【pokestock】ポケモン改造【pkm】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PokeStockの新サイト
http://pokeduck.web.fc2.com/
http://u1.getuploader.com/PokeStock/

テンプレは>>2以降
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:39:18 ID:J1Zr1tfV
ゴミスレ乙!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:43:06 ID:xcxyMUGx
>>1
削除依頼出しとけよ


誘導

ストックはの話題はこちらへ
http://koduck-pokestock.bbs.fc2.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:38:39 ID:Qf8R1/H0
>1 :案内屋α ★ :2010/10/02(土) 19:42:48 0
>(ry
>◆普通の依頼と同じで、以下の情報が必須です。
>  1)スレッドのURL (レス全部読む/最新50からコピーしてください)
>  2)削除対象の指定(レス番号)
>  例:http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/(板名)/(スレッドキー)/(レス番号)
>    http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1278661637/999

>445 :− :2010/10/27(水) 17:50:46 HOST:Dup1-202-225-174-27.chb.mesh.ad.jp
>削除対象アドレス:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1288103577/

>削除理由・詳細・その他:
>8. URL表記・リンク
>特定のサイト・ツールを批判することを目的として突発的に立てた単発スレ
>荒らしや迷惑を掛けることを目的としている

>446 :迷ったら名無しない :2010/10/27(水) 18:01:13 HOST:48.85.30.125.dy.iij4u.or.jp
>>445
>レス番号指定が無いですよ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:52:27 ID:5+InUep9
誘導されたので来ました
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 06:13:35 ID:UQ1qxdQ2
バイナリおかしくなるの治ったの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:02:47 ID:SfmR70Vc
なおったよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:28:16 ID:66p7UuFF
>>7

2.2
追加機能 
・バトルボックスの編集を追加しました。前作のパルパークと同じ方法の手持ちとのスイッチです。

更新されたので、またでるかもね〜

いつまでLZHで配布する気なのだ。<情弱
dsvも知らんし
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:39:05 ID:6dJcAQui
>>8
だったらお前がやれよ
解析者=何でも知ってるわけではない。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:55:46 ID:tkdRHu2C
>>9
解析はできるがな
なぜおれがやらなければいけないのだ
作りたいやつが作ればいい

SAVもらっての解析程度ではないか
解析者と言うほどでも(ry

何でも知ってるわけではないのは当然だが、この2つはプログラムやってたり
エミュ使ってるなら、基本だと思うが・・・

改造やったり、配布してるやつが知らないとは問題では
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 04:19:46 ID:ujt8bIZA
一応zipでも配布してなかったけか?
なぜかリンクはlzhの方ばっかりだけれど
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:11:04 ID:dpbY9Hx+
Cギアスキンの制限結構厳しいなこれ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:13:28 ID:O3IednAj
図鑑のスキンも対応してほしいかな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:38:51 ID:pzxtCP+N
ストックのハイリンクのアイテム編集ってドリームワールドのアイテムもいじれるのか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 12:47:44 ID:bMfMKi3j
>>14
うむ。

KOBYさんのコードでもいじれるから
好きなほうでやれば良い。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:56:25 ID:NIdtXaDd
以下ストックネタ禁止 
ストックについての質問は公式の掲示板か専用スレで
毎日湧いてくるストック信者はNGでスッキリ スルーすると消えるのでスルー推奨です。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:51:59 ID:Sk+EXBJV
>>ストックのスレでストックネタ禁止とな・・・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:39:11 ID:bGz4WS4O
ストック更新きてんじゃん
ますますsav厨との差がついてしまった…w
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:33:07 ID:LW9a3Jec
天婦羅がわりにまとめたる。

 PokeStock2_ver2_3.zip 2010/11/24
 ・ステータス編集画面に努力値・固体値等に合計を追加
 ・Cギア編集にブラックシティ・ホワイトフォレストの住人の編集追加

 PokeStock2_ver2_2.lzh 2010/11/10
 ・バトルボックスの編集を追加しました。前作のパルパークと同じ方法の手持ちとのスイッチです。

 PokeStock2_ver2_1.lzh 2010/11/05
 ・C−GEARのスキン読み書きを追加

 PokeStock2_ver2_0.lzh 2010/10/26
 ・ハイリンクのポケモンを1番奥だけだったのを全個所追加しました。
 ・読み込み・書き込みボタンを追加しました。(拡張子"phl")
 ・ハイリンクの森の前で受け取るアイテムを追加しました。

 PokeStock2_ver1_9.lzh 2010/10/25
 ・ハイリンクの森のポケモン編集に姿・性別と技を追加しました。
 ・トレーナーズ編集にサインを追加しました。

 PokeStock2_ver1_8.lzh 2010/10/22
 ・アイテム編集を追加しました。
 ・Cギア編集を追加しました。今回はハイリンクの森のポケモン編集のみです。

 PokeStock2_ver1_6.lzh 2010/10/14
 ・おくりもの編集の種類にポケモンを追加しました。

 PokeStock2_ver1_4.lzh 2010/10/05
 変更点
 ・ボックスに図鑑登録・ST2変換をつけました。
 ・今回はPokeBox2側にST2変換を用意しています。
 ・おくりもの編集を追加。PokeGift2フォルダ内にあります。

  PokeStock2_ver1_3.lzh 2010/10/01
 ・特性スイッチをつけました(まだ性格値とは連動していません。)
 ・フォルムを全部対応しました。
 ・新しく図鑑編集を作りました。PokeIllustrated2フォルダ内にあります。

 PokeStock2_ver1_2.lzh 2010/09/24
 ・ボール・リボンをステータス編集にいれました。

 PokeStock2_ver1_0.lzh 2010/09/23
 ・BW対応はPokeBox2フォルダ内にあります。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:59:03 ID:Ur8TdecX
やっぱりストックは積極的に更新があって良いねー
ハンパモンから放置で作者にまるでやる気の無いsav(笑)とは大違いだわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:18:52 ID:NcUf6pbh
>>20
こういう奴がいるからアンチストック厨が沸く。
自分の発言で荒れていくと言うことだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:02:20 ID:/kJUSWOZ
アンチがいても別に困らないがな
20は事実を述べてるだけ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:54:56 ID:aJRBOXaH
>>22
積極的に更新があるのは
みんなが要望ばかり言ってるから
そのせいで不具合対策が後回しになることもある。

アンチがいても困らないが荒れて読みづらくなる。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:40:58 ID:padDCLB0
最近使い始めたんだけど
pokestock使ってプラチナのポケモンをホワイトにぶち込むのと
普通に通信でプラチナからホワイトに持ってくるのって
ゲーム上では同じ扱いになるの?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:38:19 ID:sVEm/c/I
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 23:59:02 ID:cGGi4sjc
>>805
ストックは今だに改造の痕跡残るぞ
あと環境によってはデータベース破損させて文字の変換がイカれる

てかスレ違いだな


スレ違いらしいからこっちで聞いてみる
痕跡が残る部分kwsk
環境って具体的にどんな環境よ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:25:22 ID:nhf/359e
セーブデータをストックでひらいて保存するだけでバイナリ代わるって言ってたことじゃね?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:21:17 ID:xQseFfWu
Cギアスキンの条件がよくわからん・・・
txtに書いてあることだけじゃ不十分じゃなイカ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:17:53 ID:sJmFl9xk
>>26
ゲームを始めて一度セーブすれば正常になるらしいけどね。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:45:56 ID:MU/3mvP7
どの部分がどう壊れてどう直るのか
サッパリ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:51:41 ID:SAg36yKX
>>28
データ覗けばわかるけど、正常に戻らないデータも間々あるよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:23:49 ID:8LHlq0SD
具体的にどこよ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:45:22 ID:r9JfmnN5
それくらい自分で比較できるだろ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:19:04 ID:sY741G8r
言えないって事はないって事と同意だろ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:52:08 ID:K96ZEWht
開いて何も変えずにセーブするだけならバイナリは変わってないぞ。
これは確認済みだ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:52:17 ID:MbbaU19/
勝手にバイナリ変わるのはあひるの板で大分前に報告済みで、まだ直ってないがな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:03:56 ID:8RDF7Uuf
コードフリークのメモリ差し込み口からメモリが中に入っていってワロタ
ドライバーで開けて取り出したけどお前らも気を付けろよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:22:45 ID:gOSg5Trg
今の最新バージョンは2.3
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:25:50 ID:RtHHQfQU
ダイパを一回CFに挿したらDSのカートリッジ読み込み失敗がなくなった
なんだこれ、地味にうれしい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:24:27 ID:AKR/2dQK
>>35
いつの話しだ。てめーで確認したのか。アフォ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 11:02:27 ID:Swq+/uYr
何もしないで保存でバイナリ変わるってのは直ってるよ
stock掲示板がここより荒れててワロタ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:03:11 ID:8BV2K9Sb
彩○が管理人顔してレスしてるからウザイと思ってる奴たくさんいそうだな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:09:52 ID:i7QVpGuP
>>41
スルー力皆無だよなwww
他の奴等はスルーしろなど言ってるのにしつこいわww
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:01:54 ID:+ySfltQf
スキン編集おもしろいなーこれ
公式ムンナなんか開くとよく出来てて感心する
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:43:36 ID:Swq+/uYr
喋り方が偉そうだよな
やたら上から目線っていうか
そう言う奴に限って呼び捨てされただけでキレるw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:44:58 ID:h81Ec+a4
わさびってのがいい感じのレスして、すげぇ彩○はイライラしてんだろうなww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:13:10 ID:0z33fCgl
ワロタwww
あいつただのstockユーザーだろ?
作成者気取り?管理人気取り?うぜぇなw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:12:00 ID:WmqSdLEg
>>19
 PokeStock2_ver2_4.zip 2010/12/27
・殿堂入りのポケモン編集 … トレーナーズカード編集の殿堂入りの日付の右の編集ボタン
・ジオネット       … トレーナーズカード編集
・Cギアスキン編集    … PokeSkinEDフォルダ内(入りきれない画像の調整もこちらでできます。)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:34:46 ID:AxfqVs0E
○菜はちょっと前にカチンとくるレスをされてからの態度が酷すぎだね
その日以降、毎度毎度やたらとつっかかるようなレスしてるところを見て気分が悪くなったよ・・・
あれを自治厨っていうのかな・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:02:02 ID:OuyG/nSt
彩菜は管理人だと思ってた
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:26:15 ID:uOtPQxv7
ところがどっこいただの自治厨です
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 02:36:06 ID:OuyG/nSt
見返してみると言ってることがめちゃくちゃだなww
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:03:50 ID:OO91iPf4
わさびってやつもおかしくないか?
キチ○イというか荒らしと言うか
ライフにいるわさびと同一なんだろうか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:48:47 ID:ejuPJ3bY
確かに荒らしかもしれないけど、そのキチ○イさんが
結果的に彩菜のレスに対して不快に思ってたやつらの代弁をしたようなものだから仕方ない

わさびが彩菜に文句言ってなかったらもっと荒れていたと思う
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:42:25 ID:OuyG/nSt
わさびってやつもおかしいかもしれないけど、うまく煽ってる
わざとやってる感もするが…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 03:00:54 ID:89mgNQgb
>>53
禿同
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 11:46:05 ID:fWbQAWb7
意味もなく、いちいちセブのスレにアドレス貼るの止めろよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 22:38:09 ID:EPlgafkt
彩菜って人、ただの自治厨だったの?
このスレ見る今の今まで一緒にstock作ってる人と思ってたわwww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:37:09 ID:94jBSjUl
ストック経由で前作から連れて来たポケモン(孵化産)の固体値と技をいじったらランダム対戦弾かれたんだけど
いじる前のセーブデータに戻してから固体値はいじらずに技だけいじっても同じ結果になる
技はもともと前作の教え技を消しちゃってまた覚えさせたくなっただけだから問題はないはずなのにな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:44:11 ID:cpyNRY7j
技や個体値の変更ならpokesav使うだろ、普通
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 01:00:25 ID:ecdFdvoX
そこはpokesavでやった
ストック経由で連れて来たからそれとなにか関係あるのかなと思って
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:52:43 ID:JFLc5pRv
なら技も変更せずにそのまま連れてきてみればいい
それでもまだ無理ならstock側の問題だということさ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 23:40:30 ID:ecdFdvoX
そのままだとwi-fiできるんだよね
改造するの初めてとかじゃないし
ある程度は心得てるけど原因がわからない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:55:35 ID:PFsy7Biz
その技本当に覚えられるのか?
矛盾あったらアウトなんだろ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:57:38 ID:r3sd9zGd
stockやsavを疑う前に自分の改造を疑え
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:28:11 ID:uxRzp3jd
試行錯誤の末自己解決した。どうもお騒がせしました。
言ってなかったけど努力値もいじってたんだ
スタータスが反映されてなくて努力値とスタータスの間に矛盾があったみたいだ
現在ステータス→標準値 で直った
SSでは努力値いじった後自動で反映されてたのにな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:55:24 ID:YYgh2dd9
ボックス預けてたら勝手に直るけど・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 15:22:48 ID:hdQJmPE3
GTS通ったらwi-fi通ったと思ったいいの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:01:53 ID:JifgJx7s
そうだよ
はやく6Vでも出しとけ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:40:18 ID:N+X4ugTW
カミーユ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:52:22 ID:ZDRq/3Gr
stockってGBAのデータも弄れるのか
いまさら弄っても仕方ないけど
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:01:53 ID:y8w4fpdp
kpp
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:05:46 ID:y8w4fpdp
改造ポケモンを無理やりランダムマッチに潜らせて勝ったら

「この勝負は録画できません」ってでて吹いたww
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 07:42:10 ID:bmDkKwwX
ふと思ったんだが
相手側も録画できねぇもんなの?それ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 08:20:08 ID:US+pI2m1
「相手のポケモンに異常があります」って出るらしい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 17:14:41 ID:elbm9+5o
ランダム潜れても録画できないとかあるんだな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:27:13 ID:clq8amSZ
 
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:26:34 ID:U5yBjFbt
ランダムで禁止扱いのアルセウスとゲルディオを見せあいでだされたんだが…どうなってるんだ…!?!?!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 04:04:05 ID:+vp8GqIJ
ロム改造すればできるお
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:51:40.35 ID:RgXRaso+
出身のところがいつも「昼寝をよくする」になるんだけど、ここって変える方法ある?
なるべく改造がバレないように仕様の範囲内で
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 18:42:59.29 ID:Cma1OvE4
>>79
その辺りの説明文は個体値に依存しているから
固体値いじれば変わるよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:48:48.31 ID:Lhr/nK30
HGSSからこのツール使ってブラックにポケモン送って対戦で出しても改造扱いになったりします?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:17:38.75 ID:56+Q5dpJ
ツール使った時点で改造です
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 14:33:11.36 ID:tIMRmDXR
NDS Adaptor Plusがぶっ壊れた
ランプ点灯しなくなる→挿したり抜いたりしてたらランプ点灯するようになる→しかし読み込まない→こげ臭い→発熱しまくって溶けてる

NDS Adaptor Plus と同じ機能がついてて壊れにくいツールってある?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 16:10:39.14 ID:V/nxcYrh
nai
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 21:12:08.56 ID:Kr+6FN3/
>>83
普通にCF
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:23:43.81 ID:RN5X+rHy
コードフリークってBWの一部のバージョンは対応してないとか聞くから不安だけどどうなんだろうか
データの吸出し、書き込みだけ出来れば十分なんだけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:23:46.35 ID:mOofUKOs
ならマジコン買いたまえ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02:22:37.77 ID:cJi4crmQ
親戚来るから久々にいじった
リアルで適当に殴りあう用ポケ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 12:53:57.61 ID:c8p19oLK
ランダムマッチの勝利数って変更できたっけ?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:36:20.30 ID:r65e1djz
うんこちんちん
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:39:21.46 ID:HzXoW4t0
>>89
レートは照合してるからいじるとGBUランキング二度と動かなくなるから注意な
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:23:50.61 ID:KBpMyv3b
コウヘイ★
=ナユタ配布してくれー
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 05:39:13.03 ID:imcOnQEK
pokesavbwで作ったポケモンを正規ソフトに移動させてランダム潜ってるんだけど
異常が出るポケモンと出ないポケモンがいるんだよね
誰かなんでかわかる人いる?
伝説とか教え技あたりよくわからんから普通に孵化させた奴に教え技とか色々持たせてるんだけどそれ?

94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15:08:30.49 ID:+3f1GGep
stockの性格値連動まだ?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:39:10.80 ID:hjlNBJPP
たまにげるて
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:45:57.73 ID:dkFaAWlK
改造せずにポケモンをプレイしてる奴って頭おかしいんじゃねえの?
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1315064247/l50
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 05:42:31.19 ID:Ubavo97b
savegame_manager_v0.2.4
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 05:04:43.09 ID:p9dxH5r6
pokestockでHGSSのデータいじった場合って痕跡残るの?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 05:28:28.19 ID:OMIvkGyQ
残らないと思ってんの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:05:45.24 ID:p9dxH5r6
実際やったこととしては、pokegiftでHGをオブリビアヒードランを受け取り可能にして、乱数調整して理想個体を受け取る
受け取った個体は別ロムに移して、HGはpokegiftでいじる前のセーブデータに戻す
ここで出来あがった個体だけを見て、改造産かどうかを判別することは出来る?
バイナリレベルで見ると分かるような発言してる人も過去にいたけど、他人にもらったって言えば自分自身が改造利用者かどうかは一切分からないよね?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:16:07.77 ID:MrWhuUJe
まあ他人から貰ったっていえば全てにおいて言い逃れ可能だろw
アホな質問はもう終わりな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:19:59.65 ID:p9dxH5r6
バイナリレベルで見たら分かる発言について、もし詳細を知ってる人がいたらよろしくお願いします

>>101
痕跡残るっていう人は色んなところにいるけど、具体的にソースを挙げてる人が全然いなくて少し不思議に思ってるんだ
GTSコピーは性格値が変わるからばれるし、セーブが消える可能性すらある!って適当なこと書いてネガキャンしてるサイトを見たことあるから、それと同じようなものなのかとも思ってね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 20:55:53.17 ID:yGXqq6cy
バイナリが変わるのは本当。
が、お前みたいなガキが判別できるような内容じゃない。
GTSコピーは知らんがセーブが消えるのはガセ。

あとは自分で調べろ。もうこれ以上は答えん。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 21:13:54.38 ID:p9dxH5r6
こういう風にバイナリは変わるけどソースはないってケースばっかりなんだよね
どこか大手のサイトが触れてればそれを挙げるだけでも違うと思うけど、そういうサイトもないみたい
バイナリが変わってもDSでセーブし直せば直るって話もあるけどそっちもソースなし
そういうもんなのか
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:19:30.44 ID:yGXqq6cy
後生だ。

一応言っておくがソースはある。今検索サイトで確認した。が、ここには貼らない。
理由は「Romサイトどこですか?」っていう答えにリンクを貼るようなもんだから。
それにStirlingも知らないような奴が見ても意味不明なだけ。

探しても見つからないなら自分で違いを検証すればいいだけの話。
>>104の三行目を見る限り、romとsavの違いも判らないようだから不可能だとは思うが。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 22:51:54.29 ID:p9dxH5r6
ロムの話をしたつもりはなかったんだが…
NDS+でセーブを吸い出して、それをストックでいじって書き込んでる

一応確認のために、PokeGiftでセーブファイル開いて何もせずに書き出したセーブデータと、一切いじってないセーブデータををStirlingで比較したけど、違いはないって結果になる
どういういじり方をすると違いが出るのか教えてもらえないだろうか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 00:26:51.47 ID:6LhRVGYy
アホすぎワロタ
ID真っ赤にして必死すぎだろ
お前みたいな馬鹿を誰も真剣にチェックしたりしないから細かいことは気にすんなw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 17:02:14.23 ID:QlPmp1JK
>>103
>セーブが消えるのはガセ。
保存したら、セーブデータ消えたからガチだよ
何か挙動がおかしいなと思ってたら、セーブデータがアナザーワールドにいった
バックアップしてたから助かったけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 17:09:52.30 ID:QlPmp1JK
あとバイナリ変わる云々はストックの作者自身も言ってたろ
バイナリが勝手に変わるのはストックの恒例バグみたいなもんでしょ

そんなもん調べたてどうするつもりか知らんけど、
改造して大会出ようとか考えてないならどうでもいいだろ、改造してる時点でリスクがあるんだよ
自分で調べて分からないならそれまでだな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 16:42:38.25 ID:wtfX1mST
>>108
データが消えるのは改造そのものではなくて吸い出ししたときの問題か
先頭のことを忘れて保存しちゃったときに起こる問題
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 22:20:01.21 ID:sWV3WYm/
普通に弄りながら何回か保存してたら、それまで保存できたのに急にStockがフリーズして消えたことあるよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 00:01:42.27 ID:LG5KI4e+
取り合えずPKMをいじればバイナリが変わる。
海外のツールで治すこともかのうだが
ここで書く話ではないな。

別スレに書いたが
storkは一箇所でも触るとバイナリが変わる。
一応簡単に直す方法はある。
作者が直す方法を昔書き込んでたはずだぜ。
これがヒントだ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 18:49:13.26 ID:yy91Yj7j
ストックの作者ってわかってて対応しないから悪質だよね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:00:04.41 ID:0RXlICj7
えpokesavで正規ポケの努力値だけ入れても痕跡のこるの?
痕跡はセーブデータにのこるのかpkmに残るのかどっちなんだろうか。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 08:15:17.26 ID:heIylNc2
痕跡なんて普通にプレイする上ではばれないから気にしないが吉
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:47:02.35 ID:z6KAdn47
>>114
pokesavの話なぞしてませんが
バイナリ変わるのはstork
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:20:36.70 ID:+dzUOrKM
>>113
対応しないじゃなくて対応できないんだろ
プログラミングの練習のためにツール作り始めた人だから
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 01:30:31.63 ID:5SYs+cb6
そんなに痕跡が残るのが嫌なら通常プレイだけしてればいいだけじゃないw
悪質ってwwww
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 11:18:35.63 ID:mk47OL8S
>>113
直ってるんだが?
ただし、そのままではバイナリ変わったままだ。
直す方法を書いていただろう。
プログラムの都合上データで直すのは無理なようだ。
だから別の方法で直るようにしたんだろうな。

>>114
一応POKESAVのPKMもバイナリが変わるぞ。
海外のツールで直せるがな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 17:14:54.48 ID:2tijkU4h
朝鮮の歴史
http://kangaerukai.net/rekisi.htm


朝鮮の歴史は、よく「半万年(五千年)」の歴史と呼ばれます。
日本よりもずいぶん古い歴史があるのですから、
朝鮮の文化の重厚さもなるほどとうなづけます。
また、日本の歴史を考える上で、朝鮮の歴史が切っても切れない関係にあるのも、すぐお隣ですから当然です。
>>120
スレチ、専用スレ立ててやれば〜?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 19:37:06.34 ID:1Bc4fnkq
チョンはゴミ以下
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:37:02.49 ID:zPHV0TOe
>>119
是非そのツール教えて頂きたいです。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:48:35.22 ID:Huo204Jh
ここは他のツールを教えるとかそういうスレじゃないから

そもそもストックの不具合は完全なバイナリの問題だから
直接バイナリを弄らないと直らないし
PKMじゃなくてセーブデータそのもののバイナリをな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:02:42.69 ID:MYNquVOU
最近新参がいるのか
ストックでバイナリが変わるなんて何年前から話題になってんだ?
今更話すことじゃない
バイナリ変わっても不正バレもしないしな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:09:04.32 ID:E22FFsZz
毎回思うんだけど、根拠もなく「バイナリ変わっても不正バレもしない」なんて言いきるのは馬鹿だよね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:11:45.68 ID:Huo204Jh
普通にプレイしてる分にはバレる理由がないと思うがな
データを見ないと
仮に何かあってバレたとしても、名前とID変えればいいだけ
大騒ぎすることでも困ることでもない
みんな大袈裟なんだよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:23:07.09 ID:E22FFsZz
あくまでもバレないと「思う」ってだけなのに言いきるからやっぱり馬鹿だよね
ここにいる人間なんて改造でwifi潜ってる人間ばっかりだろうに、ログだってちゃんとバトルビデオみたいな形で保存されてるかも知れないぞ?
俺はちゃんと保存されてて、IP割り出しとかで後から対処される可能性もあると「思う」ぞw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:30:56.65 ID:Huo204Jh
>>128
お前の言ってることは実際にあってもおかしくないが
バイナリレベルを中身見ずに見分ける術はない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:33:06.90 ID:E22FFsZz
ああ、対戦相手にばれるかどうかの話をしてるの?
wifi環境整えてるのが株ポケだかゲーフリだかは知らないけど、そこが対策して改造痕跡のあるセーブデータでwifiつないだIPを永続接続禁止みたいな対策を取る可能性を言いたかったんだわ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:38:37.14 ID:Huo204Jh
>>130
それを恐れるなら最初から改造できないだろw
本気出せばバイナリがどうとか以前に、データの差異で改造判定できないこともないだろう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:45:12.98 ID:E22FFsZz
>>131
ってことは、改造しながらwifiに潜ってる人なら>>130の可能性ぐらい頭に入ってるってことかな?
>>125みたいにばれないって言い切る辺りを見ると、どうもそうじゃないように思えるわけだけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:47:49.20 ID:Huo204Jh
>>132
俺が言ってるのは相手にばれないって話だからな
ゲーフリにならどんなに精巧に作ってもばれる可能性はある
改造は常にリスクと隣り合わせでやるものだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:50:36.87 ID:E22FFsZz
ならゲーフリにはばれる可能性もあるよって一言付け加えたほうがいいと思うよ
大丈夫だって勘違いしてる人絶対いるから
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:54:14.23 ID:Huo204Jh
>>134
いちいちそこまで書かないといけないのかw

・細かいこと気にしなくても相手にはばれない
・ゲーフリには何をしてもばれる可能性がある

これでおk?
ノーリスクだと思って改造してる馬鹿なんていないと思うけどな
不正をするってことは、どんなに可能性が低くてもそれがばれる可能性が付き纏うわけで
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 04:08:42.30 ID:GB0nUU7T
ゲーフリの作った規則に則っていじれば何も問題ない
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:47:44.84 ID:Qbh/NAGa
ほらな、こういう奴は完全に大丈夫だと信じ切ってる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:53:01.80 ID:ybKnXdMs
勝手に信じてればいいと思うお^^^^^^^^^
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:19:51.32 ID:iwLIdhx/
そして勝手にゲーフリ様から消されるんですねwwwわかるわかるwwww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 09:50:44.83 ID:gRKGe25P
ポケットモンスター最新作 「ポケモン+ノブナガの野望」発表! 2012年発売予定!!★2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1324082038/l50
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 15:21:39.27 ID:Z1ShWNYC
3DSが完全に割れた模様。海外サイトでは既に3DSROMもアップされている
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1324274480/l50
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 01:43:58.72 ID:AOWhETcG
143名無しさん@お腹いっぱい。