画像テンプレ
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
【よくある質問と回答】
Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたはログを調べようともせずに質問しましたね
あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう
Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2■SaGaUpLoaderに
神々がつくったパッチがある。すきなものをもっていくがいい。
な、なにをする きさまらー!
Q3.改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A3.あなたこそはスレ住民の素質あり!とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
■SaGaUpLoaderにあるといわれています。
Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■romancing @Wiki内のキャラ変更
ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
EDGE(推奨)
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/ ALFAR
ttp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/ yy_chr(ROM内直描きエディタ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q5.○○作ったんですけど需要ありますか?
A5.もったいぶりやは わかじにするぞ
(出し惜しみ・釣りのイメージを与えるのでこの質問は禁止)
Q6.超絶凄い!宣伝してもいいですか?
A6.(黙って親指を下に向ける)
Q7.宣伝されて飛んできました or ニコニコから来ました!記念カキコ
A7.しずかにしろよ さけがまずくなる
(動画リンク貼るのもスレ違いです)
Q8.○○がないんだけど欲しいんだけど
A8.あきらめろ
Q9.拡張パッチ当てたら動きませんよぉぉ!それぇぇぇぇ!(><)
A9.エミュはuosnesw推奨
ttp://toriniku.sourceforge.net/ ※重要※
陛下!またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。
※ 最重要 ※ アニメパッチはスレ違いです。 別のロダを使いましょう。
7 :
無名の位 :2008/05/29(木) 23:10:35 ID:NrN9mtRq
>>1 お疲れ様です。
個人的に「バイナリ神」は残しておいた方がよかったのですが……
8 :
メイトの人 :2008/05/30(金) 00:40:16 ID:+W5AwzyC
>>1 お疲れさまです。
挨拶ついでに白石OP更新の報告までに。
これがさがすたの新スレってことでいいんだよな?
>>1乙 ロマ東での技・術の適正って 武器ごとで、なのか技・術単体で、なの? READOMEには →なんか閃きにくい ●2と同じく適正が無い技は絶対閃きません ってあるけど、体感としては閃きにくいどころか 適正があるとされてる武器・術以外は 全くと言っていいほど閃かないんだけが 全スレで無明の位氏が 最強技は絶対に閃き適正がある者しか閃かないように調整してる って誰かに答えていたけど、それって最強技だけの話?
11 :
無名の位 :2008/05/30(金) 08:24:53 ID:OfXPtFW3
理解し辛い文章ですいません。要するに2仕様です。 初歩的な技は大抵誰でも閃きますが、強い技になってくるほど閃けるキャラクターが少なくなります。 かすみ二段や十文字斬り等なら剣を使っていれば誰でも閃きますが、黄龍剣のような技は閃き適性が剣でないと閃けない、といった感じに。 要するに「誰でも全ての技を閃ける」ようにしていないという事です。
>>11 さがすた修正乙です
…今度は陣形メニュー開こうとしたら、凍りますた……otz
>>12 なるね。戦闘時も同症状に。
ロマコラWikiのパッチ当てる順番通りにやって確認。
>>11 まさか本人から回答いただけるとは思いませんでした
偉そうな子と書いてすいません、いつもパッチありがとうございます
細かい事を聞いて恐縮なのですが
黄龍剣など最上級レベルを閃かないのは解るんですが、十文字斬り以上のレベル
剣なら疾風剣、槍なら双龍波、弓ならプラズマショットクラスの
Aランク技はどうなのでしょうか?
これを閃くか閃かないかでキャラ選択の自由度がかなり変わってきてしまうので…
>>11 自分もそうなった
でもパッチの当て方変えてみたら陣形で固まらなくなったよ
順番覚えてないけど…
コス強化を当てると固まるな・・・
>>15 やはり順番が悪いのか…
とりあえず現時点で
らき☆すたパッチ(アルファ2.7).ips
コスプレパッチVer0.6.ips
かがみ巫女術ver1.01.ips
能力調整α2.6.ips
ゆたかドット変更(遊◆HCPpZDu4氏のゆたかドットをG◆rbn6POXe氏が改変Ver).ips
がめつさ調整(さが☆すた).ips
コスプレパッチ調整(さが☆すた).ips
アクティブみゆき(さが☆すた).ips
らき☆すた用イベント追加(氷湖の主グラ変更).ips
アニメイト ヤーマス店開店.ips
コスプレ強化(さが☆すた).ips
メイト開店コス強化準拠.ips
拡張用アクティブみゆき(さが☆すた).ips
らき☆すたパッチ(固有技追加お試し版).ips
らき☆すたパッチ(隠し体術お試し版).ips
らき☆すたパッチ(かがみ巫女術カットイン追加お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
呼称変更(v1.0).ips
白石OP改変.ips
先生OPイベント改変.ips
技調整(さが☆すた).ips
陣形調整(さが☆すた).ips
竜巻旋風脚(さが☆すた).ips
真のミノルーン.ips
らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips
一部ボス強化(さが☆すた).ips
この順番で当ててるが、固まる
誰かアドバイスあったらくんろ
18 :
無名の位 :2008/05/30(金) 22:37:21 ID:FCeSXzDW
バグがあった場合、私を疑うのが無難です。やはりプログラムミスでした。 今度こそ大丈夫だといいのですが……確認もしましたし。 ついでに東方パッチも更新。要望のあった適性リストも技だけですが作りました。
毎度乙です ところで無名の位氏もうpするアーカイブひとまとめにしたほうが良くないでしょうか 最近ロダ関係が色々ごたごたしすぎなので
>>18 コスプレ強化パッチと、かがみ巫女術パッチを当ててると
戦闘中にかがみが武器・技ウィンドウから、術ウィンドウに移動した瞬間にフリーズ・・・
コスプレ強化パッチは、wikiの手順のコス調整パッチの次に当ててます。
あれ…?マスカレイド、ウェイクアップ出来ない…?
無名の位氏のパッチ後で落とそうと思ったら消えてるううくぁwセdrftgyふじこlp;@:「」
パチェのドットってもう、うpろだに残ってないのかね? 探してるが見つからない・・・
RS3TOOL2で閃き適正を全部○にしたいんですが 閃き適正 ■使い方 1.閃き適正タブを選択する。 2.RS3Ver1.1のsmcファイルを「smcファイル」ボックスにドロップ 3.閃きタイプごとに適正の有り無しが○×で表示されるので、変更したい部分をダブルクリックする。 4.書き込みボタンでROMに書き込む。 ↑の作業だけで適正は変化しているのでしょうか? パッチ適用タブの適用をクリックするとパッチを指定してと表示されますが そのやり方がREADOME見てもわからなくて。
ロマ東やってたらバグ発見したので報告。 グゥエインと一緒にビューネイ倒した後酒場で小さな村壊滅の話を聞いた後に小さな村に入ると画面がおかしな事に。 キャンセルして外に出る事は出来るから続行不可能にはならないけど・・・
ロマンシング東方(α)で帰死人がパレット化けを起こしていました。
ロマ東方、永琳輝夜の元はサラ少年みたいですが、 これはやっぱ最終決戦では二人ともパーティから外れるってことでしょうか?
2.8キター!
>>らきすたファン氏、無名の位氏、G氏 修正お疲れ様です。 町長成敗が復活しましたねw それと、個人的にはポールがひなたでニーナがひかげの方だと思ってましたw ゲーマーズ商会のバイトで荷物配送に向かうひなた、しかし 運悪く途中で盗賊に捕まってしまうという… なんとなく村で待ってるのもひかげの方が合ってる気がします。
ロマンシング東方(α)で戦闘勝利でオーラムを手に入れた際3万オーラムを超えるとお金が1万オーラムに戻ってしまいます。 銀行にもその時3万を超えた額しか入っていないのでバグではないでしょうか。
一応報告。 みゆきに武道着or強化道着を装備させると、体操服コスと同様の効果がでます。 元々がそういう仕様なので、わざと残してるのかもしれませんが一応。 パッチの当てた順番はwikiと同じ順番です。 ところで、コスプレ装備は種別が服の方がしっくりくるかなぁと思ってみたり・・・(その分、物防・魔防は落とすなどして) 後半、防御力の面でコスプレしにくくなる・・・ そういう面で言うと、二行目の症状はありがたいんだけどw
34 :
メイトの人 :2008/06/04(水) 00:49:59 ID:AxHDHSyF
かがみく追加完了です。
前スレの997氏に感謝。
>>32 >種別が服〜
実際に採用しました。
確かに防御薄い…
>武道着or強化道着〜
こちらは仕様です。
人の製作物を勝手に消すのは忍びないです。
>>25 それで問題ないです。
パッチ適用タブはRS3関係のパッチをまとめて当てる際などに使用します。
後、宮河姉妹の処遇について
・実際にひなた→ニーナ、ひかげ→ポールで置換
・ひなたとひかげの役を入れ替え
・未使用一般領域を使い、別の場面に出す(ポールとニーナは立木くじらで継続)
どれがいいでしょうか…
>>34 更新お疲れ様です。
・実際にひなた→ニーナ、ひかげ→ポールで置換 に1票
ひなた完成してないので|д゚)
|彡サッ
>>34 更新お疲れ様ですー。
とくに不具合は見受けられませんでした。
まだみくみっくとか閃いてないんでわかりませんが…ww
白石OP絡みなんですけど、男爵の反乱が終わったあと
ロアーヌ酒場にこなた達が集ってるんですが、
こなたとかがみの会話内容が行き違ってるんですよねw
>こなた「城抜け出してきた。連れてけ」
>かがみ「今度プリンセスガードになるの」「そうかがんばれ」
しかもこなたは城内にも酒場にも居るという状態に…(シノン組と違い白石は城内に入れるため)
2.8での仕様修正で、かがみはロアーヌ城内に配置されなくなったので
(ちなみに白石、黒井先生の場合ツヴァイクトーナメントで優勝しないとかがみを仲間に出来ない)
このへんの台詞ちょっと診て下さると助かります。
もしひなたとひかげ、ポールとニーナを別々に登場させる場合
ひなたとひかげは小さな村に配置して、今後実装計画中の復興イベントに絡めてみるのもいいかも。
ロマ東方なのですが、最新版になってから敵のLvの上がり方が可笑しい気がします。 序盤からアールヴなんかがぽんぽん出てきて酷い事になってます。
>メイトの人氏 メイト開店コス強化準拠はアニメイト ヤーマス店開店に統合されたようですが、 となるとアニメイト ヤーマス店開店はコスプレ強化パッチが前提になるんでしょうか?
>>38 必須パッチ一覧に載ってるから必要でしょう。
既出かもしれんが、コスプレすると王家の指輪の自動回復効果が出ないキャラがいるみたい。
回復しない:巫女かがみ、ねぎかがみ、こなた団長
回復する:バルサ巫女、アクティブみゆき、中学生みなみ
補足、自動回復効果が出ないってのは常に回復値が0ってことです。 パッチは基本Wikiの順番で、ヤーマス開店前にねぎパッチを当てています。
バグと言っていいのか微妙ですが、一応報告です。
らきすたパッチ付属の酒場イベントお試し版を当てた状態で、ビューネイ3人衆を倒さずに
空中戦でビューネイを倒すと以下の状況になります。
・グゥエインが小さな村を壊滅させるイベントが発生しない。
・本来消えるはずのビューネイの巣の雑魚が消えない。
イベントフラグ88がD以上かどうかで判定しているので、
3人衆討伐イベントの影響でこうなるみたいです。
参考までに、以下のようにすると既存のフラグ処理を変更しないで
3人衆討伐イベントの発生条件を作れると思います。
・酒場イベント190の発生条件を、ビューネイを倒したかどうかだけにする。[23 / 7EF4AE / 0D]
・ビューネイの巣の3人衆を倒した後のイベント処理で拡張フラグを直接変更して、
酒場イベント190が終わったことにする。[0D 02 8F 82]
>>39-40 多分コスプレ強化の戦闘中のステータス補正がうまくいってないんだと思います。
RAMの中のぞいたら体力が0とか1になってました。
>>41 なるほど。
別件だけど、いつの間にか隠し体術の龍虎乱舞が、規定の技をセットしても使えない(表示されない)みたい。
明王拳と三角蹴りは、txtファイルに書いてある通りにセットしたら今まで通り使えました。
43 :
メイトの人 :2008/06/04(水) 23:16:42 ID:AxHDHSyF
readme滅茶苦茶ジャマイカorz
微バグと共に修正しました。
ねぎ早期入荷は、開店を当てた後に当てたい場合のみ当ててください。
>>38 今回から前提としました。こちらがあると色々かゆい所に手が届くので。
>>35 まだ詳しくは考えていないので、そちらのほうも頑張ってください。楽しみにしています。
それと、こっち見んなw
>>36 実は誰でも城に入れるため、白石に限らず会話が食い違います。
(特にガードを蹴ったかがみの場合、本人の目の前で会話する)
ロアーヌ酒場からはこなたを消すべきでしょうか。
そんな所にいても家出にならない、という気もしますし。
>>38-41 体力の-補正にバグがある、という感じなのでしょうか。
こちらは氏の対応待ちにさせていただきます。
>>42 出現条件の技のIDが変わってる可能性がある
ちゃんと最初からやり直してみた?
>>39 統合されてあるのにメイト開店コス強化準拠パッチがあったので疑問に思ってしまいました。
>メイトの人氏
readme修正ありがとうございます。
こなたですがシノン辺りのウェイトレスにでもしてみますか。もちろん団長コスで
全く関係ない話ですが、最近「こっち見んな」と言われるとちょっと嬉しいことに気づきました。
新しく悟りを開きそうです。
メイト開店パッチを当てると龍虎乱舞の隠し技設定が上書きされるみたいです。
47 :
メイトの人 :2008/06/05(木) 21:07:44 ID:WtuVsUrY
>>42 、46
隠し体術IDにゴミがあったのが原因でした。こちら修正。
バグ報告感謝です。
>>45 シノン酒場の"ノルマが(ry"の人を差し替えて誰か出すのもいいですね。
個人的にひなたさんはどこかでバイトさせたいので、
(同人誌を買うt・・・ひかげちゃんのため)
そこに出すのもいいかなと考えていたり。
関係ないですが、コラwikiの編集してる人ナイスすぎる。
Q&AとかQ&Aとか。
>>47 修正お疲れ様です。
全くどうでもいいんですが、コスプレアイテムの倉庫並び順がすごく気になります。
それと別件ですが、フェイルノート以外の弓でエンピリアルアローを閃きました。
技データの固有技フラグが抜けてるようです。
49 :
メイトの人 :2008/06/05(木) 23:33:30 ID:WtuVsUrY
連投申し訳ないです。 コラwikiの雑談にあった要望ですが、ID移動だけは差分パッチという形で行いました。 個人的にバックパックを追加する気は無いので、ご了承下さい。
>メイトの人氏 頻繁な更新お疲れ様です。 ひなたはネタにしやすいのが利点ですね。 (その分ひかげが不幸になるわけですが もうポールとニーナは立木&くじらのままになりそうな気がしてきました。
さがすたについて、3.12との比較はどうかと思うけど、 ・術増幅装備が限られている(玄武、月は現実的なものがあるのでみWiki無双) ・加えて隠し術の実用度にばらけがあるので、術法にもてこ入れをしてはどうでしょう? 初期のVerではギャラクシィ、クリムゾンフレア追加も使えたのですが今では領域の関係上無理…。 あと竜虎乱舞のフィニッシュにアッパーは譲れない。
神々が作ったものを使うだけの身で言うのもあれだが 主人公に選べるキャラが微妙だよね
>>51 フィニッシュにアッパーいいですね。
でも龍神烈火拳と大差ない感じになってしまわないか不安です。
安西先生…かがみんに葱持たせてもコスプレしてくれません…。 パッチの当てミスならいいのですが…。 使ったパッチ らきすたパッチ2.8 コスプレ0.7 隠し体術 固有技 アクティブみゆき 技調整 ねぎ ねぎ移植 ねぎかがみ (コスプレ強化は使用、未使用両方で確認、どちらも発動せず)
>ねぎID移動 このパッチ当てる前に買ったねぎは腐ってしまったので、また当店で新しいねぎをお買い求めください。 by ヤーマス店員
氷湖INゼラビートル道場ワラタw 技欄が全部未極意で埋まったのは初めて見た しかし、序盤に準最強技まで閃くと ぶっちゃけ詰まらなくなるな 原作の閃き頻度の調整って神だったんだな
それ以前に 結構な序盤から諸王の都INアスラ道場があるからな・・・
誰かが永江依玖を作ってくれてると信じて待ってる 天子は既に上がってるしな
最新パッチ当てたらミューズ邸でいきなりシカイダー助手に襲われました な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
>2-658氏 大幅な仕様変更&宗助ドットお疲れ様です。 らきすた本編にも(カードですが)出てたので、さがすたに追加される日も近そうですね。 宗助は典型的な銃キャラだと思わざるを得ないです。
メイト氏おつです! ついに貧乏姉妹が…
62 :
メイトの人 :2008/06/10(火) 00:23:42 ID:+hyqY1sL
用事で書き込みが遅く… 勝手に設定らしきものを作ってしまいましたが、いいんでしょうか。 >2-658氏 コスプレの仕様変更お疲れ様です。 後日対応パッチを統合するので、申し訳ないですがもう少しお待ち下さい。 >らきすたファン氏 妙な設定を付加してみました。 問題ありならおっしゃってください。 >G氏 ドット有り難く使わせて頂いてます。 これからの作品も楽しみにしています。 >無名の位氏 中々氏の製作物を生かす機会が無いですが、応援しております。
うーむ、今追加パッチでアニメイトイベント追加で北高制服を装備したら 通常の能力変化に加えて意志力が何故かゼロになってしまったんだが… パッチ当てミスでこんなことは起こるんですかね?
追記と補足 抜けてますが装備したのはもちろんこなた。 それと世間話をすれば店長と店員がその場にいても買えました。 使用したパッチは… RS3拡張Ver1.5 らきすた2.8 コスプレ0.8 隠し体術 固有技 アクティブみゆき 技調整 術追加 ねぎ まとめα2.9(能力補正込) がめつさ補正 竜巻旋風脚 真のミノルーン及び釘バット追加パッチ らき☆すた用イベント追加 酒場イベントお試し、及び対応パッチ 2-658氏のりどみの指示通り、コスプレ強化パッチはスルー。
>2-658氏
コスプレ機能仕様変更・対応パッチ作成お疲れ様です。
無名の位氏の機能+さらに細かい設定ができるようになって
コスプレする楽しみが増えましたw
>メイトの人氏
あんらきしすた追加お疲れ様です。
設定については人のことをどうこう言える立場じゃありませんが
単純明快で良いと思います。
>>51 アッパーに変更の件、考えておきます。
あと龍虎乱舞はこなたの専用技になりそうな予感。
>>63-64 ちゃんと調べてないから間違ってるかもしれないけど
メイト氏のまとめα2.9パッチが正常にパッチ化されていないかも。
まとめα2.9を使わないで、個別にパッチを当てたら直りました。
>メイトの人氏
更新お疲れ様です。
場違いなみなみ<これには同意せざるを得ないです。
>>64 らきすたパッチの最新は2.9だったり、
アクティブみゆきを拡張用にしてなかったり、
まとめ2.9αの後に2-658氏のアニメイト対応パッチを当ててないとか
>>65 助手の(強引な)追加&更新お疲れ様です。
専用技の龍虎乱舞に期待せざるを得ないです。
>>62 宮河姉妹追加お疲れ様です。
READMEを読んでちょっと気づいたことをコメントします。
割とどうでもいい内容です。
拡張キャラB0〜CDの肩書きについては、RS3拡張パッチの方で肩書きB0〜CDが
すでに割り当て済みなので、デフォルトの設定のまま使えば足りなくなることは無いです。
会話の初回判定に拡張フラグの21を使用しているみたいですが、キャラ固有のキャラフラグは
1度も仲間にしていない状態ならある程度自由に変更ができます。
ひかげの場合なら拡張フラグ0Bがキャラフラグなので、初期値の7なら初回の会話が発生する
ようにして、初回会話終了時に拡張フラグ0Bを0に変更。
拡張フラグ0Bが0なら2回目以降の会話が発生するようにすれば、フラグを余分に使わずに済みます。
不具合というのでもないのですが気づいた点を一つ。 アビスリーグのトレードイベントを受け、終了するとパティが勝手に抜ける。 仮定ですが、おそらく他の二つのトレードイベントでも同様のことが起こるかも…? 多分パティの互換先がフルブライトと言うのが要因の一つだとは思います。 フルブライト役のオッサン(立木文彦23世)はいるけどパティ自体も内部ではフルブライトの扱いを受けていて判断して離脱になる、とか? まあ、パティ自体は二度と仲間にならないわけじゃなし、教授の館をまた訪れればいるので実害はないに等しいのですが一応。
70 :
メイトの人 :2008/06/10(火) 19:40:08 ID:+hyqY1sL
>>68 なんという素敵情報。
ひなたドット完成しだい、こちらの意見元に修正加えておきます。
…一体どの辺がどうでもいいんですか。
>>66 こちらもかがみくが体力、意志力0になっていたので助言サンクス。ミクだけについ仕様かと思ってしまった。
>>65 龍虎乱舞のアッパーはMAX版の神竜拳みたいなのにできれば烈火拳と被らないと思います。
>ワグ茄子氏 妖夢絵サボってるように見えてたらゴメンナサイ。 足で1週間悩んでアレです。 >メイトの人氏 プレッシャーありがとうございます(;´Д`) 今週中には仕上げたいと思います。 >71 龍虎乱舞のアッパー楽しみにさせてもらいます。 専用技ならカットインが入りそうですね。
>>( 氏 ありがとうございます。 さぼってるなんていえいえとんでもない。 それを言ったら私なんか…。 なんとか早くイベントに取りかかれる様にします!
蟹氏お疲れ様です 必要以上に気を遣わせてすんませんでした…
あきら様を仲間にするには白石が必要で白石を連れて話しかけたら 「おいしい水が飲みたい」の後話が進まない。 確かアニメ版では樹海まで行って汲んできたってのは記憶してるんですが 名水の所在がさっぱりわかりません。どこだろう・・・
>>75 その会話を聞いたあとに、とある場所へいけるようになってるはず
とりあえずワールドマップを端から端までぎゅんぎゅんカーソル動かしまくるんだ
>>75 らきすたファン氏のテキストには、
あきら様と接触後白石が居る場合、とある酒場で「名水を求めて」のイベントが発生します。
と書かれてあるので、とある酒場へ行くのです。
>ワグ茄子氏
まだ修正が必要なのでもう少しお待たせすることになります。
>>76 ,
>>77 一定の酒場に行けば自動で発生?
それとも店主に情報は?って聞く必要があります?
片っぱしから訪ねていたら…こんなところかよw 自己解決しました。
克己ってこれナニ?バグかな? おっきならわかるんだけどw
>>80 3.12(四天王パッチ)のwiki、術リストを参照方。
>>無名の位氏 テキスト修正乙です。 ロダの修正用ファイルはこちらで削除しておきます。
3.0リリースおつです!>らきすたファン氏
84 :
69 :2008/06/14(土) 21:13:04 ID:vvmwb3k3
らきすたパッチの人へ 修正されてる・・・!乙です!
戦闘終了後にフリーズしました…なんでかな… 3.0と必須パッチをおおまかwiki順にあててます
ロマ東方で萃香が仲間になりません。キャラは咲夜でがめつさは初期のままのはずです
東方用イベント追加のver4.0にて、霊夢の会話イベントにバグを作ってしまいました。 修正に、旧バージョン(ver3.x以前)が必要なところですが、既に手元から削除している状態です。 レスを見られた方で、該当のバージョンをお持ちの方がおられたら、 ロダに上げていただけると助かります。
パッチ当てなおしたら仲間にできるようになりました。お騒がせしてすいませんでした
89 :
メイトの人 :2008/06/15(日) 18:58:10 ID:3t8iKhcl
遅ればせながらひなたさん追加+2-658氏の対応パッチ統合です。 >>無名の位氏 助手子の調整が思いつきません。 折角の機会、生かす日はいつの日か。申し訳ないです。 画ろだにふゆき先生が挙がりましたが、 ティベリウス置換で話作るのは中々に難しそうな希ガス。 設定上白石(ハリード)の敵になる訳ですし。
>>メイト氏、早速の更新お疲れ様です。 ひかる先生やふゆき先生は無理に立木将軍や教祖立木と差し替えるんじゃなくて 拡張枠使って小さな村あたりに配置した方がいいような… >>木霊氏 3.5が手元にあったので上げておきます。
91 :
木霊 :2008/06/15(日) 22:03:17 ID:Oc+r8Gcu
>>90 有難うございます。非常に助かります。
87の件解決しました。
ロマ東方、槍技のスウィングを閃いても使えない状態になってるんですが どなたか同じ症状出てたりしませんかね?
>>92 さが☆すたでも同症状は前からあったよ。
打槍(固有技スウィングが使える槍)以外で閃くとなった。
そもそも打槍以外の槍で閃くこと自体おかしいんだけど、打槍使って閃けば以後問題なかったんで無視していたけどw
>> ( 氏 敵妖夢製作ご苦労さまです。 そしてありがとうございます。 時間はかかると思いますがイベントを作ろうと思ってます。
>>93 おぉなるほど、そんな条件忘れてたわ・・・
さんくすです><
>>90 まあ追加キャラは手軽にってのはわかるんだけど、小さな村は扱いが難しいよね。ある程度進めると特定条件で滅んでしまう仕様だし。
>>89 更新乙です。
さが☆すたなんだしくじらとかモブを使わないようにするとらきすた勢で弓閃き可能なのは実は途中でいなくなるゆたかだけというね。という観点からも追加は大きいです。
まあ、能力変更パッチ当てると小剣閃き適性はらきすた勢でロリコン親父だけになってミカエル互換だから条件満たすと仲間にならない仕様ですがねw
そこで、神岸つかさ(閃きタイプ小剣)の登(ry
黒井先生主人公でマクシムスを倒してマスカレイド奪還しても マスカレイドを探すイベントが終わらない→ミュルスのパブでシノンの情報が聞けない→巫女服入手不能、ひかげも当然使用不能 この状態で一度マスカレイドを倉庫行きにすると 「早く東方不敗取り返さんとな」(東方不敗は先生の装備)と口走ったw ちなみに倉庫から再び戻しても変化なし。 それと、ビューネイ討伐隊の時に引き受けた後、ロリコン親父に話しかけると仲間にしてくれと言われるが、 6人いても選択肢が出現して、仲間にするを選ぶといなくなる(が、外に出て戻ると戻っているので実害はない) 本来ならこのタイミングで髪を伸ばさないかのイベントが出るはずだがなぜか選択肢が出ない(先生のドットは二通りあって原作に沿えば戻せるはず・・・?) と思ったが・・・ どうやらこなたがいる場合は会話内容が変化してそれしか出なくなる模様。 こなたを外して話しかけるとマスカレイドイベント完了。がやっぱり衣装チェンジは出ない。 パターンが二つあるだけで元に戻すことはできないんだなと個人的に解釈した次第でございます。
>>98 おそらくその辺りは改変が終了していない部分。
今後の職人有志のお仕事に期待する次第であります
>>97 レオニード役のやまとが小剣になりそうですよ。
スウィングの件、どうやら閃き一発で極意取って封印すれば通常通りになるみたいでした。 打槍で閃いても赤文字状態だと戦闘時技欄に表記されないのでもし困ってる人がいたら頑張ってみてください。
ロマ東方でうどんげ主人公でフランとの会話がおかしい気がします。 うどんげがフランドールに幽々子にお戻りになっては。とか言ってます。
ロマ東方において 回復不能なのはレミリア・フラン・幽々子の三人? 代償としてレオニードばりの超耐久力かと思いきや 普通にテラーボイス喰らうしまさかデメリットだけか? 宵闇のローブが無いとどうしようも無いな
ロマ東方、木霊氏の追加パッチで教授の館に入れなくなってるような・・・ 前のパッチの靈夢周りの不具合は問題なくなってますが今度はこっちが あとはちゆり?のグラが妹紅になってますがこれは前からですかね 以上報告です
>>103 幽々子様は宵闇のローブ(オリジナルより熱耐性が高い)あるからまだしも吸血鬼の二人はきついハンデだよね。
回復手段が吸血、エナジースティール、リヴァイヴァの三つしかないっぽい。
まあフランは最初から朱雀術持ってるしひらめき適性もあるからリヴァイヴァ使いにすればいいんだが。
連投で申し訳ないけど、どなたかワグ茄子氏のパッチで使えるマスタースパークとアステロイドベルトの 術の組み合わせを教えてくれないかな? もしかして魔理沙が最初から使える太陽と朱雀の組み合わせじゃなかったりする?
107 :
98 :2008/06/18(水) 04:16:16 ID:TRruJGDS
Winipsで手動で当ててどうやらパッチ当て順番が悪かった模様。 RS3EXTool2で当て直したら普通に髪を伸ばす選択肢が出ました。 でも、マスカレイドを持たずにロアーヌへ行くと、 正:「マスカレイド」取り返さんとな→誤:「東方不敗」取り返さんとな になってるのは御愛嬌。
ロマ東方、魔王の盾入手後のパチュリー&妹紅戦 妹紅のグラがおかしいです。 あと、咲夜で進めていてギドラントの幽香に話した後 野党の巣窟にいるリグルに話すと セリフが一部文字化けしております。
さがすたの最新版(パッチ当てはwiki順)で、クイックタイムの使用条件に 悪霊退散が含まれている模様。(蟹氏のTOOLで確認) 無位の位氏の術追加パッチのフェイタルミラーも同様。/(^o^)\ これは、かがみ巫女術パッチを当てる前の術(エリクサー?)が 使用条件になっているから、かがみ巫女術パッチを当てると、結果的に 上記の2術はかがみしか使えなくなってるという解釈でいいのかな?
そろそろヤーマスのロビンイベントの先生役としてガイルでも配置してみますか。 もちろん2戦ともガイル(ラウンド2的な意味で
ガイルに期待
文字化けは結構至る所にあるよね 別に進行上の支障はないから気にしてないけど ところでどなたか天子のキャラドット持ってる方いましたらう願えませんか うっかり消去してしまって。アプロダからも消えているのです
普通にごむごむ氏のファイルの中に入っているけど違うのか?
>>104 こちらの環境では、意図した通りに動作しています。
以前のデータがSRAMに残っている様な気もしますが、一度現在ロダにあるもので
当て直してみてください。多分それで解決すると思います。
>>114 今丁度パッチ当て直して試してた所ですが問題ありませんでした。
お騒がせしました・・・
>>113 なんと!? 落としてくる。 ありがと。
ロマ東方、無名の位氏のパッチにて。 EXルーミアのパッチ当てて翼飾り装備してみた所、どうやら全武器消費−1されてる模様。 おまけに翼飾りはずしてもその仕様が残るみたいです。
宗介と言えばコッペパン。 ということで回復アイテムにコッペパンを要求します。
主人公をキャラグラだけ別キャラに変えようとがんばってるんだけど 中々うまくいかん(具体的には妖夢とレイセンと魅魔を) 根本的にそんなことが可能なのか疑問になってきたぞ
>>119 台詞も変えないとつじつまが合わなくなることが多いからな
頑張れ
121 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/19(木) 21:41:43 ID:+3DI8TYi
ロマ東方ですが、霊夢に話しかけると画面が真っ暗になって音だけが流れるようになり、止まってしまいます。 使用パッチは ROM拡張1.5、ロマ東(α)、技移植パッチ適応、飛翔脳天撃設定追加、伏せない紫、ロマ東イベ追加4.0です。 原因分かる方がいらっしゃいましたらご指導宜しくお願い致します。
ちょっと上ぐらい見るべきだと思うけどどうかな
123 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/19(木) 22:01:02 ID:+3DI8TYi
ロマ東イベ追加の4.0以前の物がロダに無いと思うのですが… 見落としでしょうか?
>>121 リロードすれば多分大丈夫です
>>123 更新中のため消していました。
私のパッチの詰め合わせに入っています。
125 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/19(木) 22:47:31 ID:+3DI8TYi
≫124 ありがとうございます!! 霊夢と普通に話すことができました!!
霊夢は素早さ魔力がアリスに負けててなんか切ないな
今更なんだけどさがすたOPでのニコ動では『名刀ミノルーン』だったのに現行パッチ当てると『名刀三日月刀』なのは今の仕様ですか?
>>127 どうも誤植が多発してる模様。らきすたファン氏の修正をお待ちください。
動画に載ってる時の製作者と今の製作者は違うので、いろいろな部分が違うかもわからない。
>>126 まあ素早さが低いのは原作仕様じゃね?(移動速度的な意味で)
魔力は・・・まあやる気のない巫女では仕方ないかと
(追加キャラ扱いだから主要8キャラを食わないようにという意図があるかもわからない)
アリスはグリモワールあるしな・・・EXボスだし
増幅レベルを成長可にするととんでもない事になるかな
職人の皆様、お疲れ様です。 質問があります。 特定のボスとの戦闘中、キャラが変身した時に BGMが変更するといった改造は、可能なのでしょうか? 例えば かがみ変身→BGMが「ケンカ予報の…」に変更 あきら変身→BGMが「三十路坂」に変更 といった感じです。 しかし、アレンジにもよりますが、 戦闘の雰囲気が目まぐるしく変わってしまいますので 可能だとしても使えるかどうかは微妙ですね・・・ 個人的には、 あきらが着物に変身→BGM三十路坂 が見たいです。 (三十路坂のMML作成のみしか協力できませんが) 自分はイベントやドット絵は作れないので、 せめてアイディアだけでも協力させてください。 あと、夜中にサーカスで戦闘できる グロいモンスターが、たこわさを落とすとか思いつきました。 以上、長文失礼致しました。
>>131 お疲れ様です。三十路岬が来るとは想定外でしたw
>>メイトの人氏
言われてみるとあの場所にふゆき先生は不似合いすぎるかも・・・。
桜庭先生ともに代案を考えてみます。
そして2-658氏の思惑と違っていたら申し訳ないんですが
宗介をヤンファンの代わりにするかもしれません。
>>110 ガイルに変更の件、考えておきます。
>>127 白石の戦闘中コマンド表示のみミノルーンになるようにした
副作用ですね。
OPのセリフは直しておきます。
>>◆6UGlarJXvA
三十路岬すばらしい出来で感動しました!
さっそくあきら様に歌ってもらうように組み込ませていただきます。
次回の更新をお楽しみに。
キャラの変身によるBGM変更は私の力量では無理ですorz
たこわさについては考えておきます。
134 :
メイトの人 :2008/06/21(土) 13:17:25 ID:J6Dq5NSl
酒場イベントを作ってみました。
また、久々に能力調整を更新。
>>◆6UGlarJXvA氏
イベントしか作れない自分みたいなのもいます。
アイデアはあるだけでありがたいので、そちらの方も頑張ってください。
>>らきすたファン氏
みなみ用の名剣をゆたかに引き継がせる(?)イベントを勝手に作成してしまいました。
どうもほっとくと暴走しがちなので、適当に私を止めて下さい。
>>無名の位氏
銀の手補正の件ありがとうございます。
ようやく形になりました。
当面はシステムパッチの修正で忙しいでしょうが頑張ってください。
>>110 当然、得意技はカウンター(しゃがみ待ち的な意味で)ですね。
某所のロマ東方動画で、投稿者が「自分が東方パッチの製作者」みたいな反応をしてるんだが、 あの動画はここの職人さんの誰かがやってるのかな?それとも投稿者がただホラ吹いてるだけ? 後者なら、相当酷い話だと思うんだが。
最近投稿された奴かな 4ぐらいまで続いてる奴は無関係って書いてあるから違うだろうし
あぁロマ東方紀なら製作者自身だな確か
>>135 先日出たロマ東ラスボスフルボッコ・・・でもないか。
ロマ東方紀に関しては改造本人がプレイ動画あげてるが現行のロマ東方作者(無名氏)とは違う人だからなあ。
無名氏ロマ東方プレイ動画はうp主が作者ではない事を明示してるし・・・
友人がプレイしてうp主が編集してる5の最後の方のコメかな? ロマ東方紀とごっちゃになってるのかもね 話は変わるけど氷湖でゼラビートル出なくなった?
>>139 そういや新パッチ当ててから新しく魔理沙で始めて結構速い段階に氷湖で道場やろうかなと思ったら
一回も出なかったな・・・偶然だろうか
確かにゼラビートル出なかったな トリトーンとかなら出てくるのに\(^o^)/
142 :
135 :2008/06/21(土) 17:18:08 ID:17nrHlZL
まあ詳細を説明すると、うp主&友人の人。 昨日の夜中、part4にてパッチ製作者(自称)による長文応援コメ。 「私はパッチ製作者・・・(ry いつも見てます〜(ry」 ↓ 投稿者コメント(うp主)と応援コメのIDが同じだったので、135が指摘コメ。 「ID同じですが、本当はパッチ製作者ですか?それとも自演ですか?」みたいな感じで。 ↓ 朝見たら、関連コメ全て非表示。その後、part5うpされる。 ↓ part5で同じような指摘コメを残したら、上と同じID(うp主)で、 「想像にお任せします」と、完全には否定せずって感じ。
>>142 さっき投稿された無名氏のパッチにお詫びの言葉が。
無名氏パッチプレイ動画うp主は無名氏本人だった模様。
>さがすたMMLの人氏 三十路岬の更新お疲れ様です。 現状では戦闘中に変身出来るのはかがみだけですね。 いずれあきら様の着物絵も出てくると思います。 >らきすたファン氏 宗介をヤンファンにすると銃キャラが玄城周辺に固まることになりますね。 フルメタの潜水艦繋がりでバンガードとか提案してみます。 (置き換えるキャラが居ませんけど >メイトの人氏 カウンターの発想までは無かったです。 つまり「待ちガイル」ですね、わかります。
叩きに付け込まれる流れにはなって欲しくないし、今後動画投稿は自重してもらいたいな。
146 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/21(土) 18:01:19 ID:3VIIjZFK
投稿は一から全部自作するなら無問題 2-658氏の拡張もドット素材も一切使わないならって話な
そうだったか・・・ 残念ではあるけども更新停止みたいなことにはならないで欲しいな、楽しませてもらってる立場からすれば。
ロマ東方でバグなのかわかりませんが妖夢がまったくといっていいほど剣術をひらめいてくれません 失礼剣といったごく初期の技すらまったくひらめかず剣以外の体術などは使うとひらめくといった感じです
>>146 まぁついでに言うとゲームのプレイ動画自体グレーゾーンだけどな
さがすた向け思いつきネタ ・ラッキースター‥各地に散らばっている星の欠片を7つ全部集めてある場所に持っていくと、 でかい龍が現れて願いを一つ叶えt(ry アクセサリのラッキースターをくれる。 ・ポイントカード‥アニメイトで購入するたびにポイントが貯まっていき、 ポイントに応じて景品と交換。
>>148 俺もやりだしたときは、あまりの閃きの悪さに悶絶したから気持ちはわかる
知ってると思うけど、誰が何を閃くかは製作者様によって細かく設定されてる
閃き適正ってのがキャラごとに決められているんだが
武器別ではなく技別に閃くかどうか設定されてる
RS3TOOL2を使えば一発でわかるが、適正ありとなってるキャラも
全く閃かなかったりするよな
全体的に厳しめにしてあるらしいよ
一言でいえば仕様です
>>148 ほかのキャラが焼き尽くすとか雪月花とか覚えてる中かすみ二段が最強技という仕様はどうかと思いますが仕方ないのですかね
うちの妖夢は残像剣とか普通に閃いてるのでやはり根気との戦いかと
ワグ茄子氏のマスパなどのパッチってもう おとせないんですか
>>152 自分にレスしてどうすんだよ
俺もまさにその状況になったから
RS3TOOL2で全キャラ全技術閃き可能にしたぞ
それでも原作より覚えが悪い気がするが
156 :
2-658 :2008/06/21(土) 21:47:32 ID:QTZGLehn
>>らきすたファンさん 銃技の性能と閃きの最終調整をしてるんですが、コスプレパッチの方に 十字砲火と跳弾も追加してしまっていいでしょうか? あと、宗介は特に何か思惑があったわけでもなく、個人的に 銃使いがもう1人ほしかっただけなので好きな様に使ってあげてください。
>>メイトの人氏
ゆたかの救済措置ありがたいです。
パッチ内容については氏のお好きなようにやっちゃってくださいw
>>150 酒場イベントで使えそうなネタですね。
ポイントカードは面白そうですが、
ポイントのカウントをどうやったら良いか思いつかないorz
>>2-658 氏
お疲れ様です。
2つの銃技についてですがコスプレパッチで
定義したほうがなにかと都合が良さそうなので
こちらからもお願いします。
宗介については上のほうでも案を出してくれた人がいるので
いろいろ考えてみます。
158 :
2-658 :2008/06/21(土) 23:59:59 ID:QTZGLehn
ありがとうございます。 次の更新で追加させてもらいます。
>>154 すみません。調整等で下げたままになってました。
ラミカダミー人形を投稿してみました。置物なので正面だけです。 使い方ですが、アニメイトの隅っこにでも置いてみますか。 >らきすたファン氏 更新お疲れ様です。 いつも困らせるネタばかりでゴメンナサイ。 宗介はハーマン辺りで使えるとマクシムスをガウルンに〜 と、悩みの種を増やしてみます。 ブラックとか上手く活用できたらいいんですけどね。
拡張文字がキャラパッチ作成で入力できない・・・
このファイルを下記対応ツールのexeファイルと同一のフォルダに入れてください。 このくだりがどうしても理解できない 誰か助けて
無名の位氏、木霊氏、さがすたの方々も更新お疲れ様です。 >>無名の位氏 音楽変更の修正ありがとうございます。 実はトーナメントの音楽は変更の仕方がよくわからなかったのでそのままにしていました。 ただ、預かり物フォルダの中にパッチが入っていないようです。 こちらも追加音楽の修正がありますので次の更新の時にパッチの追加をお願いします。 人外キャラの変更なんですが、個人的には ようせい → リリーホワイト&ザコ妖精 ぞう → 毛玉 を予定していますがロブスターの差し替えが思いつきません。 他の人外キャラも含めて何かアイディアがありましたらよろしくお願いします。
>162 そのファイルをexeと同じフォルダに置けとしか言い様が無い こういうのやりたがる前にパソコンを普通に使えるようになっておけよ
>>163 諏訪子か玄爺辺りが似合いそうな気がします。
・・・早苗と加奈子が出番無くて可愛そうな事になる気がしますが。
167 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/22(日) 18:13:09 ID:LfeX5MWC
>>163 海老はケロちゃんがいいなぁw
加奈子と早苗さんも大変そうだけど島に配置すれば良いじゃないのw
咲き乱れ閃くと画面がバグってとまる・・・ パッチ当てそこなってるのかな
リリーブラックとか・・・
>>163 妖精がリリーホワイトなのは同意。まあ他に適役いないしね。ところでなんで象が毛玉?
海老は水だから水辺に関係というとやっぱケロちゃんになるかな。風組が仲間キャラでにとりしか今いないってのもある(射命丸はいるけどね)
後玄城のパーツを使って鳥居を作って村を博麗神社にしてみる、とか?めんどいか。
>>G氏
こちらで失礼します。
ラミカドットお疲れ様です。
オブジェクトの新規追加はやったことがないので
できるかどうかわかりませんがやってみます。気長にお待ちください。
ハーマン&マクシムス置換はなかなか良さそうですね!
その案で進めてみたいと思います。
改変部分がかなり多そうなのでこちらも気長にお待ちください。
>>2-658 氏
パッチ更新お疲れ様です。
同梱のおまけパッチですが、らき☆すたパッチVer3.1では
一部領域が重複しているため不具合が出そうな気がするので今から直します。
あきら様加入イベント改変パッチ作成ありがとうございます。
このパッチもVer3.1であきら様関連のイベントに
少し手を加えたため正常に動作しないようです。
なので今から原因を調べてみます。
場合によっては改変パッチをらき☆すたパッチに組み込んでしまうかもしれません。
G氏、中学制服ゆーちゃんを是非…っ
>>171 やまと実装お疲れ様です!!って、まだ試してませんが…
>>171 予想外のところからいつも取り掛かってスミマセン。
宗介をハーマンで進めるんですかΣヽ(゚Д゚; )ノ
ならブラックはラムダドライバ宗介にでもしますか。
メイトの人氏の強化ゆたか並に底上げしてしまうとか。
思いつきで色々無謀なことを言ってるので、
そちらのペースで(ゆっくり)進めていってください。
>2-658氏
酒場イベント補助ツールやおまけパッチの更新お疲れ様です。
利き腕治療パッチで医療ミスも改善されそうですね( ゚∀゚)
>>172 な、なんだってー!!
ラミカが終わり次第資料でも探してきます。
175 :
2-658 :2008/06/22(日) 20:38:33 ID:lnUk4ccu
>>171 あ、すいません。
最新版で確認するの忘れてました。
今から調べてきます。
>>173 ブラックはむしろボン太くんで。
書いてないけど。
>>G氏
できればですがハーマンの若返り処理を無くして
ラムダ・ドライバ宗介やボン太君はコスプレにしてみたいです。
>>2-658 氏
原因を調べてみました。
あきら様関連の不具合は水を汲んできた後の会話の
処理介入アドレスを[3C52E3]→[3C52E6]にずらすだけで良さそうです。
領域が重複していた部分も修正しました。
あきら様加入イベント改変パッチ修正版はこちらのパッチに同梱しておきます。
177 :
2-658 :2008/06/22(日) 22:44:48 ID:lnUk4ccu
>>165-170 ご意見ありがとうございます。
実はケロちゃんの事はすっかり忘れていました。ゴメンナサイ。
他のキャラは最果ての島じゃなく経営破たん寸前の最果てリゾートに
観光に来ているとかすればいろんなキャラを配置できるかなと思います。
ほとんどテキストの改変だけですが。
リリーブラックはコスプレの方がいいかなと思います。
象が毛玉なのはラシュクータの象のセリフの「私達は魔王の呪いで〜」
の部分を魔王が600年間掃除サボってたらこんな姿になったとかに変えてみたかっただけで
特に意味はありません。
もしドットを作ってみたい方がいましたらよろしくお願いします。
製作者の方々更新乙です。 やまとが導入されましたがまだステータスがレオニードのまんまなので・・・ wikiは能力部分は更新せずに据え置きが無難ですかね?
180 :
メイトの人 :2008/06/22(日) 23:34:07 ID:X1hqM5KZ
らきすたファン氏・2-658氏ともに更新お疲れ様です。
ハーマンは立木の癖に関連イベントで必須、というのがあるので改変は楽しみです。
>>179 主→やまとの呼称を作るついでにパラ調整しようと思いますので、もうしばらくお待ち下さい。
年上に向けてやまとちゃんは失礼です。
>>2-658 氏
おまけの補助パッチありがとうございます。
次回更新で組み込みしてしまおうと考えています。
また、自作の酒場イベントの件なのですが
「開始イベント内でゆたか・みなみがいない場合43で強制的にイベントを撥ねる」
としていますが、この処理でどこかに不具合は出ないでしょうか?(親イベントに帰らなくなるため)
>>らきすたファン氏
そろそろヤーマス酒場の領域を動かして配置キャラ増やせるようにしようかと考え中です。
敵が出る区域を通らないと仲間に出来ないパティあたりの配置とか。
また、酒場イベントの件了解しました。
そして、みなみの場合にもらえるアイテム募集中。
>>メイトの人 はい、わかりましたしばらく待ちます。 一応パッチ当て関係は微修正しておきました。
182 :
2-658 :2008/06/23(月) 00:13:52 ID:5JOyamx9
>>180 酒場イベントは、どこで強制終了しても不具合は出ないように作ってあるので大丈夫です。
東方パッチで妖夢の技ポイントがおかしいのはパッチ当てミスかな? 剣レベル13で技14ポイントしかない・・・。それとも仕様?
東方パッチの新しいの当てたら、咲夜が咲夜いなあになった (´・ω・`)
某動画見てて思ったのだが、 みwikiコスプレで某魔王様採用ってのはどうですk(粛清されました
銃使ってると戦闘中良くフリーズするんだけど家だけかな・・・
連レスになってしまいますがバグ報告を。 ロマ東方でデザートイーグルを装備して戦闘を行うと戦闘中にフリーズしました。 また、別件ですが無双三段を使おうとすると同じようにフリーズしました。
ロマ東方で銃技の極意が全然習得できないんですが ただ単に習得しにくいだけ? 地上掃射すらいくら使えど習得してくれない あてたパッチはRS3_1[1].0-200h_to_1.1、RS3拡張パッチVer1.5、文字追加ver5.4、ロマンシング東方(α)
東方パッチでみじん切り使ってるとたまに線切りになるんだけどこれってそういう仕様なのかな?
東方パッチでみじん切り使ってるとたまに線切りになるんだけどこれってそういう仕様なのかな?
連投失礼しました
無名氏は、あの動画をいつまで残しておくんですか? 宣伝が駄目って分かってるのなら、消した方がいいと思うのですが。
絵板にこうちゃんきたー!!
>>175 ブラックをボン太君にすると以降「ふもっふ!」しか喋らなくなって
ふもふもしそうなので、コスプレにした方が色んな利点が多そうです。
>>176 「海賊 相良宗介」に期待せざるを得ないです。
コスプレについて私は異議なしでございます。
>>180 みなみの場合、みなみトリガーの方のエゼルリングは無くならないことが前提なら
防具辺りが妥当かなと思います。‥防具の名前?/(^o^)\コマッタ
>>185 私はミユティブフェイスのサムネで知りました。
陵桜学園の白い魔王のこt(ド━(゚Д゚)━ ン !!!
仮に某魔王みwikiとかこなたセイバーとかあったら、(原典踏まえると)パラメータがぶっ壊れになりかねないから、扱いが難しそうだな。(主人公みゆきの場合は逆に魔力下がるとか…あるかな?) あとトリガーアイテム武器にしたらグラとか固有技が(ry
>>195 まあ確かに某魔王にするとして、魔力は今のままでもトップクラスの数値だからなぁ。
みwiki専用武器とかにしてS・L・BとかD・Bとかを設置で
能力値はそのままにするとか。グラフィックは服のみ変更とか?
セイバー案も固有武器で技追加程度でいいのではないだろうか。
セイバーこなたねぇ 得意武器を大剣にして若干腕力よりのステにする程度で、あまり強化させすぎなくてもいいと思う セイバーこなた追加するとしたら、それを条件フラグにして 隠しボスでギルガメッシュが欲しいところ 今のさがすたには隠しボス成分が足りない
相良宗介関連は相当時間がかかりそうです。 そして調子が悪いときに放ったスターライトブレイカーなら作れそうです。 ボスが少ないのは仕様ですorz >>メイトの人氏 私の場合、領域拡張は一から勉強しないと駄目っぽいです。 ほかにもやりたいことがあるので ヤーマス酒場のことは氏におまかせしちゃいます。 チラシの裏 今のエゼルリングのコスプレ補正値が高すぎる気がするので 既存のエゼルリングのコスプレ補正値を少し減らして(マイナス要素とかもあり) みなみイベント用のエゼルリングを作ってその補正値を 現在のコスプレ補正値にするという案はどうでしょうか。
>>199 システムパッチ当てちゃいかんかったのかー(ゞ゚Д゚)ゞー!
ロマ東パッチだけなら咲夜のままですた
ありがとうございます
>>200 システムパッチに東方の要素が入るのがロマンシング東方パッチだからな。ベースの部分は両方同じ。
だから両方入れると大変なことになるんだぜw
202 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/24(火) 02:49:00 ID:cvyTTSVb
フルボッコwwwwwwwwwwwww
203 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/24(火) 02:49:57 ID:cvyTTSVb
ミスカキコ失礼
こっちで失礼します。 お二人ともありがとうございます。 >>◆wZhuxEan氏 制作約1週間の内、3回髪が変わりました。 もう一回やれと言われたら顔が変わりそうです( ´゚д゚`) >>らきすたファン氏 昨日の朝に投稿できる状態でしたが素敵に寝過ごしました。 エゼルリングの下方修正が入るのならチラシの裏案が良いですね。 今のみなみ+エゼルリングは入手時期としては強すぎましたからね。
まあみなみの場合素ステータスすら上位なのに更にぶっ壊れな専用武器で間違いなくバランスブレイカーだからなあ。 一度使うともはや外せないくらい。 黒井先生が事実上の下位互換でかわいそうです
>>163 ぞうはアニキがいるんだから、秋姉妹に置き換えてみたらどうかな?
と思ってみたりする。
あと
ヨハンネスを比那名居天子に置き換えて天文学者ならぬ気質学者にして、
その情報伝達役のアンナを永江衣玖にしてみるのもどうかな?
と妄想してみt
先生は別にいいんじゃないのー 俺は可愛いから使いつづけるぜ 別に強いキャラなんか自分で改造すりゃいくらでも作れるし キャラへの愛着はステータスなんかじゃなくイベントだろやっぱ
現在ロマ東で銃使うと、フリーズするのは仕様ですか?
すいませんが、まったくの初心者なんですが ドットの改造はどうやるんでしょうか?
ロマンシング東方で天衣無縫閃き修正を当てると、無双三段使用時固まってしまうな・・・。 拡張パッチ→ロマンシング東方(α)→tenimuho-ver1.0→天衣無縫閃き修正の順番で間違ってないよね?
すいませんが、もうひとつお願いします。RS3v1.1なのに不正ファイルと出てパッチを 当てることができません・・・なぜでしょうか?
すいません自己解決しました・・・ご迷惑おかけしました
>>211 自己レスだけど
拡張パッチ→ロマンシング東方(α)→天衣無縫閃き修正だけでも無双三段で止まる。
拡張パッチ→ロマンシング東方(α)→tenimuho-ver1.0、拡張パッチ→ロマンシング東方(α)だけでのパッチ当てでは
止まらないから、天衣無縫閃き修正が原因なのかな?
ロマンシング東方(α)って今は公開されてないんでしょうか?
>>214 最新版パッチを見る限り無双三段でフリーズは仕様みたいだな。
天衣無縫関係を入れるとフリーズするとりどみに書いてあった。(派生入れてもダメ)
うーんリリー追加パッチ入れてみたけど… 雑魚妖精のドットが欠けてますね。結構目立つ。
>>216 ありがとう、最新版には確かに記述あるね。
自分で色々検証した結果ヤッパリ天衣無縫閃き修正当てると無双三段で止まるみたい。
でもワグ茄子氏の天衣無縫パッチ(閃きver)だけ当ててポイゾンギアン先生をミューズ(こあ)でタコ殴り(通常攻撃)してたら
普通に天衣無縫閃いたYO!その後派生ver単独でパッチ当てでも確立で無双三段が天衣無縫に変化したのも確認したから
閃き修正は当てない方が良いのかもね。ちなみにロマンシング東方現最新1.24、一個前で確認済み。
>>無名の位氏始めパッチ製作者の方々
更新お疲れ様です。此処の所毎日更新されている様で・・・。
MGS4ほっぽり出して楽しませてもらってます。お体を壊さぬよう。
すいませんが、霊夢パッチって公開されてないんでしょうか?持ってる方居ましたらうpってくれませんか・・・
>>219 霊夢パッチが何を指してるか分からんが、魔理沙主人公時小さな村で仲間に出来るようにするイベント追加パッチのこと?
それともキャラのグラ変えたいだけ?
前者ならさっきまで出てたから製作者の方が修正のために一旦引っ込めたのではないかと。
色々改修されたら挙がるだろうから素直に待つがよろし。
後者なら知らん。
>>220 ありがとうございます。うpロダにないなと思ったら修正のために消したんですか・・・
色々パッチ変えてみたりしたが EDでミルザ相手に慧音がデミルーンロア(?)使うとこで止まるな クリアできんw
天衣無縫閃き修正はあくまで修正だけなので 茄子天衣無縫閃き版パッチあてたあとにあてないとだめだよ。 あててる?
天衣無縫パッチ(閃き版)をお使いの方へ 理由が分かりましたのでお待ちください。 あとエフェクト修正急ぎますので、しばしお待ちを。 現行で我慢して下さい。
原作の東方で皆勤賞である霊夢がデフォで主人公じゃないのが納得いかん
>>221 詰め合わせに東方用イベント追加パッチがある。
そこに入ってなければわからない。
先週落としたやつには入ってたよ。
AL982:パッチ等詰め合わせ(忘られし聖堂追加パッチお試し版を更新)
>>226 これのことでしょうか?
>>227 違う
木霊氏のパッチ詰め合わせに入ってるはず
うう・・・どれなのかわからない・・・日にちだけでもおしえてくれませんか?
>>229 今消えてるっぽいけどそのうち再うpされるはずだから待ってれば
なんだ・・・やっぱり消えてるんですか・・・
>>231 すまん。
消えてるみたい。
期待させてすまなかった。
ところで、スターガン買おう(作ろう)とすると、ピドナの宿屋の横に飛ばされて
隕石のかけらが消えるのは既出かな?
233 :
232 :2008/06/25(水) 11:55:02 ID:Bvcg/Xlo
宿屋の横のアイテム屋ね。 あと、使用したパッチはRS3拡張パッチVer1.5→ロマンシング東方(α)→ 技移植パッチ→ロマンシング東方用イベント追加4.2だわ。
直るかわからないけどRS3拡張パッチVer1.6でやってみれば?
235 :
232 :2008/06/25(水) 12:13:12 ID:Bvcg/Xlo
236 :
232 :2008/06/25(水) 12:34:30 ID:Bvcg/Xlo
>>237 心配するな
今夜までにはUPされるから
>>237 ここ初めてかもしれんが、そういう行為はやめとけ
無断転載は頼むほうも上げる方も徹底的に叩かれる。それに作者が臍曲げたら終わりだよ
240 :
232 :2008/06/25(水) 16:09:31 ID:Bvcg/Xlo
>>237 お前ここは初めてか?
半年ROMるといいよ。
そもそもこのスレの前提もわかってない奴は
おとなしく諦めたほうがいいと思うよ。
ワグ茄子氏が技追加修正パッチ上げてたけど
これで東方追加パッチの関連修正パッチ当てずにOKってことかな。
(そもそも今までの追加パッチは木霊氏基準で作られてて併用という部分では怪しかったが…)
それと、星天弓追加パッチを東方で当てるとエルダーボウが星天弓に変わるはずが
なぜか聖王遺物の妖精の弓に変化したというw
>>240 バグ報告熱心なのは構わんがほどほどにしときなよ
一回言われれば大体判ると思うし
それに画像付きで報告するほどの内容でもない
>>225 それには同意
何か作者は世界観がどうこう言ってたけどなw
俺も納得いかなかったから自分の納得いく様にとパッチ作成したりしてるけど
ここでパッチ上げてる職人達には遠く及ばないわw
自分で色々やりだして改めてここの職人の凄さが実感できたりする
こういうコラボ物は原作との兼ね合いが難しいよな。どうやって両立させるか。 さが☆すたのほうは台詞全面的に見直して各イベントも改変したりしてる。らき☆すた重視の設定。舞台設定の前提がロマサガ3の世界にらき☆すたのメンバーが乱入したという導入だからな。 ロマ東方のほうは無名氏がロマサガ3から逸脱しない範囲での改変を明言してるからな。だから上と比べると東方視点で違和感を拭えない。 どちらかと言えばロマサガ3を東方キャラが演じるというほうが近い。
製作者が原作ろくにやってないやろうともしないクズだからだろ
>>245 原作やってるあなたはさぞかし凄いパッチが作れるんですね!
うpお願いします^^
でもウィンドウズ版霊夢のキャラクターは自分でシナリオを作るようなロマサガの主人公向きじゃないと思うぞ
永琳の字が、永淋になったままなのをなんとかしてほしい 気づいてないのか
>>247 まあ確かに霊夢の場合
基本的に「異変が起こったから動く」のであって
どうでもいい事例で動く訳ではないしな。自発的に動くフリーシナリオには向いてない。
>>172 ゆたか中学制服なんですが、
らきすた14話のゆたか登場時に着てた山吹色のブレザーのことでしょうか?
>>250 そうですー
資料は…お持ちでしょうか。お持ちだとは思いますが…
>>251 ゚+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆
即答ありがとうございます。資料の方は大丈夫です。
あれ私服だと思ってたので確認させていただきました。
東方パッチではうどんげをサラに、永琳をトーマスに入れ替えてる。 OPでの会話が滅茶苦茶すぎると思ったからね。 他のキャラは多少なりともイメージに合うように置換してあるのになんでこの2人だけ放置したままなんだろ。
>>253 えーりんがサラな理由は弓が得意という原作的な理由と性別の前提で主人公を人妖に分けてて(人が元の女性で妖が元の男性)うどんげは人間ではないからだと思う。
でもえーりんの性格的にゃサラは真逆なんだよなあ・・・
>>252 一応今確認しました、原作にも
>こなた「あ、ゆーちゃん、中学の制服持ってきたんだ」
>ゆたか「うん、ウチの制服地味だから、私服として着れるかな、と思って…ここ地元じゃないし」
というやりとりがありますので、間違いないです
木霊氏の修正きたよ
礼儀知らずな乞食が数名沸いてるな パッチは製作者の方々が作ったものを善意でうpしてくれてるんだぞ それを享受するだけの乞食は偉そうな事言うんじゃないよ 不満があるなら自分でつくれ
>>237 はどうしたんだろう
待ちきれなくて死んだんだろうか
今、夢中でやってるんじゃないの?
デザートイーグル使えるようになったのね。 ありがとう、お疲れ様です。
>>255 わざわざありがとうございます。
そのくだりだと私服って言葉だけ覚えてしまっていたようです。
そんなに時間はかからないと思うので明日の朝には投稿できそうです。
262 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/25(水) 20:59:00 ID:8jZm1DOl
すみません。パッチが色々ありすぎて初心者にはわかりづらいです ひとつにまとめていただきたいのですが・・・
263 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/25(水) 21:00:23 ID:8jZm1DOl
らき☆すたと東方はわかれててもいいです
>>262 初心者という言葉は免罪符にならん。
257の言うとおりだ。俺たちは享受するのみ。
sageも知らん様じゃどっかで動画でも見てやりたいと思って来たんだろうが
大人しく帰りなさい。
>>257 盲目的に崇拝するだけの馬鹿が何を吐かすか。
批判すればじゃあ手前がやれみたいな流れはまっぴら御免だ。
そもそもこんな意見で折れる制作者じゃないと自分は信じているがな。
結構いい流れだったのになー ニコニコ?から新規さんが押し寄せてるのかな あんまり広まるようだとスレの存続に関わる気がする
268 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/25(水) 22:30:11 ID:gegVbCI0
職人も増えてきたしそろそろ俺達専用のロダ作らないか 2-658神の賜物を薄汚ぇサガスレの連中に渡さないためによ
>>265 おまえ上の方ではいいこと言ってんのに落ち着けよ
俺も
>>244 には同意だ さがすたは知らんが
俺とて今月頭くらいからロマ東方やりだした素人だぞ
初期にはパッチの当て方すら解らずこのスレで質問してボッコボコにされたが
たまに答えてくれる人のレスと失敗を繰り返すうち
それなりの事は自分で修正できるようになったわ
主人公キャラなぞ総換えしたし、閃き適正は全開にしたし、好きなキャラも追加した
ツールもその使い方も与えてくれてんだから、少しは自分でやってみろって話だ
それをしないのがゆとりクオリティ ニコニコ発祥のパッチとはいえ、ヘンに広まるとロクなことないな
>>269 すまない少し神経過敏になりすぎた。今は反省している。
前にやっぱりこういう改造ゲーでこういうことが起きたので
あの時の二の舞にはすまいと短絡的な発言をしてしまったんだ。
さて、RS3Toolと蟹鋏でデータ見てwikiに追加する作業に戻るか
まぁ、改変できるツールなりなんなりもあるんだし。 不満があるなら自分でいろいろ試しながらいじってみるのも面白いと思うんだがどうなんかな? 自分でキャラ追加してうはwwwwwww強すぎたwwwwwツマンネwwwwwww なんてなったのもいい思い出だ
>>271 ん?ID違うけど265氏と同じ人なのかな?
269氏も言ってるが良い事言ってて、急に口調が変わったので驚いたさ。
多かれ少なかれ如何しても改造ゲー物にはこういう流れがあるよな・・・。
自分も新参だから偉そうな事言えないけど、新規の人はせめてテンプレ、
現行スレ位読んで色々試してから発言してくれ。
空気読めないゆとりレスで場の空気が荒れ、果ては更新されなくなったんじゃ元も子もない。
幸い此処のパッチ製作者、住人の方々は大人の考え方を持つ人が殆どなので、分からない事を整理して質問すれば
ちゃんと答えてくれる。要望も然りだ。
あとあのwikiを追記してくれてたのはお前さんだったのかい。
詳しいデータを見やすく編集してくれてるのは在り難い。
他にも追記してくれてる人は居るだろうけどあの情報は本当に助かる。
1ユーザーとして感謝させてくれ。
言いたいことだらだら書いた。スレ汚しスマン。
>>273 携帯からの書き込みでな。今はPCだからIDが違うんだ。
wikiの未記入の項目を折を見て蟹鋏で見ながら追加したりしてます。
ロマ東方はキャラが多いので入力すごくめんどいが
こういうコメントがあればまだ頑張れる、と思う。
でも蟹鋏には欠点があってな、
拡張陣形は見られないこと(橙の所有陣形をラピッドストリームじゃなくて玄武陣と入れたのはこのため)
ステータスは見られるが宿星武器補正がされない素の値しか見られないこと(補正なしとか注釈入りは自分の仕業です)
だから実測値がすぐにはわからない(仲間にした場合は実測値が見れるので実測値を入れている)
などの弊害もあるが見れるだけでもありがたい。
RS3\RS3拡張パッチ\RS3拡張パッチVer1.6.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\メイン\ロマンシング東方(α).ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\ねぎパッチ併用化.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\技移植パッチ適用.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\神速三段調整.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\天衣無縫閃き修正.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\飛翔脳天撃設定追加.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\伏せない紫.ips 無名の位\ロマンシング東方支援\追加パッチ\冥想斬→豪振断.ips 無名の位\預かり物\戦闘音楽変更.ips ロマンシング東方用イベント追加 4.2.ips このパッチ使用してますが、何故かスイカに話かけることができません、何故でしょうか?
>>275 色々突っ込みどこが在るがとりあえず
RS3拡張パッチVer1.6.ips
ロマンシング東方(α).ips
ロマンシング東方用イベント追加 4.2.ips
の順番で当てて試してみ。
基本的なイベント関係弄ってんのはこの3つだろうからこれで異常が出るかで切り分けが出来る。
パッチ当てツールは拡張パッチ同梱の使ってる?順番も違うと異常になる事が多い。
話しかけたときのリアクションはどう?がめつさが高くて仲間にならないって落ちではない?
後、付属のテキストはちゃんと読んでるか?単独で当てても意味無い奴が多々含まれてるぞ。
パッチ当てるROMverが1.0なんてことは無いよな?
最低限の突っ込みでこれだけある。自分である程度絞り込まんと誰も適切なアドバイス出来んぞ。
277 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 01:52:31 ID:vBiinVgA
東方がやりたいのですが■初心者指南所(まず一読してください。ここに書いてある質問はスルー対象です。) にも行ってみたのですがどこに落ちているのかわかりません どうしてもやりたいので教えてくださいm(._.)m
スレやロマコラ@Wikiすら見れない奴は落としてもやれないだろうから諦めれ。 どうしてもやりたいならこのスレ上から読みなおして来い。
ロマ東方のトーナメントで地獄の壁が究極の鉄壁になってる件について データ見たら大将の装備が全属性☆になるチート装備とかw 道理で0ダメージ連発なわけだぜ。 これはあれか。データいじって解除させるしか方策はないか。
ステ異常が効くんじゃね
>>279 エイミング使えばいけるよ。
HP自体は左程高くないから3ターン耐えきれれば行ける。
地震見切りとかあるといい・・・かも。
>>241 遅レスすいません。
星天弓パッチの最新ver4.0はアイテム設定等が3.12に依存してますので
東方パッチにはあてれません。
一つ前(ver3.0を同胞してあります)なら併用できると思います。
天衣無縫パッチver1.1は閃き修正パッチを組み込んでますのであてる必要は有りません。
飛翔脳天撃についても同様です。単独でOKです。
私はwikiに書き込めないようなので申訳有りませんがここにて報告させていただきます。
皆が納得できるようなものってなかなか作るのは難しいと思うので、
こうかえたらどう?っていう具体的な何かが有ればただの文句に聞こえないんじゃないかと思います。
自分に改変できるか勉強してみるのもまた面白いですよ。
一通りゲームし終わったあとにでも。
>275
readmeとかwikiを10回ぐらい読んで下さい。
>>280 覗いたら気絶以外の全異常無効だった。がなかなか死んでくれなかった。
>>281 エイミングって敵防御完全無視だったか。そんな突破口があったとは。
>>282 というかワグ茄子氏(?)
>>241 はうちです。なるほど、4.0は木霊氏専用ですか。
3.0を試してみます。
夏ばてれいむとか言うクズはここの住人でしょ 頭の弱いクズの面倒ぐらいちゃんと見ておいて下さいよ皆さん
285 :
ワグ茄子 :2008/06/26(木) 03:17:43 ID:cspG2Tzk
>>283 領域等はかぶってないと願いたいですがそれだけお気をつけを。
エイミングは加えて必中だったと思います。
そうそうwikiの編集をされている方。
ご苦労様でございます。
素早い対応に感謝しております。
ほんまニコニコの連中はロクな奴おらんなw しかも作者はわざわざそのゴミ溜めに出向いて配信までしてるときたもんや オナニーがしたいなら部屋でしとれやwwww
287 :
ワグ茄子 :2008/06/26(木) 03:34:36 ID:cspG2Tzk
fS2VhN9U 馬鹿がいる…
>>2-658 氏
マップエディタでチップセット4Eって現状では使用不可みたいなんですが
いじれるようになりませんか?
>>ワグ茄子氏
パッチ更新乙です。
コテハンで
>>287 みたいな発言すると荒れるだけだからやめれー
ごめんなさい。
>>267 本当に投稿してみました。
シーフこなた来てて(・∀・)ニヤニヤ
さがすたドット加速による忙しさで、
らきすたファン氏の白髪が増えるんじゃないかと期待してしまいます|彡サッ
>>285 当てた結果なんですが武器の名前が星天弓ざ になってました。何だざってw
>>G氏
仕事早すぎだろjk・・・
だがそれがいい。
後はらきすたファン氏の更新にwktkすることにしませう。
攻略質問は3.12@wiki貼ったらどうよ
>>292 イベントが3.12と違うからな。特にさが☆すた。(独自イベントが多い)
ロマ東方は基本部分が原作準拠だからロマサガ3知ってれば迷う要素がない。
個人的にはロマサガ3をやった事があってらきすたと東方を知っているって人間がここに集っているものだと思ってたが・・・
こういうコラボは両方知らないと面白さがあまり伝わらないと個人的には思う。
それはさておき、改変部分の質問は大体はロマコラwikiでわかる。まあまだまだ補充すべき部分はあるから確実ではないが。
だが、RS3Tool2、そして蟹氏制作の蟹鋏。この二つのツールでROMを覗く事で道が開ける事もある(強敵攻略等は特にそう。データを知っていて損はしないし、どうしても勝てないなら任意で弱体化も出来るんだから)。
とりあえず聞くんじゃなくて、既にある情報を吟味していくって事はしたほうがいい。まあバグ関連はまた別の話もあるが。
>>291 どうやら木霊氏のとはアイテムIDが違うみたい。
47はカナリアの弓だから変になってる模様。
修正します。
もうサガスレとは完全に袂を別つべきだな。勿論ロダも分割 現状、3.12始め向こうの製作物には魅力も興味もないし、はっきり言って不要 むしろ変な連中が因縁つけにくるだけで、こちらのスレにとっては害悪でしかない
>>291 jk=じょしこうせい ですね。分かります。
>らきすたファン氏
助手子の名前なんですが、
「シカイダ助手」から「助手子」にしてみてはどうでしょうか。
かなた様がなんとなく言い辛そうな気がしたので|ω・`)
ところで八坂こうをアニメイトに置くそうですね。
らきすたキャラで唯一マトモそうだと思ってたんですが、
その辺が楽しみだと言わざるを得ないです。
宗介関連はゆっくり(ry
>>G氏 原作だけで見るとそんなに変なキャラじゃないんですが、 PS2版の八坂こうは凄かったw さすがひよりとパティのボスなだけあるなと。 助手子の件了解しました。 次の更新までには変更しておきます。 宗介関連は◆wZhuxEan氏がWikiにまとめてくれたのを 拝見しましたがやる前から絶望感が・・・orz とりあえずおおまかなストーリーから考えてみます。
RS3拡張パッチVer1.6.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.2.ips ↑にも質問あったみたいですが、何故か萃香に話しかけることができません・・・ ROMはver1.1で上の段の0はちゃんと削除しました
300 :
メイトの人 :2008/06/26(木) 22:03:31 ID:2IhYz2uS
ヤーマス酒場領域動かしたものを試作品としてあげておきました。 らきすたファン氏に後は任せます。 ついでに呼称とやまとのパラ調整を更新。 >>G氏 中学ゆたかですが、ある意味強化ゆたかに使ってしまうのが惜しいんですが。 どうしてくれよう。 術発動よすぎる。主人公限定なんぞ… 助手子マジですか。 そして未だに迷走し続けるみなみ用の酒場イベント。 ゆたかの呼びかけでどう強くすればいいのでしょう。
301 :
2-658 :2008/06/26(木) 22:17:58 ID:P9Q5XKnl
>>288 ツールに付属のRS3ObjectList.iniにこんな感じで追記してやれば一応使えます。
かなり重いチップセットなので、あんまりお勧めしませんが。
4E:01:教授の館
{
02:72:教授の館
0100:黒
}
>>300 お疲れ様です。
アニメイトの配置キャラなんですが、1つのサブマップではキャラ用のパレットは
8個までしか表示できないという制約があります。
配置キャラ7人+主人公で8人ギリギリセーフなんですが、酒場の場合は仲間と別れるときに
+1されるので、1人パレットが崩壊してえらいことになるかもしれません。
>>メイトの人氏
試作版のテキストちょこっと読んでみましたが
私のやり方と全然違っていて驚きました。
私の場合2-658氏が拡張キャラ追加関連でマップデータを移動させて不要になった
ヤーマス北道具屋のデータ領域をそっくりヤーマス酒場に統合して領域を確保しました。
この方法ならオフセットを変更するだけで
領域を確保できるのでお手軽だと思います。
八坂こうはウォードと差し替え予定です。
みなみ用の酒場イベントはお任せしますw
ちなみに現在のみなみコスプレは
コスプレというより覚醒の意味を込めてあの補正値にしてあります。
>>2-658 氏
私のほうで試作したアニメイトでもパレットが崩壊しましたw
でもそれほど気にならないレベルなので平気かも。
303 :
メイトの人 :2008/06/26(木) 22:48:31 ID:2IhYz2uS
>>2-658 氏
お早い返答ありがとうごさいます。
やはり素人が迂闊なことをするものではないです。
ウォード置換なら実は作ったものがあります…
304 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 23:08:18 ID:+HnsvVyy
質問です。 無名の位氏の「ロマンシング東方(α) 1.24」にて 「クリア後データ引継ぎ.ips」は使用したシステム、イベントパッチに含まれていますが、 どうしたら引き継いだもので遊べるのでしょうか? エンディングの最後の画面「Romancing SaGa3」から何を入力しても動きません。 次は魔理沙を主人公にしてみようと思ったのですが…。
どきどき魔女裁判をらき☆すたの登場人物でやってみたいので作ってください
>>305 激しくスレチ。あるなら漏れもやってみたいがw
やっとwikiの東方キャラ抜けてた部分全て編集完了。長かった。
>>304 無名氏のりどみを見る限り、引き継ぎが出来るだけできっかけのイベントは別に作らないと機能しないっぽいね。
実質まだ未完成っぽい
>>2-658 氏
おお、読み込めました!ありがとうございます。
確かに重いですが、何とか動いてるので大丈夫そうです。
>>298 >PS2版の八坂こうは凄かった
変な期待をしてしまうと言わざるを得ないです。
ウォード差し替えも合わせて楽しみにしております。
>>300 色々と進んでて(((( ;゚д゚)))アワワワワ
今更ですが、パレット崩壊回避のためにアニメイト2号店を提案します。
(もっと早く提案するべきでしたごめんなさい
仮に2号店が出来るなら、らきすた10話の店員(立木)と店員(メガネ)をNPCとして予定しています。
(前、後、横だけならそんなに時間はかからないと思います
中学ゆたかは、「強化ゆたか用です」と言っておけば惜しまずに作業が進められると思います。
さが☆すたのコスプレ案だけ出してみる。技術はないスマン。 ・白石+白衣的なもの=シカイダー(BGM:シカイダーの唄) ・つかさ+ウェディングドレス or チア服(BGM:かおりんのテーマ) ところで2-658氏のツール使ってMML変更したんだが、無音なのはなぜ? 逆コンパイルしたMMLだとダメなのかな?
ロマンシング東方(α)1.24ですが、
>>217 でも言われている通り妖精の村のザコ妖精がドット欠けしている様です。
蟹氏のツールでDB、DCのどちらかにザコ妖精を設定し直せばちゃんと表示されますが
次の更新で修正をお願いします。
なんかロダ重い
さが☆すたのパッチ当てについてなんだけれど。 いつもwikiのパッチの当て方通りにwinpsで一個ずつ当ててるんだけれど、RS3ExToolでwiki通りに上から順番にドラッグしていって一気に当てても問題なかったりする?
>>313 問題ない。動作確認は一応保証できる。
というかさが☆すたはパッチが細分化されてて多いから、ExTool使ったほうが確認しやすくてミスも少ないと思う。
>>314 レス、サンクス!
おかげでパッチ当て作業の時間がものすごく短縮できそうだ!
初心者には台詞書きかえって難しいでしょうか?
パッチ製作者の方更新乙です。 >メイトの人氏 やまとが正式実装になった関係でステータスを確定にしました。
318 :
メイトの人 :2008/06/28(土) 20:49:59 ID:DuaEuBdB
らきすたファン氏の贈り物を組み込みました。
前回忘れていたまとめも今回は更新。
>>G氏
中学ゆたかはもうちょっとお待ち下さい。
組み込むこと自体は決定しました。ありがとうございます。
>>317 いつもお疲れ様です。
まとめの件、申し訳ない。
>>316 私が生き証人なので大丈夫です。
完全に0からwiki見て云々して、今ではそれなりのことが出来るようになりました。
らきすたファン氏、メイト氏並びに乙です!!
>>らきすたファン氏
北方人の件はどうなるのかと思いましたが、無難なところでしたね。
これからメイト氏のこうちゃん追加を試してみますので、詳しい動作確認はそれからに。
>>318 というわけで確認行ってきます。
ウォードは強制離脱イベントとか無かったと思うので、
試すとすれば「こうがいる状態で氷湖のぎょぴちゃんを倒す」ぐらいでしょうか。
ラミカとかは完全拡張枠なのであまり心配はしていません。
こうちゃんやラミカのステ調整お願いします。それと白石固有一部イベントが未改変のようですが…
さが☆すた隠しボス追加計画考案中。
候補として上がるのは角川繋がりでギルガメッシュ(Fate)とか朝倉涼子(涼宮ハルヒ)とかでしょうか…
何かほかにいいアイデア無いでしょうか。
試してきましたー。 やはりぎょぴちゃん倒すとこうが強制離脱するようです。 まぁ、もう一度勧誘しに行けば問題ないんですがww
ぬう…wiki編集が重すぎて出来んorz さっそくこうの欄追加で埋めようと思ってたのに… あ、メイト氏更新乙です。
>>らきすたファン氏
更新お疲れ様です。
物凄く小さいことなんですが[らき☆すたパッチ]詳細テキストの追加文字のとこで、
※[18][CE]〜[18][D0] は ※[18][CE]〜[18][D1] だと思ってみたりします。
>>310 つかさウェディングは嫌な予感がするので、避けては通れないチア服が有力です。
>>318 更新お疲れ様です。
2号店の検討ありがとうございます。
ユーステルムだと近すぎる気がしなくもないです。
リブロフとか適当に言ってみます。
>>319 社長高橋とか雰囲気的にボスにピッタリだと思うんですがどうでしょう?
>>320 込み入った処理は入っていないハズなのですが、仕様をかなり忘れてしまっているので念のため。
普通に氷湖の主を倒した場合に離脱は起きるでしょうか?
>>319 >隠しボス
ゆい姉加入後に、暴走車バトルとか面白いかもしれません。
>>319 朝倉さんいいですね〜期待したい。むしろ仲間にしたいくらいです。
ハルヒドット作った方が朝倉さんの敵グラも作ってらっしゃいますね。
関係ないですが、特殊イベントで戦って倒すと仲間に出来る敵(背景コンビみたいに)とかもいたら面白いかなと思うのですがどうでしょうか?
質問なんですが、RS3ExToolで2-658氏作の宗介のグラを使いキャラ追加しようかなと思ってパッチ作ってたんですが、一通り完成してパッチ作成使用としたら「俺」とか「宗」とかの漢字が使えないと表示されてしまいました。 ゴゴイチ氏の文字追加パッチを当ててないからなのかもしれないのですが、当てるとさが☆すた本編の文章がおかしくなってしまうのです。 これを解決するにはどうしたらいいのでしょうか?
マスパやアステロイドってさ、ウィッチレイラインを初期スキルにして奥義取れなくして 使用条件にウィッチレイライン入れれば専用に出来ないかな?と思った。
>>325 差し替えは蟹鋏を使っていると想定して・・・
ゴゴイチ氏のフォルダからまずRs3Tool.iniを抜き出して蟹鋏のiniが入ってるところに入れる
次に、らきすたパッチに入っている領域使用状況.txtの中から、追加文字の部分を前述のRs3Tool.iniの文字追加の部分にコピペする
(これで「俺」は使用可能)、「宗」の字は空白の所に入れ替えるしかないかな。
ただ今後の追加で空白部分が埋まる可能性はあるから、一概には言えないけどね。
>>323 原作でもウォードは氷湖イベント終了後離脱です。
恐らく前のパティと似たような処理なんじゃないかと…
追加報告 こうを仲間にした際、データ上ではwikiの通り変更されてるのですが、 実際は武器レベルが元のウォード準拠(朱鳥術を覚えてない)、 装備に至っては全部無し 技はみね打ち、スマッシュ…ってこれウォードやんw
>>メイトの人氏
さっそくのイベント組み込みお疲れ様です。
アニメイト拡張も問題なく動作しております。
>>320 見落としてましたorz
それほど重大な症状ではないので次回の更新までに直しておきます。
ちなみに[3B8810][40][00]→[4E][03]にすると離脱しなくなります。
>>322 ご指摘ありがとうございます。
次回の更新までには直しておきます。
>>325 327氏の書き込みの補足ですが
「宗」と「介」の文字は新たに追加しないと使用できません。
あと肩書きを軍曹にしようと思ったら「曹」の字もなかったorz
宗介関連の設定がだいたい固まりました。
こんな感じで改変してみます。
バンガード
トゥアハー・デ・ダナン。略して「デ・ダナン」
整備のため停泊中。NPC全員デ・ダナンの乗員にしちゃう?
ハーマン
相良宗介に差し替え。
グレートアーチからバンガード設置に変更予定。
ブラック
可能なら若返り処理なし(キャラ枠が空くかは現在のところ不明)
マクシムス
ガウルンに変更、キャラドットはとりあえずそのまま。
聖王遺物を集めている。密売商人とかの設定?
ティベリウス
ザイードとかにして戦わせる?
敵側なのは間違いないので空いたキャラ枠は何かで再利用。
キャプテン
テッサに変更。キャラドットはとりあえず他のキャラのドットを流用。
イルカ像
ユニバーサルキー
玄武術士
どうするか考え中。
神王の塔
ガウルンのアジトまたはアマルガム本部という設定。
聖王遺物
ブラックテクノロジー
聖王遺物関連のイベントは話のつじつまを合わせる。
>>329 お疲れ様です。
予想外に大規模な改変になりそうですねw正直そこまで
本格的なフルメタ要素実装になるとは思いませんでした…
…「さが☆すた」としての領分を越えてるような気もしますけど(汗
まぁ、らき☆すた自体、なんでもアリな部分もあるので、ある意味OKなのかな…
聖王遺物=オーバーテクノロジー、という設定に関しては
実は、隠しボス実装の一環で「聖王=長門有希、魔王=朝倉涼子」という設定を
おぼろげに考えていたり…それと絡めれば、あるいは…?
「やりすぎ」と思われたら黙殺されても構わないです(汗
>>327 、
>>329 レスありがとうございます。空白に文字を追加してパッチは作成することは出来ました。
が、本編中は文字が変わってしまいます。
>>327 氏が書いている蟹鋏というツールがどれかわからなく差し替えを行ってないせいだとは思うのですが・・・。
蟹鋏とはどのツールのことをいっているのでしょうか?
>>331 蟹鋏はあぷろだの蟹氏ツールの中に入ってる。
RS3ToolEx2と双璧を成すRS3改造ツールだよ。
RS3ToolEX2が簡易パッチ作成なら蟹鋏は簡易差し替えが可能なツールだね。
>>329 まさにやりたい放題w
だがそれがいい。
ロマンシング東方をあててsnesgtでプレイしていたら、ちょくちょくフリーズするので、
>>3 にあったuosneswとやらの導入を試みたが、何故かまともに起動しない_| ̄|○
Vistaなのが原因か・・・?Vistaになってから動かなくなったものがたくさんあるんだが、これもそのうちのひとつなんだろうか・・・。
>>329 フルメタ関連の考案お疲れ様です。
本当に大掛かりな作業になりそうですね(((( ;゚д゚)))アワワワワ
ダナンを持ってくる発想は無かったです。
>2-658氏
盗む技の導入お疲れ様です。
下着盗めても何に使うのかと小一時間(ry
立木の名称に笑わざるを得ないです。
>>333 うちもuosnesw動かないんだよな。Vistaで。
Zsneswはどうだ?うちはこれでやってるけど今のところフリーズとかはしてない。
>>332 蟹鋏見つかりました。ありがとうございました!
で書かれたとおりにやってみたのですがゲーム中は誤字になってしまいます。
例)相良宗介→相良A になり、仲間にする時の会話も誤字だらけに。
ちゃんと差し替えも蟹鋏から行ったのですが・・・。
337 :
メイトの人 :2008/06/29(日) 21:25:15 ID:EN3hIyTI
2-658氏またも大掛かりな更新お疲れ様です。
対応の件組み込みました。
>>336 yy-chrを使って、59F900〜のあたりの空いてる位置に使いたい文字を書き込みます。
(yy-chrはググればすぐです)
文字を追加する際は1BPPでないと文字っぽいものが見えません。
追加文字D2は私が使ってしまったので、申し訳ないです。
RS3拡張パッチVer1.6.ips
らき☆すたパッチ(アルファ3.2).ips
コスプレパッチVer0.10.ips
かがみ巫女術ver1.01.ips
がめつさ調整(さが☆すた).ips
アクティブみゆき(さが☆すた).ips
らき☆すた用イベント追加.ips
ねぎ.ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
(2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips
先生OPイベント改変.ips
技調整(さが☆すた).ips
竜巻旋風脚(さが☆すた).ips
術追加(さが☆すた).ips
峰岸フラッシュ(さが☆すた).ips
真のミノルーン(さが☆すた).ips
らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips
まとめα3.2(能力調整込).ips
お注射天使利き腕治療パッチ.ips
この順でパツチ当ててるんですが、
>>328 の状況は変わりません。
何が原因かもわからないし、むむむ…
>>338 ウォードを仲間にしたことがあるセーブデータを使ってるんじゃないかと思う。
>>339 過去に氷湖イベントをやっててその時に立木文彦(ウォード)を仲間にしてるとおかしくなるってことかな?
対処法は…やり直ししかないかなそれだと
>>335 お、フリーズせずにプレイできるよ、ありがとう。
次からuosneswはVistaじゃ動かないってテンプレに書いといたほうがいいかも?
>>340 に追記
氷湖イベントなんてやった覚えがないデータでもなぜかステータスが(ry
一度もこうを仲間にしてない場合はコンプティーク売り切れの会話になるはずなので
それで隣にいる腐女子を仲間にして加入させても同じ結果に…
>>340 装備、技術、LVみたいな変動するデータは1回仲間にするとセーブデータに書き込まれるので
ROMを書き換えて変わらない。
腕力、魔力みたいな固定データは毎回ROMから読み出すのでちゃんと書き換わる。
成長率や閃き適性なんかは固定データだから、ROMから読み出してるはずなので、
気にせず装備を付け替えて育てればいいと思う。
>>343 ああ、つまり一度でも仲間にしたことがあるデータだと
その初期データは後から変更されてもそのままってことなのか。
まあ装備は充実してるし、普通に育てるか。ありがとう
逆に術覚えてないから王冠狙えるってことでもあるし…
>>330 長門vs朝倉イベントは大歓迎です。
でも聖王と魔王という設定はどんな感じになるのか想像つきません汗
酒場イベントで長門が仲間にいる場合、
朝倉がいる空間に行けるとかなら手軽で良さそうです。
>>336 ツールに付属のiniファイルに「宗」と「介」を追加しただけで、
>>3 のyy_chrでROMイメージに「宗」と「介」を追加していないのでは?
文字追加については
>>1 の■romancing @Wikiを参照すると
だいたいの事はわかります。
>>340 一度仲間にしてしまうと別れた時の装備、武器LVが保存されてしまいます。
>>2-658 氏
パッチ更新お疲れさまです。
シーフこなたは盗む追加の布石だったとは!
盗まないと手に入らないアイテムとか設定できて
いろいろ楽しそうw
あと技エフェクト用の新規関数だと思うんですが、
2C 08 xx yy ってテストで追加したのかな?
実用化するなら試してみたいことがありますw
346 :
メイトの人 :2008/06/29(日) 22:23:55 ID:EN3hIyTI
>>341 Vistaでuosneswは
"98/Me置換"で動きます。
Vistaユーザーより。
>>メイトの人氏、
>>345 氏
やっと理解できました。ありがとうございました!
ゲーム中の誤字は会話時用に漢字をかなり追加した為によるものでした。お騒がせしました・・・。
とりあえず最低限の漢字のみ追加して楽しむことにします!
なんでvistaにするのかな・・・・XPでもvistaに近くするパッチいろいろあるのに・・・
っていうか今売ってるPCじゃすでにXP選べないのも多いぞ
ロマンシング東方、こぁはいつまでミューズなのかな… 「名も無き中ボス」なので名前が変でも問題は少ないけど、 テルノが大妖精と呼ばれた所は見たことがないが、 ミューズ(小悪魔)のほうは「こぁ」と呼ぶところがあって違和感。
MSがもうXP売るのほぼやめてるしなぁ まぁその辺はここで語ることでもないでしょ
一応wiki見ながらRS3拡張パッチVer1.6.ipsだけwinipsで当てて その後RS3ExTool2で 術閃き用変身+アニメ.ips 陣形拡張\RS3陣形拡張ver16.ips らき☆すたパッチ(アルファ3.2).ips コスプレパッチVer0.10.ips かがみ巫女術ver1.01.ips まとめ当て(さが☆すた).ips らき☆すた用イベント追加.ips ねぎ.ips ねぎID移動(さが☆すた用).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips 2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips 先生OPイベント改変.ips らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips まとめα3.2(能力調整込).ips お注射天使利き腕治療パッチ.ips の順番で当てたんだけどソウルフリーズ、ヒートウェーブ、リバースグラフティを使うと画面がぐちゃぐちゃになるんだけどパッチの当てる順番がが悪いのかな?
>>352 なんでもかんでも最新版を当ててれば良いという訳ではない。
根幹となるパッチ(拡張パッチ、らき☆すたパッチ、コスプレパッチ等)の仕様変更があった場合、
派生パッチも合わせて更新しないと駄目な場合が多い。
人柱目的以外では、Wikiに書いてあるバージョンでやることをオススメする。
なるほど これだけ当てると何が原因かさっぱりだしね・・・
355 :
2-658 :2008/06/30(月) 23:32:50 ID:V7xgK4cf
>>334 女性型モンスターから下着を盗むと一撃で倒せる、
とか考えたけど色々危険なのでやめました。
>>337 対応ありがとうございました。
>>345 技エフェクト用の追加関数は、普通に使えるようになってると思うので色々試してみてください。
盗むでも、シーフこなただけエフェクトが変わる処理に使ってます。
2-658氏が作ったというWaveCompってVectorで落とせるWaveCompressorのことでしょうか?
扱いが難しい問題のようですがロマ東方のバグ?を報告します。 RS3拡張パッチVer1.6. ロマンシング東方(α) 1.25 ロマンシング東方用イベント追加 4.2 wikiにある「小さな村復興」追加イベントにて。 壊滅した村に入ることはできましたが、 恐らく「防衛力が足りない」と言うべき人物がちゆりになっていて話が聞けません。 そのためか、必要な人材に了解を取りに行くイベントも起きないのかも。 イベント追加4.2を入れても入れなくても、壊滅後はα1.25のみの住民(一人だけちゆり)でした。
バンガード→ダナン化計画はやりすぎとの意見が多いので自重します。
妄想全壊のフルメタ編はおまけパッチとして出す予定です。
ハーマン→宗介は確定事項なので次回の更新までには暫定的に追加します。
若返り処理もなくせることがわかったのでブラックのキャラ枠は何かで利用できそうです。
>>2-658 氏
付属のテキストに書いてありました・・・。
キャラごとにエフェクトを分ける事が出来るのはかなり嬉しいです。
既存の技エフェクトにも手を加えてみようかと計画中w
>>358 処理お疲れ様です。
ブラック枠ですが…長門で使ってもいいですか?
もっとも、イベント構築のほうが先ですが…(汗
ゆくゆくはオリジナルマップで閉鎖空間作ってどこかに設置したいですけど、
まずは酒場イベントツールを使わせていただいて、雛形だけ作ってみます<朝倉
手始めに台詞改変はじめました。 5行程度書き換えるだけで2時間…やはり先人には頭が下がります。
そんなにかかるの?東方原作ネタで作ろうと思ったが辞めたw
4時間かけてひとイベント改変。 うまくいったかな…?
>>355 >女性型モンスターから下着を盗むと一撃で倒せる
乙女心を考えると本当に危険ですね。
その判断は賢明だと思わざるを得ないです。
>>358 結局改変続行なんですね((;゚Д゚)ガクガクブルブル
妄想全壊に期待してしまいます。
>>362 セリフ改変お疲れ様です。
実行に移せるというだけで私は頭が下がります。
キャラドット揃ってきたし、セリフ改変に挑戦しようと思ったが ずらっと並ぶ数字見るとなんか腰が引けるよね…
365 :
2-658 :2008/07/01(火) 19:50:45 ID:wPJjA8ym
>>356 違います。
WaveCompは結局まともに使えるものにはならなかったので、
自分の手元にも残っていません。黒歴史です。
>>358-359 お疲れ様です。
ブラックのキャラ枠ですが、基本的には使っても問題ないと思いますが、
拡張パッチでは主人公含めて合計60人までしか仲間にならない前提で
プログラムを書いてる部分があります。
なのでハーマンとブラックが別々に仲間になるようにすると、拡張枠を
全部使いきったときに不具合が出る可能性があります。
>>365 別物だったのですね…。教えてくださってありかとうございます。
あと質問なのですが、他のゲームの音楽データを原曲のままさが☆すたに追加するという事は可能なのでしょうか?
ExTool2から抜き出す事が出来なかったのでSPCファイルにしたのですが…
>>359 ミノルーン(導入編)作成お疲れ様です。
私も改造したての頃は似たようなものですw
何事も慣れですね。
長い間続けているといろいろ発見できて楽しいです。
>>2-658 氏
そんな問題があったとは・・・。
らきすたメンバーだけなら拡張枠すべて埋まるなんてことはなさそうですが
他作品のキャラ追加も十分考えられるので
ブラック枠は使用しないほうが良さそうですね。
368 :
2-658 :2008/07/01(火) 21:48:15 ID:wPJjA8ym
>>366 SFCの音楽はMIDIみたいな共通フォーマットがあるわけじゃなくて、各ゲームごとに
再生プログラムが組まれてるので、そのまま持ってくることはできません。
ExTool2は似たような音楽形式のゲームから無理やりMMLに抜き出してるけど、結局は
ゲームごとに組み込まれてる音色が違うのでかなり調整しないと使えません。
基本は耳コピしてMMLで作ることになります。
>>2-658 氏
なるほど。そういう事だったのですね。
自分はLIVE A LIVEから抜き出そうとしたのですが、ExTooL2に対応していないないverだったらしかったので他に方法ないかなとか思ったのです。
教えてくださってありかとうございます!
370 :
2-658 :2008/07/01(火) 22:49:00 ID:wPJjA8ym
>>369 今試してみたら、ExTool2のMML逆コンパイルがまともに機能しなくなってるみたいです。
次の更新までに直しておきます。
無名氏、りどみでの台詞書き換えアドバイスありがとうございました!
>>318 トレード第2段階終了を条件に、
ヤーマスのゲーマーズをアニブロゲーマーズに変えるとか…無理ですかね?
>>322-323 アイデア有難うございます。できる範囲で検討してみます。
術戦車バトルは…あれはどういう仕組みになってるんでしょうか;;
>>363 いえいえ、自分などまだまだです。
G氏のような素晴らしいドット絵を描ける能力は脱帽の一言に尽きます!
ロマコラ系に氏、他ドット職人の方々のドット絵は必要不可欠だと思っています。
…ふぅ。褒め殺しもしたし、ここらでウェイトレスパティを是非に。
>>364 慣れてくればやがて数字が文章に見えてきますよw
>>365 そうなんですか…参考になりました。
長門は拡張枠を使う方向で検討してみます。
>>367 らきすたファン氏の苦労が身に染みてわかりました;;
今後小さい事からこつこつと慣れていこうと思います。
いちおう白石編をプレイしながら、次に改変できそうな箇所を物色中。
神王の塔あたりの改変は宗介実装まで待ったほうがいいかな…
まあ成長して職人になった人もいることだし頑張り次第だろ。今後に期待だな
らき☆すたパッチ(アルファ3.2)を当てると、技C8のエフェクト指定がFEになって 跳弾のエフェクトが回復アイテムのエフェクトになります。 昔の設定が残ってるようです。 17E2AE:FE→2Cでなおります。
375 :
メイトの人 :2008/07/03(木) 19:46:55 ID:8fBfk5WG
酒場イベント更新しました。
>>362 台詞改変お疲れ様です。
白石の今後の展開に期待しております。
ゲマズは形として存在してないので、難しいかもです。
>>G氏
いつもドット使わせて頂いています。
中学ゆたか組み込みました。
>>無名の位氏
バックパック導入ありがとうございます。
システムパッチの方も頑張って下さい。
>>375 言い方がアレでした。
ゲーマーズ商会の経営者がいる、武器屋でしたっけ?のことです。
今確認したんですけど… 氷湖イベントから脱出する方法が ・ウォードを仲間からはずす ・氷湖の主を倒す このふたつだけなので、こうがいない状態で 氷湖イベントに入ってしまうと、主を倒せない限りイベントから脱出できません(汗 …つまり、主を倒せないとその時点でハマります(汗 まぁ、氷湖でキャラを育てればいいだけなんですけどね。
>>377 まあ氷湖の主自体が全体からしたら弱い部類のボスなんで
そこまで心配することはないかと。
>>375 更新乙です。早速wikiにみなみコスプレの修正を反映させました。
と言っても救済措置があるのであまり意味はない気もしますが。
>>372 ×素晴らしい ○nice boatぐらいがちょうどいいです。
私は気分屋なのでドット絵のような繊細な作業は向いてないと思っています。
みくるパティは◆rKO4rt0I氏がやってくれると今でも思っているので、
こちらでは取り掛からないとだけ言っておきます。
>>375 酒場イベントの更新お疲れ様です。
2号店ですが、酒場のほうが既存のお店の品物を潰さなくて済むのかなと思ってみたりします。
例の二名は近日中にまとめて放出しようと思います。
ロマンシング東方のサクヤの初期装備のレーヴァテインが棍棒なんですがあってます?
それはあってるはず しかし武器Lvが40あたりになってから水晶の廃墟のスライム養殖で50時間たっても上昇0の謎はとけない アスラでも上がらないしどうしろt
>>381 サンクス
イメージ的に違和感バリバリだったから気になってたもんで
さが☆すたで質問です。自分はいつもパッチ更新される度に素ロムに当て直して最初からプレイしてるのですが、当てる前のセーブデータの続きからやっても特に支障は無いのでしょうか?
あったら誰もやらないってw
>>384 なんてこったよ…。
まさかとは思ってたが支障なかったのか。
あ、でも俺はキャラとか音楽とか変更しちゃってるから更新の度にそこは書き換えなきゃ駄目なのか。
サンクス!
ロマ東方で質問です。 隠し術に関して、攻略メモのほうに ●ヒールウィンド メディテーション サクション ムーンシャイン エナジースティール とあったのですがこれはヒールウィンドを閃くには下4つのどれかの技を使う という意味でしょうか? それとも下4つの技を全て覚えた状態で通常攻撃すると覚えられるのでしょうか?
ちがいます。 全部一度に装備して戦闘してみれば分かると思います。
>>384 それでも大幅な改変とかあったら引き継がない方が良いと思うけどな。
あっちのロマサガスレじゃ基本的に引き継がない事になってるし
>>384 セーブデータが引き継げないときはちゃんと報告があると思うので、
readme読めば解決するはず。389さんの言う通り。
>>389-
>>390 やってみようと思って、素ロムにパッチ当てて前のロムの続き起動してみたら全員の武器と盾がバグってレバ剣と英雄の盾になってた…。あとチョココロネは名前が空白の剣に。
いったん消して元のロムで起動してみても同じ現象が起こったからやっぱり当てたら最初からやる方がいいみたいです。
>>391 いや、それはおかしい。
セーブデータが壊れてるのかも。
普通元ロムで起動してやると大丈夫なはず…
なんか変なことしてない?
ロマ東方でドレッドノートとったんですけど 流星剣って通常攻撃からじゃ閃かないですかね? 蟹鋏で覗いてみたんですけどわからなくて
ロマ東方で300時間ゴールデンバウムやアスラ狩り続けても武器Lvが50行かないどころか42あたりで止まったままなんですが 同じ症状の人いませんか? オヌヌメのLvうpとかあったら教えてくだs
俺50時間程度であっさり50いったけどおかしかったのかな サブ武器も40後半とかいってたし
>>395 同じデータでやってる友人もそのくらいでカンストしてるんでそっちが正しいはずなんですが・・・
自分だけHP以外はあがらなくなったという
HPなんて真っ先にカンストするのに_/乙(、ン、)_
test
些細なことかもしれませんが… こうがPTにいる状態で、ヤーマスのアニメ店長イベントを終え アニメイトに入ると、こうがPTにいるのにこうが配置されておりました。 しかもその状態でこうを仲間にすると、こうが分身しますwww二人になります。 というかアニメイトに入りなおすと、またこうがいます…なんというこう無限増殖。 ぜんぜん些細な問題じゃなかった……
399 :
メイトの人 :2008/07/04(金) 23:42:59 ID:r6A+sXwT
>>398 のバグ取りと、ねぎID移動を統合しました。
(これ無しだとバッジでねぎが潰れる)
同氏に感謝。
>>379 空いてる店IDはまだまだいっぱいあるので、適当なイベントに配置でOKです。
それより、
・適度な広さ
・特にそこで話の根幹になるネタは無い(リブロフはこの理由で没った、白石限定の人や神王の塔関連)
これを満たすお家を見繕うのが大変。
>>372 宗介とマクシムスの関係は原作と同じです。
追加イベントもないので2人が関連しているイベントだけ
気をつけていれば大丈夫です。
>>メイトの人氏
更新お疲れ様です。
酒場イベントはまだ試していませんが、これから堪能してきますw
みなみのステータスは宿命の子補正が強すぎましたかorz
2号店設置はおまかせしますが、
個人的には玄城あたりが良いかなと思ってたりします。
>>G氏
人数制限で設置できなかったラミカ人形を
アニメイトの入口に置いてみようかと思ってます。
>>399 すばやい修正有難うございました。ちゃんとこうちゃん一人ですw
どこか2号店としていい場所ありませんかね…
>>400 とりあえず白石と黒井先生が関与してる部分は
そのあたりと被ってなさそうなので、次の改変はそのあたり見てみます。
というか、それほど台詞の量ないんだよな…先生の衣装セレクトくらいかも。
ちょっとしたカスパッチ作ってみました。
らき☆すたとは関係薄いですが、原作で気になったところを
酒場イベントの制作練習がてらに作ってみた感じです。
たぶんこのくらいだったら誰でもできる規模だと思いますot2
>>スキマ産業氏 パッチ作成お疲れさまです。 ボスシンボルのことついて詳しくはわかりませんが 現時点では無理だと思われます。 変更できたとしても拡張グラフィックが使用できない可能性も。
>>らきすたファンさん 拡張アイテムの0100は構造体で見ると追加できるように見えますが、実は追加できません。 拡張パッチの仕様で、倉庫に99個まで預けられる分類のアイテムは拡張枠を使用できません。
>>403 なんと!それは知りませんでしたorz
通常アイテムの[F6]〜[FD]が使用されていないみたいなので
ここに追加するといいのかな。
とりあえずいまから修正作業に入ります・・・。
>>402 更新お疲れ様です。そして早くも修正…乙です。
酒場イベントはボスシンボル変更不可ですか…まぁ仕方ないです。
念願の長門・朝倉追加までは、まだまだ時間がかかりそうですわ…勉強勉強。
…そもそも追加ダンジョンマップ作成で挫折しかかってますot2
そして白石編改変を少し更新。これでED以外もう変更の余地はないはずです。
…そのED改変が一番大変だと思いますけど…(汗
とりあえず黒井先生のマスカレイド奪回から取り掛かってみます。
さが☆すた関係のパッチ製作者各氏、更新乙です。 こちらもwikiパッチ関係に反映させました。宗介の欄も確認次第編集します。
>>405 マップ作成は敷居が高そうですね。
私も後のために作成してみたいところですが
なかなか勉強する時間が取れません。
>>406 wikiの更新お疲れ様です。
大変助かります。
>>399 バグ取りとねぎ入れ替えお疲れ様です。
2号店は、らきすたファン氏の案がその条件を満たしてて良さそうですね。
>>400 ソースキー・セガールとコッペパンの追加&修正お疲れ様です。
そしてラミカ人形無理矢理設置させてしまってスミマセン。
2号店に設置しても良かったのではと思ってみたりします。
409 :
メイトの人 :2008/07/05(土) 18:40:44 ID:E9AFXti/
無名氏のパッチ統合しました。感謝。 ついでに宗助調整。 >>らきすたファン氏 みなみの件、戻しパッチもあるので勘弁して下さい… 酒場イベントについては「期待すんな」とだけ言っておきます。 遅れましたが更新お疲れ様です。 >>スキマ産業氏 そちらも更新お疲れ様です。 私のアニメネタの守備範囲が狭いので、ハルヒネタも提供は無理ですが 影ながら応援しております。
>>407 修正お疲れ様でした。
…そういえば、神王の塔イベント突入必須アイテムであるコッペパンを
ロアーヌに置いておくと、主人公によってはハマる可能性も出てくるのでは…?
こなたとかかがみとか黒井先生とか。…あれ?出入り制限撤廃されてましたっけ?
>>409 守備範囲…自分もさして広いというわけでは(汗
ハルヒやフルメタに関する知識も人並みですし。
なにか誤解とかありましたら詳しい方に指摘していただきたいくらいです;;
そして2-658氏も修正お疲れ様です。酒場イベントツール的な意味でお世話になっています。
>>410 そもそもさが☆すたでは誰でも関係なく王宮に入れたような…
黒井先生はマスカレイドイベントないとロアーヌ自体に入れないので無理だが。
とりあえず宗介キャラデータ追加。 それにしても無名氏は巨乳好きか…良い話ができそうだw
3.12の1.92に、はにわやコスプレ、人外支援、エミリア、トレード没物件を当てたんだけども、 玄城・黄京のエージェントがいない、雪月花を閃くと画面がバグってプレイできなくなる という状況なんだけどどうやったら解決できますか?
スレ違いだったすみません('A`)
2,3月前ぶりに覗いてみるとこの賑わい・・・ 細々やってたのが嘘みたいだなぁ 暇見つけたらまたドットでも描いてみようかな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 23:30:07 ID:C6eHwtQZ
無名氏ロマ東方動画再うpされてるね、また自演だったりして・・・
こちらでも確認しましたがななこ編だと
コッペパンが手に入らずに詰みますねorz
ロアーヌの出入り制限をする必要はないと思うので
[3B3497][48]→[2E]に変更すると
ななこも自由にロアーヌに入れるようになります。
>>メイトの人氏
みなみの酒場イベントは2人らしさが出ていて
とてもよかったですw
>>G氏
玄城は自キャラが結構育っていないといけない場所ですから
売り出すアイテムも設定しやすいかなと
テキトーに言ってみました。
人形はたぶん2号店でも看板として設置しますw
>>2-658 氏
バグ修正お疲れ様です。
いつもお世話になりっぱなしで申し訳ないです。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 12:08:25 ID:16fQO+nz
>無名の位氏◆FoxIeVftR氏 東方システムとパッチ作って下ってありがとうございます。 read me読んだけど無名の位氏は○○なパッチがほしい。 ↓ 自分で改造しろ。改造したのをあげろと言ってましたよね。 >無名の位氏 【どうかご検討お願いします】 個人的にはロマンシング東方のアイテムは全て東方用に名称を変えて欲しいです。 これには大変な作業時間がかかると思います。そこで考えたのですが。 ロマ東方紀の改造主と合作って無理なのでしょうか? アイテムと技名をロマ東方紀の改造主のIDを使用させていただくということは 御本人の許可が貰えればできそうですよね?この案どうですか? うpロダからは削除されていて、パッチすら公開されてないのでは不可能でしょうか??
>>419 ご自分では何もされないということでしょうか?
何にしろそういうのをやりたければご自分で…ということでは。
>>419 それ別に無名氏と合わせる必要なくね
ロマ東方紀だけでいいよね
まぁ上がってないんだからやりたいなら自分でなんとかするしかないよね
>>419 read me読んだけど
>>419 は○○なパッチがほしい。
↓
自分で改造しろ。改造したのをあげろ。
419はそれをできるツールを持ってるんだから。 大変なのが分かってるなら少しは自分で…。 ほんとに大変なんだよ。
>>414 ドンマイ|ω・´)
>>415 期待せざるを得ないです。
>>418 >人形はたぶん2号店でも看板として設置
なんという分かりやすい目印( Д) ゚ ゚
でも外観とか大丈夫でしょうかね。
>>418 >>411 の自分の書いた言葉を考えると黒井先生は
神王イベント終わんないとロアーヌに入れないんだから完全に詰み
と今理解した。確かにそうだ。
>>417 多分違うんじゃないか?コメントから考えると。
>>419 ロマ東方紀の作者と連絡を取るすべがない現状だとそれは厳しい。
そして無名氏の方針的にはそれは不可能だ。
どうしてもと言うのなら、ロマ東方紀の動画をヒントに自分で改変して出すしかない…
が元々の作者が訴えてきても俺は知らない。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 16:42:24 ID:16fQO+nz
りーどみぃにあるように>419 ちなみに私はRiem氏(ニコニコで連載中のロマンシング東方記の作者)を一方的にライバル視していています Σ(゚Д゚むりですね わかりますww
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 16:43:59 ID:16fQO+nz
つまらない案を出してしまい申し訳ないっすww 忘れてください!
あー、なんか草って駄目だ。 サガスレも低年齢増えたな。
さがすたのコスプレパッチVer0.10以降を当てると銀の手効果が正常に出ない(ちゃんと見た目は二回斬ってるのにダメージが銀の手無しの時と同じ)みたいなんですが 同じ状況になった方いますか? 当てるパッチの組み合わせ色々変えてやり直してみたんですが、 やっぱりVer0.10以降のコスプレパッチ当てるとそうなるみたいです
430 :
2-658 :2008/07/06(日) 19:01:24 ID:PYXSpxip
>>429 盗むのバグなので、後で修正しておきます。
さがすたのコスプレパッチVer0.11あてたらかがみのコス効果とグラフィックもかわんなくなっちゃったけど私だけかな?
>>2-658 氏
更新お疲れさまです
二刀流の件、素早い修正本当にありがとうございます!
盗むのバグだったのか・・・
やっと宗介仲間に出来たよ。ハマーン同様LPが低い(4)なのは仕様? ブラック枠は別キャラで使うって書いてあったような気がするからフォルネウス倒したら増えるのかな?
>>433 デフォのままだとハーマンのステータスのままみたい。
フォルネウス倒してもとくにパワーアップとかはしないと思うから、
気になるなら自分でツールで変更するか、メイト氏の能力調整パッチを当てるといい。ちなみに調整後のLPは10。
今日は七夕兼柊姉妹の誕生日だそうですね。 別に何か特別なことがあるわけでは無いですが一応|彡サッ
>>435 酒場イベントツール使ってなにか作ろうと思ったけど
さが☆すたの時間軸って、アニメ最終話終了直後なんだよね
そうすると11月ごろだから、柊姉妹の誕生日の7月とは微妙に時期が合わないんだよね
…まあ、それでも作りようはあると思うけど
とりあえず今日中には間に合わないですotz
>>436 さがすたの時間軸は特に気にする必要は無いと思われます。
やまと&こうが居る時点で既に矛盾してますし、何よりアニメイトまであr(ry
七夕には更新できるだろうと豪華客船に乗ったつもりでしたが、どうみてもイカダでした。
本当にありがとうございました。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>437 ドドンマイ!!どの職人さんかはわかんないですけど、楽しみにしてます!
らきすたファン氏?
さって、その方向で考えてみるか。
そういえば、術増幅アイテムって現時点で玄武と月しかありませんでしたよね?
>>438 残念ながら通行人Aでございます。
増幅装備は陽炎のローブに太陽が付いてるようです。
ぬぁぁぁぁぁぁぁ イベント作成むずいぃぃぃぃぃ 頭の中が文字と数字でごちゃごちゃになってきた……
>>441 時々でいいから、白虎のことを思い出してやってください…。術が微妙なせいか(殴った方が早いこなたクオリティのせいか)団長使いにくい…。
3.12からこっち移るとデルタ・ペトラと超重力の威力逆転に戸惑う。
外見年齢恐らく10〜12歳程度、新しいロアーヌ候となった少女。 見た目こそ頼りないもののとても落ち着いていて、結構的確な判断を下す。ただし中身はまだまだ子供。ゴドウィン男爵にも心配されている。 最近まで回復系統の術が効かなかったが、 あの馬鹿 が無理やり解除した。 ちなみに初期がめつさは 6 。 ロマ東方のキャラ説明ひどすぐる
>>443 個人的にサクリファイスがあるから白虎は微妙だとは思わないんだぜ
ロマ東方のことでいくつか ・LPが宿屋に泊まっても全回復せず1しか回復しないようになった? 仕様だとしたら正直これはめんどくさいだけなので宿屋の料金を上げるか何かもっと別の方法もとったほうがいいかと ・魔理沙主人公でパブの「リブロフの諸王の都に〜」の人に話しかけるといないはずの魅魔さまが会話に参加してる
さがすたで、やまと城の地名がくじら城になってました。
確かにLPが1しか回復しないのは面倒臭いね。 これならLP回復無しにしてLP回復アイテム販売とかでもいいかもですね。
どうせ宿屋でただ同然のお金で泊まれますからね 泊まる回数がかさむだけで回復量を変えた意味を感じられない
WIKIのレミリアの項目なんか喧嘩売ってる感じがするなぁ 気に食わないなら自分で好きなようにやれよほんと・・・
別にレミリア体力回復不可パッチとか作ればいいだけのことなのに
らき☆すた勢は職人も増えて和気藹々とやっているのに東方は指示厨ばかり..orz 無名氏が一人頑張ってるから持ってるけど他の職人も手伝ってやれよ
よし、休日を利用して勉強がてらイベント改変してみるか。 うp出来るようになるのは相当先だろうけど頑張ってみよう。
応援します。 がんばって下さいませ。
ロマ東方でバグ報告 ピドナで宿屋に泊まったら六人で44g請求されもう一度泊まってさらにもう一度泊まろうとしたら6g請求されるが金がないとなって宿屋に泊まれなくなりました。 お金は27000gあるのでバグっぽいです「
グラムていつからお金の単位になったんだ
>>452 原因には・・・
1、バイナリ改造は知識がないとちんぷんかんぷん(職人誕生の難しさ)
2、パッチ仕様
3、作者の過去
以上が挙げられる。2と3は詳しく述べない。
制作者の絶対数差がもろに出てるな。東方パッチは8割一人に比重かかってるからなあ。
かがみやこなたのカットインってどのツール使って作ってるんだろ? 俺も時間があればキャラカットイン作ってみたい。ドット作業とかしたことないから完成させれるかは微妙だけれども。
原因はやる気でしょ〜 知識なんてやりだしてからつけるもんだし。 イベントとかならがんばったらできるでしょ。 別にプログラム組むって訳じゃないし…
ロマサガ東方α1.17のREADOMEの閃き適正では 銃技が相当あるけど、パッチを一通りあててRS3EXTOOL2で見ても 銃技は曲射までの4つしか無いんだけど、 他の銃技はどのパッチ当てたら反映するんだろうか 具体的には、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、 シューティングスター、クルーエルブロウが無いみたい 銃技使いたいが為に久しぶりに最新版にしたもんだから何としても反映させたいんだ だれか教えてくれないだろうか
>>458 私が使っているソフトを書いておきます。あくまで参考にどうぞ。
ペイントソフトが複数あるのは用途によって使い分けているからです。
WinShot
アクティブウィンドウの内容をBMPに変換
Pixia、PictBear、Sai、DPixed
背景などのいらない部分を消す
適度な大きさにリサイズ
ドット打ちの細かい修正
画像を書き込み用GIFにする
Yukari
8色に減色
Color Dialog
画面に表示されている色の取得
幽香仲間にしたあといけにえの洞窟に入るのは自殺行為なのかね?
ロマンシング東方(α) 1.26と拡張パッチを当てただけのROMの閃き適正を RS3EXTOOL2で確認してみると銃技が 地上掃射、精神統一、二連弾、曲射、の4つしかないんだが、 無明の位氏のパッチに入ってる適性メモやりーどみぃでは これらに加えて、全体射撃、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、 シューティングスター、クルーエルブロウまで記載されている 思い当たるパッチは全て当ててみたがどうにも反映しないんだよ しかしりーどみぃにはIDまで書いてあるしなあ もうお手上げだ、誰か助けてくれマジで
>>463 RS3EXTOOL2では表示されないってだけじゃないの?
ここでぐだぐだ言う前にゼラビートル辺り相手に戦って閃くかどうか調べて見たらいいんじゃないか。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 00:57:31 ID:0wTFM/sj
こなたの隠し技である龍虎乱舞ですが、 技発動してもダメージ出るだけで何も起こらないんですが、まだ動きは未実装ですか?
>>462 全体技だけでも攻略できるんじゃないかな
そんなに強くないし
>>462 大車輪辺りがあれば普通に勝てる。
無くても幽香がサンシャイン覚えるしパワーヒールがあれば割と低LVでもいける。
進行に問題は無いですが、さが☆すたでひかげを仲間にしてない状態で
酒場イベントの「子供を探して」を完了した後にひかげに話しかけると
「ノルマがきつくって‥」の金髪の人の色がちょっとキモくなります。
>>465 wikiにある順番で当ててますが、ちゃんと連続攻撃してますよ。
シーフこなたではまだ使えないようですけど。
一度当てたパッチを見直してみることをオススメします。
さがすたで竜巻旋風脚覚えたんだが、ステ画面の技一覧のとこにはあるのに 戦闘の画面になると表示されてないんだが、これはパッチのあてミスなのかな? あと龍虎乱舞ってかなり覚えづらいんですかね?
>>469 これが正しいのか分からんが、自分は
◆rKO4rt0I氏の竜巻旋風脚→技調整→無名氏の竜巻旋風脚の順番で当てたら、閃き・使用・極意全て正常になったよ。
けど、無名氏のりどみやwikiの順番には◆rKO4rt0I氏の竜巻旋風脚を先に当てるとは書いてないんだよなぁ・・・
他に正しい当て方があるかもしれんから、参考までに。
>>464 >>RS3EXTOOL2では表示されないってだけじゃないの?
ってそんなことありえるのか?
想定の範囲外だわ・・・
>>463 >>471 さっき同じ条件作って確認してみた
RS3EXTOOL2だと地上掃射、精神統一、二連弾、曲射の4つしか表示され無かったけど蟹鶴で確認したら全体射撃、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、
シューティングスター、クルーエルブロウまで表示されてた。
ゼラビートルからうどんげがちゃんと閃いたし問題無くパッチされてると思う。
G氏乙です! 家庭科つかさか…何か新コスプレアイテム考えてみようかなぁ。
>>469 龍虎乱舞は隠し体術です。
>>473 包丁や三角巾やエプロンとか
閃きタイプは剣ですかね。
>>G氏 多数のキャラ追加お疲れ様です。 のぼりのほうも次回の更新までには立てておきます。 白石用は使い所がわかりませんw
困った…家庭科つかさのr3pを作ったはいいものの それをどうやってROMに書き込めば…?
詰まって作業が進まないので少し頭を冷やしてきます。
ロマンシング東方でルーミアに翼飾り装備したんだけど体力とか0になって見た目も変わらないんだけどパッチの当て方が悪いのかな 副産物のEX-Rumia.ipsは当てた
>>472 ありがとう、これで心置きなく最初からプレイできる
調べてみたら魅力と体力−126されてるのね 人に聞かずまず自分で調べる癖つけな
482 :
メイトの人 :2008/07/12(土) 20:55:49 ID:9q1rPScA
現在、玄城酒場にアニメイト分店を作成中なのですが ひな形拡張キャラ[B9]の扱いをどうしようか計画中です。 どこか別の所に移したほうがいいでしょうか?(今追加仲間候補がいない関係もある)
>>475 (,,゚Д゚) ガンガレ!
>>476 のぼりは10分弱で作った代物なので適当に置いてやってください。
白☆石の方は気にしないほうがいいです 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>482 いよいよ2号店ですか、お疲れ様です。
その場所に見合うキャラが居れば一番いいんですけど思いつきません。
とりあえずそのままにしておくとかですかね。
パッチ当てる順番なんだけどまとめ当て(さが☆すた)使うとしたらどんな順番がいいかなぁ? ねぎ.ipsとリーダーズバッチ入手とパックパックがかぶっちゃってるからいい方法がないのかなと・・・
>>無名の位氏
細かい修正お疲れ様です。
気の利いた機能のパッチ製作も感謝してます。
ですがそれを活用できるようになるには
まだまだ時間がかかりそうですorz
>>メイトの人氏
玄城に2号店設置ですか!
楽しみにお待ちしておりますw
[B9]キャラの扱いはおまかせします。
キャラ枠はまだ全然余裕があるので
そんなに急いで決めなくても良さそうです。
>>G氏
のぼり立ててみましたがかなりしっくりきてますw
>>484 1、ねぎ.ips
2、バックパック
3、まとめ当て(さが☆すた)
この順番でいけるはず。
ねぎも使いたい場合はアニメイトヤーマス店開店を
当てないとダメなようです。
486 :
484 :2008/07/12(土) 23:54:11 ID:jTz0D6n8
wikiに書いてあるの参考のにして 術閃き用変身+アニメ.ips RS3陣形拡張ver16.ips らき☆すたパッチ(アルファ3.3a).ips コスプレパッチVer0.11b.ips かがみ巫女術ver1.01.ips らき☆すた用イベント追加.ips ねぎ.ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips (2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips バックパックアイテム化.ips まとめ当て(さが☆すた).ips らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips 真のミノルーン(導入編).ips らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips さが☆すた支援\術追加(さが☆すた).ips ◆rKO4rt0I\さがすた関連\先生OPイベント改変.ips まとめα3.3a(能力調整込).ips らき☆すたパッチ用コスプレパッチ\おまけ\お注射天使利き腕治療パッチ.ips ねぎ早期入荷.ips 酒場イベント(幻のモンスター編).ips で当てたんだけどLPが宿屋で回復しないのは仕様? 個別の時は普通に回復してたんだけどね・・・
>>482 [B9]を別の場所に移動してもツールでは追加できなくなるので、
削除してしまって次回キャラ追加するときに使うってことでいいと思います。
パッチ制作者各位、お疲れ様です。 ちょっと気になった点を。 主人公ゆたかで新規プレイし、ひよりを仲間にする時に選択肢が文字化けしている 助手とのバトルで何故かあやの登場(ゴールドマギ×2お供)。ハハハ、勝てる訳ないじゃないですか。 ちなみにパッチは最新版を当ててます。それと無名氏の私的改変パッチを当てたくらいですか。 ただのパッチ当てミスなのかな?
黒リリーの閃きって槍です?それとも弓のまま?
弓なのかー、情報どうもです。
パッチは先にらきすた用イベント追加と当ててからまとめ当てると7/12付けの無名の位氏のリーダーズバッチ入手のパッチを当てると氷湖のイベントが終わらなくなる事を確認しました。 逆にまとめ当てを当ててからイベント追加すると氷湖イベントは正常に終了しますがリーダーズバッチの入手ができませんでした 一応報告でした
現時点ではまとめ当ては無理に使わないほうがいいかもですね… 職人諸氏お疲れ様です! こちらも家庭科つかさ追加です。 修正パラはメイト氏に再調整していただきたい…(汗
>>スキマ産業さん もしあなたが他の人の作った絵を使ってらっしゃるのでしたら カスパッチと呼ぶのは失礼な気がします。
>>493 たいした事じゃないんですが、グラフィック[A7]の開始アドレスは
4EC250じゃなくて4EC240じゃなかろうか。
本当にどうでもいい話ですいません。
>>スキマ産業氏
コスプレパッチ作成お疲れ様です。
>>494 の書き込みについて、ドットに関してどうこう言ってないのはわかりますが
そのパッチの中に他の職人の製作物が入っていることを考えたほうがいいかも。
>>2-658 氏
パッチ更新お疲れ様です。
主人公選択の並び替えは良いですね。
男女よりはるかにマシになりましたw
学年の表記は氏が作ってくれたままで問題なさそうです。
497 :
メイトの人 :2008/07/13(日) 17:53:48 ID:RczHVr5P
やっとこ更新にいたりました。
こっそりおまけ(試作品)を追加しています。
こんなものに3日かけた挙句挫折したのは内緒。
>>2-658 氏
またも対応パッチの作成ありがとうございます。早速組み込ませていただきました。
その他拡張パッチの更新共々お疲れ様です。
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。こちらも早速売り物に追加させていただきました。
これからにも期待しております。
>>無名の位氏
乱雑に領域食いつぶすのは私です。申し訳ない。
技追加に至っては中々に面倒な問題ですね。
拡張文字がほとんど他体系パッチと互換できない、というのも問題ですし。(これも半分は私の責任だが)
>>らきすたファン氏
こちらもお疲れ様です。
カットインにwktkです。
B9は今のところ保留して、そのまま玄城酒場に置いています。
最後にreadmeの方にも書いていますが、夜倉暑男氏のキョン・長門ドットを使用させていただいています。
問題あるようなら一報お願いします。
家庭科つかさで不具合が出ていた点若干更新しました。 スレの方々、助言やお叱り有難うございます。
>>497 更新お疲れ様です。
早速当ててみたところ、らきすたパッチ3.4で追加されたアニメイトののぼりと
メガネ店員のグラフィックIDがどっちもD1で重なってるみたいです。
それとこれは別にバグとかじゃないんですが、拡張グラフィックのD0〜D3は
コスプレ用として使えるIDなので、ラミカ人形や店員たちは00〜9Fの範囲に
移動した方が良いかなと思います。
>>494 ご忠告お疲れ様です、「他の人」です。
>>2-658 氏
かなり面倒なバグの修正お疲れ様です。
主人公で一人だけ苗字の人が居たことに氏のテキストを見て初めて気づきました。
>>らきすたファン氏
素早いのぼり設置お疲れ様です。
あやのカットインで峰岸フラッsh(うおっ、まぶしっ
>>メイトの人氏
2号店オープンお疲れ様です。
readmeの宗助の記述ですが、正しくは「宗介」です。
アニメイトパッチの名前は「アニメイト 酒場乗っ取りパッチ」にでもしますか。
こなたが段々イロモノになっていってるのは気のせいですね。
>>スキマ産業氏
たこわさイベントお疲れ様です。
閃きタイプが小剣のキャラ多くないですかね?
千切りとか使えそうなので剣かなと思ってみたりします。
501 :
メイトの人 :2008/07/13(日) 23:17:06 ID:RczHVr5P
>>499 こちら修正しました。情報感謝です。
>>500 こなたについては「試作品だから、さっさと使える設定」ですね。
正式リリースがあれば普通に閃きで覚える技になると思います。
(あるのか自体疑問だが)
>>499 ご指摘ありがとうございます。
今日の夜に修正版をリリースしたいと思います。
>>G氏
じつはエンディングデモの使用技を
峰岸フラッシュにしようと思ってんですが、
最終的に得意な玄武術になりました。
>>メイトの人氏
2号店お疲れ様です。
意外な人物がいて驚きましたw
痛打も試してみましたが再現度が高いです。
これは正式リリースを希望w
>>スキマ産業氏
不具合の修正お疲れ様です。
これからもよろしくお願いいたします。
アニメイト ヤーマス店開店を当てると、 ヤーマスにあるアニメイトのぼりがグチャグチャになります。 まとめα3.4(能力調整込)も同様です。 主人公並び替えを当てて鋏で装備等を変更し保存すると、 変更したキャラの肩書きのみ以前の並び順の時に居た位置にも表示されます。 (例:鋏でこなたの装備変更保存→主人公選択画面でそうじろうの肩書きが伝説の少女になる) ただ主人公決定するときには正常に戻っているので実害は無いです。 あと固有技の乱れ突きをナイチンゲールで閃きました。 閃いた後も戦闘中表示されて使える状態です。 戦闘後も技の欄に赤字で残ってます。極意は試していません。
>>503 バグ報告ありがとうございます。
のぼりはメガネ店員と領域が重複してるため、
乱れ突きは固有技フラグを設定し忘れていました。
>>499 の件のついでになおしておきます。
>>500 エプロンつかさの性能見直ししました。
剣閃きはかがみと白石がいるので充分かと思っていましたので…
千切りとみじん切りの実装予定は(自分的には)ありません><;
>>501-502 修正お疲れ様ですー。
自分でも玄城のぼり化けは確認しました。
506 :
2-658 :2008/07/14(月) 20:21:39 ID:Ta4ht56G
>>503 主人公の並び替えはさすがに鋏の方でも想定外だと思うので、
非対応ということにしてください。
先に鋏で調整してから並び替えパッチを当てれば、
問題ないと思います。
>>504 こっちの環境では乱れ突きは特に問題なさそうです。
多分技調整か何かを当てると、通常技に変更されるんじゃないかと思います。
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。
つかさはずっと槍を使ってたのでちょっと新鮮ですw
千切りやみじん切りはいつか作るかも。
出来栄えはどうなるかわかりませんが(汗
>>2-658 氏
全部のパッチを当てたファイルで確認してました・・・。
たしかに私のパッチではフラグが立ってます。
508 :
メイトの人 :2008/07/14(月) 22:17:14 ID:WxWo0WaA
>>504 こちらの件申し訳ないです。
>>無名の位氏
かがみ巫女術v1.02ですが、IDが動いた関係で
・既存セーブデータ利用不可(これは別にいい)
・おまけパッチのエンディングデモ変更が正常機能しない
この辺が問題になるようです。
私のパッチでも、玄城酒場のシーンで追加したキャラが邪魔になるので
対策打たないとダメです。
>>506-507 ま た 技 調 整 か
言葉足らずで申し訳ないです。技調整当ててました。
のぼりの件お疲れ様です。
パッチ制作者各氏、お疲れ様です。のぼりは解消された事を確認しました。 町長と戦ったらグラフィックがバグってました。(シルエット的にはゴトゥーザ様?)
wikiの通りまとめ当てパッチを両方使う場合の順番で当てたんだけど悪霊退散使うとカットインが入った後にバグってしまうんだけど何が悪いのかな? 術閃き用変身+アニメパッチを当てても、当てなくても一緒なんだよね・・・
512 :
AL982 :2008/07/15(火) 04:02:46 ID:RFHO1UCP
>>無名の位氏 没物件と社名変更の調整有難うございます。 3.12以外にはなかなか気が回らず、ご面倒おかけしてます。 今回のトレード関連パッチの見直しで、色々解析が進んだので いずれテキスト化して情報共有したいところです。 品目名称の変更は勿論、新しい町・村物件の追加とか、 新しい取扱品目の追加とか、東方やさがすたの方で色々応用できると思います。 ゆくゆくは、現状では社長で統一されている肩書名称も、 会社名によって変わるようにする予定です(商会なら会長、団なら団長とか)。
72 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:01:16 ID:GtLMHLP0 Be: 無名の位氏は、何を修正したかのtxtつける予定ないんかな? 一度に更新してる数が多いから、あぁいう書き方だったならスルーで。 73 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:10:57 ID:MQBbM4oW Be: 無名の位氏への物言いだったら、 もう一個のスレの方でした方が氏の目に触れるんじゃないか? 74 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:17:32 ID:t5XfkTB1 Be: スルーしたきゃすれば良いだろ誰も困らねーよ 仮にお前がなんか確認しないといけないとしたらお前は困るだろうけど そんなん知るか 75 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 02:28:15 ID:J2DjXxzH Be: 他にもつっこみたいところもあるが、何故きれる必要があるかが分らんな 76 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 03:04:24 ID:HL3kk0MD Be: 何を修正したのかのtxtがある→他の人のパッチについて考慮している 何を修正したのかのtxtがない→他の人のパッチについては考慮していない ただそれだけのこと
無名の位氏は規制中だからロマコラwiki雑談所に書いたほうがレスポンス早いですよ
ロマ東1.26から宿に行ってもLPが 回復しないのは仕様?
マルチうぜー
>>515 仕様。
つか無名氏のりーどみーとか読めば書いて無かったか?
LPくらいチートコード使えばいいだろ
さがすたのアルファ3.4a当てると流星衝がバグるみたいです 変な動きして攻撃が終わっても画面が暗転したままです(ダメージやプレイに支障はないです)
>>無名の位氏
ラッキースターイベントの作成お疲れ様です。
初期からあるアイテムなのにずっと放置でいかんなーと思いつつ
他の事に時間を取られてなかなかイベントが作れなかったので助かりました。
>>519 調べてみたら大車輪のエフェクトを流星衝でも使用していました。
かろうじてゲームの進行が可能なようなので
次回の更新までには直しておきます。
ロマ東、宿屋でLP回復しなくなった故に野生の薬を買い込むハメになりましたが… 敵のレベルが上がるとリーパーが出まくり、 これまで通り即死攻撃+全体攻撃でガスガスLPが減らされるのでやはり辛かった。 たまらず、蟹ツールで野生の薬の回復量を弄ってしまいました。 今のままでは、龍神降臨を使うのに相当な覚悟が要ります。使用後の回復作業も然り。 要望ですが、宿屋でのLP回復機能追加パッチは作成願えませんでしょうか? 現状の薬の回復量では、後半は3.12よりキツくなるような気がします。
さが☆すたやってるんだが、ななこを主人公にして ロアーヌでコッペパンが買えなくて困ってる 他に入手方法はないかな? コッペパンをロアーヌで買って宗介に渡すために、マスカレイドを取らないといけない マスカレイドを取るために、宗介が必要 ってなっててどうすればいいかわからん
鳳天舞の陣の左下のキャラが「盗む」を使うと何故か真ん中のキャラが盗みに行くんですが、これって仕様ですか?
>>らきすたファン氏 スターライトブレイカーの件で疑問に思ったので質問です。 基本的にレイジングハートから放つと思うんですが、 その辺の構想はどうお考えでしょうか? 早い話、キャラドットの枠内に入れようとすると横が収まりません。・゚・(ノД`)・゚・。
>>525 ま、まさかドットを描いてくれる人がいるとは(汗
調子の悪い時→本気が出せない→エフェクトがへぼい
の意味で言ってたのであまり期待しないでくださいorz
実際作るとしたらレイジングハートは通常は槍のグラフィックですが
スターライトブレイカー専用の本気グラ(長さは関係なし)を用意して
それっぽく見えるポーズ(たぶん斬りかかるグラ)のキャラに重ねて表示させます。
足元の魔方陣は2〜3パターン用意して回転アニメーションさせたいけど
妥協してアースヒールとかの足元でざわざわいってるエフェクトにするかも。
そして力を溜める描写のあとにレイジングハートの先端からビームを出すだけです。
高町みwiki実装近そうwktk
>>526 具体的な構想ありがとうございます。
一応絵板に貼ってみました。
今のところ大体あんな感じです。
すぐ削除すると思うのであちらへのコメントは無しでお願いします。
>>527 近いようで遠いです。・゚・(ノД`)・゚・。
>>G氏 お疲れ様です。 もうほとんど出来上がってるじゃないですか! 服装も細かいところまでうまく再現されてて良いです。 斬りかかるポーズがまさにスターライトブレイカーを想定してますねw
>>529 みwikiの絵を見ると腕を引いてる感じなんですが、
それだとポーズ的に変なので今の形になりました。
そしてまだ最大の難関であるc列が残ってるので安心できません。
本当なら余白にある手の位置にしたかったんですが、
みwikiは等身が1ドット高いようなのでc2で使えるように無理矢理右腕を下げました。
なのでc2の手がなんとなく長いです。ド━(゚Д゚)━ ン !!!
ところでラッキースターなんですが
耐性が多すぎて持ち物や装備で見ると文字がはみ出ます。
531 :
メイトの人 :2008/07/18(金) 00:31:51 ID:SGQEr20W
力技でゆーちゃんラスボス参戦成功しました。 どなたかもっと美しく処理できる人がいらっしゃるといいのですが。 >>G氏 ついに高町さん参戦ですか。毎度お疲れ様です。 ジャジャーンの人もきっと出ますよね、そうですよn >>無名の位氏 現在P152氏の固有技術分離パッチを何とかして導入しようと考え中です。 上手くすれば大分技領域が空くのですが、いつになるやら。 また、通打のIDはいつでも動かせるので遠慮なくどうぞ。 遅れましたがそちらも毎度お疲れ様です。
>>531 ゆたか最終戦お疲れ様です。
>ジャジャーンの人
ダレデスカΣ(゚∀゚;)
分からないと目の前にボケる要素があるのに迂闊にボケられないから困ります。
さがすたで初めて玄城にたどり着いたんですが、キョンと長門の掛け合い良いですね。
メガネ店員のセリフですが、「DVD☆ルヒの5巻入荷しました」だと思ってみたり。
余談ですが、アニメイト玄城店にのぼり置きすぎでしょうJK。
>>◆Xg1K3GSd氏 メリーのドット作成お疲れ様です。 秘宝倶楽部好きなので早速利用させて頂きます。
秘封倶楽部だよウフフ 東方はエロゲ ウ フ フ
>>メイトの人氏 変身させる発想はなかったです。 変身をヒントにハーマン→ブラックの処理をちょっとだけ変えて 試してみたら陣形もコスプレ効果もそのままで最終戦に参加できました。 ハーマンの変身処理は[3BAD72]〜[3BADA6]にあるので この処理をそっくりコピーして[9B]という数値を2箇所[05]にするだけです。 きちんと試していませんがたぶん大丈夫なはずです。 >>G氏 ジャジャーンはあやのがフェイト・T・ハラオウンのコスプレを したときに言い放った名言ですw のぼりのおかげであの一角だけ異様な雰囲気を醸し出していますw
>>535 わざわざ説明ありがとうございます。
気になったのでジャジャーンで検索してみたらすぐに見つかりました。
あれはあやのだったんですね。
リリカル系は高町みwikiだけかと思ってたら‥アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
あやの・T・ハラオウンは数少ないあやののコスプレ案として覚えておきます。
まさか冗談半分で言った高町みwikiの実相が近いとは…言ってみるもんですなw (まあネタとしてはあったわけですが)
>>G氏 惜しくも雛形gifは見逃したんですが完成を楽しみにしております。 あやののコスネタは貴重なので、そちらにも期待してます。 せっかく杉田店員もいることだし、バルディッシュ・ザンバー・うますぎウェェェェェイヴ(謎 >>メイト氏 ゆーちゃん最終戦参加…ッあ、熱すぎる… ゆたか編のデータがないので自分の目で確かめられないのが残念ですが、 いつか拝んでみたいと思います。
バグ報告です。 エフェクトバグなんですが、 東方パッチ、東方イベント追加パッチ(最新版) 技移植パッチ 宿屋LP回復パッチ 初期装備変更(イベント追加パッチ適用時) 盗賊の小手入手パッチ で、エフェクトの範囲指定が外れてるようです。 催眠で画面全体が緑になったり、 ファイヤーウォールなのにファイヤーストームのエフェクトのようになったり・・・・ 途中までそんなことなかったんですが、突然なり始めました。 エミュ側のバグかと思い再起動してみても直らず・・・・ あとは宿屋に泊まるときに表示金額がえらいことになります。 基本5桁のオーラムを言われるんですが、実際泊まってみると、 ちゃんと計算した時のオーラムが減ってるだけなのでこれもただの表示バグかと思われます。
540 :
539 :2008/07/19(土) 12:03:08 ID:e2vk/Vjr
すいません、後天衣無縫派生パッチ1.0もあててます。
541 :
539 :2008/07/19(土) 12:56:51 ID:VxMB0Ehz
すいません、やはりエミュ側のトラブルだったようです。 色々いじったら元通りになりました。 ご迷惑をお掛け致しました。
ロマンシング東方、宿屋のバグは自分のほうでも確認。 表示バグは確かなようで、表示金額と引かれる額があっていない。 さらに、 宿屋LP回復が、パッチを当てる順番によっては宿屋に止まれなくなる。 とりあえず、宿屋LP回復を最後に当てると、宿泊可能にはなりましたが… 表示金額が6万オーラム越えて「金が足りない」で宿泊不可に。 追加パッチのどれかと干渉しあっている予感がきます。
543 :
542 :2008/07/19(土) 14:03:07 ID:ONdm+Y1Z
素人なりに、パッチを差し替えまくった結果、 エンディング拡張キャラ参加.ips より先に 宿屋LP回復.ips を当てると 宿屋でバグってフリーズしました。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/19(土) 14:24:13 ID:T9+SCHnu
宿屋のバグについてですが、宿屋に泊まった後お金も減っていませんでした。
スバルコスプレ版のつかさを作ってるんですが、色々決めかねている部分が多く、 画像うpろだに投稿した上で皆さんの意見を聞きたいのですが宜しいでしょうか?
546 :
メイトの人 :2008/07/19(土) 15:30:55 ID:WdzDtPUw
変身処理に余計な部分があったようなので、そこを修正しました。 >>らきすたファン氏 ゆーちゃん変身の場合は、さらに16→02にしないと駄目なようです。 また、陣形初期化の原因は0x0B35のイベントを呼んでメンバー更新していたのが原因でした。 ともあれこれで存分に暴れられます。もう主人公(笑)は卒業か。 >>G氏 思い切り催促で申し訳ないです。 店員の台詞、まさか"5巻"だったとは。耳が腐ってる模様です。 こちら修正しました。
バスタースイングが釘バットの固有技から外れてるぽいです。
>>537 冗談が形になるのも一つの楽しみですね。
>>538 >バルディッシュ・ザンバー・うますぎウェェェェェイヴ
また分からない単語が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>545 いつでもどうぞ m9っ`・ω・´)シャキーン
>>546 修正お疲れ様です。
私は目が腐っているようでs( Д)゚゚
>>547 投稿してきました。具体的にどの部分を迷っているのかと言うと、
肩…狭い方がいいのか広い方がいいのか。
スカート(?)の模様…模様をつけるとそれらしく見えますが、a5なんかがごちゃごちゃした感じに見えます。
詠唱…ネタが無かったので元キャラをイメージして作ったら、案の定つかさのイメージと激しく外れたものになってしまってます。
こんな感じです。それ以外にもご意見いただければ幸いです。
>>548 こちらで失礼します。
一通り完成してるじゃないですか( ゚Д゚)ヒョエー
肩‥後ろと横は気になりませんが、やはり正面ですね。少し窮屈そうに見えます。
肩的に言えば余白にあるのを調節するのが良さそうです。
スカート模様‥高町みwikiをやってて気づいたんですが、「1ドットが大きい」と初めて思いました。
細かくやろうとするとどうしても大きくなりやすいので多少の妥協が必要かと思ってみます。
模様を付けるにしても簡略化する感じでしょうかね。
詠唱‥術ポーズがカッコヨスと言わざるを得ないです。パッと見、閃きタイプは体術になりそうですね。
ちなみに赤色は妥協してもいいような気がします。
追記ですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ パレット5をパレット4に置き換えて、赤用に一色確保することも出来そうです。
>>549 ご意見ありがとうございます。とりあえず術はそのまま、肩は小さく、模様は違和感が出ないように調整します。
後は、ゆっくり作った結果G氏とかぶってしまった高町みwikiをどうするべきか…
すでに夏バテ気味で改造のペースがガタ落ちです。 クーラー付きの部屋が欲しいorz >>G氏 あやの・T・ハラオウンwktk 背景コンビはコスプレ案が少なすぎですね・・・。 みさおはPS2版でもコスプレしたところみたこと無いですし。 >>メイトの人氏 説明不足でしたねorz それはともかく最終戦修正お疲れ様です。 >>サンピン氏 スバルつかさお疲れ様です。 絵に関してはド素人なのでお役には立てませんので 感想だけになってしまいますが、 肩パッドはG氏と同じ意見で正面のポーズの大きさが 少し目立つかもしれません。 スカートは限られた枠の中で良く再現できてると思います。 術の詠唱ポーズは元キャラが格闘系なので仕方ないかとw
>>547 >また分からない単語が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
す、すいません、さすがにネタ的に暴走しすぎました…(汗
・杉田店員役の杉田さんがリリカルなのはSSでフェイトの義兄クロノを演じている
・杉田店員とあやのの中の人が一緒にやっているネットラジオが「うますぎwave」
このへんからひっかけたタダのネタです。あんまり気になさらないでください。
あ、あと斬馬刀と斬艦刀って繋がりもあったな…
>>552 クーラーないときっつい暑さになってきましたね…頑張ってくださいー。
みさおはFateのギルガメッシュのコスプレがあるようです。
PS2版のコスネタは、他にもD.C.IIやエヴァがありますが、使いどころは少なそうですね…(汗
サンピン氏のスバルつかさも拝見しました。ほとんど完成していて驚きです!!
ロマ東の今あるパッチの最新Verを入れてやっていたのですが、小町で地狼に 二段突きをしてたら無双三段を覚えてしまったんですが、閃き率おかしくない ですか? パッチは拡張パッチVer1.7 ロマ東(α)Ver1.27以外に以下を入れてます。 戦闘音楽変更小悪魔変更 ロマ東イベント追加用セリフ改変 ロマンシング東方セリフ改変 冥想斬追加パッチ ver1.2 マスタースパーク追加パッチ ver1.01 ウィッチレイライン追加パッチ ver1.01 EX-Rumia リリーブラック 捨て身タックル 三点リーダ ストーンシャワー変化 ホラー追加 ウォータームーンVer1.2 星天弓Ver3.11 夜叉横断Ver1.1 飛翔脳天撃Ver1.2 天衣無縫(派生Ver)
リリカル系に詳しい人が多いなと感じた今日この頃です。
>>551 高町みwikiでかぶるとは、みwikiも中々の人気ですね。
既に完成しているのなら一度投稿してみてください。
私の方は、このままあやのにシフトすることも出来そうです。
>>552 (;´д`)ゞ アチィー!!
>>553 暴走ネタの説明ありがとうございます。
つまり杉田店員とジャジャーンの合体攻撃で「うますぎウェェェェェイヴ」が出来るようになるんですね、わかります。
>>552 感想ありがとうございます。
スバルの戦闘スタイルとつかさの性格が合わなさ過ぎるのであんな感じになってます。
暑い中大変かと思いますが、頑張って下さい。
>>553 感想ありがとうございます。
後は細かい調整をするだけなので、近い内に完成版をうp出来そうです。
>>555 了解しました。では投稿してきます。
>>556 投稿お疲れ様です。相変わらず追記です(つД`)
元の絵を見ると白が少し青っぽい気がするので、思い切って
パレット4をR=161,G=158,B=185
パレット5をR=95,G=95,B=105
にしてみても良いような気がします。
余談ですが、元キャラの知識が腹黒い程度にしかないので魔方陣という発想は無かったです。
それでは、あやの・T・ハラオウンの制作にシフトしてきます。スタタタタタッ(((((((((((_´Д`) アイーン
ロマンシング東方のバグなのか3.12仕様なのかどうか分からないですが報告。 魔王の鎧を倒す→黄京へ行く→鉄壁の守り、どうしようの所にて。 鉄壁の守りをしている守兵に話しかけてしまうと、 どう選択しようが黄京突入作戦が始動してしまうようです。次に入ると守兵が消えています。 それと、カードと銀行が上手く動いていないような気がします。 預金が5000オーラム越えた段階でカードは頂けましたが、降ろすとしても無反応です。 パッチは RS3拡張パッチ1.7 ロマンシング東方α1.27 ロマンシング東方用イベント追加4.3 技移植パッチ適用、エンディング拡張キャラ参加、宿屋LP回復、盗賊の小手入手、 伏せない紫、EX-Rumia、リリーブラック、三点リーダ、 星天弓、飛翔脳天撃、天衣無縫(閃き)、初期装備変更(イベント追加パッチ適用時)
無明氏が引退ってマジ? 東方改造する人がいなくなっちまうよ...orz 誰か引継ぎしてくれる人いないのかよ
東方厨は欲しがるばかり 触発されて自分で改造始めようって奴がいない ついでで作ってるさがすた関連パッチばかりが持て囃されてちゃ そりゃ無名氏もやる気無くすわな
俺は自分で東方原作にそってストーリ作ってるけど公開する気はないなー くれくればかりで萎える
毛玉キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 余白の(*゚Д゚*)が素敵です。
>>561 一々言うなボケ
だまってりゃあいいものを
>>無名の位氏
パッチの更新お疲れ様です。
音楽を何度も修正して本当に申し訳ありません。
一つ出来上がるとついすぐアップしてしまうのは自分でも悪い癖だと思います。
>>木霊氏
パッチを組み込んで頂いてありがとうございます。
ですがつい最近まで夢美がちゆりを殴る所でc5のモーションが出ない理由に気づかず、
そこで詰まってたおかげであまり文章等の調整をしていません。
差支えがなければロマンシング東方用イベント追加の該当部分の調整をこちらで行ってもよろしいでしょうか。
>>533 ,562
感想ありがとうございます。
毛玉は本領を発揮するのは毒を受けた時からです。
実ははにわ好きな人氏のはにわを見て、結構早い段階からこれをやってみたいと思っていました。
流石職人の方々はアイディアもすごいですね。
自分は消しゴムのカスでねり消しを作っている方が合っていますね。
>>564 氏が作るとねり消しでも物凄い高性能そうだから困ります。
>>無名の位氏
自称○○と言うと角が立つので、Hと表記すれば角が立たない不思議。
>>らきすたファン氏
レイジングハートの本気グラですが、色数の制限とかはあるのでしょうか?
>>565 お前みたいに言うだけの奴がいるから
荒れるってのが分かってないのか
>>567 言ってる事は正論だけど一々喧嘩腰なのは辞めた方がいいぞ。
>>568 すまん、自重する。
一々喧嘩腰だったのは謝る。
改造したいが知識と想像力がない
>>570 とりあえず簡単なことから手を付けてみるんだ
蟹さんのツールとか2-658さんのツールとか
便利なものがいろいろある
それで物足りなくなり、バイナリエディタと構造体を扱い始めると
急速に知識と技術が身につき始める
そこまで行ければ後は早いよ
メイト氏みたいにゼロからそこまでこぎつけた人もいるから
頑張るんだ
俺も勉強中だ、解り始めてくると段々楽しくなる
>>566 レイジングハート用のパレットを用意するので
8色(0番は透明色)まで使用可能です。
あいかわらず暑くて改造が全然進まない状況ですがSLBの試作を
次回更新までに公開できるように頑張ります。
>>564 変更、修正は大歓迎です。
ちなみに夢美の殴りモーションはモグラ叩きのようにシバいて地面にめり込む感じで作っています。
イベント後に後ろ向いたままになるのを修正するべきか、拗ねてる感じでそのままにしておくか迷いました。
面倒になって後者選んでますが。
>>573 ご回答ありがとうございます。
試作版SLBにwktkせざるを得ないです。
ゆっくり頑張ってください|д゚)
>>メイトの人氏 固有技術調整パッチやおまけ更新お疲れ様です。 レイジングハートが変化する武器だと今知った者が通ります。 スターライトブレイカーの文字は全部略文字にすると拡張文字が勿体ないですね。 スターライトB、Sライトブレイカー、スターLブレイカーetc‥ どんな名前になることやら┐(´∀`)┌
>>メイト氏更新お疲れ様ですーっ …いよいよもって、無名氏との両氏のまとめ当てパッチを どういう順番に当てれば食い合わずにすむか、頭がこんがらがってきました… 固有技術分離にP152氏のバックパックアイテムパッチと 無名の位氏の技調整パッチが統合されたと考えればいいんですよね…そうすると…
>>らきすたファン氏更新乙です!! これから高町みwiki動作確認してみます
579 :
メイトの人 :2008/07/26(土) 23:04:14 ID:AN5kNNoZ
昨日パッチあげてすぐ寝た人です。
最新らきすたパッチへの対応しておきました。
>>無名の位氏
何か色々と申し訳ないです。
技調整パッチの一部改変を行い、統合させて頂きました。
斧・弓にかなりの上方修正をかけていますが…
>>らきすたファン氏
妙な仕様変更をかけてしまい申し訳ないです。
とりあえず、ムーランは対応させておきました。
さて、レイジングハートの件言いだしっぺが何とかしないと。
>>577 今のところかなり面倒な問題です。
とりあえず「技調整とまとめ当て以外」でいけると思うのですが、
それだとまとめ当ての変更点が付いてこないので…
私のものはまとめ→分離で問題ないはずです。
>>579 修正お疲れ様です。
とりあえず、wikiのパッチ当て順を参考にするに
・無名の位氏のまとめ当て
・メイト氏のまとめ当て
・固有技術分離
・リーダーズバッヂ(これだけ当てなおし)
こんな感じで大丈夫でしょうか。
らきすたパッチで、釘バットのアイテムデータから固有技の設定が消えてるみたいです。
>>◆Xg1K3GSd氏 霊夢の性格からしてお賽銭をあげれば仲間になるんじゃないんでせうか。 現実的に言うと1000オーラムくらい?ちなみに1オーラム=1000円程度だと聞いた。
ロマンシング東方のバグを発見したので報告。 恐らく、ロマンシング東方用イベント追加ver4.4の追加部分が原因だと思いますが… ver4.4では、小さな村のパブに入るとゲームがフリーズするようです。 フリーズするかどうかの組み合わせですが、 拡張パッチVer1.7.ips、最新ロマンシング東方αに対して、 イベント追加ver4.4→フリーズ イベント追加ver4.3→大丈夫 イベント追加ver4.3に併せて各種パッチ(Xg1K3GSd氏の最新ロマ東イベント追加用セリフ改変含む)→大丈夫 でした。 プレイしてのバグ報告しかできなくて申し訳ない。 でも、関係者各位の成果の完成度を上げるお手伝いをしたく思っています。 パッチ製作に関わる皆様、本当にお疲れ様です。そしてありがとうございます。
>>579 パッチ当てました
NewGameでかがみからスタートしたら
会話の途中で突然戦闘が始まってしまうというバグがありました
ちなみにつかさも同様の症状です
>>木霊氏
返信が遅れて申し訳ありません。
パッチを改変させて頂いてありがとうございます。
センターにいたまま上からしばかれると夢美からきりもみ踏みつけをされてしまうので
横にずらしてみました。イベント後の向きは修正しています。
>>582 お賽銭でもよかったのですが、アイテムの方が酒場イベント等イベントに
幅を持たせやすいかもしれないのでアイテムにさせて頂きました。
お賽銭にするには 41A074 からの 0D 09 F0 の部分を 41 01 E8 03 4C にして少し調整すれば
大丈夫だと思います。たぶん。ちなみにデフォルトではアイテムは売値3000オーラム、
仲間にする時に全消費にしています。
>>583 up2276.zipに同封させて頂いたバージョンでは直っていると思います。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 18:17:01 ID:kJD5hVvb
>>582 古い記憶ですが、1オーラム=5000円くらいの価値だったと思います。
宿代はまあ良心的?
>>584 補完有難うございます。583の報告への対応と合わせてお礼申し上げます。
587 :
583 :2008/07/27(日) 18:24:18 ID:CAqKdWh4
>>585 なんというプレイ中のリアルタイム更新…!
ロマンシング東方用イベント追加 4.41.ipsにて直っていることを確認しました。
後、気になっていることは、
宿屋LP回復を適用してしまった時の料金計算バグですね…仕様かもしれませんが…
適用前後で、料金の上がり方が基本的にSP回復量 ÷ 4 + WP回復量 ÷ 4 なのは変わりないですが、
適用後は、SPWPLPが満タン→表示金額が6人パーティーで390オーラム、おかしいが金は減らない。
その後、WPを3減らすと328オーラム、SP13WP30減った状態だと274オーラム、
こちらはバッチリと金を取られる。終盤なら気にしなかったが、序盤から再び初めて気がつきました。
宿屋LP回復再適用追加パッチ希望とここに書いたのも私です。
うーむ…更新停止な今、0から勉強始めてここに関する修正版を自ら作り配布するべきとも思いますが…
予想通り、必要な知識はアセンブリ…いつになることやら…
無名の位氏、どうか今一度、更新願えませんか…?
588 :
メイトの人 :2008/07/27(日) 20:43:46 ID:23ojjcy+
◆Xg1K3GSd氏の追加パッチにこぁの変更があったのでこちらの方削除しました。
申し訳ないです。
>>581 バグ報告感謝です。修正しました。
>>584 申し訳ないのですが、こちらで再現できません。
どのパッチを当てたのか教えていただけると幸いです。
>>584 は拡張パッチがうまくあたってないときの症状じゃなかろうか。
590 :
584 :2008/07/28(月) 02:05:23 ID:/jW4i3O5
>>588 うpろだの2273番の中の「らき☆すたパッチ(アルファ3.5).ips」です。
ソフトはwinipsを使ってます
もちろんROMは1.1で、別のパッチを当てたROMは正常動作しています。
>>589 その可能性もあるかもしれませんが
再度パッチを当ててみても変化なしでした。
いろいろと試してみます。
毛玉パッチ当てれば、 もうオリジナルのままなキャラはボストンだけだが、 こいつは何に置き換えるといいかな。
>>メイトの人氏
ムーランルージュの対応、いろいろな修正お疲れ様です。
アクセルシューターはそれなりに作れそうな気がしますが
ディバインバスターはSLBとほとんど変わらない気がします(汗
ゼロ距離で打たせるか対象を1体にしてWP消費を抑えるくらいかな・・・。
レイジングハートの変化については勉強不足でよくわかってないので
理解したら取り入れたいと思ってます。
>>590 パッチ当てソフトはwinipsより2-658氏のRS3ExTool2のほうが
便利だし信用できます。
レイジングハート、もしかして値段設定されてません? 推奨パッチ順で当てたところ、メイト玄城店に売ってるのは確認したんですが 値段が0オーラムでした… ☆ライトブレイカーの挙動確認しました。 最初から閃き済で、尚且つこの威力は強力すぎやしませんかww
>>593 威力だけは全力全壊にしてみましたw
お試し版ということでレイジングハートの値段は設定してません。
売り物にしていくつも買えてしまうのも考えものなので
敵のドロップにするか酒場イベントで手に入るようにする予定です。
>>591 過去案ではケロちゃん説が一番有力…とされているが。
東方パッチも行くところまで行った段階だからな…作者のテンション的な意味で。
>>無名の位氏
リーダーズバッジ入手(さが☆すた)だと思うんですが、
リーダーズバッジを倉庫に預けたら\(^o^)/オワタ
素敵な罠をいつもありがとうございます。
>>594 試作☆LBの更新お疲れ様です。
本当にブレイカーすぎて笑わざるを得ないです。(威力的な意味で
あれで聖杯持たせたらと思うと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
レイジングハートだけでゲームが進めてしまいそうです。
みwikiのカットインだけ黒いのは仕様ですね、分かります。
>>591 ボストン→諏訪子 一般ロブスター→tiv氏の蛙様
にしてる
諏訪子を出そうとすると早苗や加奈子の扱いがなぁ・・・ 自分で変更しようとすると無名氏始め職人様の偉大さがわかるわ・・・
最新ロマンシング東方αにて、トレード時の朱鷺子パレットが破壊されているという微バグを発見しました。 そのままでも問題無く動きますし、別の秘書に変えることも可能です。 バージョン落として最低限のパッチでまともな朱鷺子が見えてる状態から、 様々なパッチを当てまくると朱鷺子の色が変色したりしていて驚きましたわ。
らきすたパッチで、ラウンドスライサーのエフェクトがバグってました。
フリーズしたりはしないので、進行に問題はありません。
ここら辺から呼び出されるサブルーチンが消えてるのが原因のようです。
29B4E3:97 8F AF
それから
>>581 のバグですが、釘バットパッチ本体で固有技の設定がされていないようです。
>>らきすたファン氏
色々とワガママを言っております。スミマセン。
その域には達してないということにしておいてくださいヾ( ゚д゚)ノ
カットインの方は今週中にはまとめておきます。
安心してブルァァァ出来ないので
>>600 の方も言われている釘バットの件もよろしくお願いします。
(固有技術を当てれば設定はされるようですが)
>>サンピン氏
更新お疲れ様です。
酢バルの名前はみんな気づいてて知らないフリをしてるんだと思ってました(ノ∀`)
>>メイトの人氏
たぶん固有技術だとは思いますが天地二段を東方不敗で閃きました。
戦闘後の技欄にも赤い文字で残ってますが戦闘で使うことは出来ません。
バラバラと報告してすいません。 らきすたパッチで、宗介を連れて海底宮のゲートを最後に閉じると 宗介がブラックになりました。 4回目だけ別のところに処理があるようです。 とりあえずこれで直るのを確認しました。 3BAD59:06 1E → 4E 00
>>600 ,602
詳細なバグ報告ありがとうございます。
次回の更新までに直しておきます。
原作の技は今後もちらほらとイジる予定なので
ご迷惑をお掛けすると思います。
>>G氏
みゆきはちゃんとしたカットイングラを用意する予定ですw
604 :
メイトの人 :2008/07/30(水) 21:54:34 ID:eZ+sG1vs
>>G氏 こちら含めまだ変わってない部分修正しました。 バグ報告感謝です。 つかさのカットインにwktkさせていただきます。 >>サンピン氏 酢バル含め更新お疲れ様です。 絵心無いので絵板への書き込みは控えていますが、いつも草葉の陰より応援しております。 追記:やはり無名の位氏の技調整パッチと食い合わせが悪いので、改変分を同梱しました。 こちらの件申し訳ないです。 追記2:readmeにあるパッチを当てた後に固有技術パッチを当ててください。書き忘れました。 追記3:なのはのネタがちっとも分からないのでさみしい。
>>メイトの人氏 遅くなりましたがこぁの件は気にしないで構いません。 こちらこそおまけの中身は更新には書かないのでわかりづらかったと思います。 流石に全部チェックするのは大変だと思いますので余計な手間をお掛けして申し訳ありません。
>>603 みwikiのカットインは試作段階だったんですね。
あの悪そうな表情のカットが無くなるのは残念です。
>>604 修正お疲れ様です。
追記3には同意せざるを得ないです( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
ジャジャーンの方は時間かかってますが責任もって完成させます。
更新お疲れ様です。 つい最近改造に手出し始めて職人さん達の大変さがよくわかってきた今日この頃・・・ はやく勉強したいのに仕事が忙しくて思うように進まないのがもどかしい・・・ バグ報告ですが、固有技術分離パッチをあててから超振動剣、烈風剣、メイルシュトローム、光の腕を使うと 戦闘画面がバグってそのままフリーズしてしまうみたいです〜
新たな職人誕生の予感にwktk
>>602 に引き続き、らきすたパッチの宗介関連のバグ報告です。
3BACFFと3BAD62にある以下の部分で、ハーマンとブラックのキャラフラグを
変更してるようなので、ここも潰しておく必要がありそうです。
[40 00 1A 0B 35 40 00 1A 0B 39 36 46 0E]
確認できた具体的な不具合は3つです。
・宗介を連れて幻影フォルネウスを倒した時にパーティに空きがあるとブラックが加入する。
・幻影フォルネウスを倒してから1度も宗介と別れずにラスボスまで行くと、
宗介がラストバトル前の台詞を言わない。
・エンディングデモでブラックが出てくる。
イベント作成について質問なんですが 拡張フラグXXがYYの時にバンガードのコントロール室の入り口で イベントID 0C ZZを実行するにはどこを改変すればよいのでしょうか。
>>610 サブマップの後ろの方にある移動命令(10 00 とか10 01とか)の部分を
イベントIDに置き換えれば可能です
あとは0D 03 XX YY 4E 02 10 00 XX XX ...といった具合で記述していけば
条件によって移動先を変えたり、発生するイベントを設定できます。
具体的な変更箇所については2-658氏かAL982氏のサブマップメモを参考に探してみてください
無事に改変できました。ありがとうございます。 もう少しで移動先に見えないオブジェクトを配置して 無理やり接触させてイベントを実行するというパワープレイを遂行する所でした。
613 :
メイトの人 :2008/08/01(金) 22:48:45 ID:SVA+lUn6
固有技術、バグだらけで嫌になります。報告分と自分で追加発見した分は恐らく潰しました。
もっと気をつけてデバッグしないと。
>>607 こちら修正しました。バグ報告感謝です。
ついでに、これからのご活躍に期待させて頂きます。
>>無名の位氏
それが銃の素振りならこちらのバグです。こちらも修正しました。
その他の場合はこちらで再現できていないので不明です。
あいかわらずの夏バテ+忙しくて改造がほとんど進んでいませんorz
>>609 度々の報告ありがとうございます。
可能な限り次回の更新までには直しておきます。
>>G氏
カットイングラは登録数にまだ余裕があるので
高町みゆき用と通常用を用意するという意味ですw
>>メイトの人氏
バグの修正、技の調整お疲れ様です。
純粋にらき☆すたオンリーで遊びたい人には申し訳ないと思っていますが
実を言うとリリカルなのはも結構好きなため
なのはネタにはついつい積極的になってしまいます。
>>無名の位氏
いつもながらかゆい所に手が届くパッチの
製作ありがとうございます。
お世話になりっぱなしでこちらでも支援パッチを
製作したいところですがアイデアと時間がありませんorz
らきすたパッチ ブラック→ゆたかの影響で、一部の台詞が海賊ゆたかになってました。 グレートアーチのモヒカン全員とピドナの旧クラウディウス家2Fの人で確認。 確認していませんが、イルカイベント中のゲマズ店員も変わってそうです。
616 :
メイトの人 :2008/08/02(土) 19:08:32 ID:PlyxMUqI
>>無名の位氏
わざわざ申し訳ないです。こちら統合させていただきました。
つまらないこだわりでちょっと改変させて頂いてます。
私の場合はサガを潰しまくる改変しかしないので、協力は難しいかもです。申し訳ない。
>>615 こちら修正しました。バグ報告感謝です。
判別しやすくするための行為が仇に。
>>らきすたファン氏
機会あればなのはシリーズも見たいです。
それよりも、ちょっと知識つけただけで作った技案とかが原作ボッコになってないか…
個人的にサガであること<原作であることを重視しますので。
遅れましたがそちらの方も頑張ってください。
報告遅れはニ○ニコRPGを待ってたからです。
なのはの技案こちらから持ってきたりしてます。
>2-658氏
パッチの更新や桜庭先生の制作お疲れ様です。
桜庭先生の身長143cmとかなり小さな人だったんですね(゚Д゚;∬アワワ・・・
>>614 コスプレで複数のカットインが必要になる時代が来るということですね。
書き忘れましたが、つかさカットインの元絵は制作工程が恐らく違うため用意できません。
>>615 海賊ゆたかという響きがなんだかカッコイイ感じです。
>>616 固有技術関連のバグ取りお疲れ様です。
リリカルネタは私より詳しいと思わざるを得ないです。
>>618 海賊の雰囲気出すぎで素敵です。
これはゆたかのコスプレとして成立しますね。
それにしても仕事が速いですね((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>2-658 氏
バグの修正、桜庭先生ドットお疲れ様です。
根性焼きがヤバすぎるw
先生はどこに追加するか未定の状態なので
しばらくお待ちください。
>>G氏
多数のキャラドット追加、カットイングラ修正お疲れ様です。
浴衣コスはタイムリーすぎますw
そして宗介に続きまさか千鳥かなめも来るとは!
とりあえずゲストとしてどこかに追加したいですね。
あと以前考えたフルメタネタは他にやることが多すぎて頓挫中ですorz
>>メイトの人氏
レイジングハートの武器変化の実装には
まだまだ時間がかかりそうです・・・。
技案は特に問題ないと思いますが、私の力量不足で
全部の技を追加するのは無理だと思いますorz
追加するとしてもどんな出来になるか予想がつきません。
最近当て順が混沌としてきたので整頓。 コスプレパッチVer0.11.ips かがみ巫女術ver1.02.ips らき☆すたパッチ(アルファ3.6).ips お注射天使利き腕治療パッチ.ips がめつさ調整(さが☆すた).ips らき☆すた用イベント追加(氷湖の主グラ変更).ips エプロンつかさ.ips アニメイト開店inサガ.ips 真のミノルーン(さが☆すた).ips 真のミノルーン(導入編).ips らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips (2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips ラッキースター入手(仮).ips ねぎアイコン追加(さが☆すた).ips 呼称変更(v1.3).ips 男性陣OP改変+α.ips 先生OPイベント改変.ips 主人公並べ替えパッチ.ips 酒場イベント(幻のモンスター編).ips 没物件追加(さが☆すた).ips トレード社名変更(さが☆すた).ips 二挺拳銃(さが☆すた).ips 術追加(さが☆すた).ips 技調整(さが☆すた).ips 固有技術分離(さがすた).ips 能力調整α3.5.ips らき☆すたパッチ(高町みwiki追加お試し版).ips 竜巻旋風脚(さが☆すた).ips 峰岸フラッシュ(さが☆すた).ips 盗む命中率変更(さが☆すた).ips 陣形調整(さが☆すた).ips リーダーズバッジ入手(さが☆すた).ips 一部ボス強化(さが☆すた).ips らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips 酒場イベント追加(α).ips こういう順番で当てたところ、戦闘中にフリーズを起こしました。 あきら様に大震撃を使わせようとしたところこうなったので、棍棒技のデータがズレてるのかな…
>>620 パッチの更新お疲れ様です。
浴衣なら他のキャラのコスプレにも使えて楽が出来ると思わざるを得ないです。
フルメタ関連は絵が追いついてないので今は他のネタをやってください。
かなめは修正すると思うので配置も当分先ですかね。
ι(´Д`υ)アツィー
623 :
メイトの人 :2008/08/03(日) 12:44:51 ID:qcgv5cIU
>>G氏 最新版差し替え完了しました。 つかさ可愛いよつかさ。 >>らきすたファン氏 武器変化の部分"だけ"作成しました。 エフェクトは…任せてもよろしいでしょうかorz お二方とも更新お疲れ様です。暑いですなぁ。
>>621 当てる順番が違いますが、
ひよりでですが大震撃を使っても問題はなかったので当てミスだと思ってみたりします。
技調整は固有技術分離を当てるなら当てないほうがいいかもしれないです。
>>623 素早い差し替えありがとうございます。
リリカルパッチに名称を変えても違和感が無いくらいになってきましたね。
>2-658氏
酒場イベント「子供を探して」の子供の色が元に戻っているせいで、金髪の人の色が再びキモくなります。
出入りすれば問題はないんですが、色がどうみてもゾンビです。
職人諸氏更新おつです!
>>624 技調整は固有技術分離に内包されてるんでしたね(汗
技調整外してみたところ正常に動きました。お手数かけました。
ジャジャーン完成楽しみに待ってます。
>>らきすたファン氏、メイト氏
自分はなのは要素に明るくないので、むしろ新鮮に感じていたりします。
他作品要素を取り込んでいけるのがらき☆すたの間口の広さだと思っていますので、
今後も要素拡大期待しています!
>>G氏
浴衣コスはコスプレが少ないキャラの救済に是非!
気が早いですがかなめ専用技ハリセンつっこみとか考えてますw
>>メイトの人氏
お手数をお掛けして申し訳ありません。
レイジングハートの武器変化設定お疲れ様です。
あとで高町みwikiパッチの修正版をUPしておきます。
エフェクトに関しては順次追加していく予定ですが
いつになるかは未定です。
>>625 他作品ネタは自重しつつ可能な限り取り入れていこうと思ってます。
各職人様更新お疲れ様です まとめ当て使ってパッチの当て順を整理してみました パッチの当て順の問題または重複及び不足があれば指摘していただけると助かります RS3拡張パッチVer1.8.ips 術閃き用変身+アニメ.ips RS3陣形拡張ver16.ips らき☆すたパッチ(アルファ3.6).ips コスプレパッチVer0.11d.ips かがみ巫女術ver1.02.ips らき☆すた用イベント追加.ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips 酒場イベント(幻のモンスター編).ips (2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips 先生OPイベント改変.ips まとめ当て(さが☆すた).ips 術追加(さが☆すた).ips 真のミノルーン(導入編).ips らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips おまけ(さが☆すた).ips Sagestar(自分勝手な修正).ips エプロンつかさ.ips まとめα3.6(能力調整込).ips 固有技術分離(さがすた).ips らき☆すたパッチ(高町みwiki追加お試し版).ips 通打(試作品).ips ねぎ早期入荷.ips お注射天使利き腕治療パッチ.ips 主人公並べ替えパッチ.ips ずいぶん増えてきてうれしい限りです
どうでいいような細かいことですがメイト氏の固有技術分離あてると始めるときの適正選択の時で術のところがなしになってました
>>625 その期待分の50%くらいはカットしておいてくださいm(_ _)m
>>626 まだコスプレ要素の無いキャラを優先してあげたいところです。
かなめはやっぱりハリセンですよね。
>>627 まとめ当ては怖くて当てられないチキンですが、
たぶんそんな感じだと思います。
>>メイトの人氏
固有技術分離の影響で残像剣を使ったときに画面がバグります。
止まることは無いんですがとても目に悪いです(;´Д`)
630 :
無名の位 :2008/08/04(月) 17:09:18 ID:6nOvlmUW
もう大丈夫か?
631 :
メイトの人 :2008/08/04(月) 19:03:00 ID:Xfhurrv6
>>628-629 修正しておきました。バグ報告感謝です。
残像剣のバグる理由が分からないので、元の仕様に戻しただけですが…
>>625 ×詳しい ○調べただけ です。
このままなのは要素を作ったらエラいことになるので自重。
>>627 通打はそのうち完成させないとですね。
こちらの問題になりますが、能力調整→固有技術だとやまとの追加した術が消えるので
また対策を作っておきます。
>>無名の位氏
お帰りなさいませ。
私の場合サガへの愛が足りないのかも知れませんがこれからもよろしくお願いします。
632 :
2-658 :2008/08/04(月) 22:08:46 ID:q0BhMxWH
>>624 ゾンビ化修正しました。
いつの間に戻ってたのか謎です。
>>629 >まだコスプレ要素の無いキャラを優先してあげたいところです。
そこでみくるパティ(ry
634 :
無名の位 :2008/08/04(月) 23:52:13 ID:6nOvlmUW
現在今まで手をつける人がいなかった術のデータベース作成を行っています。 術にはどうしても手をつける事が少なく……閃き派生も見直したいですが種類がそこまで多くない事もあいまって難しいです。 さて、本当にアイデアの枯渇がきていますね、私に……
あきら様のイベントライブイベントとかあるとおもしろいかも 三十路岬よくできてるし 仲間になるときだけだと寂しいかも
>>631 修正お疲れ様です。
まだまだバグが潜んでそうでちょっと楽しみです。
>>632 0.11cの段階では大丈夫だったと記憶してます。
修正ありがとうございました。
>>633 なかなか粘りますね|д゚)
>>634 更新お疲れ様です。
ねぎアイコンなんですが良ければサンプルとして
次回更新の際にコッソリ混ぜてもらっても良いでしょうか?
>>635 あきら様のイベントバトルBGMとかでも良さそうですね。
637 :
無名の位 :2008/08/05(火) 23:27:04 ID:bb7OrB7t
>>メイトの人氏
多くのパッチの製作、管理は大変でしょう。
特に固有技術分離パッチはバグが多く、かなり面倒な事になると思われます。
しかも私が技調整と術追加を合わせたせいで……
>>636 ねぎアイコンはあくまでもアイコン用なので色数少ないですし、色つけが雑です。
マップオブジェクトに使う一枚絵としてはお勧め出来ませんね。
以前から配信でさが☆すたをやっていましたが、久々にパッチ当てなおした結果以下のように
・神王の塔で階段を上ったら玄城へ飛ばされる
・乱れ雪月花で表示がおかしくなって永久に終わらない
以上の2点が出てきました
>>627 を参考に
コスプレパッチVer0.12にして、おまけ(さが☆すた).ips を当てていない状態です
readmeちゃんと読んでいないからかも・・・
とりあえずまとめ当てを個別にやってみますね
Snes9X v1.51+ v4 ZNES両方で確認しています。
>>637 ねぎアイコンのコッソリな追加ありがとうございます。
色は固定だったようで一つ勉強になりました。
余談ですが、ただでさえ固有技術分離と相性の悪い技調整に
固有技術分離に必須の術追加を統合してハードルをあげてしまうとは
かなりのドSですね| 冫、)ジー
>>無名の位氏&メイトの人氏
超振動剣、烈風剣、メイルシュトロームは
エフェクト処理の改良をするかもしれないので
いろいろと都合が良い拡張領域に移します。
問題がなければ次回の更新で適用する予定です。
>>2-658 氏
パッチ更新お疲れ様です。
おまけのBGM変更パッチ利用させてもらってますw
>>G氏
ねぎアイコンお疲れ様です。
私の場合パッチ当て順番が悪いようで
ねぎアイコンはずっと槍のままなのが悲しい。
>>635 確かにあの名曲が一回だけしか聴けないのは勿体無いですね。
タイミング良く2-658氏のBGM変更パッチが来ましたが
私のほうでもイベントを考えてみます。
>>638 配信の話kwsk
神王の塔から玄城へのワープは無名の位氏の
まとめ当て(さが☆すた)or没物件追加(さが☆すた)が原因のようです。
乱れ雪月花の不具合は
無名の位氏のまとめ当て(さが☆すた)or技術調整(さが☆すた)と
メイトの人氏の固有技術分離(さがすた)の両方を一緒に当てるとダメなようです。
どちらか一方だけなら問題ありません。
>>640 さん
PeerCastでプレイしているところをストリーミングで(ry
ROM配布はやっておりません(笑
パッチの件了解いたしました。
明日の出勤前にでも動作チェックしてみますね
>>641 KPでやってるゲーム配信はよく視聴してますw
でもさが☆すたの配信は見たことないですね。
もしかしてKPとは別のところでやってるのかな?
>>642 無事に不具合脱出できました。ありがとうございました。
メイトの人氏のパッチを外し、無名の位氏のパッチをひとつづつ入れたらワープも無くなりました
最近ドラクエ8配信に逃げてましたのでwww
>>無名の位氏
バグの修正や技術調整の分離等お疲れ様です。
ねぎアイコンの方も気を遣っていただいてありがとうございます。
>>640 色々と検証お疲れ様です。
そろそろ白石さんに学生服を装備せても良くないですかね。
宗介にも使えそうですし。
>>644 白石はどっちかっていうと
樹海バージョンが欲しいですww
646 :
メイトの人 :2008/08/07(木) 20:03:22 ID:+cxDEMz6
まとめが正常機能しないため組み換えしました。
>>無名の位氏
色々面倒おかけしてます。
乱れ雪月花なのですが、何かのパッチでエフェクトバンクを書き換えている模様です。
(技術調整ではなかったので、恐らくまとめ当て?)
一応今回更新分で塞ぎましたが、できればチェックお願いします。
後、メイトおまけの件なのですが使用領域・フラグの箇所を頼みます…
>>らきすたファン氏
拡張領域の件了解です。
これまで特に言ってきませんでしたが、私のパッチは
「組み込み先の転載・再配布条件に帰属する」ものとしておきます。
>>638 こちら修正しました。バグ報告感謝です。
配信されてるようなのですが、ちょっと条件。
"私の名前を出さないで下さい"
その他条件はらきすたファン氏の条件に帰属させていただきます。
647 :
無名の位 :2008/08/07(木) 21:19:53 ID:kti+Rnz3
プログラム追加改変の類は厄介で困ります。だから嫌いです。
>>638 りーどみぃにある通り私と私の製作物の扱い方に文句を言える立場ではありません。
立場としては実質下っ端ですので。
>>639 残念ながら「両方」です。
>>らき☆すたファン氏
遅くなりましたが了解です。
技術アニメーションの製作は全くと言っていい程に出来ないもので、期待しております。
(だってロマンシング東方で唯一自作の皆死ね矢、とても雑じゃないですか!)
>>メイトの人氏
ビンゴでしたので修正しておきました。それとおまけパッチの使用領域を不親切ながらも加えておきました。
一応おまけパッチの中身は「長門が仲間に出来る」だけです。
ぎょぴちゃんパッチってなくなりました? 前は無名の位氏にはいってたと思ったんだけど
メイトの人氏のキャラ案に一人だけ変わった人が混ざってるんですけど どうみても陵桜学園桜藤祭を普通にプレイする動画の主人公の名前です。本当にありがとうございました。 でも絵なんて無いですよね。
>>648 氷湖のボス変更のことなら、木霊氏のパッチ
木霊氏のパッチは氷湖ではまるんじゃなかったけ? バックパック追加の関係で
652 :
638 :2008/08/09(土) 10:46:19 ID:H4qza4Kh
>>646 (メイトの人氏)
条件了解致しました。
リスナーからパッチクレと書き込まれても全部自分で探して自分でやってくださいと言うつもりでしたから。
>>647 (無名の位氏)
何か問題ありましたら即停止するつもりですが、そのように考えていただけるとありがたいです
作る方の自由ですのでこちらの方が文句言えませんw
>>らき☆すたファン氏・2-658氏
パッチの配布 or まとめたパッチ配布とか全く考えておりません。元々やってみたいってだけでダラダラやってるだけですのでw
ご迷惑かと思いますが条件に従う事を前提の配信していますのでお願い致します。
これから仕事行きますのでこのあたりで・・・駄文失礼しました
追記:私の板にあまり書き込まないほうがいいよという指摘がありましたので
これ以降書き込みは控えますのでご了承願います・・・
跳弾をアラケス(真)やゼラビートルにガードされると赤文字でダメージが500くらい入るんですが、 敵のLPは無限という認識でいいですか? それと宗助を連れてフォルネウス(影)を倒すとブラックになりますが、 酒場でブラックと別れるとグレートアーチに戻ってもいなくなってますね さがすたでは術も閃く仕様になってますが、唯一の手がかりであるwikiを見ても 太陽と月の術の詳細がわかりません、他の術はどのようなものがあるかが書かれてるんですが・・・
>>653 分身技を使ったときに、バグで文字が赤くなることがある
その500ってのは通常ダメージ
>>654 通常ダメージということはかなり軽減されてしまってるんですね、ありがとうございます
さがすたについてもうひとつあるんですが
竜巻旋風脚と3つの隠し体術を使うと本人がダメージを受けてしまいます
明王拳を使ったらこなた自身に7000ダメージ入って吹いてしまったwww
>>648 らきすたフォルダ内に入っています。
無名の位氏の更新も含まれますのでこちらをお使い下さい
蛇足になりますが、氷湖の主変更は差し支えなければ本体に組み込んでいただけると有難いです。
今後何かしら追加するにしても同じ部分の改変はないと思いますので。
>>G氏
学生服はたぶんメイトの人氏が(ry
いつまで経っても実装されないときは
忘れた頃にこっそり追加するかもw
>>メイトの人氏
パッチ更新お疲れ様です。
パッチ配布に関する件了解致しました。
すべてのパッチを組み込んだ正式版を
リリースする日はいつになるんだろうか・・・。
>>木霊氏
いろいろとお疲れ様です。
氷湖の主変更パッチの件了解致しました。
次回の更新でベースパッチに組み込む予定です。
>>652 配布についてはお考えのままでお願い致します。
配信については時間が合えば是非視聴してみたいですw
658 :
無名の位 :2008/08/09(土) 22:32:19 ID:Gp9hrBs2
この位置だけは渡せません。 >>メイトの人氏 まだ見落としている調整があったのを忘れていました。 両手武器の種類に片手技がある所等は、特に修正しないとまずいです。 >>らき☆すたファン氏 正式版は一向に完成しないでしょうね、こちらもそうでしょうが。 まだまだアイデア次第では進化(?)し続けます。
659 :
メイトの人 :2008/08/09(土) 23:10:16 ID:heOJFH5z
たまに書き込みを忘れる子です。
>>無名の位氏
>>ミリオンダラーと流星衝は補正かかりすぎだと思ったが
で す よ ね
次回更新で流星衝の消費WPに補正かける予定でいます。
細かいところの調整毎度感謝です。
銃がかなり強いのでミリオンは勘弁してあげて下さい。
>>らきすたファン氏
>>学生服はたぶん
何ィ!
というわけで学ランの追加検討します。
正式版ですが、(主に私が)色々いじるので遠い先になるかもですね。
組み込みですが本当に遠慮なくどうぞ。
自分も無名の位氏同様某動画から入ってきた者ですので、そちらの方も
(私の名前出さなければ)問題ないです。
>>2-658 氏
忘れていましたが拡張/コスプレ/選曲パッチお疲れ様です。申し訳ない。
拡張文字を使って他体系パッチ用に組み込んでも何ら問題ないので、よろしくお願いします。
660 :
2-658 :2008/08/10(日) 00:01:05 ID:uTL9bjM7
自虐らめぇぇぇぇぇ! 不必要な職人などいません!!!
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ../::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::: い 住 職 ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,::::::::::::::::::::::::: ま 人 人 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ:::::::::::::: せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i:::::::::::: ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,::::::::::: !!!! か い l 、 "/// ////// u |::::::::: な i /// ヽ ._....-- 、. !:::::::: v-"!、u . .r‐''''"゛ l .il::::::::: .、., i=@.、 ,,/ヽl::::::::`-..、'!、 /・/ l:::::::: ! ./ `'".!::::::::::::::::::::`''!-ii=--;;'''".ノ |::::::::: ″ !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│::::: ,!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/]、,/ l:::::::: /:::::::::::::::::::::::::::::::::,,イ ,l'" ,!:::::::: iヽ,∧/i,7::::::::::::::::::::::::::::/ / ,l'l ,,i'!::::::: ┌, ‐''''ヽr‐┐:::::::::::::::/ __ /ノ |, \, ./ |:::::: . / 、 ゙ッ.l:::::::::,i'"/./゛.--ィ_.ゝ/i"\ |:::::: .| .''" .l /:::::://○iラ"、.フ゛ i' .l′ 'l:::::: .| ...=@ l::::./ ゙゙ノ,ljZr"''''''゙゙".、/ ./::::: .,! 〈::./ .r'"'!ッ'"._ l'"´ =''゙/ !:::::: .:!. u -'" リ゙ .,iヘ,フ" ,, - ,,,7_,レ ,! /:::::::: : .l'ヽ ./ .|,,./′.,ノ_./ l !:::::::::: .゙'、ヽ_,,,..i''|′.l ./ ./ ''''ー′ l /:::::::::::: ::::::.`'ー--'゙/ ./ .│ .| / ""''''""l .!:::::::::::::: :::::::::::::::::::::::ヽ! ,! ''!'' i |/:::::::::::::::::
>>無名の位氏
台詞と原作キャラの髪の色だけを変えて遊んでいた頃がなつかしいw
皆さんのおかげで現在のらき☆すたパッチに
進化することが出来たと思ってます。
>>メイトの人氏
学ランの追加楽しみにしてますw
正式版はいつになるのはほんとに想像が出来ません。
やりたいこと、やってみたいことが山ほど残ってますorz
>>2-658 氏
パッチの更新お疲れ様です。
引退?またまたご冗談をAA(ry
>>663 3.7お疲れ様です!
帰ったら確認させていただきますね〜
高町みゆきなんですけどレイジングハートのバスターモード使ったら武器がフランシスカになっちゃんですけどこれって正常です? パッチは上の方にかいてあったと同じようにしてます
>>665 私のほうではバスターモードを使った後でも
レイジングハートのままですね。
バグの再現ができないと対策のしようがありません。
667 :
無名の位 :2008/08/10(日) 19:33:55 ID:jVhjrU9p
>>2-658 氏
いえいえ、本当に退くべきなのは私です。
>>665 武器変化技の仕様を変更したのが響いているようですね……
仕様変更前は通常・拡張間での武器変化が不可能となっていましたが、
それを可能にするために拡張アイテムを指定する場合最上位ビットを立てる必要があります。
この仕様変更はまとめ当て(さが☆すた)に同梱していて、また副産物にもあるので……
……あれ?上記のパッチだけではこのバグは再現出来ないはずなのですが。
2-658氏が退くとか言ったのはたぶん無名の位氏が
>>658 書き込みで
’この位置(658番)だけは渡せません。’と書いたからじゃないんっすかね?w
>>668 ほう。おまえの書き込みを見るまで気付かなかった俺は吊ってくる。
670 :
メイトの人 :2008/08/10(日) 21:21:33 ID:Pg719La0
最新Verへの対応しておきました。
>>665 ・無名の位氏
武器変化技修正パッチを組み込ませて頂きました。
恐らくこれでバグは出なくなると思います。
無断での組み込み申し訳ないです。
>>らきすたファン氏・G氏
学ラン追加しました。これでさらに序盤の難易度アップ!(謎)
しかし、別にコスプレでもないので面白みに欠けます。orz
そしてなのは技の実装お疲れ様です。
>>669 お前一人で行かせる訳にはいかない、俺も一緒n
>>669 俺も気付かなかったぜ・・・
ええい!ここは俺にまかしてお前らは先に行け!
672 :
665 :2008/08/10(日) 23:23:28 ID:XtLX5dsU
メイト氏の最新パッチ当てたら直りました 威力に吹きそうになりましたけど・・・
674 :
無名の位 :2008/08/12(火) 00:55:21 ID:03THigYb
術のデータベースはやはり自分で書くしかないか…… そういえば、「ここは変えてほしくなかった」という意見はあるんですかね。 さが☆すたではモウゼスでの個別戦闘が消えているので、それが不満とか。 どうしても「これは余計な改変ではないのか」と思う事が多々ありまして。 >>らき☆すたファン氏 Sagastar(自分勝手な修正).ips可能ならば組み込んでもらえないでしょうか。 中身をちょっとしたセリフ修正に簡略化しました。
無名の位氏、いつもありがたくパッチをDLしとります 敢えて挙げれば上級技が適正無しで絶対閃かないという点は困るかな 確率が10分の1程度までならともかく絶対閃かないとなると気付かない限り無駄に頑張る羽目になってしまう 確かに過去作のパロというのは分かるんだけど、ゲームという観点からすると希望が無いように思えるんだ それとは関係ないけど、木霊氏をはじめとしたイベント追加パッチもデフォルトに組み込めないだろうか? バグ報告や改善、デフォルト等の関係で組み込まない方がいいのかな?
>>675 全部ごっちゃにしちゃうとバグが発生した時に問題が発生してしまうから無理だと思う。
面倒なのは分かるけど個別に当てるが吉。
>>674 更新お疲れ様です〜
モウゼスの個別戦闘が消えているのは
さすがに「みさおやあやのをヌッ殺しちゃうのは問題アリ」という判断ではないかと…
もっといい改変方法があるならソチラでもいいわけですが。
…というかマジで背景コンビが嫌いなわけじゃないっスよね??w
>>675-676 修正の余地がなく、完成したと見られるパッチ(もしくは制作者がそう宣言したパッチ)に関しては
本体に取り込んでいってもいい気がしますが、
プレイヤーによってある程度カスタマイズできる余地も必要でしょうしね…
現時点ではオプション扱いで問題ないと思います。
678 :
無名の位 :2008/08/12(火) 13:12:14 ID:fMBOVnzc
>>675 システムパッチとの互換性を考えて、イベントパッチは組み込めません。
ちなみに、閃き難度に関してはこのままでいこうかと思います。
原作でも128分の1ですし、どちらにしても得意武器で戦っていれば自然に充実します。
キャラの適性も技の適性も意地悪な設定は無いはずなので、そこまで厳しい仕様ではないかと。
>>677 了解です。
背景コンビですが、別に嫌いなわけじゃないですよ。
原作にあったイベントを消してしまうのが勿体無いと思っているだけです。
ただし、私も気付かないうちにそうしてしまっている部分があるかもしれません。
>>メイトの人氏
学ラン追加お疲れ様です。
なんの変哲もないアイテムも必要だと思いますよ。
アイテム枠はまだまだ空きがあるので思いついた物は
どんどん追加しちゃっても良さそうです。
痛打待ってました!
再現度はオリジナルにかなり近いと思います。
そして残りの技も楽しみにしてますw
>>無名の位氏
パッチの更新お疲れ様です。
モウゼスのイベント改変はまさに
>>677 で指摘されてる通りで
改変したストーリーの流れでは個々に戦う理由が無くなってしまったためです。
Sagastar(自分勝手な修正).ipsの件、了解致しました。
次回の更新で組み込む予定です。
さがすたのバグ報告です。 まとめ当て(さが☆すた).ipsを当てると、酒場イベントの「子供を探して」で ボスを倒した後にデバッグマップに飛ばされてハマります。
このまま何も作らずケツまくったらアイツはただの荒らしだなw
誤爆スマソ...orz
拡張パッチVer1.8.ips 術閃き用変身+アニメ.ips RS3陣形拡張ver16.ips らき☆すたパッチ(アルファ3.7).ips コスプレパッチVer0.12a.ips かがみ巫女術(さが☆すた).ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips 酒場イベント(幻のモンスター編).ips さがすた関連\先生OPイベント改変.ips まとめ当て(さが☆すた).ips 真のミノルーン(導入編).ips らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips エプロンつかさ.ips まとめα3.7(能力調整+固有技術込).ips らき☆すたパッチ(高町みwiki追加お試し版).ips 通打(v1.0).ips 通打試験版.ips ねぎ早期入荷.ips お注射天使利き腕治療パッチ.ips 主人公並べ替えパッチ.ips 上記順番でパッチあてたら 飛水立ち ナイアガラバスター 超次元ペルソナ のグラフィックが変わってました・・・他にもあるかもモンスターの技とか 他には モウゼズの館のバトル後に死者の井戸にはいれない 夢魔イベントで一緒に行くを選んでも夢の中にいけない 竜巻旋風脚で対象が自分しか選択できない などがありました 一応報告でした
>>無名の位氏
Sagestar(自分勝手な修正).ipsでちょっと気になる点があります。
モウゼスの個別戦闘復活関連でセリフがそのままなため
プレイヤーから攻撃を仕掛けることに違和感が。
そして個別戦闘後の措置も原作のままのようで二人を仲間にすることができない。
以上においてモウゼス関連は代案がまとまるまで現在のままにしておきます。
オフセットや台詞の修正などは予定通り組み込ませていただきます。
>>683 竜巻旋風脚の不具合だけ確認できました。
技データの設定が間違っているようなので修正版を待ちましょう。
ほかの不具合は私のほうでは確認できなかったためパッチのVerや当てる順番、
NEWGAMEでやりなおしてみるなどいろいろ試してみてください。
さがすたネタ ・やけくそ御守り‥3話、安産も交通安全もまとめて面倒みてくれる御守り ・のど風邪‥4話、のどからウイルスが入る ・団長腕章‥4話、SOS団の団長が付ける腕章 ・ブルジョワ‥4話、ヨーグルトですか?いいえケフィアです ・射的‥5話、立木は景品じゃありません ・ブルーハワイ‥5話、同名のカクテルが由来byつかさ
書き忘れです。・゚・(ノд`)・゚・。
>>670 学ランの追加ありがとうございます。
いつもガルダウイングで苦戦してるのは内緒です。
ななこヴェノムとこなたアーバレストとかもあったなぁ 流石に無理があるか・・・
688 :
メイトの人 :2008/08/16(土) 01:15:40 ID:cXCCu7yN
2-658氏のミクに来ていただきました。
氏には毎度ながら感謝いたします。
>>685 奴の強さはガチ。
白石がぶちかまし受け損ねるともれなくこなたつかさゆたかあたりが地に伏します。
案ですが、ハルヒ出して(長門も追加したことですし)腕章を固定装備にする…等?
>>らきすたファン氏
readmeにも記載しましたが、呼称パッチをご迷惑でなければ
組み込んでいただけると幸いです。
さがすた3.7やらせてもらってます。 固有技でヨーヨーと抜刀ツバメ返しを閃いたときの事なんですが、 次のターンに技欄を見てもそれらの技が表示されてないんです。 戦闘終了後に技を設定するところを見ると赤文字でヨーヨーや 抜刀ツバメ返しが表示されていました。(表示されてはいるが戦闘では使えない) 本来固有技を閃くと武器の説明に「特殊:ヨーヨー」等と表示されるはずです。 そうならなかったのは改造による仕様の変更という認識でいいんでしょうか? どちらも強力な技なので、使用できないとなると辛いです;;
690 :
メイトの人 :2008/08/16(土) 16:08:25 ID:cXCCu7yN
>>689 やはりこちらのバグでした。修正済みです。
バグ報告に感謝します。
盗むで時々ミノルーン盗めるんですが確認してみるとなかった件('・ω・`) ななこ主人公にしてたし、あまり気にはしてないんですが。 開発していない竜鱗の剣盗めることもあるし、無刀取りより凶悪だなーって思えますねwww 余談ですが、こなた(体術50)のタイガーブレイクの威力ワラタw 勝利の詩併用で7500とか普通じゃありえないわwww
692 :
無名の位 :2008/08/16(土) 17:35:19 ID:nX8W5BSF
最近Wikiの更新が少ないような……私が頑張るしかないか。 一部の敵から無茶苦茶な物を盗めるのは仕様ですし、 持ち物が一杯だと盗んでも所持品に入りません。ついでに武器や盾は盗んでも自動装備ではないです。 しかし、竜鱗の剣を盗めるように設定した敵はいないはずですが…… よろしければ、そのような例を盗んだ敵と合わせて報告してもらえないでしょうか。
>>692 もとから竜鱗の剣がドロップテーブルに入ってる既存敵ではないでしょうか?
>>688 ぶちかましも怖いんですが、デザートランスにしたときの尾撃を後列にやられると
それだけで「次回作にご期待ください」に近づきます。
腕章は団長こなたにも装備できるようにするために固定装備にはしないほうが良いかもしれないです。
ハルヒを出すという案は本編にも出てたので問題ないと思います。
>>G氏
追加アイテム案ありがとうございます。
団長腕章はメイトの人氏にまかせて他のアイテムは
酒場イベントや購入で手に入るようにする予定です。
>>メイトの人氏
ミク加入イベントお疲れ様です。
皆さんが作成するイベントは細かいところまで凝ってて表現も上手いですね。
私も見習わねば。
呼称パッチの件、了解致しました。
次回の更新で組み込ませていただきます。
>>無名の位氏
私はめんどくさがりやなのでWikiの編集は他人まかせになってしまいます。
遅れましたがWikiの管理お疲れ様です。
>>691 次回の更新でもっと強力な体術が追加されますw
>>695 御守りと腕章くらいしかアイテムに出来そうに無いから困ります。
酒場イベントのタイトルにらきすたのサブタイトルを使うのも手だと思ってみたりします。
(つっぱしる女→ただひたすらマップを突っ走る、名射手→弓と銃だけでクリア、等
>もっと強力な体術が追加されます
これには楽しみにせざるを得ないです。
>>696 酒場イベントのタイトル案、いつか使わせていただきます。
マップのほうは作れるようになったらいろいろやってみたいですね。
かなり敷居が高そうな感じがするので後回しにしちゃってますorz
>>697 更新お疲れ様です。
酢バル専用技はまだ見れてないですが、術の詠唱が変わっててちょっと新鮮です。
(´<_` ) 流石です
699 :
無名の位 :2008/08/17(日) 23:19:01 ID:6vXkA8Km
同じくマップは難しい…… 作らないとイベント追加が出来ないので作りますけど。 >>突っ走る女 そうですね、プレイ時間を読み込むイベントコマンドなんかもあっていいかもしれませんね。 >>弓と銃だけでクリア 射撃とスタン以外無効化する上にワンダーバングル装備、その上やたら回避率が高い敵を倒すんですね、分かります。 が、そういう場合はあえてエイミングに頼ります。 >>らき☆すたファン氏 組み込みありがとうございます。そこまで気をつかってもらうと逆に自分が悪い事をしたような気がします。 いや、したのか。 いやはや、私を除いて皆イベント作成はちゃんと出来ていますよ。 >>メイトの人氏 ミク追加お疲れ様です。 参考にしてはいけませんが、私としてはVocaloidの性別は無い方がしっくりきます。 恐らく「感情を持った機械」として見ている故にでしょうが…… そしてもう一つ……最大LPが皆10なのは何かこだわりがあるのですか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 01:14:40 ID:0haXS4cj
職人の皆様ご苦労様です ふとした疑問ですが、パティのメイドみくるコスって導入しないのですか? 忘れられがちなキャラですが、今後に期待してますw
>>700 自分が再三リクしてますが、「担当者が違う」そうですw
竜巻旋風脚氏、忙しいのかな…
>>680 の不具合ですが、
まとめ当て(さが☆すた).ipsを当てていなくても同様の不具合が起きますね。
何かのパッチと領域が被ってるようです。
>>2-658 氏
いろいろな要素の更新お疲れ様です。
主人公の名前を変えられたら困る箇所がたくさんあったので
改名禁止パッチは嬉しいw
フルメタ編でメタルマックスのBGMを使ってみようと思っていますが
妄想だけでパッチのほうは全く進展してませんorz
>>無名の位氏
せっかく2-658氏がマップエディタを用意してくれたのに
ちょっと触ったたけで挫折しましたorz
簡単なマップを作って慣れていきたいところですが
なかなか時間が取れません。
>>702 私のほうでは正常に動作しています。
使用領域の重複もなさそうですし謎ですね。
704 :
メイトの人 :2008/08/18(月) 22:43:47 ID:rlw6hjeH
体系パッチで構造体が使いにくいので、ちょっとまとめてみました。
>>702 こちらでも確認取れませんでした。
(らきすたファン氏のパッチ順をそのまま使用)
>>無名の位氏
更新お疲れ様です。ミクですが、
>>「感情を持った機械」 そのまんまこれが理由ですね。
自我くらいは普通にあると思いますが公式にキャラ付けが無いので、
なるべくキャラ立ちしないように台詞回し考える予定です。
(この辺人によって色々な性格の捕らえ方があると思うので)
LP10は初リリース時のらきすたパッチでみんなLP10だったので、
「これが仕様かな」と自己判断して付けた結果だったり。
>>らきすたファン氏・2-658氏
お二方も更新お疲れ様です。
恐ろしいことに呼称パッチで主人公の名前をそのまま使ってる場面がいっぱいあったので、
改名禁止はありがたいです。
みくるパティ大人気すぎる。何故に。
>>702 盗む命中率変更パッチがクリアイベントの開始アドレスを書き換えてるようです。
まとめ当ての方は修正されてるみたいですが、単品のパッチのほうが修正されてませんでした。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 23:30:43 ID:0haXS4cj
>>704 プレイヤーの意見として、
今のパティ仕様では仲間にしても萌えが無いとです orz
パティは仲間になる時期も結構遅めだし、今まで育ててきたキャラと入れ替えるには もう一捻り個性がほしいところではあるよね。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/19(火) 00:40:42 ID:fxywWlNs
>>707 同感ですw
他にこんなパティコス勝手に提案してみる
・西部風カウガールコス
原作関係ねぇ・・・orz
>>707 コスネタなら、桜藤祭に出てきたナースコスとか。
ナースつながりで助手子とイベント作れそうですし。
ロマ東方をやってみようと思うんだけど、やっぱり元ネタを知らないと楽しめないかな?
ロマ東方はロマコラ系では原作ロマサガ3を重視して作られてるから 東方知らなくてもプレイできないわけではないよ
>>711 なるほどなるほど
キャラ間の関係とかまったくわかんないから、
セリフやイベントの内容がわかんないかな、と思ったんだ
とりあえずわかんないなりに楽しんでみるよ
レスどうもありがとう
>>らきすたファン氏 振動破砕拝見しました。 最近ダメージのインフレが激しいですが、 SLBが強力すぎるせいで普通に良スキルに見えます。 つかさに吹雪を使わせたら詠唱エフェクトが通常より変わりすぎてて お茶を吹いたと言わざるを得ないです。GJです。
ダメージは9,999でカンストするけど、限界突破できるようにすることってできるのかな? みゆきさんにシャドウサーバント使わせてるけど、 なのはのあの技を2発かましたときの鬼畜ダメージを見てみたいwww
>>メイトの人氏
まとめお疲れ様です。
構造体編集でいつもお世話になってますw
LPを10で統一したのは特に意味はなく
少なすぎず多すぎずということで10にしました。
>>パティコスプレ案
どれも似合いそうですね。
ドットの製作者にも都合があると思うので自重しつつwktkしていましょう。
>>713 振動破砕はかなり気合を入れて作りましたw
ちょっと気になるところがあったので修正して次回で一応の完成品にします。
ケタ外れの破壊力とLP消費は原作に沿って設定したつもりです。
あと一部の技と術でカットインが入るのはウザイと思ってる人には
申し訳ないのですが好き勝手やらせてもらってますw
>>714 限界突破パッチは使ったことないのでわかりませんが
5桁ダメージは確かに見てみたいw
716 :
無名の位 :2008/08/19(火) 23:59:39 ID:Q81M4ygc
バハムートラグーンをやっていたので遅くなりました。
>>710 ただし難易度は真剣に調整しています、初見殺しも数回。
データベース参照前提の難易度にしているつもりなのでご容赦下さい。
>>714 ダメージ限界突破パッチは探せばあります。併用可能ですのでご心配なく。
魔力31でホーリーウォール、スペルエンハンスで強化しまくって発動ですか。
……
>>らき☆すたファン氏、
リリカルパッチの追加技ですが、技の参照のせいで高い魔力が生かせないようになっています。
技調整は好きでやっているのですが、盾防御や技防御、術防御がしやすいように設定しているので……
ただ、こちらの技を技回避出来る敵がいないのが難点ですが。ただし盾は重要。
>>メイトの人氏にも
自業自得と言えばそれまででしょうが……
蟹鋏で正常に表示されません。独自に12バイト拡張を追加したのが悪かった。ごめんなさい。
戦闘中、竜巻旋風脚のみ使って戦闘終了すると何故か剣レベルがあがるようです。
体術欄にはありますが、アイコンが剣になってます。
>>715 振動破砕の修正箇所は、
体術レベル45以上の時に展開されるタメポーズを
術詠唱時のポーズにするんですね、わかります。
カットインは私は一つのアクセントとして楽しませてもらってます。
>>無名の位氏
バハラグは続編を待ち望んでる作品の一つですw
技の設定はもう一度見直してみます。
>>717 やはりそこが気になりますかw
LV45〜のエフェクトはパンチを繰り出した後
力を溜めて拳の先からディバインバスターを出すという
設定なんですがうまく表現できませんでしたorz
ダメージ5ケタ表示パッチ見つけた\(^o^)/ それはさておきロマサガ3は、ダメージ9999と表示されていても 内部ではちゃんと1万超えとして計算されてるんでしょうか? パッチもあてたことだしみゆきさんの技を試し打ちしたら なんと単発で1万オーバー、シャドウサーバントいらずの威力に 俺は歓喜した、アールヴは死んだ
720 :
無名の位 :2008/08/21(木) 00:54:12 ID:u7yDX2dc
こんな話題出していたらその内バハムートラグーンの改造に乗り出す人が出たりして。
やりかねない人が思い当たらないのでそれは無いか。
>>719 計算中に5桁にはなりますが、10000以上の場合9999にされます。
攻撃によってはFF6のようにオーバーフローするかもしれません。
ワグ茄子氏のマスタースパークver. 1.01って術かな?後半なのですが閃く様子がないんですが(´・ω・`)
今csv吸い出してみたら、EDもななこ、そうじろう、白石まで簡単に改変してあるんですね。 原作にあった分岐も潰してあるんですか?
>>721 隠し術だったような。
条件は魔理沙というか太陽をあんまり使わないから知らない・・・
>>721 一番新しいものならアイテム固有術になってるはずですよ
726 :
メイトの人 :2008/08/21(木) 21:54:08 ID:sydMrZzY
ツベで頭冷やそうかを見ました。
これはひどい(作画的な意味とかNさんコエェェとかの意味で)
>>無名の位氏
蟹氏のツールですが、まあしょうがないかと思ってスルーしてました。
こちらもごめんなさい。
もし良ければ構造体使ってやってください。
>>722 分岐はそのまま残ってます。
相当面倒ですが分岐条件の改変なんかも可能ですよ。
>>706-708 謝れ!初回プレイでパティがスタメンの俺にあy
>>無名の位氏 バハラグは改造しなくても十分すぎるほど楽しめます。 なぜ続編が出ないのか不思議で仕方が無い。 >>メイトの人氏 構造体編集用のまとめお疲れ様です。 さっそく活用させていただきます。 静かに怒っているなのはさんを今一度見ようと思って ようつべをチェックしてみたらあのシーンの比較動画を発見。 DVD版修正しすぎw
バグ報告です。 さが☆すたで固有技術分離パッチあてた後、銃技の集中連射を使うと戦闘画面がぐちゃぐちゃになります。
まさか蟹氏側で対策してくれるとは…有難うございます
>>720 ありがとうございます、そういう仕組みになっていたんですね
アビスにて四魔貴族の本体が待ち受けていますが、 どうもビューネイさんだけ職務怠慢していて戦えないみたいです。(^o^;) 他にもアウナスは本気を出したときに色の変化が見られないです。 これは何か条件を満たしていないために起こる現象なんでしょうか?
もう一つ質問を忘れてました ◆rKO4rt0I氏のフェニックスアローのパッチですが、 さがすたでは閃かない仕様になってるんでしょうか? 派生元のデータを持っている方がいましたらぜひ教えて下さい。
今週はサボってしまって改造のほうはほとんど進展してませんorz
>>731 バグ報告ありがとうございます。
ビューネイ本体と戦えない不具合はたぶん
ビューネイ3人衆討伐イベント関連の副作用かも知れません。
原因がわかったら修正しておきます。
アウナスの色については私にはわかりません。
フェニックスアローについては私も気がつかなかったのですが
閃き適正が朱鳥のみですので、閃きタイプが朱鳥のキャラで
サイドワインダーを使っていればいずれ閃くはずです。
734 :
無名の位 :2008/08/23(土) 17:59:24 ID:6E7RpD5f
>>727 本気で挑んでいるのですがどうすればいいでしょう(汗
>>731 アウナスは固定戦闘に付属する可変パレットを使っているので、あれ以外のパレットは使えません。
この手の可変パレットを汎用的に使えるようにしたいのですが、技術が追いつきません。
ロマンシング東方の軽いバグを発見しました。 ROM拡張1.8+ロマンシング東方α1.29最新のみにて。 wiki雑談のシャッタースタッフフリーズは直っていましたが、 月術:精神障壁の効果が「隠れる+シャドウサーバント」になっています。 効果としてはバランス崩壊クラスですが(笑)、止まる等のバグではないと。 完全フリーズの現象がほぼ無くなってきましたね。おめでとうございます! そして職人の皆様、いつもありがとうございます。 せめて正確なデバッグ報告ができるよう、パッチと場面データを集めてプレイしていきます。
>>733 一週くらいサボっても問題ないのではないでしょうかw
夏休みなんですし…
…自分は夏の間は暑くて作業がぜんぜん進まなかったわけですが(汗
涼しくなってきたし、そろそろ
残り少ない台詞改変箇所に取り掛かろうと思ってます。
>>734 でも結局アウナス色変化実装しちゃう無名氏!
萌えていいっすか!
質問なのですがまとめ当ての後に個別のパッチを当てても問題は出ない物なのでしょうか? 個別のパッチのみの更新がたまにあるので・・・
739 :
無名の位 :2008/08/25(月) 01:34:34 ID:yr4MfhAf
ロマンシング東方の製作が進まない理由は……
色々と解析に手間取っているからです。
そして置換も順調ですが……何か忘れているような。
>>737 アウナス(本体)にも萌える人がいるものなんですね。驚きです。
>
>>738 場合によりけりです。あまり信用しない方がいいです。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 02:53:14 ID:kXLWftCV
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 04:00:16 ID:kXLWftCV
>>741 一番初歩的な事を忘れてたー!
ちょっと弄ったら直りました!助かったクマ---ヾ( ・(ェ)・)ノ゛---!!
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 15:21:46 ID:kXLWftCV
度々すまぬ、
>>740 ですけど、PCでやれば大丈夫なんだけど、PSPのSnes9xTYL
でやるとまた文字化けしてしまう。グラフィックの設定弄ってもダメそうだた。
他にPSPでやってて大丈夫な方っている('A`)?
>>744 その辺になるとエミュスレとかPSPスレの方が詳しい奴も多いし
同じ境遇の奴もいるんじゃないか?
バイナリ改造スレの話題ではないなぁ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/25(月) 16:16:08 ID:kXLWftCV
むこうのスレッドがなんだか酷いことになってますね..orz こっちに飛び火するとは限りませんが そろそろSaGaUpLoaderからの移転を考えても良さそうですね 職人の皆様方には検討をお願いしたいです
>>745 PSPでの文字化けはどうやら諦めるしかないっぽいです
オレもやってるけどパッチを当ててると通常セーブもできないよ
戦闘画面とかは問題ないけどね
>>747 これもいきもののサガか…
今回も乗り切れると信じている。
>>748 スレチだが、セーブは出来る。
まあ、続きは別所で。
木霊がこっちに書き込んだら教えてください 文句いいたいこと山ほどあるんで
ロマ東方で(元)アンナがアビスゲートについて話さないのは仕様なんでしょうか? パッチは RS3拡張パッチVer1.8.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用追加パッチ4.51.ips 修正.ips です。 (元)アンナは挨拶はしてくれるんですが…。 何か足せば良いパッチなどあれば教えて頂きたいです。 通常プレイは問題ないのですが、そこだけ進展しなくてバンガード殺人事件が起こせないorz 暇のある方、なにとぞ…なにとぞ…
752 :
無名の位 :2008/08/25(月) 20:52:08 ID:hF9FZMIt
>>751 完全に私のミスです。修正しました。本来は神奈子が仲間にいると挨拶だけになるようにするつもりでしたが、ミスで……
さて、ロマンシング東方ももうほとんど改変出来る箇所が無くなっていますね。
正直やる気無くしているので更新停止しても問題ないかもしれません。
ところでバ(略
>>747 寂しいこというなよぉ〜
俺は両方好きなんだ〜
>>750 ferio、こちらに迷惑かけちゃいけません!
早く帰りますよ!
ワグ茄子氏の、スペシャルアタック追加for東方について。 飛翔脳天撃や天衣無縫(派生版)がよくミスるので蟹ツールで値を見てみたら、 16進数を10進数に読み直してだとすると、命中20以下… 他のスペシャル技も、命中率や技消費量がステキなことになってました。 技のアドレス、B2-BCまでで、何か異常があるのでしょうか? スターライトアローの技消費量と思われる値が次の空白技の命中に… その影響かどうか、天衣無縫ver2.1派生のモーションのラストが微妙におかしくなっています。
755 :
751 :2008/08/25(月) 22:28:29 ID:nDCkQfA8
>>無名の位氏 素早い修正ありがとうございます。 バンガード殺人事件を見てテンション上がるとか初めての経験でしたw これからがっつりプレイさせて頂きますー。 いや、もうほんとありがとうございましたw
756 :
754 :2008/08/25(月) 23:55:13 ID:2pdrEKdM
上に同じく、素早過ぎる修正お疲れ様です! 今後とも楽しみながらデバッグ協力していきますよー。
>>無名の位氏 >そして置換も順調ですが……何か忘れているような。 衣玖ですね、わかります。 まだ気力が残っているうちに置換はしておいた方がいいと思うので、 リクエストがあれば繋ぎと言う形でですがキャラドットを作成しますよ。 ちなみに固有名詞のある東方キャラはまだ20人以上いますね。 全部作ろうとすると軽く死ねます。
758 :
754 :2008/08/26(火) 00:19:43 ID:uN0DInV7
スレを進ませて申し訳ない… 天衣無縫のアニメーションのみ、まだ微妙におかしいような気がします。 槍を回しすぎなのか、締めのエフェクトが早いのか…前者かなぁ。 これは、派生、固有技、両方のパッチで同じアニメーションでした。 技アニメーションのバイト列の役割はなんとなく分かりましたが… 大元の構造やIPSの勉強をしていなくて、手を出せませんでした。 せめて、プログラム的に分かりやすいバグ報告ができるよう、こちらも精進していきます。
>>759 残念ながら757の人は違う人です。
ジャジャーン担当が言うんだから間違いないです。
ちなみに半分も出来ていないのはここだけの秘密です。
>>760 みwikiママンお疲れ様です!
ジャジャーンは気長に待つことにいたします。
陣形技作りてぇ…
762 :
無名の位 :2008/08/26(火) 20:35:32 ID:C+GENvO6
バハムートラグーンの解析に全力を尽くしております。
スレ建てる程に解析が進んでいないのでこちらは一人で……
(な、なにをしている、きさまー!)
>>757 霖之助が未だにフルブライトのままだという事もそうです。
私は何か動きがあってから動く予定なので、どうか自分のペースを崩さずに。
>>760 陣形技の追加……陣形拡張パッチでは陣形側で参加者が決められるので空きIDが出来ました。
もしかしてここもエフェクトバンク追加するべきで……すかね?
>>762 スレチだろ!!
っと でもバハムートラグーンとても興味ある
いじるとしたらどんなことが出来そうかな?
スレチ許して!
最近ロマ東方に手を出したんだけど 派生メモに載ってる無音殺や神速三段が覚えられない… 専用ツールで閃き適正のとこ見てみたらデータそのものがなかった デフォルトで入ってるわけじゃないのね
ロマ東方の小さな村復興イベントで 奥にいる金色ドラゴンルーラー倒して町を出ようとしたんだけど 出る直前に入り口のオッサンに話しかけたら「ドラゴンが襲ってくる」云々のメッセージが流れて そのまま出て入り直したら再度ドラゴン襲撃イベント起きました…
黒いっていうから現在の混沌に言及か、と思ったら移るって意味か・・・ ドットが書かれたら置換してくれるだけで十分ありがたいでそ
アホな質問で申し訳ないです RS3陣形拡張ver16のパッチってどこにあります? 持ってるさが☆すた系のフォルダに見当たらなくて・・・ あとはにわ氏の簡単にするパッチフォルダ内のパッチって併用可能ですか?
>>767 自分で探せ、確実に存在するから。真面目に探していないだろ
片っ端から探してから人に聞くようにしましょう
>>768 すいません 自己解決しました。
単純に見落としでした
無名氏が去ったら東方はどうなんの(;´Д⊂)
クリア後引継ぎパッチって、当てただけじゃ動かないんですね… 自分でそれ用のイベント作らないとダメなのか… 改造知識ゼロから始めて作れるかな…
>>772 最初から分かるヤツなんてニュータイプかなんかでしょw
オレもバイナリ初心者で今勉強&練習厨
少しずつやってこうぜ!
ferio=木霊なんで騙されないで
Ex-rumiaパッチあてたけど、翼飾りつけてもグラが換わらない… ひょっとして、他のパッチも当てる必要がある? それとも、グラがそもそも入ってない?
>>774 一切関係ないんで
お引き取りください(^^;;;)
>>775 翼のお守りと勘違いしてないか
俺もやっちまったZE
>>777 いや、ステータスは変化してるんだわ
グラだけそのまま
別途でコスプレパッチ当てないとダメとか?
>>778 うーん、俺の所では拡張1.8→メイン→Exの順で当ててちゃんと表示されたよ
当てなおしてみたら同だろう
>>775 ちなみに、ステータス画面のグラは変化しないぞ
戦闘時や、陣形選択の時のグラは変化する。
もし、それも変わってないってんならスマソ
昨日カンストするまでレベル上げしてクリアしたけどエンディングでかがみが技出したときにブラックアウトw しかし、メイルシュトローム味方が使うとチートすぎるねぇwww そういえばコマンダーで虎穴陣のマルチカウンター使うとブラックアウトするのは直ってるか検証してない件
>>780 ステータス画面だけ見て早とちりしてた…
戦闘画面で確認してきま
ツール類を使った改造くらいは出来るようになろうと思い
改造支援ツールとやらを使ってキャラのステータスいじくってみた
でも、改造したCSVファイルを当てたら一部の漢字が消えてしまった…
RSTools.iniにロマ東方の拡張文字入れて同じフォルダに入れてるんだけどなぁ
今後の事を考えてトリップ始めました。
>>782 ステータス画面にも反映させてみませんか?
割り込んで使用するグラフィックIDを変えればいいので。(自分でやれ)
改造支援ツールは書き出しだけに使った方がいいですよ。
何故か拡張文字コードに対応していないようです。
製作に興味を持って下さり幸いです。そろそろ私も退くべきかもしれないので。
ステータス画面に反映されるのは激しく期待かも・・・
しまった、パレットの問題があった…… バレット周りに無知なので私では技術的に無理でした。 この辺りもまともに覚えないといけませんね、はい。
こなたに龍虎乱舞を入れるなら、ついでに覇王翔吼拳も入れてほしかった…。 いや、むこうのシルバーの術準備→発動が覇王翔吼拳にしか見えなくてw
無形さん頑張って。 メニュー適用とか、主人公の場合の移動に適用とかできれば期待してます。
いっそのことこなたの対術は全て極限流に・・・
気のせいでしょうか、ロマンシング東方でシヴァトライアングルが全くでなくなってるような… ナブラの極意化もかなり手強い。封印して覚え直してみるかなぁ…。
>無名の位氏 おまけパッチの修正ありがとうございます。 わざわざサブマップまで修正して頂けるとは…修正が後手に回って 足を引っ張ってばかりで申し訳ありません。 ちなみに自分もリリーブラック込みだとは気づいていませんでした。 自分で作ったのにいい加減ですね。やっべ。 それとバグ報告ですが、ランスでの早苗さんの会話で「あなたが欲しい」を選ぶと 酒場の仲間離脱処理に飛ぶようです。
Xg1K3GSdさんご苦労様です これで東方パッチの主な開発者がみんな消えてしまうのか...orz
>>◆Xg1K3GSd氏
今までありがとうございました。お疲れ様でした。
>>791 私は引退じゃありませんて。皆様のアイデアがロマンシング東方を更に進化させる事を願って、私自身での更新を停止するだけです。
まだ変な事を考え始めたら副産物が増えるかもしれませんよ?
しかし余談なのに長々と書き過ぎた……
新作も出たことですし、 新キャラのドットを楽しみにしておきます…。
無名氏に提案というかお願いなんですけど メイト氏のように霊夢パッチや◆Xg1K3GSd氏のパッチのまとめ当てを作ってはもらえないでしょうか・・
一応自分の分のまとめ当てを作っておきました。 無名の位氏のりーどみぃの下から2〜3行目と同じ理由で公開しているので まあしょぼいものですが。 おまけフォルダの中身は好きなように好きなようにして頂いて構いません。 それとmmlフォルダの中にmidiを入れておいたので 初めてmmlを作成のする方は練習にでもどうぞ。自分が作った物は作成例という事で。 midiが作れる人は必要ないと思いますが。 ちなみにG Freeは高速アルペジオ部分とかかなり適当ですので ちゃんと作ってくれないかな〜なんて思ってたりします。
向こうのスレの人ですが一言。◆Xg1K3GSd氏お疲れさまです。 東方自体やらないので敢えて画像板でもレスをつけないでいたのだが、 氏のドットは色遣いも造形も良くて大変勉強になっている。とにかく大好きな作品が多い。 辞めるにはあまりに惜しい腕をされていると思う。 東方既存キャラの氏が作った別ヴァージョンとか、サガ系の作品のドットなども もっと見てみたいので、気が向いたら書いてみてください。こっそり応援してますので。
>>786 覇王翔吼拳を追加すると使わざるを得ない状況になるので、
かめはめ波や波動拳辺りで我慢してみませんか| 冫、)ジー
>>795 ξ・∀・)めるぽ
改造から手を引く方、休止される方お疲れ様でした。 私は改造ロマサガの存在を知ってから1年ちょっとの新米ですが 先陣を切ってデータ解析、改造のノウハウを残してくださった方々には 本当に感謝をしております。気が向いたらいつでも戻ってきてください。 以上らきすたファンでした。 ではいつもの名無しに戻ります。 最近、G氏が描いてくれたとおさかがみん用ネタの勉強で アニメ版Fate/stay nightを見始めたんですが面白すぎる。 ここに一人Fateファンが増えましたw >>無名の位氏 改造版バハラグwktk 逆アセは全くの未経験なのでお手伝いできませんが ネタくらいなら提供できるかもw >>覇王翔吼拳とか波動拳とか キャラのポーズを気にしなければ簡単に作れそうですね。 G氏の通常かがみドットの術の構えがそれっぽいなーと前から思ってましたw
なんですとー いよいよセイバーこなたとギルヴぁメッシュが必要になってきた頃合…?
今まで放ってあった術の適性と派生の表を完成させました。需要はともかく。
また、ロマンシング東方には色々と別ゲーネタが入っています。「これそうじゃね?」と思ったら気軽に報告して下さい。
>>798 今度はバハムートラグーンで私が先陣を切る番です。もっと先に解析している人はいますけど。
解析は出来ても、何処をどう改造すればいいかがあまり思いつきません。
ロマンシング東方と同じく発想が貧困な私では(略
ちなみに向こうでも同じトリップつけています。
801 :
メイトの人 :2008/08/31(日) 11:44:24 ID:HAwmQMA1
更新が順調に滞っています。 何とか今日中に形にしたいのですが… >>らきすたファン氏 更新お疲れ様です。 現在こちらもハルヒネタのイベント作成中です。 キャラの性格把握とかのためにSS読み漁ってたため更新遅れたのは内緒。 >>無名の位氏 長い間更新お疲れ様でした。 私はバハラグをプレイしたことは無いので力にはなれませんが、 そちらの解析の方も頑張ってください。 以上、生存報告でした。
>>無名の位氏 細ことを考えず、プレイしていて自分が気になる所、 やってみたいと思うことをやるのが気楽でいいですよ。 >>メイトの人氏 ハルヒイベント追加お疲れ様です。 飛び入り参加の設定をうまく合わせましたねw みくるの肩書きは内緒という意味で「禁則事項」とか・・・。 ボツですね、わかります。
なんか こなたが竜巻旋風脚を自分に当てるという神業で自爆してしまいます。 仕様だとしたら酷すぎるorz パッチはらき☆すたフォルダ内のパッチあて順番(参考)通りで RS3EX Tool2で当てました。 あてミス?
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips を当てた後にビューネイ3人衆討伐のイベントをクリアすると アビスにてビューネイ本体と戦えない旨の報告がありますが、 この修正にはかなり時間がかかりそうでしょうか?
ロマ東方で副産物フォルダの中にある没物件追加パッチを当てると 玄城でバグって民家に入れなくなるのですが… AL982パッチ詰め合わせの中にあった没物件追加1.05ならその不具合は起きないんですけど これってロマ東方と併用出来るのかな?
>>803 たしかに味方に攻撃してますね。
仕様なのか間違いなのか無名の位氏に聞いてみないとわかりません。
>>804 アルファ3.9に同梱されている酒場イベントお試し版.ipsでは
こっそりと修正されていますが、
修正前に酒場イベントをクリアしてセーブしてしまったデータでは
ビューネイ本体と戦えないかもしれません。
誠に申し訳ありません。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/01(月) 22:06:51 ID:QWHGorES
さが☆すたはPSPでかどうしますか? よければ、その方法を教えてください
かどうしません
そうですか;;
>無名の位氏 勝手に開発終了にして申し訳ありません。 自分も早とちりには定評があるみたいです。 致命的なバグでありませんが、メニューの進行しているイベントの部分が ちゃんと機能していない部分があるようです。 咲夜さんと魅魔でしか確認していませんが、ミュルスからツヴァイクの船に乗ると 「白いチョウを追って…」のイベントが追加されたり、 夢魔イベントが始まると「中 陣形回復・・・」と表示されたりします。 咲夜さんの場合は最初の「レーヴァテインを探す」が追加されていませんでした。 システムパッチでも起こっているようです。 それとごむごむ氏の萃香のキャラドットが最新版になっていないようですので 差し替えお願いします。
そんなこと無いのにここ最近バハラグの解析しかしていない気がします。
>>805 それだけ当てても何も問題は無かったので、パッチ同士での競合が起こっているようですね。
一体どれが問題を起こしているのでしょうか。……報告の際には書き出してくれると助かります。
>>806 これが仕様ならどんなマゾ技だと(汗
しっかり修正しました。
>>810 単にずれていただけ……とはいえ、読み込み位置がプログラム側で指定されている部分だったので探すのが面倒でした。
これ修正したせいでまた何かバグが起こるかもしれません。
文字を無理矢理拡張したら確実に問題が起こると思っていたら、やはりでした。
>>806 そうでしたか、どうもありがとうございます
さがすた3.9でアースライザーを使うと使用者本人以外全て(他の味方4人)にダメージが入っちゃうみたいです
815 :
メイトの人 :2008/09/02(火) 21:58:47 ID:+BjvN9ZR
>>814 申し訳ないです、こちら修正しました。
>>無名の位氏
私もうっかりさんの様です。(分かりきってますが) 申し訳ない。
バハラグはヨヨしか知らないという私。
>>らきすたファン氏
一応の理由付けは欲しかったのでこんな形になりました。
こう言っとけば後に誰が来ても問題ないという逃げ道です。
さて、いい加減脱線してないで既存らきすたキャラのイベントをば…
>>811 RS3拡張パッチVer1.8
ロマンシング東方(α)
ロマンシング東方用イベント追加 4.51
ロマンシング東方用セリフ改変
小悪魔変更
戦闘音楽変更
EX-Rumia
asteroidbelt_ver1.22
masterspark_ver1.01
WICHLAYLINE_ver1.02
MEISOUZAN_ver1.3
毛玉置換
watermoon ver1.21
hisyo-no-tengekiver1.2
tenimuho-ver2.11
seitenkyuver3.13
yasha-ohdan-ver1.11
盗賊の小手入手
無音殺追加_ver006
どら鳴らし追加_ver002
S3D
Horror
bloodymary-toho-ver1.1
捨て身タックル
神速三段突き調整
ホラー調整
宿屋LP回復
エンディング拡張キャラ参加
銀の手補正バグ修正
この順で当てた上で没物件追加を当てるとバグりました
玄城で民家に入ろうとすると操作キャラが透明化したり、突然魔王殿の曲が流れ出したまま画面がブラックアウトしたり
そのままフリーズしたりの症状が起きます
また、玄城のマップ上に恐らく武器屋二階に出現するであろうキャラのグラが表示され
屋根の上に乗っかったような状況になってます
魔王の鎧討伐などのイベントは普通に起きますが、牢屋から開放された後の紫のセリフにバグがあったりしました(魔王殿についての町の住民のメッセージが混ざってました)
817 :
789 :2008/09/02(火) 23:25:27 ID:NWCQUXnO
>>816 当てる順番の違いはあれ、結構同じようなパッチ構成なので直感でレス。
没物件追加に関しては、トレード社名変更、トレード修正変更、人外物件復活パッチなども含めていますか?
AL982氏作のトレード関連パッチが必要だったとような気が。
あと、些細なバグだと思いますが、無音殺追加_ver006 を当てると、マシンガンジャブを閃いても使えなくなりました。
それと、どなたか、最近のロマ東方で高速ナブラの極意化とシヴァトライアングル発生の一報が欲しいです…。
単に「できたかどうか?」だけで良いので…。
>>817 情報どうもです
社名変更は当てるとなぜか本社の位置がバンガードになってしまうので当ててません
その他のパッチは持ってないですね…AL982氏のパッチ詰め合わせは落としたのですが
シヴァトライアングルは、蟹氏のツールで見る限り閃き条件が設定されてないような…
データにはあるけど覚えられない、な状況なんじゃないでしょうか
819 :
789 :2008/09/02(火) 23:45:02 ID:NWCQUXnO
後、戦闘音楽変更、毛玉置換の有無も自分とは違っています。805氏、ご参考までに。 ついでに、tenimuho-ver2.11 で技アニメラストが正常かどうかも知りたい…。自分はVer1系列に戻していますので…。 忙しくて今すぐの検証ができなくてスマン。
820 :
789 :2008/09/02(火) 23:51:58 ID:NWCQUXnO
シヴァトライアングルは、1ヶ月以上前に見たときのままだとしたら、 3.12同様に高速ナブラ使用時にある確率で発動します。…変更になったのかな…。 ナブラを萃香で使用しまくっても極意化不能。飛翔脳天撃も極意化が遅れてる気がするので、とりあえずは使いまくってみないと…
>>819 Ver2.11は正常に動作しますよ
Ver2.1だと閃き技版の方は数字がズレてるのか天衣無縫が剣技になってたり
派生技版だと無双三段からの閃きが定義されてなかったりしましたが
822 :
789 :2008/09/03(水) 00:04:08 ID:HuLoynC3
情報ありがとうございます。 確かにトレード関連パッチが統廃合されてますね…。 安定を求めすぎて情報がやや古くなってて申し訳ない。 天衣無縫も派生技を使ってます。無双三段から一定確率で発動。 時間が取れたら改めてこの辺りを検証してみます。
色々と雑な部分が見つかってきましたね…… 修正には少し時間がかかりそうなのでお待ちを。 極意取得不可能にはなっていませんでした。それは運が悪いだけなのかもしれません。 ちなみに没物件追加パッチは更新終了のものを改変したものです。
最新ではなくちょっと古いやつだけど、すいかでナブラ連発してたら極意はいけましたよー
無名氏いつもサンキューどす それと毛玉置換にこっそり賛成しておきます
さがすた関連の構造体をStirlingで開こうとしたのですが、 どれもエラーがでて編集できません。 アップローダーの2番目のRS3の構造体の場合は問題なく編集できたのですが、 何か問題があるのでしょうか? コスプレ補正の数値を変えたくて、色々調べてどの構造体を編集すれば 目的が達成できるかまではわかったんですが・・・。
827 :
メイトの人 :2008/09/03(水) 21:40:52 ID:oXskjhCi
何故自分でプレイしててバグに気づく。
>>826 readmeの説明が分かりにくかったですね。修正してます。
そちらの構造体にテキストエディタで
2-658氏の追加分と必要分の構造体を貼り付けて下さい。申し訳ないです。
>>無名の位氏
構造体の件全く気がついてませんでした。こちらも申し訳ないです。
今回更新で反映させておきました。
ところで、固有技術分離パッチなのですが
バックパック持ちのキャラを控えに置いてもコマンダーになりません。
戦闘中にバックパックを使うことはできるのですが。
お忙しいと思いますが検証お願いしたいです。
>>無名の位氏
修正お疲れ様です。
やはりバグでしたかw
バハラグ関連のネタはもうすこし様子をみて
考えてみたいと思います。
>>メイトの人氏
パッチの更新お疲れ様です。
私のほうもなのは関連の技製作が一段落したので
山積みになってるイベント関連に取り掛かろうと思ってます。
>>826 コスプレの設定ならRS3構造体ファイルの最後尾に
2-658氏のジャンクフォルダ内にあるStruct.def追記用.txtの
内容をコピペするだけで出来ます。
もっと簡単に設定したい場合は蟹氏のHasami.exeをお勧めします。
>>827-828 どうも助かります。
追記用.txtはいわば本体に当てるパッチのようなものだったんですね。
それを知らずに追記用.txtそのものをstruct.defに書き換えて、
それを編集しようとして何度もエラーを吐かれて泣いた。
2-658氏毎度お疲れ様です! マップエディタの新機能有り難い… 有効活用出来るようにならねば
>>メイトの人氏
パッチの更新お疲れ様です。
お恥ずかしながら陣形性能の説明の存在を
初めて知りましたorz
>>2-658 氏
マップの追加、マップエディタの機能追加お疲れ様です。
readmeを読んでみましたがさっぱりでしたw
でも私がいままで追加した酒場イベントのマップは全て
2-658氏が作成したマップを拝借していて少し心苦しかったので
これを機にマップの作成に取り掛かってみます。
プログラムの改造は見落としが多くて危ないです。
そして悪ふざけしか出来んのか私は。
>>メイトの人氏
細かな修正パッチ、お疲れ様です。
こちらも修正しました。はずです。
>>828 ちなみにバハラグでは最終的に領域を拡張するパッチ製作しようと思っているのですが、
いかんせん技術が足りなさ過ぎます(汗
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 14:51:56 ID:tnjHIviu
鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱土 土塊塊鬱鬱 鬱土土土土土土土塊塊鬱 鬱土土土土土土塊土塊土塊鬱 鬱土土土 土土土土塊塊塊鬱 鬱土土 土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱鬱 鬱土土土土 土土土土塊土土塊鬱鬱土土鬱 鬱土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱土土鬱 鬱土土土鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱土塊塊鬱塊 土鬱鬱 鬱土土鬱塊塊鬱鬱土鬱鬱塊塊鬱土塊鬱塊塊塊 土鬱鬱 鬱土土土鬱塊鬱鬱鬱土鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱鬱塊塊 土塊鬱 鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊鬱 鬱塊塊土土塊鬱 鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱 鬱塊塊 塊鬱 鬱土土 鬱鬱鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱塊塊塊鬱 鬱塊 塊塊鬱 鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱土塊塊鬱 鬱塊土塊塊鬱 鬱土土土 鬱鬱鬱土土土土土鬱鬱鬱土塊塊塊塊鬱 鬱土 塊塊鬱 鬱鬱鬱鬱土土土 土 土土土土鬱鬱土土土塊塊土塊塊塊鬱鬱土土土塊塊鬱 鬱鬱土 土鬱土土土土土土土土土鬱塊塊鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊土 塊塊塊鬱 鬱 土 土土鬱土土土 土 土土鬱塊鬱鬱塊鬱土土塊塊塊塊塊鬱土 塊塊塊鬱 鬱土 土塊塊鬱土土土土土土 土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土塊塊塊塊鬱塊塊塊塊鬱 鬱 土塊塊塊鬱土土土 土土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊塊鬱 鬱土土土塊塊塊鬱土土土 土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊鬱 鬱 土塊塊鬱鬱鬱土土土土土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土土塊塊塊鬱鬱鬱 鬱 土塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱 土塊鬱 鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土土塊土塊土塊鬱 鬱土 塊鬱 鬱土土土土土土土 土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱 鬱土 土塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土土土塊土土土土土塊鬱 鬱土 土塊鬱鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱 鬱土土土 塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱 鬱鬱土土土鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊土塊塊鬱 鬱土土塊鬱土土土 土土 土土土土土土土土塊土土塊土塊鬱 鬱土塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊鬱 鬱土塊鬱土土土土土土土土土土土土土土塊土塊土土塊塊鬱 鬱鬱鬱土土土 土 土土土土土土土土土土塊塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱土土土土土土土土土土土土土土土土土塊土塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土 土 土土土土土土土土土土土塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土土土土土土土土土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土 土土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土 土土土土土土土土土土塊土塊塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱土 土 土土土土土土土土塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/05(金) 21:47:04 ID:tnjHIviu
鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱土 土塊塊鬱鬱 鬱土土土土土土土塊塊鬱 鬱土土土土土土塊土塊土塊鬱 鬱土土土 土土土土塊塊塊鬱 鬱土土 土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱鬱 鬱土土土土 土土土土塊土土塊鬱鬱土土鬱 鬱土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱土土鬱 鬱土土土鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱土塊塊鬱塊 土鬱鬱 鬱土土鬱塊塊鬱鬱土鬱鬱塊塊鬱土塊鬱塊塊塊 土鬱鬱 鬱土土土鬱塊鬱鬱鬱土鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱鬱塊塊 土塊鬱 鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊鬱 鬱塊塊土土塊鬱 鬱土土鬱塊鬱鬱鬱鬱土鬱鬱鬱鬱塊鬱土塊塊鬱 鬱塊塊 塊鬱 鬱土土 鬱鬱鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱塊塊塊鬱 鬱塊 塊塊鬱 鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱土土土鬱鬱鬱鬱鬱土塊塊鬱 鬱塊土塊塊鬱 鬱土土土 鬱鬱鬱土土土土土鬱鬱鬱土塊塊塊塊鬱 鬱土 塊塊鬱 鬱鬱鬱鬱土土土 土 土土土土鬱鬱土土土塊塊土塊塊塊鬱鬱土土土塊塊鬱 鬱鬱土 土鬱土土土土土土土土土鬱塊塊鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊土 塊塊塊鬱 鬱 土 土土鬱土土土 土 土土鬱塊鬱鬱塊鬱土土塊塊塊塊塊鬱土 塊塊塊鬱 鬱土 土塊塊鬱土土土土土土 土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土塊塊塊塊鬱塊塊塊塊鬱 鬱 土塊塊塊鬱土土土 土土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊塊鬱 鬱土土土塊塊塊鬱土土土 土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊鬱塊塊鬱 鬱 土塊塊鬱鬱鬱土土土土土 土土土鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土土塊塊塊鬱鬱鬱 鬱 土塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土鬱鬱鬱鬱土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱 土塊鬱 鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土土塊土塊土塊鬱 鬱土 塊鬱 鬱土土土土土土土 土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱 鬱土 土塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土土土塊土土土土土塊鬱 鬱土 土塊鬱鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土塊塊土塊塊鬱 鬱土土土 塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊塊鬱 鬱鬱土土土鬱土土土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊土塊塊鬱 鬱土土塊鬱土土土 土土 土土土土土土土土塊土土塊土塊鬱 鬱土塊鬱土土土 土土土土土土土土土土土土土土土塊塊鬱 鬱土塊鬱土土土土土土土土土土土土土土塊土塊土土塊塊鬱 鬱鬱鬱土土土 土 土土土土土土土土土土塊塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱土土土土土土土土土土土土土土土土土塊土塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土 土 土土土土土土土土土土土塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土土土土土土土土土土土塊土塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土 土土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱土土土 土土土土土土土土塊土塊塊塊鬱 鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土 土土土土土土土土土土塊土塊塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱土土土土 土土土土土土土土塊塊塊塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱土 土 土土土土土土土土塊鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱 鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
>>833 >>836 /// / ヽ ヽ ヽ ヽ
/ ./ / / \ \ \
| / __.| ./-──--‐ァ ヽ ヽ
. ト-‐- 、|/´:::::|/ / /ヽ. | |
. | \rァ'__7'-─-<.,/:::::::ハ / /
/ _,.>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`"'::..、! ,' ,'
,...::''"´:::::::::::::::_;;:: -──- ::;;_:::::::::::::::::`ヽイ /
,.:'´::::::::::::::::;: '"´ `ヽ::::::::::::::::ヾ/
!::::::::::::::/ /! ハ ∨ヽ:::::::/_ゝ
\::::::::/ i ヽ i ,__,_ ', ', ∨
`'、::i ! /-‐l ノヽ i、' ノ | | |
| ,! |/_ヾ、レ'´. ヽ!7テテ;,' ノ ',
レ' | /!. ァテ=, マー'ン! ,' ヽ <こらこら、そこまでにしておきなさい
ノレ' ', マ;ノ  ̄ ノ イ ハ ',
,' ハ ' / 丿 ,' イ. i
んソ .ノ.人 -‐ / ,ィ´ i ハ ',
、' .,イ ,' `ソ.‐- 、 _ /イ ハ 、'.レ´ ヽイレ
イ/レ∨ヽノ入/∨/ト、 ノ´ ,ゝ '、i ヽ、
rー'rノ .| / イ / ヽ
/ / l=,. -', / ヾ
/ L/ハ_/ヽ| ´ヽ
ノ ´ ./iゝ´'、` ヽ
、' ヽ /イ ヽ、 ',
丿ゝ ´ー´ん'´`'〜'´ヾ〜~`〜~`〜~`ヽ,ゝ
職人も減ってきたみたいだしもういちど合併しませんか?
方向が違うんだから合併する意味ないじゃん
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 07:38:06 ID:CsX8CArc
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 06:29:01 ID:XB9CYUL7 今更どの面下げてお願いすんだよ。 追い出したのはこっちだぜ!? 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/07(日) 06:29:55 ID:6GQat5os だからみんなで頭下げるんじゃないか 俺はさっき書き込んできた
ロマサガ信者の方々にコラ要素を嫌忌する層がいる以上 こっちはこっち、向こうは向こうでやって行くしかないな
らきすたパッチ3.9のバグ報告です。 敵ガイルのグラフィックが途中までしか表示されません。 敵サイズ指定が間違ってるだけのようなので、 5A2ACE:22→43 これでなおりました。 それとまだ改変してないだけかもしれませんが、 ゆい姉を連れて4つ目のアビスゲートを閉じた後に、ゆい姉と別れずに 玄城の立木将軍と話をすると、会話がババアのままでした。
マップの追加方法がわかってきたのでマップを作ってみたところ
ものすごく根気が要る作業だということに気がついたorz
>>無名の位氏
領域の拡張は欲しいところですね。
いろいろと大変だと思いますがマイペースで頑張って下さい。
>>842 バグ報告ありがとうございます。
次回の更新までに直しておきます。
セリフはまだまだ未改変の部分が多いです。
指摘された時にやらないとたぶんそのまま放置になりそうなので
さっそく改変作業に取り掛かります。
ていうか今更あんなスレと合併されると困る
合併しないほうがそちらのスレにとってもいいでしょうね。 改造情報とか、基本的な部分はぜひとも共有したいけどね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/07(日) 20:06:48 ID:JUgL8gxs
>>815 次は21話にも出てきたマッガーレ↑ですか| 冫、)ジー
拡張文字の使用率に定評のあるメイトの人氏だと思わざるを得ないです。
>>843 色々やることが多そうですが、ガバテネヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
ところで敵にSLB撃たせたりすることは可能なんでしょうか?
威力的に生き残れそうに無いですが
846はferioなのでご注意
戦闘曲の変更って自分でパッチ当てた後に差し替えなきゃダメなのかい?
トップに貼るSSの捏造に3時間ほどかけてしまった馬鹿です。
お前はそんな事している暇があったら(略
MML作ろうとする暇があったら(略
「教授の最終兵器」的な戦闘でも追加してみようかな……
>>847 特殊エフェクトを使わない技術ならば、両用への改造は案外簡単です。
それに一列攻撃なら回避出来なければ確実に4桁いくような攻撃も有りだと思いますよ、サガですし。
>>843 自分に出来るのは台詞差し替えぐらいですが、
作業滞ってまして申し訳ないです(汗
次は先生の着替えイベントあたりを…とは思っているのですが。
それさえ直せば、大体の本編中台詞改変は完了…だと思いますし。
…あ、白石のEDがまだだ。どうしよう。
>>815 某憂鬱系イベント追加お疲れ様です。
長門イベントの進め方が途中で分からなくなってしまったので
最後まで確認は取れていませんが…(汗
G氏がおっしゃるとおり、次はond?
G氏のondドットにも期待せざるを得ないです。
>>850 トップ見ましたwww
気が付けば東方ドットもあんなに増えたんですねぇ…
職人の方々には頭が下がります。
>>849 2-658氏の戦闘曲切り替えオプションのことですか?
それなら、2-658氏のパッチ当て→mmlをツールで追加→ゲーム内オプションで設定変更
の手順で良いと思われます
>>850 つまり厳しいってことですね、ありがとうございます。
撃たれたら最後という展開も素敵ですね。
>>851 なんという飛び火((;゚Д゚)ガクガクブルブル
最初ondが何を指しているのか分からなかったんですが、
どうみてもそのままでした。本当にありがとうございました。
853 :
メイトの人 :2008/09/08(月) 20:30:56 ID:W59T6r7N
例によって更新が順調に滞っています。
どこにどうやってみくるを置くのか。
>>847 日本人が多いと漢字に文字を食われるのが原因ですね。
誰かもっと使って!私ばっか使ってて何か悪いよ!
敵にSLB←なのはイベント実装フラグですね、分かりm
>>851 私は今一白石の創作意欲が沸かないので、応援させて頂きます。
ond、私もかなり気づくまでに時間かかりました。
分からなければネタバレを読むという手m
>>無名の位氏
コマンダーの修正分受け取りました。申し訳ないです。
回避できなければ4桁の一列攻撃というとロマサガ2の悪夢が。
某死体ばっかり狙うトカゲとか。
次回の更新は大幅に遅れそうですorz
>>847 ちょっと試してみたんですが
ビームの左右反転が出来なかったので
ビームの描画方法を変更すれば敵用も作れそうです。
もしもあの人が敵として登場するならラスボスより強くするかもw
>>851 私は髪のばしイベントを無くし、
カタリナのショート←→ロング処理をどこかのNPCに設定して
いつでもイメチェンできるようにと考えてます。
もしかしたら次回の更新で追加するかもしれません。
>>メイトの人氏
拡張文字領域はまだまだ空きがあるので平気ですw
そしてみくるの追加wktk
>>854 >もしもあの人が敵として登場するならラスボスより強くするかもw
さがすた初の隠しボスフラグ!!!
コレは期待大です!
自分としては、「シナリオ面の改変の完成」「隠しボスの豊富な追加」が
バイナリ改造協力の大きな目標だったりしますから…
そのうちのひとつ「シナリオ面の改変の完成」は次回でひとまずの達成が見られそうですね。
どうせでしたら、自分の提供している「真のミノルーン(導入編).ips」の統合も
検討してみては頂けますか?白石EDの改変が終わってからですけど。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/09(火) 10:06:34 ID:5tpxzO0t
>>856 ,. -──=- 、_
r'´、 ___,.) i`ヽ、「7へ
,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く>'_,,..-〉
L>'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ
`Y´ /., , ハ 、 . ヽヽ、へ_レ'
i i レ_Lィ/ Lハ、!__i、i ヽハ/
レ!ヘ_iT_;j` ´T_;j'Lハ_.! |
! !" "ハ. /| !
______ ! iヽ、 ‐ _,..イ ! // 相変わらず馬鹿ばっかりね
くヽ.:::::::`ヽ、ヽ`:ニ:r=''7/ /イ
ヽヽ.::::::::::[>k7''⌒ヽイ<}、ン´
>、ヽ::::::::::/ ヽiム ト!
! `フ、::::/ !ヽ./ i
rゝイ´ン / /ン'
く/ i' ./ ,〈´
,.-‐-ゝ、.,_____,./ ',
/ヽ.,rイ/}><{´ !
! ヽ「/イ ,.: ハ、
盗むをずっと繰り返してるとなんか凄いことになってくるね パイロヒドラ相手にずっと盗むやってたらカムシーンが何個も盗めるんだけど 戦闘終了後に確認すると一個も無いっていう
なのはさんのイメージが皆同じすぎてωαγατα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
>>853 未来人はパティの助手とか妄想してみます。
>>854 わざわざ試していただいてありがとうございます。
更新を更に遅らせるような物を増やしておきました。
>>855 >「隠しボスの豊富な追加」
これは初耳です|彡サッ
>>857 恐縮です(ノ´∀`*)
>>859 大量更新お疲れ様です。
>更新を更に遅らせるような物を増やしておきました。
仕事の速さに嫉妬…!!これは強敵の予感がします。
そして、ジャジャーンとパティるんr…いえ、言いますまい。
ドット絵師さんにかかってる負担はかなりのものだと認識していますので、出来る範囲で…
>>853 白石関連の加工は三十路岬実装でかなり完成されてる感じですから、
自分のやってることはたかだか重箱の隅をつつく程度のことなのですが…(汗
それでも出来ることをやらせて頂きたいと思ってます。
ネタバレはすでに目を通しているんですけど、長門の台詞が変わったあたりから進まなかったり。
もしかしたら2.x番台のデータでやってるのがマズイのかな…?
ッ-ヘ。__。ヘ /ー- 、
レ, '´゚ `,〉 /==ヽ i
i ハ)))ハ))ノ) / )ノ
イオi ゚ ヮ゚ノヘ / ガッ ∧_∧
⊂ぐ`i盃、ツつ' \ 从/-=≡ r( )
,メ-"イ-i/つ))< > -= 〉
>>861 つ
゙'ーl_7''"^ /VV\-=≡⊂ 、 /
─────────┐ -= し'
|
|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
| 三途の川
マルチしてるつもりは無いんだけど、なんかさっきからタライ回しというか墓穴掘りまくっているというか・・・ orz ロマコラの本スレはここで良いんですね。 ロマコラwikiなどを見てパッチを当てる順番や当てるものを調べながら集めているのですが 導入したいパッチの必須条件になっているパッチが見つからず困ってます。 以下のパッチは現在では手に入らないものなのでしょうか? 【探しているパッチ】 かがみ巫女術ver1.02 一部ボス強化(さが☆すた) ※修正パッチは見つかりました イベントコマンド追加 陣形調整(さが☆すた).ips (P152氏の陣形拡張パッチも)
>>863 タライ回しはないな
言葉に気をつけましょう。
wikiを見ればそれぞれのパッチの作者名が書いてある その作者たちは親切にも自身の名前をCOMMENTに残してくれている
>>863 おい、パッチの当て方ワカンネとか
探したけど見つかりませんって奴はお呼びじゃない
お前が書き込みしてから基地外が沸いてきたじゃねーか
責任取ってくれよ?
>>スキマ産業氏
真のミノルーン(導入編).ipsの件、了解致しました。
導入編パッチが完成次第正式に組み込ませて頂きます。
いい機会なので◆rKO4rt0I氏の先生OPイベント改変.ips、
無名の位氏の真のミノルーン(さが☆すた).ips、
メイトの人氏の男性陣OP改変+α.ipsも一緒に組み込もうと思ってます。
>>G氏
すごい数のドット追加お疲れ様です。
カットイングラと酢も次回更新までに組み込ませて頂きます。
なのはさんグラ完成済みには驚きましたw
せっかくなのでアクセルシューターと
ディバインバスターも使えるようにします。
でも実装時期については未定ということで(汗
>>863 焦っていると周りが見えなくなることは私にもあります。
もう少し落ち着きましょう。
お探しのパッチは[up2258.zip]byP152氏、
[up2488.zip]by無名の位氏のファイルに入っています。
あとかがみ巫女術ver1.02は最新版だとかがみ巫女術(さが☆すた).ipsに
名前が変わっています。
>>866 へたにあおるなよ
サガスレのようになったらかなわん
スルーしる
>>866 およびじゃないとかw
明らかにスレ張り付き乞食が新参を得意げに煽ってるのも何だかなと思うがな。
「この中で、生まれてから一度もくれくれしたこと無い者のみ彼に石を投げよ」
スルーしとけよ
>>860 出来る範囲でカマドウマも用意してみようと思っていたんですが、
どうみてもgkbrです。今回は見送りました。
もしやジャジャーンの姿が見えないから不安なんですね、そうなんですね|д゚)
>>867 >アクセルシューターとディバインバスターも使えるように
えげつない被ダメに期待せざるを得ないです。
なのはさんは良ければ暗いところで使ってあげてください。
それにしてもあれこれやってる内にOVAの発売日が近づいてきていますね。
のんびりマッタリ進めて行きましょうヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
871 :
863 :2008/09/10(水) 08:57:15 ID:DHB6kgeg
何か荒れる原因になってしまったようですみません。
>>867 up2488.zipはコメントが東方だったのでスルーしてましたorz
解凍したらちゃんと中に欲しかったパッチがありました。感謝。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/11(木) 19:33:11 ID:VskhwWlR
あぶりだし(笑)
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:55:18 ID:rJKv2XxZ
しかしあれだな、自分の批判に敏感な職人(笑)ならともかく、何で無関係な名無しまで
荒らしをスルーできないのか不思議でならない
職人(笑)様様様を!馬鹿に!されるぐらいなら!スレが!荒れた方がマシだぁーーー!!って事なのかな?
馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
聖人になって、もう故郷のことなど「無かった事」にしている・・・のかと思いきや、
ストーカーのようにチラ見していたんだと考えると、あなたには幻滅です!
キリストも故郷では石を投げられたといいますが
あなたも今や本スレではNGワード候補です
>>4 馬小屋で生まれたキリストのごとく
便所の落書きで生まれた木霊さん
あなたは聖人などではありませんでした
あなたは職人などではありませんでした
543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:41:36 ID:qF9G1jbT
そういえばsukimaパッチの頃は再うpあったのに木霊パッチには再うpないんだなー
どんだけこのスレは木霊に飼い馴らされてるんだ
547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:18:34 ID:qF9G1jbT
>>544 別に挑発でもなんでもないがな
しかしプレイ専門のやつらは木霊が最強職人だと信じて疑わないからなぁ
実際、木霊のやってることは時間と手間隙かけて作成してるだけの
なんら難しいこともない簡単な改造を数珠繋ぎしてるだけだろうよ
一方2-658氏を筆頭にその他、逆アセやツール開発に着手する職人達は木霊より遥か何十倍も能力は上だが
プレイに直結しないサポート的な改造が多いためただのやり専にはその凄さが伝わらない
そういう意味で俺は木霊が辞めたのもスレのいい転機だったと思ってるけどね
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:22:43 ID:k5l7pfiH
>>547 それは一理ある
木霊氏はいったい何年計画で自己満パッチを投下し続けるんだと途中からオレも思っていた
やり専すらデバッガー状態だったしさっさと完成版を投下してくれという気分だった
554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:30:46 ID:qF9G1jbT
>>549 俺の書き込みは粘着荒らしとは違ってただの「意見」でしかない
意見として向きあって冷静に読み取れてないあたり、おまえは改造もやったことない典型的木霊マンセー住人とみえる
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:34:53 ID:qF9G1jbT
突然沸いてきて俺に突っ掛かってくるのは単発IDばっかだな
まあ俺も真っ向から木霊の存在を否定してるわけではないし改造してるやつなら俺の意見も少なからず理解できるはずだよ
やっとみつけたぜ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/12(金) 15:10:25 ID:1EejoJe8
>>874 :::::: :: : :_,,.. -──- 、.,_ : : :: ::: ::::: :::::::: :: : : / へ
,. '"´ `ヽ. :::::: ,.ヘ :::: :: : i そ l
´ ':,/:::i_|_ ::: :: :| l
,. Y'":::77 :::: | な
/ ,. '" `ヽr'__:::::::l | : | の
/ , / i i ', __ トt、___;l_」 : ! か
,' .i ,'_,,.. -' ハ ,ハ_/i´ ハ-i ', ::::: :::: :: : ',. l
i !/_」ニ_、/::::!/´,r‐r!‐ァ'i./ | :::::: :::: ::: :ヽ、.__,. -‐-、
! ,ア´'└リ `::::::'::::' !_,りノ7ヘ ! :::::::: ::::: :: : / だ ',
. /レ' `,ゝ-‐' ⊂! | V ::::: :: : _,,..-‐i か i
| ⊂⊃ ,ハ|_,,!ゝ-‐ ''"´ | ら .ト、
.i ト. ー-‐' ,.イ i |. 何 |/
ノ ,ハ. | `>. 、.,,___ ,,..イ ! / ', ? !'
<::!'ヽ|`ヽ、. i`ヽ! ハ/ ヽ、.,__ ,ノつ
ヽ;::::\ `>-‐イ /|/:', /」'"´
';:::::::`'ヽ,.-、'^ヾ::::::::::',-‐ __,,.. -─----─ ''" ::::::::::
i::::::::::::::ト-'^rr'i::::::::::::Y ̄ : : :: ::: :::::: :::::::::::::::::::::::::::
B(ahamut)L(agoon)A(nalyze)って誰がうまい事言えと。 主人公別戦闘BGMも揃ってきましたね。コンプリートはいつになるか。 それでも私には出来る事が無くて、ただのまとめ役にしかなっていません。 残り五人の戦闘BGMはどうなるんでしょうかね。ってまた人任せですか私。 >>Wikiの大幅更新 お疲れ様です。としか言いようがないです。 最近はオフで忙しくなくてもロマコラに時間が取れないので。
ここすごい平和
避難所に入れない俺達はしばらくこっちの世話になるか...orz
補足 スレタイは 【○○○○】ロマンシングサガ【バイナリ神】53で頼みます 【宿命の子】【再生光】【リヴァイヴァ】【祝福】【生命の水】 が候補にあがってるんでこの中から
ココで言わんでください ワグ茄子氏だったらここより避難所のPUBのほうが確実でしょう
キモイ信者の言うことなんか耳貸しちゃダメ! 避難所にスレ立てるの禁止(笑)
>>メイトの人氏 どうでもいいことですが、 readme まとめテキストの上から5行目に 「以上3点をまとめて当てるパッチです。」と書いてあるんですが、 どうみても4点です。 >>らきすたファン氏 同じくどうでもいいことですが、 らき☆すたパッチ(リリカルネタ追加お試し版)テキストの ひよりグナムのキャラ名称が「すバル」になってます。 パッチ自体には問題はありません。
884 :
メイトの人 :2008/09/13(土) 20:48:15 ID:/TEqqRgC
ねんがんのらきすた6かんをてにいれたのでまた遅れそうです。
>>883 /(^o^)\
次回更新で修正します。
>>G氏
またも更新お疲れ様です。
結局みくるは違う場所に配置しました。申し訳ない。
フラグの都合上絶対配置されないオブジェクトを再利用しています。
>>らきすたファン氏
↑のパッチ統合の件了解しました。
ついでに元万能薬をバルサミコ"酢"にしましょうか。
涼宮イベントが進まないのは、
一昔前のあんらきしすたパッチでそこのフラグを使った過去があるのでそれが原因かも。
そうでなければメンバーが6人の状態でハルヒに話してる、以外になると私には分かりません。申し訳ない。
>>883 gkbr…じゃなくてカマドウマきたわー!!
これはキモカッコイイ…強敵の予感がビシバシします。
やはりナジュ砂漠あたりに配置されるんでしょうか…ねぇ、メイト氏(チラリ
>>884 大変失礼いたしました。
あれから色々試しまして、無事長門、ハルヒ共に仲間になるのを確認できました。
東方クリア後になるだけあって、初期パラがかなり強いですね…
6巻もそうですが、OVAが発売されたら、OVAネタも色々織り込むんですか?
手始めにかがみく関連のイベントが追加できそう…現状植物系の敵を狩るだけですし。
現在かなり遅いペースで作業を行ってます。
追加したい要素はまだまだたくさんありますが
キリが良いところで一旦更新したいと思ってます。
>>G氏
更新お疲れさまです。
キャラドット差し替えのときに気がついたのですが
こなたの術ポーズが変ってますねw
これは覇王翔吼拳を作らざるを得ない。
テキストの間違い指摘ありがとうございます。
酢バルのテキストをコピペして直すの忘れてました。
>>メイトの人氏
酢バルへ変更のついでにバルサミコ酢への変更も完了していますw
つかさの肩書きは「す」のままのほうが良さそうなので変更しないつもりです。
>>885 OVAネタには期待したいですね。
私は他に追加すべきことが多くて手が回りそうにありませんがorz
>>884 >みくるの件
ノリと勢いだけで色々言ってるだけなので問題ないです m9っ`・ω・´)シャキーン
配置の目処がたったようでなによりです。6巻( ゚д゚)ホスィ…
>>885 カマドウマが強敵になるかは別として、実際のところ
古泉の10分の1の超能力「ふんもっふ」と「セカンドレイド」の二発で沈んでるんですよね。
余談ですが、gkbr=ゴキブリだと思ってたんですがガクブルとも解釈できてしまう罠/(^o^)\
そしてコオロギの一種だということをさっき気づいたのは内緒です。
>>886 >こなたの術ポーズが変ってますねw
気づいてなかったんですかΣヽ(゚Д゚; )ノ
前にそれっぽいことが言われてたので、
さりげなく変えておきました。
これは覇王翔吼拳に期待せざるを得ないです。
カマドウマ戦には「クジンシーとの戦い」のBGMが似合う、と言ってみる ア、アリだーー!!じゃなくてカ、カマドウマだーー!!的に
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 21:13:47 ID:42SD252d
木霊に逃げられたから、こっちに寄生します。よろしくねー(^o^)
そのうちストーカーで逮捕されるよ? ネットだから安心とか思わないことだね
この頃全然更新出来ていなくてごめんなさい。 またこの機会に敵の調整とかしましょうかね…… あと、私がやろうとした事はほぼやる気が切れて続かなくなります。この根性無しが。
>>890 .|______ /´:::::ヽ、_
失 や 精 |:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
せ る 神 |〉,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
ろ か 安 |/ ヽく、
ら 定 | / i ハ 、 ヽ, ', \
. 剤 ノ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
ヽ i i ハ/T7ヽ 7'"7T'! ハ ',
`''ー---‐'^ヽ!ノ| ハ.!'ト___リ ト__,.リ レ'ノ ハ
ほ レ'ハ " , "/i / ヽ,
れ / | ヽ、 r─ 、 ,.ハ / i |
ノイ| ∧ハ>.、.,,___-' ,.イ バ ハ,へノヘ
!ノ/ ̄`ヽーr‐'"レ^カィ‐'ヽ!/ /i
__ rイ、__、___ r"ヽr,/ ̄ヽi ヽ、 //
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」〉 -L〉- くi \-<
,. '", θ `ヽ、!,イ ゞ-イ-`r--〈ト、_r、_rン__\
/./7 ,. . !ン::::::::::::::::: ̄::::::::::iヽ ヽ.、-┘
`´ / /7 ハ !ヘ::::::::::::::::i:::::::::::::::iィ´ ノ二>
>無名の位氏 更新お疲れ様です。 更新は自分のペースでいいと思いますよ。 りーどみぃの内容ですがイベント 0C 9Bは木霊氏のイベント追加パッチのBGMランダム再生処理です。 銀の手入手は 0C AFに移しています。 ちなみに咲夜さんは断然月時計ですね。mmlの完成も楽しみにしています。
無名氏、現状でも十分開発スピード速いと思うよ 無名氏がいることでロマ東も恵まれたプロジェクトになっているよ
ID:FPFssdM8=基地外ferio
ID:FPFssdM8=
>>890 でしょ
さっきゅんに排除してもらいましょ
中国涙目wwwwwwwww
中国涙目wwwwwwwww
>>896-898 :::::::::::::::::: ::: : : : : :
::::::::: ::: : : : : : ,.へ
:::: : : : : : _,r'/ ハ_
:: : : ,.::'"´::`'rー-::'´:::`ヽ.,
:: : イ´::::::、::ヽ!:::::::::::ノ (:::::::`、
i::';:::i:::::';::_:ヽi:::::::⌒::::::::::::',
`レ'ハ,r!く!::::ム:::::::::::::::::::::::i
_!ノ ij ,ハ::::',:::::::::::';::::::::::',
! "';:::::!:::::::::::i::::::::::ヽ.
ヽ.、 i::;ハ:::i:::::::::';::::::::rヽ!
__ `ー='レi、,!,.ゝ-‐ヽハノ _,,.. -‐ ''フ
| |. [][] _rィ´ _,,..-‐、>( ,. -ァ'::::::::::::_ノ
l二 二`'i ムレ7´ 7 ヽ. /::::/::::::::::/フ
| | | | ト、 〈 7 `i 、 , .i/:::_,.ノ:::::::7´ン
|__| |,」 /::::':,. く! ,ゝ、r''"´`!'"´:::::::r''" ̄´
,..-‐ァ、,_ ,:'::::::::::! r' ', !へr- '
/。:::o:::::7 /::::::::::::::! ノ r‐-, | .!
∠ヽ:::::::::::::i/::::::::::::::::ン ,.く 「 ̄i ! i〉
、.,____ `7:::::::::::::::::::::_,.ン´ _r:''"::/`7ァ-`ニ´ァ' i
、::::::::::`Y::::::::::::::::Yフ 「::::::::/::::::/::::::::::i::〈_i !
ゝ、:;__i::::::::::::::;::-ヽ., ,>、:':::::::::::/:::::::::::::!::::::`ァ-'´ゝ
,..-': 、___人___,,. , ' `>'-、::::::::::::!::::::::::::::;:イ
.!::::: ノ ,:'⌒ヽ ( ., ' ,. '´ ` ̄ ̄',` ̄´ !
,ゝァ')i .,. -‐ 、,./、,__,,.:' .', ',
^ ⌒ト:::::::::/`''::ー''/ ', ',
l二二`7 'ァ;、:;_::::;ン `ミ i__,,.-',
/ / //__/ ̄ ミ 、 i____,,.」
./ ,ヽ.  ̄ [][] 「`i _,,.イ_」::::::::i
/_/ ヽ,> // i´::::::i:::::::::::::::!
'´ `ー─r'i^iー'"
Li_」
>>888 カマドウマの語呂の悪さは異常です。
>>らきすたファン氏
キリの良い所までの膨大な更新お疲れ様です。
まさかガリと神岸が来るとは予想GUYでした。
ガリのコスプレ装備が高級コロネという急いで付けたような設定に
笑わざるを得ないです( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
カットインの色を変える発想はなかったです。(´<_` ) 流石です
なんとなくですが、立木ポールをひかる先生にすると
くじらニーナがふゆき先生にできるのではないかと思ってみたり。
>>メイトの人氏
みくるイベントの導入お疲れ様です。
これで6巻を安心して熟読できますね|д゚)
浴衣かがみとみなみってまだパッチに使われてないですよね?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 22:32:43 ID:d/y4txD7
みなさまに朗報! バイナリスレのゴミ溜ロマサガスレが遂に最悪板に移動しました!
お〜。よしよし〜。かがみん慰めてあげるよ。 可愛い可愛い。 寝るかい、じゃあね
>>906 , -‐- 、
,. -─// ̄\\
// ̄/ / \ \\
/ / ./ / \| \\
/ / _,,./ /‐ァ'´ ̄`7─-.、 ` ー-、
| |7´:::::|//_::::::::〈:::::::::::::::\ ノ
「 ̄`ヽ|/:::;!>'-‐──-< ̄`7ヽ::::::ハ
/:::::::>''"´,. -─-‐''"´ ̄`゙`' <::::::`:'く|
j__>'´:::::/ ! __ヽ. `' 、:::::\
/:::::::::/ ,! _!、 | __」__`ハ. | \::::::\ 読めますか〜?
'、::::::::::::! /|´/ _ヽ. !'´ !' `ハ、| / ∨::ン
` ー- ', / .| 7´!`! \| j_rソ'レ' | |´ r-ァ'
∨\,ハ! jソ ゙''/ / .! _/_/
r‐ァこ7//7" ' / / ', /7´ /7
__/_/ / / .ト、 マ ̄ ) / / ! ヽ. 〉_| _」〈
/_/ / /| \ ` / /| ,ハ \ \\ \\
_|/__ レ'´ ∧. /! .>ー‐r //_>' ̄>'"´ ̄`ヽ.へ) } 〈 |_/
___/´/ /`7-、__|_/ \| ∨_,r'7i´ ̄/ / \_./7 / |
| ししヘ._/_ノ´ |ア"´ rく ム| / / / />'´ //
| ┌─┴─┐ ! |ァ'´7r-‐、イ ./ /_/ /_/
| ノ !__, .| ./ /::::/ー|:::::::::∨ / _r‐'/ \//
| ー┬‐ .|/ 〈::::::/| '、::::::::/7´ ̄ヽ-、/_/´ _/_/´
| ─┴─ |>‐、 `(`\ \/_/ _/_/ /___/_/_/
| ノ─── |`ヽ|__) \-< ̄`''<._/ ,ム/ |_|\__
| ニニニニ、 .|と´___ Y ハ \ / ∨ ヽヽ
| \/ | .! \__ / .|〈 ヽ | ト、 |__|
| /\ ∨ | `ァー‐</ / ,ハ ! / / \\
>>905 まだ使われてないようです。
>2-658氏
RS2関連の更新お疲れ様です。
キャラパッチのこなたさんが素敵です。
ロマサガ2の改造も活発になってきたので
ロマサガ3を主体としている私のパッチが
そこにあると更に浮いてしまう気がするので
試しにアップローダーを作ってみました。
まだテスト段階ですが試しに使ってみてください。
もちろんSaGaUpLoaderもチェックしてますので
このろだへの移行は強制ではありません。
ロマコラUploader
http://romacolla.me.land.to/upload.html >>メイトの人氏
みくる関連の更新お疲れ様です。
つぎはカマドウマ戦ですか?
>>G氏
差し替えのほうが上手くいくかわかりませんが
ニーナ→ふゆき、ポール→ひかるはほぼ決定事項ですw
ガリこなたは少しやっつけ気味に
なってしまいましたが許してくださいorz
>>2-658 氏
ロマサガ2関連の更新お疲れ様です。
こなたRS2Ver使ってみたいけど、
とうぶんはロマサガ3浸りになりそうですorz
ferioさんまだ懲りないの
ロダにパッチあげてるニシロってもしかしてferio? なんでアク禁になってないんだろ???
>>910 >ニーナ→ふゆき、ポール→ひかるはほぼ決定事項
町長を倒すのにためらいが無くなりそうです。
ガリは所詮ガリなのであんな感じの扱いが妥当ですよ|д゚)
914 :
メイトの人 :2008/09/16(火) 19:08:59 ID:tkXSNeBA
>>910 のろだにパッチあげました。
>>885 を始めとする諸氏
Σ(0w0)<ナズェミテルンディス!!
ナジュ砂漠マップは使いにくいので諸王の都の固定敵に配置とか?
>>G氏
ガリこなたと聞いて「ガリはかがみだろjk」
とか思ってしまった私は某動画に消えるべきでしょうか。
>>らきすたファン氏
本体更新お疲れ様です。
RS3でやりつくした後はRS2inらきすたフラグが立った模様です。
>>サンピン氏
これまた意外な人お疲れ様です。
リブロフのラザイエフ家に三人まとめて追加ですかね。
>>2-658 氏
RS2関連も少しずつ賑わってきてる中での更新お疲れ様です。
年代ジャンプ→私はこなたxx世です。とかなるんでしょうか。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 19:34:54 ID:fwQqZEC3
皆さん乙です! ラザイエフ商会がアイドル事務所に化ける日もそう遠くはなさそうですねwww
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/16(火) 19:56:02 ID:iKjtAGjd
>>915 、
>>917 ,.へ
,.へ __ / 閻 \___,.へ
_______∠< ̄ i |. ☆ i|  ̄`y---ァ _,.'⌒ヽ_
\:::::::::::::::`ヽ、__i |. 魔 |ト、___,.へ___〈 ( )
__〉-'⌒ヽ--' ̄ヽ、__/ ̄ヽ!、____,.ヘ/___/! ゝ---''´
r'−く二ヽ、_/ ̄〉、_,.ヘ__,.へ___,.、 へ〉 ノ
i γ⌒く ノソ</ /! ハ ゝ--'、 L
| | | ハ ,.イ \ V レ' ,!ハ クヽ、」
| | | ! Y .!o ´ ̄` <_ i レ |
: :::ノ ノ ! "" ,.---、 ,,! ル //
Σ二: ::: へイ / ! // /\
:: ::,.-─、 iヽ、 ! ノ__,.イY i ̄ /i
[ ̄ ̄ ̄]-、 ヽ 7`二ニT二l、_ノ ハ レ'
/{ ̄ ̄ ̄}ヽ ! /i/:::::::::::o:::::::iく_ヘ ! /⌒ヽ、
| | [] | | ! ヘ:::::::::::::::::::::::::「ヽ(| , i
\ {___し' ガ :::::::::::o:::::::::::i 7^ゝ、__ノi
ガ .)[___] /_ ッ ::::::::::〈〉::::::::::| i`ー--ヘ!
ッ「⌒Y ̄⌒Y ̄i/:::::::::::::へ::::::へ::::〉 'ゝ______ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【サイバンチョ】───────────────
|
| お前らsageろって言ってるだろ!!!!
|________________________________
あきらとリブロフの関連もどうにかしないとな・・・。 全然考えてないorz >>G氏 ふゆき、ひかる、ゆかりさん追加は 最優先で作業を進めたいところですが なかなか改造する時間が取れないorz >>メイトの人氏 再うpお疲れ様です。 やはりカマドウマ戦は砂漠ステージが似合いますねw 強さはどんな感じになるのか楽しみにしてます。 RS2inらきすたも面白そうですね。 作ってみたいけどRS3で手一杯ですorz
サウンドテストをもっとまともな形にしようと思いましたが見事に技術不足。 そしてMMLは見事にやる気失せました。ほら見たことか。 ちなみに私の製作物はロマコラUploaderではさが☆すた支援以外規約違反になるので遠慮しておきます。 >>キドラント組の変更に関して 両方仲間に出来るのは嬉しいですが、(元)ニーナを仲間にしたままだと倒さない限り出られなくなりますね。 >>ガリこなた 竜騎士コスプレのこなただと勘違いしてしまったのは私だけではあるまい。
>>919 真ミノ導入編を少しいじっておきました。ベースパッチへの組み込み時期はお任せします。
りどみには一応完成、と書きましたが、まだそうじろうのマスコン台詞の改変が
完全には終わっていないかも…。
もし時間ありましたら、そちらの改変お任せしてよろしいですか?
>>914 >ガリこなたと聞いて「ガリはかがみだろjk」
何故かがみなのかkwsk
気になるので某動画に消えてきます|彡サッ
>>919 みんなペースが早いのです。きっとそうです(;´Д`)
差し替えの方ですが、
まつり姉さんをどこに置くのか全く浮かばないのがある意味強敵です。
>>920 ガリの人気に嫉妬せざるを得ないです。
仲間に出来る時期を決めてあげれば何とかなりませんかね。
>>921 導入編の更新お疲れ様です。
今更ですが恋のエプロンの防水加工のありがたさは異常です。
>>914 引き続きの更新お疲れ様です!
かゆいところに手が届くパッチですね。
ほとんど決まったキャラしか使わない自分には有難いです(汗
諸王の都の固定敵…といえばいくつかポイントがありますが
アスラ道場・諸王の都支店は残して欲しいです…
出来れば砂漠マップを使った酒場イベントでも作りたいところですがマップ作れないotz
>>920 某3.12を参考に、ニーナを仲間に出来るのをアルジャーノン討伐後にすれば
問題は無いと思います。
無名氏のファイルは、ロマコラメインストリームの一角であるロマ東方のベースパッチがあるわけですから
ロマコラうpろだにあって問題ないと思いますよ?かもんかもん
>>922 いえ、やはりエプロンといえば防水だろJK、と思ったものでして…
防水グッズといえば魚燐が複数手に入りますから、あんまりゲームバランスは崩さないかな、とは思ったんですけど。
>>914 >>920 >>922 某こなたんファンタジーのことでしょうか?
動画制作主の無事を願ってやみません。
139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:47:31 ID:FgQRLrOA
153 名前:名無しさん 投稿日: 2008/09/17(水) 03:53:30 ID:Qi/fqfWQ
6.93はもう公開停止したし、今後再UPすることもありませんって書いておかないと駄目だろ
いかにもどこかにあるような空気で話してるから
どこにあるんですか?とか聞かれるんじゃん
大体公開停止してるパッチを前提に開発進めてること自体がおかしくないですか
途中で投げ出すという点では木霊は安倍、福田総理と同じですね
おまえらもガンガン突撃しろ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22181/1220070843/
>>924-925 r.「|______,,,.. -──-- 、..,,___
| | | __,,...-─- 、___`'ー、
L| |ニ二ー-_二,,.. --─- 、__,.、`ヽヽ.
| |  ̄ `ヽ! |
| |_ _,,.. -─- 、.,_ V
,O:;ゞ'":::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,'::/'´:::::::::::::::::::::::::::::::::○'ヾ)、
/::::i::::::/:::::ハ::::::i:::::::::;::::::::ヽ!:::::::ヽ
i:::;イ:::/!:::/-!:::::ハ__:::::i::::::::::|::!:::::::::',
ノ:::ノレ'7-‐- レ' '__ `ハ:::::::ハ::::::::::::::i
〈r'"レ'//" `ヽ7レ'i:::|ヽ!::::::::| あ〜忙しいなぁ
/:::ゝ、 r─- 、 "/::::i:::::|::/〉:::ハ| こんちくしょう
!;ヘ::ハ>.、.,___,!_,/::::::::|::::|' レ'
| | !ァ'7:::!/ r'レ',へ!ヽ!
l⌒i) 〈 iヽ//:::::/ ヽ.
!、_j/、/`ゝゝ、::〈r、__ ハ
| ト、. /^ヽ@_T /-''´i
| |  ̄ ,ィY ! /-ァ''"ヽ.
| | ,.イ !__,/ ハ
| | rく::::ヽr-、___r-、_,.イ::::',ヽ、
| | ヽ7ヽ/_::::::!::::::::::::';::___;ゞ'::::::::
| | `'r__-ァー''-'ー'ベ-'Y::::::::::::: ) )
| | ::::::::::! 7:::::::::::::::::::::ヽ.,_〉::::::
::└'::::::::::::::`'´::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::...... ....::::::| |::::::::::::.. ...: ::::::::
:. .::::::::........ . .::::::::::::::::::: | ........... ..:::::
:: :::::::::... . .... .. . ヽ / . . . ... ..::::: . .. .
\ /
−ー / \
/ \ / ⊂ニニ⊃
⊂ニ⊃ \ / \
/ / \ / \
/ / \/ ⊂ニ⊃
/ ⊂ニニニニ⊃ \ \
――――――――――― ッ-ヘ。__。ヘ ――――――――
レ, '´゚ `,〉 ^^^
.i ハ)))ハ))ノ) /
^^^ i イオi ゚ ヮ゚ノヘ / あまり仕事増やさないでくれよ
>>924-925 ,ぐ`i盃、ツつ
,― (_,ノ ――,メ∪イ-i、ゝ/―、
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./ ̄ ̄ノ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
^^^
^^^
サウンドテストの強化はかろうじて出来ましたが、 私にはMMLは完成させられませんでした。ごめんなさい。 >>規約違反 「ロマンシングサガ+アニメ作品改造用」を遠まわしに指摘したつもりです。 ただそれは体面上であって、実際の理由は、 「本筋とロマコラ、どちらにも関わるような感じで製作しているから」です。 ファイルを分けるのも検索に差し支えますし、しばらくは向こうを借ります。
>>無名の位氏 注意書きの書き方がストレート過ぎましたかorz 基本的にロマサガ改造関連のファイルでしたら無闇に削除したりしません。 内容が不明なファイルについてはスレなどで確認してから削除を行います。 システムパッチ目当ての方があっち行ったりこっち行ったりするのは 大変でしょうから無名の位氏の判断にお任せします。 >>G氏 まつり姉さんの設置に関してはアイデアが全然浮かんできませんorz 他の作業をしつつじっくり考えていきます。 >>メイトの人氏 こまものパッチお疲れさまです。 早速利用しますw >>スキマ産業氏 パッチ更新お疲れ様です。 真ミノ導入編の件了解いたしました。 未改変部分については時間がある時にやりたいと思います。 >>ガリ 昔のFF11の竜騎士がガリという愛称で慕われていた時期があったのです。 いらない子=ガリの繋がりが謎ですがいつの間にか浸透してましたw >>ニーナ&ポール すでにいくつか同意見がありますがニーナを仲間にするタイミングは ねずみ討伐後にするのが簡単で良さそうですね。
930 :
メイトの人 :2008/09/17(水) 23:08:38 ID:uQJZRuO4
早速修正箇所ハケーンしたのでアップ。 >>らきすたファン氏 シノンの空き家とか…ダメ? それにしてもシノンは人がいないですね。 ついでにいのり姉さんにも期待。 ガリは"竜騎士 ガリ"でぐぐれば元ネタあります。
空前のガリブームですね。
>>923 さっそく某こなたんファンタジーを見ていたらもうこんな時間に。・゚・(ノд`)・゚・。
今日は何も出来なかったと言わざるを得ないです。
>>926-927 サボさんいつもお疲れ様です。
>>928 なんとなくですがツンデレの素質が見え隠れしてますよ|д゚)
>>929 カタカナのガリだから誤解を招くわけですね。
良ければ何かの奥義書を追加して覚醒こなたにでもしてあげてください。
>>930 修正お疲れ様です。
さっそくぐぐってきます|彡サッ
>>メイトの人氏 確かに今のシノンは寂しすぎるので あの空き家を柊家にするのは大賛成です。 メイトの人氏サブマップ関連得意そうなので お任せしちゃっていいですか? そして竜騎士ガリで検索してみました。 ・・・ガリィを装備できたことに驚愕w >>G氏 かがみ巫女術を参考にこなたも変身(覚醒)させてみようと思ってます。 うまくいかなかったら普通のコスプレ処理になりますorz
>>無名の位氏 衣玖さんグラ使っていただいてありがとうございます。 また初めてのキャラグラで失敗も多いと思いますので 見つけたらお伝えくださいませ。 早速で申訳ございません。 衣玖グラを修正しましたので、そちらに差し替えていただけますでしょうか。 魔理沙のグラフィックが変更されたようなのでマスパどうしようか迷います。 最近あれはナロースパークに見えてきたので、 あれはナロスパにして、新しくマスパ作ろうと思います。
墓穴を掘らないように細心の注意を払っているG氏に好感が持てました。
>>932 らき☆ばとで言うと某スーパーサイヤ人みたいなコンセプトだと思います。
うまくいかないと言いながらやってしまうに1票投じざるを得ないです。
>>934 水とか栗とか芋とかあるヤツですよね。
‥べ、別に嬉しくなんかないんだからねっ!!111
(よくわからないけどありがとうございます(/ω\)
>>G氏 かがみんが倒されたら変身ですね、わかります。 妄想しだしたらキリがないので ニーナ差し替えの作業に戻りますw 次回更新までに3人の差し替えがスムーズにいけば ガリこなたのほうも組み込もうかと思ってます。
しかしこのMMLどうするか。このままお蔵入りにしちゃいますかね?
平行作業で参っています。特にSRAM拡張の下準備で。
それとは別に飛べる翼が欲しい。かなり邪魔だけど。
……これ位あらぬ方向に意識が飛びそうです。
>>931 誰がツンデレですか。
ちなみに遠回し指摘して逆に通じなかった事は多々あります。
>>932 変身→カットイン→攻撃というのも有りかなと頭をよぎったこの頃。
>>ワグ茄子氏
衣玖さんのドット絵ありがとうございます。
ちなみに「ハゴロモ」とこちらもカタカナなのは狙いすぎましたね……
>>934 それは羊羹です。
赤色でとろけるまで熱した羊羹は猫舌なので食べたくないですが。
>>937 ツンデレというか、素直になれよ?な?
いいだろ?な?
>>936 有名な「ク○リンのことかーっ!!」のアレですね。
妄想に付き合っていただいてありがとうございます。
ガリこなたの(ROM内で見ると)パレット7に髪の色が置かれているせいで
毒の時に髪の一部も毒色になってしまうようです。
肝心の肌の色はパレット12にある色だと思います。
他にも毒で変色すると思われるキャラと肝心の肌の色が置かれているパレット(淡,中,濃)
こなた(通常)‥パレット6と7が入れ替わっている
ゆたか(通常)‥(-,8,14)
遠坂がみ‥(-,-,12)
高町みゆき‥(14,6,7)
紛らわしいのでガリこなたのガリは外して
名称を普通にしておいて下さい。・゚・(ノд`)・゚・。
>>937 アンカー間違ってますけど羊羹ツッコミありがとうございます。
誰も突っ込まなかったら自分にアンカーうって後処理をしておこうかと考えてました(;つД`)
>赤色でとろけるまで熱した羊羹
どんな罰ゲームですかそれは|д゚)
前に作っていた酒ヴぁイベントの続きに手をつけるも
ちょっとテキストに手を加えただけでフリーズするのはどうしたものか……
イライラしながら作業続けるのもアレなので、少し魔王様に頭を冷やしてもらうことにします。
※「ヴぁ」とか言ってますが、みさお関連ではありません
>>929 マスコン台詞に関しては、こちらも手が空きさえすれば
やっていこうと思っています。忙しいところ申し訳ありません…!!
>>930-931 シノンの空き家が賑わうかどうかは、今後のドット職人さん次第ですか…
負担にならない程度に期待していきたいと思います。無理だけはなさらないで…!
某こなたん動画は復活の兆しが見えて喜ばしい限りです。おめでとう…!おめでとう…!
>>935 >>937 >>939 死ぬほど突っ込みたかったのですが、突っ込んでくれて有難うございました。
バハラグのほうも少しづつ進行しているようでwktkが止まらないです。
やらなければならない作業は山ほどありますが 今週もサボり気味ですorz >>無名の位氏 変身→カットイン→攻撃の案考えておきますw 変身のエフェクトを派手にするかもしれないので その場合は変身と攻撃は別々になるかもしれません。 というか変身処理を試してないので この案自体ボツる可能性がありますが(汗 >>G氏 私はRS3Tconvでgifをr3pに変換しているんですが ファイルを読み込む際パレットの並びが変わってしまうようで 手動でパレットを直していたんですが、たまに忘れてそのまま変換したり 変な並びで変換したりしていたようです。 誠に申し訳ありません。次回の更新までに直しておきます。 ガリの件了解しましたw >>スキマ産業氏 空き家を柊家にするとしてまつり姉さんだけでは寂しいので かがみとつかさも一緒に住まわせたいですね。 もしこれからも柊一家のキャラドットが増えるならば かがみ、つかさを差し替えれば良さそうですし。 メイトの人氏は忙しそうなので 私の時間が空き次第作業を進める予定です。
942 :
メイトの人 :2008/09/19(金) 23:36:15 ID:Dac4TqxQ
>>らきすたファン氏 私もさぼってます、こまっちゃんです。 現在はまつり姉さんの会話を考え中です。 配置(ついでにいのり姉さんの予定地も配置)だけは終わらせてますが、肝心の部分を作らんとです。 かがみつかさですが、ポドールイに行かないと仲間にできないかがみは特に移動させたいですね。 今度はロアーヌ酒場の会話がありますが。 >>G氏 未だに何のことを言っているのか分からない私涙目。 察しが悪いんです。 ええ、忙しかったです。 この間買った涼宮ハルヒの憂鬱ラノベを読むのに。(駄目)
>>メイトの人氏 まさかもう配置の目処が立ってるとは恐れ入りましたw ロアーヌ酒場の会話は改造し始めの頃に改変した所なので いろいろとおかしな部分がありますね・・・。 手直ししたいところですが暇がありませんorz 台詞で気になるところがあればどんどん手直ししちゃってください。 G氏は好感から(たぶん大好きな)ようかんを連想したようですw
>>941-942 でも、酒場でバイトするかがみも捨てがたい気がしますね…
確かにポドールイはちょっと勝手が悪いですが(初期状態で仲間に出来ない主人公がいる)
そういえば公式絵もアイテムデータもあるわりに
まだ出てこないメイドコスこなたとかがみ……げほごほ
>>941 こちらも同じくRS3Tconvにてr3pにしてフォルダに置いてるんですけどね|д゚)
ピンク髪と肌の色でどっちがどっちか分からないことはよくあります。
>G氏は好感から(たぶん大好きな)ようかんを連想
変な設定をつけないでいただきたい| 冫、)ジー
半分は当たりですが|彡サッ
>>942 サボりという名の努力家ですね|д゚)
別方面で勉強熱心なメイトの人氏だと思わざるを得ないです。
>>944 ナ、ナンダッテー!!
メイドコスの公式絵についてkwsk
あのMMLは勝手に組み込んでしまいました、ごめんなさい。
助言とか指摘とか欲しかったです。
>>赤色でとろけるまで熱した羊羹
いいえ、溶岩です。
ちなみに私はういろうの方が好きです。
>>メイトの人氏
予習ですね、分かります。
私にはそういうのが不足しているので最近のさが☆すたにはついていけません。
>>946 同名のIPSファイルが同じディレクトリにある場合、適用状態でゲームが開始されるエミュレータがあります。
その可能性も考慮すべきです。
>>947 ご指摘有難うございました!そのとおりでした…
では作業の続きに行ってきマス…
>>946 わざわざありがとうございます、拝見しました。
メインキャラ4人も居るジャマイカ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>947 >いいえ、溶岩です。
Σ(゚Д゚;エーッ!
発想が高度すぎると言わざるを得ないです。
出直してきます|反省|λ....
サボりながらの作業とはいえニーナ&ポールで 予想以上にてこずってしまったため スーパーサイヤこなたは次回以降に持ち越しです。 >>スキマ産業氏 パッチ製作お疲れ様です。 今回の更新で2つの真ミノ導入編パッチを 正式に組み込ませて頂きました。誠にありがとうございます。 >>G氏 いままで追加した全てのキャラのr3pを作り直しました。 今度は大丈夫なはずです。 以後気をつけたいと思います。
まだまだある崩れたセリフを何とかしないとなりません。
>>スキマ産業氏
あの「金曜日のおかずはフライでー」と彫られた剣ですね、分かります。
ちなみに攻撃力は40だったはずです。
あと分岐EDは「ミノルーンを取るとグッドエンド」になるようにすればいいのではないでしょうか。
勇気の明石としてミノルーンを入手するという流れなので個人的にはそれが一番しっくりきます。
>>950 ただしアルジャーノン戦でねこいらずを使うのは邪道です。
昨日は某iM@Sagaを一気に全部見て半日潰してしまいました(汗
でも今後の参考にはかなりなりました。
…某所の話題はさておいて。
>>949 余計な負担をかけてしまってすみません…(カイテモラウコトゼンテイカヨ
メイドこなたは立体化もしてるくらいメジャーだったりします。
>>950 更新お疲れ様です、そして組込み有難うございました!
ひかる先生とふゆき先生が結構自然に溶け込んでいて驚愕。
そして「ゆっくりしていってね」で吹きましたw
>>951 ネタが分かりづら過ぎます!!ww DQ4コマ知ってる人しか分からないじゃないですか…
あぅち!そういえば40でした…後で訂正しておきます。
そういえば攻撃力40って、RS3世界では七星剣に匹敵する攻撃力だったりして
すこしバランスキラー気味だったりしますが…まぁ最強雑魚2匹倒す必要があるしいいよね。
分岐EDはフラグアドレスをまだ調べていないので少し保留させてください(汗
>ねこいらず
えーーーーっ!?(汗
953 :
メイトの人 :2008/09/21(日) 15:25:30 ID:sL4st2kq
カマドウマたんはもう少し待って下さいorz まつり姉さん更新です。 >>らきすたファン氏 更新お疲れ様です。 桜庭夫妻のイベントは今から堪能してきます。 >>G氏、無名の位氏 予想以上に面白かったです。次巻が読みたい。 そしてどんどん更新が遅れるフラグですね分かります。 >アルジャーノン戦でねこいらずを使うのは邪道 全体攻撃で屠れ、ということですね分かりm >>スキマ産業氏 こちらも更新お疲れ様です。 >すこしバランスキラー気味 大して変わらない時期に取れるレヴァンティンという武器があってだな。 という訳で大丈夫です。
>>953 シノンの該当マップへ移動したのですが、
おもっきそサブマップがバラバラです(汗
>[4F3300]〜[4F417B] (2-658氏)コスプレパッチVer0.12
この領域と被っちゃってるのが原因と思われます。
955 :
メイトの人 :2008/09/21(日) 16:37:07 ID:sL4st2kq
>>954 大変失礼しました…
修正しました。
ついでに、まつり姉さんの肩書き募集します。
>>955 素早く確認しました。三女四女の召喚も確認。
つかさは引き続きランスにもいるようですが、あえて消す必要はないと思います。
原作でも少年がいろんな町にいましたし
肩書き…自分の中では、まつり姉さんは二次創作で妙な属性ついちゃってますから(汗
別の人に聞いてくださいww
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/21(日) 18:16:04 ID:9K4pQZ4o
>>955 @4.1(能力調整+固有技術込)を必須パッチを当てた後に当てたら
戦闘終了後にフリーズします。
すみませんsage忘れました・・・
アニメイト開店パッチを当てると、5ABF50〜5ABFCAの プログラム領域が書き換えられるのが原因みたいです。
960 :
メイトの人 :2008/09/21(日) 18:51:21 ID:sL4st2kq
>>957-959 原因特定できました。今から修正します。
959氏ありがとうございます。
いつの間にこんなとこ書き換えたんでしょ…
質問なのですがメイトの人氏の必須パッチの中にコスプレパッチv0.12aとあるのですが、今公開されているコスプレパッチVer0.12bでも大丈夫なのでしょうか?
まだミスありました。修正…
今度こそ大丈夫なはず。
>>961 ただの書き忘れです。申し訳ない。
基本的に最新Verで動きますので大丈夫です。
回答ありがとうございます。これからも製作頑張ってください。
>>962 戦闘後のフリーズはなおってました。
まとめパッチのほうで、イベント0Exxのオフセットと0Dxx移動イベントの内容
が全部消えてるみたいです。
能力調整あり・なしとも同じでした。
メイト開店単品パッチのほうは問題なさそうです。
>>950 そのペースでサボりながらとか言えてしまうとは|д゚)
組み込みや差し替え等の更新お疲れ様です。
全部作り直してしまうとは((;゚Д゚)ガクガクブルブル
こちらで見た限りでは肌の色が変なのは、
上のほうで挙げた5人だけでした。・゚・(ノд`)・゚・。
>>951 >勇気の明石
Σヽ(゚Д゚; )ノ
>>952 酒場イベント等の更新お疲れ様です。
>メイドこなたは立体化もしてるくらいメジャー
まったく知らなかった(ような気がする)のは内緒です。
>>955 なにやら怪しげなショートカット等の更新お疲れ様です。
本当にどうでもいいことですが、
readme まとめ の上から7行目に
「↑4点→固有技術分離→能力調整と当てて下さい。」
と書いてあるんですがどうみても3点でs
まつり姉さんの肩書きはムール貝、大学生、KY等
今の肩書きがちょうどいいと思ってしまったのは内緒です。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 00:36:08 ID:6x0KeoMo
死のうよ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::...... ....::::::| |::::::::::::.. ...: ::::::::
:. .::::::::........ . .::::::::::::::::::: | ........... ..:::::
:: :::::::::... . .... .. . ヽ / . . . ... ..::::: . .. .
\ /
−ー / \
/ \ / ⊂ニニ⊃
⊂ニ⊃ \ / \
/ / \ / \
/ / \/ ⊂ニ⊃
/ ⊂ニニニニ⊃ \ \
――――――――――― ッ-ヘ。__。ヘ ――――――――
レ, '´゚ `,〉 ちょっと足んないから、後は自力でね。
.i ハ)))ハ))ノ) / ∧_∧
^^^ i イオi ゚ ヮ゚ノヘ / ガッ -=≡ r( )
… ,ぐ`i盃、ツつ/ \ 从/ -= 〉
>>966 つ
,―――,――,メ-"イ-i/つ))< > -=≡⊂ 、 /
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/VV\ -= し'
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
^^^
^^^
>>無名の位氏 いつも全体攻撃+パリィの反則攻守をしている私に隙はありませんw >>メイトの人氏 まつり姉さん設置お疲れ様です。 肩書きはいまのままでも良いと思います。 >>G氏 パレットの並びが元ファイルと全然違っていたので 徹底的にやってしまいましたw >>スキマ産業氏 原作の設定をそのまま持ってきているので かなり強引なところがありますw
>>962 度重なる修正お疲れ様でしたww
カマドウマですが、グレートフェイクショーのソウルサッカーの位置に置いても
いいような気がしました。主にグロい的な意味でww
(iM@Sagaのやよクリにインスピされたのは内緒です)
>>965 ちなみにねんどろいどぷちとかフィギュアマイスターとかですね。
まぁ、立体に関しては興味ない人はとことん興味ないと思うので、あまり気にしなくていいですよw
勇気の明石…一文字流斬岩剣とか極めてそうに見えるのは自分だけでしょうか。
>>968 そういえば、あらかたシナリオ改変やキャラ差し替えもひと段落ついたと思うので
次ver.からベータ版を名乗っても差し支えないのではないでしょうか?
>かなり強引なところがありますw
でも盗賊のアジトでのんびり休憩しているひかる先生にはときめきを感じましたww
あと、PT救出パターンの台詞がカッコいい!!
_,ト..、 ,. -─- 、 |::::。::::\ / `ト、 r'::。::::::::::::∨ /:::::`::ー--‐ァ ,ノ::。::::::::::::::::::\‐-、,/_/:::::::::::::::::::。|  ̄`>''"´ ̄ ̄`' ー‐<;:::::::::::::::::::::。r' / `ヽ;::::::::。::_」 / \_r'´ ! ,' / / |_メ!./| , ∨ | ノノ! |7´!ハ|/ | /|-‐ァ / | | 魔王殿のスパイダーソード '´ |,ハ/ ! l_ノ レ'‐ァテ<| | ! ,ハ 勝手に持ち出したのあんたらだな .八" . | ノハ/ ,' // .! ∠. \ 、 `ー‐'/ / 〉 / そろそろ返してよ `ヽ._ノ>.、,__ "∠__/ / / /i´ |::ト-‐イ:/ `>、イ-‐''´ そして次のスレと私の出番も(ry ./:::| ゝ-- ''" ./:::::::\ /::::::| o /::::::::::::::::':、 __/:::::::::| o o |::::::::::::::::::::::', /´/:::::::::::rヘ.o o |::::::::::::::::::::::::! /|:::::::::::::::::::/\\ o/|::::::::::::::::::::::::ト、 .と!:::::::::::::::ri \\// \::::::::::::::::ノ:::::\ `ヽ、_7、`二ニ >、`く ∧::::::::::::::::::::::::::)、
>>968 頻繁に修正するものでお手数をおかけしました。・゚・(ノд`)・゚・。
>>969 >あまり気にしなくていいですよw
そう言われてしまうととても気になるという不思議。
>ソウルサッカーの位置に
カマドウマがあんなSEを出すなんて考えられない((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>970 出番はともかくとしt(ry
そろそろ次スレを考える時期ですね。
972 :
メイトの人 :2008/09/23(火) 00:14:51 ID:+CeOaGcr
ツンデレとミコすに挟まった柊家次女はインパクト薄いなぁと思う今日この頃。
もっと言うといのり姉さんはネタすらありません。
このままだと柊家長女になります。
>>スキマ産業氏
最初の指摘ありがとうございました。
あげる前にちゃんと確認取ろうぜ私。
アイマス知りませんがそちらのは見てたりします。
>>G氏
グロい効果音を鳴らしながら接近し溶解液を吐くカマドウマたんですね。
どんなんだ。
そもそもカマたんの攻撃ってどんなのがいいんだろう。
>>970 それを返せば仲間にできるイベントを実装しろ、ということですね分かります。
夏服がいいのです
いのり姉さんはちゃっかり屋やさぐれ巫女 まつり姉さんは面倒臭がり屋な怠情巫女ってな肩書きが原作者から与えられてるようで まぁ出番が背景コンビ以上に無いので作者の中でって事みたいですが
>>972 そんな変な汁出されても(゚Д゚;∬アワワ・・・
>>888 の人のカマドウマ案が良さそうな気がします。
ふみつけとかぶちかましとか重力場とか辺りでしょうか。
>>973 カワイイ
>>974 いのり姉さんの設定は意外ですね。
しっかりしてそうなイメージがありました。
>>ベータへ移行
ベータへの変更は考えておきます。
見た目はそれなりに出来上がってきた感じはしますが
肝心の中身を整理しなければ。
セリフを書く領域が足らなかったのでイマイチわかりづらいんですが
アジトに居る時のひかる先生は捕まっているという設定ですw
>>カマドウマたん
ソウルサッカーの位置に持ってくる発想はなかった。
差し替えても違和感が全くないw
攻撃パターンは
>>975 氏の案に加えて
イメージ的にはキック、毒針、超音波、触手(触角のつもり)など浮かんできました。
>>いのり&まつり姉さんの設定
作者の中では巫女さんがデフォなわけですかw
>カマドウマ
遭遇スルーされてもアレなんで、ようせいを助けるときに
強制戦闘になるのはどうでしょう?
…それだと、かなり序盤で戦う羽目になるうえ、どう頑張っても幻影アウナスより強く設定できないのですが(汗
でも、ある意味原作どおりではありますかww
>>887 ちなみに、よく見たら
>>888 発言をしたのは自分でした…
>>971 聞こうとして聞いてみれば、gkbrっぽく聞こえなくも…(ムリアリススギ
>>974 アニメだともうちょこっとだけキャラ付けしてありますね。
今度のOVAにも出番あるみたいなので楽しみです。
でじこコスとかしないでしょうか?中の人的に考えて。
…あ!そしたらまたG氏の仕事が増えてしまう((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>976 中身の整理となると、結構骨が折れそうですね…
現状で領域が混沌としていますし。
今後完成したと判断したパッチなどはわかりやすいっ場所に整頓して並べて置くように努力…します……
東方人形劇みたいに東方○○○ってしたら何になるんだろう
東方浪漫性 いや 東方浪漫譚では?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 16:53:27 ID:/k9bdnwo
ロマンシング東方の戦闘音楽変更ipsをつけたのですが 主人公アリスで初戦のガルダウイング戦の音楽が変なふうになってしまいます パッチを新規に当てなおしてもこの現象が起きます。もちろんパッチは最新のものです。 多分自分が何か間違ってるのですが何べんも試行錯誤してもできないのでここに書いた次第です 最終手段は戦闘音楽変更ipsをつけないことだけどあんないい曲はずしたくないorz
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 16:54:05 ID:/k9bdnwo
すいませんsage忘れました・・・
お前 sageる気無いだろ
,..-─,ヘ-.、. i (,.r-/_@_r-i. ノ| i .ノルハノリノノ/ (_,ノミ ☆チン ルl.リ_゚ ヮ゚ノ/ ミ /___ チン 妖夢ぅ妖夢ぅ、次のスレはまだかいのー rX,k_.つ/iつ/ .\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>976 一応いのり姉さんは普段OL まつり姉さんは大学生なんですけどね
いのり姉さんはOLの傍ら巫女、まつり姉さんは双子と同じ手伝い巫女ってな感じらしいです
二人に関しては結構キャラが練られてるらしく詳しく書くと
いのり
言いたい事はハッキリ言う打算的な考えを持つちゃっかりさん
口調はかがみと変わらない感じ 割とモノグサな所あり
まつり
言いたい事は出来るだけハッキリと言い 出来るだけ楽にその場を乗り切ろうとする
面倒くさがりや 双子とは2〜3歳はなれている大学生な手伝い巫女
口調は元気でおっぴろげだがみさお程乱暴では無し
体を動かす事は好きだが家事などは大してやらない
ってな感じだそうで
会話 仲間イベントに役立てば幸いです
盗むで敵からミノルーンを盗んだと出るのに、 戦闘後アイテムを見ると三日月刀なのは仕様ですか? それともパッチ当ての順番間違えてるのかな?
よく読めば実は以下のようになっていませんか? ミノルーンを盗んだ・・・様な気がしたが全くそんなことはなかったぜ
>>977 拡張領域は仕方ないとしても通常イベント領域を整理すると
結構たくさんの領域が確保できそうなんですが
考えただけで頭が痛くなるので
気が向いたらちまちまやっていこうと思ってます。
>>984 そう言われるとなるほどって感じですね。
柊家関連はメイトの人氏がやってくれそうなので
私の出番はなさそうですが、
もしもの時は参考にさせていただきます。
>>985 スレ立てお疲れ様です。
>>986 無名の位氏のまとめ当て(さが☆すた).ipsか
盗む命中率変更(さが☆すた).ipsを当てるとその現象が起こるようです。
>>カムシーンを盗んだ 命中率変化のプログラムにバグがあるのですが、検証する時間が無いのです。 修正は向こうのアイテム拡張プログラムが組み上がってからになりそうです、ごめんなさい……
990 :
メイトの人 :2008/09/25(木) 00:54:33 ID:JTQkfltH
新スレ
>>1 さんお疲れ様です。
こっそりトーマスOPの台詞とかイベント修正中です。
>>984 いのり姉が特にキャラ付け苦しいので、参考にさせていただきます。
まつり姉と同時期なのも芸が無いので、別の場所で出現させ→柊家に移動の流れでしょうか。
>>らきすたファン氏
そんなこと言っちゃうと好き放題やっちゃうので適当に私をいさめて下さい。
既存イベント領域もちょくちょく書き換えてしまうので難航させてしまうかも、申し訳ないです。
某所動画見てゆゆ様コスのゆかりママが見たいと思ってしまった今日この頃。
>>990 正面だけですが、たぶんあんな感じです。
OVA今日買えるので、それ見てネタ浮かんだら提供しますね。
>>985 新スレおつです。
今度からは早めに立てるようにします…otz
>>989 もうそこまで…いつもながら凄いです。
>>990 >みwikiさんOP等
長らく気にはなっていたんですが、そこまで手が回りませんでした…
最近気づいたんですが、「カエルで小人で混乱で〜」って流れ、原作のミューズの台詞なんですね。
てっきり改変かと思ってました。河津節恐るべし。
>>991 恐るべき仕事の速さに嫉妬(ry
某動画のゆかりさんはいろいろな意味で驚愕モノでした。
主要男性キャラ(詩人、将軍、海賊)の名前が「立木文彦」、妖精などの人外キャラの名前が全部「くじら」になっていますが これってバグでしょうか?それとも仕様?
>>994 仕様ですww
詳しくはらきすたアニメ版をご覧あれ。
>>992 ( ゚∀゚)o彡゚OVA!OVA!
もうパッケージを見ただけでネタ臭がします。
997 :
メイトの人 :2008/09/25(木) 23:24:43 ID:JTQkfltH
>>G氏 仕事速ぇえ。お疲れ様です。 「見て見てみゆき〜私と同じ名前の人からもらったの〜」 とか想像してしまった。 OVAはまだスルー。評判良ければ…
霊夢コスのかがみもありかも
/::\ ,.へ___ /:::::::::::>''´ ̄ ̄`'''ヽ7 |:::::/´ _ _'ヽ、 〉::/ /´ / , 、 、 ヽ〉 /::::::i イ レ\ ハノ! /i i └rイ レイ レァ予 伝yリ|/ヽ ,..、 / i\く:_ノ. 〉fr| 《{_丿 Ljハ‖ノ _,ノ/`il / ヽ. ハ. i ハ、'' r-ァ ,ツ イイ´ ハ il さいきょーのあたいがHHHをゲット! ヽレヘハレへ〉,フ 云'I「|{ {::::{ V リ \ /`' , r'´ `ト、/ヽノ|`i `衣√`ヾノ \ \ > 〉、___ノ::|}_><{:i.ノゝ,イ乍} .  ̄ / /.〉:::::::::::::::Y.´ア´ . ,.''ヽ丶ヽ/::::::::::::::::::ヽ´ ./ / {,,,,'〉/:::::!:::::::::::::`、 .l/ くヘ,..へ,.へ_,.ヘ,.ヘ/ 、__ハ___ハ__!ン | ハ |
1000ならサガスレみんなよくなる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。