■■ 速報!@ゲーハー板 Ver.13 ■■

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1松本亨 ★
2名無しさん必死だな:01/12/13 12:33 ID:u5EzxG4K
お疲れ
3名無しさん必死だな:01/12/13 14:40 ID:pMIzZEak
Xboxの次世代構想も示唆。米マイクロソフト社長ベルーゾー氏が会見

ベルーゾー氏「報道の混乱は私が原因だった。台湾で行った会見で、
ヨーロッパの発売日と日本での発売日について混同し発言してしまった」
http://www.dengekionline.com/news/200112/13/n20011213ms.html
4名無しさん必死だな:01/12/13 15:09 ID:uhvqMPx2
セガのT崎って元CSKのひとやったんやね。

http://job.yomiuri.co.jp/data/main.php?url=http://www.yomiuri.co.jp/job/closeup/data/closeup.htm
5( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/13 16:56 ID:OkoEYkom
意外と難しい(?)Xboxの改造
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/13/e_xbox.html
6名無しさん必死だな:01/12/13 17:21 ID:A7tv5XRo
>シーマン着ボイス登場!!   シーマンの声が、キミの携帯で着信ボイスになるぞ!
何これ
7名無しさん必死だな:01/12/13 17:26 ID:ePBsp/uH
ベルーゾーってアホ?
8:01/12/13 17:27 ID:yr7ACA6O
9名無しさん必死だな:01/12/13 17:27 ID:pfwbKr/o
シェンムー・ザ・ムービー 12月21日発売 4,700円
ジャンル:洋画
http://www.sega-am2.co.jp/dailyam2/main.html
10名無しさん必死だな:01/12/13 17:40 ID:kX5l9qQN
文化庁メディア芸術祭でFF映画とPSOが仲良く(笑)受賞
http://www.asahi.com/culture/update/1213/001.html
11名無しさん必死だな:01/12/13 17:46 ID:1LahZa+m
中、セガの社内事情(敵は任天堂)を暴露

Q中にとって宮本の印象は?
中「きっとおいつけないクリエーター」
・中「昔からセガの上司が「任天堂に勝てるように」って言う。僕らは肩を並べるような
物を作りたいと思っていた」
中「セガって「ゲームができた!さあ発売」ていうことがある。調整に数週間しかもらえない」
「宮本さんと仕事がしたい」
「ずっと任天堂のハードで作れたら、と思ってました」
「会社は「任天堂のユーザー層を取って来い!」っていうんで」
「新作ソフトはもう作っている」
「ピクミンがうらやましい。レミングスが好きなんですがそれを今風に作りたかったんだけど
さらっと宮本さんにやられて」

・宮本「僕は仕事は早いほう」
「最近はゲームつくりが楽になったよね?」
「2Dのゲームって1ドット単位で調整するのに命を懸けていた。」
「2Dはゲームで3Dは体感もの。そこにいた、っていうのが強いんで」
「マリオ64は3Dで動くマリオが見たかったから作ったんで続編をぽんっと
作れないのはそんな理由」

中「スペースワールドでスマブラのディレクターと話してソニックを出してといったら
もっと早くいってくれれば!と言われた。スマブラにソニックを」
宮本「セガがOKならいつでもいいですよ」
12名無しさん必死だな:01/12/13 17:52 ID:1LahZa+m
まとめ
中は宮本には追いつけないと思っていて、セガの上司には「任天堂に勝て」と言われ
調整に時間もくれないから駄作も多く、宮本と仕事がしたく、ずっと任天堂ハードで作りたくて
セガは任天堂のユーザーー層をとれといい、すでにGC新作は作っていて
ピクミンを作りたかったが、宮本にさらっとやられた。

宮本は、最近ゲーム作りが楽で、2D時代1ドットに命かけて、
2Dはゲームで3Dは体感で、マリオ64を作った理由は3Dマリオが見たかったからで
だから続編は出さなくて、セガOK出せば次回のスマブラはソニック参戦。
13名無しさん必死だな:01/12/13 18:06 ID:1LahZa+m
MS、次世代機開発も示唆、延期報道は完全否定。

――長期的な戦略で戦っていくというのは、Xboxの次世代機を含めた話なのか。

ベルーゾー氏「次世代機の構想も含めている。製品をひとつだけ発売して終わりというものではない。
Xboxはブロードバンドネットワークにより他のさまざまな端末と接続され、各ユーザーの住宅のなかで重要な役割を果たす。これらはすべて構想の中に入っている」

――日本国内でのXbox発売日に関して、3月に延期されるという報道が一部でなされたが、それは誤報ということで間違いないか。

ベルーゾー氏「報道の混乱は私が原因だった。台湾で行った会見で、ヨーロッパの発売日と日本での発売日について混同し発言してしまった」
阿多氏「Xboxは日本国内で予定通り2月22日に発売する。10月の発表から変更は一切ない」
大浦氏「部品の供給に関する不安もない。1月11日にXboxカンファレンスを開催しXboxに関するさまざまな詳細を発表する」
http://www.dengekionline.com/news/200112/13/n20011213ms.html
14名無しさん必死だな:01/12/13 18:07 ID:MDFHiRNF
米国ビデオゲーム速報(好調なホリデーシーズンの売上)
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001008227345&parentId=0&page=1
[経営戦略]マイクロソフト 米本社のベルーゾ社長が来日、「事業の柱はPC」と強調
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011213-00000013-bcn-sci
マイクロソフトCOO リチャード ベルーゾー氏初来日、今後の展望を発表
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/13/14.html
15名無しさん必死だな:01/12/13 18:11 ID:1LahZa+m
RUNE来年4月に延期
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2832131,00.html

GAMECUBEADVANCEによると、任天堂は今年のスペースワールドで公開したゼルダを止めて、見た目の作り直しを考えているそうです。
セルシェーディングを止めるかどうかは分かりません。
http://www.ultimategamez.com/newspro/fullnews.cgi?newsid1008197103,42104,

米ゲーム市場大活況
11月10日の週は業界全体の販売がで4700万ドルだったのですが、12月1日の週は1億100万ドルになった
http://asia.cnn.com/2001/TECH/fun.games/12/11/video.games.sales.reut/index.html

スーパーロボット大戦インパクト動画ダウンロード
http://www.ruliweb.com:8080/data/mpeg/data02/srbim.zip

ゲームにある差別の根
Children Now organizationの調査によると、PS、PS2、GBAなどのいくつかのプラトフォームの10のベストセラーのゲームに関して、主人公がほぼ皆白人男性で、女性キャラは16%しかなかったそうです。
女性キャラは大抵サブキャラの一人で、黒人女性に関しては86%が暴力を被る役になっていたそうです。
さらに、89%のゲームに暴力的な内容が含まれていたそうです。
http://www.coremagazine.com/news/5429.php3
16名無しさん必死だな:01/12/13 18:19 ID:9s56znO1
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/bulletin/bulView.cgi?
ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001008227345&parentId=0&page=1

GCは12/1で終わる週には販売台数が大きく減少した。
原因は出荷制限のため。今後は迅速に対応。

アメリカ版分納
17名無しさん必死だな:01/12/13 18:19 ID:1LahZa+m
「Xboxの守りの甘さにはちょっと驚いた。もっと難しいと思っていた。正直言って,Xboxのクラッキングにそんなに手間はかからなかった」
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/13/e_xbox.html
18名無しさん必死だな:01/12/13 18:24 ID:ht5XAlvw
>>16
品切れ感でも出したかったのかね
XBOXがある以上無駄な気がするが
19名無しさん必死だな:01/12/13 18:26 ID:Ez3jPYgu
任天堂、GC「どうぶつの森+」N64のデータを引き継げる
「データお引越しサービス」を2002年1月10日より実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011213/doubutu.htm
20名無しさん必死だな:01/12/13 18:28 ID:V/LC+13F
>>18
スマブラやピクミンの時にまとめて持ってきたかったのかも・・・
21名無しさん必死だな:01/12/13 19:19 ID:MDFHiRNF
ナムコ、CG映像作品「Anjyu(安重)」が
「文化庁メディア芸術祭」にて大賞を受賞!
http://www.namco.co.jp/home/pr/2001/dec/press04.html
22421:01/12/13 19:20 ID:8iP75GS2
23名無しさん必死だな:01/12/13 19:50 ID:A5EPWZ11
【デジタルアート・インタラクティブ部門】「突き出す、流れる」児玉幸子+竹野美奈子
【同・ノンインタラクティブ部門】「安重」大場康雄
【アニメーション部門】「千と千尋の神隠し」宮崎駿▽「千年女優」今敏
【マンガ部門】「F氏的日常」福山庸治
【審査委員会特別賞】宮崎駿(映画監督)▽ファンタシースターオンラインVer.2(ゲームタイトル)
    ▽ファイナルファンタジー(映画)

こう並べてみると文化庁メディア芸術祭大賞って権威のある賞なのかどうか分からん。
24名無しさん必死だな:01/12/13 20:00 ID:pfwbKr/o
文化庁メディア芸術祭 審査講評
http://www.cgarts.or.jp/festival2001/kohyo.html

「ファンタシースターオンラインVer.2」は、その質の高さに加えて、多言語の翻訳機能によって、
言語障壁のないグローバルなネットワークゲームを可能にした点で、
まさに21世紀の幕開けに相応しい作品であると言えよう。
「ファイナルファンタジー」は、CG技術者の誰もが夢見ていた実写リアリティを実現した
完全3D長編映画である。その夢に果敢に挑戦した勇気と、それを可能にした技術力は、
掛け値なしに高く評価されて然るべきである。このような我が国のCG技術力を、
今後興行面での成功にどう結びつけていくかが問われている。
25名無しさん必死だな:01/12/13 20:03 ID:ZihkKjC1
GBA「耽美夢想マイネリーベ」公式サイトで「私の耽美主張」コーナーを開設。
http://www.mobile21.co.jp/meineliebe/x_mas/tanbi_f.html
26名無しさん必死だな:01/12/13 20:04 ID:ZihkKjC1
ドリマガ Vol.2 12月17日発売!
http://www.microgroup.co.jp/novel/
27名無しさん必死だな:01/12/13 20:05 ID:ZihkKjC1
「ゴルゴ13 コンドーム」を発売
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011211-00000017-mai-ind

 
28名無しさん必死だな:01/12/13 20:06 ID:ZihkKjC1
ネオポケカラーフルセット50000円。
定価 169,160円
価格 50,000円 (消費税込・送料込)
http://www.rakuten.co.jp/fammys/446999/
29名無しさん必死だな:01/12/13 20:09 ID:MfQSKzu/
>>28
哀しい・・・・
30名無しさん必死だな:01/12/13 20:10 ID:HxFNcy9e
>>28
焼糞?
31名無しさん必死だな:01/12/13 20:13 ID:A7tv5XRo
>>28
うわぁー…
32名無しさん必死だな:01/12/13 20:24 ID:LRCa4ATs
コナミはしつこいうというかなんというか、
3月21日にリアル系の「日本プロ野球2002(仮称)」を
\6800でプレステ2専用ソフトとして発売します。
基本的に日テレ系の「堀内恒夫」「ナカハタ」を解説者
として起用。
とりあえず、最新データらしいです。(開幕予想データ)
なんか、パワプロ以外にも定番系追加といったところでしょうか?
http://one.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi?no=298&reno=no&oya=298&mode=msgview&page=0
33名無しさん必死だな:01/12/13 21:15 ID:ZihkKjC1
http://www.compile.co.jp/
コンパイルサーバ障害発生に関するお詫びとお知らせ

12月13日 15:30頃、コンパイルサーバに障害が発生し、 Webページが閲覧できない状態となっております。

現在、全力をあげて復旧につとめておりますので、今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。

皆様に多大なるご迷惑をおかけしまして、誠に申し訳ございません。
        
34名無しさん必死だな:01/12/13 21:27 ID:630xt4Qd
今月のコロコロ

次世代ワールドフェアにて、サッカー日本代表の新ユニホームを披露。
正式発表が2月なので、大阪(1/20)、幕張(1/26,27)では、見られないかもしれない。

ロックマンエグゼTVアニメ化。来春。
別冊コロコロ2月号(12月28日)にて、PS版ソニックの記事を掲載予定。
35名無しさん必死だな:01/12/13 21:29 ID:13a7V/W2
>>28
3万ぐらいの価値しかないだろ
36名無しさん必死だな:01/12/13 21:30 ID:ys+n2M8o
28日って雑誌配送の最終日かぁ
PS版のソニックが気になりますなぁ。。。
37名無しさん必死だな:01/12/13 21:35 ID:ZihkKjC1
セガがコロコロにネタ載せても売れネーよ。
38名無しさん必死だな:01/12/13 21:36 ID:MDFHiRNF
JフォンでもVF.NETの提供開始 セガ
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/13-3.html
任天堂が小売店を紹介するページを開設
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/13-1.html
「Xbox」日本発売、予定通り2月22日 マイクロソフト
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/13-2.html
ジローラモ氏も参加した
「サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」
コミカルなCM撮影風景
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011213/sega.htm
39名無しさん必死だな:01/12/13 21:39 ID:MDFHiRNF
マイクロソフト、社長兼COOのリチャード・ベルーゾー氏が来日記者会見
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/2001/12/13/632037-000.html
40名無しさん必死だな:01/12/13 21:49 ID:Yhv1MAI7
>>38
任天堂もなかなか味な真似をする。
SCEが将来的に小売りを切ろうとする態度とは対照的で面白い。
41名無しさん必死だな:01/12/13 21:52 ID:A5EPWZ11
流通に関しては
任天堂=保守的
SCE=革新的
ということになるのかな
42名無しさん必死だな:01/12/13 21:54 ID:B4JzlFfX
PS版ソニックってまじかよ
ソニチがSCEハードにソフトだすんかい
43名無しさん必死だな:01/12/13 21:54 ID:zMH2rgDp
>>40
任天堂ディファレンスとはよく言ったものだね。
これじゃあ小売店が任天堂びいきになるのも
無理もないってもんだ。
44名無しさん必死だな:01/12/13 22:03 ID:udIBMjy0
http://one.co.jp/cgi-bin/bbs/wforum.cgi?no=294&reno=no&oya=294&mode=msgview&page=0
14日発売予定のゲームキューブ「どうぶつの森」、任天堂お得意の「分納」攻撃がはじまり
ました。当店ではいくつかの問屋に注文してましたが、問屋によって2〜4回に分かれて
納入されます。1週間で完納できるなら「1回でまとめて出せよ!」って感じです。

価格下落を防止するために少しずつだしてるとか業界では言ってるけど、ホント任天堂っ
てところは厄介な出荷をしてくれます。作れない訳(※)ではないんだから市場在庫調整を意
図的に行って分納するなんて一種の犯罪行為ではないかと思います。
※ 以前はROMチップが不足してるとか製造が間に合わないなどという理由があったけど、
今はCD。SONYがCD-ROM形式にしたのだって、製造が早くリピートにも柔軟に
対応できるからなのに、同じCD盤作ってる任天堂はリピート生産はしないし、分納
 は相変わらず続けてるし・・・・。

この分納の一番嫌らしいところは、2回目以降の納入分は基本的に「断れない」ところに
あります。以前、任天堂にメールで確認したことはありますが、「別に2回目以降はキャン
セルしても構わない」と言われました。けど、問屋に尋ねると、どこの問屋も「それは勘
弁してくれ」と。

任天堂はメーカーであって、直接の責任を負わないようにSONYと違って我々小売店と直接取引せずに、問屋を仲介させ、そこを窓口にして、責任逃れをしているとしか思えない。

バイオハザードが今後、キューブのみになるという話があったけど、カプコンの上の連中
が「ゲームに対する考え方が似ているとか(違ったかな?)いってたけど、肝心の流通に
関しては一言もコメントが無かった。結局は単なる「裏取引」としか思えない。カプコン
のキューブ用ソフトは出来れば直接取引にしてもらいたいものです。だって、任天堂が販
売元になると必ずと言っていいほど「分納」になるから。

この体質はきっと変わらないんでしょうね。
45名無しさん必死だな:01/12/13 22:05 ID:s11S3fX/
>>42
そういやセガは前にPS1でも出すって言ってたしな。
ソニックは上からの命令で嫌々かな。
46名無しさん必死だな:01/12/13 22:05 ID:1N1S4+FK
47名無しさん必死だな:01/12/13 22:06 ID:MDFHiRNF
小売りマジ脂肪
48名無しさん必死だな:01/12/13 22:07 ID:d61trrHy
安い煽りに乗るな。
乗った時点で同レベル。
49名無しさん必死だな:01/12/13 22:08 ID:eUFqTC9i
ディファレンス....
右へならえよりは面白いかも。
世の中がどう流れてゆくのか。難しいですね。
両者、成功に向けて頑張って欲しいですね。
保守的に思われる陣営?にしても、従来のままではいられないのでしょう。
50名無しさん必死だな:01/12/13 22:12 ID:NdRPRlao
PS2の数GBあるゲームを快適にダウンロードできる回線なんて登場
するのかなぁ・・・。
51名無しさん必死だな:01/12/13 22:16 ID:NNU/Pcyg
>>44
さっそくゲーハー板の名を掲げたアフォがそのBBSに書き込んでます。
52再殺太郎 ◆weAxVQzk :01/12/13 22:19 ID:4aaFSwaZ
「ゲーハー板の意見」やめろぉ!!!!!!!
53名無しさん必死だな:01/12/13 22:23 ID:VkiGKp8g
妊娠、個人のHPを荒らすの巻
54妊娠さん必死だな:01/12/13 22:25 ID:udIBMjy0
じゃあ任天ハードなんか扱わずソニコンハードだけ扱っとけ

ま、ソニーは小売りを潰しにかかってるから、最後に頼るのはニンテンの分納しかないだろう。

小売りも馬鹿だねえ。任天堂の流通にこれだけ文句言うなら
PSとPS2だけ売ればいいのにな(ワラ

どうぶつの森はメモカ同梱だからでしょ。

将来的に小売りをきるSCEより遥かにマシです。
SCEはいって欲しい。

俺もそう思う。ネットにこんな文句投稿してる
くらいだったらPS2だけ売ってればいいじゃねえか。
実際一番売れてるのはPS2なんだしソフトの半分以
上はPS2用だろ。文句いうならGC売るなよ。
55 :01/12/13 22:28 ID:ZSscx1Wg
投稿時間:01/12/13(Thu) 22:07
投稿者名:ゲーハー板の意見
Eメール:
URL :
タイトル:Re: 【怒】任天堂の分納に対して


じゃあ任天ハードなんか扱わずソニコンハードだけ扱っとけ

ま、ソニーは小売りを潰しにかかってるから、最後に頼るのはニンテンの分納しかないだろう。

小売りも馬鹿だねえ。任天堂の流通にこれだけ文句言うなら
PSとPS2だけ売ればいいのにな(ワラ

どうぶつの森はメモカ同梱だからでしょ。

将来的に小売りをきるSCEより遥かにマシです。
SCEはいって欲しい。

俺もそう思う。ネットにこんな文句投稿してる
くらいだったらPS2だけ売ってればいいじゃねえか。
実際一番売れてるのはPS2なんだしソフトの半分以
上はPS2用だろ。文句いうならGC売るなよ。
56名無しさん必死だな:01/12/13 22:30 ID:1N1S4+FK
出川も、ネット配信は時代の流れ、と言っているな。
小売りに味方がいないのは確か。
ゲーム以外の商品見つけるしかないな。ポケモンカードとかベイブレードとか。
57名無しさん必死だな:01/12/13 22:30 ID:MDFHiRNF
何が得意げな顔して「ゲーハー板の意見」だ。
58名無しさん必死だな:01/12/13 22:31 ID:ZihkKjC1
>>55
それ、水無月でかいてるのか・・・?
59名無しさん必死だな:01/12/13 22:32 ID:MfQSKzu/
問いたい。小1時間問い詰めたい。
60名無しさん必死だな:01/12/13 22:32 ID:YyW+zWRj
まあ、これだけ情報が手に入りやすい時代にゲーム専門店なんて…
という見方もできるけれど、古くなった商品を安く買える店舗は
あったほうがいいかもな。
コンビニは定価販売しかしないから嫌い。
61名無しさん必死だな:01/12/13 22:35 ID:maMO7wYD
>>58
ただの個人ページ。荒らしと変わらない。
62名無しさん必死だな:01/12/13 22:38 ID:uZedi2gy
>>61
あの投稿はあおりだがな。
63名無しさん必死だな:01/12/13 22:41 ID:maMO7wYD
>>62
「煽り」なんて言う概念が・・・普通の掲示板に行った事ないのか?
64名無しさん必死だな:01/12/13 22:44 ID:jnW+Ed4x
妊娠は馬鹿だからほっとけ
65名無しさん必死だな:01/12/13 23:07 ID:ZihkKjC1
マーシーの覗き・・・・・・・。
http://homepage1.nifty.com/oideyo/img-box/img20011213015452.jpg
66名無しさん必死だな:01/12/13 23:10 ID:MDFHiRNF
「文化庁メディア芸術祭」でゲーム業界から多数の受賞作品が
http://www.jp.playstation.com/news/01121303.html
67名無しさん必死だな:01/12/13 23:12 ID:MDFHiRNF
実力診断:ゲームキューブ対応DVDプレーヤー、松下電器の“Q”
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/160126
Xboxはすでにアキバに並んでいる
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/160120
68名無しさん必死だな:01/12/13 23:12 ID:f67c+Bxe
>>64
あれかいたの出川ですが。
69名無しさん必死だな:01/12/13 23:14 ID:64qknIx6
ゲーハー板代表って奴も糞出川の裏工作だろ。
出川、個人の掲示板荒らすなよ
70名無しさん必死だな:01/12/13 23:14 ID:nMmOG/Y5
「文化庁メディア芸術祭」デジタルアート・インタラクティブ部門でGCの『ピクミン』(任天堂・宮本茂)が優秀賞を受賞。
http://www.cgarts.or.jp/festival2001/winner/int.html
71こんなんでいいのか?:01/12/13 23:17 ID:1km2Mz6J
72名無しさん必死だな:01/12/13 23:20 ID:9s56znO1
やっぱり、宮本茂は凄いクリエイターだなあ。
失敗確実みたいな感じだったのに、売上も良いし
賞も取ってしまったか。
73名無しさん必死だな:01/12/13 23:22 ID:X0+7gYx1
ヒゲも取ってるじゃん。
ただ赤字映画よりFF10の功績が評価されるベきだと思うがな。
74名無しさん必死だな:01/12/13 23:23 ID:f67c+Bxe
>>71
FFはひどいな。島国根性丸出し。
75名無しさん必死だな:01/12/13 23:25 ID:+y1iOvmS
>>71
PSOはゲームとしては駄目駄目だけど
日本人に合わせた遊べるコミニュケーションソフトとしてみれば
最高峰だと思うけど受賞するほどのモンではないね。
76名無しさん必死だな:01/12/13 23:26 ID:1N1S4+FK
ハワイに集めた外国人クリエーターのCG技術が評価されたってことだな。
FFは。
77名無しさん必死だな:01/12/13 23:30 ID:tCxZI6Ir
特別賞って何?残念賞みたいなの?
78名無しさん必死だな:01/12/13 23:33 ID:cGlgyzJQ
しょうがないからあげま賞
79 :01/12/13 23:35 ID:5LXODCvK
クールクールと冷たい世間を
ホットなソウルで熱くする!
80名無しさん必死だな:01/12/14 00:34 ID:6VMHbGqj
無修正ビンラディン裏ビデオを日本時間25時に公開。
81名無しさん必死だな:01/12/14 00:38 ID:A+DZcJwy
あ、ヤマーマン
82名無しさん必死だな:01/12/14 01:29 ID:6VMHbGqj
83名無しさん必死だな:01/12/14 01:34 ID:e5+34z8k
>>80
こちらの方は見れるのか?
こっちはノブナガやっててみれないよ。
84名無しさん必死だな:01/12/14 01:43 ID:6VMHbGqj
BSでやってるABCでやってる映像とは違うのかな。
85名無しさん必死だな:01/12/14 02:08 ID:06xH4KPK
>>84
今NHKでやってる。
86名無しさん必死だな:01/12/14 03:34 ID:c+/PYYv/
MSNのゲームサイト,Passport導入でアクセス障害
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/13/b_1212_15.html

「Xboxの国内発売延期はない」 米MS社長が断言
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/13/04.html

Microsoftが9州の是正案拒否を求める
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/13/b_1212_17.html

マイクロソフトCOO リチャード ベルーゾー氏初来日、今後の展望を発表
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/13/14.html
87名無しさん必死だな:01/12/14 03:38 ID:c+/PYYv/
88名無しさん必死だな:01/12/14 04:03 ID:K85SL2ns
ところでトイザラスの買えたの?
89名無しさん必死だな:01/12/14 09:32 ID:6VMHbGqj
Sellers cash in on Xbox, GameCube demand
http://news.cnet.com/news/0-1007-200-8171018.html?tag=mn_hd
90名無しさん必死だな:01/12/14 11:10 ID:nrmcUUvL
意外と難しい(?)Xboxの改造
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/13/e_xbox.html
日本発売までにクラックされてるかも
91名無しさん必死だな:01/12/14 14:57 ID:E8mBGDdB
早ければ、来年4月にも欧州で「ゲームキューブ」を販売へ=任天堂◇ロイター
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/elec/160261

>同社は、「増産体制が整ったため、欧州でも販売するが、今期中は無理な状況」とした上で、「欧州での価格や販売目標など詳細については、来年1月に発表する予定」(広報室)としている。
92スリッパ ◆slIppero :01/12/14 14:58 ID:gI50AL5e
age
93名無しさん必死だな:01/12/14 15:40 ID:6VMHbGqj
XboxとGAMECUBEが“プレミア価格”
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/14/b_1213_17.html
ソニー,英企業2社にMODチップ販売中止を要求
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/14/e_sony.html
94名無しさん必死だな:01/12/14 16:06 ID:sVw6KPh1
GCではN64のソフト遊べないの?
95名無しさん必死だな:01/12/14 16:09 ID:vucCNFOO
>>94
どうぶつの森は移植されました
ファミコンソフトも入っていてあそべます
96名無しさん必死だな:01/12/14 16:55 ID:E8mBGDdB
MicrosoftのC#とCLIが「標準」に
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/14/e_dotnet.html

>Microsoftの.NET計画の要となるプログラミング言語と関連コンポーネントが,標準として承認された。C#とCLIはECMAが管理する標準となった。
97名無しさん必死だな:01/12/14 17:09 ID:E8mBGDdB
「シェンムー・ザ・ムービー」12月21日にDVDで発売
迷作? 「メイキング シェンムーII CM in 上海!!」も収録
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011213/segaam2.htm

価格:4,700円
98名無しさん必死だな:01/12/14 17:18 ID:6VMHbGqj
プラスチック磁石が誕生
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20011214301.html
立ち乗りスクーター:
「元祖は私」電通大名誉教授が主張
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/shakai/20011214k0000e040079000c.html
99あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/14 17:24 ID:FIDFZoq2
( ̄ー ̄)ニヤリッ
100名無しさん必死だな:01/12/14 18:30 ID:KvFxRi7G
あの海洋冒険SLGがフル3Dになって鮮やかに復活!
コーエー、PS2版「提督の決断IV」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011214/tei.htm
グラフィック、かなりすごい。
101名無しさん必死だな:01/12/14 19:21 ID:sikdHR7U
ラディンすげえな・・
102名無しさん必死だな:01/12/14 19:25 ID:6VMHbGqj
バンドルか,オークションか――“プレミア価格”のXboxとGAMECUBE

近所のお店では売り切れ続出のXboxとGAMECUBE。
Amazonで買うと(在庫があれば)ゲームやアクセサリが一緒で600ドル。
eBayならゲーム機単独で買える(かもしれない)けれども,小売価格ではほとんど無理。
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/14/e_game.html
103名無しさん必死だな:01/12/14 19:25 ID:E8mBGDdB
>>100
海に長く伸びる船影...とは言わないのか、影が印象的ですが、
セルフシャドウがかかっていないのが残念ですね。おそらく他の船への投影も無いのでしょう。
そんな事より、太陽と海の輝きが綺麗ですね。日の出か、日の入りか.....
いや、やっぱり影が気になるぞ?
なんか、影が拡大されて投影されている様に見える。視点の関係なんだろうか?
104 :01/12/14 19:27 ID:jGO2QLrb
>>100
価格:9,800円・・・・

売れないな。
105( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/14 19:27 ID:/ztXqoKw
9800円か、高いな( ● ´ ー ` ● ;)
106名無しさん必死だな:01/12/14 19:27 ID:E8mBGDdB
>>98
有機磁石、人口筋肉に使えないかな?
107名無しさん必死だな:01/12/14 20:09 ID:L7zL1wOB
売りに出されるハワイにあるスクウェアのスタジオ
FFムービーの米国での興行成績3500万ドル(DVD含まず)。
制作費1億3500万ドル。もう新しく映画は製作しないそうです。
結果、ハワイのスタジオは売りに出されるそうです。
しかし、現在スクウェアピクチャーズとして、2作目となる何かを制作しているのです。この何かは作り終える事が出来るのかは不明です。
http://www.gamers.com/news/1060134
108名無しさん必死だな:01/12/14 20:10 ID:9On6Dua6
年末商戦いよいよ本番! 新色GBAや『どうぶつの森+』を求めて行列発生
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/14/103,1008313312,2686,0,0.html
109名無しさん必死だな:01/12/14 20:12 ID:L7zL1wOB
ソニー,英企業2社にMODチップ販売中止を要求

ある国で購入したDVDソフトを,別の国で購入したDVDプレーヤーで再生してもいいかどうかという問題は,DVD技術の誕生当初からのものだが……。

http://www.zdnet.co.jp/news/0112/14/e_sony.html
110名無しさん必死だな:01/12/14 20:16 ID:L7zL1wOB
任天堂、XBOXに3タイトルをぶつけて徹底抗戦。

任天堂は、急遽、動物番長が22日発売から、21日発売に変更しました。
さきほどもSWが一週間繰り上げられました。
情報によると、XBOXを意識してのようです。
任天堂陣営はこの3本、SCE陣営は1本で黒い帝国に徹底抗戦のようです。

■2月21日
PS2:グランディア2
GBA:どーもくんの不思議てれび
NGC:スターウォーズ ローグリーダー
NGC:動物番長

http://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
111名無しさん必死だな:01/12/14 20:18 ID:GApe7H/c
番長頼むぞ!!!!
112名無しさん必死だな:01/12/14 20:18 ID:9On6Dua6
んなもんより
スターフォックスアドベンチャーと
ファイヤーエムブレムGBAさっさと出せよ。
113番長:01/12/14 20:20 ID:vWER8kPF
>>111
無茶言うなや・・・
114 :01/12/14 20:20 ID:GkyuSP75
>>110
任天堂からは2本の模様ですが...サードもあわせるとGCソフトは3本同時に
出ますが..。
115名無しさん必死だな:01/12/14 20:23 ID:D0gSJwqD
番長ミリオン行くね
116名無しさん必死だな:01/12/14 20:24 ID:K1qTsj4Q
NBAは三万だな
117名無しさん必死だな:01/12/14 20:24 ID:9Q9cJrTZ
>>115
100lありえない予感
118 :01/12/14 20:25 ID:r+6kuclj
>>116
3千だと思われ。
119名無しさん必死だな:01/12/14 20:28 ID:nQn7FYUs
>>117
ネタにマジレスカコワルイ
120名無しさん必死だな:01/12/14 20:38 ID:L7zL1wOB
事実上XBOX阻止を目的とした超重要ソフト

任天堂陣営21日発売ソフト
★動物番長(任天堂)
★NBAストリート(エレクトロニック・アーツ・スクウェア)
★STAR WARS : ROGUE LEADER ROGUE SQUADRON2(エレクトロニック・アーツ・スクウェア)
●どーもくんの不思議てれび(任天堂)
▲Dr.リンにきいてみて(ハドソン)
2002年2月22日 モン★スタートラベラー RPG
タイトー 4300円


SCE陣営
2002年2月21日 鉄1〜電車でバトル!〜WORLD GRAND PRIX RAC
シスコンエンタテイメント 3800円
グランディアII RPG
エニックス 6800円
121名無しさん必死だな:01/12/14 20:39 ID:jVhZQkOX
>>120
結構イロモノ揃い(笑
122名無しさん必死だな:01/12/14 20:41 ID:BrCLN+p6
グランディアがUでなけりゃ
マトモな迎撃用ソフトに見えたのに
123名無しさん必死だな:01/12/14 20:42 ID:8nruZXSW
オイ!動物番長はミヤホンをして
クリエイターとして悔しいと言わしめたソフトだぞ!
124名無しさん必死だな:01/12/14 20:43 ID:WewuAPYp
>>123
そんなこと言ってたっけ?
125名無しさん必死だな:01/12/14 20:43 ID:jVhZQkOX
>>123
けど、どう考えてもXの阻止には役に立たないだろ(笑
俺は買うが。
126名無しさん必死だな:01/12/14 20:43 ID:4KvweGVg
X箱勝てそうだな。
127名無しさん必死だな:01/12/14 20:44 ID:2RE/uxRV
>>120
さすがに弱すぎないかこれは
128名無しさん必死だな:01/12/14 20:44 ID:Whd+sgyZ
そもそも動物番長ってどんなゲームなのよ?
129名無しさん必死だな:01/12/14 20:44 ID:BrCLN+p6
DOA3の方が
ずっと集客力あるな。
130名無しさん必死だな:01/12/14 20:44 ID:mP2tjCPd
正直迎撃するまでも無い。

・・・なんてことは間違っても言っては逝けない。
131名無しさん必死だな:01/12/14 20:45 ID:K1qTsj4Q
>>128
狩ゲー
敵を食う
132名無しさん必死だな:01/12/14 20:48 ID:jVhZQkOX
>>130
たぶん両陣営ともそういう考えだろうな(笑
GCはともかくPS2にはもっと弾がありそうな気もするのだが・・・
133名無しさん必死だな:01/12/14 20:49 ID:r+6kuclj
DOA3が同発でないXは迎撃する必要もないしね。
134名無しさん必死だな:01/12/14 20:49 ID:AgxruUF6
荒らして下さい!!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1003053947/l50
    
135名無しさん必死だな:01/12/14 20:50 ID:D0gSJwqD
まあ番長も10万ぐらいは売れるだろうから、
箱相手なら十分かな
136名無しさん必死だな:01/12/14 20:50 ID:MI0iVclh
DOA3同発じゃないのか…。
なんか、スマデラのないGCのようだな
137名無しさん必死だな:01/12/14 21:05 ID:6VMHbGqj
【NEWS】年末商戦いよいよ本番! 新色GBAや『どうぶつの森+』を求めて行列発生
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/14/103,1008313312,2686,0,0.html
コナミ、PS2『メタルギアソリッド2』香港で発売開始。 来年2月には欧州にも展開
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214metagi2.html
ジャスダックが投資疑似体験オンラインゲーム
『JQ the Market』を開催!
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214jasdaq.html
『クロスゲート』会員数14,000人突破!
サーバー増設&マンションパッチリリース!
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214crossgate.html
138名無しさん必死だな :01/12/14 21:13 ID:xzWdPbMN
ドリマガで見たがHALOってFPSなのか?

買う気失せた・・・。
139qw:01/12/14 21:14 ID:+9tD/cf6
>>138
お前はタン・ロンか?
140名無しさん必死だな:01/12/14 21:17 ID:K85SL2ns
ウンコと同じ色してる。駄目
141名無しさん必死だな:01/12/14 21:17 ID:5Dei9dkM
ちんろんまんろー
142名無しさん必死だな:01/12/14 21:18 ID:BYPYf4ex
■猪木会見
▽石沢参戦正式決定
▽全対戦カードは18日に発表

12月14日、アントニオ猪木が六本木ヴェルファーレで記者会見。まずは藤田和之
のケガについて語った。藤田はタイへの遠征中にアキレス腱を断裂。猪木はこのタ
イ遠征の報告を事前に受けておらず「アクシデントでは片付けられない。何らかの処
罰をしないといけない。IWGPも返上ということになるだろう」とコメント。責任をとる形
で猪木事務所の伊藤取締役に無期限の訓告処分を言い渡した。また小川直也に関
しては「元々声をかけているし藤田の代替ではない」とした上で、「UFOの川村社長が
話をしていて、いい方向にいっている」と語った。猪木は石沢常光から「やらせてもら
います」という連絡が届いたことも明かした。これにより石沢の猪木祭り出場が決定。
なお全対戦カードは18日にTBSでの記者会見で発表される。
143名無しさん必死だな:01/12/14 21:19 ID:IW/lDAw+
そろそろ男納得か。
144名無しさん必死だな:01/12/14 21:19 ID:L7zL1wOB
ナムコの新大型筐体「O.R.B.S.」で『Rez』をプレイ!
アーケード版登場の可能性も?
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214orbs.html

PS3と関係あり?
分散コンピューティング技術により巨大なCPUパフォーマンスを提供する
『cell computingTM (セルコンピューティング)』の事業化に向けた検討開始
〜インテル、NTT東日本、日本SGIの協力をもとに
国内初の大型分散コンピューティングの検討〜
株式会社NTTデータ
http://www.nttdata.co.jp/release/2001/112900.html
145名無しさん必死だな:01/12/14 21:20 ID:6VMHbGqj
キーマン・インタビュー
マルチマッチングを企画開発した宮本潤之輔さん
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/16.html
セガが文化庁メディア芸術祭で審査委員会特別賞
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/14-1.html
146名無しさん必死だな:01/12/14 21:25 ID:6VMHbGqj
ゲーム機なのにPDA?気になる小型デバイスが日本上陸!
http://ascii24.com/akiba/news/2001/12/13/632054-000.html
“137GBの壁”突破!容量160GBを誇るIDE HDDがMaxtorから!!
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2001/12/13/632046-000.html
容量が飽和しても小型化や価格で勝負する(その1)−米Seagate社に聞くHDDの今後
http://ne.nikkeibp.co.jp/d-storage/2001/12/1000009751.html
147名無しさん必死だな:01/12/14 21:32 ID:L7zL1wOB
『マイクロソフトTV』、視聴者の嗜好を追跡へ
近い将来、人間がテレビを観るよりはるかに注意深く、テレビが人間を観察するようになるかもしれない。
米マイクロソフト社は11日(米国時間)、同社の双方向テレビ製品『 http://www.microsoft.com/tv マイクロソフトTV』
の利用者の視聴傾向を追跡するために、 http://www.predictivenetworks.com/ 米プレディクティブ・ネットワークス社の技術を採用することを明らかにした。
将来ユーザーになる可能性のある消費者の中には、家電製品から監視される可能性に懸念を示す人もおり、娯楽の嗜好を追跡するような製品を、
それと承知したうえで購入することはないだろうと話す。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011213-00000002-wir-sci

急げ!「あの」RCザクの予約が始まるぞ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011214-00000001-gsp-sci

海賊版製作組織の一斉捜索、効果に疑問の声
世界的海賊版ソフト製作グループの『ドリンク・オア・ダイ』(DrinkOrDie)が、
11日(米国時間)、世界的な規模で一斉捜索されたが、連邦政府や違法コピー専門家の説明を聞く限り、このグループはインターネットの違法コピー界における『アルカイダ』と言えそうだ。
捜査にあたった米関税局は、ドリンク・オア・ダイを「最も古く、最も知られた」インターネット・ハッカー・グループと呼ぶ。
コンピューター専門家が任意に集まった緩い組織だが、最新の『フォトショップ』のコピー・プロテクトを瞬時に打ち破り、海賊版を作ってしまうような技術を持っている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011214-00000002-wir-sci

Yahoo!BBユーザー限定でウルティマオンラインを無料ダウンロード
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011214-00000020-zdn-sci
148名無しさん必死だな:01/12/14 21:38 ID:30dy6cbu
FF映画、PSO
平成13年度文化庁メディア芸術祭審査委員会特別賞を受賞

http://www.cgarts.or.jp/festival2001/winner/special.html
149名無しさん必死だな:01/12/14 21:38 ID:y0Qy6Z9i
ハドソンは桃鉄とボンバーマンだけじゃない!!(w
http://www.famitsu.com/game/dendo/2001/12/14/238,1008320414,2695,0,0.html
150名無しさん必死だな:01/12/14 21:44 ID:r+6kuclj
>>149
ファミ通得意の誤植か。
どうせならケムコと間違えたら面白いのに(w
151名無しさん必死だな:01/12/14 21:47 ID:e4DldGyn
PC版PSOホームページ開設。来週初めにプレイアブルデモを公開
http://www.sonicteam.com/pso/pc/
152名無しさん必死だな:01/12/14 22:03 ID:y73nlJ6c
ピクミン対動物番長

というソフトを出して欲しい。
ハル研あたりから。
153 :01/12/14 22:08 ID:O/0eOZeb
ピクミン→どうぶつの森+→動物番長→巨人のドシン
この流れはオレ的にはサイコー!!
154名無しさん必死だな:01/12/14 22:42 ID:L7zL1wOB
メダロットGC発表
http://www.gc-inside.com/news/20011213natsume.html

コーエーGCタイトル詳細
・GCは今期1タイトル、キッズ用(来期)発売予定
・GBAではGCとの連携タイトル
http://www.gc-inside.com/news/20011213koei.html
155名無しさん必死だな:01/12/14 22:49 ID:E8mBGDdB
最大40音同時発音可能、高音質・高機能な携帯電話用音源LSIの第3弾
独自のハイブリッド音源で表現力豊かな着信メロデイの制作が可能
ヤマハ 音源LSI 『YMU762』
http://www.yamaha.co.jp/news/01121301.html

>今回の『YMU762』では新たにWaveTable音源を内蔵しました。
>最大32音同時発音のFM音源と最大8音同時発音のWaveTable音源
>を組み合わせることにより、『YMU759』の2倍以上の最大40音を、
>それぞれ異なる音色で同時発音することが可能です。

着メロ、どこまで....
156_:01/12/14 23:28 ID:ghK7ieDU
WWFファンにしか意味がわからないだろうけど
来年の「ロイヤルランブル」のスポンサーは「FINAL FANTASY X」に決定だってさ。
157名無しさん必死だな:01/12/14 23:49 ID:Whd+sgyZ
韓国製携帯ゲーム機GP32、メッセカオス館で34800円
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2001/12/13/632054-000.html
158名無しさん必死だな:01/12/15 01:11 ID:lIxqCQAZ
>>154
結局サードはGCを子供向けとしか見てないのか。
159 :01/12/15 01:18 ID:5sDIqkE0
>>158
実際その読み通りだろ
3月のバイオでどれだけ所有層が増えるかだな
160名無しさん必死だな:01/12/15 01:23 ID:5XRLsIMI
子供には親がいるから、親を狙える気がするなぁ。
PS2でもオヤジをターゲットにしたゲーム無かったっけ。
主婦をターゲットにしても良いかも。
お母さんが下手にゲームにはまったら、家庭崩壊へ?
161名無しさん必死だな:01/12/15 08:09 ID:pbH2aaem
PS oneと専用カーアダプターを広めよう!
「PS one IN CARキャンペーン」参加車募集
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214psone.html

Baby in Carのぱくりやんけ・・・
162名無しさん必死だな:01/12/15 08:13 ID:pbH2aaem
『ピクミン』が文化庁メディア芸術祭で優秀賞を獲得

平成13年度文化庁メディア芸術祭にて『ピクミン』がデジタルアート
[インタラクティブ部門]の優秀賞を獲得しました。
『PSO』なども賞を獲得しています。
http://www.gc-inside.com/news/20011214pikmin.html

↓なぜ電撃編集者はピクミンの受賞を取り上げないんだろう・・・
http://www.dengekionline.com/news/200112/14/n20011214segapso.html
163名無しさん必死だな:01/12/15 11:06 ID:1ugRvGTY
ヤフーは12月14日,「Yahoo!JAPAN」の「2001年検索キーワードランキング」を発表した。
国内最大の検索サイトの強みから,“みなさんの今年の興味のありか”が如実に現れている。
1月1日から12月10日までに検索されたキーワードを集計し,「ホームページ(全般)」「有名人(人名)」など8項目をランク化した。
Yahoo!JAPANは約2200万人が利用しているとされ,1日に入力される検索語は数十万語。同社は検索語入力データを集計し,マーケティングデータとして外販している。

 ランキングは以下の通り。


★ゲーム順位 キーワード
1 ファイナルファンタジー10
2 ファイナルファンタジー
3 ドラゴンクエスト
4 ドラゴンクエスト7
5 ファイナルファンタジー9
6 鬼武者
7 グランツーリスモ
8 バイオハザード
9 ゼルダの伝説
10 マジックザギャザリング

 「FF」「ドラクエ」の2強が圧倒。
「グランツーリスモ」「バイオハザード」「ゼルダ」と定番ゲームに混じり,「ギャザリング」が気を吐いた。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/14/09.html
164名無しさん必死だな:01/12/15 11:07 ID:1ugRvGTY
日経2001年度ヒット商品ランキング

1位 千と千尋の神隠し
2位 ADSL
3位 デジタルカメラ
4位 ビールサーバー
5位 280円牛丼
   :
8位 東京ディズニーシー
15位 ベイブレード
17位 とっとこハム太郎
22位 ユニバーサルスタジオジャパン(ゲームじゃない本物の方)
41位 ゲームキューブ
46位 イーカラ
50位 2ちゃんねる

ゲームボーイアドバンスはどうした!?

情報元 : 日経ビジネス12月17日号
165名無しさん必死だな:01/12/15 11:08 ID:VTSEhXgU
>>164
2001「年度」だからかな?
166名無しさん必死だな:01/12/15 11:09 ID:MmESV36u
売れてないキューブが入ってて、売れたGBAが入ってないのはブザマだな(藁
167名無しさん必死だな:01/12/15 11:10 ID:1+rOZxm1
>156
ソースどこ!?
WWFゲーを■が作るって事!?
168 :01/12/15 11:16 ID:VDydG+tA
169名無しさん必死だな:01/12/15 11:34 ID:G35IFb1C
>>167
ただスポンサーになっただけ。WWFのスポンサーをすると
アメリカ全土でものすごい宣伝効果があるそうな
http://www.wwfroyalrumble.com/
170名無しさん必死だな:01/12/15 14:32 ID:+7pN7TKA
星野、阪神監督就任決定
171  :01/12/15 14:36 ID:TIZwm9qx
>>166
こういうのはいい加減なもんなんだよ。
いい勉強になって良かったね
172名無しさん必死だな:01/12/15 14:48 ID:ifFxtCZh
>169
とりあえずWWFファン的に安心していいってことか?
173( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/15 15:05 ID:jBtWevT5
ナローバンドでゲーム市場に挑戦   KDDIの「マルチマッチング」
http://www.mainichi.co.jp/digital/coverstory/today/index.html

( ●´ー`) <櫺は65万本も出荷したのか。
174 :01/12/15 16:35 ID:ft9YlVot
マルチマッチングねぇ・・・・
1時間780円もかかるインフラを誰が好んで使うのかね
連ジでの利用者数を見る限りとても受け入れられてるとは思えん
175名無しさん必死だな:01/12/15 18:30 ID:H01bU3Eb
企画書『機動烈風伝Dガンダム』
http://ww3.tiki.ne.jp/~shirao/d.htm
176 :01/12/15 20:58 ID:H91QJsXy
すごくネーミングセンスが悪いように見えるのは俺だけ?
177名無しさん必死だな:01/12/15 21:18 ID:5XRLsIMI
IPv6ネットを介して家電を操作 NTTコムが制御装置の試作機開発
http://www4.nikkeibp.co.jp/NCC/news_top10/f_ncc2646.html

> IPv6普及・高度化推進協議会(情報家電モニター事務局)は,本情報家電
>コントローラを活用した新しい情報家電インターネットのアイデアを集める
>ため,400名のモニターの募集を始めた。
178名無しさん必死だな:01/12/16 09:00 ID:f6vzC1Hq
パーティーでの異性との会話に対応する人工知能
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/15/b_1214_05.html

IEに新たなセキュリティホール。パッチは既にリリース済み
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/15/b_1214_01.html
179名無しさん必死だな:01/12/16 11:42 ID:KmjpgyFE
曲がり角迎えるゲームセンター=ヒット作なく破たんや事業縮小も
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011215-00000429-jij-biz
180名無しさん必死だな:01/12/16 14:19 ID:fGV0hp16
TV/ゲーム時間制限へ
新しい時代の教養教育の在り方について検討してきた中央教育審議会(文部科学相の諮問機関)の最終答申案が15日、明らかになった。
激動の時代に必要な教養の要素として、科学技術の功罪両面を見極める理解力や判断力の重要性を指摘。
「国語力の育成」を重視し、初等教育の基軸に位置付けるよう求めた。
また、「家庭教育は教養教育の原点」としてテレビやゲームの時間を制限する必要性にも言及したのが特徴だ。
 家庭や地域の重要性にも言及した。「テレビやゲームの時間を制限するなど
規律ある生活習慣を身につけさせるための『我が家のきまり』づくりなどを奨励する必要がある」といった記述もある。
また、グローバル化が進み、宗教や異文化に対する理解の重要性が高まっているとして、高校生向けに「指導事例集」の作成を促したほか、
高卒時に外国人と日常会話ができる程度の語学力が身につく指導の必要性を訴えた。

http://www.yomiuri.co.jp/01/20011216it01.htm
181名無しさん必死だな:01/12/16 14:46 ID:Lcg7GW4+
偶然見つけたんだが、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010903/am2_10.jpg
なにやってんだか、このオヤジは。
182 :01/12/16 15:35 ID:47wsJOGB
>>181
ワラタ
183名無しさん必死だな:01/12/16 16:54 ID:TguRqw1V
ファミ通の投稿に載りそうな雰囲気な会社発見。
ニューオプト
http://www.newopto.co.jp/
184名無しさん必死だな:01/12/16 16:55 ID:TguRqw1V
児童虐待と表現規制に反対する集い
http://www.mangazoo.com/news/news.php3?id=862
185名無しさん必死だな:01/12/16 17:26 ID:euiFswjr
ゲーム中毒が人生を壊す(上)
http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20011207202.html
TV/ゲーム時間制限へ
http://www.yomiuri.co.jp/01/20011216it01.htm

くっそー、、、
親ってのはなんでゲームしちゃいけないっていうんだ?
ゲームは楽しいのに・・・
俺、ゲームやってる時が一番幸せだよ。マジで。
なんか現実を忘れて没頭できるっていうか。
なんかPTAとかって、俺たちの楽しみだけ奪って
苦痛だけ与えようって感じがしてむかつく。
186879:01/12/16 17:26 ID:6r5MsCK5
187baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
>>185
親の心を汲めよ
188baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
どこの親が子供に苦痛を与えようとするんだよ
189baka太郎 ◆hRKFl5jU :01/12/16 17:27 ID:M/AxspA+
ちゃんと考えろ
190名無しさん必死だな:01/12/16 17:28 ID:wMm/Zq+F
苦痛=勉強とかだろ。単に
191名無しさん必死だな:01/12/16 17:29 ID:c6mm2cK4
タバコみたいなものなのか?
192名無しさん必死だな:01/12/16 17:30 ID:tof8PZwW
>>185
親の心子知らず。
歳を取り、親になればわかることだ。
子供の時に親の気持ちがわかるような子供がいたら、それはそれで
哀しいかもしれない。
子供は子供らしく。そして素直でまっすぐ育って欲しいものだ。
間違っても2ちゃんで煽り合いして、イヤラシイ笑いを浮かべるよう
な大人になってはいけない。(w
193名無しさん必死だな:01/12/16 17:31 ID:wMm/Zq+F
>>192
テレビゲームやる子供は子供らしくない、まっすぐじゃないって?
194名無しさん必死だな:01/12/16 17:38 ID:TguRqw1V
>>185
高卒はいらない

「目撃ドキュン」という番組を知っていますか。
まあ、元暴走族風の女がでてきます。見てられないくらいひどい話ばかり
アル中 家出 駆け落ち 妊娠 そしい若年結婚 そして破綻。あれこそ教育水準が低い人たちです。ああやってこどもがまともな学校に行けるわけがありません。
私は学歴社会を支持します。アメリカは能力主義だからいいなという人は多いのですが
それは違います。アメリカも学歴あっての能力主義。ハクがちがいます。
高卒の人たちは就業の機会にも恵まれていませんね。一年以内に半数ほどはやめていくということです。やはり高卒ですからね。
まあ大卒でも男子進学率が30パーセントとして
まともなのはその一割日本人の30人に29人はばかだということになります。女子の進学率が高いのもバカ短大に行くためであって、決して高レベルを意味しません。
さて、高卒はカスタマーエンジニアだとかセールスドライバーだとか先物営業だとかろくな仕事はありませんね。
高卒は子供に「パパって高卒だって隣のおばちゃんが言ってたよ」なんて子供にいわれたらどうするのでしょうか。顔から火が出るほどはずかしいでしょうね。
高卒で成功する人もいますがそれは確率論では少数。博打みたいな人生でたまたま金脈を掘り当てたに過ぎません。しかし一発屋でも30年後にまだあるかはわかりませんし。
危ない橋だといえましょう。
高卒は劣っているのです。
高校時代遊びほうけていた人向学心がない人がほとんどです。経済的な理由でいけない?そんなことはないでしょう。金はなんとかなりますよ。
結論高卒は日本経済の足を引っ張っています。
薬物に走るのも不良も高卒だというイメージも払拭できないでしょう
高卒は最低なのです。
専門卒も最低ですよ。法規上学校ではないので高卒です。
高卒は人間的に劣っています。貧困からは人間的な豊かさも生まれません。
豊かな人生を送るには学歴はいるのです。本人の努力で
高卒はいらない。
これが私の主張です。
195龍之介:01/12/16 17:41 ID:wMm/Zq+F
>>194
「阿呆は自分以外の人間を悉く阿呆と思っている」
196名無しさん必死だな:01/12/16 17:52 ID:tof8PZwW
>>193
そうやってつっかかってくるような風にはなってほしくないって事。
あくまで個人的意見だが、子供の遊びとしては、グラウンドや運動場
でドロケイやったりカン蹴りやったり、仲間で集まって跳ね回ったり
する方がいいと思ってる。
子供が出来たら都会ではなくもっとのびのびできて空気のいいところ
で育てたい。元々田舎モノなんで、都会の息苦しい雰囲気にちょっと
きついもの感じてるので。
ゲームや大人が用意した枠で遊ぶんじゃなくて、大枠を大人たちが守
り、その中で子ども自身でルールをつくったり創造したりして遊んで
貰いたい。ゲームだけは、ダメ。ゲームもたまにぐらいならいいかなと。
あくまで、個人的な考えで。
197名無しさん必死だな:01/12/16 18:08 ID:c6mm2cK4
型に無理にはめ込むのもなんだけど。
親の立場に立てば、子供には友達を選んで欲しいと思うよね。
どんな友達が出来るか、友達からどの様な影響を受けるかは、
それ以前の経験による所が大きいのだろうけど....。
ここの様な、○○○○の集まりでコピペやシッタカする事に喜びを感じる様な人間にはなって欲しくない、って気持ちは解る。
ネットの世界では、実世界では死ぬまでに1度も出会わないだろうレアな人間の、集合に出会う事も珍しく無いでしょう。
子供がネットでどんな影響を受けるか。従来の子供の狭い行動範囲では考え無くても良かった危険が、ネットには沢山待ち構えている。
198 ◆HRmm850U :01/12/16 18:13 ID:pgTV4eeq
>>196
「ゲームや大人が用意した枠で遊ぶんじゃなくて、大枠を大人たちが守
り、その中で子ども自身でルールをつくったり創造したりして遊んで
貰いたい。」
この部分にハゲドウ。


任天堂の「ゲーム⊂おもちゃ」、「SCEのゲーム⊂エンターテインメント」、
どちらの考え方も製作者から、ユーザーへの一方通行なイメージを感じるな。漏れは。
199名無しさん必死だな:01/12/16 18:21 ID:MU0lzs8N
っていうか日本がアメリカ化したら偉い事になるよ。
しかも人種のモザイクと言われる通り白人と黒人の住み分けされてるし。
ヤンキーとかがアメリカなら俺だって・・・
とか言ってるけど日本以上に悲惨なのは目に見えてる。
とにかくアメリカは不必要な人間は切り捨てていくからね。
ミュージシャンとかでもアメリカで失敗したら日本以上に悲惨。
200あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/16 18:47 ID:g0N50/wj
200
201名無しさん必死だな:01/12/16 19:33 ID:G4MtnhX+
 ゲームに時間制限は必要だよ・・・。
 そうでもしないと、本当に子供に(勉強しないという)悪い影響与える物になって
しまうから、子供達にゲームをしてもらうにも。
202メガテニストの言い分:01/12/17 00:03 ID:fY+RGSSg
子供に真・女神転生をやらせて、
偏った価値観の危険性と、生物を慈しむ心を教えてあげよう。

まあ、偏った価値観にとらわれた大人には、
悪魔崇拝ゲームにと勘違いされて捨てられるかも知れないが(藁
203名無しさん必死だな:01/12/17 07:05 ID:5Md+0Oo3
新庄がジャイアンツにトレードだとよ
204あんしんパパ:01/12/17 07:11 ID:ATzut+s/
おはスタでマリオとソニック共演
205名無しさん必死だな:01/12/17 07:13 ID:H9Xp5hm0
握手してたな。マリオとソニック
206名無しさん必死だな:01/12/17 07:15 ID:H9Xp5hm0
ジャックンダグスターのダグスターも出てきた
おはスタ、どうなってんだ?
207あんしんパパ:01/12/17 07:17 ID:ATzut+s/
夜もヒッパレで和解した小川、橋本並みに萎えた
208あんしんパパ:01/12/17 07:18 ID:ATzut+s/
あのジオラマ高そう
209名無しさん必死だな:01/12/17 09:17 ID:dZ8/g+d4
セガが映画か…
210名無しさん必死だな:01/12/17 09:20 ID:7ANZC8oB
今週のファミ通で宮もんがセガさんが了承したらソニックを
スマブラにだしてもいいって言ってたしな。
211名無しさん必死だな:01/12/17 11:09 ID:4EWI6VNw
>>203
1瞬、日本のかと思って驚いた
212名無しさん必死だな:01/12/17 11:23 ID:ENC5JyMJ
セガ、短編映画を制作・ブロードバンド配信にらむ
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20011216eimi093616
NTTコムなど3社、有料ネット番組購入者をCD-ROMで認証
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20011216eimi097616
213名無しさん必死だな:01/12/17 13:15 ID:ezaRK1fA
576 :名無しさん必死だな :01/12/17 00:21 ID:Bx9yhsPP
http://www2j.biglobe.ne.jp/~tatuta/cgi-bin/paint/15.gif
↑出川必死すぎる(ワラ
214名無しさん必死だな:01/12/17 13:28 ID:W9TPED0g
米国の業界人の証言。XboxとGC
http://www.videobusiness.com/news/121401_consoles_restocking.asp

米トイザらスのジャンヌ・マイヤー氏曰く、GCとXboxの勢いは同等の物
らしいです。

CSFBのヒース・テリーさんが言うにはGCの売上が初週の469,000台から、
65,000台まで大幅ダウンしたのは、品不足の為だそうです。逆に、Xboxの
売上が下がってないのは、メキシコ工場からXboxをどんどん送れるから
だそうです。

また、エレクトロニクスブティック(EB)のPeter Roithmayrさんは「Xboxの
売上は、私たちが期待していた数より上回っています。発売以来GCの3倍
売れています。逆に、 GCは期待してたほど売れていません。入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。」と、言いました。EB
はMSからXbox沢山貰えたそうで、Xboxについては大きくプッシュしていた
そうです。
215名無しさん必死だな:01/12/17 13:31 ID:W9TPED0g
CNNの簡易投票「どのハードに食指を動かされますか?」
http://www9.cnn.com/POLL/results/1721901.html
情報元の記事に簡易投票があるのですが、それの今見た結果は以下の様になってます

PS2 |||||||||||||||||||||||||||||||| 32% 5661票
Xbox ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 35% 6212票
NGC ||||||||||||||||||||| 21% 3739票
DC |||| 4% 660票
無し |||||||| 8% 1457票

ネット上の簡易投票なので、一つの参考までとして欲しいのですが、米国人のXboxに関する関心は非常に高い感じです。
216名無しさん必死だな:01/12/17 13:31 ID:cDCMi0H7
ちょっと聞いてください。
昨日MXで長瀬愛の宅配コギャル落としたんですが音が上手く出ません。
みなさんもそうですか?
217名無しさん必死だな:01/12/17 13:40 ID:hym4f6BG
>>214
エレクトロニクスブティック(EB)のPeter Roithmayrさんの証言の訳は
間違ってるよ!
218名無しさん必死だな:01/12/17 13:49 ID:mFJAfbmm
>>204-206
ソニック、ジャック×ダクスターがコロコロ(別冊)で連載開始。
219名無しさん必死だな:01/12/17 13:57 ID:4U/tsg+j
>>217
翻訳きぼん
220名無しさん必死だな:01/12/17 14:03 ID:Kf33I1mx
XBOXの好調さは、汎用部品の積極的な採用と、他国向け発売を後回しにした判断が効いてるのかな。
にしても、NVIDIAのチップセットの供給は順調なんですね。ちょっと意外かも?
221名無しさん必死だな:01/12/17 14:08 ID:mFJAfbmm
>>217ではないが、
"If we could get more units from Nintendo, we could sell just as many GameCubes."
という文が後ろにあるから、
"We planned to sell every GameCube unit we've received, and we have."
はGCの受け取り分がまだ来ていない=分納されてるということでは?
222名無しさん必死だな:01/12/17 14:12 ID:JU43AFsa
>>214
入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。
なんて訳はどこから出たんだ?
届いたGCは全て売り切った
XBOXの需要が高かったからではない
もし,もっと本体を手に入れる事ができたら,その分売る事ができただろう.

と,俺は訳してみたが
223名無しさん必死だな:01/12/17 14:13 ID:/DKyrsrW
>>221
つまり、

GCは期待してたほど売れていません。入荷した分
は全部売り切れておらず、まだ手元に残っています。

  ↓

GCは期待してたほど売れていません。受け取り分は
売りましたが、まだ届いてないものさえあるのです。

ってこと?
224名無しさん必死だな:01/12/17 14:17 ID:JU43AFsa
>>223
英語を自分で訳せない厨房かよ(w
225名無しさん必死だな:01/12/17 14:19 ID:mFJAfbmm
>>223
後の文で
「もっと多くGCが届いたなら、それと同じ数だけ売れたのに」
って言ってんのに、
「まだ手元に残ってる」
つーのはおかしいでしょ?
226名無しさん必死だな:01/12/17 14:22 ID:Kf33I1mx
意訳というより、都合訳?
227名無しさん必死だな:01/12/17 14:23 ID:o2XEDlfH
箱男のフィルター掛かった翻訳でした。
228名無しさん必死だな:01/12/17 14:24 ID:JU43AFsa
>>223
830 名前:名無しさん必死だな :01/12/17 14:04 ID:/DKyrsrW
今更ながらスレタイに感銘。
いや、このスレで溺れまくる妊娠の様子をよく表してるよ。
229名無しさん必死だな:01/12/17 14:41 ID:l3Tvf4Eg
該当部分、ほぼ直訳。

「Xbox本体とゲームは、予測を超えて売れている。というのも、MSの
再発注→納入までの能力が素晴らしいからだ」
「発売以来、XboxはGCの3倍売れている。GC(の売上)は我々の予測を
下回っている。我々は受け取ったGC本体を全て売ろうと計画したし、そう
している。こうなっているのは、Xboxへの消費者の需要がGCより莫大である
からではなく、単純にMSからの納入が快調だからだ。もし任天堂からより
多くの本体が仕入れられていれば、それを売ることもできたのだろうが」

 だいたい記事の流れ(>>223の上2つと実際の本文)とも一致するし、
「人気商品2つ。一方(GC)は生産に失敗し、販売機会を逃した。もう一方
(Xbox)は適切な生産&納入で順調な販売に成功している」

 っていう趣旨で2ハードを分析した記事、その紹介事例の一つだろ。
230名無しさん必死だな:01/12/17 14:42 ID:l3Tvf4Eg
あげ忘れた。
231229:01/12/17 14:45 ID:l3Tvf4Eg
訂正。
>>229の文中の「記事の流れ」って部分のレス先は、>>223じゃくて>>214だ。
232名無しさん必死だな:01/12/17 14:47 ID:+UODNOAn
セガが短編映画を制作・ブロードバンド配信にらむ
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011216n14cg009_16.cfm
WRCのゲームや完全放送も・スパイクが国内コンテンツ利用権取得
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011216n14cg005_16.cfm
セガ、短編映画制作に参入
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011217CAHI493314.html
スパイク、世界ラリー選手権のコンテンツ利用権取得
http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20011217CAHI154714.html
233名無しさん必死だな:01/12/17 14:48 ID:+UODNOAn
[WSJ]着実な成長が予測されるゲーム機ベースのオンラインゲームサービス
http://www.zdnet.co.jp/news/dj/011217/e_game.html
Jupiter Media Metrixによると,
PS2やXboxなどのゲーム機を対象にしたオンラインゲームサービスが利益を生み出すまでに成長するのは,
2006年以降になりそうだ。
234名無しさん必死だな:01/12/17 14:48 ID:xGxHeHGW
短編映画?セガだから失敗するよ。
235名無しさん必死だな:01/12/17 14:54 ID:+UODNOAn
ナムコが高い、アナリスト推奨を材料視−今期計画達成、黒字転換へ (ブルームバーグ)
http://news.lycos.co.jp/market/story.html?q=17bloomberg8397250&ct=12&sct=0
WSJ-ゲーム機経由のオンラインゲーム、急成長は見込めず=調査 (ダウ・ジョーンズ)
http://news.lycos.co.jp/company/story.html?q=17dowjonesCwat613&ct=3&sct=0
236名無しさん必死だな:01/12/17 14:55 ID:Tj+muJ2q
2001年米国シェア

PS2 520万
XBOX 150万
GC 130万

アメリカでもPS2の勢いをXとGCが止めるのは難しい。
237名無しさん必死だな:01/12/17 14:58 ID:fKQdpK3h
>>236
GCは130万台で、X-boxは140万台しか出荷出来ないから

■2001年米国シェア

PS2・・・500万台以上
GC・・・130万台が限度
X-box・・・140万台が限度
238   :01/12/17 14:58 ID:hTNE2q8c
2002年は止められそうだな
239名無しさん必死だな:01/12/17 15:02 ID:fKQdpK3h
そういえば、PS2は2000年には発売されているはずなので、
今年売れた500万台+200万台以上はいってると思うので、
現状では700万以上かな。出荷は、855万台。
240名無しさん必死だな:01/12/17 15:06 ID:WuxwO2ai
PS2、去年北米で130万台ぐらいしか
出荷してないよ。
241名無しさん必死だな:01/12/17 15:09 ID:fKQdpK3h
>>240
そうか。
それは全部売れたと見て、今年500万台だから
今は600〜650万台位売れているのかな。
242proxy1.sagam1.kn.home.ne.jp:01/12/17 15:44 ID:1V1fe7w7
243名無しさん必死だな:01/12/17 16:10 ID:ENC5JyMJ
>>235
> 鉄拳4は、「100万本売れるソフトだが、ナムコは他社の大作ソフトの発売が重なる
> 1−3月よりも、4月以降に発売したがっているようだ」(同氏)とコメントしている。
鉄拳4の年度内発売は微妙ということか…。
244pppt124.nkansai.ne.jp:01/12/17 16:12 ID:7GZG0/KY
245名無しさん必死だな:01/12/17 16:15 ID:7GZG0/KY
>>239
北米では2000年末に発売されたけど、
年末商戦はほとんど出荷できなかったんじゃなかったか?
せいぜい50万台程度だと思う。
246名無しさん必死だな:01/12/17 16:17 ID:+UODNOAn
セガ、3DCG製作技術「アニマニウム」を使用して映画を制作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/sega.htm
あの「生首育成ゲーム」が正式に日本上陸!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/17/news03.html
247名無しさん必死だな:01/12/17 16:18 ID:vS7cTA05
248名無しさん必死だな:01/12/17 16:25 ID:9YPAtg6I
「最も尊敬される企業50社」
MS   2位
ソニー 4位
任天堂 圏外
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011217CIII067717.html
249名無しさん必死だな:01/12/17 16:27 ID:hym4f6BG
>>248
イギリスでしょう。日本だったらどうかな〜〜
250名無しさん必死だな:01/12/17 16:28 ID:eQEzCzAp
>>249
「世界の経営者914人が選んだ」と書いてあるが。
251名無しさん必死だな:01/12/17 16:30 ID:9YPAtg6I
>>249
よく見ろ。
252名無しさん必死だな:01/12/17 16:30 ID:hym4f6BG
>>250
そのうち日本人は何人でしょうね。。。
253名無しさん必死だな:01/12/17 16:30 ID:pAGDW7bR
SCEはどうなん
254クピクピ:01/12/17 16:30 ID:vS7cTA05
ソニーいくら賄賂を贈ったのかな?クピ
255名無しさん必死だな:01/12/17 16:31 ID:UrwR7T9L
すべてにおいてSONYが一番なんだよ!!
256名無しさん必死だな:01/12/17 16:50 ID:IoKNEMct
SCEはたいしたことないけどソニーは確かに尊敬できるな。
257名無しさん必死だな:01/12/17 17:03 ID:+UODNOAn
経営者が選ぶ世界の50社・1位GE、2位MS……日本企業は?(日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011217eimi075717.cfm
258名無しさん必死だな:01/12/17 18:08 ID:1D3HXLS8
ピクミンCMソングオリコン1位ゲット


順位 タイトル アーティスト 発売日 メーカー 2001/12/16 付
1 愛のうた〜ピクミンCMソング ストロベリー・フラワー 2001/12/6 TO
2 a song is born(original mix) 浜崎あゆみ&KEIKO 2001/12/12 AVT
3 12月のLove song Gackt 2001/12/16 CR
4 traveling 宇多田ヒカル 2001/11/28 TO
5 Angel’s tale hyde 2001/12/12 KS
6 ミニハムずの愛の唄 ミニハムず 2001/12/5 ZET
7 One More Dream SPEED 2001/12/12 TF
8 STARS 中島美嘉 2001/11/7 ASR
9 クリスマス・イヴ Rap KICK THE CAN CREW 2001/11/7 EW
10 白い恋人達 桑田佳祐 2001/10/24 V


http://www.oricon.co.jp/ranking/cd_single.asp?c=1&sc=1&term=
259名無しさん必死だな:01/12/17 18:12 ID:FyBfAIbP
ついに宇多田・浜崎すら打倒したぴくみん。
向かうところなしか。
260 :01/12/17 18:14 ID:+u3ozYVM
コレて、ほんとに団子サンみたいなノリになってきた
261名無しさん必死だな:01/12/17 18:18 ID:FyBfAIbP
でも売上枚数は初週で8万枚ちょいだから、話題的にはともかく
売上的には全然たいしたことないよね。

まあ、宇多田やモー娘でも40万程度しか売れない時代だからしゃーないか。

オリコンのサイト見てると、メジャーな歌手のベスト10に数週ランク
インするような曲でも、10万とか万で一桁とかしか売れてなくて、
ホントにCD売れなくなってるねー。
262名無しさん必死だな:01/12/17 18:22 ID:K+8cgK0D
ゲームが売れないって言っているけど、音楽業界も似たようなものだなぁ
263名無しさん必死だな:01/12/17 18:25 ID:fKQdpK3h
桑田すご・・・

白い恋人達・・・1,080,000枚
264名無しさん必死だな:01/12/17 18:26 ID:FyBfAIbP
景気悪いのとか、MXやCD-Rの影響もあるだろうけど、
宇多田以降、シングルはマキシで1,200円前後が標準に
なっちゃったからねー。いくら捨て曲やカラオケ入れられても
割高感はぬぐえないよね。8cmで1000円やドーナツ盤で700円の
時代とは別の商品て感じ。

アルバムはそこそこ売れてるけど、シングルはね〜。
265名無しさん必死だな:01/12/17 18:26 ID:ofuHuW+m
これだけメディアがピクミンピクミン言ってくれれば
宣伝効果は絶大だよな。GCの知名度も一気に高まった感
266 :01/12/17 18:31 ID:YPlPQ38a
だからといってGCなど買うアホはいない。
267名無しさん必死だな:01/12/17 18:32 ID:JLccqMjb
ここにいる・・・
268名無しさん必死だな:01/12/17 18:33 ID:4oD0xx/I
269あんしんパパ:01/12/17 18:35 ID:2rO4oekA
桑田は凄いねー
波乗りも白もミリオンかー
270 :01/12/17 18:38 ID:YPlPQ38a
正直、ブームにのってピクミンプレイした人の多くは絶望すると思う…。
271名無しさん必死だな:01/12/17 18:39 ID:K+8cgK0D
なんで?
272名無しさん必死だな:01/12/17 18:41 ID:Uqo3hxga
他人に従属することを美徳のように歌うあのCMソングは有害指定受けてイイと思う。
273名無しさん必死だな:01/12/17 18:41 ID:FyBfAIbP
>>271
あまりのおもしろさに、「今まで私がプレステで面白いと思ってやってきた
ムーゲー(ムービーだらけのゲーム)はなんだったのだ?」と絶望
274名無しさん必死だな:01/12/17 18:41 ID:JLccqMjb
>>270感動しましたが何か?
275名無しさん必死だな:01/12/17 18:41 ID:c2bc9zih
>>270
お前がPS2に絶望したからって巻き込むなよ。
276 :01/12/17 18:42 ID:YPlPQ38a
わし2日で触れなくなったよ、ピクミン。
友人に見せた時も、二人ともコントローラー握ろうともしなかった。
まあわしはストラテジーだと思い込んで買ったから、そのギャップもあったのかも。
277名無しさん必死だな:01/12/17 18:43 ID:FyBfAIbP
てつーか、あの曲を「リストラされるサラリーマンの哀愁がどーたら」的な
紹介するワイドショー氏ね。不況だワッショイとはしゃぎおって。

また街頭インタビューされてるリーマンも「まさに私たちのことですねー」とか
期待通りのコメントしてんじゃねーよダボが。
278名無しさん必死だな:01/12/17 18:45 ID:b3sgR5bE
ちょとマゾ臭いねぴくみん
279 :01/12/17 18:46 ID:YPlPQ38a
パズルっていうジャンルを選択したのが致命的だと思うんだが。
ボリュームも薄いし。

あんまゲームやんない友人には、三国無双とかメタルギアの方が受けはよかったよ。
280名無しさん必死だな:01/12/17 18:48 ID:c2bc9zih
>>279
お前の脳内の友達の話はいいよ。
現実に戻れ。ひきこもり。
281あんしんパパ:01/12/17 18:49 ID:2rO4oekA
不景気なんて吹っ飛ばせ!のほうが3倍は癒されるやーねー
リストランで食事したいやーねー
282名無しさん必死だな:01/12/17 18:49 ID:PwrFiWxQ
みやほんもネタ切れ
283名無しさん必死だな:01/12/17 18:50 ID:PwrFiWxQ
つーか構造改革ってDQN皆殺し政策とうけとっていいですか
284名無しさん必死だな:01/12/17 18:51 ID:z0jTFe0l
気のせいだろう。
285:01/12/17 18:51 ID:+u3ozYVM
GC版ソニック2のCMやってる、
286名無しさん必死だな:01/12/17 18:51 ID:JLccqMjb
おれはピクミン単なるストテラジーだと思ってたから感動した。
メタルギアは接待できんだろ・・
287 :01/12/17 18:52 ID:YPlPQ38a
>>280
ブチ切れられても困るよ。
友人や俺にとって面白く無いゲームだったのは事実だし。
実際攻略ネタも薄くて、もう話題もすぐ尽きたでしょ。
288名無しさん必死だな:01/12/17 18:53 ID:3nuOPsk8
289 :01/12/17 18:54 ID:YPlPQ38a
>>286
接待は出来んけど、メシ食いに行ったついでにそいつメタルギア買って帰ったよ。
290名無しさん必死だな:01/12/17 18:56 ID:c2bc9zih
>>287
じゃあ9日でクリアしてくれ。そこからがはじめて攻略だ。
291あんしんパパ:01/12/17 18:56 ID:2rO4oekA
接待かー
いたスト、ドカポン、桃鉄
通にはガルドセプト、はじめの一歩
292名無しさん必死だな:01/12/17 18:58 ID:wFyhGeIQ
堀井雄二最新インタビュー
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/17.html

ついに決まったか・・・
293名無しさん必死だな:01/12/17 19:01 ID:c2bc9zih
>>292
発言が痛い。
294名無しさん必死だな:01/12/17 19:03 ID:3nuOPsk8
堀井:最初にはまったのは「ウィザードリィ」ですね。あとは「ゼルダの伝説」とか「マリオ」もはまりましたよね。
「ファミコンウォーズ」はずっとやってます。
最近では「動物の森」ですね。
ーーーーーーーーーーーーーーー

さすが妊娠
295名無しさん必死だな:01/12/17 19:03 ID:wFyhGeIQ
>>293
そーかぁ?
ドラクエ1から7までの
背景とか語ってくれてて別に普通だと思うんだが??
どうなのそこんとこ?ん?んんん??
296あんしんパパ:01/12/17 19:04 ID:2rO4oekA
ICO?
297名無しさん必死だな:01/12/17 19:05 ID:z0jTFe0l
>292
だいぶキてるな・・・
気苦労が多そうだ。
298あんしん:01/12/17 19:06 ID:2rO4oekA
。「FF10」も良くできてると思いますね。キャラクターが生きてきたと思います。あとは「ICO」で主人公に引っ張られる女の子に妙に惹かれますね。
299名無しさん必死だな:01/12/17 19:09 ID:Uqo3hxga
>>296
PS2のアクションゲームだろ、たしか・・・。
検索すりゃなんらか情報ひっかかるだろ。
300 :01/12/17 19:09 ID:+u3ozYVM
>>292
___次は4だというときにはプレステの時代になってて

PS2、GCが出てるのに「プレステの時代」か(ワ
301名無しさん必死だな:01/12/17 19:12 ID:c2bc9zih
>>300
PS2はなかったことにしてるんじゃない?
302名無しさん必死だな:01/12/17 19:14 ID:4rl3xR+6
ていうか、この人は3年以上かからないと一本のゲームを作れないのだろうか。
303名無しさん必死だな:01/12/17 19:15 ID:oY4AO7Aa
>>302
FFみたいに1年周期でポンポン出すのもどうかと思うぞ。
304( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/17 19:15 ID:7Wg9FDt/
ドラクエ4は面白かったから、いたスト3に期待してみる。
305名無しさん必死だな:01/12/17 19:15 ID:SUu4hAuV
何が得意げに(ワだ
306名無しさん必死だな:01/12/17 19:17 ID:D6konNQm
>>その前にちょっと変わったものを出しますよ、来年の春ぐらいかな。

どの機種でどんなソフトを出すのだろうか
いたスト3を延期して春に出すとかいうオチじゃないよね
307訂正:01/12/17 19:17 ID:4rl3xR+6
ていうか、この人は3年以上かかってもあんな糞ゲーしか作れないのだろうか。
308あんしんパパ:01/12/17 19:18 ID:2rO4oekA
いたスト3頑張れ!!
309 :01/12/17 19:18 ID:+u3ozYVM
>>305
出川か、
今日は出川がマジでウザい、
310名無しさん必死だな:01/12/17 20:23 ID:FkALr+bf
このスレは、討論スレではありません。
311名無しさん必死だな:01/12/17 20:40 ID:AW0mT5cn
【お知らせ】クロスレビュー検索サービスは休止となります

 いつも『ファミ通.com』をご利用頂きまして誠にありがとうございます。
システムの都合上、しばらくの間サービスを停止させていただいておりました「クロスレビュー検索」サービスですが、
都合によりこのまま休止させていただくことになりました。

 会員登録をしていただきましたお客様にはご不便をおかけいたしまして大変申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

 なお同じくサービスを停止させていただいておりました『ファミ通.com for i-モード』の「クロスレビュー検索」サービスにつきましては、
ほどなく再開の予定です。こちらのご利用を是非ご検討くださいますようお願い申し上げます。



なあ、何でi-modeならできてネットじゃできないわけ?
312名無しさん必死だな:01/12/17 20:48 ID:3YKpErQ/
セガ映画制作で完全脂肪へ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/17/news06.html
313名無しさん必死だな:01/12/17 20:58 ID:3YKpErQ/
GC『バイオハザード』公式サイトで、
ジルの360度モデルの画像と美麗動画を配信中!
3月22日発売予定のGC用ソフト『バイオハザード』公式サイトにて、主人公の1人“ジル・バレンタイン”の造形の画像と動画を配信している。
 画像は、3つの角度から3つの視点で捉えた造形を掲載。それぞれのこだわっている部分が説明されているので、ひとつひとつの画像に注目したい。
動画の方は、テスト画面でジルの全身、バストアップなどを、視点を変えながら見ていくものとなっている。ファイル容量が大きいものの、動画のクオリティは非常に高いので、ファンとしてはぜひチェックしておきたいところだ。
http://www.dengekionline.com/news/200112/17/n20011217bio.html
PS2待望の多人数オンラインRPG『FF XI』βテスト、
本日よりスタート!
スクウェアでは、多くのβテストキットを17日着指定で各地に発送しており、すでに『FF XI』の世界「ヴァナ・ディール」へ接続しているプレイヤーもいるようだ。
http://www.dengekionline.com/news/200112/17/n20011217ffxi.html
314名無しさん必死だな:01/12/17 21:00 ID:7Dm5YlGY
>>312
何か読んでる限りではつんくの1000万映画程度の規模にしか感じなかった。
315名無しさん必死だな:01/12/17 21:52 ID:O/zgXwkV
>>312
制作費7000万らしいので完全脂肪はない
成功もしないと思うが
316名無しさん必死だな:01/12/17 22:05 ID:wFyhGeIQ
曲がり角迎えるゲームセンター=ヒット作なく破たんや事業縮小も

*ゲームセンターに転機が訪れている。全国の店舗数は2年間で22%減少し、
今年10月には業界大手SNK(本社東京)が破たんした。
事業縮小を決めた企業もあり、淘汰(とうた)の波が押し寄せている。
ゲームセンターの衰退は、(1)家庭用ゲーム機の性能が大幅に向上した
(2)写真シール印刷機「プリント倶楽部(プリクラ)」のようなヒット作が
でていない―などが原因。
コナミの上月景正社長は「急増するまんが喫茶では1時間数百円で、
書籍やインターネットなどが楽しめる」と新しい形態の娯楽の登場も
ゲームセンター離れの背景にあると分析している。 (時事通信)
[12月15日20時2分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011215-00000429-jij-biz
317名無しさん必死だな:01/12/17 22:06 ID:pXBD3XQ3
318名無しさん必死だな:01/12/17 22:15 ID:O/zgXwkV
>>317
氏ね
319名無しさん必死だな:01/12/17 22:25 ID:wFyhGeIQ
<ノーベル賞>日本のロビー活動にスウェーデン怒る 英紙報道

16日付の英日曜紙オブザーバーは、日本政府が「50年間にノーベル
賞受賞者30人」を目標に掲げ、ストックホルムに宣伝工作の事務所を設置したり、
ノーベル賞関係者の日本招待旅行を計画したことがスウェーデンの関係者を
怒らせていると報じた。日本が「独創性のない模倣者」という国際イメージを
非常に気にしていることが背景にあるとしている。

記事は「学界では前代未聞」の日本の強引なロビー活動や「金をばらまく」
やり方を批判的に取り上げ、日本が電気製品や自動車で世界市場を支配して
いるのに、自然科学分野のノーベル賞受賞者は100年間で「たった6人」
しかおらず、人口が半分以下の英国の「70人」と比べ、際立って少ないことを
強調した。

さらにノーベル賞受賞者の少なさは(1)高齢のボス教授が支配する大学の
講座制から若い研究者が逃れるには海外に行くしかない(2)画一性と反復重視の
教育――など創造性を欠如させる国内制度が真の原因だとする意見を紹介した。
(ロンドン共同)(毎日新聞)
[12月17日1時40分更新]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011217-00000100-mai-int

2ちゃんでよくある、日本人が姦コック人を執拗にぱくりぱくりいってるのも
自らがそう国際社会の中で「独創性のない模倣者」と思われているという
コンプレックスが潜在意識の中にあるせいかもしれないね。
320pd323ba.tokynt01.ap.so-net.ne.jp:01/12/17 22:27 ID:RdXh68h/
321名無しさん必死だな:01/12/17 22:30 ID:jKfhHeyH
>>319
この板は2ちゃんでは稀有な親チョン板だな(藁
やはり妊娠が多いせいか(藁
322fa02-79b886.kanagawa.flets.isao.net:01/12/17 22:43 ID:1s67qzqh
323空白 ◆ehhunciE :01/12/17 22:48 ID:U6Ce/ZrD
ソネットとイサオか・・・
とにかく>>320>>322は踏んじゃいかんよ。
324名無しさん必死だな:01/12/17 23:18 ID:+UODNOAn
セガが短編映画を制作へ ブロードバンド配信視野に
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/17-1.html
まだまだ続く「風来のシレン」。インターネット対応Windows版発売
好きなカレンダーを作れるサービスも開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/chun.htm
サイバーフロント、アクションシューティングの大作
「Unreal II」を日米同時発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/unreal2.htm
325www.scei.co.jp:01/12/17 23:21 ID:ldrsMv/s
326dj:01/12/17 23:22 ID:MS53YroR
djスレを立てたい方はパチ板へ

http://piza2.2ch.net/pachi/
327名無しさん必死だな:01/12/17 23:32 ID:+UODNOAn
『鬼武者2』主題歌は、
布袋寅泰氏が歌う「RUSSIAN ROULETTE」に決定!
http://www.dengekionline.com//news/200112/17/n20011217hotei.html
セガとSEGA-AM2、PS2「バーチャファイター4」を
2002年1月31日に発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011217/vf4.htm
328名無しさん必死だな:01/12/17 23:34 ID:18Xoy1Gl
FINAL FANTASY 11オフィシャルサイト・グランドオープン
http://www.playonline.com/ff11/home/index.html
329名無しさん必死だな:01/12/18 00:08 ID:C6wKdM/4
>>325
ネタなのかマジなのかわからん
330名無しさん必死だな:01/12/18 00:48 ID:7nLlQPGa
>セガとSEGA-AM2、PS2「バーチャファイター4」を
すごい!山盛りのモードだな
今までのVF移植がいかに手抜きだったかを
AM2自ら認めたようなものだ
331名無しさん必死だな:01/12/18 00:57 ID:dms8eUXa
>>330
いや、まだあんまたいしたことないだろ
332名無しさん必死だな:01/12/18 02:01 ID:zYlXS1zY
333 :01/12/18 03:15 ID:p6BZpFg9
>>239
NPDのデータだと、アメリカでのPS2の販売台数は発売から11月までで
520万台となっている。(ソースは他にもあったけど失念)
http://asia.cnn.com/2001/TECH/fun.games/12/11/video.games.sales.reut/index.html

今週のファミ通でも、メーカーからのデータとして、確か発売以来580万台ほどだった。

テイラーのレポートだと12月で今期の売上が570万台に達すると予想してる
けど、データは一緒っぽいので、翻訳がおかしいのかもしれない。
http://www.paxnet.co.jp/cgi-bin/common/PAXNet.cgi?http://www.paxnet.co.jp/cgi-
bin/bulletin/bulView.cgi?
ads=yes&frame=investment&boardid=34000&billid=340001008227345&parentId=0&page=1
334 :01/12/18 03:20 ID:p6BZpFg9
335名無しさん必死だな:01/12/18 07:59 ID:h5+PfUTO
携帯電話は少年の81%、中高生の70%が所持。インターネットなどの
利用による生活の変化は、少年の55%、中高生の48%が「遅くまで起きている」
と回答。少年の67%、中高生の58%が「インターネットや携帯電話のない生活は
考えられない」と答えた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011218-00000121-mai-soci

ゲーム業界の凋落とパラレルに考えられそうやな
336名無しさん必死だな:01/12/18 08:02 ID:h5+PfUTO
ケータイ持ったら、夜遊び増えた=少年3000人調査で判明−警視庁

携帯電話やインターネットの出会い系サイトが少年の生活にどのような
影響を与えているかを調べるため、警視庁が少年約3000人を対象に
実施したアンケート調査で、少年の4人に1人以上が「携帯を持ったら
夜遊びが増えた」と認めていることが17日、分かった。同庁少年育成課は
非行傾向と携帯電話利用に密接な相関関係があると分析している。
調査は9月1日から10月31日の間、東京都内の中学、高校に通う
生徒2115人、警察署で補導されるなどした非行少年785人を
対象に実施した。 (時事通信)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011217-00000890-jij-soci

昔ゲーム、今ケータイ・ネット。
少年が本業忘れて熱中する遊びは、
非行につながるちゅうて叩かれるんが多そうやな。
337名無しさん必死だな:01/12/18 08:52 ID:4IXoVXpJ
>>366
まぁ、事実ではある。
338名無しさん必死だな:01/12/18 13:23 ID:urel2hDM
なんとセガ、100万台突破
http://www.sanspo.com/geino/g_top/fr_g_top07.html
339名無しさん必死だな:01/12/18 13:26 ID:IgDicJOf
>>337はプチノストラダムス
340名無しさん必死だな:01/12/18 13:40 ID:nJo+xJ5O
>>336
本業をおろそかにした時点で、ダメだな。
341名無しさん必死だな:01/12/18 14:55 ID:zYlXS1zY
GBアドバンス、デジタル放送端末に・任天堂が技術開発
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011217eimi140717.cfm
342名無しさん必死だな:01/12/18 15:04 ID:J2s4Xew0
・・・・た〜♪
343名無しさん必死だな:01/12/18 15:10 ID:qnm6aDYq
>>342
誤爆?
344名無しさん必死だな:01/12/18 15:13 ID:J2s4Xew0
>>343
うん(はあと
345名無しさん必死だな:01/12/18 15:16 ID:QFvXykn9
>>341
ビビらせやがって。なんだよ、ただのコントローラか。
そんなもん付属のリモコンで十分だろ。
346名無しさん必死だな:01/12/18 15:17 ID:k8LC/fRp
>>341
この種のサービスは、端末(というよりはリモコンに近い?)を機種限定する必然性が低いような。
限定しなくちゃならない程高度な事はやれそうにないというか.....
オープン規格にするべきですよねぇ....
その上で、GBAが最適な端末として広く認められれば。
っていうか、このサービス自体ねぇ。ポケモン使えばなんとかなるのか?
347名無しさん必死だな:01/12/18 15:32 ID:FnVbvLW7
TV東京観れ!!!
TVゲーム業界特集。
348名無しさん必死だな:01/12/18 15:36 ID:IV2Ck+Lv
>>347
会社です。見れん
349名無しさん必死だな:01/12/18 15:38 ID:dFCiHoaY
>>341
 任天堂のこの種のアレはねぇ。
 しっかりマーケティングとか、色々考えてからやっているんだろうか
と問い詰めたい。
350 :01/12/18 15:40 ID:+nq5vDda
>>348
「初心者に分かり易いゲーム業界」って漢字で、3大ハード戦争について語ってます。
ゲーハー住民なら見る価値は余り無い特集だね。

でもソフトの特集もするみたい
351名無しさん必死だな:01/12/18 15:42 ID:IV2Ck+Lv
報告ありがとう!
352 :01/12/18 15:43 ID:+nq5vDda
>>348
すまん。特集面白くなってきた。
株価の推移から各会社を分析してる。
353名無しさん必死だな:01/12/18 15:45 ID:W1jSVbYu
sega !
354名無しさん必死だな:01/12/18 15:46 ID:W1jSVbYu
バーチャPS2版のかなあ。。
画は合格
355 :01/12/18 15:46 ID:+nq5vDda
■任天堂
株価ズンズン上げてきてる。ピクミンはソフトは売れてないけど、CMソング話題
だが、ピクミンは今後も注目株

■エニックス
ドラクエ4で好調

■コナミ
メタルギアソリッド2で好調だ

■コーエー
真三国無双2の大ヒットで好調だ

■セガ
VF4、ソフトメーカーとしての変化を投資家が評価

■ナムコ
最近株価強い。これからも上昇するだろう


と、上記のメーカーだけを評価。注目のスクウェアについてはノータッチ
356名無しさん必死だな:01/12/18 15:48 ID:qnm6aDYq
テレ東のくせにアナウンサーがいい感じ
357 :01/12/18 15:48 ID:WJV18+Qc
ナムコかー、上がる要素あるのか気になるがガムバレ!
358名無しさん必死だな:01/12/18 15:51 ID:k8LC/fRp
スクウェアに触れないのは不自然....SCE/SONYも、かな??
359355:01/12/18 15:52 ID:+nq5vDda
今後の見方

山科さん注目はセガ。
ビジネスモデルの変化が面白い。チャンスが大きい。

アナウンサー注目は任天堂。
堅調な成長が見込めそうだ。


356の言う通り、アナウンサーは結構良い感じだった。
360名無しさん必死だな:01/12/18 15:54 ID:NLQGstiw
ゲーム株は全体的に怖いくらい上げてるね。
少し今後の展開が心配ではある。
361名無しさん必死だな:01/12/18 15:57 ID:UlA7eWvP
アナウンサーはナムコ信者と見る。
>>358
触れないほうがいいこともあるさ。
あとSONYは単体じゃないからね。
362名無しさん必死だな:01/12/18 15:58 ID:zYlXS1zY
<東証>エニックスが高い・「ドラクエ」好調が材料に
http://markets.nikkei.co.jp/stockjp/jpnote/jpnoteCh.cfm?id=ds0i087818&date=20011218&ref=1
363名無しさん必死だな:01/12/18 15:59 ID:tywSfQpF
アメリカでのハード戦争が、商機になるってことなのでわ?
ピクミンの「今後も〜」ってのは、続編のことを踏まえてなのかな・・・
364 355:01/12/18 16:00 ID:+nq5vDda
>>363
いや、テーマソングブームとの関連での注目性を言っていました。
365 :01/12/18 16:01 ID:1U6n+ikg
366363:01/12/18 16:02 ID:tywSfQpF
>>364
なるほど。
367名無しさん必死だな:01/12/18 16:03 ID:k8LC/fRp
もうひと押し(ピクミン以外に、もう一本欲しいと思わせるソフト)があればいいのに。ピクミンのCMソングは広い層の興味を引いたようだけど、ソフトラインナップは幅広くない。
368名無しさん必死だな:01/12/18 16:05 ID:IV2Ck+Lv
>>365
あまり良くないな〜〜〜
まあ歌舞伎以上だろうけど
369名無しさん必死だな:01/12/18 16:07 ID:uNbTarj0
>>368
基本的にはPS2版と似たようなものなんだっけ?
少しはグラフィックに手を入れてるのかな?
370名無しさん必死だな:01/12/18 16:08 ID:aBHLqtak
>>365
それ題材をフルーツバスケットにしたら、
少しだけ売上伸ばしそうだね。
371 :01/12/18 16:10 ID:1U6n+ikg
372 :01/12/18 16:12 ID:o/I1BGiJ
>>371
この手のは、キャラの顔見たら萎える。
373名無しさん必死だな:01/12/18 16:18 ID:IV2Ck+Lv
>>371
これも酷い
374 :01/12/18 16:23 ID:1U6n+ikg
全部DLしちまった、
375名無しさん必死だな:01/12/18 16:44 ID:beBQqtZ+
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/18/103,1008648103,2723,0,0.html
【NEWS】ゲームボーイアドバンスがデジタル放送端末になる!

携帯での通信が定額になる日も近いだろうし、これから色々増えて
きそうだな。
376名無しさん必死だな:01/12/18 16:44 ID:Jl5eGSXn
http://www.ruliweb.com/data/rulinews/read.php?page=1&num=6506&find=&ftext=

凄い・・・。PS2の力を完全に引き出している。
377名無しさん必死だな:01/12/18 16:55 ID:zYlXS1zY
東芝:汎用DRAM事業から撤退−米マイクロンに米国工場を売却
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APB7sgSFDk4yOxYFG
378名無しさん必死だな:01/12/18 17:08 ID:NLQGstiw
ソニー、プレイステーション 2をIPv6に接続できる「ハニカムワールド」
http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2001/12/17/sony.htm
379名無しさん必死だな:01/12/18 17:53 ID:zYlXS1zY
任天堂、GBAをBSデジタル放送端末として使う
「マルチデバイス放送サービス」デモシステムを開発
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011218/nintendo.htm
380名無しさん必死だな:01/12/18 17:57 ID:FnVbvLW7
今風アニメ絵をポリゴナイズしてみましたと言う一例。
http://korea.hanmir.com/ktj.cgi?url=http://ruliweb.com/data/rulinews/read.php%3fnum%3d6498
トゥーンシェイドにしたらもう少しましになるのか。
漫画化した(デフォルメした)段階で、もともと正確な3DDATAなど有得ないから、
これが限界なのか。
漫画>ポリゴン化ってのは難しいですね。
381名無しさん必死だな:01/12/18 18:01 ID:77V4peAF
なんでもかんでも3D化すりゃいいってもんじゃ・・・
この時代の流れはGCにも波及しているのか。
382松本亨 ★:01/12/18 18:08 ID:???

これってもう出てた?
堀井雄二氏のインタビュー

http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/17.html
383名無しさん必死だな:01/12/18 18:08 ID:RZ2Ppdgq
3日くらい前に既出だよ
384松本亨 ★:01/12/18 18:11 ID:???
ここにもあった・・・.

> 292 :名無しさん必死だな :01/12/17 18:58 ID:wFyhGeIQ
> 堀井雄二最新インタビュー
> http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/17.html
385名無しさん必死だな:01/12/18 18:17 ID:FdVw6kqI
>2〜3年後ぐらいじゃないですかね

ほんとに2〜3年で出るのかねえ…
386名無しさん必死だな:01/12/18 18:21 ID:UWn1mDGx
ま、7年くらいまつ気持ちで。
387名無しさん必死だな:01/12/18 18:25 ID:uudd+x/t
任天堂、GBAをBSデジタル放送端末として使う
「マルチデバイス放送サービス」デモシステムを開発
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011218/nintendo.htm

【NEWS】ゲームボーイアドバンスがデジタル放送端末になる!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/18/103,1008648103,2723,0,0.html

セガのGCオリジナルスポーツゲーム「EL DIABLO」
http://cube.ign.com/news/40555.html
388名無しさん必死だな:01/12/18 19:00 ID:zYlXS1zY
火事場のクソ力復活!キン肉マンII世アニメ化
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/18/news06.html
389名無しさん必死だな:01/12/18 22:47 ID:zYlXS1zY
韓国オリジナルの生首ゲーム「Tomak」
完全日本語版をサンソフトが発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011218/tomak.htm
390名無しさん必死だな:01/12/18 22:58 ID:Jl5eGSXn
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2833322,00.html

SCE、PS2とWSCに同社のの人気シリーズ『アークザラッド』の
最新作を開発中。発売は、2002年内を予定。
391名無しさん必死だな:01/12/18 22:59 ID:QhWVTdQD
本当に松本はスレ立てるしか能が無いカス野郎ですね。
既出も既出の内容を誇らしげに見せびらかす仕草はやはり厨房と実感させてくれます。

松本君、キミは何も書き込まなくていいんだ、馬鹿だから。
素直にコピペ荒しと不正スレ立てだけをやっていればいいんだYO!
392名無しさん必死だな:01/12/18 23:07 ID:d1o0aL1o
391に達するまで推敲を重ねていたというわけか・・・
393:01/12/18 23:29 ID:1VW4Uuuq
BOOK MARKETって店知ってる?
394名無しさん必死だな:01/12/18 23:30 ID:QhWVTdQD
知ってるよ!ブックマーケットは有名だよ、あはあは
395393:01/12/18 23:33 ID:1VW4Uuuq
そこのポイントカードって知ってる?
396名無しさん必死だな:01/12/18 23:35 ID:AQx+/k45
> 不正スレ立て
★キャップはスレ立て放題

ただ、奴を妬む気持ちは死ぬほど良くわかる。
397名無しさん必死だな:01/12/18 23:40 ID:7oWzUtG2
ブックマーケットって有名なんだ
知らんかった
398名無しさん必死だな:01/12/19 00:50 ID:7dLlkRBJ
アークについてはVジャンプ増刊号に載ってたよ。
WSCは「アークザラット 機神復活」 エルクが主人公。
来夏発売でバンダイが発売元。
PS2は来年って事以外は不明
399名無しさん必死だな:01/12/19 00:56 ID:U4qmqEoj
まだやる気なの!?>アーク

もういいって・・・
400名無しさん必死だな:01/12/19 01:44 ID:fl9uDt2N
401名無しさん必死だな:01/12/19 01:48 ID:fl9uDt2N
各ハード売上
Sony sold 962,000 PlayStation 2 consoles between Nov. 11 and Dec. 8,
according to CSFB estimates based on figures compiled by research firm NPDFunworld. Microsoft,
which launched Xbox on Nov. 15, sold 934,000 consoles. The GameCube,
introduced Nov. 18, sold 602,000.
402名無しさん必死だな:01/12/19 01:50 ID:CMO8tkqZ
ps2すごいわ。素直に感心。
403 :01/12/19 01:58 ID:sESIjsPu
404名無しさん必死だな:01/12/19 02:00 ID:hU7bmHNq
「パソコンのBASIC語を開発したビル・ゲーツ会長の思わぬご乱交が、
日本の関係者により暴露された」なる記事を見つけてしまった・・・。
405名無しさん必死だな:01/12/19 02:05 ID:pCYXorns
こりゃGC完敗だな。
406名無しさん必死だな:01/12/19 02:36 ID:fl9uDt2N
北米売上 11/11〜12/8 CSFBが発表するNPDのデータ

PS2 962,000 台
XBOX 934,000 台
NGC 602,000 台
407名無しさん必死だな:01/12/19 02:45 ID:bkFl+D25
>>406
キツイね、MSと任天堂。
1年前に発売したハードに・・・。
408名無しさん必死だな:01/12/19 02:46 ID:n65bubc+
>>401
ソース貼ってよ。
それだけじゃわかんない。
409名無しさん必死だな:01/12/19 02:50 ID:fl9uDt2N
売上推移
XBOX
11/11〜11/17 370,000台
11/18〜11/24 186,000台
11/25〜12/01 182,000台
12/02〜12/08 196,000台

累計 934,000 台

NGC
11/18〜11/24 469,000台
11/25〜12/01 65,000台
12/02〜12/08 68,800台

累計 602,000台
410名無しさん必死だな:01/12/19 02:50 ID:gt4AWkcF
任天はまだまともに出荷できてねーのか?
それとも売れてねーのか、どっちなんだろ。
411名無しさん必死だな:01/12/19 02:51 ID:fl9uDt2N
412名無しさん必死だな:01/12/19 02:53 ID:gt4AWkcF
409見るとできてないみたいだね
ヘタレめ
413名無しさん必死だな:01/12/19 02:56 ID:Hf1Qg2Ya
つーかNPDは任天最大の取り引き相手のデータが抜けてるから
もし日本みたいに出荷割り振りが偏ってるとしたら
どうしても任天堂に不利なデータになるよ
414名無しさん必死だな:01/12/19 02:57 ID:n65bubc+
>>411
ども。
415名無しさん必死だな:01/12/19 03:05 ID:fl9uDt2N
売上推移
XBOX
11/11〜11/17 370,000台
11/18〜11/24 186,000台
11/25〜12/01 182,000台
12/02〜12/08 196,000台

累計 934,000 台

NGC
11/18〜11/24 469,000台
11/25〜12/01 65,000台
12/02〜12/08 68,000台

累計 602,000台

PS2
11/11〜12/8 962,000台
416名無しさん必死だな:01/12/19 03:10 ID:n65bubc+
そういや北米でのGBAの販売台数を載せたサイトはないの?
417名無しさん必死だな:01/12/19 03:21 ID:o0QQBRfA
>>410
400の機械翻訳だが
その報告書は、XboxとGameCubeはメディア注意の大半を蓄積しましたが
第1にXboxとGameCubeが両方の打ち上げを延期した生産制約によって制限
された間に、それが要求を満たすために在庫を持ったので、プレイステー
ション2がそのライバルより多く売れたことを示します。

出荷出来てないようだ。
418名無しさん必死だな:01/12/19 08:41 ID:Vklk0d+m
>>410
売上推移を見れば何となく分かると思うが・・・
確か出荷がうまくいってないみたいだよ。
419名無しさん必死だな:01/12/19 08:42 ID:Vklk0d+m
>>418
・・・って気付いてたね(笑
スマソ。
420名無しさん必死だな:01/12/19 09:49 ID:2mjQBt4p
日数を考えたらXBOXが一番売れてるんだね。
421名無しさん必死だな:01/12/19 09:59 ID:ycO1FNMO
へぇー、XBOXって順調に売れてるんだね。前世代機に比べれば驚異的な普及速度だよね。
422名無しさん必死だな:01/12/19 10:01 ID:Vklk0d+m
確かPS2も最初は出荷うまくいってなかったような・・・
やっぱりちゃんと出荷できるってのは重要だね。
423名無しさん必死だな:01/12/19 10:07 ID:6Sn5bNGu
GCは年内130万台出荷するとかいってたから>>413の言うようなこと
もあるんじゃなかろうか。
424名無しさん必死だな:01/12/19 11:44 ID:axMJKL3g
>>423
でも今はまだ出荷が少ないという情報もあるよ。
週10万台以下だとか。
最後でボーンと出荷しない限り130万台は無理だと思う。
425だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 11:45 ID:hPzpIcPe
きのうから言ってるが、GC版PSOには
GCの下に取り付けるモデムが同梱されている。
よってブロ−ドバンドはありえない。
以上
426名無しさん必死だな:01/12/19 11:52 ID:ycO1FNMO
>>425
意味不明だけど、セガのGC版PSOはブロ−ドバンド対応はあり得ない、って事?
427だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 11:59 ID:hPzpIcPe
>>426
ありえなくはないけど、ど〜ぶんないね。
モデムでやれってことだからさ。
いらなくてもついてくるよ。
428名無しさん必死だな:01/12/19 12:00 ID:Vklk0d+m
>>427
それをいくらで売るの?
429名無しさん必死だな:01/12/19 12:01 ID:dY10vR8T
>>427
ど〜ぶんない晒しage。
430名無しさん必死だな:01/12/19 12:02 ID:awDqwOxk
>>425
ソースきぼん
431名無しさん必死だな:01/12/19 12:04 ID:Z00LEon5
あちゃー
GC売れないね

なにやってんだが・・・
しっかりしろよ>NOA
432名無しさん必死だな:01/12/19 12:04 ID:suK643c7
つーか、NPDのデータには大手チェーンであるウォルマートの売り上げが
集計されていない、って話が出ていたと思うけど、今さらNPDのデータを
用いるのは何故?ただ単に煽りたいだけなのか?
433名無しさん必死だな:01/12/19 12:07 ID:Yw/RWgQp
>>425
GCにはちゃんとブロードバンド用の周辺機器がすでに発表されてるYO!
ちゃんと勉強してから物言えYO!
434名無しさん必死だな:01/12/19 12:20 ID:i4ZfwC9H
>>432
ローソンの売上が入ってないから電撃集計は信用できないんだよ!!
で、ローソン入ってるファミ通見てアボーン

集計店の結果を元に計算した予測売上だから、
ウォルマートが入っていてもそうでなくても大して変わらないと思うよ。
435名無しさん必死だな:01/12/19 12:23 ID:6Sn5bNGu
ウォールマートってローソンのロッピーみたいな
売り方してんのか?
436名無しさん必死だな:01/12/19 12:28 ID:qPuTXRxS
それがGC版PSOに対応してんのかYO!
437名無しさん必死だな:01/12/19 12:36 ID:suK643c7
>>434
ウォルマートは小売店チェーンですが、なにか?
438名無しさん必死だな:01/12/19 13:08 ID:aiXSPMfh
>>433
「勉強しろ」というより発言者の他の発言をみて
真偽を判断したほうがいい、ってところ。
とにかく速報スレでの嘘はやめれ…

ちなみにGC版PSOはモデム・ブロードバンドアダプタ
両対応になるでしょう。つうかNSWとかでは
普通にLANで動いてたし。
439名無しさん必死だな:01/12/19 13:11 ID:2V8P+ZZa
たいやき、だんご…今度は「ピクミン」

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000002-spn-ent

しっかし、突っ込みどころ満載な記事だ。
440だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:15 ID:hPzpIcPe
>>430>>433
ソ−スもなんもないよ。
信じられないってか?
うそじゃねえ。

>>438
うわさっていうかさ、本当なんだよね、これが。。
同梱は間違い無いよ。モデムのチップをつくってるのは
ちなみに最初にCがつく海外半導体メ−カ−だよ。
これいじょうはいえん。
441名無しさん必死だな:01/12/19 13:15 ID:VXerdQkC
>>439
ピクミンは植物のような生き物で、惑星に不時着した主人公を守るため、
敵と戦ったり、物を運んだりするが、最後は敵に食べられてしまうという
一風変わったゲーム。

絶対やった事無いんだろな。
っていうかこういう風に他の事でマスメディアの間違ったいろんな情報を鵜呑み
にしてる自分が嫌だな。
 
442名無しさん必死だな:01/12/19 13:16 ID:0X+tlbxo
>>439
へー、GC国内140万台も売れたんだー(藁
443 :01/12/19 13:21 ID:2V8P+ZZa
>>440
同梱版と単独版と両方でて、ブロードバンドアダプタは別売りとか?
444名無しさん必死だな:01/12/19 13:23 ID:ycO1FNMO
>>440
それって、モデム同梱版がラインナップされる、ってレベルの情報なんじゃ無くて?それ以上の事を断言できる情報なの?
445名無しさん必死だな:01/12/19 13:29 ID:hPzpIcPe
>>443
初回出荷15万は全部同梱。
ル−タ−はしばらくないよ。
446名無しさん必死だな:01/12/19 13:29 ID:nQZyU1C7
>>437
そう言う問題ではなく、どこどこが集計店に入ってないから信用できない
ってのは当てにならないって言ってるんだよ。
なんのための統計処理だか。
ウォルマートだけGCのみが馬鹿売れしてるってならともかく。

>>442
世界全体での「出荷」台数だろ。
447だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:33 ID:hPzpIcPe
いっとくけど、PSOの同梱モデムは任天堂が
つくってるからね。セガじゃないよ。
つまり、今後もネットはこれを使えってことだっちゅ。
448( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/19 13:34 ID:pJsOaF7c
つまりISDNもADSLもCATVも使えないの?
449名無しさん必死だな:01/12/19 13:35 ID:VXerdQkC
239 名前:奈良市民@学校は北河内 :01/12/19 13:22 ID:h33mz5Cu
まあ1年以内に任天堂は倒産するでしょう。
任天堂はせいぜいもがきなさい

38 名前:奈良市民@学校は北河内 :01/12/19 13:27 ID:h33mz5Cu
<Play Station2>
デザイン:そんな物はドウデモイイ
性能:そんな事はドウデモイイ
ソフト:そんな事はドウデモイイ
<Nintendo Game Cube>
デザイン:任天堂は逝ってよし
性能:任天堂は逝ってよし
ソフト:任天堂は逝ってよし
<X-BOX>
デザイン:任天堂よりはまし
性能:任天堂よりはまし
ソフト:任天堂よりはまし

話変わるけどなんでこいつこんなに必死なの?
普通に生きて欲しい。勉強できなくてもネジ工場とか働けるんだから。
死んでもこいつは株式上場企業に入社できないけど。
450名無しさん必死だな:01/12/19 13:35 ID:f2cADcAm
>>442
全世界でだろ
451名無しさん必死だな:01/12/19 13:36 ID:VXerdQkC
>>450
いや国内でだよ。
452 :01/12/19 13:36 ID:AJViQBGe
>>440
コネクサントだろ?スペル忘れた。
XBOX用BBAも確かここだよね。
それよりもNSWはBBAだったっけ?
俺会場の中氏に直接聞いたけど、『BBAは未定』って言ってたぞ。
453名無しさん必死だな:01/12/19 13:36 ID:tO7Qpkso
>>446
PS2は800万出荷だが実売は500万だから
あんまり信用できないと思うが。
454452:01/12/19 13:38 ID:AJViQBGe
あ!別にそんな事書いてなかったか>>440
ごめんよ。間違えた。
455だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:40 ID:hPzpIcPe
>>448
そゆこと!しばらくはムリ
456名無しさん必死だな:01/12/19 13:40 ID:suK643c7
>>446
統計処理うんぬんを言うんであれば、大手小売りチェーンであるウォルマートを
集計に入れないのは意図的なものがあると捉えられても仕方ないんだが。
457だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 13:45 ID:hPzpIcPe
>>452
君ただものじゃないな。
コネクさんの物はできて、にんてんから
発注かかってる状態だよ。
458名無しさん必死だな:01/12/19 13:47 ID:awDqwOxk
>>455
もしかして、任天堂の用意するプロバイダからしかPSO遊べない
とかっていうこともあり?
っていうか、多分そうなんだろうな・・・
459名無しさん必死だな:01/12/19 13:57 ID:suK643c7
>>458
それはないでしょ。
任天堂はネットゲーにはまだ手を出さないだろうし、PSOはセガ
タイトルなんだから、DCで整備したインフラ使ってやるんだろうよ。
460メカたま ◆q.SpwfFA :01/12/19 14:07 ID:WVjwDQKo
PSOの国内発売時期をセガに、
モデムの国内発売時期を任天堂に、
聞いてやっても良いぞ。
461名無しさん必死だな:01/12/19 14:07 ID:aiXSPMfh
GCのPSO関連情報を調べてみると、
ネットワーク関連ではまともな記述がみつかない。
(まあソフト発売日も未定だからしかたないけど)

ソニックチームは信用できないからこれじゃどうともいえん…
(プレイヤー裏切り率高いしなぁ。)
462名無しさん必死だな:01/12/19 14:11 ID:fl9uDt2N
SCE:北米のプレステ2販売、約1カ月で150万台−ソフトも好調
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APCAOFx25gnKCYoJk
463名無しさん必死だな:01/12/19 14:13 ID:fl9uDt2N
ゲーム端末利用のネットゲーム、本格的な普及は先
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011219-4.html
464たま:01/12/19 14:20 ID:VMLVJIza
>>461
にわかに、「GC版PSOのオンライン要素については
考え直すことにします」とか言いそうだな中は
465メカたま ◆q.SpwfFA :01/12/19 14:21 ID:VMLVJIza
464のカキコは俺です。
466461:01/12/19 14:29 ID:q+lV4O2Q
>>464
PSOのヘビープレイヤーだけど、
ソニックチームは本当に信用できん。

ユーザーが当然だと思ってることを
開発者側なのに分かってないから…
467 :01/12/19 14:33 ID:/yeNjXBw
いい加減ID:hPzpIcPeに釣られない様にして下さい。
ID:hPzpIcPeは昨日は学生を騙り、今日は脳内業界人。
特徴は小学生文体で異様に面白くないレスをする事。
ここはネタスレではないので煽りはともかく煽られるのはやめれ。
468461:01/12/19 14:40 ID:q+lV4O2Q
>>467
釣られたくなかったから否定するためのソース探したけど、
いいソースが見つかりませんでした…すまぬ。
469だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 14:44 ID:hPzpIcPe
>>467
粘着くんのおでましか?(ぶっ!!
学生だし、業界人でもないよ。
じゃ〜なんでこんなことしってんのかっていいたんだろう?
ま、どっちにしても、すぐにわかる。
ま、そんときは死んでわびろ、ホモ野郎。
470aaaaaaaaaaaaa:01/12/19 14:44 ID:OHgZ+ew/
aaaaaaaaaaaaaaaaa12月20日のWindows版PSO発売に併せて
只今体験版が配られています。
体験版はただなのでやりましょう。
私のPCでは動きませんでした。(;;)
http://www.sonicteam.com/pso/pc/
aaaaaaaaaaaaaa
471名無しさん必死だな:01/12/19 14:46 ID:ZW2WYpnV
阿保だなぁ(´ー`)
なんでこんな見苦しくもがいているんだろう。
本当に阿保のやる事はわからん
472名無しさん必死だな:01/12/19 14:47 ID:RLMV0RqS
自分に嘘をつく事ほど虚しいものは無い。
473だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 15:12 ID:hPzpIcPe
ほんとにひねくれてるな〜。
人が親切におしえてるのに。

PSO同梱のモデムは任天堂がつくってて、
初回はすべて同梱。またモデムのチップは
コネクさん。すでに開発もおわり、任天からは
注文もきてる。

この事実はかえようがないし、かわらない。
べつにたいした情報でもないけどさ、うそは
いってねえよ、糞なのはおまえらだ。
474名無しさん必死だな:01/12/19 15:13 ID:gt4AWkcF
いつ頃でんのPSO。
475名無しさん必死だな:01/12/19 15:14 ID:ZW2WYpnV
阿保だなぁ(´ー`)
知ったか厨房のほざく戯言ほどツマランモノは無いね。
ナイアガラの滝にでもうたれて精神修行してから出直しておいで
476酢ピクミン:01/12/19 15:14 ID:JC0sxO9n
モデム同梱と非同梱があるんじゃないの?いつものパターンで。
で、BBAアダプタは別売りというのが正しい選択だと思うが、
京都ではADSL普及してないんだろうか。
477名無しさん必死だな:01/12/19 15:17 ID:PmOsRo2Q
>>453
500万台は今年度の実売数だったような。
あとその集計にはカナダが入ってないかもしれない。
(そんな話を聞いた覚えがある。本当かどうかは知らんが)
>>456
ウォールマートが調査に協力しなかっただけだろ。
別に意図的でもなんでもない。ていうか考えすぎ。
478 :01/12/19 15:23 ID:qj6XClsw
モデム同梱があっても別に驚かないけど、非同梱があって当然と思う。
何の為にオフラインで4人同時4分割画面のプレイを追加したと思ってんの?
ネットに繋げないようなユーザーでも、チームプレイが楽しめるようにだろうが。
故に同梱と非同梱の2バージョンが出るでしょう。
479JATE:01/12/19 15:35 ID:xtky4EPh
任天堂(株)ニンテンドー ゲームキューブ モデムアダプタ
認定年月日01/11/30 認定番号A01-1056JP
http://www.jate.or.jp/jp/tanmatsu/20011116_20011130.html

(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
SCPH−10280 01/10/10 A01-0858JP
http://www.jate.or.jp/jp/tanmatsu/20011001_20011015.html
SCPH−10290 01/11/26 A01-1054JP
http://www.jate.or.jp/jp/tanmatsu/20011116_20011130.html
480名無しさん必死だな:01/12/19 15:42 ID:CHhpPjjo
PSOまじモデムのみっすか?
きつぅいなオイ
わしゃX版まで待つわ
481名無しさん必死だな:01/12/19 15:44 ID:dY10vR8T
>>だびっとむら
>>445では何でコテハンぢゃないの?
482名無しさん必死だな:01/12/19 15:45 ID:SSaRVpmi
GBアドバンス、デジタル放送端末に・任天堂が技術開発
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011217eimi140717.cfm
483そいつ昨日のID:J2・・・ね:01/12/19 15:55 ID:I0BGN32J
>>449
真性阿呆が又、増えたんだよね・・・(鬱
484だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 15:55 ID:hPzpIcPe
>>481
入力するのわすれた@
485名無しさん必死だな:01/12/19 16:01 ID:RLMV0RqS
PSOのモデムねたがお前の最終兵器か
存在理由確保に必死だな(オデの事かまってくれYO!)
486名無しさん必死だな:01/12/19 16:01 ID:dY10vR8T
>>476
が正解。
487名無しさん必死だな:01/12/19 16:02 ID:SSaRVpmi
GBアドバンス、デジタル放送端末に・任天堂が技術開発

任天堂は携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」を、デジタル放送用のコントローラーとして利用する技術を開発した。
視聴者がクイズ番組やゲームの答えなどをゲーム機のボタンで入力し、専用のカートリッジにいったん蓄積する仕組み。従来のように番組中に視聴者の回答を待つ必要がない。
データ放送を使った新たなコンテンツ(情報の内容)開発向けとして放送番組会社などに売り込む。
 専用カートリッジをアドバンスのゲームソフト挿入口に差し込んで使う。カートリッジはデータ放送による双方向のゲームやクイズ番組を楽しむための専用ソフトを内蔵している。

 ゲーム機のボタンを操作したデータはカートリッジに蓄積し、ゲーム機の液晶画面で内容を確認した上で、放送局が指定した時間に送る。放送局は番組の進行とゲームなどの操作を両立した生放送の番組ができるという。
クイズ番組では視聴者からのデータ送信を待たずに番組を進行し、最後にまとめて蓄積した回答データを送り、全国での順位や診断結果などを示す。

 任天堂はゲーム、クイズ番組のほか、自分の解答をアドバンスで送付してミニテストができる教育番組などでも利用できるとみている。
デジタル放送用のコンテンツ制作会社などを対象に提案する。通常のテレビ視聴用リモコンとしても利用できる。
アドバンスはボタン数が5つと少なく、操作も簡単なため、リモコンに変わる端末としての普及も可能と期待している。
488名無しさん必死だな:01/12/19 16:03 ID:SSaRVpmi
同システムを使った実証実験はNHKが11月に実施した。ゲームの操作データをBS(放送衛星)デジタルチューナーに送信。
ゲーム結果画面をデータ放送用プログラムで制作し、画面に表示した。NHKはデジタルテレビの新たなコンテンツとして同システムを使った番組作りを検討しているという。

 アドバンスは国内で3月に発売した携帯用ゲーム機で、「ゲームボーイ」の後継機。6月には欧米でも発売し、9月末までに全世界で約960万台を販売した。2002年3月末までに累計で2300万台の出荷を予定している。
489だびっと村 ◆50DLbO3Q :01/12/19 16:07 ID:hPzpIcPe
>>485
そんなこといわずになかよくしようぜ。
490名無しさん必死だな:01/12/19 16:09 ID:Yw/RWgQp
>>487
アドバンスってLRあわせてボタン7個だよなぁ
しかしアドバンス一年で2300万はすごいよな
491名無しさん必死だな:01/12/19 16:58 ID:2+u+0p8o
GTCパッケージ完成
http://www.jp.playstation.com/jacket/l/scps15010.jpg

たいやき、だんご…今度は「ピクミン」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000002-spn-ent
492名無しさん必死だな:01/12/19 17:00 ID:2+u+0p8o
21世紀の「およげ!たいやきくん」が出現した。任天堂の人気ゲームソフト「ピクミン」のCMソング「愛のうた」で、オリコンチャートに2位で初登場するなど発売10日間で46万枚を突破、チビっ子を中心に大ブレークしている。
人気の秘密は「引っこ抜かれて、戦って、食べられる」という歌詞の内容で、リストラ吹き荒れるサラリーマン、OLたちにも大ウケ。今年の忘年会シーズン、最大の注目作だ。
70年代の「たいやきくん」90年代の「だんご3兄弟」に迫る、21世紀のビッグヒットが誕生しそうだ。
「たいやき」はフジテレビ「ひらけポンキッキ」の挿入歌、「だんご」はNHK「おかあさんといっしょ」で放送されて大ブレークしたが、現在大ヒット中の「愛のうた」は人気ゲーム「ピクミン」のCMが火付け役。
ピクミンは植物のような生き物で、惑星に不時着した主人公を守るため、敵と戦ったり、物を運んだりするが、最後は敵に食べられてしまうという一風変わったゲーム。
 「愛のうた」はそれに沿った内容で「引っこ抜かれて、あなただけについて行く 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べられる――」と何とも切ない歌詞。
キュートな歌声に「食べられる」というちょっと怖い歌詞がチビっ子たちに大ウケし、10月のCM開始直後から幼稚園や小学校で大流行。
今月6日のCD発売時には予約だけで計20万枚に達した。発売元の東芝EMIによると、多い時で1日に10万枚を超える追加注文が寄せられ、発売10日間で早くも46万枚をセールス。
宇多田ヒカル(19)の新作や浜崎あゆみ&KEIKOのデュエットCDなど超強力盤と肩を並べる売れ行きだ。
現在では購買層の中心はサラリーマンやOL。幼稚園を発信元にママからパパへ浸透したようで、東京・銀座の山野楽器でも「サラリーマン風の方がお買い上げになるのが多い」と話している。
歌っているのは、京都出身の男女2人組ユニット「ストロベリー・フラワー」で、哀愁漂うメロディーと力みのない歌声が魅力。
製作意図について「リストラに遭っているお父さんたちを勇気づけたいという思いもあった」と話している。
忘年会シーズン到来。「今日も働き、謝り、しかられ、そして飛ば(リストラ)される」なんて替え歌も流行中だ。
 
493名無しさん必死だな:01/12/19 17:00 ID:2+u+0p8o
◆ピクミン
「任天堂ゲームキューブ」の人気ソフト。
不思議な半動植物「ピクミン」と未知の惑星を探索していく新感覚のアクションゲーム。
ピクミンは、自分を地面から引っこ抜いてくれた人を親だと思ってついていく習性があり、主人公を助けるために生き生きと働くが、敵に食べられつぶされ死んでいく。
撃って、殺しっぱなしのゲームが多い中、ピクミンの死が心にチクリとくるあたりが魅力。

製作したのは任天堂の名物クリエーターで「マリオ」シリーズを世界で計1億5000万本セールスするなどした宮本茂氏。

ピクミン効果で、9月に発売されたばかりのゲームキューブの発売台数が140万台に達した。(スポーツニッポン)
494名無しさん必死だな:01/12/19 17:12 ID:QgnnfpBh
最近小学校でピクミンごっこが流行ってるらしい、
いわゆるかくれんぼの鬼がオリマーとなっただけだが、
見つかった奴は一日中オリマーにピクミン(下僕)として扱われる
んだそうな・・・。
495名無しさん必死だな:01/12/19 17:20 ID:dVmCEIzf
バイオハザードのネット対戦版?

デルガマダス、BBのゲーム対戦システム導入開始
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/19/news03.html

デルガマダスは,カプコンおよびコモンディアと共同でブロードバンドを使ったゲーム対戦
システム「J-GATE」を開発し,年末より全国のネットカフェへ導入を開始することを明らかにした。

リリースによれば,「J-GATE」は1つのグローバルIPで255台まで接続でき,インターネット対戦を
前提に作られていないゲームでもワールドワイドでのインターネット対戦が可能となるという。

用意されるゲームタイトルは「スタークラフト」や「ディアブロ」「バイオハザード」
「e-RACER」などオリジナルを含め20タイトル前後が予定されている。
496名無しさん必死だな:01/12/19 17:34 ID:XKsImvt0
地獄耳より
1・11にXBOXの価格発表?
2月にSCE主体でセガ、ナムコ、スクエアなどのメーカーが連携して
ネット戦略の何らかの発表があるかも

バトル封神(GC)コーエー
マジカル封神(GBA)コーエー
今月のファミ通GCは
GC&GBA&GBのスクープ76連発。
FF10インターナショナル
新たなスフィア盤が登場
最初に今までのと新しいのを選ぶ(プレイ中変更不可)
新スフィア盤は全キャラほぼ同じ位置からスタート
特典ディスクには
FF10アナザーストーリー「永遠のナギ節」
プロモーションムービー(TVCM)
「素敵だね」プロモーション映像
声優インタビュー
スクウェア新作の画像等
購入すると「ファイナルファンタジーアートミュージアムFourthEdition
初回限定版スペシャルトレーディングカード」が手に入る
>バトル封神(GC)コーエー
アクションゲーム
2枚の写真だけだけどSD真三国無双とでもいえばいいのかな・・・。武器は宝貝
>マジカル封神(GBA)コーエー
RPG。見た目は正統派2DRPG。GCに宝貝をおくったりGCから新シナリオがもらえたりする
つまり連動するということ?
497名無しさん必死だな:01/12/19 17:43 ID:1RQwpWXG
●プレイステーション関連の売上は1ヵ月で約7億ドル!!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/19/103,1008743192,2744,0,0.html

NPDグループ調べで11月の販売台数が、月間で150万台と載ってるが
現在が累計520万以上という事は10月までに370万台しか売れてない事に
なる、10月までに800万台出荷してるのだが
498名無しさん必死だな:01/12/19 18:33 ID:ycO1FNMO
パソコンの周辺機器同士を直接USB接続できる規格「OTG」
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/0,1608,7528,00.html

> OTG対応機器の普及が進めば、携帯電話やPDA、プリンタなどがパソコンを介せずに
>相互接続可能になり、さらに利便性が向上するという。
499あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/19 20:02 ID:QzicNOcG
出川必死だな(藁
500名無しさん必死だな:01/12/19 20:04 ID:c+xzbu6j
スクープ76連発って、、ファミ通必死だな
501空白 ◆ehhunciE :01/12/19 20:07 ID:FsSHUo7Q
無駄弾撃つなって言われなかったのか(w
502名無しさん必死だな:01/12/19 20:08 ID:fl9uDt2N
エニックス、中国でネットゲーム事業展開を表明
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/19-1.html
503名無しさん必死だな:01/12/19 20:19 ID:fl9uDt2N
ドラクエ7、北米では苦戦=全米で十数万本にとどまる―エニックス
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000896-jij-biz
*ゲーム大手のエニックス <9684> は19日、
11月1日に北米で発売した人気ソフト「ドラゴンクエスト7(ドラクエ7)―エデンの戦士たち」の売上数が、
10数万本にとどまっていることを明らかにした。
同社は当初30万本の販売を見込んでいたが「目標は達成できそうにない」(管理部)という。
 (時事通信)
504名無しさん必死だな:01/12/19 20:21 ID:fJgMk3i3
ファミ通・・・
505名無しさん必死だな:01/12/19 20:21 ID:2SW8huOZ
日本では偉大なるマンネリでも、
アメリカでは、絵が地味、長ったるい、バグの存在が
足を引いたかな?
506あひゃ必死だな:01/12/19 20:21 ID:dql9BBQB
「推定ハード出荷台数」のグラフから、
64が消える。
507名無しさん必死だな:01/12/19 20:26 ID:XIj97HAF
北米では、評価も売り上げも

Golden sun>Dragon Warrior VII
になるのか
508名無しさん必死だな:01/12/19 20:31 ID:fdiulyiq
Golden sunって黄金の太陽のこと?
509名無しさん必死だな:01/12/19 20:31 ID:4xjoJsS+
やっぱりDQは日本限定か
510名無しさん必死だな:01/12/19 20:33 ID:nZABC4yh
FF7は向こうではミリオン(ムー美ーのおかげ)逝ったから、今回だけは
FFの勝利!
511あひゃ必死だな:01/12/19 20:41 ID:dql9BBQB
GCソニックアドベンチャーのCMには、
一見同じように見えるが
小さなお友達向けバージョンと、大きなお友達向けバージョンがある。
512名無しさん必死だな:01/12/19 21:33 ID:fl9uDt2N
513名無しさん必死だな:01/12/19 21:39 ID:ZW2WYpnV
ドラクエ7は糞だから売れなくてよかった!
新たなリベンジは8から!名作であれ!
514名無しさん必死だな:01/12/19 21:44 ID:w4t6M/85
エニクスは値段を下げろ
515名無しさん必死だな:01/12/19 21:44 ID:ZW2WYpnV
エニ糞だから無理です!終わってますよあそこ!あはあは
516名無しさん必死だな:01/12/19 21:45 ID:fem+aJMM
FFの北米出荷枚数は、FF7は300万強、FF8は250万、FF9は150万。
今年北米で出たクロノトリガーとFF4の詰め合わせでも40万売れてるのに、DQ7よどうした
517名無しさん必死だな:01/12/19 21:45 ID:GaGexFAX
FFも確実に転落していっている
518名無しさん必死だな:01/12/19 21:46 ID:XIj97HAF
宇宙の敵と戦うようになったRPGは
ドラゴンボール末期を見ているようで哀れだ
519名無しさん必死だな:01/12/19 21:47 ID:2WmXiRDv
>>516
しかし、凄え勢いで売上が落ちてるな、FF。
アメ公は日本以上に飽きるのが早いのか?
520名無しさん必死だな:01/12/19 21:48 ID:91lY+/Fx
>>516
どうしたって言われてもなぁ。
ドラクエってブランド取ったら
ただのショボすぎる地味なRPGにしかならんし。
ブランドが通用しない国で売れるわけないんだね。
521 :01/12/19 21:49 ID:OZ5UIo9E
っで、FF10はどうなのよ?
522 :01/12/19 21:50 ID:FWprbU5E
FFなんかはグラフィックが派手だから売れたんだよね。
DQ7は正直あちらでウリとなるがない。
523522:01/12/19 21:50 ID:FWprbU5E
失礼。ウリとなる部分がない、ね。
524名無しさん必死だな:01/12/19 21:51 ID:hqJJEKaX



良い物は売れる



それ以外は氏ね
525名無しさん必死だな:01/12/19 21:53 ID:fem+aJMM
>>521
今日発売じゃなかったっけ?
526名無しさん必死だな:01/12/19 21:53 ID:rKze98lg
>>516
FF7北米だけで300万も売れたっけ?
日本以外の売り上げ全部入れてない?
527名無しさん必死だな:01/12/19 21:55 ID:ZW2WYpnV
ドラクエは普通のRPGだ。
でもどこか懐かしい暖かさがある。そんなRPGだ。

でもドラクエ7は冷えた味噌汁だ。
528名無しさん必死だな:01/12/19 21:56 ID:oK8LOYI2
FF9のキャラは気色いって言ってたよ外人さん
やっぱりドラクエもだけど等身が低いと駄目っぽい
でもマリオは受けいれられてるな
529名無しさん必死だな:01/12/19 21:58 ID:fem+aJMM
>>526
FF7の総出荷が約845万で、うち日本で約380万、北米で約300万、それ以外(欧州、アジアなど)で
150万くらい出荷したと言ってたのを見たような気がする。日本のはインターナショナル込みの数字。
うろ覚えで申し訳ないが。
530名無しさん必死だな:01/12/19 22:03 ID:2WmXiRDv
>>528
そもそも向こうではRPGは大人向けのヘビーなゲームってスタンスなんだよな。
マニア向けだけど、RPGは国外の方が断然面白い。
DQもFFもRPGとしては中途半端な内容だと思うぞ。
531GCが140万台到達!:01/12/19 22:04 ID:TGb8dgKv

「ピクミン効果で、9月に発売されたばかりの

ゲームキューブの発売台数が140万台に達した。」

 (12/19 スポーツニッポン)


もう140万台か。
すげーな(ワラ
532名無しさん必死だな:01/12/19 22:06 ID:ZW2WYpnV
当然。スマブラ効果でしょうね。売れまくりです。
PS2は過去の遺物となりました。合掌
533名無しさん必死だな:01/12/19 22:06 ID:8Kuopzos
>>531
全世界でだろ。
534名無しさん必死だな:01/12/19 22:22 ID:fl9uDt2N
Microsoft、「Age of Mythology」を2002年9月に発売
時期未定ながら完全日本語版の発売も決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011219/aom.htm
535GCはもう大丈夫だ:01/12/19 22:22 ID:nfWtt/hn
妊娠・・・心配かけさせやがって(涙
536名無しさん必死だな:01/12/19 22:24 ID:ZW2WYpnV
>>534
ゲーム大国日本を馬鹿にしてるのがばればれです
任天堂がMSを潰します!確実に!
537名無しさん必死だな:01/12/19 22:48 ID:SpqJP86V
“島育成ネットゲー”が本サービスに So-net
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/19/07.html

駆け込みサンタはオークションへ
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/19/e_online_m.html
538名無しさん必死だな:01/12/19 22:52 ID:SpqJP86V
ときメモ3がファンド購入者に出荷されてる模様
539誕   “ヌ(xb)皮“   生:01/12/19 23:30 ID:+ROl06A/
セ皮からはじまった“信者の名称“
出川、妊娠に続き、

      『X-box信者“ヌ皮“の名称が確定しました!!』

さあ新たな仲間とともに祝おう!!唄おう!!
パティパーティパティパーティ!
540名無しさん必死だな:01/12/19 23:32 ID:hiNd7C1g
前から思っててんけど2chって何でこんな自分に自信ありそうな雰囲気なん
どうせお前らただのヒキコモリやろ
それでパソコンとか使って現実では言えない「師ね」とか言ってホンマに満足け
俺にはそれがわからん。
現実の世界からはみ出たやつらがここで調子に乗ってるだけやろ(藁 
541名無しさん必死だな:01/12/19 23:34 ID:Jut2kTVB
大丈夫かこの男は…
542名無しさん必死だな:01/12/19 23:35 ID:Jut2kTVB
541は539に向けてです
543名無しさん必死だな:01/12/20 04:15 ID:wrcY/s1k
なにげに出川スレが消えてるね。
544名無しさん必死だな:01/12/20 04:22 ID:otpTOu3O
あひゃ一族もこれで諦めがついたかね。
545 :01/12/20 04:41 ID:HWKbWORF

〆箱
546名無しさん必死だな:01/12/20 05:16 ID:nOcSVJYj
>>516の数字はホントですか?
FF7が北米だけで300万以上売れてたなんて信じられない。
確か150万程度だったはず。
547名無しさん必死だな:01/12/20 05:38 ID:NCHyR7Fu
【米TIME紙】田代を投票で世界一にしよう!!!
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1008775723/
548名無しさん必死だな:01/12/20 05:55 ID:NCHyR7Fu
Perfect Dark Developer Goes Multiformat?
http://www.gamesradar.com/news/game_news_2716.html
549 :01/12/20 06:12 ID:NCHyR7Fu
550名無しさん必死だな:01/12/20 06:19 ID:NCHyR7Fu
PlayStation 2 leads holiday sales - Tech News - CNET.com
http://news.cnet.com/news/0-1006-200-8225616.html
551名無しさん必死だな:01/12/20 09:38 ID:NCHyR7Fu
やはりトップはPS2か? 米年末商戦で150万台を販売(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/20/50.html
PS2の販売台数は140万台。Xboxをリード(ZDNN)
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/20/b_1219_03.html
クリスマスシーズンのゲーム端末売上トップは『プレステ2』(CNET)
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011220-3.html
552名無しさん必死だな:01/12/20 10:59 ID:dxLHFwRv
>>546
出荷と書いてるのに売れてたとはこれいかに?
PC版の数は入ってるんだろうか?
553名無しさん必死だな:01/12/20 11:13 ID:E2YQaVVY
今日の朝日新聞に山内社長のインタビュー記事があります。

要約すると
「出川必死だな(藁。」
答えています。
554 :01/12/20 11:41 ID:oGhQeLqz
>>553
要約しすぎ。
どんなこと言ってるか知りたい。
555名無しさん必死だな:01/12/20 11:43 ID:8ge0cOiA
朝日新聞の記者は囲碁で勝ったんだろうか
556名無しさん必死だな:01/12/20 11:46 ID:u2bEfCBz
>>554
要約すると
「来年引退するかもしれんので今のワンマン体制をどーにかします。」
557名無しさん必死だな:01/12/20 12:40 ID:mZMoJbrs
「Xボックスはパソコンみたい、チ○ポがでかいからといってゲーム機まででかくしなくても良いのに(苦笑。」
「ゲーム機はソフトが勝負、6600万ポリゴン出ても意味がない」
558あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/20 13:17 ID:eghBNQ3W
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559あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/20 13:19 ID:eghBNQ3W
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560あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/20 13:20 ID:eghBNQ3W
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561名無しさん必死だな:01/12/20 14:27 ID:xcqcidIH
BOOKアサヒコム ティーンズメール 今週は飯野賢治さんに聞く。
http://book.asahi.com/tmail/
タルいエロゲーをサクサクプレイしたい!という僕らの空想を具現化してくれるソフト「Alquade」
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/
(2D,or not 2D)
http://www.dd.iij4u.or.jp/~engawa/index.sht
「SEGAを離れるつもりは毛頭ない」竹崎忠:SEGAを愛する理由<下編>
http://job.yomiuri.co.jp/data/main.php?url=http://www.yomiuri.co.jp/job/closeup/data/closeup.htm
562名無しさん必死だな:01/12/20 16:19 ID:l4uY8eJN
ソフトバンク、ヤフー、SCE:ネット接続で提携、5時会見
東京 12月20日(ブルームバーグ):ソフトバンクとヤフー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は20日、
ブロードバンド(大容量高速)インターネットサービスで提携、午後5時から都内で会見すると発表した。

会見はソフトバンク・グループ代表でヤフー会長の孫正義氏と、SCEの久多良木健社長。

SCEは今月11日、家庭用ゲーム機「プレイステーション2」をネット接続してゲームソフトや映画、音楽ソフトを配信する
サービスを来年4月以降に開始するため、ソニーコミュニケーションネットワーク(SCN)とNTTブロードバンドイニシアティブ(NTT−BB)と提携すると発表した。

ソフトバンクは、傘下のヤフーが提供しているADSL(非対称デジタル加入者線)を利用したブロードバンド接続サービスをグループの中核事業に位置付けている。
563名無しさん必死だな:01/12/20 16:24 ID:TPDN7UMk
ヤフーBBも提携先に加わるのかな?PS2向けコンテンツサービスも含めた提携?
564 :01/12/20 16:24 ID:wWa/WEb1
片岡が阪神入りです
どうなる事やら・・・・・・・・・・・・・
565名無しさん必死だな:01/12/20 16:27 ID:OcGQqMU2
>>564
アリアスもやろ?
田口も微妙らしい。
かなりの戦力アップ!
566名無しさん必死だな:01/12/20 16:30 ID:jh2nOswE
ア、アリアス・・・。
.267 38HR 95打点のアリアス・・・。
オリックスファンとしては、複雑だ。
567名無しさん必死だな:01/12/20 16:34 ID:Qjt/CnyE
果たしてそいつらが、セリーグで活躍できるのか・・・
568名無しさん必死だな:01/12/20 16:38 ID:WJSW5gem
個人的に、阪神にはがんばってほしい・・・

SCEや■が嫌いで、巨人も嫌いな俺って一体。
569名無しさん必死だな:01/12/20 16:46 ID:mZokWRHf
まじっすかぁ?!!?!
570さげまん ◆3.a7qdzk :01/12/20 16:57 ID:gbtXzU+L
阪神はとりあえずクルーズをどうにかしろ。
571名無しさん必死だな:01/12/20 16:58 ID:R2FvPNGz
572名無しさん必死だな:01/12/20 17:10 ID:nQF1U0kU
>>568
思春期〜青年期にありがちなメジャー否定思考じゃないの?

俺はメーカーなんてどーでもいい。
これって老年期かも・・・
573名無しさん必死だな:01/12/20 17:23 ID:1izt8Hhv
トップはXboxではなく,やっぱりPS2
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/20/e_xbox.html

ゲーム端末利用のネットゲーム、本格的な普及は先 (CNET)
http://news.lycos.co.jp/topics/business/nintendo.html?d=19cneti05

レア社PS2、XBOX参入を示唆
http://www.gamesradar.com/upload_images/news/space1/rarecard/rarecardmain.jpg

FF10インターナショナルパッケージ
http://www.jp.playstation.com/php/jacket/disp.php?num=slps25088

テクモGC用ソフト忍者外伝、来年末発売へ
忍者外伝はゼルダの様なアクションRPGでゲームは2〜3年間開発中。
http://members.aol.com/mips36/
574名無しさん必死だな:01/12/20 17:23 ID:b+jE0Woa
いや、巨人が嫌いなのは普通だろ。SCEはともかく。
575名無しさん必死だな:01/12/20 17:27 ID:V2MNYkza
巨人が好きな奴は脳障害
576名無しさん必死だな:01/12/20 17:27 ID:shMqGx5t
>>573
レア社PS2、XBOX参入を示唆
http://www.gamesradar.com/upload_images/news/space1/rarecard/rarecardmain.jpg

これは、ネタらしいよ。
577名無しさん必死だな:01/12/20 17:28 ID:OcGQqMU2
全然関係ないけど今2ちゃんねるで祭になってる田代が遂に10000票ごえしたね。
確かに投票した奴は日本の恥とか低脳とか言われてるけど純粋に笑えた。
オサマ・ビン・ラディンとかブッシュの中にいきなりMasashi Tashiroだよ!?
正直笑った。
578名無しさん必死だな:01/12/20 17:30 ID:75Jkb4tT
1. Masashi Tashiro 18.0 35508
2. Osama bin Laden 17.5 34540
3. George W. Bush 14.5 28569
4. Mayor Rudy Giuliani 9.6 19012
5. Pope Hadrian VII 5.5 10962
6. Laura Bush 4.7 9385
7. Fuck Head 4.6 9126
8. FDNY/NYPD 2.9 5632
9. Nomar Garciaparra 2.3 4541
10. Sydney Gaul 1.7 3357
579名無しさん必死だな:01/12/20 17:30 ID:OcGQqMU2
>>577
ごめん情報が遅すぎた。1位になってた。おもろすぎ。
580名無しさん必死だな:01/12/20 17:31 ID:RHxrCidH
ukeru
581名無しさん必死だな:01/12/20 17:33 ID:XiXEicFS
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000896-jij-biz

ドラクエ7は北米ではこけた模様。これで8の対応ハードの
検討に関して「北米(海外)で強い」という要素は加味されなく
なるでしょうから、国内の普及台数で考えると順当にPS2という
ことになりそうですな…。
582名無しさん必死だな:01/12/20 17:36 ID:nQF1U0kU
>>581
「PS1だから」みたいですね。そもそもDQはアメリカじゃまるで駄目。

どんなハードでも売れて、ソフトも多いアメリカがうらやましいよ。
583名無しさん必死だな:01/12/20 17:38 ID:OcGQqMU2
>>581
っていうか会社側はPS2で作りたがってるけど堀井がGCがイイって
だだこねてるんでしょ?
PS2でつくるんだったら俺は放棄するって。
584名無しさん必死だな:01/12/20 17:40 ID:aJPfTTqX
SHOは巨人ファンでSCE嫌い。
585名無しさん必死だな:01/12/20 17:43 ID:xcqcidIH
海外版のドラクエ7、日本版同様よく止まるし。
586名無しさん必死だな:01/12/20 17:43 ID:R2FvPNGz
海外での販売を任天堂にまかせればドラクエも売れる
587名無しさん必死だな:01/12/20 17:44 ID:GKprRwHA
>>583
堀井はこの間のインタビューでICOとFFXに好意的な意見言ってたよ。
588名無しさん必死だな:01/12/20 17:45 ID:tArg9uJE
つーかFC版のドラクエ4(だったかな?)も10万しか売れてないんだから。
売れると思う方がおかしい
589名無しさん必死だな:01/12/20 17:46 ID:xcqcidIH
>>587
ICOはしらんがFFはいつもマンセーだ。
590名無しさん必死だな:01/12/20 17:53 ID:7/m/3wyP
ヤフーも来春サービス開始か
591名無しさん必死だな:01/12/20 18:03 ID:OcGQqMU2
http://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/X02.swf
っていうかコレ観て。感動した!
592名無しさん必死だな:01/12/20 18:04 ID:2dT9BaWW
ソフトバンク、ヤフー、SCE:PS2向けネットサービス来春開始

東京 12月20日(ブルームバーグ):ソフトバンクとヤフー、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は20日、
家庭用ゲーム機「プレイステーション2(PS2)」向けインターネットサービスを来春に開始すると発表した。
SCEは今月11日、PS2をネット接続してゲームソフトや映画、音楽ソフトを配信するサービスを来年4月以降に開始する計画を明らかにしている。

11日の段階では提携プロバイダー(ネット接続業者)として、ソニー・グループのソニーコミュニケーションネットワーク(SCN)と、
全国のゲーム利用者にアクセスできるNTTブロードバンドイニシアティブ(NTT−BB)が参加を表明。
SCEの久多良木健社長はサービスに特色のある他のプロバイダーと提携する可能性もあると明言していた。

ソフトバンクは、傘下のヤフーが提供しているADSL(非対称デジタル加入者線)を利用した
ブロードバンド接続サービスをグループの中核事業に位置付けている。

http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APCGgjh0gg1yDdINn
593出川から見てもキショイ:01/12/20 18:05 ID:vZ9sRRR3
594名無しさん必死だな:01/12/20 18:29 ID:NCHyR7Fu
ソフバンク、ヤフー、SCE:PS2向けネットサービス来春開始(2)
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APCGlJhy5g1yDdINv
Xbox、ゲームの“先”へ・オンライン対応に勝機
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/a10/20011220eimi014020.cfm
ZDNN:トップはXboxではなく,やっぱりPS2
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/20/e_xbox.html
CNET Japan Tech News:トップはやはり『プレステ2』
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011220-3.html
595名無しさん必死だな:01/12/20 18:29 ID:GKprRwHA
# Person % Tally
1. Masashi Tashiro 18.7 37342
2. Osama bin Laden 17.4 34732
3. George W. Bush 14.3 28621
4. Mayor Rudy Giuliani 9.5 19025
5. Pope Hadrian VII 5.5 10962
6. Laura Bush 4.7 9385
7. Fuck Head 4.6 9128
8. FDNY/NYPD 2.8 5639
9. Nomar Garciaparra 2.3 4541
10. Sydney Gaul 1.7 3357
596名無しさん必死だな:01/12/20 18:35 ID:6Phn46qy
>>595
マジかよ…
2ちゃんねる恐るべし。
CNNに引き続き、TIMEにも認知されてしまうことになったのか
597名無しさん必死だな:01/12/20 18:35 ID:TPDN7UMk
Yahoo! JAPANおよびソフトバンク・グループ、ソニー・コンピュータエンタテインメント
ブロードバンドネットワークサービスに関する提携に基本合意
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/011220.pdf
598名無しさん必死だな:01/12/20 18:37 ID:arS44eZu
>>595
これって海外のサイトのランキングなの?
599名無しさん必死だな:01/12/20 18:39 ID:TPDN7UMk
>(5) ブロードバンド接続したPS2向け出版事業の展開(B2C)
> SCEIが提供する認証システム「DNAS」とDVD-ROMを添付した出版事業・コンテンツ流
> 通事業を連動した新しい流通事業の展開

成功すると良いですね。
600名無しさん必死だな:01/12/20 18:42 ID:OcGQqMU2
>>598
TIMEって知ってる?世界でも権威ある雑誌なんだけど今年の最も印象に残った
人物に投票するっていうことでのランキング。
601名無しさん必死だな:01/12/20 18:43 ID:2dz6scHM
TIMEのサイトが見たい。
602名無しさん必死だな:01/12/20 18:44 ID:veFGE8wL
TIMEに田代がのってんの?
嘘だろ?
603コピペ:01/12/20 18:44 ID:GKprRwHA
2001年を締めくくるに、ふさわしい祭りです!

米【TIME】紙が「Person of the 2001」の投票を行っています。
75年の歴史を誇る由緒正しい賞で、過去には「ヒトラー」や「レーニン」
なども選出されています。

TIME 投票ページ
■Masashi Tashiro■ で表記統一しましょう。(■は抜かす)

http://www.time.com/time/poy2001/
このページの一番左下の「enter your choice」の欄に
■Masashi Tashiro■ (■は抜かして)
をコピペして「VOTE」をクリック。

投票は削除を避けるために手動で。
締め切りは24日ですです。。。

【 途中経過ページ 】
http://www.time.com/gdml.dyn?page=www/time/poy2001/poy2001d.oft&gameid=poy2001&gametype=fillin
604名無しさん必死だな:01/12/20 18:46 ID:arS44eZu
>>600
知らないんですが、
凄いですね。
さすが2ちゃんねるですね・・・おそろしや
605名無しさん必死だな:01/12/20 19:04 ID:2dz6scHM
俺も記念に投票しよ。
606名無しさん必死だな:01/12/20 19:07 ID:td9gE5EF
権威…
607名無しさん必死だな:01/12/20 19:07 ID:l3Wf82qL
ラディンもたいしたことねーな。
608名無しさん必死だな:01/12/20 19:17 ID:NCHyR7Fu
朝日新聞(尋問)とニンテンもヤマウチ社長とのインタビュー
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.videogamerx.net/technote/read.cgi?board=gamenews1&y_number=2960&nnew=2

これの日本語ソースってWEB上にないんですか。
609名無しさん必死だな:01/12/20 20:02 ID:NCHyR7Fu
610名無しさん必死だな:01/12/20 20:06 ID:NCHyR7Fu
Yahoo!コンテンツをPS2に配信 「BB Phone」や動画対応ECも
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/20/10.html
611名無しさん必死だな:01/12/20 20:53 ID:U4oSW4AH
>>608
ソースは無いが、記事を転載したのなら>>571にある
612名無しさん必死だな:01/12/20 20:59 ID:5hPPaY6J
>>608
ゲームキューブ「好発進」 任天堂・山内溥社長

任天堂が今秋発売した家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」が好調な滑り出しだ。
だが、来年には米マイクロソフトがXboxを日本でも発売し、ソニーのプレイステ
ーション2(PS2)との競り合いが始まる。山内溥社長(74)は「ソフトの出来が
カギ」と語る。
――手ごたえは。
「日本は予想通り。テロの影響が心配された米国は予想以上。外出せずに家庭での
娯楽に関心が高まったようで、品切れが続いている。クリスマス商戦の結果はこれ
からだが、当初見込みより上向きそうだ」
――PS2は値下げし、来年2月にはXboxの日本発売です。
「PS2の売れ行きは多少伸びただろうが、キューブに影響が出るほどとは思わない。
Xboxはハードディスク搭載でサイズも大きく、まるでパソコン。面白いソフトが
出るかどうか。ゲーム機競争を左右するのは、ハードの性能でなく、ソフトだ」
――戦略の違いですか。
「効率的なソフト制作ができるように開発したのがキューブだ。本当の勝負は来年
から。ざん新なソフトを出して、未体験の娯楽を求めるユーザーにこたえることが
必要だ」
――私財200億円を投じてベンチャー支援基金を設けますね。
「ゲームビジネスは、過去の成功体験が通用しない。新たな挑戦には多大な資金が
必要だが、日の目を見ない可能性も高く、会社で取り組むにはリスクが高い。新し
いソフトのサンプル作りの役目を私が担うためだ」
――来年の引退を宣言されていますが。
「私が辞めた後は集団指導体制にする。そのための準備も進めている。ゲームメー
カーは新しい楽しさの提案が命。次の経営者にも娯楽を育ててもらいたい」
613今後のスケジュール:01/12/20 21:14 ID:HW6YJ6lC
今後のスケジュールは、2002年1月に基本仕様を公開、2月には「PlayStation Meeting 2002」を開催し、
ここでタイトルやサービスの詳細を発表。サービスの予約受付も開始する。
3月には試験サービス、4月にはブロードバンドユニットをユーザーに発送し「PlayStation BB(BroadBand)」の本サービスを開始する。

http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2001/12/20/ybb.htm
614名無しさん必死だな:01/12/20 21:59 ID:NCHyR7Fu
SCEI、Yahoo! JAPAN / ソフトバンクグループと提携
PS2でオンラインゲームをしながら音声チャットも可能に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011220/scei.htm
PS2、Yahoo! BBでブロードバンド接続可能に - ブロードバンド戦略が本格化(MYCOM PC WEB)
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/20/19.html
ソフトバンクとSCEI、PS2向けブロードバンド・サービスで提携
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/gen/161434
615名無しさん必死だな:01/12/20 22:06 ID:NCHyR7Fu
SCEIとソフトバンク・グループがブロードバンドで提携
http://cnet.sphere.ne.jp/Broadband/News/2001/Item/011220-1j.html
SCEI、Yahoo!JAPANともブロードバンドネットワークサービス提携に合意
http://eg.nttpub.co.jp/news/20011220_07.html
【NEWS】ソフトバンクグループとSCEがPS2ブロードバンドネットワークサービスで提携!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/20/103,1008841202,2758,0,0.html
Yahoo!コンテンツをPS2に配信 「BB Phone」や動画対応ECも
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/20/10.html
SCEIとソフトバンク、ヤフーがブロードバンドで提携
http://www.watch.impress.co.jp/broadband/news/2001/12/20/ybb.htm
PS2のネットワークプラットホームとしてSCEIはYBBを選ぶ
http://www.zdnet.co.jp/broadband/rbb/0112/20/rbb_1220_07.html
SCEとソフトバンクが提携! PS2のBB事業本格化
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/20/news09.html
616名無しさん必死だな:01/12/20 22:07 ID:wRPM4PAE
ナムコ、ラーメン業界に電撃参入
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011219-00000028-nkn-ind
617名無しさん必死だな:01/12/20 22:25 ID:segro0Ni
ナ、ナムコが・・・
618名無しさん必死だな:01/12/20 22:33 ID:+aTQMjD6
>>616
一応がいしゅつな気がする。ナムコって横濱カレーミュージアムも
プロデュースしてたのは知らんかった。
619名無しさん必死だな:01/12/20 22:50 ID:ypFw77Xq
つーかすでにイタリアントマトで飲食業やってる。
620名無しさん必死だな:01/12/20 22:57 ID:+aTQMjD6
>>619
スマソ、そっちは知ってる
621名無しさん必死だな:01/12/21 12:16 ID:gdFhe9Jm
ウィンドウズXPに欠陥「パソコンジャック」の恐れ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011221-00000504-yom-bus_all
622名無しさん必死だな:01/12/21 12:29 ID:ZMnG5Ok1
よっしゃ
623名無しさん必死だな:01/12/21 13:43 ID:uoak0Bjb
>>581
FFひと作品は、日本と海外の売上本数を合わせるとかるくドラクエをかるくこえるのに莫大の赤字が出るのには理解できんね。
624名無しさん必死だな:01/12/21 13:44 ID:ANWcUVqx
>>623
でてねーよ。
625 :01/12/21 14:04 ID:KTfrs+KQ
>>623
映画も含めたらだろ。
626名無しさん必死だな :01/12/21 14:42 ID:u+7sMAAk
速報!カプコンアーケードVSシリーズ最新作
ドラゴンボールを来春リリース予定

ハードは何かな? 基盤も何を使うのだろうか。
246基盤を使ってPS2。
バイオに次ぐGCへの土産としてGCか。
海外ではドラゴンボールは人気なのでセガのX互換基盤を使うのか。
627名無しさん必死だな:01/12/21 14:46 ID:mrZYfiVg
>>626
マジ?
628名無しさん必死だな:01/12/21 14:49 ID:uoak0Bjb
オホーツクCD復刻インタビュー
http://allabout.co.jp/game/gamemusic/closeup/CU20011217A/index.htm
629_:01/12/21 14:49 ID:u+7sMAAk
630名無しさん必死だな:01/12/21 14:52 ID:/ubV6g+x
ピッコロ役の古川登志夫さんのHPではPS2で
ドラゴンボールのゲームの仕事してるって書いてあるよ。
カプコンのと同じものかどうかは分かんないけど。
631名無しさん必死だな:01/12/21 14:54 ID:oX9EvlDC
632名無しさん必死だな:01/12/21 14:54 ID:uoak0Bjb
衝撃 さぶが今月で廃刊、元祖「JUNE」が隔月刊に。
http://www.joinac.com/hirosegawa/work/new.html
633 :01/12/21 14:57 ID:EO9iXhhR
>>623
FFは海外でどれくらい売れてるんだ?
9の評判良かったってのは聞いてるが。
634名無しさん必死だな:01/12/21 15:09 ID:jTe61xhx
鉄拳ラーメン?
635名無しさん必死だな:01/12/21 15:23 ID:/ubV6g+x
『指輪物語』ゲームは映画と原作の対戦
http://cnet.sphere.ne.jp/News/2001/Item/011221-3.html
636NAME OVER:01/12/21 15:24 ID:/w5hdtDQ
これからもバンダイ-カプコンのタッグは続くのかな?
カプコンが版権取ってしまえばバンダイなんぞ洋梨なんだがな。
637 :01/12/21 15:25 ID:N1xyUwEU
>>636
次は「オバQ」を是非・・・。
638名無しさん必死だな:01/12/21 15:25 ID:dgCFcI7m
639 :01/12/21 15:29 ID:EO9iXhhR
>>638
どうも…
640名無しさん必死だな:01/12/21 16:27 ID:0+VL5O0q
あみーごソニーを訴える(笑
http://www.zakzak.co.jp/top/top1221_2_01.html
641名無しさん必死だな:01/12/21 16:36 ID:uUGbWqai
「浜崎あゆみと所得差が20倍もある」
642名無しさん必死だな:01/12/21 16:49 ID:3hFxKIrl
>>641
人気は100倍以上の差があるがな。
つーか、落ち目なんだからとっとと引退すりゃーいいのに。
643名無しさん必死だな:01/12/21 16:53 ID:fRxXRW9Y
さっき浜崎あゆみはTBSの玄関前にあるウルトラマンに似ていると
ピーコが言っていた。
644 :01/12/21 17:29 ID:RI/PDnuP
645名無しさん必死だな:01/12/21 17:32 ID:fBfQvbcM
http://www.scej.jp/wildarms3/news1221/
ワイルドアームズ1月31日→3月14日に延期
646名無しさん必死だな:01/12/21 17:34 ID:H7/ef/DM
同日にVF4やらグラXやらあったからな。
でも3月はもっと激戦なんだけどね
647名無しさん必死だな:01/12/21 17:34 ID:2lCZqOMF
>>645
やっぱRPGがあんだけ集中するとヤバイと思ったからなんだろうな
648名無しさん必死だな:01/12/21 17:34 ID:ANWcUVqx
キングダムハーツと被るんじゃないの?
649名無しさん必死だな:01/12/21 17:35 ID:2lCZqOMF
>>648
大丈夫、伸びると思うから(根拠は無いが)  >キンハー
650名無しさん必死だな:01/12/21 17:35 ID:KwMb3hC7
キングダムハーツはアクションRPGだからって思ってるんじゃねーの
651名無しさん必死だな:01/12/21 17:35 ID:CqMyCUw3
SCEの圧力で遅らされるな
652名無しさん必死だな:01/12/21 17:36 ID:2lCZqOMF
>>649
×伸びると
○延びると
653名無しさん必死だな:01/12/21 17:38 ID:p6Ks5vGC
ARPGはデュアルハーツじゃないの?
654名無しさん必死だな:01/12/21 18:15 ID:a58uxJG5
配信絡みの提携も発表。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/
655ゆうき」:01/12/21 18:57 ID:85OkLsEg
なんで全てがFになるを
あんな絵でゲーム化するんだろう。
今ごろ
656名無しさん:01/12/21 18:58 ID:m+pLOYo5
657名無しさん必死だな:01/12/21 19:05 ID:/ubV6g+x
SCEI、PS2向けブロードバンドサービスについて
有線ブロードネットワークス、エー・アイ・アイとの提携に基本合意
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011221/scei.htm
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/21/news12.html
http://quote.bloomberg.com/fgcgi.cgi?ptitle=title&T=japan_news_story_kigyo.ht&s=APCL4CyDygnKCYoJk

AIIってソニーの資本入ってるんだっけ。
658名無しさん必死だな:01/12/21 19:10 ID:/ubV6g+x
【NEWS】SCEと有線ブロードバンドネットワークス、エー・アイ・アイがPS2ネットワークサービスで提携!
●PS2のブロードバンドネットワークサービスの提携はこれで5社目に!
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/21/103,1008918451,2769,0,0.html
http://www.zdnet.co.jp/broadband/rbb/0112/21/rbb_1221_12.html
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/21/07.html
659名無しさん必死だな:01/12/21 19:17 ID:yXj4PmBt
>>655うむ、ストーリー的に出来すぎてて分岐できないし
読んだ人ならまず買わんだろな
660名無しさん必死だな:01/12/21 19:45 ID:qj9DvmlZ
>>653
デュアルハーツもキングダムハーツもARPG。
最近やたら「〜ハーツ」ってタイトルが多いような気がする…。
661名無しさん必死だな:01/12/21 19:48 ID:v6F4hGNv
カプコンついにDBの格ゲ出すのか…。
この調子でジャンプVSカプコンなんて出してくれたら失禁ものなんだが。
662名無しさん必死だな:01/12/21 20:41 ID:WyVsBpmN
>>658
なんかMSの入りこむ余地がなくなってきたね
663テトラン:01/12/21 20:46 ID:pYBxncWw
悟空の顔がカットインしてきて「カメハメ波!」とか・・
ゲーセンがさらに奇妙な空間になりそ・・
664名無しさん必死だな:01/12/21 20:52 ID:hMoSR2Bj
>>655
あのキャラデザは小説の方を読んでると違和感があるよね。
犀川のイメージって、どうしても森本人とダブるんだが。
665名無しさん必死だな:01/12/21 21:04 ID:Nhg2BbCj
フォックスTVのニュース番組にて、ニンテンドウオブアメリカ上級副社長のピーター・メイン氏が
「小売店で100万台売上げました。出荷は120万台です。」ということを明らかにした。
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=348
666名無しさん必死だな:01/12/21 21:05 ID:2Hk327t8
「マンガは児童ポルノではない」マンガ関係者が横浜世界会議でワークショップに参加。
http://www.animaxis.com/ja/zine/newsletter/view.asp?id=N000568
667 :01/12/21 21:10 ID:HmUP9rDK
ドラゴンボールか。累計1000万本以上の大ヒットシリーズ4年半ぶりの復活ですな。

そういえば今週のジャンプに悟空が載ってる本の広告があったけどあれは何?
668名無しさん必死だな:01/12/21 21:31 ID:wVgBbWKS
悟空も宇宙で戦いますか?
669名無しさん必死だな:01/12/21 21:47 ID:n9ZFwM/5
あみーゴ、今度は「ソニー」を訴える!
http://www.zakzak.co.jp/top/top1221_2_01.html
670名無しさん必死だな:01/12/21 21:54 ID:oqoJOuKx
あみーゴ必死だな
671名無しさん必死だな:01/12/21 22:31 ID:/ubV6g+x
来年度税制改正大綱にIPv6普及支援策盛り込む
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/12/21/18.html
672名無しさん必死だな:01/12/21 22:32 ID:fRFRyASI
http://www.time.com/time/poy2001/
このページの一番左下の「enter your choice」の欄に
■Hiroshi Yamauchi■ (■は抜かして)
をコピペして「VOTE」をクリック。
すぐにページを閉じたり、戻るを押さないように。
待っていると、上手く繋がればランキングが表示されます。(それで成功と思われる)

投票は削除を避けるために手動で。
締め切りは24日ですです。。。(現地24日だから、日本時間25日14:00らしい)
673名無しさん必死だな:01/12/21 22:35 ID:jLdnSJ/L
CSK,「T・ZONE」を投資会社に売却へ

CSKは企業向けシステム構築サービスに事業の集中を進めており,
11月には子会社のアスキーの売却を発表している。
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/21/05.html

CSKの赤字部門といえば、三本柱や。
アスキー、T−ZONE、そして、、、
674名無しさん必死だな:01/12/21 22:42 ID:/ubV6g+x
POLβテスターのHDD問題に関してSCEから公式見解
http://www.scei.co.jp/support/qa/news_1.html
アークザラッド〜精霊の黄昏〜  PS2
http://www.scej.jp/arcthelad
アークザラッド〜機神復活〜  WSC
http://www.swan.channel.or.jp/arc/
DOUBLE S.T.E.A.L Xbox
http://www.bunkasha-games.com/
675名無しさん必死だな:01/12/21 22:44 ID:/ubV6g+x
「2ちゃんねる」に資料提出要求・警視庁など、運営実態解明へ
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011221dcci054121.cfm
676名無しさん必死だな:01/12/21 22:44 ID:qzF8s0FQ
CSK・・・やっとけつの穴を締めてきたね。
677名無しさん必死だな:01/12/21 22:47 ID:/ubV6g+x
業界関係者向けに開かれた「プレイステーションパーティー」の模様が動画にて配信中。
http://www.yomiuri.co.jp/stream/ch4.htm
678名無しさん必死だな:01/12/21 22:48 ID:7POFNpok
679名無しさん必死だな:01/12/21 22:51 ID:HWoG9OSP
>>678
冷静な解釈ね
680名無しさん必死だな:01/12/21 22:52 ID:YpsBcLp8
>>678
> ちなみに,「PERSON OF THE YEAR」が表紙を飾る号は12月24日発売。
> ネットでの投票結果が表紙の人物に反映されることはないと思われ。

落ちがなかなか良い
681名無しさん必死だな:01/12/21 22:54 ID:/ubV6g+x
“PERSONS OF THE YEAR”は2ちゃんねらー
682 :01/12/21 22:57 ID:prY7Ujeu
>>678
最後が「思われ」で終ってる
683名無しさん必死だな:01/12/21 23:10 ID:n9ZFwM/5
SCE、HDDまたまた不具合で信頼性0!!
http://www.scei.co.jp/support/qa/news_1.html
684名無しさん必死だな:01/12/21 23:31 ID:bHntJvhw
>>678
面白え
保存しとこ
685名無しさん必死だな:01/12/21 23:47 ID:kKluZkiS
>>683
ほんと不具合王だなSCEは
686名無しさん必死だな:01/12/22 01:07 ID:jxaU/ImY
田代容疑者に覚せい剤売ったプロデューサー逮捕
http://www.yomiuri.co.jp/00/20011221i514.htm
687名無しさん必死だな:01/12/22 01:48 ID:Tg6k2UqH
しかし>>675は、そろそろ2chを野放しにはしないという警察の動きなんだろうか
688名無しさん必死だな:01/12/22 02:57 ID:jxaU/ImY
「10月のパソコン・ゲーム人口は約4700万人で1月から10%増加」,
米ジュピターの調査
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/USNEWS/20011219/13/
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/pc/160911
プレステ2ユーザーへのBBサービス内容、そして、専用ユニットとは?
http://japan.internet.com/busnews/20011221/2.html
プレステ2のブロードバンド開始は来年4月「以降」の予定
http://japan.internet.com/busnews/20011221/3.html
PS2 でブロードバンド
http://japan.internet.com/webtech/20011221/5.html
689名無しさん必死だな:01/12/22 03:19 ID:EDsT0zKV
>>678
なんで最後で2ちゃんねるって事ばらすんだ、最後まで”あそこ”で隠し通して
欲しかったよ、まぁバレバレだけどね
690 :01/12/22 03:23 ID:MyFK1SO5

 また、同署は同日、覚せい剤の使用容疑で田代容疑者を追送検した。同容疑者「覚せい剤を加熱して鼻から吸引した。数年前から使用していた」などと供述しているという
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20011221CCCI162121.html
691 :01/12/22 03:33 ID:VwxbiTGm
>>683
1820台も交換するのか、ホギャ〜
692名無しさん必死だな:01/12/22 03:39 ID:Rz05ZruQ
サクラ大戦オンラインにバグ発覚
http://www.opendice.net/html/news/meishi.html
693名無しさん必死だな:01/12/22 04:09 ID:jxaU/ImY
田代まさしは必ずまた芸能界に戻ってくる
http://www.excite.co.jp/News/entertainment/story/?nc=2894&nd=20011217150000&sc=en&dt=new
694 :01/12/22 04:24 ID:Rc8uCGQK
695名無しさん必死だな:01/12/22 04:27 ID:S2Lq05Zu
>>693
俺たちはいつまでも待ってる。
早く帰ってこいよ!田代!
696 :01/12/22 04:44 ID:5BpJhsP4
衝撃!浜崎あゆみは元連れ出しパブ嬢だった!

http://geino.gendai.net/contents.asp?c=071&id=1920
697名無しさん必死だな:01/12/22 07:28 ID:jxaU/ImY
今年の年末は「デジタル巣ごもり」・ゲームソフトの売れ行き、日米で好調(
日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011221n44cl002_21.cfm
698警察必死だな(藁:01/12/22 09:18 ID:zMe0pgg3
http://www.asahi.com/national/update/1222/003.html
「2ちゃんねる」に通信ログの任意提出要請、拒否される

インターネット掲示板「2ちゃんねる」を巡る一連の不正アクセス事件で、
警視庁と愛知、茨城両県警の合同捜査本部は21日、同掲示板の管理者(25)=東京都北区=に、
通信記録などの任意提出を求めた。逮捕した容疑者の一人が、不正アクセスに使われたIDとパスワードを
同掲示板に書き込んでいた疑いが強まり、裏付けに必要と判断。しかし、管理者は協力を拒否したため、
この日はいったんうち切った。

 管理者の自宅には午後3時過ぎ、捜査員数人が訪れ、捜索令状を用意して資料提出と事情聴取を求めて中に入った。
管理者はこれに応ぜず立ち会いも拒否して立ち去ったという。
699名無しさん必死だな:01/12/22 09:29 ID:lgE92JdP
ひろゆき(・∀・)カコイイ!!
700名無しさん必死だな:01/12/22 09:31 ID:3Q28vEZe
==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数:84480人 発行日:2001/12/21

どもども、こんばんは、ひろゆきです。

いやぁ、ご存知の方も多いと思いますが、うちに警察が令状もってきたですよ。

****
http://www.nikkei.co.jp/news/shakai/20011221CCCI054121.html
ネット競売不正アクセスで「2ちゃんねる」に資料求める
 国内最大級のインターネット掲示板「2ちゃんねる」に掲載された
他人のIDとパスワードを使ったオークションサイトへの不正アクセス事件で、
茨城、愛知両県警と警視庁の合同捜査本部は、不正アクセス禁止法違反容疑の裏付けとして
21日、都内の「2ちゃんねる」の主宰者(25)に対し、関連資料の提出を求めた。
****

****
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=KMN&PG=STORY&NGID=AGEN&NWID=A4462110
掲示板主宰の協力得られず 不正アクセス事件で
 国内最大級のインターネット掲示板「2ちゃんねる」に女子中学生のIDとパスワードが
無断で公開され不正アクセスが相次いだ事件で、茨城、愛知両県警と警視庁の合同捜査本部は
21日「2ちゃんねる」主宰者の男性(25)=東京都北区=に、
任意の資料提出と参考人としての事情聴取を求めた。しかし男性は協力を拒否したという。
****

さてさて、、どういう経緯だったかというと、、、
701名無しさん必死だな:01/12/22 09:32 ID:3Q28vEZe
昨夜から友達とゲーム大会でして、そろそろ寝るかとおもった朝8:00にインターホンが鳴ったですよ。
いつもは警察に協力的なおいらなんですが、「眠いとき」と「忙しいと」と「お腹の減ってるとき」は機嫌が悪いので、追いかえしちゃいました。

警察「前にお会いしたハイテク犯罪総合センターの**です。」
おいら「なんのご用件ですか?」
警察「yahooの不正アクセスの件でお聞きしたいことが、、」
おいら「事前に連絡もないようですが、急ぎなんですか?」
警察「報道も来てますし、、、」
おいら「被害が拡大してるとかいうわけでもないですよね?」
警察「拘留期限もありますので早めに、、、」
おいら「んじゃ、3時に来てください」
といった感じでした。

柔らかい文面で書いてますが、実際には、
「アポもなしで会いに来るなんて社会常識に欠けてるんじゃないですか?」とか言っちゃった気もします。
無礼ですいません。えぇえぇ、、、

ほいで「報道も来てますし、、、」ってのは、「報道もされてますし」の言い間違えだと思ってたんですよね、、
そりゃぁ、警察がわざわざマスコミ連れてぞろぞろ来るわけないし、と思ったわけですよ。

んで、午後15時になったら警察の人がぞろぞろきたですよ。

・おなじみの警視庁ハイテク犯罪対策総合センターの人。
・愛知県警察本部 生活安全部 生活経済課 経済第2係の警部補さん
・茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 課長補佐 警部さん
・茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 ハイテク犯罪対策係 警部補さん
・同じく、茨城県警察本部 生活安全部 生活環境課 ハイテク犯罪対策係 警部補さん
・遅れて登場の警視庁生活安全部 ハイテク犯罪対策センターの警部補さん

んで、yahooオークションのID:morining1024の人のパスワードが2chに書かれて、
702名無しさん必死だな:01/12/22 09:32 ID:3Q28vEZe
yahooが不正アクセスされた件について、書きこみした人を幇助罪にしたいので、
そのログが欲しいって話しですね。
まぁ、いつものとおり、「ないものはない」という説明をしたんですが、
「ないことの証明をする証拠が欲しい」とか意味わからんこといいだすので、
「アメリカにいってサーバを直接開けてみなけりゃ証明は無理ですよ」
みたいなことを言ったですよ。
まぁ、要するに「ログがない」というおいらの話しが信用できないってことすね。
んで、信用されてないのであれば、協力する気はないので帰ってくれと言ったら、
捜索差押令状?とかいうのを出してきたですよ。
んで、どれどれ、、と見てみると、「令状を読んだという証拠が欲しいので写真とっていいですか?」
って聞かれたので、「別にいいっすよ」といってカメラに向かってポーズをとったら、
「普通に読んでてください」といわれたので、普通に読んでたですね。
ほいで、読み終わると、「これは、任意でなくても差し押さえができる令状なので調べさせていただきます」
みたいなことを言うわけですな。
んで、、、
おいら「これはだまし討ちですか?」
警察「いや、そうじゃないです」
おいら「だまし討ちでないのなら、速やかにでてってください。もう協力する気は失せました。」
警察「任意でなくても差し押さえが出来るんです。」
おいら「協力する気はないんで、失礼します。」
みたいな話しになって、ラチが空かないので、おいらが家を出ることにしたですよ。

っていうか、単に呑み会の予定があったからだったりするんですが、、、
ほいで、マンションのエレベーターを降りて、みるとマンションの玄関にマスコミの人達が来てるですよ。
おいおい、マスコミ連れて捜査ってどういうことやねん、、とか思ったんですが、
最初に話しかけてきた読売新聞中部本社編集局社会部の人はわりとまともで、
おいら「今、忙しいので時間が空いたら連絡します」
読売記者「わかりました。連絡お待ちしております。」
という応対があって、テケテケあるいていると、
ビデオカメラを向けたおねーさんが近づいてきて、
703名無しさん必死だな:01/12/22 09:32 ID:3Q28vEZe
そのおねーさんが開口一番「どなたですか?」、、、、、
誰だかわからない他人をいきなり撮影して、「どなたですか?」ってのも、
なかなか凄いなと思ったのですが、
おいら「誰だかわからない人をいきなり撮影するのは失礼だと思いますよ」
なんて話しをすると、テレビ朝日ANNニュースセンター社会部記者の人でした。。

んで、池袋にいって、出版社の人と、2ch系のツールとか、動画とか、ソフトとか
いろいろ製作者の人に参加してもらって、アスキーアートのシールとかいれた本つくったら面白そうだねって話しをして、
家に帰ってみると、どうやら警察の人達は、おいらがいなくなったあとも2時間ぐらいお茶を飲んでたみたいでした。。

【社会】ネット競売不正アクセスで「2ちゃんねる」に資料求める[12/21]
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1008920222/l50
なんで、協力しなかったの?なんて疑問が、スレッドであったのですが、
「無いことの証明」なんてできっこないんですよ、
茨城県警の警察官が不正をやってないということを証明せよっていっても無理ですよね。
んだから、そんな言葉遊びに付き合う暇もないし、んなことやってる暇があったら、
他の事件を解決するべきだとおもうんですよね。。。

警察の人たちにも言いましたが、今回の事件ってのは、
IDがmorining1024の中学生のパスワードが1024だったって話しなんですが、
そもそも、同一アカウントに200人もログインできちゃうシステムってどうよ?とか、
規約で参加資格に20歳以上って書いてあるのに中学生がいるってのはなぜ?とか、
ドアを開けっぱなしにしてたら大勢に家の中を覗かれたから訴えた、、、みたいなもんだと思うんですよねぇ、、
もちろん、アカウントを悪用した人達は、厳罰に処すべきだと思いますが、
通りすがりのどうでもいい人達を捕まえる暇があったら、
他に被害者のいる事件を解決するために働いてほしいな、、と。


刑法犯の検挙率2割どまり 過去最低に
http://www.cnn.co.jp/2001/JAPAN/12/21/asahial006.asahi/index.html
704名無しさん必死だな:01/12/22 09:33 ID:3Q28vEZe
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1008920222/l50
*****
49 :茨城県警(推測代筆) :01/12/21 20:26 ID:elLcuU/q
茨城県内の中学2年生の少女(当時13)のIDとパスワードを無断で使い、
オークションサイトに不正にアクセスするようなとんでもない劣悪な犯罪から
国民を守るのに忙しいので、何度もストーカーのように警察に相談にきたり、
刺されて死ぬ女性を守ってる暇などありません。
*****


いやぁ、すげ長文かいちゃった。えへへ。


と、こんなところで、取材質問の答えになってると思うんですが、どうですか?
>共同通信さん、朝日新聞さん、読売新聞さん、東京新聞さん

あと、この本を読めばわかることまで質問しないでください、、えぇえぇ、、、

「2ちゃんねる宣言」
http://www.bunshun.co.jp/search/html/3/58/05/4163580506.html


─────────────────────── 2ch-net─
メルマガ登録・解除 http://www.2ch.net/mag.html


http://www.2ch.net/2ch.html / [email protected]
────────────────────────────
705名無しさん必死だな:01/12/22 09:34 ID:3Q28vEZe
■わーい、警察がいっぱいきたよーの巻■
>>700-704
706名無しさん必死だな:01/12/22 09:48 ID:WP53qKSe
( ´,_ゝ`)ヒロユキ...
707名無しさん必死だな:01/12/22 11:01 ID:XSJRJTXs
http://www.gamenews.ne.jp/cgi-bin/YaBB/YaBB.cgi?board=netgame&action=display&num=1008983982
一日前に到着…どうしろっての?「スクウェア オンラインパーティ2002」

「PlayOnlineの『ファイナルファンタジー11』のページにも記載」されている
通り、本日12月22日、東京国際フォーラムにて「オンラインパーティ2002」が
開催、『ファイナルファンタジー11』のβ版を実体験することが出来る場が設
けられる。が、その招待状が開催日直前になってようやく届けられていたこと
が明らかになった。
708yhvh(゚◇゚)ノ:01/12/22 11:04 ID:rNuqMH9s
なるべくゲームのネタだけがいい...
709_:01/12/22 11:04 ID:sLHwEJHB
動きがカクカクであんまり見せたくないんじゃねえの?
710NAME OVER:01/12/22 11:31 ID:DAVPnb3e
メルマガ登録していたけど、マグマグがうっとーしかったから
オレは解約してしまった。なかなか面白かったよ。thx!
711名無しさん必死だな:01/12/22 11:43 ID:OZYQAPeP
>>710
まぐまぐだけの解除、可能だぞ。
712名無しさん必死だな:01/12/22 13:34 ID:XRo7Uelw
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/souten/index.htm
信長の野望シリーズ最新作
「信長の野望・蒼天録」

家庭用は嵐世紀もまだ出てないけど
713名無しさん必死だな:01/12/22 14:53 ID:5kDpfTT/
不審船に海上保安庁威嚇射撃
714yhvhヘ(゚◇、゚)ノ~ :01/12/22 15:08 ID:Te5vnp6r
やったー
715名無しさん必死だな:01/12/22 15:21 ID:L9ZZEZQ+
FF9アルティマニア発売決定!!!
http://www.bent.co.jp/main/news/20011222.htm
716名無しさん必死だな:01/12/22 15:22 ID:itio9pqN
>>715
今更
717名無しさん必死だな:01/12/22 15:23 ID:X2FNMCTv
今更かよ
718名無しさん必死だな:01/12/22 15:41 ID:GAzXo9/O
結局スクウェアオンラインパーティーで発表されたのは、
POLの会費が無料ってことくらいだったみたいね。
719名無しさん必死だな:01/12/22 17:57 ID:UxxByN3z
速報:「PlayOnline」は無料に!周辺機器も公開
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/22/news04.html
720名無しさん必死だな:01/12/22 18:02 ID:wmz73E6Q
午後五時二十六分、不審船停船
721名無しさん必死だな:01/12/22 18:04 ID:Ugj6tkDA
また逃げた
722名無しさん必死だな:01/12/22 18:11 ID:wmz73E6Q
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1009011576/
不審船発砲、海上保安庁隊員が被弾したもよう
くそ
723名無しさん必死だな:01/12/22 18:18 ID:IoQMXsr2
>>715
本当に今更だな。booksで9が出るんだろうか。
724名無しさん必死だな:01/12/22 18:20 ID:5kDpfTT/
もう撃沈すりゃいいじゃん
725 :01/12/22 20:59 ID:5eqGDr8a
>>719
あのキーボード、GCのやつのパクりじゃん…。
726通常の名無しさんの3倍必死な名無しさん:01/12/22 23:45 ID:3/CHZ8Yo
任天堂はゲームキューブ用に国内で11月21日に発売した
「大乱闘スマッシュブラザーズDX」が、
小学生に高い人気を集めている。
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011221n44cl002_21.cfm

消防ハードGCマンセー!!
727いちおうのせとくか。:01/12/22 23:51 ID:5Hot0Vaa
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011222/scei.htm


12月21日 発表

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は、スクウェアのオンラインRPG「ファイナルファンタジーXI」のテストにおいて、
一部プレイステーション 2用ハードディスクドライブユニットにおいてインストールができない現象を確認。
問題のあると思われるハードディスクドライブユニットを交換すると発表した。
728名無しさん必死だな:01/12/22 23:55 ID:fN+6Dkst
>>727
うあ!結局ハードウェア側(のファームウェア)に問題があるって事で決着ですか。まだ出荷数が少なかったからこそ問題を公式に認めた....訳じゃ無いよね。
729名無しさん必死だな:01/12/22 23:56 ID:zMe0pgg3
不具合にはしっかり対応、偉いねえ。
HDDはまだ店頭販売してないしね。
730名無しさん必死だな:01/12/22 23:56 ID:3mo8BngQ
>726

まさに撃沈。
731名無しさん必死だな:01/12/22 23:57 ID:kJ5R/h53
>>725
あんぐり。あ
732名無しさん必死だな:01/12/23 00:05 ID:Yxc2uvkU
>>729
販売台数が少ない今だからこそ、対応しただけだと思うけどな。
これがPS2と同数程度売りさばけてたら、絶対逃げたと思う。

それが、ソニースタイル
733名無しさん必死だな:01/12/23 00:11 ID:bC+J3W6+
不審船沈没 海上保安官2人死亡
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/index.html
734_:01/12/23 00:13 ID:yISf4B/P
死んでねェじゃん!
735名無しさん必死だな:01/12/23 00:14 ID:RRA2AJxY
>>734
ホントだ(笑
負傷の間違いだね。
736名無しさん必死だな:01/12/23 00:15 ID:pEwu11BE
>>733
やなニュースだ...
737名無しさん必死だな:01/12/23 00:16 ID:j7uYmHFU
結局Jフェスタでの新情報ってないの?
738名無しさん必死だな:01/12/23 00:20 ID:mnRYIwGB
いちお、21日のデイリーランク速報。
妊娠祭り開催中。

デイリー | ウィークリー 2001/12/21 付

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GBA 遊戯王デュエルモンスターズ6 EXPERT2 TAB コナミ 2001/12/20
2 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX ACG 任天堂 2001/11/21
3 GBA スーパーマリオアドバンス2 ACG 任天堂 2001/12/14
4 GB シャーマンキング 超・占事略決 ふんばり編 TAB キングレコード 2001/12/21
5 GBA ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2アドバンス 〜不思議のダンジョン〜 RPL チュンソフト 2001/12/20
6 GB シャーマンキング 超・占事略決 メラメラ編 TAB キングレコード 2001/12/21
7 PS2 クラッシュ・バンディクー4 さくれつ! 魔神パワー ACG コナミ 2001/12/20
8 GC どうぶつの森+ NOJ 任天堂 2001/12/14
9 GBA ブレス オブ ファイアII 使命の子 RPL カプコン 2001/12/21
10 GBA バトルネットワーク ロックマン エグゼ2 RPL カプコン 2001/12/14
739名無しさん必死だな:01/12/23 00:53 ID:+QyBnwX8
妊娠、任天堂がデイリー好調な日は毎日この速報スレにコピペするきか。

任天堂が不振なわけだよな、そんな奴らに支持されてるんだから。
740名無しさん必死だな:01/12/23 00:55 ID:rA0qfWmz
こんなところでぼやくなよ(w
741名無しさん必死だな:01/12/23 00:56 ID:l4X0oJ6Q
>>739
不振?どこが?
なんで出川は妄想を当然のように語りますカ?
742名無しさん必死だな:01/12/23 01:02 ID:S5NLz7Pi
>>739
最初と最後が矛盾してるぞゴルァ
743名無しさん必死だな:01/12/23 01:59 ID:mnRYIwGB
【速報】
煽り豚+QyBnwX8、至る所に出没!
ID頭に+がついていたら要注意だYO!
744名無しさん必死だな:01/12/23 11:11 ID:fKorXLu9
ttp://www.westjr.co.jp/news/011122b.html
JR西日本冬休み スタンプラリー2002
「大乱闘スマッシュブラザーズDX」
745 ◆gccccrW6 :01/12/23 11:18 ID:YCGKDzwn
結局任天堂様の圧倒的勢力の前になすすべなく
崩れ落ちる蛆虫の集まりって感じですね☆
このままいけばPS2に追い抜き追い越せの合戦になるのは目前でっす
746名無しさん必死だな:01/12/23 11:28 ID:fKorXLu9
英語版Xbox、USER'S SIDE本店でフリープレイ可能に
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/game/news/2001/12/22/632348-000.html
747【哀れ】SCE【惨め】:01/12/23 11:30 ID:kZ9pCvRh
マクドナルドの新ハッピーセットがロッテリアから
FAしたポケモンになったな。
SCEキャラ、リストラかよ!(爆笑)
748 ◆gccccrW6 :01/12/23 11:33 ID:YCGKDzwn
ぷっぷーー!!なんですかこのランキング!
今日初めて見たんですけどSCEってゲーム業界
撤退したんですか?まさかハードメーカーのソフトが
年末に一本もランクイリしないなんてそんな馬鹿な話は
無いですよねぇ(;´ー`)y-~~~
セガもゲーム産業から撤退したしワープも撤退した
SCEも撤退しちゃったんですか・・・
残るはMSだけですね、まぁすぐに撤退するんでしょうけど。
749暇なのね:01/12/23 14:17 ID:i/Hj1Qsy
>>748
> セガもゲーム産業から撤退したしワープも撤退した
> SCEも撤退しちゃったんですか・・・
> 残るはMSだけですね、まぁすぐに撤退するんでしょうけど。

ワープが同列に挙げられているのには笑えた
750名無しさん必死だな:01/12/23 14:51 ID:vLAXH7Uh
FF10アルティマニアΩ 2002.1.31発売 インターナショナル版にも対応
FF10メモリアルアルバム 2002.2月末発売 ゲーム中のテキスト、ビジュアルを丸ごと収録
FF9アルティマニア 2002.2.28発売 いまさら…
FF10ピアノコレクションズ 2002.2.20発売 \2,718

必死です。
751名無しさん必死だな:01/12/23 15:02 ID:OnohhGed
いっそ社名を(株)ファイナルファンタジーにしてしまえ>■
752名無しさん必死だな:01/12/23 15:03 ID:vLAXH7Uh
セガが、Visual Concepts開発のゲームキューブ新作
「Soccer Slam」を発表しました。

 Visual Conceptsといえば、セガのスポーツゲームを
多数開発しているメーカーとしてお馴染みですが、
この新作は、3 on 3サッカーをベースとした
オリジナル要素を追加したサッカーゲームで、
通常のリアル指向のタイトルとは異なっているようです。
そして、このオリジナル要素は、
タックルといったアクションができるところで、
かなりド派手なサッカーゲームになっているらしいです。

北米発売は、来年春となっていますが、日本発売は不明です。
http://cube.ign.com/news/40639.html
nReachが、GBA向けのBluetoothアダプターを開発中
と発表したそうです。

 このアダプターを使うことで、ワイヤレス接続で
ゲームができるようになったり、Bluetooth対応携帯やPCとの接続を使って、
インターネットができるようになるらしいです。
発売は、2002年とのことだそうですが、日本発売は不明。
http://www.iemag.com/news/index.asp#EBBF3151
753名無しさん必死だな:01/12/23 15:06 ID:vLAXH7Uh
不況の冬休み、大手半導体メーカー「最長16連休」も
大手半導体メーカーの工場の年末年始休暇が、深刻な半導体不況を反映して、
最長で16日に及ぶなど、軒並み長期になる例が相次いでいる。生産調整のため、一時帰休などを付け加えているのが今季の特徴だ。
三菱電機は福岡工場で、当初予定していた10日間の休みに6日間の一時帰休を加え、16連休とする。
同社は他の国内3工場でも、一部のラインを除いて2週間前後の連休にする
 NEC広島では、4日間の休暇に一時帰休や年休を加え、31日から1月10日まで11連休とするほか、
NEC九州(熊本県)も、ゲームキューブ用に出荷が順調なラインを除いた大部分が2日間の一時帰休や振り替え休日を加えて8連休とする。
 半導体市況が比較的好調だった昨年末には休みを短縮する工場もあっただけに、IT(情報技術)不況の深刻化を裏付けている。
このほか、富士通は、会津若松(福島県)、岩手、三重の3工場で、年末年始の7連休をそれぞれ2―4日間延長する。
東芝は姫路(兵庫県)、大分、四日市(三重県)の3工場で予定の休みの前に1―2日の一時休暇を付ける。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011222-00000112-yom-bus_all
754名無しさん必死だな:01/12/23 20:13 ID:iWekT0kK
空白さん
活躍しすぎ
755_:01/12/23 20:19 ID:tWvCcj/a
>>752
古きよき時代を思わせる名作の予感。
756名無しさん必死だな:01/12/23 20:54 ID:rXJRprl/
>>755
名作になるかどうかわかんないですけど、忘れかけられていた何かを思い出させてくれそうかも。
757名無しさん必死だな:01/12/23 23:29 ID:uNF7FAG9
速報:「PlayOnline」は無料に!周辺機器も公開
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/22/news04.html

特に同社執行役員の橋本真司氏はコミュニティの広場となる
「Play Online」の利用料を,無料とすることを発表。
そのほかの詳細は,2002年2月頃に明らかにする予定だということも追加した。
758名無しさん必死だな:01/12/24 00:21 ID:ygKavnP/
「Joyeux Noёl」巴里花組のディナーショウ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/23/news01.html
759名無しさん必死だな:01/12/24 11:56 ID:Cep7P0vW
「メタルギアソリッド2」の制作者が「世界開く10人」に

 米誌ニューズウィーク最新号(24日発売)は「米国と世界の新局面を開く」10人を発表、日本からはゲームソフト「メタルギアソリッド2」(コナミ)を制作した小島秀夫氏(38)が選ばれた。
 同誌は、緊張感あふれるストーリー展開や高度なグラフィックスなどを特徴とするアクションゲームである同作品を「画期的」と評価。小島氏の「風や雨などの効果で、プレーヤーが実際にその場にいるように感じさせる」とのコメントを紹介した。
 メタルギアソリッド2は北米で11月14日、日本では同月29日に販売された。(共同)

http://www.yomiuri.co.jp/hochi/flash/hc_7.htm
760名無しさん必死だな:01/12/24 11:58 ID:+tERhNFD
ヒゲは選ばれなかったのかな。
CGだけならMGS2よりすごいんだけどね。
761名無しさん必死だな:01/12/24 12:02 ID:CARHByat
>>760
一応ハリウッドから目の敵にされてたようなので呼ばれなかったんでしょう。
763名無しさん必死だな:01/12/24 12:10 ID:OUv07lbF
>>762
ひどい、あんまりだ
764 :01/12/24 13:23 ID:izicpFDD
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/souten/index.htm
おい光栄、多人数プレイはあるんだろうな?
765名無しさん必死だな:01/12/24 14:29 ID:lS+tTzgJ
エニックス、中国でネットゲーム事業
http://it.nikkei.co.jp/it/ebz/ebzCh.cfm?id=20011219eimi078919
エニックスは20日、来年2月をメドに中国でインターネットを使った
オンラインゲーム「クロスゲート」の運用を始めると発表した。
台湾で会員20万人を集めたパソコンゲームで、中国では100万人の会員獲得を目指す。
766名無しさん必死だな:01/12/24 15:11 ID:Qhslpe3/
ゲーマー奈美さん、PSOが縁で寿退社
http://sega.jp/community/diary/
上司の竹崎さんもお祝い
http://www.sega.co.jp/segasuta/

そいで次の3代目のゲーマー○○さんは?
767名無しさん必死だな:01/12/24 17:55 ID:ROItUpAX
初心者板が凄いことに!!
http://cheese.2ch.net/qa
768名無しさん必死だな:01/12/24 17:57 ID:E7RdbEGT
>>767
ワラタ
769 :01/12/24 17:59 ID:FVs2gVDF
オモロイ>767
770名無しさん必死だな:01/12/24 23:00 ID:Qhslpe3/
ネコジャラ氏は生きていた。
http://www.amam.to/
771名無しさん必死だな:01/12/25 01:37 ID:XcleFHU2
772名無しさん必死だな:01/12/25 02:08 ID:E+Y63hi0
◆gccccrW6が眠りに就いたようです。
773名無しさん必死だな:01/12/25 02:10 ID:Q+BEwL3S
>>772
速報ですね。
774名無しさん必死だな:01/12/25 03:51 ID:QP1nub4z
>>772

永久に目覚めなくて結構
775名無しさん必死だな:01/12/25 15:03 ID:mpoPOEu3
ゲーム機、序盤はプレステ2がリード・米クリスマス商戦
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20011225CF1I058125.html
776名無しさん必死だな:01/12/25 15:05 ID:dvycEQ8V
推定によると12月2-8日のXbox(11月15日発売)の販売台数は19万5000台だったのに対しPS2は32万3000台。
PS2の販売台数は10月から12月8日までの累計で141万6000台と、
Xbox(93万4000台)を上回った。
任天堂の「ニンテンドー ゲームキューブ」(11月18日発売)の販売台数は12月2-8日が8万千台、
10月から12月8日までが61万5000台。PS2は昨年11月の発売以来、すでに550万台近くが米市場に普及しているのが強み
777 :01/12/25 15:07 ID:1jjrDHrT
一週間前に出たデータじゃねーかよ、、、
778名無しさん必死だな:01/12/25 15:08 ID:SGZASiF3
GCが不調だな
ちょっと意外
779名無しさん必死だな:01/12/25 15:08 ID:dvycEQ8V
GCはまだ出荷足りてないのかね
780名無しさん必死だな:01/12/25 15:10 ID:t+3yOAHs
>>776
米国ではGCはやや苦戦気味なの?
781名無しさん必死だな:01/12/25 15:11 ID:t+3yOAHs
>>777
おい…一週間前のものだったのか。
782 :01/12/25 15:17 ID:1jjrDHrT
>>781
良く調べたら前出たのが多少修正されているようだ
783名無しさん必死だな:01/12/25 16:22 ID:uz9+jED3
バンダイ、「ワンダースワン」用ゲームソフトを公募・商品化を支援
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011224eimi061424.cfm
784名無しさん必死だな:01/12/25 16:28 ID:/8bI6kto
>>783
>携帯ゲーム機市場は累計1億台を出荷した「ゲームボーイ」シリーズや、後継機種
>の「ゲームボーイアドバンス(GBA)」をもつ任天堂が他を圧倒しているが、ゲーム
>ボーイは主に小学生の間で人気が高い。

「ワンダースワンは主に小学生の間で」の間違い?
785名無しさん必死だな:01/12/25 16:32 ID:R44UgD9J
>>784
WSの記事なのに、話がGBに終始するのは変だな
786名無しさん必死だな:01/12/25 16:34 ID:HywMj93i
787名無しさん必死だな:01/12/25 16:43 ID:/8bI6kto
788名無しさん必死だな:01/12/25 16:48 ID:7CCQOk7t
キャットキラーのつぎはラットキラーかよ・・・。
789名無しさん必死だな:01/12/25 16:55 ID:mpoPOEu3
790名無しさん必死だな:01/12/25 17:00 ID:ybrcA89r
次はローチキラーかワームキラーか
791名無しさん必死だな:01/12/25 17:00 ID:uz9+jED3
米Xマス商戦、「プレステ2」がリード・「Xbox」も健闘(日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011225df1i058125.cfm

なんか前英語ソースで載ったデータのような気もするけど。
792名無しさん必死だな:01/12/25 17:04 ID:uz9+jED3
PS2でブロードバンド、浸透への道は遠く険しい?
http://japan.internet.com/research/20011225/1.html
プレイステーション2(以下PS2)を所有するインターネットユーザーに対する調査によって、
現段階でのPS2を使ったブロードバンドサービスに対する関心は、
それほど高くないことがわかった。
793名無しさん必死だな:01/12/25 17:06 ID:nrXz99sp
超円安で任天堂はまたうはうはかよ
794名無しさん必死だな:01/12/25 18:09 ID:uz9+jED3
795名無しさん必死だな:01/12/25 18:34 ID:HWVo7JyI
今度は舞鶴沖に不審船だってよ。
796名無しさん必死だな:01/12/25 18:50 ID:uz9+jED3
京都・舞鶴沖に不審船 海保の巡視船が追跡中
http://www.asahi.com/national/update/1225/021.html
http://www.yomiuri.co.jp/top/20011225it11.htm
797名無しさん必死だな:01/12/25 19:09 ID:uz9+jED3
■キーマン・インタビュー
■「コンテンツメーカーを目指す」
日本ファルコム 山崎伸治社長
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/18.html
「世界開く10人」にゲームの小島氏
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/12/25-1.html
798名無しさん必死だな:01/12/25 19:11 ID:uz9+jED3
■■コラム■■ 優作、紀香がゲームデビュー
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/today/1.html
799名無しさん必死だな:01/12/25 19:16 ID:sbi3G7Te
キーマン・インタビュー ■「コンテンツメーカーを目指す」
日本ファルコム 山崎伸治社長
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/interview/2000/18.html

> 面接をするときに見ることですが、プログラマーはプログラムだけ、音楽担当は音楽だけ、
> パーツの1つとして仕事をこなしているだけの人はだめ。
> すべての能力を平均以上にもっていて、仕事をそつなくこなすようなタイプより、
> 「落ちこぼれ」といわれても、何か人に負けないものを持つ「片寄った人」が欲しいですね。
って、少し矛盾してないか?
800名無しさん必死だな:01/12/25 19:23 ID:qF8dS2yP
>>799
ファルコム社長は混乱している。
801名無しさん必死だな:01/12/25 19:25 ID:/8bI6kto
>>799
プログラムだけしかできない人間(天才)>平均人>プログラムしかできない人(凡才)
ってことじゃないのかな。
802qw:01/12/25 19:30 ID:prJePpi4
リメイクと初回特典しかできない会社は駄目ってことだろ
803名無しさん必死だな:01/12/25 19:40 ID:4EWH2byl
某社のインタビューにも同じようなこといってたね。
804名無しさん必死だな:01/12/25 21:12 ID:uz9+jED3
PS2内蔵型HDDに不具合発生。
『FFXI』βテスターはシリアルNo.のチェックを
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225hdd.html
『アークザラッド』新作2タイトル発表!
PS2・WSC版の公式サイトがオープン
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225arc.html
大晦日に開催される「猪木ボンバイエ 2001」に
『VF4』の試遊台が展示!
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225inoki.html
クオリティアップのため、
PS2『WILD ARMS Advanced 3rd』発売日が3月14日に延期
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225wildarms.html
『サクラ大戦オンライン』名刺交換に関する不具合の発生条件判明!
対処法も公開
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225sakura.html
『アーマード・コア MoA』PSoneBook版は、PS2でも正常に動作するように修正済み
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225armoredcore.html
805名無しさん必死だな:01/12/25 21:22 ID:4EWH2byl
フロムソフトウェアネタだけは余計だったね。
806名無しさん必死だな:01/12/25 21:50 ID:uz9+jED3
VIDEO GAME AWARDS 2001 ゲームスポットUSA
http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/index.html
807名無しさん必死だな:01/12/25 21:56 ID:dvycEQ8V
http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/p4_01.html
1番がっかりさせたゲーム賞はルイマン
http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/p4_02.html
ワーストゲームオブザイヤーはXBOXの歌舞伎のやつ
808名無しさん必死だな:01/12/25 22:05 ID:xTLNHX07
Best Music  MGS2

Best Sound  ソウルリーバー2

Best Story  FF10

Best Graphics,Technical  DOA3

Best Graphics,Artistic  ICO

Most Innovative Game   GTA3

Best Game No One Played はじめの一歩

Best In-Game Water  ウェーブレースブルーストーム

Biggest Surprise   MGS2
809名無しさん必死だな:01/12/25 22:09 ID:dbpzTT98
ルイマンやっぱダメなのか
バウンサーとZOEもノミネートされてるから
日本人とアメリカ人の感性に、そう違いは無いってことなのかな
となるとDOA3も、やばいな
810名無しさん必死だな:01/12/25 22:10 ID:ERS2WC0Q
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225arc.html

PS2とWSCで連動(?)するんだかしないんだか
しらないけど同じようなゲームがほぼ同時に出たようなことって
なかったよね?
これが初めてじゃないかな?
今後はこういうのが増えてくんだろうか。
GBAの代わりにWSCが注目されるならゲーム業界が
活性化されて面白くなりそう。
811名無しさん必死だな:01/12/25 22:12 ID:R44UgD9J
>>810
ソニック・・・
812名無しさん必死だな:01/12/25 22:15 ID:3KSVoXUk
>>811
な。ソニック無視とは何事なんだろうな
813名無しさん必死だな:01/12/25 22:16 ID:xTLNHX07
GTA3の日本発売は無理なんだろーか。
814名無しさん必死だな:01/12/25 22:18 ID:XGlCTJjc
>>810
WSは一番触れたらいかん機種でしょ。
■だって苦肉の策でWSでロマサガとかだしてるんだから。
正直山内からGOサインでたら今のWSで開発してる半熟・サガ
打ち切ってでもGBA来るよ。僕は妊娠じゃありません。
815名無しさん必死だな:01/12/25 22:20 ID:ERS2WC0Q
>>811-812
つーか、GCとGBAとの連動は当然でそ。
PS2とWSCとの連動がGC・GBAに
対抗しうる存在になるとしたらちょびっと
面白くなるんではないかってことなんだけど。
816名無しさん必死だな:01/12/25 22:23 ID:bK4qPAqE
>>813
ありゃ無理だろ
PC版買いな
817名無しさん必死だな:01/12/25 22:25 ID:/8bI6kto
Luigi's Mansion's five to ten hours of simplistic gameplay and lack of replay
value makes it a real disappointmen

アメリカでも重厚長大なゲームが好まれてるのかな。
まぁ、確かにやり込みはできないし、比較的短時間で終わるけどさ。
818名無しさん必死だな:01/12/25 22:26 ID:KIBIOx0z
何言ってんだよ?
ドリキャスのカプコンVSSNKと
ネオジオポケットのカプコンVSSNK頂上決戦が
同時期リリースの元祖だろうが
819名無しさん必死だな:01/12/25 22:32 ID:ERS2WC0Q
>>818
一応、GBと64の連携構想の方が
DCとNGPとの連携より早く発表された。
妊娠的には、セガはこれをパクったことに
なっているらしいゾ。
820名無しさん必死だな:01/12/25 22:34 ID:b88cdRcg
>>817
別に重厚長大が好まれてる訳じゃなくて
ルイマンが糞だっただけだと思われ。
短時間クリア、やり込みゼロは最悪。
821名無しさん必死だな:01/12/25 22:41 ID:rAmoqc2T
ゲームとしての完成度は高いんだがな。
まあ、「1番がっかりさせた」ってことは、
ハードと同発という意味での期待が大きかったんだろうさ。
いっとくがゲーム自体は悪いできじゃねえんだぞ、おい、わかってんのかアメ公よ。
822名無しさん必死だな:01/12/25 22:41 ID:R44UgD9J
>>815
「同じようなゲームがほぼ同時に出たようなことって
なかったよね?」
ここを突っ込んだだけでんがな。>>818 が真相らしいですが。
PS2とWSCの連動については文句はござらん。やるかどうかは知らないけど。

後、 >>819 みたいな信者論争を起こすようなのは
速報スレでは辞めといた方が良いと思うが、どうか
823 :01/12/25 22:42 ID:DvOTaJAf
ゲラゲラ、最もガッカリさせられた賞をルイージマンションが受賞してるよ
824名無しさん必死だな:01/12/25 22:43 ID:PUAOicom
>>808
Biggest SurpriseにはGBウォーズアドバンスやGCゼルダもノミネートされてるね。
ゼルダはともかくGBWAはやっぱり戦争があったからかな?
ゲーム自体の評価も結構高かったりするけど。

>>817
作りは任天堂らしく丁寧だと思う。
・・・だけど、ボリュームは致命的だったね。
謎解きゲームにあれはないよ。
それにハードの立ち上げのマリオシリーズだし、
みんなマリオ64みたいなのを期待しちゃったのもあるかもね。
825名無しさん必死だな:01/12/25 22:51 ID:/8bI6kto
>>824
そうだね。
もうちょっとボリュームというかコンプリできるような要素があった
方が良かっただろう。個人的にはちょっとの時間でさっくりできて、
内容的には面白いから、このGAMESPOTの評価は納得いかない
んだが。
826名無しさん必死だな:01/12/25 22:51 ID:llK7qEYG
アメリカでXBOXに負けた原因がはっきりして良かったな妊娠(ワラ
827名無しさん必死だな:01/12/25 22:52 ID:fJUz+x9g
>>821
本文見れば分かるけど、レビューでも「ゲームが駄目というわけではないが…」と但し書きはしてるよ
828名無しさん必死だな:01/12/25 22:56 ID:uz9+jED3
http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/p4_01.html
もっともガッカリさせられたゲーム 2001
大賞 ルイージマンション
ノミネート DOA3
      James Bond in Agent Under Fire
      バウンサー     
      ZOE
829名無しさん必死だな:01/12/25 22:57 ID:PUAOicom
>>825
でも、お金を払ってやるわけだからね。
ある程度のボリュームは欲しい。
マリオ64のようにクリアするのには時間がかからないが、
スターを全部集めるには時間がかかるとかいう方式でも良かったと思うし。
つーか、点数の方はそれなりだよ。
7.9のgood。
向こうの人たちもゲーム自体は評価してる。
830名無しさん必死だな:01/12/25 23:02 ID:Kz8Ml1s4
これは「さぁ、ゲームキューブやるぞー」と意気込んで
3日ぐらいゲーム漬けになるつもりだったのに1日で終わって
ガカーリ、ということじゃないかな。
マリオブランドだしずっとやってられると思ったんだろうな。

でも俺は好き。アクションへぼいんだけどRPG飽きてたとこで
はまった。
831名無しさん必死だな:01/12/25 23:17 ID:BPUhacWO
ファルコムの社長は古代さんに謝罪しなければならない。
無礼な奴だからな。
832名無しさん必死だな:01/12/26 00:32 ID:tEvgfE6s
【ゲーム見聞録】
・第6回 FF11を一足先に体験 オンラインの魅力も満載
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/kenbun/kenbun20011222.html
833名無しさん必死だな:01/12/26 00:39 ID:0tOLwwF1
PS2って改造ツールでていないの?

オンラインゲームには改造ツールが必出だし。
834名無しさん必死だな:01/12/26 00:39 ID:fwjGihb1
しかしX箱のスレ減ったなぁ〜
・・・悲哀を感じるぜ(藁
835名無しさん必死だな:01/12/26 00:59 ID:ltnZml+9
>>833
あるよ。
836名無しさん必死だな:01/12/26 01:04 ID:WQJ/FKF5
ファルコムって古代に、なにしたの?
837_:01/12/26 01:37 ID:job/aPsU
HDD不具合で脂肪あげ
838名無しさん必死だな:01/12/26 01:51 ID:QusffHPl
BEST SPORTS, TRADITIONAL GAME
Sega NBA 2K2

http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/p3_12.html

よかったなセガ(w
839名無しさん必死だな:01/12/26 04:16 ID:WjmcACFZ
元気ですか〜!?「VF4」がINOKI BOM-BA-YEに!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/25/news17.html

俺INOKI BOM-BA-YE 2001に行くんで、ちょっくらPS2版VF4見てくるよ。
840名無しさん必死だな:01/12/26 04:23 ID:6eWwhfiX
>>838
いや、それ完全外注だし。
841名無しさん必死だな:01/12/26 07:20 ID:tEvgfE6s
「無償の愛」にいやされる?TVゲーム「ピクミン」CMソング人気(日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/m10/20011225eimi148525.cfm
842名無しさん必死だな:01/12/26 12:02 ID:sdTiu0Lu
ビジュアルコンセプト新作は『Sega Soccer Slam』(GCにて)
http://www.gc-inside.com/news/20011222soccer.html
843名無しさん必死だな:01/12/26 12:04 ID:xDdvtwlO
『ファイナルファンタジーIX ULTIMANIA』
2002年2月28日発売予定
スタジオベントスタッフ・著 デジキューブ・編 スクウェア・完全監修

ファイナルファンタジーX SCENARIO ULTIMANIA&BATTLE ULTIMANIA合計165万部  年間ベストセラーでも上位にランクイン!
  <発行部数>
『ファイナルファンタジーX SCENARIO ULTIMANIA』 85万部
『ファイナルファンタジーX BATTLE ULTIMANIA』 80万部 (合計165万部)
(2001年9月14日発売、本体価格:各1,400円(税別)、各448ページ)

<2001年年間ベストセラー>
●日販調べ(2000.12.1〜2001.11.30)
総合6位
(*なお、10位には当社刊『ファイナルファンタジーX 最速攻略本 FOR BEGINNERS』もランクイン)
●トーハン調べ(2000年12月〜2001年11月)
総合10位

『ファイナルファンタジーX ULTIMANIA Ω』
2002年1月31日発売
スタジオベントスタッフ・著 デジキューブ・編 スクウェア・完全監修

http://www2.digicube.co.jp/ir/f/data/2001_12/12_25/index.html
844名無しさん必死だな:01/12/26 12:13 ID:sdTiu0Lu
ゲーム関連企業決算一覧(ハードメーカー編) 速報じゃないけど。
http://gamejin.koneko.ne.jp/kessan.htm
ゲーム関連企業決算一覧(大手ソフトメーカー編)
http://gamejin.koneko.ne.jp/kessan2.htm
ゲーム関連企業決算一覧(中堅ソフトメーカー編)
http://gamejin.koneko.ne.jp/kessan3.htm
ゲーム関連企業決算一覧(ゲームは副業&開発子会社メーカー編)
http://gamejin.koneko.ne.jp/kessan4.htm

それにしてもソニーやべえな。頑張れよーーー!!!!
845名無しさん必死だな:01/12/26 12:17 ID:59Yh2jRe
コナミ、カプコン勝ち組みだね。
コナミは音ゲー、遊戯王亡き後落ち目かな。
カプコンは今の調子でずーっと生きそう。
846名無しさん必死だな:01/12/26 13:18 ID:hUc9qHfY
http://www.dengekionline.com/news/200112/25/n20011225hdd.html
PS2内蔵型HDDに不具合発生。『FFXI』βテスターはシリアルNo.のチェックを
847名無しさん必死だな:01/12/26 13:22 ID:xb+MRPTh
>>844
売上高だけ見るとやっぱりセガ、コナミ、ナムコと
カプコン、スクウェア、エニックスは大きな開きがあるね。
やっぱゲーセンやってるメーカーはでかいや。
アーケードファンとしてはうれしいね。
848名無しさん必死だな:01/12/26 13:22 ID:FK+93vFC
>>846
ガイシュツ >>804
849名無しさん必死だな:01/12/26 13:45 ID:Um41Oo2E
さすが文字通りの桁外れだな。マイクロソフトは。
850名無しさん必死だな:01/12/26 14:02 ID:NY3MNSt9
祝PSで大ヒットしたシスタープリンセスがドリームキャストに移植決定。
ネタは、G’sマガジンの2月号。
http://homepage1.nifty.com/DML-004/diary/1225_01.jpg
851名無しさん必死だな:01/12/26 14:13 ID:yX9jJGUi
  全 て の ギ ャ ル ゲ ー は D C に 集 ま る
852名無しさん必死だな:01/12/26 14:16 ID:EMRNEC2H
なにをいまさら。
853名無しさん必死だな:01/12/26 14:17 ID:iZf5dr83
>>851
PS2に萌え萌えラッキーパックがある間は負けん
854名無しさん必死だな:01/12/26 14:40 ID:2l0E0l63
GTコンセプトのTVCM放映
http://www.scei.co.jp/cmad.html
855名無しさん必死だな:01/12/26 14:41 ID:xDdvtwlO
アンケート「心に残るゲームCM」結果発表
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/voices/011203/index.html

1位 ピクミン
2位 せがた三四郎 真剣遊戯
3位 ファミコンウォーズ
4位 マザー2
5位 ドリームキャスト(湯川専務)
6位 ゼルダの伝説
7位 ファイアーエムブレム
8位 ファイナルファンタジーVII
9位 サクラ大戦
10位 ファイナルファンタジーX
856 :01/12/26 14:44 ID:pkP4db4y
>>855
ソニコンのCMが一つもないのは
ある意味興味深いね!
CM命のソニーの名誉に傷?
857名無しさん必死だな:01/12/26 14:48 ID:tEvgfE6s
ソニコンのCMはGAMESPOTのWEBサイトを見にくるような
ユーザーをターゲットにしていないって言い訳はいかがですか。
佐伯たん。
858名無しさん必死だな:01/12/26 14:49 ID:V+HutpJf
6位のゼルダって所ジョージが出てたやつ?
859 :01/12/26 14:50 ID:GO8Gj+UP
ソニコンのCMは同じパターンつかいすぎ
860名無しさん必死だな:01/12/26 14:50 ID:qUfDVUXA
>>855
懐かしいCMがいっぱい入ってるな。
861 :01/12/26 14:51 ID:pkP4db4y
>>858
いや、SFC版のヤツ。
スチャダラパー「ゲームボーイズ」・・・
862名無しさん必死だな:01/12/26 14:51 ID:QWVwtp04
というかアンケート答えた奴の年齢めっちゃ高そうだぞ
FEとかファミコンウォーズとか…。
863名無しさん必死だな:01/12/26 14:53 ID:NY3MNSt9
>>855
おれが投票した奴が含まれている。
864名無しさん必死だな:01/12/26 14:54 ID:SQVgAUq1
ペルソナのCMがはいってないなぁ。
あの、女の子の二面性を表現した学園ドラマ風CMすきだったのになぁ。
865名無しさん必死だな:01/12/26 14:54 ID:kyN2il2S
瞬間風速的にはおもしろいんだけどなソニコンのCMは
ただ心に残らないってだけ
866忍真:01/12/26 14:55 ID:3Kou0TbH
藤岡弘が横山智佐に抱きつくCMはインパクトがあった
867名無しさん必死だな:01/12/26 14:55 ID:9uzQgAOH
クロスレビュー
浜、あらじ、まるこ、カミカゼの順
NBAライブ2002 8,7,7,7
グランツーリスモコンセプト2001TOKYO 9,8,8,8
チョロQHG2 8,7,6,5
ボンバーヘッヘ 6,7,6,6
携帯機 水、いーです、マリア、レゲーの順
デジモンテイマーズブレイブテイマー 6,6,6,7
ザ・キング・オブ・ファイターズEX〜ネオブラッド〜 7,7,6,7
FromTVanmationONEPIECE〜トレジャーウォーズ〜 5,7,7,7
868名無しさん必死だな:01/12/26 14:56 ID:SQVgAUq1
>>865
123123123、(シャッターを叩く)
とか、印象的なのは多いし、見直すと「これこれ、覚えてるなつかし〜」
って気分にはなるんだけど、「ファミコンウォーズがきいたぞ〜」のイン
パクトには正直負けてると思う。あれは、いまでも覚えてる。( ´∀`)
869名無しさん必死だな:01/12/26 14:57 ID:NY3MNSt9
かあさんたちにはないしょだぞ〜!!
かあさんたちにはないしょだぞ〜!!
870名無しさん必死だな:01/12/26 15:24 ID:tEvgfE6s
ZDNN:魔法のスニーカー“Ginger”に乗ってみた(1/3)
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_ginger_m.html
871名無しさん必死だな:01/12/26 15:34 ID:D5TXrrWr
ゼルダのCMいいね
MXで見たけど、もう最高!
872名無しさん必死だな:01/12/26 15:42 ID:tEvgfE6s
【リリース・その他製品】コナミ、『めんこスタジアム』の商品ラインナップを強化【リリース・その他製品】コナミ、新玩具『めんこスタジアム』の商品ラインナップを強化
〜 Jリーグ、水島新司氏作品の商品化ライセンスを取得 〜
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011226-00000205-nkn-ind
873名無しさん必死だな:01/12/26 16:52 ID:XrDdaIyF
未来が分からなくなってきた――揺れるOSの世界
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_pfeiffer.html
マイクロソフトにはぜひとも倒産していただきたい。
874 :01/12/26 16:59 ID:tEvgfE6s
MS、株価時価総額約48兆ぐらいあるんでしょ。
そんな企業が倒産したら影響は大変だな。
875名無しさん必死だな:01/12/26 17:04 ID:rj59vJw4
自由主義経済だから仕方ないな
876名無しさん必死だな:01/12/26 17:04 ID:pD09NSqr
FF7のCMは驚いたな。確か1年前くらいからやってたよな。
877名無しさん必死だな:01/12/26 17:05 ID:45JoFES+
>>874
その変わり喜ぶ企業はゴマンといるだろうね。
マイクロソフトのOSはいつになったら完成品だしてくれるの?
878名無しさん必死だな:01/12/26 17:09 ID:aoxA8v4W
正直、■が倒産してもどこも喜ばないんだから
ここの人も「倒産しろ」とか言うのはやめてほしいね。正直、悲しむ人の方が多いね。
まあ倒産するのとその会社のゲームが出来なくなるのはまた別だけど。
879名無しさん必死だな:01/12/26 17:17 ID:NY3MNSt9
要するにビンラディンのせいと
880名無しさん必死だな:01/12/26 17:17 ID:VdT3lEOU
>>878
山内社長とか俺は喜ぶと思うよ。
881名無しさん必死だな:01/12/26 17:18 ID:45JoFES+
>>878
マイクロソフトは喜ぶ人多いだろう。特に米国で。
実際ゲイツやり方が汚い。
882名無しさん必死だな:01/12/26 17:41 ID:358tnILv
>>878
FFの権利を買えたところは嬉しいだろうね。
883名無しさん必死だな:01/12/26 17:46 ID:NY3MNSt9
>>882
マイクロキャビンが昔他機種にFFを移植した過去があるし。
884 :01/12/26 18:08 ID:LgYq24Hy
http://www.monaka2.com/marine.swf

SAGA哀れだな!(w
885名無しさん必死だな:01/12/26 18:13 ID:365ERcSE
>>884
ワラタ
886名無しさん必死だな:01/12/26 18:23 ID:Kg/DBRdu
887名無しさん必死だな:01/12/26 18:24 ID:SrYr5nAX
>>886
あぶッと毛
888名無しさん必死だな:01/12/26 18:25 ID:jLdJCHlH
>>886
どういう意味なんだか・・・。
889名無しさん必死だな:01/12/26 18:28 ID:PSzImuc+
>>884
涙が止まらねぇ…
890名無しさん必死だな:01/12/26 18:30 ID:9uzQgAOH
チュン中村「うちの次のPS2タイトルはスタンドアローンですがいまやってるPS2タイトルの内容は秘密」
バンプレ寺田「インパクトはゆっくり作りこんでいきたい」
バンダイ稲垣「ガンダムめぐりあい宇宙製作中」
アトラス岡田「XBOXの真女神転生オンラインを本格始動、PS2版真女神転生シリーズ最新作も」
コーエーシブサワ「XBOX用タイトルは紅の海」
891名無しさん必死だな:01/12/26 18:33 ID:zogkyEDF
PS2版真女神転生シリーズ最新作ってことは真女神転生3ですか!!
楽しみだ〜
892名無しさん必死だな:01/12/26 18:33 ID:Cg4O9gqT
>>880
いや、任天堂の立場は「FFが無くなるのはゲーム業界にとって
損失」というものでしょ。だから、刺客に対して資金援助も検討
していた。

…でも、たとえ■が潰れたとしても、FFというタイトルを温存
させることは可能だからな。
893名無しさん必死だな:01/12/26 18:35 ID:swJVqOw0
>>890
それ、どこの情報?
894名無しさん必死だな:01/12/26 18:40 ID:pyw6/RNg
うあああ女神転生最新作PS2って本当だったのかよ・・・
895名無しさん必死だな:01/12/26 18:53 ID:9uzQgAOH
>>893
ファミ通だかザプレだかのインタビューです。
↓からの転載
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1009306497/l50
896_:01/12/26 19:12 ID:O/RX3VCj
正直売れそうなのはガンダムだけだな
897 :01/12/26 19:17 ID:BoMU239I
>>896
アトラスが出すソフトが女神転生3なら俺は確実に買う。


ってユーザーが俺以外にも多数いると思うぞ。
まあペルソナの続編とかだったら氏んでくれって感じだけどね。
898名無しさん必死だな:01/12/26 19:19 ID:Q79xQZ6z
女神転生3なら俺もPS2ごと買っちゃうよ頼むぜアトラス。
899名無しさん必死だな:01/12/26 19:24 ID:tWTxoSHX
>チュン中村「うちの次のPS2タイトルはスタンドアローンですがいまやってるPS2タイトルの内容は秘密」

これはネトゲーも作ってるって事かな?
900名無しさん必死だな:01/12/26 19:33 ID:EwmriR7G
DCのしれんがネット対応ということを受けてではないか
901名無しさん必死だな:01/12/26 19:34 ID:tWTxoSHX
PS2のタイトルって書いてあるよ。
ていうかDCのシレンはネット対応だったのか。知らんかった。
902名無しさん必死だな:01/12/26 20:12 ID:jHNpOM8E
>>898
女神転生3がPS2で出ると言う事は,以前から言っていたのではないでしょうか?
903名無しさん必死だな:01/12/26 20:19 ID:sV28Bzne
1・15古谷徹がPM7:00〜9:00に連邦VSジオンのマッチングサービスに乱入してくる


地獄耳より「2002,2月のPSミーティングでスクエアのFF11に続く強力なキラーコンテンツが
発表される」「ハード関連で何かしら大きな発表があるかも」

スパロボインパクト最新情報は1・18号の掲載予定

KANON(PS2)〜新たに200以上のサウンドエフェクトを追加

・サクラ大戦4(結婚イベントがある!?)

ヒゲのレビュー冒頭の文章
「ポケモンミニにはまり中。一番のお気に入りはパズルコレクション。16分割で
アニメーションするパーツを位置を入れ替えてキャラを完成するものなんだけど。
なかなか歯ごたえがある。ピンボールもいい感じ。移動のお供はiモードから
ミニに変更!」

浜村通信は「家電からゲーム機へ変貌したPS2」
今回はちょっと面白い
春に出たPS2続編ソフトは前作より売れないものが多かったのに
夏以降になると前作と同じくらい、もしくは倍売れているものがある
契機はFFXと値下げ、と分析

クロノワは前作の52、69%。モンスターファームは19,66%
電車でGOは18、79%しか売れなかったが
夏以降ではみんごるは前作の90、78%。AC4は89、34%
真三国無双は201、54%
904名無しさん必死だな:01/12/26 20:22 ID:memt0ELl
サンソフト,生首恋愛SLGの公式HPをオープン!
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0112/26/news06.html
「Tomak」公式HPはこちら!
http://www.sun-denshi.co.jp/soft/tomak_web/index.htm
905 :01/12/26 21:52 ID:APhRg62u
でるでるっぜルダの伝説 でるでるでるでるついに出る〜
906>>905:01/12/26 21:54 ID:SssXbmEI
ダークリンクの黒々とした一物が抽送を繰り返す。その度に菫色がめくれ上がり、内臓の鮮やかな色が目に飛び込んでくる。
 目の前で繰り広げられる酸鼻な情景に、リンクは気が狂いそうだった。
 いや・・・・・・
 本当に気も狂わんばかりの苦痛と屈辱に晒されているのは、シークだ・・・・・・・・・
 最初のうちこそ堪えようとしていた悲鳴も、今は間断なくその喉から絞り出されてくる。それはまるで傷ついた獣の咆哮のようだった。
 何故、何のために僕は今、ここにいるのか・・・・・・・・・
 目を閉じることも耳を塞ぐことも出来ず、シークが犯され、ずたずたに引き裂かれるのをただ惨めに見つめている。
 体中の血が沸き立ち逆流していたが、それが怒りのためなのか、それとも意志に関係なく屹立した 己の一部分のせいなのかさえわからなかった。

 シークはともすれば途切れそうになる意識の細い糸を、痛みに集中することでかろうじて繋いでいた。
 ダークリンクが突き入れるたびに、体を割り裂かれる痛みが脊髄を駆け抜け脳髄に突き刺さる。
 我を忘れ、この苦しみに呑まれてしまえたら・・・・・・いっそ気を失ってしまえたら・・・・・・・・・
 ああいっそ・・・・・・・・・
 このまま死んでしまえたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 もう、いい。
 もう十分だ。
 これ以上の苦しみに耐える必要が、どこにある・・・・・・・・・・・・・・
 ぐるぐると繰り返し心を苛む誘惑を振り払うように、シークは涙と脂汗にまみれてもなお端正なその顔を振った。
 ダークリンクはそんな様子が芯から楽しいらしい。今はもう抵抗する気配もなく悲鳴さえ弱々しいシークを激しく犯し続けた。
907名無しさん必死だな:01/12/26 21:54 ID:SssXbmEI
突然ダークリンクはシークに突き立てていたものを抜いた。
 内臓を筒抜きにされたかのような感覚に、シークは悲鳴をあげてのけぞった。
 そんなシークに頓着せず、ダークリンクは身動きできぬまま呆然としているリンクにつかつかと歩み寄った。
 覗き込んだその青い瞳からは、戦意が完全に失われている。
 「ふん・・・・・・」
 ダークリンクはせせら笑うといきなりリンクの頬を張った。何度も。何度も。
 瞬く間にリンクの頬が腫れあがり、唇の端から血が流れ出た。おそらく口の中はずたずたに切れているに違いない。
 ダークリンクはリンクの縛めを解いた。ぐらりと体が傾ぐ。軽い脳震盪を起こしているようだった。
 崩れようとするリンクの鳩尾を、ダークリンクが蹴り上げた。
 「ぐは・・・・・・っ!」
 仰向けに吹っ飛んだリンクの股間を、今度は力任せに踏みつける。
 「うあ・・・・・・っ!あああアア!!」
 リンクの絶叫が上がった。その刹那、びゅくっ!とリンクの股間が弾けた・・・・・・
 体を二つに折りのたうち回るリンクを、ダークリンクは蔑むように見下ろしている。
 真紅の瞳は氷のように冷たかった。
 再びリンクの腹を蹴り上げる。何かが折れるような、いやな音がした。
 ダークリンクは気力を失い、動けずにいるリンクをまた蹴り上げた。
908 ◆Cube/Gz. :01/12/26 21:55 ID:isP1SBkT
IDがトニーホークの人が荒らしてます
909名無しさん必死だな:01/12/26 22:24 ID:9crG5i5X
>>906-907
どっから持ってきたの?
910名無しさん必死だな:01/12/26 22:26 ID:gZ/PIOes
911名無しさん必死だな:01/12/27 00:02 ID:lkSfxBs7
円安基調どこまで 山内社長 目光らす

 円相場が一ドル=一三〇円の円安となったが、地元京都の輸出関連企業は為替予約などで変動リスクをヘッジ(回避)している会社が多く、直接的な影響は少ないとする企業が大半だ。
しかし、円安がさらに進むようなら「輸出には追い風」「海外調達を見直す」などの声も出ている。

 任天堂の山内溥社長は「輸出比率が高い企業にとって、円安は非常にプラスだ」と歓迎する。
「円安はこの不況を脱する最も大きな力になるという意見もある。一部に言われてきた一ドル=一四〇円という見方も、かなり信ぴょう性を増してきたのではないか」と話す。
オムロンの貞友正明理財本部長は「大半、リスクヘッジしているので大きなプラス効果もない」という。下期の想定レートは一ドル=一一五円。

 下期に円ドル決済が必要な額の半分は、前期に為替予約するヘッジルールを設けているが「円安が長期化するなら海外調達などを見直す必要があるだろう」と話している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011226-00000008-kyt-kin
912名無しさん必死だな :01/12/27 00:09 ID:AJD1M3OL
>>911
ただ円安が進みすぎると今度は逆に外国資本が日本から撤退する恐れがある。
株や債券がさらに安くなる可能性もある。
特に外国資本比率の高いソニーなんかは輸出が好調でも・・・・。

http://kabu.zakzak.co.jp/news/kiji/2001122602.html
913名無しさん必死だな:01/12/27 00:31 ID:E+1MbL6p
914名無しさん必死だな:01/12/27 01:31 ID:kTAX+jWf
Xboxはお手軽ゲーマーにはタフすぎる?
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_morris.html

AIIがアスキーのネット事業を買収か
http://www.zdnet.co.jp/news/bursts/0112/26/01.html
915名無しさん必死だな:01/12/27 10:14 ID:u60KukRm
「三國志3」著作権侵害上告審、コーエー敗訴
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200112/26/3.html

アスキーの西和彦氏が埼玉大学客員教授に
http://www.mainichi.co.jp/digital/computing/archive/200112/26/1.html

NEWSWEEK誌「次の時代を担う人物」に、『メタルギアソリッド2』の小島監督が選ばれた
http://www.dengekionline.com//news/200112/26/n20011226mgs2.html

森博嗣氏原作の人気推理小説がゲーム化!『すべてがFになる』公式サイトオープン
http://www.dengekionline.com/news/200112/26/n20011226kid.html

サンソフト、PC『Tomak 〜Save the earth〜』の公式ページをオープン
http://www.dengekionline.com/news/200112/26/n20011226tomak.html
916名無しさん必死だな:01/12/27 10:17 ID:u60KukRm
12月前半のゲームソフト売上,ベスト10の半数はPS2用
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/27/b_1226_04.html

市場調査会社NPDが26日に発表した調査データによると,12月前半の
ゲームソフト売れ筋ランキングで,ソニーのPlayStation 2(PS2)用
の作品がベスト10のうちの半分を,またベスト20のうちの8タイトルを占めた。
この期間に最も売れたゲームソフトはTake-Two Interactive Softwareが
PS2用に出している「Grand Theft Auto 3」。同作品は,内容の暴力性が
物議をかもしているものの,スマッシュヒットとなっている。
MicrosoftのXbox用のゲームソフトは,11月にはランキングに顔を出していたが
12月前半のリストからはほとんど消え,残ったのは「Halo」のみ。
なおベスト20のうち8つがPS2用,4つが旧PS用,
4つが任天堂のゲームボーイアドバンス用,2つがGAMECUBE用。
そしてゲームボーイカラー用とXbox用がそれぞれ1タイトルずつとなっている。
917あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:27 ID:DBFzvhwX
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918あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:27 ID:DBFzvhwX
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919あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:27 ID:DBFzvhwX
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920あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:27 ID:DBFzvhwX
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921あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:28 ID:DBFzvhwX
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922あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:28 ID:DBFzvhwX
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923あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:30 ID:STacx269
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924あひゃ ◆HuEAhyas :01/12/27 10:31 ID:STacx269
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925名無しさん必死だな:01/12/27 11:16 ID:u60KukRm
Quake2のフルソースコードがGPLで公開
http://www.bluesnews.com/files/idstuff/source/quake2.shtml
926名無しさん必死だな:01/12/27 11:21 ID:T6JI4E85
プ 途中まで失敗したやんの(プ
927名無しさん必死だな:01/12/27 11:23 ID:gYLUWqPS
コーエー、アルゼンチン債で3億円の損失
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20011227CNNI002626.html
928名無しさん必死だな:01/12/27 11:30 ID:gYLUWqPS
年末商戦、PS2国内好調・今週30万台超も
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20011226eimi1066h26
松下、東芝などネット家電の接続サービス会社設立
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20011226eimi167626
929名無しさん必死だな:01/12/27 14:13 ID:pCDAei0y
Xboxはお手軽ゲーマーにはタフすぎる?
Xboxは見事なハードウェアだ(Xboxを見たことがない読者でさえも,スペックを暗唱できるはずだ。
733MHzのプロセッサ,カスタマイズされたNVIDIAのグラフィックプロセッサ,8Gバイトのハードディスク,4つのUSBポートなどなど)。
そしてゲームの多くには――特にXboxプラットフォーム専用に開発されたものには――グラフィックの凄さに驚愕させられる。

 だが,私たちが抱える基本的な問題は,ゲームの多くの攻略法を学ぶ時間が十分にとれない,ということだ。
つまり攻略本を1,2時間読んだり,裏技探しにWebを見て回ったり,あるいは近所の16歳の少年を個人家庭教師に雇ったりするしかなさそうなのだ。
私たちが疑問に思っていることは,テトリスのような古き良き時代のゲームはどうなってしまったのかということだ。
テトリスには腐るほど病みつきになったものだ。しかもシンプルで,親世代でさえ遊べるゲームだった。
誰に聞いても,「HALO」はこれまでにリリースされている第1世代のXboxゲームの中で最高傑作の1つと評価されている。
が,私たちにはそうは思えなかった。
また「TransWorld Surf」は確かに映像は美しいが,私たちのどちらも
――あるいは友人の誰も――正面の無数の岩に到達することもなく,
10秒も経たずにサーフボードから落ちてしまった。(おそらく実社会で起きることをわりと正確に反映しているのだろう。)

 もちろん,もし私たちがテレビを観たり,映画を観に行ったり,食事をしたり,
飲みに行ったり,(あ,忘れてた)仕事をしたりする時間の半分でもテレビゲームに費やすことができれば,かなり上達するのだろう。
私たちはXboxに感激した。しかし,ゲーム開発者が,見た目も音楽も素晴らしく,
攻略するのに昼も夜もゲームをし続けなくてもいいような作品を作ってくれたら,もっと楽しめるのにと思う。当面は,「Shrek」で満足しておくことにしよう。

http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_morris.html
930名無しさん必死だな:01/12/27 14:17 ID:mNq+2h2T
>>929
まわしてからアゲろ
ハートがウザくてかなわん
931名無しさん必死だな:01/12/27 14:18 ID:L/0uOPUe
>>929
無理に次世代機で遊ばんでもいいのに・・・
932名無しさん必死だな:01/12/27 14:48 ID:cOQ7X/TH
fagds
933名無しさん必死だな:01/12/27 14:49 ID:cOQ7X/TH
shoheao:hj:nmd:laml
bankenjnfkno
934名無しさん必死だな:01/12/27 14:49 ID:cOQ7X/TH
kkkkooo
kvjhofdhbOIDFH
fhihbaihifd
najia;nijtrihtrjiohr
ajiohtr-owreuo
935名無しさん必死だな:01/12/27 15:02 ID:0QZLtFHS
>>929を見て、ふと「タフすぎて損はない」って台詞を思い出したんだけど何のヤツだっけ?
何かのゲーム中に出てきたと思うんだけどなぁ…
936名無しさん必死だな:01/12/27 15:03 ID:jbgmmUP2
わざわざマニア向けソフトをプレイして、このゲームはマニア向けだと主張することに
どんな意味があるんだろう?
937ハード販売台数は好調の2001:01/12/27 16:54 ID:cOQ7X/TH
■■■本体販売台数(12/17〜12/23)■■■

○ファミ通

PS2・・・220,000台
GC・・・170,000台
GBA・・・265,000台

○電撃オンライン

PS2・・・250,000台
GC・・・230,000台
GBA・・・270,000台
938名無しさん必死だな:01/12/27 17:46 ID:mRsOiK4a
日本朝鮮が出川妊娠に見える
939名無しさん必死だな:01/12/27 18:21 ID:t7BwxIS/
940名無しさん必死だな:01/12/27 18:23 ID:+rnjmM9l

なんじゃこりゃ?
941名無しさん必死だな:01/12/27 18:24 ID:YLZEgFF2
>>939
謎の「親」という一文字。
なにかの暗号か(w
942名無しさん必死だな:01/12/27 18:25 ID:Ocdo036/
943名無しさん必死だな:01/12/27 18:28 ID:FDKGRmAI
>>939
「剛毛」の類かと思ったらほんとに書いてあるw
944名無しさん必死だな:01/12/27 18:29 ID:+rnjmM9l

あそこはいったい何を訴えたいんだろうか・・・?
945名無しさん必死だな:01/12/27 18:51 ID:UX59jtra
http://it.nikkei.co.jp/it/top/topCh.cfm?id=20011226eimi1066h26
日経のこの記事のこの部分なんかムカつく

当初、PS2の高い画像表示能力に技術的に対応が追いつかなかったソフトメーカーも・・・
946名無しさん必死だな:01/12/27 18:53 ID:LwHUXRQi
>>945
そんな、糞記事の1行で腹が立つな。
いつものことだろ。
947 ◆gccccrW6 :01/12/27 18:56 ID:npOhvBpG
当初、PS2の難解な構造によりゲームが作りにくく
手間がかかって技術的に対応が追いつけなかったソフトメーカーも・・・

その反面GCはPS2より高性能だが開発者にとって
作りやすく素晴らしいハードとなった。
年末商戦はGCが制しているがそれもその勝因の一つかもしれない。
948名無しさん必死だな:01/12/27 19:00 ID:+rnjmM9l
今年は当初、PS2の高い画像表示能力に技術的に対応が追いつかなかったソフトメーカーも有力ソフトを相次いで投入。
スクウェアが7月に発売したファイナルファンタジー10(FF10)やPS2本体の相次ぐ値下げが功を奏し、
販売台数は発売当初と同水準の週15万台に上向いた。秋以降はナムコやコーエー、バンダイなどが有力ソフトを投入。
11月末にコナミが発売した「メタルギアソリッド2」がハード需要をけん引した。
949名無しさん必死だな:01/12/27 19:03 ID:UZIhI9H9
PS2の販売台数が急伸したのは値下げ効果だけであって
ソフトによるものではないと思うがな。
950名無しさん必死だな:01/12/27 19:08 ID:2jXWu8Ep
>>949
やっぱ本体の価格って売上に直結するんだね・・。
XBOXも、29800円にすれば大ヒットするかも?
951名無しさん必死だな:01/12/27 19:09 ID:X3H24s3u
PS2、年末商戦で快進撃・今週は30万台超も?(日経B20)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/a10/20011226eimi1066h26.cfm
DVDの普及率、22%に急上昇・半年でほぼ倍に(日経B20)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/e10/20011227eimi012727.cfm
Xboxはお手軽ゲーマーにはタフすぎる?(ZD Net)
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/26/e_morris.html
キーパーソンインタビュー ゲーム事業担当シニアバイスプレジデント (egXpress)
http://xbox.eg.nttpub.co.jp/keyman/key05_01.html
952名無しさん必死だな:01/12/27 19:12 ID:gMcJ4Jb7
>>950
それは、ちょっと無理があるような…。
953名無しさん必死だな:01/12/27 19:13 ID:7sz+l6q9
実際ソフトは大して売れてないしな。
トップで14万本だし。
954忍真:01/12/27 19:17 ID:wxJrhjLV
>>950
ドリカスが可哀想だ
955名無しさん必死だな:01/12/27 19:34 ID:X3H24s3u
ソニーのプレステ2向けゲーム、12月前半の売上で他社を圧倒=調査会社(ロイター)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011227-10063651-reu-bus_all
米ニュー・システムズとの合併完了=ゲームソフトの米トレマー〔BW〕
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20011226-00000737-jij-biz
956名無しさん必死だな:01/12/27 19:41 ID:X3H24s3u
957名無しさん必死だな:01/12/27 19:46 ID:POoFSXsC
あれ、XBOXはGCより売れていたはずだが
ハードは売れてもソフトは売れない現象か
それともHaloだけが馬鹿売れしているのか
958名無しさん必死だな:01/12/27 19:51 ID:T9IcGvf5
>>957
どうやら前者らしいよ。
なんかそういう記事がなかったっけ?
959名無しさん必死だな:01/12/27 20:47 ID:jnSOms7n
12月前半のゲームソフト売上,ベスト10の半数はPS2用
【米国記事】 2001年12月27日 09:42 AM 更新

 市場調査会社NPDが26日に発表した調査データによると,12月前半のゲームソフト
売れ筋ランキングで,ソニーのPlayStation 2(PS2)用の作品がベスト10のうちの
半分を,またベスト20のうちの8タイトルを占めた。この期間に最も売れたゲームソフトは
Take-Two Interactive SoftwareがPS2用に出している「Grand Theft Auto 3」。
同作品は,内容の暴力性が物議をかもしているものの,スマッシュヒットとなって
いる。MicrosoftのXbox用のゲームソフトは,11月にはランキングに顔を出していたが
12月前半のリストからはほとんど消え,残ったのは「Halo」のみ。なおベスト20の
うち8つがPS2用,4つが旧PS用,4つが任天堂のゲームボーイアドバンス用,2つが
GAMECUBE用。そしてゲームボーイカラー用とXbox用がそれぞれ1タイトルずつと
なっている。
http://www.zdnet.co.jp/news/0112/27/b_1226_04.html

まさかクリスマス商戦の前半でここまでPS2が健闘するとはな・・・
960名無しさん必死だな:01/12/27 20:49 ID:T6JI4E85
GTA3日本でも出してよ。18禁でいいから。
961名無しさん必死だな:01/12/27 20:50 ID:jnSOms7n
今週のランキングは1位『スーパーマリオアドバンス2』(GBA/推定
販売数14.3万本)、2位『大乱闘スマッシュブラザーズDX』(GC/同
14.0万本)、3位『遊戯王デュエルモンスターズ6』(GBA/同13.0万本)、
4位『クラッシュ・バンディクー4』(PS2/同11.4万本)と、クリスマス
直前週ということもあり低年齢層向け作品が1〜4位を独占
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

なるほど。
時期的に低年齢層向け作品が売れたというだけのことか。
962名無しさん必死だな:01/12/27 20:50 ID:hZuzAp25
>>959
なんでそのランキングをのせないんだろうね。
なんか不都合でもあるのかな?
案外日本同様上位は任天堂が占めてたりして。
963名無しさん必死だな :01/12/27 20:52 ID:zmHai+5H
>>957
糞箱はメガドライブ三世になります。
日本ではギャルゲーが出まくるでしょう。
964名無しさん必死だな:01/12/27 20:56 ID:g/MNiVy/
>>963
メガドライブの魂を受け継いだxboxに期待だね
子供向けやライトユーザー向けのゲームばかりになったら嫌だし
965名無しさん必死だな:01/12/27 21:03 ID:M6070bOy
>>962
こっちに載ってる。
http://ps2.ign.com/news/40647.html
966名無しさん必死だな:01/12/27 21:05 ID:3kaR5t17
ジャックソが脂肪で話題になっている。
その理由に発売前の業界内だけにあった「盛り上がり」がある。
http://www.famitsu.com/game/special/e3/2001/2001/05/18/69,990194032,277,0,0.html
このように、業界だけが「盛り上がっていた」だけにユーザーの反応を確かめることができなかったのが原因らしい。
967名無しさん必死だな:01/12/27 21:07 ID:thq0yFEh
どうでもいいんだが、松坂って東京都出身だったのか。
てっきり横浜だとばかり思っていた。
968名無しさん必死だな:01/12/27 21:08 ID:vsd6T2RL
>>965
しっかし、いまだにポケモンクリスタルが売れてるのがすごいな
969名無しさん必死だな:01/12/27 21:10 ID:N0kuRj5a
>>966
ウチの地方では
田代2度目の逮捕後に田代が1回目の逮捕のことを語る番組が放送されたんだけど
その番組を見た時と似たような感覚におそわれた
970名無しさん必死だな:01/12/27 21:11 ID:3oNmqSbg
1 壮大な窃盗自動III PS2 ロック・スター
2 最高の格別なBros乱闘 GC 任天堂
3 金属ギヤー固体2: リバティーの息子 PS2 Konami
4 トニー鷹の賛成論スケーター3 PS2 アクティビジョン
5 NFL 2002を発狂させます PS2 EA
6 ハリー・ポッター: 魔法使い石 PSX EA
7 後光 Xbox マイクロソフト
8 火の下の代理人 PS2 EA
9 ポケモン水晶 GBC 任天堂
10 最高のマリオ進歩 GBA 任天堂
11 トニー鷹の賛成論スケーター3 PSX アクティビジョン
12 Pikmin GC 任天堂
13 マリオ豆自動車回路 GBA 任天堂
14 WWF SmackDown! 「それをただ持って来てください」 PS2 THQ
15 ハリー・ポッター: 魔法使い石 GBA EA
16 Spyro: 氷の季節 GBA ヴィヴェンディ
17 NBAの実際の2002 PS2 EA
18 トニー鷹の賛成論スケーター2 PSX アクティビジョン
19 Spongebob Squarepants PSX THQ
20 グラントゥリズモ3 Aスペック PS2 SCEA
971名無しさん必死だな:01/12/27 21:12 ID:1UvVakmH
5と11と14にワラタ
972名無しさん必死だな:01/12/27 21:11 ID:vsd6T2RL
>>966
5000〜6000万ポリゴンって。。出てるの?
973名無しさん必死だな:01/12/27 21:14 ID:N0kuRj5a
地上通信士のゲームがランクインしてたらもっと面白かったのに

カプコン
974名無しさん必死だな:01/12/27 21:15 ID:6Okinj5n
トニー鷹の賛成論(・∀・)イイ!!
975名無しさん必死だな:01/12/27 21:16 ID:R0S0JiEm
>>966
>5000万〜6000万ポリゴンを使用しているゲームの世界は、
>とても納得のいくものになってきている。
この一言が致命傷だったな(w
976名無しさん必死だな:01/12/27 21:18 ID:UX59jtra
正直ポリゴン数どうこう言われようが、
画像は全然凄くなかったように思う。
色使いが鮮明で無いせいもあるが、
試遊台で見た感じじゃ
両脇にあったスマデラとバンディクーの方が
綺麗に見えた。
977名無しさん必死だな:01/12/27 21:19 ID:T9IcGvf5
>>971
「それをただで持ってきてください」は思わず吹き出してしまったよ(笑
978タカ:01/12/27 21:20 ID:2j7A7Ho7
誰か秋葉原で違法ショップ知りませんか?
プレイステーション海外製で日本のソフトで遊びたいんですが
チップか何かをプレイステーション海外製品の中に組み込めばできるって
聞いたんですが。そういう関係のお店全然知らないのです。
教えてください。
979名無しさん必死だな:01/12/27 21:21 ID:1VpzLz6b
トニー鷹絶好調だな
980名無しさん必死だな:01/12/27 21:26 ID:vDzi+5iC
    ∧η∧
| ̄ ̄(,,・Д・) ̄ ̄| 松本さん、出番ですよ。
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \           \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|
981名無しさん必死だな:01/12/27 21:28 ID:ifk5roxQ
>>978
それは別に違法じゃないような
982松本亨 ★:01/12/27 21:31 ID:???
983名無しさん必死だな:01/12/27 22:24 ID:O1jMFwLT
金属ギヤー固体、、、死ぬ程笑える
984名無しさん必死だな:01/12/28 01:34 ID:InBMHuEJ
>>972
それは一画面の表示ポリゴン数ではなく、ステージ全体の総ポリゴン数。
ハッタリもここまでくるとすごいな。
985 
AV男優ですか?w>トニー鷹