今後発売される予定の乙女ゲーム
9/18 [PS2] ハートの国のアリス
9/11 [DS] 星空のコミックガーデン <限>
9/18 [PS2] 薄桜鬼〜新選組奇譚〜 <限>
9/19 [Win] 妖ノ宮
9/20 [PSP] ネオアンジェリーク Special <限>
9/25 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
9/25 [PS2] トゥルーフォーチュン
9/26 [Win] D.C. Girls Symphony
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/30 [PSP] 星色のおくりもの Portable
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [?] モノクローム・ファクター
冬 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
年内 [PS2] Real Rode <限>
年内 [Win] クリムゾン・エンパイア
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
>>1乙
【訂正】
秋 [PS2] モノクローム・ファクター
【追加】
11/21 [Win] アオイシロ
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
>>4 アオイシロは乙女じゃなくね?
速報ならスレ違いじゃないだろうけど…
前スレで ビタミンZがDSってあるけど
まだ未発表だよね?
据え置きハードだと思ってたんだけど
YがDSだからまとめた人が勘違いしたんじゃないのかな
でも据え置きとも発表されてないけどね
DSでも良いけどなあ
まあどっちでも新作が出ることが一番だから良いか
9月くらいまでは賑わう事はないのかな
急にパッタリ動きがなくなったね
秋ラッシュが今から楽しみ
秋がラッシュで年末は少なそうだな
去年も秋にラッシュが来たんじゃなかったか
ゲームは普通そうだろうよ
年末は超大作と相場が決まってる
今更ながらに気づいたが9月ものすごいな…
移植2作は除くとしても全部買う猛者はいるんだろうか
妖ノ宮はまた延期するんじゃないの
3週間後に発売だととても思えん
んで乙女ゲー的な超大作はあるのかね
超大作ねえ……どんなのだとそれに該当するんだろう
大作かどうかなんてプレイしなきゃわからないんじゃね?
地味に良作がありそうで期待してる
特にPCゲー
12月に発売するなら、決算前の2月にしようって感じだな
乙女ゲの場合
普通のゲームならクリスマスプレゼント需要があるだろうが、
乙女ゲーではちょっと厳しいw
もらっても微妙だしあげても微妙だなw
好みがあるから
ちょいと直してみた
9/11 [DS] 星空のコミックガーデン <限>
9/18 [PS2] ハートの国のアリス
9/18 [PS2] 薄桜鬼〜新選組奇譚〜 <限>
9/19 [Win] 妖ノ宮
9/20 [PSP] ネオアンジェリーク Special <限>
9/25 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
9/25 [PS2] トゥルーフォーチュン
9/26 [Win] D.C. Girls Symphony <限>
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony <通>
10/30 [PSP] 星色のおくりもの Portable
11/21 [Win] アオイシロ
12/4 [PS2] Real Rode <限>
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [PS2] モノクローム・ファクター <限>
冬 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
ひめひび2は09年発売みたいだよ
公式サイトによれば
アオイシロって百合ゲだと思ってた
なんでアオイシロがはいってるの?乙女ゲなの?
九月のPCゲーは二つとも、パレドゥ移植の実績ありと本家の移植商法ありで、様子見する人が多そう。
主人公が女性だからいれたんじゃね?>アオイシロ
でも百合ゲーだよね
>>28 というか9月のDSGSはあくまでも限定版だからスルーする人も多いでしょ
>>30 は?攻略に男いないんだけど…
百合とか素でキモイ
なんで男性向け図々しく入れてるの?宣伝?
>ここは全年齢対象:女性向けに作られたゲーム(乙女、BL、ゲイ、百合)を語る板です。
百合がダメってことじゃなくて
ここは乙女ゲスレってことでしょう
もしこれがBLゲだったとしても、同じような指摘されるよ
全部おkな速報スレとごっちゃになってる人いない?
荒れないためにも、それぞれジャンル別にスレ立ってるんだから…。
>>32 自分がいれたわけじゃないから自分に聞かれても困るw
個人的には百合も好きじゃないし入れる必要ないと思ってるけど
>>33 そうだけどアオイシロは百合ゲーでも男性向けに作られたゲームだし
そもそもここは「乙女ゲー総合雑談スレ」
「女向け総合」じゃないよ
なんかつまらんことで言い合ってるけど
「アオイシロ」抜かせばいいだけの話じゃね?
リストに何故入ってるのかは謎
9/11 [DS] 星空のコミックガーデン <限>
9/18 [PS2] ハートの国のアリス
9/18 [PS2] 薄桜鬼〜新選組奇譚〜 <限>
9/19 [Win] 妖ノ宮
9/20 [PSP] ネオアンジェリーク Special <限>
9/25 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
9/25 [PS2] トゥルーフォーチュン
9/26 [Win] D.C. Girls Symphony <限>
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony <通>
10/30 [PSP] 星色のおくりもの Portable
12/4 [PS2] Real Rode <限>
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [PS2] モノクローム・ファクター <限>
冬 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
勘違いくらい誰でもあるだろしカリカリしてもなw
しかしネオアンて追加要素あるだけで内容は元のとそんな変わらんのよね?
まぁハード違うからアリなんじゃない?
フルボイスよりは全然アリ
牧物のわくアニが10/30発売だけど、速報スレの方でも表に入ってないね。
何か訂正する機会があったら、乙女要素のある一般ゲームのカテゴリに入れてもらえるかな。
10/30(他) [wii] 牧場物語 わくわくアニマルマーチ
>>41 ここは速報スレじゃないから、乙女要素があっても一般ゲーは扱わないよ
他の乙女要素のある一般ゲーも入ってないだろ
とりあえずみんなスレタイ100回嫁
ときメモの新作はまだなのかな
あれだけ売れたのに続編とか派生を出さないのは勿体ない
商売っ気がなくてお客さん第一なのは嬉しいけど
早く新作が遊びたい
>>44 新作は早くて四年後。雑誌でのPの発言から
4年なんて長すぎるよね…
かと言ってオトメイトみたいな月1とかネオロマみたいな派生込みで1本とか
あくどいことされても困るけどw
それまでには乙女ゲーの界隈も色々変わっている気もするけどね
別に長くないしいつものローテーションだよ
欲を言えばぱずるだまとか出して欲しいけど
コンマイくらい大きな会社だとそう簡単にOKが出ないんだろとスレ住人は納得済
それよりもDSで出すのかPS2で出すのかが興味ある
4年後だとどうなってるのかな
うっちーの新作はDSみたいだし、そっちに行きそうな気もするが
でも4年は長いな〜
DSってハードも根付いた事だし
GS3は4年後でも、その間に何か発売あるんじゃない?
それより秋は乙女ゲーに困らないとして
肝心の11〜12月は寂しい感じ?
冬にラッシュが欲しいわ
冬は寂しいって、秋に発売されたの買うんじゃダメなの?
そんなにラッシュばっかりでも嫌だなぁ…
秋に買ったゲームを冬まで引きずりそうだ
本数にもよるだろうけど、多ければ終わりきらないな
乙女ゲーってそんなにボリュームあるものじゃないし
9月にラッシュはちょっと早いかな
ちょうど12月くらいに手元が寂しくなりそうw
幸か不幸か積みゲが残りまくってるから12月まで大丈夫だわ
一般ゲも買う予定だし
>>49 むしろ秋は様子見総スルーで冬発売のゲームの方に自分は期待してる
本数少なくても一作ごとの出来がよければおk
外すと悲しいけどなw
新作買わない時は積んでるゲーム崩せるし、それはそれで
タイミング合わなくて買ってなかったのを買ったりとかも良いね
2ちゃんにいるとどうしても買ったゲームはリアルタイムで萌え語りを含むネタバレスレの
祭りに参加したくなるんだよな困ったことに
だから極力積みゲーつくりたくないけど最近欲しいゲームはだいたい重なって販売される
から上手くいかないんだぜ
分かるー
祭りは楽しいよなぁ、ねらーとしてウズウズしてしまうw
今まで乙女ゲは必ず限定版を買ってたのに、今年は何故か秋に乙ゲも一般ゲもラッシュだから通常版ばっかになってしまった…
秋にラッシュって珍しくない?普通夏で散財するから次のラッシュは冬休み前だよね
前も秋ラッシュってなかったっけ?今ほどではないけど
遙か3か十六夜記(どっつか忘れた)発売頃にいろいろ発売されてたような気が…
勘違いだったらごめん
2005年か
確かにあの年は9月に新作4タイトル出たりして
ラッシュって言われてたね
12月…紅玉とIFで動きがありそうだw
>>60 そこでミュージカル緋色の欠片の登場ですよ
てか今年の末に公演って早いな
ラスエスとラブレボも発売日被ってよね確か
あれ、ラスエスとラブレボは1月じゃなかったっけ?
>>63 そういうのは別にわざわざ書かなくてもいいんじゃないか
自分も実写化には全く興味ないけどさww
てかミュージカルとかの実写化って実際需要あるのかな?
乙女ゲマじゃなく俳優ファン層にはあるんだろうか……遙かミュがどの位ヒットしたのか分からないけど
本来なら俳優ファンを釣れるだろうけど今回は一般公募だしな……
デキレースかもしれんけど
遙かも空席が目立ったとか聞いた
ミュージカルで成功したのはテニミュくらいしか知らないや
王子様ミュは公演の話聞いた時も嫌悪感なかったな
緋色ってやった事無いけど話やキャラ萌えよりヨネ絵が人気なんだと
思ってたけど違うのか?絵がウリなら三次元にしてもしょうがない気がするんだけど
しかも一般公募でキャストファン向けでも無いって…
一般公募だけど事務所所属してても受けられるから出来レースかもよ
昔見た抜粋文章見る限り日本語崩壊はガチなんだろうけど
話が泣けるという話もチラホラは見かけるな>緋色
やったこと無いからどのくらいなものかは知らんけど。
しかし二次と三次って深くて暗くて超えられない溝があると思うんだ。
舞台の台本も日本語崩壊なのかな
あまりの日本語崩壊っぷりに俳優が総じて噛んでたら笑う
>>72 そこら辺は舞台版の脚本家次第じゃね
まああそこまで酷いのには、しようと思ってもなかなかできなそうだけど
乙女ゲの舞台化って時点で寒いしどうでもいいや
最近のオトメイトは肥の後を追うのが好きだね
肥と言えば、テクモと合併を協議してるらしいね
乙女ゲ的スキルは全く無さそうだな…>テクモ
「ノスタルジオの風」が良さ気と思ったら20年前の様なキャラ絵に吹いたw
ノスタルジックな雰囲気を狙って、敢えてあの画風にしますた
>>71 話には泣いたが後半に激しく同意
二次キャラを三次元に実写化なんて出来る訳ないだろっ!どんな作品でもっ!
…と思ってしまう自分は根っからのオタクなんだろうな
ちなみに実写ミュはブリーチとかもしてるね
コミックガーデンといいロデといい妖ノ宮といい
ここ最近、発売前の漫画化が増えてるね
需要あるの?雑誌読まないから全然市場が理解できないや
緋色もハトアリも漫画化したし、今後はこういうコミカライズが増えるのかな
発売前の漫画化はゲームの宣伝になるんじゃない?
>>80 私もそう思ったんだけど、発売前に内容が分かるようなことしたら
逆に手軽に漫画で済ませる人が増えて
ゲームに手を出さなくなる人もいるような気がする
ゲームの詳細には触れない範囲での導入部みたいなもんじゃないのか<漫画
読んだことないんで予想だけだが
そういやコミビズのラブレボが明るい雰囲気で興味持ったけど
実際はシリアスなシナリオも多いって聞いてやめたな…
発売前の漫画化は導入までとか
発売されてから漫画の方も本編突入って印象がある
自分が知らないだけかもしれないけれど
漫画だけ先行して話が進んでいることはあまり無いかな
逆にゲーム発売されるといつの間にか漫画連載終了
されてたりとかよく見るような
妖ノ宮が予定通り発売で
カヌチが延期は意外だった
フラジールというRPGの漫画版は、ゲームがまだ出ていないのに、エンド後を描いた内容で
しかも第一話でヒロインが死亡するわ、ラスボスらしき人物とその最期まで回想で出るわで
驚天動地でした
>>85 インタビュー読んだ印象で延期しそうだなーと思ってた<カヌチ
妖ノ宮が予定どおりの発売で何よりだ
tk妖ノ宮は6月から9月に延期してる
>>88 知ってるけど更に延期するかと思った
1回延期すれば、もう延期しないってわけでもないし
>>87 インタビューでそれっぽい発言とかあったっけ?
よければ教えて欲しい
>>90 8月に出たCharaberrysのインタビューで
1本でいいのではと言われないためのボリュームを目指していて
でも量だけじゃ駄目だから質については現在向上中、
ぎりぎりまで調整していきたいとか
シナリオを一人で執筆したので間に合うかハラハラしたとか
ほかにも読んでて全体的に余裕なさそうな印象だったので
延期フラグ立ってそうだと感じた
あくまで自分の印象だけなんで参考にならんかも、すまん
カヌチ、ボリュームとかシステムとかかなり頑張ってるっぽいよね
やる気はビシバシ伝わってくる
正直誰一人攻略したいキャラはいないが買ってみたくなってくるw
アマゾンでもまだ発売日変わってないな
2週間切ってるんだし、延期なら延期と早く教えて欲しい
>>92 >正直誰一人攻略したいキャラはいないが
わかるw絵は賛否両論あるせよ自分はけっこう好きだけど
コイツラと恋愛…とは思えないんだよね。
システムとか面白そうだし乙女要素のあるゲームって感覚で
プレイすればおkかなと思ってる。
まぁあのP苦手だし、前後半の件もあるからレビュ待ちだけどもさ。
コミックガーデン発売日だけど盛り上がってないみたいだねw
ドラキアもそうだったよ
数が増えるにつれてギャルゲ板に近くなってるな
どう見ても期待できないしw
章仕立てなのはいいけど、最後の章だけキャラ別とか
後々めんどくさくなりそうなミニゲーム主体のシステムとか
公式のなんとなく力の入ってなさげな感じとか不安だらけなのがなぁ
プレイした人の感想からもなんか微妙感が漂ってるし
絵が苦手だったし設定も惹かれないから買う気はなかったから
開発元が新規参入ってことで一応気にはなってたんだが…
トムキャットみたいに二度と来ないことになるんだろうか
結局それなりのところしか盛り上がらないよなあ
新規参入しづらいわけだわ
ミニゲームが義務になってるのってあんまり興味そそられないな
線なぞるのとか、何周かしてる間にめんどくさくなるのは目に見えてる
盛り上がりようがないだろこのゲーム…
2周目は義務作業になるな
今日発売日だったのかアレ
スレ見て来たが確かにあの盛り上がらなさぶりは逆に面白いなw
少し前なら考えられないけどそれだけ乙女ゲ新作が飽和状態ってことか
いいんだか悪いんだか
DSなら売れるとかいう人いるけど
ハードの問題じゃないよなぁ…(当たり前だが)
乙女ゲーはそろそろ方向転換しないと声優だけ
もしくは絵だけで売れる時代ではもう無いっぽいね。
デュエルラブが何だかんだで50000売り上げたの考えたら
今後悪い意味でも良い意味でも方向性が変わってくるのかも。
5万ってどこのソース?
声優はともかく、絵の効果だったらまだあるんじゃないかな
よほどそのメーカーが悪評とかでもない限りは。
むしろ、新規参入こそ、そこに力入れればいいのにって思う。
>>107 オトメイトだね
あれは絵で釣られてる人が多かった気がする
絵師厨まで生まれる始末だし
>>100 新規参入したメーカーって大抵第一作はこけてる気がする
主な敗因は、内容や見た目が冴えないところと
買い手が購入控えてる(レビュー待ち)ところだと思う
しかし新規メーカーの第一作って
乙女ゲ業界に慣れてないというかKYな作品が多いイメージがあるな
女ヲタ向けの商売も多様化してるもんな
CDとかWebで乙女ゲっぽいのとか出るようになったし
元々声ヲタだったりする人は、そっちに流れるんだろう
>>108 そりゃやっぱり第一作だからだよ
リサーチしても、直接もらうアンケ以上に参考になるわけがない
なんか大抵のメーカーの一作目って
「乙女ゲ業界になかった」「斬新」
を狙って空滑りしている感じ
その例がロゼ
あそこは結局「斬新」を追求するあまり、自爆しっぱなしのままだったな
そうかな
自分は逆に第一弾だから
様子見なところが多くて、あまり冒険しすぎることはいないって印象だけど。
ロゼだって声つけたせいか2作目から人気出始めたけど
1作目は基本的にテンプレな攻略対象で
今ほどいろいろ言われなかったような
(システムと占い師が萎えまくられてたが)
各メーカーの第一弾挙げて
共通点考えてみようと思ったけど
シリーズ除いて2作以上出してるとこが少なすぎて、挙げようもない…。
>>112 2作目以降も続いている最近のメーカーだと
ロゼ(ハトアリ)
オトメイト(緋色)
TAKUYO(怪盗アプリコット)
花梨エンターテイメント(プリンセスナイトメア)
D3(ビタミン)
工画堂(パレドゥレーヌ)
あたり?
TAKUYOは2000年以前も細々と出してたみたいだけど
水の旋律のメーカーもなくなってしまったしなぁ
なんか女向ゲに手を出してるメーカーって
伸び悩みメーカーが多い気がする
最後の手段でとりあえず女向ゲに手を出してみましたみたいな
>>110 そう?なんかどれも同じような学園ものとかよく見るけど
>>106 デュエルラブ 売り上げで検索したら出てきた。
新規参入は
テンプレで微妙絵師で結果空気な乙女ゲーか
主人公が痴女とかDQNとか勘違い微エロ(笑)で間違った斬新さを主張してる乙女ゲーか
だいたいこんな感じな気がする
どっちにしても、製作側が乙女ゲーの基本的な何かをよくわからんままに作ってる印象
斬新とか業界になかったって言っても
例えばシナリオが斬新とか設定があまりなかった とかじゃなくて
なんかつきぬけてるのばっかなんだよな
ミステリーとかループものとかSFとかそういうのギャルゲにはたくさんあるのに
乙女ゲにはないからそういうので新規参入してほしいわ、どうせなら
>>117 そんな感じ。
2作目からは手馴れた感がでてくるけど。
メーカーの力量が分かるのは3作目からだよね。
2作目は前作の失敗もあって、みんな良い評価しがちな気がする。
今までに無かったとか斬新とかやりたいなら他にいくらでも良い題材あるのにな
理想スレ見てても明治大正系とかミステリーとか
まだ開拓されてない良い土地がごろごろあるのに
そこでなぜ汗拭きや吸愛なのかと小一時間
>>120 力量が追いついてないってのもある
ヴァンテとかな
悠久は設定は面白そうだったんだが…
ガーネットもループものってことで一応チェックはするけど
過剰に期待はしなくなったなぁ>乙女ゲのシナリオ
考えるのがたいへんだから作れない>明治大正系やミステリー
でも乙女ゲーの基本的な何かがわかってない、ってよく言われるけど
その基本とか何かってなんだろうね…
自分は明確な説明が出来ない
ループものもミステリーもSFも
恋愛面が薄いだ糖度が低いだ言われて終わりだと思う
>>122 >でも乙女ゲーの基本的な何かがわかってない、ってよく言われるけど
簡単にいえばユーザーの声を理解してない
ってことなんじゃ
ヒロインにも個性ほしいよね
→唾吐き、中二病、痴女、オヴァ…エトセトラー
みたいな感じで曲解して作品作ってるというか
和風ものはあんなにあるのになあ…
>>123 糖度高くなくてもヒットしたケースもあるし
そこまで大事ってわけでもないと思うけどなぁ
確かに甘くない!って批判は出るだろうけど
それが評価に直結するわけじゃないんじゃない?
自分が残念に思うのは、女性向けだから〜と妙に気を使いすぎて
結局特に特徴もない空気作になったりパターン。
○○なので有名なメーカーが乙女ゲ出すっていったら
やっぱり○○を期待するよ。
和風ファンタジーやたら多いよなーホント
ということからしても、乙女ゲの本質云々以前に単に既製品の後追いしてるメーカーが多いイマゲ
だから安易な微エロ、同ジャンルものになってるんじゃないかと
ミステリ、SFはギャルゲにもあるって言っても、
あんなデカい市場全体から見たら数はそんな多く無いんじゃないか?
ギャルゲでも名前聞くのファンタジーか現代学園物か現代ファンタジー系が多いし
言っちゃ悪いけど、SFはあまり乙女と親和性良いと思えないんだ…。
>>125 なんちゃってばかりじゃないか…
和風つっても現代舞台とか
デュエルじゃないけど、和風にものすごい萌え!
ってものすごい熱意持つ人が現れるのを待つしかないのかな…。
>>129 だからなんちゃってばっかりだから嘆いてるんだよw
>>122 具体的に説明するのは難しいんだが、
とりあえず男を喘がせたり男の裸を見たりするのが乙女ゲーの目的ではないと思うんだ
そういう要素を全否定するわけではないが「それが最重要な主な目的」ではない
あと男同士の友情以上の感情も畑違い
イヅナはライトSFだったけど
あれくらいが限度だと思うよ>乙女ゲでSF
ミステリ系は欲しいな
男を仰がせたのはバンナムの2タイトルぐらいじゃないか
乙女ゲのミステリって
せいぜいフルキスや令嬢探偵が限界なんじゃ…
>>128 ギャルゲつーかエロゲでもなんだかんだでキャラ萌え+エロのが売れるしね
鬱ゲーとか泣きゲーみたいの取り上げられるけど
そんなに多くはないわな
>>133 バンナムは勘違いしてるよな徹底的にw
大きい会社にあんなことやられたら今後が不安だわw
なんていうか雰囲気のある乙女ゲがやりたい
うまくいえないけど
漠然としすぎ
売り上げも評判も爆死してるし、バンナムには考えを改めてもらいたいわ
>>137 分かる
最近はそれでフリゲに手を出すようになったな
量が多いから、不完全だけど独創的なのや自分に合ったゲームが見つかりやすいし
tkフリゲ手をだしてみて思ったけど、無料のやつでも良いのは結構あるんだよね
商業は頑張ってくれよと更に思うようになったわ
5000円以上なんて、よく考えればぼったくりじゃん
バンナムは早くアイドルマスターGSを作る作業にとりかかったほうがいいと思うんだ
>>136 ドラキアはコケたし、心配することはないと思うけどなぁ…。
セガは早くサクラ大戦GSを作る作業にとりかかったほうがいいと思うんだ
>>143 あああああああああああああああああ
やりてぇえええええええええええええ
ぶっちゃけ箱○のシステムで男性版アイマス出されてもつまんないだけだよ
あれ女の子の髪の毛や衣装がふわふわしてるのを見たりするのが面白いだけだから
あとはダビスタと一緒
○○の女向け版が欲しいって言ってる人って
メーカーに直訴したりしてる?
2chで言ってるだけじゃどうにもならんと思うけど
>>141 つ危険なマイアイドル
サクラ大戦GSはやりたいなあ…
>>146 このスレの吐き出しレスにマジレス返されても…
雑談スレだしね、ここ
>>137 自分もなんとなくわかる
せっかく女向けなんだから細かいところに気を使って欲しいんだよな
かっとんだ斬新さを狙うよりも
立ち絵がシーンごとに細かく服装が変わるとか季節ごとに変わるとかさ
物語世界に入り込めるような演出を凝ってほしいと思う
そういえばトゥルーフォーチュンのPVで一緒に歩いてる時髪がなびくってのは
けっこう気を使ってるなーと思った
そういえば乙女ゲのプロモ・OPって
パっとしないのが多いよね
>>152 オトメイトやネオロマは騙さr
みたいなことを聞くけど…
そういう意味じゃないか
サクラ大戦って15万ぐらいでもコケた扱いだったんだよね
10万で大ヒットの乙女ゲじゃ
参入するメリットないけど
それだけ予算かけてる乙女ゲを一度はしてみたいもんだよな。
まあ、作ってる側はギャルゲじゃないって言いそうだけど。
確かに
凝ってるOPとか見てみたいなと思う
逆にOPだけ凝ってて中身が微妙って場合もあるが
それこそド…
上辺を着飾るのだけはうまくなってきたなあ…
サクラ大戦とアイドルマスターはギャルゲじゃないよ
>>156 いや普通に考えてギャルゲだよ
サクラ大戦は一般受けしやすいけど、さすがに非ギャルゲとはいえない
サクラ大戦は大正(or巴里or紐育)ロマンとロボット戦闘と歌って踊ってと
エンターテインメント要素てんこもりだからなー
主人公は名前固定で個性あるし
ギャルゲーじゃないと言い張られても承服できる
ドラキアはむしろなんでアニメ入れた分からん
その分の予算を別に回せばいいのに
あのOPみたときちょっとwktkしたんだぜ…
>>156 まあふたつとも絵自体はギャルゲ絵じゃないよね
内容もストイックだし
でもギャルゲだ
>>157 自分もギャルゲだと思うけど
例えば、サモナイシリーズみたいに
一般作として作られてるってことじゃないかな
お前らなんの話をしてるんだw
>>160 そういう意見見ると、プロモの出し順とか
宣伝の仕方によってはそれなりに結果も違ったかもね。
2000→5000ぐらいは変わってたかも。
>>116 もしTSUTAYAのことなら間違いじゃないかって言われてる
少なくとも、2週間で5万はないよ
初動が6千で、次の週だけで4万もいくわけがない
初動6000なのか、デュエルって
惨敗じゃね?
ネットでオプーナや他のゲーム・アニメキャラとあわせたAAやイラストが大量に出ただけで終わったね
>>166 累計は1.4万だと
意外と売れたと思うか
あれだけ宣伝したわりに…と思うかは人によって違いそう
ゲーム自体が面白ければ萌えなんてあとからついてくるものだと思うが
ゲーム性なんかいらね、ベタベタで甘い台詞吐きまくってれば十分という人もいるのだろうか
上にもあったけど、仮にサクラ大戦GSが出たとしても
「戦闘めんどい、恋愛要素薄い!」て苦情が出るかもしれない
ま、苦情出るってことは一応プレイはしてるわけで、空気ゲーで終わるよりかはいいよな
デュエルは話題性はあったけど売り上げにはつながらなかったようだし
自分はゲーム性あるのがいいなあ
恋愛面は薄くてもいいけどキャラは濃いほうがいいな
別にハッピーエンドで終わらなくてもいいから
しっかりした内容のがやりたい
乙女ゲで他より明らかに売れてるのって
個人差はあれど、乙女ゲの中ではゲーム性があるって分類されるものだし
それなりにヒットさせたいなら必須なんじゃないの>ゲーム性
>ゲーム性なんかいらね、ベタベタで甘い台詞吐きまくってれば十分
もちろん、こういうのも需要あるとは思うけど
1万ちょいぐらいがせいぜいで終わる気がする。
恋愛ゲームは気楽にやりたいからあんまりゲーム性が高いのはやりたくないな
ゲーム性が高くても周回プレイがしやすいならいいんだけど
>>170 自分もそういうのやりたいけど
一般ゲーやれよwwwって言われるのがオチじゃね?
乙女ゲというか女性向けに作られた一般ゲーみたいなノリがいい
乙女ゲーマーにどれだけゲーマーがいるかだよな
乙女ゲしかやらない人も結構いるだろうし
そういう人がゲーム性バリバリのゲームを買うかどうかは謎
ゲーム性を高くするならその分操作性を良くしろと言いたい
乙女ゲはゲーム性がある=無駄に難易度高いになってるのばっかりな気がする
ゲーム性がある=難易度高いってわけじゃないのにねw
正直、ゲームとして面白いものを作れる人なら
一般ゲの方にかかりっきりな気もする。
ゲーム性=ミニゲーム
と勘違いしているメーカーも多いよね
正直ミニゲーム系は要らない派だ
本編に関わりのないゲームはなぁ…
>>178 それかエロゲのほうだよな、そっちのほうが儲かるから
売れた乙女ゲやサクラやアイマスも
ゲーム性を含めてキャラの個性になってたり
全体の魅せ方=ゲームデザインが上手いんだと思う
>>178 実際乙女ゲに参入しているメーカーも
一般ゲで生き残れなかったしょぼいのばっかだしね
キャラがどれもこれもみんな同じようなので
もっとアクの強いキャラが欲しいわ
>>179 同意
どれもめんどいうえにつまらん
そんなもんつける暇があったらCG増やすとかシナリオを良くしろと思う
女性はミニゲームとか好きだよね
みたいなよくわからない考えがあるんじゃないかね
ミニゲームならできる と思われてるんじゃないの?
フルキスはわりと好評だったよね
入れるにしても、キャラの特性とか出してたら
違ってくるのかも
だけどミニゲーム入れるのってそんなに多い?
最近は減った気がするが…。
電撃の女レビュアーも
10年以上初心者プレイヤー扱いだしな
大分減ったってただ前よりゲームの数が増えただけじゃないか?
ないゲームはないしあるゲームはまだあるよ>ミニゲーム
でもほとんど面白くない
>>190 比率が減ったんだから、やっぱり減ったんじゃないか
というか純粋にテキストだけのADVが増えたんだろうな
>>188 あー確かに >キャラの特性
それにあれは完全におまけ扱いだったしな
それを盛大に勘違いしたのかなんなのかメインに据えて来た汗拭きゲーは論外だがw
あるギャルゲーだと、いくつかゲーム性があるものの、
任意で1周目からでもその要素を全スキップできる機能がついてた
そのゲームを一度もやらなくても本筋に全く影響ないという
でも、これを乙女ゲーでやると
「どうせあってもなくてもいい要素に手間かけんならスチル増やせ!」だよな
要するにゲーム性に先立つ基本的部分で満足させられてない、と。
>>193 汗拭きはおまけ程度に脇に添えてあっても嫌だけどなw
スチルもたくさんあってゲーム性も高めればいいんだな
>>197 確かに、中学生のらくがきレベルCG100枚だったら綺麗なCG10枚のほうが嬉しい
そもそもスチルがご褒美と言い切れる作品がどれだけあるのか…
実はこれ個人的に乙女ゲ始めた頃素で不思議だった
みんななんであんなにスチルを有り難がるのかとww
醍醐味じゃん乙女ゲの
立ち絵+文字+声だけよりは主人公や攻略キャラの状況がよくわかる
スチルもあった方が自分は嬉しいけどな
あまりに酷いスチルだったら嫌だけど無かったら味気ないと思う
構図も頑張って欲しいよ
いくら綺麗目でも、ただアップになっただけとかじゃつまらん…
絵柄が苦手だったり崩れてても
スチルの出し方が上手いと評価は上がる
ほしいところでないくせに、いらんところで出るスチルは
邪魔に感じるな
色々難しいねえw
フルボイスじゃないゲームは、こんな所には声があるくせに
何で肝心のここにないんだよ!てのがあって困る
>>205 音声収録した後に手を加えたんじゃないの?
ネオロマもDSゲーも特にやらないから
そういう不満を感じることは特にないなぁ
乙女ゲー=周回ゲーというのはガチなんだから
やって楽しくない・すぐ飽きるような作業感満々なシステムやミニゲームはいらんよなー
それくらいならテキストオンリーのノベルゲーでいいし
そうでなければシミュ要素にしろADV要素にしろRPG要素にしろ
楽しめる形でしっかりゲーム内容に溶け込ませたものにして欲しい。
スチルについては、最近の乙女ゲーは塗りのショボイのが多いのが残念だ。
周回プレイを飽きさせないための工夫のひとつがスチルかなぁ
ご褒美というほどありがたがってないが、新しいのを見れると結構嬉しい。
ギャラリーがあって当たり前だから
コンプ欲そそられるってのもあるね
だから1回クリアすれば、そのキャラのスチル全部埋まるってのは寂しい
細かいショートストーリー的な分岐があってそこにスチルもあると
周回も楽しいけどこれやりすぎたりシステム悪いと逆にストレス
なんどよね難しい
個人的にはクリアしたキャラ視点の独白とか視点がシナリオにちょこちょこ
追加されてると嬉しいけどこれあんまないんだよね
サクラ大戦GSも魅力だけど
女性主人公のRPGを増やして欲しい気もする
ペルソナとか学園ものの乙女ゲーも魅力だあ〜
オンラインなんて作る暇があったら、サクラGS考えて欲しいね
一般ゲー寄りだけどアヴァロンコードは女主人公で恋愛要素ありだよね
乙女寄りだとリアルロデがあるけどこれはゲーム云々とは別の所で賛否があるからなあ既に
>>212 ネット上では全然システム公開されないず
サンプルボイスばっかりって時点で
RPGとして期待しちゃダメなんだろうなと思う。
ジャンル名もアドベンチャーになってるし…。
初期はRPG+ADVだったのに。
214 :
名無しって呼んでいいか?:2008/09/12(金) 10:36:15 ID:9W+CmY5E
綺麗な絵と声の付いたCD-ROMを見たいんじゃなくて
ゲームをやりたいから、ミニゲームでもなんでもいいので
多少のゲーム性は欲しい。
ノベルゲーでも選択肢で展開が変るのは殆どなくて
BDになるか好感度が下がるだけだし、明らかに選んじゃ駄目な
選択肢がまるわかりってのも萎える。
こっち選んだらどうなるんだろwktkってしたい。
うぁぁageてしまったOTL
スマソ
自分は正直乙女ゲは少女漫画的に楽しんでるので萌えがあればノベルゲーでもおk
それこそ選択肢をたくさん出してさらにちょっと凝ってくれればそれでいい
表情選択できてちゃんと相手の反応が変わるとか意外な反応が返ってくるとか
フルキスがかなり理想に近いんだけどちょっと物足りなかった
ただしこの場合シナリオが一定のクオリティ以上ってのは必須だけど
日本語崩壊とかは論外で
ぬるゲーマーですまんw
ここに書いてあるようなゲーム作っても結局
大多数が萌えればいいって人ばかりだから売れない
漫画や小説並みに単価が安ければ”萌えればいい”で
多少日本語がおかしかったりしても耐えられるけど
10倍以上の値段ではそう思えないなー。
みんなお金持ちだよね。貧乏ですまんw
ノベルゲーってゲームである必要性を感じない物がたまにあるよね
ノベルゲーで1キャラ1本道ストーリーって本でいいじゃんと思ってしまう
ゲーム性を持たせたつもりの部分とかミニゲームとかが
むしろ萌えの邪魔になってるようなのもあるし
それくらいならなくていいとは思うな
>>218 でも難しくってクリアできないとかだったらそれこそ無駄じゃない
萌えに見合った値段なら簡単な方がいいかも
単純にもっと選択肢が増えればいい
前よりもかなり乙女ゲ増えて選べれるようになったから
もうちょっとしたらゲーム性高いのや
恋愛だけじゃないやつも出てくるんじゃないかな
本だとグラフィックとかの絵の変化や音楽が無いから臨場感が無いんだよな
演出上一番面白いのがゲームだと自分は思ってる
値段に見合うゲームが少なすぎるってことには同意だが
よく言われるように漫画や本とは決定的に違うこの手のゲームの存在意義は、
王道でないキャラと主人公をくっつけられること、にあると思ってる
さらに最近では好きな組み合わせでvs、三角関係にできるとか
そこらへんできちんと楽しませてくれれば乙女ゲ=恋愛シミュとしては充分だと個人的には思う
後はみんな言ってるけどとにかくシステムの快適さだよなー
最近出た某DSゲーも内容はいいみたいだけどどうやらセーブポイントが少ないとか
根本的なとこでまた抜けがあるみたいだし
なんで乙女ゲメーカーってあちらを立てればこちらが立たないみたいなことしてくれるんだろ
いくら数出してもそういう学ばないところにちょっとイラッと来る
一歩進んで二歩下がるみたいなw
説明が下手でゴメン
選択肢もEDに関わるような
AとAとBとAの組み合わせでベストEDじゃなくて
好感度が上下するだけの選択肢がいいんだよな
ED見るために、納得いかない選択肢選ぶようなゲームは飽きやすい
>>224 システムは基本中の基本だよな…
「そこそこ」内容に興味あってもシステムが駄目ってきくとそれだけでやる気失せる
「そこそこ」じゃなくて「かなりすごく」興味ある、好きなら我慢してでもプレイできるかもだけど、
そこまで初見で惹かれるゲームもなかなか無いしな
>>225 好感度上下するだけの選択肢の上がるほうの選択肢が
ED見るための納得いかない選択肢だったりしない?
A選んで好感度下がったら、「Aは不正解か、じゃあBだな」みたいに
選択肢が作業と化してるのが多い。
重大な選択肢以外はもっと気の赴くまま選べるものだったら楽しい
どれを選んでも好感度には影響しないけど違う反応が見られるとかさ。
好感度とかフラグに影響なくても、選択権があればゲームに参加してる気分になれるんだよ
皆の嗜好を満たすゲームはなかなか一本では無理だから
こういうのが好きな人はこれ!みたいな良作の選択肢が
もっと増えるといいんだけどねー
そういえば星空のコミックガーデンはどうなるかと思ってたけど
スレ見てきたら案外好評みたいだな
やっぱりDSだからセーブ少ないみたいだけど
星空は絵師しだいでは買ったかもなあ
あんじぇがいつまで経っても"すき間産業的に美味いところを狙った"と評価されているうちは
乙女ゲーの未来は暗いな。あれがすぐに王道にならないところに女性向けゲーの難しさがある。
いや別にあんじぇを特別ひいきして言ってるわけじゃないよ。
ただそういう狙いで作ってちゃんと(それなりの)ヒットをしてるのに一般的にはほとんど知られてないところが…
ギャルゲだってあれだけ数あっても一般の認知度はそんなに無いことを考えると
あんじぇはがんばったほうだと思う
メーカーがもともと有名だったってこともあると思うけども
絵柄がそれこそ当時のアンジェみたいなんだよな…
当時のアンジェとはまた違う気もするけどなぁ
当時のアンジェは古臭さ全開で
星空はBL絵全開って感じ
人を選ぶ事は確かだけどね
女の子は可愛いんだけどな、星空
BLっていうか耽美だっけ?
一昔前の単語。そんな感じの絵だと思う
昔はBLのことを耽美とも言ってたからあながち間違ってはないけどね
星空の人は元々BL絵師だからしょーがない
自分はBL臭さよりも絵柄自体が微妙だからスルーしたけど
DSだし
そういやあれの赤髪キャラは初見で炎の守護聖に見えたw
初出の時もちらっと聞いたきがするが
BLどうのこうのって言うより、昭和のカヲリがするんだよなぁ
星空、本スレは好評ムードだけど
既読スキップ無し、オート無しは致命的だと思うんだが
シナリオが惜しいってのは妄想で補えるけど
システム惜しいのは、辛い
自分はあの絵は好きなんだけどシステムで様子見してた
もうちょい詳しいレポが来てから購入考えるつもりだ
でもDSでセーブ数ってどれくらいが相場なんだろう?
あと絵に関してはなぜあえてこの絵?と言いたくなるのも多いよな
>>239 既読スキップ
オート
読み返し機能
簡易セーブロード
は必須だと思ってる
オトメイト作品はあまり好きになれないけど
あそこのゲームはシステムに関してだけはガチで良い
読み返し機能でシナリオ巻き戻すことも出来るし
個人的にはユアオフのシステムに夢浮橋のスキップ速度が合わさったら
システム面でこれ以上求めてるものないな。
システムでいくとPCが良いんだよなぁ
セーブたくさんスキップ高速
でもPCだと敷居が高いって人結構多いよね
それもあるだろうが、今の現状じゃ
どうせ移植出るし…ってなる。
移植で追加された要素をDL出来るようになるわけでもないし。
それは結構大きいよね。
追加がDL出来るなら、PCでも買おうとする気が
出てくるんだけど…
コンシューマーでもう一度全部始めからってのも
きついものがあるし
PCゲー好きでよくやるけど疲れるんだよね、PCゲーってw
ゲームに特化した入力装置をつないでるわけじゃないからなあ。
コンシューマーで同じのでてたら、操作性は
やっぱりそっちの方がいいよね、正直。
>>246 tk移植は完全移植以外要らない気がする
追加もイラネ削減もイラネ
新規を呼び込む以外の移植は不要…
>>244 分かる
一度慣れるとPCゲの方がいいんだよね
手軽だし、いちいちゲーム本体起動させなくていいし
なにより画面も音楽も綺麗なんだよね
操作性は好みの問題もあるしなー
自分アクション系のはPS2のコントローラ繋ぐけど
ノベルゲーは断然マウスオンリーで済むPCがいいし。
でも移植しないと
乙女ゲはPCだけじゃ客呼べないよ
253 :
251:2008/09/12(金) 22:48:03 ID:???
ごめん2行目変だった
「自分アクション系のはPCゲーでもPS2のコントローラ繋ぐけど」
が正しいや。
自分はPCゲーはやってるとついネット繋いだり他の作業したりで集中できないw
理想的な移植ゲは空の軌跡かな
PCゲユーザーも新規ユーザーも見事に獲得している感じ
市場がもっと拡大して
PCとコンスマゲ住み分けられればいいよ
物の出しっぱなしが嫌なのと隠れオタクなので据え置き機はゲームやるためだけに
箱から出して繋いでって一日単位でしてるからPCの方が楽ではある
攻略も探しながらやりやすいし
パロネタ系のギャグの際どいのとかも用心棒見てるとPCの方がやりやすいみたいだね
ゲームしてる感は据え置きの方が気持ちある気がするんだけどね
マウスホイールでのメッセージ送りの快適さは異常
携帯ゲーが一番楽でいい
音楽なんて気にしないし大画面で見たいほど綺麗な絵ってある??
自分のゲームの始まりがポケモンだったこともあるんだろうけどw
気軽にできるって点なら確かに携帯ゲーが一番だろうけど
それならセーブくらいどこでもできるようにしといて欲しいよなー
と某スレを見ながら思った
内容悪くないなら尚更惜しい
気軽にセーブできない分、選択肢を選ぶの緊張感が!
みたいな事が公式に書いてあるw
ちょwそんな緊張感いらねww
そういうのは難易度高いとかゲーム性じゃねぇよ…
そんな強制縛りプレイはいらねぇ
なんか手抜きの言い訳に聞こえる
セーブの縛りなんて各自自由意志でつければいいんだよ
携帯ゲって気軽に出来るのが利点なのになあ
とりあえずまとめると、ゲームにこれは必須?
・セーブ数
・オート機能
・セーブロードが手軽
・簡易ロードセーブ機能
・読み返し機能(+巻き戻し機能、音声再生機能)
・CG閲覧機能、イベント再生機能
携帯機ならすぐに電源落とせるように
3つめのセーブロードが手軽な設定にしておいてほしい
私はBGM・ボイス・効果音の個別ボリューム設定も必須だな
結構BGMとボイスのバランスがおかしいゲームってあるし。
キャラ毎に変な場合はどうしようもないが…。
あーそれは要る要る>BGM音声SEの個別調整
あと贅沢の域に入るけど、2周目以降機能で選択肢間の
ジャンプ機能とかも266に加えてあったら言うこと無いw
にしても選択肢でセーブは必須だよな。
上で散々出てるけど、所詮周回ゲーなんだから無駄なやり直しはしたくない。
既に選択した選択肢色つきとかあると便利だ
システム的な難易度はゲームの種類で全く意味が違うよね。
例えばバイオハザードなんかは、セーブポイントが少なくて
緊張感があるところが確かに面白い。
でも乙女ゲADVは、分岐ごとのエピソードをコレクションする感覚だから
簡単に保存して気軽に取り出せるようでないとダメなんだろうな。
セーブデータに名前つける機能あるけど、PS2のだと正直面倒に感じるな
キャラ名とか使用頻度高い言葉は単語登録ができたら便利なのに
キャラ名や場所、シチュエーションなんかの単語があらかじめ登録してあって
そこから選択式でセーブ名つけれるゲームはあるけど…
軽くネタバレにもなるんだよなw
シーンリストやイベント名が存在するゲームは
大体そうだよね
プレイ日と主人公名、せいぜい章タイトルぐらいじゃ
何がなにやらだからそっちの方がいいな…。
プリメアとウィルオがコミカライズするんだってさ
1話だけ誌上掲載であとは書き下ろし単行本
DSでフルボイスの乙女ゲームって、ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Seasonしかありませんか?
緋色がフルボイスだった気がする
緋色フルだよ
本編+FD分もだから、やっぱシステムは頑張ってると思うよIF
>>274 原画家が描くのかな?
乙女ゲコミックって大抵ちょっと…な絵柄だから気になるw
乙女ゲコミカライズって原画家の本業が漫画家の場合以外は
大抵他の人が描いてるからプリナイとウィルオも同じパターンと予想
まあロデは原画家が漫画版も描くらしいけど
見にくいだろうけどこんな
http://r.pic.to/tkgb6 雑誌はavarus
・ウィルオ
小野寺サイカ
11月号に1話掲載
・プリメア
野口芽衣
12月号に1話掲載
他にも4作品あったけど1つは隣板、他は乙女ではない
へえ、結構絵柄は良いんでない?
ただ、マンガってそれだけじゃないから、
これ以上は完成品を見ないとね。
緋色はフリーズバグと日本語崩壊があるから一応注意
>>279トン
絵柄はいいな。
むしろウィルオは原画より表情あるし、プリメアは原画より見やすそうとさえw
でも緋色のコミカライズは絵は下手じゃないが微妙だったしなー
確かに完成品見ないことには、何ともいえない
>>281 このスレで毎回それ書くの同じ人?
今誰もそんなこと聞いちゃいないだろ…何かある度にいちいち鬱陶しいよ('A`)
てかGS2もフリーズバグあるのあんま知られてないんだね
漫画の絵柄綺麗っぽいね
薄葉は表情かなり描き込んでるけど塗りが生気なくしてるんだよな…
まぁわざとなのかもだが
塗り前の原画とかモノクロの落書きwはちゃんとイキイキしててびっくりした記憶があるよ
でも当人が担当してるんじゃないの?
ゲーム内の塗りも。
どっかのスレで見たが
薄葉カゲローはSNK携帯ゲーでのアニメ塗りの方が好みだ
アニメ塗りでコンシューマ乙女ゲが出たら
買ってみたい。もちろんメーカーや設定とかにもよるけど。
>>284 そうなのかー
トーン貼ったモノクロ絵見たらやっぱり目が死んでたんで
そういう画風の人なんだと思い込んでたわ
>>285 そうだよ。線画と塗りの二人組の筈。
ウィルオもエーデルも線画の時点では普通に人間っぽかったw
多分故意的に退廃的な塗りにしてるんだろう
もう少し明るい色使えばいいのにと思うことはあるな
前どこかのサイトであの人が描いたギャルゲ系の絵を見た事がある
比較対象の問題かもしれないけど、回りのの絵と比べると見栄えしなかった
塗りがあれだから鮮やかな回りの絵に埋没してた感じ
ギャルゲ系のいわゆる萌え絵はカラー凄い使うしキラッキラさせるからね
まぁああいう人形っぽい絵は好き嫌い分かれるよな
良い悪いじゃなく
にしても最近はホント色んなタイプの絵の乙女ゲが出てきて嬉しい
男性向けみたいにみんな同じような絵柄じゃないのは助かる
あれはあれで好きなんだが、女性向けもみんな同じだったらちょっと嫌だw
D3はラブレボとか星空とかなんであんな「全色使ってみました!」って
カラー使う絵師が好きなんだろ、自分は苦手
星空もあの絵師じゃなきゃ買ったのに
ラブレボはD3じゃないよ
ラブレボ、よくD3と間違われるね。
ヒュネ繋がりでかな?
インターチャンネル涙目w
>>291 星空はゲームの塗りは綺麗だと思った
塗りってキャラデザが自分で塗った方が圧倒的にいいことが多いから珍しいっていうか。
絵柄に苦手だから買わなかったけど、塗りは好みだったなぁ
カヌチも塗りは好きだ。
自分もカヌチはなんかアートって感じもするけど
パッケージとか、雰囲気は好きだ
ただその……おっさんが…
言うな!言ってやるな!
>>296 分かる
カヌチは萌えにこだわってなくアートを追求してるって感じがする
アートは大げさかもしれないけど、上手い言葉がみつからないな…
雰囲気のある絵で乙女ゲやりたかったからカヌチ応援したいんだけど
前後で2万はねーよ。せめて1万にしてくれ
キャラ絵っていうより
一枚絵の色彩バランスとかを追求してる感じはあるね、カヌチ
自分もパケ絵はちょっと惹かれた。背景とかも幻想的っぽいし
…でもあの目尻の赤にやっぱり慣れない。つかまだ怖い。
自分もカヌチの絵の雰囲気好きだよ。
絵に関してはど素人だからいい表現が出来ないけど、何か惹きつけられるものがある。
ただやっぱり、おっさん萌えとしては……ちょっと……。
カヌチは正直上半身絵師
カヌチの絵がアートとは思えんw
絵自体は好きだけどね
でもそこまで高尚なものじゃないでしょ
>>302 うん。アートとはいえないんだけど、適切な言葉がみつからなかった
雰囲気重視絵?
女性向け萌え絵が多いから雰囲気のある絵はありがたいところ
ラノベっぽい
挿絵や本の表紙みたいなのにはあの絵は良いと思うけど、
漫画やゲームには向いてないと思うんだよな
キャラクターに生気を感じないし、何より体が描けてない
>>304 確かにラノベの表紙ならいいと思う
でもゲームには微妙
うん、雰囲気はいいな
全員釣り目で男女ともに同じ顔、変な赤化粧、おやじ下手、Pの勘違い発言でゲームを買う気はおきないけど
でも本当に雰囲気だけで実際駄目駄目な絵だけどな
おやじはホントもうちょっと
何とか頑張れなかったのかと思う…>カヌチ
折角、設定はよさげなおやじなのに
かといっておやじの上手い絵師さんだと今度は
女子が微妙だったりするんだよねえ
アートっ「ぽい」ってのはわかる
スチルの圧塗り加減とか美大生の同人屋の描く絵って感じw
ただこの手の絵は上手いけど萌えなかったりするからなー
カヌチは絵よりなにより話自体に萌えがなさそう
糖度うっすいって聞いたし
>>301 トイレのマークみたい、と誰か言ってたのが非常にうけた
自分も絵は詳しくないが、カヌチ絵師は
ムンクの『叫び』とかピカソの『ゲルニカ』みたいな絵を
描かせたら、いい色彩感覚と雰囲気出しそうだけど
乙女ゲーやキャラゲーにはちょっと…とおも
別に糖度が高い=萌え ってわけじゃないけどね
>>315 萌えより燃え重視です!
見たいなのじゃなかったっけ
話重視なのはいいけど乙女ゲをバカにしてる感がプンプン
結構丁寧にゲーム作ってる印象なんだけどな……
>>316 ありがとう
ラスエス2とは別にやっちゃったのか
根本的に勘違いしてるよね
買うけど
カヌチは、FDなどの要望が多いので最初から前後編にしました
だそうです
まあ確かに悠久はFDや派生が欲しかったな
勘違い発言とは少々違う気もするけど
青年をやつれさせて無理やりしわを付けただけのオウバを見ながら
「新機軸のおじ様キャラです><」というようなキャラ解説を読んだときは、
こいつは何もわかっちゃいねえと思いました
324 :
316:2008/09/17(水) 17:52:41 ID:???
個人的にはサンプルテキストのあまりの普通っぽさに萎えた
せっかく絵は賛否両論にしても割と雰囲気あるのを持って来たのに
テキストや会話が全然ファンタジーしてない
もっとこっちも雰囲気重視して欲しかった
>>325 カヌチ自身じゃなくて、前に出したゲームにだな
>>327 ああそういうことか
でもなんかずれてるよなw
雰囲気絵はすきだが、なぜもっと巧い人連れてこないのか
うまくない雰囲気絵って誰かのパクリに見えるから困る
>>327 それなら素直に悠久のFD出してくれればいいものをw
>>326 すごく同意
雰囲気ゲを望んでいたから絵は満足してたのに、あのテキストはないわ
世界観を拡げるようなシナリオ書いてくれ
上手く言えないんだけど、〜で候とか雅な言葉遣い?とか
キャラによって立場が分かるような喋り方(敬語とかそういうのじゃなく)
何て言ったらいいんだろう、時代劇でもある感じの
もうちょっと言葉遣いを考えてほしい気がする
頭悪いから上手く言えないんだけど、そういう雰囲気が伝わってくるような
言葉遣いって好きなんだよね
カヌチってマメプリみたいな進め方なのかな?
>>331 P自身が担当してるからじゃない?>テキスト
他に適切なライターも思い浮かばんが
やっぱりテキストは専門の人間に任せた方がいいと思うんだよな
PじゃなくてDだったかも
>>332 素材を集めて武器を作り、依頼者に納品(お金が貰えて、レベルが上がる?)
が基本
ゲーム期間は4ヶ月あってお金が無くなるとゲームオーバー
攻略キャラとはどう会うのかとか、武器製作時のこととかはいまいち
よく分からない
しかし本スレは過疎ってるのになぜここで盛り上がってるんだカヌチは
盛り上がってると言えるような流れでもない気がするが
専用スレあっても、ここで話題に挙がるときはあるよ
買う気がないからな
ヴァンテはキャストの珍しさとか、ゲーム性入れようとしたりとか
変わった試みとか、そういうのは評価してるんだけど
いかんせん結果に繋がらない感じで毎回スルーしてしまう。
「雑談」だからね
流れでこうなったとしか
個人的には買うつもりはないけどアレコレ言いたい時とかにここは重宝してる
2枚組じゃなかったら買うって人多そうだね。
かく言う自分もそうなんだけどさ。
これって販売戦略失敗してるんだろうね。
ひそかに2枚目のプロジェクト進めといて
満を持しての発売!ってした方が良かったんじゃね?
売上次第じゃ出なくなりそうだな>黒の章
>>340 私もそう思う
一年でも二年でもいいから、じっくり時間を書けて
二枚組みセットで1万円以内のソフト出してくれたら
即予約購入するよ
二枚組ってのは微妙だよなー
FDどうのこうの言うなら様子見てから出せばいいのに
まあ、それも1枚目の作りが
しっかりしているのが前提だけどな。>ひそかに2枚目
何かしら不完全なところがあれば結局
分割商法だったのかよ!って流れになると思う。
白の章と黒の章じゃ攻略キャラは変わるらしいから、
前後編というよりは一本でもある程度完結してるんじゃないんだろうか
攻略キャラっていってもそもそも恋愛ゲーじゃないんでしょ?
え、恋愛ゲームじゃないのか…?
>>343 >>321みたいなコメント出さなきゃまだ良かったのにねぇ
>>345 そういうの聞くと、尚更宣伝の仕方が下手だと思うんだが…
FDが〜なんて言わないでさ
いや恋愛はあるだろ
ビズログで連載までやっといて恋愛ゲーじゃなかったら新しすぎるわ
恋愛面は凄い薄いってだけで一応恋愛ゲームでしょw
カヌチは2枚組と聞いてさらにあの絵と設定を見た時は
さぞ壮大なファンタジーなんだろうなーと期待した
例えるなら十二国記とか精霊の守人系
(まあさすがにここまでのものは望まないがw)
でも公式の文章を見て脱力…
たぶん蓋開けたら結局今まで通りの乙女ゲだなこりゃ、と購入リストから外れた
押し倒されてる?スチルとかデジャヴだし
悠久並にはありそうなのに薄いのかぁ
壮大なファンタジーが作れるわけないだろw
カヌチってどうも恋愛要素が無しに等しそうだなあ
スタッフの日記を見るたびへこむよ...。
カチヌのサンプルテキストってどこ?
公式行ったけどなかった
オトメイトで完全異世界オリジナルFTって
あまり無かったんだっけ?
そういう意味では目立つ作品かと思ってたけど……文章がな
おっさんも、絵だけじゃなく、喋りでもガッカリしそうな雰囲気
ラスエス2でのごたごた
FDや続編の要望多いから前後編にしました
オッサン好きにはたまらない
萌えよりも燃え
このへんが無かったら買ってたんだけどね
アトリエ系好きだし
そういやカヌチのブログにあったね。
多少の恋愛要素はあるとか。
多少らしいから今回は恋愛メインじゃないのかも。
なぜ素直に中東あたりの世界観を持ってこなかったのだろうか
中華と洋がまったく組み合わさってないよ
中東はガーネットがやるようだがなぁ
オリエンタル・ファンタジーって事にしとけば
ゲーム中でカタカナ語使いまくってもスルーして貰えると
思ったからそうしたとか
オトメイトスレかと何度もスレタイ読み直したぜw
モノクロームファクターどうなんかね
主人公可愛いかったけど、どうやら二人しか攻略出来ない…?
んな訳無いよなあ多分
個人的には版権モノな時点でパスだなぁ
版権モノに恋愛ゲーの良作はないと思ってる…
交流ゲーとしてならありだろうけど。
自分もパスだな
別に危険だから回避って訳じゃなく、
原作を知らないと楽しめなさそうだからな
>>362 キャスト表記見る感じだと中村悠一と斉賀みつきのキャラは落とせるんじゃない?
でも原作有りゲーってことごとくパッとしないイメージ
原作あると中途半端になるよね
最近じゃ、ふしぎ遊戯も花男もそうみたいだし
原作ホモアニメだしね…
っていうか原作ありゲームってある意味虹って感じでどうも…
原作は全くホモ要素ないけどアニメは監督のせいでホモホモだからね
敢えてそれを乙女ゲーにするとは・・
混ぜるな危険をここまで堂々とやるのはある意味尊敬に値するwwwww
蜜蜜は評判は悪くないけど、原作イメージが悪すぎるんだよ…。
>>369 PだかDだかが同じのユアオフでも攻略キャラ同士のEDあったからね
ホモが嫌いな女子はいません!を本気で信じてそうだw
>>372 それ、市場調査をしてない男スタッフなら
本気で思ってそうなのがなw
隣の801ちゃんとか腐女子って言葉で誤解してそう
また売れないのをユーザーのせいにしてgdgd文句言うだろうなw
まーユアのそのEDはホモとかいうぬるい感じじゃなかったがな。
お前らとっとと病院なりカウンセリングなり行けばって風な
原作ありと言えば、ヴァンパイア騎士も出るんだっけ
こっちは原作主人公みたいだけど…。
この流れを見ると、やっぱりテニスは凄かったんだなぁと思う。色々と
テニスは元々オタ的な人気が大きかったし、
オリジナル主人公や無茶設定を作りやすい雰囲気だったんだろうな
作者には同情するが
「原作を知らなくてもまあ面白い」というのはあったよね>テニヌ
原作あり苦手な自分は原作読んで結局無理になったけど
それまではそこそこ楽しめた。
でもサバイバルなんて出すとは思わなかったw
あれは完全にコナミが狂ったと思ったww
購入スレかどっかでむしろ原作知らないほうが楽しめるってレス見たなw
>>378 作者は良い意味でも悪い意味でもファンサービス旺盛だから……。皆川さんとのデュエット曲も出してるし
テニプリのゲームは攻略キャラの人数が凄かった
最初のやつは7人くらいだったよね?
7人じゃ特に多くもないんじゃないか?
>>383 ブフウゥゥッ(;;゚;;Ж;;゚);'`、,;
たしけ何やってんのwww
いや、最初は7人だったのにだんだん増えて凄かったってことじゃ?
むしろ作者のキャラレパートリィは凄い
ドキサバでも全てのキャラ網羅してる訳じゃないのだから
2作目では声優もやってた>たしけ
攻略対象ざっと30人ぐらいだっけ
今はもっとすごいのかな
速報スレでみたけど放課後は白銀の〜
シナリオ・スチル増量、演出強化でPCに移植って嬉しい
いっつもPCからキャラとかシナリオ足してPS2に移植しました!ばっかりだったから
これからどんどんこういうPCに移植するメーカー増えてくれないかなあ
自分は涙目だw追加商法ktkr
でもいつも乙女ゲーはPCからPS2ばかりだから、
PCが基本プレイの人にも日の目が当たって
良いのかもしれないね
あんまり一方通行ばかりだとPCゲーが出なくなりそうだし
PC移植か、めずらしいな
自分は基本PCと携帯ゲーム機使用なんでうれしい
mjdk!?
追加商法には乗らない派だが、正直あのステキシステムのおかげで
シナリオも絵も好きだけど積んでたんだよ。
PCならシステム周り快適だろうな…。
つか白銀てけっこうマイナー向けっぽいから
初めからPCで作ればよかったのにと思ってたんだよなー。
男性向けならよくあるけど女性向けだと珍しいよね>PC移植
白銀自分も気になってたからちょっと嬉しいかも
様子見だけど
個人的には緋色の2度目の移植にびっくりしたw
DS版の追加シナリオに更に追加って…
白銀PC移植と聞いて
あれ様子見してシステムの評判悪かったからスルーしたんだよな。
最初からPCで作ってればもう少し評判変わったかもしれないのになぁ
アプリコットは凄かったなぁ
タクヨスレでよくPSP移植待ちって人見るけど
緋色もこの短期化でDS→PSPやっちゃうと
今後PS2→DSになってもPSP待ちする人出るんじゃないか?
>PSP待ち
オトメイトなら移植も早そうだし、ありうるな
白銀移植か。もっさりシステムが解消されてるなら
先生とかちょっと気になってたから、買おうかな
パラ上げ好きだからヴァンパイアがすごい楽しみ本当にオトメイトじゃなくてよかった
PC版移植かあ、個人的にはありがたいなあ。
にしても、緋色は何をふやすつもりなんだろーか?
>>401 オトメイトにさらわれなくてよかったね
D3なら一定以上のレベルだろうし。
12月だっけ?
>>398 私はあれ以来、タクヨの乙女ゲに興味なくした
追加の無い移植なら別に気にならないんだけどね…
書いてて思ったが、追加の無い移植ってどれくらいあるんだろう
ラブレボくらいしか思いつかなかったが
追加有りの移植が圧倒的ということは、やはり追加無しの移植なんて
需要がないってことか
ラブレボはむしろ劣化移植だったからね…
追加ありだと儲がまた買ってくれる可能性があるのが
企業的にはオイシイんじゃないかな
ファンタ2☆☆☆とか、遙か2(PC→PS2)もなかったよ
追加要素ないと、ガッカリ&話題にならないんだよね
場合によっちゃ手抜きって言われるし。
白銀とかの場合は、ベタ移植だったら逆にいろいろ言われるだろうし
まあ後発の内容に手を加えるのは仕方ない気もする。
最初から移植で追加要素満々なのは論外…。
>>405 だから完全移植にしろとあれほど
追加もなく削減もなく、きちんと移植していれば
新規ユーザーも既に購入済みのユーザーも不満はないはずなのに
結構有名なゲームの移植は完全移植でも好意的に受け止められてるよね
発売時に不満が出ていたシステム面を修正するだけとか
追加があるとしてもおまけ要素に過ぎないし
一応追加もあったよな、ほんのちょっとだけ
>>404が指してるラブレボはPC版の方じゃないの?
用心棒みたいに移植結果が散々なケースもあるな
まあこれは稀か
>>406 ☆☆☆はPS2→PCで追加要素は無かったかもしれないけど
それ以前にファンタ2無印→☆☆☆の完全版商法的なものをしてるからなあ…
ある意味機種違いの追加あり移植よりもたち悪い気がする
>>411 完全版とかそういうのやるから売上減るんだろwって感じ
最初に買う奴が馬鹿みるだけだし
あー本当にむかついてきた
>>411 あのクソシテムでもフルコンプした自分としては
発表当時ムカついたが、それでも元があんまりすぎたんで
まあこれでプレイしやすくなるのはいいことだ…と思ったが今度はロードが…
追加要素はよかったのになぁ。
本当にサイフロはなんであんなにシステムダメなんだろ。
>>410 用心棒はPS2版しかやってないんだけど、劣化移植なの?
音声バグは確認したけど
サブが攻略対象に格上げされてるけど、どっちのシナリオも評判悪い。
こんな風に落としたかったわけじゃないって声をよく聞くよ。
あちがちといえばありがちな話だけど。
やっぱり何でもかんでも攻略対象にすりゃいいってもんじゃないと思う。
今月も新作発表なかったか
新作発表ないとか、盛り上がらないな
白銀もただの移植だし、花宵もなんかいまいちっぽいし
そろそろ今冬に向けての新作発表が続いて欲しいな
11〜12月には少なからずコンシューマーにも乙女ゲーくると思ったのに
今年はロデで終わりだろうね>コンシューマ
次は2月3月の決算前ラッシュだと思う。
今の段階じゃちと早すぎるから、12月発表ぐらいが丁度いいかな。
そういやガーネットクレイドルってやっぱりPC?
公式見ても書いてなかったんだけど
コンシューマじゃないよね
>>419 どこで見たか忘れたけどPCじゃなかった?
毎月新作発表がある程活性な市場じゃないしな
>>403 他社を貶さないと好きなメーカーを誉められないのか?
色々言いたい事は分かるがアンチスレでもないのに断定的に貶すのはイクナイぞ
個人的にはそろそろ遙か4派生の発表が来る予感
光栄はそろそろ正真正銘の新作を出すべきだと思うんだ…
>>423 同意
なんだかんだいって肥は遙かとコルダと案の3シリーズしかやってないわけだしね
歴史はあるといっても正直目新しさがない
とネオロマ未プレイの私が言ってみる
肥はシリーズ化したら駄目になる典型のような気がするな
むしろ単発単発で良い作品を作ってほしい
シリーズ物じゃなければ財布にも負担がかからないし
確実に売れると分かったものは継続して、小手先で商売が身にに染み付いてるんじゃ?
まあ他のメーカーも、シリーズ化はしなくとも売れたものは移植移植ばっかで
新シリーズとか新規続編とか出にくい。
シナリオライターの良いのがおらんのかね?
肥は絵師選びのセンスをもっと新しくして下さい
でも絵師釣り出来るくらいには売れてるし
漫画では劣化しまくりとはいえ、そもそもの絵柄は
少女向けの王道は外してないと思う>肥
良シナリオライターは、良絵師以上に不足してはいそうだが。
絵師釣りっていっても、その絵師はパケとスチル1、2枚くらいしか描いてないしなぁ…
他ゲみたいに原画家に大抵のスチルも手掛けさせたりは出来ないのかね?
全部水野絵にして欲しいってよくスレに出てるみたいだね
それが無理ならもう少し絵を似せるかすればいいのにな
アニメーターとかじゃ駄目なのか?
漫画家の場合はスケジュールの都合だろうね
>>429 ネオロマに限らずそれは思う>似せる努力
キャラデザじゃなくてキャラ原案だろ…って突っ込みたくなる。
絵に力入れるとそれなりにお金かかるから、優先順位の問題なんだろうな
肥は絵に力は入ってるとは思うよ
漫画家何人も自社ゲーの宣伝に拘束してんだし
ゲームは、社員絵師の自己主張強いからキャラデザから離れてんじゃないか
>>432 肥はボイスも………
ボイスは1万ワードで200〜300万って聞いたんだけど本当?
もちろん個人差はあるだろうけど
>>433 絵に力入ってるんじゃ無くてメディアミックスに力入ってるんだと思う
漫画家何人拘束しようとゲーム本編の絵がちゃんとしてないと意味無い
原画本人の漫画連載は萌え持続の餌にはなるけどね
いちおう販促にはなるんだろな、漫画
萌え展開とかあると、ゲームもこうなのかなって期待しそう
ただ、漫画もやってるからスチルは描けませんという事なら
それはちょっと本末転倒な気もする
>>436 肥の方針が販促漫画>本編スチルみたいだからねぇ
特典には絵師描きおろしとか入れて釣ってるけど
本編スチルに力を入れる気はないようだ
枚数自体も少ないし…
メディアミックスに力入れるのは
あくまでゲーム本編がちゃんと完成されたうえでやってほしいと思う
本編手抜きして販促漫画や特典ばっかに力入れるのはどうかと
肥のスチルは段々少なくなってるよな
ラブラブなスチルがED位しかないかも、レベルというのは
乙女ゲの根本をどっかすっ飛ばしてるような……
販促にしたって、数話完結形式にして
発売前後に集中連載させたらいいのにとも思うが
それにしても販促漫画増えたよね…今年すごく多くないか
てっきり遙時追加が12月くらいにと思ったんだけど
2〜3月に延期か。
いや、もう出るのは確実だと勝手に思ってる。
肥なら当然。
スチルはオヴァ絵、声はフルボイスじゃないでよく売れるな
大手のネームバリューと安定感か
>>439 乙女ゲユザ狙いの雑誌が増えたからね
実際に購入層がかぶってるとは別として
興味あるけどゲームはやるのめんどい(or本体持ってない)から
雑誌の漫画だけ読むって人も一定数いるからな
販促漫画は、一番カンタンな販促なんだろうな
乙女ゲだけじゃなくて、他ゲームや少女小説とかでもやってたし
肥はあれだけの企業でフルボイスじゃないことがユーザーを見下してる一番の分かりやすさだと思う
今時据え置きでフルじゃないやつなんてほぼない+肥の他ゲはちゃんとフル
そしてごめん、もしスレチだったらスルーして欲しい
この板の皆は好きなゲーム綺麗に保管してると思うんだけど、PS2パケって暫くたつと埃やら油?みたいなので汚れてくるじゃないか
それはどうやって防止してるのか良かったら教えて欲しい…
他ゲ板はそこまで気を使ってる人なかなかいないから
>>444 PS2パケはトールケースだから保管に気つかってないな
PSの頃は傷ついたら嫌だなーと慎重に扱ってたけど
PS2になってからは中の紙が無事なんだから良いやって思ってる
>>444 なんていう名前なのかわからないけど、
DVD買ったら付いてきたりするあの袋に入れればいいんじゃあ?
>>444 CDケースカバーがあるように
PS2ゲ専用透明カバーもちゃんと売ってあるよ
音楽ショップで私も買ってる
といってもPS2用というよりDVD用なんだけどさ
声関係は疎いのでわからないんだけど
絵に関してだって見下しっぷりはあからさまだと思…う…
イベント時のグラフィックなんて大切な見せ場なのに
よくあんなのでOK出すよなそこまでケチりたいですかと感心する
構図に力いれてるわけでもないから、素人同人のちょっと良く描けるレベルな
顔だけ絵師連れてきたってあれよりマシなもん描きそうだ
グラフィッカー(これも微妙な人いるけど)で割と誤魔化してるよコーエー
ゲーム自体が好きになれてもいい加減未完成品に後から追加商法とフルボイスじゃ
なしとかのあたりでもういいやって気になるな
新規タイトルでても今で金とれてるから改善されないんだろうな・・・
PS2専用とかDVD用のケースなんてあるのか!
親切にありがとう本当に助かった!
PS2ケース専用ってのは無かったと思うけど、
DVDケース用とかトールケース用ってなってる袋なら
そのまま普通に使えるよ。
あっそうなの?
重ね重ね親切にありがとう!
明日早速探してくるよ!
>>444 見下してるっていうか、本当に金ヅルとしか思ってないんだなあと思うよ。
CDにゲーム内の台詞の語り入れるだとか
追加要素ほとんどなしのフルボイス版だとかいうのを聞くと。
でもって100均にもDVD用のものが色々あるから見てみるといいよー
それでも儲は文句言いながらも買うから売れる
だから直さないし直らない
まあ全体的に作ってるトコ少なかったからね。
ちょっとずつだけど、乙女ゲーつくるところ増えたから、
老舗とはいえ今後は難しいかもね。
というか、普通に他社のフルボイスゲームから乙女ゲに入った自分は
肥ゲーやってびっくりしたよ
なんでこんなに声が出たり出なかったりすんのかと
しかもここにはついてて欲しいってとこになかったりするし
この先どんどんそういう人が増えてくと思うんだけど
それでも肥は最初からフルボイスとか出す気はないのかね
どんどん時代に置いてかれてるってのに
ネオアンジェリークフルボイスに続くフルボイス化商品の発売はいつですか
買わないけどw
>>456 時代に置いてかれてるどころか
他と違ってうちはフルボイスじゃなくたって売れるって自負してるぐらいなんじゃないかと思う。
てか本当にフルボイスって副題にしちゃうあたりがなんかずれてるよ…。
>>456 私は逆だったな
初めてプレイした乙女ゲがネオロマで次に他社のゲームやったら
フルボイスすげー!って感動したよ
フルボイスでも音量が安定してなかったり
立ち絵とのタイミングがズレてたりしてるのは嫌だな。
それに最後まで喋りきる前にスキップしちゃうから
そこまでフルボイスには拘らん。
デート時やイベント時に声がつけばそれでいいなー。
デート時やイベント時に声がついてない
戦闘中にやたらと喋る
それが肥ゲー
ネオロマもフルボイス版だのCDに使ったりしないで
使いどころも適切だったらパートボイスでも今ほど叩かれんよな
まあ、なんでフルボイスにしないのとは言われるだろうけど。
バグがないのは安定してると思うけど
ネオロマなんてもう過去のゲームだよね
今はいくらでも乙女ゲーを作るところはあるし
肥は頑にフルボイスにしないくせに声優イベントだけは乱発とか
そういう所が傍から見てるとなんだかなーと思う
そして確かに今は他にいくらでも選択肢があるはずなのに
それでも大手を気取ってられるってのはやっぱりブランド力なのかな
ネオロマとか遙かとかの
まだ過去の栄光を餌に頑張っているという印象
今は老舗って事で多少のワガママは聞き入れてもらえてるけど、
何度も繰り返すと普通にユーザーが離れていくのわからないのかな…
アンジェで学ばなかったのか
本当にあんまりユーザーを馬鹿にしてると、ファンも他に流れて
行く予感
>>464 新作にはそれなりに力入れて一定以上の質を保ってるってのもあるだろうけど
結局、ネオロマにしたってキャラ萌えだと思うよ。
アンジェがなんであんなに続いたかっていえば、それ以外に理由がないし。
ネオアンはゲーム的には特に評判悪くないのにパッとしないのは
結局キャラに惹きつけられた人があまりいなかったからなような。
ネオロマって新規のファンはいないっぽいw
昔から好きな人がしがみついてるイメージだな
古参は遙か3(4)やエトワールでトドメを指されて結構減った気がするな
今支えてるのは遙か3、コルダの新規層なイメージ
>>466 それはあるかもね。
ネオアンは良い意味でも悪い意味でもキャラがふわふわしてる。
システムはかなり良いんだけどねぇ
二次創作サイトだと4で遙かに目覚めた(笑)とか言ってるのもいるけどね
ある程度は新規の獲得が出来てるかも
その分、以前からのファンは減ってると思うよ
新規のファンもどこまで派生乱発の手抜きゲーについていけるかも疑問
遙か1みたいに、ひとつひとつを
完成させて出せば良い話なんだけどな
他の新規参入よりは予算も規模も大きいだろうに
変な所でファンをがっかりさせてもったいない
>>470 すぐ飽きると思うよ
乙女ゲーは新作が出来ればすぐに次に移るからね
4はむしろ新規のファンだけ萌えてるんじゃ?
3はもっとすごかったとかいう声が大きくて3儲とはこのことかと思ったけど
自分はあの絵がだめだし上手いとも思わないし何より声ヲタじゃないので
ネオロマなんてやる気がおきないが
ネオロマは絵もあるけど、雰囲気が独特だしね
駄目な人には駄目そう
>>471 確かに4発売前はどうなるんだろうと
3年前を思い出してガクブルしたけど、そんなこともなかったもんなぁ
声ヲタとなんちゃって和風となんちゃって歴史好きが多いよね
自分も絶対だめだけどそういうのが好きな人もいるんじゃないw
昔はネオロマとGSが苦手だったらかなりきつかったろうが
今はそういう意味じゃ前よりかは恵まれてると思う。
前は選ぶほどなかったからね
遙かは4で既存を切り捨て新規を獲得した印象
ただし、獲得できた新規が切り捨てた既存より多いかは…
さらに言えばその新規が継続してはまってくれるかも疑問ではアル
>>475 なんちゃってが悪い事とは思わないけどね
なんちゃってじゃない和風なんて一般ゲでもまずないし
>>478 結局良いゲームを作れなかった場合のリスクを
モロにかぶったって感じなのかな
新規のタイトルをフルボイスで出せば肥を見直す
>>479 個人的にはあのなんちゃって具合は丁度よかったっていうか
時代考証はこのぐらいでもいい。
ただ、それでもするメーカーはいないわけで…
どこか挑戦してくれるメーカーないかなぁ
大正浪漫とか江戸時代中期とかで乙女ゲーしたいんだよ。
>>479 そうだね一般ゲーだってなんちゃってだよねw
なのにスレで歴史とか語っちゃうのがすごいなと思うだけ
コルダの時も随分とクラシックを語っている人がいたし
ネオロマ好きは凝り性なのかもね
>>482 その内D3かオトメイトが出してくれるよ
>>482 大正浪漫良いよね。学生マントを着たキャラと
はいからさんよろしく桜並木のデートとかしてみたい…
ファンタジーや戦国?はもう出てるんだし
そろそろどこか挑戦してくれてもと思う
D3だって幕末に金髪だけどねー
そこら辺は別にいいんじゃない
ゲームが面白いなら
幕末はD3もオトメイトもやってるから
そこまで魅力感じないかな…
やっぱり他がやってない時代に挑戦して欲しい。
幕末=新選組って現状もなぁ
女受けするし人気あるから題材にしやすいんだろうけど
ちょっと安直っていうか。
大正浪漫良いなあ
袴の大和撫子ヒロインと外套羽織った書生さんヒーロー
萌える…
新しい事に挑戦するのはいつもD3かオトメイトw
肥やコンマイこそ新規タイトルを待ち望んでいる人が多いだろうに、大手は腰が重いよね
やっぱり上からのゴーサインが出ないんだろうか
バンナムあたりが作りそうな気がする
希望はカプンコだけど
大正で外套羽織ったのってオトメイトの桜ナントカカントカってゲームになかったっけ
オトメイトって新しいか?
題材はいつも既に出ているゲームの焼き直しみたいで、独自性感じたことないな。
別にそれが悪いことではないし、前に出たものより練ってあるなら
むしろ歓迎なぐらいだが…。
D3とかは新しいことに挑戦してる だけ な印象だけどな
カプンコ新作は自分も期待
フルキスでいろいろマーケティングはできただろうし企業姿勢としては好きなんで
>>493 一部だけなら10年前に夢色々ってゲームがやってたし…
ちゃんと扱ったのがしたいんだよ
カプコンは絵師選びさえちゃんとすれば
歓迎する人も多いと思うが、それ以前に出るのかという…
>>498 そうなんだよね…
それこそ上からゴーサインが出ないっぽい
>>494 そっか、この流れで挑戦してるのかと思って勘違いしたwすまん
バンナムは個人的に、乙女ゲーから撤退ムードなカプンコの
微エロな乙女ゲーというポジションに滑り込もうとしたのは良いものの
色々勘違いしすぎて見事に失敗してるイメージ。
デュエルは作った人が801趣味の人らしいし
まあ仕方ないのかな…なんて思ったりもしたが
ドラキアは乙女ゲーマーだったから普通にがっかりしたわ。
乙女ゲよくプレイする人が作ったからって、ニーズに応えるわけじゃないんだなっていうか…。
>>492 バンナムに期待できるのはア(ry
はともかく、バンナムはもう確実に次はないだろ
>同氏はバンダイナムコゲームスが発売したニンテンドーDS向けの乙女ゲー「DUEL LOVE」のミニゲームを例に挙げ、
>「『ヘブン状態(同ゲーム内のミニゲームの結果、男性キャラが恍惚の表情を浮かべた状態)』のような仕掛けを
>導入してもおもしろいですよね」とも語った。
タイムリーにたまたま見たウェブカレ主催者のインタビューコメントより
既にあっちのスレでも言われてるけどわかってneeeeeeeeeee!!!
tkパンナムの残した爪痕はマジで深い…orz
どこか神メーカーがシリーズになりそうな乙女ゲー作ってくれないかな
コナミのGSや肥のネオロマに負けないくらいなのをさ
言うだけはタダだよなorz
>>504 笑いのネタとしては面白いんだがなw
本気だから質が悪い
>>504 バンナムは本っっっ当に不思議
何で分かってないんだ?どうやったらそこまで勘違い出来るんだ?
話題になったのをプラスに勘違いしたのはまだバカだなぁですむけど、売り上げ見りゃ引かれてるのなんか分かるだろ…
バンナムは何故そんなにも自分の好きな方針=世間が求めてる方針だと自信を持ってるんだろうw
乙女ゲーで受ける微エロって、暗転朝チュンとかの想像系か
押し倒し等の恋愛の過程におけるこもごものシチュ萌え系であって
直接的な裸体や喘ぎはむしろドン引かれるって、どうして分からないんだろ…
ほんと言うだけならタダなんだけどなw
広告・グッズ展開→肥
アイデア→D3
キャラデザ・原画→オトメイト
シナリオ・イベント→コナミ
システム→TAKUYO
とかの合作が見たいw
でも実際出来たらカオスで酷そうだ…
バンナムはすべてPが元凶かと…
ブログとか見てみ?すごいから
痛い通り越して電波でちょっと怖くなったw
キャラ作ってるにしてもねーわとドン引き
>>509 >広告・グッズ展開→肥
えーと……悪い冗談だよな?
>>508 そうなんだよな〜。
自分も密着や押し倒しスチルとかは萌えるし、筋肉萌えだから裸体もいかにも!ってな感じじゃなきゃ平気なんだが
そんな裸の体を拭きましょう、喘がせましょう、エクスタシー(笑)なんて望んじゃいないよ…
>>511 !!!!!
ごめん……
いやいっぱい派生とか出す財力的な意味だったんだが……
よく考えたらだめだなww
どっちかというとそれってBLの発想だよね
BLゲでやれば受けるんじゃないかなと思う
乙女ゲとBL混ぜるな危険
バンナムブログ検索したけど出なくね?
>>478 4で初めてネオロマに手を出しはまったが、今はもう飽きたというか目が覚めてしまったよ
なんか恋愛しか興味なさそうな感じが駄目だった
>>515 え、消えた?と思って行ってみたけど普通に公式トップから繋がってるよ
そういやこのブログ拍手までついてんだよな…ロゼかよw
ブログ見てきた
なんでシリーズものでもない単発作品、しかも売れてないやつのブログがまだ続いてるんだろうw
そしてPは本気でデュエルに萌えてるんだね……すごいわ
>>514 私両刀者なんだがデュエルの汗ふきはBLでも恐らくウケないよ
乙女のスレだからどうしてウケないと思うかは語らないけど
まぁ史上最強のバカゲーと語り継がれるような出来なら一部にウケるだろうけど
デュエルは出てみたら話題にもならないくらいボリュームなかった・ミニゲームも必死にやらなきゃいけないから笑ってる暇なしだったらしいからね
出るまでの方が盛り上がってた
>>519 うーんそうなのか、自分も両刀なんだけど
第三者的にプレイするBLでは受けの喘ぎとかも
楽しまれてるから、行けるのかなと思った
どこか違うんだな
というかどこに行ってもまずはバカゲーかw
喘ぎ自体は好まれても頬を染め目を瞑り手を投げ出したモヤシボディな男をフキフキしたいと思う人はいないだろうな…
>>509 やっぱこういう時に下請けの名前は出てこないんだな
>>523 そんな細かいとこまで全指定しても妄想だから意味ないしな
デュエルのPに
「それ、自分個人では大満足なんだろうけど、本気でユーザーにウケると思ってるの?」
くらい言ってくれる友人知人はいなかったのだろうか…
他のスタッフは年配の男しかおらず、Pの暴走に押し切られ
今の若い女の子はこう言うのが好きらしい、と思ったそうな
乙女だろうがBLだろうが 汗を拭かれて 喘ぐ男に萌える人は少ないよな、きっと
マニアック過ぎると言うか発想が男性的と言うか女性が考えたって知ったときは
本当にびっくりしたよ
BL者が求めるのは男に攻められて喘ぐ姿だろうしな
汗拭かれてアッー!なんて気持ち悪いww
どんだけ敏感なんだよ…
デュエルのPは最初の頃はバカスwwwとか思いながら笑えたんだけど
途中からダメだこいつ早くなんとかしないと…って笑えなくなった
汗ふきは普通の汗ふきで良いし恋愛描写は普通の恋愛描写で良い
それだけの事なんだよねー微エロの需要はあっても疑似エロ需要は無い
>>521 ヒント:BLゲームの主人公は総受け率が異様に高い
乙女ゲもそうだけど、基本主人公に全部矢印が向くタイプなので
攻略対象に何かしようとかはむかないんじゃない?
デュエルの微エロは「微妙すぎるエロ」
とかいう名言をだれか口にしてなかったっけ
>>531 いやー、相手に気に入られる選択肢を選ぶって意味では
攻略対象に何かしてるとも言えるのでは?
屁理屈だが…
個人的にはミニゲームとか苦手なんで、単純にノベルゲーが良い。
でも大抵シナリオがびみょーなんだよね乙女ゲーって
他は良いとこあるのにね。
>>434 人気どころ入れたらそんなに安くすまないよ。
>>533 シナリオって一番初動に縁の無いところだし、
日本語になってるだけなら誰にでも出来そうに思えるから
予算ケチられるんじゃないの?
>>535 声優と絵と設定でハッタリかけて
売るのが常識になってるのは、困るんだがねえ…
今回オトメイトの新作がライター複数投入とかしててシナリオ安定してたから、他のノベルゲも複数使うとこ出ないかなって期待してる
個人的に好きな男向ノベルゲってみんな複数なんだよなー
会社の人+余所の人っていう。
どのメーカーも本気出せば結果それなりの本数出せると思うんだよなー
GSの売り上げ見ると需要がそこまでない訳じゃないと思うし
肥なんかやる気出せば企業体力的にはもっと突出出来る筈なのに
538 :
名無しって呼んでいいか?:2008/09/21(日) 16:49:15 ID:oJumkFUG
ドラキラの台詞、閉じ括弧がないのは仕様ですか?
とても気になるんですが・・・。
>>537 肥って既に複数のライターでゲーム作ってないか?
でも肥はノベルゲじゃなくね?
夢浮橋は複数だった
てか今までもずっと複数だったんじゃないの?
GS2とかもかなりの人数だったが、あのテキスト量をひとりでやるなんて
到底無理だよ。
つか例に出してるオトメイトだって
複数ライターのタイトルの方が多いじゃん…
うわーそうなのかスマンかった
いつもより人数多かったから目に付いただけなのかw
無知…
恥ずかしいねw
しかもいきなり語り出すから宣伝&自慢かと思ったよw
どうしてそうあげつらうかな?
自分はやってないけど、最近は携帯での乙女げーが結構ある様子。
そこらに良いシナリオ書く人とかおらん?
ほとんど被ってるような…
携帯ゲオンリーで評判いい人なんて聞かないな。
わりと人気あるやつなら移植されるしね。
なんて分かりやすい…
もう他スレで宣伝とか勘弁してよほんと
複数ライターであの文章クオリティだったから
おいおいロクなのいないな……感もひとしおなんだよな、オトメイト
(薄桜鬼は知らんけど)
そういやカヌチは今まで出たゲーム内の文章が微妙なんだが
違うライターさんが書いた所は多少はマシなのかな……
カヌチもディレクターが兼用なの?
ラスエス2と悠久はそうだったらしいけど
>>552 ビズログにはシナリオ・高木亜由美て書いてあった
この人のシナリオってたまに時系列めちゃくちゃで困るw
つまりは今のところロクなライターおらんのね……
まあ現れたら、即こき使われて消えていっちゃいそうではあるが。
ゲームの場合、ディレクターの方が重要だと思う
カヌチは悠久と同じ人でシナリオ兼ディレクターだね
その人プロットは結構良いものがあるんだけど
文章がちょっと状況を描写しきれてないかなー、という感じ
どうせならプロットとディレクターに専念して
ライターは違う人に任せて、それぞれ自分の仕事に集中してほしい
話をぶったぎってすまない
都内で乙女ゲー揃ってるor一番ちゃんとソフトが置いてあって
買うのに適したお店ってないだろうか?
最近近所にろくなゲーム屋なくて
池袋は?
店員感じ悪いけど平日午前なら人少ない
>>557 アマゾンで買うよろし
自宅に直接届けられるのがイヤなら、ローソン受け取りもできるぞ
アキバのラオックスくらいしか思いつかないなあ
中古は置いてないんで、古いゲームやマイナー気味なソフトは厳しいが
それ以外なら普通に置いてあると思う
>>558-561 ありがとう
今日から三連休なんで明日買ってすぐやりたいんだ
池袋か秋葉原にいってきます
>>562 アキバのメッセサンオーもお勧めしとく。
特典無しなら幾分か安いソフトもあるし
ちょっと話題が流れちゃった感があるけど、
携帯ゲでしかやってなさそうな人を女主人公まとめウィキから引っ張ってきた
(+ぐぐって出てきた人はちょっと追加も添えてある)
既に移植されてるゲームの人は入れてない。
乙女ゲ以外でPCとか家庭用ゲーム機の仕事してる人は入れてある。
ヌケあったらごめん
浅葉りな:恋島・君といた季節、君を待つ月、乙女★ヒミツの大奥〜葉桜の章〜、巫女舞月、Moneyハニー、乙女★ヒミツの大奥〜水仙の章〜
ERI:まっすぐ
大滝ルカ:Youthful Days
重馬敬:恋島・君といた季節
しみずぺと子:女神になります1・2、帝王生徒会
月下さがの:執事カフェへ
時野つばき:恋島・君といた季節
七央結日:カフェ・デ・スリーズ〜ラフェール
羽住典子:Nameless Love
春河ミライ:らぶブラ、星に願いを、即席プリンセス、私のお狐様、〜女の子のミカタ!〜 HEART AID
舞浜ののか:ラブ♪ステップ、ねこにゃん
麻崎朱里:ローズ・ガーデン
抹茶:さよならをうたうまで、EasterEve
うわ、全然知らんタイトルばっかだw
結構出てるというか、出してるのね。
一人くらいはうまい人いても良さそうなのにね…
浅葉って人と春河って人はいっぱい書いてるみたいだけど…
人気あるの?
プレイしたことある人いたら教えて欲しい
乙女ゲの何倍も本数出てるギャルゲ・一般ゲですらシナリオを
評価されるのは少数だからな
ヴァンパイア騎士DS、「激カワ(はーと)ちびキャラも活躍(ハート)」
とあってSDキャラを見たんだが、個人的にとても微妙だ…
パラ上げのシミュというだけで期待してるw
漫画も面白いしね
ライターに関しては一人の名前で出来を予想しようとしても無理じゃない?
名前が表に出ているのは一人であっても複数ライターなんてのはざらにあるし
スタッフロールに名前を出すのすら義務じゃないから
実際に何人が関わってるのかを知っているのは中の人だけだと思うよ
>>566 春河さんは知らないけど浅葉さんの書いたゲームは何本かプレイした
全体的に良作の多い感じはあったよ
>>570 作品によって名前変える人もいるしな。共同名義もザラだし
ライターの名前で判断できるのは、社長=ライターみたいな小規模なところだけじゃないかと
イケメンバンクか。あったなぁ、そんなのも
ちょっと前にチラ裏で話題になってたなw
絵が懐かしい香りがする
って映画化決定って何www
女版電車男みたいになるのか…?
バンナムが何をしたいのか分からないww
イケメンバンクって映画化する程ウケてたっけ?
発売前は軽く話題になって、発売後は空気だった
バンナムはそんなんばっかだなw
バンナムの考えることは凡百な人間である自分には理解できません
多分きっと100年後くらいにウケるものなんだよバンナム乙女関連は。
バンナムって金余ってんのか?w
そんな余裕無いと思うけど、
デュエルの話題性でイケル!と思っちゃったんだろうか…
乙女ゲっていう方向性は間違ってないけど違う何かが凄く間違ってるよ
お金もったいないから発売する前に市場調査しなさいと100万回言いたい
時代がバンナムに追い付けないwww
もし追い付いても
バンナムの乙女部門がいる世界はパラレルかなんかで
現実のニーズとは一生交わらないんじゃ
発売前から映画の企画もしてたのかw
デュエルと同じ臭いがプンプンするぜと思ってたらアレもバンナムだったのかw
公式サイトのPV見たけどアレは自ら営業妨害してるとしか思えない
アレ見て買うヤシいたらお目にかかりたいww
なんだあの、お前ら喪女に恋愛指南(笑)してやるから買えよw的なPV
イケメンバンクもう発売してたのかww
こんなの持ってるのを人に見られたら二度と顔合わせられないな
イケメンバンクって乙女ゲーマーがターゲットじゃなくてスイーツ(笑)気味の女性がターゲットだと思ってた
まあスイーツ(笑)はこんなの買わないかw
なんであんなテレビショッピング風なの?
おもしろいと思ってるの?
家にいながらにして男に金を貢ぐ気分を味わえると言う斬新なゲームですね
きっと大人気で品切れ続出しますね!^^
おい、お前ら何故気付かない?
バンナムの発表する製品達のせいで乙女ゲーマーはもの凄く痛いオタクとの認識が広まりつつある…
つまりバンナムは高度な乙女ゲアンチだったんだよ!!
バンナムは
デュエル
↓
ドラキラ
↓
イケメンバンク
と退化してる
ネタとしてもどんどん寒くなっていってるな。
退化っていうか萎えのビッグバンや〜て感じ
絶対零度も近いな。
>>592 ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
デュエルからして寒かったし、本当に乙女ゲーや乙女ゲーユーザーの事がわかってないんだな
バンナムにいる変な性癖の女社員の意見しか取り入れてない
イケメンバンクじゃなくて
美少女バンク発売した方が良かったんじゃないのか
未だにナンダッテー見る度に吹くww
美少女バンクで絵柄がいかにもな萌え系ならちょっと欲しかったかも
その場合金せびる勘違い高飛車ツンデレ系になりそうだが
美少女バンクもいらない
美少女好きなわたしという主張もしなくていい
美少女バンクはどうでもいいよ
しかしバンナムはいい加減女性社員をどうにかしろと(ry
市場調査って女性向け(オタっぽい意味だけではなく)だと大事なんじゃないの?
>>598は別に普通じゃないか?
そんな主張がどうのには読めなかったけど
そういう萌え系が好きでギャルゲーやる層の女の人もいるし
>>592がマジでFAだと思えてしまうくらいの酷さだよなー
肥とかも商法は大概だが外面は乙女としての体裁繕ってるだけマシな気がして来たw
こんなに早いとこ消え去って欲しいと思ったメーカー初めてだ
>>598 誰も主張なんてしてないだろ
ちょっとドラキラでも買って落ち着いてこい
>>602 まあ肥はネオロマ・トレインなんつって横浜まで行く?企画を今度やるらしいがな…
正直実在の地を聖地だ何だ言って蹂躙するのはやめてホスィ
と、熊野に居た時被害に遭った自分が嘆いてみる
ドラキラ買うとかww
ラブスティールがはっちゃけてる分
プレイしたらやけに頭が冴えそうだなw
ドラキラ買うとか罰ゲームwww
ちょwwwwww横浜テラ地元wwwwwwwwwwwwwww
目がちかちかするレイヤー達の闊歩は勘弁していただきたい…
規制とか掛けるのかな
この板でドラキラ買った人っているのかな?
スレもないしチラ裏とかEDスレとかでも見ないし
ソフト買う気はないが、結局どんな中身だったかやった人の反応位は見たかったなww
まぁ恐ろしいことにビズログの期待するゲームランキングに入ってたからそこそこは売れてしまったんだろうが……
>>592 なんかそんな気がしてきたw
バンナム女性向けなんて作る気なさそうで
適当に作った感がありあり
でもバンナムってギャルゲでも特に有名なのないよね?
スレはあったけど1スレで終了
ググれば見れるよ
>>607 ビズログのランキングや投稿って低年齢層っぽいし意外と
中高生くらいの少コミとか好きなタイプの子にはエロプッシュがウケたのか…も?
ドラキラはOPだけよかった
ドラキラは綺麗に1スレで終わった
次スレ立てようとする人も全く出てこなかったw
1スレで終わるスレって……
攻略全部終わったからもう終了したのか…
前代未聞な気がするww
ドラキラ自分もスレ覗いてレポらしきものも見たけど
とにかく萌えねー萌えねーの声ばかりでスティーブ(笑)は疲れるだけという意見でFA
逆にそこまで萌えないってどんだけだよと確かめたくなったww
しかしここまで空気になったのは結局メインに有名声優使ってなかったから
ってこともあるのかなと最近思った
でないとこの板でスレもなくなるなんて滅多にあることじゃないよなw
あのDUELでさえちょっと萌えるかもって意見はあったのにねw
1 :名無しって呼んでいいか?:2008/01/20(日) 23:07:19 ID:???
バンプレストより発売の「drastic Killer」について語るスレです。
公式サイト
ttp://www.d-killer.jp/ 対応機種 PS2
メーカー パンプレスト
発売日 2008年発売予定
ジャンル 恋愛アドベンチャー
予定価格 7140円(税込)
このスレはsage進行でお願いします。
次スレは
>>970あたり。 ←ちゃんと書いてあるのに立たなかったのが切ない
>>608 本スレ住人だったし買いましたが何かww
罰ゲームでも買うのはやめとけ
あまりの空気っぷりとスティーブ(笑)のアホさ加減に
/\___/ヽ
/'''''' ''''''::::::: \
| ・ 、 ・ 、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
こんな感じで頭は冷えるけどさww
買う気はないがスレ見て癒されたいなとは思っていた
ほら、糞ゲスレって皆テンション低くて何か落ち着くじゃないかw
しかし誰一人として萌えてない二次元キャラっているんだね
どんな変な絵・設定・話とかでも誰かしらは必ず萌えるものだと思ってたよ…
>>618 ちょw勇者ktkr
しかし買う決め手はなんだったんだろう、ネタ?
でもネタにすらならなかったってとこかな、デュエルと違うのは
絵自体はデュエルよりマシな気もするけど
デュエルはスレ見ると不覚にも萌えた人多いっぽい
話自体は普通だったそうな
ドラキラは話もおかしかったってことか?
DUEL持ってるけど話自体は本当王道
まあ金太郎飴ではあるけど
ドラキラはどうなんだろ
>>620 それもあるんだけどライターさんがね、他板のとある好きゲーと同じ人だったんだ。
でも現代キャラ書くには向いてない人だったみたいだ。
話はまあ…小学生〜高校生くらいが読む少女マンガ的ファンタジーと思った。
システム周りは悪くないし萌えが全然ない訳じゃないんだが…
622も言ってるけど、「予想外の所で不覚にも萌える」というのが
全然無かったのが無色透明ゲーになった大きな原因だろね。
あと何よりスティ−ブがうざい、キm(ry
妖ノ宮も薄桜鬼もどっちも暗い…
やってて激しくつまらんのだがライターやスチルのせい?
それは好みによるし該当スレで話しなよ
両方好み別れるテーマだし
ドラキラスティーブはデュエルみたいに喘ぐの?w
>>624 ライターか、なるほど
あと
>「予想外の所で不覚にも萌える」というのが 全然無かった
これすごいわかるなー、確かにこっちの予想通りというか
このへん押さえときゃ萌えるだろ的なものってまったく後引かないんだよね
妖の宮は攻略対象の男キャラにヒロインがフルボッコされるゲームらしいが…
>>630 てか主人公が攻略対象食べる時点でイロモノゲ
今ちょうど総合アンチで話題になってた気がする
まさにさっきそのDV男を攻略したところだ。
結構評判良いけど自分はムカついて完全には絆されきれなかったw
選択肢次第でフルボッコ回避出来るけど、こっちが鬼畜選択肢を選ばなきゃならないからな…
>>628 喘ぐねえw
ほんと声優さんの頑張りには凄いなあと思ったけど、キm(r
最初ドン引きするものの、面倒さに麻痺してどうでも良くなってくるのが救い。
普通ならDV男を攻略して楽しいとは思えないよね
あそこのゲームって変だよ…理解に苦しむ
まあ、そういう奴が主人公に落ちるという過程は楽しかったけどなw
そのキャラ性格歪むだけの背景はあったし。ただまあ…あとは好みだね。
パレドゥの暗殺はまだ何とか外国舞台だったからか許せたんだけど、今回はファンタジーとはいえ日本舞台だから何か生々しくはあるな
攻略対象生け贄にして喜ぶ趣味は自分にはないが、猟奇的な趣味の人もいるんだろうな…
萌えって深いわ
猟奇物で萌える人間をゲームで量産したいのか?
全年齢だから色々まずいと思うけど
少なくとも猟奇系ゲームは年齢制限つけるのがマナーだと思う
映画だってそうしてるよ何の為のパソ倫なんだ?
工画堂はパレドゥで好感触だったからメーター振っ切った感がする
そのうちバンナムとはまた違った暴走形態に入りそうな予感
パレの時はともかく、今回の妖ノ宮は流石に
これで全年齢の枠におさめられるもんなんだろうかとはちょっと思う。
まあ何だかんだで鬼畜に楽しんじゃってる自分が言うことでもないんだが…
いや、ちゃんと倫理を分かってる人が楽しむのは悪いことじゃないが、問題はそういう面が特に明記されてない事なんじゃマイカ
年齢制限はいるのでは
>>639 大人はそう思うけどね、子供がプレイするのは非常にマズー
ソフ倫も全年齢ものは通してないとこ結構あるっぽいしなー
まあ、AMEDEOやTEA-CLOWN、澪やリボンマジックみたいに
兄ブラや姉ブラかそのブランド自体が18禁扱ってるのがハッキリしてるところは
全年齢でもソフ倫通してる感じ。
一方通してなさげなロゼや花梨、工画堂は全年齢オンリーの単独ブラだし
ラッセル・ピュアは兄ブラも全年齢。
( ゚д゚)
食べる!?
本気で人肉食べるの?
妖の宮、なんだか恐ろしげな噂だけ聞いて公式見に行ってみたけど
主人公は人とも妖ともつかない存在でプレイの仕方によって
どっちかになったりする感じなのかな
それはちょっと面白そうと思ってしまった
猟奇展開は年齢制限つけるべきと思うが普通の人間同士じゃないならアリな気もする
これは未プレイだから思うことかもしれんが
645 :
643:2008/09/24(水) 16:08:19 ID:???
あ、ごめん
ネタバレになるか
スレ覗いてくるわ
>>644 相手が普通に人間なケースが多いw
でもまあ、好みの問題ではある…けど
基本想像出来るだけで猟奇な描写がもろ飛び交ってる訳じゃないものの
そのへんもうちょっと詳細に公式なり雑誌なりで紹介がなされていればと思う。
体験版やってなければ、買ってビックリな人も結構いそうだ。
クインロゼのDQN√やエーデルブルーメの眼鏡√がトラウマになって声優まで苦手になった自分が通りますよ…
妖の宮も攻略対象の男性に蹴られたり暴行受けるらしいが
いい加減ヤバイ内容の物はR15かR18にするか、パッケージに明記して欲しい…
どうして世の中で普通にやられてるルールが乙女ゲーは守れないんだ?
>647
×クインロゼのDQN√
○クインロゼ産のゲームのDQN√
DQNゲ売ってくるおorz
上でも書いたけど、全年齢オンリーのPCゲーメーカーは
ソフ倫通してない事も多いっぽいから実際は乙女ゲーに限らないんじゃと思う。
個人的にはまあ好きだし
んなニッチにも程があるゲーム出してくれるところは頑張って欲しいから、
今回は内容を良く知らないまま買ってガッカリクソゲー認定というのが
結構ありそうなのが残念なんだよな。
ちゃんと需要のある先へ正しく供給されれば済む話なのに。
まあ体験版出してるからと言われればそれまでなんだけど
例え自主的にでも年齢制限付いたら注意は喚起できるのかな。
妖の暴行やら祟りやらは年齢制限かけるほどのものでもないと思う
ただ乙女ゲーで攻略対象にやられると非常に腹が立つんだよ
妖ノ宮はもっと平家物語っぽいゆったりしたゲームかと思ってたのに
暴行や虐待ってのは違いすぎるよな…
PCはレーティングとおしてもCEROと基準が違うし規制が緩いぶん
暴行や虐待等が扱えるのが良い所では有るんだけどね
ただ、駄目な人は勿論居るし予約開始前に雑誌やサイトで暴力描写が激しい事を
臭わせてくれると助かるよね
妖ノ宮は体験版で一部のEDいくつか見れるしまぁ多少は
どんな漢字か分かるのが救いかなー…
そのための体験版だと思うんだけどなぁ
乙女ではPCゲーが普及していない分、体験版のDL率も低いのかね
妖ノ宮は移植待ちだなあ
パレドゥと同じくどうせPS2に馳せ参じると予想
体験版にも表記は必要じゃないかなぁ
一言、一部猟奇的な表現が含まれますっていう
そこいらを判断してもらうための体験版なはずだが・・・・・要求多いな
倫理観問われる内容はゲームの説明にあって然るべきだよね、工画堂は認識甘いんじゃないの?
妖ノ宮の一周が10〜20分って冗談かと思ってたらマジっぽいな…
このゲーム買う前に体験版やってね!的誘導があればいいのにと思う。
特に女性向けはまだそのへんからアピールする必要があるっていうか。
専スレでも話に出てたけど、本当に妖怪の出てくる昔話レベルだと思うんだが…
私は体験版は動くか見るだけだから5分くらいしかやらないな
製品版でやり直すのが面倒だし楽しみ減るから全くやらない人も居ると思うし
メーカーは公式に一言注意書きくらいはすべきだと思う
遊ぶ方も細かい対象年齢区分とコンテンツアイコンにガチガチに守られた
PC以外のゲームとは違う事は認識してた方が良いよ
体験版出さないよりゃマシでは?
というか、PC版とか一切やらないで
きっちり審査されるコンシューマー版をプレイするべき。
それくらいの判断はできるっしょ。
まあ、○○禁の強制力が強い代わりに
ボーダーが色々ゆるめなのがPCゲーだからね。
実際15禁にするには無理があるレベルの内容だし。
ただ知らずに買ってしまった人がどう思うかという。
パソコンゲームは、全く知識なしに買う人のが、少ない気がするけどねえ。
まあPS2辺りに移植されるだろうから、そっち買うほうがいいんじゃない?
道徳観念の低い会社なんだな、かなり感じ悪いわ
体験版連呼してる香具師がいるが
ネタバレになるからやらんプレイヤーも多いことも事実だよ
一周10分で終わる糞ゲーをPS2に移植ってwwwwwwww
そういう書き方するのも感じ悪い訳だが……
社員降臨中
この程度の流れで社員だ工作だというのも…普通の議論じゃん…
まあ、愉快犯じゃないか?
それか精神年齢低いか。
攻略対象にぼこられる√は酷いな…
話題見て嫌だと思ったらやらない
それじゃ駄目なの?
>>674 誰に向けて言ってるんだ?
個人的に妖の叩き話題はお腹いっぱい
色んな所でばら撒かれてもうわかったっつーの
>>675 放置がいいよ、話題引き延ばして宣伝してる自作自演厨だから
糞かは知らんがドラキラといい妖といい
微妙っぽい?ゲームの話は盛り上がるね
やってる人少ないからってのもあるんじゃない?
ユーザー多いと些細なことで論争が起こるから…
>>678 うん?矛盾してない?
プレイヤー=ユーザーじゃないというだけ?
妖ノ宮本スレ見てきたらあそこの住人がここに「この程度に制限ってw」と話題止める様に走ってきた感じだな
ところでトゥルーフォーチュンが既読スキップやらバックログやらないらしいね
あそこはシステム手抜きしなきゃちゃんと出来ると思うんだが
>>680 あそこは廉価版(と言うなの完全版)出るじゃないか
その時には既読スキップもバックログもついてるさ、きっと
>>680 GS2でも06年でこれ…4年前と同じかよってガッカリしたが
トゥルーフォーチュンも危惧してた通りの結果で落胆した。
ADVじゃないからって必要ないってわけじゃないと思うけどなぁ…
周回プレイ前提ならつけるべきだと思うよ。
システムだけ良くても仕方ないけど
主観じゃ左右しづらいからこそ
頑張って欲しいのにな。
>>678 それはあると思う。やってないゲームの方が外野の人が叩いてくれるんだよね。
過去で話題になったのは大抵がそうだし。
自分は好きなやつがやられてから、参加しなくなったが。
ラブビとか今思えば、やってもいないのに悪ノリしすぎたなと思う。
嫌味でしょw
つか、ebのゲームはアスキー時代に1つ買っただけなんだけど
680からすると手抜きなの?
頑張っても出来ない子でも困るが
手抜きなんてもっと嫌なんだが。
他の新作が今冬発売だから手抜きされたと噂ですね
キミキスは特に不便なかったからなぁ…
あのゾンビ塗り・基本システムが悪いどころかそもそも整ってない
じゃちょっと手抜きと言わざるを得ないだろうね
冬に男性向けで新しいの出すみたいだし。全く同じ広告だしw
そう言えば乙女ゲでGS、遙かが頭いくつも抜けて売れてるのは分かってるんだが、平均的な売り上げってどの位なんだろうね?
何万くらい売れればヒット作扱いされるのか…
チラ裏でネオ案PSP初動3000台て見て驚いた
移植作だから仕方ないんだろうけど、一万いかないって儲け出るのかな?
>>688 ネオアンは肥のせいかもしれない
BEST→フルボイス→スペシャルって同じものを何度も発売&移植されてファンも呆れてる
1年以上あいてたらまだしも、半年たつかたたない内に乱発されると、…って気分になるし
>>688 何の根拠もないけど、20,000も売れたら凄いなーって思う。
TAKUYOのソラユメ?か何かが新作PS2で5000くらいじゃなかったっけ…
1万いけばいい方なのかね
>>668 妖ノ宮はスキップで1周、2分ですがなにかw
そもそもPSP持ってる女性ユーザーの数からして少ないんじゃないか
乙女ゲは1万本売れたらヒットってどこかで見た気がする
ハードによって違うだろうけど
じゃあ初動で既に13000代の薄桜鬼と9000代のハトアリはヒットの内に入るのか
うーん、乙女ゲ人工もっと増えないかなぁ
いやGSの売り上げみる限り少なくはないんだよな、多分……
でも他ゲとの差がここまであるって珍しいよね
ヒットっていうか、目標達成って感じがする<1万
ヒットは3万以上かなぁ
GS遙か抜かして3万いったのって何があるっけ
ていうかあるっけ?w
ビタミン恋華1緋色1ラブレボあたりは売れた記憶があるけど実際どうだったのか
>>692 一体どういうシステムとEDなんだ…??謎すぐる
>>696 メディクリの年間TOP500から
ラブレボ 3万6383本(2006累積)
コルダ2 4万6675本(2007累積)
コルダアンコール 3万1524本(2007累積)
たぶんGS遙か以外だとこれくらいしか3万こえてないんじゃね?
じわ売れに入るとメーカーくらいしか売り上げ掴めてなさそうだから
確かなことは言えないが
ビタミンはDS版なら携帯ゲー板で累積2万7千って出てた
10000=まあまあ20000=中ヒット30000=ヒット5000以下=ヤバいこんな感じ?
20000でも十分ヒットだよw
ラスエス初代も累計は2万越えたと聞いたな
>>698 コルダってそんなにヒットしてたのか…そこまでとは知らなかったわ
てか調べられたの凄い
自分検索しまくってたが有益な情報何も得られなかった…w
1万目標2万こえたら御の字3万こえたら「やべww俺すごくねww」
5万こえはもう作ってる段階で相当な宣伝とそれなりの資金投入してないとむりぽだと思う
DSGSなんかは殆ど丸投げっぽかったわりに評判良かったんで
利益率よさそう
これだけ数増えてもヒット作はそんなもんなのか…
3万越え作品はやっぱ初動からそんくらい出てんのかね
ギャルゲは初動当てになんないけど、乙女ゲは初動で大体決まっちゃう感がある
今気付いたんだけど、ヒット作はどれもシミュレーション要素とか何かしらのアクション起こすシステムとかがあるね。
ラブレボ、コルダ、ラスエスは当然
ビタミンもスルーツッコミあるし
純粋なノベルだけ、選択肢だけじゃ限界があるのかな
ノベルゲーって文章がよくなきゃ面白くないのに
一番の売りどころがヘボいのばっかりじゃん
ライターとかどうやったらなれるんだろ
ラノベ持ち込んだりすればいいのか?w
>>704 DSGS2は確か初動で5万くらいでその後10万クライニなったんじゃないっけか
某売り上げ厨湧きそうだけど
以前どっか(海外?)でみた発売から10週の売り上げが
DSGS2は2000くらいコンスタントに出てたのに対して
遙か4はすぐ3桁になってた
評判によるじわ売れは乙女ゲでも十分あると思うよ
RPGなんかと違って一年ぐらいの差じゃシステムもさほど進歩してないし
乙女ゲーの方がじわ売れするジャンルなんじゃじゃないかな
>>689 PSPで乙女ゲーやりたい、って人らの期待はずれ移植だったから売れなかった気がする
コルダや遙か2が出てるんだから、そっちの続編だと思うんだけどね
>>707 一番は人脈みたいだね
絵師だったら、サイト回って抜擢した
元々ファンでお願いしたほれ込んで頼みました系も聞くけど
ライターじゃないな…。
PCゲはHPで求人出してたりするよね
そんだけ不足しているということだろうな
乙女ゲーはユーザーが少ないってのもあるんだろうけど
それを作る人員も不足して良い方向へ行きにくいんだろうね
しかもその少ないユーザーも煩そうだしなあ
これは駄目あれは駄目で冒険もしにくいだろうし
ギャルゲーブランドが参入するって聞いてwktkしてた時代もあったなあ
カプコンが
バンナムが(ry
>>714 確かに
女向けゲ板だけだよな
こんなにアンチスレいっぱい立ってんのも
女は恐ろしい
今の状態だと現状維持が精いっぱいなのかなーって感じはする
ここから向上って結構難しいような気がする
色々出て良くなっていくものだとすると幅が狭すぎるのかなぁと
まあ乙女ゲーマーの懐が狭すぎるってのもあるな・・・
意外と開拓されてないとこはある気がするんだけどね
絵師とかもなんか似たような絵柄が多いし
奇抜なことやれって言ってるわけじゃないけど変化が欲しい
でもその変化が突拍子もないのが多いのも問題
>>713 人員が不足ってより予算がないんじゃない?
マトモなカネも出せないのに要求ばっかじゃ
腕がいい連中はよそ行くだろ
9.薄桜鬼 13000
15.ハートの国のアリス 9100
30.ネオアンジェ 3500
ファミ通の情報通さんより
まあこんなもんなのかねえ
薄桜鬼凄いな
オトメイトはもういい加減愛想尽かされただろ…と思ってたけど
まだまだ好きな人は多いんだなあ
それだけ絵買いのユーザーが多いんだろうか
なら他の乙女ゲーも絵を良くしてみれば売れるんじゃね
それでシナリオが薄くなるのは勘弁だけど
売れてる乙女ゲーでも大してシナリオ面白くないし、絵買いは仕方ないのかも
きら君なんて初参入+クソゲなのにキャラデザ絵師のおかげで10マンだしな
乙女いとは糞と知りつつ、今月やるゲームがないから無難に買ってみるか
って感じなのかも。糞でも絵が良いと画集と割り切れるし。
シナリオは自社社員に書かせてるとこ多いんじゃないかw乙女ゲーだと。
乙女ゲって通販で買う人結構いると思うんだけど
通販で買った分はカウントされてないのかな?
>>724、725
むしろハトアリのあの絵との差が4000と考えると
微妙に少ない気もするが。
ハトアリも宣伝効果かなぁ。
絵が良ければ、声優が豪華ならってだけで
やっぱり結構売れてしまうもんなんだなあと思う数字だな723は。
>>717 でも1年くらい前まではアンチスレは総合もの以外立ってなかったんだよね。
個別タイトルのアンチスレが出来たのはロゼが初めてだったかな。
古い住人としては未だにいきなりどうしちゃったんだろうと思ってる。
>>723 ギャルゲ板の売り上げスレも見てるけど
やっぱり今は乙女ゲの方が元気だなって思う。
あっちはアニメとかしていても1万いかないやつもあるし…。
ギャルゲってそんなに売れてないのか
乙女ゲより市場が大きいから、売上も大きいと思ってた
大きい分細分化されて、売れないものはとことん売れないって感じなのかな
だからギャルゲー作ってるところが乙女ゲも作り出したのか
>>724 自分は今回様子見しててシナリオに問題なしって聞いたから買った
全てが絵買いな訳じゃないと思うよ
ロゼは今回PS2だからハード破壊するようなバグはないだろうし、キャラ萌えしてる人達は買ったんだろうね
好きな作品が致命的なバグだらけ…ってのはある意味何か可哀想だ
>>719 それに尽きる気がする
良いとこより悪いとこばっかあげつらうユーザーが多すぎるからね…
女は元々ストライクゾーンが狭いと聞いた事がある
その分一人の人に入れ込むらしいけど…
ゲームが長く売れたりするのはそのせいだろうね
一長一短だなぁ
PS2移植は時期は不明だけどあると思う。
あのメーカーの作品って、パレドゥに限らずほぼ移植されてるからさ。
あー、なんかギャルゲは物による。
人気のあるタイトルだと初週の売り上げ4万〜6万いってた。
たしかに幅があるから売れない物は売れてないみたいだけど。
乙女ゲの市場拡大はこれからなんじゃないかな。
>>732 全部に萌えられなきゃヤダヤダって人は結構いる気がする
期待してたキャラが地雷だったりすると怒りも増すんだろう
>>730 ユーザーがエロゲに流れちゃって、オリジナルが全然出てない
移植が9割みたいな状態になってる。
乙女ゲが全年齢の需要が高いから、そういう心配はないだろうけどね。
結局商業だから、売れないジャンルには来ないわけだし
ギャルゲメーカー産のなんてイラネって人もいるだろうけど
来ること自体は別に悪いことでもないと思う。
結局受けなければ売れない=淘汰されるし。
>>735 でも遙か4もそれぐらいいったし
今年一番売れたやつよりGSDSが同じことを考えれば
差はなくなったなーって思う。
自分が嫌いだから
存在するのも許せないって人がわりといる気がする。
自分は嫌いだけど好きな人もいるよねみたいに思えないタイプっていうか。
女ユザは自分の好きなタイトル以外が目立ってたり売れてたりすると、内容知らなくても断片的なことで叩いたりする人多いからね
ギャルゲエロゲ市場は各ソフトファンごとの対抗心はあんまりないと感じる。鍵、型月等の一部を除き。
「自分らの欲求満たす為にある市場なんだから、気に入らないのがあっても叩く必要なんかない、そんな暇ない」って感じw
乙女ゲもそうなりゃいいけど性別差はでかいよなぁ
いい部分を伸ばせないものかね
口コミ…は当てにならないか
>>740 自分はギャルゲやらずに一般ゲー出身だけど、
この板に来てそういうのは同じく感じたな
女性特有のものなのかな?
自分が良いと思ったソフトが一番じゃないと許せない!
みたいな感じ
それぞれ勝手に心の一番にしとけ、といつも思うが
メジャータイトル好きな人ならではの傾向だよな
>>741 叩かれてる作品をプレイしていて、その短所を分かった上で客観的に長所短所織り交ぜてレポしたり2ちゃんにレスしたりしても、
「その作品を叩いてるレスやスレがある」ってだけの認識の人に「じゃあ全てが劣悪な駄作なんだろう」と判断され公平な目で見て貰えないと感じる事が多々ある。
悪く言うとこの板の住人さんは流されやすいかなって感じた。
ゲーム系も女の人が多い板は割とそうだけど。
褒めるよりは叩く方が客観的な感じでカッコイイ、って考え方が前提にあるような
乙女ゲって、一般サイトじゃえらい気を使って
感想書いてるとこが目立つが
そういうサイトが2chで別人のように叩いてたりするんじゃないかと
思うことがある。
>>745 あながち嘘じゃないかもね
女は周りを気にするし
自分も普通のサイトならこんな風に本音で書けないw
>>740 ギャルゲはそうだけど、男性向けでもアニメ漫画は叩き合い凄いよ
某トナメではアンチの少ない作品が勝つ、なんて状態になってるし
性別とかあんまり関係ないんじゃないか?
>>744 >褒めるよりは叩く方が客観的な感じでカッコイイ、って考え方が前提にあるような
2chではそうするのが普通、みたいに思ってる人は多そうw
>>747 性別というより
評価が高いものが好きな自分も偉い
隠れた名作を評価している自分はすごい
そういう傲慢さゆえに起こるものだと思う。
作品に自分のプライド映して自己投影してるってやつか
ゲハノリだなー
男エロゲマみたいに「全ての作品は自分の為に作られてる、だからいらんのはスルー、好きなのは○○たんハァハァする、それだけ」みたいなのが一番気持ち良いけどねw
男エロゲマでも処女独占かどうかは結構な火種になってると思うけどねー
男は即物的だからそういう考え方できるんだろうけど…
エロゲだしね
精神的なつながりは二の次ってか
トゥルフォ、シーン回想とかそのへんの諸々もないみたいね
ほんと手抜いてきたな…w
てかタイトルめんどいからフォでいいかな
フォじゃさすがにわけわかんないよw
せめてトルフォとか
フォーチュンで良いんじゃない?
と思ったけどファンタがあったな
システムについて批判されたのって
次じゃ大体改善されてるけど
1回目で気づかないものかなのかな?
バックログジャンプとか、浸透してないのなら無理もないけど…
>>757 ひらがなだけど、はぴきゅあもあるW
TFじゃわかんないか
何かと被ってそうなきもするし
まるで運命のバーゲンセールだな
昔どっかで フォー でいいじゃんみたいなレス見かけたなそういえばw
フォーが一番楽だ
小さいゥめんどいよねw
スレ見る限りだとどの位売れたかは分かんないな
キミキスは好きだしギャルゲメーカーには頑張って欲しいけど、フォーの手抜きぶりやダメーポの基本絵真ん中に女ドーンとか、なんか馬鹿にされてる気がするww
>>763 手抜きも真ん中に女ドーンも乙女メーカーでやってるとこあるじゃないか
良いかどうかはまた別だが
女ドーンある?
初参入なら気合いは入れて欲しかったなw
まぁ他部分に期待
真ん中にヒロイン持ってくる構図は珍しくないと思う
どちらかといえば、トゥルフォーのメインひとりのみが珍しいと思った
(別にそれが悪いってことじゃないが)
そういえばPS2版のGSのパッケージはロゴのみでシンプルだったな
店頭で買うのにありがたかった
>>767 同じく…店頭買いオンリーなんでGSはすごくありがたかった(羞恥心的な意味で)
乙女ゲは買うのにとても勇気がいる…パッケージの表出しても裏を出しても大抵キラキラの男ばっかりだし
ヒロイン真ん中見た事ないや
どんな感じか見てみたい
ダカポ以外どこのがあるんだろ?
GSは裏返されると地獄絵図だったな…w
表面は助かった
ラブレボDSは死ぬかとオモタ
ダカポはヒロインのふとももを目立たせるためだし
他の乙女ゲとは質が違うと思うわ>女ドーン
古くはアンジェとかファンタとか。
むしろBLと区別つくようになのか
真ん中に主人公もってきてる乙女ゲって多い気がする。
ダカポは配置や大きさのせいじゃないよね、あの違和感は。
まるっきりギャルゲの絵(ry
>ヒロインのふともも
ちっともうれしくねー
やっぱり本家ファンもターゲットなんだなw
つかギャルゲギャルゲって騒がれてたけど
あれそんなにギャルゲっぽい絵じゃなくない?
自分の中のギャルゲ絵イメージがもっと目がデカイからかもしれないけど
でも少し過剰反応しすぎな気がする
男はそうでもない
女の子はギャルゲ絵
典型的なギャルゲ絵ではないけど、ギャルゲの絵でもおかしくはないって雰囲気
ダカーポって先入観はあると思うけど
ダメーポはこれから何十回移植するのか
自分の興味はそれだけに尽きる
だめぽは評判いいのかな
何十回は言いすぎだろ
エロは出さないらしいから、せいぜい十何回じゃないかなw
ネオ餡も相当酷いと思う
ダカーポって何十回も移植しても売れるような名作なの?
なら買ってみようかな。金ならあるし。
好きな作品の関連商品が継続して沢山でるのは普通に嬉しい。
エロ出さないんじゃ10回以内におさまると思うよ!
PS2>PC>DS>PSP>PS2>PCとかで6回くらい?
Wiiくらいまでは行くのかな?
>>782 まずPC版だけで6バージョンくらい出すと思うんだ
ネオアンはもうちょっと間隔開けるか
フルボイス版をPSPだけにしとけばよかったのに
もしかしたらPSP移植が先にあって
PSPだけじゃ儲けにならないから
先にPS2版出してガッポ(ryって魂胆だったのかな?
単純に遙か&コルダほど売り上げが伸びなくて困ってるだけな気がする
商売下手というかあせって見え見えな感があるよ
その遥かも大して売れなかったみたいだし必死なんだろうなと思うw
>780
一応言うけどダカーポはダメ−ポといわれるぐらいで…
絵師の人気と商法で展開されてるだけだからな
王道の凡作学園モノだから、乙女ゲーマーには受けるかも
携帯機には必ず移植されるだろうなw
>>783 はてなの曲芸商法の項見てきたワロタw
じゃあ前期PCは「CD-ROM版・DVD-ROM版・○○付CD-ROM版・○○付DVD-ROM版」
後期のPCは「クリスマスパッケージCD-ROM版・クリスマスパッケージDVD-ROM版」でww
でも女性向けでこの商法は各々によほど追加要素を盛り込まない限り、
そして相当上手く声好きの人を取り込まない限り成り立たないだろうな。
ネオアン移植が、PSPというハード的条件を踏まえた上で見てもそれを示してる気がする。
ダメポにしろトゥルフォにしろ
どっちも気になることは気になるんだけど
片方は商法と、一方はシステムの難さで手を出すにも出せない。
トゥルフォの方はわりと期待してたのに
思って以上にシステム不備みたいで買う気なくした…。
強制スキップとスチル鑑賞だけって、90年代のゲームと大差ないよ。
確か星空も強制スキップとCG鑑賞しか無かったな
代わりにフリートークがあったけどw
曲芸商法って結局人気作って自負というか傲慢さがあるから出来るんだろうし
女向けじゃコンシューマ移植ぐらいで終わりそう。
そこまでの商法展開出来るほど、強烈な信者が生まれるとは思えないなぁ。
あのネオロマだって1作目から強気展開はしないし
(コルダでやろうとして中止になってたしな)
>>789 まるっと同意
逆に言えばそれでも欲しいと思う決め手がまったくないんだよな、どっちも
自分が本家とやらについてほとんど何も知らないからかもだが
あと声ヲタでもないし
tkシステムで手抜きされるとなら何に金かけて7000円も取ってんだよ、と言いたくなる
トゥルフォもダメーポもバレスレ静かだねー
まったりしてるね
最近はこれが普通な進み具合になって、ちょっと寂しい気がしないでもない
変なことで荒れて伸びるよりかはいいけど
>>793 DCはギャルゲ臭、通常版の発売1月ずらし、微妙な限定版特典、
曲芸商法の不安など諸々問題あるからな…
買った自分が言うのもなんだがやってる人少なそうだし、
別に攻略が難解でもないしまああんなもんだろ
騒いでた本家儲ぽい人はどこ行ったのかって感じだけど
トゥルフォーも百合がどうたらとか言ってた変な人がいたけど
ギャルゲの新作が発表された途端に消えて、スゲーわかりやすいと思った
>>795 自分は本家好きで曲芸商法には懲りてるから、一回は移植待つつもりで買ってない
熱心な人じゃなければこんなもんだよ
曲芸商法は結局、どのくらい効果あるんだろうな
商法は知らん人もいそうだが、とりあえず限定版先行じゃ
よほど気になる人しか買わんわな。
通常版価格だって内容と釣り合ってないって散々言われるジャンルだし
順番が逆ならわからんでもないんだが
メーカー側にどんなメリットがあるのか謎だ
>>799 限定版が売れ残るからだろ
同時発売なら通常を買うんだけどって人が買ってくれる、と思ってるんだろうな
ギャルゲでは最近定番化してる商法だけど、普通に限定版売れ残ってるよw
じゃあやっぱりメリットないじゃないか
ショップ側に売りきりだろうからメリットはあるような
限定版と通常の差額は3kだっけ?原価考えたら限定版の方が実入りがデカいんだろう
メリットはそりゃある
男ユザは割と様子見ってより絵が気になった時点で先にプレイ出来る方買うから、先行の限定版は同時発売するよりかは売れる
女ユザは新しいメーカーだし様子見が多そう
男ユザは絵師買いで特典集める人多いからな。
通常版で店舗テレカでも付いてれば買う
女だと商法効果は少なそうだけど、
限定の売れ具合みて通常の出荷数決めたいんじゃね?
フォーとD.Cで乙女ゲ界に旋風が吹き荒れるかと思ったらそうでもなかった
こりゃ次回参戦はないかな
どっちもスルーした自分が言うのもなんだが
評判はかなり悪いってわけでもないし
次でまた頑張って欲しいけどなぁ
>>806 ただ、二つとも内容は地味に良ゲーだったから、ギャルゲ界からの参入に抵抗感はなくなったな。
ふたつとも買ってちょろっとずつやったよ
マンセーする気はないし欠点もそれなりにあるゲームだけど
袋叩きに遭うようなゲームではないと思う
改善するところはして次回作出して欲しいな
地味だけど良ゲーってのは今の乙女メーカーにはないから
この二つが評価されたらまたちょっと流れ変わるかもね
とにかく最近デュエルを初め乙女ゲメーカーは迷走しすぎてたから
これで修正されたらいいなと地味に期待w
そんなに迷走してたっけ…
バンナムの男の喘ぎを売りにするのが話題になっただけで
他のやつは前々からって感じな気がする
ユアオフのメーカーはこれからガンガン迷走していきます
どっちも初心者よりは玄人向けな印象はした
ちょっと中途半端ではあるけど今後もでるといいな
まだ早いと思うけどテンプレにのってるゲームで発売延期ってカヌチと恋戦記だけ?一応訂正しとく
前者は秋発売ゲーム多いから様子見だけど後者はなんか地味に気合入って期待してる
10/2 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony <通>
10/30 [PSP] 星色のおくりもの Portable
12/4 [PS2] Real Rode <限>
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [PS2] モノクローム・ファクター <限>
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
>>812 版権モノ立て続けに出すっぽいのは気になるが
自分はユアオフ
>>809みたいな感じだったから
オリジナル第二段の発表はわりと楽しみにしてる。
11月に、放課後は白銀の調べのPC版が出るはず。
こんな感じかな?
10/2 [PS2] カヌチ 白き翼の章 <限>
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜
10/24 [Win] D.C. Girls Symphony <通>
11/28 [PSP] 星色のおくりもの Portable
11/28 [Win] 放課後は白銀の調べ〜急急如律令〜
12/4 [PS2] Real Rode <限>
12/11 [PS2]はかれなはーと 〜君がために輝きを〜 ラッセルゲームズ・ベスト
12/13 [Win] クリムゾン・エンパイア
12月 [DS] ヴァンパイア騎士DS
夏 [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋 [DS] 幕末恋華・新選組 DS <限>
秋 [DS] ビタミンY (VitaminY)
秋 [PS2] モノクローム・ファクター <限>
冬 [Win] ガーネット・クレイドル
春 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
春 [Win&Mac] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
春 [?] ビタミンZ (VitaminZ)
未定 [PS2] ひめひび2(仮)
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス
DS恋華は11月27日だな
ビタミンYは10月30日だ
>>813 逆に完全に初心者向けだと感じたなぁ
別に悪い意味ではなくて
トゥルーは新規参入だから地味って評価で済んでるだけで、前からあるメーカーがこれ出してたら多分叩かれてたと思う
とりあえず二つとも次作があるなら期待したい
ダカーポ、限定版買うつもりは全くないけど商法始まったら
どれかは買ってもいいかなってな感じにはなった。
ただいつ手を出そうか迷ってるうちに5年ぐらい経ってるような
気がしないでもない。
>>820 ダカーポはちょっとシナリオに地雷が多いと思った
これも既存の乙女ゲーメーカーが出してたら多分叩かれてると思う
様子見とかスルー組やギャルゲープレイ済みの人が多いのかスレは落ち着いてるけどね
tk既存メーカーは以前に一つでもおかしな(所がある)作品出してると、それだけで以後も叩かれるからね
多分フォーもダ・カーポも既存メーカーが出してたら欠点ばかり出されて叩かれてただろうなと感じる
乙女ゲに悲恋なんてありえない!と騒ぐ人には
無理だろうなと思った<DA
互いに想いあってはいるもののどうにもならず
二人は離れるしかなかった、っていうのも
美しい終わり方ではあると思うんだけどなぁ…
発売直後の遥か4スレ見てると乙女ゲで切な萌えは
あんまり受け入れられないのかとちょっぴり悲しくなった
DAってなんだ…DCでしたごめんなさいorz
>>822 つかDCは前情報の時点で地雷臭がぷんぷんしてた
あの絵と設定で引いた人と、スレ住人の酷さに辟易して離れた人が多いから
プレイしている人は少なそうだけど…
もっと購入者が多かったら荒れてそうな予感がするよね
乙女ゲーはどう考えてもシナリオライターの力不足です
どっからか引張って来い
今後発売するゲームで期待できそうなライターっている?
>>826 あ、前情報の段階で友人の事とかいじめとかそういうの出てたのか
もっとちゃんとチェックしときゃ良かったなぁ
なんかギャルゲーから参入してきたメーカーって
何処も気合い入れてるんだか入れてないんだかよくわからん出来が多い気がする
宣伝は結構してるけど…フォーはシステム手抜きすぎるしw
乙女ゲジャンルに根を張って長期戦なんてする気ないんだろうな
って感じだな
同意。ギャルゲメーカーの参入には結構期待してるんだが、出稼ぎの域を出ないなと思う。
プラス純粋に乙女市場や客層を読めきれてないってのもあるか。
といっても乙女ゲメーカーだってそんなの読めてるところ少ないだろうが。
あとは男女で年齢層が違うのかな?
乙女ゲやる層の方が全体的な年齢が若そう。
男性向けはなんだかんだいって、PCゲー(エロゲ)が一番市場が大きいらしいし
女性向けだとその位置にくるのは乙女ゲよりBLゲになっちゃうんだろうな。
個人的にはまだBLメーカーから来る方が相手が女の商売を元々
してる分だけど腰を据えて参戦しにきてるように見えるよ
>>829 DCっていじめとかあるの?
そんな乙女ゲやりたくないな…
ギャルゲには多いネタみたいだけど
>>832 ギャルゲメーカーがギャルゲのノウハウを活かして
乙女ゲ市場を広げてくれるような凄いのを作ってくれるのかと思いきや
ギャルゲのファンを少々連れてきただけで適当に作って
そのまままたファンと一緒に去っていくだけだったっていうw
ギャルゲメーカーって「ギャルゲで有名な俺らが来てやったぞ喜べ☆」って感じで
やたらギャルゲ功績ばっか主張して乙女市場をよくわからずに来てる気がする
DCだって結局はナンバリングに頼るRPGみたいなものを感じる
しかも乙女界に来て早々限定版早売り商売とは強気だよなぁ
確かに真面目に作ってるってイメージは無いな。
乙女ゲが活発になり始めてるらしいから、ちょっとツバ付けとくか。感がひしひしと…
トゥルチュンは本家の新作との力の入れ具合に差があるっぽくて萎えた
参入するのは選択肢が広がる意味で嬉しいんだけど、中途半端なのはぶっちゃけイラネ
>>834 うーん…正直結構なトラウマ
コンボは勘弁orz
ギャルゲメーカーのゲームに手を出さない方がいいという事を学んだよ
DCはギャルゲの泣きゲーとか鬱ゲをそのままもってきた感じ
乙女ゲーの世界はぬるいと感じてるので鬱だ悲恋だってのは別に気にならんが
そういうの駄目な人の方が多いのかな
DCのはなんか泣きげー(笑)鬱ゲー(笑)って感じだったな
乙女ゲにも泣き・鬱ゲーあってもいいと思うんだけど
乙女ゲマのツボをつく気がないのか、ついてるつもりなのかよくわからんのがな…
自分は選択肢その他でハッピーエンドにもっていくために乙女ゲやってるから
どんな選択肢を選んでも悲恋ですってゲームはまず避けるけども
乙女ゲやる層は物語やゲームだけ楽しむならギャルゲや一般ゲでも良いや
って人多そうだしね…というか自分がそうなんだけど。
だからといって乙女ゲにストーリーは不要!ってわけじゃないから複雑。
いままで女性向けって数少なかったから、泣きやら欝に慣れてないんじゃないかな?
これから数が増えていけば、シナリオのバリエーションとして定着するだろうから
今みたいにそう書きたてられることも無くなる気がする。
ギャルゲと乙女では当然だが主人公と攻略対象の性が反対なわけで
例えば男がメソメソしててヒロインがそれをカウンセリングは正直うっとうしいと思わざるを得ない
「かわいそうな女の子」を見て泣くのは簡単かもしれんが
「かわいそうなイケメン」を見て泣けるかと言われると微妙
>>846 でもフルーツバスケットとか流行ったしそういうのを受け入れられる下地はあると思う。
というか今の乙女ゲでもGSや3しかやったことないが遥かとか
男性側の問題を主人公と付き合うことで間接的に解決していくっつー意味ではたいしてかわらんような。
バカがバカなりに情報交換しあってんじゃん。
考えてみろ、エロゲーメーカーは、二次元のエロが大好きな人間が集まって起業した
元同人とか、商業から参入組みばかりなんだぞ。
会社でエロゲー作りながら、エロゲーの同人誌作ったりエロ同人ソフト作っているくらい、
私生活も仕事も美少女三昧で幸せだと思うんだ。
なんども言うが、美少女のエロが作りてーんだ。
イケメンがモテモテのゲームとか、ホモなんか見たくねーし作りたくねーんだよ。
スチルも塗りながら反吐が出たりゲラゲラ笑いながらやらないと気持ちが続かない。
面白くないんだよ。
チチ塗りたいしシマパン塗りたいし、マムコ塗りてーんだよ。
はっきりいって、女子向けなんて金だね。
給料が出ているから作っているだけ。
経営陣も下手なエロゲー作るより金になるから作っているだけだ。
女子向けだけ作ってる会社なんてあんの?
女が女子向けのために起業なんてありえねーだろ、消費しか興味ねーだろうし。
ここでグダグダ口いいながら消費していれば満足なんだろーからな。
大手CS系も、実験として認めているだけでそれ以上はやる気ねーだろ
中小CS系も、商売以上のものは作る気ねーから絵と声優だけだろ。
中身のスッカスカなもんプレイして楽しんでるだけだ。
って、小コミもスッカスカだしアヴァルスもアスカもすっかすかだから、それでいいのかもな。
女なんてイケメンがフっとか言ってれば満足なんだろうしな
煽るけど恥ずかしいのでsageます まで読んだ
>男性側の問題を主人公と付き合うことで間接的に解決
選択肢によって、泣きやら欝やらハッピーエンドになっていく
んだから確かにこれは一緒というかアリだよね。
自分もそう数をこなしてる訳じゃないが、こういったシナリオを乙女ゲーで
書ける人いるのかなあ?
女性ゲーマーは鬱や泣きゲーに慣れて無いって言うけど乙女でも最近普通
にそれ系のも多くないか?
自分がやったゲームでは花柳の大石とかなんつーEDだwと萌えつつ当時
思ってたけどDCってあれ以上に鬱・泣きゲーなの?
>>850 いないんじゃないかな…
そういう良い人材がいたら一般ゲーとかに回されるのが現実なのでは
乙女ゲーマーは泣きゲーというか、強制死に別れEDは拒否反応多そう
間の展開で泣かせるならいいけどトゥルーEDでも悲劇EDとなると苦情多いと思う
>>851 恋華シリーズは史実を基にしてるからってのが大きいと思う
>>851 恋華シリーズは史実を基にしてるからってのが大きいと思う
他ゲームスレでは叩かれがちな悲恋も恋華スレではほとんど叩かれなくて
悲恋嫌だって言う人に対してじゃあ違うゲームやれよって言うふいんきだし
連投ごめんなさいorz
>>849 ちょっ、いいツッコミwwww
悲恋はヴァンテアンがお得意だけど
くっつかず残念とは言われても地雷まで言われないから
まったく受け入れないってことも無いんじゃないかな
新選組みたいな史実を元にしてたらそりゃ悲恋でもしかたないわなw
逆にみんな生き残ってハッピーエンド!のほうが新選組ネタの魅力生かせないんじゃないか
有終の美が良いところなのに
でもそれと現代学園ものはまた別だからね
鬱・泣きが駄目なんじゃなくてDCの場合は地雷と呼ばれるような
描写の仕方をするから色々言われるんだろう
恋華はさんざんいくら史実元でも救いが無いとか言われてたけど
結局キャラ性がアレだから仕方ないという雰囲気だった
描写の仕方のまずさではマメプリの教師・弟とか悠久の義地あたりが
鬱だあんまりだって不満出てたな
だからDCの場合はギャルゲの鬱エンドや泣きエンドを
そのままもってきたみたいな印象をうけるから叩かれてる
最後死にネタルートと、女友達の嫌がらせがあるくらい。
(まだ全クリアしてないから他もあるかも)
こんなの小説としちゃありがち〜と思うんだけど
結構気にしてるコメントが出てる感じ。
ありがちだと思うならよっぽどの話じゃないと、そういう書き込みはしないかと。
そこらから見て、女性だと気にする割合が多いってより
単純に慣れてないように思う。
小説でありがちなら自分なら小説読んじゃうな
ゲームならでは色々選んで変わったりすると嬉しいが
DCの時点で死にネタは覚悟すべき
>>858 悠久の悲恋どうにかして!って要望多かったって言ったかと思ったら
じゃあ次回作は前後編にしますとか言い出すからひっくり返ったよw
慣れてないとかじゃなくて個人的には上でも出てたようにギャルゲー
つーか男の感性での鬱っぽさを持ってこられてるから地雷に思う気がする。
女と男じゃ感じ方が違うんだろう。
とりあえずDCのイジメっていう要素自体は別に気にならないけど描写は
不快だったな。
女友達のいじめって彼氏関連?
なら引く
>>862 んな事言われてもなあ…
ギャルゲ知らないユーザーは要らないって言うの?
鬱も悲恋も大好きだから基本どんと来い!だけど料理の
仕方は間違ってくれるなと切に願うわ
>>862 乙女ゲーマー全員がギャルゲ本家の内容も知ってて当然!ですね わかりません
つか男の泣きゲってどうもわざとらしいから
既存メーカーは女性視点での情緒豊かなゲームを出してくれたらそれで良い
やっぱ女ならではの人間描写の描き方ってあるしさ
最近漫画でも、女性漫画家が一般雑誌で活躍してるし
そういう雰囲気が良いゲームを期待しているんだけど
既存メーカーは今のところどこも駄目だな
理想が実力に及ばないメーカーが多くて、今一歩…なゲームが多い
本当にどこのメーカーも、あとちょっと…って感じなんだよね
>>862のようなユーザーがいることに胡坐をかいて女に受ける萌えを調査せず
に自前のお家芸持ってくるから駄目なんだなギャルゲメーカーは
女性の場合、苛めって、苛められる側にも問題がある
って決めつけの印象が強いんじゃないかな?
プレイヤーが見てない所で主人公がDQNな行動していて
イジメの原因になってるんじゃないかと想像しちゃうからとか?
地雷なんて人それぞれじゃね?
今売れてる乙女ゲーにも多かれ少なかれあるよ
>>870 井の中の蛙だな
ギャルゲメーカーとしては乙女ゲーのほうが井の中の蛙と思ってるんだろうけど
郷に入っては郷に従えだな
自分も悲恋と鬱は好きな方だから「乙女ゲなのに悲恋(鬱)な話はやめて!」ってなったら悲しいな(´・ω・`)
この流れみてるとやっぱり女性と男性の感性ってかなり違うんだろうね
ギャルゲもDCもやったことないから分からないけど、
「泣けますよ!泣いて下さい!」ってあざとさに敏感なんだろうか
>>864 男の感性で何かを持ってこられると、っていうのは
結構ある気がするね。
でも女性的な鬱展開ってどんなのだろうな、
韓流的な感じ?昼ドラとか?
それともハーレクインみたいな壮大なロマンスだろうか
>>874 私はあざといのは駄目だな
でも男性向けはそういうものなんだと割り切ってアニメを見ることがあるけど
やっぱ「男性向け」という先入観がなくなったら、合わない
実は悲恋云々の内容より、そういう男性向けを意識させる演出方法が鼻につくのかな?
>>877 あさきなんかは、もろ男性好みの女キャラ多用で不評だったよね。
DCもヒロインがねーよwwな反応だったし。
>>872 人それぞれの地雷の中で多くの人が苦手とするものがあるから叩かれるんじゃね?
あさきで思い出した
ゲーム内で2ch語が多く使用されていたんだけど
「ゲーム内で2ch語は男性向けでは当たり前」という擁護がきていてフルボッコされてたな
大筋のシナリオ自体よりも細かい一つ一つの描写への配慮があると嬉しい
ちょっとした描写を要所要所でいれてくれるだけで作品の印象替わるのザラだし自分は過程の
段階の丁寧さと妄想力を掻きたてられると神だと思うことが多い
男性向けはハイ萌えますよー泣きますよーをオブラートで包まずに出されてるように感じる
「男性向けでは当たり前」を作中での説明無しに乙女ゲーに
持ち込まれるとそれ自体当たり前じゃないからそりゃ叩かれる
当たり前だと思ってる概念を再考せずに挑んでこられるとなあ
>>880 乙女ゲーで2ch語はデリカシーがないなぁって感じるけど
確かにギャルゲだったら笑って許せる土壌があるのかもね
恋華は題材的に死にネタ来そうだな、ってのがあったから実際にあっても
それほどショックじゃなかったけど、D.Cは公式見ただけじゃ
そういう展開があるとは想像つかなかったのでショック
もっとほのぼのした感じ(前半は明るい感じだけど)だと思ってたよ
>>875 その辺のベタな悲恋はウケないことは無いと思うけど
ようするに、男性側にしか選択権が無い悲恋よりも
主人公にも選択権がある悲恋なら、良いんじゃないかと思う
死ネタでも、男が死んで女が生き残るにしても
男性視点なら、俺の嫁を守った!って達成感があるけど
女はただ置いていかれたカワイソスで、達成感が無いからなぁ
2ちゃん語だろうが何だろうが男性向けでは当たり前と言われても
いやこれ女性向けなんですがとしか返せないw
>>882 ジャンルが違えば好まれる傾向も違うって当たり前だと思うんだけどねぇ
すごく極端に言えばギャルゲーにBL盛り込まれたら許容するのか、と言うような感じ
>>883 オタク用語を女性が好まないってのもあるのかと
男性って自分がオタクであることを隠す人少ないイメージ
オタク用語を喜んで使うというか
女はそういうの厳しいじゃん。私もTPOって大事だと思う
男性向けでは当たり前、なら男性向け作ってればイイジャン
ってなるよなw
「悲恋だけどいい話だった、むしろこれは悲恋じゃないと綺麗に終わらない」
とユーザーに言わしめるくらいのシナリオなら悲恋でもおkかな自分は
え、助かる余地あるだろ、これ!と思っちゃうと不満に終わる
>>884 確かに
はにかみなんちゃらアドベンチャーだしなw
>>889 本当にそれに尽きるよね
あげくスレに社員もどきや男信者が乱入してきて
「これだから女は」と住人に絡んでくるし
めちゃくちゃ女を蔑視していますが、そんな態度で女性受けするゲームが作れるとでも?
と思ったよ
萌えますよー泣きますよー
よりも不覚にも萌えた、泣いた
っていうのをもとめちゃうんだよな、自分は
「泣ける」映画、小説みたいに言われると、
逆にみたくなくなる
>>883 和風伝奇で2ch用語とかヲタ臭てのは乙女抜かしても
なんか変な気がするw
>>893 死んで泣いたとかより
健気さに泣けるとかあったらいいが
どうせ泣きゲーって死ぬんだよな
>>890 展開や演出のみで考えれば出来がいいのは作れるかもしれないけど
日本語崩壊してたり稚拙な言い回しでそれやられても苦笑するしかないな
>>893 以前はオトメイトにそういうの期待してた
緋色なんて日本語酷かったけど、攻略キャラのちょっとした優しさに萌えたし
でも最近は他女キャラがどうも受けつけられなくて離れてしまったが
あとカヌチの謳い文句にはどうも納得できない
そういうのって敢えて言うことではない気がするんだけどな
>>894 あさき〜って伝奇ものなのか…
伝奇って誠実な文章のイメージだから余計に合わないかもね
>>895 >健気さに泣ける
プリンセスチュチュ思い出したぜ
乙女ゲーでああいうのきたらぐっときそうだ
最初から悲劇の結末が起こるって明言されてるガーネット・クレイドルとか
どうシナリオ展開されるのか結構興味ある
健気さに泣けるって
トラウマづくし設定を持ってきてどうよ?みたいにされる悪寒w
キャラが死んで泣くんじゃなくて
単にもうこの作品とお別れなんだ悲しいという泣き方をしたい
昔あるアニメの最終回でガチで感極まって泣いた。
シナリオ云々もあるけど乙女ゲーって物語の起伏が下手だと思う
ここ!というところで盛り上がらなかったり、読み手の感情とシンクロしない
>悲劇の結末が起こる
遙か3的な事ではないのかな?
ガーネット・クレイドルの記事見る度に
ススキノハラだよなーと思ってしまう…
ススキノハラは結構好きだったw
これもまあシナリオはいまいちだったが、本当に
乙女ゲーはシナリオ良いの見ないねえ?
女性向けで死にネタ嫌がられるのは単に話作りが下手なだけっしょ
犬死されて喜ぶ女は居ないわな
男は別名保存、女は上書き保存だっけ
そういうのもあんじゃね
>>905 わかる
死んだ事によって誰かが救われたり、何かが良い方向に変わった
とか言うなら判るけど今まで見た悲恋のどれも「死んだ意味あんの?」って奴ばっかりw
>>907 でもハリウッドの男が犠牲になって
女子供と犬が生き残るシナリオはイマイチw
嫌われ夢ってドリーム小説じゃんるがあるんだから
いじめにあってるPCもナシではないと思うけど
大多数にウケはしないだろうね
ガラスの仮面みたいなノリでトゥーシューズに画鋲が…!なら逆境燃えかもしれないけど
学校のいじめでものがなくなってたとか無視とかだと普通に凹んで嫌だな…
画鋲のがどうかと思うけどw
いじめは描写としてはアリだけど(シナリオ的ないみで)
嫌だなあって気持ちも分かる。
描写があることによってシナリオが面白くなるってんなら
皆気にならないとは思う。
画鋲は燃えるっていうか笑うw
こういう嫌がらせ、今もあるんだwwて感じで
とりあえずビンタされてビンタで返す程度の方が私的に燃える
ビンタされたお返しに鼻の穴に指つっこんでゴリラ顔になったとこを写真に・・・
この間読んだ漫画でのいじめは
ペンケースが最高級鰹節と取り替えられてたり、机の中の物が全部出されてて机が
煮凝りの容器にされてたり、花瓶が鯛の兜煮に変わっていたり、関が冷凍マグロに
占拠されていたり
いじめというより宇宙人からのコンタクトを疑う内容だったな
>>913 そんないじめなら下手に抵抗しないで毎日何が起きるか楽しく過ごすわ
>>911 そこまで潔かったらいじめじゃなくてただの喧嘩じゃないか?
陰湿ないじめじゃなくて嫌がらせレベルなら許容範囲かな
コルダのゆのつく先輩親衛隊がネチネチ言ってくるレベルの
それでも正面切って言いにくる分潔いほう
大人しいのは別にいいけど
卑屈なヒロインぶった主人公はやってて萎える
魚ってより海がらみかねw
>>916 虐げられてる私萌え〜みたいな女ライターの自己投影型キャラを想像して同じく萎えたw
>>919 遙か4とネオアンアニメとクインロゼ作品とあさきの悪口はそこまでだ
>>920 瞬時にそこまでタイトルが出てくるツワモノっぷりに吹いたw
卑屈パワーが唐突に爆発して誰かに当り散らすようなヒロインは勘弁ですな
>>922 当たり散らすでひめひび主人公が出てきたがあいつは卑屈ではないしなあ
>>923 ひめひび主人公は
上にある、ビンタにビンタで返すようなキャラだしなw
コメディも、甘いのも、悲劇も、冷凍マグロでも
やっぱりシナリオの善し悪しで印象が大きく変わるよなぁ
DCはやってないからわからんが漫画によくある
「主人公って最近○○(モテ男子)と仲良くって生意気!」みたいなの?
それなら他乙女ゲにもあるような気が…
健気さに泣けるってどんなのだろう
主人公が健気→あんなに健気なのにどうして攻略対象は冷たいのよ!
攻略対象が健気→あんなに思ってくれてるのにこの主人公最悪!
となる悪寒
女性はよくも悪くもいろいろ厳しいから
どんなゲーム出てもどこかしらケチつける気がする
ブラクラの作者(漫画家)が言ってたけど、男が最高に輝くシーンは死ぬとき
っていってた。
乙女ゲーはそれを大失敗してる感じだな。
悲恋なんて切なくも何ともないよ…ただのBADENDだよ
自らがあえて選んだ道で悲恋というのなら好物だ
某少女漫画でもヒーロー役が死ぬときに(惚れた女を助けて死ぬってのは男にとっては幸せなんだけどな)
とかモノローグでいってた
確かに男がかっこよく死ぬシーンは痺れる
少年漫画でよくある信念のある悪役が死ぬシーンとかは人気ブワッて出るし
ただ死なせときゃ泣くだろ、てのは嫌だなぁ
個人的な泣き所で悪いんだが、某人形ゲーは主人公と女の子の人形との友情?に泣けた
小さい頃から周りに家庭の事情で避けられてるんだけど、その原因になった祖父のことも大切に思ってて全然卑屈じゃなくて、ただ友達がいないから人形といつも遊んでたヒロイン…って文字にすると全然つまらないんだがw
その時ずっと側にいた女の子の魂みたいなのが人形の中に入って、…っていう
ごめん文にすると長すぎるんだけど、友情とかで泣いたのは初めてだったから
あと遙か4の遠夜と兎とかも萌えた
死より絆で泣きたいな
>>930 ごめん最後
○泣いた
×萌えた
つい癖でorz
>>930 私もそれは好きなシーンだ
あそこのメーカーは萌えはツボなんだけど、それ以外が全然だな
あー…絵とシステム面は良かった
でも萌えと絵とシステムだけって感じ
肝心のシナリオがボリューム不足すぎる
あれだけ連発してりゃそりゃ当然かもしれないが
正直あそこのメーカーには応援する気も失せてる
以前は愚痴りつつも、改善を期待してたんだけど
泣き=悲恋って限定するのはどうかなと思う
とあるゲームで悲恋じゃなくみんな幸せのハッピーエンドで大泣きしたことあるから
悲しいって意味じゃなく良かったねって意味で泣かせて欲しいかな
そんなこと出来るライターなかなかいないのも知ってるけどさw
音楽が神だとなんでもないシーンでも意外と泣けたりする。
>>934 あーそれはある
アニメのいい場面で主題歌流れると一気に盛り上がるのと同じ感じ
シナリオ内で起こってる事は別にたいしたことじゃなくてもいいんだよな
最低限日本語の崩壊とかしてなければ
演出のセンスさえを良くしてくれたら感じ方が全然変わるんだし
男と女で「泣き」の概念が違うのはメーカーも考えて欲しい
男性向けの泣きゲーの最高峰をいくつかやったけど
あざとさが鼻に付いて泣けなかった
しかもギャルゲは基本、可愛い女の子が死んだり辛い目にあったりするから
男はその健気さに泣けたり、萌えたりするんだから
それを性別逆転でやられてもなあ…
男が女の裸にハァハァするようには女は男の裸にハァハァはしないということを知ってほしい
スポーツ漫画の着替えのシーンくらい自然なシーンならいいけど
つまりへブン状態は自重しろ してください
男性向けは良くも悪くも、そのあざとさを許容出来る土壌があるんだよな
泣きにしてもエロにしても
エロゲやギャルゲのお色気シーンなんか
お前らの性欲を満たす絵を用意したぜ!
縞パンばーん!生乳どーん!さあ、これを見よ!萌えろ!と
ダイレクトにやられても、萎えずに萌えられる。CGも気合い入ってる
ただそのあざとさを女性向けでやるなと
でもさ、叩かれるようなものでも
一部に受けるならそれは選択の幅としてあって良いとも思うんだよな。
ただ、女性向けじゃ叩くだけじゃ済まさず
存在すら認めません的な流れが出来るから難しいね。
>>940 それ以前に、一部にしか受けない=売れないとなると
メーカーも遊びじゃないんだから自然と方向転換するだろうな
942 :
名無しって呼んでいいか?:2008/09/29(月) 10:33:51 ID:6nULJ4bi
ギャルゲーがあざといとかそういうのは乙女ゲーも目糞鼻糞でしかないので言う気はないが
市場の違いは把握しておいてほしいな
あげちゃったorz
ごめんなさい
いや別にあざとくてもいいんだよ
ただ、男性向のあざとさを乙女ゲに流用するから叩かれる
女性向のあざとさとは方向性が違う
男性向けのあざとさってどんな感じ?
エロに関しては何となく想像つくけど泣き描写はどんななのか
プレイしたこと無いからよくわからない
というか女性向けのあざとさってのもあんま意識してなかったけど
主人公を命張って守ります系とか微エロがそうなのかな?
今までやったギャルゲ(泣き系統)だと
とにかく女の子が死んだり、消えたり、記憶失ったり
酷い目にあったり、苛められて可哀相だったり、虐待されてたりと様々だけど
とにかく女の子がそういう目にあってもなお健気で主人公を好き、みたいな
分かりやすい感じだったよ
でもそういうのでも、ライターの腕次第では泣けるからな
例えどんなにアレなシーン、文章でも音楽が良ければ泣ける
普通に乙女ゲーでも男が死んだり消えたり酷い目にあったりしてないか?
死んでも主人公を守るとか、酷い目にあった男を主人公が癒すみたいな
そういうキャラって結構人気あるし結局あんまりかわらない気がするけど何が違うんだろう
乙女ゲーでそんなに男死ぬか?恋華くらいしか記憶にないんだが
緋色も悲恋√いかなきゃ死なないし…
遙かとかも死なないもんな
案外生きてるよ
プレイしたので覚えてるのは
恋華・プリナイ・星の王女系全年齢・遙4、
救済出来るものでラブレボ・遙3て感じだ。
悲恋とちょくちょく話で聞くのはヴァンテ系だな。
遙か3,4なら結構死ぬし生き返るし幽霊もいたよ
>>949 シチュエーションに萌えるかどうかじゃないかなぁ
乙女ゲーは基本「攻略キャラを落とす」ことが目的だと思ってるから
相手に最後死なれると、こいつの死に様見る為に攻略したのか…という気にはなる
ただ、ノベルゲーみたいに必ずしも落とすのが目的でなく
相手との交流やその課程を物語として魅せるのが目的で
その結果としての死なら、自分は納得するな
マメはみんな死ぬ事前提だよね?
薬で生き返らせて転生だっけ、そのまま心中っぽいのもあった気がする。
>>939 まぁ、女性向けで女性の乳ばいんばいん揺らしたら
「そんな風にゆれねーよwww」「いたそうだなぁ…」とか「ああ、ゆれるほどのおっぱいほしいなぁ」とかだもんなw
かといって無駄な男の裸体はむしろドン引き要素だし、
ほんと男と女じゃ根本的に違うわなw
文章なんかはギャルゲも乙女もどっちもやってる自分は特に違いが分からないが・・。
ギャルゲっぽい文章であざといって言ってる人はギャルゲもやってる人なのか?
先入観
文章があざといんじゃなくて、表現や狙った萌えがあざといってことでは?
自分もエロゲ・ギャルゲ・BLゲもやるけど、
そこに透けて見える狙いが違うのは分かる
それは文章そのものじゃないよ(2ch多用や寒い下ネタは男性向け特有だが)
ギャルゲもやってるわたし乙
キミキスもフォーも互いにギャルゲー、乙女ゲーとしてもイマイチものたりない出来で手抜きに感じた
と、ギャルゲー、乙女ゲー、エロゲー、BLゲーなんでもやるわたし
ギャルゲも乙女ゲも変わらないでしょ
単に選択の幅の問題
ギャルゲはメーカーもたくさんあって、ニッチ受けを狙ってるところも多い
乙女ゲは増えて来たとは言えまだ極端なものが少なくて、大多数に受けるものを作る必要がある
乙女ゲで悲恋少ないって言うけど、ギャルゲだって悲恋が多い訳じゃない
分母が大きいから、絶対数が増えてるだけ
ギャルゲも大多数はおっぱいばいんなねーちゃんが出てくるハーレムものだしね
>>965 アマガミはキミキスとフォーの出来で期待してないから買うつもりは今のところない
エンターブレイン自体が古くさくて地味でシンプルで投げやりな調整だから…
フォーはキミキスを踏まえていると思ってたから期待してたんだけど…
あざとさって言ったら
初めて乙女ゲームやったときは
あなたの瞳は美しいだの命をかけてお守り致しますだの姫君だのは爆笑したな
そんなやついねーよ男版って感じで結局は異性に媚びる造りは変わらないと思う
おっぱいばいんなねーちゃんがでてくるハーレムもののギャルゲーなんて
いまどきほとんどないけどな。
出てくる子が皆可愛いって絶対条件はあるが
乙女ゲ以上に多種多様だぞ
ギャルゲの話してるのかエロゲの話してるのかわからん
ぶっちゃけ
エロゲーもギャルゲーもたいして変わらない
ただ直接的な描写があるかないかだけ
乙女ゲの話をしようぜ
ギャルゲ、エロゲで多種多様に出来ていても他のジャンルのゲームにまんまそれが通用するわけではない
そのままのノリでゲーム作るなら他ジャンルでじゃなくギャルゲ・エロゲ作ってくださいって感じかね
ここはギャルゲ板でもエロゲ板でもないですよ
先入観なくすのは記憶喪失にならないかぎり不可能
時々くだらない先入観で楽しめないのはもったいなく感じる
ギャルゲ発だろうがエロゲ発だろうが、萌えれば何でもいい
そしてDCは萌えなかった。自分はそれにつきる
>>975 あるあるww
どうしても素直に見れないんだよなぁ、一歩引いてみてるっていうか
そんな状態じゃどんなものみても感動できないんだよなぁ・・
明らかに乙女ゲーのときとは心構えが違う自分というか。
ゲーム本編が楽しみって言うより男オタのなけるって言うシーンだけを見たいからやってるっていうか。
とにかくそんな状態でみてもそりゃ感動できないよなって思うことがよくある。
あぁぁあ昔の先入観のなかった自分に戻りたい
兄ブランドがギャルゲメーカーの場合でも
あんまりそういう雰囲気を引きずらないのはいいけど
DCとかユアオフとかギャルゲタイトルをまんま持ってこられると先入観バリバリ
んじゃときメモもって事か>先入観
楽しめるか楽しめないかに、あんまり先入観は関係ないと思うなぁ
ときメモも最初は違和感あったなあw
先入観からどーせたいした事ネーヨと思ってやってみて
意外とものすごくハマるゲームもあるからなぁ。
ゲームに限らずだけど。
先入観から手を出さないうちは、まだそのゲームをやる時期じゃないんだ
(というかその時期にやっても楽しめない)位に思ってる。
先入観に良いものと悪いものがあるからね
ときメモGSはいま思うと凄かったと思う>ギャルゲータイトルの参入
フォーとかダカーポは無理だったけど
ユアオフあさきフォーGSDCは失敗組だよね
空気嫁って感じ
あとスレに社員もどきが乱入している時点で呆れた
水の旋律は確かギャルゲメーカー制作だっけ?
結構好評だったらしいけど、潰れたんだよね?
ギャルゲメーカーじゃないところのほうがすくなくね?
エロゲメーカーとギャルゲメーカーをごっちゃにするなよ
ときメモGSはかなり馬鹿にされてた気がする
CGは(一部)結構綺麗だけど、
公開されてたCGは微妙なのだったし、立ち絵も微妙だったし
こんなんで女ヲタつれると思ってんのかぁあああヽ(`Д´)ノ
って感じだったような
ええ、爆釣りでした
DSGSの時も似たような展開だった
ときメモはもう知名度あったから女向け?すげーって思った
ヲタじゃないけどやってみたいやりたいって言ってた人はそれなりにいたし
>>984 ユアオフあさきは糞ゲーだけど
フォーとDCはただの空気凡ゲー
どれもやってませんがスレ覗いた雰囲気はこんな感じ
エロゲメーカーよりはギャルゲメーカーの方が
参入は上手い気がするな
あとときメモはギャルゲによくある、直接的でない萌え
(ニーソだのパンチラだのうみゅ〜だのが無い)
だったからこそ乙女ゲに合ってたのかも
ときメモの時代ってそういうキャラ自体いなかったような
一番有名なやつがあまりギャルゲ臭・萌え臭がしなかったからじゃないの
ところで次スレってどうするの?
>>993 3が失敗なのは関係ないんじゃ
論点ずれてるよ
要は元祖がそういう直接的な萌えを売りにしてなかったから
乙女ゲ界に入っても女性に受け入れられやすかったって事
ニーソはともかくパンチラとうみゅーなギャルゲなんて見たことないなぁ・・。
ゲームでパンツでてるのなんて3D格闘ゲーム位じゃないか?
ってかギャルゲやったことないやつが嫌悪感だけで羅列したようなものばかりでワロタ
3が出てた頃に萌えがあってもそれがときメモGSの成功とは関係なくね?
>>997 言った本人だけど、ギャルゲやった事ないけど嫌悪感はゼロだよw
面白かったらやってみたいぐらいだ
パンツは雑誌のCGとかで見たことあったんだけどさ
うみゅーも(うみゅーてかはうーだった気がするけど)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。