日本市場軽視? XBOXを語るスレXXVI

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1 
2 :01/11/16 19:10 ID:EIg1l7BF
2ゲット
3 :01/11/16 19:12 ID:c2gdK68j
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm
>ほぼ全てのショップで午前中に初日入荷分は売り切れたようだ。
あっという間に30万台消化。
年内100万台間違いなしだね。
4Wao!:01/11/16 19:17 ID:NZyl54aD
スレ立てお疲れさん。
問題提起系か、それもまたよし。
オレも怒ってるぞ!
5セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 19:21 ID:DBNo20Gd
次スーレ! お疲れさん >>1
6Wao!:01/11/16 19:28 ID:NZyl54aD
前スレ976さんからのコピペ。

Directions on MicrosoftのRosoff氏も同意見だ。
同氏は次のように話している。
「私が見た限りでは,Xboxにとって日本市場はさほど重要ではない。
Microsoftは米国を主要な市場としており,それは妥当な決定だと思う。
米国を主ターゲットにすると,1年で450万〜600万台を売るのは無理な話
ではない。それだけ売れば,十分に米国市場で大手ゲーム機メーカーになれるだろう」
7セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 19:29 ID:DBNo20Gd
http://www.directionsonmicrosoft.com/
Directions on Microsoft

なんなんだ?この会社は?
8 :01/11/16 19:32 ID:iibgIY/C
じゃ、早々に撤退を・・
9Wao!:01/11/16 19:35 ID:NZyl54aD
あっとコレを忘れてた。
上の>>6のソースね。
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox_m.html
>>7
あれ?MSの関連企業ってワケじゃないの?(^^;
10 :01/11/16 19:38 ID:bCdr5tXG
>>3
この記事からは、筆者の回った地域しか分からないかと。。
11 :01/11/16 19:39 ID:nt3iPu3v
>>9
>日本でヒットしているPlayStationソフトには,「電車でGO!」(プレイヤーは電車の運転手となり,時間通りに駅に到着する,信号を守る,などに応じて得点が付けられる),
>「にとうしんでん」(「闘神伝」のキャラクターを二頭身化した格闘ゲーム)などがある。

ワラタヨ
12セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 19:45 ID:DBNo20Gd
>>11に引用された(・∀・∀・)ホホーな 発言をした IDCのOlhava氏
http://www.idc.com/
… アナリストじゃねーかぁぁぁぁぁぁ!!!!!

まったく 知ったかぶりやがって これだからアナリストは…
13セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 19:48 ID:DBNo20Gd
あ ちがった この記事を書いた ZDNETの記者だった
スマソOlhava氏…

しかし ZDNET程の物でも日本市場に対してこのぐらいの認識なんだねぇ…
14 :01/11/16 19:49 ID:u+OdB8yS
>>11
日本市場って、トクシュダネー
15Wao!:01/11/16 19:49 ID:NZyl54aD
>>11
この記者は何もんやねん?
どこをどう調べたらにとうしんでんが出てくんねん?(^^;
アフォ以外の何者でもないな…
16 :01/11/16 19:52 ID:4ucv/iL1
「日本ではアニメ調のかわいらしいデフォルトキャラのゲームがヒットする」
ということを言いたいんだろうけど、例が悪かったと思われ。
まぁ、アメリカ人が書いた記事だしそんなもんでしょ。
17 :01/11/16 19:52 ID:kk3UVzrL
まぁ、「にとうしんでん」の例は日本独特のアニメ感性を言いたかったんだろうね。
18 :01/11/16 19:53 ID:hYpbsNuA
バーチャロンが移植されたら買う
19Wao!:01/11/16 19:56 ID:NZyl54aD
>>16 >>17
それはわかるが、堂々とヒットした等と書いてしまっていいのだろうか?
ウケてすらいないのに…
20 :01/11/16 19:59 ID:4ucv/iL1
あっちの人は日本のランキングなんて知らないだろうから、単に
アメリカでも発売されてるゲームからチョイスしただけじゃないの?
21セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:00 ID:DBNo20Gd
そもそも 日本でおおこけしワゴンまっしぐらの にとうしんでんを
なぜこの記者は知っていたんだろう?
この記事が日本に載ることを知っていて 俺は日本通だぜ!とか言いたかったのか?
22 :01/11/16 20:00 ID:u+OdB8yS
ちなみに、このオモシロ記事に似せて米市場の特殊性を語ると、どうなるでしょう?
23 :01/11/16 20:00 ID:G3YPigUd
日本市場でも2位にはなれるよ
24 :01/11/16 20:00 ID:4ucv/iL1
カーマゲドンやモータルコンバッとを例に出すでしょ。
25ぎゃるげ派:01/11/16 20:01 ID:aw6dC6HP
 >>6
 日本市場軽視するのはどうかと思うが。1国でこれだけの市場規模
があるところって、そんなにないぞ。
 ソースには、N64の例があがってるけど、X箱とは状況が違う。
X箱の場合、日本市場軽視=日本ソフトメーカーの離反だ。日本の
ソフトメーカー抜きでは、北米ですら勝ち残れん。
26 :01/11/16 20:02 ID:kk3UVzrL
しかし、「日本市場はさほど重要ではない」とまで言い切るメーカー製のハードに
我々日本ユーザーは期待できるんだろうか?
ここでX−Boxを期待している人は、N64程度でいいの?

嘘でもいいから、「いつかは日本でもNo1をぶんどってやる」位言えよナー
27 :01/11/16 20:01 ID:Y7PxASJv
アメリカ人は日本のゲーマーにかなり偏見持ってるからな。
28 :01/11/16 20:05 ID:Dus2t4Mf
結局どのくらい売れると思う?
基準は今年一年で。
どっかの記事には確かクリスマス戦線ではPS2が一番売れるって書いてあったから、
余り売れないのかな?
29セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:07 ID:DBNo20Gd
>>26
6の記事のDirections on MicrosoftのRosoff氏 というのは
恐らくMSの人間ではない

なんかDirections on Microsoftってのが
MS専門の情報屋な気がするんだけど
30Wao!:01/11/16 20:09 ID:NZyl54aD
にとうしんでんの画面や画面写真をどっかで見て、
うわ!日本人にはこんなモンがうけるのか!日本ゲーマーキショイ!
と勝手に思いこみ、上のような記事が出来上がったと思われる。
日本のゲーマーに対する差別と偏見がある記者の書いた文章なわけだ。
したがって前出のDirections on MicrosoftのRosoff氏も、
実際にはなんて言っていたのか定かではないってことやな。
31Wao!:01/11/16 20:11 ID:NZyl54aD
>>29
そだね。
32 :01/11/16 20:12 ID:sXj4LHeA
日本でヒットしたPlayStationのゲームはシスプリだろ。
33 :01/11/16 20:16 ID:EnTXyWcq
つーか、単純問題として、

・米国内では弾劾からの逃げ口上。
「米国内で売れないんじゃないの?」「やばいんじゃないの?」
(アナリスト・株主からのツッコミ)
→ 「いえ、アメリカ市場だけでもいけます。」

・日本国内では攻めをPR 。
(本音:やっぱ日本市場は欲しい。マーケット的にも、国際キラー
ソフトの確保的にも)

・で、本音は
「日本市場ももちろん取りたい。ゆえに大金投じて宣伝もし、サードも
引っ張ってる」
「今後も努力するが、万一成功しなかった場合、それを材料に株主から
叩かれても困る」

ってとこなんじゃない?
企業としては自然な態度かと。
34ぎゃるげ派:01/11/16 20:19 ID:G5XKLYn4
>>30
 北米ではヒットしていない日本のゲームで自分が知っているゲー
ムを挙げたら、ああなったのかな?彼の記事の流れだと、あそこで
あげるゲームは、北米で有名なゲームでは駄目なんだよね。日本の
市場の特殊性を言わなきゃ駄目だから。
 悲しいかな、彼は、にとうしんでんと電車でGo!ぐらいしか、
北米で売れていない日本のゲームを知らなかったわけだ。
35 :01/11/16 20:21 ID:5G5PdA/v
>>30
ようするにイエローモンキーは核でも食らっとけということですね
36 :01/11/16 20:21 ID:Qjk66FPw
>>28
まあゲームマニア以外に受けそうなタイトルが
あれば。
70万くらい。
37 :01/11/16 20:23 ID:gTw1yXY2
>36
>まあゲームマニア以外に受けそうなタイトルが
>あれば。

(・∀・)ナイ!
3834:01/11/16 20:24 ID:EnTXyWcq
>>29
サンクス。言われてみればそのとおりかも。
そもそもMSの発言でないかもしれないのか。
3933:01/11/16 20:25 ID:EnTXyWcq
違う。俺は>>33だった。
>>34氏、スマソ。
40N:01/11/16 20:27 ID:DQBdzhLh
http://www.zdnet.co.jp/news/0110/29/e_ms_m2.html
>業界アナリスト団体,Directions on Microsoftのアナリスト,Matt Rosoff氏は
>次のように予測している。「今後2年ほどで,MicrosoftにとってIEの重要度は
>低くなっていくだろう。同社は,シンクライアントではなく“ファット”なクライアントを推している」

アナリストでしたね。社名からするにMS専門のウォッチャーみたいなもんか。
41 :01/11/16 20:30 ID:Qjk66FPw
>>33
国際的にヒットするキラーってあんのかねぇ。
メタルギアくらいか?」
42 :01/11/16 20:31 ID:UHPfULCz
熱心なゲームユーザーが列を作る中、発売開始が真夜中なせいか女性客は少ない。その数少ない女性客の一人ニアンビさんは、「タイムズスクエアの近くで働いてるんだけど、Xboxのキャンペーンしてる人が発売開始を知らせてくれて、ここに来たの。
ボーイフレンドが誕生日なので、Xboxをプレゼントするつもり。彼はゲームが大好きなの。まだ何のソフトを買うかは決めてなけど見てから決めるつもり。今日は長い長い列だけど、彼を愛してるから並んでるの。ちょっと待ちくたびたから、早く家に帰りたい気分だけどね(笑)」
とコメントしてくれた。カップルで楽しそうに会話しながら並んでいた彼らは、デートでもバスケットボールのゲームなどを2人でを楽しんでるとか。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011115/xbox.htm 
43セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:32 ID:DBNo20Gd
セガが誇る国際的人気タイトル!
ソニック! クレタク! バーチャストライカー!
全部出ないやん… うーむ
44 :01/11/16 20:33 ID:wg96BpG0
電車でGOを移植すれば日本でも馬鹿売れです
45 :01/11/16 20:33 ID:sXj4LHeA
XBOX本体はトイザラスの袋の取っ手がちぎれるほど重いらしい。
46 :01/11/16 20:33 ID:XsykRYhl
全部、GCで出るよ
47>43:01/11/16 20:34 ID:dYDIHi7r
>セガが誇る国際的人気タイトル!
>ソニック! クレタク! バーチャストライカー!
笑うところですか?
48 :01/11/16 20:35 ID:Qjk66FPw
ソニックは出るかも。
ソニックチームは参入してるんでしょ。
49セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:37 ID:DBNo20Gd
ソニック アメ公に大人気 北米でサターンが負けた要因の一つ
クレタク アメ公に大人気
バーチャストライカー ヨーロッパで大人気!まじで

ソフト自体は笑いどころではない しかし>>46
突っ込まれるまで気付かなかった 俺を笑ってくれ…
50ぎゃるげ派:01/11/16 20:38 ID:yP0G9jyP
 なんとなく思ったんだが。
 MSの体質からして、日本市場を軽視することなんてありえる
のかな?ワードを売るとき、日本市場以外では全く競争力がない
一太郎をありとあらゆる攻撃でつぶして日本の市場を手に入れた。
やるからには、世界制覇のためにありとあらゆる攻撃をするのが
MSだ。ゲームのときに限って、「北米で利益が得られるから日
本を見逃す。」てなことはないと思うのだが。
51 :01/11/16 20:39 ID:EnTXyWcq
Fries氏は,日本でのXboxの取り組みが,初めは多少ごたついたことは
認めたが,Microsoftは日本語版Xboxをほとんど別個の製品として扱う
ことで,問題を解決したとしている。同社はソニーのゲームソフト事業の
ナンバー2の幹部を引き抜いて,日本版Xbox部門の責任者に据え,日本
ユーザー向けのゲームの開発にあたらせている。

 「日本でも(Xboxの)勢いが盛り上がり始めているように思う。日本では
100人以上の人員で構成されるチームが,コンテンツの作成にあたって
いる。これらの人々は皆,本当に日本のゲーム市場を理解している」
(Fries氏)

 ActivisionのKotick氏もこれに同意し,Microsoftの日本での取り組みは
順調だとしている。「これはMicrosoftが進んでパートナーの意見を聞いて
いるという証拠だ。同社は当初,日本市場でかなりの利益を得られると
考えていた。しかし今では取り組みを見直して,外部のパートナーと協力し,
現実的な目標を立てることにフォーカスしている。調子は上々だ」と同氏。
52 :01/11/16 20:39 ID:tQXY6Ign
>>49
正直、人気タイトルなら今はバーチャ4、DOCの2枚看板だろうに・・・
53セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:40 ID:DBNo20Gd
>>52
いや そうだけど 日本以外でも人気があるタイトルと言うことで…
54 :01/11/16 20:42 ID:Qjk66FPw
>>49
>北米でサターンが負けた要因の一つ

ここが分からんのだが?
55 :01/11/16 20:43 ID:wg96BpG0
ソニックが出なかったからSSが負けたって事だろ
56  :01/11/16 20:44 ID:gTw1yXY2
>51
>これらの人々は皆,本当に日本のゲーム市場を理解している

何を作るつもりなのか…
57 :01/11/16 20:44 ID:Qjk66FPw
>>51
理解してるとは思えんが。
58セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:45 ID:DBNo20Gd
>>54
結局サターンではソニックの正当な続編は出なかった
アメリカーンにとって セガ=ソニック だったので これはかなり痛かった
ので北米で負けた要因の一つ ソニックが出なかったという事です
わかりにくくてスマソ

で それで催促されてだしたのが ソニック3Dフリッキーアイランドだったかと
59 :01/11/16 20:45 ID:gTw1yXY2
やっぱ超大作映像重視RPGだろうか
60 :01/11/16 20:45 ID:t7qf//dA
>>55
海外では結構初期に出たよSSのソニック。
あまりの出来のアレさに日本ではラストに出たあれ。
61:01/11/16 20:47 ID:7TSXdFPm
もう新スレか…
62 :01/11/16 20:50 ID:EnTXyWcq
>>51を俺はこう解釈した。

「同社は当初,日本市場でかなりの利益を得られると 考えていた。
(かつてMSは『素晴らしい洋ゲー群を移植すれば日本でもウハウハだ、
と思っていた)」

「だが、
・今では取り組みを見直して(その路線を改めて)、
・外部のパートナーと協力し(サードを積極的に取り込んで)、
・現実的な目標(コア層に受けるゲーム。いきなり全体でなく、少しずつ
確実に攻められるソフト群で、まず特定層を抑えるという現実的な目標)
を立てることにフォーカスしている。
・調子は上々だ(全体シェアはともかく、特定キラーって意味ではけっこう
いい感じ)」

つまり、
・当初の洋ゲー偏重ラインナップは反省してる。
・いきなり日本制覇とまで奢らず、洋ゲーの限界も踏まえた。
・その上で、日本のサードと協力し、「日本で好評なゲームを作って」
「一時はPS2に後れを取ったとしても」「最終的な成功に向けて、コア
層から徐々に取り込む、という現実的なプランにフォーカスしている」

という意味であれば、けっこう今後に期待できるかも。
63 :01/11/16 20:51 ID:Qjk66FPw
>>59
べつに映像重視でなくていいんじゃん。
ただXの売りだからな。「PS2の3倍の性能。」
映像重視にならざるを得ないだろうが。
RPGは必須。早めの発表が重要。
64 :01/11/16 20:52 ID:2GeG3TB2
ソニックRで我慢しとけ
65 :01/11/16 20:52 ID:o5ZSI4nh
MSの製品なんか買わない。
66 :01/11/16 20:53 ID:UHPfULCz
 Xボックスは、PS2との価格競争力を維持するため「原価割れの価格設定になっている」(アナリスト)と見られ、売れば売るほど赤字が膨らむ構造だ。
当面は赤字覚悟でシェア確保を最優先し、一定量を確保した上で、利幅の大きいソフト販売で利益を生み出す作戦と見られる。しかし、収支が均衡する今後3年間に「約10億ドルの損失を生む」(米大手証券)
との試算もあり、資金面の負担は大きい。
67 :01/11/16 20:55 ID:6cntOVpB
>>43
47にかわってつっこむけど、クレタクはネクスト(仮)が出るんでなくて?

ソニック3Dって実はメガドラの焼きなおしなんだよね。正当な新作が遊びたかった…
68要するに:01/11/16 20:55 ID:FgsoAop3
ゲイツ君はゲーム業界の未来には明るい明日が待っている!と?
69 :01/11/16 20:56 ID:EnTXyWcq
>>50
MSが日本市場から手を引くことは無いだろう。
・日本のゲーム市場が大きい。
・MSの信念は「大きなシェアを攻めろ」「ライバルは攻めろ」
・すでに日本がWindowsの売上世界2位。かなり昔からMSは日本の
市場を魅力的と感じている。

この状況でMSが日本市場を諦めるとは思えない。
特に今回30万台が順調に売れれば、MSも自信を持つだろうから、なお確実に。

「どこから攻めるか」「最初にどこの攻略を優先させるか」という問題はあっても、
最終的には日本もターゲットと思われ。
70 :01/11/16 20:56 ID:Qjk66FPw
>>66
利幅の大きいソフト販売するめど立ってるのか。
71セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 20:57 ID:DBNo20Gd
>>67
あうあ(・∀・;)そうなんだ… ぜんぜん知らなかったよ

http://sega.jp/x/
ここには載ってなかったし…
7263:01/11/16 20:57 ID:gTw1yXY2
>59
確かに
ただRPG出したからって×箱売れるかな
そんなにRPGやりたいやつはPS2買うんじゃネエカ?
面白いかは別としてね
73ぎゃるげ派:01/11/16 20:58 ID:eXkV74f9
>>66
 ムーアの法則が生きていれば、よっぽど無茶苦茶な価格設定を
していない限り、売れば売るほど赤字状態からは1年ぐらいで脱
却できると思うのだが。まあ、DCやSSみたいに、シェアを取
ろうとするあまり、無茶な値下げを繰り返したら逝ってしまうが。
74 :01/11/16 21:00 ID:sEaM1+bU
>>73
セガの場合、貧乏なのにそれやっちゃったからな…。
75ぎゃるげ派:01/11/16 21:01 ID:eXkV74f9
>>69
日本がWinの売り上げ2番目の市場とは知らなかった。教えてくれて
サンクス。
 すると、いずれは日本市場を制覇しにやってくるということか。
76セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 21:02 ID:DBNo20Gd
ソース発見 アホな発言しちまった…
>「クレイジータクシーネクスト」(仮称)
>歩行者に気をつけろ!「クレイジータクシー」がXbox向けに登場。!
http://www.sega.co.jp/release/nr010518_5.html

今回は轢き殺せるのか…
77 :01/11/16 21:02 ID:Qjk66FPw
>>73
MSならそう簡単に逝かないだろう。
78ごんちゃん:01/11/16 21:03 ID:mj0Uyzfd
中国は国産OSの開発してるそうだからな。
79 :01/11/16 21:05 ID:Qjk66FPw
>>72
出してくれるだろう。
MSの人間は本当に日本の市場を理解してるみたいだから・・・
80 :01/11/16 21:05 ID:fhzsDaLl
米zdnetはMSマンセーです。ゲイツと一緒にMS興したお方がオーナーです。
同じ系列の米gamespotも強力にXBOX推進してます。
81 :01/11/16 21:07 ID:EnTXyWcq
>>73
同意。
半導体はけっこう価格が下がるのが早いから(数年で半額とか)、
スペック固定のゲーム機の製造コストは(高スペック機ほど)急激に
下がって行く。
数年内にxboxは値下げしても黒字になるくらいにコストを下げられるよ。
特にPC系の部品を使ってるxboxはその点、一番有利。

現在が赤字でも将来は黒字化が早いと思われ。
だからこそ、PS2もあんなDQN設計ですでにハード黒字化できたわけだし。
82Wao!:01/11/16 21:08 ID:NZyl54aD
>>62
同意。
すごくいいセンいってると思う。
83Wao!:01/11/16 21:12 ID:NZyl54aD
バーチャストライカーもソニックも、
遠からずXBOX版が発表されると思うよ。
バーチャストライカーなんてX向きな感じするし。
84 :01/11/16 21:14 ID:SWZ/Csnd
いまのところソニーと任天堂が負けるとは思えん…
85 :01/11/16 21:17 ID:Qjk66FPw
MSとしてはまず細々と続けていくことだろ。
それである程度市場を形成する。
86 :01/11/16 21:21 ID:GpFTz1da
>>62
海外での勢いなり、ゲイツマネーなりで日本メーカーの重い腰をあげて欲しいね。
今のところ大手といえるのはテクモ、セガ、コナミ、ナムコくらいか…
新しハード好きのコーエーが静観しているのが不思議。
87 :01/11/16 21:21 ID:0AL1PENS
>>79
理解していれば、あんなコントローラを同梱するなんて
言い出さないと思われ
88ごんちゃん:01/11/16 21:21 ID:mj0Uyzfd
>>84
将棋の格言にあるだろ
「悪くなる前に考えろ」
89セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 21:22 ID:DBNo20Gd
>>86
かくかくな動きの信長の野望が出るよ!
看板タイトルではないか!
90 :01/11/16 21:23 ID:OnlXT9lI
>>86
光栄は信長の野望嵐世紀をだすようです。
まぁPS2でかなり儲けてるのでXBOXに行くメリットがあまりないんでしょう。
91 :01/11/16 21:23 ID:GpFTz1da
アドレナリンブースターって最近聞かないね…
92 :01/11/16 21:23 ID:Qjk66FPw
>>86
テクモって大手なのか?
93 :01/11/16 21:28 ID:GpFTz1da
>89-90
つっこみサンクス♪
三国無双だとヤンキーにも受けそうなのにナァ。

>>92
自称が抜けてたねスマソ
94これでどうよ?:01/11/16 21:29 ID:3NvgNum6
>>86
おまえはカプコンに謝罪と賠償をしる!!
95 :01/11/16 21:29 ID:IUBT/zCW
>>86
北米で受けそうなタイトルがないからじゃない? コーエーは。
96 :01/11/16 21:33 ID:T2Rcw4F6
Fries氏よ
日本市場について取り組み方を見直すならまず発売日を見なおしてくれ!
97ごんちゃん:01/11/16 21:33 ID:mj0Uyzfd
>>95
本来エロゲで本領を発揮するメーカーですよ。調教モノとか
98発売予定にあった:01/11/16 21:35 ID:GpFTz1da
>>94 あぁ、忘れてた
カプコン「ブレインボックス(仮)」と
コーエー「紅の海(仮)」ってなんじゃらホイ?
99 :01/11/16 21:35 ID:bCdr5tXG
>>86
テクモは、2001年3月期の売上高95億4500万 経常利益11億8000万円
コーエーは、2001年3月期の売上高200億7700万円 経常利益76億600万円
100??????:01/11/16 21:35 ID:XpItnMME
ひさしぶりにまともなスレをみた。
101 :01/11/16 21:37 ID:fhzsDaLl
myst3はXBOXだけでPS2で発売されないのか?
102 :01/11/16 21:37 ID:bCdr5tXG
>>86>>92
103セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 21:46 ID:DBNo20Gd
>>98
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0105/17/news04.html
ブレインボックス

http://eg.nttpub.co.jp/news/20010330_10.html
紅の海

どちらも詳細はわからないね
104:01/11/16 21:52 ID:7TSXdFPm
>>100
XBは大人用のハードだから荒れにくいのかもね。
105Wao!:01/11/16 21:58 ID:NZyl54aD
ブレインボックスにはなにげに期待している。
しかし…
『この作品には人型ロボットをリアルに操作できる
 専用コントローラが用意されているという。
 三上氏によると,スイッチ,レバー,フットペダルなど
 40〜50ものスティックやボタンが搭載されており,
 三上氏も「専用コントローラがあれば,
 ロボットをよりリアル動かせるので,期待してほしい」
 とコメントしていた。』
40〜50…
それはやりすぎだろう(^^;
106 :01/11/16 21:58 ID:UHPfULCz
この日準備されたのは「Halo」「Dead or Alive III」「Project Gotham Racing」など,ハードコアのゲームファンの関心を引くもので,全てXbox専用ゲームだ。
だが,平均的なコンシューマーの気を引ける画期的なXbox専用タイトルをリリースできなければ,長期的な成功はないだろう。「Microsoftにとっての課題は,どうやったら同機を“ハードコアのゲーマー向け”以上のものにできるかということだ」
とは,IDCのゲーム担当アナリスト,Schelley Olhava氏。
「毎日はプレイせず,年に数タイトルしか買わない“カジュアルなゲーマー”も,本気で狙わなければならない。Microsoftはマスマーケットにアピールするゲームを開発する必要がある」。
だがMDR/Instatのアナリスト,Brian O'Rourke氏は「皆が絶対持っていなければならないようなゲームが,Xboxにはまだないようだ」と話している。
107 :01/11/16 21:59 ID:G3YPigUd
イノセントティアーズに期待している。
首輪して鎖でつながれてるメイド服のイラストみて、これはいけると思ったよ。
108 :01/11/16 22:01 ID:EVlhP+kg
>>107
元々は所詮DC用のゲームだぞ?
あまり期待するのはどうかと思うが。
途方もなく糞ゲーだったブラックマトリックスみたいで
既に赤信号。
109 :01/11/16 22:02 ID:reLxWuyG
2月22日から荒れるでしょう
110Wao!:01/11/16 22:05 ID:NZyl54aD
XBOXマンセ〜派は硬派な連中が多い気がするので、
そういうゲーム(よく知らんが、名前からくるイメージで)は、
あんまウケん気がするな…
実際ここではDOA3ですら眼中にないって感じやし。
111Wao!:01/11/16 22:06 ID:NZyl54aD
あ、110は>>107な。
112セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 22:06 ID:DBNo20Gd
>>107
TGSの時のDVDにはいっていた画像では
画像 しょぼいメーカーのサターンソフト並 ガクガク3D
みょーにスローモーションな画面

危険な香り ぷんぷんだったよ
113:01/11/16 22:08 ID:7TSXdFPm
>>106
そういえば麻雀・将棋なんかのボードゲームの予定はまだないね。
ここの人たちは興味ないだろうけど、絶対必要不可欠なゲーム類だ。
114 :01/11/16 22:08 ID:Qjk66FPw
>>108
あれ、そんな途方も無くクソだった?
115 :01/11/16 22:08 ID:o5ZSI4nh
イノセントティアーズ・・・とりあえずキャラデザでオタクを釣ろうとしているんでしょうか。
でもオフィシャルのイラスト見たら萎えます、安っぽいエロゲーみたいです。
116名無し:01/11/16 22:16 ID:kAw2z/DY
117 :01/11/16 22:18 ID:UHPfULCz
Microsoftは2〜3年前のPS2を見て,“このコンピュータには当社のOSが載っていない。
ゆゆしき事態だ”として,何らかの行動を取る必要があるという結論に達した。
そしてできたのが「XBOX」なのだ。
118N:01/11/16 22:19 ID:vg+DWxnX
>>116
改造してー。
119セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 22:20 ID:DBNo20Gd
>>116
あまりのPCっぷリにワラタ
これは改造の余地がありそうだねー
いろいろあやしいのが出て欲しいなぁ
120 :01/11/16 22:25 ID:UHPfULCz
私が見た限りでは,Xboxにとって日本市場はさほど重要ではない。
Microsoftは米国を主要な市場としており,それは妥当な決定だと思う。米国を主ターゲットにすると,1年で450万〜600万台を売るのは無理な話ではない。
それだけ売れば,十分に米国市場で大手ゲーム機メーカーになれるだろう
121 :01/11/16 22:26 ID:AKObe24W
>>116
ファン音は思ったほど大きくなかった
らしい
122 :01/11/16 22:27 ID:AKObe24W
>>120
当分はこのコピペが拝めそうだ(笑
123ぎゃるげ派:01/11/16 22:35 ID:8XfxLRFL
>>116
HDDが10GBになってたね。確か8GBに変更されたと思ってたんだが。
 しかし、これじゃ「非公認X箱互換機」が亜細亜のあやしい国から出現した
りしないか?当分は本物より高くつくから意味がないだろうが、2年ぐらいし
たらわからん。
124_:01/11/16 22:41 ID:5zeAqw1L
北米版Xboxは大いに期待できるが、
日本版はてんで期待できないよぉ・・
リージョンフリーにして、日本語マニュアル付き英語版Xboxでいいよぉ・・
125名無死産必死だな:01/11/16 22:46 ID:6kSh2vFt
>>116
漏れでも自作できそうだな(w
126_:01/11/16 22:47 ID:5zeAqw1L
ゲーム機のオーバークロックは、あんまり意味がなさそうだったので
今までは否定的スタンスだったが、Xboxの場合はいいかもしんない。
処理オチなくなりそう。
127ごんちゃん:01/11/16 22:50 ID:mj0Uyzfd
ある意味ピーコとか簡単に出来そうだな。
考えてみるに、MS−DOSもピーコで普及したわけだし、
ソフトはある程度ピーコ容認かもしれん。
昔の8ビット全盛の頃のPC−8801が天下を取った
理由の最も大きなモノだし。
本体が普及した後で難しいプロテクトを施せばシェアが
安定するしな。それから儲けても遅くはない。
128 :01/11/16 22:51 ID:0AL1PENS
ZDNET抜粋。
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox_m.html


米国で最も人気のあるゲームのいくつかは,日本のゲームメーカーが
制作したものだとはいえ,Microsoft製であるという要因は米国では
プラス要因になるかもしれない。だが欧米とはゲームの好みがかなり
異なる日本では,それが大きな難関になりそうだ。
日本でヒットしているPlayStationソフトには,「電車でGO!」(プレイヤーは
電車の運転手となり,時間通りに駅に到着する,信号を守る,などに応じて得点
が付けられる),「にとうしんでん」(「闘神伝」のキャラクターを二頭身化
した格闘ゲーム)などがある。

どこから「にとうしんでん」を引っ張ってきたのか、さっぱり分からん・・・
ウケ狙いなのか?
129 :01/11/16 22:52 ID:4ucv/iL1
>>128
激しく既出。
130名無死産必死だな:01/11/16 22:53 ID:6kSh2vFt
ハードもソフトもPC感覚か。それはそれで面白いな。
131山内信者:01/11/16 22:56 ID:a8o/pbxx
>>128
アメリカンジョークだろ。
132ごんちゃん:01/11/16 22:56 ID:mj0Uyzfd
あと、X−BOXがブロードバンド接続を前提としているなら、
ソフトのバグのパッチをダウソしたり、ソフトの体験版やら
ネットサーフやら、あと、ネット金融とか、株取引とか
いろいろ出来そうじゃん
133 :01/11/16 22:59 ID:0AL1PENS
>>129
すまん。
134_:01/11/16 23:02 ID:5zeAqw1L
いや、、何もXboxでIT革命実践しなくても、、
そういう分野は偽パソコンPS2にまかせるよ。
135N:01/11/16 23:06 ID:vg+DWxnX
299ドルで何とか出せたのもPC系の部品を使ってるからなんだろうね。
コスト面で小ささを取るより性能を取ったと言うことかな?
GCとは正反対だね。
136名無し:01/11/16 23:14 ID:mipPFBEo
でみんなX−BOXを買うの
137ぎゃるげ派:01/11/16 23:20 ID:PXBb5+yu
>>136
 私は、購入する可能性が高い。DOA3かビストロが出た段階で
購入するつもり。
138ごんちゃん:01/11/16 23:23 ID:mj0Uyzfd
>>135
もろPCだから、PC市場でダブついたり、古くなったパーツを
使いまわせるし、量産効果もPCとの相乗効果でこれまでの
ゲーム機とは桁外れに上がると思うよ
139 :01/11/16 23:24 ID:cF4cm78T
俺は一応全てのハードを買う人間なので買う予定。
NGPなど糞ハードは買わないが・・・・
140 :01/11/16 23:26 ID:4ucv/iL1
ごんちゃん痛いな・・・・。
141 :01/11/16 23:27 ID:cF4cm78T
ごんちゃん痛すぎるよ。
142 :01/11/16 23:28 ID:wg96BpG0
NGPのどこが糞ハードなんだ
カードファイターズのためだけでも買う価値あるぞ
143_:01/11/16 23:29 ID:5zeAqw1L
ごんちゃん・・・
144 :01/11/16 23:29 ID:cF4cm78T
>>142
どう考えても糞ハードじゃないかよ。
WSC以下だろ。
145忍真:01/11/16 23:30 ID:CNrRAMJ5
ネオジオの名を冠するからには
4ボタンにしなきゃいけなかったのに
146 :01/11/16 23:30 ID:w7cNr2hB
>>142
脂肪ハードを勧めるなって。
GBAに適う分けないって。
KOFもGBAだって。
147Xboxて、:01/11/16 23:30 ID:hTaDg0+J
HDDをMカード代わり以外に、どう使うか
問題だ、
148 :01/11/16 23:34 ID:wg96BpG0
>>144
コストパフォーマンスはNGPの方が上だ。

>>146
そらそうだ。
それとは別にという事だ。

取り敢えずカードファイターズは本気で面白いぞ。
UFOキャッチャーの景品になってる白黒でも動くし。
149 :01/11/16 23:34 ID:cF4cm78T
誰かWindowsXP買った奴いないのか?
150 :01/11/16 23:35 ID:KuZr9Mp8
これ
元からリージョンとかないんでわ?(ワラ
OSにリージョンがあるだけだと思うからHDDのデータ入れ替えたら
日本版にできそう・・・・
というか CDプロテクトないだろうな
151セガマンセー(・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/16 23:35 ID:DBNo20Gd
GBにはカードヒーローがあるからいいよ…
めちゃくちゃ面白い上にコストパフォーマンスも上(980円以下)

I'm not boy がまずかったなぁ…
152にとうしんでんふぁん:01/11/16 23:38 ID:V3t0V0Zd
でめえら
にとうしんでんを馬鹿にすんな!
リカたんのパンティーラが心おきなく
拝めるのはにとうしんでんだけ!
パンティーラまんせー!
153  :01/11/16 23:38 ID:xXRwDdgO
NGPは液晶とグリグリできる方向キーがイイ!
154_:01/11/16 23:39 ID:5zeAqw1L
折れ買ったYO!!
サポートセンターのお姉さんにTELしたYO!!
「ハァハァハァ、お、お姉さん、ちょっといいですか・・ハァハァハァ
ハァハァハァ、ハァハァハァ、ハァハァハァ・・・」
キー教えてもらった後も、数十回TELしたYO!!
今度会いに行くYO!!
155 :01/11/16 23:40 ID:wg96BpG0
>>151
カードヒーローは俺もやったから知ってるよ。
カードファイターズはどっちかというとそういう考える系のカードゲームじゃないからな。
いかに無茶苦茶なコンボで敵をハメ殺すかってのにハマったよ。
多分対人戦には向かないと思うが、それでも面白い。

まあ安いから買っとけってこった。
156_:01/11/16 23:45 ID:E+qIRGrH
WSCは暗い・・・定説です。
NPCは明るい・・・定説です。
GBAは中間・・・定説です。
157 :01/11/16 23:48 ID:cF4cm78T
WSCは暗い以前に液晶見ずらいです。
158 :01/11/16 23:49 ID:Jdv2jYFP
WSCは残像がすごいです
159 ◆ai6zkD96 :01/11/16 23:51 ID:sum5CVWi
WSCはFFがでてるからユーザの満足度が最も高いハードだが??
あhっじゃねえの??ばあか?GBAはキラーソフトが茄いからダメ。
ぎゃあああははっはああ!
160 :01/11/16 23:54 ID:rkDoJnp7
>>128
ちょっとナショナリズムの匂いがする記事だな。
まぁ、時期が時期だけに仕方が無いか、、、
161 :01/11/16 23:55 ID:6szQSUc5
NGPのソニックの出来は如何だったのでしょうか?
162山内信者:01/11/16 23:58 ID:a8o/pbxx
>>159
激しく同意!!
FFが出るハードは勝つというジンクスもあるしな。
163 :01/11/16 23:58 ID:4ucv/iL1
スレ違いだからよそでやってくれ。
164 :01/11/17 00:04 ID:U/Ay3Yc4
WSCはFFオタやガンダムオタくらいしか買ってないから満足度が高いのは
当たり前だろ。
165 :01/11/17 00:17 ID:Gygg9NJY
>>117
何年か前、SONYの偉い人が
全SONY製品のOSをマイクロソフトに統一する、
みたいな事言ってたよね。
166( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 00:21 ID:2XXQOIpp
>>165
反MSという旗印のもと 何かやりたかったんだろう
ソニーは独自規格大好きだし OSも自分で作ったりして
167 :01/11/17 00:54 ID:3BV41uOh
>>165>>166
話噛み合ってないぞ(w
168( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 00:57 ID:2XXQOIpp
書きこんでから気がついたけど 放って置いた

何年かの間にSONY的にMSが気に食わないことがあったんだろうねぇ
で反ウィンテル EEにGSこれ最強 Linuxマンセーってことか

それでMSがあせったと
169名無し:01/11/17 00:58 ID:gFpU0B5U
HDD換装予定。
SeahateのU6シリーズ、CEモデルなんか良さそう。
それよりプロテクトチェックの「無い」互換モデル登場希望だが。
170ごんちゃん:01/11/17 01:42 ID:z8a6OVqE
>>168
クソニーてたしかジャストシステムとかいう破綻会社を買収したよね
LINUXで一太郎だしたりしてアホちやう?
ウインテルにたてつくなんて身の程しらずな(クス

>>165
クソニーに偉い人はいない。みんなクズ
171ごんちゃん:01/11/17 01:43 ID:z8a6OVqE
>>169
どうやってフォーマットすんの?
172:01/11/17 01:45 ID:tShpDdqV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011116/xbox01.htm

やっぱり駄目っぽいね〜
アメリカでこれじゃ日本じゃ見向きもされないな。
馬鹿な信者はソフトが揃う2月に出すんだって
言っていたけど実際は生産数がかなり少ないから日本を遅らせただけ。
馬鹿な信者は早く死ね。
173 :01/11/17 01:54 ID:3BV41uOh
>>168
Exchangeのトラブル続出で恨んでるとか(w
まあ、支配されるのがいやなんだろうけど。

ところで、>>138>>170で痛い発言してるコテハンいるけど、
この板では無視対象?
174 :01/11/17 01:55 ID:lywj4kCP
>>172
ラスベガスってのは、いわば世界最大のゲームセンターなわけで、
そんなところでXboxを売れないのは当たり前という気もする。
コムデックス取材のついでにレポートした記事みたいだし、
まあどうでもいいことだね。
175 :01/11/17 02:22 ID:m54mIMop
>>172
>ほぼ全てのショップで午前中に初日入荷分は売り切れたようだ。
めちゃくちゃ売れてるじゃん
176  :01/11/17 02:29 ID:H3+1B4x3
177 :01/11/17 02:46 ID:9VE5HDsp
>>172
むしろバカな日本人の方が買いそうな気もする
せめてもう少し言うほどの画像だったらな
178山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 02:47 ID:m3se+7ck
>>177
パールハーバーを見に行って感動したとほざいた奴らだな。
179 :01/11/17 02:50 ID:33ItK5jk
画期的なソフトが出るわけでもない
ネットワーク機能はクローズド(?)
クリスマス商戦を逃す(お年玉を使い果たした頃に発売)
FF・DQを逃す

一体どうやればこれが売れるのかまったく予想もつきません。
180 :01/11/17 02:51 ID:NcNIgb5D
>>178
感動しちゃまずいのか?
181脳味噌大佐:01/11/17 02:52 ID:ydKA37a5
このなかでXぼっくすかったひといるのかな?
182 :01/11/17 02:52 ID:6/n4V5Fk
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011116/xbox.htm

この分解写真みるとまんまパソコンだわ
そりゃでかいはずだわな
つうか設計が大雑把すぎなような。さすがアメリカ製
183:01/11/17 02:53 ID:tShpDdqV
その後のどこのショップも数十台前後しか入荷して無いらしいが
って書いてるやん。
出荷自体がゲイツが言う半分程度しか無かったみたいだからな。
馬鹿売れするって言われていたアメリカでこれじゃ
日本は絶望的やろう。
それにしても重さで紐がちぎれるってどんなゲーム機だ(藁
184山内信者 ◆FF8pykro :01/11/17 02:53 ID:m3se+7ck
>>180
別にまずくないぞ。Xboxも買ってやれよ。
185 :01/11/17 02:54 ID:ydKA37a5
ZDNN:Xbox成功の鍵を握るオンラインゲーム(1/2)
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_game_m.html
ZDNN:Xboxのビジネスモデル,成否は何年後に分かるか
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox2.html
Microsoft Xboxレポート
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20011116/xbox.htm
186 :01/11/17 02:55 ID:NcNIgb5D
>>184
ありがと。秋葉原で売ってたりしないかしら
187 :01/11/17 03:02 ID:xzUghihl
>>182
そうだね、こりゃ「MS独自規格パソコン」と言ってもいいわな。
パーツ流用っぽい、ウソみたいな構造だなあ、これ。

PS2のエモーションエンジンとかグラフィックスシンセサイザとかは、
いかにも「次世代ゲームマシンだぞ〜」って感じがしたけど、
今回はアメリカさんらしい発想。省スペースなんて考えてなさそう。
188 :01/11/17 03:04 ID:0TT3qZt2
質問なんですが・・・
X−BOXはPC用のゲームが使えるんですか?
189 :01/11/17 03:04 ID:NcNIgb5D
Xboxが北米ですっころんでから、このスレも堕スレと化したな
190 :01/11/17 03:07 ID:uVcfK7hw
すっころんだのか?
GCの北米での売り上げ次第では
X-BOX北米でこけてマジ脂肪スレが立っちゃうな
191 :01/11/17 03:10 ID:qK8QOlUD
『Xbox』、売り切れの心配は無用
http://japan.cnet.com/News/2001/Item/011116-7.html
192 :01/11/17 03:10 ID:ZORnfRGz
>>187
本当にそうなら、厳しい話。
PS2とかGCとか日本製ゲームマシンは特製であるが故に生産コストが
初期高く、大量生産効果がでてくるまでかかるのだが、もしXboxがパ
ソコン部材の小規模な改変でしかないのなら、現状から劇的にコスト
が下がる事は期待できないばかりか、もし部材に使われてるものが、
供給メーカーの主流商品から外れた旧式部材になったら、生産設備の
維持も含め、コスト上昇しかねない危険性をはらんでいることになる。
 マイクロソフトは、そのあたりをどういう風に解決していくのか、
見守っていきたいかな。
193 :01/11/17 03:11 ID:ydKA37a5
>>189
完売してるって言う話もあるし、余裕で買えるって言う話もある
けどどっちなんでしょうか?
詳細知ってそうなので具体的にどれだけ売れたか教えてくれませんか。
194 :01/11/17 03:36 ID:ufwPghly
まぁ、日本のGC以上の出だしということはたしか。
195N:01/11/17 03:37 ID:ocxhxo6w
>>193
場所によるでしょ。アメリカは広い。
日本でもPS2楽勝で買えるところはあったし。
196 :01/11/17 03:45 ID:Ovj/Ju9i
XBOXはは売れないね。
197 :01/11/17 03:47 ID:ufwPghly
とりあえず、1週間後じゃないか?詳細って。
198 :01/11/17 03:47 ID:milwHrui
もしもの話だけど、XBOXが全く日本市場で振るわなくて
PS2及びGCの独壇場になった場合ゲームそのものをやめる?
それともPS2かGCに素直に乗り換える?
199 :01/11/17 03:48 ID:jM+1PDiH
海外の掲示板読んでる限りでは、
ゲームファンの話題は「MGS2」に完全にかっさらわれてるね。
ここに伝わってくる情報は、ほとんどが一般マスコミ(に近いもの)からだから、
「マイクロソフト新事業参入」の方を大きく扱っているが。
200 :01/11/17 03:52 ID:jM+1PDiH
>>198
そんな根っからの「箱男」がこのスレにいたか?
いたとしても単なる煽りだと思うぞ。
201 :01/11/17 03:54 ID:ufwPghly
おれは、マジでゲームやめる。
あ、コンシューマ機やめるの方がただしいかな。
もしPS3がこれからを考えて作ってるなら別だが、
未来の無い、ただのゲームに金はかけられない。
いままで、やったことの無いようなものが出来るかもしれないから、
XBOXには期待しているだけ。
202 :01/11/17 04:35 ID:2mF/ASW/
スタートダッシュに関してPS2の話はせんほうがいいよ。
203  :01/11/17 04:36 ID:ufwPghly
PS2のスタートダッシュは、
尻にPSというブースターがついてたようなもんだからなぁ。
世界で8000万台は脅威だよ。
204 :01/11/17 04:44 ID:Aei7oTT+
>>199
IGN GC>XBOX>PS2
GAMESPOT XBOX>GC=PS2
MSNBC XBOX≧GC>PS2

俺が見てきた限りではPS2が一番盛り上がってるサイトって
無かったですが・・・どこのサイト見てるの?
205 :01/11/17 04:46 ID:6EOVydEF
MSNはそりゃあれだろ(w
206 :01/11/17 04:52 ID:ufwPghly
MGSXがでるんだろ?XBOXは。
207 :01/11/17 04:52 ID:p/OmR1mi
>>204
うそつくなよ。MSNBCのレーティングはXBOXがいちばん低かったぞ。
208 :01/11/17 04:54 ID:6EOVydEF
MGSXは1のリメイクじゃないの?
209 :01/11/17 04:55 ID:ufwPghly
>>208
そうなのか?
なんか新作と聞いたんだが。
210 :01/11/17 04:57 ID:Aei7oTT+
>>207
掲示板の書き込み一通り見た感想だって。
199がMGSが一番話題になってるって言うから
それに反論しただけじゃん。
211 :01/11/17 04:57 ID:p/OmR1mi
しかしイギリス人がPS2で出して欲しいゲームはほとんどXBOXのものだな
http://www.segaweb.com/news/1101/003.html
212 :01/11/17 04:59 ID:p/OmR1mi
>>210
ここのレーティングはXBOXがいちばん低いんだよね。
http://www.msnbc.com/news/621512.asp?cp1=1
213 :01/11/17 05:13 ID:Aei7oTT+
>>212
レーティングの中身見た?
XBOXはいいソフトが少ないからって理由で3つ星。
GCは任天堂のゲームを過大評価。
PS2はソフトの多さだけが評価されているし。

つまり適当にランキングしてるって事だな。
214  :01/11/17 05:24 ID:xzUghihl
世間の評価と本体の売れ行きはその「適当なランキング」で
どんどん流れてしまうから恐い。
PS2だってソフトの作りやすさとか将来性とかあまり見られずに
ブランドと性能だけであれだけ売れてしまったからね。
215 :01/11/17 05:30 ID:p/OmR1mi
アメリカの大手販売店ではほとんどXBOX一色に塗りつぶされてるらしいよ。
店員がXBOXマーク入りのシャツ着てるって話だ。
金の力ってのはすごいね。
216_:01/11/17 05:31 ID:3M6jfuKR
情報操作ならPS2といい勝負だな
217 :01/11/17 06:10 ID:ufwPghly
世の中金だろ?
金だけでこの業界は生きていけないとよくいうが、
MS並の資金をもったやつがゲーム業界のハード屋にいるのなら、
その例をあげてほしいもんだ。
218 :01/11/17 06:13 ID:JWpgLhcF
>>217
そにー
219  :01/11/17 06:15 ID:ufwPghly
そに〜?
そに〜?そに〜?そにーごときがMS様と同じ資金?
そに〜?
220 :01/11/17 06:15 ID:3PxvZaBU
会社は株主の物
資金があっても無駄金が使えるほど
会社経営は甘くはない。
221 :01/11/17 06:17 ID:ufwPghly
過去に幾度となく、無駄金を使い、失敗し、卑怯、外道行為を重ねながら、
その結果Windowsが生まれたのです・・。
222 :01/11/17 06:19 ID:3PxvZaBU
無駄金の桁が違うよ。
製造原価の安いソフトばらまくのと
ハードばらまくのとでは流す血の量が違う
223 :01/11/17 06:22 ID:ufwPghly
血液の量が半端じゃないね。
MSが本気になれば、年間の利益1兆で、
300万台タダで配れるほどだ。
むろん、そんな事は株主がゆるさんがな。
224 :01/11/17 06:24 ID:j3juXYq4
MSなら流し出す血液で溺れ死ぬ企業もありそうだな。
225 :01/11/17 07:03 ID:ydKA37a5
226 :01/11/17 07:11 ID:SgdH0dJq
Xbox2万円なら買う
227 :01/11/17 07:38 ID:UiUhLQm9
>>195
それと比べるのは意味が無いのでは。同じ地域同士で比較しないと。
228 :01/11/17 07:46 ID:ydKA37a5
Xbox、米国で発売・日本のゲーム産業にとって“元寇”?“黒船”?(日経B2O)
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011115eimi158515.cfm
229 :01/11/17 07:51 ID:J4ymJ2Kx
>>201
つまりネットゲーに期待してるのか
そんな未来もなんだかだが
230 :01/11/17 07:56 ID:Xq6lHBr+
ありがとう。東京ゲームショウで
Xboxは大反響をいただきました。

「ゲームの画像や動きが、ここまでリアルになるなんて驚きです。」 20歳専門学校生
「20タイトル以上のゲームを体験するのに、2日通いました。」20歳大学生
「ロードの時間が以上に短い。」 18歳フリーター
「体感マシンが148台もあって本気度ビシビシ感じました。」 18歳浪人生
「いつから予約できるのかな?発売が待ち遠しい!」 15歳高校生
「5.1chサラウンドに驚きました。映画館並ですね。」 28歳OL
「ハードディスク内蔵だから、メモリーユニットを買い足さなくてもいいんだ!!」 30歳銀行員

行けなかった人にも、この興奮がもうすぐやってくる。
231ハコ太郎:01/11/17 07:57 ID:Keme0EvV
GCのユニークな遊びを捻り出そうとする方向と違い
XBOXの方向は正統な進化。
いづれ出てきて当然の潮流だがそれをMSに任せられるのは心強い。
232 :01/11/17 08:00 ID:J4ymJ2Kx
「画像は言われてるほど凄いと感じなかった」

こういうのは載らないからなぁ
233電撃王裏表紙:01/11/17 08:03 ID:6rgKY90Y
ありがとう。東京ゲームショウで
Xboxは大反感をいただきました。

「ゲームの画像や動きが、ここまでクソになるなんて驚きです。」 20歳専門学校生
「20タイトル以上のゲームを体験するのに、X-boxブースを1秒みました。」 20歳大学生
「ロードの時間が以上に長い。」 18歳フリーター
「体感マシンが148台しかなくて本気度全然感じませんでした。」 18歳浪人生
「いつから製造中止になるのかな?それが待ち遠しい!」 15歳高校生
「5.1chサラウンドに呆れました。ラジカセ並ですね。」 28歳OL
「ハードディスク内蔵だから、値段が普通のゲーム機より高いんだ!!」 30歳銀行員

行けなかった人にも、この興奮がもうすぐやってくる。
234 :01/11/17 08:05 ID:ydKA37a5
プライベートショーでもやるんですか?
235 :01/11/17 08:08 ID:+wYd/zOc
ゲームってポンが生まれて以降ずっと
捻り出されつづけてきたもんだと思うよ。

ゲームショーで天空ってソフトを触って、
絵の奇麗さだけでは、どこまで行こうと
おれは何も感じないだろうなと、
普通に思えました。

XBOXにもユニークな遊びを捻り出す方向でがんばって欲しい。
いろいろできそうじゃん?
236ぎゃるげ派:01/11/17 08:08 ID:ENdxKfMF
>>230
 東京ゲームショウの時、2Chに書き込まれた感想は、お葬式モード
だったが・・・。
237 :01/11/17 08:12 ID:Yu9vT79S
>>236
あれは全部クソ司会とスタイルラボラトリーが悪い
238 :01/11/17 08:15 ID:FQZE2pCg
ワシントンポストはXBOXに懐疑的ですな。
Xbox Debut Lacks Thrills of Past Years
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/articles/A38111-2001Nov15.html
GCはなかなかの評価。
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/articles/A38045-2001Nov15.html
239ぎゃるげ派:01/11/17 08:26 ID:r+wTB+Nk
>>237
 つうか、ああいう司会を選任し、ああいうイベントをしかけた
こと自体が問題かと。ゲームショウに来るゲームオタこそ、MS
が最初に狙う購買層なのに、彼らに受けるイベントを企画できて
いない時点で、MS日本支社はかなりやばい。ゲームオタの心情
が理解できていない=ゲームオタがほしがるゲームがわかってい
ない、につながる。
240A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/17 08:30 ID:3LQymxfd
要するにサードのやる気に頼るしかないが、
それにしたって金の切れ目は縁の切れ目であるということやね。
XBOXは買わずGC移行を待ちましょう。
241 :01/11/17 08:31 ID:Nog6OKB1
>>239
日本向けの戦略を任されてるのは元SCEの幹部だもんな。
ゲーオタの気持ちが分かるはずがない。
242 :01/11/17 08:33 ID:Mx85wihj
xって製造単価本当に下がるの?。
 ゲーム機って最初複数のチップで作られてたのをワンチップ化していくことで
コストを下げるんでしょ?。
 でもpc部品じゃあ会社もアーキテクチャも全然違う部品ばっかりでいつまでたっても
ワンチップ化出来ないんじゃあ?。それどころか、ワンチップ化しようとすればいつぞやの
チップ統合セルロンみたいな事になるのでは?。
243 :01/11/17 08:35 ID:Gvme/nMP
>>241
広報を担当してるのが元任天堂の左遷野郎。
次は元セガでも引っこ抜くか?
244 :01/11/17 08:37 ID:Aei7oTT+
>>239
あんたの言うゲーオタってTGSでロリグッズ目当てに
物販コーナーに行列作ってた奴らの事だろ?
ゲイツがくるかもしれないって言うのにそんなイタイ
奴相手へのイベントなんかできるわけねーだろ(w
245 :01/11/17 08:41 ID:aKo5nngW
>>208
新作だと思うけど、MGS2でやれる事は全てやったと小島監督も言ってたし、
やっぱりXで出すのは北米市場を睨んでのことかと。
ちなみに、次回から監督松花って人に変わるそうです。
246 :01/11/17 09:08 ID:/XFsfpqE
247奈々氏:01/11/17 09:13 ID:j/nWS5XP
X箱基板まだ改善の余地あり?
HDDは交換できそうだな、メモリは無理か
248ぎゃるげ派:01/11/17 09:13 ID:8YXDu1EP
>>244
 いや、そっちじゃなくて、セガ信者とか昔のアーケードファンとか
スペックオタの方。ようするに、PS2やGC並にX箱に興味(期待
ではない)を持っている層ってこと。あんたの言う方のオタ向けのイ
ベントは、必ずしも試遊台がなくても可能だから、ソフトハウスに任
せておける。
249 :01/11/17 09:22 ID:puKx11N6
米国版Xbox今後のリリース予定らしい
http://www.teamxbox.com/news.php?id=2215
日本でいう斬歌舞伎は20日発売か
250 :01/11/17 09:26 ID:Yu9vT79S
最近はステラボやねずみくすの名前が雑誌で
出てこないから大丈夫だけど、日本でのXBOX発売が
近づくと・・・アレな事になりそうだな
251 :01/11/17 09:40 ID:Yu9vT79S
ねずみくすのTVCM量がDOA3やHALO並
だったりしそう・・・・
252_:01/11/17 09:42 ID:OTSIwcup
買ったら絶対100GHDDつけて
「折れのXは最強」ってやつでるはず
253 :01/11/17 09:45 ID:EHen+aig
> Xbox人気の盛り上がりの一例として、あるゲーム雑誌の"Xbox vs. Game
>Cube"という大特集を紹介したい。かなり多面的な分析をして優劣をつけて
>いるのだけれども、最終的には「Xboxの勝利」と結論づけていた。少し早す
>ぎる判断とも思うが、Xboxとゲームキューブをロボットのように見立てたオ
>リジナルCGを作成するなど、かなり気合の入った記事には違いない

アメリカでもXBOXの方が人気ですね。
254 :01/11/17 10:24 ID:E4qvSBKt
「黒地にライトグリーンでネオン効果のかかったロゴ」で
統一された広告イメージが、激しく米産ゴヂラを思い出させて
糞のにほひを感じてしまうのは俺だけ?
255 :01/11/17 10:40 ID:NUvdq6P/
この糞箱の黒と緑のダッサい色使い気にならんのかな、アメ公は。
256 :01/11/17 10:47 ID:FtOqOiaz
ハリウッドゴジラはおもしろいじゃん。圧倒的に。
257 :01/11/17 10:48 ID:3PxvZaBU
そおかあ?
258 :01/11/17 10:49 ID:0WEVDGzQ
少なくとも最近の日本産ゴジラよりはオモロかった
259 :01/11/17 10:52 ID:guhm5183
でも、あんなのゴジラじゃないと思った。
260 :01/11/17 10:53 ID:vE1Q94QV
256=ローランド・エメリッヒ
261 :01/11/17 10:55 ID:u7rSfB1S
ある番組で日本に来たアメリカのミュージシャンに
でっかい普通のコジラ人形をプレゼントしたらすごく喜んでいて、
その後にアメゴジのことけなしてた。
「あんなのゴジラじゃなねえって」
262 :01/11/17 11:07 ID:0WEVDGzQ
>>261
そいつらは多分メカゴジラとか知らないと思う
263 :01/11/17 11:15 ID:QC4jvgbz
gamestopっていうアメリカのゲーム店の店員はXBOXよりGCが好きらしいよ。
http://www.gamecubexl.com/new/dailynews/fullnews.cgi?newsid1005053261,42362,
264 :01/11/17 11:21 ID:hupaX+HU
ウチの近くのゲーム屋の店員はXBOXに期待してるってさ。

えっ、そんな事どーでもいいって?そりゃすんません‥‥。
265 :01/11/17 11:22 ID:u7rSfB1S
>>261
いや、向こうじゃゴジラは再放送の定番らしいし
数も少ないから極端に知識が違うって事は無いと思うよ。
それにメカゴジラの方がはるかにゴジラっぽいじゃん。
着ぐるみなんだから当たり前だけど。
266 :01/11/17 11:26 ID:B8cSj4xZ
>>183
3DOREALより重いのか?
あれもかなりの重さだったが。
267 :01/11/17 11:28 ID:SnF1sY58
268 :01/11/17 11:29 ID:B8cSj4xZ
PS3なんてまだどうでもいいよ。
269 :01/11/17 11:36 ID:B8cSj4xZ
>>240
GCに移行ってのならもっとソフト出してくれよ!!
270 :01/11/17 11:43 ID:ufwPghly
ふと思ったが、XBOXって、
あの中身なら、いくらでも小さくできそうなもんなのにな。
なんか、利点でもあんの?
271 :01/11/17 11:47 ID:B8cSj4xZ
デカイほうがパワフルなんだろ。
272 :01/11/17 11:47 ID:rTiWjRPs
なんか17インチモニタぐらいの大きさみたいだね。
俺は・・・これ駄目かも。
小型化キボン。
273pl791.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp:01/11/17 11:47 ID:UmYUCzzK
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274あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/17 11:48 ID:UmYUCzzK
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275   :01/11/17 11:48 ID:ufwPghly
ガァ〜ン・・・・・デカイほうがパワフル!!
そうか・・たしかに、ゲームしてる!って感じだもんな。
漢ハードとはそういう意味か・・。
276あひゃ ◆HuEAhyas :01/11/17 11:48 ID:UmYUCzzK
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277 :01/11/17 11:49 ID:3PxvZaBU
昔のビデオデッキみたいに底面の
バリ取りとか十分にして無くて、
持ったとき指切りそうな予感。
278 :01/11/17 11:49 ID:B8cSj4xZ
まあコンパニオンのおね―ちゃんが抱えて持つほど
だから・・・
279_:01/11/17 11:50 ID:3OeG6L80
テックTVニュースでやってたけど、
アメ公にもあの本体&コントローラはデカすぎみたいだね。

コントローラには、
XBOXのロゴ入れるためにでかくしたとしか思えないとのコメント。
280 :01/11/17 11:50 ID:rTiWjRPs
pl791.nas911.a-nagoya.nttpc.ne.jp ってうざいね(藁
281 :01/11/17 11:51 ID:B8cSj4xZ
ふくろがチギレルほどだからなぁ。
282 :01/11/17 11:52 ID:B8cSj4xZ
>>280
完全放置。
283 :01/11/17 11:55 ID:ufwPghly
>>281
オレ、そんなことになったら、一人で爆笑してそう・・。
284 :01/11/17 12:05 ID:2s8c8/FF
>>269
GCはもともと開発機材が出回るのが遅れていたらしい。
E3時にまだ持っていなかったところも結構あったらしいし。
だから、これからいくつか発表される可能性もあるかもね。
まあ、現状はハッキリ言ってよくないし、考え直しているところもあるかもしれないけど。
285 :01/11/17 12:07 ID:ufwPghly
まぁ、スマブラ終わったら、あとどうするのか?って事だろ?GCはさ。
286 :01/11/17 12:07 ID:XDuNwR/+
ころがす
287 :01/11/17 12:09 ID:ufwPghly
>>286
そうか・・・画期的だな。
でも、あまいぞ。持つところがあるのを忘れるなYO!
288 :01/11/17 12:11 ID:hxVoOc/E
>>285
XBOXは同発が出たら、あとどうするのか?
289 :01/11/17 12:11 ID:ufwPghly
>>288
じゃぁ、GCはXBOX並って事で。
290 :01/11/17 12:12 ID:qXQyTsWI
>>287
押し入れにしまいやすいように、あんなに四角くて小さいんだよ。
任天堂のやることは常に完璧だ。
まあ8月まではしまっとけ。
291 :01/11/17 12:15 ID:ufwPghly
>>290
な・・なるほど!
画期的だ・・・しかもユーザーにヤサシイ!
292 :01/11/17 12:16 ID:bsiyiddM
親を殴る為に取っ手があるんだよ。
293 :01/11/17 12:17 ID:ufwPghly
GCって、ゲーム以外の利用価値高そうだな。
294:01/11/17 12:21 ID:bObhtF3Y
295 :01/11/17 12:22 ID:N7EzWzpJ
XBOX早くも押入逝き。
296 :01/11/17 12:23 ID:LP5312sH
XBOXでは沢山ソフトが出てくるんでしょ?
小粒でかぶりまくりかもしれないが。
要は、PSのソフトマーケットを再現。自分はそれに期待。
297 :01/11/17 12:24 ID:ufwPghly
>>294コピペ
ところで、Xboxには背面にかなり大型のファンが付いているが、
実際に稼働させてみても、思ったほどの騒音ではなかった。
プレイステーション2とほぼ同程度と言っていいだろう。
また発熱も気になるところだが、実際に数時間ゲームをプレイした場合でも、
ボディ底面の一部がほんのり暖かくなる程度だった。

なんだ、うるさくないのか・・よかったやら、残念やら。
298:01/11/17 12:25 ID:bObhtF3Y
でも・・・PS2のファンの音を気にする奴は可也気になるだろう、
299 :01/11/17 12:27 ID:ufwPghly
オレはDCで、なれたな。騒音は。
300 :01/11/17 12:29 ID:B8cSj4xZ
>>296
たくさん出るかは本体の売れ行き次第・・・
当然売れなかったらメーカーは撤退。
残るのはMSのゲームのみ。
301 :01/11/17 12:32 ID:ufwPghly
ソフトが出るから本体が売れるんであって、
そこを、MSが理解しているかどうか。
金をもっとだして、作ってもらえ。
いまは、RPGだな。契約できたら、即発表。これだね。
302 :01/11/17 12:33 ID:FTuM1lFf


           日  本  は  眼  中  に  無  い

 
303 :01/11/17 12:36 ID:ufwPghly
>>302
それはGCもだったりする。
304 :01/11/17 12:37 ID:vg7zDc35
相手にされないのを眼中に無いと強がる。
305 :01/11/17 12:46 ID:B8cSj4xZ
RPGでも売れないだろ。グラフィックを最高にして衝撃を受けるぐらいでも。
新規物は特にね。
ある程度、ブランド力を持ってないと。
女神オンライン、PSOがあるけど・・・これらにどの位人が集まるか。
306 :01/11/17 12:49 ID:ssBsY5VD
>>296
Xboxは日本のソフトメーカーに支持されてない。
PSの再現なんて現実的に到底無理。
307_:01/11/17 12:49 ID:3OeG6L80
>女神オンライン、PSOがあるけど・・・これらにどの位人が集まるか。

良くて5万。
下手すりゃ1万。
308  :01/11/17 12:50 ID:ufwPghly
ってか、洋ゲーのファンタジーでいいろおもう。
世界感的にファンタジーなら向こうの方がカコイイ。
なんか、北斗の拳みたいな、廃墟系ファンタジーRPGを作ってくれ。
309 :01/11/17 12:51 ID:+1c6ZC8z
>>297
あれだな。ファンってのは同じ風量をえるなら大型の方が
静かなのは当たり前なんだがそんなこともわからんヤツが
多いのな。。
310 :01/11/17 12:52 ID:+UHv7G7J
マッドマックス系なら、アメリカでも売れるかも
311 :01/11/17 12:53 ID:45F/BitU
ゲーム機のエラー画面なんてありえねぇだろ普通。
PCE酷使したときのCDリードエラーの赤い文字以来だよ
http://www.msu.edu/~danalexa/setup.jpg
312  :01/11/17 12:55 ID:ufwPghly
>>309
さんざん言うわれてたしな。ネタとして、
ゴォ〜ならまだしも、ブゴォウゥォ〜!だったらどうする?っとか。
ちょっと楽しみにしてたんだが。
313 :01/11/17 12:56 ID:+UHv7G7J
故障したときに特別な表示がでるというのは、いまや家庭用テレビ
や電子レンジみたいなものにも組み込まれている機能だけど・・・
314 :01/11/17 12:56 ID:NkPYumt1
なんかさ、
ソフトがかなり売れ残ってるよ。
風の噂だけど…
分解目当てかDVD目当てが多いんだって、
下手する所だと、DOA3一本しか売れて無かったよ。
ゲーム機としての評価は…
無いに等しいらしい…
噂だけどね。
315 :01/11/17 12:56 ID:ufwPghly
>>311
たしか、サポセンの電話番号がでるんじゃなかったっけ?
316 :01/11/17 12:58 ID:ufwPghly
風さんが正直ものなら、志村けんとつぶやきシローは死んでるはずなんだが。
317 :01/11/17 13:01 ID:B8cSj4xZ
DVD目当てで買う人なんていると思わんが・・・
米ってDVDプレーヤーかなり普及してるんでしょ。
318 :01/11/17 13:04 ID:rJ3PbNq1
Xは売れても初期出荷が30万台だからな。

それに対しGCは、50万台+日本で売れ残った20万台があるから、GCの勝利は明白だな。
319 :01/11/17 13:05 ID:ufwPghly
なんか、売れ残った20万、あたりが悲しいな・・・・
320 :01/11/17 13:06 ID:9J57QRIA
それ以上に、分解目当てってのも無いだろ。
321zdnetより xboxについて:01/11/17 13:06 ID:tSrLUeMv
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/e_xbox_m3.html
ゲーム機市場に挑戦した米国企業は,今のところ3DO以来出現していない。
3DOのハードは失敗したが,同社のHawkins氏によると,日本で売れなかっ
たことが大きな原因だったという。

そうだったのか。
322 :01/11/17 13:07 ID:ufwPghly
XBOXのグラフィックカードがPCで使えて、
なおかつ3万5000円以上するのであれば、分解目当てもありえるが・・。
323 :01/11/17 13:08 ID:ufwPghly
>>321
アタリ社はどうなってるんだ?
324  :01/11/17 13:08 ID:NkPYumt1
風の噂って言っても、
友達と図書館で話した程度だし、
売れ行きの方は、
GBAグラディウス買おうと思って行ったときに、
DOA3の売れ行き聞いて、
店員が言っただけの事だから、
アメリカ全土じゃないよ。
325これは差別だろ:01/11/17 13:09 ID:tSrLUeMv
「Xboxを日本でも販売するのは,Microsoftにとって時間の無駄だと思う。
日本市場は基本的にクローズドだ。考えられるあらゆる障壁――文化,関税,
ライセンス――がMicrosoftの行く手を阻むだろう。同社がどういった問題に
直面するかを知りたければ,“Shogun”を読むといい」
326 :01/11/17 13:12 ID:ufwPghly
ってか、ショーグンってなんだよ(藁)
327 :01/11/17 13:13 ID:B8cSj4xZ
>>325
言ってる事は当たってるとおもう。
328   :01/11/17 13:13 ID:NkPYumt1
ちなみに、
X-BOX発売当日、一番売れたのが…
メタルギア2だって、
在庫が二箱も有ったよ。
完全に薄利多売方針だね。コナミ…
ちなみに49j、初回限定無し。
同日フィギアも同時販売。
同日発売の、黄金の太陽(ゴールデンサン)は・・・・
・・・・・・・・・・・・・言うまでも無いか…
329 :01/11/17 13:15 ID:U5OQ2yYF
>>328
黄金の太陽アメリカで出したのか・・・
馬鹿か任天堂
330 :01/11/17 13:16 ID:B8cSj4xZ
メタルギア。米でもう出たのか。
331 :01/11/17 13:16 ID:ICS2fNkL
それよりも、
>日本でヒットしているPlayStationソフトには,「電車でGO!」(プレイヤーは
>電車の運転手となり,時間通りに駅に到着する,信号を守る,などに応じて得点が
>付けられる),「にとうしんでん」(「闘神伝」のキャラクターを二頭身化した
>格闘ゲーム)などがある。
こっちの文章の方が問題だろう。
332( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 13:16 ID:2XXQOIpp
>>325
何処のバカアナリストだそれは(w
それを乗り越えないと マイクロソフト的においしい商売にならんだろ
333 :01/11/17 13:17 ID:JRQopTna
>>327
車じゃないんだから・・
それならなんで一太郎はWORDに負けたの?
334差別というより逆恨みだな:01/11/17 13:18 ID:Te+lRBwx
>>325
松下をペテンにかけて何百億円もまきあげておきながら、
「3DOが失敗したのは日本が悪い」とは、何ともずうずうしいなぁ。

3DO関係者は自社株をアメリカで売りさばいてボロもうけしていて、
アメリカでも詐欺師呼ばわりされているから、
自分の詐欺行為をごまかすために日本に責任をなすりつけているのだよね
335 :01/11/17 13:19 ID:vg7zDc35
ショーグンがマジで気になります。なにそれ。
336   :01/11/17 13:20 ID:NkPYumt1
ここん所が謎なんだけど、
GC、ソフトも全然見られないんだよね。
もっとも、10軒X−BOX扱ってたら、
8軒ぐらいしかGC扱ってない。
周辺機器は、両機共々溢れるほど売ってる。
コントローラーだけ見たら、GCの方が使い勝手よさそう。
後,同日発売で「ジャッキーチェーン」と言うGBAが出てたけど・・・
売れ行きは・・・・・
言うまでも無いか…
337 :01/11/17 13:21 ID:MC7IFvvo
>>336
GCって発売前なんじゃなかったっけ?
338 :01/11/17 13:21 ID:3PxvZaBU
GCは18日からだど。
ソフトは一部先行発売されてるけど
339 :01/11/17 13:22 ID:u7rSfB1S
たぶん、島田陽子が主演でドラマ化されたやつの原作だろう。
何というか日本は異質だって言いたいんだろう。
340 :01/11/17 13:23 ID:2rB+cLao
>>334
そんな裏があったのか。
生臭いのう。
341 :01/11/17 13:23 ID:B8cSj4xZ
>>334
そうだったのか。
かなりの高値で3DO買ったよ。あの頃は回りが見えなかった
からな。
3423DOというよりピピンだな:01/11/17 13:23 ID:JRQopTna
>>325
バンダイをペテンにかけて何百億円もまきあげておきながら、
「ピピンが失敗したのはアメリカが悪い」とは、何ともずうずうしいなぁ。

ピピン関係者はたまごっちを日本で売りさばいてボロもうけしていて、
日本でも詐欺師呼ばわりされているから、
自分の詐欺行為をごまかすためにアメリカに責任をなすりつけているのだよね
343 :01/11/17 13:24 ID:vg7zDc35
嗜好が違うのは人種が違うからしょうがないでしょ。
344  :01/11/17 13:24 ID:NkPYumt1
>>337
そうなんだよなぁ〜、
だから謎なんだよ。
並んでる周辺機器が純正品、
正確な発売日は、X−BOXの勢いで謎、
X−BOXでさえフライングゲッター続出してたし、
多分そんな関係かな?
ところで、「ジャッキーチェーン」だけど…
いやっ、止めとくよ。
345 :01/11/17 13:25 ID:JRQopTna
>>344
並行輸入品だろ。
コンソールと違って周辺機器は持ち込みやすいから
周辺機器が多くなる
346 :01/11/17 13:25 ID:B8cSj4xZ
>>344
Xの勢いあんの?
347ショーグンの感想希望:01/11/17 13:25 ID:tSrLUeMv
日本で3DOが売れなかったのは、障壁―文化,関税のせい?
関税高かったのか?イギリスのほうが高そうだけど。
差別で買わなかったやついる?俺その時に3DOじゃなくPS買ったけどそれは普通だろ?
世界中で3DOが売れたわけでもないのに。
348 :01/11/17 13:26 ID:MC7IFvvo
>>344
いや、ソフトは一部先行販売してるらしいし、
周辺機器ももしかしたらそうなのかもしれない。
で、ジャッキーチェーンって何?(笑
349 :01/11/17 13:27 ID:3I5PYnOC
まあXboxが日本では売れないという見方は、業界関係者でなくても一致しているからな。
350  :01/11/17 13:27 ID:NkPYumt1
>>344
へぇ〜そうなんだ、
ありがとう、また一つ賢くなれたよ。
ところで、「ジャッキーチェーン」振ってるのに、
誰も聞かないのは…
X−BOX>>>>>>ジャッキーと言うことですか?
351 :01/11/17 13:28 ID:MC7IFvvo
>>350
いや、俺が聞いてる(笑
352   :01/11/17 13:30 ID:NkPYumt1
>>348
やっと来た!!
あのさぁ〜聞いてよ。
最近アメリカでジャッキーアニメ化されたんだけど、
それがファイナルファイトタイプでゲーム化されたんだよ。
そのイラストがさ、馬鹿みたいなんだよ。
ゲーム画面見たら、へぼいジャッキーが、
4倍ぐらいのデカさの化け物と闘ってるんだよ。
物凄い欲しいんだけど、
39jなんだよねぇ〜、やっぱ受けねらいで買いかな?
買って実況し様かな…
353 :01/11/17 13:32 ID:u7rSfB1S
ていうかジャッキーやってる人、結構いると思う。
オレもやった。
354 :01/11/17 13:32 ID:Te+lRBwx
>>342
改造コピペにマジレスするのもあれだけど、ピピンの失敗とは全然違うよ。
3DOの場合は、ネットバブルと似たようなものをアメリカで3DOは演出していて、
新興企業の株を売りまくった。ニューズウイークの記事でも取り上げられた
ことがあるけど、被害者続出だった。
ゲーム機で失敗したという以上に、ハイテクバブルで失敗した事例なんだよ。
355 :01/11/17 13:33 ID:Hc61EXnD
>>325
完全に差別だよな。
つーかそれ以前に、アメリカではこんなドキュソ発言でもまかり通るのが恐ろしい。

「アメリカでJリーグのゲームが売れないのは人種差別のせい!
アメリカの人種差別の激しさについて知りたければ、これを読め!」とか言って、
日本人が書いた、アメリカの黒人奴隷牧場がテーマの小説を挙げるようなもん。

無茶苦茶すぎ。マジでアメリカジンとは会話が成立しねぇ。
356 :01/11/17 13:34 ID:MC7IFvvo
>>352
見てみたい・・・(笑
357  :01/11/17 13:34 ID:NkPYumt1
>>353
マジで?
どんな感じだった?
俺スゲェジャッキー好きなんだよね。
最近ジェットリーの方が好きだけど…
って、すれ違いの上に板違いだから自粛…
358 :01/11/17 13:35 ID:Te+lRBwx
>>355
まあまあ・・・ さすがにアレはアメリカでも相手にされないよ。
確かに、アメリカ製品が売れないのは日本が悪いからだと思っているおばかさんは
いるけどね。
359355:01/11/17 13:37 ID:Hc61EXnD
>>358
少なくとも海外の掲示板見てるかぎりでは、
そんなお馬鹿さんばっかですが。
360   :01/11/17 13:38 ID:NkPYumt1
ところで、昨日さ、
「ロージィートークショー」見たんですよ。
そしたらゲイツが出てきて、
2分ぐらいで帰ったよ。
観客全員にX−BOX土産で…
プロモーションって奴だけどね。
観客総数200人近く、
流石だねゲイツ!!
ジャッキーとはえらい違いだ。
361 :01/11/17 13:39 ID:B8cSj4xZ
あれはそこそこ売れたんじゃなかったっけなぁ、アメリカでは。
まあサターンにも届かなかっただろうが。
362 :01/11/17 13:44 ID:cy+xihMv

        ・・・
ジャッキー・チェンて書かない?
363MSの戦略だよ:01/11/17 13:47 ID:kDxBkQJU
競合が3社あるから
弱い会社から先に叩くんだよ
MSがネットワークOSやグループウェアで過去にやった手口
先に狙いをつけたのが
米国市場で知名度が強い半面、据え置き機市場で勢いをなくしている
任天堂。まず弱いとこから叩くんだよなMSは
任天堂が据え置きで米国撤退するまでSONYとは真正面から
やらないよ。
そのうちMSは打倒GCを意識したマーケティングを
やるだろうからすぐわかるよ
米国で勝負がついたら今度は日本市場だね。
今回かかった金額からしてMSは10年勝負だねこりゃ
364359追加:01/11/17 13:47 ID:Hc61EXnD
掲示板だけじゃなく、ちゃんとしたゲームサイトでもそうだ。

>>331にあるように、
日本で評価されてるが、米国では評価されてないゲームに対して、
「何故日本ではこんな変なゲームが売れるのか?」と言うくせに、
米国で評価されてるが、日本で評価されてないゲームに対しては、
「何故日本ではこんな良いゲームが売れないのか?」だ。

会話が成立するアメリカジンなんか見た事ないぞ。
悲しいのは、日本人までそういう事言うヤツが多いんだけどな。
365 :01/11/17 13:48 ID:fqxZaUIJ
>>359
おばかさんなら、この掲示板にだって・・・
(355さんのことではないよ)
366 :01/11/17 13:51 ID:d0enj6ys
>>363
XBOX,GCは消費者年齢層が違うから衝突しないって話があるけど、どうよ?
367 :01/11/17 13:52 ID:0KaFpH2q
早くも失速の予感・・
368 :01/11/17 13:53 ID:B8cSj4xZ
10年後までゲーム業界があればいいが・・・
369 :01/11/17 13:53 ID:vu+eEC++
任天堂の掌握しているゲーム層を奪うのってどの層を奪うよりも難しいと思うんだがなぁ。
370妊娠原理主義マリバン ◆fHvpX5I2 :01/11/17 13:53 ID:VmZAvef5
>363
勢いを無くしてるって・・64は十分売れたと思うが?
それにどうあがいてもXーBOXがGCに勝てるとは思えない。
371 :01/11/17 13:55 ID:B8cSj4xZ
>>370
普通、そう考える。
372365:01/11/17 13:57 ID:fqxZaUIJ
ヨーロッパみたいに外国の存在を意識する必要がないから、アメリカには、
この世にアメリカ以外の国が存在することを実感できない人はたくさんいる。
ソニーもセガもアメリカ企業だと思っている人さえいる。
彼らに悪意はない。善良なる、ただのおばかさん。
ただし、3DOの連中は日本という外国の存在を理解したうえで、詐欺の
隠れ蓑・言い訳の小道具として日本を使っているようだね。
373 :01/11/17 13:58 ID:u7rSfB1S
>>357
クソゲーでは無いと思うよ。
ただすげえかって言われるとそんなこともない。
まあ、普通だね。向こうのキャラゲーにありがちな感じ。
個人的にはもっと独自のアクションを入れて欲しかったな。
鉄拳くらいやれとは言わないけど。
374 :01/11/17 13:59 ID:3PxvZaBU
任天堂のソフト資産だけでシェア2割は取れるからね。
シェア7割のところから奪うより、
3割のところからサード戦力を全て奪ってを2割に削る
努力が得かどうかだろうね。
375 :01/11/17 14:00 ID:XitKrMXt
>>363
MSがそこまで力を入れるほど、おいしい市場とは思えない。
採算が合わないからさっさと撤退すると思う。
376据え置き機だとバッティングするよ:01/11/17 14:00 ID:kDxBkQJU
>>366
NOAが出してた統計では
日本ほど米国では購入層が年齢別にすみわけてないよ
米国では
@日本ほど子供が高価な買い物をしない
A高価なゲーム機を購入する際にはより親に決定権がある
ためだと思うんだけど
過去の据え置き機市場の失敗にもこれがあると思われ
377妊娠原理主義マリバン ◆fHvpX5I2 :01/11/17 14:02 ID:VmZAvef5
さっきから出川スレを大量に上げてるのは煽り豚か?
378( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 14:03 ID:2XXQOIpp
WTCテロの時 インタビューに答えてた婆さんが
「なんでアメリカが狙われるのか わからない
アメリカはこんなに 世界に貢献してるのに!」

といってるのを見て 手を叩いて笑いました
こんなのがいっぱいいるのなら MSも愛国心を前面に押し出せば
楽勝で勝てるんじゃないかと思った
379ジャッキー:01/11/17 14:03 ID:NkPYumt1
ttp://203.174.72.112/aizuma/fc/fc.html
レポートの為にここ読んで、ちょっと気になった事があるんだ。
いままでのゲーム機って、独自性を強調して製作されてたよね。
真似できないように。
けど、今回のX-BOXは、
力に物を言わせてる気がする。
確かに赤字覚悟で作れば、時間と共に儲けはよくなると思うけど、
その先に何が有るか解らないわけだし、
それに、ファンサービスと偽った絶対的自信見たいなのが、
感じられるんだな。これが。
確かに一機当たり150jの赤字ってのは、購入者から見れば、
良い様に聞こえる。
けど、それって使ってる機材によるでしょ?
PCの機材なんて一年後には値崩れ必死だし、
2年後くらいには全然赤字何て事は無いと思う。
そこからが、本当の意味で勝負じゃないかな?
って、多分誤解も有るから気にしないでね。
380 :01/11/17 14:04 ID:bARZ9RwL
GCって全然うれないね。
あ、ごめん、泣かないで。        
    
381 :01/11/17 14:05 ID:juZUSi95
>>378
そういう人達って
ニンテンドウはアメリカの企業ですと言えば信じるんじゃないか。
382( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 14:08 ID:2XXQOIpp
>>381
嘘だとわかった瞬間に 詐欺+精神的苦痛かなんかで訴えられて
売上のほとんど持ってかれちまうよ きっと 
383 :01/11/17 14:09 ID:u7rSfB1S
世界で初めてコンソール事業を成功させた会社の名前が
日本語なんだからニンテンドウなんて変な名前の会社でも
間違えてくれるかもな。
384MSは10年勝負する:01/11/17 14:10 ID:kDxBkQJU
本当はSONYに勝って
もらいたいけど
MSは金もってるからね
負けるかもしれない
任店はアホじゃないからゆくゆくは据え置き機撤退して
セガみたくソフト供給するんじゃないかな
MSはネットゲーム全盛となる数年後を睨んで
サーバーソフトやMSN事業でXの赤字を回収するつもりだよん
385 :01/11/17 14:10 ID:juZUSi95
>>382
そういやソニコンは向こうで訴えられてないの?
初期不良やハッタリで。
386 :01/11/17 14:10 ID:3PxvZaBU
愛国心を売りするのは負け組企業の
最後の手段でしょう。
で結局効果無しと。

優良企業は日米ともに国際企業であることを
普通アピールしますよ。
387 :01/11/17 14:10 ID:fANRca/D
ウィンドウズXPはどうなん?
388 :01/11/17 14:10 ID:LqLKy+vE
日本市場では売れないだろうね、本当に。
発売月だけマニアに売れて、あとは・・・・・・。
389ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/17 14:11 ID:NynafoBH
ジェットセットラジオフューチャーやりてー
んっんっんっんんん、んっんっんっんんん
390( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 14:13 ID:2XXQOIpp
>>385
訴えられてないのでは? たぶん

まえにゲームボーイのやりすぎで 目が悪くなったって訴えた
アホがいたような しかもなんか勝訴していたような…
391ジャッキー:01/11/17 14:14 ID:NkPYumt1
>>382
かも知れないね。
MSは、なんでもかんでも叩かれるから…
付属ソフトウェアだけで、あれだけ問題になったんだし、
MS自体、新出技術が既存になった瞬間、サービスと言って出まわす傾向があるし、
現段階でも、ちょっと事情をかじれば、
299j+150jの価値のX箱
299jのPS2の価値…
どっちが受けが良いか…一目瞭然だけど、
寿命は永く無いと思うよ。XーBOX
ごめんなさい、X-BOX好きの方、個人的意見ですので…
392妊娠原理主義マリバン ◆fHvpX5I2 :01/11/17 14:16 ID:VmZAvef5
>>384
>任店はアホじゃないからゆくゆくは据え置き機撤退して
 セガみたくソフト供給するんじゃないかな
こんな事言ってることから判断すると君はアンチか?
じゃなかったらそんな発想でてこないと思うが。
393  :01/11/17 14:19 ID:NkPYumt1
自分の首を絞めて、本当に自滅したSEGA、
自分の首を絞めて、本当はほくそ笑んでるMS、
まぁ、土台も敵の多さも違うから、
今後が楽しみです。
394( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 14:20 ID:2XXQOIpp
任天堂は自分のハードじゃないとやりたいこと出来ないから
撤退はしないだろう

ソフトメーカー1位
ハードメーカー1位 両方を取れる可能性があるのは今では任天堂だけ
395 :01/11/17 14:22 ID:3PxvZaBU
ハード持つって言うのはソフト売るにも強みなんだよ。
有力店ならまず試遊台置いて自社ソフト優先的に
宣伝してくれるでしょ。
SCEソフトもそれで売れてるんだから。
396  :01/11/17 14:27 ID:Hc61EXnD
>>395
あんまり売れてない印象があるが。
まあSCEの場合、
売れるべきソフトが売れず、売れなくていいソフトが売れてるからか。
397   :01/11/17 14:28 ID:NkPYumt1
今後、X−BOXの売れ行きは、
各機種の独自性が明白になった時に出ると思うな。
確かにスペックは良くても、要はソフトウェア制作側の表現力だから、
そん点で今の現状を想定すると、
今後、X-BOXは過剰暴力表現を武器に、
GCは今まで通り子供から大人までの広い対象を武器に、
PS2は、試験作品(よく言えば革命作)中心に、
発展するんじゃないかな?
398 :01/11/17 14:31 ID:3PxvZaBU
日本市場だけどXBOXがターゲットにしてる
二十歳以上はもうPS2が食い荒らして
潜在需要は殆ど残ってない気がするんだよなあ。
399 :01/11/17 14:32 ID:QLBZVGXO
>>397
俺は、PS2は大作志向で
XBOXで実験作が増えると思う
400 :01/11/17 14:33 ID:dzZH7yBm
>>397
>今後、X-BOXは過剰暴力表現を武器に
正直、洋ゲーだとかそんなんで、X箱が売れるとは到底思えない
401 :01/11/17 14:35 ID:B8cSj4xZ
>>398
だからこそスペックを気にするようなマニアの中のマニア
を狙うのよ。
402 :01/11/17 14:36 ID:MO6bxDbY
>>397
PS2が試作作品中心ってのは無いだろ。
メーカーも続編や安定した売り上げを見込めるもの(悪く言えばマンネリ)を出すと思うよ。
403 :01/11/17 14:37 ID:eJ6aWgs1
食い荒らしてるから、他の機種に流れるんじゃないか??
404  :01/11/17 14:39 ID:NkPYumt1
>>397
うん、確かにそうかも知れないね。
問題なのは、
X-BOXの参入会社達だと思うんだ。
現状で目を引くのは、
スポーツゲーム、3Dシューティングゲーム等、
PC主体のゲームメーカーが多いような気がする。
けど、PCゲーム界と家庭用ゲーム界って、
アメリカと日本じゃ価値観が全然違うと思うんだ、
例えば、DIABLO、
これって、日本じゃ知られてないよね(少なくとも一般人では)
長くなるから説明し辛いけど、
MSは、そこの所を軽視し過ぎだけど、
今回のターゲットが、日本を”除く”海外だったら、思惑通りだと思う。
405  :01/11/17 14:41 ID:NkPYumt1
>>399だ、ごめん。
あと、結論を急ぎ過ぎたかもね。
けど、僕はそう思うよ。
406 :01/11/17 14:42 ID:41HXiEex
PS2とGCの主力は人気ソフトの続編が大半だからね
挑戦的な試作品ソフトはXBOXで充実するだろうね。
407 :01/11/17 14:47 ID:MO6bxDbY
XBOXにはFPS系のものを大量に望みたい。
408   :01/11/17 14:50 ID:NkPYumt1
今回のX−BOXって、売れる売れないよりも、
土台を作りたいだけかもしれないね。
海外では、日本の何十倍もPCゲームが多い。
それは開発にも関ってると思う。
日本であれば日本の最新技術で勝負できる。
けど、海外はどうだろう?
一歩遅れた技術での制作、勿論家庭用ゲーム事だよ。
その点で、MSはPCの開発の独自性を強調できるX−箱を作った…
としたら、英語圏の国の心はガッチリキャッチできたと思う。
こんなの既出ネタだと思うけど、そう思ったんだ。
409Wao!:01/11/17 14:51 ID:+njzwcfL
>>404
>例えば、DIABLO、
>これって、日本じゃ知られてないよね(少なくとも一般人では)
>長くなるから説明し辛いけど、
>MSは、そこの所を軽視し過ぎだけど

はい?何が言いたいのか全然解らん。
MSが何を軽視してるの?
410 :01/11/17 14:54 ID:su+pQOm1
日本市場では、実験作以前に今後もソフトを作ってもらえるかどうかを心配するべき。
411 :01/11/17 14:57 ID:B8cSj4xZ
MS自身が日本市場を軽視してるようだし。
412オタコン:01/11/17 14:58 ID:NkPYumt1
>>409
説明できなかったからここで説明するよ。
海外でのPCゲームの普及率は、日本の家庭用普及率と同等の割合、
か、それ以上だと思うんだ。調べたわけじゃないけどね。
けど、X−BOXの路線は、今の所PCゲーム主体のゲームが多い、
まだ、アメリカでの販売だから現状の話だけどね。
けど、今のMSに日本とアメリカでのPCゲームの浸透率の差を無視した、
計略みたいに見えるんだ。
アメリカでは、今までプレーして来たような物が家庭用で出来る。
それは強みだけど、
日本では話は変わるんじゃないだろうか?
そう言うことを言いたかったんだ。僕は。
413Wao!:01/11/17 15:01 ID:+njzwcfL
…NkPYumt1さん、
もう少し文章は推敲した方がいいと思うよ。
414  :01/11/17 15:04 ID:NkPYumt1
>>413
ごめん、その通りだね。
今後自粛するよ。
思ったことをぶつけ過ぎちゃったみたいだね。
415 :01/11/17 15:05 ID:Hc61EXnD
>>413
コテハンで呼んでやれよ(笑
キャラまで作ってるのに。
416 :01/11/17 15:06 ID:Hc61EXnD
もうコテハンやめたのかよ!
417もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:07 ID:aoNPa4ne
オタコン=MGS=PS=出川だろ。
氏んでこい
418オタコン:01/11/17 15:07 ID:NkPYumt1
いやっ…否定されたかとおもちゃったんでつい…
僕なんかが…コテハンで良いのかい?
419名無し:01/11/17 15:12 ID:gFpU0B5U
中長期的に見て、世界のゲーム市場における日本市場のシェアが
低下傾向にあるのが気になる。近隣のアジア諸国はソフトを見る
価値観としては日本に近いようだから、アジア市場全体として
どうなるかがポイントかもしれない。

長期戦になった時にあり得るパターンとしてはPC-9801崩壊時のがある。
コスト構造で差を付けられて、独自規格ゆえに攻め込むことができず
攻め込まれるだけ。現実的には何かと規模が大きくなったゲーム市場においては
最大市場で勝利した勢力が中長期的には成功すると思われる。
90年代後半以降、市場の連動性は昔より高まっていると考えられる。
420 :01/11/17 15:14 ID:6ecBmIrD
>>396
自社で100万本以上または近く売れるソフトを持っていますし、
売れてないって事はないと思うよ。
421419:01/11/17 15:18 ID:gFpU0B5U
>>412
過去、スーファミ時代に日本で起きたようなソフト会社の
PC→家庭用コンソールへの移行のような事がアメリカで
起きるかどうか、私は起きると思っているんだけど。

日本だが、実際に欧米のゲームメーカーは質的に高いゲームが
かなりあり、何とかして日本に食い込みたかったメーカーも多い。
なかなかとっかかりが無かった所、今回のXBOXは大歓迎という話だ。
422ハコ太郎:01/11/17 15:18 ID:Keme0EvV
前に鎖国の話が出ていたがその通りだと思う。
対外だけでなく対内にも。
日本のゲーマーは保守的だと思う。
XBOXは日本のゲーマーにとって未知の世界だ。
423 :01/11/17 15:19 ID:mRlRYG/w
まさか、
コテハン=人々に認められた存在
なんて思ってないよね?
別に本人が勝手に名乗り続ければコテハンになるだけだろ。
424 :01/11/17 15:20 ID:MQuJBJ70
>>418
ところで着地の衝撃でステルス迷彩が壊れたんだが.....
425 徳光和男:01/11/17 15:21 ID:i9sdRQAn
今日のゲームEXを見ていない盲目×信者多数ハケーン(w
426mozuku ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:22 ID:aoNPa4ne
そりゃそうだな。
アホの一つ覚えみたいに自民党に票いれるやつがいるぐらいだもんな。
おまえら保守的すぎ。
音楽は邦楽、ゲームはヲタ臭い日本のゲームってかんじだろ、日本人は。
427オタコン:01/11/17 15:23 ID:NkPYumt1
PS2の事はあまり知らないから、何とも言えないけど…
見る目を変えれば、
強敵はGCの方じゃないかな?
X-BOXは、現段階では最高の性能だ。これは僕も認めるよ。
けど、GCには可能性が有る。
GBAとの連動と言った、まだ実用化されていないシステム、
僕はそれの方が強敵だと思うんだよ。
持久戦に持ち込めば……どうなるかは解らないけどね。
428 :01/11/17 15:23 ID:d0enj6ys
>>425見てないけど、どんな内容だったの?
429 :01/11/17 15:24 ID:c1BMdEcR
>>422
なるほど。
だからXboxは売れないし、日本のソフトメーカーからも協力してもらえないわけだ。
もったいない話だけど、Xboxは最初から売れるわけなかったんだね。
430もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:25 ID:aoNPa4ne
>>427
GCに可能性なんてねーよ。
にんてんが保守的だし。
どうせオンラインゲームもできないよ、GCは。
431そうか?:01/11/17 15:25 ID:tSrLUeMv
pc98と違ってソニーも任天堂もすでに世界標準じゃない?
欧米のゲームメーカーの質的に高いゲームはすでに、PSでも64でもはつばいされているじゃん。
432 徳光和男:01/11/17 15:27 ID:i9sdRQAn
>>425
来週から自分の目で確かめよ、今後間違いなく出川の標的にされる無いようでした。
433ぷち ◆PS2x4Ia. :01/11/17 15:27 ID:yX6rlOPS
あれ?確かもう1つアメリカでゲーム機が発売されるんじゃなかったっけ?
なんだったかなぁ
434オタコン:01/11/17 15:27 ID:NkPYumt1
>423
嫌だな、成り切っただけだよ。
>424
スネークの使い方が荒いだけだよ、けど、しょうがないね。
任務は困難になるだろうけど、頑張ってくれよ。スネーク…

…って、のっちゃったけど、自粛するよ。
たまにはマッタリも良いと思ったんだけどね。
435 徳光和男:01/11/17 15:27 ID:i9sdRQAn
× 無いようでした

○ 内容でした
436 :01/11/17 15:28 ID:zC7uBZhz
みんな知らないうちにMS製品使う様になるから末恐ろしい。
嫌っていてもそのうち使わないと損ってレベルまでになるからな。
437( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 15:28 ID:2XXQOIpp
>>433
なんか DVDの規格を使ったゲーム機が出るとか聞いたことあるような
438 :01/11/17 15:29 ID:QLBZVGXO
>>426
OSは仕事上仕方ないからなぁ
遊びは別
439ハコ太郎:01/11/17 15:31 ID:Keme0EvV
島国根性かっこ悪い
440 :01/11/17 15:32 ID:B8cSj4xZ
>>433
GCだろ。もう出るぞ。
441438:01/11/17 15:32 ID:QLBZVGXO
>>436の間違い

あと、X箱には関係ないがMS製品が絶対的ではない・・・ということで

Windows XP,ギャルゲーに敗れる……
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/16/xp2_akiba.html
442 :01/11/17 15:32 ID:zC7uBZhz
>>438
遊びでもMS使ってますが何か?
君はMACからアクセス?
443 :01/11/17 15:33 ID:Goqz0axu
>>439
そうだね、そんな島国を市場に選ぶなんてMSは最悪だよね。
ハコ太郎いっそのこと移住したら?
444 :01/11/17 15:33 ID:Hc61EXnD
>>422
だからそれは逆だって言ってんだろ。
洋ゲーは日本でムチャクチャ売れてるっつーの。
和ゲーがアメリカで全く売れない事に比べれば。

和ゲーは海外でリリースすらされないのが「当たり前」と思ってないか?
「街」や「ダビスタ」や「どこいつ」や「ガンパレ」や「電GO」や…
が海外で売れんのは当然か?
しかし洋ゲーの面白さは、日本人全てが認めるべきものなのか?
お前が俺と同じ日本人だとしたら、マジ泣けてくるぞ。
445 徳光和男:01/11/17 15:33 ID:i9sdRQAn
確かにもう1台なんか出るって雑誌で見た事在る。
良く覚えてたな、ワロテもーたぞ。
446 :01/11/17 15:34 ID:zC7uBZhz
>Windows XP,ギャルゲーに敗れる……
こんな話をする>>441の知能レベルがわかったからもういい。
MACでギャルゲーでもやっててください。
447ハコ太郎:01/11/17 15:34 ID:Keme0EvV
XBOXが出るんだから移住する必要ねえべ
448( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 15:35 ID:2XXQOIpp
>>441と言うより ZDNETJAPANの程度の低さ
449もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:35 ID:aoNPa4ne
ZDNetは聞き流したほうがいいよ。
書いてることが偏りすぎ。
450ハコ太郎:01/11/17 15:36 ID:Keme0EvV
いやあ未だに国際的な視野を持てないなんて
同じ日本人として恥ずかしいよ
451( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 15:37 ID:2XXQOIpp
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000112/nuon.htm

見つけた! これだ! もう一つのゲーム機!
452 :01/11/17 15:37 ID:Hc61EXnD
>>450
国際的な視野が全くないのはお前だろ。
「国際的」と「欧米的(米国的)」を混同してんじゃねーのか?
453もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:38 ID:aoNPa4ne
函たろうさんは新し物好きだよね。
1tvができたときも誰よりも先にXBOXのスレたててたし。
454オタコン:01/11/17 15:38 ID:NkPYumt1
僕は今アメリカに住んでるし、
もうすぐで住民権取れるけど、必要無いな。
僕は、ジャパニゲームの方が好きだからね。
455ハコ太郎:01/11/17 15:39 ID:Keme0EvV
混同してるのはお前だろうが(藁
456 :01/11/17 15:41 ID:k9koMnGB
美味しんぼの読みすぎだカス共!!
457 :01/11/17 15:41 ID:Hc61EXnD
>>455
(゚Д゚)ハァ?
どう混同してるのか説明してみろ。
458 :01/11/17 15:41 ID:mRlRYG/w
459 :01/11/17 15:42 ID:QLBZVGXO
>>446
使ってるのはWinだがゲーム機となれば話は別だって
ことだよ

行列のことはジョーダンだがな
それはいいけど、ゲーム機云々で「国際的な視野」とか
言ってる方が恥ずかしいよ
欧米でもPS2は売れてるから、それを頑なに否定してる方のも
同じことじゃないか?

X箱スレも前は客観的な見方が多かったけど、今はそうでも
ないんだな
460 :01/11/17 15:42 ID:81bHTY7U
>>450
その国際的な視野で見て、北米でもPS2に勝てないと踏んだんじゃないかな?
海外の優秀なゲームはXboxでしか出ないわけではないんだし、
海外メーカーがわざわざ日本でソフトを発売する手間に見合うシェアを、
Xboxは日本では確立できそうにないしね。
461ハコ太郎:01/11/17 15:43 ID:Keme0EvV
>>453
お恥ずかしい・・・

>>457
XBOXがチェコ製でもドイツ製でも構わないんだよ
市場の統一と次世代の幕開けを
安定した企業であるMSがやることが大事なんだ
462 :01/11/17 15:45 ID:d0enj6ys
>>461
>市場の統一と次世代の幕開けを

イヤだね
463 :01/11/17 15:45 ID:Hc61EXnD
>>461
(゚Д゚)ハァ?
誰もどこ製だから嫌だなんて話はしてねーぞ。
狂ったのか?
464ハコ太郎:01/11/17 15:46 ID:Keme0EvV
>>460
まだわからない。
というか大方の予想より順調だと思うが。
465( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 15:47 ID:2XXQOIpp
ドイツ製ゲーム機…(´д`;)ハァハァ
466ハコ太郎:01/11/17 15:47 ID:Keme0EvV
>>463
>国際的な視野が全くないのはお前だろ。
>「国際的」と「欧米的(米国的)」を混同してんじゃねーのか?
これは親米的という意味ではないの?
467 :01/11/17 15:47 ID:1IntOyg1
“元寇”か“黒船”か
任天堂、ソニー、セガのゲーム機3強が国内外でがっちりと囲いを作り、その中でソフトを作っていればよかった時代は、海外でソフトを販売したとはいえ、日本のゲーム産業は“鎖国”に等しい状況だったよね。
米国発の新型ハードが登場し、海外ソフトメーカーが攻勢に出る今、日本メーカーは国内市場を死守しながら相手の自滅を待つ“元寇”型の戦略で臨むのか。
それとも、この機を“黒船”到来ととらえて海外の土俵で勝負に打って出るのか。いずれにせよ、戦う相手はもうすぐそこに来ているね。
468 :01/11/17 15:47 ID:MO6bxDbY
>>461
統一はやめようよ。
XBOXオンリーなのはやだよ。
469 :01/11/17 15:48 ID:QLBZVGXO
>>461
業績は安定してても
全ての製品・サービスが安定してるわけじゃないな
これはソニーと任天堂についても同じことが言えるが

しかし、ハコ太郎もただのアンチPS2に成り下がったな
主張に一貫性がない
470もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:48 ID:aoNPa4ne
ちょっと前まで洋ゲー=糞とかいってるやつがいたから
それに対して、そうゆう日本的な考えは捨てろってことでしょ
PS2のことなんてどーでもいんだよ。
471ハコ太郎:01/11/17 15:48 ID:Keme0EvV
>>468
GCやPS2とはまた別の第三の市場が生まれるという意味
472 :01/11/17 15:50 ID:Hc61EXnD
>>466
国際的云々言い出したのはお前だぞ…。
もう完全に狂ってるな。
473 :01/11/17 15:50 ID:81bHTY7U
>>464
北米では当初の予想より、初期の出荷台数が確保できないみたいだけど?
国内では本体の発売延期をとり返すほどの、一般人にアピールできる材料もない。
とても順調には思えないけど・・・。
474オタコン:01/11/17 15:51 ID:NkPYumt1
次世代の幕開けは、そんなに簡単な事じゃないと思うよ。
古い話だけど、光ファイバーを否定したアメリカに、
そんな力は無いと思うんだ。
もし、君の言う次世代が通信技術だと言うのなら、
日本でも試験都市でしか実用化された無いこんな時代に、
PSと同じDVD媒体で出した事は、それを諦めてる様にも見えるよ。
それに、スペックでも現段階での最高基準であって、
数年後はどうか解らない。
僕の意見だけどね。
475 :01/11/17 15:53 ID:zC7uBZhz
>>459
そのうちゲーム機も別でなくなりそうだって話だよ。
客観的にPSシリーズは長期間戦える様な機械じゃないとは思わないか?
特にアップグレード時のコストと生産性が悪い。
ソニーは機械が古くなったら毎回専門に設計しなおさなくてはいけない。
その資金的、技術的ノルマとハンデは相当なものだ。いずれ性能、コストで追随不能になる。
それはかつてのPC9801の様にいつまでもシェアは存続できない事を意味する。
そりゃPS2世代だけで見ればPS2は絶対的なシェアにみえるさ。
476もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 15:54 ID:aoNPa4ne
>>ヲタコン
なんか君の日本語変だよ。
チョン??
477 :01/11/17 15:54 ID:mRlRYG/w
それにしても、XBOXは名実共に「据え置き型」ゲーム機だね。
ちょっと場所を移動しようとか、そんな気にはなかなかなれないんでは。
PS2もそうかな。
GCは、重いけれどもかろうじて現世代機で唯一頻繁に移動しても良いかと思えるかも。
(というより、据え置くには形が邪魔くさい?)
478 :01/11/17 15:55 ID:d0enj6ys
>>467
なにそれ?
なんで文章の最後に「ね」つけるの?
ここのコピペでしょ?
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/b2o10/w10/20011115eimi158515.cfm
479オタコン:01/11/17 15:56 ID:NkPYumt1
>>476
僕もそう思ったよ。
「DVD」を強調し過ぎたみたいだ。
そこを「通信」に変えて読んでみてよ。
途中で主旨を変えちゃったからね。
誤爆以外の何物でもないよ。
480ハコ太郎:01/11/17 15:57 ID:Keme0EvV
>>474
ソニーがPS2でやると言っていることよりも現実味がある。
XBOXは現時点で実現できそうなものの中で
最も進んだものを提供してくれそうだ。
ここはMSに信頼を置くところ。
481 :01/11/17 15:57 ID:zHY28+Ku
>>470
もずくさんキミ数日前「任天堂のネットゲームは…」スレにいなかった?
482 :01/11/17 15:59 ID:1IntOyg1
>>478
親しみやすくするためです。
483ハコ太郎:01/11/17 15:59 ID:Keme0EvV
>>472
暇つぶしに煽りに乗っただけだから(藁
484 :01/11/17 16:01 ID:Hc61EXnD
>>483
「煽りに乗った」?
逆だろ。
煽りはお前じゃねーか。
485 :01/11/17 16:01 ID:QLBZVGXO
>>475
ゲーム機とPC別でなくなるなら、MSもわざわざ参戦しない
と思うけどな

しかし、PS2をPC98に置き換えて、X箱の優位性を語る人
多いね・・・
決まって話は平行線辿るから、もうやめるけど
486 :01/11/17 16:01 ID:PBg6UWzl
>>478
>なんで文章の最後に「ね」つけるの?

自力で文章を考える能力のない人が、他人の書いた記事を盗んでくるためには、
いくらかのごまかしが必要なんでしょう。
487もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:01 ID:aoNPa4ne
わかんない。
でも逝ってる板では、ぜんぶもずくで発言してるよ。
488ハコ太郎:01/11/17 16:03 ID:Keme0EvV
>>484
うるせえなあ
>>429が始まりだよ。
こういうの一人釣れたっていうのか?
489( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:03 ID:2XXQOIpp
PC98 日本国内のみ PS2 世界的

例えにもなっとらんね
490 :01/11/17 16:04 ID:FTuM1lFf
箱男、不安で不安で仕方がないな(藁藁藁
491 :01/11/17 16:05 ID:Hc61EXnD
>>488
オイオイ…始まりは>>422だろ。
そもそも>>429自体>>422に対するレスじゃねーか(藁
492ごんちゃん:01/11/17 16:05 ID:z8a6OVqE
5年前にマイクロソフトが一太郎を叩き潰した様に
PS2を葬り去るところが見れてうれしい。
493 :01/11/17 16:06 ID:m04RqMwB
これで1週間後にはわかる北米の売上げで、GCにすら負けていたらとどめだな。
494 :01/11/17 16:06 ID:zC7uBZhz
>>489
じゃあ例えはやめるよ。
5年後今の数十倍から百倍の性能を求められる機械を安価に作ると言う
客観的な事で判断してくれ。
495 :01/11/17 16:08 ID:m04RqMwB
>>494
現在の、Xboxの話をしようよ。
いつの話しているんだ?
496 :01/11/17 16:09 ID:mRlRYG/w
>>485
>MSもわざわざ参戦しないと思うけどな

PS2に市場独占を許さない、MSのPCビジネスが脅かされるのを防ぐ為に
XBOXを投入したと考えれば。

PCと呼ぶと今のPCの悪いイメージも固定して考えがちだけど、
要は個人向けのコンピューターであると考えれば。
これから多様化し、色々な場面に入り込む可能性はあります。
ハンドヘルド機はPCとは呼ばれませんが、WinCEもそれなりに
シェアを増しつつある....んだろうか?
497もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:09 ID:aoNPa4ne
変な人多いなー
みんなカンコック人なのか?
498ハコ太郎:01/11/17 16:10 ID:Keme0EvV
>>491
事実だもの。
それでどっから欧米的なんて言葉が出てくるんだい?
499 :01/11/17 16:10 ID:B8cSj4xZ
>>495
現在の、Xboxの話・・・明るい話題ないけど。
500 :01/11/17 16:11 ID:zC7uBZhz
>>495
今の話ならXBOXなんてそれほどたいした事無いよ。
ただこの話は>>446から来てるのね。
MSのやり方を知ってればそれくらいまで考えておくべきじゃないか?
501ハコ太郎:01/11/17 16:11 ID:Keme0EvV
>>499
大方の予想よりマシ。
502( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:11 ID:2XXQOIpp
>>496
ハンドヘルドPCはいまいちだし
PocketPCも まだ欧米ではパームが主流 日本でもザウルスだし
タブレットPCも…

PocketPCいいんだけどなぁ
503ごんちゃん:01/11/17 16:11 ID:z8a6OVqE
資金力
マイクロソフト>>>クソニー
チップ開発技術
インテル>>>クソニー+東芝
組織力
ウインテル>>>クソニー
信頼度
マイクロソフト>>>>>>>>>クソニー
現状のハード性能
X−BOX>>>>>PS2

何一つ疑いなくPS2は敗北すると言える
504 :01/11/17 16:12 ID:zC7uBZhz
>>500
>>436だった
505 :01/11/17 16:13 ID:Hc61EXnD
>>498
(゚Д゚)ハァ?
頼むから日本語使ってくれ。
それはお前にとってだけ事実だろーが。
506 :01/11/17 16:14 ID:tfw2EsMk
PocketPCよりハンドヘルドPCの方がいいんだけどな個人的には。
ジョルナダ720にWinCEの最新版のせてTFT液晶になったのが出れば
買いたいんだけど、もうハンドヘルドPCは出ないんだろうなあ・・・

ハンドヘルドPC2000の時も、HPやNECがせっついて何とか出たくらい
だし、売れてないからねえ。

ゲームと全然関係ないな。
507もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:14 ID:aoNPa4ne
>>502
日本はPocketPCだよ。
ザウルスのほうが少ないよふなきもするけど
(ずっと昔のザウルスをいまでも使ってる人を除く)
モバイル板を見てもほとんどPPCの話題ばっかだし。
アメリカもそのうちPPCが主流になるよ。
508 :01/11/17 16:14 ID:B8cSj4xZ
>>503
空しい妄想・・・
509 :01/11/17 16:15 ID:d0enj6ys
>>503
単純にソニーが嫌いなだけじゃないの?
510 :01/11/17 16:16 ID:Hc61EXnD
ごんちゃん思ったより無名なんだね。
511 :01/11/17 16:16 ID:zC7uBZhz
>>503
PS2はもう勝利して繁栄中だとおもう。
ただそれが今後数年(後)も続くかというと不安なのね。
MS陣営は強大かつ卑劣かつ粘着ですから。
512もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:16 ID:aoNPa4ne
ソニーは、みんなが思ってるよふな企業じゃないよ。
これだけは確か。
513ハコ太郎:01/11/17 16:17 ID:Keme0EvV
>>505
じゃあ君はスバラシーイ海外のゲーム達をたくさん遊んできたんだね(藁
まさか食わず嫌いって事はないよな?
もう落ちるから適当にこき下ろしてくれて構わないよ(藁
514( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:18 ID:2XXQOIpp
>>506
ハンドヘルドPCで2スロット使えるのが出れば欲しいなぁ
もうあったっけ? OSの最新版は…
>>507
おっさんはみんなザウルス
もちろんこれからはわからんが
欧米でのPalmの強さは実はかなりのものだ

MSもPocketPCベースで携帯ゲーム機出したリしてね
515 :01/11/17 16:18 ID:Hc61EXnD
>>513
…どっからそんな話が出て来るんだ…
完全に頭おかしいな…
516ハコ太郎:01/11/17 16:20 ID:Keme0EvV
PS2には対XBOX、GCというより
ユーザーにアピールする特徴を持ってもらいたい
圧倒的なソフト量で行きますじゃ先が知れてる。
517 :01/11/17 16:20 ID:l2ae7jwN
>>509

ソニーだけじゃなく、
>>492の一太郎貶しカキコからして、MS絶対主義者のようですな。
MS社員?
518ごんちゃん:01/11/17 16:20 ID:z8a6OVqE
>>509
考えてミナよ
どんな業界でも(例えばコンビニとかPCとか)
業界全体の規模が大きくなるほど、より組織的で
資本力のあるところが参入してきて弱い所は淘汰
されていくだろ。
PS2も任天には勝ったけど、結局さらに強い
ところにやられちゃうのさ。
519ハコ太郎:01/11/17 16:21 ID:Keme0EvV
>>515
君の相手してたら頭おかしくなっちゃった(藁
520 :01/11/17 16:23 ID:Hc61EXnD
>>519
お前>>513で「もう落ちる」って言わなかったか?(藁
521 :01/11/17 16:23 ID:ZQAmLl8v
X−BOXって絶対に日本じゃ売れない。
売れる要素が見当たらない。
アメリカでもたいして売れてないし、終わったな。
PCの世界で一番にのしあがったビルゲイツも
この業界のことはわからなかったようだな。
522もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:24 ID:aoNPa4ne
まぁHc61EXnDさんもハコ太郎さんもお互いソリがあわないということで
そろそろ握手しなさいよ。
Hc61EXnDさんもX信者なんでしょ?
523 :01/11/17 16:25 ID:zC7uBZhz
>>521
金があれば業界の事を知らなくてもだいたいの差は埋まるって
ソニー参入のとき判明したろ?
524 :01/11/17 16:25 ID:d0enj6ys
>>518
そうともいえないんじゃない?
過去において、INTEL強すぎたからコンピューターメーカーがAMDを応援したって例もあるし
(メーカーがINTELに対して圧力かけるために)
同じように任天堂の1強をきらってPSに流れるってこともあるし
525 :01/11/17 16:26 ID:PBg6UWzl
>>521
PS1が発売された直後にも、似たようなことを言う人がいたなぁ
526もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:26 ID:aoNPa4ne
結局はみんな
>>521のよふな発言に腹立ててるんだよ(藁
527 :01/11/17 16:27 ID:tfw2EsMk
統計によると国内のPDAは、一社のシェアではシャープ(ザウルス)が一位。
但し、Palm系を全部(本家PalmとかVisorとかClieとかIBMのとか全部)を
足すと、ハードの種類ではPalmが一位、ザウルスが二位です。

ポケピーはどっちも三位。やっぱり値段がザウルス/Palmよりも頭ふたつ
ばかし高いのがネックなのと、ちょっと前(CE2.0あたり)まですげー不人気
で全然売れてなかったので、シェア獲得はまだまだこれからという状況の
模様。
528 :01/11/17 16:28 ID:zC7uBZhz
>>524
企業は精神論ではありません。売上やコストです。
1強による独裁価格が望ましくないと言うなら今叩かれるのはPS2です。
529 :01/11/17 16:28 ID:ydKA37a5
オタコン
ごんちゃん
ハコ太郎
( ・∀・) ◆XBOXk5Ss
もずく ◆1nTB9v2M
530 :01/11/17 16:28 ID:l2ae7jwN
XBOXのソフトで
日本人でも楽しめるし、自分も買うぞとお薦め出来るソフトを教えてください。
531 :01/11/17 16:28 ID:QGezw7wl
>>525
そして、取り巻く状況の違いは無視してXboxをPS1に例えたがる人もいる、と。
532 :01/11/17 16:29 ID:mRlRYG/w
欧米向けザウルスはOSにLinuxを採用し、
Javaによるアプリ製作などにも対応するそうで。
こっちのザウルスは、より面白そう。
(日本のザウルスも、良く出来ているのだろうとは思うんですが。)
ttp://japan.internet.com/linuxtoday/20010324/1.html
ttp://chubu.yomiuri.co.jp/keirin/it010513.html
533ごんちゃん:01/11/17 16:30 ID:z8a6OVqE
>>524
シェアが8割を超えると独占禁止法に抵触するから
保護してる部分もあるよ。
マイクロソフトがアップルを一部買収して保護して
いるのもそういった側面があるし
AMDってけっこう老舗でしょ?9801のころから
使われていたし。
534PC98うんぬん:01/11/17 16:30 ID:tSrLUeMv
@ PC98は、日本のみのローカルハード。世界中で使われるWINに敗れる。
A PSは、世界で売れている。上のケースと違うじゃん。
B xboxはPCのレガシーを生かしているので、パーツ、開発にコストがかからない。
  PSは、専用の物を開発する必要があるので不利

 それぞれの意見が少しずつずれてるね。初めは、マーケットのことを言っていて、次はコストのことを言ってる?
535( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:33 ID:2XXQOIpp
>>527
ザウルスも別売りの物が多いから 揃えるとポケピー並になっちゃうんだけどね
やはり長い時間をかけてきたザウルスのブランド力は強い
Palmは安い アプリにCPUパワーが必要ない 軽い 小さい

でそこに入って来たMSPocketPC(苦戦中)最高のスペック PC並のアプリ
XBOXもこうならなきゃいいが
536 :01/11/17 16:33 ID:d0enj6ys
>>528
そのとおりだよ
INTEL独裁だとコスト高になるからAMDに肩入れし、競争相手を作りコスト減したんだし。

PS2は潜在的な競争相手(XBOX,GC)のためにソフトの価格下げてるから、いいんじゃない?
537 :01/11/17 16:34 ID:mRlRYG/w
>>534
>@ PC98は、日本のみのローカルハード。世界中で使われるWINに敗れる。

IBM-PC互換機の事?
538 :01/11/17 16:34 ID:ZQAmLl8v
X−BOXの売りって何よ?
ハードの性能がいいって言ってもユーザーにはあまり意味ないよ。
GCとも大差ないしね。
何よりソフトで買いたいと思うのが一つもない。
何か一つでも大作が出ると言うならいいけど何にもないからね。
洋ゲーは面白いのが多いのは知っているが売れるとは思えない。
日本のメーカーも期待してないからか対応ソフトを出してこないし。
大失敗だなこりゃ。
539 :01/11/17 16:35 ID:tfw2EsMk
PC-98は「Winにやぶれた」んじゃなくて、Windows上で動くソフトが主流に
なって、「PC-98である必然性」が無くなったから消えた。

だからMSはJavaを徹底的に攻撃した。JavaVM上で動くソフトが主流になれば
「Windowsである必然性」も無くなるから。

でも、どっちもプラットフォームをフレキシブルに交換できるPCならではの
話で、ゲーム機に例えるのは無理があるね。
540ごんちゃん:01/11/17 16:36 ID:z8a6OVqE
>>534
PC98は昔からウインテルパソコンじゃん
ただ、昔は記憶デバイスの処理速度の問題から漢字をROMにする
必要があったからローカルルールな仕様になっただけ。
541 :01/11/17 16:36 ID:B8cSj4xZ
>>538
セガゲー。
542 :01/11/17 16:36 ID:mRlRYG/w
>>535
今は「ゲーム専用機」とされているが、
将来は(今で言う所の)「.NET」商法?の端末として活用するつもりだと思う。
543ごんちゃん:01/11/17 16:38 ID:z8a6OVqE
>>536
タリバーンをつくってソ連と代理戦争させた
メリケンと同じだね
544もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 16:39 ID:aoNPa4ne
521=538
なんだか見てるこっちが恥ずかしくなってきちゃう
545 :01/11/17 16:39 ID:l2ae7jwN
XBOXのほうが性能良いのは解かり切った事なんだから、問題のソフトはどうなの?
PS2とGCと比較してX-BOXが自慢できることって何?
546_:01/11/17 16:39 ID:w3rFjjiX
>>530
JSRF、ガンヴァル、パンドラ、クレタクNEXT、MURAKUMO、
ゴッサム
他にも色々あるが、このタイトルは日米どっちでも通用するのでは。
547 :01/11/17 16:40 ID:B8cSj4xZ
>>545
だからセガゲー。
548 :01/11/17 16:40 ID:mRlRYG/w
>>539
「PC-98である必然性」も無いけどPC/ATである必然も無かったはず。
シェア・コスト競争で負けたんだよね。
549 :01/11/17 16:41 ID:QGezw7wl
>>546
それらで買うのは結局マニアだけ
550 :01/11/17 16:41 ID:B8cSj4xZ
>>546
米では通用するだろうが日本じゃ無理。
551ごんちゃん:01/11/17 16:41 ID:z8a6OVqE
>>542
恐らくゲイツたんの最終目標は
全世界の人間にIDをつける
全世界総背番号制による人類の
管理、統治だと思われる。
クタタンとはスケールが違うね。
552 :01/11/17 16:41 ID:QLBZVGXO
>>546
アメリカでは売れそうだが日本では、と言われると
疑問符がつくな

というか、セガのゲームはやはり人を選ぶ
553 :01/11/17 16:42 ID:tfw2EsMk
X-BOXの存在意義は、

・衰退しつつある米国内PCゲーム市場の受け皿
 ゲーム専用機に拮抗するほどの規模がある国内PCゲーム市場の
 顧客取り込み。これはPCゲーマーの少ない日本では無謀な試み。

・ホームターミナル化を目論むPS2への対抗馬として。
 MicrosoftBOBだのWebTVだのでご家庭のリビングルーム制覇を夢見て
 何度も失敗してきたゲイツたんのセットトップボックスへの妄執の果て。
554( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:43 ID:2XXQOIpp
>>542
XBOXと繋がったりすると面白そうだねぇ .NET
ポケピーもXBOXとなにか連動しないかなぁ
555 :01/11/17 16:43 ID:ZQAmLl8v
>>546
ハードを買ってまでやりたいと思うのはないなあ。
556 :01/11/17 16:43 ID:mRlRYG/w
>>551
CELLで人類を支配しようとしているくたたんも負けてないよ。
557 :01/11/17 16:43 ID:QGezw7wl
セガのゲームはXbox独占というわけじゃないしなぁ。
北米が怪しかったら撤退も有り得るし。
558はずかしー:01/11/17 16:44 ID:tSrLUeMv
 98もウィンテルだったの?日本独自のOSがwinに負けたのかと。winに日本語デバイスを入れてたのがソフト対応になったの?まっ関係ないけどさ。
 俺はPCがゲームするのに向いてるならMSもわざわざxbox出さないだろうし、そんなに日本勢の専用ハード派が不利とは思えないっす。
559ごんちゃん:01/11/17 16:45 ID:z8a6OVqE
>>548
だから、NECも米国ではAT互換機を売っていたから
量産効果を考えれば世界規模で同じモノを作った方が
いいじゃん。
560( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:45 ID:2XXQOIpp
>>555
ぴんとこない人には 微妙なラインナップだろうね
なにか強力な1本が欲しい所
561 :01/11/17 16:45 ID:B8cSj4xZ
シェンムーはXだろう。
562 :01/11/17 16:45 ID:tfw2EsMk
>「PC-98である必然性」も無いけどPC/ATである必然も無かったはず。

というか、Windowsにおいては、「まずPCが標準」という前程があって、
そこでPC-98であるには「あえて98である理由」が必要だったんだよね。
それは豊富なDOSソフト資産だったり、結局Win95登場まではDOSの独断場
だった国産ゲームとか、みんなが使ってるからとかいろいろあったんだけど
それも時間経過とともに消えたし。
563 :01/11/17 16:45 ID:mRlRYG/w
>>553
ちなみに、松下もSONYに対抗しようと思って任天堂と組んだけど、
その結果がとりあえず、Q......
564 :01/11/17 16:46 ID:3PxvZaBU
セガのゲームは他でも出るでしょ。
XBOXのセガのタイトルに魅力を感じて
他機のセガのタイトルに魅力を感じない理由を知りたい。
565 :01/11/17 16:46 ID:QGezw7wl
>>561
そんなの、いらない(w
566 :01/11/17 16:48 ID:mRlRYG/w
>>559
だから、シェア的にその方が有利だったんでしょ。
567 :01/11/17 16:49 ID:B8cSj4xZ
X向けのはマニアック。PS2向けは比較的ライト。
568( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:49 ID:2XXQOIpp
>>564
XBOXのセガタイトルの方が他機種よりセガっぽい

他のに魅力を感じていないわけではないよ
こっちの方が好みなだけ
569 :01/11/17 16:52 ID:tfw2EsMk
X-BOXのラインナップって、PCゲーマーくらいにしかアピールしない
だろうから必然的に国内で欲しがる人の数が限られるよねえ。
セガゲーも、「自分の手持ちのハードで遊べるなら欲しい」という人は
いるかもしれんが、それだけでハード買わせるのが辛いのはDCが既に
証明してしまったし。

少なくとも、PS2やGCをさしおいてXを買う人間がそれほどいるとは思え
ないけどねえ。日本国内を押さえずに、米国だけでやっていけるのか?
570 :01/11/17 16:52 ID:uc27Dj2C
>>568
でも売れなさそうなタイトルだよな。
571 :01/11/17 16:53 ID:mRlRYG/w
>>562
そう言われると、そうですね。
572( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 16:55 ID:2XXQOIpp
>>570
濃いセガユーザー向けだからね 売れ線じゃない
573 :01/11/17 16:55 ID:B8cSj4xZ
>>569
いや、日本が駄目でも全世界がセガゲーを待っている。
574 :01/11/17 16:57 ID:ZQAmLl8v
>>573
待ってないって。
575Wao!:01/11/17 16:57 ID:+njzwcfL
ちょっと前に出てきた話に少し参戦。
XBOXにおける他機種との明確な違いは、
HDを標準搭載している事と、ブロードバンドネットワークの構想。
はっきり言ってそれだけだ。
それ以外にはPS2やGCを大きく凌駕する点はない。
性能という話もあるだろうが、それは目に見える差とはならないだろう。
だが上に挙げた特徴は、いずれ大きなアドバンテージとなる。
ちなみによくPSに例えられる、という話があったが、
オレも例えて然るべきものがあると思う。
それを根拠としてXBOXが成功するとは言わないが。
576 :01/11/17 16:58 ID:O0iD2TXj
>>564
Xboxででるタイトルこそがセガの本命だからだ。
577 :01/11/17 16:58 ID:uc27Dj2C
>>576
シェンムーだっけ。
578 :01/11/17 16:59 ID:l2ae7jwN
X-BOX=セガゲーって訳じゃないし・・・。

しかしやっぱX-BOXは、日本市場軽視の感が強いな・・・。
579 :01/11/17 17:00 ID:B8cSj4xZ
>>576
そんなこと逝ってる場合じゃないって。
3500万本目指すんだろ。
580( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:02 ID:2XXQOIpp
>>579
香山のたわごとに付き合ってられん

XBOXはセガユーザーにとっての本命
他機種は広く一般層に訴えるラインナップ
581 :01/11/17 17:02 ID:oKikq9L0
実際のところ、日本ではこんなリスキーなハードは
大手量販店以外の小売店では試遊台を設置しないところもあるだろうなぁ。
町の小売店レベルでは、入荷すらしない店もあると思われ。
582 :01/11/17 17:03 ID:CtuyzdWD
ガンバルキリー、JSRF、パンドラ・・・ハァハァ
583 :01/11/17 17:03 ID:B8cSj4xZ
>>578
ようやくMSも理解し始めたんだろう。
今のままじゃ日本では勝てない。
じゃあ初めから重視しなきゃいいんだ。と・・・
584Wao!:01/11/17 17:03 ID:+njzwcfL
>>576
いや、どうひいき目に見ても本命ではないだろ(^^;
ただ、野心作、冒険作、マニア好み、と言えるラインナップだな。
将来の大ヒット作が隠れている可能性は一番高い。
585 :01/11/17 17:03 ID:mRlRYG/w
欧米の名作XBOX/PCゲーをいち早くローカライズして
日本のXBOX向けに提供します...とかだと、一部ユーザーには喜ばれるかも。
ところでローカライズって、どこまで踏み込むべきなんだろう。
テキストやシャベリを日本語化するだけに留めるか、
ゲームバランス調整なども行うか、
キャラクターデザインなどにも修正を加えるか....
586 :01/11/17 17:04 ID:ZQAmLl8v
>>575
ブロードバンドネットワークって成功するのか?
587Wao!:01/11/17 17:04 ID:+njzwcfL
セガユーザーにとっての本命という言い方なら非常に正しいね。
588( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:04 ID:2XXQOIpp
>>582
あえてセガGTを外した所がわかってるね!
589_:01/11/17 17:05 ID:w3rFjjiX
セガってACの箱互換基板も発表したし。
ACゲーは箱に行きそうな気が。
タイトル数はPS2が多いけどセガユーザーとして魅力がないのです。
エタアル、レズ、クレタク1、スペチャン5、ルーマニア、エアロダンシング、
温泉2、カルドセプト・・・殆どDC版でやったし。
欲しいのはバーチャ4だけだよ。
590 :01/11/17 17:05 ID:tfw2EsMk
軽視っちゅーか、重視しようがないよな。
国内でウケそうなタイトルを結局用意できなかったし。
さんざん「隠し球がある」「驚くようなすごいタイトルがくる」とか
言いながら、そのオチが「DOA3」程度の中堅未満ソフトだし。

FFはソニーに囲い込まれちゃったし、任天堂がソフト供給してくれる
はずもないし、エニックスは勝馬に後乗りするメーカーだからいかんとも
しがたいし。

まあ、マニア向けってことで、PCエンジン、メガドラ(国内)的に細々と
がむばってください。9,800円くらいになったら買うかもしれません。
591 :01/11/17 17:05 ID:CtuyzdWD
Halo、エアホースデルタ2・・・ハァハァ
592 :01/11/17 17:08 ID:NPh+phik
>>575
>ブロードバンドネットワークの構想。
たしかに、この構想は賛美するけど、
その環境でどういうネットゲーが出るかにかかってると思ふ

それ以外を言ったら、
X-boxの性能も、スタイルも興味ない、むしろあのX印は嫌い
洋ゲーもあんま好きじゃないし
593Wao!:01/11/17 17:08 ID:+njzwcfL
>>586
今日本はちょっと前までは考えられなかったような追い風の中にある。
MSが舵取りさえ間違えなければ、成功するよ。

舵取りさえ間違えなければ…
最初はOCNだけです。とか言っとんなよ、MS…(^^;
594 :01/11/17 17:08 ID:CtuyzdWD
>>588
セガGTは・・・様子見です・・・ハァハァ
なんか前作のスタッフは一人もいないとか・・・
595( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:08 ID:2XXQOIpp
>>591
わかってるねぇ
エアフォースデルタに期待してる人の数があまりいないのが寂しいね

http://www.konamistudio.com/ad2/air.html
ヽ(`Д´)/ ウワァァーン! コンナニスゴイノニ!
  ( )
   / ヽ
596 :01/11/17 17:10 ID:B8cSj4xZ
>>593
なんですか?追い風って・・・
597 :01/11/17 17:11 ID:axMjA9Uy
>>595
そのACみたいなゲーム面白いの?
598 :01/11/17 17:12 ID:ecYadR2U
>>593
オレも興味がある。Xboxのちょっと前までは考えられなかった追い風って何?
599 :01/11/17 17:12 ID:tfw2EsMk
ブロードバンドつってもさー、それで何するかってーと。

ネットゲー? でもさ、一応の成功例(UOとかPSOとか)も
商業的規模で言えば小ぢんまりとしたもんだし、開発側の負担や
維持費もすごいからほいそれとはね。しかもUOみたいな契約型だと
客を選ぶことになるしね。ゲーム機用ってことでそのへん気を使って
るPSOですらスタンドアロンのゲームより確実に敷居は高いし。
何件も同時契約はしてくれないだろうから一強皆弱状態になりがちだし。

あとは・・・ご家庭のテレビでインターネット? それもWebTVとか
インターネットテレビとかの末路を見るとな・・・回線が太くてもね。
600( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:14 ID:2XXQOIpp
>>597
AC2のスタッフが逃げてきて作ったって言われてるくらい 似てるんだ!
今回の総機体数は日本版は80機種を超えるらしい!
ミッションも前作から大幅に増えてるよ!

でも ゲーム展開が単調なので飽きやすいところもあり
アメリカ版ではそこが前作同様不満点のようです
601Wao!:01/11/17 17:15 ID:+njzwcfL
>>592
>その環境でどういうネットゲーが出るかにかかってると思ふ

うん。その通りだと思う。
ただ、正直他の機種にはその環境(に結びつく構想)すらないワケだから。

>それ以外を言ったら、
>X-boxの性能も、スタイルも興味ない、むしろあのX印は嫌い
>洋ゲーもあんま好きじゃないし

結局のところ、
Xが売れないと思ってる人達の大半は上のような意見に因るんだろうね。
でもそれはものスゴク面白いゲームが出れば、
簡単に目を瞑れるような事だと思うし、
これからの努力によってなんとでもなるものだと思う。
602 :01/11/17 17:16 ID:l2ae7jwN
ネットゲーをビジネスに乗って来るような企業がまだ無いような気がする・・・。
XBOXでもGCでもPS2でも・・・。
603 :01/11/17 17:17 ID:ecYadR2U
>>601
> でもそれはものスゴク面白いゲームが出れば、
> 簡単に目を瞑れるような事だと思うし、
> これからの努力によってなんとでもなるものだと思う。

それが1番難しい、なんとでもなるようなら誰も苦労しないと思う。
604Wao!:01/11/17 17:19 ID:+njzwcfL
>>596 >>598
XBOXの追い風というよりも、
ブロードバンド環境が整う事に対する追い風やね。
Yahoo!BBが業界に空けた風穴は大きい。
今の日本のADSLって、現状でも既に米の接続料金より安かったりする。
605 :01/11/17 17:19 ID:5DqGOJdV
606 :01/11/17 17:20 ID:NPh+phik
>>599
X-boxにブラウザ機能などはない、
その代わりセキュリティを強化し、ネットゲーハードとして特化してる

おれはそこに興味がある、しかしそれ以外X箱の機能などに興味ない、それだけ
607 :01/11/17 17:22 ID:ecYadR2U
>>604
自分でも書いてるけどXboxの追い風じゃないね、それ。
それに、>>602も書いてるように本格的なネットゲーに乗って来る企業は無いし、
日本での普及が危ぶまれているXboxならなおさら難しい。
608Wao!:01/11/17 17:23 ID:+njzwcfL
>>599
現在存在するネットゲーは、
様々な面でXBOXでMSがやろうとしていることとは違う。
あまり例としては参考にならない気がする。
それからオレもXBOXでWebブラウジングする必要性はゼロだと思うし、
当分はMSもやろうとはしないだろうね。
609 :01/11/17 17:23 ID:mRlRYG/w
ブロードバンドに期待されるのは主に、
・大容量電子情報物流インフラとしての役割、それと
・常時接続(接続時間を気にせず使える)、
なんだろうと思う。常時接続は、ブロードバンドと直接には関係無いけど。
個人的には、常時接続(長時間接続の場合割安、使い放題)の魅力が
大きいんだろうと思う。特にゲームサービス用途に用いる場合。

電子決済の仕組みが簡単便利安心低コストになれば、ビジネスの幅がどんどん広がるのだろうけど。
この部分、各社にはなにか秘策でもあるのだろうか。
610 :01/11/17 17:25 ID:tfw2EsMk
>>606
ブラウザはハードが搭載する機能じゃなくてソフトでしょ。
単にMSが「ブラウザは乗せない」と言っているだけで。
PCもハードに「ブラウザ機能」なんてないし、PS2も当初くたたん
自ら「PS2のブラウザを乗せるなんてナンセンス。絶対無い」と公言
してたよ。

>その代わりセキュリティを強化し
セキュリティって何のセキュリティがどう強化されてんの?
611:01/11/17 17:26 ID:20snJUxg
Xbox登場で「PS3開発が加速」
http://board.neotown.to/view.cgi?board=town/minaduki&root=226748&target=226748&mode=tree&page=1

いい意味でマイクロソフトに感謝
612 :01/11/17 17:28 ID:mRlRYG/w
>>606
解らないものには近づかず、解らないものに期待している、って聞こえる。
「セキュリティを強化し、ネットゲーハードとして特化してる」
って言っているのはMSだし、
IEやISSが安全だといってるのもMSだし。
それとこれとは違うと信じたいんだろうけど。
613Wao!:01/11/17 17:28 ID:+njzwcfL
>>603
そりゃごもっともなんだけどね(^^;
ただ、一大ブームになるようなゲーム−
(この場合はネットゲームと言ってしまってもいいと思うが)
が登場する可能性はXBOXが一番高いと思う。
614 :01/11/17 17:30 ID:tfw2EsMk
結局、ブロードバンドになってもねえ。「はや〜い、快適〜」以上のモンは。
商業的成功をみてる例って、既存の通販をまんまもっきた様な例しか見ないしねえ。
需要がなんかあるのかつったらさ。映画流す程度か? それも別になあ、レンタル
ビデオの延長って感じで。

常時接続は回線太いのとは別だけど、結局は「24時間テレホーダイだ嬉しい
な」というそれだけで、低額通信費を発生させるだけかと。
615 :01/11/17 17:33 ID:zC7uBZhz
PS3の開発費いくらなんだろうね。
そんなんでMSと張り合うとソニーが先に撃沈するのは目に見えている。
616 :01/11/17 17:34 ID:mRlRYG/w
>>611
これ以上その話題が大きくなったら、
SCE/SONYから否定のコメントが出るかも。
これからもPS2に注力し続けますから安心してね、と。
617( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:34 ID:2XXQOIpp
>>611
>非常に高くつくPS2用チップの製造コストを回収しきれていない。

PS3を出しても今より高いんじゃなぁ
それともEE GSは切って 新しいチップでやるのかな?
そうすると PS2の下位互換も切ってしまうのか? うーん
618606:01/11/17 17:35 ID:NPh+phik
>>610 >>612
そうなると、おれが見たのはMSのX箱に対する意気込みだけだとなるが、
将来のネットゲーに対しての希望が感じられたよ

それだけは、おれはいいなぁと思ってる
619 :01/11/17 17:36 ID:zC7uBZhz
その点MSは次世代機出すのはとてつもなく安くて楽だよなあ。
たしかにPS2は今安泰だけど時間経てば経つほどいずれ開発競争に勝負つくな。
620 :01/11/17 17:37 ID:mRlRYG/w
>>614
常時接続を用いたサービス、可能性は多様だと思いますよ。
色々と、想像できませんか?
....ただ、それなりに(かなりの割合の世帯に)それが普及する必要が
あるんでしょうけれど。
ブロードバンド化は、更にその可能性を広げるでしょう。
その時、各世帯にどの様な端末が普及しているか、で
より多く儲けられる企業が決まってくる恐れがある。
621Wao!:01/11/17 17:39 ID:+njzwcfL
PS2チップの製造コストを回収しきれてないから
PS3を出すというのはよ〜わからんね(^^;
622 :01/11/17 17:40 ID:d0enj6ys
韓国なんかDSL普及してるって聴いたけど、なんか産業起こったの?
623 :01/11/17 17:40 ID:ZQAmLl8v
ネットゲームなんて日本じゃまだまだ商売にならないでしょ。
そうじゃなかったら任天堂だってネットワークに手を出すだろうし。
624 :01/11/17 17:41 ID:d0enj6ys
x起こる
o興る
625( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:41 ID:2XXQOIpp
>>622
ネットゲーができるネットカフェ

カンコックでは日本のパチンコ店並にあるそうだ 
626Wao!:01/11/17 17:42 ID:+njzwcfL
どのみちPS2の下位互換は多分、というかほぼあり得ないと思う…
627 :01/11/17 17:42 ID:tfw2EsMk
>色々と、想像できませんか?
できません。
具体的になんかある?
「多様な情報通信インフラとして〜」とかの漠然としたイメージ
じゃなくて、回線が太くなったことによって発生する商売。
それも、「超ヒット商品がでれば」とかそういう希望的仮定
無しできちんとペイする見込みがあるやつ。

かつてはみんなそれが「ある」と信じて、ヤフーだのアマゾンだの
にバシバシ金突っ込んでたけど、今となっては。

イメージや雰囲気でない、「ブロードバンド」から金ひっぱって
くる何かを俺は知らない。
628 :01/11/17 17:44 ID:xethr25B
>>622
プロゲーマーがいるらしい。
629Wao!:01/11/17 17:44 ID:+njzwcfL
>>623
数年先までそうだと言えるのか?
今マシンを出すのなら、余裕で数年先を見とかんといかんのよ?
っていうかその発言、『任天堂は絶対』系やね(^^;
630628:01/11/17 17:45 ID:xethr25B
産業じゃなかった。スマソ。
631 :01/11/17 17:46 ID:AGMIf6g7
日本市場ではXbox2が下位互換を気にしなければならないほど、
Xboxに有力なソフトがそれほど出ないだろうね。
632 :01/11/17 17:47 ID:mRlRYG/w
>>617
高くなるとは限りませんよね。おそらく現時点では安くなる予定なのでしょう。
半導体は設計次第では歩留まりを上げる事が非常に難しくなったりするし、
導入した製造設備の性能/使いこなすスキルで、限界が見える事もあるでしょう。
かといって大幅な見なおしを伴う再設計や製造設備の入れ替えはコスト、リスクを伴うし。
えーい、失敗!止め止め!ってパターンにはまったのだろうか?
或いは、予想以上にソフト開発者の評判が悪いので、これ以上PS2を引っ張るのは困難だ、
と判断されたとか。
シンプルで低コストで高性能で柔軟でかつ、ソフトウェアが作りやすい、
そんなプロセッサの製造の目処が立ちつつあるのかも。
PS2互換性は....個人的には、低優先度で考えて欲しいと思ってます。
あ、XBOXスレでごめん。
633Wao!:01/11/17 17:49 ID:+njzwcfL
>>627
そんなもんがそう簡単にわかったら苦労はせんわな(^^;
といいつつ、実はものスゴクいろいろある(w
自分の仕事に関わる事なのであかせんが、
ほとんどは少し発想力のある人なら思い浮かぶものだよ。
それから、1つだけ自分とは直接関係ない分野で例を挙げとく。
テレビ電話。
634 :01/11/17 17:50 ID:d0enj6ys
ネット電話・・・・・ゲームと関係ない(w
635 :01/11/17 17:52 ID:mRlRYG/w
>>627
あのう、私は「常時接続」の可能性について言ってるんですが。
ブロードバンドは、負荷価値というか、さらに可能性、利便性を広げる
ものだと思いますが。
接続時間などを全く気にせず、世界中と常に接続し得るんです。
(繰り返しますが、普及率は重要です。)
もちろん便利なものには問題も発生しますが、順次解決、或いは
予防に取り組む事になるでしょう。
想像つきませんか。そうですか。
636 :01/11/17 17:52 ID:QZyWyfcQ
>>631
>Xbox2が下位互換を気にしなければならないほど

これは余計では?そんなこと関係無く下位互換はつくでしょ。
637( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 17:52 ID:2XXQOIpp
>シンプルで低コストで高性能
では SHシリーズとKYRO辺りを…(w

>或いは、予想以上にソフト開発者の評判が悪いので、これ以上PS2
>を引っ張るのは困難だ、 と判断されたとか。
>シンプルで低コストで高性能で柔軟でかつ、ソフトウェアが作りやすい

なんか SS->DC  64->GCへの移行の理由に似てるね
個人的にはソニーには突っ走って欲しいんだけど
638 :01/11/17 17:52 ID:B8cSj4xZ
>>631
だろうね。
下位互換は莫大なソフト資産があるなら武器に使える。
639 :01/11/17 17:52 ID:eV5uhpjx
>>629
数年先にはより高性能なPS3が出る→MSもXbox2を対抗して出す
→今急いでXboxを買う必要無し。
640Wao!:01/11/17 17:53 ID:+njzwcfL
>>634
ブロードバンドに特化したビジネスモデルの話してるんちゃうの?
641 :01/11/17 17:54 ID:3PxvZaBU
常時接続はブロードバンドじゃなくてもできるよ
642もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 17:55 ID:aoNPa4ne
そんないまでもあるようなもんじゃなくても
いろいろ考えられるジャン
カートリッジ時代のゲームを配信したり、
ホームセキュリティーシステムとか。
可能性は無限大だよ。
643 :01/11/17 17:55 ID:tfw2EsMk
>テレビ電話
そんな既にある・たいして売れてない物を例に出されても。
今あるテレビ電話が売れてないのはけして「映像が滑らかでない
から」じゃないよ。テレビ電話自体に需要が無いから。それが
回線が太くなった途端に売れだすと思ってるの?


どうせ他もビデオオンデマンドだのデータ販売だの今現在コケ
まくってる商売が「なにしろブロードバンドだから」で大化け!
みたいな超希望的夢物語なんだろうね。
644 :01/11/17 17:55 ID:d0enj6ys
じゃあさ、BBの普及してる国ではどういうサービスなり可能性なりを開花させたの?
645Wao!:01/11/17 17:56 ID:+njzwcfL
>>639
GCが数年先を見越したマシンかどうかの話をしてた気が…(^^;
ま、それを言うなら、今後ずっとゲームマシンは買えまへんわな(w
646 :01/11/17 17:57 ID:tfw2EsMk
>カートリッジ時代のゲームを配信したり、
>ホームセキュリティーシステムとか。
しょぼいし、もうかりそうもないねえ。
そんなんISDNで十分じゃん。

こんなせせこましいのが「可能性は無限大」なの?
647 :01/11/17 17:57 ID:d0enj6ys
>>640
常時接続とBBでしょ?
648 :01/11/17 17:57 ID:XXW0UdW3
>>633
本当にものスゴクいろいろあるなら、業界の今の惨状はない。
業界で懸命に働いている人を馬鹿にするような、なめた発言はやめろ。
649もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 17:59 ID:aoNPa4ne
セキュリティーはぜったい儲かるとおもうよ
日本はみんな平和ボケしててわからんからもしれんが。
それにISDNで鮮明な動画が送れると思ってんの?
650( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:00 ID:2XXQOIpp
やっぱMSの「.NET」だろ? 暴利をむさぼれ!
651 :01/11/17 18:00 ID:IDwFX4EM
XBOXサイクル早そうだよね。1年後には2がでたりして・・・
ゲイツなら平気な顔してやりそうだな
652数年後予想:01/11/17 18:01 ID:rTiWjRPs
XBOX対応98エミュが出る→テレビでハァハァ→悦楽の園
653 :01/11/17 18:01 ID:tfw2EsMk
>さらに可能性、利便性を広げるものだと思いますが。

だから、その「可能性・利便性」ってさ、「わーブラウザの表示がはやくてうれP」
以外のなんかあるの? 具体的に?

なんか「無限の可能性」だの「広がる未来」みたいな曖昧模糊とした言葉は
たくさん出てくるけどさあ、「回線太くなって、それで何?」に答える言葉を
俺はまったく聞いていない。

>接続時間などを全く気にせず、世界中と常に接続し得るんです

うん、だからさ、そこから「わー24時間テレホーダイだあ」以外のどんなものが
引き出せるの。可能性がどうたら未来がどうたらといったイメージじゃなくて具体的に。

テレビ電話とか古いゲームの配信とか、そんなちょぼい商売が「無限の可能性」?
なの?
654635:01/11/17 18:02 ID:mRlRYG/w
ああ....
×負荷価値
○付加価値
です。それと前の発言でISSとあったのはIISの間違いです。

それにしても、常時(インター)ネット接続の可能性。
というか、将来的には極当たり前の生活インフラの一種に過ぎなくなるのでしょう。
ネットインフラの種類は変遷するかもしれませんけど。
655Wao!:01/11/17 18:02 ID:+njzwcfL
>>643
>テレビ電話自体に需要が無いから。
>それが回線が太くなった途端に売れだすと思ってるの?

悪いが思ってる(w
これについては回線が太くなった事だけではなく、
ある程度の普及も要素として考える必要があるが。
それにしても、キミには夢がないね(^^;
656 :01/11/17 18:02 ID:RFI+4dBa
>>645
確かに、数年先がスゴイからXboxを選ぶなんて奴はいないわな(w
だからXboxは苦境に立たされているわけだし。
657 :01/11/17 18:03 ID:3PxvZaBU
1年後に2が出るような状況を
ユーザが望むわけ?
単に業界を壊して欲しいと望んでるだけじゃないの?
658 :01/11/17 18:04 ID:tfw2EsMk
>>649
だからそれブロードバンドじゃなくていいじゃん。

一定間隔、あるいは見たい時だけチェックする方式なら
常時接続である必要性すらないかも。

なんでセキュリティで「鮮明な動画」を送るの? 映画じゃないんだから。
今現在ある「白黒低画質コマ落としのモニター」見たことないの。
状況がわかりゃいいんだよ。
659 :01/11/17 18:04 ID:d0enj6ys
>>655
普及云々じゃなくて、人の顔見ながら電話したいってひと少ないと思うけど
660 :01/11/17 18:04 ID:mRlRYG/w
>>653
あの...真面目に言ってるんですか?煽りですか?
なんすか、テレホーダイとか言ってるし....
他人の発言も混同してぶつけてくるし....
661Slot1マンセ:01/11/17 18:05 ID:rTiWjRPs
CPUとグラボをですな、Slot式にしれば、
何年も持つゲームマシンに。
662( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:06 ID:2XXQOIpp
腐れネットベンチャーがくだらないことで ぎゃぁぎゃぁ騒ぐから
業界全体変に盛り上がって 今やっと落ちついてきたってとこだろう

>>653
の言ってるように 結局ネットで動画が見られるとかいうのは
ブラウザ機能の延長でしかないよな
663もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:06 ID:aoNPa4ne
>>653
商売にちっちゃいもしょぼいもあらへんわ。
だから儲かると儲かんないとかじゃないんだよ。
現時点ではたしかにそーゆーサービスは決して成功してるとはおもわないけど
もっとインフラが整って、みんながポータブルデバイスを持ったら成功するよ。
常時接続じゃないがiモードがいい例だろ。
iアプリはかなり儲かってると聞いてるけど。
664 :01/11/17 18:08 ID:tfw2EsMk
>それにしても、キミには夢がないね(^^;

「夢」というのは現状認識が甘いことを示す言葉ではないと思いますが。
665Wao!:01/11/17 18:08 ID:+njzwcfL
>>648
あのな、そのアイデアの全部が全部大成功を修めるとは言っとらん。
んでな、正直言ってオレだけじゃないんよ、そんなん思いつくの。
全部それほど大したアイデアじゃにから。
みんなもう気づき初めて、水面下でしのぎを削り始めてるの。
それにオレも一応その業界で働く一員だっつ〜の!(^^;
666 :01/11/17 18:08 ID:xq8uv50l
世界の売上げはPS2>>GC>XBOXになるね
MSが怖いのは次世代機。撤退しなければね。
失敗を糧にしてPS2つぶしに来るだろう。
667 :01/11/17 18:10 ID:tfw2EsMk
>>660
真面目ですよ。

「ブロードバンドで多様な可能性で無限の未来がどうたら」的な
人たちの頭の中にある、その「多様な可能性」というものが具体的に
なんなのか知りたいだけですよ。

結局は、どれも漠然としたイメージに過ぎないことがわかった
だけですが。
668 :01/11/17 18:10 ID:NPh+phik
>>665
何者だ貴様
669( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:10 ID:2XXQOIpp
>>663
無線LANか青歯を利用した 定額製無線ネット接続サービス!
+ポケピー いいねぇ いいねぇ
670もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:11 ID:aoNPa4ne
それにしても何で出川とか妊娠はそんなにブロードバンドに懐疑的なんだよ。
やりとりされるデータはこれから増加の一途なのに。
671Wao!:01/11/17 18:13 ID:+njzwcfL
あ、アカン、前のオレの文章、
オレの持ってるアイデアは全部成功する!的な意味にも取れるね。
それについてはスマソ。
672 :01/11/17 18:14 ID:mRlRYG/w
>>662
ちなみに、従来出来た事の延長であっても、それが「手軽に」「誰にでも」
出来る様になるだけで(だけでというか、それも大変な事なんですが)、
それまでとは違った価値を有無場合もありますね。
たとえばブロードバンド常時接続って、昔から利用できたけど、
コストが物凄く下がったんですよね。これ自体はインフラに過ぎないんですが。

先にも書きましたが、手軽で低コストで安全な電子決済技術の標準が
幾つか確立し、広く普及すれば、更にネットワーク上の商売は多様になるでしょう。
673 :01/11/17 18:16 ID:tfw2EsMk
>商売にちっちゃいもしょぼいもあらへんわ。
手間だけかかってたいしてもうからない商売はちょぼいです。

>だから儲かると儲かんないとかじゃないんだよ。
「儲かると儲かんないとかじゃない」商売なんて無いですよ。

>もっとインフラが整って、みんながポータブルデバイスを持ったら成功するよ。
みんなが携帯電話というポータブルデバイスを持って、その上で既にさまざまな
商売が行われていますが、それらは皆成功していますか? インフラがあるから
成功するというのはあまりにも短絡的かつ楽観的です。

>常時接続じゃないがiモードがいい例だろ。
iモードはブロードバンドでも常時接続でも無いので、「ブロードバンドや常時接続
の多様な可能性」の例にはなりません。

また「iモードが成功してる。だから俺の言ってる商売も成功する」というのは前者
と後者に何の繋がりも無い以上、理屈になっていません。「iモードは成功したから、
俺のおでん屋も成功するはず」というのと同じ程度にナンセンスです。
674 :01/11/17 18:16 ID:rTiWjRPs
>>670
出川・妊娠でくくるのはそもそも違うんじゃない?
2ちゃんが見れれば十分という人間だっているだろうし。
675 :01/11/17 18:18 ID:qXQyTsWI
ブロードバンドの普及率が高い韓国ではネットゲーム大隆盛だよね。
676 :01/11/17 18:19 ID:3PxvZaBU
ユーザーが拡散するような多様なサービスでは
収益の確保が難しいな
677 :01/11/17 18:19 ID:mRlRYG/w
>>672
×有無
○生む

>>667
あなたが常時接続の意義を否定せずにはいられない人間である事がわかりました。
なにかあなたの利権が脅かされつつあるのかな??NTT社員?
678 :01/11/17 18:20 ID:d0enj6ys
>>672
>先にも書きましたが、手軽で低コストで安全な電子決済技術の標準が
>幾つか確立し、広く普及すれば、更にネットワーク上の商売は多様になるでしょう

決済の手段ってカード利用すればいいわけだし・・・なんで?
679( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:20 ID:2XXQOIpp
>>672
たしかにPCはいくら簡単になっても
普段あまり興味の無い人にとっては敷居が高い

例えば電源を入れればすぐ使えて ネットに無線で接続できるようなものと
そして安心して利用できる電子決済と配送方法の確立ができれば
儲かりそうだけどね
ゲイツがXBOXでそれを狙ってはいないのだろうか?
680Wao!:01/11/17 18:20 ID:+njzwcfL
あ〜、あんだけいろいろ言っといてナンだが、
そろそろXBOXの話に戻りまひょ。
681 :01/11/17 18:20 ID:HQEcIJvj
>>675
だからってニポンでBB普及したら成功すると思ったら大間違い。
682もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:22 ID:aoNPa4ne
少なくても携帯電話にコンテンツを展開してる企業はだいたい成功してるよ
着メロやゲーム配信は
1人あたりでは月に300円しか取れないとしても
多くの人が利用するからかなり利益を上げてるんだよ。
だからみんな争うようにしてそうゆう事業に参入してるよ。
大手のゲーム会社もほとんどiアプリでゲームつくってるだろ
それがいい証拠だよ。
683672じゃないぞ:01/11/17 18:23 ID:NPh+phik
>>677
2chで誤字脱字の指摘 カッコワルイ
684 :01/11/17 18:24 ID:3PxvZaBU
韓国も、国からの援助金を貰ってる
生活保護者の段階では成功してるとは言えんわな
685 :01/11/17 18:24 ID:tfw2EsMk
>>665
つまりあなたのように、たいしたことの無いアイディア(ex.テレビ電話)しか思い
つかない人が「ブロードバンドだ、無限の可能性だ、多様な未来だ」と言っては
明確なビジネスモデルも無いままに曖昧模糊とした可能性とやらの話をしている
のが「ブロードバンド業界」といいうヤツなのですね。

結局、「未来の無限の可能性が〜」とか「多種多様な広がりが〜」とか言わずに
具体的なビジネスモデルを提示できる人はいないということが分かりました。

つまるところ「なんかしらんが何しろブロードバンドなんだから何かいいことある
はず、あってくれ、あると嬉しいな」レベルの理由だけなんですね、ブロードバンド
支持って。

「回線太くなった。で、何すんの?」 この具体的な答えを俺は聞いていない。
686 :01/11/17 18:24 ID:mRlRYG/w
>>678
それ、手軽で低コストで安全だろうか。
例えばシェアウェアを買う為に、作者に10円を支払うとして。
カードで簡単に払えるでしょうか。

>>679
狙っていて不思議無いと思います。
ただ、現状はそのために設計が最適化されている様には思えないですけど。
例えば、超低消費電力スリープモードとか、あっていいはずと思う。
687 :01/11/17 18:24 ID:qXQyTsWI
>>681
なぜ?
世界でも有数のゲームメーカーが多数有り、ゲームの浸透率も高いと思われる日本で、
なんで環境が整ってなおネットゲームは成功しないの?
688( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:24 ID:2XXQOIpp
>>683
自分で訂正しただけじゃないの?
689 :01/11/17 18:25 ID:mRlRYG/w
>>683
ごめんね、自分の誤記を訂正したの。
690 :01/11/17 18:26 ID:rTiWjRPs
>>683
どんまい。頑張ろうぜ。
691 :01/11/17 18:27 ID:qXQyTsWI
>>685
アクションゲームの多人数プレイが出来るようになる。
これは結構でかいと思うよ、社会人になったらそんなに気軽にゲーム仲間と集まれるもんでもないし。
692 :01/11/17 18:28 ID:mRlRYG/w
>>691
それに必要なのは、ブロードバンドより低レイテンシだと思うよ。
693 :01/11/17 18:29 ID:tfw2EsMk
>>682
それは「ブローバンドと常時接続の無限の可能性」と何か関係あるんですか?
単に数が普及しているプラットフォームにソフトを供給するというだけのことが。
そもそもiモードはブローバンドでも常時接続でもありません。

>コンテンツを展開してる企業はだいたい成功してるよ
私はコンテンツでもうかっている会社はごく一部だと認識しております。
694 :01/11/17 18:29 ID:d7ZZ+v6v
>>687
ゲームを取り巻く環境が違うから。
695 :01/11/17 18:30 ID:NPh+phik
>>688
そうなのかー
696672=677:01/11/17 18:31 ID:mRlRYG/w
>>683
実際、自分が「名無し」の分際であるのを忘れて
IDに同一人物確認依存してしまっている事には、
問題があったと思いますです。
697( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:31 ID:2XXQOIpp
pingを下げろ!わっしょーーーーい!!
その為の専用回線KDDI!
高い料金すぎてオラタンロビーは閑散としていたそうで…
XBOXはどうなるか?楽しみな所です

実はXBOXMAME+kailleraに期待してたり…
698Wao!:01/11/17 18:33 ID:+njzwcfL
>>685
あ〜、こういう論争は最終的にはそういう反論で幕を閉じるのは予想通りだが、
「未来の無限の可能性が〜」とか「多種多様な広がりが〜」といった言葉は、
とりあえずオレじゃないぞ(w

>具体的なビジネスモデルを提示できる人はいないということが分かりました。
いろいろあるぞ、と言ってしまった時点で、しまったなあ(^^;
とは思ったが、正直その論理には対抗する術はない。
なぜなら具体的なビジネスモデルが
本当にあるかどうかはここでは絶対に証明できないからだ。
無ければ提示できるはずもないし、
本当にあるのならなおの事提示できるワケがない。
つまり、あんたの勝ち。
はい、全てオレの妄想でした(w
699 :01/11/17 18:33 ID:3PxvZaBU
会社社長がどっかのアナウンサーと結婚した
サイバードは黒字化したんだっけ?
700 :01/11/17 18:34 ID:NPh+phik
>>688-690
(・∀・)オレガイチバンカコワルイ
701 :01/11/17 18:35 ID:qXQyTsWI
>>692
回線太い方がレイテンシは抑えられるでしょう。
サーバーとかソフトとか色んな要素があるのは分かるが、
ブロードバンド前提だと大分状況も変わるんじゃないかと思う。
702 :01/11/17 18:36 ID:mRlRYG/w
>>698
そういうやり取りに神経を消費するのは勿体無いです。
けど、全くの無意味でも無いのだろうか。
703 :01/11/17 18:37 ID:B8cSj4xZ
まあ、明日の夜中くらいに当面のライバルが発売される。
それを見守ろうじゃないか。
704もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:39 ID:aoNPa4ne
>>693
>それは「ブローバンドと常時接続の無限の可能性」と何か関係あるんですか?
あんたがデータ配信は儲からないっていったから

>そもそもiモードはブローバンドでも常時接続でもありません。
いつでもすぐサーバーにアクセスできる点で常時接続に近いから

>私はコンテンツでもうかっている会社はごく一部だと認識しております。
悪いがほとんどの企業は儲かってるよ。
調べてみるといい
705( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:40 ID:2XXQOIpp
ゲームのデータ配信って
サテラビュー… 64DD… DC(ドリームライブラリー)… ゲーム図書館…
706 :01/11/17 18:41 ID:mRlRYG/w
>>701
どちらかと言えば改善される傾向かもしれないし、
或いは、スループットを向上する為に応答速度を犠牲にする手法がとられる可能性もあります。
ネットワークインフラの選択肢が多様化して、
「バンド幅は並で超低レイテンシ」「レイテンシ無視で広帯域で安価」
などから、用途によってサービスを(自動的に)選択して利用する様な
時代も来るかもしれませんよ。
707 :01/11/17 18:41 ID:tfw2EsMk
>>698
後から「俺の予想した通りだった」と言い出すのは朝原彰晃の「私は阪神大震災
をとっくに予言していた」等、昔から類をみないが、はたしてそれを聞いて、「ああ、
すべてこの方の予想通りだったのだ!」と本当に真実のはたぶん信者だけ。

>本当にあるかどうかはここでは絶対に証明できないからだ。
とりあえず「何のビジネスモデルも提示できないが、それでは悔しいので
"あるのだが言わない"というポーズを取るからそれを信じてくれ」という要望
と取りました。で、要望は却下されました。

>はい、全てオレの妄想でした(w
妄想ではなく、現状認識が甘いのと、曖昧な期待感だけでモノを語りすぎると
いうのが正確なところです。しかし、最後に「(w」をつけてしまうところがあなたの
甘さの最たる点ですね。猛省を。
708もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:44 ID:aoNPa4ne
>>705
ドリームライブラリーってDCでメガドラとかのゲーム配信するやつだよね?
もうやってんのか、あれ。
709 :01/11/17 18:44 ID:tfw2EsMk
>>704
「ブロードバンドと常時接続」の話を「データ配信」の話にすりかえないように。
あなたに求められているのは「ブロードバンドと常時接続の無限の未来」の
具体像を語ることです。

>いつでもすぐサーバーにアクセスできる点で常時接続に近いから
これは冗談と受け取ってよろしいのでしょうか。
710( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:46 ID:2XXQOIpp
>>708
ドリームパスポート2だか3だかについてる
でドリパスででネットに接続して落してくる

どっかのエミュのソース買ってきたのかな?
711 :01/11/17 18:46 ID:B8cSj4xZ
DCにもドリームアイなんてのがあったなぁ。
テレビ電話みたいなの。
結局流行ったのかなぁ。
712 :01/11/17 18:47 ID:5lH4g17m
なんでも藁って誤魔化すのは現代の若者の悪い癖であり、
精神的に成人していない証である(w
713( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 18:48 ID:2XXQOIpp
>>711
流行らなかった で ドリームアイは量販店で叩き売り
714Wao!:01/11/17 18:50 ID:+njzwcfL
>>707
アンタ、賢いけど性格悪いね。
ポーズではないが全くもって証明できない。
不毛だ。そしてこれも同じ論法で却下されると。

オレが真に反省すべきなのは、
ここが2chである事を忘れてしまった事かなあ。
いや、前にも同じようなことやって同じようなツッコミされて、
それを忘れてた事だな。
あ、やべ、今(w付けそうだった…
715 :01/11/17 18:51 ID:B8cSj4xZ
>>713
やはりそうなのか・・・
テレビで特集組まれるくらいだから期待されてるんだと
思ってたが。
716Wao!:01/11/17 18:52 ID:+njzwcfL
ま、いいんじゃない。
BBという新しいネタになんとなく期待してみるってのも。
前にも誰か言ってたけど、アクションゲームとか面白くなりそうじゃ〜ん。
717 :01/11/17 18:52 ID:O7IJh4a6
つーかさあ・・・
XBOXって無線LANには対応してんの?

結局さあ、日本でのブロードバンド環境なんてこれからどう転ぶかは分からんのだからGCみたいにアダプタ化しといたほうが賢いっしょ。
718もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 18:53 ID:aoNPa4ne
>>709
>「ブロードバンドと常時接続」の話を「データ配信」の話にすりかえないように。
データ配信は儲からないとかいって話をすりかえたのはそっちでしょ。

>あなたに求められているのは具体像を語ることです。
未来を予想すれってことか?あんた頭いかれてんじゃねーの?
719Wao!:01/11/17 18:53 ID:+njzwcfL
>>717
ゲーム機の場合、後付けじゃダメなのよ。
720 :01/11/17 18:55 ID:qXQyTsWI
そういやドリームライブラリ試しにやった時、ダウンロード遅くて15分位かかったんだ。
で、これが瞬間的にできたら、ゲーセン感覚でやれるのにと思ったよ。
一回切ったらもう一度ダウンしなきゃいけない仕様なので、さすがにそれ以上やる気しなかった。
721 :01/11/17 18:59 ID:O7IJh4a6
>>719
んで、無線LANに対応はしてるの?
「後付けじゃダメ」なら当然対応してるよね?
722 :01/11/17 19:01 ID:mRlRYG/w
一般的に、否定する方向にしか頭を働かせない人に反論する事は、無駄な労力に過ぎない気がしますよ。
723 :01/11/17 19:01 ID:rTiWjRPs
>>721
あ、俺も無線LANでなきゃだめだ。
便利だよね。
724 :01/11/17 19:02 ID:1oTZbXXy
ゲーム機で無線LANって意味あるの?
725( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 19:02 ID:2XXQOIpp
>>724
線が無いから 楽
726 :01/11/17 19:03 ID:1oTZbXXy
何か激しく勘違いしてないか。
727 :01/11/17 19:04 ID:rTiWjRPs
>>726
1階から2階まで線延ばせません(w
そこでこの無線LAN。ね。奥さん。
728もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 19:08 ID:aoNPa4ne
結局おれとtfw2EsMkどっちが勝ちなの?
第3者の人だれか判定してくれ。
729Wao!:01/11/17 19:09 ID:+njzwcfL
>>721
後付けがダメと言ってるのは、
GCのブロードバンドアダプタの事を言っているのであり、
無線LANの事は何も言っていないが…
ちなみに対応という言葉の使い方間違ってないか?
XBOXに標準で無線LANのシステムが備わっているかどうか?
という質問ならNOだ。
730ごんちゃん:01/11/17 19:17 ID:z8a6OVqE
無線LANはまだまだ安くなる余地が大アリだから
有線で間に合う部分はそれで逝く方がイイ
1000BASE−Tが出ている現状では性能の
向上も期待できるしね。
731 :01/11/17 19:23 ID:qXQyTsWI
DCとPS2とを見てると通信環境がデフォルトか後付けかでは、
ネット対応ゲームへの取り組み方が全然違うと感じるよ。
PS2も初めからモデムでも付けとけば、GT3なんかを通信対戦対応にしたのでは、と思える。
732  :01/11/17 19:25 ID:ufwPghly
作る側としては、急にHDDとかブロードバンドとか言うわれても、
正直困る。標準なら、それをあるものとして、最初から作れるが。
733ごんちゃん:01/11/17 19:25 ID:z8a6OVqE
>>731
通信対戦は格ゲーやレースでは難しいから
ランキング登録や、自分のプレイをアップ
してユーザ同士で批評するのがイイかもね。
734もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 19:26 ID:aoNPa4ne
>>730
そやね。
お題かえて「無線LANがもたらす無限の未来」にかえましょうか(藁
735 :01/11/17 19:32 ID:mRlRYG/w
にしても、もしPS3の話題がこれから更に先走るようなら
(=XBOXが善戦したら?)、
PS2世代でのPS2+HDDの普及は難しくなる?
736A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/17 19:35 ID:SBBOI5kO
オフラインで消費者引っ張れずに何がオンラインじゃ。
順序がおかしい、順序が。
737 :01/11/17 19:35 ID:ufwPghly
後付じゃ、HDDやインフレは広まらないね。
まぁ、PS2はDVDを広めたってのがあるけど。
738 :01/11/17 19:36 ID:qXQyTsWI
>>733
格ゲーは相当難しそうだが、レースは結構できるみたいよ。
DCでもアナログでデイトナUSAが出来てたし。
でもリプレイのアップ、ダウンロードだけでも欲しいなあ。
739 :01/11/17 19:42 ID:8hVgpe/f
PS2では、HDDアンドネットが後付けじゃ、
所有ユーザーが限られるわけだから、
無拡張状態でのゲーム開発がメインになるし、
ネットワークを使うといっても結局、
> リプレイのアップ、ダウンロードだけでも欲しいなあ。
といったような、全然ちからの入っていないモノにしかならないっぽい。
740 :01/11/17 19:45 ID:rTiWjRPs
>>739
64DDみたいなモンですな。
741 :01/11/17 19:46 ID:U9mZCuru
>>739
それはお前がPS2に望むネットだな、そうであって欲しいという・・・(以下略)
742 :01/11/17 19:49 ID:O7IJh4a6
>>729
んじゃあ、それは明確な弱点ってわけだね。

思うにXBOXってのは
「増設せずにブロードバンド接続が可能」ってのがウリであるわけだろ?
USBポートはあるにしろね。(USBポートになんらかの機器をつなげば実質的にGCと同じになってしまう)

では、「日本のブロードバンド環境はイーサネット使用のADSLのみに集約されるのか?」っていうとそうじゃない。
ワイヤレスインターネット(無線)、携帯、PHSなんかも考慮にいれなければね。
では、とりあえずこの三者はXBOX標準装備のイーサネットポートでネットにつながるかっつーと、、、つながらんね。

つまり、「日本市場をあまりにもなめすぎたんでは?」といいたいわけ。
XBOXでネットにつなぐ実質的な選択肢はイーサネットポートしかないでしょう?(USBポートを使えば、それは「機器の増設」でありオーバーコストとなる)
743 :01/11/17 20:01 ID:TeaGjW+Z
書けば書くほど恥を晒すO7IJh4a6が痛ましくてならない。
744 :01/11/17 20:08 ID:2rB+cLao
お前らXBOXの話に戻れ。
ブロードバンドがどうこうなんてXBOXには何の関係もねえだろが。
745A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/17 20:09 ID:SBBOI5kO
>>744
ネタに飢えてんだろ。
746 :01/11/17 20:10 ID:Juhb+MSU
所詮日本は島国程度しか見られていない。
747 :01/11/17 20:12 ID:/2QkCWlh
Ctrl+Alt+Delボタンツイテル?
748 :01/11/17 20:13 ID:jESm5eda
ネットゲームにはまるで興味ないけど、XBOXはほしい。
PS->DCときて、次はXBOX。
という人は自分くらいかしら?
749 :01/11/17 20:17 ID:QHNiaKUS
XBOXというコンピューターにはウインドウズXPは最初からインストロールされてますか?
750 :01/11/17 20:24 ID:QLBZVGXO
>>739
>といったような、全然ちからの入っていないモノにしかならないっぽい。

モデム標準装備のDCでも一部ソフト以外はその程度だったな
そもそも同時発売のVF3からして何もなかったし
メーカーのやる気の問題だな、確かに標準でついてるXBOXの方が
ネット対応しているソフトは出るだろうけど

でも、積極的にやるところはどうだろうな?
開発者の中にはUOやって廃人になってるのも居るくらいだし
PSOやってる奴が多くてDCソフトも売れなくなったこと
考えるとオンライン化による弊害もある、って慎重に構えそうだけど。
751 :01/11/17 20:28 ID:mRlRYG/w
>>744
>ブロードバンドがどうこうなんてXBOXには何の関係もねえだろが。
笑える。ここだけ読むと、XBOXはそれ以前の問題だ、と読める。
これまでの流れを知っていれば、そう言いたくなる気持ちは良く判ります。
752 :01/11/17 20:29 ID:XMtQyQkb
>>742
XBOX
・ADSL等の(有線)BBを標準装備
・無線は外付け
GC&PS2
・ADSL等の(有線)BBは外付け
・無線は外付け

何に対しての弱点なんだ?
無線が普及した場合に、
多機種に対するアドバンテージがなくなるってだけの話だろ。
ちなみに、携帯やPHS等は線が細かったり、
従量制だったりしてとてもゲームには向かないだろう。
無線も未だまったく普及の見込みがない。
これは現状で、確かに将来はどうなるかわからんが、
現実、ADSLはすごい勢いで普及していってる。
後には光ファイバーも待ってる。
これらの有線BBは無線普及まで足踏みしてくれるわけじゃないよ。
753( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 20:44 ID:2XXQOIpp
http://www.bleem.com/

bleemつぶれチッタ bleem for XBOX出して欲しかった…
754手取り足トリス:01/11/17 20:45 ID:5Mmk0GZM
なんで喧嘩しているの?
理由教えてくれよ
755 :01/11/17 20:48 ID:1oTZbXXy
O7IJh4a6もっと笑わせてくれ。
756 :01/11/17 20:48 ID:qXQyTsWI
>>753
ソニック勝手に使うなよ(ワラ
まあフリーソフト(ePSxe)にも負けてるようでは仕方ないと思われ。
757 :01/11/17 20:49 ID:V3QlqyUo
ADSL等の(有線)BBを標準装備って辺りスゲー藁えるんだけど。
758もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 20:51 ID:aoNPa4ne
おざっぱに書くと

だれか 「ブロードバンドでできることは無限大」
だれか 「具体的になにができんだよ?」
だれか 「テレビ電話とか配信サービス・・・」
だれか 「配信サービスなんてもーかんねーだろ」
だれか 「なんだろコラァ!」
だれか 「なんだ?やんのかゴラァ」

って感じ。
759もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 20:52 ID:aoNPa4ne
あっわるい

なんだろコラァ → なんだとコラァ
760 :01/11/17 20:54 ID:mRlRYG/w
実際どーなんだ!
XBOXについて語ることは、現状何もないとでも言うのか!
....とりあえず、米国で既に入手したユーザー=熱心なファン?
は、それなりに満足している感じなんでしょうかね?
761 :01/11/17 20:56 ID:mRlRYG/w
>>758
誰が「無限大」なんて言ったんだYO
762:01/11/17 20:58 ID:Xiolg8dy
XBOXは米国で大成功みたいだね。
来年が楽しみだ。
763 :01/11/17 21:03 ID:ufwPghly
とりあえず、ネットゲーに期待。
DCがネットゲーで遊べたのは、後期で、死亡確定してたから、
1年以内で、ネットゲーが開始するXBOXには期待。
ネットは、やっぱ、ないより、あったほうがいいしな。
764 :01/11/17 21:03 ID:qXQyTsWI
初っ端だけじゃわからんだろー。
でも、撤退しない程度には成功して欲しいものだ。
765 :01/11/17 21:04 ID:kyK/tupB
残念だったね・・XBOX・・・
766 :01/11/17 21:06 ID:1oTZbXXy
ていうかエアバス機墜落と日航の関係が取り沙汰される中
GC発売は逆風にならないか。考え過ぎか。
767:01/11/17 21:08 ID:Xiolg8dy
>>763
いずれゲームはすべてネット対応になるだろうね。
かつて2Dゲーから3Dゲーに移行したように。
768 :01/11/17 21:08 ID:ufwPghly
北米発売日に、またテロが起きて、宣伝妨害されたら、
わら・・・わら・・・・・・・わらえないな。
769ぎゃるげ派:01/11/17 21:10 ID:ucAx7A72
 「ネットが出来ればゲームが変わる。」ていうのが、何となく
64DDの「書き込みが出来ればゲームが変わる。」というのと
ダブって聞こえるのは私だけだろうか。
770 :01/11/17 21:13 ID:ufwPghly
>>769
安心しろ、お前だけだ。
771 :01/11/17 21:13 ID:mRlRYG/w
>>767
むしろ、ネット対応は何ら珍しい事では無くなるけど、
ネット対応とは言い難いソフト、も存在し得ると思う。
オフラインである事にも価値が生ずる。
今でも2Dゲーがあるように、かな?
772 :01/11/17 21:14 ID:ufwPghly
ネット対応じゃないほうが、いいゲームってなんだろう・・・・。
773:01/11/17 21:15 ID:Xiolg8dy
>>771
対戦・協力する必要のないゲームはネット対応する必要ないけどね…
ソリテアとか。
774( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 21:17 ID:2XXQOIpp
ネットゲーは一つの方向性なだけで それがすべてではない
宮本さんがたしかこんなこといっていたが その通りだろうな

猫も杓子もネットゲーだもんな 今は
775 :01/11/17 21:19 ID:qXQyTsWI
独り遊びってのもコンピューターゲームの大きな魅力だと思うよ。
例えオタクだネクラだと言われようとも。
結局そこからコンピューターゲームが始まったって気がするし。
776ぎゃるげ派:01/11/17 21:18 ID:ucAx7A72
>>772
ストーリー主体のゲームの大半は、ネット対応させる必要はない。
ネットがあって困るというわけではないが。
777 :01/11/17 21:19 ID:ufwPghly
ピクミンが、もし、あのままネット付きになったらうれしいだろ?
もちろんオフもできる。
やっぱ、ないより、あったほうがいいんだよ。
それを、無理してネットはいらないみたいに言うなって。
778:01/11/17 21:21 ID:Xiolg8dy
>>774
それは3Dゲーにも同じ事が言えるよね。
でも実際2Dゲーは廃れていった…
779ごんちゃん:01/11/17 21:28 ID:z8a6OVqE
>>775
日本でもプロゲーマーが誕生してきてるから
ネットは必須だよ。
特にAOE2みたいなゲームで各国代表が出て
世界大戦やったら盛りあがりそうだな。
780 :01/11/17 21:29 ID:qXQyTsWI
今でこそネットゲーやるのはマニアだけとか言われているが、
その内、スタンドアローンゲームなんてやってるのはマニアだけ、
と言われる時代が来るのだろうか。
781:01/11/17 21:31 ID:Xiolg8dy
>>779
対戦物もおもしろいけど、やっぱり一番すごいのはUOタイプの
ネットRPGじゃない?ネット上で架空キャラで生活をするゲーム。
ヒッキー増えるだろうなぁ。
782 :01/11/17 21:32 ID:mRlRYG/w
>>774
>ネットゲーは一つの方向性なだけで

一つの性能とも言えるよね。ネットワーク接続機能。
そう考えると、この新しい機能には、ゲーム機の他の性能と違い、
ユーザー環境によって大きな性能差・幅が生じる(機能無しも含むか)。
難しい所かも。

>猫も杓子もネットゲーだもんな 今は

それはまあ、新しいものは話題にしやすい、ってレベルで考えれば。
一時期の盛りあがりが冷めたからといって、ネットゲーが脂肪するわけでもないし。
783 :01/11/17 21:35 ID:e9O6J5aP
何でもかんでも3Dにすればいいわけではないのと同じく
何でもかんでもネットにすればいいわけではないとは思うが、
まあ大抵のもんはいいんでないの。
784 :01/11/17 21:35 ID:mRlRYG/w
>>780
でうでもないでしょう。誰かも例をあげていたけど、
一人遊びってのは昔からあるし。
それとは別に、プライバシー保護性が脅かされる時代になると、
オフラインゲーがもてはやされる可能性もあります。
785 :01/11/17 21:37 ID:mRlRYG/w
なかなかXBOXの話しにならないっすねー。
今ここにいる皆は、米国に対してアンテナ張ってないのかな?
私は無い。
786:01/11/17 21:39 ID:Xiolg8dy
>>785
もうちょっと様子みないと、新しい話題がないでしょ。
とりあえずローンチは大成功だったってくらい。
787 :01/11/17 21:41 ID:xwRNSsLi
遊び相手に飢えてるんだね
788 :01/11/17 21:43 ID:BOhI68tV
MS製だからバグ入りだろうし、俺いらない&買わない
789 :01/11/17 21:47 ID:mRlRYG/w
>>788
早くもバグ発症!とか、ハード不具合多発!
みたいなニュースは、今のところ聞かれないね。
つまんないなー、なんちて。
790 :01/11/17 21:50 ID:ufwPghly
デカイから売れないから、バグがるから売れないになったか・・・。
アンチも細々と進化してるなぁ。
791:01/11/17 21:52 ID:Xiolg8dy
>>788
MACユーザー?
792 :01/11/17 21:59 ID:Y9VApBci
コントローラーを引っ張って、
ゲーム機を落とすアフォが多い国、アメリカ。
HDDあるから落としたら一発死。
日本人なら落としても壊れないように対衝撃性能を高める。
ヤンキーはそんな器用なマネができないから、
ケーブルが途中で外れるようにする。
・・・頭悪すぎ。
793  :01/11/17 22:01 ID:ufwPghly
>>792
正直、意味わからん。
794ごんちゃん:01/11/17 22:02 ID:z8a6OVqE
>>787
ていうかさー
ゲーム=遊び
である必要は無いとおもうわけ

野球なんか本来遊びだけど
真剣にワザを競い合うとそれを
見る人を魅了して、それで食う
人間まで生まれて発展していくわけ。

そうなるためには、互いにワザを競い合う
土俵を作らなきゃならないの。
そういった意味では、ネットゲームは
敷居が低い、だれでも体力に関係無く参加できる。
などと言った点で、プロ・スポーツ業界並に
発展する可能性すら秘めているわけ。わかった?
795 :01/11/17 22:06 ID:puKx11N6
>>792
落ちなければいいじゃねぇかよ
796 :01/11/17 22:06 ID:w0oqGh1G
なるほど、ちょっと感心した。>>794
797 :01/11/17 22:12 ID:xethr25B
>>792
向こうは日本みたいに床に置く人が少ないから落とすんじゃないのか?
あと部屋が広いのでテレビから十分離れてやれるから。
798もずく ◆1nTB9v2M :01/11/17 22:13 ID:aoNPa4ne
798
799 :01/11/17 22:17 ID:gh410PTh
>>792
あんなデカくて重い機械を、引っ張って落とす米国人。
スゴイ(w
日本人は床に置いてて、角を小指で蹴飛ばしそう・・・
800 :01/11/17 22:18 ID:XXX4utNu
>>763

その様な判断を出来るようなニュースはあったのでしょうか?随分と楽観的ですが。。
801 :01/11/17 22:23 ID:gh410PTh
>>800
IDカコイイね!
802 :01/11/17 22:24 ID:YAxCtzNc
>>800
来年夏にはネットゲー事業を開始する、みたいなアナウンスはあったよ。
ただソフトメーカーはどこも及び腰でDCのネットゲーと同等程度の内容。
ブロードバンドを生かしたようなものはMS自身に期待するしかないみたい。
ただし、日本MSの外注先にそんなノウハウがある会社はないけどね。
803 :01/11/17 22:28 ID:Yfd5Lopn
でかくてかさばるのは大目に見るけどせめて上の部分は平らにして欲しいよ、使わなくなった時テーブル代わりにしようと思ったけどカップラーメンを置くのもままらないじゃないか。
マジ死亡だよ、なにか他に使い道ある?イス?凶器?

http://xbox.jp/about/index.html
804 :01/11/17 22:32 ID:qXQyTsWI
>>803
PS2はでかいのを引き締まった感じに見せようとするデザインだけど、
Xはでかいのを更にでかく見せようとするデザインだよなあ。
何故ふくらます?
805 :01/11/17 22:34 ID:JxhRbQtg
>>804
上に物を置かれたくないから
806 :01/11/17 22:34 ID:r8kOBtD7
結局何キロくらいあるんだろ?
807 :01/11/17 22:38 ID:ufwPghly
オレ様の上には誰も乗れないぜ!っていう、感じが出てていいな。
808 :01/11/17 22:41 ID:mRlRYG/w
>>806
128キロバイトあります
809 :01/11/17 22:42 ID:Yfd5Lopn
あの中心の黄緑はなんなの?光ってるの?
810Wao!:01/11/17 22:42 ID:+njzwcfL
3860gなり。
811ごんちゃん:01/11/17 22:43 ID:z8a6OVqE
>>804
ゲーム業界の頂点に君臨するという主張であると思われ
812Wao!:01/11/17 22:44 ID:+njzwcfL
>>809
ハングった際の自爆ボタンだよ。
813ごんちゃん:01/11/17 22:45 ID:z8a6OVqE
>>809
ゼビウスを意識したと思われ
814 :01/11/17 22:51 ID:mRlRYG/w
感情を色で表すんじゃなかったっけ。
リソース不足になると黄緑から赤色に、とか。
え、リソース不足なんて起こらない?失礼しました。
815Wao!:01/11/17 22:55 ID:+njzwcfL
オレが悪かったage。
816814:01/11/17 22:56 ID:mRlRYG/w
>>814
それ、感情じゃないんでは
817ハコ太郎:01/11/17 23:04 ID:Keme0EvV
オンラインが一つの方向性であって
それが全てでは無いと言うのはもちろんその通り
しかし次世代機を名乗るならXBOXぐらいのネット環境は
あって当然のものだと思う。
前提条件を満たして初めて語れるものだよ。
818 :01/11/17 23:08 ID:ufwPghly
だな。
出来もしないのに、いらないというのは、負け犬の遠吠えにしか聞こえない。
普通の凄い絵が描けないピカソみたいなもんだな。
819( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/17 23:11 ID:2XXQOIpp
まぁ あったに越したことはない
その上での一つの選択肢だね
820 :01/11/17 23:11 ID:Yfd5Lopn
斬・歌舞伎と格闘超人がものすごく気になるなぁ。コ〜言うのをPS2で出してほしいんだよなぁ。
821 :01/11/17 23:12 ID:mRlRYG/w
その、「XBOXぐらいのネット環境」がどれほどのものか、楽しみにしてるよ。
822 :01/11/17 23:14 ID:BMITTamm
http://www.zdnet.co.jp/news/0111/17/b_1116_02.html

ソニーは今でも,非常に高くつくPS2用チップの製造コストを回収しきれていない。
そのため,PS2の製品ライフサイクルを3年程度にまで短縮する可能性があるという。

ソニーは今でも,非常に高くつくPS2用チップの製造コストを回収しきれていない。
そのため,PS2の製品ライフサイクルを3年程度にまで短縮する可能性があるという。
823 :01/11/17 23:40 ID:Wie7/rq+
>>821
ネット環境はともかくそのコンテンツに関しては、
ネット事業に賛同しているメーカーが基本的にないので期待はできないと思われ。
MSも日本で本体が普及しないかぎり、大がかりな仕掛けはできないと言明していたし。
普及の武器のネット事業が、普及待ちというという説明をされてもメーカーは困惑するばかり。
824 :01/11/17 23:42 ID:ufwPghly
一応、日本では、セガとアトラス、あとは・・バンダイだったかな?
それがネットゲー作ってるっていうし。
問題は、ADSLだけって事。
これからケーブルには対応していくといっているので、
まさにケーブルなオレは、ちょっと心配。
825 :01/11/18 01:03 ID:8Cdzq0IR
http://www.genki.co.jp/soft/phantomcrash/index.html
これどう?元気のファントムクラッシュ。
地味ながらも面白そう。
ただ、ひたすら1対1の戦いをしてくタイプらしいので、単調にならないか心配だな。
そこら辺はメカのバリエーションで何とかするのかな。
826 :01/11/18 01:05 ID:9eA71bIl
光学迷彩ばかり売りにするあたり心配だけど、
ステージがいい感じだな
827 :01/11/18 01:07 ID:So/TU5MC
なんか設定がAKIRAだ>>825
828N:01/11/18 02:00 ID:k11ET9dh
一瞬ポリゴン欠けに見えたよ。<光学迷彩
829 :01/11/18 02:49 ID:1rlUJo/6
前にムービー見たけど、あのセンスは期待できると思う。
830 :01/11/18 03:04 ID:+cY+anKv
>>794
スポーツは見る者を魅了するからこそ集客効果とそれに目をつけた企業による
スポンサードが成り立つわけですが、ゲームプレイで人を魅了するってことは
果たして可能なんでしょうか?

ゲーセンの格闘ゲームとかなら確かに分からなくはないですが、
それに魅了される人って所詮限られたマニアなゲーマーですよね。
集客効果とかを考えるとスポーツには到底及ばないような・・・

でも、お互いに技を競い合って、ていうのりは好きですよ。
やるからには向上したいですからね。
スレ違いなのでさげ
831ごんちゃん:01/11/18 03:48 ID:Nm9knne2
>>830
スポーツだと野球の場合、草野球や部活動などで実際に
やる人がいるわけですが、ファンと呼ばれる人の
9割以上は自分ではプレイしない「見てるだけ」の
ヒトなわけです。

ゲームの場合、ファンと呼ばれる大多数は自分で
プレイするわけで、ネット課金やプレイ料金、
ソフトの収益がそのままプロの収入につながるので
まったく興味のない部外者は必要ありません。
例えばプロが各ゲーセンをまわって100人組手を
やってもいいし、トーナメントをやるなら賞金は
ゲームメーカーやショップが出資すれば良いわけで、
宣伝効果を考えれば、テレビ放映など賞金総額は
数百万程度出してもたいしたコトはないはずです。
832 :01/11/18 05:59 ID:CEEn57LS
>>825
これってネット対応なの?
833  :01/11/18 06:02 ID:hw1BPM36
>>832
1プレイヤー対応だそうだ。
つか、そういう場合は1プレイ専用って書けよ。>元気
834なまえをいれてください:01/11/18 07:03 ID:Hfj6J2R2
発売初日の「Xbox」,盛り上がりは今一つ?

2001.11.16

 2001年11月15日。いよいよ米Microsoft Corp.が米国で家庭用ゲーム機「Xbox」の販売を正式に始めた。
以前から話題の新型ゲーム機の発売日には,ゲームの熱心なファンが量販店の前に行列を作り,
その「盛り上がり度」からヒットするかしないかといった議論が行われている。
米国も日本もこの点は同じである。Microsoft社が力をこめて投入する今回のゲーム機の反応はどうだっただろうか。
実際に販売店に行って確かめてみた。

 向かったのは,シリコンバレーの中心街であるサンノゼ市の隣の町,
Fremont市にある「Fry's Electronics」。
電気製品やコンピュータ関連製品の大手量販店で,シリコンバレーでは有名な店だ。

 同店は朝8時に開く。店員は,開店前に行列を作って待っているXboxの購入希望者に,
番号の付いた整理券を渡していた。しかし,その数は少なかった。
同店は48台のXboxを入荷していたが,開店前に整理券を配った人の数は,32人だった。

 列に並んでいた,ある熱心なゲーム・ファンに話を聞いてみた。
「ソニーの『PlayStation 2』が発売された日には,朝5時に店の前に着いたのに,既に200人ぐらいが行列を作っていた。
でも,店には100台の在庫しかなかったので手に入れられず,あのときは苦労しただけだったなぁ」。
「PlayStation 2のときは,殺到する購入希望者と在庫の少なさから,
高値で転売することを狙ったいわゆる『ギャング』も行列の中に入り込むなど,てんやわんやだった」(販売店の店員)。
しかし,今日のXbox発売日にはそれもなく,静かすぎるほどスムーズなスタートだった。(Phil Keys=シリコンバレー支局)

http://ne.nikkeibp.co.jp/d-ce/2001/11/1000009142.html
83501:01/11/18 08:36 ID:ry6er3ok
836 :01/11/18 08:47 ID:YMPZsvvw
>>833
多分元気はネット対応させる事を考えてるんだと思うけど。
ムービー見た限りでは複数のロボが戦ってたから数人でどたばた乱闘
みたいな感じになりそう、はっきり言って期待作です。
837 :01/11/18 09:41 ID:rc+llsJG
>>834
開店前に32/48か。
即日完売は間違いないようだね。
838 :01/11/18 09:44 ID:8+mv/5KO
どうしても、XBOX=PCという方程式が拭えない自分・・・
新しいパソコンの方が欲しい・・・。
839 :01/11/18 09:53 ID:/W3symV8
FV24のような小型マザ−にPCI-GeforceMXのせて
DVDドライブ搭載すればXBOX以上の性能にはなるね。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20011006/image/ncf1.html
ケースはこれがよかんべか。

無駄話さげ
840 :01/11/18 09:57 ID:jsClcftJ
米アマゾンはゲーム戦争の中GB系が強いな

1位 Harry Potter and the Sorcerer's Stone (GBC)
2位 Harry Potter and the Sorcerer's Stone (GBA)


4位 Harry Potter and the Sorcerer's Stone (PS)
5位 Grand Theft Auto 3 (PS2)
6位 MGS2(PS2)
7位 スマブラMelee(GC)


38位 HALO(XBOX)

XBOXでは最高位のHALOが38位だな。
841 :01/11/18 09:58 ID:d74Wb++G
プロジェクト・ゴサムはドリームキャストの首都街競走者より少しよく見えるが、
グラントゥリズモ3に任意の様相の中で比較して優れていません。

だってさ。アメリカより。
842 :01/11/18 10:14 ID:CFU4ntBE
アメリカにも出川、妊娠的存在がいるということか。
843 :01/11/18 10:16 ID:yQCdhSzS
>>338
>XBOX=PC
個人的にはそのほうがいいんですけど。
家庭用ゲームユーザーやってるとへんてこなレッテルを貼られるので
Xには純粋にゲームをやりたい人向けとして発展してほしいよ。
844843:01/11/18 10:21 ID:yQCdhSzS
>>838に訂正
落ちよっと
845 :01/11/18 10:24 ID:+z/nzHdB
頼みの北米でも人気が無いんだね
終わったな
846 :01/11/18 10:28 ID:kEqSDuZt
>>845
というかPS2が凄すぎるんじゃないか?
まあ、よっぽどのことが起きないかぎりPS2に勝つのは無理だよ。
847 :01/11/18 10:46 ID:rc+llsJG
>>839
君の中では
Geforce3<GeforceMXなのか?
848 :01/11/18 10:46 ID:fyrqr2He
>>803
漬物石に使える・・・
849 :01/11/18 10:46 ID:+mF6n3+z
とりあえずはGCとの一騎討ちだしね。
米国ではユーザー層もカブるらしいし。
850 :01/11/18 10:48 ID:rc+llsJG
北米出川も必死だな(藁
851 :01/11/18 10:50 ID:YMPZsvvw
>>846
GCとXBOXが出た後では流石に廃れていくと思う。
負けはしないけど徐々に相手にされなくなってくるよ、
PSとSSが出た後のSFCみたいな感じ。
852 :01/11/18 10:51 ID:/W3symV8
>>847
マザーに合うビデオカード選んだだけだよ。
PCIしかないマザーだからね。
それでもCPUと組み合わせればかなりの性能が期待できる。

・・・と、また無駄話。
853 :01/11/18 10:54 ID:kEqSDuZt
>>851
GC、XBOXもそれなりには行くと思うけど、PS2には勝てないと思うけどな・・・
MGS2とかもかなり売れてるらしいし。
日本は他の2機種(XBOXはまだ分からないが)が不甲斐ないからそのままトップを走りそうだけど、
向こうではPS2がソフトを含めた勢いでトップを走りそうだよ。
854Wao!:01/11/18 10:57 ID:CHGoclsJ
>>851
同意。
ただ、SFC→PS、SSの時ほど劇的ではなく、
マターリゆるやかに廃れていくと思われ。

>>852
XBOX以上の性能かどうかというところが問題だと思うのだが…
ま、なんにせよ既に語り尽くされたことだね。
855 :01/11/18 10:59 ID:fyrqr2He
>>851
そのXBOXが相手にされるか分からんけどな。
大衆向けのソフトが出るかわかんないのに。
856 :01/11/18 11:00 ID:/W3symV8
個人的には上記の組み合わせでXBOX以上の性能は出せると思います。
まぁ、そんなとこです。
857 :01/11/18 11:02 ID:cAVs5ClF
>>856
スマン、あれは何なのかマジで教えてくれ‥‥
858 :01/11/18 11:02 ID:bjaw/wrh
>>852
あのー、AGPないマザーは致命的だと思いますが
859 :01/11/18 11:03 ID:rAWtSJK0
>>851
明らかにそれほどの差が無いし。
2個あるがXBOXとGCはPS時代の64のポジションと考えるのが普通だろ
860  :01/11/18 11:03 ID:RIXAoUCL
おれはGC&Xboxでいくよん。
安置なわけじゃなくて…なんつ〜か、好みの問題。
ゲーマー歴も長くなると自分の好きなソフトの傾向が分かるっつ〜か。

デビルメイクライの花束CMなんかはおもろかったんだけど、MGS2の「イメージ&ムービーのみ」CM見て「やっぱな〜」と思った。
PS2ユーザーの求めてる「ゲーム」と自分の求めてる「ゲーム」の違いって明らかにあるなぁと。

別に自分が主流派にのっかってないと不安とか、もう無いし。
861 :01/11/18 11:10 ID:rAWtSJK0
>>860
別に内容が無いからああいうCMをするんじゃなくて、
コアなユーザーはネットでも雑誌でも情報得られるんだから
一般層に訴えかけるCMにしたいだけでしょ。
正直、コアユーザーだけじゃどこの会社もやっていけないんでしょ
862 :01/11/18 11:12 ID:+mF6n3+z
>>860
CMで買うゲームを決めるのかよ…
863 :01/11/18 11:13 ID:fyrqr2He
>>861
でもそういうCM止めて欲しいんだよなぁ。
そんな効果あるんだろうか?
ベロニカの「窓が割れるだけ」とか。
864 :01/11/18 11:13 ID:ATNu1MYi
CMがどうこうじゃなくて

> PS2ユーザーの求めてる「ゲーム」と自分の求めてる「ゲーム」の違い

これの例としてあげただけじゃないかと。
865 :01/11/18 11:18 ID:rAWtSJK0
>>863
少なくともただのゲーム画面CM路線よりは効果があるんでしょう
GCのウェーブレースもCM工夫すればもう少し売れた気がする。
それに↑こういう状況だとより一層CMのイメージ化路線は強まっていくんじゃない?
別にゲーム作ってる人達がCM作ってるわけじゃないので
「こういう売り方なんだ。」と思えばいいかと。
866 :01/11/18 11:20 ID:bjaw/wrh
まぁ確かに、初期のWIZとかドラクエとか、マリオとかソニックみたいに
単純で明快なゲームは少なくなってきたよな。
867 :01/11/18 11:21 ID:JRCAzGwf
CMってのは商品の『売り』を全面に押し出すものだろ??
全世界で600万人〜って、いかにも寄らば大樹の出川向きのCMでしかないと思うが…。
868 :01/11/18 11:23 ID:JRCAzGwf
>>866
PS2買うつもりないけど、BUSINは良さそうだな〜。
関係ないのでsage

ハードごと大人買いもアリ??
869 :01/11/18 11:24 ID:rAWtSJK0
>>867
「売り」を押し出すか、「イメージ」を押し出すか
売れるほうを選ぶんじゃない?
不況の今売れる方を選ぶのは普通だと思うけど。
ポッキーにモー娘。のシール付けて売れる時代なんだから。
870 :01/11/18 11:25 ID:Y6DeWXnx
>866
WIZのどこが単純明快なんだよ(藁
871N:01/11/18 11:24 ID:ijESfoSw
PS2って元々そういうユーザー向けのハードじゃない。<寄らば大樹
というか勝ちハードは寄らば大樹の人を集めてこそ勝ちハードたりうる。
872 :01/11/18 11:26 ID:JRCAzGwf
>>870
そういやそうだ。(w
873 :01/11/18 11:30 ID:0ORa9AyA
>>871

なにげに名言だなぁ…。
と、共に、自分は勝ちハードでは満足出来無いんだとも思ったよ…。
874 :01/11/18 11:36 ID:1Mep9Wqe
負けハードで満足する為の屁理屈をひねり出しているような気がしないでもない
875 :01/11/18 11:36 ID:fyrqr2He
>>865
そうかねぇー。ただイメージだけじゃ分かる人には分かるが
知らない人は全くわからないCMになるだろうな。
876 :01/11/18 11:38 ID:fyrqr2He
>>874
マニア向けのハードじゃないと出ないソフトもあるだろう。
877 :01/11/18 11:40 ID:Y4cuwX9D
2番手以降のハードはマルチのユーザーがたくさんいると思うが、
そういう人は「勝ちハードとどっちか一つ選べ」って言ったら
どっちを選ぶ人が多いんだろう?
878 :01/11/18 11:45 ID:aMyHpzcV
>>874
「凄い」と「面白い」は相反するものじゃないけど、どちらかを重視したらやっぱりどちらかは落ちてもしょうがない。
「凄い」を売りにするハードと「面白い」を売りにするハードがあったら後者を選ぶってだけの事。

これは多分に好みの問題なので、「ムービー凄い」とかでソフト選ぶ人とは違うハード選んでも、別に不思議じゃないだろ?

逆に「ソフトの傾向」より「シェア」なんて流動的なほうを基準に出来無いってこと。
879 :01/11/18 11:48 ID:U4/88FNq
>>877
PSの圧倒的なシェアに比べて、64,DCを薦める声も多かったってのは、マルチ=「出川ではない」の答えになるのでは?

ん?なんか日本語変か??
880 :01/11/18 11:50 ID:YMPZsvvw
今はPS2の方がソフトの数が多いんだからPS2が勝って当たり前、
XとGCにゲームが揃ってきた後がどうなるかだな。
PS2は来年の春以降なんか面白そうなソフト出る気配あるの?
俺は来年後半からPS2本格的にピンチになると睨んでるんだけど。
881 :01/11/18 11:55 ID:pWrVQdb+
>>860
あれ?MGS2のCM中に使われている映像は全てリアルタイムのはず。
882 :01/11/18 11:56 ID:Y4cuwX9D
>>880
箱とGCはあるの?
出来るだけ客観的に応えてね。
883 :01/11/18 11:58 ID:fyrqr2He
>>880
FF12+スクウェアのゲーム+大手サードのゲーム
884 :01/11/18 12:01 ID:YMPZsvvw
>>882
GCはマリオやゼルダが出るだろうな。
Xはネトゲーの本格的な離陸が待ってるし。
PS2はFF11がコケて終了すると見た(w
885_:01/11/18 12:02 ID:AqBsKDEW
こんな糞箱だれもかわねーよ
886 :01/11/18 12:03 ID:nATiZsDK
>>884
全然客観的じゃないじゃん(笑
887 :01/11/18 12:04 ID:Y4cuwX9D
>>884
マリオやゼルダは
FF12やGTNが出るってのと同じようなもんだね。
Xに関しては全然答えになってない・・・
それで>>880に納得できる人がどれだけ居るのでしょうか?
888 :01/11/18 12:05 ID:YMPZsvvw
>>886
君はPOLが成功すると思ってるの?
POLの失敗がPS2終了への引き金になる可能性が高いな。
889 :01/11/18 12:06 ID:Qe74ks1f
考えが極端だな、本体売れてりゃソフトはほっといても出てくるよ。
XBOXは性能のアドバンテージをどう活かすかだろうね。
890 :01/11/18 12:06 ID:PXytJrPy
>>884
正直、PS2だろうがXだろうがネトゲが現状の日本で成功する事はないと思われ。
はなからネトゲやろうなんて思ってる人は、機種が違おうが金がかかろうがやると思うけど。
891 :01/11/18 12:06 ID:Bg1kr5TF
>>884
マリオ、ゼルダが売れると確信してるようだがその根拠は?
Xのネトゲって何だ?まだ名前もでてきてないぞ
FF11がこけて終了するのは■だろ。PSはサード連合体だぞ?
892 :01/11/18 12:06 ID:XGjZRrGM
>>884

う〜昔のFFファンとしては11にはがんばってほしいんだけどな〜。
ネットだからムービー垂れ流しも無駄に長い操作不能時間もないだろうし。
昔のFFみたいになってくれないかと思ってるんだけど…。

(常時接続じゃなければ)ネット接続してて、イタい芝居をダラダラ見たりしたくないでしょ?
なんとなく良くなりそうなんだけどな〜。
893_:01/11/18 12:07 ID:woOhyw4Z
>>880
ここのところPS2でタイトル出してる大手が次作からPS2見限るのなら
ともかく発表無くても新作か続編ぐらい作ってるでしょ?
まぁ最低でもSCEIの作品とFF12ぐらいは見込めるしなんかトンでもないことが
起こらない限り2003年まではPS2プラッフォームは盤石だと思うよ。
それよりGCは任天とバイオ以外のGC固有のヒット作が出ないとユーザー数は
64以上には伸びないと思うよ。
XBOXは予定されてる大作が殆ど移植、同発の現状では奇跡が必要だね。
特に新規参入の中小ソフトハウスにバイオ並みの新作かスマッシュヒットの連発でも
ない限り世界的に見てもヤバイ状況だよ。
894 :01/11/18 12:10 ID:nATiZsDK
>>888
つーか、FF11とPOLがPS2のメインなのか?違うだろ。
PS2の売りは大量のサードと、その中核ソフトなわけだし、
ソフトはもっとでてくると思うよ。
それに何といってもハード自体売れてるからね。
メインのソフトはPS2に出すでしょ。
895 :01/11/18 12:12 ID:fyrqr2He
>>893
バイオ並の新作は絶望的。ハードがある程度普及しないと
口コミも見込めない。
896_:01/11/18 12:16 ID:2MLOAkfF
基本的にハードの性能はDCレベルで充分。そのDCが潰れた今、PS2は
先行して出していた分だけ有利。
GCは値段が安い点、XBはネットワークが標準な点が有利。
特にアメリカの開発者は苦労がキライだからXBにかなり力を入れそう。
その中から画期的なソフトが出てくれば、XBの時代がくるかもしれない。
897 :01/11/18 12:17 ID:YMPZsvvw
>>891
マリオやゼルダが出れば現状の寒い状況よりは大分改善されると思うが。
Xのネトゲに関してはまだ表に出てないけどPOLよりは数が揃うのは
間違いなし。
FF11がこけて直接的には■しか困らないけど日本にはDQ、FFがあるハードが
スタンダードみたいに思ってるメーカーは多いので心理的冷え込み効果は大きい。
出るソフトが少なくなる。
898 :01/11/18 12:23 ID:Y4cuwX9D
PS2のネトゲはPOLだけじゃないですが・・・
ていうかネトゲはまだ大した影響力ないよ。マニアだけ。
899 :01/11/18 12:59 ID:TZAFsz46
うちは、DCもってるんですが、
PSOを友達5人くらいにやらせたら、
みんなはまってましたよ。1人にはDCも買わせましたし。
やっぱり、ネットゲーがダメ人間を作るというわれるのは、
その影響力が、人生おも変えてしまうからだと。
900 :01/11/18 13:01 ID:fyrqr2He
>>899
1人しか買わなかったのか・・・
901 :01/11/18 13:04 ID:TZAFsz46
>>900
そいつは、家がケーブルだったからな。
DCとBbA買って、速攻でLv100までやってたよ。
902 :01/11/18 13:05 ID:X4713i47
努力も無しに技術は生まれんよ。
903 :01/11/18 13:05 ID:HlK9d7MQ

つーか、いまさら欲しくても売っていない
904 :01/11/18 13:09 ID:OacLN+Bh
ソフトの作りやすさから、糞ソフト乱発(特に洋ゲーテイストもあいまって)で
XBOXへのライトのイメージ固定がコワイよ。
905 :01/11/18 13:10 ID:TZAFsz46
正直、それが一番怖い。
ってまぁ、PS2もクソゲーばっかりだがな。
906 :01/11/18 13:12 ID:OacLN+Bh
PS2の糞な部分はライトに伝わってなさげだからねぇ
(むしろ大作以外が売れていないのが幸いしている)
907 :01/11/18 13:13 ID:fyrqr2He
無理だろ。
XBOX=MSが作った=外国のゲーム機=マニアック
と思うだろうから。
908 :01/11/18 13:14 ID:TZAFsz46
なるほどな。
まぁ、XBOXはマニア向けで、しかも、同発にはクソは少なそうだし。
問題は、マニア向けハードで成功したあとに、
とうぜんライト向けで行くわけで、そのときにうまいこと、
乗り移れるかって事だな。
909ぎゃるげ派:01/11/18 13:15 ID:RqgwLWxG
>>904
 玉石混合でも、多作主義でいかないと、苦戦すると思われ。
 糞ゲー怖さに寡作主義で行ったら、それこそ「知名度不足でライト
は買わず、好みのゲームなしでマニアは買わず」てな状況になると
思うが。
910 :01/11/18 13:17 ID:TZAFsz46
ところで、こんなにマッタリしてるが、
今日は、北米でのGC発売じゃないか?
911 :01/11/18 13:20 ID:fyrqr2He
>>910
夜中辺りだね。0時位か。
912 :01/11/18 13:21 ID:wZv2U6nb
ライトのイメージって大切だよね。
その意味でも、このスレでX箱に期待してるような人は、
実はMSにとって迷惑な存在なのかも。
913 :01/11/18 13:21 ID:TZAFsz46
XBOXの時は、前の日に1スレ使い切ったぐらいなのにな。
GCから死亡臭い匂いが・・・・。
ってか、北米での盛り上がりはどうなんだ?
914 :01/11/18 13:22 ID:TZAFsz46
>>912
しょっぱなからライトならって成功したマシンなんて聞いたことないぞ。
DCが良い例だ。
915 :01/11/18 13:22 ID:/W3symV8
北米で売れようが売れまいがうちらにゃ関係ないと思うんだが・・・
916 :01/11/18 13:24 ID:CFU4ntBE
北米で売れたらちょっとはサードのやる気が違ってくるんじゃないの?
917 :01/11/18 13:24 ID:fyrqr2He
トイザラスだと数分で売り切れらしい。
まあこれはマニアだろうからあてにはならんが。
918 :01/11/18 13:25 ID:TZAFsz46
甘い!甘いぞ貴様。
GCにとって・・いや、任天堂にとって北米とは64時代から、
重要なマーケットだ。そこには今XBOXとPS2がいる。
もしXBOXがそこで成長した場合、北米でのある程度のシェア目的に、
日本のサードが参入する可能性もある。
GCにとっても、それは同じ事だ。
919 :01/11/18 13:26 ID:OacLN+Bh
マリオ・ゼルダと固定ユーザーで売れ方が決まってしまうGCよりも、
未知数な部分のあるXBOXのほうが売れ方を模索できて楽しいし
920 :01/11/18 13:26 ID:CFU4ntBE
熱いね(笑>>918
921( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 13:26 ID:RvaiQlxu
>>918
メガドラだね
でもその可能性も散々語ってるよ
922 :01/11/18 13:27 ID:TZAFsz46
おう、そうだガイジュツさ!
しかし、北米で売れようがオレらには関係ないなどといってるやつが、
いたのでキレてるのさ
923ぎゃるげ派:01/11/18 13:29 ID:1vRzrwPF
>>912
 セガもSSの失敗の理由がライトのイメージにあるとして、DC
発売のとき、セガ信者とギャルゲユーザーを切り離そうとした。
 結果として、ギャルゲユーザーも濃いセガ信者も当初は離れたが、
ライトを呼び込むには至らなかったため、SS以上に失敗した。
 「スタートダッシュはマニアから。」これが鉄則。
924 :01/11/18 13:33 ID:OacLN+Bh
たしかに定期的に金を落としてくれるマニア層を確保する方が大事やね。
その後の余力で浮動票たるライト層に手を出すのが常道かも。
925 :01/11/18 13:33 ID:fyrqr2He
でも何でセガ信者も離れたんだろうな?
DCでもセガのゲーム、結構出てたやないか。
926 :01/11/18 13:33 ID:/W3symV8
>>922
そんなんでキレるのか(w
927( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 13:34 ID:RvaiQlxu
>>925
セガ信者が好む セガのゲームじゃなかったから
この辺は難しい所だけど

あとDCの雰囲気をライトにセガが持っていこうとしたからかな
928 :01/11/18 13:36 ID:B8YIFvjq
GC:〜15歳
Xbox:15〜25歳
PS2:25歳以上

こういう住み分けになるだろうな。
929 :01/11/18 13:36 ID:fyrqr2He
>>927
JSR、クレタクとかは違うのか?
930 :01/11/18 13:37 ID:OacLN+Bh
セガが任天堂路線からソニー路線に鞍替えしたのが負けた要因?
931 :01/11/18 13:41 ID:wZv2U6nb
>>914 >>923
俺は今のX箱には「ライトお断り」の匂いがする。
「マニアも納得」と「マニア限定」との違いかな。
マニア限定のイメージが付いたらヤバいと思う。
932 :01/11/18 13:41 ID:Qe74ks1f
>>928
ガーン・・・
漏れ、XBOXが出る頃には25歳になっちまうよ。
933( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 13:42 ID:RvaiQlxu
>>929
それは微妙な所だね…
ただライト路線に持っていこうとしたDCは
かつてのセガハードの匂いがしなかった

セガがライトに持っていったせいで他社のソフト路線の姿勢
も変わってしまった セガソフトのみの問題ではないと思う 
934ぎゃるげ派:01/11/18 13:42 ID:FibVd8lg
>>925
 記憶と印象に頼っているので間違ってる部分があるかもしれないが。
 DC発表時、セガは、SSを「失敗作」とし、その原因が、マニ
ア向けというイメージにあったとした。この発表を見て、SSを支えた
濃いセガ人が切れた(このときの「マニア」は、ギャルゲヲタという
より、ゲーセンヲタを意味していた)。
 その後、発売までの期間でライト向けイメージを作ろうとしたセガ
は、VF3やセガラリーなどのACからの移植作の発表を遅らせた。
(最初に発表されたDCソフトは戦国TURBだし、VF3が同発で
あることがアナウンスされたのは、発売直前)。
 で、「俺たちゃ邪魔者かい!」てな感じでセガ人ぶち切れ、だったと
思う。
935( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 13:44 ID:RvaiQlxu
>>934
戦国TURB大好きです ぶっ飛んでて(w

まぁ目玉のVF3 VS2 ver2000.1 も共に移植が元気というなめきった態度
しかも出来最悪だったし
936 :01/11/18 13:46 ID:fyrqr2He
まあ湯川専務を全面的にアピールしていたが・・・
セガのイメージは変わらなかった。
ライトの中では。
937 :01/11/18 13:49 ID:q13z6qer
>>934
戦国TURBの発表はNECのフライング。
あの後サードに、発表するときは一言セガに相談するようにとのお達しがあった。
実際あの2本の画面クオリティはDCの性能に疑問を持たせるものだった・・・。
938 :01/11/18 13:50 ID:wZv2U6nb
そもそも濃いセガ人が、逃げ出したとは思わないが…。
元々そんな人、そんなにいないでしょ。
DC以前のセガハードが、セガファンのみに支えられてたわけじゃないと思う。
DCはライト層を引き込めなかった、ってだけでは?
939( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 13:55 ID:RvaiQlxu
>>938
今はそんなにいなくなっちゃったけどね…

まぁ それはセガと同じ考えなわけで
ライト層を引き込めずに DCはそのままあぼーん
まずは セガファンに訴えるソフトを多数発表して(アーケード移植等)
足固めをするべきだった
元々コアに強いセガがライトに向けようとした為どっちつかずになり
両方からも見放されたということかと
940 :01/11/18 13:56 ID:fyrqr2He
どうなんだろなぁ。
まわりにはセガハードしか持ってない強者も
いたけど。
941 :01/11/18 13:57 ID:wZv2U6nb
>>937
なんつーか、セガって本当に不運だよね。
周囲が意図的に邪魔してるとしか思えん(笑
最初に台数揃えられなかったってのもそうだし…。
942 :01/11/18 14:00 ID:5CFjRdxf
テトリス事件
943ぎゃるげ派:01/11/18 14:01 ID:VD4ZwEJi
>>937
 そこまでの事情は知らなかった。サンクス。あのとき、セガBBS
は大荒れだった。

>>938
 つうか、SSの時が異常なんだよね。VFのネームバリューで
ライトを引き込むことすら可能な時だったから。あのころ、雑誌
で「OLでもVFの名前は知っているが、PSにはOLが知って
いるゲームなんて一本もない。」と言われたぐらいで。VF3が
そこまでの知名度がない以上、SS以上にライトを引き込むのは
困難だったわけで。

 そういえば、PS2、GC、X箱で「OLでも知っているゲーム」
の候補は何になるんだ?
944 :01/11/18 14:02 ID:fyrqr2He
まあ台数揃えられても売れたとは思えんが。
同発って4本だよね、確か。
VF3くらいしかなかったし。
945 :01/11/18 14:03 ID:/W3symV8
PS2-FF
GC -マリオ
XB -・・・マジデオモイツカナインダケド
946 :01/11/18 14:06 ID:fyrqr2He
XはOLなんて眼中にない。
逆にOLがX持ってたらこえーよ。
947 :01/11/18 14:06 ID:8+QHlyfX
結局マニアの数なんて、たかがしれてるんだよね。
だからソフトメーカーも今のXboxに懐疑的なんじゃないかなぁ。
マニア向け実験作なんて作る経済的余裕があるメーカーなんてないしね。
北米でPS2とGC両方に負けるようだと、本当にヤバイ。
948 :01/11/18 14:07 ID:HgJKIiVs
>>934
お客さんの気分を害するのは悪い事だけど、
ハードウェアとしての(プラットフォームとしても?)SSが失敗作に該当する事は、
濃いユーザーこそが早い段階から認識しているべきだった気もする。
ところが、「信者」にはそれが出来ない。とは言っても....
DCは失敗作だったのか、と問われたら、困るよね。
私は信者では無いけど、DCは良いハードだったと思う。
しかし、見方によってはDCも失敗作なのだろう。
けど、SSがジワジワと追い込まれた要因はハードにあり、
DCが自滅した要因はハードでは無かった、気がする。
(チップ生産の遅れもハードの問題とも考えられるけど....)
949 :01/11/18 14:07 ID:gqnFEIkm
ネズミクスでOLのハートと財布を鷲づかみ
950 :01/11/18 14:13 ID:fyrqr2He
SSは失敗だったのか。
951( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 14:13 ID:RvaiQlxu
>>948
DCは失敗作! なんてったってコントローラーがゴミ!致命的!
しかしネットへの取り組み方は 特攻隊長セガらしくよくやった! 感動した!

SSはバーチャ2が出る頃まではPSに勝ってたぞ!
ただあまりにも ハードの中身が複雑だった!開発者氏ぬぞ!

>「信者」にはそれが出来ない
失礼な!ヽ(`Д´)ノプンプン
952 :01/11/18 14:14 ID:/W3symV8
>>951
LRボタンへこへこです(w
953 :01/11/18 14:16 ID:fyrqr2He
>>952
十字キーも糞。
あのおかげで格ゲーできねえよ。
954ぎゃるげ派:01/11/18 14:19 ID:AUfCnryE
>>949
 ねずみくす・・・。そうか・・・。OLには、ああいうのが
受けるのか・・・。今、何を悟った。
955ぎゃるげ派:01/11/18 14:20 ID:AUfCnryE
>>954
 訂正
 何を=女性に受けるための何かを
956 :01/11/18 14:24 ID:fWN+bV3C
>>953
格ゲーやるならレバー買えYO!!
DCのは凄く出来良いぞ〜。
カプエス2は今さらDCにしちゃった♪
てへ♪
957 :01/11/18 14:24 ID:wZv2U6nb
>954-955
そのコテハンでその発言はちょっと笑えないぞ…
958 :01/11/18 14:26 ID:HgJKIiVs
>>951
>>「信者」にはそれが出来ない
>失礼な!ヽ(`Д´)ノプンプン

私はそれが出来ない人、盲信する人の事を「信者」と呼ぶと認識していましたが。
違うんですか?
濃いファン=信者、では無いはずだと思ってましたが。
959( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 14:29 ID:RvaiQlxu
>>958
>濃いユーザーこそが早い段階から認識しているべきだった気もする。
>ところが、「信者」にはそれが出来ない。とは言っても....

ここの文章がわかりづらい
960( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 14:30 ID:RvaiQlxu
おれは信者ではなかったのか…?
961 :01/11/18 14:35 ID:bLv1n2Jl
このスレなんでこんなにコテハン多いんだ?
962 :01/11/18 14:35 ID:fyrqr2He
>>956
サターンのパッドつないでやってるよ。
963 :01/11/18 14:37 ID:cNcDsCQF
アイムナタリー
フフー!!イエイッ!!
アハッ!!
964( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 14:38 ID:RvaiQlxu
>>963
ぎゃぁぁぁぁぁぁー−あーぁぁぁぁうわあああああああ

また悪夢が…
965ぎゃるげ派:01/11/18 14:39 ID:Rf531691
>>957
 自分でも読み直して痛いと思った。いや、夏にちょっとな・・・。

 ところで、次スレどうします?
966 :01/11/18 14:39 ID:HgJKIiVs
>>959
たしかに、かなりわかりづらい・紛らわしい表現ですね。ごめんよ。

ええ、私はある程度客観的に良し悪しの判断というか、
悪い部分は悪いと認められる人は、「信者」では無いと思っていました。

現在はただのユーザーの事を「信者」と読ぶ場合もあるみたいですが、
それは違うだろー、と思うんですがね。
自称信者の人もたくさんいるし。
これでは、本当に狂っている人の事を何と呼べば良いのやら。
967 :01/11/18 14:40 ID:C9jBmFIU
アイムチャッキー!!
キルユー!!
ギャハハハハハ!!!
アーハ。アーハ。
968X:01/11/18 14:42 ID:KfUxNzbg
今日はアメリカでのGC発売日ですね。
969 :01/11/18 14:43 ID:wZv2U6nb
さすがにSSが他機種に「負けた」事を
認められないほどの信者なんていないでしょ。

が、「失敗」と言うとそれがどういう意味かによるよね。
本来ならハードの失敗ってのは、利益が出てるかどうかだろうし。
970 :01/11/18 14:44 ID:fyrqr2He
>>965
あんまり話題無いし。とりあえず1週間、1ヶ月後に分かる
GCと売上勝負くらいしか。
971( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 14:45 ID:RvaiQlxu
>>966
俺も信者という言葉が広義に使われる この板に染まっちゃてるからなぁ

やはり セガ基地 ソニ基地 妊娠基地 (基地外) とでも言うべきか
972 :01/11/18 15:09 ID:Y6UIrXA0
>>970
GCに負ける気がする今日この頃・・・
973 :01/11/18 15:13 ID:CFU4ntBE
>>972
つーかハードの数からして負けるだろ
974wao:01/11/18 15:13 ID:cRiftw4d
yahooのX−BOXの掲示板では
『X−BOXなんて売れるわけないだろ!!』
『アメリカでもX−BOXのソフトは期待できるソフトランキングでトップ10に入っているソフトが1個もないんだよ、だから売れるわけないだろ!!!!』
『キラーソフトと言えるものが1つもない、そんなくだらないハード機を誰が買うんだよ!!!』
と狂ったように、必死になってX−BOXが売れないと主張してる奴がいたけど
2チャンネルではX−BOXの前評判はどんな感じだったの?
975 :01/11/18 15:15 ID:fyrqr2He
>>974
前評判もyahooと変わらん。
976 :01/11/18 15:23 ID:rC1FUPWs
>>974
妊娠と出川が必死になってるだけで
ほかのユーザはマターリ期待してる。
977 :01/11/18 15:26 ID:eCpGgJfd
>>974
北米で初回30万程度では、大して売れたとはいえないと思いますが。。。
978 :01/11/18 15:26 ID:Bg1kr5TF
GCが海外でこけたらそれこそ脂肪だから必死になるのも仕方なかろう
979 :01/11/18 15:29 ID:HgJKIiVs
>>969
>本来ならハードの失敗ってのは、利益が出てるかどうかだろうし。

うーん、ハード云々というと、プラットフォームの事を指す場合もあるし、
主に本体の設計に関する事を指す場合もあるし、難しいですよね。
私は、そのハードウェアの設計が、プラットフォームの成功に対して
貢献したのか、足を引っ張ったのか、を言いたかったのだけど。
そう書かないとわかんないですよね。申し訳無い。

SSの設計は、競合機PSの3D性能が予想以上に高い事がわかり、
後にCPUを増やしたり、VDP2を追加したりした、
色んな意味で無理のある物だった、ってのは結構有名な話しですよね。

なんか、XBOXとは関係無い話しばかりして、ごめん。
980 :01/11/18 15:34 ID:sTnrOch2
サターンは当初の設計通り
2Dを突き進んでいたら面白かったかもなア…
981 :01/11/18 15:36 ID:fyrqr2He
サターンのコントローラは良かった。
ただあの性能でAC移植物が売りになったか疑問。
982( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 15:38 ID:RvaiQlxu
北米でGC発売!どうなるこうなるXBOXを語るスレVII
983 :01/11/18 15:41 ID:NoS/K0xi
何でもいいから誰か次スレたててm(_ _)m
984 :01/11/18 15:41 ID:rO8Je0WC
>>974
日本市場でも、立ち上げ時の売り上げはGCを超えるけど、其の後はキラー不足で
伸び悩むと言う話じゃなかったの?
985( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 15:41 ID:RvaiQlxu
XXVIIだった… 最近スレ立て厳しすぎ
986 :01/11/18 15:44 ID:fyrqr2He
>>984
つーかそのキラーが出るのが遅いんだよな。
987( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 15:45 ID:RvaiQlxu
http://xbox.jp/
前スレ
日本市場軽視?XBOXを語るスレXXVI
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1005905115/l50

テンプレ やっぱ建てられん…
988( ・∀・) ◆XBOXk5Ss :01/11/18 15:53 ID:RvaiQlxu
989 :01/11/18 15:56 ID:HgJKIiVs
遊びたいソフトが出たら買いたい、って人はある程度いるでしょうけど、
固定客がいないのは、競合機に比べて明かに苦しい所ですよね。
DQやFFなど、大量の固定客を持つソフトが、
そのお客を連れてきてくれるようだとかなり違うのだけど。
990 :01/11/18 16:03 ID:wZv2U6nb
北米でGC発売!一体どうなる?XBOXを語るスレXXVII
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1006066297/l50
991Wao!:01/11/18 16:03 ID:CHGoclsJ
>>989
でもそういう人達って、結局DQとFFぐらいしか遊ばないような気がする。
売れるソフトが限定的だと、PS2と変わらなくなっちゃう。
992 :01/11/18 17:44 ID:tPuFMADx
何がでるかな何がでるかな
993mu:01/11/18 18:14 ID:tPuFMADx
you liar liar
994 :01/11/18 18:15 ID:tPuFMADx
もう信じられないや
995 :01/11/18 19:14 ID:tPuFMADx
なんて酸っぱいんだ大人のパラダイス。
996 :01/11/18 19:16 ID:tPuFMADx
好きか嫌いかそれだけじゃ甘いや
997N:01/11/18 20:03 ID:ijESfoSw
1000取ってみる?
998N:01/11/18 20:04 ID:ijESfoSw
998
999N:01/11/18 20:07 ID:ijESfoSw
1000
1000N:01/11/18 20:11 ID:ijESfoSw
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