【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ17【EMU】
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/03/10(月) 05:27:54 ID:jra9jE8N
R4とUSBリーダー&ライター\7,000
SDカード\2,000
DSlite\20,000(中古\15,000)
画面フィルター\1,000
イヤホン\1,500
総額で約¥31,500
マジコン使ってもこんなに取られる。
しかも、マジコン使っても不具合が多くて正常プレイ出来ない場合がある。
壊れても自己責任。
マジコンにかかる代金約\10,000(1つ155KBとして、2GのSDカードに約133個分のソフトが入る)
欲しいソフトを正規で購入すると、1つ\5,000 4つ\20,000
なぁ、ほとんど糞ソフトしかないのに実機買う馬鹿なんているの?
ほとんど小学生や老人がプレイする様なヌルゲーじゃないか。
プレイしたいソフトなんかせいぜい4つあればいいところだ。
マジコン使う意味が全くナクネ?
乙
立てようとしたけど無理だったんだぜ
俺は! スペシャルで! 二千回で!
>>1乙なんだよぉぉぉぉっ!
2階級特進乙
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:49:55 ID:tEe8g70j
・
なかなか建たないからびびったわwww
no$zoomもう消えた
再うpキボンヌ
no$zoom、回転できるようにしてくれたら神なんだが・・
お前がモニターの前で回転すればいいんじゃね?
no$zoomでideasみたいに画面切り外したり出来るんだろうか
そうすればモニター小さくても横に並べれば2倍化でも見やすいし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:29:27 ID:MmtEktrG
モニターを立てればいいじゃまいか
>>15,17
モニター横にしてから体も横にしたけど
縦のまんまなんだが
なんたら2xGL使えば回転できるよ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:44:12 ID:wTRl9+1e
2138のマーシュ OfflineListで通したいんだがどうするんすか?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:57:03 ID:/Z5/JgZX
>>3とか見てると、尼のぼったくり業者のDSを正規の価格と勘違いして買ってるやつってけっこう多そうだな。
バイオDSのnocashでマップが正常に表示されるようにするパッチとか開発したら人気者になれるのかな・・・
でもなんで表示ずれるのかってところがわからないから
やりようがないか
つーか拡大&回転ソフトってMyZOOMが最強だと思ってるんだが・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:13:06 ID:tl3PjQak
お〜い 更新まだかよお
待ちくたびれたぜ さっさと更新してくれ
でないと俺、……しちゃうかも
だめだアソコがヒクヒクして漏らしちゃう ら、らめぇ〜〜〜
no$zoomは、まだ開発途中みたいだしな。これからが楽しみwktk
なによりアイコンが気に入った。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:38:03 ID:tl3PjQak
更新早くしろ しろったらしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろしろ
>>27 うpろだ.orgなんてすぐ落ちるだろ
どっかのスペース借りて公開してほしいってのは同意
やっぱりか
再うpしてほしいな
それまで寝ないぞ
このスレはこれ以降、UInvIN3oが寝ずに精神状態は崩壊し、やがて死にゆく様を観察するスレとなります。
ご期待ください。
アイコンランチャーはいつの間にバージョンうpしてんだ?
もしかして作者は何も書かないでうpろだ貼ってる?
アイコンランチャー、beta3にしたら起動時に「NDS2xGL2.ds.gbaが見つかりません」
と出てくるようになった。前の方がよかったな
シェル拡張で十分だな。わざわざランチャーから起動する奴なんているの?
うひひでほひひで集めてるROMをひとつのフォルダに全部解凍して放り込んでる
俺にはめちゃくちゃ便利。
>>34 手間がかかるだけだろ
あれ使うメリット2.6aになって皆無だし
ああ、なるへそ。圧縮にも対応してたのね。それと使ってみたが、シェル拡張よりも若干アイコン表示が高速ぽいな
NO$PMP (NO$GBA Process Memory Patcher) ver.0.19
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_84144.zip.html pw:no$pmp
NO$PMPはNO$GBA使用時に特定のゲームの不具合を一部改善・または機能拡張を目的としたツールです。
現在までに追加された機能は以下の通りです。
[FF4DS]文字重なりを一部改善
[DQ4DS]フィールド移動中の処理落ちとBGMの音飛びを解消
[ソーマブリンガー]倉庫の容量拡張&他セーブ枠との共有
今回の更新内容は一点だけです。
[ソーマブリンガー]敵のHPと与えたダメージの数値表示を実装
HPは5桁、ダメージは4桁、それ以上はカンスト処理してます。
この辺りはとりあえず作ってみたという感じなので、要望とかがあれば仕様変更するかもしれません。
>>38 無知ですまんが、
それって外部からやってるのにどういう原理で直してんの?
>>38 ありがとう、貰いました
俺はいつ寝れるのか。もう寝れないのか。
>>39 それってどれの事でしょう?
共通して言えるのは、メモリを弄る以外は特に何もしてないです。
倉庫のデータのバックアップはファイル作ってますけど。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:18:16 ID:Kje9fdDo
NO$PMPを使ってFF4始めたら使ってない時で60〜70くらいだったのが80〜90近くまであがり少し軽くなった
安定はしてないが
正直感動した でもなぜ軽くなったんだろうか?
なんとか2GLとかいうの使えばさらに軽くなる?
>>41 [FF4DS]文字重なりを一部改善
はちょくせつ表示いじってるんじゃないのか?
FF4やってないからわからんが・・・
そんなの知ってどうする
おまえが知った所で意味がないだろ
>>42 DQ4DSで使ってるWaitTimeの処理を流用したらそうなりました。
BGMはそのままで、それ以外の処理(描画とか)を一瞬停止させて負荷を軽減してます。
結果として処理落ちしてる場合は軽減しますが、全体的な時間の流れがわずかに遅くなってます。
>>43 んー、プログラムを修正してるわけではなく、VRAMを弄ってるので
そういう意味ではちょくせつ表示いじってますね。
文字重なりの原因を修正してるわけではなく、結果を修正してるわけです。
>>45 バイオDSの表示も直ったりするんですか><
無理ならいいです
でもnocashだとマップ表示ずれてopenglだとキャラクター表示されないって・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:00:00 ID:Kje9fdDo
>>46 2.6aだとそういった症状が出るので2.6でnocashをお試し下さい。
自動認識機能が実装される前なのでバックアップメディアの設定をお間違え無いようご注意を。
糞PCで処理落ちバリバリだからすげー助かるわ…
重いゲームは片っ端から軽く出来れば最強だな
>>38 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 09:21:47 ID:TVw+Mhgx
こりゃ今月も更新ねえな
いや、来月あるのかどうかも・・
ひょっとして、もう・・・
まさかあいつが本当にやってしまったのか・・・
つうかDSは面白いソフトが皆無なんだが。
>>56 そりゃアンタにはDSは向いてないんだろう
StateSaveがあって、大きい1画面でやれれば面白いのかもしれないが・・
何年も前の64のほうがよっぽど面白いわ
>>50-52 ところどころ軽くなるね。
いまのところ、すごく快適になったって感じはしない。
ゲーム次第かな?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:31:44 ID:Kje9fdDo
>>50 ヒント1:私の英語力は厨二レベル
ヒント2:機械翻訳はあてにならない
>>52 同意します。ですがそう上手く行かないのが現状なのです。
>>64 アンサー1:僕の英語力も同レベル
アンサー2:短い文なら機械翻訳マンセー
読むだけなら何とかなるもんだって。
一緒にマッチョメン弄って遊ぼうぜ。宣伝書いて来ようかな…
速度もそうだが音声のノイズも消えたらと思う
以前、このスレでノイズを解消できそうだとかいう書き込みを見て
wktkしながら待ってるんだがその後音沙汰無い・・・
日本語のゲームを修正するソフトを外人に紹介する意味って何
バンガイオーのステージの音声読込みってエミュでできるの?
>>65 大風呂敷を広げたくないというのが本音です。
下手に宣伝を打ってあちらの方々からのサポート要求が来ても期待に答えられそうに無いですから。
なのでもし第三者が許可無く日本語圏外に宣伝したとしたら、私の場合はノータッチです。
そんなしょうもないものをあっちで宣伝するとか日本の恥だと思え
>>38 ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
どうせ、またシナ厨が勝手にcrackして、自分が作りました!みたいな顔されるのがオチだろ
>>61 MyZOOMってマイナーなのかみんな使ってないんだよなぁ
俺の環境だとNDS2xGL2より全然軽くて画質もクッキリ
表示解像度設定で拡大できるし、上下画面分割移動も出来て愛用してるんだけどな
Myzoomは重いのとmyzoomを終了したらNO$GBAも終了されるのがうざい
>>74 最新版でとっくに修正されてますよ。重い?NDS2xGL2も大して重さは変わらないな。
それより超綺麗なHQxSが使えるのが嬉しい。タッチ操作の変な延長が無ければ完璧なんだけどな
やっぱり名前すらないあのパッチが最強だろ
しかしDSって糞ゲーばかり発売するよな。
myzoomはフルスクリーン機能搭載だぜ、重かったら16ビットにしなファッキンジャプ
とのことだ。フルスクリーンでやりたい人けっこういたような。俺興味ないから後おまかせ。
CPU使用率を下げるパッチくれよ
増設しろ。
DSのソフトをSXGAフルスクリーンでやると考えると、頭がおかしくなって死にそうだ。
ジャギーに犯される夢見そうだぜ、フハハ
VGAかSVGAでおおむねおkかな
それ以上はワロス
myzoomうpよろしく
_ カタカタカタ
.//|.| ハ,,ハ
| |..|.| ( ゚ω゚ノ⌒ヽ お断りします
 ̄ll ]-、と/~ ::ノ:::)
 ̄ ̄ ̄|(_.( :: ,:_)
普通に
>>61のリンクから落とせるよ
ログインメンバーのみだから捨てアドか適当メアドで登録すればいい
7zipだから解凍ソフト用意しとけよ
ちなみに最新版はv1.6な
thx
PayPal受け付けなくなってるな
This recipient is currently unable to receive money.
emuforumの広告欄に出てくる目をくりぬかれた海賊みたいな奴が怖い
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
なにが?w
尿意
>>80 CPUの増設って聞いた事無いぜ
と言うのはダメか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 19:45:25 ID:Kje9fdDo
いいからマイズームうpしろって
>>95 スロット1やソケット370の時代なら可能だったよw
あ、パスは昨日と同じでう
PASS: nonono
no$zoomってmyzoomよりすごいのけ(?_?)
>>98 no$zoom起動→ウィンドウハンドルが無効です→ランタイムエラー
NO$GBA起動後no$zoom起動→何も起きない
NO$GBA起動ファイル選択ダイアログ時にno$zoom起動→何も起きない
WinXP Pro + 2.6a
メニューのViewからデカするんじゃないの?
む。。ウィンドウハンドルが無効ってことは DLL 側なんですか。
動作報告ありがとう。
後でちょっと見てきます。
myzoom 見たことないので知らないですが、
多分凄くない (^^;
とりあえず優先順位を考えてみた
1. 画像の回転処理 -> すぐ出来る
2. 画像の反転処理 -> 出来てる
3. ウィンドウを分割 -> もうちょい
4. フィルタ -> ちょっと時間かかる
5. なにかある?
>>105 とりあえず1の回転処理つけて、no$zoomからゲーム起動できるようにしてくれよ
出来たらフィルタにはVBA-MのHQ2xSをお願いします。
>>106 自分でやれよ馬鹿
オマエミタイナ奴一番うぜぇ♪
Windows 2000/XP に限定しちゃえば確実に起動させる方法はあるけど
一応 Win98 からってことにしてるので、、
No$gba は Win95 も守備範囲らしいので。
>>100 myzoom
NO$GBAの画面をコピーして独自スクリーン上で拡大縮小フィルター適用等をして表示する
動作原理上、DSの画面が上下*2個表示される
上下画面を分ける事が出来る
フィルターを適用しても動作が遅くならないPCを使ってる人は大きくて綺麗な画面で遊べる
no$zoom
NO$GBAの解像度を変更しようとすると即座に元のサイズに戻す処理を潰して画面サイズを変更可にする
ソースが公開されたのでCの勉強にも向いている
今、ザーッとソース眺めてるけど…[error...φ(゚∀゚ )アヒャ]が見たいなぁ
>>109 2000/XP用と98用って2個配布すればいいんじゃね?
>>106 no$zoomからのゲーム起動て普通に出来るじゃん。
メニューが日本語化されてるなー。日本語化パッチは無理だったからこれはありがたいかも。
フレームをなくすと倍率が何ドットかずれちゃうみたいですよ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:34:09 ID:S1z+MLig
FIRMWARE.BINが見つかりません、、、
誰かください><
>111
頭いい!まったく思い浮かばなかった。。
確かに起動できないんじゃ対応できてないし(汗
ソースだいぶはしょっるス。
process.c だいぶでかいんで使ってるのだけ切り出してきました
errror...φ(゚∀゚ )アヒャ
ウィンドウのメッセージテキストにないエラーだと出てきます(笑
>>112 出来る人と出来ない人がいる。
出来ない人の中にも何をしてもダメな人もいれば
起動後に実行で適用される人もいる。
俺は、前VerだとNO$GBA起動後にno$zoom起動で適用できたけど
今Verだと何をしても適用されなくなった。
>>112 マジすか!!
ちょっとやっぱ即席ラーメンコードはだめだな。
今日の夜頑張るツモリなので修正してきます。
教えてくれてサンクス
>>115 きどうできなくなったって!?
何か no$zoom カラ起動したときにエラー情報出ませんでした?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:46:18 ID:Kje9fdDo
皆、必死で頑張ってるってのに脳糞作者はチンたらしやがって
遊んでねえでてめえも必死でやれや 胸糞悪くなるぜ
彼はアセンブラで書いてるので労力が桁違いですから..
>>117 1・ウィンドウハンドルが無効です→ランタイムエラー(英語)
2・ウィンドウハンドルが無効です のみ
3・起動できる
この3つがループしてるんだが・・・
うちも
>>101と同じ状況。
前Ver.はNO$GBA起動後にno$zoom実行で適用されてた。
Vista32_2.6a zoomから普通に起動できました。動作報告おわりー。
>>120 ランタイムエラーの原因は分かりました。
フックに失敗して abort() したようです。
ウィンドウハンドルが無効です
のメッセージは貴重でした。
エラー出ている環境では動作が困難なようなので、
使用を中止してください。。
今日の夜にビバ
ノンノ
98無理に対応しなくても良いと思うけどな
98でNO$GBAのDSが、まともに動くスペックな奴が居るとは思えないし
たしかにそんな気もすりますけど。。
確実に起動できるやつをビルドしてノートンにかけたら
ウイルスです!って嬉しそうに報告されたので。。
神wktk
myZoom中華語が気に入らないから
日本語化できるなら使いたい
>>129 実は他人様のアプリにこんにちわ
してるソフトなのであまり長生きされても困っちゃうので、
わざと短命なロダにうpすりました
日本語化って需要あるんだ。
じゃあちょっと全部やったほうが良いかなァ。
とりあえず今オプション画面のサイズ変更と格闘しようかなと
思ってたとこだし、ついでに日本語化しとくかなぁ
Menu.txt弄ればmyZoomは日本語化出来るぞ
実行ファイルを改変してるわけじゃないから問題ないんジャネ?
>>98 vistaは論外?
no%$gba起動→no$zoom しても無反応
no$zoom起動 ウィンドウハンドルが無効です ランタイムエラー
そのランタイムエラーは例外時の処理なので
一応プログラムの範囲内でする。
今日の夜に何とかすります。
ところで、vista ホスイ..
いや、まずは pen4 2.0 からもう少し高性能なものにorz
>>134 実行ファイルを改変してないけど、デバッグもしてないのに
何で他人様のアプリケーションにお邪魔してんだゴラア
って OS 様にお叱りをうけることはある。。
もしくはブロックされる
>>132 乙です 遅レスだけど
昨日ダメだったけど、今日のは動いた
XP 2.6a
引き続きよろしく
>>136 全然詳しいことよくわからんけどよろしく
vistaは正直重過ぎだからお勧めしない
軽量化のために機能停止していけばいつのまにかXPになってるからw
>>138 はじめて昨日だめだったけど今日出来た人が現れた!
いや、一応修正したつもりだったからことごとく NG だったら
どうしましょと思ってたス
ソース、DLL の方は現状スパゲッティなんでちょっとお待ち下さい
no$zoom
昨日ダメだった人で、今日は
>>101氏と同じでした。
うさみみハリケーンもっていたら、
NO$GBA起動ファイル選択ダイアログ時にno$zoom起動→何も起きない
のときに
ファイル->プロセスの情報を表示(だったっけ?)
で、ダイアログがでて、モジュールのとこに
no$zoom.dll ってロードされとりますでしょうか?
あ、でも何とか直すんで持ってなかったらスルーしてください
>>101と同じ
2.6a、2.6 + Win2000
>>144 出てないね
2.6a、2.6 + Win2000
>>130 myzoomは中国語ってかメニューは全部英語なんだけどなw
で、日本語化だけどmenu.txtってファイルをメモ帳で開いて適当に日本語になおして
上書き保存でOKだよ
で、no$zoom最新版試してみたんだけど
ウインドウハンドルが無効ですって出てダメですたorz
OS WinXP & Vista っす
>>144 ウチの環境では読み込まれてないっぽい。
>>146 ありがとう!
DLL から開放要求が来たって事は続行不能なエラーかァ。
win2000 なら余裕でオケーだから、、
No$gba は普通のバージョンでしょうか_
拡大パッチとかあたってるとちょっとツラフィスかも
。。。あの hook.dll を無効にしてから起動したらどうでしょう?
>>152 無いですねぇ。
ちなみに、hook.dllはオンスクリーンボリュームビューアっていうソフトのフックDLLです。
>>153 情報thx!だいぶエラーの原因を把握しました。
というより今の手法ではちょいキツイって思い知らされたので
今まで暖めてあったやつ使ってみようかなと。
本当は昨日思いついただけ
あ!ああぁぁぁぁぁぁ〜〜〜!!
モスカシテ unicode 環境でおじゃる?
>unicode 環境
何を言わんとするかがイマイチ
日本語WindowsであればUnicodeもSJISも使えるんじゃ…
フォルダ名に日本語入れるな、て事かな。
>>147 今使ってるのは中華がハックしたmyzoomだから
menu.txtってファイルはないですw
>>156 スミマセヌ。環境とか書いたのがアフォですた。
ATL.dll の unicode 版が走る可能性ってのを失念しとりました
ちょっとデバッグして追ってみた所、
NtResumeThreadを呼んだ時にNO$GBAが死んでる。
no$zoom.dll をデバッグしたら abort() を呼んでるはず
NtResumeThread() ー> スタックに積んだコードが走る
ウィンドウ見つからず(文字比較失敗)−>
dll を開放要求した / abort() を呼んだ
ちょっとデバッグするか。とおもって ollydbg 見に行ったら
バージョンあがってたんですね。
また乗り遅れてしまった(汗
まだalphaだけどね。
常用は1.10がいいと思う。
何というか限りなくソフトウェア板向きなレスが続くな
もすしわけない。
エミュネタでゆきましょう。
ソフトウェア板は住人がタカビーだからあんま好きじゃない
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:36:12 ID:Kje9fdDo
それもこれも脳糞を更新しない屑作者の所為だ
あの糞虫がさっさと更新しねえからこんな事になってやがんだ
もう限界だ…〇〇〇てやる
くわえてやる?・・・・アーッ!!
なに?くそしてねるだって?
>>168 自殺してやる?
必ず実行してください。
嘘だろ!?
折角DS本体買ったというのに
面白いソフトが少ないぜ!極稀だ!
その面白いソフトをプレイしてても即刻飽きたぞ!半日でな!
つか、エミュでプレイする方が操作しやすいしサクサク進む件について!!!!!!
エミュでプレイした方が楽しめた件について!!!!
これには盛大にワロタ
買った意味がNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そんで他に面白いソフトがないかと探してみたけど何も見つからない!
あちゃーorz
やっちまったぜ
とんでもない無駄遣い!
>>171 win98se/win2000共に駄目
no$zoom.dllのソース待ち
>>171 乙
さっきのvistaの人だがzoomから起動できるようになったけど効果無しですわ
linuxで使えるのないですか
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:36:02 ID:wqfO29dI
179 :
171:2008/03/24(月) 01:38:10 ID:Y5tGTw+s
>>179 win98se/win2000共に変わらずでダメっぽいです
no$zoom.dllどこあるの?
no$sound作ってちょーだい
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 08:30:26 ID:NB+epgK/
もうちょっと長持ちするところに上げてくれ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 10:22:07 ID:2P6JhSJB
ま、まじで2.6bキター(・∀・)ー
ついにキタゾー!!
俺は、嘘をつくことはあるが
こういで嘘をつくことはない
作者よすげーぞ
早く誰か放流しるぅぅぅ〜〜
>>179 XPで動作した
てかマジすげーなこの神ツール・・・
フィルタ使えるようになればmyzoomなんて目じゃないだろ・・・
うむ・・・確かに本体のみだったw
しかし何か面白いゲームないもんかね
ふざけた教育ゲームばっかりで面白くないわ
ポケモンレンジャーできなかったし
ソース改変して配布ですか…まぁもう消えてるんで別にいいか。
>>スレ12の324氏
かなり遅いですがソーマブリンガー非常にGJです。
しかしどうしても一つだけ気になることが。
せざるおえない ×
せざるを得ない ○
遊ばせてもらってるだけなのにこんなしょーもない事でケチつけて申し訳ない。
皆シェア版の2.6aちゃんと買ったん?
当たり前じゃん
買うわけがないだろう
俺なんて2玉買ったぜ
>>195 端金すら出せない貧乏人か、paypalで使えるクレカ持ってない社会弱者かどっちだ。
ニートだったら両方当てはまりそうだが。
少なくとも偉そうな口調で言うことじゃない。
少なくとも偉そうな口調で言うことじゃない。
>>197 お前アホかw無料で手に入れられない方が馬鹿か社会弱者かどっちだ。?
任天堂様のDSをパクったうえに金取る害人なんて
少なくとも偉そうな口調で言うことじゃない。
社会弱者じゃなくて知的障害者でしたか^^;
失礼なことを言ってすいませんでした^^;;;;;;
社会弱者かどっちだ。
日本語でおkwwwwwwチョン乙wwwwwwww
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:52:20 ID:2P6JhSJB
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:52:25 ID:YplAaalJ
少なくとも、エミュに対して「パクった」なんて意味不明なこと言えるのはエミュの仕組みも理解できない厨房だけだわな。
むしろパクったりコピーしたりするのは中国人
エミュがパクッたとかそんな発想かよ。馬鹿すぎてもうね
でもあれはパクリだったな。VisualBoyAdvance
>>174 DSブラウザーとセットにして普段ネットやらない親や祖母にDSごとプレゼントとか
ボケ防止にも丁度いいし
>>192 ご利用有難うございます。なんかあんまりコレについてのコメント無いから不安でした。
他に何か要望があれば聞かせて下さい。出来る範囲で努力しますので。
で、ご指摘のせざるおえないでググってみたらこんな記事が。
せざるおえない の検索結果 約 62,300 件
「〜せざるを得ない」という言い回しに、「〜せざる、おえない」という形が特に40代以下の層に最近目立ってきています。
ゆとり丸出しです本当に有難うございました。今次Ver.作ってる所なので直しておきます。
ついでなので次Ver.実装予定の告知。
[ソーマブリンガー]
・敵のHPと与えたダメージの数値表示を改良
1行に8文字扱えるようになったのでHPは6桁、ダメージは5桁、それ以上はカンスト処理に変更。
これでチートでも使わない限りカンストに到達する事はないでしょう。
・共有倉庫のページを画面に表示と細かい仕様変更
myZoomのフルスクリーン使用時はPMPを最前面固定しても隠れてしまうので、その対策。
あとは操作を誤っても多少のフォローが利く様に出来ればいいなと。
バージョンアップ前の倉庫ファイルはバージョンアップ後も使えます。
>>171 さん
起動するようになったんですか!?
そういうのは大歓迎です。
どうもありがとう.. ん?、ファイルが消えてう(;;)
そういや、myzoom v1.6 使ってみたけど凄いですねこれは。
今一番完成度が高いんじゃないでしょうか。
さいしょ画面が起動しまくってなんやこれ!?
とか思ったけど、隠せるんですね。。
no$zoom の当面の目標は myzoom 越えにします。
>>212 ウインドウハンドルが無効とエラーが出るがno$gbaは起動された
ただし追加メニューやら拡大やらの拡張機能は反映されてないようだ
>>212 no$zoom起動→ウィンドウハンドルが無効です。→ok押す→NO$GBA起動(ROM選択で正常起動)→View出てこず
NO$GBA起動→ROM選択画面でno$zoom起動→ROM選んで起動→View出てこず
NO$GBA起動→ROM選んで起動→no$zoom起動→View出てこず
使えないですね。
>>ウインドウハンドルが無効
ごめんなさい、まだ修正してないんです。
今日仕事の合間に目を盗んでやろうと思ったんですが、
そこまでいけませんでした。
>まだ修正してないんです
ってのは DLL 側のことです。信長はもうこれでいいかと。
とにかく、次うpするときはちゃんとしたのを上げるようにします。
いや、ぶっちゃけ使ってくれる人がいるとは思わなかったから
自分だけ動いてりゃいいや。見たいな感じだったので。
219 :
171:2008/03/24(月) 19:09:31 ID:Y5tGTw+s
>>213 うpしてるということは作者さんですか?
ご希望であれば最新版をうpしますので仰って下さい。
あれから更に弄ってみて、
OSが9x系の場合でもDLLを注入出来るようにしてみました。
OpenThread()の類が9xにおいて使用できず、
一般的な手法ではスレッドハンドルを取得できない為、
9xの場合はno$zoomからNO$GBA起動が条件となります。
しかしながら、DLL内部でエラーが発生しており、
現時点においては9x系での使用は不可能な状態です。
この辺の検証は作者さんにやっていただければなと。
DLLのソース!
( ゚∀゚)o彡°うp!うp!
>>171 さん
うわぁマジでありがとうございます。
希望します希望します。
DLL 内部のエラー発生原因を今からちょいと突き止めてきやス。
DLL のソース持ってこればよかったかぁ〜。
スミマセン。開発環境のはオフライン仕様なんで今から取りに
帰るのはちょとキツイス。
明日でよければ持ってきます。
完成度タケー
myzoomもNDS2xGL2もだめだったのにこれは動くよ
すげーありがとう
あ、僕も NDS2xGL2 動かなくてジャー作るかって。
やっぱ動かない人いるんだ。
myzoom が動いたら、なんじゃこれ!?
完成度低いぞゴラア って言ってたに違いない(笑
いやでもほんとイイヨ myzoom
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 19:39:53 ID:ziKQI8M0
画面拡大に一生懸命なお前たちにはほんと頭が下がるぜ
myzoom 1,6 はじめてつこうてみた 神
なんちゅうもんを作ってくれたんや・・
myzoomはいいが見た目が取っ付きにくい感じ
no$zoomみたいに原型に近けりゃいいけど
>信長殿&171氏
今までUPされたno$zoom全部ダメでした・・・
myZoomの最新版使用感。
過去のバージョンに比べて格段に良くなってるようです。
・OpenGLに対応されたので描画速度はNDS2xGL2と同等にまで改善
・解像度の変更とフルスクリーンに対応
・バイリニアフィルタリングのON・OFFが可能。その他フィルターも多彩
・フレームの取り外しが可能
・画面の回転も可能
欠点も少々。
・フレームスキップ処理が不安定になる事がある(NDS2xGL2では安定)
・フルスクリーン時エミュを隠した状態のままエミュ側の設定が弄れない
今後の更なる発展に期待です。
myZoom凄すぎワロタ
>>228 さん
フィードバックありがとうございます。
>今までUPされたno$zoom全部ダメでした...
次うpするときは何とかしておきたいです。
OpenGL って 3D 専用なんかと思ってタヨ。
2D でもそれなりに高速なんだなァ〜。
myzoom あの多彩なフィルタはすごいですね。
やっぱ最強だわ myzoom
>>212 環境:WinXpSp1 GeForce5700FX(OpenGLに強い)
ウインドウズがハンドルらしいです(><)
何回やっても日本語でそう表示されますです(><)
>>231 ごめんなさい。一回やってみて無理ならだめぽ。
myzoom どう?
>>232 myzoomは大丈夫です。。。
昔使ったこともありますし。
あっと、no$zoomは2.6aじゃなくて2.6でも大丈夫なんですよね?
にんじゃ外伝 背景が見えないおは2,6Aでしかたがないこと?
no$zoom のテストは 2.6 でやってるから ok です。
あぁそうだよ、思い出した。
myzoomって前スレで開発されたアイコン君(正式名称忘れた)が使えないんだった
beta3になってたから次バージョン期待してるんだけど、あれからどうなったんだろう
あれ凄く気に入ってるからな〜どうしよう。。。(あれに絞込み検索があればもっといいのに)
エミュの作り方教えてください
myzoom使ってみたけどフルスクリーンにすると一番上が少し切れるのが残念
あと、フルスクリーンの時の背景は白以外が良かったでつ(><)
眩しくて目が疲れちゃう(><)
>>237 まず材料を用意します
カレールウ100g
牛肉200g
玉ねぎ中1個
にんじん小1本
じゃがいも大1個
サラダ油大さじ2
水700ml
>>239 とりあえず水にサラダ油を加えて沸騰させます
関連スレの アムロナミエwwwwwwwwwwwwwwwwwww
243 :
171:2008/03/24(月) 20:51:01 ID:Y5tGTw+s
>>243 直起動、起動後起動、共にVIEWが出現でOKでした。
>>243 すごい!ごいす!
VIEWが出て日本語にも出来ました。ありがとう!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:48:21 ID:utRuZuFU
>>243 環境 1:WinXpSp1 Athlon2500+
GeForce5700FX(OpenGLに強い)
起動はするのですが画面が伸びたりちじんだりしません orz
なんか普通にno$gba.exeを起動したのとなんら変わりがありません
環境 2:WinXpSp2 Athlon64x2
GeForce6100(オンボードでOpenGLは瀕死、D3Dに強い) Gateway4014j
このPCなら正常に動作します
画面が伸びたりちじんだり自由自在です!
>>247 >>243でも相変わらず動かないんですが、共通事項が一部ありますね。
WinXpSp1 Pentium(R) 4 CPU 3.20GHz
GeForce6800GT(D3DよりOpenGLのが早い)
結果は環境 1:と同じです。
>>243 動かない
Win2000 Athlon64 3200+
GF8600GT
ウエストサイドのDSゲーム用ツールってNO$GBAのセーブデータには使えないの?
なんでSP2にしないのん?
割れ版はアップデートはじかれるらしいよ、というのは豆知識だけど
不安定になるからじゃないかな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:24:57 ID:JXX9Q9VA
キ・キ・キター(・∀・)ーー!!
>252
アップデートしたらネットとかの挙動がおかしくなったので戻しました。
FWとか設定に問題あるのかもしれませんが良く判らないので放置してます。
現状でも特に不便は感じてないしいいかなぁと。
セキュリティ面を考慮するとSP2にしたい所ですけどね。
256 :
247:2008/03/24(月) 23:31:24 ID:naBh/CXb
>>252 環境 1(自作品XpSp1)の状態が完璧で今までエミュや市販のゲームで不具合を起こしたことがほとんど無いからです
まぁそこまで辿りつくまでに紆余曲折いろいろあったわけですが
(ビデオドライバをStarStorm53.03というドマイナーなドライバを使い擬似的に6x00相当にしています)
環境 2(市販品XpSp2)は過去にGTA ViceCityでOSごと落ちデーモンツールのアナログオーディオONで
これまたOSごと落ち(2ちゃんで同様の人多数)挙句の果てにModel2 Ver0.5aというセガ体感ゲーエミュでまたしてもOSごと落ちる
というどしようもないウンコ市販PCです
あとvpinmameというピンボールエミュでデジタル表示のフォントが定義できないので
よくよく調べて見たら「それSp2だとでインスコきないし、もうそのフォントは更新しないよ」という関係者の冷たい英語が・・・orz
それにしても初めてだウンコ新PCで正常に動いて自作旧PCで動作しなかったエミュは
257 :
171:2008/03/24(月) 23:47:46 ID:Y5tGTw+s
2kやXP SP1で不具合が生じてるみたいですね。
http://www2.uploda.org/uporg1326788.rar.html 正直、原因が分からないので、
問題を切り分ける為、チェック用コードを埋め込んでみました。
スレッド挿入開始およびスレッド挿入終了のダイアログが表示され、
かつ、他に何のエラーダイアログも表示されなければ正常動作です。
つまり、EXE側のコードに事実上問題はなく、
DLL側に何らかの問題があるということになりますね。
>>257 NO$GBA起動後にno$zoomを実行すると
スレッド挿入開始→OK押す→ハンドルが無効です。→スレッド挿入終了
no$zoomから起動した場合はエラー無しでした。
259 :
247:2008/03/25(火) 00:09:04 ID:HaZ+k7i+
>>257 自分の場合はこうなりました
NO$GBA起動後にno$zoomを実行すると
スレッド挿入開始→OK押す→スレッド挿入終了→ハンドルが無効です。
ただタイミング的には
スレッド挿入開始→OK押す→スレッド挿入終了=ハンドルが無効です。
かもしれません(=とは同時という意味です)
no$zoomから起動した場合はエラー無しです。
260 :
171:2008/03/25(火) 00:10:07 ID:f+5TVoS6
>>258 no$zoomから起動の場合は正常動作してるみたいですね。
だとしたら、no$zoomが有効になるはずなんですが・・・。
ちなみに、「ハンドルが無効です」と表示された際の、
エラーダイアログのキャプションは何になってますでしょうか?
ちょwww
もう一回やったらフリーズしたwww
どうしよう?
1:何もしないで10分ほど待つ
2:タスクマネージャーを出して止める
3:CTR+ALT+DEL連打で強制再起動
4:電源ながおしで切る
orz
2.6bきてるぞ!!!!!!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:27:04 ID:CqKMsaqF
キター(・∀・)ー!
266 :
247:2008/03/25(火) 00:28:50 ID:HaZ+k7i+
はぁ〜治った・・・
当方も
>>262と同じでエラーとなってました(多分)
タスクマネージャーを出そうにもめちゃくちゃ重くどうしようかと思いましたが
冷静に純正のNO$GBAでも表示されるロム選択画面を×で閉じると
フリーズが嘘のように治りました
ロム選択に移行する前後に何かあるのかもしれません
どこかのウィザードが、シレンの文字が読めるフィルター作ってくれんもんかなあ......
paypalも停止したみたいだし、本格的に開発中止っぽいな
あーあ
>>257 >スレッド挿入開始およびスレッド挿入終了のダイアログが表示され、
>かつ、他に何のエラーダイアログも表示されなければ正常動作です。
正常動作したけど、何も変わらないw
>>270 確かに何ドットかズレてるみたい。
100%でフレームありでもなしでも、
それぞれにちょっとずつ拡大縮小されちゃってるっぽい?
myZoomってタッチできないの?
274 :
171:2008/03/25(火) 01:47:51 ID:f+5TVoS6
http://www2.uploda.org/uporg1327142.rar.html エラーチェックを少し改変。
スレッド挿入の開始・終了ダイアログがそれぞれ表示され、
かつ、キャプション部分が「171:○○○」のエラーが表示されない場合、
実際に"View"が追加されて機能しているかどうかに関係なく、
EXEとして一応は期待通りの動作をしていることになります。
今のところ原因は不明なので断言は出来ませんが、
その場合、少なくともEXE側では対処不可能な気がします。
もし上記エラーが表示された場合は、
エラーメッセージおよびキャプション部分を、そのままご報告頂ければと思います。
>>274 当方も前と同じ結果で171:表示は全くありませんでした
myzoomがあるのにno$zoom(笑)使おうとしてる香具師ってなんなの(?_?)
たまに自分が使ってるもの意外をこき下ろさないと気がすまない奴が出てくるな。
別にどっち使おうがお前には何の影響も無いというのに。
>>274 Vista SP1環境でやっと正常に動きました
メニューに含まれてる実装予定?が全部使えるようになったら
愛用してるmyzoomから乗り換えられる安定度です
がんばってくださいねー
ニンジャが 背景パッチ 神まだ
myZoom、EXITだけ漢字なのが気に入らない
それはギャグで言っているのか
myZoom1.6でFullScreenの背景は黒色にしてほしかったな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:51:12 ID:CqKMsaqF
2ヶ月経つのにまだ更新なしか
ぶ。〇〇〇ぞ!!頑張ってくれ
PenIII 1GHzでDQとFFまともに動くVerまだ?
Pen3のマザーに刺さるpen4なんぞ存在せん、
というのは置いといてわざわざ買うのが本体じゃなくてそっちかよ!
>>281 だからmyzoomはmenu.txt開いて自分で書き換えれば
日本語にも英語にもチョン語にも簡単に出来るんだってば
Pen4買うぐらいならPenDCにしろ
>>288 Menu.txtを全行空白スペースにしても、退出 Exitが残るんだが。
変える方法詳しく。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:36:14 ID:CqKMsaqF
脳糞さっさと更新せえやヴォケカスがぁ
何をちんたらしとんねんや屑野郎が シコってねえで更新しろダボが!
no$zoom消えるの早いよー
どなたか再うpお願いします。
ネトランに紹介されててワロタw
まーたネトランかさっさと廃刊しろよ糞が
PSや64みたくGPUでフィルタ処理するソフトを誰か作ってくれんかのう
おまいらが今日もちゃんと仲良くしてるようで何よりです
298 :
171:2008/03/25(火) 22:12:29 ID:f+5TVoS6
おお! 171 さんがやってきた〜。
すみません、DLL のソース持ってきたんですが、
今ソース見てたらど〜もこりゃアカンダロな箇所があって今直してます。
DllMain() から StartHook 呼んでました。。
ちょっと EXE の方も修正して、StartHook() をエクスポートして、
LoadLibrary 直後に StartHook() を呼んでもらうことにします。
DLL 側を修正することになるのでちょっとばかしお待ち下さい
とりあえず今ままでの hook.c でス
はまってんぞゴラァなんてとこあったらこっそりおしいてくだし
ttp://www.uploda.org/uporg1328779.c.html
>>298 おぃ、なんか注入されたけど大丈夫か!?
いくらなんでも中田氏は勘弁(違
>>298 キャプション:成功
メッセージ:注入おk(゚∀゚)
全ての起動パターンでエラーは無く同じダイアログが出てました。
ウホッ
やっぱり DLL でアボーン(´・ェ・`)
どうしましょ
>>294 のが気になり。。myzoom の事だよね。きっと
305 :
171:2008/03/25(火) 23:05:42 ID:f+5TVoS6
>>299 お疲れ様です。
早速ソース頂きましたので、後でwktkしながら見てみます。
>>300 ちょwww
>>301 どうやら期待通りの動作をしたみたいですね。
スレッドを注入してDLLをロードすること自体は問題ないということなので、
問題はDLL側にあるって事で確定かな。
ウィンドウの取得に失敗ってことはあれですね。
SetWindowHook() にきたウィンドウがにせものだったと。。
ん?まさかねぇ。。(´_`σ)σ tsncmpi
>>270 あ、キャプわざわざありがとう
早速修正しときヤス。
全然気づいてなかったw 猛|ι´Д`|っ < だめぽ
>>305 配布するんならなんでトラップ付けないの?もしかして2ちゃん初心者か?
トラップ(笑)
一瞬ウイルスとか仕込むのが2chの作法なのかと思った。
>>299 もう消えてる...orz
再うpお願い致します。
トラップ付けよやゴルァ!!!!!!!!!!!!
トラップはやばいよトラップは
ウィルス意図的に流したら普通に逮捕物だぞ。
>>316 では何故原田ウィルスの作者は「ウィルス意図的に流した」罪では逮捕されなかったのでしょう?
語尾に「にゃ」と付くだけで絶対同意したくなくなるから不思議
>>317 本気で聞いてるならどうしようもない馬鹿だな
>>321 ウイルス流したら適当な法律に当てはめて捕まるんだよ
それ見て「法律がないから大丈夫」ってのは理解力なさすぎだろ…
k察様が本気になったら
たとえ罰する法がなくても何かしら理由つけてブチ込まれるという事
>>321 まさか本気で言ってるとは・・・。
その件だけから安易にウィルスばら撒いても逮捕できないと考えられるなんて、正直小学校からやり直したほうが良いと思う。
春厨様が沸いたと聞いて
別件容認だからねぇ
すぐにスレチ始める馬鹿ばっかなのは仕様ですか
1から続く伝統です
たとえばお前らならROMを落とした罪に問われるわけだ
ちょっと遠いなぁ
シムシティ2やりたいよぅ
タッチペンを光速で動かすとバグることがある
もはやiDeaSがNo$gbaを超えてる件について
____ ) 『 光の速さでタッチペンを動かしたらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
もはやってwin版ideasが最近更新されたって話も聞かんが。
今の最新版だと音楽再現やらポリゴン再現やら遥かにno$に劣ってるぞ。
ideasは1.0.1.9が一番完成度高い
その後は劣化し続けてる気がする
NO$GBAはいったいどうなってんだよ
いつ更新すんだよ
再現度はもう8割方完成してるから、あとはStateSave機能付けてクリ
更新は終了って言ってんだろカス
とりあえずno$zoomに欲しい機能まとめようぜ
3Dゲー女の子キャラの服を脱がしてパンツ一枚にする機能ください
エミュレータ作るのって何を勉強したらいいんだろう?
>>342 上ウィンドウと下ウィンドウを切り離して別々に移動させたい
回転機能はもうあるの?
>>342 ・回転の実装
・上下画面の切り離し
・上下画面間のフレームの非表示
個人的にはこの辺。
>>342 StateSaveもついでにお願いすます(><)
とりあえずZ80アセンブラ
終わったらx86アセンブラ
それが終わったらMC68000アセンブラ
次がARM7アセンブラとARM9アセンブラ
なんでもいいから作ってみればいいだけだね
解析はまた別の能力を必要とするから、GBやNESみたいな情報がいくらでもあるやつをターゲットに
C、java、VBと各種参考になる実装に溢れてるし楽だよ
>>342 任意にフレームスキップ数を変更できる機能を頼むぜ!
ステートセーブ下手したらいけるんじゃないかと思うけど。
でもメモリの内容全部ダンプとかになるから、
ちょっと搭載したくないぞ。
100 Mくらいのステートファイルって嫌だよね
>>318 俺もそれ結構気に入ってる
枠無しXGA系統でアイコン君と連動できるのはこれだけだったから
可能なら100Mくらい平気
>>353 あ、俺それ一回作ったwww
一回ステートセーブすると160MBの巨大セーブファイルが出来た。
しかも2/3で復帰に失敗するシロモノwww
ステートセーブなんてゲームの意味がなくなるから絶対いらない
そんなの実装されたら光速で窓から投げ捨てる
no$zoom ですが、ようやく起動しない方への修正が完了しますた。
細かな調整をして土曜ごろにはうpすります。
これでやっと directX とかの実装に回れます。。
・回転の実装
土曜までには終わりまス
・上下画面の切り離し
え、切り離すとオリジナルとはちょっと外観が変わっちゃうんで、
どうしましょ。
・上下画面間のフレームの非表示
今のじゃ(´・д・`) ヤダですか?
>>356 160MB でかすぎww
あぶねーちょっと今やってみようかと思っちゃってたw
地雷踏むとこでした
>ステートセーブなんてゲームの意味がなくなる
よく、何じゃコリャ難しすぎる!チートだチート。
ってチートすると一瞬でつまらなくなって終了します。
だがチートしてしまうorz
チートしたりロム拾ってきたりしまくっててゲームの価値を感じなくなってるから
クリアする前に飽きてしまい最近はまともに一本も最後までやってないな
なんという贅沢な。。
チートしたり解析したりしまくってゲームの価値を感じなくなってるから
タイトル画面が表示する前に改造してしまい最近はまともに一本も最後までやってないな
上下で倍率の違う拡大してほしい
>上下で倍率の違う拡大してほしい
やっぱウィンドウを切り離せって事かのぅ。。
フィルタはバイリニアがあるだけでもあり難い
てかno$zoomの設定をiniに保存とかは出来んの?
拡大サイズやらウインドウ位置やら選んだフィルタやら
ini ファイルへの保存は次のバージョンで搭載してます。
っていうか今手元にあるのでできとりやす。
フィルタは高速バイリニアルーチンを書きました。
ご期待下さい。
とか言っといて、さっき走らせたら画像がうねってる!
組みなおし。。。
>>356 あれ、私が居る・・・
落ちる原因は判らないのですが要因の一つとして
メモリ取り込み&書き換え中もエミュが動作してる事がありそうなんですが、
スレッドを一時停止させてから試してみました?
>>369 nameスレ12の324 さん。
スレッドだけでは不完全な悪寒がしたので、プロセス毎停止してもらう
ことにしました。
Windows ダイアログとか止まってくれないかもなので。
次期バージョンは今度こそ動作するはずです。
オレ勘違いスタ。テラハズカシス
シレンの文字を読みやすくというのは、難しいのですか?
【民族浄化】中国でチベット人狩りが本格化、連行や密告奨励の報酬まで
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1206504610/l50 中国がチベット族住民の締め付け強化、連行や密告奨励まで
【北京=牧野田亨】
米政府系放送局「ラジオ自由アジア」(RFA)は25日、中国チベット自治区ラサで起きた大規模暴動を受け、
中国当局が同自治区と周辺省のチベット族住民に対し、各家庭から1人を連行して取り調べるなど、
徹底的な締め付けを行っていると伝えた。
RFAによると、数千人規模のデモがあったとされる四川省アバチベット族・チャン族自治州アバ県では、
当局が平均で各家庭から1人を連行、写真を見せて写っている人物を問いただし、身元特定を進めているという。
さらに住民に対し、デモ参加者の情報を提供すれば、最初の通報者には無制限の報酬を、
2番目の通報者にも5000元(約7万円)を与えるなどと、密告を奨励しているという。
ラサ近郊のペンポでも、治安当局が各家庭から1人を連行したうえ、外部と電話などで連絡を取れば、
「重大な結果」を招くと脅迫し、暴動について口止めしているという。
(2008年3月26日11時02分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/world/news/20080326-OYT1T00251.htm
>シレンの文字を読みやすく
美しいフィルタ使ったらいけるンやない?
無理な場合 −> 元から汚い
ああ、私も名前ミスってた・・・もうトリップだけにしときます;;
>>371 どまい〜
でも話の流れは自然。
>>372 過去に挑戦してみた事がありますが、ダメでした。
>>369 スレッド自体は止めずにタイムスライスの割り当てを0にして
スタックを保存してNO$GBAのプログラム部分以外を丸ごと保存。
復帰時は、同じロムを読み込ませた後に
同様にスレッドを仮想的に止めてイメージ丸ごと書き換え
で、スタックを復帰…ってやったらスタック復帰の位置がまずいらしく
復帰時にOSごと停止するとかNO$GBAが固まるとか
画面グチャグチャでGPUから怒られるわでヒドスwwww
時々成功するんだけど、多分たまたまスタック復帰の位置が問題ない箇所だったと思われ。
NO$GBAの機能としてステートセーブしなきゃいけないみたいなんで
DLL突っ込んでGBA用のステートセーブを拡張した方が多分早いんだろうなぁ…
>OSごと停止
恐ろしすぎるクイックロードだww
DLL 渡して子スレッドスレッドにしちゃえば
ステートとかは簡単に出来そう。
自プロセスってことでメモリにもアクセスしやすいし。
でも、スレッドを停止させると自分も停止してしまうという。。
いつダンプスりゃいいんだーーー
子スレッドスレッド。。
あ、でもロードはやっぱ無理か、、
でも頑張って作ったら、2.6b くらいで
ステートセーブ完璧です!とか公式でなりそうな。。
>>376 OSごと停止はなかったけど成功率が低いというのが致命的ですよねぇ。
私もたまに成功してたのですが処理に結構な時間がかかるし、
色々試す気になれず早々に断念してしまいました。
問題はNO$GBAが仮想メモリとして使ってる領域がコロコロ変わるって事かなw
アレだ。仮想PC作ってその中d(ry
ウホッ
でもそれなりに成功したことのある方がふたりもいるとは。
しかも断念しているww
結果:僕も断念します
仮想メモリの場所自体はPMPでサーチ出来てるんで問題ないかも。
で、ここだけを書き換えるとセーブステートをロードした時と同じ反応なわけですが、
The rom-image has crashed.ってダイアログが出て終了してしまうんですよね。
逆汗してこの処理を潰してみたらどうだろう、
と思うもののそういった知識に乏しい私には試せず・・・
成功か失敗かと言われると
使い物になってないから失敗でしょw多分。
ROM Image〜を潰せばいいのかな?
ヒマみて潰してみようかな。
>>The rom-image has crashed.
( ノ゚Д゚)ヨッ!ッシャ
そいつを潰せば何とかなるかも。。と。メモメモ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:30:56 ID:ztjJ4NpK
ステートセーブなんてどうでもいいからちゃんと快適に動くようにしろやヴォケ
小一時間OllyでNO$GBAを追っかけてみた。
で、一時間後…
『あぁ、なんでこんな意味不明なコードなんだ?
…あ!そういえばUPX…』
返せ、俺の小一時間orz
orzとかつかってて恥ずかしいと思えよ
画面の切り離しって難しいの?
切り離した時だけideasみたいにタイトルバー付きのウィンドウで表示とか。
そんでmyZoomみたいにドッキング出来れば良さそう。
俺は、DS Lite本体を購入したバカ者だ。
買わなければ良かった。
というのも、糞ソフトが溢れ返っているせいだ。
パソコンやってた方が楽しいし、エミュで十分プレイできる。
折角買ったのに全然プレイしてない。
起動すんのめんどくせぇ。
4タイトルしか興味あるソフトねぇから、マ○コンの意味ねぇし。
サンコンだろ
かなり乗り遅れたんだがROMはどうやって入手するんだ?
吸い出す
どっかから落とせないの
IDから君のIP割り出せちゃった
はい、お薬出しときますねー
どう見ても春休みの小学生です本当にありがとうございました
まぁ、締め付け強くなるだけで良いことはないわなぁ
myzoom1.7出てるよ
いい感じ
うp
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:22:15 ID:d1LGdPAO
いつでもセーブが全然つかえねぇなぁ・・・
1.7おかしいぉ
バグってね?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:36:37 ID:d1LGdPAO
開発者スゲーなぁ
PS2のエミュができるようになったら
ゲーム業界大変そう・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:54:43 ID:d1LGdPAO
しかし、いざやれるとなっても特にやりたいゲームがないな(;´Д`)
ほとんどが過去のゲームのリメイク版だからぬるぽ
別にバグってないよ
スキン実装と起動アクションが変わっただけ
ぷちエヴァまだ〜?
ゲームがまともに起動せんうちは更新を望むもんだが
いざ更新されてまともに動くようになったのを確認するとそのゲームはもうどうでもよくなったりするんだよなw
>>411 >起動アクションが変わっただけ
う〜ん、そのせいか
スペースインベーダーEXのセーブデータを読み込む時に
なぜかスペースインベーダーDSのデータを読んできてるっぽいんだけど
・・・パスとファイルネームが長すぎるのかなぁ〜・・・
1.7だと逆転蘇ると流星ロックのセーブが読めなくなってる
うーむ
フォルダかファイル名に日本語使ってるいつものオチじゃねーの
no$gbaから直接起動すると問題無いから、myzoomのload romにバグがあるっぽいな
NO$PMP (NO$GBA Process Memory Patcher) ver.0.20
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_85671.zip.html pw:no$pmp
NO$PMPはNO$GBA使用時に特定のゲームの不具合を一部改善・または機能拡張を目的としたツールです。
現在までに追加された機能は以下の通りです。
[FF4DS]文字重なりを一部改善
[DQ4DS]フィールド移動中の処理落ちとBGMの音飛びを解消
[ソーマブリンガー]倉庫の容量拡張&他セーブ枠との共有、敵のHPと与えたダメージの数値表示
今回の更新内容
[ソーマブリンガー]倉庫の共有・拡張機能を改良 ※詳細は共有倉庫_readme.txtを参照
[ソーマブリンガー]敵のHPと与えたダメージの数値表示をそれぞれ6桁・5桁までに拡張し、表示を方法を変更
数値表示は1行にまとまって見易くなりました。使ってるパレットの都合で多少問題が発生してますが・・・
共有倉庫は現在のページをゲーム画面に表示するようになりました。
また、ver.0.19の倉庫ファイルもそのまま使えます。
ただし、仕様が一部変更されてるので共有倉庫_readmeで詳細をご確認下さい。
PMPのver.0.20を使った後にver.0.19を使ったりするとPage[00]の中身が予期せぬ上書きをされるかもしれません。
ここだけ訂正を忘れてました。
共有倉庫_readme.txt
×『倉庫から出た時(預ける・引き出す・戻る の所でBボタンを押した時)
○『倉庫から出た時(預ける・引き出す・戻る の所で戻るを選ぶかBボタンを押した時)
>>415 あ、ほんとだね
何だろ?7zで圧縮したROMに対応とかしたからおかしくなっちゃったのかな
マイクない人用に、
ボタン押すだけでマイクに息吹きかけたときの音が勝手に再生されるソフトとか・・・需要ないのか
>>423 ソフト自体は作れたとしても
その息吹きかけた時の音の素材がねーよ
>>418 乙、これはいいですね。倉庫もダメージ表示も良くなってます
以前のバージョンのトレード倉庫の方も使い分けてますよ
>>425 それ本気で言ってんの?
簡単にできるならお前が作ってくれ
>>426 トレード倉庫と使い分け?
共有倉庫があれば不要と思って廃止したんですが、どのような使い方をされてるのですか?
DSのエミュできるけど、あまり困ってなさそうだよなw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:18:32 ID:9bmakRan
作ったのでいつものところにあげときますね
パスはpgr
プゲラ
はぁあ?
ホワイトノイズなんかフリー素材でその辺にごろごろ転がってるだろ
No$gbaの更新はもう来ないですかねえ?
>>434 マイクなくて買おうかどうか迷ってたところだったんだ
ありがたく使わせてもらうよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:41:29 ID:6grDBnd1
>>438 一旦忘れた方がいいかもね
Goomba Color が結構将来あるかもよ?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:49:33 ID:fDs+UHNT
q
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:04:00 ID:rLVC9aay
>>438 あんな役立たずのカス作者なんか当てにするな
奴は無脳で無能なんだからよ
CPUとグラボのどちらかに金をかけるとしたらどっちの方がいい?
グラボ
CPU
>>444 乙
ところで、これ五十音順?
アイシード21、イース、ツバサクロニクル Vol2、ツバサクロニクル、イラストロジック、ウィッシュルーム
↑
あれ?五十音順じゃないの?
だいたい五十音順だけど微妙にそうじゃないところがある・・・
できれば名前順や更新順やサイズ順等に並び替えが欲しいところでつ。。。
>>429 いえアイテム増殖として使ってるので本来の使用法でないですね
気にしないでください
前ver019でも倉庫00へのページコピーで出来ないことはないですが
何よりver020の完成度に満足
#あえて次ver出すなら倉庫に何が入ってるか分かるようカテゴリ名
#或いはアイコン表示があるとうれしいです(readme推奨の固定になりますが)
no$zoom再うp希望
>>451 やーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーだよーーーーーーー
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
明日まで待てよ
>>449 うっぜええええええええええええええええ
>>444 myZoom対応問題ないですね
とても使いやすくなって来てるので、後はリストのゲーム名編集機能なんかがつけば
データベース&ランチャーとして非常にいい感じです
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:03:15 ID:rLVC9aay
誰かno$の作者のホムペに掲示板にチョンを装ってチョン語で荒らしてくれ
さっさと更新しろやヴォケとか書いてさ
役立たずとこき下ろしている作者にさっさと更新しろとは、これ如何に
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 13:46:42 ID:rLVC9aay
もう一人の僕が不快な書き込みをしてしまったみたいですいませんです。
もう一人の僕には僕もほんとに困ってるんです
まぁエミュの更新は、すればいいなってぐらいに考えとかないとだからねー
NO$GBAはソースも非公開だしバイナリ改変も出来ない仕様だから
ユーザーによるパッチや改良も見込めないのが残念だよね
>>459 おまえガンダムマイスターの香具師け(?_?)
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:14:22 ID:rLVC9aay
香具師とか使うヤツ久々に見た。
もしかするとNo$の作者は生活のために金かせがなならんということで
エミュ開発どころじゃないのかもしれんな、まぁしばらく様子を見ておこうぜ
再現度はもう充分だからはよStateSave付けろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに着てみたけどまだ更新してないっぽいね。
今月も更新なしか・・
1ヶ月ぶりに来たけどいつのまにガキが常駐するスレになったんだよ。
シムシティDS2はまだうp来ないのかよ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:31:18 ID:rLVC9aay
言い訳できないこんな世の中じゃ〜ポイズン
お前らバッカじゃねーの
糞DSなんかしなくていーっつーに
俺、DS本体買ったけど あんまり起動してねーし
糞すぎて3日で飽きるぞ
何て言うか、
「ああ、そういえば春休みになったんだな」と実感する書き込みが増えましたね
包容力のないガキは黙ってろ
DSって本当に面白いゲーム少ないよな。
ぶっちゃけこれじゃエミュ作るほうも作りがいがないだろう。
任天堂は金の亡者だからな
金儲け万歳なんだろ
任天堂に限ったことじゃないがw
任天堂のゲームが面白くないのは64時代からだからどうでもいいが
他のメーカーのゲームまで面白くないからな
ソフト多いのにソフト少ないPSP並に詰まんない市場
>>476 俺は64時代の任天堂のゲームは任天堂の歴史上一番面白かったと思ってるんだが・・・
マリオ、ゼルダ、マリオカート、スマブラどれも最高に面白かった。
すごいな。おっさんの俺もびっくりだ
64は4人で遊ぶのがデフォだから、友達いない人には心底つまらんよ
DS叩きだの64のガキゲー万歳だのどんだけゆとりだよ。
任天堂ハードの一番いい時期はSFC、
ロマサガシリーズやFFシリーズ、DQシリーズ、マザー、F-ZERO、マリオカート、ダライアスツイン、
シムシティ、信長の野望風雲禄、かまいたちの夜、ざくろの味、ドカポン、人生ゲーム、
他にも沢山あるが、そのどれもが今やってすらここ最近の最新ハード産のソフトより全然面白い。
それをハード性能にまかせた劣化コピーの64時代と比較? 笑わせんな。
>>480 誰もハードの話してないしな。
釣りだった?
>>480 その中の半分はDSかGBAで出てるよ
それにDSエミュ民ならDSやっとけ
こういうくだらん雑談してるうちに更新来てたのが
昔のno$gbaなんだよな 今の作者は
本気で更新しない気満々だから困る
掲示板に作者が出没するって事は更新する気はあるようだ。
作者がニートじゃないなら更新<<<<<リアルだろ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:43:04 ID:rLVC9aay
掲示板に出没する暇があるならさっさと更新しろやド低脳が
これだからカスはムカつく
このスレのエラい人でオフ会して新しいDSエミュ作ってください
ぶっちゃけ2次配布されすぎてて最新版で金とれないし、
そもそもこういうの二度目だから更新したくないんだろ。
ちょっとしたボイコットのつもりが止めてる間に各国で便利ツール開発されて引くに引けなくなったように見える。
>>484 じゃあお前のお薦めromでも聞こうか。
ただ面白いとかじゃなく、初見が見てもわかる程度の感想もつけて一本紹介してもらおうか。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:00:56 ID:YgwsF6RC
ポケモンってありますか?
ありますよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:11:59 ID:pIIQIMTr
ここはまさに真の男達が集まるスレですね
まさに男の中の男達
亀レスだったから質問者がいない悪寒。。
myzoom もう 1.7 でちゃったのかヨ。
やけに開発スピードが速いな。しかもランチャーにもなったのか。
そのままエミュになっちまいそうな勢いだな。
>>495 全然事情しらないから適当に言うけど、そういう意味じゃないんじゃない?
上画面のウインドウと下画面のウインドウを切り離して、あまり使わないほうのウインドウを小さくして頻繁に使う方のウインドウを少しでも大きくしたいって事じゃない?
499 :
171:2008/03/28(金) 22:38:18 ID:WoEP7iI8
>>498 やっぱ普通に考えればそうだよね(汗
ど〜しよやっぱ切り離そうかなァ。。
>>171 氏
おおっ!有難うございます!
明日うpするやつは少しばかり汎用性が向上しています。
もしご希望であれば明日ソースも一緒に入れるので
おっしゃってください。
>>502 ベリーサンクス。イイヨそれ。
その方向でいきます。真ん中のバーで上とか下とかに
リサイズ可能にしてくるヨ。
はっ!のーふれーむにしたらバーないじゃん(汗
>>503 いや、俺が思ってたのは上と下を切り離して、主に使うほうだけ全画面にする。
>>505 なろほど。。それならば、やっぱ切り離した方が簡単確実分かりやすいと
いいことぞろいな希ガス。。
>>507 その昨日は要るなと思ってたので付けました。
明日うpするやつで、ウィンドウポジションから変更して欲しいス
その昨日 -> その機能
すみませぬ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:09:22 ID:TxNbfwyo
>>508 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
>>507 そういう形ならば、左右が逆のほうがいいな。
うーん、やはり分離して自由配置できるほうがいいのかも知れず。
>>511 左右逆かどうかはユーザーが指定できるス
明日うpするやつで、ウィンドウポジションから変更して欲しいス
>>512 おおー。
明日から使わせてもらいます!
でもまだ myzoom の方がダントツにイイ感じ
っていうより、開発環境の PC がしょぼすぎで、
フィルタ作った -> フリーズ
画像拡大した -> 劇重
。。デバッグできませんw
NO$PMP (NO$GBA Process Memory Patcher) ver.0.21
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86119.zip.html pw:no$pmp
NO$PMPはNO$GBA使用時に特定のゲームの不具合を一部改善・または機能拡張を目的としたツールです。
現在までに追加された機能は以下の通りです。
[FF4DS]文字重なりを一部改善
[DQ4DS]フィールド移動中の処理落ちとBGMの音飛びを解消
[ソーマブリンガー]倉庫の容量拡張&他セーブ枠との共有、敵のHPと与えたダメージの数値表示
今回の更新内容
[ソーマブリンガー]装備効果の移動速度がCOM1・COM2にも影響するようにしてみた
プレイヤーの装備効果による移動速度UPが仲間にも影響を与えます。
多分このほうが面白いと思うのでやってみました。
ある意味チートなので使いたくない場合機能を無効化できるようにしてます。
設定についてはiniファイルの中身をご確認下さい。
れすれす
>>450 遅レスごめんなさい。
複数キャラを同時進行とかしてると装備品の使い回しとか面倒ですからねぇ。判ります。
カテゴリ名出すならPMPのウインドウ、アイコン出すならゲーム画面かなぁ。
アイコン表示はパレットの制約でどこまで出来るか判りませんが、頑張ってみます。
>>499 ちゃんと動きました。
この方法だと無印NO$GBAと2倍化版が同居出来るので便利ですね。
>>515 さん
おお!今まで全部 NG だったさんまで動いたとは。
こりゃ僕が作った最新のより普通にいい希ガス。
NO$PMP 頂きました!乙です。
>>495 ワイドモニタ用に横配置にできるとありがたいです。
一要望として聞いていただけると幸い。
>>514 自分で作動確認できない環境なのか、じゃあうpのたびにチェックしてレスつけるよ。
俺の環境が普段VBAとか全画面で遊んでる程度の環境だけどちゃんと作動した、別に重くないね。
16インチモニタが一般的と考えれば横置きにしろ縦置きにしろ2面同時にモニタ内に置こうとすると、
スペース的には各1.5倍ぐらいで十分かもしれない。逆にどちらか1面のみだとすると3倍ぐらいまで射程圏じゃないかな。
いっそドラック処理できないなら倍率パターンいくつか用意して選択できたらいいかもしれない。
>>517 横配置は実装しまスた。
>>518 大変嬉しい申し出ですが、そんあ人柱な事はさせられませぬ(><)
開発環境のデスクトップじゃなくて、ノートで動作確認してます。
ノートのほうが速いって、どんだけ〜〜
開発環境のデスクトップ −>自作タワー型 PC
すみませぬ。
>>516 ご利用ありがとうございます。
動いたけどドラッグでサイズ変更はまだ未体験なので・・・
明日のUPまでwktkで全裸待機させて頂きますよ。
>>521 今日の夜からちくちくフィルタ作りに勤しみます。
今日から明日の朝にかけての進行度によっては、
うpするのちょっと遅くなるかもしれません。
ステートセーブに心を奪われてたので作業が遅れてますww
しかも出来なかった つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
2.6bは出さないのに。拡大ソフトは出すのな。
僕はスキンなんて全然要らないと思うけど、
人それぞれ必須機能が違うもんですねぇ。
Noz_en ってば、Skin.bmp が無い状態で起動さすと
えらいことになりますな。。ちょっとあせった
>>523 >The rom-image has crashed.ってダイアログが出て終了
この処理潰せました?
もし潰せたのであればPMP側で弄れるかもしれないので差し支えなければUP希望です。
BM98とか昔のWMとかは格好いいスキン使いたかったけど、
エミュって求められるのは機能美だと思うから不思議とスキンはどーでも良く思えるね。
スキンをDQMJモデルにしようとしてググったらあれはプロテクターだったのか・・・
>>528 >The rom-image has crashed.
そうでした。。それを潰せって言われてたんだった(汗
>>522 ちょっとこれかなりいいですね・・・w
NO$ZOOMでみんなが希望してた拡大比2:1とかの機能も出来てる
スキン機能は切れるし外見気になる人も問題ないと思う
NOZは回転させた後にフィルタかけるとバグるようだ
534 :
171:2008/03/29(土) 00:44:30 ID:XO+URZLK
>>501 機能追加に加えて汎用性の向上、wktkしますね。
差し支えなければソースも拝見させて下さい。
>>515 動作確認ありがとうございます。
ようやく324氏の環境でも動作したみたいで一安心。
これなら実装次第で色々な機能を追加できそうです。
NO$PMP、早速頂きました。
日々進化してるって感じで、凄いですね。
ウィナーズサークルってどうやったら初期化回避できる?
登録しないと
>>536 いい感じだけどDS-Iconからゲーム起動させて別のゲームを起動させると、
新しくno$が起動されるのは仕様?
no$zoomの対応もキボン
>>522 これすげぇ。
skinオフにもできるしほぼ俺の理想通りだわ。
回転+拡大はまだおかしいみたいだけど。
>>539 ありがとー
スケールモードは未実装ですか?
大きくなりませんでした。
横向きにはできました。
スキンモード切ったら大きくできました。
ご迷惑かけました。
1600x1200モニターで3:3できれいに上下おさまりました。
>>523 ステートセーブ頑張ってください^^ 応援してますよ^^
今日土曜だし明日日曜だから更新来るよ
NOZって表示機能多彩でいいね
あと拡大描画APIの選択は出来ないけど
なぜかウチでは他の拡大ソフトよりもダントツで軽い。
フレームスキップと描画周りがかなり最適化されてるのかな
547 :
S:2008/03/29(土) 12:18:18 ID:Kyt5jKhN
フルーツ村のどうぶつたち2の起動確認はどうなるんですか?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:23:36 ID:lZV/to2A
>>545 更新こなかったらどうする?氏んでくれるか
>>548 お前が先に手本を見せて死ぬべきじゃない?
鏡でディスプレイ見ればおkですね、わかります。
拡大鏡ツールはみんな同じフォルダにぶっこむタイプだから、もうどれがどれ用の
ファイルか区別がつかないぜ
HQ2フィルタかけると、どの拡大ソフトも負担同じぐらいだな
NOZは2:1や3:2が出来るのに、反対の1:2や2:3が出来ないのが謎
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:44:04 ID:lZV/to2A
>>549 は?意味がわからん
お前リアルで馬鹿だろ
>>555 お前が先に手本を見せて死ぬべきじゃない?
>>554 swap screenを押せば幸せになれる
>>555 まだいるのか?
前回からなにも反省してないようだな。
本気で通報します
>>555 お前が死んだら更新すると思うよ マジで^^
ためしにいっぺん死んでみ?
笑ってやるからw
私のお墓のまえでー笑わないでくださいー♪
>>550 ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
,':::::::::::ヽ. '、
l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=, アイヤー
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
l ヽ`'. ,∠.ニフ /
l ` 、 、 い.... ,' /
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
/ .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
.'´ \ \. \| | i 、 ヽ
、 \ \ ! | l ', ',
ヽ \ \ | | ', ', . _
.::. __ _ \ `| │ ', ', /.ノ.'7 _
ヽ .: / }´ l ,., \. │ | ',.l l / /' .〃 /
', ;. ,r''i′/ / ./ . \ │ |. ',| | l l! .〃./,r.ァ
' , ..: l l! l! .l l \. | │ │l,' /`i ′'´./
! l.:.::::.. l l! ' ' l /~l \l │ ', l l / i
l l.:.:.::.:l.: ,.V 、.! | | ',l l ` │
.l .l:.:.:.:.:l:.:.´ ´ ' ./ | |. !ヽ
>>550 機を逸した気がして言わなかったんだけど、
no$のlink機能でディスプレイ4つ横並びで増やせるんだけども、
これ禄に機能してないっぽいんだよね。
これ応用したら当初計画してた感じでできるんじゃないかな。
とりあえず不眠不休乙
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:19:57 ID:lZV/to2A
くっ!もう一人の僕がまた不快な書き込みをし…たみた…い…だ
す、すいません
うぐ……あ…ああ もうひとりの僕を抑えきれない
だ、だめだ ハァハァハァ
面白くない
/\___/ヽ
/ \
. | .,-― ―-、 |
| ⌒ , ⌒ .|
. | .< | ハハッワロス
\ ヽニニ=' /
/`ー‐--‐‐―´\
しばらくロムってた者ですが
マジで通報しました
今回は
http://www.npa.go.jp/cyber/ 警察庁のサイバー犯罪対策にです
メールでここや過去ログを送っておきました。
自分だけではなんなので、この犯罪未満者の将来が心配な方は
一報願います。
ここは以前キジョ板で荒らしていたロリクスという男を葬ったことがあります
大学浪人生でしたゲラゲラ
___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:52:09 ID:jiSswBSU
>>566 それ全く効果ないから。
他の板でも同じ事してたクソがいたよ。
脅しのおの字にもならない。
釣り乙。
___
/ R /\
/ /\ \
| / /=ヽ \ |
|/ (゚) (゚) \|
\── ゝ── ノ n
\____/ \ ( E)
ヽ ヽ_//
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:12:34 ID:Dxzc2wYr
_[ 焼き鳥長岡 ]_
`/\\\\\\\\
//┏\\\\\\\\
γ三ヽリリリリリリリリリリリリリリ
{ニ焼ニ}| ζζ _ _ |
{ニきニ}|/####/( ゚∀゚) | ほら、焼き鳥でも喰えよ
{ニ鳥ニ}|‖从‖(つ-@ロ@
ヽ三ノ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
"┗┛"""""""""""""""
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:35:33 ID:uT5q/Sy7
そこでひさしぶりに東名を使ってみた。これだ。
このねっとりとペニスにからみつくような感触、
まるでそれ自体が意思をもった生き物のようだ。
脳にびんびんと快楽が伝わってくる・・・。
本物より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を惜しみなく送りたくなる。
やはりオナホ普及に一役買った歴史的名作ホールは偉大だ。
東名の評価はいまとなってはそれほど高いものではないけれど、
いまのおれにはこれ以上のホールはないと思える。
この東名もまた二ヶ月もたたないうちに自壊してしまうのだろうが、
最後のときまでその無上の快楽を味わいつくしたいと思う。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:44:34 ID:ycSYaKti
4月から地元の県下有数の公立進学高校に通う事になったんですが
先日、説明会に行ったら 高校生はほとんど電子辞書使ってると聞きました。
そこでDSに漢字そのまま楽引き入れて持っていこうと思うのですが
それでいいのでしょうか? 先生にゲーム持ってくんな!とか怒られませんか?
先輩方! 実情を教えてください! よろしくお願いします
いいんだよ
ぐりーんだよ
no$zoom 作者です。。
は〜回転処理も元に戻ったし、うpうpと思って、
ん?何かよく見たら変だぞこれ?いや、すんげ〜眠いから
幻覚がそう見せているに違いないと納得してブツを持ってきたんですが、
やっぱよく見たら。。。
キータッチ画面のキータッチ直し忘れてミラー化されてます!!
(xーx)今度こそオワッタナ・・・
もう極限に眠いので今日うpするの無理ですごめんなさい。
いや、でもほんと今日はオワタ オヤスミナサイ..
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:24:19 ID:c1MwidUk
誤爆
>>575 完成したらソース全部うpお願いします......
ロストマジックなんでうごかねーの
>>
ミラー機能何かに使えるかもしれないのでそのまま実装できますか?
脳トレで使って、更に脳を鍛えるとかか?あるわけね〜
おもしろ機能としてはあってもいいかもなw
>>581 いやいや、レイトン教授とか推理ゲームでミラーになってる文字を読まされる暗号みたいなのがあるかもよ。
NO$GBAはゲーム内でセーブしても一度NO$GBAを終了させないと実際のセーブファイルには反映されないけど
アプリケーション終了時の処理をのっとって常にセーブデータがPCのファイルに反映されるようにとかは出来ますか?
>>583 エラー落ちした時は泣けるね・・・
ROMの再読み込みでも出力されるけどほとんど変わらない
せめてセーブを出力出来る様にしてほしい
セーブファイルってどこに保存されているんですか?
SLOTの中
そんなのもわからない奴はさっさと寝ろ
今パワポケやってて、いちいち
セーブ→エミュ終了→セーブをコピー→エミュ再起動
ってやってるんだがエミュを終わらせなくてもセーブデータを出力出来たらありがたいね
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:50:43 ID:EtwH+SmM
皆さまお疲れさまです♪
ダウンロードで『う×し楽×いお菓×ナビ』って出てないの?
リアルタイムセーブデータ出力も欲しいけど、NO$が認識してくれない2バイト文字とかも
パッチとか補助ツールでどうにかできたりしないのかなあ・・・
世界樹の迷宮2の文字が潰れるのと、音割れが激しいな。
タイトル画面、交易所、ギルドで重くなる以外は問題ない
字も読めるレベル
今年中にはスーファミエミュレベルまで到達してくれないかな・・・
むしろDS実機でちゃんと動作するSFCエミュが欲しい・・・
>>592 遠回しに直す方法聞いてみたんだ。
やっぱり我慢するしかないんだなー。ありがとう。
はっはっはまるで掌の上のエテ公
2.6aで世界樹2の文字潰れてるか?
単に画数多い文字がドットの表現限界で見えてないだけじゃないのか?
シムシティ2やってから数分経つとエラー起こるのどうにかしてほしい
2.6aはシェアウェアだよな。その辺差があるんじゃねーの。
>>575 負い目に感じることはないさ、いくらでも人柱になってやるから、
きみは作りたいものをつくればいい。
おいおいおいマジで更新どうなってるんだ?
もう2ヶ月たったぞ
追記
ただセーブファイルバグは修正されたけど、
ROMファイルの名前が長すぎるとエラー吐く仕様になったぽい(配布掲示板より)
なんか無理に60fpsで表示しようとして音が割れるっぽいな
世界樹で文字が潰れる奴は、整数倍パッチじゃなくてNDS2XGL2つかってフィルタの
使い方も知らない情報弱者だ。かわいそうな子だからもっとやさしくしてあげなさい。
ルーンファクトリー2の画面がやけにちらつくぜ
NO$PMP (NO$GBA Process Memory Patcher) ver.0.22
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86651.zip.html pw:no$pmp
NO$PMPはNO$GBA使用時に特定のゲームの不具合を一部改善・または機能拡張を目的としたツールです。
現在までに追加された大まかな機能は以下の通りです。詳細は中のreadmeにて。
[FF4DS]文字重なりを一部改善
[DQ4DS]フィールド移動中の処理落ちとBGMの音飛びを解消
[ソーマブリンガー]倉庫の容量拡張&他セーブ枠との共有、敵のHPと与えたダメージの数値表示…他
今回の更新内容
[ソーマブリンガー]倉庫の共有・拡張機能のアイコン表示機能を実装
>>450氏のご意見を参考にさせて頂きました。
共有倉庫に何が入ってるか判り易くなるように、ページ毎にアイコンを指定出来るようにしてみました。
アイコンは元画像(8bit)を写真屋さんで加工(4bit&行の順序反転)した物を使ってます。
パレットの都合上、白と黒の2色(2bit)しか使えません。
ソーマブリンガーの処理開始時に『SomaBringer_SharedStash』フォルダ内の『00~15.bmp』を読み込みます。
外部ファイルを読む形式なのでアイコンは自由に改変できます。
乙
外部アイコンをゲーム内に表示できるってすげーな
>>611 やってる事はFF4DSの頃から進歩してなかったりします。
多分テクスチャの改造とかもできるんですが、処理を組む事より解析する方が大変だったり。
パレットとか弄れればオリジナルカラーのキャラクターとかも作れそうなんですけどねぇ。
no$gbaで「microphone wave in failure」って出てゲームが強制終了することがあるんですけど、
これを食らうと起動中のセーブデータ更新がパーになって、
起動する前のセーブデータに戻ってしまうんですけどどうにかなりませんか?
過去ログにあった対処法で「NDS2xGL2でpriortyをhighにする」ってのがあったので、
それを試してみても、まだでてきます(´д`)
マイク入力はできているのですが・・・
>>613 まずそのエラーとゲーム中のセーブが反映されないことを切り分けろ
no$gbaのゲーム中のセーブがno$gbaを終了させるまでファイルとして残らないのは仕様
対策はゲームの中でセーブしたらno$gbaも終了させることしかいまのところない
頻繁な更新お疲れ様です。
FF4は...やっぱり本体の更新待ちですよね...。
いやこのプログラムを作るのにどれだけの労力がかかってるかもわからないただのカスの戯言ですが。
450です。NO$PMPの作者さん、本当にありがとうございました
アイコンなんて軽々しく要望したものの、やはり大げさにさせてしまった感もあって
申し訳なく思いました。追加処理で他のものまで重くならなければいいんですが
ではオプション化した仲間とダンジョンに逝ってきます
>>614-615 ありがとうございます。
過去ログの検索不足でした。
同じソフトだったので、エミュが対応して無いのかもしれません。
しばらく音声をきってやってみます。
NO$GBAのジョイパット設定がわからないんで教えて下さい。
options→controls setup→joysticks/gamepads→enabledにする
この先がわかりません。
E8500積んでメモリ2GB↑にすればテイルズオブイノセンスとか軽く動作するようになる?
現状のPCじゃ重すぎてカクカクだから参考に聞きたいんだが・・・
DS買えばサクサク動く
>>616 好きでやってるので労力はさほど苦にならないかもです。
そもそも大したプログラムじゃ無いんですよ、ホント。
FF4DS関連の最後の更新から1ヶ月以上経過しちゃいましたねぇ・・・
そろそろこっちも弄るべきかな。
どの辺りの改善をご希望されますか?
>>617 タイトル毎に処理を切り換えてるので、他への影響は皆無なのでご安心下さい。
次は補助効果の残り時間表示でも作ろうかと思ってたんですが、
ぶっちゃけこっちの更新はイラナイ子な気配。
>>619 PC壊れる訳じゃないから色々やってみなよ
と言いたい所だけど、一応認識はされてると仮定して・・・
あとはDSのボタンを持ってるジョイスティックのボタンナンバーに割り当てるだけだよ
Aが2、Bが3、Xが1・・・みたいに。
あとmyZoomがV1.7.19になってました
ただ起動プロセス変更の弊害がまだ残ってて、ちょっと不安定になっちゃいましたね・・・
個人的には現時点だとNOZが機能、描画速度ともに最強かなぁ
>623
そのへんもやってみたんですがダメなんです。
プレステ2のコントローラーですが、他のエミュは使えるのに・・・
>>625 うちの環境でも2.6は普通にコンフィグいじってできるのに2.6aはできなかったよ。
だからJoyToKey使ってやってる
あのなコンフィグでキー割り当てする時はな
コントローラーで選ぶんじゃなくてマウスで選ぶんだぞ
でないとキー割り当てを変更できないからな
2.6aならもう一度してみそ
コントロールパネルのゲームコントローラ見ながらな
ジョイパッドを2つ以上接続してるとうまく認識しない場合もあるぞ
>>625-626 一応隣にあるKeyboardの設定を「Define Controls for Player 1」“以外”に設定してみてくれ。
たしかパッドとキーボードとの同時認識で効かないことがあるバグ持ち。
>>622 何ができるのかもさっぱりな人間なんで要望書くのもあれなんですが...;
ソーマみたいにゲーム自体こうなればいいよね!みたいな所はないので、
望むといってもアイテム購入時等の文字重なりの改善と、
処理止める時間長くしてもいいので処理落ちの軽減でしょうか。
処理落ちの方は低スペックPC使ってるからというのが大きいんでしょうけども。
もし出来るならという程度ですのでいろいろ差し支えるようならばスルーしてください。
>>630 「Define Controls for Player 1」“以外”にしたら普通に認識した件w
なんというバグ…アドバイスthx
アドバイスどおりやってみてるんだが、認識しない。
新たに本体ダウンロードしてみたがダメだ。
ドラキュラでエンジョイ出来ないじゃないか。
・パッドがうんこ
・ドライバがうんこ
さあ、どっち
うちは右隣のやつDefine Controls for Player 1でもきちんと認識してるけどな
PS2のじゃなくLogiのパッドだが
>>631 >購入時の文字重なり
VRAM書き換えタイミングがシビアで放置してたんですが、もう少し頑張ってみる事にします。
あまり期待せず気長にお待ち下さいませ。
>処理止める時間長くしてもいいので処理落ちの軽減
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_69262.zip.html 以前このような物を作成してたりしますのでお試し下さい。
簡単に言うとNO$GBA実行速度調整ツールです。
ただし、FF4DSで使う場合PMPのver.0.15以降の物とは処理が競合してしまうので、
文字重なり修正と併用時はver.0.14以前の物をご利用下さい。(例外としてver.0.13も競合します)
で、WTTのWaitTimeをどれくらいの値にしたらいい感じに動いたか教えて頂けると
今後の参考になります。
ムゲンノフロンティアまでにはバージョンうpが欲しいな
>>632 いやまあ、パッドONで認識させてるよりもパッドOFF+JoyToKeyのほうが動作軽いんだけどね。
パッドONは、場合によっては10%くらい重くなるはず。
NO$PMPの作者うざい死ね
役立たずのお前がシネ
NO$PMP 0.21使ってもDQ4のフィールドが重いんだけど、
これは俺のPCスペックが低いのか?
athlon 3500+なんだが、みんなデュアルコア使ってんのかな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:04:46 ID:xdqycEr5
更新されないからマジコン買った俺勝ち組ww
NO$GBA2.6aで原始人動かないな
話は変わるが、よく、実機を買えとか、ソフト買えとか言ってる奴を目にするけど、
これは、一見正論に見える訳だが、俺からすれば、マジ理解できない。
だって、無料で手に入るもの、タダで出来るものに金を出す心理なんて理解できるか?普通。
例えば、駅前で配ってるようなポケットティッシュを金出して買うか?
タダで出来るものはタダでやる。これは自然な心理だろ、常考。
よ〜やく帰ってきたので今から no$zoom 作り直します〜。
noz みたいな感じに拡大比の変更機能付けてみます。
noz も結構イイですね!
< とりあえず今から付けてみる機能 >
最近使用したファイル一覧の表示
拡大比の変更 1:0 とか
フィルタ <- これ結構大変。。
とりあえずフィルタさえ無視すれば
これからタッチパネルを直せばうpできるっ!
んで、がんばって直してきます〜。
購入厨という言葉があってな
>>580 え、ミラー機能要るのですか。
じゃあ、もすかしたら搭載するかもしれないです。
>>602 ありがとう。そう言って頂けると助かります。
>>636 今までプレイしたソフトに関連するのが無かったから触らなかったんだけどさ、
速度で思い出したけど信長の野望DSも作動自体はほぼ正常(no$= v2.6 v2.6a)なんだけど遅いんだよね。
シュミレーションだからアクション系のゲームみたくカチカチにして動かさないと駄目ってわけでもないんだけどさ、
今いじってる所と同じジャンルの障害ならついでに頼めると嬉しいな。
>>643 ここはお前には早すぎた、ガキは実機でポケモンでもやって満足なさい。
653 :
171:2008/03/30(日) 22:44:38 ID:sSSw6gaC
>>651 ミラー機能是非お願いします。
せっかく出来たおもしろい機能ですから、遊びたいです^^。
>>648 当然コンビニとかでも万引きですませてるんだよな?
>>649 実装済みならごめんなさい。
拡大縮小する際にアスペクト比固定できる機能もあるとありがたいです。
>>171 氏
うp遅れて申し訳ないス。
スレッド Win95/98 でもオープン可能になりました!
でも DLL 側が対応してません(汗
>>654 了解した。上下左右反転可能にしてくるw
>>656 あ。それはイイですね。
了解しますた。
どんなゲームでもゲーム機逆持ちとかするだけで
かなり右脳かなんかが鍛えられてる感じがする件。
RPGしながら右脳鍛えるとか凄すぎだろこれはwww俺始まったな
>>658 おお、やった!
よろしくお願いします。
開発頑張ってくださいー
ついでに階調の反転出力機能も付けてみるか。。
なにこれ裏ダンジョンみたいな。
ここ天才おおすぎね?
>>653 神ktkr
お試し機能の方は出力→プロセスキル→再起動
で試してみましたが問題無かったです。
素晴らしい・・・
本家と171で付ける機能役割分担して開発すれば効率よさそうだな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:12:26 ID:lKCb+qqA
天才がこんなにいるんだから誰かゲームを快適に動かせるツール作ってくれてもいいんじゃねFF3とか4は60パーセントくらいしかでねーんだよ
100パーセントにしてくんね?
>>578 亀レスですが、DLL の方のソースってば、あまりにも汚くて
ちょいと理解できないって言うか、恥ずかしくって晒せませぬ。
なんじゃこりゃ、読む気しねーぞオイ!って感じになると思う。。
DIB 操作系の関数は結構速いので一見の価値はある。。
かもしれない。
常に CPU 使用率 100 % で、no$gba 起動さすと
別に作業できなくなる僕にとってはあまりにも羨ましい話。
タスクマネージャからプロセスの優先度を「高」にしてみれば?
>>665 レスポンスだけを求めるならクロックアップして倍速でPCに仕事させればいいと思うよ。
200%基準のクロックアップなんて本当にやったら廃熱問題クリアしたとしてもマザボが半年保たないと思うけどな。
>>653 おお、素敵
これにセーブを出力しないでリセットする機能
(エミュを起動したまま別の場所に保存していたセーブファイルをBATTERYに上書きしてリセット出来る機能?)
が付けばプチステートセーブ、ってのは言い過ぎかもしれないけどかなりスーパーな機能になりそう
でもこれだけでも役に立ちまくるよ、ありがd
>>633 ED直前のファイルうp希望。
(レス抜けてました、ゴメンなさい)
>>652 どうもこの手の細かいマップチップを多く配置するタイプの物は重くなる傾向にあるようです。
WTTで多少は軽減するんですが、完治には至らず・・・お手上げです。
671 :
633:2008/03/31(月) 00:06:47 ID:Qq8wYawm
>>670 savファイルの事かな?それともSS?
no$zoomは連射機能付けれて更にボタンに割り当てる事は出来る?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:12:55 ID:KkYp5+Bv
シレンの文字を見やすくするツールだれか作ってくれよおねがいします
追記
試しにWTTの中身弄って速度低下を更に強く働かせてみたらBGMの音飛びはほとんど解消されました。
本来の実行速度の50%を下回る速度なので正直ゲームを楽しめるレベルじゃないと思いますけど。
これに関してはNO$GBA自身の速度が向上してくれない限りどうしようもないかもしれません。
ちなみにDQ4やFF4は速度低下の割合が低いのでなんとかなってるというワケです。
>>671 savファイルです。当方若本ヴォイス直前でずっと待機中でございます。
675 :
633:2008/03/31(月) 00:20:03 ID:Qq8wYawm
要するにno$gbaはNDS上のVRAMの操作が遅いってこと…?
no$gbaの速度改善するには
CPUやVGA換装するより
レイテンシの低いメモリ・チップセットにするほうが効果的って事かなぁ
ollyで追っかけると
もの凄い量の繰り返し計算が発生してるね。
もちろんメモリ間での参照もグリグリやってるし。
678 :
633:2008/03/31(月) 00:32:26 ID:Qq8wYawm
>>678 頂きました〜
もうひといきじゃ パワーをメテオに
DS本体はあるんだが画面が小さすぎて目が疲れるから困る
月までは行ったけどその後セーブデータが飛んで止めたおいらも頂き〜
なんでゴルベーザが味方に…wってかいつの間に石から戻ったんだ?
やばい。?ばっかりでついて行けないwww
>>673 俺も何度かおながいしたんだけど、けっこうムズイらしい。
まあ、ウザがられない程度に時々アピールしていこう。
FF4を678さんのおかげでクリア出来たけど…
これは酷いエンディング
そういえば某作者も、シェーダー使わない限り、DSのビデオメモリの頻繁な書き換えに対応するのは難しいって言ってたな。
>>678 現象を確認しました。
初見の感想としてはスタッフロールが自動的に進行してるので、私のやり方だと改善は極めて難しいです。
例えば、会話時の名前の文字重なりにしてもボタンを押した時をトリガーにしてるので、
これもED時は自動的に進行するために文字重なりが発生していますね。
そしてここまで到達するのにかなり時間を要するのがまた辛い;;
セーブステート欲しいです・・・
686 :
631:2008/03/31(月) 01:38:39 ID:ylYIOT1m
>>◆mdEaYt75K6氏
Pentium(R)4 2.66GHz
メモリ 1G
こんな環境で最新版PMP使うと一番重いときはだいたい75%〜85%前後で重いMAPだと85〜95%くらいです。
これを常時ほぼ100%目指すとver0.14+WTTを使うと120前後、WTT単品で250程度でした。
一部イベントに目をつぶればWTT単品400程度でバロン城等重いMAPでも音楽がきれいに流れる感じですね。
120はさすがにあれでしたので、私の現在の環境ですと最新版PMP使うのがよさげな感じです。
>>685 なるほど
だとすると、本家のverうpに期待するしかないのかな?
ともかく乙です
追記
ああでも、フェードアウトしてるからこれの値を参照すればVRAMクリアのタイミングに使えるかも・・・
とりあえず進展があったら改めてご報告致します。
NO$GBA
セーブ方法教えて
>>686 意外と大きな値でも大丈夫みたいですねぇ。
個人的にはWaitTime[47]くらいまで許容範囲だったのでデフォルトの値にしてます。
PMPとWTTを併用可能にすべきなんですが、そうなるとVRAM書き換え精度が落ちるというデメリットが・・・
この辺りのサジ加減は環境依存で難しい問題なんですが、一度全体的に処理を見直すべきかもしれません。
>>674 解説乙、つまりこれ自体は原因そのものの打開じゃなくて対処療法なのか。
って事は速度制動が不完全だからほぼ正常作動romでもブチブチ鳴ってて、
要するにno$が実機の作動効率を正確にエミュレートできてないって事だよね。
という事は当然信長より酷いドキ魔女の症状はアウトか。また何か見付けたら報告するぜ。
>>682 no$そのものが仕事しないものを外からいじるってのが先ず無理な話。
もし色がつかないんじゃなくて色化けしてるんなら、上から調色変換するスキン被せれば描写負荷が最低でも倍だが可能な範囲。
でもこれは文字色の白が抜けて下の吹き出しの色がモロなので、この方法だと全部真っ白になるだけ。
ちょっとでも仕事するなら助けてやれるオープンソースじゃなくても助けてやれるけど、
まったく働かないから二次的なサポートはできないのが現状だぜ。
こういうパターンはno$制作に英文でメールして報告するしかないな。
お、バージョンアップか。早いな。
>>690 待つことしか出来ない私には応援と動作報告くらいしかできませんw
頑張ってください。
FF4DSのEDスタッフロールの件ですが、アッサリと解決してしまいました。
ここではVRAMクリアしても何故か文字が残るので一定時間毎にクリアするだけでOKでした。
この方法だと文字がちらつく現象が発生しますが、とりあえず読めるようにはなります。
状況判定値もスタッフロール特有っぽいので処理の競合も多分無い・・・といいな。
次ver.で追加しておきます。
そんなにDSにハマってんのなら実機買えよwバカだよなお前ら
>>673 SNESでやれよばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか^^
シレンはSNESの方がいいしDSでやる意味がわからん。
確かに
シレンはベタ移植だし
>>673じゃないが追加ダンジョンとか追加要素いっぱいあるしDS版やりたいぜ
その追加要素がウザいモンスターとかで、SNESの良バランス崩してるし、DSでやる価値がないっつーの。
不思議なダンジョンシリーズって如何に理不尽な状況を打開するかだろ、ヌルゲー意味無し。
>>700 詳しくはwikiのドラクエ4のところ参照
つまりは上画面のmapが書き込まれていけば動作が軽くなると言うことだ
NDSで面白いゲームってDuel loveとトキメモ2ぐらいだな
PSP買わなかったことをいまさら後悔している
きも
ちい
ー!
いい
ネスサン
ネスサンネスサンネスサンネスサン
確かに
>>705がきもいと言う意見もわかるがソーマやFF4で萌えてる奴ら見ると、
正直DSプレイヤーの1/3はきもい奴ら何じゃないかと思ってしまう。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:56:21 ID:ttWaxunu
確かに
>>712がきもいと言う意見もわかるがいい年こいてゲームやってる奴ら見ると、
正直ゲームヲタクの1/3はきもい奴ら何じゃないかと思ってしまう。
ソーマブリンガーは普通に良作だろ。
世界樹ほど時間も取られないし。
>>715 なんと言う正論。
興味ない人間から見れば何かに入れあげている人間は全てきもいからな。
というわけで何か新しいネタ誰か投下よろしく。
ゲームなんて暇潰しのために存在するのに、むしろ時間取られなきゃだめだろ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:34:35 ID:oNJaQKlh
学生の頃はおもしろくないゲームでも我慢して最後までやったが
社会人になった今は時間がもったいないから途中でやめてしまう
最近は気軽にやれるPSPとかをたまにやる程度だよ
そんなお前のくだらない情報などどうでもいい
全否定か全肯定してれば正論って誰かが言ってくれるから楽だよな2chって
見ず知らずの他人に鼻くそほじりながら正論って
言ってもらうことに価値を感じるならな
自分も含めてキモいって言えるのはカッコイイな
尻尾を切って生き延びるトカゲをカッコイイと思うならな
おまえら・・・エミュ厨スレに来て人生観語ってんじゃねぇよ
全くだ。万死に値する
>>723 なにこの何にでも斜に構えてる
中二患者
たった今私はとんでもない勘違いをしている事に気が付きました。
HMemory.dllは配列変数のリードライトも扱えるんですね・・・orz
次ver.公開はスクリプトの全面的な見直しが必要なので少し遅くなるかもですが、
今までとは比較にならないくらい高速化=処理精度UPできそうです。
なーロストマジックなんでプレイできねーの?
馬鹿な俺にわかりやすく教えてくれ
自分で購入したVitaminX Evorutionをエミュやマジコンにてプレイしてみたんだが、
オカマ・スポーツ好き・ナルシストのボイスが一切付いて来なかった。
でも眼鏡・ボーカル・執事とかのボイスはちゃんと付いてました。
どうやら、特定の人物のボイスが本編中ずっとOFF状態になるみたいです。
コピー防止策でも取られてるんでしょうか?詳細希望。
あと、ボイス出る様にする方法を教えてください。
自分でソフト買っといてマジコンでプレイするとか意味がわからん。
お前の言ってることこそ分からん
【レス抽出】
対象スレ: 【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ17【EMU】
ID:35c5gdJ+
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 15:42:24 ID:35c5gdJ+
NDSで面白いゲームってDuel loveとトキメモ2ぐらいだな
PSP買わなかったことをいまさら後悔している
715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/31(月) 16:59:21 ID:35c5gdJ+
>>1-714 おまえら全員きもいから安心しろ
抽出レス数:2
まぁ、エミュには色んな機能が付いてるからね。
その機能はエミュにしかないから、マジコンでプレイしたいんじゃないか?
画面キャプチャとか、音声の録音
やっとか
なげぇよ糞
1.6bと偽って1.4とか入れてくれたらおもしろいのに
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:24:43 ID:FAvjfUrJ
結局さエミュって動作確認が楽しいだけだよな
ゲームは実機でやってはじめて楽しさを実感できる
エミュでゲームを熱中できたためしがない
たびたび新バージョン報告が来るのは儀式かなんかか
ようやくリアルタイムセーブが付いたか
myZoom v1.7.22が出てるけどどうもromチェック厳しすぎて
立ち上がるゲームと立ち上がらないゲームが出ちゃってる模様
汎用性と機能、速度面ではNOZの独壇場だなぁ
とりあえず今日は全てが信じられない日
ああエイプリルフールなのね
2chに暦は関係ないかもな
2chだと逆に正しいことが語られそうだから困る。
747 :
この日一番の嘘をつかない男:2008/04/01(火) 00:59:34 ID:NkP/bW/j
更新きてねぇーー
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:07:34 ID:DzRUOTDl
SNESmulDSというエミュでVIPマリオをやっているんですがチートは使えますか?
できればやり方をおしえてください。おねがいします。
さすが春休み。厨房が24時間営業だぜ。
またアイレムの日ですね
今日はエイプリルフールです
四月バカのことですね 知ってます。
電車の中でDSをしてる奴を見つけると、
ソイツの隣に座って、ノートPCをバックから取り出して、
DSのエミュをするというのが最近のマイブーム。
そうすると、隣でDSをしてた奴が手を止めて、
羨ましそうにPCの画面に目をやってるのがわかるからたまらねえw
そして、ここで駄目押しとばかりに、隣の奴がさっきまでやってたゲームを開く訳よ
その時の相手の顔といったら「すげえ!負けた」とばかりの顔をしてるんだよw
まじで俺勝ち組wwwwwwww
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:06:38 ID:tmOCf4V1
隣の奴以外は哀れみの目で見ているというのに・・・
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 07:41:45 ID:mK5477iw
NO$GBAをソフト毎にBACKUPメディアを変更して起動するランチャーみたいなものってねえかな?
しかも、NDS2xGLかませることが条件な。甥っ子がDS欲しいって言うから、姉ちゃん家のPCにNO$GBA
つっこんできたけど、小学校1年の奴にはメディア変更してセーブすんのは理解できそうもねえんだわ。
誰か知ってたら教えてくれ。この世に存在しないなら俺がつくる。
↑こいつとこいつのガキを著作権法違反でいますぐ死刑にして欲しい
760 :
731:2008/04/01(火) 11:22:33 ID:4sMkhNA9
どうでもいいですけど、
>>734は自分のレスじゃないですよ。
一部音声再生されないってどういう事なんでしょう?
FFにも起動停止するプログラムが組み込まれる様になったらしいですが。
段々そういうソフトが増えてきているって事かな…
FF VIIきてますね。これにもコピー防止みたいなのついてたら最悪ですね。
解除方法マジで分かりませんか?
あとDMRP 1.0エミュ試した人いますか
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:56:19 ID:1d2/WT8F
しかし更新こねぇなぁ、、、作者、別件で逮捕されたかwww それとも事件、事故にまきこまれたか、、、
特にやりたいゲームはないんだが、更新が待ち遠しいwww
やりたいソフトっていえばエイジオブエンパイアースのDS版って、
海外のじゃ言語別にいくつかあるのに日本語版まだなんだよな・・・・・
せっかくこういうシュミレーション系に適した筐体なのにこういうromが発売されないってのが悲しいな、
まぁ作る手間考えたら採算厳しいのはわかるんだけどさ。
ところで倍率上げるソフトっていまのところ大量にあるけどどれがお勧めなの?
機能的にはnozが一歩抜きん出てると思うが、自分に合ったの使えとしか
>>765 nozかトンクス!最近wiki更新されてないからよくわからんかったすまん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
nozとPMPやばいなこれは徹夜でFF4を3週するしかない
最新版はとっくに完成している
しかし更新されないのは
ひとりひとりからきっちりと金を
巻き上げる方法を考えているからだ
見返りが欲しいのは人間として当たり前だもんな
no$zoomこないな
no$zoom wktkしながら待ってますぜ
ここで盛り上がってた実装予定の機能のほとんどが
ちょうど紹介されたNOZにもう実装済みだったのもあるしね
でも和製zoomerソフトとして期待してるから、無理せずのんびり開発して欲しいなー
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:15:20 ID:8N1hMaNe
R4を使っています。
いつものように新しいゲームをマイクロカードに入れてゲームを選択したら
「データが読めませんでした。電源を切ってカードを差込直してください」
と表示されました。
カードを差込直しましたが直りません。
どうしたらよいでしょうか?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:19:55 ID:kj6lrqK+
スレタイを100回声に出して読む
no$zoomフィルタ実装するって事は、GBA用のScale2xがNDSでも使えるようになるって事か?
それともno$zoom側で別に用意するのか?
前者
NO$以外のエミュの話題もしてみろよ
殆ど更新されてない上に現状NO$に機能的に大きく遅れてるものばかりなのに何を語ることがあるんだ?
no$の拡大ツールはいろいろとあるけど
みんな画面のフィルタは何がお好み?
HQ2xとかよりバイリニアが好きな俺は少数派だろうか。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:41:59 ID:u7FVjLBH
wiki見たけど、2.6b来た・・・のか?
ただボケるだけのフィルタの何処がいいか聞きたいね?負担か?
HQ2xも所々ドットが残って中途半端だけど、バイリニアより遥かにクッキリするのがいい
まいずむでhq2とバイニリア同時に使うのが最強
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:23:57 ID:FAvjfUrJ
エミュが進化すると乞食が湧くのは宿命なのか?
エミュが進化するとsageない奴が沸くのは宿命なのか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:47:18 ID:FAvjfUrJ
sageマニアwww
画面拡大したら荒くなるべ。荒いままシャープネスかけたら余計目立つべ。
バイリニアで荒さを潰してからシャープネスかけるのは拡大ツールの基本だべ。
春なだぁ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:52:58 ID:FAvjfUrJ
俺はsageみたいなくだらんルールは守らんよwww
反抗期の中学生かよw
NO$の作者自殺したってのは本当なの?
いくら4/1でもそれはひく
「04/01」をNG指定すれば、このスレに限らず情報に踊らされることがなくなる。
俺天才。
お前頭いいな!
さよなら、NO$GBA
ありがとう、NO$GBA
君のことは忘れないよ、NO$GBA
そして、こんにちは、NO$NDS
あれ?さっきまで何書いてたんだっけ?
2xSAIみたいな軽いフィルターがいい
で、2.7では何か機能追加されたの?
NO$GBAでプレイしたデータ(SAVファイル)をR4へ移行する方法ってありますか?
ないです
>>801 エイプリルフールだからってそういう嘘はよくない
>>800 NO$SaveDataConverterというソフトを使って
セーブデータを復元すれば使えるようになるよ
オレの自信作NO$toR4converterを使えば余裕でした
クッ先を越された
ちょw
お前はwwww
マジで更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
嘘は午前中まで
今日友達に付いた嘘:5 友達の数:1
5回も嘘ついても笑って許してくれる友達が一人でもいるならそれは幸せなことだろ。
だませた数:1
とかだろ
>801,802
DS save tool使ったらうまく行きました
本当にありがとうございました。
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
___
n: / R /\ n:
|| / /\ \ ||
f「| |^ト | / /=ヽ \ | 「| |^|`|
|: :: ! } |/ (゚) (゚) \| | ! : ::}
ヽ ,イ \── ゝ── ノ ヽ ,イ
\____/
n: :n
|| /⌒ヽ ||
f「| |^ト ^ω^ )イ^| |「f
|: :: ! } { ! :: :|
ヽ ,イ ト, ,r'
__ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. /( ゚ )( ゚ )ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | !
! ,! | | ,-)___(-、| | ' |
| ヽ | | l |-┬-| l | | /
. \ | \ `ー'´ / ! /
. \ / _/ ヽ、 ヽ /
\ |--‐┬=''´ `Tー‐┬ | |
山(^o^)山
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:45:05 ID:aEpfR5ps
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
,;‐''‐;.
';^e.^i
; `、;´
'、`、`、`、`、`:.、
`、`、`、`、`、`:`、
ヽ:、`、`、`、`:、'
`_7``〕´
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:40:17 ID:FAvjfUrJ
なんか変なスレだなwww
>>818 なんでキウイがこんなところにwwwwwwww
NZDキウイスレが追いかけてくるお・・・
なにテンションあげてんの?
キモいんだけど
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
/| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::|
/ | ` ' ::|
l: ノ\ ヽニニ=' ::/
\ `'ー‐---‐一'´~⌒;;
⌒l ::::i l
グロ注意
NO$PMP (NO$GBA Process Memory Patcher) ver.0.30 pre-release
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86651.zip.html pw:no$pmp
中身は実行PMP本体のみなので、前ver.と差し替えて下さい。
プレリリース版という事で正式版が完成次第こちらは削除致します。
前ver.との動作比較を宜しくお願いします。
それでは、ちょっと外出してきます。
[FF4DS]
・戦闘中のHP・MP表示
・戦闘中以外でセレクトボタン
・EDスタッフロール
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
職歴なしの29歳 ニートなんだが俺はこれからどうすればいい?
オヤジもおふくろも死んで食っていけなくなる日が必ず来る
そうなる前に動けないなら、君は生まれ付いての社会的弱者であり被害者だったのかもしれない
物価の安い国にいけば数年は楽に暮らせるが、金が尽きたら地獄
NO$PMPの作者死ね
作者はMだからそういうこと書くとがんばっちゃうよ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:12:24 ID:3R3IE1Rn
>>825 中身がv0.22なんだけどいいのかな?
EDの字重なりはセレクトで解消されたけど
セレクト押すと画面の色がおかしくなる(上画面が緑、下画面が赤に染まる)のは仕様?
MyZoom凄い重いんだが・・。
設定がおかしいのかね・・
FF4の戦闘が糞重いな
帰宅しました。
ver.0.30 pre-releaseの正しいURLは
>>834氏の通りです。
遅刻しそうだったので焦ってUPしたのが敗因・・・申し訳無いです。
>>832 セレクト押した時の挙動は仕様です。
用途としてはPMPが画面をクリアする様子を視覚的に確認する為の物です。
この塗り潰し開始から終了までの所要時間を以前のPMPと比較してみれば
今回のPMPがどれだけ速くなったか体感出来ます。
その他の現時点での変更点ですが、
戦闘中のHP・MP表示が消えてしまう事が多々ありましたが、リアルタイム書き換えが実用可能になり解決しました。
ついでに最大値表示も入れてみたり。
フォントがなんか違う気がしますが気にしたら負けだと思います。
あとはエンディングのスタッフロールも改善してるハズです。(文字のちらつき現象はまだ改善してないかも)
処理速度UP後から確認してないので人柱募集中。
ver.0.30にしたら戦闘がめっちゃ重くなって
前verに戻した・・・
ver.0.30にしたら戦闘がめっちゃ重くなって前verに戻したぞ!!!!
糞が!!!!!!!死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
重くなった環境すらも報告できない役立たずのゆとり死ねよ。
030が重い重い言うから試してみた。
E6600 + DDR2-667-2GB + GF6600GT + WinXP + Nds2xGL2
別に特段重くなる事もなく画面が綺麗になっただけで
常時28fps-31fpsで安定。
重くなるんなら動画でも取って上げようかとWMEを一緒に動かして録画したけど
特に何もなかったので動画はナシ。
結論。
画面が綺麗♪
>>842 最初の1人程度の戦闘ならともかく
2人以上(特に5人)いると重くなる
ちょっと文がおかしかったな
最初のセシル1人での戦闘なら重くならず
仲間が増えると重くなる
>>842 画面が綺麗になったというのは文字重なりしなくなったという意味ですかね?
念の為v0.22・v0.30・未使用時でバルバリシア戦での描画速度比較してみましたが、
未使用時が10%程低いだけで問題無しでした。
とりあえず
>>841氏が代弁されてるので多くは語らない事にします。
>>844 まだちょっと説明不足ですね。上記等を参考に具体的な数値を確認してみて貰えますか?
>>843 最終戦前のセーブなのでフルメンバーいますよ。
気持ち遅くなったような気がしないでもないですが
fps見る限り正常なので特にモンダイにならない、と判断しました。
>>845 綺麗にHP表示もしてくれてました。
ちょっと動画撮影技術学んだからってそんな糞動画あげることないよ^^
>>846-847 動画いつも助かります。終わり際で編集しない所に漢気を感じました。
まあ確かに書き換え頻度は増えてるので環境依存の差があるかもしれません。
他の方の報告待ちですね。
・・・ところで最近あまり更新されてないようですが、調子はどうですか?
戦闘中の文字重なりキツイわ
何がなんだか分からなくなる
環境依存は間違いなくありますね。
最新スペックに近い人じゃないとFF4は快適には遊べないと言うことでしょう。
>>631の環境では戦闘が若干重くなったくらいでその他は特に変わらず。
>>849 API化でAPIに嵌ってしまい、ついでにC++に手を出してしまい
BCCDeveloperで弄りまくりの毎日です。
あ、あとついでにDLLインジェクションとかAPIHookとかにも手を出してます。
waveOutWriteを弄れば音量とか何とかならないかなぁと。
現状何ともなってない所が悲しいです。
>>852 なるほどそれなりに模索されてるというワケですね。
私は技術も知識もここに来てる開発者さん達にはついて行けなくて肩身が狭い思いであります。
>>853 ありがとうございます。大変参考になります!
二つの動画とスペックを考えるとグラボの影響が大きいのかなぁ・・・
ハイスペック側が逆に重くなってるのが非常に興味深いです。
とりあえず処理組み直してみますね。
>>854 技術は僕にも無いですよ。
所詮16bit趣味グラマなんでw
お互い、ユーザーの不満が解消される良いツールが作れればいいですね。
>>854 改造に関しての知識はほとんどないから関係あるか分からないけど
>>847の動画を見て気づいたことが1つ
PMPの監視ベースアドレス(?)が
>>847氏のが[01500100]hに対し
自分のは[0c220100]hでした
戦闘中以外でセレクト押した時の挙動をv0.22・v0.30で確認して頂けますか?
画面が見づらくなったらメニュー開閉で直ります。
ウチの場合
v0.22:停止時間0.5〜1.0秒程度
v0.30:停止時間を知覚出来ない(停止時間0.00・・・1)
>>855 素人丸出し満載ですよ・・・あと私にメリットは生じますか?
>>857 ベースアドレスはメモリの使用状況によって変化します。同一PCでも変わるくらいのものだったりします。
ですのでそこは間違いなく正常動作してます。
>>858 v0.22だと約1秒停止
v0.30は停止してることすら分からない
>>856 私なんてきっかけは自分のためですよ。今は多少変わったかなぁ・・・
使ってくれる人が居るとモチベの上がり具合が変わってきますね。
ここで公開とかしてなかったらプログラムに手を出す前に辞めてたと思いますから。
>>859 具体的に言いますと
戦闘中以外でセレクト押した瞬間
v0.22は画面全体を4バイトずつひたすらリピートして塗り潰してます。(そりゃ遅いよ)
終わるまではBGM以外停止してます。
v0.30は初期化時のメインループ入る前にあらかじめ構築しておいた配列変数を
1回の命令で24576バイト(1画面分)塗り潰してます。
終わるまではBGM以外停止してます。
知りたいのはこの動作の停止時間です。
で、画像は多分PMPが書き込んだ後にNO$GBA自信がVRAMの更新をした結果だと思います。
よし、俺にはまったくわからん話だ
>>861 フローだけ聞くと問題なさそうだけどなぁ…という事で
あくまでデバッグ用という事で時間計測のタイマー使ってみませんか?
HSPで以下の通りに記述するとtimeGetTime関数が使用出来ます。
#uselib "WINMM.DLL"
#func timeGetTime "timeGetTime"
精度はms以下で、Windowsが起動してからの経過時間(ms)がDWORDでstatに返ってきます。
これで書き換え前と書き換え後でどの程度NO$GBAのスレッドを止めてるかが分かりますので
書き換え頻度を調整しての動作改善も視野に入れる事が出来ます。
HSPでAPIを呼び出すと多少のオーバーヘッドが発生しますが、まぁ無視出来る範囲なので無視でw
気が向いたら一度お試しあれ〜。
関係ないんですけど、HSPのタイマーはawait 1と記述しても実際には10数ms経過してしまう
劣悪な精度ですので、タイマー関係(fps調整)はこちらを使った方が正確に動きますよん。
なんだHSPか...あのBASICをより(ry
お前さっきからなにがいいたいの?
日本語勉強してきたほうがいいよ
>>866 戦闘が重くならなくなりました
ヌルヌル動きます
>>863 おおう、これはありがたいです。
ただ今回の原因は大体予想ついてるので修正自体は容易だと思います。
そんな事より最後の2行で今まで疑問だったタイミングのズレの原因が判明した件について
ガリでも食ってろ
>>871 >若干コマ落ちのような状態
その言葉が聞きたかった・・・
気のせいじゃなく実際にコマ落ちしてるみたいです。
動画だと判り難いかもしれませんが。
で、スペックの差によってこの処理は悪影響を与える事が今回の件で判明しました。
どうもNO$GBA自身のフレームスキップ処理に問題があるように思えます。
現状の打開案としては、BGM以外停止処理のON/OFFを付けるとかですねぇ。
NO$GBAのFPSとか%表示をリアルタイムでゲットできればこの辺りの自動化が出来そうなんですけど・・・
厨房はよく語尾をぇとかで伸ばすよねぇ
厨房乙。
っていう言葉が聞きたかっただけだろ!
>>873 なるほど。気のせいじゃなかったのか。
NO$GBAをollyで追っかけてもそこら辺の処理は
CPUパワーに任せてゴリ押ししてるとしか分からなかったんで
真面目にfps測ってないかもですね。
>打開案
書き換え自体は高速に行えてるみたいなので
一度に全て書き換えるんじゃなく
いくつかのブロックに分けて、WM_TIMER当たりで別々に処理させる、とか。
wait入れて回すと余計なCPUパワー喰いますし。
fpsの取得はAPIをフックして画面描画の度に割り込ませれば
それなりに簡単に取得出来そうですけど
もちろん僕にはまだ無理ですw
技術系スレに湧く厨房の特徴
@巷の噂に内容はよくわからないがタダで○○と聞いたので来てみたが、さっぱり話しについていけない。
A過去ログやwiki等で状況確認をしない、やってもさっぱりわからないのでとりあえず聞いてみる所から入る。
Bあまりにも見当違いというか、コミュニティ参加未満の知識で図々しく何度も聞き返し、まるで相手にされない。
Cわからない事があっても、自分で調べて理解してから参加しよう、という頭はそもそもない。
D配布されたツールの経緯は一切無視で見当違いな感情全開のみの感想を述べ、状況を報告しないと意味が無い事を理解できない。
E何日も張り付いて食い下がれば時間が解決して誰かが折れてくれると思っている。
F誰かが折れるよりも遙かに早く自分の心が折れて暴れだす。
Gそのうち目的を忘れて張り付いて暴れる事を求めていたものの代わりとして一種の遊びにして熱中する。
H時々一般的な利用者の一喜一憂で我に返ってD以前まで退行するが、ループする。
I完全なスレの地雷として毎日IDチェックが入り、専ブラで表示からBANされ、完全に空気となる。
>>876 タイマー試してみます。上手く行けばあらゆる処理の精度が格段に高まりそうですし。
そして毎度の事お世話になってしまう566氏には本当に頭が下がる思いで一杯です。
FF4なんて昔のタイトルいつまで対応してんの?
だったらお前がちゃっちゃと作れ
まぁ特定のソフトのみならば個人サイトでやれって話ではあるわな
どうせ糞みたいなレスしかないスレなんだから別に問題ないっしょ
なんかこのスレ見てるとエミュレーターの概念わかってない人結構いそうだね
no$pmpの成果って実はかなりのもんで、これが開発者に伝わればかなり有用な情報だぞ?
そんなに言うならpmpの成果を開発者に伝えればいんじゃね
そうしないなら対応ソフトをやらない人にとってはpmpの成果も糞もなくただのオナニーでしかないからな
だから僕のやりたいソフトにも対応してよママン
って話じゃねーの?
pmpかなり軽くて助かるんだが
たまに上下の画面が高速で入れ替わるような状態になる
これはまだ開発中だからなんだろうか
>>883 確かにとても有用だけど、こういうソフトは個人で作ってるようなゲーム機エミュレータの開発思想とはまったくかけ離れていると思うし
no$pmpの作者も以前そのようなことを言っていた気がします。
エミュ開発者が知りたいのは、このゲームではこの部分のデータが××だと不具合がでるから○○にかえてしまえばいいよ、とかいうのでは無くて
なぜここで○○ではなくて××というデータが生成されてしまったのか?といったことだと思います。
>>883 多分報告しても不具合報告以上のものにはならんぞ
ピンポイントでエミュレートコア本来の動作とは違う結果を無理やり出してるだけだし
それに作者の了解を得ないでリバースエンジニアリングして作った成果物は
作者への冒涜ともとれるし下手すりゃ知的財産権の侵害で訴えられるわけだが
あと本来の動作とは違った予期出来ない動作をする可能性のあるpmp使って
パッチ当ててる人達がno$gbaに何か貢献できるとも思えない
目の前の餌(FF4)がほしいがために本来報告されるべきコアの不具合を
ユーザーがスルーしてしまう可能性もあったりで
むしろ開発にとってはマイナスにしかならんだろ
このパッチ作ってる奴が開発に貢献できるとしたら即刻pmpの配布を止める事だけ
作者を冒涜してるNO$PMPの作者死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
春休みを冒涜してる厨房は氏ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
以上単発様の戯言でした
厨房は無駄に長文書くから困る
>>887 こんなこと偉そうに抜かすやつに限って作者に送金してないから困る
>>877みたいな内容を書く奴に限ってリア厨であることが多い
表示からBANとか馬鹿じゃねwwwwwwwwwwww
第一ここ技術系スレじゃねえしwwwwwwwwwww
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:00:39 ID:suzz8e0I
NO$PMP_ver_022 フィールド80後半〜90前半 戦闘100%
NO$PMP_ver_030 ↑より5%低下
NO$PMPは開発にとってマイナスにしかならないから作者死ねよ^^
だから大抵の作者はMなのでそう言われるとやる気が(ry
なんかこのスレ見てるとエミュレーターの概念を理解してる人って結構多そう
no$pmpの成果って実は大した事無くて、これが開発者に伝わればただ鬱陶しいだけの情報だぞ?
pmpがno$gbaの開発に何ら好影響を与えないというのは事実だが、でも
>>887とかが正しく理解できてるようにはどうしても思えんが。
FF4ってそこまでしてやる価値あるの?
SNESとかGBAで快適にできるからそれでいいような気もするけど、
全然違う?
むしろGBAよりゲームとしては退化してる
バランス取りは良かったと思うけど3D+Voice付のプレイしてみてーと思わなきゃ
やらなくていんじゃね
あぁ、あとローザとリディアがえろい
no$pmp作者を擁護してるやつは対応ソフトでお世話になった奴か、今後他のソフトも対応してくれると信じてる奴だろうな。
no$pmpの質問検証報告は別スレでやればいいんじゃないか。実際まともなもん作ってるんだし。
ありがとう。
プレイはしないけど、えろいリディア探してくる
FF4はGBAもSNESより退化してなかったか?
>>900 最後が言いたいだけだろ
ゴルベーザとカインとパロムポロムの声くらいか
905 :
脱エミュラー2008:2008/04/03(木) 18:43:58 ID:1EjBVjgi
違法エミュを使う人のほとんどが違法ROMを併用してます
あと違法ユーザーのほとんどが違法ニートです
ゲームはいつまでも完成しないエミュよりも実機でやりましょう
あ、実機も持ってるので関係ないです。
日本人です。
>>905 釣り針が多すぎて上手くボケられないお!
電車の中でDSをしてる奴を見つけると、
ソイツの隣に座って、ノートPCをバックから取り出して、
DSのエミュをするというのが最近のマイブーム。
そうすると、隣でDSをしてた奴が手を止めて、
羨ましそうにPCの画面に目をやってるのがわかるからたまらねえw
そして、ここで駄目押しとばかりに、隣の奴がさっきまでやってたゲームを開く訳よ
その時の相手の顔といったら「すげえ!負けた」とばかりの顔をしてるんだよw
まじで俺勝ち組wwwwwwww
>電車の中でDSをしてる奴を見つけると、
>ソイツの隣に座って、ノートPCをバックから取り出して、
>DSのエミュをするというのが最近のマイブーム。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったく笑うところじゃないし
頭おかしいんじゃね?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:08:11 ID:s1Q/RbnC
MIXIの犯罪自慢日記って908みたいのが書いてるんだろうな()笑
()笑
犯罪...?
>>908のコピペにマジレスとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GBAのはバグ多かったな〜w
あれ?iDeaSのページコンテンツが全て無くなってる
>>908 俺が、将来アニメ化しそうな萌え系漫画を興味もないのにコミック集めて、アニメ化したときに読むのやめて、アニメから入った友達に何いまさらそんなの読んでるの?と優越感にひたるのが好きなのと似てるぜ。
ダブルメテオでも、9999しかダメージがいかないのはなあ・・・・。
単体のメテオと大して変わらんし。
DSのはどうか知らないけど
SFCだと9863とか出たりするよね
no$zoomはかなり大幅な改良してんのかね
NO$の作者は更新もしねえでナニやってんだいったい
オナニーばっかしてんのか さっさと更新しろや童貞野郎が
寄付が一定額になるまで絶対に公開しない作戦。
アル意味最強の割れ対策
でもペイパル出来ない罠
起動フックもまともに組めない様なno$zoom作者には全く期待してないから。このまま静かに消えてくれよな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:42:49 ID:qmUt1yhF
SO2なんでPSPなんだよ、DSで出した方が売れるだろうが
少し追加するだけで丸まるコピペするのとしょぼくても全部作り直すの
どっちが得かな?
外注だから1から作らせたら大変だろうな。
移植といいつつもバグバグ強行発売のPSP版海腹川背を思い出した
暫く見てない間に、横画面もできるようになったんだな。凄いな
>>905 同意。
パソコンよりもDSのほうが安いし。
ニートにはDSエミュ動くような高性能パソコン(笑)は買えませんから。
プロ野球チームをつくろうDSがはやくやりたい
DSは実機そのものの性能が悪いからねえ・・・
尿液晶よりPCのディスプレイの方が綺麗だからなw
誰一人本音は言わないさね
やっぱりPCのでっかい画面でやるのが一番良い!!^^:
StateSave付けばさいこーー
no$zoom 楽しみにしてますぜ!
no$zoomぱったり止まってるな、俺が人柱やるって言ってんだから遠慮せずレイプうpでいいんだぜ。
この勢いでPSPエミュも完動させてよ!!
スレ違い乙
そういやPSPエミュって存在してるのか?
>>171のno$moozも期待してるから頑張ってくれ
PSPエミュでおすすめあったら教えてください
NO$PSPしらねえのかよ
PSPよりPS2がいいな^^
PS2エミュはもうかなり動くじゃん
PS2エミュでおすすめあったら教えてください
PSPエミュあるがな(´・ω・`)
Potemkin
NO$GBA2.6aという現実から目をそらすな。
現実なんてくそくらえだ。
もういいよ・・・
俺がオナニーするからおまえら見てろよ・・・
オウ、見ててやるからはようシゴけ
シュッシュッ
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____
. _r―- 、 |/-=o=- \/_
r' ⌒ヽ__l /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
f _ ̄ヽ/_ ) |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
{ `Y^ー''`ヽ、|::::人__/ _/ ̄`l ヽ/
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! / r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| / l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
\ ヽ|l::| ヽ  ̄ ̄ ̄ / / |:::ト<__
ヽ、 ||::| `ー―一′_,,..,,_ l:::l
よかった私の好きなドラちゃんじゃなくて
シュ、シュ、シュ、シュークリーム!!
なんやそのシゴキ方は!ワシがシゴいちゃるけえ、さっさとチンポ出しや!
俺が閲覧しているスレがどこもこんな調子で糞スレ化しているんだがなんでだろう
俺が珍種AA貼るから
942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 19:38:22 ID:PMLMqLIE
PSPエミュでおすすめあったら教えてください
946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 20:19:56 ID:PMLMqLIE
PS2エミュでおすすめあったら教えてください
957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/04(金) 23:38:36 ID:PMLMqLIE
俺が閲覧しているスレがどこもこんな調子で糞スレ化しているんだがなんでだろう
DSエミュの動作がカクカク重いのはPCのパワーの問題?メモリの問題?
前者だと対処法あるのん?
うん、CPU換装もしくはオーバークロック
現実的には性能の良いPCを買うか動作が軽くなるエミュを待つしかないって事か・・・
当方CPU換装やらオーバークロックなどという高度な技術を持ちませんゆえ
他に取れる手段が無いのです
CPU換装
PC開ける
クーラーの線とクーラー外す
CPU外す
CPU付ける
クーラーとクーラーの線付ける
PC閉める
西の空に向かってお祈りしながら電源ON
>>965 お前みたいなののために実機があるんだぜ。
実機からケーブル伸ばしてモニタに引っ張るぐらいならそのうちできるようになる。
NINTENDOにこのスレ通報したらどうなるんですか?
どうにもなりません
別にエミュ作ってるわけじゃないし、ちゃんと吸い出してるしな。
>>970がダウンロードは違法と勘違いしてるしな。
吸い出したものを上げたり売ったりするのが違法。
持ってないソフトをダウンロードするのが違法。
>>971 エミュのスレでromの動作をさせない奴はいないだろ。
少し前のレスで知ったような事を浮かれて言う小学生みたいだな。
>>968 全員ソフトを持ってるのでどうにもなりません。
持ってるソフトを吸い出したり、サイトでDLしても
個人利用するなら別に違反ではありません。
>>974 これ断言できるの?
判例でもあるのかな?
違法とする法律がないから罰せられないんだろ。
違法だと主張するヤツが根拠を示せタコ
判例というか著作権法を少し調べればわかること。
ダウンロード自体は私的複製とみなされるから新しい法律が施行されない限りは違法じゃない。
つかこういうところ来てるくせにそんなことも知らないのか。
一時期それが改正されるということで大騒ぎになっただろうが。
結局判例はないんだろ?
>>ダウンロードは指摘複製とみなされる
これ解釈の問題だろ?
そういう条文があるのか、判例でもないと確実じゃないな。
ごねられると時間がかかるから新しい法律ではそれが明文化されるって
事なんだろ?
いや、適法か違法かが知りたいんじゃなく、
適法か、違法とは言い切れないのどちらかが知りたかったんだ。
だから適法だって言ってんだろ
IDにツッコミしていい?
じゃあおまえ、例えばパンを所持することが合法だって言う
法律なり判例なり出せるか?
麻薬や銃刀やその他もろもろの、持っちゃ駄目な物に
該当しないって言う根拠出せるか?
法律ってそんなもんで、禁止事項は書いてあっても許可事項は書いてない。
書いてたらきりがないから。
で、おまえさんが「解釈の問題」だって耳塞いじゃった通達やら施行令やらで
細かいところは埋める。それも法律の一部。
話は変わるが、よく、実機を買えとか、ソフト買えとか言ってる奴を目にするけど、
これは、一見正論に見える訳だが、俺からすれば、マジ理解できない。
だって、無料で手に入るもの、タダで出来るものに金を出す心理なんて理解できるか?普通。
例えば、駅前で配ってるようなポケットティッシュを金出して買うか?
タダで出来るものはタダでやる。これは自然な心理だろ、常考。
>>983 > パンを所持することが合法だ...
Wikipediaで「罪刑法定主義」って調べてみ?
別スレでやれ
次スレたてれ
>>985 >>983は罪刑法定主義を馬鹿にもわかりやすく噛み砕いて説明してるようにしかみえないわけだが
なんで荒らしにマジ反応するの?馬鹿なの?
法律が如何のと抜かしてる奴は任○に雇われた工作員。
で更新まだ?
こんなくだらんスレ荒らすのに工作員を雇うとか、任天どんだけ太っ腹なんだよw
ありえね〜w
DSつまんない
遊びたいゲームがないw
996 :
p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/05(土) 14:59:08 ID:/rlLGzyy
金出してまで遊ぶ価値のあるゲームが皆無
マジコンは売れるのも納得だな
1000ならNDSは糞ハード決定
1000でなくても糞ハード決定
1000ならNDSはセガサターン・ドリキャスと同じ末路に
1000ならダウンロード違法化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。