1 :
松本亨 ★ :
01/12/13 12:28 ID:???
2 :
名無しさん必死だな :01/12/13 12:33 ID:u5EzxG4K
お疲れ
3 :
名無しさん必死だな :01/12/13 14:40 ID:pMIzZEak
4 :
名無しさん必死だな :01/12/13 15:09 ID:uhvqMPx2
5 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :01/12/13 16:56 ID:OkoEYkom
6 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:21 ID:A7tv5XRo
>シーマン着ボイス登場!! シーマンの声が、キミの携帯で着信ボイスになるぞ! 何これ
7 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:26 ID:ePBsp/uH
ベルーゾーってアホ?
8 :
ホ :01/12/13 17:27 ID:yr7ACA6O
9 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:27 ID:pfwbKr/o
10 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:40 ID:kX5l9qQN
11 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:46 ID:1LahZa+m
中、セガの社内事情(敵は任天堂)を暴露 Q中にとって宮本の印象は? 中「きっとおいつけないクリエーター」 ・中「昔からセガの上司が「任天堂に勝てるように」って言う。僕らは肩を並べるような 物を作りたいと思っていた」 中「セガって「ゲームができた!さあ発売」ていうことがある。調整に数週間しかもらえない」 「宮本さんと仕事がしたい」 「ずっと任天堂のハードで作れたら、と思ってました」 「会社は「任天堂のユーザー層を取って来い!」っていうんで」 「新作ソフトはもう作っている」 「ピクミンがうらやましい。レミングスが好きなんですがそれを今風に作りたかったんだけど さらっと宮本さんにやられて」 ・宮本「僕は仕事は早いほう」 「最近はゲームつくりが楽になったよね?」 「2Dのゲームって1ドット単位で調整するのに命を懸けていた。」 「2Dはゲームで3Dは体感もの。そこにいた、っていうのが強いんで」 「マリオ64は3Dで動くマリオが見たかったから作ったんで続編をぽんっと 作れないのはそんな理由」 中「スペースワールドでスマブラのディレクターと話してソニックを出してといったら もっと早くいってくれれば!と言われた。スマブラにソニックを」 宮本「セガがOKならいつでもいいですよ」
12 :
名無しさん必死だな :01/12/13 17:52 ID:1LahZa+m
まとめ 中は宮本には追いつけないと思っていて、セガの上司には「任天堂に勝て」と言われ 調整に時間もくれないから駄作も多く、宮本と仕事がしたく、ずっと任天堂ハードで作りたくて セガは任天堂のユーザーー層をとれといい、すでにGC新作は作っていて ピクミンを作りたかったが、宮本にさらっとやられた。 宮本は、最近ゲーム作りが楽で、2D時代1ドットに命かけて、 2Dはゲームで3Dは体感で、マリオ64を作った理由は3Dマリオが見たかったからで だから続編は出さなくて、セガOK出せば次回のスマブラはソニック参戦。
13 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:06 ID:1LahZa+m
MS、次世代機開発も示唆、延期報道は完全否定。
――長期的な戦略で戦っていくというのは、Xboxの次世代機を含めた話なのか。
ベルーゾー氏「次世代機の構想も含めている。製品をひとつだけ発売して終わりというものではない。
Xboxはブロードバンドネットワークにより他のさまざまな端末と接続され、各ユーザーの住宅のなかで重要な役割を果たす。これらはすべて構想の中に入っている」
――日本国内でのXbox発売日に関して、3月に延期されるという報道が一部でなされたが、それは誤報ということで間違いないか。
ベルーゾー氏「報道の混乱は私が原因だった。台湾で行った会見で、ヨーロッパの発売日と日本での発売日について混同し発言してしまった」
阿多氏「Xboxは日本国内で予定通り2月22日に発売する。10月の発表から変更は一切ない」
大浦氏「部品の供給に関する不安もない。1月11日にXboxカンファレンスを開催しXboxに関するさまざまな詳細を発表する」
http://www.dengekionline.com/news/200112/13/n20011213ms.html
14 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:07 ID:MDFHiRNF
15 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:11 ID:1LahZa+m
16 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:19 ID:9s56znO1
17 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:19 ID:1LahZa+m
>>16 品切れ感でも出したかったのかね
XBOXがある以上無駄な気がするが
19 :
名無しさん必死だな :01/12/13 18:26 ID:Ez3jPYgu
>>18 スマブラやピクミンの時にまとめて持ってきたかったのかも・・・
21 :
名無しさん必死だな :01/12/13 19:19 ID:MDFHiRNF
22 :
421 :01/12/13 19:20 ID:8iP75GS2
23 :
名無しさん必死だな :01/12/13 19:50 ID:A5EPWZ11
【デジタルアート・インタラクティブ部門】「突き出す、流れる」児玉幸子+竹野美奈子 【同・ノンインタラクティブ部門】「安重」大場康雄 【アニメーション部門】「千と千尋の神隠し」宮崎駿▽「千年女優」今敏 【マンガ部門】「F氏的日常」福山庸治 【審査委員会特別賞】宮崎駿(映画監督)▽ファンタシースターオンラインVer.2(ゲームタイトル) ▽ファイナルファンタジー(映画) こう並べてみると文化庁メディア芸術祭大賞って権威のある賞なのかどうか分からん。
24 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:00 ID:pfwbKr/o
文化庁メディア芸術祭 審査講評
http://www.cgarts.or.jp/festival2001/kohyo.html 「ファンタシースターオンラインVer.2」は、その質の高さに加えて、多言語の翻訳機能によって、
言語障壁のないグローバルなネットワークゲームを可能にした点で、
まさに21世紀の幕開けに相応しい作品であると言えよう。
「ファイナルファンタジー」は、CG技術者の誰もが夢見ていた実写リアリティを実現した
完全3D長編映画である。その夢に果敢に挑戦した勇気と、それを可能にした技術力は、
掛け値なしに高く評価されて然るべきである。このような我が国のCG技術力を、
今後興行面での成功にどう結びつけていくかが問われている。
25 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:03 ID:ZihkKjC1
26 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:04 ID:ZihkKjC1
27 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:05 ID:ZihkKjC1
28 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:06 ID:ZihkKjC1
29 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:09 ID:MfQSKzu/
30 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:10 ID:HxFNcy9e
31 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:13 ID:A7tv5XRo
32 :
名無しさん必死だな :01/12/13 20:24 ID:LRCa4ATs
33 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:15 ID:ZihkKjC1
http://www.compile.co.jp/ コンパイルサーバ障害発生に関するお詫びとお知らせ
12月13日 15:30頃、コンパイルサーバに障害が発生し、 Webページが閲覧できない状態となっております。
現在、全力をあげて復旧につとめておりますので、今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
皆様に多大なるご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
今月のコロコロ 次世代ワールドフェアにて、サッカー日本代表の新ユニホームを披露。 正式発表が2月なので、大阪(1/20)、幕張(1/26,27)では、見られないかもしれない。 ロックマンエグゼTVアニメ化。来春。 別冊コロコロ2月号(12月28日)にて、PS版ソニックの記事を掲載予定。
28日って雑誌配送の最終日かぁ PS版のソニックが気になりますなぁ。。。
37 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:35 ID:ZihkKjC1
セガがコロコロにネタ載せても売れネーよ。
38 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:36 ID:MDFHiRNF
39 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:39 ID:MDFHiRNF
40 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:49 ID:Yhv1MAI7
>>38 任天堂もなかなか味な真似をする。
SCEが将来的に小売りを切ろうとする態度とは対照的で面白い。
41 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:52 ID:A5EPWZ11
流通に関しては 任天堂=保守的 SCE=革新的 ということになるのかな
42 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:54 ID:B4JzlFfX
PS版ソニックってまじかよ ソニチがSCEハードにソフトだすんかい
43 :
名無しさん必死だな :01/12/13 21:54 ID:zMH2rgDp
>>40 任天堂ディファレンスとはよく言ったものだね。
これじゃあ小売店が任天堂びいきになるのも
無理もないってもんだ。
44 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:03 ID:udIBMjy0
http://one.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi?no=294&reno=no&oya=294&mode=msgview&page=0 14日発売予定のゲームキューブ「どうぶつの森」、任天堂お得意の「分納」攻撃がはじまり
ました。当店ではいくつかの問屋に注文してましたが、問屋によって2〜4回に分かれて
納入されます。1週間で完納できるなら「1回でまとめて出せよ!」って感じです。
価格下落を防止するために少しずつだしてるとか業界では言ってるけど、ホント任天堂っ
てところは厄介な出荷をしてくれます。作れない訳(※)ではないんだから市場在庫調整を意
図的に行って分納するなんて一種の犯罪行為ではないかと思います。
※ 以前はROMチップが不足してるとか製造が間に合わないなどという理由があったけど、
今はCD。SONYがCD-ROM形式にしたのだって、製造が早くリピートにも柔軟に
対応できるからなのに、同じCD盤作ってる任天堂はリピート生産はしないし、分納
は相変わらず続けてるし・・・・。
この分納の一番嫌らしいところは、2回目以降の納入分は基本的に「断れない」ところに
あります。以前、任天堂にメールで確認したことはありますが、「別に2回目以降はキャン
セルしても構わない」と言われました。けど、問屋に尋ねると、どこの問屋も「それは勘
弁してくれ」と。
任天堂はメーカーであって、直接の責任を負わないようにSONYと違って我々小売店と直接取引せずに、問屋を仲介させ、そこを窓口にして、責任逃れをしているとしか思えない。
バイオハザードが今後、キューブのみになるという話があったけど、カプコンの上の連中
が「ゲームに対する考え方が似ているとか(違ったかな?)いってたけど、肝心の流通に
関しては一言もコメントが無かった。結局は単なる「裏取引」としか思えない。カプコン
のキューブ用ソフトは出来れば直接取引にしてもらいたいものです。だって、任天堂が販
売元になると必ずと言っていいほど「分納」になるから。
この体質はきっと変わらないんでしょうね。
>>42 そういやセガは前にPS1でも出すって言ってたしな。
ソニックは上からの命令で嫌々かな。
46 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:05 ID:1N1S4+FK
小売りマジ脂肪
安い煽りに乗るな。 乗った時点で同レベル。
ディファレンス.... 右へならえよりは面白いかも。 世の中がどう流れてゆくのか。難しいですね。 両者、成功に向けて頑張って欲しいですね。 保守的に思われる陣営?にしても、従来のままではいられないのでしょう。
PS2の数GBあるゲームを快適にダウンロードできる回線なんて登場 するのかなぁ・・・。
51 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:16 ID:NNU/Pcyg
>>44 さっそくゲーハー板の名を掲げたアフォがそのBBSに書き込んでます。
52 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :01/12/13 22:19 ID:4aaFSwaZ
「ゲーハー板の意見」やめろぉ!!!!!!!
53 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:23 ID:VkiGKp8g
妊娠、個人のHPを荒らすの巻
じゃあ任天ハードなんか扱わずソニコンハードだけ扱っとけ ま、ソニーは小売りを潰しにかかってるから、最後に頼るのはニンテンの分納しかないだろう。 小売りも馬鹿だねえ。任天堂の流通にこれだけ文句言うなら PSとPS2だけ売ればいいのにな(ワラ どうぶつの森はメモカ同梱だからでしょ。 将来的に小売りをきるSCEより遥かにマシです。 SCEはいって欲しい。 俺もそう思う。ネットにこんな文句投稿してる くらいだったらPS2だけ売ってればいいじゃねえか。 実際一番売れてるのはPS2なんだしソフトの半分以 上はPS2用だろ。文句いうならGC売るなよ。
55 :
:01/12/13 22:28 ID:ZSscx1Wg
投稿時間:01/12/13(Thu) 22:07 投稿者名:ゲーハー板の意見 Eメール: URL : タイトル:Re: 【怒】任天堂の分納に対して じゃあ任天ハードなんか扱わずソニコンハードだけ扱っとけ ま、ソニーは小売りを潰しにかかってるから、最後に頼るのはニンテンの分納しかないだろう。 小売りも馬鹿だねえ。任天堂の流通にこれだけ文句言うなら PSとPS2だけ売ればいいのにな(ワラ どうぶつの森はメモカ同梱だからでしょ。 将来的に小売りをきるSCEより遥かにマシです。 SCEはいって欲しい。 俺もそう思う。ネットにこんな文句投稿してる くらいだったらPS2だけ売ってればいいじゃねえか。 実際一番売れてるのはPS2なんだしソフトの半分以 上はPS2用だろ。文句いうならGC売るなよ。
56 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:30 ID:1N1S4+FK
出川も、ネット配信は時代の流れ、と言っているな。 小売りに味方がいないのは確か。 ゲーム以外の商品見つけるしかないな。ポケモンカードとかベイブレードとか。
何が得意げな顔して「ゲーハー板の意見」だ。
58 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:31 ID:ZihkKjC1
59 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:32 ID:MfQSKzu/
問いたい。小1時間問い詰めたい。
60 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:32 ID:YyW+zWRj
まあ、これだけ情報が手に入りやすい時代にゲーム専門店なんて… という見方もできるけれど、古くなった商品を安く買える店舗は あったほうがいいかもな。 コンビニは定価販売しかしないから嫌い。
61 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:35 ID:maMO7wYD
62 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:38 ID:uZedi2gy
63 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:41 ID:maMO7wYD
>>62 「煽り」なんて言う概念が・・・普通の掲示板に行った事ないのか?
64 :
名無しさん必死だな :01/12/13 22:44 ID:jnW+Ed4x
妊娠は馬鹿だからほっとけ
65 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:07 ID:ZihkKjC1
66 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:10 ID:MDFHiRNF
67 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:12 ID:MDFHiRNF
68 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:12 ID:f67c+Bxe
69 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:14 ID:64qknIx6
ゲーハー板代表って奴も糞出川の裏工作だろ。 出川、個人の掲示板荒らすなよ
70 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:14 ID:nMmOG/Y5
72 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:20 ID:9s56znO1
やっぱり、宮本茂は凄いクリエイターだなあ。 失敗確実みたいな感じだったのに、売上も良いし 賞も取ってしまったか。
73 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:22 ID:X0+7gYx1
ヒゲも取ってるじゃん。 ただ赤字映画よりFF10の功績が評価されるベきだと思うがな。
74 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:23 ID:f67c+Bxe
75 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:25 ID:+y1iOvmS
>>71 PSOはゲームとしては駄目駄目だけど
日本人に合わせた遊べるコミニュケーションソフトとしてみれば
最高峰だと思うけど受賞するほどのモンではないね。
76 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:26 ID:1N1S4+FK
ハワイに集めた外国人クリエーターのCG技術が評価されたってことだな。 FFは。
77 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:30 ID:tCxZI6Ir
特別賞って何?残念賞みたいなの?
78 :
名無しさん必死だな :01/12/13 23:33 ID:cGlgyzJQ
しょうがないからあげま賞
79 :
:01/12/13 23:35 ID:5LXODCvK
クールクールと冷たい世間を ホットなソウルで熱くする!
80 :
名無しさん必死だな :01/12/14 00:34 ID:6VMHbGqj
無修正ビンラディン裏ビデオを日本時間25時に公開。
81 :
名無しさん必死だな :01/12/14 00:38 ID:A+DZcJwy
あ、ヤマーマン
82 :
名無しさん必死だな :01/12/14 01:29 ID:6VMHbGqj
83 :
名無しさん必死だな :01/12/14 01:34 ID:e5+34z8k
>>80 こちらの方は見れるのか?
こっちはノブナガやっててみれないよ。
84 :
名無しさん必死だな :01/12/14 01:43 ID:6VMHbGqj
BSでやってるABCでやってる映像とは違うのかな。
85 :
名無しさん必死だな :01/12/14 02:08 ID:06xH4KPK
86 :
名無しさん必死だな :01/12/14 03:34 ID:c+/PYYv/
87 :
名無しさん必死だな :01/12/14 03:38 ID:c+/PYYv/
88 :
名無しさん必死だな :01/12/14 04:03 ID:K85SL2ns
ところでトイザラスの買えたの?
89 :
名無しさん必死だな :01/12/14 09:32 ID:6VMHbGqj
90 :
名無しさん必死だな :01/12/14 11:10 ID:nrmcUUvL
92 :
スリッパ ◆slIppero :01/12/14 14:58 ID:gI50AL5e
age
93 :
名無しさん必死だな :01/12/14 15:40 ID:6VMHbGqj
94 :
名無しさん必死だな :01/12/14 16:06 ID:sVw6KPh1
GCではN64のソフト遊べないの?
>>94 どうぶつの森は移植されました
ファミコンソフトも入っていてあそべます
98 :
名無しさん必死だな :01/12/14 17:18 ID:6VMHbGqj
( ̄ー ̄)ニヤリッ
100 :
名無しさん必死だな :01/12/14 18:30 ID:KvFxRi7G
101 :
名無しさん必死だな :01/12/14 19:21 ID:sikdHR7U
ラディンすげえな・・
102 :
名無しさん必死だな :01/12/14 19:25 ID:6VMHbGqj
>>100 海に長く伸びる船影...とは言わないのか、影が印象的ですが、
セルフシャドウがかかっていないのが残念ですね。おそらく他の船への投影も無いのでしょう。
そんな事より、太陽と海の輝きが綺麗ですね。日の出か、日の入りか.....
いや、やっぱり影が気になるぞ?
なんか、影が拡大されて投影されている様に見える。視点の関係なんだろうか?
104 :
:01/12/14 19:27 ID:jGO2QLrb
>>100 価格:9,800円・・・・
売れないな。
105 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :01/12/14 19:27 ID:/ztXqoKw
9800円か、高いな( ● ´ ー ` ● ;)
107 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:09 ID:L7zL1wOB
売りに出されるハワイにあるスクウェアのスタジオ
FFムービーの米国での興行成績3500万ドル(DVD含まず)。
制作費1億3500万ドル。もう新しく映画は製作しないそうです。
結果、ハワイのスタジオは売りに出されるそうです。
しかし、現在スクウェアピクチャーズとして、2作目となる何かを制作しているのです。この何かは作り終える事が出来るのかは不明です。
http://www.gamers.com/news/1060134
108 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:10 ID:9On6Dua6
109 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:12 ID:L7zL1wOB
110 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:16 ID:L7zL1wOB
任天堂、XBOXに3タイトルをぶつけて徹底抗戦。
任天堂は、急遽、動物番長が22日発売から、21日発売に変更しました。
さきほどもSWが一週間繰り上げられました。
情報によると、XBOXを意識してのようです。
任天堂陣営はこの3本、SCE陣営は1本で黒い帝国に徹底抗戦のようです。
■2月21日
PS2:グランディア2
GBA:どーもくんの不思議てれび
NGC:スターウォーズ ローグリーダー
NGC:動物番長
http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
番長頼むぞ!!!!
112 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:18 ID:9On6Dua6
んなもんより スターフォックスアドベンチャーと ファイヤーエムブレムGBAさっさと出せよ。
113 :
番長 :01/12/14 20:20 ID:vWER8kPF
114 :
:01/12/14 20:20 ID:GkyuSP75
>>110 任天堂からは2本の模様ですが...サードもあわせるとGCソフトは3本同時に
出ますが..。
115 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:23 ID:D0gSJwqD
番長ミリオン行くね
116 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:24 ID:K1qTsj4Q
NBAは三万だな
118 :
:01/12/14 20:25 ID:r+6kuclj
119 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:28 ID:nQn7FYUs
120 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:38 ID:L7zL1wOB
事実上XBOX阻止を目的とした超重要ソフト 任天堂陣営21日発売ソフト ★動物番長(任天堂) ★NBAストリート(エレクトロニック・アーツ・スクウェア) ★STAR WARS : ROGUE LEADER ROGUE SQUADRON2(エレクトロニック・アーツ・スクウェア) ●どーもくんの不思議てれび(任天堂) ▲Dr.リンにきいてみて(ハドソン) 2002年2月22日 モン★スタートラベラー RPG タイトー 4300円 SCE陣営 2002年2月21日 鉄1〜電車でバトル!〜WORLD GRAND PRIX RAC シスコンエンタテイメント 3800円 グランディアII RPG エニックス 6800円
122 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:41 ID:BrCLN+p6
グランディアがUでなけりゃ マトモな迎撃用ソフトに見えたのに
123 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:42 ID:8nruZXSW
オイ!動物番長はミヤホンをして クリエイターとして悔しいと言わしめたソフトだぞ!
124 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:43 ID:WewuAPYp
>>123 けど、どう考えてもXの阻止には役に立たないだろ(笑
俺は買うが。
126 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:43 ID:4KvweGVg
X箱勝てそうだな。
128 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:44 ID:Whd+sgyZ
そもそも動物番長ってどんなゲームなのよ?
129 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:44 ID:BrCLN+p6
DOA3の方が ずっと集客力あるな。
正直迎撃するまでも無い。 ・・・なんてことは間違っても言っては逝けない。
131 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:45 ID:K1qTsj4Q
>>130 たぶん両陣営ともそういう考えだろうな(笑
GCはともかくPS2にはもっと弾がありそうな気もするのだが・・・
133 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:49 ID:r+6kuclj
DOA3が同発でないXは迎撃する必要もないしね。
134 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:49 ID:AgxruUF6
135 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:50 ID:D0gSJwqD
まあ番長も10万ぐらいは売れるだろうから、 箱相手なら十分かな
136 :
名無しさん必死だな :01/12/14 20:50 ID:MI0iVclh
DOA3同発じゃないのか…。 なんか、スマデラのないGCのようだな
137 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:05 ID:6VMHbGqj
138 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:13 ID:xzWdPbMN
ドリマガで見たがHALOってFPSなのか? 買う気失せた・・・。
139 :
qw :01/12/14 21:14 ID:+9tD/cf6
140 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:17 ID:K85SL2ns
ウンコと同じ色してる。駄目
ちんろんまんろー
142 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:18 ID:BYPYf4ex
■猪木会見 ▽石沢参戦正式決定 ▽全対戦カードは18日に発表 12月14日、アントニオ猪木が六本木ヴェルファーレで記者会見。まずは藤田和之 のケガについて語った。藤田はタイへの遠征中にアキレス腱を断裂。猪木はこのタ イ遠征の報告を事前に受けておらず「アクシデントでは片付けられない。何らかの処 罰をしないといけない。IWGPも返上ということになるだろう」とコメント。責任をとる形 で猪木事務所の伊藤取締役に無期限の訓告処分を言い渡した。また小川直也に関 しては「元々声をかけているし藤田の代替ではない」とした上で、「UFOの川村社長が 話をしていて、いい方向にいっている」と語った。猪木は石沢常光から「やらせてもら います」という連絡が届いたことも明かした。これにより石沢の猪木祭り出場が決定。 なお全対戦カードは18日にTBSでの記者会見で発表される。
143 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:19 ID:IW/lDAw+
そろそろ男納得か。
144 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:19 ID:L7zL1wOB
145 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:20 ID:6VMHbGqj
146 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:25 ID:6VMHbGqj
147 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:32 ID:L7zL1wOB
148 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:38 ID:30dy6cbu
150 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:44 ID:r+6kuclj
>>149 ファミ通得意の誤植か。
どうせならケムコと間違えたら面白いのに(w
151 :
名無しさん必死だな :01/12/14 21:47 ID:e4DldGyn
152 :
名無しさん必死だな :01/12/14 22:03 ID:y73nlJ6c
ピクミン対動物番長 というソフトを出して欲しい。 ハル研あたりから。
153 :
:01/12/14 22:08 ID:O/0eOZeb
ピクミン→どうぶつの森+→動物番長→巨人のドシン この流れはオレ的にはサイコー!!
154 :
名無しさん必死だな :01/12/14 22:42 ID:L7zL1wOB
最大40音同時発音可能、高音質・高機能な携帯電話用音源LSIの第3弾
独自のハイブリッド音源で表現力豊かな着信メロデイの制作が可能
ヤマハ 音源LSI 『YMU762』
http://www.yamaha.co.jp/news/01121301.html >今回の『YMU762』では新たにWaveTable音源を内蔵しました。
>最大32音同時発音のFM音源と最大8音同時発音のWaveTable音源
>を組み合わせることにより、『YMU759』の2倍以上の最大40音を、
>それぞれ異なる音色で同時発音することが可能です。
着メロ、どこまで....
156 :
_ :01/12/14 23:28 ID:ghK7ieDU
WWFファンにしか意味がわからないだろうけど 来年の「ロイヤルランブル」のスポンサーは「FINAL FANTASY X」に決定だってさ。
157 :
名無しさん必死だな :01/12/14 23:49 ID:Whd+sgyZ
158 :
名無しさん必死だな :01/12/15 01:11 ID:lIxqCQAZ
>>154 結局サードはGCを子供向けとしか見てないのか。
159 :
:01/12/15 01:18 ID:5sDIqkE0
>>158 実際その読み通りだろ
3月のバイオでどれだけ所有層が増えるかだな
子供には親がいるから、親を狙える気がするなぁ。 PS2でもオヤジをターゲットにしたゲーム無かったっけ。 主婦をターゲットにしても良いかも。 お母さんが下手にゲームにはまったら、家庭崩壊へ?
161 :
名無しさん必死だな :01/12/15 08:09 ID:pbH2aaem
162 :
名無しさん必死だな :01/12/15 08:13 ID:pbH2aaem
163 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:06 ID:1ugRvGTY
ヤフーは12月14日,「Yahoo!JAPAN」の「2001年検索キーワードランキング」を発表した。
国内最大の検索サイトの強みから,“みなさんの今年の興味のありか”が如実に現れている。
1月1日から12月10日までに検索されたキーワードを集計し,「ホームページ(全般)」「有名人(人名)」など8項目をランク化した。
Yahoo!JAPANは約2200万人が利用しているとされ,1日に入力される検索語は数十万語。同社は検索語入力データを集計し,マーケティングデータとして外販している。
ランキングは以下の通り。
★ゲーム順位 キーワード
1 ファイナルファンタジー10
2 ファイナルファンタジー
3 ドラゴンクエスト
4 ドラゴンクエスト7
5 ファイナルファンタジー9
6 鬼武者
7 グランツーリスモ
8 バイオハザード
9 ゼルダの伝説
10 マジックザギャザリング
「FF」「ドラクエ」の2強が圧倒。
「グランツーリスモ」「バイオハザード」「ゼルダ」と定番ゲームに混じり,「ギャザリング」が気を吐いた。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/14/09.html
164 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:07 ID:1ugRvGTY
日経2001年度ヒット商品ランキング 1位 千と千尋の神隠し 2位 ADSL 3位 デジタルカメラ 4位 ビールサーバー 5位 280円牛丼 : 8位 東京ディズニーシー 15位 ベイブレード 17位 とっとこハム太郎 22位 ユニバーサルスタジオジャパン(ゲームじゃない本物の方) 41位 ゲームキューブ 46位 イーカラ 50位 2ちゃんねる ゲームボーイアドバンスはどうした!? 情報元 : 日経ビジネス12月17日号
165 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:08 ID:VTSEhXgU
166 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:09 ID:MmESV36u
売れてないキューブが入ってて、売れたGBAが入ってないのはブザマだな(藁
167 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:10 ID:1+rOZxm1
>156 ソースどこ!? WWFゲーを■が作るって事!?
168 :
:01/12/15 11:16 ID:VDydG+tA
169 :
名無しさん必死だな :01/12/15 11:34 ID:G35IFb1C
170 :
名無しさん必死だな :01/12/15 14:32 ID:+7pN7TKA
星野、阪神監督就任決定
171 :
:01/12/15 14:36 ID:TIZwm9qx
>>166 こういうのはいい加減なもんなんだよ。
いい勉強になって良かったね
172 :
名無しさん必死だな :01/12/15 14:48 ID:ifFxtCZh
>169 とりあえずWWFファン的に安心していいってことか?
173 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :01/12/15 15:05 ID:jBtWevT5
174 :
:01/12/15 16:35 ID:ft9YlVot
マルチマッチングねぇ・・・・ 1時間780円もかかるインフラを誰が好んで使うのかね 連ジでの利用者数を見る限りとても受け入れられてるとは思えん
175 :
名無しさん必死だな :01/12/15 18:30 ID:H01bU3Eb
176 :
:01/12/15 20:58 ID:H91QJsXy
すごくネーミングセンスが悪いように見えるのは俺だけ?
178 :
名無しさん必死だな :01/12/16 09:00 ID:f6vzC1Hq
179 :
名無しさん必死だな :01/12/16 11:42 ID:KmjpgyFE
180 :
名無しさん必死だな :01/12/16 14:19 ID:fGV0hp16
TV/ゲーム時間制限へ
新しい時代の教養教育の在り方について検討してきた中央教育審議会(文部科学相の諮問機関)の最終答申案が15日、明らかになった。
激動の時代に必要な教養の要素として、科学技術の功罪両面を見極める理解力や判断力の重要性を指摘。
「国語力の育成」を重視し、初等教育の基軸に位置付けるよう求めた。
また、「家庭教育は教養教育の原点」としてテレビやゲームの時間を制限する必要性にも言及したのが特徴だ。
家庭や地域の重要性にも言及した。「テレビやゲームの時間を制限するなど
規律ある生活習慣を身につけさせるための『我が家のきまり』づくりなどを奨励する必要がある」といった記述もある。
また、グローバル化が進み、宗教や異文化に対する理解の重要性が高まっているとして、高校生向けに「指導事例集」の作成を促したほか、
高卒時に外国人と日常会話ができる程度の語学力が身につく指導の必要性を訴えた。
http://www.yomiuri.co.jp/01/20011216it01.htm
182 :
:01/12/16 15:35 ID:47wsJOGB
183 :
名無しさん必死だな :01/12/16 16:54 ID:TguRqw1V
184 :
名無しさん必死だな :01/12/16 16:55 ID:TguRqw1V
185 :
名無しさん必死だな :01/12/16 17:26 ID:euiFswjr
186 :
879 :01/12/16 17:26 ID:6r5MsCK5
187 :
baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
188 :
baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
どこの親が子供に苦痛を与えようとするんだよ
189 :
baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
ちゃんと考えろ
190 :
名無しさん必死だな :01/12/16 17:28 ID:wMm/Zq+F
苦痛=勉強とかだろ。単に
タバコみたいなものなのか?
>>185 親の心子知らず。
歳を取り、親になればわかることだ。
子供の時に親の気持ちがわかるような子供がいたら、それはそれで
哀しいかもしれない。
子供は子供らしく。そして素直でまっすぐ育って欲しいものだ。
間違っても2ちゃんで煽り合いして、イヤラシイ笑いを浮かべるよう
な大人になってはいけない。(w
193 :
名無しさん必死だな :01/12/16 17:31 ID:wMm/Zq+F
>>192 テレビゲームやる子供は子供らしくない、まっすぐじゃないって?
194 :
名無しさん必死だな :01/12/16 17:38 ID:TguRqw1V
>>185 高卒はいらない
「目撃ドキュン」という番組を知っていますか。
まあ、元暴走族風の女がでてきます。見てられないくらいひどい話ばかり
アル中 家出 駆け落ち 妊娠 そしい若年結婚 そして破綻。あれこそ教育水準が低い人たちです。ああやってこどもがまともな学校に行けるわけがありません。
私は学歴社会を支持します。アメリカは能力主義だからいいなという人は多いのですが
それは違います。アメリカも学歴あっての能力主義。ハクがちがいます。
高卒の人たちは就業の機会にも恵まれていませんね。一年以内に半数ほどはやめていくということです。やはり高卒ですからね。
まあ大卒でも男子進学率が30パーセントとして
まともなのはその一割日本人の30人に29人はばかだということになります。女子の進学率が高いのもバカ短大に行くためであって、決して高レベルを意味しません。
さて、高卒はカスタマーエンジニアだとかセールスドライバーだとか先物営業だとかろくな仕事はありませんね。
高卒は子供に「パパって高卒だって隣のおばちゃんが言ってたよ」なんて子供にいわれたらどうするのでしょうか。顔から火が出るほどはずかしいでしょうね。
高卒で成功する人もいますがそれは確率論では少数。博打みたいな人生でたまたま金脈を掘り当てたに過ぎません。しかし一発屋でも30年後にまだあるかはわかりませんし。
危ない橋だといえましょう。
高卒は劣っているのです。
高校時代遊びほうけていた人向学心がない人がほとんどです。経済的な理由でいけない?そんなことはないでしょう。金はなんとかなりますよ。
結論高卒は日本経済の足を引っ張っています。
薬物に走るのも不良も高卒だというイメージも払拭できないでしょう
高卒は最低なのです。
専門卒も最低ですよ。法規上学校ではないので高卒です。
高卒は人間的に劣っています。貧困からは人間的な豊かさも生まれません。
豊かな人生を送るには学歴はいるのです。本人の努力で
高卒はいらない。
これが私の主張です。
195 :
龍之介 :01/12/16 17:41 ID:wMm/Zq+F
>>194 「阿呆は自分以外の人間を悉く阿呆と思っている」
>>193 そうやってつっかかってくるような風にはなってほしくないって事。
あくまで個人的意見だが、子供の遊びとしては、グラウンドや運動場
でドロケイやったりカン蹴りやったり、仲間で集まって跳ね回ったり
する方がいいと思ってる。
子供が出来たら都会ではなくもっとのびのびできて空気のいいところ
で育てたい。元々田舎モノなんで、都会の息苦しい雰囲気にちょっと
きついもの感じてるので。
ゲームや大人が用意した枠で遊ぶんじゃなくて、大枠を大人たちが守
り、その中で子ども自身でルールをつくったり創造したりして遊んで
貰いたい。ゲームだけは、ダメ。ゲームもたまにぐらいならいいかなと。
あくまで、個人的な考えで。
型に無理にはめ込むのもなんだけど。 親の立場に立てば、子供には友達を選んで欲しいと思うよね。 どんな友達が出来るか、友達からどの様な影響を受けるかは、 それ以前の経験による所が大きいのだろうけど....。 ここの様な、○○○○の集まりでコピペやシッタカする事に喜びを感じる様な人間にはなって欲しくない、って気持ちは解る。 ネットの世界では、実世界では死ぬまでに1度も出会わないだろうレアな人間の、集合に出会う事も珍しく無いでしょう。 子供がネットでどんな影響を受けるか。従来の子供の狭い行動範囲では考え無くても良かった危険が、ネットには沢山待ち構えている。
198 :
◆HRmm850U :01/12/16 18:13 ID:pgTV4eeq
>>196 「ゲームや大人が用意した枠で遊ぶんじゃなくて、大枠を大人たちが守
り、その中で子ども自身でルールをつくったり創造したりして遊んで
貰いたい。」
この部分にハゲドウ。
任天堂の「ゲーム⊂おもちゃ」、「SCEのゲーム⊂エンターテインメント」、
どちらの考え方も製作者から、ユーザーへの一方通行なイメージを感じるな。漏れは。
199 :
名無しさん必死だな :01/12/16 18:21 ID:MU0lzs8N
っていうか日本がアメリカ化したら偉い事になるよ。 しかも人種のモザイクと言われる通り白人と黒人の住み分けされてるし。 ヤンキーとかがアメリカなら俺だって・・・ とか言ってるけど日本以上に悲惨なのは目に見えてる。 とにかくアメリカは不必要な人間は切り捨てていくからね。 ミュージシャンとかでもアメリカで失敗したら日本以上に悲惨。
200
ゲームに時間制限は必要だよ・・・。 そうでもしないと、本当に子供に(勉強しないという)悪い影響与える物になって しまうから、子供達にゲームをしてもらうにも。
子供に真・女神転生をやらせて、 偏った価値観の危険性と、生物を慈しむ心を教えてあげよう。 まあ、偏った価値観にとらわれた大人には、 悪魔崇拝ゲームにと勘違いされて捨てられるかも知れないが(藁
203 :
名無しさん必死だな :01/12/17 07:05 ID:5Md+0Oo3
新庄がジャイアンツにトレードだとよ
204 :
あんしんパパ :01/12/17 07:11 ID:ATzut+s/
おはスタでマリオとソニック共演
205 :
名無しさん必死だな :01/12/17 07:13 ID:H9Xp5hm0
握手してたな。マリオとソニック
206 :
名無しさん必死だな :01/12/17 07:15 ID:H9Xp5hm0
ジャックンダグスターのダグスターも出てきた おはスタ、どうなってんだ?
207 :
あんしんパパ :01/12/17 07:17 ID:ATzut+s/
夜もヒッパレで和解した小川、橋本並みに萎えた
208 :
あんしんパパ :01/12/17 07:18 ID:ATzut+s/
あのジオラマ高そう
209 :
名無しさん必死だな :01/12/17 09:17 ID:dZ8/g+d4
セガが映画か…
210 :
名無しさん必死だな :01/12/17 09:20 ID:7ANZC8oB
今週のファミ通で宮もんがセガさんが了承したらソニックを スマブラにだしてもいいって言ってたしな。
212 :
名無しさん必死だな :01/12/17 11:23 ID:ENC5JyMJ
214 :
名無しさん必死だな :01/12/17 13:28 ID:W9TPED0g
米国の業界人の証言。XboxとGC
http://www.videobusiness.com/news/121401_consoles_restocking.asp 米トイザらスのジャンヌ・マイヤー氏曰く、GCとXboxの勢いは同等の物
らしいです。
CSFBのヒース・テリーさんが言うにはGCの売上が初週の469,000台から、
65,000台まで大幅ダウンしたのは、品不足の為だそうです。逆に、Xboxの
売上が下がってないのは、メキシコ工場からXboxをどんどん送れるから
だそうです。
また、エレクトロニクスブティック(EB)のPeter Roithmayrさんは「Xboxの
売上は、私たちが期待していた数より上回っています。発売以来GCの3倍
売れています。逆に、 GCは期待してたほど売れていません。入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。」と、言いました。EB
はMSからXbox沢山貰えたそうで、Xboxについては大きくプッシュしていた
そうです。
215 :
名無しさん必死だな :01/12/17 13:31 ID:W9TPED0g
CNNの簡易投票「どのハードに食指を動かされますか?」
http://www9.cnn.com/POLL/results/1721901.html 情報元の記事に簡易投票があるのですが、それの今見た結果は以下の様になってます
PS2 |||||||||||||||||||||||||||||||| 32% 5661票
Xbox ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35% 6212票
NGC ||||||||||||||||||||| 21% 3739票
DC |||| 4% 660票
無し |||||||| 8% 1457票
ネット上の簡易投票なので、一つの参考までとして欲しいのですが、米国人のXboxに関する関心は非常に高い感じです。
216 :
名無しさん必死だな :01/12/17 13:31 ID:cDCMi0H7
ちょっと聞いてください。 昨日MXで長瀬愛の宅配コギャル落としたんですが音が上手く出ません。 みなさんもそうですか?
217 :
名無しさん必死だな :01/12/17 13:40 ID:hym4f6BG
>>214 エレクトロニクスブティック(EB)のPeter Roithmayrさんの証言の訳は
間違ってるよ!
XBOXの好調さは、汎用部品の積極的な採用と、他国向け発売を後回しにした判断が効いてるのかな。 にしても、NVIDIAのチップセットの供給は順調なんですね。ちょっと意外かも?
>>217 ではないが、
"If we could get more units from Nintendo, we could sell just as many GameCubes."
という文が後ろにあるから、
"We planned to sell every GameCube unit we've received, and we have."
はGCの受け取り分がまだ来ていない=分納されてるということでは?
>>214 入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。
なんて訳はどこから出たんだ?
届いたGCは全て売り切った
XBOXの需要が高かったからではない
もし,もっと本体を手に入れる事ができたら,その分売る事ができただろう.
と,俺は訳してみたが
>>221 つまり、
GCは期待してたほど売れていません。入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。
↓
GCは期待してたほど売れていません。受け取り分は
売りましたが、まだ届いてないものさえあるのです。
ってこと?
224 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:17 ID:JU43AFsa
>>223 後の文で
「もっと多くGCが届いたなら、それと同じ数だけ売れたのに」
って言ってんのに、
「まだ手元に残ってる」
つーのはおかしいでしょ?
意訳というより、都合訳?
227 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:23 ID:o2XEDlfH
箱男のフィルター掛かった翻訳でした。
228 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:24 ID:JU43AFsa
>>223 830 名前:名無しさん必死だな :01/12/17 14:04 ID:/DKyrsrW
今更ながらスレタイに感銘。
いや、このスレで溺れまくる妊娠の様子をよく表してるよ。
該当部分、ほぼ直訳。
「Xbox本体とゲームは、予測を超えて売れている。というのも、MSの
再発注→納入までの能力が素晴らしいからだ」
「発売以来、XboxはGCの3倍売れている。GC(の売上)は我々の予測を
下回っている。我々は受け取ったGC本体を全て売ろうと計画したし、そう
している。こうなっているのは、Xboxへの消費者の需要がGCより莫大である
からではなく、単純にMSからの納入が快調だからだ。もし任天堂からより
多くの本体が仕入れられていれば、それを売ることもできたのだろうが」
だいたい記事の流れ(
>>223 の上2つと実際の本文)とも一致するし、
「人気商品2つ。一方(GC)は生産に失敗し、販売機会を逃した。もう一方
(Xbox)は適切な生産&納入で順調な販売に成功している」
っていう趣旨で2ハードを分析した記事、その紹介事例の一つだろ。
230 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:42 ID:l3Tvf4Eg
あげ忘れた。
231 :
229 :01/12/17 14:45 ID:l3Tvf4Eg
232 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:47 ID:+UODNOAn
233 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:48 ID:+UODNOAn
234 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:48 ID:xGxHeHGW
短編映画?セガだから失敗するよ。
235 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:54 ID:+UODNOAn
236 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:55 ID:Tj+muJ2q
2001年米国シェア PS2 520万 XBOX 150万 GC 130万 アメリカでもPS2の勢いをXとGCが止めるのは難しい。
237 :
名無しさん必死だな :01/12/17 14:58 ID:fKQdpK3h
>>236 GCは130万台で、X-boxは140万台しか出荷出来ないから
■2001年米国シェア
PS2・・・500万台以上
GC・・・130万台が限度
X-box・・・140万台が限度
238 :
:01/12/17 14:58 ID:hTNE2q8c
2002年は止められそうだな
239 :
名無しさん必死だな :01/12/17 15:02 ID:fKQdpK3h
そういえば、PS2は2000年には発売されているはずなので、 今年売れた500万台+200万台以上はいってると思うので、 現状では700万以上かな。出荷は、855万台。
240 :
名無しさん必死だな :01/12/17 15:06 ID:WuxwO2ai
PS2、去年北米で130万台ぐらいしか 出荷してないよ。
241 :
名無しさん必死だな :01/12/17 15:09 ID:fKQdpK3h
>>240 そうか。
それは全部売れたと見て、今年500万台だから
今は600〜650万台位売れているのかな。
243 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:10 ID:ENC5JyMJ
>>235 > 鉄拳4は、「100万本売れるソフトだが、ナムコは他社の大作ソフトの発売が重なる
> 1−3月よりも、4月以降に発売したがっているようだ」(同氏)とコメントしている。
鉄拳4の年度内発売は微妙ということか…。
245 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:15 ID:7GZG0/KY
>>239 北米では2000年末に発売されたけど、
年末商戦はほとんど出荷できなかったんじゃなかったか?
せいぜい50万台程度だと思う。
246 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:17 ID:+UODNOAn
248 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:25 ID:9YPAtg6I
249 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:27 ID:hym4f6BG
>>248 イギリスでしょう。日本だったらどうかな〜〜
250 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:28 ID:eQEzCzAp
>>249 「世界の経営者914人が選んだ」と書いてあるが。
252 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:30 ID:hym4f6BG
253 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:30 ID:pAGDW7bR
SCEはどうなん
254 :
クピクピ :01/12/17 16:30 ID:vS7cTA05
ソニーいくら賄賂を贈ったのかな?クピ
255 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:31 ID:UrwR7T9L
すべてにおいてSONYが一番なんだよ!!
256 :
名無しさん必死だな :01/12/17 16:50 ID:IoKNEMct
SCEはたいしたことないけどソニーは確かに尊敬できるな。
257 :
名無しさん必死だな :01/12/17 17:03 ID:+UODNOAn
258 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:08 ID:1D3HXLS8
ピクミンCMソングオリコン1位ゲット
順位 タイトル アーティスト 発売日 メーカー 2001/12/16 付
1 愛のうた〜ピクミンCMソング ストロベリー・フラワー 2001/12/6 TO
2 a song is born(original mix) 浜崎あゆみ&KEIKO 2001/12/12 AVT
3 12月のLove song Gackt 2001/12/16 CR
4 traveling 宇多田ヒカル 2001/11/28 TO
5 Angel’s tale hyde 2001/12/12 KS
6 ミニハムずの愛の唄 ミニハムず 2001/12/5 ZET
7 One More Dream SPEED 2001/12/12 TF
8 STARS 中島美嘉 2001/11/7 ASR
9 クリスマス・イヴ Rap KICK THE CAN CREW 2001/11/7 EW
10 白い恋人達 桑田佳祐 2001/10/24 V
http://www.oricon.co.jp/ranking/cd_single.asp?c=1&sc=1&term=
259 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:12 ID:FyBfAIbP
ついに宇多田・浜崎すら打倒したぴくみん。 向かうところなしか。
260 :
:01/12/17 18:14 ID:+u3ozYVM
コレて、ほんとに団子サンみたいなノリになってきた
261 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:18 ID:FyBfAIbP
でも売上枚数は初週で8万枚ちょいだから、話題的にはともかく 売上的には全然たいしたことないよね。 まあ、宇多田やモー娘でも40万程度しか売れない時代だからしゃーないか。 オリコンのサイト見てると、メジャーな歌手のベスト10に数週ランク インするような曲でも、10万とか万で一桁とかしか売れてなくて、 ホントにCD売れなくなってるねー。
262 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:22 ID:K+8cgK0D
ゲームが売れないって言っているけど、音楽業界も似たようなものだなぁ
263 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:25 ID:fKQdpK3h
桑田すご・・・ 白い恋人達・・・1,080,000枚
264 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:26 ID:FyBfAIbP
景気悪いのとか、MXやCD-Rの影響もあるだろうけど、 宇多田以降、シングルはマキシで1,200円前後が標準に なっちゃったからねー。いくら捨て曲やカラオケ入れられても 割高感はぬぐえないよね。8cmで1000円やドーナツ盤で700円の 時代とは別の商品て感じ。 アルバムはそこそこ売れてるけど、シングルはね〜。
265 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:26 ID:ofuHuW+m
これだけメディアがピクミンピクミン言ってくれれば 宣伝効果は絶大だよな。GCの知名度も一気に高まった感
266 :
:01/12/17 18:31 ID:YPlPQ38a
だからといってGCなど買うアホはいない。
ここにいる・・・
268 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:33 ID:4oD0xx/I
269 :
あんしんパパ :01/12/17 18:35 ID:2rO4oekA
桑田は凄いねー 波乗りも白もミリオンかー
270 :
:01/12/17 18:38 ID:YPlPQ38a
正直、ブームにのってピクミンプレイした人の多くは絶望すると思う…。
271 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:39 ID:K+8cgK0D
なんで?
272 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:41 ID:Uqo3hxga
他人に従属することを美徳のように歌うあのCMソングは有害指定受けてイイと思う。
273 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:41 ID:FyBfAIbP
>>271 あまりのおもしろさに、「今まで私がプレステで面白いと思ってやってきた
ムーゲー(ムービーだらけのゲーム)はなんだったのだ?」と絶望
275 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:41 ID:c2bc9zih
>>270 お前がPS2に絶望したからって巻き込むなよ。
276 :
:01/12/17 18:42 ID:YPlPQ38a
わし2日で触れなくなったよ、ピクミン。 友人に見せた時も、二人ともコントローラー握ろうともしなかった。 まあわしはストラテジーだと思い込んで買ったから、そのギャップもあったのかも。
277 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:43 ID:FyBfAIbP
てつーか、あの曲を「リストラされるサラリーマンの哀愁がどーたら」的な 紹介するワイドショー氏ね。不況だワッショイとはしゃぎおって。 また街頭インタビューされてるリーマンも「まさに私たちのことですねー」とか 期待通りのコメントしてんじゃねーよダボが。
ちょとマゾ臭いねぴくみん
279 :
:01/12/17 18:46 ID:YPlPQ38a
パズルっていうジャンルを選択したのが致命的だと思うんだが。 ボリュームも薄いし。 あんまゲームやんない友人には、三国無双とかメタルギアの方が受けはよかったよ。
280 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:48 ID:c2bc9zih
>>279 お前の脳内の友達の話はいいよ。
現実に戻れ。ひきこもり。
281 :
あんしんパパ :01/12/17 18:49 ID:2rO4oekA
不景気なんて吹っ飛ばせ!のほうが3倍は癒されるやーねー リストランで食事したいやーねー
みやほんもネタ切れ
つーか構造改革ってDQN皆殺し政策とうけとっていいですか
気のせいだろう。
285 :
ん :01/12/17 18:51 ID:+u3ozYVM
GC版ソニック2のCMやってる、
おれはピクミン単なるストテラジーだと思ってたから感動した。 メタルギアは接待できんだろ・・
287 :
:01/12/17 18:52 ID:YPlPQ38a
>>280 ブチ切れられても困るよ。
友人や俺にとって面白く無いゲームだったのは事実だし。
実際攻略ネタも薄くて、もう話題もすぐ尽きたでしょ。
288 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:53 ID:3nuOPsk8
289 :
:01/12/17 18:54 ID:YPlPQ38a
>>286 接待は出来んけど、メシ食いに行ったついでにそいつメタルギア買って帰ったよ。
290 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:56 ID:c2bc9zih
>>287 じゃあ9日でクリアしてくれ。そこからがはじめて攻略だ。
291 :
あんしんパパ :01/12/17 18:56 ID:2rO4oekA
接待かー いたスト、ドカポン、桃鉄 通にはガルドセプト、はじめの一歩
292 :
名無しさん必死だな :01/12/17 18:58 ID:wFyhGeIQ
293 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:01 ID:c2bc9zih
294 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:03 ID:3nuOPsk8
堀井:最初にはまったのは「ウィザードリィ」ですね。あとは「ゼルダの伝説」とか「マリオ」もはまりましたよね。 「ファミコンウォーズ」はずっとやってます。 最近では「動物の森」ですね。 ーーーーーーーーーーーーーーー さすが妊娠
295 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:03 ID:wFyhGeIQ
>>293 そーかぁ?
ドラクエ1から7までの
背景とか語ってくれてて別に普通だと思うんだが??
どうなのそこんとこ?ん?んんん??
296 :
あんしんパパ :01/12/17 19:04 ID:2rO4oekA
ICO?
>292 だいぶキてるな・・・ 気苦労が多そうだ。
298 :
あんしん :01/12/17 19:06 ID:2rO4oekA
。「FF10」も良くできてると思いますね。キャラクターが生きてきたと思います。あとは「ICO」で主人公に引っ張られる女の子に妙に惹かれますね。
299 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:09 ID:Uqo3hxga
>>296 PS2のアクションゲームだろ、たしか・・・。
検索すりゃなんらか情報ひっかかるだろ。
300 :
:01/12/17 19:09 ID:+u3ozYVM
>>292 ___次は4だというときにはプレステの時代になってて
PS2、GCが出てるのに「プレステの時代」か(ワ
301 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:12 ID:c2bc9zih
>>300 PS2はなかったことにしてるんじゃない?
302 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:14 ID:4rl3xR+6
ていうか、この人は3年以上かからないと一本のゲームを作れないのだろうか。
303 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:15 ID:oY4AO7Aa
>>302 FFみたいに1年周期でポンポン出すのもどうかと思うぞ。
304 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :01/12/17 19:15 ID:7Wg9FDt/
ドラクエ4は面白かったから、いたスト3に期待してみる。
305 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:15 ID:SUu4hAuV
何が得意げに(ワだ
306 :
名無しさん必死だな :01/12/17 19:17 ID:D6konNQm
>>その前にちょっと変わったものを出しますよ、来年の春ぐらいかな。 どの機種でどんなソフトを出すのだろうか いたスト3を延期して春に出すとかいうオチじゃないよね
307 :
訂正 :01/12/17 19:17 ID:4rl3xR+6
ていうか、この人は3年以上かかってもあんな糞ゲーしか作れないのだろうか。
308 :
あんしんパパ :01/12/17 19:18 ID:2rO4oekA
いたスト3頑張れ!!
309 :
:01/12/17 19:18 ID:+u3ozYVM
310 :
名無しさん必死だな :01/12/17 20:23 ID:FkALr+bf
このスレは、討論スレではありません。
311 :
名無しさん必死だな :01/12/17 20:40 ID:AW0mT5cn
【お知らせ】クロスレビュー検索サービスは休止となります いつも『ファミ通.com』をご利用頂きまして誠にありがとうございます。 システムの都合上、しばらくの間サービスを停止させていただいておりました「クロスレビュー検索」サービスですが、 都合によりこのまま休止させていただくことになりました。 会員登録をしていただきましたお客様にはご不便をおかけいたしまして大変申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。 なお同じくサービスを停止させていただいておりました『ファミ通.com for i-モード』の「クロスレビュー検索」サービスにつきましては、 ほどなく再開の予定です。こちらのご利用を是非ご検討くださいますようお願い申し上げます。 なあ、何でi-modeならできてネットじゃできないわけ?
312 :
名無しさん必死だな :01/12/17 20:48 ID:3YKpErQ/
313 :
名無しさん必死だな :01/12/17 20:58 ID:3YKpErQ/
314 :
名無しさん必死だな :01/12/17 21:00 ID:7Dm5YlGY
>>312 何か読んでる限りではつんくの1000万映画程度の規模にしか感じなかった。
>>312 制作費7000万らしいので完全脂肪はない
成功もしないと思うが
曲がり角迎えるゲームセンター=ヒット作なく破たんや事業縮小も
*ゲームセンターに転機が訪れている。全国の店舗数は2年間で22%減少し、
今年10月には業界大手SNK(本社東京)が破たんした。
事業縮小を決めた企業もあり、淘汰(とうた)の波が押し寄せている。
ゲームセンターの衰退は、(1)家庭用ゲーム機の性能が大幅に向上した
(2)写真シール印刷機「プリント倶楽部(プリクラ)」のようなヒット作が
でていない―などが原因。
コナミの上月景正社長は「急増するまんが喫茶では1時間数百円で、
書籍やインターネットなどが楽しめる」と新しい形態の娯楽の登場も
ゲームセンター離れの背景にあると分析している。 (時事通信)
[12月15日20時2分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011215-00000429-jij-biz
<ノーベル賞>日本のロビー活動にスウェーデン怒る 英紙報道
16日付の英日曜紙オブザーバーは、日本政府が「50年間にノーベル
賞受賞者30人」を目標に掲げ、ストックホルムに宣伝工作の事務所を設置したり、
ノーベル賞関係者の日本招待旅行を計画したことがスウェーデンの関係者を
怒らせていると報じた。日本が「独創性のない模倣者」という国際イメージを
非常に気にしていることが背景にあるとしている。
記事は「学界では前代未聞」の日本の強引なロビー活動や「金をばらまく」
やり方を批判的に取り上げ、日本が電気製品や自動車で世界市場を支配して
いるのに、自然科学分野のノーベル賞受賞者は100年間で「たった6人」
しかおらず、人口が半分以下の英国の「70人」と比べ、際立って少ないことを
強調した。
さらにノーベル賞受賞者の少なさは(1)高齢のボス教授が支配する大学の
講座制から若い研究者が逃れるには海外に行くしかない(2)画一性と反復重視の
教育――など創造性を欠如させる国内制度が真の原因だとする意見を紹介した。
(ロンドン共同)(毎日新聞)
[12月17日1時40分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011217-00000100-mai-int 2ちゃんでよくある、日本人が姦コック人を執拗にぱくりぱくりいってるのも
自らがそう国際社会の中で「独創性のない模倣者」と思われているという
コンプレックスが潜在意識の中にあるせいかもしれないね。
320 :
pd323ba.tokynt01.ap.so-net.ne.jp :01/12/17 22:27 ID:RdXh68h/
321 :
名無しさん必死だな :01/12/17 22:30 ID:jKfhHeyH
>>319 この板は2ちゃんでは稀有な親チョン板だな(藁
やはり妊娠が多いせいか(藁
322 :
fa02-79b886.kanagawa.flets.isao.net :01/12/17 22:43 ID:1s67qzqh
324 :
名無しさん必死だな :01/12/17 23:18 ID:+UODNOAn
325 :
www.scei.co.jp :01/12/17 23:21 ID:ldrsMv/s
326 :
dj :01/12/17 23:22 ID:MS53YroR
327 :
名無しさん必死だな :01/12/17 23:32 ID:+UODNOAn
328 :
名無しさん必死だな :01/12/17 23:34 ID:18Xoy1Gl
329 :
名無しさん必死だな :01/12/18 00:08 ID:C6wKdM/4
330 :
名無しさん必死だな :01/12/18 00:48 ID:7nLlQPGa
>セガとSEGA-AM2、PS2「バーチャファイター4」を すごい!山盛りのモードだな 今までのVF移植がいかに手抜きだったかを AM2自ら認めたようなものだ
332 :
名無しさん必死だな :01/12/18 02:01 ID:zYlXS1zY
333 :
:01/12/18 03:15 ID:p6BZpFg9
334 :
:01/12/18 03:20 ID:p6BZpFg9
335 :
名無しさん必死だな :01/12/18 07:59 ID:h5+PfUTO
336 :
名無しさん必死だな :01/12/18 08:02 ID:h5+PfUTO
ケータイ持ったら、夜遊び増えた=少年3000人調査で判明−警視庁
携帯電話やインターネットの出会い系サイトが少年の生活にどのような
影響を与えているかを調べるため、警視庁が少年約3000人を対象に
実施したアンケート調査で、少年の4人に1人以上が「携帯を持ったら
夜遊びが増えた」と認めていることが17日、分かった。同庁少年育成課は
非行傾向と携帯電話利用に密接な相関関係があると分析している。
調査は9月1日から10月31日の間、東京都内の中学、高校に通う
生徒2115人、警察署で補導されるなどした非行少年785人を
対象に実施した。 (時事通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011217-00000890-jij-soci 昔ゲーム、今ケータイ・ネット。
少年が本業忘れて熱中する遊びは、
非行につながるちゅうて叩かれるんが多そうやな。
338 :
名無しさん必死だな :01/12/18 13:23 ID:urel2hDM
>>336 本業をおろそかにした時点で、ダメだな。
341 :
名無しさん必死だな :01/12/18 14:55 ID:zYlXS1zY
342 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:04 ID:J2s4Xew0
・・・・た〜♪
343 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:10 ID:qnm6aDYq
344 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:13 ID:J2s4Xew0
>>341 ビビらせやがって。なんだよ、ただのコントローラか。
そんなもん付属のリモコンで十分だろ。
>>341 この種のサービスは、端末(というよりはリモコンに近い?)を機種限定する必然性が低いような。
限定しなくちゃならない程高度な事はやれそうにないというか.....
オープン規格にするべきですよねぇ....
その上で、GBAが最適な端末として広く認められれば。
っていうか、このサービス自体ねぇ。ポケモン使えばなんとかなるのか?
347 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:32 ID:FnVbvLW7
TV東京観れ!!! TVゲーム業界特集。
348 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:36 ID:IV2Ck+Lv
349 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:38 ID:dFCiHoaY
>>341 任天堂のこの種のアレはねぇ。
しっかりマーケティングとか、色々考えてからやっているんだろうか
と問い詰めたい。
350 :
:01/12/18 15:40 ID:+nq5vDda
>>348 「初心者に分かり易いゲーム業界」って漢字で、3大ハード戦争について語ってます。
ゲーハー住民なら見る価値は余り無い特集だね。
でもソフトの特集もするみたい
351 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:42 ID:IV2Ck+Lv
報告ありがとう!
352 :
:01/12/18 15:43 ID:+nq5vDda
>>348 すまん。特集面白くなってきた。
株価の推移から各会社を分析してる。
353 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:45 ID:W1jSVbYu
sega !
354 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:46 ID:W1jSVbYu
バーチャPS2版のかなあ。。 画は合格
355 :
:01/12/18 15:46 ID:+nq5vDda
■任天堂 株価ズンズン上げてきてる。ピクミンはソフトは売れてないけど、CMソング話題 だが、ピクミンは今後も注目株 ■エニックス ドラクエ4で好調 ■コナミ メタルギアソリッド2で好調だ ■コーエー 真三国無双2の大ヒットで好調だ ■セガ VF4、ソフトメーカーとしての変化を投資家が評価 ■ナムコ 最近株価強い。これからも上昇するだろう と、上記のメーカーだけを評価。注目のスクウェアについてはノータッチ
356 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:48 ID:qnm6aDYq
テレ東のくせにアナウンサーがいい感じ
357 :
:01/12/18 15:48 ID:WJV18+Qc
ナムコかー、上がる要素あるのか気になるがガムバレ!
スクウェアに触れないのは不自然....SCE/SONYも、かな??
359 :
355 :01/12/18 15:52 ID:+nq5vDda
今後の見方 山科さん注目はセガ。 ビジネスモデルの変化が面白い。チャンスが大きい。 アナウンサー注目は任天堂。 堅調な成長が見込めそうだ。 356の言う通り、アナウンサーは結構良い感じだった。
ゲーム株は全体的に怖いくらい上げてるね。 少し今後の展開が心配ではある。
361 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:57 ID:UlA7eWvP
アナウンサーはナムコ信者と見る。
>>358 触れないほうがいいこともあるさ。
あとSONYは単体じゃないからね。
362 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:58 ID:zYlXS1zY
363 :
名無しさん必死だな :01/12/18 15:59 ID:tywSfQpF
アメリカでのハード戦争が、商機になるってことなのでわ? ピクミンの「今後も〜」ってのは、続編のことを踏まえてなのかな・・・
364 :
355 :01/12/18 16:00 ID:+nq5vDda
>>363 いや、テーマソングブームとの関連での注目性を言っていました。
365 :
:01/12/18 16:01 ID:1U6n+ikg
366 :
363 :01/12/18 16:02 ID:tywSfQpF
もうひと押し(ピクミン以外に、もう一本欲しいと思わせるソフト)があればいいのに。ピクミンのCMソングは広い層の興味を引いたようだけど、ソフトラインナップは幅広くない。
368 :
名無しさん必死だな :01/12/18 16:05 ID:IV2Ck+Lv
>>365 あまり良くないな〜〜〜
まあ歌舞伎以上だろうけど
>>368 基本的にはPS2版と似たようなものなんだっけ?
少しはグラフィックに手を入れてるのかな?
>>365 それ題材をフルーツバスケットにしたら、
少しだけ売上伸ばしそうだね。
371 :
:01/12/18 16:10 ID:1U6n+ikg
372 :
:01/12/18 16:12 ID:o/I1BGiJ
373 :
名無しさん必死だな :01/12/18 16:18 ID:IV2Ck+Lv
374 :
:01/12/18 16:23 ID:1U6n+ikg
全部DLしちまった、
375 :
名無しさん必死だな :01/12/18 16:44 ID:beBQqtZ+
376 :
名無しさん必死だな :01/12/18 16:44 ID:Jl5eGSXn
377 :
名無しさん必死だな :01/12/18 16:55 ID:zYlXS1zY
378 :
名無しさん必死だな :01/12/18 17:08 ID:NLQGstiw
379 :
名無しさん必死だな :01/12/18 17:53 ID:zYlXS1zY
380 :
名無しさん必死だな :01/12/18 17:57 ID:FnVbvLW7
381 :
名無しさん必死だな :01/12/18 18:01 ID:77V4peAF
なんでもかんでも3D化すりゃいいってもんじゃ・・・ この時代の流れはGCにも波及しているのか。
382 :
松本亨 ★ :01/12/18 18:08 ID:???
383 :
名無しさん必死だな :01/12/18 18:08 ID:RZ2Ppdgq
3日くらい前に既出だよ
385 :
名無しさん必死だな :01/12/18 18:17 ID:FdVw6kqI
>2〜3年後ぐらいじゃないですかね ほんとに2〜3年で出るのかねえ…
ま、7年くらいまつ気持ちで。
387 :
名無しさん必死だな :01/12/18 18:25 ID:uudd+x/t
388 :
名無しさん必死だな :01/12/18 19:00 ID:zYlXS1zY
389 :
名無しさん必死だな :01/12/18 22:47 ID:zYlXS1zY
390 :
名無しさん必死だな :01/12/18 22:58 ID:Jl5eGSXn
391 :
名無しさん必死だな :01/12/18 22:59 ID:QhWVTdQD
本当に松本はスレ立てるしか能が無いカス野郎ですね。 既出も既出の内容を誇らしげに見せびらかす仕草はやはり厨房と実感させてくれます。 松本君、キミは何も書き込まなくていいんだ、馬鹿だから。 素直にコピペ荒しと不正スレ立てだけをやっていればいいんだYO!
392 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:07 ID:d1o0aL1o
391に達するまで推敲を重ねていたというわけか・・・
393 :
! :01/12/18 23:29 ID:1VW4Uuuq
BOOK MARKETって店知ってる?
394 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:30 ID:QhWVTdQD
知ってるよ!ブックマーケットは有名だよ、あはあは
395 :
393 :01/12/18 23:33 ID:1VW4Uuuq
そこのポイントカードって知ってる?
396 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:35 ID:AQx+/k45
> 不正スレ立て ★キャップはスレ立て放題 ただ、奴を妬む気持ちは死ぬほど良くわかる。
397 :
名無しさん必死だな :01/12/18 23:40 ID:7oWzUtG2
ブックマーケットって有名なんだ 知らんかった
398 :
名無しさん必死だな :01/12/19 00:50 ID:7dLlkRBJ
アークについてはVジャンプ増刊号に載ってたよ。 WSCは「アークザラット 機神復活」 エルクが主人公。 来夏発売でバンダイが発売元。 PS2は来年って事以外は不明
399 :
名無しさん必死だな :01/12/19 00:56 ID:U4qmqEoj
まだやる気なの!?>アーク もういいって・・・
400 :
名無しさん必死だな :01/12/19 01:44 ID:fl9uDt2N
401 :
名無しさん必死だな :01/12/19 01:48 ID:fl9uDt2N
各ハード売上 Sony sold 962,000 PlayStation 2 consoles between Nov. 11 and Dec. 8, according to CSFB estimates based on figures compiled by research firm NPDFunworld. Microsoft, which launched Xbox on Nov. 15, sold 934,000 consoles. The GameCube, introduced Nov. 18, sold 602,000.
402 :
名無しさん必死だな :01/12/19 01:50 ID:CMO8tkqZ
ps2すごいわ。素直に感心。
403 :
:01/12/19 01:58 ID:sESIjsPu
「パソコンのBASIC語を開発したビル・ゲーツ会長の思わぬご乱交が、 日本の関係者により暴露された」なる記事を見つけてしまった・・・。
405 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:05 ID:pCYXorns
こりゃGC完敗だな。
406 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:36 ID:fl9uDt2N
北米売上 11/11〜12/8 CSFBが発表するNPDのデータ PS2 962,000 台 XBOX 934,000 台 NGC 602,000 台
407 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:45 ID:bkFl+D25
>>406 キツイね、MSと任天堂。
1年前に発売したハードに・・・。
408 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:46 ID:n65bubc+
>>401 ソース貼ってよ。
それだけじゃわかんない。
409 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:50 ID:fl9uDt2N
売上推移 XBOX 11/11〜11/17 370,000台 11/18〜11/24 186,000台 11/25〜12/01 182,000台 12/02〜12/08 196,000台 累計 934,000 台 NGC 11/18〜11/24 469,000台 11/25〜12/01 65,000台 12/02〜12/08 68,800台 累計 602,000台
410 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:50 ID:gt4AWkcF
任天はまだまともに出荷できてねーのか? それとも売れてねーのか、どっちなんだろ。
411 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:51 ID:fl9uDt2N
412 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:53 ID:gt4AWkcF
409見るとできてないみたいだね ヘタレめ
413 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:56 ID:Hf1Qg2Ya
つーかNPDは任天最大の取り引き相手のデータが抜けてるから もし日本みたいに出荷割り振りが偏ってるとしたら どうしても任天堂に不利なデータになるよ
414 :
名無しさん必死だな :01/12/19 02:57 ID:n65bubc+
415 :
名無しさん必死だな :01/12/19 03:05 ID:fl9uDt2N
売上推移 XBOX 11/11〜11/17 370,000台 11/18〜11/24 186,000台 11/25〜12/01 182,000台 12/02〜12/08 196,000台 累計 934,000 台 NGC 11/18〜11/24 469,000台 11/25〜12/01 65,000台 12/02〜12/08 68,000台 累計 602,000台 PS2 11/11〜12/8 962,000台
416 :
名無しさん必死だな :01/12/19 03:10 ID:n65bubc+
そういや北米でのGBAの販売台数を載せたサイトはないの?
417 :
名無しさん必死だな :01/12/19 03:21 ID:o0QQBRfA
>>410 400の機械翻訳だが
その報告書は、XboxとGameCubeはメディア注意の大半を蓄積しましたが
第1にXboxとGameCubeが両方の打ち上げを延期した生産制約によって制限
された間に、それが要求を満たすために在庫を持ったので、プレイステー
ション2がそのライバルより多く売れたことを示します。
出荷出来てないようだ。
>>410 売上推移を見れば何となく分かると思うが・・・
確か出荷がうまくいってないみたいだよ。
420 :
名無しさん必死だな :01/12/19 09:49 ID:2mjQBt4p
日数を考えたらXBOXが一番売れてるんだね。
へぇー、XBOXって順調に売れてるんだね。前世代機に比べれば驚異的な普及速度だよね。
確かPS2も最初は出荷うまくいってなかったような・・・ やっぱりちゃんと出荷できるってのは重要だね。
GCは年内130万台出荷するとかいってたから
>>413 の言うようなこと
もあるんじゃなかろうか。
424 :
名無しさん必死だな :01/12/19 11:44 ID:axMJKL3g
>>423 でも今はまだ出荷が少ないという情報もあるよ。
週10万台以下だとか。
最後でボーンと出荷しない限り130万台は無理だと思う。
425 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 11:45 ID:hPzpIcPe
きのうから言ってるが、GC版PSOには GCの下に取り付けるモデムが同梱されている。 よってブロ−ドバンドはありえない。 以上
>>425 意味不明だけど、セガのGC版PSOはブロ−ドバンド対応はあり得ない、って事?
427 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 11:59 ID:hPzpIcPe
>>426 ありえなくはないけど、ど〜ぶんないね。
モデムでやれってことだからさ。
いらなくてもついてくるよ。
429 :
名無しさん必死だな :01/12/19 12:01 ID:dY10vR8T
430 :
名無しさん必死だな :01/12/19 12:02 ID:awDqwOxk
あちゃー GC売れないね なにやってんだが・・・ しっかりしろよ>NOA
つーか、NPDのデータには大手チェーンであるウォルマートの売り上げが 集計されていない、って話が出ていたと思うけど、今さらNPDのデータを 用いるのは何故?ただ単に煽りたいだけなのか?
>>425 GCにはちゃんとブロードバンド用の周辺機器がすでに発表されてるYO!
ちゃんと勉強してから物言えYO!
434 :
名無しさん必死だな :01/12/19 12:20 ID:i4ZfwC9H
>>432 ローソンの売上が入ってないから電撃集計は信用できないんだよ!!
で、ローソン入ってるファミ通見てアボーン
集計店の結果を元に計算した予測売上だから、
ウォルマートが入っていてもそうでなくても大して変わらないと思うよ。
ウォールマートってローソンのロッピーみたいな 売り方してんのか?
436 :
名無しさん必死だな :01/12/19 12:28 ID:qPuTXRxS
それがGC版PSOに対応してんのかYO!
>>434 ウォルマートは小売店チェーンですが、なにか?
>>433 「勉強しろ」というより発言者の他の発言をみて
真偽を判断したほうがいい、ってところ。
とにかく速報スレでの嘘はやめれ…
ちなみにGC版PSOはモデム・ブロードバンドアダプタ
両対応になるでしょう。つうかNSWとかでは
普通にLANで動いてたし。
439 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:11 ID:2V8P+ZZa
440 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:15 ID:hPzpIcPe
>>430 >>433 ソ−スもなんもないよ。
信じられないってか?
うそじゃねえ。
>>438 うわさっていうかさ、本当なんだよね、これが。。
同梱は間違い無いよ。モデムのチップをつくってるのは
ちなみに最初にCがつく海外半導体メ−カ−だよ。
これいじょうはいえん。
441 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:15 ID:VXerdQkC
>>439 ピクミンは植物のような生き物で、惑星に不時着した主人公を守るため、
敵と戦ったり、物を運んだりするが、最後は敵に食べられてしまうという
一風変わったゲーム。
↑
絶対やった事無いんだろな。
っていうかこういう風に他の事でマスメディアの間違ったいろんな情報を鵜呑み
にしてる自分が嫌だな。
442 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:16 ID:0X+tlbxo
>>439 へー、GC国内140万台も売れたんだー(藁
443 :
:01/12/19 13:21 ID:2V8P+ZZa
>>440 同梱版と単独版と両方でて、ブロードバンドアダプタは別売りとか?
>>440 それって、モデム同梱版がラインナップされる、ってレベルの情報なんじゃ無くて?それ以上の事を断言できる情報なの?
445 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:29 ID:hPzpIcPe
>>443 初回出荷15万は全部同梱。
ル−タ−はしばらくないよ。
446 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:29 ID:nQZyU1C7
>>437 そう言う問題ではなく、どこどこが集計店に入ってないから信用できない
ってのは当てにならないって言ってるんだよ。
なんのための統計処理だか。
ウォルマートだけGCのみが馬鹿売れしてるってならともかく。
>>442 世界全体での「出荷」台数だろ。
447 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:33 ID:hPzpIcPe
いっとくけど、PSOの同梱モデムは任天堂が つくってるからね。セガじゃないよ。 つまり、今後もネットはこれを使えってことだっちゅ。
448 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :01/12/19 13:34 ID:pJsOaF7c
つまりISDNもADSLもCATVも使えないの?
449 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:35 ID:VXerdQkC
239 名前:奈良市民@学校は北河内 :01/12/19 13:22 ID:h33mz5Cu まあ1年以内に任天堂は倒産するでしょう。 任天堂はせいぜいもがきなさい 38 名前:奈良市民@学校は北河内 :01/12/19 13:27 ID:h33mz5Cu <Play Station2> デザイン:そんな物はドウデモイイ 性能:そんな事はドウデモイイ ソフト:そんな事はドウデモイイ <Nintendo Game Cube> デザイン:任天堂は逝ってよし 性能:任天堂は逝ってよし ソフト:任天堂は逝ってよし <X-BOX> デザイン:任天堂よりはまし 性能:任天堂よりはまし ソフト:任天堂よりはまし ↑ 話変わるけどなんでこいつこんなに必死なの? 普通に生きて欲しい。勉強できなくてもネジ工場とか働けるんだから。 死んでもこいつは株式上場企業に入社できないけど。
450 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:35 ID:f2cADcAm
451 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:36 ID:VXerdQkC
452 :
:01/12/19 13:36 ID:AJViQBGe
>>440 コネクサントだろ?スペル忘れた。
XBOX用BBAも確かここだよね。
それよりもNSWはBBAだったっけ?
俺会場の中氏に直接聞いたけど、『BBAは未定』って言ってたぞ。
453 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:36 ID:tO7Qpkso
>>446 PS2は800万出荷だが実売は500万だから
あんまり信用できないと思うが。
454 :
452 :01/12/19 13:38 ID:AJViQBGe
あ!別にそんな事書いてなかったか
>>440 ごめんよ。間違えた。
455 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:40 ID:hPzpIcPe
456 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:40 ID:suK643c7
>>446 統計処理うんぬんを言うんであれば、大手小売りチェーンであるウォルマートを
集計に入れないのは意図的なものがあると捉えられても仕方ないんだが。
457 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:45 ID:hPzpIcPe
>>452 君ただものじゃないな。
コネクさんの物はできて、にんてんから
発注かかってる状態だよ。
>>455 もしかして、任天堂の用意するプロバイダからしかPSO遊べない
とかっていうこともあり?
っていうか、多分そうなんだろうな・・・
459 :
名無しさん必死だな :01/12/19 13:57 ID:suK643c7
>>458 それはないでしょ。
任天堂はネットゲーにはまだ手を出さないだろうし、PSOはセガ
タイトルなんだから、DCで整備したインフラ使ってやるんだろうよ。
460 :
メカたま ◆q.SpwfFA :01/12/19 14:07 ID:WVjwDQKo
PSOの国内発売時期をセガに、 モデムの国内発売時期を任天堂に、 聞いてやっても良いぞ。
GCのPSO関連情報を調べてみると、 ネットワーク関連ではまともな記述がみつかない。 (まあソフト発売日も未定だからしかたないけど) ソニックチームは信用できないからこれじゃどうともいえん… (プレイヤー裏切り率高いしなぁ。)
462 :
名無しさん必死だな :01/12/19 14:11 ID:fl9uDt2N
463 :
名無しさん必死だな :01/12/19 14:13 ID:fl9uDt2N
464 :
たま :01/12/19 14:20 ID:VMLVJIza
>>461 にわかに、「GC版PSOのオンライン要素については
考え直すことにします」とか言いそうだな中は
465 :
メカたま ◆q.SpwfFA :01/12/19 14:21 ID:VMLVJIza
464のカキコは俺です。
466 :
461 :01/12/19 14:29 ID:q+lV4O2Q
>>464 PSOのヘビープレイヤーだけど、
ソニックチームは本当に信用できん。
ユーザーが当然だと思ってることを
開発者側なのに分かってないから…
467 :
:01/12/19 14:33 ID:/yeNjXBw
いい加減ID:hPzpIcPeに釣られない様にして下さい。 ID:hPzpIcPeは昨日は学生を騙り、今日は脳内業界人。 特徴は小学生文体で異様に面白くないレスをする事。 ここはネタスレではないので煽りはともかく煽られるのはやめれ。
468 :
461 :01/12/19 14:40 ID:q+lV4O2Q
>>467 釣られたくなかったから否定するためのソース探したけど、
いいソースが見つかりませんでした…すまぬ。
469 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 14:44 ID:hPzpIcPe
>>467 粘着くんのおでましか?(ぶっ!!
学生だし、業界人でもないよ。
じゃ〜なんでこんなことしってんのかっていいたんだろう?
ま、どっちにしても、すぐにわかる。
ま、そんときは死んでわびろ、ホモ野郎。
470 :
aaaaaaaaaaaaa :01/12/19 14:44 ID:OHgZ+ew/
471 :
名無しさん必死だな :01/12/19 14:46 ID:ZW2WYpnV
阿保だなぁ(´ー`) なんでこんな見苦しくもがいているんだろう。 本当に阿保のやる事はわからん
自分に嘘をつく事ほど虚しいものは無い。
473 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 15:12 ID:hPzpIcPe
ほんとにひねくれてるな〜。 人が親切におしえてるのに。 PSO同梱のモデムは任天堂がつくってて、 初回はすべて同梱。またモデムのチップは コネクさん。すでに開発もおわり、任天からは 注文もきてる。 この事実はかえようがないし、かわらない。 べつにたいした情報でもないけどさ、うそは いってねえよ、糞なのはおまえらだ。
474 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:13 ID:gt4AWkcF
いつ頃でんのPSO。
475 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:14 ID:ZW2WYpnV
阿保だなぁ(´ー`) 知ったか厨房のほざく戯言ほどツマランモノは無いね。 ナイアガラの滝にでもうたれて精神修行してから出直しておいで
476 :
酢ピクミン :01/12/19 15:14 ID:JC0sxO9n
モデム同梱と非同梱があるんじゃないの?いつものパターンで。 で、BBAアダプタは別売りというのが正しい選択だと思うが、 京都ではADSL普及してないんだろうか。
477 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:17 ID:PmOsRo2Q
>>453 500万台は今年度の実売数だったような。
あとその集計にはカナダが入ってないかもしれない。
(そんな話を聞いた覚えがある。本当かどうかは知らんが)
>>456 ウォールマートが調査に協力しなかっただけだろ。
別に意図的でもなんでもない。ていうか考えすぎ。
478 :
:01/12/19 15:23 ID:qj6XClsw
モデム同梱があっても別に驚かないけど、非同梱があって当然と思う。 何の為にオフラインで4人同時4分割画面のプレイを追加したと思ってんの? ネットに繋げないようなユーザーでも、チームプレイが楽しめるようにだろうが。 故に同梱と非同梱の2バージョンが出るでしょう。
479 :
JATE :01/12/19 15:35 ID:xtky4EPh
480 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:42 ID:CHhpPjjo
PSOまじモデムのみっすか? きつぅいなオイ わしゃX版まで待つわ
481 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:44 ID:dY10vR8T
>>だびっとむら
>>445 では何でコテハンぢゃないの?
482 :
名無しさん必死だな :01/12/19 15:45 ID:SSaRVpmi
>>449 真性阿呆が又、増えたんだよね・・・(鬱
484 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 15:55 ID:hPzpIcPe
PSOのモデムねたがお前の最終兵器か 存在理由確保に必死だな(オデの事かまってくれYO!)
486 :
名無しさん必死だな :01/12/19 16:01 ID:dY10vR8T
487 :
名無しさん必死だな :01/12/19 16:02 ID:SSaRVpmi
GBアドバンス、デジタル放送端末に・任天堂が技術開発 任天堂は携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を、デジタル放送用のコントローラーとして利用する技術を開発した。 視聴者がクイズ番組やゲームの答えなどをゲーム機のボタンで入力し、専用のカートリッジにいったん蓄積する仕組み。従来のように番組中に視聴者の回答を待つ必要がない。 データ放送を使った新たなコンテンツ(情報の内容)開発向けとして放送番組会社などに売り込む。 専用カートリッジをアドバンスのゲームソフト挿入口に差し込んで使う。カートリッジはデータ放送による双方向のゲームやクイズ番組を楽しむための専用ソフトを内蔵している。 ゲーム機のボタンを操作したデータはカートリッジに蓄積し、ゲーム機の液晶画面で内容を確認した上で、放送局が指定した時間に送る。放送局は番組の進行とゲームなどの操作を両立した生放送の番組ができるという。 クイズ番組では視聴者からのデータ送信を待たずに番組を進行し、最後にまとめて蓄積した回答データを送り、全国での順位や診断結果などを示す。 任天堂はゲーム、クイズ番組のほか、自分の解答をアドバンスで送付してミニテストができる教育番組などでも利用できるとみている。 デジタル放送用のコンテンツ制作会社などを対象に提案する。通常のテレビ視聴用リモコンとしても利用できる。 アドバンスはボタン数が5つと少なく、操作も簡単なため、リモコンに変わる端末としての普及も可能と期待している。
488 :
名無しさん必死だな :01/12/19 16:03 ID:SSaRVpmi
同システムを使った実証実験はNHKが11月に実施した。ゲームの操作データをBS(放送衛星)デジタルチューナーに送信。 ゲーム結果画面をデータ放送用プログラムで制作し、画面に表示した。NHKはデジタルテレビの新たなコンテンツとして同システムを使った番組作りを検討しているという。 アドバンスは国内で3月に発売した携帯用ゲーム機で、「ゲームボーイ」の後継機。6月には欧米でも発売し、9月末までに全世界で約960万台を販売した。2002年3月末までに累計で2300万台の出荷を予定している。
489 :
だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 16:07 ID:hPzpIcPe
>>487 アドバンスってLRあわせてボタン7個だよなぁ
しかしアドバンス一年で2300万はすごいよな
491 :
名無しさん必死だな :01/12/19 16:58 ID:2+u+0p8o
492 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:00 ID:2+u+0p8o
21世紀の「およげ!たいやきくん」が出現した。任天堂の人気ゲームソフト「ピクミン」のCMソング「愛のうた」で、オリコンチャートに2位で初登場するなど発売10日間で46万枚を突破、チビっ子を中心に大ブレークしている。 人気の秘密は「引っこ抜かれて、戦って、食べられる」という歌詞の内容で、リストラ吹き荒れるサラリーマン、OLたちにも大ウケ。今年の忘年会シーズン、最大の注目作だ。 70年代の「たいやきくん」90年代の「だんご3兄弟」に迫る、21世紀のビッグヒットが誕生しそうだ。 「たいやき」はフジテレビ「ひらけポンキッキ」の挿入歌、「だんご」はNHK「おかあさんといっしょ」で放送されて大ブレークしたが、現在大ヒット中の「愛のうた」は人気ゲーム「ピクミン」のCMが火付け役。 ピクミンは植物のような生き物で、惑星に不時着した主人公を守るため、敵と戦ったり、物を運んだりするが、最後は敵に食べられてしまうという一風変わったゲーム。 「愛のうた」はそれに沿った内容で「引っこ抜かれて、あなただけについて行く 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる――」と何とも切ない歌詞。 キュートな歌声に「食べられる」というちょっと怖い歌詞がチビっ子たちに大ウケし、10月のCM開始直後から幼稚園や小学校で大流行。 今月6日のCD発売時には予約だけで計20万枚に達した。発売元の東芝EMIによると、多い時で1日に10万枚を超える追加注文が寄せられ、発売10日間で早くも46万枚をセールス。 宇多田ヒカル(19)の新作や浜崎あゆみ&KEIKOのデュエットCDなど超強力盤と肩を並べる売れ行きだ。 現在では購買層の中心はサラリーマンやOL。幼稚園を発信元にママからパパへ浸透したようで、東京・銀座の山野楽器でも「サラリーマン風の方がお買い上げになるのが多い」と話している。 歌っているのは、京都出身の男女2人組ユニット「ストロベリー・フラワー」で、哀愁漂うメロディーと力みのない歌声が魅力。 製作意図について「リストラに遭っているお父さんたちを勇気づけたいという思いもあった」と話している。 忘年会シーズン到来。「今日も働き、謝り、しかられ、そして飛ば(リストラ)される」なんて替え歌も流行中だ。
493 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:00 ID:2+u+0p8o
◆ピクミン 「任天堂ゲームキューブ」の人気ソフト。 不思議な半動植物「ピクミン」と未知の惑星を探索していく新感覚のアクションゲーム。 ピクミンは、自分を地面から引っこ抜いてくれた人を親だと思ってついていく習性があり、主人公を助けるために生き生きと働くが、敵に食べられつぶされ死んでいく。 撃って、殺しっぱなしのゲームが多い中、ピクミンの死が心にチクリとくるあたりが魅力。 製作したのは任天堂の名物クリエーターで「マリオ」シリーズを世界で計1億5000万本セールスするなどした宮本茂氏。 ピクミン効果で、9月に発売されたばかりのゲームキューブの発売台数が140万台に達した。(スポーツニッポン)
494 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:12 ID:QgnnfpBh
最近小学校でピクミンごっこが流行ってるらしい、 いわゆるかくれんぼの鬼がオリマーとなっただけだが、 見つかった奴は一日中オリマーにピクミン(下僕)として扱われる んだそうな・・・。
495 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:20 ID:dVmCEIzf
バイオハザードのネット対戦版?
デルガマダス、BBのゲーム対戦システム導入開始
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/19/news03.html デルガマダスは,カプコンおよびコモンディアと共同でブロードバンドを使ったゲーム対戦
システム「J-GATE」を開発し,年末より全国のネットカフェへ導入を開始することを明らかにした。
リリースによれば,「J-GATE」は1つのグローバルIPで255台まで接続でき,インターネット対戦を
前提に作られていないゲームでもワールドワイドでのインターネット対戦が可能となるという。
用意されるゲームタイトルは「スタークラフト」や「ディアブロ」「バイオハザード」
「e-RACER」などオリジナルを含め20タイトル前後が予定されている。
496 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:34 ID:XKsImvt0
地獄耳より 1・11にXBOXの価格発表? 2月にSCE主体でセガ、ナムコ、スクエアなどのメーカーが連携して ネット戦略の何らかの発表があるかも バトル封神(GC)コーエー マジカル封神(GBA)コーエー 今月のファミ通GCは GC&GBA&GBのスクープ76連発。 FF10インターナショナル 新たなスフィア盤が登場 最初に今までのと新しいのを選ぶ(プレイ中変更不可) 新スフィア盤は全キャラほぼ同じ位置からスタート 特典ディスクには FF10アナザーストーリー「永遠のナギ節」 プロモーションムービー(TVCM) 「素敵だね」プロモーション映像 声優インタビュー スクウェア新作の画像等 購入すると「ファイナルファンタジーアートミュージアムFourthEdition 初回限定版スペシャルトレーディングカード」が手に入る >バトル封神(GC)コーエー アクションゲーム 2枚の写真だけだけどSD真三国無双とでもいえばいいのかな・・・。武器は宝貝 >マジカル封神(GBA)コーエー RPG。見た目は正統派2DRPG。GCに宝貝をおくったりGCから新シナリオがもらえたりする つまり連動するということ?
497 :
名無しさん必死だな :01/12/19 17:43 ID:1RQwpWXG
499 :
あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/19 20:02 ID:QzicNOcG
出川必死だな(藁
500 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:04 ID:c+xzbu6j
スクープ76連発って、、ファミ通必死だな
無駄弾撃つなって言われなかったのか(w
502 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:08 ID:fl9uDt2N
503 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:19 ID:fl9uDt2N
504 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:21 ID:fJgMk3i3
ファミ通・・・
505 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:21 ID:2SW8huOZ
日本では偉大なるマンネリでも、 アメリカでは、絵が地味、長ったるい、バグの存在が 足を引いたかな?
「推定ハード出荷台数」のグラフから、 64が消える。
507 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:26 ID:XIj97HAF
北米では、評価も売り上げも Golden sun>Dragon Warrior VII になるのか
508 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:31 ID:fdiulyiq
Golden sunって黄金の太陽のこと?
509 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:31 ID:4xjoJsS+
やっぱりDQは日本限定か
510 :
名無しさん必死だな :01/12/19 20:33 ID:nZABC4yh
FF7は向こうではミリオン(ムー美ーのおかげ)逝ったから、今回だけは FFの勝利!
GCソニックアドベンチャーのCMには、 一見同じように見えるが 小さなお友達向けバージョンと、大きなお友達向けバージョンがある。
512 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:33 ID:fl9uDt2N
513 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:39 ID:ZW2WYpnV
ドラクエ7は糞だから売れなくてよかった! 新たなリベンジは8から!名作であれ!
514 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:44 ID:w4t6M/85
エニクスは値段を下げろ
515 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:44 ID:ZW2WYpnV
エニ糞だから無理です!終わってますよあそこ!あはあは
516 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:45 ID:fem+aJMM
FFの北米出荷枚数は、FF7は300万強、FF8は250万、FF9は150万。 今年北米で出たクロノトリガーとFF4の詰め合わせでも40万売れてるのに、DQ7よどうした
517 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:45 ID:GaGexFAX
FFも確実に転落していっている
518 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:46 ID:XIj97HAF
宇宙の敵と戦うようになったRPGは ドラゴンボール末期を見ているようで哀れだ
519 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:47 ID:2WmXiRDv
>>516 しかし、凄え勢いで売上が落ちてるな、FF。
アメ公は日本以上に飽きるのが早いのか?
520 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:48 ID:91lY+/Fx
>>516 どうしたって言われてもなぁ。
ドラクエってブランド取ったら
ただのショボすぎる地味なRPGにしかならんし。
ブランドが通用しない国で売れるわけないんだね。
521 :
:01/12/19 21:49 ID:OZ5UIo9E
っで、FF10はどうなのよ?
522 :
:01/12/19 21:50 ID:FWprbU5E
FFなんかはグラフィックが派手だから売れたんだよね。 DQ7は正直あちらでウリとなるがない。
523 :
522 :01/12/19 21:50 ID:FWprbU5E
失礼。ウリとなる部分がない、ね。
良い物は売れる それ以外は氏ね
525 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:53 ID:fem+aJMM
526 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:53 ID:rKze98lg
>>516 FF7北米だけで300万も売れたっけ?
日本以外の売り上げ全部入れてない?
527 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:55 ID:ZW2WYpnV
ドラクエは普通のRPGだ。 でもどこか懐かしい暖かさがある。そんなRPGだ。 でもドラクエ7は冷えた味噌汁だ。
528 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:56 ID:oK8LOYI2
FF9のキャラは気色いって言ってたよ外人さん やっぱりドラクエもだけど等身が低いと駄目っぽい でもマリオは受けいれられてるな
529 :
名無しさん必死だな :01/12/19 21:58 ID:fem+aJMM
>>526 FF7の総出荷が約845万で、うち日本で約380万、北米で約300万、それ以外(欧州、アジアなど)で
150万くらい出荷したと言ってたのを見たような気がする。日本のはインターナショナル込みの数字。
うろ覚えで申し訳ないが。
530 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:03 ID:2WmXiRDv
>>528 そもそも向こうではRPGは大人向けのヘビーなゲームってスタンスなんだよな。
マニア向けだけど、RPGは国外の方が断然面白い。
DQもFFもRPGとしては中途半端な内容だと思うぞ。
531 :
GCが140万台到達! :01/12/19 22:04 ID:TGb8dgKv
「ピクミン効果で、9月に発売されたばかりの ゲームキューブの発売台数が140万台に達した。」 (12/19 スポーツニッポン) もう140万台か。 すげーな(ワラ
532 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:06 ID:ZW2WYpnV
当然。スマブラ効果でしょうね。売れまくりです。 PS2は過去の遺物となりました。合掌
533 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:06 ID:8Kuopzos
534 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:22 ID:fl9uDt2N
妊娠・・・心配かけさせやがって(涙
536 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:24 ID:ZW2WYpnV
>>534 ゲーム大国日本を馬鹿にしてるのがばればれです
任天堂がMSを潰します!確実に!
537 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:48 ID:SpqJP86V
538 :
名無しさん必死だな :01/12/19 22:52 ID:SpqJP86V
ときメモ3がファンド購入者に出荷されてる模様
539 :
誕 “ヌ(xb)皮“ 生 :01/12/19 23:30 ID:+ROl06A/
セ皮からはじまった“信者の名称“ 出川、妊娠に続き、 『X-box信者“ヌ皮“の名称が確定しました!!』 さあ新たな仲間とともに祝おう!!唄おう!! パティパーティパティパーティ!
540 :
名無しさん必死だな :01/12/19 23:32 ID:hiNd7C1g
前から思っててんけど2chって何でこんな自分に自信ありそうな雰囲気なん どうせお前らただのヒキコモリやろ それでパソコンとか使って現実では言えない「師ね」とか言ってホンマに満足け 俺にはそれがわからん。 現実の世界からはみ出たやつらがここで調子に乗ってるだけやろ(藁
541 :
名無しさん必死だな :01/12/19 23:34 ID:Jut2kTVB
大丈夫かこの男は…
542 :
名無しさん必死だな :01/12/19 23:35 ID:Jut2kTVB
541は539に向けてです
543 :
名無しさん必死だな :01/12/20 04:15 ID:wrcY/s1k
なにげに出川スレが消えてるね。
544 :
名無しさん必死だな :01/12/20 04:22 ID:otpTOu3O
あひゃ一族もこれで諦めがついたかね。
545 :
:01/12/20 04:41 ID:HWKbWORF
〆箱
546 :
名無しさん必死だな :01/12/20 05:16 ID:nOcSVJYj
>>516 の数字はホントですか?
FF7が北米だけで300万以上売れてたなんて信じられない。
確か150万程度だったはず。
547 :
名無しさん必死だな :01/12/20 05:38 ID:NCHyR7Fu
548 :
名無しさん必死だな :01/12/20 05:55 ID:NCHyR7Fu
549 :
:01/12/20 06:12 ID:NCHyR7Fu
550 :
名無しさん必死だな :01/12/20 06:19 ID:NCHyR7Fu
551 :
名無しさん必死だな :01/12/20 09:38 ID:NCHyR7Fu
>>546 出荷と書いてるのに売れてたとはこれいかに?
PC版の数は入ってるんだろうか?
553 :
名無しさん必死だな :01/12/20 11:13 ID:E2YQaVVY
今日の朝日新聞に山内社長のインタビュー記事があります。 要約すると 「出川必死だな(藁。」 答えています。
554 :
:01/12/20 11:41 ID:oGhQeLqz
>>553 要約しすぎ。
どんなこと言ってるか知りたい。
朝日新聞の記者は囲碁で勝ったんだろうか
556 :
名無しさん必死だな :01/12/20 11:46 ID:u2bEfCBz
>>554 要約すると
「来年引退するかもしれんので今のワンマン体制をどーにかします。」
557 :
名無しさん必死だな :01/12/20 12:40 ID:mZMoJbrs
「Xボックスはパソコンみたい、チ○ポがでかいからといってゲーム機まででかくしなくても良いのに(苦笑。」 「ゲーム機はソフトが勝負、6600万ポリゴン出ても意味がない」
♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥
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561 :
名無しさん必死だな :01/12/20 14:27 ID:xcqcidIH
562 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:19 ID:l4uY8eJN
ソフトバンク、ヤフー、SCE:ネット接続で提携、5時会見 東京 12月20日(ブルームバーグ):ソフトバンクとヤフー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は20日、 ブロードバンド(大容量高速)インターネットサービスで提携、午後5時から都内で会見すると発表した。 会見はソフトバンク・グループ代表でヤフー会長の孫正義氏と、SCEの久多良木健社長。 SCEは今月11日、家庭用ゲーム機「プレイステーション2」をネット接続してゲームソフトや映画、音楽ソフトを配信する サービスを来年4月以降に開始するため、ソニーコミュニケーションネットワーク(SCN)とNTTブロードバンドイニシアティブ(NTT−BB)と提携すると発表した。 ソフトバンクは、傘下のヤフーが提供しているADSL(非対称デジタル加入者線)を利用したブロードバンド接続サービスをグループの中核事業に位置付けている。
ヤフーBBも提携先に加わるのかな?PS2向けコンテンツサービスも含めた提携?
564 :
:01/12/20 16:24 ID:wWa/WEb1
片岡が阪神入りです どうなる事やら・・・・・・・・・・・・・
565 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:27 ID:OcGQqMU2
>>564 アリアスもやろ?
田口も微妙らしい。
かなりの戦力アップ!
566 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:30 ID:jh2nOswE
ア、アリアス・・・。 .267 38HR 95打点のアリアス・・・。 オリックスファンとしては、複雑だ。
567 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:34 ID:Qjt/CnyE
果たしてそいつらが、セリーグで活躍できるのか・・・
568 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:38 ID:WJSW5gem
個人的に、阪神にはがんばってほしい・・・ SCEや■が嫌いで、巨人も嫌いな俺って一体。
まじっすかぁ?!!?!
阪神はとりあえずクルーズをどうにかしろ。
571 :
名無しさん必死だな :01/12/20 16:58 ID:R2FvPNGz
>>568 思春期〜青年期にありがちなメジャー否定思考じゃないの?
俺はメーカーなんてどーでもいい。
これって老年期かも・・・
573 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:23 ID:1izt8Hhv
574 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:23 ID:b+jE0Woa
いや、巨人が嫌いなのは普通だろ。SCEはともかく。
575 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:27 ID:V2MNYkza
巨人が好きな奴は脳障害
576 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:27 ID:shMqGx5t
577 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:28 ID:OcGQqMU2
全然関係ないけど今2ちゃんねるで祭になってる田代が遂に10000票ごえしたね。 確かに投票した奴は日本の恥とか低脳とか言われてるけど純粋に笑えた。 オサマ・ビン・ラディンとかブッシュの中にいきなりMasashi Tashiroだよ!? 正直笑った。
578 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:30 ID:75Jkb4tT
1. Masashi Tashiro 18.0 35508 2. Osama bin Laden 17.5 34540 3. George W. Bush 14.5 28569 4. Mayor Rudy Giuliani 9.6 19012 5. Pope Hadrian VII 5.5 10962 6. Laura Bush 4.7 9385 7. Fuck Head 4.6 9126 8. FDNY/NYPD 2.9 5632 9. Nomar Garciaparra 2.3 4541 10. Sydney Gaul 1.7 3357
579 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:30 ID:OcGQqMU2
>>577 ごめん情報が遅すぎた。1位になってた。おもろすぎ。
580 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:31 ID:RHxrCidH
ukeru
581 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:33 ID:XiXEicFS
>>581 「PS1だから」みたいですね。そもそもDQはアメリカじゃまるで駄目。
どんなハードでも売れて、ソフトも多いアメリカがうらやましいよ。
583 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:38 ID:OcGQqMU2
>>581 っていうか会社側はPS2で作りたがってるけど堀井がGCがイイって
だだこねてるんでしょ?
PS2でつくるんだったら俺は放棄するって。
584 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:40 ID:aJPfTTqX
SHOは巨人ファンでSCE嫌い。
海外版のドラクエ7、日本版同様よく止まるし。
586 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:43 ID:R2FvPNGz
海外での販売を任天堂にまかせればドラクエも売れる
>>583 堀井はこの間のインタビューでICOとFFXに好意的な意見言ってたよ。
588 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:45 ID:tArg9uJE
つーかFC版のドラクエ4(だったかな?)も10万しか売れてないんだから。 売れると思う方がおかしい
589 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:46 ID:xcqcidIH
>>587 ICOはしらんがFFはいつもマンセーだ。
590 :
名無しさん必死だな :01/12/20 17:53 ID:7/m/3wyP
ヤフーも来春サービス開始か
591 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:03 ID:OcGQqMU2
592 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:04 ID:2dT9BaWW
ソフトバンク、ヤフー、SCE:PS2向けネットサービス来春開始
東京 12月20日(ブルームバーグ):ソフトバンクとヤフー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は20日、
家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」向けインターネットサービスを来春に開始すると発表した。
SCEは今月11日、PS2をネット接続してゲームソフトや映画、音楽ソフトを配信するサービスを来年4月以降に開始する計画を明らかにしている。
11日の段階では提携プロバイダー(ネット接続業者)として、ソニー・グループのソニーコミュニケーションネットワーク(SCN)と、
全国のゲーム利用者にアクセスできるNTTブロードバンドイニシアティブ(NTT−BB)が参加を表明。
SCEの久多良木健社長はサービスに特色のある他のプロバイダーと提携する可能性もあると明言していた。
ソフトバンクは、傘下のヤフーが提供しているADSL(非対称デジタル加入者線)を利用した
ブロードバンド接続サービスをグループの中核事業に位置付けている。
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APCGgjh0gg1yDdINn
594 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:29 ID:NCHyR7Fu
# Person % Tally 1. Masashi Tashiro 18.7 37342 2. Osama bin Laden 17.4 34732 3. George W. Bush 14.3 28621 4. Mayor Rudy Giuliani 9.5 19025 5. Pope Hadrian VII 5.5 10962 6. Laura Bush 4.7 9385 7. Fuck Head 4.6 9128 8. FDNY/NYPD 2.8 5639 9. Nomar Garciaparra 2.3 4541 10. Sydney Gaul 1.7 3357
596 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:35 ID:6Phn46qy
>>595 マジかよ…
2ちゃんねる恐るべし。
CNNに引き続き、TIMEにも認知されてしまうことになったのか
597 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:35 ID:TPDN7UMk
598 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:37 ID:arS44eZu
>>595 これって海外のサイトのランキングなの?
>(5) ブロードバンド接続したPS2向け出版事業の展開(B2C) > SCEIが提供する認証システム「DNAS」とDVD-ROMを添付した出版事業・コンテンツ流 > 通事業を連動した新しい流通事業の展開 成功すると良いですね。
600 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:42 ID:OcGQqMU2
>>598 TIMEって知ってる?世界でも権威ある雑誌なんだけど今年の最も印象に残った
人物に投票するっていうことでのランキング。
601 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:43 ID:2dz6scHM
TIMEのサイトが見たい。
602 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:44 ID:veFGE8wL
TIMEに田代がのってんの? 嘘だろ?
603 :
コピペ :01/12/20 18:44 ID:GKprRwHA
604 :
名無しさん必死だな :01/12/20 18:46 ID:arS44eZu
>>600 知らないんですが、
凄いですね。
さすが2ちゃんねるですね・・・おそろしや
605 :
名無しさん必死だな :01/12/20 19:04 ID:2dz6scHM
俺も記念に投票しよ。
606 :
名無しさん必死だな :01/12/20 19:07 ID:td9gE5EF
権威…
607 :
名無しさん必死だな :01/12/20 19:07 ID:l3Wf82qL
ラディンもたいしたことねーな。
608 :
名無しさん必死だな :01/12/20 19:17 ID:NCHyR7Fu
609 :
名無しさん必死だな :01/12/20 20:02 ID:NCHyR7Fu
610 :
名無しさん必死だな :01/12/20 20:06 ID:NCHyR7Fu
611 :
名無しさん必死だな :01/12/20 20:53 ID:U4oSW4AH
612 :
名無しさん必死だな :01/12/20 20:59 ID:5hPPaY6J
>>608 ゲームキューブ「好発進」 任天堂・山内溥社長
任天堂が今秋発売した家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」が好調な滑り出しだ。
だが、来年には米マイクロソフトがXboxを日本でも発売し、ソニーのプレイステ
ーション2(PS2)との競り合いが始まる。山内溥社長(74)は「ソフトの出来が
カギ」と語る。
――手ごたえは。
「日本は予想通り。テロの影響が心配された米国は予想以上。外出せずに家庭での
娯楽に関心が高まったようで、品切れが続いている。クリスマス商戦の結果はこれ
からだが、当初見込みより上向きそうだ」
――PS2は値下げし、来年2月にはXboxの日本発売です。
「PS2の売れ行きは多少伸びただろうが、キューブに影響が出るほどとは思わない。
Xboxはハードディスク搭載でサイズも大きく、まるでパソコン。面白いソフトが
出るかどうか。ゲーム機競争を左右するのは、ハードの性能でなく、ソフトだ」
――戦略の違いですか。
「効率的なソフト制作ができるように開発したのがキューブだ。本当の勝負は来年
から。ざん新なソフトを出して、未体験の娯楽を求めるユーザーにこたえることが
必要だ」
――私財200億円を投じてベンチャー支援基金を設けますね。
「ゲームビジネスは、過去の成功体験が通用しない。新たな挑戦には多大な資金が
必要だが、日の目を見ない可能性も高く、会社で取り組むにはリスクが高い。新し
いソフトのサンプル作りの役目を私が担うためだ」
――来年の引退を宣言されていますが。
「私が辞めた後は集団指導体制にする。そのための準備も進めている。ゲームメー
カーは新しい楽しさの提案が命。次の経営者にも娯楽を育ててもらいたい」
613 :
今後のスケジュール :01/12/20 21:14 ID:HW6YJ6lC
614 :
名無しさん必死だな :01/12/20 21:59 ID:NCHyR7Fu
615 :
名無しさん必死だな :01/12/20 22:06 ID:NCHyR7Fu
616 :
名無しさん必死だな :01/12/20 22:07 ID:wRPM4PAE
ナ、ナムコが・・・
618 :
名無しさん必死だな :01/12/20 22:33 ID:+aTQMjD6
>>616 一応がいしゅつな気がする。ナムコって横濱カレーミュージアムも
プロデュースしてたのは知らんかった。
619 :
名無しさん必死だな :01/12/20 22:50 ID:ypFw77Xq
つーかすでにイタリアントマトで飲食業やってる。
620 :
名無しさん必死だな :01/12/20 22:57 ID:+aTQMjD6
621 :
名無しさん必死だな :01/12/21 12:16 ID:gdFhe9Jm
622 :
名無しさん必死だな :01/12/21 12:29 ID:ZMnG5Ok1
よっしゃ
623 :
名無しさん必死だな :01/12/21 13:43 ID:uoak0Bjb
>>581 FFひと作品は、日本と海外の売上本数を合わせるとかるくドラクエをかるくこえるのに莫大の赤字が出るのには理解できんね。
624 :
名無しさん必死だな :01/12/21 13:44 ID:ANWcUVqx
625 :
:01/12/21 14:04 ID:KTfrs+KQ
626 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:42 ID:u+7sMAAk
速報!カプコンアーケードVSシリーズ最新作 ドラゴンボールを来春リリース予定 ハードは何かな? 基盤も何を使うのだろうか。 246基盤を使ってPS2。 バイオに次ぐGCへの土産としてGCか。 海外ではドラゴンボールは人気なのでセガのX互換基盤を使うのか。
627 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:46 ID:mrZYfiVg
628 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:49 ID:uoak0Bjb
629 :
_ :01/12/21 14:49 ID:u+7sMAAk
630 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:52 ID:/ubV6g+x
ピッコロ役の古川登志夫さんのHPではPS2で ドラゴンボールのゲームの仕事してるって書いてあるよ。 カプコンのと同じものかどうかは分かんないけど。
631 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:54 ID:oX9EvlDC
632 :
名無しさん必死だな :01/12/21 14:54 ID:uoak0Bjb
633 :
:01/12/21 14:57 ID:EO9iXhhR
>>623 FFは海外でどれくらい売れてるんだ?
9の評判良かったってのは聞いてるが。
634 :
名無しさん必死だな :01/12/21 15:09 ID:jTe61xhx
鉄拳ラーメン?
635 :
名無しさん必死だな :01/12/21 15:23 ID:/ubV6g+x
636 :
NAME OVER :01/12/21 15:24 ID:/w5hdtDQ
これからもバンダイ-カプコンのタッグは続くのかな? カプコンが版権取ってしまえばバンダイなんぞ洋梨なんだがな。
637 :
:01/12/21 15:25 ID:N1xyUwEU
638 :
名無しさん必死だな :01/12/21 15:25 ID:dgCFcI7m
639 :
:01/12/21 15:29 ID:EO9iXhhR
640 :
名無しさん必死だな :01/12/21 16:27 ID:0+VL5O0q
641 :
名無しさん必死だな :01/12/21 16:36 ID:uUGbWqai
「浜崎あゆみと所得差が20倍もある」
642 :
名無しさん必死だな :01/12/21 16:49 ID:3hFxKIrl
>>641 人気は100倍以上の差があるがな。
つーか、落ち目なんだからとっとと引退すりゃーいいのに。
さっき浜崎あゆみはTBSの玄関前にあるウルトラマンに似ていると ピーコが言っていた。
644 :
:01/12/21 17:29 ID:RI/PDnuP
645 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:32 ID:fBfQvbcM
646 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:34 ID:H7/ef/DM
同日にVF4やらグラXやらあったからな。 でも3月はもっと激戦なんだけどね
647 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:34 ID:2lCZqOMF
>>645 やっぱRPGがあんだけ集中するとヤバイと思ったからなんだろうな
648 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:34 ID:ANWcUVqx
キングダムハーツと被るんじゃないの?
649 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:35 ID:2lCZqOMF
>>648 大丈夫、伸びると思うから(根拠は無いが) >キンハー
650 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:35 ID:KwMb3hC7
キングダムハーツはアクションRPGだからって思ってるんじゃねーの
651 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:35 ID:CqMyCUw3
SCEの圧力で遅らされるな
653 :
名無しさん必死だな :01/12/21 17:38 ID:p6Ks5vGC
ARPGはデュアルハーツじゃないの?
654 :
名無しさん必死だな :01/12/21 18:15 ID:a58uxJG5
655 :
ゆうき」 :01/12/21 18:57 ID:85OkLsEg
なんで全てがFになるを あんな絵でゲーム化するんだろう。 今ごろ
657 :
名無しさん必死だな :01/12/21 19:05 ID:/ubV6g+x
658 :
名無しさん必死だな :01/12/21 19:10 ID:/ubV6g+x
659 :
名無しさん必死だな :01/12/21 19:17 ID:yXj4PmBt
>>655 うむ、ストーリー的に出来すぎてて分岐できないし
読んだ人ならまず買わんだろな
660 :
名無しさん必死だな :01/12/21 19:45 ID:qj9DvmlZ
>>653 デュアルハーツもキングダムハーツもARPG。
最近やたら「〜ハーツ」ってタイトルが多いような気がする…。
カプコンついにDBの格ゲ出すのか…。 この調子でジャンプVSカプコンなんて出してくれたら失禁ものなんだが。
662 :
名無しさん必死だな :01/12/21 20:41 ID:WyVsBpmN
>>658 なんかMSの入りこむ余地がなくなってきたね
663 :
テトラン :01/12/21 20:46 ID:pYBxncWw
悟空の顔がカットインしてきて「カメハメ波!」とか・・ ゲーセンがさらに奇妙な空間になりそ・・
664 :
名無しさん必死だな :01/12/21 20:52 ID:hMoSR2Bj
>>655 あのキャラデザは小説の方を読んでると違和感があるよね。
犀川のイメージって、どうしても森本人とダブるんだが。
665 :
名無しさん必死だな :01/12/21 21:04 ID:Nhg2BbCj
666 :
名無しさん必死だな :01/12/21 21:05 ID:2Hk327t8
667 :
:01/12/21 21:10 ID:HmUP9rDK
ドラゴンボールか。累計1000万本以上の大ヒットシリーズ4年半ぶりの復活ですな。 そういえば今週のジャンプに悟空が載ってる本の広告があったけどあれは何?
668 :
名無しさん必死だな :01/12/21 21:31 ID:wVgBbWKS
悟空も宇宙で戦いますか?
669 :
名無しさん必死だな :01/12/21 21:47 ID:n9ZFwM/5
あみーゴ必死だな
671 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:31 ID:/ubV6g+x
672 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:32 ID:fRFRyASI
http://www.time.com/time/poy2001/ このページの一番左下の「enter your choice」の欄に
■Hiroshi Yamauchi■ (■は抜かして)
をコピペして「VOTE」をクリック。
すぐにページを閉じたり、戻るを押さないように。
待っていると、上手く繋がればランキングが表示されます。(それで成功と思われる)
投票は削除を避けるために手動で。
締め切りは24日ですです。。。(現地24日だから、日本時間25日14:00らしい)
673 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:35 ID:jLdnSJ/L
674 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:42 ID:/ubV6g+x
675 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:44 ID:/ubV6g+x
676 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:44 ID:qzF8s0FQ
CSK・・・やっとけつの穴を締めてきたね。
677 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:47 ID:/ubV6g+x
678 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:48 ID:7POFNpok
679 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:51 ID:HWoG9OSP
680 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:52 ID:YpsBcLp8
>>678 > ちなみに,「PERSON OF THE YEAR」が表紙を飾る号は12月24日発売。
> ネットでの投票結果が表紙の人物に反映されることはないと思われ。
落ちがなかなか良い
681 :
名無しさん必死だな :01/12/21 22:54 ID:/ubV6g+x
“PERSONS OF THE YEAR”は2ちゃんねらー
682 :
:01/12/21 22:57 ID:prY7Ujeu
683 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:10 ID:n9ZFwM/5
684 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:31 ID:bHntJvhw
685 :
名無しさん必死だな :01/12/21 23:47 ID:kKluZkiS
686 :
名無しさん必死だな :01/12/22 01:07 ID:jxaU/ImY
687 :
名無しさん必死だな :01/12/22 01:48 ID:Tg6k2UqH
しかし
>>675 は、そろそろ2chを野放しにはしないという警察の動きなんだろうか
688 :
名無しさん必死だな :01/12/22 02:57 ID:jxaU/ImY
689 :
名無しさん必死だな :01/12/22 03:19 ID:EDsT0zKV
>>678 なんで最後で2ちゃんねるって事ばらすんだ、最後まで”あそこ”で隠し通して
欲しかったよ、まぁバレバレだけどね
690 :
:01/12/22 03:23 ID:MyFK1SO5
691 :
:01/12/22 03:33 ID:VwxbiTGm
692 :
名無しさん必死だな :01/12/22 03:39 ID:Rz05ZruQ
693 :
名無しさん必死だな :01/12/22 04:09 ID:jxaU/ImY
694 :
:01/12/22 04:24 ID:Rc8uCGQK
695 :
名無しさん必死だな :01/12/22 04:27 ID:S2Lq05Zu
>>693 俺たちはいつまでも待ってる。
早く帰ってこいよ!田代!
696 :
:01/12/22 04:44 ID:5BpJhsP4
697 :
名無しさん必死だな :01/12/22 07:28 ID:jxaU/ImY
698 :
警察必死だな(藁 :01/12/22 09:18 ID:zMe0pgg3
http://www.asahi.com/national/update/1222/003.html 「2ちゃんねる」に通信ログの任意提出要請、拒否される
インターネット掲示板「2ちゃんねる」を巡る一連の不正アクセス事件で、
警視庁と愛知、茨城両県警の合同捜査本部は21日、同掲示板の管理者(25)=東京都北区=に、
通信記録などの任意提出を求めた。逮捕した容疑者の一人が、不正アクセスに使われたIDとパスワードを
同掲示板に書き込んでいた疑いが強まり、裏付けに必要と判断。しかし、管理者は協力を拒否したため、
この日はいったんうち切った。
管理者の自宅には午後3時過ぎ、捜査員数人が訪れ、捜索令状を用意して資料提出と事情聴取を求めて中に入った。
管理者はこれに応ぜず立ち会いも拒否して立ち去ったという。
699 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:29 ID:lgE92JdP
ひろゆき(・∀・)カコイイ!!
==H======================================================
2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:84480人 発行日:2001/12/21
どもども、こんばんは、ひろゆきです。
いやぁ、ご存知の方も多いと思いますが、うちに警察が令状もってきたですよ。
****
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20011221CCCI054121.html ネット競売不正アクセスで「2ちゃんねる」に資料求める
国内最大級のインターネット掲示板「2ちゃんねる」に掲載された
他人のIDとパスワードを使ったオークションサイトへの不正アクセス事件で、
茨城、愛知両県警と警視庁の合同捜査本部は、不正アクセス禁止法違反容疑の裏付けとして
21日、都内の「2ちゃんねる」の主宰者(25)に対し、関連資料の提出を求めた。
****
****
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=KMN&PG=STORY&NGID=AGEN&NWID=A4462110 掲示板主宰の協力得られず 不正アクセス事件で
国内最大級のインターネット掲示板「2ちゃんねる」に女子中学生のIDとパスワードが
無断で公開され不正アクセスが相次いだ事件で、茨城、愛知両県警と警視庁の合同捜査本部は
21日「2ちゃんねる」主宰者の男性(25)=東京都北区=に、
任意の資料提出と参考人としての事情聴取を求めた。しかし男性は協力を拒否したという。
****
さてさて、、どういう経緯だったかというと、、、
昨夜から友達とゲーム大会でして、そろそろ寝るかとおもった朝8:00にインターホンが鳴ったですよ。 いつもは警察に協力的なおいらなんですが、「眠いとき」と「忙しいと」と「お腹の減ってるとき」は機嫌が悪いので、追いかえしちゃいました。 警察「前にお会いしたハイテク犯罪総合センターの**です。」 おいら「なんのご用件ですか?」 警察「yahooの不正アクセスの件でお聞きしたいことが、、」 おいら「事前に連絡もないようですが、急ぎなんですか?」 警察「報道も来てますし、、、」 おいら「被害が拡大してるとかいうわけでもないですよね?」 警察「拘留期限もありますので早めに、、、」 おいら「んじゃ、3時に来てください」 といった感じでした。 柔らかい文面で書いてますが、実際には、 「アポもなしで会いに来るなんて社会常識に欠けてるんじゃないですか?」とか言っちゃった気もします。 無礼ですいません。えぇえぇ、、、 ほいで「報道も来てますし、、、」ってのは、「報道もされてますし」の言い間違えだと思ってたんですよね、、 そりゃぁ、警察がわざわざマスコミ連れてぞろぞろ来るわけないし、と思ったわけですよ。 んで、午後15時になったら警察の人がぞろぞろきたですよ。 ・おなじみの警視庁ハイテク犯罪対策総合センターの人。 ・愛知県警察本部 生活安全部 生活経済課 経済第2係の警部補さん ・茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 課長補佐 警部さん ・茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 ハイテク犯罪対策係 警部補さん ・同じく、茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 ハイテク犯罪対策係 警部補さん ・遅れて登場の警視庁生活安全部 ハイテク犯罪対策センターの警部補さん んで、yahooオークションのID:morining1024の人のパスワードが2chに書かれて、
yahooが不正アクセスされた件について、書きこみした人を幇助罪にしたいので、 そのログが欲しいって話しですね。 まぁ、いつものとおり、「ないものはない」という説明をしたんですが、 「ないことの証明をする証拠が欲しい」とか意味わからんこといいだすので、 「アメリカにいってサーバを直接開けてみなけりゃ証明は無理ですよ」 みたいなことを言ったですよ。 まぁ、要するに「ログがない」というおいらの話しが信用できないってことすね。 んで、信用されてないのであれば、協力する気はないので帰ってくれと言ったら、 捜索差押令状?とかいうのを出してきたですよ。 んで、どれどれ、、と見てみると、「令状を読んだという証拠が欲しいので写真とっていいですか?」 って聞かれたので、「別にいいっすよ」といってカメラに向かってポーズをとったら、 「普通に読んでてください」といわれたので、普通に読んでたですね。 ほいで、読み終わると、「これは、任意でなくても差し押さえができる令状なので調べさせていただきます」 みたいなことを言うわけですな。 んで、、、 おいら「これはだまし討ちですか?」 警察「いや、そうじゃないです」 おいら「だまし討ちでないのなら、速やかにでてってください。もう協力する気は失せました。」 警察「任意でなくても差し押さえが出来るんです。」 おいら「協力する気はないんで、失礼します。」 みたいな話しになって、ラチが空かないので、おいらが家を出ることにしたですよ。 っていうか、単に呑み会の予定があったからだったりするんですが、、、 ほいで、マンションのエレベーターを降りて、みるとマンションの玄関にマスコミの人達が来てるですよ。 おいおい、マスコミ連れて捜査ってどういうことやねん、、とか思ったんですが、 最初に話しかけてきた読売新聞中部本社編集局社会部の人はわりとまともで、 おいら「今、忙しいので時間が空いたら連絡します」 読売記者「わかりました。連絡お待ちしております。」 という応対があって、テケテケあるいていると、 ビデオカメラを向けたおねーさんが近づいてきて、
そのおねーさんが開口一番「どなたですか?」、、、、、
誰だかわからない他人をいきなり撮影して、「どなたですか?」ってのも、
なかなか凄いなと思ったのですが、
おいら「誰だかわからない人をいきなり撮影するのは失礼だと思いますよ」
なんて話しをすると、テレビ朝日ANNニュースセンター社会部記者の人でした。。
んで、池袋にいって、出版社の人と、2ch系のツールとか、動画とか、ソフトとか
いろいろ製作者の人に参加してもらって、アスキーアートのシールとかいれた本つくったら面白そうだねって話しをして、
家に帰ってみると、どうやら警察の人達は、おいらがいなくなったあとも2時間ぐらいお茶を飲んでたみたいでした。。
【社会】ネット競売不正アクセスで「2ちゃんねる」に資料求める[12/21]
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1008920222/l50 なんで、協力しなかったの?なんて疑問が、スレッドであったのですが、
「無いことの証明」なんてできっこないんですよ、
茨城県警の警察官が不正をやってないということを証明せよっていっても無理ですよね。
んだから、そんな言葉遊びに付き合う暇もないし、んなことやってる暇があったら、
他の事件を解決するべきだとおもうんですよね。。。
警察の人たちにも言いましたが、今回の事件ってのは、
IDがmorining1024の中学生のパスワードが1024だったって話しなんですが、
そもそも、同一アカウントに200人もログインできちゃうシステムってどうよ?とか、
規約で参加資格に20歳以上って書いてあるのに中学生がいるってのはなぜ?とか、
ドアを開けっぱなしにしてたら大勢に家の中を覗かれたから訴えた、、、みたいなもんだと思うんですよねぇ、、
もちろん、アカウントを悪用した人達は、厳罰に処すべきだと思いますが、
通りすがりのどうでもいい人達を捕まえる暇があったら、
他に被害者のいる事件を解決するために働いてほしいな、、と。
刑法犯の検挙率2割どまり 過去最低に
http://www.cnn.co.jp/2001/JAPAN/12/21/asahial006.asahi/index.html
706 :
名無しさん必死だな :01/12/22 09:48 ID:WP53qKSe
( ´,_ゝ`)ヒロユキ...
707 :
名無しさん必死だな :01/12/22 11:01 ID:XSJRJTXs
なるべくゲームのネタだけがいい...
709 :
_ :01/12/22 11:04 ID:sLHwEJHB
動きがカクカクであんまり見せたくないんじゃねえの?
710 :
NAME OVER :01/12/22 11:31 ID:DAVPnb3e
メルマガ登録していたけど、マグマグがうっとーしかったから オレは解約してしまった。なかなか面白かったよ。thx!
712 :
名無しさん必死だな :01/12/22 13:34 ID:XRo7Uelw
713 :
名無しさん必死だな :01/12/22 14:53 ID:5kDpfTT/
不審船に海上保安庁威嚇射撃
714 :
yhvhヘ(゚◇、゚)ノ~ :01/12/22 15:08 ID:Te5vnp6r
やったー
715 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:21 ID:L9ZZEZQ+
716 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:22 ID:itio9pqN
717 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:23 ID:X2FNMCTv
今更かよ
718 :
名無しさん必死だな :01/12/22 15:41 ID:GAzXo9/O
結局スクウェアオンラインパーティーで発表されたのは、 POLの会費が無料ってことくらいだったみたいね。
719 :
名無しさん必死だな :01/12/22 17:57 ID:UxxByN3z
午後五時二十六分、不審船停船
721 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:04 ID:Ugj6tkDA
また逃げた
722 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:11 ID:wmz73E6Q
723 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:18 ID:IoQMXsr2
>>715 本当に今更だな。booksで9が出るんだろうか。
724 :
名無しさん必死だな :01/12/22 18:20 ID:5kDpfTT/
もう撃沈すりゃいいじゃん
725 :
:01/12/22 20:59 ID:5eqGDr8a
>>719 あのキーボード、GCのやつのパクりじゃん…。
726 :
通常の名無しさんの3倍必死な名無しさん :01/12/22 23:45 ID:3/CHZ8Yo
727 :
いちおうのせとくか。 :01/12/22 23:51 ID:5Hot0Vaa
>>727 うあ!結局ハードウェア側(のファームウェア)に問題があるって事で決着ですか。まだ出荷数が少なかったからこそ問題を公式に認めた....訳じゃ無いよね。
729 :
名無しさん必死だな :01/12/22 23:56 ID:zMe0pgg3
不具合にはしっかり対応、偉いねえ。 HDDはまだ店頭販売してないしね。
>726 まさに撃沈。
731 :
名無しさん必死だな :01/12/22 23:57 ID:kJ5R/h53
732 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:05 ID:Yxc2uvkU
>>729 販売台数が少ない今だからこそ、対応しただけだと思うけどな。
これがPS2と同数程度売りさばけてたら、絶対逃げたと思う。
それが、ソニースタイル
733 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:11 ID:bC+J3W6+
734 :
_ :01/12/23 00:13 ID:yISf4B/P
死んでねェじゃん!
736 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:15 ID:pEwu11BE
737 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:16 ID:j7uYmHFU
結局Jフェスタでの新情報ってないの?
738 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:20 ID:mnRYIwGB
いちお、21日のデイリーランク速報。 妊娠祭り開催中。 デイリー | ウィークリー 2001/12/21 付 順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 1 GBA 遊戯王デュエルモンスターズ6 EXPERT2 TAB コナミ 2001/12/20 2 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX ACG 任天堂 2001/11/21 3 GBA スーパーマリオアドバンス2 ACG 任天堂 2001/12/14 4 GB シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編 TAB キングレコード 2001/12/21 5 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 〜不思議のダンジョン〜 RPL チュンソフト 2001/12/20 6 GB シャーマンキング 超・占事略決 メラメラ編 TAB キングレコード 2001/12/21 7 PS2 クラッシュ・バンディクー4 さくれつ! 魔神パワー ACG コナミ 2001/12/20 8 GC どうぶつの森+ NOJ 任天堂 2001/12/14 9 GBA ブレス オブ ファイアII 使命の子 RPL カプコン 2001/12/21 10 GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 RPL カプコン 2001/12/14
739 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:53 ID:+QyBnwX8
妊娠、任天堂がデイリー好調な日は毎日この速報スレにコピペするきか。 任天堂が不振なわけだよな、そんな奴らに支持されてるんだから。
740 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:55 ID:rA0qfWmz
こんなところでぼやくなよ(w
741 :
名無しさん必死だな :01/12/23 00:56 ID:l4X0oJ6Q
>>739 不振?どこが?
なんで出川は妄想を当然のように語りますカ?
742 :
名無しさん必死だな :01/12/23 01:02 ID:S5NLz7Pi
743 :
名無しさん必死だな :01/12/23 01:59 ID:mnRYIwGB
【速報】 煽り豚+QyBnwX8、至る所に出没! ID頭に+がついていたら要注意だYO!
744 :
名無しさん必死だな :01/12/23 11:11 ID:fKorXLu9
745 :
◆gccccrW6 :01/12/23 11:18 ID:YCGKDzwn
結局任天堂様の圧倒的勢力の前になすすべなく 崩れ落ちる蛆虫の集まりって感じですね☆ このままいけばPS2に追い抜き追い越せの合戦になるのは目前でっす
746 :
名無しさん必死だな :01/12/23 11:28 ID:fKorXLu9
マクドナルドの新ハッピーセットがロッテリアから FAしたポケモンになったな。 SCEキャラ、リストラかよ!(爆笑)
748 :
◆gccccrW6 :01/12/23 11:33 ID:YCGKDzwn
ぷっぷーー!!なんですかこのランキング! 今日初めて見たんですけどSCEってゲーム業界 撤退したんですか?まさかハードメーカーのソフトが 年末に一本もランクイリしないなんてそんな馬鹿な話は 無いですよねぇ(;´ー`)y-~~~ セガもゲーム産業から撤退したしワープも撤退した SCEも撤退しちゃったんですか・・・ 残るはMSだけですね、まぁすぐに撤退するんでしょうけど。
749 :
暇なのね :01/12/23 14:17 ID:i/Hj1Qsy
>>748 > セガもゲーム産業から撤退したしワープも撤退した
> SCEも撤退しちゃったんですか・・・
> 残るはMSだけですね、まぁすぐに撤退するんでしょうけど。
ワープが同列に挙げられているのには笑えた
750 :
名無しさん必死だな :01/12/23 14:51 ID:vLAXH7Uh
FF10アルティマニアΩ 2002.1.31発売 インターナショナル版にも対応 FF10メモリアルアルバム 2002.2月末発売 ゲーム中のテキスト、ビジュアルを丸ごと収録 FF9アルティマニア 2002.2.28発売 いまさら… FF10ピアノコレクションズ 2002.2.20発売 \2,718 必死です。
751 :
名無しさん必死だな :01/12/23 15:02 ID:OnohhGed
いっそ社名を(株)ファイナルファンタジーにしてしまえ>■
752 :
名無しさん必死だな :01/12/23 15:03 ID:vLAXH7Uh
セガが、Visual Concepts開発のゲームキューブ新作
「Soccer Slam」を発表しました。
Visual Conceptsといえば、セガのスポーツゲームを
多数開発しているメーカーとしてお馴染みですが、
この新作は、3 on 3サッカーをベースとした
オリジナル要素を追加したサッカーゲームで、
通常のリアル指向のタイトルとは異なっているようです。
そして、このオリジナル要素は、
タックルといったアクションができるところで、
かなりド派手なサッカーゲームになっているらしいです。
北米発売は、来年春となっていますが、日本発売は不明です。
http://cube.ign.com/news/40639.html nReachが、GBA向けのBluetoothアダプターを開発中
と発表したそうです。
このアダプターを使うことで、ワイヤレス接続で
ゲームができるようになったり、Bluetooth対応携帯やPCとの接続を使って、
インターネットができるようになるらしいです。
発売は、2002年とのことだそうですが、日本発売は不明。
http://www.iemag.com/news/index.asp#EBBF3151
753 :
名無しさん必死だな :01/12/23 15:06 ID:vLAXH7Uh
不況の冬休み、大手半導体メーカー「最長16連休」も
大手半導体メーカーの工場の年末年始休暇が、深刻な半導体不況を反映して、
最長で16日に及ぶなど、軒並み長期になる例が相次いでいる。生産調整のため、一時帰休などを付け加えているのが今季の特徴だ。
三菱電機は福岡工場で、当初予定していた10日間の休みに6日間の一時帰休を加え、16連休とする。
同社は他の国内3工場でも、一部のラインを除いて2週間前後の連休にする
NEC広島では、4日間の休暇に一時帰休や年休を加え、31日から1月10日まで11連休とするほか、
NEC九州(熊本県)も、ゲームキューブ用に出荷が順調なラインを除いた大部分が2日間の一時帰休や振り替え休日を加えて8連休とする。
半導体市況が比較的好調だった昨年末には休みを短縮する工場もあっただけに、IT(情報技術)不況の深刻化を裏付けている。
このほか、富士通は、会津若松(福島県)、岩手、三重の3工場で、年末年始の7連休をそれぞれ2―4日間延長する。
東芝は姫路(兵庫県)、大分、四日市(三重県)の3工場で予定の休みの前に1―2日の一時休暇を付ける。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011222-00000112-yom-bus_all
754 :
名無しさん必死だな :01/12/23 20:13 ID:iWekT0kK
空白さん 活躍しすぎ
755 :
_ :01/12/23 20:19 ID:tWvCcj/a
>>755 名作になるかどうかわかんないですけど、忘れかけられていた何かを思い出させてくれそうかも。
757 :
名無しさん必死だな :01/12/23 23:29 ID:uNF7FAG9
758 :
名無しさん必死だな :01/12/24 00:21 ID:ygKavnP/
759 :
名無しさん必死だな :01/12/24 11:56 ID:Cep7P0vW
「メタルギアソリッド2」の制作者が「世界開く10人」に
米誌ニューズウィーク最新号(24日発売)は「米国と世界の新局面を開く」10人を発表、日本からはゲームソフト「メタルギアソリッド2」(コナミ)を制作した小島秀夫氏(38)が選ばれた。
同誌は、緊張感あふれるストーリー展開や高度なグラフィックスなどを特徴とするアクションゲームである同作品を「画期的」と評価。小島氏の「風や雨などの効果で、プレーヤーが実際にその場にいるように感じさせる」とのコメントを紹介した。
メタルギアソリッド2は北米で11月14日、日本では同月29日に販売された。(共同)
http://www.yomiuri.co.jp/hochi/flash/hc_7.htm
760 :
名無しさん必死だな :01/12/24 11:58 ID:+tERhNFD
ヒゲは選ばれなかったのかな。 CGだけならMGS2よりすごいんだけどね。
761 :
名無しさん必死だな :01/12/24 12:02 ID:CARHByat
>>760 一応ハリウッドから目の敵にされてたようなので呼ばれなかったんでしょう。
763 :
名無しさん必死だな :01/12/24 12:10 ID:OUv07lbF
764 :
:01/12/24 13:23 ID:izicpFDD
765 :
名無しさん必死だな :01/12/24 14:29 ID:lS+tTzgJ
766 :
名無しさん必死だな :01/12/24 15:11 ID:Qhslpe3/
767 :
名無しさん必死だな :01/12/24 17:55 ID:ROItUpAX
768 :
名無しさん必死だな :01/12/24 17:57 ID:E7RdbEGT
769 :
:01/12/24 17:59 ID:FVs2gVDF
オモロイ>767
770 :
名無しさん必死だな :01/12/24 23:00 ID:Qhslpe3/
771 :
名無しさん必死だな :01/12/25 01:37 ID:XcleFHU2
772 :
名無しさん必死だな :01/12/25 02:08 ID:E+Y63hi0
◆gccccrW6が眠りに就いたようです。
774 :
名無しさん必死だな :01/12/25 03:51 ID:QP1nub4z
775 :
名無しさん必死だな :01/12/25 15:03 ID:mpoPOEu3
776 :
名無しさん必死だな :01/12/25 15:05 ID:dvycEQ8V
推定によると12月2-8日のXbox(11月15日発売)の販売台数は19万5000台だったのに対しPS2は32万3000台。 PS2の販売台数は10月から12月8日までの累計で141万6000台と、 Xbox(93万4000台)を上回った。 任天堂の「ニンテンドー ゲームキューブ」(11月18日発売)の販売台数は12月2-8日が8万千台、 10月から12月8日までが61万5000台。PS2は昨年11月の発売以来、すでに550万台近くが米市場に普及しているのが強み
777 :
:01/12/25 15:07 ID:1jjrDHrT
一週間前に出たデータじゃねーかよ、、、
GCが不調だな ちょっと意外
779 :
名無しさん必死だな :01/12/25 15:08 ID:dvycEQ8V
GCはまだ出荷足りてないのかね
780 :
名無しさん必死だな :01/12/25 15:10 ID:t+3yOAHs
781 :
名無しさん必死だな :01/12/25 15:11 ID:t+3yOAHs
782 :
:01/12/25 15:17 ID:1jjrDHrT
>>781 良く調べたら前出たのが多少修正されているようだ
783 :
名無しさん必死だな :01/12/25 16:22 ID:uz9+jED3
784 :
名無しさん必死だな :01/12/25 16:28 ID:/8bI6kto
>>783 >携帯ゲーム機市場は累計1億台を出荷した「ゲームボーイ」シリーズや、後継機種
>の「ゲームボーイアドバンス(GBA)」をもつ任天堂が他を圧倒しているが、ゲーム
>ボーイは主に小学生の間で人気が高い。
「ワンダースワンは主に小学生の間で」の間違い?
>>784 WSの記事なのに、話がGBに終始するのは変だな
786 :
名無しさん必死だな :01/12/25 16:34 ID:HywMj93i
788 :
名無しさん必死だな :01/12/25 16:48 ID:7CCQOk7t
キャットキラーのつぎはラットキラーかよ・・・。
次はローチキラーかワームキラーか
791 :
名無しさん必死だな :01/12/25 17:00 ID:uz9+jED3
792 :
名無しさん必死だな :01/12/25 17:04 ID:uz9+jED3
793 :
名無しさん必死だな :01/12/25 17:06 ID:nrXz99sp
超円安で任天堂はまたうはうはかよ
794 :
名無しさん必死だな :01/12/25 18:09 ID:uz9+jED3
795 :
名無しさん必死だな :01/12/25 18:34 ID:HWVo7JyI
今度は舞鶴沖に不審船だってよ。
796 :
名無しさん必死だな :01/12/25 18:50 ID:uz9+jED3
797 :
名無しさん必死だな :01/12/25 19:09 ID:uz9+jED3
798 :
名無しさん必死だな :01/12/25 19:11 ID:uz9+jED3
799 :
名無しさん必死だな :01/12/25 19:16 ID:sbi3G7Te
801 :
名無しさん必死だな :01/12/25 19:25 ID:/8bI6kto
>>799 プログラムだけしかできない人間(天才)>平均人>プログラムしかできない人(凡才)
ってことじゃないのかな。
802 :
qw :01/12/25 19:30 ID:prJePpi4
リメイクと初回特典しかできない会社は駄目ってことだろ
803 :
名無しさん必死だな :01/12/25 19:40 ID:4EWH2byl
某社のインタビューにも同じようなこといってたね。
804 :
名無しさん必死だな :01/12/25 21:12 ID:uz9+jED3
フロムソフトウェアネタだけは余計だったね。
806 :
名無しさん必死だな :01/12/25 21:50 ID:uz9+jED3
807 :
名無しさん必死だな :01/12/25 21:56 ID:dvycEQ8V
808 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:05 ID:xTLNHX07
Best Music MGS2 Best Sound ソウルリーバー2 Best Story FF10 Best Graphics,Technical DOA3 Best Graphics,Artistic ICO Most Innovative Game GTA3 Best Game No One Played はじめの一歩 Best In-Game Water ウェーブレースブルーストーム Biggest Surprise MGS2
ルイマンやっぱダメなのか バウンサーとZOEもノミネートされてるから 日本人とアメリカ人の感性に、そう違いは無いってことなのかな となるとDOA3も、やばいな
810 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:10 ID:ERS2WC0Q
812 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:15 ID:3KSVoXUk
813 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:16 ID:xTLNHX07
GTA3の日本発売は無理なんだろーか。
814 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:18 ID:XGlCTJjc
>>810 WSは一番触れたらいかん機種でしょ。
■だって苦肉の策でWSでロマサガとかだしてるんだから。
正直山内からGOサインでたら今のWSで開発してる半熟・サガ
打ち切ってでもGBA来るよ。僕は妊娠じゃありません。
815 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:20 ID:ERS2WC0Q
>>811-812 つーか、GCとGBAとの連動は当然でそ。
PS2とWSCとの連動がGC・GBAに
対抗しうる存在になるとしたらちょびっと
面白くなるんではないかってことなんだけど。
816 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:23 ID:bK4qPAqE
817 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:25 ID:/8bI6kto
Luigi's Mansion's five to ten hours of simplistic gameplay and lack of replay value makes it a real disappointmen アメリカでも重厚長大なゲームが好まれてるのかな。 まぁ、確かにやり込みはできないし、比較的短時間で終わるけどさ。
818 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:26 ID:KIBIOx0z
何言ってんだよ? ドリキャスのカプコンVSSNKと ネオジオポケットのカプコンVSSNK頂上決戦が 同時期リリースの元祖だろうが
819 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:32 ID:ERS2WC0Q
>>818 一応、GBと64の連携構想の方が
DCとNGPとの連携より早く発表された。
妊娠的には、セガはこれをパクったことに
なっているらしいゾ。
820 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:34 ID:b88cdRcg
>>817 別に重厚長大が好まれてる訳じゃなくて
ルイマンが糞だっただけだと思われ。
短時間クリア、やり込みゼロは最悪。
ゲームとしての完成度は高いんだがな。 まあ、「1番がっかりさせた」ってことは、 ハードと同発という意味での期待が大きかったんだろうさ。 いっとくがゲーム自体は悪いできじゃねえんだぞ、おい、わかってんのかアメ公よ。
>>815 「同じようなゲームがほぼ同時に出たようなことって
なかったよね?」
ここを突っ込んだだけでんがな。
>>818 が真相らしいですが。
PS2とWSCの連動については文句はござらん。やるかどうかは知らないけど。
後、
>>819 みたいな信者論争を起こすようなのは
速報スレでは辞めといた方が良いと思うが、どうか
823 :
:01/12/25 22:42 ID:DvOTaJAf
ゲラゲラ、最もガッカリさせられた賞をルイージマンションが受賞してるよ
824 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:43 ID:PUAOicom
>>808 Biggest SurpriseにはGBウォーズアドバンスやGCゼルダもノミネートされてるね。
ゼルダはともかくGBWAはやっぱり戦争があったからかな?
ゲーム自体の評価も結構高かったりするけど。
>>817 作りは任天堂らしく丁寧だと思う。
・・・だけど、ボリュームは致命的だったね。
謎解きゲームにあれはないよ。
それにハードの立ち上げのマリオシリーズだし、
みんなマリオ64みたいなのを期待しちゃったのもあるかもね。
825 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:51 ID:/8bI6kto
>>824 そうだね。
もうちょっとボリュームというかコンプリできるような要素があった
方が良かっただろう。個人的にはちょっとの時間でさっくりできて、
内容的には面白いから、このGAMESPOTの評価は納得いかない
んだが。
826 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:51 ID:llK7qEYG
アメリカでXBOXに負けた原因がはっきりして良かったな妊娠(ワラ
>>821 本文見れば分かるけど、レビューでも「ゲームが駄目というわけではないが…」と但し書きはしてるよ
828 :
名無しさん必死だな :01/12/25 22:56 ID:uz9+jED3
>>825 でも、お金を払ってやるわけだからね。
ある程度のボリュームは欲しい。
マリオ64のようにクリアするのには時間がかからないが、
スターを全部集めるには時間がかかるとかいう方式でも良かったと思うし。
つーか、点数の方はそれなりだよ。
7.9のgood。
向こうの人たちもゲーム自体は評価してる。
これは「さぁ、ゲームキューブやるぞー」と意気込んで 3日ぐらいゲーム漬けになるつもりだったのに1日で終わって ガカーリ、ということじゃないかな。 マリオブランドだしずっとやってられると思ったんだろうな。 でも俺は好き。アクションへぼいんだけどRPG飽きてたとこで はまった。
831 :
名無しさん必死だな :01/12/25 23:17 ID:BPUhacWO
ファルコムの社長は古代さんに謝罪しなければならない。 無礼な奴だからな。
832 :
名無しさん必死だな :01/12/26 00:32 ID:tEvgfE6s
833 :
名無しさん必死だな :01/12/26 00:39 ID:0tOLwwF1
PS2って改造ツールでていないの? オンラインゲームには改造ツールが必出だし。
しかしX箱のスレ減ったなぁ〜 ・・・悲哀を感じるぜ(藁
835 :
名無しさん必死だな :01/12/26 00:59 ID:ltnZml+9
836 :
名無しさん必死だな :01/12/26 01:04 ID:WQJ/FKF5
ファルコムって古代に、なにしたの?
837 :
_ :01/12/26 01:37 ID:job/aPsU
HDD不具合で脂肪あげ
839 :
名無しさん必死だな :01/12/26 04:16 ID:WjmcACFZ
840 :
名無しさん必死だな :01/12/26 04:23 ID:6eWwhfiX
841 :
名無しさん必死だな :01/12/26 07:20 ID:tEvgfE6s
842 :
名無しさん必死だな :01/12/26 12:02 ID:sdTiu0Lu
843 :
名無しさん必死だな :01/12/26 12:04 ID:xDdvtwlO
『ファイナルファンタジーIX ULTIMANIA』
2002年2月28日発売予定
スタジオベントスタッフ・著 デジキューブ・編 スクウェア・完全監修
ファイナルファンタジーX SCENARIO ULTIMANIA&BATTLE ULTIMANIA合計165万部 年間ベストセラーでも上位にランクイン!
<発行部数>
『ファイナルファンタジーX SCENARIO ULTIMANIA』 85万部
『ファイナルファンタジーX BATTLE ULTIMANIA』 80万部 (合計165万部)
(2001年9月14日発売、本体価格:各1,400円(税別)、各448ページ)
<2001年年間ベストセラー>
●日販調べ(2000.12.1〜2001.11.30)
総合6位
(*なお、10位には当社刊『ファイナルファンタジーX 最速攻略本 FOR BEGINNERS』もランクイン)
●トーハン調べ(2000年12月〜2001年11月)
総合10位
『ファイナルファンタジーX ULTIMANIA Ω』
2002年1月31日発売
スタジオベントスタッフ・著 デジキューブ・編 スクウェア・完全監修
http://www2.digicube.co.jp/ir/f/data/2001_12/12_25/index.html
844 :
名無しさん必死だな :01/12/26 12:13 ID:sdTiu0Lu
845 :
名無しさん必死だな :01/12/26 12:17 ID:59Yh2jRe
コナミ、カプコン勝ち組みだね。 コナミは音ゲー、遊戯王亡き後落ち目かな。 カプコンは今の調子でずーっと生きそう。
846 :
名無しさん必死だな :01/12/26 13:18 ID:hUc9qHfY
847 :
名無しさん必死だな :01/12/26 13:22 ID:xb+MRPTh
>>844 売上高だけ見るとやっぱりセガ、コナミ、ナムコと
カプコン、スクウェア、エニックスは大きな開きがあるね。
やっぱゲーセンやってるメーカーはでかいや。
アーケードファンとしてはうれしいね。
849 :
名無しさん必死だな :01/12/26 13:45 ID:Um41Oo2E
さすが文字通りの桁外れだな。マイクロソフトは。
850 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:02 ID:NY3MNSt9
851 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:13 ID:yX9jJGUi
全 て の ギ ャ ル ゲ ー は D C に 集 ま る
なにをいまさら。
>>851 PS2に萌え萌えラッキーパックがある間は負けん
854 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:40 ID:2l0E0l63
855 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:41 ID:xDdvtwlO
856 :
:01/12/26 14:44 ID:pkP4db4y
>>855 ソニコンのCMが一つもないのは
ある意味興味深いね!
CM命のソニーの名誉に傷?
857 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:48 ID:tEvgfE6s
ソニコンのCMはGAMESPOTのWEBサイトを見にくるような ユーザーをターゲットにしていないって言い訳はいかがですか。 佐伯たん。
6位のゼルダって所ジョージが出てたやつ?
859 :
:01/12/26 14:50 ID:GO8Gj+UP
ソニコンのCMは同じパターンつかいすぎ
861 :
:01/12/26 14:51 ID:pkP4db4y
>>858 いや、SFC版のヤツ。
スチャダラパー「ゲームボーイズ」・・・
862 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:51 ID:QWVwtp04
というかアンケート答えた奴の年齢めっちゃ高そうだぞ FEとかファミコンウォーズとか…。
863 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:53 ID:NY3MNSt9
ペルソナのCMがはいってないなぁ。 あの、女の子の二面性を表現した学園ドラマ風CMすきだったのになぁ。
865 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:54 ID:kyN2il2S
瞬間風速的にはおもしろいんだけどなソニコンのCMは ただ心に残らないってだけ
866 :
忍真 :01/12/26 14:55 ID:3Kou0TbH
藤岡弘が横山智佐に抱きつくCMはインパクトがあった
867 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:55 ID:9uzQgAOH
クロスレビュー 浜、あらじ、まるこ、カミカゼの順 NBAライブ2002 8,7,7,7 グランツーリスモコンセプト2001TOKYO 9,8,8,8 チョロQHG2 8,7,6,5 ボンバーヘッヘ 6,7,6,6 携帯機 水、いーです、マリア、レゲーの順 デジモンテイマーズブレイブテイマー 6,6,6,7 ザ・キング・オブ・ファイターズEX〜ネオブラッド〜 7,7,6,7 FromTVanmationONEPIECE〜トレジャーウォーズ〜 5,7,7,7
>>865 123123123、(シャッターを叩く)
とか、印象的なのは多いし、見直すと「これこれ、覚えてるなつかし〜」
って気分にはなるんだけど、「ファミコンウォーズがきいたぞ〜」のイン
パクトには正直負けてると思う。あれは、いまでも覚えてる。( ´∀`)
869 :
名無しさん必死だな :01/12/26 14:57 ID:NY3MNSt9
かあさんたちにはないしょだぞ〜!! かあさんたちにはないしょだぞ〜!!
870 :
名無しさん必死だな :01/12/26 15:24 ID:tEvgfE6s
871 :
名無しさん必死だな :01/12/26 15:34 ID:D5TXrrWr
ゼルダのCMいいね MXで見たけど、もう最高!
872 :
名無しさん必死だな :01/12/26 15:42 ID:tEvgfE6s
873 :
名無しさん必死だな :01/12/26 16:52 ID:XrDdaIyF
874 :
:01/12/26 16:59 ID:tEvgfE6s
MS、株価時価総額約48兆ぐらいあるんでしょ。 そんな企業が倒産したら影響は大変だな。
875 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:04 ID:rj59vJw4
自由主義経済だから仕方ないな
FF7のCMは驚いたな。確か1年前くらいからやってたよな。
877 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:05 ID:45JoFES+
>>874 その変わり喜ぶ企業はゴマンといるだろうね。
マイクロソフトのOSはいつになったら完成品だしてくれるの?
878 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:09 ID:aoxA8v4W
正直、■が倒産してもどこも喜ばないんだから ここの人も「倒産しろ」とか言うのはやめてほしいね。正直、悲しむ人の方が多いね。 まあ倒産するのとその会社のゲームが出来なくなるのはまた別だけど。
879 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:17 ID:NY3MNSt9
要するにビンラディンのせいと
880 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:17 ID:VdT3lEOU
881 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:18 ID:45JoFES+
>>878 マイクロソフトは喜ぶ人多いだろう。特に米国で。
実際ゲイツやり方が汚い。
>>878 FFの権利を買えたところは嬉しいだろうね。
883 :
名無しさん必死だな :01/12/26 17:46 ID:NY3MNSt9
>>882 マイクロキャビンが昔他機種にFFを移植した過去があるし。
884 :
:01/12/26 18:08 ID:LgYq24Hy
885 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:13 ID:365ERcSE
886 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:23 ID:Kg/DBRdu
887 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:24 ID:SrYr5nAX
888 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:25 ID:jLdJCHlH
889 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:28 ID:PSzImuc+
890 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:30 ID:9uzQgAOH
チュン中村「うちの次のPS2タイトルはスタンドアローンですがいまやってるPS2タイトルの内容は秘密」 バンプレ寺田「インパクトはゆっくり作りこんでいきたい」 バンダイ稲垣「ガンダムめぐりあい宇宙製作中」 アトラス岡田「XBOXの真女神転生オンラインを本格始動、PS2版真女神転生シリーズ最新作も」 コーエーシブサワ「XBOX用タイトルは紅の海」
891 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:33 ID:zogkyEDF
PS2版真女神転生シリーズ最新作ってことは真女神転生3ですか!! 楽しみだ〜
892 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:33 ID:Cg4O9gqT
>>880 いや、任天堂の立場は「FFが無くなるのはゲーム業界にとって
損失」というものでしょ。だから、刺客に対して資金援助も検討
していた。
…でも、たとえ■が潰れたとしても、FFというタイトルを温存
させることは可能だからな。
893 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:35 ID:swJVqOw0
うあああ女神転生最新作PS2って本当だったのかよ・・・
895 :
名無しさん必死だな :01/12/26 18:53 ID:9uzQgAOH
896 :
_ :01/12/26 19:12 ID:O/RX3VCj
正直売れそうなのはガンダムだけだな
897 :
:01/12/26 19:17 ID:BoMU239I
>>896 アトラスが出すソフトが女神転生3なら俺は確実に買う。
ってユーザーが俺以外にも多数いると思うぞ。
まあペルソナの続編とかだったら氏んでくれって感じだけどね。
女神転生3なら俺もPS2ごと買っちゃうよ頼むぜアトラス。
899 :
名無しさん必死だな :01/12/26 19:24 ID:tWTxoSHX
>チュン中村「うちの次のPS2タイトルはスタンドアローンですがいまやってるPS2タイトルの内容は秘密」 これはネトゲーも作ってるって事かな?
900 :
名無しさん必死だな :01/12/26 19:33 ID:EwmriR7G
DCのしれんがネット対応ということを受けてではないか
901 :
名無しさん必死だな :01/12/26 19:34 ID:tWTxoSHX
PS2のタイトルって書いてあるよ。 ていうかDCのシレンはネット対応だったのか。知らんかった。
902 :
名無しさん必死だな :01/12/26 20:12 ID:jHNpOM8E
>>898 女神転生3がPS2で出ると言う事は,以前から言っていたのではないでしょうか?
1・15古谷徹がPM7:00〜9:00に連邦VSジオンのマッチングサービスに乱入してくる 地獄耳より「2002,2月のPSミーティングでスクエアのFF11に続く強力なキラーコンテンツが 発表される」「ハード関連で何かしら大きな発表があるかも」 スパロボインパクト最新情報は1・18号の掲載予定 KANON(PS2)〜新たに200以上のサウンドエフェクトを追加 ・サクラ大戦4(結婚イベントがある!?) ヒゲのレビュー冒頭の文章 「ポケモンミニにはまり中。一番のお気に入りはパズルコレクション。16分割で アニメーションするパーツを位置を入れ替えてキャラを完成するものなんだけど。 なかなか歯ごたえがある。ピンボールもいい感じ。移動のお供はiモードから ミニに変更!」 浜村通信は「家電からゲーム機へ変貌したPS2」 今回はちょっと面白い 春に出たPS2続編ソフトは前作より売れないものが多かったのに 夏以降になると前作と同じくらい、もしくは倍売れているものがある 契機はFFXと値下げ、と分析 例 クロノワは前作の52、69%。モンスターファームは19,66% 電車でGOは18、79%しか売れなかったが 夏以降ではみんごるは前作の90、78%。AC4は89、34% 真三国無双は201、54%
904 :
名無しさん必死だな :01/12/26 20:22 ID:memt0ELl
905 :
:01/12/26 21:52 ID:APhRg62u
でるでるっぜルダの伝説 でるでるでるでるついに出る〜
ダークリンクの黒々とした一物が抽送を繰り返す。その度に菫色がめくれ上がり、内臓の鮮やかな色が目に飛び込んでくる。 目の前で繰り広げられる酸鼻な情景に、リンクは気が狂いそうだった。 いや・・・・・・ 本当に気も狂わんばかりの苦痛と屈辱に晒されているのは、シークだ・・・・・・・・・ 最初のうちこそ堪えようとしていた悲鳴も、今は間断なくその喉から絞り出されてくる。それはまるで傷ついた獣の咆哮のようだった。 何故、何のために僕は今、ここにいるのか・・・・・・・・・ 目を閉じることも耳を塞ぐことも出来ず、シークが犯され、ずたずたに引き裂かれるのをただ惨めに見つめている。 体中の血が沸き立ち逆流していたが、それが怒りのためなのか、それとも意志に関係なく屹立した 己の一部分のせいなのかさえわからなかった。 シークはともすれば途切れそうになる意識の細い糸を、痛みに集中することでかろうじて繋いでいた。 ダークリンクが突き入れるたびに、体を割り裂かれる痛みが脊髄を駆け抜け脳髄に突き刺さる。 我を忘れ、この苦しみに呑まれてしまえたら・・・・・・いっそ気を失ってしまえたら・・・・・・・・・ ああいっそ・・・・・・・・・ このまま死んでしまえたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ もう、いい。 もう十分だ。 これ以上の苦しみに耐える必要が、どこにある・・・・・・・・・・・・・・ ぐるぐると繰り返し心を苛む誘惑を振り払うように、シークは涙と脂汗にまみれてもなお端正なその顔を振った。 ダークリンクはそんな様子が芯から楽しいらしい。今はもう抵抗する気配もなく悲鳴さえ弱々しいシークを激しく犯し続けた。
突然ダークリンクはシークに突き立てていたものを抜いた。 内臓を筒抜きにされたかのような感覚に、シークは悲鳴をあげてのけぞった。 そんなシークに頓着せず、ダークリンクは身動きできぬまま呆然としているリンクにつかつかと歩み寄った。 覗き込んだその青い瞳からは、戦意が完全に失われている。 「ふん・・・・・・」 ダークリンクはせせら笑うといきなりリンクの頬を張った。何度も。何度も。 瞬く間にリンクの頬が腫れあがり、唇の端から血が流れ出た。おそらく口の中はずたずたに切れているに違いない。 ダークリンクはリンクの縛めを解いた。ぐらりと体が傾ぐ。軽い脳震盪を起こしているようだった。 崩れようとするリンクの鳩尾を、ダークリンクが蹴り上げた。 「ぐは・・・・・・っ!」 仰向けに吹っ飛んだリンクの股間を、今度は力任せに踏みつける。 「うあ・・・・・・っ!あああアア!!」 リンクの絶叫が上がった。その刹那、びゅくっ!とリンクの股間が弾けた・・・・・・ 体を二つに折りのたうち回るリンクを、ダークリンクは蔑むように見下ろしている。 真紅の瞳は氷のように冷たかった。 再びリンクの腹を蹴り上げる。何かが折れるような、いやな音がした。 ダークリンクは気力を失い、動けずにいるリンクをまた蹴り上げた。
908 :
◆Cube/Gz. :01/12/26 21:55 ID:isP1SBkT
IDがトニーホークの人が荒らしてます
909 :
名無しさん必死だな :01/12/26 22:24 ID:9crG5i5X
911 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:02 ID:lkSfxBs7
円安基調どこまで 山内社長 目光らす
円相場が一ドル=一三〇円の円安となったが、地元京都の輸出関連企業は為替予約などで変動リスクをヘッジ(回避)している会社が多く、直接的な影響は少ないとする企業が大半だ。
しかし、円安がさらに進むようなら「輸出には追い風」「海外調達を見直す」などの声も出ている。
任天堂の山内溥社長は「輸出比率が高い企業にとって、円安は非常にプラスだ」と歓迎する。
「円安はこの不況を脱する最も大きな力になるという意見もある。一部に言われてきた一ドル=一四〇円という見方も、かなり信ぴょう性を増してきたのではないか」と話す。
オムロンの貞友正明理財本部長は「大半、リスクヘッジしているので大きなプラス効果もない」という。下期の想定レートは一ドル=一一五円。
下期に円ドル決済が必要な額の半分は、前期に為替予約するヘッジルールを設けているが「円安が長期化するなら海外調達などを見直す必要があるだろう」と話している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011226-00000008-kyt-kin
912 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:09 ID:AJD1M3OL
913 :
名無しさん必死だな :01/12/27 00:31 ID:E+1MbL6p
914 :
名無しさん必死だな :01/12/27 01:31 ID:kTAX+jWf
915 :
名無しさん必死だな :01/12/27 10:14 ID:u60KukRm
916 :
名無しさん必死だな :01/12/27 10:17 ID:u60KukRm
12月前半のゲームソフト売上,ベスト10の半数はPS2用
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/27/b_1226_04.html 市場調査会社NPDが26日に発表した調査データによると,12月前半の
ゲームソフト売れ筋ランキングで,ソニーのPlayStation 2(PS2)用
の作品がベスト10のうちの半分を,またベスト20のうちの8タイトルを占めた。
この期間に最も売れたゲームソフトはTake-Two Interactive Softwareが
PS2用に出している「Grand Theft Auto 3」。同作品は,内容の暴力性が
物議をかもしているものの,スマッシュヒットとなっている。
MicrosoftのXbox用のゲームソフトは,11月にはランキングに顔を出していたが
12月前半のリストからはほとんど消え,残ったのは「Halo」のみ。
なおベスト20のうち8つがPS2用,4つが旧PS用,
4つが任天堂のゲームボーイアドバンス用,2つがGAMECUBE用。
そしてゲームボーイカラー用とXbox用がそれぞれ1タイトルずつとなっている。
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925 :
名無しさん必死だな :01/12/27 11:16 ID:u60KukRm
プ 途中まで失敗したやんの(プ
927 :
名無しさん必死だな :01/12/27 11:23 ID:gYLUWqPS
928 :
名無しさん必死だな :01/12/27 11:30 ID:gYLUWqPS
929 :
名無しさん必死だな :01/12/27 14:13 ID:pCDAei0y
Xboxはお手軽ゲーマーにはタフすぎる?
Xboxは見事なハードウェアだ(Xboxを見たことがない読者でさえも,スペックを暗唱できるはずだ。
733MHzのプロセッサ,カスタマイズされたNVIDIAのグラフィックプロセッサ,8Gバイトのハードディスク,4つのUSBポートなどなど)。
そしてゲームの多くには――特にXboxプラットフォーム専用に開発されたものには――グラフィックの凄さに驚愕させられる。
だが,私たちが抱える基本的な問題は,ゲームの多くの攻略法を学ぶ時間が十分にとれない,ということだ。
つまり攻略本を1,2時間読んだり,裏技探しにWebを見て回ったり,あるいは近所の16歳の少年を個人家庭教師に雇ったりするしかなさそうなのだ。
私たちが疑問に思っていることは,テトリスのような古き良き時代のゲームはどうなってしまったのかということだ。
テトリスには腐るほど病みつきになったものだ。しかもシンプルで,親世代でさえ遊べるゲームだった。
誰に聞いても,「HALO」はこれまでにリリースされている第1世代のXboxゲームの中で最高傑作の1つと評価されている。
が,私たちにはそうは思えなかった。
また「TransWorld Surf」は確かに映像は美しいが,私たちのどちらも
――あるいは友人の誰も――正面の無数の岩に到達することもなく,
10秒も経たずにサーフボードから落ちてしまった。(おそらく実社会で起きることをわりと正確に反映しているのだろう。)
もちろん,もし私たちがテレビを観たり,映画を観に行ったり,食事をしたり,
飲みに行ったり,(あ,忘れてた)仕事をしたりする時間の半分でもテレビゲームに費やすことができれば,かなり上達するのだろう。
私たちはXboxに感激した。しかし,ゲーム開発者が,見た目も音楽も素晴らしく,
攻略するのに昼も夜もゲームをし続けなくてもいいような作品を作ってくれたら,もっと楽しめるのにと思う。当面は,「Shrek」で満足しておくことにしよう。
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_morris.html
>>929 まわしてからアゲろ
ハートがウザくてかなわん
>>929 無理に次世代機で遊ばんでもいいのに・・・
fagds
shoheao:hj:nmd:laml bankenjnfkno
kkkkooo kvjhofdhbOIDFH fhihbaihifd najia;nijtrihtrjiohr ajiohtr-owreuo
>>929 を見て、ふと「タフすぎて損はない」って台詞を思い出したんだけど何のヤツだっけ?
何かのゲーム中に出てきたと思うんだけどなぁ…
936 :
名無しさん必死だな :01/12/27 15:03 ID:jbgmmUP2
わざわざマニア向けソフトをプレイして、このゲームはマニア向けだと主張することに どんな意味があるんだろう?
937 :
ハード販売台数は好調の2001 :01/12/27 16:54 ID:cOQ7X/TH
■■■本体販売台数(12/17〜12/23)■■■ ○ファミ通 PS2・・・220,000台 GC・・・170,000台 GBA・・・265,000台 ○電撃オンライン PS2・・・250,000台 GC・・・230,000台 GBA・・・270,000台
日本朝鮮が出川妊娠に見える
939 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:21 ID:t7BwxIS/
940 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:23 ID:+rnjmM9l
↑ なんじゃこりゃ?
941 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:24 ID:YLZEgFF2
>>939 謎の「親」という一文字。
なにかの暗号か(w
942 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:25 ID:Ocdo036/
943 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:28 ID:FDKGRmAI
>>939 「剛毛」の類かと思ったらほんとに書いてあるw
944 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:29 ID:+rnjmM9l
↑ あそこはいったい何を訴えたいんだろうか・・・?
945 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:51 ID:UX59jtra
946 :
名無しさん必死だな :01/12/27 18:53 ID:LwHUXRQi
>>945 そんな、糞記事の1行で腹が立つな。
いつものことだろ。
947 :
◆gccccrW6 :01/12/27 18:56 ID:npOhvBpG
当初、PS2の難解な構造によりゲームが作りにくく 手間がかかって技術的に対応が追いつけなかったソフトメーカーも・・・ その反面GCはPS2より高性能だが開発者にとって 作りやすく素晴らしいハードとなった。 年末商戦はGCが制しているがそれもその勝因の一つかもしれない。
948 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:00 ID:+rnjmM9l
今年は当初、PS2の高い画像表示能力に技術的に対応が追いつかなかったソフトメーカーも有力ソフトを相次いで投入。 スクウェアが7月に発売したファイナルファンタジー10(FF10)やPS2本体の相次ぐ値下げが功を奏し、 販売台数は発売当初と同水準の週15万台に上向いた。秋以降はナムコやコーエー、バンダイなどが有力ソフトを投入。 11月末にコナミが発売した「メタルギアソリッド2」がハード需要をけん引した。
949 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:03 ID:UZIhI9H9
PS2の販売台数が急伸したのは値下げ効果だけであって ソフトによるものではないと思うがな。
950 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:08 ID:2jXWu8Ep
>>949 やっぱ本体の価格って売上に直結するんだね・・。
XBOXも、29800円にすれば大ヒットするかも?
951 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:09 ID:X3H24s3u
952 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:12 ID:gMcJ4Jb7
953 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:13 ID:7sz+l6q9
実際ソフトは大して売れてないしな。 トップで14万本だし。
954 :
忍真 :01/12/27 19:17 ID:wxJrhjLV
955 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:34 ID:X3H24s3u
956 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:41 ID:X3H24s3u
957 :
名無しさん必死だな :01/12/27 19:46 ID:POoFSXsC
あれ、XBOXはGCより売れていたはずだが ハードは売れてもソフトは売れない現象か それともHaloだけが馬鹿売れしているのか
>>957 どうやら前者らしいよ。
なんかそういう記事がなかったっけ?
959 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:47 ID:jnSOms7n
12月前半のゲームソフト売上,ベスト10の半数はPS2用
【米国記事】 2001年12月27日 09:42 AM 更新
市場調査会社NPDが26日に発表した調査データによると,12月前半のゲームソフト
売れ筋ランキングで,ソニーのPlayStation 2(PS2)用の作品がベスト10のうちの
半分を,またベスト20のうちの8タイトルを占めた。この期間に最も売れたゲームソフトは
Take-Two Interactive SoftwareがPS2用に出している「Grand Theft Auto 3」。
同作品は,内容の暴力性が物議をかもしているものの,スマッシュヒットとなって
いる。MicrosoftのXbox用のゲームソフトは,11月にはランキングに顔を出していたが
12月前半のリストからはほとんど消え,残ったのは「Halo」のみ。なおベスト20の
うち8つがPS2用,4つが旧PS用,4つが任天堂のゲームボーイアドバンス用,2つが
GAMECUBE用。そしてゲームボーイカラー用とXbox用がそれぞれ1タイトルずつと
なっている。
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/27/b_1226_04.html まさかクリスマス商戦の前半でここまでPS2が健闘するとはな・・・
960 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:49 ID:T6JI4E85
GTA3日本でも出してよ。18禁でいいから。
961 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:50 ID:jnSOms7n
962 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:50 ID:hZuzAp25
>>959 なんでそのランキングをのせないんだろうね。
なんか不都合でもあるのかな?
案外日本同様上位は任天堂が占めてたりして。
963 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:52 ID:zmHai+5H
>>957 糞箱はメガドライブ三世になります。
日本ではギャルゲーが出まくるでしょう。
964 :
名無しさん必死だな :01/12/27 20:56 ID:g/MNiVy/
>>963 メガドライブの魂を受け継いだxboxに期待だね
子供向けやライトユーザー向けのゲームばかりになったら嫌だし
966 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:05 ID:3kaR5t17
どうでもいいんだが、松坂って東京都出身だったのか。 てっきり横浜だとばかり思っていた。
968 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:08 ID:vsd6T2RL
>>965 しっかし、いまだにポケモンクリスタルが売れてるのがすごいな
969 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:10 ID:N0kuRj5a
>>966 ウチの地方では
田代2度目の逮捕後に田代が1回目の逮捕のことを語る番組が放送されたんだけど
その番組を見た時と似たような感覚におそわれた
970 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:11 ID:3oNmqSbg
1 壮大な窃盗自動III PS2 ロック・スター 2 最高の格別なBros乱闘 GC 任天堂 3 金属ギヤー固体2: リバティーの息子 PS2 Konami 4 トニー鷹の賛成論スケーター3 PS2 アクティビジョン 5 NFL 2002を発狂させます PS2 EA 6 ハリー・ポッター: 魔法使い石 PSX EA 7 後光 Xbox マイクロソフト 8 火の下の代理人 PS2 EA 9 ポケモン水晶 GBC 任天堂 10 最高のマリオ進歩 GBA 任天堂 11 トニー鷹の賛成論スケーター3 PSX アクティビジョン 12 Pikmin GC 任天堂 13 マリオ豆自動車回路 GBA 任天堂 14 WWF SmackDown! 「それをただ持って来てください」 PS2 THQ 15 ハリー・ポッター: 魔法使い石 GBA EA 16 Spyro: 氷の季節 GBA ヴィヴェンディ 17 NBAの実際の2002 PS2 EA 18 トニー鷹の賛成論スケーター2 PSX アクティビジョン 19 Spongebob Squarepants PSX THQ 20 グラントゥリズモ3 Aスペック PS2 SCEA
971 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:12 ID:1UvVakmH
5と11と14にワラタ
972 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:11 ID:vsd6T2RL
>>966 5000〜6000万ポリゴンって。。出てるの?
973 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:14 ID:N0kuRj5a
地上通信士のゲームがランクインしてたらもっと面白かったのに ↑ カプコン
974 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:15 ID:6Okinj5n
トニー鷹の賛成論(・∀・)イイ!!
975 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:16 ID:R0S0JiEm
>>966 >5000万〜6000万ポリゴンを使用しているゲームの世界は、
>とても納得のいくものになってきている。
この一言が致命傷だったな(w
976 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:18 ID:UX59jtra
正直ポリゴン数どうこう言われようが、 画像は全然凄くなかったように思う。 色使いが鮮明で無いせいもあるが、 試遊台で見た感じじゃ 両脇にあったスマデラとバンディクーの方が 綺麗に見えた。
>>971 「それをただで持ってきてください」は思わず吹き出してしまったよ(笑
978 :
タカ :01/12/27 21:20 ID:2j7A7Ho7
誰か秋葉原で違法ショップ知りませんか? プレイステーション海外製で日本のソフトで遊びたいんですが チップか何かをプレイステーション海外製品の中に組み込めばできるって 聞いたんですが。そういう関係のお店全然知らないのです。 教えてください。
トニー鷹絶好調だな
980 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:26 ID:vDzi+5iC
∧η∧ | ̄ ̄(,,・Д・) ̄ ̄| 松本さん、出番ですよ。 |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
981 :
名無しさん必死だな :01/12/27 21:28 ID:ifk5roxQ
983 :
名無しさん必死だな :01/12/27 22:24 ID:O1jMFwLT
金属ギヤー固体、、、死ぬ程笑える
984 :
名無しさん必死だな :01/12/28 01:34 ID:InBMHuEJ
>>972 それは一画面の表示ポリゴン数ではなく、ステージ全体の総ポリゴン数。
ハッタリもここまでくるとすごいな。
985 :
:
01/12/28 10:50 ID:g51l0Cef AV男優ですか?w>トニー鷹