Resident Evil 4 MODスレ chapter.4
閃光弾で怯ませた時の被攻撃モーションが 確実に発生する敵キャラの番号って何でしょうか? キャラ変更してプレイすると、 エルヒと分岐する辺りの敵位しか駄目みたい…
995 名前:884[sage] 投稿日:2008/11/25(火) 13:05:13 ID:nZXpcbU/
>>951 >>981 >>990 え、誰・・・?
昼休みにのぞいてみたら偽者発生してるし。
>>946 あれは乳揺れMODのおまけなのでおまけのほうの要望にはお応えできません。
COOL度を向上させられず申し訳ない。
>>993 いいえ、違います。
製作者様に感謝しつつ無断で借用させていただきました。
なので二次配布はご遠慮いただきたいと思います。
乳揺れ作れるのに乳揺れをうpしろなんて言わないです。
素材になりそうな画像のほうが欲しいです。
シンプルアシュリーを日本語版に適用するって、どうするの? 前スレで出来たって人いたけど、何回やっても髪とスカート爆発、眼が潰れたアシュリーにしかならない
それがアシュリーの正体よ
>>4 多分元からあるファイルを上書きしてるからじゃない?
完全に置き換えてみて
あとemってフォルダのファイルをemjpに入れる
そのファイルは骨格とか変更されるから入れないとおかしなことになる
>>6 それだ!ずっとemフォルダにぶち込んでた
emjpを展開して、そっちに置いたらマトモなアシュリーになりました。
あとは自分で声変えてみる、ありがとう
8 :
7 :2008/11/25(火) 17:11:09 ID:IMNCWgMr
>>8 ちゃんとできてよかったwおめw
通信画面の顔のファイルが同根してないから元からあるレオンの顔になっちゃうんだよ
我慢して遊んでw
シンプルアシュいれたら海外にいあるスペコス1のアシュとか
このスレであがっていたスペコス1黒バージョンとか入れれるね
その黒バージョンの中に声も入ってた。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 18:12:03 ID:EtpceGIB
emjpも解凍しなきゃだめなのか xfire ogg em のdatだけを解凍して上書きしてノーマルアシュリー完成したんだけど emjp.datはまったくいじってないし退避もさせてないんだが なんでなんだぜ^p^? EU版だからなのか?
いや、北米盤のemは日本語版ではemjpなだけだよ EU版にもemjpファイルはないはず
>>3 自演までして次スレに持ち込まなくてもいいのに…
頭が弱いのはよくわかったからこれ以上醜態晒すなよ(ノД`)
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 18:43:16 ID:EtpceGIB
まじで 俺のインスコ先にはxfire ogg em emjp.datがあるぜ とまあ不思議だがemjpは削除削除削除で問題なさそうだサントス ところで↑に出てたけどノーマルができたらスペコス1もいけるってのがわかんないぜ スペコス1パッチ落としてもtgaファイルだけで、datやpmdファイルがついてこないんだが これでいいのか?
>>9 スペコス黒って、ニコニコにあがってたやつかな?
最初にあれをいれようとして探したんだけど、見つからないんだよね
もうちょっといじってみる
おお、武器がインテリジェントデバイスみたいに喋るようになったw
>>13 それを指定のフォルダに入れるだけでいけるはず、製作者同じで
シンプルアシュを適応してから適応するようになってる
>>14 スペコス黒は知る限りここの同士が作ってくれたのしかしらないな
>>15 それは音のファイル名間違えてつけてんじゃね?www
>>16 黒コスはとりあえず、あきらめて
声は自分で適当に割り振った
で、今はレイジングハートのボイス探してるwwwww
まじ楽しい、ありがとね
>>17 楽しめてよかったw
黒コスまたupされるといいね
レイジングハートって何かと思ったらなのはかww
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 21:10:20 ID:LPx1x6tG
>>17 どうしてもなかったら動画からぬきとることもできるんだぜ
>>16 ありがとう、パートナーのアシュリーは成功したよ
でも主人公をスペコスアシュリーでやるにはどうすんだこれ
>>19 間違えた
goahleyはpl19だからスペコス2で本編スタートすればいけるはず
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:12:46 ID:LPx1x6tG
>>20 俺がおとしたスペコス1は05のフォルダを上書きするだけのものだった。
もしかしたらスペコスパッチ違うのをおとしたのかもしれない
19のフォルダ入ってるmod探したり色々がんばってたがむりくさいぜ
あしたまたがんばるからスレにいたら助けてくださいまじで
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:24:59 ID:LPx1x6tG
できてること 00、08、21をいじってノーマルレオン→ノーマルアシュリー 01をいじってパートナーノーマルアシュリー→パートナーゴスアシュリー oggで声書き換え 武器グラ変更 謎なこと スペコス1でスタートすると、10をいじってないのに髪がアシュリー、顔透明、その他正常 やりたいこと スペコス1アシュリーでプレイ 長文になったが現状こんなかんじ
>>22 >>1 にあるUSの改造サイトのgo_ahleyがスペコス2での白アシュリーでプレイできるパッチなんだけど
それ以外の白アシュリーはわからないけど、どこにあるか教えてくれたら見てみるよ
スペコス1スタートは、ノーマルとパーツを共有しててパーツが足りないから
透明だったり、髪だけ変わったりする。これはどうしようもないから、スペコス1は犠牲にしなきゃいけない
わからないことあったらレスくれればわかる範囲で答えるよ
今話題になってるプレイキャラ変更方法については あらかたWikiとかに書いてあるのかな?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:45:00 ID:LPx1x6tG
>>23 おうふwww
ashleyで検索でないわけだwww
ありがたす 早速試してみるよ!
スペコス1は犠牲なのか、納得したぜ
>>24 詳しいWikiとかないかもね
でも調べながらやるのが楽しいと思うよ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:58:28 ID:LPx1x6tG
あなたが神か 確かにページ内検索かけてもでてこないふしぎ! サンクス!これ成功したら乳首自作してにゃんにゃんするぜ!
スペコス黒アシュリーって、金髪&茶髪と、それぞれのメガネ有りと無しのやつね。 あれイイよね。乳揺れアシュリーと共に楽しんでます。 作成してくれた神々に感謝感謝。
>>30 そそ!それ
>>28 ちなみにそのアシュリーのキックしょっぼいのになってるから変更推奨
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 00:43:02 ID:uGXNWr5Y
おけボス ドロップキックかましてくる filefrontと格闘してやっと勝ったぜ・・・
モーションの変更ってどうするの?
>>34 >>1 のUSのサイトにモーション変更用のjavaのツールが公開されてるよ
それを日本語版用にカスタマイズして使う
ドロップキックとか、ハンクのキック、ネリチャギ、エイダのキックとか色々変更できるよ
>>35 ありがとう!
なんとか、シンプルアシュリーのコスをエイダの武装服に出来たんだけど
モーションがレオンのままで華がなかった。
>>36 それほしいかもww
やり方わかんなかったらレスくれれば教えるよ
>>35 USのサイトのモーション変更用のjavaのツールとゆうのが見つからない。
名前何?
>>38 anim_upperkickpackとかだよ
>>35 さん
便乗ですみませんが、anim_upperkickpack 変更方どうしてもわかりません。
日本語版用にカスタマイズして使う とのことですが、教えてくれませんか。
>>42 被ったwさんきゅでっすw
まず
1、このツールはjavaなのでjavaをインストールする
2、このツールは英語で作られてるのでコントロールパネル→地域と言語のオプション→
表示と形式を英語に変更うる
3、落としたツールのカスタマイズここはanim_upperkickpackのAda Backflip.batを例に説明するね
Ada Backflip.batをメモ帳で開くと
:install
echo Installing...
DatInject ../../../em/pl00.dat Anims/DefaultJump.FCV 41
DatInject ../../../em/pl00.dat Anims/DefaultLand.FCV 43
DatInject ../../../em/pl08.dat Anims/DefaultJump.FCV 41
こんな感じに書かれてるから
続く
続き DatInject ../../../em/pl00.dat Anims/DefaultJump.FCV 41 の ../../../em/pl00.dat 部分を自分のインストールしてるフォルダに変える たとえば C:\Program Files/CAPCOM/biohazard4/emjp/pl00.dat Anims/DefaultJump.FCV 41 てな感じで 置換すれば一瞬だからめんどくさくはないはず あとは保存して実行で完了 最後に表示と言語を日本語に直して終わり できなっかたらレスくれればサポートするよ
>>46 詳しくありがとう
パスは頭からいれないと駄目なんだね、ちょっと躓いてましたw
本当にありがとう
ちなみに DatInject ../../../em/pl00.dat Anims/DefaultJump.FCV 41 な感じの表記をすべて自分のインストールしてるフォルダに変えてね
>>47 折角公開されてるんだからみんなで楽しみを共有できたらって思っただけw
やっぱり上手くいかないや >DatInject C:\Program Files\CAPCOM\biohazard 4\emjp\pl00.dat Anims\AdaBackflip.FCV 24 インストール先も間違ってないし、/を¥に置き換えてるんだけどなぁ。。。。
>>50 どううまくいかない??
どんなエラーでてた?
>>50 パスにスペースが含まれているから
""で囲まなきゃダメじゃなかったっけ?
DatInject "C:\Program Files\CAPCOM\biohazard 4\emjp\pl00.dat" Anims\AdaBackflip.FCV 24
>>52 それでした!
やっとアシュリーが飛んだ!
ありがとう
>>35 さん
凄く丁寧な説明ありがとう。
みんなで楽しみを共有できたら。まったく同感です。
ありがとうございます。
色々変えたら、サマーソルトで扉を開けたり、踵落しや正拳突きをするアシュリーが出来たw よじ登りアクションも同じような感じで変えればいいのかな?(エイダの曲芸みたいなやつ)
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 18:09:07 ID:uGXNWr5Y
先生、乳揺らしたいです・・・ 前スレの制作者の再うぷ待ち!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 19:24:32 ID:uGXNWr5Y
蛇足かもしれないけど EU版だと、MODフォルダをインスコフォルダにコピーして、 使いたいモーションのdatをクリックするだけでできたよ! たぶん北米版もそうだと思う
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 20:00:30 ID:uGXNWr5Y
いろんな蹴り試してたら最初のラジオでフリーズするようになったんだなんでなのぜ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 20:28:34 ID:3jc0tRbw
再インストしろ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 22:05:46 ID:2BjbWFw7
tes
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 22:08:38 ID:2BjbWFw7
TMPとハンクのカスタムTMPのpmdの番号がわからんち 誰か知ってたら教えてくれくれ
ごめん、80と一緒で間違った。。。。 ID:0SxArCuですた・・・ っていうか。間違って、80をコピペしてた・・orz
Custom TMP (Hunk) - wep2900.pmd TMP (Hunk) - idm03e.pmd Hunk's TMP - pec03e.pmd
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 22:17:53 ID:2BjbWFw7
続き TMP - wep1100.pmd TMP w/ stock - wep1102.pmd TMP - idm030.pmd TMP w/ stock - idm032.pmd TMP - pec030.pmd
ところでMODの絵ってphotoとかで書いているの?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 22:24:49 ID:2BjbWFw7
>>68 お陰でうちの嫁がp90持てました
大感謝祭
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 23:17:56 ID:2BjbWFw7
??????
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 23:18:50 ID:2BjbWFw7
後の神である
>>72 おい! うっすら映ってるの乳首じゃねーか!
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 10:02:56 ID:Oo0v8stY
ジャンピングスマッシュ! ニンニン!
ペイントソフトすらまともに使ったことがない俺が、さっきshadeとフォトショップ買ってきたよ ゲームって怖いわ。。。。。
>>77 さん
本格てきですね、たしかにこのゲームはまりますなー。
モデリング頑張って。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 18:06:30 ID:lIcnIvUT
なんというやる気 応援してるんだぜ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 19:35:01 ID:lIcnIvUT
乳揺れ自作しようと思うんだがどのソフト使えばいいのぜ? HUD Tweak v1.0でいいのか?
>>77 なにが買ってきただよ、すぐバレる嘘つくんじゃねーよカスが
どうせP2Pで落としたんだろうが
フォトショップなんて気軽に買える値段じゃねーっつの
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 20:41:17 ID:lIcnIvUT
おいィ? お前ら何か聞こえたか?
>>82 つまんないから他スレでやれあとageんな
>>84 敵の番号の最新版ファイルも添付して下さい・・・
>>84 おつです!
いつもありがとうです
>>85 の件俺からもよろしくお願いします
>>84 連投すいません
新しいファイルをいつもうpしてくれてますが
以前のファイルは不要なファイルとして削除してもいいのでしょうか?
(うpしてくれてるファイルに全て以前の内容が入ってるため)
>>88 消してもいいし上書きでも問題ないよ
作者馬鹿だから、りどみ書けなんて無茶言うのやめようね
tp://p.pita.st/?f8jx3nfk tp://p.pita.st/?5g8sbcmr (ボタンアイコンはPS2のものに変えてあるがPC版です) これ(・∀・)イイ!!ww こういうのを待っていた!
>>84 死体残りktkr!
これも欲しかった機能だったので感謝の言葉しかありません。
ありがとうございました。
本編やるのが楽しみです!
>>84 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
神いつも感謝です
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 04:14:55 ID:FymyhssD
あんまり関係ないけど改造データでプレイ実況してるよ ニコニコでゆっくりハザードで検索すればでてくるから興味があれば是非 改造初心者だからあんまり凝ってないけど、できてる範囲の改造の質問とかあれば答えるよ
……駄目だコイツ
>>93 おもしれぇw
ノーマルアシュリーってどうやるの?
前ここで拾ったの黒アシュリーだった
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 14:24:10 ID:RpygQIdP
ノーマルは北米まとめにあったよ あしゅりーぐらはむってやつ
>>93 ゆっくりPart.2のMODって何て言う名なの?
>>27 のMODが落とせないんですが
誰かUPしてくれませんか?
かわりに今まで拾ったの何か上げます
>>99 落とせるよ?
ファイルフロントはUSの串させばすぐおとせる
>>100 うちはルーターで共用してるので串させないんです。。
102 :
101 :2008/11/28(金) 16:30:29 ID:vB4/s4rO
ルーターじゃなくてスイッチングハブの間違い
本人ならいいけど、本人でないなら勝手にあげんなよ。
先に言っとくけど
>>103 のファイルだけじゃまとも動かないからね
シンプルアシュリーのリスキンだから
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 19:32:58 ID:FymyhssD
死体が残るのでやってたら篭城戦で詰んだ 途中で敵出てこなくなるwww 時間切れ待ちしかないのかな
>>108 40体倒すんだっけ?
マーセで数えたときは35体位までいけたから惜しいねw
数体は死体の残らない倒し方をするしかないのかな?
死体の残らない倒し方ってw
手榴弾で粉微塵に
113 :
112 :2008/11/29(土) 00:08:32 ID:DDetu6mU
すまん、見つけたw 情報アリガトウ。 早速、このアシュリーでプレイ中。
アシュリープレイでSP1コス選ぶと顔が変になるのなんとかならないですか?
>>108 PROで確認してみたが、時間待ちでムービー入って終了になるな
第一陣と第二陣を倒したら敵が全く出てこなくなるから
篭城戦の難易度が逆に下がる感じだなw
________________________ <○√ ‖ くく しまった!ここは糞スレだ! オレが止めているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
____________ <○√ くく くそっ!もっもう限界だ・・・
なんとかシンプルアシュリーとメディックエイダとデフォルトを 組み合わせてレオンをスパイエイダに変えれたけど 俺がほしいのはドレスエイダなんだよ! ヒント下さい もう二週間も費やしてるぜ・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 16:51:08 ID:VFvhtm/6
-──- 、 _____ /_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\ |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! >ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫 ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。 |ー───j l (⌒(⌒) / |
だから敵の番号表入れろって言ってんだろ低脳が…
WikiのMOD表、どれがどーゆーのかって 何も書いてなくってわかりにくい事この上無いな
ENBseries凄い画質向上するんだけど、 細かい設定の仕方が分からないな。 大雑把な設定として全機能onにしてモーションブラーだけ 切ってる。エフェクトが過剰な所もあるが、次世代機並に綺麗 になるんだが。
>>121 細かい事なんですか、うpするロダを他の所にして頂けませんでしょうか?
そこのロダはやたら重くて・・・
>>126 それって何処でダウンロードすればいいの?
ググっても、使ったら綺麗だった、ってブログばっかり・・・
細かい設定はせずに Num10キーの+を押すだけでLightning効果ほしいなら tp://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=2236&st=0
テンプレサイト内の武器で、サイレンサーが外されたタイプの「MP7 without silence」が 落とせなくなっているんですけど、どなたか落として保存してる方がいらっしゃったら うpしてもらえないでしょうか。
>>130 何度やっても、エラーでダウンロード出来ない・・・
>134 よかった、俺の目がおかしいんじゃなくて
>>133 根気よくやるしかないなw
ファイルはあるからな
>>131 俺の130ではないな、それは
>>130 のリンクにあるサンプル見れば分かると思うけど
まぁ輝度が強くなる反面強すぎるムービーとかだと黒くなっちまうが
それはテレビカメラとかでも同じで、露出高すぎるとブラックアウトしちまうような感じ
雰囲気は別物になるよ
ENBのことを書いてるなら申し訳ない
ENB試してみたけど 設定うまくできる必要があることはもとより グラボGT7600程度じゃゲーム速度が落ちてどうしようもないな、これ モーションブラーが常にかかってて背景表示が大変なことになる 性能よいグラボ限定? 130だとワンタッチで切り替えできて綺麗になるし ゲーム速度落ちることないので あまりModに精通してない初心者にオススメかな
日本版Proでアシュリー操作パート スカートやら髪がかなりひらひらするのな 改造アシュリープレイじゃこれは無理か
俺もそれが悔しいな 後ろ髪が常に左に流れてるのが嫌だからエイダプレイだわ
過去ログ見たらUMBRELLAっていうツールがあったみたいだけど もう入手不可能になってる? ググってもそれらしいのはみつからんし
過去ログみたんだったらURLも載っているだろ前スレとかに
ヒント 零点
144 :
132 :2008/12/03(水) 00:59:07 ID:bi9Rbimi
すいません、ありましたね。スレ汚し申し訳ない。
>>142 URLはあったけどそこはもうセーブデータと敵変更ツールしかなかったんだよ
bio4-ec.zipってやつ
>>143 零点?
0点→探し方が悪い、よって0点
ZERO、テンプレ→製作者のZERO、テンプレのどっかにある?
わかんね・・・
最近じゃ、DMC4のほうに嵌ってる俺からすれば ZERO様様だな
148 :
145 :2008/12/03(水) 03:16:32 ID:GUnWh7/I
あったー いきなりトップページに飛ばないとツールタグ表示されないのかよー テンプレかんけーねえし中華サイトとかずっと彷徨ってたよ
SP1コスのの入れ替え用ムービーって出てないですか?
>>149 見たことないなぁ
NAのサイトでリアルタイムなムービーを実現させるツールを作ってた人がいたけど
最近はトピにも顔を出さないので進捗状況が不明
注目してるんだけどねぇ・・・
>>150 やっぱないですか・・
リアルタイムムービーできたらすごいですね
最近PC版を買ったのですが、どなたか前スレの919を再UPしてもらえませんか。 お願いします。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 05:42:20 ID:7jEqrhI6
エイダのビキニってどうやるんですか?
脱がせばおk
何で3-4が推奨なのか分からなかった かなりの巨乳になってることは分かったが
>>157 左右の回転にあわせて揺れるので、アシュリーパートが確認しやすい。
>>156 いただきました。
デカ乳エロイですねー。
>>158 なるほど、サンクス
日本版のProじゃないと3-4では恩恵は無いって事だなorz
凝り過ぎててワロチwww
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/15(月) 11:52:58 ID:96pBMKbh
バカスw
リラックマ萌えw
>>162 Internal Server Error だ・・・_| ̄|○
焼きそばパンとかJACKALとか・・。 子供の弁当を取り込んだのか、自分で作ったのか、ものすごいオッサンの臭いがする。。。
調合済みハーブならともかく これを他のハーブと掛け合わせるのか…
∩ ∩ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | (´・ω・`)
アシュリーにあげたら白い目で見られました…
クマかわゆすなぁ(^ω^)
175 :
145 :2008/12/16(火) 10:56:30 ID:nwd3QKgk
落とす気になんねーよw
アシュリーに上げたらハイキック喰らいました。パンチラ美味しかったデス。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 13:58:30 ID:fDgU1jky
バカスwwww
何気にボンカレーゴールド21が覗く
幼虫きもすなぁ(^ω^)
バルサンと盆カレーもってなすwww ほしいwwww
>>162 弁当の右に薄っすら映ってるベレッタ93Rをうpしてくれまいか?
武器商人のガナード化がさらに進んでいってる模様w
もはや食い物ですらない件
アシュリーにあげると悲しい結果になるので 盆カレーゴールドと一緒に煮る事にしました。 食する彼女の笑顔が楽しみです。(´-ω-`)ソワソワ ……アレ、盆カレーはどこに?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 15:58:38 ID:YvmG5xjl
バカスwwwww 背景が良い感じにカオスってるなぁ。 バルサンは閃光か・・・
>>182 それが何なのか全く分からんのだが・・・
ミイラの手かと思ったぜ
軍手だったのか・・・ 掌側にゴムいぼの付いたタイプにしてくれ。
何故軍手w
軍手きたなすなぁ(^ω^)
マインスロワーを二丁持つ改造パッチはないですか? 普通のやつと限定改造の2つを持ちたい。
>193 アンブレラ等で店のアイテムを増やす 増やしたアイテム欄にマインスロアをいれる マインスロアを買う おk
軍手よりMINIMIとミニガンくれよw と、どさくさに紛れて言ってみる
失礼ながらpmd2smd.zip をお持ちの方は居られないでしょうか? どこにいっても無い。
アンブレラで出来るのか… 以前やって駄目だった様な気がするけど、 新PCがきたらまたやってみる。
アンブレラは日本版限定だからなぁ
>>199 変更結果を SaveData.Dat にセーブして、
海外版で読み込めば良いのでは。
202 :
201 :2008/12/20(土) 00:11:54 ID:Gov+2umV
失礼。 パスはbio4です。
>>202 いい感じだなw
アシュリーを主役でプレイできる環境作るかなぁ・・ちょいと難しいらしいが
SP1透けコスプレイだが モーションがレオンのまま なんとかならないのかな
spイラネ
神キター━(゚∀゚)━!!
>>208 横からいただきました
凄い乳首の立ち方だw
ウィルス張るなよ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/23(火) 20:06:56 ID:fJYc56zi
これはひどい
ウィルスに犯されてるのはID:QxmmA6t1の頭です
>>214 バスターだと反応無いんだけどな
バスターを信頼するかどうか?だなw
QxmmA6t1(´・ω・) カワイソス
ID:QxmmA6t1\(^o^)/オワタ
荒れてるようなので消しておきました。
>>219 GJ(・∀・)b
頂きました、懲りずにまたヨロ〜
>>219 うpサンクス
また機会があれば楽しみにしてるよ
今来たら無くなってた・・・orz
さっさと再うpしろぐず
うpしてくれる人に対してマナーがなってないねー。 言葉に気をつけろ。
勝手にうp tp://www1.axfc.net/uploader/H/so/59107&key=news
そろそろ5が出るしな 飽きられてきたか もっと改造に寛容なシステムだったらな
>>227 ガチムチの男がサービスするレストランの画像
>>227 アップしたのは223=225。しかも無許可
となれば何が入ってるのか理解できるよな・・・
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/28(日) 16:37:09 ID:qxCCm+eJ
dd?
最近だらしねぇな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 00:40:49 ID:52Jnvreb
age
PS2のアイコンに変更したい どのファイルをいじったらいい? バイオは3以来だから操作が戸惑う
テンプレサイト
RE4--Possible_Fem_Zombie_x.rarって何処で落とせる?
中身なんぞ 覚えてたらわかるかもしれん
>>236 村人をゾンビにかえるMODの1匹だけ変わらなかった不具合の修正版のファイルだね
Inbreed_Zombies.zipがないと一匹しか変わらないよ
238 :
235 :2009/01/10(土) 00:03:22 ID:Jby9VeZI
バイオ5PC版でるのかなあぁ・・・
やだよアフリカンのmodとか・・・ アシュリーが一番いいお・・・
ジルが主人公がよかった(・´з`・)
ジルの墓がだな・・・ おっと誰かきたみたいだ
FFハーブは良いね
なぜそのままそこで聞かない?
Resident Evil 4 PC Movie Patch 1.1.7 は海外版限定なのかな?
英語わかんない
弾を無限にして遊びたいんだけど日本語版のバージョン1.1.0だと wikiにあるどのtrainer使えばいいんでしょう?
>>248 ん?
PC 版なら、アンブレラでそんな事簡単に出来るけど。
すみまんせん アンブレラってのが検索してもさっぱり分かりませんorz
わざわざ丁寧にありがd
>>251 そこのページ削除されたみたいなんだが・・
大幅に世界観変えるようなMOD出ないかな
エイダのミニスカコス(ATSクリア時に見ることができる赤いやつ)は 普通に本編をプレイしてるだけだと使用不可だよね? でTrainner使ってみたんだけど、デフォのドレスの裾らしき線が残ってて 完全にミニスカにならないんだけど、解決策って無いでしょうか?
>>258 間違えました、これは ジ・アナザーオーダー用です。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 10:04:14 ID:0j1ty/xw
こんにちは。 本編でスペシャルコス2をハンクにてプレイしてますが、 本編で処刑(首折)を使ってる人いますか? もし出来るなら、ご教授お願い致します。
>>262 > 本編で処刑(首折)を使ってる人いますか?
自キャラをハンクにして使ってるよ。
> もし出来るなら、ご教授お願い致します。
って、ここは PC 版じゃないんだっけか。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 16:14:59 ID:0j1ty/xw
263 >自キャラをハンクにして使ってるよ。 私もハンクを使ってますが、処刑ではなく、蹴りになってしまいます。 Mod(anim_upperkickpack)も導入しましたが、処刑は無かったです。 >って、ここは PC 版じゃないんだっけか。 PC版でプレイしています。
>>264 > PC版でプレイしています。
え?
どうやってハンクにしてるの??
PC版なら、アンブレラで簡単に出来るけど。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 18:52:41 ID:0j1ty/xw
>>265 >PC版なら、アンブレラで簡単に出来るけど。
xfileを弄りました。
やっぱり、本編で処刑(首折)は使えないのかな?
アンブレラ使うと、処刑は出来るのですか?
>>266 俺は海外版でasx-re4_eu110っての使ってキャラをウェスカーに変えてるけど
掌打出ないね
コマンド指示も出てボタン押すんだけどおかしな挙動を少しするだけで掌打は出ない
効果音は鳴ってるんだけど
anime関係のMOD入れないと主人公のモーションが変わらないんだし
それはアンブレラでも同じだと思うよ
>>267 > コマンド指示も出てボタン押すんだけどおかしな挙動を少しするだけで掌打は出ない
> 効果音は鳴ってるんだけど
それと「処刑ではなく、蹴りになってしまいます」は、違う症状だね。
追加で。
>>267 > コマンド指示も出てボタン押すんだけどおかしな挙動を少しするだけで掌打は出ない
> 効果音は鳴ってるんだけど
これだけど、一部のガナードだけには、ちゃんとモーションが出るんだよね。
例えば、エルヒとチェン姉妹の二股の所の、二股の部分に居る連中とか。
その辺が謎です。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 19:56:49 ID:0j1ty/xw
>>267 >俺は海外版でasx-re4_eu110っての使ってキャラをウェスカーに変えてるけど
掌打出ないね
私のは日本版ですが、ParserAnimationsを使ってハンクで掌打出してます。
設定を変えれば、かかと落しも使えます。>45位に設定方法書かれていますね。
他のキャラの技も出せますよ。
ただ、処刑だけは無いんですよね。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 21:44:49 ID:5LotmfQL
>>270 モーションだけかわっててダメージとかは変わってないから見た目だけ変わってる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 22:01:21 ID:0j1ty/xw
>271 確かにそうですね。
ヌードレイダーみたいなのはないのか
武器系のMODは良い物が多いね。さすが拳銃大国って感じ。
しかし、せっかくWikiがあるのにオススメMODとかのページ無いのな。
ところで
>>129 入れても、うちのグラボが悪いのかGC版より光源処理はショボいね。
村のドアが真っ黒になったりするのも設定が悪いんだろうけど、これもグラボのせいかな。
一部オブジェの破壊とかリアルタイムムービーとか、やっぱGC版仕様が良かったなぁ…
>>275 ENB Resident Evil 4 v0.075b はいいグラボと調整でかなり綺麗になるよ。
ENBTunerを落として
[EFFECT]
UseParticles=1
UseCharacterLighting=0
[PARTICLE]
UseRefraction=1
Brightness=7
Gamma=1
Saturation=2
UseForAdditive=1
AlphaCurve=-2
EnvBumpAmount=7
[OBJECT]
ModifyShadows=1
ShadowIntensity=1
[LIGHT]
Brightness=20
PowerExponent=12
Saturation=3
BumpAmount=75
BumpLevel=50
InvExponent=10
こんな、感じで調整すると、少しは改善できると思う。確かにGCほどではないと思うけど。
>>275 なぜこれを適用しないんだ?
tp://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=2236&st=0
光源処理はどうにも改善しようはないが、129を入れてあちこち弄り回すよりよっぽどオススメ
Numの+でON/OFF簡単に切り替えるだけだし
>>276 設定方法書いてくれて、サンキュー!
>>277 うちのグラボだと画面がチカチカして、対応してないっぽいんだ。
書いてなくて、済まない。
>>277 > なぜこれを適用しないんだ?
それ、うちの環境だと、二台とも動かないんだよなぁ・・・
> tp://z6.invisionfree.com/Resident_Evil_4_PC/index.php?showtopic=2236&st=0
game.exe が起動出来ない。
>>278-9 むぅ・・うちのグラボ7600GTなんだが普通に動いてるんだがなぁ・・
ここだと俺の環境なんぞショボスペックの部類だろうから大丈夫だと思ったんだが・・すまんです・・orz
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/23(金) 17:52:20 ID:W7qAKIE6
>>281 多分処刑モーションに対応してない人型の敵データ(emjp内のem〜.DAT)と
対応している敵データ(確かem10.DAT)の入れ替えとリネーム
有難う御座います。emjp内のemってかなりのファイル数有りますよね?
全部入れ替え・リネームするのですか?
それとも各em.datを展開して何かを
入れ替え・書換えすれば良いのでしょうか?
とにかく、本編で処刑を使ってみたいヘタレです。
マーセでは処刑は殆ど使ってないので、本編でじっくり使ってみたいです。
そういやニコ動にエイダの姿でハンクの処刑技クラウザーの寄生腕ウェスカーの掌圧等やっていた動画あったんだが そのMODあるんだったら教えてくれ
>>281 > 多分処刑モーションに対応してない人型の敵データ(emjp内のem〜.DAT)と
> 対応している敵データ(確かem10.DAT)の入れ替えとリネームだけで、
> 本編最初の村から処刑できると思います。
kwsk!!!!
>>277 こりゃお手軽で良いね。出来も良い。
7600GTと9600GTのPCでどちらのMODも問題なく動作してる。
不具合報告の人のグラボが何なのかちょっと気になる。DX8世代ものだと駄目なのかも知れないな
>>285 うん、グラボ気になるね
これは129のを入れて上手い事調整した感じの効果を一発で出してくれるMODだからな
129ほど細かくは無理だけど、綺麗に見えるように調整すると277と同じようになるから
俺のグラボだと色々弄って試すのもちょっと無理があるしねw
ちなみにどちらのMODもアンブレラとは排他だね。 MODのDLLがメモリ捕まえてるからかエラーになる。
>>288 俺は海外版だからアンブレラはむしろ使ってない
SpoilerALにて作ってくれてる神のMOD使えば
自キャラ変更以外のことは大概できて両立するから便利
日本版でも同じだと思うよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 11:56:14 ID:40rXh03d
>>286 有難うございます。emjp内のファイルをリネームしてました。
しかしアンブレラで弾数無制限とかは出来たのですが、
キャラが変更出来なかったです。
アンブレラでキャラ変更は衣装変更で良いんですか?
使い方が良く分からないので困っています。
アンブレラの使用方法を紹介しているHP有れば教えて下さい。
アンブレラは>254よりダウンロードしました。
asx-bio4というtrainerを使いたいのですが・・・ 効果が現れません・・・。 F2で弾無限なのですが・・。 教えてください。お願いします。
>>292 返事ありがとうございます。
自分の環境はv1,0です。
使えますか?
>>293 大丈夫だと思うけど、念の為にバックアップしてちょうだい。
>>291 asx-bio4のexe自体はちゃんとゲーム起動前に実行してるのか?
起動させたままバイオ4を起動させてゲーム画面になったらF2押してみ?
もう一度押せば解除されるし
>>287 > うん、グラボ気になるね
9600GSです。
d3d9.dll 68,096 2006-04-25 02:43:48
fakehdr.fx 2,986 2008-01-16 19:27:59
↑この2つを、game.exe と同じ所に置けばいいだけですよね??
何で死ぬんだろ・・・(;_;)
>>296 > 自分は大分前に拾った本編でハンクが使用できるセーブデータ
それってハンクのみ?
全部のキャラでスタート出来るセーブデータ持ってるけど。
> できればどなたかアンブレラでのキャラ変更の方法をご教授お願いします。
ttp://lovestube.com/up/src/up4943.jpg ここで変更してデータ更新してリトライするだけです。
>>298 287っす
俺は7600GTだから、間違いなくあんたの方がいいグラボだよねぇ
Dllとfxのファイルはサイズも更新日も同じものみたいだし
方法はそれで合ってるし・・グラボのGeneralの表示設定か何かなのかもしれんが
DirectXは最新のやつ使ってる?
このMODは他のDirectX9のゲームでも使えるみたいだから
他のゲームでも試してみてみるのも一手かも
>>298 296じゃないけど、有難う。
リトライとは思い浮かばず、あきらめてたけど。
これ面白い。
>>298 296です、やり方教えていただいて有難うございます。
ウェスカーの拿打も普通にできるみたいなので、久しぶりに楽しんでます。
Residnt Evil 4の武器変更で、「MP7 without Silencer」を使用してみたんですが 本編のレオンではきちんと変更されているのですが、セパレートウェイズやマーセナリーズの エイダではTMPのままなんですが、ファイルが足りないから無理なんでしょうか。 MP7の書庫内のファイルを、エイダのTMP元と同名のファイルに変更して入れ替えたりすれば可能ですかね? もしご存知の方がいらしたら、どれを変更すればいいのかなど教えていただけないでしょうか。
>>302 俺も某所の武器パックとセミオートだけ別のやつを入れてるんだが
レオン本編だと全部ちゃんと反映されてるんだけど
個別に入れたセミオートだけエイダで反映されないなぁ
他の武器はエイダでもちゃんと反映されてるし
アイテム画面ではエイダ編でもちゃんとセミオートまで反映されてるんだけど
個別に入れるMODの場合は基本的にレオン本編にしか反映されないんだろうな
データフォルダが別って感じで
多分中のファイルの名前はレオン本編の武器データファイルと同じなんだろうけど
>>303 さん
レスありがとうございます。
う〜ん、やはり無理ですか・・・やはり作成してくださった方は本編のみを想定してるんでしょうね。
マーセも好きでちょくちょくプレイするのですが、カハマルカの瞳で録画してみて
敵の出現や自分のプレイを見直してみたりするんですが、やはりMP7に反映されてないのが
気になるというか残念に思ってしまいまして。
自分で作れないので仕方がありませんが・・・。
エイダーーーーーーーーーっ!
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 01:35:04 ID:DJizf1cm
>>298 さん
290ですが有難うございます。アンブレラ凄いです。
>全部のキャラでスタート出来るセーブデータ持ってるけど。
このデータ何処かに落ちてないかな。
>>296 さん
セーブデータ有難う御座いました。
やっぱり通信で止まっちゃいました。(スキップでOK)
それと武器購入画面でも止まっちゃいました。
自己解決しました。 「RE4_CS-weapon_pack_full」での紹介画像では、エイダがサイレンサー付のMP7を ちゃんと持ってたので、そのウェポンパックに入っているMP7のファイルと、「MP7 without Silencer」に 入っているファイルとを比べてみると、ウェポンパック内のサイレンサー付の方には、 『xfile\em\wep\wep3900.pmd』が存在することを確認しました。 その『wep3900.pmd』を「PMDViewer」で確認してみたところ、ストックが引っ込んだMP7だったので、 これがエイダ用のTMPにあたる物と判明しました。 (念のため同梱されてた、「wep1100.pmd 、wep1102.pmd」を確認してみたところ、 ストックが引っ込んだ物と出ているMP7でした。レオン用かと) で、「MP7 without Silencer」内の「wep1100.pmd」を「wep3900.pmd」にリネームし、 同階層の同一ファイルと入れ替えてプレイしてみたら、ちゃんと変更されていました。 (セパレートウェイズ、マーセナリーズ共に確認) お騒がせして申し訳ありませんでした。 追伸:しかしエイダが持つMP7はかなりデカく見え、MP5のような感じに見えますw
>>306 やはり別ネームで格納されてたんだね
解析お疲れさま!
エイダでも本編モデル用のMODをリネームして使えるってことだから
かなり便利に弄れそうだ
ありがとう
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 14:48:13 ID:VXdVdW5y
解析・・だと?
>>299 > DirectXは最新のやつ使ってる?
Ver 10 の最新です。
>>305 > このデータ何処かに落ちてないかな。
ロダを指定してくれればうpするよ。
> やっぱり通信で止まっちゃいました。(スキップでOK)
それは今の所回避出来ませんね。
> それと武器購入画面でも止まっちゃいました。
キャラ変更したら、武器商人には、売る事しか出来ません。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 18:47:41 ID:DJizf1cm
>>ロダを指定してくれればうpするよ。 有難う御座います。 しかし、頼ってばかりいられないので、アンブレラ使わずに 本編でハンクの処刑使えないか自分で考えてみます。 Datファイルを弄ってみたり、DatInjectを試行錯誤してますが、 知識が無い為に手探り状態です。 でも、前スレ見ても解決策が見当たらないので、無理かもしれませんね。
長文申し訳ありません。MOD武器作成をご存知の方にお聞きしたいのですが
>>1 のアメリカのMODサイト内で、アサルトライフルなどのウェポンパックを見つけたのですが
その作成されたものに「G36」という武器がありました。
そのG36はマシンピストル用として作られており、ストックを折りたたんだ状態(TMPでいう
ストックを外した状態)と伸ばした状態と両方が作ってありました。
好きな銃なので、それをセミオートライフルの代わりとして使いたいと思い、
セミオートライフルのファイル名と同じ物にリネームしたところ、何の問題もなく使えました。
しかし、アタッシュケース内用(puzzleフォルダ)のモデルはTMP用として作られた
ストックを折りたたんだ物しか作成されておられませんでしたので、一緒に入っていた
ストックを伸ばした状態の物を、なんとかそれに使えたらと思っております。
PMDViewerでいくつかの武器を確認してみたところ、puzzleフォルダに入れるpmdファイルの
武器は、みんなデザインのスケールを小さくされているようなので、その作業を自分で
おこなえたらと思っております(デザインの縮小と左右反転を)。
そういった作業は「MilkShape 3D」の30日のお試し期間内での使用のものでも出来る
ものかどうか教えていただけないでしょうか。
>>311 できますよ。
MilkShape + PMD Viewer か
MilkShape + PMD-SMD Converter でも可能です。
sub\puzzle\pecに加えてobj\id\idm(詳細用)も直せば完璧ですね。
MSの試用期間中、一度保存したms3dファイルを開くときは
ダブルクリックで開かずMSのメニューからFile-Openすれば
Import/Exportなど特に制限なく使用できたと思います。
313 :
311 :2009/01/27(火) 19:20:09 ID:i2tYILep
>>312 氏
レスありがとうございます。
ツールなども教えて頂きまして感謝です m(__)m
どこまでやれるか分かりませんが頑張ってみます。
314 :
311 :2009/01/28(水) 23:09:19 ID:68oSqoVC
>>312 氏
たびたびすいません。
まだアタッシュケース内での武器表示の位置調整中なんですが、気になったことがありまして。
すでに作成されたCGを利用しているにも関わらず、アタッシュケース内での
表示では色が抜けてホワイトのようになってしまうのですが、もしやこれはこれで
別にカラーリングをしないといけないものなのでしょうか?
もしそうなら、さすがにそんな技術はないので諦めるしかない次第であります・・・。
>>314 テクスチャが貼られてないだけじゃね?
もう作ってるならファイルナンバーとか確認してみた?
316 :
311 :2009/01/29(木) 01:00:38 ID:Q9cmV63G
>>315 氏
自分は全くの無知な素人で申し訳ないです。
話がかみ合ってないようでしたら申し訳ありません。
テクスチャを貼る作業が必要だということなんですよね。
ちょっと自分には敷居が高そうであります・・・。
>もう作ってるならファイルナンバーとか確認してみた?
これはすでに作成されたG36を、私自身が左右反転と縮小という作業を終えたのか
ということでよろしいでしょうか?
それが左右反転は終えたのですが、そのG36がかなり左に寄ってるのと、
やや斜めに傾いている状態なので、それの調整をなんとかしている最中でして。
ファイルナンバーはpuzzleフォルダ直下に置くファイル名を正しくしたのかということでよろしいでしょうか?
「puzzle\pec030.pmd」としました。
>>316 いや俺も全く詳しくないんだけど
Mod入れたときに腕だけが真っ白になったりとか色々あったから
で、そのときはテクスチャを別フォルダに入れ忘れてて・・とかだったのね
モデルにそもそもテクスチャを貼る必要はないはず
ポリゴンモデル(pmd)とテクスチャ(tgaだっけ?)をそれぞれ適切なファイルネームにして
各フォルダに入れなきゃいけない、というのが基本のはず
ポリゴンモデルを別に自作したのなら、既存のテクスチャがうまく貼れなくなってるんじゃね?って思う
縮小したり左右反転させてるならね
間違ってたり頓珍漢なレスしてるようなら無視してくださいな
ちょっと言葉足らずかなぁ ポリゴンモデルとテクスチャは、別に作ってそれぞれ適切なファイルネームでフォルダに入れれば ゲーム時にシステム側でちゃんとテクスチャ貼り付けて表示してくれる、ってことね 違ってたらごめんよー・・orz
319 :
311 :2009/01/29(木) 01:44:38 ID:Q9cmV63G
>>317-318 氏
いえいえ、私のような者を無視するどころか、丁寧な説明までしてくださいまして感謝しております。
同じ経験をされた方のご意見が聞けてありがたいです。
作業は別の武器セットで見つけた「AWP」というセミオートライフル用の各ファイル名を参考にしまして
wep、id、puzzleの中に入っている各tgaファイルはそのままに、pmdファイルだけをコピーして
それぞれに使用するようにしました。
wepに入っていたpmdなら、元のファイルをコピーしていき、「wep1000〜1002、4000、4001」にリネームし、
元のwepフォルダに放り込む。idフォルダに入っていたpmdファイルなら、同様にそれをコピー & リネームして
idフォルダに放り込むということをしました。
今、アタッシュケース内用に使おうとしているpmdファイルは、wepフォルダに入っていた物を使用して
いるのですが、一度idフォルダに入っているpmdファイルで試してみたいと思います。
レスありがとうございました m(__)m
320 :
311 :2009/01/29(木) 02:02:45 ID:Q9cmV63G
連投申し訳ありません。
>>317-318 氏の書き込みでピンときましたが
>>311 での書き込みとおり、そのG36を作成された方はpuzzleフォルダ内のpmdファイルは
ストックを折りたたんだ状態の物しか作成されておられなかったので、そのpuzzleフォルダ内の
tgaファイルも折りたたんだG36用なので、私が作ろうとしている物には合わないということに
なるんでしょうね(汗
wepフォルダやidフォルダに入っていたtgaファイルを利用して試してみたいと思います。
大変失礼しました。
>>320 PMDファイルの中に使用するテクスチャとそのUV(貼り付け位置座標)データが含まれてる。
オブジェクト形状がそのままの場合は大抵座標もそのままなのでテクスチャ変えるだけでうまくいくが、
形状違いだとUVまで変更されてる事が多く、この場合テクスチャのリネームだけではズレてたり消えてたりする。
323 :
311 :2009/01/29(木) 19:10:15 ID:Q9cmV63G
>>323 あと一歩じゃないですか。
基本的にモデル全体を縮小・回転で位置調整しただけですよね?
MilkShape内で正常にテクスチャが表示されているのであれば
凄く単純な問題のような気がします。
例えばtgaファイル名が違っているとか・・・
326 :
311 :2009/01/29(木) 20:32:49 ID:Q9cmV63G
>>324 氏
そうですよね。かなり実銃に近いクオリティで、かなりの時間を要したでしょうね。
作成された方に感謝してます。
>>325 氏
おっしゃるとおりです。
PMDViewerで元のG36のpmdファイルを開いて、それを丸々objファイルとしてエクスポートし
そのobjファイルをMilkShapeでインポートし、縮小・回転・移動による調整をおこないました。
そして再びPMDViewerでpmdファイルに変換し直した物を使ったものが、画像の色無しG36であります。
その元のG36には「wep・id・puzzle」の各フォルダにtgaファイルが入っていましたが、全て同じデータサイズ
であり、同じファイル名でしたので、同じ物だと思います。tgaファイルの開き方が分からないので、中身を
確認したわけではありませんので確実に同じtgaファイルかどうかは断言できませんが。
一応puzzleフォルダのtgaファイルを使わず、wepフォルダに入っていたtgaファイルをpuzzleフォルダにコピーし
使用してみたのですが、やはりダメでした。
あと、pmdファイルからobjファイルを変換したときに、同時に「.mtl」なるサイズが0バイトのファイルも
作成されたのですが、もしかして元のpmdファイルに戻すときに必要だったりするのでしょうか?
objからpmdへの変換のときに同一フォルダには入れておかなかったのですが。
(それと訂正です。
>>316 での「puzzle\pec030.pmd」は間違いで、正しくは「pec02f.pmd」でした。失礼しました。)
>>326 このゲームのMODやMilkShapeは詳しくないから違ってるかもしれないけど
モデルへのテクスチャの関連付けが絶対パスだとうまく適用されない事があります。
例:\C\.......\Skin\XXX.tga ←X そのテクスチャの場所まで指定(絶対パス)
XXX.tga ←〇 テクスチャの名前のみ指定(相対パス)
見当違いの助言だったらスルーしてくらはい
>>326 mtlファイルがテクスチャに関する定義ファイルですので必要だと思います。
そもそも0バイトでエクスポートされたのがあやしいですね。
正常であれば、objファイルとmtlファイル、そして使用しているtgaファイルが
同一フォルダにエクスポートされます。
PMDViewerは英語環境で動作させていますか?
>>327 氏
>>328 氏
お二方共レスありがとうございます。
言語は英語(米国)にしていますが、mtlファイルが何度やっても0バイトになってしまいます。
それとPMDViewerでエクスポートしたときには、「obj 、mtl 」ファイルしか作成されてないです。
とりあえず、作業は大体のことは記憶しているので、もう一度最初からやり直してみたいと思います。
ご迷惑をお掛けしてして申し訳ありません m(__)m
頑張れ
331 :
311 :2009/01/30(金) 01:33:28 ID:qtK7Tl2j
>>330 氏
ありがたいお言葉です m(__)m
>>328 氏
今やってみて発見出来たことがありました!
PMDViewerで元のpmdファイルを読み込んでobjファイルへのエクスポートなんですが
これを読み込むときは、同一フォルダに各tgaファイルやpmdファイルを用意しておくも、
エクスポートするのは、別フォルダを指定しないとダメなんですね。
別フォルダを指定したら、obj 、 mtl ファイルの他にtgaファイルもエクスポートされました。
今までエクスポートも同一フォルダを指定していたので、同名のtgaファイルが存在するので
新たに作成されなかったのかもしれませんね。相変わらず0バイトになるmtlファイルは謎ですが・・・。
また明日挑戦してみたいと思います。
またいきなり伸びたなぁ
333 :
311 :2009/01/30(金) 21:02:56 ID:qtK7Tl2j
やはりダメでした。
>>328 氏のおっしゃるように、mltファイルが0バイトで出力されているのが
そもそもおかしいのでしょうか。当然ながらメモ帳でmtlファイルを開いても何もありません。
あと、
>>1 のアメリカMODのPMDViewerガイドによると、pmdを取り込んでエクスポートすると
【 [Status] Export Complete [OK] 】というダイアログが出て、出力されるとなっていますが、
私がエクスポートをしても、そういったダイアログは出ませんが、他の方も出ませんか?
PMDViewerのバージョンは1.2を使用しています。
334 :
311 :2009/01/30(金) 22:23:34 ID:qtK7Tl2j
追記です。
http://unkar.jp/read/game12.2ch.net/gameurawaza/1188262224 Resident Evil 4 MODスレ chapter.2
19 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2007/08/29(水) 13:17:26 ID:xf27c8Zs
あるpmdをPMD Model ViewerでExportするとOKが出ずにobj mtl tgaが作成されます
ところがそれをMilkShapeで開くと形はあるのですがno Materialになり色が表示
されません、どなたかお詳しいかたご教授ください。
(そのpmdをゲームに組み込むとちゃんと表示されます)
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/08/29(水) 15:01:34 ID:cqxwnDfB
>>19 おい無能。
デフォルトならC:\(省略)\BIOHAZARD4\xfile\**\****(*にはエクスポートする元pmdのある任意のフォルダ名)
にエクスポートしてみろ
ググってみたところ、この過去スレ chapter.2の19氏と同じ現象のようです。
どうやら私は最初の段階でつまづいていたようなのですが、これと同じことが起きて
解決された方はいらっしゃるなら教えていただけないでしょうか。
上記の20氏のおっしゃられるように、元pmdのある任意のフォルダにエクスポートしても
解決には至りませんでした。
335 :
311 :2009/01/31(土) 11:08:25 ID:R+cKgp3I
一人で何度も書き込んで申し訳ありません。 他の武器のMODをPMDViewerでエクスポートしてみると、Export Complete [OK]と出るものと 出ないものとがあることが分かりました。 どうやら私が作業していたG36は無理なようです。残念ですが諦めようと思います。 しかし、始めて3Dをいじってみて楽しかったですし、とても勉強にもなりまし、 MODを一から作成されてる方々の苦労を知ることも出来ました。 色々とお教えくださった皆様に感謝しております。ありがとうございました m(__)m
>>335 今後も楽しみにしてるのは俺だけじゃないはず
書込み見てるのも俺は楽しかったけどな。勉強になるし
これに懲りずまた色々楽しんで書込みしてほしいぜ
おつかれさん!
結果の報告はデータとして他人の参考にもなるし、良い事だな。 また何かわかったら宜しく。
>>335 一応現象確認してみました。
確かにG36のPMDからPMDViewerでエクスポートするとうまくいかないようですが、
PMD-SMD Converterを使うと問題なく変換できました。
私の場合はボーンのあるキャラクターデータをいじる場合が多いので、PMD-SMD Converterを
つかっています。試してみてはどうですか?
>>335 私もテストしていたら
>>338 氏の書き込みが・・・
一歩遅かったようですが書き込ませて頂きますw
PMD-SMD Converterで試してみてわかったのですが
どうも下記2つのtgaファイルが不足しているため
PMDViewerでは正常にエクスポートができないようです。
wep11_00.tga
efm16.tga
このテクスチャは実際には使われていない?ようなのですが
適当なtgaを上記ファイル名にリネームコピーすればエクスポートできるようになります。
今後、いろいろなモデルをいじるようになると
338氏のおっしゃるようにPMD-SMD Converterも必要不可欠になってきますので
こちらも是非使ってみてください。
以上、ご参考までに。。。
340 :
311 :2009/01/31(土) 16:03:53 ID:R+cKgp3I
>>338 氏
>>339 氏
お二方共、私のような者のために検証までしてくださいまして
ありがとうございます m(__)m
もう諦めていたのですが、今一度挑戦してみたい思います!
>>338 氏が教えてくださいました方法で、再び作業をおこなってみました。
まずは元のpmdファイルを「PMD-SMD Converter」を使ってsmd形式でエクスポート。
そのsmdファイルを「MilkShape」を起動してインポートし、以前と全く同じ位置に
調整する作業をおこないました。
それを「MilkShape」でsmdファイル形式でエクスポートし、再び「PMD-SMD Converter」
を使ってpmdに変換したものがこの画像です。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader909837.jpg 今度はカラーがついているのですが、武器商人からの購入画面やアタッシュケース内での
位置が少しズレているのと同時に、金色っぽい色のはずのマガジンの色が違ったり、
グリップのような物が重なってるように見えます。ストックの下部も少し変なカラーになってます。
また、武器選択画面で、そのG36にカーソルをポイントしたり装備すると、何故がG36が
消えてしまう現象もおこりました。
pmdは。
○「MilkShape」でsmdにエクスポートする段階で「Reference か Sequence」での選択では、
それぞれを選択したsmdファイルを保存し、共にpmdに変換した二つのpmdファイル。
tgaは、
○最初からwepフォルダに入っていたtgaファイル。
○【「PMD-SMD Converter」を使ってsmd形式でエクスポート。】する段階で
同時に出力されていたtgaファイル。
全てのパターンで組み合わせた物をpuzzleフォルダに入れて試してみましたが、結果は同じでした。
次に「MilkShape」からobj形式でエクスポートし、それを「PMDViewer」でpmdに戻したものが
この画像です。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader909840.jpg やはり色無し状態ですが、何故かストックが(元の状態のまま?)上に乗っかってます。
あとMilkShapeでの移動の軌跡もキャプチャしてみました。
私がおこなった作業で何かミスや足りない作業があるのかもしれませんが、このような結果になってしまいました。
あと一歩のような感じがするのですが、
>>338 氏、申し訳ありませんです m(__)m
後程
>>339 氏が教えてくださいました方法でも挑戦したいと思います。
お二方のご協力に感謝しております m(__)m
俺たちは神の誕生を目の当たりにしてるんだろうなぁ、いやマジで がんばれー!!
343 :
311 :2009/01/31(土) 20:09:34 ID:R+cKgp3I
>>336 ,342氏
暖かいお言葉ありがとうございます m(__)m
344 :
311 :2009/02/01(日) 00:15:46 ID:lyorb2ty
皆様、ようやく完成に至りました!
今度こそ成功と言える結果が出た次第であります。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d519645.jpg >>339 氏のおっしゃられた、「tgaファイルのリネーム & 追加」のご助言でビンゴでした。
私一人では、とっくの昔に投げ出していたであろう作業でした。
皆様のお力添えなくしては出来なかった物であります。
このスレの皆様に、ただただ感謝であります!ありがとうございました m(__)m
あと図々しいことを承知の上で、お分かりの方にお聞きしたいのですが
今回作成したG36はセミオートライフル用として使うようにしましたが
これに遠距離用のスコープやサーモグラフ用のスコープを装備しても
当然のごとくグラフィックが変更されないままであります。
もし可能ならば、遠距離用のスコープとサーモグラフ用のスコープを装備した
G36も作りたいのですが、他の装備されたpmdファイルからスコープのみを分離して
このG36に結合したいと考えているのですが、そういうことは
今まで使ったツールだけでは無理だと思われますか?
>>339 氏のご助言くださった、「足りないファイル名」が分からないことには
他のpmdで同様の作業をおこなっても、未完成な結果となることは明白だと思いますが・・・。
346 :
311 :2009/02/01(日) 00:54:04 ID:lyorb2ty
>>345 氏
ありがとうございます m(__)m
他人様の作成されたMODの改修物を勝手に配布するなど、マナーとしては
許されないことではあることは承知しておりますが、ただこのスレの皆様への
感謝の気持ちと心ばかりの恩返しをしたいという気持ちで一杯であります。
少しの間だけ、どこかのアップローダにあげたいと思うのですが
作者様ご不在の中で申し訳ありませんが、お許しくださいませ。
林檎〜ファイルアップローダー 7MB
ファイルNo:158
DLP:g36
もしファイルが流れずに残っていたら、3日の午前0時すぎくらいに
削除致しますので。。。
>>346 お手間どうも
でもそこからなぜかうちの環境じゃ落とせないw
DLページに飛びかけるのに表示されません、になっちまうww・・・orz
>>347 氏
あれっ、そうですか。
どこかオススメのアップローダはありますでしょうか?
斧にあげれれば一番いいのかもしれませんが、そこだと
今度はウチの環境では蹴られまくりでアップロード出来ないものでして・・・。
>>349 氏
申し訳ありません、一番肝心なことでしたね(汗
6.54MBであります。
林檎でちょっと見れる画面だと7Mみたいだから tp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/ ここら辺りどう?
>>351 氏
ありがとうございます。
そちらのアップローダへ
No,3363
DLP同じであげました。
>>352 いや、何をおっしゃるw
俺のほうこそありがとうだよ
連日本当におつかれさまでした
別ろだにまでうpしてもらって・・恐縮です
ほんとすみません
ありがたく使わせてもらいます!
>>352 キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
かっちょえぇw
tp://p.pita.st/?mg4afmis
355 :
311 :2009/02/01(日) 01:42:21 ID:lyorb2ty
>>354 氏
おぉ!無事に他の方も使えたようで安心しました。
即、検証していただきまして、ありがとうございます。
ホッとしました。
>>355 スマートでいいよ、これ
自作できるってすげぇよ、尊敬する
Mod初心者さんのために311氏のModのReadmeを・・
・展開してできたフォルダを全て、
バイオ4のGameフォルダの中に『xfile』というフォルダを作ってそこに入れる
・セミオートライフル変化(゚д゚)ウマー
勝手なことしてんなよ さっさと消せ馬鹿
>>311 さん
ありがとう、凄いG36です。
それにしても、多大な労力ご苦労様です。
横からだが頂いた。 もっと日本産のMODも増えて欲しいな。
これイジェクトポートが左右逆じゃね?
以前、
>>277 の擬似HDRのやつは使えないって書いたけど
グラボのドライバを変えたら、チラつきが出なくなった。
しかし、話は変わるけど、日本のMOD関係って何でこんなにクローズドなのかな。
すれでひっそり うpしたのはすぐけす パスワードすら書かない(基本とかばかじゃねーの) という現実
大抵そういうのは質の悪い雑なMODだから正直どうでも良いな。 本当に出来のいいMODは、自鯖に置いてあったり保存期間が長いロダに上がってたり もし消えてたとしても、ちゃんとミラーしてくれる人が出てくる。
>>364 例えばどんな出来のいいMODがあったんですか?
参考までに教えて欲しいです。
>>367 HL2のSMOD STALKERのSFPS
日本に留まらず世界的に有名な日本のMOD。
このゲームに限定すると、アシュリー剥いたりしてるのがなかなか凄かった。
需要が多いので頻繁に再upされてたように記憶してるし。
>>366 権利も何も、海外のMODなんか見てたら他人の制作物の手直ししかないし
そもそも、MODで同一性保持の権利を求めること自体が、間違ってるような…
>>364 の言い方はアレだけど、実際そうだから言われても無理ないかなとは思う。
370 :
311 :2009/02/02(月) 20:26:11 ID:uwQ+O1Pa
>>356 氏
>>358 氏
労いのお言葉ありがとうございます m(__)m
私はリサイズや位置の調整をおこなっただけですが、一から作られた制作者の方は
とても大変だったでしょうね。本当にありがたいです。
>>357 氏
本日、日付が変わったら削除いたしますので、今しばらくお待ちくださいませ。
>>360 氏
ありがとうございます。私のような者でも他の方のお役に立てたようで良かったです。
>>361 氏
そうですね。あと、ストックを折りたたむ蝶番の位置も左右が逆のようになっていますね。
ただし折りたたんだ状態のG36のストックは右側にたたんであるので
完全に左右を間違われて作ったものではないと思われますが・・・。
ちなみにMP7も同じような感じになっています。。。
>>368 どうもでした。
アシュリー剥ぐってエロとグロのどっちだろうw
なんせスレが盛り上がってた時代を知らないもので・・・
できればその頃を共有したかったですわ。
>>370 確かに作者の元ファイルからして逆になっていますね。
折角いい出来なのになんで間違えたんだろう・・・
もうご存知だと思いますがMilkShapeのMirrorコマンドで簡単に直せます。
あ、修正しても再うpはしなくていいですよw
375 :
311 :2009/02/02(月) 22:41:52 ID:uwQ+O1Pa
>>372 氏
おぉ!またも勉強させて頂きました!ご助言ありがとございます。
しかし同時に、時計でいう12時が6時になったような状態になるため
その後の位置調整は必要ですね。
MilkShapeは本当に色々なことが出来ると思うので、もうこの際シェアとして
購入しようと思ったりするのですが、やはり英語版ということで
素人の私が一から勉強するためには、書籍も発行されている日本語アプリの
購入の方がいいのかなと思ったりもします。
ですので、「Metasequoia」などはそれらの条件を満たしているようなのですが
こちらのソフトでもMilkShapeが出来ることは大抵のことは出来ると
考えてよろしいでしょうか?
やるといっても今のところ、Resident Evilの武器作成などが出来れば
それだけで十分なのですが。。。
>>374 氏
技術的に私が出来るかどうかまだ分からないのですが、もし無事に
出来上がれば、また報告させていただきますw
3Dモデラーとしてみたらメタセコのほうがむしろ使いやすいかも知れないが、モデルデータでPMDは吐けないんじゃないかな。 メタセコで造ってOBJで吐き出しMILKSHAPEでPMDに変換、とかになるかも知れん
>>375 レス長すぎてうざい
ここはお前の日記帳じゃないんだよ
379 :
311 :2009/02/03(火) 19:15:59 ID:vfkabewt
>>376 氏
レスありがとうございます。MilkShapeとMetasequoiaの両方を購入したいと思います。
>>377 氏
申し訳ありません。以後自重します。
>>378 氏
誘導ありがとうございます。今後3Dソフトの質問はそちらの方で
することにします。
>>379 いや、煽りにいちいち反応しないでいいよ
ずっと過疎ってたんだし、話題提供して活気付いたのはあんたのおかげ
丁寧にレスつけてるとかえって煽る奴もいるもんだ。 3Dソフトに関してはCG板で、出来てきたMODの具合に関してはここで聞くと良い。 また面白いMOD出来たらヨロシコ
382 :
311 :2009/02/04(水) 01:04:31 ID:CXwg0mjd
左右反転の手直しをしました。必要な方はどうぞ。
残っていたら、7日の午前0時ごろに削除しますので。
ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/index.html No,3402
DLP:g36
>>380 氏
もったいないお言葉です m(__)m
>>381 氏
ありがとうございます。皆様に質問しなくても出来るように
これからもっと頑張っていきたいと思います m(__)m
では、これにて名無しに戻らせていただきます。
皆様色々とお世話になりました。
応援してくださった方、助言をくださった方、このご恩は忘れません m(__)m
>>382 あとで試してみるぜ
修正おつかれさまー
大切にします
あ、いやすまん
>>384 のターゲットサイトは無視してくれ
スコープ付けたらこれになる・・んだよな、デフォで
いつも使わないから勘違い
連投スマソ 前スレで神がうpしてくれたSpoilerAL用のSSGファイルなんだけど 敵変更が反映したりしなかったり・・いまいち使い方が分かってないというか・・ ゲームを起動させてALを起動。そのあと変更指示を出してゲーム開始(ないしロード)・・で合ってます? 例えばそれで初期配置以外の可変敵をチェンに変えると反映されたりされなかったりします で、反映されたあと今度はガラドールに変えようとALを弄り、ゲームをリセットさせて再び同じファイルをロード・・ そうするとチェンのまま・・ この後は他の変更(敵残存とか)をいくら指示してリセット→やりなおしをしてもずっとチェン変更時のまま(ないし何も起こらないまま)です みなさんはどうやって使ってます?
>>386 使い方はそれで間違いないと思います。
確認ですが「値の固定」はチェックされていますか?
ロードやリトライをした際にこれがチェックされていないと
メモリが変更前に戻されてしまうと思います。
あとはあらかじめ用意されている敵(チェン、ガラ、大佐、巨大チェン)
が複数選択されてしまっているとか・・・
違ってたらスンマソ
>>387 レスありがとう
ええ、値の固定はチェックしてます
他の選択肢をクリックするだけで解除されてしまうチェックもあるので気をつけてます
ええ、複数のキャラを一度に選択はしてないです
チェンからガラに変えようとすると値の固定はそのままチェックが残るけど
その下のキャラ変更する、の項目のチェックが外れるようになっているので
もともと複数選択にはならない仕様だとは思うのです
使い方のサイトを色々見ても、ゲーム起動後にALを実行させること以外は
あまり詳しく解説してるサイトが無いもので・・orz
安定して使えると嬉しいので、これが使い方だ!みたいなのが分かると良いのですが・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/04(水) 21:08:40 ID:wzj/nyI4
荒らされてるのかとオモタ
>>389 悪い、俺のせいだ
荒らすの面倒になって放置してたせいでうざいことになってんな
>>390 君の影響なんて、このスレにこれっぱかしもないから安心してね。
だから反応するのも荒らしと同罪だとなんど言えば・・・
だからスルーできないのも(ry
過去ログを読んで、以前このスレでUPされたSpoilerAL用SSGで
海外版仕様で遊べると知りました。
日本版では表現が抑えられていて物足りなく思っていたので
>>121 をダウンロードしようとしてみたものの、もうありませんでした。
再UPしていただけないでしょうか。
相変わらず、うpしても直ぐ消すんだなぁ… こんなんだから、日本のMODは盛り上がらないんだよ。
だったらお前が数年間保持しておけるような専用うpろだを作れば良い。 もちろんお前の責任でな。 すぐ消すんじゃなくて、便利な外部うpろだを使うと長くても数ヶ月で流れる。 かと言って自分のスペースに置くには色々とリスクがつきまとう。それだけの事。
>>398 ちょっと試してみたところチェーンソーで見事に首が飛びました。
作ってくれたかいせき1さん、再UPしてくれた398さんありがとうございました。
>>399 明らかに直ぐ消してるのに、トンチンカンも良いところだな。
大体、他のMOD制作者の時は、外部に保存しとくって話が出た時に、
それは止めてくれっつって結局、MOD置き場は作られないままになった。
その流れを切らないで閉鎖的にやるなら、このスレの意味無いだろって思うんだが。
ムービーパッチを手に入れたんだけど 解凍して出てきたRE4pcMovieUpdatePatch1.1.7.exeってやつを実行して バイオ4のフォルダにインストールして よしやるかーとゲームを起動したらエラーが出て遊べなくなった これ何かやり方間違ってる?
間違えてる。 リドミ読んで必要なコーデックをインスコすれ
日本語版なんだけど普通に使えるのかね
>>405 日本語版でも使えるが、説明すら読まないと難しいと思われ。
俺英語苦手なんだよ なに書いてるのかいまいち意味がわからん Extract patch to any folder. Click setup file to install. (いくつかのフォルダにパッチを抽出する〈?〉セットアップファイルをクリックしてインストールしろ〈?〉) This patch will update all the games movies / Cut-scenes to better quality Hi-Res ones encoded by spookyfox, for all versions of the game, including the US and Eur 1.1 patched versions. (このパッチはムービーやらシーンを綺麗にしてくれるよ、spookyfoxでエンコードされてるよ、全部のバージョンで使えるよ、メリケン版とヨーロッパ版にも使えるよ) Slight update to the patch, none of the files have been changed, but this one installs 4 times as fast and is a smaller download. (ちょっとしたパッチのアップデートでファイルはとっかえない〈?〉けどダウンロードより4倍速くインストールできるよ〈?〉) 意味わかんね
そこまでわかってれば十分。日本語版で使える。 任意のフォルダに解凍し、セットアップファイルをクリックする。これだけ。 もし動作しない場合は404の言うようにビデオコーデック(xvid)が必要なので別途ダウンロードしてインスコする。 これでわからなきゃあきらめなよ。
クリックするとエラー出るんだが・・・
わかったやってみるノシ
できました いろいろ教えてくれてありがとう んじゃ
ストレンジャーの面白武器シリーズをセットでくれ 牛乳とかの
うp主本人が転載禁止と申しているからお断りします
じゃあ俺はアシュリーの乳揺れパッチ希望。
>416 マイケルがどうかしたのか
419 :
螺旋 :2009/02/12(木) 19:56:24 ID:ucAKc3la
bio4_pc.ssgをDLしたのですがどこのフォルダに入れればいいんですか?
アンブレラツール 旧作の為公開停止orz
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 00:58:16 ID:fCezBhbb
>419 SpoilerALで検索してみれば分かると思いますよ。
>>420 うーん、今でも楽しく遊んでる人が沢山居るのに残念だね。
カプから警告来たんじゃね?
やっぱ日本でツールとか公開してたら、警告来るのかね。 MOD職人が直ぐ消すのも分かる気がするけど、乳揺れアシュリー再うpきぼん!
>>423 > カプから警告来たんじゃね?
えぇぇ〜
もしそれがマジだったら厭だなぁ。
まぁ確かにアンブレラのお陰で全然4が飽きないから、
5を買う気が今の所全くないけど・・・w
また荒らすような奴が変なメール送ったりしたんだろ。
>>426 うん。ねちねち地道に頑張った
でもほんとに公開停止するほど効果あるとは思わなかったw
誰かアンブレラうpしてくれ
斧 屁 194854
Virusおつ
ノートン先生が暴れだした。
ウィルスなのか っていうかパスわからんかったw zeroじゃないのか?
旧名「UMBRELLA 1.3 Mr-X」でググると吉
ウィルスじゃねーじゃん thx
アンブレラ日本語版でしか使えないから 海外版の俺は隙だらけだった
>>436 ケース編集とかしてセーブすれば、SaveData.Dat は英語版でも使えるじゃん。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 16:25:24 ID:F1Y1ukNV
今日アンブレラの存在を知って 探しまくったが遅かった・・・ こんな俺にアンブレラうpしてくれる神はおらぬか
さすがにもう飽きたわ 5で遊ぶ
アシュリーの乳揺れMOD再うp頼む! 日本版は何であんなに固いんだよ・・・
アンブレラ日本語版でしか使えないから 海外版の俺は隙だらけだった
コピペが流行ってんのか。
>>441 同意。うpしない出来ないって言うなら作り方を詳しく。
ボーンがどうたら言われても、何処を弄れば良いのか分からない。
乳揺れMODでアシュリーの乳が揺れて喜んでたら、 …エルヒガンテの乳も揺れるようになった。
>>445 なるほど、サンキュー。
ちょっと用事片付けたら頑張ってみるは!
datextract.exe datrepack.exe この二つを手に入れたのですが、展開の段階でエラーが出てしまいます。 正確には、plxx.indexファイルが作成されず、結果としてリパックができなくなってしまいます。 日本語版では、このツールは機能しないのでしょうか?
日本語版じゃないから分からぬ PCの言語を英語にして見たらと適当に言ってお茶を濁す… …役に立てなくてスマヌ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/16(月) 01:10:03 ID:KizE1zt3
>>447 正確には、plxx.indexファイルが作成されず、
結果としてリパックができなくなってしまいます。
コントロールパネルの地域と言語で、使う言語を”英語”にしてdatextractすれば、
indexファイルが作成されますよ。
>>450 おお!
つまり、
>>448 さんの言ってることは正しかったわけですねw
回答ありがとうございます。
うんここそ我が人生
誰か乳揺れmod恵んでくれ!
ちょっと上のれレス参考してちったあ自分で作れカス
もういっそのこと全部ひん剥いたMODくれよ あ、でもブーツだけ残して
ブーツ残しには賛成。
なんでgcaなんてマイナーな圧縮なんだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/23(月) 01:42:57 ID:VMQjk3wZ
PMD-SMD Converterをさがしてもないんですがupしていただけないでしょうか?TT
Sexy Army Girl MOD プレイヤーの乳揺れる どうやってんだ?
>>460 レスさんくすです。
ですがその起動の仕方がわからないのでおとなしくあきらめます。。。
ありがとうございました
perl.exeにPMD-SMD Converter.plをドラッグ&ドロップ
って、ネタが上がっていた
レオン→アシュリーのMODで質問です。 配布先のMODは不完全と聞き、過去レスを漁って修正作業をしました。 ---以下コピペ--- 1:『RE4 DatExtract』で「pl08.dat」と「pl01.dat」をファイル展開 2:展開してできた「pl01」フォルダ内の 「000_pl01.BIN」を「000_pl08.BIN」へ 「001_pl01.TPL」を「001_pl08.TPL」にそれぞれリネーム 3:リネームした「000_pl08.BIN」と「001_pl08.TPL」を 手順1でできた「pl08」フォルダにぶち込んで上書き 4:『RE4 DatRepack』で「pl08.dat」をリパック。 5:リパックした「pl08.dat」をemjp(海外版はem)フォルダに保存 6:xfile→em→pl01フォルダの中身を全部、 xfile→em→pl08フォルダにぶち込む 7:ぶち込んだら「pl0100.pmd」を「pl080a.pmd」にリネーム ---------- これにより、マーセナリーズでアシュリーの顔が崩れる不具合は直ったのですが、 ハニガン等の通信時は相変わらずレオンとアシュリーが合体したキモイ顔になり、 またマシピス等一部の武器が手に上手くフィットしません。 上記以外になすべき作業があるのでしょうか?
通信始まったらムービーカットボタンを押せ
>>465 名前忘れたけど通信用のときのキャラデータが入ったフォルダの
レオンに関係あるファイルをいくつか削除したような気がする
それでレオンが混ざらずアシュリーだけになるんだけど、目がイカれてるみたいになるw
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/25(水) 17:43:55 ID:sOL0pb12
>>465 \xfile\sub\telにleonのtgaが有るので、これを削除すれば
良いと思います。
試してないけど、>467さんの、”目がイカれてるみたいになるw ”は、
\telのleonの目のtgaをアシェリーの目のtgaに置き換えれば出来そうだけど、
ダメかな?
>>467 tel0001_0.pmd
Leon_nomal.tga
Leon_kizu.tga(一応消しておく)
を消したら、レオン×アシュリーのグロ合成は解決しましたが、
やっぱりカメレオンみたいな目になりましたw
目だけレオンみたいな感じです。
leon_event_eye.tga
を消したら、当然真っ白……。
やはり目の画像を用意する必要があるみたいですね。
>>468 それに加え、MOD追加時のpl00フォルダ……
つまりアシュリーのデータが入ったフォルダから、
「face.tga」をコピーして「Leon_nomal.tga」にリネームする必要があるみたいです。
傷用のものも必要みたいですね。
あと目の画像ですが、アシュリーは目単体の画像がないんですよね……。
顔の画像の中にまとめられていて。
画像編集ソフトの出番でしょうか、ちょっと試してみます。
>>469 私が使っているやつで良ければどうぞお使いください。。。
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou66372.zip.html DLKey: re4
下記3つのファイルが入っているので
それぞれpl00,telフォルダにコピーしてください。
pl000a.pmd アシュリーボディ(目無し)
pl000c.pmd 目
tel0002.pmd 目
※pl000a,pl000cはpl08, pl09にも要リネームコピー
他にface.tgaをtelフォルダにコピーしてください。
アシュリーは目ん玉だけきょろきょろ動かすから 目ん玉のデータはちゃんとあると思うよー
>>470 おおお、ありがとうございます!
いろいろサイズを変えて眼の画像を用意したけどダメだったんで……。
さっそく試してみます。
>>471 確かにそうですね。
しかしまあ、アシュリーだけサイズが小さいのはややこしくて困りますねw
ファイルの差し替えをミスると、アシュリーの顔が引き伸ばされてエライことに。
ムービーパッチ、きれいになるのはいいんだけど、起動時のムービーがubisoftだかになるのは意味分からん
>>473 それがデフォだが?
Ubi外したければ、別のキャンセルパッチ(ファイル)をMovieフォルダに入れればいいじゃん
いや差し替えたのは分かるんだけど、何でubisoftなのかなと。GC版全然知らないけど作ったのがこことかかなーくらいしか理由が思いつかん
>>475 いやだからw
製作自体はCapcomに決まってるじゃんw
でもPS2版の移植=PC版で、海外PC版はUBIソフトが移植担当したのよ
だから普通にデフォでロゴが入る
でも当然その後にカプンコのロゴも入ってるでしょ?
あー、多分日本語版にパッチ当てたらubiのロゴになったって事だろう。
>>474 ,475
日本語版はパブリッシャー=ディベロッパー=カプンコなもんで最初のロゴはnVIDIAのロゴ。
473はそれがubiに変っちゃったから不思議に思ったんだろう。
>>473 海外版はパブリッシャー=ubi、ディベロッパー=カプンコで、その順でロゴが出る。パッチ製作者は海外版を元にしてるからubiロゴを使ってる
なるほど、しらんかったわ、thx。でもカプコンのロゴは出ないぞ? というか止まったり落ちたりするのマジやめてー
書き込んでる間に477が書き込まれた・・すまん、完全に日本語版の話してました。 解説thx
今確認してきた。確かにカプンコロゴ無くなってたw。ubiだけだな
訂正。どちらもカプンコロゴは起動後に出るね。
>>478 最初Ubi出てそのあとドルビーが出て次にカプンコ出ない?
で、そのあと黒いバックに「biohazard4」の白いロゴが出てからタイトル画面に・・
ということは、ロゴデータがどこかに吹っ飛んでる悪寒w
>>482 ごめんなさい
ubi>警告>カプコンロゴ って出てました。
が、ドルビーはほんとに出てないw
>>483 それでおkおkw
ゆっくり楽しんでくらさいー
慣れたら武器のMODとかも試してみるとおもしろいから
ではでは
win7に入れ替えたらno-dvd用のgame.exeファイルごと 消してしまったので誰かfileをupしてもらえませんか?
NoDVD用のexeなんて幾らでも拾えるだろ
いやヨドで買った正規品だよ。 本スレで書き換えたexe貰ったんだがwin7入れたらバックアップ忘れて消えてしまった。 申し訳ないですけど誰かupお願い出来ないですか?
自分でバイナリ弄ればいいよ
正規品とか関係なく、ここでUPしてくれっつーのが間違ってるつーんだよアホか
>>465 で上がってるアシュリーmodですが、
wikiから辿って落としたmodにはpl00.datとpl08.datがあるんですが、
>「pl01.dat」をファイル展開
ってpl00.datのことでいいですか?
オリジナルの方のファイルでしたね…スレ汚し失礼しますた
動画サイトなんかでよく見かけるスカート無し紐パンアシュリーって DL出来る所あるかなぁ 探してるけどナカナカ見つからん・・・
496 :
494 :2009/03/03(火) 00:13:12 ID:JKliCOHL
>>495 おお!コレです
テンプレのNAサイトは一応チェックしたんですが見逃していたようです。
情報Thanksでした!
ゲーム途中でシンプルアシュリー当てたらちゃんとレオンがアシュリーになったんですが、最初から始めたらレオンとアシュリーが混ざってしまいました 多分レオンが気絶して衣装が変わる前後で参照するファイルが変わるんだと思うんですが、フォーラムにも過去ログにもそれっぽい記述は無くて困ってます。お助けくださいませ。
>>495 アロgs等ございますた!!!!!!!!!!!!
PMD-SMD Converterが
>>460 にはもう無いみたいなんだが
誰かうpしてくれないかorz
上げたんだから、神MOD作ってくれよww
perlスクリプトだったのか
perlのverによって起動しなかったのは良い思いで …だったかな
これとpmd2smdってどっちが使いやすい?
右下の弾丸と体力ゲージを消すmod無いですか?
>>511 誰にも教えちゃだめだよ
これはモジュールに組み込まれてるUPXが誤検出されてるパターンなの
UPX=トロイ型ウィルス
日本版は改造できないのかな
さっそく5のクリスMOD出てるな
激しく今更ながらアシュリー乳揺れさせてみた(ついでに巨乳化 ObliでBlender触った時は意味不明過ぎて即挫折したけど、Milkshapeは触りやすいね ローポリだからかもしれんがw マフラーがかなりウザかったが一応一緒に揺れる仕様にしてみた スペコスとエイダをどうしようか悩み中 あと、乳とは関係無いんだが Hi-Res Movies入れるとカットオフ(ムービー)に切り替わる瞬間 ゲームが最小化されてしまうんだが、誰か心当たり無い? タスクバーボタンの連打で復帰させれば、一応ムービーはちゃんと再生されるんだが 1-2辺りまで進めてみたけど切り替わりで必ず最小化される ルイスと縛られてるムービーでボタン押せなくて 復帰した瞬間ゆーあーでっどって言われたのはいい思い出
で、そのうpは?
日記ならチラシの裏に書けよ
>>519 チチ揺らせなくてひがんでるお前よりこのスレに有益だと思うぜ
>>517 最小化は知らんけどうpマダー?
死ねよ乞食
アンブレラをウィルス扱いしたい奴が湧いてるな〜 つーか、乳揺れ自作したのって久々だなって事でうpきぼん ちなみにHi-Res Moviesは、入れると不具合出るから入れるの止めたよ
俺入れても不具合でないから入れっぱなしだよ
ま、普通にコーデックの問題なだけだよな
俺入れたら気持ちよくなったから出したよ
>>517 524のいう通り。コーデック設定弄るか入れ替えるかすれば治る
間違いなく再生されるコーデックが問題だろうな mpgが何で再生される設定になってるか調べ直せばいい どうせならffdshowあたりに関連づければどうだろう ところでおっぱいうp
と思ったらこれmpgじゃなくaviか xvidだからdivx入れてるとタスクトレイアイコンが表示されて最小化してんじゃないの
>>517 だが
なんだかワリと需要あるのね
書き込んだ後結局スペコス1も弄っちゃったよ
まぁこっちはまだ動作検証してないんだけどね
誰かうpろだpzl
したら上げるべよ
動画に関しては。。。3ivxもDivXも入れてるけどxvidはffdshow一任のハズなんだがなぁ
結局消しちゃったんでまた入れ直して確認するしか無いか
ffdshowで設定してもエラー吐かれてしまう……。 divxの項目を右クリック→「select set on supported formats to xvid」 でいいんだよね? divx3の項目だけ変更できないんだけど、まさかそれが原因?
やっぱ斧か
んなワケでアップしてきた
斧 屁
204557
DLパスはtitiyure
1週間で消えるのでお早めに
>>521 みたいなヤシはDLした瞬間死んでくれ
>>532 いただきました。
ありがとうございます!
きんもーっ☆><
おいおい、りどみ読んだのかよ……。 文句言うなら自分で作れと。
褒め言葉だろ
真面目すぎるってやーね
539 :
532 :2009/03/14(土) 14:39:59 ID:QkT7tZEA
他のゲーム(ってかobliなんだけど)でもMod作って公開してたし
その時の経験も踏まえてへたれなりに1Modderの考えなんだが
要望とか評価はいいと思うのよ、うん
でも批判(文句)ってのはお門違いでしょ?って思う
評価の中には批判って意味も含まれるんだけども
それはお金取って仕事してる人に言えばいいワケでさ
ウィルスとかでも無い限り批判はいかんと思うよ
キモチ分かる分他のModderに文句なんて言えませんよ、っと
意欲減退するしね
特にこういう改造系の板は特にねぇ
つまんない流れになるし
>>533-538 の流れ的には批判って言う程では無いがww
なんとなく言っときたかった
真面目過ぎてすまんにょ
金毛ーっ☆><
このタイミングで言う意味がわからん
>なんとなく言っときたかった ってかいてあるから、なんとなくじゃね?
押すなよ!絶対に押すなよ!って言ってるのと同じだよ
>>539 うpd!っつっても、まだ検証してなくてサーセン
このスレはMOD製作者を叩く傾向が強いから、気にせずに作って欲しい
まぁ、これはMODうpしても直ぐ消されてたせいもあるんだけどね…
UMBRELLAの使い方がいまいち判らないのだが 「最初にゲームを起動してから、本ツールを立ち上げて目的の内容を変更します。」 の意味を詳しく教えてくれまいか?
難しく考えるな。読んだそのまんま。
>>546 ナイスアドバイス
今日やりなおしたら出来た
原因は不明だが、今は出来たことを単純に喜びたい
考えるな、感じるんだ
UMBRELLAのケース項目って、アイテムを書き換えても反映されないものがあるよね……。 ハンドガンをシカタイに変えたら、透明のアイテムがケースハミ出てたw ゲーム序盤だから、まだ出てないアイテムは無理なのかなと思ったら、 キラー7とかは上手くいくし。 マシピスはフリーズ。 誰かこの意味を教えてくださいw
>>549 位置とか向きとか空き領域がマッチしてないだけだろ。
>>550 向きはよく分からないけど、ちゃんと左端にハンドガン置きましたよ?
邪魔にならないよう、他のアイテムは隔離させました。
プロセスエディタでアイテム入れ替えしても結構そうなる。
>>465 のpl01.datってどこにあるんですか?xfile\em\pl01探したけどないです。
おそろしくひっそりと進んでて驚いた… 国産だとどうしてもこんな空気になっちゃうのかね…
ゲ板の空気
国産というかコンシューマで既に語られ尽くしたからだろ PC専用ゲーじゃねぇし
>>553 ググったら、まんまのソフトがあったよ。
色々とやyこしいことをするソフトw
UMBRELLAってもうどこにもナス?
どこにでもある
>>561 ありが…ってパスがあああああ。
色々試してみる…
うれしさとあせりで取り乱しました。
>>561 本当にありがとう!
検索してもアンブレラMODとか全然違うファイルばかりで困ってたんだ。
>>561 おっほwww
すまん、パスつけといて教えるの忘れてたww
bio4ね。
まあ取れたなら良かったw
UMBRELLAで残虐解除もできたらよかったのに。
あれ? 最新版で出来なかった?
NoDVDなら、24C7FA:8A4815>B10290 で同じ効果だろ
>>567 > NoDVDなら、24C7FA:8A4815>B10290 で同じ効果だろ
それって、game.exe の B10290 番地の
14F883DD00EB
を
24C7FA:8A4815
にするって事?
アホ過ぎるw
>>568 "14F883DD00EB"って数値がどっから出て来たのか全く分からんが、アドレスなら"24C7FA"だぞ?
海外版仕様にするツールは、アンブレラじゃなくてSpoilerAL+SSG これは、マーセ出来る状態でないと無理 バイナリ書き換えで対応するようだし、規制解除だけなら使わなくて良いね
>>571 海外版仕様にするのには、本編からだろうがマーセからだろうが、ゲーム中のオプションからリセットさえすれば反映されるよ
リセットせずに反映するコードを、誰か発見してくれればイイノニナー
バイオ5のジルきてるね(´・ω・`) 仮面とフード付だけど・・。パワードスーツジルタンこないかなあ。
>>572 そうなのか、説明にマーセ云々って書いてたから勘違いしてたよthx
海外のMODは盛り上がってるようだけど、変なサイトのは注意だな〜
テンプレじゃない所の中華サイトで落としたMOD、全てにウィルス同梱されててワロタ
926 :かいせき1 ◆4ttOUN0wxg :2008/11/23(日) 00:35:27 ID:7LqwH1me
SpoilerAL用SSGに日本版の海外版仕様を追加しました。
マーセナ等のゲームに入り、OPTIONのGAME RESETを選んで元のメニューに戻ると海外仕様になります。
チェンソにやられると、違いが一番わかりやすいと思います。
http://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=01811 これのことか、誰かSSGうpしてー
>>576 > これのことか、誰かSSGうpしてー
SSG for SpoilerAL ver 6.0
[script]
[title]バイオハザード4 PC 2008/11/30版 日本語版(海外版も???)
[creator]かいせき1 ◆4ttOUN0wxg
[process]GAME.EXE
[note]
<サーチ環境>
OS:WinXP
バイオハザード日本語版以外のresidenevil4は、項目選択後にサーチウィンドウが開きますので
もし適用できた場合は、サーチウィンドウ下部に2行以上表示されます。そこの最下行の005*****=補正値(16進:*******)
をダブルクリックしてください。
1種類の敵しか出来ませんので、必ず1種類の敵だけチェックしてください。
[/note]
[adjustment]search,0x5a9331, 8A460184C00F849b , 0x500000 , 0x600000,1
[subject]敵変更:dir
[subject]初期配置の敵初期設定(これにチェックし下の可変で変更):toggle,0x5a9331,0x5a9333-*{8a4601::b0??90*},*{b0??90::8a4601*}
[subject]任意の敵に変更:dir
[subject]初期配置の敵(可変で変更):calc,0x5a9332,0,255,unsigned
[back]
[subject]初期配置以外の追加の敵初期設定(これにチェックし下の可変で変更):toggle,0x5a95cf,0x5a95d1-*{8a5f01::b3??90*},*{b3??90::8a5f01*}
[subject]任意の敵に変更:dir
[subject]初期配置以外の追加の敵(可変で変更):calc,0x5a95d0,0,255,unsigned
[back]
[subject]チェンソー男:b_toggle,0,チェンソ1,real
[subject]ガラドール:b_toggle,0,ガラドール,real
[subject]ガトリング大佐:b_toggle,0,ガトリング,real
[subject]ダンシングチェンソ:b_toggle,0,ダンシングチェンソ,real
[back]
[subject]敵体力:dir
[subject]敵体力 初期設定(これにチェックし下の可変で変更):toggle,0x5a93a6,0x5a93a9-*{668b4e08::66b9????*},*{66b9????::668b4e08*}
[subject]敵体力(可変で変更-32768〜32767迄):calc,0x5a93a8,-32768,32767
[subject]追加の敵体力 初期設定(これにチェックし下の可変で変更):toggle,0x5a967b,0x5a967e-*{668b4708::66b8????*},*{66b8????::668b4708*}
[subject]追加の敵体力(可変で変更-32768〜32767迄):calc,0x5a967d,-32768,32767
[back]
[subject]死体残る(死体多すぎるとハング有りや敵が一定以上でない事あり):toggle,0x4a1762,0x4a1763-*{7508::eb0c*},*{eb0c::7508*}
[/adjustment]
[adjustment]search,0x64d3f2, 884a08a1e4fb3f03 , 0x620000 , 0x650000,1
[subject]海外版仕様(マーセナのゲームを始めてOPTIONのGAME RESETしてください):toggle,0x64d3fa,0x64d3fc-*{8a4815::b10290*},*{b10290::8a4815*}
[/adjustment]
[adjustment]search,0x81b7a9, 833808730f8bd6 , 0x800000 , 0x830000,1
[subject]マーセ同時出現人数(初期08 増やしすぎるとハングしたり、さぼるガナードあり):calc,0x81b7ab,0,50,unsigned
[/adjustment]
[/script]
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/23(月) 03:46:26 ID:27OZGUMT
本編のレオンをウェスカーに変えるMODもしくはツールなどはありませんか?
シンプルアシュリー使ってたんですが、アーマー着たら顔や体が真っ白になってしまいました。アーマー着た状態でも使えるmodとか、対策はないですか?
MODのテクスチャデータをアーマー着た状態でのフォルダにコピー(必要ならリネーム等する)すれば使えるんじゃね
どなたか既存のモデルを改造しようという場合に最適なツールを教えて欲しい PMD-SMD ConverterでSMDに変換、milkshapeで弄った後再度PMDに戻したのだが、テクスチャのUVがおかしくなる
SpoilerALのSSGで、所持金とコスチュームと体力の変更は できるようになったのだが、アイテム増殖がうまくできない 誰か助けて
UMBRELLAなんてどこにも落ちてないぜ
サンキューベリマッチョ 今からマインスロアーだけの旅に出るわ
>>586 勿論、初期マインと限定改造ホーミングマインの2丁だよね?
いろいろ調べてみたんだけどMODの導入法がうまくいきません・・・ どなたか簡単にで良いので教えてもらえませんか?
>>579-580 の話題についてなんですが、
アーマーを着た状態のテクスチャがあるフォルダがどこにあるか、誰か教えていただけませんか?
それくらい自分で探せよw。pl17にあるだろ
マシナリをやってるんだが、「もう全滅したかな」と思っても 唸り声とともにどんどん湧いてくる ポイント通過したら敵の増援とか、細かく解説してるサイトとかあったら 教えてちょんまげ
出現条件等は良くわからん。ウロウロしてると沸いて出てくる。 チートして確認したが、最終的な出現数は決まってるらしく100体前後で出てこなくなる
なんるほどサンクス
RE_BloomRC2.2使ってるんだけど、 コレ入れてるとフルスクリーン→デスクトップ→フルスクリーンに戻ろうとすると必ず落ちてしまう 原因わかる人いたら教えてけれ〜、いい感じのmodだから外したくない&フルスクリーンでやりたい・・・
制限時間減らないチート使って 敵が出るポイントを往復しまくると結構出る 俺の記憶だと 村 130人くらい 港 100人くらい 砂漠 130人くらい 城 80〜120人くらい、まちまちだった気がする こんなん、でも普通のプレイでは往復する時間がどうやっても無いので関係ないはず
やってみた 村 124人 使用キャラウェスカー うち90くらいが『敵出現ポイント通過』により発生したもので 残りは『宝箱の開封・時計ボーナスの入手・建物などの侵入』で一回だけ発生する敵 出現ポイントは一応回数上限が決まってるらしい、が 2箇所を往復するだけで(村の場合は)全部出る
検索サイトでさがしてみたんですが、 Pmd Skeletal Model Importer/exporter が見つかりません。つたない英語力と翻訳サイトを使ってもだめでした。 どなたかめぐんで下さいorz
無理です
EFF-TPL textures replacementすんごいな こんな素晴らしいmodの存在をさっきまで知らんかったぜ・・・
アンブレラでも、アナオダの火薬付きボウガンは無限に使えないな
すげぇ まるで別ゲーだ
これはTexture Patch2.0とかとは両立しないもの? 他のコスチュームとかのMODを入れてても それは反映されずにこのMODのデフォルトのコスチュームになるんだよね?
Texture Patch2.0入れたが違いがよく分からん・・・
何かはっきりしてるのは分かるけど
今3-1の城の所だけど分かりやすい所ある?
>>605 フォルダの状態なら中身をぶち込めばいいだけなんだけどどうなんだろ
>>607 今試してるとこ
ただexe書き換えくさいからメニューは変わらないと思う多分
中身見てリドミ読んだ限りだとUI周りのテクスチャをハイレゾにしたパッケージを作成、TEXMOD使ってゲーム起動時にメモリ上で置き換えるという仕様なようだ。
パッケージ作成時に選択があったりして親切な分、一手間かかるね。現状ではテキストは英語のみ高画質化対応。
ユーロとコリア版のNO-DVD.EXE同梱になってるが、日本語版だと作動するかは怪しい気がする
>>605 キャラクタのTEXは無いので他MODへの影響はなさそう
>>606 単に上書きで使えるのは水面等のハイレゾテクスチャくらい。ファイル数で7つだけ。
そんなゴリ押し方法なのか 俺のマシンだと処理落ちするだろうな
マーセ古城で最大何体出るのかなって調べてみたら341体まで出た 掌底やら踵落しやらで火薬樽壊したら敵から察知されなくなってワロタ
やっぱ古城が一番多そうだな 途中で数えるの断念したよ
>>603 何もかも綺麗になってワロタ、血もドバッと出るしフィルムグレイン効果もおもしろい
ただたまにムービーが出なくて画面いっぱいに謎の文字が出たりする
エイダレポートのムービーは全く見れなかった、まぁ何度か見たから別にいいけど
>>599 そこのリンク先のうpろだから無くなってるんです。。。orz
とりあえず出来たけど乳揺れ化どうやるのか分からんorz
少しは過去ログ漁れよ
>>612 いちいち数えなくても倒した総数なら終了後に表示されるんじゃなかったっけ
>>601 > アンブレラでも、アナオダの火薬付きボウガンは無限に使えないな
正確には∞じゃないけど、矢の数を一番多くすればいいだけ。
>>617 漁ってるけどなかなか見つからない
うpされてたみたいだけど
BGM変えようとしたけど解凍したところに効果音みたいなのしか ないんだけど、BGM変えてる人いる?
サイレントヒルのBGMmod入れて、それ参考にして好きなのに入れ替えてるよ セーブポイントはやっぱ1の曲が落ち着くわ
うーん分からん・・ボーン表示出来ない/(^o^)\
(胸付近にあるボーンに周辺の頂点をアサインして胸揺れ化など)し「.smd」でエクスポート(出力前に「zero joint」実行)。 日本語の解説サイト見ても分からないし誰か助けてくださいorz
MILKSHAPE使ってるならJointタブのShowskeletonにチェックすりゃボンが表示されるだろ
>>625 ありがとう
適当にやったら頭だけもごもご動いてトラウマになりそう
チャプター切り替えのときのCGがすごい好きなんですがあれってどのファイルに入ってるの?
どうやらgame.exeに入ってるらしい。>600のModに高画質画像入ってたから、抽出考えるよりそれ使うよろし
書いてある通りじゃねーかw。「jointは選択された頂点に関連付けられる。頂点選択してもう一回トライ汁」だってさ 揺らせたい乳のポリゴンの頂点(ポイント)を選択して、割り当てたいボン選択(その画像だとborn_3_28)してassigno押せば良いんじゃね? やった事ないから良く知らんけど
>>622 bgm.datを解凍していじるんだよね?
その中のどれがBGMなの?
分かりません\(^o^)/ 詳しい人いないのかなorz
>>631 ogg.datだよ、bgm.datのサイズに入ってるわけがないw
>>633 まじでありがとう!
アホみたいに探してたよ><
>>600-613 いや君達それ前スレから…
ってか
>>418 で画面も出とるがな
ムービーはたまに化けるからガマン汁って
説明書に書いてあるだろ
ウィンドウモードで10分以上プレイしてるとカクカクしてしまう
>>632 それじゃ何がわからんのかもわからんよ。
せめてモデルの構造とツールの使い方は理解出来てないと、手取り足取り手順説明なんて無理だよ
trainerってチートツール?
>>638 って言っても英語のソフトだし解説サイト少なくないか?
>>629 先にModel タブ → Select → Vertex
Joints タブに戻る。
born_02 ダブルクリック (緑が骨)
SelAssigned 赤い点が関連付きの点(緑 → 青)
画面をクリック(赤 → 白)
点を選択(一点、範囲 → 赤)
Assign (関連付される)
SMD 出力 PMD 変換 GAME 開始
乳揺れた → うpしる 揺れない → 泣
>>601 >>619 アーチェリーの矢無限 でボウガンもおk
>639 そんなようなもの、無敵とか無限弾丸とかができる
>>640 えいぷりるふーるだし・・・さーびす
これ系の Animate School girl 共通
.tga の clotha skirt bra uw1 などを透明にすると・・・
ただし puffy.tga は上下反転し別の .tga に貼り付けてpuffy.tga とリネーム汁。
参考ツール Paint.NET
UMBRELLA では壁抜けできないですか
umbrellaの1.2持ってるんだけど1.3が最新? どんな違いあるのか教えてplz
>>603 のファイルからトロイの警告が出るんだけど@norton
アンブレラを導入しましたが動きません バイオのフォルダに突っ込んでゲームを起動してから立ち上げるんですよね 色々試行錯誤してるんですがダメです どなたかヒントだけでも、、、
フォルダじゃなくてもどこにおいてあってもいいよ 日本語版じゃないとか?
>>651 アイテム画面かメニュー画面時でしか効かないよ
>>653 アイテム画面でやっても
エラーが出ました です。
他のフォルダに移して試してみても
アイコンの色が薄くなるだけで起動しません
mem.dllファイルもキチンとあるのにどうしてでしょう
ちなみにXP SP3でバイオも日本語版です
インストール先も手順もあってるなら固有の環境のせいじゃね? 別PCで同じように試してみて起動するなら、PC環境見直すか諦めるしかない
セキュリティソフトが邪魔してたりとか
アンブレラいらね
アンブレラで、「全般」の武器の連射速度のパラメータを4とかにしても遅いんですが、どうしたら早くなりますか? あと「ケース」で横幅位置と縦幅位置の基準ってどうなってるんですか?
自分で色々試してみたら?
武器MODでpmdは簡単に置き換えられるんだけど、tgaがよくわからない。 フォルダ内に入れとくだけではダメなの?
テクスチャファイルであるtgaはモデルデータ(pmd)内で関連付けられてる。 だから他モデルを流用する場合は元モデルで使用してるtgaファイルをファイル名そのままにコピーする必要あり。
>>661 手榴弾系の変更はできたんだけど、銃のMODはtgaファイルが多いから
どう扱っていいのかわからない。
元モデルのtgaファイルは2つくらいしかないのに。
ファイル名はそのままでどこにコピーするの?
壁抜けでロープウェイ乗ったり降りたりするとエライ事になるな
ナイフの射程を伸ばそうと頑張ってみたが、結局色を変えただけで終わったw
打撃の飛距離調節てできるのかね、本編をウェスカー並にしてみたい
UMBRELLAでレオンのサイズを大きくすると射程が伸びるけど、これだとプレイしにくいしなー
>>600 これ入れたら起動に30秒くらい掛かるようになったんだけどそんなもん?
しかし綺麗だな
うちは起動まで一分近いな、これに慣れたらバニラが汚すぎて外せなくなったw
アンブレラの縦横幅位置がどー見ても変なんですがこれの基準ってどうなってるの? 左上が0,0?
アンブレラ社のサポートセンターにお問い合わせください
オレもよくわからん とりあえずデカいアタッシュケースで右下を空にして 数量 パラメータ1、2をオン 横27 縦12 基本位置 これで書き換えボタン押して、アイテム画面切り替えでアイテム増殖してる
thx アイテム並べてそれらの位置情報見てもルールが見えてこないんだよね 基準点も増加量も変
アンブレラの ・残りの弾数を固定 ・「使う」を無限使用 ・手榴弾等を無限使用 にしてもエイダでボウガン使うと矢が減ってしまうねorz
その他のクラウザーの「アーチェリーの無限」かなにかでできたはず
>>674 数を MAX にすれば、別に減っても全然影響ないじゃん。w
The another order で壁抜けして遊んでたら いつのまにか、全く敵が出ないレオン本編に紛れ込んでた 無線シーンになったらフリーズするから、セレクト連打で切り抜けて どこまで進めるか試してたら、結局ラスボス透明サドラー戦で止まった 敵がまったく出なくて静かだったから、ある種本編より怖い
最後まで敵がでないゲームとか斬新だな まじでこわいわ
これなくなってるんで誰かupしてくれんかのぅ
926 :かいせき1 ◆4ttOUN0wxg :2008/11/23(日) 00:35:27 ID:7LqwH1me
SpoilerAL用SSGに日本版の海外版仕様を追加しました。
マーセナ等のゲームに入り、OPTIONのGAME RESETを選んで元のメニューに戻ると海外仕様になります。
チェンソにやられると、違いが一番わかりやすいと思います。
http://onishibata.ddo.jp/2/download.php?id=01811
>>677 何処で壁抜けした?
俺はchapter2のルイス合流間際に壁抜けやったが村長戦に入った瞬間に問題が発生して強制終了された
敵データ読んでないから、ボス戦で入手するキーアイテムは諦めるしかない 確か「村長の義眼」と、「レリーフ3つ」くらいだったと思うが ポイント通過するだけでフリーズする箇所が多い古城内は 微妙に迂回してかわしつつ、ルート無視して極力直進スルー
どうやってダウソすんの
>685 bittorrentでぐぐれ
684のムービーパッチを使ってみたんだけど、どーしてもエラーが出て落ちてしまう・・・・ コーデックも入れて設定もしたんだけど、メディアプレイヤーとかではちゃんと見れるのに なんでエラーがでてしまうんだろう。どなたかお助けください;
ファイルネームとかじゃね などと素人のオレが言ってみる
オレも導入した時、窓モードでムービー入ると毎回落ちてたな ffdshowの設定変えたら落ちなくなってスムーズにムービー入るようになった
>>687 コーデックが干渉してる、設定が駄目、コーデックそのものが駄目等がある。
大事になるが既存のコーデック全部削除して必要なの入れ治せば解決する。
687です。 コーデックを全部アンインストールしてffdshowだけ再インストールしたらちゃんと動きました。 返事くれた方、どうもありがとうございます。
MouseAim落としたらどのバージョンもトロイ入ってるんですが、 こういうもんなの?
元が一緒なんじゃね?。 modには珍しくない話だからリスク考えて導入しよう
海外版なら最初からmauseaimモードあるじゃろ やりにくすぎワロタですぐ消したけど
一回導入して試してみようかと思ったんだけど、 ログ漁っても好意的な評価が一切ないのねw>mouseaim 諦めてパッドプレイしますわ
俺はFPSやれ無い派(酔うから)だけど wasdで移動しながら狙えないバイオ4ではマウスエイムなんて無用の長物
360パッドをLT構えRTで撃つって設定でやってるけど、RT連打がなかなかつらい 前に振動modがあるとか書いてあって探したけど結局見つからなかったな、パッドで振動ないと寂しい
家庭用ゲーム機からの移植で、振動無くなるゲーム多いよなー まぁ、或る意味では仕方ないけど、バイオの場合は明らかに手抜き
そういえばPC版は振動しないな残念
キーを5のD操作風に変更して、箱360のボタン表示にしたら表示されるボタンと合わなくなるよね・・・??
あ、箱コン使った場合ね
LTが11でRTが12表示になってたかな、LT、RT画像は入ってなかったのかね ちょい前のデッドラとかバイオ4て左で操作とエイムするから、バイオ5デモやったらよく間違った PC版出るっていうからデモで我慢して待ってるけどちゃんとしたの出るのかねー、まぁGWあたり360版買っちまいそうだがw
ビキニあったことを今知った さらに揺れるとはありがたや
ビキニはいかん 通ならミニスカ
どうやって使うの
オムツみたいだな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/21(火) 22:37:08 ID:0bv1llbQ
すいませんがアンブレラってみんな言ってますが何処にあるんでしょうか? 場所を教えて下さるとうれしいです。ググったりしても無いんです・・ できればupしていただけませんか?よろしくおねがいします><
AXFCのHe_219558にうpしといた
いいからアシェリーの乳揺れ化うpして
Ashley の乳揺れ あんど mini skart 斧 屁 219695 re4
ただの乞食スレになってんな
まだ入れてないがton
色がイマイチだわ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 19:46:26 ID:TStSx3+a
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 21:52:32 ID:29RHdv8y
>>718 ありがと
うpするのならリンクくらい貼れっつーのカス
/\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>719 おまえには落としてほしくないわ。
リンク貼れない理由があんだよ。
うp予定の 裸 Ashley Ada のうpはやめるわ・・・
>>718 サンクス
うpdクス アップローダーも見つけられん煽りは放置で引き続きうpよろ
>>719 こういうゴミがいるから廃れちゃうんだな
おっぱいと聞いてやってきました
>>703 ありがとうございます!頂きました。
一つわからないのですが”pl0200.ips”は何処に置けば良いのでしょうか?
>>725 りーどみ に DO NOT USE THIS 使用しないで下さい。
mod 製作 Tool で使うものと思う。
>>722 >>723 ほかの方も(優先順位を考えます。うp出来ない時もある。あればラッキー)
ぶつ(有るもの) と ろだ と ぱす と 時間(17:00頃まで)を指定してくれればうpしよう。
だうん したら削除する。
感想とか要望とかも教えてほしい。こちらからのカキコは出来ないかも
規制などでカキコしづらいので・・・
727 :
703 :2009/04/23(木) 10:38:27 ID:yzCXUg7Y
あ、スイマセン・・自分は725でした。
マインとか無限ロケランをマシピス並に連射するパッチの在り処を教えて下さい!
裸か・・・ 危険だが是非見てみたい
どの板も裸流行ってるね…
タイムリーなMODで草薙の裸MODが出れば話題になるなw
>>726 レス遅くなってしまったが、裸 Ashleyリクします。
スタマジ 鳥 でお願いします。
突然誰だよお前?
何故にそげな反応してんだw
便乗ですまないがオレもリクさせてもらいます
場所等は
>>734 さんのでお願いします
マニアックなスレだなw
時間指定した方がいいみたいな書き込みしてね?
うpの仕方を指定するあのコピペ思い出したじゃねーか
転載?自作?
高卒のアンポンタンなオレでもわかるような 作り方教えてくれたらいくらでもうpするのだが
emjp.datをGCAで解凍 PMDをMilkShapeで弄り倒す 過去ログ参照
MilkShapeって有料やん
722 ◆TQLwpvBAhY さん 説明不足ですまん。 現在、規制によりアク禁のためレス代行さんにお願いしている。 ID は代行さん(複数)の ID となる。(レス代行に時間がかかる場合もある) たとえばあなたが二時間先の時間を指定し その時間に私が UP して、あなたが DL したら私が削除する。 ロダは斧、屁、に固定する。ダウンパスを指定してください。 時間帯は 07:00-17:00 くらいの間。 乳揺れ、ミニスカなどは私が加工したもの。 裸 Ashley は作者に感謝しつつ中華からいただいたもの。 捜すのに数時間かかっている。それなりの価値はあると思う。
>>744 書けないなら、余ってるモリタポあげるよー
トリップは?
すんません、エイダメインの改造ファイル+エイダビキニを組み合わせると エイダの表示がおかしくなるんですが、両立は出来ないんでしょうか? もしくは、エイダビキニの改造だけして、クリアセーブデーターで エイダを使うべきなのでしょうか? どなたかクリアセーブデーター頂けませんか? お願いします!!><ノシ
>>744 では
12:05 斧 re4
でよろしくお願いします。
中華も調べた事がありますが、
私には発見出来なかったのでありがたいです。
落としました dクス!! 感想後でレスしますね
裸のなら中国人の個人ブログで配布してた 「生4」だったか「生化4」で検索して見つかったわ
全裸Adaが欲しい
DDZ_001.tgaってどこで使うですか
アンポンタンなりに少しは検索するとか出来んのか?
わかったけどメンドクサそうだわ
弄り倒してたら動かなくなった><
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 02:33:21 ID:zlTbu643
アンブレラv1.3がほしいです…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/25(土) 03:48:05 ID:zlTbu643
アンブレラの詳しい使い方説明してるサイトはもうないのですか? 何となく感覚的に使っているのだけどよくわかりません グリーンハーブをシカタイに書き換えたらハーブが装備できるようになって レオンが本当にシカタイ装備してたけど弾は無限じゃないし 装備変更したらハーブ消えた… 持っていない武器は出現させられないのですか? とてもじゃないけどシカタイなんか入手できそうにもないアマで手こずってる ヘタレなんでシカタイで「俺、TSUEEEEEEEEEEEEEE!!」したいです
セーブデータがupされてるから、それをダウンロードして アンブレラで100万ptsにして買えば良いじゃん。
>>764-765 レスありがとうございます
そちらのスレからセーブデータいただきました
素晴らしい内容だったのですがどれもプロクリアデータでorz
アンブレラ使いながら頑張ってアマクリアします
というかウチのセキュリティがマカフィーで
いつも知らぬ間にアンブレラ削除されてて困る
ゲーム攻略スレじゃProモード、ケースS + 体力初期値縛りでクリアしてる奴も居るってのにな どんなヘタレでもノーマルまではいける内容だぞ ウチのゲームオンチの親父でもノーマルクリアしてるしな give me the practice :p
まぁ、ゲームがうまくても何の自慢にもならんがな
キーアイテム所持データで古城に潜入、普通に進めていって アシュリーが壁の向こうに拘束された所から、先に進まずどんどん戻って アシュリー助けずに、オブジェ3つ使ってトロッコへ一人で乗る そして聖杯2つ取るところまで行き、そこから先に進まず古城へまた戻る どんどん戻ってアシュリーを助けに行こうとすると、何故か敵がまったく出ない静かな潜入になる エイダ登場シーンでようやく人に会えた束の間、普段ならいないはずの所に敵がいて絶叫! そうこうしてアシュリーの拘束金具を外し、アシュリープレイになったらさらに驚いた なんだか新鮮な体験で面白かったし怖かった・・・・
先が気になるじゃないか!w
>>769 そのデータクレ!
むしろ下さいおながいします
>>771 最初っから全部のキーデータを持ってるデータならあるけど違うんだよね。
まだこのゲーム買ってないんだが 別キャラで本編をやると声はどうなるんだ? 兄ちゃんの見た目を変えてるだけっぽいから 声はそのままなのか?
声まで自動で変わったらすげーよ
そりゃそうだよな アクションパートだけでも声を置き換える事は出来る?
やろうと思えば何でもできる
了解した レスどうもありがとう
これで星のカービィは出来ますか?
ゲハにお帰り下さい
すまんがDDZ_001.tgaの使い方を教えてください
なんかパーツが固まってセットになってるみたいだぜ
まず、"DDZ_001.tga"を開きます。
下着とかのがいいな
ミニスカ萌え やっぱ通なら白 って、変態エロ親父スレかココ
このスレだと思うんだけど
以前たまたま訪れたときに、レオンをアシュリーに変えるMODがあって
レオンのジャケットを剥がされると、アシュリーの乳が丸出しになるMODだったんだけど
それと
>>752 は別物だよね?
あのMODかなりよかったんだけど、もう無い?
UMBRELLAでセーブ回数の変更が出来ないですけど、 どうすれば変更できますか? [S]の数字を変更しても、反映されない...
セーブ回数変更して何が変わるの
>>745 さん
ありがとうございます。
どなたかモリタポ下さい。合計 1000 モリタポ希望
◆yWm2Xud1Kk
よろしくお願いします。
PS 影武者さん、おつかれさま。
モリくらい買えやカス
>>791 おまえが 1000 モリタポくれてみろよ。
裸 Ada うpしてみろや。
何もしないでえらそうなコトいうんじゃねえよ。
>>790 うpありがとうございます。
送りました。
今までの感謝の印ですので、遠慮なく受け取ってください^^
嫌な事を言う人もいますが、まあスルーで^^;
森乞食うぜぇ
かいせき1 ◆4ttOUN0wxg さん 本当にありがとうございます。 二月頃からre4改造に興味をもち、参考にさせていただきました。 せっかくモリタポ頂いたのにカキコはこれで最後にしようと思います。 斧 屁 にいくつかうpしましたので、よろしければどうぞ。 最後に 三回です・・・。あなたなら分かるとおもいます。
> Ada_body_By_Maliwei777 (・3・)エー!無断転載で神気取りですかー???
>>799 ありがとございました^^
>せっかくモリタポ頂いたのにカキコはこれで最後にしようと思います。
いえいえ、今までの感謝ですので。
また縁がありましたら、どこかでお会いしましょう^^ノシ
> Ada_body ネーミングだけでエロい・・・
>>769 これやってみた
聖杯行った後ホント敵でなくなってワロタ、でアシュリーパートまで行ったけど何だここは・・・
クリアできそうもないからここで詰んだ
確かに進むのに勇気がいる 回復が2度しかできないうえ、唯一の攻撃手段であるランプの、明らかな不足 更に、通常動かなかった敵が、否応なしにアシュリーをレイプしようとする(ココが一番ビビった) バイオ始まって以来の理不尽な設定だわ プロ常習クリアの交しテクニックが無きゃクリアできない
すごい難しいうえに敵に掴まると何故か100パー落ちるのだが・・・ウチだけだったか落ちるのは まぁ落ちないにしても普通にやったらチート使わない限りクリアはできそうもないけど
解Pがわからん
アシュリーは無敵化でしなきゃ落ちるなホント
世界が一巡するまでROMれ
>>1 のwiki中にある、レオンをアシュリーに置き換えるmodを使いたいんだけど
どうやっても顔がグシャグシャになってしまう
1-1は顔は普通だけど体や髪型がメチャクチャ
本家の方にも似たような現象で困ってる人がいるようだが
これといった解決策は分からないまま、英語もほとんど分からないし
アシュリーmodをちゃんと使えてるor使えた人居ませんか?
もしよかったら、その手筈などを教えて欲しいです
ニコ動とかでは完璧に弄り倒してる人いるね 装備も声も完全にアシュリーで攻略してた 恐らく弄る部分が足りないんだろうな オレは挫折したよ
pl19に置けば出来ますよ
もういい加減4はあきた キャラ変えても動きはレオンのまんまだし
>>811 pl00のファイルをですか?
>>812 動作を女キャラに変えるmodがありますよ
といっても、戦闘はエイダの動きが中心だと思いますが
アシュリー操作パートの動作のまんまやりたい
816 :
匿名 :2009/04/28(火) 18:12:36 ID:2vWHfABk
弾無限の仕方を教えてください
アンブレラのように、一通り何でもできてしまうと ゲームが糞つまらなくなるよ 弾無限ぐらいなら、いくらでもセーブデータ公開されてる
ケースいっぱい武器詰めた無双プレイに慣れた後、普通にプロやると泣ける
私は逆にアンブレラのおかげでより楽しくなったな。
まぁアンブレラで、上空視点固定にしてプレイすると また新鮮でより難しくなってオモロイっちゃーオモロイ
799でUPされた 裸Ada の解凍パス教えて下さい
直ぐに消すのが気に入らん 俺が解析してやるから再うぷ汁
ググりもしない池沼どもw 解析なんざ出来るわきゃねーなw
どんなオナパスかと思いきや書いてあるじゃねぇかw そもそも何でDLは出来てるかワカラン
826 :
匿名 :2009/04/29(水) 10:05:21 ID:r3jmHFj6
アンブレラをダウンロードしましたが、 ウイルスがあるらしく、バスターが起動してできません><
バスターをアンインストールで解決
ウィルスバスターには除外機能もないのか?
パートナーのアシュリーにメガネかけさせたいので メガネアシュリーください。お願いします
こんどはメガネか・・・ なかなか通ですねダンナ
>>769 諦めかけてたがクリアできた
とにかく敵に捕まった時点で即死(強制終了)だから
少ない火炎でいかに大勢を巻き込むかがポイントだな
そこを何とか抜けたら、通常の倍はいる鎧から、とにかく逃げる
これは結構楽だったが
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/29(水) 13:14:01 ID:nF6XKt7N
Pmd Skeletal Model Importer/exporterが過去ログ探し ましたがありませんでした。 良かったらうpしてもらえませんか お願いします。
833 :
822 :2009/04/29(水) 14:59:43 ID:JWPw3iep
DLパス=解凍パスじゃなかった、最後の一文がヒントのようだけど皆目見当がつかない 解凍できた方ヒント下さい
だからうpれカス!
本編を黒エイダに網タイツでパートナーをゴスアシュリーでプレイしてるけど 姉妹みたいで(・∀・)イイ!! 網タイツ探すの1時間もかかっちゃった。休日に我ながらバカだなあとw
>835 1時間ならまだいい方かと思いますがw ところで、全部のキャラで本編とTAOとスパイが出来るセーブデータを 3日も4日もかけて鋭意作成中なんですけど需要なんてありますかね? 特にTAOはフックショットの壁があるので、壁抜け出来ることが前提になっちゃうんですけど アンプレラ持ってない人のことも考慮して、作ってるんですけど、どんなもんでしょうか・・・ 既出だったらすいません、っていうか その前にニコ動にテスト動画をアップしてみて皆さんのご機嫌を伺おうかなんて 思ってる俺はアフォですか そうですかアフォですかすいません
837 :
822 :2009/04/29(水) 23:10:08 ID:JWPw3iep
斧 屁 221956 re4 にUPしたよ 作者の方、感謝です。
>>837 解凍出来ないな・・・
re4がパスじゃないのかな?
落としてみた パスが解らんてネタだよな
キャラをとりあえずエイダにして引ん剥いてみた 肌の色は悪いは尻の形は最悪だわで導入ミスってるっぽいな ファイルの関連を纏めている所ない?
PMDviewerでpmdファイルを読み込めないのですが、同じような現象の方居ますか? 正確にはLOADING画面から先に進みません pmd2smdの方は、pealとかいうファイルと MS-DOSバッチファイルくらいしかなく、readmeも付いてないため使用方法さえ理解不能です もし使い方をご存知の方が居れば、何か情報提供していただけると嬉しいです
PMD-SMD Converter でええやないですか
>845 地域と言語のオプション→標準と形式を英語(米国)にする とwikiに書いてあるではないか と言ってみるテスト
>>846 リンクが切れてるらしく、そこがダメそうだったので
色々彷徨って、今の二つのツールを発見した次第です
>>848 なんと、wikiに記載されていたとは
読み込みが出来ました、ありがとうございます
テクスチャとムービーのパッチ落としてるんだけど入れ方がわからない・・・ オブリビオンみたいに同名のフォルダにぶち込んで全部上書きでいいの?
酉スペース無し
822です 851さん、ありがとー、感謝です。 作者さんへ 俺はMOD弄る知識も時間も無いので、こんな職人さんが一人でも多くいると本当助かるよ。 これからkaiと合わせて堪能するよー。
goth ashley もう無くなっちゃったのか・・・ 残念
作者さんへて・・。作者中国人やがな。
別に消すこと無いやん
裸Adaが欲しいならGoogleの検索オプションで"中国語簡体"を指定して 「生化4 裸体」で検索すりゃトップに出てくるぞ
トリで解凍できずorz
転載物は殆んどテンプレサイトと中華サイト検索で拾える
ただトリに変換してもだめなのな
変換???何をやってるんだ???
どうしようもねぇな… ヒントもクソも答えが書き込まれているのにな 何て入力しているか興味があるわ
ココか
裸アシュリーください
ついでに裸レオンも
じゃぁ私は裸シェリーを。
クラウザーの貧乏っちゃまバージョンを
じゃあ僕は警察官
テクスチャパッチの当て方って パッチを解凍→解凍して出てきた3つと同名のバイオ4のdatをGCAで解凍→パッチを解凍して出た3つを元datの3つに入れる パッチを入れた3つのフォルダをGCAで無圧縮でGCAファイルに圧縮?して→それを拡張子datにしてバイオ4のフォルダに入れる でいいのかな?当たってるのか当たってるのかよくわからん 当たってるかよくわかるポイントって無いのかな?
再圧縮はしなくてもいい 差し替える前と後のスクショを比較してみれば
エイダのモーションでアシュリーを動かしたいのだがうまくいかない キックとかは変わるけど崖のぼりやアイテム画面がレオンであんああん
エイダの段差上りは無理があり杉
俺のエイダ、レオンモーションのままだから 黒のレースのパンティ見えまくりで困った。
色々弄ってたら、ウェスカーがエイダの動きになってオカマっぽくなったり レオンが台の下を 「くぐる」 で、見たくもないケツを拝んだり('A`)
>838 >841 レスありがとうございます 全部のキャラって書いちゃったんですけど、全部というのは リヨン、クラウザー、ハンク、黒めがね、エイダでして、(おまけでアシュリーも) ガナードでは出来ません アンブレラを持ってる人用と持ってない人用の2つに分けて作っていて 持ってない人用のTAO以外は一応完成してテストしてる段階です やっぱりTAOのフックショットがネックなんですよねー 壁抜け使えても、どうしてもエルヒ戦の手前で進めなくなって しまうので、座標ファイルの添付で対処するしかないのかと悩んでます フックショットのアニメーションファイルを他のキャラにぶっ込むとか フックショットするときの武器(名前忘れた)を持たせるとかで どうにか出来ないものなのか・・・
すげー期待して待ってます。 アンブレラなしで動くと嬉しい
オレは教団崩壊後の、スペイン一人旅のセーブデータを製作してたんだが 敵が全く出ないから、デルラゴ戦になるとフリーズするから不可能だった そこをスッ飛ばしたとしても、古城入ってから 「アイエスタ!マタロー!!」 で火の玉飛んでくる部分でまたフリーズ
882 :
匿名 :2009/05/02(土) 18:27:18 ID:GErP6/cj
>881 壁抜けとか使えばいけると思う
ごちゃごちゃ試しながら成功したから説明が難しいな 別に何もなかったわ 至近距離で拘束ベルト破壊して、そのまま戦闘になるかと思いきや 上の階に瞬間移動で戻されるし 助けずにウロウロしてたら、扉からは何処へも行けず 何故か敵が湧いてくる鉄製自動扉の奥から、アシュリーパートの部屋へレオンのまま行けた 何故か、既に壁のギミックは解除されてて、そのまま出口に向かうと アシュリー復活ムービの後、やっぱりアシュリーは拘束されたままだった
OSがvistaだから出来たんじゃね?
慎重に再現してみたぜ。 ・・ってオレはスペシャル暇人か 色々試したが、一番?楽な方法を一つ ちなみにUMBRELLA Ver1.3 必需 まず、ルイス殉職ムービー見てセーブ、アシュリーのヘルプを聴く そこでUMBRELLAのチャプターを 2-0 に変更しリトライ すると、古城外の入り口上空で、レオンが武空術してる 適当に地面目掛けて飛んでゆき着地する (村長義眼使った先のトラック突っ込んでくる坂道) そしてそのまま扉を開け、開けた先で何もせずまた戻って、先ほどの坂道へ・・(ココ重要) そこでまたUMBRELLAのチャプターを、今度は 2-6 へ変更、リトライ そしたら拘束されたアシュリーの真ん前へ瞬間移動 自動扉は幽霊レオンには反応しないので、Ver1.3 の壁抜けでしか先に進めない 以上、幸運を祈る
>>885 ありがとうございます。
XPでも出来ました。
UMBRELLA 1.3 Mr-Xで具グッテもこのスレしか出ない・・・どうすれば・・・ 旧作品 バイオハザード4 (1.1.0) (日本語版), UMBRELLA (1.3), 2008 03 20. Need for Speed ProStreet ... すべてのツールは開発終了となっており、今後の更新予定はありません。 ツール製作者は Mr-X (旧ハンドルネーム)となっています。 ... www.angelfire.com/members/e703-999/main/old.html - 類似ページ こんなのはあったけど404だし
>>887 人柱日記の方が作者さんの了解を得て最新版を公開してくださってますよ。
お二人に感謝。
「人柱日記」で検索
うはww安価をミスるとは・・・
正しくは
>>888 です
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 15:37:01 ID:TYhCpooj
なに裸シェリーだと
>>885 え?
アンブレラで壁抜けなんて出来たっけ????
893 :
匿名 :2009/05/03(日) 18:52:03 ID:tfdnwaom
>892 できますよ。 オプションで
894 :
匿名 :2009/05/03(日) 18:54:57 ID:tfdnwaom
上ミス。
>>892 できますよ。
オプション設定、座標無視でできます。
何時から湧いたんだよこんなやつ・・ > 匿名
ダメだあ 村長義眼の扉が開かない 壁抜けで通り抜けて戻っても上に戻っちゃうなあ
アシュリーが捕まったとこまで、ゲームを進めてるのなら扉は開くはず もしくわ上のキーアイテム所持データで、義眼使うか
夜中に疲労を通り越してでハイテンションになってるせいか 俺も2枚目の画像でクソワロタwww
最強装備状態の本編ロードして、チャプターを 4-0 4.2 4-3 4-4 あたりに変更すると、その装備のままマセナリがプレイできるな 逆に、初めからニューゲームでマセナリをプレイして チャプターを 1-0 に変更したら、選んだキャラのまま本編がプレイできる ・・・が、最初の村人倒したらフリーズ 壁抜けで無視して進んでも、敵が全く出ない まぁガイシュツだろうけど
>>888 新アンブレラで改造したセーブデータが通ったよんw
色々ウロウロしながら探索してたら、普段いない所にありえない敵が現れたりしてビックリする時があるな アシュリーパートの出口付近の狭い通路行ったら、いきなり黒装束が突っ立ってて 久しぶりに寒気がしたわ
激しく乙
すごい!乙です いただきました。ありがとうございます。
乙〜 無線飛ばすの忘れたら落ちなかったけど、レオンがきめぇw
なんだこのインデックスページは
体術すると変な感じになるね
>>907 > キャラ変更のセーブデータうpしました><
他のキャラで最初からプレイ出来るデータは
過去何度も上がってるけど、それとの違いは何なの?
無線でフリーズとかクラウザーで飛び越え出来ないとか、
全部同じなんだが・・・
ああ、ここから攻撃してたのかあ〜って観光ツアーに出かけた気分になったw
>913
"過去に何度も上がったデータ"の内容を知らないので違いはよくわかりませんです。
ごめんなさい。
アンプレラ作者さんの旧HPに配布された事があるとの記述があったので
あー俺も本編クラウザーで弓プレイやりたいなーと思って、
いろいろ弄ってたのですがなかなか成功しませんでしたが、
最近
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1237684159/134で 本編キャラの変更データが配布されたので、すげぇーやっぱ出来るんだと感激して、
更に弄ってたら成功して、TAOとスパイでも出来ることが自分としては
画期的だったので、もし需要があれば・・と思ってご機嫌を伺いつつうpってみたという
次第なのです。
>>918 壁抜けVerと壁抜けなしVerがあるけど、
壁抜けVerを使っても抜けたい壁が通れないです。
両方のデータでは、何が違うのでしょうか?
どうやって壁抜けするんでしょう??
クラウザー本編 激ムズww不可能だわ
>>907 の動画でマグナムをシカゴ並の速度で連射してるのに笑ったwww
で、やり方は分かったんだがシカゴ所持のウェスカーのデータ開こうとすると何故か必ず落ちる……
傘でケース弄って適当な物をシカゴに変えるとケース開いた瞬間に落ちる
何でだ……
強すぎる武器でプレイしたら、途端に緊張感なくなってダメだわ 通ならアンブレラで、飛び道具と爆風を即死に変えてプレイ このドキドキ感は半端ないww
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 15:19:50 ID:Efo+IyfH
昨日からMOD試してるんだが
>>43 のツールを
>>45 からの説明見てやってるんだがうまくいかねえ・・・
これ設定変えるのって
DatInject系のやつ全部直す方向でいいのか?
色々試してもdatinject - errorって出てお手上げだ
>919 壁抜けするにはアンブレラという改造ツールが必要です>888 壁抜けverはアンブレラを持っていることが前提で 本編とTAOとスパイの3つ全部のデータが入ってます 壁抜けなしverはアンブレラ持ってない人向けに本編とスパイ だけのデータで、スパイのクラウザーとアシュリーの開始位置が違います アンブレラ持ってる人用、持ってない人用とかにすると、 なんか持ってない人に対して偉そうな言い回しのような気がしたので 抜けありverだのなしverだの書いてしまったのです。 わかりづらかったかも知れませんね。 >921 一度本編レオンのデータを読み込んでから、リトライ・ロードで ウェスカーのデータをロードして見てください。
アシュリーで綱を使って降りる所が無理だな
教会の丸い紋章を取る滝のところへ降りれない
うーむ
アシュリーで飛び越えすると、上半身と下半身が真っ二つになるのはギャグだな
>>921 あれはグラはハンドガンだが中身はシカゴ
シカゴは強すぎておもろない
壁抜け状態でゴンドラ乗ったら、降りる動作にならず そのままグルっと一周して上に昇れてしまうポイントがあるな
根気よく探す 話は変わるが、本編ハンクがある種最強だな 敵に触れただけで体を溶かす事が出来る
オススメのアシュリーMODください
根気よく探す
話は変わるが カプコンは何故、軍人にベレー帽を被せたがるんだろうか
そりゃ世界各国の軍隊に採用されてるからだろ
グリーベレーとかエリート部隊の印象でかな。
バスク人だろjk
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/09(土) 21:34:52 ID:sS7iSeks
ありがとうございます 根気よく探してみます!
さげるの忘れたorz
hi-res movies導入してやってるんですけどエラーが出るんですけど、 どなたか詳しいかた居ませんかね・・・ 過去ログ読んで、ffdshow導入⇒[set all supported formats to Xvid]も選択したのですけど 無駄でした。 これ以外の原因って考えられますかね・・・?
オレも無理だったから諦めた 前にも書いたが、ffdshow入れるとどうやったって、前見れてた動画が汚くなるんだよなー つーか、ffdshow導入のメリットがイマイチわからん これまで再生できなかった動画というものが無かったから hi-res ムービーも、ffdshow導入しないままで、普通に再生はされるのだが いかんせんゲームが始まると落ちてしまう
またコーデックネタかよ。必要なのはxvidであってffdshowじゃない。 闇雲にコーデックパック入れても他と干渉して駄目になる。他ソフト起動しなくなる事もあるぞ。 追加したコーデック全削除してXvidだけ入れてみ。
前にも書いたが 動画を見ているプレイヤー側でffdshowを使うかどうか、もしくはffdshow側で 動画を見ているプレイヤーにコーデックを適用するかどうか選択できるのに なんでそんなことになるのかさっぱりわからん。 それにhi-res ムービーは再生できてゲームでは落ちるってことは コーデック以外の問題か、もしくはffdshowではない、今使ってるコーデックが プレイヤーで再生するときは対応するけどゲーム側から再生要求に対応してない とかじゃないの?今使ってるXviDコーデックがどういうものか書き込めば誰か検証してくれるかもよ。 あとWindows 7 RC 64bitで動作したよ。(要DirectXSDK) ちなみに7はffdshow入れなくても(というかデフォルトで)hi-res ムービーOKだった。
まぁ、オレの場合hi-res ムービに特に拘ってる訳ではないからな 何かイベント起こると、クセでセレクト押してしまうし 結論 ムービーはもうどうでもいい
今のffdshowはデフォルトではPlayer類以外では使われないようになってるから bio4で使われるように設定する必要があると思う それかXvidを入れるか
OPだけでいいのにな、ムービーなんて
savedaでのキャラ入れ替えだと各キャラのモーションになるが、 modとして作製して入れ替え(ex.レオン→エイダ)すると構えや走り方がレオンそのままになる これをエイダのモーションにするにはどこを弄れば良いのだろう? それからem(emjp)フォルダ内の**.datファイルは何のデータ? どなたか教えて欲しい
hi-resのことなんですけど なぜか解像度変えたらいけたっていう・・・ なんでだろう?
エイダのコス2(水着)でスタートしたいんですが ロケラン&シカゴを使えるセーブデーターどなたかクレませんか?
セブデタ弄るだけじゃ無理なんじゃね いろいろうpされてるから試したら
コスのデータ持っててロケランとシカゴで遊びたいってことだろ
セーブデは腐るほど持ってるが いちいちうpするほどの内容でもないし
うえにうpされてるデータじゃダメなのかと
そんくらい自分でやれよカス
ウッセ、ハゲ!めんどくせーんだよ!
試したら普通にクリアしたな その先のトロッコで死にかけて、エレベータでも死闘 サラザール戦で死にまくって嫌になった
ゴンドラ降りて洞窟入ってエイダが寝てた所にあるハシゴ 壁抜け状態でギリギリの所から降りたら、そのまま永久落下し続けた事があったのだが 何度やっても再現できない
なんか楽しそうにみえるw
アシュリー本編MODが使えないのですが… pl00,pl08,pl21を入れ替えたのですがスカートが跳ね上がってたり顔髪型がおかしくなってしまします pl19(レオン)の方にも入れ替えても他のですが上手くいきません… 導入方法おしえていただけないでしょうか…?
966 :
965 :2009/05/13(水) 12:20:50 ID:/NbZUcQ8
なるなるw オレもなったww オレは潔く諦めたよ
ハンク本編おもしれー モーション無し処刑の瞬殺が気持い 教会付近では 「わー!」 と言いながら溶けて 籠城戦では 「ウェルカム!」 とか言いながら溶けていくww もはやギャグだわ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/13(水) 15:47:38 ID:YnriURqK
どなたか裸乳ゆれと規制解除をUPってもらえませんかの? お願いします
>>968 処刑って、全部の敵に有効じゃないよね??
まぁ、処刑に限らず、他キャラのHS時の技もだけど。
>>970 規制解除は、Exe のアドレス 24C7FA の 8A4815 というバイト列を B10290 にすればいいよ。
バイナリエディタで書き換えましょう。一応バックアップしてから。
>>969 そうなんですか…
色々探して試行錯誤してみていますが…dat展開がわからず困ってます
GCA形式にして解凍はxfile.datだけでpl0~.datはエラーで開けません
RE4 DatExtractを使おうと思ったのですが起動の仕方がわからないですし…
殆どの雑魚敵に有効だぞ>処刑 ヘッドショットが効かない敵は、閃光弾で眩ませれば処刑できる ハンク本編は今のとこ村長義眼使う扉と、アシュリーパート終了時に強制終了する
974 :
970 :2009/05/13(水) 19:10:58 ID:fdwcP7LA
>>971 おお!
sage忘れたこんなアホウにありがとうございます。
中華サイトでADAとAshleyのMOD見つけました、後はユッサユッサ
遅れて来ましたが、ようやく追いつけそうです
>>974 ADAとAshleyのMODの名前を教えてくれませんか?
>>973 > 殆どの雑魚敵に有効だぞ>処刑
あっ、処刑モーションが出るかどうか、って意味ね。
> ヘッドショットが効かない敵は、閃光弾で眩ませれば処刑できる
そうじゃなくて、頭を撃った時に怯んだ場合の体術、って事ね。
> ハンク本編は今のとこ村長義眼使う扉と、アシュリーパート終了時に強制終了する
アシュリーからレオンに戻る所は、全てのキャラで死ぬと思う。
977 :
970 :2009/05/14(木) 00:02:12 ID:v/coIApp
>>975 ADA
Ada超性感BodyMod_By_Maliwei777 中華の個人HP?
Ashley
pl05.rar 中華MODサイト
です、しかし揺れないと物足りませんな
今更だが、レリーフ3つ集める本編最後のクラウザー戦 レオンが無敵状態で戦闘になると、クラウザーも無敵になるな
無敵状態って何だ??
最後のレりーフ取ったらクラウザーが襲ってくるが、
UMBRELLAで「回避」にチェック入れた状態でそのまま静観してると、
クラウザーが茫然自失になって、ボケェ〜っと突っ立ってるのよ。
そのまま攻撃してると突然怒り出して、ある程度ダメージ与えるとまた急に瞑想しだした。
目の前に立つと高速移動して、顔だけこっち見てるから妙に面白かった。
つまらんネタで御免
http://viptop.2ch.tc/img/viptop00429.jpg
>>980 > UMBRELLAで「回避」にチェック入れた状態でそのまま静観してると、
回避だと、襲ってくる敵は全員、自分に触れた瞬間に止まるよ。
いつもはコマンド表示されたら反射的に即押してたから
Enhanced Environment 1.5を入れてから2.0にアップデートしようとしてるんだけど、 落として解凍した中のxscrフォルダにr10aなどのフォルダが126個あるんだが、 メインディレクトリのxscrフォルダの中身と入れ替えるのはフォルダごとじゃなくてそれぞれのフォルダに入ってるファイルだけだよね? メインのオリジナルの方に対して入れ替えるファイルの容量があまりにも少ないので。 にしても120個以上あるフォルダの中身を一個一個変えないと行けないのかな?と思いまして。
>>984 986 987
すまん、画像見つけただけなんだ…実際俺も欲しい
このスレで上がってた奴の髪テクスチャだけ違うやつだろ ちょっと遡ってググレ
990 :
970 :2009/05/14(木) 18:02:50 ID:jqjxtCS4
アシュリーなら持ってるけど乙
まだ見てないけど神さまありがとう
レオン顔.tga が、まんまキアヌリーブスな件
ada裸体みっけたかも 試してくるわ
北米版って乳揺れすんの
このスレも堕ちたもんだ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。