魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 改造コード
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
鳩山「このたび皆さんにより当飛行機の新機長に選出された。鳩山です。」
乗客「?誰もお前を選んでないぞ。前の機長に不信任を出しただけだぞ」
鳩山「民意です。」
乗客「お前を選んだ訳じゃねーっつーの」
鳩山「がんばれという叱咤、応援の声と受け取ります。」
乗客「目の焦点合ってないぞ。あたまイカレてんぢゃねーか。コイツ」
鳩山「機内でおくつろぎ中のお客様にお知らせがございます。
私は飛行機というものが何だか良く分からない。」
乗客「おい。こいつ頭おかしいぞ?」
鳩山「私は愚かな機長かもしれない。ですが愚かでいいじゃないですか」
乗客「誰か機長を交代させろ」
鳩山「一生懸命やっていきますので交代はいたしません。
せめて前々機長よりかは長く機長を務めたい。」
乗客「愚かな機長に命を預けられるか!機長の座にしがみつくな」
鳩山「そういうつもりで言ったのではない。愚かかもしれないという
仮定の話をしただけで、愚かだと決定したわけではない」
乗客「おいおいホントに頭おかしいぞ。この機長。」
鳩山「ご安心下さい。機長が大馬鹿者であれば、そんな飛行機がもつわけない。」
乗客「他にまともなパイロットはいないのかー?」
鳩山「トラストミー。私を信じて下さい。」
乗客「どうするつもりなんだ?このまま飛ぶのか?引き返すのか?」
鳩山「腹案があります。」
乗客「どんな?」
鳩山「それは申し上げられない。
飛行経路も含め、これからゼロベースで考えます。」
乗客「考えてる間に燃料無くなるぞ」
鳩山「燃料が無くなる前に必ず決着します。」
乗客「だから、どう決着させる気なんだよ!!」
鳩山「ここで申し上げる話ではありません。今日は大変いい天気です。」
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 08:38:45 ID:2TYMDo55
フラゲ早すぎだったな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:42:26 ID:KsJSsOQ7
おせーよ
フラゲしてきたがさすがにコードまだか
コードまだー?
コード以前にソフト発売しとらんがな
対策突破はやすぎふいた
腰がないテュッティにワロタ
はえーな正義の館に来てる
www
お金、精神減らない、プラーナ減らない
これぐらいあれば十分だな
気配察知とか分身とか切り払いされないとかあれば最高だが難しそうだ
資金MAXまだー?
SFCの時はグランゾンと戦うイベントである程度ダメージを受ける必要があった。
だから経験値n倍とか、改造段階に気をつける必要はあるかもしれませんが……サイバスターの状態を上下させるコードは必要なのかな?
>>15 あん時はコードでサイバスターのHP減らしてやれば大丈夫だったよ
フル改造程度なら問題なかったけどLV99だとコードなしだと突破無理だった
とりあえず資金だけでも欲しいな。
お金MAX
02260A49 0098967F
総ターン数1
12260A47 00000001
総ターン数9999
12260A47 0000270F
>>19 おお、トン。
30000ほど資金があったセーブデータにコードあてると
改造して資金減ったあと三万ちかくまでまた戻るっていう変な挙動になったんで一応報告。
それでも改造色々出来たんで助かったよ。
02260A49 98967F00
書式がなんか特殊だけどこれでちゃんとMAXになるよ
BROJ-DCEC9CE6
戦闘後獲得資金N倍
12088B04 00001xx6
08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍
戦闘後獲得経験値N倍
12088948 000010xx
3C:2倍 18:5倍 0C:10倍 06:20倍 04:30倍
19-20だが使えないことがあるから利用しない方がいい
対策回避分かんないな
えっ
>>15 >>SFCの時はグランゾンと戦うイベントである程度ダメージを受ける必要があった。
そういやそんなのあったねぇ。何日もかけて修理装置で高レベルにしたら、そこで詰んだよ・・・
改造コードなんて知りもしない昔だった。
SFC版魔装は実機だとPAR使用不可能だったらしいな
ソフリセ出来るようにならないと後半のゼツとかラセツとかやってられんな
マジコンだとホワイトアウト
少なくともDSTTは駄目
ソースは俺
実機でやってるがお金系コードアウトだな
zoomerでうごかねー
TTでソフリセできるようにしてくれーーーーーーー
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 12:54:29 ID:ftC96Jto
R4で問題ないぜ?
ソフリセもTTリセもできないな
だっる
動きモッサモサやんw
これはもうウィンドウ表示や画面切り替えの高速化を望まずにはいられないな・・・
desmumeじゃホワイトアウトして進まねぇ
回避コード出るまで出来ないな
NO$+2.6aで起動できた〜
FIRMWARE入れてあるのはもちろんだけど
設定で、GBA BIOS (Nintendo logo)に変えたら
起動できるようになったよ。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 14:00:31 ID:zDSs+VBb
dsttでバイバリ変えて、カーネル更新しても起動せず
>>41 俺はdesmumeで動いてるぞ。バージョンを0.9.6にしたら動くようになった
2.6a+zoomerでソフリセできるな
光る処理が入るとメッセージ表示欄がバグって、メッセージがほぼ読めなくなるな。
ゲーム動作には支障ないけど。
スレタイが武装神姫に見えたわ
まじか!?
正確にはセーブっていうかロードが出来ないんだ
一撃死が対策か
コード入れたら1ターンクリアになるんだが
02260A49 967F
02260A4B 98
こんな風に入力しないと詰むね
ちゃんと2bitと1bitに分けて
1ビットずつわけてメモリ書き換えしたらいけた@2.6a+zoomer
とりあえずは資金MAXだけあれば余裕だな
ファミリアをハイファミリアにアップグレードしてると詰むシナリオはきっとまだ健在なんだろうな
当分は適度に改造してくか
>>19と20の人じゃないけど
>>55の人の助言のように修正したのを用意してみた。
お金MAX
22260A49 0000007F
12260A4A 00009896
総ターン数1
22260A47 00000001
22260A48 00000000
総ターン数9999
22260A47 0000000F
22260A48 00000027
画面のフェードイン/アウト高速化
02104EF4 E3A01908
無限行動可能
E2000100 00000028
E1D500B2 E2800C12
E2800041 E5951034
E7D02001 E3C22080
E7C02001 E3A01C12
E2811041 EA013EE4
02027C70 E3A00000
0204FCB8 EAFEC110
消費精神ポイント0
02086FF8 E3A02000
02086FFC E5CC2001
>>23の戦闘後獲得経験値N倍は敵を倒せなかった時の経験値には効果が無いので改良
戦闘後獲得経験値2倍
1208893C 00001F96
12088948 0000103C
戦闘後獲得経験値5倍
1208893C 000010F0
12088948 00001018
戦闘後獲得経験値10倍
1208893C 00001078
12088948 0000100C
戦闘後獲得経験値20倍
1208893C 0000103C
12088948 00001006
戦闘後獲得経験値30倍
1208893C 00001028
12088948 00001004
DSTTだけどアカシックバスター使ってデモ見るとフリーズする
対策しまくりやね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:41:46 ID:WEKRO2MW
マスターコードを教えて下さい。
>>61 多分、戦闘アニメにムービー使ってる奴でフリーズじゃないかな?
強化アカシックでもダメだった品
>>63 なるほろ
コードでなんとかなるんかねぇ
ミジンコなんで神様に期待します
買ってよ、続編のためにも
OK忍!
誰か回避に成功したやついる?
R4だとブラックアウトのままなんだが
>>38はバイナリいじったのか
チートつけたまま起動したら起動できないな
実機は無理か
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:29:46 ID:ev0h5Kjl
R4無理じゃね?
なんか画質が荒いのはエミュだから?
>>64,66
4バイト書き込みの命令が4バイト境界をまたぐとうまくいかないみたいだ==>NO$GBA
コードはDeSmuMEで作ったので22や57のフォローに感謝
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:50:09 ID:ev0h5Kjl
>>74 ありがとうございます
最新版のやつですか?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:55:16 ID:OPEJ7bii
コードにマスターコードは無いのですか?
どなたか教えて下さい。
お願いします。
>>77 今出てるコード使うとシナリオ進行で止まる可能性があるからまだ様子見したほうがいいよ
SFCのとき機体改造、LVアップしすぎると敵の攻撃当たらなくて進めなくなるステージとかあったから
進行条件が一定ダメージなのに0%で攻撃に当たれない
1章は資金コードだけで充分な気がする
少なくとも絶望の淵にまでは
ウィンキーのくせに、一丁前にプロテクトとか生意気だぞ
プロテクトで一撃死するって本当なのか?
それはそれで面白いな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:24:45 ID:oz7ev+PP
今後もこんなややこしいプロテクトが増えてくるのか・・・
スライドしてるウィンドウが地味にうざい
わらた
本当に一撃死した
ウィンキーだからFみたいにステータスとかユニットごとでずれそうだな
一番うけたのはコード入れると1ターンで話が終了するの
そうグランゾン戦で
チーターまで絶望させるとは・・・
倍速使ってようやくSFC版と同じテンポなんだが・・・
戦闘デモにもへんなウェイト入っててテンポ悪くなってるな
だが、Bでデモスキップできることで操作性良くなってるよ
テンポが気になる人はこれやる前にキャプテン翼をやると良い
あれやった後だとなんでも許せる気がしてくるぞw
ポゼッションで65535ダメージわらた
グランゾン戦、一撃死の攻撃を乗り切って撃墜したけど
そこからループに・・・
チカにインチキしてるって言われたぜ
フル改造がフラグになってるか
取得金額の合計と改造段階が合わないことがフラグになってるとかそんな所だろうか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:54:19 ID:ev0h5Kjl
R4マジでクソだな
チート使ってても一撃死しなかったけど・・・
マスターコードは?
実機はNG、エミュだと何の影響も無いみたいだな。
100 :
k.t:2010/05/26(水) 21:12:38 ID:JeLCiZ3z
俺はEZ-FLASH Vはカーネル最新でバイナリ変更で動きました。
しかしチートが認識しないんですが、IDはBROJ-DCEC9CE6でいいんですか?
バイナリはどこいじった?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:15:13 ID:H4qTvM2d
回避パッチは、まだ無いのか?
103 :
k.t:2010/05/26(水) 21:15:50 ID:JeLCiZ3z
00004500と00004510、00004520、00004530、000049F8です。
今のところエミュでもグランゾンで詰む
なんでよりによってグランゾンw
そんなものでこの私を
グランゾンになら造作もないことです
SFCでもチートには神経使ってたからなw
ルオゾールとサフィーネにチート使ってることバレたっつーの
グラン損は移動無限で倒した
チートなんてちーとぐらいいいじゃねえかよなあ?
もしかしてサイバスターフル改造がフラグかな?
本スレじゃまともにやってるのに詰んだっぽい人もいるし
2周目100万あるしフルが条件ってのはないだろう
というかコードとかで無理矢理サイバスターのHP10とかすればイベント進むんじゃないの?
所持金MAXもNGっぽいかな
セーブスロットこんなにいらないだろ。。。
色々試してみたけどデータ改竄の痕跡があると引っかかるっぽいね
通常プレイ推奨
DSTTでそもそも起動しねー
アカシックバスターフリーズ回避コードまだ;^^
DSTTが使えないなら買え糞ども
機体のグラっつか色合いはSFC版の方が好きだな。
DS版は動くのはいいけど何かギラギラしすぎじゃね。
戦闘やIMではサクサク動くがMAPではやけにもっさり
俺のスペックが低すぎるのか
お前のスペックが高過ぎて時が止まって見えるんだろうよ
>>60 戦闘後獲得経験値N倍がONのままソフリセするとフリーズ
同ONでメインメニューのLOAD選択後フリーズ
実機で資金いじってフル改造サイバスターでも普通に絶望の淵すすめたぞ
俺も絶望の淵クリアできた。
実機でCF使えないの?
使えるようだったら誰かMコードと資金MAX教えてくれ
>>127 NO$と出娘で確認。エミュ固有問題だったか
まともに動いてるのはak2だけか
話にならん
レベル99コードも欲しいね
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 01:53:32 ID:3FoEs6TE
あぁ・・・
俺もグランゾンで駄目だった…
戦闘はoffにすれば問題なく出来るから
ひらめき併用してチートでマサキのHPを50%以下にすれば何とかなりそうな雰囲気だが…
グランゾンで詰んだ人データ晒そうよ
ちなみに俺は
全魔装機フル改造
マサキLV29
資金MAX(0にして試してもダメだった)
はいすいませんやりすぎってわかってます。
俺もグランゾンで詰んだ…
フル改造か高額所持金がフラグかと思ったんだがどっちも違うようだ…
どこで判定してるんだろ
desmume-0.9.6で資金とか色んなコード入れてサイバスターを武器だけフル改造して普通に進んだ
クリア特典が「持ち金+100万」だから
理論的にはチート使わずとも最初から金カンストって事も十分にありえる
だから改造とか所持金は条件じゃないと思うけどどうだろう?
レベルは?
改造や所持金にチェックがないとしたらレベルぐらいしか考えつかんのだけど
資金MAX
経験値30倍
精神0
の三つ使っててグランゾン駄目だった
通常じゃありえない額の金を持っていると不正フラグが立つっぽいんだけど
フラグの位置がわからんね
チートでサイバスターのHP半分以下にした人いる?
OFF戦闘は問題なく出来るから半分以下にすりゃ
イベント発動でグランゾン一撃で粉砕できると思うんだが…
とりあえずアカシックバスターフリーズしないをだな
はやくはやくはやくはやく
>>139 クリア特典つかったデータにはそれ用のフラグが立つとかあってもおかしくないんじゃね
ただ金ゴーレムで資金稼ぎ出来るからなぁ
全滅プレイもあるし、資金でフラグがたつかというと微妙な気がする
グランゾンは、敵ターン開始時に武装換わってるみたいね。
1ターン味方フェイズ中に攻撃→反撃食らってHP半分以下になれば問題無いな
ほんとだ対策の条件にばかり目がいって盲点すぎた
実機だがゲームスタートから資金MAXにしてプレイしてるが
さっき問題なく2部に入ったばっか。
ちなみに、1部の時点で改造はSFCの時のバグ?が怖くて適度な改造しかしていない。
desmumeでチートできた人ってどうやったん?
資金MAXだけ成功しないんだが・・・まともにコード入れても編集すると内容バグってるっていう
R4で非公式カーネルのWoodを使用してやってるんだけど、
敵からの攻撃で必ず一撃死してしまうのはやはり対策なんだろうか?
疑問で仕方ない
純正ROM、改造なしでもグランゾンで一撃死したという話も耳に入ったので、
通常プレイでも、何らかの条件下で起こるバグの可能性も無いとは言えないし、
確かに本当に対策なのかどうか気になるところだね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 04:32:10 ID:82N+bmv3
今回の対策は多重かもしれないからね。
何にしても対策の仕方に吹く
>150
コメント欄を日本語じゃなくて英語(ローマ字)にしたら
ほかのゲームで内容が化けたとき そうしたらOKだったから
それいらいそうしてる
対策気合入ってるな
ネット対応でも無いのに改造対策とか相変わらずアホな会社だな
余計な事より内容をさらに充実させた方が良いと思うんだが
絶望抜けたら無限わきとか・・・どうなってんだこれ、、、w
ベタ移植なんだから内容はこれ以上充実させようが無いだろ
余計なことされたらかえって迷惑だ
YSでロードエラーとかでるんだが・・・これは対策以前の問題なのだろうか。
>>160 パッチとdat更新で動くしソフトリセットも問題ないよ
絶望で詰んだワロタ
絶望した!
でも負けない!
俺も実機でグランゾンの所で詰みかけた
資金MAXだけしかチートしてないのに何でだろ
その時のグランゾンの武器見たらグラビトロンカノンの欄が空欄になってたのね
そんでそれでムービー付きで戦闘するとフリーズ
ムービーオフで戦闘すると65535ダメだったし
何とか撃破したら武器欄元に戻ったけどバグ?
精神消費0とかEN消費0もダメだったらメンドいな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:25:06 ID:uSJuwXs9
DSTTならDMAモードをOFFにしたらアカシックバスター使っても
フリーズしなかった。
>>167 ちょっとR4Ys(正確にゃWoodYsだがw)で確認してくるわw<DMA
ウィンキーの事だから
対策取ってるんじゃなくて
ハードが安定してないと
素でそう言う症状起きるんだったりして
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 09:52:33 ID:mgSQy49N
絶望の淵のグランゾン、閃き使うなりして3回くらいバグ武器回避すれば攻撃してこなくなるな
その後にどうにかして一回倒せば復活時に謎のバグ武器が消えて元に戻る臭い
結局ノーチートでも意味不明な対策ありすぎて満足にプレイ無理ってこと?
ARオンラインにコード来てるよ
これで試してみるか
>>170 どうもそうっぽいかもw
DMA+ソフリセ(Ys側機能の方)外したらムービー型の戦闘アニメな武装のフリーズが解消出来たからなw
ソフリセ、DMAもオンでアカシックバスターフリーズしないんだが・・・
YSと蓮縫で
糞SDでも使ってるんじゃないのか?
止まる人
>>177 参考までに聞きたいが、何処のどの容量のを使ってるん?<SD
俺は確か結構前に買ったサンの2Gだったっけかな?
>>178 俺は芝OEMのKINGSTONE2Gだったと思う
グランゾンのトコはSFCはコードでサイバスターのHP減らすだかしておkだった気がするが
あそこは普通に進めてても強化しすぎて進めなくなったりするからな
俺も東芝1Gでソフリセと、DMAオンでフリーズしないよ
メニューウィンドウのアニメーション効果OFFコードとかできませんか?
間がわずらわしい・・・
報告
グランゾンの問題が発生
報告にあった通り1ターン味方フェイズ中は通常のグランゾン
それ以降は必殺武器を搭載した別のグランゾンになる(HPも3000増える)
1ターンでは例え機体武器フル改造+加速でもサイフラッシュしか当てれない
上に書かれている無限行動を使用で普通に戦闘してイベント発生
以後は普通にゲーム進んでます
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 12:37:42 ID:4W2sz6FQ
ysmenuフォルダを削除してr4起動からysmenuにて起動確認!!
やった\\
マルチ乙
ARオンラインのコード試したけど
何も問題無しだったよ
フル改造しても?
R4はysmenu使用じゃないと不可能でFA?
バイナリでなんとかならんかしら。
コナミの下請けで作ったウィンキー製のゲームも対策あったん?
191 :
187:2010/05/27(木) 14:36:19 ID:P2lkPr+A
なんだろ?やけにフリーズしないかコードいれてると
>>191 ストーリー上では問題ないの?
何かグランゾンの攻撃が避けれないどうのこうのとか
俺まだプレイ自体してないからわからんけど
194 :
187:2010/05/27(木) 15:09:51 ID:P2lkPr+A
>>193 普通に避けれるよ
まぁ流石にフル改造済みだと自機のHP減らすのに若干時間かかったが
わざと背中向けて防御に徹してればHP減ってイベントは進んだよ
グランゾンどころか最初に出てきたドローンに一撃で殺されたんだが
閃き使っても食らったあたり、そういう事なんだろうけど
最初に起動した時から金MAXだけずっとオンにしてるけど一撃死の対策(?)には引っかからなかったな
本当にチート対策なのか?ただのバグじゃないか?
オンラインゲームでもないのにマジコン対策ならともかくチート対策で
わざわざこんな一番いい場面で一撃死でゲームオーバーさせちゃうとか
凝ったことしちゃうソフトなんて今まで見たことねぇw
SFCの魔装を知ってるやつなら驚かない。
実機+PARで精神減らないだけ使ってるけど今のところ問題ないわ
ARオンラインで資金MAX使ってグラン損に会ったが普通にHP減らしてイベント発生
マジコンつかってるやつはダメじゃね?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:19:20 ID:Pu8eRuqE
まったくクソ会社が、改造コード使って遊んでやるってんだから
わけわかんねー対策なんかしてんじゃねーよ
こういうのに凝る会社に限ってゲームの出来がわるい
おいよせ、トライエースの悪口を言うとわかじにするぞ!
昔のスパロボは改造してキャラのレベルを50にすると敵のレベルまで50になったりしたよなw
実機でもレベル上げすぎるとグランゾンで詰むな
もっさり具合は何とか出来なかったのかって思うな
絶望の淵、一回半分以下に減らしたらHP回復
その後倒したら「今のグランゾンは実体ではない」とかなんとか言って復活しやがったw
んで必殺兵器はそのままでアボン
ウィンキーの基本じゃないか
一度倒すとど根性、二度目倒すと真の姿を見せよう!で変形、変身
三度倒すと再びど根性、四回倒してやっと終了とかよくありました
改造コードは大丈夫だけどマジコンだとダメでおk?
んなこたーない
おKじゃない
213 :
207:2010/05/27(木) 17:12:15 ID:WehaucaZ
報告〜
その後3回くらい倒したら強制イベントでサイバスターのHP減らされて普通に進めたよ
無限移動と消費0使わんとマジコンは無理っぽいね
ちなみにDSTT
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:13:25 ID:IXzxHGxR
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:19:26 ID:q5JVfPqp
>>202 同感だわ
改造対策とか馬鹿じゃねーの
マジコン対策ならわかるけど、ちゃんと金払ってソフト買ったんだからその後どう遊ぼうが自由だろうが(通信対応のものは除く)
ウィンキー死ねクソがぁ
^^
SFC版のこともあったから買わなかった俺は勝ち組
つか、今更感のただようソフトなんだ。
面白いとも思わないだろうな。
ゲーム自体は面白いと思うけどね
まぁリメイクだしね
情報どおり2ターン目にグランゾンがパワーアップした。
だから無限行動可能のコードをつかって1ターンで全て片付けたら先に進めた。
改造しすぎるとサイバスターのHPを減らすのが大変なので、装甲は改造を半分くらいにした方がいいかも。
ようわからんがグランゾン戦の後にコード開放でよさそうね、それまで普通に進めよう
これまでのレス見て、それでもようわからんならコードはやめとけ
>>223 出てたコードでROM破壊を食らった馬鹿いたしな
この掲示板では日常茶飯事だが
同じく22話で例のグランゾンでた
・一周目
・改造コードはセレクト資金MAXと精神消費0使用
謎の攻撃は武器名空欄で、戦闘デモだすとブラックアウトでフリーズ
・最初の1回は精神0なんだけど、コンティニュー・全滅プレイ・ソフリセ後再ロード
いずれかやると精神0が無効になって通常の精神消費されていたことに気づいた。
諦めて無限行動入れてクリアしてみます。
DSTTだとバイナリ変更しないと起動そのものが出来ないな。
バイナリの解析待ちか。
とりあえず現状発生してる不具合って
・絶望の淵でグランゾンにバグ武器→一撃死
・ムービー使った武器でフリーズ
だけでいいのか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:26:15 ID:aB1CGyMa
一応全クリしたけどエンディングの戦闘ムービーでフリーズする
アカシックバスターでフリーズしたから戦闘ムービーの関係だろうな
絶望の淵、これはヒドイなあ。
無限行動なかったら詰むわ。
ちなみに実機ね。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:38:26 ID:tH4HZ1Zf
DSTTでロードエラーが起きるのはバイナリ解析待ちでOK?
ウィンキーだと対策なのかバグなのかの区別がつかんなw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:51:17 ID:pbc6iJ2/
カーネル最新にしろ
公式でなく非公式な
それでも分からんなら割れなんかやるな、カス
TTでできてるよ
ホワイトコミックでは一切対策なしだったのに
今回はバンナムだから対策したのか
絶望の淵 5ターン逃げ回って1回でも攻撃受ければイベント進行する
未改造でこのシナリオの進め方がこの方法なんだろう
戦闘ムービーでフリーズするとか言ってるやつは自分の環境くらい報告しろカス
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:02:04 ID:tH4HZ1Zf
非公式最新何度も入れなおしたりパッチ何度もかけてるんだがどうしてもエラーがおきる・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:09:41 ID:tH4HZ1Zf
もう一度入れなおしたらできた
騒がしてすみません
てか、前提条件がわかってない人が多いな。
SFC版の「絶望の淵」は、
@グランゾンのHPが半分以下になったら全快
Aグランゾンを倒したらチカが「改造ですよ」と言って全快
BサイバスターのHPが半分以下になったら憑依イベント
だよ。
憑依イベントは加速を使えば1ターン目の敵フェイズでも可能。
もし、DS版に改造判別フラグがあるなら、
何で最初からじゃなくて、1ターン目敵フェイズからなんだろうな。
無限移動を想定していなかったってことなんだろうけど。
個人的にはチカのセリフがどうなっちゃってるのか気になる。
チートするまえにこのスレ見て良かったワー
地道に金ゴーレムで無限稼ぎするか。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:44:01 ID:hmTNYN77
絶望の淵で詰みから復帰できた。
条件
・実機
・CFの資金MAX
・全機体、武器フル改造
やり方
・5EP目までひらめきとか使って逃げ回る(戦闘はOFF)
・そうするとシュウが「茶番は終わりにしましょう」って台詞言う
・このターンでは名無しの武器を使ってこない
・6PP以降グランゾンを攻撃すると一撃で撃墜できる
・シュウ「慢心がまねいたこと」→「実体ではない」で復活
・これターン以降のEPでグランゾンは何も行動しない
・反撃はしてくる
・反撃を受けてサイバスターのHP50%以下でポゼッションイベント発生
・イベント後、グランゾンが行動するようになる
・その後サイバスターでグランゾン撃墜でシナリオクリア
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:45:54 ID:XdT738WE
で結局回避できんのかよ?
そもそも実機(PAR)で金いじってサイバスターフル改造したけど普通にすすめたし
むしろ30話ぐらいの精霊界での修行のほうが困ったw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:50:34 ID:prMSY/61
R4でバイナリ変更してるのに起動しない。。。
同じ症状の人いる?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:51:00 ID:g1Ky5FHc
DSIで、最新のプロアクションリプレイMAX3を買って起動しようとしたら起動できません。
どうしたら起動できるのでしょうか?わかる方がいましたらよろしくお願いします。
やっぱただのバグじゃね?対策にしては詰めが甘すぎる
チートで無限行動やサイバスターのHP調整すれば簡単に抜けれるし
チートなしでも
>>242みたいに普通に進められるみたいだし
デモONでフリーズってのも…普通の挙動じゃないしな
話の流れ見てると
普通にチート入れないでプレイしても
絶望の淵で詰むみたいなんだけど
そうでもないの?
最初の雑魚敵からダメージ3390とかひらめき使っても無視されるんだけど
これって対策ないのかな
あとセーブデータ・・(´・ω・`)
戦闘マップの1機目のHP9999
12260D98 0000270F
戦闘マップのの2機目のHP9999(以降+2h)
12260D9A 0000270F
注)そのマップ上にいる機体の敵味方の区別なくHPを管理しているアドレスのため
2機目が敵の場合は敵のHPが9999になる
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:19:27 ID:F9D735gP
DSIのバージョン1.4Jで、最新のプロアクションリプレイMAX3を買って起動しようとしたら起動できません。
ソフトは魔装機神なんですけど、そのままタイトルにいきゲームが始まります。
どうしたら起動できるのでしょうか?わかる方がいましたらよろしくお願いします。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:23:21 ID:F9D735gP
説明書やサイトは見ましたが、原因がわかりません。
知障は無視するか初心者スレに誘導しないと次は回避コードとバイナリきいてくる
何を持ってチート扱いにしてるかよく分からんよな
2周目以降なんて資金持ち越し+100万だからフルチューン可能だし
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:31:33 ID:34DNKmno
>255
例えば
敵、イベントで得た総資金(A)と改造、修理で使った総資金(B)として
A < B だったらチートと判断。
周回繰り返すごとにAの初期値を持ち越し資金に、Bを0にリセット。
こんなかんじかなぁ、と想像してみる。
調べる環境無いから確かめられないがな。
DSTTでソフトリセットできるようになったの?
>>249 どういう状況で発生するんだ?
グランゾンで一撃死ってのは結構報告されてるが、雑魚敵で一撃死ってのはほとんど報告ないわけだし
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:59:49 ID:gqPlmzcN
結局R4はバイナリ変更だけじゃ動かないの?
>>261 サンクス、ただのそういう対策だったのか・・・
いつ発生するのかとビクビクしながら進めてたぜ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:16:26 ID:vVEUN64k
>>250の戦闘マップの1機目のHPを999(0x3E7)にして、
絶望の淵に進むと、閃きなどの精神コマンド実行するだけで、
勝手に物語が進行するみたいです。
改造コードとか関係ないのかな。
用語とCG全開のコードはまだ?
各機体の必殺技フラグONがほしいな
TTだがアカシックバスターは見れるけどソフリセが出来ない・・・
SFC未プレイだしチート対策あるならチート無しでやるか、と思ってたけど割とリセットゲーって話だしなぁ
SELECTで追想録全開
94000130 FFFB0000
0238D9B8 FFFFFFFF
0238D9BC FFFFFFFF
0238D9C0 FFFFFFFF
1238D9C4 000003FF
D0000000 00000000
SELECTで用語全開
94000130 FFFB0000
0238D9D4 FFFFFFFF
0238D9D8 FFFFFFFF
0238D9DC FFFFFFFF
0238D9E0 FFFFFFFF
0238D9E4 FFFFFFFF
0238D9E8 FFFFFFFF
0238D9EC FFFFFFFF
0238D9F0 FFFFFFFF
0238D9F4 07FFFFFF
D0000000 00000000
コード使用後、一度セーブしてしまえば以後はコード使う必要なし
資金MAXだけ使ったら例の現象になったから
獲得資金をN倍にするコードとか、獲得資金が必ず数万入るとかだったら引っかからなさそうだな
なんでだよ。
直前で資金MAXのみ適用したのと、経験値30倍だけ適用したのを比較したから
最近の他のスパロボシリーズ(Z等)で、
資金MAXして周回プレイしたときに、9999999の25%が最低でもある筈なのに、
数百万という1週目の総獲得資金の25%っぽい資金になってたりしてる
現在の資金とは別のところで総獲得資金の数値を管理してるんだと思う
最近の他のスパロボっていうけど、
ウィンキーは「最近のほかのスパロボ」には噛んでないんじゃないか?
「資金MAXを使わなかったらならない」ってのが検証されないとおかしいだろって話だよ。
まあ、仮に資金を見てるとしても
金額だけで判定してるのか
増加量を見て不正判定してるのか、すら
いまだに検証されてないわけだしな
>>270には、資金MAXコードONのタイミングを
いろいろ変更して検証してもらいたいところ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 06:13:12 ID:YwiWZrMZ
戦闘後獲得資金N倍
12088B04 00001xx6
08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍
画面のフェードイン/アウト高速化
02104EF4 E3A01908
消費精神ポイント0
02086FF8 E3A02000
02086FFC E5CC2001
戦闘後獲得経験値2倍
1208893C 00001F96
12088948 0000103C
これだけ使ったら絶望の淵普通に抜けました
単純な資金額で判断するという仮定だと根性で全滅プレイしたドMさんがグランゾン様からご褒美をいただく仕様にならないか
新しくでたWood R4 1.08で魔装機神、起動確認。
ソフトリセットとアカシックバスターも問題なし。
ちょっとしたコツが必要だが、YSMenuのセーブも移動可能
獲得経験値300倍とかにしたいんだがどんな風に書き換えれば良いんだ?
いまさらなんだが、このゲームのコードって
一度でもソフトリセットかけたら効果が消えるのな
使ってて確認したのはフェードイン/アウト高速化と資金n倍と精神0だけだが
他もなりそう
何で、犯罪自慢してる奴が普通に書いてるのか判らない。
ダウソ厨はDL板でやれよ
普通じゃないんだろう
精神が
CF資金マックスつかったけど絶望の淵とか別にフリーズしないよ。
スパロボα外伝のときみたいにインターミッション以外でコードつかうと
安定しないんじゃない?ちなみに自分はインターミッションで効果確認後
セーブして以降コードは使わずに2章中盤だけどいままでフリーズ0。
230だけど、俺もフリーズはしてない。
環境は実機、使ってたのはCFでARにのってた資金最大だけ。
シナリオ「絶望の淵」でグランゾンが使ってくる武器(武器名不明、射程1〜16)の戦闘アニメを見るとフリーズしたけどね。
あれはそういうモノなんだろうなあ。
戦闘速度を1.2倍の速さにするコードはそろそろか
この状況で速度速めて安定するのか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 11:05:37 ID:gqPlmzcN
R4v1.18YS起動でやっぱりソフリセホワイトアウト
回避コードとかないの?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 11:10:51 ID:zAK5BLCB
あるよ
実機だと音も画質も悪いな・・・
アカスックバスター見る方法ないのか
>>288 改造なしで進めても見ることができないってことかな
ノーマルプレイじゃ無理?
>>289 別にゲームでじゃなくてもいいんだろ?
見る以外に条件がないんだから
というか実機でやれよ
とまらないから
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 14:05:26 ID:zAK5BLCB
6000円払ってまでは見たくない
対策待つさ
ここって違法DLしたソフトの起動方法質問、起動報告、不具合報告スレなのかっていう
>>277 スパロボWやKはソフリセしてもOKだったような気がするが今作は駄目かな
ムゲフロEXでもゲーム内リセット使うとコード効果消えた
リセット後もコード有効が無いと駄目っぽいな
ところでCFの非暗号化用のマスターコードってどっかにある?
いつからココは改造コードスレからゆとりマジコン厨の
愚痴スレになったんだ?
触るな 放置しろ
こういう風にいちいち触るバカが一番うざいっていう
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 15:56:54 ID:NcefD7G2
戦闘後獲得経験値2倍
1208893C 00001F96
12088948 0000103C
これってマサキだけ?
そろそろBNE2希望、グランゾン最初から使えるようにバイナリ改造しようぜ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:09:18 ID:o54DGixT
MG減らないコード、誰かお願い。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:57:37 ID:HCbaYtK4
>>60の経験値のやつ30倍じゃ物足りないので100倍くらいのをお願いします
リセット後コード効かないって言う人は環境とかかいてみたらどうだろう?
うちはソフリセつかってもまったく問題ないんだけど
303 :
277:2010/05/28(金) 17:34:21 ID:xcNQctOE
環境書いて何が変わるとも思えんけど書いておこうか
初期型DSでPAR(MAX2)
使ったコードは上に書いたとおり、
フェードイン/アウト高速化と資金n倍と精神0
初期型DSでPARMAX3ソフトリセットしたら消えるな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:51:43 ID:yEvshHvl
でも、改造やり過ぎたら『試練の神殿』とかで詰まね?
あそこ自分と同じスペック&レベルになるから、改造した分の強さの自分らが倍の数で出て来るから、うっかりフルチェーンのサイバスター出したりしたら一瞬で詰め寄られて即死したりするんだけど。
R4i 1.4J対応版でYSmenu未導入
普通に起動したが、敵の攻撃で味方が一撃で死ぬ
チート使ってなくても、マジコン判定されるとダメなのね
味方にカーソルを合わせるとMG全開
5202E760 E1A00004
E2000140 00000038
E92D000E E1D400B2
E5941034 E2802C12
E2822041 E7D13002
E3130020 1A000002
E2802C13 E28220A8
E7C19002 E8BD000E
E1A00004 EA00B97A
0202E760 EAFF4676
D0000000 00000000
※敵には効果なし
ダウソが違法になったのに堂々と落とすだの割れだの言ってる人は危機管理能力ないのです
310 :
293:2010/05/28(金) 19:04:45 ID:5LOycGel
DSL、DSiでPARMAX3使用でソフリセでコード無効
ソフリセ後も有効って人が居るならその環境も出さないと意味なくね?
スレタイ読め
ソフリセの個別動作報告はいりません
どうしてもやりたいならエミュスレマジコンスレいけ
なんで実機かつ買ったソフトでコード使ってソフリセするとコード無効になる話題がエミュマジコンなんだよ
単純にソフトリセットすると全メモリクリアする糞仕様だからじゃねえの?
コード使用するためのプログラムのフックが外れるんだろ・・・
クリアデータって保存できる?
クリアしたらそのままリセットしないとダメなんかな?
スレチだけどごめん
R4出来た
R41.18+YSmenu
TTMENUフォルダとYSMENUフォルダがあったんだが、
YSMENUフォルダの中身をSDのルートに置いたら出来たww
だれか戦闘関係の暗号化CFコード教えてくれませんか?
機体フル改造したら試練の神殿で1撃死なんだけど。
317 :
314:2010/05/28(金) 20:46:59 ID:3s6O7Tc/
自己レス
DSTT
どうもチート使用のままだとクリアデータセーブのとこでフリーズするっぽい
チェック外して再度クリアしたら問題なくセーブできた
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:24:33 ID:oeFOItSi
偽R4じゃ無理か
味方にカーソルを合わせると精神コマンド効果
5202E200 E2891A01
E2000180 00000040
E2891A01 E92D000F
E1D400B2 E5941034
E2802C12 E2822041
E7D13002 E3130020
1A000004 E282204F
E19130B2 E3833CFF
E3833080 E18130B2
E8BD000F EA00B810
0202E200 EAFF47DE
D0000000 00000000
味方にカーソルを合わせるとひらめき、必中、幸運、
熱血、加速、鉄壁、再動、報復状態になります
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:43:03 ID:33b4E1Io
教えてもらいます,幸運、加速状態はどれです?
ほんとに日本人か?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:48:01 ID:33b4E1Io
- -|| 申し訳ありません 私の日本語はよくありません 日本人ではありません....
Fack you
敵一撃死コード頼む
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:59:26 ID:oeFOItSi
YSMENYUで起動したんだけどチートがでてこない・・・
TTフォルダにusrcheat.datをいれたんだが・・・
誰か助けてください
資金MAX以外のコードでコードフリーク用って無いの?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:04:15 ID:yYZIDzfy
>>325 TTフォルダじゃなくてYSフォルダにいれる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 23:10:16 ID:JEINWqlh
r4でWood1.08ってので起動させてみたらバイナリも何も弄らずに起動できた、敵の反撃受けても一撃で落ちない
コード使ったりするとダメになるのかな
ソフトリセット後コードが効かなくなるのはこれで対策できるかも
当然ながらソフトリセット後もコードが効いていれば使う必要なし
023FFA00 E3A0050E
023FFA04 E2400902
023FFA08 E3A0178E
023FFA0C E2811FB9
023FFA10 E2802CFB
023FFA14 E28220B0
023FFA18 E4903004
023FFA1C E4813004
023FFA20 E1520000
023FFA24 1AFFFFFB
023FFA28 EAFE0174
023FFE34 023FFA00
ソフリセでコードきかなくなるってPARの仕様じゃないのか?世界樹でもなったような気がする
>>391 DSi、PARMAX3でソフトリセット後コード効果なくなってたけど効果確認
もちろん実機本ソフトで
サンクスー
セーブデータ直接弄ってるんだけど、チェックサムがわかんね
教えてエロイ人
魔装機神の丸秘コードは裏2ちゃんねるにあります。
よって質問せずに裏に行って自分の目で見てきてください。
裏の行き方知ってるよね?
知らない人も多いようだから、行き方書いておくね。
------------------------------------------------------------
◆裏2chの入り方。
1.名前欄に
http://www.fusianasan.2ch.net/ と入力します。(←これをクリックしても行けないよ。)
2.メアドに ura2ch と入力します。
3.最後に本文に guest/guest と入力して書き込みボタンを押します。
------------------------------------------------------------
普通の2ちゃんねると違って、管理している入り口が狭いので入れないことがある。
その場合は、“学校や会社”とかのPCでチャレンジすると、すんなり入れることがある。
まあ、あせるなって事だ!!
連投スマソ
コード使った後&使う前のセーブデータ提供してもらえるとありがたいです。
全体的な値の変動がない1話とかのデータだとありがたや。
guest/guest
>>331 >333と同じくソフトリセット後でも有効になった
ありがとー
>>332 PARの仕様でなく多分ソフト側の問題
少なくともスパロボWとKは普通にソフトリセット後でも有効だった
guest/guest
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 05:10:10 ID:2VvmcV5C
guest/guest
ぶっちゃけルーター再起動でリモホなんてコロコロ変わるから節穴なんてもう大した度胸もいらないんだよね
サブドメインが都会の奴はそうだろうけど、田舎だと結構ピンポイントだからなぁ。
guest/guest
guest/guest
裏2ちゃんねる
>>346でplalaが釣れたんで通報してくるwwww
「絶望の淵で」で絶望していたとき、このスレにたどり着いた。
とりあえず戦闘ムービーをoffにしてひらめきで5ターン逃げ切った。
5ターン目までの化け物グランゾンはチート粛正用だったのかね。
このスレがなかったら、絶望のままゲームをやめていたかも。
ふしあなに釣られるヤツってまだいたのか…
「絶望の淵」終わったんだが普通に3ターンで勝った。
チートなしで
チートありで普通に1ターン(無限行動・必ずクリティカル)で終わった
一回戦闘→互いにHP減る→イベント→気力200→アカシックバスター一回攻撃→終了
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 14:53:25 ID:2AiUvtGI
アカシックバスターでフリーズするんだけど
ああああかしっく ばすたぁぁぁぁぁぁぁぁ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 16:01:22 ID:SAmW5pR9
必ずクリティカル?
このスレにも改造コード通信にも無いぞ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 17:27:59 ID:yiSwQP0t
画面のフェードイン/アウト高速化
02104EF4 E3A01908
これ使うとエンディングで止まる
guest/guest
>>355 該当スレと通信しか発想が無いお前に乾杯
ウインドウ表示高速化のコードきぼんぬしたいけど
グラゾンンのせいでそれどころじゃないのか・・・
非暗号化用のCFマスター公開されたな
ただ無限行動はフリーズして使えなかった
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:08:12 ID:2AiUvtGI
シナリオ変更コードまだですか?
邪神ルートいきたくてMAP兵器で敵を殲滅したのにラセツルートにいってしまった
1章で「ライバル」とおらんと邪神ルート逝けんぞ
確か地上いって戻ったら東の方へでいいはず
後出てないのはレベル最高くらい?
魔装機神の必殺技習得フラグは欲しいね
フラグのアドレスはすぐ分かったけど
具体的なフラグの数値を調べるのが面倒…
>>60 高速化を元に戻すだけのコード
02104EF4 15911000
ED中のSTAFFスクロール中に高速化をOFFでこちらをONにするとセーブ可能
おい2週目全くチートしてないのにグランゾントラップひっかかったぞw
1週目の時に金増やしたフラグが周回してもまだ継続してんのかよ…
機体変更って無理なんかな
普通にできますが
各機体の必殺技習得コードマダー
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 01:47:20 ID:TxQltJat
>>362 みたいですね
とりあえず1週目はラセツルートを通り2週目にいくことにします
まさかウインキーがプロテクト強固最強になるとは予想もしてなかった
ウインキーはこの名作を無駄に色づけすることなくありのまま取り入れてくれたことは
感謝する!このシンプルさは現代のスパロボにはないいいところで懐かしい
ただプロテクト対策の失敗で普通に購入した人までもがプレイできなくなるのはちょっとな
なんでこういうめんどくさい対策とるかね〜?
オンゲーやマジコン対策なら分かるが、
改造コード対策しても売上に何も貢献しなくないか?
改造対策してあるから、買わない人やすぐに売る人が出るだけで、
改造対策してあるから買おうという人はいないと思うのだけど。
PARやCF使っていない人には何も関係無いし。
やっぱり、製作者の自己満足?
>374
今作の対策って、一切のチートを行っていない場合でも誤爆するのですか?
やはりこのシンプルさいいな
最近のスパロボは面倒だがこれは楽だ
あとシュウと○○○○したい気持ちだけで
でヴォルクスの呪縛を解き放った
サフィーネはネ申
ウインキーは近頃バンプレストに干されて
たからその鬱憤を晴らしているのかと
SFC版でもそうだったが、ウィンキーが気合を入れて作ると
ムービーとか画面切り替えのタイミングがシビアになる傾向があるから
エミュとかマジコンとかチートとかで不具合が出ても
それが意図的な対策なのか予期しない不具合なのか、の判定は難しい
で、ヘタすりゃ実機でツールかまさなくてもトラブる、とw
俺もグランゾンで詰みかけたが、サイフラッシュでプラーナ値減らしたら何とかなった
取りあえずグランゾン対策をまとめると
回避すればいい?てことか?
攻撃食らって自分のHP減らせばいいだけ
10ずつ食らってもいい
簡単な事
普通にイベントは進む
だな。
俺も無限使って、自分から攻撃しかけてHP50%以下になったら融合発生。
まっていると謎攻撃くらうから、自分で突っ込めば良い。
なんというか、これくらいで回避できるから、お粗末な対策で呆れた。
>>60 戦闘後経験値n倍改
9208893C 00001E4B
---n倍の1行目---
D2000000 00000000
92088948 00001078
---n倍の2行目---
D2000000 00000000
n倍ONのままソフトリセットを行った時フリーズする場合はこれが有効
レベル20程度でフル改造なら
シュウの攻撃どれくらい効く?
さすがに10つづくらうのは気が
遠くなりそうで・・・
guest/guest
guest/guest
またフシアナサンにかかったのか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 12:59:11 ID:rwR1hS9j
必殺技習得コードマダー
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 13:50:42 ID:pDsdvqMO
>>319 味方にカーソルを合わせると精神コマンド効果なんですが、「絶望の淵」?のグランゾンにも効果が出てしまってるんですが・・・。
>>384 参考程度だけど、Lv25フル改造で1500くらいだったと思う。
どうでもいいと思うけど
サイバスターフル改造で10ずつ食らっても毎ターン回復して永久機関じゃね
無限ループってこわくね
レベルは関係なくない?
パイロットに防御のパラメーターないし
誤差かもしれないけど、プラーナの修正があるし。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 14:45:20 ID:CmRIZy4W
しかしシンプルなのはいいけど邪神降臨ルート、なんかボスつまみ喰いでものたりんな…
レベル関係ないとかゲームやってないのかよw
>>375 目的はマジコン使用者への嫌がらせでPARとかは巻き添えくってるだけではないだろうか
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:34:46 ID:cWxzwl4u
>>377 Exのをそのままだよ
サフィーネのレベルが一定以上だとそうなる
○o○○ だった気がしたが
MG減らないとか出てないのは意外
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:47:20 ID:pDsdvqMO
絶望の淵クリアする方法あるんだな
かなり助かったわ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 15:55:09 ID:pDsdvqMO
プラーナ減らないは無理ですか?
ジャオーム HP10
1225C524 0000000A
ジャオーム MG255
2225C523 000000FF
ジャオーム 移動距離
2225C520 00000009
ジャオーム特殊 修理 補給 復活 分身
2225C517 000000FF
ジャオーム ディスカッター強化
1225D6F0 00002000
2225D6F8 00000032
2225D6F2 00000005
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:14:00 ID:c0x2VFcr
必殺技全部頼む
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:15:48 ID:UbyatUe7
経験地倍化って
30が限界だっけ?
全機体フル改造してたら御前試合でリカルドに勝てねぇ・・・
HP回復30%にど根性2回は積んでるだろ普通に
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 16:48:38 ID:TxQltJat
ユニット変更コードきたな
あとはパイロット変更コードだ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:05:59 ID:B6wyGgXN
エンディングでフリーズしないコードまだー?
>>411 お前さんのミオ愛に脱帽したwwwwwwwww
さぁ、今度はそのコードを投下する作業に入るんだw
>>405 ちょっと調べて見た結果、下記のようになった。
戦闘後獲得経験値44倍
1208893C 0000101e
12088948 00001003
戦闘後獲得経験値66倍
1208893C 00001014
12088948 00001002
戦闘後獲得経験値132倍
1208893C 0000100a
12088948 00001001
戦闘後獲得経験値65535固定
1208893C 00001000
12088948 00001000
但し、戦闘後獲得経験値65535固定では、敵・味方等の増援出現時や
シナリオスタート時に味方が選択出現機体なしだと、全機体が透明となり
ゲームが進行しなくなる不具合あり。
戦闘後獲得経験値44倍・66倍・132倍は経験値倍率を調べただけなので、
不具合無いかは不明。
使用する方がいるか分かりませんが、以上注意して下さい。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:44:16 ID:Ns8kGtmc
guest/guest
417 :
413:2010/05/30(日) 18:08:42 ID:Qqt/GqJs
>但し、戦闘後獲得経験値65535固定では、敵・味方等の増援出現時や
>シナリオスタート時に味方が選択出現機体なしだと、全機体が透明となり
>ゲームが進行しなくなる不具合あり。
について補足。
戦闘後獲得経験値65535固定コードの安全な使い方としては、シナリオ開始時
まではコードをOFFしておき、シナリオを開始して敵味方共に出現させます。
その後セーブを行いコードをONさせてコンティニューでゲームを再開。
Lvを上げたいキャラに攻撃させます。(倒せなくても経験値65535入ります。)
Lvを上げたいキャラがいなくなったら、セーブを行いコードをOFFします。
その後は普通にシナリオ進めることができます。
この様な使い方であれば、ゲームクリア問題なく出来ました。
無限行動やSP0との併用も可能です。
以上補足でした。
>>406 ガチで行くなら、ポイントは、攻撃を正面で受けるようにすることだけ。
MGが残ってるうちは、リカルドは超振動拳使ってくるから、防御する。
自分のHPが減ったら、逃げ回って回復する。
ザムジードは移動範囲が狭いから、ちゃんと逃げれる。
で、相手のMGが切れたら、反撃アカシック→自ターンに後ろからアカシックで勝てるはず。
コード使うなら、精神使い放題だけで行けるんじゃないか。
419 :
rx92:2010/05/30(日) 18:36:23 ID:+xi3A92z
操者1人目
22260A8C 000000xx
レベル
22260A8D 000000xx
経験値
12260AAC 00001xxx
撃墜数
12260ACC 00000xxx
格闘+値
22260B0C 000000xx
射撃+値
22260B0D 000000xx
命中+値
22260B2C 000000xx
回避+値
22260B2D 000000xx
プラーナ+値
22260B4C 000000xx
精神P+値
22260B4D 000000xx
2人目以降は+2hずつ
操者のリスト
http://www.geocities.jp/rx92_1977/
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 18:59:28 ID:UbyatUe7
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:14:28 ID:Ns8kGtmc
>>419 ありです。
強制登場キャラ変更すると進まなくなるね
>>406 御前試合で詰んだために作ったコードだったりする
>>250 2機目の270fを0000で使えば先制当たれば勝てる
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:07:09 ID:sSJEmh/b
これはコードフリークのですか?
426 :
413:2010/05/30(日) 20:12:38 ID:CeEL7+vG
戦闘後獲得経験値132倍
1208893C 0000100a
12088948 00001001
を使って、ひとまず26話〜36話まで進めて見たけど不具合発生無しだね。
従って、戦闘後獲得経験値44倍・66倍・132倍は使用しても大丈夫そう。
427 :
406:2010/05/30(日) 20:22:41 ID:FHnZOuAe
>>416 改造状態継承でさらに精神使う糞ルーチンが積んでる
と言ったんだが。
>>418 わかってる。でも、その根気も無くすわ。
セーブ96個も作る前にやることあるだろウィンキー・・・
起動後即タイトル画面
123FFC20 00000001
>>383 素晴らしいな
金n倍にも使って超快適になった
>>427 まあ、萎えるのはわかるけど。
面倒くせーなら、自動精神8こ+無限行動で、そのまま倒しちゃえばいいかと。
>>423 こえでグランゾンのとこも詰まれずにすみますね
画面の高速化使っても、もっさりというか重く感じるね
つーか原作でも改造引継ぎじゃん。
ステ固定で出せっていうなら、ヌルゲーにしかならんぞ?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:03:52 ID:arMqIB2B
E6600じゃついていけない・・・
買い換えようかな・・・
NO$GBAならE6400の俺もサクサクだぜ
というかユニット変更はどこにあるんだ
guest/guest
最近裏2chに行く奴多いな・・・
デバッグコードまだー
ユニット変更どうすりゃいいの?
>>419 22260AEC 000000xx UNIT一覧通り だと思う
22260AED 000000xx パイロット一覧と違うが弄ると操者変更可能
以降+2h
シナリオ進行により途中にUNITとパイロットのコードが未設定の箇所があるので
適当にパッチを当てると多分落ちる
サイバスター6機で戦闘も可能だった
ただ、操者重複時等はシナリオに障害が出る可能性が高い
443 :
rx92:2010/05/30(日) 23:07:35 ID:+xi3A92z
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:10:32 ID:XajIVGmo
テスト頼む
先攻側ダメージ 65535
12260944 FFFF
>>441 サンプルコード
02260AEC 42014201
02260AF0 42014201
02260AF4 42014201
02260AF8 42014201
02260AFC 42014201
10人全員サイバスターマサキ
マサキ ユニットサイバスター +-2h
22260AF2 00000001
サイバスターディスカッター強化
2225CF38 00000005
2225CF36 0000001E
1225CF34 000007D0
パニティリッパー強化
2225CF44 0501320B
アカシックバスター強化
0225D3AC 410F0603
0225D3A8 010A0C1C
アカシックバスター強化
0225D3B8 04011E0F
1225D3BC 00000A0F
経験値のコードってマサキ以外にも効くのないのか。
449 :
rx92:2010/05/30(日) 23:18:18 ID:+xi3A92z
>>441 パイロットは40から4Fまでで登録順だと思うよ
40が1人目で41が2人目ってかんじで
だから人によっては
>>446のコードはマサキじゃないかも
>>449 なるほど。シナリオ進行によって変わってくるね
>>443 thx
足し算面倒だから数値をFFにしたら全武器でました。
(以下ジノの独り言)
くるみ割り人形と剣の舞両方使えて好きな時に鑑賞できるかなと思ったら無理なのか……
全機体条件無しで必殺技追加クルー?
22260B6C - 22260BAB xx UNIT改造 07(MAX)
22260BEC - 22260C5B xx 武器改造 07 or 0F(MAX)
(C6Bまでかもしれない)
>>447 うちのデータだと0AFEにマサキがいる
データの位置とか並びとかSFC版とまるで変わってないんだな
手抜きリメイク
>>453をコード展開して使ってみたが技名が空欄のものが出てきた
これでいけるか?
全機体武装追加
22260A6C 000000FE
22260A6D 000000FE
22260A6E 00000040
22260A70 000000FF
22260A71 000000FF
ユニット順調べるためにMG変更コードとかホシイ
ウィンキーのスパロボは通常では困難なプレイをすると特殊な会話があったりするから
改造容認派だと思ったんだけどねえ
絶望とかも実は改造対策ではなくただのバグだったりして
デュラクシールのバスターキャノン
勝手にジョグのカットインが入って台無し
SFCにあったデバッグコードつぶされてるでやんの
他はほとんど変えてないのにせこいな
割れで遊ぶなんて社会の底辺に住むおまえららしいといえばお前ららしいよな
guest/guest
非暗号化のマスターコードって無いの?
>>461 リメイクどころか、同一ソフトのバージョン違いですら
デバッグ用のフックを外すケースがあると言うのに
なにワガママ言ってるんだ
スーパーロボット大戦OGに魔装機神を絡ましたとはね
まぁスパロボに絡ますよりは現実味がある
無印第3次やEXをDSでリメイクして欲しいのだけどなあ
1234リメイクとかくるかもな ここのところどこもリメイクばっかり出し
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:10:13 ID:KrcaiSOO
どうせならただリメイクするだけじゃなく新しいエンディング増やすとか、
プレイヤーが疑問に思ったり、なんか納得できなかったこととか掲示板とかに書いてあったのを
取り入れてさらにいいものにしてほしい・・・。
移植前は移植されるならどんな形でもと騒いでたのにされたらコレか
腐った頭を病院で治療して大人しくLOE2でも開発されんのを待ってろよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:34:51 ID:URA2atxc
>>471 それは本当に同一人物が言ってるのか?
お前は、声の大きさに惑わされて本質が見えてないだけじゃないのか?
第3次なんて難しすぎて笑ったわwwww
これも時代の流れかね
EXやSFC版の魔装機神と違って
サフィーネのセリフがが○○。○から○○○○になってるな
>>459 スポーツの世界でドーピングするようなものだ
勝手に認められてると思い込むのは勝手だけどな
改造しないで困難なプレイする人のプレイ動画でも見てみたら?
改造前提でゲーム作ってるよね!とかどんな妄想だよ
いや確実だよ
チカは感が鋭い
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:18:40 ID:3zcvCNDb
絶望の淵での一撃死発生条件
武器のランクアップを22回以上していると発生
他の武器や機体を振る改造は無関係
それって1周目2周目含めて22回ランクアップなのかな?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:29:21 ID:JB5pCOIb
クリア後のセーブ画面でフリーズするけどこれはなに
環境も書かずにこれなにと聞かれてもね
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:30:55 ID:3zcvCNDb
>>482 つまり絶望の淵過ぎたら22回ランクアップしてもおkなのか
デインフォースに乗ってるおっちゃんの攻撃が65553も効くのだがバグか・・・
発生そのものにチートは関係ないんだな(チート対策だろうけど)
アハマドさんルートを通った人とか知らずにやっちゃうんじゃね?
つまり、ちゃんとした製品で改造コード使った場合、
絶望の淵まで22回ランクアップ我慢すればOKてことだな。
ムービーの技使ったときフリーズとかするんだっけ
>>478 今まさに、一撃死くらってんだが、これって詰みなの?
実機での動作確認がとれたので投下
攻撃側が与えるダメージ
12260944 0000XXXX
反撃側が与えるダメージ
12260956 0000XXXX
(プレイヤーフェイズ用)
セレクト押しながら戦闘入ると攻撃ダメージ65535 反撃 ダメージ0
94000130 FFFB0000
12260944 0000FFFF
12260956 00000000
D0000000 00000000
(エネミーフェイズ用)
スタート押しながら戦闘入ると攻撃ダメージ0 反撃 ダメージ65535
94000130 FFF70000
12260944 00000000
12260956 0000FFFF
D0000000 00000000
>>488 無限行動でどうにかなるもんなの?
SFCの時には、シュウが倒されまくると、チカとシュウで「チートじゃね?」的な特別なセリフがあったと思うんだけど
マサキLV50ぐらいで無限行動で倒しまくってたらそのうち勝手にイベント進んだよ
資金MAXにするコードで不具合がでないものってあります?
>>490 こっちから攻撃した場合はシュウの攻撃は無敵攻撃ではないため一撃死はない
もしマサキのレベルが高すぎてシュウの攻撃があたらない場合は>250さんの
コードを使用してマサキのHPを操作すればいい
絶望でファミリア使ったらブラックホールカウンター来た
これだとLV上げ倒してもダメージは食らうだろうな
>>487 >>250のコードでサイバスターのHPを半分以下に、グランゾンのHPを0にして
精神コマンドか何かでパラメータを変動させると、ほぼ自動でクリアできるよ
エウリードとかデュラクシールとかに変えてみたけど
武装がなんかおかしい・・・
それ入れ替え前の機体で武器ランクアップさせてるから
SFC版でもそうだったけどランクアップ先の指定がない武装とか変なのになっちゃう
レスを最初から呼んで少しおもったのですが
絶望の淵での話しをされている方々がいますがどういった戦い方をしているのでしょうか?
前レスでもどなたかが書いておりましたが
絶望の淵はまともに戦っても勝てないので
5ターン逃げてれば自動でイベントが起きて話しが進むと思うのですが・・・
そうやってもだめだったと言う話しをしているのでしたらすみませんが・・・
::メーカーロゴスキップ
5221FBF4 EA000003
0221FBF4 EA00003A
D0000000 00000000
ウィンドウ高速化したい。サーチ難しい
>>499 どのレスを最初から呼んだのかは知らんが
スレを最初から読んだなら分かる事
日本語を理解できる頭があればの話だが
気合のコードってないのー?
味方にカーソルを合わせると気力+200
5202E2B8 E2811B05
E20001C0 00000040
E2811B05 E92D000F
E1D400B2 E5941034
E2802C12 E2822041
E7D13002 E3130020
1A000003 E2802B05
E2822098 E3A030FA
E7C13002 E8BD000F
EA00B82F E1A00000
0202E2B8 EAFF47C0
D0000000 00000000
ユニット変更
5200028C 43BCDB04
E2000218 00000078
E92D000F E5D7105C
E3510001 18BD000F
1A08AEC3 E3A03000
E3100A01 13A03001
E3100901 13E03000
E3530000 08BD000F
0A08AEBB E5D40002
E2800A01 E28000AC
E5941034 E7D02001
E0822003 E3520000
03A02001 07C02001
08BD000F 0A08AEB0
E3520032 83A02032
E7C02001 E8BD000F
8A08AEAB EA08AEBA
D0000000 00000000
5222ACAC EBF7CB08
0222BCB0 0AF75158
D0000000 00000000
インターミッションのユニット能力表示(右側にユニットの絵が表示される)画面で
↑を押すと+1、↓を押すと-1だけユニットNoが変更されたユニットになります
攻撃側命中率
22260941 000000XX
反撃側が命中率
22260953 000000XX
(プレイヤーフェイズ用)
セレクト押しながら戦闘入ると命中率100% 敵反撃 0%
94000130 FFFB0000
22260941 00000064
22260953 00000000
D0000000 00000000
(エネミーフェイズ用)
スタート押しながら戦闘入ると命中率 敵0% 反撃100%
94000130 FFF70000
22260941 00000000
22260953 00000064
D0000000 00000000
朝からおつ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 08:33:52 ID:zsZbqkVZ
>>504 お疲れ様です。
気力+200確認取れました。
ユニット変更は確かに変更されましたが、武器がその機体の物ではなかったり
して変更がうまくいってませんでした。
>>23 戦闘後獲得資金n倍改
92088B04 00001006
12088B04 00001xx6
D2000000 00000000
>>60 消費精神ポイント0改
52086FF8 E5DC2001
02086FF8 E3A02000
D2000000 00000000
52086FFC E0832402
02086FFC E5CC2001
D2000000 00000000
資金MAXが使えない人は資金n倍使えば済む
(
>>429の人がコード公開していないみたいなので書いてみた)
あと、D0000000 00000000で閉じているコードをD2000000 00000000に変更すると
複数コード使用時の障害が出るツールでも影響が出ない場ことが多い
(D0,D1,D2〜を併用する複雑判定コードの場合は、最後の行をD2〜にするとうまくいくことがある)
コード製作者にこれを普及させるよりもコード使用者が使い分けた方が無難
(D2000000 00000000だと0未満の判定を行うため必ずFALSE条件が成立し、他で使用する判定命令に影響が出にくい)
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 11:55:12 ID:zsZbqkVZ
>>507 のものです。
>>509 さんのいう通りでした。
とりあえず最初からやって武器ランクUPさせてないジャオームでは大丈夫でしたが、
リニアレールガンをランクUPさせたらだめになりました。
指摘ありがとうございます。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 14:51:04 ID:plkLjpBo
クリティカルコードなんてのもあればいいな
再攻撃が殆どなくなった分何回もやって倒すのがきつい
プラーナ消費0期待してます^^
クリティカルはもう某所に出てる
ggrks
改造コード使うとムービーで止まるの?
それとも一回使ってもOFFにしてれば止まらないの??
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 20:49:06 ID:JBp5fctW
guest guest
資金MAXにした、一話からのデータ誰かくだしあ
PARが壊れた・・・orz
ついにハード破壊キター
買え
訴えろ
早くクリアしすぎると水着が見れなかったりするのかな
クリティカルコードが見つからないけど、
バカコード見つけた。
誰でも縮退砲
2226094A 00000073
ユニット、武器に関わらず先制側の攻撃が縮退砲になります。
値(73のところ)を変えれば、いろんな攻撃に変更できます。
22:乱舞の太刀
24:くるみ割り人形
2E:円月殺法
R4でYSとアンオフィ使ってやると起動せずに白画面なんだが他にこうなった人いる?
いるんじゃね?
でまだアニメーションでフリーズする仕様は治ってないの?
フリーズはしねーけどアカシックとかブラックホールとか動画と音がずれるな
今だというか、フリーズ云々は既に回避方法でているのに
気づいてない(見つけられていない)だけだろw
パッチを当てずに起動できるが。対策の一撃死があり。
パッチを当てると起動すらせず。これいかに
in R4i Ultra
買えってことだろ
言わせんな恥ずかしい
CF
8000E40F 42524F4A
F2383E20 023FC000
A23FFC40 00000001
ジャオームの武装が…こういうのを応用すれば色々できっかもなw
2225C526 000000E2
0225C528 00B500B8
0225C52C 00730062
1225C530 00000093
>>535 コードフリークのマスターコード
暗号化されてないやつ
guest/guest
ggってるけど、全然クリティカルのコードがわからない・・・・・orz
改造コードでマサキに縮退砲使わせたら
いっけぇ!縮退砲!ってセリフが出てきたw
没版専用セリフ?
「いっけぇ!」+「○○!」みたいな感じに指定の文字+技名を叫ぶようになってるんだろ
ウィンキー
「くらえ!アカシックバグダー!」
↓
画面フリーズ(´・ω・`)
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 07:28:47 ID:FUGaSCwJ
ムービーフリーズはなかなか効果的な対策だな
ハード的な問題だから回避もしにくいし
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 09:40:10 ID:6lNZaFf7
セーブデータェ・・・(´・ω・`)
617 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/06/02(水) 08:42:02 ID:C6RYvyc8
今『絶望の淵』を検証してきた。
どうも、ファルクの竜巻をハリケーンにするとグランゾンが名前なし攻撃してくるな。
他にも複数条件はあるかもしれないが、これが濃厚な気がしてる
何・・・だと・・・
ああ、それ嘘
>>547 背教者のセーブデータあるから試してみたけど、マジだったんだが…
これはひどい
ランクアップ22回説との比較検証がなければ信用できない
>>540 他で試したら
「いっけぇ!」+「(使用した武器)!」
例えば「いっけぇ!オメガブラスト!」とか
ロボゲ板本スレの流れからすると竜巻ランクアップが正解っぽいな
だとするとプログラムの構造も理解できるし、デバッグの手抜きも明らかになるw
インターミッションの操主能力の表示画面でキャラ変更できたらいいなぁ
ウインキーは改造前提の作り
フェイルロードとカークスの戦闘台詞は削ってないのね
イベントでしか出ないのにそのまま問題なく戦闘できるしさ
ウィンキーはデメクサに恨みでもあるのか?
>>554 だからウインキーは改造前提だお(^ω^)
デメクサなんて元々空気だったのをここまで注目されるようにしたウィンキーの愛が解らんのか
しかし魔装機神の内容は相変わらず薄いな
30分あればクリアできるんじゃね?
200ターン以内でクリアすると寺田貴信ルートに行けるらしいね
ちょっと試してみるわ
>>549 資金MAX&EXPn倍&高速化のみで全ユニット&武器未改造のセーブデータ使用
サイバスター22回改造でも普通だったし、サイバスター以外で
22回改造しても普通だった
22回改造説は22回目が偶然ファングの竜巻→ハリケーンで発生していたと思われる
竜巻の6・・・通常通り移動して来た
ハリケーンの7・・・65534ダメの即死攻撃
ハリケーンの0・・・65535ダメの即死攻撃
(数字は赤ランプの数)
グランゾン詰みってのはこれだったのか。これじゃ1ターン目で倒さないと詰むな
ハリケーンの0の状態で
>>250の1機目 270F→0050にしてから移動して待機したら
イベント進行後即死攻撃なしになり、その後倒して先に進めた
>>560 言われてたのは22回改造ではなくて22個の武器をランクアップさせること
だからサイバスターだけフル改造してもバグは起こらなかった
結局ファルクの竜巻をランクアップさせるのが原因みたい
結局ただのバグじゃねえか
ウインキーにバグは付き物だお(^ω^)
出先だから覚えてないがそもそもランクアップする武器22個もあったっけ?
まぁ最初から
>>478はランクアップ22回の意味が良くわからないし信憑性が薄すぎたからスルーしてたけど
ファルクとグランゾンの改造が同期してるせいでFAだろ
652 それも名無しだ [sage] 2010/06/02(水) 11:06:16 ID:BF71Pxqp
検証してみた、1ターン目は普通なんだが敵フェイズで武器の攻撃力とか変わる。
やっぱりファルクの改造と連動してやがるwwwwwwwww
ウィンキーなにやってんだwwwww
2段階 フル(竜巻だけ-1)
グラビトロン 1400 2400
グランワーム 1900 3200
ワーム 1900 3200
ブラックホール 3900 3900(何故か変わらず)
HPとかもファルクの改造で変わるHPが8350→11350に
つまり通常プレイでもファルクを改造すれば詰まるのか?
>>555 いや、一番恨みがあるのはアハマドに対してでしょ
アハマドがイスラム教徒である設定もどこへやら、「アッラーフアクバル!」を言わなくなったアハマドはアハマドじゃない(´・ω・`)
>出先だから覚えてないがそもそもランクアップする武器22個もあったっけ?
全体でじゃなくて一章「絶望の〜」の時点での話ね
>>567 今イスラム要素やったらどうなるか…
文句どころか殺されるぞ…?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 17:16:00 ID:dpnd4x4n
ユニット変更
5200028C 43BCDB04
E2000218 00000078
E92D000F E5D7105C
E3510001 18BD000F
1A08AEC3 E3A03000
E3100A01 13A03001
E3100901 13E03000
E3530000 08BD000F
0A08AEBB E5D40002
E2800A01 E28000AC
E5941034 E7D02001
E0822003 E3520000
03A02001 07C02001
08BD000F 0A08AEB0
E3520032 83A02032
E7C02001 E8BD000F
8A08AEAB EA08AEBA
D0000000 00000000
5222ACAC EBF7CB08
0222BCB0 0AF75158
D0000000 00000000
インターミッションのユニット能力表示(右側にユニットの絵が表示される)画面で
↑を押すと+1、↓を押すと-1だけユニットNoが変更されたユニットになります
これのパイロット版ないですか?
>>565 『絶望の淵』までにランクアップできる武器の数は俺が覚えてるだけで24個くらいあるんだから余裕じゃね
金があればの話だけど
絶望までランクアップできる武器の数。
サイバスター、グランヴェール、ガッデス、ザムジード:4(計16)
ディアブロ、ジャオーム、ソルガディ、ザイン、ラ・ウェンター、ファルク、ディンフォース:1個(計:7)
合計23
ソルガディは2つランクアップできるから合計24じゃね?
あ、ホントだ、んじゃあ24だね
まぁ結局
>>478は22回だか22個だかの内にファルクの竜巻ランクアップが入ってたってことだろう
自分の環境でもファルク竜巻ランクアップのみ(他機体一切ランクアップなし)で絶望の〜マップでの謎攻撃発動確認
友達のDSで通常プレイ!!
故意にファルクの竜巻
ランクアップさせたら
グランゾンのバグ攻撃きた!!
結局は、バグのようだね
結論としては、絶望までにファルクの竜巻をランクアップさせないことだな
560だが、
全機体の全武器(47個、ファルク込)を1個ずつ改造したが詰み攻撃なし
38個武器をランプ7(ランクアップ後は0のまま)に改造したが詰み攻撃はなし
ファルクの竜巻以外をランプ7+他30個ランプ7にしたが詰み攻撃なし
560はファルクの竜巻のみの改造の検証結果
ゆえに、22回改造説に再現性なし、と思われる
竜巻以外の23武器のランクアップ後でも詰み攻撃なしだった
>>579 うん^^これで確定したね
普通にバグやぁわ
まぁ通常プレイで金が少なければ
ファングの竜巻を改造することはないよな
まぁコードに直接関係ないし、この話題もそろそろ終わりでいい気がするな
ID:EJWGnZ9R
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:46:21 ID:AHOHzjCP
機体変更できるけど武装がおかしくならないですか?
おまいは直近のレスすら読まないのか
シナリオSELECT
22260A44 000000xx
グランゾンのバグ攻撃がグランワームソードに変わるかも?
9226094A 0000072A
1226094A 00000014
D0000000 00000000
9226095C 0000072A
1226095C 00000014
D0000000 00000000
>>559 そういう隠しがあるのなら
>>20,
>>57の総ターン数のコードに意味が出てくるな
(ほとんど使う人がいなかったコードだろうなぁ、と思ってた)
00C8 200
00B8 184 ED前のセーブデータでこの値を使って16ターン以内で終われば検証可能
(
>>57の方だと1行目にB8 2行目に00)
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:04:18 ID:cSzOQE7G
>>569 別にイスラム教バカにしてないじゃん?
ベッキーが酒に誘うときに、
「ムスリムの俺には関係のない話だな」
の一言が入るか入らないかは大きいよ
実際、DS版では「単につきあいが悪い人」に成り下がってる
彼がパレスチナ人で戦争というものを嫌と言うほど知っているという設定は残してほしかった…
結局バグかぁ。
これで改造コード使い放題だわ
>>588 バカにしてなくてもジョジョの前例あるし、まずいもんはまずいんだろ。
シャレが通じないからな、あの人達は
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:25:06 ID:VXDCxQMW
ワザポンのコードは無いの?
ジョグのカットインいらねえw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:10:20 ID:cSzOQE7G
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 23:23:11 ID:lv33amE4
撃墜数MAXってまだだね
>>593 イスマイルやエウリードと違って
カットイン出るとこのアニメが無いみたい
だからフェイル陛下乗せてもジョグのカットイン出たwww
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:31:54 ID:hNKm1WWn
>>597 >>594だけど、いちいち切り替えるのが面倒じゃん?
だから実質的に使える(有能なという意味で)のは132倍が最高かなと思ってさー
65535ほどでなくていいから、経験値40000〜50000ぐらいの固定コードは無いのかなー?
データ部分いじりゃいいじゃん
>>598 面倒なら自分で作る
で、このスレに貼るとほめられる
よかったな
コード入れてるとコマンド入力までの挙動がさらに遅くなって
ゲームのもっさり感が増加する・・・。
他のゲームみたいにコードの実行頻度落とすコードないですかね?
ウィンキーA「おい、グランゾンの攻撃バグってるぞ」
ウィンキーB「どれどれ、、、ああ、これファルクの改造と同期してるわ。めんどくせ」
ウィンキーC「ていうか、これ改造対策って事にしてメッセージだけ変えればよくね?」
一同「オレら天才だな。ハハハ」
guest/guest
ふぃーぐさんツール作ってくれるのかな?
605 :
413:2010/06/03(木) 13:42:28 ID:uemG/9yG
>>594 私が投稿したあのコードは、
>>60のコードを元に基準となるコードとの差分を
求めてそれを参考にしただけのコードだからね。
ちょっと具体的に言うと、経験値5倍の16進数下4桁を基準にして10倍・20倍・30倍の
の差分を10進数で求めると1行目と2行目で(120・12)(180・18)(200・20)となる。
これを参考にすると、経験値N倍コードはある基準に対しては差分が1行目に対し2行目は
十分の一にすると言う規則性があるのではと予測される。
後はこの規則に従って、基準からの差分を増やして行って得たのが
>>413と言う訳。
ちなみに経験値65535固定より差分が大きくなるコードでは、戦闘後フリーズしました。
私が予想した規則では経験値N倍コードは132倍が最大になると思われます。
しかし、下4桁の規則が上記と決まっている訳では無いのでその辺は試してみないと何とも言えませんが。
例)
1208893C 00001005
12088948 00001001
や
1208893C 00001005
12088948 00001000
等
上記コードはあくまで例えで、私も試して見ていませんので試す方はバックアップ取る等
十分ご注意されてから試して下さい。
私は現状の倍率で満足してしまっているので、これ以上はしないと思いますので。
以上でした。
パイロット変更
52045DD8 E1A00006
E20002A0 00000098
E5D60000 E5CF0090
E1A00006 EA0116CA
0212E6BC E5D4005C
E3500001 1A08B164
E92D000F E51F001C
E5900000 EB00763F
E1D000B2 E3A03000
E3100A01 13A03001
E3100901 13E03000
E3530000 08BD000F
0A08B157 E5DF0040
E2800A01 E280004C
E5991034 E7D02001
E0822003 E3520000
03A02001 07C02001
08BD000F 0A08B14C
E3520054 83A02054
E7C02001 E8BD000F
8A08B147 EA08B138
02045DD8 EAFEE930
D0000000 00000000
5222B820 EBF7C8D9
0222C818 0AF74EA5
D0000000 00000000
インターミッションの操者能力表示(左側にパイロットの顔が表示される)画面で
↑を押すと+1、↓を押すと-1だけパイロットNoが変更されたパイロットになります
607 :
413:2010/06/03(木) 16:18:38 ID:DOSrMMRW
>>605投稿後、改めて
>>60と
>>23を確認して気がついたんだけど、経験値N倍コードは
1行目、敵を倒せなかった時
2行目、敵を倒せた時
だったみたいだね。
そうすると、
>>605で言った規則関係なく敵を倒せた時の経験値倍率は132倍が最高かな。
敵を倒せなかった時の経験値倍率の方は、まだ増やせる可能性があるってのが正解みたい。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:07:36 ID:BgA6aFl/
さっさとワザポン用の改造コード教えろKS
guest/guest
>>607 130倍でも十分EXP入るのにそれ以上を求める人は育て方が悪いとしか言えないね
機体選択画面でBボタンを知っていればLV差調整なんて簡単だろうし、
初期配置で自キャラから一番遠い所に大抵そのマップの最大LVの敵がいることに
気づいていない、とか。
LV差によるEXP補正が高いから、敵LV -5 = 自LV で1機撃破すれば大抵カンスト
MAP範囲使える機体なら 敵LV -2 = 自LV で3機弱同時撃破で大抵カンスト
>>604 チェックサムが見つからないらしいね
知ってたら教えてあげてね
強固な改造プロテクトに包まれた魔装機神
そう思っていた時もたしかにありました
ファミコン時代、ゲームのバグが裏技と称され盛り上がってたのを懐かしく思い出す…
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:03:13 ID:1dpolumU
出撃無制限できねぇ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:27:38 ID:qxGzvt3L
LOEクリアしたのに、クリア後にアカシックバスターでフリーズして2周目行けねぇ!
って困ってたが、このスレ見たら答えが書いてあった。マジ感謝。
じゃあこれからウェンディの横乳で抜いてくるわ。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:32:26 ID:Z9QGSFVH
逆襲のラセツでイスマイル(テューディ)、死霊装兵×2が見えない・・・
くるみ割り人形を剣の舞に変更後、コードONでくるみ割りを復活
2225C510 00000024
1225D06F 00000C80
2225D073 00000004
0225D074 0F462300
ふぃーぐ諦めちゃった
ざんねん
絶望の淵 グランゾンのバグ正常化
2225C4CE 000000F6
0225C4D0 0000008D
620 :
絶望の淵:2010/06/05(土) 18:26:25 ID:yy72HRwc
出撃数無限コード作ってくれる人いないか?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:10:24 ID:t7rOeFDs
ジョグのカットインいらねぇ・・・
DS魔装機神のデータの並びとか位置が
SFC版と変わってないって誰かが言ってたから
ろだの構造体参考にアドレス合わせて弄ってみたんだけど、反映されない・・・
そもそもSFC版の構造体で編集するのは無理なんでしょうか?
資金MAX(SFC) 資金MAX(DS)
7E1009 7F 22260A49 0000007F
7E100A 96 22260A4A 00000096
7E100B 98 22260A4B 00000098
確かに似てるね、おかげで武器リストを楽に手に入れれたthx
並びや順番が参考になるってことじゃないでしょうか?…う〜ん
624 :
622:2010/06/05(土) 21:44:38 ID:H/lVSLgl
解析スレと間違えて誤爆しましたorz
スレ違い申し訳ない
ここまで出てこないということは
ウインドウ高速表示とか無理なんですかね?
消費プラーナ0
520880C8 EB008B8F
E2000340 00000038
E92D001F E1A04000
EB02A96E E1D410B4
E0801001 E1A00004
E3A02001 EB02A870
E3A01000 E3500000
15C01000 E8BD001F
EB02AAE5 EA021F54
020880C8 EAFDE09C
D0000000 00000000
※敵にも効果あり
ウィンドウやカーソルの点滅等を高速化
520D2F44 E591102C
020D2F44 E3A01801
D0000000 00000000
メッセージ一気に表示
520EB978 0A000006
020EB978 E1A00000
D0000000 00000000
コードの実行頻度減らすコード頼む
>>626 くるみ割り人形を剣の舞に変更 少し間違えてたかも・・・
2225C510 00000024 → 0225C510 00000024
クロスマッシャーとメビウスジェイドとの二択で苦しんだ人用
1225C4B2 00000064
1225C4B4 00000000
2225D42B 000000A0
0225D430 04031407
0225D434 00370500
>>626,629
共存できるっていいね、ありがとう。
高速化はありがたいなあ
ここまでしてようやく普通のスパロボって感じだなw
今更思い出したけどSFCの時からあるよねあのバク
解決方法は武器自体をスラッシュリッパ―→バニティ・リッパーまで改造しまくらないだった気がする
(ファミリア→ハイファミリアにあげるほど資金が溜まらんかった気がする)
当時は攻略雑誌が充実してたし自分も前のセーブがあったりしたから回避した記憶がある
ゲシュペンストMk-II?
カッシーニの間隙と五郎入道正宗のコードも頼みます
追加武器はもうでてる
>>637 全機体武装追加
22260A6C 000000FE
22260A6D 000000FE
22260A6E 00000040
22260A70 000000FF
22260A71 000000FF
これではないのかい?
>>638 なんで俺に?
この流れで
>>634が「も」と使ってる点に対して
ツッコミを入れただけなんだが
>>639 すまん間違った
>>634 全機体武装追加
22260A6C 000000FE
22260A6D 000000FE
22260A6E 00000040
22260A70 000000FF
22260A71 000000FF
これではないのかい?
プレシア好きにはたまらない神コードキテター
コードのON/OFFで切り替えじゃなくてキーコード使ってゲーム中にボタンで変更とかも出来るんかな?
>>641 切り替えというかくるみと剣の舞2つ所持させて見ました。
これ以外パッと思いつくのでだと
>>524 に条件コード付けてするか
仲間になった順番にで変わるけど武器改造のランクUPフラグ部分をキーで元に戻すか
ででも作れるのも試練、もしくは
>>617 >>629 の部分にキーコード使ってみたり
ああごめん、2種共存コードだったのね
出先だったから…試す前に書き込みするもんじゃないね
バク(笑)
ジャオームのカニをマサキに使わせるとディスカッター乱舞の太刀とか台詞が出る 違和感ないな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 05:26:55 ID:YvYdGc/6
しかし、嫌がらせのようにかったるいゲームだな
操作性の悪さといいテンポの悪さといい、イラっとさせるマップ嬢の無駄な演出といい
ムダに何回もプレイさせるだけの意地の悪い分岐といい
なんで今風にアレンジしねーのかね、ういんきー関わると
俺の言うとおりプレイしやがれみたいで嫌だ
そんなクソゲーを改造して遊んでやろうっていうのに改造対策とかバカじゃねーのかと
自分のカネで買ったんなら、また違う感想になるんだろうな
>>646 別にお前にこれで遊べと強制してるわけじゃない
嫌なら別のことをすればいい
そして釣りならもう少し釣る為の文面を推敲した方がいい
なにウィンキー社員ここみてんの?
改造対策ってなに?
そんなものはない
ただのバグだ
エンディングの戦闘ムービーでフリーズする
おのれー
>>646 こういう手合いはアレンジしたらしたで、文句言うんだろうなぁ…
>>654 こいつはファイアーエムブレムのリメイク版には
逆の事書いてるぜ、きっとw
ほう
れん
そう!
ヒャッハー!
野菜は消毒だ〜っ!!
なに、気にすることはない
避けろナッパー!なんなく思い出した
そういえばジンオウのガイストカッターって気円斬っぽいな
ならばオッカムの剃刀は
“クンッ”でしょう。
強いデュラクシールと戦いたい人用
0225D85C 00000F0F
0225D858 030A0E10
0225D81C 034B0578
1225D820 00003205
0225D488 1E0E1000
2225C8F6 00000008
1225C8FA 0000D6D8
2225C8F7 000000E0
2225C8F8 00000015
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:06:39 ID:I5dc3FLJ
あげ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:28:44 ID:lRivJMND
>>646 マップ嬢吹いたw
MAPの地形やらについてナビしてくれるのかな?
楽曲全開のコード下さい
昔仕様の後半の敵が二回行動してくるようになるコードて無いんでしょうか?
昔の魔装機神やってればいいんじゃね?
アカシックでもフリーズしないけどなんで?
普通じゃん
超振動拳の武器射程とか他色々
0225D2E8 010A0905
0225CFB0 320F0003
0225D044 0002010F
0225D048 080A4100
ラウェンターの武器射程とか他色々
2225C666 00000079
1225C668 00000000
22260C43 00000007
0225D9B0 0A0ED800
0225D9B4 00050702
0225D9B8 40001441
0225D56C 0004010F
0225D570 0000371E
0225DA2C 050C0702
0225DA28 05051400
2225D2D2 000000C2
guest/guest
セレクト押しながらRでハイドロプレッシャー,くるみ割り人形,クロスソーサー,ラバージェット
94000130 FEFB0000
22260C05 00000007
22260C18 00000007
22260C29 00000007
22260C42 00000007
D0000000 00000000
セレクト押しながらLでヨツンヘイム,剣の舞,メビウスジェイド,トーテムコール
94000130 FDFB0000
22260C05 0000000F
22260C18 0000000F
22260C29 0000000F
22260C42 0000000F
D0000000 00000000
武器追加はフリーズとかあるみたいなので…これは改造値最大固定での切り替え
久しぶりに見に来たらいいタイミングで神コード来てたー
武器追加ってどこでフリーズするの?
過去レス600くらい読め
>>677 特定の面なのか相手によるのか分からんけど戦闘開始時に演出ON時にフリーズ
という本末転倒でそういうの煩わしいな〜と、詳しくは過去レス参照っす。
性能を弄るの自体では不具合は起きないんやけどね(;ω;)
>>675 でクロスソーサー メビウスジェイドで弾数が悲しくなるのを防ぐ
2225D434 00000009
2225D443 00000009
何はともあれサンクス
流石にそろそろ出尽くしたか
デメクサさんが操者能力の画面上でだけ本名を名乗る
02257FBC E0E319FF
02257FC0 DA9EDA98
22257FC4 000000A8
スキル獲得LV変えれたらな〜…
>>682 ゲンナジー「ら抜き言葉は美しくないぞ。」
社友者!!先生の体の謎に来て放棄しました!!
すげぇ誤爆した
聖帝乙w
なんてこったい
オリーブ
緑の墓標の名前変更をなされる、ワニムら紳士の墓は用意してあるのだ…
122592CA 0000D9DC
022592CC F56DDFA2
122592D0 00005F82
ほう
第47話「邪神降臨」 仲間最大数出撃させると効く難易度跳ね上げコード
2225C555 0000000F
1225C566 000000B8
0225D700 03011E05
0225DA84 08040A0A
0225D54C 031E0F3C
0225D550 000F0906
0225D91C 0101230F
0225D920 053C0F00
922609D3 00000000
22260D5A 0000002A
02260D5C 00280027
02260D60 000B0024
22260D64 00000025
D0000000 00000000
92260D8C 00003829
12260D82 0000391F
02260D84 39243925
02260D88 391D3921
12260D8C 00003935
D0000000 00000000
ボス的なのが色々出る
ジェイファー(ロザリー用)
リニアレールガン
2225DAAC 000000?? ??武器属性 20格闘 40射撃 80格闘? C0射撃?
0225DAB0 ssHHxxxx xxxx 攻撃力 HH 名中率 ss〜LL 射程 tt 弾数
0225DAB4 kkMGttLL MG 消費MG kk 必要気力 cc 消費プラーナ
2225DAB8 000000cc
ハイパーレールガン
2225DBAB 000000??
2225DBAF 000000xx
0225DBB0 LLssHHxx
0225DBB4 cckkMGtt
プラズマソード
2225DB24 000000??
0225DB28 ssHHxxxx
0225DB2C kkMGttLL
2225DB30 000000cc
グランドナパーム
2225D9F8 000000??
0225D9FC ssHHxxxx
0225DA00 kkMGttLL
2225DA04 000000cc
虚空斬
2225D0A7 000000??
2225D0AB 000000xx
0225D0AC LLssHHxx
0225D0B0 cckkMGtt
真・虚空斬 性能変更
2225D8EA 000000??
1225D8EE 0000xxxx
0225D8F0 ttLLssHH
0225D8F4 10cckkMG
移動距離
2225C57C 00000007
機体特殊能力
2225C573 0000000F
炎系聖位 0B大地 07水 03風
2225C575 0000000E
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:46:45 ID:K6Jjjtr3
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 05:31:06 ID:FrUeN/7r
>>692を参考に試しに自分でほじってみた。
緑の墓標
2225D5C0 22222222
2225D5C4 22222222
2225D5C8 22222222
2225D5CC 22222222
これで墓標が格闘属性、攻撃力変化、射程変化、プラーナ変化。意味なし行もあると思う。
692見る限り数値場所の特定がすっごい面倒くさそうだが、どうやったの?
>>694 692じゃないけど、俺はSFCの構造体参考にしながら色々弄ってみてアドレス確定させたよ
リニアレールガンとかプラズマソードとか色んな機体が持ってるやつは今回機体ごとに管理されてて
確定作業が面倒くさかったのは確かだな
ディアブロ(メインヒロイン用)
ミサイル 性能変更
2225D1F1 000000??
0225D1F4 HHxxxx00
0225D1F8 MGttLLss
1225D1FC 0000cckk
プラズマソード
2225D719 000000??
0225D71C HHxxxx00
0225D720 MGttLLss
1225D724 0000cckk
リニアレールガン
2225DACA 000000??
1225DACE 0000xxxx
0225DAF0 ttLLssHH
0225DAF4 10cckkMG
ハイパーレールガン
2225DBC9 000000??
0225DBCC HHxxxx00
0225DBD0 MGttLLss
1225DBD4 0000cckk
緑の墓標
2225D5C0 000000??
0225D5C4 ssHHxxxx
0225D5C8 kkMGttLL
2225D5CC 000000cc
くるみ割り人形
2225D06B 000000??
2225D06F 000000xx
0225D070 LLssHHxx
0225D074 cckkMGtt
剣の舞
2225D8CC 000000??
0225D8D0 ssHHxxxx
0225D8D4 kkMGttLL
2225D8D8 000000cc
移動距離
2225C500 00000007
機体特殊能力
2225C4F7 0000002F
炎系聖位 0B大地 07水 03風
2225C4F9 0000000E
>>特定がすっごい面倒くさそうだが
初めは偶然の発見で、それから前後数値の書き換えで並びの特定
そこから他は楽にサーチ出来るように(攻撃力命中射程の並びでサーチ
もっと簡単に大体の場所を思ってSFC版の武器リストを参照
武器データの順番と同じで「うはw」っと(くるみ割りの前箇所は火風青雲剣
前はシリアル(連続書き込み)コードなんかも使って大体の特定はしてました
>>695 やはしそれしか方法はなさそうですかな。2で埋めた部分の特定が特に面倒くさそう。
>>692見る限りランダム?ぽいし。
>>696 うありがとうううううう!!!
話数変更ってないの?
>>698 数値部分は別にランダムって訳じゃないよ
692の見ても分かるけど
どの武器もちゃんと攻撃力、命中率、最低射程、最大射程、弾数、MG、気力、プラーナの順に並んでる
どれかの数値のアドレスさえ分かってしまえば他のアドレスも自動的に分かると思う
703 :
702:2010/07/04(日) 14:42:43 ID:SIzm4A0D
真のメインヒロインのノルス・レイさんもあればいいんだが…
ノルス・レイ(天使揺れマジ天使)
プラズマソード
2225D728 000000??
0225D72C ssHHxxxx
0225D730 kkMGttLL
2225D734 000000cc
ブラスナックル
2225D197 000000??
2225D19B 000000xx
0225D19C LLssHHxx
0225D1A0 cckkMGtt
イビルアイ
2225D31D 000000??
0225D320 HHxxxx00
0225D324 MGttLLss
1225D328 0000cckk
エンジェルウィスパー
2225D467 000000??
2225D46B 000000xx
0225D46C LLssHHxx
0225D470 cckkMGtt
移動距離
2225C676 00000007
機体特殊能力
2225C66D 000000FF
水系聖位 0B大地 0E炎 03風
2225C66F 00000007
マジ天使ふいた
thx
こんだけ解析されてりゃ機体バランス修正パッチ出すこともできそうだ
guest/guest
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 17:57:29 ID:sk2bbERR
私は小学5年です。
昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、
私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、
A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、
『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。そしたら他の男子が、
『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。そしたらC君が、
スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、
まんこを触りました。私は気持ちがよくて、
『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、
胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどと
ゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」
↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが
a
テス
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:59:52 ID:xPAZOu2c
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 07:12:49 ID:uyYGlOw5
今更ですが、1話終了時の時点で パイロット、ユニットを追加する場合はどうしたらいいの?
714 :
ー:
知らん