セガサターンのエミュレーターを語ろう 16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板で行って改善に協力しましょう。

前スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246974382/

サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/

関連スレ
SSemu総合スレ Part 1 [ソフトウェア]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1197252228/
セガサターン改造コード Ver.3 [裏技・改造]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1215348250/
セガサターン総合スレッド Part81 [レトロ32bit以上]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1261920182/

関連サイト
バックアップRAM マネージャー
ttp://lumber-room.hp.infoseek.co.jp/misc/prototype.shtml
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:56:18 ID:C4XqUiez
1乙

2ゲットってやつ?
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 01:05:28 ID:+l7egdgg
>>1
前スレしらん間に終わってた。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 08:04:43 ID:SWWSBJb+
スレ立て乙。

>>3
980超えで24時間以内にレスがつかないと落ちるらしいよ。
5 【末吉】 【810円】 :2010/01/01(金) 13:53:45 ID:vH4f9JD9
test
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:16:36 ID:4TzbL+vq
前スレ何レス目で落ちたん?
982レスまでは見た
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 20:20:57 ID:vH4f9JD9
俺も982までだな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 20:28:56 ID:6+6e/RaE
ホーリーアークって重いな
Phenom II X3 720 Black Editionの定格で動作させないとがったがたになるとは思わんかったわ

ノートのT2300では無理だったorz
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 21:59:02 ID:aE3IEy3V
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 14:41:27 ID:S1NSh79w
チラ裏。

CDイメージをDAEMONにマウントした状態でのSSF。
随分前から[CD-DA音源の再生に於いて、一定の周期で音切れを起こす症状]が出ていた。
最初にCDイメージの不良を疑ったが、WMP上でオーディオトラック部分を再生した限りでは症状の再現ならず。
それでは…と、SSF側でのサウンド周りの設定を片っ端から試すも一向に改善されずに暫く頓挫。
ある時、RAMディスクにコピーしたCDイメージをDAEMONにマウント→SSF起動でアッサリ解決。

これにより「ハードウェア(HDD)自体のアクセス速度の遅延が原因」と言う結論にorz。
と言うか、SSFのCD読み込みタイミング…かなりシビアになってないか??
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:12:24 ID:dEUfNvkZ
>>10
逆にどんなHDDを使ってるのか興味がある。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 17:22:33 ID:jjCi7kFY
画面ストレッチ入れたときって、vsync待ちを有効にしたらなんでエミュの速度上がるん?
vsync待ちを無効にしたら等速になるんだけど、普通逆ちゃうん
1310:2010/01/06(水) 18:37:55 ID:S1NSh79w
>>11
期待を裏切るようだが、HDDは[ Hitahi HDP725050GLA360 (500G/SATA) ]。性能はカタログスペックを参考に。
勿論、読み込みの負荷軽減の意味で断片化は解消しててもベンチは↓の有様(左:HDD 右:RAM Disk)。

ttp://nagamochi.info/src/up55177.jpg

ただ…RAMディスク上でのCDイメージ使用でも" マルチプレイヤ-画面での音楽再生 で稀に音切れする "んで、
CDドライブ周りが未だ安定してない(と言うか、逆に細分化しすぎて改悪?)っぽいけど。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 18:59:09 ID:0aklxhaZ
クロックワークナイト福袋で下巻だけローディングに失敗するんだが(上巻は大丈夫)
CDドライブ周りが原因の予感がする
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 00:20:02 ID:gPXUhSAG
>>10
PIO病のチェックはしたのか?
あと、チップセットの報告もお願い
1610:2010/01/07(木) 01:00:13 ID:7uO2AbtS
>>15
再び>>10です。
PIO病のチェック・・・確認してみたけど[ 転送モード: ウルトラDMA モ-ド5 ]なんで″異常無し″。
チップセットは[ Intel P45 ]です。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:01:55 ID:5kAQUGkK
DVDドライブとサウンドカードを、オーディオケーブルで接続する。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:05:04 ID:7uO2AbtS
>>17
それ、[CDイメージ起動では無意味]。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 01:21:37 ID:CbIZEV80
DAEMONのバージョンを古いやつにする
3.44あたりにしてみ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:14:02 ID:0vCCKJJN
そういう手があるのか、参考になるな
でも3.44は少し古過ぎないか?
たしか3.46がXP暫定対応で、3.47でXP正式対応だったような希ガス
(俺は今も2000=3.46、XP=3.47で使ってる)
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 02:17:46 ID:0H9EYaVP
>>13
そのHDDはっきり言って速くないよ。

WD6401AALS
モードS-ATA 2G-3G
--------------------------------------------------
CrystalDiskMark 2.2 (C) 2007-2008 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
--------------------------------------------------

Sequential Read : 120.540 MB/s
Sequential Write : 118.390 MB/s
Random Read 512KB : 42.681 MB/s
Random Write 512KB : 67.128 MB/s
Random Read 4KB : 0.556 MB/s
Random Write 4KB : 1.303 MB/s

Test Size : 1000 MB
Date : 2010/01/07 2:08:10
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 03:50:56 ID:3PZjy6fK
諸先輩方に質問です。
SSFのセーブデータの管理のしかたがよく分かりません。
V0.10betaR1から使い始めていてV0.11alphaR1を使ったときに
なにもしなくてもV0.10でセーブした内容からはじめることができました。
最近V0.11alphaR2を落としてきて起動させてみると素の状態でした。
前のように続きから遊ぶことができませんでした。

V0.11alphaR1の本体やカートリッジのセーブデータをR2に移行するには
どうすればよいでしょうか?
バックアップフォルダを上書きコピーしても無理でした。
よろしくお願いいたします。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 09:32:40 ID:5cg5xL8t
Hook Backup Libraryにチェックを入れている場合、データはBackupフォルダ以下に保存される。
チェックを入れていない場合、InternalBackupRAM.bin、ExternalBackupRAM.binファイルに保存される。
StateSaveの場合、StateSaveフォルダ以下に保存されるがこのデータはバージョン間の互換は補償されない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 15:02:47 ID:4O84UxKn
Internal、ExternalともにBackupRAM.binは偶にVerごとに互換性が無くなる
Ver上げたら真っ先にHookの方にチェックしときましょう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 00:57:14 ID:FHR+OTJ0
>>23-24
回答有り難うございます。
しかしHook Backup Libraryにチェックを付けていますがデータがありません。
SSFを立ち上げてメモリー画面を確認するとセーブデータがあるんです。
訳わからん状態ですが、まだまだ試行錯誤してみます。
有り難うございました。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 01:44:56 ID:FHR+OTJ0
度々すいません。
またお聞きしたいのですが、
Hook Backup Libraryにチェックが入っている状態でBackupフォルダは
どのような構成になっているでしょうか?

私のはInternalBackupにセーブデータが1つ入っている状態です(GGRIFFON__1.bin)
しかしSSFを起動してセーブデータの管理画面を見ると複数入っています。
さっぱり訳が分かりません。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:25:58 ID:dkXOa4sp
>>26
単純にExternalBackup、InternalBackupのフォルダにに各ゲームのセーブファイルが作成される。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 02:31:27 ID:23lnhdav
>>20
3.44ってのは俺が今使ってるバージョンだってだけだw
4以下なら委員ジャマイカ?

なぜ俺がこんな古いバージョンを使ってるかと言うとepsxeでこのくらいのやつじゃないと
イメージで起動させると動作がおかしいからなんよ

SSFでもそんなことあるかどうかは知らないがDAEMONの中身も大分変わってるっぽいし
3.44みたいな古いやつでも何の問題もないどころかはじめからマルウェア入ってないし
これでいいじゃん♪ってことでうpもせずに使い続けてるだけなのさ

てなわけで、この方法でいけたらいいよねってことでw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 04:52:03 ID:c81XwjlN
きもい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:03:31 ID:6eL3tfw8
>>27
有り難うございます。
やっぱり自分の環境では(GGRIFFON__1.bin)しか見当たりません。
SSF上のサターンには複数のセーブデータが入っているのに。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 14:40:41 ID:jSUHSTwe
よくわからん
SSFを別の場所に解凍し直してまっさらからやり直してみれば
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 15:38:27 ID:6eL3tfw8
>>31
分かりました、色々やってみます。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:25:04 ID:TIRuCd7I
絶対、書いてない小細工を何かやってるな。
セーブデータなんて、単純にコピーすればいいだけだし、ちゃんとファイルとして存在するはず。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 12:41:50 ID:u+E9zXrG
そらそうだろ。他人事だから見てたけどいい加減もう放っとけよ。
セーブデータ気にするくらいゲームやれる暇人はまた最初から
やりゃーいいんだよ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:17:28 ID:9atgVIF2
ドライブのルート直下にBackupフォルダを作るバージョンが有った希ガス
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 13:56:54 ID:RENEvdsP
セーブデータのファイルが見つからないってのは分からんが
>>34
ゲームやる暇ないからセーブデータ気にするんだろ
アホか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 14:08:37 ID:RLgGUQMV
SSFが使ってるフォルダとこいつが見てるフォルダが別のフォルダなんだと思うぞ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:30:26 ID:odyGzTHT
みんなで育てていこうぜ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:12:58 ID:HJgUa5rr
エミュレータ以前にWindowsを1ヶ月くらい触ってたら分かりそうだけどな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 16:52:08 ID:sp5jKU6X
あまり馬鹿をナメないほうがいい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 17:16:02 ID:t4cwWQi0
>>36
ずばり、それで困ってた時があったw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:16:58 ID:9CGfvxkn
InternalBackupをBIOS無しのやつからBIOS有のやつにコピーしたいんだけどそのままコピペでいいのけ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 19:44:29 ID:9CGfvxkn
自己解決
探したらSSBKMという便利ソフトがありました
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:41:32 ID:u8lmjGzV
>>43
つか、テンプレ>>1読めよw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 20:44:39 ID:Oxpz+Gkx
っていうか、単純コピーでいけなかったっけ?
やってみればいいだけのような気がする。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 21:04:03 ID:MsaiMnbL
最近この話題多いね

>・Hook Backup Library
> チェックを入れるとバックアップライブラリをフックしてバックアップ容量を無制限にします。
> データはBackupフォルダ以下に保存されます。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 22:32:57 ID:i4eHiJ9h
>>42
BIOS有り無しでアドレスが変わることはなかったはずなのでコピペでおk
俺は遊ぶソフトでバージョンをいくつか分けてるんであまり使うことはないけど
(新バージョンは動作に問題のあるソフトしか試さないので)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 09:40:16 ID:00gH6xnw
保守
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 16:54:13 ID:6di0+W7v
Win7x64なんだがSSFの一番新しいの入れると起動せずにそのまま落ちるね
一つ前のだと起動はできるがフルスクリーンにするとやはり落ちる
はよ修正して欲しい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 05:25:11 ID:Y2E1gpzC
ん?開発は7環境なん?
じゃなけりゃ無理だと思うが…
ウェブマネーの端数とか送れれば送りたいくらいだが。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 14:53:05 ID:NljHe5hs
>>49
作者の開発環境はVista,XP,XPx64だから気づいてないかもよ
報告してあげれば?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:36:17 ID:Nq3Fw9ag
連絡方法ないからね
つか一番新しいのはXPでも動かんかったわw
結構環境を選ぶのかもしれない

サンダーフォースVの5ボス背景表示化け直して欲しいんだけどな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:41:55 ID:xCuaG0g6
>>52
XPでも動かないって事は無いだろ。現にXP環境の俺ンとこでは動作してる。
ちゃんとDirectX更新したか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 15:52:33 ID:5TvBcGZ1
>>53晒しage
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 16:33:51 ID:xCuaG0g6
>>54
何の為に晒しageなんだかw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 20:14:24 ID:xCuaG0g6
DirectX End-User Runtimes (February 2010) 
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0cef8180-e94a-4f56-b157-5ab8109cb4f5&DisplayLang=en 

新しくDirectXが更新されたものの、やはりSDK(Aug.2009)入れてないと SSF 0.11alpha R2 は動かんな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 10:45:55 ID:RBSVnzld
セーブデータが消えることでなやむひつようがなくていい!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 12:15:34 ID:hX7XIfFf
なるほど
SDK入れないと駄目だったのか
動かないはずだ
しかしSDKは開発キットだしわざわざ1つのソフトのために入れるようなもんじゃないしな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 13:30:45 ID:0pReZw88
天外魔境 第四の黙示録をプレイ中です
state saveをすると画面がフリーズし、5分間くらいたっても終わらないので強制終了してます。
正常にsaveするにはどうしたらいいですか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:00:05 ID:GsrRsWHq
うちではSDK入れなくても動いてるよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 14:37:15 ID:2oNCRVtu
>>60
どうせ、Vistaか7環境なんだろ?XPには無いんだよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 16:50:50 ID:xd9l3eXS
XPだが、dxwebsetup.exe(DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ)で更新してエラーも無く動いてるよ。
今も更新したが問題ない。

これ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 16:55:50 ID:1uZv8Wqi
>>56はむしろレジストリが汚れてるからインストーラがおかしくなっちゃったんだろ
DirectXソフトを動かすのにSDKとかw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 17:47:43 ID:uOnZ0u5z
>>63
取りあえず公式掲示板を一通り見てから物を言おうな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 18:26:31 ID:z4A8PbVL
公式見れないからワカンネ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 21:11:51 ID:GsrRsWHq
そういえば未だに2000が推奨環境に入ってるんだよな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 22:52:19 ID:zxyK8M9J
XPSP3で、SDK は一度も入れたことが無いが、
Webインストーラ は昔トラブって今一信用出来ないので DirectX Redist の方入れてるけど、
問題なく動く。

以下、単なる想像だから役に立つかは知らんが。
SDK 入れると動くってのは、SDK が一緒に VC++ランタイム とか入れてたりするのかも。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 00:29:05 ID:1bFp4VBK
SSFで、RAMPOが動いた〜〜

15年ぶりにプレイしたけど、面白かった!

でも子役の大河原舞子を演じた藤原まゆかちゃんが
現在、こんなに大きくなっていい女になってるなぁ・・・

別人みたいだ。
おれも歳をとったもんだ><;
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 08:08:31 ID:Q4EaXw3O
>>67
まあ昔からWebインストーラーはトラブり易い
必要なモジュールしかDLしないんで場合によっては不整合が起きる
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 19:38:30 ID:EXs18qHx
心霊呪術師 太郎丸をリッピングしようと思ったんですが
IsoBusterでは上手く吸い出せませんでした。

多分原因はCDDAだからだと思うのですが
Isobusterで吸い出せる設定を教えて下さい。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:26:57 ID:8yu+3n7Z
IsoBusterでCDDAを上手くリッピングする方法をそっちの方のスレで聞く方が良くない?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:51:09 ID:WqD9usfD
Win7にUSBの360コントローラ刺すとSSF起動できなくなるな
更にコントローラのドライバをOS標準品からWindowsUpdateで新しいものに更新すると
USBにコントローラ刺していない状態でもSSFが起動不能になるな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:54:10 ID:EXs18qHx
了解
そうします・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 19:42:42 ID:uCYUQG9K
デフコン5っていうソフト、いくら設定をいじくっても、オープニングの途中で止まってしまう。
誰か、動いてる人いませんか?
動作環境とか設定とかを参考までに聞かせて欲しい。
当方、32BitXPで最新バージョンで試してみました。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 00:47:15 ID:m7wT65vd
Ver0.11 alpha R3きてる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:20:16 ID:9Vd8Fl36
7に対応なされたのか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:43:55 ID:ymA43e0n
うちではやはり動作しない(7 x64)
起動時のデバイス初期化段階で落ちている模様
Runtimeはdirectx_feb2010_redistのものを導入済み
R1は普通に動作する
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:46:11 ID:14BaL51r
サンダーホーク2のブリーフィング音声ループは相変わらずでした
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 20:23:47 ID:cn/+e1Gv
なんかまた色々処理機能変えたのか・・片っ端からチェック入れまくったら重すぎて使い物にならねぇw
久々にReadme読むか(´・ω・)
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:47:15 ID:9jIeqQmM
R2は起動していたのに
R3でまた
XAudio2Create() error.
File:219
Function:XAudio2_Initialize
と出て起動しない
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:49:35 ID:9jIeqQmM
上記修正
File:./XAudio2.cpp
Line:219
Function:XAudio2_Initialize
だったorz
ちなみにOSはXP
再度言うがR2は動いていた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:53:42 ID:TQINequd
>>80
>>81
トップページをよく眺めようね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 22:59:59 ID:cn/+e1Gv
いい加減、XAudio2絡みのエラーで騒ぐのは周回遅れだろ・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 23:15:10 ID:ymA43e0n
XAudio2関係エラーはトップをまともに見てないやつが馬鹿なだけだが
7で起動しないのはなんかこのあたりでトラブってそうだな

他にもアマレココで同じようなトラブルにあったけど
これはXaudioプラグインを外したら動いた
前は7でもそんな事をしなくても動いていたんだよな
なんかアップデート関係で変わったのかもしれない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 02:29:44 ID:/W5kSCf0
> トップをまともに見てないやつが馬鹿なだけだが
そう言う上から目線で言うから反感を買うんだよ
分別のある大人ならウッカリさんとか柔らかく言いなさい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 03:00:15 ID:lp+8RiDw
ドジっこ萌え。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 09:32:19 ID:baU6vv/s
トップページをよく見ている俺は
開発環境のCore i7マシンがRadeon HD4670 → Radeon HD5770
Core2DuoマシンがGeForce 7600 GT → Radeon HD4670
となってるのに気づいてるぜ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:46:11 ID:njoqFa9a
ちょwGF見捨てられてるwww

とはいえ消費電力的にもラデは良い子だね。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 14:12:06 ID:m5W+pO5p
SSFにGPUは関係ないだろ

ePSXeとかみたいにプラグインでGPU支援使えるなら別だが
憂慮すべきは推奨CPUがクアッドコア以上になるんじゃないかという事だと思う
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 15:06:18 ID:TPvH1Eu1
えーと
DirectDrawを切ってDirect3Dのみにしたって事は
GPU関係あるって事なんだが

それに現状でもまだかなり重いソフトも多々あるし
作者はエミュレーション精度に拘ってるから
今後も軽くなるとは考えられない

そういう意味ではQuad歓迎
今や1万ちょっとで買える物を
推奨や必須にしたからって何の問題も無い
むしろメッシュ半透明化みたいに高画質化路線で行って欲しい
ePSXeみたいに単純拡大じゃなくて
3Dの場合ポイントデータを指定解像度に合わせて綺麗にね

それからリッピングするの面倒だから
ドライブから直接動くようにして欲しいな
オリジナルCDでゲームするとアクセスで引っかかったり
特にムービーとかCDDAが途切れたりするのが困る
遊びたいゲームは全部リッピングしとかなくちゃダメだから面倒だ
Kegaとかもオリジナルで遊ぶと同じ様な事になるし
多分今のドライブの速度が早すぎて起こってる事だから
先読みキャッシュ付けてくれ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 19:17:22 ID:Mv4IPOwg
>>90
ぶっちゃけ、SSF使用に於いてGPUの役割は「DirectX9.0c対応」さえ満たしていれば高性能物である必要無し。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 22:51:54 ID:SondDRbY
>>90
残念ながら、サターンの3D描写をPCのグラフィックカードのハードウェア上で再現することは出来ない
(なぜならサターンの構成自体複雑すぎるから。セガ開発者が「どうやってで出来たのか分からない」とまで言わしめたハードだぞ)
トップページには
>ねじれた四角形ポリゴンが現在のグラフィックスカードで簡単に描画できますか?
>それ以外にもハードウェア描画では再現不可能な機能がたくさんあります。
とある。

SSFのコンセプトはセガサターンの可能な限りの完璧な再現であるからして、
現状のDirectXに頼ることは妥協以外の何物でもないという信念があるんじゃないかな?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:31:59 ID:OvvMJwiA
再現性重視は歓迎だけどね

確かに変形スプライトはそのまま置き換えられるものではない
しかし作者自身も全てをソフトウェアで処理するのも無理があると思ってる
再現性に注力しながらも設定変更によって互換性を犠牲にしても
動作を軽くしようと言うのがその証拠
完全再現以外考えないなら設定は不要な筈
(不具合解消のための設定は別)

GPU要件が上がったのもPixcelShader2.0をサポートしようとしてるから
(現在はおそらく2.0の機能は利用されていない)
多分再現性に納得していないシェーディング処理を置き換えるつもりだと思う
と言うか置き換え可能なものは置き換えるつもりだろう

それからトップページFAQでは
実機以上の処理をするつもりはないとあるが
メッシュを半透明処理に置き換えられると言う機能を実装したと言うことは
高解像度化も視野に入ってると思われる
GPUによって変形スプライトを分割し近似することはできる筈

その上で全てをソフトウェア処理する設定もあれば
再現上は何も問題はないし
これはほとんどのエミュレーターでやっている事だし
重くても互換性や再現性が高い設定
対応環境であれば互換性や再現性は落ちても軽く動かせる設定
としても今の状況から見て何も問題ないだろう
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:37:00 ID:myTIFfRk
>>93
半透明化は実機環境に近づけたんだと思うぞ。
ブラウン管テレビの場合は潰れて半透明に見えたりしたからね。
高機能化や軽量化は考えてないと思うな。
ただ、出来ることはGPUにやらせるのはセオリーだからやってるだろうけど。
それでもソフトウェアで対応しなきゃいけないことが多すぎるのがサターンなんだと思う。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:09:00 ID:2hN6akiA
メッシュの半透明化はブラウン管の見た目とはちょっと違うけどね、無用とは言わないが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:56:49 ID:XoNEmdq1
>>94
確かにそうかも知れない
しかし実機のTV出力で見え方が違うのは勿論だけど
自分みたいに買った当時からRGBで使ってたと言う人もいるから
そこまで気を回す機能でも無いと思うんだよ
だから自分には高画質化路線じゃないかと捉えられる
メッシュ変換入れると重くなるようだし
実機に無い機能を入れてわざわざ重くする事も無い

まあ自分は完全再現+高画質化路線で行って欲しいかなと思ってるよ
ブラウン管にPC繋いでプレイしているけど
見え方はやはり実機と違うし高解像度になるとやはり気持ちいい
バーチャ2とかガングリフォンは動作がまだかなり重いんで
実機でやってるけど
ポリゴン物はテクスチャが荒いままでも高解像度にすると
やっぱ綺麗に見えるからね

エミュはステートがあるしサターンの欠陥である
拡張メモリーカセットのデータ消失や化けが無いから
実機を超えてる部分があるからね
あと電池切れの心配が無いとかw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:47:38 ID:wzYCcyUP
>>96
ちょっと待て。

>バーチャ2とかガングリフォンは動作がまだかなり重いんで 
>実機でやってるけど 

「どんだけ低スペのPC使ってんだ?」と問いたいわw


98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:58:53 ID:gU7YOINO
shimaさん
スレ見てるなら、暇が出来たらCDイメージ起動に対応させて下さい
今使ってるフリーのイメージソフト(win7環境)が不定期にブルスクはいたりフリーズ起こしたりしてきついっす
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 02:59:25 ID:QsZZsWSy
daemonなら公式から最新版
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:38:05 ID:w+dhyYNm
GPUで賄えれば軽くなるから、PCを買い替えなくてすむっていう、自己都合最優先が前提の
妄想としか思えんな。
賄えないから今の状況になってるんだよ。
素直に認めな。
どうやって、変形ポリゴンの分割対応なんてするんだよ。
具体的なロジックを示してみろ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:50:32 ID:wzYCcyUP
つか、現状で満足な動作が出来ていないPCにGPUだけ換装したトコで、(PCの性能的に)バランスが良い筈が無い。
グラボ買い替える前にCPU換装が先だろw
102101:2010/02/15(月) 17:57:57 ID:wzYCcyUP
って、そういう話じゃ無かったな。先に謝っておく...済まぬ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 17:58:15 ID:w+dhyYNm
>>101
まず、PCのパフォーマンス向上が先だよな。w
メモリを高速なものに替えるだけでも効果はあるし。
それ以前に、OSの最適化とかやってなさそう。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:07:38 ID:rKmYrb5T
DirectX11のDirectComputeなら画像処理も可能な気がするけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:22:17 ID:w+dhyYNm
>>104
それじゃ駄目だろ?
GPGPUがない状況とかを想定しないと。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 18:39:59 ID:rKmYrb5T
>>105
SSE2が無い状況はあっさり切り捨てた過去があるがなw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:09:34 ID:r+hJ2ugl
フリーソフトは作者の都合で決まるのが常だな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:16:56 ID:QsZZsWSy
しかし今のGefoは買いたくない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 19:27:15 ID:w+dhyYNm
>>106
ハードルの高さが違うよ。
利用者全員に最新GPUを求めるってのは、違うような気がする。
それに、ただでさえ内部で演算することが多いんだから、SSE関係ぐらいはしょうがないでしょ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:39:13 ID:N1brPpRu
現状で重いソフトって何があるのか誰かリスト作ってくれ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 01:09:40 ID:Ybh4j6TX
>>110
"(CPUパワー消費的に)動作が重い鉄板″として挙げるなら

・グランディア
・デッド オア アライブ
・バーチャファイター2

の3本は昔から「重い」とは言われてるな。
最近だと[ 電車でGO!EX ]も描画的に酷かったが、0.11 alpha R3でかなりマシになったと思う。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 12:07:32 ID:nyKKxDKt
知り合いから聞いたんだけど
スーパーリアル麻雀のPsCLUB限定版は対戦相手とエッチできるって本当?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:55:52 ID:Ybh4j6TX
>>112
大嘘。
通常版との違いは[おまけゲームの有無・ゲームタイトル、レーベル&取説の一部が限定版仕様]以外に無い。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 16:52:13 ID:2gMkTN2Q
みんな何使ってイメージ化してる?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 17:46:29 ID:DKuvCxxw
>>113
限定版というシチュから、脳内にエンドルフィン蔓延して
エッチしてるような気分になれるってことだろうなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:12:14 ID:52hN0Syl
>>114
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:18:49 ID:twtV9cPk
>>114
CD Manipulator
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:30:21 ID:DxGuZcla
ImgBurn
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:30:47 ID:DfYMx4Ji
スキャナ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 18:34:59 ID:2gMkTN2Q
答えてくれてありがと
新しいAlcoholがISO作れなくなっててガッカリだったから聞いてみたんだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:31:52 ID:nyKKxDKt
CDM使うんだったらAlcoholの方が良いと思うが
CDDAのソフトはISO化出来ないでしょ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:33:51 ID:47xtq8uk
CDマニピュレーターが良い
焼きには問題あるけど吸出しはほぼ問題ない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:17:53 ID:p0fjwbm/
たまに妙にCD Manipulatorを敵視してる人がこの板にいるけど、
吸い出しにちょっとバグがあるけど自分でcueシートを少し書き換えれば済むし
サターンに関して言えば今のところ全く関係ないよな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:50:10 ID:5fy8qcsD
>>120
自分はImgburnを使ってるな
CD Manipulatorを試したことがあるが、>>123(今知ったw)を知らなくて
イメージ化を挫折したことがある
特に問題は今のところないな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:10:07 ID:ZEYdLZPC
俺はMagicISO使ってる
理由はISOイメージよりbin+cueを主に使ってるから
つか、cueシートないとなんか不安
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 04:31:38 ID:bcqgj/eS
変形ポリゴンと言えば、PeteさんのPSXエミュ向けGPUプラグインは部分的にソフトレンダ(?)っぽくなるな
ブラーとか水中ゆらゆら表現とか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 08:30:40 ID:nVqr0nCT
>>126
それと変形ポリゴンと何の関係があるの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:24:07 ID:r6ISt1aM
イメージ起動は動作安定しないから最近は大人しく実ドライブ+静音低速読みモードでプレイしてる
daemon最新、clone、magicと全滅(win7)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 22:56:50 ID:7AfpIG8Q
なんか高解像度化とか言ってる奴がいるけど、そんなのどうしようもなくやることがなくなってから
ついでに気が乗ったらやればいいだけだよ。
そんなことに対応するぐらいなら、周辺機器のエミュレーションの方がよっぽどマシ。
ツインオペレータとかさ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:06:55 ID:7E93CTAq
つまりツインオペレータは気が乗らなくてもやらなきゃ駄目なんだ…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:08:33 ID:j84k2qNZ
LUNAのMPEG版やりたいから
はやくツインオペレーターは対応して欲しい
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:10:24 ID:7AfpIG8Q
>>130
>よっぽどマシ。
が義務に読み取れるんなら、あんたにとっては俺の言葉はそうなんじゃない?
俺の希望としては、より再現性を高めるべく頑張ってください、ぐらいのもんなんだけど。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:01:05 ID:Fq0b+2Ll
>>129
エミュにツインオペレータ機能ってww
[ムービーカード機能]だけで十分だろ。フォトCD機能なんか要るか?むしろ誰得。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 03:11:02 ID:77cCtTlU
他人が勝手に言ってるだけの要望に気が乗ればやればいい程度のつまらんものだと難癖つけた上で
気が乗ればやる程度でいいようなつまらん要望を新たに自分が提案する

そしてその矛盾を皮肉っても皮肉とも気づけない
どうしたもんか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 06:40:19 ID:pJX/A69r
つかMPEGカードこそどうでもイイわ
ルナ自体はMPEG版じゃなくても遊べるしゲームするのに支障はない
他のものはシネパックからMPEGになってちょっと綺麗になるだけ
たった一本のためだけに対応とか最後の最後だわ
MEPG版自体持ってる奴なんてほとんど居ねーし
どうしてもやりたかったら実機でやれっての
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 07:38:30 ID:Oc9xO737
どこを縦読みだよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:57:15 ID:d5gCMWr6
俺は7の64bitに対応して頂ければそれで満足でございます。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 17:58:44 ID:LTcgkgRv
ルナMPEG版を予約購入した俺。
もちろん、ムービーカードは高くて変えなかった。

パソコン買った時。
「PCならMPEG再生も楽勝だべ?」
PCにディスクをセットし、動画だけでも見ようとした。
しかし、俺の技術では動画を見ることは無理だったw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:13:59 ID:BywTNb/R
>>138
まさか未だにPCで見られないなんてことはないよな?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:28:20 ID:LTcgkgRv
>>139
え?
未だにみられませんけど?w

ルナはMD版を持っている。
要所要所で動画を再生して、ルナMPEG版プレイごっこを楽しむのが俺の夢だ。
アホですな。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:29:32 ID:n5OCcK7e
>>137
このエミュってCPU依存型だからVMWAREで意外と普通に動いたりするかもね
最新版は普通にDirect3D実装でPCゲーが動くレベル(一昔前のFPSでもそこそこ滑らかに動く)
になってるしエミュと言えどCPU依存なら可能性はある
ちなみにwin7のXPモードは糞の役にも立たないゴミね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:31:52 ID:4Oe3BOFo
エミュレータなんだから、エミュレートするという意味ではツインオペレータだろ。
高解像度化の方がよっぽどおかしい。
高解像度化はなにをエミュレートしてるの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:39:31 ID:Fq0b+2Ll
>>142
高解像度化をエミュレート...実機で言うところの「アップスキャンコンバータを介在させた時の映像」だよな。多分。
どのみち″実機そのものを再現する″って意味では超不要。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:54:06 ID:BywTNb/R
>>140
フォーマットがガングリフォンと同じなら
VCDGearでちゃんと再生できるmpegに変換できるかも
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:56:22 ID:4Oe3BOFo
>>143
言っておくけど、俺、>>129だよ。
あと、俺は、そっちの方がマシ、としか言ってない。
誰が得なのかまでは考えてないんだ。
フォトCD持ってる奴は得するかもね。
いずれにしても、再現性のほうが優先事項だと思うんで、余力がなければ別に構わない。
もちろん、ムービーカードでもいいと思う。
高解像度化よりはそっちの方がよっぽどマシ。
周辺機器という発想も、パワーメモリや拡張RAMに手をつけてるという実績から発想した。
146あいおん ◆x7arBgTbKo :2010/02/19(金) 21:05:46 ID:W+UtQ4iy
ムービーカードとかハンドルコントローラー、キーボードみたいな「周辺機器」の対応もしてくれたら嬉しいな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:26:05 ID:tHXfyd8R
ぼくのかんがえたさいこうのさたーんえみゅれーたーを発表するのはいいけど
なんで人の要望を否定しないと発表できないのかねぇ
他人の価値観は違うのを認められないコミュニレーション障害かなんかか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:29:22 ID:4Oe3BOFo
「マシ」というたった二文字が理解できないって悲しい現実だな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:30:54 ID:tHXfyd8R
ああ、そうだな
理解できずに使い続けてるのは悲しいね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:34:16 ID:4Oe3BOFo
>>149
で、どこが最高なの?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:00:29 ID:tHXfyd8R
本格的になんか会話が苦手みたいだし
わかりやすい直接的な表現で一回レスしてもう終わりにするわ

まず俺は、>>96じゃないし高画質もムービーカードもあってもなくてもいい
で半透明が高画質化の証拠だと勝手に決めたりしてる>>96もどうかと思ってた

でも>>96は「自分は完全再現と高画質化をして欲しいかな」ってわりと引いた形でただ要望を書いただけ
それをわざわざ否定して書くほどのものがムービーカードか

お前は、おそらく作者が完全再現を目指すと言ってるのを後ろ盾にして「自分こそ正しい」とでも思ってるんだろうが
ただの要望だしお前の書いたムービーカードと同列だ

>>96の価値観では高画質化が優先だしお前の価値観ではムービーカードが優先なんだろう
ただそんなのは人それぞれの価値観であって否定する必要もない

「高画質化とかいってるやつがいるが俺としてはどこまでも完全再現してほしいな」
ならなんの問題もないし俺も同意見だ

これで理解できないなら荒らすためにわざとやってるんだろうしもういいや


あ、あと質問に答えないと逃げたっていいそうだからそれにも答えておくね
そもそも「ぼくのかんがえたさいこうのさたーんえみゅれーたー」というのは
子供みたいに自分の個人的な価値観が絶対だという前提のお前をバカにして書いた書き方であってそれの「さいこう」の部分にことさら意味はない
だが「さいこう」の部分を抜き出して「おれは相対的にマシだとしか言ってない」と返して反論したつもりだよね

でもお前は一貫して実機でできることだけに全力を注いだものが最高のエミュレーターだといってるよ
だからここでいう最高はそれだろうね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:10:50 ID:zw8hiJCz
>>147
高解像度化希望を否定されて涙目乙
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:13:08 ID:4Oe3BOFo
>>151
妄想ポイントを見つけた。
>お前の価値観ではムービーカードが優先なんだろう
俺はそんなことは一切言ってない。
やっぱり、「マシ」の意味が解ってないんだな。
お疲れさん。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:16:08 ID:xUx8c4bO
お前はおそらく「優先」の意味がわかってないぞ。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:19:51 ID:xUx8c4bO
ヤバい。
>>151の二の舞になりそうだわ。
忘れてくれ。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:25:46 ID:Z1RfeM4n
おことわりします
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:32:26 ID:4Oe3BOFo
なるほど、順序付けをしてると勝手に妄想してるわけね。
そうじゃないことはもう書いてるから、それに気付いてないならアホとしか言いようがないな。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:42:53 ID:h4X6smiV
マウスとキーボードに対応してくれたらシミュレーションRPGツクールで遊ぶ。
買ったは良いが、あまりに作業量が増えすぎてコントローラーじゃ無理だった。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:49:12 ID:4Oe3BOFo
>>158
マウスは対応してるよ。
一部のアドベンチャーゲームやガンシューティングで重宝してる。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:28:07 ID:5Ful2B8y
>>159
お!俺が見落としてただけか…ちょっと動作するかどうか確認してくる。
161158:2010/02/20(土) 00:52:15 ID:5Ful2B8y
っとおもったけど、XPなのにd3dx9_42.dllが入ってなかった…orz
こんな落ちが有るとは。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:15:08 ID:rbQvfLxY
>>146
[ハンドルコントローラー]は実質"対応したも同然"。
マルコン公式非対応以前のハンコン対応ソフト(ややこしいけど、初期「デイトナ」「セガラリー」等な)は
SSF上でマルコン・モードを使えばそのまま対応する(当然、マルコンのL/R部分もon/offしか反応しない)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:01:16 ID:5Ful2B8y
サムスピのグラ欠けが再発してた。
設定の違いもあるかも知れないからちょっと環境確認してくる。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:27:02 ID:5Ful2B8y
見事に凡ミスだった。
1Mカートリッジにしたはずが他の設定も一緒に弄って再起動したときに4Mのままだったorz
スレ汚しごめん。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 04:07:35 ID:3dhwUkMs
いまさら汚れるようなスレじゃないから安心しろ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 06:00:30 ID:H/qQKAvb
そんなことよりSSFはアイコンくらい作ってくれよとw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 07:48:12 ID:zAj3ZUAo
>>166
俺、自分で作ったよ。
サターンを写真にとって縮小した。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 08:56:55 ID:H/qQKAvb
>>167
いやまあ俺もここのサイトのやつで登録はしてるんだけどね
ttp://www.ix.sakura.ne.jp/~yoshi/icon/game/

まあ普通はオフィシャルであるものだし、そろそろあっても
いいんじゃないかと。自分で作るの面倒なら公募とかしないかな?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 09:27:01 ID:zAj3ZUAo
>>168
そんなサイトあったんだ。
でも、もう作っちゃたしな。
作者はあんましそういうの興味ないんだろうね。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 11:07:53 ID:H8sKr0zP
俺もネットでいろいろ探したけど16x16のアイコンがしっくりこないのばっかりだったから
SEGAロゴのSを自分で打って作ったわ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:02:20 ID:rbQvfLxY
俺はサターンマークを作ったな。
結局、個人で好みが違うんだからアイコンなんて細かいことは(ry
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:27:36 ID:zAj3ZUAo
最初は青い星にSマークが絡み付いてるサターンのロゴを使ってたんだけど、飽きて写真にした。
その後はそのまま。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:03:25 ID:SN4mVTWN
セガ系のスレってほんとどこもオタク臭がプンプンするな
気持ち悪い

俺はカプコンのゲームやりたくてサターン買った口だから、お前らとは違う(キリッ!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:34:50 ID:DNPQoSU/
>>173
セガ系のハードに手を出した時点で大差無ぇよw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:47:42 ID:JHJAgqEW
>>173はあれか?自分だけは違うと思い込んじゃっている痛い人w?
セガハードはガチオタ専用ですから
カプコンのゲームにしても2D格ゲーなんかは随分前から一部の層しか需要がなくなっているし充分なオタ区分
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:07:33 ID:udP95g8G
ネクストキングがイメージ化できなかったのだけは覚えている
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 21:30:53 ID:tk+/2oCw
(キリッ!
が通じないだと・・・!?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:42:42 ID:x8mVihHI
ネクストキングがイメージ化できた事だけは覚えている
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:48:00 ID:T737n18F
高画質化否定厨マダ〜?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:37:17 ID:yHEQq2cS
最後に書いたほうが勝ち厨でもあるから、もう召喚すんなw
絶対に出てくるぞ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:40:51 ID:Fplz5ZJj
おまえもういいよ
どっか行け
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 11:54:40 ID:pRIklAXR
しかし、0.11 alpha R3。
内部変更に伴って描画周りがとにかく安定しないな…
『電車でGO! EX』の描画速度が実機並になった反面で、色んなトコで影響出てて、下手に設定変えられないorz。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:20:49 ID:yHEQq2cS
作者さんがツイッターで書いてるが、ちゃんと意味があって変えたみたいだし、しばらくは我慢だ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:29:33 ID:SMEv3+v0
>>182
Memory Access Wait にチェックを入れて、それでも安定しない時には Bus Wait にもチェックすると
比較的安定するよ。
自分の場合だけど。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:58:56 ID:/NzUDUg9
現状、全く起動すらしないソフトって何があるの?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:44:13 ID:kXv7inwu
ありますえん。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:06:19 ID:pRIklAXR
>>185
プレイ出来るか否かを抜きにしたら「基本、起動はする」と思うぞ?
ただ、"ハード構成的にプレイ不可な物がある"けど。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:21:01 ID:xjgv2YQo
テクスチャだけきれいになるようにしてくんないかな
ぐにゃぐにゃしないようにとかバイリニアフィルタとか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:27:51 ID:DLc33Mll
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246974382/852
オーバードライビンGT-Rっていうのを起動してみたんですが、BIOS起動直後の画面に

外部装置(フロッピー等)に問題があります。
保存データ管理画面で全ての保存データを
削除(初期化)してください。

と出て、その先に進めません。
(長いので以下略)



こういうのもあるな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:20:41 ID:KaZ7LpMR
AKB48秋元康氏、セガの会長兼社長だった故・大川功氏に土下座
http://www.cyzo.com/2010/02/post_3902.html
秋元は、90年代後半、CSK名誉会長でセガの会長兼社長だった故・大川功氏に気に入られ、セガの社外取締役になり、家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の宣伝戦略プロデューサーを務めていた。
"湯川専務"を起用した自虐的な広告などは話題になったが、莫大な宣伝費をかけた割には、肝心のゲーム機は思ったほど売れず、その責任を取らされて役員から外されたといわれてきた。しかし、筆者が知るその舞台裏は違っている。

 生前、大川氏は京都から連れてきた愛人を東京のマンションに住まわせていた。東京に不慣れな愛人は、同じマンションに住む秋元の妻で元"おニャン子"の高井麻巳子と親しくなった。
このとき、秋元は夫婦共々、大川氏に接近。
そして、大川氏に信頼されたことで、秋元は仕事面でセガに食い込み、また金銭的な工面も含めて、大川氏におんぶにだっこ状態になったようだ。秋元はラスベガスでカジノにハマり、高井はブランド物を買いあさっていたという。
だが、その放蕩ぶりが大川氏の逆鱗に触れ、セガを出入禁止になった。

 その後、秋元はなんとか許してもらおうと、大川氏の常連のフランス料理店で、大川氏に土下座している現場を筆者は目撃している。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:41:35 ID:+AwIRdJy
SSFの公式掲示板を見ると、今回の0.11 alpha R3は相当量で不具合を抱え込んでるな...
俺も昨日半日以上掛けてチェックしてみたけど、ボロボロ出てきて過去の物を遡って確認するのが
途中で萎えたくらいだ。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:49:00 ID:ZbdI6M/K
そのうち直るだろう
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:52:34 ID:7fhvbGO4
>>191
そこから徐々に修正されていって完全に近づくんだろうから、それを見てるのが楽しい。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:20:41 ID:568yE42q
最近は不具合が増えていってるけどね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:24:40 ID:7fhvbGO4
>>194
まだ、alphaだし。
バージョン最後の方というわけじゃないから、そのバージョンの安定版とはいえないでしょ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:44:27 ID:dYRYXkJb
B2くらいで実装した部分が大体安定してる感じだな。
毎回思うけど、作者すげぇ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:01:36 ID:+AwIRdJy
>>193
まあねぇ...それがあるから動作検証で付き合ってる訳だが、まさか今年で7年目になろうとはw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:11:21 ID:I6jrFtDg
>>191
ヴァージョンアップで新たな不具合が出るのなんてエミュでは日常茶飯事だろ
まして、ドリームキャストのエミュの方が先に出たほど、サターンというのは複雑なハードなんだから
ちょっとした変更が元で不具合はでるだろう

まぁ、順調に開発は進んでいるみたいだから報告さえしておけばきちんと修正してくれると思うよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:15:27 ID:7fhvbGO4
>>197
自分は2年ちょいぐらい。
ただ、所有ソフト数が一気に桁違いに増えたけど。w
それまでは存在すら知らなかった。

>>198
DCはイメージ化が面倒だね。
なんとかPCで出来るようになって欲しい。
無理なんだろうけど。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:16:28 ID:7UrKYbuo
twitter見たけどR3は変更部分で結構やらかしてるな
でもそれにリリース十日以内に気付いてるのは凄い
これまで更新していない間は忙しくて放置してんのかなって思ってたから
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:27:01 ID:I6jrFtDg
>>199
そりゃ、あまねくドライブにGD-ROM(だっけ?)に対応してくれってことを意味するので確かに無理だな
4.7GBのDVDがあるのに、何で今更1GB弱のメディアに対応しなくちゃいかんのだと言われるのみだ
まぁ、これはある意味でイメージ化を遅らせるのには役立ったかも知れんけど
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 00:55:33 ID:Gq2alFrD
スーパーリアル麻雀Vにシアターモードみたいなのがないのはこのせいだったのか…
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:26:38 ID:C1bl+w6u
>>202
『スーパーリアル麻雀グラフィティ』にもないけどな(´−`)y-~~
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:31:52 ID:rYoPkD3s
カプコンのマーブルスーパーヒーローズの背景が崩れるな。
ブラックアウトする時もある。
拡張RAMを1Mにしても4Mにしてもランダムに起こる。
別に遊べるけどね。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 18:47:47 ID:shdH8rJg
こういう時はwikiツライな
旧バージョンでクリア確認、最新バージョンではどこそこ駄目とか書きづらいし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 19:02:40 ID:LKUZO++p
>>197
エミュレータの世界では7年程度は全然普通
ちょうど、PCSX2と同期だね
初代PSのepsxeは10年以上の歴史があって2008年まで開発が続いていたほど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 23:07:11 ID:C1bl+w6u
>>205
まったくだわ。しかも、厳密にチェックしようと思って*.iniファイル全消去して真っ新な状態から
再設定して「いざ、検証…」と挑んだら、さっきまで正常に動いていたソフトまでおかしくなったりorz

コレじゃ迂闊にwiki更新出来んよ...現行Ver.、ホントに訳が判んない(´;ω;`)
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:22:42 ID:ivNChIcL
アスロンXPからi3に乗り換えてようやくSSFが使える・・感涙
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:32:54 ID:Yh2u+rDe
アスロンXPで使えないの?なんでなんで??
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:36:25 ID:Igl3W3fg
>>209
SSFにはCPUの拡張命令であるSSEが必須となる
SSFに使われているのはSSE、SSE2の二つ
CPUの世代的にはIntelならPentium4以降、AMDならAthlon 64以降が必須となってしまう
Athlon XPにはSSEに対応している(AMD独自の拡張命令である3D Now!Professionalが互換性を持っていた)が
SSE2の拡張命令を有していないため、エラーが起こってアプリケーションを起動できない。分かった?

この後にお前は「ネタにマジレスカコワルイ」という
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:25:23 ID:pWo6D6pO
そういや将来的に64bit化も視野に入れてるならx87、MMX、3DNow!は利用しない方が良いような気も
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:01:56 ID:4JvOoxcI
XPで23日に公開されたHotfix充てたら、一部のタイトルで動作が若干重くなったorz
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:11:48 ID:8EygptPW
気のせいだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 18:52:43 ID:4JvOoxcI
>>213
最初はそう思ったが、Hotfix削除・前Ver.との比較した結果だから間違いない。
VF2やらDOAで体感で2〜3割程速度が落ちてる。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:31:05 ID:Gyv2sQEC
>>214
そのままを公式に報告しておけばいいんじゃね?
ここで遣り合うよりよほど有益
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:01:08 ID:+Im9gD0Y
>>215
作者はここ見てるんじゃないの?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:33:14 ID:fZ8UhVe5
具体的なこと何も書かれてないからこのままじゃただの愚痴だろ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:44:58 ID:EmXsvCDj
今、首都高バトル’97っていうのをやってたんだけど、マルコンモードでハンドルが全然切れない。
感覚的には本来の半分ぐらいしか切れてないような感じがする。
これって正常なのかな?
マルコンにはMadCat'sのMINICON使ってるんだけど。
他のソフトでは別に問題ないんだよね。
SSFは最新のR3。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:02:09 ID:gThV3cKz
>>216
見てますよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 19:05:55 ID:kDZlrmgF
>>218
サクッとチェックしてみたが[ 本来の半分 ]て事は無いし、デジタル入力時と大差無い感じだな
でもまぁ、こんなモンなんじゃないの? これが無反応とかだと「バグ」で片付くけど、不具合とも
言い難いな。

221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 21:33:11 ID:y4so+j9f
>>220
今、デジタルとアナログで比較プレイをして納得しました。
そういう設定だったんだ。
ありがとう。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:01:57 ID:fJayn4+b
復活!?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:48:48 ID:ztzdo8Tc
Ver0.11 alpha R3、なにかと不安定だな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 21:15:41 ID:287eMaia
石原キタ━(゜∀゜)━!
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:24:45 ID:aTpeILK+
更新来そうだな

てかツイッター始めたのは失敗だな
あれじゃ陰口言ってるみたいでここが荒れるし
それ見てまた更新停止とかありそうだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:25:55 ID:HM2KtUEZ
子供が多くなきゃそこまで荒れないとは思うがまぁ我々は見守るぐらいしかできないわけで
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:26:10 ID:aTpeILK+
公開停止だった
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:34:06 ID:etLQuRAJ
サターンに興味持つお子さまが居るとはおもえんが、
ついったはつぶやきなんだからそのとき思ったことを垂れ流して良いと思うんだ。

俺は『100%これで完成したぜ!』って作者が宣言するのを見てみたい気がしていつも眺めてる。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 07:56:36 ID:xt1k1sLR
正直このエミュは凄いよ
構造的にはSSより単純なDCでさえまだまともに動作出来てないのに
要件は高いとは言えこれだけ複雑なハードを遊べる程度の速度で動作させてるんだから
高いと言っても今の基準から考えればQuad標準にしても良いくらいだし

何年もかけて改良し続けるって凄いことだしな
まあ完成度が高いエミュだから要望が出てくるのは分かるけど
数少ない日本製のエミュだから応援してこうぜ
海外ではサターンなんて殆どソフトも出なかったし
日本以外で作ろうって人は居ないんだから
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 08:15:07 ID:uCvu02l2
「知ってる俺すごい」的な書き込みもうざいな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:42:56 ID:Cfn73NCh
かと言って、無知過ぎる奴の自己中的要望もソレ以上にウザいんだがw

個人的には余計な手間をかけずに不具合報告出来るのがありがたい。
これが海外の作者だと英文法やらに余計な神経使っちまうからな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 09:52:09 ID:rE7C7wSk
>>231
まぁ、エキサイト翻訳に手を加えるだけでもニュアンスが伝わるんじゃない?
だいたいのエラーなんかは英語で出るんだし、環境も殆ど英語で出せるから。
あぁ、自分が英語圏の人じゃないことは最初に言っておかないといけないけども。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:12:09 ID:xt1k1sLR
>>231
自分の場合は逆だわw
日本人作者の方が気を使う
海外の作者はこっちがネイティブでない事は分かった上で読んでくれるんで
要件だけ的確に伝えれば分かってくれるししっかり返信もくれる

>>230
スレタイ見たら?
ここは要望スレでもないし「語る」スレ
お前みたいに何も語れない無知が来るスレじゃないよ

セガはアケでも相当複雑なハードを作る会社だし
ここまで複雑なハードは後にも先にもサターンしか無い
あんた複数CPUのプログラム組んだことある?
効率を上げるためには相当難しい調停が必要になるし
ハードウェア単体でも難しいのに
同じCPUを2つ使ってマスタスレーブで同期しながらなんて
それをエミュレーションする事の難しさは想像に難くない
しかも不安定なWindowsと言うOS上で

作者が文句居いたくなるのも分かるわ
無知は恥
無知は罪
無知は害
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:17:00 ID:uCvu02l2
もうちょっと深く語ってくれないかな。そのレベルの話は聞き飽きたよ。

ヤバイ。SSFヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
SSFヤバイ。
まず複雑。もう複雑なんてもんじゃない。超複雑。
複雑とかっても
「新宿駅複雑すぎワロタwwwwwww」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
(以下略)
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:24:53 ID:zkDHoSMP
>>233
CPUにあたるユニットが複数個ある程度なら64や360やPS3も同じだろ
SSが変態たる所以は通常のGPUにあたるユニットが2基に分かれてたり
サウンド制御用CPU&サウンド専用DSPを搭載してたり
CDドライブ専用CPUを搭載していること

実機で動くプログラムを書くのもエミュレートするのも無理ゲー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:40:33 ID:vpo+EYX3
>>234
これ以上深く語ることもないんじゃない?
技術的に深い話となれば作者の掲示板に書くほうが反映される速度が速いし……
SSの機構的な話は多分もう出尽くしたと思うので……
あとは、どのように作者へ自分で出た不具合を知らせるとか
ほかのユーザーが同じ不具合出てないかの確認ぐらいしか話題はない
まぁ、まったりやれよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 13:36:33 ID:uCvu02l2
深くというか具体的というかな何といえばいいのだろうね。
>>233は「複雑さ」を帰納的に証明しようと事例を並べているが
その事例がどれも曖昧なせいで説得力がないんだよな。
自分の無知を誤魔化してる感じがする。

>セガはアケでも相当複雑なハードを作る会社だし
>しかも不安定なWindowsと言うOS上で

これは具体的に何を指してるの?
具体的に指したとしてそれは「複雑さ」の証明になってるの?(なってないよね)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:42:13 ID:mf7Ovkzr
君は質問するばかりだなあ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 15:48:12 ID:FjgInLg6
今、SSFはボトルネックの調整とか、微妙な部分の開発をしてると思う。
サターンはこういうところは大変だろうから、見守るのがいいんじゃないかな?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:01:34 ID:xt1k1sLR
>>237
馬鹿に説明してどうするよ?w
そういう話は理解できる者同士でしか話は成立しない
曖昧に大づかみでしか説明できんだろうが

お前はZ80 MC68000 SH2あたりのアセンブラや
割り込みの概念や同期非同期動作を理解してるのか?
どれ一つとして理解してないだろうがwww
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:04:30 ID:PMWLOwia
じゃあお前がどの程度分かってるって言うんだよw
そこまで言うなら自分で作って自分だけで動かしてろよ
自分がどれほど知ってる人間だろうが、他人を馬鹿にした時点で人として最低
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:14:48 ID:U/cM2c6R
そんなことはどうでも良いとして。
ぷよぷよ通をやってみたんだがこんなに速かったかと驚くし感動した。
なんかいろんな事を思い出したよ。
作者さんには感謝しないとなぁ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:27:43 ID:KUCbb1gX
>>242
俺にとってのパンドラですな。
初めて、動いたのを見たときの感動。
これでまたパンドラが出来るって思って、作者に感謝したもんだよ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:29:42 ID:eLt6kDib
パンドラってなあに?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:33:46 ID:sfeISxi/
冥王ハーデスの側近
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:13:12 ID:frhbZiwn
DXSDK_Feb10.exeやdirectx_feb2010_redist.exeをインストしても、SSF_011_alpha_R2とSSF_011_alpha_R3が動かない。
一瞬だけウインドウがでて終了する。
SSF_011_alpha_R1は普通に動くんだけど・・・・XPだから?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:15:15 ID:PMWLOwia
>>246
XPでR3動いてるよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:32:41 ID:nQ7jlwZP
>>246
ドライバの問題かもしれん
サウンドのドライバを付属の物にしたままで起動できないことがあった
サウンド・VGAのドライバをアップデートしてみ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:26:38 ID:7vRcft9f
directx_feb2010_redist.exe
DirectX 9.0c
グラボ7300GT、ドライバ ver.94.24
SoundMaxなんかでも動いてるからどこに原因があるかなぁ。

あ、うちはXP Pro SP2 です。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:28:15 ID:PMWLOwia
>>249
グラボが7600GTなこと以外は同じ感じだな
SP3だが
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 23:31:22 ID:xt1k1sLR
>>246
マルチモニタ環境じゃないか?
自分も結構色々悩んで思い付く事があって
シングルモニタにしたら起動した

多分R2からVGA認識がおかしくなってて
サブモニタの方を認識しちゃう
んでサブモニタは色々制限があるんで
初期化に失敗して起動できない

作者に報告済みだけど修正するかどうか分からんね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 05:54:48 ID:GMxuaiT4
win7 64bitでImgBurnを使って吸い出し、Virtual CloneDriveでbinをマウントすると
多くのソフトでタイトル画面以降映らなくなったりエラー落ちしてしまいます。
CDから直接起動するとちゃんと動くので、CDで起動してSEGAの表示あたりでどこでもセーブして
再び仮想ドライブから起動して、先ほどのセーブをどこでもロードするとタイトル画面以降もちゃんと動きます。
SFFのバージョンもいろいろ変えてみたのですが解決できません。

これは吸出しに問題があるのでしょうか?
それとも7や64bitに原因があるのでしょうか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 06:10:50 ID:zbd134pG
7 x64だけどDaemonでは動く
作者もDaemonでしか動作確認して居ないようだし
Daemonを使うか実CD使うかどちらかだね
ただSSFの最近のバージョンはドライブキャプチャがおかしいのは確かだが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 07:15:24 ID:wSA37ZD/
>>253
Daemonで解決しました!ありがとうございます!

win7の動作報告でDaemonは不具合があるような感じだったので
敬遠してVirtual CloneDriveをインストールしていたんですが
Daemonでも何の問題もなく普通にインストールできました。
255246:2010/03/09(火) 08:20:17 ID:szQd9O87
>>247-251
7900GS ドライバ_196.75
Sound Blaster X-Fi ドライバ_2.18.0013
XP Pro SP3

ドライバは最新のものにアップデートしてるし、シングルモニタだけど全く動きません・・・(泣)
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:41:45 ID:QfZ+AeSF
>>255
動作に関連あるか分からないがこんな記事があるよ。

NVIDIA、GeForce/IONドライバ196.75にファンスピードコントロールの不具合〜現在公開を中止、ユーザーは196.21へのロールバックを
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100308_353470.html
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:40:55 ID:RiasKaSx
2コンにマイク機能つけてほしい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:17:49 ID:AWqTzdUT
>>257
それヘッドセット対応しろって言ってるようなもんだが、そもそもサターンじゃねぇw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 19:46:51 ID:S9ZBWouh
>>255
R1が動いてるならそれで遊んでおくしかないね
今後のバージョンで動くようになるかもしれないし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 09:16:47 ID:FWF4TKnK
本家BBSにおなじみの馬鹿が湧いてるな。w
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:15:29 ID:2EifUAaE
でツィッターでShimaが暴れる・・とφ(`д´)メモメモ...
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:44:49 ID:FWF4TKnK
>>261
あの変体講座面白いじゃん。
とりあえずツイッターに書いて、後々、一つのページにまとめて加筆したのを、本家に載せて欲しい。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:46:44 ID:2MpKUDGz
>>260
バイリニアの強化云々とか言ってる奴か?まぁ、SSF Filtersを内包しちまえば解決しそうだけどなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:55:59 ID:FWF4TKnK
>>263
そう。
SSF Filtersは俺は要らないな。
今のままでいい。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 11:58:16 ID:2goHzsLb
外人はなんでドット絵にフィルタかけるの大好きなんだろう
あんなモヤっとしたスプライト、気持ち悪いわ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:04:10 ID:FWF4TKnK
>>265
世代が世代なんだし、逆にシャギーがある程度あることによるリニアな感じが良いよな。
現代のレベルでやりたいなら、現代のゲームをやれば良い。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:26:13 ID:Vn45GPcC
あの時期のゲームであることが重要だよね。
じゃなきゃデビルサマナーも葛の葉ライドウやってたわ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:37:28 ID:UBGzOKfV
当時はコンポジとS端子では画質がどうたら言ってたな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:38:33 ID:FWF4TKnK
>>267
わざわざサターンエミュ使って、シャギーがっていうのなら、なんでサターンエミュなの?っていう
疑問が浮いてしまう。
最近のゲームの方が遠景も再生されてるし、そっちやればいいじゃんと。
解像度を上げてもカットされてる遠景や細かい模様が再現されるわけじゃないし、そもそもそれを
SSFに求めること自体がおかしい。
そういうのはYabauseにでも投げかければ良いんだよ。
構造上もYabauseだったら可能だし。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:46:45 ID:2goHzsLb
ところでJaggieはシャギーとは読めないと思うんだ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:53:25 ID:FWF4TKnK
>>270
なるほど、今までずっとシャギーって言ってたよ。w
ただ、jaggyみたいだけど。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:59:42 ID:2goHzsLb
あれ、Jaggiesって書こうとしてたら最後が打ててなかったようだ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:02:28 ID:swwbUu9N
今はPen4Dの3.0GHz+7900GSだけど、グラボを9800GTに変えたら効果はでるかな?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:08:52 ID:Rm31NUc4
>>273
SSFならでない。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:11:29 ID:7XMrCTba
マルチモニタで起動できない問題も一応は対応してくれるみたいだね
BIOSなしでも同じ動作になるっぽいし
次回更新は楽しみ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:35:54 ID:osrBvrL3
ぷよぷよ通って2と通(ツー)を
かけてるんだよww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 20:57:43 ID:ZTCRsDej
>>276
SUNもそうだし。
ぷよぷよ〜んになってたな。
5からしらね。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 21:19:00 ID:2rUrzEbD
パワプロ95が50円だったから買ってみたらサクセスが無かったでやんす
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 09:27:56 ID:mXZJ8QgU
SSF 0.11 alpha R4 来たか...さて、再びチェックの日々が始まる。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:56:12 ID:GPfLlX2w
すまん…よろしく…たのむ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 12:56:20 ID:dVLWO7YM
R4来たんだ。正直R2に愛着があったからR3に更新してなかった。
時の流れは速いなあ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 13:08:53 ID:OlULTlvC
>>281
なんかGT-Rシリーズを買った奴のようなセリフだなw
283246:2010/03/14(日) 18:05:38 ID:yLA6vKfq
SSF 0.11 alpha R4は正常に動作しました。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:49:23 ID:Qx+m5Ivg
いつのバージョンからか分からないが、シネパックなどのムービーで縞々が入るようになったね。
インターレースに似た縞々だけど、縞の幅が2ドットあるから動画キャプしてインタレ解除しても消せない。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 19:43:53 ID:mXZJ8QgU
0.11 alpha R4、なんだか微妙だなぁ...
修正されたとは言え内蔵音源BGM再生は重くなり、改善の効果が際立つタイトルも特に見当たらず。
まだまだ様子見?。と言うか、既にテ゛ュアルコアですら処理の限界にきてるのか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:01:00 ID:4FNuKwKq
>>285
処理を分散して、結果を時系列に並べるって難しい技術らしいね。
タイミングとか。

俺は全くの素人だから分からないけど。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:15:26 ID:A7+7X0oA
0.11R2が安定版だな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:16:15 ID:h0z0MAYT
>>286
通常、プログラミングする側はAPIを使ってスレッド化してると思うから、あんまり負担にはなってないと
思うけどね。
設定項目にそういう設定があるでしょ?
あれに基づいてスレッド化してるんだと思う。
問題は分散処理そのものじゃなくて、それをサターンの仕様に準じて調節する部分だと思うよ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:28:32 ID:4FNuKwKq
>>288
おぉ、なるほど…サターンの仕様との間のすり合わせなのね。ありがとう。
ほんの少しだけ何でデュアルコアでも厳しくなるのか分かった。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:38:07 ID:h0z0MAYT
>>289
SH2×2でも2倍の能力にならなかったのと同じで、デュアルでも2倍になるわけじゃないんだよね。
多分、1.7倍ぐらいなんじゃないかな。
ここら辺はハードウェア依存だから、作者も手は出せないと思う。
ただ、サターンの時はそこら辺が未熟で、かなりテクニカルなことをやってるソフトもあるだろうから
それに追いつくのは大変だと思う。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:41:33 ID:mXZJ8QgU
>>287
そんな0.11 alpha R2でバ-チャファイタ-2をやってみ?安定版とか言えなくなる。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:42:33 ID:cDdO0LPg
ソフト上SH2を2つ使ったソフトって数えるほども無いはずだが?
ほとんどのソフトはSH2を1つ・シングルコア的にしか使ってないはず
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:44:08 ID:h0z0MAYT
>>292
では、そのソフトだけ再現できればいいとでも?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:54:52 ID:Qx+m5Ivg
>>290
>SH2×2でも2倍の能力にならなかったのと同じで

同じに語っちゃいかんでしょ。
1.7倍ぐらいには同意するが。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:58:21 ID:h0z0MAYT
>>294
ボトルネックが生じるという意味では全く同じだし、そういう意味で言ってたんだよ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 05:49:56 ID:Ty732fvk
画面モードを任意に設定できる様にして欲しいなあ
R1まではDirectdrawをサポートしていたので
結構古い環境でもDirectdrawの描画がある程度速いカードなら
(つかそんなに速くないカードでも)
設定次第で割り合い遅延なくゲームできたけど
R2以降はすげえ重たくなった
もうDualCore 2Gで7600GS程度じゃダメなのね・・・

今の画面取得方法は設定が少なくてスマートだけど
使ってる側が任意に設定出来ないのと
現在の画面モードが分から無いと言うデメリットが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 12:40:44 ID:1e0GF7JU
じゃあold ver.使えば
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:51:23 ID:kTLdgcdG
個別の問題は仕方ないとして
ある程度動作が安定してるver.はどんな感じなのかまとめようぜ

軽め-重め
古い-新しい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:27:17 ID:ZLLvwY6e
ソフトによって全然変わってくるからそれも無理だな
まぁ極端に不安定なverは若干絞れるか
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:43:39 ID:iCDTaRWv
>>299
いや、ある程度は絞れるよ。
古いVer,から延々と残ってる不具合込み、起動と安定動作が可能・・って条件付きだけどな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:52:36 ID:MLxJN7Ky
初期バージョンで問題ない再現度のソフトとかWikiでまとめないかなぁ
軽くて済むならそれに越したことないし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:09:11 ID:1J+7yLbY
>>269
>わざわざサターンエミュ使って、シャギーがっていうのなら、なんでサターンエミュなの?

同世代のPS1(2もだが)やロクヨンがハード描画で実機以上の表現が出来てるんだから、
サターンにもそれを求めるのはごく自然な欲求だと思うが? 出来る出来ないは別としてな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 20:20:19 ID:OpkRZBhC
>>302
それはSSFのコンセプトから外れてる。
要望として出すなら他のSSエミュにってなら分かるが。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:31:25 ID:clwFDDd5
サターンのゲームで高解像度になったり
ジャギー消えてうれしいのは18禁ぐらいだよなあ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:34:47 ID:Uk0A3GKX
>>302
Yabauseはオープンソースだから、誰でも開発に参加できる。
まぁ、頑張ってくれ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 21:42:25 ID:YnEsGc81
バーチャ2とかデジタルピンボール等のハイレゾ画質のやつって
どれにチェック入れれば残像消えますか?
011 alpha R3です
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:07:55 ID:FLLHzZrW
>>306
デインターレースで消える。
ただしVery Slow。
うちのPCでは全ステージがデュラルテージ化する。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:16:40 ID:Ty732fvk
>>306
デインターレースにチェック
ただしバーチャ2とかは糞重くなるから実用には耐えない
つかデインターレースが必要なソフトに限って動作が重いと言う状態だから
この機能は必要ないんじゃないかと思うよ
実機にそんな機能はないわけだし

因みに動作が軽いのはR1まででしかもなんかクセがある
R2以降は動作はそんなに変わらない
例えば自分の2種類の環境でTFVをやった場合

1 Phenom x4 9350e(2GHz)+HD4670 Win7x64
どんな設定でも問題なく動作
ただしOSの問題で入力遅延は大
R4にてBIOS不要に

2 Athlon64 x2 3800+(2Ghz)+7600GS XPSP3
R1までは問題なく動作
入力遅延は少し感じるが許容範囲
要BIOS

ただし動作は設定次第でDirectDrawをONにする必要あり
フルスクリーンの場合はDirectDrawでは拡大表示ができないため
Direct3D ON(DirectDrawのチェックを外す)でバイリニアフィルタリングを入れるとおk
バイリニアフィルタリングのチェックを外すと動作が極端に重くなる
R2以降は同じ設定でも重くてダメ

因みに現状ではAuto Skipが利いてない
スキップと言うよりLimit
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 23:02:42 ID:YnEsGc81
>>307
>>308
どうもです。早速、試してみます
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 02:01:56 ID:VNzYEa8D
>>306-308
R4では、[ Deinterlace=OFF & Bilinear Filtering = ON ]で幾分マシになる。
その代償としてハイレゾ画面でもスキャンラインが入った感じになるが、残像表示よりは良いだろう。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:07:02 ID:HZ69dtj+
VF2にてプレイキャラの効果音や音声が出ないのはうちだけなんだろうか?
オプションのサウンドテストや、リングアナ(表現が思いつかなくてすまん)の
音声はちゃんと鳴る。

さかのぼって試してみたら010 alpha以降はこの症状だった。
既出だったらごめん。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:27:22 ID:iTbVtq0l
>>311
それは公式のFAQにある
メモリアクセスウェイトを入れれば鳴る
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:22:00 ID:HZ69dtj+
>>312
それが鳴らんとですよ。
音源はマザボの内蔵音源。
設定は一通り試してみたんだけどな・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 22:45:26 ID:J/6Sp8iX
>>311
うちも出ないよ
BGMだけは鳴るけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:38:30 ID:VQuU7VWY
スレチかもしれないが、よければ教えてくれ
ttp://www.segastyle.com/forsale.html
ここのkeyって初代サターンだとめんどい配線なしで使える?
それとも、ここに書いてあるようなめんどいことしなきゃならん?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:12:15 ID:4/BDa9XJ
>>315
間に挟み込むタイプだから簡単でしょ
形状を見るとカードエッジ付いてるし
ケープルも本体の物を使うだけのようだし
但し国内のサターンはケーブル2種類あるから
適合する本体で
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:27:20 ID:F7QnltXO
自称詳しい玄人の背伸びレスはいつみてもおもしろいなwww
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 03:37:36 ID:GhTay0Xw
>>317
どうした?こんな夜中に何か嫌なことでもあったのか?
俺はもう寝るけど悩みがあるなら正直に書いてみなさい
気が向いたら明日返事してやるから
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:30:43 ID:6ZntZkvo
>>318
いや俺も笑ったよ?
見てみろよ>>317の背伸びっぷりをw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 12:48:08 ID:8BxvVOzm
>>317-319
              , ‐- '⌒ヽ
            /.:::::::::::::::::::::::\
.            /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ     ( カチャ カチャ カチャ … )
.          /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
      ー=≦:::::::ri:::/   bb)  Y:::::::ハ
       ー=彡::ハ|/    ゝ   i)::::八_     /     }ー┐           r┐   \
        ⌒ンノ∧   `ニ    从::::≧=‐   {     ノヽ / __  ヽ  /  |/    }
             . イ        /_   ̄`    \ ツ   /         、_/   O    /
.     , -‐  ´   !     ー   ´ ! ` ー-、
    /  __   ∧       |     ∧
.    〃 ,. --ミヽ /∧         i   |/ハ
   ji/    ̄`//, ..__、〃    ,   ___!__j_______
.   {{      '/   // '‐-、  ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
   レ, /        ,        ∨   | |                 |
   //7//―ァ/‐/7/ ̄{     iっ  | |   ┌―――┐    |
      /!   〃  //  (' //} i |   | |   |┌―― 、|    |
.       |     〃      ̄ jノイ   | |   |::l::i::::::::::::::|    |
.       |      、__ノ{__,.イ   ,  | |   |_j::l::::::::::::::|    |
     |        )     レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
             ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:19:06 ID:4Uy5/H0H
>>319
見てみろよ>>320の背筋の伸びっぷりをw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:05:32 ID:j2ZEh+YE
>>320
AAあるのか
これの画像二年前ぐらいに流行ったよね
二年くらい前に見たわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:10:08 ID:ip+z99Pt
伊集院と同一視ktkr www遠からずwwwww
324323:2010/03/19(金) 02:11:07 ID:ip+z99Pt
やっちまったよ・・大誤爆orz
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 05:59:29 ID:JW61/VtL
食べさせなさいよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:50:03 ID:pHsRFUXK
ジャイロセット楽しい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:55:28 ID:EI2wU7TN
2Dもので高速横スクロールすると、なんか描画が追いついてないような現象(ガクガクする感じ)になるんだけど
これって解決方法あります?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:18:28 ID:ryUjjW8O
>>327
PCのスペックとSSFの設定状態書かないで解決法を提示しろと?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:25:59 ID:Z7CZ+1OP
PCに15万以上かけろってて言うのは解決方法じゃないか。
CPUだけクアッドの3GHz↑で、メモリに余裕がある方が良い。とか…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:27:27 ID:OSrAc5wK
Setting.iniが反映されないバグがあるらしいね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:29:14 ID:EI2wU7TN
>>328
すんません

スペックですが
Core i7 920 4.0GHz(OC)
メモリ 3GB
グラボ GTX295x2 QuadSLI
電源 SilverStone SST-ZM 1200M
OS XP SP3 and 7 pro のデュアルブート

SSFの設定はグラフィック設定は特にチェック入れてないデフォです
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:30:53 ID:b76Ajtbe
>>331
ソフトは?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:33:41 ID:EI2wU7TN
おっと書き忘れてた
011alpha R3でwす
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:35:03 ID:b76Ajtbe
>>333
ゲームソフトは?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:37:38 ID:EI2wU7TN
>>334
テクノソフト、サンダーフォースデラックスパックの
サンダーフォース2です
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:40:36 ID:b76Ajtbe
>>335
とりあえず、ドットクロックを3.5以上ぐらいに上げてみてよ。
それで治るようなら、少しずつ下げていって、ガクガクが出ない最小ポイントを探すと。
別に下げなくてもいいけど。
そうじゃない場合はわからん。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:56:49 ID:EI2wU7TN
ドットクロックを4.0に設定しても直らず
色々、試してみても直らなかったんだけど
フルスクリーンにしたら症状改善しました(窓モードでずっとやってた)
完全には直ってないけど気にならないレベルになった
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:59:39 ID:b76Ajtbe
>>337
各種スレッド化は?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:06:29 ID:b76Ajtbe
ごめん、途中で書き込んでしまった。

>>337
各種スレッド化は?
同じCPU使ってるんだけど、Always Running以外のVDP関係のスレッド化をしてみたら?
これ以上は解らない。
ドットクロックはとりあえず3.5ぐらいに落としておいた方がいい。
4.0は問題あるので。
スレーブSH2スピードも100にはしない方がいい。90ぐらい。
あと、別に動かしてるものがあれば、それを止めたりしてみた?
OSもバックグラウンドで結構動いてる。
XPの場合はそれが肥大化するので、軽量化したほうがいいかも。
XP 高速化、みたいなワードで検索してみて。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:23:52 ID:ryUjjW8O
>>331>>337
そんな高スペックなら[ 基本的に EZ-Setting = Highest 設定のみ ]で概ね問題無いと思うのだが。
デフォルトって多分ほぼ無チェックの状態の事を言ってるんだと思うけど、あんまりお勧めはしない。

ついでに書くと、最新版のR4ではどうだったん??
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:11:45 ID:OSrAc5wK
公式行ったらR4'になってた。
さて確認するか。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:19:47 ID:Wy3moQqH
ちょwR4'再アップて・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 16:46:57 ID:A2MooiuW
そのうちダッシュターボとか出しかねないな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:40:47 ID:0ulN+d1+
>>343
まぁ、人のやることだし、微修正ぐらいは容認しないと。
使わせてもらってる立場なんだし。
'+EX4とかだとさすがにキレるけどね。w
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:42:18 ID:vouJicYp
>>343
あんた不快な奴だな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:53:33 ID:DVP6Phv6
最近知った口なんだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:06:48 ID:ryUjjW8O
うーん。今回の修正でも沙羅曼蛇2は直らんかぁ...更にスチームハーツも悪化
Ver,UP毎にNo BIOS状態が酷い事になるとは(´・ω・`)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:46:52 ID:0ulN+d1+
>>347
コナミのスプライト物はちょっと曲者かも。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:05:21 ID:6dOc5N5c
>>337
フルスクリーンで症状改善っていうのは、画面をそれ一つに集中できるから。
そのスペックでこういう現象が起こるのは、あんたの使い方に問題がある可能性が高い。
何か別に重い処理をしてる,オーバークロックで逆に問題を起こしてる,etc、とかなんじゃないの?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:24:20 ID:pdZsuEE4
曼蛇2どっかおかしいの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:57:02 ID:haUUJaXb
>>350
沙羅曼蛇2はNo BIOSで起動させると色々酷い事になる。冒頭からおかしいんで、実際にやれば明解。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:23:16 ID:+AUOTwFe
ファンタシースターコレクションのPS1。
[VDP2 RAM Write Timing]をONにするとスクロールがブレブレカクカクになる。
VF2ではこのオプションでかなり重くなるから
俺のPCスペック(PhenomII x3 2.8GHz)のせいかもしれないが。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:21:00 ID:haUUJaXb
>>352
PS1のスクロールブレは、単にPS1側との処理の相違なんじゃ
354251:2010/03/22(月) 12:34:26 ID:haUUJaXb
・・途中で送信しちまったorz で、以下続き

元々はハードにある機能を取捨選択して作るソフトに対して、エミュの場合は逆をやってる
(つまり、ソフトの仕様に合わせる形で処理を足していく感じ)んで、PS1の場合は単に不具合
が出る処理をコチラで選んだ結果なんじゃないかと。

ただ、[VDP2 RAM Write Timing]のオプション。VF2やDOA等のハイレゾ画質に対して
[Deinterlace]オプションよりも処理が軽く、他への影響も少ないんで比較的非力なPCでも有用
とは思うけどなぁ。
([VDP2 RAM Write Timing]と[Deinterlace]じゃやってる事は全然違うけど、見た目的な意味で)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:37:15 ID:haUUJaXb
>>354

×:251
○:353

ややこしいミス+連投スマン。今日はこれで自粛する。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:28:30 ID:+AUOTwFe
>>354
ハイレゾ以外では付ける意味はないオプションみたいですね。

ついでに思い出したように>>284の現象が[VDP2 RAM Write Timing]をONにすると発生するのを確認(エアーズアドベンチャーのオープニングにて)。
インターレース素材をインターレース保持せずに拡大した感じです。
[VDP2 RAM Write Timing]をOFFにすれば良いんですけどね。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:34:34 ID:6dOc5N5c
>>356
縞はデインターレスなしでバイリニアフィルタリングすると起こる相乗作用。
録画なら、その時だけバイリニアフィルタリングを解除するか、デインターレスすれば消えるよ。
重いのならデインターレスとバイリニアフィルタリングを両方offにすればいい。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:33:02 ID:pyVef/TN
太陽の神殿のサウンドノイズは直らんのか。。。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 15:22:56 ID:wQKkj/yP
>>331
ビデオカードは1枚にしなきゃ駄目だよ。
2Dや負荷の低い3Dでは逆に遅くなってしまう。
HD4770のCrossFireでも自機の移動がもっさりするのが分かるくらいだから。
原因は恐らくGPU切り替え時の遅延が関係してると思う。

軽いバージョンで言ったら011_alpha_R1と010_beta_R1がお勧め。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:10:59 ID:M8PT2S4I
やはりバーチャ2で効果音とキャラボイスが出ない
Round案内の声とかは出るけど
表示の残像がかなり減ってほぼ無くなっただけに残念
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:36:20 ID:daUy2bo+
>>360
R4'で俺のはキャラボイス出てるよ。
以前のバージョンは出てなかったんだけど。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:51:05 ID:daUy2bo+
>>360
今、設定弄ってみてわかった。
Memory Access Wait (SH2 Write Buffer)にチェックしてみて。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:56:23 ID:M8PT2S4I
>>362
わーーー
出た出た!
ありがとう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:02:13 ID:daUy2bo+
SEでいったらもっと厄介なのはDAYTONA USA。
特定のSEが鳴るとエンジン音が出なくなる。
一旦、ポーズして解除するとまた鳴り出す。
これって、ソフト側のバグか?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:05:36 ID:pdZsuEE4
うん。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:13:24 ID:daUy2bo+
>>365
なにに同意してるの?
是非教えてくれ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:21:28 ID:pdZsuEE4
え?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:24:51 ID:daUy2bo+
>>367
釣ってるんならいいよ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:41:26 ID:SIFzNL4W
ソフト側でちょっと捻ったことしてるとエミュレータの今までの動きとは違う例外的な挙動をしなきゃいけなくなるから、
バグって程じゃないけどDAYTONAが変態だって事じゃないの?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:16:39 ID:2SSgdSG3
あと細かいことだけど
バイリニアかデインタレがバグってるな
デインタレ入れて解除するとその時のEVENかODDの描画が残ったママになる

まああれだな
大幅に手を入れた011R2以降は不具合だらけの上に相当重くなってる
当分お勧めバージョンは011R1だな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:17:44 ID:VmkNma/H
最近SSFいじってないけどルナの歌姫が歌った後フリーズするバグ直ったのかな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:19:30 ID:daUy2bo+
>>371
2ヶ月ぐらい前にルナSSSクリアしたけど、特にフリーズとかしなかったよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:57:23 ID:VmkNma/H
そうなんだ。じゃあ直ったのか。良かった良かった。
あとだいなあいらんで音声が低くて聞き取れないってのもあったな。
久しぶりにまたサターンのソフトに触れてみるか。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:03:34 ID:haUUJaXb
>>364
なんか妙に腹が立ったから突き止めてみた。

EZ-Setting = Low 設定でやってるだろ、多分。
Standerd〜Highestだと、そんな症状は一切出ない。ついでに書くと、動作速度も全然違う。
(Low とHighestでは体感で1.2〜1.3倍くらいの差が有る)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:10:47 ID:yCSAkt4L
やきゅつくの世界戦後のフリーズがいつか直るといいな。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:21:39 ID:YgRc6IQW
Cheat Engine使ってやきゅつく無双がやっと出来るようになったよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:15:09 ID:O58+aJjp
>>374
Low設定でのデイトナのシグナルランプのモッサリ具合に噴いたww
つか、HighestでSSFが軽快に動かないPCなんか既に窓から(ryレベルだろ・・
満足に動かないPC使ってバグか?とか騒ぐなんざ迷惑以外の何物でもない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 01:58:42 ID:ga9BV8L9
NOBIOSのバグなんかどうでもいい気がする
BIOSあれば安定するんだから
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:34:39 ID:3yq5us6t
>>378
w
No BIOSでバグが出るならBIOSアリでもバグは出る
潜在的なバグ(と言うより分からない仕様とか)が潰せてないから
No BIOSで影響が出てきてんのよ

だから作者もNo BIOSで動かせばより動作が完全に近づくからやってんの
元が汚いプログラムで仕様外であっても
それに対応してないとゲーム出来ないからな
仕様外でも実機では動くようにプログラムされてるんだから
更に逆の症状が起こってきたら困るだろ
No BIOSでは動くがBIOSアリでは動かないとかな

得てして技術力の高い会社ほどクリティカルなコードを書くし
プログラマもやりたがる
バグありでもバグを理解して使えば便利な命令とかね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:13:23 ID:36zKcniO
>>374
>>377
デイトナのエンジン音は昔から消えるだろ。
EZ-Settingしか試せないような奴がえらそうに文句言うのは止めな。
エンジン音っていうのは自機のエンジン音だぞ。
あと、確認できてるSEはホーネットが飛ぶような大クラッシュ音やスタート直前のシグナル音。
他にもあると思うが、スタートしてすぐにエンジン音が消えるから、それが普通だと勘違いしてるんじゃないの?
シグナル中にアクセルONでしてる音、スタートして消えてる音、ポーズ→解除で復活する音
それぞれ確認して、わからないなら耳鼻科か心療内科に相談しろ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:23:45 ID:36zKcniO
なるほど、SCSPのスロット割り当ての問題だ。っていうことはやっぱりゲーム側の問題だな。
なんでこんな仕様にしたんだろう?動的に割り当てる意味が解らん。
しかも、使用してるスロットを他のSEが一部または全部をリセットしてしまい、音が小さくなったり消えたりする。
ポーズすると全部がリセットされ、解除すると再設定されるため、また音が復活する。
これじゃぁSSFの作者もどうしようもないだろう。特定のソフト向けの処理が必要になる。
多分、作者も知ってるだろうし、ここも見てるだろうからこれぐらいで終わりにしておこう。

しかし、EZ-Settingの切り替えだけでこのことに結論が出せるなんて、とんでもない天才だな。w
隔離病棟が必要かもしれん。ww
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 12:36:36 ID:IE11LMbM
シャイニング・フォースIIIのこれが参考になる?

マスターアップ前日。技術的な苦情。
サウンドドライバーの不具合にここ1年来ずっと悩まされ続けてきた。
ここにきて、その発生タイミングが特定できたので、今後の参考のために記す。
なお、誰が何のために参考にするのかはこの際考えないことにする。
このサウンドドライバーはシーケンスを8つまで同時に演奏することができる。
もっとも、エフェクトをかけた状態では、発音数と処理能力上の限界で、実質
1曲+SEがせいいっぱいなのだが。
それぞれのシーケンスについて、ボリュームの調整や、ポーズ、再開などを
コントロールできるようになっているのだが、例えば、今鳴っている曲をポーズして、
別の曲を鳴らすようなことをすると、負荷がたまってしまうのか、内部ワークエリアを
破壊してしまうのか詳細は定かではないが、どんどん鳴らせる発音数が減っていき、
結果、SEが鳴らなかったり、曲がわずか数音でしか鳴らなかったり、様々な不具合が
発生する。
最初はハンドシェイクの失敗によるリクエストの取りこぼしかと思っていたのだが
どうもそうではないらしい。(そうであったとしても救い難いのだが。)
シナリオ2まで、戦闘マップの曲ポーズ→戦闘シーンの曲+SE→マップの曲復帰
という組み合わせで使用していたのだが、これがまさにサウンドのトラブルの
元だったことになる。
シナリオ3で、戦闘シーン復帰後のマップの曲を戦闘シーンに入ったときの位置から
復帰させるという機能がばっさり切られ、通常の曲の頭から鳴らし直すように
なっているのは、こういった理由による。
また、ステレオ、モノラルの切り替えはシーケンスの演奏途中では正常に機能しない。
確実にシーケンスに反映させるには一度シーケンスを止めて、鳴らし直しが必要らしい。
ドリームキャストではちゃんとしたサウンドドライバー作って下さいね。
たぶんもう使わないけど。
(98/8/20 Y.TAGUCHI)
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:06:41 ID:36zKcniO
今、実機で検証したけど実機すげぇ。問題なく消えずにプレイできた。
ひょっとしたら、明示的に割り当てずに、バス制御とかの何かにかまけて割り当ててるのかも。
実機ではそれで結果的に静的割り当て、SSFではここら辺がまだ未開発なのかも。
でも、この場合もSSFのバグとはいえないだろうな。今後の開発の指針にはなるかもしれない。
デイトナが変態なことに変わりはないけど。w

>>382
それって、音をポーズして予約しておいて、べつの音を鳴らすっていうときの挙動だよね?
デイトナの音が消える部分はそういうものではないので、直接は関係ないと思う。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:24:57 ID:3yq5us6t
>>382
つかそれはドライバのバグでしょ
それに1年も悩むならドライバくらい自前で用意しろという話w
メーカー提供のライブラリは完璧でバグなど無いと思ってる時点でアレだわな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 20:10:30 ID:EPT63wVJ
SSFのver0.08から最新版まで、AZELで二箇所ほど進行が止まる場面がある。
ボイスを再生するところで発声せず、待ち状態が続く。
DISC2のツヴァイのラスボスが出てくるシーンと、DISC4のラスボスとの会話シーン。
ver0.07だと普通に進行する。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:14:11 ID:mDbwjSZi
SEバグと言えば、バーチャファイターキッズも面倒くさそうな事になってるな
舜帝が演舞するアドバタイズでのSE、[通常版][ジャワティー体験版][ST-V版]とそれぞれ症状が異なる
ST-Vモード自体はオマケ程度の動作だそうだが、これが一番正解な鳴り方とはな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:37:51 ID:oGfbm2d4
SSFのウィンドウの開始位置って変更できますか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:18:12 ID:qs7EZlMd
>>387
現状では「出来ない」
あの開始位置にもそれなりに意味を持っているし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:15:10 ID:/EmBm1Dc
俺はタスクバーを上に配置してるんで毎回バーにめり込むな
多少下へ指定できたら嬉しい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:55:40 ID:SbphW0dL
うはw
ダイナミックリコンパイル止めそうだな
こりゃ全く実用にならんエミュになっていきそうだ

せめてオプション対応にとどめておいてよね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:50:50 ID:WhXYgdIc
>>390
ダイナミックリコンパイルって別にそんなに必要ないだろ?
それに依存してる構造じゃないみたいだし。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:21:02 ID:+qs3t+SJ
X-MEN vs ストリートファイターできない
バージョン 0.09 alpha R1でも
マーヴルvs ストリートファイターはできるのに
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:42:18 ID:eHURHUmD
>>392
つ BIOS
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:31:31 ID:OGIqKKzZ
>>379
BIOSがあれば安定するいくつかのゲームは
NOBIOSとは別の原因があるってこと?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:28:22 ID:G6Inzwmr
BIOSについてSSF作者がツイッターで何かつぶやいてた気がする
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:55:58 ID:Zj+yaasc
保守
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 20:14:41 ID:FcEuCljs
数年ぶりにSFFを試してみたら完成度がかなり上がっていたので動かしてみる
ゲーセン仕様のコンパネから安いUSBジョイパッドに変更したような操作で違和感あり
幾つかの同タイトルをMAMEでテストして遅延の差を確認
色々と設定を変えてみたが遅延に変化が見られず
入力遅延を減らすにはどうしたらいいものか
環境はR4でeazyの高設定、XPsp3、C2D@3G、8800GT、フルスクリーン、Vsync-ON、ブラウン管、DPP
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:45:59 ID:6XHkdHIr
えーと
0.11R1までのバージョンでDirectdrawで使えば遅延は少ないよ
これ以降のバージョンはDirectX仕様なので数フレーム遅延が起こる

一説によるとVGAドライバの設定でこの遅延を減らせるらしいけど
自分が試したところでは多少緩和されたように感じるが
根本的な問題だから解決できないようだった
実際には5~6フレは遅れてるような操作感なので
これが3フレに減ったところで余り変わらないという感じ

結局精密な操作や反応速度が要求されるゲームは
SSFは使わない方が良いね
2フレ以内の遅延を感じられる人だったら実機でやった方がいい
自分もSTGとかACTをする事が多いんで実機でやってる

因みにMAMEで確認と言うのはST-Vで?
移植物を比較しても意味ないと思うんで比較するなら実機で
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:21:30 ID:jsx5CElS
>>397
シューティングのみに最適化した設定で良ければどうぞ。
速度最優先なのでムービーは乱れたままです。
環境によっては音が割れるかもしれません。

コントローラーの遅延が少ない設定
Ver0.10 beta R1専用
[Screen Tab]
・Auto Field Skip = ON
・VSynch Wait = ON
[Sound Tab]
・Buffer Size = 512
・Interval = 1/8 ← このサンプル数毎にキーONのチェックもする
[Program1 Tab]
・VDP2 Draw Thread = ON
・VDP2 Multi Thread = ON ← 2コアの場合はオフ
・CD Block No Wait = ON
・Scanline Base Timing = OFF
・DSP Dynamic Recompile = OFF
[Program2 Tab]
・Dot Clock = 2.5
・1Block Clock = 75
・Check SlaveSH2 Idle Loop = ON
・SlaveSH2 Speed = 90
・SH2 Recompile Block Instructions = 35
・Always Running = OFF
[Program3 Tab]
基本全部 OFF
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 05:13:00 ID:H9EtmZZS
つかR4やR4'はマジで動かないソフトがメッチャクチャ増えてるぞ
遅延も酷いしもう嫌になってきた
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 08:45:51 ID:C4NjwUD2
というかProgram3の設定がおかしくなってない?
全部オンにしたら初代パンドラでムービー崩れるようになった
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 10:36:53 ID:H9EtmZZS
どこがおかしいのか分からないんだよね
起動しないんでw
ナイトストライカーなんだけど実CDでもイメージでもダメだった
EZ Settingでしかやってないけど4種類全部試して
BIOSありなしでも試してみたけどやっぱりダメだった

以前は動いてたんだけどね
久々にやってみたら動かなくなってた
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 12:52:20 ID:qp6dTxPJ
なんか色々いじったから次のverでなおんじゃね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:16:06 ID:rbyowAPU
>>402
デフォルト設定で普通に動いてエンディングまで見れたけど・・・
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 23:17:05 ID:H9EtmZZS
>>404
マジで?
一度解答してそのままの状態で動かしてみるわ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 23:27:18 ID:H9EtmZZS
今やってみたら動いたわ
と言う事はやっぱ何かのセッティングが無効になってるっぽいね
セッティング一度消すか・・・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 23:42:20 ID:H9EtmZZS
原因わかった
デフォセッティング弄っててBIOS有りだと動かんわ

一度ini消して起動>以前の個別セッティングをマージで
BIOS SKIPにすれば行けた
セッティングデータの互換性なくなってるっぽいから消さないとダメだな
つかBIOS無しで動いて有りだと動かんって
しかもセッティングはHighestなのに

無しだと不具合があるソフトはあったけど
以前のバージョンはあっても無くても動いたのに
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 02:09:51 ID:lReCF+aq
ものすっごい基本事項が原因だな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 20:08:43 ID:FJQ6alGk
リグロードサーガがやりたいんですが、一番ストレスなく動くエミュレータってどれなんでしょう?

検証された方がいたら、教えていただけないでしょうか。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:14:48 ID:FC2peOJ9
>>409
ストレス無く、ってより「マトモに動く」で考えれば判りそうなもんだけどな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 08:04:41 ID:ZN4WYnjn
ここでレス待ってる間に試した方が早いとおもうんだが
サターンエミュなんか数無いだろ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:01:25 ID:vud6NNog
よりによってリグロードサーガって…
なんか特別なことってあったっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:42:46 ID:BGHPFG9D
動作速度でのみストレスを感じるならgirigiri
間違いなく速度はNo.1

再現性の質でのみストレスを感じるならSSF
間違いなく再現性はNo.1

クローズドソースのソフトにストレスを感じるならYabause
間違いなくオープンソースではNo.1

プラグイン方式じゃないとストレスを感じるならSatourne
間違いなくプラグイン方式ではNo.1

フランス語以外の言語にストレスを感じるならSatourneかSaturnin
フランス製サターンエミュでは1、2を争う出来


一番ストレスなくという条件だとこの5つしか考えられないな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:51:03 ID:ZuvdazuE
逆にその5つもあったなんて知らなかった件
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:11:16 ID:wJE01pJk
日本でしか普及しなかったのに、よくフランス人がエミュ作ろうなんて思ったよな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:07:23 ID:LpBM4ARd
そのフランス人がサターン全盛期に日本にいたとか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 06:33:13 ID:Lq2bambD
そういや、そんな時期にやたらとヤフオクでSS関連を買い漁ってたフランス人が居たなぁ…
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:44:40 ID:ea9dDIcR
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:28:08 ID:M6Y8rmT8
>>418
おいw
裏にかちこむとか…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:32:04 ID:O0mLlc6R
PC9801買いまくってたやつなら多数いたな、ヨーロッパの連中。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:58:03 ID:eb5fZaOB
でかいROMサイトも多いよねフランスって
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:45:06 ID:QkS8/t+k
0.08まで動いてた実況おしゃべりパロディウスなんだけど
0.11などで動かせる設定ってありますか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:56:25 ID:DERGOjpq
>>422

# VS041 JIKKYO PARODIUS
[T-9513G ]
CartridgeID="5c"
Areacode="1"
BufferSize="2"
VDP1DrawThread="1"
VDP1ExclusiveCPU="1"
VDP1ThreadAlwaysRunning="0"
VDP2DrawThread="1"
VDP2MultiThread="1"
VDP2ThreadNumber="7"
CDBlockThread="0"
CDBlockNoWait="0"
ScanlineBaseTiming="0"
DSPDynamicRecompile="1"
DotClock="3.80"
1BlockClock="150"
CheckSlaveSH2IdleLoop="1"
SlaveSH2Speed="90"
SH2RecompileBlockInstructions="50"
CheckSpritePriority="0"
CheckCyclePattern="1"
VDP2RAMRevisionAccess="0"
VDP2RAMWriteTiming="0"
MemoryAccessWait="0"
SH2Cache="0"
SH2DMARealTransfer="0"
SCUDMADelayInterrupt="0"
BusWait="0"
CDTrackIndex="0"
MeshTranslucent="0"
Deinterlace="0"
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:13:22 ID:QkS8/t+k
>>423
これをSetting.iniに写した後、それを読み込ませるんでしょうか?
そうではなく、手動により設定値を変えるのですか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:27:23 ID:DERGOjpq
>>424
Setting.ini に写して、上書き保存。SSF再起動で認識されれば設定が自動反映される。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:32:24 ID:QkS8/t+k
>>425
0.11_R4'でやってみたんですけど、Saturnロゴ→SEGAロゴの後ブラックアウトして止まってしまいます
setting.iniの中にパロディウスの設定も最初からあるんですね
でもそれでも動かないし、貴方が書いてくれた設定でも動かないです。。
どうしたものか。。
VF2やNiGHTSは読み込んでいるらしくちゃんと動くのですが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:49:46 ID:DERGOjpq
>>426
↓の通り、正しく手順を踏んでいれば動くから再度確認してみ。
ttp://nagamochi.info/src/up6699.jpg
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:14:35 ID:y423+u4Y
>>427
あんたスゲーいい人だな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 05:34:21 ID:uBtuZODF
>>418
ソレは、中国の不羅祖州で作られたブツだな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:06:36 ID:QkS8/t+k
>>427
ありがとうございます
動きました
簡単に言うと、デフォで入ってるSetting.iniの記述が不完全なことと
ここでの設定を単純にコピペするだけではダメ・・というのが理由でした

スレ汚しすみませんでした
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:21:58 ID:d7ZaFRn/
各ゲームのsetting.iniが最初から入ってるのなんか存在するん?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:55:00 ID:DERGOjpq
>>431
無いだろw
仮にあったトコで肝心のソフトを持って無ければiniファイルは肥大するわ、意味無いわで誰得。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:12:15 ID:BJXz37G1
コピペすらろくに出来ない、設定すらろくに出来ない人向けに
どっかでsettingまとめとか作られてたりするのかもしれない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:49:15 ID:s4/c7y28
動作wikiすら更新されてないのに、そんなまとめなんかあるわけない。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 19:03:05 ID:WgJbJkGN
SSFで実況プレイってできないんですか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:02:06 ID:ZSUiZ900
アナウンサーと解説者雇って自分の後ろに解説席作って座らせればできるよ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:13:36 ID:+kKI6op5
実況!パワフルセガサターン
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:16:19 ID:G9YXXXPR
やっぱ、タイムボカンシリーズは初代タイムボカンが最高だよな!
これをテーマにしたゲームをリリースして欲しかった。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:33:04 ID:Yl8TCx6/
大改造前に0.11alpha R5ですと?!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 05:55:36 ID:rhJhs5u8
R5どうよ?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 13:54:29 ID:09nlZ5/K
SSF更新の度に、セガラリーをやり直して、ストラトスとLAKESIDEを出しなおす俺。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:34:35 ID:pxRAxtys
そうじゃなくて実況動画は作れないかって話。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:38:16 ID:/7W/4n7O
アナウンサーと解説者雇って自分の後ろに解説席作って座らせて、
カメラマンと音声と証明雇って撮影してもらえば出来るよも
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:39:51 ID:dCQ4N8rS
実況!パワフルセガサターン
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 17:43:30 ID:vLT78Og/
>>442
作れば良いだけだろ?
録画しながらプレイして、その動画見ながら実況を録音し、合成すれば良いんじゃないの?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:13:22 ID:rVVBwyI0
>>442
Frapsでステレオミキサー使うだろ?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:25:14 ID:D0QBwoUg
むしろ実況動画が作れないものって何があるんだろう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:32:24 ID:Yl8TCx6/
>>440
制作記録にあるように No BIOS設定時の動作が大きく改善した。
(と言うより、R2〜R4'がガタガタだったのだが)

地味なトコで[バ-チャコップ]のデモで一瞬止まる不具合が治ってたり。
サウンド関連は全体的に見送りぽいので、触れないw

進歩した部分を炙り出す際には0.11 alpha R1と比較した方が良さげ

>>441
敢えて裏技は使わないんだw
449441:2010/04/13(火) 19:47:07 ID:vLT78Og/
>>448
一応、腕が鈍らないように、その都度やり直してるんだ。
今回はあっさり出したけど、たまにてこずる時もある。
あと、基本ストラトスばっかりやってるんで、セリカ&デルタをやるいい機会としての名目も。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:22:34 ID:IEtk4tBa
つか最近あまりにもgdgd過ぎて検証する気にもならなかったり
PS2やDCもそうだけど全体的にずっと迷走が続いてるエミュが多いな
SSFはその中でもマシな方だけど
やっぱ実機とエミュ両方で検証してくれるコミュなりなんなり必要だろうな
殆ど動作を確かめず起動確認程度だから
内部動作は良くなっても実動作がボロボロに

掲示板もレス返さないならやめた方がいいと思うよ
動作環境や設定や上書きかどうかなど人によって違うのに
動きませんって報告が上がっても無視するしかないだろうし
既に分かってる不具合はイチイチ報告必要ないし
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:51:32 ID:Yl8TCx6/
>>450
検証如何なんて個人の自由だし、する気にならないのは別に構わないが、
他の事に諸々言及するのはどーよ?

確かに迷走した状態の物を検証なんざ気力を削ぐが、それも込みで付き合ってんだろ?
具体的に動かずに外であーだこーだ言ってるだけなら出てくるな。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 21:21:24 ID:ZtMkEkni
付き合ってるというかお世話になってる感覚の俺…
出来るだけ穴埋めするつもりではあるけど、
PCのスペック的に追いついてないからなぁ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:17:19 ID:SrpbGKjl
代わりにおまえが作ってくれで解決
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 03:17:24 ID:HW7TkUI3
巨乳成分多めってのはテンプレに追加なのかwww
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 03:20:39 ID:HW7TkUI3
あれ
間違った
456442:2010/04/14(水) 07:19:55 ID:bxVvDrVM
どうやって動画を録画するの?
録画する方法はあるの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 07:33:41 ID:pi+/jdbt
スレ違いググレカス
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 12:44:52 ID:wSCUiCVi
ビデオカメラを設置して撮影に必要なボタンを押せば出来るよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:22:04 ID:xvMwN+6X
SSFにキャプチャ機能を付けろって騒ぎ出す流れって事か
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 13:34:25 ID:sDdgnpc1
あんじゃんAVI出力
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 14:18:19 ID:mSljCbZA
説明書も読めない奴は放っておけよ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 14:40:29 ID:HWrLuuw8
avi出力ではない。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 14:57:08 ID:p/QAjJjc
その機能使っても、映像と音声の同期が取れないんだよなぁ
まともな動画キャプチャ機能ならあってもいいのかも
実機ならVHSなどに録画することはできるのだから
ある意味実機的な機能ではあるとは思うが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:01:49 ID:HWrLuuw8
>>463
マシンパワーが足りないだけ。
PC買い替えろ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:05:07 ID:QtFK/JL/
サターンエミュはパワー喰いだしなぁ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:21:31 ID:GMps9IQq
エミュにやらせなければ難しくない。
エミュに全部やらせようとするから重くなる。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:33:45 ID:d6zv1FDk
でもエミュはできるだけPCスペック低くても動くようにするのがベストだよな
まあ作者が「俺のPCスペックについて行けないのなら置いてく」考えだから仕方ないが
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:49:56 ID:xvMwN+6X
PCくらい買い換えればいいのに
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:56:02 ID:hHcn4E5j
>>467
スペック低くても・・って、デュアルコアで動けば十分だろw それとも産廃クラスのPCを未だにお使いで?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:38:06 ID:0Qm7eL2y
低スペックのデュアルコアで普通に動いてくれて有り難いんだけど。
SSFが動かないってWindowsすらまともに動いてないレベルだろ…
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:55:22 ID:f2F2LOha
メインで使われるPCの歴代CPUの中で
SSFを動かせず未だ現役の可能性があるのは旧アスロン(AthronXP)のみだからなあ

快適となるとアクション性の有無で分かれるとは思うが
万能なら北森2.4cGHz(SSF0.07)くらいからかな
最近のは試してないから知らん
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 13:17:35 ID:qcvFEkqo
Celeron SU2300(1.2cGHz)でも過不足なく動くよー
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:23:14 ID:RP2ubq7i
単に動くということと、録画まで含めて過不足なく動くということとは違う。
録画のことを考えると、少なくともC2Qぐらいは必要になると思う。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:29:32 ID:qcvFEkqo
なんで録画なんてどうでもいいこと考えるのw
勝手に含めないでw

普通に過不足なく動く=録画も当然バッチリ!
とかw
そりゃ上みたらきりないです
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 14:35:34 ID:nzEDD+q5
>>474
話の流れが読めてないのはお前だよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 15:10:56 ID:J/H5D355
次のバージョンからさらに重くなる気がするから
i7の人に報告はがんばってもらおう
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:06:35 ID:Kemdwe88
Athlon64 の俺はどうやらここまでのようだな…まぁいい、精一杯たのしむさ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:40:19 ID:Nv42bzoR
今のところ、R5はいい感じに安定してるな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:13:46 ID:5ksCx37u
あげ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:06:25 ID:h0+AFrB6
>>470
pen4-m 2GHz、512MB、Radeon Mobility(Radeon 7000相当)では流石に快適とは言いがたいな
カクカクしながらでも動くけどw
ファン全開になってうるさくもなるけどww

>>477
マザボがAM2+でCPUに対応しているならならAthlonUX2マジオススメ
安くて早いっすよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:49:51 ID:rviFDAv4
>>480
Pen4,3Gは処理落ちはするけどカクカクはしないってところまでいったけどね。
ただ、メモリは最速に換装して、OS(XP)もできるだけ最適化したけど。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 15:57:45 ID:ZOqJm18Y
複数コアならヘボでもサクサク動く
シングルはドコまでいってもカクカク
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 16:00:28 ID:rviFDAv4
>>482
確かに重い場面では何がなんだかわからなくなるときもある。
でも、そうでもないところでは問題ほぼ無しって感じだったよ。
だから、同じゲーム内で、処理の重いところが解って、逆にそれが面白かったりした。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 16:15:08 ID:h0+AFrB6
>>482
複数コアあるものはHz数がいくらヘボでも
シングルスレッドですらPen4 3GHzと大体一緒だしなぁ
単純に比較はできんよ
Celeron Dual-Core E1200+GeForce 8400GS 512MBなら
DSやPS2エミュの重いソフトでなきゃ快適そのものだし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:29:26 ID:1Kcu17/d
PCくらい定期的に買い換えろ、でいいだろ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:10:27 ID:w2309uNb
買い換えるのは不安定だったり全く仕様が変わってしまったりしたときだけだなぁ。
…全く仕様が変わってしまってる気がするけど。
AM2仕様のM2N-Eを未だに使ってる。いや、HTとかのところを考えなければ4コアとかも載らない訳じゃないんだけどさ。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 18:44:51 ID:/arJMyQS
Vistaに買い換えたら色々使いにくくて後悔したなあ
今の7もまだよく分からないしあと2、3年は今の使いにくいVista使わないと
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:18:05 ID:JzdRMHgJ
結局SSFの次バージョンは重い方へ進むわけだね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:54:30 ID:dRylZZck
タイミングをより厳密にするって言ってるからかなり重くなるはず
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:03:36 ID:RRe04x/G
>>489
これ以上の再現性を追及するには、それしかないのかもね。
Pen4クラスはいい加減駄目かもしれない。
買いかえる良い機会かもよ。
でも、SSF以外は下手に動いちゃうから悩ましいんだよな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:20:15 ID:rsstKsus
Pen4w
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:20:57 ID:zJTz9VwV
作者の開発環境が変わったときが買い替え時
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 04:43:32 ID:X0sttdi0
Pen4どころかCore2あたりもダメかもしれんというのに
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 08:22:27 ID:bO5gQ8LU
i3なら完璧っすか!?
ネットブックじゃ動きもしなかったのでやっぱディスクトップのを買おうと思ってます!
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 08:32:23 ID:OmvAu6U7
>>494
i3ぐらいだとデインターレスした上で録画とか、厳しいと思うぞ。
どうせ買うならせめてi5ぐらいにした方がいいんじゃない?
っていうか、i7買って、長く使う方が安く上がると思うけど。
i3ってC2D以上C2Q未満って感じじゃないかな。
「自分は録画とかしないから」っていう杓子定規は捨てた方がいい。
いろんな意味で余裕をもたせる選択を(出来るなら)した方がいい。
i3買うなら、将来的にCPUは交換するのが前提だな。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:53:20 ID:iuY0M+1s
CPU C2Q
CEP x2 起動
録画しながらやると流石に重いなw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:32:36 ID:y6kHL1Xh
録画にこだわる人はなんかあるの?
Celeronのデュアルコアで普通に遊べるけど、それじゃなんかまずいのかな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:34:19 ID:s8l87qo5
SSのゲーム制覇しましょをやろうと思って
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:49:57 ID:kpnAHqio
録画ソフトは何使ってるの?Dxtroy?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:46:33 ID:RBjvNcBn
>>497
今から買い替えるならそのくらいの余力は見積もっとけってことだろ?
逆に聞くけど、今からPC買うのに、SSFがギリギリ動くようなのを買う意味ってなに?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:52:06 ID:y6kHL1Xh
>>500
CULVレベルでも動くってことで
今時の5万しないサブノートで十分あそべることに意義はないかな
録画みたいな余計なことしなきゃ別にこだわりなくても

まぁ金あるなら上みたほうがいいんだろうけど。。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:57:32 ID:RBjvNcBn
>>501
別に録画にこだわってるんじゃないと思うよ。
SSFの全機能をフル稼働しても余裕のあるものを選んだ方がいいって話なんじゃないの?
これから重くなるかもしれないのに、買い替えで現在のギリギリなんて、勧められないだろ?
お前だったら勧めるか?
サブノートみたいな前提があるなら、先に表示しないと、アドバイスすら受けられなくなるのでは?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:56:52 ID:TNT6tgHG
作者のツイッターみればSSFがこれから重くなると明言されてる
んで今動くかどうかじゃなくて、これから動くかどうかだから視点が違う
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 06:18:35 ID:NRBqKFEw
お前らA-Saturnが動くのに「2GHz以上のCPUがいる」とか言われた当時思い出せ

「うはwwww2GHzてwwww無理無理wwww1GHzでいくらすんだよwwペン6かよww燃えるwwwwムーアおk」



あれから10年
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:39:57 ID:zwzkuZeU
>>490
かといって、近頃はx86CPUの性能向上が
しばらく頭打ちするだろうとまことしやかに言われているから
別のアプローチでソフト互換性を高めて欲しいところではあるかな?
無茶な話ではあるけどね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:50:11 ID:BAojAjmt
そんな無茶を言ってまでPen4を使い続けたいのか・・・
507505:2010/04/27(火) 21:47:22 ID:q+VVOj/Q
>>506
そんなことないですよ!?
なしてそんな風にとりますか
Pen4ノートの件は飽く迄もアプリとしての軽さ検証用ですしね
サブはCeleron Dual-Core E1200+GeForce9300GS
メインはPhenomU X4 940 BlackEdition+Radeon 4670 DDR3 1GB
を所有していてそちらの方は満足に動いてますしね

まぁ、ただ某3Dエロゲーみたく、現存するPCでも満足に動かないほど
重くなるのは勘弁願いたいなぁとは思っている
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:52:32 ID:BAojAjmt
要するに勝手な妄想で右往左往してるだけだろ
実際にリリースされてから騒げよ
エロゲーでもやってろ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:59:49 ID:W+Phf8rg
自分が初めてSSFを知ったときもPen4だった。
今は全然違うけど、あの時は何とかして動かそうと色々試したよ。
結局、OSのサービスを止めたり、メモリの最適化とかをして、何とか使えるレベルにはなった。
そういう経緯があるから、無碍に排除するような気はないけど、結論としては、さっさと買い替えなってなってしまうな。
要はタイミングの問題だったりする。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:48:11 ID:oese074W
まあこれ以上重くなったら実用には耐えないだろうね
互換性を実機同様にしてその他も実機に準ずる設定で動かした場合
現在あるPCではi7を除いてまともに動かないでしょ

サターンと言うハードの特性上RPGは殆どないしADVタイプは
殆どがギャルゲーやエロゲ
みんなが動かしたいのは恐らくSTGやACTだと思うけどちょっときついね
現状でも入力遅延がかなりあるしゲームにならない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:30:04 ID:SLMcGQgC
> Celeron SU2300(1.2cGHz)でも過不足なく動くよー
らしいですよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:56:26 ID:KjFEG50V
遅延あるか?全然感じないけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:57:01 ID:aXVbb4YA
>>506
エミュレータ関係のスレだと古いPCを使い続ける奴が多いもんだよ
金をかけない事に命かけてる感がある
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:34:33 ID:BPIxbHzG
>>513
そういう奴は割れ前提だったりするから、無視しても問題ないような気がする。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:59:19 ID:yHkIQMS9
エミュだとか関係なくホイホイPC買い換える方が奇特だろ
安い買い物じゃないんだから
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:04:29 ID:BPIxbHzG
>>515
買い替えの機会の一つって言ってるだけだろ?
誰もホイホイ買い替えろとは言ってない。
スペックが足りなきゃ足せと言われるのは半ば当たり前。
それに、Pen4って何時のCPUだよ。
今から買い替えるのが「ホイホイ」に当たるとは思わないな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:38:21 ID:LHIwC3Ye
昨今の安パソですむのになんでそんなに熱くなるの
今後重くなってだめなら大丈夫な現バージョンでよくない
とゆーか現状でこりゃだめだ!って仕様なんかあるのかな?
ステートセーブあるし、支障レベルの遅延もないし

スペック厨はPC好きなら誰でも通る道だけど、最上位と普及用PCって思ってるより差ないよ
しかもサターンならオンボで十分なんだし
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:59:27 ID:98AjJM+U
安いっても総取っ替えだから10万近くはかかるんだよね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:21:05 ID:hk0Ym9q5
OS別3万円で組んだやつでも快適
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:24:28 ID:98AjJM+U
3万じゃ俺の遊びたいゲームが動かん
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:46:40 ID:XNB1hz93
>>520
どんだけクソ重いゲームだよww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:53:08 ID:c8cFPSxY
じゃあ好きなだけ出せよ
誰も出すなとは言ってない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:59:21 ID:dZ41lo4J
ネオジオみたいにサターンも修理再開してくれればな
SSFのいいトコってバイオスとかデータ抜き出す必要無いとこと
セーブデータが壊れにくいとこだな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:42:46 ID:UWaGHDJb
>>523
だまれ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:39:40 ID:aXVbb4YA
>>514
だけど騒ぐのはそういう奴等なんだぜ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:13:54 ID:/ajK5cm/
>>517
>しかもサターンならオンボで十分なんだし

そうりゃあ、画面描写がソフトエミュだしな
DirectX 9c以上だったら何でも良いという
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:28:58 ID:LHIwC3Ye
>>526
そうそう
これみよがしにグラボ書いてる人よくいるけどわかってんのかなーって思う

>>518
だからOS有りノートで新品5万弱で済むって
それ以上金出すのは個人の勝手だから好きにやってくれ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:13:49 ID:xJkNW+CC
バイリニアとかはDirect3Dでやってるから意味はまぁある
今じゃ製品間の大差は出ないけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:26:03 ID:+/1U2iPC
GPGPUとか使えたら面白いな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 09:58:22 ID:w+JW+20O
>>525
金がないから割れに走る→金がないからPC買い替えられない→動かなければエミュのせい
ってロジックだろ?
そういう奴はそもそも相手にしなければいいんだよ。
リアルでも誰にも相手にされてないから金がないんだし。
なにもここで面倒みる必要はない。
何年も前のPCから十万そこそこのPCに買い替えられないだけじゃなくて、費用節約でマザボとCPUの換装
もできないような奴は、エミュなんかに手を出すべきじゃないしね。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:52:11 ID:WxXLHkVy
妄想でガタガタ喚くのも大概だけどね・・w
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:01:21 ID:AXr+GNUZ
金があるやつほど万引きしたり割れに手を出すのが事実だしな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:24:34 ID:w+JW+20O
該当者乙
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:51:46 ID:jUXbM7MG
割れ厨も妄想で決め付ける方も五十歩百歩
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:13:26 ID:8HLEuHzh
五十歩百歩拳!!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:24:45 ID:mqVOAEqe
なんでもいいよ
安物のPCすらも買えないような奴はエミュなんか使うなよ
貧乏人そのままじゃねーか
五十歩百歩どころの話じゃない
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:23:14 ID:NqZ2axGt
R5でガーディアンヒーローズって動く?
キャラクターセレクトまでなら動くのだけど
ゲーム本編が始まらずブラックアウト

あと、ゆみみの表示が所々おかしくなるのだが、
設定で直せるのかな?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:34:35 ID:3mgCRPmE
>>537
アンデッドが出るところまでやってみたけど、別に問題ないような。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:02:23 ID:9aFQqyOh
賢い皆さん、助けてください。
SSFでサカつくやってるんですが、ゲームを進めてると 「*** LOAD ERROR!! ***
                                        FFFFFFF5
                                        D3DPF.BIN          」
と真ん中上段に表示され、何も出来なくなります。自分の力ではどうしようもありません。
バージョンは010_alpha_R3です。
すいませんが、知識豊富な皆様、御教授お願いします。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:28:45 ID:Go7ADueM
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。
過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。

使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた ○○」等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:56:53 ID:Q9ynsxN5
>>540
すごい、昔の俺だw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:06:33 ID:NqZ2axGt
>>538
ありがと
もう少し設定をいじってみるよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:13:28 ID:9aFQqyOh
>>540

俺失格ですね・・
でも自分ド素人なんでどうしたら言いかわからないんです・・
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:17:57 ID:PbRq8rqy
>>543
とりあえず、>>540に書かれていることを実践してみるという考えはないのか?
教えて君はそこまで教えなければいけないということ?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:23:10 ID:290xIuT5
真意が伝わってないよーなw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:24:20 ID:av6cGgOq
>>543
動作Wiki見てサカつくが動くバージョンでやれよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:16:06 ID:PG6I8myI
>>540
3行で纏められる内容を長々と書くお前の無駄センスもスゲーけどなw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:39:47 ID:PbRq8rqy
>>547
コピペにマジレスのお前が一番マヌケ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:47:45 ID:4aeLYFdv
>>547
つ 教えてクン養成マニュアル
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:54:58 ID:q9RPtCON
GW始まって一番受けたかもしれない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:29:24 ID:9aFQqyOh

動作確認を行いました。備考として”BIOSの有無に係わらず可” 最後に確認したVer.は 0.09 alphaでした。
私のバージョンは0.1ですので、出来ないかもしれないということがわかりました。
ここで質問なのですが、バージョン1.0のデータを0.09alphaで使用できるのでしょうか。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:02:33 ID:av6cGgOq
>>551
それぐらい自分で試せアホ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:13:32 ID:OX/09KGL
>>551
お前、馬鹿だろ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:39:47 ID:290xIuT5
ID:9aFQqyOhはネタにしか見えないw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:43:03 ID:uuSg/3fR
>>551
バージョン違いで動いてたソフトが動かなくなるというのは
エミュレーターでは良くあること
まして、複雑なセガサターンなら一つの変更がいろんな不具合を呼ぶことだって不思議ではない
俺はSSFフォルダにバージョン違いを全部おいてある
ソフトによってバージョンを使い分けることは開発中のエミュでは基本中の基本

よって過去のバージョンをダウンロードし、0.1とは違うフォルダに解答すると良い
あとはショートカット作成→デスクトップに切り取り→SSF 0.xxとかにリネームすると
より分かりやすい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:11:15 ID:XuxmIRKy
>>555
ショートカット作成→デスクトップに切り取り→SSF 0.xxとかにリネーム
XPだけでしか確認してないけど右ドラッグでデスクトップに持っていくと直接ショートカット作れる。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:25:04 ID:9aFQqyOh
>>555
>>556

分かりやすい回答ありがとうございます。自分でも一応やってみたんですが、エラーになってしまって 出来なかったんです。

>>552
馬鹿なんです・・

>>554
マジでもうネタの域だねww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:52:02 ID:OX/09KGL
釣り?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:33:13 ID:i+SuHpaY
>>328
減点パパ懐かしいw
三波の似顔絵は逸品だったな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:58:58 ID:/w2FCGBw
お笑いオンステージ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:11:28 ID:wyxq9wzJ
SSFって違うフォルダに複数入れて
BIOSや設定等違うものを別々に起動できたりしますか?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:15:10 ID:CFzViEc5
>>561
やってみて結果を教えて下さい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:26:33 ID:JPIcuUdJ
やってみればいいものを何でいちいち聞くんだろうね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:26:53 ID:wyxq9wzJ
>>562
やってみたました。同時起動は無理でした。
ただフォルダを複数作ることによりdeamonツールに複数ディスクをマウントすれば
いちいちディスク入れ替えずに済むのが楽ということが判りました。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:27:09 ID:Xwzv2uu+
SSF.11 alpha R5でラングリッサー4の声が聞こえなくて
_DriveStatus_Play() error, Fatal error,ってエラーが出るんだけど
解決する設定ってありますか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 14:36:45 ID:a5srVv29
>>565
割れだと出る
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:11:21 ID:pbtnLcBw
>>565
この割れ野郎が!!人間のカスだな!!死ね!!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:10:05 ID:ba0UWh8D
>>566-567
またテキトーな事をw
割れでも正しくイメージ構成してりゃ問題無いハズだけどな。
ま、>>565は設定でどうにか出来る内容じゃないから、せいぜい頑張れ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:23:41 ID:7lxltXu5
犯罪者宣言でました
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 17:24:51 ID:JnZkaAWt
どっちだろうなw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:02:44 ID:a5srVv29
暇なんで解説すると、
自分で吸い出してイメージ化したあとサイズを削るための手順を踏む
で、小サイズの状態で起動試すと>>565の警告が出る
なんの警告かは考えればすぐわかるはず
実際プレイするときはサイズ戻す必要があるわけで

サイズ小のデータで流れてる割れを起動で>>565の状態になるってのは想像出来るケース
だから割れじゃないかと思うわけであります
犯罪はくれぐれもやめましょう
推測なんで違ってたらしらん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:33:42 ID:JnZkaAWt
暇まで呼んだ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:49:02 ID:SARAT+B4
暇潰し編
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 12:54:40 ID:1P+OfTcm
相変わらずセガ系のスレは気持ち悪いな
おっさんばっかじゃしょうがないか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 13:28:20 ID:03WP++gj
しかしええ乳。まで読んだ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:05:52 ID:S2V9jR/X
>>574
ガキに要は無ぇよ。ママのおっぱいでもしゃぶってろw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:04:38 ID:lkfvqrS2
>>574
ゲハ板おすすめ
578名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 21:04:07 ID:QZpJpLr2
ちょっとお聞きしたいんですが、"SSF_011_alpha_R5"で「DRAGON FORCE」を動かしたのですが、実ROMでないと動きません。
サターンエミュ動作リストwikiでは要CDと書かれてません。みなさんはどうですか?
ちなみに、"DAEMON Tools Lite 4.30"に"IsoBuster"で作成したISOをマウントして起動すると、Bios画面に飛んでしまいます。
しばらくすると、「CDチェック中です」と表示され、ボタンがサターンマークに変更しますが、それを押しても、SEGAのロゴが出た途端、
Bios画面に戻ってしまいます。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:09:39 ID:tRhag6MV
>>578
取り敢えずイメ-ジ作成に[ CdManipulator ]や[ ImgBurn ]使って再試行。
580578:2010/05/14(金) 23:08:45 ID:QZpJpLr2
>>579
お返事ありがとうございます。
おっしゃるとおり、[ CdManipulator ]で、イメージ作成して試してみました。
すると、ちゃんと起動できました。

いちおう、"IsoBuster"で二度・三度やりなおしたのですが、このソフト自体を疑えませんでした。
お騒がせしました。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:30:40 ID:X/ZT9wW/
うちのSSFパッド反応がひどくてSTGがろくに遊べない
カクカクした動きしかできん…
スペック不足なだけなんかな(CPUはi3)、それともSSFでSTGは無謀?
実機はあるから別に深刻じゃないけど縦画面機能が羨ましい
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:38:49 ID:h6oDlbaz
>>581
設定じゃね
バイオスの有無とか

CeleronSU2300でレイフォースも銀銃もガングリもコットン2も遅延なし
音の同期ずれるけど
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:47:52 ID:oPyEhXix
>>581
ElecomコンバーターでPS2コンつないでるけど
別にはっきり分かるような遅延出てないよ
XPSP3
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:48:39 ID:oPyEhXix
あぁ、OSよりはCPU書かなきゃ・・か
CPU:AthlonX24800+
VGA:7600GT
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:54:08 ID:nDqsO9Ft
ビデオカードの設定で先読みレンダリングフレーム数
もしくはフリップキューサイズを下げると遅延を減らす効果あるかもよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:19:41 ID:X/ZT9wW/
ありがとうございます
設定いじったら遊べる程度には改善できました
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 17:52:59 ID:Dbku6f92
ツアーパーティー
タカラのロゴで止まるんですけど助けてください
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:08:11 ID:3Ilv7nV3
まず服を脱ぎます
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:33:29 ID:orreSj73
浪打の4号沿いにあった、お好み焼きのせっちゃん。
あそこのお好み焼きは美味かった…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 05:58:21 ID:zhe/byLz
次のバージョンのSSFは凄いことになりそうだな
かなり重くなりそうだし大改編初版なのでやばそうw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 09:49:29 ID:c8uyIlEr
Pen4はおとなしく旧バージョン使ってろよw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:07:56 ID:z05y9ggW
サンダーフォース4の遅延がひどい
ほかのSTGは普通なのに・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:17:53 ID:zhe/byLz
Vも酷いぞ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:37:51 ID:DcxjqKu5
音源がCDDAのタイプだとBGM始まるのにワンテンポ遅れる…
Vのラストレターの音ズレがやばいわ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:50:33 ID:Gh2Ag8Hp
音関係は結構あるよね。
自分はあんまり気にしないけど。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:41:12 ID:wGR59bbr
# 音の再生タイミングが実機と異なる
エミュレータの特性上、音が若干遅れて再生されます。
速度を確保するため一定時間毎にPCMを生成しているためです。
具体的には(オプションで設定したバッファサンプル数*3/44100)秒の遅延があります。
またキーONも最大で((バッファサンプル数/4)/44100)秒遅れます。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:06:22 ID:Gh2Ag8Hp
>>596
そういうのじゃ説明がつかないのもあるよ。
デイトナのエンジン音とか。
CDDAに関しても、遅延とは言えないのがあって、CDDAにその面の指令があるのに、途中までしか
再生されないので、その面をどういう風にクリアしていいのかがわからないってのも。
CDプレイヤーとして該当部分を聞いたりしてしのいだけどね。w
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:10:19 ID:ite1MyPI
ハゲうるさい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:18:49 ID:Gh2Ag8Hp
過剰反応しすぎ。
別に自分はそれでも良いと言ってるし。
今後再現度が上がって問題なくなるかもしれないし、ならないかもしれない。
どっちでも作者を応援してるけど、事実まで包み隠すようなのを作者が望むのかな?
そういう事実があるならあるで別にそれでいいじゃん。
反響一切無しとか、妙に崇め奉ったりするのは、逆に失礼なんじゃないか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:32:46 ID:ite1MyPI
ごめん誤爆
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 07:29:50 ID:etc9PknR
音が遅れるのが気になるなら
画面の方を遅れさせばいいんだよ!!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:41:23 ID:cO1LGsX3
ごめん誤爆
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 16:26:04 ID:DYao6hCp
デイトナは元々音の出し方に変態的に組んであるんじゃなかったっけか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:38:01 ID:0+WZBOih
何かバグなかったっけ?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:46:06 ID:finbqGwD
いずれにしても実機ではちゃんとしてるわけで。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:19:17 ID:EL87SoUi
サンダーフォースXはGKが剣を振るうと
当たり判定のある背景の裂け目ができるのがヤバイ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:31:11 ID:fUtP1RAZ
>>603
そうだな。だが、それ以上にV.F. KIDSはST-V、ジャワティー版、通常版で異なる変態っぷりだけどな

>>606
BIOS有りで動作させれば問題無い
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:25:18 ID:EL87SoUi
>>607
マジか
もう裂け目に触れないでGK倒すしかないな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 13:48:59 ID:ny5lw2gM
そういやisoとwavに分離されたイメージを元に結合する方法ってないん?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 15:56:56 ID:jN9ZAByM
>>609
あるに決まってるだろ
かなり簡単なことだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 19:02:15 ID:vR/0fXQx
>>609
出来るが吸い出しなおした方が早いだろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 20:55:52 ID:jEpjpAPg
ふと、作者の開発環境みたら……
GeForce系が一つもないw
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:37:07 ID:K7WVdmow
SFFで、古いゲームをやってみた。


クァンタムゲート1は出来たけど
バーチャファイター2が出来ないのは
どうしてなんだぜ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:42:24 ID:X+n7gEll
>>613
バーチャ2はハイレゾで再現性きついみたいだからしょうがない
高スペックPCなら問題なく動いてるらしいが
うちでも動作が少しもっさりしてる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:01:49 ID:TZHdwysP
セカンドのE7300、9800GTだとちょっとスローになる
メインの920、295QuadSLIだと余裕で動作する
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 04:37:18 ID:Qga3oHC0
295QuadSLIとか…
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:00:18 ID:d0vx1hoD
>>614
レストン

バーチャ2は、動作以前に、プレイが出来ないんです><;

仮想ディスクに放り込んでも立ち上がらない。
CD再生の画面が出るだけでね。

なぜなんだぜ?><;
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 11:05:09 ID:s3f0P9RJ
>>617
吸い出し直せ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:31:50 ID:X6h9mQLP
吸い出しなおす前にディスクそのままで試せよ
動かないやつ居ないから
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 14:57:18 ID:3Tna9G0/
>>617
割れ厨乙
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 18:09:03 ID:U8yKxasl
SSFってまだ倍速プレイできない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:32:26 ID:A6CBnIPP
>>617
Saturn Region Patcher v3.0 Gold Edition
使ってみれば?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 01:58:24 ID:vcz4Pfu7
SSFでやると早すぎるのだがどうしたら?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 02:07:08 ID:vuAzk80N
Q. なぜかゲーム速度が速い
A. Cool'n'Quiet、PowerNow!、SpeedStepなど動的にCPUの周波数を変える省電力機能が有効になってませんか?
SSFは起動時のCPU周波数でサターンの動作速度が決まるので、起動後にCPU周波数が上がると速度も速くなります。

625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:06:47 ID:3yMSmeS2
auto Field skipがショートカットにならんかな
オンオフでちょうどいいかんじなんだが
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:18:14 ID:G9sR0a6D
どっちだよ!w
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:36:50 ID:ylV39N9K
次の更新に密かに期待
時間かかりそうだけど
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:58:10 ID:qtpvBrEv
ツアーパーティ動きますように
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:01:49 ID:X9cIyS/0
音関係の不具合が総じて治ってますように・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:25:26 ID:3yXw+1dI
なんか今、バス制御(?)みたいなことをやってるんだよね。
サターンのそれって大丈夫なんだろうか。
でも確か、デイトナのエンジン音のことで、そういうことを詳しく書いてた人がいたよね?
エンジン音が消える度に、ポーズかけてたのを、回避できるなら嬉しいな。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:49:47 ID:N2Kk4Hmr
その代わり激重でゲームにならないだろうけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:00:24 ID:3yXw+1dI
>>631
少なくとも作者の開発環境では、まともに動くようにはなってるんじゃない?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:35:55 ID:kdWiOkw6
以上
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 17:49:15 ID:K1a7dTXz
運営側がそれくらい審査の段階でチェックして弾けよ、と
わりと真剣に思う
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:42:03 ID:HIqWIRjq
推奨環境が6コア以上になったらどうしようかなぁ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:44:43 ID:aTR0gsG5
>>635
どう考えても、現状でそれはないでしょ?
あと、保守。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:03:12 ID:r0bd7Nhz
SSFでセーブデータの保存先を任意で設定できるようになればなぁ
そうなればいちいちセーブデータを探す手間が省けるのだけど
現状、本体の直下の「Backup」フォルダにしか出来なさそうだし
仕様的に無理なのかな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 17:16:55 ID:LOIKvzLC
バッチ作成すれば良いんじゃないでしょうか。
毎回やるが面倒くさい?しらんがな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 01:03:54 ID:3KSQkHeU
保守
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 11:42:02 ID:imyE+f69
Diamondville世代のネットブックだとSSFが動いてたんだけど、
Pine Trail世代のだと起動しなくなった。エラーメッセージが出ない
ので何が原因のかも分かんない。

まぁ動いたからと言って、使える速度は出ないのだけども。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:55:29 ID:ljh/bt0f
そうだねw
642696:2010/06/26(土) 07:52:46 ID:D2yXoVwf
FessXさんサッカーに夢中で開発進んでないw
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 10:46:37 ID:tysSTBxC
どうせ大した更新来ないんだから
W杯の間ぐらい別にいいんじゃね?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 10:52:29 ID:T3W3Hu7J
いや、今回の更新はけっこう大幅なものになるでしょ?
ただ、基本的に作者のペースでやってくれればいいけどね。
ワールドカップを楽しみたいなら、それはそれで。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:30:28 ID:2Rjsz5zy
保守
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:23:54 ID:TB+JDoTF
SSFでカオスシードやってるんだけど黒くて細い横線が入ったり
画面表示がバグったりする。
設定変更で何とかなりませんか?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 23:10:26 ID:htdosoRl
>>646
公式サイト内[ ゲームに必要な設定集 ]を読め
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 04:11:55 ID:K/RRXB6Y
SSFのWindowSizeが1xでも640×480くらいの大きさなんですけど設定間違えてるのでしょうか?
画面が粗いので原寸(?)の解像度にしたいのですが・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 11:50:26 ID:ulc8q3sP
設定でどうにかなると思うとか、原寸の解像度にしたいとか、もうね・・・どうツッコミ入れたら良いのやら。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 18:10:20 ID:X4GLF9jL
忠実にすれば画面が綺麗になると思ってるのか
ウインドウサイズを変更したいのか
なかなか支離滅裂なレスだ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:17:58 ID:AuzJejJD
>>648
生意気言うなハゲ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 23:33:09 ID:K/RRXB6Y
分かり辛くてすいません
2Dドットゲームのドット感が出るようにゲーム画面を縮小したかったので・・・
でもツール使ったらできました、スレ汚しすいませんでした
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:49:01 ID:V1ywS1dH
>>652
ドット感を出すなら拡大だろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 13:57:59 ID:jfItPdZq
いちいち人の好みにケチつける老害
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:17:25 ID:18sn56uk
意味も解らずに煽る若造
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 19:57:22 ID:4nSPwmGq
そして時はめぐる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:56:18 ID:wHaHBDxd
おええ、このマグロまず過ぎだろ
今まで好きだったカツオやサーモンまで嫌いになったわ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 16:45:46 ID:6esog7tX
作者、6コア環境手に入れたのか。
これから6コア推奨になるだろうか・・・

DDR2 ソケAM2+環境なら、BIOS次第でまだまだCPU交換だけでついていけそうだけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 21:43:54 ID:Hv3im2VY
>>658
CDdriveスレッドのごとく、下手にマルチスレッド化を進めると
逆に互換性の面で落ちるものもあるみたいだから、
慎重にことを進めるんじゃないかな?
6コア手に入れた→即6コア推奨はちと強引過ぎるし
6コア以上にスレッド分散を安定してからこそ、6コア推奨を出すんじゃないかな

今のところ、2コアで困ったことはないし
それよりも、ソフトウェア描写をGPGPUなどに投げてやることはできないのかな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:37:02 ID:qjBtXRt6
次期バージョンでやっとDirectDraw捨ててDirect3Dに投げるみたいだから
GPUがほぼ無関係状態は脱するんじゃないかな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 01:23:45 ID:wiU3Lmax
別にD3Dの頂点計算を使うとかじゃないんだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 23:58:52 ID:A1WtgH/V
脳って知ってる?脳。あれ便利だから一回使ってみると良いよ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:12:51 ID:rhUsm7BO
脳使うよりgoogle使う方が遥かに良いぞ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:41:08 ID:OswczhYh
win7でも動くかなと久々にチンカス使ってみたら、DISCが読み込めないなぁ。
7ようのaspiも無いし。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:54:13 ID:clwuSUuy
do you know google?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 10:11:24 ID:XuRbvhLt
Yes,Takasu Clinique.
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 12:23:37 ID:mhb/v3lp
圭一と大石乙
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:34:55 ID:ypKcQpa1
やぁ(´・∀・`)

celeronm 1.2Mhzでデビルサマナーは快適に
動くようになったかい?(´・∀・`)y─┛~~
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 13:35:33 ID:K0JZv+vD
>>668
そんなCPU棄てちまえ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 19:13:31 ID:d9J2omIw
やばいね マヨネーズつけたらおやつ代わりになる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 20:51:28 ID:s3nS5bsm
SSFを[email protected], Radeon3870, winXPで使用中
Cool'n'Quiet動いてないのにゲームが20%くらい速い。
他に考えられる要素ないですか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 19:01:07 ID:7KbkSizB
さかつく2してるが、ゲームは不具合なし
しかし、CPU使用率が100パーセントなのが気になるなー
設定いじっても軽くならない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 19:36:08 ID:DaqDjh4B
i7 980X使ってる?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 12:16:05 ID:HZmPbI0t
>>673
ワロタ、ここの住民は、金持ちだな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 12:40:40 ID:gDB3yhv7
SSFは15kでおつりがくる4コア、20kでおつりがくる6コアで快適に動くよ?

今だに不満たれてるヤツはなんなんだろうな〜
公式掲示板のPen4君も、あんなに必死になるくらいなら買い換えたほうが楽なのにね(笑)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 13:27:33 ID:QLGJtgjJ
ダイハードトリロジーは相変わらず動かんね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 15:31:01 ID:3XKzO3oi
SSF 0.10 alpha R5'。 
初期設定を全くしない状態では何ら問題無く起動するんだが、
一通り設定した後に再起動するとアプリエラーで落ちやがるorz

一体、何が悪いんだか。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 14:23:45 ID:avu2xhOQ
>>675
ネットブックとか小さいPCでモバイルSSしたいんだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 15:35:11 ID:Z9COzww0
やったことなかったから試しにCore i7-620Mのノートに入れてみたが
ざっと動かした限りでは問題ないわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 16:26:05 ID:8rbdDmmR
>>677
俺も同じ症状になったが原因がわかった。
VDP2RAMWriteTimingを有効にすると落ちる。
多分バグ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 00:06:59 ID:Mz4xYu0h
改造コードスレが落ちたみたいなので建てておきました

セガサターン改造コード Ver.4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1280674613/
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 14:55:04 ID:iNONYZIL
>>675
Celeron Dual-Core E3x00シリーズでも遜色なく動くのにね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 06:36:11 ID:VbfXCcnv
蒸し暑い真夏に割れる棒アイス降臨!
 ____
ヽ|・∀・∀・|ノ 
 |   |   |
 |   |   |
 |__⊥__|
  ‖ ‖

 ____
ヽ|・∀・ A` |ノ
 |   |   .| __
 |   | ̄ ̄ |   |
 |___|    |___|
  ‖      ||
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 20:59:49 ID:+yD7AStG
>>683
あるあるw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 23:24:53 ID:wNx37LX6
thx!
見落としてたわ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 05:10:54 ID:zRDw8gOA
だいなあいらんの音声早くちゃんとならないかな
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:04:05 ID:ys36gHxc
SSFのゲームの動作をスローモーションのようにする(fpsを下げる)ことはできない?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 05:24:50 ID:f7+1IAfG
CPUサイクルをいじれば遅くなるんじゃね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:35:05 ID:8jIsq8KP
ドットクロックを下げる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:17:23 ID:Jvd0vAjE
SSFで、アニメーション映像が透明の分割線が入ったり、薄くて太い縞が出たりします。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 02:33:06 ID:NQkGUxsG
>>690
何のタイトルでそうなったのかくらい書きやがれ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 13:40:28 ID:Jvd0vAjE
例として
VDP関連にチェックあり(太い縞)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1090200.png

VDP関連にチェックなし(真ん中あたりを境目に分割線が入って点滅みたいなものが起きる)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1090204.png
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 13:42:15 ID:Jvd0vAjE
sageます。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:40:52 ID:IKUJva87
よくある気にするな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 16:54:13 ID:Jvd0vAjE
>>694
どういうことだ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 12:43:14 ID:0pHra78w
>>692
例を挙げるのはいいが、何のソフトだよそれ・・・糞ゲーorマイナーゲーっぽいけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 03:07:52 ID:bWbjd3Ka
iPhone版のラストグラディエーターが悲しい出来なのでSSF(最新と動作確認のとこで○になってたVer)でやろうかと思ったら、スタートしたところで
Can't find resource ID at ****
というエラーがでて落ちてしまいます。
実CDだと動いたのでCDDAあたりかな?と思いCD Track/Indexもチェックしたりしてみたのですが、やっぱりダメでした

他に設定するところがあったりするのでしょうか?
Win7/64bit * Daemon4.35です。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:41:39 ID:+8aWn2w9
イメージは何でどういう設定で作ったわけ?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 09:30:52 ID:Y+9P4oVY
>>697
自分が以前質問して、いただいた回答をまとめたメモをコピペ

CDはシングルセッションモードで取り込む。
"高度な設定"項目内の
"正しいTOCとギャップ情報の取得"
"エラーの無視"
"エラーの高速スキップ"
"CDDA読み込みコマンドの自動検出"
にチェック

イメージ化にはCdManipulatorを使用します。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 20:16:46 ID:bWbjd3Ka
>>698,699
ありがとうございます

CdManipulatorで適当にやってたんで699さんの書いてくれたようにやりなおしたんですが、やっぱり同じエラーがでました
とりあえず諦めて実CDで遊びます・・・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 12:09:46 ID:eetKEK7A
>>697
自分もラスグラ、実CDでないと動かなくてAlcohol 52%で
吸い出してマウントしたらば動いたけど、参考になるか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 12:14:59 ID:eetKEK7A
>>697
あ、マウントもAlcohol 52%でした。
703697:2010/08/17(火) 22:48:43 ID:DfUy+H7Z
>>701
おー有益な情報ありがとうございます。試してみます

CdManipulatorで吸いだしたものを焼いたら動くのに不思議な感じ
なんか微妙なもんがあるんかな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 06:46:29 ID:7y4Bmgn5
どう考えてもドライブの問題だろ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 00:47:38 ID:0EuaWMM1
今吸出しから実行までやってみたけど動いたな。
環境はWin7/32bitでDaemonは4.35。
吸出しは普段はImbBurn2.5.1.0でやるが、なぜかTrack22の解析で止まるので、
CD Manipulator2.70Final。オプションは以下の通り、デフォルト設定?>>699との違いに意味は無いと思う。
CDはシングルセッションモードで取り込む。
"高度な設定"項目内の
"正しいTOCとギャップ情報の取得"
"CDDA読み込みコマンドの自動検出"
にチェックで
で確認。
SSFはR5'でBIOS有のEZセッティングでHihestCompatibilityを選択。
てな具合。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 07:06:13 ID:VxG5YGQB
イメージを自分で作らずにどっかのサイトから盗んできたんじゃないの
焼いたCDだと動くけどイメージのままだと動かないとかそんな話
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 10:57:04 ID:WWnUaX5y
そんな理屈なら「焼いたCDでは動く」と言う理屈が通らない
実CDに焼く→動くので、ここから更にイメージ化→動かない ではオカシイだろ
イメージ化するに当たって、何やってんだよ?とw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:45:15 ID:DGHwpi5T
は?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 19:17:58 ID:RDjXI1yM
ひ?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 16:57:23 ID:k5rjb5gO
ぐぅ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:34:38 ID:2XwBISm/
うぐぅ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 10:51:34 ID:z7NuFVJT
CdManipulatorだとパンツァードラグーンの一面のボスのポリゴンがおかしかったな

クローンCDだと大丈夫だったから何かプロテクトみたいなものがあるのかもな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 21:48:53 ID:1p+Ywrwg
Core i5 540M/520Mのノートで快適に動きますか?
レイディアントシルバーガン
パンツァードラグーン
ステラーアサルトダブルS
あたりがきちんと動けば満足です。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:47:43 ID:PY5/SSyb
>>713
CPUパワーのゴリ押しで余裕だろ・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 23:05:09 ID:2XwBISm/
penデュアルコアE2000だとサンダーフォース5がカクカクしてたんだがCore i3にしたらきちんと動くようになった
ましてCore i5なら余裕なんじゃ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 23:13:39 ID:ZoD7nEcs
ちあぐ
717715:2010/08/21(土) 23:14:19 ID:ZoD7nEcs
誤爆です、大変失礼しました
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:07:37 ID:1e7pS2We
SSFってCPU性能>>>グラボ性能ってこと?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:10:38 ID:auyTWeq3
>>718
違う。
グラフィックボードの性能は関係ない。
よって、比較してる時点で間違い。
お前みたいなのは、後々、「グラボ変えたらちょっとは良くなるかな〜。」
とか言い出す可能性が高いので、その時には自分だけで考えて、ここには書き込まないように。
720719:2010/08/22(日) 11:38:22 ID:UVnvaPTa
誤爆です、大変失礼しました
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:39:49 ID:auyTWeq3
テストw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:06:55 ID:yMim4hvN
グラボも2D性能低すぎるとダメだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:16:04 ID:auyTWeq3
>>722
気のせいだよ。
724713:2010/08/22(日) 14:11:46 ID:AVg0Pm+Y
>>714
>>715

サンクス。
安心してi5ノートを物色したいと思います。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:10:17 ID:B1ryhqNr
>>718
SSFの3Dグラフィック表示は他のエミュとは違い、
セガサターンのポリゴン表示が特殊で、PC(特にDirect3DやopneGL等の規格)では
再現が難しく、かつ速度が出ないのでソフトウェア実装になってます
とりあえず、DirectX9cに対応さえしていれば問題ないと思われます
(Celeron Dual-Core E1600&Intel G31オンボ機でパンツァードラグーンRPGをやりながらで失礼)
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:38:31 ID:452LvUgy
シングルコア1,2GHzのノート(PenM)でも結構動くよ
最新バージョンはさすがに重いから0.07あたり
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 04:40:01 ID:UzLf0iB4
SSFでInternalBackupに1つのセーブファイルだけが入ってて、
SSFを立ち上げサターン機上のRAM画面でセーブファイルを確認したら、多数のファイルが入っている。
バックアップフォルダには各ゲームごとのファイルが収納されると思ってたんだが、俺が間違ってる?
それとも俺のSSFの状態がおかしい?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:39:09 ID:khL3Zzy6
>>727
マチガッテル
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:51:44 ID:2wOR7GIJ
InternalBackup =SS内蔵バックアップRAMの丸ごとイメージ
ゲーム個別にセーブデータを作りたいなら Hook Backuup Library にチェックが入ってないと作られない。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:33:52 ID:+0pSSBXn
Ragud Mezegisは64bitOS環境下だと機能しない?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:49:26 ID:+Vah77RR
>>728-729
レスd
しかしHook Backuup Libraryにもチェックが入ってるし、内臓RAMだけでなく拡張RAMのセーブもされている。
なのになんでInternalBackupに1つのファイルで収まっているのだろうか?
やはり俺のSSFがおかしいのだろうか。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:59:03 ID:YzNMxte7
>>730
バージョンどれ?
公式HPに置いてある0.22test版じゃないとそもそもVista/7で動かないよ
とりあえず7 32bitで倍速は確認した
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:14:05 ID:+0pSSBXn
>>732
win7pro64bit環境で0.22test使ってるよ
言葉足らずだったけど起動時の速度は普通に反映される
ただホットキー等による更新時の速度変更ができない
一度指定の速度で起動したらずっとそのまま
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 19:00:16 ID:fB3jGhBK
通らなくはないけどやっぱ違和感あるな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 11:24:02 ID:ZmMHsFfM
なんか、SSFに連射機能とか付けてくれそうですね。
古いシューティングとかで、連射のないやつとかあるから、助かるかも。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:08:28 ID:WSoxPH7e
実機にその機能があれば実装されてただろうな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:09:20 ID:D3Ej69vZ
>>736
ツイッターみてみ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:59:59 ID:D3Ej69vZ
実機に忠実ってのは本体内のことだろうから、実質外部ハードの部分なんて
自由にやってくれれば良いと思うけどね。
作者はシューターみたいだし、そういう人のセンスなら文句ないけどな。
よっぽど変態な仕様なら別だけど、嫌なら使わなければ良いだけだし。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:51:44 ID:ig2N3SmM
連射はハードウェア機構に任せりゃいいや・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:53:20 ID:NDe353UI
嫌なら使わなければ良いだけだし(キリッ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:54:33 ID:DFHcm1L2
原理厨いじめたらまた発狂するよ
ほどほどに
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:58:04 ID:NDe353UI
原理厨いじめたらまた発狂するよ(キリッ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 00:58:53 ID:DFHcm1L2
もう遅かったねw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:38:23 ID:c9tHeCKA
もう遅かったねw(キリッ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 09:35:51 ID:iNS5wCL6
そもそもエミュってのは実機に近づけるのが運命で、SSの場合はハードの特性
から、自力でやんなきゃいけないことが多いから、あくまでもソフトウェアで
実機に近づけますって言ってるだけ。
これは方針であって縛りじゃないし、そもそも作者は使ってる奴に拘束される筋合いもない。
別に機能が付いてる分には損するわけでもなし、自由に開発してもらって、使う人もそれを
楽しめばいいだけだろ?
半透明の時もそうだったけど、何か余計に付けると過剰反応して妄想全開になる奴が
必ず湧いて出る。
そういうのが一番の癌だと思うぞ。
連射だって、ツイタ見てると、ダラ外の連射コマンド打つのが面倒、みたいな軽い冗談から
始まってるし、そんなに大騒ぎするようなことじゃないよ。
使いたい奴は使えばいいだけ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 13:05:16 ID:ig2N3SmM
ともかく、どう実装するか見ものではある。
『ダライアスU』が連射機能をオプションで用意(1/2sec 1/10sec 1/30secの3段階)
してたが、アレよりは使い勝手が良いものでなければ意味無さげ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 13:21:37 ID:iNS5wCL6
>>746
っていうか、ゲーム側で用意できてるものはそっち使えば良いんじゃないの?
コットンとか用意してないものこそ必要なんじゃないかと。
市販の連射機能付きパッドとは違うものなら楽しいかもね。
SSFの限界速度〜2秒に1回ぐらいまで設定幅があるとか、ガレッガみたいに手で連射してから
押しっぱなしにするとその速度が維持されるとか。
ただ、あんまり早すぎるとそれも重くなる原因になると思うな。
方式は色々あるから、全部を賄うのは無理があると思うし、自分は作者の意向を尊重する。
何でもいいんだよ、それを楽しむ方向で考えることが大事。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:16:26 ID:kEK5u64H
はやくしすぎてもソフトが対応してなければ無駄
ま、そこそこのところでうまく現状に合わせてくれるんじゃないの?
黙って楽しみにしておこうよ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 23:38:51 ID:cz7k5fNo
連射付きパッドが大量にあるのにわざわざソフト側で実装するものかなぁと思ってしまう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 23:43:25 ID:kEK5u64H
>>749
そういう人は使わなければいいわけで
ソフト,エミュ,デバイスどのレベルに機能があっても別に構わないでしょ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:14:37 ID:MikPtkdi
拡張ラムやパワーメモリの機能のようにサターン実機に追加出来る物も含めて
実機の再現だと拡大解釈すればいいんだよな、きっと
連射パッドはセガ公式では出なかったけどバーチャスティックに連射スイッチはあったし
サターンモデムや対戦ケーブルの機能や、スケルトンサターンのようにPCが透ける機能も追加される事を
首を長くして待とうぜ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 06:53:07 ID:ruRnTQI9
>>751
> 連射パッドはセガ公式では出なかったけど
http://sega.jp/archive/segahard/ss/codeless.html
出てるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:47:16 ID:Xl05P4eG
別にいいじゃん。
ソフトウェアによるオリジナルパッドと思えば。
サターンの機能とは関係ないところなんだからさ。
そんなに構えるようなことじゃないよ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:56:48 ID:MikPtkdi
>>752
コードレスパッドじゃん
連射が主目的じゃない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:59:17 ID:Xl05P4eG
>>754
でっていう。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 13:01:02 ID:0zJqY1sU
連射より先に再現度の向上
AZELも2箇所ほど確実にフリーズする場所あり
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 13:12:13 ID:Xl05P4eG
>>756
確か今、再現性も何かやってるはずだよ。
バス制御だったかな?


不思議なんだけど、なんでこんなにけち付けてるやつが多いの?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 13:23:41 ID:0zJqY1sU
いや別にケチを付けてるわけじゃないよ
連射がないとか、再現性アップに比べりゃどうでもいいってだけ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 13:31:38 ID:Xl05P4eG
>>758
別にどこから手を付けようと勝手なわけだし、俺達は一喜一憂しながら見守ることしか出来ないじゃん?
だったら、その一喜一憂すらも楽しみながら、出来ればポジティブに行こうよ。
連射をやってるって時に、別のことを持ち出してまで否定する必要はないでしょ。
上の方とか見てると、パッドでいいとか、それなら使わなければいいだけなんだからさ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 15:57:09 ID:ahAw56bP
>>756
そのフリーズする箇所の手前(2箇所とも)でステートセーブして、どっかのロダに上げた後に公式へ
記入すれば解決も早いだろうに、何故やらないのか?と小一時間(ry
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:00:19 ID:K0h1u7yd
>>760
そうだよね。
こんなところで文句言うより、動作報告という形をなぜとらないのか。
で、今やってることに意見言ってもしょうがないような…。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:02:57 ID:CO1oH1ph
俺AZELは実機で動画撮ってるから未だにDISC1超えたことないんだよね
初代は設定次第でムービーが崩れたりするけどそういう次元じゃない?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:08:02 ID:K0h1u7yd
>>762
ちょっとバージョンは忘れたけど、一年ぐらい前にSSFでアゼルやったけど
別に問題なかったぞ。アゼルで問題とか聞いたこともないし。
ひょっとしたら、個人の環境の問題かもしれない。
いずれにしても、>>756みたいなことをここで言っても何も解決しない。
公式BBSに書けないなら、事情を書いてここに報告してもいいとも思う。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:28:44 ID:ahAw56bP
どのみち、ステートセーブのデータがどっかに上げられない限り、誰も確認出来ないし
対応も無いわな。特にRPG・ADV等の時間を多く要する物に関しては一から始めようと
する奴は皆無。

俺は過去に『天地を喰らうU』の画面崩れ・フリーズ症状をステートセーブを上げて報告
したら速攻で対応してくれたぞ?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:48:08 ID:K0h1u7yd
不具合情報は作者も欲しいだろうね。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 19:27:13 ID:Oc9JZuPC
SSFの作者さんがずっと健康で開発続けられますように(-人-)
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 20:12:51 ID:MoY36PdL
>>278
休み週1で、月給275000円くらいって言ってたお(´・ω・`)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 03:27:56 ID:TBITyEkZ
>>733
64ビット版はサポート外だろカス
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 05:02:45 ID:MF2lp9lx
64ビット版はサポート外だろカス(キリッ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:47:10 ID:babs61Hn
>>763
確か0.08以降でおきる。
0.07以下で回避して進むことは可能。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 11:00:35 ID:U/hjt0f8
>>770
で?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 11:05:54 ID:babs61Hn
別にお前にしゃべってるわけじゃないから。
いちいち口挟むなよキチガイ。

報告しないのは、面倒なこともあるが次のメジャーアップで変わりそうだからだね。
今いちいち報告するのはかえって邪魔になる。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 11:07:31 ID:louu08op
>>772
で?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 11:32:17 ID:N0ndBqMU
>>772
×:報告しない
○:報告するのが面倒くさい

だろw 0.08に変わった時点でバグが発生して、今や0.10だ。
それまで何回修正された?「かえって邪魔」とかダタの言い訳だろ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 15:05:01 ID:gH1N6Xqv
>>772
0.08から発生してて「面倒だから報告しない」で放置して未だに治らず
「次で変わりそう」とか、何を期待してんだか
報告を面倒臭がるやつが″連射より先に再現度の向上″とか笑わせる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:30:00 ID:v4sG2KjJ
作者に気を使ってるなら、それこそここでやればいいのに。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 14:31:41 ID:Ohid38qi
エロゲが忙しくて今更サターンなんかやる暇ねえんだよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 20:17:09 ID:E/Wq+LhX
>>777
サターンでエロゲをやればいいのに。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 20:51:49 ID:JGj21xrU
俺はサターンエミュがきちんと動くかどうかで
新調するノートパソコンのスペックを決めるぜ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:01:02 ID:5x9rcOtN
マウスを使ったゲームをやったことのある人いない?
OSのポインターをテンキーの−で消してプレイして、必要な時にまたポインターを出す。
その後SSFのメニューとかを出して動かないようにしてから、別の作業をしたりするんだけど
その時に神経使うんだよね。
下手をするとゲームに変な操作を与えてしまう。
マウス使ってる人はどういう風にしてるの?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 06:02:07 ID:/7yi1JMB
まあたまには神経使うのも良いと思われ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:52:28 ID:AZLCyXbS
>>780
-でポインタを出したら、Alt+aでメニューのAboutを開く。
そのままEnterもしくはAlt+cでcepのウインドウを開く。
これでSSFが止まるから、その後にマウスを動かす。
用事が済んだら、EnterもしくはマウスでOKをクリックし、cepのウインドウを閉じる。
-でポインタを消す。

これでどう?
SSFの機能としてワンボタンでポーズ出来るほうがモアベターだけど
手がないわけじゃない。
あとAboutは例で、自分の好きなメニューでやればいいと思うけど
項目には気をつけないと、後の祭りになる。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 21:39:56 ID:4jmvxsgR

SSF使用も考慮してVAIO Zを買いました。
いつでもどこでもレイディアントシルバーガンがプレイ出来ます。
ホクホク。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 11:39:38 ID:AV3BXn0M
三国志5をやると途中から凄く重くなるんだけど
何か対処法はないのかな?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:43:00 ID:W+QVyn4m
>>784
「CPUを目一杯冷やせ」

・・その程度の情報じゃこんな回答しか出んわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 13:21:33 ID:y7jjmLfm
>>777
スキップしていれば勝手に終わるんだから時間をかける必要はないだろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:47:02 ID:mb49igNw
そりゃアドベンチャーならそうだろうけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 16:13:55 ID:7Le4+NSf
SSF 0.11 alpha R5"・・・来たな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:47:50 ID:6KjFwoj9
読み方はもちろん、ツーダッシュですよね?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 17:53:14 ID:RwRRLT/t
パンドラやってみたけど、エピソード1のラスボス、涙目w
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:01:42 ID:RwRRLT/t
ワイドスクリーンで得するソフトって何がある?
実機現役当時はワイドテレビ持ってなかったからわからないw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:36:38 ID:7Le4+NSf
>>791
ググったら、2chの過去スレに出てるな。

ナイツ
パンツァードラグーン ツヴァイ
グレイテストナイン’97
全日本プロレス
峠KING THE SPIRITS

がそうらしい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:38:07 ID:mx8jx76J
ふん…っ[TO]
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:43:10 ID:RwRRLT/t
>>792
丁度、ツヴァイは今試し終わったところ。
いい感じだね。

あと、今のところ連射でいい感じだと思ったのは

アイン
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
コットン2

まだあると思うけどね。
デカスリートで100m短距離は最強w
ツヴァイは元の連射と干渉してるのか、ちょっと…。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:03:12 ID:mF5P4NNP
ssfで読み込み速度や量買える方法ある?
読み込み速度ブインブインでうるさくない?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:15:07 ID:wOinREJg
仮想ドライブ使用だから音なんか気にならない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:19:55 ID:VsplVbMB
うむ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:21:54 ID:RwRRLT/t
ダライアス2がワイド対応じゃない件について。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:22:02 ID:59qilaQ0
コントローラごとに設定保持してくれるのが助かる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:22:57 ID:59qilaQ0
コントローラじゃねえゲームごと
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:33:15 ID:MQGLiaMx
1つの設定で事足りる俺みたいな場合不便でたまらないんだが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:48:01 ID:TktKQ3Q1
早送りできれば神
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:52:49 ID:cv3RBNpB
モニターが2倍くらいにでかくなってくれればありがたいんだが
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 15:59:17 ID:jt2Tem5/
これでサタパが傷みにくくなったな
サンキュー作者!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 17:28:51 ID:mPPFyU07
>>794
ツヴァイはデフォで3〜12連射仕様だからな
実機でプレイする場合もダダダダ連射するんじゃなくてタンタンタンとリズム良く連射する方が良い
806794:2010/09/12(日) 17:42:26 ID:ARdRBOgi
>>805
というか、複数ボタン同時押しみたいなことをやってるんだ。
連射そのものも最速だとおかしくなるんだけどね。
A,B,Cボタンがショットとして、連射をA、通常をB,Cとしたとする。
今まではショットボタンを使い分けたりしなかったけど、この状態では使い分けなければいけない。
新しい操作を要求されることになる。(ボタンは単なる例)
で、なるべく元の操作に近い方法として、ロックオン時はB、レーザー発射時はBを押したまま
一瞬だけAを押す。連射時はA,B同時押し、通常はBを押しっぱなしにしてロックオンの用意をする。
基本的にBから指を放さない。
こういう操作をすると、アインは普通に動くんだけど、ツヴァイは連射後にロックオンが出来なくなる
という不思議な症状が出る。
ソフトの同時押し時の処理とかも関わってると思う。
ま、自分の問題なんだけどねw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:27:31 ID:zb7/D7qv
サターンのパッドって使いやすくていいよなぁ
世間的にもっと評価されてもいいと思う
いまさらだが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:35:55 ID:kVYL5BSg
>>807
耐久性も高いし、6ボタン格ゲーも出来るし軽いしなぁ。
エレコムにも似たようなのあったけど全くもたなかったし。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 08:05:45 ID:2uhQXTbS
やっぱり、三科研基板でしょ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:40:34 ID:qMQvn+9Y
連射のONOFFがわかりにくい
常時ONなの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:04:55 ID:2uhQXTbS
設定したボタンは常時ONでしょ。
そうか、ONOFF切替って必要かもね。
今のところ自分は問題ないけど、OFFがいい時に一々再設定ってのは面倒かも。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:30:43 ID:1NpVssTs
>>810
確かにReadmeの記述とか解り辛いわな。回答としては「設定したキーは常時ON」。
但しControllerタブで通常用・連射用で設定したキーが全く同一な場合、「通常操作用が優先される」

使いように依ってはかなり便利ではあるが、連射機能付きパッド使用なら無理して使うことは無い。

813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:29:35 ID:qMQvn+9Y
詳しい解説ありがと
キーが同じならOFFになるわけね
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:09:41 ID:sQBaqE2v
最新版では,タクティクスオウガの画面がおかしいの治ってる??
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:38:57 ID:/MjhQSWO
実装がどうなってるかわからないから、軽はずみかもしれないけど
コントローラーの設定は従来通りで連射キーの設定とかなし、連射設定にOFF追加。
連射設定のデフォルトは全部OFF。
で、必要なボタンの連射速度の設定をすると、その速度でそのボタンの連射ON。
あと、録画録音のマークの横に、現在連射が有効になってるボタンが表示される。
こんな感じがスマートな仕様かも。
とりあえずは連射の設定にOFFはあった方がいいかもしれない。

ただ実装初回だしとりあえずは面白い。
今、再現性の方でなんかやってくれてるみたいだから、むしろそっちに期待だけどね。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:40:58 ID:sQBaqE2v
自己レス
綺麗になってるのかな….でも,セーブデータの互換性がないときのやつだったw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:21:08 ID:ZB14ky6P
>>815
>あと、録画録音のマークの横に、現在連射が有効になってるボタンが表示される。

こんな事をしたら″全てのキーが連射=ON″だと情報表示だけで見辛い。
仮に「ALL」とかで対処したとしても、″1箇所だけOFF″なんて状態はどうする?

現状では「ゲームの仕様として、無使用ボタンがある場合の有効活用手段」と捉えた方が良いな。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:36:55 ID:k+9Hosbs
へー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 06:56:56 ID:WkjycW3u
0.11 R5で、録画をすると、拡張子がSSFVのファイルが作られるけど、再生するにはどうすればいいの?
AVIやMPGなどに変換できるのでしょうか?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:54:13 ID:wTV343xU
作者さん、お願い早送りつけて
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:28:08 ID:h0lnN23x
実機及び周辺機器にある機能ならそのうち採用されるから待ってろ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:54:48 ID:Kd+nAOUD
>>817
普通に全部表示されればいいんじゃない?
udlrABCXYZLRS(方向キーはLRと被るから小文字にしてみた)
こんなの実情とはそぐわないし、やるんだったらそれはやってる人の問題で
ソフトや制作者側の問題ではないと思う。
見づらいならやらなきゃいいだけでしょ?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 13:17:01 ID:Kd+nAOUD
>>819
Readme.txtの「○録画について補足」は読んだ?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 13:30:40 ID:WI4j5mgM
なんとなくサターンのゲームがやりたくなり、エミュ本体を探してSSFというものを見つけたのですが起動してくれません

SSF.exeをクリックすると一瞬だけ本体みたいなものが起動するのですがすぐに消えてしまいます
何が原因なのかわかりませんので、原因がわかる方は教えてください


使用PCはGATEWAYのGT5218jです

CPU Q6600
GPU 8800GTS 320M

よろしくお願いします
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 13:41:44 ID:Kd+nAOUD
>>824
ライブラリが古いんじゃないの?
使ってるOSは?
最新のDirectXに更新してみたら?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:34:21 ID:+MfyFKl9
マルチモニタ環境だと起動しないyo
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 20:22:50 ID:hLbtHjA3
連射昨日のON/OFFなんて基本だろ
Shimaはアホかよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 20:29:54 ID:Lw8Q23fS
>>827
だったら使うなよ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:34:09 ID:WI4j5mgM
最新のに更新してみましたが反応はなしです

OSはVistaの32bit です
モニタもシングル?です

ライブラリってのはどれでしょ?
SSF本体は最新って書いてあるVer11のalpha_r5ってやつです
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:35:09 ID:Lw8Q23fS
>>829
何を更新したの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:42:35 ID:WI4j5mgM
あ、DirectXをです
DirectX End-User Runtimes の一番新しいやつです
書き込んだつもりが入力されてませんでした(汗
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:54:22 ID:Lw8Q23fS
>>831
ライブラリってそれのことでしょ。
それ以外だとハードに何か不足があるとかしか思いつかないんだけど、記してある限りでは
問題ないような。
なにか、特別にやってることはない?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:02:27 ID:WI4j5mgM
常駐アプリはノートン先生くらいだしメモリも4G(3,2認識で残りはRAMに回してます)積ませてるし・・・
もう少し色々やってみます
推奨CPUにC2DとiシリーズはあったけどQシリーズがなかったのが気になりましたが問題はないですよね?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:03:40 ID:WI4j5mgM
あ、また入力されてなかった

どうもありがとうございました
いろいろやってみてどうしても無理だったらまた来てみます
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:08:13 ID:Lw8Q23fS
>>833
ノートン切ってみるとか試してみた?
C2Qは大丈夫だと思うよ。
こことか本サイト掲示板でも動作確認できてたはず。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:29:00 ID:WI4j5mgM
原因がわからないのでDirectXを再インストールし、本体も最DLして再起動してみたところ動きました!
何が原因だったのかは正確にはわかりませんでしたが、多分どっちかがうまくDL出来てなかったんだと思います

お手数をおかけしました
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:07:47 ID:YHg1op6r
自分だけかもしれないが、
VDP2 RAM Write Timingにチェックを入れて起動させると
アプリケーションエラーと表示されてしまう。
フリーズしてるわけではないんで、
オプションからVDP2 RAM Write Timingのチェックを外して
再起動させれば問題ないが・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:08:52 ID:ZB14ky6P
>>837
それ 0.11 alpha R5' から発生してるバグ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:12:39 ID:97TTMPUQ
よく、意味もなくフルチェックとか言ってる人がいるけど、逆だと思うよ。
無用にチェックせず、チェックは必要最低限にする。
こうした方が色々把握出来るし、当たりもつけやすくなるし。
自分は特になければデフォルトとスクリーン関係しかやらない。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:36:51 ID:O+iQi9lx
連射のおかげでレイセクが止まらない
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:51:38 ID:k6ftZ67j
怒首領蜂って連射有効なのかな?
やってみたんだけど視覚的には変わらない。
堅い敵にをちょっと早めに倒せてるような気はする。
これうまい人、試せない?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:32:07 ID:zGJ2l7Gq
>>841
変わらないんじゃないかと
うまいわけじゃないけど
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:15:14 ID:hfCdKE4o
スキャンラインの色が濃いから
薄くするオプションを付けてくれないかなぁ
お前らもそう思うだろ?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:20 ID:pzWY9s/8
>>843
そもそもスキャンライン オプションなんぞ使わない
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:47:38 ID:MulwicDu
実機(ブラウン管TV)に近づけるためには必須だろ
作者はその辺の拘りが無いのかな?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:53:04 ID:meR0yYkY
>>845
実機でもアップスキャン通してPCモニタに表示させてたから、どうでもいいや
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:26:23 ID:It0wTMxc
XRGBには世話になったな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:55:03 ID:Pntdib++
>>847
XRGBシリーズって21Pinの差込口や切り替えスイッチが直ぐに駄目になるから嫌。
AV変換アダプターとチョーきれいだね!を組み合わせて使っていた。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:04:37 ID:QoVKspc0
>>842
変わるだろw
レーザー一辺倒なのか?システムを理解してないんじゃないの?
ショットがパワーアップするまでの弱い間は連射は有効だよ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:25:00 ID:QoVKspc0
あれ?変な奴に知恵付けちゃったかな?

今回の改善でキーコンフィグとかがうまくない時に、SSFコンフィグで乗り切るという
荒業が可能になったのは嬉しい。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:09:52 ID:R1MYPCsC
スキャンラインの濃さはデフォルトで十分だと思うけどなぁ
多少濃さが弄れるのはアリかもしれんが今ので十分

低レゾなドットばっちりの画面がスキャンラインによって雰囲気良く変わる
アップスキャンしても当時のPCモニタなんてせいぜい400ラインだからスキャンライン見えてたくせにw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:23:37 ID:QoVKspc0
>>851
ブラウン管のテレビ感出てるよね。
自分も別にいいと思う。使ってないというのも事実だけどw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:26:35 ID:RGxPdl6O
おまえらブラウン管テレビ捨てたろ?
実際には薄っすら微かに見えるもんだよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:29:51 ID:QoVKspc0
>>853
いいじゃん、感じでw
個人的にはプログレッシブで表示されてるところにわざわざ持って来る必要もないと思うんだよ。
こだわる人がどこにこだわってるのかも解らない。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:33:48 ID:It0wTMxc
こだわるなら、ブラウン管の丸みによる歪みとかも再現しなきゃダメだな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:36:30 ID:9QobF/kV
それよりKOF95はどうやっても遊べないんだろうか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:56:14 ID:VO6dbITh
mameでいいんじゃね?
無理にSSでやることもないだろw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:40:12 ID:iRIfkySR
>>854
現状でスキャンラインの再現に不満が有るとするならば、[フルスクリーン時のスキャライン再現]じゃなかろうか。
ウィンドウモードと全く同じ間隔でフルスクリーン時でも表示されれば・・とは思うが。
(それでも、利用者はごく少数だと思うけど)

>>856
ROMカートリッジ部分を(何らかの形で)吸い出して、BIOS設定の様に登録式にすれば理論的には可能では?
これが実現すれば『ウルトラマン 光の巨人伝説』も出来ると思う。 
問題はカートリッジ内容を簡単に吸い出す手段が無い事と、SSFの「カートリッジ選択」項にどう組み込むのか等。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:41:58 ID:GL0M6Xj6
>>857
あ、それ俺も思ったMAMEでいいじゃん
でも移植されたものとオリジナルを確認する作業がまってんだろ結局w
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:35:08 ID:ujlref/R
>>850
同じ人がいたw
自分もパンツァードラグーンで上下をノーマルに変更してやってたんだけど
設定がセーブできないからコントローラー設定で上下を逆に設定した
これで一々オプションを変えなくてもよくなったんで楽になったw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 08:49:26 ID:An/hQIrI
連射の設定も凝ると深いな
速度調整で弾の途切れを起こさないようにとか
うまくはまるとかなり使いやすくなる
面白い機能を付けてくれたよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:56:30 ID:91ey0iOc
ババア、早く再開しろ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:58:20 ID:r5G/bc+t
誤爆?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:59:06 ID:6h3xEw6y
SSFV_Reader.auiってバージョンごとに互換性ってないのかな?
っていうか、特に断りがなければ同じものだと思ってたんだけど。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:08:19 ID:iHVVpI68
このスレにマルコン使用してゲームプレイしてる人いる?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:12:54 ID:N6z3fO8D
>>865
常用は360互換パッドだけど、マルコン使用可能な状態ではあるよ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:52:54 ID:fcdUxsCe
やっぱシューティングはきついね
ブラウン管実機の感覚で液晶SSFやると死ねるわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 15:07:39 ID:vtGdYAGG
>>867
タイトルは?
グラディウス1・2パックは問題なく遊べたよ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:01:32 ID:saBQzZc/
>>867
液晶の残像の問題かな?
それともこれにあるように、コントローラーやOSやエミュのプログラムによる
操作遅延の問題かな?

ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-j.html
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:12:40 ID:hTXtZCRw
PCでマルコン使ってんの?
どうやって?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:21:38 ID:N6z3fO8D
>>870
DPP
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:39:56 ID:hTXtZCRw
>>871
あのDPPアダプタだと、マルコン使用は×じゃなかったっけ?
アナログも十字パッドもアナログトリガーも全部使えるの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:42:17 ID:N6z3fO8D
>>872
普通に使えるし結構細かく設定できるよ。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:54:38 ID:taeCY2HS
ぶっちゃけ箱○コン最強
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:27:08 ID:SMPlhdE0
>>874
連射スイッチ付きなら尚良しだな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 03:00:39 ID:VPJM/FSQ
あんな十字キーでいいのか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:22:39 ID:IHtueQaw
アナログ専用なら良いんじゃない?
そういうのは大抵、デジタル方向キーは操作性関係ないし。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 06:52:44 ID:ifB34vaW
サタパの後に360パッド持つと重い。
振動とか要らないから軽いの作って欲しいよ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 10:37:41 ID:ckwUDy1J
モーター引っこ抜け
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:32:13 ID:9WwmeGIR
パソコンでサターンソフトを動かすには何か購入しなければ
いけないのでしょうか?
パソコンが全くの初心者でよくわかりません。
申し訳ありませんがどなたか教えてください。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:57:25 ID:YprpFiwi
>>880
SSF場合

実行に必要な最低環境
OS WindowsXP/Vista/7
各32bit/64bit
CPU FPU,MMX,SSE,SSE2,TSCを搭載しているCPU
Memory 256MB以上
Video DirectX9.0cに対応しているカード
頂点シェーダー2.0、ピクセルシェーダー2.0に対応している必要があります
1024x512又は1024x1024のテクスチャが作成できる必要があります
Sound DirectX9.0cに対応しているカード
44100Hz,ステレオPCMが再生できる必要があります
CD drive MMC3に対応したドライブ


せめてこのスペックを満たすパソコンであること。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:57:33 ID:EUWM0+R0
>>880
サターンのゲームCDを購入し、さらにサターン本体と
SS用 プロアクションリプレイ2を購入し、BIOSを吸い出します
これにSSFなどのエミュレーターを用意すれば大丈夫です
あ、もちろん十分な性能のあるPCでないと遊べませんよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:15:58 ID:yinmKt57
>>880
パソコンと電気とネット環境とサターンソフト。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:32:10 ID:Xf3O6BcP
パソコン用のパッドもあった方がいいよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:44:36 ID:W2lQSGU4
>>881>>882>>883>>884
皆さん、本当にありがとうございました。
久しぶりにこの世の果てで恋を唄う少女YUNOがしたくて
質問させていただきました。
サターン本体も購入しないといけないのですね。
はー、売らなきゃ良かった。サターンは僕の青春でした。
皆さん、本当にありがとうございました。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:26:27 ID:i+mNl4Dh
BIOSってネットから拾えなかったっけ?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:34:45 ID:Z1aEqYKy
わかってても言うなデコスケ野郎
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:38:27 ID:yinmKt57
>>885
動作リストwikiによると、SSFでは、BIOSなしでYUNOが動くよ。
つまり、サターン本体とプロアクションリプレイとBIOSは不要。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 08:47:09 ID:x4GeRles
売ってる時点でどうでもいい話。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:30:17 ID:90bTJpgb
つうかサターン本体なんて安いもんだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:58:26 ID:DqAOKqS3
ジャンクなら500円が相場かな
電源ケーブルとAVケーブル完品だと途端に高くなるけど、それでも2000円台?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:28:21 ID:iHWhIwy2
っていうかこの質問者、馬鹿にしてるだろ?
本当は初心者なんかじゃなく、色々省略するためにわざとやってるとしか思えない。
自分のPCのスペック書くのめんどくさ、質問されたら答えるのめんどくさ。
こういうのは相手にしないのが吉。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:17:55 ID:HTQ9VBmS
>>891
オクでフルセット即決1000円で買った
パワーメモリも読み込むし満足な状態だった
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:08:13 ID:W2lQSGU4
馬鹿になんかしてません。
サターンは今修理はしてくれないというし、サターンもドリキャスも
とても好きだったんだけど、当時の嫁さんがゲームをしてる僕を
とても嫌いだったんです。なんとか家に帰って来てもらおうと思い
本当に大事なサターン、ドリキャス、ソフトを売りました。
結局 離婚になりましたが、いま ゆーのがしたくて、それだけです。
親切丁寧に教えてくださった方、レスをくれた方 ありがとうございました。
SEGABBSを思いだしました。
ありがとう。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:26:28 ID:BCf5aPr7
>>894
どういたしまして
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:27:47 ID:1gqG2B7z
>>894
先は長いさ
いい子みつけなよ
出来れば一緒にゲームできるようなw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:32:50 ID:KjIHzHO1
>>894
まあ気にするな。>>892みたいななんにでもケチつけて人を嫌な気持ちにさせるのが生きないな人は
どこにでもいるんだから
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:40:33 ID:VK2Ras8G
ただし、「初心者だからよくわかりません」というのは、
初心者への対応を謳っているような場所以外では嫌われやすいので気をつけて。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:29:00 ID:JOC69Ljm
PC初心者で右も左もわからない、と言ってる人に一番親切なアドバイスは
「エミュなんか百年早いから諦めろ」と諭すことだよ。
中途半端にやるのはよくない。
そうじゃないというのなら、「まいこんぴゅうたーをみぎくりっくして〜」とか言うべきだろ?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:52:16 ID:VK2Ras8G
>>899
俺が初心者だった頃は、「半年ROMってろ」の一言で終わりだったw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:09:54 ID:g7w7+P/I
皆さん、心暖まるエール、アドバイスをありがとうございました。
よく考えた結果エミュレータ?はもう少しパソコンを勉強してから
取り付けたいと思います。
サターン本体を買ってYUNOをやってみます。
本当にありがとうございました!
もういい歳ですが嬉しくて涙が出ました。
皆さんに幸あれ!
お元気で!
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:25:33 ID:ERdv07nh
いいけどいちいちあげないでくれる?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:54:34 ID:JOFBRkVC
作者のツイッターが気がついたら無くなってるな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 15:09:13 ID:RF9f8nZp
>>903
ちゃんとあるだろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:37:05 ID:2AGSQNEM
>>903
SSFのですか?

要望
ゲームごとにコントローラーのボタンセッティングを保存できるようにしてほしい。
「デイトナサーキットエディ」で背景がブレル現象。
「初代デイトナ」で音声が極小に小さくなる現象。
これどうにかしてほしいです。

あとssの時計がきちんと起動ごとに設定されてるのは正直おどろいた。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:28:51 ID:kZGQcBtk
>>905
コントローラーはSSF_011_alpha_R5''でそうなってるよ。
デイトナとSEに関しては今すぐどうなることじゃないと思う。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:15:36 ID:C5NyyveK
ぶっちゃけXBAND対応版ちゃんと動くようになって欲しい
デイトナ、セガラリー、ボンバーマン
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:40:29 ID:kUOByakd
>>907
そもそも、X-BANDの機能部分はわざわざ再現させる意味ないだろ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:25:50 ID:KIdMZi0s
>>906
ゲームごとに設定保存されるんすか。
いましったw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:26:55 ID:Umt2oqHM
それよりムービーカード対応ゲーム、専用カートリッジRAM対応ソフトだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 03:17:45 ID:kUgnNhMR
>>904
いつも入り口から飛んでたからみつからん名前も忘れて八方塞がりだ
よかったら場所教えてくれ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:19:19 ID:87i7/RKP
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 10:33:33 ID:Umt2oqHM
公式からわざわざリンク外してるのに
どうしてこういう場所に本人の了解なく貼るかなぁ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 10:36:19 ID:25hihG12
>>913
自分もそれ思った。
本人が削除した以上、そのままにしておくのが賢明だよね。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:38:49 ID:kUgnNhMR
>>912
ありがとう
リンク外してコミュニティ閉じたのはツイッターもやめる前兆なのかな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:41:20 ID:87i7/RKP
>>913-914
どのみち特定ワードでググればトップにURLが出てしまうんだから、大して変わらんだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 11:51:23 ID:25hihG12
>>916
そういう問題じゃないじゃん?
こういうところで聞いてる奴も節操ないけど、それに答えるのもどうかと思うぞ。
双方とも空気読めなさすぎ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:10:03 ID:hrDQn3wu
もしかしてSSFの開発終了しちゃうの?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:29:44 ID:25hihG12
>>918
そういう風にも見えないけどね。
なんか難しいところの開発をやっていて、中々うまくいってないような感じだけど
むしろ開発はしてるんじゃないかな?
単に告知をやめただけかもしれないし、深読みしてもしょうがないんじゃない?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:28:54 ID:ymp4WJ6M
>>918
何らかの妨害を受けたのかも知れんなぁ。

日本の優秀フリーウェアやエミュの人は、何かしら攻撃を受ける傾向にあるからね。
酷い話だけど、それもありえるって事かも。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 13:35:29 ID:25hihG12
>>920
深読みだと思うよ。
こんなことを話してて、本人は気分で告知をやめただけかもしれないじゃん。
だとしたら俺も含めてウザイだけだぞw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:14:14 ID:56HLD4Qh
まぁ、成り行きを見守る以外に出来ることはあるまい。
それで良いんじゃないかな?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:36:04 ID:KIdMZi0s
一昔CPS3並に困難いわれたサターンエミュがここまで出来るようになってたてすごいことだな〜
作者にはがんばってほしい。
というか今後の課題は不具合ゲーを見直し程度?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:52:06 ID:OYvdUNDF
>>923
特定ソフト向けの処理はしないでしょ?
そういうところがまた凄いんだけど
今やってることだって結構厄介なことだと思うよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:03:02 ID:g9y9FCHx
girigiri
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:04:28 ID:g9y9FCHx
GiriGiriSaturnハック
起動するとCDが初期化できねえとかなんとか・・・
ドライブ指定するような項目ねえし
糞?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:35:19 ID:uEVwREVq
糞PC持ちはくんなよ
くせーから
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 04:46:24 ID:Z+t5iuOy
糞PC持ちはくんなよ
くせーから(キリッ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:11:53 ID:aPeJOUg1
×:糞PC持ち
◎:糞頭脳持ち
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:21:35 ID:vI9Nxci5
金のエンゼルキター
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:39:09 ID:kFzhbzel
銀のエンゼルキター
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:10:16 ID:g9y9FCHx
糞ニートの糞の役にも立たねえ糞レスキター

こういうヤツらって社会の役にも立ってないニートだから氏んだ方がマシwww

くせーから風呂入れよなw
口もくせーから歯も磨けよww
m9(^Д^)プギャーーーッ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:13:42 ID:nBr8/QKK
僕の知らない世界
今何が展開されてるの?
934デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 12:42:54 ID:g9y9FCHx
m9(^Д^)プギャーーーッ
935デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 12:45:39 ID:g9y9FCHx
yabause
ネクロノミコン動かねえぞ
m9(^Д^)プギャーーーッ

SSF
ネクロノミコンは操作遅延
m9(^Д^)プギャーーーッ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:47:36 ID:nBr8/QKK
いや、マジで教えてよ
なんなの?
girigiriってサターンエミュの一つだよね?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:52:29 ID:nBr8/QKK
girigiri信者が他のエミュをこき下ろしてるってこと?
938デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 13:11:03 ID:g9y9FCHx
まぁしかしSSFはよくできる

yabause
いちいち不正終了しやがる ksg
m9(^Д^)プギャーーーッ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:15:37 ID:kFzhbzel
糞ニートの糞の役にも立たねえ糞連レスキター
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:16:20 ID:nBr8/QKK
>>938
普通に話しなよw
941デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 13:20:18 ID:g9y9FCHx
はいはい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:28:25 ID:kJl2+c1U
デジオタまだニートやってんの?
02年の頃にはすでにいたよなwww
エミュスレの癌のくせに
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 13:43:11 ID:nBr8/QKK
このデジヲタさんがgirigiriマンセーでスレを荒らしてたってこと?
普通に話して情報交換してればいいんじゃないの?
ハックっていっても動作検証してるだけみたいだし
944デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 13:51:50 ID:g9y9FCHx
オレ知ってるヤツ イタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

あの頃 サターンエミュが出始めの頃
SEGAのロゴがカックカクしてゲームなんかとても遊べる状態じゃなかったがw
いやー進歩したんだなぁw

ところでyabause
ネクロノミコン起動 プレイ可能
操作遅延も見られず ほぼ快適に遊べた
ただしデフォだとフリッパーとボールが表示されず
OpenGLモードで正常表示 だたしボールがときどき黒の四角になる

>>943
知らんw それ人違いじゃないか?w
つーか girigiriマンセーなんかしてねえし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:04:04 ID:nBr8/QKK
>>944
なるほど、最初の方は別にそういう意味じゃなかったのね
っていうかさ、動作しないからってプギャーとか言うものでもないし
製作者側や使ってる人も、言われる筋合いはないと思うんだよ
そういうところは反感の元だから、やめた方が良いんじゃない?
自分はSSFしか使わないけど、色んなものを試してるんだったら、動きがあったら
ここに書き込んでくれればいい
みんなのためになると思うからね
946デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 14:19:21 ID:g9y9FCHx
>>945
知らん 知らん そんなもん関係ねえ
製作者ならまだしもエンドユーザーごときにガタガタ言われる筋合いはない!

オレは思ったことを素直に率直にカキコする
他人がどう思うが関係ねえ

叩きたければ叩け!
オレは本来叩かれキャラだからなw
(・∀・)ニヤニヤ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:26:29 ID:nBr8/QKK
>>946
なるほど、わかった
もういいよw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:51:15 ID:kJl2+c1U
>>947
何年も前からこういう奴だからほっとけ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:54:14 ID:nBr8/QKK
>>948
ちょっときつい人だねw
yabauseなんかオープンソースなんだから、そんなに言うなら開発に参加すればいいのに
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:53:09 ID:xn9K1vA1
え?人間って普通8年も経てばそれなりに成長できるよね?
なんなのこのゴミ虫は?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:37:05 ID:gBYiBmnR
エンドユーザーごときって自分のことじゃぬーかw
952デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 16:54:03 ID:g9y9FCHx
さてさて ゲーム天国をSSF0.10bR1でプレイ
なんともなつかしい声優の名前がずらりと・・・www

起動、グラフィック、サウンド ともに問題なし
だがやはり操作遅延で弾がよけきれんw
操作遅延と言ってもごくわずか 目で見えるもんではないが
操作すると感じる程度
(・∀・)ニヤニヤ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:57:56 ID:RARS5el+
ガーディアンヒーローズやりたいわ
動くエミュってあるの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:21:51 ID:XB6h8DfS
俺もこいつ初めて見たけど、こういうのが公式掲示板とかに出没してたわけ?
だったら規制されてるのも当然だな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:42:20 ID:57d4XF30
なつかしいやついるな
956デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/07(木) 18:30:10 ID:g9y9FCHx
さて ここまでの総評

SSF
起動、グラフィック、サウンド 非常に良くできてるが
操作遅延がある シビアなシューティング、アクションでは致命的

yabause
起動は良い グラフィック崩れがあったり サウンドにノイズ、割れ、飛びが出る
4、5本ぐらい試したけど全部グラフィック、サウンドに難があった
あと不正終了が多々ある

あとは知らんw
(・∀・)ニヤニヤ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:39:35 ID:AO3h90f0
>>954
この程度なら、全然たいしたことないよ。
公式には、セーラームーンとかいうもっとすごいのが湧いたことがある。
あれのキモさと、粘着ぶりはすごかったw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:02:37 ID:aPeJOUg1
>>957
ヤツの痛さ加減は端から見てても酷かったなぁ・・・その後、Ootake公式でも奴の名を見たが
やはり痛過ぎて四面楚歌状態だった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:06:34 ID:XB6h8DfS
激しく見てみたい!
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:40:48 ID:AO3h90f0
以下で検索を。
セーラームーン、及川、桜上水すずめ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:50:51 ID:XB6h8DfS
>>960
なんか、痛いの通り越して危ない人みたいな感じがするんだけど。
これじゃ規制はしょうがないね。
その当時を知らないけど、知らなくて良かったのかもw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:39:27 ID:gBYiBmnR
くゎー、作者さんもきつかったろうなー
そんなことがあったとは
963デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/08(金) 01:47:26 ID:Ys3u8//T
SSFをあれからいろいろ検証してみたが
あることで操作遅延がかなり軽減された・・・
ネクロノミコンで検証したが操作遅延はあるかないか微妙なところになった
(微妙にほんのちょっとあるか)
(フリッパーで玉を弾くため操作遅延があるとすぐわかる)

これでSSFが非常に使えるエミュになったと言える

yabauseはゴミ箱行きになったなw
(・∀・)ニヤニヤ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:25:50 ID:z/2rPqUm
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:03:46 ID:toEAWfIc
なんだただのレス乞食か
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:26:10 ID:a/4+bHo3
以前からスペック足りない人に対して過敏だなって思ってたんだけど
こういう経緯があったのか
967デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/09(土) 22:49:28 ID:/rm10yqt
>>953
SSF010bR1で普通に動くが
(・∀・)ニヤニヤ

レイディアントシルバーガン
プリンセスクラウン
問題ナシ

マターリ大戦略でもやるか
(・∀・)ニヤニヤ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:54:25 ID:boJmvrqp
このクソ基地外はダウソ板にもかつて湧いてたな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:31:16 ID:0ycbiVt3
こういうキチガイは相手しちゃうと喜ぶだけなんでスルーしてくれ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:41:51 ID:A1AlSmSk
スルーって大切だよね
971デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/11(月) 21:28:02 ID:JLDzYEEf
(・∀・)ニヤニヤ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:36:15 ID:5sTXhTnD
>>970
スルーよりも「NG」が重要だろw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:11:32 ID:994HgVem
いや両方だな。
NGだけだと前後のレスによっては内容が気になっちゃうし
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 03:06:24 ID:9/33z7xa
気になるのは個人の資質の問題だろうけど
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 11:32:01 ID:3/Qbt3fp
NGはスルーの補助だろ?
目的はあくまでもスルー
976デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/13(水) 04:34:51 ID:l1XzBg86
やっぱSSのアドバンスド大戦略はぬるいなあw
しかしCDアクセス短縮でさくさくプレイできた
(・∀・)ニヤニヤ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:05:00 ID:jP6i3uWa
SSFでグランディアやろうとしたらハンパないほどのノイズが発生した。コレは仕方ない事なのか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:42:42 ID:Ry+JRm40
>>977
ドットクロック上げれば良かったんじゃないかな?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:21:43 ID:jP6i3uWa
>>978
マジでThanks!!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:46:21 ID:uKafG+Rw
公式の「ゲームに必要な設定集」くらいは読もうぜ
色々参考になるよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:22:53 ID:y1x88YO4
ですね
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:02:09 ID:Hi58iOoC
>>979
ドットクロックいうかオプションの一番右のハード選べばいいんじゃね?
互換性あがるし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:05:48 ID:Kql0ZgQ4
ssfでグランディアは問題なく動作しますでしょうか?
cpu corei5 750oc
os xp 4G 9600gt
このようなミドルスペックのPCなんですが・・・
久しぶりにグランディアで感動したいと思っています。 
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:17:41 ID:KiAo2Mbq
>>983
返事待つ時間があるなら、インストールしてとっとと遊べばいい。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:22:19 ID:Kql0ZgQ4
>>984
ソフトが売ってるゲーム屋さんが近くにないもので・・・
オークションで落として遊ぼうと考えています。
ですのである程度の情報は欲しいわけです。
986デジヲタ ◆zhK0n0onwg :2010/10/15(金) 11:31:09 ID:RQTe5mZO
グランディア 確か押入れの中にあったな
今は無理だが今晩にも検証してみようか
(・∀・)ニヤニヤ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:43:46 ID:Kql0ZgQ4
>>986
時間がありましたらお願いします。30近いおっさんなもので、
どこでもセーブがないとメンタルが持ちません
世界の壁をまた超えてみたいです。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:51:32 ID:snHbn13H
まとめサイトの情報は全然見てないのかな?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:08:01 ID:GorBq4aR
>>987
core i5な時点で「CPUパワーのゴリ押し」で十分イケるし、プレイに何ら支障無い。
つか、core2での動作ですら問題無いんだぞ??
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:13:10 ID:53Tyzhmh
Pentium4レベルじゃまるで駄目だったな
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:20:41 ID:Kql0ZgQ4
まとめサイト見ましたが、他の書き込みでまとめサイトで◎だったのに
動作しなかったとの書き込みなどありましたので。
グランディア自体がSSの中でも重めのゲームと認識しておりますので少し不安です
またフィーナとスーの3人で冒険がしたいです。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:41:36 ID:GorBq4aR
>>991
cpu corei5 750oc でos xp なんだろ?
この時点で問題無ぇから、うだうだ書いてねぇでサッサと遊べ。
どーせ、テメェの目で確認するまでは不安なままなんだろが。


ついでに次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287113787/
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:45:37 ID:uxtECmaM
>>991
スペック的には十分。
動作しない場合は設定が悪いだけかと思う
最悪、古いバージョンのSSFのどれかで動く
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:09:02 ID:l7unzqeG
こいつの書いてる内容が変
相手しない方がいいんじゃない?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:30:34 ID:snHbn13H
>>994
前のほうでYUNOがどうのとか書いていた自称初心者に似ている。
自分の願望を、空気を読まずに、感情の赴くままに書いている感じがよく似ていると思う。
別にそれをやるなとは言わないけど、何か気持ち悪いんだよね、そういうの。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:44:46 ID:dPxuFRg9
いや俺は普通に傍観してたけどまともな質問じゃねーか?
問題ないなら最初にすぐ動かせだのまとめサイト見ろだの書かないで動くよと教えてあげればいいだけ
↑2人の自分は自称まとも人間的な他人批判のほうが気持ち悪いよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:20:39 ID:bIpVw4YF
俺は中立だけど>>995は自分のレスが空気読めてて気持ち悪くないって自信もった上で
そんなレスできてるんだろうか
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:37:16 ID:xfAOawan
どこが中立なんだ?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:37:40 ID:WUe+UAPd
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:51:47 ID:LXEDtdH4
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