厂刀、 , ヘ _
_, -‐…‐- 、___//: : : \____/: : : : >r
_>'´: : : :_,.- " : :/弌》__: : : : : : : : : : : : : : : : : : , : : }
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j,ハ: : |: :∧fて! イfて)'y Y: :jF'},ノ ,': : : : :/ |.: :.\
\ト、{ ハ ヒリ ヒ::リ ' j /rソ イ: : : : :.{ ト、: : ハ
. j,从 " 、 "" ム/ ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}
ゝ、 rっ , イ,|_⌒ ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
>-r<_/ iト、 \ \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
x<7イx公、 // \ _〉\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
rく // 〉::::fゝ_イ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
∧, // /⌒i| / / i| こ、これは
>>1乙じゃなくて |
{ j { { /:::::::::| ,/ / | ポニーテールなんだから. j
| | ∧∨:::::::::::レ' / ヘ, | 変な勘違いしないでよね! |
>>1-2 ,-、 ,-、
| | | |
_,..-‐,`‐' ` ' / ̄ ̄` > ,.‐‐, ,. ‐ヽ /\
,-‐' '"´ ,/ i‐''"` / | | ヽ | `‐、 `、
ヽ、,.‐''/ / ,. ‐ ‐.、 ( | | i | | ,-- .、`"
/ | | , --、 ) \ ``'‐、 `、 ヽi / / L -.、 `、
| \ i"`ノ __ ヽ‐" ヽ_ノ ヽ' ,ノ ノ
ヽ `'‐‐フ ''" ,‐´ _,.\ ,i´ ̄\ |" ,.‐"
``'‐--''´ /,. ‐''" ヽ|/,‐"``'‐`:、 `"
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i、 L、_ / ノ ,i `-´ │ ノ ノ、
,i´ i,- ) Λ (_ ノ Λ / つ/ )
( /´ヽ / / |\ Λ ヽ ( ``)
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`:、 ヽ │ | | |_ノ、ノ i_ ノ-;´ノ │ / /
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゙i ゙i ゙ヽ ゙i、 / /"´ ノ /
゙i ゙i ヽ \__/| / / /
゙i `、 ヽ.ノ ノ /
` ``'--‐''" ‐''"
キモオタスレ立てんなwww
2chに個人ブログ晒すってバカじゃないの
ネタがないな
お前がつくれ
コンバータ作りたいんですが何から始めたらよいのですか?
C言語の勉強
まず日中に家の外に出る練習からだろ。それができるようになったらお隣さんに会った時挨拶する練習。
13 :
10:2010/01/23(土) 20:08:31 ID:naHD7D9L
>>11 分かりました。ありがとうございます。
作るのはやはり大変そうですね・・・
>>12 すいませんが・・・
それ普通にできます。塚、できない人のほうがおかしい。
日中から部屋にひきこもるのは不健康ですよ?
お隣さんつきあいも常識です。
ご心配ありがとうございます。
>>13 わかってる…お前がそれを出来る事はわかってるから……
取りあえず涙拭けよ
もう人に頼むのも嫌だから自作したいんだけどまず何から手をつければいいのかわからん
アーカイブから画像やシナリオデータを抽出出来るかが一番重要
あとは何でも良いのでプログラミング言語が使えれば適当に
nsのゲーム覗け
エロゲとかキモッ
C言語は多少かじったんだが、誰かコンバーター作成の手順教えてくれないか?
規制うぜぇ…
>>20 シナリオスクリプトを抽出する
↓ \|
バイナリデータなら  ̄ テキストデータなら
バイナリエディタでにらめっこするなり ↓
デバッガで追うなりして構造を把握する ↓
↓ ↓
各種プログラミング言語で一行(1命令)づつ読み込んで処理してNS形式で吐き出す
>>21 thx
つーことは自分のためだけにコンバーターを作るのは時間の無駄ってことか
作る時点ですでにシナリオ見ちゃってるわけだし
自分のために作るなら何度もプレイしたいゲームだとかじゃないと意味ないかもね
コンバータを作る過程を楽しんで、いざ完成してもPSPで大してプレイしない
なんてこともあるある話のようだが…
コンバータ化は公開することに意味があるかもね
言い方悪いけどチヤホヤされたいがために作るってことなのか
これじゃC言語学んだのが無意味になっちまった…
コンバータに限らず、フリーで公開してる理由は人それぞれだね
名誉が欲しい人も居れば、楽しみを共有したいと思う人も居る
自分は技術の向上と可能性の追求、楽しみの共有と願望の実現がメインやね(キリ
G線のコンバーターどっかで配布したりしてないかな?
二次配布禁止なのは分かってるけど
分かってるならないことぐらいわかるだろ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:25:27 ID:W0vkwXla
すまん 大人しくPCでやるか
>>23 そりゃあそうだ、CROSS†CANNELは拾ってきたコンバータが
あまりにも酷かったからスクリプトは全部見直して自分でやり
なおした。カーソル類は全てBMPに、とか動画対応とか。
動作確認で1周やっただけで満足しちゃったけどな。
ま、全年齢だが純正が出るのでもうどうでもいい。
ついでに言っておくが自分で作ったのは公開してないし今後
一切公開の予定もない。
悪いんだけど
>>21の各種プログラミング言語で一行(1命令)づつ読み込んで処理してNS形式で吐き出すってのがいまいち分からないんだが
そのまんまの意味なわけだが、テキスト形式を例にすると
元シナリオが以下のようなフォーマットのスクリプトだとする
back("image01.png", "mask01.png");
もしこれが背景を設定する命令だとしたらこれを下記のようなNS形式に変換する
bg "image01.png", 18, 1000, "mask01.png"
これをプログラムで実装する手順は
シナリオスクリプトから1命令読み込む
構文解析して命令名とパラメータを分割する
命令ごとの処理を用意しておいて、命令名を比較する
一致すれば処理を実行してNS用命令とパラメータを出力する
上の場合、クロスフェード時間が省略されてるので、先に調べておく
これが簡単で基本的なやり方だと思うが、スクリプトサイズの削減や
効率を上げるために、あらかじめNスクで命令をユーザー定義したり工夫する
命令の変換は汎用性があって割と簡単なものが多いが、変数の代入や条件分岐の処理が
厄介なものもある
正確には、Nスクの変数処理と条件分岐処理能力が乏しいので実装が面倒だったりする
Nscrに移植する場合はシステムカスタマイズひととおり理解してからじゃないと
きつい作業になるぞ。subdef定義しまくってあとはマクロ置換でどうにか整形
できるようお膳立てしておかないと数万行
>>31 の作業を手作業でやることに。
で、PC上のNScrで動いてもPSP用のONScだと完全に互換性があるわけじゃない
から動くように試行錯誤する工程が待っている。
>>31>>32 なんだか半分くらいしか分からなかったから、勉強し直してくる
ありがとう
これ一体なんなんだ?
変換済みのをアップしてんのか?
別に中華だけの問題じゃないだろ
日本だって十分割れや不正配布がまかり通ってる
全部中国語にするっていうのもすごいな
cat system 2の拡張子cstファイルを
txt形式に逆コンパイルしたいんだけど、
いいツールとか無い?
連中すげーな
日本語も分かるのか
おとぼく2なるものも開発中だと
でも作者さんが消えたからコンバートは怪しいだろうな
edenって中国の方で移植されてたのかよ
日本遅!!
RayFile使ってダウンロードできるみたい
移植もクソも公開されてる奴いじれば出来るだろks
できるできないじゃなくやるかやらないかでは?
わざわざ外国語を翻訳して、無償で提供するなんて普通しない
とりあえず俺が言いたかったのは、日本のゲームなのに先に中国が移植したってことと
edenが変換出来るみたいだねってこと
興味の無いゲームをわざわざ買ってきて移植しようとは思わんし
移植されてないゲームなんて山ほどあるだろ
中華マンセーなら向こうでやれ
minoriのエンジンのましろ色シンフォニーもお願いします
バッカまた裁判起こされるぞ
前スレにあったましろ色シンフォニーのコンバータ来年公開って
あったんだけど、デマだったんかな?
コンバータはまだ訴訟されたやついないだろ
データ抜き出しツール作った人は訴訟起こされたらしいけど、
どこからアウトだったのかいまいちわからん
Extract Dataは画像とか音楽とか著作権あるのが自由に使えるようになるからダメなんだろ
コンバーター自体はなんも関係ないし大丈夫なはず
>>50 そのコンバータを使うには、抽出ツールを利用するわけだが
コンバータ自体も変換済みデータの配布だとか、ディスクチェック無効化とかで
叩こうと思えば叩かれるよ
抽出も変換(移植)も一応合法
起訴されたってだけで有罪とは決まってないからね
逆を言えば無理やり通して有罪の前例を作れば、抽出も変換もアウトになりやすい
とは言っても、割れ厨に対して言えよって感じの理由ですでに無理やり感があったからな
同じエロゲ業界に勤めてたらしいから、その立場を利用して圧力をかけたとしか思えない
圧力とか嫌な世の中だな
「〜に圧力かけられた」とか言って会社の信用貶めたらいいのに
保守
セーブロードでテキストウィンドウが位置ズレるのはONS側のバグだったのか
FAきたー
BB変換したいがway backにない・・・
リンク切れした時の頼みの綱がORZ
いつ空、おれつばも解説サイトないし需要ないのかな
公式が普通にエロゲPSPで出し始めたからこのスレもそろそろ潮時だな〜
全部が全部PSP化されるわけじゃないからどうなるかはわかんないけども
かつての勢いはもはや取り戻せんかな
公式がPSP化するとPC厨が一斉に劣化PSPなんかより新作出せと騒ぎ立てる世の中なんて…
ところで吉里吉里ってPSPでできんだっけ?
ここにはコンバート乞食と割れ厨しかいません
そして伝説へ.......
伝説から神話へ
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
しかし、 .i| |i
神話は潰えてしまった...... i| |i
.i| ..|i スレ滅亡
.i| .|i 完
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、 _.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
>>61 やってる人がいたけど、完全に更新が止まってる状態
昔と違ってみんな飽きやす・・・
忙しいんだよ
簡単なコンバータ作りたいんなら .bat で検索かけるといい
鬼畜王ランスを変換したいんだけど文字化けしててreadmeが読めない・・・
誰か持ってる人うpしてくれませんか?
>>70 テキストエディタの問題なのに、何をうpしろと
>>71すいません言葉が足りませんでした
内容を教えて欲しいというつもりだったんです
変換なんか不要でreadme読めなくても問題ない。
>・準備
>以下のファイルを実行ディレクトリに配置してください。
>(1)ゲームデータ「******.ALD」
>(2)ゲームリソースファイル「xsystem35.gr」
>(3)日本語TrueTypeフォント「default.ttf」
>
>・実行
>実行してくださいー。
>
>・制約事項
>セーブロードができない、音がでないといった制約があります。
誰かひっそりとコンバーター投下してくれんかな
コンバータ作るにはperlとかも勉強した方がいいの?
シナリオデータを全行Nスク形式に出来たとして、
配布したりする時にはどうすればいいのか分からない・・・
無知ですまん
また規制かよ…
>>76 perlでも何でも良いのでプログラミング言語が使えると作業も配布も楽
変換元のゲームのシナリオファイルがバイナリ形式なら
perl以外の言語の方がやりやすいかもしれない
変換後のデータの配布は著作権的にアウトだから、変換スクリプトや
変換プログラム等を配布するのが主流
一応
>>16、
>>21でも書いてるのでまずはスレを最初から読もうか
過疎ってるから俺は別にかまわないけど
78 :
76:2010/03/10(水) 08:02:04 ID:QaGMW6Q5
>>77 書き込んでから前にも書いてあることに気づいたw どうもありがとう
その説明の方が随分分かりやすかった
勉強し直してからまた来ます
Fateって桜ルートは変換出来ないんですか?
桜ルート追加パッチは配布停止になってました
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 16:07:39 ID:RQr3+fr2
アイ惨を動かしたい
動かせば良い
G線やっと変換できた.....
作業時間2時間ってどんだけかかるんだよ
貧弱PCでボイス変換に数時間だぜ
Fateのコンバーター更新されてるの知らなかったから今変換してみたけど
凄い完成度だなコレ
Fate程度で凄いって言ってると他の変換したとき驚きすぎて酷い事になるぞ
>>88 自慢じゃないが
一応G線.車輪.かにしの.けよりな.C.Cと君あるは変換したことがある
onsじゃないとなると家族計画とかToH2とか月姫あたりか
そんな俺から見ても凄いと思うFate
>>89 >onsじゃないとなると家族計画とかToH2とか月姫あたりか
・・・月・・・姫・・・?
>>89 え月姫がどうしたんだ?
日本でもedenのコンバーター出てたんだなきずかなかった
え?月姫?なんで?
onsじゃないとなると"月姫"
まぁ月姫はONS以外でも動かす事が出来るけど
確か閑話月姫は吉里吉里じゃなかったか
月姫をPalmADVpsp向けに変換したって事?
FateHA4ons 00sPSP 002.1.ver.zip落とせた人いる?
PalmADVで変換した
歌月もそれでやった
とりあえずFateのコンバーター凄いと思うんだ
それだけっス
PalmADVってbgm鳴るっけ?
後フラグ管理
bgmはどうか忘れたが一応フラグは立つはず
はじいしゃは偶にループするけど
PalmADVは雫と痕が動いたからよかったな
ましろ色コンバータ楽しみだお(^ω^)
ほす
Fate変換意味不
やはりminoriダメだったのか
コンバターはあるうちにあるたけ落としとけということだな
健全と思われる会社ほど粘着な体質を持ったところもあるし
オンスクに移植するのに必要な言語ってなんでしょうか?
C言語かじってる程度にやってるんですが何か足りない気がする
C++やjavaもやらないといけないのかな
いくつも言語使えりゃ良いってもんじゃない
C言語使えなくても移植できるし、逆にC++が使えても出来ない奴は出来ない
数学ができない俺には何もできない
数学なんていらねえよw
関数とか座標とかわからん
足し算引き算できたらできるだろ
吉里吉里とかはまだわかるけど、
バイナリ見なきゃいけないのはどうすればいいんだろう?
座標とかエフェクトの時間とかどうみればいいかわからないんだけど
ひたすら見る
efコンバータ消えてね?
minoriは変なとこに力いれてるな
恋空色模様の展開ってExtract dateで出来る?
XSystem35 Lite for PSPを使って鬼畜王ランスを起動させたいんだが、どうしてもうまくいかない。
誰か起動できてるやついたら、やり方教えてくれ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/02(日) 01:02:34 ID:+FvVZYUI
>>118 すたじお緑茶が使ってる拡張子を展開するツールで出来る
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:06:02 ID:F01H0Fti
とりあえずエロゲやらせろよ
>>118 サンクス
そんな事より11eyesのコンバーターのメモリー不足をなんとかしようと重い始めた
リメイク?シラネそんなの
世の中の風当たりが厳しくなったのと
エロゲー自体のプログラムの複雑化のせいか
ほんとにコンバータ作る人減ったね
efコンバータ再うpされてるジャマイカ
けどこれは・・・・・・分かるのか?
a
perlとimagemagickってPCの環境にかなり左右されるから
あんまり使ってほしくないね
これのせいで「かにしの」とかもできなかったし
自分のせいだろうに
スクリプトがperlやImageMagickの規約に則って書かれてないからリリース側の問題
いいことだ
すでに神が良質なコンバーター作ってくれてるのになぜいまさら
過去ログでも質問されてるけど、cstファイルをtxt形式に逆コンパイルってできる?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:28:41 ID:Fa5fgs4M
最近PSPのギャルゲエロゲ多く出てるな
CloverPointのデータ抽出ツールってなんでしょうか?
最初にSがつくらしいんですけどわかりません(´・ω・`)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:57:42 ID:+B2JG6eK
>>135 同じく。
HCGconvもED+susieも展開できたけど
頭文字Sじゃないし
海月もSじゃない・・・
sartool59
スペシャルねこまんま57号だと思ったぜ
SusiePlugin
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 19:50:43 ID:+B2JG6eK
susieは違うって書いてたから違うんじゃないかな
う〜ん、これはエターだな
もちろんわからんとかネタだよな?
んじゃヒントをやろう
Fateのsusie使う抽出方法でも探せば行き着くんじゃないかな、あれもED使えないし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:36:12 ID:q6aD/RWr
DATファイルは対応してないみたい
いろいろ探ってたら多分できたわ
わからないから答えられない
すいませんでした
リトバスも移植されるのか、いいことだ
今年はPSPにギャルゲ移植しまくりだよね
初心者ですまない
edenのpazってどうやって展開すればいいんだ?
ExtractDataでは展開できないんだが
前スレの842で言ってた
ドメインの書き換えって
どう書き換えたらいいんだ?
ググりが足りないなら
どうググればいいか
教えてくれないだろうか?
>>153 efは展開出来たぞ。
説明書は呼んだか?
>>155 eden対応する前に作者がmin○riに訴えられて削除しただろ
コンバータもサイト消えてるし自力で一からやるんでなけりゃ現状起動不可
あと、初心者だからってのは質問の理由にはならんとオモタ
>>156 すまん、いくら探しても分からなかったんだ
コンバータはあるから頑張ってみるよ
ありがとう
>>150 前スレのもんだが、既存のソフトは無かった。
ただプログラムできなくはなさそう、CSTが公開されてるし..
>>159 ついでに音声出力、画像出力の命令は無理だが
会話文だけcstから抜き出すツール(凡用ではない)は探せばある。
(URL,ツール名、サイト名とかは聞かない、わかっても書き込まないで)
それと併用して、サウンド、BGMなし、
(ボイスは実装)でスズノネは3時間くらいで
ons用シナリオ作成プログラムはCでできた
プリラバの展開方法教えてください
移植されてもエロがないなんて・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 18:08:10 ID:g1751VQk
リトバスの変換ツールって公開停止なのか…
変換ツールなんてあったっけ?
変換済みファイルならあったが
166 :
578:2010/06/06(日) 21:19:08 ID:pZjKP8hx
>>164 正式にPSP版出るからそれ買えばいいじゃん
keyorina00.rarがみつからねェ
シナリオ変換・・・
某ブログに「楽園最高への道」ってのがあるんですけど
たどり着けた方ヒントいただけませんか?
全然わからないです
>>170 その書き込み見てからそのサイト見てきたけど
そこに書いてある通りだよ
どこまで(だけ?)ならわかるのか書いてないとアドバイスのしようがない
ホントに全然わからないならあきらめた方が良いかもね
…で、これ何のコンバータなんだろ、わかんねぇや。
○3つに何が入るのかわからないのでそれを教えてほしいです
答えをここに書いたらわざわざ伏せた意味がないじゃないか
分からないなら諦めろ
・・・さいですか
パルフェとかこんにゃくのコンバーター残ってないな・・・
興味持つのが遅かったか
俺は配布終了前にDLして保存してあるぜ☆
かわいそうだからうpしてやりたいがそしたらまずいんだよな・・・
まじか・・・
fu氏のファイルは希望配布になってるな…
水平線もう売ったし…orz
監視ってwよっぽどのことしたのか?
暇なk冊もいるんだな
なにしたんだよw
NGSWさん大丈夫かな・・・
NGSWさん頑張ってたのに残念だ
特許法も充実してきたせいで雁字搦めになってきたな
このスレの終焉も近そうだ
持ってる奴だったらうpってやる
その代わりにデモンペインとヴァルキリーのコンバタうpってくださいお願いします
ファイル操作ミスッて消しちまった
デモンペイン俺も欲しい・・・
てかニトロ作品のコンバータ欲しい
作者が公開停止しちゃったから手に入らないのよ
デモンペインは無理でもヴァルキリーは再配布可能なはず
今気づいたがダークロウズも消えてた
>>183 パルフェかこんにゃくお願いします・・・!
>>183 メールでならやり取りいてもいいよ
たしかどっちも持ってた気がする
>>185 ヴァルキリーは作者がひとつもり氏だから不可。
>>187 そんな事するから限定配布になるんだろ。
>>189 一般常識がないみたいだけど、著作権ポリシーは流動的で、常に最新の条件に従う事になっている。
過去に配布自由って書いてあっても、今が配布禁止なら再配布はしてはならない。
もともとひとつもりさんのコンバーターじゃなかったはずだが
2chで配布した物を2007年10月11日にひとつもり氏のサイトで正式にアップされている。
自作しようぜ!
webarchiveは色々すごいな
究極的にはPCでやりゃいいんだけどな
時間かけてコンバートするより早いし、onscripter等でやるよりよっぽど
いい環境で出来るんだし、外でどうしてもやりたいっていうの以外は普通にやること推奨
>>198 学生だとそうはいかないんだよw
それになんかPSPで動かしてるって事に感動する
ナーサリィライムのコンバータって前スレに流れたやつ?
未完成じゃなかったか?
>>170 これ丸に入る文字わかった所でどうすんの
どうすんのて、処理しろよ。
分からんからいいや
でもあのヒントで分かった人すごいな・・・
ほとんどの人がたどり着けてなさそうだぼ
サイトすら知らなかったけど
>>170の書き込みでたどれたから
わかる人も結構多いんじゃないかな
サイトわからない・・・
ググりかたが悪いのかな
それにしてもなぞなぞ形式で出す人は性質が悪いな
その方面に精通していない人は手出しできないし
あの程度は精通してなくても問題無いだろと言ってみる
どれだけレベル低いんだよ
見てきたけどまったく分からなかったw
あれってあのコンバーターで変換できるゲームとは全く関係ないヒントなのかな?
>>170 ググったらそのブログとココしかヒットしなくてワロタ
まぁ…用途としてはうpろだのパス的なものか
どのみちいけ好かんからリトバスのときみたく答え貼ろうと思ったけど、
ゲーム名でググッたらヤクザメーカーだったでござる
分からねー
なに?ゲームの名前?メーカー名?
見当もつかん
誰かプリラバの変換方法書いてくれないか?
PLファイルを何で適用すれば良いか分からないし
適当にやったらシナリオの容量が3KBしかないし
画像のリネーム作業も途中から分からなくなる
サイトにきっちり書いてるのに
それでできないなら諦めろ
>>214 それは自分で変換出来たから言ってるの?
それとも試さないで言ってるの?
前者なら素直に諦めるか努力する
>適当にやったら
こんな事書いといてよくそんな事いえるな
>>216 分からないから適当にやったんだ
シナリオの一個上のフォルダーでやったがシナリオが変換できない.....
Extract Dataver1.20プラグイン無しで出した
Active perlがいけないのかと思うがバージョンが指定されてないのでわからず
一から十まで教えられないとわからない男の人って…
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:49:24 ID:1rVPg++R
>>217 展開ツールを出すなよ・・・・・
それと拡張子を確認してみな
多分、解決できるよ
出来なきゃ諦めだな
ここのスレ住民なんか冷たい
何か聞いてもわからなければあきらめろとかいうし
それを言われたらこのスレの存在意義がないじゃない
意義がないと思ってるやつは対象じゃないからどっかいって
・・・やっぱり冷たい
冷たいかもしれないけど少しは自分でなんとかしてほしい。
俺は色々変換していくうちに少しずつ色々覚えていった。
だから簡単なやつとか変換したりして少しずつ覚えていったら?
どうしてもわからないならみんなの力を頼りにして。
でも少しはググるなりなんなりしてほしいな
リトバスのコンバータってどっかに転がってない?
誰も作ってないからねーよ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:00:40 ID:1rVPg++R
誰かCloverPointコンバータうpして・・・・
やりたいけどコンバータ配布してない
リトバスは移植がくるから待て
別にいいよ
219 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/12(土) 06:49:24 ID:1rVPg++R
>>217 展開ツールを出すなよ・・・・・
それと拡張子を確認してみな
多分、解決できるよ
出来なきゃ諦めだな
226 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/06/12(土) 21:00:40 ID:1rVPg++R
誰かCloverPointコンバータうpして・・・・
やりたいけどコンバータ配布してない
これはひどい
>>230 クソワロタwww
俺に散々言っといてそれはねぇよwww
>>232 お前散々言われてまだここ見てんのかよw
楽園最高への道のコンバータの答えはどうせ教えてもらえないだろうから
中身だけ教えてくれ、そうじゃないと気分悪いし
それを言うと訴えられるかもしれないから聞くな
>>235 base○4以外わからないけどいけたから、答えわからなくても大丈夫な気が
中身は楽園最高への道でなんとなくわかんだろ
楽園最高は分からないからもういいんだけど
ましろは公開してくれるのかな?
あのヒント、若い連中にはわからんだろ
しかしあの楽園最高の主も学生だろ
ゲームが18禁の時点で厨房工房対象にしてねぇし分からない奴は分からなくていいんじゃね?
というかタイトル出ちゃってる品
線一本引かれるだけで
楽園最高誰かもうちょっとヒントくれないかな?
厨房工房じゃないけどまるっきりわからないから調べようが無い
誰が終わりなき夏永遠なる音律ktkr
もうおまいら分からないなら無駄にPCせずに電気を大切にして寝てろよ
>>246 展開ツールさえあればな
展開できないのが現状
楽園最高ってなんのこと?
でん◯
base◯4
で◯こ
これってコンバータのある場所にいくヒント?
コンバータの取り出し方だが、
どんなものか分かれば、どれからコンバータを取り出せばいいかわかる。
すてぃ〜るMyはぁと体験版がまたあのメーカーのエンジンだな
コンバータ作る勇者は出るだろうか
>>243だけど自己解決しました
>>240の言ってることがよく分かった
変換記事とかに頼りきりの人はなかなか辿り着けない気がする
姉ゲーできるようにしようぜ
すとーむさんってエンジン開発止めちゃったの?
再配布禁止じゃないなら誰か最新版うpしてくれないかな?
普通にすとーむ氏の所にあるわけだが…
>>254 どこか教えてもらえないかな?
ブログ内を エンジン で検索しても削除された記事しか引っ掛からないんだけど
車輪の国、コンバータ公開停止・再配布無しのようで0.txtと1.txtがつくれない…
初心者ですまないのだが、コンバータ無しに作る方法があれば教えてくれないか
259 :
257:2010/06/19(土) 00:28:15 ID:0ucAy5mF
>>258 自分でwebarchiveでやってみたらうまくアクセスできなかったのだが、/files/ってとこにあったのか!
ありがとう!感動した!
楽園さいこ〜の件だがコレ結局自分でやれってことか?
答え合わせダメっぽいから行き着いたとこがあってるかわかんないけどさ
>>260 何をいってるのかよくわからんから見当違いな返答かもしれんが、
コンバーターの圧縮ファイルを手に入れるのがゴールなわけだから、圧縮ファイルが手に入ってないならあってないってことじゃね?
PSPでマヴラブ!
イリュゲー茶時ゲーでけんの?
何ちょこぱんコンバーター配布の人間チェックプロテクト
お前ら日本語でおk
クドわふたー移植する神もいないんだろうか
>>300 300を待て300がリトバスEXやシャッフルにナーサリィライム「前スレの改良版」とかタマユラを移植してくれるはずだ
ゲーム作るんじゃねーの
クドわふたー移植まじで頼む
これが出たらもう他のコンバーター出なくていいぐらいだ
Realliveの命令含めて抽出できるのってあったっけ?
無かったらバイナリ読まなきゃいけないけど、
現状そこまでやってくれる人いないから無理でしょ。
更新age
鬼畜王ランスのファイル構成を詳しく教えてほしいです。
それとxsystem35.grの中身も教えてほしいです
ちなみにxsystem35 Lite for pspのです。
おとぼく2がワイド画面対応だから移植できたらフルスクリーンでぴったりじゃね?
頭痛がする
>>275 480x270で16:9だから縦は2ピクセル余る。
人に見られてもエロゲに見られないエロゲってないかね
欲を言えば好印象を与えるような
クラナド
ONS for Winって1024x768対応?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:57:12 ID:3OmSMIXo
沙耶の唄のコンバータがどうしても見つからない…もう細配布しないのかなーアー
最近出たナルキッソスは結構おすすめ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 17:09:26 ID:LTEEgyEp
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < おとぼく2の移植まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
かにしのコンバータって素晴らしい
286 :
284:2010/07/04(日) 19:16:37 ID:TTgxCCjR
待ちくたびれすぎたので自分で頑張ることにする。
1と同じ作りなら比較的簡単かもしれないけど
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:26:19 ID:tEqgK9pD
>>288 中身を見ればわかると思うが立ち絵は顔の部分がくりぬかれている。
また、ファイル名がどれも似ていてわかりにくい。
291 :
284:2010/07/07(水) 00:53:55 ID:o/qvQghH
くそ、やっぱり自分で頑張るしかないのかよ。
スクリプトの解析がわけわからん。
前作のを参考にしようとしたけど、ゲシュタルト崩壊した。これ本当にperlかよwww
>>291 コンバーター完成したら公開してくれるよね?
293 :
284:2010/07/07(水) 02:14:14 ID:o/qvQghH
>>280 すとーむさんの最新版で解像度の縦横を自由に設定出来るようになったぞ
しかしもとのNScripterが800*600までしか対応してないんじゃなかったか
画像だけ用意したらONSのみ横長のゲームとか作れるのかな
今はいろいろコンバーター作成者が叩かれまくってるから公開は控えた方が良いね
だけど個人使用には大して問題なさそうだしコンバーター講座とか誰かブログで開講してくれないものかな
ほんと基礎的な方法と手順だけで良いんで熟練の方々よろしくお願いします
SHUFFLE!のコンバーターって誰か作ってますか?
299 :
284:2010/07/07(水) 23:44:14 ID:o/qvQghH
>>299 おぉ、合成位置わかったんか。しかし、エンジン作ろうなんて、がんばってるねぇ。
俺はシナリオ改変して遊びたかっただけだから、簡単そうなエンジンのCatSystem2を
使った。ただ、テキストシナリオからの自作コンバータだとやっぱり立ち位置・合成位置・その他もろもろ
1行で表されてるエフェクトとか、手動でやらないとだめな所が多すぎる・・。
まぁ、シナリオいじるから必要ないっちゃ必要ないんだがw。
立ち絵の座標だけ手動で調べて、表情差分は合成画像作成のプログラム組んで
半自動でやってしまったorz
可能ならアドレスぷりーず・・さくっと分かるかなっと思って今調べてみたが、わからんかった
301 :
284:2010/07/08(木) 01:51:38 ID:H61qfGiF
いいことじゃないか
>>298 サンクス
色々作ってる人が無理なら素人の自分には完全に無理ですね
公式でもいいから移植してくれないかなぁ
305 :
284:2010/07/13(火) 17:18:46 ID:z1x1zOWb
realliveの無償貸与の情報については触れないんだな
武装神姫で抜ける俺にエロゲなど
BGIの汎用シナリオデコーダってあったっけ?
今までありがとう
PCがなくてエロゲーが出来なかったけどそれも今日までらしい
これからはPSPの限界を試すという形で応援をしていきたい
シナリオファイルの展開ってみんなどうやってるの?
susie
うみねこ7でも変換するか・・・
0.txt作った後for win使って起動するとウィンドウが開いた瞬間消えるんだけど、対策されてんの?
default.ttf忘れてただけだった・・・
クズ杉ワロタww
吉里吉里2のコンバートって不可能なのかな?
>>318 fateとかSWAN SONGとか車輪はコンバートしてる人がいるんだから不可能じゃないと思うけど
個別で出てるし、汎用にはならない(出来ない)ってコトなんじゃね
一ヶ月書き込みないとか、ダメダメだな。
最新のONS試した奴いる?
あれ画像読み込み方法は変えてあるんかな
まだSDL側から読み込んでるようであれば
最新版用にファイルの最適化はしたく無いんだけど
テスト版で取り入れてないのは以下の機能です。
・PSP API での JPEG デコード
・SDL_image を使わない PNG デコード
・MJPEG 動画再生への対応
・OGG のストリーム再生
テストがとれるのを待て
>>322 おぉ書いてあったwごめん
それにしても重要なの殆ど入ってないな
コメが少ないのがなんか納得・・・
吉里吉里2はシステムをKAG以外で組んでたりするから汎用は難しいと思う
神ゲーが不出だからこのスレも伸びないね
すまん、sanararaをPSP-1000でonsの最新版を使って動かそうとしたんだが、起動後ブラックアウトで電源が落ちるんだ。
変換はできてるんだが・・・。
古いバージョンのons使えば動くのかな?
取り敢えず俺のはSMJEG test5 で動いたぞ
328 :
326:2010/09/10(金) 19:58:20 ID:hjH89wN1
>>327 ぐぐったんだけど、コンバータってことでおk?
変換をやり直すべきかな?
onsの古いバージョン(2008年くらい)を貼ってあるところわかる?
古いものだと起動するかもって書いてあったので。
330 :
326:2010/09/11(土) 23:52:50 ID:QjQozcmh
>>329 結構もっさりながらも動いた!
Thanks!
PSP-2000はあるけど液晶が逝っちゃって。
古いやつの事はぐぐったらどっかのブログに載ってたんだ。
ons 20090331v2を1000で動かしたんだが、おとボクの8月に入ると背景が白、
メッセージボックスだけが表示されて、
文字が一切でないんだけど、どうしたらいいんでしょう?
最悪、文字だけでもokなんですが。
Windowセット命令の文字開始位置が1桁間違ってるとかじゃないか?
うみねこep7変換してONS20100625forPSPで動かしてみたけど、
立ち絵アップの演出のとこで反転立ち絵が表示されない・・・
どうすりゃいいの?
反転命令が効いて無いって事じゃないの?
最悪反転した一枚絵表示する命令をそこで挿入してみたらどうかw
carnivalをcrosschannelのコンバータを適当に変えてやってみたら
まだ全部終わってないから途中だけど結構うまくいった
需要はありますか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:50:05 ID:QfWoLQgE
改変等での配付は禁止だから変えるところ書くよ!
途中までしかいってないからクリアできるかは不明
fs.plの
}elsif ( $line =~ /^TWS/ ){
print OUT "setwindow 20,345,27,5,22,22,0,2,10,1,1,\"image/x0120.png\",0,330\n";
;#print OUT "setwindow 10,385,30,5,20,20,0,2,10,1,1,\#DCDCDC,0,380,639,479\n";
を
}elsif ( $line =~ /^TWS 0/ ){
print OUT "setwindow 20,365,27,5,22,22,0,2,10,1,1,\"image/x0120.png\",0,340\n";
;#print OUT "setwindow 10,385,30,5,20,20,0,2,10,1,1,\#DCDCDC,0,380,639,479\n";
}elsif ( $line =~ /^TWS 1/ ){
print OUT "setwindow 10,10,28,100,22,22,0,2,10,1,1,#888888,0,0,800,600\n";
;#print OUT "setwindow 10,385,30,5,20,20,0,2,10,1,1,\#DCDCDC,0,380,639,479\n";
に
}elsif (( $line =~ / ・(.*)/ ) && ( $selnum != 0)){
を
}elsif (( $line =~ / ○(.*)/ ) && ( $selnum != 0)){
に
1.txtの
学、どうやら俺と…
○…お前が元通り一人になれば、全部解決するらしいぜ。
○…お前は、戦って生き残りを決めなきゃいけないようだぜ。
を
学、どうやら俺と…
\
selnum %B,"…お前が元通り一人になれば、全部解決するらしいぜ。","…お前は、戦って生き残りを決めなきゃいけないようだぜ。"
に
*scr
の下に
selnum %B "SCENARIO 1","SCENARIO 2","SCENARIO 3"
add %B,1
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:55:12 ID:QfWoLQgE
書き忘れー
お前が云々の下に
add %B,1
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:24:59 ID:LZo+wjCB
すみません、
まったくわからないんですが、
PC版の元データからどうやったらPSPに持っていけるんでしょうか?
調べてみてonscripter-20100625_pspというファイルをダウンロードしたのですが、
exeファイルなど入ってなくて、
さっぱりわかりません・・・。
PC版のファイルを全自動でPSPに変換してくれるソフトとか無いのですか?
ファイルを展開して画像のサイズを機種にあわせて(PSPの場合は360×270
音声を圧縮してシナリオをコンバータ使うなり自分で改変するなりしてonsで使えるようにして
ファイルを圧縮してeboot.pbpその他といっしょにGAMEに突っ込む
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:19:15 ID:LZo+wjCB
>>341 え、ひょっとしてファイルの展開とか画像サイズの変更とか、
音声の圧縮とか、自分でやるんですか?
そもそも展開の仕方がわかりません・・・。
プリンセスラバーってゲームなんですが、データファイルがpack形式?になってて解凍ソフトで解凍できないです。
画像はPhotoshopのバッチでなんとかなりそうですが、
音楽音声はまた時間かかりそうですね・・・。
そしてシナリオっていうのはどういうことなのか・・・。
ものすごい修羅の道っぽいですね・・・。
こりゃきっとFWも純正だね・・・
今の状態じゃ到底無理だよ
PSPでやるのは諦めた方がいい
>>335 反転命令の数だけ絵を用意して命令書き換えて・・・ってことですか。
無駄に手間ばかりかかりそうですね。
反転命令が利かないのってバグかなんか?
バグとかなら修正されないのかな・・・?
345 :
338:2010/09/21(火) 17:45:09 ID:ljR0JVGR
クリアできたから追加
0.txtの最初のほうにglobalonを
1.txtの 意識が、ぼんやりとする の下と
あ、音声がとぎれました の上のsaveoffをコメントアウト
しかしほんとに需要は合ったのだろうか
>>345 そのゲームは聞いたことなかったけど
乙!
>>345 乙
持ってないけど、PSPでできるものが増えるのはうれしい
carnivalは余裕で需要あると思うよ
でも最近はPCでやってPSPで2度目やりたいっていうものもないなあ
大味な3Dが蔓延してるから名作ノベルゲーは冬の時期なのかな
シナリオ偏重な時代が終わりを告げたんじゃないかな
おかげで最近新作やってないわ
>>349 最近エロゲ全然やってないけどエロゲも3D蔓延してんの?
>>351 ただのノベルゲーと比べたら半々くらいかな
古豪はいまだにノベルゲーが大半だけど、昔から3Dでやってた会社の技術が上がったり、
同人が3D始めたりして数がどんどん増えてる印象
3Dはやっぱりインパクト強いからそっちに目が行っちゃう
どう贔屓目に見ても蔓延って程多くは無いと思うけどな
3Dのが進化してても数自体はそんなに増えてはいないし
良し悪しは別にしてノベルゲーはその10倍は出てるしな
半々なわけねーだろw月40本くらい新作出たとして20本は3Dとかありえない
ただ単にノベルゲーで良作が出てないだけで未だに8:2くらいでノベルゲー多いだろ
355 :
338:2010/09/23(木) 13:30:02 ID:2bsnBFov
エンディングが変だから手動で変えるところだけ
*NEXT002_2_ed02から*NEXT002_9_ed02のところの
二つある8.pngと9.pngを
8-2.pngと8-2b.pngのようにしてそれを8-2から8-4までと9-1から9-5までやる
例は
*NEXT002_2_ed02
lsp 4,"image/8-2.png",?left[4],?top[4]
lsp 1,"image/8-2b.png",?left[1],?top[1]
vsp 1,1
print 1
csp 3
csp 2
csp 1
vsp 4,1
print 2
wait 3800
IF %S_END02 == 0 goto *NEXT002_3_ed02
IF %E == 1 goto *C_END_ed02
から
*NEXT002_9_ed02
lsp 4,"image/9-5.png",?left[4],?top[4]
lsp 1,"image/9-5b.png",?left[1],?top[1]
vsp 1,1
print 1
csp 1
vsp 4,1
print 2
wait 2500
IF %S_END02 == 0 goto *NEXT002_10_ed02
IF %E == 1 goto *C_END_ed02
みたいにする。
356 :
338:2010/09/23(木) 13:31:59 ID:2bsnBFov
それと0.txtでタイトル画面を適当に作った
やりたい人だけでいいです
numalias CID,40
の下を
defsub bgmfade
numalias bgmsp,500
game
*start
erasetextwindow 0
goto *title
*bgmfade
getparam %2
resettimer
for %0 = 0 to 9999999
gettimer %1
if %1 >= %2 break
mov %3,%bgmsp-%bgmsp*%1/%2
bgmvol %3
wait 10
next
bgmstop
bgmvol %bgmsp
return
*title
textoff
bg "image/logo.png",2
wait 1000
bg #ffffff,2
mpegplay "carnival_op.mpg",1
*title2
bg "image/x0000.png",2
bgm "bgm/bgm014a.ogg"
btntime 100000
mov %bgmsp,100
btnwait %0
if %0 == -2 bgmfade 3000:mpegplay "carnival.mpg",1:goto *title2
if %0 == 0 bg black,2:stop:goto *adstart
if %0 == -1 systemcall load
goto *title2
に書き換え
乙乙
PSP-1000だと遅かったり止まったり不具合出たりするんかな?
メモリが少ないから止まるかも試練が
まぁ、大丈夫じゃないか
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 21:08:19 ID:iM/dZOpd
クドわふたーのゲームエンジンってなんなんですか?
前あるブログでコンバートしてみましたって
いう記事あったんですけど
フリーズ多いいっぽいですけど
コンバートできることはできるんですか?
あるブログで聞け
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:42:10 ID:oLntCerj
いや、聞こうとしてそのブログ1カ月ぶりに見ようとしたら
なくなってました・・・
>>360 ゲームエンジンはKeyが作ったゲームなのでCLANNADや智代アフターと同じRealLiveなのでXclannad for Pspを弄れば使えるかもなのです。
xclannadがもう配布されていないという罠
>>365 ここのやつ音でなくない?
テキストウィンドウもなんか変だし
>>366 ソースコードを弄って修正してmakeすれば。
>>367 そこまでの能力があったらたぶん元のソースコードからやってる
ぶっちゃけ、修正するのと1から作るのとじゃ、
天と地ほどの労力の差がある。
いや、そうじゃなくて
本家のソースがあるからそっちからmake作るよなって話
無能だからtoolchain構築もできなかったし余裕で不可能だが
なんがいろいろミスった
本家のソースをいじる
makefile
他多数
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:21:10 ID:DG3YCEsM
いまできるゲームって何がある?
フォルト!!
最果てのイマってコンバータないの?
無いよ!!
いまさらだけど最近はエロゲー発のアニメ多いねえ
2次元が3次元に勝る日も近いか
オリジナルが減ってラノベとエロゲが増えただけじゃね?
寧ろ減ってるだろう。
前はもっと多かった。全体が減ってるけどな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:58:08 ID:VaBYiGO2
ナーサリィライムのコンバーターってありますか?
体験版のコンバーターなら出てたけど変換してないから確証はない
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:17:49 ID:4j9InmRr
クドわふたーコンバートしたいいいいいいいww
つ自作
ロリコンの俺でも詰んでるクソゲーがやりたいのか
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:17:47 ID:09Vr3YVV
体験版ナーサリィライムのコンバーター再うp希望
とりあえずsageてから物言えよ
沙耶の唄をpspに変換したいんですけど
Qsaya4onsを持ってる人いませんか?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:58:47 ID:yhGNm6N3
リトバスってひぐらしを変換するときみたいに普通に変換して
ONScripter for PSPに入れるんじゃだめなんですか?
xbox360のソフトのディスクをps3に入れれば動きますか?
と質問するぐらいに無理
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:54:07 ID:45F/yuwt
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:33:43 ID:yhGNm6N3
シナリオ抽出→命令をNS形式に置換
画像・音抽出→OGGなどに変換
簡単なもんだろ?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:01:30 ID:3zSggtms
>>392 シナリオ摘出→命令をNS形式に置換
ってどうすればいんですか?
簡単にでいいので教えてください
たとえばbg.jpgというファイルを背景表示する時に吉里吉里だったら
image storage="bg"云々なのを
bg "bg.jpg",1にする
Reallive? しらんがな
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:17:48 ID:3zSggtms
むずいっすね
コンバータってどっかで2次配布されてないですかね?
死ねばいいんじゃなイカ?
こんなんやる気さえあれば何とでもなる。
つまり
>>395はやる気がないだけ。
この程度で何回も質問するようじゃプレイ出来るようになるまでには
何十回も質問って感じだろ。たとえコンバータ使ってもね。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:19:09 ID:3zSggtms
ですよねー自覚してます orz
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:06:17 ID:XrbDce7U
あげ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:59:15 ID:V+3hl629
リトバスバターコーンver104が出てたね
ブログ閉鎖したんじゃなかったのか
と思ってググったら割れサイトじゃねーか
そのサイト某ツールまでも再配布しているので、あのメーカーに通報した
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:18:20 ID:3doXt1r4
あげ
配布が終わったのもだめだろ
もちろんダメなんだけど、心情的にムカつくのはそっちだなと
良かれと思ってやってくれてるのに通報されるなんて不憫だねえ
メーカー側は得してもこっちが得することなんて何にもないのにさ
こりゃコンバター作者が激減するのもわかる気がする
通報ってのは無断配布のとこだぞ念のため
ところで某作者は結構な勢いで作っとるな
モノ自体よりエロゲ紹介のが面白い
Princess Frontier が公式移植だとさ
公式が移植するとエロがカットされるのがほとんどだからなあ
追加オプション1000円ぐらいでエロ追加させろと
これアイパッドじゃねえの?板違いすぐる
まずは他プラットフォーム(Windows用とか)のONSでも起きるかの原因切り分けだろ
まぁ画像リサイズのミスか、アーカイブ化してないとかだろうな
透過ができてないんじゃない?
文字がずれてるから違うかも
スクショ撮りやすかったのでipadの画像です
windowsでもpspでも同じく表示されます
アーカイブ化してます。
画像をリサイズしなくても同じような感じに表示されました
透過が失敗してるように見えますが、
その場合、どこらへんを修正すればいいでしょうか?
左 画像 右 マスクって感じに変換しなきゃいけないのに、
単純にリサイズしてるだけの感じがするが?
png使うのが手っ取り早い気もする
アルファブレンドモードで表示してんのに画像に透過情報もマスクも無いからだろjk
メール配布の方と、ゲーム紹介の面白い方のコンバータを使っています。
FastStone Photo Resizer3.0 pshifter340 画像昆布102を使って、指定形式に変換しているつもりなのですが・・・
画像昆布ってクリスマス云々のやつ?
あれは透過情報がないpngにマスクがつかないから
背景をスプライトで表示してるスクリプトだと
うまく表示できないかもね
png2mjpg使えば?
なんか前のスレであったナーサリィライムの一個ずつでしか変換できないやつで
無理矢理手動で繋げたの作ってみたけど
これをなんかの差分で出すのはありなの?
差分ならいいんじゃね
>>420 ありがとうございます
png2mjpgですか・・・ がんばって探してみます
ImageMagickでも処理できそうなもんだがね
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 19:54:02 ID:SH09SQQx
恋色空模様ってできますか?
やってみろ
背景は :c; タグで指定してれば、
そんな事を気にしないで良さそうなんだが。
コンバタ作ってる奴はどうしてるの?
最近は変換してまでやろうと思うエロゲーが出ないなあ
Fateやリトバス超える作品ってないものかな
いくらでもあるよ
お前には見えないだけで
見えない?
PC版 天神乱漫て変換してできますか?
これは去年発売のものですが。
往ね
>>432ですが
変換成功したので報告しておきます。
png2mjpgを探してそれで変換しましたが、結果は同じでした。
jpgデータを入れないで起動したところ、それでも症状が出たのでpngのデータも問題とわかりました。
リサイズもしてないので、使った変換ツールはimage magickだけなので
activeperlとimagemagickが問題とわかりました。
>>404のサイトさんの変換ツール一式にあったactiveperl等を使ってpngを作ったところ、オープニングムービーから先がプレイできませんでした。
pngをすべてnjpgに変換したところ、画面が正常に映るようになりました。
今まで使ってたperlも最新版じゃなく、とある変換記事に載ってたバージョンを探してきたものですが、
すでに変換をして楽しんでいる方々のそれとは違うバージョンのものだったようです。
これから変換をはじめる人はどんどんactiveperlの入手が困難になってくると
敷居が高くなってくるかもしれませんね
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:22:17 ID:85vpf8Q2
最近は
シナリオ<エロ
になってしまってもう俺は駄目だな
エロは3次元だぜ
perlなんて依存の高いものを使う奴の気が知れん。
3000を使っている方に意見を聞きたいのですが、
PSP3000 GEN-C で一番安定するONSバージョンはどれでしょうか?
自分は20090331v2と20100625を両方試しましたが、
ボイスが飛んだりフリーズしたりといろいろ不具合があり
今も20080831を使っています
皆さんはこのような不具合を確認していますか?
よろしくお願いします
とりあえずPC版のオンスクで試してみたら
変換ミスの可能性もあるし
もうPSPにonscripterっていらないんじゃない?
iphone板に移ろうぜw
442 :
438:2010/11/18(木) 00:05:36 ID:ZysD1g5A
意見ありがとうございます
一応これでも変換は3年前から15作くらいこなしているので
変換ミスの可能性はないと思います
SHAREからダウンロードしたものでも不具合が起こりますし
多くのゲームで同じような不具合を確認しているので
やはりONSのバージョンがあっていないか
または本体に何らかの問題があるようです
壊してしまった2000が恋しい...
割れかよ氏ね
割れ良くない上に自分からアピールとかなに考えてんだろうね
やるにしたって自己満足で買ってに捕まるなりなんなりすればいいのに
他の利用者にも迷惑がかかることを自覚すべき
どこぞのblogにも変なのわいてたな
>>442 PSP用ONSのバグはまだ全然取り切れてない。
レイヤーの枚数やサイズによってかなり挙動が変になるのでメモリの制限が
かなり厳しいのも要因だと思う。完全移植を諦めておかしいところだけ演出を
変えてしまうような決断も時には必要。
446 :
438:2010/11/19(金) 22:04:50 ID:IPPM70bF
言われてみれば確かにそうですね
もともとPCで起動するものを携帯ゲーム機に移植するわけですから
多少の不具合は当たり前ですよね
自分の欲が過ぎていたのかもしれません
最近いろいろ試してみて七次元さんの
ONScripter4PSP7thEdition101が安定していい感じなので、
しばらくはこれを使っていこうと思います
返事ありがとうございました
ひとつもりさんのG線変換使ったら、
オリジナルではキャラ(スプライト)が揺れたり上下に移動したりするアニメが全部quake2処理で置き換えられるんだけど、何で?
めんどかったからじゃない?
C†Cの手抜きっぷりに全俺が泣いた
perl系統はまともに動作するのが半々だったから賭けみたいな気持で変換してたな
環境に左右されない形式でやってほしかったけど時すでに遅しと
でもonsの性能に一番あってた気もする
あのぐらいあっさりしてる感じが
HARUさんブログでめっちゃキレてるで
にわかが沸くから怒るのも無理はないけど気にしすぎもよくないね
コンバーター作成講座とかがないのも説明難度の高さのせいだろうし
自分が得するかどうかで物事を判断するのはどうかと思うが
でもいちいちものすごい簡単なことを質問されるとムカつくのはわかるし
それが増えてきてるから一回言っといたんだろ
講座開くんならPerlその他の編集できる物の解説サイト見るほうが早いし
半年前あたりから各作成者のコンバーターの
リリース頻度が急激に減ってるのは
こういうコメントが多いことも関係してるのか?
もともとHARUさん自身がPSPDEONSで
ゆとり質問の嵐だったとゆー
ゆとり質問ってどうやって展開するんですかーとかだろ
ひとつもりさんの所で質問してたのって
車輪改変してこんぼくのやり方聞いてたりしただけじゃなかった?
聞くにしてもゼロからの丸投げでやり方聞くんじゃなく中途部分のテクニックとかでどうやってるかとかだな
レベル低い質問が多いのは確かだろ
うみねこだかの以前の差分パッチを新作に当てれませんとか聞くようなのも居るわけだし
問題なのはきちんとしたwikiとかがないせいだと思う
作ったら作ったでメーカーからクレーム来るかもしれないからないんだろうけど
wikiがないと作者側としては同じような質問が飛んでくるのも仕方ないのかも
ほんとに初心の頃であれば聞くしかないことも多々あるだろうし
ググレカスって事だろ言わせんな恥ずかしい
昔はPSP君でもできることが質問所みたいになってたけど
最近更新してないし人来なくなっちゃったみたいだからね
おこのみR-18は記事前削除だし。消すことはなかったと思う
秋空に舞うコンフェティは明らかに説明不足だと思うんだけど
あの記事のあとだとものすごい言いづらいから誰か突撃してくんねぇかな
シナリオを一箇所に集めなければならないとかPerl見なきゃわかんないから絶対初めての人出来ないよ
別にそれで問題無いだろ
理解できなけりゃ使わなけりゃいい
個人的にはどちらも50歩100歩。
人様に頼ってばかりじゃなくて、
自前でツールを作れるくらいになってから出直してこい。
自前でツール作れても人格的に問題のある奴もいるけどな
自前でツール作れる奴が世の中にどれだけいるんだか
せいぜいブログやってる連中と一部のパソヲタだけじゃね
パソオタ・・・
7
次
元
七次元はわるないよ
悪くないだろ
しまいま使ったらウイルスみたいなのかかったけど
perl使っている人批判したり、別スレでの痛い発言や自演疑惑とか嫌われていても不思議じゃないんだが
perlってCGIとかならお馴染みだけど、
Windowsでそれ以外の目的で使うのは珍しいよね。
正確にはperlを間違って使ってる人に対する注意だけどな
そろそろ2chwiki作っておくれ
俺には無理だお
G線上の魔王の変換でnsaarc実行したら途中で止まるんだけど
自己解決しました すいません
axnsa.spiください
うみねこEP8を早く変換したいなあ
EP4で出来たから多分出来るっしょ
車輪やりにくすぎワロタ
車輪がやりにくいとか
ごめん文字小さくてイライラしただけです
>>483 ごめん変換しにくいって言ってるのかと思った
setwindowの4個目と5個目の数字を大きくすると文字大きくなるよ
ほわあああああァ!
うおおおおおおァ!
ありがとうぅぅァ!
やんデレってどうなんだろ
変換出来るのかな
普通にできるよ
コンバーターが無かったわ
8GのメモステにFOUNDとか意味不なファイルあったから消したら
G線出来なくなったでござる
hollowが出来るようになる事はないか
PSP2に期待
PSP2はそもそもCFW導入できないんじゃなかろうか
hollowはスクリプト読んだけどフラグ管理と演出が面倒すぎて投げた
アレは無理だろ
無理というか面倒すぎるだけだろ
Goでons for PSPを動かせた方いますか?
それ以前にgoにCFW入るんか?
と思ったら最近リリースされたのか
フリーノベルって変換できるのかな
true remembranceとか
xp3使ってるから吉里吉里なのかな?
吉里吉里はNスクにしやすいと思う
ていうかどの作品でも労力の違いはあれど移植できないものはほぼないと思うんだけど
バイナリ形式のはさっぱりわからん
F&C系のコンバータ公開してるとこないですか?
魔法使いの夜 変換できたらええのぅ
HARUさん新年からいきなりとばしてるけど体験版だけじゃなくてそろそろ製品版も来て欲しいなぁ
解析するほうが楽しいだろうし変数ちまちまやるのはつまんないだろうけどそれでも頑張って欲しいな
ていうか体験版だけ作りましたっていうのものすごいたまってるよね?
体験版出来るならちょっとユーザーが頑張れば製品版も動くって分からんのか?
作者に投げっぱなしはイクナイぜ
体験版だけでも動くことに感謝しないと。
動いてすげーっていう感動がないといかんぞ
正直車輪の国以来の感動はない、作品的な意味でも
車輪今5章だけど一つも泣けんわ
エロゲで斬新なのが出ないからなあ
どれもこれも展開が読めちまうし
エロゲやりすぎるとつまんなくなるのはいかんね
うみねこのなく頃にEP5-8ようやく起動したわ。
PSPへの導入解説サイトがEP4までを対象に書かれてるから、普通につまずいたわ
まずons.iniの解説が違う。takotako24もkanndokの解説も共に間違ってる。
※ムービーの再生に対応させ、かつムービー未搭載時でも最適の設定です。
RESOLUTION=360
SCREENSIZE=ORIGINAL
以下略。この記述が間違っている。こうすると動く
SURFACE=HARDWARE
WIDTH=360
HEIGHT=240
ASPECT=OFF
だけどセーブが出来ないんだよね。
onscripter-20100625_win上ではセーブ出来るんだが
PSP上では△ボタン押しても字幕が消えるだけでシステムメニューが出て来ない
ちなみにarcファイルのままリサイズかけてから、解凍して全部フォルダにしてPSP入れた
解決法知ってる人いたらくれ
>>510 スレタイ百回読み直せ
あと文章がムカつくから二度と来ないでくれ
ノベルゲームを動かす訳だからこのスレが妥当だと思うのですが
いかがでしょうか?
と思ったけどもう解決したしセーブもロードも動作確認取ったからいいや。
ons.iniファイルの記述が解説サイト(主に2サイトだけど共に)間違ってるからハマったよ。
間違ってるんじゃなくて、記事が古くて、
PSPのONScripterの仕様変更に対応出来てないだけだろ…
文章からして初心者丸出しなのに偉そうな書き方してるからだろ
そして4:3なんだから縦は270だし
w
しかしonsも書式をコロコロ変え過ぎだよな
俺的にうみねこの変換記事欲しいけどな
スレチなのは承知してるけどこのスレ以外にPSPでPCゲーム動かそうとしてる
試みなんてしてないし
スタッフロール部分のスクロール制御命令は全部消すと良いぞ
あれが消えるだけで内部メモリを3MBは節約できる
俺も知りたい>EP5-8の動かし方
丁度注文したとこだからPSPで出来るとかうれしすぎる
>>520 サンクス
なかなか難しそう
届いたらとりあえず試してみる
もとがNスクである限りはデコードしたら極論終わりじゃね
なんでスレが何個も進むのかと思ったら
俺はFoobarよりdbpowerampが好きだ
結構NスクとONSはちがうんだぜ
おかしくなるところがよくあったりする
EP8はクイズ問題とか出るけどPSPでもきちんと動作するのか?
>>520 ていうかこれ重要なのはシナリオを置換するところだろ
画像のリサイズとかiniの記述とかそんな分かりきったこと書いても意味なくね?
どうやらons.iniに固執してるみたいだけどpsp用のonsのreadmeぐらい読めよと
いや知ったかって何が?
onsとnスクは仕様が地味に違って所々でフリーズするゲームが多々あるから重要だろ普通に考えて
>>528 シナリオの置換って
テキストエディタで開いて拡張子を変換することを指しているのだろうか
それともシナリオ抽出を指しているのだろうか
いずれにせよとても簡単な上数秒程度で終わる作業のはずだが
G線のボイス変換長すぎワロタ
うみねこの場合は外部DLL使っていたり、ONS未対応命令が多いのが問題って事を
>>526は言いたいんだろ。
ons.iniは同梱のものを320→360、240→270だけでいいんだし。
古い情報のブログをそのまま信じた情弱が動かないって要っているだけで。
ちなみに拡張子変えるのは0.txtでなくても、例えば音楽ファイルの拡張子をoggなのにwav変えても問題ないので
0.txtの拡張子部分を変えるのはそんなに問題じゃない。
修正パッチが出るたびにシナリオ書き換えが起こるので、拡張子部分だけならnscript.datをそのまま使った方がおすすめ。
てかググレってのが非常に抽象的だよなあ
せめて参考サイトでも挙げてくれないとわからんでしょ
EP1-4は既にいくつか解説サイトがあるのでEP1-4をPSP化したい人は思いつく用語で検索してください。
SPIユティリティを探してるんですが
サイトが2010年で期限切れみたいで・
保存してある方いませんかね?
535 :
534:2011/01/07(金) 13:10:17 ID:A3krlTxI
自己解決しました。
スレ汚し申し訳ございません
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:46:51 ID:g9O9khmH
誰か沙耶の唄のコンバーター持ってませんか・・・?
作者さんのファイルが・・・
再配布禁止かなぁ?
efコンバータ消えてる…
お怒りって、スクリプトだけなら法的には問題無いよね
民事訴訟の脅しかけてきたのかな
78. Posted by ざれ 2010年08月26日 20:19
min○riさんからお怒りのメールが来たので再公開は致しますん
お察しください
シナリオ変換は普通にファイルを展開して普通に命令を書き換えているだけです。
一部工夫が必要かもしれませんが基本的に命令をそのまま書き換えてやれば動きます。
efは頑張ればどうにかなる
沙耶の唄は禁止なのであきらめろ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 09:44:14 ID:UdX2IBuX
EP8をPSPに変換してみた
一部キャラ絵がでなかったりするなぁ
他の人はちゃんとできてるんだろうか
だめだー
arcとarc1をarc1個にまとめてもフリーズしてだめ…
あと、セーブとロードもできてないっぽい
うまくいってる人どうやってんだろう
>>542 じゃあarcファイルにまとめ直さず、解凍した状態のままやっちゃいなYO
あとこれも注意な
■ons.ini
ぐぐるとお勧め設定として
「RESOLUTION=360とSCREENSIZE=ORIGINAL」ってあるけど実はこれが原因で起動しない。
上記部分を下記に差し替えると動く。
SURFACE=HARDWARE
WIDTH=360
HEIGHT=270
ASPECT=OFF
>>543 いろいろやってたら出来たっぽい
arc1の方がおかしかったらしく立絵読めてなかった
あと、ゴシック使いたかったからWindowsのttf使ったのもまずかった
メッセージ表示でフリーズするみたい
あずきフォント使ったらフリーズしなくなった
セーブロードも出来たしやっとプレイできる
あとは途中で落ちないことを祈るだけ
序盤のアイキャッチ?と思われるところで落ちた…
やっぱPCで普通にやるか。。。
Winのonscripter.exeでやったら落ちなかったな…
やっぱPSPでの動作は不安定なのか
それなら単にメモリ不足じゃない?
>じゃあarcファイルにまとめ直さず、解凍した状態のままやっちゃいなYO
これの意味がやっと分かった気がする
BMPとかそのままでも動くのね
解凍状態でやったら落ちるとこ回避できた
と思ったらまた立ち絵がでずに
△ボタンおしたら落ちたorz
今度はbmpのままリサイズでやってみるか…
bmpは重いよ
jpgが軽くてpngは表示が早い
メモリは1.5GBくらい開いてるけど
意味がちがうんだろうな。。。
調べてみる
PSPの内部メモリは旧型が32MB
2000以降は64MBだけど実際に使える量はこれよりもすくなかったりする
552 :
550:2011/01/11(火) 00:07:42 ID:ql7Qp62Y
一旦PSPリセットしてロードで始めたら
普通にプレイできてる…
ずっとプレイするとメモリ不足になんのかな…
PSP1000じゃ無理なのか
PSPgoでやってみる
どんどん画像の量は溜まって行くし容量の大きいBGNやSEを使うと落ちやすくなる
ちゃんと圧縮した?
PSPの場合はステレオのほうが落ちにくかった気が
お前らてきとーな事言い過ぎw
今のところ正しいこと言ってるの
>>518くらいしかいないぞ
うみねことかPSPでやってるとMCの寿命ちじめそう
起動時のアクセスランプ付きっぱなしは異常
>>544 俺はMS ゴシックのフォントファイルで普通にうみねこプレイできてるけどな・・・。
まあ何にしてもヨカッタ
コピーするファイル間違えたんだろ
拡張子間違えやすいし
PSPgoでやってみたがメモリが一杯になって途中で落ちる…
落ちる前にセーブしといて落ちたらロードで先に進めるけどめんどくせい
いちいちパタポン起動しないといけないのがめんどい
いったい何が原因でメモリ使いはたしてんだろう…
onsのバージョンにもよるかもね
それだとお手上げっぽいから
念のためモノラルをステレオに変換してみる
>>543 確かアーカイブした方が安定する筈
あとONS.INIはもういいから
そんなんでつまずく阿呆はこのスレにはいないし、その書式で動かないバージョンもあるんだから
>>552 EP1〜4の時もそんな感じだった
七次元のons等でメモリ可視化したらわかるけど、メモリ全部解放せずに少しずつゴミたまっていってる感じ
で、メモリオーバーすると落ちる
メモリオーバーになる直前になると、立ち絵やメニューの一部画像が表示されなくなったりするから
そしたらセーブ→ゲーム終了→ロード
で俺はやってた
EP1〜4だけど、症例が似てるので参考までに
>>555 その辺もバージョンによりけりだったような
モノラルでもデコードしたらステレオで保持するから、モノラルにしても意味無い的な
ただ、ストリーミング対応版はその辺どうでもいいよねストリーミングだし
久しぶりに覗いたら話題が数年前のレベルでワロス
沙耶の唄はシナリオ短いしスクリプトも簡単だから動かしたかったら自作すればいいと思うぜ
命令の読解だけなら3時間ぐらいでいける
>>564 アーカイブにすると読み出しが遅くなるんじゃねーの?
ゴミが溜まっていくのってやっぱりスクリプト書いてる人が適当にやってるからなんかね?
PCなら問題ないから
結局現状はこまめにセーブしといて
落ちたら最寄りのデータロードして進めるでFAなのかな
全然普通に出来てるって人いるのかなぁ
出来てる人がいるなら画像、音楽、シナリオ等の使用ツールと設定が知りたい
自分がやった感じだと
画像
基本はC&D Tool Win GUIで解凍しリサイズしてアーカイブ無しで使用
アーカイブありのが落ちやすい気がしたので。
リサイズは、
多画像圧縮でサイズ50%、圧縮率100%と50%の2パターンでNG
リサイズ超簡単!Proでbmp圧縮でやろうとしたけどフォルダー多すぎで断念
このツールサブフォルダ―まで見て一括してくれたら神なんだが…
音楽
foobar2000やRip!AudiCOでモノラル22kHzでNG
dBpoweramp Music Converterでステレオ45kHzでNG
シナリオ
Yet Another nsdecで復号化してwav->ogg, bmp->jpg置換
>>567 なんで?
解凍された状態からメモリ上で解凍して読み出すから遅くなるんじゃないの?
>>569 リサイズ超簡単!Proは大元の親ファイル選ぶだけで中にある子フォルダも自動でリサイズしてくれるぞ
>>571 まじすか
フォルダ選んでたのがまずかったのか
ファイル選択の方でやってみる
imageutility使えばいいじゃない
なんか次はGUI付きで出すらしいな
ようやるわ…
さよならを教えてを変換したんだが
BGMとか立ち絵は完璧なのに、文章が進まない
○押しても、進んだり進まなかったり
わっふるじゃ無理なのか それとも2000なのが問題なのか
>>571 大元選んでも子フォルダやってくれないよ??
Ver3.14じゃだめなんかな…残念
>>570 まさかとは思うけど
リサイズしただけの無圧縮BMPファイルをそのまま使ってるわけじゃ無いよな?
>>565 たしか主人公視点での友人等の台詞(なに言ってんのかよくわかんないアレ)が
半角混じってたりするから表示がバグるとかあった気がする
まあ、シナリオ短いし、全部直に置換すればいいんだが
imageutilityはGUIじゃないから難しい
ど、DOSコマンドも使えないなんて…
>>582 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ 半年ROMってろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
君が望む永遠って出来ないとかマジかよ
>>583 faststone photo resizer 3.0ね
夜ためしてみる
ありがとん
紹介()
解説サイトの多くが使用しているものをいまさら
efのコンバーターもないのか 今日はついてねえ
efあるよ、暗号化されてるけど
>>589 あれってなんなの?
すごい遠回しでいいからヒントをおくれ
電気と64
これ以上はわざわざ暗号化した作者の考えもあるだろうから自分で調べてくれ
友達が俺にキミの声がきこえるの変換方法聞いてくるんだけど
知るかよこの割れ野郎
うみねこ散頻繁に落ちてたけど安定してきたので方法を教える
ONS.iniの設定変更
・SCREENBPPを32から16に
・CPUCLOCKを222から333に
・ANALOGKEYをON1からOFFに
・SAMPLINGRATEを44100から22050に(音楽データが全て22kHzなので)
・CHANNELSを2から1に(音楽データがモノラルなので)
改造関係のプラグインをOFF
・cwcheatとかサーチプラグインなどをOFFに
どれが効いたのかわからないが
前は1分で落ちてたのに今のとこ10分くらい連続で遊べてる
やっと快適にプレイできた
よく落ちる人はどうぞ参考に!
>>589 三時間探したが、暗号化とかそういうのにすら出会えなかった
>>593 6時間連続で一度も墜ちない俺が居る
PSP1000だとメモリだかCPUだかが、2000以降の半分しかないからそれも関係あるんじゃねえの。
多分効いてるのはCPUCLOCKの変更だと思うよ。
ANALOGKEYってグリグリ回すあのキー操作を有効にするかどうかの設定だし
>>583 リサイズするサイズの設定とかはどうしてるんだ?
>>595 そういうの報告しなくていいから
ファイル手に入れたならそれがどうなってるかわかんだろ
手に入れてないなら論外。暗号もくそもない
>>596 SCREENBPPの方じゃね?
あとプラグインオフ
プラグインはメモリ食うから全切りがベター
てかcwcheat入れた状態で今まで落ちるとか喚いてたのか
>>593 いや
>>593が喚いてたのかは知らんが、それは阿呆の所業だわ
今更だがそして明日の世界より―やってみた
のんびり読むには良い作品だよな
cwcheatはすごくメモリ食うよな
SCREENBPPは16にすると重くなる。
メモリは少なくなるんだっけか?
画面1枚分が半分になるだけだから大して変わらん気もするが。
cwcheatはそんなメモリ食うのか
そいうやPSPgoもcwc起動してたわ
どうりで64MBもあるのにすぐ落ちてたわけだ
空気みたいな存在だから入れてることわすれちゃうんだよねーcwc
あと、jpgを限界まで圧縮してメモリ浮かしてみてやってみる
正直絵なんてうっすら見えてれば充分だし
メモリ上では展開されるから、jpgの圧縮率は関係なくね?
PSPgoでcwc切ったら結構うごいた
でも15分で落ちた
PSP1000より少しもつだけだな
ONSの安定版早くほしいな
ONSは安定している。変換方法が悪いだけ
変更方法はココで言われてるのは試した
Win上では安定して動いてるからやはりONSの問題
連続稼動してる人の手順分かればいいんだけど
その情報も出してくれないし
FAの体験版やってみるかな
NSDEC紹介してるとこ多いけどExtractdataで一瞬で終わるよね
そりゃーねーNSDECの処理時間の大半は、xxx バイト処理済みって表示する部分だしwww
>>610 サイト自体がForbidden.だから紹介できないんだろ
onsってフォルダ名変えても大丈夫だよね?
ONS指定だとひとつしか置けない
うみねこ40分たっても落ちずに継続中
SE系フォルダを消しただけなんだけどいい感じだ
ちょっと寂しいけどBGMがあるからましか
SEとBGMが同時になるとどっちかが音ならないって
バグがあるらしいからSE切ってみたんだが正解みたい
安定版ONSでるまではコレでいけそう
FA無事起動したけどなんか画像ファイルが足りてないっぽい・・・
なんでなんで〜
うみねことやらはそんなに面白いのかね
うみねこは愛と勢いを楽しむと言ったところ
推理は・・・ちょっと破綻してるかも
>>607 うみねこより同時立ち絵表示数が多くて、フルボイスで、ワイドスクリーンのソフトも
安定してプレイ出来るから、ONSの問題じゃない
てか、声無いのにそんなに落ちるもんなの?
>>613 一つのアイコンで20個まで起動する方法あるけどな
>>614 BGMとMEをストリーミング再生してseを通常再生しても普通に安定してるverもある
なるほどストリーミング再生にするとメモリ少なくなるみたいね
やりかたは全然わからないけどぐぐって導入してみる
ストリーム再生テスト版という
onscripter-test2_psp.zipってのを使ってみた
すごく快適になった気がしたが10分で落ちたorz
あと、七次元というとこの別のONSがあるみたいだから
これも試してみる
oggのストリーミングも出来てDEBUGMODEとかあるみたい
これで空きメモリ見れるらしいからいいな
七次元のONSでメモリ消費見えたけど
ロード出来ない…
別のONSで作ったセーブデータは使えないのかな…?
NEWGAMEでやったらちゃんと絵がでるからそうなんだろうな
まあ、序盤だからまだいいか…
明らかにONSの仕様を理解していない
たいして理解していないのに使うからONSが不安定とか言ってるの?
ONSは今回うみねこで初めて使うから
理解はぜんぜん出来てない
誰にでも初めてってあるだろ?
これから理解してくんだよ
七次元のはメモリ見えるおかげでセーブするタイミングが分かるのがいいな
いちばん上の数値が12Mを切るとマイナス表示になり始める
落ちるタイミングが分かっただけでも前進だ
理解してないならONSのせいにするんじゃなくて使い方が悪いって認めろよ
問題なく動いているって人もいるんだし
話を整理したほうがいいんじゃないか?
>>625はgoでの挙動を言ってるんだろう?
今のところまともな動作報告は
>>605しかないぞ
とりあえず、HENは6.20でも6.35でも6.36でも動くのか?
動いてるってやつは別げーのこといってんだろ
または、うみねこの単体EPだけの話じゃね?
PSP2000でうみねこ散EP5-8収録のやってるけど普通に落ちるぞ
まだ安定版ONSは出てないんだろうな
>>629 2000だけどEP5終了してEp6序盤だけど
EP5の後のTeaPartyも落ちないし。
ただ???終了によるのスタッフロールが流れる瞬間に落ちた1回だけだ。
結局うごいたーって言うだけならうそでもわからないしな
うみねこ散EP5-8の変換方法書いてるサイトでもあればいんだけど
もちろんPSP2000で落ちずに動作する環境で
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:27:25 ID:vsufMADy
>>565が言ったように、頑張って自作してみるわ・・・
七次元のONSはみるみるメモリへって10分もせずに落ちるな
ちょっと
>>632のみて最初から作り直してみる
もとからNSのゲームは動いて当然だろお前ら何必死になってんだ?
あれ?最新版のONSは動画変換の解説ついてないんだっけか?
かなりスムーズに動画再生できるようになったのにな
とりあえず動かない動かないって騒いでる奴は自分の環境書き出して
動く人にとどう違うか聞いてみればいいんじゃね?
PSPの型番
ONSのバージョン
画像のフォーマットおよび画質
音のフォーマットおよび音質
プラグイン
ons.iniの記述
くらい?動作に関係ありそうなの
>>637 多分PSP2000でやってるひとしかいなさそうだけど
一番安定して動いてる環境は
PSPの型番:PSP-1000、PSPgo
ONSのバージョン:すとーむ氏の最新版2010年6月
画像のフォーマットおよび画質:JPG、リサイズ50%、圧縮率50%
音のフォーマットおよび音質:ogg、モノラル1ch、22kHz
フォント:あずきフォント
プラグイン:なし
ons.iniの記述:
>>593 他:軽くするためSE関係のフォルダ消去
上記で10分〜最長40分まで落ちるタイミングは色々
この後、試したこと
・七次元氏のカスタム版を入れてDEBUGMODEで確認
oggのストリーム版だが落ちる時間は変わらず
メモリが減るタイミングは絵が切り替わったり立ち絵が増えたりしたタイミング
あと、△ボタンでSYSTEM選んでもメモリ減ってた
・oggをステレオ44kHzにしたりjpgをBMPにしたりして試したが
動作もっさりで落ちる時間が早くなるだけだった
BGMとSE関係全てカットしても同じ現象
画像に問題あり??
CPUはPSP側の設定で333にしてるよな?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 11:59:29 ID:AkqpAZ+O
>>639 CFWのCPU設定はdefaultのままだった気がします
ONS設定でかわるのでは??なんか違いそう;;;
セレクト長押し→コマンドメニューっぽいやつから変更できる
>>641 ありがとう
設定変えて試してみる
なんらかの改善がみれそう
ただ、デバッグ表示は333Hzになってた気がする
たんにONS.iniの設定表示してるだけかもしれないけど
長押ししなくてもメニュー開かないか?
てかCPUはメモリに関係なくね?
CPU上げた所でメモリオーバーしたら落ちるんだし
つーかHENを使うPSPgoは結局HENにメモリとられてるから
PSP1000とあんま変わんないんじゃないかな
やっぱCFW可能なPSP2000(未対策版)最強かな
PSP1000でいつもGAMEフォルダにONS入れてるけど
なにげにGAME150に入れてみた
ちゃんと動いてるな
ただ、やはり時間たつと落ちることには変わらん
onscripter-test2_psp.zip ってどっちの使ってるの?
> かしましコミュニケーションでテストしてみたところ、TEST1では起動後10分ぐらいで落ちてしまいます。TEST2は今のところ長時間快調にプレイできます。
ってのがコメントにあるんだが。
あれは9:16だからテスト使ってるんであって普通のons使ったほうがいいよ
2009の旧版も試して見たら?
onsが対応するとは限らないし5.00m33の速度上昇が素晴らしいからな〜
PS3でCFWも近いから
そっち用のONSとかできたら
メモリ問題も解決しそう
まだだいぶ先だろうけど
いや、メモリ解決したいだけならiphone使えばいいだろ
>>654 分かってるけどPS3のスレでもないだろ
犬と猫の海洋レストラン海猫亭はロードすると落ちるけど
変換してプレイしてる人いる?
なんかすとーむさんのページおかしくない?
本家ONSの開発日誌が連々と…エントリ名も無いし日付も1/1…
垢ハックとかじゃないよね?
ようやくうみねこがPSPgoで普通に動くようになったぞ
>6.20TN-Cリリースへ
>(1)PSP-1000シリーズを除くモデルで扱えるメモリを増やした(+50MB)
これがすごく効いてるのか30分経過しても落ちる気配がない
立ち絵と切れることもないしセーブも何回もできる
結局TNの問題だったのか
これでSEとかも再生できる
PSP1000が対応してないのが少し残念だが
もう面倒だから2000でEP7までプレイしてもうたわ・・・
Goに入れてプレイし直すかな
一応11eyesのコンバータ出来てたみたいだね
いらねぇ
更新age
ons.iniのフルスクリーンに関する記述を教えてください
以前はSCREENSIZEをFULLにすればよかったみたいですけど
SURFACEとASPECTをいじってみたんですけどうまくいかないです・・・
そしてお礼も出来ないと・・・
完全にカスだな
人として恥ずかしくないのかねぇ
お前のようなクズしかいないスレだからw
>>666 一応言っておくけどおれが664で665さんは別人だから
>>666 その屑に教えてもらわないとiniの設定も出来ないお前はなんなの?クズ未満なの?
50歩100歩の目糞鼻糞
っていうか本家のページ見てないわけないじゃん・・・
SRFACEとASPECTは変更したって書いてんのに
2ちゃんねるでお礼を期待するのが間違いってもんだ
たまに常識的な人がお礼を言ってくれることを喜べるような奉仕の精神が無いとやってけないぞ
みんなオタクだな〜(笑
キモッ!
PCゲームのぬるいエロでオタクと呼べるのであろうか
オタクって定義って怪しいよな
自分のことをオタクだと思ってもなんか上がいそうな気がして微妙な気持ちになる
自分がオタクだって声高に叫ぶ人はにわかって言うのはとても正しいと思う
プロメテv4 2000
うみねこEp5,6,7まで長時間(3時間以上?)でセーブ寸前にフリーズ
またスタッフロールのシーンでほぼ高確率でフリーズ
なんでだろ。メモリリークしてんの?
スリープした後にセーブすると高確立で落ちる気がする
ONSでスリープは厳禁だろー
スタッフロールはきついだろ
そうか・・・要素としては十分ありえる要素が重なってたのか
ONS最新版つってもずいぶん前のソフトなんだなこれ。
うみねこEp5-7まで終わってEp8突入したけど
やっぱスタッフロールはフリーズだわ
2000 プロメテ4
ちなみに5時間ほどぶっつづけでプレイしてたらスタッフロール流れずフリーズ
スタッフロールは、めちゃ縦長の画像使ってるから、
簡単にメモリの限界を超えるんだよ。
確か最新版でnewに失敗しても落ちないようになってるみたいだから、それは使ってみた?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:36:18 ID:tzbpj3rt
メモリリークするバクをなんとかしろよい
原因を突き止めて、報告すりゃいいだろ
えっ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:48:58 ID:UDG+HGA2
最近エロゲをPSP用に変換することに興味を持ち始めたのですが
まだ詳しいことがわかりません
わっふるforPSPってのを使って変換したエロゲはCWFじゃなきゃ起動しませんか?
HENでの起動は無理でしょうか?
初歩的な質問ですみません
HENもわっふるもあまりメジャーではなかった物だから試してみないと分からないな
むしろ試して報告してくれると助かる
自分でもコンバータ作ってみようと思ったけどどれ使うかだよね
制作者のを見た感じperlよりもvbsの方が分かりやすそうだけど
perlはあまりお勧め出来ない。
これ使う位ならC言語を覚えた方がいい。
vbsは悪くないが、個人的にはjsがお勧め。
これに慣れるとTJSもある程度理解し易くなるし、
更にCやC++にステップアップするのもいい。
最近PCでエロゲをやるのが億劫になってきたんで
昔月姫を変換してPSPでプレイしてたのを思い出して久しぶりに調べてみたんだが
なんかむしろ昔よりハードルが上がってる感じなんだな
ツール環境的な意味で
ひとつもりさんの頃からたいして変わってない気が
むしろonsの性能が昔よりも最適化されてるから環境はいいはず
C言語やC++は無いだろー
scriptの勉強が1番早いんじゃね?
nが抜けたorz
nscriptね
>>688 jsって昔すとーむさんが使ってたけど別で入れなきゃなんなくて面倒だった覚えが
VBScriptもJScriptも98SE以降のOSには標準でエンジン入ってるはずだぞ
あれ?そうだったのか
鬼哭街のときなんかいろいろ面倒だった覚えが
まあ、ファイルを開けて文字列の置換と挿入と削除ができればなんでも問題ないよね?
そのまま覗けるやつだと問題ないな
>>697 昔かにしののコンバータ使ってゆのはなやってみようとしたら立ち絵の文字の先頭部分一文字だけ切れてて泣いた覚えが
自分じゃないひとが書いたもの見てもようわからんから諦めた
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:14:43 ID:l3pmOobh
しまいま。をPSP用に変換しようとしてる途中でしまいま。コンバータを使用
したらなぜかプギャーと出てきて画面が黒くなって大量の文字が出てきます。
これはウィルスでしょうか?
ウィルスだと思う
それのあとに俺はoffice周り(Excelとか)がだんだん使えなくなっていく症状にみまわれた
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 01:32:29 ID:l3pmOobh
じゃあ誰かウィルスの無いしまいま。コンバータの場所を
教えてくれませんか?
ましろ色のコンバータはまだか
talesfanさんよ〜
もう飽きたんだろ
レコンキスタも作る作る詐欺だったな
NGP来るからこのスレの終焉も近いな
このスレが終わるときはNGPもある意味終わりだな
HARUさんのところで割れ中とおぼしき発言が
iso使ってるってだけじゃわからないけど説教タイムはいるだろうか
新参を思いっきり正論で叩き潰すから結構好きなんだけど
誰だよそれ
NGPで自作動かせるようになったら
エフェクトがスムーズに動きそうだな
Bullet Butlersのとき遅すぎて相当イライラしたからな
だよな
講座サイト見ながらXRATEDの移植始めたんだけど
00.txtと01.txtで分けたほうがいいの?
他のゲーム見てると皆そうしてるんだけど・・・
0.txtには定義節とかタイトルとかコンバートしにくいものを自分で書いて添付するために分けてる
ということは今、手作業でやってるから
00.txtだけで良いんですよね?
うん
ていうか、ちょっとみればわかることだと思うけど
わっふる使えばいいんじゃなかったっけか
MEの実装方法を完結に説明してるところ無いかな
ONScripterのPSP化はなんとか出来たんだけど
霧雨の管理人さんが志半ばで実装を諦めたME関連をどうにか取り入れたいんだ
19回バグさえなければかなり良いVerだったのに
Goでわっふるうごいたひといない?
当方6.35の中華HENで動かないんだけど
>>720 OGGのストリーム再生で十分な気が。
AC3は早いのは早いが、変換ツールが微妙なのが一種類だけだし。
MP3は低レートの音質が悪すぎるしな。
ストリーム再生は併用すると微妙になるんだよね
そこに画像エフェクトが加わると更にアレになる
CPUの処理能力が弱いから分散出来るならなるべくしたいんだ
出来ればprxを使わない形で
efコンバーター見つからない・・・
せめてヒントだけでもくれないか?
わっふるでビットマップフォント使うにはどうしたらいいんだ?
それと
>>575と同じというかボタン押しても全く進まないんだけど何が原因?
SDL_ttf側を変えないとダメだったよーな
軽いのにしないと駄目なんだっけ
729 :
726:2011/02/22(火) 09:41:02.57 ID:PLe0NJzt
eloader経由で古いバージョン使ったら行けました
依然最新バージョンではフリーズではないんですが○押しても進まない。
>>730 (´・ω・`)
突破法かなんか無いんですかね?
軽いのっていうか、
PSPSDKの奴は古いから修正しないとダメ。
最新の奴だったらそのままでもいいんだけどな。
どうやればPSPでエロゲー起動できるの?
わざとらしい釣りしてんじゃねえよ
ぐぐれば一発だろks
どうやればPSPでエロゲー起動できるの?
画像をPSPのサイズに縮小
音声をPSPで読み取れるよう圧縮
スクリプト(シナリオやシステム関連)をonscripter用にするコンバータを使うなりする
onscripterとはまあなんかテキスト読み取ってそれを動かすソフト
いろんなハード用のがあってPSP用のもあるから使う
で必要な諸々の物を入れて(フォントとか)
起動
シコシコプレイ
>>731 たぶんない フォント軽くしたら行ける人もいるらしい
わっふるってPCとセーブファイル共用出来る?
ONSが神更新かもしれん
具体的にどれが良くなったの?
音楽のループで落ちる奴って言われてもなぁ
書いてある通りじゃん
無印リトルバスターズコンバートしたんですけど
メニュー表示がぐちゃぐちゃになるのって
仕方ないことなんですか?
Internet Archiveでダウンロードできるのが増えたと思ったのは俺だけ?
NGPで戦国ランス起動できますか
ネオジオポケットじゃ無理だろ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:27:25.41 ID:vFAjvsPT
マブラヴオルタは変換不可能なのか
自分で作れよ
頼む
あと五年はかかるわ
キラ☆キラをPSPで動かしたいけど
ググっても全く情報無くて困ってます
誰も移植してねぇんだろ自作汁
キラキラじゃないけどCARNIVALできるよ!ってどや顏で書いてもほとんど反応つかなかったのがちょっと悲しかった
SWAN SONGとかと会社違うから知らないけど同じシステムならC†Cのコンバータ改変じゃだめなの?
勢いで書いたら日本語が変だ
キラ☆キラはBGIだし、SWAN SONGはフラシャ制作でも吉里吉里だし。
480x272ってだめなん
できるだろ
efコンバータの場所全くがわからねぇ…
ヒントをもう少しいただきたい
ONSがOFWでも起動できた
見つからないつってる奴は目が節穴なんじゃないだろうか
おの Ne 104334 PASS:onspsp
暫くしたら消す、お早めに。
スケベしようや
釣りかよ市ね
何が釣り?
ごめん嘘
解凍したら破損してた
DLミスったんじゃね?
DLして後でやるかとファイル確認しなかった
たぶんミスったな 抜いてくる
ていうか確認出来た奴はいるの?
ていうかまだサイトから手に入るだろ
偽装してるだけで
>>769 PSP2000対策基盤・OFW5.03での起動を確認
手持ちのゲームの1ルートをスキップで完走
画像ファイルをnsaにまとめておかないと表示がバグる
ONS.INIの設定が反映されない
ゲーム終了時に高確率でフリーズ
efヤリタイオ
なんかごっちゃになってるな
CARNIVALのシナリオはどうやって展開するのですか?
C†Cのツールだとできないようだけど。。。
BGM展開するソフトみたいなのがあったからそれでやった
どっかのスレで拾ったんだよなぁ
CARNIVAL BGM 解凍とかでググると出てくるかも
CARNIVAL変換してみたんだけどPSPじゃないと動作確認できないですか?
onwinで動かせばいいだろ
わっふるの動作確認方法ってないですか?
それ散るがなぜか動かない orz
諦めな棒や
棒やってなんですか
諦めなゴーヤ
お前、ゴーヤとか…、興奮するだろ…?
HARUさんすっかり割れブログになってますがな
まじかよ
HARUさんとか誰だよ
自演乙
ニトロプラス系のonsコンバーターってもう配布されてませんか?
もう配布されてません
デモンベインのみあるよな
最近はAndroidスレの方が活発やねぇ。
まぁ中身はスカスカなんだが。
選民思想だー!
でモンぺインはエロの?
エロさ的には弱いな
どちらかというと馬鹿ゲー+バトル+とにかく熱いって感じだ
どれも受け付けない人はやめとけ
とにかくデカいって感じだ
主人公のアレが
ラノベっぽい感じか18禁要素が無いんならパスだな
もはやフランスパン
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 09:21:32.58 ID:q/1KITDM
デモンベインのonsコンバーターどこも配布してないの?
ググったら初回版のはあるっぽいけど
dvd-rom版のがほしいわけですよ
配布しておりません
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:44:56.36 ID:jDC0qs8p
あほ
ニトロ系コンバーターはデモンベイン以外全滅?
沙耶もかよ
沙耶は暗号化されてるんでないの?
俺は断念したけど
星空へ掛ける橋できる?
お前が移植すればな
もうこのスレも終わりか
だな
今はiPhoneでONSだな
ipad版が安定したら最高だな
iPhone版onsのスレってあるの?
そもそもONSのスレなんてあんの?
androidのonsのスレはあるよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 04:14:53.78 ID:lrRTYrlR
ef最新じゃねぇな
最後eden*まで対応してたろ
まじかよ
最新のファイルが置かれている所はそこじゃないし
最近更新無いけどでんこちゃんで配布してるよな
もってるやつと興味ないやつしかなかった…
ニトロ系のってないのかな?
サヤ
ニトロ系は配布してる所全滅?
エロゲー限定ってのがな・・・
普通のノベルゲーとかを含めてたらまた違った未来があったのかもな
5,6本もやればエロゲーの中途半端でぬるいエロじゃ満足できなくなる
ImageUtilityのGUI版どんな感じ?
モフさんのやつだろ
どっかしらから圧力がかかったのか知らないけど今は公開停止してる
まともに動くエロゲーって
keyの智代アフター位だろ
g線
な
ニトロ系のコンバーター持ってる人いたらうp希望
_、)ヘヘ)》`)`ミヽヽ、
_ィ、ルヘ》^`、,-‐ニ三ヽ-_=_-`ヽ、
_ノ^(()) ) (ヘルリヘ))ヘリリミ、彡/ノノヽ
(ルヘ((彡ミ《((〈))))ノソンン彡彡/ノ//)
((ヘ(、戈))ミ)ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡シ彡/ノ
\弋ミ彡='゙;;;;;;;-‐─ァ::;;;;;;;彡≪ノシf/
ノ//´ ノ: :: ::::::::::::、;;;;;;{
〃´ 弋::::::::::::::::;;;;;;;ミ
〃ヘ、 ィ==- `ヽ:::::::::シ-、ミミ
/ l⌒ヽ `‐=-、 |!:::/⌒)戈、
l / __ `ー / (ノ/ヘミ
i {ヽ r-' ヽ, ・/ノ、。_ノ;;ミミ、
|、 rェェェェ、_ヽ / /)リ;;ミ<
ハ弋二ノ_/ / |!;;!:::::f、
(_ \__/^ ヘ_ノ/ ノ}:::}|ミリ
\...:::::........、シノ 〃リミ\
_, -‐‐´⌒{ }‐---‐'´ ミ /\
/::::::::Q ニトロ系のコンバーターは?:\
|
_/_ ヽ / 、 / _/_ 〃_/_ ヽ  ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ
/ _l / ) /ヘ / ─ / _l  ̄/ ̄ /| / / / \
(_ノ` し / し' / (_ (_ノ` ヽ (_ / | し / 、_/
急に閉鎖されたからな
俺ももってない
サヤしかない
沙耶ほしい
>>839 それもうとったわ
しかもef最後までいけんし
>>839 そもそも未来キすとやらに相手に圧力をかける効果はあるのか
リライト出たら変換してくれる人出るんだろうか
リトバスでさえかなりかかったっぽいし無理かな
その前にくどわふをだな
realliveは命令ごと展開するやつが出てないんだからそこから開発しないといけないって何度も言ってる気がするんだが
xclannadの後継みたいなのが出るとかでも可
リトバスで時間がかかったのは自分で全部命令書いてたからだろ
だから著作権にも引っかかってたっぽいし
scn2kdumpは命令ごと展開してなかったっけ。
kprlはどうだっけ。
リトバスはプロテクトで暗号化されてたからじゃないの?
そもそもRewriteはSiglusだし。
まぁ解析公開するにしてもリトバスのときのようなお子様にはやってほしくないわ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 20:06:49.20 ID:AS6P88Ya
そろそろあげ
シュタゲ窓版のONSコンバートとか無理?
スクリプトざっと読んで出来ないことはないって結論に達したが
フォーントリガー関連の機能再現がシステムカスタマイズレベルで弄る必要があってクソ面倒なのと
地味に動画ファイル多くて投げた矢先にPSP版決定した
ありがとう5pb
シュタゲってエロ?ギャルゲー?
普通のノベルではないんだよな
厨2気にしなかったらすげえ楽しいよ
保守
>>853 "カレーまん"はカレー風味さえ気にしなければ"肉まん"として楽しめるくらい無理
重箱の隅とか小骨とか言うレベルじゃないよー
重箱一面に尾頭付きの骨ってぐらい無理だわー
そこは厨ニになれば楽しいよ!って言っちゃおうよ、言い切っちゃおうよ
Palmで雫と痕の旧版動かしてるんだが
これって音鳴らないの?
一応.pacと同じフォルダに.wavは置いてるんだけど
BGMも効果音も全く鳴らないよ
誰か助けて
BasiLのBlessのコンバーター持ってる人いない?
リトバスEX移植した(EX移植ツールではない)けど、
NewGameおすとXMBにもどる。
だれか原因などわかるやついないか?
>>862 移植したならどこが悪いかとかわかりそうなもんだが
移植したのは自分なんだから
そのソースでも上げない限り誰もわかんないじゃないか
その人のpg能力によってどの段階で詰まるかも変わってくるだろうし
ソースか。
どれうpしたらわかるかな。
全部はさすがに鍵におこられるだろうし…
ああそうかゴメン
移植したって言ってもスクリプトエンジンはonsとか使ってるのか
それじゃうpはまずいな
ところで今までにも自分で移植とかした事あるの?
差分をとるっていうのは?
使ったのはリトバスバターコーンv104と
リトルバスターズ!変換ツールまとめ
の中身だな。
移植経験はないなぁ・・・。
Nスクとかも使ったことはない・・・
解散
>>871 だれだよっていわれても・・・
んで、なにうpしたらいい?
解散
ワロタw
そもそもWINのONSでは動いてるんだろ?
だったらどこの部分で落ちてるかトレースするだけなんだが。
それすらも出来ないんなら、そもそも向いてない。
あ。WinのONSで確認してなかった…
後で確認します
WinのONSでも同じとこで終了してしまいました。
1から圧縮しなおしてみます
圧縮じゃなくて落ちたところテキストエディタで開いて直せよ
テキストエディタで直すってことは、1.txtを修正しろ、ってことですかね・・・?
なんかスイマセン、わかんないもので・・・。
not foundだから*lb00が無いってエラーだね
おそらく落ちるところでgoto *lb00とかなってるはずgosubとかかもしれんけどそこはさっせ
本家のゲームで落ちるところに行ってそこのラベルを治すといい
例にすると
おはようございます→*lb00が無くて落ちる
というバグで次に進めない場合実際のゲームで見てみて
おはようございます→こんにちは
となっていた場合に1.txtをこんにちはで検索し
こんにちはの上にあるラベルが*lb01とかなってたらそれを*lb00に直す
若しくはおはようございますの下にある
goto *lb00をgoto *lb01にする
原因書いてるのに解らないって言う男の人って…
PC版のほうでもどうやればいいかわかんなくて・・・。
結局詰んでますorz
プログラミングをまともにやってない俺がエトーネル解析しようと思ったけどやっぱ無理だったわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 03:23:07.72 ID:UaCXB+Ji
音姫pspだれかもってない?
886 :
黒田んぼ:2011/08/06(土) 09:42:10.49 ID:tQ3iTQPI
PalmADV
雫のリニューアル版でイベントCGだけ真っ黒で表示されないんだが
そういう仕様なのか?
痕のリニューアル版はそんなことなかったんだが(こっちはフラグ管理が上手くいかないけど)
最近コン端出してる人いないよね
VITA待ちかな?
fuさんが最近ゆめくみの出してたっしょ
まあ活動してる人が少ないから数が少ないのはしょうがない
彼女たちの流儀のコンバーターとか作られてたっけ?
VITA出てマシンスペック上がったら起動できるものも増えて活気づく…といいなあ。
xclannad使いなさい
もうxclaとかxloveとか流れてないのが残念だな。
それも衰退してる理由なのかね
PCゲーの進化にPSPがついていけてないんだよな
VITA出ない限りはどうしようもないかと
ソースがNScripterなら大体動くんだけどな
んでONScripterに移植できればほとんどPSPでも動く
palmadvで初めて弄ったらひぐらし動いたわw
あずきフォントでやりたかったけど対応せんかった。
ONScripterの方が完成度高いみたいだけどその分難しいと聞いた。
そんなに難しい?
>>895 シナリオの複合化
データの展開→画像の縮小
場合によっては音声の劣化等々
>>896 あり。
iphoneで出来れば最高なんだけど。
スマホはメモリが潤沢でいいよね
でもvitaはメモリ512MBらしいから
もし自作アプリ動かせるようになればこっちもかなり活発になりそう
まあ、何だ、、少し覗いたら
無理無理無理 って思っちゃったよ。あんなん難し杉だわ…
32MB、64MBから512MBだから10倍近いな
onscripterが動けばサクサクだろうな
裁判の件で世界中のハッカーがやる気になってるから
ISOの起動みたいなのはできなくとも自作ソフトは動きそうだな
cpuもいいんだろうしなー
pspだとbullet butlersなんてカクカクすぎて酷かったし
アンドロイドOSで陽射しの中野リアルが動いてるの見た時は
裏山鹿と思いましたよ
だれかエトーネル解析できてる人いない?
ナーサリィだけじゃなくてエトーネル全般で。
おい挫折もっかいやれや
てかナーサリィのコンバータってもう何処もリンク切れなん?
ある変換記事で画像の圧縮率を「dataフォルダ45%」「ーフォルダ-%」
ってあるんだけどdateフォルダの圧縮率を53%にしたい場合はどう変えたら良いかな?
自分の低脳じゃ分からないので教えてください
>>909 縮小です、すいません
補足ですがdataフォルダ(45)以外の指定%は22.5、3.5、28です
弾き出す方法でもお願いします
>>910 縮小に使ってるソフト何よ?
そしてどこのサイトを見てやってる?
>>911 使ってるソフトはFastStoneImageViewer
記事はfuさんの暁の護衛を見せて頂いてます
たぶん質問の意図が伝わってません...すいません
自分が言いたいのは各フォルダの縮小率が45、22.5、3.5、28%の時
45%を53%に変える場合他のフォルダの%はどの様に変動すれば良いか
という事です。わかる方がいればお願いします。
efのコンバーターお願いします
>>907 前スレの最初の方にあったやつはもうきれてんの?
>>919 それっぽいのは全部404
smjpegは生存確認
なんかリトバスのSEEN.txt展開が気になったけどまあいいや
>>918 今見たら自分のとこにナーサリィライムのやつあったけど、これはまたアップしていいやつなのか?
そして需要はあるのか
あとこれ使って適当にシナリオ繋げただけのやつも昔作ったけどこれ欲しい人いるのかとか
お前がその作者ならアップしてもいいが、違うなら論外
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 22:35:36.68 ID:i+TfdEFK
>>921 コンバータはいいけど
シナリオはまずいんじゃないか?
信天翁航海録ってどれ使えば出来るん?
こなたよりかなたまでのPSP化に挑戦した人っている?
927 :
【17.9m】 :2011/09/16(金) 22:35:17.73 ID:qX9mMD4q
霧雨の降る日にのエンジン74がRSSリーダーでは表示されるのにブログに行くと404になるのはどうして?
教えてエラい人(>_<)
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 16:52:22.19 ID:+MlH/wDo
今更ながらヒトカタノオウのコンバータのrename.batの内容知ってる人居ない?
間違って消しちゃってリネームがとてつもなくめんどくさいんだけど
>>928 あれって各自で生成されるものだろ?
やり直せよ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:01:27.87 ID:+MlH/wDo
>>928 そうだった そのこと忘れたわ サンクス
ONSでRewrite組み直してたんだけど本編ムズすぎワロタ
BGM鑑賞とムービー鑑賞しか使い道なくなったw
PC版あかね色に染まる坂コンバータ来たな
友達から卵焼きと交換してて正解だったぜ
あかね色は良コンバートだな
元々PSPで出てるやつは声優もシナリオも違うし自分的にはPCの方が好きだったからなお良し
しかもエロがあるというのも完璧(たぶん)、何気に濃かった気がする
男としてエロは重要だぜ
トイレに10分とかパネェな…
カミカゼエクスプローラーできないかなって思って
画像の展開がキツすぎてだれてきた
開いてるだけで30~40G行きそうな
最近まともにコンバーター開発してるのはあかね色作った人のとこだけか・・・
さびれちまったな〜
YUNO動かしてえ
>>937 半年以内に新規コンバーターをリリースした人は少なくとも他に3人いる
>>939 そんなにいたか?
ちょっとおじさんに教えてくれないか?
あとあちこいの人とか
ブログがリンク禁止の人とかも
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 15:28:24.38 ID:TbyR4Ng/
PSP完全動作OKなのに立ち絵の合成がめんどいW〜
表情差分の合成が一括できる方法があれば、作成できるだが。
ImageMagickでスクリプト書けば?
westsideのアプリであったりするかも
差分のサイズがある程度まとまってるんだったら合成なしでそのまま表示するのもありかも
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 03:28:46.68 ID:pM+4dFey
Fate/StayNightをPSPでやりたんだけどいい方法ないかな?
ググっても古くてめんどくさい方法しかわかんない(´・ω・`)
古くてめんどくさい方法が一番面倒くさくないんじゃないかな!
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:20:24.52 ID:pM+4dFey
ですよね…(´・ω・`)
では、どなたかオススメのFateSNのConverterを教えてくれませんか?
僕がやろうとしたコンバータには.batファイルがなくて詰んだので…
コンバータはバットじゃないよと
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 17:26:52.72 ID:pM+4dFey
やり方が載っていたブログにはだうんしたFateコンバータのファイルの中にbatファイルも入ってるって書いてあったのに
俺がだうんしたファイルには入って無かったんです
探しても見つかんないし…
>>952 DVD版じゃ無理みたいだな
3枚組のCD版が必要らしい
確かパッチ形式だったんだよな、あれ。
だからCRCが違うと使えないという。
誰か、沙耶の唄の画像のリネームするパッチだけでいいからください…
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 03:39:21.57 ID:0Nyfu8kr
imageUtility v0.36がしっかりと起動しないので、誰か過去のimageUtilityをうpしてもらえませんか
だお
確認だけど最近のゲームはシナリオの
抽出できないよね。
次スレ建てるならVITAの名前も入れた方がいいね
自分は無理っぽいから
>>980くらいで頼むよ
>>960 Vitaで動くかどうかまだわからないから今のところ入れなくていいんじゃね?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:46:25.93 ID:qmtYLHEA
>>945〜947
サンクス。色々試したらimageUtilityv0.34で
スクリプトtxt書いてD&Dしたら成功した。
963 :
PSP最強:2011/11/11(金) 01:51:04.52 ID:UlFmXuSn
だれかけよりなの解析資料俺にくれ
そのひと消えたろ?
>>963 C使えるならキラキラのメッセージローダのソース
最近エロゲーやってないなあ・・・
ニトロプラスの勢いも堕ちてきたし
ef - the first tale. for PSP劣化コンバータが見つからねえ...
どうにかして手に入らないものか...
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 22:19:58.78 ID:E9SfwW/5
hollowのコンバータないですかね
選択肢少ないゲームのが移植ってやりやすいのか?
元がnscripterなのが一番移植しやすい
ひぐらし、うみねことか・・・
まあ、展開して劣化させるだけだしね
ああいやコンバータ作るとしたらってこと
フラグの処理とかなくていいなら簡単かなーと思って
エフェクトのほうが難しい
自分でそれっぽい命令書くとすると最近のゲームのエフェクトきついよね
フラグは自己満でいいんだったら適当な選択肢選んでそれ選んだらそれに当たるキャラのルートに行くようにすればいいし
ハードディスクにすぐ消されたedenのコンバタがないと思ったら残ってた
けど変換記事消えててやりかたわからんお
画像とかシナリオ処理等々の順序や注意事項と画像の圧縮サイズ(PSP,iPhone用にそれぞれ何%)とか教えてくださいエロい人
>>978 人数制限でもつけてどっかにうpしようかと思ったけどeden用の0.txtと思しきものがどこにもなかったorz
たぶんむかし変換したときに切り取りでどっか持ってったようだ
あとは
>>970と全く同じものだし残念ながら力にはなれなさそうだ
逆にだれかが0.txtうpしたらうpしてもいいわ、その時点でほとんど意味ないけど・・・
edenは0.txtじゃなくplファイルで対応だった気が
0.txt分けてあったのはBSFだけじゃなかったか
>>982 あるえ?
そうだった?
じゃあいろいろ試してみる、うまく終わったらうpも検討しよう
どこにもファイルうpったことないけどコンバタうpるならどっかオヌヌメのうpろだある?
たぶんその後速攻消すけど
メジャーどころは斧じゃね
1日くらいは残しといてくれ〜