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>>1は氏ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・梅本雅和・ドジ・ポンコツ
小泉匡秀・トンチキ・ガラクタ・用賀・クズ・ゴミ・カス・ペガサス・最低以下の下劣
向原栄太郎・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・こいちー・ウジ虫
害虫・ガン細胞・趣味列車・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・齋藤慎太郎
ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・壹谷佳之・ダニ・ゴキブリ
シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・よしりん・imomushi・日沙詩・掃き溜め・汚物・糞
伊東淳・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・基地外・ひらり・デタラメ・Wing・ハッタリ・穀潰し・蟹24
ろくでなし・うんこっぷ・ごろつき・ヤクザ者・社会の敵・みやじ・犯罪者・伊藤真吾・反乱者
前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・★彡まき・ゴミ虫・eitaro@新大阪弁護士会・毒虫
便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・かすや・痴呆・白痴・愚鈍・ボケ・ボケナス
天野光博・石井剛郎・エタ・宮川政樹・非人・エス・阿川勝・チョソ・毛唐・野蛮・残虐・悪魔・鬼
魔物・長谷川玉緒・タネムラ・妖怪・悪霊・怨霊・死神・愛しの晶子嬢・貧乏神・奇天烈・奇人・変人
毒ガス・紅山尚人・シオサイ30・サリン・ソマン・マスタードガス・屯田林シティー・イペリット
クソブタ・ブタ野郎・ホッタユウジ・畜生・・東京遊歩人 ・鬼畜・悪鬼・邪気・日・邪鬼・ストーカー
クレイジー・ファッキン・秋山岳・サノバビッチ・軽部哲也・ シット・鷹・ガッデム・小便・便所の落書き
不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・ユニ−ド藤村・カビ・腐ったミカン・土左衛門・腐乱・腐臭
落伍者・犯人・ならず者・中尾一樹・チンカス・平成維新軍・膿・垢・フケ・化膿菌・放射能・放射線
鬼っ子・異端者・永尾信幸・妄想・邪宗・小出耕太・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ・ 紅山尚人・ケダモノ
ボッコ・ろくでなし・VXガス・RSEC・ヒ素・青酸・サンライズなにわ・監獄・獄門・さらし首
打ち首・モナ東・市中引きづり回し・前納浩一・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・今橋範之 ・浮浪者
山陰新幹線・ルンペン・とさっち・物乞い
ポケモン改造厨は氏ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・梅本雅和・ドジ・ポンコツ
小泉匡秀・トンチキ・ガラクタ・用賀・クズ・ゴミ・カス・ペガサス・最低以下の下劣、処刑人、刑死者
向原栄太郎・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・こいちー・ウジ虫
害虫・ガン細胞・趣味列車・ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・齋藤慎太郎
ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・壹谷佳之・ダニ・ゴキブリ
シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・よしりん・imomushi・日沙詩・掃き溜め・汚物・糞
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魔物・長谷川玉緒・タネムラ・妖怪・悪霊・怨霊・死神・愛しの晶子嬢・貧乏神・奇天烈・奇人・変人
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クソブタ・ブタ野郎・ホッタユウジ・畜生・・東京遊歩人 ・鬼畜・悪鬼・邪気・日・邪鬼・ストーカー
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>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
馬鹿なポケモン厨房
>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:39:52 ID:77SWHIU7
またかよw
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:41:23 ID:SLVIOYpH
荒れすぎw
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:43:37 ID:SLVIOYpH
これって一人で荒らしてんの?
IDが一緒だから同一人物でしょ、困ったやつだな
気持ち悪い子には構うなよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18:46:33 ID:SLVIOYpH
また荒れそうな気がする
こいつ1人がアク禁になるならいいが
荒らしてるのはひらがなきんぐ
ここまで来るとむしろカッコいい
ペガサスで不覚にも
馬鹿なポケモン厨房
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うんこまんこ
>>36馬鹿
>>37アホ
>>38馬鹿
みんなまとめて
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>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
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>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
キチガイ隔離スレですか?
馬鹿なポケモン厨房
>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
馬鹿なポケモン厨房
>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
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>>1は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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うんこまんこ
>>1以外レスが全く見えないんだがどうかしたのか?
レス番めっちゃ飛んでるww
気持ち悪い奴見えなくて良かったわwww
誰か通報しろよ
どこで通報すればいいんだったかな、運営情報のとこだったかな
どうせみんなあぼーんしてるだろ
気にせずスレを続けてもよくね?
今は特に話すこともないがw
>>58 NGに入れてるし、まとめるのめんどいわw
みんな見えないみたいだから今の所は別に大丈夫だろ
もう少し酷くなったら荒らし報告するということで^^
じゃあ、俺のイケメン度に
ついて語ろうぜ!
…。
もしかしてループスレのほうにいっちゃったのかな。
ってか定期的なのは
規制→解除→荒らし→規制のループ繰り返してるからじゃないの?
まずは下の絵を見てください。
<━━━━━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━━━━━━<
下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。
また荒れそうだ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 15:09:13 ID:PCPMNL4f
またってかもう荒れてるけどなw
別に透明あぼ〜んでいいじゃんw
∧_∧ | | w
∩(,, ・∀・) 人 ガッ
ヽ ヽ < >_∧∩
て ⌒)U V`Д´)/ ←
>>67 彡 し二⊃几彡 /
//|ヽ彡
/ノ / |ヽ\彡
V ヽ/V V V V
= ニ∧_∧○
=≡( ・∀・)ノ ガッ
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩
=≡ し' V`Д´)/ ←
>>68 クルクル
_ /lミ
∧_∧ .l /| ̄ l
( `・ ω・´) | |. | |∧__∧
⊂彡☆|_| .|__|)) `ω´)つ←
>>69 バキッ .::|/彡 ガッガッガッ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 16:28:22 ID:VSLBOMoL
めるぽ
ガッ
間違ってスレ開いたらひどすぎて吹いた
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:32:29 ID:uf6EX+8Z
荒らしたのは子供かもしれない
ゲーム版のポケモンもマリオスタジアムから現在のポケモンサンデーまで
一般のテレビっ子にも好まれてるから改造厨がいると萎えるのかもね
改造厨が嫌で荒らしてんならまだ分かるけど
実はどっかで改造がばれてその逆恨みだったりしてなww
エサ与えるなって
そんなに話題にしたら喜ぶぞw
チート使って努力値MAXにあげれるのですが
捕まえてすぐ努力値MAXにするのと
レベル100にして努力値MAXにするのはどっちがいいのでしょうか?
どなたか詳しい人よろしくおねがいします
どっちもよろしくないな
調べればいいんじゃないかな
>>77 すいません・・・
>>78 自分で調べようとしましたが、固体値のせいでばらついてよくわかりませんでしたorz
どっちも最終的にはステータスは同じなんだからどっちでもおk
ただ野生のモンスターに振るってなんだよw どうせなら孵化とかさせたほうがいいな
>>79 実際のポケモン比べて調べようとしたの?
努力値のことくらい色んなサイトに常識みたいに書いてあるから
インターネット使って調べるともっと色んなことがわかるよ
改造コードにてダイヤモンド(ADAJN6Jxx)にて努力値、固体値を変えたいです。
ググっても見当たらず、行ける範囲の書店で本を買おうとしましたがコードフリーク用ばかりでそちらも駄目ですorz
自分の持っているワザポンは『プロアクションリプレイ MAX2』です。
良ければどなたか努力値、固体値のコードを教えて頂けると助かります。お願いします。
ばーか
PAR使う奴って本当にどいつもこいつも頭がPARなのな
>>自分の持っているワザポンは『プロアクションリプレイ MAX2』です。
ワザポン?ワザポンとPARは別物だぞ…?釣り針でかいな…。
それ言うなら改造ツールだろ。
コードパークに逝け。お前が持ってるのはワザポンじゃなくてPAR、だからPAR用の
コードを入れればおk
>>86 マジコンならpokesavとかでセーブデータ弄れよ。コードフリーク(笑)、ワザポン(笑)より手軽
あれ…“マジコン”と“プロアクションリプレイ”は別物…?
本当に失礼しましたorz
プロアクションリプレイを持っていると言いたかっただけですorz
プロアクションリプレイ MAX2 って確かセーブデータを吸い出せるんだったよな。
セーブデータを吸い出して.sav形式にファイル変換してpokesavで改造してそれを読み込ませて終了
それがわずらわしいなら自力で探すしかないな。
改造厨が公式戦出たらどうなるんだろ
ステータスはバレないように抑えるとして
子供とコミュニケーションとれないから意外に情弱で戦略がまるでダメかも
改造で育てる時間が省けるから
対戦に時間を費やせる。あとはわかるな?
^^;使う奴って煽ってるようにしか見えない
>>89 お返事遅れました、了解です。
後は頑張って自分でやってみます、ご丁寧にありがとうございました!
カイリューがトップページのサイトは偽物多い?
PKM Database か?どうかなw 別にほしいとは思わないからなんとも
もうネタ無いの?エメループは独立してるし
次のネタがあるとすればは海外でプラチナが発売されてからだよ
コードパークで性格変えた場合って同じ性格だと性格値も同じになっちゃう?
ああそうだね。だって固定させてるんだから
エメのツールで個体値とか性格弄ったポケをダイパやプラチナに送ったらビデオ解析ツールでばれますか?
まず後ろめたいなら使うなよ
孵化産なら性格値適当でもバレないんじゃないの?
返答ありがとうございます
改造してる立場で言うのもアレですが、一応相手のエメ産を調べる時にも役立つかなと思って
とりあえずはエメでも孵化産ならセーフなのかな…
ここで言うのもなんだけどあんまり調べるもんじゃないぞ、アレ
相手の改造が発覚したって気分が悪くなるだけだし、いい事ない
まあこっちが改造してる時点で言えたことではないんだがw
こっちも改造ってことがばれてもいいならねw
改造で名前とFCいつでも変えられる気があるなら特攻してもいいけど
PARで吸い出したら殿堂入りデータだけじゃなくてフロンティアの保存した動画まで消えるのな>エメ
確か殿堂入りは直す方法があったような気がしたけどFRLFの方だっけ?
タカのツールでできたんじゃね?
あれ?
アチャモのアイコンのやつってたかさんのだよね…?
そんな機能付いてたかなぁ
107だけどエメの殿堂入りデータ復活方法が分からない…
誰か知りませんか?;
大事なことry
プラチナの移動n倍って結局出てる?
発売直後に移動n倍だけ出なかったのは覚えてるんだが…
個人的にFR、LGのハードモードみたいなのやりたいんだけど、
既にそっち向けに特化したパッチってあるん?
ある
∧_∧ | | w
∩(,, ・∀・) 人 ガッ
ヽ ヽ < >_∧∩
て ⌒)U V`Д´)/ ←
>>71 彡 し二⊃几彡 /
//|ヽ彡
/ノ / |ヽ\彡
V ヽ/V V V V
= ニ∧_∧○
=≡( ・∀・)ノ ガッ
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩
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>>113 クルクル
_ /lミ
∧_∧ .l /| ̄ l
( `・ ω・´) | |. | |∧__∧
⊂彡☆|_| .|__|)) `ω´)つ←
>>114 バキッ .::|/彡 ガッガッガッ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 03:17:18 ID:XBoVJd1c
pokesavで弄ってPAR出力→コード入力して作ったポケモン出すのってアウト?
3350募集
0474 3795 2292
すいません誤爆しましたすいません
工作乙
またVIPかよ
vipper死ね
凸してくるはずなのに逆に流れが止まった 怖い
いきなり質問してすみません
ダイヤで孵化産の個体値のみを正規内でいじり改造無しの別ROMに送れば改造扱いなりますでしょうか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:20:39 ID:kCsMaNer
プラチナ、チート改造してレアポケモンやら色違い、経験値100000、HP999とかコード入れて、小学生の甥っ子にやらせたら発狂してフイタw
速攻、オレのDS持っていったまま、友達んちに駆け込むわ、えらい騒ぎになってた
三度の飯よりポケモン、ってな状態になってたよ
危うく甥っ子の家庭を崩壊してしまうかと思ったので、そそくさと撤収してきたよ
ポケモンって恐ろしいなwww
また甥っ子んち行って、ビビらせようと思っている
ちなみに、WiiとWi-Fi通信が何故か出来なかった
そんな程度の低い改造はいりません
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:40:33 ID:D1eupqcl
糞ワロタw
その年で変なこと覚えるとのちのち手が付かなくなるぞ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 21:17:47 ID:Q9cRW+jN
ポケモン、恐るべし
アルセウスの配布が決定したそうだな
欲しいけどちゃんと受け取れるか心配
>>130 もうチョットマシな改造してやれよ
>>136 受け取りフラグいじってなければ
どんな改造でも問題なく受け取れるよ
ストック更新キター
アルセウスって天界の笛配信じゃなくて実物配布なのなw
>>139 多分シェイミと一緒で翌年に普通に配信されると思うよ
PokeStockVER9.8(否9.9)をGETしそこねたので所持してる方
どなたかうpしてもらえないでしょうか
新参なんだけど改造したポケモンってPCでプレイするの?
普通にGBAとかじゃできない?
あ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:10:41 ID:034oQIpu
age
個体値MAX、努力値補正、性格補正の改造コード知ってる方教えてくださいm(..)m
PARでサファイア・リーフグリーンです
それは改造ではなくチート
スレ違い
>>146 チートも改造だろがw
でもチートに関してはこのスレよりも専用スレあるからそっちに行った方がいい
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:15:22 ID:dgqPQZUq
すみません、どなたかメンバーズカードのpgtファイルとpcdファイルを譲っていただけないでしょうか?
ポケモンから当分はなれておりまして配信されていたことすら知りませんでした;
こちらからは抜けがあるかもしれませんがえいがかんシェイミくらいまでならうpできます。
よろしくお願いしますm(_ _)m
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 06:14:32 ID:5pqEKGOG
>>130 ちいせえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwとにかくちいせえええええwwwwwwwwwww
俺も妄想するわそういうのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>148 メンバーズカードなんてただのフラグ立てだし
わざわざpgt・pcdファイルなんか必要ないだろ
pokesavでおくりもの種類「メンバーズカード」にすりゃいいだけ
カードなんてどうせ3枚しか持てないんだから捨てちゃうしな
>>150 そういえばそうですね。。
でもカード番号が知りたいんですよ;
男優ツールも全然更新されてないね
こりゃあ金銀出るまであんまり動き無さそうだな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:19:51 ID:n0uk5Aj5
完全なるスレチなんですが、よろしければお付き合いください・・m(_ _)m
求)オーサカニャース、おねむりピカチュウ
出)それ以下に配布されたもの・・
どうしても.pgtでデータを頂きたいのです。。もちろんこちらからもpgt、pcdをうpします。
もしお持ちの方がいたらご検討のほど、よろしくお願いしますm(_ _)m
こんな過疎状態でクレクレしても無理じゃね
海外に無いのか?
あるね
159 :
156:2009/05/27(水) 01:45:09 ID:pTFRGBPk
すいません、ぐぐったら出てきました。
あんなサイトがあったとは。。
スレ汚しスマソでしたー;
いじっぱり6Vメタモン作ってくれませんか?
ほんとお願いします
おねがいします
6Vメタモンで卵つくるなら最初から生ませたいポケモンチートして作ったほうが早くね
チートメタモンから生まれた卵だからチートじゃないとか思ってんのかね
あれって親のデータに不正があると子にも影響出るらしいね。
検証したことはないが
プラチナの図鑑チェックが未実装なのは海外版図鑑があるからか
やっと意味がわかった
たかさんのところでGBA用の努力値個体値修正ツールをダウンロードしたいんだが
もしかして公開終わってたりする?
>>165 公開終わってるねー
欲しければpart7の678くらいから725あたりまで読めばいいかと
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 16:36:01 ID:QSqEgrfR
プラチナでコードフリーク使って孵化と遺伝技の手間省いてんだけど、
これだけでもポケセンの誕生日バトルのチェックでばれるかな…
頭がPAR(笑)
マルチすんなカス
ウィッフィータワーにcheatranという色ヒードランが出てきたw
かっこよすぎて負けてしまった
171 :
166:2009/06/07(日) 02:45:37 ID:dU/+qHoc
>>163 ならねーよ
昔たかさんが言ってた
そういう部分がデータ上には存在しないって
たかさんって正規値の相関とかも知らなかったみたいだし
その情報はあんまりあてにならないんじゃね?
卵の数値くらいは当てになるんじゃないか?
ダイパで正規の卵をつくる
↓
PARで個体値いじる↓
孵化する前にプラチナに送る
↓
プラチナで孵化するこうした場合不明値はどうなるのかわかる人いますか?
すいません改行失敗しました
ダイパで正規の卵をつくる
↓
PARで個体値いじる
↓
孵化する前にプラチナに送る
↓
プラチナで孵化する
こうした場合不明値はどうなるのかわかる人いますか?
不明値ってどの不明値のことを心配してるんだよ…
とりあえずダイパ←→プラチナの交換移動でデータが変わる事はありえない
だいたいPARで個体値いじるって言っても
使用するコード次第じゃ不明値書き替わる可能性があるわけで…
PAR使いなだけに頭がPARだな
なるべく正規のポケモンと変わらないのをつくりたかったので
とりあえず卵の状態では個体値変更できなかったので孵化後に個体値変更しました
性格は改造使わず爺前固定しました
この時点で何か正規と違うということはありますか?
孵化ポケモンに関しては完全に解明されたわけじゃないからなんとも言えないな
ある性格値では絶対に遺伝しない個体値の組み合わせが無いとも限らない
なるほど…
答えてくださった皆さんありがとうございます
サファイアの時計バグで貰った色ジグザグマを調べたけど
見つからないって表示しか出ない。
正規品なのにそういう仕様なのかね。
改造配布スレはもうないの?
ひさびさに配布しようと思ったんだけど
まあ金銀リメイクがでないとポケモンやる奴少ないからまつしかないか
スレチかもしれないが、金銀リメイクってことはまたセレビィ配信されるのかね。
ふしぎなおくりものとかで出せないし、昔配布された奴は再現できないしって状況なんで期待
新金銀に合わせて伝説・幻のバーゲンセールっぽいから配信されるかもね
とりあえずDSiでも全部揃うようなコンセプトっぽい
ジラーチなんて6/19〜マクドで配信らしいしw
ピカチュウカラーのピチュー連れていくと
ギザミミピチューと会えるってイベントの画像が
あからさまにウバメの森のほこらっぽくね?
金心・銀魂はグラカイレックウザに
ディアパルギラティナまで出てくるとはカオスすぎる…
ミュウツーも出てくるなこりゃあ
おそろしいレベルで伝説ポケモンの安売りをしてるなw
1年ぶりにポケモンやろうと思って
配布ポケモンもらおうと思ったら色々閉鎖しててわろす。
どうしてくれんだよおおおおお。
>>190 海外に無いのか?
ここに来ての伝説の大放出っぷりからして
次世代ポケモンは総入れ替えあるかもしれんな
だなぁ
総入れ替えまじでありうる
寂しい否
のらくろ ◆m5E9oKx/pI・・・・・・・・・・0215-8984-4210 改造厨。mixiで改造色アルセウスを大量にバラまく。悪質なスレ荒らしや騙り行為も。
のらくろ ◆m5E9oKx/pI・・・・・・・・・・0215-8984-4210 改造厨。mixiで改造色アルセウスを大量にバラまく。悪質なスレ荒らしや騙り行為も。
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晒したいなら正規ポケモンスレでやりな
ここでやっても意味ないし、そいつと関わりもない
ジラーチ配信一日早くはじまったな
最初はマックだけみたいな情報出てたのにただのwifi配信だったのね
自宅で受け取れるとは凄いサービスっぷりだ
なぜかジーランスにみえた
配布ジラーチのデータどうなってるんだ?
>>200 特に変わったところのない普通の配信データだよ
次の金銀で今回のジラーチでしか ポケウォーカーの新MAPが出ないって言う話なんだけど
今までの配布ジラーチとどこが違うのかな?
ID裏IDは確実に違うわけだしその辺で判定するんじゃないか?
まあ判定は金銀の方でするわけだから現状では全くわからんよ
期間中なら無料でジラーチ貰えるんだから心配する必要ないと思うが
既出かもしれないけどpokesavの手持ちポケモンの名前の色ってどういう意味があるんだ?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:34:57 ID:XtvB8OK1
♂ ♀
>>198 情報ありがとう。
自宅で受け取れました。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:12:36 ID:hKzrgp8w
素早さ999の状態でこだわりスカーフ持たせたら1000超えますでしょうか。
せんせいのつめとこだわりスカーフのどっちを持たせるか迷ってます。
間違えてageてしまいました。申し訳ありません。
999の状態って…
頭がPARなんだろ
ピカチュウカラーのピチューの裏IDを知りたいな
あと性格は少なくとも陽気で固定らしいな
>>202 心配なら何匹も貰っておけばいい
改造してないのを金銀に持って行けばおk
心配っていうか、どこが違うのかちょっと知りたかっただけなので
さっそく接続してもらってきます
>>211 そんなに欲しいならピチューくらい前売り買って正規に手に入れようぜ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:21:22 ID:R/l62yVS
つーか既に海外でアップされてるしな
ヒントは pgt pokemon でググって3ページ目にあるサイトのどれか
裏IDがw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 17:51:37 ID:54TD2OCC
違ってるっていうなら裏ID出してほしいわ
乞食哀れー
ぞまあああああああああwwwwwwwwwwwww
>>214 動画サイトしか見当たらないのだが・・・・
もう少しヒント頼む
>>224 ググるってGoogleで検索する事だぞ
検索オプションは勿論「フィルタリングしない」な
ヒントというか常識だな
project pokemon(笑)
アホすぎるなww
裏IDも固定なの?
掲示板でもらったピチューの裏IDは4ケタだったから確かに違ってた。
pokesavでふしぎなカードを読み込ませるところまではできたが
受け取り可能フラグがたたない、pkm書き出してボックスに入れるしかないのか?
>>231 受け取り済カードIDにカードナンバー追加だけじゃだめなのか?
>>232 受け取り済カードIDなんて設定する必要ないし
カード自体設定する必要ないわな
ただ店員から受け取りたいだけなら
おくりものの方だけ設定すりゃいい
すまん理解した
pcdしか読み込ませていなかったのが原因だった
そういやpokesavの「おくりもの」の方の「対応カード番号」欄って
対応カードが1個ずれてる不具合があるんだよね
まああくまでpokesavの表示上での事だし
無理にカードと関連付けする必要も無いから
どうでもいいちゃいいことだけど
どうでもいいことだけど知らなかった
今回貰えるピカチュウカラーのピチューの46hってどうなってる?
おくりもので貰おうとすると数値が変わるんだが…。
>>237 プラチナでおくりもの受信→店員から受け取った場合
46h〜47hは「であった場所」の場所コードが入る
(プラチナでは配布に限らず野生もみんなここに場所コードが入る)
ダイパでは入らない
そこらは改造するなら常識として知ってないとな
DPとPtのポケモンデータの仕様の違いくらいは勉強すべし
VGCミロカロスのような海外配布のふしぎなカードのpcdやpgtを使って
日本ROMで受け取るようなことは何かまずいかな?
>>240 まずくはないだろうが…
海外配布物を持ってる事自体にリアリティが無いんだよな
虚しいだけというか
>>214そのサイト以外の場所でも裏IDが同じだったけど同一データか。
>>219のいうとおり裏IDが違うのなら、カードによって裏IDは違うのかもね。
去年のテンイ村レジギガスはIDの最初が2なだけらしい。
テンイの話は嘘だろ?
>>239 そのことについて勉強できるところってある?
馬鹿は改造しない方がいいよ
つーか勉強って(笑)
>>243 デマだよ
配信ポケの仕組みわかってれば
最初の2だけ固定なんてできないってのはすぐわかる
今回貰えるマクドナルドジラーチって、
受け取る場所によって裏IDが違うカードだったりしないよな?
そんな凝ったことはしていない
どこで貰おうが全部同じ
そうか、ありがとう
配布系て裏ID0じゃないの?
ほんと配布系は偽物流通しすぎだな
男優ツールは配布のデータベースとして優秀だが
最近全然更新無いから残念だなあ
すいませんマックでジラーチ受取ろうとしたら、アクセスポイントが見つかりません。
と表示されて受け取れませんでした。改造で「メンバーズカード」・「オーキドのてがみ」
うけとって「ダークライ」と[シェイミ」受け取ったのがまずかったのでしょうか?
そうだね
>>255 ダイパで受け取ろうとしてる?
ニンテンドーゾーンをダウンロードして接続先を設定した?
テレビコトブキで合言葉は言ってある?
そのマクドナルドは混んでない?
ていうか、多分改造は関係ないと思うけど
どうせワイヤレス通信でも選んだんだろ。
wi−fiだカス
>>257 ほんとーにすいませんでした。通信しようとしたのが日曜の昼という
すごい店が混んでた状況だったのが原因だと思います。
今日の昼、同じ店で通信したら無事受け取れました。
牧場共有したいから、プラチナのIDと裏IDをダイパのID、裏IDと同じにしたんだが、
プラチナのポケトレで色違いを捕獲→館のcalcpidツールのステップ1で個体値からPID求める→色違いのPIDから裏ID逆算。とやると違う裏IDがでてきたり、
卵産の色違いのPIDから裏ID求めると、たまに違う裏IDが出てきたりするのだがどういうことだ?
アホ
PokeBox(?)ってなかったっけか?
なんかポケモン配布してて簡単にボックスモンスターを移動できるやつだったんだが、見つからん…
助けてくれ…
PCツールだったんだがもうないのか…
サンクス…
>>261 なんでpokesavで見ないの?
つーか表裏ID同じにしたって牧場共有できないだろ…
馬鹿なんだろ相手するなよ・・・・
いません
持ってるけど二次配布は絶対しません
解析スレでセーブ内のビデオデータの暗号解除の話題が出てるな
GTSで手に入れた海外GBA産野生ポケモンを見てみたら、TYPE3とか2とか違ってた。
国籍は様々だから国によって生成アルゴリズムが違うのか。
GBAではよくあること
pokesavではボックスのメールまでは編集できないんだな。
正規ROMからNDSアダプターとかで吸い出すだけで改造ROM扱いになるの?
俺は吸い出して固体値や努力値を見たいだけなんだがアウト?
俺がイメージしてる改造ってものは、pokesavのようなツールで弄ったデータを正規ROMに
吹き込むのが改造ROMってイメージあるんだが実際どうなの?
教えて、えろい人
>>276 レスd
OK牧場 スッキリした
実力で強くなって見せるぜ さらば改造板よ
何を…言ってるんだ?
ダイパのpokesavでパルパークをいじってPARコード使ってみたけど
結局、GBAのROMが刺さってないと無理なのね??
カントーやホウエンから6匹のポケモンを連れてきて、って言われた・・・
学校なくなったのか
そうか
>>282 パルパークの構造理解しろよ
GBAから6匹持ってくる→その6匹がDSに保存される→パルパークで出てくる
だからGBAから6匹持ってきてから弄らないと意味がない
>>281 いや、学校行ってないのかなぁ・・・と思って
>>284それは知ってる。
できなかったのはジョウト出身ポケモンも含んでたからだったw
全部カントーにしてもパークには入れたけど草むらに入って動いたらフリーズした。
アグノムやアルセウスらシンオウ勢がいたからだと思ったが
出会った場所をパルパークにしてなかったのが原因だったので、それを直したら機能した。
いきなりアグノムが妖精演出でできてびっくりした。
幻だからアルセウスが出てくるまでやたらかかったけど。
6匹ともレベル1で出てきたけど(出会ったレベルも未設定でした)
PCに送られたやつは設定したレベルだった。
>>285 返事遅れた すまん
学校は行っとるよ スレチだが訳分からん質問するなよw
こっちが困る
>>287 いや、ゲームする時間がよく取れるなぁと思って・・・・
ただ気になっただけだ。スマン
素人がエスパーの真似なんかするな
>>275 別にデータ見るだけなら改造にならないだろ
データが書き換わる訳でもないし
改造かどうかの話なのに、グレーとかないわ
書き換えなくても、
読み込んで実行押すだけでバイナリ変わっちゃうとかいう話はどうなったっけ?
それはまだあるけど
>>275はただ見たいだけなので、PCに保存したデータを書き戻す必要がない
読み込んで実行押すだけ?
その話知らないんだけど、実行って書き込んでんじゃないの?
展開するだけでファイル更新されるっていうのは
すごくおかしな話だけど。
バイナリ比較してみるとわかる なにもいじってなくても変わってるんだぜ…
データ見るだけなら変わらないよ
なかでOKとか押すともう変わってるけどね
保存しなおさないかぎり、影響はでない
ソフト、pokesavだよね?
更新日時が19:20のsavを今読み込んだが、そのセーブデータの更新日時は19:20のまま^^;
バイナリが変わるなら更新日も変わるはず。
中でOKとか押した瞬間に変わる。といってるけれど、
普通にボックスの中に10匹ぐらいポケモン作成したけど、やっぱり更新日時は変わらない。
そしてファイルメニューから、上書き保存したら、更新日時が変わった。
戻さなければOKだよ
そりゃそうだw
主人公の名前・ありがとうをいいたい人の名前、ライバルの名前・ボックスの名前の終端子の後の値が00になるんだっけ?
ボックスの名前のは変更すれば元に戻るはず
DSPokeEditで最後にいじって比べてごらん
性格、個体値は適当でいいので映画館産のアルセウス入りの
savデータをうpしていただけませんか
いやでーす
誰かポケモン牧場で他のDSにポケモン送れるチート作ってくれ頼む
>>303 savを出し入れできるんなら既存の環境で何体でも作成できるはず
エミュでsavに手紙埋め込んで粘る方法でもいいし、めんどくさければpkmからそのまま
突っ込めばいい
>>306 さく・・・せい?
1000円も払うつもりはないよ
反応がないから色違いピチューは要らないね
>>308 >>307じゃない者ですが、すいません。ダウンロードさせていただきました。
が、今ちょっと時間がなくて、まだファイルの中身見てないです。
とりあえず先にお礼を言っておきます。ありがとうございました!
鑑定ツールでTrash Bytes: InvalidとかType: Hatchedって出たのは改造?
hackedと勘違いしてない?w
hatchedだぞw hatchでぐぐれやw
眼鏡屋が出ますた!
ってのは置いといて、Type: Hacked Pokemonと出なければ正規判定ってことでOKなのか
>>311 それは有効と卵から飼えるって意味ね
>>313 牧場ポケはType: Hacked Pokemonにならなきゃ可笑しい
>>308 しまった・・・速度が足りなかったorz
神サイトありがとうございました
これでもういりません
>>315大した代物じゃないよ。
即席麺だからね。
318 :
VIP改造厨 ◆VIPPER/Ybk :2009/08/04(火) 23:01:51 ID:qO7otgpp
質問なのですが
pokesavにて技マシンをALL95個にし
無改造のポケモンにその技マシンで技を覚えさせるとそのポケモンは改造ポケあつかいになるのでしょうか?
>>319 普通になるだろ
pokesavで作った物を使用するんだから
322 :
319:2009/08/06(木) 00:37:56 ID:TMpv2ifs
すみません説明不足でした。
無改造ポケに改造で増やした技マシンをつかうと
そのポケモンはバトルビデオ解析やその他の解析にて
改造だと判別されるのでしょうか?
>>321 ならないよw
アイテムにそんな余分なゴミが付くようなデータはない
pokesavで増やしたアイテムを使ったところで
使用したポケモンのデータは正規のアイテムを使ったものと全く同じ
スレのレベル下がりすぎだろ…
何をイマサラタウン
あと一ヶ月もすればまた盛り上がるだろ
319みたいな馬鹿が増えるだけだろ
ちょっと雲ゆきが怪しい中低レベルな質問ですまんが…
優秀な個体値のポケモンを増やしたいんだけど
そのポケモンがはいってるROMA とサブROMBを用意して
1.NDSadapterでAのデータを吸い出す
2.増やしたいポケモンをAからBに移す
3.1のデータをAにうわがぎ
4.2に戻る。
ってやってもソフトに支障でないよな?
大丈夫だとは思うけど念のためにきいてみる…
駄レスすまんかった・・・
ふつうにログ読めばかいてあったね…
さて金銀発売近付いてきたが
大容量の高速セーブ可能な
NANDカードが採用されてるかどうかが焦点だな
ドラクエ9は採用しなかったがポケモンは任天堂の本丸だし
散々レポート時間が長いという批判があったから採用している可能性高そうだよな
セーブ吸い出しできない難民が増えて盛り上がりそう
>>334 既存のLE25FW403でもプロテクト可能らしい。
既にポケダン空のLE25FW203で実証されている。
あたらしいNDS ADAPTER登場!
いや、ただたんに吸い出し出来なくなったら
できるようになるあたらしいNDSアダプタが出るんじゃね?ってことだろ?
ポケダン空の方はコードフリークタイプ2で吸い出せるみたいね
メイドイン俺はコードフリークでもいまだに対応してないから
本体自体を変えないと吸い出し無理なのかも
PID-IV Generatorってのは個体値を入力すると対応した色違いの出るIDを算出してくれるツールってことでOKですか?
まだわからんな
仮に金銀吸い出しできなくても新ポケモンがいるわけでもないだろうから
改造したいやつをDPtに移して改造すりゃいいだけのような気もするな
ギザ耳ピチューはフォルム扱いなのか新ポケなのか
金銀ではムーンボール、レベルボール等の登場が確認されてるけど、それらのボールで捕獲したらDPtには送れんよなぁ
通信時にモンスターボールに移し替えてくれる機能とかがあるなら別だけど
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 21:31:15 ID:JqhqrDum
性格、個体値は適当でいいので映画館産のアルセウス入りの
savデータをうpしていただけませんか(再)
ダイパの質問なのですが
主人公のIDはいくつ以降がありえないのでしょうか?
58000以降とか
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:58:15 ID:JqhqrDum
>>348 ダウンロードさせていただきました。
が、今ちょっと時間がなくて、まだファイルの中身見てないです。
とりあえず先にお礼を言っておきます。ありがとうございました!
>>350 ffffは数字で言うといくつでしょうか・・
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 23:40:21 ID:GCqqJCAI
16進数におけるFFFFは10進数に直すと65535
>>353 では表示されているIDが65535以降だと
だめなのですね。ありがとうです。
65536以上のIDって改造でも無理じゃね
画像編集とかしなきゃ
無理だね
今pokesavを手に入れて、手に入れ損ねたふしぎなおくりものを手に入れようとしているんだけど
savファイルを読み込んだ後イベントの[編集]ボタンを押して、[ふしぎなおくりもの編集]で
受け取り済みカードIDというところに番号を入力してゲームを起動したんだが、
ふしぎなカード一覧にその入力したカードが表示されないんだ。
どうすれば表示されるか誰か教えてくれないか?
>>357 それじゃカードのデータが入っていないではないか。
>>358 レスありがd
つまりこの受け取り済みカードIDっていうのは
こんなカードを受け取ったっていうことを証明するだけで
中身のデータに干渉しているわけではないってことかな?
俺はなんて勘違いをしてしまったんだ・・・
ということは中身のデータは外部からpkmファイルってのをダウソしなくちゃいけないのかな?
pkmじゃなくてpgtだなぁ
ググっても見つからんしこれは詰んだか・・・
詰んだw
もうすぐ金銀発売だな
NDSアダプタ使えないんだろうなぁ
お前らどうする予定?
あー道具配布系はよくわからんが受け取ることができたぜ・・・
ダークライにも遭遇可能なのを確認。
んでやってみて不思議に思ったところがある。
pokesavで手に入れたひみつのカギを本ROMの方におすそわけしたのだが
おすそわけされた方のROMで使おうと思い使ってみたら使えなかった。なんでだろう。
今頃PCに移すツール買ったのか?
多分金銀で使えなくなるぞ
金銀発売後まで待ってから対応してる吸出しツール買えばよかったのに
すぐ出ればいいけどな
解析・改造が盛り上がるのって最初の三ヶ月までだからな
>>359 受取り番号は受取った証のようなもの
その番号を入れておけばもうその配布は受取れない
PGTを海外から手に入れるかデータアップしてあれば
映画関連くらいなら入れるぞ
海外に上がってる日本配布は偽物が多いね
明らかに自己受けしたのと食い違うものがあるわ
海外配布ものに関しちゃ自己受けしようがないし真偽は全くわからんけど
あやしいもんだね
それは捕獲ソフトの違いではないか?
正規と見比べても特に可笑しいものはないがなー
ダイパとプラチナでは受取った時に違うものがつくわけで
金銀はNANDチップだって残念・・・
NAND採用しなかったらまたレポート時間が地獄の長さだぞ
今回はポケウォーカーがマジコン対策になってるね
PokeDataChangerってどこにありますか?
マルチダさ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
ルパンザさ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ど
寒すぎる
>>378 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>378 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>378 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なみだをふけよ!
ちょいと聞きたいんだが、チートってどこまで判定できるの?
直接ポケのデータをいじるのは当然判別可として
親に改造ポケを使用する(V6メタモンとか)
複製したアイテムをポケに使用する
努力値を上げる(直接数字をいじるのではなく、戦闘による獲得数値をいじったり)
とか、この程度のことでもツールを使うと改造ポケと判断されちゃう?
だれに判断されるの?
過程を見るなら改造
結果を見るなら正規
実際ありうるデータなら判別しようがないだろ
判定ツールだろ、使ったことないから詳細は知らんが……違うの?
pokesavまだかな?
まだ早いかw
NDSアダプタは使えた?
>>388 8Mbit
LE25FW806かLE25FW808あたりかな
NDSアダプタって8Mbit使えないの?
アダプタ持ってないんだけどslot2マジコンで読み書きできる?
>>390 いや、使えないならUnknownって言いますよ
>>391 thx
じゃあマジコンとかで進めても問題なく戻せるってことでおk?
NDSアダプターでセーブ抜き出せてるのかな?
やったけど、レポート→抜き出し→すこし場所を移動してレポート→前に抜き出したのを読み込み
もどしてもまったく反映されなずにすこし場所を移動してレポートから始まる。
今、SSプレイしているけどセーブ速度は今までと変わってねーわ
もしかしたらNDSアダプターでいけるかも
試してみた
カートヴォリューム(?)は8Mbit
抜き出したセーブデータは1MB
一応抜き出せてるのかな?
NDS Adapter/セーブデータやりくり上手
SSでたくさんセーブ→アダプタで吸い出し
SSで移動後たくさんセーブ→アダプタで書き込み
この時点で書き込めてなくて
>>395と同じようになる
SSでデータ消去→アダプタで書き込み
でも最初からのまま
ダメっぽいね
あー、抜き出せたと思ったら全ての数値が00のダミーだったのか
NDS Backup Tool Wifi v0.31d
SaveFireSizeをデフォルト/1024KBで試してみた
SSのセーブを 読み込み/書き込み が暗転したまま選択できず
認識できていないようです
需要あるかしらないけど
HGのLV45ホウオウ
ジョウトリメイク金
個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ)
であったレベル LV45
であったばしょ とおいばしょ
46h CD
85h 09
86h 04
これでプラチナ、ダイパで再現できます。
カートリッジIDは7と8でおkなのかね
>>402 HGはカートリツジID7の金リメイクというやつだ。
現状ではDPtに移して弄ってまたもどせばいいわけか
不明値で金銀の出会った場所対応させてるみたいだし
どこかのスレで金銀ポケをDPtに移してpokesavで弄ったらアウトだと見たんだけどな
不明値関連でおかしくなるって
>>401 DPtに移して個体値等を弄って金銀に戻したらどうなるか報告してくれないか
俺はDSが一台しかないから無理だ
明日pokesav出してくれるとかレスあったから気長に待とう
>>405 HGのLV45ホウオウをプラチナに送って、個体値、性格値変更して、またHGに送って、それからプラチナにもどして不明値みたけどまったく変化なし。
交換できるいじょう、PtとHGでPKMのファイルの構造は同じじゃないとまずい。
新しい領域をHGで作ったとしても、PtないからPtに送ってその部分が欠落とかしたらまずいから変わるのはありえない。
HGの不明値、おそらく、捕まえた場所と捕まえ方(固定シンボル、野生捕獲とか)を今まで使っていなかった不明値の部分で表現しているに過ぎないから変化しようがないです。
変更点があってもDPtで未使用の部分(00h埋めされてるところ)に、何か入るくらいだろうしな
性格-個体値の関係で新しいのがあるのかどうかはまだ調べてないが
今出ているツールではセーブ書き戻せないから、はかどらんな
コードフリーク2でも無理?
一部吸い出せても書き戻しは全部無理
そういえばDPtに存在しないボールでポケモンを捕獲してDPtに送ったらどうなるんだろ
救いなのはFRLGみたいにダイパプとの通信可能になるまで時間がかからないことか
もしこれがFRLG仕様だったら・・・
まずはセーブを吸い出す方法を確立する所からか…
バンブラDXも8MBitだっけ?あれは専用ソフト使えばNDSAdaptorで吸い出せるんだよな。
DPtの「はじまりのま」で捕獲したアルセウスでも
シント遺跡のイベント起きるか試した人いる?
>>415 はじまりのま産は運命フラグないから無理。
HGSSもセーブデータは512KiBであることが明らかになった。
だから4Mbitとして認識されないNDS Adaptorは使えない。
>>412のダイパに存在しないボールのポケモンをダイパに送れるかどうか試した人いる?
自分で試せ
通信制限はないのだから
HG、SSの不明値についてわかりました
46h 捕獲場所 (HG、SSでのです)
85h 入手方法(人からもらった18、洞窟捕獲05など)
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
なるほど新たに86hを使ってボールの表現をしてるのか
>>420 おお
ちょうどタイムリーだった
方法ありがとう
情報ありがとう
でした
捕獲場所、入手方法、捕獲ボールの数値まとめないとだめだな
戻せるようにならないと、まとめる気が起きないなw
根本的なところでやられるとは思わなかったが、どうせイタチごっこだよな…
結論からいうとダメだったが、
NDS_Backup_Tool_Slot2 ver0.4でFlashTypeを4Mに指定(iniファイル)したら
savの吸い出しはできたよ。
でもセーブデータではなく、他のファイルが吸い出されてるみたいだが
1MBのダミーファイルかな?
吸出し成功の報告はあったらしいが
でもポケモンに対応してないとなると、中華企業もすぐにツール作ると思うけどなぁ
>>428 中華でも作ってくれればすぐにでも買いたい(裏改的な意味で)な
NDS Adapterが今回使えないとなるとどうするんだろうな?
どこかが作るまで待つしかないか?
仕事速すぎだろ
>>431 ポケダン空にも使わせろ
と言う声多いです。
どこかポケダン空もHGSSも対応できるツール開発しないかな…。
pokesav使えない・・・なんかセーブデータおかしくなってるし。
吸出しツールって中華企業しか作ってないだろ
PARやCFの吸出しはよけいなヘッダを付けるから論外だ
>>416 今試してみたらプラチナのはじまりのまアルセウスで
普通にイベント発生したわ
とりあえずプラチナで「てんかいのふえ」配布されれば
HGSSにアルセウス持ってきてディアパルギラ取れるな
ダイパのアルセウスは面倒だから試してない
追記
ダイパのはじまりのまアルセウスでも発動した
ダイパのはじまりのまアルセウスを
出あった場所「202ばんどうろ」に変更したら
イベント発生せず
多分場所を見てるね
配布pkmのアルセウスはいけた
mo-linkでセーブデータ吸い出せね・・
pokesav使いてー
需要あるかしらないけど再び
<共通事項>
ジョウトリメイク金
個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ、注釈あるの以外下のすべてこれでした)
であったばしょ とおいばしょ
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
ホウオウ LV45
46h CD 85h 09
ルギア LV70
46h DA 85h 07
ラティアス
46h 9C(捕獲カントー道路) 85h 02
LV50 エアスラッシュレックウザ、しおふきカイオーガ(おそらくSSグラードンも)
46h E8 85h 05
LV1ギラティナ、パルキア、ディアルガ
46h E7 85h 18 86h 04
サンダー
46h 9E 85h 00
フリーザー
46h CB 85h 05
ファイヤー
46h DB 85h 05
ミュウツー
46h C7 85h 05
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:52:09 ID:aSi8tW0A
続き
道路ウソッキー
46h B8 85h 00
じんつうりきトゲピー(個体値と性格値、卵産なので関係なし)
44h DD 45h 07 46h 83 85h 00 86h 04
しんそくミニリュウLV15
46h DE 85h 18 86h 04
スイクンLV40
46h AD 85h 00
ライコウ、エンテイLV40
46h BE(捕獲道路) 85h 07
LV50カビゴン
46h 9F 85h 00
赤いギャラドスLV30(色違い連鎖タイプの個体値、性格値)
46h 87 85h 07
ダイゴアチャモLV5
46h 94 85h 18 86h 04
オーキドヒトカゲLV5
46h 8A 85h 18 86h 04
85h
00 屋外の固定シンボル(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー)
02 野生ランダムエンカウント(ラティ込み)
05 洞窟、塔
07 やけたとう、うずまきじま、怒りの湖(エンテイ、ライコウ、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
GJ
捻りはないね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 23:58:46 ID:W4qmM1cq
pokesav出たのにndsadaptorが使えないなんて
>>444 だから、いちいちプラチナに送る必要あってかなり面倒だった。
少し追加で
ラティはLV35、3鳥はLV50、ミュウツーはLV70です。
pokesav出たと聞いてwkwkして帰ったのに
ndsadaptorが使えないだと・・・・・ッ\(^o^)/
バンブラみたいにデータ吸い出さずにNDSAdapterから直接弄れるツールがあればいいのに
>>439 ということはあのpkmが正規である保証はないということか。
>>450 あのpkmって例のいっぱい置いてある海外サイトの?
少なくともアルセウスとピチューは本物だよ
自分で貰った奴とバイナリで比較した
他は面倒だから調べてない
>>451 あ、そうなんだ。他のpkmで正規と違うのがあったから疑ってたんだ。トン
サイトじゃなくてどのポケモンかなと思って
アルセウスが話題になったのは知ってるけど
>>452は他のpkmって言ってるから
>>348のサイトのアルセウス、出会った場所がおかしくなかったか?
しばらくみてない間にそんなサイト見つかってたのか
去年の映画までならたかさんツールに入ってるやつでいいじゃない
本物のカードの純粋コピーだし
どこの誰が去年の配布を必要としているのか
吸い出しできないとなるとどうすりゃいいんだ?
HGSSの伝説性格値はsavの正規値生成で出来るのとおなじっぽいな
吸い出しの件が完全に機器の問題となればこっちで打てる手はないな
どっかが対応した製品を出さない限りは。
現状では金銀をそのまま弄ることは無理で、pokesavを使ってのデータ変更は不可能
しかしポケモンのデータはダイパに通信で送る→弄る→戻すことが出来るみたいだね
コードフリークとかの吸い出さずに直接イジるタイプのほうにお世話になるのも手段の1つか
SAVのすいだし対策に一番力入れてるのがポケモンらしいな
ポケモン商法的にセーブいじられたりバックアップとられるのが一番痛いからな
バックアップとれなきゃふしぎなカード保存のために
サブロム買う奴も多そうだからな
結果的にプロテクトになっただけじゃね?
生活リズムDSも同じらしいが
savでいじってマジコン突っ込んで一切改造してない本ROMに飛ばす
そして大会に俺はでる!
ダイパに送って弄るのと手間はあまり変わらないな
>>466 言われてみればそうだな
卵産で正規値ブチ込んでしまえばバレないしグヘヘヘ
大会とか言ってるから全ては言えないがその正規値は野生のものだぞ
どうでもいいか
NDS Backup Tool Wifi 改造できれば読み書きできそうだなぁ
早く新型NDSAdaptor発売しろ
datel辺りが出しそうな気もする
>>462 >しかしポケモンのデータはダイパに通信で送る→弄る→戻すことが出来るみたいだね
うむ、今はそれしかないみたいだな
>>471 あ、そっか
じゃあ適当に入れたらいいや
卵孵化のポケモンって性格値がどうなっててもいいの?
ダイパに送って戻すと、なつき度が下がるのが面倒だ
配布アルセウスの裏ID教えてくれ
2831
サカキとバトルしたいんだがpokesavで出せる?
配信イベントなので無理的な事言われたんだが
---------------------------------------------------
ttp://pkstation.com/cutenews/data/upimages/giovanni_8_HGSS.jpg ロケットだんボスの サカキ - かいふくのくすり
ニドキング:Lv42 - きあいだめ,みだれづき,にどげり,シャドークロー
ガルーラ:Lv40 - ピヨピヨパンチ,ふいうち,にらみつける,げきりん
ドンカラス:Lv43 - あくのはどう,わるだくみ,いばる,シャドーボール
ニドクイン:Lv46 - だいちのちから,ばかぢから,かみくだく,ほえる
---------------------------------------------------
出してやった奴いるし…
pokesavが何なのか理解してから質問しろ
でも答えはYesなんだよな
鬱陶しいからそれ以外のことは教えてやらずに去るがな
大会の改造審査を回避する方法って今んとこ無いのか
なにそれ?
>>482 改造で作ったポケはどれだけ精巧にやってROM移動とかさせても大会出場出来ないのかって事だ
むしろ何故出来ないと思うのか
初心者は相手しない奉公で
改造で大会なんて出るなよ…
バトレボのwi-fiで弾かれなければいいんじゃないのか?
久々にサカキ
中の人がお亡くなりになったんだよな
近頃のボスはニャースの声でしか喋らないから困る
>>483 普通に捕まえたやつで性格値とか他矛盾なく作れば
大丈夫だよ
こちらで質問させていただきます。
野生捕獲ポケモンを正規値生成するだけでは改造認定されると思うのですがどうですか?
「乱数調整だ」と言っても時間調整で高個体値出す場合、日付と年があわなければ必要な初期シード生成に必要なものと合わなければ改造確定だと思うのですが、どなたか乱数調整に詳しいかたお願いします。
初期シード決定は日付と年をつづきからはじめるを選択するまでの時間とを比較するんじゃないっけ
手間がかかるからループ使うときは日付を年と弄って初期シード狙いやすくするだけで
そうそう
現実的にするために日付いじるわけで、理論上は一つの日付ですべての初期シードを発生させることもできるはず
初期シードじゃなくてそこから乱数が変動したシードだ
乱数は行動か起動からの経過時間あたりでかわるだろうから、理論上はすべてありえるという事か
HG、SSの不明値についてわかりました
46h 捕獲場所 (HG、SSでのです)
85h 入手方法(人からもらった18、洞窟捕獲05など)
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
<共通事項>
ジョウトリメイク金(ハートゴールド)ジョウトリメイク銀(ソウルシルバー)
個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ、注釈あるの以外下のすべてこれでした)
であったばしょ とおいばしょ
46h 捕獲場所 (HG、SSでのです)
85h 入手方法(人からもらった18、洞窟捕獲05など)
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
<85h 入手方法>
00 屋外の固定シンボル(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー、タマゴ)
02 野生ランダムエンカウント(ラティ込み)
05 洞窟、塔
07 やけたとう、うずまきじま、怒りの湖(エンテイ、ライコウ、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
<86h 捕獲ボール>
01 マスターボール
02 ハイパーボール
03 スーパーボール
04 モンスターボール
0C プレミアボール
<46h 捕獲場所>
7E ワカバタウン 82 タンバシティ
87 いかりのみずうみ
8A マサラタウン
94 ヤマブキシティ
95 1ばんどうろ
96 2ばんどうろ
97 3ばんどうろ
98 4ばんどうろ
99 5ばんどうろ
9A 6ばんどうろ
9B 7ばんどうろ
9C 8ばんどうろ
9D 9ばんどうろ
9E 10ばんどうろ
9F 11ばんどうろ
A0 12ばんどうろ
A1 13ばんどうろ
A2 14ばんどうろ
A3 15ばんどうろ
A4 16ばんどうろ
A5 17ばんどうろ
A6 18ばんどうろ
A7 19ばんすいどう
A8 20ばんすいどう
A9 21ばんすいどう
AA 22ばんどうろ
AB 23ばんどうろ
AC 24ばんどうろ
AD 25ばんどうろ
AE 26ばんどうろ
AF 27ばんどうろ
B0 28ばんどうろ
B1 29ばんどうろ
B2 30ばんどうろ
B3 31ばんどうろ
B4 32ばんどうろ
B5 33ばんどうろ
B6 34ばんどうろ
B7 35ばんどうろ
B8 36ばんどうろ
B9 37ばんどうろ
BA 38ばんどうろ
BB 39ばんどうろ
BC 40ばんすいどう
BD 41ばんすいどう
BE 42ばんどうろ
BF 43ばんどうろ
C0 44ばんどうろ
C1 45ばんどうろ
C2 46ばんどうろ
CC マダツボミのとう
D2 つながりのどうくつ
D5 ロケットだんアジト
D6 ウバメのもり
DA うずまきじま
DB シロガネやまどうくつ
DE りゅうのあな
E0 トキワのもり
E7 シントいせき
C9 はつでんしょ
ボールは11 スピードボール
18 ラブラブボールっぽい
OF クイックボール
11 スピードボール
12 レベルボール
14 ヘビーボール
15 ラブラブボール
16 フレンドボール
17 ムーンボール
わかったのはこの辺
>>497は間違い
>>478 うんめいてきなであいフラグつけりゃおk
チェックボックスにチェック入ってるだけじゃだめだけどな
俺のライコウの85hが02なんだけど
>>494が間違ってるってことでいいのかね
俺のライコウ、エンテイも85hは02だった
ソフトはSS
>>501 間違ってる云々というよりまだまだサンプルが足りてない状況だからな
気付いた事があれば書き込んでいこうぜ
<46h 捕獲場所>
CF しぜんこうえん
E9 ポケウォーカー
<86h 捕獲ボール>
13h ルアーボール
18h コンペボール(だっけ?虫取り大会のやつ)
あと、85hは
ポケウォーカー 00h
むしとりたいかい 02h
釣り 07h
だった
不明値まで解ったとなると
卵産の性格値と個体値の相関が見つからない限りは本格的に改造産ってバレないな
>>501 徘徊系は当然捕まえた場所によって変動する
Ptからそうだった
>>505 いやそれは知ってるんだがわざわざやけたとう〜って書いてあるから徘徊でも特別なのかと
02でいいみたいね
>>506 確かにあの書き方だとそうっぽく見えるね
話は変わるけど
ポケモンが道で拾う「かがやくはっぱ」5枚で
おさななじみから「おうかん」がもらえて
トレーナーカード☆1つつくらしいよ
>>501 >>502 情報ありがとうございます。
私の2体は両方ともエンジュの右での「水上」の捕獲です。かなり特殊なサンプルで失礼しました。
おそらくそちらはクサムラ捕獲ですね。
だから修正します、
草むら捕獲 02
水上捕獲(やけたとうではないです) 07
連続すみません。
修正版です。おかげで07は水上捕獲で一まとめにできるとわかりました。
赤ギャラ、ルギアも確かに水上ですね。
85h
00 屋外の固定シンボル(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー)
02 野生ランダムエンカウント(ラティ、スイクン、ライコウ込み)
05 洞窟、塔
07 水上捕獲、(エンテイ(水上)、ライコウ(水上)、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
DP
00:通信交換、タマゴ、配付、パルパーク
02:どうろ捕獲(エムリット、クレセリア、含む)
04:やりのはしら捕獲(ディアルガ、パルキアのみ)
05:どうくつ、ダンジョン内捕獲(ユクシー、アグノム、ヒードラン、ギラティナ、アルセウス含む)
09:もりのようかん、ロストタワー捕獲
0A:だいしつげん捕獲
0C:最初の選択の御三家、カセキから復元、ミズキのイーブイ
Pt
00:通信交換、タマゴ、配付、パルパーク
02:どうろ捕獲(エムリット、クレセリア、サンダー、ファイヤー、フリーザー含む)
04:やりのはしら捕獲(ディアルガ、パルキアのみ)
05:どうくつ、ダンジョン内捕獲(ユクシー、アグノム、ヒードラン含む)
07:すいどう捕獲(釣りとなみのりのみ)
09:もりのようかん、ロストタワー捕獲
0A:だいしつげん捕獲
17:やぶれたせかい捕獲
18:化石復活、最初選択の御三家、ミズキのイーブイ
09はDPtだとロストタワーと森の洋館だな
今まででた85の情報を統合しました。
HG、SS 85hのまとめ
85h
00 屋外の固定シンボル、ポケウォーカー(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー)
02 野生ランダムエンカウント(ラティ、スイクン、ライコウ、エンテイ、虫取り大会込み)
05 洞窟、塔
07 水上捕獲、釣り(エンテイ(水上)、ライコウ(水上)、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
乙です。役に立ててうれしいよ
今回、先頭で連れ歩いているポケは「かがやきのはっぱ」を見つける事があるんですが、
このはっぱの枚数は不明値41hで判定してるみたいです。
王冠だけですが、値がわかりました。
41h
3F 王冠
×「かがやきのはっぱ」
○「かがやくはっぱ」
はっぱの詳細がわかりました。
41h
+01 1枚目
+02 2枚目
+04 3枚目
+08 4枚目
+10 5枚目
+20 王冠
>>511 ライコウ、エンテイ草むらで間違いないです。
乙です。
しかし07が水上エンカウントだとすると、
>>494で言ってた焼けた塔地下はどうなるんかね。
スイクンに限っては高台で倒した場合、焼けた塔地下で固定エンカウントと攻略Wikiにあるけど、ここも07なんかな?
>>515 コードスレでもこっちでも乙です。
>>516 あの焼けた塔は徘徊のエンテイ、ライコウをもとに考えたもので水上と分かった今では間違いでした。実際にスイクンを焼けた塔で捕獲するまでわかりません。
>>518 つまり二週目フラグ
ちょうど二週目はじめようと思ってたしいいか。
他にまだスイクンを高台で捕まえてない人いたらよろすく。
>>519 俺のスイクンは地下で待ってるよ
調べるには捕まえてからセーブしないといけないからなぁ
多分、地下で普通に捕まえられるブーバーとかと同じなんじゃないかとは思うが
そういえば紅いギャラドスの性格値は正規値じゃないね
>>521 あの赤ギャラは色違い連鎖と同じ。つまり、ポケトレで色違いだしたきの正規値と同じパターン。
savって色連鎖の性格値出せたっけ?
まぁ、calcpidあるからいいけど
卵産の個体値と性格値の相関がまだ解ってないというが
本当に相関なんてあんのかな
孵化乱数調整理解したらいいとおもうよ。
孵化の個体値に完全な相関あったら遺伝で厳選できないだろう
結局この馬鹿はまだ理解できてないんだろうな
もう消えてくれ
孵化に相関はないハズ
SSの育て屋に6Vメタモン預けて、♂ポケと卵産ませてるけど、
生まれるのがほとんど無補正の性格。(がんばりや、てれや等)
これって、ただの偶然?
それとも対策入ってる?
かわらずの石は?
>>531 いやぁ・・・
穴があったら出し入れしたいぐらい恥ずかしい・・・。
確認してみたらしっかりとメタモンが抱いておりました。
持たせていたのを忘れていたようです。
キレイサッパリ忘れて下さい。(赤面)
男優のHGSS改造ツールはやくでないかな?
pokesavじゃ弄れなかった海外図鑑や地球儀を全開にしたいよ
HG、SSの不明値についてわかりました
44h タマゴもらった場所
46h 捕獲場所 (捕獲&タマゴ孵化した場所)
85h 入手方法(人からもらった18、洞窟捕獲05など)
86h 捕獲ボール(01マスター、02ハイパー、03スーパー、04モンスターなど)
<共通事項>
出身地:ジョウトリメイク金(ハートゴールド)ジョウトリメイク銀(ソウルシルバー)
性格値:個体値生成タイプ1(DSとGBAで野生ポケモン捕獲したときのやつ、注釈あるの以外下のすべてこれでした)
であったばしょ:とおいばしょ
<85h 入手方法>
00 屋外の固定シンボル、ポケウォーカー(スイクン、サンダー、じんつうりきトゲピー、タマゴ)
02 野生ランダムエンカウント(ラティ、スイクン、ライコウ、エンテイ、虫取り大会込み)
05 洞窟、塔
07 水上捕獲、釣り(エンテイ(水上)、ライコウ(水上)、ルギア、赤いギャラドス)
09 スズの塔(ホウオウ)
18 人からもらった(ダイゴ、オーキド、フスベ長老、シロナ(アルセイベント))
<86h 捕獲ボール>
01 マスターボール
02 ハイパーボール
03 スーパーボール
04 モンスターボール
05 サファリボール
06 ネットボール
07 ダイブボール
08 ネストボール
09 リピートボール
0A タイマーボール
0B ゴージャスボール
0C プレミアボール
0D ダークボール
0E ヒールボール
0F クイックボール
10 プレシャスボール
11 スピードボール
12 レベルボール
13 ルアーボール
14 ヘビーボール
15 ラブラブボール
16 フレンドボール
17 ムーンボール
18 コンペボール
※ボール入れに“パークボール”があるが捕獲ボールには無い
<46h 捕獲場所>
7A ギンガハクタイビル
7B くろがねのいせき
7C ひょうざんのいせき
7D いわやまのいせき
7E ワカバタウン
7F ヨシノシティ
80 キキョウシティ
81 ヒワダタウン
82 タンバシティ
83 コガネシティ
84 アサギシティ
85 エンジュシティ
86 チョウジタウン
87 いかりのみずうみ
88 フスベシティ
89 シロガネやま
8A マサラタウン
8B トキワシティ
8C ニビシティ
8D ハナダシティ
8E シオンタウン
8F クチバシティ
90 タマムシシティ
91 セキチクシティ
92 グレンタウン
93 セキエイこうげん
94 ヤマブキシティ
95 1ばんどうろ
96 2ばんどうろ
97 3ばんどうろ
98 4ばんどうろ
99 5ばんどうろ
9A 6ばんどうろ
9B 7ばんどうろ
9C 8ばんどうろ
9D 9ばんどうろ
9E 10ばんどうろ
9F 11ばんどうろ
A0 12ばんどうろ
A1 13ばんどうろ
A2 14ばんどうろ
A3 15ばんどうろ
A4 16ばんどうろ
A5 17ばんどうろ
A6 18ばんどうろ
A7 19ばんすいどう
A8 20ばんすいどう
A9 21ばんすいどう
AA 22ばんどうろ
AB 23ばんどうろ
AC 24ばんどうろ
AD 25ばんどうろ
AE 26ばんどうろ
AF 27ばんどうろ
B0 28ばんどうろ
B1 29ばんどうろ
B2 30ばんどうろ
B3 31ばんどうろ
B4 32ばんどうろ
B5 33ばんどうろ
B6 34ばんどうろ
B7 35ばんどうろ
B8 36ばんどうろ
B9 37ばんどうろ
BA 38ばんどうろ
BB 39ばんどうろ
BC 40ばんすいどう
BD 41ばんすいどう
BE 42ばんどうろ
BF 43ばんどうろ
C0 44ばんどうろ
C1 45ばんどうろ
C2 46ばんどうろ
C3 47ばんどうろ
C4 48ばんどうろ
C5 ディグダのあな
C6 おつきみやま
C7 ハナダのどうくつ
C8 イワヤマトンネル
C9 はつでんしょ
CA サファリゾーン
CB ふたごじま
CC マダツボミのとう
CD スズのとう
CE やけたとう
CF しぜんこうえん
D0 ラジオとう
D1 アルフのいせき
D2 つながりのどうくつ
D3 ヤドンのいど
D4 アサギのとうだい
D5 ロケットだんアジト
D6 ウバメのもり
D7 コガネちかつうろ
D8 スリバチやま
D9 こおりのぬけみち
DA うずまきじま
DB シロガネやまどうくつ
DC くらやみのほらあな
DD チャンピオンロード
DE りゅうのあな
DF トージョウのたき
E0 トキワのもり
E1 ポケスロンドーム
E2 アクアごう
E3 サファリゾーンゲート
E4 だんがいのどうくつ
E5 フロンティアフロント
E6 スズねのこみち
E7 シントいせき
E8 うずもれのとう
E9 ポケウォーカー
EA がけっぷちゲート
※ EB〜は全て“とおいばしょ”になります。
7E以前の方は “プラチナ版の捕獲場所”になり、最終の捕獲項目は“7D いわやまのいせき”です。
7E以前の方はリスト化してないので興味ある方はリスト化して結果報告して下さい。m(_ _)m
>515の不明値で葉っぱをつけたけど、幼馴染から王冠がもらえないね
王冠もやってみたけど、星は付かんかった
>>538 初めて王冠作ってもらって星が増えるイベントだけは、ちゃんと葉っぱ集めた方がいいかも
>>539 地道にポケモンに話しかけるってことか…
DPの時は徘徊のポケモンをエムリット、クレセリア以外にできたけど、今回やるとマップにはどう表示されるんだろうか
>>536 リスト化するもなにもPt版pokesavの10進値を16進に置き換えるだけだ。
特にHGSSでも使われるのは以下のものかな。
46h 47h
47 00 パルパーク(カントー,ホウエンから)
50 00 バトルタワー
70 00 バトルフロンティア
71 00 バトルファクトリー
72 00 バトルキャッスル
73 00 バトルルーレット
74 00 バトルステージ
76 00 グローバルターミナル
BA 02 とおいばしょ
あと
44hと45hはリトルエンディアンで「タマゴを貰った場所」
46hと47hはリトルエンディアンで「出会った場所」
だから、
44h 45h
D0 07 そだてやふうふ
D2 07 つうしんこうかん
バトレボのWi-Fiで弾かれるんだけど
アルセウスの裏ID教えてくれ
HGSSはもしかしてno$GBAでセーブデータが作成できない?
タマゴの状態で色違いにしてHGに移して孵化させたのだが、孵化したときは色違いだったのに戦闘してたら普通の色に戻ったでござる
ばかすぎる・・・・
色違いにしても生まれたときに戻っちゃうんだね知らなかったよ
え?
たかさんツール欲しい
HGSSで
性格のみ自力で粘り、その後タマゴの状態でpokesavで個体値変更をして
生まれたポケモンってビデオ解析されてもばれる事はありませんか?
バレるのを恐れるぐらいなら改造しない方がいいですよ^^
>>543 2831だ。
>>551 性格値と個体値適当でいいもの→タマゴ(青玉マナフィ除く)、XD、コロシアム、不思議な贈り物
性格値と個体値合わせる必要があるもの→青玉マナフィ、GBA、DSの捕獲ポケモンすべて(伝説込み)
ここまではある程度やれば誰でもできます。
しかし、
GBAから送ったポケモンの場合、ポケモンの名前の後ろに値をいれる必要があったり、不思議な贈り物だとFF埋めが必要だったり、プラチナやHG、SSの場合85hとかに正しい値が必要だったりして、かなり知識がないと改造ばればれになります。
それに、ポケモン中での仕様も理解していないと改造簡単にばれます。
個人的にLV50ポケで経験値がきっちりメーター0なのはほぼ改造だと思っています。
例として、初心者がよくやること
ミロカロスのうつくしさが0→どうやって進化させたの?
ホウオウ、ルギアなどがバトルタワーリボン→どうやって参加させたの?
クレセリアLV50が経験値はいっていない状態で252努力値振り→どうやって経験値いれずに252振りしたの?
タマゴ同時遺伝不可が入っている→どうやって孵化させたの?
ポリゴンZがLV50でトライアタック覚えているのにLV1でGBAから送られている→GBAでLVあげないと無理だろ。
トライアックトゲキッスがマスターボール→XDで捕まえたのか?
etc
俺無改造でシコシコやってたときは
Lv50にするときアメ使って経験値平らにしてたわ
>>553 DPで飴増やせるから40過ぎたら飴であげてたわ
っていうか相手の経験値なんて見られないだろw
それ言ったら正規値とかどうやったらばれんだよって話だよな
ばらすにはこっちも改造しなきゃいかんわけで
経験値ぴったり0がおかしいのは50で捕まえる伝説だけだろ
性格の正規値って何のために存在してたんだろうな?
タマゴでランダムなら意味ない
野生だけは見破れるがタマゴからかえった事にすれば問題ない
理由を挙げるなら乱数からポケモンの固体値生成するための種だろ
正規値を逆手に取られて乱数制御されるとは思ってもなかっただろう
コンピュータの乱数が擬似乱数である限り避けられないだろ
単に性格を0〜19の値と、性別・特性を0か1で表せばよかった気もするが
今のも十分いい仕組みだとは思うけど
シードをセーブする意味ってことじゃないのか
>>559 見破るだけなら卵も可能
お前は改造基準で考えてるから意味ないと思ってるのかもしれないが、個体と性格を仕組む時点で必要なものだろw
>>542 47 00 パルパーク(カントー,ホウエンから)
って37 00の誤り?
>>563 そういやタマゴ産は見破れるんだったな
このスレのPart7くらいでタマゴ産に妙な不明値があるって指摘されてたし
まぁ、大会に出る気もないしめんどくさいから全部Fで埋めちゃってるけど
今のところ絶対分からないのは野生産で正規値生成したやつだろうな
野生産なのに3Vがいっぱいいたら怪しすぎるがw
>>565 なるほど、初耳だ・・・
だからタマゴの改造はバレルとかって言われてたのか
けどその不明値が解明されてないってのはすごいな
タマゴ関連だったらすごい需要だろうに
今はタマゴよりも乱数調整で甘い香り使った野性やエメループ利用とかいうんじゃないの?
タマゴもPtで乱数調整できるし
プラチナは解析が進んでるからやりたい放題だよね
HGSSはまだまだだけどループ自体は実際に試して成功したし
タマゴ産は見破れるわけではなく
まだ個体値と性格値の相関関係がみつけられてないだけ
今のところ見破れないだけだったはずだが
相関なんてねえよ
例えば1月1日に卵が出来て(性格値が決まる)、4月1日に卵受け取る(個体値)
そうかんがえればないだろ
>>569 名前のうしろの不明値がFFのあとに3Cや00が不規則に入るんだが法則は分からずじまい
ループ使用って言い訳するにしても捕獲日付やらエメなら出現フレームわからないと逆算されて下手なのはばれる
改造で出したアルセウスでシントのイベント発生する?
>>574 草むらで無理矢理出した奴では無理
映画館、DPはじまりのま産、Ptはじまりのま産
のみイベント発生
>>564 ありゃ 55(10)が67(10)になってたスマソ
>>574 てんかいのふえで呼び出したのならおkらしい
pokesavのボックス編集のことについて質問。
作ったポケモンのデータを丸ごとコピーすることできない?
例えば1-1のポケモンデータをコピーして1-2にコピーするみたいな。
色んな型のポケ作りたいんだがいちいち細かい設定するのマンドクセ
失せろ、貴様には初心者スレが似合いだ
盲目なんじゃね
ダイヤのタマゴで名前の後ろにある不明値について調べました。
とりあえず、名前が一番短くて不明値が一番はいりそうなピィでしらべました。
0BhまでFF埋め。
0Ch XY(4の倍数、Y=0、4、8、C)
0Dh 91or92
37 02 01 00 00 00(共通)
14h(X+4)Y
15h 91or92
0Dhと15hは大半一致
X=Fの場合繰上げがありあます。
91FY+40=923Y
→
14h 3Y
15h 92
結局、HGSSでイベント手前とか伝説ポケ手前のセーブデータをバックアップしておけたとしても
再びそのセーブデータをちゃんと上書きできるツールは今のところないのかな?
1つのROMでシナリオやったりとかもしたいけど。
何気にバックアップ取れないのがタワー登るときに不便だw
>>580 続き
名前が2文字で生まれるポケモン
>>580 名前が3文字で生まれるポケモン
0FhまでFF埋め、
01 00 00 00 XY(14h、4の倍数、Y=0、4、8、C) 91or92(15h)
名前が4文字で生まれるポケモン
13hまでFF埋め、XY(14h、4の倍数、Y=0、4、8、C) 91or92(15h)
名前が5文字で生まれるポケモン
15hまでFF埋め
進化してもこの値は変わりません。
>>583 残念ながら俺のダイヤ産ロトム
0FhまでFF埋め 40 8C 37 02 01 00
同じ親でもタマゴを受け取る日付で変わってたりする
Part7あたりで似たような話題が出てたな
メロメロボディの補正をPtの時に一度まとめたんだけど、今回変わってるかもと思って調べてみた
結果としては全く同じ
性別・各種性格・特性の条件を満たす性格値の中で最も低い値が適用される
結果から見た個体値と性格値の相関はない
ロジック解析してないから断定はできないけど、元の性格値を上書きしてるようだね
例として
性別比が1:1でオス・がんばりや・特性1なら性格値は150
メスなら0
性別比が3:1でオス・ひかえめ・特性2なら性格値は65
メスなら15
これなら性別の存在する野生ポケモンに限り6Vで好きな性格・特性にできるのでお勧め
プラチナのタマゴだと名前の後ろの不明値はダイヤとは別の数値なのかな?
結局不明値は不明だってこったな
生まれた直後にNNつけると後ろ全部FFで埋められたりするしな
主人公のIDと裏IDとの関係に相関のようなものはありますか?
特に無いようなら、始めたばかりなのでIDを変えようと思ってるのですが
ゾロ目は人気あるから抽選になるよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:15:00 ID:3NcPMFSZ
今更だがpokesavの場所一覧がプラチナ版のまんまだな
pokesavでオール個体値31にして正規値出力でなぜかバトレボ弾かれるのはどうして?
教えてあげないよ!ジャン!
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:55:59 ID:3NcPMFSZ
確かバトレボは正規値か否かでの線引きはなかったはず。
だとするとそれ以外の問題か?
嘘だったらごめん(´・ω・`)
>>596 そうなのかthx
個体値と性格値しか弄ってないんだけどな・・
>>597 このスレのPart3くらいに張られてたやつ
(PBRWi-fiで弾かれるもの)
・努力値合計511以上
・個体値32以上
・ひとつの能力の努力値256以上
・本来覚えない技
・本来の特性ではない特性
・性格値が矛盾
・運命的な出会いの奴にチェックが無い
・配布されていない伝説系統
・砂地orゴミを進化させたガーメイル ←これ重要
タマゴ産で性格値が正規になってるとか
だからそれじゃ弾かれないだろ、すくなくともPBRじゃ
>>583 続き
調べたのは一番初期のダイヤです。
名前の後ろの不明値はタマゴを受け取ったときにははいりません(タマゴ状態で確認)。
孵化したときにはいります。
こちらのダイヤでは日付、時間(DSで)、性格値(ポケセーブ)、親などいじれるとこ全部イジっても583がなりたっていました。
もし、他の方と違いがでるとするとこちらが一番初期のダイヤなのが影響しているかもしれません。
生まれたてのポケモンに5文字のニックネームをつけましたが、0Bhまでの値が変化するだけで0Chから15hまでに変化はありませんでした。もともと生まれたときの名前が5文字のやつは不思議な贈り物はFF埋めでした。
今度はそれを姓名判断氏で名前を変えました、そうすると0Ch以降がすべて00になりました。
明日は初期プラチナで不明値調べようかな
プラチナのROMもN0以外にあるのか?
N5やN6みたいな
603 :
585:2009/09/21(月) 01:00:09 ID:M8Qg7Ipm
>>601 40 8C 37 02 01 00 2008/10/17受け取り-10/17孵化-210番道路産-ロトム 10/17-10/17-ズイ-ロトム
01 00 00 00 3C AB 10/17-10/18-210-ロトム
FF FF FF FF 7C 92 10/18-10/18-209-クチート 10/18-10/18-210-ヒンバス
FF FF FF FF 94 92 10/18-10/20-209-ヒンバス
01 00 00 00 94 92 10/18-10/20-210-コイル 10/18-10/18-209-コイル
FF FF FF FF 94 92 10/18-10/20-ズイ-タツベイ
ほとんどが
>>580の調べてくれた通りなんだが一部例外があるみたい
ほぼすべてが当てはまるなら無視しちゃってもいいのかも・・・
ちなみに発売日に買ったので初期のダイヤで間違いない
大会や対戦に参加するやつで改造するなら
弄るのはレベルと努力値と技と所持アイテムだけにして固体値は自分で厳選無難だな
性別値と固体値は特に弄ってはならない
覚えている技もレベルが足りてないや本来覚えられない等の矛盾がでないように弄れ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 10:49:52 ID:w+xhTWbZ
↑
個体値弄って世界大会に優勝した奴もいるけどな
sageろ
>>603 ありがとうございます。あれからロトム孵化しましたが、そのパターンはいまだに見たことないです。
結構レアなパターンかもしれないです。孵化した場所や日付変えてもむりなので運かもしれません。
プラチナのタマゴの名前不明値についてしらべました。ダイヤよりかなり簡素化されています。変動する部分が見当たりませんでした。
2文字で生まれるポケモン
0Ahから
38 02 08 40 19 C0 A8 AA 0C 02 30 37
3文字で生まれるポケモン
0A〜0Dh FF埋め
0Ehから 19 C0 A8 AA 0C 02 30 37
4文字で生まれるポケモン
0A〜11h FF埋め
12hから 0C 02 30 37
5文字で生まれるポケモン
すべてFF埋め
生まれたときにニックネームつけても0Chから先の不明値変化なし。
姓名判断士でニックネームつけるとすべて00埋め。
結論
タマゴから生まれたやつで、名前が5文字のやつ以外不明値FF埋めのポケモンは改造。
ニックネームを姓名判断士でつけたやつは00埋めになる。タマゴから生まれた時点でニックネームをつけた場合不明値はそのまま。
それ以外は大筋で
>>601,
>>583,
>>580が成り立つ。
なるほどー名前の文字数の値だったのか
解析乙です
ん?つまりはアレか
コードとかで名前いじったらアウトって事か?
>>611 ポケセーブでPARコード抽出なら大丈夫だが、普通に名前いじったら後ろの値が入らないor消えるからアウト。
IDを自分のにあわせてからニックネームをソフトでつければいけるはず。
なんにしても改造したら念のため1回姓名判断に持ち込むのがド安定か
あるいは改名フラグつけて00埋めで
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:36:15 ID:wvdKWxOU
本当に乙
ところで配布ポケモンで正規値が見当たらないんだが
ポケウォーカーのピカチュウでも調べるかなぁ
>>616 ちょうど今調べてたんで参考までに
自分のはどのピカも性格値がF6FFFF68〜F70000A4内に収まってる
20匹くらいしか調べてないからはっきりとは言えないが上四桁はF70000周辺の値しかとらないみたい
個体値との関連もないし、えらくチープな仕様
ただ下二桁はピカチュウの型によってとらない値があるかもしれない
現にオレンの実持ちピカはすべてF7000001〜F7000011に収まってる
>>617 波と空、ボルテも同様?
特に違いはないのかな
>>618 毎日15000〜25000歩稼いでるのに未だに波も空も持ってない・・・
じたばた、ボルテッカー持ちは同様だった
じたばた→上四桁F70000、下二桁はA4とか大きめの数値
ボルテッカー→二匹しか調べてないがどっちも上四桁がF6FFFFだった
>>619 なるほど
ちと今は都合悪いけど波と空はなんとか1匹ずつ確保出来たからこっちでも調べてみるさね
それ以外
3137339523
3875537072
805306358
2717909167
335544472
2583691252
402653182
2046820518
じたばた
1845493920
ボルテッカー
771751945
GTSつかってLV10のピカチュウのサンプル集めました。
>>621 なるほど、となると16進数だと
上二桁・・・ランダム、同じポケウォカーもしくは同一の親に固定された数値?
中四桁・・・今のところ0000、FFFF固定
下四桁・・・性格、性別に関わっている値であることも考えればピカチュウの個体によって違う
今分かるのはこれくらいかな
>>622 hexで10桁だと32bitから溢れるから2-4-2じゃない?
XXYYYYZZh
XX……ランダム、同じポケウォカーもしくは同一の親に固定された数値?
YYYY…今のところ0000、FFFF固定
ZZ……性格、性別に関わっている値であることも考えればピカチュウの個体によって違う
やっぱりNNとBOX名か
改造したら姓名判断ってとこだな
個体値弄って世界大会に優勝したって人の話を詳しくきかせてくれ
腐るほどいると思うけどなぁ
おれは10年ぐらい前だがポケモン大会で個体値いじって優勝した
詳しい全体の数値はわからなくてもHPが全部最大値なら不正を疑ってもいい
こんなレベルの人間が改造認定するんだな
草薙もかわいそう
>>626 10年も前から個体値弄りなんてあったのか?
草薙は問題外
あそこまで露骨な改造ポケを大会で使うバカはなかなかおらんよ
ようき色違い6Vカビゴンは出ませんしね^^
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:15:22 ID:f9w+QQbT
ちなみに優勝したポケモンってどんなパーティーだったの?
改造が発覚した草薙ってやつがどんなポケモン出場させたのか
みてみたが、ありゃねーよw
自分で改造ですって言ってるのと同じだろw
あそこまで極端なのは別にして、普通に個体値だけ弄ってるのなら
ばれないのかな
結局あの優勝した人はPARでも使ってたのか?
PARかsavだろうな、ありゃ
優勝者の日記のコメひどいなwww
ま 2009/09/22 17:04
50億分の1の確率を出すなんて・・・
さすが人生の大半を無駄にしてる廃人さんはすごいですね^^
DDDD 2009/09/22 17:16
勝てる勝てないの問題じゃないってのは既に言われていたと思うけど…
6V色違いでも勝てるかどうかと、改造していいかどうかはまったく別の問題
こいつのおかげで、これからの大会はpokesavで作った6V色があふれかえるんじゃないの
「え、だってチャンピオン(笑)もやってたし、乱数調整しただけです」ってな具合でな
そんなに色違い6Vで試合をしたいんなら、自分で改造容認の大会を開いたらいいじゃん
うす 2009/09/22 17:31
好みの問題とかじゃなくて、公式大会のルール違反
任天堂自体が否定してる行為だっつーの
それに実力だけで勝てないから、わざわざ6V色違い使うんだろ
6V色違い使ってる奴が甘くないとか言っても何の説得力もないだろ、常考
そもそも誰も大会の勝敗について文句言われてる訳じゃねーし
公式の大会でルール違反した事を言われてるんだろ
あと割れもな
名無し 2009/09/22 19:03
BitCometはインストしたのはいいけど使い方が良く分からないので放置してそのままになってます
これ糞ワロタ
乱数調整すら理解できない精神障害者って何でポケモンやってるの?
大会と改造の話は専用スレあるんだから、そっちいけや
>>637 はいはい、わかったから自分のブログに帰ってね
草薙乙
何で公式大会でルール違反する奴がポケモンやってるの?
10年以上前の事だから個体値いじってるやつ全然いなかったよ
ステータスが違いすぎるからごり押しで勝ちまくれたわ
あの頃はみんな戦えば戦うほど強くなると思ってた
個体値なんて概念すらなかった
金銀が出る前には個体値・努力値の事は既に知られていて、改造コードも出回ってたよ
とは言え当時はそんなにこだわってた人もいなかったような気もするけど。
今みたいに高乱数だの2確だのキチガイじみた事言う人はいなかったしw
金銀で2確とかそもそも無いからな
しったか乙
ぎゅうたは6V
そうなんだ、知らんかったわ
なんでしったか呼ばわりされるのかよくわからんけど
>>644 これだから素人は…
ガラガラ地震の威力ぐらい分からないのか
10年前ってニンテンドウカップ99だったよね?
マリオスタジアムの試合を見てるとペルシアンやバリヤードのHPが両者同じ
ってことがよくあったけど、あの頃は今でいう努力値がその前年にある程度知られていて
攻略本とかで、たくさん戦闘したポケモンは能力が少し上乗せされるって書いてあったから
みんな時間を費やして戦いまくったのかあ・・って思ったりしたが。
そんなことまでしないと勝負に勝てないのかなあって思ってため息が出た。
今思えば個体値もあるんだからなんでみんな同じHPだったのか不思議。
649 :
620:2009/09/23(水) 00:23:20 ID:82u+a4YJ
昨晩の宣告通り波と空の性格値調べたんで報告
10進数/16進数
空:2550136829/97FFFFFD
波:2550136848/98000010
アンノーン狩りとか懐かしいな
ん、
>>649を書き込んでから16進数の上2桁が違うから入力間違えかと思って再計算したけど合ってる…
どういうこっちゃ?
金銀で、めざパ虫ハッサムとかいたな
>>651 16進数なんだから当たり前だろ…
16進数わかってないだろ?
てゆうか
xx000000h±FFh(xxはプレイヤー固有の値)
ぐらいの解釈でいいんでないの?
そんなもんなのか
きいろのもりピカチュウ全般を改造判定ツールにかけると全部Hacked Pokemonになるんだな
もしかしてポケウォーカー産全般そうなのかな?
GB時代はHPの個体値 = こぼすとの下位一ビット4桁 だったんだよ
これだからゆとりは
以前、ウツギトゲピーを弄ると、生まれても学習装置もらうイベント起きないというレスをみたんで試してみた
とりあえず、タマゴをもらう前のSAVを複数個用意して、もらったら即セーブ
手持ちのタマゴとプレイ時間を00h埋めしてバイナリエディタで比較したが、貰ったタマゴの性格値や特性の1,2が記録される部分があるな
歩数だけ弄ってもイベント起きなかったので他にも違う値の部分がそれっぽい
貰ってセーブしたデータを更に、そのままのと、孵化歩数を2消費したものとを比較した
12A8:消費歩数
233C〜233F:性格値
そのままのデータを、上のアドレスの場所を改変した手持ちのタマゴの値に直したら、ウツギイベントが起こった
性別や特性も絡んでるかどうかはもう少し調べてみる
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 11:37:09 ID:pSYxpynA
ここで質問するのもなんだが
改造したデータが大会に出られないの?
改造ポケが大会に出られないの?
それと改造データと通信で交わったらなんかやばいことある?
お帰りください
改造コードスレにお帰り下さい
改造データと通信すると
通信時のトレーナーの見た目がロケット団になって大会で弾かれる
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 12:02:18 ID:pSYxpynA
>>664 改造データと一回でも通信すると
非改造データも弾かれるのか?
お帰り下さい
>>664 その通り
改造検知したらそのROMに内部的に改造フラグが立つ。しかもフォーマットも無理。
だから一回改造したらもう元には戻せない。新品買ってこないと無理だね。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:27:49 ID:fcxTMhic
>>658はいきなり何を言ってるんだ?
池沼なの?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 13:39:03 ID:pSYxpynA
>>668 別に大会に出るつもりは無いんだが
俺の周りに大会出る奴がいて
そいつに迷惑かけたくないないだけ
まあもしものことを考えて改造データは
他のデータとは通信しないようにするわ
ウォーカーピカチュウさらにGTSで手に入れてサンプル増やしました。
すこし分かったことがあります。
持っている木の実で性別が同じです。つまり、下位2桁がオス、メスラインを超えないようにそこの範囲で動くということです。
さらに、中4桁がFFFFになるのは、次にF4、FB、FCなど次にFがくる場合のみです。
LV10普通
BB000083 99FFFFF4 2FFFFFF6 A20000AF 14000098 E70000B0
BDFFFFF8 DE000013 36000099 17FFFFFE 11FFFFF8 560000AF
BAFFFFF2 2B000006 2F0000A1 7A0000A6 DEFFFFF5 67FFFFFC
LV13じたばた
E300008D 6E0000A0 FAFFFFF0 A3FFFFFC 450000A0 19FFFFF7
1300009C B2FFFFFB 4BFFFFFB 770000A7 FC000083 C5FFFFFC
76000082 50000086 70000080 8D00009F 8CFFFFFE 8CFFFFFE
LV12ボルテ
2E000009 1600000F
通信時の見た目ロケット団ワロスwwwwww
見たことねぇwww
HGSSはボール領域が2つある見たいね
>>671 ピカチュウの性別比は1:1だから
下位1バイト、性別の値は128パターン
上位1バイトは255パターン、
間の0000orFFFF除いても、65535パターンしか取らないから個体値の相関があるのかどうか
訂正
下位1バイト、性別の値は256
上位1バイトは256、
間の0000orFFFF除いても、65536パターンしか取らないから個体値の相関があるのかどうか
ハートゴールド
たまごの名前みてみた
コラッタ孵化直後
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF 00 00 08 40
せいめいはんだんしで
コラッタ→コラッタ なまえ変更フラグ付かず
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF 00 00 08 40
コラッタ→アアアアア なまえ変更フラグあり
53 00 53 00 53 00 53 00 53 00 FF FF
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
せいめいはんだんしで
コラッタ→あ なまえ変更フラグあり
03 00 FF FF 5C F8 29 02 03 00 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
あ→アアアア→コラッタ なまえ変更フラグ消滅
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
>>676 訂正
×あ→アアアア→コラッタ なまえ変更フラグ消滅
○あ→アアアアア→コラッタ なまえ変更フラグ消滅
>>676-677 コラッタ孵化直後
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF 00 00 08 40
せいめいはんだんしで変更コラッタ
コラッタ→コラッタ なまえ変更フラグ付かず
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF 00 00 08 40
↓
コラッタ→アアアアア なまえ変更フラグあり
53 00 53 00 53 00 53 00 53 00 FF FF
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
↓
アアアアア→コラッタ なまえ変更フラグ消滅
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
せいめいはんだんしで変更コラッタ(別の個体)
コラッタ→あ なまえ変更フラグあり
03 00 FF FF 5C F8 29 02 03 00 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
↓
あ→アアアアア→コラッタ なまえ変更フラグ消滅
64 00 9A 00 74 00 70 00 FF FF 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
↓
コラッタ→アアアアア→あ なまえ変更フラグあり
03 00 FF FF 63 F8 29 02 03 00 01 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
NDS Adaptorで吸い出したSSのデータをpokesaveが読み込めねえwww
くやしいのうwwくやしいのうww
>>676-678 乙
つまりツールでニックネーム弄ってしまった場合は
まずアアアアアとか適当な名前つけてから
種族名をつけなおすという2段階の作業が必要ということか
>>679 吸い出したセーブデータをバイナリエディタで覗いてみ?
くやしいのうwwくやしいのうww
あぁそうだな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:40:14 ID:vWugW5FH
ニックネームの不明値ってタマゴ産に限るのか?
それとも野良で捕まえた奴もニックネームつけ直した方がいいのだろうか?
とりあえず理解力をだな
ジムリーダーのポケモン裏ID0か
なんか入ってると思ったのに
>>681 ああああああうわああああなんにもねえよちくしょおおおおおおおおおおう
素直な馬鹿だなw
>>688 おれ、これのためにNDS Adoptor買ったんだぜ……
まあ通販で1kだったから良いんだけどさ、なんか釈然としない、うおおおん
発売日から吸い出せないのは言われてるのになんで調べなかったんだ?
ざまぁw
>>689 プラチナならいけるぜ
持ってないならこの機会に買おうぜ
いいもん、パール持ってるからそれで好きに弄るもん
そいでもってSSに移動してやるんだいひひんだ
効率悪すぎるだろw
かわいいなwww愛すべき馬鹿wwwww
使えないの?吸い出せないの?って未だに聞いてくるやつより全然いいよ。
トライ&エラーは何事においても大事。
まあ今回はちょっと調べたら済んだものだけどなw
間接的には使えるんだし、後々何かに使えるかもしれないしな。
やけた塔産スイクンの85hは05、つまり、洞窟、塔あつかいでした。
乱数調整にみせるために質問ですが、
例えば
ABのところの月×日+分+秒=174にする場合
月×日の設定を(分+秒=0(最低)、分+秒=118(最大))だから
54<月×日<174
となるように月×日を設定すれば大丈夫ですか?
それとも確か、100以上だと狙いずらくなるので
54<月×日<100
のほうが無難ですか。
最後に月×日が130以上だと無理な理由について説明できる、乱数ループ詳しいかたお願いします。
なぜ・・・
>>697 (月×日+分+秒)の値が狙う個体で変わるから
174のときは54<月×日<174であってる
ただ実際やると分かるけど、個体によって効率良くするための最適な秒がある
例えば30秒に続きからはじめるを選ぶと効率がよくなる場合は54<月×日<144が現実的
その最適な秒は初期SEED下四桁で変わってくるんだが説明がかなり面倒
本当にそこまでこだわりたいなら一回でいいから実際にHGSSなんかでループ利用してみるといい
慣れると1時間かからずに6Vとか普通に出せる
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 08:46:00 ID:GwdOJhWz
ダイヤのタマゴで名前の後ろにある不明値について調べました。
とりあえず、名前が一番短くて不明値が一番入りそうなピィで調べました。
0BhまでFF埋め。
0Ch XY(4の倍数、Y=0、4、8、C)
0Dh 91or92
37 02 01 00 00 00(共通)
14h(X+4)Y
15h 91or92
0Dhと15hは大半一致
X=Fの場合繰上げがあります。
91FY+40=923Y
→
14h 3Y
15h 92
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:48:00 ID:GwdOJhWz
>>580 続き
名前が2文字で生まれるポケモン
>>580 名前が3文字で生まれるポケモン
0FhまでFF埋め、
01 00 00 00 XY(14h、4の倍数、Y=0、4、8、C) 91or92(15h)
名前が4文字で生まれるポケモン
13hまでFF埋め、XY(14h、4の倍数、Y=0、4、8、C) 91or92(15h)
名前が5文字で生まれるポケモン
15hまでFF埋め
進化してもこの値は変わりません。
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 00:48:37 ID:jsXbuY2R
>>583 続き
調べたのは一番初期のダイヤです。
名前の後ろの不明値はタマゴを受け取ったときには入りません(タマゴ状態で確認)。
孵化したときに入ります。
こちらのダイヤでは日付、時間(DSで)、性格値(pokesav)、親など弄れる所を全部弄っても583が成り立っていました。
もし、他の方と違いが出るとするとこちらが一番初期のダイヤなのが影響しているかもしれません。
生まれたてのポケモンに5文字のニックネームを付けましたが、0Bhまでの値が変化するだけで0Chから15hまでに変化はありませんでした。もともと生まれたときの名前が5文字のやつは不思議な贈り物はFF埋めでした。
今度はそれを姓名判断氏で名前を変えました、そうすると0Ch以降がすべて00になりました。
明日は初期プラチナで不明値調べようかな
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 12:09:49 ID:jsXbuY2R
>>603 ありがとうございます。あれからロトム孵化しましたが、そのパターンは未だに見たことないです。
結構レアなパターンかも知れないです。孵化した場所や日付変えても無理なので運かも知れません。
プラチナのタマゴの名前不明値について調べました。ダイヤよりかなり簡素化されています。変動する部分が見当たりませんでした。
2文字で生まれるポケモン
0Ahから
38 02 08 40 19 C0 A8 AA 0C 02 30 37
3文字で生まれるポケモン
0A〜0Dh FF埋め
0Ehから 19 C0 A8 AA 0C 02 30 37
4文字で生まれるポケモン
0A〜11h FF埋め
12hから 0C 02 30 37
5文字で生まれるポケモン
すべてFF埋め
生まれたときにニックネーム付けても0Chから先の不明値変化なし。
姓名判断士でニックネーム付けると全て00埋め。
結論
タマゴから生まれたやつで、名前が5文字のやつ以外不明値FF埋めのポケモンは改造。
ニックネームを姓名判断士で付けたやつは00埋めになる。タマゴから生まれた時点でニックネームをつけた場合不明値はそのまま。
それ以外は大筋で
>>580,
>>583,
>>601が成り立つ。
通信で持ってくる場合はなつき度がうっとうしいよね
あと技マシンはすぐ変更できるようにいっぱい持っておきたいね
a
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:38:10 ID:UAf2cJTk
でんどういり記録を全部消して最初から出来るコードなんか無いかな
あったら教えて欲しい 探しても無いんだよね
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 02:42:07 ID:UAf2cJTk
早い話が最初からやり直すしかないのかな
>>660 性別と特性は個体乱数(性格値)から決定だよ
ボックスとアイテムはそのままでイベントだけ巻き戻しの
強くてニューゲムしたいお・・・
pokesavで勝手に書き換えられてしまう部分って結局どこなのだ
>>302で正しいのだろうか
>>302は間違いない
人の名前関連はバイナリエディタで修正して、チェックサムを自分で修正するか、チェックサム変動しないコードを使って起動してレポート書くかのどっちかだな
殿堂入りが記録されてるアドレスを好きな値で上書きすれば、ゲームを起動したときに初期化されて
「でんどういりデータが こわれています もういちど でんどういりすれば だいじょうぶです」というメッセージが出る
殿堂入りのアドレスはDPtでは20000以降、このブロック独自のチェックサムがある
金銀ではもう少し後ろ、自分で見つけてみろ
チェックサム修正ができるのなら、手動で殿堂入りデータを書き込める
DPtだとそれで20回殿堂入りデータを書き込んで、ライバルの手持ちがLv20あがったりとか
初期SeedからDSの設定時間を大体でおしえてくれるツールとかってある?
>>709 便乗して聞きたいんですが、
>>302のはpokesav開いて保存しただけで変わるのですか?
ボックスの名前はボックス編集すると、00になるってのはバイナリで確認したのですが
>>714 ボックス編集開く→OKで閉じる これでもう変わってしまうらしい
pkmに影響がなければ、DPtで弄ってHGSSに輸送するのが確実なのかな
わざとやったのか素でミスったのかは知らんが、COM氏が修正すればいい話だ
>>716 ボックス編集を開くだけで変わるのは知っていました
しかし、主人公の名前なども00になるのは知らなかったので、どのタイミングでなるのか教えてほしいです
>>717 COM氏には半年〜一年位前にボックスの話題が出たときに
修正願いのメールを送ったのですが反応がありませんでした
サブromでpokesav使って改造して輸送するってのはよくやってるが
いじった方のデータはBOX名変えたりしなきゃpokesavでいじったってバレる可能性がある、ってことか
誰にバレるんだ?大会にでも出るのか?
大会に出てもバレる可能性低いだろうし、普通に通信するだけなら100%バレないぞ
pokesavで精巧に弄れば、相手も改造してるか、バトルビデオを解析されない限りばれないだろ
色違いやらめざパ伝説でも使わなければ相手も改造疑ったりしないだろうし
自分が負けたら疑う人種がいてな
>>724 それで仮に相手の改造が発覚したとして、相手が改造してたから負けたって言い訳が通るのか
男爵やストックもやっぱりpokesavみたいに勝手に書き換えられてしまう部分があるのな?
HGSSで久しぶりにポケやったから乱数調整ちょっと調べてみたけど
なんていうか本当に改造と紙一重だなこれw
ある程度時間をかけるか
全く時間をかけないかの差だな
乱数調整はそれなりに自分で計算が必要
改造は
12004320 F00535FF
とか入力するだけでできる
実機でできるかできないかの違いじゃね
>>699 詳しくありがとうございます。
最適な秒は初期SEED下四桁できまるところについて調べてきます。
>>727 試しにストックでプラチナを開く→保存をしたら
ごっそり書き変わってたよ
ちなみにプラチナは最初のポケモンもらって、ライバルと勝負した後のもの
>>699 最適な秒についての確認お願いできますか?
ずぶとい攻撃14他31
EFGH:年数の下2桁+経過時間
SEED AE D6 7D02
2009―2000=9
9+X=7D02
X=7C9F
31993(フレーム1/60秒)÷60≒533.2
つづきからはじめるの533.2秒前に起動
この533.2秒が最適な秒ですか?
また、もしこれが最適な秒の場合
174で 54<月×日<174 はどのような範囲になりますか?
2連続すみません。
>>734 最後の範囲の予想ですが、
174=月×日+分+秒
533.2秒、つまり8分53秒進める必要があり、DSで設定できるのは分までなので、
0<分<59(8分すすめるといえど、分うまく時計調整すればすべてとれるはずです。)
秒=53(秒は53が下のシードの関係で絶対必要なので、これのはずです)
62<月×日<121だと思うのですがどうでしょう?
質問ばかりですみません。
>>735 根本的に違う
7D02とかいう大きいSEEDを狙うわけがない
8分も続きからはじめるの画面で待つのが効率の言いわけないだろう
普通は14秒から30秒程度のものを狙う
ゲサロのループスレ行って試行錯誤しろよな
スレ違い
ループまじ必死だな
改造板なら改造板らしく改造すべき
>>718 すみません.2008/12/15 に修正願いのメールを受け取っていたようですが,
他のメールにまぎれて見落としていました.
今日のバージョンで修正しました.
Project Pokemon's
の配布ポケモンなくなったっぽい?
もういらんなこりゃ
SCだと止まりまくるわ 5分ごとにセーブしないと怖い状況
フリーズを回避するコードがあればいいのに
>>741 サイトの名前出すなよ
潰れる原因になるだろ
配布は移転したんだよ
移転先は勝手に探せ
見つけても載せるなよ
まーた馬鹿がわざわざ余計なこと言う
確かに一言多かったorz
アホCOMがなんか更新したようだが
これで主人攻の名前の00埋めを直せるのか?
直せないならいまさら修正とかいらないよな
今後は00埋めにならないようにしましたとか言われてもはぁ?だし
今出先だから直せるかどうか誰か確認よろ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:29:56 ID:yGwPkIey
ライバルとボックスの名前もだっけ?
暇人は早く確認して報告しろ!
気になって授業どころじゃない
pokesavプラチナ版は、ボックスを大好きクラブの壁紙にしてると森になっちゃうんだけど
俺が俺だけのために00埋めについて確認した
確認もかねて書き込んだだけだからな?
最初からはじめる→最速でセーブしたデータをコピーして2つ用意(1.savと2.sav)
↓
2.savをpokesavhgss0.03で読み込み、ボックスを読み込んだあと何もせずok押して、savファイル上書き
↓
1.savと更新した2.savをスターリングで比較
↓
弄ってない1.savの主人公名の終端子の次の値は00h
弄った2.savの主人公名の終端子の次の値も00h
違いはチェックサムと、関係なさそうな1Byteの25→2Fに変わってたくらい
今確認してみたけどボックスとかは直ってるみたいだが
ポケモンのNN弄ったとき不明値がFF埋めされるのは直ってないみたい
ポケモンの名前関連は、hexをツール上から弄れるからそこまで問題でもないな
以前プラチナ版で「読み込んで保存するだけで00埋めされる場所がある」って問題になったときは、まぁバイナリエディタで修正すればいいじゃんと思って気にも留めなかったが、
今回HGSS見て、主人公名の終端子FFh以降は00が続いてたわけだが、結局は杞憂だったということだな
ここまでpokestock10.0についての書き込みなしw
pokestockは公開するサイトが
偽物色ミロカロスを配布してたあそこだし
いちいちすぐ消えるアプロダにアップしてるしなんだかな…
>>754 更新履歴ではボックス名の00埋め修正だけに見えたけど
主人公の名前、ライバルの名前、感謝したい人の名前辺りも修正されたのか?
そうだとしたら超乙
>>760 少なくとも主人公の名前についてはデマ
金銀で確認した人がいたから俺はプラチナで検証したけど
終端子以降はゲームを始めたときから00埋め
>>761 無反応はポケダン空
HGSSははダミーに反応
違いは分かるな?
途中からpokesavで主人公の名前変えて進めてるけど特に問題ないんだよね?
個人で遊ぶ分にはな
ようやく実ROMからセーブ吸い出す手段が確保できたな。
おれはまだNDS Adaptorでセーブデータを吸い出すことをあきらめてはいないぞ
あきらめては居ないが何もしないぞぶひひひ
CF TYPE2持ってるけど、無線LAN環境がないとだめなんだな・・
WiFiUSBコネクタとかDSステーションはだめなのか・・・
>>770 大人しくうpデータがうpられるのを待ちましょう
>>770 SDでも出来るらしいよ
持ってないから試せないけど
>>770 スレチ
CFスレ行ったほうがはやかろうに
草薙いっぱいいすぎて激萎え
俺もCFに移管しようかな・・・もう少し様子見ても良いか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:42:18 ID:CyVO/UWV
pokemon projectのイベントポケのPKMファイル全部消えてる・・・。
前にダウソした人どうか俺にめぐんでくださいまし。映画アルセがとくにほしいでし。
いや、ほんとお願いします。
アルセウスなら掲示板にあった
他は探せ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:46:06 ID:xPapFoe0
どこに?
だから探せと
文盲かよ
そうやってリンク貼ったから人増えて警告うけて削除したんだよ
事前に全部落としておかない奴って馬鹿としか思えない
サイトなんていつ消えるかわからんのに
くれくれ厨の馬鹿はスルーしよう
せっかくPKM等を全部をまとめたzipファイルがあったのに見落とすのはよくないな。
その命、神に返しなさい。
中華に期待
>>783 mjd?
単体で全部落として満足してた俺の苦労は
今は改造ポケモンもバトレボにストレージできるけど
次のが出たら弾かれるようになるのかなあ
えっ
>>783 そういえばコードスレで固めてうpしたな
今後COM氏に更新して欲しいのは
イベント関連・ずかん・記録系・ライバルのなまえ・SCORE・ボックスのかべがみ・アクセサリー・シール・パルパーク
それと可能ならポケモン編集で、モンスターボール・であった場所・卵を貰った場所
をHGSS用に追加変更して選択すると不明値にHGSSの情報が反映する様にして欲しい
>>789 更新の要望だけじゃなく、解析したデータも出さないと
いつまでたっても機能は増えないかと
解析とかしてない身で申し訳ないが、ボックス編集の5匹目のポケモンの変更の
PARコード出力が反映されてないみたいCOM氏よろ
技の最大値はどうしようもないのかね
親IDで裏IDとの関連性ってある?
プラチナで作ったのをHGSSに送ってHGSSで生まれたようにしたいんだけど
>>789 暫定版って意味を知っているか?
それらは後の更新で実装されてもおかしくない部分だから、そう心配することでもないだろう
なんならバイナリ比較して書き換えたりもできるが
>>794 クレクレの消防に何言っても無駄でしょう
プラチナのときも途中で更新がなくなってしまったなー
>>792 コードまだなかったっけ。
マジコンプレイならROM編集でいいんだけどな。
気が向いたらやるわ。
ん?
ここクレクレOKなのか
じゃあ誰か性格値変更&確認コード頼む。
>>793 裏IDもあわせないと別人扱い
そもそもそんなこと質問するレベルだと不明値や名前後適当に設定してそうだな
質問だが
表IDと裏IDのありえない組み合わせってあるのか?
表も裏もランダムで決定するのかなにかしらの法則でもあるのか。
>>797 pokesavという便利なツールがあるだろ
CFで吸い出しと書き込み出来るぞ
00000はだめだよ
>>799 その程度のことを聞く位だったら
改造しないでやった方が良いよ
>>799,801,802
詳しくないから知らないが
疑似乱数ループ上にあり得ない組み合わせもあるかもしれないということだろう
乱数スレで解析済み?
タマゴ産のポケモンの個体値が性格値との関連性がないという事は
タマゴ産のポケモンは「マーキングで個体値変更」コードみたいなの使って
性格値と個体値の相関関係が無くなっても
改造だとバレないという解釈で良いのでしょうか?
質問スレじゃねえよ死ね
>>701をみてバイナリエディタを使ってみたんだけど
例えば3文字で生まれるポケモンの時の数値は
バイナリエディタでみると、56〜5Dの数字だと思うんだけど
0A〜0Dhとか0Ehっていうのはどういう読み方なの?
>>799 悪くない質問だ
現時点では不明だが、初期seedからゲーム開始までに変化した乱数で決まるのは間違いない
そもそもIDとは表と裏という風に分けて考えるのではなく、00000000〜FFFFFFFFで表示される4Byteの値というのが実のところ
その下位2Byteがトレーナーカードに表示される
既出の乱数変化からすると、ゲーム開始の瞬間の日時と起動してからの経過時間あたり、あとは名前入力のときのボタンの押し方くらいか
ちなみにエメラルドは経過時間とボタンの押し方だけらしい
何度も同じ調子でゲーム開始すると、同じIDが出たりするのは経験済みだ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:40:47 ID:PP9bCgGV
初期seedはタマゴの性格値と同じだよ。
式は途中から違うけど。
だからタマゴといっしょでありえない組合せはあるだろうね。
結局あひる=夜天でFAなの?
>>810 別人だ
夜天は吸出し環境がない
改造を嫌ってるし
別人
親の名前とかIDって固体値とか性格値に関係してます?
人からのポケモンはなんかイヤだから変更したいです
名前は関係ないけどIDと裏IDは野生ポケモンの性格値に関係する
ありがとうございます
素直に卵産ませておきます
>>799 確か、乱数調整で狙ったIDをある程度狙ってだせたはず。どこかでツールがあるような事を聞いたことがあります。
プラチナで改造したのを持ってきて、それを親にしてタマゴを生ませれば無改造3Vが簡単に手に入るじゃん
>>820 改造扱いなら個体値変えてもバトルビデオじゃバレないじゃん
タマゴ生まれは全部改造扱い(キリッ
∧_∧
< `∀´ > ∧_∧
/ \ (´Д` )何言ってんだコイツ
.__| |
>>820| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ
| ヽ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧
犯罪者の子供は犯罪者ですよねわかります
つーかID、裏IDが関係するのは色違いだけだろ
野性産は正規性格値生成ミスらなきゃ絶対ばれない
タマゴ産は性格値テキトーでもばれない
バトルビデオ解析でも見抜けないからタチが悪い
改造ポケから生まれたタマゴは改造扱いになるよ
即バレする
つまんね
>>811 どう考えても文面が酷似している
あと夜天はいつしかのブログでアルセウス改造してた
Ptで配布された秘密のカギ、メンバーズカード、オーキドの手紙のカードIDってそれぞれ幾つ?
123
>>791 POKKESAVの更新きたよ
指摘していた点、COMさん
直してくれてるよ
>>825 嘘つくなタコ
それだとタマゴ産のポケモンなら
マーキング→決定で個体値変えて
性格値ズレてもやりたい放題になっちまうじゃねーかw
改造6V親使って作ったハッサムばれないか試してみるかな
>>833 その生まれたストライクの個体値をマーキングコードで変えて
バレるかどうかも頼む
だからタマゴ産の性格値と個体値に現状相関は発見されてないと何度言えば
>>835 さっきも言ったけどその理屈だと
マーキング→決定で個体値変えても
タマゴ産なら改造を見破れないって事になるぞ
この人なにいってるの
そもそもマーキングとか何だよ
PAR? なら知らん
少なくともpokesavで弄ったタマゴ産は見破れねえよ
ID:T2nMHk8D
改造は自己責任。バレるもクソもねぇよ。
pokesavも改造コードも同じだろ
要は性格値がデタラメでもタマゴ産ならバレねえのか
という話な訳で
改造バレが怖いチキンならそもそも改造なんぞするな
もしくは外部と接触しないかだな
改造して通信する基地外なんていねーよ
ああ。そっかスレ見直してわかったわ
大会出る気はないしWI-FIで対戦はするけど
バトルビデオで解析されない限り性格値デタラメでもバレないのか!
最悪ビデオ解析でバレてもバトレボで対戦すれば良いのか
バトレボじゃあ性格値デタラメでも見破れないし
だからさー,卵から生まれた奴の性格値と個体値に相関なんてねえんだよ
あったら爺前固定やら個体値遺伝なんてできるわけねーだろ
足りない頭をもっと働かせろカス
>>844 だからタマゴ産のポケモンならいくらPARやCFで個体値変えて
性格値弄らないでそのままにしても改造だと証明出来ないって事だろ!
よっしゃ!コレならタマゴ産ポケモンで大手を振ってWI-FI対戦出来るぜ
初心者スレでやれ、カスどもよ
>>845 改造は隠せても自分の頭の悪さは隠せないから注意しろよ
お、pokesav更新きたこれ
>>845 改造したポケモンをWi-Fiで使うなと何度言え(ry
たかさんのツールってプラチナで使えなくない?
>>850 使えるよ
ゲーム中にボックスいじって「たくさん〜」のレポート2回してから使え
>>851 たかさんのツールでプラチナ選べないんだがこれは古いってこと?
>>852 最終バージョンは1.97だね
コービーのところからリンク貼ってあるはず
>>853 バージョンはあってるんだけどカセット種別のプラチナのところがグレーで選択できない
セーブデータ抽出する方法ないのかな
NDS AdapterもPARもだめだけど
>>854 最初はグレーになってるけど
ファイルでプラチナのSAV開く時に選べる
>>855 コードフリークtype2で問題なく抽出できるし書き戻しもできる
つーか今はそれ以外に方法が無い
無駄なヘッダ付くのがちょっとうざいが仕方が無いから使ってる
>>856 そうなのか、ありがとう
とりあえず今は ダイヤモンド⇔ソウルシルバー でやることにするよ
>>856 一応聞いておきたいんだけど、type2しか無理だよね?
>>859 セーブ吸出しできるのはtype2だけみたいだね
TYPE2アプデされてたのか
持ってたのすら忘れてたが
よし今から買ってくるわ
たけえww
HGSS座標(そらをとぶ座標)
ワカバタウン:MAP・60/X・695/Y・397/Z・1
ヨシノシティ:MAP・67/X・564/Y・392/Z・1
キキョウシティ:MAP・73/X・497/Y・272/Z・3
ヒワダタウン:MAP・74/X・410/Y・461/Z・1
コガネシティ:MAP・76/X・352/Y・369/Z・1
しぜんこうえん(ポケスロンドーム):MAP・280/X・42/Y・23/Z・1
エンジュシティ:MAP・78/X・397/Y・184/Z・3
アサギシティ:MAP・77/X・272/Y・258/Z・1
バトルフロンティア(フロンティアフロント):MAP・411/X・8/Y・15/Z・1
タンバシティ:MAP・75/X・187/Y・370/Z・1
サファリゾーンゲート:MAP・174/X・82/Y・303/Z・13
チョウジタウン:MAP・87/X・534/Y・184/Z・4
いかりのみずうみ:MAP・88/X・536/Y・90/Z・4
フスベシティ:MAP・89/X・674/Y・177/Z・7
シロガネやま:MAP・90/X・820/Y・266/Z・11
チャンピオンロード:MAP・30/X・909/Y・297/Z・8
セキエイこうげん:MAP・58/X・912/Y・201/Z・17
マサラタウン:MAP・49/X・1033/Y・364/Z・1
トキワシティ:MAP・50/X・1032/Y・263/Z・3
ニビシティ:MAP・51/X・1048/Y・107/Z・3
ハナダシティ:MAP・52/X・1309/Y・132/Z・3
クチバシティ:MAP・54/X・1297/Y・295/Z・1
シオンタウン:MAP・53/X・1418/Y・235/Z・2
タマムシシティ:MAP・55/X・1231/Y・238/Z・3
ヤマブキシティ:MAP・59/X・1294/Y・243/Z・2
セキチクシティ:MAP・56/X・1209/Y・440/Z・1
グレンじま:MAP・57/X・1039/Y・503/Z・1
シントいせきの座標教えてくれエロイ人
ダイヤモンドでPAR使ってメンバーズカード出したんだけどはとばのやどに入れない...
何でかわかる人教えてください
つgoogle
ファイアーレッドで卒業したんだけど、また始やりたくなったのでとりあえずプラチナからはじめて
ここの住民なみに極めようとおもっている俺に一言お願いします
帰れ
>>867 ショップから受取ったか?
あとクレセイベント終ったか?
pokesavで性格かえると性格値も変わるが、あれは適正な性格値なの?
適正じゃないから性格は自分で粘ろうな
>>876 ほんとアホだな
性格値が何なのか全く理解していないなら改造なんてするなよ
この流れじゃ次スレはいらなそうだなぁ
正規性ry
>>876 性格値おかしくても大会出なければバレないからそのままでも大丈夫
バトレボランダムでも弾かれないし
ビデオ解析ツール以外じゃ絶対にバレないから安心してWI-FIに繋げ
改造したやつは繋げるなよ
努力値や個体値はどうなんだろう?
本音と建て前くらい使い分けれ
個体値とかいじってバレんの怖い怖いいってるなら6Vメタモンでも使ってタマゴでも生ませてろ
最低でも3Vなんだからそのうち欲しいのでるだろ
質問なのですが、普通に作った卵から生まれたポケはどこまでならいじれるのでしょうか?
遺伝技をわざマシンで覚える技変更で覚えさせる
個体値を変える
性格を変える
これらはバトルビデオ解析、大会でなければバレませんか?
887 :
886:2009/09/29(火) 22:48:07 ID:QvohJOwf
すいません、ちなみにPAR
つgoogle
>>886 タマゴ産なら性格を変える以外ならPARで問題ない。
性格変更コードで性格り固定だからそのコードつかったやつはみんな同じ性格値だから改造の疑いかけられるからアウト。
野生産はPARでの改造自体NG
>>886 性格はpokesavでいじったほうがいい
>>889 便乗でごめん
タマゴ産のポケを生まれてから色違いに変更するコードはアウト?
色違いコードって性格値変わるって言うからだめなんじゃないの?
詳しくないから知らないけど
>>891 つまり、性格値で変わるものはアウト
性格値できまるもの 特性、性別、性格、色違い、アゲハントorドクケイル
894 :
887:2009/09/29(火) 23:29:22 ID:QvohJOwf
くだらない質問に答えていただき、ありがとうございました
孵化産は性格だけ自力で粘って伝説等は乱数調整をすることにします
失礼しました
pokesavでプラチナにふしぎなカード読み込ませたら、受け取ってないのに「すでにうけとりました」になることがある
なんでだろうと思いつついじってたら、別のカードが「すでにうけとりました」になった・・・
「配達員から受け取ってね」に戻す方法はあるんだろうか?
>>892-893 あー性格値関係あるのか色違いは…
国際結婚させて色違い出すしかないかぁ、ありがとう
>>894 >>896 そこまでやるなら、NDSアダプターを購入してプラチナあたりのセーブデータ吸い出して、pokesaveでいじっほうがいい。
>>895 イベント編集の左上のほうの「受け取り済みの番号」を削除すれば普通にいける。
つか色違いの正規はpokesavでも作れねーだろ
あれは無理矢理色違いフラグ立たせてるだけだし、
正規の色違いってのは親の裏IDも関係してくるから
>>898 ポケセーブなら正規値生成→手計算でとりうる表ID、裏ID逆算でいけます。計算自体そんな難しくないですので。
そんな面倒なことしなくても
乱数調整用ツールcalcpidのpidつかえば普通に正規色違いだろうが、ポケトレ産色だろが生成できます。
ツールの使い方ですが
1.pokesavで正規性格値生成
2.
>>900のツールのところにその性格値をはりつけ、自分のしたい表IDをセット
3.性格値と表IDから裏IDを選ぶと、ありえる裏IDの範囲が表示。
4.pokesavのほうで、そのときの設定した表IDと計算結果の裏IDの範囲ないの値を入力
5.正規野生色違い完成
正規正確生成のTypeの意味が良く分からないんですが
いったい何をしめすんでしょうか?
野生はタイプ1他はしらね
>>903 分かりました
とりあえず、基本Type1ということですね
質問なんですが大会の改造チェックってどういう方法でされるんですか?
会場にはポケモンを見ただけでステータスがわかるように訓練されたスタッフがうじゃうじゃいます
へぇー
知りませんでした
てっきり何かのツールとかをはめるのかと思ってました笑
pokesavでポケスロンのステータスはそのポケモン毎のMAXに出来るの?
>>905 参加者のROMを専用機械に挿して
SAV吸い出されてチェック&保管される
pokesavは痕跡残るから確実にばれる
後で別室に呼ばれて怒られる
>>909 >後で別室に呼ばれて怒られる
なんかかわいいなw
大会でたり、wifiしなければ基本おkなんだね
のちの別室行きである
______
| ,.へ、__,.ヘ/
| / \ ∠ヽ
|i^|「::::::ノ=l:::::ィ / ̄ ̄ ̄ ̄
,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……!
_/ \ ____/| ∧. (二二7! < この男は今 改造で
∠ ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- | 正規値も考えずに ポケモンを弄った
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.|:::::::::::: 繰り返す! 稚拙な改造は
l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ:::::::::::: 無条件で別室行きだっ・・・・!
. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
俺もそれ思った
乱数あわせコード出たな
もう既出?
>>897 IDが受け取り済みの番号に登録されてるのに「はいたついんからry」のメッセージのやつもあるんだ
バイナリエディタでいじるしかないかな
DSpokeEditでも使えば良いんじゃねーの?
何を読み込ませたのかは知らんが、pokesavはその辺のフラグが分かりにくい
>>919 アルセウスとかピチューだからPokeEditだと無理だった
pokesavでなんかいじってたら普通に表示できるようになった。スレ汚しすまんかった
>>920 たしかpokesavのプラチナ版は
「おくりもの」の「対応カード番号」が
ひとつずれてる不具合があったはず
pokesav(dp版)では「おくりもの」の対応するカードの番号が0のとき受け取った後の状態になる。
つまり、pokesavplat(pt版)では「おくりもの」の対応するカードの番号を1にすると受け取った後の状態になる。
425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 16:52:27 ID:LrOo4fYN0
片方の親がパワー系をもつとそれに対応した個体値が必ず遺伝。
両方が持つとどちらかの親の所持品に対応した個体値が必ず遺伝。
もしこれが偶然じゃなくて仕様だとしたらこんな感じか。
426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 16:55:42 ID:qwoi3HpY0
結論
ポケモンA♂@パワー系アイテム
ポケモンB♀@かわらずのいし
この二匹でタマゴを生ませると、
・ポケモンAのパワー系アイテムに対応する個体値が必ず遺伝する
・ポケモンBの性格が1/2の確率で遺伝する
SSHGだとパワー系手に入らなくね
ばとるふろんてぃあ
改造でWI-FI楽しいー
COM氏がもし見ていたら
>>921-923 の修正をお願いしたいです。次回の更新のついでで構わないので宜しくお願いします。
直接メールしろ
この前はメール報告を見落としただけって言ってたし、見てもらえるだろ
COM氏にはプラチナ版のボックス壁紙を調整して欲しいな
savだとDPのままだし
孵化色違いって個体値いじるとアウトなんだっけ?
だっけ?とかいいつつまったく理解していないんだっけ?
いいから黙って教えろよカス
お断りry
カスだっけ?www
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/10/02(金) 17:22:12 ID:p9X1gmUN
●カード3枚目 (全入力時E000AD1C 00000358)
0000AD1C 0000000x 受け取りの種類 ※0にするとカードデータは消滅する
0000AD20 0000xxxx アイテム種類
E000AD24 000000EC ポケモンデータ
0000AE10 44332211 フェスティバル ブルー グリーン レッドリボンの説明
0000AE14 88776655 マリン プレミア クラシック カーニバルリボンの説明
0000AE18 0000AA99 スカイ ランドリボンの説明
0000AE1C 00000000
E000AE20 00000048 表面タイトル
FFFFFFFF FFFFFFFF このコードの部分は9行
0000AE68 0000xxxx おすそわけ対象
0000AE6C 00xx00xx 受取フラグ カードID
E000AE70 000001F4 裏面コメント
FFFFFFFF FFFFFFFF このコードの部分は63行
0000B064 0xxx00xx アイコン1 おすそわけ回数
0000B068 0xxx0xxx アイコン3 アイコン2
0000B06C 00000000
0000B070 0000xxxx 日付
●受取の種類
01ポケモン 02タマゴ 03道具・シール 04カップルール 05道具・シール 06アクセサリー
07マナフィのタマゴ 08メンバーズカード 09オーキドのてがみ
0Aてんかいのふえ 0Bポケッチアプリ 0Cひみつのカギ 0Eコース
※ダイヤモンド・パール版ではひみつのカギ、コースは使用できません。
※プラチナ版ではコースは使用できません。
※ハートゴールド・ソウルシルバーではメンバーズカード、オーキドのてがみ、
てんかいのふえ、ポケッチアプリ、ひみつのカギは使用できません。
■アイテム種類
●ポケモン=00(自分)、01(配布)
●ポケッチアプリ番号=00(1)〜18(25)
●コースデータ=01〜1A
●おすそわけ対象 +400hダイヤモンド +800hパール +1000hプラチナ
+100hハートゴールド +80hソウルシルバー
●受取フラグ 0C→再度受取可 0D→再度受取不可
●アイコン ポケモン全国番号
とりあえず普通に生まれた卵を残り歩数だけ減らしてすぐに孵化させる場合は
特に何もいじる必要はないですよね?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:02:34 ID:s5k/k+Br
pokesavのHG/SS版つかってSSいじったんだけどボール変更できない。
何かやりかた間違ってるのかな?
初心者ですが、cf2でダイヤモンドのセーブ吸い出し→pokesavで改造しようと思ったのですが、うまく読み込んでくれません
ぐぐったところ一部削らないとダメみたいなことがわかったのですが、詳細は見つかりませんでした
どうすれば、pokesavで読み込めるようになるのでしょうか?
ヘッダを削る
>>940 もういいよ、それ!
自分でググることもできないヤツには
無理だからあきらめろ
いちいち答えてやるからこういうにが増えるw
こういうにが増えるwwwwwwwww
HGSSの新ボールはエフェクトが変わらないからつまらん
バイナリエディタ
>>940 カード刺したままDSを電子レンジで600Wなら2分30秒/500Wなら7分50秒チンすればおk
600と500の時間設定がおかしいw
1900Wだと10秒か
にが増えてきたっけw
パールあたりから今までWIFIで貰った6Vメタモン使って孵化作業してたけど
これで生まれたポケモンって改造扱いになるのか?
大会も出たいと思ってくると作り直しは泣けるな・・
改造です^^
>>951 なんでお前はちょっと前のレスすら読めないの?厨房なの?
さて、涙を拭いて
正規でやり直しますか
WIFIで貰った配布ポケモンの性格値が可笑しいんだが
今の俺なら許せる気がするぞ!
>>954 6Vメタモンなんてもらったら即逃がすだろ普通
お前は約3年間も無駄な時間を使ってきたんだな^^
もう帰ってくんなよwww
野生ポケモンは性格値と個体値が相関している
卵産は個体値が遺伝する=相関無し
これだけ言って解らないのなら改造は一生無理
凄く初歩的な質問で申し訳ないのですが、Stirlingで、編集後のsavへヘッダを戻そうとしたのですが、メモ帳からcrtl+vを受け付けません
どうすればいいのでしょうか?
>>957 お前改造初心者スレにもいたろ、マルチすんなゴミクズ
857 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2009/10/03(土) 20:58:04 ID:???
凄く初歩的な質問で申し訳ないのですが、Stirlingで、編集後のsavへヘッダを戻そうとしたのですが、メモ帳からcrtl+vを受け付けません
どうすればいいのでしょうか?
データを消した方がいい
失せろ
誤爆下
とっておきピカチュウきた?
>>965 それって京都のやつか?
某所にあったぞ
海外の配布サイトって無くなった?
とっておきピカチュウもらってきたが
やんちゃ固定で微妙だった
とっておきピカチュウなら俺も貰ったが
HGで受けたのでPokesavのHGSS版がふしぎなカード機能つくまであげられないわ
ヤドンを助けるってイベントあれってスタッフの人と通信対戦するのか
あいてはロケット団の姿?
何それ?
先月末にTGSと同時期に六本木かどこかであったイベントだろ
つまり
>>971は改造と関係ない誤爆
とっておきピカもらってきたんだが、おくりもの何回も貰えるコードって書き直さなきゃならないかな?
とっておきピカチュウ海外サイトでもらってきた
俺はあひる先生にもらった
あひるさんすげーな
たかさんがいない今配布物はあひるさんだけが頼りだな
あーあ、晒しちゃった
またアクセス殺到して消されるだろうな
フォーラム形式のとこで消えたとこあったっけ?
あ
a
a
a
a
7
明日も学校あるんだろ?早く寝ろよ
4
1
4
111111111111
a
あ
か
さ
た
な
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。