1 :
:
バイオ、鬼武者、ロックマン/エグゼ、逆転裁判…
大手メーカーが次々と醜態をさらしている中、着々と各ハードに
水準以上のソフトを供給しているカプコンのスレッドです。
老舗大手としてのゲーム史的な位置付けとか、不満などもどうぞ。
真の意味でマルチプラット構想を実現するのはこのメーカーしかない!
2 :
2:01/10/23 17:13 ID:De+Zz7y8
2
3 :
:01/10/23 17:13 ID:UOZ955Do
デビクラも入れなさいよ
4 :
:01/10/23 17:13 ID:1dJMLf7D
コナミは悪質です
5 :
:01/10/23 17:14 ID:UOZ955Do
DCにロクなソフト供給しなかったしな>コナミ
6 :
:01/10/23 17:14 ID:3mY8S9pz
使い回ししすぎなので、糞。
7 :
:01/10/23 17:15 ID:UQmzsPTC
DCでは沢山沢山お世話になりました。
ありがとうといいたい。
8 :
:01/10/23 17:15 ID:viC4WZzJ
9 :
ミサンガ:01/10/23 17:15 ID:P+jcywOe
バルガスってコンシュマー移植されてるのかな?
10 :
:01/10/23 17:15 ID:EOCWAKut
>>1 シューティングもベルトアクションもクイズも格ゲーもないのか・・・
見事に昔のファン切り捨ててる会社だな。
11 :
:01/10/23 17:16 ID:EOCWAKut
12 :
:01/10/23 17:16 ID:UQmzsPTC
コナミ製のDCソフトだけは一本も持っていないのです。
13 :
:01/10/23 17:16 ID:HDw7J1lm
>>1は煽って欲しくてこのスレを立てたのか小1時間(略)
14 :
:01/10/23 17:16 ID:Gcld6SUY
>>1 ドキュソポマード野郎の使っている
ポマード(ヘアクリーム)はどこのメーカー?
15 :
:01/10/23 17:17 ID:3mY8S9pz
とりあえず、ジョジョを早く出せや。
16 :
:01/10/23 17:17 ID:q+9bG+X1
17 :
ミサンガ:01/10/23 17:17 ID:P+jcywOe
18 :
:01/10/23 17:18 ID:UOZ955Do
虹色町は結構楽しかったな
19 :
:01/10/23 17:19 ID:cO0PiL2w
スト4だして
20 :
1:01/10/23 17:25 ID:ISV4WhFF
>>10 あ、ゴメン、格ゲー全般挙げるの忘れてた。いや、アーケードまで
完全にカバーしてるのこの会社ってマジで偉くないですか?
個人的には、末期のDCを支え続けたりとか(格ゲーをきっちり売り切った
のに加え、エルドラドゲートを7寒も頑張ったのに感動)、
GBAで「逆転裁判」みたいな挑戦的ゲームまで作る手際に、
確かな開発力を感じるんですが。
21 :
:01/10/23 17:26 ID:3mY8S9pz
カプコソ社員は逝け
22 :
:01/10/23 17:27 ID:WT1ouJOY
アーケード事業って撤退したんじゃないの?
23 :
:01/10/23 17:28 ID:De+Zz7y8
マゾか!?
24 :
ミサンガ:01/10/23 17:28 ID:P+jcywOe
岡本さん GCで何かやるのかな〜
25 :
:01/10/23 17:28 ID:mFEGWK06
アーケード事業、縮小(撤退?)するって言ってなかったっけ?
26 :
:01/10/23 17:29 ID:EbNOOgWz
洋ゲーの代理店として最低ランク。
27 :
:01/10/23 17:29 ID:lSgVUSYF
エルドラドゲートの完全版が出る事を期待してずっと
指を加えていた俺はアホでしょうか?
やっぱり7巻が1枚から2枚になった総集完全版は出ないのでしょうか?
28 :
.:01/10/23 17:30 ID:NKdLTZKl
カプコンが1番すきですね。
スト2、その他もろもろの影響は大きい。
29 :
:01/10/23 17:34 ID:EOCWAKut
スト2は凄すぎ。
あそこまで亜流を生み出したのはドラクエ以来じゃないか?
今のゲームにそんな力は無いよなあ
30 :
:01/10/23 19:08 ID:D+kUT+V+
昔のカプコンって大手は大手だったけど、何かエース格の
ナムコ、コナミ、ハドソンあたりとは違う、硬派で異質な脇役的匂いを
かもし出してたよね。戦場の狼とか魔界村とか戦いの挽歌とか。
31 :
:01/10/23 19:10 ID:WT1ouJOY
カプコンってDCにもだしたしGP32にもソフトだすね。
32 :
:01/10/23 19:13 ID:HDw7J1lm
そういえば、昔からカプコンは発売後の回収が多かった気がする。
古くは戦いの挽歌(FC)、ロックマンX(SFC)、
最近だとディアブロII日本語版(PC)・・・・・・
33 :
:01/10/23 19:46 ID:r+ugM6uo
カプコソはマルチプラットフォームとかいってるけど
全ての機種で同一タイトル同時発売をやって
ほしいんだよな。
正直、バイオ:ベロニカとかの為にDC買ってその後に
PS2に移植かよ( しかも完全版)。
たしかDCでしか出来ないっていってなかったっけ。
最初からPS2で出るんだったらDC買わなくて良かった
わけだからさ。
発売してから発言撤回みたいな行動とかも
やめてほしいんだよな。
はっきり言ってここのメーカーのタイトルの為に
ハードまで買ったユーザーをなめてると思うんだよな。
あと、〜バージョン、〜完全版ってやつそんなの後で
だすなら最初から完全に開発しろよ。
ほんとに頭にくるこのメーカー。
34 :
:01/10/23 19:51 ID:1gA/hjVN
35 :
:01/10/23 19:52 ID:1v4SLNPH
>>33 XMEN VS シリーズなどを見て
全ハード発売よりハードの特徴を見て出したほうがいいと思いました。
36 :
:01/10/23 19:53 ID:N2TzYesl
>>33 ベロニカはDC版の方が圧倒的に早い時期に遊べた上に、
デキもPS2版より良かった。
文句言うな。
37 :
:01/10/23 19:54 ID:rfQe589+
カプコンのゲームはおもしろい
38 :
:01/10/23 19:55 ID:WT1ouJOY
ウィロー・スゥィートホーム面白い。
39 :
:01/10/23 19:56 ID:ChZ0GS+z
やはり魔界村のCM
「発売日がのびちゃったぁ(CV山田康男)」が秀逸
ゲームの発売日順延伝説はここから始まった
40 :
:01/10/23 19:56 ID:1v4SLNPH
パニッシャー最高
41 :
:01/10/23 20:05 ID:avrlG9h+
思うに、
一連の2D格ゲーの見た目の古臭さが
格ゲーやんない人にはあまりイメージよくないかも。
言いすぎかな・・・。
42 :
:01/10/23 20:52 ID:M0izNd+L
右翼とは仲直りしたんですか?
43 :
:01/10/23 20:54 ID:5Dub1vR+
ヴァンパイア最高。
44 :
:01/10/23 21:01 ID:W7z/qkV5
マクシモがなかなか面白そう。
45 :
:01/10/23 21:11 ID:Uz3ZhMDg
右翼ともめたのか?日本軍倒しゲーの1942とかで?
1943は最初実在の戦艦の名前だったけど、三国誌の武将の名前に変わってたな
46 :
:01/10/23 21:14 ID:slaCNkSp
初代ストリートファイターってコンシューマ移植されてるんですか?
47 :
:01/10/23 21:15 ID:056DCFMo
アウトモデリスタマンセー
48 :
:01/10/23 21:17 ID:gXGd31YH
やはりバイオの件で、カプコン叩く奴少ない
ということは、カプコン叩いて荒らしてたのは妊娠ってことだね!
49 :
:01/10/23 21:17 ID:rfQe589+
アーケードの「エイリアンVSプレデター」マンセー
版権の都合で移植されなかったのが悔やまれる
50 :
:01/10/23 21:18 ID:0QHvY3t5
51 :
:01/10/23 21:20 ID:qram/iBQ
カプコンってカス会社。
抱き合わせとか平気でするし。
ゲームも対して面白くないし。
52 :
:01/10/23 21:20 ID:XbgAguJt
カプコンは最近カッコイイね
一部の焼き直し云々はどうでもいいし
(買わなきゃいいじゃん、つーかベストの変わりに販売機会をもう一度増やしてるだけ)
真面目に良作作ってるメーカーだ
53 :
:01/10/23 21:22 ID:/ZXq3oqH
ストV3rdとか三年位前のゲームだけど、今だに対戦が盛ん。
一作目見た時、こりゃないよ・・・と思ったが良くぞ作り直したもんだ。
ヴァンパイア→ハンター、スーパーストU→Xといった改良のうまさ
は他のメーカーは真似できないと思う。
CPシステムT時代に人生でゲームを一番遊んでいた頃が懐かしい・・・。
ストライダー飛竜とか出る前からゲーメスト見てあれこれ想像したなぁ。
ファイナルファイトのソドムが倒せなくて、一日中ゲーセンにいたりもした。
ストUがきっかけでそれまでカプコンを嫌ってた奴もプレイしてるのを
嬉しいと思う反面、悲しいとも思ったよ。
アーケード縮小などは残念な気もするけど、心から「ありがとう」といいたい。
アリカともども、コンシューマーでがんばって欲しい。
54 :
:01/10/23 21:22 ID:bML9CbyI
語るに落ちた日和見メーカー。
55 :
:01/10/23 21:23 ID:jTLd8vtI
カプコンの開発はなにかと柔軟でありながらゲームの本質を大事にしています。
SCEJも見習ってほしい。
56 :
:01/10/23 21:24 ID:UOZ955Do
既に死亡しているSSでファイナルファイトリベンジを出してくれた事をボクは忘れない
クソゲーだったけど。
57 :
:01/10/23 21:28 ID:UuUlOP1P
DCでウォーザードとD&Dコレクションを完全移植したら
ガンダムの恨みは忘れてやる。
DD専売でいいから出してください。
58 :
:01/10/23 21:32 ID:3UqXlCKt
KDDIと組んだマルチマッピングサービスは
料金の高さと速度の遅さでこけてる気がする。
既存の電話回線なのでそんなに痛くないのかな?
59 :
:01/10/23 21:37 ID:dUkBCszj
DCユーザーの味方のように振舞いながらNAOMI製のガンサバ2、連ジDX
をPS2のみに移植決定した裏切り者カプコンに死を!!
カプコンの絵描きそろそろ代えて欲しい
いい加減飽きた
61 :
:01/10/23 21:40 ID:nawF4x1L
>>59 瀬川ってどーしてこうイカレてるかねえ・・。
62 :
:01/10/23 21:40 ID:WT1ouJOY
連ジDXってバンダイが決定権もってるやつでしょ。
ガンサバはDCにもう決まってたんだっけ?
63 :
:01/10/23 21:41 ID:nawF4x1L
>>62 瀬川の言うことですからねえ・・無視しましょ、相手にするだけ無駄ですよ。
64 :
:01/10/23 21:46 ID:3cCdcgLu
65 :
:01/10/23 21:46 ID:i0Zc0Pml
カプコンと言えば
カプ対SNKとかガンスパイクの
薄汚いキャラ絵は何なの?
あー言うのって世間的に評価されてるわけ?
66 :
:01/10/23 21:48 ID:nawF4x1L
>>65 キヌね。でもカプエス2でちと上達してるよ♪
67 :
67:01/10/23 21:48 ID:M5Vh76t8
68 :
:01/10/23 21:50 ID:umRqMQD1
69 :
:01/10/23 21:50 ID:p/qAIswF
脱衣麻雀の「スーパーマル禁版」はエロかったな。
あきまんがキャラかいた「麻雀学園」もおもろかった。
また脱衣麻雀作ってください。春麗とかキャミイとかさくらとかが脱ぐやつがいいです。
70 :
:01/10/23 21:59 ID:sQIxTk+1
昔から
カプコン = 難しゲー のイメージが強い。
どのゲームもなんていうか気合がいるんだよなぁ。
センスはあると思うから、
たまには、もうちょっと気軽にできるゲームを出して欲しいな。
と思うのは俺だけ?
71 :
:01/10/23 22:01 ID:i0Zc0Pml
>>70 キミだけ。
他社の当時のゲームやってみ。
血反吐を吐くほどムズいぞ。
72 :
:01/10/23 22:02 ID:S/ndb8vi
>>71 ウメハラと闘えばどの会社のゲームよりむずい
73 :
:01/10/23 22:19 ID:a1j0vzVy
セ川はカプコンを恨み、妊娠はカプコンマンセー
葛藤があるな
74 :
せがわ:01/10/23 22:26 ID:FBejACtt
なんで恨まないといけないの?
75 :
:: : ::01/10/23 23:27 ID:Hy4FXY5x
>>57 D&Dコレクションを専売で発売してくれたら
カプコンどこでもいっていいよって感じだな
76 :
dc:01/10/23 23:36 ID:KPosl2ab
レースゲーム
本当にあの画質で出るのかな?
イメージCGじゃないの?
77 :
:01/10/23 23:42 ID:p6+UaDYF
「初期のカプコンゲーに当たり無し」と言われた頃とは全然違うね。
今は超優良メーカーだと思われ。
78 :
:01/10/23 23:51 ID:11nK4tpV
>>71 いや、サイドアームズ、大魔界村、ストライダー飛竜などなど、
当時のカプコンは、ムズゲーのイメージが大きかったと
オレもそう思うよ。
まぁ、そんな一方、当時一番流行ってたジャンルのシューティングでは、
エリア88とか、比較的難度の低いのもリリースしてたのは確かだけど。
79 :
78:01/10/23 23:53 ID:11nK4tpV
個人的に、カプコンが(CPUの)難易度を意識的に下げてきてるな〜と
感じてきたのは、ストZEROからかな〜。
80 :
:01/10/23 23:54 ID:HDw7J1lm
カプコンの昔のゲームって2面が難しいんだよね。
大魔界村もクリアした立場から言わせてもらえば
2面の最初が一番難しい。(運の要素が強い)
81 :
:01/10/23 23:56 ID:FzR+UnCF
82 :
:01/10/23 23:57 ID:jckwaEKl
今までは特に好きって訳じゃなかった<カプコン
バイオとか出来は良いんだろうけど…ホラー苦手だったし。
だからGCにバイオ独占供給のニュースとかも冷やかに見ていた。
しかし!そんなオレも逆転裁判で一気にカプコンマンセー状態に(笑
イカスぜカプコン!
83 :
dc:01/10/23 23:58 ID:KPosl2ab
84 :
:01/10/24 00:02 ID:5Sk0BvJ0
85 :
.:01/10/24 01:03 ID:D5xaYQRB
でもカプコンってようわからん。
ハードの末期になって意味不明なことやるし。
GBにストαだしてたよね。アルファだよ、アルファ。。。
なぜにゼロじゃなくアルファ。
しかも「カプコンはサターンを見捨てません」とか
いいながらファイナルファイトリベンジ。。。嫌がらせかと思ったよ。
86 :
dc:01/10/24 01:05 ID:pA9YDry5
>>85 そこがいいんだよ(w
ハード初期にアピールするテクモ
ハード末期にアピールするカプコン
って感じで(w
87 :
:01/10/24 01:05 ID:BcGjhMg5
>なぜにゼロじゃなくアルファ
海外版の逆輸入だから
まー、SSでもSF03も出してたしソニック3D出した
セガよりはマシだよ
88 :
:01/10/24 01:06 ID:TolrzyVv
>>84 あっという間にランキングから消えたけど
どうなんだろうね?
89 :
:01/10/24 01:10 ID:318/WhSz
そういえば3DOでもスパUX出してたな。
新しい物好き?
90 :
.:01/10/24 01:18 ID:D5xaYQRB
>>89 うーんとりあえず出たハードには参入するのが
会社の方針みたい。
M2にも参入するとかいってたし。
91 :
:01/10/24 01:34 ID:ymQcJlgt
鬼武者、デビクラとか要所できちんと儲けてる所がナムコと違うかな。
どっちも優良会社だと思うが、ナムコはPS2オリジナルなソフトが売れない。
7やmoto-GPも悪くない(むしろイイ)ゲームなのに、なぜか消費者に買わせるパワーがないのね。
カプコンのゲームは『やってみたい』と思わせるソフトが多い気がする、実際中身もイイし。
92 :
:01/10/24 01:42 ID:afMbX3HA
93 :
z:01/10/24 02:00 ID:DhVZBZ0l
ネット対応のバイオの件はどうなった?
94 :
:01/10/24 02:06 ID:Y+QKjUb+
>>91 一つには、開発者の顔が見えないっていうのが大きいんじゃないかと
思う。
鬼武者は宣伝の力が大きかったと思うけど、それ以外の良作ソフトが
良く売れるのは、開発者のネームバリューというのが大きいと思う。
あえて開発者を余り表に出さないというのも潔いと思うんだけど。
任天堂だって、何だかんだ言って宮本さんを看板代わりに利用してる。
95 :
:01/10/24 02:06 ID:wU8PIoJo
こうみるとカプコンって、いい外注を沢山、持ってるな。
96 :
:01/10/24 02:14 ID:IvG+fr8L
97 :
:01/10/24 02:18 ID:wU8PIoJo
外注の名前は、全く表に出さないからなぁ。
記事では、自社開発したかのようにコメントしたりさ。
98 :
大当:01/10/24 02:19 ID:olgMDin9
バイオって室内灯とか街灯とか綺麗だよね
怖さや孤独感を感じていても灯を見ると暖かさを感じるんだよ
鬼武者2でも感じることが出来るかな
99 :
:01/10/24 02:22 ID:PGiDbL1m
>>96 あのベロニカでさえ、開発はセガの子会社ネクステック。
100 :
_:01/10/24 02:24 ID:l4nA23MJ
カプコンのソフトって今、数えたら15本も持ってた・・・。
ぜんぜんメーカーとか気にしてないのに欲しいと思うのはカプコン製品。
昔の■とは違ってカプコンは中身もしっかりしてるからマンセーなんだろうに。
昔の■は・・・メーカーってだけで買ってたような・・・鬱
101 :
_:01/10/24 02:25 ID:l4nA23MJ
>>99 それじゃあ、ベロニカがDC専用って言われてもしかたないな。
102 :
:01/10/24 02:32 ID:wAqbWLFP
何がすごいって、鬼武者、デビクラ、逆転裁判って、全部オリジナルなんだよ。
とかくどのメーカーの社内でも、シリーズ物企画しか上に通りにくい風潮の中、
こうして、そこそこオリジナル企画も通してる(しかも良作)。
こういうことができるのって、会社に勢いがある証拠だと思う。
ということでオリジナル作品マンセー! 大手がやんなきゃどこもやらんからな
103 :
:01/10/24 03:19 ID:OO3qYXoG
カプコン自慢の外注、ステイタスはどこいった?
SFCの円卓の騎士・マジクソ・キャプコマなどのクソ移植は許さん!!
アリカは外注ちゃうけどがんばってくれ。西谷さんのゲームがやりたいYO。
104 :
_:01/10/24 21:47 ID:l4nA23MJ
ガンバレ!
105 :
:01/10/24 22:05 ID:iTTYuJGV
102って勘違いしてるような・・
106 :
_:01/10/24 22:07 ID:YOdSB0HZ
107 :
:01/10/24 22:08 ID:gRW5zfPN
逆転裁判はともかく、鬼武者やデビルはバイオの亜流
って気が。でも面白かった。カプコンマンセー。
108 :
_:01/10/24 22:14 ID:UCNmgP4H
9697ストロングバイだな
109 :
:01/10/24 22:38 ID:UmhV6soz
一時期焼き直し、提携販売ばかりでヤバイかもと思ったけれど
今はそれなりにソフトも出ていい感じ。
■みたいにならなかったのは一つの幹から派生した物だけに頼らなかったからか。
110 :
補強改訂:01/10/25 00:25 ID:8dCxm+pn
・三上(第四開発部)
バイオ1(三上)・バイオ2(神谷)・バイオ3・コードベロニカ(外注)
ディノクライシス、ディノクライシス2
デビルメイクライ(神谷)、逆転裁判、
・稲船チーム
ロックマンシリーズ、ロックマンDASHシリーズ、鬼武者、鬼武者2
・船水&現アリカ社長の西谷とか、アーケード開発部
ストリートファィター、スト2、ヴァンパイア、X−メン
カプコンvsSNK、熱血ジャスティス学園、キカイオー
ファイナルファイト、エイリアンvsプレデター、D&D、
ウォーザード、その他、思い出せば、色々あった。
・岡本
ソンソン、ガイアマスター、エルドラドゲート
・藤原
魔界村シリーズ
111 :
:01/10/25 00:29 ID:M6SEonmK
>>110 >・岡本
>(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
岡本が省略されたのかと思ったよ(w
112 :
:01/10/25 00:46 ID:W0Ld+xYU
エグゼクティブPやらP、Dを大混同させてるな(w
113 :
:01/10/25 00:50 ID:W0Ld+xYU
船水&現アリカ社長の西谷やらは、その言い方で行けば
岡本チームなんだね。
114 :
再訂正:01/10/25 00:59 ID:2zp49UCs
・岡本チーム
船水&現アリカ社長の西谷とか、アーケード開発部
ストリートファィター、スト2、ヴァンパイア、X−メン
カプコンvsSNK、熱血ジャスティス学園、キカイオー
ファイナルファイト、エイリアンvsプレデター、D&D、
ウォーザード、ソンソンその他、思い出せば、色々あった。
115 :
3歳:01/10/25 01:04 ID:8dCxm+pn
でも岡本の手がけた愛ある作品は「ソンソン」と
「ガイアマスター」と、「エルドラドゲート」。
だって僕しってるもん。げーむ批評で言い訳してるの聞いたモン!
お母さんもホントだって逝ってたモン!!
116 :
:01/10/26 00:11 ID:d26Am3IY
まあ、株価も安定してるわな、この会社。
117 :
:01/10/26 00:13 ID:bKQUKhnC
バルガスとかエグゼドエグゼスが好きだったよ。
118 :
:01/10/26 00:18 ID:sCkGY+/d
ヤシチやイチゴが出てくるのは岡本じゃないかな。
119 :
いし:01/10/26 02:41 ID:0xf8Iydq
カプコン製品で何か買う予定ある?
120 :
:01/10/26 03:23 ID:sXRNv00I
デビクラ、カプエス2、逆転裁判…
ゲーマー的に、次のムーブが気になる会社だよね
121 :
:01/10/26 03:50 ID:5YVxxtct
次はアウトモデリスタがくる!!と言っておく
122 :
あ:01/10/26 03:53 ID:Fp9wWw8A
逆転裁判を第2話までクリア。
尋問の時に、
・いいタイミングで(証言者が
矛盾した事を言ったタイミングで)
・その矛盾を証明できる証拠品を選んで
「異議あり!」と叫ばなきゃいけないのは、
かなりオモロイ。的を得た時は、かなりウレシイ。
一方で探偵モードは多少既存ADVの総当たり感アリ。
業界的には、連作化・PS2/GC/XBOXへの移植、
アニメ化(!)なんかも考えてみては?
もしかしたらあたるかも。
123 :
:01/10/26 04:00 ID:K8S0gYUM
2D格闘をすてないで…
バイオ路線一辺倒の今の状況はちょっと気に入らない
それならストキャラ使ったバイオみたいな(or真三国無双みたいな)ゲームきぼんぬ
せっかくのキャラの遺産がもったいない
124 :
/_/:01/10/26 04:44 ID:S3DwlZEE
逆転裁判はオモロイ!バイオ系3Dゲーはちょっと食傷ぎみ…
125 :
寝る:01/10/26 05:00 ID:sXRNv00I
GBAならロックマンエグゼ2がもうすぐだね。
1が佳作以上にオモロかったから、期待してるよ。
だけど、知らない人には単なるアクションのロックマン
シリーズだと思われて、ソンしてそうなタイトルだな
(中身は全然違うぞ)。
>>123 カプコンはスト2キャラの遺産はもう十分食べてきたような…。
正直、スト2キャラは賞味期限切れ起こしてないの?
熱いファンがどの位残ってるか、把握してみたいけどね。
126 :
_:01/10/26 06:03 ID:cNNCIduN
>>125 スト系のファンはまだまだいるよ。
ストV3rdなんて、DCでは最高峰のソフトだしね。
俺的にはストV4thはリュウがラスボスのキボン。
あと昔のキャラ(チュンリー、豪鬼)を登場させるな!
せっかくの書き下ろしが勿体無い。
127 :
morimori:01/10/26 07:21 ID:NnHVFHz4
ヴァンパイアの新作って出ないんですか?
セイヴァーなじめなかったからハンター的なの作って欲しい。
128 :
:01/10/26 07:32 ID:+jP/KaSV
2Dなんか時代遅れだよ。
129 :
:01/10/26 08:16 ID:NzhpaICc
カプコンゲーってどんどんオタ臭くなってる様な
いずれファルコ無やコンパイルみたくなるのか
130 :
:01/10/26 09:00 ID:hNi8tIB9
秘かにクロックタワー3に期待している。
131 :
_:01/10/26 20:48 ID:cNNCIduN
>>128 ・・・っていったら、ゲームの本質が見出せないと思う。
スト系が3Dになってみな!EXとかね。
気持ち悪くない?
2Dで動くから楽しいのでは?
>>129 それは、最近の傾向としてRPG→アクション系が人気なだけじゃない?
132 :
:01/10/26 20:57 ID:eYlvy8iM
133 :
:01/10/26 21:06 ID:VLAR7rMe
134 :
かなりのセガ党:01/10/26 22:03 ID:0ptsn6xb
逆転裁判はPCで出してほしいぞ
135 :
:01/10/26 23:15 ID:d26Am3IY
最強流メーカーだな、カプコン。
業績的にも「余裕っす」ですか?
136 :
:01/10/26 23:17 ID:Q5NePGXp
カプコンはファンをばっさり切りすぎ。まさに企業。
シューティング、ベルトアクション、クイズを望むのはもう無理かな
137 :
:01/10/26 23:25 ID:MCOAUi/0
何年も前から言いつづけてるんだがウォーザードを出してくれえええ。
138 :
:01/10/26 23:26 ID:z9AYXsMz
>>137 ひとつ聞いていい?
何が面白いんだ?あのゲーム。
139 :
:01/10/26 23:27 ID:GsmZccbg
>>136 カプコンはなまじ3Dアクションのノウハウがあるがために
2Dアクションはつくるまでもないと思ってるようだ
140 :
:01/10/26 23:28 ID:Greir3AP
ライヨンが格好いい所かな?
141 :
:01/10/26 23:28 ID:TBT5WTFB
>>138 ありゃ新基盤の機能を使いたかっただけの駄作だよな。
たいして凄くもなかったし。
142 :
:01/10/26 23:29 ID:eKtFE/Ko
143 :
_:01/10/26 23:30 ID:cNNCIduN
>>132 リュウを抜いたらはたしてスト系と言えるのかってな疑問を持たない?
餓狼MOWでも主人公キャラのテリーを残してるぐらいだしさー。
いくら3rdでリュウを主人公から外したとしても、納得が・・・
ちなみに、ケン、チュンリー、豪鬼はいらない。
>>133 三十路過ぎたオバさんに何萌えてるのやら・・・鬱
144 :
:01/10/26 23:35 ID:MCOAUi/0
>>137 んー、アーケードとしては欠点だらけだったけど
コンシューマーで出せば面白そうだと思った。
モンスターもっと増やして、シナリオちゃんとすれば遊べると思うんだけどなぁ。
145 :
:01/10/27 00:20 ID:3NhXFsoQ
良くも悪くも使いまわしがうまいメーカー。
ロックマンにしろスト2にしろバイオにしろ初期からほとんどシステムが変わらない
スクウェアと対照的
146 :
:01/10/27 02:33 ID:LKp6J8sF
>>145 逆に言うと、スクウェアは常に新しい方に行かないと周りに納得して
もらえないメーカーなんだよね。言ってみればやることなすこと
大ギャンブル。その辺の息苦しさがカプコンとの違いかな。
カプコンは安定した足場を歩きながら、斬新さは適当に小出しにしつつ、
気ままにゲームを作ってるイメージ。
まあスクウェアもWSCで、”使いまわし”を始めたんだけど……
…WSCって時点で、すでにカプコンと比べてのヘタさは明白(w
147 :
_:01/10/27 02:39 ID:ga4xs71O
開発はカプコンじゃないけど
最後にぜひDCでプロギアの嵐だしてほしいなぁ。
DCガンダム連邦ジオンでないし・・・・。
148 :
:01/10/27 05:20 ID:9/QoHf8K
結局、カプコン=優良って見て良いのかな。
業界で最も優良なの?
任天堂は立場がちょっと違うような気がするから置いといて、
ハードという重い足かせを捨て、ソフト路線に転向したセガよりも?
なんだかんだ言ってFFが売れるスクウエアよりも?
長いこと待たせるけど首位を掻っ攫ったDQのエニツクスよりも?
米のサブマリン特許の如く権利とか取りまくりで商売が巧そうなコナミよりも?
149 :
:01/10/27 05:27 ID:P3j4HUHx
>>148 「なるべくカドが立たないように世を渡っていく」
という点においてはカプコンはトップクラスでしょう。
(バイオのGC移籍については賛否両論あると思うが)
他の大手ほど強烈なアンチもいないし。
150 :
:01/10/27 07:17 ID:1r18UavI
世渡り上手かー。
そういえばカプ叩きのスレってあまり見ないですね。
ていうかカプコン関係のスレ自体少ないか。
151 :
:01/10/27 08:00 ID:+BMEh7n7
大手メーカーで叩きが少ないってだけでも
優良と言ってかもね。
個人的にはバイオ、格ゲーなど安定したものを出しつつも
逆転裁判など新しい物に手を出してるとこが好印象。
152 :
tako:01/10/27 08:41 ID:8WqGa7SH
カプコンPS2でグラフィック最強
153 :
:01/10/27 08:41 ID:1Pzwy+Kd
同ジャンルを一気に出しまくる所がなぁ・・・
ファイナルファイト後キャデラックスやパニッシャーとか
バトルサーキットとかD&Dとかパワードギアやエイリアンプレデターとか
出しまくって全部あまりやり込めなくて
今やりたくなったら1本もないんだもんなぁ・・・
154 :
133:01/10/27 09:17 ID:twifELQ9
>>143 >三十路過ぎたオバさんに何萌えてるのやら・・・鬱
別に春麗が30過ぎたオバサンだろうがどうでもいいんだよ。
俺は春麗を使ってて面白いから残して欲しいって言ってるんだよ。
現に面白い戦いが出来るから残ってる。
アンタは新キャラだったらガイルのパクリのレミーや
昇竜一家もどきのショーンがありか?
春麗じゃなくて春麗と同じ技を使う弟子とかでてきたらOKなのか?
ケンがいなくなって新しい昇竜使いが入ったら良いのか?
結局すべて新キャラで新しくなったイメージが欲しいだけだろうが。
お前のような奴がスト3を語るな、雑魚が。
155 :
:01/10/27 09:22 ID:81wl1Uea
ちなみにさくらは20代だよ。
生年月日が197×年・・・・
156 :
:01/10/27 09:52 ID:el35Mn4g
>>155 1970年生まれの可能性もあるってわけか。
157 :
:01/10/27 09:53 ID:P3j4HUHx
158 :
:01/10/27 09:55 ID:UQ4l6qzS
>>152 総合的に見てデビクラが事実上最強だからな。
ポリゴン数だけみれば無双2だが
159 :
:01/10/27 10:01 ID:81wl1Uea
春麗 (33歳) 1968年3月1日生まれ
キャミィ(27歳) 1974年1月6日生まれ
モリガン(323歳)1678年生まれ
160 :
:01/10/27 10:02 ID:Emn1pf2y
三上工房ごっそり頂いたから、デビルは今後PS2で出るかね〜?
あれ三上工房の作品だろ?
161 :
:01/10/27 10:02 ID:dVDskrCy
>>159 春麗って33なの?
それであんな格好してるわけ?
精神病なんじゃないの!
162 :
:01/10/27 10:05 ID:29V6Ewz+
>>161 最早パラレルワールド。
なまじっか生年月日設定したのが運の尽き。
163 :
:01/10/27 10:07 ID:P3j4HUHx
最近の格闘ゲームに年齢、誕生日に関する
細かい設定がないのはこれらの反省からだろうね。
164 :
:01/10/27 10:08 ID:/U730Pd1
>>160 三上氏はXBOXにディノクラ3とブレインボックスを出すから
バイオ以外はXBOXでと言う可能性が高そう デビクラ2もXBOXか?
165 :
_:01/10/27 10:46 ID:6xn7RJa4
>>154 ・・・というか、スゴイ逆ギレよう。
同じキャラばっかり使ってて楽しい?
せめて、絵だけでも変えてくれたらって言ってるの。
つまり、技の性能が変わるのでそこが面白いんじゃないの?
日本語勉強しようね。
166 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/27 11:01 ID:Fkx8UBfz
CAPCOMの3Dってかなりぶっ飛んでて結構好き。
馬鹿ゲーの一歩手前かそこに達してたりで。
燃えジャスは恭介の空中浮遊ともものあのコンボが無かったらかなり平和だと思うけど。
2D一生作らなくなるならせめてジャス学の続編希望。
ストIIIは開発当初登場キャラ一新したくて、隆と拳入れない予定だった。
いろんな新システムが盛り込まれたうえに、
全部新キャラだと戸惑うだろうとの判断で隆と拳を入れることに。
ストーリー上主人公はアレックスだけど、ジャス学の伐並に影薄いなぁ。(w
ストIIIについての3行はALL ABOUTシリーズのCAPCOM対戦格闘ゲームに、
ちょっと詳しく載ってる。
167 :
:01/10/27 11:05 ID:81wl1Uea
>>166 ジャス学はキャラは立ってるけど、
格ゲーとしてはアレだぞ。
キャラ毎の差異がほとんど無い。
168 :
しー:01/10/27 11:08 ID:UJRIUe3Z
ゲームショウの特集番組だったかな?それ見た人たちが鬼武者のCG最高って言ってたけど
ゲームショウ行って鬼武者2体験できた人、どんな感じだったか教えてくださいよ〜。
買いですかね〜?
ゲーム購入資金のスケジュールたてないと…。
169 :
:01/10/28 04:33 ID:m1apbwBo
>>165 >せめて、絵だけでも変えてくれたらって言ってるの。
>つまり、技の性能が変わるのでそこが面白いんじゃないの?
あほか。技の性能で語るんならスト3の春麗は新キャラだろうが。
それに技の性能なんてキャンセルかかるか、硬直時間やあたり判定の変更、
通常技の追加なんかで大幅にかわるんだよ。
絵なんか変わらなくてもショーンなんて初期とは別キャラだし
スト3とカプエス2の春麗も別キャラだ。
同じ絵だから同じキャラなんて言う時点でへタレ確定だな。
性能持ち出しても結局見た目語ってるんだろうが。
170 :
:01/10/28 04:44 ID:oajt1m5p
>>168 あの時代にパーマな松田優作がサイコー!
171 :
:01/10/28 04:54 ID:2g0O0uqg
鬼武者2の川の背景動画は、
キャラと背景が激しく乖離してたよ。
まるで実写の中にアニメが出てくる映画みたいだった。
でも、背景が動いてたほうがワクワクするね。
Xの幻魔鬼武者は画質は綺麗だけど、何とも思わなかった。
172 :
:01/10/28 05:19 ID:T2iFpiOS
鬼武者2は売れるかな?
ディノクライシスみたく2は売れないかも、
とりあえず値段はさげろ。
173 :
:01/10/28 08:40 ID:bQe4gaho
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174 :
165:01/10/28 11:02 ID:V5Vb/HeP
>>169 まあ、俺はどっちでもいいけどね。
でも人を卑下するような言葉使ったり、自分の考えが絶対って思うのはやめよう。
でも、世界観がな〜。
175 :
:01/10/28 11:35 ID:7gMyecBW
カプコン=アクション
任天堂=アクション
エニックス=RPG
スクウェア=RPG
176 :
:01/10/28 11:37 ID:fgqWbgND
>>175 カプコン=シューティングだクソヤロー!!!
177 :
:01/10/28 11:39 ID:7gMyecBW
>>176 バイオ、デビクラ、格ゲー、ロックマン
アクションの方がおハコじゃねーか。
178 :
:01/10/28 11:45 ID:fgqWbgND
>>177 19シリーズ、エグゼドエグゼス、戦場の狼
サイドアーム、ロストワールド、バース、アルティメットエコロジー、・・・
カプコンスピリットを一番持ってるのはシューティングだ!!!
179 :
:01/10/28 11:48 ID:7gMyecBW
>>178 俺が唯一ハマったエリア88を外してくれたな・・・
180 :
:01/10/28 12:11 ID:D+qwTjR7
グレッグ〜〜
181 :
:01/10/28 12:13 ID:Ca9aq0Ed
>>179 だからと言って
何でUSネイビーを忘れるか。
182 :
:01/10/28 12:15 ID:xiGAhS1X
鬼武者2は前作の時よりハードが普及してるだろうし、広告もうまくやると思うから、
前作並に売れると思うが。
183 :
:01/10/28 12:17 ID:61z44a4N
>>182 1買った奴はもう買わないよ
俺そうだし
184 :
:01/10/28 12:24 ID:xiGAhS1X
いや、だからさ、ゲーム買うのは君だけじゃないでしょ。
自分だけの感性でそう思うのは間違ってるべ。
鬼武者はゲームマニア向けのソフトじゃないし。
すべてのユーザーが楽しめるソフトに仕上げてた。
185 :
:01/10/28 12:27 ID:YgaSUq5F
1が評判悪けりゃ決戦みたいに
普通売り上げ落ちるだろ。
186 :
:01/10/28 12:33 ID:8oBHVQRQ
カプコンは外れ少ないな
他の会社も見習って欲しい
187 :
:01/10/28 12:34 ID:i1Jr3npb
>>186 ワンピースマンションとかガイアマスターは外したよ
別にヒットは狙ってはなかったろうけど、その割には妙に
プロモしてたような?
188 :
:01/10/28 12:36 ID:xiGAhS1X
俺らが売り上げどう予想しようが、世間は変わらないってふと考えたら、
ちょっと悲しくなった。
189 :
:01/10/28 12:38 ID:5AiX1Lag
マルチプラット戦略をとるのは
自社販売ソフト全て行ってほしい。
すと3をPS2移植希望。
190 :
:01/10/28 12:39 ID:xiGAhS1X
ネット対応のゲームをマルチ戦略で行くんだと思う。
191 :
:01/10/28 12:40 ID:5PJXruVU
>>186 はずれは結構多い、、、最近は絞ってるから
少ないだけ
192 :
_:01/10/28 13:00 ID:V5Vb/HeP
>>178 そこに上げたソフト全然しらない。
アクションの方が有名でないの?
>>189 PS2に逝ったら、起動、ロードが鬱で叩かれると思う。
193 :
:01/10/28 13:36 ID:EoydOyFm
>>189 各ハードに特徴があるからそうもいかんのだろう
最悪PSのVSシリーズみたいになる
194 :
ぽこ:01/10/28 13:38 ID:eU7dBFJ+
カプコンの車ゲー気になってきたヨ!
ジャンル的に後発だけど、周囲の意見を吹き飛ばすほどに仕上げてくるかな?
195 :
:01/10/28 13:41 ID:c0E6xju6
家庭用ゲーム買う奴らだけにとっては優良なんだな・・・
196 :
:01/10/28 13:42 ID:EoydOyFm
優良メーカーであるカプコンが、昔のファンをことごとく
切り捨てている事で成り立っているのを忘れてはいけない。
197 :
ぽこ:01/10/28 13:58 ID:eU7dBFJ+
そうかーアーケードの問題が残ってたかー。
198 :
:01/10/28 14:04 ID:eU7dBFJ+
逆転裁判買っても良いっすか?
199 :
:01/10/28 14:12 ID:uXUExH5Z
>>198 買わなくてもエミュでごろごろ落ちてるよ。
なかなか面白いよ。
200 :
:01/10/28 14:14 ID:T6pBEH0B
201 :
:01/10/28 14:14 ID:95pGrpar
>>199 買おうとしてるのに、わざわざエミュでやらせなくても・・・
売れないと続編が出ないじゃないか(笑
202 :
_:01/10/28 14:16 ID:UEhXZMPQ
>>187 ガイアマスターの開発費は数億円
オカモトの我がままでそのうち会社は傾くかもね(w
203 :
:01/10/28 14:23 ID:eU7dBFJ+
逆転裁判おもしろいよって言う人はそもそも何で買う気になったんですか?
タイトル聞いただけじゃ、お堅いゲームかな〜と思ったんですが。
ためしに買ってみたら面白かったっていう感じなんですか?
204 :
:01/10/28 14:24 ID:T6pBEH0B
205 :
_:01/10/28 14:25 ID:AWM71+qw
>>203 公式の体験版をやって面白いと思ったから。
206 :
:01/10/28 14:27 ID:c9pLPe/Q
>>203 カプコンのアンケートはがきに出して欲しいと書いたから。
207 :
:01/10/28 14:28 ID:eU7dBFJ+
ほー、さそくいってみよう。
208 :
:01/10/28 16:57 ID:c9pLPe/Q
岡本さんのセガに対する怨念がかなり込められている(笑)
「一番ついてこなかったのはハードだったっていいうのがツラかったですよね(笑)。」
「DCをバックアップするということでカプコンほど貢献したメーカーはないと自負してます。もしかするとセガより頑張ってるかもしれない。」
「勝敗が決するまで全力で陣地を守ったのはオレたちだってはっきり思っています。」
今後はセガや秋元康に騙されないよう、頑張って欲しい。そして「連邦VSジオン」はDCも出してね(はぁと。
209 :
:01/10/28 16:58 ID:6AwLs3UF
>>203 中国の友人にROMを借りて面白いと思ったから。
210 :
:01/10/28 17:05 ID:c+fHL/Zt
>>208 怨念ていうのは言い過ぎ。
単に本音でしょう。
211 :
:01/10/28 17:09 ID:9qXGiA/G
ヘビメタの中途半端なデキを見ると
とても全力とは思えん。
212 :
_:01/10/28 17:20 ID:V5Vb/HeP
>>208 格闘、バイオだけで貢献!?
確かに数は沢山でてるが、それだけで貢献できたら凄いわな。
・・・とか言いつつ、カプコンのDCソフト一杯持ってるのでマニアには受けた。
ガングリフォンブレイズのあのひどさは
カポコンの野郎がいちまいかんでいたからだ!間違いない!
あと6ボタン格闘やめれ SNKキャラに微妙な通常技付けんな
パワードギア移植しろこのカス! と言うかお願いします…
215 :
:01/10/28 17:37 ID:970OzXjE
>>213 6ボタン格闘どころか格闘ゲーム自体がもう作られない・・・。
>>215 え?カポコンの野郎 マジだったのその話…
SNKが死んで カポコンが辞めたら
2D格闘は ギルティギアとアシュラバスターのみになってしまうのか…
217 :
:01/10/28 18:22 ID:GcwuWuLG
アーケード・・・ファイナルファイト
アーケード・・・ストリートファイター2
コンシューマ・・バイオハザード
他社が、亜流を腐るほど出す名作ゲームです。
自らもそのジャンルを広げようと、アレンジ作品を
たくさん出してくれました。
その結果、忘れられないソフト達がたくさんうまれました。
中には糞もあったけど、
アーケード・・・エイリアンVSプレデター、キャプコマ、D&D
アーケード・・・ヴァンパイア、スト3、ストZERO2、
コンシューマ・・デビルメイクライ、鬼武者、ディノクライシス
ね、優良メーカーでしょ?
218 :
株売った:01/10/28 18:28 ID:UAbH/lEe
>>208 そしてGCに参入してしまうカプコンは、
企業として間違っていると思う。いつか痛手を被るでしょう。
ゲーマーには良心的なのかも知れんが。
219 :
:01/10/28 18:50 ID:GcwuWuLG
>>218 だから第四開発だけですよ?
GC参入は・・・。
任天堂が業績安定してるのは知ってる?
そことやっていくパイプがあった方が企業として
安定してくると思うけど・・・。
またバイオ以外は、しっかりソニーでかせいでます。
鬼武者、デビル、その他、ほとんどのラインがいまだPS2で開発中。
X−箱は、一応の保険だし、きわめて冷徹な企業戦略だと思うけど・・・。
冷静ぶって、単にアンチ任天堂?
それとも予言者か。
>いつか痛手を被るでしょう。
220 :
:01/10/28 18:58 ID:jokn/iHn
第四開発部はX箱向けに作ってるものが完成したらGCメインで行くらしい
デビクラもディノももう無いってことなのかな
221 :
:01/10/28 19:04 ID:zCMFUE4O
第四開発部が今後GCのみならかなりすごい。
独占はバイオのみに留まらないということ?
いまいちよくわからんのよ。
222 :
:01/10/28 19:05 ID:95pGrpar
>>221 まあ、状況によって変わってくるだろうからなんともいえないけど、
もし本当なら任天堂派の自分としては嬉しいね。
223 :
:01/10/28 19:08 ID:jokn/iHn
>>221 詳しくはニンドリの三上氏のインタビューを呼んで
一応第四開発部部長の話だから
224 :
_:01/10/28 19:58 ID:V5Vb/HeP
>>216 ギルティギア、アシュラって何?
2D格闘ゲームはカプコンとSNKだけだと思ってたので
ちょっとウレシイかも。
225 :
:01/10/28 20:01 ID:22bLoWNU
三上「今XBOXのソフト開発してるんですけど終わったらすべてのラインをGC開発に切り替えます。」
226 :
:01/10/28 20:03 ID:bAzkCfFm
第四開発でもGCメインはバイオのチームだけみたいだよ?
デビクラの続編もPS2で出すって神谷が言ってたし・・・。
227 :
:01/10/28 20:06 ID:WNKeWXYB
スト2 スト2’ スト2ターボ
優良メーカーだねぇ
228 :
:01/10/28 20:08 ID:DRuGfsgs
バイオ1もいぱーい
229 :
:01/10/28 20:08 ID:/hJS7g70
>>225 三上が直接関わってるソフトの開発だけって話だよ。
いくらカプコンがクリエイター重視の会社でもそこまで無謀
な事はさせないよ・・・。
231 :
:01/10/28 20:12 ID:brJKJfbx
>>229 まあそうだろうね。でも三上氏のゲーム好きならそれは嬉しい事だ!
そういや三上氏ってXでロボット動かすゲーム作ってるんだよね。
全く情報ないけど実は密かに期待してる♪
232 :
:01/10/28 20:17 ID:pYtR4/nn
アウトモデリスタってどーだろ?トゥーン処理のRCGって今まで
無かったから見た目は新鮮だが・・・でも出来良かったらモデムまで
も買っちゃいそう♪
233 :
:01/10/28 20:20 ID:Bmwimwdu
ポマード・・GCと共に奈落に落ちる気か。
234 :
:01/10/28 20:32 ID:szk+1JSI
エルドラドゲート打ち切ったから嫌い
235 :
:01/10/28 20:40 ID:g77Znwix
>>219 X−箱は、一応の保険だし
実験の間違いでは?
236 :
:01/10/28 22:21 ID:3q2azhRv
結局GCメインは三上のみって事か・・・GCでデビクラやりたかったのになあ〜。
正直ホラー飽きたからバイオだけじゃ嬉しくないYO
237 :
_:01/10/28 22:36 ID:V5Vb/HeP
>>230 サミーはなんとなく?聞いた事があるような気はするけど
もう1個の方は、会社名すら分からん。っていうか存在が・・・。
事実上2Dは終わったかな?
でも、ギルティギアの方は・・・何か面白そうだな。
こんな無名な会社に2D格闘を任せていいのか?カプコン!
238 :
:01/10/28 23:02 ID:Y32fyxl6
>>237 サミーはギルティの他にも餓狼の開発チームが作った会社と豪傑寺の開発チームが
作った会社にも2D格闘ゲームの開発を依頼してるらしいから結構期待できると思うよ。
239 :
:01/10/28 23:03 ID:qCdDzvbp
>豪傑寺の開発チーム
ダメだろ・・・堕落天使だっけ?
外したやつ
240 :
_:01/10/28 23:14 ID:V5Vb/HeP
>>238 でも、HP見てみたけどギルティギア13万本っていいのか悪いのか?
まあ、DC市場にしてはPSOと並ぶKOFより売れてるって事は誉めるけど
はたしてPS2に行って地位がどのくらいあるかだね。
DC版が売れてるって事はPS2版は多分少ないだろうな。
パチスロ会社に託すのも・・・嫌だ。
241 :
:01/10/28 23:20 ID:sDetLppH
というかキャラがハイレゾでかかれてたんだけど
PS2だとどうなんの
242 :
:01/10/28 23:23 ID:i+mtZx7e
>>241 同じくハイレゾ。イベントで観た限りだとDC版と全然変わらない出来だった。
243 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/28 23:24 ID:peW0UcOy
カプエス2の後、一体どんな2D格ゲーやっていくんだろ。
カプエス2は結構サガットゲーだから、言うほど長持ちしそうにない。
KOFが駄目だとしても旧作をやりこむか、鉄拳4に流れ込むかそれだけだ。
244 :
:01/10/28 23:25 ID:i+mtZx7e
つーかまじカプコン2D格闘やらねえの?
245 :
aa:01/10/28 23:25 ID:D9Zy4MCY
豪傑痔のスタッフなんて残ってネーんじゃねーの?業界に。
246 :
_:01/10/28 23:43 ID:V5Vb/HeP
>>243 サガット、本田、ブランカ禁止などのルールを付ければイイだけ。
でも実際は、腕しだいだと思う。
前、最強のロック使いを見てしまったからね。
とにかく鬼のように強いし無駄がない。
247 :
:01/10/28 23:44 ID:sISCUnd3
>>243 鉄拳4をやる奴なんていない。
ゲーセンに行ってみればわかる。
248 :
_:01/10/28 23:47 ID:V5Vb/HeP
みんあVF4やってるからね。
でも家庭用ではどっちが勝つのかな?
249 :
名前:01/10/29 00:27 ID:lXh48lU1
2D格闘、他社亜流に任せた!てことで…。
250 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/10/29 00:38 ID:w6+02gGR
>>247 大阪のリブロスに行ってるけど、鉄拳が盛んでTAGと4が2台ずつある。
他の店にバーチャ4置いてるけど、言うほど客来てない。
他店は言うまでもなく鉄拳はガラガラ。
ま、たまたま通ってる店が鉄拳盛んなだけなんですが。
251 :
_:01/10/29 00:50 ID:Uss8SrI+
実際、アーケード部門でVFと鉄拳っていう結果が出てるからね。
格闘を切るという事は
カポコンがアーケード撤退するってことなんだろうね
まさかコナミみたいに 3D格闘はつくらんだろ
19・・シリーズも最新作があれじゃなぁ
253 :
エルダーゲート:01/10/29 03:18 ID:iUwzhzGX
>>234 エルドラドゲートはむしろ7まで出したことを誉められて
しかるべきでは…君以外に、特にでっかい批判の声をきいたことが
ないよ。5000人前後しか付いてこない状況で、
しかもハードがアレで…ファンも生暖かく許してる。
並のメーカーなら3くらいで打ち切って、責任者が首くくってお仕舞だろ。
こんな道楽実験ゲームが、社内的にもファンにも許されてるところに、
カプの懐の深さを感じなくもないよ(w
254 :
ストライダー飛燕:01/10/29 03:51 ID:r5P9EnmY
怒首領蜂Uはあっという間にゲーセンから消えました。
あれと1944はカプコン史に残るのでしょうか?
ファイナルファイトリベンジの続編とかも出して欲しいな。
255 :
:01/10/29 04:01 ID:MwZSuDt7
>>226 今更で申し訳ないんだけど
デビクラ続編のソースは?雑誌かなんかで言ってたの?いつ?
そんな事言ってたなんて初めて聞いた
256 :
なんじゃこりゃぁ〜:01/10/29 04:09 ID:wLpvZTiy
257 :
:01/10/29 04:40 ID:rv3ZdIMr
>>256 こうなると、ジーパンも欲しいね。
あと、蘇える金狼の朝倉とか。信長よりワルをやる。(w
258 :
:01/10/29 07:16 ID:Nv/DtALM
エルドラドゲートは始まったばかりの時にセガに裏切られた。
しかしながら7まで作った・・・。
ユーザーへの配慮か・・・。
作りかけで打ち切りはしないという意地か・・・。
X箱の鬼武者は売れるのか?
259 :
:01/10/29 07:22 ID:41rrp0jb
>>258 どうせ他機種で一本にまとめるんだろう。
260 :
_:01/10/29 19:30 ID:Uss8SrI+
>>259 でもエルドラって糞ゲーに近いのでなんとも言えない。
せめて、戦闘と、戦闘の絵さえ変えてくれれば文句はないレベル。(あとロード)
天野の絵がイイっていって買う人もいそうだけど、戦闘であの絵はないだろうよ。
2DRPGとしては、出来がイイだけに勿体無い。
261 :
:01/10/29 19:32 ID:L25OjSxO
>>260 激同意。天野絵は糞。だからFFのキャラの絵とか嫌いだった
手かストーリー以外全部変えるのかYO
262 :
:01/10/29 19:36 ID:wEfJH6po
>>255 電撃王のインタビューでそんな事言ってた。でも「PS2で続編作れたらいいな・・。」
って感じだったから正式に決まったわけじゃあないみたいだが。
263 :
:01/10/29 19:41 ID:qLQHcCrj
恐い先輩がいるから
なんか嫌
264 :
かなりのセガ党:01/10/29 19:45 ID:CwxVB55u
>>263 すまん、爆笑した。確かに怖い人いたよ。しかもたくさん。
265 :
サザエ産:01/10/29 19:54 ID:mQBjXaNk
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |今のカプコンなんぞに満足できる厨房連中が羨ましいわ!!!!
( (6 つ |
( | ___ |
\ \_/ /
\____/
266 :
_:01/10/30 08:11 ID:ag4xlxQF
>>261 あの世界観は変えないで欲しい。
ああいう2Dマップが好きなんだyo
267 :
:01/10/30 08:19 ID:F10UMgtt
天野の絵そのものは嫌いじゃないが、
天野絵のゲーム上での使い方が下手だと萎える。
レブスとかも酷かったなぁ。
268 :
:01/10/30 08:25 ID:cH+d7ixY
天野絵っつーと、アールビバン思い出しちゃうネェ。
あんな業者と契約してた時点で天野は人間としてどうよ。
まあぼったくり糞ゲー連発の■には
ぴったりの画家なのかもしれんな。(藁藁
269 :
:01/10/30 09:53 ID:dpYz55eD
270 :
:01/10/30 10:03 ID:dMFJV5Uu
>>268 日本はアールビバン御用達のラッセン信者が多いな。
ラッセンのカラーコピーを20万で買う奴は正気じゃないね。
そーいやFFXはラッセン画をモチーフにしてるのか(w
271 :
:01/10/30 23:49 ID:S44Ygn3/
スト2、バイオ等、次々と新ジャンルを切り開き
それをジャンルとして定着させていくカプコンに乾杯!
272 :
忍真:01/10/30 23:53 ID:iuaLK4E5
天野絵はFMの雰囲気にはマッチしてたと思う
273 :
:01/10/31 00:06 ID:VpSRgto/
そういえば今度は車ゲーにもチャレンジするんだよね?
逆転裁判といい、チャレンジ精神旺盛だね!
どこぞのRPG会社とは大違い!
274 :
:01/10/31 00:20 ID:3NFIjDj6
エニクスかな
275 :
:01/10/31 00:33 ID:1NVdAU3e
無いのは音ゲー、スポーツ、恋愛シミュレーションぐらいか?
RPGは苦手な感ありだな。一応ブレスやエルドラ出てるけど。
俺的には第四開発に超大作RPGを作ってもらいたいよ。
いっそ鬼武者3はRPGにしたら?稲船氏。
けっこう儲かると思うよ。
276 :
:01/10/31 01:14 ID:UWaLaFXS
>>275 全部、コナミが大きくしたジャンルだね。
カプコンとコナミって、なんとなく合わなそうだから(独断イメージ)、
そっちに行かないのかも。実際仲が悪かったりしてね。
ユーザーや業界からの好感度なら
カプコン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>コナミ
だけど(w
277 :
:01/10/31 01:21 ID:WkGOk9OT
■はPS以降、野球、プロレス、レース、実写アドベンチャー、シューティング、
音ゲーシューティング、競馬予想ソフト、アクションなど
いろいろなジャンルに手を出したが結果は…。まぁカプコンはそんなことには
ならないと思うので頑張ってくれ。
278 :
:01/10/31 01:47 ID:NHMc4kSX
とにかくカプコンはパクリが多すぎる。
本社が関西ってのもマイナスイメージ。
279 :
:01/10/31 02:01 ID:xR0YnQjv
カプコンは、なんとか完全版とか、なんとかダッシュとか、幻魔なんとかとか
焼き直しが多すぎるのが嫌だ。
280 :
:01/10/31 02:04 ID:JzY6yzli
デビルメイクライの続きを出してくれるなら、なんでもいい
281 :
:01/10/31 02:06 ID:XC22lhK0
>278
カプコンが何ぱくったんだよ?
せいぜい、バイオがアローンインザダークぱくったぐらいしか
思いつかねーぞ。適当抜かすな。
>279
それは言える。PS2のベロニカには嫌になった。
282 :
:01/10/31 02:17 ID:Ejne4js6
ファイナルファイトやスト2の功績を考えると
足を向けて寝られないメーカーが多そうだね
283 :
:01/10/31 03:21 ID:NHMc4kSX
>>281 オマエみたいな無知な奴を相手にするのは疲れるよ。
友達や彼女といろんなトコ遊びに行ったり、映画みたり
本読んだりってこと全然しねーだろ?
狭い視野で、あのゲームはパクリじゃねー!とか
一生ほざいてな。
284 :
かぷ:01/10/31 03:39 ID:CmRo9YC9
映画や本を読んでアイデア出す事がパクったって言うのか?(藁
ぱくるってのはチョコボレーシングみたいなゲームの事を言うんだよ。
お前の意見だったら世の中ぱくりじゃ無いのを探す方が難しいな。
恋愛物語だったら最初に恋愛小説を書いたのをぱくってるって事になるからな。
いったい何百年前になるんだろうな。
人間生きてたら漫画や小説やドラマなどを見て世界を知っていくんだから
作った人が印象に残った事がゲームに反映される事は普通であってぱくりじゃ無いと思わない?
285 :
:01/10/31 03:49 ID:NHMc4kSX
>ぱくるってのはチョコボレーシングみたいなゲームの事を言うんだよ。
パクリの完全な定義なんてないよな。
その理屈はオマエが勝手に決めただけだろ?
カプコンはキャラのビジュアルから、音楽、構図、名前、をいろんな作品から
あからさまに元ネタが分かるくらい、コピーしまくってるぜ。
無知なオマエは、アイデアを出すとか勘違いしてるけどな。
オマエの言い分だと、ディズニーのライオンキングやアトランティスも
パクリではなくなるんだよ。
286 :
:01/10/31 03:59 ID:KKKShTce
Xから突然変わった
ストゼロのダサダサのザンギやキモいオタに
受けそうなアニメ絵から、カプコンはさよならしました
ファイナルファイトとスト2の頃が良かったな
287 :
ななし:01/10/31 04:00 ID:W5gc7Iir
業績という意味ではコーエーの方が優良だ。
設備投資と研究開発が他社より異様に少ないのはどういうカラクリなのだ??
288 :
:01/10/31 04:03 ID:XC22lhK0
>>285 ゲームシステムじゃなくて意匠とか商標とか、そっちの方ね。
でも、そんなにカプコンは酷いか?
>あからさまに元ネタが分かるくらい、コピーしまくってるぜ。
元ネタが分かるっていうのはあるけど、モロずばりってそうそう有るか?
できれば例を挙げてくれると納得するんだが、、、
289 :
ななし:01/10/31 04:04 ID:W5gc7Iir
>>286 まったく同感だ。
でもスト3 3rdはリュウケンなどが劇画調でよいと思う。
290 :
ななし:01/10/31 04:08 ID:W5gc7Iir
スト2のリュウはマス大山だね。スト2自体が世界観が梶原一騎っぽいし。(特に四角いジャングルとか)
ブランカはあしたのジョーのハリマオだな。というかあげるときりがない。
291 :
かぷ:01/10/31 04:11 ID:CmRo9YC9
それはチョコボレーシング並みに元ねたがわかるよな。
でもアーロンとバイオは全然違うだろ?
ただホーラーを題材にしてるだけで画面構成や演出などはバイオの方が
断然に上だしな。(キャラも)
ドラクエだってウルティマとかのぱくりって思う?全然違うものだよな。
ロックマンだってマリオのジャンプアクションにプラス武器を使って攻撃ってのも
マリオのぱくりって思う?
でもチョコボレーシングやアトランティスってのはゲーム性やストーリーなども
そっくりでただキャラデザインを変えただけだからぱくりなんだよ。
RPGはドラクエタイプであってもストーリーが違うかったらそれは
全然違うゲームだよ。
292 :
:01/10/31 04:16 ID:XC22lhK0
ブランカの例を持ち出されると、ぼろぼろ思いつくわな。
確かにVEGAなんか帝都物語の悪役っぽいし、バイソンもマイク.タイソン
だし、、、。でも、これって許容範囲では無いかと思う。こういうのって善悪の
ボーダーって物凄く難しいと思うぞ。
だから
>でもアーロンとバイオは全然違うだろ?
なんかも俺としては許容範囲だと思うんだけどね。
293 :
かぷ:01/10/31 04:16 ID:CmRo9YC9
>スト2のリュウはマス大山だね。スト2自体が世界観が梶原一騎っぽいし。(特に四角いジャングルとか)
ブランカはあしたのジョーのハリマオだな。というかあげるときりがない。
これってぱくりなのか・・・・・・キャラを漫画や実在の人物を参考にしても
一番大事なゲーム性はカプコンが考えだしたものだしゲームバランスだって
カプコン独特の基準だからカプコンのオリジナルゲームだと思うけど。
こんなの言っていたらすべてのゲームはぱくりだよ。(藁
294 :
:01/10/31 04:17 ID:VGb48PUY
カプコンのパクリ云々は
スト3>ユンヤン、Q
サイバーボッツ>覚悟のススメ
みたいな、意匠、記号のパチリが目立つ。
295 :
:01/10/31 04:18 ID:XC22lhK0
>285
パクリと元ネタってどう違うんだ?
296 :
:01/10/31 04:19 ID:VGb48PUY
ちなみにアローンとバイオが全然違うっていうやつは、一応やっとけ。
犬の配置とか、結構まるぱくりのところあるから。
297 :
かぷ:01/10/31 04:20 ID:CmRo9YC9
>パクリの完全な定義なんてないよな。
その理屈はオマエが勝手に決めただけだろ?
カプコンはキャラのビジュアルから、音楽、構図、名前、をいろんな作品から
あからさまに元ネタが分かるくらい、コピーしまくってるぜ。
この理屈もお前が勝手に決めただけだろ?
コナミのDDRはファミリーマットのぱくりと思う?
それと一緒の事を言ってるんだよ。
298 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/10/31 04:21 ID:O/is5tsZ
売れたもん勝ち
299 :
:01/10/31 04:21 ID:NHMc4kSX
>>288 それを説明するのが面倒くさいんだよ。
俺があげなくても、googleあたりで「カプコン パクリ」
とでも入力すればそこそこヒットするだろう。
まあ、しゃくだからいくつかあげとくが、バイオなら有名どころ
ホラーのいいとこどりで、3の追跡者なんかはヘルレイザーの
キャラを完全にパクリ、スト3でもドーベルマンの建物をまんま使ってる。
未見ならビデオ借りて見てみな。
300 :
酢ダコ:01/10/31 04:24 ID:SxSRjopn
>>297 ファミリートレーナーだよ。
パクリ、オマージュ、なんでもいいが、
smash pumpkinsをサンプリングしたからと言ってDragonAshをけなす奴と
同じだな。この議論には意味が無い。出来上がったモノの評価だけしてれば
いいのだよ。
301 :
:01/10/31 04:28 ID:NHMc4kSX
>>297 >この理屈もお前が勝手に決めただけだろ?
読解力もないクズよ!
ならばオマエがパクリの定義をいますぐ述べろよ。
俺がなにを勝手に決めた?
テメーは学校の勉強すらろくにできねーんだろうな。
クズは早めに氏んだ方がいいぞ。
302 :
:01/10/31 04:29 ID:s63j+q/O
パクリパクリって…
小林○星じゃあるまいし・・・
アイデアなんて真似しない方が難しいし、
俺ならこうするって言う願望だけでも、作品を良くしていくもんだろ。
っと、思うけど、デカイ事言ってごめん。
特に小林亜○さん…
303 :
かぷ:01/10/31 04:47 ID:21feWYJP
>読解力もないクズよ!
ならばオマエがパクリの定義をいますぐ述べろよ。
俺がなにを勝手に決めた?
テメーは学校の勉強すらろくにできねーんだろうな。
クズは早めに氏んだ方がいいぞ。
あほ丸出しだな
カプコンはキャラのビジュアルから、音楽、構図、名前、をいろんな作品から
あからさまに元ネタが分かるくらい、コピーしまくってるぜ。
まあ、しゃくだからいくつかあげとくが、バイオなら有名どころ
ホラーのいいとこどりで、3の追跡者なんかはヘルレイザーの
キャラを完全にパクリ、スト3でもドーベルマンの建物をまんま使ってる。
未見ならビデオ借りて見てみな。
これがお前が勝手に決めたぱくりの定義だろ?
ヘルレイザーのキャラをゲームに取り入れたのかもしれないが
それを見るのとゲームでするのとは大違いだろ(藁
自分が動かすから面白いのであって映画じゃ味わえないよな。
でも俺が言ってるぱくりの定義はチョコボレーシングとマリオカートは
同じゲームというジャンルで同じシステムだからぱくりなんだよ。
そんな事をばくりだったらRPGで鉄の剣が出るだけでぱくりだな(藁
304 :
かぷ:01/10/31 04:55 ID:21feWYJP
>ちなみにアローンとバイオが全然違うっていうやつは、一応やっとけ。
犬の配置とか、結構まるぱくりのところあるから。
そんな事がバイオが売れた理由なの?
バイオが売れたのはキャラと美麗なグラフィックと映画的カメラアングルと
ゲームバランスやモンスター造形などのクリエイターのセンスや
こだわりで売れたんだと思うよ。
アーロンが駄目だったのはそれらのこだわりが無かったから。
そのアーロンだってホラー映画に影響を受けて作ったのだから
バイオと一緒。でもそれをゲームにした事はぱくりとは思わないな。
ロボットアニメでもロボットが出れば全部一緒なのかって言えば
世界観の違いなどで面白くもなるしつまらなくもなるからな。
その味付けこそがその会社のオリジナル要素だと俺は思うよ。
305 :
:01/10/31 05:01 ID:MhHm7xF4
>>303、304
こいつ痛すぎだな。
文章だらだら張り付けて
(藁<なんて使かってるし。
306 :
うんこちんちん:01/10/31 05:05 ID:R+GjAQsN
良いものを認める、見極わめることも才能だよね。
307 :
:01/10/31 05:07 ID:sOiWuREp
>305
こんな時間にここで書き込みしてる奴はみんな痛いって。
君も同じ穴の狢。
308 :
かぷ:01/10/31 05:11 ID:21feWYJP
>こいつ痛すぎだな。
文章だらだら張り付けて
(藁<なんて使かってるし。
言い返せないお前が一番痛い。
309 :
:01/10/31 05:14 ID:NHMc4kSX
>>303 >これがお前が勝手に決めたぱくりの定義だろ?
俺は、定義づけなんかしてねーよタコ!
テメーが勝手に視野狭めてんだろ。
つーか、日本語わかりますか?
310 :
.:01/10/31 05:20 ID:D6+1ulFc
あらかじめ言っとくけどなぁ、
オレはこれっぽっちも屁の臭いに関して言及した事なんか無いぜ!
それだけは覚えといておくんな。
311 :
かぷ:01/10/31 05:20 ID:21feWYJP
おいおい・・・こんなところがぱくってる〜〜〜って
言ってるじゃないか。
映画や建物をぱくってるのが気に入らないんだろ?
定義づけしてないんだったらぱくりだ〜〜〜って騒ぐなよ。
自分の中で映画の場面や建物をそのまま使う事がぱくりの定義として
位置つけてるからカプコンをぱくりメーカーとして決め付けてるんだから(藁
定義つけしてないんだったらカプコンはぱくりメーカーじゃないんだな?
じゃあそれで決着ついたな。
カプコンはぱくりメーカーじゃ無いって事で決まりです!!
312 :
ななし:01/10/31 05:24 ID:Hki556q/
>>293 俺はパクリなんて一言も言ってないって。まったくそのとうりだと
思う。
それよりカプコンよりさらに業績が優良なコーエーの秘密が知りたい!
313 :
:01/10/31 05:25 ID:NHMc4kSX
>>311 オマエみたいなバカは、マジでどんな教育受けてきたんだろうな?
テスト休みの貴重な時間を、これ以上無駄にしないためにも寝るわ。
他の方々には、とりあえず謝っておく
スレ汚して申し訳なかった。
314 :
◆ai6zkD96 :01/10/31 05:27 ID:lWrcz1FZ
厨房大爆発!!!!!!どd−!!!!!!!厨房ビームで
死ぬかとと持ったぁ!!!
315 :
:01/10/31 05:33 ID:NHMc4kSX
316 :
◆ai6zkD96 :01/10/31 05:41 ID:lWrcz1FZ
>>315 そんなこといちいち言う時点でおまえが負け犬!!!
それとも上の煽りにぴくっときた厨房君かなあ!!!ぎゃはは!
まあ俺サマは心広いからなぎゃははっはは!
317 :
かぷ:01/10/31 05:46 ID:21feWYJP
>オマエみたいなバカは、マジでどんな教育受けてきたんだろうな?
テスト休みの貴重な時間を、これ以上無駄にしないためにも寝るわ。
これだけ理解能力が乏しいんだからテストの結果も悲惨なんだろうね。
お前の言ってる事はただのへ理屈なんだよ。
これは定義じゃ無いって言い張ってもぱくりの定義としての例をあげてるんだから
今更言い訳してももう遅いよ
318 :
自作自演おつかれ:01/10/31 05:53 ID:NHMc4kSX
>>317 これからも哀れな人生を歩んで下さい(ワラ
319 :
:01/10/31 07:11 ID:jDtRrKf0
カプコンVSコーエー
>>287 なんでコーエーの方が業績が良いと判断した?
教えてくれ!何かソースでもあるのか?
320 :
:01/10/31 07:30 ID:v4cbcnpq
カプコンて意外と技術力にないというか、バラツキがあるというか。
マキシモなんか他社の同時期タイトルと比べて、かなり見劣りする。
321 :
_:01/10/31 17:01 ID:ZYm2BOjK
・・・荒れてるね。
パクリなんて、どっちでもイイじゃないよ。
鉄拳だってVFパクってるけど家庭用では売れたし
同じ土俵?の上に立ったアーケードではどっちが面白いか決着付いてたし。
パクっても、元ネタに負けない程の面白さがあれば十分だと思う。
>>279 たしかに使い回しはイライラするね。
でも、その次の作品は必ずと言ってイイほど良くなってるので、まあ良いかな?ぐらいでみてるよ。
例えば、ストVの1は駄作だったが、2になり、3になり・・・って使い回してるんだけど面白くなってる。
322 :
:01/10/31 17:05 ID:+++yzrRD
>>321 決着ついてたか?少々微妙だぞ。確かに4では完敗だが、
3の時は鉄拳の方が良かったような。
323 :
:01/10/31 17:20 ID:/Esr5z+t
>>321 >ストVの1は駄作だったが、2になり、3になり・・・って使い回してるんだけど面白くなってる。
そうだよね。俺もスト3ファースト、セカンドはあまりやらなかったが
サードになってからブロッキング中毒になるほどハマッてしまった。
324 :
:01/10/31 18:53 ID:qpvhRRBc
トゥウェルブがスペル星人のぱくりだということは余り知られていない
325 :
:01/10/31 19:02 ID:joRWOYDB
>smash pumpkinsをサンプリングしたからと言ってDragonAshをけなす奴と
さっすが!ゲーハー板住人 大乱闘スマッシュパンプキンズ!!!!
326 :
図:01/10/31 20:25 ID:eg//Ubdr
俺ランク図(一部略)
・任天堂 ソニー
・セガ
・カプコン コナミ
:
・ナムコ
:
・トレジャー
:
:
:
:
・スクウェア
:
・日本一ソフトウェア
327 :
:01/10/31 20:41 ID:9is7gjyc
ゲーム批評で連載してたけど、
カプコン岡本の言い分はパクってもおもしろけりゃいいだろって主張。
チョコボみたいにパクってつまんないゲームはダメ。
ダッシュ商法は限られた資金で儲ける為の必要悪だとか。
そういった商品のお陰で新しい作品にも挑戦できる。
328 :
:01/10/31 21:01 ID:UWaLaFXS
>>327 その内容には賛否両論あるだろうけど、個人的には賛成。
今の寒い業界内を生き抜く企業戦略としてまったく正しい。
ただ、多くのメーカーにとって、それはあくまで理想論であって、
なかなかうまくいかないんだよね。パクりをおもしろく作るとか、
新しい分野への挑戦とか、どっちも難しいからね。
カプコンはそんな戦略を奇跡的に体現してるから、
説得力があるわけであって。
329 :
:01/10/31 21:08 ID:Mh53xK7S
330 :
:01/10/31 21:09 ID:+z1CHMJG
>>329 >>326の
>・スクウェア
>:
>・日本一ソフトウェア
このへんが気になる。なぜ日本一ソフトウェア?
331 :
ななし:01/10/31 21:36 ID:ljnymzoe
>>319 カプコンVSコーエー
会社四季報、決算書などを見たよ。営業利益率、株主資本利益率などコーエーが上。
日経の収益性ランキングでもコーエーは日本で2位、エニックスが31位。
その他流動比率、自己資本比率などもコーエーがうえ。
要するにコンシューマソフト専門の方が利益が出やすいみたいだ。
俺が気になったのはコーエーの今季設備投資がわずか5億8500万円、研究開発費が4億2千万円
だということ。
332 :
_:01/10/31 21:46 ID:ZYm2BOjK
コーエーは馬鹿高いソフトで売ってるからね。
買う層を熟知してると思うよ。
信長の野望なんて6800円にしたって売上はあんまり変わりそうではないが
9800円で売ったら、売上は変わらない=2倍の利益があげられるんだよ。
つまり10万本売っても利益的には20万本売った事と一緒だしPC業界じゃシェア率Topだし。
つまり経営陣が上手いだけ。
333 :
ななし:01/10/31 21:51 ID:ljnymzoe
ちなみに俺はカプコンファン。
334 :
:01/11/01 02:58 ID:DnSJL8Kt
ん? どう考えてもカプコン最強だろ。
エニクス=(゚Д゚)ハァ?
スクエワ=(゚Д゚)ハァ?
コヌァミ=(゚Д゚)ハァ?
ニャムコ=(゚Д゚)ハァ?
セーガー=(゚Д゚)ハァ?
コォエー=(゚Д゚)ハァ?
カポコン=(゚∀゚)
335 :
:01/11/01 13:12 ID:+vegqmyP
色々な映画漫画アニメ等からアイディアを借りた(パクった)って
いいんだよ。
それよりも、元の物が特定できるほど丸分かりになっている事が
イヤだね。
自分らの中で本家のアイディア消化しきってないって言うか、
借りてきた”まんま”な風情がオレ的には気持ち悪い。
(・∀・)イイ!!って思ったら直ぐそれ使って
「俺たち今○○にハマってま〜す」ってのがバレバレって
クリエーターとしてどうよ。
336 :
ナナスィ:01/11/01 16:13 ID:eDd9KQ5h
パクリねぇ…別にSNKみてえに他社の『ゲーム』の内容丸パクしたわけでなし、いいじゃねえかよ…。
映画やアニメ、漫画の内容をゲームに取り入れるのって『パクリ』って呼称するか普通?
元々の舞台が違うんだから気に下って仕方ないんだし、気付いた人間が
「おっ、コレは○○が元ネタだな?(ニヤソ)」
とかやってりゃいいんじゃねえの?いちいち目くじら立てるようなことかね?
理解できねえや。
337 :
:01/11/01 23:10 ID:S/MVju0E
岡本吉起の業務用の作品ってソンソン、1942シリーズ、エグゼド、サイドアーム、ガンスモーク、
ロストワールドとか別に新しいカテゴリーのゲームを作ったのではなく既存のシステムに新しいアイデア
を加えたものなんだよね。でも、なぜか嫌味な感じがしない。
むしろパクリと言うよりオマージュと考えた方が……。
岡本氏の「パクリでも面白ければ」と言う考えはむしろ、岡本氏が「自分には新しいカテゴリーの
ゲームを作る創造力はないけれど、面白いゲームは作れる」と言うことをわかっているのかもしれない。
それに、一時カプコンは経営が傾いた時期があって、「新しいゲーム」より「売れるゲーム」
を作る必要があったため、斬新過ぎるものは作れなかった(それでも、当時のカプコンのゲームは
難しすぎたと思うが)。
338 :
:01/11/02 00:37 ID:2HdKBIq6
モデリスタage!
339 :
:01/11/02 00:50 ID:vYlFz0jC
深キン演出のクロックタワー3は、いつ出るの?
340 :
:01/11/02 00:52 ID:2HdKBIq6
クロックタワーやりてー!
まじやりてー。
まさかカプコンから出るとは思ってなかったけど、
ノウハウとかいっぱいありそうだし、超期待!
カプコン!はやくクロックタワーの情報出せ!
341 :
:01/11/02 01:16 ID:2HdKBIq6
スクウェア \ 右下がり
┘
┐
カプコン / 右上がり
ウヒョー!!
342 :
:01/11/02 13:42 ID:mdKd8qrF
サイドアームスにザクとかズゴックが出てたのは、
連邦vsジオンへの布石だったんですか?
343 :
:01/11/02 16:53 ID:CnZyWMbt
|_∧
| ∀・) ダレモイナイ…ハドウケーンスルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪
♪ ∧_∧ ハドウケーン ケン
ヽ(・∀・)ノ ハドウ ケン
( へ) ハドウ ハドウ
く ケン
♪
♪ ∧_∧ ハドウ ケーン
ヽ(・∀・)ノ ハドウ ケン
(へ ) ハドウ ハドウ
> ケン
344 :
:01/11/02 17:01 ID:gvBYBgRX
|_∧
| ∀・) ダレモイナイ…ハドウケーンスルナラ イマノウチ
|⊂
|
|
|⌒ヽ
|冫、) ショーリュー
|` / ♪
| / ♪ ∧_∧ ハドウケーン ケン
|/ ヽ(・∀・)ノ ハドウ ケン
( へ) ハドウ ショー ………?
く
|
| サッ
|)彡
|
| ∧_∧
| ヽ( )ノ
( )
く \
345 :
:01/11/02 18:58 ID:QE3zeqo0
SFCのCD・ROM機で出る予定だったストライダー飛竜の
続編がやりたかったな。ひょっとしてPS版2のことなのか?
そうだったら一応プレイステーションで出たことになるな。
346 :
:01/11/03 00:44 ID:HAqelA8r
俺ランキング
・任天堂(優良過ぎ)
・コナミ(ムカツクけど) セガ(ソフトメーカーとして)
・カプコン(水準以上連発)
:
:
・コーエー(固定ユーザー多し)
:
:
・SCE(PSが重荷)
・ナムコ(ゲーム会社より福祉関係に転向)
・エニックス(DQと心中)
・テクモ(看板タイトル増やせ)
:
・アルゼ(意味不明)
・スクウェア(FFと心中)
:
:
アトラス(死亡)
:
:
:
・SNK(死亡)
347 :
:01/11/03 00:47 ID:ncXRUCst
348 :
:01/11/03 00:53 ID:KQ9HqLMO
346の個人的印象ランキングでしょ。
349 :
:01/11/03 01:02 ID:HAqelA8r
346ですが、これはソフトの評価じゃないよ。
将来性・・・てとこかな。
個人的にはSCEの将来性が心配だ。
一斉にソフトメーカーが消え去りそうな気もする(スクウェア以外)。
350 :
:01/11/03 01:09 ID:ZJBzSodM
>>349 おいおい、じゃあとっくにサードが逃げちゃった
任天堂は最下位ってことになるぞ?
お前は何も考えずにかいてんのか?アホ!
351 :
:01/11/03 01:13 ID:KQ9HqLMO
346の個人的ランキングなんだからどうでもいいんじゃねぇーの。
352 :
:01/11/03 01:18 ID:XXM+y77E
>>351 だって"俺ランキング"って書いてあるもんな(笑
353 :
:01/11/03 01:23 ID:T0TGTDti
>>350 バカだなァ。任天堂からサードが逃げたのは昔の話。
サードがつかなかったセガの方向転換(あきらめ)は正しい。
今度サードに逃げられそうなのはSCEだと思うぞ。
開発費用然り、ゲームに対するハードメーカーの扱い…、
開発する人に好かれるのは任天堂の理念の方ではないか?
ソフトメーカーとSCEの価値観にはズレがあるように思う。
だから俺ランキングではSCEのランクを下げた。
もちろん考えを改めなおすなり、ハードを切り離すなら話は別。
354 :
:01/11/03 01:27 ID:ZJBzSodM
>>353 いっておくが任天堂の理念は昔から変わってないと思うが?
それならサードが逃げちゃったような会社が
いいとは思えないが?
355 :
:01/11/03 01:33 ID:ZLJjowal
きっとSCEに浮気しちゃっただけだよ。
メディアがディスクになったから戻ってくる。
そういうことにしておこう。
だってさ、現にバイオが任天堂についてるんだよ?
356 :
:01/11/03 01:37 ID:9/CF+dBP
今までほぼPSオンリーだった会社が
PS2になって、どんどんマルチ展開に方針を変更してるしね。
フロムしかり、ナムコしかり。
357 :
う:01/11/03 01:44 ID:y8MLO2Ys
カプコンきらいじゃなかったけど、連邦VSジオンでiLINK未対応だし
KDDI回線高いし、少し幻滅だ。ガンゲーだったら少々やらかしても売れる
だろうって感じだな。あれはバンダイのせいなのかなあ。
358 :
:01/11/03 01:45 ID:5yyVAvbD
>>357 少なくともKDDI回線についてはカプコンに問題があるのだろうね。
359 :
:01/11/03 01:55 ID:ZLJjowal
>>356 多分、どこも一瞬マルチになった後、任天堂に落ち着く気がする。
SCEもMSもメーカーに対する態度がでかいんちゃう?
特にXboxは生まれた直後に死亡かと。
360 :
_:01/11/03 01:56 ID:FJaFYP5P
361 :
:01/11/03 02:01 ID:XPNHee+L
妄想妊娠が多すぎてキモイな
362 :
:01/11/03 02:04 ID:ZLJjowal
>>361バカ。俺は任天堂じゃなくてカプコンが好きなんだよ。
363 :
:01/11/03 02:10 ID:1W+UPXAP
昔から株持ってるけどトントンだよ
364 :
Game_freak009:01/11/03 02:13 ID:huuXWbHm
>>362 カプコンはドリキャスに沢山ソフト出してたな
パワーストーンとか、、、
DC好きですか? 別に深い意味はないけど、、、
365 :
:01/11/03 02:14 ID:KQ9HqLMO
カプコンはファミコンのウィローが面白かった。
366 :
ななし:01/11/03 07:43 ID:z47xaqrO
>>363 どれくらい昔?3,4年前に買ってたら相当あがってるはずだけど。
367 :
:01/11/03 08:30 ID:pm1Kyf6y
>>364 UFC、スポーン、ヘビーメタルを出してくれた時に愛を感じた
出す前から売れないってわかってるのに・・・
368 :
:01/11/03 12:40 ID:62CnKzRc
とりあえず逆転裁判面白すぎるからage!
「カプコンイラストワークス」買った。内容には十分満足。
今まであきまん氏のイラストと思っていた物の
半分近くが西村キヌ氏だったのが意外だった。
370 :
:01/11/03 16:58 ID:tvBkNMsR
今ガンサバイバーのCMみたけど、
コードベロニカひっぱるね〜。
371 :
:01/11/03 19:14 ID:62CnKzRc
ガンサバマンセー!
372 :
:01/11/03 19:27 ID:uY/mMv9c
>>346 テクモがスクウェアより上とゆうのも・・・
個人的だが。
テクモってDOA以外なんかあんのか?
373 :
_:01/11/03 23:03 ID:FJaFYP5P
>>372 モンスターファームを忘れてもらっては困る。
その2本だけ■と同等だと思うよ。
■は、サガ、聖剣、FFという3大タイトルが有るのも捨てがたい。(でも最新作が糞連発だったので・・・)
よってドロー
>>376 俺もエルドラが7巻も発売させた根性は見上げたものだったよ。
まあ、どうせ使い回しするのは分かってても1万本も越えないソフトを・・・と思ったよ。
374 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/11/04 00:05 ID:pXCuvAia
>>364 ドキャに沢山ソフト出してて、CAPCOMがドキャびいきなら買ってやると買った。
買ってすぐに生産中止発表は辛かったけど、エルドラを最後まで出したのが凄い。
まぁSF末期にZERO2、SS末期にちゃんとZERO3、
ファイナルファイトリベンジだしたりしてたから、今までの流れで当然かもしれないけど。
さすがにガンダムは出さないだろ。
基板がNAOMIだからと言ってる人もいるけど、オリジナルモードはPS2で開発してるだろうし
それを移植する手間と売り上げを見込んだら出さないほうが妥当だろうね。
でも通信対戦のKDDIのやつを使うのがどうしても許せん。
あんな高いんだったらゲーセン行ったほうがマシ。
なので通信対戦未経験。
375 :
:01/11/04 00:41 ID:1J98FrCZ
>>372 彼はキャプテン翼とか刻明館とか忍者龍剣伝とかが好きなんでしょう。
376 :
:01/11/04 01:28 ID:fjxeIIDr
>>372 373
俺はソフトの種類、売れゆきでランキングしてるわけじゃないことを忘れないでいただきたい。
スクウェアがランキング低いのはその3大タイトル(FF)に頼りすぎていること。
ソニー(PS2)が後ろにくっついてしまったことは、下落の大きな要素になりました。
飽くまで俺的にですが。
377 :
373:01/11/04 02:02 ID:wUe9v1Rd
俺も頼り過ぎだと思ったから書いた。
けど、■のグラフィック技術も捨てがたい。
アイディアをカプコンが出して、グラフィックを■が作れば最高なんだけどな〜。
なんだかんだ逝って、グラフィック「だけ」は飛びぬけてるからね。
378 :
ララ好きっコ:01/11/04 06:38 ID:7Ir3zo1U
カプコンって自社でリリースしたプロダクツに関しては
大事にしているので優良だろうね。
e-capcomのweb通販サイトでは「トゥームレイダー5」の
Tシャツとゲームトレカも販売するらしいし、アイドスの
キャラクターまでフォローする器の大きさに驚いた。
しかし・・・いつになったら「トゥーム〜」のグッズ販売
スタートするんだろう?待ってんだから早くしろって感じ。
379 :
:01/11/04 06:43 ID:+y7tK0F1
麻雀学園卒業編は良い仕事をしていると思った
のに
380 :
:01/11/04 09:54 ID:Iu5M2qCZ
>>379 「…のに」は余計です。
卒業編で卒業です。
…ていうか公式HPの製品情報にない…。
封印なのか?
どうどうと名前を残してたら+50000万点加算するんだけどな。
381 :
:01/11/04 09:56 ID:fYW2aK5M
>>375 キャプテン翼はマジデ名作だと思っております。
もちろんテクモのキャプテン翼ですが
382 :
:01/11/04 13:04 ID:Iu5M2qCZ
カプコン万歳!
383 :
:01/11/04 23:31 ID:BToE/yhX
age
384 :
:01/11/04 23:57 ID:sTQpGQ+2
>>376 しかしそれを逝ったらテクモもDOAに頼ってるとは
いわんの?
DOAもグラフィック「だけ」のような気もするが?
385 :
:01/11/05 00:40 ID:8QVcM9LE
>>346 でも、このランキングって株価に近いかも・・・。
任天堂・・・19100
SCE・・・・4660
コナミ・・・・3720
コーエー・・・3670
カプコン・・・3500
アルゼ・・・・3100
エニックス・・2555
セガ・・・・・2430
ナムコ・・・・2230
スクウェア・・1921
テクモ・・・・1045
アトラス・・・・780
386 :
:01/11/05 00:56 ID:aKrbkWlP
>>384 実はモンスターファームとか影牢、ギャロップレーサーの方が売れてるよね
なぜイタガキがあれだけデカイ態度取れるのか謎
DOA2でオペレーターの不評買ったから、DOA3はアーケードで
出してもどこも買ってくれないだろうしね
387 :
:01/11/05 01:01 ID:3eSBQArt
スクウェア堕ちたなぁ・・・。
わからないところでちょっと手を抜こうよ。
ユーザーが分からないところまで
完璧にやりすぎるから、費用がかかるんだよな。
カプコンってCG巧いのかな。
CG巧いのはやっぱりスクウェアか?ナムコか?
388 :
:01/11/05 01:34 ID:vMy9rn5H
■は全然完璧じゃないぞ??
規模が大きいだけ。
FF以外やミニゲームを見ていると、規模を縮小しても完璧さは期待
できないだろう。
389 :
:01/11/05 01:37 ID:Sl+/y8TF
390 :
_:01/11/05 01:45 ID:blNDL9wa
>>387 さすがにCGでは■とソニーとナムコ・・・お金を賭けた所が強い。
逆にカプコンって聞かれると2D格闘ゲームのイメージがあるから普通だと思う。
たしかにCGを良くした作品、鬼武者は100万本売れたが内容はイマイチ。
で、CGを落とした作品デビルは面白さが加わった。
なのでね〜・・・やっぱ金しだいかな?
でもGCのバイオは綺麗(グロイ)だったけど。
>>385 セガの株価が上がり中〜。(ヤッター
3000円まで上がってくれると2倍になるのでウレシイのだけどね。
391 :
:01/11/05 01:46 ID:iBeJIIz8
キャプリコーンマンセー
392 :
:01/11/05 02:23 ID:3eSBQArt
結局カポコンって悪いネタが少ないよね。
やりかたがうまいのかな。関西系の得意技かな。
アーケード関係でボコボコに叩かれるかと思ってたけど、
意外にそんなんでもないんだね。
バイオ関連でもあまり問題視されてないように見える。
他スレでギャーギャー騒いでるのは、ただのエスカレートした厨房か。
393 :
忍真:01/11/05 05:53 ID:ON0k7mq5
最期の惰性でロックマン9を出してくれ。
つーかロックマン&フォルテが9なのか?
394 :
_:01/11/05 16:35 ID:blNDL9wa
>>392 叩かれる理由が見つからないよ。
今の全盛は3Dだというのに、今までよく2D格闘ゲームをだしてくれたな〜と誉めるべきでは?
しかも、DCに売れないと分かっててもソフトを出す。
叩く所とは何処かね?
395 :
忍真:01/11/05 17:11 ID:PpEpCJv1
396 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/11/05 18:29 ID:PI1G1Vng
>>394 確かに、スト2全盛の時は酷い。
もうちょいボリュームアップさせろってね。
一番酷いのはリアルタイムではやってないのですが、
バンパイアシリーズではないでしょうか?
焼き直し自体は否定しないけど、それを一つの製品として出すなということ。
3D格闘ゲームを見習って、Ver.Bとか無料でROM交換しろと言いたい。
それしなかったら、大分儲からないだろうとはいえ。
仁義ってやつで。
あとKDDIとかからんでなければ、叩かれる要素ないのに。
397 :
:01/11/05 19:06 ID:gZa24kb+
ヴァンパイアシリーズを貶めた罪は大きい
セイヴァーのこけた後の転落っぷりは見てらんない
398 :
:01/11/05 19:08 ID:ZibJESuk
>>396 ヴァンプはセイヴァー2、ハンター2以外は全然違うじゃん
399 :
:01/11/05 19:12 ID:XROhvzsd
セイヴァー2とハンター2って家庭用で出たっけ?
400 :
:01/11/05 19:13 ID:SZrjH45T
>>386 >実はモンスターファームとか影牢、ギャロップレーサーの方が売れてるよね
そうだったのか。板垣がよく雑誌のインタビューを受けてんので
テクモ=DOAの印象が強いのよ。
しかも態度がでかいから・・・
401 :
:01/11/05 20:58 ID:2q6HfFFK
ベロニカ完全版とカプエスPROのせいで
カプ製品は中古しか買わなくなっちゃった
402 :
_:01/11/06 22:37 ID:8r1+6GEg
>>401 勿体無い〜
しかもカプエスProってレシオ1が全くっていって言い程使い物にならないしレシオ3が凶悪だし・・・。
言い出したら切りが無い。
403 :
:01/11/06 22:40 ID:Hca4Fyz/
ベロニカ完全版といいながら、
重要なシーンをカットしているので完全版に価値は無い。
つーか、完全版といいながら実はクレームがついたシーンを
切り取って差し替えてなかった事にしたい魂胆見え見え。
(それでも問題のシーンをただカットしただけのMGS2よりはマシか)
404 :
:01/11/06 22:46 ID:XpjJF49K
405 :
:01/11/06 22:50 ID:D0R468PG
406 :
:01/11/07 00:09 ID:JKNDAXuv
>>399 セヴァ2、ハンター2の追加キャラ「フォボス」「パイロン」「ドノヴァン」を
追加したのがSS、PS版セイヴァー。
(SS版はセイヴァー仕様、PS版はセイヴァーとセイヴァー2からキャラタイプを選べる)
もともとは入れたかったらしいが容量の都合で入らなかったらしい。
「セヴァ2」「ハンター2」の2本に分けて出したのも苦肉の策だとか。
だから全部1枚に入る家庭用では2を出す必要が無かったということ。
407 :
:01/11/07 21:06 ID:uGpnZsSa
408 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/11/08 03:11 ID:0uEb988o
>>398 あ、僕が言いたかったのは セイヴァー2、ハンター2の事です<バンパイアシリーズ
意味を間違えるような文体ですみませんでした。
CAPCOMよ焼き直しをなるべくせずENIXみたいに腐りかけても時間かけて良いから、
ちゃんとしたのを出してくれ(T.T)
409 :
_:01/11/08 07:13 ID:oSsP3Ze8
次の家庭用は鬼武者2か?
410 :
A助様 ◆QBxsCmSs :01/11/08 07:35 ID:8pF95/8C
アウトモデリスタ激しくコケるわな。
411 :
◆ai6zkD96 :01/11/08 07:41 ID:1D2vLxip
>>410 だまってシンド毛豚君は!!!激しくこけるのは女子高生
で十分とか思ってる厨房なんだろう??でパンツを盗撮
のためだけにJぽんはいる大ばか者だろ??ぎゃはははh!
412 :
:01/11/08 07:42 ID:cZy8VF3x
>>408 格ゲーは「焼き直し」でなく「バランス調整」であることを忘れて欲しくない
劣悪なバランスのものがゲーセンに長期間あるくらいなら
すぐに新バージョンを出した方が良い場合も有る
413 :
_:01/11/08 07:55 ID:ASddjzlj
最近PCゲーに力入れてるらしい。
AOEやAOKを継承するEEは、おもしろそう。
414 :
ナナスィ:01/11/08 12:09 ID:++gTs0Nx
>>412 >劣悪なバランスのものがゲーセンに長期間ある
K○Fとかナー(藁
415 :
:01/11/08 12:27 ID:ZhyYexfd
416 :
:01/11/08 12:30 ID:G2jg0MDa
PCでバイオが出たって何の問題もないだろ。
PS2で出るわけじゃないし。
417 :
:01/11/08 12:31 ID:1FnMikhD
どうでもいいけどネタが半日遅いよ
418 :
:01/11/08 12:33 ID:ZhyYexfd
>>417 ハァ?
毎日毎日この板でGCでバイオGCでバイオの繰り返しをしてきた妊娠が
たった2日目でいまさら何を(笑
419 :
:01/11/08 12:36 ID:1FnMikhD
1.まず俺が妊娠だという証拠が無い
2.俺がGCでバイオが出るという話を繰り返してきた証拠が無い
3.それがバイオハザードであるという証拠が無い
4.さらに正統なバイオシリーズであるという証拠も無い
5.コンシューマとPCでの契約は別
以上。
420 :
:01/11/08 12:38 ID:ZhyYexfd
>>419 ごめんな妊娠
泣いちゃうとは思わなかったよ(藁藁
そんなに任天堂のクソゲーに飽きて、バイオ独占を求めていたとは・・・
「ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣」
421 :
:01/11/08 12:38 ID:G2jg0MDa
>>5.コンシューマとPCでの契約は別
これが結論。
422 :
:01/11/08 12:41 ID:1AQE56Cu
>毎日毎日この板でGCでバイオGCでバイオの繰り返しをしてきた妊娠が
バイオスレって
>>420 のような煽りの書き込みのほうが多かったりするん
だな、これが。
423 :
:01/11/08 12:43 ID:1FnMikhD
ぼ、ぼくだけのバイオなんだよ〜ちくしょ〜岡本め〜(泣
424 :
:01/11/08 12:47 ID:C5pS/KNG
アホな煽りは置いといて・・・
>「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」
と
>5.コンシューマとPCでの契約は別
は矛盾するよな。
425 :
:01/11/08 12:48 ID:G2jg0MDa
どうでもいいがPS2にバイオは出ないよ。
いい加減諦めろ出川。
426 :
:01/11/08 12:51 ID:1FnMikhD
>>424 つうか良く分からんのだが。
バイオがPS2に出たりデビルメイクライがGCに出たりするのだろうか。
427 :
:01/11/08 12:58 ID:kAotRGAr
同時発売してねえじゃん
428 :
これでしょ?:01/11/08 13:51 ID:LRBIA/st
岡本「三上、氏ぬなら一人だけでな。」
429 :
:01/11/08 13:58 ID:Vf3LIJq1
信じていれば願いはきっと叶うよ、出川。
430 :
:01/11/08 14:01 ID:RZDSlock
岡本はネタ提供に余念がないな。
431 :
:01/11/08 14:02 ID:1AQE56Cu
岡本さんは全方位男。
432 :
:01/11/08 14:05 ID:wkdoRIKr
(実質)経営者としては当然。
433 :
:01/11/08 14:44 ID:n3Csqf95
やったー♪
待ってたよカプコンさん!
PS2で「プライド」出すってよ♪
お願いノゲイラ出して!!!!
434 :
:01/11/08 14:46 ID:ky58mpTz
435 :
:01/11/08 14:51 ID:n3Csqf95
>>434 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァーーーン!!!!!!!!!
436 :
:01/11/08 14:54 ID:ZGCAAwel
中野のゲームショップでガンサバイバー2が
「PS最後のバイオシリーズ!」とかかれて売っていた。
ウソではないが・・・カプコンを追い詰めるのは止めてくれ〜
>>434 光速タップは1/60フレームでも再現不可能
437 :
酢ピクミン:01/11/08 14:56 ID:xJ3qThlB
タップ王を馬鹿にするな!
438 :
:01/11/08 15:01 ID:YCcoBZBl
>>436 頑サバイバーはシリーズに入るのか・・・
バイオ本流の開発陣は無かったものにしたいみたいだが・・・
439 :
:01/11/08 18:53 ID:TYwaqxh3
開発はちゃんとしてるけど営業・管理セクションがねぇ・・・・。
社内では優秀人材が流出との話。
でも開発しっかりしてるから何とか持ちこたえてる。
T一族は一部を除いてXXXの集合体だぞ。
開発だけ独立してくれ、マジで。
440 :
:01/11/08 18:57 ID:8jlZrrgT
タップ王の高速タップ・尻タップ・全身タップと
ありとあらゆるタップを再現してくれカプコン!!
441 :
:01/11/08 19:00 ID:2A5e6tI+
高田は負けてももう一丁コンテニューが有る
442 :
:01/11/08 19:35 ID:aJJfcb7P
・三上(第四開発部)
バイオ1(三上)・バイオ2(神谷)・バイオ3・コードベロニカ(外注)
ディノクライシス、ディノクライシス2
デビルメイクライ(神谷)、逆転裁判、
・稲船チーム
ロックマンシリーズ、ロックマンDASHシリーズ、鬼武者、鬼武者2
・船水&現アリカ社長の西谷とか、アーケード開発部
ストリートファィター、スト2、ヴァンパイア、X−メン
カプコンvsSNK、熱血ジャスティス学園、キカイオー
ファイナルファイト、エイリアンvsプレデター、D&D、
ウォーザード、その他、思い出せば、色々あった。
・岡本
ソンソン、ガイアマスター、エルドラドゲート
・藤原
魔界村シリーズ
444 :
:01/11/09 02:55 ID:camV4fvM
逆転裁判と三国無双2売り切れてた・・・
最近どこに行っても買えないソフトなんて無かったから
新鮮な驚きだったよ。
445 :
:01/11/10 02:13 ID:T9Vavjy1
カプコンのPCゲームおもしろいのか?
買う人?
446 :
ぐわ様ばんざい:01/11/10 02:26 ID:7hxyx7IZ
プロギアの移植を激しくキボンヌ、、、
なんでギガ2みたいなクソゲーだけ移植して
プロギアは移植しないんだよ。
二週目クリアできるようになりたいんだよなぁ。
アウトモデリスタをPCで出してネット対戦させておくれ
448 :
_:01/11/10 12:48 ID:8hKOh0Ks
>445
買わないが、ってPCとX箱って・・・
どっちでもいいが、外国の機種が一番になるのは嫌だ!
449 :
_:01/11/10 12:59 ID:D5rguIrn
>>446 ケイブに圧力かけて、ドドンパチを海外メーカーに続編つくせた糞メーカーに期待するな。
エスブレイドとぐわんげの移植希望。
450 :
:01/11/10 13:09 ID:yu/qOzq2
岡本チーム
船水&現アリカ社長の西谷とか、アーケード開発部
ストリートファィター、スト2、ヴァンパイア、X−メン
カプコンvsSNK、熱血ジャスティス学園、キカイオー
ファイナルファイト、エイリアンvsプレデター、D&D、
ウォーザード、その他、思い出せば、色々あった。
451 :
:01/11/10 13:25 ID:PNs8a1qh
>外国の機種が一番になるのは嫌だ!
そんな小さいことを言わないでよ。
452 :
_:01/11/10 14:28 ID:8hKOh0Ks
>>451 でもマイクロソフトが一番になったら、何でも物が大きくなるよ。
PCゲーも箱が小さかったらな〜。
453 :
:01/11/10 14:40 ID:lCX4zbd3
XboxかうよりPC買ったほうが良いんじゃないのかなー。
PCならゲーム以外にもいろいろ遊べるし。
454 :
:01/11/10 14:54 ID:qcUzrjAC
バイオまんせー
455 :
:01/11/11 13:43 ID:mpXtBzWX
>>417 エイリアン VS.プレデター2でるの?
いぶきもといリンクロサワでるのか!?
456 :
_:01/11/11 23:40 ID:/XRJFOUY
>>453 それじゃあ、みんなは何でネットやってるの。
457 :
はわ:01/11/12 09:06 ID:sH0kPgVr
>>456 俺か?俺がネットをやってる理由は、DCが目の前にあるからだ。
カプコン〜DCに戻ってきてよ〜。
458 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/11/13 00:43 ID:8TEAVfHj
>>412 それはわかってるんだけどじわじわ追いやられるゲセンに、
ちょっと納得しかねない出費させてどうするんだろう。
鉄拳2のVer.A→Ver.Bは無料ROM交換だったと思うけど、
CAPCOMのマメなバージョンアップって一つの商品として売りつけるのに疑問。
劣悪なバランスな物作っといてまた売りつける根性がちょっと...
まぁ3DはROM交換を無料でしないと致命的すぎるとは言え、
少しは見習って欲しい。
カプエスPROはちょっと遅すぎる感がある。
あれを4、5台入れたと言われる梅田モンテカルロに乾杯(w
>>455 あのう期待を裏切りそうだが、洋物で同タイトルのFPS系?があったよ。
WindowsとMacでリリースされてました。
おそらくそれの日本語版かと。
CAPCOMってPCソフトにも手を出しているし。
あのFF系だったらコレクターズアイテムとして即ゲットですが(w
>>457 俺もDCに戻って欲しいが、株主や上層部の反発で開発者がやりたくても出来なさそう。
459 :
忍真:01/11/13 01:00 ID:RYSwUa7D
粗末なバランスで出しっぱなしの
SNKにくらべりゃマシかもしれんが
セイヴァー2みたいなのは勘弁して欲しい
460 :
_:01/11/13 16:24 ID:50TkVRME
でも、なんだかんだ言って良い会社だよ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| まあ、これからも
| いいソフト出していくんで
| これからも御贔屓に!
\__________ _________
|/
〜,,
〜 WWWW _
~ ━⊂(`∀´ )/ |
へ ∩)| .| ←岡本
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
462 :
:01/11/13 21:32 ID:QkVUyY5v
ドラゴンボール作ってくれんの?
463 :
:01/11/16 06:25 ID:yyspWiZt
帝国データバンクとかでも、優良企業にされてんの?教えて。
464 :
:01/11/16 12:33 ID:IU5FfxfH
キン肉マン作ってくれんの?
465 :
:01/11/16 13:50 ID:nGkr6hPs
466 :
:01/11/16 20:02 ID:MVPkLW2g
467 :
:01/11/16 20:07 ID:0m4o1ygl
営利企業としては優秀な会社かもしれないが、ユーザーを大切にしなさすぎ。
焼き直しソフトで儲けようとしたり、ソフトの発売予定をころころ変えたりと。
自分が良ければ全て良し、という姿勢が強すぎるところだと思う。
468 :
:01/11/16 20:08 ID:Dus2t4Mf
マジレスでジャスティスの新作出して欲しい!
ついでに言うと燃えろ!ジャスティス学園のPS2リメイクも出してほしい所だ。
469 :
60:01/11/17 01:09 ID:pjyY3t7t
俺もジャスティス学園を出して欲しい。
リメイクでグラフィックを一新してくれたら買うのにな〜。
焼き直しでもグラフィックが向上してれば良し・・・っていうかジャスティスを1本も持ってないからだけどね。
470 :
:01/11/17 03:26 ID:ydKA37a5
471 :
:01/11/17 03:30 ID:zPhT74LJ
バンダイやコナミなんかより遥かに、
キャラゲーを真面目に作っているのが好印象。
JOJOとか良かったしナー
連ジも
・・・どうでもいいけどSFCのエリア88が好き
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/17 11:26 ID:YlKrRbm0
俺もガンダムとジョジョのせいで、下手なキャラゲーに当たると
「ったく、これをカプミンが作っていたら…」
と思うようになってしまった。
カプコンは、せいぜいこの幻想を砕かないように努めてくれたら嬉しい。
473 :
:01/11/17 11:39 ID:QC4jvgbz
474 :
:01/11/19 22:35 ID:bT5ym9Ic
正統派ロックマンをGCにきぼん
475 :
:01/11/19 23:34 ID:trOe44mj
ロックマンDASHもGCに希望
476 :
:01/11/19 23:39 ID:Q9cxqqS8
>>475 ロックマンDASHに俺も一票。
ロックマンエグゼはなんか物足りない。
GBAだからしょうがないけど。
477 :
サザエ産:01/11/20 00:10 ID:QgfqWNJ/
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) |硬派な軍事モノはもう出すつもりはないのかしらねぇ???
( (6 つ |
( | ___ |
\ \_/ /
\____/
478 :
:01/11/20 09:34 ID:P1buAvlJ
戦場の狼か?
479 :
:01/11/20 10:25 ID:1Y9W6mCA
>>467 おい!!どうしてカプコンがユーザーを大切にしないんだ!!!
ユーザーの意見を丁寧に聞いてくれているだろ!!!
その結果が、焼き直しというか細かなバージョンアップなんだよ。
発売予定が遅れるのは、ユーザーに喜んでもらおうと
ソフトのないよう充実に努めているんだよ。
なんでも向こう見ずに悪くいうんじゃねえよ!!!
一言いっとくが、オレはカプ信者じゃねえよ。
480 :
:01/11/20 10:27 ID:iZIW/uFp
481 :
:01/11/20 13:22 ID:zofLIPWz
>>479 細かなバージョンアップの癖に毎回価格高すぎ。
発売予定機種も変更しすぎ。
ユーザーの為という言葉をダシにしてるとしか思えない。
まあネタだとは思うが(笑)
482 :
:01/11/20 13:29 ID:zofLIPWz
>>481 発売予定機種の変更というのはちょっと言葉が不適当かもしれんが、
PS2でバイオ4と前々から言っておいて、
PS2ではやっぱり出さないと言い出したり
(バイオはPS生まれのタイトルだから正式ナンバーのバイオは
PS2でとか最もらしく言ってたのにねえ)
DCのエルドラドゲートは不振だからと言って、
最初の予定の半分に短縮されたり
(どのくらい内容カットされちゃってるんだ、おい)、
ベロニカが遊べるのはDCだけとか言ってたのに、
売り上げに疑問を感じたとか言ってPS2でも出したり
(メールでDCだけとか念まで押しといてこれかよ!
しかもPS2でも大した売り上げじゃないじゃねーか)
とか、色々言うこととやる事を変えすぎ。
近年ではテクモに次ぐ酷さだと思うね、正直。
守れない予定は発表するなと言いたい。
483 :
カプコンといえば:01/11/20 13:30 ID:yktuRNIz
アクションだと僕は思ってる。
昔からカプコンはいいアクションゲームを世に出してきた。
魔界村、ロックマン、ファイナルファイト・・・。いろいろある。
最近のではデビルメイクライ、更には発売を控えてる話題の新作
マキシモ。カプコンにはこれからもアクションに力を入れていって欲しい。
484 :
:01/11/20 13:32 ID:Rr3Pp5it
ヴァンパイアハンター2とセイバー2をセイバーの2ヶ月後に
同時リリースして反感買って、ヴァンパイアシリーズを終わらせてしまったという過去があるからな。
カプコン信者もこのことはあまり触れられたくないようだが。
485 :
:01/11/20 13:35 ID:hEGtQemZ
>>484 バンパイアシリーズはDCの
バンパイアクロニクルが今のところ最終作だが。
こっちもユーザーの不満続々だったがな。
486 :
出川:01/11/20 13:38 ID:A7C16YyT
>>482 でもバイオGC独占配給宣言は撤回されそうにないな
487 :
:01/11/20 13:38 ID:3jvYsoC3
>>482 全24巻の予定だったとか言ってたね。隔月だったから、4年かかって
完結させる気だったのかね?
いくらなんでも、無茶だろう。
488 :
:01/11/20 14:00 ID:zofLIPWz
>>487 最初の最初は全24巻と派手にぶち上げたのに、蓋を開けたら
第一章7巻でお終い、だってさ。
自信が無いなら最初に24巻とかアピールしまくらなきゃいいのに。
やっぱり7巻で・・・とか言い出したのも4巻が出た時点と中途半端に
ヘタレてるし・・・
489 :
:01/11/20 14:01 ID:/3/Q3Ilf
セガ自体が撤退宣言したんだから致し方あるまい…
490 :
:01/11/20 14:06 ID:c93amlwA
宮本茂:『MOTHER3』についても、
今ぼくが自由に思ってることをちょっと言って
おきましょうか。
幕張のスペースワールドでの反応もよかったですしね。
触ってみて、触り応えもそれなりに揃ってきたし、
今のところ、80%くらいまで来たかな、と思います。
491 :
:01/11/20 15:35 ID:T/QLkYOB
>>482 それ、言うなよ。スタッフはPS2ベロニカがめちゃめちゃ売れる
と思ってたんだよ!!!
492 :
:01/11/20 15:38 ID:iZIW/uFp
バンダイと再度組んで、北斗の拳の格ゲー出して欲しいな。
493 :
:01/11/20 15:40 ID:3jvYsoC3
>>492 何気にカプコンのキャラゲーは面白いからな。
「北斗の拳」もいいが、「聖闘士星矢」を格ゲー化して欲しい
495 :
:01/11/20 15:50 ID:/L6MTSwE
北斗の拳や聖闘士星矢なら またバンダイと組むのかな
連邦VSジオンとかで最近バンダイとカプコンは仲が良さそうだからありえるかも
496 :
_:01/11/20 16:11 ID:8O+v4cf5
>>491 ネタだよね?
DC版発売後一年後でしかもDC版リメイクと同発。言わば出がらしの
うえに完全に旬を過ぎてるソフトが売れる訳ない。
商売人カプコンがそんな甘い見通しを持つはずも無し。
497 :
忍真:01/11/20 16:18 ID:xdw1t+wP
>>494 聖闘士の戦いは体力ゲージが無くなってから本番で
一度見た技は二度と通用しないだの、既存の格ゲーの
枠組みでは再現できそうにないと思う。
498 :
:01/11/20 16:18 ID:QcO9T54f
しかたなし、
DC貶している出川達がDCゲーの移植を求めて止まないのだから。
へんなやつら・・・。
499 :
:01/11/20 16:24 ID:3jvYsoC3
>>496 どうかなぁ。
DC版の時に、とっくに完成していたのに「DCの普及台数がもうすこし
増えるまで発売待ち」なんてしたくらいだし。
500 :
:01/11/20 16:26 ID:iZIW/uFp
501 :
:01/11/20 16:27 ID:T/QLkYOB
>>496 ネタじゃない・・・三上たんが言ってたから。
PS2に移植したのもこの理由。
502 :
_:01/11/20 16:32 ID:jssY3xx8
>>499 そう言えば「バイオ本編をPS弐と同発するのはもったいない・・」
とか逝ってたっけ。そりゃ、もったいない。台数揃わない
ゲーム機でカプの看板ソフトを発売するのは確かにもったいない。
で、あまりにももったいなさすぎるからGC逝きになったのか・・?
503 :
:01/11/20 16:35 ID:iZIW/uFp
>>502 余計、もったいない。
だが、三上たんはPS2ユーザーはゲームなんかどうでもいいと思ってる
みたいだから仕方ないね。
504 :
:01/11/20 16:41 ID:T/QLkYOB
>>503 よほど、PS2ベロニカの売上が不満だったんだろう。
30万ちょいしか逝かなかったから。
505 :
:01/11/20 16:47 ID:/L6MTSwE
>>503 現時点では売れ行きが不透明なXBOXにも
完全新作のブレインボックスと人気作?の続編のディノクラ3を出すからね。
506 :
:01/11/20 16:51 ID:/L6MTSwE
>>504 鬼武者が90万 デビクラが50万行くのに
バイオが30万では不満になるのも無理がないかもしれない ガン鯖2も売れてないし
507 :
:01/11/20 16:54 ID:aorO50FW
三上はソニーよりも岡本の方が嫌いなんじゃねえか。
今回の件では社長のおかげだって強調してたし。
508 :
_:01/11/20 16:57 ID:6wOLR9zd
岡本のことはみんな嫌い
509 :
:01/11/20 16:58 ID:XNq+MvuG
PS2ユーザーなのでバイオをPS2で出して欲しかったが、
GCを買うほどでもないんだよ。
PS2でもだしてほしいなぁ。
別に画面が糞でもいいからさ。
510 :
509:01/11/20 16:59 ID:XNq+MvuG
んで未練がましいぞ出川とか言われるんだろ。
嫌になるよなぁ〜
511 :
:01/11/20 17:06 ID:T/QLkYOB
>>507 岡本、あてにならんし。
あの男、マルチ言ってて全然実現してないな。
512 :
:01/11/20 17:07 ID:iZIW/uFp
>>507 でも一番嫌われてるのは三上たんなんだよね。
ユーザーに嫌われるなんてサイアク。
513 :
:01/11/20 17:12 ID:T/QLkYOB
>>512 しょうがないだろ。
そのユーザーに嫌われてまでGCで出したかったんだよ。
GCで新しい層を獲得するんだよ。たぶん・・・
514 :
:01/11/20 17:16 ID:2t916bxS
正直、バイオなんてすでに死にかけのビッグタイトルだよね。
その意味じゃ、GC独占供給って話題で、多少なりとも注目を引きつけたのは
上手いと思う。PSで出しても頭打ちミエミエだしね。
515 :
:01/11/20 20:52 ID:Cw+KzRFf
確かに。
飽き始めてるのが分かる既存ユーザーと分かれて、
妊娠の支持を新たに獲得出来たわけだからなあ。
ハード戦争の絡みもあって、本来以上に熱心に支持してくれる
GCユーザーは多いはず。
上手いやり方かもしれん。
516 :
:01/11/20 21:00 ID:1Y9W6mCA
>>482 いまから俺が勝手にカプコンを弁護してやるが、なにか?
PS2でバイオ4
そもそも、バイオ4って何だよ。GCバイオは単なる1のリメイクだし。
プロモーションに踊らされて騒ぐほどのことか?
第一、カプコンは各機種で発売出来るようにゲームを作っているから
本編はPS2/GC/X−BOXのどの機種でだって出る可能性はあるだろ。
ベロニカ
素直にPS2版も遊べることを喜ぶべきだろうし、対応機種が増えても
マイナス要素はないだろ。
ナムコとの共同開発でガンシューにもなっただろ。使い回しがうまいだろ。
DCエルドラ
仕方ないだろ。DCが終わったんだから。カプコンの所為じゃね〜よ。
三上たん
彼は一介のリーマンだろ?。ゴーサインは辻本社長が出してるんだぜ。
岡本
タイムパイロットとジャイラスとエグゼドで終わったと思えば、
まあまあ腹も立たないだろ。
カプコンはアクション
その通り。アーケード畑の会社なのに、アーケードから撤退したから
期待出来そうに無い。恩を仇で返した感じだよな。
517 :
:01/11/20 21:27 ID:5zEnHU3u
ポマ吉は俺も大嫌い!
言ってることが自分勝手なんだもの(一発屋のくせに)
岡本タンはマルチ推進者なので頑張って!
518 :
:01/11/20 21:43 ID:6WU7IrO3
岡本氏はGBAゼルダ(山内社長に直談判)や和風バイオ(鬼武者)等でピンピン(専務昇格)
してるが何か?(w
519 :
:01/11/20 21:55 ID:8t/w2O2f
三上がPS2のベロニカの売り上げの不満を述べた内容は某E野の話とそっくりだったよ(ユーザーが悪いみたいな)何様の積もりだ?
520 :
:01/11/20 22:10 ID:5yf/WrnG
ベロニカをDCで出してみたり
GC専用にすると言ってみたり
わけわからんね。クタラギに
何か私怨でもあんのか(藁
521 :
:01/11/20 22:12 ID:GWVC/oEs
PS2ベロニカは・・まあ・・・・。
ユーザーが悪いみたいな言い方は良くないし口に出すのも
どうかと思うがまあ三上の考えも多少分からんでも無いと・・・
ベロニカはPS2ユーザにとっては新作だし、移植希望でもかなり上位だった。
これでPS2に出せば売れると思うじゃん。しかし実際売れたのは30万ちょい。
これじゃ不満にもなるだろうなぁ・・・
522 :
:01/11/20 22:14 ID:GWVC/oEs
まあユーザーが分からんかったのかもね。
外伝くさいタイトルだから。
これが「4」だったら売れたかも知れん。
523 :
:01/11/20 22:16 ID:GWVC/oEs
524 :
:01/11/20 22:17 ID:lkh/j+g2
浜髭が言ってたソニコンとの喧嘩ってベロニカDC絡みでクタが
へそ曲げて三上に意地悪をしたんだよ、きっと。
525 :
:01/11/20 22:24 ID:0Mf99xeC
まぁ、いずれにしろポマがPSに帰ってきても一切信用はせんがね。
526 :
:01/11/20 22:39 ID:tMF10C7f
マルチは技術的に難しい問題が有るにしろ、
実現出来れば、全ハード所有者で無い者に取っては
理想なのに…。
それに反する行動を取る三上は単なる自己満足の
自己中オナニー野郎。
527 :
:01/11/21 00:01 ID:c8fzGMU2
>>526 それは違うと思うなぁ・・
ソニーはハード屋で、任天堂はあくまでもゲーム屋と感じたんじゃねーの?
PS2とGCどっちも持ってるので、わかるような気がする。
528 :
:01/11/21 01:48 ID:bUrwmVEJ
マルチ戦略って、全てのハードに平等のように聞こえなくも無いが、
現状の場合、一年半前のハードで一番性能の劣るPS2を基準にして
それをGC、X箱に移植するわけで、事実上のPS2優遇だと思うが。
もしバイオ等の看板ソフトでもマルチ化が完全に行われたら、
ハードの性能きちんと使い切って無いソフトしか出してもらえなくなる
GC、Xのユーザーは納得できなくなるのでは。
529 :
:01/11/21 03:22 ID:jNaSrJCW
出ないより1000倍まし!!!!!!!!!!
530 :
ファイナルファイ党:01/11/25 00:26 ID:JxNTtU0s
バルガス・ソンソン・エグゼドエグゼス・1942・戦場の狼・etc・・・(STG時代)
↓
魔界村・ストリートファイター・ストライダー飛竜・天地を喰らう・etc・・・(第壱次ACT時代)
↓
ファイナルファイト・ストリートファイターU・キャプテンコマンドー・etc・・・(第弐次ACT時代)
↓
ストリートファイターU’・ヴァンパイア・X−MEN・etc・・・(第壱次対戦格闘時代)
↓
ストリートファイターZERO・ストリートファイターV・etc・・・(第弐次対戦格闘時代)
↓
マーヴルvsカプコン・私立ジャスティス学園・ジョジョの奇妙な冒険・etc・・・(第参時対戦格闘時代)
↓
パワーストーン・機動戦士ガンダム 連邦vsジオン・etc・・・(対戦格闘離れ?)
531 :
元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/27 22:39 ID:jl4JLloI
今日は新宿NSビルでカプコン新作商談会2002なるものが
ありました。いわゆる春商戦向け商材に関するプレゼンテーション
と商談、試遊という内容でした。
プレゼンテーションにおけるメインタイトルはPS2「鬼武者2」、
GC「バイオハザード」、GBA「ロックマンZ」の3本という事で、
その他大勢としてXbox「幻魔鬼武者」「UFC2TAPOUT」、
PS2「ジョジョの奇妙な冒険黄金の旋風」「BassStrike」
「AutoModellista」、PS「CAPCOMvsSNKPro」、GB「バイオ
ハザードGAIDEN」、GBA「ブラックブラック」「ひつじのキモチ」が
出展されていました。
532 :
:01/11/27 22:40 ID:t/KZKo1r
>>531 >PS「CAPCOMvsSNKPro」、
PS?PS2じゃなくて?
533 :
:01/11/27 22:41 ID:+2yrNbpT
ロックマン、春にまた出るのか
534 :
:01/11/27 22:42 ID:u/ZEoxZj
>>531 バイオも遊べたりしたんですかね?
ところで、GBAのブラックブラックとは・・・?
535 :
元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/27 22:47 ID:jl4JLloI
まずPS2「鬼武者2」ですが3/7発売、定価6800円。
主題歌に何故か布袋寅泰を起用、初回プレス分には
特典映像として布袋寅泰の映像が収録されるとか。
松田優作と言い布袋寅泰と言い、狙ってハズして違和感を
醸しているのか...。
>>532 そう、PS2でなくPSなのです。
536 :
:01/11/27 22:49 ID:Rbq93S8i
ロックマンZって正統派のロックマンですか?
537 :
:01/11/27 22:53 ID:t/KZKo1r
>>535 いまさらPROを(しかもPSで)買う奴なんかいるのだろうか。
鬼武者2は安い。あくまでも前作に比べればだが。
布袋寅泰は確かに謎だ・・・・・・・・・
538 :
:01/11/27 22:54 ID:13YLKoiJ
>>535 布袋っすか!?敵として出るなら面白いですが・・。しかし今更PSで
CAPCOMvsSNKProなんて出して喜ぶ奴イネーと思うが・・。読み込みも激遅だろうし。
539 :
:01/11/27 22:56 ID:KLqXJze4
岡本氏もGCマンセーしてると、某デバッグが言ってなかったっけ?
ハードが一社独走だとサードの不満が大きくなるので
完全にPS2マンセーな会社は任天堂と仲が悪いナムコぐらいでは?
540 :
:01/11/27 22:56 ID:t/KZKo1r
もしかしてBOSSのCMと連携させるのだろうか >布袋と鬼武者2
541 :
:01/11/27 22:58 ID:Ke9ButM8
スクウェアだろ、PS2のみなのは。
ナムコはそれなりに出すよ。
542 :
:01/11/27 23:00 ID:uLYnIUrg
今時カプエスPRO、しかもPSで・・・カプコンはヴァカですか?
追加キャラとかいないと誰も買わねーんじゃねーか?
「鬼武者2」のプロモーション費用は4億という話で、これに
SCE枠のTV-CMも加わるとの話でまた鬼のような量の
CMが流れまくるコトになりそうです。
稲船サン自ら壇上に立って熱弁をふるい、変更点・追加点
を説明してくれました。
ギザギザが気になるものの松田優作はクリソツで思わず
「素敵だ!」と声を上げてしまいそうな出来でした。
>>534 後で詳しく書きますが映像のみの出展で9月の戦略発表会で見た
映像を編集したものばっかり。ガックリでした。
544 :
:01/11/27 23:01 ID:uLYnIUrg
545 :
:01/11/27 23:04 ID:u/ZEoxZj
>>536 それだったらちょっとやってみたいかも・・・
GBA持ってるし。
546 :
:01/11/27 23:04 ID:KLqXJze4
>>541 スクウェアの本音はGBA参入じゃなかったっけ?
映画コケてSCEに助けてもらったから、もう不可能だろうけど・・
547 :
:01/11/27 23:05 ID:ZOAXzOKk
探偵物語仕様の工藤ちゃんは果たして使えるのだろうか?>鬼武者2
548 :
:01/11/27 23:07 ID:t/KZKo1r
549 :
kalma:01/11/27 23:08 ID:hkpzJX/L
>547
確実に入ると思われ
でも探偵物語仕様でも刀で戦うんだろうな…
GC「バイオハザード」は3/22発売、6800円。前述の通り映像のみの
出展、それも9月の戦略発表会のものの使い回し...。何だよソレ。
プロモーション費用は3億という話で、後述の「ロックマンZ」と合わせて
3月タイトルに8億ものプロモーション費用を投下。派手にやるもんですな。
>>536 ゼロが主人公なので「Z」ってことだそうで。
551 :
ニホンから来ました:01/11/27 23:10 ID:+Kr52SPs
ブラックレインの髪型がイイナー
ジーパンは?
552 :
:01/11/27 23:11 ID:t/KZKo1r
553 :
:01/11/27 23:18 ID:xKoTAMKc
>>521 亀レスだが・・・
同じ三上のトコのデビクラが日米共に売れてるのが皮肉なところ
しかも、ゲームユーザーは居ないと三行半たたき付けた9月頃から
無双2をみればわかるように市場も熟成してるし
しかし、1度失った信用は取り戻せない
スクウェア、ワープ、ゲームアーツ・・・三上工房も名を連ねるかね
もっとも、任天堂市場&バイオは失敗するってこともないんだろうな
ただ完全新作の0と4はともかく、リメイクやベタ移植2〜ベロニカは
売れないと思ってるけど
554 :
元店長 ◆cY0iVAGQ :01/11/27 23:18 ID:jl4JLloI
GBA「ロックマンZ」は前述の通りXシリーズのゼロが主人公。
小学館の学年誌「小学三年生」でコミックが連載中で今度
「小学四年生」でも連載が始まるとか。ロックマンといえば
昔は講談社のコミックボンボンだったんですが小学館に
鞍替えしたようですね。3月からTX系列月曜18時半から
TVアニメも始まるとか。
>>549 kalmaサン
ゲームの進め方によっては雑賀孫市から銃を貰える
らしいのでソレらしく遊ぶことが出来るかもしれませんね。
隠しコスチューム云々については何も確認してませんが。
555 :
:01/11/27 23:18 ID:EF1qPgDS
>>550 カプ的にはバイオより鬼武者2のほうを期待してるのか・・・んまあ
話題性もあるし、ハード普及率も違うし、何より松田優作のライセンス料
ってかなりすると思うから元取らなきゃあねえw。
556 :
:01/11/27 23:20 ID:+2yrNbpT
バイオのCMってTVで見た記憶がないな。
ホラーだけどやるのか
557 :
:01/11/27 23:22 ID:ZG6rmL31
>>555 新作とリメイクの違いがありますし。。所で,宣伝費が3億や4億といった金額は
他のメーカーで言うと、何に相当するのでしょうか?
558 :
:01/11/27 23:23 ID:ojXi06X1
>187
ガイアマスターは外注です。
それが酷いので直しました。
ワンピースマンションはコンパイル流れが
つくりました。
559 :
:01/11/27 23:23 ID:Eo5siFkr
ガイアマスターは害虫です。
560 :
:01/11/27 23:26 ID:OX1XQSUD
三上って優秀な上司っていうより、
優秀な部下が集まったお陰で株が上がった様な気がする。
561 :
kalma:01/11/27 23:27 ID:hkpzJX/L
>554
孫市からもらえる銃が拳銃になる
くらい凝ってくれるといいな
562 :
_:01/11/27 23:28 ID:GCiGeeQo
>>557 GBAのソフト開発費に相当する。
(GBAの平均開発費は2億円)
・・・だったような気がする。
その他タイトルについてはPS2「ジョジョ」「AutoModellista」は
映像のみ出展。春発売予定ということだけで詳細はナシ。
GBA「ブラックブラック」はドラクエモンスターズの出来損ない。「ひつじの
キモチ」は7月に日本シスコンから発売されたPSソフト「SHEEP」を
日本向けにローカライズしまくったモノ。
GB「バイオハザードGAIDEN」はどうも海外で発売されたGBカラー版
「ResidentEvil」なのでは...。
>>557 TV-CM費用3億と言えば記憶に新しいトコロでブラボーミュージックや
ジャック×ダクスターの体験版配布キャンペーン告知CMがありますね。
564 :
:01/11/27 23:31 ID:Wd8+z7F1
>>560 三上よりも能無しの上司、岡本・・・・セガなんかに力入れた大馬鹿。
クリエイターとしての才能はスト2だけで枯れたのに何故か偉そうにしてるし
フラグシップなんて駄目集団集めるわ・・。
565 :
_:01/11/27 23:34 ID:GCiGeeQo
>>564 岡本は悪くない。
現にDCユーザーを満喫させた訳だし、DCユーザーが他ハードへ入っても
カプコンという会社名が称えられるまでになるくらいだから・・・。
しかもDCは格闘ゲーム機としては良い出来だから、格ゲーマーには好印象。
566 :
:01/11/27 23:37 ID:K5BxW/H+
567 :
:01/11/27 23:37 ID:u/ZEoxZj
>>563 なんだブラックブラックってそんなものですか・・・
期待して損した(笑
568 :
:01/11/27 23:38 ID:1WzPXpBa
>560
三上氏は普通の人。まあ、部下が優秀といわれても仕方ない。
神谷氏は良いディレクターだったから。
>556
岡本氏がスト2に関わったと思っている人が何を語るって感じ。
彼はゲームの才能は部下のがあるって昔から知ってるよ。
氏の仕事はすでにゲームを創ることではないしね。
569 :
:01/11/27 23:38 ID:0+PMkvPu
鬼武者2とバイオ1ってどっちが売れるのかな。
これで鬼武者の方が売れてしまったらまた三上は凹みそうだね。
570 :
:01/11/27 23:40 ID:1WzPXpBa
>569
リメイクと新作くらべてどうすんの
571 :
:01/11/27 23:41 ID:Bq/u2VOz
>>569 どう考えても、鬼武者2。
カプコンは以前、バイオ1リメイクの国内目標出荷数40万本と
発表したことがあった(どっかのサイトに書いてあった)。
鬼武者2は前作が100万本出荷しているんだから、結果はカプコンも分かってる。
三上氏も凹むことはないと思うよ。
572 :
:01/11/27 23:42 ID:K5BxW/H+
妬み僻み嫉みなしでまともな話できない奴が多いね
彼らはそれなりの実績と能力があるから現在の地位があるのが
わからないか?
嫉妬は自分が惨めになるだけだからやめとけよ
畜生とおもって奮起するのはいいんだけどね
で、X-Boxなんですが「幻魔鬼武者」2/22発売、価格未定。
何故に価格未定...。「UltimateFightingChampionship2TAPOUT」が
春発売予定、6800円。双方共にプレイアブル出展。ワタシがプヲタってのも
ありますが、「UFC2」はイイですね〜。トーナメントモードで3戦勝ち抜いたら
ラウンドガールとの対戦になって、イキナリ飛び付き腕ひしぎ逆十字固めで
タップアウト取られたのは納得いきませんでしたが。
574 :
:01/11/27 23:43 ID:xKoTAMKc
>>571 心中は穏やかじゃないだろ
亜流が本流よりも売れるのは
575 :
:01/11/27 23:43 ID:e4qxWKB4
>563
バイオのリメイクに新作の鬼武者2並にプロモーション費用を掛けると言う事は
結構力を入れているのでしょうか?
576 :
:01/11/27 23:48 ID:Bq/u2VOz
>>574 まあ確かにそうだけど、バイオはハードがGCだからなあ。
個人的には、バイオ1リメイクは、40万本出荷も厳しいとみてる。
しょうがないね、ここら辺は。
577 :
:01/11/27 23:49 ID:1xX7PUI8
鬼武者2は前作があれだったので駄目だな。
578 :
:01/11/27 23:51 ID:J9ZzzAwP
あの系統のゲームは飽きられ始めてるから
バイオも鬼武者も悲惨な結果に終わりそうな気がする
579 :
:01/11/27 23:53 ID:e4qxWKB4
>>574 かなり変えたといっても新作ではないので,承知の上ではないでしょうか?
>>576 GC向けは日米で今期中に65万本と言う話だったようです。バイオが今期中に
北米で出ないなら無理な数字ですが。。
最後に数字の話を。まず売上目標。
鬼武者2:100万
GCバイオ:40万
ロックマンZ:30万
幻魔鬼武者:40万
幻魔鬼武者以外はワリとムリの無い妥当な数字と言えましょうか。
続いて市場予測。
カプコンの市場分析に基づく各ハードの動向予測は以下の通り。
GC:2002年2月に100万台、夏には300万台、年末年始で400万台。
XBox:2002年末で100万台。
PS2は2001年11月現在で710万台。
全て出荷ベースでの話です。
以上お騒がせしました。
>>554 kalmaサン
流れてた映像では孫市は長銃と短銃使い分けてましたね。
581 :
:01/11/28 00:06 ID:ZvyqhC8K
>>580 2002年末でxboxは100万台と予想しているのに、幻魔鬼武者は
40万本ですか。。
582 :
:01/11/28 00:07 ID:cCO1Ut2n
XBOXはSSのような存在といいつつ、予測の数字は低いのが
なんとも・・・
やっぱりリップサービスだったのか
583 :
:01/11/28 00:08 ID:Z3S7tPBt
幻魔鬼武者はMSが35万本ぐらい買い取るんじゃないの
584 :
:01/11/28 00:08 ID:NF7Uw9Mp
>>581 そりゃ100万台売れても、100万人は買わんだろ。
まして移植物に
585 :
:01/11/28 00:10 ID:/km24WX5
>>584 いや、逆に「40%も買うのかよ!?」って言いたいんだろ。
まして移植物に
586 :
kalma:01/11/28 00:10 ID:ClQfy4ns
>580
>売上目標
確かに幻魔鬼武者の40万は無理でしょうね
>鬼武者2
短銃も使うんですか
それなら拳銃もいけそうですね
587 :
:01/11/28 00:12 ID:ZvyqhC8K
>>584 いえ、余りに予想本数が現実離れしていたと言う意味です。多くて20万本程度と
思っていたので。
588 :
:01/11/28 01:46 ID:QGBWuhIp
というか、GCバイオ40万も無理なんじゃ・・・
100万台に対して40万本って、3人に1人以上の割合で買わないと
いけない訳でしょ?
スマブラで本体買う層なんかには受けなさそうだし、こっちも高望みな気が。
589 :
:01/11/28 01:55 ID:+eGwTaU0
一番似合わない機種にいっちゃったなぁバイオ・・・・
あんな可愛らしい本体でやれってか。
590 :
:01/11/28 01:57 ID:w1L0m27e
591 :
_:01/11/28 02:12 ID:m7iyhkxA
>>588 あんまりいいことじゃないけどやっぱり海外市場のほうに期待してる
んじゃないのかな?今のカプコンかなり海外依存度高いし。
海外市場を考えればGCバイオ200万はいくと思う。
ディノクライシスが250万いってるくらいだから。
国内市場もこのくらい盛り上がってくれるといいんだけど。
592 :
:01/11/28 02:19 ID:+eGwTaU0
>590
正直GC本体の可愛さに心が揺れ動いているんだけどね・・・
PS2は逆にデザイン気にくわないので安くなっても
買う踏ん切りがつかないや・・・・
でもGCはバイオのイメージじゃぁないよ〜〜〜。
593 :
:01/11/28 02:24 ID:L7UJ5rr6
>>592 そういうイメージを取り払う為のバイオじゃないかな?
594 :
:01/11/28 02:24 ID:t4lr2lgS
>>591 0がもし来年末に出たとしたら,総合計でどの程度行くでしょうか?
595 :
:01/11/28 03:12 ID:DOKH8niq
缶コーヒーBOSSのCMのカラスの声
1 : :01/11/25 01:57
あのカラスの声ってバイオハザードのカラスの声じゃないか?同じだぞ。うん。
以後注意して見るように。そして報告しろ。ああスマップ中居が出てるCMだ。
DCみたいに、バイオハザードGCを出せばいいのに
597 :
_:01/11/29 00:48 ID:ljXguaTj
>>589 任天堂ってそんなにお子様向けか?
大人の俺でも充分面白いと思えるし、やっぱPS2から乗り換えて正解!みたいな感想がでたのだがね。
あのファン催眠術から開放された時、やる気力が復活したがね。
やっぱ起動時間が違いすぎて対処しきれないけどね。
PS2・・・起動させてる間はTV見て、GAME。GC・・・起動させたら、動けない。
ちょっとGCは不便なんだか便利なんだか分からないけどね。
598 :
597:01/11/29 00:49 ID:ljXguaTj
ちなみに、PS2はまだ持ってるのでまだまだ期待。
599 :
:01/11/29 00:50 ID:cYI9eH8t
>>597 「お子様向け」ってのは煽り文句のようなもんだからね
そんな言葉使ってるのは思春期のお子様か、
よっぽどのゲームファンでなおかつアンチ任のどちらかでしょう
600 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/11/29 02:38 ID:sU3SWAUH
PSでカプエスプロってのは参考出展だけでしょ。
世に出ないほうが良さそう。
ARIKAのテクニクビートみたいに。
ジャスティス学園の続編出て欲しいな。
もものハメ臭いコンボと恭介のバグが無ければそれなりの評価を得てたのに残念。
ありゃこれじゃテクニクビート馬鹿にしてると受け取れるアレだ。
PSでカプエスプロってのは参考出展だけでしょ。
世に出ないほうが良さそう。
ジャスティス学園の続編出て欲しいな。
もものハメ臭いコンボと恭介のバグが無ければそれなりの評価を得てたのに残念。
に訂正
602 :
おう:01/12/01 05:24 ID:WfdD2eJc
うーむ
603 :
_:01/12/01 05:39 ID:vqoYKyKV
ジャス学はDCに移植希望。
604 :
おう:01/12/01 15:50 ID:WfdD2eJc
605 :
:01/12/01 15:52 ID:DK3RDWx0
クチばっかりのセ皮が直談判しても説得力ねえよ
ドリカス版のジャス学100枚買って誠意を見せろ
606 :
:01/12/01 17:08 ID:ObrXJx9P
607 :
:01/12/02 12:08 ID:j0CxdYA1
いいね。
608 :
:01/12/02 12:13 ID:HFAWyyJL
ロックマンゼロってどんなゲームですか?
609 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/03 04:48 ID:UQ08++is
>>603 初代と2をですか?
スタグラ2みたいにPS互換基板でもメモリの制約で移植できないならまだ望みは有るが...
ジャス学は家庭用ハード互換基板で出てるから今度でるならシステム246でしょう。
いつになったら続編出るんだろう。
九郎が何をしでかすか気になりすぎる(w
610 :
:01/12/03 04:58 ID:CtV4McDv
VGA非対応なソフトだされてもなぁ・・・
611 :
:01/12/03 16:01 ID:77hvS7xF
age
612 :
:01/12/03 16:03 ID:bSwbXUrM
格闘なんかもう作らんだろ。
カプコンは、ソフト売上見ると、トップクラスだったんだな・・・。
今、かなりノッてるかな。
614 :
:01/12/04 02:01 ID:dfKGGtbv
がいしゅつかもしれないけど、カプコンの
第一開発室が船水のいる格闘メインの所で
第四開発室が三上のいるバイオの所というのは知ってるけど、
2とか3とかそれ以外の所って誰がいて何作ってるの?
615 :
:01/12/04 21:56 ID:AdHkXo6G
616 :
名無しさん:01/12/05 00:39 ID:uF4K2fuK
617 :
忍真:01/12/05 00:41 ID:77GxNHdA
名前からしてロックマンとXのミッシングリンクを
埋めてくれそうなゲームだと期待していたけど、
DASHとの繋がりも関係なさそうだ
618 :
:01/12/05 00:44 ID:RCzG3wXO
>>616 楽しみ〜
最高難度ってのが燃えるね。
けど、ゼロって女なの?
619 :
名無しさん必死だな:01/12/05 01:31 ID:XcIqXahY
第三開発部はブレスオブファイヤ。なのでは?
620 :
:01/12/05 01:32 ID:Su6tf06B
モエーーーーー
621 :
ゲームセンター名無し:01/12/05 01:47 ID:K8VoRSWf
第一開発部、船水、格闘
第二開発部、稲船、鬼武者・デビル・ロックマン
第三開発部、?、ブレスオブファイア
第四開発部、三上、バイオ
5〜7、不明
デザイン部、あきまん、絵
こんな感じ?
>>617 DASHは既存のロックマンシリーズとは全くの別物、パラレルって
話を1のスタッフの人に直接聞いた事ある。その人はもうカプコンにいないけど。
622 :
:01/12/05 02:02 ID:D27Z3YsI
>>597 PS2の起動時間だって1分かかるかどうかなのに、
その間にまでテレビ見てるって一体・・・(;´Д`)
正直ビョーキだぞ、アンタ。
まあ、ネタなんだろうけどねえ。
623 :
:01/12/05 02:04 ID:D27Z3YsI
というか、今計ってみたら1分どころか20秒くらいなんだけど・・・
624 :
:01/12/05 02:08 ID:r3Oown10
>>622 まあ、GCの起動が本当に早いのは事実だから。
625 :
名無しさん必死だな:01/12/05 04:41 ID:JG2xJPZn
デザイン室はあきまん氏が責任者ではないと思うが。
彼は独立したし。
626 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:12 ID:912DiMTf
>>622 俺はPS2の時、1分ぐらいテレビに変えてるか、ぼ〜とするか
とりあえず掃除したりとかしてるけどな〜。
・・・これでも病気か?(ぼっとしてる方がイライラしてくるもんで)
>>623 えっ、どうやったら20秒に短縮できるの?
それって、GCより早いジャン。教えて!
627 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:18 ID:tjcAMO4f
PS2は20秒強ぐらいだよ。
628 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:22 ID:SA8V/DOh
悪いがGCは20秒もかからんぞ、、マジ早い。
最近PS2やりはじめたらあまりの遅さにイライラしたし。
629 :
626:01/12/05 12:23 ID:912DiMTf
GCを1回計ってみました。
任天堂ロゴ6秒ぐらい→ピクミ〜ンって言うので4秒ぐらいタイトル画面で6秒ぐらいだよ。
>>623 やっぱ教えて!どうやったら20秒になるの?
PS2起動20〜30秒→会社の宣伝→15〜20秒→タイトル画面まで5秒。
俺の所はこんな感じ。
630 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:25 ID:tjcAMO4f
会社のロゴはハードの起動時間には入んないだろ(w
631 :
:01/12/05 12:29 ID:RCnv2ARX
実際にゲームをプレイしはじめる事が出来るまでの時間を計ったほうがいいね。
どっからがプレイしている事になるのか、定義出来ないけど。
632 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:33 ID:Jw0GrZX/
GCは任天堂内部製のはロードが早い。
外部製は遅い。
633 :
:01/12/05 12:34 ID:imCj2EdO
>>630 それも入れたほうがいいいんじゃない?
実際には入らないかもしれないけどさ、実際のゲームが出切るまでの
の時間が起動時間にした方がまとめやすいし。
634 :
名無しさん必死だな:01/12/05 12:36 ID:tjcAMO4f
>>633 それはメーカーによって変わるからハードで括ることは出来ないじゃん。
ルイージマンション起動が速すぎて
トイレ逝くヒマがないじゃん!
コノヤロ
636 :
626:01/12/05 13:53 ID:912DiMTf
>>634 でも、メーカーによって違うかもしれないが大体同じだよ。
・・・やっぱ待つってのは嫌だな。
GCは微妙な時間だからね〜。やっぱ慣れか?
637 :
:01/12/05 14:00 ID:KfhF7rAe
ちょっとぐらい我慢しろ。
そんなんだから、前頭葉が未発達なまま大人になって事件起こすんだ。
638 :
名無しさん必死だな:01/12/05 18:15 ID:lZNxQ/Ut
カプコン負債が
639 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/05 20:31 ID:kISFDcdS
友達の初期型PS2は起動が遅かったけど、埃とったらすんなり起動するようになったよ。
定期的に掃除したほうが良いと思う。
ぶっ壊す危険性あるから素直に修理出して埃取ってもらうのがベターか。
640 :
:01/12/06 01:12 ID:Wl+KqiVs
レンズなんだけどメガネ拭きでなでなでと掃除するのはやっていいんかな?
修理というか埃取ってください、という理由で修理出せるの?
第一開発部、船水・・・スト2・ヴァンパイア・ジャス学・その他格ゲー
第二開発部、稲船・・・鬼武者・ロックマン
第三開発部、??・・・ブレスオブファイア
第四開発部、三上、神谷・・・バイオ・デビル・ディノ・逆転裁判
5〜7、不明
デザイン部、あきまん・西村キヌ・・・格ゲーのイラスト専門。
をいをい、デビルも第4製作だぜ・・・。
642 :
:01/12/06 01:28 ID:eZVAzXXQ
>>636 ちょっと頭の弱い方がいるようなので教えてあげるけど、
メーカーのロゴが出た時点でソフトはスタートしてるのよ。
だからやろうと思えばそこでいきなり開始画面に移れる訳。
後はソフトメーカーの裁量次第なんだから、ハードは関係ないでしょ?
ちなみにロゴが出た瞬間にスタートボタン押せば開始画面まで飛ばせる
MGS2なんかは電源入れてから25秒くらいで遊べるけど?
この分だと、ゲームのデモの時間もカウントしてるっぽいな(笑)
643 :
:01/12/06 01:30 ID:4iFVmxvO
25秒!!
第3開発部は三並氏が部長じゃなかったっけ?
645 :
:01/12/06 01:36 ID:RLWbrnDw
>>642 GCの起動の早さがどのくらいのものなのか知ってますか?
646 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/06 01:45 ID:sQZ8XtrB
>>640 所有してないから、わからないです。スマン
恥ずかしいだろうけどおそらく埃が原因で起動がうんぬんを、
サポートセンターに言ってみれば良いのでは!?
647 :
:01/12/06 01:51 ID:L6t7B2wA
逆にGCしか持っていない人からしたらGCが普通で、PS2の起動の遅さなんて解らないYO
648 :
:01/12/06 01:52 ID:eZVAzXXQ
>>645 別にGCとPS2の起動の速さの比較の話などしてないが何か?
626が「うちのPS2は1分はかかるよ、どうやったら20秒とかになるの?」
とかボケた事言ってるから、教えてやっただけだが何か?
649 :
名無しさん必死だな:01/12/06 01:55 ID:r1Ca+jiI
ウエー
何か?連発さぶっ
650 :
:01/12/06 01:55 ID:RLWbrnDw
651 :
:01/12/06 02:14 ID:eZVAzXXQ
>>650 メーカーによって違うかもしれないが大体同じ、という辺りについてのレス。
後はその前に遡っていくと、彼が
「どのメーカーのでも1分くらいかかる」→「PS2は一分くらいかかる」としていい
という話をしてるのが分かるはず。
それは違うでしょ、って事だ。
現に30秒以内で遊べるソフトもあるわけだし。
652 :
:01/12/06 02:22 ID:RLWbrnDw
>>651 もうやめとくけど、「ソフトメーカーの裁量次第なんだから、ハードは関係ない
でしょ」とかいってないで、GCの起動の速さについては認めてね。
PS2ではルイマンみたいなのは無理だと思うよ。
ちなみにPS2もMGS2も持ってるよ。
653 :
:01/12/06 02:24 ID:eZVAzXXQ
>>652 だからGCの起動の速さについては最初から一言も話してないんだが・・・
別に認めないとも言ってないんだけど、被害妄想ですか?
654 :
:01/12/06 02:26 ID:eZVAzXXQ
そもそも、メーカーロゴ等の時間をハードの起動時間に入れるべきか?
って話についてのレスなのに、なんでGCの起動の速さの話にしようと
してるのかが意味不明ですな。
655 :
名無しさん必死だな:01/12/06 02:33 ID:/SszUMc4
RLWbrnDwは馬鹿ですか?
656 :
.:01/12/06 02:33 ID:achu4trj
>>652必死なのは分かるが、実際論点ズレてるよ、君。
657 :
:01/12/06 02:34 ID:RLWbrnDw
>「ソフトメーカーの裁量次第なんだから、ハードは関係ないでしょ」
? ? ?
関係あるよ。
658 :
名無しさん必死だな:01/12/06 02:35 ID:/SszUMc4
無いだろ(w
659 :
_:01/12/06 02:37 ID:WrbMCz6S
まあ、話しの流れがつかめない奴って、たまにいるよな…
660 :
RLWbrnDw:01/12/06 02:39 ID:otFwPQAQ
ネタですが、何か?
ぬぁんでそんなカプと関係ない話をここでするんだ?
662 :
名無しさん必死だな:01/12/06 02:52 ID:/SszUMc4
それより俺はあんだけマスクROMの待ち時間の無さをマンセーしてた妊娠から
不満の一つも聞かないのが不思議でならない。
同じ「待たされる」なら少しくらいの違いはあまり気にならないけど、
「待たされる」と「待たされない」の違いはかなり大きいと思うのだが。
>>662 今のところWR以外は気になるほどでもないよ。
ちゃんと読み込みを感じさせないように配慮してあるし。
スマブラなんてキャラの登場シーンがないので、むしろ前作より速いような感じもする。
もともとのロード時間自体あんまりないけどね。
けど、レースゲームのコース読み込みはやっぱり気になるね・・・
慣れなきゃならないんだろうけど。
スレ違いなのでsage。
664 :
名無しさん必死だな:01/12/06 04:40 ID:9ts84ZaL
まあバイオも読み込み早いと良いね、と強引に結論を出して話を戻そう。
もっともバイオ(特に1)はあのドアをあける場面の間の取り方が絶妙だったんで、
余り読み込みは気にならなかった方なのだが。
665 :
名無しさん必死だな:01/12/06 05:07 ID:1xvC5aUp
>641
デザイン室は販促物を製作する部署だってば。
イラストだけでなくてデザインの人もいるの、ロゴとか説明書とかのね。
さらに格闘ゲーム専門でもない。バイオも鬼武者もやってるでしょ。
666 :
名無しさん必死だな:01/12/06 11:51 ID:6F/PgStE
>>664 でも、バイオの間がなくなったらどうなるんだろう?
っていう考えが出てくるのは俺だけかな?
>>642 頭が弱くてスイマセン。
でも、会社の宣伝も一応待たされてる訳だしね。・・・待っている時間は苦痛じゃないのかと問い詰めたい。
そんな事言ったらGCなんて起動時間5秒ぐらいだよ。
667 :
:01/12/06 14:05 ID:F13o1j5k
>>666 うんうん、GCは速いね。
君はPS2は使うのやめて、友達にでも上げちゃった方がいいよ。
後、メーカーロゴの時間が気になるんだったら、ソフトメーカーに言わないと意味が無いよ。
皆さんざん言ってるけどね。
668 :
:01/12/06 18:28 ID:7ppaKX34
>>626 GCとかPS2の読み込み速度はどうでもいいけど、
1分だけテレビ見て面白いか?
寧ろ訳わかんないだけじゃない?
>>622が言いたいのはそんな短時間でもテレビを見ようとしてしまう
君のテレビ中毒ぶりについてなんだと思うが・・・・
俺もちょっと怖いと思う。
掃除の方はまだ分かるが。
669 :
:01/12/06 18:32 ID:Sym5pzL9
>>667 メーカーロゴの時も読み込んでるんです。ソフトメーカーを
悪く言うのは筋違い。
>>669 俺もそう思うよ。
つーか、読み込みでもないのにメーカーロゴをスキップできなくするのは、
配慮が足りないと思う。
671 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:27 ID:6F/PgStE
>>668 宣伝とかも付けておけば意外と面白いのですが・・・。
テレビなんて、1日30分も見れないし、周りの人がピクミンのCMって凄いな
って言ってるのに、俺は1回も見たことがなかったし・・・。
つまり世間様と私の情報量が圧倒的に違うんですよ。
672 :
:01/12/06 19:30 ID:d6fekEb3
>>671ナウローディングよりかは暇つぶしになるよね>TV
673 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:30 ID:72uIrdob
GCの立ち上げはAボタンで微妙に回すのがお勧め
回しすぎると変なメニュー行っちゃうけど
674 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:31 ID:cOhzsPhv
もう憲麿はでませんか??
675 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:44 ID:6F/PgStE
>>672 そうそう、ロードや起動してる間でも付けてれば暇つぶしになるんだよ。
しかもゲームも1日、30分ぐらいだからGCくらいの起動時間だったらいいのに・・・。
でも現実は、DCでストV3rdか、カプコン製のばっかやってるよ。
DCは、あんまり早いとも遅いとも言えないけどね。
676 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:45 ID:iUZyyOyS
俺のDCはSNKの奴ばっかだな
677 :
名無しさん必死だな:01/12/06 19:48 ID:0MnZurng
今のカプコンは腐ってる
とりあえずプロギア移植しろ
678 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/07 00:37 ID:aEVjIB+z
>>677 腐ってるとまで思わないけど、売れそうなタイトル移植しないのもどうかなと。
ギガウイング初代が移植度低いって言ってる人前居たけど、
ドキャのCPS2移植がどうなのかが気になるなぁ。
679 :
名無しさん必死だな:01/12/07 01:21 ID:wGyT2V50
age
680 :
名無しさん必死だな:01/12/10 01:24 ID:ZNxaDF3p
必死です。
682 :
名無しさん必死だな:01/12/10 15:42 ID:J09wyax5
ロックマンZってGBAのタイトルだよね?
じゃアリカが制作してるロックマンってナニ?キューブなの?
683 :
名無しさん必死だな:01/12/10 15:48 ID:myQ+sr6+
カプコンのゲームは、ロールちゃん(ダッシュの方は除く。)が出る作品を中心に買っています。
ロールちゃんが出る作品をチェックはかかせません。
ロールちゃんがでてこない不発作品には特に気をつけています。
ロールちゃんが主人公のゲームが出たらソッコーで買うつもりでもあります。
684 :
名無しさん必死だな:01/12/10 15:48 ID:hyIpokWG
テトリスだよ。
685 :
名無しさん必死だな:01/12/10 15:49 ID:J09wyax5
アリカが作ってるのがロックマンZ?
ロックマンエグゼ2のCM、やってるね
687 :
まじかな:01/12/11 20:53 ID:daOg59aR
GCが64を超える要素! 投稿者/ ばばさん -(2001/12/11(Tue) 20:23:59) U R L/ 親トピック/記事引用
真実かはわかりませんが、カプコンは現在PS2やXで発売予定されているゲーム
以降はGCのみで作るそうです。それほどGCは魅力的なのかなと思います
SFC時代の任天堂とスクウェア以上の関係になってほしいものです。
エニックスやナムコはやっぱりまだソニー方面ですが、カプコンの突然の行動を
どうとらえるんでしょうかね。それと少なくとも64の時よりカプコンを取り入れた
分良くなってきたんじゃないでしょうか、カプコンはどちらかと言うと
大人に近いユーザーのゲームが多いですよね、それなのにGCを出してくると
言う大きなリスクを背負ってきたんだからぜひがんばってほしいですね。
カプコンも最近任天堂クラスに新作の当たりがつづいていますが、
ヒットソフト数なら任天堂を除けばかなりの上位でしょう。
そういや、カプコンのゲーム買った事無いなぁ
689 :
:01/12/11 21:02 ID:tDew5Zjo
>>683 『(ダッシュの方は除く。)』
この部分が途方もなく気になるぞ。
エグゼのは良くて、なんでDASHのが駄目なんだ?
690 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:03 ID:6ys09FPi
>>688 俺50本のうち30本くらいカプコソだよ。
でも格ゲー出ないならもう終了だ
稲船はこれないね
つーかカプコソってマルチでいくんじゃねーのか?
693 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:07 ID:ZNYSVqvH
PS2は持ってないがデビルメイはほしい
694 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:09 ID:ZNYSVqvH
>>691 稲船氏はファミ通64にGBAをベタほめしていたよ。
とりあえずGBAは確実でしょ。
695 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:10 ID:6ys09FPi
つうかF水の発言を聞きたいYO!
彼はDCが大好きだったはずだけど次はどこへ行くんだろ?
696 :
:01/12/11 21:13 ID:vEXWYJC1
>>694 最初にGC消えると言ってたやつじゃぞおおお
697 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:15 ID:9k22tkeN
>>696 稲船氏は単に自分の担当したソフトが売れてるハードをマンセーしてるだけなのかも
PS2の鬼武者もGBAのロックマンも好調に売れてたし
698 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:29 ID:RFt/YOA6
DCで懲りてるだろうから、GCだけで出すってことはないと思う。
ていうかないんだけどね。
699 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:30 ID:BQYo4H1a
俺のソフト会社比率・・・100本ぐらいは持ってる。
任天堂20%・・・やっぱ任天堂
カプコン20%・・・格闘ゲー多し
セガ20%・・・まあDC持ってたら高くなるのも当然!?
■15%・・・過去の遺産
その他25%・・・まあ、それなりに・・・ってPS系だけどね。
700 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:31 ID:O/d1T3YJ
カプコン自体がGCにウェイトを置いていくという話
EDGE magazineのバイオハザード特集のページに以下のような記述があったそうです
噂によると、カプコンはPS2からGCに乗り換えていく方針だそうです。
この噂が事実ならば、GCにより多くのカプコンのタイトルが出るようになります。しかし、これは事実かは分かりません。
デビルメイクライや鬼武者の続編が現在PS2で開発中ですがバイオの生みの親三上氏はPS2がこのまま頂点に君臨し続けると考えていないそうです。
また、三上氏はコードヴェロニカやデビルメイクライがPS2で発売された事も良く思っていなかったそうです。
http://nintendo.cloudchaser.com/news/index.php?view=317
701 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:38 ID:3t0cvy31
ゲームウェイブDVDで船水のGCやXboxへのコメントが少しだけ聞ける。
702 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:45 ID:6ys09FPi
>>701 何言ってたか知りたい。つうか彼本当にDC好きだったよね。
「モデムはカプコンが頼んで標準装備にしてもらったんです」(ドリマガ)
とかはマジで凄いと思った。でもそれに見合うだけ大量&上質のゲームを
供給してくれて本当に良かった。彩京や匠も来てたし。
GCの三上はDCの船水ほどの情熱を持ってくれるだろうか
703 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:48 ID:BQYo4H1a
>>698 ソフト数が少ないハード程、マンセーされる傾向あり。
=信者が付くって言うことで、10年後まで先が安定できる。
稲船と
船水が
ごちゃごちゃに
なって
わかりません
ヒゲやポマのように
ニックネームをつけてください
705 :
名無しさん必死だな:01/12/11 21:57 ID:4ScHvKHb
髭も2人いるな
浜村と坂口
706 :
名無しさん必死だな:01/12/11 22:12 ID:BQYo4H1a
デブ卑下と、苔髭でいいじゃん。
707 :
名無しさん必死だな:01/12/11 22:19 ID:ce9GZsFI
岡本、三上、神谷、稲船、三並、船水。
708 :
:01/12/11 22:42 ID:p7DvXx0S
稲船と船水ぐらい憶えろよ!甘えんじゃねぇよ、厨房
709 :
ゲームセンター名無し:01/12/12 00:05 ID:XMxC3+Hf
第一開発部、船水・・・スト2・ヴァンパイア・ジャス学・その他格ゲー
第二開発部、稲船・・・鬼武者・ロックマン
第三開発部、??・・・ブレスオブファイア
第四開発部、三上、神谷・・・バイオ・デビル・ディノ・逆転裁判
5〜7、不明
デザイン部、あきまん、西村キヌ他・・・イラスト専門
710 :
名無しサロン▲5YBPQ:01/12/12 00:05 ID:dMIgN9ym
テスト
711 :
名無しさん必死だな:01/12/12 00:06 ID:XsoQIGkt
第三開発部 本部長 三並達也
712 :
更新情報:01/12/12 00:24 ID:/NIUpd4A
カプコン副社長、岡本・・・・ガイアマスター・エルドラドゲート
第一開発部、船水・・・・・・スト2・ヴァンパイア・ジャス学・
第二開発部、稲船・・・・・・鬼武者・ロックマン・ブレスオブファイア
第三開発部、三並・・・・・・ガンサバイバー・VSシリーズ
第四開発部、三上・神谷・・・バイオ・デビル・ディノ・逆転裁判
5〜7、不明
デザイン部、あきまん、西村キヌ・・・イラスト・販売促進物・取り説など
713 :
:01/12/12 00:27 ID:/NIUpd4A
おれは第1と第4を支持するね。
っていうか格ゲーとバイオ系しか買ってねーや。
結局、カプコソは船水と三上がすごいのか・・・?
714 :
:01/12/12 00:41 ID:rAE1wdMH
つーか船水って常務でしょ?
稲船と同列に扱うのはどうかと思うが。
715 :
:01/12/12 01:27 ID:u0tSAOrJ
>>714 でも「第一開発部部長」って肩書もあるよ。
稲船は「第二開発部部長」でしょ?同列でいいんじゃ。
>>712 VSシリーズって、カプエスは第一開発部になってるけど。
716 :
名無しさん必死だな:01/12/12 01:33 ID:ehg4SDUh
ガンサバは第三に入るのか・・・
717 :
_:01/12/12 01:46 ID:WhWhHFXM
5〜7はアーケードのメカ系やハード開発系なんかいな?
ゼルダ作ったのは?
GBA版作ってそうなんだけどさ・・・
719 :
:01/12/12 02:42 ID:A8VkGJyR
何だよその副社長岡本って。てきとうぶっこいてんじゃねーよ。
7はあれだろ?あれ。うわさの。
720 :
名無しさん必死だな:01/12/12 02:45 ID:LUVfauC0
721 :
:01/12/12 06:46 ID:/CT1JohP
岡本氏は専務だよ
彼のの業務用の作品はソンソン、1942シリーズ、エグゼド、
サイドアーム、ガンスモーク、ロストワールド等
722 :
:01/12/12 09:18 ID:wSwCuqTR
ポマは一発屋、神谷が良いんだよん。
723 :
鋼 ◆mrm1j4Po :01/12/12 12:24 ID:6QU1Scos
俺、PSとドキャ30本のうち20本くらいカプコソだよ。
ドキャの格闘ゲーム買いまくったから。
もう格闘も死にかけドキャ死んだからPS2と3D格闘に切り替えだ。(;TДT)
>>723 俺はDCのカプコン対戦格闘殆ど持ってるなあ。
持ってないのスタグラ2とキカイオーくらい。
725 :
名無しさん必死だな:01/12/12 12:28 ID:2pRyF/3M
現在の正しいカプコン主力開発形態
開発一部 船水さん アーケード系開発がココ
現在、ネットワーク系を中心に開発中
∴バイオオンラインの開発中
開発二部 稲船さん 鬼武者、ロックマンシリーズの開発がココ
現在、元ロックマンXスタッフの設立した会社とGBAのロックマンを
元ロックマンスタッフのいるアリカとGCのロックマンを開発中
開発三部 三並さん プランナー時代はコンシューマの超魔界村、FF、ストリートファイターII等を開発
現在は外注全てを一気に引き受けている部署がココ
ベロニカ、ストEXシリーズ、ガンサバイバー、匠等のシューティングシリーズ、
クロックナイト3等がココ
開発四部 三上さん バイオシリーズの開発がココ
ディノクライシス、デビルメイクライ等
現在はバイオシリーズをGC独占供給宣言中
現在開発中のX−BOXのロボットゲーム?のコントローラは
キチガイの様にボタン有りのオリジナルコンパネとの噂あり
ま、こんな所ですな。
岡本さんはこの全てを統括している立場です。
また、船水さんだけが岡本さんの直系?で、後のお三方は藤原さんの直系です。
726 :
名無しさん必死だな:01/12/12 17:33 ID:PF4iQjfP
俺もDCのカプコン関連ホトンド持ってるな〜。
持ってないのは、キカイオーとヘビーメタルぐらいかな?
キカイオーはfor版を買おうか微妙・・・だが、やはりDCは2D格闘に向いてるハード。
そうなると、2D格闘はコンプ済み。
727 :
名無しさん必死だな:01/12/12 17:34 ID:DOoPdIMe
/::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::/∨ヾ::::\
./::::::::::::::::::/ \::::ヽ
/:::::::::::::::::::/ \:::ヽ
|:::::::ノノノノノ== == |::::|
|:::::::::/ エ エ |::/
|:::::::::|∵∴ つ ∴|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < 2D格闘は古臭い
ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/ \________
ヽヽヽ \___/
/ \
728 :
名無しさん必死だな:01/12/12 17:37 ID:0M55589S
>>727 こいつウゼー
ゲームもカスなら発言もカスだな
三上真司(97年ヤクルトドラフト1位)
730 :
名無しさん必死だな:01/12/12 17:51 ID:KOOAPtMY
MUGEN最高!
731 :
名無しさん必死だな:01/12/12 18:38 ID:hKIvTy9u
>>725 GCでロックマン作ってんの?ソースは?
>>731 俺も初めて聞いた。
前にPSや64で出てた3Dのやつの続編かな?
733 :
名無しさん必死だな:01/12/12 19:57 ID:PF4iQjfP
734 :
:01/12/13 05:55 ID:WMDVYh0S
やば、まじで欲しくなっちゃったよ。
トラウマになりそうなくらいおっそろしい動画だったけどやりてぇなぁ。
735 :
名無しさん必死だな:01/12/13 06:24 ID:TV/YLeSt
>>725 ベロニカは外注ながらも、第四開発なのでは?
ディレクターの加藤やプロデューサーの三上は
その部署の人間でしょ?
ベロニカって神谷氏じゃなかったっけ、ディレクター。
737 :
:01/12/13 08:02 ID:TLYTq2fj
ベロニカはセガの子会社
738 :
名無しさん必死だな:01/12/13 10:02 ID:FFMLKPYF
>>731 カプコンの広報がファミ通にウッカリ話したそうです。
>>732 正統ロックマンとの噂です。
>>735 第四からライセンスされる形で第三が外注を使って制作。
社内ライセンスです。
ワンピースマンションサイコウ!誰がつくったの?
740 :
名無しさん必死だな:01/12/16 02:27 ID:68zJ6Yo6
age
741 :
名無しさん必死だな:01/12/16 03:45 ID:IOzdPo+e
デザイン部の人で誰が好き?
あきまん、西村キヌ、えだやん、etc
みんな、究極に上手いけど。
742 :
名無しさん必死だな:01/12/16 04:43 ID:h/Cqmj4w
あきまんの日記は面白いね。
第一って今は何作ってるの?
2D格ゲー作ってたデザイナーとか余ってそうじゃない?
やっぱり、優良企業ですね。コナ三やスクエヤとは違って…。
745 :
m:01/12/17 03:27 ID:/lrEbTJj
>>744 そうだな。
ユーザーの為に、未完成作品でも延期せずにだしてくれる。
しかもそのあとに完全版までだしてくれるからな。
まったく、ユーザー想いの会社だよ。
746 :
名無しさん必死だな:01/12/17 14:25 ID:1D3HXLS8
>>745 そうだね。
先に遊べるものは遊んでおいて、トットト売る。
そして完全版を待つ・・・なんてユーザー思いなんだYO!
747 :
:01/12/17 14:49 ID:XVt6JPhx
731は事実。
でもデビクラ2はPS2で開発中。(1を買ってくれたユーザーを裏切らないため)
どうせなら、デビクラ、GCでも出してくれ。
>>747 バイオではPSファンをあっさり裏切ったけどな(笑
まあ、ベタ移植でいいのでGCにも出して欲しいね。
GCなら持ってるから遊べる。
>>742 今朝見た。
そんでさっき見た。
あきまんさん、大好きだ。これからもがんばって欲しい。
750 :
名無しさん必死だな:01/12/20 18:42 ID:nmVuNvF9
逆転裁判って、自社システムの開発失敗して某ベンダーに
訴えられたのがネタなのですか?転んでもタダでは起きないのね。
751 :
名無しさん必死だな:01/12/20 19:26 ID:VKRbS4Ej
カプコソ最高!格ゲー辞めんな!!!
752 :
名無しさん必死だな:01/12/20 19:48 ID:NCHyR7Fu
優良っていうか普通
754 :
名無しさん必死だな:01/12/20 22:25 ID:0A1di23S
マルチでは優良。
まあ、セガがマルチ化したから
国内のマルチ企業は2強になった訳だ。
まあ、もっともマルチ企業はセガ、カプコン、コナミ、ナムコ、コーエー
ぐらいしか無いけどね。
755 :
:01/12/20 22:26 ID:fUnjNnAu
格ゲーやめんなゴルァ!
ゲームライフにぽっかり穴があいちゃった。
>>755 俺も正直、もっと続けて欲しかったと思う
せめてスト34thをッ!!
しゃーねーじゃん うれねーんだから
758 :
名無しさん必死だな:01/12/21 00:22 ID:w3GuqZkt
マルチマルチと謳ってますが、3機種同時発売ソフトなんて未だ1本も
発売されて無いし、発表もされてません。
何が出ると思いますか?
俺予想>オートモデリスタ、デビルメイクライ、ブレスオブファイヤ
759 :
名無しさん必死だな:01/12/21 03:09 ID:Q5jhhUjw
あきまんは熱心な2ちゃんねらーっぽいな。
普段どこの板覗いてるんだ?
760 :
名無しさん必死だな:01/12/21 04:42 ID:4K3dJexH
本当に格ゲー作らないのかなあ?
カプエス2もさすがにやらなくなって、最近は全然ゲーセン行ってないよ。
KOFはもういいや。
761 :
:01/12/21 04:42 ID:gdFhe9Jm
>>747 マジですか?
制作チームはどこになる?
神谷氏は三上工房だけどこれだけはやるのだろうか
あっ、三上はどうでもいいよ
公約通りGCに全力投球でもしてろ(w
762 :
亡霊ラーメン:01/12/21 05:07 ID:dMhFUHn2
90年代のシューティングゲーム 移植しないかな
764 :
名無しさん必死だな:01/12/22 00:30 ID:aovdL1hg
電撃N64の岡本のインタビューで騙されたからなぁ。
あれでカプコンも64でソフト出してくれると期待したのに。結局ミッキーと
バイオ0だっけ? ほとんどソフトださんかったし。
今GCユーザーだけどあまり信用してないよ。
765 :
名無しさん必死だな:01/12/22 00:33 ID:3gqXsJ/w
連邦VSジオンも最初は64DD向けに開発されていたんだったな
766 :
名無しさん必死だな:01/12/22 00:33 ID:Q1GXHAh2
>>764 いや、少なくとも嘘は言ってないと思うぞ。
1本や2本じゃ終わりませんよ!
・・・でリメイク2本(残りの1本もその後PSに移植)を含む3本を出した(笑
767 :
:01/12/22 00:43 ID:6xX3fpMw
俺はドリキャスからの移行組だから岡本タンマンセー(w
768 :
名無しさん必死だな:01/12/22 00:51 ID:3zmoSpAM
769 :
名無しさん必死だな:01/12/22 00:57 ID:jxaU/ImY
アーケード向けドラゴンボール。
770 :
:01/12/22 00:58 ID:Sh2uUXPu
ポマはあぶねぇーと思う。
職人気質とか自称して行動が全然理性的でないからさ。
771 :
名無しさん必死だな:01/12/22 01:23 ID:jxaU/ImY
いつも職人的とか揶揄されている自分に酔っている。
772 :
名無しさん必死だな:01/12/22 03:03 ID:WF26uxn6
ポマは宮本に恋しちゃったんだよ。
それはそうとあきまん、昔生ダラに出てなかったっけ?キヌだったかな…。
つーよりミヤチョンの掘られちゃったんだよ…
774 :
名無しさん必死だな:01/12/22 03:18 ID:a5xmiXtc
ジルの乳揺れね―じゃねーかよ!
カプコンはヘタレか?
775 :
名無しさん必死だな:01/12/22 03:23 ID:WF26uxn6
1の実写でふけまくってたレベッカたんが萌えキャラに変身するから期待しとけ
>>774
776 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:09 ID:6lKOJb7R
カプエス3かストV4thかストWのどれか希望。
個人的にはストV系は3rdを名作として次回作を出さないで欲しいんだが・・・。
777 :
名無しさん必死だな:01/12/23 01:24 ID:Z79HDzTm
>>776 STREET FIGHTER IV The Great Successorを開
778 :
:01/12/23 01:25 ID:G9GZvHey
カプコソが、ドラゴンボールの格ゲー
作ってるってほんと?
なんかアメリカ市場をにらんでの開発だとか・・・。
779 :
:01/12/23 01:26 ID:RjZyj2Po
ZERO3↑は一月中に出て欲しいね
780 :
名無しさん必死だな:01/12/23 03:38 ID:E2owZXBE
781 :
アルティメットエコロジー:01/12/23 03:59 ID:PcCVG296
あのカプコンでも糞ゲーはあった
すべて外注だろうが・・・
ST-Vのファイナルファイトの格ゲー・・名前失念
これは酷かった 売り物じゃないよこれ
格ゲー・ツクールで作ったほうがずっといい 世に出たのが不思議
スト2 ムービー
AC版ね これはこれで個人的に好きなんだが COM戦は面白い
昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんかポスター貼ってて、「機動戦士ガンダム〜連邦vsジオンDX〜好評稼動中!」、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ガンダム如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
ガンダムだよ、ガンダム。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で連邦vsジオンてか。おめでてーな。
よーしパパ、鹵獲しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからそこどけと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
バーチャロンフォースに並んだ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
割り込むか割り込まれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。素人は、すっこんでろ。
で、やっと座れたと思ったら、隣の奴がジオングとか使ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ジオングなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、私にも敵が見えるぞ、だ。
お前は本当にコストの計算してたのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、オールレンジ攻撃って優越感にひたりたいだけちゃうんかと。
ゲーセン通の俺から言わせてもらえば今、ゲーセン通の間での最新流行はやっぱり、
ストVサード、これだね。
ユリアンでエイジスリフレクター。これが通の遊び方。
エイジスリフレクターってのは二つまで出せる。そん代わりダメージが少なめ、これ。
で、それを相手を挟み込むように出す。これ最強。
しかしこれをやると次から昇竜一家にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、パズループでもやってなさいってこった。
>>781 ファイナルファイトリベンジ?
確かCAPCOMでもアメリカの方が作ってて、
大味な演出が売りみたいなことを本に書いてた。
785 :
かなりのセガ党:01/12/28 20:42 ID:Zrs89leA
>>781 それ両方ともカプコンアメリカの開発です。
いや、私は両タイトルとも大好きですが(笑)。
786 :
名無しさん:01/12/28 20:51 ID:HGQwNs0F
787 :
名無しさん必死だな:01/12/28 21:10 ID:9xOicD98
ドリマガのコメント見ると岡本と香山仲悪そうなんだけど実際はどうよ
788 :
名無しさん必死だな:01/12/28 21:22 ID:fMtvUlFz
ファイナルファイトリベンジを作ったのは、
今をときめく(?)マキシモを作ったアメリカの孫会社だYO!
789 :
名無しさん必死だな:01/12/28 23:41 ID:2rJyElty
カプエスPROをプレステで出すってカプコンのサイトに載ってんだけど
これってどう言う事?
790 :
名無しさん必死だな:01/12/28 23:44 ID:FjwS0+9l
>>787 あなたの言うとおりです。
ヨシキは、入ちゃん派だもん。
生で入ちゃんみたことあるけどすごいよ。
791 :
名無しさん必死だな:01/12/28 23:45 ID:OOz3QGmB
X]XIxx
エックスエックスセックス
792 :
名無しさん必死だな:01/12/28 23:48 ID:QzN/vkya
>>789 前に元店長が言っていたことだがDCの奴を移植するらしいPSに
793 :
名無しさん必死だな:01/12/29 09:15 ID:PC2jlKEj
794 :
名無しさん必死だな:01/12/29 09:17 ID:jk2I46VE
795 :
◆gccccrW6 :01/12/29 09:18 ID:n+3xPKpt
>>793 ぷっ最初入り口に逃げられてやんの(ワラ
そんで真ん中にいこうとしたらまだ下にあるから
逝ってやんの。それでまたハズレでぶち切れ?おめでてーな
796 :
名無しさん必死だな:01/12/31 07:53 ID:jlxHwDXX
797 :
:01/12/31 08:37 ID:tiTVRBZr
ヴァンパイアソルジャー(仮)
アーティストゥーンで開発中との噂
798 :
名無しさん必死だな:01/12/31 08:39 ID:zeDTyiME
799 :
名無しさん必死だな:01/12/31 09:27 ID:DZMja70I
カプコンは3DOユーザーやDCユーザーを騙してきたからな。
妊娠も気をつけろよ。
>>799 DCユーザーにはむしろ貢献していたように見えるが・・・
つーか、正直な話ソフトだして貰えただけマシ(笑
801 :
名無しさん必死だな:01/12/31 12:18 ID:kTrfrlq4
>>799 妊娠はすでに64で騙されてるだろ(w
つまり全てのユーザーを騙してきたってこった
802 :
◆gccccrW6 :01/12/31 12:20 ID:uoIDuS2d
803 :
名無しさん必死だな:01/12/31 12:22 ID:mnDSr8lY
どうせカプコソはSCEに頭を下げて
バイオハザードをプレステ2で売らせて下さいとか逝って来るに
100万ペソ。
804 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 12:23 ID:YRkpGHQH
バカヤロウ!XBOXにキマッテンダロ!
>>799 3DOか・・・スト2Xしか出なかったな。。。
806 :
◆gccccrW6 :01/12/31 12:26 ID:uoIDuS2d
カプコンは任天堂王国に足を踏み入れました
もう後戻りする事はできません。
807 :
名無しさん必死だな:01/12/31 12:26 ID:X4NVUM69
800に同意だべ。
エルドラードゲートをきっちり最後までだしてくれたしな。
3DOの時だって、「これからは3DO中心で行きます!」とか
言ったわけじゃないし。
808 :
◆gccccrW6 :01/12/31 12:27 ID:uoIDuS2d
岡本が認めるハードが悉く潰れる。飯野的存在。
任天堂様のハードを褒めた岡本は・・・嗚呼
809 :
名無しさん必死だな:01/12/31 12:28 ID:GSK6ddvf
エルドラードゲートを最後まで買ってプレイした人間は
何人居たんだろうな・・・
810 :
:01/12/31 14:04 ID:WmShV+Pb
>>803 まだ期待してたのか?
いい加減諦めろ、出川。
811 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:06 ID:JdhOlpKw
812 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:08 ID:LptY/Umz
バイオはソニーから
813 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:10 ID:StJJ437L
>>811 カプコンソフト全部がGC独占供給になったわけじゃないよ。
三上氏の部署が作るソフトがGC独占になっただけだよ。
814 :
:01/12/31 14:10 ID:WmShV+Pb
>>811 バイオがPS2で出るとはどこにも書いてないじゃん。
カプコンも売上が落ちるのは承知で出すと何回も言ってるし。
815 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:11 ID:3NXqAheC
開発4部はXBOXに
ディノ3出す予定じゃなかったっけ?
816 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:13 ID:StJJ437L
>>815 三上氏がインタビューで「既にXに向けてソフト(ディノ3)を作ってるので
それ以外ではGC中心になる」と言ってる。
817 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:14 ID:JdhOlpKw
・「これからはすべてのハードに同じゲームを同時発売する」
・「ゾンビが出てくるけど魔界村じゃない」ゲームもPCで提供される
よって、バイオも例外ではない。
GC独占なのはバイオ1リメイクだけだろうな。0と4以降はPS2で出るだろうね。
818 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:15 ID:5p+deyjM
言動不一致のドキュソ野郎だね
XBOXは売れないから中止になったんじゃなかったっけ?
820 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:16 ID:3NXqAheC
821 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:16 ID:StJJ437L
822 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:17 ID:V9XTHO8l
xboxにはブレインボックスとかいう新規のロボットゲームも出るはず
個人的にはディノクラ3よりもこっちに期待
823 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:18 ID:kSCRO604
ポマードはPS2で作る能力なんて持ってないよ(藁
824 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:19 ID:StJJ437L
>>823 デビルメイクライのプロデューサーじゃなかったっけ?>三上氏
825 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:20 ID:Zx4NXEc2
>>823 まぁ、自分でそう言ってるからね。
自分の無能を告白して、作りかけの作品を放棄するのが職人魂。
826 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:21 ID:StJJ437L
なんにしろカプコン社員のほとんどが任天堂好きなのは間違いないよ。
いろんなところで任天堂ソフト(ゼルダ・マリオからスターフォックスまで)褒めてるし。
827 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:23 ID:JdhOlpKw
カプコンはセガもよく持ち上げてたけどな(w
昔からよくあるサードとしての、トップのSCEIにたいする牽制だよ
828 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:25 ID:2ZPLqx0Y
ドリカスに肩入れして格闘ゲーム脂肪、ゲーセン撤退
GCに肩入れして、今度はバイオを脂肪させる気だろうか
学習能力が無いね
829 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:27 ID:StJJ437L
>>828 今まで64以降の任天堂ハードに肩入れして潰れた会社・ゲームなんてあったっけ?
830 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:27 ID:4FmKkc9Q
セガは本当に好きだったみたいよ。
アケ部門でも仲いいし、何でも聞いてくれたから。
ソニコンや任天はカプコンのために動いてくれるってなかなか無いから。
831 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:28 ID:8UD4ZtXY
832 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:28 ID:eNGefgJx
ある意味、カプコンのせいでSSはPSに負けたからな。
833 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:29 ID:eNGefgJx
835 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:30 ID:StJJ437L
>>831 早速発見されたか。
セタは64ハード開発にも携わっていたはずなんだがなぁ。
あとセタは潰れたんじゃなくて買収されたはずだよ。アルゼかなんかに。
836 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:31 ID:2guhMaSt
負け組み信者が
シェア伸ばしてきてるカプコンに
ケチつけてもなあ
837 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:32 ID:eNGefgJx
>>834 プレステは3Dに特化していて、
サターンは2Dにも対応できるように設計されてた。
2Dもできるようにしたのは、カプコンの意見によるところがあったとか。
結果的には3Dに特化したプレステが世間では人気を得たけどね。
これは岡本氏の談話。
838 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:34 ID:I0ighqPz
任天堂とカプコンがあれば十分なんだよ。
RPGなんか全くやる気ないし。
839 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:35 ID:fSFpY+St
>>837 そんなカプコンがバイオ1でPSがSSを引き離すのに貢献した
なんて、なんだか皮肉な話だねえ。
840 :
凧酢 ◆tO6I/nho :01/12/31 14:36 ID:YRkpGHQH
GCにロクなRPGがないからって、そういうことイッテルっと、
マケオシミってイウワレチャウゾ!
>>837 それで2D格ゲーが最強だったからいーんじゃない。
カプコンの得意分野だし。
ハードの売上には貢献しなかったけど。
>>829 みんなボトムアップを忘れたのかよ・・・
843 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:51 ID:fX718gWU
おかげで2D格闘ゲームも落ちぶれちゃったけどねぇ
844 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:53 ID:StJJ437L
VF4もスマブラもグラフィックは3Dだけど、やってることは2D格闘。
845 :
名無しさん必死だな:01/12/31 14:53 ID:P6EfqYxS
は?
GCでエルドラドゲート完全版でます
いや、ただの妄想です
847 :
:01/12/31 15:00 ID:WmShV+Pb
>>844 VF4の事を分かってないのがバレバレだよ。
848 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:02 ID:4FmKkc9Q
2D格ゲーが終わったのはDCの責任なんて全然ないだろ。
じゃあ19XXを最後に終わったシューティングは?
バトルサーキットを最後に終わったファイナルファイト系アクションは?
カプコンは1つのジャンルでやることが無くなったらやめるんだよ。
格ゲーは全ての方向での可能性を追及しきったから終えたんだろ
849 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:05 ID:Q+b7nA5B
格闘ゲーマーが多いとか言ってセガハードで出してたのに
PS2で出したらあっさり倍以上売れたカプエス2なんか見てると
どんだけの潜在的な2D格ゲー客を逃してきたのか、その損失は計り知れないね
850 :
:01/12/31 15:07 ID:RdXPllF8
2d格闘終わってないよ。
カプエス230万以上売れただろ。
851 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:10 ID:dLq7ApPv
PS2さまさまですな。
いつまでもドリカスだけにこだわってたら、10万で終わりだったもんな。
852 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:15 ID:4FmKkc9Q
カプエス2が売れたのは大作だからだろ。カプコンもその辺はわかってる。
ゼロシリーズのような売れ筋はPSの方がSSより売れてたし、
ジョジョのようなキャラ格ゲーもDCよりPSの方が売れた。
でも2D格ゲーの多くがPSよりSSの方が売れてたはず。
毎回カプエス2みたいな大作は作れないし、格ゲーっていうのは
本来マニア向けのジャンル。カプコンの選択は正しかったと思うよ
最近じゃGGXなんかはPS2よりDCの方が売れてた。
853 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:16 ID:eNGefgJx
PS2にもヲタ層は多いしね。
854 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:01/12/31 15:18 ID:sZ8I88Sc
ハード云々でよりも、基本的に先に出した方が売れると見た。
855 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:18 ID:JdhOlpKw
19XXの後に1944あるぞ
856 :
名無しさん必死だな:01/12/31 15:20 ID:4FmKkc9Q
>>855 あれはエイティング・ライジング
それがカプコンならギガウイングもマーズマトリックスも
ガンスパイクもカプコンという事になる。
857 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:18 ID:lqrYpD93
ベルトアクションタイプをひさびさにだしてくれないかなー。
かなわぬ夢だな
858 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:22 ID:T/OzPFRh
たのむからエイプレ、キャディラックスを出せ
>>849 でもロードとかあるから、信者みたくなる奴はいなくなるんじゃないか?
って、みんなはカプエス2がDCよりPS2の方が売れてても不満に思える事は無くない?
出来としてはDC版>PS2版なのに、売上ではPS2版>DC版なんだぜ。
激しくアタリショックの再来が来そうな予感
860 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:29 ID:ML1q95fW
>>852 zeroは知りませんが,ZERO2はps版の方が遥かに多く売れました.
861 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:43 ID:05UZD/em
>>859 オレはPS2版とDC版とで比べた事無いから
出来に関しては判らんが、売上に関しては
PS2>DCなのは当り前だろ。そんな事は幼稚園児でも判るハズ。
アナタ必死過ぎですよ。
862 :
名無しさん必死だな:02/01/01 23:48 ID:e44l2h6W
>>859 ロードやゲームの出来も驚くほどの差はねえよ・・つーか全く同じだろ。あの出来でアタリショック起きるんだったら
PSの時に既に起きてるよw。てか日本じゃアタリは起きねーよ。
863 :
_:02/01/02 01:01 ID:VqsGCI4N
任天堂と協業するカプコソの気持ちが正直理解できない。
任天堂+スク→決裂
任天堂+小波→消散
大手は等距離外交でいいと思うのだがなー
864 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:08 ID:LCeeSpoN
つーか、PSのせいでソフトメーカーにアタリショックおきまくってる。
いったいどれだけ個性派メーカーが消えちまったことやら・・・・・。
865 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:10 ID:fVmqvsgU
アタリショックっつーか、プチアタリショックな。
866 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:11 ID:lCXM2iO2
867 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:12 ID:cp9pFLma
別にPSのせいでもないだろ。
868 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:13 ID:YtslnpQi
>>864 確かに、ずいぶん減ったなあ。ある市場が、個性のある商品や人材を
許容できなくなった場合を、衰退していると表現する考えがあるそうだが。
869 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:14 ID:LCeeSpoN
ゲームをTVで大々的に宣伝して数売る商売にしたのは
PSだとおもう。
870 :
◆gccccrW6 :02/01/02 01:18 ID:MzpjK5bB
神宮寺を消したSCEはころス。確実に
871 :
値崩れ屋 ◆8Fqsl0VY :02/01/02 01:19 ID:9JYmNuBT
たしかに、アタリショックってのはあながち間違っていないと思う。
872 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:20 ID:7I0K6Zjg
>>869 んなこたあ無いだろ。
PS以前の昔から数売ってナンボだろ。
商売なんだから。
873 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:22 ID:cp9pFLma
PS時代(っつーかPS、SS、N64時代)にソフトの総販売本数自体が
減った訳じゃないから、全然アタリショックでは無いだろ。
ただ昔からのメーカーの中に、時代の流れに付いて行けなくなった
所が増えただけで。
そういうメーカーにとっては、任天堂支配の頃の方が市場が落ち着いて
いて良かっただろうけどね。
874 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:29 ID:iWeL1A0T
競馬に例えるなら、今の16頭立てから32頭立ての時代に
戻ってしまったって感じかな。
良い馬でも馬群に埋もれてまともなレースができないことが
増えてしまった。
せめて参加する競走馬の質を胴元がもうちょっと管理してれば
だいぶ違ったんだろうが。
875 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:31 ID:YtslnpQi
>>873 けど、PS晩期から始まった、「なんかゲーム全体的に売れねーな」
っていう状態が、「いや、FF出ればまた活性化」とか「新しいハード
出ればまた活性化」とか言われつづけたわりに、なんかず〜っと
沈滞し続けてると思う。緩慢型アタリショックっていうか・・。
ずっと昔、田尻氏が「なんか最近、子供がゲームをやらなくなったね、
なんて形で、だんだんと、はっきり目に見えない位の速度でこの業界が
縮小していくことを、恐れているんです」って言ってたけど・・・
しかも、ポケモンがバカ売れしている真っ最中に。開発者だけがわかる
行き詰まり感を、彼は感じていたんだろうか。
876 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:31 ID:cp9pFLma
ちなみにアタリショックっていうのは、たまごっちブームが終わった時
みたいな現象のことだよ。
877 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:32 ID:7I0K6Zjg
良くも悪くも販売側での選別・統制なんていらんよ。
多かれ少なかれ幅は狭くなるし、自分の目で選べないほど
低レベルな消費者に甘んじたくも無いし。
878 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:35 ID:cp9pFLma
>>875 あー、それは分かる。
なんて言うか、時代の最先端では無くなったね。
進化に立ち会っている、という興奮が無くなってきた。
879 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:37 ID:YtslnpQi
>>877 低レベルな知識(審美眼と言うべきか?)しかないレベルの消費者でも、
面白い&自分に合ったゲームを購入できるための、道作りってのは必要かと。
880 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:40 ID:9JYmNuBT
いまのPS2のソフトの飽和状態はちょっとなあ。
881 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:40 ID:un9/LI7c
>>877 同意
ソレで業界が潰れたらソレはソレで仕方ない
>>875 でもゲームをキャラ商売にしちゃったのは、田尻氏の作ったポケモンも
立派に責任の一端を担ってると思うよ。正確にはそういう展開を許容し
ちゃった任天堂が悪いんだろうけど。
面白いゲームを考えるより、魅力的なキャラやパッケージングを考えた
方が余程生き残れるんじゃないか?今は(笑)。
883 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:43 ID:VGh0YvuH
>>873 確かに全てをSCEの所為にするのは乱暴だよね。
しかしPS時代へ移行してから、悪い意味での
ゲームの商品化が一気に進んだなぁ、とは思う。
ちょっと前に発売したゲームが話題にもならないと言うか。
ゲームが作品から商品に成り下がったと感じる。
それは決してデメリットだけではないが、業界の寿命を縮めると考える。
884 :
名無しさん必死だな:02/01/02 01:53 ID:4B8Unuzx
>>882 昔から、キャラやパッケージングを考えた方がゲームは売れたよ。
ただ、ゲームに対する期待感が薄れて全体的に売上が落ちていく中、
任天堂だけがブランドイメージを保てたから、
キャラものだけが売れるように見えているだけ。
それは任天堂がキャラ=お勧めマークという図式を、
頑なに守り通したから、弛まぬ努力の結果です。
885 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:12 ID:7I0K6Zjg
単純に言って、ゲームという娯楽が色々な意味で成熟してしまった。
そういう意味で目新しさも薄れてきたのは事実。
一時期隆盛を誇った映画や漫画が段々衰退し始めたのと
同じ段階にゲームも入りつつあると言えるんじゃないだろうか。
そもそも時間が経てば経つほど娯楽の種類ってのは増えるもんだし、
その中でいつまでも旬でありつづけるのは難しい。
886 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:16 ID:YtslnpQi
>>884 チョコボとかは、その正反対の例なんでしょうね。
努力の部分を省いて、キャライメージだけを先行させた。
(まあ、人気のある不思議のダンジョンとかダビスタとかの
システムを持ってくることが、■の「ブランドにそぐうだけの
中身足らしめる」ことへの努力の形なのかもしれないけど)
887 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:18 ID:YtslnpQi
>>885 ただ、ペン一本と紙があればOKな漫画や、ギター一つはおろか
声さえあれば勝負できる音楽の世界と違うとこが痛いよな。
888 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:32 ID:dgD32AhH
大体キャラキャラと言うが、キャラクターの存在しない
ゲームなんて殆ど無いだろ。パズルゲームでさえキャラは居る。
ゲーム自体の人気が出た結果、そのゲームのキャラが
クローズUPされてきた。マリオもポケモンもね。
マリオは常に『面白いゲーム』に出演する事によって
生き残ってきたしね。チョコボ等のキャラも常に面白いゲームに
出演していればこうは成らなかっただろうね。
889 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:34 ID:qNPjX5Wk
ビブリボンなんてOSのアクセサリ程度のゲームが
出てしまうことに不条理を感じる
890 :
名無しさん必死だな:02/01/02 02:44 ID:7ZC4+6l0
>>889 SCEから発売されるゲームはそんなゲームが多いね。
一歩引いた視点で見てるとよくわかる。
891 :
:02/01/02 02:47 ID:w8lIEXrR
カプコンってヒットしなかったけど面白い作品が結構たくさんある。
ロックマンダッシュシリーズなんてもっと売れてもいいと思う。
あの手の完全3D箱庭世界のゲームって好きなんだよな。
892 :
名無しさん必死だな:02/01/02 10:07 ID:PvFHiU/q
>>891 うまく話をカプに戻したねw
ロックマンだったらエグゼももう少し売れていいかな。1は20万とまずまず
売れたけど、2は出だし4万本とイマイチ不安。GBAなら逆転裁判も
もう少し売れるべき良作かと。
業界全般にも言えるけど、こういう”埋もれ現象”は本当に怖いね。
面白いはずのゲームにまでユーザーの目が届かなくなっちゃったんだよな。
需要側が追いついてないんだから、どうあっても供給過剰だよ。
小さいパイを食べに来る、場を荒らすだけの新規参入クソメーカーにはご辞退いただきたい。
893 :
:02/01/02 10:17 ID:Ysghb7lr
カプコンだけじゃないけど、GBAソフトになると途端にCM流さなくなるね。
コナミはさすが儲けてるだけあって、ディズニー系のソフトのCMを結構流してたけど、
他のメーカーはまずほとんど流さない。
雑誌とかでは見かけるけど、ゲーム専門紙でも広告は飛ばして読むのが普通だからね。
やっぱりCMが一番効果があると思うんだけどな。
GBAだからか、開発費が安いからか、リターンも薄いからか知らんが、
もっと宣伝しないと売れないと思うけどな。
大概のGBAソフトは、発売された事自体知らなかった事がほとんどだよ。
894 :
名無しさん必死だな:02/01/02 10:18 ID:/7GCotQ1
>>892 エグゼ2は1を上回るペースで売れてた気が。
895 :
名無しさん必死だな:02/01/02 10:23 ID:/7GCotQ1
896 :
:02/01/02 10:58 ID:PvFHiU/q
良質のツッコミありがとう
>>894-895 ファミ痛の最初のやつじゃまだまだデータ不足だったみたいだね。
結構認められてたみたいで嬉しいよ。
自分への罰として、グランボを買いに逝こう(こっちは本当に売れないかも…
897 :
名無しさん必死だな:02/01/02 11:14 ID:c+pzYNbX
ちなみにエグゼは朝の時間帯に
よくCMを見かけるよ。
3月からはTV放映も開始…。
898 :
名無しさん:02/01/02 12:12 ID:9A2NKyT/
最近、「グランボ」のCMはガンガンやってる。
逆転裁判もCMやればもう少しいけたと思うんだけど。
899 :
名無しさん必死だな:02/01/02 12:24 ID:aYApGSyf
逆転裁判は、ちゃんと「いいゲームであること」がマニア
(つまり俺たち?)に伝わったから、続編が出ればそれなりに
売れると思うが・・・。
実際、逆転裁判買ってないけど評判の良さを聞いてちょっと
興味が出たやつだっているだろうし。
しかし個人的には次は御剣を主人公にして容疑者を追い詰めるのを
やりたいなーとか思ったり。「と、とりあえず異議を申し立てる!」
900 :
:02/01/02 12:26 ID:KCoY1IpY
逆転裁判の続編はPS2で出すべきだと思う。
>>900 何で出すべきなの?GBAのお手軽さが良いと思うけど。
PS2にも欲しいヨって意見なら判るけど。
902 :
名無しさん必死だな:02/01/02 12:31 ID:aYApGSyf
>>900 スタッフが「携帯機用の企画であって、据え置きで出すことは考えていない」
と発言していたような。
実際、読みこみがあったらクソゲーじゃないかな、これ。
映像的にも、そんな派手なもんじゃないし。動きはいいが。
この作品、絵が豪華になったから良くなる、なんてもんじゃ無いよ。
903 :
名無しさん必死だな:02/01/02 14:12 ID:uf3ooLkM
ディレクターが満足してなかったりする不完全な出来のゲームでも
とりあえず発売してくれる、非常にユーザー思いな良心的会社。
しかるべき後にディレクターズカットや完全版としてリリースしてくれますし。
904 :
:02/01/02 15:48 ID:t7wLFPBm
逆転裁判宮本も絶賛してたよ。
906 :
デス ◆txFj5O7E :02/01/02 15:53 ID:sQaKVlB5
逆転裁判を据え置きで出す意味は?
ムービーも美麗なグラフィックもいらんと思うが
907 :
名無しさん必死だな:02/01/02 15:56 ID:DH5Moe4V
でもべつに携帯機向けなゲームでもないと思うけど?
908 :
:02/01/02 15:57 ID:t7wLFPBm
>>906 音声が欲しくない?
「判決!」とか「意義あり!」とか、部分部分に音声を加えるともっと良くなると思う。
まあ、俺は未プレイだけど・・・すでにあったらゴメン。
909 :
:02/01/02 16:04 ID:qblHpSRX
>>907 GBAで遊んだ感想としては、携帯で十分だと思った。
>>906 で言うように、ストーリーが面白ければエフェクトがGBA並で楽しめる。
据え置きはオーバースペックというか。
つまり携帯向き。
>>908 そういうやつはちゃんと声はいってるよ。
911 :
名無しさん必死だな:02/01/03 04:43 ID:iqJ/g1NK
ゲーム業界でカプコンと取引のある会社に勤めてる友人からの情報だが、
「カプコンはもう2D格闘は作らない」
らしいです。既出だったらすまん。
なんか、ストEXみたいに、キャラ3D、システム2Dの方向では格闘ゲーム
制作も続けるそうですが。
で、今トゥーンレンダリングでヴァンパイアの続編が製作中との
ことです。CAPCOMVSSNKはSNKが潰れて版権がなんか
ややこしくなって続編はどうなるかわからないそうです。
2D格闘ゲームはもう進化しようがないとか売れないとか
事情があるのでしょうけど、2D(ドット絵)好きとしては寂しい限りです。
912 :
名無しさん必死だな:02/01/03 04:46 ID:TqJhDW9C
>>911 ストEX作ったのってカプコンだったっけ?
913 :
名無しさん必死だな:02/01/03 04:55 ID:iqJ/g1NK
>>912 アリカですよ。
例えに出しただけで・・・。
無頼拳最高
バルガス2出せ
915 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:01 ID:TqJhDW9C
>>913 いやノウハウあんのかなって思ってさ
まあ大丈夫か、3Dもけっこう作ってるし
しかしヴァンパイアってCGで表現すんのカプの格ゲんなかでも一番めんどくさそーな感じ
ドット絵描きはどこいくんだろーな
916 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:10 ID:iqJ/g1NK
ノウハウはどうなんでしょうね
まぁカプコンは外注多いからあまり関係ないのかも。
GCのバイオハザードシリーズも多くが外注ですし。
ドット絵描きといえば、SNKでポリゴン侍のキャラデザやってた人、
今はカプコンでドット打ちらしいですね。何か切ないものを
禁じえない・・。
917 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:16 ID:TqJhDW9C
よく考えたら格ゲーだけがドット絵じゃねーね
918 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:26 ID:uhs+eijo
>>911 トゥーンレンダリング? それだったら、やだなー。
ヴァンパイアシリーズは、天野嘉孝の画風にして欲しい。
それじゃあ、コナミの月下の夜想曲になるって?
・・・アルカードvsヴァンパイアソルジャー、むしろ希望。
919 :
_:02/01/03 05:38 ID:iek87h7d
逆転裁判は、もし据え置きで出るとしたらGCでしょ。
三上のグループは全部PS2撤退したから。
920 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:42 ID:okWvDKuS
実は逆転裁判とブラボーミュージックの売り上げは同じくらい
921 :
名無しさん必死だな:02/01/03 05:42 ID:ZFfavknu
逆転裁判は確かに面白かったけど、特別いいゲームだったか?と
言われると正直微妙。
コストパフォーマンス的にもちょっと微妙かな。何回もやるゲームじゃ無いし。
まあ、テキストアドベンチャー系にはつきまとう宿命みたいなもんだけどね。
後、ああいう突っ込み系の推理アドベンチャーって以前もどっか出してなかったっけ?
(こっちはやった事無いのでイマイチ自信無し)
922 :
名無しさん必死だな:02/01/03 07:25 ID:FK9K+FeB
GBAでなんか開眼してるっぽいぞ、
携帯に不向きな格闘、カプが苦手なRPGでなぜか評価がいい。
ブレスのことじゃないよ(ワラ
923 :
名無しさん必死だな:02/01/03 07:29 ID:vIoFLmwP
グランボの事かな?
なかなか出来がいいよ、面白い。
ポケモンのパクリであることには変わりないんだけど
作りがすごく丁寧でいい感じ。
あと色使いが明るいせいでGBAのわりに暗く感じないところも良いね。
924 :
名無しさん必死だな:02/01/03 07:54 ID:FK9K+FeB
>>923 うむ、似た書き込みをあっちで見た(ワラ
なんかGBAで企画物をバリバリだしてるカプコンはうらやましいのう
925 :
名無しさん必死だな:02/01/03 08:07 ID:eFb1gkU+
GCバイオ1は内部スタッフ製作だよ。
シリーズの2、3ベロニカのベタ移植が外注ね。
927 :
名無しさん必死だな:02/01/03 14:15 ID:GHkXBOx8
>>926 バイオ0(レベッカが主人公のやつ)も外注です。
928 :
名無しさん必死だな:02/01/03 14:20 ID:AhE5AngK
929 :
名無しさん必死だな:02/01/03 14:23 ID:GHkXBOx8
>>928 ちゃいます、ぶっちゃけ言うとトーセ制作です
バイオ0って、N64で作ってたんでしたっけ?
新スレはどうなんだ
つーか優良メーカーって付けない方がいいだろ
933 :
名無しさん必死だな:02/01/03 15:46 ID:GHkXBOx8
今もバイオ0はGC用に製作中ですよ。
934 :
名無しさん必死だな:02/01/03 15:58 ID:p0tRC9t4
ウォーザード何でもいいから移植しろ
935 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:04 ID:R8YPt0yy
936 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:19 ID:Efx/2UK4
でもなんで外注にすんの?
カプコンに技術力がないから?
937 :
:02/01/03 16:27 ID:k+jp/56n
技術力なら
ナムコ・セガ・スクウェアの3社は最強なのは定説。
あと必要なのは優秀な経営者。
938 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:29 ID:Sk+LsmPb
人手が足りない割には、タイトルを多く出したいから。
でもチーフや頭張ってるディレクターがカプコンの人間なんで
あんまし、丸振りしてる外注とは一緒にしない方がいいよ。
ベロニカも0も、内部っつーかミカミプロデュースの作品だよ。
第4ブランドってことでは一緒でしょう。
ガンサバイバーとか、ああいうのがホントの害虫。
939 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:30 ID:Sk+LsmPb
938は936へのレスね。
940 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:40 ID:ylySPjlK
ベロニカは三上は大して関わってないと本人が語ってたような気がするが・・・
941 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:42 ID:kPP4pf7c
三上ってFFでいうヒゲみたいな存在なの?
942 :
_:02/01/03 16:44 ID:iek87h7d
>>937 5年前はね。
セガはともかく、現在のナムコ、スクウェアの技術はどうだかなあ・・・。
かなーり怪しい。
943 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:44 ID:Efx/2UK4
>>938 ありがとう。
外注と言われてる割にはプロデュースやディレクターがカプコン
の人間だから違和感あったのよね。
技術力という言葉が開発者達の能力を指すのなら、お金のある所に集まるのかな、単純に考えると。
あとは、その種の人に慕われる何かがあるとか。
945 :
名無しさん必死だな:02/01/03 16:47 ID:kPP4pf7c
>>942 技術力は任天堂の方が凄いんじゃないかね
映像だけならセガ スクウェア ナムコ カプコンは上位に来るかも知れないけど
946 :
:02/01/03 16:56 ID:FfL/vIZJ
>>945 まぁそのあたりの会社は飛びぬけてどうってことはなくてみんな高いのでしょう。
セガ、ニンテンはハードメーカーの強みもあるだろうけど。
ここが1番でそこが2番なんて正確に比べられるものじゃないし。
947 :
名無しさん必死だな:02/01/03 17:05 ID:bhv7fLsY
信者の数は任天堂が一番だな(藁
948 :
名無しさん必死だな:02/01/03 17:07 ID:xAAhA66R
いや、信者の数は任天堂が一番少ないと思うぞ。マジで
949 :
名無しさん必死だな:02/01/03 17:09 ID:bhv7fLsY
>>948 アメリカのポケモンサイトとか見てみれ。
いい大人がピカチューのTシャツ着てるから(藁
ポケモン信者と任天堂信者はまた違うような気もする
951 :
名無しさん必死だな:02/01/03 17:18 ID:/IgDySF5
サクラ信者とセガ信者くらい違う
いい大人は幼児アニメのようなポポロであそんでおきな
953 :
名無しさん必死だな:02/01/03 20:37 ID:ylySPjlK
どうでもいいが映像も技術の一環だと思うが・・・
後、ナムコもスクウェアも十分技術は高いでしょ。
この2社より上の技術を持った会社なんて殆ど無いと思われ。
上2社が問題なのは寧ろマーケとかそっちの方だと思ふ。
>>953 その割には、どっちも落ち目だが。
経営者がアホなんか。
955 :
:02/01/04 11:13 ID:EfuYMyn6
956 :
名無しさん必死だな:02/01/04 13:31 ID:cKS3f4WZ
>>954 だからマーケティングが問題って言ってるんでしょうが・・・・
実際問題として、ナムコやスクウェアより技術が高いと思うとこって、
そんな一杯あると思うの?
あるなら上げてちょ。
つーか、技術力のあるところが儲かるなんて単純なものでは無いし。
957 :
名無しさん必死だな:02/01/05 20:33 ID:b9gJ4Cms
あげるぞ
それより次スレ立ててくれ
こそーり
千まで
頑張るぞっと。
いくぞ。
いっちゃうよお。
ikuzo
あと35だよ。
いけいけ
トラブルメーカーズ
もはやwindowsは超能力で動いています。
お前のwindowsは落ちないのか?
再起動なら当たり前
だって、厨房ですもの
欲しいんですもの
とっちゃいます
取らせて頂きます
PS2は次世代機ではありません
DCはポリゴンしょぼすぎです
出川も妊娠もセ川も箱男も皆信者え
信者がいるから抗争が終わらないんです。
今のゲーハーの惨状を誰が予測したでしょうか。
遊ぶ・運ぶ・キューブ
ヲタクもネカマもおねぇたんもPS2
あなたの人生変わるわよ?X-box
PS2ってテクスチャしょぼすぎです。
ジャギもフリッカーもきつすぎます
アナログスティック使えません
ときメモ3って終わってるよね、全部が
メタルユーキ、キモ過ぎです
EVSって半端だよね
ブタダと
ディズニーと
■が揃ってパクリ三国同盟
gcccってウザいよね。
ぷちもウザいけど
二人ともあひゃよりはマシってことで。
あと、サイカスもうざいや。
もうちょいだ。
もうすぐだ
いくぞ
999
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名無しさん必死だな:02/01/11 03:33 ID:qlgL8nuz
もらったー
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