、DX9に対応した最新版のビデオドライバの導入も忘れずに・・・。
って、もういないか。
>>978 シングルは本当に楽しいよ。ビジュアルのセンスは抜群。
また、この手のゲームにしては情報量が多く、シナリオも良い。
知っておいた方がいいのはFPSと言うよりはアクションゲーム的で、
マルチはおまけ程度だということ。
980 :
974 :03/09/08 17:10 ID:8Q9jYRbx
皆々様ありがとうがざいます。
981 :
名無しさん必死だな :03/09/08 17:23 ID:uWU9bas9
age
982 :
名無しさん必死だな :03/09/08 17:40 ID:n0p+rraQ
なつかしいね、TRON。 世界初のCG使った映画だったっけ?
983 :
前スレの1 :03/09/08 17:41 ID:uWU9bas9
俺がこの映画を見たときは確か消防の頃だった頃だと思う。あのサイバー世界は 衝撃だったな。。
正確に細かいこというとCGではないんらしいんだが。。 DVD持ってますよ。
今更ながらMAFIAやってるけどスゲーおもろい。。何これ(w 車の種類も多いし、難易度も 丁度良い。ただ車の盗み方を覚えていくてのが気に入らないな。。ガキじゃないんだからさ。。