あなたの理想のヒロイン像を語ってください。
特定ヒロインの叩き・論争は禁止です。
性格無しヒロイン派と、性格付けがあるほうがイイ!(・∀・)派があるよな。
別スレでも書いたんだがフェバの天使
キャラとしてはエバグリのアイラが一番好きだけどプレイヤーキャラとしてはうーん…
>2
自分はどっちでもいけるなあー
まあ逆に性格無しでもありでも駄目なときは駄目
4 :
3:03/10/21 02:11 ID:???
すまん今頃
>特定ヒロインの叩き・論争は禁止です。
思い出した
やっぱ既存のヒロインを持ち出して
このヒロインが理想とかも禁止にしたほうがいいよね?
とにかく失礼しました
クール系美人、少女漫画でいうとライバルになるタイプが萌える。
こういう子をプレイヤーキャラとして動かしたくてウズウズする。
古典的な乙女ゲーヒロインじゃなきゃなんでもいい…
飽きたよママン( ´Д⊂ヽ
無個性が無難でいいかな
個性あると好き嫌い出るし・・・
プレイヤーが性格設定できると一番いいんだけど
DQ3みたいな問答でもいいし、星座血液型でもいいし
性格が無理なら一人称とか語尾を設定出来ると嬉しい
「あたし」とかダメなんで・・・
コンプした後も長く遊べそうだw
>>4 気にしすぎだと思うなー。好きだ‥ってことで特定キャラ例に出さなきゃ
盛り上がらないし、判りづらいよ。
それに対して「それは違う!」とかいうのが論争で、誰も何も言ってない
のに「●●の誰それはイクナイ(・A・)」っていうのが叩き。そういう
展開はやめようっていうのが
>>1じゃないの?
個人的には、叩きは問題外だが 論争くらいは大いに有りだと思うんだけど、
まあ
>>1に逆らうことはないので、そこまでの主張はしないことにします。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 11:34 ID:JGmpImul
>>5>>7 同意。何か、乙女キャラ多いんだよね。
でもアンジェリークに優しい・普通・勝気3バージョンあったよね。
そーゆー細かい所に力を入れて欲しい。
で、私のヒロインの理想はときメモGSの王子の女バージョンみたいなコ(w
特定キャラ出しまくってスマソ…
>>8私も論争はアリだと思う。具体例出した方が解りやすかったり。
>>9 いやぁ葉月のような主人公だと恋愛に発展しなさそうだぞ。
自分からモーションかけるわけだから。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 12:09 ID:pnpmoloO
コルダの主人公が良かった。
喋らないし、上手く入り込める。
「自分からモーションかける」が前提にあるから、無難な性格が多いのかな。
BLゲーの話でスマソだが、セラスパみたいに受け受け主人公も見てみたい。
巻き込まれ型というか。
ギャルゲーみつめてナイトの主人公のように、
選択肢以外無言。
状況説明・進行はナレーションや心の中のお友達に任せる。
>>13 選択肢強烈だったけどなw
牧場で牛みてお前の乳を搾らせろとか。
>>14 「運河に突き落とす」とかもあったよなw
……そんなヒロインを一度でいいから見てみたいかも
リンダの親父が破産したときの「路頭に迷って死ね!」は
強烈過ぎて印象に残ってる。ひでぇ。
さすがに乙女ゲーでは無理だろうな。
みつナイは「ギャルゲーばっかやってねーで現実をイ`よ」というのが
メッセージだからなw
パートナーの妖精のEDでは妖精は主人公の妄想でした、だから。
一切喋らないと会話の幅が狭まるから最小限は喋ってほしいかな。
GSなんかは従来のシリーズと比べても喋りすぎのような気もする。
説教臭い長セリフまであるのは個人的に好きじゃなかった。
>17
ときメモは突っ込み?が命だと思うからなあ
GSは結構あれこれ喋るけど
それでも感情移入しやすいのは「そうそう」って頷ける台詞が多いからだと
そういう風にちゃんと理解出来る台詞なら構わない。
ただ相手が真剣に喋ってるのに( ´_ゝ`)フーンみたいな反応は
プレイヤーが選択肢で選ぶならともかくデフォではしないで欲しい。
それとアンジェみたいにイベント終わったとたんコロッと切り替わるのとかもやめてホスィw
基本的なゲーム主人公の要素
A 名前アリ/ナシ
B 台詞アリ/ナシ
C 個性アリ/ナシ
D外見あり/なし
GSは微妙。なくそうとする方向ではあると思う。
目無しの代わりにチビキャラというか。
>>18 日比谷や守村のときの主人公はなあ。
なめてんのかと思いたくなるようなセリフも。
>20
ちびキャラはしょうがないと思う…
むしろかわいいので全然OKw
ちびキャラみたいなSDキャラは外見ありには含まれないな自分としては
E 声アリ
F 設定(誕生日、好き嫌い)
個性があっても誕生日とか細かいプロフィールないことも多いし別かと
声なし、リアル顔なし、デフォルト名前なし、が理想。
対応は誰が相手でもいちおう丁寧に(親しい人でも
バカにしたような態度はむかつくので)
一人称「あたし」と「ボク」は苦手…
ぶりっこセリフとぶりっこ声も激しくダメだ…
リモージュとウテナみたいなキャラは、プレイヤーキャラにしてほしくない。
友達やライバルならまだキャラ個性として楽しめるんだけどね…
プレイヤーは共感しやすい無個性・無難なキャラじゃないとゲームがつまらなくなる。
おいらはキャラ移入型なので、性格は極端でなければあった方が好き。
そういう人は少ないと思うけどね。
とゆーか「自分」でプレイしたくないんだな。w
名前ですら自分の名前を使わない。
(GSは流石に某声で呼んで欲しかったので、一度設定したがw)
でも「ストカフェ」は、主人公ヴォイスonにしてみたら、テキストよりも
はるかにはっきりした(気の強いとゆーべきか)性格が見えて、驚いた。
GSのあのドンくさすぎなちびキャラ絵と性格は、無個性にするギリギリで、
評価できるなあ。
「主人公」=「自分」とは思わないが、
主人公が要領良すぎなチャッカリ甘え上手だったり、
人によって態度コロコロ変えてる無責任だったりしたら、
やっぱり呆れてしまって憎くなってくると思う。
もし主人公が全てにおいて気に入れば、声付きで喋って欲しいし、
顔をババ━━(゚∀゚)━━ンと晒して男と絡み合いまくって欲しいんだが、
まぁそんな事はまずないわな。
>26
そうだよね
主人公の前にひとりのキャラとしてやな感じだったら
プレイしてても楽しくないよ…
やっぱり最低限の礼儀と人への優しさを持った主人公がいいな。
それを満たしていたら大人しくても気が強くてもムカつかない。
ギャルゲーに多いけど先輩のキャラに対していきなり呼び捨てだったり
タメ口だったりそういうのは嫌だな。
明るくて元気なのと無礼なのは違うし。
これから乙女ゲーの数が増えれば、様々なタイプの主人公が拝めるようになるだろうか?
>31
まあ作り手しだいだよね。苺はある意味冒険だった気がする
個性あり主人公は多かったがあそこまで気の強いタイプはいなかったし
定番?の温和天然系の主人公が好みのユーザーからの反発覚悟でやったんだろうな
性格より口調が気になった<苺
どこかでも言われてたけど「てゆーか」が多すぎw
男嫌い。小学校から男に好かれた思い出なし。
眼鏡女。しかしある日突然、吸血鬼がやってきて・・・
男嫌い主人公いいかも・・・
男の子怖いよぉガクブルって感じじゃなくてさばさばした感じだとなおよし。
理由もなく男を何となく嫌ってるとかより
いい加減な男家族を見てきたためとか理由があるならいいな>男嫌い
男前なら性格なら(;´Д`)ハァハァ
男嫌い主人公か…キャリアウーマンのおかんと二人暮らしの高校生で
おかんから「男なんていなくても生きてゆけるのよっ」と言われ続けて17年。
究極のしっかり者に育ってしまったとか。
そのおかんがいきなり大富豪のおっさんと恋におちて再婚。
主人公のもとには血の繋がらない兄、弟、従兄弟、叔父などがわんさかとやってくる。
これからどうなる、私の人生!?
ごめん、自分一人が楽しくなってしまった。
全部義理の親戚系かyo!
禁断の匂いがプンプンですな(w
漏れは主人公が責任感ある子だったらなんでもいいや。
それか逆に、いー加減だけどそれを自分でも自覚してて
いい子ぶらない主人公。自分の腹黒さに言い訳しなけりゃいい。
顔グラフィックとかあっても構わないが、
それならいくつかの中から選べるようにしてほしい。
第4次スパロボみたいに、顔と性格組み合わせて選べたらかなりいい。
ちょっと天然で明るくけなげな従来型。
鈍くもなく天然でもない策士型。
サバサバした男前型。
この辺の3種類が入ってたら理想だな〜。
策士型の主人公って乙女ゲーではなかなかいないよね……。
あとブサイクなヒロインってのもいいかも……。
選択肢によって性格や口調が微妙に変わっていくとか。
**は策士レベルが上がった!スキル:泣きまねを覚えた!!とかw
>41
ワロタ
例えば説教を覚えたら選択肢に「説教する」が追加されるとかw
>>40 ファンタ2がちょうどそれっぽかったと思う
主人公を好きなようにカスタマイズできるのはいいかも
同じ主人公でもプレイヤーの作ったタイプによって男キャラの反応も変われば
何度でも楽しめる
序盤の選択肢によって大体そういう感じの性格なのか決定するとか
>43
それに挙がってる説教とか子供とかそういうスキル覚えられたしね
覚えてもほとんどゲームには影響しなかったのが残念
従来型ヒロインとされるちょっと天然で明るくけなげなタイプが大好きなのですが(もともとの好み)
それのみ、と言うのはいくら好きでも確かに飽きた。
だから、種類の違う3タイプヒロインの居るファンタ2はかなり楽しかった。
サバサバ男前の葵タンやぴりりとスパイスの効いたアクアタンでプレイを楽しんだ後だと、スタンダートけなげ天然マリンタンのプレイが新鮮な気持で楽しめたよ。
ファンタってヒロインに関しては本当にいいんだよな〜〜。
有機酸はギャルゲ作ったら当たるかもね
>47
あー自分もそう思う
ファンタは女の子がかわいいからね
何種類かのキャラがいるの、作るの大変ですけどやりたいなぁ
・・・誰か一緒に作らない?(w
個人的には、主人公にも個性や外見をばんばん出して欲しい派です。
少女漫画を読んでるようなもんで、人の恋愛を見て楽しんでるような感じなので。
・・・でばがめ、と考えると悪趣味ですな。
いいんだ、楽しいから。
主人公の性格だけど
結局は基本設定より男キャラとの掛け合いがどうかかな
男キャラの言動に対する主人公の反応がつまんなかったら性格設定がどうでもその主人公好きになれない
…というかやってて面白くないので駄目だ
>>49 こことか理想の乙女ゲースレ見てると本当にこういうゲームあったらなあと思う…。
どこにもないなら作りたいような気持ちにもなる…スキルガナイケド(ノ∀`)
恋愛シミュレーションツクールとかで出来るのかな。
いつかこの板にも「本気で乙女ゲーを作るスレ」が出来たり(w
>51
キャラ設定とかシナリオだけでもいいね
いろいろみんなで考えるのは楽しそうだ
自分は従来型ヒロインにどうしても感情移入できないので(性格が合わない)
個性派ヒロインキボン。ファンタはその点よかった。
勝気
元気
ノーマル
内気
真面目
など基本的な性格が選べるのがいい。
前に上がってるけどそれ+顔グラが選べて、ある程度キャラメーキング
できるといいな。そこまで分岐はなくていいから。
デフォルトで決まってるよりおおまかにでも自分で作りたい。
>49
よっしゃ!手伝うよ!!
脳内でね。
>55
ありがとう! それじゃ企画書を脳内で作るから、それを脳内で読んでくれる?
私が脳内でシナリオ書いて脳内の吉里吉里で組むから、
あなたは脳内で音楽か脳内で絵を用意してくれるかな?
ゆんゆん。
冗談はともかく。
本気で乙女ゲーを作るスレ、
あっても面白いかもしれないですね。
性格を選べるとか凝りだすと、テキスト量だけでもとんでもないことになりそうだけど・・・w
>56
キャラ設定決めるだけでも時間かかりそうだなー
自分の理想を叫ぶ?(w
理想スレとは違って他人の意見も譲歩しなくちゃいけないけど
それはそれで楽しそうだ
顔がかわいくて成績もほどほどに良くて
運動はちょっぴり苦手なんて私の人生にケンカ売ってんの?
ってヒロインがやっぱり大多数なんだろうか。
>58
>顔がかわいくて成績もほどほどに良くて
>運動はちょっぴり苦手なんて私の人生にケンカ売ってんの?
夢実タンですね、懐かしい(W
ここは特定のヒロインへの萌え語りはスレ違い?
違うんじゃない?
○○みたいな××な感じのヒロインが好き、ならいいだろうけど
○○萌え〜はスレ違いだと思う。
エバグリのアイラみたいに下心ありで男キャラに近づくヒロインというのが好きかな
(あれは女の子精霊に対してだけど)
どうも男キャラを諭すヒロインが多すぎる気がする
人間ができ過ぎてるというかとても十代のお嬢さんには思えず感情移入しにくい
別に性格の悪いヒロインがいいとかそういうことじゃなく
人間くさいヒロインがいいなーと
フェバ純白のアイリーンなんか性格も声も理想。
ゲームの女主人公で一番好きなのはEVEのまりな(乙女ゲーじゃないけど)
でも、思いっきり好み分かれるタイプだろーなー。強過ぎるし。
>65
まりな外見がめちゃ好みだ
ああいう系のゲームは苦手なので未プレイですが
>66
おながいだから一作目だけはやってくれー!(板違いスマソ
二作目以降は見向きもしなくていいから!
私もまりなとか、大人の女がかわいかったりするの好きですー
一緒に横に並んで戦うヒロインキボーン
エロアニメだが「MAZZO」の女主人公は?
一般アニメ化もするらしいが
主人公にするならファンタのメイとか
案2の強気版とか
PS2やるドラの記者さんとかが好きだな
自分で運命切り開けるタイプとか
男相手でも普通にサバサバしてるようなのがやってみたいな
うふっ♪とか、きゃっ☆とかいう主人公にはそろそろ飽きたので
あえて腹黒とか。
美人系でお願いしたい
かわいい系は甘すぎてちょっと・・・
>>70 自分で運命切り開けるタイプ(・∀・)イイ!!
まさに理想!
でもそれは中々、冒険だろうね〜。
自分は最初から、うふっ♪とか、きゃっ☆にはついていけないから…_| ̄|○
でもうふっとかキャって最近の乙女ゲーじゃあんまないと思うけど
というか思い当たるのアンジェくらいだな
明るくて優しくて…てのはデフォだけど
GSはやってて一番違和感なかったな。スムーズに遊べた。
アンジェは違和感かんじまくり…。
でも好きなキャラ見たさにゲームは買ってしまう…。中古でだけど。
主人公は脳内で抹殺しなきゃならんのはしんどい…_| ̄|○
アンジェは感情移入しやすくてGSは反応が見てて楽しかった。
その両方が兼ね備えてれば言うことなしなんだけど…
相反する部分が多いから難しいだろうな
それでも感情移入出来て反応や他キャラとの掛け合いが面白いヒロインが理想
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 17:22 ID:PyXlzqhy
大型犬のような可愛さを持つ主人公が好き。
ちょっとワガママで強引なんだけど、嬉しい時が見てわかる。
勝気なのに照れ屋さんモエー。
ごめんなさ…。
79 :
名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:20 ID:x4oyIkCN
ドラクエ6のバーバラかな。嫌味じゃない魔女っ子なのが好き
80 :
名無しって呼んでいいか?:03/10/30 22:24 ID:p+qC3rdA
test
姫川亜○みたいな、勝気だけど実は努力家のお嬢タイプが好きだ。
最初からみんなに好かれちゃってどうしよう〜、な感じじゃなくて、
自分で運命を切り開いてゆく姿に男が惚れるというシチュが良い。
あるいは不二子ちゃんみたいな、徹底した悪女。狡猾で要領が良くて
男をとことん利用するけどどこか憎めないような人。
(でも乙女ゲーのヒロインには似つかわしくないかも…)
まあ、天然ちゃんの逆ハー状態以外ならたいていOK。
te
姫川亜弓といえば、大福たべたりハンバーガー食べたりと面白いトコもあるよね
>81
>自分で運命を切り開いてゆく姿に男が惚れる
アンジェリークのロザリアがそんな感じで 姫川亜弓に近いと思う。
変わってるかも知れないが腹黒策士タイプが大好き。
見た目は優等生で実は悪女。そいで最高級の男達を
自分の手の内で踊らせるってのが一番理想。
…乙女ゲーと言うより昼メロゲーだな(;´Д`)
昼メロ…温泉へ行こうや真珠夫人の乙女ゲーとか?(w
レッドの乙女ゲー…最悪w
仁科さんに全てもってかれてしまうよw
天然でも、サクラ大戦のエリカみたいな明るいのは許せる。
ぽややーんとしてるのがダメだ。
そんなヒロインに惹かれる男キャラを見るのも。
王道ですなw
真珠夫人の乙女ゲーはいいかも…!
あれはあれでなにげにモテモテだったしな
乙女ゲ的であると言えなくもない。
黒髪ロングストレートの主人公がホスィ…
ときめきトゥナイトの蘭世みたいなの。
乙女ゲーではあまり見たことないような気がする。
>>92 たしかに、主人公ではあまり見ないタイプかも。
お友達キャラにはいそうだけど。
黒髪ロングできりりとした性格の女の子、好みだー(;´Д`)
私は逆にショートカットのヒロインがいいな
ショートすきなんだけどなかなかいないのが悲しい…
外見性格共にある程度キャラメイクができるのが理想だな。
>96
外見ってダイナスティアみたいに?w
あんなになるなら固定で良いと本気で思う。嫌がらせだろアリャ。
98 :
名無しって呼んでいいか?:03/11/06 16:53 ID:6rl97ndp
>>87 主人公・麻美で直也タンとハピエンドバージョン作りたいなぁ。
なんて懐かしいネタなんだ、レッドよw
ジャス学のエディットくらいにキャラメイクしたいな。
どっちかっつーと無個性でさっぱりした主人公が好きだ
(それか強気or大人しめ選べるとか?)
主人公の性格が合わないとプレイしててちょっとつらい。
確かに。
あと、話し方だなー。
苺は主人公がいままでにないタイプでそれはよかったんだけど
話し方があんまりなじめなかった…
今どきの高校生のリアルな話し方ってあんな感じなんだろうけど
どうにも肌に合わなくて、感情移入どころの騒ぎじゃなかったよ。
>94
外見だけ新鮮だったけど、中身はいつものよく泣く後裔ヒロインで
ガカーリですた_| ̄|○
外見にあわせて性格も凛々しい娘キボン
>101
よく泣くっけ?おとぼけというかノーテキンさは後裔ヒロインぽかったけどめそめそしてた印象はないな…
それに選択肢によってはガッテンな感じになったし
でもデフォの部分がぽけ〜としてるからどのみち嫌な人には嫌か
>101
勝気ちゃんじゃ駄目なのかな?
>102
泣き顔アイコンが付いてる選択肢が多かった気が・・・<特に天の青龍相手の
花梨に限らずリモもコレもあかねも後裔の考える普通の女の子って
皆男の前で簡単に泣くんだけどさ、他の三人は見た目も女の子っぽいから
何とも思わなかったんだけど、花梨は外見がボーイッシュだから性格も
期待しちゃったというか・・・
もっとさっぱり泣くかと思ったら、あんな悲壮感溢れる泣き顔アイコンが
付いてるとは思わんかったよw
ガッテンなのは戦闘時の応援セリフだけだとオモ
戦闘時以外もあんな感じでいてくれたら結構好きだったかも
マイネリーベの主人公は手紙に涙の染みをつけたり
なかなか策士な腹黒だった気がするなぁ。
勝気っていったら、ガンパレの舞タソみたいな
ウブだけど勝気(強気?)な主人公は個人的に(・∀・)イイと思いますた。
>>104 遙かシリーズはヒロインよか
男(八葉)の方が泣き虫キャラでつよ。
花梨の泣きアイコンのシチュエーションも、もらい泣きっていうのが大半みたいだし。
人が簡単にバタバタ死んで
肉親間での血で血を洗う権力闘争も当たり前という世知辛い時代設定ですし
泣くな(゚Д゚)ゴルァ!な性格にされるよりは、まだ自然な展開なのではないかな?
と自分は思うのですが>花梨
確かに。
八葉があまりにもよく泣くので、
泣き虫度がほとんど気になった覚えがありませぬ>遙か1&2どっちも。
戦闘時のおだて台詞の一部(w は割と威勢がよくて好きだー
ヘロインに同化や移入はあまりせず、むしろ萌えつつゲームをするタイプの自分。
ウブ勝気の舞たんはかなーり萌え…。
カマトトちゃんがあまり得意ではないので、
強気要素女主のゲーム、もっと出て欲しい〜。
戦って愛を勝ち取るヒロイン、激しく萌えだ〜。
サクラ大戦ってデフォ設定はいろいろ決められてるんだけど
ちゃんと感情移入出来たな
選択肢が多かったり自分が大神さんを動かしてる感覚が強かったのかも
理想のヒロインは自分が主人公を動かしてると思えるヒロイン
性格とか容姿とか正直何でもいいんだよね
好みの主人公でもただぼーっとボタン押して眺めてるだけじゃつまらん…
>>106 自分はそのもらい泣きが大半なのが単なる涙腺のゆるい女みたいで駄目だ。
平安の美意識で八葉がよく泣く分、明るい現代っ娘ヒロインは受け止め励ます側に
回ってほしかった。
二人でおいおい泣いてどうするよと何度も思った恋愛イベント。。。
>>107 舞タン自分も禿しく萌え〜。
ウブなのはよいね。わざとらしい天然ちゃんはもう飽き飽きだけど…
性格や外見も大事だけど何も出来ない主人公も嫌だ。
RPGなのに主役が全く役に立たなくて、どれだけパーティーから
追い出したかったか…
>>110 使えねえ主人公がはずせんのはイタイな・・・(・ω・)
自分、主人公を優先的に育てるんでよっぽど
弱くない限り使えんなる事はないが、それでも使えんのもいるんだ・・・(;つд`)
乙女ゲーがギャルゲーの対存在ならこれから主流がどうなるかも想像つくかも。
主人公には確固とした性格がありノベルタイプ感動系ストーリーでクルとみた!
無個性タイプだと萌えゲーにはなっても感動ゲーは難しいみたいなので・・・。
(´・ω・`)ぁぁ・・・早くたくさんの乙女ゲーが発売される世の中にならないかなー・・・
ギャルゲはあんなにイパーイあるのに主人公は似た性格ばかりなのを見ると
あんま贅沢は言えないかも…
>113
女のほうがカプ論争したりで主役に厳しいからだろうね。
男は主役が無個性の方が良いらしいし。
前々から気になってたんだけどGSって無個性主人公なんだろうか
個人的にあれは顔グラとデフォ名がないだけで個性あると思うんだけど…
どっちかというとデフォ名、顔グラありのリプルの方がずっと無個性主人公な気がする
それとも一般的には顔グラなし、デフォ名なしを無個性主人公というの?
GS主人公は攻略相手によって性格が微妙に違う気がした
私は性格は同じだと思った
テンションや相手に対する熱意に差は感じだけど
私もスチル集めでGSのワタポン攻略してたら主人公の性格が怖かったよ
てんてー相手だとツッコミがw
同級生組でも、何を言っても「ふーん」で片付けられるもりりんが不憫だ。
もりりんの理想の女性像「ゆっくりとひとつひとつ大切な話ができる人」の反応もこれだしなあ。
主人公を責めてないけど、意思疎通出来てないよなあと。
台詞担当が悪いんですね。
理想というわけじゃないけど
ときメモの鏡さんみたいな設定、性格のキャラを主人公とした乙女ゲーやってみたい
いろいろ楽しそうだ。
根はいい子だからプレイしていて腹が立つなんてことないだろうし
何にしてもプレイするなら幸せにしてあげたいなと思えるような子がいい>主人公
ほっといても幸せになりそうな主人公居るよね
苺タンとかさ・・・逞しすぎだ
鈍感設定なのに説教好きなヒロインは嫌だなぁ…
無駄に小動物扱いされてるのも。
古い漫画で悪いんだけどTO-Yのヒデローみたいなヒロインがいいな。
TO-Yなら「にや」ちゃんが…ハァハァ。って、だめだ。
あのキャラはとてもじゃないけど操りきれない_| ̄|○
でもあれくらいパワフルなヒロインはイイ。
欠点が欠点としてちゃんと描かれてるヒロイン
一番だめなのが欠点が美化されてたり
長所が短所にしか見えないのに他キャラに褒められてたりするの
激しく賛否両論だろうけど、
サクラ大戦の花火みたいなキャラの主人公でやってみたい。
昔恋人を失ったという過去付きで。
ち(ry
人生ゲームみたいな感じで、最初に容姿と性格決められたらいいなあ。
>>128 ジャス学の熱血青春日記がそんな感じでつ。
あげ
自分的にはストカフェの苺が、言葉遣い少し治ったら最高。
キャラとのかけあいが見てて面白かった。
ヒロインには、はっきりした個性が欲しい。
いくつかの中から選択できれば尚○。
そのほうが、攻略対象の違う面も見られて楽しいし。
>132
ファンタシリーズみたいな感じ?
個性ある主人公で
数人いる中から選択出来るか
ひとりだけでも選択肢とか出来る行動とか多めにして
いろんな展開が楽しめるのにしてくれるのが理想
贅沢は言わないけど、せめておっとり・勝気・クールのような選択肢の中から
性格を選べると嬉しい。
個性ありの主人公でショタっぽい男キャラに対して
女装させたいとか内心思ったときにはかなり引いた。
しかもそういう主人公一作だけじゃないし(´Д`)
個性あってもそういうのはやめてほしい…普通の子とかいう設定だったりすると余計引く
せめてデフォじゃなく選択肢で選べるようにするとか
それとも大抵のユーザーはそんなこと気にしないんだろうか
>135
そのヒロインはそういう子なんだろうと思って割り切れ。
ヒロイン=自分なら…あきらめれ
>136
いやヒロイン=自分じゃなくても主人公の言動に引くことはあるよ
主人公以外のキャラの言動に引くのと同じで
まあ仕方ないと諦めるしかないよね
そういう趣味?があった子と思うしかないもんな
138 :
132:03/11/17 22:31 ID:???
そう、ファンタシリーズはいいよね。
どの主人公もキャラが立ってて、それぞれ立場が違ってるから、
一人の男キャラが3回おいしい。
>138
私もファンタの主人公選択システム好き
アンジェデュエットもよかった
ザッピング的な感じの楽しみもあるしね
別主人公じゃなくても性格とか年齢選べるのもいいな
硝子の森は主人公を高校生、大学生、OLから選べると聞いて気になったけど
どれ選んでも一緒なんだよね…
いっそのことょぅι゛ょ、女子高生、人妻ぐらいの思い切った三択だったら
個性も出るのではと言ってみる。
不倫はパス
じゃあ若後家で
↑ヒロインは若くして未亡人になった女性。舞台はヒロインが管理人をつとめるアパート。EDは夫の墓前。
>143
(・∀・)イイ!
自分を慕ってる浪人生とテニスコーチ。他にも謎の多い住人などを攻略可能
浪人生とテニスコーチは三角関係イベント多数発生
しかし舞台がアパートとか寮の乙女ゲー出ないものか
ギャルゲだとイパーイあるのになー
>143
やっぱり犬には亡夫の名前をつけて、何かにつけて犬相手に
亡夫の名前を連呼するわけかぁ。
それぞれの攻略対象キャラを慕う女キャラ(ライバル)なんてのも登場して…
ゴメンナサイ、乗っかりすぎました。
>143
設定はいいけどヒロインに響子のような性格は絶対嫌だ。
嫉妬深くて性格悪くて大嫌いだったよ…
むしろちょっとくらい嫉妬深いヒロインキボン
エチュードの天野シナリオくらいの(分かりにくくて悪いが)
なんで他の女キャラと親しそうにしてもヘラヘラにこにこしてるんだ主人公ヽ(`Д´)ノ
やきもち焼きなよ…
せめてプレイヤーに嫉妬するか無関心かを選択させてほしい
>>146 響子さんはあれが魅力なのだよ、とヲタがつぶやいてみるテスト。
サクラ大戦のカンナみたいなキャラでプレイしたいよ…
私はほむらみたいな感じ。
美幸みたいなのも好き。
となると、乙女ゲファンの多くがなじめなそうだけど。
シチュでは、琴子みたいな感じ。
自分の恋を選ぶか、親友を選ぶか、
親友を大事に思うが故に他人に厳しくしすぎてみたり。
>151
乙女ゲーの主人公って男キャラにも友達キャラにも妙に淡白だったりするよね
あっさりしすぎてるというか
友達というかライバルのが男キャラ思ってるなと感じられて複雑になる。
プレイヤーが感情移入しやすいようにあっさりした反応にさせてるんだろうけど
逆に感情移入出来ない
黒髪主人公禿げしく希望。髪型は何でもいい
なんでいつもいつも赤系か茶髪なんだ…
どっちも嫌いじゃないけどそればっかだとさすがに食傷気味
というかひとりぐらいいてもいいのにな…
現代が舞台で現実的な髪の色の場合必ず茶髪だし(めぐみとか瞳とか)
私が知らないだけかな
ストレート長髪黒髪は個人的に禿萌え。
制服がスタンダートなセーラーだったりすると完璧。
…なのだが、、、あまり見ないのは、
ゲーム画面だと印象が重くなるからかなあ。
黒髪というテキスト描写があるのに、
塗りが紫だったりするとチトかなしい…。
(…実際に某乙女ゲのパラレルエロゲの妹ヒロインがそんなだったさ…)
清純派できりりとした印象の、育ちのいい和風少女ヒロインが見たい&やりたいです。
普段は地味で控えめ、他人の意見に流されやすく見えるけど、
芯が強くて、いざというときの決断力は十分にある、そんな娘さんが好きだー。
>黒髪というテキスト描写があるのに、
>塗りが紫だったりするとチトかなしい…。
ファンタ2の葵タンがまさしくそれだった…
なんで黒髪じゃないのか謎だったよ
巫女服だし黒髪映えるのにな(´Д`)
なんでテキストだけ黒髪なのかワカラン。(黒髪の男キャラとの区別かなのか?)
個人的にベリーショートの黒髪がベストな組み合わせだ
すっきり具合がセクシーでたまらん(;´Д`)ハァハァ
乙女ゲーの主人公の髪型として採用されることはまずないだろうけど
ロングなら可能性あるかな
個人的には、現代物なら黒髪ボブってのもいいなあ。
見た目にもそう重たくならないだろうし。
葵タンは なんで青髪やねん!と私もツッコんだ…
塗りが黒のほうが(せめてもっとグレーっぽく)絶対合うのにね。
>156
ファンタはねー・・・
アークも黒髪って言われてなかったっけ?
水色が黒髪と言われると興ざめだ。
ソロイっぽい色とかに出来なかったのか・・・
盗賊一味に拾われ育てられたヒロイン
男に囲まれて育ったせいもあり
ちょっとやそっとのことじゃ男にときめかない
勇敢で竹を割ったような性格。義理と人情に厚いが裏切り者は許さない。
美人でスタイルがいい
こんなヒロインでプレイしたい…(;´Д`)ハァハァ
峰不二子
お前等、「ザッ・ガッツ」シリーズのヒロインはどー思うよ?
タカさん(;´Д`)ハァハァ
162 :
名無しって呼んでいいか?:03/12/16 02:19 ID:tDqFbaWB
クレア=バートン
女性で、このキャラを知ってる人も問題ありだが(w
調教プレイ…(;´Д`)ハァハァ
語尾に「〜だわ」とかつける少女漫画ヒロインは苦手。
「よ」はともかく、「〜わ」なんて現実には誰も使ってねー!
ロリ(←氏ね)or美人系(
>>158みたいな)がいいな。
平凡な女主人公がモテる環境が、私には理解できないので、ちょっと
特徴ある&容姿がいいくらいがいい。
媚びない女の子で、「惚れる」より「惚れさせる」ヒロイン希望!
私は主人公との一体化よりも、カプ萌えする派だからこう思うのだろーな。
理想は、乙女ゲーではないけど、サモンナイト2のトリス。
トラブルメーカーっていうのに、萌えるんです・・。
熱いヒロイン
最初から冷めてる設定ならともかく
なんで平凡な子があんなに冷めてんだと萎え
攻略対象から「鈍い」とか「ドジ」とか「天然」とか言われないヒロイン。
…萎えるんだよ。=自分でプレイしてないから
=自分でプレイしてる方が萎えるけど>天然、ドジ、鈍い
つか天然も鈍いもドジも褒め言葉じゃないのに言われても嬉しくないんだけどね…
なんか褒め系の言葉としてすっかり浸透してるけど
控えめな主人公でプレイするとこの上なくストレス溜まる…
あーもっとガンガンいきたいのに
かえるの絵本はよかったな
悪徳政治家ぶっとばすことも媚びうることも出来て
>>166 あと「面白い・かわってる」もな。
「…おまえって面白いヤツだな」とか。
しかも何一つおもしろくもかわってもいないのに。もういいよ。
>しかも何一つおもしろくもかわってもいないのに。
分かる
ここって萌えるとこなんだろうけどポカーンとする…
しかしここまで多いとお約束だと流すしかないんだろうな
キャラの性格固定されたく無い派(性格が合わないとやる気起きなくなる・・・)
なんで、
常に2極端の選択肢だけで進むといいな
「そ、そんなの無理です・・・」
「やったるぜゴルァ!」
>171
両極端でワロタ
それ時間制限選択にして
タイムリミット過ぎるとどっちも選べないってことにしてくれたら自分的に嬉しい
時間制限じゃなく×ボタンでどちらでもないとかでもいいけど
魔人学園でそんなシステムあったよね>時間制限
スキャンダルとか<時間制限
火焔聖母とかサクラ大戦とかも>時間制限
乙女ゲーでもそろそろ採用してほしい
魔人学園の感情入力、良かったな。
「愛」や「友」だけでなく「冷」とか無視とか、マイナスな感情も選べるのが面白い。
変に台詞が付いていないから、自分で脳内補完できるし。
乙女ゲーもああいうの、採用して欲しい。
>>176 同意。
あのシステムならどれも選びたくねーyo!な状態が発生せずにすむし。
私はエランのシステムがいいな
選択肢と同時に感情選べるヤツ
同じ選択肢選んでも感情によって違う風になる
細かい調節が出来る
私は信長の野望・全国版のシステムがいいな。
一揆が起きたり、イナゴの大群に国が襲われたり
同じ武将を選んでもランダムで違うイベントが起きる。
「俺のこと、どう思ってる?」
『え……えっと……す、好き……だよ』 → 嫉妬した同級生(女)たちが一揆を起こす
『一緒にいて楽しい友達だと思ってるよ 』 → 絶望した男子の怨念がイナゴの大群を呼び寄せる
ガンパレのファジー入力でもいいな
あれはちょっと楽しかった
コナミコマンドも楽でいいよね。
そろそろヒロイン話とはかなり離れてきてるわけだが(w
魔人の感情入力は自分もかなり好きだ
あれだと顔なし主人公でもかなり入れ込める
やっぱちゃんとした台詞がヒロインにもあると、ある程度の容姿をつい想像しちゃうからなー
話蒸し返すようで悪いが、遙か2のヒロインの「もらい泣き」は
自分が感激屋なせいか、かなり自然に思えた。
ヒロインを選べる方がいい・・・
186 :
名無しって呼んでいいか?:04/01/06 01:35 ID:aJ3qLLxP
いっそ容姿クリエイトするとか。 容姿の特徴で周りのセリフが変わる。 「猫目って可愛いよな」とか。
・励ます(慰める)
・勇気づける
こういう選択肢の時「渇を飛ばす」とか「叱咤する」とかも端でいいんでちょろっと追加してほしい
うじうじ悩む男にいい加減にしろ!と何度突っ込みたいと思ったか…
勝気主人公にしてほしいわけじゃない
普通のよくあるタイプの主人公でお前いい加減に(・∀・)シロ!ツキアッテランネーヨと言いたいんだ
いくら前向き朗らかタイプだって喜怒哀楽はあるだろうに
なんでいつも受け入れるばっかかな
たまには切れて男キャラがポカーンとしたり慌てるの見たいんだよ
乙女ゲーのヒロインは鈍い天然ボケが多いので
逆に鋭いヒロイン
狙ってるキャラがときめき状態になったら
デートで押し倒し
189 :
名無しって呼んでいいか?:04/01/07 11:09 ID:fuGQqVE/
それイイ!ただ部屋以外ではちとヤバげ…つーか、女版エロゲ?
選ばれたとかじゃなく
間違えて別の方つれて来ちゃったとか
本来関係ないのに巻き込まれた系がいい
私は清楚で少し天然で、言葉遣いが丁寧な子が好きだな。
最萌ヒロインはファンタのディアーナ。お姫様萌え〜
後はアンジェ2の温和な子とか。
でもこういうタイプってあんまり女性受けしない。
女性受けするのって、男前でサバサバしてるタイプだよね。
だからやっぱり大人しい・普通・強気で選べるシステムが最強かな。
私も選べるのがいいな
単純に勝気だからいいとか天然系は苦手ってわけじゃなく
こういうタイプ苦手だな合わないなと思っても実際プレイしてみると好きになったりするし
他の主人公の後にやってみると印象変わったりとかそういうの好き
193 :
名無しって呼んでいいか?:04/01/08 12:36 ID:NoedHymx
アルバレアもファナやミュイールでやりたかったが
きまストの梨香みたいな性格の主人公でプレイしてみたい
一筋縄ではいかない感じのキャラの視点でプレイしたい…
感情表現がストレートでまっすぐでって子ばかりなのは飽きたな
個人的には無個性ヒロインがいちばん好き
脳内で補完するので・・・
そうだなぁ、私もディアーナ好きだけどマイペースで毅然としてる所が好きだし
好きになるかどうかは実際の言動で決まるから、一概には言えないよなぁ…
無神経で周りが見えてないのは性格に関わらずダメだな
テンション高い主人公は苦手だな
主人公じゃなく友達とか攻略キャラだったりいいのにとか思ってしまう
苦手でも避けられるし
プレイヤーキャラとしてはペースについてけなくて疲れる
性格は勝気でも内気でもいいんだけれど
目上の人にもタメ口とかきく娘は嫌だ
プレイ中妙に腹がたってしまうよ
>198同意。
話し方の汚い主人公はいやだ。ストレスがたまる。
丁寧なしゃべり方をする女の子が好き。
…でも今どきのお嬢さんをリアルに表現すると下品な口調になってしまう罠。
汚い口調である必要性がないなら、ある程度は綺麗な話し方が良いな。
普段耳にするような言葉でも文字にされると、汚さが際立つように感じる。
告白してフラれたら逆ギレするヒロインがいい
202 :
名無しって呼んでいいか?:04/01/12 03:36 ID:gzy+hKYt
妖艶な美人ヒロインって、いないもんですね(´・∞・`)
トゥルーラブストーリーみたいに
主人公の設定変えられるというのやってみたい
勉強、運動、センス、性格、態度をそれぞれ五段階から選べて
ストーリーに大きな影響はないものの
初期値や好感度の上がり方、出会い方に影響する
みたいなね
>>202 誌乃先生の誘惑授業みたいな?(w
老若男女美醜一切問わない淫乱ヒロインだけど。
>204
あそこまでふっ切れてるとすがすがしいよな。ペド野郎相手でも平気ってすごいよ。
でも、一見清純派なんだよね、詩乃先生。普段から、フェロモン出まくりなヒロインっていないかな。
>フェロモン出まくりなヒロイン
18禁オトメじゃなくて全年齢のオトメゲーで?
>>205 パッケ絵の印象で書いちゃったけど普段は確かに清純よりという設定だっけ。
男子校(共学でも良いが)の保険医のお姉さんが主人公とか・・・・
208 :
名無しって呼んでいいか?:04/01/20 07:44 ID:BSeuN5HQ
清純ヒロインはお腹イパーイなんで、展開普通で、フェロモンヒロイン選択できるのがいい。
んで、清純好きや女嫌い系攻略のMプレイ。
魔女っ子なヒロイン
最初から魔法使えるならなんか変な力でピンチを切り抜けるとか納得いく
>>209 魔女っ子メグちゃんのように、明るく元気なメグタイプと
クールビューティなノンタイプが選べると(・∀・)イイ!
変身後の自分に嫉妬してしまう自分。
クリーミーマミみたいに好きな男の子が変身後の自分のファンなのね。
クリーミーマミかあ。いいなあ。そんな乙女ゲー欲しい。
215 :
名無しって呼んでいいか?:04/02/05 10:01 ID:EgPmkjJo
変身後の姿と、本来の自分と、それぞれでラヴEDあると良いな。
前者だとラブラブだけど、ちょっと切ないという。
でもそうすると本来は幼女ということに…
まあ、その場合ヒロインを十三歳ぐらいにするとか…。
218 :
名無しって呼んでいいか?:04/02/05 19:45 ID:NdnGUfNS
具体的に言うと少女漫画の「そんな声出しちゃいや」←だっけ?
の、ヒロインの雛ちゃん。可愛すぎ。
えっ?あれはキモイよ…作者降臨?
>>218 少コミ系ヒロインは嫌だな。生臭くて
クリーミーマミ系乙女ゲー激しくキボン
ヒロインはちょっと勝気な子がいいな。
じゃあアレだ。
15,6歳の女の子が24,5歳の大人(でもないか)の女性に変身!
キャスターとか女の子の憧れの職業についちゃうわけね
小学生向けソフトでなら出そうだけどね
GBAとかで
224 :
名無しって呼んでいいか?:04/02/06 10:11 ID:vnPx7LG2
大人向けに、ちょっと切ないドリーム満たしてくれたら
ソッチ方面の需要ありそうなんだけど。
ここでもクリィミーマミ系キボン多いみたいだし
つか自分がやってみたい。
225 :
名無しって呼んでいいか?:04/02/06 20:20 ID:gLtEFLBT
>>218ですが・・あれ?雛ちゃん不評?
かわいいとおもうけど。
自分の意思がないヒロインは嫌だ
うじうじしてたりとか男の顔色伺ったりとか
なじられたら怒鳴り返すくらいがいいや
とりあえずゴスロリ着るようなヒロインはパス
雛は嫌だけど狂身になってアホボンのドタマ蹴ったり
萌子になってマリヤンにこのロリペド変態が!と罵りたい
大人に変身する魔女ッ子は古いので、小学生向けというより
80年代魔女ッ子にノスタルジーを感じる人の方に向けた方が面白いかも。
Fateの凛ちゃんタイプが良い。
いや、その、ごめん・・・・
>232
少コミだけだよ
>228
226のみたいなのはゴスロリじゃないよと主張したい。
ただのヲタロリなエセロリ。
アダムスファミリーのウェンズデータソ系のヒロイン希望。
攻略キャラも吸血鬼とか狼男とかそっち系で。
>230
主人公のボイスもクリマミ仕様でですか?(・∀・)
出逢った相手の人生観変えちゃう系はお腹一杯なので
逆に人生観変えられていくヒロインでぷれいしてみたいな。
そういや殺し屋になったヒロインいたな
あなたについていくわ!
私いつまでも待ってる…系のヒロインは苦手
包容力あるヒロイン
でも相手のすべてを肯定したり賛同したりするのは好きじゃないんだよな…
自分でもよく分からんけど
お話し中失礼します。自治スレからのお知らせを貼らせて下さい。 (案内文コピペ作業が遅れております)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
女向ゲーム一般板 ルール改訂議論投票のご案内
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
現在の板ルールの表現には曖昧な部分があり、その解釈をめぐる疑問や議論について
昨年12頃より自治スレで話し合われております。具体的には下記の問題点が挙げられています。
●攻略スレは家庭用攻略板ではなくこの板でしなければならないが、それに関する規定や説明がない。
●原則1タイトル1スレとなっているが「本スレで了承を得る」は現実として稼動しておらず、
勝手な人により続々と同タイトルのスレが立てられ、本スレ住人がその削除依頼に追われている。
●タイトルごとのスレ立てにもっと明確な判断基準が欲しい。(キャラスレ、雑談スレ、ネタスレ等どう扱うか)
●故意にルールを守らない人を取り締まる術がないが、迷惑をかけ続けるスレッドにはどう対処するのか。
最終的には今月中に不正防止の投票ツールを使用した投票で、板としての結論を出したいと考えております。
ここ一ヶ月ほど話し合われた意見のまとめ、投票方法や期間についても自治スレに記述がありますので、
板ルールに関心のある方は「まとめ」をお読みになり、投票日までに自治スレにご意見をお寄せください。
スケジュール(現時点での予定)
告知・最終議論・投票準備期間 2/7(土)〜2/20(金)
投票日 2/21(土) 00:00〜23:00
議論場所 女向ゲーム一般板@自治スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1075086437/l50 投票場所 投票板を間借り予定
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>236
自信がなくて逃げてるヒロインが現実に立ち向かっていくとか
おせっかいで押し付けがましいヒロインが
男キャラとの関わりで自分の嫌な面に気づいて変えていこうとするとか
そういうのやってみたいね
シナリオ重視でだけど。
そのときは欠点をちゃんと指摘してくれる男キャラがいいな
職業が管理人
管理人になる乙女ゲしたい
寮でもボロアパートでもいい…
鈍い主人公はホント勘弁してほしい
特に普段から鈍いのならともかく
勝気だとか普段は冴えてるくらいなのに、恋愛面では異常なほど鈍いとイライラでストレス溜まる。
本気にしないとか、相手にしない、はぐらかすとか
あるはずなんだけどな…。
でも>240みたいなシナリオだと今度はどうして男が
そんな魅力の無い女にそこまでしてやるのか
分からなくなりそうでないかい?
バランスが難しいよね。
>242
恋愛面で何故鈍いか?といった面がつきつめられてたら
面白いかも。過去のトラウマとか。
シナリオ重視系ゲームでないとできないけど。
>243
最初は本気じゃないとか恋愛対象ではないけど
変わろうと努力している彼女を見ていくうちに…って感じかな
>243
ダメなヒロインが何故かカコイイ男の子に○○してもらう〜系の話は
プレイするこっちも共感できなさげだよね…安易な夢小説とかみたいで。
自分的には攻略しながら相手の人生観に影響されていくみたいなのだと
面白いと思ったんだけど。
漢泣きするヒロインキボン
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
と盛り上がり所で泣いてくれるとグッとくる
普段は逆に感情を表さないタイプで
男前な性格のヒロインがいいね
むちゃ体育会系でw
〜炎多留・乙女魂〜
プレイしてて気持ちいいのは
やられたらやり返す主人公だな
途中で行動起こしてくれるならいいんだけど
最後の最後まで我慢し続ける主人公は苦手。
こっちが介入したくても出来ないと切れそうになる
ゲームなんだから性格決まってても多少主人公の行動に介入させろーヽ(`Д´)ノ
月姫の秋葉さま。
鈍感でもサクラのカンナのような
さっぱりした包容力ある女性がいいな
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
>240、243
シンフォニーがそんな感じの主人公だった。
エバグリやシンフォニーみたいな変り種女主人公もっと増えないかな
気のせいか乙女ゲより男女主人公選択ゲーの方が
主人公のキャラがしっかりしてる気がする。
255 :
名無しって呼んでいいか?:04/04/12 23:32 ID:4ir0OWrT
両手両足を切断された女が道端を這いずりまわっている。そう、彼女である。
彼女は再び青年に会うために不完全な体を必死に動かす。
やがて彼女は疲れたのか夜空の満月を見る。その顔はとても穏やかだ・・・
マリア様が見てるの福沢祐巳ちゃん♪
百合はかんべん
敬語で話すような内気なタイプも嫌だけど、
「アンタ達、やる気!?」と相手に食ってかかる勝気も嫌だ。
だからといって、クールなタイプも微妙だしなぁ・・・。
あと誰にでもタメ口きくようなヒロインも嫌。
・・・からかわれても、すぐにカッとならないで
なおかつ、初対面や目上の人には敬語使うようなヒロインがいい。
名前変更可能のとき、デフォ名だけ音声付というのが難しいのなら、
最初から名前は変更不可でいいから音声付のがいいな
せっかくデフォ名入れても音声ないときむなしい。名前部分だけ無音てのが嫌
GSにしても最初は嬉しかったけど
いつも一定で、場面と合わないばかりだからすぐオフにした…。
本名呼ばれるより、自分の名前じゃなくても
場面場面に応じて感情篭った呼び方された方がずっと嬉しい
ストーリー性少しでもあるなら構わないけど
そうじゃない場合は急に主人公の言動が気になってくる。
個性はあった方がいいなあ。攻略というか、その言動や生きざまを見て男が惚れてくれるような
女の人を主人公にして欲しい。主人公に魅力がないと惚れられることへ違和感があって困る。
理想としては逆裁3の千尋さんとかかな。プレイした時はかなり燃えたよ。
たまには落ち着いた思考のヒロインもあってもいいと思う。
学園物で生徒会長の補佐、ファンタジーで国王の忠臣、
シティーアドベンチャーで探偵、そんな人。
主人公フルボイスも嫌いじゃないが
OP、アニメーション、EDのみボイスというのが理想的かも
普段から主人公に音声があるとテンポが悪くなるけど
全編ボイスないと寂しい(特にアニメなんか)
何より本編中にボイスがない場合、
後から出たCDなんかで主人公のボイスがついたとき違和感感じるのがちょっと…
リプルやってて思ったけど
主人公の返答はシャキッとしてた方がいいな
相手が真剣に話してるのに、気の抜けた返答だと、ガクっとする
気持ちは分からんでもないけど、やる気のない、ぼけーとしてるという設定のキャラでもなさそうだし…。
267 :
名無しって呼んでいいか?:04/05/12 19:21 ID:WzXGTJtV
主人公の性格がこう!とかより
とにかく選択肢多くほしいな
選択肢がたくさんあって反映されるなら
主人公設定が好きじゃなくても、そこまで気にならんし
類似スレ見てて思ったんだけど
理想のヒロイン=自己投影出来るヒロイン
て人多いの?
個人的には動かしてて楽しいヒロインなら
自己投影云々は二の次だけど。
動かしてて楽しいのと勝手に動き回るのは違うからねー
難しいね
まぁ主人公が無個性な事によるデメリットって少ないから、これからも無個性タイプが主流になると思われー
「サモンナイト」の綾ちゃんは、自分の中では完璧だな。
大人しい、丁寧語な女の子がイイ!!
でもこういうタイプは、腹黒いとか言われるんだろうなあ…。
主人公の性格が選べる乙女ゲーが増えて欲しいのう。
作るの大変だろうけど、
大人しいか、勝気かだけでも良いから選びたい。
ゲームによって必要な主人公の性格は違う。
キ○ガイじゃなければ無問題
キチガイってなんだろう
ガンパレの岩田みたいな
>>271 はっきりいって異常です
とか、急に笑ったりしてたぞw
>274
他の主人公も言ってるのになあ…
彼女は妙に言われてるな
まあ、おとなしい系の宿命かね、腹黒は
ばっさばっさ坊やの屍を積み上げていくような、
30過ぎの出来る女ヒロインのゲームをやってみたいなぁ。
殺伐と計算高く、食うか食われるか戦ってみたい。
>276
主人公に惚れそうだな
279 :
名無しって呼んでいいか?:04/05/27 13:50 ID:khNznuQA
自分の幸せを犠牲にしても他人を思いやれるヒロイン
少なさ杉 自己厨な子ばっかりで鬱になる
伝説の○○として召喚されるヘロイン
ヘロイン:工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
なんで私が異世界なんぞどうにかしなくちゃナンネーノ?
とっとと返せよゴルァ(# ゚Д゚)!!!
一同:( ゚д゚)ポカーン(これが、清くて美しいと言い伝えられてる○○?どこがやねん)
みたいの希望
前戯も何もなく、いきなりちんこがぶっ刺さってたのに度肝を抜かれた。
そんなツルッと入んねーだろ!!(しかも初めて)
話の展開の唐突さもさながら、この場面は忘れられません。
わざわざ不自然な体位で、性器が全て画面に納まるように描かれてるけど全然
うれしくないよ!!そういうサービスはもっと基本を押さえてからしろ!!
絵のキラキラ具合もイヤーッ!!
>280
だいらんどを思い出してしんみり
@物静かで古風で芯の強い(それが災いして時々頑固な)ヒロイン
A朗らかで女の子女の子しているボケ担当の親友
…こんな構図はどうかと思うんですが
プレイするとしたらやっぱり皆さん、Aの娘は痛くてムカツキますか?
性格の描き方とボケのタイミングによるかと思います。
日常の場面でほんわかボケてくれてもいざという時は
しっかり締めてくれるのならむかつかないと思う。
むかつくとしたらこれに失敗したら全員の命が危ない、という時に
足を引っ張るようなボケをしてくれる場合でしょう。
(もっとも、足を引っ張ったかに見えたけれど、そのボケに見えた行動が
全員の命を救ったとか、そんな場合がゲーム内で一回ぐらいあってもいいか)
>285
なんで痛いの?よく分からん…
そりゃ天然の度合いにもよるけど。
姉にコンプレックス抱いてる腹黒ヒロイン希望
天然じゃなくボケの間違いね>度合い
>>285 機種依存文字の方が痛い・・・
というのはともかく1もそれなりに、ね
実際見てみなきゃわからんなあ
性格は何でもいいから黒髪ショートの外見の子をPCとして動かしたい
>>290 同人ゲーム(製作中)でそんな様な所があったのを見かけたが
オネエ系の外見のヒロインがいいなあ〜
だって乙女ゲーのヘロインってどいつもこいつもダサry
たいていライバルの方がいい女だよねぇ
>292
オネエ系=JJとか? 面白そうだけど、ターゲットを考えると
主人公として出すのはチト難しいんじゃ…
自分はたまにインポートとか着てて欲しいな
シンプルなのを小物使いでカコ良く着こなしてる主人公見たい
本来年頃のオナゴはオサレに気を遣う人が多いのに対して
制作側もハマるおぜうさん方もあまり気を遣わない人が
比較的多いからこういう事になるんじゃない?
>>292 「ハッピーマニア」のフクちゃんとか、すみれみたいな
感じ?
浮くだろうなーw
メモオフの智也みたいな性格の主人公
毎回毎回こんな主人公ばかりだったら激しく嫌だが
一回はやってみたいな。
ここまでアレだとある意味楽しい
前にもたくさん出てたけど、何人かの中から選べるのがいいな。
自分v野郎どもじゃなくて男女カプ萌えだからか。
「このキャラがこんな子に惚れちゃったお似合いだよハァハァ」っていうのを楽しみたい。
いっそ会話の選択肢とかなくていい。
ゴメン、ゲームじゃなくなった orz
>296
ほしがりエンプーサがそれっぽくて
期待してるんだけど全然情報出ねえ…
長身で、性格キツめで、相手が男でも女でもハッキリものを言う。
露出度高めの服装だけど、実はきっぷのいい姉御肌。
なんか思いっきり脇役にいそうなタイプだけど、こういう姐さんの
不器用な恋愛話っていうシチュに萌え。
小柄でセミロング、どこか保護欲をそそる可愛い天然ちゃんヒロインは
正直お腹イパーイ・゚・(つД`)・゚・
「お前ってさ、なんだか放っておけないタイプなんだよな」ってやつですね。
>>298 激禿同!
いいねえ、そういうの!
あと自分的にはのだめカンタービレののだめっぽいヒロインでもいいな。
変人だけどどこか天才みたいな。
変人だけど天才……
マサルさんみたいなヒロインを想像してしまった……_| ̄|○
宝塚みたいなノリのおねえさま…
はヒロインより脇役ででてきてくれたほうが萌えるか…
しゃべるな。
男に恋しろ。
ぶりっこするな。
顔は普通〜キレイで。
貧乳(これ重要)でおねがいします。
20代のヒロインキボン。
個人的にはもう10代の女の子の気分になりきれない。
大抵はヒロインのライバルで登場してくるお嬢様系を主人公として動かしたい!
サクラ大戦のすみれとか、アンジェのロザリアなんかもろに理想的だ。
ステレオタイプのありきたりヒロインはいらない。欠伸が出るよ。
気高く美しい女ってのはどうも敬遠されがちだよな・・・( つД`)
そいつらタカビーお嬢もある意味ステレオタイプかと(ライバルキャラのだが)
特にロザは初めて見た時イライザにしか見えなかったよ(w
自分で動かす「プレイヤーキャラ」としては珍しいタイプかなぁ>タカビーお嬢
でもアンジェデュエットやった時(ロザヒロインでも)別に違和感はなかったから
割といけるかも?
デフォ一人っきりだけじゃなく色々タイプ選べると面白いよね。性格とか顔とか環境とか。
いつまでたっても第二段が出ないのは
やっぱり不評だったんですかね?>デュエット
レイチェルも禿げしく動かしてみたいのにー。
やっぱギャルゲーの男キャラみたいなのがいい。
美男子と野獣女
>>311 シリン姐さんによる八葉篭絡恋愛シミュレーション。
女の魅力で京を支配せよ!…ってノリは如何かと。
でも本命はやっぱりお館様。
>313
シリン好きなのでそれ、個人的にはプレイしてみたいけど
頼久にも泰明にも醜いと言われ、イノリ・天真からはオバサン扱い
友雅には「もっと自分を知るがいい」と本編で八葉からの扱いが
ボロクソだったシリンでは京の支配は難しいし
プレイヤーのストレスも溜りそう
しかも本命が一番冷たいしw
言動見ていて面白いヒロイン
おちゃらけてて何でもかんでも笑いに持っていこうとするような性格とか
ユーザーからの反発とか抵抗避けるためなのか
無難な主人公ばっかでつまらん…
でも居の線路利亞の主人公は漏れはウザそうだと思った。
いい娘過ぎるのもいらいらするがでしゃばるタイプもうざい。
クールな主人公が居てもいいと思うんだけど・・・・・
317 :
名無しって呼んでいいか?:04/06/24 10:56 ID:lUdQqEjo
無個性で普通の間隔をもっている子がいい
威張ったり、モテモテ自信家は見てて鬱
クールな主人公は嫌味好きな主人公とイコールではないよな。
思いやり、気遣いがイヤミっぽくない主人公
おやじくさいけど憎めないヒロイン
顔…ブサイクでなければ可愛くもない。化粧したらそれなりに(←重要)可愛い
体型…いたって標準。巨でも貧でもない
髪…黒髪のセミロング。何かするときは縛る
性格…明るくもなければ暗くもない。社交的でもなければ人見知りでもない。
鈍くもなければ鋭くもない。ボケよりむしろツッコミ。少しボーっとした感じ。
主人公が大体高校生なのは、みんな過ぎてきたからだとオモウ。
自分いま高校生ですが、20歳以上がヒロインのゲームはちょっと・・・。
設定が上手ければ20歳以上もいいと思う。
ファンタジー世界で悪女系魔女とか。10代では悪女は様にならない。
悪女だとプレイヤーの方がムカツイたり。
んなことはない
ライター次第
10代しかできない恋愛はたくさんあるけど
20代しかできない恋愛もあるはず。
でもやっぱ需要少ないかな
TV版攻殻の少佐みたいなのは・・・男そっちのけで主人公に目が行きそうだなぁw
>>326 男が勝手に言い寄ってきてちやほやされるのでも
こういう主人公だったらOKかも?
今、英雄伝説6やってるけど、この女主人公は結構理想に近いかも。
いや、個人的に。
笑いのとれる子
モテナイ
悪女で美少年を虜にしたい・・・
美少年がいっぱい・・・
乙女からかけ離れてれてるヒロイン
金のことしか考えてないヒロインとか萌え
>>332 >金のことしか考えてないヒロインとか萌え
エバグリのアイラとかそうだよね。
ルシエルと占い屋行ったときの
「近くにいるお金にがめつい女性には心を許してはならない。ケツの毛まで抜かれる事になる」とかいう台詞に笑った記憶が
今までこんな風に表現されるヒロインなんていなかったから
ツボだった>アイラ
>>329 イイね!
普段からちょっとおチャラけてて、人を笑わせるのか好きな子とか。
そんなのは実は、人から嫌われたくないという心の表れとか。
>>326 いいね。
男なんか居なくても一人で生きてゆけるみたいな男前主人公いいな。
でも、恋愛モード突入でいきなり乙女化するのは却下だ
ヒロインの素質の無いヒロインだなー
>336
男が「一生お前についていかせてくれ!」と頼み込んでくるようなヒロインだな。
いいと思う。
>>336 >でも、恋愛モード突入でいきなり乙女化するのは却下だ
ハゲド。
だいたいのヒロインはこうだからイヤだ。
今まで強気だったのが、男が絡むといきなりひ弱に成り下がる・・・。
339 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/05 14:22 ID:olNscOL4
逆転裁判の真宵、私にとっては主人公さしおいて一番好きなキャラなのだが、世間的には例の男カップルが人気だから嫌われてるのかな。同人とかあまり読まないからわからん。
>>336-338 禿同、男を惚れさせる強いヒロイン居ないかな。
カッコいいヒロインが、いきなり男無しでは生きてゆけなくなるのは遺憾だ!
サクラ4のレニで凄いショック受けたな。
凛々しかったレ二を返してくれ。女らしくなるだけが幸せじゃないだろう
ヲタクおばはんのヒロインできないかな。
近所の少年に「高校がんばってね♪」と言ってんだけど
本音は「○○タン萌えー、カワエエー」なの。キモイけどそういうのもほしい
んだよ。乙女ゲーは皆キャラの心が純粋すぎ。
最後の一文には同意だけど
二次元キャラ自身に萌えとか言ってほしくないな
なんか…
・喋るの苦手、たまに喋れば頑固さが災いして
ストレートに物を言い過ぎ周りから浮いてしまう
・笑うの苦手、泣くのはもっと苦手
媚びてるように思われたくない、甘えたくない一心で強がってしまう
・内心そんな自分が嫌いだが、やっぱり素直にはなれずジレンマ
こういう娘とバカみたいに素直な男が漫才みたいに掛け合うのキボン
最後くっついても全然構図変わってないのがいいな
男まさりなヒロインとかどうだろう。
普段は何事にも動じない性格だけど
恋愛は苦手とかいうの。あと髪型は当然ショートで。
たぶん禿しく既出だな。
ショートカットいいな
短パンだったらなお…(*´Д`)
どうせ動かすんなら外見も中身も好みな子がいいや
家族の前、友達の前、男キャラの前で
それぞれ態度が違うヒロインが駄目
実際違ってて当たり前なんだけど、そういうのゲームで見たくない
主人公以外のキャラなら平気なんだけど、主人公がやってると駄目だ
>346
分かる、それ!
自分は態度違ってても、例えば好きで緊張し過ぎて
テンパってたりするんなら自然に描かれてればオケ
意図的に「印象を良くしようと振舞ってる」の見るのが
萎えるんだよね、要は
348 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/07 20:22 ID:a7/ozWVd
強気だけど非暴力的、非支配的。
いそうでいない。
確かに強気タイプはすぐ力で訴えようとする感じの子が多い
350 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/08 04:51 ID:Xbs3BR0z
サクラのマリアがいいな(*´Д`*)ハァハァ
大神とのエンディングが支えあってるって感じで良かったもん
主人公になったらどう動いてくれるかは謎だけど
351 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/08 05:47 ID:RivIS2xV
誰も知らないかもしれんが
「ヤマトナデシコ七変化」という漫画のヒロインの
スナコみたいなのが
プレイヤーヒロインだったら
面白い
が、プレイしたくないかな
普通がいい。普通が。
喧嘩っぱなくもなく、ぶりっこでもなく。
プレイヤーの選択肢によって性格が変わる
354 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/10 21:09 ID:btCt2NQ5
〔不幸のカキコ〕
このカキコを見た人は
12時間後『死』が待っています。
でも,それを1個だけたすかる方法があります。
それは,この書き込みをコピーし,
5個のHPに貼り付けるのです。
注意しときますが,この文に付けたしなどしたら……
何かが起こります……
時間だけが過ぎて行きます。。
『生』か『死』,どっちを選びますか??
355 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/12 11:51 ID:b7Y2PvI2
やっぱ、「攻殻」の素子様みたいのが主人公キボンヌ。
有閑倶楽部の可憐みたいなヒロイン。
派手な外見とは裏腹に、男性にもてるためにせっせと努力をして
自分を磨き、口では強気なことを言っていても意外と不器用で純情。
女王様気質だが、意外と面倒見も良い。
何度も失恋しつつ、それでも恋愛一直線な彼女がある意味羨ましい……
あぼーん
礼儀正しく常識的で、ちょっと気が強めで屈しない少女キボン。
>>357 落ち付け。
2チャンネラでしかもここの住人だと決め付けるな。
イヤなカキコは削除しろ。
あたし
あんた
〜じゃん
〜してんでしょ
とか言わない、暴力的で無く
礼儀正しいヒロイン
>359
接するキャラによっては「あんた」もアリじゃない?
きんに君な同級生とかさ、兄弟みたいにお互いズケズケ物言う感じで
(でもいつもそんなだから密かに気になってることは氏んでも言えない)
引かない子
反面教師:チビマルコ
3次元の乙女ゲーを作ってほしい。FF10とかみたいな。。
火竜娘という3D(ポリゴン)の女主人公恋愛要素アリゲーがあるよ
364 :
史青:04/07/23 14:51 ID:99qKLCCL
笑顔が素敵で恋だけには鈍い女の子がいい。
そうしてさりげに男らしいことをいう女の子。
一人称「私」がいいな・・・。
>364
ほんのちょっと配分間違えたら
イタタになりそうな諸刃の刃だ
難しいね
>恋だけには鈍い
このあたりが諸刃の刃かな。
理想は遠いな…
せめてヒロインの性格が2タイプあると良いんだけど
こういうのアンジェ以外にあったけ?
明るくて元気な子ばっかりで飽きたよ…
クールでそっけない子とか物静かな子がいい。
絶対無理ってわけでもないだろうし
(特に主人公が中心で展開するシナリオのノベルとか)
>クールでそっけない子とか物静かな子がいい。
イイ!
でもこういう子って毒舌設定とかついててウツ
いらんよそんな厨設定・・・
370 :
名無しって呼んでいいか?:04/07/31 14:20 ID:z/80lR96
フルメタルパニック!の乙女版きぼんぬ
>370
それは女性キャラが主役のフルメタルパニックのゲームがしたいという事か、
フルメタルパニックのような設定で男女を逆転させたゲームがしたいという事でしょうか。
どちらにせよ乙女ゲーム化して欲しい作品スレがありますよ
椎名林檎の歌が似合いそうな姐さん
鈍くない女の子がいいです…
気取ってるイケメーンなど軽く言いくるめられる様な人生経験豊富な女の子をきぼんぬいたしますです。
動物っぽい可愛さがある子がいいな。
乙女ゲーに良くある、ひらひらとかじゃなくって、スポーティーな感じの容姿で。
鈍い女の子は私も嫌。あんまり鈍感だと男との会話がさぶくなるし。
普段は元気なんだけど、心に傷も持っていて、それを見せまいとしてるヒロインとか
恋することにちょっと臆病な子とでもいいかな。
でも、日常生活でうじうじしてる子は嫌いなので、やっぱり普段は明るい主人公がいいな!
冷めた悲劇のヒロイン
攻略キャラのことでヤキモキしたり
デレデレしたり悩んだりするヒロインが好きだから
どっちかというと性格づけされてるヒロインがいい
無個性だと内面描写はどうしても避けられがちだし
乙女ゲーのヒロインは垂れ目で穏やかそうな顔の子が多いから、たまにはクールビューティー系でプレイしたい
男キャライパーイいる所に抛りだされても
すぐ順応せず、オタオタ振り回されるヒロインとか見てみたい
クッキー残ってた(;´д`)スマソ
>379
バックラシュやった?
女の子女の子してる主人公はもういっぱいいるから、やっぱり強い女の子で
プレイしたい。強いの意味は肉体的でも精神的でもいいので。
それと、髪型も普通のロングヘアは少ないね。
ショートヘアも好きだが、長い髪をばっさり切るシチュエーションが好き
なので、両方兼ね備えているナウシカのクシャナは理想的。
原作のナムリスのあしらい方で惚れたよ。でも、乙女ゲーヒロインに据えるには
強すぎるか…
ロングヘアは結構いない?例えばファンタ2とか3人ともロングだし
私はショートカットが好きだから
もっとショートの子が増えてほしいな。
でも途中でバッサリ切るシチュエーション好き同意。
ショート好きだが、ロング→ショートが一番萌える
>長い髪をばっさり切るシチュエーションが好き
同意!
あと、結んである髪をほどくとこも好き〜
髪を切って決意表明とかは嫌だな
おまいの髪にどれだけの価値があるのかと
なんかのアクシデントで切らざるを得なくなった〜とか自然なシチュがいいな
・・・アクシデントじゃ自然じゃないか
アクシデントで切るってのもわりと好きだ。
「失恋したので髪切りました」ってな感じの、きれいにそろった状態より、
気前よくその場ではさみか何かで切ったような、斜めになってたり、ガタガタ
な状態のほうがむしろ良し!
>>386 宮崎駿映画のラピュタみたいにヒロインがお下げをピストルで撃たれて
なくなっちゃうみたいな?
>>387 あれ萌えた
でも自分で髪掴んでバッサリやるのもいいなあ…
>388
クシャナ殿下のことかーっ!!!!
390 :
名無しって呼んでいいか?:04/08/31 14:57 ID:BnEbfU5C
浮気した主人公の髪をバリカンでばっさりやるヒロインも萌え。
宮崎駿=ロリ監督
毎年部下の娘たちと遊ぶのが一番の楽しみ
>390
それは萌えるな
髪関係が続いてるな…私は黒髪好き
ピンクとか茶髪、もしくは金髪ばっかなんで黒髪の子をプレイしてみたい
金髪は金髪でも、太めのたてロールだったらいいな…。
>>367 ファンタスティックフォーチュンじゃ駄目?
396 :
名無しって呼んでいいか?:04/09/10 10:41 ID:GZf2hgX9
>ピンクとか茶髪、もしくは金髪ばっかなんで黒髪の子をプレイしてみたい
一瞬、「レイプしてみたい」見えて心臓が止まった。
目が悪いよ。眼科に行った方が良いかも。
>>395 ファンタ形式はいいよね
友達キャラでプレイしたくなったりすることが多い自分にゃ嬉しい。
もっと複数主人公ゲー出ないかな
容姿は可愛い系、性格は落ち着いてて優しい未亡人。
死んだ旦那がすごくいい人でヒロインと心から想いあっていたとかだと禿萌。
>399
音無響子・・・・
響子さんは結構気性が激しいような
じゃあ、ロボトミーした音無響子
あぼーん
性格とか口調とか濃すぎるのは感情移入の面でちょっと…
感情入力選択肢や、金色のコルダの行動選択みたいにしてセリフはなくして
完全無個性にするのがいいな。
ビジュアルは上の方で言われてる通り確かに黒髪いいかも。日本人にとって
感情移入しやすい。
顔グラなし、声なし、設定なし。
家族構成も育ってきた環境も不明な主人公。
謎だらけで相手も深く聞こうとせず話そうともせず。
性格も環境も違う何人かから選びたい
おまいらちょっと聞くが
月子と景次どっちが好き?
誰だよそれ。
字面だったら月子がいい
いいね>月子
そういや平凡な名前のヒロインって
あまりいないよね…。
鉄仮面なヒロインてどう?
ヒロインは一応美人だけど女らしさのかけらもなく
目の前の美形男よりも食い物と金、ナチュラルボーンで
他人は敵か味方、物事は勝ちか負けしかない
そんな珍獣の魅力に何故かハイソな周りの男どもが惹かれるが、
本人はそんな奴らを利用することしか考えてない
という恋愛ゲーがやってみたい。
コンプレックスの塊のようなヒロインが良い。
マシュマロ通信のサンディみたいなヒロインはどうだろう。
もちろん口グセは「○○しないと、ヒドイ目に合わすよ!」でw
無難な反応とか相槌ばかりしかしないような主人公は
男キャラとの会話見ててもつまらないのであまり好きじゃない
掛け合い重視なんで、夫婦漫才やれるくらいの子がいい
好きな人→別の攻略キャラへの変移を描けないなら
好きな人がいるとか、初恋の人を忘れられないとかそういう設定はやめてほしい。
他の男とくっついたとき、あれだけ好きな人に拘ってたのは一体?
てな感じで萎える。
逆に、ちゃんと描いてくれるなら大歓迎だけど。
普段は大人しくて目立たない
けど夜になるとうって変わって別人に…とか二つの顔を持つヒロインとかでやってみたい。
男キャラといい感じになっても
この人が好きなのは本当の私じゃない…とヒロインが悩んだりとか。
アプリコットはヒロインに裏表なさすぎて
そこの所の葛藤がいまひとつだったので
(それがアプリコットのヒロインの長所だけど)
べつにどうでもいいんだけど、お目当てのキャラが誰かに虐げられてるって知ったらその誰かを
ぶん殴りにいけるようなヒロインが欲しい。
「ひどい!」とか「○○さんは悪くない」とか言ってるだけなのは萎える。自分が本気で殺意芽生える
ので、殴りにいける選択肢出て来たら絶対選ぶ。
422 :
420:04/11/04 19:31:51 ID:???
>>421 スマソ、言葉が足りなかった。「基本的にはあまりヒロインに注文はつけないけど」という意味です。
>>420 ファンタでは1、2ともに魔法をぶっ放つ、叩くとかあってちょっとスカッとした。
ゲームだしね…殴りこみに行くとか感情のまま動ける選択肢あってもいいよね。
私はいっぺん、ギャルゲでよくある
無気力タイプでプレイしてみたい。(ジャンルはノベルのがいいな)
無気力人間が男キャラに触発されて変わって行くような
424 :
名無しって呼んでいいか?:04/11/05 23:13:49 ID:WHcO9IQ9
扉の前に
「わたしは このさきの へやに いるよ」
って書いてあったので仲間と夜中の廃墟に入りました。
先に進むと分かれ道があって
「わたしは ひだり に いるよ」
みんな左に進みました。すると突き当たりの両側に部屋があって突き当たりの壁に
「あたまは ひだり からだは みぎ」
って書いてありました。仲間3人は半狂乱で逃げようとしましたが
俺は勇気を出して右の部屋に行きました。すると・・・
「わたしの からだは このしたにいるよ」
下を見ると
「ひだりの へやから わたしの あたまが きてるよ うしろ みないでね」
俺は二階の窓から飛び降りて仲間と逃げました。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
身長170pちょいで、美容体重以下の娘。
……………。・゚つД`)゚・。
主人公がかっこいいキャラに惚れるのは必然、しかしヒーローの主人公への好意の動機付けが弱いと、
どうしても愛情が薄っぺらく感じてしまう。
過程はどうあれ最後にビシッと決めて、ヒーローが主人公にめろめろ、乙女ゲプレイヤーが求めてるのは、
単純にそういう事ではないだろうか?
乙女ゲのストーリーにとって大事なのは、
“攻略相手の魅力”よりむしろ“主人公の見せ場”なのかもしれない。
てかこっちからガンガンアピールしたい
女らんまみたいに突然女の子になっちゃった
ガサツな食い意地張った少年でプレイしてみたい
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i/ , -、 , -⌒"
| -| ・|・ |
| ` -'っ-'
| __)
/ヽ _ノ
/^ l \/\| \
>429
この方があなたの理想のヒロイン像ですか?
主人公はフードを被って口を隠しているよく死んでる女の子
でも何故かすぐ生き返る、耳年増のためエロ女博士の異名を持つ。
ライバルはデブで毒舌の女の子。
親友は青い帽子を被った比較的まともな女の子と
デブのライバルにいじめてられている
ちょっと奇特(人外?)なお家柄のちょっと切れやすい女の子
Dude!サウスかよ
乙女ゲーの主人公はボケにもツッコミにもなれないタイプが多いように感じるので
鍵の主人公並みにアクが強くなくて良いけど、相手を振り回すぐらいテンション高めの娘が欲しい
彼女が苦しみ続けているのは
彼女の腐りかけた肉体とわずかに残った残留思念だけ。
彼女の魂はすでに天に昇って浄化されてますよ・・・
>433
誤爆・・・だよな?
もしかして内容はアニメ版のハガレン?
>>428 それ、BL設定入ってるっぽいから微妙。
その逆バージョンのダブリアが失敗してるし
そもそも本当は男なキャラに感情移入出来ないと思う。
ダブリアの場合、体入れ替わり設定よりヒロインがBL好きってのがコケた要因だと思う
今考えるとエラい冒険だよね…>BL好き設定
メーカー側としては、BL、801スキーが買ってくれると思ってのことだろうけど。
439 :
名無しって呼んでいいか?:04/12/17 20:20:38 ID:mXTP8dxU
今日は漏れの誕生日なのに誰も祝ってくれない…(´・ω・`)ショボーン
441 :
名無しって呼んでいいか?:04/12/17 21:27:30 ID:nkvgkzLL
大崎ナナっぽい感じの。クールな感じのヒロインが理想
はっぴばーすでー
>>439〜。
はっぴばーすでー
>>439〜。
はっぴばーすでー、でぃあmXTP8dxU〜。
はっぴばーすでー
>>439〜。
おめでとう!
∧_∧
/ ^ω^ \
( )
\ /
(__)_)
444 :
名無しって呼んでいいか?:04/12/18 04:58:04 ID:WeSB4xV2
でぶ
でぶす
たまには容姿に優れていない主人公の乙女ゲーもいいかもしれない。
その先の展開がマイ・フェア・レディかマイ・ビッグ・ファット・ウェディング
になるかは人の好みによるが。
寄生虫シンデレラ・ストーリー
どの乙女ゲも名前固定でいいよ…音声付で呼んでほしい
ってわけにはいかないのは分かってるけど
キャラすごく立ってるのに、デフォルトでも呼んでもらえないって悲しい
キャラが立ってるのは固定でもいいかな?
個性はあってもいいが
一般常識を持った、冷静な判断のできるヒロインが欲しい。
つかあからさまに恋愛が目当てじゃなさそうな娘がいい
乙女ゲー向いてないな自分…
>一般常識を持った、冷静な判断のできるヒロインが欲しい。
はともかく、あからさまに恋愛が目当てなヒロインって乙女ゲーには
いないのでは…?
いちおう、どのゲームも
恋愛じゃない目的が本来の目的としてあるもんね。
女王様になるとか、いい演奏をするとか、
元の世界に帰るとか、充実した学園生活を送るとか、
行方不明になった家族を探すとか、店を切り盛りするとか…。
でも恋愛じゃないエンドになった場合、とても虚しい。
ガラかめで、マヤが
どんなに立派な女優として輝いても
速水さんと恋人になれなかったら
読んでてとても虚しくなるんじゃないかと思うんだけど
452だけど最後の4行消し忘れ。
451、452
そう言われるとそうか
うーん会社側の不自然に恋愛させようという意図が嫌なのかも
ちゃんとシナリオくんでくればいいんだけど
会話中に突然
『可愛い人ですね』
とか不自然に入ってくると、逆に萎える
ってヒロインの問題じゃないな
甘いセリフがたくさんあるバリバリ乙女ゲーより一般ゲームでの雑貨屋のにーちゃんの
何気ないセリフのが萌えたりするよね
あーそれもある
初めから狙いすましたキャラより、さりげないそういうキャラに萌えたりね。
で、漏れの勝手な結論としてはその世界、設定において違和感のないヒロインでいて欲しい
したらつまんなくなりそうだけどシナリオの方で何とかならねえかなぁ
一人勝手に語ってスマソ
完璧なヒロインばかりしてると
ちょっとむなしくなる…
受けないのは分かってるけどダメヒロインももっと欲しいなぁ
でも元気系、前向き系多いから、大人しくて後ろ向き、完璧なヒロイン
多いから駄目ヒロイン…。
それって、結構叩かれやすそう。
でも、一回かなり暗くて後ろ向きでDQNなヒロインで暗い内容の乙女ゲーを
やってみたい。もちろん、シナリオを秀逸に。
女王候補とか、神子とか、若くして教師とか、若くして店舗経営者とか、
怪盗とか、新撰組ただ一人の女性とか、何らかの特殊能力があるとか、
何かと特殊な立場にいるヒロインが多いから
(それらのヒロインを叩いてるんじゃないよ)
ごく普通の位置にいるヒロインをもーちょっとやりたい。
>>459 ハゲド。
そんな貴女にときメモGS。
>>459-460 シンフォニーとかは?
別にDQNじゃないけど…
エチュードとかシンフォニーとか
ああいう特に何かをするってわけじゃなく
学園生活の中、人と交流を深めるノベルもっと増えたらいいな
ヒロインもすごい人間ってわけじゃない普通の子だし
>>456 同意。
自分も違和感ないヒロインにしてほしい。
「当然こう思うだろう」というところで該当しない変な台詞を話すヒロインとか萎える。
設定は話にあわせて色々でいいけど、
「なんで○○な設定なのに、こんなことできるの?」
とかその辺つっこみたくなるようなのはやめてほしい
Fateの凛が理想だなぁ。
体験版の凛視点でのプレイがかなり良くてそのままが良かった。
ぶっちゃけFate本編の主人公にあまりにも感情移入できなかったので…
この作品の女性キャラ視点でプレイしてみたいなー
エロゲーだけど男性キャラが女性キャラより多いし
他の女性キャラ視点でもプレイしてみたいよ、セイバーとかライダーとか。
あんまり恋愛ゲーっぽくならなさそうな気はするけど。
コルダみたいなのは嫌だけど、ある程度行動や態度を決めたい。イベント中の
選択肢だけじゃなくて。
「えー、こんなときに絶対こんなことしないよー」と言ってしまうようなヒロインは
嫌だ。
面白いとか変な選択肢がほしい
キャラがハァ?とポカーンとしたり突っ込みいれてくれたりするようなの。
まともな選択肢ばかりでどっちが正解が一発でわかるようなのが続くと
選ぶこと自体マンドクセとなってしまう…。
(そもそも選択肢いるの?と感じる)
>456の
その世界、設定において違和感のないヒロイン
という部分に賛成。
普通の世界ならヒロインも普通に。
特殊な世界ならヒロインも特殊に。
ただ、外見だけはある程度可愛い又は美人設定がいい。
絵的には可愛い(or美人)が良いんだけど、
キャラに外見をいちいち褒められたりするのはちょっと嫌かも。
ヒロイン=自分、みたく自己投影して恋愛ゲームやってたつもりなかったんだけど、
あまりにも画面の向こうだけで容姿や資質の優秀さを挙げられちゃうと、
なんか感情移入しきれないなと最近思ったんで。
特殊な世界で普通のヒロインもまたいい
すごいやる気のないヒロインでプレイしてみたい
無気力、脱力系
>>467 同意。絵的には絶対可愛いほうがいいけど
ゲーム中にプレイヤーキャラの容姿について他キャラに語られてもな・・・
美人とかかわいいってたまに言われると嬉しいけど
連呼されると萎えるな
顔だけが好きみたいでイヤン…
容姿誉められるなら
美人とか可愛いとか直接的じゃない誉め言葉がいいな
>>473 乙女ゲーじゃ無理だろうな>みつナイのような選択肢
ときめいてる相手に酷いこと言ったときの反応がタマラン
みつめてナイトは自分はダメだったなー。
攻略に必要の無いキャラを主人公が殺す(文字通り死なせる)ことが
できるってのが、うわぁ(´Д`)と思ってひいた。
たとえば、普通のときメモで「ミキハラさんウザイ」「ユミちゃんウザイ」
と思ったとしても、実際にミキハラさんやユミちゃんを
ゲームのなかで殺すことができたら、うげーってゲームに
なるじゃないですか。でもみつナイはそれができちゃうから。
>>469 それって、ギャルゲーの主人公ではよくあるタイプだよね。
目標もなく、授業中は寝てるだけみたいなさ。
みつナイって変な選択肢多くて好きだったけど
キャラ見殺しに出来るとかそこばっかピックアップされるよね…
>>475 >>477 蜜内がこんなにも殺伐とした事ができちゃうようになったのは
もしかしてそれだけときメモのキャラ登場条件の
システムに反感持った人が多かったって事かな?
「詩織むかつく、名にあの鼻につく言動?もう出てくんなやヴォケ!」とか
「ちょっと同じ部活に入ったからって何で虹野が出てくるわけ?ウゼー」とか
「学力が上げたいのであってもう女いらない、だからさ如月は出てくんな」とか。
まぁ、エロゲ業界でやりたい放題できる鬼畜王ランスがはやってたのも
影響してるのかもだけど。
みつナイは最初の出会いで出る選択肢によって
それ以降登場させる/させないかが選べたよ。
基に戦争があって、徐々にキャラの生活に影響を与えていく…
というダークな面あるとこが好きだ>みつナイ
でも見捨てる選択でのヒロインの末路はやっぱりへこんだ。
出来心だったんだよorz
だが乙女ゲーでこんなのがあれば激しく歓迎する
これだけじゃスレ違いなので
軍人ヒロインと言ってみる。男口調で毅然とした感じの(*´Д`)
スーみたいな結婚願望バリバリのヒロインだったら
すごい斬新だろうな…と思う
まあやりたいかって言われると別に…って感じだけど
婚約者・彼氏が既にいるヒロインでいっぺんプレイしてみたい
常識的で礼儀を知ってるのがいいなぁ。
ヒロインの性格と周りの評価が一致してるのが最低条件かも
やる気がなくて無気力にしか見えないのに頑張ってると褒められたりとか。
性格が嫌なんじゃなく、こっちの見解とのギャップで苦痛
>>484 それある
頑張ってるって評価されるなら
頑張ってるなと思わせて欲しい
>>481 それいいなw
三角関係で、揺れる主人公でプレイしてみたい。
「喧嘩はやめて、二人を止めて」状態ですか?
「いい気になるなよ小娘がぁ!!」って気になるのは私だけ?
・・・いや、私まだ高校生ですよ。
そこで「止める」と選択すると片方に刺されて死ぬわけだが
自分死亡エンドねw
それはそれでいいかも。BADエンドとしては
>>487 じゃああんまり調子に乗ってると
誰からも見捨てられるバッドED行きもありで
>>490 それイイ!なんかスッキリするですよ!
朝の連ドラとかにいる、みんなに好かれている女ってのが大嫌いで…。
>491
禿同。
全員に好かれる人間なんていないよな。
天然、度が過ぎた勝気、ぶりっこ
これらのどの属性も持たないヒロインを激しく希望
全部をプレイしたわけじゃないけど、評判とか見る限り
乙女ゲーのヒロインにはもれなくこのどれか(時には複数)が付いてる気がする
天然だったり、度が過ぎた勝気だったりってのは
シナリオのまずさを誤魔化すためのものだと思う。
全然納得できないことを無理やりやらせるだけのストーリーが作れず
主人公を天然・お人よしにして強引に話進めたり
ストーリーを動かすために、変に勝気にさせてキャラに行動させたりしてるよな
極度に前向き&後ろ向きってのもちょっと抑えてほしいな。
度が過ぎるのは、何事もよくないね・・・。
「普通」な子がいいな。
>>494 その誤魔化しのためだけの設定が萎えに繋がるんだよなぁ…
普通が一番難しいのだよ・・・。
何をもって普通とするか
>>499 そんなこと言ったらキリないっしょ。
極端な性格じゃない子がいいってことじゃない?
あまりにも天然とか、良い子、勝気すぎるとかさ。
>極端な性格じゃない子がいいってことじゃない?
m9(・∀・)ソレダ!
普通つっても
現実での普通とゲームとか二次元世界での普通って別だからな…
現実では普通の子も、ゲームでそのまま表現すると
後ろ向きと言われたりするし
それにあまりに普通すぎると、美形だったり才能あったりする男性陣が
女性キャラのどこに惹かれたか分かりにくいってのもある
>>502ドウイ
私は薄味な子ばかりだと、ぶっちゃけ飽きてしまう…
プレイヤーがうっかり惚れちゃうような、格好いい生き様の
女の子(幕末恋歌の主人公とか)が理想だもんで
でも普通っぽいのが嫌かというとそうじゃなくて、ゲームによりけりかも。
歴史・ファンタジーで壮大なストーリーだったら、ある程度
性格づけされてたほうが話的にも面白いけど、
逆に学園現代モノだったら、完全個性なし主人公でも平気、みたいな。
なんにせよ、もっと好みに合わせて色々選べるくらい
タイトルが出てくれると嬉しい…
幕末恋歌の主人公ってそんな格好いいとは思わないけど・・・・・・
はいはい。
キャラ萌、キャラ叩きは禁止ですよー。
個人的には薄味全然OK
要所でしっかり動いてくれたらいいなぁ、という感じかな
「口が悪い」「感情の起伏が激しい」「自信ありあり」
この二つが入らなければなんとか・・・
私も主人公は薄味でもいいと思う。
極端な話だけど、普段は何も言わずに決めるところだけ「はい・いいえ」みたいな。
普段は無気力だけど、決めるときは決めるって女主人公いないよねー。
こうなったら
最初から天然、普通、勝気とか最初からヒロインを選べるゲーム作ってくれ
>>502 人が人を好きになるのに、理由はいらんだろ。
例えあったしても、どうして好きになったかとかあまり意味はないように思う。
それよりも好きになって行く過程を繊細に描いてほしいな〜。
>510
もっと細かく設定できるようにっ!
・・って、絶対無理だろうな
アンジェのは極端だった。
顔グラが変わらなくて済むくらいの性格変更ならよかったのに。
あの顔グラのせいで性格は好きなのに顔が好きになれなかったり。
>>512 確かに。アンジェは性格勝気が好きだったが顔グラで萎えた。
顔グラ要らないから、性格設定が欲しい。
502(特に最後二行)と503の「でも〜みたいな」の部分に同意。
http://2ch.official.ws/ ときメモは突っ込み?が命だと思うからなあ
GSは結構あれこれ喋るけど
それでも感情移入しやすいのは「そうそう」って頷ける台詞が多いからだと
そういう風にちゃんと理解出来る台詞なら構わない。
ただ相手が真剣に喋ってるのに( ´_ゝ`)フーンみたいな反応は
プレイヤーが選択肢で選ぶならともかくデフォではしないで欲しい。
それとアンジェみたいにイベント終わったとたんコロッと切り替わるのとかもやめてホスィw
自然な、というか違和感の無いヒロインが良い。
特殊な環境で、攻略キャラも特殊なのに平凡ヒロインでは萎えるし、逆もまた然り。
私は内気な主人公でプレイしてる方が萌える…(*´Д`)
>517
気持ちは分かるような。
自分は、凄い正論ばっかで、強くて1人でも平気・・みたいなタイプは
好きじゃない。人間っぽくないと思う。
私は内気なヒロインが強情な面見せたり
強気なヒロインの弱い部分に萌えるな
一辺倒じゃなくてヒロインにも意外性が欲しいところ
>519
内気なヒロインが強情な面があってのは、ちょっと萎えるけど
強気なヒロインが弱いとこ見せるって展開は萌えるってのは分かるw
天然、度が過ぎた勝気、ぶりっこ
>515
ときメモの主人公は攻略相手によって性格が悪くなってたからね。
モリリンや後輩が好きなプレイヤーはいたたまれなかっただろう。
それ以外はそんなに嫌な感じはしなかったけど。
主人公が内気ちゃんと勝気ちゃんの双子の女の子。
プレイヤーはどっちかを選んでゲームをする。
選ばなかったほうのキャラは、主人公の
双子の兄弟であり、親友でもあり、恋の情報を教えてくれる人でもあり
恋の協力者にもなり、恋のライバルにもなるかもしれない。
お約束の「双子で服をとっかえっこ」のイベントもありで。
ってどうかな?
いや、今、クッキーって少女漫画雑誌を読んでて
内気と勝気の仲良し双子ちゃんが主人公の少女漫画が載ってて
「この設定、乙女ゲーに(・∀・)イイ!」って思ったんだけど。
あいたくてや、ときメモ2にも双子ちゃんが出てたね。
とりあえず、初対面の人間を
「あんた」呼ばわりする主人公は
勘弁してクダサーイ
>524
禿同
>>520 うわあ、私と逆だあ。私はツンデレが萎えるよ。
「内気ヒロイン、実は強情」よりも、「内気ヒロイン、土壇場で根性見せる」のほうがいいな。
>536
分かる。
「内気ヒロイン、実は強情」ってのは、なんかむかつく。
土壇場で根性見せるのは、好き。
強情っていうか芯が通ってる、ならいいな。
強情いいじゃないか。ただの素直ないい子じゃ薄っぺらいぞ
二面性萌え
>529
いや、なんか最初から強情ならいいんだけど
すごい内気で大人しいくせに、突然強情になるタイプが
どうしても好きになれないんだよね〜。
二面性萌えなら、やっぱ「強気なヒロインが、たまに見せる弱い面」の方が
萌える
>530
同意。強気orしっかり者のヒロインがたまに〜のパターン大好きだ。
内気ヒロインが、土壇場で芯が強いところを見せるパターンもあると嬉しい。
逆にそういうところを見せないで終わってしまうと、「何がしたかったんだこの子」と思ってしまう。
内気が突然強情ってのは見せ方によっては今まで猫被ってたんか!
って感じになるから難しいね
>532
禿同。
お前は弱かったんじゃないんかい?!ってすんごい腹立たしい。
強気で明るいヒロインでも、良い意味で自分の分をわきまえてたりしてるんだったら好きだ。
>534
でしゃばり過ぎないってのがポイントかもね。
大人しいヒロインも酷すぎるほど天然じゃなかったり
無神経なところを見せなければいいわけで・・・
シナリオの問題
>>536 シナリオというよりも、主人公の人物描写の上手さかな?
内気といえども譲れない信念や曲げたくない考えはあるわけで、
それが絡むと強情にもなるだろうし、
大切な物を馬鹿にされた時などは怒りの感情も沸くだろう。
そんな時感情を爆発させるとしたら、悲しみより怒りの方がポイント高いな。
>538
確かに、泣くよりはマシだね。
感情が見えないと、ただの無個性な人になってしまうし。
ファンタの主人公が好きなので
あまり無味無臭みたいな主人公はやだな。
どれも同じようなゲームに見えてしまう。
自分的には、ヒロインはどんなんでもいいです。
やっぱり一番重要なのは攻略対象キャラだと思ってるんで・・・。
どんなにヒロインが理想的でも、肝心の攻略対象キャラが最悪なのばっか
揃ってたらめちゃくちゃ萎える(´д`)ェェエ工
>>541 大前提としてそれはある。(>攻略キャラが大事)が、
もしも萌え萌えの攻略キャラがいたとしても
そいつが見るからにDQNのバカ女にメロメロになってると
お前どんだけ女見る目ないんだ、と一気に醒める…。
例え自分が操作して惚れさせたとしても萎えませんか私は萎えます。
相手を罵倒しておいて、ハッキリ物が言えるアタシってカコイイ!とか
先輩や初対面の人にいきなりタメグチってフレンドリィ!みたいなのはありえない。
そしてそれを好意的に受け取るバカちんこには萌えられない。
スレ違いになりそうだが、一般常識のあるヒロインきぼんぬてことで。
>543
やっぱ考え方が違うとオモ。
ほら、人を好きになる理由なんてあってないようなもんでしょ?
例えそれがDQNの大馬鹿女でもさ。
じゃあ完璧な女だったら誰でも好きになるのか?っていったらそうでもないし。
そんなわけで、ヒロインに拘りはない。
多分こんなんが理想みたいなのは、あるんだろうけど
それよりも男キャラが重要!って思ってるので。
>544
>ヒロインに拘りはない
ならなぜこのスレにいるのかと
どんなスレにいようが、自由だと思うが・・・。
いるのはいいが思いっきり駄レスだな。
話言葉がキレイなヒロインがいい。
一人称や語尾を選べたらいいのに…。
その中に方言とかあったらそれはそれで面白そうだ。
人を「あんた」呼ばわりするヒロインは嫌だ。
あと思い込みが激しいタイプも勘弁してほしい。
一見ドキュン設定でもライター次第で魅力的になるよね
逆に設定じゃいい子っぽいのに全然そんな風に見えなかったり…
主人公候補の女の子キャラが複数いるか
主人公の性格が複数あって
それぞれのゲームプレイヤーが感情移入しやすい主人公を
選べるのが私の理想(゚∀゚)
選んだ主人公によってイベントが違うのもイイね。
(ゲームシナリオライターさんが大変になるが)
でももし本当にそんなゲームが出ると
2chの女向けゲー板や、乙女ゲーファンサイトで
どのヒロインが好きかで論争が起こって荒れそうではある。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
男性向けの恋愛ゲームやエロゲーでも
複数の男主人公から好きなのを選べるゲームって
あんまりないよな。
ネクストキングくらいしか知らない…。
>551
ファンタみたいに、自分が選んだ主人公以外も
キャラクターとして普通に存在してると、あまり荒れない気がする。
選んだ主人公以外がまったく存在しない世界になるサモナイ形式の方が荒れそう。
遙かの主人公は色々言われてるが基本的な口調は好きだ
一人称私・ですます調・年上にさんづけ、とか・・・
>553
禿同。
一応、「親しき仲にも礼儀あり」を忘れないでほしいよね。
>552
そういえばファンタはヒロイン論争で荒れるのって聞かないね。
自分が選ばなかったキャラも、女性キャラとして存在してる
というシステムは良いね。
アンジェもロザリオでプレイできるゲームがあったよね。
(私はアンジェはスーファミ版しかやってないから知らないけど)
テニプリS&T1の時は別に、ナミのことそう嫌いじゃなかったんだが
2で巴がでてから、なんだかな…。
と思うようになった。
でも続編が出て、新しいヒロインでたとしたら巴もナミ以上にウザくなりそうだ…
何にせよ。テニプリであまりでしゃばらないヒロイン希望。
メッセージウィンドウの横とかに主人公の表情が表示されるのは別にいいんだけど
他キャラの横に並んで表示されるタイプのものは違和感感じる。
画面に表示されるグラフィックって主人公視点で見たものじゃないの?
スチルとかではまだしも
通常画面じゃ立ち絵じゃなく、顔グラのみタイプにしてほしい
そろそろ出ないかな、クール系ヒロイン。
そりゃ好みは分かれるだろうけど、
今までに出た乙女ゲーヒロインだって、十分に好みが分かれるタイプだと思うし、
別に女性に嫌われやすいタイプでもないと思うしさ
ファンタ2のアクアはわりと好評じゃないか?
クール。で片付く性格じゃないが…大雑把に言えばクール系だし
一概に受けないとも思えん
560 :
名無しって呼んでいいか?:05/02/15 21:36:44 ID:S7Oe0Gjj
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃♪ZOOM ZOOM ZOOM
| / ♪走る歓びー
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
561 :
名無しって呼んでいいか?:05/02/16 07:05:12 ID:GnlGM8I7
理性系ヒロイン欲すぃ。
理性系。
それは理性の名の元に行動し、本能で動かない種族。
何事も石橋を叩いて渡り歩き、持論と一般論を常に混ぜ合わせて
最上の考えを導き出す。
…しかしそれを誰かに覆されるとどんどん可愛さを発揮していく。
=男堪らん
=漏れも堪らん
曖昧なビジョンしか浮かばないな・・・
例えを出してくれまいか
自分も堪らん気分になりたいので
プリズマの主人公みたいな性格?>理性系
攻略対象のほとんどが10代後半〜20代後半のゲームでは
主人公も18〜22の間くらいに設定して欲しい。
そういえば、学園ものでもないのに、
乙女ゲヒロインはいつも16〜17歳くらいだな。
でも相手の男は30↑みたいなのもいて、
エンコーっぽくなってしまう…
どうだろ遙かみたいなのはこれ以上年齢上げるのは無理なような
ヒロインの年齢上げると、恋愛が生々しくなっちゃうからじゃない?
あくまでも少女漫画的な乙女な恋愛を描くのが主流だし。
☆王女みたいな18禁ものだと、逆に年齢はそれより上になってるよね。
>>566 それわかる。
大人の男なのに子供っぽい子に惚れるのかと思うと
単体萌えはできても、カップルとしてはがっかり・・・。
外見が大人っぽいか、せめて年相応ならいいんだけど
なぜか幼い外見のヒロインが多いんだよね。
中身も幼いの多いよね
幼いけど芯は強いって言うのが
ゲームに限らずヒロインのひとつの典型だからなぁ
逆に大人っぽくすると真逆になる
表面が大人だと話が進むにつれてヒロインの弱さが出てきて
ストーリー的にマズーなんではなかろうか
特に乙女ゲーは男中心のストーリーなんだし
年の差カップル萌えの人や
幼いロリヒロインちゃんにメロメロになる大人の男性萌えの
人も乙女ゲーファンには多いから、需要が高いんだろうけど
私も、「ロリヒロインに萌える大人の男性」が苦手だから
少し大人の年齢のヒロイン(せめて大学生くらいの年齢)が
欲しいに激しく同意。
ヒロインを大人にすると、ラブシーンが外せなくなって
難しくなる件についても
「ここでラブシーンがありましたよ」
「ここでベッドシーンがあったんですよ」というのは
別に18禁ゲームみたいにはっきり描写しなくてもいいわけで
家庭用移植版純愛ゲームみたいに
ぼかした描写にすればいいわけなんだし、なんとか作れないかなぁ…。
登場人物が大学生以上の年齢の高い少女漫画でも
のだめとかハチクロみたいに
ラブシーン控えめの漫画なんていくらでもあるし。
漏れも普通の恋愛ものなら十代半ばの子がヒロインでもいいけど、
シリアスな戦いを描いたストーリーでは二十歳前後くらいの子がいいとはオモタ事あったな。
去年出たその手のゲームなんかも、性格もストーリーもそのままで
主人公の年齢引き上げても全く支障なさそうだった。
デフォルト名はほしいな
最近顔あり、声あり、個性もあり
なのに名前なし
な主人公のゲームして困った
風呂で頭を洗ってる時に後ろに気配を感じたら
振り向かないと首を切られちゃうんだよね
顔はデフォであっていいけどある程度改造したい。
例えばデフォがセミロングに童顔だったら髪はロング
とショート、顔は年相応と大人っぽいに改造できたり。
デフォ名は欲しいな。あと音声のオンオフ機能。
容姿が一定しないとファンサイトとかでは困るな・・・
>>576 それホントに希望。
一個くらいそういうシステムのゲームがあってもいいと思う。
>>579 主人公はスチルに出ないようにすればいいんジャマイカ?
GSとかもそうだし。
主人公がスチルに出なかったら抱擁シーンとか、キスシーンとか見れないからな〜。
そういうのが好きじゃない人なら良いんだろうけど。
私が最初やったゲームがGSだから、スチルでそう言う男の子の萌えるシーン
だけ見るのもいいんだが、全部が全部そうなのは萎え。
そういうの嫌いな人は、スチルにヒロイン出ないゲームだけやればいいじゃん。
RPGのかえるの絵本みたいに
主人公によってグラフィック差し替えくらいは簡単に出来ると思う。
シスプリでは選択肢によって妹の水着グラフィックが変わるとかあるし
スチルあっても十分にいけると思うけど。
ヒロインはカスタマイズできても、当たり障り無いデザインで統一してくれると良いな
選り好みがあるとはいえ、どれかひとつでもとことんけなされるデザインがあると
満足できなくなる気がする
カスタマイズしてもどこにも出てこなかったら意味がないような気も・・・
むしろグラフィック出さないで頭の中で勝手に想像してもらうのが一番かと
そうだよね。
下手に選ぶくらいならなしのほうが良さそう。
グラフィックに出さないなら
外見を細かく設定するとキャラがコメントしてくれるとか?
長髪なら髪を誉めるとか・・・他は思いつかないわけだが
主人公がスチルに登場するときはつねに後ろ姿で髪型だけ反映
されてるとかはどうだろう?もちろんどの髪型で攻略してもスチル
は埋まって、後で違う髪形でスチルを見ると、スチルにカーソル合
わせてボタンを押したとき主人公の髪型だけ変わるとか。その上で顔
グラは小さく表示されてる、みたいなのだったら絶対買うな。
どのキャラも選びたくないと思ってしまったのはなぜだろう。
っていうか極端すぎる
主人公のデフォ設定は殆ど無くして欲しい。限りなく透明なキャラで。
グラフィック出ないのが理想。
>>587みたいなのでもいいな。
あと、「いつも明るく元気!笑顔がトレードマーク。ちょっとおっちょこちょい」
な主人公はいい加減飽きた。
自分のことそっちのけで目当てキャラや
サブキャラの世話焼く主人公キボン。
面倒事は嫌だ、普通に生きたい、と思いながらも
無自覚に事件に首を突っ込む
みたいな。
するとアラ不思議、自然と周りが惹かれてっちゃう!
みたいな。
でもある特定の人物(目当てキャラ)には弱みを見せちゃう…
みたいな。
とにかくもう不思議系とかドキュン系にはうんざりなんだ…orz
591に該当するのっていっぱいいるじゃないか
うん。
むしろ無気力でやってみたい
しかしギャルゲのパターンみたく
なぜか普段は無気力キャラなのに、同じく無気力なキャラに大しては積極的とかなるんだろな…
やっぱ無気力×無気力じゃラブストーリーは始まらんか
頭が良くてしっかりしてて気が利いて人望が厚く、
クラス委員長や生徒会長を務めるようなタイプで、
誰に対しても物怖じせずはっきりものを言うが(あんま強気じゃなくていい)、
恋愛は苦手。
こんなヒロインを激しく希望
田嶋陽子センセイみたいなヒロインは?
>>596 主人公側がツンデレになるのかな?
新しいかもしれん
とりあえず天然おっとりマイペース系のヒロインはもう飽きたから
男前なヒロイン激しくキボン
遙3とかは?
>598
最近…というには少し時間たっちゃってるけど、
フルキス、案☆、遥か3と、最近の女性向けゲーの主人公は
わりとそっち系じゃない?
>>600 むぎは無駄にポジティブっていうか・・・自分的には萎えた。
遙3まだ未プレイなので今度やってみようかな。
新撰組とかストロベリーカフェとか、別に天然おっとり系じゃないしな
ただ天然おっとり系じゃなくなると、
周りにいてほしくない迷惑なタイプだったり、口が悪かったりして微妙・・・
ガイシュツかもだけど
「ハ/ウ/ル/の/動/く/城」のソフィーみたいなヒロインがいい
チャラチャラしてなくて、しっかりした長女タイプ
でも色恋にはうとくて不器用、金髪ハウルみたいなのが近づいてくると
固まっちゃうみたいな
そういや乙女ゲのヒロインってなにげに妹が多いよな…
天然可愛い系統は確かに多くて、頼りになりそうなタイプいいなぁと思ってたけど
実際そういう系統と思われるヒロインでプレイしてみると、どうにも性格が悪く思えてしまって
あんまり好きになったヒロインがいない
シナリオの問題だろうか?姉さん系って必然的に強気になりがちだから難しい
フェバみたいにそもそも人間じゃないヒロインももっと増えればいいのにな
男前ってどんな感じ?
態度が男っぽいって意味ではないよね?
阿部さんを女にした感じじゃないかな?
「私は攻略対象外だって平気で喰っちまうような女なんだぜ」とか。
阿部さんって?
610 :
598:05/03/12 08:57:54 ID:???
男前…何つーか,明るくてサバサバしてて礼儀正しい,パッと見彼氏いなくても生きてけるぐらいしっかりしてる感じ?ハ/ガ/レ/ンのイズミをもうちょっとソフトにしたイメージだなぁ。別に糸東オタというワケじゃないが,純粋に同性から見て憧れる事ができるヒロインがいい。
可愛い系じゃなくて美人系がいい。女が惚れるタイプの女キヴォン。
攻略対象が何故こいつに惚れたかわからないような主人公はちょっと…。
アドレスが怪しくてクリックできない
kusomisoって・・・
「ウホッいい男」の元ネタも知らない人がいるのか…。
だが全年齢で乙女前提のスレに貼るなよ>612
女が憧れるカコイイ女性って、逆ハーの乙女ゲでは違和感があるなぁ。
ユーザとしてもカコイイ系の女性を操作するのって難しい。
>>610 ああ、そういう子いいなぁ。
それで恋愛の事で悩んで周りに気をつかってもらったりはしない、
きちんと自分の信念を持って生きてる子に憧れる。
でもって勝手な理想だが、そんな男前な精神を持ちながら
物腰や容姿は女らしい系だと個人的にはまさに理想のヒロインだ。
しかし、あまりにもキャラクターとして出来上がってる
きちんと自立したしっかり系のヒロインってのは、完璧すぎて
プレイヤーキャラとして自分が入り込む隙が薄れそうな気もする。
自分が動かしてゲームを進める、という感じじゃなくなりそうというか。
>618
自分は主人公=自分派じゃないから無問題だが、
シナリオが書きにくそうだな、とは思う。
いらないことに首突っ込む性格じゃないと話進まないからね。
しっかり者だけど、色々な事に首を突っ込まざるを得ない職業にすれば無問題?
ギャルゲーではよくいる、私立探偵とか。
ヒロインの年齢高くなっちゃうけどね。
強くてカコイイ系で一見完璧だけど、一個致命的な弱点があるキャラのが
魅力的に感じるけど(それこそ恋愛沙汰苦手とか)
女性には嫌われそうかな…
>>620 むしろそういうキャラは女性受けするタイプじゃない?
女性受けするタイプって、ギャルゲーやノベルやマンガでも
メインには使われないよね。脇専門。
>620
しかし、例として挙げてファンの方スマンが、遥か3望美などは一目ぼれもされるあたり、
おそらく容姿は端麗、心も(多分設定としては)強く優しく、剣の腕や舞もすぐに物にして
しかもどちらも人から感嘆される腕前に、と完璧仕様ながら料理の腕はからきしという
欠点つきなんだけど、自分はその欠点含めて彼女が完璧に見えてちょっと鼻に付いた。
本来なら凄く好みのタイプな筈なのに、「こんなに凄いヒロインだけど
そんなのがダメなんて可愛いでしょ?」と取ってつけた欠点な感じがしたというか…。
完全無欠より何かしら欠点や弱点があった方がとっつきやすいけど、
結局どんな素材であれ演出や魅せ方っていう製作側の腕前が重要かも。
完全無欠好きだなぁ…絶対出てこないだろうけど。
>>622 脇だから魅力的に見えるってこともある
脇キャラが主役張るとなんか脇のときとか印象が違ったり
ファンタシリーズなんかも同じキャラでも
やっぱPCと友達キャラじゃ印象違うし
>>623 それは話の展開に無理がありすぎた例かと。
>>625 同意。
カコイイ系は脇役だからこそ映える。
主人公になると、それだけでその脇役とは別人になる。
完全無欠なんだけど異常に幸が薄くて本来の能力が
発揮できないヒロインとか。ユーザーの同情を買う。
エンプーサのプレイヤーキャラのひとりにいなかった?>完璧ヒロイン
性格さえ完全無欠っていうか
まともな人なら、能力は別にどうでもいいなぁ。
簡単に言うとGS主人公にもうちょっと個性をつけた感じが理想なんだ。
最初は優しくて明るいごく普通の女の子。でも努力次第で勉強OK運動
OK魅力ばっちりお金持ち、料理も上手でみんなを気に掛けて、ついでに
センスもすごくいいっていう完全無欠ヒロインになったり、運動だけがだ
めな昔の真面目系ヒロインになったり、勉強はだめだけど運動神経抜群
のスポーティーなヒロインになったり、はたまた全部がだめなヒロインに
なったり。要するに自分の力で改造させてほしいんだよ。ヒロインにもう
少しくわしい顔グラがあったらGSは自分的神ゲーだった。
人生ゲーム的要素足してもらえたらいいのにね。
理想じゃ理想。
自由に外見設定決められるってことじゃね?>人生ゲーム的要素
人生ゲームってそんなんだっけ・・・?
636 :
名無しって呼んでいいか?:05/03/14 10:36:17 ID:nfRyW7Db
外見も組み合わせで選べて、
性格はゲーム最初の診断で決められる(ドラクエ3みたいな)
とか
タイトーの人生劇場のこと?
あれの新作はプレイヤーキャラだけじゃなくて恋人キャラも自分で作れる
恋愛要素に力を入れた乙女ゲー版があったら即買いだ…
>>637 自キャラも恋人キャラも自分で作るなんて、
ゲームかってやる話じゃなくって、自分で作ればいいってことになると思うな・・・
外見組み合わせ(ログちゃんと読んでないから既出かもしれないけど)
髪:ショート(しっとり)・ショート(ちょっと遊んでる系)・ロング・二つ結び(下げ形)・二つ結び(ツインテール型)
巻き髪・ポニテ
目:大き目・普通目・小さめ・タレ目・つり目・キツネ目
鼻・普通・大きめ・小さめ・ぺちゃ・高い
口・普通・大きめ・小さめ・横伸びめ・笑顔め・怒りめ
輪郭・普通・大き目・小顔・ダイコン顔(長方形)・丸顔
こんなかんじ…?
あとほくろとかつけられたりもしたいかもね
>638
なんでセミロングがないのか分からん。
>>639 忘れてただk(
髪:ショート(しっとり)・ショート(ちょっと遊んでる系)・ロング・セミロング・二つ結び(下げ形)・二つ結び(ツインテール型)
巻き髪・ポニテ
目:大き目・普通目・小さめ・タレ目・つり目・キツネ目
鼻・普通・大きめ・小さめ・ぺちゃ・高い
口・普通・大きめ・小さめ・横伸びめ・笑顔め・怒りめ
輪郭・普通・大き目・小顔・ダイコン顔(長方形)・丸顔
他にも忘れてそうだけど一応いれておく
コルダでのだめみたいなキャラ出してほしいね
人生ゲームは、自キャラも相手キャラも作ってペアモードで
プレイすると結構萌え。女性好みの絵じゃないのがもったいないが。
天然小悪魔系主人公はどうしても好きになれないんで
それ位なら口が悪い方がマシだな…。
口が悪いヒロインは嫌だ・・・
そんなのユーザとして操作したくない('A`)
口が悪いつーかツッコミが面白ければいいが…
そういうのってやってみるまでわからんのが難点だ
萌えるが全く共感できないヒロインと
共感はできるが萌えとか好感は持たないヒロイン
どっちのがいい?
>>645 個人的に主人公=自分と思ってやってないんで
萌えヒロインのほうがいいかな
でも萌えるかどうかは全く個人の好みだよなー
出来過ぎ・あざとい設定は苦手だ
>>645 そもそも萌えるヒロインなら共感もできると思うけど、
強いてどちらか選ぶなら、萌えるヒロインがいいな。
でも自分が萌えるヒロインって、女の子らしくて可愛い感じの子だから
女性受け悪そうw
>>647 いや、自分の萌えヒロインもそんな感じだ>女の子らしくて可愛い
ブリっこは勘弁だが
649 :
桃:2005/03/31(木) 23:31:29 ID:cw0k6XG7
クールビューティー
そう・・・ワンピのロビン、FF]のルーみたいな・・・
クールビューティーな姉様が照れる姿萌え!!!
クールビューティーな姉様がニッコリ微笑む姿激燃え!!!
650 :
名無しって呼んでいいか?:2005/03/31(木) 23:34:32 ID:qVpw1WL9
ライブドアが自爆覚悟の売国行為を始めた模様だ。
ソフトバンク北尾の登場で、堀江は資金にも詰まり、
いよいよ最終決戦である「売国活動」に出た模様だ。
先日、韓国中央日報において、堀江が「韓国企業が日本企業
を買えばよい」という売国発言をしたことは既に報じたとおりだが、
やはり、「朝鮮人の売国奴」であった。いよいよ朝鮮人どもが正体を
表したといえる。ファンド出資額は韓国のサムソングループが最も
多く、以下数社が名前を連ねている。しかも本件は、ノムヒョン
韓国大統領も「産経の正論路線がつぶれるなら」ということで後押し
しているというから、もはやこれは韓国による日本への国家テロと
言っていいだろう。資本力による言論テロである。これが成功すれば、いよいよ日本国のあちらこちらで半島による日本侵攻が始まる。最後は人権擁護法や外国人参政権どころではないぞ。
一方、ソフトバンク側はこの情報をつかんでいないと思われること
から、ソフトバンクと組んだマッチポンプである可能性は今のところ
少ない。ということは、側近の誰かが本情報を孫や北尾に教えれば、
北と南の内ゲバとなるだろう。
653 :
名無しって呼んでいいか?:皇紀2665/04/01(金) 21:17:09 ID:ydMhjPeN
そこそこ腹黒な奴が好きだぁw
前向きな方がいいけど、前向きすぎるのも……。
ちょっと現実味がある方がいいヽ(´∀`)ノ
落ち込んでる時に「落ち込んでたってしょうがないよね!私には私のやるべき事をやろう!!」なんて気に絶対ならないから!!とかテレビに叫ぶι
マイネの主人公とか好きだな。ダチに誘いを断られた時に「なんだよー、使えない奴。」とか思っちゃってるのを見た時はこいつさいこー!て思ったww
漏れって変だな。
キャラクターが一貫してないヒロインは苦手だな
明確な性格設定が欲しい…
性格設定はっきりはいいけど、極端な性格はいやだ・・・
>>654 あるある<落ち込んでたってしょうがないよね!
この選択肢選んだ方が絶対いいんだろうなーと思って
明るい前向きな選択肢選ぶけど、実際そんな
いつでも常に前向きで、どんな悪役に対しても優しい人間はいないよなw
>>657 わかってくれるか。そうなんだよな……普通に捻り潰したい奴とかいるのに喪前なんでそんなに前向きなんだよ!!って奴な…。
ああいう風になんて絶対になれねぇ…
>落ち込んでたってしょうがないよね!
これに反発するのは大いに同意だが
>「なんだよー、使えない奴。」
これは受け付けない('A`)
使えない奴、は確かに同意する奴少ないだろうなwwなんでだろ?
漏れに似てるからかもな。
「なんだよー、使えない奴」
変なんだよ、漏れは………
天然無自覚よりは
ハッキリ「ケッ使えねー」と思ってしまうような腹黒なヤシのがいいかな?
腹黒よりはありえないイイ子のがマシ
>>661 漏れはそうだな。
まぁ人それぞれだろ。
でもあんま腹黒なのは漏れもいやだな。
漏れとしては、適度に前向きで落ち込む時は「落ち込んでてもしょうがない!」と立ち直れないだろう、と思う出来事をすぐに吹っ切るよりも落ち込む時は落ち込む奴のがいいな。
現実的な奴キボンヌ。
で、あんまりいい子ちゃんいい子ちゃんしてる奴よりも多少は腹黒がいいな。
さっきもカキコしたが、マイネの主人公がちょうどいい気がする。
人間らしい子がいい気持ちはわかるけど、
誘いを断られたくらいで友達を「使えない奴」ってのはちと性格悪すぎでは?
マイネやった事なくて
>>654を見て判断しただけだから、実物はそうでもないのかもしれないけど。
>>664 同意。リアルなのがいいというのは分かるんだが
「使えないヤツ」はあまりにも自己中心的すぎだろ
友達のことをそんな風に思ってる主人公はやだな。
漏れ変人だからさ。
いいんだよ。
でもマイネやればわかるけどそこまでひどい奴じゃないよ。
友達がいい子だったらヒデー
ヒデーヤツだったらうんうんと思ってしまうかもしれん
>>666 あれは主人公より女ドモの方がひどいからね
>>668 はははww
特にマリーンね。
ナルシストにもほどがあるね。
>>666 >>664だけど、あくまであの文だけで判断しただけだから。
仲良い人同士ならではの口の悪さってのもあるし、
実際やってひどい子じゃないってならそうなんだろうね。
まあ、漏れ変人だからー的な誘い受けはウザいな
もっと自分の趣味に自信持て!と言いたくなる
てかあくまで理想だし?
例えるならマイネの主人公ってだけなだけさ。
自分の趣味には自信持て、と言われても隠れオタはそうにはいかないもんなんだよ。
別に自信持たなくてもいいけど
普通に皆好みの話してるわけだから「変人だから」とか理由つけなくていいよ
レスの流れから言って、別に誘い受けでもなんでもないっしょ。
マイネ主人公が好き→あれはさすがに→漏れ変人だから。
おかしくない。過敏になりすぎだよ。
>漏れって変だな。
>変なんだよ、漏れは………
>漏れ変人だからさ。
毎度のようにこう書かれたらもんのすごい気になるがなw
変人は変人だと自覚してないものだ
安心汁
まぁ漏れが変かどうかはもういいじゃないか。
ここは理想のヒロインを語るとこだしな。
漏れが変、変言いすぎた。スマソ(´`)
やっぱり性格ある程度決めれるのが理想かな
作るの大変だけど
ギャルゲになってしまうが、TLSSのナユ様みたいのでも一回やってみたい
厭味じゃない俺様系小悪魔…
679 :
名無しって呼んでいいか?:2005/04/04(月) 14:19:31 ID:Y4ydIT8a
Ever17の武の女編がいいな。
この人はいい主人公だった。
「大丈夫・・・私は死なない」
とか言ってくれる半端じゃない熱血系とかさ。
681 :
名無しって呼んでいいか?:2005/04/16(土) 19:37:47 ID:IeiTVwWB
>679
亀レスだが女武主人公いいな。
つぐみみたいなツンデレ落とすのか。萌えるな
微妙に違うかもしれないが、男として育ってきたのに実は女としての染色体を持っていた
女としての新しい人生。今までのマブダチに口説かれる
・・・っていうのはどうよ。
某漫画みて乙女ゲだったら萌えるなコレと思ったもんで
後男装して憧れの相手がいる男子寮に潜入とか(これも別漫画より)
>>681 エロゲで良ければあるんだが<男が女になってマブダチに口説かれる
>>681 もしかしてレベル E?っとか聞いてみる。
革命の日…?
>682
インヤンなら知ってるかもしれん。百合好きではないんでプレイしてないが
>684
あたり
え、なかったっけ?
と思ったら読み間違えでした。スマン。
つまりダブリアの逆verがしたいと
_____
/__,,〜,__ \
/ ,(/・)、 /(・ゝ \
/ / ~~´●`~~゛ \ ヽ.
|/ ── | ── ヽ |
|. ── | ── ::::::::| |
|::::── | ── :::::::::::| l.
ヽ:::::::::-=三=-:::::::::::::::::::/ /
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
l━━(t)━━━━┥
690 :
名無しって呼んでいいか?:2005/04/21(木) 08:58:34 ID:s2hTav4D
髪型と口調を設定できれば楽しいだろうなぁ
>691
それいいかもしれん。でも現実には難しいだろうなぁ・・・(特に口癖)
ふと思ったんだんが、GSとかみたいな感じで服装選べて、
髪型を色々変えれたりするの良いな・・・
って微妙にスレ違いか
腹黒いので
>>679 今丁度やってるがいいな…少年みたいなタイプも良い
なんかツッコミ系があんまいないよねぇ
口調がただキツイだけとかは嫌だが、軽快にツッコミを切り返せる主人公希望
>>694 >軽快にツッコミを切り返せる主人公
GS主人公は?
古典的なボケタイプじゃん>GSヒロイン
心の中でしかツッコミ入れてた印象しかない
>695
あの女はダメ。
葉月に対してと
それ以外の男子への差別がひどすぎ。
日比谷や守村に対して性格悪くてありえなかったし。
男キャラには萌えたけど、ヒロインに萌えれなくて
残念だったなあのゲームは。
かえってあんなのを「貴方の分身ですよー」
「主人公は貴方ですよー」ってされるくらいなら
顔や名前が決まっていて
「主人公は貴方じゃありませんよ」ってタイプの乙女ゲーのほうが
よっぽどいいと思った。
ツッコミの話じゃなかったのか?
主人公が性格悪くても冷たくても構わないけど
そんな主人公を否定もせず惚れてる男キャラは
アホっぽく見えて嫌だ…。
やっぱり大事なのは、攻略対象だけど
主人公がボミョウだと相手の男キャラまで、女を見る目がないように見えてしまうのが難点だな
胴衣。
ただちやほやされるんじゃなく、好きになったり好かれる様子をちゃんと
過程で見せてくれないとまったく萌えない。
そのためにはヒロインも攻略対象も、説得力ある魅力がないとダメなんだよな。
偉そうなヒロインは苦手なんだけど、皇族口調?だと途端に萌えキャラになってしまう。
わらわが一番じゃーみたいな・・・ソンナヒロインイナイヨ
近いところでファンタ2の葵
〜じゃって古めかしい喋り。
傲慢とかじゃないけど、ときどき垣間見えるプライドの高さは
やっぱり姫だなと思う
>700-701
そうなのさ。ヒロインが嫌な性格だと
そんなヒロインに惚れてる男キャラにまで萎えてくるので
ヒロインは重要だと思ってる。
男性がギャルゲーやエロゲーをやる場合は
主人公の性格や顔にはあまりこだわりないんだろうな。
性格悪い主人公で顔無しってのが多いし。
>704
そんな貴方に捧げる早口言葉。
「わらはばわらえ。
わらわは、わらわれるいわれは、ないわよえ。」
早く言ってみて。
難しいから。
>706
ワロスw
自分は茶房のさくらタソみたいなサパーリした女の子でプレイしてみたい
葵タンがそれに近いかもしれないが、彼女の場合は設定が特殊で
ちょっと入り込めない
自分もノシ さくらタン可愛かったよね、男勝りすぎないさっぱり感がヨカタ。
ヌッチャケ主人公より好感持てたよ。
狂気に満ちた主人公がいい
年上、同級生、年下に対する口調を決めさせてほしい。そんな細かくなくて
いいから。
年上には ・改まった敬語(呼び方は〜さん、〜先輩、〜先生) ・丁寧語(呼び方は
改まった敬語と同じ)・最低限の敬語(呼び方は〜センパイ、〜センセイ、〜サン)
同級生には ・丁寧語(呼び方は〜さん、〜ちゃん、〜くん) ・普通のため口(呼び方は
(〜くん、〜ちゃん、あだ名)・かなりくだけたため口(呼び方は〜くん、〜ちゃん、あだ名、呼び捨て)
下級生には ・やや丁寧(呼び方は〜くん、〜ちゃん、〜さん) ・普通のため口(呼び方は〜くん、
〜ちゃん、あだ名) ・大人っぽい感じ(呼び方は〜くん、〜ちゃん、あだ名、呼び捨て)
こんな感じかな?口調があまりにも自分と違ってると萎えるんで。
くん付けの場合、くんか君がいい。クンはやめてほしい
某ゲームとかむず痒くてたまらなかった
>>711 クン、だめ?
言葉遣いは丁寧な方がいいけれどね。
「だわ」とか「のよ」は微妙だ(w
>>710 細かすぎ。
丁寧系か元気系かで口調選べたら良いかな。
贅沢言えば、710くらい細かくして欲しいけど。
黒髪ロング、前髪ぱっつんの凛々しい姫タイプ。
何か使命があって、それに対する責任感が強すぎて恋愛どころじゃない、
というスタンスが初期設定。
さらに何かしらコンプレックスを抱えてるんだけど、攻略対象たちと触れあううちに
それを克服、使命を果たす…みたいなヒロイン。
とりあえず外見だけでも…くせ毛で明るい色の髪、ってのはもうお腹イパーイだし、
個人的に萌えられないんだorz
>>714 ああ、黒髪いいよね。何で乙女ゲーの主人公って突飛な色の髪が
多いんだろう。茶髪、金髪くらいならまだしも赤やら紫やらピンクやら
だとちょっと引く。せめて主人公くらい普通の髪の毛にしてくれ。
>>714 黒髪ロングは大抵がライバルとか親友とか脇役。
地味な感じがするからかね。黒。
>>712 「だわ」でも「のよ」でも気にしないけど。
717 :
名無しって呼んでいいか?:2005/07/12(火) 18:58:15 ID:BwzPsuVy
うーん…自分は、黒髪ロングはヲタっぽく見えて苦手だ;
リアルじゃ大抵の子が髪茶色(品がある色か無い色かは別として)なんで、
逆に違和感感じてしまう。
まぁ、短い黒髪の子は結構居るけどね。
まさか世代間による感覚の違い??
つか、リアルじゃ…とか言われてもなあ
ここはゲームキャラとしてどんなのが理想か、という話をするところなわけで
無個性が理想
GSの主人公は自分の中では神
前はそうでもなかったが
最近ウィンドウの横に主人公の顔が表示されるタイプが気になる。
ギャルゲみたいに目無しにしてまで顔設定つけないようにするのも引っかかるけど
普段から外見表示せんでも…。
名前は固定の方が嬉しい
つか、スレタイに反するかもしれんが、別に
主人公設定なんて大して必要ないと思われ。
大切なのは男の方(w
そもそも何でこうもヒロイン喋るかな。
たいていカプ萌えなので、ヒロインがどんな反応をしてるかわかる
ウィンドウ横の顔はあると嬉しい。
スチルもヒロイン視点よりヒロインが出てる絡みの方がいい。
自分でヒロイン想像してもなかなか萌えないんだよなー。
自分もカプ萌えだノシ
シチュ萌えするためにもヒロインに個性あった方がうれしい
ただ、個性強いと合う合わないはあるけどね
乙女ゲーでも浮気ゲーやってみたいが
主人公にムカつきたくない。が、主人公にムカつかない浮気ゲーなんてない…
それだったらあんまり主人公に個性が無い方がいいね。
そのかわり自分にムカツクかもしれんが。
EVEのまりなのように
おっさんしか興味ないヒロインでプレイしてみたい
同世代とか年下攻略もそれはそれで面白そうだ
おっさんか。
本部長とかおじさまのようなダンディならいいが
GSのタシーロはごめんこうむる。
スレ違い
見た目は綺麗でナイスバデー、性格は真面目で大人しいが暗いわけではない
なんというか、「ああ、これなら野郎どもも一部女子も色めき立つっちゅーねん」
て感じのヒロインがいたらいいな
↑スマソ、not天然を追加で
ファンタ2の葵のような美人系で気の強い…というかしっかり系なヒロインがいい
恋愛沙汰にうといといってもあり得ないような鈍さはゴメンだ
ツンデレ入ってるカンジかなー? でも男ができて「あなたに夢中w ミャハ☆」な
バカキャラになるのはイヤだ。
男に迫られあたふたしたり、男のことを想ってドキがムネムネしたりするのを
ニラニラと眺めたい。
葵はかなり鈍かったような…(ユニシスEDとか)
でもあのプライドの高さは新鮮だった。
目新しいヒロインはやっぱオモロイ
かえるの絵本の女主人公の外見が非常にツボだった
ああいう外見の女の子が主人公の乙女ゲーしてみたいな
ツンデレがいい。
わりと勝ち気タイプで。もしくは凛とした感じ
間違ってもブリッコはナシで。
容姿で言うなら
藍髪・猫目・ミディアムかな
ごくせんのヒロインみたいな
女っぽくない格好してるヒロイン
黒髪、黒or茶系の目、ごく普通の服装、簡単な性格診断あり(安2みたいな)
こんな日本人くさいヒロインが理想。まあ、舞台がアンジェみたいにファン
タジーの世界だったら別にヒロインが金髪だろうがピンク髪だろうがフリフ
リの服着てようが気にならないけど、日本が舞台の乙女ゲーであんまり
外見が日本人離れしてると萎える。
ジャージで勝負しる!ミニスカ厳禁!!
化粧したら美人に変身てパターンかよ
化粧したら美人に変身するが
どのルートをプレイしても最後まで変身しない
ならそんな設定いらんなー
性格がネガティブ
何やかんや言ってヒロインは美人・美少女だよなフツー
ラブレボも元美少女らしいしね
ダブリアってゲーム内ではブス扱いされるらしいけど、普通にかわいい顔してるし
やっぱりブスじゃゲームにならんか
あるてーど自分でカスタマイズできると
おもろいのに。外見だけでも。
そういえば漫画版の遙かで友雅が神子を「顔は十人並」とか言って
てポカーンとした覚えがあるな。普通に可愛いじゃんと。もしかしたら
一般人が考える美少女の基準と麗しい殿方が考える美少女の基準
は違うのかも。
>>746 そこらへんは少女漫画のお約束だと思う
主人公もライバルも同じ顔なのに、ライバルは美人で主人公は平凡な顔という
>>747 ああ、そういえば自分もガラスの仮面の亜弓さんとマヤの違いが
よく分からなかった。確かに亜弓さんの方が華やかな顔してるけ
ど、そんなにマヤと差があるように思えなかった。少女漫画のお約
束だったんだね。
単に描き分けができてないんじゃ…
顔でない 選択肢以外喋らない スチルに出ない 名前ない
こんなつつましいヒロインが理想。
感情移入以前にお前はありえねーだろ!なヒロイン多すぎ。頭の色変すぎ。
苦労して見たスチルで男より女の絵がでかいと殺意すら覚える。
こんな事言ってるからプレイできるゲームは殆どないけど orz
>750
コルダなんかどうだろう。デフォ名は一応あるけど。
髪の色は、赤毛だと思いこむ事にして…
そもそも何で喋る。ギャルゲの主人公は喋らないだろ。
甲高いボイスばかりだと萎えね?
ボイスなんて大抵カットできるじゃん
嫌ならOFFにすればいいと思うが
た、大抵!?
彼氏の声も一緒にオフw
ヒロインは、いないのが理想的。
GLに逝ってきます。
GL---->BL
ウヒャ
そろそろ乙女ゲの主人公に
ツンデレが欲しいと思う今日この頃。
禿同。
個人的にカプ萌えが基本なので、ヒロインに萌えられないと
イマイチゲーム自体にハマれないんだ…
ツンデレヒロイン、熱烈キボン
自分で操作する分には、邪魔にならない無個性ヒロインか
自分である程度カスタマイズできるヒロインが理想だったけど…。
カプ萌えするなら病弱で世間知らずでお人よしなお嬢様ヒロインを
クールで意地悪なインテリツンデレ男とくっつけたいなぁ…(*´д`)
部屋を片づけられない、がさつなヒロイン希望。
あなたのことよン♪
ヒロインは何気に大事だよね
同じセリフでも反応によって
漫才になるか、甘いムードになるか別れるし
最初は男慣れしてないがプレイしていくうちに、徐々に話せるようになっていくヨナ主人公キボン
とにかく可愛くてスタイルよくなきゃ、やる気しませんねー
現実の自分のことは棚に上げてでも
ゲームの中でくらい夢を見させてくれよ
モテ子と呼んでくれよ
複数主人公が好きだな
ファンタみたいに3人は無理でもW主人公ぐらいのはもっと出てほしい
これからはBLの時代で乙ゲーは廃れる予感
中途半端な時期に転校してきた設定希望
いっぺん転校生になってみたかった
>767
いくらなんでもそりゃないだろう。
女性ユーザー皆が皆BL好きなわけじゃないし、
乙女ゲーやりたいっていうユーザーは多いと思われ。
ただ、数が少ないのと大ヒットするようなのがまだ無いだけ。
むしろ最近ようやく数も増えてきてるかなって感じ。
ギャルゲーでいうなら、
「ときメモがヒットした後、それに乗じて他社が
数打ちゃあたる戦法でギャルゲーを乱発してた時代」が、
今の乙女ゲーだと思う。乙女ゲーはまだまだだよ。
770 :
769:2005/08/23(火) 23:23:17 ID:???
スマソ、一部訂正。
× 乙女ゲーはまだまだだよ
○ 乙女ゲーはまだまだこれからだよ
「乙女的恋革命ラブレボ!!」とかいう乙ゲーの
昔は美少女、今は100キロというヒロイン。
皆はどう思うよ
ロック系(ビジュじゃない)ヒロインとか、
ギタリストでサバサバ系のヒロインとか
サトエリみたいに見た目が可愛いけど声低くいor背が高い
みたいなのもいいな。
友人(ED有り)なら良いけどよほど魅力的に描かないと個人的にはちょっとな・・・<サバサバ系ヒロイン
サバサバを勘違いしたDQNになったら嫌だ。
ギタリストの女の子はカッコいいとは思うけどね。
恋愛方面で鈍くないヒロイン
鈍いとイラつく
たしかに。
計算高すぎるのはどうかと思うけど
「○○くん、もしかして私のこと・・・」くらいあってもいいかな。
純情じゃなきゃダメなのよ。恋愛にウブで。
って時代遅れだアキタヨ
可愛いキャピキャピヒロインはダメかね
騒ぎすぎはウザいけど、基本はアンジェあたりで
いいよーな気がする
異様に短気なヒロインとか見てみたいけどな
保守
780 :
名無しって呼んでいいか?:2005/09/18(日) 11:56:43 ID:qIt9/er6
主人公を一途に思ってくれるひたむきなヒロインがいい!
明るいけど元気すぎずな子。むしろおとなしい部類だが芯は強い子!
主人公はヒロインだよ
そういやスタイルに悩むヒロインて
少ないな
皆スタイル抜群だから
漏れは…orz
礼儀正しい子。
目上に敬語が使えて、普通に話せる子がいい。
展開によって多少はっちゃけるのは構わないが、ドキュンは勘弁。
で、戦うヒロインならなお良し!
禿同!礼儀がしっかりしてる娘萌え。
禿同。親しみやすいと慣れ慣れしい。裏表が無いのと無礼者は別だよな。
恋華の主人公はご都合主義な正義を振り回わすことなく、自分の立場を理解してるから好きだった。
適度にボケてたり天然な子が好き
そんなのいっぱいいるじゃんと言われそうだが
おまい幾らなんでも鈍すぎだろ!と萎えることも多くて
案外いないんだ…だからこそ丁度いい具合の子に当たると嬉しいけど
787 :
名無しって呼んでいいか?:2005/09/19(月) 12:27:55 ID:2aBXnjgI
妄想少女っておもしろくてかわいくて好き!
女学生とか女子高生
まぁ非ファンタジーなら大抵そうだけど…。
エリーのアトリエのエリーとか好きかな。
一生懸命な感じがして
790 :
名無しって呼んでいいか?:2005/09/27(火) 21:46:19 ID:kBk8B54v0
うちでも妹が
「おにゃら!」と叫んだあとぷーと出しそのあとカピパラみたいな顔で
「うひょひょひょひょ」と体全体を揺らして笑っていた。
>>790 それって可愛いの?理想のヒロインか??
勝気系とか元気系はもうイラン
大人しくて礼儀正しい子お願いします
大人しいと話が動かない悪寒
>>793 me too
強さと態度のでかさは違うんじゃ!と声を大にして言いたい。
大人しくて女の子らしくて礼儀正しくて?
そんなのイラネ
脇キャラで十分だろ
気の強い女はいらん
可愛くねぇ
一見気が強くても脆いところがあるとか、そういういい意味で隙のある主人公がいい
ただただ明るく元気で健気、みたいなのは可愛くても感情移入しにくい
>>778 RPGなら、無鉄砲さが引き立っていいかも。
感情移入できるかどうかは個人差だしなぁ
小心者なんで感情の起伏の激しい子はちょっとついていけない
じゃあ間を取って
無口でクールな事なかれ主義、もしくは無機質な合理主義者の主人公だが
男キャラと触れ合ううちにだんだん人間として成長するもしくは
人間らしくなり暖かな女の子となる。
理系主人公が欲しい
DQN以外なら文句いいません
DQN→成長して好感の持てるヒロインに。
物語の中で成長するヒロインが理想。
理系と文系と体育系の主人公モード搭載って
よくない?
クール系も元気系も下手すれば厨臭い
てかいかにも受ける要素満載なヒロインはイラネ
>>802 何か綾波レイ(エヴァ)を思い出したw
某ゲームの烏月みたいな
カコイイ女主人公希ボンヌ
乙女ゲーのヒロインって
顔は系統で分けるとだいたい普通〜可愛い系で
性格は普通かな。
どちらかといえば、普段は男に守ってもらう系なのにいざとなると
やたら行動力があったり、結構違和感がある希ガス
ヒロインがデフォ名とかあまりに性格づけされてると
買い控えされると思ってるんだろうけど
たまにはちょっと悪かったり、個性的なヒロインが主人公のゲームがやってみたい
>>809 オススメ(・∀・)ノシ魔法使いとご主人様、庭球R&D
そんな強い個性イラネ。
腕っ節がどうだの、山育ちだのは特に。
主人公が普通だから
いつまでたっても良作が出ないだろうな、乙女ゲーは。
主人公の性格が一定じゃないから、展開によってキャラかわりまくだしw
たまにはヒロインに強い個性がある作品あってもいいよなー・・・
ま、名前変更できなや買わないとか言ってる椰子が多いんだから
当分無理だろうけどね'`,、(ノ∀`)'`,、
812 :
809:2005/10/05(水) 17:53:59 ID:???
>>809 >そんな強い個性イラネ。
スマソ が、どこに対してのレスだか分からんのだが?
漏れ腕っ節がどうのとか、山育ちと書いてねーしな
ツンデレヒロイン希ボンヌ(*´Д`)ハアハア
814 :
名無しって呼んでいいか?:2005/10/05(水) 20:21:56 ID:V5r4ttT8
>>812 おそらく魔法使いor庭球のヒロインのことかと。
個性の強いヒロインキボンの
>>812にはオススメだが
>>810個人的にはイラネってことじゃないかな
すみませんageてしまいましたorz
男の絵師のヒロインの方がカワイイ。
817 :
810:2005/10/05(水) 21:37:56 ID:???
818 :
812:2005/10/05(水) 21:48:37 ID:???
ギャルゲの絵師は女ばっかりじゃね?
色々なヒロイン出るほど乙女ゲー
売れてないと思われ
もっとファンタみたいに選択できるの出て欲しい。
(選ばなかった子もちゃんと登場するタイプで)
手間かかるわりにメリットそんなないから無理なのか…
ギャルゲもあんだけ数あるわりに複数主人公なんてほとんどないもんなぁ
主人公が複数いると
選べるメリットはあるけど
ファンタみたくその主人公でしか攻略できないキャラいたり
それによってシナリオも浅くなるし
デメリットの方が多いと思われ
>>809 でもちょっと考えたんだけど、そういう主人公だからこそ
普段は格好よく守ってくれるけど、実はちょっと脆い所やトラウマがあったりして
主人公に癒されてたりするようなキャラとシナリオを書けるのかも。
まあ好みはあるだろうけど、一般的にそういうのって需要は多いんだよね。
そう考えると、ヒロインのキャラだけじゃなく、
どんな攻略対象とどんな恋愛するのかってのも乙女ゲーには大事なんだなーとオモタ。
>>822 >まあ好みはあるだろうけど、一般的にそういうのって需要は多いんだよね。
勿論、それは分かってるよ
需要があるからこそ主人公は普通の女の子って設定が一般的だってことは。
だからこれから数多く作られる乙女ゲーの中に
1本でもいいから個性的なヒロインがいてもいいなって話
100作中の1作くらいの確率なら
期待できる・・かも・・?
個性的なヒロインって条件だけなら
結構当てはまるのない?
上で出てた綾波レイみたいな感情表現がすごく乏しくて
喋りは必要最低限とかならまだいないだろうけど
>825
結局は「自分の好きな個性」であるのが大事なんだろう。
一歩間違えればDQNになるくらい勝気な個性の主人公は結構いるけど、自分は苦手だ。
>>826 ああそういうことか。
まあ確かに合わなかった場合は辛いもんね>個性アリ
乙女ゲじゃないけど、違うジャンルで
主人公好きになれなかったときは
シナリオ面白くてもただ苦痛なだけだったな…
だから作り手としては無難な「無個性」にする事が多いんだろうね
自分も勝気な主人公は苦手だなー、と言ってみる
私も勝気は苦手。
主人公を好きになれないと、プレイが苦痛になる。
男キャラにも素直に萌えられない。
むしろ勝気どんとこーい
でも過去にトラウマ持ちはだめ
なかなか難しいねヒロインは
最近のはワリと勝気強気傾向のヒロインが多くないか。
嫌いなわけじゃないけど、そんな中で某なんちゃって時代劇ゲーの
自分から主張して前に出るタイプじゃないけど、まとめるところはまとめるって位置にあった
ヒロインになんかほっとしたり。
ああいうタイプのがもっと欲しいな。
礼儀正しかったりしっかりもののヒロインはかえって新鮮な気がする。
勝気も何このDQNと思う人もいればイイ性格してるなーと思う人も
いるわけで、人によって違うからなあ・・・
個性的なヒロインが苦手派が一般的なのわよーく分かってる
それでも普通の無個性ヒロインに飽きたので
1000本出るうちの1本でもいいから
ばりばりのデフォ名で個性的なヒロイン希ボンヌ
自分も無個性主人公が好きなんだけど、たまには
「テメーは俺を怒らせた」みたいな発言する主人公もやってみたい
普通の恋愛ゲーだったら無個性主人公の方が
小回りがきくってゆーか、キャラにあわせやすいから
それでいいと思うんだけど
特殊設定で恋愛薄めなゲームだったら
ヒロインに個性が合った方が面白いと思う
「テメーは俺を怒らせた」
なんだそのジャソプの主人公www
自分も勝ち気・個性あり大好きなんだよなー。ストーリー性が強い話だと特に。
ファンタジーや動乱の世界で個性薄いと、翻弄されるだけで終わりそう。
ただライトな学園モノ・現代物なら、個性薄めのがいい時もあるよね。
…まあ最終的に楽しいと思えるなら、なんでもいいわけだが
勝気といっても、うるさいだけでいざという時役に立たん主人公は嫌だ。
男に甘えない強気ヒロインでも、
自力で問題解決できなくて、
結局男に助けられて終わるなんて中途半端なのは萎える。
それぐらいだったら、最初からおとなしく守られてる子の方がいい。
落ち着きのある勝気というよりは気丈な性格で、
有能なヒロインならいいが。
ツンデレヒロインがいいよー
例・フォークダンスにて
「(やだ、コイツ意外と手大きい・・・やっぱり男なんだ
それに手の握り方優しいし、なんか密着してるから耳に息あたるし
どうしよう・・・!)」
「おい、珍しく大人しいな。緊張してんのかwww」
「バ、バカじゃないの!?フォークダンスごときで緊張するわけないでしょ!
だいたい、あんたの手の握り方やらしいのよ、この変態!」
こんな感じ?>ツンデレ
>>839 そんなヒロインいたらたまらんね(*´Д`)ハアハア
842 :
839:2005/10/10(月) 05:32:59 ID:???
>840-841
反応ありがとう
もう少しデレ分も入れれば良かった
ex)「あんたのエスコート、なかなかのモノね
ま、まあもう少し勉強が必要だと思うけど?」
ていうか、ツン・デレ選択肢があったら面白いかも
ついでにフォークダンス腹黒系?主人公Ver.
「(何でこんなに手の平に汗かいてるワケ?
女と踊ってるくらいで緊張してんじゃないわよ、この○○野郎!
まあ、おかげで扱いやすくて助かってるけど プ)」
「おい、どうした?緊張してるのかwww」
「うん、こういうのあまり慣れてなくて・・・
でも××くんが上手にリードしてくれるから安心だよ
(と言いながら繋いだ手を軽く握る)」
調子こいてごめん、伏字使ってごめん
名無しに戻ります
みつめてナイトのようなヒロインキボン
喋らないかわりに妖精さんがナビ
それだけだとコルダっぽいがあれは選択肢まともすぎる
人としてどうよ?みたいな台詞を言って男キャラの反応見たい
無個性がいいな
自分の反応は選択肢で
1.まともな反応
2.天邪鬼な反応
3.DQNな反応
あればなんとなく満足するかも
DQNはいらないかもしれんが、ネタ的発言もたまにはしてみたい。
正直 主人公(ヒロイン)のキャラがたってると
男×ヒロイン
になって、相手役が自分じゃないように感じる
主人公自身がゲーム内で変化していくのがやってみたい
最初はニュートラルなんだけど
ふざけた選択肢とかばかり選んでくと
真面目な選択肢が出現しなくなったり、選んでも
相手に真剣に受け取ってもらえなかったりとか。
ほとんどの乙女ゲーは無個性主人公ばっかりで飽きた
一度でいいから、綺麗で聡明なヒロインがみてみたいよ・・・・
>>847 相当糞ゲーの部類に属されてるお思われ・・・(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル
100パー無理な上需要が無いのはわかっちゃいるが、キャラが甘い言葉を
囁いた瞬間にキャラの後頭部に飛び蹴りかますような、アホヒロインがいい。
キャラ「お前がいたから…なんちゃらかんちゃら…」
主人公「○○くん…(ぽっ」
みたいなのはもうお腹イパーイ。
フルキスのむぎをもっとアホにした感じかな。
>>849 アホヒロインかどうかは分からないけど
甘い台詞を吐く男に頬を赤らめるようなヒロインは嫌だなー
冷静に突っ込み入れてくれると面白いんだけど
>>849 スレイヤーズのリナみたく照れ隠しにスリッパで頭はたくとかならやってみたい
そういえば
乙女ゲーにラブコメってない罠
>>849 エバグリのアイラがそんな感じだった気がする
名スレの予感…トキメキ恋心 ウフッ♪
ボブゲって何気に眼鏡主人公多いのな
ちょと羨ましい…いっぺん乙女ゲでやってみたい
男の眼鏡は萌え
女の眼鏡はウザ
>>856 同意…。
ウジウジ系や、ドジっ子系の眼鏡も
カタブツツンケン優等生系の眼鏡
(キャンディキャンディのフラニータイプ)も
苦手。
ヒロインにいたらヤダな…('A`)
眼鏡っ子というか、いかにも萌えキャラですよみたいなヒロインやってみたい。
ベタベタのアニメ塗りで。マンセーとアンチがすっぱり分かれるくらい
徹底的にやって欲しい。
>>858 それだと、女主人公の男性向けゲームを探したほうが早いよな…
乙女ゲーと呼んでいいのかどうか微妙だが
(恋愛イベントもあることはあるけど
恋愛が目的のゲームじゃないし…)
「○○○のアトリエ」のヒロインは好きだな…。
>>859 ゼノサーガとかいうゲームは確かメガネっ娘が
主人公だったはずだよ
ギャルゲーでもなかったはず
よく知らん
眼鏡じゃなくてもいいけど、
>カタブツツンケン優等生系
が主人公の乙女ゲーをやってみたい
ツンデレヒロイン、本気で待ち望んでるんだけど、今のとこいないよね
強いて言えばロザリアくらい?
主人公がクール系のキャラと仲良くしようとして突き放されるパターンはよくあるけど、
男女逆のパターンも見てみたい。
主人公のキャラ限定されそうだが・・・
>>864 ファンタ2のシリウスと葵がそんな感じじゃない?
友達キャラとかお姉さんキャラに
セクシーやクールビューティがいるとうれしいんだけど
乙女ゲーのヒロインキャラは
清楚でがんばりやで美人というより可愛い系で無難な子がいいなぁ。
>>866 学園モノが万人受けするのと似たようなものかな。
清楚で頑張り屋・・・・・
そんなヒロインばっかりでつまんね〜
顔も性格も何もかも普通って
それが一番どうとでも変化できるから仕方ないんだろうけど
たまには他のヒロイン設定もみていみたい希ガス
普通である必要はないけど、なんかゲームの女主人公って
口が悪いのが多すぎ。それをどうにかしてくれ・・・
確かに初対面なのに
失礼極まりない台詞を吐くヒロインって多いよな・・・・orz
ま、最初は何とも思ってないよ…という意思表示>失礼
好きか嫌いかは別にして、第一印象が悪い方が記憶に残るからじゃないか?
最初は何とも思ってない意思表示だったら
普通の態度で済むはずだ罠
芸能人設定。
あまり男キャラと親しくなりすぎると
スキャンダルで人気低下、ギリギリのラインで保つ
第一印象悪いと、後々良い子だって言われても好きになれないなー。
最低限の礼儀ぐらいちゃんとして欲しい。
>>874 芸能人設定良いね。
面白そうだ。
それって理想のヒロインっつーよりこんなゲームあったらのほうじゃ・・
まあ、ヒロイン設定だからいいんじゃない?
人懐っこいと態度がでかいは紙一重
書き方の問題なんだろうけどね…
人懐っこいってのは、愛嬌があって可愛い感じするけど
度が過ぎると厚かましくもなるってこで・・・orz
その差は脚本家だって書き分けできませんって。
人によって感覚違うし。
そうだけどやっぱりウマヘタはある・・・
みなが認めるキャラなんていないしな
それを言ったらこのスレ自体意味ないじゃん┐(´д`≡´д`)┌
理想を語るスレなんだから
他人がどう思うかは関係ないわけで
皆が認めるとか認めないの問題じゃない罠
多少、露出過剰っぽい性格のヒロインとかキボンヌ
男の子にサービスしてしまうとか
実際に見られるのが快感の時もあるよねー?
そのあと自己嫌悪で落ち込むヒロイン w
ギャルゲーかよ
水着姿は男よりヒロインとかのが目の保養になるな
ギャルゲーやってて「このヒロインを主人公にして乙女ゲーやってみたい」
と思う事は多々ある。
>>889 誘導はありがたいがそのスレはちょっと違う。
正確には「このヒロインみたいなタイプの女キャラを主人公にして乙女ゲーやってみたい」
だな。あくまでそのキャラ単体に対して思うことだから。
ギャルゲのヒロインを乙女ゲーヒロインにしたいスレとかw
んだな
別に細分化する必要もない
このスレ自体、理想乙女ゲスレで事足りることもないし
スレ乱立は良くないぞー(´∀`)
でもわざわざコメントすることでもないか・・・
つか、そんなに皆ギャルゲーやってんの?
やってない
漏れはやってますが
というよりも、ADVならなんでもやる派なので
ギャルゲもやる
実際、シナリオの面白さだけだったらギャルゲの方が上だし
早く乙女ゲーもキャラだけゲームから抜け出してほしい
>>896 ここにもいますよ(・ω・)ノシ
感動したり泣けたりする作品がいっぱいあるから
やめられない。
自分の場合は、乙女ゲーをやる前から
普通のゲームもやってたから
その中にギャルゲーもあるって感じかな?
だから、
>>888タソのギャルゲーのヒロインを主人公にしたいって気持ち
凄い良く分かる
やらない
ギャルゲではありがちな、無口な戦うヒロインをやってみたい。
>>903 (・∀・)イイ!!
でも無口系は一般的には受け入れられないから難しいかもな
E17のつぐみんみたいなヒロイン(*´Д`)ハアハア
乙ゲーだけじゃ物足りない…
恋愛モノだったらギャルゲでも超オッケーだよ
ぶっちゃけギャルゲの主人公とヒロインの一人称を女性向けに直しただけのものでも
充分いけると思うよ。某所のTSSSを読んででそう思った。
乙女ゲー主人公を物足りなく感じるのはギャルゲの主人公ほどはっちゃけてないからなんだろうな。
という訳でどうしてもヨゴレに走ってしまうヒロイン希望。
それで男にドン引きされてるという自覚があって自分なんかに恋愛は似合わない
とか思ってて甘い場面に出くわすと嬉しさ半分困惑半分でしてくれるとかなり嬉しい。
理想ってわけじゃないけど
たまには「悪」な感じのヒロインもやってみたいなー
というよりも悪設定なお話がやってみたいのかも?
悪っていうか、性根が腐ってるヒロインはいるじゃん
言ってることと考えてることが違うというか、計算してるのは
>>910 それは単に性格が悪いだけだと思うが・・・・。
性格が悪いヒロイン?そんなあからさまなヒロイン
いたかな…
性根が腐ってるヒロインって・・・・・・・・
そんな椰子ヒロインになれるのかよ(´Д`)
マイネとか…?計算高くて八方美人なヒロインだけど。
マイネのヒロインは友達を「使えねー」とか言ってて恐怖した
おまいにとって女友達は道具か
>>916 マイネの場合はお互い様じゃね?
奴らだって友達だなんて思ってないだろ
アレはライバルだからねー
「友達」とかいいながら仲良くしてるけど
腹の中では・・・・・・・・(((((;゚д゚)))))ガタガタブルブル
マイネをやった直後GSをやったら、女友達の優しさに涙が出た。
でもアレはアレで斬新だし、面白かったけどなww
ライバルキャラを本気で殴りたいと思ったはマリーンと、
ロザリアプレイ時のアンジェだけだ。
理想のヒロインって難しいよな…嫌いなのなら幾らでも挙げられるのに。
>>919 禿同
実際嫌いなヒロインスレの方が賑わってるしw
でもGSもライバル関係のままだとかなりきつくないか?
>>917 お互い様には違いないんだけど
ヒロインキャラでそうだとちょっと・・・と思う
既に恋する相手がいるヒロインでやってみたい。
それが報われない恋だとなおよし。
ただ、その相手以外のルートでも、あの人好きな設定はどこへ?
となかったことにされないもので
>>922 それはやってみたい。
片思いの相手から違う相手に心が移っていく仮定を
きちんと書いてくれればかなり萌えそう。
三角関係に揺れるヒロイン希ボンヌ
それ微妙・・・
嫌いになる確率のほうが高そう
君望とか乙女ゲー化されないかと思ったし
三角関係物は永遠の憧れだよねー
>>924 それはぼちぼちあると思う
君望みたいに本格的なものって意味ならドウイ
>>922 誰かに恋してるヒロインいいな
「恋?なにそれおいしいの?」的な鈍感ヒロインはもうたくさんだ…
そして下二行にも禿同
でもその片思いの相手が全く自分の好みじゃなかった場合って
微妙じゃない?
主人公=自分じゃないから別に構わん
自分は他のキャラが気になってるのに、主人公が片思いの相手ばっかり気にして
全然好きキャラを追っかけられず片思い相手の話ばかり見せ付けられたりするとうんざりだね。
主人公を自分の思い通りに動かせないと嫌なのって、主人公=自分に入らないと思われ。
そういうのなしでちゃんと主人公を動かせるなら別にいいけど。
やっぱりヒロインをある程度思い通りに動かせないとつらいよなぁ
その辺の決定が選択肢やシナリオにかかってくるんだろうけど
今話題にされてるようなシチュだと、ライターの力量が問われるところだと思う
>>932 乙女ゲライターでそんな力量のある椰子はいないので
永遠に叶わぬ夢だよ・・・orz
ヒロインはだいたい正義感が強い、良い子ちゃんタイプ
性格も普通で見た目も普通
攻略対象キャラがいっぱいいるので掘り下げたストーリーは無理
で、適度にミニゲームやらSLGが盛り込まれて
イベント起こして、エンディング
こんな感じのばっかりだもんなー┐(´д`)┌
所詮は乙女ゲー
どんなにハードが進化しようが
内容はいつまでもたっても進化しな(ry
ユーザーの絶対数が少ないから金かけられないし仕方ない面もある
しかし
>>933みたいなのが本当にユーザーに一番人気の形式なんだろうか?
人気あるというか無難だと思う。
過度に正義感強い必要はないけど、DQNちゃんは嫌だし
容姿的にもゲーム内で可愛くて褒められまくると引くし
完全ノベルズにするほどシナリオも素晴らしくないから
ミニゲームなんかにちょっとしたお手軽ゲーム性を求めてしまう。
>>937 それが乙女ゲーユザの大半だから
今までもこれからもメーカーは同じようなシステムの作品を
出し続けるだけでがっぽり儲かる
例え一部ユザが不満に思っていても
>>935タソみたく冷静に諦めてるんだろうしな
>>935 >ユーザーの絶対数が少ないから金かけられないし仕方ない面もある
シリーズ化やら移植やら関連商品やらで
儲けた金は何処に消えるんだろうね〜…('A`)
普通のヒロインが一番ってことジャマイカ?
個々に理想はあるけど、一般受けしないから不可能
なんかいきなりスレ違いの乙女ゲネガキャンになっててビクーリw
一口に理想・普通といっても、やっぱりユーザーの中に無個性ヒロインスキーと個性派ヒロインスキーが
混在してるから難しいんじゃないかな。
ここでもさんざんループだろうけども。
>>941 >ユーザーの中に無個性ヒロインスキーと個性派ヒロインスキーが混在してる
その結果をふまえて、ヒロインを選べるようにしました!
・・が、売りの乙女ゲを発売しても
評判がイマイチなのは何故なんだろう
例えばヒロインが3人だとすると、気に入ったヒロインが1人しかいなかったら
そのゲーム全体の3分の1しか楽しめなくて損した気分になるから
という意見を別の板で見たことがある。
なんかそれ…我侭なだけじゃん…。
つか3人の中でひとりでも気に入れたらそれでいいと思うんだけど
3人ともアウトだったら同情もするが
>>944 禿同
じゃあどうしろと?と言いたくなる罠
100%自分の好みのヒロインなんて存在しないって・・・orz
何処かで妥協は必要
好きキャラを落とすには3人のうちの気に入らないキャラでやらなきゃ
いけないとかだとつらい
その仕様ってファンタ1くらいじゃない?
ヒロインを選択できるといって喜んだが
デメリットのの方が多かった・・と・・orz
私はメリットの方が多かったけど
どのヒロイン選んでも
全てのキャラを攻略できる仕様なら、ネ申
何それw
ほしがりエンプーサやれば?
やらねーよ
厨を構うなよorz
荒らして楽しいのか?
>>962 STRESSLESS LESSON れすれすやれば
いくら乙女ゲーでもゲーム性がないとゲームの意味ないって考える人も
この板では割といるみたいだね。
でも自分はシナリオに凝ったのがやりたいな。
システムはミニゲームとかなくていいや、セーブロードが快適なだけでいい。
同じ主人公で違う結末が見れるのって、本にはないゲームの良さだと思う。
主人公は、頭が良くて理性的なタイプ。ちょっとお堅いならなおよし。
外見は超とまではいかなくても美人がいいな。
普段キリッとしてても笑うと可愛いなら言うことない。
天然系では味わえない、論理的にバリバリ考えるタイプがやってみたい。
生まれながらの戦士がいいなあ。
普段は凛々しくてクールだけど、プライド高くて本当は激情家。
丸腰になっても敵の喉笛喰いちぎるくらいの気迫があるといい。
実は蛮族の姫君で国家再建のため旅してるとかなら、なお萌えられそうだ。
途中までドキュンでもいい。後半成長して「人としてどうよ?」まで道を踏み外さなければ。
大人しくてもぐぎゃぎゃでもいい。感情移入できなくてもいいから。
頼むから読めるシナリオと思考・行動規範の分かるヒロインを導入してください…
学プリの主人公がかなりイイ。今までプレイした乙女ゲーの中で1番好きな
ヒロインかも。
デフォ名ありで容姿は後ろ姿やパーツのみ。茶パツセミロングヘア。でも
しっかりしてて頭の回転が早くて気配り上手。ちょい鈍感だけど「好き」の
気持ちは早くから認識。ついでにプレイヤーの選択しだいで眼鏡アリな
描写も見られる。
かなり理想的。
>>967 学プリってなに?BLなら知ってるけど乙女げーの学プリはわからないな
教えてクリ
おー、自分も好きだ、ガクプリの子。
こういう子を待ってた。容姿は顔とか見えないけど、なんか可愛らしく見える。
抱きしめられてキャラの体に埋まってたりする構図が可愛いからかな。
髪型とかも好き。性格もツボ。頭撫でたくなる。
>968
学園祭の王子様 略して(?)学プリ だそうだ。公式でもどっかでこう略されてた。
テニスの王子様って作品の恋愛ADVだよ。
殺されそうになったとき
必死で生き延びようとする子がいいな
あなたがそうしたいなら…とか歳暮様みたいのはちょっと…。
まぁ本当に天使だとかならいいけど人間キャラなら理解しがたくて引く
白いタンクトップ(キャミソールにあらず)+ジーパン+適当にしばった髪
という洒落っ気のない格好が似合う子
女の子女の子した言葉を使わない子が好きだ。
男言葉が好きなわけでもじゃないけど、「〜だもん」とか「〜でしょ」とか言われると寒くなる。
私が関西人だからかもしれないが。関西弁だと極端に男女が分かれたりしないからなあ…
でももし典型的な関西人ヒロインにするとあちこちにツッコミ入れそうなのでダメだなorz
だから遙か2の花梨が好きだ。あかねはどうも女の子っぽくて合わなかったし。
花梨は選択肢によってバラバラなだけだったような
>>973 それはあのシリーズの特徴。
てか3人とも同じ口調で大差ないと思う…
たまに変なこと言うが、基本的な言葉遣いは好きだ>遙かヒロイン
>972
「だもん」「でしょ」って女の言葉なん?
「だわ」「のよ」なら分かるけどさ。
関西弁は嫌いじゃないけど、ちょっとな。
「分かるやろ」
「分かるでしょ」
じゃ、だいぶ違うしw
>975
キャラによるんでね?
「だわ」を使ってても、「ネットは広大だわ」とか女の子女の子した言葉とは思えんが。
そこで女言葉を省くなら「ネットは広大だなぁ」って感じか?
つか、やっぱり「だわ」とか使っても自然なら
問題なしかと
女言葉にアレルギーある人も多いらしいけど
女言葉アレルギー?そんな人も居るんだ?女の子で?
逆に女なのに男言葉で話す方が苦手な人も居るだろうが・・・
俺女とかw
ボク女とかw
袴とか黒が基調なシックな服装