【taiko】TJAPlayer 5打目【psp】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/06/03(木) 20:55:42 ID:jRWxcHKe
____
/__.))ノヽ こ、これは
>>1 乙じゃなくてわしが育てた魔球なんだから
.|ミ.l _ ._ i.) 変な勘違いしないでよね!
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' / 二二二二二二二 ̄>
ノ `ー―i´_ >/
? )ヽ ;'ー  ̄ ` 丶 / /
`丶 \i ┌'' ̄丶 | / <____
丶 | i 、(\i ! |______/ 三().()
メリ <_ (_ ゝ
〈 i  ̄
_ L.]]ニ[l iニ}__
、 ` i  ̄`\
_/ |. .,,____ \
/´ 、.-‐''''  ̄ `\ 丶
/ノt--ー''''〜 メ 丶
(,__ゝ \. ノ
」_ /´ )
やってきた
・現状 譜面が遅れていく現象 →0.17ではズレない(?) →とすれば複数難易度選択が影響か? →BPMCHANGEの仕様変更の影響? →でも0.17以前からズレるという話があった 画面モザイク化現象 →画像数(踊り子のコマ数)が多いと発生、踊り子の画像を全部で60個程度にまで減らすと発生しない →画像をいくつかの画像にまとめる方法を用いると改善されるかもしれないので実装中… mob・dancerの踊りが曲と合っていない → 修正済み、次回アップデート時対応 作者、まけないで
譜面が遅れていく サウンドファイルと関係? サイズのおおきいファイルが込むと譜面が遅れていく
これはTJAPの布教活動か?! 普通にスレタイは玄人でいい希ガス
今日更新だとうれしいぽ せっかく踊り子作ったのに意味がない
オワタツジンみたいに曲選択画面で微調整ができればいいんじゃないか? ってそれじゃあ途中でずれるのは直せないな それに微調整の代わりがmp3,oggoffsetだったな。 まぁ、作者様がんばってくだしあ 応援してます。
13 :
8 :2010/06/04(金) 12:52:37 ID:rcVhoejN
おーるピンクのいかあげました 色の追加は自分で
次郎で使えるはたラクってtjaplayerで使えなくないか? 2つ使ってるんだが片方は途中でずれて、片方は最初でずれる(offset合わせて直せる) ちなみに、0.17でもずれた
0.23cでズレませんが
23cで私のはたラクはズレません
踊り子UPありがとうございます それからお疲れさまです
ちょww作者がKAZEに!?ww
作者安静にしとけよー! 38度越えはやばいってww
作者さん、大丈夫すか?体を大事に。 更新をかまわん。 オイ等が悪かったらごめん。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 09:20:26 ID:l61rv9/u
一晩寝たらだいぶ良くなりました。 お騒がせしました。
>>作者 前スレのtjaフォルダパス指定ってどうなん?
個人的にはバージョンの共存とかスキンを複数…
とかで実現されるとありがたいんだけど…無理ぽ?
966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 16:08:05 ID:aF4g28zd
要望だして恐縮なんだが…暇なときに対応してくれると嬉しい。
tjaフォルダが1GB以上あって、XMBで起動するのに超時間がかかるのですよ…
現象としては
>>618-620 XMBでうっかりTJAPにカーソルすると配下ファイルの読み込みが始まって、
終わるまで他のソフト起動出来ないというXMB糞仕様…
改善案なんですが、tjaフォルダを
メモステ直下とかパス指定して読みこむ仕様に出来ないっすかね
(それで改善できる確証はないんですが…たぶん、出来る)
それGENの仕様
ずれないはたラクって需要あるん?
まあ要らないってんならいいけど まあ各自頑張って下しぁw普通に作ればずれなんか生じないってw
本家じゃないんだけど、譜面と音源上げてもいいの?
>>28 問題ない。
ただし、音源は著作権があるのはアカン
音源のURLのみを記述したテキストならおk
>>22 要望から何度もアップデートがあったのにその機能がつかないならまだしも、
まだ1回もアップデートしてないときに言われても困ります…。
手元にあるプログラムではその機能を実装したので、次回アップデートまで待ってください。
今日か明日にはVer 0.24を出すつもりです。
というかはたラクみたいなbpmの変更が激しい譜面はずれがあっても仕方ないのかもな。 ずれるやつとずれない奴があるみたいだ。 因みに、それは全部次郎ならずれない 音源が問題みたいだな。どのtjaファイルも同じものしか書いてないし。
>>30 申し訳ない。急かしてるつもりはなかったんす。
暇なときにでも答えてもらえたら〜ぐらいな気持ちで書いた。
実装ありがとうございます。更新毎に超楽しみにしてます。
言えた義理じゃないけど身体が資本なんで、あんまり無理しないでください。
>>30 太鼓さん次郎みたいに
最後に記録更新とかならないんですか?
一応ver20ではたラクずれなかったけど・・・
oggでずれるかもしれない
optioniconの画像が mobとdancerの上に表示するよう希望 あと作者さん。体には気を付けて。
0.17と0.23c両方を入れることってできない? ファイル名かえると破損データになるし誰か教えてくれ
0.24来てるな。まいど更新乙です。
>>36 GAMEフォルダに配置する時点でフォルダ名をTJAPlayer17と
TJAPlayer23みたいにしてフォルダ2つ用意すればおk
この場合、tjaファイルや画像ファイルは両方のフォルダに配置しないといけない。
まあ0.24でtjaフォルダの場所を指定できるようになったから、
0.17と0.24の共存ならtjaは0.17のフォルダの方に配置して、
024は017フォルダ以下のtjaを読むように指定すればおk
画像は素直にどっちにも配置。
作者乙
作者乙 太鼓さん次郎みたいに記録更新でないかな?
要望やめよう
0.24に更新してから、動作が激重になったorz CPU使用率が0.23の二倍は出てるよ。。。 以前は40〜50%ぐらいだったのに、常に80〜85%とかw DancerとPNGDownConvertの仕様を変更したから?
42だけど、自作のgogosplashがよほど重かったらしい ちなみにTJAP付属のgogosplashを入れても重くなった どうにかならないものか^^;
以前からだけどスキン変えたらコンボボイスが流れなくなってしまった。 スキン元に戻しても流れいんだけど 同じ症状の人いる?
コンボボイスが流れない場合、メモリが足りてません。 …というわけで、メモリもかなりギリギリっぽいです。 今日踊り子の動作確認をしていたときに私も遭遇しました。
再び42です 試行錯誤の結果、スキンとか関係無しに「0.24」の仕様が重い原因 もうgogosplashとかの問題じゃなかった 重くて画面がチラつき、譜面を見ているだけで酔う状態 現在は安定している0.23cを使用中
tjaフォルダの指定は相対パスなんだな ほにゃららって出て再起動したからびっくりしたw まあ、初期状態の記述で気づかない俺も悪いが
スキンの個人的に余計な部分をかなり表示しないようにしたら コンボボイス流れるようになりました。
>>47 このレスを見てはっとしましたが、ほにゃらら のままにしてました。なにやってんの私。
絶対パスも相対パスも使えたような気がします。両方私のほうで動作確認しましたし。
絶対パスの場合は「ms0:/PSP/...」のように指定すれば使えますし、
相対パスならEBOOT.PBPが入っているフォルダを基準にして指定すれば使えます。
作者更新乙 あの、入退場の時のDancerLoopBeatsを変えられませんか? できるだけ滑らかにしたいんですが・・・ すいません、出来たらでいいんで
>>48 ,50 乙
最近、色々更新されて本当に嬉しい限り
っていうが、任意サイズの画像をロードできるかな
pngdownconvertを2にするとモザイクが起こしません
0.24cでフリーズ確認 選曲した後譜面読み込みで必ずフリーズ 5.50 GEN-D2プラグイン無し 0.23上書きして消しちゃった 再うp出来ますかね?
メモ不足を解決するとフリーズが起こしません。画像のファイルサイズをなるべく小さにする。ダンサでも完璧表示する。
退場はどうにも正確に表示できないな いかにもdancerうpしようか
踊り子うp乙です OptiPngなんかを通せばサイズ小さくなるから もうちょっと余裕でてくるかもね
>>55 探したらあるよ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 17:37:38 ID:ebAFMpV9
要望だが300コンボ以上で流れる音符のNOTE3を実装してほしいです。
はい変な要望するから下げ忘れると。
0.24c入れて作者の言うとおりに画像を節約してみたら物凄く軽くなった 作者最高!
要望したいけど追加してくれるかは不安・・・ 要望書くけど 1000のコンボボイス消したほうがいい。 記録更新とか追加してほしい。 記録を追加してほしい。
やっぱり重かったので何が原因か調べてみたところ、どうやらPSPのCPUスピードが遅くなっていることが発覚。 0.23cの時は XMB(333MHz)→TJAP起動(333MHz)→TJAP画像読み込み時(222MHz)→TJAP音声読み込み時(333MHz)→TJAP演奏中(333MHz)→結果:軽い だったが、0.24c現在は XMB(333MHz)→TJAP起動(333MHz)→TJAP画像読み込み時(222MHz)→TJAP音声読み込み時(222MHz)→TJAP演奏中(222MHz)→結果:重い CPUスピードの命令が反映されていない?? 皆さんはどうでしょうか PSP-2000 CFW 5.50 GEN-D3 サンディスク製メモリースティックPRO Duo 4GB
>>63 実は1000コンボのボイスに関しては全くテストしてないのでどんな動作をするのかわからないのですが、
なにか不具合でも抱えていましたか?
>>64 0.23→0.24で変更した部分に思い当たる節があるので修正してみます…。
Ver0.17でも暫く使ってるとモザイク化しちゃうんだけどみんなはならない? 0.23→0.17にしたから踊り子とか入れっぱなしにしてるんだけどそれが原因かな?
>>65 いや・・・
ただ1000コンボのボイスは本家にないかと思って
>>64 重すぎてカクカクするのが不安(フルコンボは逆に難しい)
コンボボイスについてはwavファイルがなければメモリを使わないので現状で特に問題ないはずです。
>>66 Ver 0.20以前は譜面を読み込むたびに画像の読み込みと破棄を繰り返しているので、
破棄しきれない部分が貯まっていって最終的にメモリが足りなくなる… ような気がします。
更新乙
作者更新乙です。 あまり要望とかは出すべきじゃないけど、できればスプラッシュ画像の仕様を変更してくれませんか? どうもデフォのスプラッシュ画像の幅じゃないと表示がおかしくなるっぽいので、スプラッシュを含めてネタスキンを作った俺涙目です。
フルコンボの発声タイミング変わってね?
512×118のgogosplash使ってるけど、俺は普通に表示されるよ 八等分で512以内なら正常に表示されると思うけど
>>70 もう少し具体的にどうしてほしいのか書いてもらわないとわからないのですが、
>>72 関連だと勝手に解釈して1コマ横128まで読み込めるようにしました。
e、fと更新乙
75 :
70 :2010/06/08(火) 15:55:43 ID:NL+v1Jqm
素人意見で完全に間違えてるかもしれないんだけど、 メモリって1000と2000,3000って容量違うじゃん? 多分TJAPは1000のメモリ(32MB)にあわせて作ってるのかな…? メモリが多い機種の場合はより多くメモリを確保してフリーズしないようにとかって出来ない…かな? あと誰か本家風でdancer含めて安定してるimg.zip下さい…
>>76 もうすこしだ
モノラルと変換すると、メモが余裕だな
作者がんばれ
>>78 中国の人かな?毎回、良いスキンとかアップロードありがとう。
期待してるよ!
>>作者本当にいいソフト作ってくれてありがと
>>79 そうおもうならそうです
dancersだけうpしたけど。
ただの体力労働だな。
メモリの問題だけ 改善できればもう ほぼ完璧なのにね
大体この様だな: sndのfile sizeが小さいほど、コンボボイスが全て再生する dancerのfile sizeが小さいほど、五つのdancerが正常に踊るように
モノラル対応まだかな・・・
ver25で使用可能になってた^^;
25きどうできましぇん
ver025導入したらpsp/music/tjaがありませんと 出てきました 今までみたいにpsp/game/tjaplayer/tjaに直す方法 ありませんか?
tjaでいい 自分はそれをみすしたすみません。
dancer.iniにこれをかきかえれ TjaDirectory=tja
ティージャップっと発音してるのは俺だけじゃないはず
僕はいまだに玄人って言っていますわ
ティジャピーって読んでる俺涙目w
pspさん次郎というのもありませんか
気づくと□ボタンで画像の再読込機能が消えてたでござる
>>TJAP作者,その他詳しい人 スキン作るのにメモリとの戦いをしようと思うんだけど、 具体的にどれくらいまで容量を押さえればいいのかって目安ある? 例:画像+音声で○○KB以下なら落ちない。
音声ならモノラルでも押えられないだろう、1.5MBぐらいで 特にdancerのフォルダをさきにおさえられなさい、1MBぐらい以下で その後imgの総合サイズをおさえなさい、自分は2MBでtjapがよく実行している。
だからimasスキンについて最終的には5つのダンサーのリリースバージョン(品質低)、またはひとつだけダンサーのバージョン(より画質)をリリースされて ランダムダンサーはサポートしていません
作ったけどノルマ行くとおもくなっちまう
たとえ色んな画像を一枚にまとめても、 結局画像読み込み時にコマ割りにしてアニメするから、 画像の枚数が多くなってモザイク化…ってことでおk? うーん…踊り子で動きの無い部分は画像を止めて表示とか出来ないかな。 例えばロダにあるどんこの踊り子だけど、 「dancer_a10.png」から「dancer_a22.png」までって同じ画像じゃん。 だからa11からa21が無くても、 a10の画像を11フレーム分繰り返してa22を再生… とかすれば画像数節約&メモリ節約出来ないかな。 TJAP作者さん、激しく応援してます。
とりあえず支援がてら神スキン作りました。 興味ある人はロダからどうぞー。
>>103 なかなか気に入った
今後更新があれば期待
courcesymbol付けてスキンをアップしといた。
>>102 が実装されるならちょっとは余裕出そう。
本当に数KBの戦いでワロタwww
忘れてたけどsndはモノラルにしといた。
前から気になってたんだけどdongとkaにノイズが若干混じってて、
音が小さかったので、ノイズ抑えて音量少し上げといた。
気に食わなかったら自分で差し替えてください。
>>105 スキンありがとです
一応報告
imgフォルダだけど画質落とさず
1.83MB(1.921.118バイト)から1.78MB(1.873.645バイト)
までサイズ落とせました
画質落としたら譜面読み込みでフリーズしちまう 画像は1.7MBくらいしかないのになんでだ?
うpしました 不味かったら職人さん言って下さい
て
規制解除kt 譜面入れまくったらどうしても画像崩れるね。 効果音モノラルにしてpngトリミングしてももう限界だ。 おとなしくダンサー処理スキップする事にした。
本家の仕様と同じように、曲を選択したときに譜面と曲を一気に読み込むようには出来ないかな? 演奏中は読み込んだものを実行するだけだから、かなり軽くなるんじゃないかな と思った
譜面はそうしてます。というかそうしないと無理です。 「譜面を読み込んでいます…」のところでメモリに読み込んでいます。 曲はそれができません。 圧縮された形式のままでは再生できないので内部で無圧縮の状態に変換してからそれをPSPに送って再生します。 無圧縮の状態というのは、簡単に言えばwavファイルのような状態です。 2分の音楽ファイルでも20MB近くありますから、PSPのメモリだと読み込んでおくには全然足りないですよね。 次郎のmp3のように一旦wavに変換してそれを再生すれば良いのではないか、というのも考えられるわけですが、 PSPにoggからwavへの変換をさせたところ1曲変換するのに5分ほどの時間がかかってしまったので、これではゲームになりませんよね。
113>> 返信ありがとうございますm(_ _)m 結局の所、メモリとの戦いなんですねぇ…
>>113 wavに変換せずMP3のままメモリに読み込むことはできないの?
読込先をファイルからメモリに変えられないのか?
メモリにMP3を読み込むことはできますよ。 読み込み先をファイルからメモリに変えられると思いますよ。
じゃあルートフォルダにMP3とかいうフォルダを作ってそこに音源入れてそっからプレイできるってこと?
背景の流れ動作はできん?
>>117 それは最初からできましたよ。
TJAPlayerの場合はtjaファイルと同じところに音楽ファイルがなくても再生できるので。
>>118 できるんじゃないですか。
背景画像を上と下の二つに分けることになると思いますけど。
ただ実装するかどうかでいえば、今のところやる気がありません。
>>119 やるきだすまで存分休みなさい、やりたくないことやらないよ。
踊り子の画像を四枚一組にすると
32コマにしたとき
>>108 が起こるのは何とかなりませんか?
2期決定ってなんぞwwww
狐のお面付けてるdancer、誰か作って。
色々進化しててSUGEEE 俺はDLとアフィクリック位しかできそうにないが 開発頑張って続けてくれよ!
個人的に和風のフォントを使いたい。
画像まとめたらモザイクとか余裕すぎワロタww
この調子だと選曲画面で曲を流すのは無理かなぁ・・・
そんな機能要らないでしょう?
前から思っていたんだが、 要望とか言うのやめないか?
自分が配布したスキンを全部やり直した。今回はほんとに本家風だと思います。それが欲しい人いりませんか?
うpしました
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 19:36:35 ID:ABXHwrIA
wii風のスキン作る途中だけど、音符の打ち位置が変えられないかな。
Wii風スキン作者ありがとう! 大好きなやよいが高画質でぬるぬるうごくから楽しい
あれだな 落ち着いてると言うべきか 盛り上がってないと言うべきか 伸びないのぉー
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 19:46:35 ID:f7GanIgA
>>137 まぁそういう時期だから
みんな忙しいのじゃろう
導入したいのだが
もう機能としては十分かと
ノルマゲージの増え方が甘いと感じてるのは俺だけ? ☆8までは今のままでいいけど☆9からはもう少し厳しくしてもいいと思う
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 23:10:19 ID:gu0WWNr+
実装するネタが少なくなってきましたな…。
まだあるっしょ コンボの吹き出しがみょんってなるとか
俺が手をつけるのはまだ早かった・・・
スコアセーブ機能 冠機能(クリアすると冠つく機能)が欲しかったり。 次郎にも実装されてない機能。 唯一の玄人が優ってたところじゃね。
作者意地悪い。 大花火の動作を付けてね。簡単でしょう。
および背景の流れ動作
調子のんな氏ね お前みたいな乞食は帰れ
作者:簡単に実装できるネタが少なくなってきた、と言い直しておきます。
簡単に実装できるネタが具体的になんなのか気になるな 俺としてはもう実装するネタが見当たらないんだが… スコアセーブとかは実装しなくても自分でリザルト写真にでも取ればいいんだし。 本家風スキンが使える時点でこれ以上の動作の本家との細かい差異なんて 更にメモリ圧迫するだけじゃないか? ここまで神作品になったんだし、homebrewの仕様として妥協する時が 来たと思う。
>>152 訂正orz
×簡単に実装できるネタ
○簡単に実装できないネタ
TJAPに終止符が迫ってきているのか さびしいな
個人的に欲しい機能といえばスコアとかクリアマーク(フル、全良とかも含めて)とかくらいだけど PSPに限界はあるし仕方ないよね 作者さんマジ頑張った!
>譜面分岐 →ユーザーが手動でtjaを分割して対処。 現行分割怠っても達人譜面が流れる仕様になってるんだから十分すぎる。 >大音符の動作 AC派は大音符も片手で処理してるだろうし、CS派はむしろ説明しなくとも両手で処理するだろうし。 点数が特良or特可にならないのが稀な上、TJAPlayerでスコアタやっても あくまでも参考記録にしかならないから特良・特可のみでも問題なし。 そもそもTJAPlayerの開発コンセプトが「PSPでtjaファイルを『再生』すること」 だしね。使わせてもらってる俺らが妥協するのは道理。 >風船割ったときの虹とか、大音符叩いたときのあの光っぽいの 音符が飛んでるだけでも次郎より早く実装したんだから十分すぎる(つД`) ツールとかのはともかく、ここまでユーザーの要望に答えて細かく verうpしてくれてきたゲーム系のhomebrerw作者を俺は他に知らない。 そういう意味でも、作者乙だと声を大して言いたい。
玄人作者みたいにいきなり音沙汰無しにならずに、 みんなの要望になるべく対応してくれるTJAP作者GJ! 俺はもう更新無くても大満足です
つーかただ単に厨房があーしろこーしろって騒いでるだけだろ?
分岐欲しいって言ってる奴は譜面がコロコロ変わるのが好きなんじゃないか? アーバンとか脱臼とか
なんかダウンロード数が37545とか驚異的なんだがwww
>>156 俺の言いたいこと言ってくれて乙
無償でここまでやってくれる人は居ない。
要望を聞いてくれて本当に感謝してるぜ、作者よ!
ところで、アップローダに意味分かんない物あげるの流行ってるの? firefoxのReadmeとか誰得。そういうのは勝手に消して…いいよね。 そういや最近、削除依頼が増えてきました。 削除依頼きたら(うpった本人が削除依頼出してるか確認する術が無いので) バンバン削除するんで(ダウンロードは早めにry)
昨日ふと思ったが、俺自身は玄人作者にも乙を贈りたい。 そりゃTJAPlayerが確かに玄人より汎用性効くし、優れてるのは 多分事実なんだろうけど、PSPのhomebrewで次郎さんみたいな ことが出来る、っていうのをしめしたのは玄人作者な訳で… 今こそ音信不通になったのは正直「ん〜…玄人作者ねぇ…」って感じだけど、 ある意味玄人作者がいたからこそTJAPが生まれた(スレの時系列から見たら、 って意味ね。TJAP作者が玄人以前から開発してたのならスマソ)て感じだからなぁ ふたりとも、本当にありがとう。
玄人作者が原点だからな 最初このソフト見つけたときは凄いと思ったわ あと玄人、TJAP作者もだけど1katsu.bat作者とかにも感謝したい 自分には糞スキン提供くらいしか協力できないけど これからも頑張って欲しい
更新北!!! 作者超乙
作者はとっても優しいな。 感心します。此からもよろしく。
更新乙
>>162 中華とかにリンク貼られてんのかもね
もうちょっと国内メジャー化したら更に活気づくかな。
ブログで紹介してる所見たこと無いな。玄人は結構あったけど。
「CFW 5.50 Prometheus」での動作確認。特に何も問題なし。当たり前か。 スコア機能凄げええええ 最高得点時の良の数とか見れるのは素晴らしすぎ。 最後にいつもスコアとか見るのSTARTで飛ばしてた俺はその癖を直さねばw TJAファイルのハッシュ値とか取って、datを暗号化… ごめんなさい何でもないです
ノルマクリアしてないのに銀冠つく start押すとハイスコア更新されないのは素晴らしい
それは画像のもんだいだろお
作者更新乙 TJAPlayer26で譜面が再生されない・・・ 俺だけかな?
>>173 重いと譜面読み込み中に落ちるらしい
画像軽くするなり減らすなりしないと
>>作者
更新乙(・ω・`)
>>170 検証乙
PSP-1000のUMDドライブがソニータイマーになった事だし、
人柱覚悟でHBLで動くか試してみるかな…
dancerのon offをconfigで切り替えられるようにできませんか (ダミーが回ってるのはなんかイヤ、dancerフォルダを消すと譜面読み込み後にフリーズします) 今は0.23cを使ってるのですがハイスコア機能を追加して頂いたようなので使いたかったのですが 流して頂いても結構です このような要望は自分だけでしょうし
すいません自己解決しました dancer.iniをいじればよかったんですね
マークの???って何のマーク? NNとか?
エロ動画見ながら考えたスコア暗号化のメリット ハイスコア⇒ファイルに平文でプレイ結果出力⇒ TJAのハッシュ値をkeyに暗号化⇒ 曲選択画面でtjaのハッシュ値を元に複合してハイスコアを表示 それで複合出来ないならTJAを改竄したってことでエラー出せばおk 暗号について全然詳しくないんだけど、 暗号化が可能になればdatとTJAをうpれば、ハイスコア自慢が出来るんじゃね? 黒ニーソは正義だと思うんだ。
>>181 なんかありがとうw
>>180 は冗談のつもりだったが優しいな
そのエロ動画みてたらオワタツのスコアの事が頭に思い浮かんだ
あれも暗号みたいになってるよな?
俺そういうの全然詳しくないから知らんけど
Tjapでスコアランキング?判定はちょっとあまいし、tjaにスコア基数が書き換えれるので吹いたら負けた。
>>183 そのうちリザルトにスコア其数も載ったりして
で、???のマーク何の時に付くか誰か分からない?
オートで流すとどうなるんだろう?
ノルマゲージの溜まり方が変わったね 今まではメモリついてるの無視で滑らかに増えてったけど更新あとはちゃんと1メモリずつ増えてる で、気づいたんですが 本家だと一つでも黄色いメモリが点灯しないとクリアにならないけどTJAPだと一つもついてなくてもクリアとされますね 日本語下手ですねごめんなさい できれば修正お願いします
それは全部ユーザーが処理する仕様。 normagauge.pngの横幅を変えたりすると綺麗に1マス溜まるようになる。 configのNormaPercentageを弄ってノルマのクリアラインを設定しましょう。
更新乙 JudgeLevel=-9マゾいww
っていうが、背景流れるバージョンはどこ?
>>192 0.26と思うままに画像を差し替えたおれは涙目
作者更新超乙!! ←中国語 背景スクロールの仕様で下背景まで動かすことができるとは…
やっぱりノルマゲージの増加量が厳しすぎる気がします 個人的に0.26のままで良かったと思う あとは叩いたときの魂(チビ)が実装されれば、見た目は完全に本家ですね
DLしてないけど作者乙 ノルマ厳しいけどNNできなくなっちゃうんだよね あとチビとかやたらと重くなりそう
bglayergogoって、bgupperをカバするものじゃね? sfieldbg_gogo.pngと間違えたよな
もう完璧だな あとは花火の動作と譜面分岐を追加すべき ちょっと無理だよな
作者乙 背景スクロールだけで随分本家に近くなるな 話変わるけど、なんか自作譜面のネタになるいい曲ないかな? ネタがないんだ
次郎スレで聞いたほうがいいだろw
PSPのフォントをリョービ勘亭流とか江戸文字勘亭流などにすることで更に本家っぽく
なぜ本家の打撃感がよりすごい
bgが表示されない
>>203 バグチェックされてない本家風スキンDLした?
「img_1P」フォルダの
BG.PNG → bg_lower.PNG
BG_clear.png → bg_lower_clear.png
にそれぞれリネームすれば表示される
205 :
sage :2010/06/29(火) 20:54:23 ID:wKtIceae
>>200 次郎スレはあまり行かないからそういうこと聞いてもいいか分からないんだ
>>201 マジレスすると著作権的な意味で勘亭流とか
俺らがPCで見慣れたフォントは使えない。
作者が使用してるのは無料のPSP向け日本語全角ライブラリ。
和風のフォントを誰かが超頑張って作るしか無い。
全部勘だけど多分あってる。
フォント作ったやつに100ドンポイントやるわw つかPSP用フォントを作るフリーソフトとかある?
フォント問題解決(?)出来るかも。 ……作者もう対応してるかな…? 無駄な努力になる可能性大wwwwww
PSP側でフォント表示が無理なら、
PC上でなんとかしようという方法はどーでしょ。
「".tja"と同一ファイル名.png」作るとか。
当然pngには「title:」を書いて、右下に表示し続けるって感じで。
ファイルが無ければ普通のフォント表示すれば…
各tjaごとにpng作るの面倒だから、
「title:」の読み取ってimagemagicでゴニョゴニョするバッチ作ればいいんじゃね
http://www.imagemagick.org/script/index.php 以上、通りすがりの妄想でした
わかるけど、わからん。 どうやら俺には5年早いようだ
44145 [142.rar] 本家風 和田カツスキン 踊り子入退場あり PNG軽量化したものです 0 Res なんじゃこりゃ
oggってどのくらいのサイズまで抑えたほうがいいですか?
要望します。 ミスしたときに出るバルーンを。(あのもじゃもじゃね。)
2000用にメモリ上限変更したバージョンが欲しいです
1000のことも考えろ
「explosion_lower.png」と「explosion_upper.png」に凄く違和感を感じる。 なんかパって消えるのが微妙…。 DXlibralyPortableって、画像を半透明に出来るよね…? アニメ出来るようにして、2コマ目を半透明な感じでアニメしたら綺麗にならないかな。
>>210 と同じ事なんだけど、「[tjaファイル名].png」を
タイトルとして表示出来るようにならなかなぁ…
バッチ作るのは簡単だから結構実用的な気がする…
>>218 ビンゴ。
あの吹き出しいれたらより本家に近くなると思う。
(ちびキャラ絶対重いから・・・。)
作者規制どんまい(´・ω・`) 引用 ---------- 2000・3000の拡張メモリはあくまで「拡張」であって通常のメモリとは使い方が全く異なるので、 拡張メモリに対応する予定はありません。 タイトルの画像を用意してそれを表示するという方法は以前実装しようとしましたが、 とある問題が噴出したのでボツになりました。 Ver 0.20前後にあった画像に関する不具合を考えてもらえれば良いと思います。
最初と譜面読み込む際にメモリどれくらい使ってるか表示でない?
DS3のパパマママックに出てくる踊り子作れるほう居ますか? つぶに動画公開されてたので^^;
すげー細かいことなんだけどoggかつ、 曲開始と同時に叩く譜面の時、一瞬ラグがあるバグ(?)発見。 選曲画面の時に、玄人みたいにoffset調整出来ないかなぁ… 玄人のは大雑把すぎてあんまり使えなかったけど。
>>227 音源いじればいいじゃないか。
次郎でもそれはあるけど自分はその度に音源いじってたけど?
そうそうあんま触れられてない話題なんだが
>>202 の中華の人?が言ってる通りに、
TJAPって打撃感てか叩いた感があんま無い気がする。
たぶんこれは音符を叩いた瞬間の音符の残留時間を延ばせばいいと思うんだが、
これは作者がわざわざ設定しないでコンフィングで弄れるようになれば結構いい感じになると思うんだが・・・(チラ
要望とかほんとサーセンw
>>228 ユーザー側が全部やれ、って話はわかる。
作者も無償でやってるわけだし。
けどさ、そういうのをソフト側で改善出来るなら
何人ものユーザーが何度もやるその手間を省けるんだぜ…?
作者m- -m帰りなさい
ユーザーはとりあえず要望出して、それを実装するかどうかは作者が決めればいいんじゃね? 実装可能かつ、作者が実装の価値ありと判断した場合のみ実装すればいいかと このほうが、作者もユーザーが何を望んでるのか理解できると思うんだが つまり、改善できそうな点があるならユーザーはどんどん指摘していこうぜってことが言いたい
>>229 ソフトの内部処理でやると個々の好みの差で一瞬玄人の判定みたいになるんじゃね?って思ったり。
まぁ
>>231 の言うとおりに最終的には作者が決める事だがなw
おおっと書き忘れー。作者更新乙です。 花火の仕様がまんま次郎になってるからスキン作りやすくなってるねー。 とはいってもスキンはつくらんけどw
うおっ!ついにアニメーション対応か 作者乙
更新お疲れ様です
explosion_upperが表示されないのって俺だけ?
やはり音符の残留時間を延ばせばいいと
言い忘れた:frameを4にして、intervalを35にしてみなさい
>作者更新乙〜 音色の更新まだかな? いろんな音色に変えるとか 1つ1つ変えるの面倒だから・・・
やはり judgementの幅が震動するのはそれともとても大きいです
Tjap作者へ:
ttp://wozei.dousetsu.com/tjap.png 御覧ください、そんなのあったの?
1.Tjapでは音符が飛ぶ点をちょっと高くしてて
2.音符が飛ぶ速さをちょっとSLOWDOWNさせて
3.ExplosionUpperを音符フレームのしたにさせて
4.それにJudgementの跳ぶ幅をちょっと小さくさせて
作者いつでも乙です
なんでDSと比較するんだよ PSPの方が画質綺麗だし本家に近いんだからそっちと比べろよ あと、音符が「魂」に近づくほど遅くなっていくからそれを実装すれば本家に近づくと思う
違いとこは同じだから、dsとかpspとかどうでもいい
作者久し振りだな、花火フレーム四個で十分だ
足りない
フレームが足りてるか足りてないかは作者が判断すればいいんじゃね。
>>239 スキンとかも出来たらいいね。
曲選択画面で何か押すとメニュー画面出てきて変えられる、みたいな。
スキン作るのに便利だったのに、
□長押しで画像の再読込はなんで消えたんだろ。
大音符叩いた時に飛んでく軌跡?の花火って実装難しいのかな。
http://img.youtube.com/vi/U4dd5miADsc/0.jpg soulexplosionについて。
音符を叩く度に、soulexplosionのアニメが途中まで再生されてても、
それをキャンセルして1コマ目をまた最初から再生してるじゃん?
だから8分とかを連打したときに1コマ目が止まってるように見えて
不自然に見えると思うんだけど…どうなんだろ。
東方風スキンなんとなく更新しました。 てかそろそろネタが尽きてきたかも・・・ 誰か俺にネタを下さーいw
作者生きてる
更新ないと過疎になるなぁ… >>作者 もし良ければ、プレイ画面のタイトル表示を画像に置き換えるのが、 何ゆえダメなのか教えてください。 PC側でpng作っておいてプレイするたびに読み込ませるのは、 時間がかかるからダメなんすかね…?
>>249 知識無いからよく分からんが
タイトル文字を画像にしたら極端に曲増えるとメモリ不足で読み込めなくなるし、
かといって特定の選曲範囲をキャッシュとして表示(?)させても
スクロールする度読み込みするからスクロール速度が遅くなるだけだし。
現実的なのはフォント指定かな?
>>作者
> タイトルを画像に置き換える、がボツになったのは、
> いわゆる「モザイク化」現象がかなり起こりやすくなるから、ただそれだけです。
回答サンクス。毎日TJAPで遊んでるよ!超応援してるよ!
画像を変換して(?)メモリにキャッシュ⇒プレイ画面に表示⇒メモリから消去
とかしても駄目なんすかね…
>>250 選曲画面は個人的にどうでもいいんだよね…
譜面叩く時のプレイ画面で右下に表示させたいだけなんよね。
本家っぽくない所で目立つのってそこだけだし。
>>作者 > でもどうやら需要はあるっぽいので、 > そういうの覚悟の上で使用してもらうという方向で実装したいと思います。 > 最近規制が多いですよね。 言ってみるもんだ… どういう実装になるか分からんけど… PCで作ったpngを表示するなら、config.iniでそこら辺を設定出来ると、 良いかと。(=ここから文句が噴き出ることはない) 例えば、pngがあってもなくても従来のようにテキストでタイトル表示出来たりとか。 実装楽しみです>< 愛してるよ作者!
とりあえず、もし更新するなら踊り子の出るタイミングをもう少し遅くしてくれないか? 確か記憶では5人目の踊り子はクリア前にはでないはずなんだが あくまでも更新するときがあるならでいいからできれば修正してくれればありがたいです。 これからも更新がんばってください。
選曲画像中にボタン押したら画像の再読み込みが開始されるみたいな機能があったらいいなー(チラ TJAPの更新がありそうなので要望を言ってみたり。 優先順位としてはかなり下の方でいいんで、できれば宜しくお願いします。 TJAP超応援してます!これからも頑張ってください!
作者更新乙!
環境⇒PSP2000 5.50Prometheus プラグイン全OFF 駄目だ…。title画像の表示に挑戦中だけど… 何故か落ちる…。譜面読みこむ瞬間にフリーズ。 TJAPデフォルトのスキンでもダメ。 1KBに抑えこんだtitle画像でも駄目だった…。
画像は俺も挑戦したけど無理っぽい
いやったあああ!久々に書けたぞ!うーれしーいなー!^^
>>作者様 更新お疲れ様です。 「MusicTitleFlag=」の他に 「MusicImgTitleFlag=」なんて物を作ると良いかも知れません。 現状、「MusicTitleFlag=0」でも「a.png」があると、 a.pngが読み込まれる仕様になっているかと思われます。 (自分の環境だと譜面読みこむ瞬間に落ちるので、そう判断してるだけですが…)
FlyNotesTimeをいくつにしても何を変わらないんですが・・・ それにフォントの画像は何て言う名前ですか?デフォルトに見当たりません・・・
>>261 tjaファイルと同じ名前のpngファイルを同じフォルダに入れるとタイトルに画像を使用できます。
(例:saitama.tja なら saitama.png)
更新乙!
踊り子作ったら五人目だけ表示されないんだけどなんで?
>>264 その分、メモリが足りないってこと。
踊り子全体を圧縮したり減色したり、サイズを小さくしたりすればおk
1katsu_fontわからん
・"%tool%\convert.exe" -background red -transparent red -font "%font%" -pointsize 24 -fill white -stroke black -strokewidth 1 -trim label:@"TITLE_UTF8.pngtmp" "TEST_KARI_NAME.png"
これでも駄目だった。
生成されたpngを↓のツールで解析したら、文字化けてるチャンクがあった
http://entropymine.com/jason/tweakpng/ labelで指定した時のUTF-8でめちゃくちゃになった日本語だよね(´・ω・`)
これが原因?それとも他の原因…?
1katsu_font使えるようになればグッと本家に近づけるんだけどなぁ…
>>upろだ管理人さん 音源が入ったファイルがろだにupされているので 消してもらってもいいですか? いままで守られていた音源up禁止が ここで崩されたくありませんし 1katsuがある意味もなくなります みなさんはどう思いますか?
駄目ならtxtにするよ どこまでがおKでどこまでが駄目かよく分からん 基本的に全ての音源駄目だと思ったけど、今回は様子を見るために試しに黙って上げてみた あれか?自作の曲しか駄目なのか?
269 :
ろだ主 :2010/07/24(土) 15:36:24 ID:jpsouwTc
>>267-
>>268 削除します。
txtにして下さい。
明日〜明後日の間に削除します。
次郎スレに面白そうなもんあったから載せてみる
俺の環境じゃ動かないが
600 爆音で名前が聞こえません [sage] 2010/07/23(金) 11:39:53 ID:kxuVKYsw0 Be:
俺DS持ってないし中国語も読めないんだが…
これってもしや…?
おいおまいら早く誰か検証いそげ
http://kirakiraworld.net/bbs/viewthread.php?tid=924&extra=page%3D 601 爆音で名前が聞こえません [sage] 2010/07/23(金) 11:52:43 ID:kxuVKYsw0 Be:
おそらく↑の本家HP。
http://www.owataiko.com/~aki/onitaiko.html 本家譜面に対する意識は同じみたいで安心した
> ちょっと話を言いたい、下で神曲と神自作譜面がたくさんありますと、いろいろな譜面が太鼓のテクを練るけど、
本家譜面のためにだけダウンロードしないでください。
このプログラムは本家譜面のために作ることがありません、
これは同人ソフトだ、ナムコをコピーするソフトじゃないから、
皆さんはこのソフトを支える時はここの自作譜面も支えるとお願いします。皆さんは自作譜面をまだ重視しなければ、本家譜面を公開中止します。
自作のと本家のは譜面ひとつだけ、なぜ同人の産物は注意されずばならないか?
スレ違いだけど、話題になってたし…許せ(´・ω・`)
608 爆音で名前が聞こえません [sage] 2010/07/24(土) 21:24:36 ID:QdT86h9B0 Be:
動かないな…
ndsファイルがmp3をみつけられてないっぽい
karanmanもちゃんとkaramanにリネームしたのだが
>>270 R4+wool
EZV
どっちも試したが駄目だったorz
誰かNDSエミュ試してくれ
俺の低スペPCじゃエミュ動きそうにない
とりあえず、DSでTJAPlayerの基本機能
(譜面読み込み、音楽ファイル読み込み、譜面と音楽の同時再生、オート、自分で演奏)
と同じことが(
>>270 は動かないけど)できそうなのはわかった。
関係ないんだが、TJAPlayerの作者ってhomebrew作成技術やプログラミング技術って
どうやって身につけた?
譜面ファイルは独自の形式らしいな オワタツとかなり近いらしいが
R4の旧型(?)きどう失敗 起動するためになかのファイルを書き換えたりしたほうがいいのかな
今スキン作っててわかったことですが、ver0.29bではver0.28で表示されてた5人目の踊り子が表示されなくなっています。 とりあえずbg画像などを減色ソフトを使ってver0.28で使ってたときよりも容量を削ってimgの容量を1M以下まで落としたのですが、表示されません。 因みにタイトル画像が入れてません。画像がなくてもあるものとして読み込んでいるのかな?
ts
流れを切って悪いが 出来れば曲を次郎みたいにジャンル別にできないかな フォルダごとにtjaを入れて 曲が多すぎて何処にあるのかが分からない・・・
作者更新乙です。 5人目がしっかり表示されてるのみたら何か知らんけどテンション上がってきたw てなわけでなんとなく東方風スキンを更新したので興味ある方はロダからどうぞー。
もう更新予定ないかな
鯖
283 :
273 :2010/08/05(木) 17:22:21 ID:gMjaHg8j
規制ェ…orz >>作者 教えてくれてトンクス なんちゃってだろうが俺らの要望を聞いてくれて本当にありがとう
要望 ・花火のフレーム増 ・タイプ切り替えを選曲画面で可能に ・タイプ2でLR使用可能に 鯖移転で一気に過疎?
タイプ2でLRは絶対に要らない 間違えて押して不可でて\(^o^)/になるから
公式っつかDS3だけでしょ? 俺も要らない 不可が出てマジでイライラした
連打には役に立つ、らしいがな。
実装するなら
>>276 の鬼太鼓みたく既存のタイプに
追加した方が使い分けできる。
でも正直実装してもメリットは薄いから実装しないでいいかと。
CSでスコアタやっても意味ないし
いらない派多いのか… 自分はタイプ1erだけど玄人使ってた時 はたラクを通常地帯を ドン:→□ カ:LR で32分複合地帯を ドン:□× カ:△○ で処理してた。 せめて選曲画面でタイプ1,2切り替えあればいいんだけど。
マクロ使えばいいじゃない
みょん。 ひょっこり。 なんだろう。これだけなのにクスリと笑っちまうwww
作者いきているよね
今さらだけど、おまいら1katsu_font使った? 動くようにはなったんだが、もう少し本家らしくはならないのかな…。 改善出来るオプションとか誰か見つけた?
実装できるネタがもう無い…かな? 個人的に以下あると楽しかったり。 ・DSにあった、「かんぺき(一回のミスで強制終了)」実装 ・どろん,あべこべ等々と、倍速系のオプションを組み合わせられるようにする スレで実現されてなさげな機能 ・選曲画面等で操作タイプの切り替え (TJAP起動後の音色、スキンの切り替えはモザイク現象のせいで無理ぽ(?))
> きゅーん。 > この一言が変わっているときは、他のとある部分も変わっているのですよ。 > 更新するつもりはあるのですが、その更新のための時間を取れないでいます。 > とりあえずジャンル別選曲と操作タイプ変更は実装するつもりでいますので、 > 作者死んだとか思わないでくださいね! 他のとある部分って何だろ… TJAP本体は変わってるように見えないなぁ… 何にせよ、作者が生きてるのが分かって良かったわ あとロダにスキンうpってる人サンクス
おお、ほんとだ。とある部分把握。 10月半ばまでは忙しそうだね。 作者すげーな…頑張れ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/03(金) 19:31:12 ID:xMrA1is4
期待age
>>295 かんぺきは要らない
作者の時間奪ってまで欲しい程重要か?
>>299 「作者の時間を奪って」っていう表現はどうだろ
俺らは作者にアレコレを強要して時間を奪ってるわけじゃない
少なくとも俺はこれだけ良いツールを作ってくれた作者には、
「時間を奪われている」っていう感覚で作らないで欲しい
そもそも作者は「要望は受け付けていません。」って書いてるし
つまるところ
>>231 みたいなことが言いたい
実装するかしないか、要るか要らないか、
重要か重要ではないかは作者が決めれば良いと思う
と、たった二行にマジレスする俺乙
個人的にはwavに対応して欲しい mp3だと時間に制限があるし oggだと重いから wavだったらできるかも 容量デカイけど
コンフィグで判定位置変えるにはどこの値弄ればいいんだ?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 23:31:21 ID:ggUAITtE
過疎age
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 00:40:11 ID:qDXLyZDy
曲のタイトルが表示されないんだが・・・ ちゃんとタイトル表示する設定にしてるんだけど俺だけか?
>>302 どうなんだろう
X軸座標指定出来ないんだっけ
とある部分って何?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 22:11:13 ID:VxBTQZpS
oggで譜面を読み込むと音源が10倍速ぐらいになります。 そこでMP3にしようと思ったら音源を読み込んでくれません。 解決策ありますか?
>307 そりゃ音源の問題だな、128kbpsに転化してみて
>>291 の現象って治らないの?
っていうか10分の1秒単位で調整出来てないって現象でFA?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 17:35:10 ID:0ceQWeqv
>>308 128kdpsにしたら再生できました!
ありがとうございます。
規制解除りゅん!
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 23:19:57 ID:7+/ooYUk
無いようなので要望として コンフィグで判定位置の座標を指定可能にして頂ければ何より。
tes
実装よりバグ回避の方が重要だと思う あれこれ頼める立場じゃないんだが、 やっぱりmp3の再生のバグを何とか・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 19:30:21 ID:I66FRjmb
作者更新きたぞww
作者さんありがとうございます。
おお! 更新ありがとうです!
作者更新乙 だけど一つ なんか譜面が多いのか分からないけど KAGEKIYO裏を再生するとカクカクするようになってしまいました カクカクするのは最初の方だけで、暫くすると滑らかになります いままではありませんでした
>>319 同じKAGEKIYO裏でカクカクにならなかったぞ?
とりあえず、
100100200100100100200100・・・
みたいなのは
11211121・・・
みたいに読み込む量を減らしてみれば?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 12:17:33 ID:6qbmDQL4
319みたいな現象確認 Punishmentでプレイできない状態までカクカクになりました ほかの曲も若干カクカク気味です あと前から気になっていたのですが良の判定が大きい気がします 逆に可の判定は狭い気がする 次郎みたいに調整できるようにするか元々を変えてもらえたらうれしいですね
軽いogg、短い曲、少ない文字じゃないとかくかくになる模様
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 02:28:46 ID:R4D6AaTJ
更新お疲れ様です
作者更新乙
Ver0.31にしたら
>>319 がなぜか直りました
真打モード…また実装するとしたらやっかいそうなのが来たなぁ
作者、無理に実装しなくていいからな?
お前には今までのでまじ十分だから。自分の生活優先させてくれー
>>325 まあ…乙としかいいようがないなwww
どんまいwww
更新内容 Ver 0.30 → Ver 0.31 選曲画面で操作タイプを変更できるようになりました。 Ver 0.29c → Ver 0.30 速度オプションと表示オプションを併用できるようにしました。 設定項目にJudgePositionが追加されました。 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
よし埋めるか
なんかver0.31の完全パックとかぬかしやがってるのがあるけど・・・ しかも音源つき入りと自白・・・ 大丈夫なんか?(´・ω・`)
管理人さんへ ファイル削除と上げたクズをIP規制お願いします
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 22:52:01 ID:vQTQQ7YV
あれ本人は俺ネ申とかおもってんだろうな(ノ∀`)
「やっとできたwwwwうは俺ネ申wwww ついでにクレクレどものためにうpしてやるかwww 譜面つっこんどきゃDL数稼げるだろwwwwwwww」 ・・・って大量にリアルで芝生やす姿を想像した
読み込み中にフリーズするんだが
更新きたー 作者乙 相変わらずのいい仕事っぷりに濡れた
個人的にRじゃなくてR+Lにして欲しかった・・・
てす
ロダに上がってた音源入りのヤツのヘビーローテーション、あれ俺が作った譜面だった。うpしたのはもちろん俺じゃないが。 俺のブログに「ヘビロテとRIVERで譜面作って!」って音源添えて来たから作ったらこのザマ。無断で再配布とか胸くそ悪い。 俺のところで配信してるのを…とも思ったがOFFSETが完璧に同じだった。ブログ名は出したくない。 ちなみにブログのコメント名は「A-X」だった。長文すまん。
管理人仕事しろよクズ さっさと削除とアクセス規制しろ
流れを変えて悪いが、TJAのファイルの中身をTJAPで変更できるようにして貰えればうれしいんだが・・ ファイラーには改行機能がないからあまり適してないと思う。
バイナリで改行orメモ帳的な自作アプリでおk
343 :
ろだの人 :2010/09/25(土) 15:56:42 ID:2JRojO8x
音源つき譜面はとりあえず他でやってください すげー遅くなったけど作者様更新乙です
>>343 削除乙です
音源付いてなくても譜面は他でやってほしい今日この頃
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 18:36:36 ID:qBP4hk82
まず画像載せるにしても転送禁止って言ってるサイトのものはだめだろJK
>>341 PSP用の高機能テキストエディタ探せばあるよ
転送禁止(笑)
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 21:44:21 ID:at63Td04
スキンもほぼ一致だってお
350 :
338 :2010/09/27(月) 18:14:44 ID:2sJjAZ2T
ブログに”A-X”からコメント来たのでそのまま転載。 「あの・・・その譜面を貼り付けた人は、僕のクラスの奴です。 なんか、そいつが僕にAKB48の曲を欲しいといわれたので、ヘビーローテーションとかRIVERとかあげたら、 「TJAのアップローダーに譜面とIMGとSNDを貼り付けてダウンロード数1000を目指す!」とか馬鹿なことを言い始めたので、 一応止めてはおいたのですが、本当に貼り付けやがったようです。あと、自分の作った譜面も入れてとても優越感を奴は感じているようです。 自分が、譜面をあげなければこんなことにはなりませんでした。本当にすいません(><)」 この件はここで打ち止めにしようぜ。次の話題思いつかないが。
僕のクラスの奴=僕
>>351 打ち止めだってお(・ω・)
どうやったらBMSみたいなかんじでいっぱしの音ゲーもどきになれるかみんなで考えようぜ
>>352 ゲームとしてTJAP、次郎はすでに完成しているも同然だけど、
BMS並に流行るのは無理。(以下ロダの空気を読まないA-Xを擁護するわけではない。)
今回のA-Xの件で感じたけど、
BMSが流行ったのはzipに音源が同封されていた「手軽さ」があったのも要因のひとつだと思う。
逆に言えば、次郎でもTJAPでもとにかく音源が付属されていない「不便さ」がある程度邪魔してる。
1katsuで音源入手もワンステップになって凄く便利になったけど、
それでも曲ごとにワンステップがあるってのは不便。
さらに初心者で知らない奴とか、知ってても使い方が分からない奴とかいる。
結局A-Xの例の「まとめセット」ダウンロード数だって数日で300とかいってたし。
手軽だから支持されてた。空気読めてなかくて最悪だったけど。
プラスしてどの譜面も「鬼譜面」ばかりで初心者には敷居が高い。
俺は全力でTJAに関するすべてを応援するけど。
なら自分たちで曲を作ればいいかも・・・ でもそんな奴いるかな・・・ 俺は既存曲のMIDI再現で手一杯。
>>354 「著作権 フリー 音楽」とかでググって、
「この音楽で譜面創りたい!」とか「この音楽の譜面遊びたい!」
って思える奴は少ないし、そもそも知ってる曲をやりたいだろ、普通。
もう時代が違うんだよ。
当たり前のようにzipに音楽が入ってた時代はなくなった。
ダウンロード違法とかいう法律のせいで。
その辺の話題は他のスレでやってくれ
>>355 やっぱりどう足掻いても結局個人利用止まりなのか・・・
スレチごめん。この話題もやめよう。
関係ないけど演奏中に不意にholdかかって悲しくなることあるよな
>>358 PSPを5年以上使ってて「不意にholdかかった」ことなんて一度もねーよwww
>>359 マジかw
俺はBPM早い曲で●●○○●とかとにかく2連がつながってるのが多い譜面とかやってると偶になるんだが。
5年も使ってて不意にholdが掛かったことの無いとかそんなお前がうらやましいぜw
>>358 あるあるw
一瞬何が起こったかわからず「!?」ってなるんだよな、あれ
ふつう無い
禁書目録の2期が近いとのことでなんとなく学園都市第2位さんの踊り子作ってみました。 興味ある方はロダよりどうぞ。
不可出した時のゲージの減り方がやばい気がするのは俺だけかな。 というのも俺の腕が無いからすごい実感出来る(´・ω・`)
img_ver2.42をTJAPlayer Ver 0.31で使うと愉快なことになるな 見た目だけhidden、というかノーツ画像が遅れて表示される。 もちろん、TJAP ver0.31標準のスキンにしたら戻った。 オートで流したり自分で演奏する分にはタイミングずれてないんで、 覚えてる譜面なら問題はないんだが。
>>366 トン、解決したわ
ver0.27cから0.31に上げたから見落としてた
更新内容 Ver 0.31 → Ver 0.31b 場合によって判定位置が右に移動してしまう不具合を修正しました。 作者更新乙
ほんと作者は尊敬するわ
良が広く、可が狭い気がする まあきさま2000ともりくま表じゃ体感は変わると思うけどな
確かにゲージの減りがヤバいな メタホの発狂地帯を総スルーしたらゲージがほぼ空になった
>>372 だがそれがいい
とか思ってるの俺だけ?
ゲージの仕様が変わったのは結構前のことだし別によくね?
そもそもTJAPなんてクリアに拘るようなレベルの輩がやるもんじゃねぇーだろ。
あ、創作の発狂譜面の粘着は別なw
>>370-373 自分たちで設定出来ればいいな。
そうすりゃ以後文句も出ないだろうし。
つーか出来るもんなのかな…?
負け犬返上ってまだ上がってないよね?(本音源)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 19:25:54 ID:LrxhmN+g
それ音量小さすぎてゲーセンで音源聞こえない件
ageるなバカ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 00:54:36 ID:+ecR7P83
みんなリザルト画像についてどう思う? (個人的には欲しいが)
まぁ作者が頑張ればできるんじゃない?
リザルト画像賛成 あと時々譜面と音楽が1秒ぐらいずれるの俺だけ?
俺はないな
↑俺も無いな
俺もないな
>>378-380 リザもいいがそれよりも先に実装して欲しいものはあるんじゃないか?
>>383 可、良の判定位置
普通にプレイするのにリザルト無くて困ることってある?
>>383 それよりカクカクをなんとかしてほしいような?
俺は今のところカクカクは譜面がかなり詰まってるとこのみ 一番欲しいのが譜面分岐なんだが、作者が難しいっていってるしまだ無理かな… まあ気長に待つか 作者応援してる
とりあえず今のところの要望としては ・可、良の判定を自分で変えられるように ・リザルト画面の実装 ・カクカク修正 ・譜面分岐 ぐらい?
PSPにも限界があるからね 作者無理しなくていいよ
個人的には ・譜面分岐 ・リザルト画面でその時付けたオプションの表示(ばいそくなど) かな オプションの表示は超個人的な意見だろうけどね
sub_dancer的な物がほしいな(sub_dancer=バチお)
塚、tjc(コースプレイ)って対応してないの?
>>389 携帯音源(3gp)とかできるようにしてほしいなw
容量も軽いし・・・
mp3だけでいい
たまに配点が0になることがあるんだが俺だけか?
>>396 次郎と違ってスコアの初項と公差が入力されてないと自動計算されないっぽい
逆に考えると初項0で公差の大きい譜面が作れるわけだ あとは真打の配点も出来るな
真打ってどうやって読むの? しんうち しんだ どっち?
すみませんスレチですた
FIREの大きさが変えれたらいいと思うのは俺だけかな?
90%でクリアにする設定にしてるのに94%行ってもFailedになる…なんでだろう
そんな設定出来たっけ?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/14(木) 23:09:59 ID:JQCn/M5H
あれはゲージの割合 リザルトのはたたけた割合 別物だからそれはおかしくないですよ
24分を4連打以上叩くとき、たまに音楽だけが遅れる不具合がある これは俺だけか?
FIREの画像の大きさ変更可能にしてください。お願いします!!!!
保守
SUBTITLE:の対応って要ると思う?
バグかもしんないけど、0.31bで希にBGMが流れなくなる
俺はないな
>412 メモリ不足?
415 :
412 :2010/10/21(木) 22:51:05 ID:SO6dbVon
曲中断して開始 俺の環境ではこれ何回かやってたらBGMが希に鳴らなくなる
BGM消える→曲中断→もう一回選択 ってしたときBGMは復活するの?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 20:37:14 ID:eBjsfjsz
譜面と音源がずれるんですけど どうすればいいですか?
>>416 復活するときもあるよ
ただ、その後ならなくなる確率高いからPSP再起動したほうがいい
>>417 はじめからずれてるならOFFSET
徐々にずれていくならBPM調整
これで大丈夫だと思うが
>>418 俺もやってみたけど、復活しなかったわ
とりあえず曲消えるのは昔からだから仕様って括りでいんじゃね?
しかし作者、更新無いところを見ると忙しいんだな
作者がんばって下さい!!
どうやら譜面の量にも限界があるかもしれない 235曲以上いれたらおかしくなった いれすぎないように気をつける必要があるかもしれない
なんか曲の途中で急に曲が途切れて少ししたら再生したんだけど こうなった人いない?メモステがおかしいのかな?
プラグイン切るのは基本だな Remotejoylite19 いれっぱにしたら不安定になった はじめの画像と音声ロードしたあとに、譜面読み込めません的なエラーが出て 勝手に選曲画面でLR押されるわ曲流れないわ…
作者がんばれ みんな応援してるぞ!
過 疎 り す ぎ
俺のIDの数字の数だけ作者を応援する!てのはどうだい
>>427 すくねえよ!それなら俺のIDにしようずwwww
というテスト
ごめんなさい 作者様頑張ってください
支援 作者頑張ってください
本家風のやつどこかアップされてたりする? それか、手順とか載せてあるサイトないかな アップローダにあったやつ入れてるんだが、花火?が変なところに表示される bgもでないorz
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/11(木) 20:49:29 ID:HLpuqmIr
細かい調整は自分でしなよ アプロダので十分本家風だし
>>427 よりIDの数字少なければファンタオレンジの布教活動してくるわ
多くも少なくもないからリアクションしづらい(´・ω・`) とりあえず、この勝負は来週に持ち越させてくれ
あら、4か・・・ ちょっと明日不況してくる
大丈夫だ俺のIDでなんとかなるさ
花火が譜面の後ろに表示されるのはどうしたらいいのか
kwsk
譜面とか流れる部分があるじゃん? あれに隠れて表示される・・・ しかも、花火(叩いたときに出るやつ)が4つ表示されて見える
もしかして、config.iniまでコピーしてないんじゃないか
設定してないだけだろ
この過疎り具合はなんだろうな・・・ まあ更新ないからか
>>442 >>443 再設定してみた。
explosionFramesが1になってたorz
でも、譜面が流れるところの後ろに隠れて見えないorz
ちょっとはみ出た部分が見えるだけ
ここはどうすればいい?
今画像を上げているらいが!さんへ songselectbg.pngはちょっと別のスキンを使って欲しいです
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 07:50:01 ID:i55Epb8z
画像変えてくれませんか…
亀だがすまん >どうやら譜面の量にも限界があるかもしれない >235曲以上いれたらおかしくなった >いれすぎないように気をつける必要があるかもしれない tjaフォルダの容量とtjaだけの容量教えて貰えないかな 出来たら、でいいんだけれども
>>449 作者…?作者なの?
一応、ペロペロしとくね
(^ω^)ぺろぺろ
>>450 ペロペロしてもらって悪いけど作者じゃないよorz
純粋にどっちが原因か知りたかった
>>449 TJA内でさらにフォルダ作ってたから、あんまり証明にならないかもしれない
フォルダは確かTJA数ならだいたい170,60,1,4とかの4つ
フォルダ増やしすぎても起きた(ファイル数の減少10?→4で収まった)
TJAだけについては平均2KBの表示、曲はMP3だが、1曲あたり2MBないくらいだと思う
oggは一切使っていなく、datファイルは1KB表示、200以上あったと思う
関係ないと思うけど、PSP2000のGEN-D2、プラグイン使用している
すごい太鼓の音色ないかな? 探してるけど見つからない・・・
>>452 ありがとう、自分のも今220程あってそろそろだから
TJAファイルの読み込み限界かを試したかったんだ
ogg未使用とかTJAフォルダ内のフォルダ作成とか内容自体は似てるから
もし235越えてダメだったりその逆だったら
そのときの情報あわせて書き込むことにするわ
>>453 友人がどっかから拾ってたから落ちてるはず
455 :
453 :2010/12/06(月) 17:27:22 ID:lIk7pFI7
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
>>455 あくまで「友人が」だからね。
もうちょっと探してみて
458 :
449 :2010/12/08(水) 22:48:06 ID:zuYeunkV
>作者さんはTJAPlayerスレにわりと長い間書きこんでません。
459 :
449 :2010/12/08(水) 22:49:24 ID:zuYeunkV
>>458 途中書き込みすまん。
>作者さんはTJAPlayerスレにわりと長い間書きこんでません。
作者さん含め勘違いさせてしまって申し訳ないですorz
わっふう
要望として 良と可の判定幅の比を調節出来たら何よりです
やっと書き込める環境にこれた。 作者本当に乙でした。まだ俺は遊ばせてもらってます。 素晴らしい物をありがとう! ところで初期に言ってた、「飽きたらソースを公開する」って話はどうなりました? 個人的に勉強のために公開して頂きたいのですが。 > ぐだぐだと放置していてもしかたないので、次回更新をもって最後の更新とします。 > 長い間待っていた方には申し訳ないのですが、そういう方向でお願いします。 > モチベーションがどうしても保てなかったのと、 > 自分自身がTJAPlayerで遊ばなくなってしまったのです。
次回で終わりか… なんか寂しいな。 俺も今も遊ばせてもらってます
そうか…ホント寂しくなるな 俺も遊ばせてもらってます。 長い間お疲れ様でした、次回の更新も楽しみに待ってます。
分岐と判定比変更来るか
t
psp goだと曲名とか文字が消えたんだが なんとかならんかな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/29(水) 21:07:58 ID:jLXs6xyl
分岐は無いが判定比変更の方はツッコまれなかった… ってことは可能性は一応あるわけか それはともかくリザルト画面に使用したオプション表示されるようにならんかな
sage忘れスマソ
>>作者
ここまで真摯に更新してくれたhomebrew作者はそうそう居ないしな。
本当に、本当に今までお疲れさまでした。
そして、ありがとう。
>>462 俺も公開して欲しいのだが、作者に今あらためて考えて貰ってその上で公開する量とか
公開しないとか決めてもいいと思う。公開するって言ってから結構期間たってるしな。
ここまで更新頑張ってくれたし引退宣言まできっちり報告してくれたんだ。
選択の権利が作者にはあるとおもう。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/05(水) 16:29:08 ID:FvqC8JlH
ソースコードはでないの?
作者への最後にして無謀なお願い HBL対応
ハム・ベーコン・レタス?
肉が被ってるじゃねーか
478 :
475 :2011/01/07(金) 15:46:54 ID:OGKxhuB5
>>476 ポンジュース吹いてキーボード返せ状態
ついさっき全てのPSPで改造可能になったのでやっぱいいです^^;
なにこの厨房氏ねよ とりあえず更新期待
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/08(土) 14:47:59 ID:C35M6Szt
>>467 作者から
「>>【PSP goで文字が消えるんだけど…】
TJAPlayerで使用している文字はPSPに内蔵されているフォントを使っているのですが、
どうやらPSP goではうまく読み込めないみたいです。
PSP goの仕様を全く知らないので、私のほうではちょっと対応できません…。」
だってさ
起動したら、しばらくたった後に 「Song Select」 と下に表示されるだけで曲リストらしき物体が全く表示されない 一応キーは効いている(曲選択→プレイは一応可)ようだがどうすれば直るの? ちなみに環境はPSP 6.35PRO(PSP-3000)
おや、さっきHBL対応希望して調子に乗って叩かれた俺と同じ症状の人がいる
484 :
481 :2011/01/10(月) 00:59:53 ID:hiK5ZLih
>>483 ついそれにつられて240x135のpng画像入れてみたら、
「Song Select」だと何も出ずに、プレイ画面ででっかく表示されたYO!
・・・いや座標はいじれるらしいけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 16:31:36 ID:m6+/11jC
>>481 6.36 スッキリHBL→起動できるが曲名が表示されない上に音が流れなかったりフリーズしたりする
6.20 TN-B→音は流れてくれるが曲名が表示されない たまにフリーズ
6.20TNから5.03にDG後GEN-C→曲名が表示される 譜面スクロールが妙にカクカクすることもない
ちょっと試してみた
フリーズは仕様かもしれない
この3つの中ではGEN-Cがダントツでよかった
ダウングレーダーを待つのがいいと思う
あれ?sageれてない・・・何で?? とにかくすまん
6.35をなんとかして5.03に下げないといけないのか・・・ いやこれは6.35PROの方のパワーアップを待つほうが正解?
うpろだに上がっている日誌ってなんなんだ?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 14:20:16 ID:D0cFcbPJ
うるせえ黙ってよjめ
署名してみたけどやっぱりダメだな。起動後に即XMBに戻される。(2000、6.36)
次郎では合ってるのにTJAPだとズレる俺のカレカノ 原因と対策方法分かる方いましたらよろしくお願いします。
地獄の大王もズレる はやさいたまはどんどんズレる
更新まだかな
選曲画面でOFFSET変えれるようにしてほしい・・・ 次郎で合わせてもTJAPだと合わないから仕方無くPSPメモ帳で何回も調整してるけど、いちいちTJAP起動しなきゃいけないからものすごく時間がかかる・・・
次郎→TJAPは OFFSET+0.04位だと思う
>>497 あれ?そんなにしか変わらないの?
ということは、譜面の方の問題かもしれないな
ちょっと気になる所があったのでまたいじってみます
ありがとうございました
>>498 あれじゃね、configの設定も含まれてるとか
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/15(火) 19:39:21 ID:+REy0w1E
まだなのか もう更新しないのかな
更新待ち
MP3だと譜面が滑らかになるのに oggにすると何故か譜面の動くがカクカクになるんだが・・・ 次郎だと両方問題無い
まだかなぁ
6.20以上のhenで、完全起動した人いますか?
試したいけど今手元にPSPがない・・・
>>502 スキンを変えると、よりカクカクがひどくなるらしいよ
ソースコードマダー?
もうすぐ前verから半年になるのか。早いな
更新が長い分、大幅に進化しているかもと期待してみる
hen対応してほしいな
次郎がイモ連打対応したからこっちもしてほしいな あとコースプレイ欲しい
うわああああああああああああああああああ 作者ああああソースうううううううううう 2/27 勝手ながら、Ver 0.31bを最後のバージョンとさせていただきます。 最後の更新で「譜面の数が多すぎると読み込み途中でフリーズする」不具合を修正する予定でしたが、 こちらのほうではうまく対処できませんでした。 譜面フォルダに譜面を入れすぎないことで対処していただけるようお願いします。 前回の更新から約5ヶ月、ずっと待っていただいた方には申し訳なく思います。 TJAPlayerで遊んでくれた方々へ、本当にありがとうございました。
とりあえずお疲れさまです。 ソースェ・・・
乙 ここで終焉か
作者、本当に乙でした! 素晴らしいソフト、ありがとうございました!
ソースがあれば、いろいろな方によってさらに良くなりそうな気がするが・・・ お疲れ様です。ありがとうございました。
よし、2週間ぶりにここに来た
今度こそ来ているはず!
>>511 なん・・・だと・・・
これのためにプログラミング勉強してたのに、ソースも公開していないとは・・・
もういいや。自分で新しいのを作るスキルを身につけよう。
ロダにtaikojiro.exeを6つもうpしてる奴は誰だ?
519 :
ロダの人 :2011/03/04(金) 11:38:01.53 ID:V4yTLkQ/
>>518 6つのファイルのmd5がすべて同一であり、用途が不明のため削除しました。
意図があってうpしたんならzipで固めてReadme付けてください。
今後のロダの方針ですが、自分のやる気が尽きるまでは管理してくつもりです。
作者様、今まで素晴らしいツールをありがとうございました。
(作者様、ソースはリリースして下さらないのかしら…なんか一言頂けるとありがたいです。)
(ソース公開があり得るなら有志が更新してくれるかもしれないと期待中)
>>519 よくそう言うけどさ
プログラムの知識なきゃ更新しようがないよね・・・
俺? Cならできるけど
ソースが公開されたとしても、プログラムの知識持ってる人はべつのことやってて、
わざわざTJAPの更新してくれるような人がいないような気がする・・・
ってわけで
>>520 Cできるならpspで使う関数を覚えるといい
一緒に勉強や ら な い か
今更ながらで悪い、既出なら済まん PSP2000未対策かつCFW/HEN6.xxのユーザーに提案。 DC8を入れて、test M33でtjaを起動すると不具合ありませんよ。試してみては? ただ、6.37me-6でdc8入れると、メモステをフォーマットしてくださいってでるから、その点少し考える必要はあるかもね。
recovery flasherじゃ駄目なのか? MEで使えるかわからんけど。 てかME自体がフォント読み込みゲー対応とかならんのだろうか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/03/29(火) 01:50:29.96 ID:XlypwlYg
6.20HENじゃTJAplayerのバグは直らない?
お前ら軽くソースソース言うけど、ソース公開するのって物凄く手間と勇気が要るんだぞ 特に“他人に見せるために”記述を整理整頓するのがクソめんどくさい お前らもあるだろ、「こないだ授業休んじゃったんだけどノート見せて」と言われて貸すのをためらった経験が
>>528 他人の書いたソフトを解析して出た汚いコードを頑張って書き直した
経験があるからきっと大丈夫・・・多分
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/07(木) 21:07:44.28 ID:AWQd+QO7
これで終わるのはもったいない
神アプリ
ktkr
ソース待ちでこのスレもそろそろ落ちるかな・・・
要はHENで出来ればいいんでしょ? 少し弄ればできる
>> 536 それってTJAPをversion 6系でもintrfont読めるように出来るように改変出来るってことか? 出来るならマジで頼む。
作者返事しておくれー
>>540 ちょwww完全に動いたwww
乙すぎるwwww
>>540 はいはい釣りおt…動いたああああああああああああああああ
毎日このスレ監視してて良かった!!!!感謝!!!!
出来ればどうやって修正したのか教えて欲しい。
>>540 が飽きた時に公式FW7.0とかが来て同じ現象になったら困る…orz
>>542 6.XXで表示できなくなったのがcptbl.datが変わったからだから
cptbl.datの読み込みをflashじゃなくて5.XXのをmsから読み込むように
EBOOT.PBPをバイナリエディタで変更した。
FW7.00とか出ても今回ので大丈夫だと思う
>>547 乙。勘亭流以外のフォントもこれで使えるな。
>>544 なるほどね。
と、言いつつEBOOTの中身覗いても何処書き換えればいいのかさっぱりだったわw
549 :
540 :2011/05/04(水) 21:19:45.51 ID:uaaPsMnS
>>548 EBOOT.PBPをバイナリで開いて"flash0:"を検索して
そこのパスを変更するだけ
すげえの一言しか言えない
>>551 お前さ、人の気持ちを理解しろ、とか空気読めってよく言われない?
なんで、
>>547 が「「JKAN00H.TTC」でググって買え」って言ってるか少しは考えた?
>>552 ソースもないのに何を引き継ぐって言うんだ…
PSP3000のHBLでプレイするとplayerchar_normalの画像が ぶれて汚くなるんですが3000だとみんなそうなんですか?
>>554 スキンを何使ってるかぐらい書いてくれないと何とも。
デフォのスキンで無いなら、config.iniの以下の設定を0に変えてみてはいかが?
//画像読み込み時、画質を落とすかどうか。0以外なら落とす。動作を軽くしたい方へ。
PNGDownConvert=0
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 20:27:33.49 ID:vJciwl5M
なんか音源上がってるみたいだけどもういいの?
何の音源? アップローダーにあるやつ?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 18:45:16.84 ID:GhVYd1Uf
>>558 そう、なんかJ-popのなんたらかんたらってやつ
スタートボタン壊れて押しっぱなし状態で TJAPlayer開始とともに終了するんだが何かいい方法ある? なければケーブル買います
>>560 macrofireっていうプラグインがある。
キーの無効化が出来るぞ
ソ
ソ?
>>549 のおかげでv0.26でもHENで出来ました。
ありがとう
なんだお前らまだやってたのか。 で結局ソースは公開されないのか……
PSP3000買おうと思うんだけど、無改造でできる?改造しないとできない?
>>569 無改造で出来ない
>>568 ロダの管理人だけど海外からソース公開してくれって来た
俺は作者じゃなry
もうだめかもわからんね…
作者ーーーー! はやくきてくれーーー!
HP更新来てた!!!!!!!!!! 作者様、モチベーション諸々あると思いますが 熱烈なファンがここにいます 充電、心よりお待ちしております。
俺もしかして釣られた?
>>573 >>574 釣りじゃねぇ
ソース見てみろよ
俺が見たときは白背景に白文字だったけど、今はソースに書かれてる
>>567 0.26にするというか普段俺が使っているのが0.26だからかな
あと、そこから0.31に切り替えようと思ったけど0.31用の画像ファイル
用意するのが面倒だしアナログパッドが壊れて勝手にオプションが
選択されるから0.26にしているというわけ
プレイしてるとexplosionがsfieldflashの後ろに隠れてしまうのですがこれは解決できないでしょうか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 20:53:08.08 ID:O6z1Slgs
結局tjaprayerの更新は止まったのか
だれか一からつくり直してくれないかなぁ
じゃあ俺暇なときちょくちょくつくってみるよ
6.20tnにしてから急にテキストが表示されなくなったのですが、同じ様な症状の人居ませんか?
>>582 もう一度このスレを読み直すんだ
それでもわかんなければggrks
586 :
516 :2011/06/29(水) 17:08:20.60 ID:59qjfwBF
がんばって
まだですか?
だれか新しい太鼓PSP作らないかな、 ソース配布でみんなで修正みたいな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 19:43:21.42 ID:6ntzqgsd
なんか0.31b使ってたら曲の再生速度が遅くなって譜面と合わないんだけどなった人いる?
>>592 oggのサンプルレートが44100hz以外だとそうなった
Rip!AudiCOとかで曲を再エンコすると良いかも
作者がいなくなってからこのスレ脳死状態になってるな まあ仕方がないけど 生き返る時は来るのかな・・・
作者がいなくなってからこのスレ脳死状態になってるな まあ仕方がないけど 生き返る時は来るのかな・・・
ソース置いてってないってことは、 またいつか帰ってくるんじゃね?
うpろだに音源上げてる人は何をやりたいんだろう。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 11:39:43.14 ID:NMgTU3Vb
管理人消去よろしく
スキンによって「TJA」フォルダを置く場所が変わるのは俺だけ? 本家風スキンだとms0:/PSP/GAME/TJAPlayer/TJAだったのが 他のスキン(RefrecBeatスキン)にしたらms0:/TJAにしないと読まなくなった
>>601 dancerのconfigでTJAの位置指定できる
24分や36分で譜面がずれる仕様だけど、譜面を 100000000000100200200200100200200100202020100000, ↓ 1000000000001002 0020020010020020 0100202020100000, みたいな感じに改行しておくと、大分マシになった これでもズレる譜面は、BPMを直接弄るしかないだろうなあ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/20(火) 19:39:18.16 ID:i1MzCTDP
なぜ 1000000000001002 0020020010020020 0100202020100000, にするのかがわからん 100000000000 100200200200 100200200100 202020100000, だろ しかも譜面がずれたことなんてないし
もうこないだろうな...
oggの一番安定するビットレートって何だ?
そりゃ低いほうが安定するだろJK
〆ドレー2000いれたんだが 譜面重くてカクカク・・・ どうしたらいい
音源をmp3にしてみるといいかも
管理人さん、あぷろだのPDF削除お願いします。中身は情報商材の宣伝みたいなヤツでした
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/22(土) 19:27:25.73 ID:BMO9UNk4
TJAPlayerの音符の速度がアナログスティックで変更できますよね? 自分、アナログスティック壊れているので変更できないのです。。。 なにか良い方法はありませんかね?
macrofireのボタン割り当て機能ってアナログスティックもできなかったっけ
>>614 >>576 のように古いバージョンを使うか、macrofireを使って一時的に十時キー等でアナログパッドを操作できるようにするかだな
起動したらXMBに戻されるんだがどうしたらいい? PSP3000 PRO6.60
事故解決したスマソ
便利なもの見つけたと思ったら
>>618 にあったw
報告よろ!
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/09(水) 04:48:11.64 ID:559Kh5NX
>>618 ♪押したらフォルダとか何も表示されずにフリーズするんだがなぜ?
psp1000 M33-6
他のプラグインは切ってる
>>618 tjaファイルも開けたけど文字が打てなかった
そんなものなくても設定変えればゲーム中でもMS開けるようになる
結局終わりか
だれか引き継いでくれないものか
引き継ぎも何もソース無いから無理。
なら新しいTJAPlayerを作ろうぜ 取り敢えずアイディア上げてこう
こんな感じ? 〜新機能〜 ・リザルト画面実装 ・譜面分岐実装 ・イモ連打実装 ・コースプレイ実装 ・オプション実装(スキン、音色の切り替え等) 〜コンフィング追加〜 ・音符を叩いた瞬間の音符の残留時間変更 ・可、良の判定変更 ・全ての画像の座標変更 〜軽量化〜 ・oggの重さの実装 ・カクカク実装
あの効果音につくノイズみたいなのなんとかできないの?
PSPRskinviewerのTJAP版が欲しい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/12/24(土) 18:39:31.41 ID:m5qwAsLq
まだ終わらんよ
バグ報告とかするから誰か作って欲しい
起動がすごい遅いのは仕様?
大学入ったら5ヶ月で作ってやるからあと2年待ってくれ
分かった。
うpろだ消えるな
それは無理だな。
てす
と
うpろだばいばい
移転する必要あるか?
作者戻ってきてくれよ……
作者じゃないけど、PSPManiaに触発されて作り始めたよ PSPのプログラミングよく分からないから形になるかわからないけど
>>647 ありがとう。
画像作成ぐらいしかできないけどできる限り手伝うよ
釣りだったか
飽きないで下さい
OGG対応だけでも頑張れ
暇なときでいいからちょくちょく更新してくれ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 17:07:17.74 ID:OjRharGk
nicosound.netがダウンしているせいで1katsu.batが使えないので
ニコサウンドからまとめて落とすスクリプトを組んでみた
http://kie.nu/b8X 使う際はFirefoxとiMacrosをインストールして、GetNicoSound.jsにかかれているlistPathにlist.txtを置いてくれ
list.txtに記述する際は各行ごとにニコニコ動画IDだけ記述してくれ
あと、改行コードはCRLFではないとうまく動かないからそこだけは要注意だ
乙 でも今更需要があるのか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/21(土) 13:02:07.49 ID:h7kI4inu
ほしゅあげ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/29(日) 07:37:35.22 ID:KG5YosPO
来てたと思ったら終わってた
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 02:42:55.02 ID:LUBqBMmI
あげ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/01(土) 18:48:48.15 ID:i0mhiq5J
誰か太鼓さん次郎 for PSPとか作ってくれたらな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/02(日) 11:28:36.37 ID:LlLleV2x
まだ諦めない
だれtjaplayer持ってないですか(ーー;)
ミラー置いてるところ結構あるから探せば
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/10(月) 20:56:26.84 ID:QRh2AbYE
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/13(木) 19:04:00.35 ID:wIV94BJy
いける
起動してもすぐ落ちる
>>667 出来るようだったらいじってみるが
外のソフト制作が忙しいから遅くなるかも
安価ミス
DXに近くはできると思うが需要あんの?つかどういう風に本家に近づけたいのか教えてくれんと
需要なんてあるに決まってる
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/14(金) 12:01:46.31 ID:MKt04C8V
じゃあやってみる
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/16(日) 16:04:05.85 ID:Kb9hQTE4
過疎だな
そりゃな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/18(火) 17:08:47.50 ID:inMoy0JE
ついに動きがあったか 支援
テス
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/05(金) 17:47:55.81 ID:6Y2pLKvu
マダー
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/05(金) 18:26:04.94 ID:BX2+uq6/
>>677 まだ我慢して ごちゃごちゃでわけわからん
しえん
支援
遠視
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/06(土) 20:56:27.91 ID:BWYuYkZS
譜面選択の時に音楽鳴らそうとしたらPSP逝った まだ4台有るから大丈夫だがこの機能必要性ありますか?
無くてもいいと思う
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/07(日) 05:41:45.80 ID:aulnChdz
そうか
頑張って
いや、なるべく欲しいな
無理なら今のところはいらんだろ あとから付ければいい
>>683 こいつ自分が作者様だと勘違いしてんじゃね
普通の作者様なら一週間もあれば作れるだろへたくそ
ドヤ顔したいからってスレにアホなしつもんすんな
誰も期待なんかしてないから
しかもageてるし
結局今TJAP2開発してるやつはいないのか?
自分がやってるのはそれにあたらないんですかね
報告 一応音楽鳴らせました一応 しかし処理が(ry
>>692 重いのか…
だったら設定でその機能切れるようにもして欲しいな
えっとリザルトこんな風にして欲しいみたいなのありますか?出来れば画像も
最低でも、点数 最大コンボ たたけた率 良 可 不可 連打数の表記、魂ゲージ、 フルコンボの王冠、自己ベスト、BGM、和田どんの掛け声、数字のポポポって音、 背景、ノルマクリア成功失敗の文字、和田どん、ttfとかpgf使っての曲名表示 くらいは実装して欲しい所 後はPSP風にするかとかAC風にするかとかで変わると思う
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 02:20:31.55 ID:246bdjjj
そ そうなのか やってみる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 02:26:16.37 ID:246bdjjj
ロードがクソ長くなるのは覚悟して下さい
ロードはTJAP2起動する時にやっとけばいいんじゃないのか?
てかいまいち本当に開発してるのか怪しいからスクショとか見して欲しいんだが
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 02:32:12.62 ID:246bdjjj
スクショねほい
えっ?
つまらん釣りだったな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/08(月) 02:57:25.08 ID:246bdjjj
ソースコードさえあればやるつもりだった
作ってる奴本当にいんの?
>>692 は釣りじゃないよな?
IP特定できるのかお前凄いな
流れぶった切るようだけどコンボバルーン寺からキャプったのあるんだけどどこにうpればよいのか
斧
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/21(水) 18:17:48.06 ID:CRfsKvIW
TJAP作者よ、戻ってきて判定をミリ秒単位で指定できるようにしてくれ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/11/23(金) 21:27:17.10 ID:oELlB7Ps
また404だぞ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/02(日) 01:05:53.49 ID:U4aaZQHK
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/03(月) 19:58:44.88 ID:2IgtcIEO
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/12/16(日) 14:24:03.91 ID:FMVIpxPG
はよ
TJAP2を誰か作ろう
おう頑張れ
"TJA"PlayerなんだからTJAの命令は全部対応して欲しかったな
TaikoJiro for PSP
飽きた人のソース出てから見てなかったけど、変なやつでも湧いてたのか。 とりあえずビルドできる環境構築したらC++の勉強とかも兼ねて挑戦する。 いつになるかは分からんけど。
全力で期待する
>>723 そこまで俺はすごくはないから、画像追加とかが中心になるかも。
OGG対応は・・・できるものだろうか・・・
支援
>>724 ソースあんの?
手伝うよ c++なら出来るし
ogg対応は簡単だぞ
>>726 いや、650のしか無い。
どちらかというと俺はC++は本業じゃないんだよね。
ちゃんとできる人に手伝ってもらえるならもう俺は画像作成あたりをするけど。
進展あったか
ソースだけしか置いてないがpsp-taikocloneなんてのもあるな 使ってみたい
>>729 説明を読む限りは向こうはPythonを使ってるみたい。
これもビルドをbatファイルから行うのね・・・
>>727 俺は他の企画もしてるんで
時間ないんよ 分かんないことあったら聞いてくれ(`・ω・´)
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/06(日) 21:19:43.81 ID:5Y9KQM1n
期待age
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/07(月) 22:29:36.67 ID:AsqDpvuI
乙…消えてる
動作はした
上限数2…取れて良かった
誤爆だが間違っちゃいないな
まあ俺は拾えたから関係なし
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/09(水) 02:14:21.98 ID:IbavWrlN
流石に勝手に再うpとかはしたくないわ
AC効果音についてはスレチ フォントはスレ見直してこい
744 :
742 :2013/01/13(日) 14:51:46.97 ID:wJnWYBep
>>743 フォントは変えられたんだが、動画のような本家DX風にはならなかった
>>744 最後のリザルトを見る限りフォントは変えてないっぽいな
画像だろ
画像だとすると踊り子含め凝ってるな
この人のアカウント掲示板に馬鹿がいるな AkiT04 发表于11-09 09:38 貴方の太鼓の達人DXのDLCが欲しい! Mediafireにzip圧縮したものアップロードしてくれませんか? 想要你的大鼓的大师DX的DLC! 上载在Mediafire压缩zip了的东西吗?
スレチ
>>747 確かその垢DXのDLC制作したらしいが
動画消されてるけど
DF勘亭流
リザルト画面って変えられませんか?
と思ったら既出だったなすまん
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 01:51:03.03 ID:Yo4wqaaC
このスレのパクリじゃん
動画説明文嫁
太鼓さんなんとか Ver.PSP 太鼓DXの画像吸い出す方法あるんだし誰か作って欲しい
マルチ乙
>>758 リスクをおいてまで作る奴がどこにいると思う?
久々にカキコ。 進行状況はと言うと・・・全く手をつけてません・・・・ まずは俺のPSPが物故したままだし、PSPエミュで動くか試してみないとデバッグのしようもないなー。 P.S.太鼓さんなんとかは俺は嫌いなんだ。 作者はああやって抽出ものを堂々と使うけど、 投稿されてた画像なんか配布用にすら使う気もなかったようだし。
あんた誰だよ
俺も全然だな・・・ システムに手を付け初めてウェイト付けたら飽きた VITAあるからそっちもいいな・・・
どうも。722の人です。
とりあえずPSPエミュ(JPcsp)での動作を確認したので本格的に着手します。
・・・・といってもC#しかやったことないので機能追加にはあまり期待しないでください。
まずはデバッグ情報の表示切替とかそこらへんでもしましょうかね・・・・
専用アップローダーも開設してみました。(斧は面倒なので)
ttp://ux.getuploader.com/tjap2/
本気で期待
本名義ってなんだ?同人でもやってんのか?
ようやく環境を整え終わったものの、ビルド時にdxlibpのlibjpeg関連でエラー吐いてコンパイルできない・・・orz
>>766 色々やってて本当にやるべきものをやってないに等しくて、
多分反感買ってるだろうから別の名義を作ったってだけ。
>>767 makefileのLIBSを以下に書き換えで通るはず
LIBS += dxlibp.a -ljpeg -lpng -lpspgum -lpspgu -lz -lm -lpsprtc -lpspaudio -lpspaudiocodec -lpsputility -lpspvalloc -lpsppower -lstdc++
>>768 助言ありがとうございます。
エラーの詳細を書いていませんでしたが、
dxlibp.a(loadgraph.o): In function 'LoadJpegImage':
loadgraph.c:(.text+0x18c): udefined reference to 'jpeg_std_error'
以下省略....といったものです。
c++じゃなくてcでコンパイルされたlibjpegを使用しているとか、その辺りが原因なんだろうけど・・・ windowsで開発しているならMinimalist PSPSDKの0.11.2r3を使用すれば、 付属のlibjpegで問題なくコンパイルできるはず
PSP版ステマニ作ってる人か?
>>770 Minimalist PSPSDKの再インストールでできました。ありがとうございます。
>>771 PSP関連の人ではありませんよ〜。
乙!
乙
乙!!!!
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/28(日) 17:32:40.88 ID:WrTvb3Sa
乙
乙!!!
readmeのほうにも書いたのですが、デバッグ環境などからogg対応はかなり困難です。 しばらくの間は画像の対応等していきます。
まさかのogg対応無しかよ… 解散!
>>782 落ち着きなされ。「困難」ってだけで今後対応する予定はあるよ。
それに俺はついこの前C++を触りましたってぐらいだからまだ慣れてない。
(VStudioみたいな開発環境でない故に関数等ほぼ分からないに等しい。)
ちょっと前にアップされてたogg対応ができるかも知れない差分を元に実装させることも(おそらく)不可能ではないからね。
がんばってー
これタイプ2は未実装?
これタイプ2は未実装?
ポカーン
>>785 な、なんと!とりあえずライブラリの方は本リリースで組み込んでも大丈夫でしょうか?
アップローダについては関係するものでしたらお気軽にどうぞ!
>>786 なるほど、それもありますね。(自分はタイプ2派ですが、うっかり忘れてました)
791 :
790 :2013/05/06(月) 18:32:29.22 ID:6sQIt5Ab
>>790 もちろん組み込んでおkです。
>>785 の時にあった問題は解決して、多少の機能追加もしました。
GitHubを使ったことがあるかどうかわからないので念のため書いておきますが、
https://github.com/mafu9/dxlibp-kai のZIPボタンからは常にその時点での最新版がDLできるので更新があったらなるべく差し替えをお願いします。
また英訳に自信がないので、日本語のReadMeもdocディレクトリに追加しておきました。
主な変更点もまとめたので一度確認しておくといいと思います。
792 :
785 :2013/05/06(月) 20:55:21.66 ID:6sQIt5Ab
連投ごめん
>>791 の名前は790じゃなくて785ですorz
>>791 ありがとうございます。
GitHubについてはオープンソースのプロジェクトを別でやってるので、
とりあえずTortoiseSVNの方でチェックアウトしておきます。
要望としては、 ・ドンカツ音のノイズ軽減 ・次郎のようなフォルダ機能 ・デモ再生 ・ソート機能 こんなところか
>>いまらーさんへ もう修正しているかもしれないけど、とりあえず気づいた点です ・ドンカツ音などの効果音は結局ロード時にWAVにデコードされるので、ローディング短縮もかねてWAV形式のほうがいいです ・LoopInit()が0を返して(HOMEボタンからの終了はProcessMessage()が-1を返す)TJAPlayer_End()が呼ばれるときPlayTJAThreadは終了していない(ぬるぽアクセスの恐れあり)
あと、 ・#BMSCHROL,#HBSCHROL対応 ・スコア自動計算機能 ・TJAPにあった譜面と音源がずれるバグ対策 もあったら嬉しいな
>
>>794 >
>>796 > 検討しておきます。
> 効果音のノイズ軽減はJPCSPにてWAV形式の音声が再生できたため検証できそうです。
> スコアの自動計算は・・・・考えておきます。
>
>>795 > 解放処理とか考えてませんでした。すみません。
乙、頑張って
書き込みできるかのテスト。 とりあえずキータイプ2も実装しておきました。アップの方はまた後日。 他のタイプも配置がわかれば実装します。
ノイズが少ない太鼓音ない?
>>801 >>803 手元の太鼓音で試してみたら再生するときの問題らしいことが発覚。
ついでにステレオじゃないと正常に再生できないみたいだね。今更気づいた。
とりあえずこれはライブラリあたりの問題なので僕にはどうにもできません。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/12(水) 21:10:07.43 ID:EMV+/7jB
スコア自動計算機能欲しいですな。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/23(日) 15:27:32.94 ID:3oCcuPaK
tjapで再生できる新筺体風フルコンボ音無いですか?
自分で作れゴミ
808 :
ひろと :2013/06/23(日) 16:46:02.86 ID:TYEJ023r
初めまして
ここはTJAPLAYERのスレですか?
>>806 探せばありますよ
URLは乗せれません
許可ないので
>>807 言葉がひどいんじゃ
>>805 何それおいしいの?
>>802 やはりゲームのを録音した方が
誰かはなしませんか
TJAPで
sage進行推奨な?とりあえず近況を。 ・スコアを適当に実装 四捨五入とかの処理をつけてないので公開できるようなものになってません。 といいつつも何週間も放置してしまっています。本当に申し訳ない。 ・DXPの更新 一応更新したのですが、ノイズが少し悪化してませんか?(環境がアレなのかもしれませんが) モノラル音声は再生できました。
waveだとノイズが入るから mp3とoggも優先順位つけて読み込めるといいかも
812 :
790 :2013/06/27(木) 00:13:31.61 ID:hmZ1K0i3
>>810 すいません、ノイズ悪化してますね。目下調査中です・・・。
790 -> 785 また間違えましたw
マダー
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:tBayzVoy
あ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:wPjqSZZR
tjap2って強制的
tjap2でやると変な音なるんだけどw
乙!! っていうかこれスキン変更出来るの?
>>820 画像差し替えできますが、今表示してる画像が、
bg_upper
explosion_upper
explosion_lower
judgement
mtaiko周り
notes
くらいしかないんですよね。ごめんなさい。
カウンタの仕様とかわかってないから、アニメーション系は後回しかもしれません。
ありがとうございます。 あと、下の文字は消せないのでしょうか?
うかうかしてたらすっかり9月になってしまいました・・・・・
次回はスコア、画像あたりに手をつけると思います。
>>821 下の文字は頑張ってconfig.iniあたりから変更できる仕様にします。
いずれにせよ、まだよく解ってないんですよね・・・・C++は。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/14(土) 14:14:22.45 ID:kRjtTTHw
ドンとカの音がならないんだが何故だろうか 後タイプ1とタイプ2の切り替え方が分からん
824 :
785 :2013/09/15(日) 10:16:25.34 ID:TIGwBepa
遅れましたが効果音のノイズバグ直しましたm(__)m
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/15(日) 11:42:43.78 ID:bHuZBFXG
来たな はよ
おつ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/17(火) 22:51:01.45 ID:Ti8Hh36w
これ曲数が多いと選曲が大変だからLRでページ移動とかできると嬉しいんだが あとたまにやろうとするとPSPが強制終了する曲があったりする
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 22:02:11.69 ID:WB4Nk5KK
曲がながれん
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 15:37:19.14 ID:hwpGiOHq
age
はよ
生存がわかるだけでも嬉しい
x
PCからだと書き込めなかったので携帯から うpろだにデモ再生やRLページ移動を追加した改造版をあげました ソースコードはかなりやっつけなので注意 また、最新版で再生できない曲がある場合はお手数ですが 真空波動研SuperLiteにドラッグ&ドロップした結果を貼るようお願いします (必ずしも対応できるとは限りません)
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/24(金) 21:57:12.76 ID:iqSCV36S
age
あげ
ほ
操作方法って増やせないの? どんな方法でもいいから教えてや。
アッ
ほ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 11:09:24.99 ID:LOqDGkJ3
過疎
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/12(火) 19:02:30.83 ID:jF+0SFF1
過疎ってるな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 18:50:48.15 ID:2wHEYPlV
うわこのスレ懐かしいなぁ なんとなく上げとく
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/28(日) 19:02:21.47 ID:3+eM3beQ
TJA2も開発中止らしいしもう終わりだな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2015/01/19(月) 21:04:57.48 ID:nOrNYAm7 最近AndroidでTJAプレイヤーでてるね