【GBA】ファイアーエムブレム改造【バイナリ神】6章
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:17:35 ID:7bDt8wtJ
GIRLS作者さんってajk氏みたいに、元々プログラミングとかの素養あるかたなんですかね?
それともGBAのファイアーエムブレムを改造したい一心で一から挑戦していったのでしょうか。
とてもあそこまで弄れない。本当に凄い
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:18:19 ID:5PvChyxZ
GIRLSさん作者が凄い改造してるので、よーし自分も作るぞ!と意気込んで
戦闘モーション移植だけでもその面倒さに閉口し、マップ改造で諦めるスレ
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/22(月) 00:37:16 ID:xIj/3Eeh
>>927 GIRLSさんは職業プラグラマーだからね
それなりの知識があってこそ解析や作業も早いわけで
とくに勉強したこと無い人は同じようなペースで弄ることは出来ないでしょう。
たぶんGIRLSさんの場合、言語でFEのシステムを真似ることは問題なく出来ます
アニメやらが面倒なのでやらないとは思いますが。
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/19(日) 11:51:06 ID:e4iGiaSQ パッチなんて難しすぎて糞が普通 このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで 難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 11:55:54 ID:mx305RSv 厨ほど難易度を上げる傾向にあるからね 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 12:01:52 ID:E/vjHAU0 厨というかFC時代の化石みたいなゲーマーが多いと思う クリアできるだけで凄い、ってゲームばっかだった時代が抜け出せない 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/19(日) 15:39:17 ID:3nnt5HHV 無償で提供されてるって事はフリーゲームと同じなのに文句垂れ流してるお前らが理解出来ない 難易度が高いと言うなら自分で調整すれば良いし、そもそも遊んでくださいお願いしますって作者が言った訳じゃ無いだろ? 難易度なんて人の好みに寄るんだから楽しめないならそれは単純に合わなかったって事だろ 無料なんだから作者が好きに作って合う合わないは個々の問題
980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:19:02 ID:FHFiLT7B
こうして技術的な質問はスルーされていくのであった
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:22:24 ID:goDN82/y
ifはもう別スレ立ててやって
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:29:00 ID:4R5Nn3zb
別スレを立ててやる気力もないのでこのスレで終わりします
最後にアドレスだけは張っておきます、お疲れ様でした
Fe7if
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/116584 DLkey:FE7if
FE7ifeasy
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/116585 DLkey:FE7if
>>980 技術的な質問というのはどれを指すのか分かりませんが、過去ログとwikiを見れれば分かる質問、
既存のパッチを解析すれば分かる質問には基本的に答えないようにしてます。
私は化石な人間なので…
後、パッチを上げる時くらしかスレをほとんど見てなかったので質問を見逃していたらごめんなさい。
以降はFE7ifの話題はスルーでお願いします
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:48:26 ID:8XGm4qxm
今までFE7ifあろうとなかろうと過疎だったしそれでいいと思うよ
何の見返りも渡せなかったが最後まで修正作業乙
984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:53:59 ID:Bptz9MaP
FE8Gの時もそうだったけど、凄い改造が出てくるとそれでスレが埋まるんだよね
その話題をするなとは言わんけど、ただ賞賛するだけだったりプレイ専みたいなのが出てくるとこうなる
NGワード表追加乙
質問に答えて貰えなかったら無視されてるとかマイナス思考だな
烈火のロムどっかないかなあ これだけ持ってない
お前それ違法なんですけど
いや、質問に答えて貰えないのは調べてないからだ、って意味で追加した 前は質問スルーなんて当たり前だったし
前993 封印はあまりいじってないからわからないな 他の章のものに書き換えたりしていろいろ試してみたら?
烈火製麻は使いまわし感が強いけど、封印はかなり異色なんだろうねえ
異色というかGBA初だから色々と実験的だったんだろう 烈火・聖魔もキャラとか色々違うだけで根本は封印だからな まぁそれはポケモンやらシリーズ物はそうだし仕方ない
実験的というか新規エンジンを1から組んでるのと 過去のノウハウがあるのとじゃ全然違うだろ 異色って表現はおかしい
異色っていうのは外伝とか聖戦みたいに大幅なシステム変更があったタイトルでしょ 封印はどう見ても紋章とトラキアをベースに無難にまとめた作品で、冒険してる部分は特に見られない
そうね
異色が男色に見えたのは俺だけではない
>>11 吸出しROM自体の話じゃね
田舎だとカートリッジから吸い出すコネクタも手に入りにくいからなぁ
むしろこのレスの数が異色
22 :
?L胎 :2010/09/30(木) 01:41:07 ID:Qi4YCT+X
23 :
風戀 :2010/09/30(木) 01:44:46 ID:Qi4YCT+X
やだなにこれこわい
中華のロムサイト? ダウンロードURL貼り付けって違法だったよね?
前スレでも似たようなのを見た気がする
烈火ifって難易度高いらしいけど ステータス上昇糞なままで進めたら詰む?
つか、宣伝したいならロム貼らずにパッチ貼れと小一時間…(ry
>>27 取り敢えず、中〜後半で詰みそうな気がする<アレなステで烈火If通常版
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 14:38:47 ID:LLsjOpRN
>>27 リン編からやってドルカス、マシュー、セーラ育ててないとハード序盤で詰みかねない
30 :
風戀 :2010/09/30(木) 15:28:11 ID:Lzc4TbFs
the URL is available. If can't download, please contact me. I can upload one to Japanese web. PS.: It is difficult for me to type Japanese by my computer. Thanks!
31 :
風戀 :2010/09/30(木) 15:58:13 ID:Lzc4TbFs
>>25 The game can't be uploaded as patch.
It needs uploading by free room.
There is no legal responsibility since the room is free and huge.
日本語を理解しているように見えるから書いておくけど、 日本国では法律の遵守が重視されるから、ROM形式は歓迎されない ただしPatch形式ならそれなりに評価される可能性がある
急に国際的なスレになったな てかどんな国でもROMのダウンロードとかよくないとか気づけ
34 :
風戀 :2010/09/30(木) 18:35:38 ID:Lzc4TbFs
Ok. I know. Next time I will release the patch in the form here. I do not understand the laws here thank you. I need to change the ROM URL into the patch it?
帰れ
パッチなら歓迎するぜ?俺は
パッチは作ってやるからROMはてめーで用意しろってのが主流なんですー わかったら出直してこい 来るなとは言わんが最低限のルールは守れ
そういうことをするならもう何もロダにあげない それだけだ
FE7 8 9 がGBAの封印、烈火、聖魔のことだと思うんだが、 FE1&2と6はなんだ? 1&2が紋章の謎で 6がトラキアか?
6が封印、9が蒼炎
>>39 多分だが、1が暗黒竜で2が外伝じゃないかな?
聖戦がFE4な事を考えると紋章はFE3になる筈だし
つまり、
>>23 は上から
烈火
聖魔
封印
暗黒竜と外伝のGBA?謎
封印
ってことか。
落とさないからどうでもいいけど。
>>42 ただ、ベースのRomがタイトル通りか如何かは試すまで判らないってオチはハックスレ的にあるだろうけどなw
いきなりリズム天国とか起動したら笑う
わからんぞ、鉄拳が起動していきなり三島平八のどアップかもしれん
早く烈火の剣ifを超える作品を作らないとな 本当に何の恩返しもできなかったわけだし くだらない事を言ってないで、早くたいそうな技術的な話題をしろよ
どっちかつったらGIRLS神のが凄い。
どっちかつったらFE7if神のが凄い
どっちも充分凄いからくだらん言い争いやめろ、そういうのは荒れる
単なるクズの皮肉です
パッチ紹介見て海外作品やってみたが、参考になるの多いね でも過去スレにあったように、海外の方が凄く進んでるって感じじゃなかった やっぱりGIRLS氏とIF氏は偉大だな ところでこういう海外作品の情報ってどうやって知るの? 海外フォーラムとか覗いても、ごちゃごちゃしててよく分からん その辺りの事わかる人っている?
海外フォーラムなんてどこも一緒のつくりだよ スレッドがカテゴリごとにたくさんあるだけ ただ海外作品は質の良くないオリキャラ・他ゲーキャラ混入(共通して荒いドット絵)ばかりで やる気が起きない
良くも悪くも玉石混合って感じだな 日本は逆に質がどんどん良くなるせいで新規参入が減っていく先細り
海外はとにかく色々詰め込んでる感じがするな、確かに その代わり大量にパッチあるけど
別に質とかそこまで気にせずにパッチはどんどん上げてもらえるとうれしいんだけどな 未完成品をどんどん上げるのはどうかと思うけど区切りのいい所で上げるくらいならいいと思う
なんか無双ゲーにしかみえない これ光栄が作ればよくね?w
いやむしろ未完成品でもどんどん上げて欲しい オラにパッチを分けてくれ!
戦闘アニメのキャラの色を変えるのって難しいのかな? ちょっと勉強してみようと思うんだけども
パレット変えたい画像をVBAで表示 →パレットビューワでパレットの先頭アドレス(05000xx0)みて、そのアドをメモリビューワで確認 →書いてあるパレットの色データでRom内検索(何故か完全一致しない場合あり)、その先頭アドレスAを全て控える →EDGEで適当な画像を入れたいパレットで描き、NLZでパレットオフセットをAに、パレット圧縮にチェックつけてimport(パレットのみ)を全Aでやる クラス基本色とかキャラパレットとか魔法エフェクトはこれで変更できると思う 魔法エフェクトだと別の場所でRGB入れ替えとかしたパレット使ってる場合があるので注意
>>46 やってみたけど、確かに技術的にはすごいけどなぁ
追加キャラが厨臭すぎて・・・戦闘エフェクトがいちいちハデハデで
世界観から浮いた固有クラスばっかで、キュピーン キラーン ドカーンで敵を蹴散らしていく強さに萎えた
はいはい最強最強・・・もうエターナルフォースブリザードでも使っとけよみたいな
感想文乙
>>61 に同意する意味じゃないけど…
追加キャラの能力値が強すぎて、他のキャラを使う意味と余地が殆どないあたりが疑問だった
元々難易度高いゲームだから、弱いキャラは使ってられないのよね
全員が面白い改造なんてある訳ない
改造技術とゲームを面白くするセンスは別物だから仕方ない プレイする側も前者後者のどちらを求めるかで評価が変わってくるしな
>>60 さっぱり分からん、大変そうだなぁ
画像データ吸い出してペイントか何かでちょちょっと色塗り替えて、って訳にゃいかんか・・・
ある動画見て、戦闘アニメのキャラ色替えなら簡単そうなのに何故やらないんだろう、
だったら調べて自分でやってみよう!と思ったんだが一筋縄じゃないんだなやっぱ(ノ∀`)
黒髪で紅白鎧のペガサスナイトとか、紫髪にした長髪女魔道士(封印リリーナ)とか
作ってみたかったんだがなぁ
最近弄ってないから忘れたけど過去スレに他のやり方あるぞ 黒ペガサス、白ドラゴン、金髪とか分かれば何でも出来る
ifの追加キャラは成長速度・曲線が鈍かったから自分は殆ど使わなかったよ 防衛するのが難しい面とかでワンポイント投入するくらいだな、多分そのつもりで能力設定してるんだろうけど 斧女はどうも微妙に速さが足りないし武器以外中途半端 槍男はオリキャラ特有の成長の遅さでどんどん置いていかれる リンプーは柔らかいし3すくみ関係無いから、不利な相手とは殆ど戦わせないifだとメリットが薄い 二人組は抜けて強いけどパントとルイーズだから元々お助けキャラだしね こう考えると辛い前半がどうにも出来ない人の為に用意されたお助けキャラって感じなんだろう 後半はどんどん楽になるのがFEの宿命だから
FE8anotherで一部のキャラのクラスが途中で変わってしまうんですが他に同じ症状が出た人いませんか? 具体的にはセーラ→アーチャー、ヘクトル→シスター 、カアラ→国王になってしまってます。 どうも新しいキャラが仲間になったタイミングで変わってしまうみたいなんですが・・・
セーブしてやり直すと変わるよ ステートセーブでやり続けるしかない クリア後セーブはどうしようもない 仲間が多すぎて下にいるキャラが数人消える
>>70 どうもです
セーブは封印することにします
キャラ消失は怖いですね・・・
いらないキャラを下においとこうw
>>67 そんなのあるの?
過去ログ読んでるが、素人なもんで
話の流れがつかめないと何のことを話してるのかさっぱりだ・・・
全部取得して通しで読んでみるかあ
パレット変えるだけ
>>66 >>60 で言ってるのは、その通り「画像データを抜き出して色替えして入れ直す」の説明
っても画像そのものを抜き出す必要はなくて、その画像で使ってるカラーパレットだけ変えれば色は変わる
変更前のパレットがRom内のどこに書いてあるか調べる方法と、それをどうやって新しいパレットに置き換えるか、という話
アイテム増設しようとすると、何故か間接攻撃可能な斧だけ戦闘アニメでおかしなことになる どうやら手斧系だけ間接攻撃時に微妙に違うらしい どこで標準の手斧とかトマホーク指定されてんだろ
増設しなくてもおかしくなるよ ボルトアクスとか作ろうとしても手斧系だけはバグる 戻ってくるときの処理が何かあるのかね
斧は近接攻撃でも投げるでしょ あとクラスごとに間接武器のアニメが設定されてる
アニメ移植初成功記念 唯一の筋道のwikiにミスがあるなんて鬼畜やで…
>>78 ちゃんとクラスごとに設定してもおかしくなる
一度だけファイアーのエフェクトでうまくいった事もあったけどそれ以外駄目だったしよく分からん
手槍は適当に作っても動くのになー…
剣と槍は近接間接とも同じアニメ番号だけど、斧は近接と間接でアニメ番号が違うせいかね 近接斧と間接斧じゃ立ち絵からして別ものだしなぁ
ifの終章のケネス戦で毎回フリーズするな。
環境依存のバグだろうね 俺はなった事ないけどアニメオフにすると大丈夫って聞いた事ある
PSPのエミュだとダメっぽいですね
>>85 使用したエミュは?バージョンは?参考までに
要するに間接攻撃できる斧を作るにはどうすればいいんじゃー
エミュはUnOfficial gpSP kai 3.3 test 1 build 172 svn rev.392 PSPのCFWは5.50 GEN-D3です。
封印ちょっと改造を触ってみた 戦闘グラが見たくて、アニメ指定いじって見てたんだけど アサシン(女)の武器なしで止まらない?
しょうがないよ、というかやめた方がいい 自分でやるのがあたり前の世界だから
新規グラじゃなくて単純に髪を黒髪にしたいだけならパレットいじればいいだけだと思うんだけど 吸い出して全体的な作業をって思い込むから大変そうになるんでないの
>>88 FEがちゃんと動くgpSP kaiのバージョンがあったはず
出来るなら最新版にした方がいい
道具とか杖って、アイテムデータの設定以外の部分で効果を設定してるみたいだけど きっとその辺に「俺は手斧」みたいな識別子があるんじゃないかな この先は逆汗しないとわからなさそうだけど
ふう
逆汗で抜けるとはさすが賢者ですね
烈火の剣ifってオリジナルと成長率違う? フロリーナの能力が全然あがらない
ロード以外のキャラは軒並み成長率悪くされてる 何故かドルカスは例外でよく上がるが、ウケを狙ってるんだろうか まぁよっぽどのことがない限り追加の厨キャラに取って代わられる運命
まじかw じゃあドルカスでも使おうかな
>>97 成長率が極端になってるからキャラ毎に役割が違う感じかな
キャラ萌えしたいならifはやらない方がいいよ
好きなキャラ使ってやるFEじゃなくて、戦略FEとして考えないといけない
>>98 悔しいのは分かるがもう少し頭を使った方がいいと思うぜ
>>98 のどこから悔しさを感じたのか詳しく
自分のほうがゲームで頭使ってます(キリッとでも言いたげだな
100が作者本人なら構わないけど、第三者がやらない方がいいなんて軽々しく言うなよ 作った人にもプレイする人にも失礼だ
相変わらず作品個別の内容になると加速するふしぎ!
GIRLSってのやってみたい 誰かください
改造FEを嬉々として広めた奴ってなんなんだろうね ついでに隔離までしてくれよ
ニコ動だろ 友人マリオのせいでハックロム全般に厨房が流れ込んできた
自分で作って自分でプレイしてアップしてる根暗野郎どもの仕業だったのか
自分で作って自分でプレイしてゴミ箱にポイしてる根暗でごめんなさい
作成者が優先してニコ厨と絡んでると場合もあるし、 そもそもニコニコで自慢したくて改造を始める奴もいるからね
凄い作品だと勝手に流れるってイメージだったんだが、そういうのもあるのか
昔のマリオ1のハックロムとかいいのがいっぱいあったけど あんまニコニコでははやってないだろ?そういうこと
ゆとり封印頂きました。これからプレイさせて頂きます!
改造FEやってみたけど中二臭すぎるw なんだよこりゃあ わけわからんオリジナルオナニーキャラが無双するゲームってw しかもこういうRPGツクールとかでゲーム作る奴にありがちな過ちなんだが やたらめったら難易度高くするってのねw 当然作る側としては簡単にクリアされたら悔しい、勿体無い、 それに自分がプレイした時に手ごたえを感じたい そういう理由で難易度ってのは高くなりがちなんだよ、同人ゲーって。 そこらへんもスペルマ臭増してるねーw シナリオはプロに依頼して書いてもらったほうがいいし バランスも1年はかけて調整した方がいい 出来ればプロのバランサー雇ったほうがいい 同人ゲーをナメるなよw
同人・・・ゲー・・・? 改造が・・・?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/13(水) 14:49:55 ID:5t05SXcM
パッチなんて難しすぎて糞が普通 このスレで作られるパッチだってVIPマリオとかと同じで 難しすぎて糞という方向にいくのは普通のこと
好きな人同士がやるから面白いのに
どこ縦
こんな釣りくさいのにマジレス大量とかもうね…
っ口先だけの奴+同人界隈=にわたそファイティン
>>114-116 真面目に相手するだけ損だと思うよ?
NGって知ってる?
ゲームのバランスを調整する時って 作る側が簡単すぎるかな?と思うぐらいが丁度良いといわれてる 逆に作る側にとっても難しめのものを作ると こういうものが出来るわけだ しかしながらオナニーオリキャラを使わせたいが故のこの調整なら その手腕は中々のものだと言えるだろうね
本来FEじゃできないはずのセーブ&ロードも可能だしなあ
QLQSあるんだから使えよ・・・ まさかQLQS使っても難易度高いとかほざくゆとりプレイヤー?
どう読んだら悔しいことになるのやら
>それに自分がプレイした時に手ごたえを感じたい >ゲームのバランスを調整する時って >作る側が簡単すぎるかな?と思うぐらいが丁度良いといわれてる ここらへんは結構同意出来る、というかなかなかに耳が痛い言葉だ 聖戦RMなんかは上手く難易度調整したなーって思った
RMってなんだ
元々本家経験者でかつそれでも物足りない人間相手に作ってる上に クリア出来ないヌルゲーマー用のEASYモードまでサービスで用意されてるパッチに 難しすぎるから製作者のオナニー乙、ってどんだけお客様なんだよ
烈火の改造に関してはそもそもヘクハーやってる前提でしょ? まず難易度的にものたらないから改造するってのが基本的な考えとしてあるよね?
何回反応すれば気が済むの? あ、自演か
お前もだけどな
>>128 そういう方向性のパッチならともかく
全部がそうとは限らんだろ
厨キャラ+高難度のWオナニーは相性の良すぎる組み合わせだから仕方ない
難易度はともかく 追加キャラの攻撃演出がいちいちド派手で クラスが固有で世界観から浮いてて 能力値が他に比べて極端に優遇されてるとなれば 自己満足の厨キャラ呼ばわりされても仕方なかろうよ
だからなんだよって言う 不満点があるなら別の改造やればいいし自分で弄ればいい 全員が全員楽しめる改造があると思ってるの?
オナニーはオナニーであると言うのは別にいいんじゃないの? 改造にはそういうものもある、と理解して事実を言う分には 全部が俺の楽しめる物であるべきだ、こうあるべきだ、みたいな奴はクソだが
>>134 だから何でもないだろw
なんかオナニースペルマ臭凄かったねーって感想に過ぎない
あと中二病全開で見てて恥ずかしかったよーっていうね
イチイチ他人の感想に噛み付くものではないぞ?
そもそもあいつら成長鈍いから後半は完全に追いつかれるんだが 過去ログにもあるが打開できない人間の為の当座の救済キャラだろアレは あと改造スレは気に入らん部分は自分で弄るのが前提だから最悪書き換えろ 口開けてるだけで餌が貰えるのはペットだけだ
別に不満書いてる奴を非難するつもりは無いよ
ただオナニーとか書いてる時点でただの煽りでしょ
>>133 に対してはあてつけみたいになっちゃったけど
>全員が全員楽しめる改造があると思ってるの? これは非常に極端な自己矛盾である 要は誰もがマンセーするわけではないと分かっていながらにして マンセー意見以外を受け付けたがらない 少しでも不満をこぼせばそれを潰しにかかってくる 気に入らないならお前が作れ は常套句だ 全員が楽しめるものでは無いのであれば 当然良い感想も悪い感想も出てくる それを分かっていながら何故良い感想しか認めようとしない?
マンセーとか言ってるからまともにとってもらえねーんだよ
もうそういう風にしか話せないんだろう
マジモンでした つーかこんなのがこのスレにいたのか 以前も謎の外人が闖入してきたことがあったが
高度な改造作品になると変な信者はつくもんだろ girlsもifもやってないけど制作者の書き込み見りゃ凄い事やってるのは明らか 制作者は何でもかんでも一人でやってんのに過剰な期待を持ち過ぎるのは如何なもんかと思うが ゲームバランスの調整なんてのは誰でも出来るけど上手くやるのは相当なセンスがいるし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/13(水) 22:40:26 ID:5t05SXcM
ヴォ
ifは変な信者に取りつかれてるよなあ 作品そのものより、「新参者のためのGBA改造パッチ紹介」のif欄のどや顔中二ぶりにはドン引きですよ どこのバイナリスレにあんな駄文を自信満々に上げる馬鹿がいるんだっつーの
ちょ、なんだこの勢い 頼むから他でやってくれよ
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ < > < 嫌ならやるな! 嫌ならやるな! > < > ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ / ̄(S)~\ / / ∧ ∧\ \ \ \ (゚Д゚ ) / / \⌒ ⌒ / )_人_ ノ / / ∧_∧ ( )) ( ; )ω  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
有名になるとなんでもそうだが一々煽らないと気がすまないのかね 何か可哀相
俺はパッチ紹介は参考になったけどなぁ どのパッチにどんな改造技術が使われているかってのが細かくてよかった 気に食わない文章はスルーすればいいだけだしw
151 :
@ロキ :2010/10/13(水) 23:44:39 ID:HoXCYDgr
112さん&ゆとり封印を落として下さった方々へ DL&遊んでくれてありがとうございました。 申し訳ありませんが、 ミスが結構見つかったので、ver.02を再DLして修正なさって遊んで下さいませ。
>>151 乙乙
チャド育てる楽しみがなくて残念だったのが修正されてて嬉しい
いつからバイナリスレの常識が反転したんだ・・・
ifの信者かどうか分からないけど、ifの擁護している人達の発言は当然だろ?
変な信者が取りついてるのは他のパッチだと思うぞ
>>151 おつー
楽しませてもらうよ
>>151 どうでもいい事なんだが、何で作成日がいつも4日先になってんだ?
そもそもifの追加キャラってWildArmsとかブレスオブファイア2が元ネタだろ確か この調子だとマブカプを中2とかドヤ顔で言いそうな奴がいて怖いわ
安心しろ、厨ニって騒いでる奴こそが厨二好きだから。 それに厨ニじゃないゲームなんて無い
既存キャラ弱くして、強いオリキャラをだいかつやくさせるifは小二だけどな
ifはオリキャラを入れたことでアンチがついたが改造技術はレベルが高くて参考になる シェアしてくれるだけでありがたい
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 12:32:29 ID:LfX1fbc/
改造神はGIRLS 情報開示度も常識外れでマジ神 GIRLS神
>>155 マヴカプって格ゲーのmarvel VS capcomの略だって分かって言ってるのか?
そもそもマーベルのヒーロー達は究極の中二集団なんで中二言われることに全く問題は無い
そういう知ったかはマジで恥ずかしいからやめてくれ
一部のGIRLS信者が騒いでるだけっている現実 ほんと気持ち悪いなぁ
あの中二病キャラってどっから出てきたんだろ 中学生の頃ノートに書いてた奴とかかなw
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 15:12:07 ID:e3tnlhzC
ヴォ
>>160 1、ifの追加キャラはオリキャラではなく国内ゲームに原典となるキャラがいる
2、国内外問わずクロスオーバー自体は何の謂れもなく普遍的なので、
にも関わらず敢えて指摘する奴は知識不足の高二病か言いたいだけのガキかただの釣り人
3、物を知らん奴の為の実例として自社・他社問わずクロスオーバーするマーブル協力のMvsC
ますます湧いてきた盛り上げる気すら無い釣り師よりも、
この内容からマーブルのヒーロー達が中二病である事の正当性を語り始めるお前が楽しい
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 15:49:48 ID:LfX1fbc/
小二尿たらしIF 現人神GIRLS
すごくどうでもいいよ いちいち盛り返すな市ね
>>164 え?元々が海外市場向けで高い評価のクロスオーバーのMVCと改造作品のifを同列にしてるの?
カプコンがXMENで格ゲー作ってユーザーをきっちり慣らしてからのタイトルと
何の脈絡も無くBOFのキャラが混じるifが一緒ってのは凄い擁護の仕方だな
ガチっぽいからいちいち答えてやるが、外人はカプコンは分かるけど何でリュウとか出てくるの? って未だに思ってる奴がいるし当時も言われてたんだよ、海外の古参格ゲーマーに直接聞け 現在に到るまでのユーザー側のクロスオーバーに対する受容は SFシリーズやコナミ製以外のX-MENによって海外でのカプコンの認知度が高かった事とは関係無いし、 仮にあるとしても非公式の自主制作パッチに何歴史求めてんの?で終わり 加えてそもそもクロスオーバー手法の動機に脈絡なんか無いっつーの 直近の例でもIFのクロスエッジ、ナムコのナムカプの間に関連性など無い 一つ一つの作品の一部に存在するとしても一括りに出来る妥当性を見出すのは無謀 釣りならまだしもここまでガチで同人レベルの代物に関連性やクオリティを求めるお前が怖いよ
しばらくスレに来てないから最近の事情がわからないんだけど、 今アップローダにある構造体で最新のはFE0681.zipのやつかな? あれクラスの特性とかいろいろ違ってるところあったから調べなおしてうpしようと思ってるんだけど 偉い人は自分で作ってるだろうしあんまり需要ない?
>>168 そもそもMVCなんて言い出したのはお前なんだけど?
俺はifに対して大した熱意は持っちゃいないよ、アナザーキャラ出た時点で辞めたし
なんかお前の必死な擁護はifを批判されると死んじゃう人みたいで怖いわ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 17:04:25 ID:Hy+WdA5+
100%需要ある自信作をもったいぶって 「こんなんつくったけど、いる?」 といちいち聞くやつ。 よくいるんだよなあ よっぽど安い感謝レスがほしいんだろうな 「これ、いる?」 本当にこういう人はあちこちでいる。
俺もやったことあるわ
>>168 もうやめた方がいいよ、見てるか知らないけど作者さんに迷惑かけすぎ
キャラを追加する事自体の改造技術の高さがわかってないみたいだし
改造した事ない人にどんなに語っても無駄
消費者面したゴミは徹底してスルーするしかないよ
>>172 スレの流れ変えるためだろ
いちいち噛み付くなよ
これが最良なのかは分からないけど 新しさでいったら烈火ちょっと改造に同梱してる構造体が一番新しいんじゃない
なぁ、昨日から静観してたんだけどなんでスルー出来ないの? こういう人達は煽ってレス貰うの楽しんでるって分かってる? 素直にNGしろよ・・・
言ったところでこういうのが無くなることは絶対ないから、言っても無駄だと思うよ
傍観者きどりが一番害悪
179 :
@ロキ :2010/10/14(木) 18:33:33 ID:azMkpUGu
112=152さん、ありがとう。
チャド可愛がって育成してあげて下さいね^^
>>154 落としてくれてありがとう。
ゲイル登場待ち21章手斧無双のやり過ぎで脳内日付が重んでました。
すいません。
テキスト変更したゆとり封印ver.03をうpしました。
ゲーム進行に関係ない更新なので、
落として下さった方々は、落ち着いたら再DLお願いします。
封印の膨大なレベル上げが苦手な初見さんも是非どうぞ。
あ、ところでロダのゆとり封印がダウンロードできないんだけれど・・・
181 :
@ロキ :2010/10/14(木) 18:41:27 ID:azMkpUGu
>>180 なぜでしょうね?
もしかしたら
ロダにアクセス規制とか掛かってるのでしょうか?
他の無料うpロダに上げるので、
使用可能なURL教えて頂けますか?
182 :
@ロキ :2010/10/14(木) 20:38:42 ID:azMkpUGu
>>180 も・もしかしてコレは…
教室に残された生徒と女教師のイメクラプレイ?
レス来ないよー。・゚・(ノД`)・゚・。 ウェ―ン
間違えてDeleteキー押してたとかでDL出来てるなら、何よりです。
こうも勢いよく流れるとフォーラムが懐かしい 当時の勢いでは別に必要に感じなかったけども
なんか変なコテハンが湧いてる・・・
185 :
@ロキ :2010/10/15(金) 00:02:39 ID:rhNtLoKt
>>184 早速叩き入りますたがどなた?w
こういう陰湿厨多いけど、改造ネタあるの?
俺の知りたいのは、封印に
パルハーディア男とアサシン男女とローグ男と修道士男の
移植なんだけど、
パルハーディアは騎士の勲章、
アサシンは英雄の証、
修道士は導きの指輪で
ローグはアストールの初期クラスにするからクラスチェンジ処理いらないw
内部処理変更早速よろすくw
あ、セーブデータ壊れるの嫌だし、既存エリアがズレるの嫌だから、
rom内増設無し&未使用エリアに飛ばす処理のみで変更お願いね^^
なんかバイナリスレにずっといる人みたいだから、
15日の深夜1時、あと1時間だけ時間あげるw
マッハでパッチを上げておいてねwww
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 00:05:09 ID:LlXgN+J3
ヤフー知恵遅れ
187 :
@ロキ :2010/10/15(金) 00:18:07 ID:rhNtLoKt
>>186 そういうなら、お前上げとけよw
アサシン瞬殺無かったけど他者のグラ移植すげーなと思ってたんだw
wikiに載ってるグラ変更難しいし、
どうせ他人のドット絵パクるだけだろ?w
誰にでも使える様にパッチ作って上げとけwww
アサシンの瞬殺率は必殺率の50%で逆汗組んでおいてねw
何々?30分だけ時間欲しい?
いいよー^^マッハでやっとけよwww
NG余裕でした 昨日辺りから変なの沸いてるな、自演と思うけど
189 :
@ロキ :2010/10/15(金) 01:04:29 ID:rhNtLoKt
>>194 >>186 >>188 あれ?上がってねーなwww
いるいる、口とプライドだけ一人前で何もしねー奴www
まぁそんな程度だからネットで他人に奴当たりするんだろうが、
名前に「何もできないミジンコですいません」って次から入れとけよw
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 02:12:24 ID:Eh/sj2tv
ごめんさない
>>189 職人に物申すのは筋違いかも知れないんだが、
今はとにかく落ち着かないか?
ただ相手が気に入らないというだけで罵り合っているだけじゃ
いつかは某スレの様に荒しが蔓延して何も生まないまま廃れていくだけだ
他人には他人なりの考えがあって色々な物を作っていく訳だから
どこかで諍いが起きてもおかしくない
だからこそどこかで譲歩していかないと
最後は誰からも認められなくなる
そうやって半ばで去って行った職人達も多くいるのだから
せめて今何かを作っている立場であるなら
静かに状況を見守る度量と過ちを直ぐに正す臨機応変さを持つべきだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 落ち着けこうよロシェ │ii| || ii,,ソ ヾ| |、 .,ノ | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
スルースキル検定
194 :
@ロキ :2010/10/15(金) 04:42:18 ID:rhNtLoKt
>>190 筋違いも甚だしいな、おいw
>>191 で、何?落ち着けとかw
>他人には他人なりの考えがあって色々な物を作っていく訳だから
>どこかで諍いが起きてもおかしくない
>だからこそどこかで譲歩していかないと
>最後は誰からも認められなくなる
>そうやって半ばで去って行った職人達も多くいるのだから
>せめて今何かを作っている立場であるなら
>静かに状況を見守る度量と過ちを直ぐに正す臨機応変さを持つべきだ
何?w要は黙れって事?
文の体裁だけ整えて中身ゼロ乙w
もしかして俺を自演呼ばわりした188?
ウケるんだけどwww
レス200も行ってマトモな議論59>60・73・76位だぞ?
しかもこんな流れバイナリスレは前からだぞw
むしろ現実はその逆で、
上げ足取り厨=お前らみてーのが大半だから
パッチ製作者居なくなる事にそろそろ気付こうぜw
で、GirlsやIf批判終わり?w
八つ当たり出来れば誰でもいいんだろ?www
クズ乙と言わざるを得ないwwwww
お前チョッサクだろ いつもの著作権云々はどうした? いい加減ロマサガスレへ帰れ もしかするとGIRLSやIF批判の主犯格はお前じゃないのか? というか改造パッチに露骨に突っかかる様な池沼はお前位しかいないんだが こりゃロダにあるお前のオナパッチを削除要請するしか無いな
現ロダ管理人様へ アップローダーに存在する封印ゆとりパッチですが 様々な改造スレで荒しを行っているチョッサク(木霊氏)が作成した疑いがあります アップローダーからの削除をお願いいたします もし可能ならゆとりパッチにアップロード先等の個人情報が存在するのなら それも公開していただけると非常に有難いです 現在の流れを打破する為にも何卒お願いいたします
197 :
@ロキ :2010/10/15(金) 08:40:24 ID:rhNtLoKt
>>195 >>196 木霊呼ばわりワロタwww
ロマサガ改造してねーしw俺www
自演甚だしいよねw
で、誤字わたと繰り返してるんだが、
ソコには釣られない訳?www
ホイホイ釣られてたのにアホ丸出し乙w
煽った奴擁護とかナイナイwww噴いたわw
お前らこそ消えれば?
管理人、しっかりやってくれよなw
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 20:13:37 ID:c7OxNI0f
>>185 >>187 >>189 >>194 >>197 糞ニートがよっぽど暇なんだな
偽者は黙ってパパのポコチンしゃぶってろよ
///////////////////////////////////////////
本物の封印ゆとりパッチ製作者様へ
騙り防止の為にトリップを付ける事をおすすめします
心配しなくても皆分かってると思うよ トリップはつけていいかもしれんけど、混乱するし
トリップ付けないあたりも木霊と一緒だよな 手口バレバレっすよwww
201 :
@ロキ :2010/10/15(金) 22:33:16 ID:rhNtLoKt
>>198 パッチ消されなかったら
今度は偽製作者扱いしたりトリップ付けろ?w
ドコまで上から目線で自演続けるんだ?www
悔しくて収まり付かないってカンジかな?^^
みじめだのぅwww
>>199 >>200 皆分かってると思うだの、
また木霊を引き合いに出すだの、
お前ら2chに何しに来てるの?w
情報開示待ちのクレクレ?
あぁ、他人煽りたいだけですねw
惨めすぐるwwwww
香ばしいのが沸いてるな
NGにぶち込んでフィニッシュ
チョッサクだろうが別人だろうが完全スルーすればスレは死なない 反応しちゃって訳分からないカオス状態になったらこのスレも終わりだ
>>180-182 を見る限り、本物のほうもレス乞食なのは間違いなさそうだがな
最初からコテ名乗って出てくるパッチ作者なんてそうそういないべ
別にそれくらいいいんじゃないの そりゃ何か作ったら反応くらい欲しい
コテ付けた方が分り易いしね
14日に湧いてるやつも15日に湧いてるやつも本物なんじゃないの? パッチ名と同様、作者もゆとり仕様なんだろう >も・もしかしてコレは… >教室に残された生徒と女教師のイメクラプレイ? >レス来ないよー。・゚・(ノД`)・゚・。 ウェ―ン これはひどい SFCのナーガ神をも上回る恥ずかしいレスだ スルースキルの高さと改造技術の高さは比例するな GIRLS神やIF神は煽り耐性が高かった
977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/28(火) 19:07:26 ID:6qEp0UmF またFE7ifeasyアップされますか?? 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 19:25:11 ID:4R5Nn3zb しますよー。 多分、新スレの方になると思います。 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/09/28(火) 19:47:01 ID:6qEp0UmF 有難うございます^^期待して待ってます^^ 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 21:19:02 ID:FHFiLT7B こうして技術的な質問はスルーされていくのであった 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 21:22:24 ID:goDN82/y ifはもう別スレ立ててやって 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 22:29:00 ID:4R5Nn3zb 別スレを立ててやる気力もないのでこのスレで終わりします 最後にアドレスだけは張っておきます、お疲れ様でした どう見ても耐性ゼロです
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 04:30:39 ID:ii58HhC3
最初からコテ名乗るアフォは木霊と将軍くらいしか知らんね
212 :
@ロキ :2010/10/16(土) 09:09:54 ID:NSXiQMQI
>>202-203 >>211 またゴキブリ沸いてるーw
キショイよー。・゚・(ノД`)・゚・。 ウェ―ン
>>208 >これはひどい
>SFCのナーガ神をも上回る恥ずかしいレスだ
良いレスだろ?
少なくてもお前みたいな引き篭りにはできないコメントで
ごめんねーごめんねー
まぁ俺はゆとりでは無いがなw
クズと言われ認めざるを得ないのかね?wwwww
>>204 ぬ・主だwスレの主が現れたwww
そうですか、
今も技術的議論ほぼゼロで死んでる状態なのに
これ以上酷い状態あるんですか?wwwww
ありがとうございました^−^
言いたくないが、技術的な話題がないのは事実だよなぁ ifは更新し続ける事で技術提供してくれてたけど その最後の技術提供者がいなくなってから、絶望的な状態になりつつある
色々出尽くしてるからしょうがない もちろん知りたい事はたくさんあるが
うーん、確かに。それには同意する。 基本的な部分は過去スレとwikiにあるからなぁ。 どうしてもって所はあよね。
既出の技術…スルー。wikiか過去ログ読め馬鹿 未出の技術…スルー。知らないのに答えられるか馬鹿 こんな言い出しにくい状態が続けば、自然と誰も話題に出さなくなる 結果、それ以外で食いつきのいい話題…パッチの攻略と感想文、そのアンチ、荒らし等で溢れかえることに なるべくしてなった流れとも言える
というか新しく上げられたパッチの数すら減少しつつあるという 特に烈火と聖魔のパッチは殆んど見かけない この2つは超クオリティの改造が結構な数で出てきているせいでハードルが上がりすぎてる。 そのために新規が安易にろだにパッチ上げられないってのがあるかと 実際他のところ(ニコニコとか)では結構な数の自作FE改造を見てきたから尚更そう思う
>>216 馬鹿とは言わないがそれはどんなスレでも当たり前だろ
何回も同じ質問があって親切に応えてくれるとかどこの新作ゲームだよ
その点向こうのFEスレは今も自作パッチをうpする職人が大勢いるし RM、インフレ、構造体と改造の幅を広めてくれた人達もいる こことはえらい違いだ
>>217 まだ5、6スレ目なのに作品の出来が良すぎる感じはしてた
>>218 俺もまったく同じ思いだけど、過去スレのどこに書いてあるかくらいは
教えて上げないと駄目かも、と今は思っている
ただわざわざ答えて上げても無反応って事が多いと、
教える人は減っていくって事は覚えていてほしい
サマナーを封印に移そうとしたがもう3度失敗。もう疲れたよパトラッシュ wiki通りにヘクトル移した程度の腕じゃまだ入門すらできない門外漢らしい
とりあえずどういう風に失敗したか書いてくれないとアドバイスしようが無い 最近移植してないから教えられるか分からんけど
烈火の剣の設定ミスの修正パッチうP乙です。
元々は自分用に作ってた難易度低下版の封印を手直ししてロダにあげてみました どれだけ需要あるのかは分からないけれど、もしお暇な方はプレイしてくだされば嬉しいです 悪いところとか教えてくだされば、また修正してあげ直そうと思ってます 大した改造でなくて肩身が狭いけれどw
パッチ乙
出来とかそれほど気にしなくても上げるだけで喜ばれるよ、俺とかに
>>221 とりあえずどういう風に失敗したか書いてくれないとアドバイスしようが無い
最近移植してないから教えられるか分からんけど
さっき書き込みミスってたから書けてるとは思わなかった スレ汚しすまぬ
本当はGirlsの女サマナーほしかったんだけど、できないから普通のサマナー移そうとしたがこれもできなんだ アニメ途中でフリーズという現象なら起きた。アドバイスはうれしいけど何が分からないか分からないのよね… fe6-10.gba参考にしようと思ったんだけど、サマナーの識別子見つかんない
Girlsやっと見つけたんだが、序章で扉が開けられない不具合があるんだけど(´・ω・`) 誰も扉のカギ持ってないし・・・
初耳だな 自分で弄るか別の探せ
自己解決しますた スレ汚しすんません
あー偽GIRLSか
・・・なんか魔法ユニットがゴミになってる不具合(ノ∀`) 戦えない盗賊扱いなのかなあ・・・攻撃力1とか2とかじゃ育てられねぇ
不具合じゃねえだろ いちいち報告すんな
234 :
@ロキ :2010/10/17(日) 23:06:59 ID:DLxbiCsJ
>>212 も・もしかしてコレは…
教室に残された生徒と女教師のイメクラプレイ?
レス来ないよー。・゚・(ノД`)・゚・。 ウェ―ン
Girlsのスキル「盗む」ってどうやって使うの? 速さで上回り、持ち物を空けて隣接してもコマンド出ないんだが・・・ つかクラスのヘルプにあるスキルの大半は使い方も効果も分からん 黒魔術とかキャンセルとか祈りとか怒りとか・・・ 発動を見たことがないんだが、書いてあるだけ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/18(月) 12:19:30 ID:uql/x/O+
そうだよ
なんで取説みないの
偽GIRLSって取説同梱されてないの?
サウンドモード拡張についてなんだけど、もしかして変な制限かかってる? sappyで曲番号が40とか47あたりの若い奴は適用されるけど、効果音関係の 後ろ所になると適応されないように感じる。 具体的ない症状を書くと 普通はゲーム中で音楽が流れればサウンドモードに追加されるのに、 後ろの方に追加した曲はゲームで聞いてもサウンドモードに追加されない。 それとも何か間違ってるのだろうか?
そういえばテスト版にはついてなかったな 以前のにはついてたんだが
>>241 おお、ありがた・・・なんか中文交じりで読みづれぇ(ノ∀`)
IEの設定がおかしいのかな・・・
強化アイテムが凄まじくバグっていることに関しては書いてないなー まともに機能してんのが天使の衣だけだ
氏ね
>>246 偽girlsつかまされた馬鹿共は自分で治せとはっきり言ってやれよ
普通偽物があるなんて誰も思わないでしょ つかまされた方が馬鹿なんじゃなくて、あんなの作るほうが駄目なんだろ
それよりも前提として二次配布が駄目でしょ 二次配布歓迎してアドバイスをし二次配布品を広めようとしているお前が駄目
そうだね、ごめん
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 14:48:55 ID:9pVb3Iml
ぶははははwwwwwww
偽物普及されるよりは二次配布の方がまだマシって考えたんじゃねーの わけわかねー書き込みは減るだろうし まぁ、どっちでもいーけどNGワードまで消したのはどういう事? 完全に消去した方がスレのために安定って考えたのなら、完全に消してもいいけどさ
>>239 確認したけどそういう仕様っぽい
出現条件アドレスを指定すれば一応出るけど
254 :
239 :2010/10/20(水) 00:35:30 ID:h+IZLdNM
サンクス、無事出来た
どこで聞いたらいいか分からんからここで聞くけども
>>90 みたいなドット絵の摘出ってどうやるの?
でも90のみたいなそのまんまの形じゃなくて アニメーションのパーツごとに分割されたわやくちゃの画像が出てくるから ドット絵が欲しいだけなら他を当たったほうがいいかもしらん
あれって一々分割してるのを組み合わせたのか? アニメーションを一枚一枚保存しただけか
そっちの方が早いのかなぁ>直接保存 しかしやったことがないな まさかスクショ連打するわけじゃあるまいが・・・ ドット単位できれいに撮れるもんでもないだろうし
VBAとかでスクショ撮ると綺麗に撮れると思う それでも面倒だろうけど
カメラの連続シャッターを手動でやるって事だからなあ ちゃんと1コマ1コマ全部撮れてるかも怪しい 理論上はがんばれば可能だろうけど・・・ 完全に背景をOFFにすることもできんし
試してみたが意外と行けるもんだね
ただペガサスナイトは動きが大きくて、画面の枠からはみ出したり
ヤリで突いた瞬間に敵のグラフィックと重なっちゃうからドットとして完全なものは取れないな
これが
>>90 のサイトにない理由なのかも知れん
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 16:09:40 ID:mEoLQqNe
ヴおーん
戦闘アニメ全部見れるとこはあるだろ 名前忘れたけど超有名なとこ
封印と烈火の強制出撃メンバーは分かる人いる? 聖魔とは違うっぽくて、いまいち分からない 出撃メンバーのIDを変えても駄目だったから、どっか別の場所で 管理されてると思うんだけど
試してないから分からないけど出撃人数増やす方法では駄目なの? シナリオとか弄ってるなら強制変えたいと思うけど
そうだね、人数増やす方法じゃ強制変わらないし 出来そうで出来ない事っぽいから聞いてみた
イージーなのに?
>>268 ご意見ありがとうございます。ゲームバランスに関する意見は本当に助かります
確かにファが無双すぎますね。神竜石の耐久を無限から60に変更しました
>>269 自分としては、簡単で誰でもクリアできる作品というよりは、気軽にプレイできる作品というものを目指してるつもりです
なので、一部のキャラが強すぎるせいで他のキャラを使う余地がないというバランスの悪い事態は出来るだけ避けようという方向性でやっていきます
ifのリンプー進化後のアニメ凄いなw 元はガーゴイルかな? 何か俺も作りたくなってきた
今ロダにあるGIRLSは自分で修正しないと使い物にならない? 序章でハングし放題だアレ
>>271 あれは芸術だと思う
俺もifをやって作りたくなったけどすぐに挫折した
後、アニメの需要は当然あるよ
アニメ作れる人はほとんどいないから、がんばってほしい
>>272 >>246 辺りから読むといいかな
>>273 つまりGIRLSは配布終わってるから知識のない人はできません、ということでしょうか
配布終わってる以上、そもそもうpされてるのがおかしいけど・・
まぁ、極端な話だけどそういう事だね そういう質問する事自体、すでに間違ってるという言い方が正しいかな というかifとGIRLSの話題は出さない方がいい GIRLSがNGワードなのは5章の最初の方を見ればわかると思うし ifは6章を見てれば分かるでしょ 特に技術的な話題に一切触れない事は書き込まないでほしいかな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/23(土) 22:50:20 ID:Flbv6/ob
ぶははははwwwwwwwww
GIRLSのプレ専がスレの流れを阻害するようになったので 作者が空気を読んで公開をやめた〜云々はテンプレに入れた方がいいかな ifのほうの扱いはよく分からない
GIRLSの方はその方が良いと思う ifは、とりあえずNGなんだろうなと思ってたんだけど、どうなの?
封印ちょっと改造パッチ頂きました 更新乙です
>>278 一部の人が騒いでるだけでgirlsもifも作品として素晴らしいのに
話題NGにするのはどうかと思うけどね
作品として素晴らしいから、入手方法や攻略でスレが埋め尽くされても我慢しろってか GIRLSの作者さんは話題をNGにしてくれと言っていたのに、作品として素晴らしいからその意思も無視か
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 09:58:59 ID:Y/DuQbRt
キッキッ
一々捻くれてる奴が多いな、ほんとに 誰も埋め尽くせなんて言ってないし作者さんの意向無視するなんて一言も言ってないし また荒れそうだからもう何も言わない
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 10:19:25 ID:mG9s1GXa
ぶははww
攻略というか相談というか話はしたいと思ったことはあるけどなぁ 何しろモノがモノだけに仕様なのかバグなのか判然としないのが怖い Girlsでリムステラの支援欄にだけ空白があるのは誰か説得キャラを見落としているのかとか ヴェルニの搭入ってすぐ撤退したら何故かシャニーが仲間にいたとか・・・
塔入って仲間増えるのは原作でもあるんじゃね
攻略と入手方法はNGでよくね 特にGIRLSは公開停止になってるわけだし ifは技術提供的な意味で公開し続けてくれたと考えると、 技術的な話題に限りNGにしなくてもいいって感じはするのかな?
そうかなーと俺も思ったんだけど、搭に入って最初の編成画面の時点で 何の説明もなく唐突に居るんだよね・・・○階を抜けたら、とかなら原作でもそうだったし分かるんだけど。 バグにしちゃ変な気もするし、○階到達時点で加入とか決まってるのかね。 他にかなりキャラ増えてるのに支援欄がまっさらだし、搭で加入のキャラ間でしか支援がない設定なのかも。 リムステラの支援の空白は本当に分からん、誰か殺しちゃったんなら 他のキャラの支援にも空白が出来ると思うんだが・・・リムステラとしか支援がないキャラでもない限りは。
>>288 塔のシャニーとか仕様だろ
りどみだか説明書にちゃんと載ってたはず
63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 02:05:39 ID:hEHkZydA
>
>>58-60 >荒れそうな事書いてしまいますけど
>スレも5スレ目に行き、新たに改造されている方も多いと思います。
>そのなかで自分の改造で荒れたり空気が悪くなってしまうのは確実なので、かなり手遅れですが
>自分の責任でもあるのと忙しくなった()という理由をつけて本編の方は勝手ながら更新及び公開停止とさせていただきました。
>ただ個人的にはかなり度を過ぎていた改造だったので、歯止めをしてもらった意味でも良かったと思います。
>なにより、自分自身が他の方の改造をプレイしたいという。
>最後に今までバグ報告等して下さった方ありがとうございました。
>なお、非生産的になってしまうのでこの事はNGなり放置なりしてもらえると助かります。
バグ報告の受付は終了してるし、個人で遊ぶのは自己責任
仕様であろうとバグであろうとNGでいいよ
さいですか くだらないスレだね
制作者が放置を望んでいるんだからそれを尊重するのが普通です
伝統芸能レベルで見事な負け吠え残して去ったなw
ifもGIRLSも技術的に凄い参考になる そして挫折する・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 16:08:39 ID:Y/DuQbRt
キュッキュッ
一応確認しときたいんだけど、仲間になるエキストラキャラはFナイトのあの人が最後?
すまん、どなたかFE8_GIRLS(と言うかFE8)の EXマップが出る状態のクリア済みセーブ上げてくれないか
>>289 今ここから手に入る奴に、完全な奴を添えてるのはないな
つーかNGNGって話もできやせんのか・・・
そういう意味でくだらないというかつまらないって意味なら同意できるがなあ
いっそ攻略スレでも立ててやろうかしら
立ててやって 馬鹿共の為に
>>297 test版だかの輸送隊200入ったりHP80・ステ50でセーブできるは確実にやばそう
あと全キャラどのクラスでもパレット変わったのは良かった
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 20:54:04 ID:Dv1+xFKJ
931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:17:35 ID:7bDt8wtJ
GIRLS作者さんってajk氏みたいに、元々プログラミングとかの素養あるかたなんですかね?
それともGBAのファイアーエムブレムを改造したい一心で一から挑戦していったのでしょうか。
とてもあそこまで弄れない。本当に凄い
932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 00:18:19 ID:5PvChyxZ
GIRLSさん作者が凄い改造してるので、よーし自分も作るぞ!と意気込んで
戦闘モーション移植だけでもその面倒さに閉口し、マップ改造で諦めるスレ
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/22(月) 00:37:16 ID:xIj/3Eeh
>>927 GIRLSさんは職業プラグラマーだからね
それなりの知識があってこそ解析や作業も早いわけで
とくに勉強したこと無い人は同じようなペースで弄ることは出来ないでしょう。
たぶんGIRLSさんの場合、言語でFEのシステムを真似ることは問題なく出来ます
アニメやらが面倒なのでやらないとは思いますが。
>>300 そうやってお高く止まってるからダメなんだと思うよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 21:06:02 ID:mG9s1GXa
?
別スレ立てていいんじゃない? 正直持ち上げ厨は毒にしかならない
ぶっちゃけGIRLSもifももはや負の遺産でしかないんだから いちいち話題に上げんなって話
おうおう好き勝手いいなさる
このスレって無くても良いレベルで機能してないよね
ガールズは持ってるけど、最終更新のじゃないんだよな それでも、キャラは上手く味出してたな ヴァルターは大勝利レベル
何かもう駄目だね
ここで話題に上げなけりゃどこで話題にすんだって話
技術的なお話オンリーってことなら
>>300 みたいなかしこい人たちだけで
バカには分からない高尚な会話を続ければいいと思うよ
続くならね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 01:50:58 ID:yiL+Qyyw
うぜえ!!
さて、一部の人のおかげで、入手方法や攻略でスレが埋め尽くされそうなわけだが
当然のように
>>283 は何もしてくれないんだろうな
無責任な中立気取りはこれだから
いつまでウダウダ言ってるの そんなに嫌なら別スレ立ててそっちに行ってもらえば良いんじゃないの
なんか無駄レスでageるアホも住み着いてるし本格的にどうでもいいな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/25(月) 12:06:43 ID:A4cPrvNo
GKのお客さん?! ああん?!あきゃくさん?!wwww
立てればいいの? 立てるならどこに立てるの? スレタイは?
立てたら立てたで、どこで拾えるのかとか どうやってパッチ当てるんですかとか、エミュやロムはどこにあるんですかとか 偽に引っかかって序章でカギがないけどどうしたらいいですかとか そういう質問で埋め尽くされなきゃいいけどな NGNGうるさい自治厨もそれを嫌ってるんだろうし・・・ そこら辺がわかった上で攻略とかの話すんのは別にいいと思うんだが それもNGだってんなら別スレ立てるしかないわけでな?
バイナリスレゲームの攻略スレでやれば・・・ って落ちたのか
>>313 どう見てもお前が原因じゃねーか
自分が悪いことにも気づけないとか頭弱いのか?
えぇ??? そういう話になっちゃうの?? 言い方はあれだけど、主張は正しいと思うよ バイナリスレとしては、ね
制作者自らが非生産的になるから放置NGって釘指してたのにこの有様だよ 是が非でも語りたいなら、改造ゲーム攻略スレが落ちてるし復活させてそこでやればいいんでないの 封印ちょっと改造もらいました、今回も構造体付きで凄く助かります
うん・・・ とりあえず敵のアーチャーが時々武器スキルEなのにDやCの武器持ってて 無抵抗のダルマ状態なのは手違いとしても 敵のマージナイトが全員自分中心に7マスぐらいの魔封じ空間展開してて 自分も引っかかって無抵抗のダルマなのはどう考えても仕様じゃないよね・・・
それの直し方を教えてくれ、って事ならこのスレの話題になるのかもな
ろだにあるGIRLSって偽者なのね 序章が攻略出来なくてチート使ったわ
プッ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 23:56:56 ID:cOYXn8ZH
ぶはw
にせものwwwwwwwww
girls持ってないからどうとも言えんがクラスのアドレスも分からん状態なのか?
俺の持ってるのも
>>324 みたいになるな
あとサイクロプスも特に明記されてないのに同じ魔封じ空間展開する
こっちは硬いのに魔法で攻められないからそれなりに厄介
あとフィンブルのグラフィックがギガスカリバーと同じになってるのと
上のほうにもあったがドーピングアイテムがおかしい
まぁ完全なものを見つけられないのが悪いんだろうけど
直し方があるなら知りたいな
今のところゲームが進行不能になるようなことはないが不安だ
偽者って騒いでるやつが前スレからいるけど、それでも本物なんだぜ? バグを直すのが面倒になって放置ってのがオチ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 08:36:08 ID:AXlpQD6o
ふん
え、
>>331 の全部そうなの?既知の不具合ってやつ?
参ったな、作者がお手上げじゃどうしようもない
フィンブルはバグりやすいから意図的に変えたんじゃないの?
でもフィンブルのグラフィックで動いてる武器が他にあるんだよね・・・
Girls旧版のネタバレれどめ持ってない? 間違えて消してしまった・・・ 久々にやったら宝箱の位置サパーリ忘れてるよorz
ガールズってナイトメアでアイテムの数値を変えても反映されないけど、なして?
アイテムのアドレスはほとんど変わっていないけど 他のパラメータの飛び先は別に格納してあるんじゃない? 持たせること自体は出来るから目星は付きそうだけど ・・・俺の見当違いかな
どのverか知らないが、アイテム数拡張のためにまるごと別のアドレスに移ってるverもある 鉄の剣のパラメータで検索して構造体でやれば?
wikiに書いてある内容で申し訳ないんですが 烈火の攻速計算式変更について質問です。 ROM拡張した空き領域の01000000に計算式を持っていきたくて アドレス 08029014〜0802901B の部分を 01 1C 1A 20 20 56 09 1A → 00 49 8F 46 00 00 00 01 と書き換えて アドレス 01000000〜01000043 の部分を 01 1C 14 20 20 5C 00 20 09 1A 15 20 20 5C 00 20 09 1A 16 20 20 5C 00 20 09 1A 17 20 20 5C 00 20 09 1A 18 20 20 5C 00 20 09 1A 19 20 20 5C 00 20 09 1A 1A 20 20 5C 00 00 09 1A 01 48 87 46 00 00 1C 90 08 08 と書き換えてみたのですが、実際プレイしてステータス画面を開くと 攻速が0になった状態が参照され、またブラックアウトやタイトルに戻るといった現象が起こります どうすればちゃんと参照されるんでしょうか・・ ロダにある攻速変更導入の流れもファイルが壊れていて見れなかったもので。
そのロダのファイルの拡張子をtxtへ
実際にやってないから知らんが08000000とかに移してやっても駄目か?
どこが間違ってるかは分からんけど俺はちゃんと変えれたよ 体格の計算半分にしたけど問題なく使えた
>>343-345 ロダのテキストとgirlsさんのパッチを参考にしてROM内の空き領域で試したところ上手くいきました!
本当に助かりました、ありがとうございます!
>>342 ×01 1C 1A 20 20 56 09 1A → 00 49 8F 46 00 00 00 01
○01 1C 1A 20 20 56 09 1A → 00 49 8F 46 00 00 00 09
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 23:42:59 ID:a+JdSjx0
ん?
烈火で敵の雑魚が幸運成長するように出来ないかな 雑魚一人一人に幸運つけるしかないか
ぐぐってログ探してhtmlで落としてコンバートしたら? 自分でできるとこまでしてから人にくれくれ言えよ
すみませんでした自分でがんばります
甘やかしたりせず注意してくれてありがとうございました 無事探し出すことができました お騒がせしてすみませんでした
>>349 俺もそうしたいんだがやっぱ一人一人設定するしかないっぽい
>>354 そうなのか・・・まぁ手間がかかるだけかも知れないが
やっぱ幸運って重要だな、幸運つけただけで雑魚が強く感じる
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 23:07:32 ID:mw46l0mY
運がある(ヨボ
デルフィとかに能力補正持たせるのって可能? 騎士の守りとか作りたいんだが、装備してないから装備補正効かないし、 かといって道具を装備は出来ないし
それやりたくて、烈火の軍師の書を探ってみたがさっぱりわからなかったぜ 装備以外でどう判定してるんだろう・・・
俺もなんとか道具装備させようと思ったが無理だった 道具装備できれば夢広がるんだけどな
>>347 今更ながら言わんとしてることが理解出来ました
遅レスになって恐縮ですが、どうもありがとうございます
ニルスって男の娘だよね
封印って壊れる壁を攻撃するようなAIってないよね?
ガールズの序章ってチート使えない奴は飽きらめろって事?
過去ログくらい読めよ
>>362 どこの外伝か忘れたけど(迷路みたいなとこ)普通に壁壊してこなかったっけ
girlsのfinal verは鍵落さないとか盗むコマンドが使えないとか色々あるな いわゆる偽物なのか、本物ではどうなのか知らんが
詳細なりどみがないからな そこまで親切にしてやる義理もないが カギがないのはただの引っ掛け、盗むは使える条件が違うだけだ
鍵うんぬんは置いといて最新版は作者さん自身がバグ多いって書いてる。 それがいやなら一つ前の奴プレイするといい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/02(火) 10:38:07 ID:oZS1aeAz
ルイス・ファビアーノ
ガールズfinalの序章って普通にクリアできんのか めんどくせーからコードで鍵増やしたが
あれはバカ排除用のトラップ
正規ではどうやってクリアするの?
>>365 イリアのマルテがあるところ?
自ら破壊はしてこなかったよ
烈火の壁壊す奴(閉じ込められてる増援とか)の数値そのまま入れてみれば? それが駄目なら壁を敵と認識させないと行けないから難しそうだな
FinalVerの盗める環境、発動条件ってのは 以前のVerに添付されていたReadMeに記載してあるこれとは異なるのかね 以下FEUniverseから適当に引用 ・盗賊系を魔法を武器とするシーフマージに変更しました。 SHIFUMAJI was changed to a magic weapon systems and thieves. ☆盗む⇒シーフマージ・シーフセージ(+かぎ開け) ⇒ ☆ SHIFUSEJI steal SHIFUMAJI (+ open key) ・敵から道具/武器を強奪します。 Enemy equipment from / to seize a weapon. 上記掲載。 Listed above. ・シーフマージ系は敵将以外で、盗む対象が、魔物用・Aランク以上で且つ現在装備しているものは盗めません。 SHIFUMAJI is a non-enemy general, that is stealing, for魔物A feature that is currently ranked盗MEMASEN and over. また、武器防具に関わらず盗む時には相手のHPを50%(切り捨て)削らないと盗めないようにしました。 Also, regardless of the armor when the weapon is to steal their HP to 50% (rounded down) to盗MENAI and削RANAI. (敵将でなくBランク以下で魔物系でなければ装備していても速さのみで強奪することができます。 (B enemy general can not seize, even if only for the speed and features to be ranked below魔物system. 装備(最上段)になければ、A、Sクラスの武器も盗む事ができます。 Equipment (top) if it is to, A, S can steal the weapons of the class. また、敵の盗賊関係は弄っていません。 The relationship of the enemy are not thieves弄っ. 普通に道具を奪って来ます。 Comes to taking a common tool. ) ) ・盗み関係でHP条件(50%)を付け、盗める状態関係のバグを一応潰したような気がします。 HP theft-related conditions (50%) and, at first glance I feel like mashed盗MERU status of the bug. 以上、引用終了
そういや前のバージョンでも盗めなかったなあ 改造ものだしそんなもんかって気にしなかったけど やりこむ人とかにとっては問題だよなあ
盗めないバージョンがあるの? 単に条件満たしてないだけじゃなくて?
久々に来たら、雑談攻略スレになってる・・・まぁいいけど サウンドルームの曲数は188曲が最高なのか、ほんと乙ですー 相変わらず作りこみが半端じゃないな
速さで上回ってHP灰色まで削れば盗めるんじゃないの?
音楽の移植ってアニメ移植と比べて難度どう? ifやって戦闘音楽変えるのいいなぁと思って移植しようと思ったんだが楽器とかよく分からん アニメ移植出来るなら理解できるだろうか
>>381 GBA三部作の曲移植だったらアニメ移植と同じくらいの難易度かな
アニメ移植の方が説明書がたくさんでてるから、そっちの方がやり易いと思う
その知識があれば音楽移植も比較的成功しやすい
もちろんアニメ移植と同じで簡単に移植出来ない曲もあるけどね
違うゲームの曲移植はまったく分からないな
その辺りが分かる人はまだいるのだろうか?
>>383 同じ方法で他ゲーからぶっこぬいていたが
音源は使えたり使えなかったり(ディレクトサウンドのしか使えないっぽい
曲のデータは普通に使える
ただFEは同時発音に制限があるから一部うまく鳴らんことも
正直、データそのまま移植よりmidiを移植するのが一番楽だったりする
話変わるけど誰かGBAでいい曲教えてくれないか
thanks
>>384 試してみたが、音を鳴らせるだけならMIDI移植は確かに楽だったよ
でもifみたいな超クオリティにはほど遠かった・・・
あれは調整次第って事なのだろうか?
聖魔で試したら最大255までいけた 烈火に応用しようと躍起になってる
zasetu 副産物 聖魔サウンドルーム 08a9dddc〜 烈火と同じ方法で増設可
おつー
聖魔の255曲って再生できたのかな?
>>239 の条件で烈火だとセーブデータの関係で
再生不可(--表記で追加はされる)になるっぽいんだけど
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 10:16:25 ID:BIXaBbMt
フォゾ様かわゆすなあ
最近移植とか手を出し始めたけどようやくいろいろ移植できるようになってきた 顔グラも自作を入れられるようになってきたのでそろそろ戦闘アニメが改造したいんだけど、 アイデアが無いことに気付いた
>>390 255曲目もフツーに再生できた
でも聖魔も烈火みたいに若い番号しか登録されない仕様かもしれんし
出現条件指定もできなさそうだから恩恵が薄いかもしれないけど
>>392 まずは専用グラ作るのお勧め
慣れるまで大変だけど出来たときの感動は別格
そしてそのユニットを超優遇するようになる
>>392 傭兵とか海賊とか山賊とか駆け出し戦士とか見習い魔導師とかローグとか
バードとか大賢者とか男ロード達とか国王とかの女体化なんてどう?
何故そこまで女体化に走る 今度時間が取れたらルゥとユアン用に身長低くした賢者作りたいなぁ
女体化以外したい事ないわ
バーサーカーの乳ゆれがたまらん
イドゥン用の大人マムクートが作りたい Girlsで出てきた時のワクテカとガッカリ感といったらもう・・・ ニニアンベースが無難だろうか
GIRLS分からんけどミルラ竜みたいな奴は嫌って事か? 移植できたか分からないけどファ竜は結構可愛いと思う
変身前ひっくるめてミルラ型かファ型の2択だから どっちにしろイドゥンには合わん
そう言えばGirls Finalだとファがシャーマンになってたな フィールドアイコンだけでも差し替えたい、元に戻したいから手掛かりを教えて頂きたい
本物拾ってくれば
聖魔で追加された戦闘アニメって分割がほとんどなくていじりやすいね 番号振ってたり文字書いてあったりと新設設計すぎる 開発陣が変わったっていう痕跡なのかね?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 19:04:04 ID:g249FnKy
ふむ。
>>404 アレの方が楽なんじゃね?
モンスターとか頑張ってるなとか思ってたけど実は枚数多いだけで動き少ない気がするし
>>396 女体化より男の娘の方が楽かもしれない
つか、単純に♀のパーツ使うだけ
実は、作り手にはコストカットで都合のいい存在でもある
逆の宝塚系も然り
もっとも、GBA以降のFEには男の娘は1人もいないから、作る価値はあるかな
>>397 ♂天馬は大して変わらんが、そっちはどういう風に表現するか興味が沸くw
♂ペガサスは何とか作ったんだけど よく考えたらファルコンも作らなきゃいけないのに気づいて挫折...
アニメ弄るのは楽しいしいいんだけど大抵上書きできないから面倒なんだよなぁ 新しく移植しないといけないのがなんとも
ドット書くのと組み込むのは全然別の技術だよね 最近ドットいじくるのが楽しいんだけど組み込んだり吸い出したりする方はさっぱり分からない
>>401 結局両方のアニメを同時に使う方法を最後まで聞けずじまいだったのが俺的にはくやしかったな
イドゥンはおいといて、二人を一緒に使いたかった
シスターの杖アニメの時一瞬画面が止まる→3秒後くらいにアニメ始まるって感じになってたんだが同じ様な症状になった人いないかな? とりあえず画像データ丸ごとコピーしてみても直らないし特別その辺弄った記憶も無いから検討もつかない 何が悪さしてるんだろう
素ROMと比較してみてはどうか
いや、もう何年も前から弄ってる奴だから比較できないんだよ バックアップに戻してもみたけどそれもおかしくなってた 書くの忘れてたけど烈火で、シスターのアニメ情報参照先?のF0D3A0から修道士が始まるF0D108まで素ROMに戻してみても直らなかった 致命的ではないけど終わったのか・・・
間違えた、F0D3A0→F0A3D0だった、何度もすまない 同じ様なこと起こった人がいれば原因が分かりそうなんだが
うーん、アニメ関係はあんまり弄ってないのかな? ポインタの先にある情報自体が変わってるって可能性がある 普通に考えればアニメ開始時間の辺りがちょっと変わってる程度だと思うんけど 本気で直すならアニメ関係の08E07958(エリウッド辺り)から0x08FA4FF8(マリナス)と 画像データのe02000(エリロード)からfa428c(マリナス)までを素ロムから移して 見るのが一番早いと思う これをやればとりあえずアニメ関係が原因かどうかが分かる
>>324 ,
>>331 今更だけど、それってtest.verや一個前の091004じゃないよな?
test.verでも武器レベルや魔封じの現象なんざ無かったぜ
進行に支障が出るバグはリドミと前々スレ
>>948 に書いたものが殆ど…のハズ
状態異常周りは必ず遭遇するから小まめにステートを取って乱数調整して神回避&命中に期待するんだ
>>416 やっぱり駄目だったよ・・・こうなるとお手上げかなぁ
アニメは昔色々移植しまくったけど、その時は問題なかったからやっぱりアニメは関係ないのかもしれない
もう少し原因探してみて、駄目だったら悲しいけど諦めるよ
うわー、お手上げってわけじゃないけど超面倒な方法しか思いつかないw 前にやった方法は素ロムと比較して、変更した部分を少しずつ素ロムに戻していく方法 変更量によってはすげぇ時間かかるしだるいけど、確実に修復できる こっちは進行不能バグだったから意地でも修正する必要あったけど、そっちは微妙な所だよなぁ
ああ、そういう方法もあるのか・・・ 確かに微妙なんだけど、やっぱり気になるし少しづつ試してみようかな。 色々とありがとう。
素ロムから新しい別の場所にアニメ移植してバグってるやつは封印することをお勧めする
あるあるw 素ロム16メガから8メガだけ上書き、戻ったら4メガ、2メガ…で問題箇所を絞り込むみたいな
>>417 俺のは今もロダにあるやつだよ
まあマージナイトの魔封じにゃそれなりに助けられてたりもするが(ノ∀`)
>>422 例えばアドレス0から10000までの範囲を一瞬でコピー出来るエディタとかある?
一番有名どころのStirlingだと出来ないと思うんだが、まさか手動でコピーしてるのか?
stirlingでできるぞ範囲選択
確かもともとのメニューに無いんだよな 設定でカスタマイズすると出てくる
Girls,ラグドゥ遺跡とかLv60オーバーでステータスもほぼ50(カンスト)の敵がもりもり居るんだが 育てきったロードでもそこらの骨に歯が立たないとかどういうことなの・・・ これどーやって普通に解くんだよ('A`)
ガールズの本物って探せば普通にあるんだな
429 :
420 :2010/11/09(火) 20:20:41 ID:i6X5icfG
しょうもない事だし報告しようか悩んだんだけど直ったので一応報告 雑魚一人一人に音楽付けようと思って、ボス戦BGM指定0868934のCC A2 C4 08を90 99 24 09に拡張してたんだけどそれが駄目だったみたい。 ちゃんと音楽雑魚に付いてるし、アイテムとかクラスとか1000000以降に増設しまくってるけど問題ないからなんでこれだけバグが起こったのか分からないけど・・・ とりあえずお騒がせしました。
シスターの挙動がおかしかったんでしょ? 杖のとき専用BGMなるから(鳴ったよね?)それと干渉したんじゃ?
>>430 最初に数秒固まるだけでちゃんと音楽はなるよ
杖は味方に振るものだから雑魚の音楽は関係ないと思うんだけど、何が干渉してるか分かる?
んー? 烈火ifだと1000000以降に増設して完璧に動作させてたような気がするが
>>427 味方ユニットHP80ALL50一人特攻したところで瞬殺されるのは仕様だけど
少なくとも
>>417 に書いてあるverのGIRLSは そこまで酷いステじゃない
多分ろだのfinalでやってるんでしょ 本物のCRCはE570B477
ろだには2つあるがどっちもそうなるな
1.6MBか、と探してたら普通に本物があった あれ、敵味方両方上限値超えて50まで行くのを直したいんだが、どこを弄ればいいかさっぱりわからん 上限値とか何の意味もないじゃんって思う
ロダにあるのはどっちも偽者か タチ悪いな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 17:59:32 ID:oy4mO2S6
FE0884
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 18:13:12 ID:sy8dJKA1
烈火ifってどこで落とせるんですか?
FE0001
FE9999
>>438 そっち使ったらサイクロプスの魔封じ空間は治ってたけど
遺跡一層目のヘルボーンがHP--力50技50守備50なのは変わってねぇ
これは元々なのか・・・('A`)
それともセーブデータ流用したのがまずいのかなあ
この感じだCRCE570B477のガールズでEDのキャラ戦績開始前にフリーズするのは俺側の問題だったのか
>>442 味方キャラに一人以上ステ40以上の奴がいると、遺跡1マップにつき2〜3匹幸運以外ALL50のやつが出だす
4階層以降なんかALL50じゃないやつを探す方が大変状態になる。俺つえーキャラとか作らない方がいい
>>444 2〜3匹どころの話じゃないんよ('A`)
そのへんにワラワラいるヘルボーンとか闇の部族とか全部こんなんでな・・・
スタート地点の数歩先にいる奴もLv63とかで
双聖器持ちでも1桁ダメージ&武器相性有利でも余裕で追撃だからなぁ、これが普通なのかと疑いたくもなる
ともあれサンクス、ステ調節してみるか
やっぱダメだなー ステ40超えてる奴の該当ステを全部39に落としてみたがほぼ差がない 単純に合計値が高すぎるだけなのか・・・ こういうのにゲームバランス云々いうのもお門違いだけど ここまで勝ち目がないのもどうなのよと思う
最近いろいろとアニメの改造とかしてるんだけど 作ってるときに「あ、これ誰かすでに作ってたら比較されたり微妙だよな」とか思ってしまう そういうわけで特に好きでもないダラハウみたいに微妙なキャラを作ろうとすると感じてしまう
深く考えすぎじゃね? ダラハウさんはいい人だがわざわざアニメ作りたいとは思わんな・・・
>>446 そいやLV99のヘルボーンの画像があったな
多分、塔とか遺跡は外伝みたいな軍全体の戦闘力?みたいなのから計算してLV上げてるようにしてるっぽい
まぁ単純に試作か腕試し的な解釈でいいとおもうけど
俺の持ってるgilrsは本物だけど、そこまでひどくないよ ステALLカンストが24人ぐらいいるけど遺跡1Fで敵のレベル50程度 まあ敵の速さ50でもたいようで追撃出るからたいよう無双になるんだけどね
封印スレの屋内の騎兵飛兵の移動コストを上げるという案が面白そうだからやってみた 床階段宝箱玉座など+1、騎兵はついでに階段を+2にしたら、3歩しか歩けない体たらく でもアーマーは4だし、移動のアドバンテージ高すぎたから、いい感じな気がする マリナスが普通に闊歩するのが気になるけど、もともと空気だからいいか・・・
うpろだにあるガールズは全部偽物
>>452 ifじゃそうなってるな
屋内だと移動力下がる
>>454 そうなんだ
欲を言えばせめてアーマーと同じ移動にはしたかったけど
ifも同じなら難しいんだろうなぁ
案と言うか暁では普通に下がるな 下げたら意外と面倒くさいから結局戻したな・・・
>>439 サンクス、更新されてるの知らなかった
まぁ考えてみれば188曲も必要なのはifぐらいかw
>>456 ifだと移動力が全体的に上がってるから、面倒って感じはしなかった
飛兵と騎馬の差が明確になるし、戦略性も上がってたよ
移動コストが1.5とか小数以下までいれれたらよかったなぁ 暁的には1.2くらいかね
それをやりたいんなら全てのクラスの移動力を二倍にして 基本コストも二倍にすれば擬似的に可能…だと思う
俺も暁みたいに2くらい下がってくれたらありがたいだけどな
>>459 さすがに2倍はしんどいだろw
壁の意味がなさなくなる
壁が意味を、だった
この階段って文字盤の下くらいまでだよな でもルパンがずり落ちたりするのを見ると、どうやら一周しているわけではないらしい
ъ(^ー゚)誤爆スマソ
封印スレの話が出たから言うけど同時期にちょっと話題になった売ってる場所によって値段が変わるっていう 例えばサカ地方の武器屋は短弓と倭刀が安めに売ってるみたいな事やるとしたらどうやる? 俺には良い方法が思いつかなかったんだけど
値段だけ変えた同じ武器を複数作ればいいじゃん
ノーマルの出撃準備画面の武器、道具屋にかかってる補正を 任意の章の店にもかかるようにするしかなくね どうやるのかはしらん
>>465 それだと売る時が・・・って別に関係ないか
>>465 やっぱりそれしかないか
スレでは殆ど全部の武器魔法に適用できたら楽しそうだなって話になったから
>>466 みたいな事を店単位じゃなくって商品単位で適用出来ないかなぁと思ってたんだが
手斧を増やす時だけは大変だな
うん、アイテム増設だと手斧、トマホークは相当面倒そう アイテムそのものは弄らないで店で値段操作出来るとしたら一番なんだろうけど
手斧系はロードにしかオリジナル武器増やしてないな いちいちアニメ割り当てが面倒くさい 手槍みたいに戻ってくんなよ
>>459 頭良いなー、と思ってやってみたけど移動力の最大低いから恩恵少ないね
移動の最大値を変更できるなら良い感じだけど
アイテムの能力補正で移動って効果出ない? 移動上がる剣作ってみたんだが効かないみたいだ
装備してないとか?
あーやっぱそうなのか、サンクス
ジェットブーツとか作ってた時代が俺にもありました
girlsのまともなのはないのか・・・
ガールズ厨はいい加減諦めろよ
偽者とか詳しく知らんけど作者さんの意向考えてうpされる事は無いと思うよ それでも諦めきれないなら海外とか探してみれば? あるか知らんけど
それは無理だろw ガールズ厨にそんな当たり前の事ができるはずない 日本語ですら真っ当に読めない奴らなんだし
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/16(火) 00:16:32 ID:jPyWh30T
はよ真のガールズよこせよ
ガールズ厨っていうか要するにニコ厨だよね
ガールズ厨ってやめろよ ガールズが悪いみたいじゃん
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/16(火) 08:06:18 ID:EZOdYTbG
即消し厨のガル男が悪いのは常識 常識だべえ
お前は手に入らないから悔しいだけだろ
探せば見つかると思うけどなぁ オレが手に入れたのも公開終了後だし
ていうか自演っぽくね? 少なくとも改造スレの住人じゃない
テンプレ再整理した方がいいんじゃね? それでFAQでも追加して「××はどこ?→Wiki見ろ」とでも書いて
ガールズ厨はファイナル()で我慢しとけよ
>>488 改造スレの住人はほとんど持ってるしな
どれだけ長い期間公開されてたと思ってるんだ
ニコニコとかで見て欲しくなったのに無いから荒らしてるんだろう
同意
テンプレとか書いても書かなくても一緒だと思うな スルーすればいいだけのこと
はやくよこせばスルーする必要もねえんだよ はやくしろ
FE1047の烈火用設定ミス修正パッチあげてくれた人ありがとう! 感激した!まさに俺がほしかったものだ 気が向いたら封印用も是非あげてくれ!
やっぱり前言撤回な 何が設定ミス修正だよ 誤字修正ばかりじゃねーか 設定ミス修正語るならへクハーの評価バグも修正しろ 誤字修正なんてやってる暇があったら他にやるべきことだあるだろ? とにかくバグだけ潰せ。かわき茶のバグの項目を参考にすればいい 完全なるバグfixパッチをあげろよ。改造板の住人気取るならな、ぐだぐだ言う前にアップして出来る奴だと証明すればいいんじゃねーの? それとなガールズパッチさっさとアップしろや 減るもんじゃないのに何もったいぶってんだよ、人の事考えたことあんのか?クズ共 もし、とり逃してしまった逆の立場だったら欲しいだろ。人の事考えてから物言えよな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 01:04:19 ID:u+lL3RBD
ガル男はアク
頭おかしい
同意
取り逃したというか配布終わってから知った口だけど、 ちょっと探したらあるんだから自分で落としてこいっていう・・・
ずっと一人で荒らしてるんだろ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 08:03:28 ID:u+lL3RBD
A。ソンク
ほうてみい 日和あるけえ
烈火のユニット上限数って50程度しかないんだろうか 調子に乗って仲間増やしまくってたらカレル以降仲間になる奴がその章クリアするといなくなってしまった 元々キャラ多いし妥協するしかないのかな
ガールズなんて味方キャラ全員女にしただけのキモヲタ仕様のパッチだぞ? なんでそんなに欲しがる奴がいるのかわからん プレイしているのもキモヲタだけ
やりたい奴はファイナル版でやればいいじゃん 序章の扉とドーピングの他にもなんか問題あんの?
遺跡の敵が鬼のように強い サイクロプスと敵のマージナイトが魔封じ空間を展開する、自身にも作用するため後者は実質案山子 フィンブルのエフェクトがギガスカリバー
>>505 つかキモオタとおこちゃま、お客様ばっかりのスレになってしまったんだろうね
改造パッチを作ってる人がいったい何人いるのか・・・
Fe7if作者さん、帰ってこないかな?
パッチ公開してくれてるだけで凄い情報提供してくれてるのは
分かるんだけど聞きたい事がありすぎる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/18(木) 22:29:52 ID:kkTuY3cH
そこがガールズ神とif豚の違い ガールズ神は溢れる慈愛で改造道を照らしたからな
溢れる慈愛があったら公開中止とかケツの穴ちいせー事言わねーから
>>500 どこにないんだけど?
さっさとダウソ先のリン貼ってくれよ
いい加減諦めろ 手に入らなかったら荒らすってスタンスじゃ一生手に入らない 少しは探す努力しろ
85コマンドについてもっと知りたいんだけど教えられる人も去った状況なの?
ガールズ、元のファイル名でためしに探してみたらふつうにあったでござる。
>>504 確認してみたが、どうやら49人を超えると章クリア時に夜逃げするようだ
てかそんだけ増やしたら毎回のプレイ楽しそうだなw
0967じゃ嫌なの?なにを求めてるの?
>>514 ifが更新やめた時に荒れてまともな人たちはみんないなくなったっぽいね
総合wikiの方で大量に情報が載ってるからそれを参考にするしかない
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 18:27:33 ID:FXnJmw8U
ガール様の偉大な足跡があるから大丈V
>>514 何を知りたいか書いてくれよ
分かる事なら教えられるし
烈火ifとか情報公開量が多すぎるくらいだろw 理解できない奴の脳みそが腐ってるだけ ただ俺にはあの烈火ifを超えるのは無理そうだけどな 正直全てにおいてあんなに高いレベルで作り込まれたらやる気なくなる
別に色んなモノ詰め込んだ改造モノが面白いわけじゃないだろうに
ちょww
それはただの負け惜しみって事になるだろw
>>521 は技術レベルの話
>>522 はただの好き嫌いの話
別に擁護するわけじゃないけど、マップ改造とかゲームバランスって
結局何も変わってないと思う時がある
パラメーターいじれば結局同じだし、マップが変わる事で難易度が変わるわけじゃない
自分で改造してる人ってそういう
誰でもできる改造ってあんまり興味なくなってくるって事かな、と思った
>>521 うっせーんだよ豚
能書きたれてねーで住民の要望に答えたらいーんじゃねーの?
ガールズ欲しいって奴が居るんだからうpしろよ。
もう消えててないんだよ。見つけた奴は直リン。
基本さえできねーの?
さっさと烈火のバグfixも出せや
技術レベルとゲームとしての面白さは別でしょ
>>521 の改造がifより技術レベルで劣っていたって面白さで劣っているかはやってみないと分からない
SRPGだしグラフィックよりもゲームとしての面白さを重視する指向があっておかしいことはない
一番バラエティに富んでる聖戦改造だって一番評価高いのはRMじゃん
もちろんRMの技術レベルも凄く高いけど、派手な戦闘アニメがあるわけじゃない
技術=面白さみたいな雰囲気になって新規のパッチうpを妨げるような流れは不毛だわ
ガールズさんのとこにある聖魔ハードだって普通に面白いよ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 22:27:31 ID:FXnJmw8U
神への嫉妬
SFCだったらアニメ改造してもあんま意味ない
GBAのアニメ改造とは意味も手間暇も違うぞ
>>525 の言ってる事は間違ってないけど
>>521 や
>>523 の言ってる意味は
改造スレにずっといると改造の度合いや技術、
変化量でしか楽しめなくなるって事だろ
RMが一番評価が高いって話初めて聞いたしw
前から思ってたけど、スレの雰囲気とか関係ないから
結局、新規パッチをあげる奴はあげるし、あげない奴はずっとあげない
ガールズさんのとこにある聖魔ハードって何の話?
>>526 結局はそういう事なんだろうなw
>>521 は嫉妬してるというか、挫折したってタイプだろうけど
普通に面白いってのはあれだ、あんまり擁護になってないんだ
このスレで定期的にRMマンセーするレスは同一人物だろうな GBAはストーリー改変物がほとんど無いよな(海外にはあるけど) IFはちょっとしか変わってないし 幻水の系譜や超トラキアみたいにストーリーを大幅変更したものがGBAでも出て欲しいものだ
いちいちSFC、FCスレと比べる人はなんなの? 凄い萎えるな
>>520 聖魔からワイバーンのアニメとかを烈火に移植する際に着地時にフリーズするのって
烈火には無いコマンドをポインタ2で使ってるからってのはわかるんだけど、
そこをどう変更すればいいかがよくわからない。
現状はifさんのパッチ当ててポインタ2のバイナリをちょろまかして使うことしかできないので
ストーリー改変しても支援とか作られてなかったら意味ないし 幻水の系譜は凄いけど話は微妙・・っていうかそのまんまっていうかw ifはちょっとしか変わってないけど、話のトリックが面白いし凄いと思ったぞ 最初の方の何気ない会話が全て伏線になるっていう構成もうまいし つか超トラキアは論外だろ?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/19(金) 23:59:47 ID:FXnJmw8U
ガールズは神
>>531 使われてるポインタを書き出して、1や3といった必須のコマンド除いて一つづつ潰して行く(25 00 00 85だと00 00 00 85に)
後ろの数字から試していくと効率いいかも
試していけばどれか潰した時フリーズしなくなるよ
正しい方法か知らないけど俺はこれで全部アニメ移植できた
よしそろそろ本気スルーでいこうぜ!
>>531 過去ログの396くらいかなー、知ってたらすまん
ワイバーンやった事ないからはずれてるかも
確かスキル発生条件みたいのがあってそれを00にすればよかったはず
烈火だと85コマンドが全部で53くらいだっけか?
とりあえずそれ以上の値を00にしてみたらどうだろう?
フリーズする要因は存在しない85コマンドを使ったって事だろうから。
ifさんの使ってできるなら、それでいい気もするけどなw
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
BGM移植やってみたけど、やっぱり音源も移植しないと駄目なのかな Sappyで見つけたアドレス適当に設定してみても全くいい楽器セットが無い
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 06:12:15 ID:c6TzWyaL
どんしゃかどんしゃか
>>537 多分、普通のBGM移植だと思うけどsappyで見つけたアドレスに変えてもほとんどうまくいかないよ
sappyで見つけたアドレスをバイナリで見て、直接のその楽器部分を変更しないといけない
だから音源移植をした方が効率がいい
けどその移植する音楽によってはドラム音の音量があわなかったりするから
そのあたりは試行錯誤と移植者のセンス次第って事になるね
>>539 サンクス
やっぱりそうか
音源移植の資料ってないんかな
適当にそれらしきところコピーしてみたけど案の定動かん
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 02:11:02 ID:g1QR52+q
庵の城である;;
>>540 三章の417とまとめwikiに全部書いてあるぞ
情報はちゃんと出てるんだからちゃんと調べてから聞いてくれ
それが最低限のマナーだと思うぜ
>>542 あれ?それ参考にして移植してるんだけど…?
音源についてまで書いてあったっけ
読み足りんのかな
あー…そうか、あれ読んでも分からないのか… それだと読み足りないっつーか試行錯誤が足りないじゃないかな 親切に全部教えても全く成長しないからこれ以上は教えないけど 助言するとあれはアニメ移植ができる事が前提の文章みたいな所がある アニメ移植で移植の概念を理解できると音楽移植も理解しやすい 逆にアニメ移植ができないのに音楽移植はできないと思う 音楽移植の方が難易度は簡単なんだけど資料が少ないから、結果として難易度が高くなってちゃう事ね 音源自体については四章の最初くらいだったかな(まとめwikiにも書いてある) 基本的に音質(音源)を変える必要はない、というか音質変えるのは相当高レベルの技術だから手をつけない方がいい アニメ移植の手順をそのまま真似するだけだと理解できてない可能性が高い 一つ一つの行程が何のため作業なのかを考えてみるといい 音楽移植もほとんど同じ要領って事に気づけたら行けると思うよ まぁ、とりあえず音源とか考えないで音楽移植してみるといいかな それだとうまく鳴らないけど今は移植できるかどうかが問題だと思うから
教えるのはいいけどどんだけ上から目線なんだよw
オルソンみたく仲間が離脱するのはどうすればいいんだろうか
上から目線の奴ってほんとうざいよね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:38:04 ID:u0N0ZLUo
うるせえ
ガールズパッチくれ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:41:53 ID:tGFl7u/d
いやじゃ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:42:25 ID:g1QR52+q
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:53:11 ID:f4Uk+TDw
むりじゃ
ガル男いまなにしてんのかなあ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:59:25 ID:f4Uk+TDw
>>546 どういうこと?
離脱させたいのかさせたくないのか
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 15:44:31 ID:tGFl7u/d
裏切りキャラをつくりたいんだろうな
どこが目上目線なのかまったく分からんw とても親切な人だろうに… 答えてくれた人に対して文句しか言えない奴の方がうざい
文句っつか聞き逃げじゃなくてお礼とかせめて結果を教えて貰った方が教える側としてはやる気が出る 催促するつもりは全く無いが
>>544 うーん…やっぱりサウンドテーブル弄れってこと?
もう少し取り組んでみます
サンクス
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 < 親切に全部教えても全く成長しないからこれ以上は教えないけど ノノノ ヽ_l \___________________________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
あそこまで親切に書いてもらって分からないのか? だから成長しないって言われるんだろうなw
562 :
幻想水滸伝の系譜クリア :2010/11/22(月) 20:58:46 ID:A6oTspVT
幻水の系譜クリアしました。 面白かったです。 4章が80ターン制限らしく、キャラ鍛えてないと80ターン以内のクリアは厳い気がします。 一度、詰みました。
563 :
幻想水滸伝の系譜クリア :2010/11/22(月) 21:13:30 ID:A6oTspVT
しかし、そこ以外は問題なくプレイできました。 感想としては、非常に面白かったです。 続編やりたいくらいです。 ストーリーは原作を知らないので?マークがどうしてもついてしまうけど。 それを置いても☆4つは絶対出すべき位のゲームでした。 特にゲームバランスは最高です。 あまり経験稼げないけど、部分的に稼げる部分があって そこで変にチクチクレベル上げをしなければ 終盤まで緊張感のある戦闘が続けれると思います。 4章のターン制限だけ、すこしゆるくしてほしいかな。 掲示板を見ても、やはり4章で詰んでる人がいるみたいですし。 自分の場合、4章のターン制限を知らず 80ターンを迎えて詰んでしまって、 序章からやりなおして、 4章までに主力がクラスチェンジした状態でプレイして 70ターンくらいかかってしまった。 4章までに、登場時は弱いが強くなるメンツの3強 ロディ・フッチ・トーマス等をクラスチェンジ完了させた状態で チャレンジして70ターン近くかかってしまったので 4章は普通に何も考えず進めていくと詰むかもしれないです。 3章のエリートリングを誰に使うか、いかに前述の3名を育てれるかで 次のステージの攻略難易度は変わってくると思う。 特にロディとトーマスはクラスチェンジで移動力があがるので 優先して育てないと4章はきついだろうなーという感じです。 あとは、各キャラともに満遍なくパラメータが育ちすぎるので そのあたりのメリハリがほしかったかな。 パラ成長のメリハリをつけて、兵種ごとのパラのメリハリをだして 足りない部分をスキルで補える感じにしてもよかったかも。
誤爆?
565 :
幻想水滸伝の系譜クリア :2010/11/22(月) 21:25:26 ID:A6oTspVT
4章で詰んでられる方がいるならば、やり直してみてください。 以降のマップもすごく面白いので、時間割いてやり直す価値はあります。 2章から3章で経験地稼ぎできるボスがいるので、 チクチクするのもありかもしれないです。 4章への対策ですが、 ボルスはエリートもちで3章中に普通にクラスチェンジできるので基本壁役+削り役。 序盤から騎兵ユニット優先で育てる。 (クリスは、力・素早さ・パーシヴァルは防御・魔防・ロランは素早さに注意して育てる。) エリートリングが手に入る敵は直前に登場するマージのロディに倒させます。 ロディで直接エリートリングをゲットして、 そのまま各種特効魔法でLV20まで上げる。 エリートリングゲット後は、騎馬の敵やジェネラルが大量に出てくるので、 それらをロディーの特効魔法でなぎ倒せばLV20いきます。 同ステージ登場の飛行のフッチは初期はスピード火力共に不足なので、 盗賊の剣を持たせて、エリートリングを買い取るための資金稼ぎ。 ロディのLVが上がってLV20のめどが立ったら、 フッチにエリートリングやスピードリングや特効武器を買い取らせ、 今度はフッチをひたすら鍛える。 この2キャラ共に成長率がすばらしいのであっという間にエースになります。 ソルジャーのトーマスは、登場ステージから、 与えれる限りの各種特効武器とシールドリングを持たせて経験稼ぎしておけば 4章までにマスターナイトになれます。 各種特効武器の使いまわしで闘技場でもガンガンLV上げれるので。 トーマスはHP・素早さ優先でLVアップさせます。 4章への対策を3章終了までにしていないと、4章だけは個人的にはキツイ気がします。
なげえ
567 :
幻想水滸伝の系譜クリア :2010/11/22(月) 21:35:13 ID:A6oTspVT
誤爆?ではないとはおもうんですが。 聖戦改造パッチ:幻想水滸伝の系譜についての投稿です。 ほかに投稿できるとこが見当たらないので。 ここに投稿させてもらってるんですが、問題あれば消します。 良作だけど、幻水の系譜はまったく情報がないので詰んでいる人もいると思います。 自分も一度詰んだとき、情報探して回ったけど、皆無なので。 詰みそうな部分に対しての予防策だけでも述べておこうかなと思って。 全編通して緊張感のある戦闘が続けられるだけのポテンシャルも秘めているし 今のままでも、相当にすばらしい出来なので詰んで終わるにはもったいない。 そうおもうので、老婆心ながら書き込んでます。
>>567 スレタイとテンプレをお読みになった方がよろしいかと思われます
誤爆だボケ
熱意は伝わった
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 22:20:31 ID:MsgOhr39
ふふ
もうだめねこのすれ
マジで何がしたいのかわからん人がいるし 粘着もいるし おすし
ニルスに自作画像移植した時ステ画面でも会話時と同じ様に肩より下が表示されてしまうんだがどうやって調整すればいいんだろうか リン、エリウッドとかに移植しても肩より下が表示されずにちゃんと移植出来るんだけど
高い技術持ったバイナリスレの住人を追い出していけばこうなるのは当たり前 一般の人が大量に流れてきたらやっぱ駄目だな
ハックやら改造は性質上万人向けでないといけないのだが 全然共存できてないな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 11:17:11 ID:FoEMTHGA
神とうたわれたあの男の帰還を待つ
>>577 いや全く逆だろw
改造なんだから万人向けである必要がない
その分いろんな改造パッチが存在するんだろうに
>>579 改造は既製品を勝手にいじってやってるグレーなことだから
ゲーム所持者全員の権利と主張して押し通してる
だから特定の人間しかできないのは精神に反するっていうやつ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 14:34:44 ID:Lyh3FTqx
ほ〜〜ん
GBAFE所有者である俺は権利と主張を行使する。 誰でもいいからガールズパッチ再うpしろや 特定の人間しかできないのは精神に反するんだろ、さっさとしろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 17:51:17 ID:FoEMTHGA
神はもう去った
駄目だ、GBA同士の移植でもニルスに移植するとおかしくなる 口パク目パクは関係ないし、他に弄るところ無いし・・・ 誰かニルスに顔グア正常に移植できた人いないかな
顔グラね
>>580 あー、改造の方向性の話じゃないのねw
というかそんな建前初めて聞いたし全く賛成できない話だぞw
まぁそんな事を言い出す奴がいるから公開停止ってのはスレが荒れる要因なんだろうな
公開停止にする事自体は作者さんの自由のはずなんだが…妙な話だ
凄い作品が更新し続けると嫉妬する奴が出てくるし
>>585 やってないから分からんが…
別の誰かに移植してから、バイナリでコピーしても駄目か?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/23(火) 19:17:23 ID:Lyh3FTqx
ハハハ、ニルスはニニアンと一心同体だからなあ
>>587 ツール使ってもツール使わずに自分で移植しても駄目だった
他の奴ではうまくいったから方法は間違ってないと思う。
構わなければ顔グラ晒してみて
一番いい解決法は顔画像を指定するポインタ群ごと空き領域に移動して総数をFFまで拡張して E5以降に移植したい画像を入れる方法だと思うよ
その方法だと会話のときの画像がそのままになっちゃうと思うんだけど 一応職業グラとかの為に既に拡張はしてる
顔番号は何番のニルスに移植したの?
一応41〜44番まで全部試したよ さすがに表情変えるのは面倒だから全部同じにしたけど
バイナリを試したけど特に
>>585 の状況にはならなかった
移植の手順を詳しく書いてくれれば原因がわかるんじゃない?
ニルスの顔パラメータを全部リンのものに書き換えてみたら一部髪が切れてるな 実は個別に表示領域があるって事かね
プリシラも上の方に表示されるな 頭身低いキャラは上に表示されるようになってるのか?
肩が出る原因は口のY座標が下すぎてステータス画面の枠をはみ出してることは分かった でも41番のニルスや3Eのセーラや3Fのプリシラがデフォルトで上のほうに表示されるのがわからない おそらくどこかで指定してるはずだから今調べ中 あと既出かもしれないけど顔画像の構造体で最後のところの「??」ってのは目をつぶってるかどうかなんだね 01 00 00 00 だと目が開いてて 06 00 00 00 だと目をつむってることがわかった
乙、知らなかったw 剣魔さん何で目つむって出て来るんだよ・・・と思ってたらここで指定してたのか
>>598 調べて貰ってるみたいでサンクス
自分でも一応あれこれ調べてみたんだが、構造体以上の事は出来ない素人だからどうにもならなかった・・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 08:25:25 ID:79agFXNM
ふん・・・
CC分岐とか分岐用パレットの設定とか、逆汗とか出来ないと無理そうだよね そういう事出来る人うらやましいな
確かになー 逆汗と自作アニメできる人はヤベーって思うな マップ改造と音楽改造もすげーと思うが
598だけどアニメ番号の連番とか探してみたけど結局わからなかったです 結局逆汗しないとわからないのかね 解析王さん来ないかな
ifヘクハー29章外伝で設定ミスっぽいの見つけたので一応報告します。 増援で出てくるソシアルが使用できない武器(鉄の斧)を持ってました。 ステータスの武器熟練度では剣と弓が使える設定になっているユニット でしたので、設定ミスかと思います。
>>604 そっかー、残念だ
いや、原因探してくれただけでありがたいです
やっぱりラスボス系と烈火にマムクートを 竜化モーションありで移植するのは無理なのかね?
背景画像と連動してるから難しいらしい 現状無理と考えた方がいいね
どうよ
烈火勝手にマニアックの話なんだけど、 通常は18章魔の島から行ける外伝ってこのパッチだと存在するの? あまりの敵の多さにターン制限とか無理すぎだったから、 確認だけしようと思ってメモリ弄ったんだけど開始直後にフリーズするんだよ
ずっと俺のターン使えば?
流石に一からやり直すの面倒だったから普通に進めたわ 他の章はメモリいじっても普通に開始するから多分データが用意されてないんだろう っていうかそもそも外伝進めさせる気の無い敵の数だしな…
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 07:58:31 ID:oh62jcKr
たまにはage
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 18:33:11 ID:ZH8KBh4R
パンツとルイーズの支援って外せないのかな 初期支援値0にしても解除されないみたい
sage忘れすまない
そりゃ下着は外せないもの
>>614 支援会話も特別だし、変なところで固定されてる気がする
竜石使用後も、戦闘シーンのキャラグラは マクムート(人)のファやミルラのままで、 竜の「姿」には、変身しない反映させない とするにはどうすればいい? モーション等は特に求めていない マクムート(竜)のグラを弄って非竜形態、人型に 書き換えた方がスマートなのかな
↑ マクムート→マムクート 酷い間違いをした、失礼
封印でもバスター系の三すくみ補正を2倍にしたい… が、やはりコピペでは無理だったでおじゃる
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 01:06:43 ID:01SqTUjl
封印はグラ落ちるから弄る機起きん」
わたし がーるずぱっち ほしいです
ファイナル版で好きなだけやれ
>>618 別の所に移植してみたら多分竜に変身しなくなるよ
ただ人型時に攻撃モーションないからフリーズする
モーション等を求めないってのは無理な話だと思うな
スマートかは分からないけどグラを作れるならできるだろうね
というか移植しても竜に変身する方法があったら教えてほしいくらいだ
>>624 thx!!!
>人型時に攻撃モーションないからフリーズする
何という罠仕様
モーションと言うか戦闘アニメがないとハングするのね・・・
この事が分かっただけでもありがたいよ、本当に
竜形態グラは飽きたし、何度見ても正直あまり好きになれないから、
SFC世代のFFやバハラグ辺りから引用・少し打ち直して改変するか
(せめて)ファ人型やミルラ人型のままで
と考えていたんだけど、絵心がないし険しそうだ
アニメ改変する時はNLZ-GBA Advanceで最初に元の画像を見ておくと良いよ せっかく作っても組み込めなければ意味ないから 是非がんばってくれ!
そこは新しく移植し直せばいいんじゃない? 上書きしようと思ったらサイズ考えないといけないから面倒 女体化とかなら絶対サイズ小さくなるから楽だけど
いやサイズのためじゃなくてモーションには区切りがあるから ドットを打てば組み込めるわけじゃないって事を伝えたかったんだ FFやバハラグから移植って下手したら自分で打つより難しいと思うから 海外ならモーションを作れる便利なツールがあるっぽいんだけどな
ああ、なるほどすまん モーション作れるツールとかマジか 日本語のromだと使えないの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 15:44:33 ID:vGTbCz8x
愛があるね。
そもそもそのツールがどこにあるのが分からないんだよ もしかしたらFE7Editでやってるのかも知れない youtubeでFE7ifの動画検索してたら実はmidi移植も簡単にできる ツールが存在するらしいって事は分かったんだけど 日本語のromだと使えないとは思う ナイトメアみたいにアドレスを変えれば使えるタイプかもしれないから何とも言えないかな
そうなのか 会員制のフォーラムとかかもしれないね
とりあえず有名所探してみたが見つからんなぁ 一応anime・motion辺りで探してみたんだがそもそも名前すら分からんからどうしようもないな モーション自由に出来るとか夢が広がるんだけど
おお凄いね、色々リンクありがとう そんなにたくさん使われてるなら大々的に公開してくれたらいいのになぁ アニメ作るの楽しいんだよね 全体のクオリティ低いってのは分かる 部分部分の技術力とかオリジナリティとか凄いんだけど細かい粗が多いよね
>>634 Ariaってキャラいいな
モーション完全自作か、すげぇ
Ariaのシートはあるけどポインタ関連が無いからどうしようもないな ツールとかあるらしいけど住人が探しても無いらしいし・・・ 使いたいなぁ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 18:08:27 ID:gHUuaxIM
外どもは役立たずばかり
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 18:09:54 ID:gHUuaxIM
この程度のアニメーションを紹介するのになぜ10分の動画になるのか
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 18:10:37 ID:gHUuaxIM
1分の動画で済む話でないか?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 18:11:18 ID:gHUuaxIM
以上、3レスにまとめた 了
>>638 剣を振り下ろした時のポーズが「三戦!!!呼ッ」になってるぞ
ふーん
>>638 亀だが、それは同氏のFire Emblem: A Sacred Dawnっていう聖魔の改造に収録されてる奴だと思う
だけど自分が持ってる0.30には入ってない、というかほぼ未完成の出来
これより新しいの探しても見つからん
と思ったけど全部修正されてたw
まだ未公開なのか youtubeでifのsound hackとかあったから影響あるかもしれないね
もしもそうだとしたら逆に良い事なのかもね ifもMageKnight404さんに影響うけたっぽいから どうでもいいけど修正されたってのは勘違いだったわ 普通に戦闘曲がエストポリス2だった
新モーションの作成はやっぱりFEditor Advで作るらしい でもやり方はまったく分からんし、間違ってるかも知れん
Animation Creatorとかあるし合ってると思う、ありがたい でも確かに作り方全く分からんw
モーション作れるのか 外人はほんとこういうの凄いな
mageknight氏はスクショとかでじらすからやらしい とっとと公開して欲しい
封印だけならFEditor使えるからちょっと試してみたけど結構すごくて感動した。 簡単に使い方を書くと、 windowsの人向けに親切にもいろいろとバッチファイルが用意されてる。 基本はrun.batで、開くと読み込むROMを指定するけど封印以外は海外のROMしか対応してない。 簡単な流れを書くと、 ToolからClass Animation Creatorを選んでLoad From ScriptでScriptを読み込み、Save to file ↓ ToolsでClass Animation Managerを選んでさっきsaveしたバイナリファイル(拡張子の無い方)を アニメを入れたい番号のInput indexにInsert 事前に必要なのはScriptファイル(.txt)とフレーム分の画像(.png) このScriptは戦闘アニメの攻撃とかのアニメを指定するためのもの。 doc/Battle_Animationsの中にtxtファイルがあってコマンドの意味とか書いてある。 またdebug用のscriptもあるのでそれを参考にするとかなりわかりやすいはず。 画像の大きさやパレットとかはdoc内のtxtファイルに書いてある。 今は日本版は封印しか対応してないけどアニメ移植すれば烈火とかもいけるし、 docファイルの中のtxtも読んでるだけで面白いね。 Scriptは自作してないからまだよくわからないけど神がたくさん現れることを祈る。
詳しい説明乙 正直スクリプトとかサッパリだな・・・何か簡単なサンプルアニメでもあれば分かるかもしれないけど
>>654 とりあえずの出来でもアニメ作れたの?
それ以外の事も出来るってことかな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 17:27:00 ID:pNkqh/kN
封印かよー(笑)
書いてるけど封印から移植すりゃいいだろ
これは意外に簡単に作れるかもしれん 少なくともポインタ1〜4を解析するよりはいけそうじゃないか
デバッグ用の「>:pみたいな画像の」アニメなら簡単に導入できたよ ただ瞬殺とかのスキル用のコマンドがまだよくわからないけど
なんだこれ とんでもねえな
これは改造じゃなくて自作ゲームっぽい感じだったはず これの前のverは公開されてるよ
ああ、そうなのか てか自作ゲームって再現度高いな
>>661 はRPGツクールXPだよ、でも出来がかなりすごい
RPGツクールって自分が使うとヘボツールに思えるのに職人が使うと凄いツールに思えるな
マップ改造って面倒かと思ったが案外簡単なのな・・・
音楽改造とアニメ改造と比べれば簡単かな この二つはクオリティを上げるのが難しい というか改造とは別の技術と知識が必要な部分が多いから、上手くいかん
封印で救出コマンドを消そうと弄ってたら敵を救出できるようになってて吹いた 何かに使えるかと思ったが弄りすぎてどこでどうなったかわからんw 誰かヒントくれないかー
何それ新しい
>>667 マップは考えるのが難しいよ
配置とか最初は楽しそうに思えるけどすぐネタが尽きる
戦闘アニメ頑張ってる海外の作品ってある? mageknight404氏は専用アニメとか凄い豊富だけどそれ以外で有名なのあるかな
>>634 のFireshrine氏だったら自作モーションありのパッチが作られてるはず
まだ未完成だしアニメのレベルは微妙だけどね
他あんまり知らないなぁ、動画はいっぱいあるけど作品になってるのは少ないと思う
サンクス やっぱりそうなのか、動画はたくさんあるのにな
ガールズパッチくださいお願いします
FEditorで遊んでてなんとなく使い方わかった。
>>654 の流れで大体あってるんだけど、必要な画像の仕様も一応書いておく
・フレームごとの画像は248×160の16bit画像
・左側の240×160のところにアニメを
・右の8×160の上から2ピクセルのところにパレット情報(使う色を1ピクセルずつ列挙)
*パレット情報は右上が透過色になるように並べること、これをしないとタイルが多いというエラーが出る
*すべてのフレームで同じパレットを使わないとエラーが出る
Scriptのコマンド自体はDebugのものを参考にするといい
サウンド関連のコマンドについてはどこかに書いてあったと思う
かなり楽にいろんな動きが作れて夢がひろがりんぐなので試してほしい
よくそこまで理解できるな
職人とか
>>675 みたいに解説してくれる人って翻訳と格闘しながら解析してるの?
それともある程度英語とか読めるのか
え? 英語も読めないで改造に関わってるの? ネタだよね?
いや、基本的な事は読めるけど文章だと何となくしか理解できない そうか、あれくらい読めて当然なのか
最新のifは落とした方が良いと思うのは俺だけか? 何か解析資料…ってか音楽移植とかの手順が細かく書いてる
>>678 いや、誰でもその程度だと思うよ
自分は翻訳すれば大体の意味は分かるがhack関係は翻訳してもよく分からない事多い
いや読めないよ、9割何書いてあるかわからないけど、いろいろやってるとたまにできたりするあれ
だよね、むしろ読める人いたらもっと進展すると思う、海外のフォーラムとか全部見れるし
うーん、そこは微妙な所かも 多少は読めるけど、フォーラムの情報なんて過去にある事がほとんど 海外も一部の人が凄いだけで、後はツール待ちって感じがするよ… MageKnight404氏も一人で作ってるわけじゃないっぽいし ただマップ、音楽、アニメに関してもツールが存在するから人は多いんだろうね 情報って意味じゃほとんど出てるとは思う ただそれを扱える人はほとんどいないってだけで・・・自分も含めてねw
そうなんだ まぁ作品見ても一部飛びぬけてて後は微妙なのもたくさんあるしね そこはどこでも一緒ってことか
FEditorでサンプルのScriptをそのまんま使って画像だけ差し替えてみたら戦闘始まる瞬間ハングした 最初は画像の大きさかと思ってAttacking 1.pngとCritical 1.pngだけ488×160にして あとは240×160にしたんだけどやっぱりハングする FEditorではエラーは出てないから画像の形式とか色数とかが原因じゃないと思うんだけど、 何が原因か分かる?
詳しくはわからないけど、FEditorって指定したアニメ番号に挿入するわけだから アニメの画像やポインタで指定しているモーションだとかパレット情報をどこかに書いてるんだよね、 ということは使用済み領域に情報が上書きされてハングするんじゃないかな? 一回素ROMとアニメ挿入後を比較してどこに書き込まれているか調べれば解決するんじゃない?
うーん、サンプルは上書きしても大丈夫なんだよ サンプルのScriptとサンプルの画像を使うとハングしない サンプルのScriptと適当な画像を使うとハングする もちろん移植前と比較するってのは試してみるよ
烈火にソドマス女の自作移植したいんだが、85コマンドどう弄ればいいか分かる人いないかな そのままだと攻撃をミスした時に画面が崩壊してバグるからコマンド潰して行ってるんだがうまくいかない 使われてるコマンドは1 3 4 5 6 7 8 d e 1A 20 22 23 24 34で、いつもなら一つづつ潰すのを試すとうまくいくんだがソドマスは1Aを潰さないとフリーズが直らないみたいで ちなみに1Aを潰すとノーマルヒット時のエフェクトがなくなって、ミスした時にフリーズはしなくなるけど今度はヒット時に少しおかしくなる。 GIRLS氏の移植マニュアルを見ると魔道士以外は86コマンド?を弄ってるみたいだがこっちは正直さっぱり分からない。 長文で分かりづらかったら申し訳ない
烈火のソドマス女を、烈火の別の所に移植しても駄目だっけ?
どうだろう、試してないから分からない ほとんどのクラス移植したけど、弓と魔法以外コマンド弄らないと正常に移植出来たこと無いんだけどもしかしてやり方間違ってるのかな でも動作は問題ないし・・・うーん、コマンド関係はほんとよく分からん
いまチェックしてみたけど、やっぱり普通に移植できる コマンドとか一切弄る必要なかったよ
画像を1000000以降にコピーしてポインタ2をアドレス置換して後はそのままって事でいいのかな? 一応自分もそのやり方なんだけど、やっぱりどこかで間違ってるって事かなぁ もう少し試してみるよ、わざわざありがとう
>>686 だけど自己解決した
パレット情報を8×160じゃくて16×160にしてしまってた
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/17(金) 15:32:58 ID:GPTDg4PK
うぉうマイハニーの女神よ
最低ダメージの設定ってもう出てたっけ? ダメージを1は通るようにしたいけれどよくわからん
それいいな、俺も出来るならそうしたい 情報はまだ出てないと思う
アニメ作ってる人でホークアイのアニメ弄ったことある人いないかな 3番目の画像の後半が細かい分割多くて意味が分からん 繋げようとしても足りないパーツあるし・・・ 女体化は体小さくなるから分割されてるやつを繋げるのが難しいね
分割されてる画像からキャラを組み立てていじろうとしてるなら FEPlanetでホークアイのspriteを拾った方が楽だよ
>>699 それ見ながらやってるんだけど、結局分割の場所が分からないから手詰まりなんだよ
体でかいから分割細かいんだろうけど
すごすぎワロタ ここまで出来るのか・・・夢が広がるな
if氏おかえり 狼撫でるとことかほんといいな、アイデアすげぇ
お疲れさまです 相変わらずの出来だなw
りんぷーでも思ったがアニメ作るのほんとうまいな うらやましいわ
厨二病を患ってる外人の作品かと思ってたらif神だっのたか
より厨二病をこじらせてる奴が神だからな すばらしい
やべぇ、またWA2やりたくなってきたw ほんと夢みさせてくれるわ
俺らの厨二の星if神
このアニメのどこが厨ニかよく分からんが・・・ お前ら鰤とかに毒されすぎじゃないか?
つか、このスレの住人だったら厨ニって単語すら使わないから無視していいよw まぁ神神騒ぎたくなるほど凄いって所だけは同意するがね
なんかif氏って気の毒だよね
力がありすぎるってのもたいへんなんだな
>>712 最新版を落とせばいいと思うよ
ここに限らず注目されると叩かれるのは当たり前、仕方ない
このスレは末期の厨二病だらけだからな。 究極完全房ニのifの感性が受けるんだろう
アンチが必死すぎてワロタww 叩き方も幼稚で見てられないわ このスレじゃそういうのいらないから、さっさと消えてくれ
厨二ってみんな褒め言葉で言ってんでしょ
厨ニって言ってる奴は全部同じ奴だと思うぞ まぁそれは置いといてeditorの使い方も書いてくれて有難いな
>>717 厨二が褒め言葉wwwwwwねーよwwwwwww
まあ、それはそうと厨二厨二うるさい奴はスルーでいいんじゃないか
と厨二病全開の719が申しております。
お前も毎度毎度暇だな。
厨二なのはif氏ただ一人です 我々は一歩引いたところからそれを見守ってるだけなんで^^;
if氏、毎度毎度すまんね 気持ち悪い奴が居座ってるみたいでさ のーたりんは無視してがんばってくれ
wiki見ればいいだけさ
>>725 dクス
まさかwikiに載ってるとは…orz
封印の剣イージー版更新しましたー とはいえ成長率と初期値だけですが…また暇があればちょくちょく更新します
>>727 俺たちは厨二っぽさが足りない作品には興味ない
出直して来いのーたりん
煽りだから気にしちゃいかんよ このスレの住人だったらそういう言い方しないから if氏は単純に凄いからみんな興味があるだけw
黙ってNGすればいいだけ
if最新版落としたが、もの凄いな 作品もだが資料がありがた過ぎる つかmidi移植とかある意味if氏オリジナルのやり方だったのか
if最新版すごすぎるな ここまでできるのかー
経験値の取得量って経験値補正値以外で設定とかされてる? クラス拡張して、オリジナルのクラスとかモンスターとか作ってるんだが、特定のクラス倒すとLVに関係なく100取得してしまう 基本値の合計とかクラス特性とかしか考えられないんだけど関係ないみたい
経験値補正値だけで設定されてますよ ただ下級職、上級職の合計の値が基本値になってます ソシアル3+パラディン3 上級職にもクラスチェンジ先を設定しないと経験値が固定値になったり… で、数値が大きければ経験値が入りにくくなります 逆に値が大きいユニットを倒すと経験値は多く入ります 経験値は絶対的な物ではなく、相対的な物なのでなんとも上の言い方は正しくないんですが おそらくこんな感じで間違ってないと思います
>>734 上級職だったから適当な下級職に設定したら直ったよ、ありがとう
いえいえ、if氏に続いてがんばってください
まぁ黄昏の厨二神ifを越えるのは無理だろうけどな
聖魔のパッチでオススメなものってある? 聖魔Hardは幽霊船でラーチェルが一撃死する以外はなかなか手応えあったんだけど
そんなの好みで全部変わるんだから自分で探してくれ ロダにあるの全てやってマッチすればよし、良いのがないなら自分で作る ここはそういう所だよ
そもそもそこまで数あるわけじゃないし、れあどめ読んでよさそうならプレイしてみるといいと思うよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/27(月) 00:09:34 ID:DtKTExbM
自演乙 ほんと暇な奴がいるのな…
ほっとけばいいさ
GIRLS FINAL.zipは最後まで遊べる? 以前の説明書きのようなものは見つけたんだが、 そこになかった「地の祝福」「黒魔術」の効果を教えてくれないか(「祈り」はHP10%回復かな)
テスト版のレドメより抜粋↓ 地の祝福:ターン開始時に状態異状を回復します。(自分のみ) 怒り:瀕死(3/4以下)の状態で戦闘に入ると必殺が+50%されます。(ただし戦闘中にHPが瀕死になっても適用されません。) 黒魔術:魔力(3/4)%で対戦相手を戦闘終了後に「毒・サイレス・スリープ・バサーク」のいずれかの状態異常にさせます。(ただしボスには効きません。) 祈りって誰のスキルだっけ? このレドメには幸運%で発動って書いてるんだけど。もう忘れちゃった ロダのFINALはちゃんと最後までプレイしてないから俺にはどこまで正常に遊べるかは知らんけど 敵がやたら強いこととかドーピングがバグってることとか序章の鍵とか色々あるからぶっちゃけ不安だと思う
海外と違って国内は聖魔だけ妙に少ないから聞いてみたかっただけなんだが
まぁこのスレ的にはそんなもんだよね
>>741 Girlsは随分前にもうやったわ
GIRLS難しくて面白いね 魔物退治も乱数調整もしなかったらかなり厳しそう 塔1階のマミーがHP64力29技23守備36魔防34w
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/27(月) 17:40:52 ID:yc7l/ht1
GIRLSってなんですか
ファイナル版は色々狂ってるからな 本物のガールズはそんなに難しくない
FINALは偽物
そうなのか 通りでまともにダメージ入らないわけだ 敵が強いのは楽しいからこのまま最後までやってみる
なんというMブレマー
フリーマップでレベル上げようとすると金が足りないな 経験値底上げのおかげで徹底防御がとても楽になって助かる
すまんが…ここは雑談攻略スレじゃないからさ どうしてもその手の話をしたいなら別スレ立ててくれると嬉しい
失礼
偽物って本物とステータスとか全然違うんだね
ガールズネタすると職人へるからマジ勘弁してくれ ifネタは歓迎されてもガールズネタは歓迎される事がないから
ごめんよ
ステータス画面の画像変えてる人とかいない? タイトルは変えてる職人多いけど、ステ画面は同じように変えられないのかな 昔画像が分割されてるから面倒とか見た記憶はあるんだが
職人っつーか作品ね、まぁ似たようもんかw タイトルと同じ方法でできるはずだよ どうしてもやりたいんならMK404氏が変えてるから参考にしてみたら?
タイトルも変えた事ないんだが、アニメと一緒で画像新規に入れてポインタ変えるだけでいいのかな。 NLZ-GBA Advanceでステ画面探してるんだけど見つからないんだよ
だから海外のrom使えって言ってるんだが あっちのは画像が圧縮されてなかったりするからね 烈火の一枚絵とかもそのまま見れる それ参考にして一枚絵変える事もできるよ、技術的には…
>>759 てめーifだろ
房ニ病の癖にシャシャってんじゃねーよ
ごめんよ
if氏を支持してるのは確かだけど、本人じゃないよ ifの方だったらほとんど技術的な話題しか出ないからスレ的にはOKかな、と思っただけさ 雑談だったNGだと思うけど
なんだろねー GIRLSは職人本人の私怨がいて偽物までつくられたりして ifは作品の技術の話題になるから変な流れにならないんだよね しかし両氏とも素晴らしい技術をシェアして下さって神だわー
>>753 FINAL最後までやったけど終章が鬼畜だぞ?
これはifにも言えることだけど
てか久々にここに来たけどFINALは偽物だったのか…
作者からの声もないのに、いちいち「◯◯の話題はNG」とか議論するほうが荒れると思うんだが 過疎気味だし構わないんじゃないの
ifやってみたけど 最初の新キャラの女の絵が微妙に下手だし 意味不明の無限回使用可能な武器に失笑 しかもエフェクトも意味不明のキラキラ で暫く進めて中二病みたいな男が出てきたんだけど これまた武器がキラキラのエフェクト 全然カッコよくないんだが、このキラキラばっかの追加グラ 槍投げて何でキラキラなんだよ、意味不明 ステータスもチートみたいな感じだし・・・ このセンスはちょっとイタいなーと思ったけど まぁ折角パッチ当てたんだしもう少しやってみる
GIRLS
>>290 >なお、非生産的になってしまうのでこの事はNGなり放置なりしてもらえると助かります。
if
>>7 >以降はFE7ifの話題はスルーでお願いします
とっくにNGだと言われてる話題を持ち出すほうが荒らしでしょ
だねー、技術的な話題だったら別によかったけど どっちの作品にも粘着アンチが居座ってるみたいだし プレ専のキモオタお客様がいなくなった方がスレのためになる 幸い両氏とも膨大な情報を残してくれたから、大丈夫でしょ
そもそも自分で公開しといて話題に出さないでーとかいう意味が分からん そんなんだったら最初から出さなきゃいい 何がしたいのか全くわからないねー 叩かれたくないだけだろうけどさ とりあえず今からif進めるわ
せっかくifとGIRLSの話題が減ったところだったのに
>>701 のせいでまたはじまりやがった
こいつは間違いなく荒らし
>>771 批評家気取りは市販のゲームでもやってろ
ガールズファイナルやってる奴って序章はやっぱチート使ってんの? 本物の方だとボスが鍵持ってるけど、ファイナルは持ってないよね
>>774 僕の理想のFEがやりたきゃ自分で作りなカス
>>775 荒らしはお前だろww
少なくとも最高の技術を提供してくれる人に荒らし呼ばわりする住人いるわけないww
もうこの流れ飽きたのでNGでお願いします
はぁ、また職人減るな… いまさらって感じがするしif氏がんばってくれたけど駄目だったね お疲れ様でした
>>778 >以降はFE7ifの話題はスルーでお願いします
読めないの?
>>779 無理だろうね、頭おかしい粘着多すぎるから
改造スレなのに改造の話題ないし、改造の話題を提供した人を追い出すし
>>781 お疲れ
もう次スレなくていいよ、ほんとに
if以外の職人なんて残ってたっけ? 2ヶ月近くまともにうpされてないけど
そんなもんでしょ ドラクエとかでもほいほいうpされるもんじゃないし 昔から単発はほとんど自演だろうし職人さんは煽り耐性付けて欲しいな。
正直荒れるとかもう慣れたからどうでもいい 反応してるやつら含め無視すりゃいいし
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/30(木) 00:20:49 ID:JK9hZa09
GIRLS神の復活はまだか
職人はとっくにしたたかでしょ 並みの精神構造じゃあ改造なんて数値改変だけで終わるわ
職人は華麗にスルーしているにも関わらず 職人擁護気取りが批判厨を構うから荒れるんだよな
自治厨がいるから荒れるんだ失せろ
ってかオナニーバランス嫌だなーと思って ifのイージー版当てたわけよ んでやってんだけど イージー版でも敵異常なまでに強いじゃん 何この糞バランス?ステート前提かー? 何回もやり直すのめんどくせーし 追加アニメ見たいだけなんだがーw まぁステートして進めてますがステート回数も多くてダルイってこと。 ってか通常版なんかこれ1話からステータス吟味してないと詰むれヴェるのマゾさだろ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 17:29:43 ID:bbU5Z+GA
改造ゲーなんてVIPマリオやらなんやろそんなもへ
難しい、無理とか良く目にするけど、 DSのルナティックと比べて、難易度的にそう大差無いと思う。
どうせ実機でやるわけじゃないしステートセーブ前提でも問題なし 欲を言えばパラメータ上げただけの難しさより、トラキアみたいに 初見は難しいけど解法をつかめば意外とあっさりクリアできるような 難しさがいいなと思いつつも無償でプレイさせてもらっているんだから こんな意見を述べる事すらおこがましいですしおすし
結局運ゲーで10%に負けてリセットして1からとかありまくるからなーこのゲーム しかもステータスの吟味でリセットとかやってらんない このゲームの難易度高いのって単なる時間の無駄だよ しかも公式ならまだしも 一個人が作ったオナニーヴァランスには付き合ってられない オリジナル中二キャラがイカ臭い強さだし んでイージーならサクッと終わらせられるかと思ったら これまた敵がオナニー強化されてるからなーw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 20:45:45 ID:bbU5Z+GA
かいぞうもんなんて難易度高すぎ糞ゲー何夜
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 20:46:02 ID:+PMY1cjm
痴漢
まさにifの事でしょ システムの変更とか三すくみ考えればステ吟味なんていらないし 運ゲーにはまずならないよ、配置が全てって部分あったけどね 乱数が1つだと運ゲーすぎて俺はやってられないな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 20:53:26 ID:bbU5Z+GA
やるもやらんも自分やん
>>796 それがどうした。文句があるならやるな
ゆとり氏ね
結局GIRLS神にもif神にも及ばないガキが何言ったって、イカ臭いだけなんだよねーw オナニーって言葉を覚えたばかりなのかな?w
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 21:22:36 ID:+PMY1cjm
ガル男はガチ
嫌ならやるな おわり
年始早々何やってんだよ…
所詮日付も時間も人間様が後付けしたものさ そして俺たちは人間だ
つまり、竜相手には太刀打ちできない…
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/03(月) 12:36:25 ID:i2G1RhOW
うんことちんちん。
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 仁丹 8Pチーズ バードカフェのおせち うみねこEP8 FF14 ビニール傘 なりだんX 斬鉄剣 2010年の地雷エロゲ詰め合わせ
時計
ifはドラゴンキラーに3すくみ反転がついてるのが何気によかったが、 アーマーキラーにもつけてよかったんじゃないの 斧持ちジェネラル相手じゃないと糞武器に成り下がる
命中高めにするとかで誤魔化せるんじゃね、その手の槍持ち相手の特攻剣は
>>812 特に問題ない仕様だからなー
気になるなら自分で調整すりゃいいんでね?
個人的にifは3すくみがちょっときついかなーと思う 自分は魔法だけ3すくみきつくしてるけどいい感じ
そこら辺は人それぞれだからどうでもいいよ
封印だけ命中は±10%なんだよな
ハ,,ハ ry、 (゚ω゚ ), ノノ お断りします / / } ;' `i、 _/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ / r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆ {k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ \ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \ ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆ 【お断りレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへお断りしてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるのお断りされるわ 宝くじが当たるのお断りされるわ出世するのお断りされるわ 体の悪い所全部治るのお断りされるわでえらい事です。
戦闘アニメの良い変更の仕方ないかな NLZ-GBA Advanceで画像保存して編集しているんだけど 色がおかしかったり変な規則性があるせいでわからない… 崩壊したりしてしまうし、何かいい方法があったら教えてください
質問の意味がちょっと掴めないが、ゲーム通りの色で画像保存したいって事?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 14:50:42 ID:WKAgotT7
ぬるゼットジービーエー
封印で神器の光って何処で指定してる? アドレスでまとめてるのか戦闘アニメになってるかその他か
武器レベルだろ
本当だ・・・銀槍Sにして振らせたら光った ありがとうございます
戦闘アニメが白く表示されるのは何が原因なんでしょうか?
すみません自己解決しました
マップ変更がしたくてmar_converterを開いているのだが 「nullが開けません」と出て上手くいかない どうすればいいのだろうか…
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 21:02:18 ID:Elh3y/hz
聖魔の光石の全部は探してないけど、没エフェクト効果音の情報をどこに 載せればいいですか?ここすか?それともファイアーエムブレム改造まとめWiki ですか?Wikiの場合ログインしなくても書き込めますか?すいませんが どなたか教えてください
ここでいいと思う
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 14:52:42 ID:vvaQvB6C
聖魔の光石 没エフェクトアドレス 214960〜21496F-エイルカリバー 214980〜214987-エッケザックス 214988〜21498F-封印の剣 214A10〜214A17-神竜石 215740〜215757-ルーチェ 215908〜215917-エレシュキガル 214B70〜215467-多分足音 215AC0〜215CDF-多分魔物の足音 これだけです。 足音関係は1ずつ調べてませんのであまり信用しないでください。
すんげええええええええええええええええええええ あんがと
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 17:17:42 ID:vvaQvB6C
あと聖魔の光石の効果音も、いろんなサイトの情報を元に探しましたが全部は 探していません、探したのを載せます。あとオフセットの数値は正しいと思い ますが、一応何の効果音か書いてますが?が付いているものや、付いていなくても 正しくないのもあります。 7C D5 56 08-何かの風音? CC D5 56 08-レスト FC D5 56 08-サイレス 18 D6 56 08-サイレスが当たった音 34 D6 56 08-スリープ 84 D6 56 08-ハマーン? F0 D6 56 08-バサーク 3C D7 56 08-Mシールド A8 D7 56 08-ライブ 14 D8 56 08-リブロー? 8C D8 56 08-リカバー? 2C D9 56 08-リザーブ? D0 D9 56 08-何かの杖? F4 DA 56 08-何かの風音? 58 E0 56 08-トーチ 78 E0 56 08-ワープ 94 E0 56 08-レスキュー 8C E4 56 08-謎の風音 44 E8 56 08-マムクートの鳴き声 80 E8 56 08-ドラゴンゾンビの鳴き声 9C E8 56 08-山賊の鳴き声 F0 E8 56 08-踊る 0C E9 56 08-双聖器の光の音 28 E9 56 08-ファイアー唱え音1 44 E9 56 08-ファイアー唱え音2 60 E9 56 08-サンダストーム唱え音? 7C E9 56 08-サンダー直撃音 00 EA 56 08-ヴァルキュリア溜め音? 6C EA 56 08-? 88 EA 56 08-ブレス? 28 EB 56 08-バサーク? 88 EB 56 08-サイレス? C8 EB 56 08-サイレス? E4 EB 56 08-サイレスが当たった音? 4C EC 56 08-ハマーン? C0 EC 56 08-パージ唱え音1 34 ED 56 08-パージ唱え音2 C0 ED 56 08-パージ唱え音3 24 EE 56 08-パージ唱え音4 8C EE 56 08-Mシールド唱え音 80 EF 56 08-ハマーン唱え音 D0 EF 56 08-ミィル唱え音 50 F0 56 08-ライブ D0 F0 56 08-リブロー? 3C F1 56 08-リライブ 1C F2 56 08-リカバー 74 F3 56 08-リザーブ A8 F3 56 08-サンダストーム唱え音 C4 F3 56 08-サンダストーム直撃音 E0 F3 56 08-スリープ唱え音1 FC F3 56 08-スリープ唱え音2 18 F4 56 08-マムクートブレス 4C F4 56 08-腐敗のブレス? 長いのでもう1つ載せます。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 17:24:33 ID:vvaQvB6C
聖魔の光石の効果音の続き 74 F4 56 08-ライトニング唱え音1 9C F4 56 08-ライトニング唱え音2 24 F6 56 08-フィンブル唱え音1 44 F6 56 08-フィンブル唱え音2 64 F6 56 08-リザイア唱え音1 80 F6 56 08-リザイア唱え音2 BC F6 56 08-リザイア唱え音3 D8 F6 56 08-ディヴァイン唱え音1 24 F7 56 08-ディヴァイン唱え音2 80 F7 56 08-ディヴァイン唱え音3 DC F7 56 08-ノスフェラート唱え音1 FC F7 56 08-ノスフェラート唱え音2 18 F8 56 08-ノスフェラート唱え音3 4C F8 56 08-ノスフェラート唱え音4 8C F8 56 08-ヴァルキュリア唱え音 C4 F8 56 08-賢者唱え音 E0 F8 56 08-アーチ音1 50 F9 56 08-アーチ音2 38 FA 56 08-イクリプス唱え音1 58 FA 56 08-イクリプス唱え音2 78 FA 56 08-吸い込むみたいな音? 94 FA 56 08-吐くみたいな音? 20 FB 56 08-杖? 3C FB 56 08-? 7C FC 56 08-風音? 20 01 57 08-バチバチ音? C8 06 57 08-? C8 0E 57 08-魔王の叫び? 10 0F 57 08-バチ! 2C 0F 57 08〜BC 23 57 08-多分足音 84 25 57 08-光が広がる音 2C 26 57 08-崩れる音 74 26 57 08-光る音 90 26 57 08-軽く光る音? AC 26 57 08-シャイン唱え音1 C8 26 57 08-ルナ唱え音1 E4 26 57 08-ルナ唱え音2 すいません、もう1つ載せます
乙ですよ 没と言うか過去作の奴か
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 17:26:50 ID:vvaQvB6C
聖魔の光石の効果音の続き 00 27 57 08-エクスカリバー唱え音1 1C 27 57 08-エクスカリバー唱え音2 38 27 57 08-アルジローレ唱え音1 54 27 57 08-アルジローレ唱え音2 70 27 57 08-アルジローレ唱え音3 8C 27 57 08-ゲスペンスト唱え音1 A8 27 57 08-ゲスペンスト唱え音2 C4 27 57 08-ゲスペンスト唱え音3 E0 27 57 08-回復の杖唱え音? FC 27 57 08-レベルが上がる音? 2C 28 57 08-ノーダメージ音 E8 34 57 08-崩れる音 78 36 57 08-古の火竜の鳴き声1 14 38 57 08-古の火竜の鳴き声2 BC 39 57 08-古の火竜の鳴き声3 08 3A 57 08-竜の鳴き声 54 3A 57 08-ドルイドの必殺音 94 3A 57 08-賢者の必殺音 DC 3A 57 08-竜の叫び 08 3C 57 08-魔物が出てくる音 38 43 57 08-何かの鳴き声? FC 3A 57 08〜90 46 57 08-多分魔物の足音 48 47 57 08-爆発音? 68 47 57 08-鳴き声? 84 47 57 08-マージナイト唱え音 98 48 57 08-何かの唱え音? 04 49 57 08-稲妻音 20 4A 57 08-ドラゴンゾンビの鳴き声? D8 4C 57 08-何かの音 28 50 57 08-グレイプニル唱え音1 E0 50 57 08-グレイプニル唱え音2 5C 53 57 08-ナグルファル唱え音1 80 55 57 08-ナグルファル唱え音2 CC 57 57 08-不浄の魔光唱え音1 CC 5A 57 08-不浄の魔光唱え音2 F4 5A 57 08-エクスカリバーの風の音 4C 5C 57 08-魔幻の波動唱え音 CC 5D 57 08-ゴーゴン唱え音 28 5E 57 08-ストーン唱え音 D0 5E 57 08-ストーン当たった音 70 5F 57 08-何かの音 24 61 57 08-風音? 94 63 57 08-イービルアイ唱え音 6C 65 57 08-ブラッディアイ唱え音 4C 66 57 08-貫通音 B0 67 57 08-スキル発動音 74 68 57 08-イーヴァルディ唱え音1 40 6B 57 08-イーヴァルディ唱え音2 B4 72 57 08-暗黒の魔弾唱え音1 2C 73 57 08-暗黒の魔弾唱え音2 これで自分が探したのは全部です。長いレスになってしまい、すいません。
久しぶりのGJな解析 乙です
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/20(木) 19:11:31 ID:CMhcql3v
GIRLS神最高。
三週間ぶりくらいか…
GIRLS神なのか…>ID:vvaQvB6C 最近、聖魔の光石の改造に凝っててバイナリ使ったり うpされてる構造体を自分が編集しやすいようにいじったり追加したりしてるけど GIRLS神にはかなわないだろうな…
すばらしい 感謝感謝
俺はGIRLS神よりif神にかなわないと思ったな 改造の方向性が逆だから当たり前だけど
比較厨は消えろ
どっちも充分凄いよ
みんなすごくて俺得
846 :
829 :2011/01/23(日) 00:27:05 ID:Gup1IFFt
GIRLSの人と違います・・・尊敬はしていますが
どうでもいいけどここsage進行だから あげないでくれ
FE8_GIRLS の本家最終版はver.test_100105であってますか? それ以降のものってありますか?
>>846 別にスルーでいいよ
とりあえず有用な情報乙
有用な情報が出るたびにif神だのGIRLS神だの決め付けるのが出てくるよな
853 :
829 :2011/01/23(日) 19:22:33 ID:GOv4dnn9
>>846 勝手に名乗るのはやめてください。あと自分はGIRLSやifの人とも違います。
それと自分がこの情報を載せたのはいろんな方の情報を参考にして自分に
探せるのはこれぐらいだと思い探し、それをここに書き込むことで、参考に
していただいて改造サイトの情報が海外見たいにいろいろ増えれば、いいなと
思い載せました。
どうでもいいけどここsage進行だから あげないでくれ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/27(木) 16:29:05 ID:RaSpZdsZ
正規品マジコン販売 www.dsmazikon.com/_product/list/cate/308
マジコンの正規品て何かいやだ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/28(金) 19:09:16 ID:Zok5XdPP
神
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/29(土) 12:45:11 ID:qfYlWS7j
キャラの色変更ってどうすればよろしいのですか? 60の説明だとよくわからないのですが
何がわからないのかわからねえよボケ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 21:57:44 ID:7EilK6M1
すいません、説明不足でした
このスレの
>>60 の説明だとパレット変更の仕方がわからない
ということです
戦闘アニメの色を変えたいの?
今時sageにこだわる男の人って・・・
ステキ!
質問ぐらいあげればいいじゃん すでに荒れる要素は去ったし
あ、マムーたんインしたお
誤爆
868 :
sage :2011/02/01(火) 23:23:06 ID:HrwyNJuP
すいません、書き込みしたのが初めてでしたので忘れてました
>>861 さんの言っていることをしたいのです。
ケセルダの傭兵パレットを作ったのはいいのですが、入れ方がわかりません
>>60 さんのやり方をやってみても、全然変わってなくて・・・
60はパレットの置き換え法だから多分追加はできないよ 専用パレット持ってる敵傭兵のパレットに上書きしてそのパレットを指定する、ってのが簡単な解決策だけど 空き容量にパレット埋めこんでそのポインタどうこうはわからないからパス
前からedgeでいじったパレットはどうFEでつかわれてる2桁に直すんだろうと思ってた そもそもやり方がおかしいのかもしれないけど
2桁と言うか16色だとおも 減色ツールでググッたら分かるよ
EDRの 聖戦>絵の移植 の場所にある カラーコード変換計算機 を使え。
>>873 おお、ありがとう。たいした知識なくてもできる分野だから挑戦してみたいかった
NLZ-GBAでパレットインポートしたほうが早いんじゃないの? pngファイルから直接パレット圧縮して書き込めるし
>>871 この質問が知識ない上最近触ってないのにした頭悪い質問だったのをお詫びします
質問を変えるとVBAのパレットビュアーのRGBと下の0x????の互換がよく分からないでした
そして
>>875 ですが、私はアニメとパレットは別々のデータだと思っておりましたが
そういえばwikiのヘクトル移植は特に何もせずに色も移植できてました
どこにパレットがあったのでしょうか?
ポインタ5がアニメのデフォルトのパレットカラーでそ 圧縮されてるけど
878 :
ダッガ :2011/02/06(日) 18:11:48 ID:anp8fYqm
>>858 と
>>860 の者ですが
NLZ‐Advanceでケセルダカラーの画像を読み込み、
ROM Palette offsetのところに上書きしたい番号にして
パレットだけにチェックして書き込めばできました
アドバイスありがとうございました
話は変わりますが、聖魔でエイルカリバーを
復活させようと思っているのですが、音が見つかりません
やはり、封印の剣から移植するしかないんでしょうか?
>>878 コテつけるくらいならsageろよ カス
880 :
ダッガ :2011/02/06(日) 20:01:34 ID:anp8fYqm
これでいいんですか?
881 :
ダッガ :2011/02/06(日) 21:54:16 ID:anp8fYqm
↑すいません つけてませんでした
girlsの序章って鍵を入手しましたって表示出ないの? ボス倒した後に扉行ったら普通に開いたんだが
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/11(金) 00:14:08 ID:iSbZoy8J
ん?
それ偽物やな 扉の先に敵いるでそ
三体位敵いた 戦闘もなく一章いったけど え、これ偽?
今更かもしれんが管理人さんに頼んで偽消した方がいいんでないの 偽の事詳しく知らんが無い方がマシでしょ
FE0983.zip FE0980.rar FE0967.zip FE0965.rar この辺りは偽者だと思われるけど管理人が誰かまず知らない
FE0967.zip は一応本物だよ
>>888 おぉ、扉の鍵を落とした
ありがとうございます
質問なのですが、一応とあるのは最終版ではないからですよね?
過去ログ嫁ks
>>889 俺の知る限り最新版
気にせず楽しみたまへ
URLにスペース入ってると面倒だな
わかると思うけど
>>893 の/mapとか/dataを消すと上階層を見れる(英語)
GIRLSの完成度の高さは異常 公開停止&緘口されてしまったのが惜しまれる
なぜか作者さんのHPの情報は古い 追加されたスキルやシステムが記載されていない
GIRLS氏攻略関係も作ってるのか・・・抜け目無いな
900 :
sage :2011/02/12(土) 16:11:34 ID:S6/JPGCQ
聖魔に「エイルカリバー」の唱え音を 移植しようとしているのですが、 「sappy 2006 mod 13.1」で封印の剣を開いて song264(エイルカリバーの唱え音)で 再生すると出力デバイスが「Direct」なのに 聖魔にトラックやらを移植して再生すると、 出力デバイスが「Sauare1」になってしまいます どうやったら「Direct」になるのでしょうか? 長文ですいません
聖魔でアイテムドロップって難しいのかな? EDRの烈火ステータス解析参考にしつつやってるけど構造体にそれらしいものがないんだよな
アイテムドロップはキャラの座標で判断するはず 詳しいことは忘れたが、Chap氏のMap_Cordinates.exeを使うのが手っ取り早い
ありがとう ちょっと頑張ってみるよ
>>900 いまいち状況がわからんが
voiceテーブルで指定してる音源を封印から引っ張ってきた音源にすればsquareにはならない…筈
…Sappy13.1まで出てたのか
ダウソ場所知らんから12のままだ
906 :
sage :2011/02/15(火) 18:18:13 ID:beauJ6tQ
>>950 ありがとうございます
がんばってみます
>>950 そういうことだったんですね。ありがとうございます。
マップ改造ツール編集して下さった方ありがとうございます 消えていたわけじゃなかったのですね すみません
girls攻略サイトないと思って今まで頑張って作ってきた俺・・・
いったい自演続けるんだろ、飽きないのかな… いいかげん気持ち悪いんだけど
あ、打ち間違ってるし 何時までの間違いだった、どうでもいいか
自演ってどれの事だ? 俺にはよく分からんが
作者神から禁じられているGIRLSの話を出す人達を同一人物の自演だと思ってるのか?
何も知らない新参だってたびたび来るだろ
関連スレは他にないし立ててもすぐ落ちるだろうから避けられないな
>>909 がその攻略サイトを途中まででいいから公開してくれればいいんじゃない
テンプレにlenstersknightさんを載せるとか
別に新参が来てもいいが過去ログ嫁ksって事だろ 特にGIRLS厨はその傾向が強いとは思える 何も知らないと自覚できるなら普通調べるんだけどな、なんでそれができない…
で、それのどこが自演なのかね
正しく
917 :
sage :2011/02/17(木) 17:48:35 ID:8pRYL2Ha
>>900 と
>>906 の者ですが
封印の剣から音源データの「381254〜39917A」
を聖魔のF00000に貼り付けして、封印の剣で
エイルカリバーのinstオフセットの
「70 85 39 08」を聖魔に貼り付けした時の
「1C 73 F1 08」にしたら「Direct」になりましたが
変な音になってしまいました。やはり、コピペした音源を
聖魔の音源と合わせないと駄目なのでしょうか?
GIRLSの偽者じゃないやつが眠ってたぜヒャッホー
普通に検索すればロダにあったわ
>>701 いまさらだけど半端ないできの作品だった、素直にありがとう
アニメとか音楽とかいろいろ凄すぎ
>>718 エディターの使い方ってどれの事なんだ?
そもそもアニメを作れないから読んでも意味ないんだろうが、気になる
>>920 ifの同梱テキストに書いてあるぞ
エディターの名前ならFEditor
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/20(日) 11:31:50.89 ID:h7T924K8
やカアラって……
FE0967 のガールズは終章手前までしか行けない
GIRLSのウィッチって地形を無視して移動できる歩兵なんだな ずっと存在意義をわかってなかった 作者さんはさすがだぜ
封印で各章のセーブデータ画面の章名を変えるのってどうすればいい? 作ったときの面倒臭さから考えると絵ではなくテキストで設定されているんじゃないかと思うのだけれど
テキストエディタで弄れなかったっけ 章の名前はあったがセーブの所は絵かもしれん、忘れたが
絵だよNLZで探せば見つかる
テキストデータのは戦績とかで流れる用じゃね
NLZ-GBA Advanceの解説が載ってるスレってどれですか?
そんなの無いと思う 過去スレでもちょくちょく出てると思うが
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/23(水) 23:49:39.38 ID:LVHo9MQn
I agree
封印に短パンじゃない賢者を移植して、短パンはルゥ用にしようと思いたちました マントコマンドとやらの存在は聞いたことありますが、過去ログの説明を見ても全然分かりませんでした 賢者を移植するには普通の移植に加えなにをすればいいんでしょう?
マップ改造で山を上手く作るのが難しすぎる・・・
マップは本格的に作るとあっという間に時間すぎるからな 床も影の有無とか意識すると大変だしなぁ 再現マップも楽じゃないし
マップ改造して敵配置とか考えると難しいよな アニメはセンスがなくて全く作れないし、みんな凄いすぎるぜ
完全にプロTIZZER
誤爆
もう少しサイズ考えないと一人だけ異常に小さくなるぞ
何度過去ログ読んだり偉人サイト見ても聖魔の増援の設定の仕方がわかんね
封印で、盗賊や緑ユニットの撤退地点ってどこに書いてある? 愚直に検索しただけじゃさっぱりわからん…
>>940 全キャラがこういうリアル調の鎧つけたグラフィックなファイアーエムブレムも面白そうだな。
鎧とったらイケメン・美女なのかもしれないが、ゲーム中は一切そういうのがわからない感じで。
たまにはage
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/04(金) 08:02:47.54 ID:LY7JKsVv
間違えた、age
封印のイベント戦闘?を見ていて 49 00 00 00 [xx] 00 00 00 [yy] 00 00 00 [xx xx xx 08] [xx]=味方側の位置のキャラ [yy]=敵側の位置のキャラ [xx xx xx 08]=戦闘内容 で、飛んだアドレスでは [xx] 00 [yy] [zz] 00 00 80 00 [xx]=00は通常攻撃、01は必殺攻撃、02はミス [yy]=01は味方側の攻撃、0Aは敵側の攻撃 [zz]=与えるダメージ。戦闘画面の表示は完全無視。 00 00 80 00で終了 かなと思ったんだけれどOPでエレンがロイを回復させるところでは 00 00 03 F6 00 00 80 00でよくわからないし、HPはどこで減らしているのかもわからない 助けてくだしあ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/06(日) 17:54:23.47 ID:H3Z4/pt/
たぶん答えは用意できないが何をどうしたいんだ?
ああ、ageてしまったすまん
烈火のエリウッド(デュランダル)の戦闘アニメを聖魔の空領域移植したんだけど、戦闘時にバグる 画像アドレス以外のポインタを変えるってやつが出来てないんだと思うんだけど、どなたか分かる方いますか?
>>2 のGBAまとめwikiは見たかい
かなりわかりやすくのってる
そこ参照してもう少し詳しく間違ってそうな所書いてくれれば手伝えるかも
>>952 >>2 はすでに目を通したよ
一応やったことをまとめてみる
移植元の画像は烈火エリウッドのデュランダル、移植先は聖魔の空アドレス
1.画像
移植元 ⇒ 移植先
E125B4 F38878
E13298 F3955C
E140E4 F3A3A8
E14DC0 F3B084
E15944 F3BC08
E16750 F3CA14
2.ポインタ
移植元 ⇒ 移植先
E205E8 F4185C
E20050 F418BC
E1E46C F3F6E0
E1C870 F3DAE4
E1C818 F3DA8C
ポインタ2の解凍は「Nintenlords LZ77 Compressor」で「Decompress」して、移植元のアドレスを移植先のアドレスに置換
空領域に、識別子(8バイト) ・空白(4バイト) ・移植先のポインタ5つを追加
アニメーションが1つ増えたから、C00000にある値を+1hする
このやり方で、リンやヘクトルは問題なく動作したから、たぶん
>>2 に書いてあるコマンドが原因じゃないかと思ってる
ただ何を変えればいいのか分からない。「ロードナイト(剣)」は記載してあるけど、デュランダルに関しては書いてないからね
実際にゲーム(VBA)でやると、攻撃時に剣を振り終わってからフリーズ
敵からの攻撃時には、相手が武器を振りかぶってからフリーズ
長々と書いたけど、ご教示頂けると助かります
ポインタ関連は一つづつ潰して行くといつか解決するよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/10(木) 18:51:07.29 ID:iOAT65Sc
偉大だね先人
>>953 エリウッド(デュランダル)のポインタ2を調べたところ、85コマンドはこれだけあった
下は、「xx 00 00 85」のxxの値
01,02,03,04,06,07,08,0D,14,1A,1C,1F,20,34,37,41,45
すべて一つずつ「00 00 00 85」にしてみたけど、同じタイミングでフリーズ
烈火のコマンドはwikiに載ってたけど、聖魔は無いからこれ以上はお手上げだ…
>>953 初歩的なミスをしていたようだ…
単純に移植もとのグラが足りてなかった
話に乗ってくれてありがとう
一応GIRLS氏のパッチで31には出来るけどそれ以上出来てたら凄いな 31は中途半端だからせめて32位までセーブできたらもっと職の差別化が出来るんだが
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/13(日) 16:46:24.04 ID:P6Uu1UxD
30でじゅうぶん
質問が…。武器能力の補正について。バイナリエディタ、空き領域に武器能力修正値を入力し、同じくバイナリ又は、FE7editにて修正アドレス部に入力しましたが全然変わりません。 設定した値とはまったく違うものになってしまいます。VBAのメモリビューワでチェックすると、空き領域に入力したはずの修正値が0に戻っています。 これはバイナリエディタでの改変が失敗だと言う事でしょうか?バイナリエディタでは書き換えされたことになっているはずなんですが…。ご教授願います。
ipsで出してくれ、それだけだとあまりわからん
職業増やしまくったから30だと物足りないんだよな、自分の改造だと
>>961 バイナリエディタの構造体は分かる?
鉄の剣に力+5としたい場合
空き領域(1000000とする)に00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 と入力
アイテムデータの一つ目、鉄の剣の能力修正アドレスに09000000と入力
これを修正したいアイテムに試せばいい
GIRLSの最終って50までいくだろ 何をいまさら
あれってアイテムの修正値だったと思うんだが違うのか? 違うならやっぱ凄いな
スケルトンの画像見る限り補正じゃないっぽい 烈火で上限35くらいにしたいんだが上限上げれた人いないのかな
>>963 すいません、構造体の仕組みがいまいちよくわかりません…。
バイナリエディタ、アドレスの(1000000だとしたら)01〜0Fまでに設定したい能力値を入れて
そのアドレスをそのまま入れてました…。空き領域アドレス(1000000)で上記の場合、
なぜアドレスが09000000なのかが理解できていません…。まとめwiki等、目を通したのですが、
理解できなかったもので…お手数ですがその辺りを具体的に指摘いただけないでしょうか?
多分まだ基本を理解できてないから、教えた所ですぐ別の壁にぶつかると思う とりあえずデュランダルとかの修正値を弄って格闘するんだ 簡単だからすぐわかるよ
>>967 封印の剣の能力修正アドレスは08662744とFE7editではなっている。
Stirlingで見てみるとアドレスは00662744の場所。
簡単に言うとStirlingで書いた部分に08000000を足せばその値になる。
Stirlingで
00000000に修正アドレスを書く→FE7editのアドレスでは08000000
00800000に修正アドレスを書く→FE7editのアドレスでは08800000
01000000に修正アドレスを書く→FE7editのアドレスでは09000000
わかりづらい説明で申し訳ない
GIRLSのドーピング上限突破パッチ参考にして烈火で30突破させようとしてるんだがうまくいかない システム的に流用してると思ったから似てる箇所弄ってるんだがどうしても0に戻ってしまうなぁ 逆汗とかさっぱり知らんのだがやっぱそういうの分からないと厳しいのかな
一応31ではセーブ出来る様になったけどそれ以上が出来ない 近い所までは出来てるんだろうか
31は普通にできるんじゃなかったっけ。HP63も 確か32(0x20)以上になるとセーブ形式自体が対応してないから保存されない みたいなことを言っていた気がするよ その解決案として個別の支援ポインタを潰して新しいステータス上限値のデータに飛ばすか (この時当然支援は機能しなくなる) セーブ形式自体を改造するかだったような まああやふやな記憶だから鵜呑みにしないほうがいいけど・・・ もしかしたら、セーブの暗号化してる部分を潰してやってるのかもね
31は元々だったのか、恥ずかしい セーブ形式を改造とか正直さっぱりだからもうちょっと色々と試してみて無理だったら諦めることにするよ 色々と詳しい説明ありがとう
そもそも限界突破パッチはドーピングでクラスの限界値を突破出来るって事だと思う
>>968 >>969 >>963 の鉄の剣を実際やってみて変動した部分をメモリビューワで確認したところ、
ROM領域内のデータでアドレスが09000000になってました。大変わかりやすく説明頂きありがとうございました。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/14(月) 23:02:06.09 ID:W+TDmIkz
おう
新烈火、聖魔ベースでつくってるんだな
>>977 確か、その作者って結構前にこっちに顔出して投下したけど、ipsじゃなくてロムデータそのものでうpったもんで「ipsで上げ直して出直して来い」的な反応喰らってた人じゃなかったっけ?
まあ初歩的なミスは誰にでもある
>>973 一応30超えそうになったらステートセーブのみで進めるって手もあるが不恰好だから駄目だな
アイコン編集しようと思ってYY-CHRでpal読み込んでもアイコンの色がおかしくなってしまう アイコン表示されてる画面でobj.palを保存したんだけどどの画面でobj.pal保存したらいいんだろう 一応MAPとか戦闘画面とか色々保存してみたけど変わらないみたいで
ああ間違えた、bg.palね
すまない、ちゃんと表示できた てかアイコンも微妙に分割されてるんだな・・・面倒くさい
会話のコマンドいろいろ試してるけど謎が多すぎる… 以下、fe7editの封印での話 @0080@000Eとすると、画面上の立ち絵が交差する でも予め@0017コマンドを置いてから実行するとキャラが跳ねる
985 :
名無しさん@お腹いっぱい :2011/03/17(木) 22:04:37.92 ID:HUiEm96f
質問なんですが 烈火の剣のアイテム減らないというコードで 08016BAC 1812 → 2000 こういうのがあったんですがどのように変換すればいいんでしょうか? gpSP 0.9 signedでプレイしています。
>>985 ここは「改造コードスレ」じゃなくて「バイナリ改造」スレ
改造コードなら該当スレ探すかググれ、以上
>>981 最終手段としてはゲーム中のスクショ画面をJTrimみたいな色成分の内訳を表示出来るツールで見て調整する……しか
色は合わせられても微妙に分割されてるから弄れない あれはYY-CHRの設定が悪いのか元から分割されてるのか分からんけど
32x32配列表示でも十分弄れるけど、順番が少し複雑になる 綺麗に並べたかったら、 表示X:2 表示Y:2 でセットして自分で表示パターン作れ
ありがとう、弄りやすくなったよ
ユニットの移動アイコンの移植で詰まったので質問 前スレにあった手順どおりに、聖魔から封印に船団のアイコンを移植 NLZで画像を抽出して、封印の空き領域 待機アイコン 808170 移動アイコン 8082F0 に挿入 聖魔での船団の移動アイコンは1DE068にあったので、 検索してヒットしたポインタのその隣のポインタ3C E6 1D 08に従って、 1DE63Cから344Byte(04 00 2A 00 …… 10 00 04 00)コピー それを封印の808000に貼り付け 使ってないであろう女ソシアルナイトのアイコン設定に上書き 待機アイコンのサイズ(?)の設定は0x00020002 すると、マップ画面では問題なく待機・移動するのに ステータス画面を開くとハング 女ソシアルナイトの領域は、既存のアイコンを当てれば正常に動作するのは確認済み 前スレの移植解説では、アニメパターンの344Byteの後は[10]が続くとあるけど、聖魔では続いてない?
事故解決 344Byteではなく360Byteコピーしたら動いた しかし陸上ではなく海上に配置するとアーチの射程表示されない… \(^o^)/オワタ
おつおつうめうめ
ベリアルさえ…
if作者死ね 何が神だよ マジ死ね
お前が死ね どうせどっかの動画でも見ただけのキ○ガイ野郎なんだろうけどww
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