1おつ
2ゲットってやつ?
いちおちゅ
糞スレ立てんな市ね
1おつ
1乙
R2が動いてたPCにR4いれたら下に[CD Door open]の表示が出てからエラーが出て立ち上がらない。
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3500+
PC2-6400 4096 MBytes Dual
GeForce 7300 GT
Windows XP Pro SP2
DirectX 9.0c
じゃあ閉じればいい
Drive door open
だった…
そのまま強制終了するし、CD closeしようとしても受け付けてない。
3にしてみるかな。
設定は?
ドライブの指定は間違ってないよね?
11 :
9:2009/07/12(日) 21:48:43 ID:iv/JLqYP
>>10 問題が発生したため、SSF.exe を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。
でオプション弄るところまで辿り着けないんだ。
エラー画面放置してオプション弄れなくもないけどその後強制終了だからiniファイルは生成されてないかな。
…と思って終了させたらOSごと落ちた。
取り敢えずR2やR3に戻して行けるならそのままにしておこうかと。
レスありがとう。
shima氏の主義に反する事なんだろうが
CDイメージから起動出来るようにする事は無理なのかな?
普通は、仮想イメージソフト使えやハゲ!で済む問題だが
OSがvistaだとどのイメージソフトも挙動が怪しくて困ってる
かといって直接、CDから起動すると超爆音でプレイするに耐えないし・・
daemon使えば出来るから何とも言えないね。
vistaで仮想ソフトって挙動酷かったっけ?
daemon、alcohol、magicの順に好みのに乗り換えてったけど、vistaだから挙動が怪しいってのはなかったな。
vistaのごく初期はSPTDが対応酷くてトラブるのはあったけど、それ以降はずっと穏やかだし。
>>12の構築した環境がアレなだけじゃない?
>>13 vistaでdaemonは安定動作不可です
少し前のverはOSを壊す事で有名
>>14 PC環境は、i7/Vista HP SP2/メモリ4GBですね
alcohol52%は導入すると起動及びシャットダウンがもたつくようになり稀にフリーズします
daemonは論外でmagic discはOS以前にアプリの完成度が甘めなのかマウントに失敗する事が多いです
Virtual Clone DriveとPowerISOはまだ試していないので何ともいえません
>>15 うちは
Vista Business x64 SP2の上でmagicdiscを一年ちょい使い続けてるけど
記憶に残ってる限りでは最新版と一つ前の版でマウント周りでの失敗な無いなぁ。
ただ、専用スレでは、ずっと前にネットワークを介してのマウントがうまくいかないって
意見を見た気がする。それかなぁ。
確かにエミュ本体からイメージ起動出来るならそれに越した事はないな。
多機種のエミュは皆、当たり前のように対応してるし。
イメージ起動で固定した方が、動作としては安定する、とは思うね。
daemonはVista正式対応でSSFも安定だけどいつのバージョンの話だ?
イメージ起動に対応するとしたら、SSはタイトルによってはソフトを選ばないと
正常にイメージ化出来ないこと(ズレが発生する)があるから
ccd、bin、iso、mdf,mdsの定番形式の他にcdmとcdi対応は必須
うちではVista x64を入れてからalcohol52%を使いつづけてるけど起動やシャットダウンでもたつくと感じたことはないな・・・。
Windows3.1からPCを使いつづけてきた身としては、フリーズも一度も無いから安定したOSになったと思ってるんだが。
ちなみに
C2D E6550
RAM 4G
Nvidia G9600GT
>>20 ソフトとフォーマットは関係ないと思うが。
それに、cdi/mdfは必要ないしcdmはccdだし、isoに至っては‥。
PCE-CDROMのゲームはDJ4(=cdi)じゃないと正常に吸い出せなかった気がする
>>23 そんなことないし、ソフトとフォーマットは関係ないって
同じこと言わせるなよ。
>>23 DiscJugglerとかいつの時代の知識でとまってんだ?
時間旅行者がいると聞いて
何にせよ、イメージ起動くらいは対応してもらいたいものだな
べつにいいや
ディスクジャグラーなついなww
CD革命が好きだった俺は・・
イメージへの対応は俺も別にいらんなあ。
マウント→アンマウントが糞めんどくさいからいる
特にディスク複数枚のゲームだと死ねる
っていうか、イメージ起動がないエミュレータの方が珍しいw
他の余計な機能なんかは一切加えないでいいからさっさと対応させるべき
仮想ドライブを経由させるよりエミュ側でimage対応させて直接起動した方が安定するのは分かる
まー、気長に待ちましょ
すでにある他のもので代替可能な機能よりMPEGはじめFDD等未対応の周辺機器を優先して対応してもらいたいな
FDDが使えれば実機との相互運用や環境移行がしやすくなる気はするんだが
SSFと実機でセーブデータのやりとり出来たら同じ条件で動作検証しやすくなるね
でも作者がFDDやムービーカード持ってないと実装されなさそうだ
今時、FDDを積んでるPCなんか極めて稀有
自作はもちろん、BTOやメーカーPCなら尚更
FDD導入は現実的ではないね
BIOS更新のために残してある。
BIOS更新はUSBやCDブートで何とかなってしまうし
OS上から更新できる場合も多い
希有というわりに結構みるけどな
Ver0.10 beta
つかSSのフロッピーはフォーマット違うから直読みできねーよ
フロッピー実装とか寝言ほざいている暇あったらイメージ起動を導入してもらうよう
掲示板に書きこんでこい
>フルスクリーン時に解像度の切り替えを行わないようにするオプションを設けました。
おーこれは個人的に朗報かな?
REGZAで1360x768なのにフルスクに切り替えると
FullHD(1920x1080)液晶と勝手に判断して困ってたところだ
さっそく試すとするか...
起動しねえ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 05:17:37 ID:4WRvl2sg
お前らはギャラクシーフォースUを知ってるのか?
パワードリフトをやってるのか?
何をしてるのだいったい?
貴様らはどんだけのもんなのだ?
どう考えてるんだスペースハリアーを
32Xを見据えて考えてるのかこのやろう
BLOSSって言うのが必要なのか。いきなりもう無理っぽ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 06:33:43 ID:DsxGZNC1
起動しねえ
結局フルスクリーン解像度の修正、機能しなかった
やっぱりマニュアルで解像度入力(KegaFusionなどのように)できないと無理だわ
ガッカリ
Save、Loadって言うのを押すとフリーズする…
>>44 ギャラクシーフォースUやパワードリフトなんざ、SSに於いてはクソ移植。
32X?メガドラスレ逝きやがれ。
ギャラフォが糞移植とか・・
>>51 パッと見で、違いが解るようじゃ「クソ移植」と言わざるを得んだろ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 13:31:36 ID:hAeSHsoA
糞移植って・・・
スペック考えろアホ・・・
そんな話かよ
セガと名タイトルであればそれでよし!
アホかと。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:18:58 ID:JYD/o/9I
88のスペハリが神移植な件。。。
55 :
初心者:2009/07/26(日) 20:24:42 ID:v3g2RP75
どなたかWiiのバージョン4.1がダウングレード出来るかどうか教えて頂けませんでしょうか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:06:59 ID:wdmYgB5E
>>54 ブロックが襲い掛かってくる件。。。
アーケードに存在するよな?アーケードに存在したものを確実に認識させられてからアレを見せられる現実。。。
涙が止まらなかった件。。。
>>53 へー・・・文字フォントの凡ミスもスペックが左右するのか。初耳だわw
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 04:44:41 ID:acM8HOf8
>>57 やれやれ…
ほら雪歩早く立つんだ
いつまでも惚けてるんじゃない
イッたばかりで歩けない?
駄目だアレは挿れたままで外出させると命令した筈だ
チッ☆世話の焼けるダメドルだな
…何してる?
負ぶってやるからさっさと乗れこのノロマ
雪歩(//_//)
サターンの月下は良い、PSPもマリア使えるけどベースがPS版なんだよね
YU-NOを動かしてるんだがマウスでクリックしたりテキスト読み進めたりな設定
出来ないものかな。キーボードだと少し不便
息の長いメディアだったな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:09:14 ID:3jIum58L
お前らはギャラクシーフォースUを知ってるのか?
パワードリフトをやってるのか?
何をしてるのだいったい?
貴様らはどんだけのもんなのだ?
どう考えてるんだスペースハリアーを
32Xを見据えて考えてるのかこのやろう
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:08:23 ID:LoTOUFiG
面白いからコピペしただけw
昔からスレに付く虫かよお前w
面白いのか
↑人に問う前にググレカス
ミッションスティック+サターン実機でやるスペハリを超えるものは無いな
DC版があるぞ!111111111111111111111111111111111111
筐体で動かしまくるのが一番
現存してる店なんてあるのかしらんけど
>>65 キチガイ呼ばわりされて、後で言い訳とかダセェww
Ver0.10 beta Type2きてた
もうalpha R2でいいよ
バージョン番号がわけわかめになってきたな
製作日記に書いてある機能が働かなかったから、急遽の修正だからだろ
センスないネーミングなのは同意する
エヴァを意識したんかな
しかし、Ver1.0まで遠いな
その頃には俺も立派なおっさんになってそうだ
MSXのもある
>>68 基板+アナログスティック最強でFAだろ。アホか。
>>80 おまえが持っていて、いつでもプレイできる環境なら最強だろうな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:35:57 ID:CtwhKprq
ミッションスティック+セガサターン実機でやるスペハリを超えるものは無さげだな
エミュスレで実機(笑)とかw
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 21:57:49 ID:8VNTPDGW
エミュスレで実機(笑)とかw
エミュスレで実機(笑)とかw
エミュスレで実機(笑)とかw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:30:30 ID:GHGMaox9
キーボード+セガサターンエミュでやるスペハリを超えるものはどこを探してもないようだなw
エミュスレで実機(笑)とかw
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:25:19 ID:S2b4sjgl
お前も煩い。確かにハリアーに実機は必要ない。
そもそもエミュに魅力があって実機など全部糞。
プレイマン乙w
ぅおれはぁぁぁぁぁぁあ!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 00:35:06 ID:4hOyNtQI
お前も煩い。確かにハリアーに実機は必要ない。
そもそもエミュに魅力があって実機など全部糞。
プレイマン乙w
ぅおれはぁぁぁぁぁぁあ!
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 23:54:41 ID:dYJ/sXrt
ディスプレーのが急に真っ黒になって信号がPCから来ていない状態になったため、一度ディスプレーのコードを抜いて接続しなおしたら元の状態に戻りました。
ところが、それまで使えていたSSFと3D麻雀悠遊が使用できなくなってしまいました。
IDirect3D9::CreateDevice() error
File: ./main.ccp
Line : 7645
Function : アンダーバーInitializeアンダーバーDirectGraphics
と表示されてそれ以来操作できなくなってしまいました。
ディスプレーはDiamondcrysta RDT158V-N
PCはXP home 2002ver sp3
マウスコンピューター core2 duo cpu
E8500 3.16GHz
3.17GHz、 3.18GB RAM
物理アドレス拡張
ウィルスセキュリティZERO
の環境です。サターンのCDROMを持っているのでSSFエミュレーターで水滸伝で遊んでいました。
対処方法を教えてください。
SSF010 betaです。
気になるのは今日trojan というウイルスを駆除したのですが、ウイルスがいた外付けのLディスクのdefrag分析で「Lディスクが壊れています。」と表示されてデフラグができません。
エンターキーを押すと
Direct Graphics error
File: ./main.ccp
Line : 8708
Function:アンダーバーExecuteアンダーバーDirectGraphicsCommand
と表示されます。対処方法を教えてください。
ウイルス駆除しちゃったせいかも?
>>94 エラー表示は良くわからんけど。
デフラグじゃなくて、チェックディスクはやってみた?
・ファイルシステムのエラーを自動的に修復する
・不良セクタをスキャンし、回復する
両方にチェックを入れる。(外付けって出来なかったっけ?)
質問しっぱなしかよ
きっと彼は死んだんだ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:04:27 ID:u4ayi8js
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i 諸君らが愛してくれた
゙iヾ,. ,..-ニ_ / スーパーひとし君は死んだ。 何故だ!?
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐" ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
誤爆wwwwwwwwwwwwwww
カプジェネ1,2,4,5のBGM再生に不具合抱えてるの
まだ修正されてないのか
掲示板に誰も報告してないのかね?
>>102 具体的にBGM再生がどうおかしいのか?
特定環境での不具合なら(個々で異常が再現されない限り)誰も報告せんだろ
BGM再生はSPUプラグインの管轄っぽいけど
特に音声周りのバグは
yabauseにBIOSを設定する手順を教えていただけないでしょうか
DAEMON+cue+binで動かねー
どないせいっちゅうねん
実CDでは動くのか?
CD-Rに焼いたけど動かねー
糞エミュだなこれ
>>108 とりあえずタイトル書け。
100%と断言はしないが、95%くらいのタイトルはSSFで動く。
割れ厨は馬鹿だがCD-Rに焼くのはもっと馬鹿だ。
SSFは画質がかなり悪いが再現率は高いな
画質が悪い(笑
エミュ使って「画質が悪い」とか言ってる奴はRF出力画像を知らない世代
擁護すんなよ
画質でいうなら再現率低いがYABAの方がマシ
みんなの環境ではNiGHTSは普通に動く?
画面がチカチカしてしょうがないんだが @0.10BetaType2
Wikiだと0.8では完全動作って書いてあるが、最近のバージョンではどうなんだろ?
(・∀・)ニヤニヤ
>>116 チラツキもしないし、特に問題もないぞ?
>>118 0.8αR11で試したら全く普通にプレイできるんだけどなぁ
0.10βType2にすると、ゲーム画面がチカチカちらつく・・orz
EZsettingで動かすならNomalでいいんだよね?
何かチェック入れるべき設定とかあるんだろうか?・・
(・∀・)ニヤニヤ
>>119 設定は面倒臭いからHighest設定を基本にして、他では
・Always Running
・Check Cycle Pattern
・VDP2 RAM Revision Access
・VDP2 RAM Write Timing
をONでやってる。これで大抵は大丈夫だし。
>>121 レスありがとう
書いてくれた設定も含めて、あちこち設定を変えてやってみたけど
改善されなかった
チラつく症状としては、BGは常にちゃんと表示されてるんだけど
ポリゴン関係が全て表示・非表示を繰り返すような感じでチラつくのです
見てるとポケモンフラッシュ起こしそうですw・・orz
最新版は諦めて旧版使うしかないのかなぁ・・
>>121 そういえば、122の症状が出るのはSpring Valleyです
Splash Gardenでは出ません
他のステージはゲームを進めてないので検証できてないですが
Splash Gardenはまともに表示されます
参考までに・・
(・∀・)ニヤニヤ
どなたかyabauseにbiosを設定するやり方を教えてください。両方ともダウンロード済みでマシンスペックも十分ですが起動しません。オプションのどこに入力すればよろしいのでしょうか。
とりあえずbiosダウンロードとか言わないように。
レスが遅くになってすいません。 最後に一つbiosの欄はどれが該当する入力欄なのでしょうか。
cuo/isoファイルの欄に入力してるのが間違っていますかねぇ
BIOSのIOSはISOのIOS
ありがとうございます。早速ためしてみます。
(・∀・)ニヤニヤ
SSF beta type2で海底大戦争が動かない
実CDもイメージもどっちも動かない
セガのロゴの後読み込まない
CDに傷とかはなし
動作リストに入ってるんだが最新のでは対応していないのか
(・∀・)ニヤニヤ
>>132 昔まともに動いてたのに今はダメってのはたくさんあるよ
公式BBSにでも報告するんだな
そうか、そうさせてもらうよ
Girigiriのほうがよく動くイメージあったが、もう違うんだな
エミュはコピーでも動いてしまうのが泣き所
ここでグダグダ文句言う奴よりも
全然取り組み方が違うな
外人に 愛されてるよな SSF
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 17:20:20 ID:D9LPWhCQ
俺のPCはDuron850CPUでGirigiriはギリギリ動くorz
このレスの何が面白いかを説明しておくと
CPUとorzが掛かってるという部分
>>137 なるほど、掲示板の方に外人さんの書き込みが多いなと思ってたけど
向こうでも紹介ページが作られてるんだね
向こうってゲームとかでもフォーラムとかあって、結構意見交換とか
頻繁にしてるけど日本ってそういうフォーラムとかあまり見かけないね
作者自身が閉鎖的掲示板しか作ってないんだからしょうがない
しかしVer重ねるごとに劣化してる部分が増えてるかもなぁ
LUNAR〜Silver・・のムービーだが
0.8のころはちらつきなど一切無かったのに
今はムービーの一番下の部分が帯みたいにちらついてる
まぁ完全再現と言いながら、LUNARのMPEG版は
ムービーカード実装できてないから未だに動かないし
バニレンも音声ズレまくりだししょうがないのだろうが
ちなみにカプジェネは、第4集かな?
ゲームタイトル選択時に戦場の狼を選んでも音鳴らないし
ゲームスタート時や門前のBGM変わる時の出だしがズレとるね
どのタイトルも手元にないから俺は試せないけど以下をやってもダメかね
LUNARのムービー
"Check Cycle Pattern"にチェック
音声関連
"Buffer Size"を小さく
"Interval"を短く
"Sound Thread"のチェックをはずす
>>144 Check Cycle Patternは、最近のSSFはデフォでONになってるから大丈夫
ちゃんと設定してるよ
その状態で動画の下1/5ぐらいの部分がチラついてる
Check Cycle Pattern外すと動画の下半分がチラつく感じだよね?他のでも
そうじゃなく下の一部の帯がチラつく感じ
音声関連は
デフォではBuffer sizeは1024、Intevalは1/1、Sound ThreadはONだね
どれをどう弄れば変わるか少し弄ってみるよ
SSF_010_beta_Type2
実ディスク起動 NOBIOS
海底大戦争
エラー内容
OPムービー中に必ず落ちる
PCスペック
OS XPプロフェッショナル
C2Q Q9650 標準
メモリ6G
グラボGeForce 8800 GT
上記のエラーとは違うがゲームの起動に失敗する事が多い
他のソフトではそんなことは無い
海底大戦争を実機で動かすと本体のverによって起動しないバグがあるけど
それと関係あるのだろうか
ちなみにムービーを飛ばせば正常に動作するらしい
ステージ2冒頭までプレイ済み
ただ曲ループ出来ないらしくステージ1途中でSE以外無音になった
ボスまで行ったところボス曲は流れた
ムービーとストリーミング方式のBGMはCDからの取って出しだからタイミング的に厳しい。
対策としては仮想CDにしたり設定で同期をきっちり取るようにするとか、
ハード的には速いCPUを使ってクロックを固定することだね。
家の環境ではファンタジーゾーンのBGMが消えるバージョンがあったな。
>>148 対策はあるんだね
まずは仮想CDから試してみるか
設定は良くわからん
>>148 リードミー読んで互換を高めた設定にしたら起動しなくなった
ムービーは取り合えず諦めよう
セレロン1.8GHzでメモリ512MBのノートパソコンで動かしてますが
セガラリーやデイトナUSAなどのレース物では背景がパタパタと
動いて追いつかない感じです。
ナイツやガングリフォンは綺麗に動くのですが
これはやはりノートパソコンの性能が低すぎるのでしょうか。
スペックが厳しいなんてもんじゃない。
公式の推奨環境ちゃんと嫁
そういやPSPの方はどうなった
更新まだ?
セガラリーよりガングリフォンが綺麗に動くってのが凄いな。
プログラム的な事はわからんけど・・・。
まあ、綺麗に動くって時点で、SSFじゃない可能性もあるか。
カオスシードをやってるんだけど、情報画面の索敵を呼び出したり索敵部屋で
真ん中の石から直接索敵画面に切り替えるときに一瞬、緑色の線が出るんだけど
同じような状態出てる人いる?
設定いじっても消えないし気になる。
SSF Ver0.10 beta R1キタ
>>156 うちでもそうなるな。
画面をキャプチャーしてみると、1/60秒だけVRAMの中身らしきものが表示されてる。
久々に来たら作者のマシンが性能上がりすぎで
俺のマシンじゃカクカクになっててワロタ
バーニングレンジャーのゲーム中の音声がまともに再生されるようになってるな
ナイツの画面のチラつきは相変わらずでポケモンフラッシュで気持ち悪くなった
161 :
156:2009/08/29(土) 19:09:13 ID:pO4A6WQG
>>158 うち以外でも出てるのね。
古いバージョンも試してみたけど、同じような症状が出たので
個々の環境というより、このエミュ固有の問題みたいだね。
ゲーム自体は出来るから、このままプレイするよ。
>>159 0.08αR11辺りが、比較的動作が軽くて再限度高いから
必ず保存しておくといいよ
0.10βR1では後半カクカクになるバニレンのムービーが
0.08αR11ではとてもスムースに最後まで再生されるし
ゲーム内のボイスもちゃんと再生される
バージョン上がる毎にどこかしらの再現性が落ちて
かつ旧マシンには辛いエミュになりつつあるからな
で、ダイハードトリロジーは今回も無理と
ディープフィアーの雑音消えたw
内蔵音源の曲フェードアウト〜次の曲に切り替わる瞬間に
一瞬前の曲が再生されるんだが
>>162 Ver0.10 alpha以降だとVer0.10 alpha R2が比較的軽いな。
操作性しか確認してないが。
>>143 LUNAR SSSのムービーのちらつきは、SH2 Cacheにチェックを
入れたらまともな表示になった。
Ver0.10 beta R1でだけど。
>シングルCPUのマシンで起動するとアプリエラーが発生する不具合を修正しました。
やっぱりな
まあ今わざわざシングルCPU使うアドバンテージは全く無いからなあ
個人的には今回のいいわ
あっちを立てるとこっちが下がるって感じかな
取り敢えずシングルCPUのサポート切ったらどうかな
サポートしてもろくな速度出ないよ
最近までPentium4 3G使ってたから間違いない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:29:40 ID:CVsIqeTC
SSFってRagud Mezegis使って早送りできるのかな?
やってみたら画面上部の数字はすごい勢いで増えていくけど
画面はそのままなんです
SSFのオプションでチェック外すか付ける項目があるのかな
どうかおしえてくださいませ〜
Readme.txtを読むとオプションの説明が書いてあるよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 18:07:56 ID:CVsIqeTC
>>173 全て目を通していますがそれっぽいのはなさそうです〜
わざわざありがとうございます
早送りして〜な〜(@_@;)
マシンパワーが十分あるならAuto Field Skipのチェックをはずすと速くなるかもしれない
パワーがないとかえって遅くなるけど・・・
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:00:33 ID:CVsIqeTC
>>175 ですよねAuto Field Skip位しか関係項目が無いと思って
チェック外すと確かに速くなります
が 1.5倍くらいの速度ですね
これじゃあ早送りとは・・・
ほんとありがとうございます<m(__)m>
>>167 亀だがまともになるね
ナイツのチラつきのことも既出だが
パワードリフトもチラついてプレーできないなこれ
スプライトのPriority CheckをONにしても解決しない
かなり設定弄ってみたが解決できないや
以前のバージョンなら何の問題もなくプレーできるんだけどね
Ver0.10 beta R1でSH2 Cacheにチェックを入れて、
イメージ化してある海底大戦争を起動させてみたら
無事に起動出来てしまった。
ステージ2まで進めたけど問題無さそうだ。
起動の条件が本当にこれで正しいのか分からないけど、
SH2 Cacheのチェックを外すと起動出来なくなるのは確認した。
検証してもらえるとありがたいな。
>>178 海底大戦争、イメージ起動で確認してみたけど[ Memory Access Wait = ON ]の状態でも起動するぞ?
つか、ウチの環境だと[ SH2 Cache ]共々どっちをONでも平気だった。
それよか、ムービーの枠部分が(プレイに支障無いにしろ)おかしいのはどうにかならん??
>>179 こちらはMemory Access Wait→ONだけではダメだった。
やっぱりSH2 CacheがONになってないとダメみたい。
ちなみにCPUがC2DのE6600。
ムービーの枠はそういう演出かと思ったので気にならなかった・・・。
なら実機で試そうと思って、実CD入れてみたけど我が家のサターン様は
ウンともスンとも答えてくれなかった。白サターンじゃないのにな。
他のソフトは問題無いから死亡してるわけじゃなさそう。
電池いれてやろうかな・・・。
いや電池は全く関係ないだろそれw
>>SSF作者氏
・AMD SB700/710チップ搭載M/B
・それに必須のCatalystドライバ
・Xbox360コン(有志ドライバ)
の組み合わせで高確率にてコントローラー設定不可となります(ハング、Alt+F4で解除できるが)
知人のPCも同症状でお手上げ
2年ほど前から変化なし
>>182 ・Xbox360コンドライバ、公式Ver.を何故試さない??
世の中の全てのハード、全てのドライバのテスト環境を持たないといかんとは
大変だな
>>183 ぶっちゃけ360コンは公式ドライバ使うほうが少数派だと思うけど
>>185 俺、公式ドライバしか使ったことない。
他にあるかどうかも知らん。
公式ドライバって更新してないのかよ
>>182 SSF作者宛なら公式掲示板に書きなよ
作者がヒマで気分が向けば対応してくれるかもしれない。
>>188 言論統制で書き込めないからここに書いてんだろ
SSFで機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years、動作リストで◎になってますが
キミが目指す『遠い星』ルートのDisc2枚目に交換した辺りから
エラーが出始め、カラオケが始まる直前の選択肢を選んだ後に完全にフリーズします。
ディスクに傷は見当たらないし、念のためイメージ化して試しましたが変わらず。
他のルートは最後まで行けたのですが。
SSFのセッティングが悪いのか、実はSSFじゃ動かないのか・・・
ご存知の方いませんか?
>>190 動作リストはあくまで今までのバージョンの中での話しだからなw
最新バージョンは劣化してる部分も進化してる部分もあるので
不具合が出ても当たり前
動かしたいならリストで◎になってるバージョンで動かせ
いくつかのバージョンを同居させておくと便利
>>190 その症状が起こる直前のセーブデータをさらしてくれたら
検証してくれる人があらわれるかも
>>180 白サターンとか関係ないよ
中、後期型のサターンじゃ動作しない
白もネズミも同じ
起動するって話を聞いたのは初期型とハイサターンとVサターンと聞いてる
今Wikipedia覗いたらVサターンも白サターンと同じ仕様のがあるんだな
Vサターンも気を付けるべきかもしれん
結局修正版出なかったのかな
はぁ
補足
自分は中期サターン2台持ってる
何十回かに一度だけ起動した事がある
絶対に動かないとは言えないかもしれない
何にしろSSF導入のきっかけは海底大戦争が動かなかったからなんだよな
動いていればまだ導入しなかったかもしれない
白サターンで海底大戦争動いてたけどな
処理落ち酷すぎでPS版のほうが遥かにマシな出来だったけど
海底大戦争
うちの環境じゃ、上記にあるどの設定をON/OFFにしても動かない
なのでSH2 Casheとか関係ないと思う
ネトブでも普通にデビサマが動くSSFの旧バージョン教えて君
動くならネトブ買う
ATOMの性能はP4の2Gにも満たないんだろ
俺がP4の3G使ってたときに0.6で2Dゲーがやっとだったぞ
今は最低でデュアルコアじゃなきゃ話にならんな
ノートでSSF動かそうとかアホなこと考えんな
動くものもあるが、クソ熱くなってやってられんぜ
i7搭載のノートなら楽々動作かも知れんけどなw
ネットブックでエミュを動かすスレだか以前見かけたな
今もあるのか知らんけど
202 :
f:2009/09/11(金) 19:11:39 ID:Wo+ByAms
私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。
そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、私もついていきました。
そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。
Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。
そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。
そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、まんこを触りました。
私は気持ちがよくて、『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。
他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます。
でも、このアドレスを直接打ち込んでもサイトは見れないので注意して下さい。
203 :
f:2009/09/11(金) 19:12:40 ID:Wo+ByAms
私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。
そしたら同じ学年の男子に会って、そいつらについていきました。
すると、そこは野球の出来る広い公園でした。
途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。
でも結局、私は残りました。
そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、私もついていきました。
そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。
私は、この状態から、空気を読みました。
Hをするそうです。
私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。
でも、スカートは一回も触りませんでした。
A君は私の胸をもみ始めました。
そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。
B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。
そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、まんこを触りました。
私は気持ちがよくて、『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。
最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、それは、3時間続きました。
私は、ちょっとHが好きになりました。
B君がとった写メは、全部で、35枚です。
10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、5枚が全身です。
その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、2カ所に貼って下さい。
2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。
他のとは違います。
だヵらといって、貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。
2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすれば、私のすべてが見れます。
でも、このアドレスを直接打ち込んでもサイトは見れないので注意して下さい。
204 :
f:2009/09/11(金) 19:17:22 ID:Wo+ByAms
細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念!
最初は。。。小6の時。
「ありさ。今日一緒に帰る?」
『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』
「うん!うち来て!泊まっていって!」
『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』
2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。
家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!!
「ありさ、脱いで」
『えっ!いやん。』
拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。
ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。
『んっっ!あっああん』
拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。
「上脱いで。」
『いやん。』
拓は無理矢理脱がす。
大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。
とたんに拓は下の方に手をのばす。
服の上から、揉みまくる。
『んっあっああんや…だ』
「脱いで」
『拓が脱がせて』
拓は下を脱がす。
クチュクチュ。
あそこを舐める。
指を入れた。
『んっつああ。い…たい…』
「ごめん。勘弁して」
『ねぇ、入れて?』
ありさが拓のズボンを脱がした。
大きくなったあそこは、入りそうにない。
気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。
拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。
ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。
拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。
手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。
股を開かせ、写真を撮りまくる。
胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。
ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。
『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』
ありさは感じ過ぎて死にそうだった。
拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。
205 :
f:2009/09/11(金) 19:18:19 ID:Wo+ByAms
細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念!
最初は。。。小6の時。
「ありさ。今日一緒に帰る?」
『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』
「うん!うち来て!泊まっていって!」
『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』
2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。
家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!!
「ありさ、脱いで」
『えっ!いやん。』
拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。
ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。
『んっっ!あっああん』
拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。
「上脱いで。」
『いやん。』
拓は無理矢理脱がす。
大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。
とたんに拓は下の方に手をのばす。
服の上から、揉みまくる。
『んっあっああんや…だ』
「脱いで」
『拓が脱がせて』
拓は下を脱がす。
クチュクチュ。
あそこを舐める。
指を入れた。
『んっつああ。い…たい…』
「ごめん。勘弁して」
『ねぇ、入れて?』
ありさが拓のズボンを脱がした。
大きくなったあそこは、入りそうにない。
気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。
拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。
ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。
拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。
手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。
股を開かせ、写真を撮りまくる。
胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。
ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。
『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』
ありさは感じ過ぎて死にそうだった。
拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。
第1作目のビデオはいい出来だった。
そのビデオ、見たい人多いでしょ??
これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。
小6だけど、超上手だよ!
SSFでパンツァードラグーン:ツヴァイやってるんだけど
starting destinyだけで音楽が実機とくらべて10秒くらい先に終わるほどズレるんだけど
他にプレイできてる人はズレる?
イメージでもCDでも同じだった。
CPUはC2DのE6750。
1.0のR1か2だけまとも
あとはダメ
野々村と同級生麻雀ssfだと途中でフリーズする
211 :
206:2009/09/12(土) 19:48:58 ID:ruQW65t2
010_alpha_R1でタイミング完璧だった
一応報告。
>>208 EZ SettingのHigh Compatibility(slow)以上にしたら
正常に表示されるようになったけど…
今気づいたんだけど、Xbox360(純正ドライバ)のアナログ方向キーでデジタル入力してると
かなり重くなるな。
これって、既出ですか?
ほんとだ! ありがとうございます。
しかしキャラクターの表示位置によってと言うべきでした。
何で大小とか言ってんのか自分でもわかりませんが…。
今、画像も見れないし。
前スレでガーヒーがオープニングの後真っ暗になるって人見てたら
教えてください。。。なんでだろう
>>213 自己レスだけど、コントローラー変えてみたら、やっぱり処理落ちが減ってる。
Xbox360のコントローラーは使わない方が良いかも。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 00:32:53 ID:TTttIEJK
SSFでスパロボF完結編やってるんですが、
途中で止まってしまいました。
なんとかして進む方法はないでしょうか・・・
>>215 気になって確認してみたら俺ンとこでもOP後に真っ暗に。
面倒なんで*.iniファイル削除後、再起動で解決・・・まぁ、設定箇所のどれかが原因なんだろな。
質問なんですけど、コントローラーの入力にリピートがかかってしまうという現象にあっています。
同じ経験をしたことのある方はいませんか?
バージョンとOSと、使っているコントローラを書いてみた方が良いかも。
ちなみに俺は過去にはあったけど。
それはエミュが半分固まってなった現象で、原因はスペック不足だった気がする。
USBコントローラが変な動作になった感じ。
今はない。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 20:11:46 ID:O731qdwR
SSFを起動直後、何のエラーメッセージも出ずに強制終了します。どうすればいいんでしょうか?
OS:Windows XP Pro SP3
試してみたSSFのVer:0.09βR1,R4 0.10proto,βR1
仮想ドライブ:Alcohol52% ver1.9.8
(SSFでは使ってないけど)実ドライブ:HL-DT-ST GSA-4167B
コントローラ:BUFFALO BGCUCF1206
CPU:Athlon64 3500+ (Socket939)
M/B:ASUS A8V Deluxe
RAM:PC3200 512MB×2(デュアルチャネル)
VGA:玄人志向 RD955-LA128C (RADEON9550 VRAM128MB AGP8x)
SSFを動かしたのは久々なんですが、以前は動いてました(ハードウェアは変更なし ソフトウェアはOSがSP2→SP3)。
SSFのverも変えないでこの現象なので、verを変えてみたが、改善なしという状況です。
>218さん
どうもです。ちょっとiniファイル消してやってみます。
ちなみにAVGで
SSF_009_alpha.zipからウイルスが検出されるんだけど誤検出かな?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 15:54:54 ID:m2g9KmkC
コントローラーはサターンの変換ができるのがマジおすすめ magicboxとか
ssfが仮想ドライブ自体を認識しない・・・
ドライブソフトはwinCDemu
>>225 できない・・・
もともとPCについてるドライブ一択
Athlon II X4 605e(2.3GHz) 4コア
Athlon II X2 240e(2.8GHz) 2コア
での動作報告ってあります?
知らんがな
おまえがせーよ
自己解決しますた
OS win2000 sp4
CPU セレロン460MHz
メモリ 320M
ビデオカート ATI 3D RAGE LT PRO AGP 2X
こんな低スペックPCなんですけど、これでも動く軽いエミュはないですかね?
SSF、Yabauseはエラー吐いて起動せずSatourne は起動したけど重すぎてダメ
girigiriはよく分からんかったです
諦めろ
諦める前に聞いてみたんだけど諦めることにした
ありがとう
今の世代の低スペックの範疇外なくらいに低すぎるなw
>>234 これを期に買い替えてみたらどうだ?
低スペックのPCでも2コアのっかってるやつ多いぞ。
>>232とか骨董品にも程があるだろ
ブラウン管で地デジ見れますかってレベル
この前までxpでPSのエミュとか動いてたんだけど壊れちゃって・・・
モニタ一体型の旧世代マシンを使ってるw
ビスタ買うかな
OSなんか勝手に買えよw
ビスタが入ったメーカーPCの事じゃないか?
ロングホーン買うくらいならWindows7買えよ
7もロングホーンだが
>>238 あんまり薦めないけどDELLでよければデュアルコアでディスプレイ付で5万で釣りが出るぞ
法人向けだが個人でも買えるし
メール会員になると更に特別な割引やセット物がメール会員限定で出る
買った後もひつこくメールが来るのが玉にキズだがなw
ssf Ver0.10 beta R1
サターンボンバーマンを起動しようとしたところ、
ハドソンのロゴが出た後、先に進めません。
Biosは使用してます。optionは基本的な所しか弄っていません。
オリジナルディスクを使用してます。解決方法ありますか?
じゃあ今度は基本的じゃないところを弄ってみれば
>>244 俺のとこではHighest設定で問題なく動いてる
イメージ化してみれば?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:45:21 ID:EXltGxBJ
誰か昔Vectorにあった
SsVIEWERなるツールを持ってたら上げてくれまいか
って、別の奴だった。スマン
そうか
エロ目的だから脱衣スレでも行った方がいいかもしれん
ありがとう
>>232 このスペックから今のPCに乗り換えたら速すぎて小便ちびりそうだな
同級生麻雀が途中でフリーズしやがる
ゴメン詳しくわからないがたしかNECのVL350G
XP
増設してメモリ2ギガ
ハードディスクは100ギガに+外付けに1T
セレロンの何かは忘れたがスペック的には問題ないと思う。
いつも最初の女の子に買ったとたんにフリーズしちゃうんだ
うむ
何ら問題無いスペックだな
ほんとだね
がんばれ
>>254 詳しく判らないにも程があるだろ・・・つか、VL350Gって何?
機種名なら正確に書いてくれないか??
それとSSF側の設定内容な。これが書かれて無きゃ原因すら特定出来ない。
>>255-256 お前ら、無駄に楽しんでるだろww
一言もSSFだなんて言ってないのに勝手に決めつけてやるなよ
酷い奴だなお前は
つか、SSF以外で動かそうとか酔狂の域だろw
VL350Gって何?って聞くぐらいなんだったら
VL350Gでググってあげるのが親切ってもんだろ。
詳しくわからない人なんだからそれぐらいするのが常識。
NEC VL350G に一致する情報は見つかりませんでした。
検索のヒント:
* キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
* 別のキーワードを試してみます。
* もっと一般的なキーワードに変えてみます。
* キーワードの数を減らしてみます。
>>260は書く前に自分でググっていたら恥をかかずに済んだものを・・・w
意外と検索にひっかからない事の方が難しいよね
>>254 ゴメン詳しくわからないが俺には解決できない
セレロンでゲームしようというのはIntelも認める間違いです
金は無かったが、セレロンだけは買わなかった
スーパーロボット大戦Fで、音声がところどころ途切れる症状(「やってやるぜ!」→「やっ…ぜ!」のような)が発生します。
OptionのSoundからBufferSizeを変えてみましたが改善しませんでした。
解決方法をお願いします。
SSF Ver.0.10 alpha R4
Core2Duo E6600 2.4GHz
メモリ 4G
GeForce 9600GT
ソフトはCDメディアから「CD Manipulator」でイメージファイル化し
「DAEMON Tools」でマウントしています。
SSFのバージョンを最新にしてみるとか
公式のゲームに必要な設定集に書いてあることを試してみるとか
・サウンドが再生されない
Memory Access Waitにチェック
・音飛びする
Sound Threadのチェックを外す
or
Scanline Base Timingにチェック
271 :
269:2009/10/02(金) 21:58:41 ID:/uEgqdfb
>>270 Sound Threadのチェックを外すで上手くいきました。
本当にありがとうございます。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 05:54:13 ID:4d/vaFjc
てんがいまきょうが出来ない何でだろ
途中からキャラの絵が見えなくなる
さんざんに言われてる252ですw
バージョン変えたら一発で直りました。ちなみにアルファのR3でした
サンダーホーク2でミッション指令のアナウンスが途中で切れて、最初からリピート
するんだけど、同じ症状になった人いない?
いつも尻切れトンボの指令を聞かされてます。w
275 :
274:2009/10/13(火) 21:17:32 ID:hx5RtfQK
どうもCD再生時の症状みたい。
しょうがないから、リッピングしてmp3にエンコードしていつでも聞けるようにした。
アナウンスで説明が入ることもあるんで、聞かないわけにはいかない。
CD再生に関係しそうなオプションのon,offもやってみたけど駄目だった。
誰か解る人居ませんか?
因みに仮想ドライブ、現物CD共に同じ症状になる。
シューティングを遊ぶとき動作スピードを重くしたいんですが
良い方法はありませんでしょうか?
CPUはCORE2の廉価版の2000(?)だったと思います。
SSFのバージョンを最新にして4つのセットから動作環境を選ぶところで一番重い設定にしたけど重くなりませんでした
本当はVGA設定をPCで縦置きと横置きの2つのモニターを同時に映すクローン設定にして使いたかったんですけど
そのとき
動作が遅くなったんですが音声出力がHDMI端子からしか出ない問題が出てきたの
で縦置き、横置き別々にPC本体を用意しました
Program2のDot Clockを下げるとサターンのCPUの速度遅くなる
トアやりたいんだけど
アクションが実機レベルで快適に動くにはどのくらいスペック必要なんだろう…
3年前のPCでも十分ヌルヌル動いてますが何か?
問題なのはSSFで完全動作するソフトかどうか?の方だと思うが
バージョンは忘れたけどトアは前にSSFでクリアしたよ
もし最新で動かなくても旧バージョン試せば大丈夫だと思う
スペックはCore 2 Duo E6600で余裕だった。
2Dだからもっと遅いCPUでもいけるんじゃないかな
0.09のRは忘れましたが。
939のアスロン64、4400+(2.2Ghz?)でも普通に動きました。
実機レベルか快適かって聞かれるとよくわからんけど。
自分の感覚では、コマオチでイライラとかはなかったよ。
ボスにやられて、イライラってのはあったけどw
ガーヒーがオープング後も真っ暗になるのは解決しておりません
>>280 2Dは案外重い。
>>282 [Program2 Tab]のSlaveSH2 Speedを上げてみるというのは?
別のゲームで同じような症状の時にやったら治った。
サターンは2Dの絵もわざわざポリゴン使わなきゃ描けないから
重いらしい
ほんとかどうか知らんが
PSと勘違いしてらっしゃると思います
出口はあちらです
>>284 そりゃプレステだろ?
サターンは当時、2Dならゲームセンターでも通用する能力があったんだ。
実際にサターン互換基盤をゲームセンターで使ってる。
>>284 それDCじゃなかった?
3rdとかかん完全移植で動いてたのが凄かった
>>277 有難うございます。1,10ぐらいが限界ですかね?
これ以上下げると設定すると記憶に残らずに拒否されるみたいですが
DCの互換機はNAOMIとATOMISWAVEな。
サターンはST-Vって互換基板があった。SSFも一応対応してる。
289 :
sage:2009/10/15(木) 16:35:34 ID:ChGfw3+H
SSF公式って落ちてる?
全然見れないんだけど。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:39:07 ID:WGr1Dzmm
292 :
289:2009/10/15(木) 21:16:08 ID:j5EKZEXp
>>291 ありがとう、今見たら行けたよ。
こちらの回線のせいだったみたい。
お騒がせしました。
ほんと迷惑だよ
うちの一昔前のシングルコアのpentiumM1.6Gのノートじゃ
3Dのゲームがスローモーションになってしまう。
一枚絵のギャルゲーなら出来るけど
なんかもっとましなネタ無いの?
PSのエミュみたく
SSのポリゴン表現をDCみたいにすることって無理ですか?
元の解像度より高くするってこと?
SSFなら実機の再現を優先しているので今のところそういう機能はないよ
SSF用のフィルタだったら前スレのどっかにリンクがあった
他のエミュはよく知らない
今、デイトナUSAをやっていて、上級コースの橋を越えたあたりの壁にぶつかったんだけど
Illegal Instruction !
PC = 2FC62FD6
っていうメッセージを出して、止まってしまった。
http://xepid.com/src/up-xepid10098.bmp このメッセージってソフト側から出してるデバッグ用のものかなんかと思うんだけど
デイトナUSAってSEとかで支障があるから、作者に報告した方が良いかな?
一応、この状態が再現できるように、この時点でのステートセーブデータもあるんだよね。
再現性のある症状なら報告したほうがいいと思うよ
セーブデータも渡したほうがいいでしょう
>>299 再現性は検証できないんで(同じ状況を作ることは至難の業で、かつ、一瞬の出来事なので覚えてない)
なんともいえないけど、ステートセーブデータをUNIXマシンにコピーしてstringsコマンドかけてみたら
Illegal Instruction !
PC =
みたいなものがあった。
その後にも怪しい部分があったんで、このデータは検証する価値があるかもしれない。
これやってて思ったんだけど、裏技の歌詞が表示される技って常に行われてるのかね?
表示してないってだけで。
Tu tu l
Daytona
Let's go away
Way he-y We
W r
tu~l
? ~n(
I wanna fly sky high
Let's go together
Yeah he-y oh d
Fly'inG
feel
good
Blue b
skies
I see
wayB
do na
みたいな部分があった。w
サンダーフォースXが正常に動いてる人ってどんな設定してる?
どうしても3D部分がコマ落ちしたりちらついたりしてしまうんだけど
ただ音楽より遅れることがなくむしろ微妙に早い?みたいで
1面の海から浮上するタイミングが若干早かったりする
>>301 PCのスペックから晒すのが筋では?
メガドライブのポリゴン表現をDCみたいな感じにするエミュも製作は難しいのでしょうか?
例えば
シルフィードをなめらかなポリゴンで遊びたいんですが
あれはムービーだから絶対無理とか?
PCのスペック以前にエミュの名称をだな
失礼しました
ソフト SSF 010 beta R1
CPU PhenomX4 9750
メモリ 2GB×2
グラボ Geforce9600GT
CDをイメージ化してもやっとこな感じです
なんだか、話が突散らかって訳分からんな・・・
まずは
>>301から。
設定は[EZ-Setting =Highes]を基本とし、以下 Always Running、VDP2 RAM Write Timing、SH2 DMA Real Transfer、
SCU DMA Delay InterruptをON。あとは個人の好みでチョイチョイと。
次
>>302 根本的にスレ違。ついでに「MCD版シルフィード」に限らずとも″絶対不可能"。
ゲームの基本データを根底から弄り倒すようなエミュが今まで存在していたか?
>>305 PSのエミュだとPCに付いているVGAの性能を発揮して
解像度の高いポリゴン表現が出来たし
2Dだと
NEBULAとかで設定を高くするとスパUとかのキャラ絵が実機より細かい絵が出せたんだが
これの場合は?
>>305 MDにもポリゴン表示が出来る拡張キットがあったんだよ。
それのことを言ってるんじゃないかな?
PSは実機がポリゴンを計算しているから、エミュでより高い精度で行うことで綺麗に表示できるワケだが、
MDのシルフィードは自機と敵機以外(背景)は動画で表示しているだけだから、手のつけようがない。
2Dで細かい絵が出せるってのは2xSAIなどの補間フィルタだろうから、
KegaFusionとか対応しているエミュは普通にあるハズ。
つーわけで、いい加減スレチだなw
レス見てる方は(´・∀・`)ヘーと思って見てますよんw
SSはポリゴンはポリゴンでも
四角形(1枚辺りの頂点が4つ)ポリゴンだから三角形ポリゴンのDirect3Dでエミュレートできない
野心的すぎるハードだったんだよな。
2Dでは当時最強だったのに。
野心というより、PSのポリゴン能力の高さに焦って
無理矢理ポリゴンまで網羅しようと2CPUにしてしまったのが・・ね
結局2CPUをフルで使うことなどほとんどなく終わってしまったし
突貫工事すぎたんだろうね
94年当時だとポリゴンの絵がチープすぎたからまだまだ2Dの時代だと思ったが
リッジの絵は凄かったけど
マルチプロセッサも今ならもっと色々なことが出来ただろうけれど…
ちょっと早すぎたよねぇ。
ポリゴンがまだ珍しい時期だったから、
一般大衆の目は処理能力よりも、見た目の派手さに向いちゃってたし。
まぁバーチャファイターがあれだけ話題になってそこそこインカム稼いだんだし
ポリゴンの時代になることは分かってたと思うけどね
そういう意味では
>>311の言うように1CPUでその両方入れ込もうとした野心的ハードだった
でもあまりにも貧弱なポリゴン性能しか持てなかった&ライバルの高性能→突貫2CPUのコンボ
・・ただ、それより致命傷だったのは、カートリッジスロット・・かなw
>四角形(1枚辺りの頂点が4つ)ポリゴン
この仕様のメリットってなにがあるんでしょうか?
15Khzの映像などこれで十分だと考えていたのか?
おなじ技術を採用したハードって他にはMCDぐらい?
>>316 スプライト技術を使った変形ポリゴン
なので、既存のスプライトでの開発技術からスムースに移行可能
今までのハードウェアの小改造でポリゴン表示可能だから
コスト掛けずにハード・ソフト開発が可能・・
そんなところじゃなかったっけか?
PSは元からポリゴン専用のハード設計をしていたけど
メーカーが財力に物言わせてカスタムチップをふんだんに使いつつ
本体の値段を最初から安価にできた点がセガと違った
まぁ、本体で出せない利益をソフトや周辺機器の定価販売で乗り切ったんだけどね
>>317 本、CD、新聞などは割引販売してはいけないとかいう
再販制度(もどきw)だっけ?
DCではソニーの真似をして全てこけたような
メモリーカード戦略を真似したVM販売とか
4MRAMカートリッジじゃなくってさー…。
DCはアーケード(NAOMI)でこそ成功したけれど、
この頃にはアーケードから家庭用への移植ってのは売れ線じゃ無くなっていたから…
結局、家庭用としてはコケちゃったし。
その辺はアーケードでコケたST-Vと逆かなw
>>320 DCの一部のタイトルはナオミ発売から2週間後に家庭用がでたがこれはACには負担にならなかったのか?
>>320 S-TVにしてもNAOMIにしても、最新マシンを導入できない発展途上国なんかで活躍したわけで。
どうせ移植するなら、それを家庭用ハードにすることで二倍おいしいという。
だから、普及No.1なんか狙わなくても、セガ自体は損しなかったはずなのに、そこに株価という
関係ないものが関わってきて、撤退にまで至ってしまった。
くそー、株価め!
>>318 結局公取委に勧告出されて割引始めたよねw
そうそう、DCは定価販売含めて真似たね
>>320 ST-Vは・・w
もう当時MODEL2が出てたから、お呼びじゃない状態だったしね
やはり見た目の綺麗さが当時は大事だったし・・
Naomiの良い点は、カートリッジないしGDROMで
筐体はそのままにゲーム内容を変更できる点だろうね
そこは家庭用ならではの仕様の逆転の発想で良かったはず
移植が良い意味でも悪い意味でも一番輝いていたのは
80年代後半から90年代前半までだと思いますーw
Naomiは起動させるのに3,3Vの電源が必要なのに
姉妹品のアトミスは要らないJAMMA規格なのは何故なの?
やっぱ元のハードと比べて劣る家庭用機に頑張って移植するところが熱かったと思うw
あっさり完全移植出来るようになってからは…
DVDとホームシアターが普及して、映画見に行く人が減っちゃったようなもんかw
>>325 同感w
実際ゲーセンに客が来なくなって潰れた店も数知れず・・じゃないかな
そういうニュースを見たこともある
家庭用とゲーセンである意味違いを見て、やっぱりアーケードはすげぇと思う楽しみ方もあったし
家庭用ではドット職人の凄技に感嘆したり
家庭用ならではの追加要素やボーナスを楽しめるという幸せな時代だったね
そういう意味では過渡期に当たるSSは
2Dの移植度に感心し、3Dでは職人技を堪能できるという1粒で2度おいしいハードだったと思うよ
それをPC上でエミュレートできるようになるなんて、凄い時代になったもんだわ
PSエミュがようやく出回り始めた当時は、SSはハード構成上エミュは無理とか言われてたしw
ここ10年でのCPUの進歩とかすごすぎる…
ホント良い時代になったもんだ。
>>324 NAOMIはセガの技術アピールも含めた製品だから、
新規格であるJVS(新JAMMA)を採用し、電源は3.3V、5V、12Vが必要だった。
アトミスウェイブは当時まだアストロなどJAMMA筐体が主流だったことと、
コストダウンからJAMMA規格を採用した…と聞いた記憶が。
いや、ホントかどうか知らんけどw
SSFは凄いんだな・・・と無理やり話をスレタイ通りに
サターンのエミュってどうやってつくってるの?
仕様公開されていないでしょ?
>>329 ネットにはSSのconfidentialな資料がある。
SSF Ver0.11 alphaきてた
>>331 0.11α起動させようとすると
エラー
Not found device.
File:./DirectSound.cpp
Line:251
Function: DirectSound_Initialeze
と出て落ちてしまう
今までには起こらなかったエラーだわ・・orz
エラー報告するなら
最低限、使用環境ぐらい書けよ…
>>333 CPU:Athlon4800+
メモリ:2G
グラボ:7600GT
OS:XPsp3
DirectX関連のランタイムは基本的に最新にしてある
というより、エラーメッセージからして
必要なファイルが入ってないのかな?と思ったんだが
DirectX関連のランタイムを最新にしていても
推奨環境とは違うCPUやらだからダメってことなのか?
DirectSound.cppってファイルは、DirectX10にだけ入ってるもの?
>>335 俺も同じようなエラーで落ちた。
多分バグだね。
DirectSound.cppって、SSFのソースファイルのことじゃないかな?
>>336 ビルドするときにファイル損失のままビルドしてしまったのかもしれないね
ただ起動できてる人もいるかもしれないから間違ってるかもしれないけど
>>337 それはないと思うよ。
>>332のメッセージからして、何らかの処理をした結果に読める。
つまり、ビルドして処理してる証拠でしょ?
恐らく、オーディオデバイスの検出で、何らかのケアレスミスをしてるんじゃないかと。
Sound Threadオプションを廃止したみたいだから、そこら辺が絡んでるのかもね。
>>338 なるほど
記述ミス・・とかかな・・
何れにしても、公式掲示板に書けないプロバなので
誰かが公式にShimaさんに報告してくれるのを待つしかないorz
7だけど普通に遊べたぞ
エラーメッセージの通り、
オーディオデバイスがDirectSound未対応か無効になってるんだと思う
ちなみにパンドラツヴァイやAZELみたいな内蔵音源BGMの早送りが無くなってたり
SCSPの処理は大分改善されたと思う
>>340 検出されるオーディオデバイスによって、処理が間違ってるんだと思う。
あなたのデバイスでは問題なかったってだけ。
今まで動いてたのが動かなくなってるんだから、ソース変更した際に
検出できなかったり、違うデバイスとして認識しちゃったりしてるんじゃないかな?
実機が手元に無いので確認できないのだけど、
ドラゴンフォースの音楽は、実機と比較して
正常なんだろうか?
主人公選択の音楽とかフィールド画面の音楽など
なんだか違和感を感じてしまう。
デザエモン2のタイトルバックの曲も同様。
フルートの音色が変なのかな…
Shimaさん、見てくれてたのかも・・(・∀・)
0.11α更新されてる
動くようになりました!
しかし・・重い・・orz w
あと、前に少し書いたNiGHTSのポケモンフラッシュのことなんですが
録画機能使って動画撮ってみました
なにぶんAviUtlを始めて使ったので、どう編集してよいか分からず
単にSSFにて録画したssfvファイルをAVIに変換しただけの動画ですが・・orz
(Wavとの結合をやってみたのですが、どうしても動画のFpsが段々早くなるのを改善できず
音とのズレが酷くなるばかりなので音声はカットの上、fpsがどんどん速くなるのもそのままですorz)
AVIファイル約32M
http://www.megaupload.com/?d=BTA2XQRX タイトルやStage選択では何ともないのですが
プレイ時以降にポケモンフラッシュが起こり続ける様子だけはよく分かっていただけると思います
(1分6秒辺りでPauseかけて、現象がどんなものか良くわかるようにだけはしてあります)
Shimaさんに是非ともご覧いただいて、原因が何か分かれば幸いです
ちなみにSSF0.8や0.9R4まででは出ない現象で、0.10以降出る現象です
PC環境は
>>334参照
俺のだと直ってない。
XAudio2Create() error.
File : ./DirectSound.cpp
Line : 218
Function : DirectSound_Initialize
あと、アラートのメッセージ、コピペ出来るようにしてもらえないかな?
だから何で使用環境書かないんだろ…
別にサポート掲示板じゃないだろ?
動作報告してもしょうがないし。
エラーからして環境依存の問題じゃないような。
>>347 >別にサポート掲示板じゃないだろ?
>動作報告してもしょうがないし。
つまるところ「チラシの裏」でFAか
>>348 >>1をよく読め。
サポート要請や動作報告を特定のフォーマットで行うスレと書いてあるか?
そうじゃないならチラ裏というのなら、お前も含めて全部チラ裏。
350 :
340:2009/10/26(月) 10:42:20 ID:2BwYts9Y
俺の環境はPC最大シェア(笑)のRealtekオンボードサウンドな
これでも難なく動くんだから、明らかに動かない奴の環境の方に問題がある
それを自覚して
・サウンドデバイスは何か
・ドライバは最新か
くらい報告しろよ
全然明らかではない。
案外と*.iniを削除して設定を初期化したら直ったりして
クソエイティブlive5.1もノートのADなんとかってのもエラーでるな。
こいつらDirectSound未対応だったのか・・
いくらSBでも5.1はもはやレガシーそのものだし、
アナログデバイセズのオンボードは糞な上にドライバが更新されないことで有名
数年前のSSE2無しCPU並みに「動かない方が悪い」と言い切れる環境だな
3000円程度で7まで対応してるUSBオーディオでも買ってこい
今バージョンでも009の頃は使えたUSBパッドが認識しないなぁ
PSN+N64 USB CONVERTER (XK-PC2004)って奴で、
JC-PS101USVは本バージョンでも使用可だった(PS1デュアルショック)
N64パッド使いやすいので対応してくれると嬉しいんだが…。
XAudio2移行に伴うバグだろ。
前バージョンまで全くなかった症状がいきなり多数発生してるんだから。
>>354 作者に言われればまったくその通りだろうけど、おまえの主観なんぞアテにならん
困ってるのはお前だけだぜ
好きなようにしろや
自分も動きません。
OS Microsoft Windows XP Home Edition
DirectX 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
オーディオアダプタ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller
DirectX Sound
[ SigmaTel Audio ]
DirectSoundデバイスのプロパティ:
デバイス記述 SigmaTel Audio
ライバモジュール sthda.sys
ウンコまっ糞も動かない可能性有るのか。
俺も検証してみよう。
Shimaさんが修正かけたぐらいだから
何か原因は分かってて
今までと違う処理でエラー出てるのは間違いないんだろうさ
OSが3種以上混在してる状況だしな
できれば以前のように、エラー出ずにみんなが楽しめればいいと思うが
>>362 俺、332,343だが、元からそのバージョンのDirectX入ってて
>>332だったよ
だからそのランタイムにする=確実に起動できる ではない
一つの原因ではあるだろうけどね
>>363 一応、色んな人に試してもらっての結果が大事かと。
今のところ、自分の持ってるソフトは問題ないですね。
あと、処理落ちが少し減ったかも。
>>364 >>366 自分がインストールしてたDirectX9のバージョンは(March 2009)
日本語のページだとこれが最新版として出てくるから油断してた。
(August 2009)にアップデートしたら起動した。まじサンクス。
ID:2BwYts9Y
アホは黙ってろw
64ビットOSで動いてる人いる?
うちではWin7のx86では動いて、x64だと終了時にクラッシュしちゃうんだけど
ごめん全部消してやり直したら普通に動いた
DirectXは最新版にしたがまだ動かない
SSFもさっきダウンロードしました
とりあえずエラーだけ書いときます
IXAudio2::GetDevideDetails() error.
File:./DirectSound.cpp
Line:238
Function: DirectSound_Initialeze
うちもDXのアップデートしても動くのと動かないのがある。
動かないサウンドチップは諦めたよ。
さすがに今回は改悪としか言いようが無いなぁ
いやっ、ポリゴン描画とかは改善されてるよ。
俺のマシンはギリギリスペックで処理落ち必死だけど、処理落ち頻度が明らかに減ってる。
おかげで、処理落ちが酷すぎてプレイ不能なゲームで、遊べるようになったものもある。
サウンド周りに何かあるんだろうから、改善の余地はあるんだと思う。
静観して、前バージョンで凌ぐのが良いと思うよ。
あと、エラーメッセージとデバイスを本家サイトの掲示板に書いた方が、改善の助けに
なるんじゃないかな?
>>373 なるほど
うちじゃ0.9以降チラつきなどが増えてきてたし
何より起動すらできない人が増えてる現状見ると改悪か・・と思ったんだ
当然ブラッシュアップされてる部分はあるだろうけど
起動に難があるのはどうか?と思ってさ
あと、本家サイトBBSは、入れない人も多いんだよ
俺もそうだし・・いつもここの人に代わって書いてもらってる状態
>>374 XAudio2のSSFでの使い方に慣れてないんじゃないかと思うんだよね。
こういうのは時間が必要だから、待つしかないような気がする。
作者が今回の変更点に上げてるのが、VDP1の描画スレッド処理とDirectSoundからXAudio2への移行。
片方が成果を上げてるんだし、改善の方向に向かってるとは思う。
掲示板に入れないってのは、書き込み禁止ホストになってるってこと?閲覧も出来ないの?
まぁ、今回のアップの時の動きを見てると、ここも覘いてるんだろうから、そこら辺に期待して
ここに書き込んだら?
前の方で言ってる人がいるけど、エラーメッセージのコピペが出来ると便利なんだけどね。
片方ってどっちの話?
上にもあるけどXAudio2の効果も絶大だぞ
あと、SSFのエラーメッセージってCtrl+Cじゃコピー出来ないのか?
無茶な操作をしないと遭遇しないからコピペとか意識したこと無いんだが
>>376 起動できなかった人を対象に書いてることを念頭に入れて読むべきでは?
>>377 マウスでは出来ないみたい。
>>375 まずみんなが起動できるようにならないとな
ま、そのためにここに書いてるんだけど
そう、閲覧もできない
ここで情報仕入れて試して・・の繰り返しだよ
今回のエラー含めてコピペできないのは今までの仕様かなw
PrintScreneでスクショ取るのが精一杯
エラーログ出力とかしてないのかな?
>>378 マウスで出来ないのは知ってる
Ctrl+Cで出来ないのか?
エラーメッセージ出ない人に聞いて何がしたいの?
本当に流れが読めない人なんだね。
自分で試したらいいじゃん。
よくわからんが、プリントスクリーンじゃ駄目なのかい?
解らなすぎ。ww
テキスト化しなきゃ意味ないだろ!
OCRとかの話でもないのであしからず。www
>>383 フリーソフト[copit]を使えよ..
最新版は上で出てるエラーのせいで使えなかったけど一つ前のバージョンは使えたぞ
で?
SSF Ver0.11 alpha 再更新
うぁぁ、ガーヒーがOP後、画面真っ黒…
int削除、再起動で真っ黒。
SH2 Speedを数値を上げても上記同様。
SSFver0.11 alphaで駄目なら
過去のソフトを上記同様使用してもry
もう助けてください…
自分の場合は改善されてることばっかりだけど。
ガーヒーではないが。
今時のならオンボードVGAでも動作可能?
機能チェックで引っかかって起動できない?
自分はオンボードだけど、今ってオンボードなんかあったっけ?
自分のはかなり古いマシンで、当時はオンボードが多かったから。
動作環境をクリアしてれば大丈夫じゃないかな?
保障出来ないけど。
gma950でまあ普通に動くよ
>>391 なんで自分で試さないんだ
ダウンロードして手持ちのサターンソフトをCDドライブに入れてみればすぐわかる
大丈夫なら組みなおそうかな、と
現行が北森とGeForce5200Uなもんで…
金が無いし削れる物は削らないといけないから
Intel G45、AMD 780G、GeForce 9300マザーのオンボードで動かない事はまず無いな
Intel製ですらGeForce5200より圧倒的に性能高いから
グラボはオンボードで十分
大事なのはCPU…
どのエミュのことなのかもわからないのにお前らよく答えられるな
マインドシーカーでもプレイして超能力開発したの?
SSFで録画する場合、i7-920でいけますか?
動かない人はROMは落とした奴?
そうだろうね
まぁ中古のソフト買ってもネットで落としても会社の売り上げはかわらんだろうね
そもそも会社が残っているかどうか。
動かないと言う人に限ってスペックや設定を晒さないから困る
設定は関係してくること多いが
スペックはSSF動くならほとんど関係ない
出来ればCDイメージに対応して欲しいが無理だろうな・・・
簡単なことなのになぜかできない
win7 64bitだからあんまり仮想ツールは使いたくないんだよね
既に入れてるけど
vistaでも不安定だったからなぁ・・・
だからISOイメージで起動できるようにしろっつってんじゃん
わかんないの?
>>412 そういうことではなく、仮想ツールが不安定という動機ならば、ツールの方にブーたれろ
といってるの。
もしくはOSに。
それを理由に開発する理由はないじゃんか。
拡張子でSSF起動なんて、ISOイメージはSSFだけのためにあるんじゃないんだから、俺は嫌なの。
万能な理由付けにはなってないんだから、反論が入ってもしょうがないだろ?
なぜ関連付けの話になるんだよw
それこそ個々人の環境依存の話だろうが
ファイルメニューからイメージ読み込みができりゃいいだけ。
その機能すらないからそういう要望が出てるし
その機能すらないから回避策たる仮想CDソフトの安定云々の話になってるの。
俺もそんな安定云々なんて知ったこっちゃないが、
SSFにイメージ読み込み機能がないというのは厳然たる事実。
今時、イメージ読み込み機能を持たないエミュレータ自体が稀有だしな
案外、公式の掲示板でレスすれば暇が出来れば導入してくれるかもよ
仮想ソフトみたいな深くシステムに食い込むアプリは不安定になりがちだから対応してくれるに越した事はない
>>414 容易にイメージでっていうのも俺は好きじゃない。
色んな意味で。
あくまでもドライブあってのエミュという立場で良いと思う。
もっと完璧なものに仕上がってからの付帯的な機能で良いと思うよ。
便利なのは認めるけど。
イメージに対応してくれた方が仮想ドライブ前提での比較だと動作も安定するがね
大多数のエミュレータは開発途上の段階でもまず、イメージには対応させるといった感じだから
ある程度熟してきたSSFにそろそろ導入してもいい頃合かと
そりゃ、実ドライブ起動がベストだろうが駆動音が限度を超える煩さだしピックアップの寿命も縮むから現実的ではない
>>417 メモリに取り込んだ方が安定するのはわかるよ。
俺も実ドライブの劣化が嫌だから、仮想ドライブ使ってるしね。
しかもRamdisk。
そのうちやるかもしれないし、やったらやったで反対はしない。
使う側が要求するのに抵抗感があるだけだから。
SSFはCDドライブの互換性に苦労している節があるし
サターンのCDドライブ丸々エミュすることになったら自動的にイメージ読み込み対応になるだろね
果たしてそこまでやるかわからんけど。
>>416 作者自身がCDイメージ化してから動作検証してるからなw
それは理由にはならんと思う
DAEMON ToolsはXP/Vista/7の64bitに正式対応してるし、
最新版はSSF含めて安定そのものだろ
「ISOイメージ」とか書いている辺り
落としたソフトの起動の仕方が分からない割れ厨なんだろうけど
>>420 検証は仮想ドライブ使ってるんだから、これはドライブからの検証とみなすべきじゃないの?
イメージ化してるとかそういうのは、本人のソフトの管理の問題だと思うけど。
サターン実機がCDイメージからの読み込みに対応しているのならばそのうち対応するんじゃね?
またつまらない奴が沸いたな
つまらないのはどう考えてもお前
本気で望んでるなら公式掲示板に書けば良い
基本的に実機にない機能はつけないって明言してるのに阿呆は後を絶たないな
検証を容易に進めるためにとステートセーブをつけちゃってから尚更
ステートセーブは完全に蛇足だったな
実機のエミュレートには全く関係ないしver毎に弄り直さなきゃならないし、あの作者にしてはらしくないと感じる
だから、こんな下らんもんは付けてエミュレータの定番仕様であるイメージ起動に対応
しないのはおかしいんじゃないか?って思う人が出てきてるんじゃないかと
ステートは便利だからあったらあったでありがたいけどね
これ以上何を増やしてくれと望みはしないけど、できれば現状ある機能は削らないで欲しいなぁ
なら俺はムービーカード対応を希望しとく
実機で買おうにもみるとこ高いし、ジャンク本体に付いているとか都市伝説だし
せめて仮想世界でなぁ
ステートセーブは再現性のあるバグの直前でセーブが取れるのが大きい。
デバッグにも一躍買ってるんじゃないかと思うけども…
イメージ起動が肯定されないからといって、ステートセーブを否定するなんて
ただ単に必死なだけとしか思えない。
別にあるのはあるでいいような。
メッシュ→半透明変換とかもね。
実機の再現ということなら、ツインオペレーターや通信ケーブルのほうがよっぽど嬉しい。
作者に資料があればの話だけど。
いずれにしても、安定動作よりは優先順位は低いと思うけどね。
コントローラのコンフィグがどうのって暴れてた奴もいたっけね
建前:実機にあるものを優先して実装
本音:ダウン厨の恩恵になるものは実装しない
曲解:実機にない機能はつけない
微笑んだ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:24:46 ID:vjMxau38
SSFでバーチャがスローだったのに
Model 2エミュでとても軽快に動いたのには驚いた。
つか、作者が忠実に再現することしか考えてないって事は
作者(もしくはその取り巻き)が考えてる事は簡単じゃないか
今SSFを使ってる奴らは体の良いただ働きさせられてるだけ
俺の推測が正しければ時が解決するよ
いよいよ完成って時には対応してるはず
気長に待て
デバッグのことだろ
>>436 利用されてるって事を言いたいのでは?
何を言いたいのか想像はつくが言わぬが華。
440 :
439:2009/11/07(土) 13:35:27 ID:Uhtk2JaY
根本的に間違ってるな。ww
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:48:16 ID:eeX1GbmE
ID:ztvjUD0G
さくーしゃハケーン
言われてみれば作者だとしか思えない口ぶりだな
まぢ作者降臨?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:00:20 ID:eeX1GbmE
過去の登場も作者バレバレだったけどねw
過去ログ持ってる人は見てみると面白い
まず、最初に「忠実な再現ありき」の話ぶりだからwww
お前ら、妄想も程々にな。w
自分も確かにプログラミングとかするから、開発者の立場も理解できるかもしれないけど
本人と話したこともないし、俺のレスみて逆に神経を逆撫でしてるかもしれないんだよ。
ま、俺は主にC,Linux,オープンソースだから、win,C++ベースの開発とは違うけどね。
つーか、そういう低レベルな言動がエミュ使いの偏見に繋がるの。
少なくともフリーウェアでそのソフトを使わせてもらってるのなら、要望はともかく
ケチ付けるのはやめた方が良いよ。
自力でプラグイン作ってる人達がいるだろ?
やるならそういう方向で動きなよ。
おまえさんら少し贅沢じゃねーの?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:42:55 ID:cp0lqhSQ
>>446 そういう人がいるのに何故かSSF関連では第三者が何かを開発したって話が無いんだがなw
>>407はただの要望じゃね?
ケチつけてるってどういう曲解だろw
412の書き方は乱暴だし良くないと思うが414もケチではなく要望だと取れなくも無い
ケチだと受け取りたいのは開発側の人間だと思われても仕方ないと思うね
開発自体がプラグインを想定していない以上、第三者が加担しようはないんだろうけどw
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:06:46 ID:2XOLKzOI
要望なら公式の掲示板にうざがられない程度に出した方がいいんだけどね
あっちはなぜか外人さんばかりw
タダ働きでも無料でおこぼれに預かれるなら全然構わん
>>452 作者が国内IPをかなり規制して書き込み&閲覧できないようにしてるんだから仕方ねぇだろw
>>454 朝からの流れを見てれば規制の理由も想像つくよ。
自業自得。
ID真っ赤にしてファビョリ過ぎw
IDの色なんて特定ブラウザでの回数表示なだけじゃん。w
なにがファビョるだよ。
もうちょっと冷静になれ。
真性だったか
こりゃ規制されて当然だな
要望あるなら代わりに書き込んできてあげようか?
こんな所で便所の落書きを延々と垂れ流していても仕方ない
まぁ、俺は過疎が嫌いだから話題に乗っかっているだけで追加機能とかはどうでもいいんだが
>>460 代理で書いてもらえることに関しては
またバグやら要望やら必要だとあんたが考えたときによろしく頼むよ
それはそれで本当に助かるからさ
あと掲示板の規制の件に関しては
詳しい事情知らない奴がほとんどだと言うことだけは良くわかったし
そいつらの書き込み見ると今までの煽り書き込みの件も
色んな意味で溜飲下がる感じだわw
なんでこの状況で溜飲が下がるんだか
感性がよく分からないな
>>400 遅レスだけど、ソフトによる。
比較的ハードを酷使してるソフトは録画でも処理落ちが出やすい。
オーバークロックしてなんとかなる場合もあるけど…。
SSFなんてmobile sempronでメモリ512、グラはsisのオンボードという
枯れて腐葉土になった俺のノーパソでも動くんだから騒ぐなよ
SSF Ver0.11 alpha R1
ママに頼んで新しいの買えよ
うーん・・ナイツはどうしてもポケモンフラッシュするな
エリオットのステージなら大丈夫だが、クラリスのステージはやはりダメだ
うぉまたSSF更新きてたか
録画するならBIOS有効にした方が安定するよ。
あと、リソースに余裕があっても、無駄なサービスは無効化しておいた方がいい。
ここの誰かを見てると、Linux使いが偏見をうけるのもうなづけるな
まだいたのか。orz
録画ねぇ…、久し振りに録画機能を使ってみたんだけど
録画された映像が早送り状態になったファイルが出力された。
音声は、そのままなのに…。
なぜだろう?
>>472 処理落ちしてコマが抜けてるんだよ。
PCのスペックが高くないとそうなる。
>>473 そうなんだ…知らなかった。
ありがとう。
>>473 コマが抜けてるならカクカクした動画になるはずだが
かなり滑らかな早送り再生動画になるけど?w
それに音声の録画時間と動画の録画時間が全く違ってしまうことの説明にならないし
>>476 カルシウム採れよw
どんだけ上目線なんだ
>>476 俺もお前の言い方にはムカついた
グダグダ言ってねえで丁寧語で解説しろや
面倒だからビデオデッキに出力でもして録画すればいいと思うんだ
俺はアマレココ使ってる。
AMV3はフルレンジだから気をつけてな。
リプレイのつもりで録画して、それを見てからまたやるとうまくなる場合もあるよ。
パンドラとか。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:32:23 ID:s1T/P4Cq
Xaudio2てVistaだとDirectX9を入れないといけないのか。
すでにDirect11になってるのに気持ちわるいなあ。
何を勘違いしているんだ
情弱Vista使いだから大目に見てあげてください
>>482 家のPCでは、0.10に上書きでアップデートするとXAudio2のエラーが出ました。
別の場所に解凍して起動するとエラーは出なかったので、一度別のフォルダに解凍して試してみては?
割れ厨が来ると必ずスレが荒れるな。
元々人の迷惑なんか考えない性格してるんだろうけど。
頭使ってるつもりなところが痛い。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:01:30 ID:9mjr/jbA
SSFで、セガサターンの起動ロゴが現れなくなった・・・・
どうすれば元に戻る?
Biosがちゃんと選択されてないか
あるいは
Biosを使用しないオプションにチェックが入ってるか
のどちらかだろ
ダイナマイト刑事を録画しようとすると、CD読み込みのタイミングでSSFが固まる。
PCをダイナマイトでふっ飛ばしとけ
バーチャファイター2で残像みたいなのがでるんですけど、パソコンの性能が原因ですか?
インターレースとかノンインターレースとかによる影響だっけ?
PCの処理が追いついてないと残像や大量の分身が出るゲームがある
プリンセスクラウンとか一昔前のPCで動作させると全員瞬獄殺状態
そういうPCでエミュを起動させて動作がおかしいとかナメるなよと
>>494 せめてある程度の環境は用意して欲しいよな
只でさえ複雑すぎてエミュ動作させ辛いSSエミュだからな
こういうとこで声を上げなかったら改善のしようもないだろあほか
>>496 報告目的なら自分のPCのスペックくらいは併記しておかないとな
>>491程度のことを書くのにいちいち細かいスペック書けってか?バカじゃね?
>>491 たぶんそれで正常。Deinterlaceにチェック入れると改善される。
ただしこのオプションは重いのでE6600くらいだと処理落ちしまくり・・
スペックじゃなかったみたいだなw
すでに低スペックとキメつけてたエスパー二匹ワロス
>>498 原因は他にもあるかもしれんし書かないと的外れになるかもしれない助言しかできない
特にエミュの場合は普通のソフトウェアと違ってそれが顕著だからな
あと、書いても必ず助言を貰えると期待しちゃいけないのが2ちゃんのエミュスレ
とりあえず性能のせいっすかね?って言ってるから性能のせいじゃね?ってオウム返ししといたんだから騒ぐなよ
>書かないと的外れになるかもしれない助言しかできない
たとえ書いたところでまともな解答できるハズもなく、
だからスペックのせいにしてるんだろ
だから解答するスレじゃなくて使用感や検証をするスレだっての
なんでR@M厨の小間使いにならにゃあかんのか
バカがないオツムで無理してまで助言せず、
>>499みたいなわかってる人がすれば3レスで済んだ話だよねw
俺の言葉は、さほど間違いじゃなかったってことかな?
ぜんぜん、解決の言葉は言っていないけどw
なんとかの法則
・ROMファイルのことを「R@M」と書く。
レス乞食の法則
・話題には一切触れないで個人攻撃に終始
アドベンチャーゲームはPCで動くのか?YUNOとか慟哭とか。
質問。
SSF_008_alpha_R11でディスクは「街」
オートセーブされるゲームなんだが、終了しても「Backup」の中の「InternalBackup」のフォルダ内にある
SN3_MATCH01.binが更新されないので、セーブできてないのかな?と思ってもう1回起動させると無事続きからプレイ出来る
InternalBackupRAM.binは更新されてるんだが、これゲームのセーブデータではないよね?
別にプレイには支障が出てないんだが、どこにセーブされてるのか気になる
いや・・それがセーブデータじゃないの?
本体内にあるRAMと同じでさ・・
>>510 InternalBackupRAM.bin=本体メモリーエミュレーション
SN3_MATCH01.binは「Hook Backup Library」をチェックした場合
SSFでレイディアントシルバーガンを起動してみたんだけど
台詞部分だけが再生されないんだ
実ドライブからも仮想ドライブ(iso・wavに分けた)からも起動してみたが駄目だった
誰か解決策分かる人居る?
Ver0.10 beta R1でdemontoolでウィザードリィリルガミンサーガやろうとしたら、
コクピット画面からすすまねぇw音楽は聞ける。サウンドカードがオンボードだからダメなのか?
最新バージョンはそれで起動できないっぽいから古いの選んで試したらこれだよ!
Yabauseはダンジョンが真っ黒だしもうだめぽ。
>>514 isoとwavに分けずにやってみたら?w
wikiリストに○って書いてあったアフターバーナー2だとちゃんとできる。
リルサガがダメなのかねー。
>>515 ゲームが起動しない原因がオンボードサウンドだからか?とか、的外れも甚だしいなww
マルチプレーヤー画面でゲームCDとして認識してなけりゃどうやったって無駄。
>>518 最新版SSFはAudioXerrorとか何とかでて起動できないから、サウンドカードが原因じゃね?と思ったんだよ!
他のゲームできるのにリルサガだけできないから相性の問題だと思う!
Wiki作動リストに×って書こうとしたけどどのバージョンで試したか忘れた\(^o^)/
まーリルサガは古いのだとできないってこった!
>マルチプレーヤー画面でゲームCDとして認識してなけりゃどうやったって無駄。
そうなのか!試行錯誤する手間が省けたぜありがとうな!
demontoolじゃなく、実CDではどうなん?
audioerrorは最新のDirectX入れれば解決
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 19:23:39 ID:3tKHt6bK
>>522 9.0Cと言っても、2009.10月版か?
>>524 Direct Xは9.0cだろうが、定期的にVer,UPされてる。最新が'09.10月Verって事。
Windows Updateで自動更新されないから手動更新しないと、気がついたら古くなってた・・なんて事はザラにある。
おまいら凄いな!ダイレクトX最新にしたら、SSF最新版できるようになったよ!すげえ!
でもリルサガは相変わらず音楽しか聴けねえwww実CDないのにやろうとしたから罰が当ったかな!
Wiki動作リストでリルサガ○になってるバージョンでやってもダメだ!
BIOSをUS版、ヨーロッパ版にしてもだめ!実CDならできるのか?ヤフオクで2000円ぐらいだからできるなら買う!
でもPS版持ってるしやっぱり買わないかも!くそうボーナスダンジョンめ!
うわぁ…
犯罪者は巣から出てくるな
天然モノは見ててうざきもいな
こういうこと言ってるやつがいるからISO云々言っただけで割れだなんだと騒ぎになるんだよ
嫌だな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:33:33 ID:gaunStUI
ブックオフとかゲオとかで買えばいいのに。
カプコンやSNKの格ゲーはすべてサターン版のほうが出来がいい。
>>531 カプコンは分かるがSNKはネオジオCDの方が良いに決まってるだろ
ロード地獄?
・・・
Xbox360のコントローラーを設定するにはどうすればいいかわかる人はいますか?
設定で、XAxisを設定する時に、右か左に左スティックを傾けるんですが、どっちに
傾けても、若干左に入ってる状態がニュートラルになってしまいます。
かといって左右に傾けると、Y軸まで設定されてしまいます。
コントロールパネルのプロパティでは、ニュートラル状態では、ポインタは中央に
あり、傾いてるようには見えません。
自分は純正wirelessだけどそういう問題は起きてない
SSF_011_alpha_R1
wikiでサクラ対戦2の動作が○になってるけど3枚目が起動しない
yabauseはかろうじて起動できるからSSFの問題だろうな
起動できるしENDまで確認した
Xbox360パッドってスティックに遊びがないよね?
そういうのが原因かも。
カートリッジ設定しなかった場合、セーブデータはBIOSにあるらしいけど、
同じBIOS使えば別のエミュでも共有できるの?
そうだったのか。
てっきりレジストリで管理とかしてんのかと思ってた。
イメージ化したディスクでサンダーフォースVやっております。
起動なんかはOKですが、途中で音楽が再生されません。
(リピート再生できてません)
オプション等設定が必要ですか?
実ディスクではどうなの?
>>538 そもそも、[BIOSにはセ-ブデータなんか存在しません]
BIOSの意味、解ってる?
>>541 実ディスクは、海外に送ってしまってありません。
最近パソコン新調してSSFがまともに動作して感激していましたが、
リピート再生しなくて、凹んでます。
何のために海外に送ったの
人に売ったんだったら遊んだらだめですよ
これじゃ本サイトで掲示板に規制がかかるわけだな。
こういう奴が我儘言い放題だった時期があるんだろう。
自分でアングラサイトでも作ってそっちでやれよ。
ばーーか。
SSが現役時代だったころの遺産とまでは言わなくとも、
せめて中古ショップで買った現物ぐらいもってろとは言いたいな。
>>546 関係ないけど、俺がSSFを知って導入したのは、捨てないで持っていたサターンソフト
を再利用できると思ったから。
捨てなかったのもサターンに思い入れがあったからなんだけどね。
特にパンドラについては是非もう一度やってみたいと思ってた。
無事起動できた時のwktkは今でも忘れられない。
作者サマサマだったよ。
その時、持ってたのは30タイトルぐらいだったと思う。
今は100超えちゃったけど。ww
サターンは本体も置いてあるな。
サタパは今でもUSB接続基板買ってきてPCに刺してある。
>>548 本体も持ってるよ。
バーチャスティック、ツインスティック、シャトルマウス、マルコンも。
ただ、動くかどうかはわからない。
>>544 甥っ子が海外にいて、TVゲーム欲しい言うからです。
ちなみに、音楽途切れた後一度ポーズすると再生されます。
>>550 それでもアウトだろw
つか割れなら割れって言ったほうがいいよw
その症状は割れそのものだしな
拾い食いするとお腹を壊すんだよ、ひとつ利口になったね
さっさとブックオフにでも行って買ってくるといい
このスレで割れ厨がどうだのレスいらんわ
確かめようがないし、確かめてどうすんだって感じ
>>540 SSFもいろんなバージョンあるから、
まずはそれで動く奴を探す方が早いと思う
>>540 質問内容が根本的なトコで「??」なんだが、おおかたイメージ作成に失敗してるとしか思えんな。
このゲーム自体、BGMをリピート再生するほど1ステージ当たりの時間は長くないし。
大真面目な回答が欲しかったら、動作環境やらイメージ作成に至るまでの過程を事細かく書くことだ。
つか、何がしかの設定は複数のソフトを起動してれば必要になるだろ?
オプションの項目を、ある程度把握するのは必須だと思うんだけど。
俺は変な挙動があった時に、症状である程度設定できるようになったけどな。
つい最近もマブスタで音声に若干ノイズがのったんで、ドットクロック上げて
ノイズ消した。
やったことのないソフトのアドバイスはできないけど、色々弄くるいいネタとして
扱うほうが良いと思う。
俺の場合は、自分なりのデフォルト設定をしておいて、必要に応じてチェックや
レートを増やしていくような感じ。
チェックが少なくレートが低い方が動作は軽いよ。
SSFがどんどん重くなっていってるのも、デフォルトチェック項目が増えてること
が一番の理由だと思う。
最新版入れてみたら起動できずに落ちちゃう
ログ見てたらDirectXのバージョンが問題みたいなので落とそうとしたら
Windows2000には対応してなかった
SSFの公式サイトではまだWindows2000もサポートOSに入ってるけど
見捨てられたのか
VMに7入れてその中で動かすというのはどうだろう
>>558 WEB版は対応してる:けど
全部落としてから入れる奴は2009からサポート外されちゃってる
実は古いバージョンなんじゃないの?
WEB版だけ対応させる何てなんか変だし
まー試してから言えって言われればそれまでだけど
どーせ駄目なのに試す気がしない
>>559 とりあえずやってみなよ。
どうせ放っておくだけなんだから。
なら黙ってろカス
win2kはdirectxじゃなくxaudio2が対応してないんだよ。
そう言う意味では、見捨てられたといえるんだけど。
でもxaudio2 to win2kで検索してみ。
その先は自己責任で。
windows2000実験室とかも面白いネタあるかもね。
directsoundとxaudioを選択できるような設定があれば問題ないんだろうけど。
Win2kなんて使ってる時点で、すげぇ古いPCなんだろうな
古い環境にしがみつくならそこらへん諦める覚悟がないとな
今、プレステのエミュを試してみたんだけど、改めてSSFの完成度が理解できた。
無駄な時間をすごしたようだ。w
結構最近の環境でも動くのに2kを悪く言うなよ
>>565 それどーゆー意味?ssfが優秀って事?ダメって事?
エミュってssfしかいじった事ないからわがらん
>>567 優秀ということです。どっちとも取れる書き方だな。悪かった。
俺もSSF以外は使ったことがなかったんだけど、PSのソフトも多少持ってたんで、ためしに使ってみた。
フリーズしたりする確立が高い。一部のソフトだけの検証だけどね。
SSFは動かないソフトの方が珍しいけど、試してみたPSエミュだけでは駄目で、解説サイトでも、
一つのエミュで全部をやろうとはせずに複数のエミュを使い分けること、みたいな解説をしてた。
ただ、賛否両論だけど、動くソフトに関してはハイレゾ表示とかで綺麗な描画をすることも可能だった。
でも、「そんなことより再現性の方が先じゃないの?」と突っ込み入れたくなるような話だよな。w
恐らくだけど、ハードに依存しすぎで、それで出来ないことはおざなりになっちゃってるんじゃないかと思う。
その点SSFはそういうスタンスが取れないことが逆に良い方向に働いてるんじゃないかな?
でもこれって、かなりの苦労を伴うので、SSFの作者は素直に凄いと思うよ。
古いとは言ったが悪いとは言ってないぞ
被害妄想強すぎる
そういうときは他の人を見習って
「どちらにも取れる書き方でした。ごめんなさい」
と謝るんだよ
>>568 PSエミュでフリーズしたソフトって何?
かなり多いよ
PSエミュは更新終了だらけで
「このエミュだと動くけど他のエミュじゃダメ」みたいなのが数多い
俺が使ってるPSエミュだと
逆に動かないものを探すのが大変なぐらいだが・・
2kネタはもういいよ。
古いOSを使いたければ、それなりの労力は必須。
それで動く動かないの結論が出ればそれでいいじゃん。
>>573 だから名前あげてよ
検証してみたいから
これは妄想対決か
>>568 プラグインとエミュ本体がゴッチャになってる
まぁ、一部のソフトが特定のエミュでしか動かないのは事実だけど
今頃PSEmu.jpn.orgで必死に調べてるんだろうな
古いのに
プラグインをゲームによって変えるっていうのも、エミュレーションのしかたを変えてるんだから
結局は同じことでは?
ちょっと手間が省けるだけでしょ?
複数のプラグインで動作しないゲームだってあるじゃん。
あほらし。
そろそろSSFの話をしましょうぜ
逃げたか
しょーもない奴
こんなところで何を待ってるの?
自分が何使ってるのかも言わずに検証してみるとか、ある意味典型的な糞餓鬼だな。w
PSエミュ使ってる奴ってこんなのばっか。w
まともに動くエミュを探せないくせに何偉そうに言ってるんだ?
教えろじゃなくて自分で探して試せよ低脳
>>587 ここが何のスレだか解ってるのか?
なんで俺がそんなことをしなきゃいけないんだ?
情報が欲しければ最低限の礼儀ぐらい踏まえろよ。
だから言われるんだよ、糞餓鬼って。ww
っていうか、もういいからこのスレから出て行けよ。
糞餓鬼にはそれ相応の居場所っていうのがあるもんだ。
>>588 低脳の上に文盲とはなぁ・・可哀相な馬鹿だな
誰が情報欲しいなんて書いた?
現状困ることなんてないから情報なんて不要
最低限の礼儀か・・お前のように口の利き方知らんやつに言われたくない
お前のようなやつがSSF使ってること自体が恥だ
>>590 残念だが俺は572、578じゃない
だから文盲だと言ったんだが分かってないな
勝手な妄想で煽ったあげく
馬鹿でも検索できるスレを挙げて何イキがってるのか知らんがw
思いあがってるのはお前だよ
>>591 後出しじゃんけんで勝ったつもりか?
だったら、
>>587はなんなんだ?
俺も、お前が勘違いしてると思ってたんけど、俺が誰かと同一人物だと思ってのレスだよな?w
俺はスレ違いだからアドバイスしなかっただけだ。
俺の紹介したスレの122で言われてるような奴なのは理解した。
(本当に馬鹿だな。ww)
何言っても通じないなこれは・・はいはい、あんたが大将
>>593 いやいやお前が大将だよ。
自分で馬鹿でも検索出来るといっておきながら、その情報をもったいぶってるんだからな。
こんな裸の王様見たことがない。
凄いと思うぞ。天晴れ。
ID:uLbuJE3Eが
>>578じゃないんだったら、なんで
>>586に反応するの?
なにで検証するのかも知らせないで、相手にされるって思ってるんだから
おかしな人と思われてもしょうがないような。
しかも、
>>587はいかにも教えてあげない的な書き方だから、ID:tAGDZ6bZ
とそっくりだよね?
別にいいけどね。PSのことなんか。
SSFの話しようよ。
あー さたーんのげーむは たのしいなー
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:20:49 ID:UelG5aoQ
馬鹿が馬鹿を煽ってる…
おhるな、ここ
信じられない民度の低さ
誰かもわからないのとケンカして楽しい?
関係ない話題引っ張ってる時点で民度がどうこう言える筋合いないし、外でやってくれ
(相談ではありません)
バーニングレンジャーを、多少コマオチするPCでやっていると、
一面をクリアする前に気持ち悪くなるw
もともと酔うゲームだったかな。
>>601 自分も以前はそういう環境でやってた。
今はPC新調したから大丈夫だけど。
設定でだいぶ変わるよ。
元々飛んだり跳ねたりのゲームだから、コマの進み方にむらがあると気持ち悪いよね。w
TPSはFPSより酔い難いだろうから、コマ落ちが原因だろうね。
エイリアントリロジーとか西暦1999とかはSS本体でも早々に諦めた。
今、ジャンクで買ったCDをイメージ化してて読み込みエラーが出てしまった。
元々傷が多かったんで不安だったんだけど、店ではテープで塞いであったから見ることが出来なかったんだ。
調べたら、歯磨き粉で何とかなることがあると知って、やってみたら細かい傷がよけいについてしまった。
ぱっと見はさらに状況が悪くなったんだけど、ためしに読み込んでみたらエラー出ずに読み込めてしまった!
傷具合が変化して、エラー箇所の部分が改善したみたい。
でも、表面の傷は全面に細かい傷。
非常にデリケートな状態だと思う。まずいかな?
売る気はないから人に迷惑をかけることはないんだけどさ。
>>604 CDに致命的な傷は円周上についた傷。
案外放射状にある傷はそれほど深刻じゃない。
マジックで塗るのは溝埋めかな?
消しゴムで消すとか歯磨き粉ってのは円周上についた傷や大きな傷をがりがり削り取って
細かい傷なら読めるかも知れない最近のドライブの性能に賭けたものだと思う。
>>604 今更になるけど、歯磨き粉はやめたほうがいい
どうしても自分で磨くならピカール使うほうがいい
ただ、今付いてる傷もピカールである程度消せるかもしれんが
粒子が細かくなりはするものの、結局研磨剤で削るのに変わりはないから
自己責任でやること
問題無いのなら現状で使うのが一番
歯磨き粉で磨けばほとんどのCD/DVDは直る
読み込めなかった場合は他のドライブで試すかさらに磨けばおk
歯磨き粉は念のため成分に研磨剤と明記されているものを使うべき
>>605 >>606 >>607 色々勉強になります。サンクス。
どうしても気になる時は、CD研磨サービスでも利用します。
最低でも今の傷が浅くはなるだろうから。
でも、100円で買って300円で研磨って…。orz
オーディオテクニカのCD/LDリペアクリニカって、専用コンパウンドがいいよ。
少しずつ時間をかけて磨いていけば、割と目立つ傷も消せる。
>>608 よく考えてみると凄いことだな。
修理再生の値段の方がべらぼうに高いわw
時間もコストに入れたら中古や見てくる方が早いかもしれんな…
>>609 俺もこれ買ってきて試してみる。
気になってたんだ。
>>610 そもそもジャンクなんで。
こういうハードルを越えるのを楽しむぐらいが丁度いいかと。w
ただ、ジャンクであるがゆえに、中身の検証ができる状態にしてほしかったな。
でも、防犯もあるからしょうがない。
概ねよし!
そうそう、ジャンクは使えるか使えないかの瀬戸際が面白いよねw
>CD/LDリペアクリニカ
CD以外にも例えば携帯とかゲーム機の画面とか…
透明なプラスチックに傷を付けずにクリーニングできるのでひとつあると重宝するお。
>>612 自動車の塗装リペア用極細コンパウンドとか電動ドリルドライバ+バフは持ってるんだよ。
でも、怖くて試せない。
いらないCDで実験してみようかな?w
昔、使い古したオイルライターのくすみを取ろうと、バフがけしたら、結構テカリが蘇ったことはあるんだ。
でも、ステンレスとアクリルじゃ事情が全然違うからな。
コンパウンドを手でかければ何とかなるかもしれない。
アクリルだったっけか?って思ってぐぐった。
ポリカーボネイトだから意外に硬いんだな。
615 :
614:2009/11/25(水) 21:42:03 ID:biVCpmuh
違うよ俺orz。
ポリカーボネイトの方が柔いわ。その分割れないんだな。
えっ!アクリルじゃなかったのね。
でも、あんまり変わらないけど。w
SSFでデュアルコアからクワッドコアにかえたらCPU使用率がかなり減った。
ガングリフォンのデモムービーがワープせずに完走して感激した!
>>617 俺なんか1コア(ハイパースレッド仮想2コア)から4コア(ハイパースレッド仮想8コア)だぞ。
その変わりようといったら次元が違う。
CPU使用率だってSSFだけなら高くて12%ぐらいだし。w
>>618 仮想8コアってのはスゲーんだな。
でも電気喰いまくりそうなんで俺はしばらく4コアで我慢だな。
>>619 電力はアイドル時の制御もしてるし、フル稼働させるようなことを連続しない限りはそんなに食わないと思う。
それに最近は電気食うのはGPUの方だしね。
でも、SSF使ってるぶんには我慢とか関係ないでしょ。俺だってそんなにゲームやってるわけじゃないし。
ゲームは実質SSF専門みたいなもん。
バイオハザード5のベンチマークテストとかやってみたら?
恐らく動くPCだろうから、それが動けば実質俺と変わらないよ。
BIOS無し仮想ドライブで起動したら、動くけど音が出なくて
BIOS有で起動したら、このセガサターンCDでは起動しませんってでるんだけど
BIOSが悪いの?
ネットから落とすのが悪い
>>620 なる程、勉強になるよ。
2年ぶりにPCの中身を弄ったんでハード関係は浦島状態なんだ。
色々やってみるわ。
>>621 つか、ソフトのタイトルも書かずに俺らにどうしろと?
単に構って欲しいだけのか、検証して欲しいのかイミフ
尤も情報を後出しする奴は「違法DLである可能性が濃厚」と相場は決まってるけどなw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:05:52 ID:NUCCc5ji
この性能のPCで どの程度エミュが遊べますか?
マザーはASUS M4A78-EM
グラボは玄人志向 RH4550-LE512HD (PCIExp 512MB)
CPUはPhenom II X4 940 Black Edition BOX Quad Core 3.0GHz x4(クロックアップ3.5で安定使用)
です
3ミリくらい
スペースインベーダーやろうぜ!
クロックアップなんて使ったらキャストオフしなきゃならんな。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:55:47 ID:3+f01Shc
SSFでサターンソフトを遊んでるんだが初期ソフトと後期ソフトのポリゴンの表示品質の
違いが凄過ぎてビックリするな。
本当、当時雑誌に載ってたインタビューの「サターンは噛めば噛むほど味が出るハードです」
っていう言葉がPSに対する負け惜しみじゃないと実感できる。
デイトナ>>セガラリー>>ソニックR
デビルサマナー>>ダンジョンマスター
バーチャ>>デッドオアアライブ
2D格闘>>>4M拡張RAM付2D格闘
メガドラみたいにドリキャスに使っていたSH4を取り付けてサターンタワー作ってくれてたら
もっと高品質なゲームが遊べてたのかなぁ
>>629 販売が好調だったら、将来的にアクセラレータが出たかもね。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:20:58 ID:3+f01Shc
書き忘れてた
ハイドライド>>バロック
>>629 Super32Xの例を加味した上で言ってんだろうけど、やったトコで確実にコケるだろ。
後からハードを追加するって事は、それだけ内部処理が複雑化する上に表示周りの性能が上がってなきゃ見た目的にも
ショボイ映像になる事は明解だったじゃないかw
Super32X版のバーチャファイターと、SSのバーチャファイター・・比較するのが酷なくらいに性能差が出てたろ。
>>632 セガ上層部が当時、「せめてVDP2の性能がもう少し上だったら…。」とか言ってたんだよな。
アクセラレータの構想はあったのかもね。
でも、ある程度の表示は出来るでしょ?
32Xほどひどい結果にはならないと思うよ。w
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:35:24 ID:3+f01Shc
SH4は例えだけど当時、PCで最先端だったVooDooチップみたいにハードに追加しても駄目なのかな?
> SSFでサターンソフトを遊んでるんだが初期ソフトと後期ソフトのポリゴンの表示品質の
> 違いが凄過ぎてビックリするな。
それでもプレステ陣営と比べるとかなり落ちちゃうのが悲しかったけどなw
> アクセラレータの構想はあったのかもね。
当時3DOでM2なる規格構想があったけどポシャったなあ
出したところで失敗するのは目に見えてたかな
ドリームキャストがもうちょい伸びてればね
>>635 M2は3DOの上位互換機で、アクセラレータではないよ。そういう表現はされてたけどね。
あとVDP2の件は、その代わりを作るというのではなく、そうであれば専用DSPが作れるから
簡単に性能アップできるっていう意味だったと思う。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 20:53:37 ID:3+f01Shc
>>635 >それでもプレステ陣営と比べるとかなり落ちちゃうのが悲しかったけどなw
セガサターン最高画質3Dゲーム、PS1最高画質3Dゲームって何だろ?
>>637 どれって指定は出来ないけど、フルポリゴンなら間違いなく描画能力はPSの方が上だよ。
>>638 そんなこと
ここの人に限らずみんな知ってます
それぞれの機種での最高画質って聞いてるんでしょ?
> M2は3DOの上位互換機で、アクセラレータではないよ。そういう表現はされてたけどね。
現行機用にアダプタみたいなものを出すとアナウンスはあったでしょ
>>640 あったね
拡張させて描写能力上げるやつ
でも紆余曲折あって
拡張RAMカートリッジに昇華した
AZELだろ
>>640 だから、そういう形態での販売発表が、アクセラレータという表現を生んだの。
実際には、3DOに付けるまったく別のマシンなんだよ。
>>639 手持ちだったら、
SS:バーニングレンジャーかSONIC Rかアゼル
PS:RIDGE RACER R4
> だから、そういう形態での販売発表が、アクセラレータという表現を生んだの。
> 実際には、3DOに付けるまったく別のマシンなんだよ。
こまけえこたあいいんだよw
細かいか?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:07:04 ID:1s8+zTyL
SetDlgItemText() error.
File:.Main.c
Line:1967
Function:_OptionDialogProc
オプションを選ぶと
上のエラーでてまったく使えないんだけど、、
同じ状況の人いる?
windows7 enterprise 32bit
CPU amd 2.8X2
メモリ2G
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 16:30:46 ID:KP58aaXO
ちょっと教えてくれまいか
今SSF最新版でサクラ2遊んでるんだが、
第2話から先に進めないんだが・・・
セーブポイントから続きを始めるを選択してゲーム画面に切り替わるが
文字が出てこず音楽だけが永久に流れてるって感じ
どうやって回避したらいい?
原因も分からんし何ともならなくて・・・
まあ2は大して面白くないからそのまま積んじゃえ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 17:45:44 ID:KP58aaXO
>>649 積んじゃえってorz
でも、これってほんとに積んでる?
回避作あるならばぜひ教えて欲しい
>>648 単純に、過去のバージョンを試して見る事をオススメする。
サクラ2のようなメジャータイトルならほぼ完全稼働バージョンぐらいあるんじゃない?
>>648 以前にサンダーホーク2で似たようなことがあったけど、その時はマシンスペック不足が原因だった。
設定で負荷を下げても動かないなら、過去バージョンの軽いやつで試してみるしかないな。
途中まででも動いてるのなら、そのディスクは異常はないだろうから、処分するのはもったいないよ。
セーブデータ上げてもらえれば検証できるけど2話まで一々進める気はないな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 19:58:23 ID:KP58aaXO
> 負荷下げれる設定
各種チェックは必要のないものは出来る限り外す。
数値で設定するものが鬼門。
上げたほうがいいのと下げたほうがいいのとあるので、試してみるしかない。
例えばドットクロックは下げたほうがPCに対しての負荷は下がるけど、ソフトが一定以上を要求する
場合がある。スレーブSH2スピードも同じ。
メモリに余裕がある場合は、一回に処理する分量的な数値は上げたほうがいい場合が多い。
ただ、これらは負荷を下げる場合で、逆にチェックをすることによって動く場合も多い。
まずはそっちから検査したほうがいいかもしれない。
>>654 OptionのEZsettingでLow(Fast)にしたら読み込んで先に進んだよ
>>654 一応スクショね
tp://p.pita.st/?ec9kpi0k
>>648 >>654でうpされたセーブデータ使って確認してみた。
確かに、大神が自室に居るときに通信が入ったの機に移動を開始しようとすると、暗転したままBGMだけが流れるな。
しかも、ウチの環境じゃエラーも吐かずに落ちたorz
ちょっくら設定変えたり、過去Ver,を順に遡って検証するか・・
659 :
658:2009/11/30(月) 20:33:36 ID:5XZioM3J
>>654 どうやら、[EZ-Setting = High ]で問題無さそうだ(但し、当方環境での結果)。
Highest設定だと
>>658の通りで、Standard設定だとグラフィックが出ない。
取りあえず試してみ。
参考までにテスト環境
O S: Windows XP SP3
CPU:C2D E8500
MEM:PC2-6400 2G*4
GPU:GeForce 9800GTGE
SND:YMF-754
ETC:BIOS Ver,101(US) DAEMON Tools (Ver,4.30.4.0027)
>>658 654は、そもそも続きから始めるを選択した直後から動かないって症状だったんじゃね?
ちなみにあんたのその症状もEZsettingのLowでクリアできる
地下室に移動してこんな感じ
tp://p.pita.st/?pstqrw3z
ちなみにマシンスペックは3年前の4800+と7600GTなので
スペックの問題じゃないと思う
当方は他のオプションはほとんど弄ってないよ
661 :
653:2009/11/30(月) 20:35:46 ID:e5CUQ8x3
Pen4北森っつー古いPCなんで設定かなり下げてるけど自分ところでは問題なく続行できてる
# SAKURA TAISEN2
[GS-9169 ]
CartridgeID="5c"
Areacode="1"
BufferSize="2"
VDP1DrawThread="0"
VDP1ExclusiveCPU="0"
VDP2DrawThread="0"
VDP2MultiThread="0"
VDP2ThreadNumber="7"
CDBlockThread="0"
CDBlockNoWait="0"
ScanlineBaseTiming="0"
DSPDynamicRecompile="1"
DotClock="2.60"
1BlockClock="80"
CheckSlaveSH2IdleLoop="1"
SlaveSH2Speed="90"
SH2RecompileBlockInstructions="40"
CheckSpritePriority="0"
CheckCyclePattern="1"
VDP2RAMRevisionAccess="1"
VDP2RAMWriteTiming="0"
MemoryAccessWait="0"
SH2Cache="0"
SH2DMARealTransfer="0"
SCUDMADelayInterrupt="0"
CDTrackIndex="0"
MeshTranslucent="0"
Deinterlace="0"
ちょっと感動する流れだ。
みんなが検証に参加してることもそうだが、
みんながサクラ2のディスクもしくはイメージを持ってることも。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:42:22 ID:KP58aaXO
みんな検証ありがとう
EZsettingでこっちも無事突破出来た
けど、2章でこれじゃ先が思いやられるなぁorz
もうちっと自分のPCに最良の設定検証してみるよ
みんなどうもどうもありがとう!!!
>>663 ひとまずレニに逢えたから、ADVパートは問題ないと思う
シュミレーションパートに行ったあとがちょっとどうだか不安だが・・
キャラでの館内移動時にうちの環境だとアイリスの表示が少し乱れることがあるので
>>662 サクラ2はなぜか実CDが2セットあるんだよな、これがw
>>662 俺はてっきり「SSユーザーのマストアイテム的1本」と思っていたが?w
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:15:59 ID:jXSbzWSX
当時、サクラ1を徹夜プレイ後の職場でテーマ曲を無意識に口ずさんでしまった俺・・・。
サクラ大戦はブコフでサターンソフト5本で250円とかの常連だったよな
バーチャとかラストブロンクスとかと一緒に
ちょっと売れたと思って作り過ぎなんだよな
おれはサクラ大戦なんて軟派なギャルゲーは大嫌いなんで遊ばんけど
俺は大好きなんでサクラの戦闘コスを当時オーダーしたな
10万弱したけど数回着て興奮したら飽きた
2はよく出来てると思うけど
ギャルゲーと格ゲーのためにSS買った俺ももちろん持ってるんだ。
1の方ガラスボス強かった気がするのはアイリスの必殺がアイリス自体を回復するかどうかと、
ボスの必殺でマリアが瀕死になるかどうかとか…なつかしいな、引っ張り出してくるかな。
サターン、ドリキャスともに終焉はギャルゲーだったな…
なのでそういう負の遺産を生粋のセガマニアがプレイするわけにはいかんのだ
やれば分かるが
別にサクラはギャルゲーじゃない
俺はギャルゲーなんかやってないよ
っていう必死な言いわけ
Athlon II x4 605eでPC組んだ。
快適快適♪
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 03:59:21 ID:ct47eiEm
昨夜ここでサクラ大戦2について質問した者だけど・・・
またエラーだ
解決方法無いかなぁ・・・
症状1 グラフィックが何かおかしくなる
その直後にSSFにエラーが発生しハングアップしてしまう事がある
症状2 今、コウランの火事イベントなんだけど、
大神がコウランを一人で探しに行き、コウラン発見するところで
固まるっていうか、次の画面に切り替わらない
色々試したがどうにも同じ所で進まない
助けて
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 04:05:37 ID:ct47eiEm
症状2を助けて欲しい
甘やかしたらつけあがった
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 04:12:13 ID:ct47eiEm
そう言わずにさぁ・・・
全部教えてくれとは言わんから
せめて設定とかだけでも
何とか!
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 04:13:49 ID:ct47eiEm
っていうか、SSFでサクラ大戦2クリア確認されてるんかなぁ
動作確認サイトでは○になってるが・・・
天文学的な組み合わせなわけじゃないんだから
全部自分で試せよ
どうせエミュしかやることないんだろ?仕事だと思ってやれよ
>>680 どうやら、動作wikiの読み方が解ってないようだ・・・
○ → 起動と動作は取り敢えず確認。但し、エンディングまでは未確認
◎ → エンディングまでの完全動作を確認
って、意味だぞ?更に『サクラ大戦2』に於いては Ver,0.08 alpha R11 での動作確認以降
wiki更新されていない。「○になってるから、エンディングまで行けるだろ」と考えるのは早計。
サクラ大戦2が動かないんならとっくに話題になってるだろ。
なんか、固有の問題でも抱えてるんじゃないの?
さくら大戦好きがこんなに居るとは驚いた。
好き嫌いより入手の難易だろ
>>673 お前さん激帝をカラオケの持ち歌で得意げに歌うだろ?w
それはともかく、サクラ大戦の作りは丁寧でそこらの一山いくらの
ギャルゲーとは次元の違う完成度だという評価は知ってるけど、
一般的な分類ではギャルゲーなんだよな。中古ショップでも
女の子ゲームと書かれたタグの棚に分類されてたもんだ
サクラ大戦は花札ゲー
激帝で思い出したけど、あの曲は間奏のエレキギター?が雰囲気壊してると思うんだがどうだろう
エレキギュンギュンじゃなくて笛フョロロ〜とかだといい感じなのに
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 15:22:08 ID:ct47eiEm
スレ汚しかも知れんが、
暇なら教えてくれ
サクラ大戦1にて
予告にはあった大神とあやめが抱き合ってるシーン、
俺のプレイ時にはなかった・・・なぜ?
同じく1にて、
最終話予告大神が額から血を流してるシーンなかったんだが・・・なぜ?
サクラ2にて
アイリスってそもそもどの話の辺りから大神に好意を寄せていた?
スレ違いとは言わずに簡単で良いのでお願い
スレ違い
>>688 最後に殺女にカスで逃げられてプチュン。
または、月見か花見でプチュン。
弥七が助けにきてくれるよ<風車
>>690 予告のシーンはテキスト上に存在する
一枚絵が無いのは仕様
あとアイリスとさくらは1の最初っからヤるき満々だがや
SSFってCD交換の必要なゲームでもいけますか?
今YU-NOやってるんですが
CD交換の所で手詰まりになっています
お手数だとは思いますが解決策あれば教えてください
画面の注意書きもみれんのか
CD交換しろよw
ちゃんとできるようになってる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:50:13 ID:GlzTuvnW
>>695 タブからOPENを選択し、デモン等に認識させるCDを交換
そしてCLOSEを選択すればそのまま続くから始めれる
ついでに・・・
サクラ大戦2クリア確認
ただ、原因は分からないが
グラフィックがにじんだり色が変になってきたりしたら注意!
SSFにエラーが発生しプログラム終了したり、
話と話の続きで画面が切り替わらない事がある
せっかくステートセーブがあるので
こまめにするのが吉かと
以上報告終わり
>>698 自分で色々試行錯誤して調べられるようにしてあげることも
ときには必要なんだぜw
全て教えることが必ず役に立つとは限らんのよ
クリア報告おつ
グラフィックがおかしくなるのは前にも書いたとおり
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:24:19 ID:GlzTuvnW
>>699 ごめん、ちょっとお願い
このフレーズなんだけど、
>>グラフィックがおかしくなるのは前にも書いたとおり
↑
前にも書いた通りってレス何番?
読み返したいんだがどれがこの事書いてるか分かんない
お願い
>>700 つ
>>664 先に進めたら何かしらあるかもとも書いておいた
その時書き忘れたが、確かにあんたの言うとおり
突然変なエラーで落ちたこともあった
ま、再現できなかったから書かなかったんだが
SSFにはまだ色々解決すべき問題があるのかもしれんな
サクラ2の現象、公式に報告してくれると助かるんだが
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:38:30 ID:GlzTuvnW
>>696-
>>671 ありがとうございます
CD交換の所で一旦クイックセーブして終了したのがまずかったみたいです
お手数かけて申し訳ありませんでした
にしても相変わらずなんだが
やれ動かないやれ止まるだの書き込みはあるが
自身のスペックを晒さない奴ばっかりだな…
情報出すて解決をして欲しいと思うなら
もっと効果的にすりゃいいのに。
スペック関係ない問題のほうがほとんどだ
スペックスペックってアホか
サターンエミュの中の人ですか〜?w
なんでお前ごときにそんな判断が下せるんだよ
>>705 スペックが低いとそれだけで叩かれるからな。
そういう余計なことをしなければちょっとは自由な発言もするんじゃない?
俺は今はいいけど以前は叩かれたくないから書かなかったよ。
原因がそれの時にはそれと言えばいいし、別に叩く必要はないと思う。
最低スペックを満たして実際に動いてるんだから。
作者がそう書いてる以上、余計なお世話だと思うよ。
>>708 自分は情報出さないで、相手には情報だしてってか?
SSFがエミュである以上、やっぱりまず疑うべきは環境
環境も書かないで動いた動かないと書き込んで
最近のスレで何が解決したのかと。
>>709 書けることは書いてるんじゃない?
書けないところに書くやつはいないだろ?
書きたくっても。
( '_ゝ`)サターン
( '_ゝ`)サターン
>>710 環境晒しどころか、設定もロクに書いてないなんて最近じゃザラにあるな。
んで、「この設定でイケるぞ?」と提示してやったら「動きました!」とかw
もうね、"ロクに設定をアレコレ試してない奴"多過ぎ&"動作wiki鵜呑みにし過ぎな奴"多過ぎ。
つまりは"ハナから他力本願厨"ばかりと言う。
>>713 そもそも設定項目が何をやってるのかも解ってなかったりするしね。
そういうのはプレステエミュで割れ物小僧って感じしてたんだけど、サターンにも移行して来てるのかも。
やだな、ああいう馬鹿系の餓鬼共は。
>>715 何が言いたいの?
動いててもスペックが原因ならそういえばいいって話だろ?
動いてないならそれまで。
どこに叩く必要があるんだって話しなんだけど、日本語わからない人なのかな?
SSFを「使える」のがステータスかなんかだと思ってんのかね
馬鹿の一つ覚えみたいなスペック厨もすぐに沸くし、
キモいユーザーばっかりで作者が気の毒だ
>>717 収束になりつつある話題を
わざわざ蒸し返すお前の空気の読めなさに
作者はもっとがっかりしてるだろうな
他所より性格悪い奴が多いのは確かだね
>>717 こんなもんを使える程度で「ステータス」とか勘違いしちゃってる奴は居ないと思うが、
″自力で出来る事をロクに試さないで人に訊くバカ″は確実に増えてると思うね。
>>717 スペックなんてI7の一番高いヤツを適当に書いておけばいいわな
テンプレに入れてスレのデフォにすれば、スペック厨なんて沸いてこなくなる
I7使ってる奴の肩身が狭くなるからやめてくれない?
正直に書けばいい。
読む側に問題があるなら読む側が改善する話。
自作PC板にいるようなアンチや信者が湧くのがな。
「窓から投げ捨てる産廃レベル」というフレーズを見たときはキモイと思った。
Pen3にだってまだまだ利用価値はある。
実際にFreeBSD+yabausでbiosの起動をしたことはあるしね。
重くて話にならなかったけど。
叩いたりからかったりしなければいいだけの話。
スペックが低いということは、動作させる上で不利なのは確かなんだから、
質問するなら同時にマシンのスペックと何を試したかくらいは書くべきだろうね。
後出しでそれはもう試しました、とか言われてもな。
俺もPen4とかでSSF使っているんだが…
相応に重いものの大抵のゲームは普通に遊べてる。
設定イジって、なるべく快適に遊べるようにするのが楽しさのひとつと割り切ってるしw
いやいや、新しいPCも組めないような低所得を呪わないとw
相変わらずイメージ読み込み未対応か・・・
最近のPCゲーは割れ対策の弊害として仮想CD-DVDソフトを入れていると競合して
アンインストールするまで起動できないものがあるから困る
実装は簡単(ソース未公開だかた、だったらお前がやれよと言うのはなしね)だからイメージ対応くらいしてくれてもいいのに
作者は変態だから気分で実装してくれるのを待つしかないだろう
開発が促進できて、妨害にならなければ実装も考えるかも知れないが。
現段階ではどちらでもないかむしろ…
>>725 だから、スペックを書けるようにしましょうと言ってるの。
それだけなんだよ。w
>>730 たまに居るよな。「PCのスペックは?」て訊かれて、メーカー製PCの型番しか言えない奴。
もう根本的に論外過ぎて、そんな回答された時点で相手をする気力が激減する。
IBM Aptiva です!(キリッ
SONY VAIOです!(キリッ
NEC LaVieです!(キリッ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:54:40 ID:cq2+h5ae
>>727 どうせエロゲだろw
DAEMON使ってるならMagicDiscに変えなよ。ついでにcue/binでイメージ作れて便利だ。
>>735 いんや、マッチョなオサーン全開のFPS
ドライバは確かにdaemonと同じsptd.sysタイプだけど5000円で買ったAlcohol120%(本家)
さすがに金払った物からフリーに変えたくはないなぁ・・・
ちなみにエロゲプロテクトで弾かれるのは仮想ソフトじゃなく64bitOSらしい
>>731 そういう意味の「書ける」ではなく、正しく表現してても叩く馬鹿が出ないようにって意味。
確かにスペックすらも表現できない奴もいるけど、そういうのは付き合いたければ付き合って
「スタートメニューからマイコンピュータを右クリックしろ。」とか言ってればいいわけで。
面倒くさければ相手にしなければいい。
叩いたりする必要はないはずだ。
なんでその問題のゲームのタイトル隠すんだろう
結局叩いてる奴って知ったかぶりたいだけなんだよな。
>>737って有益な情報やアドバイスをするわけでもなく
延々と自治を語ってるだけだな。
スレにとって有害なのはお前自身だと気付よ、いい加減…。
知ったかぶりしたい人って哀れ。
便所の落書きにマジになっちゃっている人も
そして、堂々と割れソフト使ってるクセに少しでも動作がおかしいと「バグだ!」と騒ぐ人も
俺的痛いランキング一位は、
ダウンロードした割れイメージの取り扱いが解らないのでSSFでイメージから起動できるようにしろ!
とか叫んでる奴。
こういうのは一斉攻撃で叩くべきだろ?
スペック云々なんてかわいいもんさ。w
基本同意なんだけど
>俺的痛いランキング一位
これはちょっと…
>>745 昔のDHCのコマーシャルよりはましだろ!
> 一斉攻撃で叩く
バカに触るとバカが移ってしまいますよ?
放置しておけばそのうち静かになるのでまとめてポイ
荒らしに餌を〜のテンプレの通りにするのがベスト
>>747 それが出来るんだったらスペック云々についても同様に出来ると思われ。
厨房が湧いてるな
さすが土日
おっさん入りましたー
どうもこんにちわ
OSやDirectX関連のドライバは問題に直結しやすいから分かるけど
他のスペックは動作の重軽を左右するぐらいで不具合には直結しにくいからな
それをスペックスペックとうるさい荒らしが居座ってるだけ
放置しておけば十分
Ver0.11 alpha R2来たね。
XAudio2Create() error.が出たけどDirectXを最新にしたら出なくなった。
>>752 SSFはDirectX9.0cだから
古すぎるスペックだと遅くなるだけじゃなくGPUが原因で表示が崩れたり落ちたりは普通に有り得る
>>753 俺も同様のエラー出た...念の為にDirect Xの更新確認もしたが「既に最新版です」と出やがるorz
どうせいちゅーねんw
>>755 DirectX更新前にサウンドドライバも最新にしたんだが、参考になるかな。
>>757 何かと思ったが、ソレを使って確認した上での結果だった...
Ver,4.09.0000.0904だから、これ以上更新しようがないわな(´・ω・`)
>>759 今さっき解決した。結果として[ Direct X SDK (Aug.2009) ]を入れて動作した。
PG開発しないのにSDK導入せざるを得ないとは思わなんだ...
(August 2009)ならDirectX End-User RuntimesがMSのサイトにあるからわざわざSDKなんか入れなくてもよかったのに
>>761 だと思うんだけど、何故かウチの環境だとSDKから入れないと動作しない(謎過ぎるorz)。
先述の通り、
>>757のRuntimesでは既に更新済みだっただけに余計に謎だが、必要なファイルが何かの拍子で欠落してたんだろな..多分。
そこじゃなくて米国のサイト探すんだ
>>763 ひとまずコレを最後に。
指摘の通り、米国側MSサイトの[ directx_aug2009_redist.exe ]をSDK削除後に充ててみたが、×だった。
あくまでも[ DXSDK_Aug09.exe ]を入れないと起動しない頑固っぷり(益々謎)。
一体何が不足してんだが、余計に解らなくなった(´・ω・`)
exeを展開してdllだけ上書きとかじゃ駄目なのかね?
展開できるかも知らないけど。
Saturn Region Patcher v3.0 Gold Edition
ttp://madroms.satakore.com/ What's new:
SRP now works under Windows Vista.
SRP now reconstructs the EDC and ECC fields automatically for RAW Mode images. So no need to use CDmage anymore.
SRP allows direct drag and drop for CD images.
SRP lets you change the header for first and third party. It is only useful for people that own a Sega Saturn boot disc.
SRP links to 2 different databases: the old tech db (that has been migrated from madroms.free.fr to madroms.satakore.com) and the satakore.com games and demos database.
I continue to work on each database (the project is NOT over) but I didn't updated the online db yet (at the date of the release of SRP v3.0GE).
アウトランも動くんですか!!?
60フレームモードで遊べるのはセガサターン版だけ!
Ver0.11 alpha R2って、結構不安定だな。
小さいウインドウが表示された後に、直ぐに終了する・・・・・Ver0.11 alpha R2。
>>773 Direct Xの更新は?詳しくはログを遡れ。
俺は起動は問題ないんだけど、ウインドウをアクティブ、非アクティブに切り替えたりした時に固まったり
フルスクリーンからウインドウへの切り替えなんかでもエラー出したりする。
コントローラー切り替えでもなったな。
以前のバージョンでは起こらなかったか、頻度が低かった。
今後に期待。
DirectX 9.0C入れて、ランタイムのdirectx_aug2009_redist.exeを入れてる状態っす。
>>776 もしも、それで動かないなら DXSDK_Aug09.exe の出番だな
やはり、Hi-Saturnの起動画面が最高にカッコいい。
本体のデザインだけでなく・・・・。
スクショみせて
>>778 アホかwUSサターンこそ至高だろ。起動音にも気品がある。
V-Saturnは微妙・・・。
>>778 ビデオCDが再生できるだけであの値段…
ボトムズのオープニングの最初の部分を起動画面にしてくれ。
ロゴもボトムズのままでいい。
オリジナルのBIOSを作るのか
>>785 いや、すまん。
完全なるスレ汚しだな。
ようつべでボトムズのオープニングを見てて、燃え尽きてしまったんだ。
>>782 なんだよ、US版の起動画面無いのかよ・・・って事で、aviをうpしてみた。
788 :
787:2009/12/11(金) 22:28:07 ID:lLLk2bTd
なに必死に違法DLしたBIOS起動画面見せびらかしてるの・・・
CDが入っていません はマズかったなw
>>789 つか、俺の実機から吸い出したんけどw何か問題でも?
どうやって吸い出したのかな?
本体の写真うpしれ
>>792 もう10年以上前の話だぜ。アクションリプレイ+プロコズムリンク(ISAカード)使ってチマチマ吸い出したさ。基本だろw
因みにUSサターンは当時アキバのゲームスアークで¥30000近い価格で買ったさ。
ふーん
電源の規格違うのによく動いたね
>>793 今から押入れ漁って写真撮ってうpとかwそこまでしないと信用しないなら別にいいわ
>>795 アメリカは120V、日本は100Vだろ?知ってるわ。
電源ケーブルは日本の物を使えば形状的に刺さるし動作も問題無いよ。
アクションリプレイもよく動いたね
日本製謹製なんだがなw
>>798 本体基板に付いてるのチップ抵抗の一部を付け変えて[日本仕様]に変更すればいいだけだ。
そうすりゃ[日本版のサターン]として扱われるの知らないの??w
アクションリプレイは
チップの交換だけではUSサターンで使えないですよん
頑張ってググりましょうw
ここ最近ギスギスしてるなW
しまった。
このタイミングでボトムズバージョンの話をしてれば!
いったい何が真実なんだー!!!!!!!!!!!!!!!!!
ID:pfj6o2q+ の無知っぷりは酷いな
順に追っても
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 22:49:59 ID:pfj6o2q+
CDが入っていません はマズかったなw
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 23:04:20 ID:pfj6o2q+
どうやって吸い出したのかな?
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 23:09:40 ID:pfj6o2q+
ふーん
電源の規格違うのによく動いたね
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 23:12:37 ID:pfj6o2q+
アクションリプレイもよく動いたね
日本製謹製なんだがなw
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 23:27:48 ID:pfj6o2q+
アクションリプレイは
チップの交換だけではUSサターンで使えないですよん
頑張ってググりましょうw
吸い出しに疑問を持つだけならまだしも、言語設定の存在知らないわ、電力差でも動作すること知らないわ、最後は「ググれ」の捨て台詞w
最後のとこはソースURLでも貼って逃げ道塞げば完璧だったのに、詰めまで甘いとかアホだろ
まぁまぁ、ぷよぷよSUNのムービーでも見て落ち着きなさいよ。
揉めるのが如何に馬鹿らしいかが理解できるから。
いくら薄着のドラ子でも揉めないだろ。
シネパックなんて動画コーディックがあったなあ
サターンのは画像が汚かったけど
809 :
小泉りな:2009/12/12(土) 05:23:58 ID:RGllhQNM
マージャン覚えたいの
ID:pfj6o2q+が無知でも、なんだかんだいって画像なしか。
こりゃ違法DL確定だな
もう、こうなったらアーマードトルーパー形コントローラーの次世代機を発売するしかないな。
>>810 お前も似たようなもんなんだろ? 確定したとこで通報でもするのか??
訴えるべきゲーム機部門が日立やビクターに残ってればな。
>>811 アーノルドパーマー型かと思ってドキドキしちゃったよ
▼ [No.403] ※違法なROMデータ、ISOファイル 投稿者:SSF-FAN 投稿日:2009/12/13(Sun) 09:13:22 ホスト名:p11001-adsao12honb5-acca.tokyo.ocn.ne.jp
セガサターンエミュレーター、SSFを楽しむためには必ずサターンゲームCD(サターンソフト)
を入手した上で使用することをお勧めします。
ファイル交換ソフトや違法ダウンロードを利用する人は、総じてモラルの低い方が多く、
他所の質疑コーナー(某知恵袋など)では酷い状況が多々見受けられるので、これらの
話題・質問などにはこの掲示板では一切触れない(放置)様に希望します。
>>815 公式に書かれてた事をわざわざ貼る理由は?テンプレにでも入れて欲しいのか?
いつものスペック厨はこいつか?
▼ [No.404] 敢えて触れる理由 投稿者:Har. 投稿日:2009/12/13(Sun) 12:08:54 ホスト名:FL1-122-133-164-95.kng.mesh.ad.jp
今日、ゲオに行ったらセガサターンなどのレトロゲーム在庫一掃セールがやっていて
全てのゲームが100円になっていました。
サターンのゲームが店頭で買えるのも少なくなってしまって、寂しいですね。
ハードオフのジャンクコーナー・・・・。
あぁ、HARD OFFにも売っていますね。
でも、家の近くにあるHARD OFFのジャンクはあまり品揃えが良くないんですよね…。
(「ボカンと一発!ドロンボー 完璧版」が100円で買えたのには驚きでしたが。)
日焼けして説明書の色が薄くなっているのに萎える。
>>822 時代を感じられて逆に良いかもしれん。
うちのは保管状態良いから買うならこう言うのが良いけど。
蒼穹紅蓮隊が遊べりゃ問題ないさ
問題は3ボタン×2のパッドだな
は?
画像云々の話ではないだろ・・・
SSやDCは安くてお買い得のものを見つけても、↓な感じで迷って買いのがす・・・・orz
「PCから移植なら、PC版をやったほうがいいんじゃね?」
「アーケードからの移植なら、MAMEでやったほうがいいんじゃね?」
「PS2やGCに移植されたから、そっちの方が安くて出来も良さそうだし・・・」
↓だと迷わず買えるんだけど・・・・・。
「他機種からの移植もだけど、SSやDC版が一番出来がいい」
「他機種に移植されたけど、SSやDC版が一番出来がいい」
「SSやDCでしか発売されていないもの」
ブラックマトリックスはSS版が至高。
DC版はミニゲームで箱庭ライフして満足。
>>829 ACからの移植モノは[BGMがグレードアップしてる]事が多いんで侮れない。
ボス使用や隠しキャラ追加など、家庭用ならではの付加要素が重要っすね。
サイバーボッツの零豪鬼は良かった。
> ACからの移植モノは[BGMがグレードアップしてる]事が多いんで侮れない。
その逆もあるからまた侮れないし、原曲を変える必然性が無いのに
変えてしまう失敗例もある。サターン版のバーチャファイターがいい例
バーチャ2もアレンジBGMを長時間収録したせいで、アーケードの原曲の
集録パートが短くなり、ラウンド中にリピートする仕様になってしまった
伝説のオウガバトル(SFCからの移植)は、なんだか画面が縦長になってたりしなかったっけ?
音声が追加されてたけど、結局OFFにw
読み込みがある分、劣化移植になるのかなあ。
エミュレーターのおかげで、サターンのピックアップ部の劣化を気にせずにいられるのが嬉しい。
PCのドライブは交換簡単だし。
いざとなりゃ、USBドライブとかイメージ化とかすりゃ良いし。
>>834 俺なんか仮想ドライブ+ramdisk。
可動部ゼロで劣化なしだぞ。w
>>833 VF1、VF2の出来程度で失敗例とか言って貰っちゃ困る。
VF1のBGMは単純に「尺を足しただけ」だし、VF2に関しても「家庭用ならではの付加価値」として許せる。
真の意味での失敗例ってのは、オリジナルBGMを内蔵音源再生にして似せないばかりか、CD-DAにしょーもないアレンジ曲を
入れた物を言うんだよ。
・・・そう、SS版『パワードリフト』。お前の事だw
ダライアスUがやばいって話を聞いたことあるけどそんなにやばいのか?
VF1、スペハリ、アフターバーナーU、バーチャレーシングは32X版の方が出来が良かった。
スペハリとアフターバーナーIIに関してはそれはないw
光栄のSLGは当時のハードだとSS版が一番セーブ&ロードが速くて良いな
PS版はエミュでもメモカの遅さが再現されちゃうし
SS版でCDロードがネックになってた部分がイメージ起動で爆速になるから昔より遊ぶ機会が増えてる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:40:45 ID:wRhdPgnF
SFCまでは定価14800円ぐらいで、PS&SSから8000円ぐらいになった。
>>841 まさにウイポEXと2ファイナル97をやりまくってるぞw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:56:43 ID:/FWUCLvN
バーチャ1のパイ サラ アキラステージ好きだったなぁ
バーチャ2のアキラステージのBGMも好き
元鉄人より
ストZERO2のBGMアレンジはゆるせなかったなぁ
まぁこれはこれで悪くはなかったが・・・
ストコレのZERO2ダッシュくらいAC基準にしてくれてると信じて買って、結果二度凹んだ
ZERO3って出来はどうなの?
ZERO2よりださいと聞いたことがあるんだけど。
>>846 あの頃は既にSS末期だったから″出ただけマシかな・・″とは思っていたが
・プロローグのテキストが手動でないと次へ進まない(オリジナルは一定時間で次へ進む)
・サウンドテストが無い
と、なんか変なトコで詰めが甘い。
>>836 VF1の移植にアレンジBGMは必要ない
オリジナルのままでも十分なクオリティを
へなへなアレンジに変更というのは解せない
> VF2に関しても「家庭用ならではの付加価値」として許せる
そのためにオリジナル音源の集録パートが短くなりすぎて
ラウンド中にリピートしてしまうようでは失敗と言わざるを得ない
またアレンジ版自体も取り立ててオリジナル版よりも良いといえる
出来でもなかったし
>>847 スプライトは?
サターンの性能は生かせてるの?
>>848 だったら、お前自身で音源差し替え版でも作れば済む話じゃね?
実機で動かすわけじゃあるまいし、エミュスレで語る以上はそれくらいの事はしてんだろ??
>>850 あくまで当時の視点での話をしてるんだよ
格闘ゲームでは今更バーチャ2なんかやる気にもならん
オーバードライビンGT-Rっていうのを起動してみたんですが、BIOS起動直後の画面に
外部装置(フロッピー等)に問題があります。
保存データ管理画面で全ての保存データを
削除(初期化)してください。
と出て、その先に進めません。
誰か、この件について知ってる人はいませんか?
バージョンは0.11 alpha R2の最新バージョン。
環境は推奨環境の最上位をクリアしてるので、スペック的な問題ではないと思います。
0.11 alphaでも同じでした。
No BIOSのチェックを外すとブラックアウト画面で起動せず。
Hook Backup Libraryのチェックの有無では変わらない。
本体側のメモリの初期化もしたけど同じだった。
メッセージ通りの事試したんか?
>>853 書き込んだ後に気付いて、カートリッジの方も初期化したけど駄目だった。
それで、設定のPeripheralのCartridgeをBackupRAMにしたりnoneにしたりしたけどそれでも駄目。
過去バージョンを試してみたら、
SSF_010_beta_R1も駄目
SSF_010_prototype_R3はいけた。
ここら辺の更新時が原因かも。
動作確認wikiではもっと古いバージョンで、動作確認出来てるんだよ。
こりゃ、年末年始に一斉検証するしかないな(`・ω・´)
wikiの検証結果も最新Ver,での確認が1割にも満たないとか機能してないも同然だわ・・
>>855 そろそろシングルコアの俺は脱落だからなぁ。
まかせた。
いい加減こなれた価格で安いんだから新しいのでマルチを組めよ
デュアルショックでNightsやってんだが、アナログスティックのストロークが長すぎてうまくループ作れん・・・
フラフラするし、小さいループ作れないし・・・
やっぱマルコンはよく出来てたよなぁ。
マルコンのアナログ感のあるジョイスティック探してみたけど、殆どPS系のしか無いね・・・
なんか設定でうまく調整できないものかしら?
>>858 きのこ削ってストローク短くすればいいだろ
lever deadの設定無いんだっけか。
CD直接からなら起動するのですがマウントから起動が出来ない…
「このCDは再生できません」になるのですが何が問題なんでしょうか
NO BIOSにするとロゴすら出てこない
家のTHE野球拳はイメージ起動問題ないけどなぁ
マウントから起動ってのが良くわからんが、イメージ化に失敗しているんじゃね?
あと、OSのバージョンとか、仮想ドライブのソフト名を書かなきゃ答えられない。
>>854 最近の更新って起動時の処理も結構あると思うから、何か事情が変わっちゃったのかもしれない。
自分もセガラリーで、「ゴーストの読み込みに失敗しました」ってたまに出る。
>>863 ごめん
MagicDiscから仮想ドライブをマウントして、って意味
OSはVistaで、CDから取り込みはCDManipulator使っています
イメージ化か、調べてみます。有難う
俺はこのエミュのおかげでサターン18禁全制覇に火が点いたよ作者さんありがとう。
そこで4850eのマシンからQ9550Sに新調したんだけど3D格闘でモノによっては未だに残像が出たりするのは
CPUパワーが不足してるんだよね?それとも9500GTが駄目なのかな?
それ残像じゃなくてインターレースじゃね?
> 俺はこのエミュのおかげでサターン18禁全制覇に火が点いたよ
サターンのエロ関係って、帯に短し襷に長しで中途半端なB級が多かったな
脱衣麻雀は良移植が多かったけどね
サターンのエロっつたらエネミーゼロのローラのシャワーシーンだろ
いつドッキリされるか判らなくてシャワーどころじゃなかった
871 :
質問:2009/12/19(土) 17:55:16 ID:p7wSQbst
SSF以外の窓で作業している時でも、SSFの画面の描画が更新される設定はできないの?
>>871 出来ません。どうあがあいても無駄です。
873 :
質問:2009/12/19(土) 18:23:56 ID:p7wSQbst
SSF
スーパーシャイニングフォース
SegaSaturnFake だろJK
Suge- Saturn Formula
SegaSaturn EmulatorでSSEとするところを
洒落た感じに棒一本取ったんじゃないの?
↓次にお前は『こいつは一本取られたね!!』という!!
おすすめのROMサイトってどこですかね
半年ROMってろ
最近、この手の餓鬼が増えたな。確実に。
死ねばいいのに。
ネタにマジレスw
SSF公式BBSのあついかな?
割れ小僧ってなんでこうもスキルが低いんだ?
違法行為も含めて自分が踏もうとしてるリスクに対して、自分で解決する術を持ってない。
逆にそういうことに手をつけない奴の方が、解決方法を知ってたりする。
頭が悪いからそういうものに手を付けるというのも事実だろうけど、こういうところに出てきて
堂々と違法行為を宣言したり、恥知らずにも程がある。
スキルがないのなら、そういうものに手を付ける資格もないってことに早く気付くんだな。
簡単にいえば馬鹿ってことなんだが。
ごめん、二文字で済むことだった。w
俺は基本自前のゲームでやってるけど、持ってない(売ってもない)ゲームはゲフンゲフンする時もあるな・・
>ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
堂々と宣言するのは恥知らずだと書き込みされたばかりだろう・・・。
もっとも、俺がスーチーパイシリーズを全て予約購入した話も、堂々と宣言できないけどな。
これもたいがいに頭が悪いw
エミュを導入する目的の問題だろうね。
自分の場合はサターン環境の維持だから、欲しいソフトがあると探して金を出して入手しようとする。
実機も今でも使ってるし。
だから、割れ物に手を出す必要がない。入手しないと気がすまない。
ここで勘違いしたアホな質問をする奴ってのは、そういうモチベーションが無いし
ただでゲームできるの?欲しい欲しい、って悪乗りしてるだけ。
実生活でも、モラルの問題=やりたい放題って考え方の、排気ガスみたいな奴なんだと思うよ。
当然、「恥知らず」みたいな言葉は、何を言ってるのかすら理解できないんじゃないかな?
こういう奴ってプレステに多かったよな。本当のゲーム好きじゃないだろうし、そういう奴はプレステに多い。
なんでこっちに流れてくるんだろう?
モラルの低い奴はソニーにしとけ、ソニーに。
やりたいやつはやればいいがここで話題にするなよ
ほらっ、この程度なんだよ。w
「やるな」と言うよりも「安いんだから普通に買えよ」と言った方が良い。
俺は駿河屋のネット通販使ってる。
>>890 いや、こういう奴は金を出さないことにステイタスを感じてるという、根っからの腐った奴だから
そんなの関係ないと思う。
なんで俺がそんなことをしなくちゃいけないんだよ!って真顔で言い出すぞ。
このスレ的にやることは、ここにお前の居場所は無いってアピールしてあげる事だと思う。
典型的な割れ厨の言い草だなw
5円や4円で買えるのにそれすら払えないのがステイタスだなんて恥ずかしい。
<いや、こういう奴は金を出さないことにステイタスを感じてるという、根っからの腐った奴だから
=ID:vPTTIlVc(笑
そんなんで煽ってるつもりなのかねぇ〜。ww
>>894 金額の問題じゃないからしょうがないよ。
恥じ入る気持ちが少しでもあるならそういうことにはならない。
でも、そういうのが麻痺しちゃってる奴ってのは少なからずいるし、最近は増えてるんだと思うな。
購入の仕方を提示してやる。
よっぽどのレアでもない限り手に入りにくいなんてことはない。
>>884の言ってる「売ってもないゲーム」は数えるほど。
小さな言い訳をすることから徐々に感覚が麻痺してしまう。
割れ窓理論な。
いいぜ、お前がそこまで言うなら
先ずはその新品の窓をぶっつぶす。
> もっとも、俺がスーチーパイシリーズを全て予約購入した話も、堂々と宣言できないけどな。
俺なんか光栄のEMITのバリューパック買ったんだぜ!w
スーチーパイの乳首無しの奴は買わなかったな。
連れが買って激怒してたw
乳首なんて飾りです。エロい人にはそれが分からんのです!
MARICA 〜真実の世界というカルトゲー(80年代の特撮物をオマージュしたような世界観)
は18推で乳首出てる稀有なタイトル
人間というか怪人だからセーフなのか
嬉しくも何ともないがな
むしろ厨房がやるとトラウマ
たまたま、このスレ見つけたんだけど
見てたらラングリッサーやってみたくなった 通販で200円か
高校生の頃は、PS派とSS派がいたな
SS版…解像度◎、プレイアビリティ◎
P
PS版…追加要素◎、バリュー◎
こんな感じだったよな、ラング
カルドセプトとか全く流行らなかったなぁ当時は。
しかも2がDCになるし、3作目はまたハードが変わるとかなるし…
名作なのになぁ。
早起きして2〜3周して登校してたのが懐かしいわ。
中身が良いのと売り方は別次元なんだということを、
どうにもマニアというのはよく理解できてないんだよな
>>908 俺の中の名作ってだけだから別に市場原理とか理解する必要はないけどな。
マニア=大宮ソフトだってなら納得だけど。
スクエニへの興味はDQ3で無くなってるしなぁ。
でかい会社の売り方とでかい会社の名前さえ有れば手動映画だろうと多少売れて元を取れるってのは知ってるけど。
>>908 少なくともセガハードのマニアでそれを理解してないヤツってのはそうそう居ないと思うw
むしろ理解してなかったのはセガ自身じゃなかろうか?
>>905 そうなのか 中古ならタバコより安いし買ってみる
時系列で3が最初みたいで、PS2版選択しようと思ったけど
調べたら相当ひどい事になってるみたいで、いろいろ調べてうちに、ここへ来てしまった
サターンは弟が持ってたけど、データが消える場面何度か見たなぁ 大丈夫かな
拡張RAMの接触不良による、バックアップラムカートリッジのデータ消失と、
本体のボタン電池消耗による、本体データ消失があると思う。
個人的には、本体RAMだけで間に合うものなら本体だけでやった方がいいと思っている。
電池が新しけりゃ、まず大丈夫。
まあ、そういう面ではエミュ様万歳なんですけどねw
元々拡張スロットは頻繁に抜き差しする目的じゃなかったのと、メモリの設計もわるかった。
あれは間に合わせのカセットだったし。
でも、エミュの場合は関係ないことだから、心配することはないよ。
エミュの最大の弱点ってやっぱ消費電力だろうな
> スクエニへの興味はDQ3で無くなってるしなぁ。
ファミコンのドラクエ3時の話でスクエニという単語を出すのは、
こういう場での言い方として少々おかしい。普通はエニックスと言う
別に不自然じゃないだろ。
現存する社名で尚且つスクエアには最初から全く興味がないのであれば
そういう表現でいいのでは?
>>917 うちのは全部12Wモデルだな(黒2台白3台)
>>916 いや違うな。80年代のナムコのゲームをバンダイナムコゲームズと
紹介するくらい違和感がありまくる。最近のナムコの復刻ものは、
表記がそうなってるのが非常に哀しい
ナムコットなら良かったのだろうか。
しかしゲオの100円祭りは全然いいのが残ってないな。
エロ麻雀欲しかったのに。
大戦略 千年なんたらでも買ってくるか。
>>919 違和感なし。
パックマンは現在バンダイナムコゲームズ帰属だし、ドラクエだって現在はスクエアエニックス帰属。
むしろそういう表現の方が正確だと思うが?
>>921 お前は趣というものがわかっていないw
つか、普通は当時の発売元を書くのが当たり前だろう。
正確というなら、ナムコ(現バンダイナムコゲームズ)というように書くべきだ。
>>922 バンダイナムコゲームズ(旧ナムコ)
が正解。
>>921 お前は何もわかってない
現社名の表記では復刻の意味合いがまったく無い
そういうのはパッケージに原作を象徴して旧社名のまま
表記していますとかそういう風にすればいいだけのこと
それをしないようでは復刻と名乗るのもおこがましい
> ナムコットなら良かったのだろうか。
ナムコットというブランドは、1995年までのナムコの
家庭用ブランド名だというのは知っているよな?
米露(旧ソ)冷戦、て表記が正しいとは思えんしな。
サターンでスクエニとかどうでもいいだろ
アスペルガーは気にするらしいよ。
>>924 復刻の価値と現帰属とは何の関係も無いぞ。
復刻したとしても、販売元とかに現社名が入ったりするもんだ。復刻版とはそういうもの。
一々断り書きをしてる時点で、現帰属のものであることを証明してるようなものじゃないか。
その時点で現帰属物なんだから、その名前が使われても不自然ではないしむしろ自然。
復刻して販売元が古いままだったら
どこが販売してるんだよって話じゃんw
なんか変な流れになっててワロタw
まぁ、復刻するにしても販売する社名をどこかにクレジットするのは当たり前だと思う。
ただしニュースリリースなど公式の文書では、当時販売した時点の社名で書き、但し書きで現社名を書くのが慣例だな。
「○○社は、△△社(現○△)の発売した××を復刻発売することを発表した」とか。
自社の製品なら「当時社名○△」とかね。
>>931 いずれにしても現帰属社製製品なのは自明なんだから、
「スクエニのドラクエってつまんね。」
っていう文法の方が自然だろ?それに応えるように、
「エニックスの頃はうんたらかんたらだったけど、スクエニになってからはあんたらそんたら…。」
みたいに使うのが普通。
ここまでSSエミュエミュ的には「どうでもいい流れ」
>>933 社名をセガ、コンパイル、ソフト名をぷよぷよ
に変更すれば大いに関係ある。
一々絡み付いてきて、自分の基礎知識を前提に話せ、とか言われたらウザイッたらありゃしない。
現帰属の現社名は今の社会の事実だからわかるけど、過去まで穿り返してきて自分の定義に
当てはめるなんて、横暴そのもの。
仮にセガがぷよぷよ通を復刻した時、「セガのぷよぷよ通」って言ったら、絡み付いて来るんだぞ。
そんなウザイのは容認できん。
スレ住民からウザイと思われている事に気付けよw
>>935 ウザさの先送りはいかんよ。
自覚はあるけど予約されたウザさをキャンセルしてるだけ。
アクセラレータがどうこういってた人と同じ臭いがする
別に現時点で俺がどう認定されようと構わないけど、なるべく自由度が上がればいいと思う。
別にエニックスとかコンパイルと表現しても、俺だったらなんにも言わないしね。
出来れば生産性のある突込みを入れてくれ。
アクセラレータと別人なのは勘弁してくれ。
うざいのが二人もいることになる。
>>939 アクセラレータっていうより拡張スロット誇大妄想の人でしょ?
確かアクセラレータの前にも拡張RAMとバイオハザードで妄想してたような。
自分の感覚ではそれこそ旧社名に拘ってた奴がそれに近いと思うけど。
少なくても俺じゃないよ。
ほらっ、この程度なんだよ。w
さっさとNGに放り込んでおけばいいのにわざわざ相手にしてやるとか優しすぎるだろ
いくらクリスマスだからってそこまで愛を振りまかなくてもいいのに
なんかちょっと前の割れ餓鬼が暴れてるんじゃないの?
嫌われ者のくせにw
>>943 おぃおぃ、それって俺のこと?
ちょっとそれは勘弁してよ。
>>944 違うよ!
あんたが相手にしてる人
スルーしたら?
(・∀・)
あー、根に持っちゃったんだ。www
wktk
なんかまたギスギスしてきてるw
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 03:23:24 ID:bJHnIS/3
みんな割れ厨で自治厨だからなw
>>943 おぃおぃ、それって俺のこと?
ちょっとそれは勘弁してよ。
西暦1999があるサイト知りませんか?
昔の思い出を語るのに
当時の名前で語らなきゃ意味わからんだろう
って普通に感じるんだけどな
大洋ホエールズの話題を語るのに昔のベイスターズはな・・・
なんて言うのかと
割れ餓鬼=社名フェチ
は確定。
まったく、
>>953みたいな奴がサラッと現れるようになっちゃ、このスレ終わってるわな。
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/20(日) 19:05:51 ID:6zz8miAv
おすすめのROMサイトってどこですかね
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/12/20(日) 19:10:15 ID:9X8MJmEx
半年ROMってろ
の流れはネタだろ
>>955 社名に関してはフェチではないであろう
歴史を語る上では当時の表記で注釈付きで語るのが常道
>>954に同意。
ゲームに限った話じゃなく、普通は当時の名前で記憶している人間の方が圧倒的に多いんだし…
ID:iPwJBcKxは何をそこまでこだわっていたのだろう?
つか「大いに関係ある」とかほざいているが、エミュレータには全く関係ないしなww
この粘着質なところが共通なんだよなー。
絶対同一人物。w
おぃおぃ、それって俺のこと?
ちょっとそれは勘弁してよ。
>>963 いいんじゃない?
今、このスレはそういう奴がいるって気をつけてれば。
誰か話題振ってくれよ。
今俺が話せるのはガンダム外伝だけなんだ。
イフリート改に勝てん。
>誰か話題振ってくれよ。
そろそろ次スレだな。
セガサターン総合スレも次スレになりそうだから
それに合わせてテンプレ書きかえた方がいいな。
>>964 俺はやっとこで勝ったみたいになんとかクリアしたよ。
俺の場合は、下手にダッシュしすぎて敵との距離が開いてしまい、ホーミング弾を喰らいすぎてたのと
自分のミサイルを当てるのが下手でやられてた。
そこら辺を改善しながら何度か戦ってたら、ある時勝てた。
闇雲にやるんじゃなくて、テーマを決めてやるといいと思う。
動画を参考にすればよかよ
俺もちょうどブルーやってるところだw
そうそう、やる夫の戦慄のブルー面白いなw
PSPで戦慄のブルーやりたいお・・・・
PS3でイフリートが出てきた!
と思ったらろくでもないゲームだったな
年末のテレビでゲームが出来ん!
なんとかしてくれ。
そこまで必死になってまでゲームをやる必然性があるのか?
遊びたいときに遊んでこそゲームだ
普段からテレビはニュースを眺めるだけだからどうでもいいわ
お笑い芸人とか知らんけど、会社で適当に相槌打ってれば知らなくても問題ないし
別に必死じゃないよ。
やりたいのと見たいのとのジレンマなだけ。
録画環境が無いっていつの時代だよ
だから、そこまでする気もないの。
録画したらしたで後で見なきゃいけないし、だったら後でやる方をチョイスするだろ?普通。
いい加減スレ (´∀`( ´∀`) チガイ
お前一体何様なんだよ?w
何様って…?!
おぃおぃ、それって俺のこと?
ちょっとそれは勘弁してよ。
初恋物語ないねー
あれだけクソと言われたデスクリムゾン、いざ探してみるとどこにもない。
プレイした事がある気がしたけど、あれは体験版か、DC版だったのかな。
なんだかんだで、販売数が少なかったのかねえ。
逆に、買えなかったら無駄金使わなくて済むから良いんじゃね?w