【DS】ポケモンのROM改造しようぜ

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1暗黒騎士Ex
DS作品の改造だ・・・
GBAについては専用スレがあるのでそこで語るがよい・・・
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:43:27.22 ID:AzVhg6OD
うんちってあんなにおいしかったんだね!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 21:02:16.02 ID:rKlQIoKW
暗黒騎士ちゃんはツンデレ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 00:24:51.45 ID:7gw4qNOt
GBA作品についてはこちらで

ポケモンのROM改造しようぜ part14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1325684846/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 01:17:23.70 ID:/LhuFO2v
DS改造作品がでる→マジコンさえあれば実機でできるから流行る
→その便利さにはまってwifiやりたがるクズがでる
→エミュで通信繋げばいいのに、めんどいからといってwifi復元パッチで
改造作品をwifiでやりだす

こういう流れになるのを恐れてるってこと?
流石に罰金かかるし犯罪ってことぐらいわかってるから
そんな馬鹿がでるとは思わないが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 02:27:40.46 ID:WgMTQTW+
現状、本家の現行機がDSであり更にwifiの問題もある以上
改造に成功しても無闇にパッチ化するべきではないと思う
あくまでやりたいなら自分で改造するようにするのがこの界隈、ひいては自分の身を守ることに繋がる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:18:50.20 ID:5tlY/qLu
>>5
パッチ公開して不特定多数が遊べるとそんなバカが出てくるんだよ
素ROMをアップしたりするような奴が今でもいるだろ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:27:56.66 ID:/LhuFO2v
やるとしたら3DSに完全移行してDSのwifiサービスが終了した時か
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 08:42:07.91 ID:55+RzVaI
結局マップ改造が限界なの?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:04:30.34 ID:uvW8KE1L
完全移行っていつだよ
今度のポケモンもDSだぞ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:32:48.65 ID:nuRu5qtL
今DSシリーズで出来る改造
・ドットとパレットの差し替え
・BGMの差し替え
・トレーナーデータ変更
・簡単なイベント(セリフやOWスプライトの移動など)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 13:51:21.25 ID:/LhuFO2v
>>10
BW2発売した後に出るだろうRSリメイクの次の世代だろうな
ようするに第6世代
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 15:13:51.91 ID:WgMTQTW+
>>8>>12
3DSの第6世代が出てもDS作品のwifiサービス終了することは100%無い
3DSの次々々世代機が出て本家が第16世代くらいになれば流石に終了してるかもしれないけど
wifiに関しては改造の開拓とは別に考えていかないといけないな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:07:44.30 ID:55+RzVaI
Wifiサービスは絶対使用禁止ってことにしてやるしか手はないよなぁ・・・
絶対サービスは終了しないしパッチで事前に潰しておくのが最善?

RSリメイクは3DSだろうなー
もうRSリメイクとか言う時代かよ・・・
まだまだ最近のことな気がする
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:28:57.62 ID:QTX/SAg9
ダイパの改造wiki
http://www19.atwiki.jp/pokemon_nds/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:30:02.67 ID:C/pDVpC8
なーにやってんだお前ら〜俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル)
改造するならやっぱプラチナでいいんですかね
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 00:47:41.10 ID:fzwkWgrv
プラチナもググると解析してる所はあるみたいだけど、>>15のまとめだとダイパが充実してるね
このスレ的にはROMイメージ編集のページが参考になる
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 01:07:17.21 ID:7kWrzHkU
ダイパはもっさりだから論外
やるならPtかHGSSでよろしく
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:13:27.05 ID:/elCms7t
よくよく考えると改造作品でWifiやるような何も分かっていない馬鹿が
潰されたWifi機能を復元できるほどの技術なんか持ち合わせてないとおもう
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:21:41.08 ID:U5wE/09J
その馬鹿が復元するとも限らないだろ
それに復元なんて素RONからコピペするだけだから難しい技術でもないし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 02:39:20.05 ID:/elCms7t
位置特定してちゃんと動作するようにコピペする手間考えたら
普通にエミュで通信する方がはるかに楽だぞ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 03:19:43.44 ID:U5wE/09J
倫理観のおかしな奴がパッチ作る可能性があるだろ
他にも「通信機能を復活させて」「通信機能を復活させたROMを配布します」
みたいなのが出てくる可能性があるだろ
現状でもそんな奴が知恵袋やらブログやらで見かける
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 16:57:43.73 ID:Nbl9oTPk
wifiについては>>6の「パッチ化厳禁」で解決するんじゃないかと思ってる
要は馬鹿を寄せ付けないようにするというか、ある程度知識が無いと遊べなくするってこと
これで素ROM落として来ました^^パッチまだ?みたいな子は消せる
自分で改造出来るような最低限の知識ある人はパッチ化して不特定多数の人間にDS改造作品を遊ばせることの危険性を理解してるだろうしね
まあもし自分のリアルの身を捨ててまで改ポケ界隈を潰してやる!みたいな人が本当に居れば意味ないかもしれんが
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 20:50:10.14 ID:yNIFS2C+
Wifi潰しパッチで解決じゃないの?
Wifi解放パッチなんて配布するバカは潰される前提で
ある程度の知識を持った馬鹿が出ないことを祈る
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 21:08:30.97 ID:D131tY2m
wifiのデータ領域潰して、そこにゲーム上の重要なデータ置いておくんじゃだめなん?
復元させたらゲームの進行それ自体に影響が出るように
26 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo :2012/03/18(日) 23:27:24.82 ID:qr4GohDe
いいと思う
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:29:49.35 ID:OpF/wvRx
>>25
それいいな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:41:04.23 ID:T/Jt2gzD
問題はそれをやる奴がどこに居るかってこと
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 00:47:40.66 ID:jEmc46jU
それやるとしたら素ROMで置き換えしてそれベースに作ることになるけど
改造自体まだ手探り状態なのに置き換えなんてわりと高度なこと出来るのか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:14:42.16 ID:qnsBGD28
>>25
置き換えたWi-Fi領域を復元できるぐらいのテクがあるやつなら、そこに置いてる重要なデータを余所に移すぐらいできるだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 01:34:49.08 ID:OpF/wvRx
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 14:41:47.64 ID:gckyBv6r
良識無い奴が復元できる訳がないしゲーム内で忠告すればいい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 14:52:35.33 ID:EUu16H2f
>良識無い奴が復元できる訳がないし
なぜできないと断言できる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:01:04.14 ID:OpF/wvRx
復元できるぐらいの技術持ってる奴なら自分がどれだけ危ない事をしてるかわかるからだろ
PARで改造してwifi潜るのとはわけが違うんだから
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:31:19.63 ID:EUu16H2f
例えば>>25の方法が主流化したと仮定する
wifi潰しパッチはwifi解放パッチにほぼ等しいから潰しパッチと言えど配布は論外
そうするとwifi潰しのために具体的な話し合いがされる可能性が高い
ログから逆にwifi解放の仕方が分かる

改造を毛嫌いしてて改造ポケモンを潰すためにあえてwifi解放パッチをばら撒くような奴もいるからな
足がつかないようにばら撒くこともできる
良識ないバカにダウソさせればバカが拡散してくれる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 15:57:58.49 ID:OpF/wvRx
>>35
だから技術持っててそんな馬鹿な行動をする奴がいるかって話
足がつかないとは言っても本格的に訴えられたりでもすれば
キャッシュから簡単にバレるわけで
それなりの技術を持ってる奴がその事知らないないだろ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 16:00:29.90 ID:OpF/wvRx
×知らないないだろ
○知らないわけないだろ

そもそも改造嫌いで技術持っててばらまくなんて奴は殆どいないだろ
自分の身を危険に曝してまで改造潰すとかどれだけ改造嫌ってるんだよ
そんなの居たらGBAの今の現状もぶち壊すような事しでかすと思うから
そんなのが存在していない今現在、心配しすぎ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 17:17:00.64 ID:jEmc46jU
まあやることがやることだから警戒し過ぎるくらいでちょうどいいと思う
もしくは>>23みたいに個人や身内だけで遊ぶぶんに留めておくか
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 17:32:36.21 ID:B+jJSH4L
>>37
任天堂とかゲームフリーク側の人間は技術を持ってて改造を毛嫌いしてるよな…

いや流石にないだろうけどさ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:09:48.23 ID:gckyBv6r
ないない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:46:45.06 ID:qreoMvxU
一足先にちょっと弄ってみたけど、ダイパは先人の作ったツールが結構あるから簡単な差し替え程度なら作れそう
プラチナはツール対応してないから現状、ツール対応させられる人が現れない限りは改造難しそうだ
とりあえずダイヤモンドで色々やってみる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 18:54:28.78 ID:EuXTI6yH
ポルンガとかが居たら真っ先に飛びつく話題だろうな
改造ポケモン撲滅とか謳ってたわけだし・・・

しばらくは配布抜きにして技術開発とか解析してた方が良いね
ips配布はしばらくここで議論するとして。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/19(月) 21:23:13.89 ID:gckyBv6r
マップ改造ソフトはまだないのか
外国の見てきたけどまだ完成してないっぽい(?)
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 13:59:05.21 ID:QOQg9WqT
俺はプラチナでやるわ
今DSで改造やるならそれこそプラチナじゃないと意味ないしな
ツールなんて無いし作れないけど、GBAの時だって最初はゼロから始まったんだし何とかなる…はず
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 14:10:16.04 ID:TBdwtIAO
1年前くらいにDPでポケモン数体の画像と種族データ改造してた
セリフとポケモン名が弄れればいいのに
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 15:37:12.33 ID:RRRVfgyu
俺もプラチナ派
ダイパの解析参考にしてバイナリちょっと弄ってみる
ツールなんてとても作れないけどな!

>>45
セリフとかポケモン名はバイナリの一括置換で無理矢理差し替え出来るだろ?
と思ったけどGBAとは当然文字の種類違うからまずは文字と16進数の対応表作らないといけないのか
こりゃ大変だ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:10:02.08 ID:l4V2NWPA
PARのコード載せてるサイト見たらポケモンの親名変更とかあったんだが、
多分それと文字コード同じじゃね?
同様に、技やアイテムのコードなんかも使い回せるんじゃないかと
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 16:28:53.86 ID:HXbh+iS9
思えばGBA初期もこんな感じで最初は手探り状態だったよな
懐かしい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:18:32.29 ID:TBdwtIAO
文字リスト参考に「フシギダネ」を検索してみた
86 00 68 00 5F 00 71 00 7E 00

あった
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 17:21:15.15 ID:TBdwtIAO
試しに変えてみよう
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 18:10:10.69 ID:TBdwtIAO
他のポケモンが全然見つからない
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 19:37:44.57 ID:IPNw+xhb
未だに壁抜けのコードが出てないんだよな・・・どのバージョンも
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 20:18:39.36 ID:p91SflZ+
ワタルさんチートの話は別所でお願いします
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 21:26:58.82 ID:TeWm6P1Y
たしかDSのポケモンはセリフとかは暗号化されてるとかいう話を聞いたことがあるが
どっかの人が復号化に成功して云々
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:31:52.64 ID:dOTyzV2m
極端な話、ドット差し替え、ポケモンデータ変更、ポケモン名変更
この三つだけでも人形劇や萌えもんみたいな差し替えメインの作品は移植出来るよね
流石にベガのようなシナリオ変更メインの作品は無理だが
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 02:49:44.68 ID:btHGuSXz
まずはその辺りを中心に開発していくべきかねぇ
基本的なことが出来ないとスタートラインにも立てん
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/21(水) 12:44:11.35 ID:VNqqFjHb
そうするにしてもポケモン名くらいは変えられないとねぇ
擬人化するならともかく
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 20:48:55.05 ID:cROIjWEP
その復号化ができればいいんだが
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 23:33:55.03 ID:OA4kO+sN
>>55
突き詰めれば萌えもんならドット差し替えだけでも可能にゃな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 00:37:17.78 ID:x3tT8B/r
ナイナイ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 16:19:28.63 ID:T1MLOlaI
強いて言えばポケモン名変えられたらいろいろできるよね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 18:07:01.75 ID:T1MLOlaI
ところでDS Map Graphics Editorって完成してんの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/23(金) 19:35:16.68 ID:nRHfz4bH
BW改造するとなると複数ドットが必要になるな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 00:41:11.76 ID:675F7Gti
>>63
全部同じ画像で静止画にしても良いんだぞ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 02:03:05.69 ID:4bGU02Lr
なんであぼーんかと思ったら63は暗黒騎士()か
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 11:47:16.54 ID:9OWAkPCr
>>62
まだまだ。あと2年くらいはかかるんじゃないかな。

ポケモン名もだけどとりあえずwi-fi領域潰すべきかと。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:19:48.52 ID:vFw85ph7
>>62
そこそこの3Dのポリゴン数を描画できるPCならダイパのマップも表示できるはずなんだがね。
しかしダイパはVBAのように2Dではないので、マップ解析するにはかなり敷居が高く難しいのが現状。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:26:29.49 ID:kV2H0Y1v
DS作品のMAP改造は三次元の話になるからね
ROM改造でやるにしてはちょっと敷居高い
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/27(火) 22:44:06.94 ID:KyIkcsGq
BWで思い出したが、タイプIDから???タイプが消えてないかな?
HGSSまではタイプIDに???タイプが残ってた筈なんだが…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 20:51:04.88 ID:dlxaCw9R
飛行onlyが羽休めしたらノーマルになるし「のろい」のタイプもノーマルになったから???は無くなったかも

>>54の詳細キボンヌ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 21:04:00.51 ID:eO0k7LgH
>>70
やっぱ廃止の可能性が高いかw
…いやね、丁度???タイプのあったID番号を詰める形でタイプ配置が前倒しされてたからさw(※HGSSまではID09に???タイプが配置されてたけど、BWだとID09は炎タイプに前倒し詰めされてた)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/01(日) 22:02:47.14 ID:dlxaCw9R
アルセウスの画像にも???タイプ色が無くなってた。やっぱ廃止かな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 00:54:04.17 ID:6A6vwECV
55の紅茶のとこがダイパ用とプラチナ用のツール公開してたみたいだけど
今はサイトごと吹っ飛んでて入手不可能なのね
もう少し早く気付いていれば…
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:52:42.20 ID:OWlBtFxK
何を変えるツールなのか
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:09:18.99 ID:Jb5XR1Fm
あげ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 14:10:29.74 ID:v8jGhBl1
技術者おらんの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:38:05.18 ID:ZuhhoDzd
「居た」んだろうけど今はどうだろう
DP解析スレの頃の住人は霧散してるだろうし派生元のGBAスレもそもそも改ポケ界隈自体が下火気味だし
俺は技術皆無だが方法さえ確立されれば面倒臭い検証役くらいはするつもりだけど
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:48:15.94 ID:pxjNPNoL
>>77
散発的に小さい事を試してみたりする人はいるっぽいけど、以前みたいに大掛かりな事が出来る人はもういなさそうだね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 16:46:59.91 ID:9Yo+B8HW
prc_bw小ネタ

○不明値$20
 ・72:一般技(?)
 ・74:事前チャージ技(※「かまいたち」や「ソーラービーム」等)
 ・76:事後反動技・特殊?(※「はかいこうせん」や御三家最強技等)
 ・77:ギガインパクト(※事後反動がある物理技の値か?)

かまいたち救済目的に軽く調べてみた
…まぁ、まだまだ穴多いけd(ry
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 17:09:18.87 ID:9Yo+B8HW
>>79に追加

○$20
 ・0:「まもる」、「みきり」無視判定?
 ・67:シャドーダイブ
 ・72:一般技・特殊判定?
 ・73:一般技・物理判定?
 ・74:事前チャージ技(※「かまいたち」や「ソーラービーム」等)
 ・75:事前準備回避技(※「あなをほる」や「そらをとぶ」や「とびはねる」等)
 ・76:事後反動技・特殊?(※「はかいこうせん」や御三家最強技等)
 ・77:ギガインパクト(※事後反動がある物理技の値か?)
81闇の覇者:2012/04/22(日) 01:12:24.30 ID:d4ONUV87
ネオ・ダーク作った者ですが
あれは誰か勝手にやってくれ

ポケモンの画像の変更法が日本で紹介されてなかったから
変更法のページ作った
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/pages/14.html
皆参考になれば参考にしてくれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 16:08:08.15 ID:/xDEsfTA
おー乙
もしかしてそのwikiって今日このスレの為に作ったのか?
83闇の覇者:2012/04/22(日) 16:26:37.13 ID:d4ONUV87
ああ、そんなわけでもないんだが
誰でも更新できるように編集権限は開放しておいたよ

今何とかセリフの改造できないかググってるよ
84暗黒騎士Ex:2012/04/22(日) 17:11:30.06 ID:MHbIrPSh
やるならばBWであろう・・・
今更DPなどと遅すぎではないか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 17:18:58.27 ID:O8RsZ1/F
DPの改造ができないとBWなんて無理
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:30:07.21 ID:eFVtOdjp
>>81
詳しい解説助かる
パレットの変更だけちょっと解らないんだけど、正面背面ドットと同じように画像突っ込むだけじゃダメなのかな
87闇の覇者:2012/04/22(日) 18:36:29.51 ID:d4ONUV87
>>86
Item2322 (1930)=背面メス
Item2323 (1930)=背面オス
Item2324 (1930)=正面メス
Item2325 (1930)=正面オス
Item2326 (48)=通常の色のパレット
Item2327 (48)=色違いのパレット

だから、Item2326 (48)を開いて
同じドット突っ込めばパレットも変更されるはず
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 18:54:58.25 ID:eFVtOdjp
>>87
あ、やっぱりそれで良かったのか
使いたい画像選んだら
「png has to be 8dpp indexed! this image will psobably not work」って怒られたから焦った
やり方じゃなくて画像の方に問題あったんだな
pngはpngでもpng-8形式にしないとダメだったのか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 19:25:15.70 ID:/xDEsfTA
>>87-88
うおおおおお出来たああああああ
png8にしなくちゃってとこでずっとつまづいてた
すげえなぁ、感動だ
日本語での解説があるだけでずっと助かるわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 20:28:05.80 ID:JM7MlqxQ
次からこれテンプレに入れようぜ
GBAはこちら
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1332912071/
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 21:03:58.75 ID:O8RsZ1/F
pngに種類があったのか・・・!
今まで変更前と同じ色で差し替えてたわww
92闇の覇者:2012/04/22(日) 21:26:07.03 ID:d4ONUV87
>>54みたいなサイト見つけたが閉鎖してた
確かに暗号化されてるっぽいな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:22:57.93 ID:GRA9IEWj
PPRE
ttp://projectpokemon.org/forums/showthread.php?303
日本語版HGSSで動作確認
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 22:40:09.16 ID:/xDEsfTA
>>93
え、ちょっと
えっなにこれ
95闇の覇者:2012/04/22(日) 22:40:41.93 ID:d4ONUV87
>>93
サンクス
DPで動作確認
96闇の覇者:2012/04/22(日) 22:58:35.90 ID:d4ONUV87
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:08:34.44 ID:eFVtOdjp
今日だけで色々進み過ぎだなw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:23:35.21 ID:GRA9IEWj
水を差すようで申し訳ないがBWでセリフ改変に成功
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2892500.png.html
passはpoke
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:28:12.74 ID:O8RsZ1/F
>>93
何のツール?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:33:30.20 ID:UWre6/IG
>>98
ってと、セリフ周りの暗号化関連はダイパから変わってないって事になるのかな?
まぁ、何はともあれ乙
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:55:28.87 ID:GRA9IEWj
BWには漢字やハングルも追加されてるから4世代とは仕様が違うはず

wiki作ってくれた人は4世代ハック頑張ってるようだから
こっちは5世代ハック頑張ってみる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/22(日) 23:56:40.09 ID:/xDEsfTA
>>99
DS版シンセみたいな感じだね
ポケモンのデータ変更とか一通りのことは出来そう
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:00:13.03 ID:O8RsZ1/F
なるほど、便利そうで有難い

DLしたもののROMが開けない・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:01:40.44 ID:rvo2lj0G
ttp://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=218024

PPREの解説
オラワクワクしてきたぞ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:14:18.96 ID:78/8DZ9Z
>>101
あ〜、そういや漢字とハングルが新規追加されてたっけな…<BW
まぁ、prcで技性能弄ってる程度のミジンコな俺が言うのもアレだが、兎も角頑張ってくれw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:15:58.30 ID:OEfG1sqM
ROM開くにはPPREと同じフォルダにROMを入れる必要がある
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:42:31.21 ID:1tHMBRzy
BGM関連のツールはまだないんだな
SSEQのループを正確に設定できるツールが出てくるまでROMるわ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 00:56:38.52 ID:rvo2lj0G
PPREの簡単な解説

PPREと同じフォルダにROMを移動
「ppre.exe」を起動して1段目の「ROM Name」にROMのファイル名をそのまま入力
「Set ROM」を押すと専用のフォルダが作られるのでしばらく待つ
フォルダが作られたら2段目の8つの項目から改造したい部分を書き換える
改造が終わったら3段目の「New ROM Name」にROMのファイル名をそのまま入力
「Write ROM」を押して上書き保存して終了

とりあえず>>104見ながら簡単な流れだけ書いた
これから触る人の参考になれば
wiki載せる時は誰かもう少しちゃんと書き直してくりゃれ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 01:30:45.31 ID:+ckACOBa
なーにやってんだお前ら〜俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル)
数日見ないうちになんかすごいことになっててワロタ
俺もDS改造やってみるか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 11:55:08.63 ID:78/8DZ9Z
>>108に勝手に追記

・Choose ROM:ROM読み込み
・Set Rom:読み込んだROMから編集用のファイル作成(※作成されたフォルダの容量は、大体ROMデータの75〜80%程度の容量になる)

・Pokemon:ポケモンデータの編集機能
・Moves:名前からは想像付かないが、内容自体は技エディタ
・Items:日本版でしか見てないから断言は出来ないけど、多分アイテムの説明文編集エディタか?
・Scripts:洋物でしか正常反応しないっぽそうだが、文字通りスクリプト編集機能っぽそう
・Maps:各マップ毎の配置ポケモン等の編集機能。GBAで言う所のAdvanceMapの様な機能
・TM/HM:多分技マシン・秘伝マシン関係か?
・Abilities:酔うものでしか正常反応しないっぽそうだが、多分特性の説明文編集エディタっぽそう
・Trainers:配置トレーナーの手持ち等の編集機能。ツール自体が洋物のみ正式対応という形式の関係上、和物だとトレーナー名が正常に表示されてない為に手持ちから誰なのかを漁る必要性有り。

補足あったらツッコミ宜しく
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 12:04:24.74 ID:78/8DZ9Z
更に>>110の追加補足としてMovesに関する補足をば

・全体画面
 ・左側上段:技名
 ・左側中段:技説明(戦闘用)
 ・左側下段:技説明(演技用)
 ・右側上段:技効果コード
 ・右側中段左:技タイプ
 ・右側中段中央:技種別
 ・右側中段右:技の効果範囲
 ・右側下段左端:技の演技判定
 ・右側下段左から二番目:技威力
 ・右側下段左から三番目:技命中率
 ・右側下段左から四番目:技の最大PP値
 ・右側下段右から四番目:技の追加効果発動率?
 ・右側下段右から一番目〜三番目:技の不明値関係か?
112闇の覇者:2012/04/23(月) 17:31:57.27 ID:LmEpmpjx
4、5世代のマップ表示はできるっぽいな
編集対応してくれ…

動画
http://www.youtube.com/watch?v=flLBRNMAwow

画像
http://img171.imageshack.us/img171/8999/pg4mapscreen1.png


http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=209310
113暗黒騎士Ex:2012/04/23(月) 18:29:11.59 ID:gfjRzGRr
ククク・・・いいぞ・・・
ここの解析は貴様らに任せる・・・解析の邪魔はせぬ
問題はwifi機能だな・・・あれを潰さん事には
なにもはじまらん
114闇の覇者:2012/04/23(月) 18:47:52.95 ID:LmEpmpjx
http://www.youtube.com/watch?v=ctfcjBQF2CQ
BGMの変更も一応成功なのかな
115闇の覇者:2012/04/23(月) 18:59:22.24 ID:LmEpmpjx
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 20:39:47.96 ID:rvo2lj0G
マップはまだ海外でも改造するためのツールが出来上がってないって聞いてたけど
それ見るとそのうちいけそうだなぁ
中々面白そうだ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:01:58.49 ID:78/8DZ9Z
今更だが、PPREのMoves(技エディタ)機能は変更を保存する事が現状出来てないから閲覧できるってだけだなw
だから、エディットが出来てないから厳密に言えば現状ではエディタじゃないんだが、プラチナの技改変が面倒臭い状況になってる事もあるから需要はあるだろうし、今後の更新に期待か?

>>116
少なくとも、マップの移動エリア判定は弄れてるっぽそうだしねぇ…<動画
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:08:54.30 ID:1tHMBRzy
>>114
FLStudioで素材のMIDIを上書きしないとこうなるんだよね
sseq2mid不安定すぎる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:32:52.79 ID:+ckACOBa
>>98
テキストどうやって変えた?
今文字コードをバイナリで置換してテキスト変更出来ないかなと色々試してるが見つからないから参考にしたい
一部分だけでも変えられたってことはそのやり方でポケモン名もいけると思うんだよね
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:36:36.44 ID:i5WdHtpE
上のPPREを使うんじゃないのか?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:41:46.43 ID:rvo2lj0G
PPREじゃ>>98みたいな台詞のテキスト変更は出来ないよ
そもそもそのPPREでポケモン名変更だけが出来ないから話が難しくなってる

あれ? でも図鑑のテキストや○○ポケモンみたいなところは普通に変更出来るんだよな
これが出来てポケモン名が変えられないってどういうことなんだろう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 21:43:24.07 ID:i5WdHtpE
PPREでポケモン名変えられなかった?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:38:28.42 ID:78/8DZ9Z
>>121-122
PokemonのMainで変えられなかったっけ?<ポケモン名
現状のPPREで如何足掻いても変更不可能なのはMoveからの技性能は確定済
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:47:16.94 ID:rvo2lj0G
>>123
PPREはMainの項目からでは「ポケモン名だけ」が変更出来ない
変更出来ないっていうか反映されてないのかな
あえて変えられないようにしてるのだろうか
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 22:50:47.10 ID:78/8DZ9Z
>>124
今確認して来た
確かに変えられないから、わざと保持してる可能性は大いにありそう<Mainタブでのポケモン名修正
126闇の覇者:2012/04/23(月) 23:06:47.85 ID:LmEpmpjx
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:12:42.15 ID:rvo2lj0G
>>126
おおおおおおおお
ど、どうやったn!?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:14:48.46 ID:78/8DZ9Z
>>126
もしかしてバイナリ直改変?<ポケモン名変更
129闇の覇者:2012/04/23(月) 23:17:35.15 ID:LmEpmpjx
>>126の追記
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=4.png
ここでも例の暗号化は使われていない
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=5.png
これもニックネームと疑われそうだが(ry
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=6.png
ここでも例の暗号化は(ry
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=7.png
ニックネーム疑惑は消えた
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=8.png
例の暗号化(ry
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=9.png
ニックネーム疑惑(ry

方法は
「〜ポケモン」の「〜」の部分をナエトルにして保存。
また別に「ナエトル」と同じ4字の適当な字打って別のROMとして保存

↑の2つをバイナリで比較
変更点の部分から最初のROMの「ナエトル」の部分を割り出して検索かける

ヒットした部分を書き換える
130闇の覇者:2012/04/23(月) 23:20:25.03 ID:LmEpmpjx
>>129はまた詳しくWikiで解説する
これで東方、萌えもんリメイクは可能だな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:27:27.10 ID:i5WdHtpE
神ktkr
情報感謝
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:28:32.49 ID:rvo2lj0G
>>129
ありがてぇありがてぇ
こっちでも試してみるわ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:31:13.37 ID:+ckACOBa
あーなるほどなー
変動出来るってことは変動部分があるってことだもんな
その発想はなかった、乙
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:32:01.01 ID:fOegifZH
>>119
PPREではなくPPTXTってツール使った
ttp://forum.romulation.net/index.php?topic=48300.0

とりあえず肩書きやトレーナー名,ポケモン名など
文章系は全て書き換えられる事を確認した メンドーだけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2895989.png.html
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:35:38.48 ID:+ckACOBa
見返すとおかしいが>>133は「名称変更出来るならバイナリにも変動部分が」って言いたかった
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/23(月) 23:38:57.68 ID:fOegifZH
>>134
書き忘れてた パスは前と同じ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:14:56.63 ID:Yjp/Cz3Z
5世代でポケモン差し替えが極めて困難な事が判明した

ポケモンのアニメーションが連続した画像だったら良かったんだが
ドット絵が手足や目など身体のパーツ毎に分かれて格納されてた

↓参考画像
ttp://www.spriters-resource.com/ds/pokemonblackwhite/sheet/34115
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:18:51.72 ID:HUeKk1hb
そういやゲーム内画像公開してるサイトで目とかのパーツがバラバラだったな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:20:20.17 ID:HUeKk1hb
ってまさにここじゃん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:30:22.11 ID:/NqJL1XP
>>137
複数の静止画像でアニメーションしてるんじゃなかったのか…
眠りとか目閉じてたりするし、BWはやっぱり手間かけて作ってるんだなぁ
ゲフリすげえ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 00:47:13.02 ID:+45VUrnY
まあ普通に考えてアニメだと容量喰いまくるからな
142暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 13:42:15.15 ID:gHCuOmbv
ふっ・・・
ならばもえもん化する時なども同じようにパーツで分ければいいではないか
143闇の覇者:2012/04/24(火) 17:11:13.79 ID:j0zhj+mZ
ファイアレッドの最初の説明の左上にいる
ピカチュウもパーツ毎のアニメーションだったな
あの時は動かない部分に全体描いて
他のパーツ消しときゃ済んだんだがな
これはそうもいかないみたいだね
144暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 17:32:23.46 ID:gHCuOmbv
ならばこちらもパーツで分ければよいではないか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 17:52:13.38 ID:eSSlBqm3
>>137
パーツごとってまるでジョイメカファイトみたいだな

それにしても4代目の改造本格的になってきたなぁ
146暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 18:35:33.82 ID:gHCuOmbv
にっくきwifiがある限り今までのようなips配信はできぬがな・・・
それにNDSのエミュレーターもGBAと比べるとまだまだ不完全
仮にwifiを潰せたとしても実況動画のような物はなかなかしにくいだろうな

そして一番懸念すべき点は改造ポケモンでwifiを使う愚か者だ・・・
147暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 18:37:40.59 ID:gHCuOmbv
現状でも改造ポケモンをしている殆どの中学生などは割れ行為をしている・・・
その上そういう奴はだいたいはマジコンをもっているだろう・・・
つまりはそういうことだ・・・
今のところはある程度解析して、動画だけ上げるぐらいしかできぬだろうな
GBAのように自由に作品が作れるのは何年後になるだろうか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 18:56:30.57 ID:31agXnmK
ここではコテ付けないでsageてもらえる?
来るなとも言わないし荒れてほしくないから
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 19:14:31.45 ID:pe22Z4ET
構ったら負け
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 20:20:20.86 ID:eSSlBqm3
そっとNGにダストシュートだぜ
151暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 20:53:29.85 ID:gHCuOmbv
ククク・・・NG報告するほうも
同じく構ってほしい奴なのだよ
152暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 20:54:21.10 ID:gHCuOmbv
そもそもこれは我が建てたスレ
ネオダークを作れとまでは言っていないのに何が不満なのだ?
153暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 20:54:56.59 ID:gHCuOmbv
ここではまだ我は闇の気を消している・・・
我を怒らせるとどうなるか、よく考えて発言するんだな、脳無しのクズめ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 21:24:02.87 ID:31agXnmK
わかった
黒騎士は日本語が理解できないようだしもうスルーするわ、すまなかった

とりあえず今は第五世代より第四世代の改造だな
155暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 21:31:07.78 ID:gHCuOmbv
ククク・・・
日本語などに縛られているからまだまだ愚民だというのだ
156暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 21:35:33.52 ID:gHCuOmbv
ククク・・・闇を理解している者がいないようでは
次の拠点はここにするぞ?

まあ・・・我の建てたスレだからな、冗談だ

まずは貴様ら愚民が改造しやすいようにし、
wifiを潰す事が終わるまではそう変にはせぬから安心しろ・・・
157 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/04/24(火) 22:02:10.61 ID:ApICNGeG
※暗黒騎士はGBA改造スレから追い出された哀れな奴です
158闇の覇者:2012/04/24(火) 22:07:06.44 ID:j0zhj+mZ
騎士は口が悪いだけで荒らしは多分しないから放っておくと良いよ
159暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 22:20:38.34 ID:gHCuOmbv
そもそも我が建てたスレであるからな・・・
我が潰してどうする・・・

そんな事はどうでもいい、今はwifiの話だ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 22:44:56.72 ID:DGBwtaSR
>>134
あーBW専用のツールがあったのか
第四世代も>>129の方法で名前変えられるけどやり方がやり方なだけに数が多くなると大変だな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:02:12.86 ID:Yjp/Cz3Z
「Thenewpoketext」っていう4世代専用ツールもあるっぽいが
入手先が404で拾えなかった・・・

拾えた人がいたら報告して欲しい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:07:21.70 ID:Yjp/Cz3Z
ちなみに4世代のセリフデータファイルは
DPt msgdata/msg.narc
HGSS a/0/2/7.narc
このファイル弄って置換すれば>>129の方法よりは楽なはず
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:09:51.08 ID:31agXnmK
164暗黒騎士Ex:2012/04/24(火) 23:26:36.29 ID:gHCuOmbv
解析もいいがまずはwifi潰しをしろ・・・
我が心配するのはそこだ・・・

まあ、まだipsを配信する時ではないから
その時に考えてもいいがな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:46:54.24 ID:31agXnmK
ちなみに>>163の中身はpyファイルだった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/24(火) 23:52:40.95 ID:/NqJL1XP
thenewpoketextはググったら普通にあったわ
でも使い方がよくわからんね
>>162の方法で試してみるか
167暗黒騎士Ex:2012/04/25(水) 00:09:10.53 ID:DTq95WbK
wifi潰しをしろ、話はそれからだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 00:43:05.70 ID:hZsawxNI
0x006A7840から9000バイト
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/25(水) 19:08:53.51 ID:LXuiDLqQ
何の領域?
170闇の覇者:2012/04/25(水) 19:29:23.39 ID:jHZdMVnl
>>169
多分何でも無いと思う
>>162
憶測だがそれアイテム名だった気がする
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 19:29:58.47 ID:llOpjWyO
タイトル画面変えるのはキツそうか・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 21:06:07.75 ID:myNGlrdB
それはキツいだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/27(金) 22:24:52.09 ID:XDwdcSn9
ここは平和だなあ
174 忍法帖【Lv=8,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo :2012/04/27(金) 23:08:08.46 ID:NixShTKT
そうだな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 00:02:12.41 ID:kC+834wz
・NG登録報告は絶対行わないで下さい荒らしは報告の度に名前を変えてやって来ます
・気になっても絶対にNG解除などして荒らしに触らないでください。カサブタを剥いで出血するようなものです
・とにかくスルーすることこそ荒らし撃退の近道です

スレの平和の為に皆さんご協力お願いします
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 01:41:05.19 ID:0XcdPMos
名前変更めんどくせーw
GBAの頃は何気なく変えてたけどシンセのありがたみがよくわかったよ…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 18:57:23.08 ID:6+QD1vEK
誰かツール作ってくれよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 19:51:40.09 ID:pkLB926x
>>177
何だお前
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 19:57:03.29 ID:X7UX3MA+
>>177
さっさと死ねクソガキ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 21:19:27.45 ID:SMMUq2Xn
謎の技術

ポケモン改造:じゃんけんゲームを遊びつくせ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17403821
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 21:23:52.38 ID:0XcdPMos
すごいけどスレ違いです
182暗黒騎士Ex:2012/04/28(土) 23:11:15.24 ID:iimN2veI
前にポケモン画像はパーツごとだといってたな
http://www.youtube.com/watch?v=uR50-JFzCmc

この動画を見れば動かす事さえしなければ
画像差し替えのみ可能であるということがわかったぞ
なのでBWの改造は十分に可能であるということがこれでわかったな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 23:44:02.40 ID:BDFQLeeT
で?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 00:20:42.63 ID:sYPEDawB
>>182
一人で勝手にドヤ顔とかwwwwwワロス
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 00:29:46.59 ID:/cNR4bIG
>>129
マジサンクス
助かる
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 01:27:14.13 ID:kERqxf7i
木村健一が、立弁でマジコンを休日に秋葉原で売っているのが藁た。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 02:05:46.06 ID:OLFKEMVK
>>182
マジレスするとその動画はロムハックではなくてツクールゲーム
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 04:11:21.49 ID:nYs67+7Y
>>178
>>179
荒らすなガキ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 10:45:17.73 ID:SRsa23X2
>>188
言われたのがそんなに悔しかったか>>177くん^^:
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 12:58:21.70 ID:2D7Tvv5t
何でそうなった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:18:00.61 ID:2D7Tvv5t
クレクレ厨が湧くのはいつものことだろ
せっかくいい流れになってるのにそれに反応して「死ね」やら「クソガキ」やら言うのは空気悪くなるわけ、わかる?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:37:24.35 ID:sYPEDawB
>>191
連投とか…

お顔真っ赤ですね^^;
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:45:38.09 ID:SRsa23X2
はいこの話は終了
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 16:59:31.76 ID:2D7Tvv5t
だな。すまなかった
荒らしに構うべきじゃなかったな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 12:41:13.90 ID:VOHOcfm+
こんなのを見つけてきた

敵の手持ちポケモン
3D 00 BA 01  00 00  8F 01 5E 00 3E 01 75 01
↑ ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
Lv ポケモン 持ち物 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4

シロナの手持ちポケモン
01c89b22
Lv ミカルゲ あくのはどう サイコキネシス ぎんいろのかぜ さしおさえ
3D 00 BA 01 00 00 8F 01 5E 00 3E 01 75 01
↑ ↑ ↑
Lv ポケモン

01c89b32
Lv ロズレイド エナジーボール ヘドロばくだん シャドーボール じんつうりき
3C 00 97 01 00 00 9C 01 BC 00 F7 00 46 01

01c89b42
Lv トリトドン だくりゅう マジカルリーフ ストーンエッジ ヘドロばくだん
3C 00 A7 01 00 00 4A 01 59 00 BC 01 BC 00

01c89b52
Lv ルカリオ はどうだん りゅうのはどう サイコキネシス じしん
3F 00 C0 01 00 00 8C 01 96 01 5E 00 59 00

01c89b62
Lv ミロカロス なみのり れいとうビーム ミラーコート アクアリング
3F 00 5E 01 00 00 39 00 3A 00 F3 00 88 01

01c89b72
Lv ガブリアス ドラゴンダイブ じしん かわらわり ギガインパクト
42 00 BD 01 9E 00 97 01 59 00 18 01 A0 01
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:07:59.99 ID:FIYN1QZh
>>195
おー乙
結構そのまんま指定されてるんだな
ルカリオとガブリアス見る限りじしんは「59 00」っぽいけど、トリトドンはマジカルリーフで「59 00」になってる?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 15:38:18.56 ID:VOHOcfm+
ありゃほんとだ
マジカルリーフ→じしん だな
指摘サンクス


ちなみに
202番道路のミニスカートのルミ
01c88ade
03 00 8F 01 Lv3ビッパ
01c88ae4
03 00 8F 01 Lv3ビッパ

ボスは技を選べれるが道路にいる雑魚トレーナーはLvとポケモン指定だけ。

とのこと
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 19:23:05.40 ID:WQdtJTpc
雑魚は初代みたいにレベル準拠だったりして
199暗黒騎士Ex:2012/04/30(月) 20:46:55.27 ID:mtKI64kh
ククク・・・いいぞ
その調子でネオダークDSの開発基盤を気付きあげるのだ・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 22:06:51.47 ID:FIYN1QZh
でもGBA時代はトレーナー単位で設定されてたのにDSで一歩下がってるってこたないと思うんだよな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:15:22.68 ID:nYGQ1PyR
そこはGBAと同じくデータタイプ指定でデータ長が変わってくるようになってるんじゃ?
>>195, >>197の内容見る感じだとポケモンデータが順に並んでるだけで
トレーナー自体の設定は別なところにあるっぽい感じだし
202暗黒騎士Ex:2012/05/01(火) 00:10:59.86 ID:1J83cf7X
つまりポケモンシンセのようなツールが造られれば
GBA・・・いや、それより高度な編集がトレーナーごとに設定できるかもしれんのだな

ククク・・・これは楽しみだ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:13:28.58 ID:xpgiQtXV
png8にできるいいソフトないかな
毎回エラーが出る
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:20:36.58 ID:EtwkpIT4
>>203
俺はAzConvPNGってフリーソフト使ってる
フォルダ毎まとめてpng8形式にしてくれたりして便利
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:32:17.19 ID:xpgiQtXV
>>204
thx
探してくるわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:44:20.00 ID:MODERufM
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 13:49:54.07 ID:MODERufM
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:32:48.47 ID:SWSzKmTv
>>207
設定が消えるとは思わなかった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 14:53:18.07 ID:tmMKqs84
>>207
PCが物故割れた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:05:27.27 ID:iT5jN5rE
>>208
何なんだこれ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 15:38:33.57 ID:HEPQGUgM

         .l l \| | !ノートン先生 ! //U ヽ___/
パソコン蛾人  \ !!大激怒!! //   U    :::U:
ぶっ壊れ(__)   \ !!!!! / // ___   \  :::
たお! (__)    \∧∧∧∧/   |  |   |    U ::::
     (`Д´#)   < ぶ パ >   |U |   |     ::U:
   _| ̄ ̄||_)_ <  っ ソ >    | ├―-┤ U.....::::
 /旦|――||// /| < 壊 コ >    ヽ     .....:::::::::
─────────< れ ン >──────────
<   _,ノ , 、ヽ、_ ノ< た 蛾>  プスプスプス・・・・・∬∬
 (y○')`ヽ) ( ´(y○')<  !!!   >踏んじゃったよぉ___
  ⌒ /    ヽ⌒ /∨∨∨∨\   ∧_∧  ||\  
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁぁ/パソコン蛾ぶ \ ( ;´Д`)  || |
ぁぁ| |||! i: |||! !|ぁ/っ壊れた!ディス \(  つ/ ̄||/
ぁぁ| |||| !! !!||| :|/プレイが砕け散った! \ヽ |二二二」
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 16:17:21.04 ID:PKshIHL5
何で荒らされたし
まあいいや

個人的にswellが使いやすかった
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:40:16.49 ID:SWSzKmTv
>>210
起動するとエロ画像が流れる
そしてDSの設定が初期化される
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 19:53:15.72 ID:tmMKqs84
マジでDLしたのかよ
無防備過ぎだ、気をつけたほうがいいぞ
215 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo :2012/05/03(木) 20:37:44.88 ID:2oQeez8E
>>213
マジかよ
216暗黒騎士Ex:2012/05/04(金) 13:24:59.59 ID:VOFwn7FB
暗黒騎士アッヒャッヒャ
217暗黒騎士Ex:2012/05/04(金) 13:25:55.21 ID:VOFwn7FB
暗黒騎士アッヒャッヒャ
218暗黒騎士Ex:2012/05/04(金) 13:26:36.18 ID:VOFwn7FB
暗黒騎士アッヒャッヒャ
219暗黒騎士Ex ◆Hi.KOtaRoU :2012/05/04(金) 13:30:27.51 ID:VOFwn7FB
アヒャヒャヒャッヒャ
220暗黒騎士Ex ◆Hi.KOtaRoU :2012/05/04(金) 13:30:56.06 ID:VOFwn7FB
アヒャヒャヒャッヒャ
221暗黒騎士Ex ◆Hi.KOtaRoU :2012/05/04(金) 13:31:25.24 ID:VOFwn7FB
アヒャヒャヒャッヒャ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:43:51.51 ID:WXInJYKu
画像差し替えたら特定の色が黒くなったんだけど解決策はないかな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 21:50:34.59 ID:ZeptOMjy
エスパーじゃないんだからもうちょっと詳しく言ってもらわんと
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/04(金) 22:47:02.33 ID:WXInJYKu
すまん

ImageConverterでポケモンの画像(パレット)を読み込む

上書き保存

ドット絵の白いはずの部分が黒になっている
225闇の覇者:2012/05/05(土) 21:08:02.40 ID:r6tq4eZC
>>224
画像とパレットを同じ画像にしていなかったんじゃないですか?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 21:24:17.79 ID:pegkAs4s
>>224
パレット
227224:2012/05/06(日) 17:32:31.93 ID:v1kDASbm
画像とパレットが違かったみたい
同じ画像で全部読み直したら直ったわ、ありがとう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 18:58:20.65 ID:lcaU8V+C
足型は変えられないのだろうか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 17:29:22.97 ID:8asQR4zM
narcファイルがいまいちわからない
230闇の覇者:2012/05/09(水) 17:49:17.90 ID:LtUp1Ox4
>>229narcファイルの中にいろいろ入ってる
kiwi.dsってツールで解凍できるよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:35:04.34 ID:QYaTjEnr
サンクス探してみる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:46:25.68 ID:QYaTjEnr
DLして使ってみたけどrlcnというまたよくわからないファイルが・・・
233闇の覇者:2012/05/09(水) 22:59:41.56 ID:LtUp1Ox4
http://www.youtube.com/watch?v=ac_eS1SMCVo
ここの04:08
RSEリメイクも考えていたんだろか
234闇の覇者:2012/05/09(水) 23:03:44.08 ID:LtUp1Ox4
>>232
ggったら分かると思うけども
kiwi.dsってのはNDS editorのことだよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:28:06.97 ID:QYaTjEnr
editor.exeって書いてて使ったらkiwi.dsの窓が出るからあってると思うけど

narcを開く

ダブルクリック

別窓が出てくる

自分でも何がしたいのかわからない、何ができるツールなのかもわからない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 16:58:09.40 ID:VllHvusv
>>233
ナイナイ
シーケンスデータがRSEとほぼ同じだからお遊び程度に入れたんだと思う
237闇の覇者:2012/05/10(木) 16:59:35.68 ID:Xn1H+8tZ
>>235目的無しに使っても、そうなるの当たり前
例えばこの前紹介したマップ表示ツールで使えるよ

NARCの解凍(?)で解析もしやすくなるんじゃないかと思ってる
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 00:37:14.92 ID:4jKCqvxW
ImageConverterで編集できないnarcはなんなの…
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 14:45:24.82 ID:c8ohtH7G
BW Trainer Editでブラックのトレーナーの手持ち変えれた
ただ>>201あたりで話題になってるように、
雑魚トレーナーに技指定したりすると、以降ズレるらしく、生息地データがおかしくなってた
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 18:29:27.78 ID:29JjXwH2
>>201辺りはDPの話だがな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 22:47:24.73 ID:n3VmKViv
>>239だけど、どうやら吐き出すnarcファイル?を使えば日本語版でも問題ないっぽい
Trainer Editで書き換え、narcをNitroExplorerとeditor.exeでロムに書き込む
これでできた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/12(土) 23:14:27.85 ID:+oMVOwy+
ニトロなんたらでポケッチとかの画像変えられないの?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 01:40:48.10 ID:QdhD9nT2
おいおい名前変更法確立してたのかよ
俺もDSでやってみるか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 22:51:53.11 ID:yvOv2P9Q
>>242
編集できないnarcもあるらしい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:50:51.59 ID:ZJNCCU+f
過疎ってんな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/17(木) 18:56:56.24 ID:u/dq7DVp
連投荒らしさんー
>>245が呼んでるよー
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 14:54:35.14 ID:iVBwu7Oa
連投荒らし?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:28:51.61 ID:osx6tm1t
久しぶりに来たけどGBAのスレは何であんなになってるの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 17:56:38.67 ID:zDMKzh9q
本格的に日本でもDS版改造が主流になるいい機会
250 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 ◆tsGpSwX8mo :2012/05/18(金) 19:17:43.30 ID:V670yxOY
>>248
スカトロキチの所為でああなった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:38:35.50 ID:wYTfPllJ
GBAのスレの話は余所でどうぞ
ここはDSスレなので
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:11:41.03 ID:LLQ1tJcB
GBAはしたらばに移りました
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:21:12.35 ID:wYTfPllJ
だから余所でって言ってんだろ
よく読め
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:29:16.57 ID:FGGvFbOE
>>249
DS改造が主流になるとか寝言は寝てから言えよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 03:30:00.40 ID:2DiOQD1F
DS改造を主流にしようとキチが容量落ちさせたんだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 11:07:47.06 ID:OyDzdj10
まだpart18で必死にやってんじゃん
マスゴミの韓流ゴリ押し並にキモいわ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 18:20:09.44 ID:4eAZbhqD
>>129見てもポケモン名の変更よくわからん…
>>129は文字コード何使ったのか聞きたい
改造コードのサイトに載ってたこの
ナエトル
7B 00 59 00 79 00 9C 00
の4文字のものとは別の文字コード?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:01:15.48 ID:4eAZbhqD
あ、出来ちゃった
普通に別の文字コードだったわ
>>129の言ってた「また別に「ナエトル」と同じ4字の適当な字打って別のROMとして保存」
っていうのは「適当な字」が「変えたい字」ってことで、「変えたい字のコード」を出力?するって意味だったのか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:23:51.27 ID:4eAZbhqD
ちょっと色々見てみたけど文字は暗号化されてるね
「ナエトル」なら
「B7」 2B 「50」 75 「3F」 BE 「1F」 07
なんだけど、文字の並びと16進数がぐっちゃぐちゃだ
暗号化って言っても文字はそのまま使えるから一応文字と16進数の対応表は作れそうな感じではあるけど
今、空白「 」の16進数探してるんだけど探し方がわからんね
PPREで「ナエト 」みたいな感じで入力しても空白が入ってると受け付けてもらえない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 19:43:59.63 ID:4eAZbhqD
やたー空白出来たよー\(^o^)/
図鑑説明文にあった\x0001引っ張ってきたら普通にいけた
具体的には「ナエト\x0001」みたいな感じでやれば空白文字も使える
これでいくらか文字数には融通効くかな
参考になれば
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 20:27:35.00 ID:yBvG4M3B
乙乙
空白入力出来たのか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:01:49.62 ID:r2Gofbn1
しっかしもっと簡単に名前変更できないものかねぇ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:53:25.71 ID:OQ0sC7cC
ポケモンHG/SSでそらをとぶを使うと時々止まるんだけど解決法知っている人いませんか?
スレ違いなのは分かっているんだけどROM改造したのが原因なのかそれとも元からなのか知りたいんです。
エミュはDeSmuME v0.9.8 Windows 64 bit binaryです。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:15:50.86 ID:gjGApxC6
スレ違いです(ニッコリ)
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:26:52.73 ID:OQ0sC7cC
>>264
わかってるんだけど、みんなもROM改造しててそういう事がないかを教えてほしい。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:54:15.07 ID:od7jPujm
ここはエスパーの集うスレではありません
スレ違いだから死ね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 20:55:30.62 ID:PEmLdYfK
あんたが何を改造したかなんか知らんわ
勝手に改造して、何であかの他人が解決法知ってるんだよ
消えな
268265:2012/05/26(土) 02:00:24.40 ID:etjm81xl
スレ違い本当にすいませんでした。
269265:2012/05/26(土) 02:00:40.53 ID:etjm81xl
スレ違い本当にすいませんでした。
270265:2012/05/26(土) 02:02:43.85 ID:etjm81xl
すいません2回押してしまいました。
こんなくだらないレスしてすいません。
反省します。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:26:06.50 ID:g/079v4F
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272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:35:13.51 ID:B3q6xPVE
文字と名前の一覧表作ろうと思ったけど、実質5文字ずつしか調べられないからクソ面倒過ぎワロチ
名前のバイナリ位置なんかも決まってるからそういうの全部まとめることさえ出来れば
全部手動で変えられるようになるのかな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 21:13:30.22 ID:gQ3AO1TE
274暗黒騎士Ex:2012/05/27(日) 21:34:50.96 ID:svAGJmZ+
フフフ・・・ageて置くぞ。
275コイツノミカタ:2012/05/27(日) 22:48:55.40 ID:+uqBph/C
晒しとか止めてやれよ。

このブログ見たけど、
管理してるやつ困ってんじゃん。


誰だよ乗せるなっていってんのに乗せたヤツ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 23:55:26.47 ID:2J0zOHcV
懐かし…てかまだ生きてたのかよこいつ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/29(火) 01:33:49.91 ID:ZrJWD3+t
>>275
本人乙
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 16:01:32.47 ID:i+ypxej3
273のブログを管理しているヤツです。

別に荒らし・非難さえ来なければ2chに晒されようと、
構いません。

>>275 ありがとう。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 18:40:53.97 ID:7hXdO7C0
>>275>>278
自演乙
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:51:48.36 ID:i+ypxej3
ID違うだろ。

PC二台も持ってねえよ。

自演とかして何の利益があるんだよ。

281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 22:53:28.90 ID:dyXhmG9s
ID違うwwwwwwww当たり前だろwwwwwwwwww
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/30(水) 23:07:59.66 ID:H6PW8lYM
これは酷い


これは酷い
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:21:11.46 ID:9lQQmAIa
GBAにおけるSAPPYみたいなツールってDS用のものあんの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 21:27:05.46 ID:NRwxLFr7
ない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/31(木) 22:30:57.20 ID:UgrSD3G4
midi吸い出すだけなら鶴あった気がする
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/01(金) 03:19:27.82 ID:Ynrjwrnq
音楽関連は敷居かなり上がりそうだよなぁ
GBAの時も音楽変更方が確立されたのだいぶ後の方だったよね
287闇の覇者:2012/06/01(金) 19:48:04.65 ID:xT2nDed0
>>286
そうでもないみたいだ
なんか鳴き声も変更出来るかもしれん
MIDI抽出は確認できた
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/04(月) 21:25:01.21 ID:uRz2WrCh
さすがだな・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 14:30:14.46 ID:UAOXsHOp
PPRE beta 0.14で無改造のROMを読み込んで改造してWrite ROMでセーブしたらROMの容量が減って
改造した後は容量そのままなんだけど、使ってる人はみんなそうなの?
改造した内容はHGとSSの強化後の四天王とジムリーダーのポケモンのデータです。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 15:02:55.00 ID:rmq3MZi+
DPでやってるけどこっちも容量減る
どっかの部分をPPRE専用に差し替えてるのかもしらん
今の所問題なく起動できてるけど
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/07(木) 23:10:10.08 ID:1xFVyltq
ポケモン以外の画像って変えられない?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 07:33:18.95 ID:QgBUCRlV
ポケモンHGをPPREで改造したせいだと思うんだけど、ハガネールの覚える技がおかしくなった
PPREで覚える技がちゃんとなってるのにゲームを初めて忘れた技を思い出させると
技が何にもなくなっていて、これを治す方法はありませんか?
改造した所はありすぎて細かくは覚えていないのですがポケモンの性別値や特性、覚える技は元の覚える技を変えたので新しく追加していません
あと捕獲率と強化後のジムリーダーと四天王のポケモン変更だと思います。
長文ですみませんがお願いします。
293292:2012/06/08(金) 16:02:58.10 ID:QgBUCRlV
無改造のでいろいろ試したら原因がわかりました
たぶんハガネールの覚える技のすてみタックルをジャイロボールにしたのが原因みたいです
ただ最初の方は技が全部消えたんですが後で試した方は技はあったんですが下の方に変な技が10個以上並んでました
それにハガネールだけおかしくなったみたいでほかの技を変えたポケモンは何ともありませんでした
解決法わかる方いませんか、何度も長文ですみませんがお願いします。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 13:26:33.33 ID:KxNoCDJV
>>291
OWなら・・・
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 14:45:19.86 ID:eIl6Ra2U
イェーイ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 03:22:24.04 ID:h5kDsZJw
PPREはお勧めしない
トレーナー変更だったら、PPREで変更して、バイナリエディタで該当場所のアドレスを特定して、じかに指定したほうがいい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/12(火) 15:54:02.32 ID:CTJTxpTu
HG/SSでセリフ変えたいんだけどいろんなバージョンの情報がごちゃごちゃしてて
よくわからないんだけど出来るの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 00:01:58.27 ID:hLeIA1ez
地球ポケモン作れボケ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 15:10:08.48 ID:pwsChJLp
>>297
台詞変更は今の所BWだけじゃないのかな
バイナリで無理矢理やればHGSSも出切るかもしらんが
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 07:12:59.53 ID:/zLDkkPX
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301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 01:21:01.37 ID:j/887sZd
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302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:39:57.70 ID:YAUUPnmE
bw2を見てみたけど、種族値データに16Byteほど何かデータが追加されてるのか?
bwのと一致しない。何のデータだろ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:53:26.82 ID:Mmqq4qLS
もう中身見たのかよはえーなw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 04:25:12.96 ID:jdr4xRkl
DSonPSPでのbw2起動はまだできないな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 17:31:24.50 ID:j+QsHaw+
プラチナでちまちま改造してたけど、も、もう駄目だ
ポケモンの各種データというかぶっちゃけ名前変更が大変すぎる
もういっそツール待ちしたいぞ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:33:48.61 ID:CV6P77/b
・トレーナーのポケモンを捕獲できる
改造で野生ポケモン捕獲禁止縛りプレイが微妙に面白い
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:51:21.20 ID:SkaL6/4e
BW2のROM編集ツールこないなあ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 21:52:13.64 ID:fi1jLcGl
>>302
多分フォルムチェンジとか、ポケウッドの敵だと思う
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/26(火) 23:42:22.08 ID:CXphkZ56
>>307
pwcの人なら、データ自体は出してくれてるから一応解析してるっぽいけどなw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/27(水) 17:59:30.54 ID:l6sSdH3e
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311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 16:52:52.39 ID:VgrcdE1m
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312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 19:57:49.70 ID:d3QHuiPG
そろそろ通報かねぇ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 20:34:24.79 ID:gJfqHZYp
通報ってどこにするの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 18:36:35.78 ID:ov4WXMnk
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315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 14:13:47.85 ID:W4QyfE1A
とりあえず、種族値読み込んで、表にするマクロ作ってみた。
書き込みにはまだ対応してない。
DSROMには全部対応してると思うが、BW2は容量が多くて、
データ設定が出来ないかもしれない。(B2のは初期設定でいれてある)

(参照)からファイル指定
(ROMデータ設定)でデータを設定
(ROM読み込み)で表作成
以上

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3147114.zip.html
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 20:57:28.75 ID:TV3QZMEa
DPのROM解析したいな思ってるんだけど
解析ツールって何がいいの?
DeSmuMeでPC覗いてるんだけどさっぱり。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:19:11.28 ID:EQPVXhM+
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318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 23:51:05.61 ID:rUwjJFMt
>>316
解析も何も何を調べたいのかがわからないとさっぱり
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:08:21.76 ID:WKXJnAbS
とりあえず種族値と属性、技の威力命中あたりを調整したいんだが
アドレスが分からんとどうにも・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:53:08.65 ID:nm9etAgE
もうBW2の改造ツール出回ってるし、参考にしてみたら?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 01:56:42.42 ID:Td95gSZg
>>315

もらた
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:29:50.18 ID:WKXJnAbS
>>320
romの改造ツールってもうあったっけ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 09:48:27.23 ID:IJVsjhoD
>>322
prcの人が資料を出してくれてるから、その気になればバイナリである程度は弄れるぞっと<BW2のROM改造
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 10:11:49.17 ID:cXcvUbSI
>>323
横から質問してすまんが、prcって何?
ググってもこのスレしかでてこないんだけど。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 11:26:42.07 ID:51xQ6fXq
今回のダウンロード違法化って改造ポケモン界にも影響出ないか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 12:27:22.22 ID:cXcvUbSI
>>323
解析スレにそういうツール作っている人がいるのね。
自己解決できました、スマソ。
327闇の覇者:2012/07/01(日) 12:56:05.36 ID:GVKDW6x/
BW2のMIDI抽出も余裕だった
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 14:21:29.17 ID:eHr1Qd+8
ROMてバイナリ変更だけでいける?
CRC再計算しないとダメだよね?

315氏の参考にrubyでcsvはくscript作ってみたけど(途中まで)
ここのアドレス空間ってポケモン名は入ってないんだね。。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3151636.csv.html
poke328
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 18:34:23.40 ID:V1VhlxGZ
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330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:08:32.59 ID:y0T/pLXl
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331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/01(日) 21:10:06.79 ID:SBWJHoE1
>>328
ポケモン名を抜き取るには文字コードを何とかしないといけない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 14:04:48.37 ID:/ddXA6FG
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333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 19:06:56.71 ID:/ddXA6FG
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334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 23:23:26.11 ID:rijUNWH1
>>331
もしやポケモンの文字列とか会話とかも暗号化されてる?
次の土日見てみよう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 00:26:40.31 ID:PPXAJi4Q
テキスト量が多そうだから、LZ77などのアルゴリズムで圧縮されてるかもな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 02:18:23.82 ID:LGb55++a
スレで出てた名前変更方見る限りじゃバイナリでそのまま置換出来たし
圧縮ってことはないんじゃね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 14:52:46.60 ID:ixPej6OB
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338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21:49:41.85 ID:8N4AqH0D
水遁出そうか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 21:57:18.12 ID:VWBYvatR
忍法帳使って書いてないから意味ナッシング
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/03(火) 22:46:23.44 ID:9E3B6I2W
ナエトル
7B00 5900 7900 9C00
 ↓
B72B 5075 3FBE 1F07

これって暗号化?
それとも単なる符号化?

対応表作ればどうにかなるらしいが解析したいな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/04(水) 20:08:39.93 ID:+cgc7loo
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342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 02:41:11.62 ID:GOotUMML
ポケモンのROM改造しようぜ part20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1341423555/
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 03:12:43.65 ID:4a22bJax
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344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 05:26:04.97 ID:RZiJgDoT
315の続き
ROMへの書き込みに対応しました。
(ROM読み込み)で作ったシートを、(ROM書き込み)でROMへ書き込みます。
バイナリエディタで値が書き換わることまでは確認。
ゲーム内でデータが反映されるかまでは確認取ってません。
言うまでもないですが、書き込む際はバックアップをとっておいてください。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3165541.zip.html
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 06:35:52.00 ID:3hkdKLE1
なんかすごいのキテター
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/05(木) 22:38:39.92 ID:Qe9aQ1Pu
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347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 00:38:29.78 ID:2FWsDIko
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348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 01:10:56.18 ID:2FWsDIko
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349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 02:06:42.49 ID:2FWsDIko
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350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 15:50:00.58 ID:Ub6+PFnf
バトルサブウェイ等の参加制限(伝説系)の解除はrom改造でどうにかなるんかな?
チートじゃ無理っぽいし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 16:43:45.98 ID:F/I3uyHw
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352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:21:31.59 ID:G6QUj+WY
>>350
可能かと
チートでもアドレスと構造特定できれば
できなくはない
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 17:55:37.76 ID:uJfVjedI
どこかバイナリの一箇所変えてポンとはいかないだろうけど
まあ出来るだろうね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 19:13:01.15 ID:F/I3uyHw
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355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 20:48:30.82 ID:F/I3uyHw
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356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 13:59:50.19 ID:90N+1R9p
ツール作ろう とりあえず形だけ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3177845.zip.html
poke328
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:07:05.48 ID:LLW6XOne
>>356
バレバレ過ぎる
釣るならもっとうまくやろうね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 20:12:35.57 ID:mdZYIhDg
>>356
あーあ
やっちまったな
プロバイダーから連絡来るけど頑張ってね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 21:53:06.84 ID:zZ+Sag6n
>>356ってなんなの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:11:17.96 ID:lOvbTMvE
>>359
仮想PCで実行してみたけどただのウイルスだった
test.exe起動するとポップアップ地獄になってフリーズする
レジストリにも書き込んでるらしくPC再起してもまた出てくるから厄介だな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:20:53.28 ID:hIO4+eRz
終わってる
さよなら
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 22:29:51.38 ID:zZ+Sag6n
>>360
これはひどい

>>356オワタ\(^o^)/
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 02:37:52.20 ID:8KArlaMr
>>356
アウトー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 05:07:28.45 ID:tm4d5HLs
でも解析してて思うが
明らかゲーフリが改造させまいと
工夫してるようなプログラムだよな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 07:08:43.17 ID:8KArlaMr
むしろチート対策の為に複雑にしてんじゃないかなぁ
チート使う奴は沢山居てもROM改造する奴なんかそれの1/100以下だろうし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 17:59:35.84 ID:nMhTCOSg
ひっそりとBW2用のprcが来てるなw
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/10(火) 21:22:52.00 ID:Le9l4ey0
空気読まずに投下。
進化データの読み込み/書き込みまで対応。
ただ、技データのアドレス検索を行うようにしたせいで、
新規にROM設定した場合、すごく時間かかるようになってしまった。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3186720.zip.html

技データの読み書きをしたいけど、4世代と5世代でデータが違いすぎてメンドイ…
分けて作った方が楽なんだろうけど。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/11(水) 10:07:35.91 ID:N2VBqUkQ
よくわからんな

ナエトルの「ル」→ 1F 07
ヒコザルの「ル」→ 60 5A
ムックルの「ル」→ 72 01

バイナリでそれぞれの「ル」入れ替えると認識しない

しかし
「ナエト」ル
「ヒコザ」ル  の部分消しても
「ムック」ル

3つとも「ル」単体として機能する
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/14(土) 22:43:14.37 ID:QlqSlnxY
タイプ相性って変更出来ないかな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 09:03:58.86 ID:6UgzEe6K
LV技の読み書きに対応させた。
4世代目は1バイト読み書き、(技コード)、(技コード+レベル)、……
5世代目は2バイト読み書き、(技コード)、(レベル)、……
遺伝は投げたw構造がよくわかんね
一応読み込みまではする。書き込みはさせてない。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3203150.zip.html
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 00:24:01.43 ID:zB5limc3
ユーザーフォームを使って個体ごとに検索かけられるようにした。
データシート作成後にポケモン検索のボタンを押す。
まだ作成途中。
ちなみに第5世代ROMのみ対応。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3223681.zip.html
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 17:11:19.84 ID:JeItJ4dC
頑張ってね
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 02:32:54.99 ID:UQY/VTM8
とりあえずBW2でもトレーナーの手持ちポケモンのデータとか並びは大して変わってないみたいだね
手持ち追加とかってどうにかして簡単にできる方法ないかな?
バイナリを直接変更するのじゃ面倒すぎるし
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:04:52.38 ID:2LYGaOVJ
GBAポケモンにオーケスラヒットが無いけれど、
スクリューブレーカーがSappy 2006で再生できてオーケスラヒット音色があった。
これは使えそう。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/23(月) 23:15:23.25 ID:2LYGaOVJ
スレ間違えた。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 23:44:29.88 ID:II2gL5mT
>>373
トレーナーのデータってどうなってるの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 09:28:08.12 ID:sn4FN/eg
BWと同じだよ
雑魚トレーナーはLVと種類とフォルム、ボスはそれに加えて技も設定されてる
それに加えて道具持ちは道具も設定
例えばチャレンジモードのポケモンリーグはC6E2C84から1匹12hずつで設定
不明、レベル、種類、フォルム、技1〜4の順

PWTはレベル設定が無い代わりに努力値や性格が設定されてるっぽい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 09:30:53.13 ID:sn4FN/eg
ミスった
フォルムと技の間に道具設定もある
ちなみに>>377はホワイト2のアドレスだからブラック2はちょっとズレてる筈
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 22:12:43.69 ID:J9Gm7RRU
>>377
遅くなったけど感謝。自分でも探してみます。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 03:22:44.29 ID:aRcFmqFz
NDSadaptorplusとsms4はどちらがおすすめ?
adaptorplusはスグ壊れるということもきくけど・・・。

381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:11:56.99 ID:sYRknx5d
sms4
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 09:13:08.14 ID:aRcFmqFz
>>381
ありがとう
SMSにする
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 09:15:47.97 ID:fES7p6Nj
コードフリークが一番早いとおもうんだけど・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 14:36:37.36 ID:bGQx5zSg
THE☆過疎
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:00:17.48 ID:l0wUwLvi
>>5
外国の人がDSのROM改造してWifiで遊ぶだろう
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:01:18.08 ID:l0wUwLvi
>>24
うんこ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:02:39.43 ID:l0wUwLvi
>>6
ちんこ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:04:18.05 ID:l0wUwLvi
>>23
うんこ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:05:40.69 ID:l0wUwLvi
>>96
うんこポケモンってなんだよwww
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:06:42.91 ID:l0wUwLvi
>>113
ウンコ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 23:10:15.09 ID:l0wUwLvi
>>146
うんこ
>>164
うんこ
392うんこく騎士Ex:2012/08/21(火) 23:11:59.98 ID:l0wUwLvi
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393うんこく騎士Ex:2012/08/21(火) 23:13:32.56 ID:l0wUwLvi
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394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 00:29:13.08 ID:txDlkHo1
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395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 03:16:39.72 ID:txDlkHo1
>>1
究極の罪人。悪臭の原因。駄目引きこもりアカ。
低脳うすらチビデブハゲ。しねしねしね。うぜぇ。
っつーかてめぇの存在そのものが不要。消えてなくなれ。
くだらねぇスレッド立てやがって。立てやがって。立てやがって。
馬鹿。しね。低脳低悩チビデブハゲ。おまえの生きてる価値はアブラムシ以下だ。
つまらねぇスレッド考え出すことしか出来ないのはお前のつまらん人生の総決算。
懺悔せよ、猛省せよ、反省せよつってももう遅いがな。
もうお前は地獄行きだ。未来永劫苦しめ。地獄の炎に焼かれてしまえ、
低脳。お前のレス見てるだけで嘔気嘔吐がとまらない。お前は人間ダイオキシンだ。
この世を汚染し、癌細胞を増やすお前自身は癌だ。
しねしねしねしね
消えろ
消えてしまえ
しんでくれ。
ナンマイダー
--------------------- 終了 -------------------
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 20:02:34.85 ID:EOrI8+eh
ループ有BGMの置き換えは国内ではまだ出てないようなので方法載せとく

参考:ttp://gbatemp.net/topic/305204-nintendo-ds-music-hacking-looping-included-fully-explained/

VGMTransで上書きしたい曲のシーケンスデータとサウンドバンクデータをそれぞれMIDI・DLS形式で抽出
抽出したMIDIのファイルサイズを上回らないように、かつ抽出したDLSでちゃんと再生できるように置き換えたいMIDIを調整
MIDIの分解能を必ず48にしておくこと
ループ範囲の最後尾に、ラベルにloopEndと記入したマーカーを追加
ループ範囲最前線から1Tick前の地点に、ラベルにloopStartと記入したマーカーを追加
フォーマット0でMIDIを保存

上記URLで配布されているmidi2sseqと自作したMIDIを同じディレクトリに置きコマンドラインかバッチファイルで実行
記述例:midi2sseq "変換したいMIDI.mid" "変換後.sseq"
sdatを編集できるツールで上書きしたい曲を探し出しさっき作ったsseqをインポート
実機やエミュやVGMTransでちゃんと鳴ってるかチェック

ちゃんと鳴らなかったら分解能が細かすぎたりフォーマット形式が1になってるかも
ちゃんとループしなかったらループ開始地点を前にずらしてみること
kiwi.dsで配布されてるmidi2sseqはそもそもループに対応してないので注意
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 03:21:42.78 ID:2bpFu2kF
VGMTransじゃどの曲でもループしないことを忘れてた
旧midi2sseqはループに対応してないというよりもフォーマット0が読み込めないと書くべきだったなすまん
398暗黒騎士:2012/08/26(日) 13:11:41.21 ID:qPB4EfOv
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1345942365/
さあ、ネオ・ダークを作るのだ
フフフ・・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 21:30:25.63 ID:8SLK8PQa
>>396>>397
スゲー!
誰もレスしないけど俺は感謝してる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 00:09:19.09 ID:Lirvmhv8
【実況】こんな改造ポケモンあったんだ【ダークネス】part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18816322
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/24(月) 02:10:02.58 ID:xPTCeRiy
中国製のゲームボーイアドバンス互換機(いわゆるパチモン)で
GBAハックROMで遊ぼうず
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 22:31:30.05 ID:Cn1JSy3/
木村健一いわく、生活保護を受けている家族にはマジコン売っても良いんだって!
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:53:22.11 ID:x3xh6Q4o
BGM改造関連
マリオーカートDSのサイトだがDS版ポケモンでも参考になるだろう
Jul - NSMB Hacking (Archive) - NSMB Sound & Music Hacking Guide (Long)
http://jul.rustedlogic.net/thread.php?id=7518
SDAT
http://www.cw-games.org/wiki/index.php/SDAT
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 23:07:02.07 ID:x3xh6Q4o
kiwidsはBGM改造に重要だね
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:48:05.54 ID:Cc3xtlH4
なんか過疎ってんなー
今以上にネタはないものか?
っつか上にも出てるけどprcってなんなんだ?それだけわからんのだが……
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:50:48.47 ID:mqzRHatT
PokemonRomChangerの略
俺は使ったことないけどDS版ポケシンセみたいなツール、らしい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 14:39:15.61 ID:etBiqe2t
>>406
親切にありがとう!(´∀`)
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 15:02:00.12 ID:oXkck979
http://www.youtube.com/watch?v=YWRCCj7deXI
これ見る限りではHGSSもROM改造できそうなんだけどなあ・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 20:00:57.76 ID:5JiZzYx7
現状、改造だけなら極端な話BW2でも出来るでしょ
ただその労力が半端じゃないだけで
やっぱりROM改造勢もGBAの時ほどの熱意は無くなっちゃったのかなぁ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 14:28:10.11 ID:c/6Eea1Y
あけおめ。
正規ROMを普通にDSに入れて、
正規ROMから吸い出したROMをR4でもう一台のDSに入れて自演wi-fi通信してみたんだが、
マジコン側のポケをキノガッサにして、画像差し替えと技性能変更(マッハパンチ/威力200/命中1)にしてみたところ、
ポケモン選択画面でも戦闘中も普通のキノガッサになり、技も通常のマッパに戻った。
んでランダム対戦に潜れるか試してみたところ問題なく潜れて、差し替えた画像も技も正規のものになってた。
wi-fi機能の悪用とかはできない仕様なんじゃないか?それともwi-fi環境内で編集した外見や技エディタ内容を反映させる方法確立済み?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 20:18:56.11 ID:zVVMBqOP
検証のつもりでやったんだろうがずいぶん危ねーことやったなぁ
wifi繋いだ時点で完全にアウト行為だぞ
まあでもそういうことであれば通信通すところでなにかしらチェック入ってるのかもね
GBAの時はVBAで対戦するとお互いが改造ROMの場合改造内容も反映されてたよなぁ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/04(金) 23:20:46.32 ID:c/6Eea1Y
>>411
>>410だけど。考えてみると完全にアウトだよなw
もいっこ検証で上の改造ガッサと、もう一つのROMで作ったノーガードれいどトドで戦ってみたけど、マッパの威力命中正規、トドのれいども当たらなかったわ。
wi-fi通す段階で判定されてるとしか思えないな。
素ROM公開とかするとROMIDが重複してサーバーにばれる。そのROMを改造してもwi-fi内では正規の数値に戻されるなら、ゲーフリ結構対策頑張ってるよな。

ところでずっと上にもあるけど、悪用対策でwi-fi受付をストーリー上重要なものに置き換えるのはありだよな。置換がめんどいが。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 00:10:20.34 ID:rMChk5Cm
完全に外部との電波を遮断した部屋で通信すれば問題無い
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/05(土) 01:43:26.90 ID:oFzlGtgd
>>413
そもそも改造ROMを使うなら電波に乗るな、と思うが。俺がいうのもほんとになんだがなw

話は変わるがバイナリ弄ってるなかで「なみのり」が見つからないのはなぜだ。重要なのに。
415名無しのニートな技術者さん:2013/01/08(火) 23:26:40.21 ID:M4xBLqIo
3Dモデルとテクスチャの抽出に成功
改造もできそう?
http://www1.axfc.net/uploader/so/2747957
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:26:51.26 ID:yrsAvAkS
結局改造は出来るけど労力が半端ないってことなんだね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 19:20:41.36 ID:v+/ld7VT
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
■非暗号化ゲームもあるのでそれで先人に知恵を借りよう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:51:10.95 ID:dhuaT2BY
良く知らないんですけど
意図的に初期化したポケモンのソフトから以前のセーブデータをサルベージする方法なんかないですか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 08:01:18.72 ID:mEjRm3Kq
>>418
一度消したら無理
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 18:17:00.64 ID:xdmQO9o5
>>409
ただXYは完全に無理だろう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:55:14.39 ID:YUlPGEDp
XYでようやく本格的に3DSに移行するようだし、
これでDS作品も「一昔前」のものになって開拓する人も出てくるだろうか
過去作品からポケモン送れるし何を今更って感じはあるけど、やっぱり現行ハードでの改造はちょっと抵抗あるしね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 00:35:05.08 ID:CaynlrCG
とりあえず投げラッキーとか作れれば良い。

ただ少し乱数が面倒になるな。3DSだと・・・。
また乱数調整の仕方もかわってきそうだし。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:45:14.38 ID:ORCq6JRF
ROMごとに決まってる捕獲カセットの値あるじゃん
サファイア:01
ルビー:02
エメラルド:03
みたいなやつ
ROMのどこを弄ればこれ変えられるんだろ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:50:31.94 ID:A1TelMQa
画像差し替え程度だったらSMS4とかでROMを吸い出して画像を書き換える。
そして改造したROMをソフト本体に戻せばいいのではと考えたのですが、
それって出来ないのですか?
出来るかどうかネットで探したのですが、セーブデータの上書きばかりで
ROMの上書きが出来るかは書いてませんでした。
そう言うのに詳しい人がいたら教えてください。お願いします。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 23:11:16.21 ID:A1TelMQa
どうもROMの上書きは出来ないみたいですね。
ネットで探してないと言う事は出来ないっぽいようですね。
勝手に自己解決しました。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 17:53:35.96 ID:HYQeM6BR
imageconverterって現在は何処で入手できるのでしょうか?
wikiの参考動画に有るlinkは、megauploadで消えてるので…
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:52:55.21 ID:W2JensJ3
R4i-SDHC 3DS進級版マジコンR4i-SDHC 3DS RTS 登場、R4i SDHC 3DS RTSはRTS機能をサポートでき、
改造不要、直接に3DS FW4.5.0-10J、DSi FW1.4.5J対応可能。R4i SDHC 3DS RTS送料無料!
http://ndsku.com/r4i-sdhc-3ds-rts-3ds4-5-0-10j-dsi1-45j-r4i-sdhc-3ds.html
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:01:45.15 ID:tRpXJyYC
○通報先・便利なリンク一覧
■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
 http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 http://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■不正商品情報ご提供窓口 - 任天堂 https://secure2.nintendo.co.jp/fraud/form.html
■警察総合相談電話番号 http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
■公安調査庁 http://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 http://www.npsc.go.jp/
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 10:55:57.08 ID:5KaPNT8C
過疎
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/06(土) 08:20:02.28 ID:O6cWFZYp
うんこ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/23(火) 18:32:45.41 ID:rIkXgs/f
.obj→.imdができればマップとオブジェクトの編集ができる
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 20:36:54.93 ID:0UeQCI99
コンバートできたから地形とオブジェクトの作成、配置ができるようになった
スクリプトはppreで編集できるみたいだがめんどくさそう
人来い
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 23:56:41.79 ID:yy33mWrd
ppre2.2.0を見つけたけど全然使い方わからん。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 01:24:28.72 ID:uqAciFfx
今プラチナで改造進めている
CrystalTile2でタイトル画面変更できた 多分すべての画像編集できる
その代わりアニメーションはパーツ?に分けられてるから編集するのはめんどい
テキストはすべてthenewpoketext、overworldはBTX editor
マップとか建物、置物はbwとかhgからも持ってこられるし、簡単なものなら自作もおkだった 
ただ地形?階段あがるとかz軸方向に動くのは既存のマップから持ってくるしかない
ただ道路マップによくある段差は関係ない
やり方は検索すれば出るがツール揃えるためには(ry
435名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/05(日) 03:34:14.11 ID:yvzVdv1S
>>434略さないで教えておくれ
>>81のwikiに書くんでもいいし
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 12:37:32.03 ID:TI5wGzIg
マップ変更 youtubeで
/watch?v=8PeuP-BKHKM
/watch?v=tr13Cq9z2hE
/watch?v=9SK9jI-hSc4
/watch?v=fq0xZIx80eA
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 13:52:00.99 ID:4Zxuqh1u
>>436
すげええ!!
トンクス
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/07(火) 13:19:17.21 ID:4KeQ/Jpn
MKDS3.0beta4のtoolにnsbmdからnsbtxを生成する機能があるから
理論上は好きな画像を貼り付けてnsbmdを作成してnsbtxも生成して
ゲーム内のどこかのtilesetに上書きすればいけるはずなんだけど
(建物もこの方法でいけるはず)うまくいかない

//projectpokemon.org/wiki/DPP_Script_Commands
あとスクリプト
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 01:07:31.64 ID:Wbx1co3c
久しぶりにスレ見たらまだ解析してる人居て感動した
このスレ立った頃にポケモンの差し替えとかちょっとやってたけど
一匹差し替えるだけで面倒臭すぎて結局諦めちゃったなぁ
ポケモンの名前変えるのにバイナリ直接置換する以外の方法出たりした?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/12(日) 14:28:39.84 ID:A/K3+KxH!
解析っつてもネットで調べて知っただけだから
ぶっちゃけGBA版にできなくてDSでできること見つけないと需要ないわ
>>81のwikiに載せたテキスト変更でできるんじゃね?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/13(月) 01:23:05.42 ID:p4KRglZZ
うっわWikiのやり方試してみたらマジで名前簡単に変更出来た
すげー楽じゃないっすか何これ
しかもこれ見た感じテキスト関連ならほぼ全部変更出来るっぽい?
ワクワクしてきた
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 10:15:24.57 ID:aQlExIQg
タイプ相性ってどこで設定してるのかな
氷タイプが不遇すぎるからなんとかしたい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/27(月) 01:15:17.30 ID:i/jqFlHT
すらぃりー ポケモン 切断 不正 悪質 すらいりー しょうき
すらぃりー ポケモン 切断 悪質 自演 つらいりー しゃでオフ
すらぃりー ポケモン 切断 自演 不正 すらいりー WCS
すらぃりー ポケモン 切断 不正 悪質 すらいりー しょうき
すらぃりー ポケモン 切断 悪質 自演 つらぃりー しゃでオフ
すらぃりー ポケモン 切断 自演 不正 すらいりー WCS
すらぃりー ポケモン 切断 不正 悪質 すらいりー しょうき
すらぃりー ポケモン 切断 悪質 自演 つらいりー しゃでオフ
すらぃりー ポケモン 切断 自演 不正 すらいりー WCS
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444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:03:13.82 ID:qcNkzEFK
朗報だ マップ内にコマ送りでアニメーション作成できそう 完璧に実装できたら動画あげるわ
誰かスクリプト解析してくれると助かる
いよいよDSの時代が来るで・・・(棒読み)
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Y/kj+JpS
できたかー?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ECvVkhcp
タイトルスクリーン編集方法が確立。もう人集まってもいいくらいに解析進んでいる
上の画面は2種類の画像から構成されていてロゴが256色、上下端の枠が16色。でも無理やり256色にできるので実質512色ほど使える
下画面の上端の枠も同じ。下のパルキアとかは3dモデルで好きなデザインにできるし、テクスチャアニメーションも可能
3Dアニメーション編集もできるようになった(モデルを動かすのではなくてテクスチャをフレーム毎に動かしてアニメーションを作る)
sketchupかなんかで3dモデル作ってnitro system pluguin導入済みの3d studio max6で読み込み。.imdと.itaで出力、g3dcvtr.exeで.nsbmd.nsbtaに変換
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:CcTjQ3wD
なんでsageたんだ市ね 
試しに作ってみた。3dテクスチャアニメーションはアイデアが思い浮かばないしめんどくさいからやってない
実際に作った人の動画クッキー削除してしまったからリンクできない
www.youtube.com/watch?v=-pyc2Z7uGyo そとひと
uploda.cc/img/img51fcccc57eafe.png  自作
あとトレーナーとかの外見だけどpoketexだと大きさが制限されてる(使ったことない)ように見えるけど1つ1つの姿?は
256x256くらいまでいける。だからそれでスクリプト組んで電車みたいなのを走らせて見るのはおもしろそうじゃね
画像の透明度情報も有効だから横に動いてるときは電車で上下に動くときは透明ってのが可能だから
口の字描いておけばいけるんじゃないか スクリプトは全然だけど成功している人はいる
www.youtube.com/watch?v=ndRTzCut7Sw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:CcTjQ3wD
マップ上の1マスの1辺は0.25m*1.625=16px(実際はもうひとつ5が付くがこっちの方がキリがいい)
ちなみに低スペだからマップ編集ソフトのSDSMEver170は起動できるんだけどSDSMEver181が未だに起動できないから
起動できる人いれば嬉しい ちなみに3d studio max 6は32bitでしか動かないからな互換システムなんたら
とか使っても俺は無理だった。xpモードサイキョ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:WIr5KHPB
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:+WXDkcPx
uploda.cc/img/img520ee30649888.png
リンク切れだから貼り直した
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:D+TVXeMo
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 13:27:08.32 ID:lWwS4/0j
あげ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:38:29.50 ID:6mpV2QMQ
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/alpha0omega
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 19:54:37.73 ID:5yqwMZjS
タイプ相性は何処で指定してるの?
XY仕様にしたいんだが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:40:07.24 ID:UJIenB3A
ポケットモンスターアルファオメガ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/alpha0omega
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 01:03:47.78 ID:eh8zeY2n
SDSMEver181が起動できないorz
Fatal Error
can not activate the gl rending context
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 15:25:29.84 ID:55MOMBrh
捨てアド教えろ
SDSMEver170送ってやる
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 12:53:49.98 ID:Wdp7nS7y
danmus13s@yahoo,co.jp
たのむ!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 12:55:45.16 ID:6QCu8TqX
コメント(8608)

[8601] ドラゴン統一
ステンレス3タテ確定かな?
2013年02月11日 13:16
[8602] バクフーン
誰か対戦しようよ
2013年02月11日 13:17
[8603] ドラゴン統一
あ、負けた
2013年02月11日 13:18
[8604] 暇人ブレイカー
広場なう
2013年02月11日 13:19
[8605] ベーコン
ライコウは眼鏡いったく
2013年02月11日 13:20
[8606] ドラゴン統一
ガブとブシン突破とかステンレス強すぎ
2013年02月11日 13:21
[8607] 暇人ブレイカー
だれもいない
2013年02月11日 13:21
[8608] バクフーン
対戦求む
2013年02月11日 13:22
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:03:25.09 ID:tQaQyDUN
※BW2でのタイプ相性改造について

703 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 12:19:16.95 ID:gaIp9m/p [3/4]
>>701
スレ違いかもしれんが

overlay0167.binにあるよ。 復号化済みのoverlay0167.binで「04 04 04 04」を検索すれば出てくるはず
17 * 17の表で04=等倍、02=半減、08=抜群。

○○○○ノーマル 格闘 ・・・
ノーマル  04    04 ・・・
格闘     08    04 ・・・
・・・

みたいな感じ
DSからはGBA版よりも面倒でまずBLZというツールを使って復号化しないといけない。(tp://www.romhacking.net/utilities/826/)

具体的な手順は:dslazyやなどを使ってromを解凍(.nds拡張子は.zipや.rarみたいなものとでも思ってくれ)→overlay0167をBLZで復号化
→タイプ相性表を変更する→BLZで再び暗号化→y9.bin(0x14FCから0x14FE)で暗号化済みのファイルのサイズを修正→
→もともとのndsファイルにy9.binとoverlay0167.binの場所を検索して、新しいファイルをコピペして上書きする

第四世代では「00 05 05 00 08 05 ・・・」で第三世代と同じだがBWでは上記の通り17 * 17の表になった。
stirling使ってるならstruct.defで構造体を作れば編集しやすくなるだろう

一見複雑だが慣れると五分ぐらいで終わるよ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 23:09:40.50 ID:tQaQyDUN
> 723 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 17:43:45.18 ID:DvI1/f5J
> >>711
> すみません
> 暗号化&y9の書き換えまで出来たんですが最後の結合で300MBのndsになってしまいます
> というか分解時から512ではなく300MBくらいなんですが、これは最初から間違ってるんでしょうか
> ツールはdslazy、dscuffで試してみました


dslazyなどの再結合機能はダミー部分を入れてないのでサイズが小さくなります
動いてたらそのままでもいいのだが、一番安全な方法は複合化前のoverlay0167のバイナリを解凍前のromで検索して、そのアドレスにそのまま新しいファイルを上書きする。
元のファイルサイズより小さいなら最後の余りの部分はFFで埋めてください
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 21:00:23.09 ID:Ywa7xCI+
>>460-461
向こうの>>701です
おかげ様でようやく相性変更出来ました!
何度もお手数おかけして申し訳ないです、本来ならこちらがこのスレに誘導すべきでした
色々と弄ってみることにします
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:15:52.69 ID:xoDgwiKF
過疎ってんな〜
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:37:23.94 ID:QXLxRnsd
2年くらい前にダイヤモンドのポケモンの種族値やら画像やら弄ったっけな
ポケモンによって画像が左右反転したのは何だったんだろう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:22:36.42 ID:Ae7bCB7A
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 13:31:56.36 ID:zKRlSGBV
これは・・・
企画誕生か・・・?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:18:37.41 ID:c3mdHGqY
「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1393494708/
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:24:55.68 ID:ScUlXKsn
キターーーーーーーーーーーーーー
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:27:00.37 ID:ScUlXKsn
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 05:27:56.66 ID:/LhuFO2v
やるとしたら3DSに完全移行してDSのwifiサービスが終了した時か

この書き込みがいよいよ現実となるな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:52:37.00 ID:NUwTUPFC
とりあえずポケモン変えるだけでもいいから企画立てようぜ
DS終了したら
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:35:02.99 ID:deBbK/Fp
いやどす。GBAで開発するどす
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:49:28.27 ID:hPiEiOqM
出来ることは出来るんだけどツールが無いとやっぱりな
現状だとポケモン一匹変えるだけで死ぬほど面倒だし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:20:04.76 ID:Wa7YleWg
海外ではDSの企画とかでてんの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 13:54:15.54 ID:UiAIE1sl
聞いたことないな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 11:41:36.89 ID:yZel8I/I
ドット絵どこで手に入れるの?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 13:08:13.77 ID:DlBlJ6Ez
自分で描くに決まってるだろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:48:11.44 ID:aGFbhIcO
既存ポケモンのドットってこと?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:57:22.84 ID:xCnz1cmz
GBAみたいにツールがないのかDSは
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:30:22.81 ID:0MPgU7HJ
ドット絵を変えるだけなら出来るみたいだけどね(DPの話だけど)
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:53:52.61 ID:7TD2O7mY
種族値とか技・タイプ云々はほとんど変えられるよ、頑張れば名前も
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 14:44:03.35 ID:HPFJDbxF
現状だとがんばれば萌えもんが作れるくらいなのね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 15:24:39.94 ID:3WY/tsip
まずはツール開発からだな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:00:46.87 ID:1QEUxmUw
wifiが終了すればもっと盛り上がるかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 16:43:02.29 ID:p5kUCpIL
多分何も変わらない
ちょっとしたものでもいいから誰か最初に改造企画始めない限りは盛り上がらないと思う
逆に言えば火さえ点けば一気に燃える
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 19:01:48.86 ID:Avz8TzvU
GBAの改造者だが・・・名前変えるだけでも大変なのか・・DSは
なんだか凄く難しいそうだけど頑張ってね応援してるから
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 20:35:53.34 ID:HPFJDbxF
DS版ベガとかおもしろそう
プロキオン完成したらやってくれないかな〜
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 16:50:08.34 ID:doWpxQOF
こうやって書き込みが増えただけでも良くなった
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 17:17:09.31 ID:fNp8tkYi
タイトル画面のデオキシス凄かったなモデルの改造技術はGBAにない魅力がある
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 17:30:34.45 ID:bxk+U171
とりあえずwifi終了したらポケモン数匹変えたパッチでも上げるか
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 18:53:41.30 ID:DkHyCQ+d
>>489
もう終了してなかったケ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:10:49.68 ID:doWpxQOF
このたび、2005年11月にサービスを開始しました、
「ニンテンドーDS」および「Wii」のインターネット通信サービス「ニンテンドーWi-Fiコネクション」を、
2014年5月20日(火)をもちまして終了させていただくこととなりました。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 19:39:24.12 ID:DkHyCQ+d
後2ヵ月は先なのね
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 22:44:54.49 ID:Z86zf+kI
久々にwiki見たら項目増えてた
http://www34.atwiki.jp/kaipoke_nds/pages/14.html
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 23:59:49.90 ID:jUdEKP5e
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4917232.png

このスレが立った頃に某所で一発ネタで作ったものだけど
これくらいなら2年前の時点でも手作業で出来たぞとだけ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 00:05:25.48 ID:vC8fSCbC
俺も御三家は全部変えたなー懐かしい
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 00:07:43.19 ID:BTnTPZEZ
>>494
おーすげぇ
DS版いけるやん
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 00:12:25.94 ID:+6iiPbAe
>>494
2年前でこれって・・・すげぇな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 00:16:44.35 ID:vC8fSCbC
あれからもう2年か・・・
もっと人口増えてほしいね、そうしたらちゃんとした企画もできそう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:48:03.76 ID:kk9QJE8I
あの発表から少しだけど書き込みも増えた感じだし
サービス終了したらそこそこ人集まるんじゃなかろうか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:17:22.26 ID:wgo5cdW5
>>493
有害サイト、ウィルス蔓延、絶対いくな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:57:17.44 ID:sW9HIf5d
>>500
それ内容関係ないwiki側の問題だろ
とりあえず解決するまでアクセスは控えた方が懸命
元々の内容自体は有用
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 08:32:13.82 ID:HzubRORf
>>501
元々の内容は無害、問題はWiki側
絶対踏むなよ、広島の原爆投下直後の放射能汚染みたいなものだからな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:41:28.36 ID:kUTAx06U
企画建てるとしたら元のROMは何にするんだ?
無難にDP?それともPt?
BWあたりはポケモンにアニメーションがあるから辛そうだよね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 16:00:24.79 ID:X/I0Hyv2
企画っつうか最初に各種ツール作る人がどのROMで作るかによって決まるだろ
理想的なのはプラチナがベースになることなんだが既にある簡易ツールはDP専用だったりするのよね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 16:03:48.43 ID:S/w8FApp
普通にDPでいいと思う
まぁGBAはルビー・サファイアじゃなくてエメラルドなんだけどさ
ただそうするならダイヤモンドかパールどちらにするかということになるけど、一般的にダイヤモンドかな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 18:49:40.55 ID:vwJqsopm
DPは戦闘もっさりだから論外
なんとかしてPt仕様にできるのならいいけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 18:23:52.33 ID:q/i/576b
wifi終了までにツール揃わんかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 19:53:02.12 ID:yUNpHSnK
名前変更ツールは欲しいな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:48:28.78 ID:rgaChpvR
簡単にマップ弄れるツールも欲しい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 20:44:33.53 ID:EbZPMgvm
sdatファイルの中身をフォルダに展開して曲データを差し替え、その後再度sdatしてるんだけどバグってしまう
なぜだかわかるひといる?

@Nitro explorerでndsからsdatを取り出す
Akiwiで展開
B差し替える(他のndsのsseq,swarをリネームして入れてるだけ)
Ckiwiでsdatに戻す ←この時点でvgmtransにドラッグするとバグってしまう
DNitroでndsに戻す
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 23:08:26.31 ID:DHuvsvFg
それは ぼくにも わからないな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/23(日) 12:33:36.27 ID:r90redrr
わたしも わからないわね
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 11:28:43.43 ID:m6CsHphn
去年1年間は結局なにもしてなくて後悔
5月からWi-Fi終了するし本腰入れて始めるかな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 17:39:22.41 ID:jCLBjyzh
イベントとかマップが変えられればいろいろ幅が広がるんだけどねぇ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 06:53:22.60 ID:XRQjCzTC
どうでもいいけど過疎りすぎんだろ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 12:35:05.40 ID:+I6jVlVr
いや、どうでもよくないぞ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 14:54:29.15 ID:Q0Dk8FPd
頼むから1日4レスは目指そうや
これじやあDSの復興なんてありえん
GBAなんて個体値遺伝の個数まで変えられるんだぞ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 16:45:06.70 ID:+I6jVlVr
いや、なんでその例えを出したww
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 17:25:33.37 ID:Q0Dk8FPd
>>518
だって、DSって名前変えんのも一苦労じゃん?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 20:28:22.67 ID:+I6jVlVr
ああ、つまり個体値関連は弄るのが簡単そうってこと
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:14:39.23 ID:KHLf9vb3
>>520
どうでもいいが俺とお前しかいないのかwww他にいないのかいwww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:16:15.41 ID:xgX0tdlS
いるよ、スレに勢いつくの待ってる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:16:57.40 ID:KHLf9vb3
>>522
おお、別のIDだ…よろしく
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:23:14.73 ID:+I6jVlVr
むしろ3人もいて安心してしまっている俺がいる
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:34:51.06 ID:KHLf9vb3
>>524
三人でDSの改造界変えるか…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:41:11.30 ID:+I6jVlVr
ドットと種族値とかタイプ云々しか変えたこと無いぞww
でも少しの動きでもDS改造界の基礎になりそうではあるな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:43:13.27 ID:KHLf9vb3
>>526
GBAの知識なら玄人クラスまであるが何かの役に立たないかな?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 00:16:10.15 ID:+tkmczZN
スクリプトの動きはGBAと似てると思う台詞読み込み→移動とか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 11:55:20.85 ID:dmHwE0tD
レスしてないけどスレは見てるよ
俺はもう数年前に弄って面倒くさすぎて諦めた
ツール出るまで寝る
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:07:30.47 ID:4MJ7rzG9
>>529
ゲーフリってやけに改造に手厳しいよな本家のXYもまだチートコードすらでてないんだって?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 21:04:24.22 ID:fqA3gBzS
過疎スレ認定
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 15:10:29.11 ID:sPjBckbJ
過疎がなんぼのもんじゃい!
しかしあまり進行していないのも事実
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:01:36.40 ID:Th+HNM3Y
はぁ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:07:07.00 ID:JMkyNFu5
wi-fi終了まで待とうぜ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 18:23:38.44 ID:UnkZLqTt
まテナーい
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:42:54.66 ID:fHl0oA6C
ボクモマテナーイ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 11:11:17.23 ID:Qm4sINcj
シンジラレナーイbyケフカ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 23:18:37.28 ID:j0FJBzaB
wifi終了するってのに過疎すぎだろ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:12:57.61 ID:GDmYGBCY
したらばも連休だからか民度低いな・・・
>>723>>727くらいしかまともな奴が見当たらん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:46:45.84 ID:f+1fqDOO
連休っていうか、ただしたらばから追い出されただけだろw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:55:04.22 ID:GDmYGBCY
どういうこっちゃねん
まぁあっちの話題出したら荒れそうだからここまでにしておこう
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 21:02:53.78 ID:qwMalNDh
DSは人気無いのかな?
エミュ的に
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 09:16:11.94 ID:zdOP+Dxl
エミュ十分動くだろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 12:57:02.46 ID:FsXnAbhY
どのエミュがいいの?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 15:10:21.27 ID:uasiT74o
DSのロムを持ってるやつ自体少数
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 19:51:15.08 ID:hovZauUs
wi-fi停止まで10日切ったなー
萌えもんあたりなら画像移し替えだけでなんとかできそうだし20日を目標になんとか作ってみるかね
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:30:43.35 ID:0NxoINdc
エメラルド改造し始めたがアイテムの使用数変更はコードってのを使わないといかんのかね。
BWのような使ってもなくならない仕様に変更したい。

しかしXY準拠のレベルテーブルに改造してみたんだけど、
第3世代のポケモンのレベル技は酷いのがありすぎるなマジで。
今じゃ10代そこらで覚えるすなじごくやほのおのうずをLv30とか50代でって・・・
いらねえにも程がある。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 10:38:17.43 ID:0NxoINdc
>>547
sage忘れついでに主語抜けミスってた・・・orz
使ってもなくならない仕様っていうのは、わざマシンのことね。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 13:07:50.06 ID:NqAeBkzl
>>547
スレが違うが…エメラルドじゃなくてFRなら技マシン無限化は実装されてるぞ
あとXYに合わせるならエメラルドにはない技も追加しとけよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 17:02:44.72 ID:qejTENpx
エメラルドのレックウザ降臨の場面の改造ってできたっけ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:02:51.79 ID:iDBoX3Vz
20日過ぎたらDS改造する人増えてきそうだな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 19:05:35.11 ID:iDBoX3Vz
因みにサービス終了してもサーバー誰かが建てれば
利用者は簡単にWi-Fiできる
海外マリカwiiはそれで個人サーバーで改造コースみんなで走ったりしてる

ポケモンも海外でも日本でも誰かが大型サーバー建てればいけるかもな

あと改造ポケモンって今まではpcやpspのエミュでプレイしてたけど
DSならマジコンあるから実機で気軽にプレイできるんだよな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:30:47.14 ID:qejTENpx
それよりもDSマジコンだけでGBAを起動させたい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:57:47.39 ID:Kjg+3Eym
>>553
お前はいつまでもここでGBAの話題出してんじゃねえよ死ね
DSマジコンでGBAは専用ソフト買えばLiteか初代DSでできるからさっさとGBAスレ帰れ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 21:01:57.38 ID:/SM7jn6N
それは無理だろ
諦めてGBA用のやつ買え
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:14:19.92 ID:qejTENpx
うってないしもう買えないだろ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:27:52.10 ID:/SM7jn6N
そうなのか
まぁ諦めてPCかスマホでやれよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 22:58:34.07 ID:5Q+s5GGL
サーバー誰か建ててくれればDS改造作品が気軽にネット対戦できるのはいいな
ID:qejTENpxはカエレ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 23:00:59.91 ID:/SM7jn6N
それできたらかなり画期的だな
なんか胸熱だわ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 01:04:55.89 ID:HE2oKbeU
>>558
もうGBAについては言わないから許してくれ

サーバー建ててくれる人なんてよほどの物好きだろうから多分ないだろうな
でもやっぱりwifi対戦またやりたいな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:06:11.56 ID:c1s+nSY3
ID変わってるんだからわざわざそんなこと言わなくても・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 17:38:53.64 ID:kgzw0D6X
それは思った
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 18:51:35.73 ID:11wkEFoT
>>560
こいつGBAのスレでも場違い発言してうざいんだけど…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 02:34:18.99 ID:Ck+9yD6q
>>563
俺はGBAスレなんて知らないが
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 12:30:11.66 ID:MGuPyfsr
したらばのことだろ
あっちのID:xxTwjqQI見てみ、相当痛いから
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 15:25:15.43 ID:FNbT8yw4
Wi-Fi終了まで一週間きったぞ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 22:16:29.82 ID:yMr0E359
ツールの情報があまりないけどまだまだってこと?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 01:50:21.07 ID:takxAtab
さて本腰を入れますか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 23:50:12.09 ID:S6sCzQ1B
Wi-Fi終わったな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 00:49:33.52 ID:nRb5Sa2I
>>566のせいでまだ大丈夫だと思い込んでた・・・
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 01:42:09.31 ID:d+iRS09A
>>8
やっとだな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 16:05:35.93 ID:SxhS8lTO
Wi-Fi終了 果たして神は降臨するのか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/21(水) 20:55:01.58 ID:vfANz+Xh
降臨するのか じゃねえよ
他力本願の糞ガキはgbaスレにでもいってろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 01:30:57.30 ID:ZlddS/BZ
さっそく協調性のない猿供でワロタWWWW
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:15:49.95 ID:Ft4BixY2
ID変わってから言っても説得力ねえよな

マップエディターは確か既にあるんだよな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 07:26:10.48 ID:ZoVIBvsD
DS作品って町とか3Dだけど
新に3Dの建物作るとなると難易度高くないか
やっぱりしばらくは配置変えるだけになるのかな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 17:31:42.95 ID:D4vO960V
上の方のレスで変えてる動画あったぞ確か


http://www.hackromtools.altervista.org/hack-tools-nds
これらのツールは日本語版でも使えるのかな?
DS Map Graphics Editorなるものもあるみたいだが
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 18:30:15.51 ID:Okldz8sN
>>576,>>577
http://www.youtube.com/watch?v=UiftyCeTuog
だいぶ前に作ったものだけど撮影時画質下げているからマップが所々切れていますが大丈夫です
SDSMEver170でフタバタウンをいじった物です。このツールの開発は止まっています
動画の台地の上にある建物は改造前のromの他の建物と同じではなくマップに同化して作っているのでアニメーションは作れません
アニメーション付(例えばドアの開閉とか)の建物はSDSMEを使えば配置できたりできなかったり
よく分からないエラーが出たり出なかったりするので面倒くさいです
ヨッシーはマリカから引き抜いたので下半身がなく地面に突き刺さっていますが一応3Dモデルです
こういう長文は人を不快にさせるのでやめましょう
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:20:22.76 ID:gu0bD5Z6
いや全然不快じゃないよ
俄然やる気湧いてきたGJ!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/22(木) 19:24:01.84 ID:D4vO960V
>>578
乙!

意外と人がいるみたいで安心した
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:34:05.37 ID:GZrfJKHf
対戦用サーバー立ち上げた人がいるらしく
wiiやDSでもまたネット対戦できるようになったらしい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 11:36:08.05 ID:GZrfJKHf
723 こくないのだれか sage 2014/05/23(金) 07:14:39.53 ID:4cqKj+2L0
>>717
>>720
うん、この方法だと通信したいゲームのROMとそれを実機で起動できる環境が必要になる
ソース
https://github.com/polaris-/dwc_network_server_emulator/wiki

まずはリンク先からNoSSL Patcherをダウンロードしてきたら、

1.ROMにNoSSL Patcherでパッチを当てる
2.Wi-Fi設定を起動
3.「オプション」を選択
4.「Wi-Fiユーザー設定を消去」を選択
5.新しくアクセスポイントを設定
6.DNSの自動取得をオフにし、セカンダリDNS、プライマリDNSの両方に「75.127.5.215」を入力
接続テストでWi-Fi終了エラー(20110)が出なければ成功
7.設定を保存し、メニューを終了

これでいけた。Wiimmsのとは違うみたいだけど、向こうにもこのNossl patcherあったので
パッチ+WiimmのDNS設定でもいけるかも
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/23(金) 19:18:03.79 ID:sXwDttlX
それってマジコンないとダメなんかな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:33:04.42 ID:XPujIGXi
エミュ同士じゃDSは辛いんじゃないか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 01:33:35.91 ID:XPujIGXi
DS(のゲーム)
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 00:14:11.53 ID:9S/ieIiD
テス
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 02:45:55.57 ID:TtBtq985
まるで動きがないな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 09:40:24.24 ID:A+wDACzO
まあこんなもんでしょ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:33:35.34 ID:wFROuQMg
みんな!頑張ってくれよな!
乞食たちが待ってるぜ!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 22:06:40.88 ID:DQJ2pvwX
素材が来たら本気出す
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 00:39:01.40 ID:2tE3jH+L
素材って?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 01:13:10.30 ID:5ozHs4ZB
海外サイト行けば?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 19:50:35.46 ID:K3LNwqTQ
wifi終わったら栄えるとか言ってたやつ涙目w w w
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 10:44:42.37 ID:daenjGJp
>>593
時間が空いてたからね しょうがないね
それでも人がちょくちょく戻ってきてるみたいだし気長に待とうぜ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/15(日) 14:10:19.47 ID:1VY7foV/
1レス進むのに1週間も掛かってるようじゃあ……
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 16:06:48.73 ID:hNrl9ZC5
ツールが出たら本気出す
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 19:07:45.62 ID:rit6gg9o
何のツールだよ
ポケモン変えるくらいは余裕だろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 19:10:13.46 ID:TazCEDD/
どんなにツールがあっても最後まで扱いきれないやつがほとんど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/22(日) 03:24:45.89 ID:F+Ccrtzh
プロデネ更新停滞してるけどまさかDSに移行するんじゃないよな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 20:01:55.54 ID:6zvGuwKj
移行したらそれはそれでおもろいけど
つーか過疎りすぎ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 01:28:59.27 ID:0ncKSuKa
desmume x432rを使うと今までマップに黒い線が入っていたのが消えた
その存在を今日知ったという・・・
602@史上最弱のポケモントレーナー:2014/06/29(日) 10:39:03.99 ID:sVEGebr5
アルタイル2とか作っちゃえ〜〜!
Wi-Fiつうしんできちゃえ〜〜〜!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:43:11.33 ID:Z+cF6WNR
流石に過疎りすぎやなこれは
なんか一発出れば人が戻ってくるかもしれんが(自分で作る気はない)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:56:59.13 ID:MElWiE0D
>>603
お前が思うことはみんな思ってる
つまり発展しない理由はわかるな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:25:58.72 ID:9Bc8+KMX
夏休み中に暇だったら何か作るよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:29:01.84 ID:MElWiE0D
DS版シンセ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:32:33.44 ID:s3P6aUJp
>>605
夏休みって学生特権だろ?
学生でソフトを作るとはさては天才のそれか?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:37:48.10 ID:Vso7hiAZ
ソフトじゃなくてポケモン変えただけのパッチに決まってんだろ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 00:56:55.65 ID:RKxvyqOo
http://www.mediafire.com/download/67p7854olnog1o2/3DSMAX6INSTALL.zip
http://www.mediafire.com/download/wp7w9oqnd952745/NITRO_3dsmax6_Exporter_12152005.zip
windowsxpmodeで起動してね このソフトとプラグインで.3dsを.imdに変換できる
タイトルスクリーンでアニメーション付けた人にやり方↓を聞いたが自分はまだ成功していない
To add animations you must make them in 3ds max and export the .imd file with a .ita file.
You must edit the offset of the texture coordinates and insert a keyframe (frame 0), then you go to the frame 30 (in the timeline)
and you change the texture coordinates with a different number and insert a keyframe (fame 30).

http://www.mediafire.com/download/a9k6wm8e1u1kq92/IMD.zip
これで.imd .ita を.nsbmd .nsbtaに変換できます

http://www.mediafire.com/download/c075qs3gybgu7w4/SDSME170.zip
あとSDSME180以降を起動できない人向けのSDSME170
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/12(土) 12:22:36.03 ID:PfOnzmNi
晒しage
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 00:20:22.07 ID:DN5Gi9tX
https://www.youtube.com/watch?v=S39j78ZiQsw
糞アニメーションの追加に成功
これから完成度上げていきます
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 02:10:32.93 ID:qvAccuO2
何か凄いことやってるな、乙
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 02:12:15.15 ID:eLfGBpd4
これで調子乗ってageます
https://www.youtube.com/watch?v=Nk8ltmQKx-U
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 09:21:34.01 ID:gftZEzkJ
何で仮想環境で制作しているのアホなの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 09:32:12.93 ID:eLfGBpd4
仮想環境でしか起動しないからに決まってるだろアホなの?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 13:57:04.52 ID:gftZEzkJ BE:487816701-PLT(13001)
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 14:18:30.28 ID:NCsqUHRD
うわ、2chに金払ってるキモオタだ

>>613
すげぇwww
しかしこのフクロウみたいな球体は何なんだ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 14:24:56.06 ID:eLfGBpd4
>>617
目がある月のつもりなんだけど分かりづらかったかww
改良してみます
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 17:57:55.82 ID:gftZEzkJ
わっ、外し忘れた最悪だ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 18:16:24.71 ID:QdLsJos8
きめぇ

【悲報】わい、ガキに馬鹿にされる
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1405501254/
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 00:18:11.08 ID:pP2Mx+Px
>>613
すげえ!
意外と改造進んでるのかDS
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 01:24:17.21 ID:+DfGxm2o
なんかすげー恥ずかしい奴がいてワロタ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:51:48.92 ID:Dkc9nQh8
ダイヤモンドの改造で誰かヒントくれませんか?
フィールド上のテクスチャーアニメーション(花のゆらゆらとか)を新しく追加したいんです
画像の置き換えには成功しているんですが11個しかなく置き換えでは限界があると思うんです
tinkeで開いて/root/dataにnsbtxとそれぞれに対応したfld_anime0~10.binが11個あります
上の.binを一つ抜き取って中にあったnsbtxの場所を書き換えて新しいbinを作成
抜き取ったbinに対応したnsbtxの画像のみを差し替えて新しいnsbtxを作成してppreでunpackしたdataフォルダに
ぶち込んでpackしてみましたが当然動きませんでした。ppreで展開したoverlayの中のoverlay_0005の00026D20辺りにアニメーション化する
11個のnsbtxの1枚目の名前とdata/fld_anime%d.binとかそれっぽい所を見つけたのですが
00026D90からの法則が分からないんです。あと名前の間の空白にもばらつきがあるのが分からないです
上の分からない部分はXY F6 1F 02で11組あるので上のと対応していると思います
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 23:04:54.92 ID:ZKYNkAEv
改造ツールはWindows98や2000でも動くように作れ。
XPでしか動かんツールとか多い傾向
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 23:02:01.47 ID:2XZ+5jNE
>>623
すみません自己解決しました
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 03:49:14.24 ID:1YWKttPe
>>625
自己解決したのはいいけど
解決方法もかこうな・・・
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 20:59:08.33 ID:fgdvK/08
>>626
お願いします!
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 21:18:02.80 ID:xrfAArbg
いや>>626はわかってないんじゃ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 07:38:21.33 ID:Q80T/oM2
うんこ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 01:24:43.80 ID:HD+cQLpv
うんこぶりっ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 18:30:22.17 ID:0ibx2HKc
DS版シンセまだー?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 01:25:20.25 ID:5dbQ6fQ+
過疎ってますね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 05:12:30.71 ID:fZS7Gtxj
>>632
ここにいるよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 22:53:33.89 ID:wqwYoWMm
https://www.youtube.com/watch?v=fGz5wlO2P7Y
タイトル下画面の編集で起こるエラーの取り除き方が大体分かってたので
>>81のwikiに方法を近々載せます 動画の中のイーブイの右太ももと月の右目に
小さな表示バグがありますがこれは取り除けませんでした。でも似たようなモデルを
何個か作りましたがこれに初めて出たのでそんなに起こるものじゃないと思います

その代わりといっては何ですが他の改造方法を教えてほしいです
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 23:34:58.24 ID:GQ2rEe2g
普通にすげーな
何も貢献できそうにないけど応援してる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 01:30:15.26 ID:ttzhMMaI
期待
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:25:48.40 ID:vgZO/rFu
>>626
http://www.youtube.com/watch?v=vgrg06rwM8M
解決方法というかその方法を辞めて、上の動画みたいにマップに巨大なオブジェクトを
置いてタイトル画面と同じようにアニメーションを付けた。これなら一つの
マップ内ならいくつでも付加できるけど、同じようなマップは20〜30くらいしか作れない
動画のは噴水を置き換えただけです。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:38:19.08 ID:+VxldykQ
>>634
どうやったのかわからんがすごいな
ブラッキーっぽいイーブイと月の謎センスもすごい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 13:22:55.79 ID:ddMUSGA2
肝心のゲーム自体の改造はまだですかねぇ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 09:41:02.16 ID:UB/QRN5x
海外サイトのどっかに落ちてなかったっけか
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 14:30:44.15 ID:d7BBPYH0
ブレイズブラックとかボルトホワイトってマップの改造はどうなってるんだろう
BW2のイベント変えただけなのかな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 15:10:01.56 ID:ov/B7RyL
heart red か light platinum nds
lightplatinumはパッチをどこで配布しているのかはしらないが
ここでhttp://wahackforo.com/t-21923/pokemon-light-platinum-nds
いくつか改造動画上げている
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 00:26:48.28 ID:kv4mO4aB
>>642
すげえなこれ
海外は技術進んでるんだな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 01:08:07.02 ID:Qsa+3ZMl
http://i112.photobucket.com/albums/n172/mikelan98/Sintiacutetulo-1_zpsb6d7415b.png
海外には専用のマップ編集ソフトがある・・・?

スクリプトとか音楽まで変えててすごいなホントに
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/25(月) 02:29:05.29 ID:DZsKcIIx
コラを作ってる最中の画像だろこれは
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/27(水) 22:04:57.41 ID:ycwalS0a
アドバンスマップのDS版に見える
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:09:06.54 ID:GTNkx8v3
過疎ってますね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:09:49.49 ID:GTNkx8v3
ms
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 15:38:20.25 ID:OaCD48me
もう誰もいないんですか?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 16:05:37.16 ID:oDbF9vYM
一応いるけどもう諦めてる
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:01:06.71 ID:6LG4Lzw7
誰か改造してください
おねがいします
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 19:58:42.45 ID:4msIi25X
期待しないで待ってて
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 23:14:30.33 ID:4msIi25X
http://www.youtube.com/watch?v=Rb4vxzmOGRQ
どうしてもアニメーションがカクカクになるのがうける
gbaの改造やったことないからスクリプトに苦戦中
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 03:42:05.47 ID:dBxV/h0L
>>653
うおお!!!すげええええ!!!
マップ画像弄ってるのもだが、クレーンが動いてるのはマジで理解不能
なぜこんな改造まで可能にできるんだ?神か?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 22:51:17.70 ID:ojegl2C8
神だろ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 22:54:28.71 ID:+kNLlU4H
>>653
動画のup主かな
パッチ楽しみにしてます!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 11:14:26.25 ID:C+FrB2L2
すげーな
期待して待ってます
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 00:34:41.85 ID:UpALj+vu
邪魔なイベントが消せない・・・
PPREでイベントとスクリプトの編集ができるんだが日本版には対応してなくて
英語版で編集してイベントデータとスクリプトデータそのままコピーしたらいけると思っていたけど無理だった
助けてください
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 01:27:06.23 ID:UpALj+vu
スクリプトを消すんじゃなくて空のスクリプトと入れ替えるだけでよかった
アホすぎる
自己解決しました すみませんでした
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 16:00:59.92 ID:UpALj+vu
計画してたのとだいぶ違うようになってしまったが
なんとかスクリプトの作成に成功した
https://www.youtube.com/watch?v=pudpxW6pJxw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 05:41:06.24 ID:WYrhxOrM
凄いな
ROMないから何も出来なんだよなぁ・・・
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:17:13.89 ID:FVS3KVEI
ポケモンシンセみたいなのが無いからGBAより大変だな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 15:23:09.42 ID:9Ve7Pava
一応PokemonRomChangerってのはあるけど


そういやトレーナーの手持ち変更って解析されてないよね?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:30:22.67 ID:ZrkxnEsU
BNE2はダイパじゃなくプラチナがいじれればなぁ…
665名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 11:06:46.49 ID:sSrbjSFT
ポケッモンスターウラン…( ゚д゚ )
666名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 21:15:54.13 ID:JkSO06+7
トレーナーの手持ちは検索で簡単に見つけられるよ
一番わかりやすいのはLV→種類の検索
タワーとかPWTはLVが無いからちょっと構成が違うが
667名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 12:43:31.78 ID:+ZJaomvM
これって以前あったポケモンVIPをDSでやろうって事なの?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 12:51:29.39 ID:26zqPtV9
>>667
小学生は学校に行こうね
669名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 17:58:20.16 ID:zryVUnIb
HGSSの大幅改造に成功?
ただエイプリルフールネタだからただのコラ画像かも

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=43663641
670名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 19:34:54.83 ID:WS6nYSF8
いやどう見てもコラだろww
本体もソフトも改造してない、って書いてるぞ?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 23:16:53.03 ID:zp+mmnSH
ポケモンのROM改造しようぜ part26
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1424873262/
672名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 02:40:26.99 ID:xpZrzKUP
>>671
もう埋められたか

私はGBAポケモン改造の発展のために立て続けますし、悪質なものは規制議論
板に報告するので、容赦なくかかって来い
673名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/02(月) 15:04:50.54 ID:7M9rTEOy
プラチナは買ったけど肝心のPCがない。・・・応援してます。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/06(金) 19:02:28.66 ID:ASaCZpXP
http://www.mediafire.com/download/x16xj1de1zrdq1m/oto_type.zip
音タイプ追加ファイルです
入ってる同じ名前のbinとnarcファイルを入れ替えてたらできると思います
タイプチャートはoverlay9_0021にあって等倍も含めて拡張されているので好きにいじれます
仕組みは第三世代と同じです グラフィックはこんな感じです
http://i.imgur.com/W0McRvW.png

ちなみに改造したのは俺じゃなくて海外の人に頼んで作ってもらいました
なので細かいことを聞かれても困ります
675名無しさん@お腹いっぱい。
すごいけどフェアリー作れよwww