1 :
真実を知りたいな:
2 :
:01/10/30 23:41 ID:w9OeJ2YL
もうどうでもいいよ。
鉄拳4なんか。
3 :
:01/10/30 23:41 ID:tdpkXw4L
それよりバーチャ4だ
4 :
:01/10/30 23:43 ID:NBIyuVMq
鉄拳はもういいだろ。
PSに鉄拳しかなかったから、出川が騒いでただけだし。
5 :
:01/10/30 23:45 ID:w9OeJ2YL
鉄拳4はPS2だけで出してくれ。
GCにあんなクソゲーはふさわしくない。
6 :
:01/10/30 23:45 ID:DJTvO/wK
7 :
:01/10/30 23:46 ID:KL/UwO2R
セガのレースゲーは全部リッジレーサーのパクリ
8 :
:01/10/30 23:47 ID:wMTXFSE5
いい加減にナムコのムービーも飽きたしなぁ。
後は無駄に追加される新キャラぐらいか。
もうどうでもいいや。買う気がおきないよ>鉄拳4
9 :
:01/10/30 23:49 ID:wMTXFSE5
>>7 「全部ナムコのレースゲーのパクリ」と言えない所が哀しいな。
明けても暮れてもリッジしか芸のないナムコに乾杯。そして哀悼。
10 :
♪〜(^.^):01/10/30 23:50 ID:4dj5jFOX
11 :
:01/10/30 23:51 ID:v7KfFk4g
リベグラ3出せ
12 :
:01/10/30 23:52 ID:2eYpwByU
ソルバルウだっけ?3Dのゼビウスがやりたい。
グレードアップして
13 :
しゃあ:01/10/30 23:53 ID:5eUsSBWE
本 当 で す
14 :
:01/10/30 23:54 ID:tdpkXw4L
>>7 GT → セガGTも忘れてはならんぞ。ナムコじゃないけど。
「グランツーリスモ」を「グランドツーリング(英語)」に
直したものの、パクリ臭がプンプンする(w
15 :
:01/10/30 23:54 ID:wMTXFSE5
>>12 ゼビウス3D/Gで我慢しろ。
メガCDのシルフィードより
駄目駄目だが、一応ゼビウスで3Dだぞ。
16 :
_:01/10/31 00:00 ID:x1F5l7I9
セガからばかりでなく、他からもパクってくださいナムコさん
17 :
:01/10/31 00:11 ID:bmrp8md6
ナムコ叩きはどーでもいいが、同じようなスレをいくつも立てるな!1!!
よってsage
18 :
_:01/10/31 00:18 ID:WNyJmU0Y
板垣
____
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 鉄拳4?コメントのしようがないねw
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________
ヽヽヽ \___/
/ \
鈴木裕
______
/彡彡彡 ミミミミミヽ
./彡彡彡彡 ミミミミミミヽ
/彡彡彡⌒丿ノ⌒⌒ミミ|
|彡彡彡 ミミ|
| 彡彡 ━ ━ ミ|
|( / ⊂・⊃ ⊂・⊃ |)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ| つ ・ |ソ < まるでバーチャ3のようだ・・・
| /__ _\ | \_________
\ /__/ /
\ ___/
19 :
:01/10/31 00:21 ID:MrF4Wy5R
鉄拳って結局ムービーとモデリングとミニゲームだけだろ。
こんなモノ無くても全然平気だからこのゲームに価値見いだせない。
20 :
.:01/10/31 00:26 ID:bzkU/E2W
鉄拳はバーチャの代用品に過ぎませんでした
PS2にバーチャ来るので使命は終わったのです
ありがとう、そしてさようなら鉄拳・・・・
21 :
:01/10/31 00:27 ID:zOlczn9i
>>18 唯一の存在価値である乳揺れを捨てた貴方は
業界板に来ないで下さい
22 :
痛餓鬼:01/10/31 00:28 ID:Pwv/AMW2
____
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 鉄拳4はクソ、VF4は古くさい!
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________
ヽヽヽ \___/
/ \
23 :
名無し:01/10/31 01:02 ID:GxS3MDw7
鉄拳がバーチャの真似だからって、別に何も変わるわけではない。
パクリっていわれても困る、だって作ったのオレらじゃないし。
ナムコに言えよ。
24 :
:01/10/31 01:13 ID:1iK9ZeT0
FFTがタクティクスオウガのパクリって言うようなもんか
作ってる人間が同じでもパクリっていうの?
25 :
___:01/10/31 01:17 ID:WmtPAlM4
鉄拳4がバーチャのパクリなら、どうしてあんなに面白くないの?
どう見ても別物。
26 :
:01/10/31 01:32 ID:TPI2o+gg
27 :
:01/10/31 01:38 ID:bCcQBylG
バーチャもつまらん。鉄拳もつまらん。DOAなんかゲームじゃねえ!!
お前等、みんなカプエスやれや!!バーチャも鉄拳もカプコン格ゲー
のパクリ!!
>>27 アホ。なぜアホか説明するのもメンドクサイ
29 :
:01/10/31 01:50 ID:E5Uw2xOV
鉄拳4だけ果てしなくつまらん。
30 :
:01/10/31 01:50 ID:bCcQBylG
>28
ブァカか?お前。本気で書き込んでるわけねーだろ。
31 :
:01/10/31 01:53 ID:bCcQBylG
鉄拳4は多すぎ、せめて数減らせ
32 :
:01/10/31 02:12 ID:XC22lhK0
>28
でもバーチャってスト2ポリゴンにしただけでしょ?
33 :
.:01/10/31 02:17 ID:6Qr8McHF
>>32 確信をもってそう言えるならageで書けよ(w
34 :
:01/10/31 02:22 ID:XC22lhK0
>33
何で?
35 :
:01/10/31 02:24 ID:q6fCcYkR
ジャンプ攻撃も飛び道具も無いよ
至近距離で立ちかしゃがみかの2択だけ
スト2の方が遙かに面白い
36 :
:01/10/31 02:33 ID:yWEniLF+
ストリートファイターをポリゴンにしたらEXなんだよ。
バーチャはそれと同じか?よく考えろ馬鹿。
37 :
:01/10/31 02:34 ID:XC22lhK0
バーチャも結構パクリゲーだと思うんだけどね。キャラをポリにしたのは
凄いと思ったけど、逆に考えるとそれ以外はみんなパクリ。設定もドラゴ
ンボールのパクリだし。スーパーサイア人出てくるし。天下一武道会だし。
38 :
:01/10/31 02:36 ID:XC22lhK0
>36
EX作ったのはカプコンじゃなくてアリカ。
カプコンはスト2の名前を貸しただけ。
39 :
:01/10/31 02:37 ID:rV/UsJy6
ウチの大学、学園祭に鉄拳が来る。
40 :
:01/10/31 02:39 ID:GiJEL8yB
アリカの社長がスト2のディレクターなんだよ。
41 :
:01/10/31 02:42 ID:Lt/bA3jn
バーチャはスト2と区別される3D格闘というジャンルを定着させた
が、鉄拳にはそれがない(プププ
所詮バチモンだからね
42 :
:01/10/31 02:48 ID:XC22lhK0
バー茶もテッ糞もあんま変わらん。両方ともパクリゲー。
やってる事は2Dと大差無いし。
43 :
.:01/10/31 02:49 ID:unIdEimo
XC22lhK0「バーチャも鉄拳もパクリで同罪」と1人で必死だな(藁
面白いからもっとやれや
44 :
.:01/10/31 02:50 ID:unIdEimo
45 :
:01/10/31 02:52 ID:AP3V+6Fs
パクリじゃなくて、同一人物が作ってるよ。
その人は今度X−BOXでもつくってるよ。
46 :
:01/10/31 02:53 ID:HLJnPdoa
中段攻撃を初めて入れたのってバーチャ
47 :
:01/10/31 02:54 ID:rWUqlozi
>>45 同じ人間が作っているのなら
どうしてあんなに駄目駄目になってしまうのだろう。
XBOXの格闘超人なんて
糞糞言われた鉄拳4より駄目臭いぞ。マジで。
48 :
:01/10/31 02:54 ID:FS1ymhgP
しかしセガとナムコって、信者同士は仲が悪いけど会社は結構仲いいんだよね。
■とエニクスみたいなもんか
49 :
ソフト売上スレに…:01/10/31 02:56 ID:unIdEimo
誤爆はずかしー!!あはははは!!
>749 名前: :01/10/31 02:53 ID:XC22lhK0
>unIdEimo君も暇そうだね。
50 :
名無しさん:01/10/31 02:56 ID:J40RE5a6
バーチャ作ってた人が移籍して作ったのが鉄拳
それだけなら問題ないんだけど、
移籍する際にバーチャのソースを丸々パクって鉄拳に使った形跡がある。
・・・との疑惑が持ち上がった。
51 :
:01/10/31 02:56 ID:0xBj1pob
中段攻撃を初めて入れたのって飛龍の拳
52 :
:01/10/31 02:57 ID:rWUqlozi
>>48 セガ信者とナムコ信者は敵対してたが
それなりに認めてたぞ。
強敵と書いて友と読むって奴だ。
まぁ、それも今となっては昔の話だ。
大目に見ても鉄拳3辺りまでか。
53 :
:01/10/31 02:57 ID:XC22lhK0
3D格闘のよさがどうもわからない。
1対1の格闘って2Dでいいと思うんだけど。
どうせ、向かい合ってるんだし。
54 :
:01/10/31 02:58 ID:XC22lhK0
>49
あ、ほんと。まじ恥ずかしい。
55 :
46:01/10/31 03:00 ID:HLJnPdoa
>>51 スマソ。「?」つけるの忘れた。
そうか、飛龍の拳があったか。
そういや返し技みたいのもあったなー。
56 :
:01/10/31 03:00 ID:XC22lhK0
で、unIdEimoさん。
俺にどうか3D格闘の面白さって奴を解説してください。
(煽ってるわけじゃないんですって)
57 :
:01/10/31 03:03 ID:AP3V+6Fs
2Dも良いよね。
SNKの月下なんか面白い。
カプ⇒エスの人はどうしてるんだろうね。
58 :
:01/10/31 03:04 ID:KedmvNoj
バーチャも鉄拳もどちらもおもしろい。
しかしDOAだけはゆるせん!!
59 :
:01/10/31 03:04 ID:unIdEimo
>>56 え?何で俺なの?
知らないよ。解説しなきゃならない義理も無いし。
勝手に3D格闘シンパにしないでくれよ。
60 :
:01/10/31 03:08 ID:XC22lhK0
>勝手に3D格闘シンパにしないでくれよ。
え、違うの?
61 :
:01/10/31 03:09 ID:unIdEimo
62 :
:01/10/31 03:15 ID:rU1l1Ege
けっ、全部FCの「けるなぐーる」のパクリ。
63 :
_:01/10/31 04:26 ID:RSz9YFrG
XC22lhK0様は現在、優良カプコンスレッドで奮闘中のご様子
64 :
:01/10/31 05:47 ID:xCKXFl2T
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ \
/ //// | | |ヽ \
/ ノ / \ヽ |
/ ノ ,-─、 |,─-、| |
| | ∪ |  ̄ | | ナムコは
|ゝ|| 、,、_) | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ |ヽ / ヽ |ノ < 生きる為に・・・
| ヽヽ二二ノ' | | 恥をしのんでパクリ続けます
\ ー / \________
\__ソ/
65 :
_:01/10/31 16:36 ID:Ouphzu79
こっちも晒しage
66 :
ななし:01/10/31 16:40 ID:dNuRPEkf
カワイソウナ スレダネ
67 :
名無しさん:01/10/31 16:46 ID:U88nS3M+
家ゲー板にも似たようなスレあって、
そこでも思ったんだけどナムコ擁護する人って居ないの?
68 :
:01/10/31 17:07 ID:Mr8QE8f3
任天堂、セガ、カプコンを擁護する人はいたのにねぇ。
69 :
:01/10/31 18:07 ID:gasUNf/s
>>67 3D重視に転身する時に信者バッサリ切ったから擁護する奴は居ないだろ。
今まで鉄拳を擁護してたのはどう考えても信者と言うより出川。
70 :
クソゲーを作りこみたい!!:01/10/31 23:21 ID:kl8gTlzs
今週のザプレより
鉄拳4の開発者のインタビューより
切り札とは一八自身の体のこと。OPで平八の鉄拳衆がG社を
襲いデビル化に関するデータをすべて奪い去った。しかしデビル化のカギとなる因子
は一八が自分の体の中にもっていてそれがなければ三島財閥の研究は完成しない。ということ
Ps2版は製作中。つーかアーケード版が完成した日にPS2の開発機材上で動いていた
発売時期は未定。1年くらいかけて作りこみたいそうです
71 :
:01/10/31 23:27 ID:gasUNf/s
格ゲーのストーリーなんてマジでどうでもいいよね。
こんなモノに力入れる理由が分からない。
しかも続編を重ねる毎にどうでもいい度数が加速する。
72 :
.:01/10/31 23:30 ID:MmZ0vmr9
鉄拳はヲタ向けバーチャですからw
73 :
.:01/10/31 23:38 ID:x96Pk34Z
>1年くらいかけて作りこみたいそうです
この発言は、AC板 鉄拳4は作りこみが足らなかったと
暗に言っているようなものではないか。
鉄拳スタッフよ、AC板にハマッタ人にあやまれ。
74 :
:01/10/31 23:42 ID:PlPOLrZv
>>73 AC版にハマった人なんていないから別に謝らなくてもいい
いや、オペレーターには謝らないといけないか
75 :
:01/10/31 23:48 ID:RPqLEuZF
パクリは本当
ナムコ逝ってよし
76 :
:01/11/01 00:07 ID:QITQURzs
>>70 情報サンクス。
しかし1年か・・・なめとんな。
もう糞4はいいから年末あたりにでもさっさと家庭用だして
5の開発に取り組んでくれよ。ったくもう能無し開発陣が・・・
77 :
:01/11/01 00:33 ID:7eDCpu5d
>>70 >1年くらいかけて作りこみたいそうです
って、1年かけてムービーと
どうでもいい追加キャラのモデリングをするだけって事じゃないの?
最後の希望はキャリバー2だけだが、
なんかDC版キャリバーの使い回し臭い。
78 :
:01/11/01 00:37 ID:34AArB2p
少し前にマリオテニスとパワースマッシュの関係を
主張していたセガ信者がいたなあ。
今考えるとあれは煽りだったな。
79 :
:01/11/01 00:40 ID:fMXhqKcK
鉄拳VSバーチャってのは無いのかね?
80 :
:01/11/01 00:47 ID:thFxeCe+
>>73 各板・スレにコピペして回ってるね、ご苦労様
>>77 キャラの入れ替え多いから期待したい
特にトンファーキャラに・・・トンファー好きなんで
81 :
:01/11/01 00:49 ID:4vwNfEN9
>80
アファ使いかい?
82 :
:01/11/01 00:50 ID:thFxeCe+
>>81 チャロンはやってない
ラスブロでヨーコ、最近のだとカプエスでマキ使ってる
83 :
_:01/11/01 01:48 ID:NSqzglE+
ザプレのナムコ関連ページちぎってんのは誰よ?
最近特にひどいぞ・・・・・・
84 :
:01/11/01 02:42 ID:RgxBmLZD
______
〈 パクッテ スミマセン…。
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ
∨)
((
85 :
名無しさん:01/11/01 02:46 ID:nGMFjfsl
誰も擁護しないから面白くない。
86 :
_:01/11/01 03:10 ID:v6Mg9l98
そうだそうだ!
誰でもいいから糞ナムコを擁護して盛り上げろ!
87 :
:01/11/01 03:23 ID:JpRUXGk3
バーチャのキャラって垢抜けない
ってのが今まで一番あったが、今回は逆
バーチャの追加キャラいいし、新コスチュームもよさげ
鉄拳はみんなそこらへんにいるおっさんになってしまった・・・
88 :
:01/11/01 04:43 ID:e74VU3Hb
>>87 俺は君の逆、つーかVF4のあのグラフィックが我慢できん!
VF→VF2→VF3(tb)までは正常進化だったんだけどなあ(哀
鉄拳4がおっさんだらけってのは既成事実だが・・・。
89 :
:01/11/01 05:18 ID:JpRUXGk3
90 :
:01/11/01 06:35 ID:sT/GLfBi
結局はバーチャ4が最高って事で(^^)
91 :
:01/11/01 07:50 ID:thFxeCe+
>>83 昔からザプレはそうだよ
むしろVF4のページの方が謎
ドリマガでも攻略してんのに
92 :
:01/11/01 07:54 ID:Cc+PQn9L
俺も
>>88に同意だな。
VF3までの冷たい感じが良かった。
大友克洋みたいな冷めた感じが。
93 :
:01/11/01 13:26 ID:tSRMS2E3
>>92 そう言うのがひしひしと感じられたのは1まで。
94 :
:01/11/01 15:02 ID:c1eIzy7c
今日、友人に尋ねたら「バーチャが先、鉄拳は一年後に出た」
と教えられました。
何となく逆だと思い込んでいた…(そんな人けっこう居るみたい)
鬱堕氏脳・・・逝ってきます。。。。
95 :
:01/11/01 15:05 ID:HEGtJr1G
今日、友人に尋ねたら「バーチャが先、鉄拳は一年後に出た」
と教えられました。
何となく逆だと思い込んでいた…(そんな人けっこう居るみたい)
鬱堕氏脳・・・逝ってきます。。。。
96 :
名無しさん:01/11/01 15:11 ID:l2Kc/4IG
パクリ産業で成り立ってるニポーンなんだから・・
97 :
名無しさん:01/11/01 18:56 ID:CsZEMKK6
>>94 ゲーセンでのリリース順は、VF1→VF2→鉄拳1です。
当時は失笑もんだったが、見れるようになったもんだよな>鉄拳
98 :
:01/11/01 19:25 ID:EECVY7k1
鉄拳1は笑えた。特に中ボスは手抜き以外の何者でもなかった。
99 :
.:01/11/01 23:37 ID:tMG1tMnT
パクリ晒しあげ
100 :
:01/11/01 23:42 ID:px7R2rFn
初代鉄拳の視点変更、いかにも「立体的でしょ!」と主張してるみたでステキすぎ
101 :
:01/11/01 23:43 ID:xxzRHcAX
正直、両方が3の頃だったら、鉄拳を擁護する奴もたくさんいたと思うが、やっぱ4がアレだったからなー。
102 :
:01/11/01 23:48 ID:FAdACGEf
鉄拳3は鉄拳のくせに、なかなかのデキだったよ♪
103 :
:01/11/01 23:49 ID:Gcm1k4Bn
アーケードにて
1993年 バーチャファイター登場
1994年 鉄拳登場
104 :
:01/11/01 23:53 ID:1coTeElk
4は開発者自ら「時間がなかった」「ギリギリ許容範囲」
「理想の将来像はVF4ですかね(笑)」なんて言ってるもんな。
あれはまともにやってるプレイヤーをバカにしてると思う。
105 :
瀬川:01/11/01 23:54 ID:QWX4HNa8
ドリラーGをドリキャスでも出したら許す。
106 :
:01/11/01 23:55 ID:1ZeMjEX6
ソウルキャリバーは闘神伝のパクリ
108 :
:01/11/01 23:57 ID:727GdYsN
で?家庭用バーチャはいつ出んの?
来年春頃か?
109 :
:01/11/01 23:58 ID:P9nCE3u8
鉄拳ってみんなで遊ぶとおもしろいけどなぁ
バーチャみんなでやると殺伐としてくるし・・・
個人的に1番すきなのはバーチャ2です
110 :
:01/11/02 00:00 ID:q1jQduOS
111 :
なまえをいれてください:01/11/02 00:04 ID:516yvv/Y
>>109 確かに家でコントローラーで適当に遊ぶのには鉄拳がいいな。
バーチャでパッドはキツイ。
>>110 鉄拳はたぶん3月でしょう。
112 :
:01/11/02 00:21 ID:Pw6Oq0C1
鉄4はキャラによっては遊べるけど対戦となるとキャラの強さが
違いすぎる。
113 :
:01/11/02 00:26 ID:9/MKAhbc
>>111 家庭用に1年かけると言ってるから、もうチョイ先なんじゃない?
その前にバランス改善版を出して欲しいのだけどなー
>>112 同意
キャラの組み合わせによってはどうにもならないこともある
動かしてると面白いのだけどね、あとはバランスさえマトモに
なればここまで叩かれることも無いだろうに・・・
114 :
:01/11/02 00:33 ID:516yvv/Y
>>113 いや、「本当は1年かけて作り込みたいけどそうもいかないので…」って言ってなかった?
じゃあアケ版は何なんだって感じだよな。
115 :
:01/11/02 00:34 ID:Pw6Oq0C1
パクリ云々はどうでもいいが、バランスの悪いのは勘弁。
116 :
:01/11/02 00:36 ID:Q+9GdMdw
オラタンみたいに何個もバランス取り直したロムを入れ替えればいいのに
ダビオナはロム替えてから激しくクソになったけど
117 :
:01/11/02 00:39 ID:FP29RsgN
鉄拳4はアーケード業界を盛り上げる為にVF4と同時リリース
にさせられたって可能性は?
118 :
:01/11/02 00:43 ID:aJg+vQ2S
>>113 おいおい、マジかよ〜
どうせロクでもない程度の追加要素のクセに…
テケーんも終わりだな。バーチャと張り合える要素何もなし。
119 :
:01/11/02 00:48 ID:9/MKAhbc
>>117 それっぽい
いくらなんでも急仕立てすぎる
アルカディアとか見るとインカム的には、2chで言われてるほど
酷くはないけど、ファンから愛想つかされても後の祭なんだが。
120 :
コピペだぞう:01/11/02 01:36 ID:tbMqoCn5
鉄拳4はコメントする価値の無いクソゲーって本当ですか?
バーチャ4のカードシステムも将来パクるって本当ですか?
あはははははははははははははははははははははは!!!!
121 :
:01/11/02 01:37 ID:CPE/J/Ki
カードシステムは違法なんだろ?
122 :
:01/11/02 02:10 ID:hI7rPgAO
でもバーチャ4稼動してるよ??
123 :
〇:01/11/02 02:13 ID:gfxAUeFV
一番怖いのはメディア操作だ。ホントにアレが流行ってるのか心底疑うよ。
124 :
:01/11/02 02:31 ID:Pw6Oq0C1
>123
鉄拳4はガラガラだよ。メディア操作しても状況は変わらないと思うが。
125 :
_:01/11/02 02:48 ID:t/hU9Mc2
126 :
:01/11/02 02:49 ID:tdPEaNYc
アフロ犬
127 :
:01/11/02 02:50 ID:UF1EUOSN
128 :
namco最高:01/11/02 04:27 ID:zmJFQcwf
バーチャロンはサイバースレッドのパクリじゃんか???
お互い様じゃんか!!!
129 :
129:01/11/02 04:40 ID:zmJFQcwf
130 :
_:01/11/02 05:12 ID:sofIEKdS
131 :
:01/11/02 05:24 ID:JH4Xvaev
‐=≡ ∧_∧
‐=≡ ( ´Д`)>>ID:zmJFQcwfさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
‐=≡ \__ \
‐=≡ / / / -=≡ ((( )))
``) ‐=≡ // / -=≡ (´Д`;)
`)⌒`) ‐=≡ / | / -=≡ / つ_つ
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ -=≡ 人 Y__
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄) -=≡ し'(__)
132 :
:01/11/02 05:26 ID:aJg+vQ2S
まぁ、お笑い番組に入ってるスタッフの笑い声みたいな演出だろ。
133 :
133:01/11/02 05:27 ID:aJg+vQ2S
∧_∧
( ・∀・)
( )
( )
( )
134 :
:01/11/02 06:52 ID:qCMM8+e7
VF……正統派3D格闘ゲーム
テケーン…バカゲー
135 :
:01/11/02 06:55 ID:zycarg3m
鉄拳を叩いてばっかりだね
セガ信者の醜さばかりが目立つスレですな・・・
136 :
:01/11/02 06:56 ID:GTJ9t0kz
>>135 オレは出川だが?
発売日みりゃ誰だって怒り感じると思うけど?
なんで互換基板がいまだに未定で、全く別の基板で、しかもPS2では初の制作になるセガVF4のが発売速いんだよ…。デキも見たカンジかなりいいし。
期待してたってあきれるよ…このありさまには。ゲームと関係ないしょーもないムービーにでも時間かけてんのか?
138 :
:01/11/02 11:21 ID:kq5x5cJp
>137
どう見てもお前、瀬川にしか見えねー。
zmJFQcwf=LjOndMVo
じゃねーの?
凝った自作自演ご苦労様。
139 :
:01/11/02 11:23 ID:FripkCGT
>>137 クソセ皮の自作自演発見!(w
なんで出川が鉄拳4に怒りを感じる?唐突すぎるんだよ。
140 :
:01/11/02 11:26 ID:N3YkervL
141 :
:01/11/02 11:34 ID:4zkp0XAY
>>137 ナムコはキャリバー2の開発に忙しいんでしょ。
PS2には鉄拳TTもあるし、4がまだ発売未定なんてどーでもいいよ。
142 :
:01/11/02 12:45 ID:AlRHQ4ny
>>139 出川はともかく4の出来に怒りを感じた鉄拳ファンは多いと思うがな…。
143 :
_:01/11/02 13:55 ID:ZUQl3znF
飛び道具、ジャンプ飛び込み、下段強キック全盛だった2D格闘時代から
それらを全て廃し、より現実に近づけたバーチャ1。やっぱ偉大だよ。
144 :
:01/11/02 13:56 ID:ETeawd7W
しゃがみパンチはいただけないでしょ
空中コンボとか
145 :
:01/11/02 13:57 ID:S+7TMfzV
>>144 そんな貴方にはSAVAKIがオススメ!
146 :
:01/11/02 13:58 ID:ETeawd7W
いや私はバーチャジャンキーですよ
147 :
:01/11/02 14:00 ID:FLO+H3SV
3D格闘はポリゴンってだけで有り難がってた時代には盛り上がったけど
その後は急速に人気が衰えてるよね
実際に2D格闘の方がゲームとしては面白いと思うし
148 :
:01/11/02 14:05 ID:3UgybAE2
2D格闘も嫌いじゃないけど、あれは進化の道を誤ったな
149 :
:01/11/02 14:10 ID:LCzZxZ4C
2D格闘は感覚的(レバガチャとも言う…)に遊べないから好きじゃないです
150 :
:01/11/02 14:11 ID:4zkp0XAY
>>147 おいらは2Dはどうも苦手。入力の繊細さが自分と合わないです。
キャンセル(ブレーキング)が2Dの普通になってからは、もう着いても逝けない。
3Dはタイミングと目押しでコマンド入力できるから、なんとなく好き。
151 :
:01/11/02 14:12 ID:/Gah016a
うむ、それで今は袋小路に迷い込んでる状況。
152 :
ケツ論:01/11/02 14:14 ID:UbluPnKS
4は開発者自ら「時間がなかった」「ギリギリ許容範囲」
「理想の将来像はVF4ですかね(笑)」なんて言ってるもんな。
あれはまともにやってるプレイヤーをバカにしてると思う。
153 :
:01/11/02 14:15 ID:/Gah016a
>>152 それをアケ板の鉄拳スレで言うと気が狂ったように
反論してくる。
154 :
:01/11/02 14:17 ID:FLO+H3SV
155 :
.:01/11/02 15:54 ID:SSyl5HP7
ナムコにオリジナリティは皆無。もう逝ってよし。
156 :
:01/11/02 16:10 ID:Gj9WLdyb
まずはコナミから潰れるべき
158 :
.:01/11/02 23:58 ID:VRUU6ej1
159 :
_:01/11/03 00:14 ID:BKeRkngT
160 :
:01/11/03 00:36 ID:UiXyawFc
>>94 結構居るのか?<「鉄拳が先、バーチャは後に出た」って思ってるヤツ
161 :
:01/11/03 00:39 ID:oMoeIvUW
鉄拳は、3またはタッグトーナメントがいいからなぁ。
4は・・・・・。
162 :
:01/11/03 00:40 ID:qfP+rbNR
>>160 家庭用大して売れてないからでしょ。
VF2もしょぼかったし。
VF4に期待。
163 :
:01/11/03 00:42 ID:FWsxsLwv
164 :
:01/11/03 00:46 ID:dQJ1TFBp
つーかさー。
鉄拳4が駄目なのはもう仕方のない事として、
これから先ナムコに期待できるタイトルって何かある?
俺はないが。
俺もない。
166 :
:01/11/03 00:48 ID:ncXRUCst
キャリバー2(のみ)
167 :
:01/11/03 00:49 ID:v5HmtZtO
セブンの続編を作って欲しい。
今度はストーリーも充実した奴を・・・。
168 :
:01/11/03 00:52 ID:TQtdBid4
ダンシングアイこそが常に期待の星
いや、アーケードの新作、新スターブレードに期待
169 :
:01/11/03 00:52 ID:AsyPi/IT
CAPCOM VS NAMCO
170 :
:01/11/03 00:53 ID:qfP+rbNR
俺もキャリバー2だな。DCで出せや!!
171 :
:01/11/03 01:03 ID:9cvQh9On
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1004545427/l50 ↑アーケード板の鉄拳スレに、STOってキチガイが居ておもろいw
すぐ煽られてくれるよ
251 名前:STO ◆V47/wSsE :01/11/03 00:56 ID:96whhIXI
>248
板垣発見!
俺が寝るって書いて寝たと思っただろ(藁
なんども引っかかるなよ(藁
ところでDOA3って大分鉄拳パクってるけど大丈夫なのか?
いい加減訴えられるぞ
252 名前:STO ◆V47/wSsE :01/11/03 00:57 ID:96whhIXI
>250
さよなら板垣
そのコピペお前の顔みたいにキモイな
整形で皮膚取り替えとけ(藁
172 :
.:01/11/03 01:20 ID:V8d9KoQn
鉄拳4、誰もプレイしてないな、、、、
173 :
:01/11/03 01:22 ID:9UjfjQtJ
>いや、アーケードの新作、新スターブレードに期待
ま、まじで出るすか?
174 :
:01/11/03 01:26 ID:v5HmtZtO
175 :
:01/11/03 01:31 ID:niNN0wV2
>>174 これは凄い、頑張れナムコ。
ついでにソフトはアミューズメントビジョンかスマイルビットかAM2に外注しろ。
基板はNAOMI2かX-Box互換基板でやれば完璧。
176 :
:01/11/03 01:32 ID:v5HmtZtO
O.R.B.S.対応バーチャロン・・・
ヤバ過ぎ。
177 :
:01/11/03 01:32 ID:qfP+rbNR
>174
秋のAMショーで出てた奴か?
でも今時、大型筐体は流行らないと思うぞ
178 :
:01/11/03 01:32 ID:AsyPi/IT
>174
これを購入できるゲーセンって今あるのか?
(やっぱレンタル?)
179 :
:01/11/03 01:35 ID:niNN0wV2
>>174 Z以降のガンダムゲー出して欲しいな、まさにあのコクピットだ…。
180 :
:01/11/03 02:01 ID:TQtdBid4
>>174 記事紹介ドウモ!
ヒョー!絶対にプレイしてぇー!
私は超下手ゲーマー、というか滅多にゲーセンではプレイしない人間ですが、
初代スタブレはコンティニューしまくりでプレイしまくりました。
あぁ、こんなにプレイしてみたいと思えるゲームは何年ぶりだろうか。
他のメーカーも含めて、当システムを用いた多様なゲームの開発が期待されますね。
とりあえず、O.R.B.S.版グランツーリスモなんてどうだろ。
視野角の広さを活かした対戦ゲーなんかは熱そうですね。
ただ、1店舗に置けるO.R.B.S.筐体の数は、流石に限られるだろうか?
けど、店舗間を高速通信網で結ぶ、なんて計画もある様ですしね。
高性能化した家庭用ゲーム機との明らかな差別化が可能になる一方、
家庭用機への移植を前提にしたゲーム設計をされると、威力を生かしきれない事になりかねない。
将来的には、偏光眼鏡か液晶シャッター眼鏡をつかった
立体視システムも実現するかもしれませんね。
181 :
:01/11/03 02:12 ID:zu3B+Aqf
O.R.B.Sはレース向きじゃ無いと思う。
182 :
:01/11/03 02:18 ID:hWl6Aj44
>>178 俺の会社(ゲセーン運営)は1台リースする予定そうだ。
期待はしてないそうだけど、コナミがグッタリしてるから
大型ではこれがショーで気になったそうだ。
183 :
:01/11/03 02:29 ID:UAyNt+M7
正直、VFも鉄拳も2が一番面白かった。
184 :
:01/11/03 02:49 ID:TQtdBid4
>>181 うん、あんまり恩恵無さそうかも。
高速走行中って、視野角がかなり狭くなるんでしたっけか。
綺麗な景色に囲まれて楽しく爽快にドライブする系のゲームだったら良いかな?
185 :
:01/11/03 03:03 ID:zu3B+Aqf
>184
うん、多分あの方式だと車では視点が180度で終わるからあまり意味がないと
思う。でも綺麗な景色というか山岳コースなら意味があるかも。
これをR360に積むとかSEGAと共同でやらないかな〜(筐体価格500万
超えそうだけど)
186 :
:01/11/03 03:07 ID:H1ONroEf
オープンカーなら問題無し、あとは風さえ再現できれば
まさにリアルoutrun状態、サイコーっす
187 :
.:01/11/03 03:43 ID:AZZbPmXh
カプコンの社員がバーチャの事を「所詮スト2のパクリだからやらなくていいよ」って言ってたらしい。
だから2Dやってる人はあんまりやらないって聞いたんだけど、本当?ネタ?
188 :
:01/11/03 05:08 ID:BQwIj9CY
189 :
_:01/11/03 05:31 ID:u7qEegSx
190 :
:01/11/03 07:43 ID:cvjYHCmO
鉄拳4はコメントする価値の無いクソゲーって本当ですか?
バーチャ4のカードシステムも将来パクるって本当ですか?
ぎゃははははははははははははははははははははは!!!!
191 :
:01/11/03 08:24 ID:h0DVO/bX
なんだそりゃ?煽りのつもりか?
事実だから反応のしようがないと思うが…
信者の存在感じられねーし。
192 :
:01/11/03 11:48 ID:3OqmQ0Y6
鉄拳1の時に感じられた、一種の毒々しさ、ほのかに香るバカゲーの匂いが
全く感じられなくなった時点で、鉄拳の個性は失われてしまった。
ナムコ全然わかってねえ。開発責任者は首吊って氏ね。
193 :
:01/11/03 12:55 ID:wt9py/Sc
おーい、誰か煽りに構ってやれよ。
こいつら寂しそう。
194 :
:01/11/03 12:58 ID:znXhosvL
相手しないとまたアケ板で暴れて厨房板の汚名を宣伝することになるな
こういう限度をわきまえない厨房煽りは困るよなぁ
195 :
:01/11/03 13:07 ID:P7jO+55I
>>194 もう大多数に認識されてることだよ
何を今更・・・
厨房板って言うか動物園?
セガBBSを引き継ぎましたな。
197 :
:01/11/03 14:22 ID:TQtdBid4
>>192 バカゲー路線(テイスト)について、もう一度考え直して欲しいよね。
鉄拳1は、バカゲーとしての完成度は必ずしも高くなかったと思う。
それ以降のシリーズは、ストーリィ的にバカゲーではあったと思うけど、
確かに、香りが控えめになりすぎて来ている様に思える。
万人うけを狙っての味加減の調整なのだろうけど、
バカゲーとしての完成度による万人うけ、いや、好き嫌いが分かれる事を恐れず、
多くのファンを獲得できるバカゲーを志して欲しい。
198 :
:01/11/03 15:06 ID:GjIjQhhB
結論
鉄拳はバーチャの模造品です。しかも糞ゲー。
199 :
:01/11/03 16:06 ID:+7DehFw1
200 :
:01/11/03 16:09 ID:EOEEUfb9
権利は開発者に属するのか企業に属するのかは難しい問題
青色発光ダイオードを開発した後に退社した日本人が
自己の権利を主張して元いた会社相手に訴訟を起こしてるよね
バーチャを作った人が鉄拳を作った
はたしてそれをパクリと呼べるのかどうか
201 :
:01/11/03 16:13 ID:Q7UgBzQi
>>200 ウリ画同じような感じなら、パクリなんじゃん?
2匹目のどじょう狙っていることは明らかだしねえ
202 :
:01/11/03 16:16 ID:LBtOUwD2
リッジレーサーはセガラリーのパクリとも言えるな。
203 :
:01/11/03 16:20 ID:sQL2ZcGL
このスレのセ皮は生き生きしてるな。
204 :
:01/11/03 16:21 ID:TQtdBid4
>>199 バカゲーとしては一流じゃないと思うんですよね。
>>202 煽りにしても、意味不明過ぎるね。
ところでデイトナとリッジって、リッジが先だっけ?
205 :
:01/11/03 16:21 ID:WhMDWNOA
206 :
:01/11/03 16:25 ID:TQtdBid4
あ、そいえばVFと鉄拳の様に、
レゲーに関しても開発者の交流(?)があったんだっけ?
どのゲームの開発者が移籍してどのゲームを作ったの?
207 :
:01/11/03 16:28 ID:eaobZfKq
リッジの佐々木だっけ?がセガに行ってセガラリーじゃなかったっけ?
208 :
:01/11/03 18:33 ID:D9wGDulf
>>197 まだテイストは残してると思うな
天井にぶつかったり、障害物ごと吹っ飛ばしたり
どちらもVFには無い要素だからな
だからナンダカンダ文句言いつつ遊んでる信者も居るんだろう
209 :
:01/11/03 23:02 ID:TQtdBid4
>>207 そうなんですか。じゃあ、
>>202はそれを言いたかったんですね。
ところでその佐々木さんって、プログラマーなのでしょうか?
今はどこで何をしてるんでしょう。
210 :
:01/11/03 23:27 ID:BAAdcNKD
佐々木死亡あげ
211 :
:01/11/03 23:36 ID:BqfE+gVN
社長やってる。
212 :
_:01/11/03 23:40 ID:SLla1l5b
だからっ!!
リッジはデイトナのパクリだって!!
213 :
:01/11/03 23:42 ID:+Z6gB/rF
>212
そのネタいい加減飽きたぞ
214 :
_:01/11/03 23:43 ID:SLla1l5b
ネタじゃねーつーの!!
215 :
_:01/11/03 23:46 ID:V8d9KoQn
>>212 知ってます
ナムコの現在の看板ゲーは殆どセガからのパクリです
216 :
:01/11/03 23:47 ID:uftqRZHX
サイレントスコープのぱく理はゴル後13
217 :
:01/11/03 23:48 ID:TQtdBid4
どこをどうパクってるんだかわかんない。
車を運転するところとか?
218 :
_:01/11/03 23:52 ID:ar6vZDSd
>>217 ナムコがポリゴンでレース物を作ろうとした理由は
デイトナのデモを見たから。
それに対抗しようとして出来たのがリッジ。
デイトナがなければ、リッジも無かった。
219 :
:01/11/03 23:58 ID:WJHgrPx3
>>217 パクルも何も、セガやめてナムコいって、
またセガに戻った恋多きデザイナーの有名な話を知らん?
220 :
:01/11/03 23:58 ID:hJuyrTbG
>>218 ポリゴン使ったのはナムコのウイニングランの方が先立ったが?
バーチャレーシングよりもな
まさか最初のポリゴンレースゲーはデイトナだと思ってる?
221 :
namco最高:01/11/04 00:02 ID:XJQH783j
今のところエースコンバットは無傷だ・・・・ホッ(当然だ)
これはセガゲーのパクリじゃないですからねーーーーだ!!
222 :
:01/11/04 00:03 ID:uGsqgpOu
223 :
:01/11/04 00:03 ID:3EJrwJ0/
>221
セガ信者にとってはACもアフターバーナーのパクリらしいぞ。
224 :
_:01/11/04 00:03 ID:pQuEdoc2
たしかにウイニングランの方が先だけど
問題はあの時期にリッジが作られたのは
デイトナがあったからということ。
225 :
220:01/11/04 00:04 ID:iKLJse2t
「先立ったが」って表現は不吉だな
「先だったが」ね
>>221 そのうちエアコンバットはアフターバーナーのパクリとか
言い出す奴出てきそうだな
226 :
:01/11/04 00:05 ID:uGsqgpOu
なんかヴァンパイア(?)をガンで打つゲームも、
セガから似たようなの出てた気がする。
228 :
:01/11/04 00:08 ID:iKLJse2t
>>227 そりゃそうだ
セガの開発会社ワウが開発してるんだからな
>>228 あぁナルホソ。
似てる奴は全部そんな感じ?
230 :
:01/11/04 00:12 ID:3EJrwJ0/
マジレスすると
リッジレーサー(ナムコ)が1993年
デイトナUSA(セガ)が1994年
231 :
_:01/11/04 00:15 ID:pQuEdoc2
>>228 発売はそうだけど、デイトナの方が開発が始まるのが早かった。
それ見たナムコは慌ててリッジ作って、デイトナより先に出した。
これが真相。
232 :
:01/11/04 00:16 ID:3EJrwJ0/
233 :
231:01/11/04 00:16 ID:pQuEdoc2
234 :
_:01/11/04 00:19 ID:VeBzAfhN
マジレスすると
バーチャファイター(セガ)が1993年
鉄拳(ナムコ)が1994年
235 :
_:01/11/04 00:23 ID:G8jjqUYc
>>232 1〜2年位前のゲーム雑誌で
ナムコの開発者のインタビューが載ってて
その中で、リッジが出来た経緯として話してた。
何の雑誌だったかは、調べ中。
236 :
:01/11/04 00:26 ID:NqYIYygf
>231
実際は若干違っていて
バーチャレーシングを見たナムコは慌ててリッジ作って出した。
これが真相。リッジが出た時点ではまだセガのモデル3は無かっ
たからね。
237 :
:01/11/04 00:27 ID:iKLJse2t
>>236 モデル3どころかモデル2も出てなかったと思うけど?
238 :
:01/11/04 00:29 ID:NqYIYygf
>>237 ゴメン、訂正。
実際は若干違っていて
バーチャレーシングを見たナムコは慌ててリッジ作って出した。
これが真相。リッジが出た時点ではまだセガのモデル2は無かっ
たからね。しかし、モデル2は優秀でこれのお陰でVF2は大
ヒットしたわけだな、、、。
239 :
:01/11/04 00:30 ID:WaUDCY3D
wining runの流れと考えた方が自然じゃないの。
つうかバーチャレーシングよりwiningrunの方が先だろ。
240 :
:01/11/04 00:32 ID:gHUESBy/
>>236 デイトナ見て無理矢理先に出したって、
リッジの開発者で現セガロッソ社長がドリマガで言ってたけどな。
それにデイトナとMODEL3は関係無いんじゃない、MODEL1か2のどっちかでしょ。
241 :
:01/11/04 00:32 ID:NqYIYygf
>239
でもオペレーター受けが良かったのはVRなんだよね。
だから、ナムコは悔しくてリッジを作ったと、、、
242 :
:01/11/04 00:34 ID:NqYIYygf
243 :
:01/11/04 00:34 ID:iKLJse2t
つーかさ、レーシングゲーの起源ってもっと前でしょ?
その辺がわからない連中(俺も含めて)パクリ云々を議論しても
意味ないような気がする
俺が覚えてるのはポールオジションが限界なんだけどさ
244 :
:01/11/04 00:35 ID:eYAWZtCL
裕はウィニングランを見てショックを受けてポリゴンに行ったと
昔、NHKの番組で言ってたと思ったが。
245 :
:01/11/04 00:36 ID:NqYIYygf
全てのレースゲーはポールポジション(ナムコ)のパクリである。
結構いいかも。
246 :
243:01/11/04 00:37 ID:iKLJse2t
>>245 別にポールポジションが起源って意味じゃないので・・・
その前にもあるだろうけど、リアル消防だったから知らない
247 :
名無し:01/11/04 00:38 ID:KyVzSdc2
がんばれよ〜、ナムコ信者はw
レゲーでも星を落とすと鉄拳に続いて2連敗だぞw
248 :
:01/11/04 00:38 ID:WaUDCY3D
セガは言うに及ばずナムコは
ファイナルラップとかPPとかレースゲーの巨頭だからな。
エレメカの頃から強いんだから。
その頃力を入れ始めた3D+レースゲーというのは
極めて自然な成り行きだったと思うが。
249 :
:01/11/04 00:39 ID:NqYIYygf
個人的にはアウトラン(セガ)が一番好きなんだけどな。
(サウンドもいいし)
250 :
:01/11/04 00:39 ID:jBQkyroW
全てのレースゲームは、現実の自動車レースのパクリである。
251 :
:01/11/04 00:46 ID:pyToS9WJ
話しが外れるけど、ウイニングランのフレームレートってどのくらいだったんだろ。
あれ遊ぶと、フレームレートの重要性がわかるって言うか。
252 :
:01/11/04 00:52 ID:ARNyZm1p
っていうか、セガみたいにナムコももっとアーケード用のレースゲーム
だせ!!コンシューマの逆移植は勘弁!!
253 :
:01/11/04 00:54 ID:pyToS9WJ
>>252 結構出してるけどね。
マイナーなゲーム。
254 :
:01/11/04 00:55 ID:iKLJse2t
255 :
:01/11/04 01:18 ID:ARNyZm1p
256 :
マスオ:01/11/04 02:36 ID:L0DTHFTM
ナムコさん、僕の名前の韻をパクりましたね!
________________ _________________________________
\/
三 ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ____|
/ >⌒ ⌒ |
./ / (・) (・) |
|_/----○-○-|
| (6 つ |
| ___ |
\ \_/ /
\___/
257 :
マスオ:01/11/04 02:45 ID:L0DTHFTM
ムコ養子という肩書きまでパクりましたね!
________________ _________________________________
\/
三 ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ____|
/ >⌒ ⌒ |
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|_/----○-○-|
| (6 つ |
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258 :
:01/11/04 02:46 ID:pyToS9WJ
>>249 あの頃は良かったよねー。あの頃は.....
最近だと、クレタクがあのテイストを受け継いでると考えられるかな?
けどあれは町をぐるぐる徘徊するゲームだし、かなり違うかな。
259 :
.:01/11/04 05:13 ID:De2Ptsqr
みんな仲良くしようよ〜
どうせセガだって、ナムコのゲームいっぱいパクってんだからさぁ
みんなお互いさまだよね〜
260 :
:01/11/04 05:20 ID:cLLTafR7
>>257 マスオは婿養子じゃネーヨ。
苗字が違うダロ。
磯野家に居候してるだけ。
ちなみにアニメ本編でも「婿養子と間違えられる」とネタにしたこと有り。
261 :
:01/11/04 05:49 ID:Uyu+wZhc
>>259 VRはウイニングランのパクリ
セガラリーはリッジレーサーのパクリ
262 :
:01/11/04 06:04 ID:jBQkyroW
マッピーやディグダグも何かのパクリ?
263 :
:01/11/04 06:05 ID:AbBJYwfw
264 :
:01/11/04 06:08 ID:LmVEZsbV
265 :
.:01/11/04 06:13 ID:nPw6BG14
とりあえずセガラリーはリッジに似てないと思う・・・
266 :
:01/11/04 06:19 ID:YJS11HSX
>>265 アンチ鉄拳の理論で行くと、
開発者が同じだったらノウハウを流用してるからパクリなんだって
267 :
:01/11/04 06:29 ID:fgYSS0He
GTIクラブってどこのメーカーだっけ?
クレタク以前に、街中を自由に走れるゲームで楽しかったなぁ
あと、スリルドライブも(これはコナミだっけ)
268 :
:01/11/04 06:38 ID:yFwtQ4Fe
>>267 それも多分コナミだったと思う
ヴォルクスワ−ゲンの丸い車っぽいやつで街の中を走り回るヤツでしょ?
269 :
.:01/11/04 06:43 ID:kZdqAIlg
セガとナムコのパクリ合いの話にコナミ入れるの?
つーかID変えて一人で書いてないかw
270 :
:01/11/04 06:48 ID:fgYSS0He
おぉ、そうでしたか。
コナミって、レースゲー作るメーカーって印象薄かったので意外でした(´Д`;)
>>289 そんなつもりは無いですって(w
昔のレースゲーの話が出てたんでつい懐かしくてね。
271 :
:01/11/04 06:48 ID:AbBJYwfw
いっとくけどリッジはデイトナのパクリだよん。
開発中のデイトナをみてデイトナがでる前にだした。
272 :
:01/11/04 06:48 ID:yFwtQ4Fe
とりあえず267と268は別人
273 :
:01/11/04 06:50 ID:yFwtQ4Fe
>>271 それはパクリとは言わん
開発中の他社のゲームなんて余計にパクるのなんて不可能
274 :
:01/11/04 06:52 ID:8hBXC00d
リッジが先に出したからパクリってのも意味が分からんな
ライバルが同じジャンルの作ってるのを見て
発売日を急いだとしても、それのどこがパクリなんだ?
275 :
晒しとくか(藁:01/11/04 06:55 ID:5yH9GVQ0
269 名前:. :01/11/04 06:43 ID:kZdqAIlg
セガとナムコのパクリ合いの話にコナミ入れるの?
つーかID変えて一人で書いてないかw
276 :
:01/11/04 06:56 ID:AbBJYwfw
リッジ開発者本人が記事でいってたもの。
今はセガにいるけど。
(ナゴシさんには悪いけどっていってたな〜)
277 :
.:01/11/04 06:57 ID:kZdqAIlg
>>275 晒さないでくれ〜w
俺は恥ずかしがり屋なんだぁぁぁ
278 :
:01/11/04 07:03 ID:qwW/uBtp
開発中のデイトナをパクれるんならセガの社内は産業スパイでもいるんじゃないか?(藁
しかも、それを真似て作った方が先に発売されるなんて、セガの愚鈍さを自慢してるのか?
279 :
:01/11/04 07:10 ID:AbBJYwfw
今セガにいるそのリッジ開発者の人が
セガでデイトナをみせてもらったんだってさ。(うろおぼえ
280 :
:01/11/04 07:12 ID:AbBJYwfw
確かセガロッソの佐々木って人だったかな。
281 :
:01/11/04 07:13 ID:qwW/uBtp
見せてもらう程度がパクリねぇ・・・
282 :
:01/11/04 07:22 ID:AbBJYwfw
本人がいってんだからしょうがないじゃん。
ま、パクッた本人もパクられた方もいまはセガにいるわけで。
ナムコって・・・
283 :
:01/11/04 07:26 ID:XSe8UUTz
パクられた方は猿球のおっさんか
スカッドレース以来落ちぶれる一方だなぁ
284 :
:01/11/04 07:34 ID:Dd5NX4nd
ナムコもいい時期にパクったな(藁
それより前でもそれより後でも
セガはパクる値打ちの無いゲームしか作ってないもんな
285 :
:01/11/04 07:37 ID:AbBJYwfw
それ以上にナムコは落ちぶれてるけどね(藁<テッケソ
286 :
:01/11/04 09:57 ID:7V383XMO
プレイステーチョンは、任天堂からパクッた横取り作品ばかりで商売して
儲かったんだよん。
287 :
:01/11/04 10:11 ID:JzzSVo0q
ナムコの凋落はもはや誰にも止められない。
288 :
:01/11/04 10:16 ID:gIuDcsmy
>>287 元■社員の作るゼノサーガを主力に持っていこうとするぐらいだからな。
SNKのクーデルガの二の舞になるのがオチだろうに
289 :
:01/11/04 10:26 ID:2YzjlP8e
クーデルカは、ターゲットが見えなかったけど
ゼノサーガは、同人ヲタどもだけをターゲットに
据えてるからそれなりに大丈夫でしょ。
290 :
:01/11/04 10:28 ID:9ffzQNi1
>>289 同人オタにも前評判悪い気が。
つーか、話題にすらしてない気が。
291 :
:01/11/04 10:32 ID:JzzSVo0q
ナムコ本社に最も近いロケーションで、アップライト筐体はほとんどナムコ製、
頻繁にナムコゲーのロケテストもやってた店が最近潰れたよ。
アーケード業界の極寒ぶりがよくわかる出来事だった。
まあ音ゲー入れすぎて店の面積占有しすぎたせいもあるけどね。
それに音ゲーの客離れが起きてからは見る影もなかった。
つーわけでコナミ氏ね。
292 :
:01/11/04 10:36 ID:9ffzQNi1
>>291 ナムコのアップライトがどうしようもなく
糞ってのは無視ですか?
正直な話、俺の料理や太鼓やギターフリークスのパクリゲーよりも
ビートマニア2DXやポップンミュージックの方が稼ぎますが?
293 :
:01/11/04 10:40 ID:JzzSVo0q
>>292 そこに入っていた音ゲーは全てコナミ製でしたがなにか?
294 :
:01/11/04 11:33 ID:J3APWs7J
>>285 セ皮必死だな
セガもナムコも過去の栄光に縋ってるのは事実だろうよ
295 :
:01/11/04 11:35 ID:XSSNpl1K
エロゲーに逃げようとする分、セガの方が悲惨。
ナムコはぜひ応援したいけど。
296 :
:01/11/04 11:44 ID:XGxmX2pN
映画に逃げようとする分、ナムコの方が悲惨。
セガはぜひ応援したいけど。
297 :
:01/11/04 11:46 ID:2qvm4uhI
298 :
:01/11/04 11:50 ID:XSSNpl1K
299 :
:01/11/04 11:52 ID:U98uBq8X
この間久しぶりにゲーセン入ったけど
バーチャより鉄拳の方が明らかにやってる奴多かったな
300 :
:01/11/04 11:54 ID:XGxmX2pN
あほか!!
映画がやばいのは、コケたときの被害がでかいからだよ!!
301 :
:01/11/04 11:56 ID:XSSNpl1K
302 :
:01/11/04 11:56 ID:2qvm4uhI
>>300 そもそも、映画に逃げたという表現がおかしい
成功するか失敗するかは別にして
エロゲは逃げ以外の何物でもないけど
303 :
:01/11/04 11:59 ID:XGxmX2pN
あほか!!
エロゲは新たなる可能性への朝鮮なんだよ!!
304 :
:01/11/04 13:15 ID:HpOxofOj
シェンムーの映画を作って生き恥晒したセガが
ナムコのことを笑うなんてちゃんちゃんらおかしいね(藁
305 :
:01/11/04 13:26 ID:PfEhC0hH
あれ、シェンムーの映画っていつ公開よ?
306 :
:01/11/04 13:26 ID:AAP1ZWC0
とっくに終わってるよ
307 :
:01/11/04 13:28 ID:mxvIhPgZ
>>306 ウソ!全然知らんかった。。。。
んでこけたの?
308 :
:01/11/04 13:31 ID:AAP1ZWC0
>>307 見に行った人いるの?
ていうかどこでやってるの?ってぐらいの大好評
309 :
:01/11/04 13:33 ID:uzz50uyR
試写会の招待状が来たんで逝ったが、定員オーバーで立ち見もアカンって追い返されたーヨ
310 :
:01/11/04 13:56 ID:1E9mdS2q
>309
せ、瀬川必死ダナ(涙出てきた)
こけた事が大笑いされてるFFM。
話題にもされないシェンムームービー。
311 :
:01/11/04 13:59 ID:1E9mdS2q
ナムコの映画も絶対こけるだろうけどさ
312 :
:01/11/04 14:00 ID:pzFAvG9O
つーかあれってDCのシェンムーを適当に垂れ流しただけだろ?
あれはコケるコケないではなく、見に逝くやつは異常。それだけ。
313 :
:01/11/04 14:01 ID:KOxRkrAA
あれってゲーム中のムービー繋げてるだけじゃないの?
314 :
:01/11/04 14:09 ID:xVwUJTC+
シェンムー2で終了。
315 :
_:01/11/04 14:10 ID:XGxmX2pN
既に出来ている物を編集しなおした物と
40億近くもドブに捨てる物を一緒にするなよ。
316 :
:01/11/04 14:15 ID:Jv68/kZr
>315
シェンムーは70億どぶに捨ててましたが何か?
317 :
:01/11/04 14:16 ID:5pYdsEl3
シェンムー1とFF10ってどっちが金かかってるの?
318 :
:01/11/04 14:17 ID:Jorw5SJZ
>>316 ゲームだからいいんじゃない?
■はゲームをおろそかにして映画を作った事を責められたわけで。
319 :
_:01/11/04 14:18 ID:XGxmX2pN
>>316 シェンムーはゲームだから良いんだよ!
ゲーム会社はゲームだけ作ってりゃいいんだよ!!
320 :
319:01/11/04 14:19 ID:XGxmX2pN
かぶった。
321 :
:01/11/04 14:21 ID:2qvm4uhI
>>317 シェンムー
しかし、なんでナムコの映画が失敗するという既成事実に
なってるんだ?
全員預言者か?
322 :
:01/11/04 14:28 ID:Jv68/kZr
でも、ナムコの映画もこけると思うぞ。
雰囲気がFFMのバージョンダウンって感じだし。
323 :
:01/11/04 14:35 ID:2qvm4uhI
>>322 けど経営が傾くほどは費やさないでしょ、さすがに。
仮に費やしたとすれば、救いはないから潰れて良し
■の場合はヒゲが上限考えず、湯水のように無駄に使ってたのに
原因があるわけで
40億って十分傾くと思うが。
325 :
:01/11/04 14:58 ID:xOUs0gQ+
デ皮たちが、ナムコの援護に必死です
ナムコはデ皮が大嫌いなのに、デ皮も馬鹿だねー(藁
326 :
:01/11/04 15:01 ID:pyToS9WJ
>>322 そうかな?
FFMみたいに実写っぽさが売りでは決して無さそうだし。
FFMとは全く違うと考えて良さそうだけど。
ゲームメーカーが絡んでいる事とCGを用いている事が共通点な訳だけど。
327 :
:01/11/04 15:09 ID:nb98RiB/
VF4は基盤が80万円で初稼動の月のインカムが60万。
鉄拳4は基盤が40万で初稼動の月のインカムが30万。
今回は鉄拳ファンに助けられたよ、うちのゲーセンは。
328 :
:01/11/04 15:15 ID:KOxRkrAA
5分ぐらいのドリラーアニメを同時上映したら見に行くかも。
329 :
_:01/11/04 15:20 ID:XGxmX2pN
330 :
:01/11/04 15:21 ID:pyToS9WJ
>>327 えー、PS2互換基板+ドライブ?+ソフト(メディア?)で、40万円するんですか。
業務用ソフトって高価なんですね。
ゲーセンネットワーク接続時代になったら、その辺りの料金体系も変わるかな?
基板はレンタル、ソフトもレンタルでダウンロード可、
ソフトレンタル料金は実稼動時間当たりで計算、
1プレイ当たりの料金設定などによりレンタル料は変動、
バージョンアップは無償(というかレンタル料金に含む)、
....うーん、どうだろ。
331 :
:01/11/04 15:37 ID:nb98RiB/
>>330 筐体も入れた値段ですけどね。
ROMとキット(コンパネとステッカー キャラの技の説明みたいな)など
332 :
:01/11/04 15:51 ID:M4TMhYuB
>>331 筐体込みの鉄拳4セットなんてあったのか、、、
サイバーリード2でも付いてきたの?
333 :
:01/11/04 15:55 ID:pyToS9WJ
>>331 あ、筐体込みですか。
ところでシステム246用のソフト(ROM)って、
ディスクメディアなんでしょうか。
334 :
:01/11/04 15:57 ID:wetOW8+l
335 :
_:01/11/04 16:08 ID:MGbHuc6g
嘘をついてまでナムコ擁護か・・・
336 :
:01/11/04 16:18 ID:lZNKyaYK
出川が数に物を言わせて、鉄拳>>>VFと言い張っていた頃が懐かしい…。
まぁ、両方やってりゃそんな話にはならないんだが。(w
337 :
:01/11/04 16:23 ID:kv3w5Qpm
だから、今の格ゲーは全部コナミのイーアルカンフーの
パクリなんだよ。
338 :
:01/11/04 16:26 ID:w4la38VC
カラテカはどうなんの?
339 :
:01/11/04 16:27 ID:i7VpQK79
セ皮ってバカだね。
セガゲーがPS2に来てもつまんないから売れないよ。
どれか一つでもミリオン逝ったらチンポ切ってマンコにしてやるよ。
340 :
:01/11/04 22:04 ID:dpa4NnNZ
>>329 FFがダメだったのはシナリオが終わってたわけで
ナムコのはフランスも噛んでるんでしょ?
シナリオがそこそこ良ければ、クチコミで増える可能性はある
成功するまでは言わんよ
だが、結論を出すのは流石に早過ぎる
341 :
:01/11/04 23:57 ID:vZXNmXGt
鉄拳4はバーチャ4に貢献しています
バーチャギャラリーに観戦席を提供してくれています
342 :
:01/11/05 00:00 ID:jZOwxu4m
>>339 ミリオン行ったのは
FF10、GT3、鬼武者だけなんだが、、、
他のゲームはつまんないって事なのか、、、
343 :
:01/11/05 00:02 ID:H6sXXYsn
鬼武者は行ってないよ
344 :
:01/11/05 00:02 ID:aKrbkWlP
>>342 ミリオンいってないのがつまらないなら
世の中クソゲーのみになるな
皮肉で言ってるんだろうけど
345 :
_:01/11/05 00:13 ID:72wYCxwF
346 :
:01/11/05 00:18 ID:1F43H9kE
鬼武者は出荷がミリオン
347 :
:01/11/05 00:23 ID:9Y63ForI
出川理論で逝くと
ミリオン逝かないゲームはゲームにあらず、か。
348 :
:01/11/05 00:43 ID:Gj8hJBnZ
349 :
_:01/11/05 01:52 ID:t9g4UDEU
ナムコ死ね!!
パクリ死ね!!
あははははははははははは!!!
350 :
:01/11/05 04:05 ID:6H4OJuX/
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ / |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | < さよう!ナムコは逝ってヨシキじゃ!
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(⌒)
ノ ~.レ-r┐
ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
351 :
:01/11/05 06:14 ID:FwFaEpkr
>>339 チンコきってマンコにしてやるといわれてもなぁー
お前のちんちん、ちいせえから別にいいよ(w
切っても見栄え変わらないし(w
352 :
:01/11/05 23:25 ID:VpBCSPqw
鉄拳パクリ確定でナムコまじ脂肪ウヒャヒャ
353 :
セガまる:01/11/05 23:29 ID:MOh+G/Yz
爆笑!!
354 :
:01/11/05 23:33 ID:bg1mEnCk
結局、リッジもデイトナのパクリって本当ですか?
355 :
:01/11/05 23:54 ID:J40vF/L6
352=353=354
ID替え御苦労様です。
356 :
354:01/11/06 00:01 ID:doCTbMUE
357 :
354:01/11/06 00:02 ID:doCTbMUE
あ、ID変わってしまっとる・・・・
まあ疑いたかったら勝手にしてくれ
358 :
:01/11/06 00:16 ID:7Wc8CXIU
どうせ誰かが、コピーするだろうから先にやっとくね。
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 PS2 実戦パチスロ必勝法! 獣王 TAB サミー 2001/10/25
2 PS2 真・三國無双2 ACG コーエー 2001/09/20
3 GC ピクミン NOJ 任天堂 2001/10/26
4 GBA スーパーロボット大戦A SML バンプレスト 2001/09/21
5 PS SuperLite 1500シリーズ The TETRIS PUZ サクセス 2000/07/19
6 PS2 Jリーグ ウイニングイレブン5 SPR コナミ 2001/10/25
7 PS2 タイムクライシス2+ガンコン2 SHT ナムコ 2001/10/04
8 PS2 みんなのGOLF3 SPR SCE 2001/07/26
9 PS SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.03 仮面ライダー THE バイクレース SPR バンダイ 2001/10/25
10 WS 犬夜叉 かごめの戦国日記 AVG バンダイ 2001/11/02
359 :
:01/11/06 00:19 ID:4CYzA0pJ
誤爆?
360 :
:01/11/06 00:24 ID:4CYzA0pJ
>354
>結局、リッジもデイトナのパクリって本当ですか?
リッジがデイトナのパクリってタイムマシンが無きゃ無理だべ。
リッジが出たときにデイトナの基板自体無かったんだからさ。
ドリマガに担当者がそう言っていたってどこかで誰かが書いてた
けど、そりゃ読んだ奴か書いた人の勘違いだろ。
物理的に無理。
361 :
_:01/11/06 00:34 ID:FVG02sQ2
ナムコは重役クラスがゲーム分かってないっぽい。
だから、ナムコ内で斬新なゲームがでてきても叩き潰して
替わりにセガとかのヒットゲームの真似ゲー作らせてんじ
ゃないの?
363 :
:01/11/06 00:40 ID:4CYzA0pJ
365 :
:01/11/06 00:45 ID:4CYzA0pJ
>>364 リッジの開発者が2chになんか書いたの?
366 :
:01/11/06 00:49 ID:4CYzA0pJ
ねえ、聞いてんだけど?
>>364 リッジの開発者が2chになんか書いたの?
どこに書いてあるの?
367 :
:01/11/06 00:52 ID:LIVhBWmg
>>1 クロノアはソニックよりもむしろ
ナイツでしょー!
オレの中では
ナイツ≧クロノア>ソニック。だよ!
368 :
:01/11/06 00:55 ID:4CYzA0pJ
で、もうひとつ聞きたいんだけど、、、
「結局、リッジもデイトナのパクリ」
が本当だったとしたら一体、どんな要素をパクったの?
筐体間通信?ポリゴンを使ったこと?一体何?
369 :
:01/11/06 01:01 ID:0CWhcdrd
>368
そんな事は自分で調べろよ(藁
370 :
当スレここまでの経緯:01/11/06 01:03 ID:iMBn1i+m
鉄拳=バーチャのパクリ でほぼ決着ぎみ
レゲーについては出川(?)必死の反撃で、情勢は混沌と。。。
371 :
:01/11/06 01:04 ID:ts5ZdJSM
ソニック≧ナイツ>>>>>>>>>>>>>>クロノア
だな。俺は。クロノアは糞
372 :
:01/11/06 01:06 ID:ts5ZdJSM
バーチャレーシングのパクリ=リッジか?
ようわからんが
373 :
:01/11/06 01:11 ID:0CWhcdrd
>>370 鉄拳とバーチャは石井精一の作ったゲームだろ!?
同じ奴が作ったゲームってパクリになるのか?
>370
もしかして、マガジンの読んでバーチャは鈴木裕が作った
と思いこんでる厨房か?
>372
VRはWRのパクリ
374 :
さらに聞くが:01/11/06 01:13 ID:0CWhcdrd
>>370 トバル1、2はバーチャのパクリですか?
375 :
:01/11/06 01:15 ID:ifKyjv9K
広井王子は、井上陽水のパクリ。
376 :
:01/11/06 01:17 ID:iMBn1i+m
>>373-374 あの〜、過去ログみての印象かいただけですが?
そんなに怒る事ないと思うんですけど?
>トバル1、2はバーチャのパクリですか?
知りませんよ、そんなことw
377 :
:01/11/06 01:18 ID:0CWhcdrd
瀬川の思考だと、ネットスケープはモザイクのパクリらしい。
378 :
:01/11/06 01:19 ID:0CWhcdrd
>そんなに怒る事ないと思うんですけど?
怒ってないよ。楽しんでるだけ。
気を悪くしたらゴメンな。
379 :
:01/11/06 01:20 ID:dJhl4+IZ
>>372 最初から読め
バーチャレーシングよりも前にウイニングランでポリゴン使って
レースゲーム出してるんだって
380 :
:01/11/06 01:23 ID:N2/lXUcN
さらにその前にハードドライビンがある
381 :
:01/11/06 01:23 ID:Nf33Y/8W
ファイターズヒストリーはストUのパクリ
382 :
:01/11/06 01:37 ID:TS/IYKIo
>>380 さらにその前にブラックレーサーがあるYO
ごめんなさい。間違えました。勉強になります。
383 :
:01/11/06 07:04 ID:zxTsDRzW
どうでもいいからナムコはドルアーガをさっさと完結させろ。
SFCの糞アドベンチャーじゃなくてな。
384 :
_:01/11/06 11:18 ID:a3zr2J/8
現在判明しているパクリってこれぐらい?
バーチャファイター → 鉄拳
バーチャコップ → タイムクライシス
ソニック → クロノア
パワースマッシュ → スマッシュコートプロトーナメント(AC)
デイトナUSA → リッジレーサー
385 :
:01/11/06 11:23 ID:LxLf2fK+
>ソニック → クロノア
笑うとこですか?
つうか
ヘッドオン→パックマン
の方が似てるだろ
386 :
:01/11/06 11:24 ID:llIqiEhe
マリオ->ソニックじゃないの?
387 :
:01/11/06 11:26 ID:LxLf2fK+
つう事は
ピットフォール→パックランド→スーマリ→ソニック→クロノア
か
388 :
_:01/11/06 11:25 ID:a3zr2J/8
そんじゃ
マリオ>ソニック>クロノア
ということで。
389 :
_:01/11/06 11:30 ID:2dAiUWZz
390 :
:01/11/06 11:31 ID:LxLf2fK+
例:FE→TS
>>366 おそレスすまんこ。
2chに張り付いてるわけじゃないんで。
じゃなくてリッジの開発者が、
セガでデイトナを見て急遽作ったって、
雑誌で言ってたヨ。
>>373 >>鉄拳とバーチャは石井精一の作ったゲーム
>>同じ奴が作ったゲームってパクリになるのか?
同じ人が作ったこと自体は何の問題もないんだけど、
問題なのはバーチャのソースを持ち込んだ疑惑があるって事。
詳しくは自分で調べてくれ。
392 :
ごんちゃん:01/11/06 11:35 ID:YtiC+b8H
シェンムーはダブルインパクト(ジャンクロードヴァンダム)のパクリ
ビデオ見れ、全部パクリ
393 :
寒くて下痢気味:01/11/06 11:39 ID:rQrECfH+
まりお=そにっく=くろのあ=ごえもん=たかはしめいじん=くらっしゅばんでぃんぐー
394 :
:01/11/06 11:40 ID:llIqiEhe
キンニクマン->ファイヤープロレスリング
395 :
ごろごろぴー:01/11/06 11:40 ID:rQrECfH+
DQ=FF=ヘラクレスの栄光=貝獣物語=じゅうべいくえすと=桃太郎伝説
396 :
昨日も下痢:01/11/06 11:42 ID:rQrECfH+
鉄拳=VF=DOA=トバル
397 :
_:01/11/06 11:41 ID:a3zr2J/8
マムコ>ナムコ
398 :
はっふっ:01/11/06 11:44 ID:rQrECfH+
スト2=SNKソフト
399 :
:01/11/06 11:44 ID:llIqiEhe
結局南極大冒険->スペ−スハリア−
ソンソン->ファンタジ−ゾ−ン
400 :
:01/11/06 11:47 ID:xA2amvOq
売れたら雨の後の筍のように出て来る類似品
マリオ雨、DQ雨、スト2雨、VF雨、バイオ雨
次ぎの雨は何かなぁー
401 :
:01/11/06 11:48 ID:llIqiEhe
ナムコ->ケムコ
アイフル->アイク->レイク
文明堂->任天堂
セガ->セタ
402 :
:01/11/06 13:37 ID:Zqzmq/uq
デイトナとリッジってゲーム性別モノだと思うのだが
そのへんはどうよ?
403 :
:01/11/06 17:16 ID:5CfMlJfV
パクリ否定したら、今のゲーム業界は無かっただろう。
パクリ=悪っていう考えってまずいと思うよ。
404 :
:01/11/06 17:38 ID:s+OmCrKM
>391
>同じ人が作ったこと自体は何の問題もないんだけど、
>問題なのはバーチャのソースを持ち込んだ疑惑があるって事。
これって下手すると名誉毀損問題だぞ。2chだから許されると思ってる?
>詳しくは自分で調べてくれ。
おいおい、爆弾発言しておいて自分はトンズラかい?とんでもねえな!!
405 :
_:01/11/07 00:06 ID:3gPOry+U
タイムクライシスがバーチャコップのパクリって本当ですか?
406 :
:01/11/07 00:13 ID:Ur45cCLs
407 :
:01/11/07 00:17 ID:wc2Qoe/k
>>389 >だから、ガードボタンというインターフェースに不満を持つ声が大きかったですね。
>まぁ色々試した結果…と言いたいんですけど、実は(鈴木)裕さんが
>“ボタンにしろ”って言ったのが全ての始まりで(笑)
>“後ろに入れるのは難しいから”っていう単純な理由でした。
鈴Qってアホなのか天才なのかわからんな。
408 :
:01/11/07 00:20 ID:Ur45cCLs
409 :
。:01/11/07 00:33 ID:AOHFTiWd
それより連ジDXはチャロンのパクリ?
個人的にはツインスティックで操作したかったな。
410 :
:01/11/07 00:45 ID:ppRtHLLA
連ジDXは2対2の攻防があるから新しいと思うが、、、
あと、タイムクライシスもペダルを踏んで隠れるって
要素があるからバーチャコップとは別モノじゃないの?
パクリってキャラやゲームシステムがそっくりな奴を
言うんじゃないの?
411 :
:01/11/07 01:30 ID:sdkalExa
パクリっていうのは、個々の好き嫌いが生む言葉。
なんの感情も抱かないのに、これ完全なマネじゃん!といわれてこそ真のパクリ。
前者が多すぎ。
412 :
.:01/11/07 03:13 ID:bdWEg8uS
( ´,_ゝ`)プッ
413 :
:01/11/07 03:27 ID:Q9sRXF/H
何かをパクッてもそれがヒットしたら、それはもうパクリではない。
インタビュアーが作者に聞くだろう。
「この作品を思いついたのは何かきっかけでも?」
作者「そうねぇ。この作品を考えるときに頭の片隅にあるジャパニーズの映画があったね」
インタビュアー「それは!?」
作者「○○だよ」
「あの作品にはかなりにインスパイアを受けたね」
インタビュアー「そんなマイナーな作品からも学んでいるんですね」
作者「ああ、どんな作品にも心に響いてくるものがある」
「オレは作品は○○のオマージュなんだ」
414 :
:01/11/07 03:42 ID:xLsGy2g/
415 :
.:01/11/07 04:04 ID:ur0iObao
>何かをパクッてもそれがヒットしたら、それはもうパクリではない。
冒頭の一文から普遍妥当性が著しく欠落しています
びっくりさせないでください
あと、
>>1で挙げられているセガのタイトルってマイナーでしょうか?
416 :
_:01/11/07 04:59 ID:+OwumiKW
250 名前:なまえをいれてください :01/11/07 01:49 ID:W75o4iPu
ドリマガ2000年12月15日号に出てるね。
>当時同時期に出た「デイトナUSA」ってありましたよね。実はあれってショーでイメージ映像を発表した時って、
>「リッジ」はまだこの世に影も形もなかったんですよ。で、「そんなら先に出しちゃえばいいじゃん」って、
>スタッフ全員で猛烈な突貫作業をやって、たった10ヶ月で完成させて先に発売しちゃったんですよ。
>(デイトナの)名越さんには悪かったんだけど(笑)
ちなみに名越はリッジをみてテクスチャや発色で完全に負けたと思ったとか。
417 :
:01/11/07 05:12 ID:D9/pKlxc
私は自称ナムコファンで、ナムコがリッジを出してくれたのはとても嬉しかった。
(PS1を並んで発売日に買ったのも、リッジのため。)
けど、みんなで遊ぶにはデイトナの方が楽しかった。
ハンドルのフォースフィードバックも良かったよね。
418 :
:01/11/07 08:12 ID:0msA+kEE
イメージ映像をショーで見たらパクリか(藁
セ皮の理屈は常に電波満載で素晴らしい
419 :
:01/11/07 09:47 ID:pLOktOi1
>>418 それナムコスタッフの発言なんだけど・・・。
420 :
:01/11/07 10:40 ID:xbI/Di73
なんか一人だけ必死な奴が居るな。
ナムコ信者は希少性が高く貴重なので、
潰さないで泳がせてね。
421 :
御剣平四朗の声で:01/11/07 11:26 ID:9q9o45Cg
ナムコゥッ!
422 :
_:01/11/07 12:11 ID:aaV+sTy1
ホント、ナムコには自分達が新しい物を創るって考えが無いみたいだね。
423 :
:01/11/07 12:18 ID:D9/pKlxc
遊びをクリエイトするナムコ
424 :
:01/11/07 12:39 ID:z+QTc1ej
パクられた上に先に出されて
しかも内容で負けるなんてセガ哀れ過ぎるな。
いや、さすがナムコと言ったところか。
425 :
:01/11/07 12:50 ID:PHw6Pup0
>>424 リッジは、ドリフトが上手くなったような気にさせるシステムが素晴ら
しいからな(コナミの音ゲーの、ミュージシャンになった気にさせる事
と同じかな)。
デイトナUSAは普通にレースゲーだったから、レースゲーとしては面白
いが、それは元々レースゲー好きの人間の評価になる。
426 :
:01/11/07 13:18 ID:IsEu2l/X
セガをパクリエイトするナムコ
427 :
名無し:01/11/07 14:00 ID:XUPKX47s
判定2対3でセガの勝ち
428 :
:01/11/07 14:02 ID:DwF0Nclw
どっちも今や潰れそうだな。
ドリラーは良かったと思う。元ネタある?
430 :
:01/11/07 15:21 ID:32GnGaSL
6 :セ皮キショイ :01/11/04 11:53 ID:1gwJH+Ur
[223572] kanonおもしろかったっす!!(ネタバレあり)
投稿者名: たけすぃ
投稿日時: 2001年11月3日 19時28分
クリアの順番は・・・
たいやき
イチゴサンデー
肉まん
アイスクリーム
牛丼
イチゴサンデーとたいやきがメインかと思いきや、5つとも良くできてました。
泣けるというのは、人形の場所ですかね?、やはり。
やるなら最後まで・・・と思いました。
432 :
_:01/11/07 15:40 ID:aaV+sTy1
>>430 そんなコピペをしても、ナムコがパクリ会社という事実は
変わりません。
433 :
:01/11/07 19:04 ID:2bWXu5gN
ガンコン2がドリームキャストガンのパクリって本当ですか?
434 :
_:01/11/07 23:04 ID:mIb4qBFy
鉄拳4がバーチャ3のパクリって本当ですか?
鉄拳5がバーチャ4のパクリになるって本当ですか?
435 :
:01/11/07 23:05 ID:8LqE99RF
436 :
???:01/11/07 23:05 ID:oLyjkPNQ
>>434
本当です!!
437 :
:01/11/07 23:06 ID:VBhA+zep
438 :
予言者:01/11/07 23:42 ID:6RbJOLet
鉄拳5での制作者のコメント
「アンジュは、戦いが複雑になりすぎるんでやめました」
VF5での鈴Qのコメント
「やっぱりアンジュがあったほうが面白いんで、再採用しました」
439 :
:01/11/07 23:49 ID:KPVqNh9x
VF3はあれはあれで面白かったけど、鉄拳とは相容れない要素が多かったから、
ほんとならパクリの対象にはならないはずなんだけどなー。
なのになぜか鉄拳4が出てみたら、VF3を思わせる部分がまま見られたという・・・
PS2のTTTがある以上、「絵の綺麗になった鉄拳3(かつ新キャラ増)」では
済まされなかったんだろーか。でも今では、最悪それでも良かったんじゃないか
という気も。
440 :
_:01/11/07 23:59 ID:4mOyqdFl
結局、鉄拳の開発者には「こういうのがつくりたいんだっ!!」っていうのが
無いんでしょ。
441 :
:01/11/08 00:09 ID:gkisipLy
何をいまさら・・・(w)
442 :
.:01/11/08 05:09 ID:Fmr0yMdD
鉄拳4はコメントする価値の無いクソゲーって本当ですか?
バーチャ4のカードシステムも将来パクるって本当ですか?
あはははははははははははははははははははははは!!!!
443 :
:01/11/08 06:57 ID:vnCmeVez
また出皮の完敗か・・・
444 :
_:01/11/08 23:39 ID:cRjn4V4U
鉄拳4にはカードないのか、、、、
/// ,一-、
△===m )) / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ | | ■■-っ < 一旦直撃はいりま〜す
( ´∀// ○ ´∀`/ \_________
(  ̄ ) __/|Y/\.
) ) ) シュパ / Ё|__ | / |
(__)_) / | У.. |
彡 '・.
446 :
名無子:01/11/10 00:23 ID:Pf7P+8fl
鉄拳がバーチャの真似だからって、別に何も変わるわけではない。
パクリっていわれても困る、だって作ったのオレらじゃないし。
ナムコに言えよ。
447 :
:01/11/10 00:25 ID:Sw9wZK0R
鉄拳4がつまらなかったのでPS2買うのを止めました。
448 :
:01/11/10 00:26 ID:esqqdKFa
ソウルキャリバー2でカードシステムパクってくれんかなー。
449 :
++シ:01/11/10 00:28 ID:BeMMoSP2
どっちも面白いから売れたんだろ。
面白けりゃパクリでも何でもイイヤ!(・∀・)
450 :
刹那的開発者:01/11/10 00:35 ID:5zMmWGNF
datからこのスレ復活したのか?もしくはネタスレか?
問題があったのは適法な手続きを取らずに社の資産を他社で運用した部分。
まあ、鈴Qに問題は全く無かったなどというつもりはさらさらないけどね。
他タイトルでの、純粋に見た上でややりこんだ上での開発はパクリだけど、
まあそんなに責めても意味はないさ。ある程度売上がシビアにでるしね。
451 :
_:01/11/10 00:38 ID:f+Fhxux/
452 :
:01/11/10 00:58 ID:0b6xBm5j
子供をクリエイトするマムコ
>鉄拳最初人気ないのって毎度のことだと思うんだけどね。TAGが出たときも、
>皆文句言ってたしね。また、家庭用が発売待ちの人も多いと思うんだけどね。
454 :
:01/11/10 13:49 ID:oFR8Pjm2
>>453 TAGの時は何だかんだいっても客がついてた。
4になって目に見えてプレイヤーが減ったのは、キャベツや鉄拳スレなどでも
さんざん言われてるし、ゲーセンに行けば一目瞭然。
455 :
_:01/11/11 04:31 ID:eBm0X4Nq
456 :
:01/11/11 04:47 ID:UI5zLY0y
それよりも鉄拳1で使われてる音楽の内の1曲が
まんまエニグマのパクリなんだが。どのくらい
似てるかと言うと、訴訟レベル。
457 :
:01/11/11 05:02 ID:7VAKR6kn
458 :
:01/11/11 05:04 ID:LOzJ8yRS
餓狼のロックのテーマはrobert milesのchildrenそのまんまなんだが
許諾受けてんのかな。
曲名がchildrenって事でこのゲームの主人公と主題に
掛けてるのかな。
459 :
457:01/11/11 05:05 ID:7VAKR6kn
460 :
_:01/11/11 23:21 ID:tfTa8xGc
128 :namco最高 :01/11/02 04:27 ID:zmJFQcwf
バーチャロンはサイバースレッドのパクリじゃんか???
お互い様じゃんか!!!
129 :129 :01/11/02 04:40 ID:zmJFQcwf
>>128 激しく同意!!。
130 :_ :01/11/02 05:12 ID:sofIEKdS
>>128-129 ID同じですけど何か目的でも?
461 :
:01/11/11 23:51 ID:J8ZDquuB
>>460 ワラタ。
でも出来すぎな気もするな〜。
129の名前が129だし。
462 :
:01/11/12 00:17 ID:YlwgTTy0
いままで鉄拳シリ−ズに50万以上貢いでいるドキュソだが敢えて言おう。
鉄拳4は、クソだ。
何度でも言おう。
鉄拳4は、本当にクソだ。
鉄拳4は、本当にクソだ。
鉄拳4は、本当にクソだ。
鉄拳4は、本当にクソだ。
463 :
:01/11/12 01:30 ID:+dFDVIek
>462
4はどの辺が糞なん? PS2に移植されたら買おうと思ってるんだが…
464 :
:01/11/12 01:35 ID:jk5VMGhf
俺今回は買わないかも
次回作に期待
465 :
:01/11/12 01:37 ID:rQRHkJLd
家庭用では良くなってる事を期待して買ってしまいそう。
466 :
:01/11/12 01:52 ID:jYYVArAr
石鹸がばぁちゃんの歯茎?
467 :
:01/11/12 02:45 ID:0FHCfz46
>>462 鉄拳3から鉄拳はじめてTTTやらなかったドキュソだが敢えて言おう。
鉄拳4最高!
何度も言わないけどな。
468 :
:01/11/12 02:49 ID:tWAOdnKs
鉄拳3は良かった。
鉄拳4はバーチャ3の縮小再生産だった。ガッカリした。
470 :
:01/11/12 02:52 ID:rQRHkJLd
>>468 1は良かったんだけど2以降はどうもダメだよな。
まあバーチャライクなギャルゲーってあまり無いので頑張って欲しいよね。
471 :
:01/11/12 06:16 ID:yaBIPd1o
鉄拳の代表的なサイト「鉄拳BBS」が閉鎖しちゃったね。
鉄拳ほんとに終わってるっぽい。
472 :
:01/11/12 06:50 ID:+i+z5BzV
>>471 お前みたいな、
鉄拳はバーチャのパクリとか、何度も書き込んで荒されたからなんだろうな。
どうでもいいじゃん。
鉄拳もバーチャも好みによって変わるんだからさ。
2CHならともかく、他のサイトまでここと同じ事をやるなよ。
ちなみに俺はMDもMCD,DCも持っている、セガが好きなんだけどさ。
473 :
:01/11/12 06:54 ID:PcCvkNC4
鉄拳... 糸冬 了
474 :
:01/11/12 07:46 ID:xL0QkWu5
475 :
:01/11/12 07:48 ID:xL0QkWu5
勘違いっぷりが痛いw
476 :
_:01/11/12 10:24 ID:CRJQwksV
477 :
:01/11/12 10:27 ID:6SatRH06
鉄拳4は先行者のパクリ
478 :
:01/11/12 10:46 ID:EJc3uFTD
久しぶりにゲーセンいってきた
バーチャはまだ空いてないのでヘタレな俺は
鉄拳を1人でちまちまやろうと思ったら乱入された
まあ、言われてるほど悪くないんじゃないかな
画面汚いのがわるいんかな、バーチャが出来よすぎたんちゃう?
セ皮まだいたのか
480 :
_:01/11/12 15:35 ID:hIXsrCiT
鉄拳4はTAGより退化したと思う。
毎年プレイしてるのだが、今回は期待はずれ。
物足りなさを痛感です。
心のそこから、面白い!とは言えません。
481 :
:01/11/12 23:25 ID:iq1yI6IY
セガからのパクリこそナムコの生きがい
バイオハザードとかパクらなかったのはセガじゃないから
482 :
:01/11/12 23:35 ID:rQRHkJLd
鉄拳4はやってみて、なんか気持ち良さが無かった。
モーションとか進化してるのは分かるんだけど、なんかうねうねした感じがする。
打撃音とかも妙にしょぼかったし。
動かした時の爽快感はVFより鉄拳の方が優れてると思ってたけど、4で逆転した感じ。
それとカメラがたまに変な方向にならない?やってれば慣れる思うけど。
バランスとかは3〜4回しかやってないので良くわからん。
483 :
セガまる:01/11/12 23:35 ID:pasSjpyN
パクられるのは、オリジナルが良い証拠!!
セガのゲームは世界いちぃぃぃぃぃぃ!!
484 :
:01/11/12 23:39 ID:kKTl2r2s
鉄拳3をPS2でプレイするより、
DCで動かした方が比べ物にならないぐらい
凄く綺麗になるので、すごく気分が良かった。
485 :
.:01/11/13 00:50 ID:fquhPR6o
今回の飛行機墜落もナムコのパクリって本当ですか?
486 :
:01/11/13 04:28 ID:aMr6nHuh
PS2版バーチャ4の出来が良さそう。
発売日も早いし。
俺は鉄拳派だから複雑な気分。
アーケードに続いてコンシューマでも負けてしまうのか?
勝てるとしたらムービーだけか?
487 :
:01/11/13 04:31 ID:KGVylMuL
ムービーはハードスペックに殆ど依存しないし
作りこめばなんとでもなるからな。
488 :
:01/11/13 23:22 ID:AxIaDlmI
>>463 オレは4をそれほどやり込んでるわけじゃないから突っ込んだ事は言えんが、
鉄拳4はとにかく動かしてて気持ち良くないんだよな。キャラが妙にデカイし、モッサリしてて
レスポンスが悪いというか。レバー↓でしゃがめないのもウザイ。
で、対戦してても爽快感よりストレスが溜まる事の方が多い。壁際でボコられたり、
極めて見辛いステージがあったり。負けても研究して対策練ろうっていう気が起きない。
なんでこんなムカついてまでゲームしなきゃいけねぇんだって感じになる。
その結果が今の寒い状況を生んでるんではないかと。
│
│ 鉄拳ってバーチャの真似ゲーらしいよ
\ _______/
\/
////\ ゴニョゴニョ・・
( ゚∀゚)////\
_____/ \/ )(´∀` )__フーンソウナノカ・・
\ \___/ / ___ \ ________
||\ (__ノ \ \__) \
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490 :
:01/11/14 02:40 ID:emZ3C32s
>>488 そうそう、もっさりしてて画面もなんかチープ。
491 :
:01/11/14 04:34 ID:NFM/+h4C
>>484 おっ、bleem手に入れたのかい?
ぶっちゃけた話どうよ? 買う価値ある?
492 :
_:01/11/14 17:45 ID:zUYbLGP0
│
│ 鉄拳ってバーチャの二番煎じらしいよ
\ _______/
\/
////\ ゴニョゴニョ・・
( ゚∀゚)////\
_____/ \/ )(´∀` )__フーンソウナノカ・・
\ \___/ / ___ \ ________
||\ (__ノ \ \__) \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ .||\ \
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
.|| || || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
493 :
:01/11/14 17:49 ID:eQZU6tHS
>>487 >ムービーはハードスペックに殆ど依存しないし
メディア容量なんかも、結構重要なスペックだけどね。
494 :
:01/11/14 17:53 ID:UAhoVmfW
>>487 セガのムービーってどうなのかね?
正直勝てるとも思ってないでしょ、その点だけは。
495 :
:01/11/14 17:55 ID:/wEwXDkP
>>494 ソニアドのムービー見たことある?
あの当時ではむちゃ凄いと思うんだが
496 :
:01/11/14 17:56 ID:eQZU6tHS
シェンムーザムービーだっけ?あれ、凄かったよねー。(嘘)
497 :
494:01/11/14 18:01 ID:UAhoVmfW
>>495 ない
帰ってから見てみる(投売りで買って積み)
ナムコではソウルエッジが衝撃的だったが
ソニアドの見てから判断することにするよ
498 :
:01/11/14 18:03 ID:/wEwXDkP
>>497 ソウルエッジ?キャリバーの事か。てナムコじゃん
499 :
:01/11/14 18:03 ID:A4OgzocC
シェンムーザムービーというか、シェンムーのムービー。
500 :
:01/11/14 18:04 ID:UAhoVmfW
>>498 PSのソウルシリーズ1作目だけど?
つーか、キャリバーにはムービーないし
501 :
:01/11/14 18:06 ID:/wEwXDkP
502 :
:01/11/14 19:48 ID:jDJ9gXWb
キャラ萌が無くなってしまった。
503 :
_:01/11/14 23:16 ID:iv+jh2LH
えぇ!?
リッジレーサーもデイトナのパクリだったのかぁ!!??
人生に絶望した、、、
幼女にイタズラしまくってから自殺しよう、、、
504 :
:01/11/14 23:22 ID:tbF7vr80
誰かシムドライブって知ってる奴いない?
これがリッジの前身だったと思ってるんだが、、、
505 :
:01/11/14 23:31 ID:QNpaUMLg
なんかさぁ、このスレ瀬川が一人でムキになってageてるだろ?
かなりしつこく、必死に鉄拳4を貶めてるね(藁
だいたい、壁際でぼこられるのはてめぇが悪い。
リングアウトでさくっと瞬殺とどっちがいやか?
まぁ、とにかくだ、むかついたやつは辞めればいいさ。
それでも俺にはVFより面白い。それで充分、やる価値がある。
506 :
:01/11/14 23:41 ID:6tRyZFmB
>>505 ムキになってるのはお前だYO!!
開発者自身が未完成、目標はVFって言ってるんだからしょうがないじゃん。
>>504 ハードドライビンじゃなくて??
507 :
誰か買う?:01/11/14 23:46 ID:nIdj7/A5
>>505-506 VF4が面白く感じるひとはそれをやればよし。
鉄拳4が面白く感じるひとはそれをやればよし。
それだけのことだ。
ちなみに私はどちらも業務用は未プレイ。ただしPS2版はどっちも買う予定。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
508 :
:01/11/14 23:49 ID:xHJ1/UkS
>>507 ディスプレイの解像度いくつにしてるんだ?
509 :
誰か買う?:01/11/14 23:50 ID:nIdj7/A5
510 :
:01/11/15 00:10 ID:dFcwuhgZ
>>505 必死なのはオマエだろ。
自分で反論できないからって、アケ版の鉄拳スレからコピペしてんじゃねーよ(藁
話繋がってねえじゃん。
↓元ネタ
755 :ゲームセンター名無し :01/11/14 03:00 ID:ypzV0ed7
>752
レスポンスは慣れだろうな。
VF3の時ほどのモッサリ感はない。
キャラがでかいのはカメラの位置か?
壁際でぼこられるのはてめぇが悪い。
リングアウトでさくっと瞬殺とどっちがいやか?
むかついたやつは辞めればいいさ。
それでも俺にはVFより面白い。それで充分、やる価値がある。
511 :
.:01/11/15 00:24 ID:jVSAz/qD
512 :
494:01/11/15 01:05 ID:LiQ1gqzW
>>495 =500
今見てみたが・・・悪くはないけど驚きもなかった
逆に聞きたいのだが「ソウルエッジ」とか「鉄拳2」の見たことある?
どっちもソニアドの2年前、どちらも見劣りしないムービーだよ
実際、「ソウルエッジ」はシーグラフで入選してるし
他にも「鉄拳TT」も
最初に書いたとおり、ムービーに関してはナムコ>セガだと思うよ
あくまでムービーだけで中身は抜きの話ね
あとはもっと練ってから出せば「鉄拳4」も叩かれなかったものを・・・
513 :
_:01/11/15 01:12 ID:qFsLncg0
セガはPS2に力いれてんのかな?
■PS2用「バーチャファイター4スティック」
「バーチャファイター4スティック」がPS2版VF4と同時発売されるそうだ。発売はホリからで3,980円。セガは本当にハードは作らないのね…
(情報元:CCB's GameReview)
514 :
:01/11/15 01:17 ID:/06MVmiL
同梱版出して欲しいネ
515 :
:01/11/15 01:19 ID:u0TPVNAd
どうなんでしょうかね?
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
人気度はバーチャ4が圧倒的勝利ですね。
個人的には光源処理の無いNAOMI2ボードに未来は無いと言ったところですかね・・・。
516 :
:01/11/15 01:20 ID:dFcwuhgZ
>>513 結構安いな。セガ製のスティックは今まであんまし当たりが無かったからそれでいいと思う。
ゲーセンの筐体にはあれほど定評あるのにな。そのまま持ってこれないものか。
ホリ製スティックなら無難だがオレは鉄拳もやりたいから6ボタンのスティックを買いそう。
517 :
:01/11/15 01:21 ID:FAxDBnxK
バーチャ4はだって凄すぎるよ。
後、3の続編って言うより、2の続編だな。
背景が特に。
ありゃ、クリエイターの根性だな。
518 :
_:01/11/15 01:24 ID:qFsLncg0
NAOMI2に限界を感じたら
XーBOX基盤か?
以外とDDでセガ特製の限定スティック
売り出したりして
519 :
:01/11/15 01:25 ID:W/Kah6rd
結局両方が競って業界を盛り上げたら良いじゃん。
鉄拳の出所がどうだろうと今ではあまり関係ないことだ。
お前ら(このスレ以外も含めて)どうしてそこまでゲームをダメに
したいような意見書いてるんだ?建設的な話が少ないよ。
まあ、ゲーハー板の特徴といえばそうだが、真面目に議論したい人は
家ゲー板に逝けと全員で壁を作って叫んでいるようなものだな。
520 :
:01/11/15 01:25 ID:u0TPVNAd
厳しいね。
デフォルトで光源処理ができるのとできないのじゃどう見ても画面の差が
クッキリでてしまう。
VF4の製作スタッフのガンバリは評価できるけど、始めっからシステム246
で作った方が良かったよ。
NAOMI2の画質には結構ガッカリしている。
521 :
:01/11/15 01:29 ID:u0TPVNAd
それかと言ってX-BOXのコストパフォーマンスが優れているかと言えば
そうでも無い。
単に世界市場を制覇したSCEへの嫌がらせレベルの話でしかなく、これが
本当にゲーム機市場を塗り替えるインパクトがあるのかどうかと聞かれ
ればそうだとは言えない。 わかっている筈だ。 PS2発表時のインパクト
に比べれば外野での騒ぎにしか思えないことを。
522 :
_:01/11/15 01:29 ID:ShicsOeq
1月31日発売なのに何で未だに雑誌に画面写真のせねーんだよ!!
そろそろ見せてくれたっていーじゃねーか!! >VF4
523 :
:01/11/15 01:30 ID:dFcwuhgZ
>>520 そうか? 個人的にはシステム246こそさっさと見限って欲しいが…
リッジVのゲーセン版やブラッディロア3見たことある?
鉄拳4もリリース当初は店によって(入ってる筐体によって)画質の差が酷かった。
524 :
:01/11/15 01:32 ID:LiQ1gqzW
>>523 ブラッディロアは忘れてやれよ・・・
あれはライジングだし
キャリバー2の画像はそう悪くはないと思うが?
525 :
:01/11/15 01:36 ID:u0TPVNAd
大手メーカーの嫌がらせの方法として潤沢な資金をそのまま広告費とし
て使う。 しかし、ユーザーをあまり待たせるとその信用を失う。
セガが一流メーカーとして君臨できたのはVF3tbまで。
あまりの高コストをゲーセン側に要求しすぎてゲーセン業界は既に破綻
状態ですね。 私もここ4年以上ゲーセンに通う事は無くなりました。
単に新製品を見るだけです。 半年もすれば家庭用は出るし、半年もしな
いうちにゲーセンから消えるゲームは×だって事がわかっているから。
526 :
:01/11/15 01:40 ID:u0TPVNAd
ゲーセン側の不備(いわゆるメンテすらしない不良店)は無視できます。
簡単に考えると行かなければいいだけですし、家庭用が主力のゲーム業界
にはタダの邪魔物のような気がするだけです。
画面や環境は自宅ですれば自分にとって最良なわけですし。
527 :
コピペだが:01/11/15 01:40 ID:/ipKv/cY
>525
日経で書いてあったけど、今年のゲーセンは例年になく大幅増益だ。
どうもカード方式の3Dゲーム(笑)を中心に格闘ゲームのインカム、販売が
好評だったことと、携帯電話のダウンロード端末が人気だったらしいです。
日経の分析がトンチンカンで笑えるけど。
「テロなどの影響で不況が加速し、手軽なレジャーのゲームセンターが見直されてきた
のではないか」←なわけないっての。
1〜2本の良作のヒットが客を呼び、その層がさらに他のゲームにもお金を落としていく。
ある意味、今のゲームセンターの収益増は理想的であると言える。
>>カード方式の3Dゲーム
馬?
529 :
:01/11/15 01:44 ID:u0TPVNAd
理想と現実の食い違いが常に存在するわけですが、もはや現存するゲー
センはビデオゲームでは御飯を食べられない状況になっていることはそ
のへんのゲーセンに行けば周知できます。
大昔のデパートの屋上のような雰囲気をリニューアルしただけのつまら
ないものです。
更に、100円で遊べる時間も極端に少ない。
おまけに、店舗の数は年々減少している反面、ファミコンショップは逆に
増加している(特に中古系)。
530 :
:01/11/15 01:53 ID:odpl0Mhe
NAOMI2はハードウェアで6光源サポートのはずだが・・
それに画質だけでいえばシステム246よりNAOMI系の方がマシだと思う。
531 :
:01/11/15 01:59 ID:u0TPVNAd
>>530 6光源でも、質感がまるで出ていない。 ベタのポリゴンのままの方がいいんじゃな
いかな?
それとも、2D系のデザイナーが作ると「ああ」なるのかな?
うーん、それとも、好きなのかな?
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
見た目は鉄拳4の圧倒的勝利ですね。
533 :
:01/11/15 02:02 ID:u0TPVNAd
534 :
:01/11/15 02:13 ID:PVGsiA0R
NAOMI2は、モノ的にはNAOMIをめちゃくちゃ拡張しただけの内容だからね。
だから、マルチテクスチャも使えないし、バンプも機能としてはあるけど、
NAOMI同様、実用レベルで使えるほど軽くないし、スペキュラマップとか、
現行のコンシューマ機でデフォルトで使われそうな機能も付いてない。
PVR×2で分散レンダーするため、テクスチャーレンダリングとか
しようと思うと、NAOMIよりも重い。
しかし、ポリゴン数はクソのように出るし、半透明ソートもハードで
やってくれちゃうしと、あくまで特殊な処理さえ欲張らなければ、
かなり作りやすく、パフォーマンスもそこそこいいと思うよ。
535 :
:01/11/15 02:13 ID:/ipKv/cY
>>528 VF4ですよ(笑
馬は最近2出たけどもう前ほど人気は出ないでしょう。
536 :
:01/11/15 02:20 ID:u0TPVNAd
しかし、家庭用中心の私にとってはNAOMI2は不要なハードです。
セガも未だに業界NO.1の幻想を背負ってるわけですし・・・。
「なんだかんだいってPS2の時代だよね」スレッドから転載。
独り言をくり返していたu0TPVNAd氏の正体が判明しました。
>789 名前:ナムコ帝国 :01/11/15 03:06 ID:u0TPVNAd
>いろいろ言ってもやっぱりPS2、ナムコだよな。
>セ外野はPS2でVF4でも出してろ(笑)
>鉄拳4以下だったらセ外野は致命傷確定(笑)
>追伸 モトス最高っす(笑)
>>537 犯人探しは楽しいですか?(爆笑)
結局セガ信者確定なんだよな(嘲笑)
>>539 彼に何かがあったのでしょうか?(爆笑)
ヤケ酒をくらいつつくやしさをひた隠しにする
>>539(笑)
541 :
:01/11/15 12:27 ID:huwOB7XB
ナムコ帝国晒しage
(爆笑)やら(嘲笑)やら恥ずかしい奴だなアンタ。
鉄拳4が期待通りの出来じゃなくて残念だったね(w
542 :
:01/11/15 12:35 ID:d+fGeTuk
多分に好みの問題もあるだろうが、グラフィックもVF4の方が良いなあ。
初めにVF4見たときはちょっとビカビカしすぎてると思ったが、その後鉄拳4見たら地味すぎ…。
肌の質感とか光の当たり方とか、なんか曇ってるんだよね、テクスチャも地味っぽいし。
543 :
:01/11/15 12:43 ID:69dRho1X
イタい奴ってのはいるもんだねぇ…。
テレホは出川タイムなので目立たないのかな?
こんなやつが昼来てたら、2度と立ち直れないくらい叩いてやるのに〜♪
必死だな糞犬ヲタは
PSでVF(セガ)が出るのが嫌みたいね
格ゲーてオマケ・見た目で判断できるもんかね
アーケード版の出来で決まるんじゃないのほとんど
必死だな糞犬ヲタは
PSでVF(セガ)が出るのが嫌みたいね
格ゲーてオマケ・見た目で判断できるもんかね
アーケード版の出来で決まるんじゃないのほとんど
546 :
:01/11/15 15:28 ID:zgiOUDJ9
ナムコ信者ってのもいるんだね〜。
547 :
:01/11/15 15:31 ID:r8wMewgF
こうなったらナムコ信者の俗称でも考えてやるか。
南無っ子ってのはどうだ?
549 :
:01/11/15 15:39 ID:D5ksh+NJ
>>547 ナムコ=パックマン=マルい=デブ=内山=肉山
で肉山でどうだ?
550 :
:01/11/15 15:40 ID:ym3HQLTi
マムコでどうだ?
551 :
正直、少し引いた:01/11/15 17:12 ID:Lv46GIT5
でも、ここまで強烈なナムコ信者って初めて見たぞ。
俗称(蔑称)を考えて、カテゴライズするほど数いるかな?
552 :
:01/11/15 17:20 ID:2BsWiS8A
・鉄拳
手から電気が出たり、瞬間移動したり
現実味のない戦い。
(それが面白くないと言っているわけではない)
・バーチャ
戦い、グラフィック両方の
リアルさを追及したゲーム。
(それが面白くないと言っているわけではない)
でも、鉄拳はバーチャのパクリ。
でもアキラはリュウのパクリ。
553 :
パクリとはこういうものだ:01/11/15 17:43 ID:RlZgGIhv
554 :
:01/11/15 17:44 ID:3xDqGopi
手から電気が出ている?ように見えたり
(実際その光が光源となって周囲のポリゴンが照らしたりもするんですが、)
するのは、痛みを視覚信号へ変換しているのだ、と考えられます。
基本的にはビデオゲームからの出力は映像、音、(振動、)しか無いわけで、
本来触覚や嗅覚などへ伝えるべき出力も、視覚や聴覚へ変換して伝えざるを得ない。
キャラクターの動作やうめき声で痛みを伝えるのも一つの方法だけど、
例えばポーカーフェイス?で相手にダメージを悟られない様に戦うのが特徴のキャラクターには、
その手は使えない....というか、体力ゲージを見れば判るんですけどね。
ようは表現手法の一つでしょう、と言いたかったんです。
鉄拳に非現実的キャラがいるのは事実でしょうけど。
いえ、別に鉄拳の擁護がしたい訳じゃないんですよ。
鉄拳にはもっとバカゲー路線を極めて欲しいですね。
↓他のスレでも暴れたらしいな「ナムコ=プレステ王朝」=u0TPVNAd君は(w
415 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:15 ID:u0TPVNAd
>>414 セガってマルチ路線なんだけど、一歩間違えると店じまい確定なんだよな(笑)
416 名前: :01/11/15 04:16 ID:KYIY/j4s
>>415 俺はセガのことなんて一言も触れてないけど何か?
417 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:21 ID:u0TPVNAd
いちいちアツくなるなって(藁)
418 名前: :01/11/15 04:25 ID:KYIY/j4s
>>417 君ほどじゃないよ。
556 :
:01/11/15 23:13 ID:v97LxSaN
ナムコ=プレステ王朝マジ脂肪age
557 :
,:01/11/15 23:42 ID:vUDVUhdI
悪魔、天使、ロボット、パンダ、カンガルー、その他諸々の
非現実的なキャラが、出て目からビームまで出すのは掟破りの、
格闘ゲームだな!
558 :
:01/11/15 23:47 ID:d+fGeTuk
>>557 それはそれで面白かった、3までは。
でも4ではリアル方面に向かってしまった、コンセプト自体間違ってる。
ボカボカ殴り合いゲームでよかったんだよ、それが楽しかったんだから。
559 :
:01/11/16 00:04 ID:8JHl/o01
バーチャって、4からダメージくらうと体が光るようになったけど、
これって鉄拳のパクリ?
560 :
_:01/11/16 00:07 ID:fOoa9UYA
バーチャは偽バーチャからパクったりしないよ!
561 :
:01/11/16 00:10 ID:KnDZtcRy
>>560 受身とARMSだっけ?
あの避けはパクってるけどね
正確にはキャリバーからね
562 :
ゲームセンター名無し:01/11/16 00:14 ID:X32LXGUi
ガチンコで熱いが、良い意味でも悪い意味でもストイックなVFに対して、
何でもアリという突き抜けたスタイルが受けていた鉄拳。
しかし、鉄拳4では中途半端にリアル方面に向かってしまい、発売日が重なった事もあり
VFと真っ向から比較される立場になってしまった。
855 :ゲームセンター名無し :01/11/15 23:57 ID:3QayuO0t
今日は悲しいお知らせがあります。
3ヶ月という短い期間でしたが、みなさんのお仲間だった鉄拳くんが転校します。
でも、泣いちゃだめだよ。新しい双子の仲間、KOFさんが来るから。(2セットね)
・・・ホームのゲーセン変えるか。
もう、転校・リストラの時期なのか?
564 :
:01/11/16 01:28 ID:KnDZtcRy
VFスレを荒らしてる鉄拳オタはあまり見かけないけど
鉄拳関連のスレには粘着なのが多いな・・・
565 :
:01/11/16 12:24 ID:wWv9Rcay
>>564 鉄拳スレはDOAオタのしつこい荒らしが張り付いてたな…。
痛餓鬼本人かという話もあったが(w
566 :
.:01/11/16 16:35 ID:0vjffD9q
567 :
_:01/11/17 00:40 ID:vbHVSwG3
セガが作らなくてもいずれどこかが3D格闘出したとか、VFはスト2のパクリとか
言う奴いるけど、VFの偉大なところって、ジャンプ飛び込みやら飛び道具が
当たり前だった2D格闘時代にあのスタイルで出したトコだと思う。
VF1を初めて見た時の衝撃は忘れられんよ。
で、それがその後の鉄拳等の3D格闘の基礎になった。
あの時代は何でもかんでも3D化するのが流行ってたけど
普通にスト2パクるんなら、ストEXっぽいモノが出来たんではないかと。
568 :
:01/11/17 02:21 ID:1V1Ic+W9
>>567 今となっては大した事ないが、確かに衝撃だったよな>VF1
そういえば、DC版のVF3tbのオマケムービーで鈴Qが
VF1はスト2のパクリで、よりリアルなモノを目指して
作ったようなこと言ってなかったっけ?
569 :
:01/11/17 02:24 ID:Gygg9NJY
4D-BOXING ヤット毛
570 :
_:01/11/18 00:21 ID:sBUkSMjp
アケ板の鉄拳スレが遂に力尽きた模様・・・・合掌。
571 :
:01/11/18 00:30 ID:9eA71bIl
発想としては、2D格闘から必殺技をなくし、
間合いや技の発生速度なんかを重視した
リアル指向の格闘ゲームだったんだろうな>VF1
あんなストイックなものが流行したのは3Dの見た目のおかげだな
サクラ対戦がときメモのパクリって本当ですか?
573 :
:01/11/18 23:18 ID:Q88DN7rN
バカ出皮が速報板にときメモ3のスレたてて
大顰蹙って本当ですか?
>331 :なまえをいれてください :01/11/18 23:28 ID:Vm/doeBi
>バーチャファイターはEAの「4Dボクシング」の後追い。
>別に世界初3D格闘はVFじゃないので勘違いしないように。
575 :
_:01/11/19 01:55 ID:J/jLIRuK
VF4やってみた。
確かに綺麗なグラフィックスだが、DOA3以上は言い過ぎって感じ。
そこまでは凄くないよ。
576 :
:01/11/19 03:01 ID:vlEIvOmq
DOA3はまだ現物見た事無いが、デザインセンスがオタ臭すぎるので論外です。
577 :
:01/11/19 03:04 ID:fAEz5TFF
DOA3は人物のモデリングがいまいち
体のパーツに立体感がない、腕やフトモがただの棒だ
ポリゴン数は増えてもあれじゃ意味がねーー
578 :
:01/11/19 03:06 ID:SN7Cvt1l
4でバーチャと鉄拳の評価が対照的になってるのは
グラフィックのせいじゃないんでしょ?
実はよく知らんけど、、、、
579 :
:01/11/19 03:14 ID:fEaoIFn6
>>578 いや、バランスだと思うよ
両方やってる(つーか、むしろ鉄拳派だが)けど鉄拳の方は明らかに
バランス調整手抜き
4に限ればVF4>>鉄拳4と言ってるのに何故か粘着系が
ケチつけ続けてるんだよな
いい加減、沈静化してもいいようなものなんだが
580 :
:01/11/19 03:16 ID:fAEz5TFF
鉄拳は開発者が手抜きだって認めちゃってるしな
VFに比べて見た目の変化に乏しいのも遺体
581 :
:01/11/19 09:17 ID:09DyGCkC
582 :
:01/11/19 09:42 ID:WdbcHNnY
583 :
:01/11/19 23:03 ID:YuNE2qas
>>579 どのへんのバランスが悪いの?
確かに一部強すぎのキャラや技があるけど、全体的なバランスはタッグよりマシだと思うんだけど。
584 :
:01/11/19 23:17 ID:nHsE3YSs
バランス云々よりはっきり言って手抜きなんじゃねえの?
キャラに対する愛が感じられん。
タイムリリースは糞ツマらんし、コンボットに至ってはなんだありゃ。
どうしても先行者出したいんなら家庭用でやれボケ。っつー感じ。
585 :
_:01/11/20 02:24 ID:u7PY4aY/
804 :ゲームセンター名無し :01/11/20 01:59 ID:20A7VAuG
どうせここの連中は鉄拳が嫌いなんだろ?
だから鉄拳スレ荒らしまわったりするんだろ?
「鉄拳はバーチャのパクリ」だの「鉄拳4はクソ」だの。
あーあ、バーチャヲタっていつからそんなに偉くなったのかねぇ(藁
586 :
ゲーセン名無し:01/11/20 04:56 ID:u4RXDxUW
前から聞きたかったんだけど先行者って何?
587 :
:01/11/20 04:59 ID:7hFFpjgN
こればかりは、鉄拳派・VF派も関係ないぞ
588 :
:01/11/20 05:02 ID:+8Nb2Dc+
鉄拳すきだよ。
バカゲーな感じもよいかとおもわれ。
ヴァーちゃは2までだった。
いくら使ったんだろう…。
でも、個人的にはどっちも別物なんだけどねえ。
589 :
579:01/11/20 05:29 ID:X6m9pJSW
590 :
.:01/11/20 06:43 ID:MwwOS+i6
アーケードではもう完全に差がついちゃったな。
591 :
:01/11/20 06:51 ID:hbQ/RdyP
家庭用では、オマケでがんばります。
むしろそっちがメインです。
592 :
:01/11/20 08:29 ID:xgRtgNA+
>>586 中国初の人型ロボット。
キャノン砲つきのすごいやつだ。
あとはGoogleで勝手に調べてくれ。
鉄拳4はクソゲー
594 :
:01/11/20 23:18 ID:inwZ/Uy0
先行者
テーマ曲もあるぞ♪
595 :
:01/11/21 00:32 ID:K+S8M43z
こいつ凄いなぁ u0TPVNAd君
とりあえず晒しあげっと ついでにいろんなジャンルの板にも張ってこようかなっと
ナムコ系出川か? 投稿日:01/11/15 18:01 ID:WQ++bycB
↓他のスレでも暴れたらしいな「ナムコ=プレステ王朝」=u0TPVNAd君は(w
415 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:15 ID:u0TPVNAd
>>414 セガってマルチ路線なんだけど、一歩間違えると店じまい確定なんだよな(笑)
416 名前: :01/11/15 04:16 ID:KYIY/j4s
>>415 俺はセガのことなんて一言も触れてないけど何か?
417 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:21 ID:u0TPVNAd
いちいちアツくなるなって(藁)
418 名前: :01/11/15 04:25 ID:KYIY/j4s
>>417 君ほどじゃないよ。
596 :
_:01/11/21 01:14 ID:n/blBZN4
>>585 あのさあ
そうやって偏見持ってるからいけないんだよ
確かに鉄拳はもともとバーチャを元に作った偽バーチャだけど
そろそろ時効にしてやれよw
そこらの厨房の悪事をバーチャプレイヤーに押し付けるの止めてくれる?
俺は鉄拳タッグ2年近くやったし鉄拳嫌いじゃないよ
今回の鉄拳4はウンコだと思うけど
パクリうんぬんはもういいよ
カードだってナムコがいつものようにパクれば
また違う活用法があるかも知れないし(無いかも知れないが)
597 :
:01/11/21 01:47 ID:pybBFc0l
>826 :799 :01/11/20 11:26 ID:nGm1SgOO
>>804 >あのさあ
>そうやって偏見持ってるからいけないんだよ
>鉄拳はもともとバーチャを元に作ったかもしれないけど
>全然違うゲームだろ
>
>そこらの厨房の悪事をバーチャプレイヤーに押し付けるの止めてくれる?
>俺は鉄拳タッグ2年近くやったし鉄拳嫌いじゃないよ
>今回の鉄拳はどうかと思うけど
>
>パクリうんぬんはもういいよ
>お互いいい方向でアレンジしてパクレばどっちもいいゲームになるじゃん
>カードだってナムコが取り入れればまた違う活用法があるかも知れないし
596の元ネタ。
まぁ596でも違和感は無いが…。
598 :
_:01/11/21 23:31 ID:n8tLyk0B
アーケードにて
1993年 バーチャファイター登場
1994年 鉄拳登場
600 :
600:01/11/23 00:22 ID:gX8rTPTP
600
602 :
_:01/11/23 02:34 ID:rbDGUyu6
>>601 おおっ、今度はクレイジータクシーが標的に(藁
603 :
:01/11/23 06:00 ID:MaOEZVT6
同じ時間帯に上がるあがり粘着質だよな(w
DOAもパクリということでよろしいか(w
ゲーセン盛り上げてくれている、セガとナムコ両方とも俺は大好きだ、以上。
604 :
.:01/11/23 06:10 ID:eVTszk30
上がるあがりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃAGE
605 :
_:01/11/23 07:29 ID:uxdVRtUK
606 :
_:01/11/23 14:08 ID:5fJ2cnaJ
鉄拳4のバランスが悪いのは、別に手抜きだからではなくて
あれが鉄拳開発者の限界だから。
覚えとけ。
607 :
:01/11/24 00:44 ID:iJV0LgN5
608 :
:01/11/24 00:50 ID:mgDTTaIb
609 :
.:01/11/24 00:55 ID:AkOIya1u
610 :
名無しさん:01/11/24 00:59 ID:Am3R4Hke
>>607 す、すげ。
ここまでパクりまくると、
逆に潔い気がしてくる。
でも何でセガだけ何だろうか?
他のメーカーのもパクればいいのに。
611 :
:01/11/24 01:03 ID:TY4V6H3K
クレタクはJumpBugのパクリ
612 :
_:01/11/24 04:24 ID:M/10l5f6
>>1のパクリリストに、
クレタク→スマッシングドライブ
と追加すべきだな(藁
614 :
:01/11/24 20:08 ID:gxNs8OaL
クレタク自体がGTI CLUBとかランナバウトのパクリですけど
615 :
.:01/11/24 20:12 ID:uJOGhIT7
ナムコ信者必死だな(w
616 :
:01/11/24 20:18 ID:mXZa0yoy
なんだあのヴァンパイアナイトのCMは?
喧嘩売ってんのかゴルァ!!!
617 :
縞栗鼠(シマリス)の親方:01/11/24 20:18 ID:kLcbZuOc
618 :
:01/11/24 20:19 ID:mXp248YM
セガはナムコの下請け
次はエロゲー会社の下請け
619 :
:01/11/24 20:19 ID:eEWEYqjH
620 :
:01/11/24 20:21 ID:qV/W1c1j
>>619 女の子三人が「いやーん。」
だってさ。
オタク受けしそうだな。
さすがナムコわかってらしゃる。
621 :
:01/11/24 20:23 ID:le2jWcnJ
オタク受け狙うなら女の子は使わないで2次元女使うだろ(藁
622 :
:01/11/24 20:24 ID:Aq6rTSMn
ナムコは同人ソフトの下請け
623 :
:01/11/24 20:27 ID:fH6j9NFH
624 :
.:01/11/24 23:18 ID:Qin1lOxv
625 :
ビビル・ゲイツ:01/11/24 23:20 ID:ETfSB8GB
>>624 クレタクのぱくりじゃ、大赤字だね・・・・
626 :
セガまる:01/11/24 23:21 ID:xOpYfUwv
FF]TはPSOのパクリです(w
627 :
_:01/11/24 23:22 ID:RLFcqbQT
誰かナムコを擁護してくれ。
折れはナムコのことはよく知らないけど
セガと似たようなゲームを作るのも何か理由があるはずだ。
628 :
名無し:01/11/24 23:23 ID:3+qdZOnf
パクリを正当化しようと必死なナムコ信者って滑稽だねw
ナムコにオリジナリティ溢れるゲームを作って欲しいとは思わんのだろうか?
かつてのパックマンやゼビウスみたいにさ
629 :
:01/11/24 23:27 ID:ZOZzHTQO
どうみてもこのスレにはナムコ信者いないと思うが
粘着質によくやるよ・・・
何故セガから集中的にパクるんだろうか?
何か怨みとかコンプレックスでもあるんかなぁ?
631 :
630:01/11/24 23:28 ID:yuQIy4Ob
632 :
:01/11/24 23:40 ID:9iG70MJL
バーチャはケルナグールのパクリ
633 :
:01/11/24 23:42 ID:ETfSB8GB
ちょっとまじめに・・・
パクリがいけないみたいにいわれてるけど、世の中まね(パクリ)で成り立っているようなもん。
それにジャンルが同じというだけでパクリというのは言い過ぎだと思う。
ホンダが黄色い車を販売した後に三菱が黄色い車を販売したからといって、パクリだなんて怒っていたら
世の中、なんにも販売できなくなるよ。
634 :
名無しさん:01/11/24 23:44 ID:JQcWDl//
>>633 ホンダが出す車と全て同じスタンスの車を三菱が出したらパクリって言われるよ。
635 :
:01/11/24 23:45 ID:ZOZzHTQO
セガGT・・・
636 :
_:01/11/24 23:46 ID:gozB4O6q
>>633 ちょっと例えが大雑把すぎ(w
パクリの程度にもよるんじゃないかな? >パクリの是非
637 :
:01/11/24 23:47 ID:ETfSB8GB
>>634 別に言われたっていいと思うよ。
というかパクリって言葉が、イメージ悪いのかねえ?
参考って言えばいいのかな?
638 :
:01/11/24 23:50 ID:ETfSB8GB
>>636 確かに大雑把なのはわけってはいるのですが・・・
ただ、似たようなもの(パクリ)が、ダメダメというのなら、
何も残らなくなると思う。
639 :
:01/11/24 23:52 ID:ETfSB8GB
>>635 それはパクリではありません。
セガGTはグランドツーリングリスモ(だったかな?)
SCEのGTはグランツーリスモ
と、誰かが解説してました。
640 :
名無しさん:01/11/24 23:52 ID:JQcWDl//
>>637 >>別に言われたっていいと思うよ。
いやだから・・・パクリがダメとかイイとかじゃなくて、
ナムコは何故かセガからパクッてる!!って言うスレだから。
641 :
X:01/11/24 23:52 ID:5eKDL2I9
TAITOもクレタクっぽいの出してなかったっけ?
642 :
_:01/11/24 23:54 ID:p0ERNgE3
>>641 スタントタイフーン、だっけ?
全く話題にならなかったけど。
643 :
:01/11/24 23:54 ID:ETfSB8GB
ゼロディバイド・・・。このソフトこそ、バーチャの正式なパクリソフトだ!!!
644 :
X:01/11/24 23:56 ID:5eKDL2I9
>>642 それだ!
タイトーのゲーセンにしか、置いてないんだよね。(w
645 :
X−FILE:01/11/24 23:57 ID:ETfSB8GB
タイトーってゲーセン経営してんだ・・・
646 :
:01/11/24 23:57 ID:ZOZzHTQO
>>639 それって詭弁でしょ?
漏れはパクリ別にいいと思うよ、ここで必死に叩いてる奴は異常
相手にするだけ無駄
パクられてるだけの価値ある作品、優秀な作品がセガには多い
って言わせたいんだろうし
実際そうなのかもしれないが、それは叩いてる奴らの功績では
なくて開発者の功績
やってることは出川と一緒なんだけど気付かないんだろうな
647 :
:01/11/24 23:58 ID:b5urnIRU
結局、「バーチャファイター」ってのがものすごく人気が出て
それをパクったのがあのナムコだったってのが1番の驚きでしょ
それまではパクリってのは2流、3流メーカーのする事だったのを
バリバリの1流メーカーのナムコが派手にやっちゃったからね。
まあパクリで大きくなったメーカーは多いけど
元から大きい会社の露骨なパクリってのは、やっぱり寂しいものがあるよね。
648 :
X:01/11/24 23:59 ID:5eKDL2I9
タイトーのゲーセン、結構あるよ。
他社筐体を置いていても、他社メーカーロゴに「TAITO」シールを
貼って隠してるのはタイトーのゲーセンだよ。
何か、意地みたいなのがあるのかも。(w
ZOZzHTQO=ナムコ信者
信者臭プンプンさせんなよキショイヨ
650 :
X:01/11/25 00:04 ID:1NvmTSwO
>>647 同意。鉄拳はPS初期のゲームショーで、初お披露目の画面を
公開したんだけど、来場していたゲームマニアたちが嘲笑して
いたのを憶えています。初期バージョンだったせいもあり、出来
が悪く、動きのバリエーションも少なかったし。
丁度、その頃、今は亡きDECOがスト2の件でカプコンに訴えら
れていた時期だったしね。
サターンとの対抗上、鉄拳は必要なゲームではあったけど、
ソニーが作るならともかく、ナムコが作ったって事がショックでし
た。
651 :
:01/11/25 00:05 ID:XR+TbBc7
>>649 図星指されて切れちゃった?
パクリを一切やってない会社あるなら聞いてみたいな
652 :
:01/11/25 00:07 ID:wu3VP182
まだこのスレやってんだ
飽きないねぇ
654 :
:01/11/25 00:11 ID:XR+TbBc7
>>653 なんでナムコ信者になるんだか・・・
それなら相手してくれてるキミはセガ信者?
俺はVFも鉄拳もやってるよ
パクリかどうかは関係ない、遊べりゃそれでいいし
まー、話しても無駄っぽいからアケ板でも逝くよ
655 :
:01/11/25 00:12 ID:p76qzsSc
以前何かで読んだのですが、ナムコもバーチャみたいな3D格闘物は研究
していたらしいです。
で、発売のタイミングは(ゲームセンターでリリース)はバーチャが先となった。
それをみたナムコの研究員は、まったく同じ物にならないようにしようと思ったそうです。
各キャラクターにボスが一人ずついたりするのは、そういうことがあったからかもしれませんね。
>>651 実際、パクリを一切やってないメーカーなんて、ないでしょうね・・
656 :
X:01/11/25 00:14 ID:1NvmTSwO
ナムコはインベーダーの時代からパクリはやらない、
ゲーム業界にありがちな裏社会的なニオイもしない
クリーンで、創造性を重んじるメーカってイメージが
有るわけで。実際は鉄拳だけがちょっと露骨だった
だけの事なんでしょうけどね。
657 :
:01/11/25 00:14 ID:p76qzsSc
>>654 そうそう、なんにしてもバーチャ4と鉄拳4が同じマシンでできるのは、ユーザとしては
うれしいですね。
658 :
:01/11/25 00:15 ID:w82/dTJ5
>>655 バーチャが1、2と出た後に鉄拳の1が出たんだし
それはいくらなんでも無いでしょう。
少なくともナムコが研究しはじめたのは
バーチャ1の発表後だと思われ。
659 :
X:01/11/25 00:18 ID:1NvmTSwO
>>655 それにも同意できますね。
当時、ポリゴンゲームは流行の兆しがあったし、とても斬新であった
ので、スト2をポリゴンで作りたいなんて発想はゲーム開発者なら誰しも
持っていたに違いありません。ただ、カプコンには作る技術も無かったし
セガとナムコが実現できただけなのかも知れないね。
660 :
:01/11/25 00:18 ID:p76qzsSc
>>658 まあ、なんでもいいんです。
私にとって肝心なのは、同じマシンでバーチャも鉄拳もできるのが
重要なのです(^^
661 :
:01/11/25 00:20 ID:p76qzsSc
>>659 そういえば3DのストU見たことあるぞ!!!1回だけ!!
あれは驚いた!!!
662 :
_:01/11/25 00:20 ID:EyMLwQ1Y
>>658 うん。実際、セガから人がナムコに流れたらしいし・・・
663 :
:01/11/25 00:20 ID:XR+TbBc7
>>657 あー、同意してくれてる人が居ると嬉しいね
両方遊んでる人間も結構居るからこのスレ自体、不毛なんだけど
664 :
忍真:01/11/25 00:20 ID:SUSYObNm
665 :
:01/11/25 00:22 ID:8AfB2rGI
おいおいゲーセンにポリゴンゲームを最初に出したのナムコだぜ!
たしかウイニングランだったかな?
そのころ、セガはホログラム(だっけ?)のゲームだしてたよ!
666 :
X:01/11/25 00:25 ID:1NvmTSwO
>>665 憶えてるよ。ウイニングランにはたまげた。
ポリゴンってだけならアタリが出してた記憶があるけど
ウイニングランほどスムースで美しい画面じゃなかったよな。
あれ見たとき、いつかこれが家庭で遊べるようになるんだろうな
って思ったよ。そしてその通りになった・・・
667 :
:01/11/25 00:27 ID:dNQANvjG
オーバードライビンが先ではなかったか?
668 :
:01/11/25 04:11 ID:+M/Y1ois
669 :
:01/11/25 04:23 ID:YPFoxF1J
スムースさというなら、VRの方が衝撃的だったけど。
670 :
_:01/11/25 04:28 ID:+e/uMO6I
「バーチャがウイニングランのパクリ」って意味じゃないよね…
いくら何でもそれはないよね…
きっと僕の考え過ぎだね…寝よう。
671 :
:01/11/25 04:37 ID:RQtuGm0I
飯島恋は飯島愛のパクリ。
でも飯島愛は飯島直子のパクリ。
672 :
:01/11/25 12:37 ID:42BW7Efv
マイノリティーな俺様カコキイ!=セガ信者
マジョリティーな俺様カコイイ!=出川
673 :
.:01/11/25 23:10 ID:ltEQmnp5
674 :
:01/11/26 02:57 ID:Ry4MygyB
サクラ対戦がときメモのパクリって本当ですか?
675 :
:01/11/26 02:58 ID:KxrdsBuW
ぜんぜん違います。
676 :
:01/11/26 05:16 ID:JyVq6p0d
677 :
.:01/11/26 05:42 ID:Xeyx2xNw
536 : :01/11/25 13:09 ID:EGMV6LuX
ヴァンパイアナイトでセガはナムコの下請けに落ちぶれちゃったからね
鉄拳パクリスレ見ればセガ信者の悔しさがよく分かるよ(藁
↑これ面白い!(アフォだな
678 :
:01/11/26 08:16 ID:8IOiR29s
まぁ、期待のテッケソとかがクソなもんでおおっぴらに
信者的発言も出来ないんだろう。
>>577(のなかの536)みたいなバカアンチセガはひっかかるけど。
679 :
_:01/11/26 10:37 ID:mOw5qyn6
つーか、ナムコもパクってばかりじゃなく、逆にパクられるようなものを
創れってんだよ!!
680 :
:01/11/27 01:32 ID:pSBEOzVN
へ ノ
´ 」`
'ー/ < 鉄拳はバーチャのパクリらしいな(w
400 名前:なまえをいれてください :01/11/25 23:13
>ナムコはセガがSS・DC以外で出す為に作った会社
SCEから見ればそんな感じだったんじゃない?
今は知らないけど
401 名前:なまえをいれてください :01/11/26 00:37
なんかパクリ元が自分と同じハードに来ちゃった以上、これからの新しいタイトルはパクリにくいね。
鉄拳・リッジ・タイムクライシスにすがっていくのかなあ・・・
何とかして頑張れよ!
682 :
名無しさん:01/11/27 08:46 ID:M9U7Ws1a
>>SCEから見ればそんな感じだったんじゃない?
酷え言われよう
683 :
:01/11/27 12:27 ID:vtVwbZSc
「ナムコ君、巷ではバーチャルファイターとかいうのが人気だそうじゃないか。
うちのプレステにもひとつ、あんな感じのヤツを頼むよ。」
684 :
:01/11/27 12:33 ID:KQEf0O5E
最近ナムコの話題ないなぁ、、、
685 :
:01/11/27 12:34 ID:4u/bF4w6
O.R.B.S.の話題
686 :
:01/11/27 12:38 ID:VfXmTeYK
「ナムコ君、巷ではデイトナUSAとかいうのが人気だそうじゃないか。
うちのプレステにもひとつ、あんな感じのヤツを頼むよ。」
687 :
:01/11/27 12:43 ID:OMgotE/i
>>686 イメージ映像見ただけでデイトナUSAより先にリッジ出すんだから
なんだかんだ言ってスゲーよな(w
688 :
:01/11/27 12:44 ID:vtVwbZSc
「ナムコ君、巷ではバーチャルコップとかいうのが人気だそうじゃないか。
うちのプレステにもひとつ、あんな感じのヤツを頼むよ。」
689 :
:01/11/27 13:04 ID:yay4oHpx
つーか、セガ以外からパクろうとは思わないのかねぇ?
パクリ元が分散すれば非難も軽減できるだろうに・・・
690 :
:01/11/27 13:06 ID:OMgotE/i
691 :
:01/11/27 13:13 ID:3RMMsTU0
>>689 何度か既出だが、ナムコの役割は「セガのハードを買わないライトユーザーにセガのゲームで遊んでもらう」こと。
あと、たぶんパクリ元と同じハードでは滅多に出さない。クレタクのパクリをGCで出そうというのもいい証拠だろ。
だからアーケードでの勝負が面白いんだ。
692 :
:01/11/27 13:17 ID:KQEf0O5E
>>691 アーケードの勝負なんて既にセガの圧勝なんだが。
つーか、ナムコって最近何かアーケードでゲーム出してたっけ?
鉄拳4は既に対戦台から消えたしなぁ。あーあ。
693 :
:01/11/27 13:19 ID:3RMMsTU0
>>692 そうなん?アーケード行かんから分からんかった。
ライトユーザーにまったく認知されていないが、実はナムコマジ脂肪。
694 :
:01/11/27 13:24 ID:OMgotE/i
>>693 俺は、ナムコのアーケード基盤がNA-1/2、NB-1の頃のラインナップ
で「もう、だめだ…」と思ったクチ。
PS互換基盤になってから盛り返した感もあるが。
695 :
:01/11/27 14:45 ID:7BWgdvSF
>>692 もう消えたの?>鉄拳4
俺は10月の頭までバーチャ4の為にゲーセンに通っていたけど、(資金難により遊べなくなったw)
その頃はまだポツリポツリと客が付いていたような気がするけどなあ。
盛り上がっているのは見た事無かったけど。
まあアーケードのセガVSナムコの時代は終わったと思うよ。
ナムコの自滅で終了という感じですが。
会社自体が大嵐の真っ只中に居ても
何だかんだでクオリティを維持してきたセガは結構凄かったのかもしれん。
696 :
:01/11/27 14:49 ID:KQEf0O5E
>>695 KOF2001入荷と一緒に昇天。
対戦台がたくさんあるゲーセンじゃまだあるかも。
俺がいきつけのゲーセンではKOF3台、VF3台あるにも
かかわらず鉄拳が1P台に、、、
気が付かなかったけど、
言われてみれば鉄拳4見なくなったね。
698 :
:01/11/27 15:21 ID:UCrWBeNm
鉄拳今回キャラ調整がいい加減な気がするんだよなあ...
仁やシャオってだけで乱入すんのためらうし、バージョンアップしてほしい。
699 :
:01/11/27 15:27 ID:vtVwbZSc
AC板のゲーセン店員のスレでもこんな感じだしな…。
まぁキャリバー2に期待しようや。あれはパクリじゃないやろ。
521 :ゲームセンター名無し :01/11/19 23:59 ID:VZOgGhpk
わーい。KOF2001投入でとうとう鉄拳4がシングル行きー。
発売前は予想もしてなかったけどこんなに早いとはー。わーい。泣きてー。
522 :店員R :01/11/20 01:52 ID:aTN9/IUy
>521
うちも筐体間に合わなくてシングル逝きになったよ
553 :ゲームセンター名無し :01/11/24 00:43 ID:hiOKP/hN
バーチャにしろバーチャロンにしろ、セガのやつって高すぎないかね。
インカム稼げてるからいいが、もしハズれてたらと思うと……
バーチャが鉄拳並みだったら、店潰れるでよw
554 :ゲームセンター名無し :01/11/24 02:29 ID:UHhLruAn
>553
確かにVF4が鉄拳4並みの駄目駄目インカムだったら
導入1ヶ月でISDN解約でしたね。
700 :
:01/11/27 15:37 ID:wRZzSaoo
キャリバー2ってカードシステムと凄く相性が良いと思うんだけどね。
バーチャの丸パクリでも良いから導入して欲しいよ。
つうかアレがハズレだったらナムコのアーケードの灯はリアルに消えると思ふ。
701 :
:01/11/27 15:39 ID:/21T4LRW
キャリバーはそろそろ血を出して欲しい
702 :
:01/11/27 15:41 ID:zD6pqrOF
キャリバーの方がガードボタン有り、リングアウト有りで
バーチャのシステムに近いと思うが、、、
703 :
:01/11/27 15:43 ID:OMgotE/i
>>701 「決め」の横切で腹から真っ二つに切れるとかね。
縦切で真っ二つもイイネ。
704 :
:01/11/27 15:44 ID:wRZzSaoo
それと撤退するならするでO.R.B.Sをセガに売り渡してくれないかな。
あれは中身次第で絶対化けるよ。
カードシステムやDOCみたいな糞デカイ筐体を商品化してしまうのだから、
セガならアレも商品化してしまいそうだ。
705 :
:01/11/27 15:51 ID:OMgotE/i
706 :
:01/11/27 16:01 ID:zD6pqrOF
まだ、R-360って有るの?
有るならやってみたい、、、
707 :
:01/11/27 16:05 ID:OMgotE/i
>>706 2年くらい前に豊島園で見た記憶もある。中身はG-LOCだったかな?
708 :
:01/11/27 16:10 ID:zD6pqrOF
>707
ありがと。
でも豊島園か、、、
709 :
:01/11/27 16:44 ID:k02UfWUK
ナムコ最後の希望ソウルキャリバー2はいいんだけど
キャリバー2の後って何か出るゲームあんの?
全く思い浮かばないんだけど。マジで。
せいぜい鉄拳4PS2版の逆移植くらいか?
710 :
軍ヲタ:01/11/27 16:59 ID:HApkEdup
敵味方戦闘車両が三国無双くらい出現する東京ウォーズが欲しいZO
鋼鉄の旋風だ〜イヒヒヒヒ
711 :
忍真:01/11/27 17:10 ID:ACIyh76x
東京ウォーズの単純極まりない操作が大好きでした
712 :
:01/11/27 18:40 ID:+3lGJ52B
セガ信者が必死なスレだな
会社の思惑と別なことしてるのが特に
パクリ信者さんよぉ、必死なのはお前じゃねーのか(藁
714 :
セ川氏ね!!:01/11/28 04:22 ID:OpSl6lBZ
電脳戦機バーチャロンがサイバースレッドのパクリって本当だよね?
セガだってナムコぱくってんじゃん!!お互いさまじゃんか!!
>>714 熱くなるなって。
ジャンルが同じってだけで、パクリとかいっていじめなくては、やりきれないさびしい
人ばかりなんだからさ・・・・・。
>>709 それをいっちゃあ、セガだってサクラ大戦4の次は?
719 :
:01/11/28 23:21 ID:o55i4fpa
4y7nV635孤軍奮闘(w
720 :
:01/11/28 23:23 ID:EhwwKg85
>719
士ね!
4y7nV635頑張れ
721 :
:01/11/28 23:23 ID:7ZDrZ/6j
>>715 ジャンルが同じと言うか、当時3D格闘というのはジャンルとしては、
認識されて無かったような気がするが。
ただ「バーチャ」っていう感じで。
722 :
バーチャレーシングはウイニングランのパクリ:01/11/28 23:25 ID:W4o2m2Hy
発表当初から嘲笑の的でしたが何か?
723 :
セガまる:01/11/28 23:27 ID:tVAbK3kM
724 :
:01/11/28 23:28 ID:nVHbJ3EY
鈴Qはウィニングランを見てポリゴンに走ったというのが通説
725 :
_:01/11/28 23:31 ID:7F4v57cE
そろそろネタ切れか?
726 :
:01/11/29 00:04 ID:UVaGjecL
つーか、同じことを延々と繰り返してるな・・・
727 :
:01/11/29 01:17 ID:LjBm+bjQ
鉄拳4は評価ボロクソだからDOA3でも勝てそう・・・と思ってたんだが、
今日ゲーオタじゃない友達(PS2は持ってる)と話したら、DOA3が
出てることなんて全然知らないでやんの。バーチャ4と鉄拳4も存在は
知ってるけどやってはいないという。彼曰く、「鉄拳TT面白かったから、
PS2で出たら鉄拳4買うかな〜」とのこと。鉄拳4のさんざんな叩かれっぷりを
知ってるだけにオイオイと思ったが・・・案外世間の認識なんてそんなもんか?
痛餓鬼が思うほどにはDOA3は評価されていない、というか知られてさえ・・・。
728 :
:01/11/29 01:21 ID:3z8LKR6B
>>727 日本で発売されてないんだから普通は知らんでしょ?
まだこのクソスレ残ってたんだな(藁
パクリなんてのは大昔からず〜〜〜〜〜っとあったんだよ(爆藁
では、一例。
スペースインベーダ → スペースアタック → ムーンベース → スペースストレンジャー →(無名メーカーの模造品が乱立(藁))
ゼビウス → ゼビオス(藁) → スタージャッカー → タイムパイロット’84
バラデューク → セクションZ
ドラゴンバスター → 戦いの挽歌 → アルゴスの戦士
・・・とりあえず、一例だ(藁
80年代のナムコはセガに比べてハード部門の予算が限られていたので
ハードではとても太刀打ちできない。 その結果、ゲームに求められる、
本来の「独創力」をフルに発揮したワケ。 そして、それらを素早くパク
って大成功したのがカプコン。 その手法には賛否両論があるが市場では
生き残った者が正しく、そうでない者は負け腐れて消えるだけだ。
パクリだの、正義だの、子供染みたことをぬかすアホは自らの社会経験
不足を晒すだけだと言うことを再認識するんだな(バカめ(藁))
730 :
:01/11/29 01:57 ID:YzpIyhuG
415 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:15 ID:u0TPVNAd
>>414 セガってマルチ路線なんだけど、一歩間違えると店じまい確定なんだよな(笑)
416 名前: :01/11/15 04:16 ID:KYIY/j4s
>>415 俺はセガのことなんて一言も触れてないけど何か?
417 名前:ナムコ=プレステ王朝 :01/11/15 04:21 ID:u0TPVNAd
いちいちアツくなるなって(藁)
418 名前: :01/11/15 04:25 ID:KYIY/j4s
>>417 君ほどじゃないよ。
556 : :01/11/15 23:13 ID:v97LxSaN
ナムコ=プレステ王朝マジ脂肪age
セガの経営状態を一番心配してるのはナムコかもね。
>ナムコ=プレステ王朝
全然おもしろくないんだから(藁も(爆藁も付けなくていいよ、、、
734 :
:01/11/29 02:19 ID:AithuzDE
735 :
:01/11/29 02:28 ID:nvN9We8f
ナムコ=プレステ王朝君も最初はこういう濃いキャラじゃなかったと思うんだが…
246基板とNAOMI2との比較辺りから壊れてきたんだっけ?
つうか、今書いてる厨房は2代目?
736 :
:01/11/29 02:36 ID:fvCICLmE
>>537で正体暴露されてから壊れだしたんだよね >ナムコなんとか君
537 :u0TPVNAdの正体が判明!! :01/11/15 03:17 ID:+15er1yw
「なんだかんだいってPS2の時代だよね」スレッドから転載。
独り言をくり返していたu0TPVNAd氏の正体が判明しました。
>789 名前:ナムコ帝国 :01/11/15 03:06 ID:u0TPVNAd
>いろいろ言ってもやっぱりPS2、ナムコだよな。
>セ外野はPS2でVF4でも出してろ(笑)
>鉄拳4以下だったらセ外野は致命傷確定(笑)
>追伸 モトス最高っす(笑)
壊れたDC(藁
>735 名前: :01/11/29 02:28 ID:nvN9We8f
>ナムコ=プレステ王朝君も最初はこういう濃いキャラじゃなかったと思うんだが…
>246基板とNAOMI2との比較辺りから壊れてきたんだっけ?
>つうか、今書いてる厨房は2代目?
マーキング、御苦労様っす(爆藁
DCの市場は確実に「壊れ」、そのユーザーは確実に「濃く」なって
行くワケだ。 キミの主観は当たってるよ(藁
739 :
:01/11/29 03:40 ID:7yPbzIAx
パクリはどうでもいいが、AcpMqAOlの粘着ウゼエ
>>739 ヒャッハッハッ!(藁
あのね、こんなスレたてるからそうなるの(藁
741 :
:01/11/29 04:24 ID:93svX3Bm
.,,,yyy,,,,_
_,yyyyyyyyilllllllllllllllllllllllllllllzy,___
.zlllllzy, .,yzllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllly、
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{lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll》ミlllllllllllllllllllll|ミ⌒′
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.゙llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll》「^リ;llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllz.
|llllllllllllllllllllllllllllllllll;厂 ゙ミlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllz
llllllllll|゙゙リ;llllllllllllll厂 .{lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllli,
.》llllll! .、|llllllll「 .,y_ |llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|,
.アlll illllll|゙″ illlllll! |llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!
llll! |llllll llllllll! ,;lll|《lllllllllllllllllll|リリリリリリリ;lll
》llly》″ ゙¨゙_,,yr《| リlllllllllllllllli,,
.illllllll;ア¬¬¬¬¬^ ̄ .,illi ,llllllllllllllllllllllz
爻 ,yyyyr^.个,zlllllllllllllllllllllllllllli
(《zy,,_ .,,,yr″¨゙¨ア》《llllllllllllllr
.´゙アWnvvvr:冖゙″ .`゙ミ《llllト
そういうことだ(藁
743 :
.:01/11/29 07:00 ID:t5qhD+CW
厨房は放置の方向で
745 :
:01/11/30 00:02 ID:lbQvCfms
ナムコ=プレステ王朝は負け犬
以前このスレで受けた屈辱が忘れられず、復讐(のつもり)に来たw
746 :
:01/11/30 00:03 ID:AzcVLst9
ナムコ信者はもはや天然記念物。
747 :
:01/11/30 00:05 ID:ZDDFozfQ
アレだけ(藁)を連呼すると厨房丸出しになる典型的な例だった
>ナムコ=プレステ王朝
748 :
:01/11/30 01:11 ID:Wm0usO+3
143 :ゲームセンター名無し :01/11/29 05:05 ID:7SQl8SdS
ゲセン店員です。都内の店舗です。
入荷から現在にかけての鉄拳4のインカムはVF4の3分の1です
因みに対戦2台ずつ入荷しましたが、先日のKFO2001入荷で
鉄拳4の売上があまりにも悪かったので1台シングル台へ格下げ。
VF4はインカムの面ではビデオゲーのトップを独走中です。
はっきり言って鉄拳4、2台も買って損しました。
VF4は2台追加してもいいと検討している最中です。
もしこのままナムコが何も対策してくれないならPS2版が出る頃には
ゲーセンから消えてる店も出てくるのではないでしょうか…
というわけでVF4の圧勝
749 :
.:01/11/30 03:39 ID:lbQvCfms
鉄拳って誰も座ってないんだけど…
750 :
:01/11/30 03:56 ID:t4RiAl3Q
鉄拳5はVF4をパクるから面白くなるよ
751 :
:01/11/30 04:07 ID:fU+fucHE
まあ鉄拳はバーチャに観覧席を提供してくれてるからいいとしよう
752 :
。:01/11/30 12:21 ID:wsNXbYFp
753 :
~:01/11/30 19:50 ID:HJmmEjja
「鉄拳」は「いつもここから」のパクり。
754 :
:01/12/01 17:19 ID:xf4xQUKn
なんだ、メスか・・・
755 :
:01/12/01 17:29 ID:Uh7C8bcP
鉄拳4がクソなのでPS2も興味なし。
一時代を築いた鉄拳とPSも終わりか。
756 :
:01/12/02 01:52 ID:U0agTGuj
サクラ対戦ってときメモの・・・・(藁
757 :
:01/12/02 02:03 ID:evYnTKqp
最近パクリきったレベルにすら達してないことに気付いた
758 :
:01/12/02 05:46 ID:HJf6V5Wn
>755
バーチャもPS2で出るじゃん。
もともと鉄拳ってサターン持ってないけどVFみたいなのがやりたいって人の為に
作られたようなもんだし、VFがPS陣営に来た今となっちゃ必要無いのかモナー
759 :
:01/12/03 00:41 ID:h5JXGPal
鉄拳はバーチャの代用品に過ぎなかったのです
本家がPS2に降臨する今となっては存在意義は皆無です
DCの成功を誰よりも願ってたのがナムコ
その願いむなしくPSに参入した今となっては存在価値なし。
761 :
:01/12/03 04:21 ID:rLx66fJ3
パクリ企業ナムコ死ね!!
102 :なまえをいれてください :01/12/03 02:26
本当に、VF4いらん
つまらん、クソゲーだもんね
攻撃が遅すぎる
ガードがボタンで?ふざけんなよ
クソゲーだから、ボタンじゃないとガード出来ないらしいな
絶対いらん
つまらん、
つまらん
いらん
クソゲー
んじゃおやすみ
103 :なまえをいれてください :01/12/03 02:27
ガードがボタンで?
は?
ふざけてんの?
超いらねーよ
763 :
_:01/12/04 00:48 ID:hN+abaPO
その内、ボタンガードまでパクリそうな勢いだけどな。
764 :
:01/12/04 00:54 ID:qm2zoHYn
>763
すでにソウルエッジでパクってますが何か?
765 :
:01/12/04 01:12 ID:UR1lpLHF
>もともと鉄拳ってサターン持ってないけどVFみたいなのがやりたいって人の為
そんな奴はいない
紛い物は所詮代用品にはなり得ない
VFやりたい奴はサターン買って、ほとんど専用機と化してた
3は発売が遅すぎたから売れなかったが
766 :
:01/12/04 01:14 ID:+HAd4liH
鉄拳は当時遊んでた人間の意見では
VFのガードボタンが苦手な人間が流れたのが最初かなあ
2からはきちんと固定客が付いたけど
2はかなりオモロかった。
768 :
:01/12/04 01:28 ID:fN4KtcvN
本家がRezのように醜態晒さなきゃいいけどな
769 :
雅子の夫:01/12/04 04:41 ID:Q4Ri2TNj
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー | _________
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} /
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! < 鉄拳はキムチ臭いよね…
ゝ i、 ` `二´' 丿 \
r|、` '' ー--‐f´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
770 :
:01/12/04 23:42 ID:g20oMLdE
近所のゲーセンからKOFと入れ替わりで鉄拳4が消えた・・・・
771 :
名無しさん必死だな:01/12/04 23:50 ID:EY18pp4m
あげちまえ!!
773 :
:01/12/05 01:54 ID:nl5NhwaZ
レス数が十倍違いますね。
775 :
名無しさん必死だな:01/12/05 19:05 ID:sBFtv0NH
age
776 :
:01/12/05 23:42 ID:44ugrf7L
今週のファミ通にPS2版テッケソ4載るらしね?
777 :
_:01/12/06 01:11 ID:rm+UUjx9
202 :ゲーム批評ほんの一部抜粋 :01/12/06 00:56
だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。
203 :なまえをいれてください :01/12/06 01:00
とりあえず一回作り変えてくれないと買う気にならん。
204 :ゲーム批評ほんの一部抜粋 :01/12/06 01:02
開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
778 :
_:01/12/06 01:24 ID:XMKTRBt+
まあ、時間があったところでクソはクソなんだけどな。
779 :
.:01/12/06 03:05 ID:w4oV67qt
>ゲーム批評
鉄拳4のインカムは、バーチャ4の三分の一以下って書いてたよ(w
セガ信者へ(藁
どうしてDCではVF4が出ないのでしょうか?(爆藁
781 :
名無しさん必死だな:01/12/06 03:15 ID:8pyVdov2
出す意味も理由もないからだろ。
鉄拳はクソだけど。
>>781 おやおや、悔しいのでしょうか?それとも、セガ信者なのでしょうか?(藁
783 :
.:01/12/06 07:31 ID:zAD+5qzQ
厨房は放置の方向で
厨房のなかの厨房 = ナムコ=プレステ王朝
ナムコとプレステを未だに=で繋いでるのがイタイ
なるほど、厨房同士の目糞鼻糞って感じね
787 :
:01/12/06 23:22 ID:aO2gB+Ae
出た順番はVF→VF2→鉄拳1だよ。
788 :
_:01/12/06 23:27 ID:Q5PIB8oU
202 :ゲーム批評ほんの一部抜粋 :01/12/06 00:56
だが、立体的に進化することを求めた「鉄拳4」がたどり着いたゲーム性・
システム・表現手段は、「バーチャ」や「DOA」ら他の3D格闘ゲームが
すでに切り開いた道を追ったに過ぎないものであった。
その結果、3D格闘を中心に遊んできたプレイヤーたちには物足りない、
「鉄拳」シリーズのファンにとっても不満が残る、という半端な状態に
まとまってしまい、ゲームセンターでの重要なプレイヤーターゲットである
学生層の取り込みにも失敗している。
203 :なまえをいれてください :01/12/06 01:00
とりあえず一回作り変えてくれないと買う気にならん。
204 :ゲーム批評ほんの一部抜粋 :01/12/06 01:02
開発者が公式の場で「今回は時間が足らなかった」という、
言い訳とも思えてしまう発言を行っている。
このことからも、本作の開発が急ピッチで行われた可能性が否定できない。
また痛餓鬼がDOA3を鉄拳4の発売日にぶつけてきたりして、、、
790 :
:01/12/07 02:02 ID:cEORrYvu
791 :
:01/12/07 02:08 ID:tSHEiJoZ
>>790 最初はそうだったけど、現在は「2002年・春」に変わってるよ
792 :
:01/12/07 09:43 ID:tZnIWIOw
またすぐ同発に戻るよ。
793 :
:01/12/07 23:09 ID:uMRPkdVs
ときメモ3の相沢ちとせは、スーパーリアル麻雀P2のしょうこのパクり。
ときメモ3の神条芹華は、サクラ大戦のレニのパクリ。
ときメモ3の橘恵美は、サクラ大戦の北大路花火のパクリ。
390 : :01/12/07 15:36 ID:AFCgD0pp
PS2の鉄拳4ってアーケードと100%移植らしいね。
家庭用もクソゲー決定だな、
いよいよ鉄拳も長い歴史に幕を閉じるか・・・・・。
399 :ゲームセンター名無し :01/12/07 23:22 ID:4XEsObGw
今週のザプレのインタビューで最後に開発者自ら
バーチャ4に敗北したようにとれる発言してるね。
795 :
_:01/12/08 05:30 ID:VG2XiQky
26 名前:ゲームセンター名無し :01/12/08 05:02 ID:ttPdO2Gm
今回のゲーム批評って、なんかさぁ、
バーチャ4=○
鉄拳4=×
って決め付けてたのですごくムカついたYO!
鉄拳ファンの事ももう少し考えて欲しいです。。。。
27 名前:ゲームセンター名無し :01/12/08 05:21 ID:8jz0UKWz
>26
同人誌読んどけ。
796 :
:01/12/08 05:50 ID:VmWwwo4u
ほんと粘着質だな。
いつもこの時間にこのスレが上がってくる。
もうどうでも良い。両方とも。
797 :
:01/12/08 06:09 ID:6H2MGWzX
>>796 ならレスするなとオレはずっといいつづけてきた。
798 :
_:01/12/08 06:15 ID:tykFp8o1
>>796 一つのスレの上がり下がりがそんなに気になりますか?
799 :
:01/12/08 13:51 ID:WBVmg5Aw
>>796 ぎゃはは!!お前はアホ、馬鹿、カス!!
逝ってよし!!!!!
800 :
厨房:01/12/08 14:11 ID:TSxSr04c
>796
ここは厨房スレ。構うだけ損。
802 :
名無しさん必死だな:01/12/08 23:15 ID:9CSK49Za
803 :
:01/12/08 23:18 ID:FANwWliC
>>801 何度見ても駄目すぎだな。
ナムコの企画者もすごいね。
サルでも企画書かけそうだ。
804 :
名無しさん必死だな:01/12/08 23:26 ID:zK2CLtrH
>>801 クレタクの方はちょっと違ってそうな気もするけど、パワースマッシュは酷いな。
つーか、スマッシュコートの最新作なら、それ系で作っとけよ…。
805 :
名無しさん必死だな:01/12/08 23:28 ID:YYRtij4N
>>801 それをパワスマのパクリと言っちゃうのはちと可哀相かな。
3Dでリアルにしたってだけだからな。
ゲーム部分も似てたらパクリでいいけど。
806 :
:01/12/08 23:29 ID:A1lkmuOT
>>804 PS2ではイヤでもリアル嗜好になるんだろ
野球も8等身になったし
テニスゲームでパクリ云々言っても、FC時代から
そんなのあったろ・・・
807 :
名無しさん必死だな:01/12/08 23:30 ID:on7AGcYJ
パワスマなんかパクったら糞ゲーになっちゃうよ
ドロップボレーも出来ないテニスゲームだよ?
808 :
:01/12/08 23:32 ID:34ORVdYO
どうせなら、マリオテニス64をぱくって
ミスタードリラーテニスにすればよかったのに
809 :
_:01/12/09 01:02 ID:AJ36IwA+
でも、スマッシュコートを作ってる人は
実際にパワスマをプレイして研究してると思うけどな。
810 :
.:01/12/09 04:36 ID:t9UjHXuI
811 :
名無しさん必死だな:01/12/09 04:40 ID:3g2aafu3
セガが倒産すればパクられる心配もなくなるよ
813 :
名無しさん必死だな:01/12/09 04:47 ID:guSvWeaU
>>809 パワスマスタッフもスマッシュコートの研究くらいしていただろう
814 :
粘着コピペしとこうか:01/12/09 04:51 ID:A2Fo7Bdh
815 :
_:01/12/09 12:20 ID:AJ36IwA+
最近のナムコゲームは、パクってないのを探すほうが難しくなってきたな!
どうでもいいけどスポーツゲームでパクリうんぬん
言ってるのが信じられん。
ルール決まってるんだからどれもそんなに変わらんだろ。
ちがうんだなー。
やってないでしょ?
スポーツゲームだって、
各社によって特色が出る。
小波のサカゲー二本だって、
同じ会社なのに全然違う。
ナムコは明らかにセガのゲームデザインをまねてる。
818 :
_:01/12/10 00:07 ID:PBFAphAj
>>801 ナムコはパクリ企業確定って事で。。。。
819 :
_:01/12/10 00:10 ID:RJRi7/ol
まあしょうがないだろ。
PS陣営にはセガのゲームをパクれる技術がある会社は
ナムコぐらいしかなかったんだから。
未だにクセになって止められないのはご愛敬って事で(藁
820 :
:01/12/10 01:08 ID:nYnceHnP
香山、提携なんかするから
「あ、セガもパクリ黙認してくれるんだ」
なんてナムコに勘違いされんだよ!
提携解消、提携解消
821 :
:01/12/10 04:35 ID:EbFmLFvZ
822 :
:01/12/10 04:59 ID:IFCPPkX1
提携と言えば番台の社員がセガに食われるのが嫌だとか言って
合併解消が提携になってたな。
これってガンオタ的にどーだったんだろ?
セガ信やってた俺は合併解消までの間、セガから離れてたけどw
823 :
:01/12/10 05:04 ID:QgRatBmQ
??でもスポーツゲームなんてどうせルール一緒だろ?
パクリも減った暮れもテニスゲーム作ってる会社は
みんなパクリになっちまうぜ?
824 :
名無しさん必死だな:01/12/10 05:11 ID:zZoOVZ70
既出かも知れんがあのヴァンパイアなんちゃらとかいうゲームもHODの朴理だろ
スカパーでCM見たけど演出がすごく似てた
ゾンビが吸血鬼になっただけ
825 :
名無しさん必死だな:01/12/10 05:14 ID:d6mNQDx6
>>824 開発はセガの子会社。
ナムコはシステム246関係で協力&販売。
826 :
名無しさん必死だな:01/12/10 05:16 ID:QgRatBmQ
827 :
824:01/12/10 05:20 ID:zZoOVZ70
>>825 そうなんだ知らなかったよ
初めて見た時は今までで1番露骨だなーって思ったよ
でもさ、VF4はPS2でしか出ないんだよな(藁
DCってどうなるんだろう?使い捨てか?(藁
829 :
名無しさん必死だな:01/12/10 05:43 ID:l8suAYG1
スポゲーにもそれぞれ違いはある。
同じ野球ゲームでも、ファミスタとパワプロは同じか?
パワースマッシュはそれ以前のテニスゲームとは明らかに違うんだよ。
/ ̄ ̄⌒ヽー、
/ `\
/ ̄` ,、 )
/ / \__ /
| /´`ー――´、 ̄\ (
\ / ´\ (ノ /`ヽ | ヽ、
/ | |´ ̄ ̄`| |´ ̄ ̄`|| ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( (´ | |//oノ | |ヽo\ || ) |
ヽヽ;| ヽー―‐' `ー―‐´| 丿 < そろそろパクリを卒業しなさい
$| (● ●) |$´) |
| (_,ーvー、_) |丿ノ \_________
| /ヽ ̄丿ヽ |
\_,、_  ̄ ,、_/
`ー―´
831 :
名無しさん必死だな:01/12/10 05:53 ID:SruUuQC8
>>829 だからスマッシュコートもパワスマとは違うのだろう
832 :
名無しさん必死だな:01/12/10 06:07 ID:cdsM0ruI
シェンムーはたけしの挑戦状のパクリ
833 :
名無しさん必死だな:01/12/10 09:43 ID:16cfOtr6
その違いをパクッたのがスマッシュコートだろ。
834 :
:01/12/10 09:57 ID:qg9LRxVT
>>828 どうなるんだって?3月で新作打ち切りって
半年ぐらいまえにいてなかったか?
時代にとり残されてんぞ君。
835 :
名無しさん必死だな:01/12/10 11:49 ID:c5Q/6JwE
俺的にナムコって、2DでいうSNKって感じがする。
836 :
名無しさん必死だな:01/12/10 12:00 ID:nb0U56k4
ナムコ昔は凄かったんだぞ!
ワンダーモモとかベラボーマンから狂ったな。
837 :
名無しさん必死だな:01/12/10 12:58 ID:c5Q/6JwE
冷静に考えりゃ、ポリゴンという
元々軍事用に開発された代物を、
ゲームに持っていったSEGAの方がよっぽど
素晴らしい発想持ってると思う。
物の売り方はへったくそだけどね。
838 :
:01/12/10 17:59 ID:EQkopEIk
>837
最初にポリゴン使ったのはナムコじゃなかったか?
セガの冒険的な発想は凄いと思うけど。
839 :
:01/12/10 19:29 ID:oLQcS+kE
>>837 俺は結構傑作があると思うが...
VFしかり。
840 :
:01/12/10 23:18 ID:9JJUDPsV
>>838 アーケードでもコンシューマーでもハードドライビンの方が先。
元のアーケード版はアタリ、コンシューマー移植版はテンゲン。
841 :
age:01/12/11 00:04 ID:4Rlx14ZI
セガの稼業は創造
ナムコの稼業は模倣
842 :
名無しさん必死だな:01/12/11 01:03 ID:9S97tdJQ
age
844 :
名無しさん必死だな:01/12/11 02:04 ID:xiagulgB
ナムコにプライド無し
845 :
_:01/12/11 02:07 ID:mi8tgo9H
セガが好きかどうかじゃなくて、純粋にナムコパクリを批判してるだけ。
実際、俺ナムコ好きだしがんばって欲しいと思ってるけど
今のナムコを見てるとなんか歯がゆいのよ。
846 :
_:01/12/12 04:37 ID:3RpxFkcb
パクリage
847 :
_:01/12/12 05:27 ID:/GaHXchg
537 :なまえをいれてください :01/12/12 04:37
あのね、ナムコはセガと提携してるんだよ?似てたってしょう
がないじゃん。
538 :なまえをいれてください :01/12/12 05:13
>>537 え?
粘着粘着粘着スレ
850 :
なまえをいれてください:01/12/13 00:45 ID:lYNi81AG
851 :
:01/12/13 00:50 ID:OdFzwqmz
サムネイル画像でなにがわかるというのだ?
852 :
名無しさん必死だな:01/12/13 01:41 ID:QPwZd0sr
出川の目には640*480のサイズで見えてるんだよ
853 :
名無しさん必死だな:01/12/13 01:43 ID:iM4G6wiy
>>850 やっぱり地面のテクスチャーに葉が書かれてるな
変更なしか…
854 :
:01/12/13 01:51 ID:lu1u3a3F
855 :
名無しさん必死だな:01/12/13 01:53 ID:dHkQELVG
>>854 いつの話だそりゃ?
ネットのドメインがヤフオクで売られてた時代とは違うぞ。
856 :
名無しさん必死だな:01/12/13 03:08 ID:2Bt099wx
>>850 おまえ、目ぇ、ダイジョウブ?
VGAの解像度でジャギってるって言うんなら、PS2の画面なんて、見てらんないんじゃない?
857 :
:01/12/14 00:07 ID:OiRsb09a
46 名前:なまえをいれてください :01/12/14 00:04
鉄拳3とVF3が出た頃は
VF3が不人気で、鉄拳3信者にボロクソ言われてた事が
気に入らなかったのか。
本当にVF4信者って可愛そうな奴・・・。
858 :
_:01/12/14 04:04 ID:Z/xaee+f
ナムコはセガの背中に引っ付いて
パクってるから悪質
まぁハードの垣根が無くなったから
ナムコはセガに戦々恐々だろ
ナムコはセガの背中に引っ付いて
パクってるから悪質
まぁハードの垣根が無くなったから
ナムコはセガに戦々恐々だろ
859 :
:01/12/14 04:10 ID:91sN4vu9
VF4スティックのデザインて、鉄拳スティックのパクリだな、
860 :
_:01/12/14 04:21 ID:U8Ekham9
ナムコのパクリは、ディズニー並に悪質です。
861 :
9:01/12/14 04:25 ID:ZQg4YYLz
--
862 :
:01/12/14 05:43 ID:4MuOOXg9
セガが頭文字Dを作ったから、
ナムコは湾岸ミッドナイト作ります。
863 :
名無しさん必死だな:01/12/14 06:10 ID:Ysew8KkJ
ナムコという社名はケムコのパクリ
早朝から粘着ご苦労。
最近、なんかゲーム買ったか?
ゲーム買う買わないってことがこのスレでなんの意味が
あるんだろう・・・
864ってクリティカルに不思議・・・
866 :
864:01/12/14 06:23 ID:RMqJ05xc
意味なんてないよ。
867 :
名無しさん必死だな:01/12/14 08:09 ID:L2k4ePAr
>>859 本気で言ってんの?
SSのバーチャ2専用スティック知らないの?
だったら終わってる。
ちなみに、あれもHORI製だよ。
鉄拳スティックはナムコだろう?
100%パクり決定!
>>829 そうだね。
リベログランデをバーチャストライカーのパクリという人はいないけど、
今回のスマッシュコートプロトーナメントはちょっと露骨すぎるよね…
ナムコにはもう少しオリジナリティを追求してもらいたい。
869 :
:01/12/14 23:08 ID:b9o5Y4YR
ゴルフゲーにおけるみんゴルのように、デフォルメキャラでテニスゲーのスタンダードとなる
作品を作ってやる!ぐらいの気合が欲しいね>スマッシュコートプロトーナメント
870 :
_:01/12/14 23:55 ID:ARDMJwU2
871 :
名無しさん必死だな:01/12/14 23:59 ID:BkNZIk6E
セガなんてパクる価値もねえだろ。セ皮は何勘違いしてんだ。
872 :
:01/12/15 00:01 ID:CmarMCib
VMの後のポケステ
DCの後のモデム対応
DCの後のBB対応
DCの後のなんちゃらオンライン
DCの・・・・
全てDCが元祖だと思ってるところが恐ろしい
874 :
:01/12/15 00:03 ID:h34oznH2
>>850 何かパッとしない感じ。こんなもんなのVF4って?
875 :
:01/12/15 00:05 ID:QhbgFQ1J
ネット標準対応ハードは後にも現在でもDCだけだ。
876 :
_:01/12/15 00:05 ID:en3itLan
ガンコンがバーチャガンのパクリって本当ですか?
ガンコン2がドリームキャストガンのパクリって本当ですか?
877 :
名無しさん必死だな:01/12/15 00:48 ID:17plA/5I
中村雅哉が中村雅俊のパクリって本当ですか?
878 :
名無しさん必死だな:01/12/15 00:55 ID:FfpWN7ZE
879 :
_:01/12/15 01:59 ID:RWN7WTLU
>>873 お前の嫌いなセガが、業界を引っ張ってる事を認めたくないのはわかるが
もう少し素直になったらどうだ?
880 :
.:01/12/15 02:10 ID:MlEeSxRO
>>829 そうだね。
リベログランデをバーチャストライカーのパクリという人はいないけど、
今回のスマッシュコートプロトーナメントはちょっと露骨すぎるよね…
ナムコにはもう少しオリジナリティを追求してもらいたい。
881 :
名無しさん必死だな:01/12/15 04:02 ID:I20dBYlD
>>872 >VMの後のポケステ
発表はポケステが先だったような・・・
>DCの後のモデム対応
MDのゲーム図書館は?
>>876 それらはファミコンの光線銃のパクリです(藁
884 :
名無しさん必死だな:01/12/15 15:23 ID:I20dBYlD
885 :
◆czq1J3PY :01/12/15 22:42 ID:u1n9P22A
あれだよ。
ものまねと本家の関係みたいなもんでしょ。
本家がバーチャ、ものまねが鉄拳。
ただの真似だとどんなに似ててもあまり面白くないから
笑えるようなのにする。
コロッケとかみたいなの。そんで本家の落ち目の歌手まで
人気でちゃう。
北島三郎みたいなのがバーチャ。もう年なのにねえ。
物まね屋は物まね屋で本家の巧妙なパクリで食ってく。
鉄拳とバーチャはもちつもたれつ。相乗効果。ナムコ・セガマンセー!
コロッケと美川の関係のほうがぴったりだね
887 :
:01/12/16 00:11 ID:Lj+l/TZ3
バーチャの面白さがわかってきた。
鉄拳と方向性が違うけど面白い。
そういえば昨日のゲームEXで。
GBA用鉄拳の紹介で、「まあ、格闘ゲームの元祖みたいな、ねえ」とか言われて、ナムコの人返答に困ってたね。
889 :
:01/12/16 00:22 ID:x5eKm80J
890 :
名無しさん必死だな:01/12/16 00:26 ID:JpG9hyR4
ゲームEXってこの前初めて見たけど、あのシリーズ番組?は相変わらず薄ら寒いな。
891 :
名無しさん必死だな:01/12/16 00:27 ID:UfyG2EE1
ナムコのCMが一番良いネタだから怖い番組だ
892 :
_:01/12/17 02:10 ID:fkOykrZf
リベログランデをバーチャストライカーのパクリという人はいないけど、
今回のスマッシュコートプロトーナメントはちょっと露骨すぎるよね…
ナムコにはもう少しオリジナリティを追求してもらいたい。
893 :
名無しさん必死だな:01/12/17 09:28 ID:TnDqVNcf
>>893 チミ、いろんなところに貼って回ってるね。
私怨かなんか知らんが迷惑。プリプリ君だね。
コネコのいないゲームEXなんてヽ(`Д´)ノもう見ねえよ!!ウワァァン!!
896 :
名無しさん必死だな:01/12/17 14:43 ID:8fE6YA9i
竹丸のいないゲームEXなんてヽ(`Д´)ノもう見ねえよ!!ウワァァン!!
897 :
:01/12/18 00:01 ID:Rax8SFOm
PS2版VF4の記事がいろんな雑誌に登場しててさ、
「3D格闘の始祖で最高峰」とか「元祖3D格闘」とか紹介されてる訳よ。
同じ号に載ってるパクリ鉄拳の立つ瀬がないだろ…
898 :
:01/12/18 01:01 ID:FxUGov+d
私は鉄拳は4で引退しました。
で、最近バーチャの良さが分かってきた感じがします。
鉄拳では味わえないバーチャの魅力を言ってみると、
バーチャは軸移動をしてる時は回転系の技に気をつけないと食らいます。
鉄拳は投げる時はパンチとかを潰して投げれる時があるけど
バーチャでは投げは打撃で潰されます。
私も最初は戸惑いました。
だからそういうときはこっちもパンチを出したほうがいいですね。
あと、軸移動が速いのでこっちが攻撃をしてガードされて反撃をされても
それを軸移動でよけるというような攻防ができます。技によりますが。
バーチャは奥が深いです。鉄拳の方が楽と言えば楽です。
鉄拳は馬鹿でもできます。
バーチャはかなり考えながらやらないといけません。
今思えば鉄拳は平面的で薄っぺらく、味気ないものでした。
バーチャこそ真の3D格闘と言えますね。
まあ、鉄拳4がクソだったおかげでバーチャの魅力に気づく事ができたので、
鉄拳4にも大いに感謝してますが(w
>898
コピペなんだろうけど突っ込み所が多すぎて痛いな
901 :
_:01/12/18 03:58 ID:cLaY/osX
>>900 まあまあ、コピペでも真実だから許してやろうじゃないか。
902 :
:01/12/18 05:30 ID:wO+qkOyX
バーチャファイター1
伝説はここから始まった。世界初の3DCGによる格闘ゲームであるバーチャファイター1は、
当時3Dでは実現が困難と言われた人間の動作と
偶発的な要素の多い格闘技のスピードあるアクションを技術力で再現。
3D格闘ゲームというジャンルを築き上げ、
この後登場するあらゆるゲームに影響を与えた名作である。
(ナムコ社の「鉄拳」もバーチャがあったからこそ生まれたパクリなのである。)
今プレイしてもその魅力は全く色褪せない。
4D BOXING
斬新さではセガなんかよりEAの方が数段上。
セガは新機軸のように見えて、実は元ネタがあるパクリゲーが多い。
それを分かりやすくパクるナムコはそれ以下。
905 :
:01/12/19 03:25 ID:7eYOKDrV
____ _
,,,/〜〜 ;;;;; ;`ヽ
/;;;;;,: ,,;;;;;; ;;;; ;;; ;;;)`))
/ ;;; ; ;:::::::... ヽヽ
;;;;ノノ ;;:: ; ;; ヽノ
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ヽ::;;:::: l. mmm, '| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;;;:. "⊂ )''/ < ミ、ミニにタコ・・・
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,,,,:;;;;ヽ ` ~ T、
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907 :
名無しさん必死だな:01/12/20 03:42 ID:KXbIG6h9
今日はもう眠いのでおち
おやすみ、みなさん
908 :
ナムコ:01/12/21 01:57 ID:u48lc8OV
PS2版鉄拳4では、AIシステムをパクリます!!
910 :
:01/12/22 23:17 ID:CbxUzOn6
911 :
コピペ:01/12/22 23:57 ID:/ctF+Tyu
バーチャ・ドラクエは共にそのジャンル(3D格闘・日本的RPG)
の先駆者的存在。
見た目の派手さは無いが実際にプレイすると
ゲームの面白さ、奥深さ、プレイヤーとの一体感
を感じさせてくれる優秀な「作品」である。
鉄拳・FFは前者(↑)の後追い、二番煎じ。
見た目の派手さ(ムービーや同人ウケするキャラ)はあるが
実際にプレイすると
ゲームに対する無知、底の浅さ、そして作り手の自己満足
ばかりが目立つ劣悪な「商品」でしかない。
912 :
コピペ:01/12/22 23:59 ID:FWoaIpFU
バーチャ・ドラクエは共にそのジャンル(3D格闘・日本的RPG)
の先駆者的存在。
見た目の派手さは無いが実際にプレイすると
ゲームの面白さ、奥深さ、プレイヤーとの一体感
を感じさせてくれる優秀な「作品」である。
鉄拳・FFは前者(↑)の後追い、二番煎じ。
見た目の派手さ(ムービーや同人ウケするキャラ)はあるが
実際にプレイすると
ゲームに対する無知、底の浅さ、そして作り手の自己満足
ばかりが目立つ劣悪な「商品」でしかない。
コピペ厨房ウゼエ
>913
禿しく同意
915 :
名無しさん必死だな:01/12/24 04:35 ID:ptBBhlIE
>912
禿しく同意
916 :
名無しさん必死だな:01/12/24 05:04 ID:AOYytNe7
>911
禿しく同意
917 :
名無しさん必死だな:01/12/24 05:15 ID:OUv07lbF
>910
禿しく同意
918 :
名無しさん必死だな:01/12/24 05:16 ID:uMW9+03h
>909
禿しく同意
919 :
名無しさん必死だな:01/12/24 05:33 ID:6BoulMia
>908
禿しく同意
鉄拳がパクリなのは否定せんが底が浅いなんてことはネーヨ
921 :
:01/12/25 23:29 ID:6CxzPBvE
鉄拳・FFは前者(VF・DQ)の後追い、二番煎じ。
見た目の派手さ(ムービーや同人ウケするキャラ)はあるが
実際にプレイすると
ゲームに対する無知、底の浅さ、そして作り手の自己満足
ばかりが目立つ劣悪な「商品」でしかない。
>920
禿しく同意
924 :
名無しさん必死だな:01/12/26 02:53 ID:gV+vnjQQ
>921
DOAのことか?
925 :
へ:01/12/28 06:18 ID:cGuwtD2F
知ったかぶりが集まるスレッド
どうでもいい
927 :
_:01/12/29 06:27 ID:kcQYUhLR
ゼノサーガのオマケがバーチャロンてのは
どゆことでしょうか?
928 :
.:01/12/29 06:54 ID:UotIt1B+
本当にセガワって粘着だね。セガも迷惑してるだろうね・・・
本当に出川って粘着だね。ソニコンも迷惑してるだろうね・・・
本当に妊娠って粘着だね。任天堂も迷惑してるだろうね・・・
933 :
ナムコ:02/01/01 23:58 ID:1SQ4UkkK
今年もパクりますよ〜
>>932 宮本があまり相手にしたくないユーザー層って言ってた。
935 :
.:02/01/05 02:18 ID:AxL2UGye
エイジ
936 :
_:02/01/07 21:58 ID:UIUdGPu6
もうネタ切れですが?チミ達age
937 :
_:02/01/09 04:16 ID:0DeDrqMq
全然違う代物で無理矢理共通点をはじき出すのもどうかと思った
韓国人?
このスレは終了いたしました。
===============終了================
pakuri-age
941 :
ドキュンキャスト:02/01/10 06:39 ID:tXh9y5h4
いかにも低能なスレを発見しました。
セ皮のしそうな事ですね。
942 :
名無しさん必死だな:02/01/10 12:05 ID:tfzMb+V4
今ごろ見つけたんかい
943 :
名無しさん必死だな:02/01/10 12:13 ID:tfzMb+V4
今ごろ見つけたんかい
944 :
?:02/01/10 23:13 ID:Cq/Lt7JV
945 :
名無しさん必死だな:02/01/10 23:18 ID:VZwjtN2m
スマッシングドライブはすんごいあからさまだなぁ。
普通、影響うけたっつっても
もっとひねるだろう。
まさに韓国。
でも韓国よか技術はあるだろ(藁
946 :
:02/01/12 00:59 ID:BCim3rOG
ナムコって単なる泥棒だよね?
947 :
名無しさん必死だな:02/01/12 05:46 ID:6wly3LQJ
ドリーちゃん、おいで。
パクリのドリーちゃん、おいで。
セ皮必死だな(藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁藁藁藁□藁藁藁藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁□□□□□□□藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁□藁藁□藁藁□藁
藁□□□□□□□藁□藁藁□藁藁藁藁
藁藁□藁藁藁藁□藁□□□□□□□藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁□藁藁□藁藁□藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁□藁藁藁□□藁藁
藁藁□藁藁藁藁藁藁□藁藁□藁□藁藁
藁藁□□□□□□藁□藁□藁藁藁□藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
950 :
:02/01/15 05:35 ID:w6ngcpI+
951 :
名無しさん必死だな:02/01/16 05:12 ID:baERVHSb
106 :なまえをいれてください :02/01/16 04:53
鉄拳バ4のージョンアップがでるのは本当。
きっと数段面白くなってプレイヤーもたくさん戻ってくるだろうね。
俺はこれを機に低脳キチガイバーチャ信者を思いっきりこけ下ろすつもり。
鉄拳やってる奴ってこういう奴ばっかり。ホント最悪だね。
952 :
ぼそ:02/01/16 05:59 ID:NuxCWKDk
おまえの自作自演だったりしてな。
953 :
ぼそぼそ:02/01/16 06:32 ID:mIM9AoyT
>>952 実はお前だったりしてな。
やだやだテッケソ信者は・・・
鉄拳やってる奴は心が腐ってるね
鉄拳4
新モード鉄拳フォースアサルト(仮称)
3Dで描かれた広大なフィールドで次々に現れる鉄拳衆を倒していき
ステージ最後のボスを倒すと次のステージにいけるというもの
↑今度はスパイクアウトをパクったようです
クロノアビーチバレー(PS)
クロノア、ロロ、チップル、ハートムゥなどのキャラが登場
↑今度はビーチスパイカーズをクロノア風味でパクったようです
956 :
パクってナムコ:02/01/17 01:07 ID:x+gdGl+x
958 :
.:02/01/20 02:00 ID:MUdYDFHD
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 新スレ立ててくださいな♪
( ) \__________
| | |
(__)_)
959 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:02 ID:dk5n0UCa
PSO → FFXI
も忘れちゃイヤ
960 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:04 ID:R4fnXCaT
FFってナムコが出してたのか・・・
961 :
:02/01/20 02:06 ID:MUdYDFHD
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 新スレ立ててくださいな♪
( ) \__________
| | |
(__)_)
962 :
名無しさん必死だな:02/01/20 02:11 ID:6arlV8aE
>>959FFXIはエバークエストのパクリ。
ヒゲもEQにはまってたらしいし。
963 :
反DC:02/01/20 04:51 ID:UKaJtd6a
>>961バーカ、立てれるものなら立ててみなよ〜♪(大爆笑)
セ皮もここまでくれば業務妨害だな(苦笑)
失せろっ!!!(笑)
964 :
反DC:02/01/20 04:53 ID:UKaJtd6a
削除依頼も面白いけど、とりあえず1000ゲット第二弾だな。
965 :
名無しさん必死だな:02/01/20 05:46 ID:2NtcDncp
誰だっけ?何かうっすらと憶えてはいるんだけど…
966 :
反DC:02/01/20 05:57 ID:UKaJtd6a
967 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:14 ID:ccbBPbWo
なんかダストキューブとか言ってた人?
968 :
反DC:02/01/20 06:16 ID:UKaJtd6a
>>967あんたおばか(笑)
これからは、GC=PS2連合の時代ですぞぃ(微笑)
969 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:17 ID:ccbBPbWo
ダストキューブとか言ってた人だよねぇ?
970 :
名無しさん必死だな:02/01/20 06:17 ID:AGkv5NNj
ふわぁ・・・
971 :
反DC:02/01/20 06:20 ID:UKaJtd6a
>>969 だからよ、違うんだよ。それを言うなら、ドキュンキャストだろが、アホが(笑)
973 :
反DC:02/01/20 06:23 ID:UKaJtd6a
ふわぁあ・・・・
975 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:27 ID:ccbBPbWo
ダストキューブって言ってたよねぇ(二回目
7月頃に。
D・Q・N
977 :
反DC:02/01/20 06:30 ID:UKaJtd6a
>>975それ、オレじゃねえよ。
それはおいといて、どさくさまぎれにGC叩きやってんじゃねえよ!(笑)
978 :
名無しさん必死だな:02/01/20 06:31 ID:AGkv5NNj
ぐげげげげ
979 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:33 ID:ccbBPbWo
反dcってローマ字だったよねぇ(一回目
7月頃は。
980 :
反DC:02/01/20 06:34 ID:UKaJtd6a
以後、再殺太郎の書き込みを無視する、もしくは、バカにする(笑)
981 :
名無しさん必死だな:02/01/20 06:35 ID:AGkv5NNj
コココココココーン
982 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:36 ID:ccbBPbWo
あっさりと論破されて
「それではセ皮達の言い訳をどうぞ(笑)↓」
なんて保険かけて逃げたんだよねぇ
あれからもう半年か・・・・
以前居たナムコ=プレステ王朝とか
仰ってた方とキャラが限りなく被ってるような気がします。
984 :
反DC:02/01/20 06:38 ID:UKaJtd6a
>>982なるほどね。何かあったんだな(笑)
おまえがセ皮なら笑い続けてやるよ(爆笑)
985 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:39 ID:ccbBPbWo
986 :
反DC:02/01/20 06:39 ID:UKaJtd6a
987 :
名無しさん必死だな:02/01/20 06:39 ID:AGkv5NNj
(^Д^)ギャハハハハハハ
988 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:40 ID:ccbBPbWo
僕はゲーハーでは1割に満たないと言われている「SCEソフト信者」です。
ポポロ最高パラッパ最高ジャックン最高IQ最高GT最高みんごる最高ICOやってないけど多分最高
989 :
反DC:02/01/20 06:40 ID:UKaJtd6a
>>985過去ログ残ってんのか?ちょっとみてきてやってもいいよ(笑)
990 :
反DC:02/01/20 06:46 ID:UKaJtd6a
オレは信者じゃねえよ。PS2がメジャーになるってことはもう決まっ
てんだよ。XBが出ても同じ。
その中で、自分のしたいゲームの、タイトル数と、ジャンルが豊富な方
がいいに決まってんだろ。セ皮は信者を兼ねるが、売上に貢献している
とは思えない。単なる理想主義に過ぎない。
991 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:47 ID:ccbBPbWo
↑の文を書くのに6分かかったのか
992 :
:02/01/20 06:47 ID:le94V968
ナムコ=マルチになりつつある
(^Д^)ギャハハハハハハ
994 :
:02/01/20 06:47 ID:/wzZTkiM
高尚な理念をお持ちなんですね。
(^Д^)ギャハハハハハハ
馬鹿ばっか
996 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:49 ID:ccbBPbWo
キリないので1000取ったやつが勝者って事で
998 :
反DC:02/01/20 06:49 ID:UKaJtd6a
オレは笑った。腐ったカードをみせる誰かさんに(微笑)
999 :
反DC:02/01/20 06:50 ID:UKaJtd6a
はい、おわり!
1000 :
再殺太郎 ◆weAxVQzk :02/01/20 06:50 ID:ccbBPbWo
ほい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。