ネオロマに萎えたヤシの数6000+→

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878名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 00:46:10 ID:???
アンジェリークトロワまではネオロマ大好きだった
だけど☆で、それまで好きだったり思い入れていた全てをブチ壊されて、
アンジェから足を洗い、遙かに移った
遙か3は最高に面白かったけど、迷宮はなんじゃありゃあ!

ネオロマに、安寧の地などないのよね。という真実を知った2006年
879名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:17:48 ID:???
今、遙か映画の予告CMやってたけど、
やべ…なんか普通に面白そうなんだけど…
880名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:25:01 ID:???
☆がトラウマになったのかネオロマにはハマリこむことは無くなったな・・・
金つぎ込むこともなくなったから結果的には良かったのか
しかし傷未だ癒えず
881名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:37:57 ID:???
>>880
>☆がトラウマに
>傷未だ癒えず

同志よ……。
冗談とかじゃなく、まさか公式にここまでコテンパンにやられるとは思ってなかったよ……。
ちょっと本気で疑問なんだけど、ルビパは、ファンは切り捨てるものだと
思ってるのかなぁ?
882名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 01:42:53 ID:???
>>881
案スタッフはわからんけど、
遙かは十六夜からの流れと今回のこと(かなりの反発)で
ちっとばかし危機感感じたんじゃないかと……
>映画の内容が煽りと違う、八葉押し出しに必死
883名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:11:32 ID:???
いや、紅玉の作戦だと思うよ全て。
私は、あいつらワザとファンを激怒させたりファン同士争わせたりするように、
意図的に展開してると思う
案でいえば、
・主人公のみ交代
・特定のカプをあからさまに否定(☆のアリコレとか)

遙かでいえば、今回の映画のように
・既存キャラではなく新キャラとの恋愛プッシュ

とか、案にしても遙かにしても、「こうしたらファンが嫌がるだろうな」
という部分は制作側は必ずわかっている筈の事をあえてやっている

それには理由があって、
常に新しい騒動を提供することで、
ユーザーをつなぎ止めようという
逆転の発想なんだよね
どういう形であれファンが騒ぐことで、話題にはなる

これだけジャンルが氾濫してる現状、
ただファンの言う方向を突き進んでも飽きられる事は明白だから、
それならば、穏やかにフェードアウトしていくより、
常に新しい騒動を提供することを敢えて選んだ、
という事だと思う

ただ、そのさじ加減間違えすぎて
紅玉が思った以上に反発くらってるのが、
アンジェでいうと☆、遙かでいうと1関連の展開だと思うな
884名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:14:54 ID:???
アニメは由羅案のパクリ、9話でアリオスじゃあね…。
さじ加減間違えるにも、ほどがあるんじゃ…。
885名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:18:28 ID:???
>>884
ちょ…それマジ…?>9話

orz
もう立ち直れない…どこまでファンを愚弄する気だ…。

アリオスは☆では恋愛相手にするなよ…。本当に嫌だ。耐えられないよ。
☆であんだけ不評だったのになんで同じ事するんだよ…市ね紅玉!!
886名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:24:01 ID:???
やっぱあれだよな。ファンが作り手に回っちゃだめだ
ユーザーの切実な声より、自分たちの趣味優先でやるに決まってるもんな
紅玉には女入れない方がいいんじゃね?
887名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:24:15 ID:???
>>885
顔が見えなかった、エンジュをふった銀髪のソックリさんが出てくるとさ…
888名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 02:26:33 ID:???
…orz
だめだ、もうほんと耐えられない。
まかりまちがってカプ成立とかしたら狂うわマジで。
889名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 06:38:23 ID:???
まあ、アリオスは参入過程から萎えてたからもうどうでもいいや
890名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 08:31:09 ID:???
>882
そうなのかも知れないが、
実際ファンを怒らせなきゃ気付かないってどれだけおめでたいんだ…
891名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 09:00:12 ID:???
ここの人達は
昔の作品だけマンセーってこと?
892名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 10:55:41 ID:???
一瞬でも萌えたりマンセーしてたりの時期がなかったら、そもそも萎えないと思うのだが…?

>常に新しい騒動を提供することで、
>ユーザーをつなぎ止めようという
案2の時点でそうだった。
守護聖が継続なのか加齢されるのか新キャラなのか
ギリギリまで出さなかった(でも中途半端な情報(シルエット)は出してた)。
ファンが、自分達の手の平の上で踊ってるのを楽しんでるんだろうね。
893名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 11:12:54 ID:???
種商法とそっくりw
わざと煽って注意を引かせているんだな。
確かに反感さえもたれなくなったらおしまいだ
894名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 11:33:28 ID:???
>893
じゃぁ、885タンとか888タンとかの反応は
ヤツラにとっては思うツボって事かww
895名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 12:02:16 ID:???
>>891
心配しないでも、迷宮に激萎えだからw
896名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 13:10:41 ID:???
>>894
だな。

元の向上が無理なら
わざわざテンションを下げさせた後に元に戻して客引きをするやり方の方が簡単だろうからね。
そのまま足し算ができないなら、最初にわざとマイナスにして後で戻して、向上したように見せかけていけばいいよ紅玉は。
897名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 13:19:42 ID:???
>>896
PS2舞一夜でタキシが追加されることを「主人公入れ換えよりはマシ」とか
ジャケ絵使いまわしを「オヴァ絵よりはマシ」とかいう感想を見ると
すっかりユーザーも洗脳されてるよなーと思う
それでも萌えが勝るのなら自己責任で買えばいいと思うけどね
898名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 13:56:08 ID:???
>>896
どうかな〜。案に関してはさ、
☆でテンション下がった部分をアニメで更に拍車をかけて、
マイナスからさらにマイナスにしてるから
元に戻るどころか下限しらずって感じじゃないか、もう
899名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 14:10:17 ID:???
>>898
つ元に戻そうとすることさせできない下手糞
900名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 14:12:25 ID:???
実際にやり方が下手だから>>896みたいに気づく人が出てくる
自分は某脚本家のものすごい煽りとラジオの発言で学んだが
901名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 14:53:29 ID:???
>>892
案2は遡って255代の女王試験という話もあったと聞いた
でもそれだと年長3人以外が入れ替わりになるので
他のキャラ(中の人のファン含め)についたファンを
切り捨てるのは惜しいとボツになったって

でももしこの時に文句を言われたりスカンを食らいながらも
一部でも守護聖入れ替えをしてたら
ヒロインも攻略キャラが入れ替わるゲームだと認識されて
ヒロインのみが交替で攻略キャラは続投と追加一辺倒の路線とは
異なった展開をしてたのだろうか
902名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 14:55:46 ID:???
>892
一応ゲームショップ向け受注資料では「守護聖は継続」と書かれていたけどね。

まだネットがあんまし普及していない時代だからうまく騙せたけど。
903名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 15:38:16 ID:???
>>884
う、う、う、嘘だろ?嘘だと言ってくれorz
904名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 16:07:19 ID:???
でもまあ名台詞迷台詞をよく生み出すのはすごいと思うよ
905名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 17:13:42 ID:???
名台詞を生み出しても迷台詞に打ち消されるけどな
906名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:03:35 ID:???
これではまるで拷問だ!
907名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:19:26 ID:???
遙か3ってPCゲームのDESIREとYU-NOのパクリなの?
908名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:21:37 ID:???
>>907
初耳。kwsk
909名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:27:39 ID:???
時間ループ系はたまに見掛けるネタだからパクリとは言えない気がするが。
確かにYU-NOの時は斬新だなと思ったけど。
910名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:36:19 ID:???
>>908
リズのシナリオがこの二つのに酷似していて素直に楽しめなかった
という感想をブログで見たからさ
911名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 18:57:42 ID:???
DESIREとYU-NOは破綻が気にならないシナリオだった
破綻してなかったのかも
シナリオってかオチ?が似てる
912名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 19:27:56 ID:???
YU-NO好きだったんで3プレイしてて思い出した
YU-NOはスチルで('A`)となることもなかったな、としみじみ思ったり
913名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 21:38:14 ID:???
それ以前にここでYU−NOの名を見るとはびっくりだw
914名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 21:40:39 ID:???
ちょくちょく出てる記憶が>YU-NO
やった事ないけど、時間ループ系の代表かつ名作みたいだね。
915名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 21:45:04 ID:???
比べないでくれよ、YU-NOと
916名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 22:02:20 ID:???
ギャルゲーやエロゲーの世界(特にノベル系)では
すごくメジャーなジャンルだからな>時間ループ系
その元祖とも呼べるのがYU−NO。
遙か3は乙女ゲでは初っぽいけど、
後発の似たような世界観のエロゲやギャルゲの亜流に過ぎない。
917名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 22:06:28 ID:???
詳しいね…
918名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 22:22:21 ID:???
時間ループ系なんか、別にゲームに限らず昔から良くあるネタだし、
何でそうこだわるのか逆にワカランのだが…。
確かに紅玉の設定する世界観はいろんなところの寄せ集めだけど、
使い古されたネタを持ってパクリパクリ言うのも恥ずかしいっつーかなんつーか
(紅玉が厚顔無恥なのとはまた別な話で)
919名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 22:25:35 ID:???
ギャルゲーの凡作レベルが乙女ゲーの良作ってのをどこかで見たな。
紅玉も井の中の蛙だわな。

立ち絵はともかくムービーやスチルで何でああも露骨に手を抜けるのか不思議だ
920名無しって呼んでいいか?:2006/08/16(水) 23:15:40 ID:???
いや、パクリと言うのもおこがましい程出来が違うって話
少なくとも何でも有りアイテムで話を進めたりはしない
DESIREもYU-NOも
矛盾や破綻やご都合主義が無いよう気を使ってる感じ
男女の差なのか、紅玉がアレなのかは知らんが
921名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 00:21:18 ID:???
ttp://www.gamecity.ne.jp/member/fanclub/neoromance2006/cos/
何でコスプレコンテストなんて始めたんだ…
922名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 05:53:03 ID:???
コスパがイベントの協賛だから
923名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 08:15:46 ID:???
時間ループ系では
最後に主人公だけじゃなくて周りのみんなもループを知っていたってのが好きです><
924名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 08:18:01 ID:???
>>918ワロス
925名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 08:26:24 ID:???
>>873
お前の説明も間違っている
本来862が使うべきだった言葉は、耳あたりがよい
きちんと文章を読んでから答えてあげな
926名無しって呼んでいいか?:2006/08/17(木) 09:35:10 ID:???
耳あたりなんて言葉初めて聞いた。
どこの国の人?
927名無しって呼んでいいか?
「耳あたり」で検索すると耳かきの広告がヒットするな

>>873がいちばん適切じゃない?