【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム CWC
2
もう割れた?
まだ来てないのか
もう割れてるぞ
え・・・
だから改造板で割れの話はするなって
全部のキャラ解除まだかよ
全キャラはいらないだろ
4回クリアするだけだし
無敵まだー
ボタン足りなすぎワラタ
ネクストダッシュチートコードはまだですか?
行動をブーストキャンセルするだけで良いんだけどな
良いんだけどな
良いんだ
ガンダム同士で戦わせるって考えが理解できん。敵は敵連邦キャラでええやん
何で敵が連邦になるんだ
最近のしか見てないんですか
何勘違いしてるんだ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 08:22:54 ID:Tb/c3iiq
M
EC878530 1456E79B
体力最大
1CB8EE44 58DAE7C5
1CB8EE50 78DAE7A9
全キャラ
7D801B04 1492E7A6
3D988229 1456E7A5
今はこんなとこ
MS選択画面まではいくけど
戦闘開始直前でそこから先に進まなくなる
5.00M33-3
5.00以降から不具合よく聞くけどどうなんだろね
怖くて5.00M33-3どころか未だに4.01だわ
_C0 ASSIST
_L 0x009E36C4 0x00000005
これで、アシスト使い放題になるはず。
メインやサブウェポンとかも探していたが、効いたり効かなかったりで私のスキルでは無理みたい。
>>22 まじですか
フリーバトルはまともに動いてるのに
アーケードだけ・・・・orz
ファームverは同じですか?
俺まだ3.7だわ
>>23 まぁ、ちゃんと起動できないならその磯が吸出し不完全なのでは?
もう一度吸い直してみてはどうでしょうか?
俺なんてタイトル画面すら出てこないぞ!
磯の話は余所でしなさいな
_C0 MAIN INF
_L 0x0035DFDC 0x00000032
_L 0x0035DFE4 0x00000032
_C0 SUB INF
_L 0x0035DFE6 0x00000005
_L 0x0035DFEE 0x00000005
これでメイン、サブ減らないはず。
00000032と00000005
はガンダムで探したからだから、63にでもして楽しんでくれ
後は体力だけか
フリーダム種無限まだー?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:12:55 ID:Tb/c3iiq
フリーダム種無限
1CB8EE45 58DAE7C5
1CB8EE51 78DAE7A9
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:19:43 ID:thjAWAkK
>>28 使えるには使えるけど、時々本来の弾数に戻ったり・・・
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 12:46:17 ID:Tb/c3iiq
あたりまえだろ
本来の弾数処理あんだから
しょせんメモリ書き換えしかできない糞解析者じゃそんなもんだ
プログラムコードつくってから解析をかたれ
_C0 Boost
_L 0x109E38D6 0x00002710
_C0 main weapon
_L 0x0035DFDC 0x000000xx
_L 0x0035DFE4 0x000000xx
_L 0x009E3854 0x000000xx
_C0 weapon2
_L 0x0035DFDE 0x000000yy
_L 0x0035DFE6 0x000000yy
_L 0x009E35AC 0x000000yy
_C0 weapon3
_L 0x0035DFE0 0x000000zz
_L 0x0035DFE8 0x000000zz
_L 0x009E3598 0x000000zz
_C0 国力(自軍)
_L 0x1067B8D8 0x00000258
>>34 じゃぁおまえがそのプログラムコード出せよ。
あとsageろよ。おぼっちゃん。
敵無敵+動かない コードとかありませんか?
1人でゆっくり期待別に操作練習したいのに、それが出来ないのは酷すぎると思います
いずれでます
>>34 俺がいつ解析を語ったのか聞こうか(`・ω・´)
_C0 HP
_L 0x1035EAC2 0x0000447A
_L 0x1035EAC6 0x0000447A
_L 0x109E3246 0x0000447A
ごめ、固定化できてないわ。
連続スマヌ
とりあえず、値を0x00004416辺りにすると大丈夫っぽい。
チャージ速度2倍よろしくおねがいもうしませう
GqfFpfQ/
使わしてもらう。サンクス!
47 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 17:09:51 ID:7ndPyRV7
CWCのマスターコードマダー
マスター…コード…
50 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 17:11:51 ID:7ndPyRV7
あwミスったwすんません;;
51 :
名も無き冒険者:2008/11/19(水) 17:12:40 ID:7ndPyRV7
PARとごっちゃになってました
てか弾無限ヘビーアムズ強すぎワロタ
パイロットの固定とかは流石に出来ないかな?
旧ガンダムに逆シャアのアムロ乗せてぇー!
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 19:07:41 ID:d6OYjZ04
クロスオーバー無限できませんか?wwww
カオスなことになりますがw
出来ません
UJLM-00175
とりあえず効いてるコードをまとめたまえ
通信対戦で
>>37のコード使ったんだが、どうも不安定だ。
途中でNEやら離脱やらでまともにプレイできん。
誰か通信対戦用のチートもサーチ頼む。
↑は間違い
UJLM-95012
とりあえず
_ULJM-00175
_gundam vs gundam p
あとはたのんだぞ
何回もスマソ
00165
_S ULJS-00165
_G Gundam vs.Gundam
_C0 Boost
_L 0x109E38D6 0x00002710
_C0 Main weapon
_L 0x0035DFDC 0x000000FF
_L 0x0035DFE4 0x000000FF
_L 0x009E3854 0x000000FF
_C0 Sub weapon
_L 0x0035DFDE 0x000000FF
_L 0x0035DFE6 0x000000FF
_L 0x009E35AC 0x000000FF
_C0 Sub weapon 2
_L 0x0035DFE0 0x000000FF
_L 0x0035DFE8 0x000000FF
_L 0x009E3598 0x000000FF
_C0 zigun kokuryoku
_L 0x1067B8D8 0x00000258
_C0 HP
_L 0x1035EAC2 0x00004416
_L 0x1035EAC6 0x00004416
_L 0x109E3246 0x00004416
_C0 ASSIST
_L 0x009E36C4 0x00000005
とりあえず俺が今使ってるコード。
>>21 >>28 >>37 >>42 に感謝。
ULJM
wwwwwwwwww
_C0 V2 ASSALT ∞
_L 0x009E35C0 0x00000064
_L 0x0035DFE0 0x00000064
_L 0x0035DFE8 0x00000064
V2のアサルトが無限になる
けどアサルトのゲージが・・・
↑追記
アサルトの時間が無限になるのではなく
アサルトが終わってもすぐにアサルトになれるだけ
武器(サブや特系)のキャンセルコードを利用してダッシュキャンセルとか出来ないかな?
>>57 オフのサーチ方法分かるなら通信も分かるはず(`・ω・´)
Gクロスオーバーやりまくり
_C0 G CROSS OVER
_L 0x2067B8DC 0x000186A0
>>68はAのときだった
Bの場合は
_C0 G CROSS OVER B
_L 0x2067B8EC 0x000186A0
試作二号機の格闘で踏みつけ?ができないんだが
サブ格闘ってどうすんだっけ?
パイロット乗せかえ
0x001da0xx 0x000000yy
xxが機体
yyが乗せたいパイロット
xx
40:ガンダム
41:ガンキャノン
42:ガンタンク
43:シャア専用ザク
44:ドム
45:アッガイ
46:Zガンダム
〜
yy
00:アムロ
01:カイ
02:ハヤト
03:シャア
04:ガイア
05:アカハナ
06:カミーユ
〜
興味ある人は調べてみれば
アッ…ガイ?
>>71 アッガイっておかしいだろ
無印にはないぞ
メモリ内にはアッガイって名前があった
実装されてなくて名前だけかもしれない
>>64 ありがとう。待ってたコードだ。
一応報告しとくと、最初は何回でも使えていたが何回か換装してたらそのうちリロードが必要になりました。リロード完了後はまた何回も使えましたからいいですけど。
>>36 へえ。出てたのか。最初は56月って出てたのに夏に変わって秋になってこりゃもうだめだろって思ってたよ。
出来るとしたらGCOの変更かな?
例えば自機ガンタンクなんだけど、ガンダムマイスターに変更しちゃうの。
仲間にもサーチあてられるのと
仲間にも通常通りダメ通るのと
自分も仲間から通常通りダメくらうのと
自分が死んだら相手のコストが減るという
対人で疑似1対3ができるコードがほしい
野良通信で悪用されたらゲーム性ぶっこわれるけどw
メモリダンプした内容に
ちんことかざーめんとかセックスとかあってワロタ
名前でつけれなくするためか
79 :
52:2008/11/19(水) 23:13:34 ID:n+VnSfis
>>71 ありがとう×∞!!
とりあえず色々と試してみようと思います。
81 :
52:2008/11/19(水) 23:34:18 ID:n+VnSfis
『機体→ガンキャノン』『キャラ→カミーユ』
で一度プレイしてみました。
岩投げた後にゴロゴロ転がってたら
『貴様・・貴様ッ・・貴様あっ!!!』
と言いながら転がり続ける事が出来ますw
ニュータイプ達も生まれた時が良かったんだよ。
いくらアムロやカミーユでも、初めて乗ったのがボールで
たまたまシャアザクにでも遭遇したら瞬殺されるだろ?
ガンダムで良かったね。
ガンキャノンゴロゴロはデビガンの薙払い極太レーザーを回避出来るんだぜ?wwwww
キャラリスト(yy)
00:アムロ
01:カイ
02:ハヤト
03:シャア
04:ガイア
05:アカハナ
06:カミーユ
07:エマ
08:ジュドー
09:プル
0A:アムロ
0B:シャア
0C:シーブック
0D:セシリー
0E:ウッソ
0F:ウッソ
10:ドモン
11:東方不敗
12:ヒイロ
13:トロワ
14:ガロード
15:シャギア
16:ロラン
17:ソシエ
18:キラ
19:アスラン
1A:シン
1B:キラ
1C:バーニィ
1D:クリス
1E:ガトー
1F:コウ
20:シロー
21:ノリス
22:刹那
23:ミーシャ
24:シン
25:コウ
アムロ、カミーユ、シーブック、ウッソは親がよかった
ジュドーは時期がよかった
87 :
52:2008/11/19(水) 23:49:40 ID:n+VnSfis
機体は選べるヤツを指定しないといけないので、残念ながら
アッガイ等の今回存在しない機体を指定しても意味が無いです(泣)
>>85のリストを見る限りはアッガイが隠しでいそうなものだがな
アッガイとアカハナだけデータが残ってるってのも変な話だし…
だが温泉データはないみたいなんだよな…
面倒だが久しぶりに中身あさってみるか
あと
>>85乙
折角だから刹那を本物のガンダムに乗せてみたら
チャージビームライフルをセブンソードと言ってて吹いた
アカハナを自由に乗せてあげようと思ったが
やはり出てこなかったw
パイロットアカハナにしたらどうなるんだろう
92 :
52:2008/11/19(水) 23:56:00 ID:n+VnSfis
>>91 アカハナを指定したら、一言も喋らないアムロになりますw
機体をアッガイにしたらフリーズするのかな?
>>61の武器のコードはBR系には反映されないみたいだ。
96 :
52:2008/11/20(木) 00:11:51 ID:1AsrO4e4
旧ガンダムに逆シャアアムロ乗せてみました〜
バズーカを撃ったら『フィンファンネル!』
CSライフルを撃ったら『ダミーだ!』
・・駄目だ、νガンダムに乗りすぎだ!
駄コード出来た
ギャラリー
_L 0x202FAB04 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB08 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB0C 0x0F01FFFF
なんだCWcheatでコードサーチってできんのか
>>95 連ザでは弾数制のは確かその数字だったけど
BRとかは浮動小数点だった気がする
どっちにしても付近のアドレス探せばいいはずだけど
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 01:30:59 ID:zUtqe9fH
デスティニーのゲロビ強すぎワロタw
まだソフト購入してないから、ただのお願いなんだが
誰かザク改にCCAアムロ乗せてみてくれ
爆弾撒き撒きしながら「フィンファンネル!」
起爆(特格)は頭抱えながら「へあーっ!!」
特格連打したら「へあーっ!!へあーっ!!へあーっ!!!!」
ってなると思うんだ
アッガイつかったよ
本スレでいってもなんも反応なくてワロタw
手のないガンダムだった
実弾系の弾なら
009E3584あたろから+14でいけるよね?
0035DFDCのあたりは意味無いんじゃないの?
ああそうそう
アッガイ以外にもEZ8がはいってたよ
手のない3号機だった
あとガンダムヘッドは対戦読み込み前にフリーズする
マスターデータがあれば良かったのにねぇ
何はともあれ乙
CWcheatのサーチなんだが
コードサーチ中に普通にフリーズするのは仕様?(メモステ読み込みまくってる状態だけど
cso、うpデータ消したら370mbのなっててワロタ
_S ULJS-00165
_G GUNDAM_VS_GUNDAM
アシスト9
_C0 ASSIST
_L 0x009E36C4 0x00000009
第1武器残弾数99
_C0 1ST WEAPON 99
_L 0x009E3584 0x00000063
第2武器残弾数99
_C0 2ND WEAPON 99
_L 0x009E3598 0x00000063
第3武器残弾数99
_C0 3RD WEAPON 99
_L 0x009E35AC 0x00000063
第4武器残弾数99
_C0 4TH WEAPON 99
_L 0x009E35E8 0x00000063
LボタンでHP回復
_C0 HP RECOVER
_L 0xD0000001 0x10000100
_L 0x109E3246 0x00004416
_L 0x109E324A 0x00004416
Aチーム戦力ゲージ最大
_C0 TEAM A GAUGE MAX
_L 0x1067B8D8 0x00001090
L+RボタンでB(相手)チーム戦力ゲージ0
_C0 TEAM B GAUGE 0
_L 0xD0000001 0x10000300
_L 0x1067B8E8 0x00000000
ボスキャラクターに効果なし
特典全開
_C0 ALL PRIVILEGE
_L 0x2067B920 0xFFFFFFFF
_L 0x2067B924 0xFFFFFFFF
_L 0x2067B928 0xFFFFFFFF
AチームGゲージ
_C0 G CROSS OVER TEAM A
_L 0x2067B8DC 0x000186A0
BチームGゲージ
_C0 G CROSS OVER TEAM B
_L 0x2067B8EC 0x00000000
キムチサイトよりお届けでんがな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 08:52:01 ID:Quepklle
このスレのコードに毛が生えた程度か
もっと爆裂面白いコードよろん
速度アップ
巨大化
縮小化
etc。。。
連ザみたいに音楽差し替えとか出来るかなあ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 09:47:34 ID:0JjQiUfB
速度1.25倍アップ頼む
サンクスm(__)m
>>111 できる
マクロスのBGM差し替えスレでやってるよ
ISO起動するとメモステランプ常時点滅しないか?
常時点滅しません
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:05:51 ID:OfdQ7CPS
なぜロボコンでないのかな?
>>120 なぜロボコンかでると思うのかな?
でたら俺も買いそうだけど・・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:43:37 ID:Quepklle
>>119 どんなコード入れたか書かないと
答えようないと思うぜ
CSため速度変更コードたのむ
自由種無限だと凶悪すぎワロタ
デスティニーの常時光の翼マダー
キャラ乗せ変えしたいんだが、フリーダムの数値がわからん
127 :
52:2008/11/20(木) 18:56:57 ID:1AsrO4e4
40 ガンダム
41 ガンキャノン
42 ガンタンク
43 シャア専用ザク
44 ドム
45 アッガイ
46 Zガンダム
47 Mk-2
48 ZZ
49 キュベレイ
4A ν
4B サザビー
4C F91
4D ビギナ・ギナ
4E V2
4F ヴィクトリー
50 ゴッド
51 マスター
52 ウイング
53 ヘビー
54 X
55 ヴァサーゴ
56 ターンA
57 カプル
58 ストライク
59 イージス
5A インパルス
5B フリーダム
5C ザク
5D ケンプファー
5E アレックス
5F 2号機
60・61はフリーズした為、これより先はまだ試してません。
高速化
0x1012f77c 0x0000xxxx
xxxx
3f80:通常
3f90〜3ff0:だんだん早くなる
デスティニーにドモン乗せようとして表とにらめっこしてたんだけど、
パイロットの値に+40hで機体と予想して打ってみたらデスティニーじゃなくてエクシアがドモンになってた
たぶんエクシアが64かな?
デスティニー探しに戻るか
連レススマンがデスティニー探した副産物でも
60 試作3号機
61 不明(該当なし?)
62 陸戦型ガンダム
63 グフ・カスタム
64 エクシア
65 デスティニー
66 試作1号機FB
67以降無反応っぽい。
パイロット乗せかえコード提供の
>>71氏と表まとめの52氏に感謝。
敵固定とエンブレム全取得マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>39じゃないけどトレーニングモード欲しかったな。
>>39+ダメージを表示するようなテストモードやデバックモードみたいなのないのかな…
探しても見つからない…´・ω・`)
マジレスするとデバックモードは残ってないと入れない
だから必ずあるとは限らない
それに敵無敵=敵死なないと考えれば方向性は見えてくる
敵無敵+動かない コードとかありませんか?
1人でゆっくり期待別に操作練習したいのに、それが出来ないのは酷すぎると思います・・
いずれでます
>>134 レベル1に攻撃を当てられないようなカスがいるとは想定されてないんだろ^^
弾数減らない使ってみたけど、増えてるのは表示だけなんだね
ライフル連射してたら弾切れの表示出てワロタ
体力固定コード駄目だな。
カプルが1発ミサイル食らっただけで死ぬんだけどwww
ちゃんとした弾無限コードまだ〜?
0x209E3850 0x3F800000
0x209EABA0 0x00000000
0x209F1EF0 0x00000000
0x209F9240 00000000
敵無敵+動かない
0x209EABA0 0x00000000
0x209F1EF0 0x00000000
0x209F9240 0x00000000
0x209F18E4 0x44160000
0x209F18E8 0x44160000
0x209F8C34 0x44160000
0x209F8C38 0x44160000
>>143 GJ!無敵じゃないし攻撃もしてくるが座標は固定されてた。
当然だが空中で固定させてダウン攻撃当てると詰むな。
このあとは敵自動受身コードか?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:58:41 ID:GiOXzhtK
チョバムアーマー耐久力減らない
0x109E38E6 0x000003E7
弾ってこれひとつひとつの機体のメモリしらべないとできないな
>>139 これでどうだ
HP
0x209E3240 0x44610000
0x209E3244 0x44610000
>>142 これでどうだ
Main
0x009E3584 0x00000063
0xD09E358E 0x00304000
0x209E358C 0x3F800000
Sub 1
0x009E3598 0x00000063
0xD09E35A2 0x00304000
_L 0x209E35A0 0x3F800000
Sub 2
0x009E35AC 0x00000063
0xD09E35B6 0x00304000
0x209E35B4 0x3F800000
おまけ
高速化
0x209E3850 0x40000000
数値部は浮動小数点なので、
自分でいい具合に調整してくれ
>>149アナタが神か!
どうやってサーチしてるのか1からおしえてもらいたいぜ
あとは作戦エリア領域の解除くらいかな?
>>149 乙。
ひとつ言うとV2アサルトバスターのときは効かなかった。(V2では効く)
>>149 ガンダム・自由・カプルで動作確認。BRも無限になってたぜ。
>>143のコード使うと味方の座標も固定されるな。
撃破した後すぐコードをOFFにしないといつまでたっても敵が降りてこないし。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:03:09 ID:Kbu5ilnd
使用機体解除どこですか
149の高速化のなんだけど、どこの数値変えて速度調節すればいいんですか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:49:39 ID:Kbu5ilnd
>>160 4機だけで自力で頑張りましょうよageラー
149修正
_C0 Weapon 1
_L 0x009E3584 0x00000064
_L 0x209E358C 0x00000000
_L 0x209E3590 0x00000000
_C0 Weapon 2
_L 0x009E3598 0x00000064
_L 0x209E35A0 0x00000000
_L 0x209E35A4 0x00000000
_C0 Weapon 3
_L 0x009E35AC 0x00000064
_L 0x209E35B4 0x00000000
_L 0x209E35B8 0x00000000
_C0 Weapon 4
_L 0x009E35C0 0x00000064
_L 0x209E35C8 0x00000000
_L 0x209E35CC 0x00000000
_C0 Weapon 5
_L 0x009E35D4 0x00000064
_L 0x209E35DC 0x00000000
_L 0x209E35E0 0x00000000
_C0 Weapon 6
_L 0x009E35E8 0x00000064
_L 0x209E35F0 0x00000000
_L 0x209E35F4 0x00000000
_C0 Weapon 7
_L 0x009E35FC 0x00000064
_L 0x209E3604 0x00000000
_L 0x209E3608 0x00000000
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:24:16 ID:Y4IhOTj6
_CO MS
_L 0x00663883 0x00000004
_L 0x0067BB7D 0x00000004
機体追加
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 05:38:02 ID:dnv6utTT
>>162 新規追加機体以外で効果確認
陸戦型ガンダムがフリーズしました
Weapon4使用時にフリーズ発生
>>164 アッガイとEZ8出たの?
つか解析されると分かってて残すのってどうなのかな?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 06:22:42 ID:dnv6utTT
>>165 買ったばかりで、何も進んでない状態なもんで申し訳ない
だからアッガイとかEZ8とかは一切の未確認
残ってるなら存分に使わせていただきましょう
アッガイとEZ8は残ってない
枠としてはいってるだけで中身はない
>>162 3行目が、今、装備してるみたいなのを表す所みたいなので
フリーズの元だから、下記の所は削除して使った方がいいですよ。
_C0 Weapon 1
_L 0x209E3590 0x00000000
_C0 Weapon 2
_L 0x209E35A4 0x00000000
_C0 Weapon 3
_L 0x209E35B8 0x00000000
_C0 Weapon 4
_L 0x209E35CC 0x00000000
_C0 Weapon 5
_L 0x209E35E0 0x00000000
_C0 Weapon 6
_L 0x209E35F4 0x00000000
_C0 Weapon 7
_L 0x209E3608 0x00000000
>>168 陸ガンで試したけど、やっぱりフリーズするわ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 08:13:34 ID:RgLDzfQ+
最近の改造スレは前にもましてひどくなってきてる
このスレも下の下だと思う
これは急きょスレ直しをしなければいけません
お前らが守るべき5ヶ条
壱)解析者はスレの神である。だが巷で言われがちな便利な存在ではない。
中の人が自由時間・睡眠時間を削り解析なさっている。
その辺をよく考えて神への態度を改めよう
弐)コードが投下されたら誰かが確認して報告しましょう。
せっかくのコードがスルーされたら神も悲しみます。
だが、嘘の報告もあるので鵜呑みにしてはいけません。
参)解析者にたいする労いを忘れずに。乙とくらい言いましょうよ。
あなたにとってたった5秒で出来る書き込みが
解析者の励みになるでしょう。
四)不具合報告はできるだけ詳しくしましょう。
フリーズしただけじゃわけわかりません。
どういう状況でどんなコードつかってフリーズしたかを書きましょう。
神はエスパーじゃありませんよ。
五)荒らし行為、嘘の不具合報告もあります。
そういう行為には完全スルーしましょう。
以上をよく考えて各自が行動すれば良スレになり
神コードがいっぱい出ること間違いないでしょう
>>168 Weapon 1 だけなら陸ガンでもフリーズしなかった。
Weapon 2 使うと駄目だった。
>>171 168だけど
私は162さんのコードの削除する所を書き込んだんですが
もしかして私が指摘してる所そのまま使用してませんか。
私は陸ガンでもストライクでもWeapon 2でフリーズしませんでしたよ。
あとWeapon 7は陸ガンでもストライク使用してないみたいなので
使わなければフリーズしないと思いますよ。
>>172 Weapon 7のコードは元々使ってません。
どうやら
>>149のHPコードと同時使用でフリーズするっぽい。
HPコードをOFFだと、Weaponの各コードONにしてもフリーズしません。
>>171 よくよくやってみると
Weapon 2の弾数を上げ過ぎてる場合たまにフリーズするみたいなので
他にもフリーズした人がいた場合は
そのフリーズした機体の最大弾数にすればフリーズしないと思います。
とりあえず陸ガン用は下のコード使ってみて下さい。
_C0 Weapon 2
_L 0x009E3598 0x00000006
_L 0x209E35A0 0x00000000
>>174 とりあえず、弾数を全部1にしてみたら、HPコード併用でもフリーズしなくなった。
ありがとう!
弾数が原因だったのか・・・
陸ガンのミサイルは6発しか持ってないからね。
100とか指定しちゃったら固まっちゃうかもねえ。
>>149 カプルで核4発食らっても死ななかったから成功かな?
ご苦労様です!!
RaY's p-wikiにうpしといた。
座標下のfloatで巨大化できたと思う。
ps2dis使ってる人に質問なんだけどメモリダンプした奴を逆参照解析したら
終わるのにどれくらいかかる?
今、やってみたら10分ちょいかかった
ぺん4の3Gだけど
1人ぼっち
0x10679634 0x00000001
1人で好きなだけ操作練習できる
>>179 トン
俺の化石みたいなPCじゃ30〜50くらいかかって、ps2disやってみたいけど
やるのがしんどい・・・
簡単なサーチに飽きたからいろいろ手だしてみてるんだが
変動サーチをえらんだらときにダンプされる
MEMDUMP(ガンガンだと24KBぐらいの)をPS2disで読みこんで
さらに逆参照解析をするんだよな?
ここまであってる?
>>182 俺はdisなし。
頭使えばたいてい作れるしな。
バイナリはstirling使用。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:08:19 ID:9ZofM8Pm
セレクト押したらゼータの力発動とか無理ですか?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:55:12 ID:9ZofM8Pm
出来れば任意発動が良かったのですが、感謝です
残弾
HP
スラスター
チャージ
アサルトバスター時間
シャアザク覚醒時間
F91残像時間
Zの力(?)
サイズ
移動倍率
あたり判定なし
練習モード
全部作ったがあと何か需要あるか?
ネタ系抜きで
>>187 乙
射程はどうです?
(緑のロックオンマークを常に赤にするような・・・?)
最後に最新の情報をまとめて終わりで
今回COM戦温いのでアーケードモードの相手側の総コストx倍とか出来ないですかね?
1.5倍くらいでやりたい
擬似トランザムとか無理なのか・・・
RaY's p-wikiの
the Final Mission
ほかのコードOFFで、クリア動画うpしてくれ。
みんなが拍手してくれるから。
>>189 無断転載はなしで。
>>190 >>109いじれ。
>>191 無理だろ。
シャアザクの覚醒を利用するのが妥当かな。
>>149 他のキュベレイ等でもテストしたけどHP問題なかったので報告。
>>162 の修正に加え弾数4〜F+
>>168の削除で重複問題でてないので報告
Aチーム戦力、ブースト、アシスト、HP(149)、ウェポン弾数
あとこちらダウン時フラグ常時有効or敵ダウンフラグ無効があったら…
フリーバトルで自分以外のCPUのコスト1/2じゃなく対人と同じコストにとかできるかな
>>190 サーチ環境がないという言い訳で
とりあえず現在戦力のコードを+10hづつと-10hづつ弄ってみたけど
最大値のコードは分からなかった
ってか、+20h以降フリーズしたし
LRで強制0と併用して擬似永続沸きでやるしかないのかな?
どうもステージごとに最大値が違うらしくて現在戦力のバーの位置もまちまちになるし
もう少しヒントもらえたら嬉しい
↑超自己レスwww
本当は
>>192宛てだけど
意外と自分宛てでも自演っぽくていいwww
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:15:31 ID:5iqWrwM6
アッガイは使えないの?
残ってるってどういう意味ですか
俺用しおり、
>>174のシリアル
_L 0x809E3584 0x00070014
_L 0x00000005 0x00000000
_L 0x409E358C 0x00070005
_L 0x00000000 0x00000000
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:15:11 ID:f/Yusla8
ASSISTが効かない
全機体開放
のcwcない?
っちょw
RaY's p-wikiのV2 Zってコード使ったらV2アサルトバスターが通常のビームライフルのままになったw
>>193 ダウンは解析済み。
敵側いじっても効果なかったと思うぞ。
>>195 外の世界が無いから不可。
縦方向ならいくらでも出来るが。
>>196 ゲージ最大時に現在値でサーチすればok。
>>194 了解
無敵コード使ったらCPUにスルーされるから、
朝から常時チョバムアーマーを探しているが、
なかなか上手くいかないな。
ついでに見つけたコードだけど、既出?
_C0 射撃連射
_L 0x209E9264 0x44F9E000
_L 0x209E9260 0x44FA0000
>>187 デスティニーの特殊射撃と覚醒キャンセルし放題お願いします
>>205 無敵じゃなくてダウンな。
ボタン判定つけて任意発動にすればok。
アラート判定つけたかったんだが。
モーション系は不安定だったはず。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:24:39 ID:WinldymQ
デスティニーの光の翼常時展開をお願いします
>>205 BRの連射は可能になったけどバルカンが1発ずつしか撃てなかった。ガンダムXで確認。
>>207 レストン
そうか、キー判定つければいいのか、その発想はなかった。
それでもやっぱ常時チョバムアーマーほしいな、
ATフィールドみたいでかっこいい。格闘攻撃を弾く時とか。
>180 ありがとう〜 これと敵hp無限で好きなだけ練習できます!
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:44:19 ID:vNbBwZGh
CWCってなんの改造なのPARやCFならわかるんだけど教えて下さい。
ググれ
>>205 その連射コード使うと微妙にNEXTダッシュ感覚を味わえるんだがw
>>203 サンクス。
修正した。
V2ノーマルに不具合あるが勘弁を。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:01:04 ID:YYUAK7Jv
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:11:43 ID:AHZq1FD/
_S ULJS-00165
_G Gundam vs.Gundam
_C0 ASSIST
_L 0x009E36C4 0x00000005
_C0 Main
_L 0x009E3584 0x00000063
_L 0xD09E358E 0x00304000
_L 0x209E358C 0x3F800000
_C0 Sub 1
_L 0x009E3598 0x00000063
_L 0xD09E35A2 0x00304000
_L 0x209E35A0 0x3F800000
_C0 Sub 2
_L 0x009E35AC 0x00000063
_L 0xD09E35B6 0x00304000
_L 0x209E35B4 0x3F800000
まぁわかると思うけど、一番上から「アシスト」「メイン1」「サブ1」「サブ2」です〜
表示はアシストが変わらず、武器は99固定だったかと!!
CWC入力の際、よくコードの最後に半角スペースが1個入ってたりするんだけど、それ消しておかないとCWCが反応しなかった気がする・・・(勘違いかもしれないけどねw
これは俺のだと使えたよ。
関係ないけど5.00M33-3です。
CWC探してくれてる皆さん、ありがとうございます!!
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:17:26 ID:AHZq1FD/
217の追記です
このチートは条件付ですが、アレックスのアーマーにも対応してます。
問題なのは弾数が99固定なので、アーマーガ無くなってから装着コマンド使うと99の状態で復活します。
微妙な数値ですが、まぁ無いよりはましですかね;;
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:26:09 ID:AHZq1FD/
217の追記
何度も申し訳ありません orz
F91の武装変更と能力強化(3倍速)とかは弾が通常扱いされるみたいですね・・
あと陸ガンでミサイルランチャーを使うとフリーズが確認されました。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 21:27:20 ID:0VzkmfLU
アーケード記録を消去するコード作りたいけどうまくいかない…
とりあえずまとめ
チートコード
_S ULJS-00165
_G GUNDAM_VS_GUNDAM
_C0 SYAGEKIRENSYA
_L 0x209E9264 0x44F9E000
_L 0x209E9260 0x44FA0000
_CO HITORIDERENSYU
_L 0x10679634 0x00000001
_CO MSTUIKA
_L 0x00663883 0x00000004
_L 0x0067BB7D 0x00000004
_CO KOTEIKARENSYU
_L 0x209EABA0 0x00000000
_L 0x209F1EF0 0x00000000
_L 0x209F9240 0x00000000
_L 0x209F18E4 0x44160000
_L 0x209F18E8 0x44160000
_L 0x209F8C34 0x44160000
_L 0x209F8C38 0x44160000
_CO CHOBAMUMAX
_L 0x109E38E6 0x000003E7
_CO HPMAX
_L 0x209E3240 0x44610000
_L 0x209E3244 0x44610000
_CO HISPEED
_L 0x209E3850 0x40000000
_CO gallery
_L 0x202FAB04 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB08 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB0C 0x0F01FFFF
_C0 V2 ASSALT ∞
_L 0x009E35C0 0x00000064
_L 0x0035DFE0 0x00000064
_L 0x0035DFE8 0x00000064
_C0 G CROSS OVER A
_L 0x2067B8DC 0x000186A0
_C0 G CROSS OVER B
_L 0x2067B8EC 0x000186A0
特典前回のコードでムービー出したら
全機体でクリアしてもムービーでなくなったorz
とりあえずまとめ2
チートコード
_C0 ASSISTMAX
_L 0x009E36C4 0x00000005
_C0 Main
_L 0x009E3584 0x00000063
_L 0xD09E358E 0x00304000
_L 0x209E358C 0x3F800000
_C0 Sub 1
_L 0x009E3598 0x00000063
_L 0xD09E35A2 0x00304000
_L 0x209E35A0 0x3F800000
_C0 Sub 2
_L 0x009E35AC 0x00000063
_L 0xD09E35B6 0x00304000
_L 0x209E35B4 0x3F800000
_C0 zigun kokuryoku
_L 0x1067B8D8 0x00000258
_C0 FREEDAMSEEDINF
_L 1CB8EE45 58DAE7C5
_L 1CB8EE51 78DAE7A9
連投&日本語でおkな発言すいません
特典全開のコードでムービー出したら
全機体でクリアしてもエンブレム取れなくなるので注意してください
とりあえずまとめ3
キャラリスト(yy)
00:アムロ
01:カイ
02:ハヤト
03:シャア
04:ガイア
05:アカハナ
06:カミーユ
07:エマ
08:ジュドー
09:プル
0A:アムロ
0B:シャア
0C:シーブック
0D:セシリー
0E:ウッソ
0F:ウッソ
10:ドモン
11:東方不敗
12:ヒイロ
13:トロワ
14:ガロード
15:シャギア
16:ロラン
17:ソシエ
18:キラ
19:アスラン
1A:シン
1B:キラ
1C:バーニィ
1D:クリス
1E:ガトー
1F:コウ
20:シロー
21:ノリス
22:刹那
23:ミーシャ
24:シン
25:コウ
とりあえずまとめ4
機体リスト(xx)
40 ガンダム
41 ガンキャノン
42 ガンタンク
43 シャア専用ザク
44 ドム
45 アッガイ
46 Zガンダム
47 Mk-2
48 ZZ
49 キュベレイ
4A ν
4B サザビー
4C F91
4D ビギナ・ギナ
4E V2
4F ヴィクトリー
50 ゴッド
51 マスター
52 ウイング
53 ヘビー
54 X
55 ヴァサーゴ
56 ターンA
57 カプル
58 ストライク
59 イージス
5A インパルス
5B フリーダム
5C ザク
5D ケンプファー
5E アレックス
5F 2号機
60 試作3号機
61 不明(該当なし?)
62 陸戦型ガンダム
63 グフ・カスタム
64 エクシア
65 デスティニー
66 試作1号機FB
このスレの神達に感謝してまとめます
コード神達多謝
まとめお疲れ様です
そして、ここまで解析してここに書き込んでくれた神=勇者達に感謝と共に幸あれ!!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:05:30 ID:Ets7BNLR
キュベレイのファンネルを無限にするコード待つ
このスレは託児所か
230 :
sage:2008/11/21(金) 22:58:30 ID:R5mZUx94
。。。
アラートとダウンで無敵化を作ろうとしてるんだが
アラート側が不安定でやりにくい。
手伝ってくれ。
149の高速でネクストより少し早いぐらいの速度にしようとしてるんだがなかなか難しい・・・
>>215 修正サンクス。
別にこっちのほうがいいから別にかまわないけど、修正コードだと通常のV2のときもメガランチャーだっけか?アサルトのときのライフルになってる。
やはり02が凶悪すぎる……
キャラリストの02は大した事無いな
射撃連射使うと格闘攻撃が続かなくなるな
お礼を言うの忘れてました
ここにいるコードを解析してくれた方たち本当にありがとう
238 :
0717:2008/11/22(土) 10:09:19 ID:wsQwfTXv
通信中にチート発動してアシスト使うとロビーに戻りますになる
キュベのアシストがなぜかデュナメスにかわってます
通信でつかったらそりゃそうなるだろ
>>238 通信でロビーもどりにさせられるのは通信用じゃないからじゃなくて
HP周りなら
通常ので撃墜される(デフォのHP以上のダメージ食らうと)
弾薬関連は
弾薬の回復待たずに連射するとアウトなようですな。
W0のツインとか連射しようとするとアウト、とか。
LでリカバリーとかもHP減らないと同じ扱いのようです。
1人でチートでも2で同じチート使用時でも同様ですね。
いちよう、報告ということで。
nextダッシュを作ろうとしてるんだがメインサブキャンの要領でダッシュ時の判定をサブキャンセル判定にする事は出来ないかな?
>>240 いちよう、じゃなくて一応(いちおう)な
世もまつ
琥珀とかわせみ(←何故か変換できる)
どの機体でもシャアザクの覚醒ができるコード待つ
以前ネットで見た記事にメモリダンプした奴をps2disで読み込むときに
メモリアドレスを08800000にするって書いてあったんだけど
この作業って必要なの?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:58:00 ID:DteSRvbB
素人の考えですけど、デビルガンダムを使うことはできないのでしょうか。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:07:48 ID:6RuGqOxb
おつ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:13:04 ID:M1q982oV
こぴぺおつ
>>244 機体の武装が個別に設定されてる以上
全機三倍とか全機覚醒は無理じゃないかな?
へ?
251 :
0717:2008/11/22(土) 15:22:51 ID:wsQwfTXv
>>240 通信用か通信用じゃないかはよくわからない…
でもアシストが変わるチートは入れてないのにキュベ限定でアシストがデュナメスになります
>>224 特典を全開にするコードがあるということは
エンブレムを全開にするコードも可能ということッ…!
買おうと思うんだが磯の容量ってどのくらい?
ゴッドの常時明鏡止水と運命の常時光の翼キボン
エンブレム全開コードまだ?
エンブレムをコードでだして何が面白いんだ?
裏改で何を言ってるんですか
言うならコードを探すことが面白い
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:51:37 ID:xKWroroJ
アシスト変更って可能?
>>253 俺のは751MBだが800MBくらいのやつもあるよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:03:22 ID:MjCz181W
>>260 紫蘇か?俺の磯は875MBあるんだが
しっかし、何故かコードを追加しても認識されなくてさっきから試行錯誤(*´д`;)…
>>262 実は全角だったとか、全角スペースがあったりしたら認識されないんだぜ。
自己解決
上のコードまとめのやつ、たまに_C0が_COになってるが
dbにコピペしたときに_C0に直ってるように見えて「自動修正されたのか」とか勝手に勘違いしちゃってた。
恥をさらすしそんな奴いないと思うが、俺の二の轍を踏まんようにしてくれ。
そしてコード解析の方々ありがとうThanks ☆☆** v( ̄ー ̄)v**☆☆ Thanks
>>263 おっ…
まさしくおまいの言う通りだったよ。ありがと
>>261>>262 容量大きいな
たぶん俺のは紫蘇だと思う
人によって容量が違うんだな なんでだろ?
CSOだとオープニングがカクカクになるだろ?
>>267 やっぱそういう弊害があるのか
圧縮精度に不安があるから俺は全部磯にしてる
可逆圧縮なら安心して使うんだけどな
あとさっきのコードの続き。俺はMS追加とギャラリーを使ったが
_C0以外にも何箇所かあったらしく結局全部手で書き換えた。
とりあえず貼っておくからこれから使う人は使ってみてくれ。
_S ULJS-00165
_G GUNDAM_VS_GUNDAM
_C0 Add_MS
_L 0x00663883 0x00000004
_L 0x0067BB7D 0x00000004
_C0 Gallery
_L 0x202FAB04 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB08 0xFFFFFFFF
_L 0x202FAB0C 0x0F01FFFF
磯で800〜900か
磯+メディアインストで930前後で収まりそうだし買ってくるぉ
おまいらありがとう
>>269 メディアインスコはよりアクセス速度の速いMSにデータの「一部」をコピーすることで
ロードを速くするが、磯ならデータの「全部」をコピーするから磯入れるなら
メディアインスコしても同じデータを二個コピーするだけで容量の無駄だぞ。
レビューではUMD+メディアインスコでUMDの二倍速くらいになるらしいが
磯なら(俺の体感では)4〜5倍になったぞ。MSのアクセス速度にもよるだろうが。
とにかく、磯ならメディアインスコしてはならん。
>143のコード使ったら敵は攻撃してくる上にしなないわでもうなんのコードなんだか・・・
敵が攻撃してこない+敵が動かないコードお願いします
ダミー消せば磯でも751Mまで減ったが
紫蘇もっと減る?
あと800Mぐらいのうち300Mぐらいはゴミファイルだったよ
ISO+メディインだと
もっとはやいってレスみたけど嘘か
>>273 な…なんだってー!!(AA略)
>>275 理論上はMSにコピーしてあるデータの一部をもう一個コピーしてそれをロードするわけだから
ロード速度は変わらないはずだが…。俺は自分ので両方試したわけじゃないから、もしかしたら
磯+メディの方が速くなるかもな。その場合は単にコピーするのではなく、何らかの別の方式で
ロードしてるんだろう。間違ってたらスマソ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:42:06 ID:i/cUG2Ik
限界までRIP(更新とかダミーとか)するは410MBだ、
ただダミーをRIPするは435MB。
でもisoとcso、読み込み速度に差が出るよね?
対戦前のloading画面が二倍くらい長い
>>278 それは圧縮されたのを再展開してるのでは?
俺の磯だと、一人プレイアーケードではNowloadiぐらいでロード完了する
たまに(主に後半ステージ)Nowloading..ぐらいまでかかる
UMDの時は最悪3回もNowloading出てきてすごくストレス溜まった
PSP-1000 4.01M33-2 1.50 Kernel入り
CPU SPEED:デフォ MS:SONY製 4GB MARK2
>>275 モンハンの場合は1秒遅くなるって記事を見たことがある
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:51:17 ID:i/cUG2Ik
>>277です
410MBと435MBはisoです
とりあえずギャンブルで買ったら買う予定だから
磯+メディアインスト試したら報告するわ
その前に誰かやりそうだけど
ダメージの補正切りコード希望
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:20:01 ID:wIo+AtHA
アーケードの記録を0にするコード作れませんか?
色々やってるんだけど、どうもうまくいかない…。
CSOでも十分できそうな・・・。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:50:10 ID:H2Cg39WJ
UMDから吸い出したiso(855)をCSOにしたら色んな所で動作が遅くなったから
あまり良くないんじゃないかな?
目に見えて変化があるのはloadingとムービがカクつくところなのかな・・
あとはよくわからない。ヌルリと動く部分が少し減るような気がしないでもないけど
カクツキはPSP自体の性能もあるでしょ
1000と2000は内蔵メモリが倍以上違うんだし
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:19:32 ID:udgyxbz3
ボタン押すと明鏡止水状態になるコード
サーチめんどいからHPアド使ってやっつけでやってみた。
_L 0xD0000005 0x3000xxxx
_L 0xE1020000 0x0176FEBF
_L 0x509E3244 0x00000004
_L 0x0176FEBB 0x00000000
_L 0x5176FEBB 0x00000004
_L 0x009E3244 0x00000000
_L 0x0176FEBF 0x00000000
_L 0xD0000001 0x1000xxxx
_L 0x209E3244 0x42C80000
_L 0x0176FEBF 0x00000001
xxxxにボタンの数値。2箇所とも同じものにする。
HP固定を併用するときはHPのコードの一番上に
_L 0xD0000001 0x3000xxxx
を付け加えれるといい。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:29:18 ID:UveyZXMa
ありがたいけど、そのボタンのコードも教えてくれると助かります
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:30:57 ID:udgyxbz3
△ 1000
○ 2000
× 4000
□ 8000
R 200
L 100
↑ 10
→ 20
↓ 40
← 80
SELECT 1
START 8
同時押しは足すだけ
>>291 要らないコードがいろいろ色々入ってるみたいです。
これで充分だと思うよ。
自機HP常に900
_C0 HP 900
_L 0x209E3240 0x44610000
_L 0x209E3244 0x44610000
L+Rを押すと自機をHP一時的に001
登場時にL+Rを押すと最初から光って登場します。
一時的に001にしてるのでL+Rを押してる時に攻撃されると撃沈されます。
_C0 GOD+MASTER FLASH R+L
_L 0xD0000001 0x10000300
_L 0x209E3240 0x22610000
_L 0x209E3244 0x22610000
ついでにチャージ武器すぐにチャージ完了
(マスターとゴッド以外チャージ武器2は使わない)
R+○を押すとすぐにチャージ武器1のチャージ完了
_C0 01 W-CHARGE GOD+MASTER LV3 R+O
_L 0xD0000001 0x10002200
_L 0x109E3762 0x00004E20
_L 0x109E379E 0x00000003
_L 0x109E37A0 0x00004E20
R+□を押すとすぐにチャージ武器2のチャージ完了
_C0 02 W-GAUGE R+□
_L 0xD0000001 0x10008200
_L 0x109E3766 0x000052B4
自分コードなので要らないコードは省いてますが
どの機体でもフーリズしないの確認済みです。
>>294 おー、これは凄いな。乙です。
ところで、いろいろコードは出てるけど、効果ないとか
修正したとか色々で、どれを入れればいいのかよく
分らなくなってます。
この辺で、どなたか使用して問題無しコードをまとめて
いただけないでしょうか?
自分でやれよ
とりあえずnextダッシュチートコードを誰か頼みます
俺の技術じゃ不可能でしたorz
>>295 スレ読めバカ
スレ中ほどに俺がまとめた奴がある
>>297 SPEED UPのコードの変容させただけだけど
これじゃ駄目ですか!?
Xを押すとなんか速くなります
_C0 SPEED UP X VER02
_L 0xD0000001 0x10004000
_L 0x209E3850 0x3FD20000
下記のxxxxの処を適当に入れただけなので
弄れば速くも遅くする事が出来ます。
_L 0x209E3850 0xxxx0000
>>298 それはnextダッシュとは違うんだ
nextダッシュは殆どの行動をダッシュでキャンセルするものだからね
でもその升コードで脅威の速さで遊べそうだな
乙
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:05:02 ID:prJciF/v
NEXTダッシュ実現の為に色々やってるんだが、モーションを強制的にキャンセルでいけそうな気がしたがいけなかった
padcode晒してくれた人サンクス
これで色々編集しやすくなった
>>301 サブor特射or特格キャンセルフラグでブーストダッシュのモーション移行→ブーストダッシュとか無理なのかな?
ネクストダッシュ=連座Uのスピ覚?
>>294 要らないって言うかHP固定しない人用のHP復元するコードでした
>>302 0xD00000xx 0xn000yyyy
xに実行する行数、yにボタンの数値、nは1なら押したとき3なら押してないとき実行
というふうにCWCに設定されてるやつがある。たいていのゲームなら使える
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:01:45 ID:kZxCZAO8
デスティニーの残像ダッシュを無限に出し続けるコードはまだかぬー・・・
00を出すコードまだ〜?
セラヴィ―とティエ出すコードまだ〜?
ガンダムに慣れるチートください
高層ビルの屋上で「上上下下左右左右×○」と唱えてから
空へダイビングすればなれる
バグがあったらすまん
彼女が出来るコードお願いします。なるべく早く
>>314 ちょうど一ヶ月以内に欲しいところだな。
このスレ見てたら自分でもやりたくなってきたな。
いままで人任せだったけど頑張ってみるか……
エンブレムフルコンプ
射程を伸びる
ありえないぐらいホーミング
のコードまだですか?
>>291さんのチートを使うとHP固定になるのですが
どうすれば直りますか
>>321 こいつコードをそのままコピーしたんじゃないのか?
323 :
sage:2008/11/23(日) 18:40:27 ID:PVOax/jX
PS2の連ジの頃の話だが、
友人がザクマシンガンの弾丸ひとつひとつをバズーカの弾に改造してたなぁ。
(つまりバズーカ5連発)
あれと似たようなことってガンVSガンで可能なのかな。
30時間以上活動してるとsageすらまともなところに書けないようだ・・・orz
326 :
まともな名前:2008/11/23(日) 19:11:45 ID:IZlxh+88
弾無限のコードありませんか
ほかのコードはファンネルとか使うと弾が減るので
減らないコードを作ってもらえたらうれしいです
マスターを使っているのですが、敵がやられるまで格闘連打できるコードありませんか_?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:28:18 ID:yl0r4aBl
アシスト変更コードを
そういえばチョバムとかってコードできないの?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:02:57 ID:UChS2Diw
>>147にあるよ
なんでCTRL+F押して
そこにチョバムって検索しないんだろうね。
すぐに出るじゃないか
_C0 all emblem
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
エンブレムコンプ。
確認済み
擬似nextダッシュできた
安定する確実なコードが欲しいなら
RaY's p-wikiのコードだけでok
>>334 擬似NEXTダッシュのチートコードは何ですか
スレ違いすまんが
デスティニーとストライクのweapon3はどうやって使う
んですか?
>>336 自分の思いを機体にリンクさせて
精神を整えてから
ウェンポン3発動といいながら
PSPを地面に叩き付けると完璧
NEXTダッシュのチートまだかなぁ
催促する暇があるなら自分で探したら良いのに
>>340 チートの作り方分からぬし
チート探してるが見付からない
>>341 自分の思いを筐体にリンクさせて
精神を整えてから
NEXTダッシュのチートまだかなぁといいながら
PSPを地面に叩き付けるとみつかるよ
>>332 ありがとうございます!!
後はセーブ反映のギャラリーで、データ系は完璧か…
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:16:39 ID:yTo6dtxR
コードがでないんですけど・・・。
Mコードあってるんすか?
>>334 何!?
俺はいくら悩んでも出来なかったのに…orz
まぁ乙
自作をあきらめかけてたがこれでまた頑張れるぜ(・∀・)
>>345 Mコードって何よ?
>>344 エンブレムのアドレス周辺でも探してみれば?
出てきそうな気がする
>>345 PSPのCWCにはMコード要らないぞ
使い方から調べろ
マスターコードだろ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 15:09:59 ID:Sh95H0WO
なあ、兄弟。
画面をキュベレイのファンネルでいっぱいにしたいと思わないか?
ブルに貢献したいと思わないか?
>>350 プルの精神的負担がひどいことになりそうだ
ブルって強そうだな
オッス!ジュドーの兄貴!俺も戦います!
対戦で使えるコードってありませんか?
ありません
ないんですかぁー
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:04:51 ID:jZ9Ic3zM
お前らさー
結局もらうだけじゃん
感謝も何もしない最低じゃん
今日も別スレでコード投下したけど
うんともすんともいわね
要求だしたのお前らじゃん
責任もって確認して御礼言えよ
だから擬似NEXTもお預けだ
すん
>>359 じゃあお前何のコード出したの?
別スレで出してどうすんだよ、アホか。
RaY's p-wikiの疑似ネクストじゃ駄目なん?
>>364 読解力ないのな
小学生からやり直せバカ
そんなことより
ウィンダムXPやろうぜ!
>>364 このスレが中心になってコードを開拓しているわけじゃないでしょ。
サーチする手間より探す手間のほうが楽なんだからもう少し謙虚にいこうぜ。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:02:45 ID:PJe2m7u4
>>365 使ってみたけどこれすごいね
教えてくれてさんくす
×でモーションキャンセル
_C0 cancel Motion /x
_L 0xE1020000 0x317FFFFF
_L 0xE1010003 0x217FFFFF
_L 0x209E37E0 0x00000000
_L 0xD0000000 0x30004000
_L 0x017FFFFF 0x00000000
_L 0xD0000000 0x10004000
_L 0x30100001 0x017FFFFF
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:21:27 ID:wq3Bd+je
>>367 あんな糞みたいなゲームできるか。
センスがない
>>365 騒がれてないとこからするとバグるなりフリーズするんだろうな
>>372 俺は使ってるけど、バグとかはないぜ
ただ、特射がやりづらくなるけど
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:44:15 ID:PJe2m7u4
>>373 特射はLとかRに登録すれば普通にできるぜ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:59:48 ID:r33TdEHM
RaY's p-wikiの擬似NEXTダッシュのコードに射撃の動作少しだけ早くするコードつければさらに近づくね
パイロットカードの出撃回数とか変えられるコードお願いします。
>>379 _C0 syutugeki 300
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
_C0 syutugeki 300
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
_C0 syutugeki 400
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
_C0 gekiha 300
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
_C0 gekiha 400
_L 0x20663928 0x02020202
_L 0x2066392C 0x00000001
_L 0x20663930 0x02020303
_L 0x20663934 0x00000000
↑
satsugai 300
に見えた
逝ってくる。
>>369 無断転載禁止って文字は見えなかったか?
それとも難しすぎて意味が分からなかったか?
ところで369のレス消してもらいたいんだがどうすれば?
>>372 googleのgの字も分からない連中が多いだけ。
cancel motion更新しといた。
受動モーションからリカバリー出来るからかなり使い勝手いいと思うぞ。
不具合報告よろ。
まあ自分でコードサーチとかするようになればわかるが
たしかに無断転載はかなりうざいよな
>>382 確かに無断転載した方が悪くてうざいが
だからと言って偉そうに言えるものではありませんぞ
そもそもその369のレス番からwikiの名前も出てるしな
Cancel Motion更新乙
>>382 透明あぼんするかスレの削除依頼出せばいいと思うよ^^
>>384 偉そうに言える唯一の人物が言うんだからokだろ。
範囲指定やら何やらで削除依頼だせなくって。
乙の書き込みの代わりに誰か頼む。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 11:45:18 ID:3UhKrA40
>>386 唯一とか。。。
こいつで初めから偉そうだったよな
もうもらうものもらったしゴミ屑は消えていいよ
あのサイトってこのスレのコードもパクってるのに
自分のサイトのは転載すんなって自己中すぎだろw
自分の機体の動作だけを少しだけ早めるコードありませんか?
サーチしてたらゲーム全体の速度を早めるコードしか見つけられなかった
>>388 コードを提供する立場になってから言えカス
じゃあ、レスの内容は問題ないんだなw
コード出してるほかの人が言えばいいとw
何と言う上目線
見に行ったけど、コード説明も不親切。さすが唯一のお方
結局は自分のサイトの宣伝
こいつのコードだけは、絶対使わねぇ
けんか腰連中は専用スレに行くこと。
RaY's p-wikiに無断転載のコードはありません。
そもそも管理人は解析を楽しんでいるのであり、
他人の作ったコードを使うこと、
他人の作ったコードを無断転載することはありえません。
スレの趣旨を忘れないように。
解析に楽しんでいる人は
無断転載に気を食わない人ですか
皆さんが自分のコードを使っていて嬉しいと思いますが
これは俺が作ったのだ と言いつつコピペしまくってない限り
実は大した問題ではないと思いますよ
スレの趣旨は忘れていませんが
ネットの特徴も忘れてはいけません
ガチで日本語が崩壊しまくっててフイタ
>>395 ここは日本語の掲示板だということを忘れてはいけません
まじでなにいってるかわからなええw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 14:28:20 ID:3UhKrA40
395はこんな意味かな?
解析楽しんでるだけってわりに
無断転載が気にいらない人ですか?
皆さんがコード使ってくれて嬉しくなって調子こいてませんか?
「これは俺が作ったんだぜ」と言いつつコピペしまくってない限り
実際たいしたことないと思いますよ
スレの趣旨は理解していますが
ネットの特徴も忘れてはいけません
>>400 翻訳乙
どうも日本語が不自由な人の文章は理解に苦しむ。
サイト宣伝もスレの主旨とは違うと思うが
解析が楽しいだけなら、一人でしてればいいのに
>>402 1人で解析して皆に披露することで優越感に浸ってんじゃないの?
ともかくスレが荒れるような発言は自粛してほしいもんだ。
擬似NEXTダッシュすごいけど、ロケテの感覚とはやっぱり違うなw
ブーストダッシュでキャンセルなら完璧なんだがw
>>401 それは悪かった
急いでるうちにやっちゃった・・・
RaY's p-wikiのNEXTダッシュフリーズするんだが・・・
もうこのスレも潮時だな
つーか2chのコード転載されるの怒ってるやつって何なの?
てめえで見つけたわけでもないのにな
>>404 ブーストダッシュで作ってみたが、
座標移動系の処理が残るらしく
後ろに吹っ飛んだりする。
機体ごとにモーションの値も変わるから安定しないだろうし。
スラスター上昇が一番安定するだろうからモーションはそれにした。
ゴッドとマスターに存在しないモーションだった。
2chトップページより引用。
「2ちゃんねるのデータの利用に関して、原則的に自由です」
2chにアップしてしまえば転載は自由になってしまう。
明記せずに転載や無断転載しまくる基地外にもってこいな場所なわけだ。
だから2chにupしずにサイトに飛ばせることは当たり前といえる考え方。
情報元とそれが転載であることを明記するのは社会のルール。
それが分からんガキがいるからこういうことになる。
>>410 わざわざレスありがとう
やっぱ想像以上にややこしいんだなぁ、改造ってw
高度とればこれでも十分練習になるから感謝してます。
無断転載はもちろんマズイな
しかし、2SLwVQxgの横柄な言い方、考え方も凄く感じ悪いな
荒れる訳だ
>>414 でも敬語ばかりでお互いを褒めあっているのも気持ちがいいものじゃないって
簡単に言うなら、
チートだけ貼れカス
お礼だのルールだの全く必要ない
にちゃんねるを何様だと思ってるんだ?
お子様は糞して寝ろボケが
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:41:14 ID:N16bafmc
お前ら、もういいだろ?
>>416 回線切って首吊れカス
ってのが2chだよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:15:22 ID:byzzQcJS
目の前にある死兆星は死兆星じゃないかもしれないが信じてもし間違っていても首吊るなってのが2chだろ
敵ダウンしないってかダウン値溜まらないコード作れないかな
>>416 こいう考えのやつは普通は_C0か、_Lで、レス抽出する。
すぐに気づくからわざわざ注文つけて書き込むやつはいない
まとまってね?
スコアMAXとBGM変更お頼み申す
>>423 ダウンを解除してモーションを通常に書き換えることで
ダウン時間をカットすることは出来る。
モンハンのモーション繰り返しと同じものと
V2シールド常時展開を作成、更新。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:34:34 ID:7b0J5vqp
今日の池沼ID:y0Kp55xQ
>>428 V2の常時シールドできるなら常時ゴッドシャドーできるかな?
説明書見ろ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:56:06 ID:vBAGp7PV
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:58:13 ID:35JHsbUQ
パイロットを変えようと以下のチートを使ったけど変化なし。
せっかくガンダムにコウを乗せようと思ったのに・・・
なんか間違っている?
_S ULJS-00165
_G GUNDAM_VS_GUNDAM
_C0 CHAR CHANGE
_L 0x001da040 0x00000020
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:00:16 ID:35JHsbUQ
あ、コウじゃなくてシローね。
擬似NEXTダッシュのコード。
フリーズするヤツとしないヤツがあるな。
敵動かない
0xE1040002 0x009E3029
0xD0000000 0x10000380
0x20129684 0xA0819614
0xD0000000 0x10000320
0x20129684 0xA0859614
0xD09E3029 0x20100002
0x20129684 0xA0859614
L+R+左:ON
L+R+右:OFF
攻撃してもダメージ与えられないことがある
ダウンしない
0x20084350 0x0A2210F1
↑の解除
0x20084350 0x5C60001C
∀にXあたりのキラキラのエフェクトつけて疑似月光蝶とかできないかな?
>>440 それだったらエクシアにシャアのエフェクトで疑似トランザムとかもやってみたいなwww
カミーユ「…え?俺の方がトランザムっぽくね?」
デビガンつかいたい
デビガンは使えん。
擬似NEXTダッシュのフリーズ状況の詳細を頼む。
>>294 これのチャージ武器すぐにチャージ完了コード
すぐにチャージ完了じゃなくてチャージ速度倍くらいに出来ませんか ?
>>445 速度UPにする意味が無い。
最大値変えて所要時間をいじるとかもあるが必要ない。
>>446 しかし、1stダムの狙撃がロックした奴に撃てない
GP02のサーベル太さ最大
_C0 GP02 Beam Saber Max
_L 0x009E37D0 0x00000002
_L 0x009EA2F2 0x00000002
既出だったらすまん
既出ではない筈、乙
450 :
ダーレダ:2008/11/27(木) 22:45:00 ID:HtDZe9Ik
GPO2って何の機体ですか?
>>451 たしかサイサリスも同じアナハイム社せいだよね?w
453 :
ダーレダ:2008/11/27(木) 23:19:43 ID:HtDZe9Ik
ロニクスのソードは強くて吹いたww
>>448 いやいや全然既出じゃないよ。地味に強力だなコレw
ありがとう!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:20:28 ID:0Y75ofjI
>>445 マスターとゴッド以外チャージ武器もてきる
_C1 Faster Charge
_L 0x2012FC38 0x3C034100
Master , God は問題なし
_C1 ammo
_L 0x201488B4 0x00A02023
_L 0x20148964 0xAC40000C
456 :
正宗低能仔:2008/11/28(金) 00:25:46 ID:0Y75ofjI
>>450
GPO2じゃない 。。。。。。。。GP02Aた
>>456 いやsageろって
というか 本気で馬鹿さん おまえその広東話判ってんの?
BEST RECORDSのクリア機体と白字、緑字、赤字変更サーチしてるんだが、みつからんな
そもそも需要なかったか
459 :
sage:2008/11/28(金) 06:34:09 ID:75YNgGoD
もういいよ このスレ
運命の残像ダッシュを無限に出し続けるコードってもう既出?
>>458 ほしいですねw 需要有だと思いますよ
>>460 まだじゃないですか?
弾数マックスならありますけど無限に出し続けるって言うのはないと思います。
>>458 色変えるというか、部分的に0に戻したい
Xのサテライトをすぐキャンセルすると
体が光ってかっこいいのですが
常に光ってるXできないかなぁ
まぁ完璧ネタですがwww
NEXTダッシュのフリーズの詳細だが・・・・・
結論から言うと適応して戻るとフリーズ。
たぶんISOのでどことかの違いじゃね?
俺のはおおよそ850MBだった
NEXTダッシュ>>常にonでOKってことかな?
フリーズ族だから何とも言えん泣
あと神影は下格ね。
アケやってたらわかるだろ
ロックオン常時赤ロックないですか?ちんちん
特殊射撃を1ボタンに設定してないと特射が非常に出しにくいな>NEXT
ガンダムで特格出して地面に着く前にキャンセルするとジャベリン持ったままになるなw
>>465 俺はまったく問題なく使えてるが……
念のためコードの最後に半角スペースが入ってないかとか確認してみれ。
現段階でトランザムを再現するなら何のコードがいいかな?
なんというか諦めきれないww
NEXTダッシュ使いといろいろできるよね
ガンダムだと特格キャンセルでジャベリン持ち
カプルは溜めを出した瞬間にキャンセルとハンマー出しっぱ
ビギナは特格してる時にキャンセルすると出しっぱ
ゴッドはタイフーン中にキャンセルすると二刀流
マスターは空中通常格闘をキャンセルすると出しっぱ
イージスは変形格闘中にキャンセルすると四刀流
ガンキャノンは空中で岩投げキャンセルすると岩を身に纏う
V2光の翼中にキャンセルで光の翼常時展開
一番はヴァサーゴ変形中に□+×を同時押しするとオルバ出っぱなし
ネタキャンセルはこれくらい
フリーダムの特格キャンセルで二刀流もある。
ダウン途中に起き上がると形が変になったまま動くよね
PC上でPSPセーブデータを複合化するソフトってないんかね
キャノンの岩纏うのってタイミング次第では射撃無効が付くw
バズとかは爆風食らうけど、ビームは喰らわなくなるw
NEXTダッシュが対戦でも使えたらよかったのに・・・
NEXTダッシュ対戦で使えたらとんでもないなぁ
477 :
ダーレダ:2008/11/29(土) 09:50:34 ID:X1xj69Uf
NEXTダッシュ・・・・・・・・・欲しいね・・
むずいんだろうけど
GPO2Aってなンナノ〜〜?
478 :
ダーレダ:2008/11/29(土) 09:54:03 ID:X1xj69Uf
wikiに書いてあった。
無駄レスごめん
スピードアップ系はどれがオススメ?
まとめの10倍試してみたが速すぎて使い物にならなかったww
ガンダム的に3倍になるコードが欲しいんだがある?
>>480 10倍の数値変えればいいんじゃねぇの?
知らないけど
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:30:00 ID:L79H6WOH
NEXTダッシュでヴィクトリーとインパルスは最高だよね
ヴィクトリーはコアファイター状態で敵の攻撃を受けてよろけた状態でX押して
換装するとコアファイター状態なのにパーツが付いてカオスになる(少しガウォークみたい)
インパルスはコアスプレンダーからインパルスになる時タイミングよく押すとコアスプレンダーにインパルスのパーツが付く
(見分け方は装備がバルカンだけ・常に飛行)更にダウンするとインパルスがカオスに…これは見てからのお楽しみ
既出だったらごめん
_C0 ugokudake
_L 0x009E37E0 0x00000001
動くだけ(自分が)
攻撃もできない、ステップもできないバカコード
ジャンプと、BDだけ出来る
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:36:30 ID:L79H6WOH
追記:インパルスの場合はダウンしても普通のインパルスになる場合があるので
何度かやってみてください。
なれれば簡単になるかもしれません
あとエクスカリバーを出した時にキャンセルでエクスカリバー持ち&ビームブーメラン投げ
の時にキャンセルで手持ち無し
デスティニーでビームブーメランキャンセルでビームブーメラン二刀流
機体の使用回数を出力したいんだが
特定のアドレスの数値をtxtとかでメモステ内に出力する方法ってないかねえ
もしくはセーブデータを複合化できるようなソフトがほしいんだが
(らぼこはCFWのverが合わない、SEDは製作者のHPが潰れてて入手できない)
現実的なのは後者だけどSEDが見つからないんだよな
てにはいれば機体の使用回数をセーブデータからわかるようなツールも簡単につくれるんじゃないかとおもってる
ちなみに機体使用回数を扱ってるアドレスはわかってる
誰かSEDもってたら譲ってくれ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader856698.png
>>486 名前だけあったんじゃなかったっけ?アッガイも名前だけならあった気がする
カプルを明鏡止水状態にできないかね?
カプルフィンガーももってることだし
494 :
ダーレダ:2008/11/30(日) 09:43:58 ID:2lDZIbHz
>>493 自分も思いましたww
けどそういう設定(HP減ると発動する奴)カプルにはないから
むずいと思います。またはできないか・・・・
アムロ
振り向くなっつってんだろ
パイロットネーム変更のコード頼む!
L+Rで擬似トランザムのコードお願いします
通信対戦で使えるコード無いの?
核とかサテライト撃ち放題ってあったっけ?
弾数減らない
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:17:27 ID:/+cfALTX
核は撃つ時にハイパーアーマー状態になるけど
サテライトは普通にのけぞるから撃つ前に潰される
てst
>>499 AがホストでBが参加したという状況でBがコードONにするとAに適用される。
ってことは既出のコートは1P扱いということになるので
2P用のコードが出るよう期待して祈って待つのが吉。
506 :
ダーレダ:2008/12/01(月) 23:09:50 ID:M8b59GQN
あの・・・
NEXTダッシュのコードはどこにありますか??
初めて聞いたもので・・・・・
あのえらそうなあほのwikiに乗ってる
あのえらそうなあほがうるさいのでアドレスは教えましぇん
wikiで検索しろ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 02:35:10 ID:9aCdcvUh
そういわずに教えてニコッ (゚▽゚)v(゚▽゚)v o(゚▽゚)o イェーイ!!
てst
通信は完全同期してないと不正行為があったと判断されて中断される。
弾数とかはさておき、
ボタン判定ついてるワークコードは通信じゃ使えるようになる見込みないね。
プログラムコードがうpされるまで待つか自分で解析品
wikiのアレってネクストダッシュというより連ザスピ格のジャンプキャンセルだね
BDでキャンセルって作るの難しいのかな
つまりあれか、タイマンとかでホストにならないで
弱体化チーとかければ余裕と。
相手が同じコード使っても駄目?
後音楽差し替えは特に影響無いだろうか
ベストレコードリセットまだー?
>>514 pirot dataでポイントと搭乗数ゼロに書き換え。
>>513 2Pのボタン操作が1Pのメモリにあれば、その逆もあるなら何とかなるぞ。
やる人がいるならやり方書くが・・・
>>513 音楽差し替えは問題ないよ
差し替えた側だけ変えた曲が流れるようになる
ハイパーアーマー化と、黄色マーカーの敵への追い討ち攻撃可能コード見つけた。
試合運びが一方的になって、このコードはつまんないな・・・・。(´・ω・`)
両軍共追い討ち可能にすりゃ対等だろ^^さあうp
520 :
517:2008/12/03(水) 13:53:02 ID:33NjEjD8
>>519 おk。今、出先だから、家についたらうpするわ。
チョイトマチナー
+(0゚・∀・) + ワクテカ +
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
523 :
517:2008/12/03(水) 20:16:37 ID:33NjEjD8
スマソ。 今、帰った北産業
524 :
517:2008/12/03(水) 20:19:32 ID:33NjEjD8
ところで、コードの件なんですが..........
∧_∧
( ´∀`)
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
* *
* +
∧_∧ *
+ (*´∀`*)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) 釣りです (,,)
/ | |\
釣り宣言キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
構ってちゃんUZEEEEEEE
ほらよ
_C0 KAKUSEI∞/Z/○+R
_L 0xD0000000 0x10001400
_L 0x30100001 0x017FFFFE
_L 0xD0000000 0x30001400
_L 0x017FFFFE 0x00000000
_L 0xE1030003 0x317FFFFE
_L 0xE1020006 0x217FFFFE
_L 0x509E94E8 0x00000004
_L 0x017FFFF8 0x00000000
_L 0xE1020005 0x317FFFFE
_L 0x517FFFF8 0x00000004
_L 0x009E94E8 0x00000000
通信用サーチする環境整ってて、やる気のあるやついないのか?
いたら反応してくれ。
>>524 無断転載禁止な。その屑コードならかまわんが。パット値間違えてたやつだし。
時間かかってもいいなら通信用サーチしてみる
音楽差し替えってどうやってやるんですか?
wikiみても書いてなかったんで…
パイロットネーム既出?
今さっき見つけたんだが
通信用コードのテストは出来るぞ
コードサーチはド素人以下だから晒してくれれば夜にはチェックできる
CFW一台で良いんだよな?
>>536 すまん
コードを使うCFW
対戦相手の未改造PSP
って意味に訂正
>>536-537 じゃあよろ。
ミュート♪で升メニュー開くように。
改が1P、公式が2Pで1vs1で対戦。
2Pが△□↑のみ押しっぱの状態で升開く。開いたらボタンはなしてok。
fixed,16bitで3800(hex)検索。すばやくこなして戻れば再開できると思う。
2Pが何も押していない状態で升開く。
0000で絞込み。
2Pが□→のみ押しっぱの状態で升開く。
1100(hex)で絞込み。
検索結果が多ければ上記を適当に繰り返す。
2hitならビンゴ。
改を2P、公式を1Pに変えて再検索。
待て
コードテストするけど解析は無理ぽ
>>539 解析じゃない。
検索。
ボタンおすぐらい出来るだろ。
なんとか擬似NDのモーションキャンセルを×2回に設定できないかね
多くを求めるのも良くないけど確かに×2回になればいいなとは思う。
>>410でBDで作るのは難しいって言ってるんだけどね・・・
ただ
>>410ではBDでキャンセルすると難しいって話で、×2回でキャンセルってのは無理なんだろうか
いまの×でキャンセルってのは×がサーチとかでもキャンセルができるから、
今は×=ジャンプ、×=キャンセルでジャンプ=キャンセルってなってるんだと思うんだけど
×2回=BD、×2回=キャンセルでBD=キャンセルになればいいなーとか思ってるんだがね。
ここで乞食みたいに欲しがり続けるのもなんだから俺もチート関係勉強したいんだけど、どういうページなり本なりを読めば良いのか誰か教えてもらえないだろうか
×2回でも出来るぞ。
ただし、1度目の×は操作として無効なボタン入力だから
ダッシュに派生されることは無い。
前に言ったが直にブーストやダッシュに書き換えると座標計算の都合で吹っ飛ぶ。
ブーストの値を入れたところで安定しなかったしな。
解析に必要なものは
@頭のやらかさ
AN進数についての知識
Bコードの文法の知識
C浮動小数点数の知識
Dアセンブリ言語についての知識
こんなトコだと思う。
Aは義務教育中の学校の教科書
BはCWCまとめwiki
Cはググレ
Dは俺も知らん。
もっとも大事なのが@だな。
俺もネットで調べたりしてるんだが、お金MAXとかHP減らないってコードの調べ方ばっかり出てくるんだ……
結局はブーストだとか弾数関係のもそれの応用なんだろうけど、なんせ素人だからどっから手を出したもんか、って足踏みしちまう。
differentサーチに手を出せばおk。
あのサイトの簡易掲示板に書き込んでくれればサーチ法説明できるけど。
なんかいまさら感があるけど、見かけないようなので
既出だったらスマソ
GCO変更
_C0 GCO Change
_L 0x001DA0xx 0x000000yy
(xx)
18 ガンダム
19 ガンキャノン
1A ガンタンク
1B シャア専用ザク
1C ドム
1D アッガイ?
1E Zガンダム
1F Mk-2
20 ZZ
(中略)
3B グフ・カスタム
3C エクシア
3D デスティニー
3E 試作1号機
並び順はパイロット変更と同じ・・・だと思う
(yy)
00 コロニー落とし
01 コロニーレーザー
02 ラビアンローズ
03 アクシズ
04 ラフレシア
05 巨大ローラー作戦
06 超級覇王電影弾
07 ピースミリオン
08 かつて戦争があった
09 月光蝶
0A ジェネシス
0B デストロイガンダム
0C バーニィの作戦
0D デンドロビウム
0E アプサラスU
0F ガンダムマイスター
モーションキャンセル使ってフリーダムの空ステ格→ダッシュ格→振り向きビームで前作の再現できるな
モーションキャンセルを更新。
×二回押しにて作動。
ブーストに派生。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 14:03:06 ID:DqdbMqcM
RaY's p-wikiの管理人やっぱ頭終わってるな 全体的に
見て思ったけど 連ザUのNEXTダッシュ って何ww
スピ覚との間違いワロタ
CFWのバージョンを5.00M33-4にしたらモーションキャンセルがフリーズしなくなった。
ダウンとかもモーションキャンセルできちゃうんだな。
完全なNEXTダッシュはいつでるのか
お前等そんなにフリーダムゥしたいのかよ
×で覚キャンとかできればなぁ・・・
>>549 小さなミスばかりに目を留めるお子ちゃまと
本質に焦点を合わせる大人の違い
>>552 覚醒キャンセルはフリーダム特有のモーション。
完成版の動作報告よろ。
>>549 RaY's p-wikiの管理人はなんかみててキモいというかうざいというか
とりあえず一々報告しに来るのはうざい
>>553の発言もマジきもい
乞食の分際で何言ってんの
こんな流れだともう誰もコード投下したくなくなりそうだな
乞食云々は置いといてキモいのは確かだろ
第一乞食ちゃうわ
これでも連ザの升は結構作ったりしたんだぜ
ステージの外にいけるやつとか
他のスレ関係ない
投下してくれる人に感謝
待つのが普通
それはわかってる
ただ報告に来るのをだな
止めて欲しい
このスレには何も投下されてないんだが…
ここに書き込むならコードこっちに貼れ
いやなら去れ
動作させてみた。
××でキャンセルになってるからウィングやマシンガン機体で不便を感じることはなくなった。
ただキャンセルが変に働いていきなり機体が停止してしまうことがあるのは前と同じ。
あとダウンやよろけがキャンセルできちゃう、撃破前のダウンとかをキャンセルさせちゃうと一度戻らなくちゃいけなくなる
ともかくおつかれさまでした。
少しバージョンアップを期待してたりw
そういやあのアーケードの理不尽な被ダメ上昇の再現ってできそうかな
モビルアシスト変更のコードって需要あり?
>>563 NEXTの気分でやりたい人には必要じゃないかな?
インパルスにグレイトォかヴァイエイトとかねw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 09:55:59 ID:YH9UW/3o
いまだにフリズるんだが、誰か原因教えてくれ。
>>566 CWCのバージョンが古い
コードの後ろに半角スペース入れたまま書いちゃってる
CFWのバージョンとの相性が悪い
そもそも吸出しをミスってる
このどれかじゃね。
俺はCFWが3.95GEN、CWCが最新版の022REVA(?)とかいうやつ。
他に原因ありそうだったら誰か補足頼む。
568 :
sage:2008/12/07(日) 11:25:12 ID:YH9UW/3o
>>567 dクス
とりあえずCWCのバージョン変えてみるよ
569 :
sage:2008/12/07(日) 12:11:34 ID:YH9UW/3o
cwcheat最新版にしたらできた
ガチdクス
こんな事聞いて良いのかわからないんですが、
フリーダムのキャンセルが1から減らない、とゆうのを自分でサーチして通信対戦をしてみたのですが、CPU相手だとちゃんと出来ましたが、友達相手だとキャンセルを何回か使うとネットワークエラーがおきます。
どうすればエラーが起きないようになりますか?
>>570 そのコードを使わなければエラーは起きないようになりますよ
>>271 友達と対戦するときに使えるチートって何があるかわかりますか?
このスレに書いてあるパイロット変更は使えました。
>>570,572
同一コードを全員が使えばいい。
>>570 空気読まずにマジレスするとそれは相手側のPSPと同期が取れてないから
エラー起きなくするには相手側のPSPに敵機のフリーダムの覚醒が1から減らないって
コードを作って入れるしかない
俺は絶対にそんなコード入れないけどなww
全機無限覚醒とかやる時なら入れるんじゃね
ネタ戦としてはかなり楽しいよ
なんとかして3vs1が出来るコードが欲しいものだ
どこをどう弄っていいか検討もつかないわwww
>>576 ワザップのコード覧のなかの一つにあった気がする
ワザップ(笑)
ワザップ()笑
ワザップ( * )笑い
ワザッ( ´,_ゝ`)プッ
>>553 小さなミスに目を止まらないと
本質に焦点を合わせないよ
大きな間違いは大体小さなミスから起こりまくるんだよ
いい加減大人として生きよ中二
本質ってなによ
本質は君が偉すぎる
>>582 なんていうか…うん…君の言う通りだよね…うん…
誰かHPを1にするコードつくってくれないか
_L 0x209E3244 0x3f800000
>>582 これは日本語すぎるwwwwwwwwwwwwww
日本語でおk
とか言う奴が限って日本語に滅茶苦茶なんだよな
とか言う奴"が"限って日本語"に"滅茶苦茶なんだよな
プギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
これでいい?
学校に行かせてもらう分際で授業を休む等言語道断
で、今需要のあるコードってどんなの?
>>590 w
つ最小化
0x409E30B0 0x00030001
0x00000000 0x00000000
自殺と幽霊化作った。
ゼータの常時覚醒状態何で書いてないんだよカス共
_C1 Z KAKUSEI
_L 0x209EA2FC 0x44C80000
wikiにあるじゃん
>>593 それ32bitでやると不具合出るから。
>>591 スレ全体を読んだ限り、
フリーバトルで3対1にできるコード
と、
地味に操縦機体を変更するコードが需要ありそう
個人的には「自機高速化」が欲しい。
PAR作ってる輩はこういうスレとかも参考にするのだろうか
いろいろ試してるんだけどいまだに×二回でキャンセルっていうのができん・・・
たとえば□と×をジャンプで×を既存のキャンセルにしてみたんだが
行動→□→×って入力すればキャンセルかつブーストダッシュが出たから
×の二回目でキャンセルってできればほぼNDを再現できるんじゃないかと思うんだが・・・
二回入力の書き方を誰か教えてくれると助かる。
>>598 p-wikiのキャンセルコードを理解できれば出来ると思う。
黄色ロックでも攻撃可能なコードはあるの?俺はPRIDEルールと名づけてるんだが。
おそらく「黄色ロック状態でも攻撃できるコードはありますか?それを使った対戦ルールを私はPRIDEルールと呼んでいるのですが。」
って言いたいんだよ
コードも知らないのにルールに名前つけちゃうとかどういうことなの
>>600 俺が探したのでよければ、晒す?(´・ω・`)
需要があればだけど・・・・。
>>600 作った。
通信でも使えるプログラムコード。
p-wiki逝け
ダウンしないというか、ダウン後もしばらく赤ロックのままになるって感じだな。
ダウンした敵にMk2で
(前ステBR×5→前ステリロード)×n
がコンボになるぽ。
メイン弾無限とか使えばフルバーニアンのホバーBR連射ですごいことになるw
609 :
600:2008/12/11(木) 18:34:07 ID:xnqRW1yj
>>606 神様、ありがとうございます!!
ついでに、ステージ強制固定のコードもできないでしょうか?
お願いします!!
アーケードのステージを全部ソロでやりたいんだけど、そのコードってある?
p-wikiってどこですか?
>>610 practice modeを使えばお仲間が冷凍保存されるから擬似的に可能。
ロランを2号機に乗せて核を撃っても全員へ!核を使います!」としっかりと言ってくれて安心した
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:04:27 ID:XK6CyIw8
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:11:16 ID:HmKeiN0m
>>614 言うわけねーだろww
ボイス入れ替えしてなきゃ溜め射でしゃべるし
釣りにしちゃレベル低いぞ
p-wikiどんどんコードが充実していってありがたいんだが、説明が少なくてよくわからん。
自分で試して確認しろってことか……
>>538をもっと初心者とかにわかりやすく手順を書いてくれればやろうと思う人も増えるんじゃないかな。
ちょっとやってみたいし
初心者ってレベルの話じゃないな
そもそも初心者は指をくわえてみてろって話で
624 :
風鈴:2008/12/13(土) 00:50:00 ID:FK9tUQLR
携帯からの投稿すまんwwww
高速化で
お勧めの値を教えてくれ
初心者とか関係なく一言で不親切だ
■PSP準備
CWC入りを最低1台以上、合計2台以上、理想は4台準備する。
■升設定
以下の設定を前提とする
cwcheat menu
└settings
├[Y]SwapButtons
├[0]Controller check delay
└change buttons
└[note- - ]Menu button
■文中語句と選択項目
cwcheat menu
└cheat searcher
├start a new seach for a fixed value
│→文中"サーチ開始"
└continue a search for a fixed value
→文中"絞込み"
■注意事項
絶対にいかなるコードも有効にしないこと。
プログラムコードを有効にしてしまった場合は再起動すること。
すべての操作を全員が同じタイミングで行うこと。
升メニューを開くタイミングは同時が望ましいが、不可能なため一瞬の差をつけての順番とする。
初回は1Pから順に、2回目以降は2Pから順にする。
又CWCなしのPSPがある場合、升を開いている時間を可能な限り短くする必要がある。
毎回時間、順番厳守。
ボタンの押しっぱなしは全員が升を開くまで押しっぱなしにしていること。
1Pだけでなく2P以降側からの結果も必要なため、複数回行う。
■サーチ
通信対戦へ。
念のため時間と戦力は∞に設定、ほかの設定は任意で。
CPUは抜きでかまわない。
戦闘開始後にサーチ開始する。
@
○,△,□,↓,スティック↑を入れっぱなしにし、♪で升メニューを開きサーチ開始。
□1回で16bitに変更、R3回で一番上のHEXの行にあわせる。
値はBC00。・・・[ボタン操作]←←↓↓↓↓←↓↓↓↓←↑
○で決定。
終わったら×数回でゲームに戻る。
CWCなしが1台でもあればすぐに戻り、すべてCWC入りなら全員同時に戻ればよい。
A
ボタン入力なし、何も押していない状態で、♪で升メニューを開き絞込み。
そのまま○連打で決定すればいい。
終わったら×数回でゲームに戻る。
B
□,→を押しっぱなしにし、♪で升メニューを開き絞込み。
R3回で一番上のHEXの行にあわせる。
値は1100。・・・[ボタン操作]←←↑←↑
○で決定。
C以降は@〜Bを繰り返す。
Found:〜が10以下ならサーチ終了し、一度ゲームに戻ってから絞込み、△で結果にカーソルがいくから
○でコード化する。
人数分か、その倍のhit数ならベスト。
出ないかもしれない。
この長ったらしい説明を短くまとめたのが
>>538
PCから見ろ
>>624 3F800000=1.0
3F99999A=1.2
3FC00000=1.5
40000000=2.0
40400000=3.0
1.5推奨。
630 :
618:2008/12/13(土) 21:49:18 ID:y9alpsvy
ぬお、p-wikiがめちゃくちゃわかりやすく編集されてる!
どうもありがとうございます。助かります。
vs. settings /STICK★
:フリーバトルの設定中、スティックの上下左右いずれかの入力時に対応する設定に書き換え。
:フリーバトルの設定保存。アッガイ、Ez8も使用可能。
P-wikiの説明欄にこうあったんだけど釣りかな?
とりあえず釣られてくるわ
631じゃないけど、結果報告
やっぱり本体にはなれなかった。
>>632を補足しておくと、
アッガイはなんかガンダムの手首無し、射撃ハンマージャベリン使えない子になった
Ez8は3号機の同じ状態。
サーベルがあった部分には当たり判定がある様子。
>>633 ずいぶん前にネタであがってたなその話題はw
じゃあ俺も動作報告っぽいのを。
ステージ固定でデビガンのステージにしたら敵のコストが見えない。
エンドレスモードできるかと思ったけど見えないだけでちゃんとコストはあるみたい。
あとサイズ変更の使ったけど何も変わらない。数値いじってないからか。
コスト使わず再出撃使えばいきなりフルバで出れる。
どうでもいいけどアシスト呼び放題(画面に残ってても呼べる)面白いな。
ヴィクトリーとか防壁ってレベルじゃねーぞってくらい出てくるし
陸ガンとかグフカスとかカプルの長く残るタイプもすげーたくさん呼べるし
>>634 それはまずドム18体並べるべきだろjk
>>635 ドムは無理だった
やっぱZとmk2が面白いよ
疑似一斉射撃とかできて脳汁出まくり
とりあえず、一通りの要望には答えたつもり。
wikiに乗ってる以外でみんなの要望はある?
今はPSPの連ザをもう一度、サーチしてるのでこちらにも要望があればどうぞ。
自軍コストを弄って最初から0にしたらカメラが変になって勝手に落ち込んでて笑ったw
本当はコスト6000じゃなくて600だったんだね 連ジと同じか
>>637 Zで味方機死んで
「うっうっ〜〜〜」
とか数パターンの声を一回の戦闘中に何回か聞きたい
流れ的には
出撃→すぐ味方機死亡→身体を通して(ry発動→味方機復活後しばらくして身体を通して(ry終了
→またすぐ味方機死亡→身体を通して(ry発動の繰り返し
自軍戦力ゲージは減らずに敵軍だけ減るコード併用で。
Zずっと覚醒コードはエフェクトも声も無いしなんだか味気ないので
無理だよねスマン
>>637 盾範囲拡張
盾壊れない
常時発光
発光色変更
フリーダム、エクシアの光など他機体に移植
アレックスのフィールド他機体に移植
個体ごとの明るさ変更
残弾"減らない"
ブースト残量"減らない"
ダメージ計算倍率変更
行動後の隙の分岐プログラム部分
攻撃判定全域化
ダメージ補正カット
ダメージ補正カットの350ダメージ制限なくすと
おそらくゴッドのN格で即死になりそうだなw
核やサテライトは確実だろうね
色変更とか明るさとかどうでもいいけど、ダメージ補正云々はちょっと気になる。
ダウン値たまらない とかも。難しいかな……
>>639 サンクス。試してみる。
どうでもいいがデフォのダメージレベルで、めぺ中のF91にカプルの特格最大タメ当てたら400止まりだった。
>>644 計算あってるはず
今作はダメージ制限が350で、連ザと一緒ならオーバーしたダメージが5分の1になるはず
で、カプルの特格最大が300ダメ(wikiより)なんで、めぺ中なら600ダメージ
ということは350+(250÷5)=350+50=400
ピッタリだな
646 :
637:2008/12/14(日) 19:51:51 ID:HxTBmyjN
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
∵. ∵. ・ _ ∩
|! ∵. ・ ⊂/ ノ ) >>
、 从 / / /ノV
_ _,ノ `ー, し'⌒∪
`) r'  ̄
'´⌒Y
J^ω^し⊃ / i ひぐちカッター646
(⊃ ) /ヽ-、___
/ ヽ / _/____/
wikiの00マップいいね
バーチャロンのステージみたいで
シンプルな構造でリングみたいなステージって言えばわかりやすいの?
なんでひらがな一文字と記号一個のためだけに安価までつけて書き込むのかよくわかんないわ。
確かにスマブラでいう「終点」とか「戦場」チックでガン逃げ出来ない構造だから面白い。
デンドロとかコロニーレーザーでクロスすると逃げ場がかなり減るw
p-wikiのプログラムコード、通信で使えた?
>>651 なんで改造板でそんなこと話し出すのかよくわかんないわ。
エクシアにZの力のエフェクトが使えればトランザムっぽくなるのにね
>>654 Zのエフェクトプログラムを空き容量にコピー。
エクシアの場合の分岐元をさがす。
モーションの高速化とかダメージ量倍化とかつける。
→擬似トランザム
Zとエクシアそれぞれの場合のダンプとって
PS2DIS開いてにらめっこしてれば作れるかもよ。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:51:28 ID:8hDCzS+y
音声変えることってできる?
連投すまん
参考サイトあったら教えてくれ
>>653 なんで少し話題がそれただけで揚げ足取るようなマネするのかわかんないわ。
>>655 さらに残像付加すると疑似トランザムになる
>>661 MEPE流用できたとしても出るのはF91の残像だろうな
ぺー
音声変えたいと思ってY_DATA抜き出したんだけどZまでしかなかった
残りはどこにあるの?
右上のところにプルダウンメニューで1って書いてあるところ。
そこを押せばあとはわかるよー。(自分もそこで戸惑った
>>666 プルダウンメニューがよくわかんないんだけど
もう少しkwsk
>>667 プルダウンメニューでググレカス
それでもわかんなかったらドロップダウンメニューでググレカス
それでもわかんなかったらPC1からググレカス
さすがにそれくらいは覚えておこう
思ったんだけどv05_****.adxに入れるとアッガイを選択した時にボイス出るのかな?
内部が再生しようとしてるなら再生されるとおもう・・・。
再生しようとしてないなら、それをプログラムする必要がある・・・
あと、インパルスつかって盾壊れないを探したけど、自分には無理だ。
>>671 盾はプログラムコードで。
盾を投げ捨てるモーションへの分岐を潰すか
投げるなどしたあと盾がリカバリーするユニットは復帰に分岐させればいいはず
捨てる前なら盾持ちフラグのオン、オフは有効だったけど
壊れた後は無効になった
やるならイージスかV2あたりがいいかと
>>672 自分、いままで数値指定検索と、(エクシアのBRが3で検索、一発打って2で検索…)
値の増減検索でしかサーチしたことがないのだけど、
ほかにサーチの方法ってどういうのがあります…?
>>673 そのふたつと一致、不一致。
ほかはPCツール。
トランザムcheat作ったら残像とZ覚醒は出来てステップしたらフリーズ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ボイスやBGM変えてるんだけど、変えた部分の音が出ないんだけど何で?
678 :
風鈴:2008/12/18(木) 06:09:31 ID:zLfolRpS
アシスト呼び放題のコード
ここに張って貰えないでしょうか?
良かったらお願いします
>>678 無断転載を禁じる。
2ch掲示板への転載は一切許可しない。
ヒント:クソコテは相手にしない
685 :
風鈴:2008/12/19(金) 01:15:11 ID:HB8jDpdL
なんてググれば良いんだ?w
686 :
風鈴:2008/12/19(金) 01:16:32 ID:HB8jDpdL
なんてググれば良いんだ?
探しても同じようなチートしかなかったorz
687 :
風鈴:2008/12/19(金) 01:17:02 ID:nGb7zRV8
偽物自重しろ 氏ね
どっちも消えてくれ
まぁ、このスレ端から端まで読んでいけばヒントくらいは書いてあることを
わざわざ質問したから叩かれてるってことだけ。
もう解析終了かな?
>>690 たぶんDISSIDIAに流れたでしょ。しばらくしたらと期待してみたいもんだけど
なんというか、もうガンガン飽きたんじゃね?
ディシディア面白いし。
ほとぼりが冷めたら再燃するかもね。
アーケードからの追加要素が少なすぎたのが原因かね。機体4機だけってのは。
自分はアーケードで一度しかやってないから大分堪能してはいるが、
いつ飽きるかわからんなぁ…
アルティメットで苦戦する間は楽しめるかな。
追加要素はまあ……自分の中じゃ満足してる。
ただ、CPUの超反応ぶりにいい加減ウンザリしてきた。
CPU相手にガン待ちしなきゃいけないって、なんか悲しい。
CPUだけオバコないしCPUレベル下げてもHP下がるだけで超反応そのまんまだし
でも4人でわいわいやるのは楽しい。
スレチっぽいな。スマソ。
プログラムコードの動作報告ないけど
通信で使った人いない?
>>696 聞くよりね、やったほうが絶対早いと思うんだ。
自分はPSP1台の通信相手が居ない寂しいヤツだから、わかんないんだ。
早いとこ据え置きで出してくんねーかな
据え置きで出すのは据え置かれてんだよ
HAHAHAHAHAHAhaHHAHAHAHAHA
据え置きで出すメリットなくね。
4人対戦出来ないガンガンになんの価値があるというのか。
たしかに、PSPで出せば対戦したい人の数だけUMDが売れるもんな。
PS3、Xbox360、(Wii)
どれも通信対戦ならPSPより快適に対戦出来るだろうと推測されますが・・・
速い回線は必要になるけど
なんかもう完璧に雑談ムードだなw
まぁそれはそれでありだと思うけど
ガンガンやりたいし、プログラムコードの動作テストもしたいけど
みんなDFFやっててもうガンガン誰もやってねえw
まあ通信対戦可能なら確実にPSPよか快適に出来るのはわかってるけどな。
需要あんの?って話。しかもそんなハードの土俵でさ。Wiiはコントローラーの関係で無理だと思うけど。
なんつーか。うん……
これだけしかコードが出ないでネタ切れになる程度のゲームだってことだよ( ´・ω・`)
>>705 これだけしかコードが出ないでネタ切れ
というと、他に何か思いつきそう? 面白そうならサーチしてみても良いが
vsシリーズ舐めんな
格ゲー含めての対戦アクションじゃトップクラスに売れてるゲームだろ
格ゲー終わってるよなジャンルとして
そういやvsシリーズの元になったバーチャロンはロボット格闘ゲームとかいうジャンルじゃなかったっけ
ということはガンダムvsも格闘ゲームになるのかな
>>707 アケの解禁の前の祭り、後のお通夜ムードとか見ても、人気があることの裏返しなんだなってことでわかるよ。
けどDFFが来た今、確実に流れを持っていかれてるからね。
ぶっちゃけガンガンなんてやることひたすら対戦だけだろ?ミッションもないし、一人だとCPU相手に作業ゲーするしかない。
DFFはほどよく育成とか収集っていうやりこみ要素も詰め込んでるし
同じお祭りゲーとして見ても出展作品がリメイクされてたりして今のゲーム世代に親しみやすいDFFのが上手なのは明らか。
まあDFFは発売されて間もないからこの後どうなるかわからないけど、きっとガンガンが盛り返すことは無いよ。
>>708の言うとおり、格ゲーってジャンルが終わりつつある。マジで。
いまブレイブルーとかタツカプとか来て盛り返してるように見えるけど、そのうちすぐ過疎るだろうよ。
ギルティもメルブラもアルカナも、土日のアキバで空き椅子があるくらいだしな。
全盛期は12セットあった対戦台に50人くらい群がってたのに。
もっと言うとゲーセンが超過疎。ゲーセンでバイトしてたことあるからわかる。なんてったって面白いゲームが無いからな。
戦場の絆とか三国志大戦みたいな大型筐体のゲームもぶっ壊れたVerうpでユーザーが萎えまくってるらしいし。
あーもー本当にすまん。ここで書くことじゃねーな。
俺のバイトしてるゲーセンは集客率が
メダル6 アケ2 プライズ2
だな
だれかダメージ補正無しコード頼むよ
無双2おもしろいおw
p-wikiの「vs.settings/STICK」を通信対戦で使ってみたんだが
○自分(1P)画面
1P=アッガイ 2P=エクシア(←何でも良い)
○2P画面
1P=自動選択 2P=エクシア
で通信対戦を始めたら、何故か2P画面側では1Pがデビルガンダムになってたw
「READY GO」の字が消えると通信エラーで落ちちまうが、コレはどうにかすればデビルガンダムも使えるって事かな??
ちなみにデビルガンダムがデビルステージ以外で出ると、顔面が宙に浮かんでたw
>>712 自由選択のナンバーはデビルとかぶってるからな
使えるようになることはないと思う
ゴッドガンダムの頭を常にドモン化とかできないの?
エクシアの頭を常にせっちゃん化して俺がガンダムだとかできないの?
プログラムコード・・・
敵がダウンしてる時も攻撃できる奴か?
地上装備のGP01の能力を、ロケテで報告済みのガンガンNEXT仕様にして
コストも1000にするコードはないですか?
デビルガンダム操作出来ないのね
PSP1000でCWCをやったら
文字を入力する画面で漢字に変換しようとSTARTボタンを押すと
必ずフリーズして電源が落ちる症状が起きるようになりました
この現象はどの状況でもなります(PSPでYahoo検索したりする時など。。。)
説明が下手でわかりずらいと思いますがどうか対処方法分かる方いましたら
教えてください
ディシディアって
キラ・アスラン・ラウが揃ってるんだよね
俺的にバッツはもうKの声にしか聞こえない
バーチャファイターのラウがいるのか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:43:21 ID:T8eb6zQy
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:47:32 ID:4jobFb73
>>725 NARUTOでもその声優は出てるだろ。別に肝SEEDにする意味がわからん。
ガンダムのスレでガンダムの例えより忍者漫画を優先するとはこれいかに
ナルト最初は良かったけど疾風伝とやらになってからグダグダでつまんないよなー
今じゃ完璧にスルー漫画^^
ナルトを面白いとも忍者漫画と思った試しがない
Gガンはガンダムですか
熱血格闘アニメですね。
G(ギャグ)ガンダム
ガンダムの世界ではGと言ったらガンダムを指すが
そのGの上にさらにGをつけてしまったのはいかがなものか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:56:53 ID:hdlNSr52
ここで鳴門論議をする意味がわかんないよ
早く還れよ
過疎ってきたな
ナルト蒸し返すなよ
Gガンダムについてはwikiでも裏話でもググれば納得出来る話あるから読んでこい
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 16:40:59 ID:TMyPipqQ
742お前もな
なぁいい加減>>ってのやめね?
いちいち戻って確認するの面倒だからそのままコピペしていこうぜ
コピペつまんね
OOマップの番号は何番なんだ?
08が0Eでデビルが0Fなのは当然だから10にしたらフリーズしちまった
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 21:09:10 ID:XYfBtsb5
デビル→00マップ
製作側の都合だな
ボタン判定も独特の移植丸出しだったから
つまりデビルガンダムマップが00マップってことか
ありがとう
誰かバズーカがサイサリスの核になるコードしらん?
核爆弾が飛び交う世界が見てみたくなった
武器変換コードなんてあったら既に話題になってるわな
>>749 そんなもんあったとしても処理オチのせいで話にならん
ステイメンのサブ→ジャンプキャンセル→サブ→(ry
でさえも処理オチひどいのに
おkわかった
連射コードで核で画面埋めてみたが結構処理落ちしなかったよ。
重くするとフレームが一桁行くけどな
755 :
風林:2009/01/14(水) 16:43:43 ID:rWW/JvpT
1Pの視点って変えられるコードってあるんですかね?
視点をコックピットからとか頭部とかから
ごめん無理な話か
シリーズ恒例のステージ範囲フリーがわからんな
ガン逃げし放題w
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:49:51 ID:enwvstcm
戦闘中にでるキャラクターのグラフィックを差し替えしようとしてるのですが、わかる方がいたら教えてください
>>759 やったことないから知らんけど
前作のSEEDでさえ、未だにキャラ画像の変更のしかた分かってないみたいだし
ガンガンも無理なんじゃね
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 18:10:01 ID:gOn2n0fq
762 :
759:2009/01/21(水) 23:25:06 ID:7D25rAEo
そうですか・・・
ググっても全然出てこないんですよね・・・
こんなこと俺ぐらいしか考えないんでしょうねw
音声含めて変えるやつならあったはず
764 :
759:2009/01/22(木) 17:24:33 ID:eJaFzgN+
>763
本当ですか!?
できたら教えていただきたいのですがw
なにこのツンデレちゃん
>>765 これって音声だけじゃね?
グラフィック差し替えじゃなくね
アーケードモードの
CPUランダムコードを
どなたかお願いいたします。
>>769 意味不。
動詞なしで文が成り立つと思うな。
成り立つと思うな、小僧!!
まぁそんな面白コードありゃどっか乗ってるわな
誰かが探すのまつか自分で探すか諦めるかだな
1号機が最初の出撃時からフルバーニアンになるコードないですか?
クレクレですみません。でもどうサーチしたらそれが見つかるかわからないもので…
0x408E30B0 0x00000002
0x00000000 0x00050000
>>773 専用コードを作る必要がない。
出撃時に死ねば良い。
どこにありますかぁとか聞く前に調べろよ厨房。
パイロットネーム変更するコードわかる方居たら教えてください
え?
ステージ選択コードはサーチできたから
次はゼフィランサスのコスト半減と性能関係を探すかな
コストはCPUコスト半減のプログラム部分を潰せば良いと思う。
性能はエディタとにらめっこかな。
ブレークポイント使ってトレースできないから解析が凄い面倒
とりあえずコスト減らす時と、(再)出撃時に9E3026を見て
どっかからデータを読み込んでるっぽい。
(再)出撃前に数値が変わってるとポリゴン配置が変わって着地後にフリーズ。
書き忘れたけど、FB状態かどうかってわかるアドレスはないのかな…
229FF4がガンダムのコスト(00:1000 01:2000 02:3000)
そこから1バイトずつ機体番号順に並んでる。
(コスト減算プログラムは094758あたりから)
つってもFB状態かどうかが判断できないと意味ない…
CWCのコードをコードフリークでも使えるって聞いたから
コードフリークのコードをCWCで使ってみたらフリーズしたorz
_C0 Gallery
_L 0xF69082CE 0xFFFFFF1F
_L 0xF69082CA 0x7FFFFFFF
_L 0xF69082C6 0x1F01FFFF
こんな風にいれてみたんだが…
転記ミスでないこととほかのCWCコードは正常に作動することは確認した。
相互互換ってわけじゃないのか?教えて欲しい。
環境はPSP-1000/4.01 M33-2/0_2_2_REVD
コードのソースはコードフリークAR
RaY's p-wiki の_C1 cancel Motion to boost /xxをやろうとしたんだが、設定してゲームに戻るとフリーズするのは俺だけか?
ほかのはできるんだがこれだけできない
ストライクのお陰でGP01換装コードはできたけど
ブースト性能が切り替わんね
あと最大体力は中間地点が見つかるけど、大元のデータ位置がさっぱりワカンネから
出撃時の体力表示が変わらない…
>>788 換装は自殺コードで代用可能。
最大HPは搭乗機体と換装状態、出撃モーションをチェックさせて
該当すればHP書き換え、でいいかと。
起き上がり時の無敵化プログラム部分がまだだからそっちのほうがいいんじゃね?
すれちだがこのゲームグラ悪すぎだろ。
ガンユニとかガ無2とかグラいいのに流行るというかプレイ持たんだろ。
自殺じゃその場で交互に換装できないから意味ない。
まぁ換装はただの副産物だから、あまり関心はないけど。
あと体力は大元のデータを突き止めないとハンディキャップが反映されないからなあ。
最後の行は何の話なのか、ちょっと思い当たらない。
まだ頑張ってる人いるのか
お疲れ
つ旦~
副産物。NEXTダッシュみたいのも出来るけど、
ビームをステップかBDでキャンセルする時は、なぜか振り向き撃ち硬直が必要。
9E3890 (+1メイン +2格闘 +4サブ +8特射 +10特格 +20? +40後格 +80? で硬直をキャンセル可能)
9E3891 (+2アシスト +4ステップ +10BD で硬直をキャンセル可能)
9E3890 (+1メイン +2格闘 +4サブ +8特射 +10特格 +20? +40後格 +80CS で硬直キャンセル可能)
9E3891 (+1格闘CS +2アシスト +4ステップ +10BD で硬直キャンセル可能)
他にキャンセルできるような行動あったかな…
対戦数とか撃墜数のコードってある?
>>795 友達相手に自慢するのか知らんが恥をかくだけだぞ。
・被弾時と再出撃後にGCOゲージ増やす際に、コスト参照するプログラムは共通
・ゼフィ撃破後再出撃とFB撃破後再出撃は判別できない?
・被撃破数チェックして区別しようとすると、被弾時の参照が間違いに
\(^o^)/
MSの技の数値が格納されている場所が分からん。インパの特格をNEXT仕様に変えたいんだがな。
まぁ気長にやるか…。
799 :
No:2009/03/02(月) 16:02:49 ID:jV4XCrS0
> 793
NEXTダッシュ??
How to use?
P-wikiのspeedrateなんだけど
1.5倍の速度ってどうやったらいいかわかりますか?
NEXT仕様に近づけるために、BDだけ高速化って出来ないかな
RaY's p-wikiの擬似NDって通信対戦じゃ使えないのね・・・・
使えるコードってないかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 17:42:00 ID:dAg6vNjd
擬似ND
_C1 GAME SPEED (( GVGN speed faster than GVG ))
_L 0x202A46C4 0x00000001
_L 0x20558A68 0x00000002
_L 0x2067BB48 0x00000003
_L 0x2067BBB8 0x00000004
_C1 XFD
_L 0x209E3890 0x00000001
_L 0x209E3890 0x00000010
_C1 BDC
_L 0xE1050000 0x317FFFFF
_L 0xE104000A 0x217FFFFF
_L 0xD0000002 0x10004000
_L 0x209E37E0 0x00000000
_L 0x209E37EC 0x00000F0F
_L 0x209E37F0 0x00000808
_L 0xD0000001 0x30004000
_L 0xE1010000 0x317FFFFF
_L 0x30200001 0x017FFFFF
_L 0xE10100FF 0x017FFFFF
_L 0x017FFFFF 0x00000000
_L 0xD0000000 0x10004000
_L 0x017FFFFF 0x0000000E
何かチート使えないんだけどバージョン偽装したせいかな?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 17:33:01 ID:WKIDiGbQ
>>803 無断転載すんじゃねぇよksが
つかアドレスの重複消せよ
疑似NEXTダッシュのコードで2-4Pでも使えるようにするコード無いの?
友達とオンにしてやりてーんだけど
実際のNDとかけ離れてるし、各PSPでONにする以外ねーから
各々でONにしてやれば出来るけど1Pにしか反映されないんだけど?
1-4Pに反映されるコードを全員オンにしてやれば全員疑似ND出来るんじゃないの?
NDの初速をちょっぱやにできないとNEXTっぽくないなあ
通信でND
[1]モーション系、ダッシュ派生のプログラムを書き換え
[2]通信時の2p以降のボタン操作のアドレスをチェック
つーことは通信のたびにコード書き換えろってこと?
[1]がんばってプログラムを探す。かなり時間がかかる。
[2]無いかもしれない。
>>809のようにして自分はタイマンしたが、途中でエラー出て落ちた…
ホストのみチート反映ってのは同じだった
>>811 9E3740が1Pで+7350hが次のキャラだと思う
パッドコードとは数値が違うから、組みなおす必要があるけど
神を待つしかないか
>>627あたりのサーチ結果が出ればワークで出来なくもない。
2P以降のアドレスも分かってるから騒がなくてok。
ちなみにネ申は最近PSPに触れてないから期待するな。
ガンダムからGN粒子がでるようになるコードください
擬似Oガンダムをぜひ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:30:38 ID:8h7nSk0v
空格が地格になるチートないですか?自由で遊んでてやつの地格のかっこよさに惚れた。空中で是非あの斬撃を!
GXのガロードだけ声なくせないかな?
>>821 それは音楽差し替えのやり方で出来るだろう
>>823 曲の差し替えだったらやったが楽だったよ
ボイスの差し替えも楽かと
だたティファの声拾ってこなきゃだめだが
>>824 もとから入ってるティファのボイスだけにするならガロードのボイス消せばいいのかな?
アシスト変更コードって結局成功したのかな?
ググっても出ない
もうNEXTでたし、解析してる人いないんじゃねえの?
アケ用のNEXT買ってきて解析する人ってなんだ。
どっかにPSPの連座をCWCをつかって疑似NEXTを
作ろうってスレあったけどもうないかな。
そもそも連座にモーションキャンセルのコードあったっけ?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 20:53:34 ID:lkb3g6ZT
test
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 00:55:02 ID:cSb9gVju BE:686740436-2BP(0)
RaY's p-wikiさんのNEXTcwcコードですが・・・
すばらしすぎます><)
ただ。。。
修正点:ブースト無限になってしまっている所
:倒れる行動もキャンセルしてしまう所
さーせん他力本願で><)
ヴァサーゴの手がもっと伸びるようなのどっかない?
自分で作れ
データのみ入ってる敗北時の特殊台詞って、NEXTの為だったんだな。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 19:59:51 ID:p7T0A5tK
今更だが
>>538のアドレス
0x102F131C
こっちは環境&知識が無いから後は頼んだ
間違っていたらすまない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 21:14:01 ID:x2J6ny29
p-wikiの擬似NEXTダッシュでチートonにしたらフリーズするんだが、どうすればいいんだ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 11:10:06 ID:5NxIA2Un
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 19:58:20 ID:SP4dxoLl
今更だけど
>>127の一覧のV2間違ってない?
反応しないというか別のが変わってるみたい
isoによってフリーズするかしないかあるのか・・・
擬似NEXTやりたいな・・・
使う人いるかわからんけど横格と前格の再現ができた
不具合が多かったから作り直してるけど、
とりあえずダッシュしてない時に、余計なボタン押してない時の横格
0xE1010021 0x109E3740
0xE1010022 0x009E3740
0x709E37E0 0x00010020
難しいと思うけど地上格闘を空中で出せたりとかやってみようかな。
それと派生とか
kaiで速度弄ってるっぽいのと当ったんだが
おまいらチート使ってる奴と遭遇したら自動でキックできるプログラムでも開発してくれたまえよ。
そんなん開発したらkaiで速度弄ってるっぽいのもバンバン使ってくるぞ
FREECHEATがかなり優秀なんで移行したいんだけど
CWCと違って条件分岐コードがうまく動作しない。
全部LOCKしてるせいかもしれないけど、
ENABLEだと、なぜか数値が書き換わらない。
うまく使えてる人いるかな?
>>847 ENABLEは一回だけ有効じゃなかったかな
日本語化してるから分からないけどな
そもそもFCだったらコード入力時にウィザード出るから
聞かれたとおりに条件入れたらいいんじゃないの
_C0 NEXT Infight
_L 0x2012F4C8 0x50400002
_L 0x2012F4D4 0x8E020740
_L 0x2012F4DC 0x30420008
_L 0x2012F4E0 0x14400058
_L 0x2012F4EC 0x8E020740
_L 0x2012F4F0 0x30420003
_L 0x201256E4 0x24030000
これで横格BD格ともにOK。
空中で地上格闘させたいなら、この辺のプログラム編集するのも一つの手かな。
>>849 神升キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ありがとう!
これとXXキャンセルあわせたら完全にネクストになるwwwww
ID
素晴らしいな
あとはXXキャンセルが安定感があればいいんだが
xxキャンセルの初速上げられればなぁ
これはどういう升なの?
>>854 格闘の仕様をネクスト風に出来る
つまりたとえばステップ格闘が横格になったりとか。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:54:37 ID:ZysbA7Tm
でも、被ダメによるダウンもキャンセルしちゃうのが難点だよね。
向いてる方向と逆方向にキャンセルダッシュしようとすると変な事になるな
きりもみ中キャンセルまじオススメ
>>857 ある程度BDが速い機体でやればそう気にならないけどね
ガンダムとかで××キャンセル使うとそうなったりする
個人的には××キャンセル使うならインパがオヌヌメ
反対方向にキャンセルしてもそう違和感無いし、何よりCSのおかげでBRズンダしまくっても弾が切れない
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:03:49 ID:TYPDmMCD
あと撃破されるときに××キャンセルするとバグるんだけど・・・
なんかカメラがずっとぐるぐるする
俺はそのバグを「私は戦場を客観的に見ることができるんです。あなたとは違うんです」モードと呼んでる
一応
>>837の死亡チート使えばなおすことはできる
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 20:59:24 ID:JR2KuX0I
もっとNDを再現できてるコードがあるらしいんだけど、だれかしらない?
戦闘終了後のリザルト画面でネクストダッシュ
戦闘開始前にネクストダッシュ
再出撃時に着地する前にネクストダッシュ
864 :
名無しさん@もうお腹いっぱい:2009/05/11(月) 22:57:36 ID:cpGETTWA
NEXTにこだわり過ぎかもしれないけど格闘してる最中にもブーストゲージ減るコードないかな?
>>864 てかNEXTにこだわりすぎだろ、おまえ
866 :
名無しさん@もうお腹いっぱい:2009/05/11(月) 23:24:43 ID:cpGETTWA
家庭版待つしかないか〜
>>864 強請るな、勝ち取れ。さすれば与えられん。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 20:25:28 ID:vlEBuzwQ
結局、前あった家庭版の話って釣りだったの?
そういやこれ、地図やマップが無いから全体マップを見渡す事に利用出来るな
リザルト画面で相手チームの所まで行けるじゃんwww
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:28:43 ID:kdhdwHPe
そろそろnext仕様をまとめてみたらどうだろうか?
言い出しっぺがやる法則
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 13:44:42 ID:BctBwHr5
得点最大ってねーの?
PSPで直接チート追加するとNEW CHEATってなるじゃん。あれ名前変更できないの?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:33:16 ID:JxDuhXhq
連レスすみません。デスティニーで常に光の翼っていうのググってみたんですが見つかりませんでした。このチートは無いですか?
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
すげー適当なんだけどこんなもん?
_C1 cancel Motion to boost /xx
_L 0xE1050000 0x317FFFFF
_L 0xE104000A 0x217FFFFF
_L 0xD0000002 0x10004000
_L 0x209E37E0 0x00000000
_L 0x209E37EC 0x00000F0F
_L 0x209E37F0 0x00000808
_L 0xD0000001 0x30004000
_L 0xE1010000 0x317FFFFF
_L 0x30200001 0x017FFFFF
_L 0xE10100FF 0x017FFFFF
_L 0x017FFFFF 0x00000000
_L 0xD0000000 0x10004000
_L 0x017FFFFF 0x0000000A
_C0 NEXT Infight
_L 0x2012F4C8 0x50400002
_L 0x2012F4D4 0x8E020740
_L 0x2012F4DC 0x30420008
_L 0x2012F4E0 0x14400058
_L 0x2012F4EC 0x8E020740
_L 0x2012F4F0 0x30420003
_L 0x201256E4 0x24030000
game speedを1.2倍ぐらいに変更できないかなぁ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 19:22:06 ID:xKG/qOB0
>>878のcancel Motion to boost /xx を使うとフリーズするんだが・・・
どうすればいいんだ?
諦めればいいと思うよ
ageんなカス
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 11:26:07 ID:8efMGHpY
てす
フリーバトル時、1-4機までじゃなくて、もっと出撃する機体を増やすことはできないの?
あと、TEAMの人数を三人に増やすとかできないの?
無理ですか、そうですか。
おれも880とおんなじ症状だわ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 00:57:52 ID:C0WONj4I
>>889荒らしに構うのも荒らしだよ、荒らしさん。
ストーカー紛いの暇あったらコード載せなされ、ストーカー荒らしさん。
ガンダムvsガンダムの
BOOT.BINのアドレス001dd3a〜001ddd40あたり
放送禁止用語だらけで思わずフいたんだが、既出?
補足↑SYSDIRのほうね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:40:50 ID:3xkjQyS9
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2008.12 〜 没年不明 )
>>894 開ければわかるさ。
どうもコメント編集で使用できない単語のデーターみたい。
スレ汚しスマソ。
897 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:42:41 ID:Zyc5TCXh
ステージ外に出るコード教えてください。
はい、わかりました。
899 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 20:06:18 ID:TET9PVKk
擬似トランザムお願いします。
載せてくれたらインパルスでバウみたいになる奴書きます
>>892 探しやすくしてくれてありがとう。
下系以外にも差別用語が多いのね ロンパリなんて使うやついねぇだろ…
擬似トランザムのやり方
@自分の目に「ゲッツ!」。
A血が出たら次へ、出なかったら戻る。
Bガンガンをプレイ。
902 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:33:44 ID:rymvArqS
本当に擬似トランザムお願いします。
載せてくれたらインパルスでバウみたいになる奴書きます
>>902 ぶっちゃけ言うと今はそんなコードは無い
自分で作るか誰かがやってくれるのを待つしかないね
連ザみたいに残り30秒でBGM変更って無理かな?
擬似トランザムは無理だね。
Zかシャーザクの発光やらスペック上昇を使えば良いんだが、
出撃前の読み込みでプログラムが整えられる。
選択機体ごとに位置、内容が異なるからめんどくさい。
というかそんな暇は無い。
ゲッツしてろ。
同様の理由でBGM変更も無理だ。
連ザやれ。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 19:06:15 ID:cVoL0ICI
フリーダム覚醒がほかの機体でもできるようなコードがあるとか聞いたけどデマかね?
つくりゃできそうな気はするけど俺にはその技術がないもんで
>>902 インパでバウみたいになるやつってのは
合体を良いタイミングでNDすると上半身コアスプレンダー下半身が
空中で綺麗に並んだまま浮遊するやつかな?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 10:29:19 ID:3Sv8bzbR
正直言って普通にゲーセンでネクストすれば良くね?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:37:38 ID:+ur/wVBa
PSPのガンダムVSガンダムでNEXTダッシュのコードを使って練習しているんだけど、
実際にゲーセンでNEXTを対人でやったときに効果があるのかな?
ここで言うことじゃないかもしれないけど、「結構腕が上がったよ。」って人いますか?
作者はND未経験でコードを作ったからねぇ
腕はあんま、上がってないな
実際ヴァーチェとか中心だから
みんなは、どう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 18:47:54 ID:+ur/wVBa
そうなんですか…。
確かに自分も新しく出た機体を使うことが多いから正直微妙かも。
でもエクシアやV2の格闘コンボを考えるときには、かなり練習になりますね。
とっさにでるコンボはかなり安定しやすくなった
回避行動等にも良い影響は出てるよ
ND使った格闘が無印でも出来るってのが結構驚きだ
運命の横N>横N→特連投とかF91の空NN>空NNNとかは安定するようになった
ネクストのwikiのコピペで分かりにくくてすまない
917 :
サラ:2009/06/01(月) 18:42:16 ID:Nsd9hteG
>>902 無い物は無い 日本語分かっているのですか?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:07:10 ID:QNY7wNUp
30秒だけトランザムみたいなのをつくってみたが…
イマイチだった なんていうか三倍と種割とMEPEを足してみた感じだった
声変更で犬や猫にしたらカオスになったwww
シャーザクのスキルのことか?笑
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:38:48 ID:EZyUUyY3
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 13:48:16 ID:DVJYrZsq
コレはつりだろ。
w多様と意味不な日本語、厨房だね。
刹那の代わりに俺の顔と声が入るようにしたんだけど、
数回は笑えたけど寒くなってきた・・・
晒そうか?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 17:48:53 ID:0iSIAlqY
晒せるものなら晒してみろ
>>925 コードだけじゃなく使用した音声と画像も晒せよ?
F91やエクシアとかのビーム細いから少し太くするコードないかな?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 13:24:46 ID:JMVpC+m7
シールドガードができるようになる升って無いですよね?
キャラ入れ換えして遊んでたらプルが「シールドが!」って言って驚いた
シールド無い機体でも一応セリフは録ってるんたな
シールドは所持、耐久どっちもワークでは無理だった。
もともと無いヤツはもっと無理。
ニューのフィールドは比較的弄りやすいかと。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:15:02 ID:L/zEDhR0
皆さんはどのようにしてdbファイルに書き込んでますか?項目の作り方は
GundamVSGndamでいいのでしょうか?
おれ○でジャンプにしてなれちゃったから疑似NEXTはむりか…
ゲーセンと同じ配列にしなきゃ良かった…
>>935 パッド部を帰れば○対応も出来る。
DMPあげてくれればcancel更新するぞ。
>>947とダンプデータをよろしくお願いします。
0x209E37EC 0x00000F0F
でググると、本家とココ、あとは中華サイトばっか
>>936 DMPが何かわからない…
情けないけどCWCやってみようかと思ったばっかりで。
>>939 そのキー配置のまま戦闘中にダンプすればいいんだよ、たぶん
ダンプするための好きなキーをダンプに割り当てるのと
ダンプをオンにするのを忘れずに
ダンプすればメモステにデータが作られる
それをうpすればいいんだと思う
詳しくはググれ
今更だけどZの力エフェクトって全機に付加可能なのかな?
みんなの力がガンダムに!!ごっことかしてみたいのだが
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 17:55:14 ID:79/Oiuc8
なんかネタでもいいからなんか投下してくれよ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:56:20 ID:7uRRJ3C/
アシスト呼び放題ってありませんか?くれくれクンはなりたくないですが、どこを探してもないんです。
ありますん
携帯からスマソ。
コードを追加したんだが反映されないんだ、手順はチート.dbをワードパッドで開く→コピーしたコードをペースト→上書き保存で大丈夫ですよね?
空白や行が空いてるとかゲームIDは大丈夫なのに反映されないです、どうすれば解決出来ますか?
よろしくお願いします
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:55:13 ID:gc9HfElj
すみませんがアシスト出し放題もらえませんか?
>>948 クグレカス
最近の小学生はケータイ持ってんのか
BDの初速弄れないのかなあ
>>948です
自己解決しました。
スレ汚しすみませんでした。
>>952 ×の二回目を押したとき0.5秒だけ0x1012F77C 0x00003FF0が発動して
0.5秒後すぐに 0x1012F77C 0x00003F80に戻るようなコードを
今のNDコードに書き加えられれば初速は速くなると思う
俺はコードの文法がよく理解できてないから、それができないんだけどね
3FF0だと速すぎるからそこは速度落としてもいいと思う
あ、でもこれ他機体も速くなってるな
自機のみ速度あげないと意味ないからなあ…
上の方にある
0x209E3850 0x40000000
を0x1012F77C 0x00003FF0の代わりに使えばいいかもしれない
自機の速度のみ変わってるようだしね
40000000だと2倍
3FC00000だと1.5倍
3F8CCCCDだと1.1倍
3F99999Aだと1.2倍
3F800000が等倍
ん……?
つまりはどうすりゃいいんだ?
>>958 ×の二回目を押したとき0.5秒だけ0x1012F77C 0x00003FF0が発動して
0.5秒後すぐに 0x1012F77C 0x00003F80に戻るようなコードを
今のNDコードに書き加えられれば初速は速くなると思う
俺はコードの文法がよく理解できてないから、それができないんだけどね
3FF0だと速すぎるからそこは速度落としてもいいと思う
貴方の最初の文の0x1012F77C 0x00003FF0を自機のスピードのみ上がる0x209E38503 FC00000(このコードは自機のみ1.5倍)に書き換えれば良いって事
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:40:56 ID:kw+hJyMT
>>961 テストの協力のためにageてんだろ
少しは考えろ阿呆が
話ぶった切ってわるいけど
>>942はどうなったのでしょうか?
そもそも普通のブーストをネクスト仕様にしようと考えた人いないの?
糞コード 既出だったらごめんなさい
_C0 CONTINUE 10
_L 0x00679667 0x0000000A
見たまんま
コンティニュー10回になる
アーケードクリアで不屈の魂出ます
_C1 ARCADE SELECT
_L 0xD0000001 0x10000200
_L 0x00679665 0x00000000
_L 0x00679666 0x00000000
Rで各難易度でのステージを変更
何のステージか表示される前におしっぱすると出来ます
下2行に同じ値を入れる
ステージ1→0 ステージ2→1・・・
です 数値が行き過ぎると次のステージが最終になります
ただ場合によってフリーズするようなので・・・
条件は分かりませんが・・・
説明下手ですね・・・
ちゃんとやれば同じステージ何回も繰り返しやれます
即効クリアか大量得点しか出来ないな
まぁそれにチート使えばいいんだけど
長文失礼
>>966 追記
アーケード始まって最初のステージは
名前しか変わりません
2回目以降変化します
数値が行き過ぎると〜ってやつは違いました
多分・・・
968 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:02:18 ID:vYmyxtnu
擬似トランザムおねがいします。
シャアザクなどの発光スペックなどでお願いします。くれくれですいません
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:50:12 ID:9kcAPdsb
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 22:07:25 ID:OqS3a6hC
あがれよッ!
>>966 さらに追記
下のコードの3行目いらないっぽいです
まぁどうでもいいですがね・・・
テスト中
最初のから順番にテスト、フリーズしたものを報告するお。
rd test 09
rd test 16
この二つはYにしたらフリーズした。
rd test 1A以降はまたあとでやります。
まじでご苦労様です。
>>973 サンクス。
終わったら最後に、フリーズしなかったものすべてを有効にし、
適当にプレイして不具合が出ないか確認をしてもらいたい。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:31:24 ID:axZXmNJ9
p-wikiのvs settingコードの設定方法詳しく知ってる方いませんか!?
Ez−8やアッガイが使えるとか
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:38:55 ID:axZXmNJ9
バグでも結構です
参考になる設定方法ありますか?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:44:13 ID:axZXmNJ9
自己解決しました
rd test 1A
これ以降は特にフリーズはありませんでした。
ただ、自分の設定が悪いのか、
NEXTダッシュがスティックを入力してないときにしかできませんでしたが・・・
>>979です
rd test 09
rd test 16
を発動しても、フリーズしなかったので、
もしかしたら私のPSPのチートは実質発動してないかもしれません
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:19:34 ID:UCqjiWTq
私が言ったのはアシストを無限に出現させるコードです。
やはりありませんか、あればでいいのでお願いします。
NEXTに近付ける神コード達、最高だわ。
インパルスでやったらN格が二段目で止まったりBD格が一段目で止まったりするのは何故だろう?
あと抜刀状態で特格を空撃ちしてNDするとエクスカリバーが残るんだねw
横格とかデスティニーより強そうだw
のけぞり中やきりもみ中にBDキャンセルできてしまうのと
射撃中に擬似NDすると一瞬ブースト吹かしてビーム撃ててしまう
現象を修正してくださいお願いします。
Masterが有効か確認。
プログラムが流れていればrd_1fは絶対にフリーズする。
攻撃硬直がないと使えないけど
バグがないNDはスレで既出だろ
どれ?
990 :
:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:46:52 ID:/7/Ijh9P
サテライト撃ってるときのXの体が光っています。
Xが常時で光っているコードをおねがいします。
ゆとり
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:31:46 ID:8Mi0mISk
キャンセル書き終わりました〜
単純なミスと不具合の可能性があるから
動作報告よろしく
995 :
:名無しさん@お腹いっぱい。: