PSPでエロゲーを動かそう Part7

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PSPで自作エロゲーを動かそう Part6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194271162/
PSPで自作エロゲーを動かそう Part5
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1179067760/
PSPで自作エロゲーを動かそう Part4
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1165252901/
PSPで自作エロゲーを動かそう Part3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140004195/
PSPで自作エロゲーを動かそう Part2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1131262329/
PSPで自作エロゲーを作ろう!!!
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119166981/


Q.自作エロゲって作って無いじゃん。変換してるだけだろ
A.…理由不明
Q.できれば、いっそのこと1.txtをうpしてくれるとありがたい
A.…著作権のあるデータをうpするのは違法です。とっとと死んでください
Q.P2Pで落としたんだけど…
A.…割れは犯罪ですお帰りください

割れの話は厳禁です
ここはPSPでエロゲを動かそうというスレです
「〜のコンバーター誰か作って」
とか言う人はお帰りください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:53:05 ID:8wEtaeMP
2げつ
いち乙
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:56:49 ID:ycUZizbg
ああ・・・
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 05:58:04 ID:knLZ7coN
>>1
>>3どんまい
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 06:01:14 ID:jTBd4otk
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 11:15:41 ID:28s92VUQ
「ef the first tale.」ってできるっけ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 12:06:16 ID:WGAgS2Pk
だから試してみろよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:03:49 ID:1Us3zPhj
できるっけ?なんて言ってる辺り激しくゆとり臭い
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:24:04 ID:35H9Ikax
efだけで通じるところをわざわざ全て(ry
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:24:57 ID:7gSm7ey4
叩くのはいいけどさ
最近ゆとりゆとりうるせーんだよカス死ねマジで
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:31:29 ID:8t6iapem
できるから自分で調べろって答えとけばいいよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:32:48 ID:35H9Ikax
ゆとり叩くのはゆとりと言う事を忘れちゃいけない。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:36:42 ID:7gSm7ey4
23までみなゆとりなんですけどね
寧ろ24以降のやつが居たらいい年してここで何してるんだと
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:37:51 ID:35H9Ikax
何するってレスだろ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:11:48 ID:GaBKv8hV
>>13によると俺もゆとりに含まれるらしいなww
>>12見て納得した

いや、正直すまんかった。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:15:01 ID:GaBKv8hV
ID変わってたわ
>>8=俺ってことで
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:28:50 ID:7gSm7ey4
みんな俺を>>8だと思っただろうね^^
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:30:38 ID:nmsPrkf0
鬼畜王ランスコンバータ作者様へ。
連絡先が分からないのでここに書きます。
どうか再配布お願いします。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:42:23 ID:Ho/kwINY
ここに書いてどうするよ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 14:33:15 ID:A6d4kDmR
どこに書いても邪険にされるだけだろうけどな。
まぁ死ぬ気で探せば見つからんこともないこともない。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:19:37 ID:UQu9RbHQ
誰が作者か分かってないんでしょ。
まぁ「鬼畜王ランス"コンバータ"」なんて無いんだけどな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 18:06:22 ID:aaUYsIIO
>>21
しーくる乙w
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 18:48:55 ID:v3bYrZ3p
>>22
え、しーくる氏?
24八尾男 ◆KjMtqnvaPE :2008/03/22(土) 18:53:01 ID:YhX4sxF1
しょうもない死ねお前ら全員
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:10:11 ID:BUvWdw6e
こりゃ自粛したくもなるわ
2621:2008/03/22(土) 21:41:03 ID:UQu9RbHQ
いや本人じゃないよ。
ってかこういうところで、固有名出すなよ迷惑かかるだろ…。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:46:40 ID:bgImnBkU
放置すりゃいいじゃん…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:08:09 ID:l4Y04ZX7
ゆとりは放置スキルがないから困る。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:31:33 ID:UQu9RbHQ
>>27放置したら本人だと思われて迷惑かなと思ったからね。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:50:25 ID:lV7RTaLa
>>29
誰も思わないから心配せずスルーしてればいいよ。それが一番迷惑かけない方法。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:07:37 ID:62Cn8AGz
コンバーターとエミュ(っぽいもの)の違いを指摘するのはしーくるネタだろ条項
さて、この自粛ブームは終わるのだろうか
すとーむ氏の発言見たらそりゃ自粛せざるを得ない
すとーむ氏が悪いわけじゃないけど(誰が悪いとかそんな話じゃなく)
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:15:38 ID:wW0j/RN2
このスレの空気が澄み切った高原のソレの如くになったらきっと終わります
あとは・・・作者のやる気次第?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:27:40 ID:s6p4k4A0
自粛ブームって言ってもコンバータ作者でいうなら
実際は1人しか表明してなくない?
しかも自粛というか、まぁ時間とかとの兼ね合いとかもあるんじゃないのかな?過去作のサポートもしてくれてるし。
時にみにきすonsで祈がクリア出来ないのはどう対処すればいいのか誰かkwsk
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:41:55 ID:MXDuJfJB
ループがいつまでも続くなんてありえない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:43:02 ID:MXDuJfJB
go back
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:59:40 ID:MXDuJfJB
>>31
古参ならネタだと分かってる
新参はそもそも気づかない

ってことじゃね?

>>33
変換せずPCでやれば良いと思うよ

個人的に自粛は良い傾向だと思
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:16:52 ID:RWUCXFCL
そろそろコンバータに頼らず自力でやr(ry
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 09:05:18 ID:BI12MSln
キモオタども、スレ自体自粛しろよwwwww
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:12:06 ID:ASi0ojob
立ち絵が変わるとき一瞬分身するのは
humanorder使えばよかったんだな。

それだけ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:58:25 ID:4JEampQ1
>>33
みにきすに祈ルートはないw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:45:54 ID:J5jnXSKg
誰かひまわり移植してくれー
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 16:39:05 ID:8tGUdlC4
今は自粛期間実施中なので自分でやりましょう
まあ自粛してなくても頼まれて移植するとは思えんが
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 18:42:24 ID:KS+G88gj
コンバータに頼らず自分でやるのがいいんじゃないか。
「俺すげぇ…」って満足したり自慢したりしてもいいと思う。
コンバータに頼って移植しても自慢とかにはならない。誰でもできるしね。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 18:52:30 ID:e8Lqgr9S
ageてまで言う事では無いだろう
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:46:38 ID:nQXoxn6T
吉里吉里製ならやる気があればできるんじゃないか?
自分用に一本やってたときは、Perlなんか使いこなせないから
休みのときにチマチマ変換してって
気分転換に山登りという、不思議な生活してたぞ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:54:26 ID:xbCb0eVO
>>45
なんかいいなそれww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:50:07 ID:yDza0jyd
流石にexeは動かないよな・・・
はふぅ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:12:48 ID:WeLIzF/N
なにこの異常なまでの厨率
exe?バイナリフォーマットが違うだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:26:58 ID:yDza0jyd
吉里吉里のやつだからできるとは思って君できで調べながらやってたんだが
1.txtが作られないからアーカイブが作れないっぽい
シナリオデータが別々に無いときはどうすればいいかな?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:26:02 ID:H+h16U/7
>>33
01.txtから、
CMD "EF_JUMP_006_-1_10"←これ消したらいいと思うよ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:30:29 ID:8jgSeTf/
>>49
まさか他のコンバータを使ってるんじゃないだろうな?・・・
何度も同じ話が出てるが吉里吉里だからといって互換性があるわけじゃない
ゲームごとに独自のマクロ使ったりしてるからゲームごとにコンバータを作らないといけない
exeってゆずソフトのExEのことか?
待ってればゆずソフトの次回作が発売される頃に誰かがリリースするんじゃね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:49:55 ID:2ZUeuMcU
>>51
5〜6行に吹いたww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 13:04:26 ID:+mhobY93
吉里吉里は立ち絵5人でもいけるけど
Nスクは3人までなんだな
めんどくさいな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:21:53 ID:Wfk7FDbp
スプライトで処理すれば何人でもいけるんじゃね?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:37:30 ID:1nxPp9YW
最近の移植物は大体スプライトを使ってるな
大勢表示できるってのもあるが、PSP用の立ち絵描写に問題があったりするし
あと立ち絵がチャンネル番号で管理されてる場合はスプライトの方が処理しやすい
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 08:28:52 ID:cx3v5cch
PSP用の立ち絵描写に問題があったのか、、知らなかった。
立ち絵はスプライトでやったほうがよさそうだな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:04:17 ID:jZZhTYwb
system4.0のシナリオデータって.ainであってるよな?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 14:02:59 ID:x+0NC4zP
891 名無したちの午後 sage New! 2008/04/01(火) 11:02:18 ID:Qhvlsk3a0
sys4.xのシナリオデータって.ainでいいんだよな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:29:09 ID:PIgh9/Xu
>>57
それでおk
txtに変換するツールも確か出てる。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:36:09 ID:6CKH04Av
マイメリとかメモオフとかけよりなとか
PS2ソフトの移植はやっぱ難しいよなあ…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:30:01 ID:wONl6B3H
姉汁はあきらめたほうが良さそうだ。
ホントアトリエさんキツいぜ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:59:26 ID:IiQusfoQ
マルチにレスするなんて恐ろしい子・・・

>>60
まず抽出鶴を西側ぐらいしか作ってないからなぁ
フリーで公開されてたら試す人いると思うけど
まあPC版動いたらそれで満足する人も多いだろうし
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:38:31 ID:8o5KBzyR
うたわれるものにでも挑戦してみっかな
PSP版は発売されなさそうだし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:24:53 ID:lJQRBHmG
うたわれるものってTH2とスクリプトエンジン同じ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 09:47:56 ID:ixcyZDjq
自分で調べろ

まあ同じならゲームのソースコード公開されてるから簡単に移植できるだろうけど
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 17:35:39 ID:irYcUMuM
ボタン関係がメンドクセ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:11:37 ID:AqEDtqY2
え?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:40:29 ID:rBx2spFS
いいすれ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:36:31 ID:zhPZbdEp
>>64
無印とXRATEDとは違う。
AnotherDaysは、同じ系統っぽい。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:42:17 ID:4PNgMtOm BE:845395788-2BP(9046)
無印ってPS2のやつ?

GPLはXRATEDだね。
ってことはADも解析できるかも。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:18:47 ID:R2jf9sku
>>70
お前は解析できないだろw

PCゲーの解析もすごいが、PS2などのゲームもBIOS解析してデコードしてる奴はマジ神だわ
このスレには必要不可欠な存在だし
ところで、やっぱり最近移植関連が止まってる?
さすがにPSP用ONS公開してる人が移植やめとけっぽい発言したら続けにくいだろうな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:35:05 ID:lnvIFCxT
書き方が悪かったが、

TH2 PS2版=TH2 XRATED
うたわれCD版≒うたわれDVD版≒TH2 AnotherDays

ということ。
よってソースは、公開されていない。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:06:01 ID:lpVONeWA BE:713303069-2BP(9046)
>>71
解析まではなんとか
スクリプトに落とすのが無理だがな
sedとか使ってる人少ないだろうしw
ところで、BIOS解析ってあれか、やっぱアセンブラ解読には必須なんだろうな
>>72
あ、そうなんだ
残念
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:41:56 ID:JbwL9zmD
>>妹尾雄大「System4.0のFlash Player版を作ってサーバに上げて、
>>     PSPのWebブラウザ上から遊べるようにするのなら
>>     出来……あ、ダメですわ、その規模のサイズのデータを
>>     公開しようものなら、うちのサーバだとすぐに
>>     パンクしてダウンしますよ。太い回線を増設するために
>>     毎月XX万円出してくれるのならいいですよ」

これが出来たら夢が広がりんぐだが
まあよほどの回線じゃなきゃ無理だろうな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:09:56 ID:ybTWfVXd
サーバをこっちで用意するのはダメなのかね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:08:56 ID:ol6W/Cj9
sakuraが高不可でもおkだったはず
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:19:30 ID:ol6W/Cj9
ああ、転送量で。鯖側高負荷はNG
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:59:15 ID:sbMgTxI6
    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \           ___(⌒ヽ
  |    ( ●)(●)         /⌒  ⌒⊂_ ヽ
.  |     (__人__)  (⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ
   |     ` ⌒´ノ   ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
.   |         }     \ \    )┬-|   / /> ) ))   関・係・ないから!
.   ヽ        }   .(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,// /
    ヽ     ノ       \ \ /         /
    /    く         ヽ_ ノ       (



           __                  γ⌒) ))
       γ⌒) ))\              / ⊃__
       / ⊃ _ノ  \ ∩⌒) ))   〃/ / ⌒  ⌒\
    〃/ /  ( ●)(●) / ノ     γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
     γ⌒)  (__人__)/ / ))  / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
    / _ノ   .` ⌒´ノ( ⌒)   (  <|  |   |r┬(    / / ))  関係ないから!
   (  <        }/ /.    ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  (( \ ヽ      . } /                    / /
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:44:01 ID:sB3PvEN+
System4.0をFlashで再現するとか無理だろ・・・
できたとしても鯖で公開なんかしたら著作権の侵害ですぐ消されるぞ
どう考えても釣り
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:00:04 ID:OPcmjwE6
釣りでもこういうのは夢見るね
シナリオデータを平気でうpしたりする奴も居るし、本気なのかもしれないがw
本当にFlashに移植する能力があるならFlashコンテンツ作る仕事しろwww
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:04:33 ID:7FbCrw3s
雄大乙
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:49:58 ID:lYUpAfjT
アリスソフトの代表プログラマーに向かって何を言ってるんだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:57:22 ID:NdTHrLJn
無知な厨房ばかりだな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 09:46:16 ID:EopFEeHp
やろうとする心意気を買えよ。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 12:18:33 ID:WMdK4pG+
エロゲあげるからコンバータくれ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:53:42 ID:MFnmiYoC
最近はユニバーサルアンブリッカーとかで簡単に改造できるから厨房がでてくるわけですね。
初期のころ必死でダウングレードしようとしてた俺はいらないということですね。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:32:43 ID:sm/9aNgy
フォーラム69でディシプリン動かしてるんだが水泳部のトコでフリーズする。
理由が全く分からん!!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:40:13 ID:fIZQfD5u
ちょい失礼
今けよりなをPSPで起動できるように試行錯誤してるんですけど・・・
圧縮とかは全部やってあとはアーカイブ化するだけになったんだが、
アーカイブするフォルダはbgmとvoiceとimageとsysgrpの四つですよね?
でも全部まとめてアーカイブできないんです・・・
ヘタレな物ですまん。出来たら教えてください。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:36:10 ID:MZQuoZgm
>>85
コンバータやるからエロゲくれ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:02:35 ID:1WYUUNNv
>>88

分けてやれば?
あとBGMはアーカイブ化しないほうがいい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:03:26 ID:+eOBMKid
>>88
解説サイトでも見てろ
9288:2008/04/15(火) 18:12:35 ID:7awF6RHA
後少し・・
Default.ttfはどこかに生成されているものなんですか?
それだけ無くて困ってます。

何度も申し訳ないです
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:26:58 ID:F6l8H9+8
生成はされない
どっかからとってくるなりしろ
ただ、そんなこともわからんやつがこんなん出来ると思えないんだが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:16:34 ID:7awF6RHA
レスthx
了解しました。そうすると最終的に
[YAK]
| [bgm]
| [se]
| [voice]
| [image]
| [sysgra]
0.txt、1.txt、ons.ini、default.ttf、EBOOT.PBP
という構成にするわけですね。やっぱりアーカイブ化もしたほうがいいんでしょうか・・?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:38:50 ID:KBmSbvf2
>>95
 アーカイブなしで入れれるならいれてみろ
 多分容量不足になる。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:09:34 ID:mUNmDOmu
こういう奴が増えたらそりゃ閉鎖する罠
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:58:29 ID:+eOBMKid
解説サイト見ればわかることをここで…なんという知識不足。
というかここは初めて移植に挑戦するような奴が来るところじゃない。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:17:28 ID:7awF6RHA
一応起動できました。見事に背景が表示されず台詞も再生されませんw
いろいろやってみます。最後まで迷惑かけました。
それとありがとうございました
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:48:05 ID:nudPCBT9
フォーラム69 って何?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:05:16 ID:b9B3wgzS
現時点でToheart2をPSP20003.90m33-3で起動する事は可能ですか?
教科書通りにAVG32とか使って作ってみたけど起動せず
なんか方法あるなら教えて
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:31:10 ID:7hMDKlmz
Toheart2 PSP
でググって一番最初に出てくるサイトの方法が確実に
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:00:33 ID:oiMpYjHW
割れだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:48:53 ID:FS5AgC5x
eLoader使えクソボケが
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 08:06:53 ID:3cxYzRsP
ローダー使ったら動くよ厨房
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:32:22 ID:cg6Kx11N
エロダ使わなくても対応版あるじゃん
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:15:00 ID:8e+LdbJZ
たしか未対応のエフェクトがあった気が
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:15:09 ID:DBMDBVEv
てすてす
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:23:34 ID:uc7po94F
誰か・・・けよりなコンバータくれないかな?
まさか閉鎖だとは・・・コンバータ捨ててしまったorz

聞きたいのだがFAはけよりなコンバータでいけそうかな?
出来れば答えて欲しい m(_ _)m
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:46:54 ID:XFduYqB0
閉鎖だったのか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:18:34 ID:iPUVxN/u
過去物の再配布はゆとりユーザーの繁殖に繋がるのでおやめください。
おもいっきり書いてあるじゃないか。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:41:59 ID:+RLK3qyK
最近見てないけど閉鎖したのか。
まぁ本来コンバータなんて出すべきものじゃなかったからな。
出しても結果はゆとり繁殖しかないし。
というか今思ったんだが、平均的なゆとりは今どのくらいのレベルなの?
シナリオファイル見てそれをNスクに書き替えるくらいなら出来るレベル?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 16:53:54 ID:HceuCnss
>>111
>>108程度のレベルだろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 17:07:10 ID:oU5GusKh
>>111
ゆとりL2だけど
それくらいできるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 17:46:37 ID:AFXzNbOy
今後は>>113がさまざまなコンバータを作成するようです、ご期待ください
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 19:21:25 ID:8kngzMVH
どこまで民度下げれば気が済むん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:25:22 ID:sx8QTlHa
アンチ混じって妨害活動必死だな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:00:14 ID:6ajynfI6
何を妨害するのよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:01:25 ID:Bp0ITdV8
>>108
お前みたいな奴のせいで閉鎖したのがわからんのか?
まあ日付的に閉鎖は釣りっぽいが

>>111
コンバータを公開してる奴はほとんどゆとり
頭の方がゆとってる奴のことを言ってるならNスクの組み立てはおろか、GUIソフトすら使えない

>>116
ageてるところを見るとお前も必死だな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:02:38 ID:RhD5YW0+
PMF
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:56:54 ID:HUXBIs4Q
ぴんくめたるふもっふ

121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:14:03 ID:rXXPN5an
>>118
閉鎖してくれて良い。おまえらカスどもはPSPに悪い印象を与えるだけだからな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 01:55:53 ID:Pb83b/6n
はいアンチ入りました〜
PSPで自作アプリやPCゲーが動くことで逆に注目を集めてる罠
本来とは使い方が違うがエミュ機として購入してる奴も居るからPSPの売り上げ妨害にもなってないし
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:04:24 ID:rXXPN5an
アホか。ソフトが売れないだろ。
自作ソフトが動かしたいならリナザウや韓国製携帯機でも買ってろ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:31:32 ID:iFjXo/GV
>>123
お前何でこのスレに居るわけ?

てかアンチはモンハンでもやっててください(笑)
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:32:45 ID:iFjXo/GV
何か俺に突っ込む事があったら言って良いんだからね!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:37:00 ID:Pb83b/6n
なんだ、自作ソフトアンチか
それならよそのスレでやってくれ
少なくともちゃんとメーカーのことを考えてPCゲー発売から間をおいて移植してるらしいから
ソフトが売れないということはない
(メーカーが移植してるのはKeyぐらいだがわっふるベースなのでこのスレの移植職人とは関係ない)
PSPでPCゲーが動くからPSPやそのPCゲーを買う奴も何人か居るみたいだし(売り上げ貢献になるとは断言できないが)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 02:54:30 ID:RZxiV1u6
雑談板でやれよスレチ共
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 03:06:29 ID:UjBw2jJ2
自治厨自重
どうせ1日に1レスあるかないかのスレなんだからたまにはアンチの相手してやれよw
そのままPSPエロゲ業界の活動自粛を終了する勢いで
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:12:45 ID:TDHkE8Io
もう終了でいいだろ。どうしてもPSPでやりたい奴は自力移植でおk。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:21:33 ID:CiHzQq4Z
随分とまぁ… 幼稚な連中が増えたもんだ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 19:06:04 ID:bgy4qrOH
まぁ ないよりあったほうがいいじゃないか。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:18:04 ID:YeHiGy6N
ネガティブな奴ばっかりだな
コンバータ乞食の分際でうぜぇ
大体ここは移植の情報交換や職人がメインだろ?
好き勝ってにやって終わらせるんじゃねえよ
きえろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:28:28 ID:plxgzrS5
無駄な煽りしかしないやつも消えるといいよね
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:32:53 ID:YeHiGy6N
>>133
お前、ここ(2ch)は初めてか?
力抜けよ

まあなんだ
お前らもちつけ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:46:22 ID:plxgzrS5
ひさしぶりに死にたくなった
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:39:36 ID:TFbbMMXm
流れを読まずにコメントするぜ。
2chってスレの仕様変わったの?
IE(笑)だけど専ブラみたいに少し便利になってる。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 05:58:30 ID:1ArFFI8E
葉系のコンバータ作ったが
エロゲやるなら小型ノートPC買ったほうがいいと思った俺

138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:37:16 ID:Y3sRUBPv
それは言いっこなし。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 20:42:34 ID:Iebr4VAQ
でFAは結局動かせるのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:57:14 ID:i8Nwi5oo
>>139
前スレ見ろ









といいたいところだが

一応体験版は動かせるみたいだが発売してまだ経ってないのでコンバータを作らないとのこと
もし閉鎖がネタなら頃合を見て公開するんじゃね
べ、別にあんたのために書いたんじゃなくて自分用のメモとして書いたんだからね!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 00:01:29 ID:uqYZ2WeT
>>140
サンクス
タイトルまでなら動かせるが・・・
公開ね・・・
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:10:10 ID:GYPm7yky
PMF
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 21:58:46 ID:kUfF/dS7
パーソナルモジュールファンクション
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 15:14:58 ID:gG1sxgX+
新作はええから旧作公開してくれ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 22:43:56 ID:/7vx5a24
Win95以前のエロゲならエミュがあるだろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:01:05 ID:0h9Sn2bY
このスレを全否定するような発言するなよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:26:36 ID:Sdf2HlXS
ワロタwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:20:46 ID:xPLnltF8
一部の声の大きい自粛厨のおかげですっかり寂れたな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:30:57 ID:qnAHcPx7
静かになっていいじゃないか。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:58:01 ID:AxrEU175
前に戻ったって感じじゃない?
職人は皆ブログとかで公開してるからあんまりここの使い道ないし
自分でやってみたり協力してやってみたりしたらどうよ?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:49:58 ID:DwN9uddH
言いだしっぺよろ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 08:38:13 ID:WnwEusek
質問なんだが
txtに直接置換していって、完成した0.txtがあるじゃないか。
で、元のtxtからいっき0.txtに変換することってできるのか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:26:41 ID:XrKsXGby
バイナリ差分取って、パッチ作るとか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 09:41:36 ID:AxrEU175
>>151
もうすでにやってます^^;

>>152
パッチだと少しサイズが大きくなるから置換処理をバッチ化すればおk
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:57:35 ID:XrKsXGby
バッチファイル単体では置換できない気が
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 15:30:41 ID:vfMv96lj
漏れは旧型しか使ってないけど、
ここのスレ住人たちが使っているのは旧型?新型?
新型ならタイムなんとかを使用しているの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 18:52:22 ID:AxrEU175
>>155
誰もバッチファイルなんて書いてないぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 20:56:55 ID:2TP9jS4e
タイム風呂敷?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:04:13 ID:yvfdfKi+
TH2って18禁版は動かないのか、残念
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:16:10 ID:FcEhI6Iz
なぜ自分で動かそうという考えに至らない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 22:18:40 ID:mhXumNg6
タイム風呂敷ワロタwww

普通に新型対応あるだろ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:30:05 ID:UGjaj/wZ
ほう
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 18:21:00 ID:5B1P1kyV
アリスソフトのデアボリカってXSystem35 Lite for PSPで動く?
エロゲーじゃないけど、隠れ月が動いたから
デアボリカも動くと思ったんだけど、
起動してもプロローグの音声しか聞こえなくて
プロローグが終わっても真っ黒画面のまま。
カーソルは表示されてて動かすことができたけど
遊べた人っていますか。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:48:54 ID:vDe3FeEl
みにきす! for (O)NScripterってもう手に入らないんですか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:59:52 ID:UKT5YPMJ
てかみにきすってつよきすと何が違うんだ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 12:51:16 ID:ay3ncXxX
探してなかったらあきらめれ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:26:51 ID:fJfrAdcM
ひまチャペやってみたが
特定の立ち絵の時に読み込みにえらい時間かかるな

ボタン関連がメンドクセ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 19:29:40 ID:HNxkxXUW
既にpart7だがテンプレないのか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 20:02:30 ID:PqUUAj/u
どんなテンプレ作れと
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:18:06 ID:u6qfZjeQ
移植に関する参考リンクとか貼ったらどうよ
そんなサイトあるか知らんが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:36:14 ID:OeAqpXmG
ググレばすぐでてくるんだから
そんなの貼ったら厨を呼ぶだけだろ

というか、次スレまでかなり長いだろうにテンプレとは,,
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 08:47:42 ID:+sa8DIm3
厨に移植作業は無理だろJK
というか移植のノウハウなんてググっても出てこないだろ
あるなら見てみたいわそんなサイト
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:18:11 ID:VNs0bIys
Nスクの説明とか1から嫁
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:01:31 ID:+sa8DIm3
Nスク書けても元のゲームのシナリオを解析しないと意味ないだろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:57:32 ID:JvPyYMyE
吉里吉里なら多少の知識と根気があれば
できなくはないけどな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:20:16 ID:UPUA81j4
リンク張っても相手に迷惑かかるだけだろうに
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:01:42 ID:gRjlU9ZJ
パルフェが来たな・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:43:51 ID:CD1kYz9j
PSPできみのぞやりたいな・・・
夏の祭りや花火大会にPSPもって行ってやってみたい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:48:20 ID:CGep1PDa
大人しく屋台で飯食って花火見てろよw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:51:18 ID:MVxlZn1a
× 〜をPSPでやりたいな
○ 〜をPSPに移植する
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:38:24 ID:fKuXFsRh
Vista終わったな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:15:37 ID:zYRqmRfV
今けよりなのファイルを抽出してるんだけど・・・
OGGファイルを抽出してる時に同じファイルが存在してるんだが・・・
これは上書きをしちゃっていいんだろうか?

つか今はそれを上書きして仕分けをしてるんだが、mia.oggとか、fi.oggが見つかりませんと表示されるんだよ。
これは抽出する前のARCファイルが壊れてるとか?
俺には良くわからないんだが誰かわかる人いたら頼むよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 15:37:24 ID:J5Y/z9rK
自分で再生して判断しなさい
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:49:14 ID:NmqK/Fos
新型で月姫動いたんだが・・・
誰だよこの前動かないつったの・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:49:59 ID:687eBQF1
動かないわけないだろ・・・jk・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 18:54:15 ID:NmqK/Fos
>>185
この前質問したらさ、「無理」の二文字しか帰ってこなかったんだよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 19:41:44 ID:tL4fUYn6
>>183
お前マザコンだろ?
もっとも自覚はないだろうがw

ゆとりはしねですぅ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:33:57 ID:D9Fx77PF
ゆとり世代が死んだらこのスレにはほとんど誰も残らないぞ
移植職人は全滅
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:38:04 ID:tL4fUYn6
世代何て言ってねーよ
2ch的な意味でのゆとりだカス

さすがに全滅って事はないだろw
職人全員の世代知ってる奴なんてキモいけどな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:39:39 ID:rOJ8XxGC
今やゆとりとは知恵遅れの比喩であって特定の世代を指す言葉では無い
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:42:25 ID:iCi9aZyo
ゆとりゆとりって言ってる奴に限ってゆとりなんだよな
普通に考えて30超えたおっさんがエロゲの移植なんてやってるわけないだろ・・・
192182:2008/05/03(土) 21:50:50 ID:zYRqmRfV
何だこの流れは・・

俺はすばらしいミスをしていたみたいだ。
アーカイブファイルを一つずつ抽出してなかったw
お騒がせしました
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:53:59 ID:F1+c1J35
>>190
池沼にゆとりっつー比喩表現したって意味が解らんから暴れだす訳だな
なんでゆとりの話題がいっつも荒れるのかようやく解った
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:59:36 ID:D9Fx77PF
ゆとりって言葉を勝手に違う意味に変えて勝手に主流とか言われてもな・・・
なんでもかんでもカス呼ばわりする奴の方がよっぽどその"ゆとり"以下だと思うんだがね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:01:00 ID:MgKr7rKx
分かったからもう黙れ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 04:12:26 ID:IfXr1Jis
ゆとりのゆーとーり。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:00:32 ID:FJpCswma
特定の立ち絵の時に必ずフリーズするんだが、なにかあるのかな?
jpg png 試してみたんだけど、ダメだった。
他の立ち絵は大丈夫なんだけどなぁ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:12:15 ID:56jrnWTF
ファイルサイズと大きさは?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:17:10 ID:q3SkqVAg
>>197
Win版のONSで試してみた?
PSP版のONSのみエラーが出るならメモリ不足の可能性がある
あとそれは他の人が作ったコンバータで動作したやつ?
それとも自分で移植途中のやつ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:58:59 ID:FJpCswma
約35kbぐらいで143*270なんだけど
win版だと問題ないんだ、それに移植途中のやつです。
試しにサイズが大きい立ち絵に変えてみても、
そっちは問題ないからメモリ不足じゃないと思うけど

αチャンネルがよくわからないんだけど、それが原因なのかな
普通の立ち絵でも白いシャギがえらく目立つんだよなぁ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 15:45:38 ID:56jrnWTF
ちなみにファイル名とコマンドは?
ファイル名に変な文字コード使ってれば落ちる場合があるけど。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:18:52 ID:sP233TnF
すまん、解決した。
なぜかファイル名に 無表情 が入ってたらフリーズしてたみたいだ
win版だと大丈夫だったんだが

ご迷惑おかけしました。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:36:20 ID:RGXzE+GR
起動もできたししっかり音声ファイルも再生されるんだけど何故か全ての画像が画面にぴったり表示されないんだ。。
んでonsの構成設定をいじくってみたんだけどうまくいかないんだよね。
書き換えるところが違ってるのかな?でも画像はしっかり抽出したし変換もしたはずなんだけど;;
なんでだろう?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:08:42 ID:+pKOok0J
どう考えてもons.iniミスってます本当に(ry
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 22:13:26 ID:q3SkqVAg
>>202
nsaに固めるとき、2バイト文字が含まれるとエラーが出るからファイル名は1バイト文字にした方がいいよ

>>203
それ最新のons使ってる?
前のバージョンだとnsaに固めてないと強制的に画像が縮小される
または単純なons.iniの書き換えミス
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 05:46:57 ID:eDih/rAF
家のパソコンはネットに繋がってないんですが、
その場合、アクティブパールはインストール出来ないですか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 08:19:09 ID:DE9I9DIe
できるけど拡張パックのインストールが面倒
apache+cgi鯖立てるならネット繋がってなきゃ意味無くね?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 09:53:39 ID:DaitNaG3
>>205
一応最新版使ってるよ。それとしっかりnsaに固めてる。
だからやっぱ構成設定を書き換えなくちゃいけないのかな。つか書き換え方が違ってるのかわからんが
起動エラーになる;;。resolutionは320のままでいいんだろうか?
なんていうか画像が表示されないというかはみ出てるんだよねw


209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 10:13:34 ID:++njQ/da
resolutionは横の解像度。
320*240に縮小したなら320でいいけど、360*270に縮小していたら360にする。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 10:17:17 ID:9Pp25x7a
>>208
まさか画像を縮小してないというオチじゃないだろうな?
もし縮小してるなら320x240固定じゃなくて背景が320x240になる比率(パーセント)で縮小した?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 20:16:48 ID:raYrU4qn
ハッ、まさか・・・
俺は主にNJPG作成ソフトっていうのを使ってやったんだけどこれはJPGに変えるだけで・・
いや、リサイズっていうので45%にしたはず・・?
多分間違えてるな。やり直しだw
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:54:21 ID:9Pp25x7a
>>211
そのソフトはα情報付きPNGを手軽にNスク用のJPGに変換してくれる奴だから問題ない
元のゲームの画面サイズはSVGA?
それなら>>209の言うとおりresolutionを360に書き換える
というかこれは基本だからもう少し調べなさい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:12:02 ID:raYrU4qn
>>209
>>212
トンクス。360に書き換えたところピッタリ表示できたよ。

さて、堪能するか
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:56:56 ID:xYBSSJ80
オルタ動いたやついるか?
まあ公式に出たら買ってしまいそうなんだが・・・
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:00:27 ID:QzAweDkz
瀬里奈を変換したんだが
いつも同じセリフのところで強制終了する
あとシーン回想モード選択しても強制終了する
理由分からない?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:53:37 ID:ZmLAp37o
txtん中見てみれば解るんじゃね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:49:20 ID:/J5qDQvX
瑠璃色の話なんだが
フィーナ編をとりあえずクリアしたんだがタイトル画面にシーン回想などの項目が出てこない。
わかる人いない?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:18:25 ID:i/Fz5qDA
実装してないんだろ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:29:10 ID:u/rnIo77
だな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:06:40 ID:/J5qDQvX
おk、把握した。
となるとおまけルートも出来ないよね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:50:14 ID:X89zAFM0
把握してないじゃん
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:47:05 ID:4tIAn+fE
久しぶりにエロゲ動かそうと思うのですが、今までどおりメモリースティックは2Gまでしかプレイはできないのでしょうか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:50:24 ID:+VDSOc3k
メモリースティックってゲームはしらないが、
4Gや8Gで動かないって話聞いたことないな

AVG32なら白根
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:51:12 ID:+VDSOc3k
FW3.80以降じゃないと使えないぞ。念のため
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:58:03 ID:vFEwEAWi
1.5のカーネル使ってる場合も動かないって聞いたから気をつけろよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:04:18 ID:4tIAn+fE
>>223-224
日本語おかしかったですね、すみません。 昔やっていた時2G以上だとエラーが出るとかがあった気がしたので。
FW3.80以降から改善されたのですね。有難う御座いました
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:55:07 ID:HWU/mINz
つーかみんな最新のONS(ME版)はつかって無いの?
音楽が途中で再生されなくなるバグとか起きるんだけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:16:46 ID:c+1n+nTB
既出すぎて話題に上らないだけじゃね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:06:20 ID:f/KRXS++
あかね色に染まる坂がやりたい・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:37:02 ID:TQsupQmY
勝手にやれよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:17:07 ID:lUvF/tkh
俺とやろうか。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:31:12 ID:FHfi3lYY
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:29:20 ID:0eynW3CF
水月をやってみようと思うんだが、すずらんでコンバートしたやつを動かす方法はあるのだろうか?
また、別の方法で動かせるのでしょうか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:52:23 ID:lUvF/tkh
PSP版出るから良いじゃん
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:47:59 ID:0eynW3CF
>>234
PSP版にエロがあればな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:16:48 ID:ufnt9f7c
最近エロシーンスキップするようにになってきた
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:20:23 ID:0eynW3CF
>>236
とういわけでなんかいい方法ないか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:18:06 ID:FHfi3lYY
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:19:34 ID:0eynW3CF
>>238
それしかできないお前は氏ね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:23:38 ID:FHfi3lYY
自分でやろうとせず、他人に頼んでばかりのお前に言われたくないな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:28:24 ID:0eynW3CF
>>240
じゃお前はできるんだな。
やってキャプチャ上げろや。この口だけやろう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:37:35 ID:XzIx28wi
GBAに変換したものをやるのが最短の方法だろう
そうでなくとも、難しい内容じゃないんだから少しは自分で努力した方が良いと思う。ここは本来そういうスレ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:39:23 ID:0eynW3CF
>>242
そのコンバーター(小水月)が手に入らないから聞いているのです。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:40:21 ID:XzIx28wi
自分で努力する≠人に聞く
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:56:40 ID:FHfi3lYY
>>241
少ないし他の人より劣るけど色々とコンバータ公開してるが
なんか勘違いしてるようだけどこのスレは自分でコンバータ作ったり、そのための情報交換などをするところ
○○のコンバータを作れとか場所教えろとかそういう乞食スレじゃない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:05:15 ID:a3kHwLDB
>>243
お前みたいなのが増えたから閉鎖or縮小してったわけだが
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:15:32 ID:0eynW3CF
>>245
では、ヒントだけいただけないだろうか?
すずらんを使ってできるのですか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:28:07 ID:c+1n+nTB
おまえらいったいいつになったらスルーを覚えるんですか
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:31:29 ID:FHfi3lYY
あんまりレスがないスレなもんで新着があるとレスしちゃうんですごめんなさい
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:18:33 ID:CvN2JqHq
大体思いっきりマルチじゃないの
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:58:36 ID:e8l6ytyI
エロゲなんてPCでやれや。オタ野郎!

っと煽りにならない煽りをしてみた。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:01:21 ID:dlS9IFdz
そういえばクラナドどうなってんだ?
UMD出るから終わった?w

253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:29:12 ID:BFg47l8R
二次元のロリもなんか規制されてるっけ?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:36:35 ID:W3q9lSeT
人生はPSP版出るんだろ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:24:37 ID:XC1ap3I3
隠れ犯罪者がいるスレと聞いて飛んできました。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:19:33 ID:GuKjIFPj
外でえろげーなんて隠れじゃなくすごくオープンだろw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:07:50 ID:oVmbCigp
君のぞコンバーターマダー?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:53:51 ID:wX2bAUty
やっぱ夏祭りにやりてぇよなー
あの喧噪の中、人が疎らな場所で。
終わった後のお通夜モードの中、君のぞを

花火を見ながらもいいな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:38:08 ID:igER6fgF
PSPでやりたいなら自分で変換すればいいじゃない
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:46:40 ID:8w/xK5ni
>>213
ひまちゃき動いたのか。乙。できたって報告を聞いて勇気が湧いてきた。
俺も頑張って作ってみるぜ!栗作品制覇してやる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:39:27 ID:Rq1Rzurf
基本的に単なる分岐つきノベルだからPSPでいいや
動かすまでが遠足
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:56:51 ID:OgNKWRd+
自己満足です。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:48:16 ID:/8nxRcCD
スタジオエゴの作品をPSPに入れた奴いる?
これから挑戦しようと思うんだが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:54:14 ID:rSmJCwOm
入れりゃ良いじゃん
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 08:37:31 ID:6yfzyDSj
第一人者になればいいんだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:31:44 ID:IoF9jCP2
せめてテンプレに動作可能一覧でも描いたらどうだいROM専諸君
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:45:38 ID:SW5du/4W
「〜はどうやったら動くんですか?」という質問でスレが埋まる恐れがあるため、却下
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 14:49:18 ID:pv6vXXyS
つか多すぎるだろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:33:32 ID:Od/nadLI
じゃあ完動するものリストで
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:45:05 ID:mJiMitEf
自分で作れ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:06:55 ID:kUyhlc4+
>>265
まだ誰もできてないみたいだな
おk、独学で頑張るわ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:07:58 ID:8dapyMIb
コンバータ作るときにもう存在するかしないか知りたいときがあるけど
「PSP ソフト名」でぐぐったり、手のひらの〜のリスト調べればほぼ被ってるか調べられるからな

>>271
多分みんな独学ですよw
アップデータをちらっと見ただけだけど特に暗号化もされてなくてそのまま目で読めるのでスムーズに移植できると思うよ
3D使ってるゲームなんかはONS的な意味で無理だろうけどw
最近のエンジンは高性能すぎてONSじゃ再現できないわ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:51:03 ID:Fgg6CjIh
これに限らないけど個人で死蔵してるものって割とありそう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:21:10 ID:6719Eh9l
解析するのに何日何週間かかってるのにフリー(金銭的な意味ではない)で公開してる方が稀なんじゃね
苦労せずに楽しめるなんて俺にはおいしい話
サポートが面倒だったり、手作業が混ざっててコンバータ化できなかったりとかもあるだろうし
だから俺は少しでも公開してる人が居るだけで十分だな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:00:10 ID:iCCX578i
抜きゲの回想シーンだけ変換して任意のラベルから起動できるonscripterとランチャー作って使ってる。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:35:29 ID:vUoa+63d
ニコニコでおk
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:53:14 ID:2cIdAzaD
最近は、

Eee PC:ネット、ニコニコ、お気に入りエロゲ
PSP:動画(アニメ)、エミュ(レトロゲー)

だな。

正直、PSPでエロゲは風呂場のオカズにしか使ってないw
使えるエロシーンだけを入れておくとかね。
作品丸々変換しても実際は遊ばないから、時間潰しにしかならない。
作品は素直にPCで遊んだほうが時間効率が良い。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:06:33 ID:1wyrAl0S
PCでゲームはやる気にならないな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:02:58 ID:kUyhlc4+
>>272
ONS使って移植しようとしてるんだけど、nscript.datが見つからない
怪しそうなdatファイル突っ込んで解析しても文字化けしてる
データ抽出、圧縮は終わったのにちくしょう\(^o^)/

他に手段があるのか、俺が間違っているのか・・・
280279:2008/05/24(土) 22:22:19 ID:kUyhlc4+
nscript.datあったけど結局文字化けしてるぜ/(^o^)\
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:27:34 ID:ly7y7SG9
それ複合化できない仕様のやつなんじゃないの
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:36:19 ID:jHdg+aRH
ヒント
〜.exe -help
を叩く
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:43:39 ID:/2c2arql
>>279
どのゲーム?
データ抽出元のアーカイブはnsaなのか?
体験版やアップデータ見た限りNスクじゃなくて独自のエンジン使ってたみたいなんだが
高橋氏(Nスク作者)のプロフィールにゲームの名前入ってるけどNスクとまったく別物かと
datのアーカイブバラして出てくるscrファイルがシナリオファイル
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:05:21 ID:iGDx5J/W
オーガストファンBOXみたいに、単純暗号化って可能性も
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:11:48 ID:Y5DbLCCp
>>283
「てんあく」って奴
抽出するまえはgame01.datで、抽出したらnscript.datが出てきたんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:36:16 ID:JnkvpAFf
ふぐり屋の百合ゲーPSPでやりたいな。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:49:59 ID:alloTdYC
PSPで東方やりたい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:36:54 ID:iGDx5J/W
【PSP】PSPで東方やりたい奴4【弾幕】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211111181/
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:50:13 ID:/2c2arql
>>285
体験版やアップデータだとscrファイルなんだがな・・・
プロテクトの関係で製品版だと違うのかもしれんね
最初からあるのはNスクでアップデータはscrファイルってのもおかしい話だが
持ってない俺はこれ以上調べられんわ
元がNスク互換シナリオなら手間かけずに移植できるかも
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:15:55 ID:hqOVy0km
>>289
やはり移植は難しいな
うpしたら誰か解析してくれないかな

何はともあれありがとうな、もう少し自力で頑張ってみる
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:58:50 ID:CYE0oGs2
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:36:56 ID:V6cigRZk
もうやだこのスレ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:39:04 ID:D4jB87B2
ゲームをうpったら解析してやんよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:47:32 ID:mhm5mVfl
>>291
ですよねー^^
今回は諦めるとするよ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 10:51:12 ID:heoCdwWH
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 14:50:11 ID:eHyPxonq
東方まだか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:55:44 ID:rjqlRBIP
東方はエロゲじゃありません
エロゲ化したら移植してやんよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:31:30 ID:ucJecI5q
淫夜抄ですねわかります
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:13:47 ID:1dYqhOzy
しーくる氏死んだ?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:16:19 ID:yVLL2DVl
死んだな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:54:22 ID:sbIc8Uhb
おまえらいつも死亡認定早すぎw
302名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/05/31(土) 20:10:04 ID:l+4GfhMW
変なんが住み着いたからじゃないか?
303名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/05/31(土) 20:18:52 ID:sbIc8Uhb
すまん、別ページ見たらちゃんと閉鎖って書いてあった。
304名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/01(日) 22:51:31 ID:V4qwrmFz
しまいま。は変換成功しているのでしょうか?
305名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/02(月) 00:49:40 ID:O1uS7oYB
訊く前になんで自分でやろうとしないんだ?
306名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/02(月) 01:49:27 ID:BoA8JaJI BE:532661292-2BP(11)
このゲームは移植されてるのかな?   ←今ここ

移植されてないか。よし、ちょっくらやってみるべ

うはww移植できたwww俺天才wwwwスーパーハカーじゃね?wwwww

同志よ!今こそPSPで動かす時!コンバータを受けとれい!!


なんじゃね?
307名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/02(月) 08:37:54 ID:7Ezg6psg
間違いなく2で挫折するだろうな
308名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/02(月) 08:56:55 ID:Ps9kb6I2
逆に2さえ突破できればかなりのモノが動かせるようなる
309名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/03(火) 01:30:09 ID:OhWSJnVX
>>307
それなんて俺?
310名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/03(火) 04:42:19 ID:GqHjbVQw
>古い記事にコメントして申し訳ないのですが、●さんがおっしゃっている「バイナリ」はどれの物なのか教えて欲しいです。
>「しまいま。」をPSPで起動してみたいもので・・・
>ご勝手ですがお願いします。

>Posted by: ●● | 2008年06月01日 22:35

まさかな・・・
311名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/06(金) 11:20:30 ID:OkaMcXdg
更新age
312名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/06(金) 21:48:03 ID:Og10G6FR
ふぐり屋のエロゲーPSPでやりてーな
313名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/06(金) 21:49:57 ID:v9rEUPMy
やれば良いじゃない
314名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 01:30:36 ID:5US6Ynlm
猪名川でいこう!!
315名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 03:45:48 ID:pgaI8MGK
っで、>>310のコメント書いた奴はしまいまを移植してるのか?
申し付ければツールを提供するって書いてあるのに何も反応が無いってことはあきらめた?
316名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 08:14:10 ID:GIW4rzMV
バイト中に携帯から失礼

G線上の魔王の移植は誰かやりました?
やってないのであれば帰ったら久々に挑戦しようかと思ってるのですが
317名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 09:00:41 ID:VxYqDOJe
誰もやってない
318名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 17:14:32 ID:UWOFrNHa
犯人は兄
319名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 17:14:48 ID:9Dvwd9p6
新作ゲーを移植すると申すか
まだあかべぇそふとの移植に定評のある人が手をつけていないというのに
320名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 18:19:23 ID:zlqs5v8j
自分一人で楽しむ分にはいいんじゃね
321名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 05:02:29 ID:QcGuA1oP
長谷部彩は俺の嫁
322名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 15:33:27 ID:SzKMXfs3
自分用にちまちまやってるけど
G線上は正規表現さえ使えればいけそう
323名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 19:47:34 ID:gA6Hl/Jk
テキスト形式のシナリオなら正規表現さえあれば十分だ罠
324名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 19:59:43 ID:zh83Mrwa
コンバータを自力作成してみようかと思うんだが
調べても手順っぽいの何も無いしonscriptの命令やら挙動やら全部調べ上げて
自力で何とか変換するしかないのかね?
どこから始めりゃいいのかすら分からない件/(^o^)\

ちなみに使える言語はC程度だぜ(´・ω・`)
325名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/09(月) 20:31:49 ID:gA6Hl/Jk
>>324
実際移植するのにはプログラミングができなくてもなんとかなるから大丈夫
シナリオファイルがバイナリ(バイトコード?)とかの場合はプログラミングができると楽
大体はONScripter(NScripter)の命令に置き換えるのが主流のやり方
まずシナリオを抽出ツールなどで読める状態にしてテキストエディタなど開いてゲームを起動して
見比べながらどういう命令かメモる
その後、正規表現などを使って置換。
メーカーやゲームによって仕組みが全く違うから独学で試行錯誤するしかない
体験版が公開されてるようなゲームなら少しは協力できるよ
326名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 21:13:31 ID:+RnuG0ww
Shareで つよきす+みにきす を共有してる奴に告ぐ

途中で止まるようなクソファイル共有しないでくれる?
消してくれよ迷惑だ
327名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/10(火) 21:15:24 ID:1g/oi2AI
がちで通報した
328名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 16:23:20 ID:WCQ9/nnv
>>326
頭大丈夫?w
それって万引きした商品にクレームつけてるのと同じレベルだよ?w
329名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/11(水) 20:19:08 ID:WSQPRtCd
330名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 00:18:30 ID:8roNPLWD
知識0の俺がGiftをPSPでやるために頑張ろうと思うんだが
基本ググって根気よく試し続ければいつかは出来ますよね?
331名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/12(木) 00:22:59 ID:ZmX+xhEM
Giftってシナリオ暗号化だか圧縮だかされてなかったっけ?
スクリプトデコーダでもあれば何とかなるとは思うが、なかったらプログラムの解析だぞ

応援はするよ、頑張ってくれ
332名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 22:15:13 ID:Qk3OrVXc
>>328
うまいと思った。
333名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 23:54:15 ID:IJSIQms2
あれ?君のぞコンバータできたの?
334名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 01:27:04 ID:vZ/ehD/h
あれ?
夏祭りにやれるの?
335名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 12:54:41 ID:vZ/ehD/h
ググった俺が馬鹿みたい。。。
336名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 15:18:48 ID:ApcdJ2m8
一人相撲乙
337名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 15:27:30 ID:y1VH++by
最近発売したゲームの変換って出来たら
サイトとかで発表していいの?

何年待つとか暗黙の了解ってある?
338名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 15:29:08 ID:UlhXm9mB
ねえよ
よく分かんない義理立てで自重モードに入ってるだけ
つか、発売してすぐに公開しちゃだめって理屈がわからん
339名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 20:07:48 ID:vZ/ehD/h
勿体ぶってるんだよw
340名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 21:06:09 ID:BcvBR64f
すぐにコンバータ出した場合、後にPS2やPSPに移植とかする場合の支障になるかもしれないとか
まあ大手メーカーじゃなけりゃ移植なんてしないだろうし、コンバータがあっても買う奴は買う
そんなに気にすることじゃないけど、これはコンバータ職人次第かな
新作であれ旧作であれコンバータを出した後の責任は未知
何があっても責任が取れるなら出してもいいんじゃね
341名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 22:06:10 ID:SjH2RhZT
俺もコンバータがあるっていうのが買わない理由になることはないだろうし別にいいと思うけどね
342名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 23:03:16 ID:kbTk1xhy
コンバータ自体は何ら問題はないはず
道徳的なことならデータ抽出の方

個人で楽しむ分には問題ないんだが
殆どの製作側は勝手にバラされて中身見られることを快く思ってないから
データを独自に圧縮したり暗号化する
それ故に解析、復号とのイタチごっこになったりする訳ですな。

それにエロゲの事で著作権侵害とかになっても
金が絡むようなことがない限り訴えられることはないでしょw
エロゲ業界自体が後ろめたい児童ポルノ産業だしw
343名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 01:21:04 ID:Ci0FfJyS
コンバーター使えるって事はPC版持ってるって事だからどこが問題かよくわからん
PC版もっててコンシュマー版まで買う奴って特典とか追加シナリオが欲しいんだから売り上げには影響ないしな
344名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 12:33:17 ID:jHzXejWu
色々と意見があるようなので
コンバーター作ったけど
少し様子見てからどっかに公開したりしようと思います。
345名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 17:32:54 ID:JoG4kFHG
ちょっとPCでも組んだら俺も勉強しようかな・・・
346名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 21:09:41 ID:1JG1L5ge
>>344
それがもしG魔のことならぜひ躊躇無く公開してください
お願いします
347名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 23:11:03 ID:iMZETwb/
Nスク形式に移植できたらそれで自分は満足しちゃって
誰かの為にコンバーター作るまでの気力がおきないんだぜ
348名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 00:12:58 ID:/P7tpW7N
>>347
俺もだわ。移植途中で飽きること多いし…。
349名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 18:09:16 ID:t2IB5SqK
G魔とか簡単だろ・・・
自分でやれよ
350名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 18:25:18 ID:JOmyUMuV
Ysないの?
351名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 18:25:39 ID:JOmyUMuV
エロゲかココア
352名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 18:27:56 ID:P1h3/yP8
コンバータが出ていないゲームの変換方法とか
変換の流れに参考になるサイトないですかね?

てかどこで学んでるの?
353名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 19:07:35 ID:rpjrJPVk
Nscripterの使い方ある程度学んでから
シナリオファイルとゲーム中のエフェクト睨めっこしながらちまちま置き換えしてればそれなりに動くよ
354名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 19:13:25 ID:pNmhv9wk
G線シナリオが出来ねぇ・・・。移植できた人いる?
355名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 20:32:54 ID:AQgsBzsT
>>349
いや、そもそも買っても無いんだけど
知り合いがあれを絶賛してたもんでつい・・・
356名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 20:58:10 ID:/P7tpW7N
>>352
試行錯誤を繰り返しながら我流で頑張れ。
357名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/16(月) 22:21:53 ID:Bdz6OzMM
>>354
344だけど動くことは動いた。
358名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 01:10:53 ID:O0a+RrBm
シナリオ読める奴なら完成度求めなけりゃ動くだろ
perlの正規表現使った置換で命令置き換えてきゃその内動くようになるしな
G線は面白そうだがそれ以外にやる事あるから今はデキネ
359名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 16:42:58 ID:am6Jc+W2
>>357
upしようか
360名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:18:30 ID:O3vdwXsF
吉里吉里ならリファレンスも公開されてるし、簡単に移植できるだろ
移植する過程が楽しいのに
361名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:24:35 ID:am6Jc+W2
いやー、内容がわかっちゃうのが致命的なんだよね
362名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:51:33 ID:O3vdwXsF
俺はNスクで再現できるかの確認も兼ねて一通りプレイしてから移植してるな
Nスクは簡単だけど応用がきかないエンジンで演出の完全再現はできないから一度PCでプレイしないと勿体無い気もする
まあ、まだG線買ってないからやりたくてもできないけど
363名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 21:12:52 ID:ejChxDc/
いや、俺馬鹿だし
364名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 22:10:45 ID:DOjNsetN
ゲーム持っててまだ手付けてないけどPSPで遊びたいとか
どんだけだよ

自分用のPC持ってない中学生かよ
365名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 23:52:10 ID:MR0z/okc
xratedやりてえぇぇ

他人にしか頼れない俺涙目ww
366名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 01:34:22 ID:oX2hK7XN
俺はPSPでG線がやりたいだけなんだ。
参考に出来るサイトとかあったらマジ教えてくれ。
367名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 01:42:32 ID:GnyvB25w
1から作る過程が知りたい・・・
368名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 01:47:07 ID:gjQo4Gvz
まずファイルを全て展開する
シナリオスクリプトファイル見る
読みこみつつテキストや画像表示するプログラム作る
音声やらなんやらつけていく
369名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 03:57:52 ID:DyJLnay4
opendirでフォルダを開いて
readdirでフォルダの中身を読んで
foreachで順番に並べて
whileで各行ごとに読み込んで
ifとs//で置換する
以上
370名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 03:58:20 ID:Y2anCj6P
>>366-367
ちょっと前のログぐらい読もうぜ
そんなに難しいことじゃないんだからさ
371名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 14:37:51 ID:o5z+zl3E
>>369
それperlかなんか?
372名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 20:21:17 ID:A7vZiGvE
ここのコメントが1からの参考になる
ttp://hitotsumori.com/pspdeons/arc/entry-39.html
373名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 00:41:40 ID:K//dcyKy
>>371
perl
難しい事しないのなら定義とか特にしなくても動くから楽
エンコードモジュールとかそのまわりの設定は知らん、適当に調べれ
374名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 15:47:23 ID:4Ac11ar6
一方Perlがよくわからない俺は
サクラエディタ用の置換マクロを作った
375名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 16:21:22 ID:Fd+pJGeQ
>>373
やっぱそうか・・・
今c++とjavaとsqlを同時に勉強してて
いい加減混乱してきてるけどやってみる。
アドバイスありがと
376名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 21:48:03 ID:wf9hFVtZ BE:621438473-2BP(11)
正規表現が使いたいだけならプラグイン使えばいいんじゃね?
プラグインなら自分が使い慣れてる言語でも正規表現が使えるし
シナリオがテキスト形式で正規表現だけで済むならperlの方が処理が簡単かもしれない
377名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 11:29:35 ID:FjqH6yXD
ゆとりはエロゲできません
378名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 14:43:34 ID:p3xg+eUs
新型わっふるは結局注射器のエフェクトフリーズ問題解決しないのか
379名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 14:54:25 ID:NX6tBMgE
th2の新しいやつはどうなんだろ?
380名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:34:52 ID:GGcTJINL
G線マダー?
381名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 21:47:17 ID:FZyBI9rn
君のぞマダー?
382名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:40:30 ID:x3OKj+oK
2009年マダー?
383名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 22:40:51 ID:u0b5EUqb
戦国ランスマダー?
384名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 01:44:20 ID:LMRbEdZx
結局、しまいまのコンバータ作るって奴は諦めたのか
385名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 08:04:40 ID:r7Lszts6
WARを展開したいんだけどどうやってやるんだろうか?

PSPで動かしたいけど準備の段階へすらいけない。。。
386名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 09:43:08 ID:GlK2kktz
スレ違いだしそんな事も分からないようならソフト買え
387名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 15:53:18 ID:1YOsOVIu
持ってるソフトをPSPで動かすんだろ
388名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 18:29:49 ID:r7Lszts6
>>386
あれもしかして見当違いなこときいてるんだろうか。

>>387
そうです。


あやかしびとっていうゲームのデータがWARで圧縮されてるんですよね
389名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 19:03:58 ID:P0YGHRb2
warってdechk6じゃなかったけ
390名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 22:54:47 ID:r7Lszts6
>>389
レスありがとうございます
なるほど。どっちかというと抽出スレでするべき質問だったぽいですね
dechk6が見つからないので向こうできいてみますね。
391名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:13:05 ID:tIUDD5FC
向こうで聞いたらボロ糞に言われる代物だからな
392名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:27:25 ID:P0YGHRb2
まーリンク禁止なんちゅーのも今時ねーよって話なんだがな
ご法度にして楽しんでるようにしか見えん
ttp://www.google.com/search?q=CG+ddw
393名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 23:29:05 ID:YvCUinhc
単に広がるのが嫌だとか身内限定的な馴れ合いだろうな
394名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 13:54:40 ID:CJmUpBhh
ケチくせぇ
395名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 15:58:00 ID:E1m5/owL
メーカーに見つかると対策されるからに決まってるだろ・・・
だが、某Extractがソース組み込んでるし、メーカーにも目を付けられてるだろうからもう無意味だけど
396名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 00:15:49 ID:Cszs6lwu
>>395
唯一最近verupしたdechk6が公開後すぐに使えなくなったから
もともと隠してる意味なんて皆無といっていい
ほんとにこっそりやりたいならID/PASSでメンバー管理するしかないね
397名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 01:24:37 ID:WkDE8jra
ケチくせぇ
398名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 03:08:09 ID:2m+ruG2J
わっふるのアナログパッドが敏感すぎて使い物にならないな
399390:2008/06/27(金) 00:26:46 ID:GbK50PFT
レス遅くなりましたがみつけることができました。

とりあえずDOSすら使えない自分に驚いていますがやってみますね。
400名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 01:40:12 ID:cKQcz3t6
PSPのエロゲで検索してたらここに流れ着いた・・・

>>384
しまいまのコンバーターは自分も欲しいが
どうやら無い様なのでションボリ
401名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 21:04:24 ID:R19QGKaq
PSPで抜きゲ動く奴ある?
402名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:30:18 ID:IUYEC44e
ダイコンでも抜くのか?
403名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:31:05 ID:6fC3b26a
毛だろ
404名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:45:05 ID:8mCWRVp/
かぐやの瀬里奈変換したんですけど
途中で強制終了して stderr.txt っていうファイルが生成されたんですが

*** plugin nscrpng.spi|png is not available, ignored. ***
**** Script error, Array No. is not declared. [えて頂けませんか] ***

これってどういう意味でしょうか?
405名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 23:34:14 ID:BDhWU2SM
つ翻訳
406名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 08:31:44 ID:TXBoRBWG
Script errorって書いてあるじゃん
407404:2008/06/28(土) 16:06:37 ID:KZc+6pFI
>>405>>406
翻訳もしましたが具体的な対処方法が分かりません・・・
408名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 20:27:22 ID:7UwsvbSR
G魔まだぁ?
409名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 21:12:38 ID:akl1cMly
なんとか動くところまで変換できたけど
コンバータ作る気力はないな
410名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 21:33:50 ID:7UwsvbSR
やり方教えてくれれば
自分でやってみるよ
411名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/28(土) 21:38:47 ID:8ZnrH8wz
正規表現とか使って置換するだけだろ
このスレのレスぐらい目を通したらどうだ
吉里吉里の移植なんてどれもさほど変わらん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:44:15 ID:sy5FlQPg
ちょっとパール勉強してくる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:52:23 ID:FRFM2ep+
吉里吉里なんて簡単だからパルフェくらいの再現度は楽勝ですね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:34:32 ID:ZqXs/vFq
ですよね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:26:12 ID:38D+seue
ハルカやってるんだけどカットインがめんどくさすぎる
なくしてもいいけどエロさが減るからなぁ……
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:13:39 ID:LqmiRno7
字がむちゃくちゃ小さくなってしまうんだが こんなもんなのか?
フォント変えても一緒だ
どうすりゃいいんだ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:51:49 ID:/mqclzfA
ONScripterでOne2はガッツリ動かせるね
こりゃあいい

しかし、あかねforPSPが新型では使えないのが痛い……
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:08:01 ID:44Zf62op
>>417
どこかにONScripterへのコンバータがあったと思う。
しかも、PS版の音声にも対応してる。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:16:10 ID:a2MTcCaQ
こんにゃくを変換したんだけどさ
バックログが顔と名前はちゃんと表示されてるのに肝心の文字がズレまくりなんだが
わかる奴いたらすまないが教えてくれないか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 15:17:02 ID:a2MTcCaQ
すまん
sage忘れた
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:17:43 ID:Dkpmz2yN
元のサイトで聞くことじゃないのか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:28:53 ID:fjmNh28T
洒落でおとしてるからバンバン流して
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:59:08 ID:HbK4sIug
これからPSPを買ってエロゲーを楽しもうと思うのですが
PSP本体の新旧で善し悪しはどんな感じでしょうか
不都合が無ければ新型を購入しようと考えています
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:36:10 ID:J3XTOp1d
新型のほうがメモリが多いからいい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:40:06 ID:GWFTXydx
せめてCかPerl位は使えないとエロゲ変換は難しいですか?
全くの知識ゼロでもググル先生と一緒にやればなんとかなりますか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:40:09 ID:rIWyp6pw
>>425
コンバータ作成となると出来た方がいいだろうけど、
手動変換ならほぼ問題ない。
427417:2008/06/30(月) 23:55:30 ID:ooVLSPcQ
>>418
早速、ググってみたら発見した!サンクス!
無事変換できてプレイ中
なかなかいい感じ、これで一番欲しかったのが解決

個人的にあとはToHeartと鎮花祭
これはもうコンバータ作るしかなさそうだな……
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:59:53 ID:N+qpyHH1
shareに洒落にならないほどながれてるね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:11:49 ID:h6JcMhWQ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:39:38 ID:YsDPghMU
nyにはあんまながれてないね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:51:44 ID:PcK1c53/
こんにゃくコンバーター出来た
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:13:19 ID:G66LCVYI
前からあるじゃん
433j:2008/07/05(土) 18:27:33 ID:udWd+OU3
a
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:29:48 ID:zRbGzPmM
ゴミスレにてちょいテスト
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:17:29 ID:K0aPPQ5/
画像を32bitのpngに一括変換してくれるツールってないかな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:22:26 ID:thwJbZEG
気軽に「こんなソフトありませんか?」 Part.90
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214833844/
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 22:33:44 ID:K0aPPQ5/
>>436
どうも
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:36:35 ID:DqdQ4eR3
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 02:45:43 ID:sG8xwADc
Fate入れたけど、ONScripterがよく落ちる。
とりあえずスクリプト修正してオートセーブできるようにして対処してるけど……
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 07:43:50 ID:eYtbR9W2
やり方が悪いんだと推測。
昨今のだとかなり落ちにくくなってるはずだしな。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:45:59 ID:XggfAAL+
Fateって完動しないんだっけ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 16:46:05 ID:C3LV2Z/7
感動はしないな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:55:01 ID:Aokh+8Kg
>>439
PSPは旧式?
だとしたらogg→mp3にするだけでも結構良くなるかもよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:56:12 ID:hqKyoSXW
クラナドは人生
車輪は学問
Fateは・・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:18:56 ID:LBk7ZYnG
>>443
ダウト

>>444
ネタゲー
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:48:46 ID:XggfAAL+
おまえら引き連れてセイバーのフィギュアの前で
土下座させてやろうか。
エクスカリバーでぶっ殺すぞ!


447439:2008/07/08(火) 21:08:34 ID:StOx/jW4
レスくれた人、どうも。

なんてゆーか、落ち方(落ちるに至る経緯)が典型的なメモリリークによるものって
感じなんだよね。BGMやSEを読みに行くタイミングで落ちる。再開すればしばらくは
大丈夫で、続けてるとその後どこかしらのBGMないしSEを読むところで落ちる、って感じ。
環境などを書いておくと、

・新型PSP使用
・フォントにMSゴシック使用(8MB)、ただしFONTMEMORYはOFFにしているのでメモリへの
 展開はしていない。ちなみにONにすると文字を表示しようとしてハング(メモリ不足?)
・BGMはMP3に変換(フォルダ内ファイル計43.8MB)
・SEはChangeWaveで圧縮してある(拡張子はwav、計48.7MB)
・サイズは320x240で変換
・PSPSettingにてEBOOT.PSPのタイトル名変更、アイコン追加(保存時は1.0形式で出力)
・CPUCLOCKは300に設定
・アーカイブ化にはnsaarc使用
・桜ルートに行けるパッチ適用済み
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:29:58 ID:G+vFMo/t
もっと軽いフォントにしたほうがいいと思う
アトBGMはoggが一番よかった気がする
seもoggにして120kb以上削除してみたら?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:02:53 ID:KbUuhuhC
なんでクロックが半端?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 22:30:58 ID:Aokh+8Kg
>>448
あれ?oggの方がいいんだっけ?

もうめんどくさいから>>447はME版onsのOMA音源でやるといいと思うよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:33:29 ID:kSdTEsV9
PSPSettingが原因の可能性が高いよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 21:04:41 ID:Qs1RrFre
G線まだ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:46:45 ID:louxdhwY
パソコンでやればいいのに
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:55:21 ID:fAeDwXvU
パソコンだと退屈な授業中にエロゲできないんですよ
まぁ学校なんてたまにしか行きませんが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 16:16:54 ID:foJRozKe
>>454
大人しく自宅警備員にでもなってしまえ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:11:10 ID:d+l8h6vs
G線なら俺のPSPとちゅっちゅしてるよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:29:11 ID:G4KDZ5uh
吉里吉里のスクリプトすら移植できないような奴が技術者のブログとかにゆとりコメント書いてるんだろうな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:30:32 ID:RXHPtWYj
更新age
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:39:34 ID:fVbcEF0j
EeePCでも買えばいいんちゃう?
それかVaioTypeUとかD4とか
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 22:21:00 ID:HGzJB1Im
onsが更新来たと思ったじゃないか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 11:28:51 ID:NKk9yuxh
G線とかw少し勉強すりゃ出来んだろ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 14:57:05 ID:GgH00dwp
ちゃうちゃう?(笑)
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:54:07 ID:9OHBeP9h
しーくる氏がHP畳んだ理由がよくわかるスレだな
こんなにゆとりユーザーが増えたらそりゃ嫌になるわ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:33:02 ID:7uGbThHZ
最近スルー力無い人増えたよね
2chにいれば必然的に身につくものだと思うけど
これが「ゆとりユーザー」ってやつなの?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 16:56:49 ID:GgH00dwp
聞いた事ねーよww
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:59:14 ID:JCoJVlzn
G線キター
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 10:31:48 ID:3YApGfNk
eeepc901から記念カキコ
3dカスタム少女が動くお\( ^o^ )/
pspタソには暫く目覚まし時計になってもらうお
onsが将来高機能化(完全エロゲエミュ)をマッテルwwwwww
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 11:05:40 ID:D2BSEM9b
目覚まし時計くらい買えよ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 14:57:56 ID:zNPPC27P
そのとおり過ぎてワロタ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 15:56:36 ID:sehSLM41
はじめてこのスレにきたのですが・・・・







エロゲー外でやるんすかwwwwwwwwwwwwwww
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 15:58:41 ID:dZoMTV4O
エロゲー家でやるんすかwwwwwwww
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:31:25 ID:D2BSEM9b
電車でやって捕まって下さい^^
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:32:13 ID:IcXqAmsi
今絶対妹至上主義を変換しているのですが、
やり方に書いてあるcgconv.batファイルを適用するというところでいつも躓いています
画像があるフォルダなどでも試してみたのですが、
一瞬コマンドプロンプトが開き、何も変化は得られずの状態です。
どなたか解決策を教えていただけると幸いです。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:57:53 ID:niZdrvRC
バッチファイルの使い方から勉強しろ
ぐぐればわかる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:03:41 ID:tsixSi0U
バッチファイル編集して不適切部分を自分で適宜修正すりゃいいじゃん
ていうか自分でバッチ組んだほうが早いだろ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 23:42:15 ID:+ddMGM1N
PerlMagickをインスコしてないに100ペリカ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 03:20:07 ID:/dAVEJ8Q
PerlMagick(笑)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:08:15 ID:hYskZGMk
更新age
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:43:19 ID:sXC9PPLF
姉汁pspでやりてぇ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 11:01:38 ID:49Iv1SCA
やったーー!
鬼畜王ランスを1部から通しでクリアしたぜ
セーブもスリープも出来ないからつらかった

しーくる氏、見てたら大感謝です

チラウラは承知の上
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 11:31:31 ID:3dNPtiZv
ほんとに更新してるー
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 12:51:18 ID:npSvzcmk
>>480
すごい奴だな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 18:50:08 ID:q1EQkJn3
久しく触ってなかったけど、最新版出たなら何か移植してみようかな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 00:29:46 ID:yF3dbzwD
>>480
これは凄い。新型PSP用に作り直したほうがいい気がしてきた。
ただ、みんながみんなマナーを守って使ってくれるんならいいんだけど……。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 05:17:05 ID:h5HHBK9U
きみあるを変換したいんだが、decrkansaの配布元が死んでてググっても再配布してるとこが見つからない
どっか再配布してるとこないか?
もしくは誰かうpしてくれると嬉しい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:36:28 ID:KQBg7xb5
無断配布禁止だから諦めろ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:55:22 ID:HuIAiBLg
webachiveは?
運が良ければ残ってるかもね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:46:53 ID:h5HHBK9U
>>486
やっぱ諦めるしかないかな
>>487
残ってなかったわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 11:54:07 ID:nrzMrzqP
>>484
おっ、本人?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 11:55:37 ID:eT9OL1iZ
>>485
今見てみたが普通に配布してたぞ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:06:29 ID:h5HHBK9U
>>490
誘導お願いします
作者本人のサイトは消されてた、再配布サイト?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:09:56 ID:IJqMhfZy
cashに残ってたぞ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:25:58 ID:h5HHBK9U
>>492
トン
ずっとグーグルで検索してたが、ヤフーのキャッシュかよw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 12:33:15 ID:eT9OL1iZ
作者のHPから普通にDLできる
ブログじゃなくてHPな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 14:37:08 ID:iHB8gQ/8
googleのキャッシュも残ってるだろ
どう見ても探し方が足りません本当に(ry
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 14:40:08 ID:KU3zPJRP
ここに夏を見た。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:19:19 ID:eT9OL1iZ
キャッシュって言っても公開物のキャッシュは残らない
本家サイトのツールのリンクをブログに貼ってただけだからキャッシュから落とせたわけだが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 15:51:25 ID:II/ibjG7
低脳自慢はココチイイね
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 16:53:00 ID:vCxY6pZp
モラルの崩壊を肌で感じた
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 17:34:26 ID:TPbf1Q+K
自演が多いスレですね
俺も単発だけど
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 18:31:45 ID:5B5lXWoF
じーせんきてんじゃん
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:34:04 ID:5B5lXWoF
俺そういえば月姫しか変換した事ないや。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:34:54 ID:7lyn23+R
>>501
まだ立ち絵の位置がおかしいらしい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 01:34:14 ID:xpqm3qEv
>>502
元からNスクだから変換というか修正だな。あれは
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 03:31:43 ID:HyoYIi06
最近のバージョンならそのまま突っ込んでも動きそうだな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:46:19 ID:Oer36E4J
ほす
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:00:11 ID:PGm6ObKJ
鬼畜王ランスがPSPで出来るときいて飛んできたんだが
動かすツールがもう配布されてないんだな・・・残念だ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:20:16 ID:xrcEBSgg
そうですね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 17:02:56 ID:PGm6ObKJ
と思ったら見つけたわ。探してみるもんだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 07:50:56 ID:eK35VsSS
そういえば夏空カナタのファイル展開って出来るようになったりした?

展開出来るなら久々に変換してみようと思ったんだが
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 08:57:12 ID:VFERgFhK
planetarianを変換しようとして、
まず体験版を変換してみようと思ったんだが・・・
planetarianのファイル展開ってどうやんだろ・・・教えてもらえませんか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 10:41:15 ID:kD6cnaZX
>>503
立ち絵の不具合についてkwsk。
自分のはいまんとこ快適にできてるけど。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 10:51:17 ID:Zfnnx820
つコメ枠

たぶんこの事でしょ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 13:53:16 ID:64TFs6g6
んだ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 13:53:43 ID:kD6cnaZX
コメ枠ってセリフとかが入る枠だよね?
なんかおかしいとこある?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:54:31 ID:7fG32J+G
>>510
体験版の時点で解析されたから製品版で暗号を強化したみたいだが
発売後すぐに解析されてたぞ

>>515
配布元ブログの米欄に書いてあるやつじゃね?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:01:45 ID:kD6cnaZX
>>516
d
理解できた。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:49:48 ID:eK35VsSS
>>516
知らない内に製品版も解析されてたのか…大方某神氏だろうが…

まぁググってみるわ
情報d
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:49:21 ID:2Pk33j2K
ボイス変換とか100時間くらい掛かるんじゃね?
もう嫌だ。
セレロンなんて大嫌い
クアッド欲しいよメモリ欲しいよ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:07:11 ID:/+aoMadx
>>519
100時間は大袈裟じゃね?
ウチはPen-Mのノートで変換してるがせいぜい5〜7時間くらいだぞ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:09:08 ID:D5kmeUvp
今まで一番かかったのはひぐらしの祭りの音声を処理したときかな。
Cure2Duoでもノイズを取り除くのに一日かかった。
結局変換だけしてプレイしてないが。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 18:19:30 ID:eIG7An8/
せにめけ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:17:19 ID:ryphGbBd
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:59:45 ID:0HqTW4OS
>>521
音声命令をいちいち0.txtに打ち込んでったのか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:04:38 ID:D5kmeUvp
>>524
それをやって公開してる人がいるからバッチをもらってやった。(シナリオ全部ではないけど)
立ち絵の差し替えも他の人が公開してる。
これで原作テキスト+祭り立ち絵+一部ボイスができあがる。
しかしここまでやる価値はないと思う。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:22:08 ID:5TQw2/vv
ふぃぎゅ@変換に成功した人いる?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:07:53 ID:0HqTW4OS
>>525
まじかよ…
俺手作業で目明しまで作っちゃったよ(出題編圭一声無し)
既にパッチが公開されていたとは…

>しかしここまでやる価値はないと思う。
同意だ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:10:04 ID:2Pk33j2K
では私はパッチ探してきます。

てか未だ変換中だぜ
既に二回PC落ちてるw
もう金欲しいorz
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:22:54 ID:FqHGjBve
わざわざ手作業でやらんでも自動化すれば(ry

>>528
ニコ動で公開されてたよ
ひぐらし祭コンバータ公開してるところに動画のリンク張ってある
正確にはシナリオ用パッチと音声ファイル用バッチの両方
細かいがパッチとバッチは別物だぜ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:22:57 ID:/+aoMadx
てかみんな音声ファイル何で変換してる?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:50:21 ID:FqHGjBve
高速化プロジェクトで配布されてるoggenc2
GUIだとファイルの数が多すぎて選択したときに凍って時間かかる
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:09:05 ID:/+aoMadx
>>531
高速版oggだと何かノイズのらないか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:13:18 ID:ibZ+UgSj
SSEがない俺、涙目
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:39:52 ID:FqHGjBve
>>532
さすがにそれはない
自分のCPUに合ったバイナリ使ってる?
ogg→oggの場合、dllの方をCDexなどのソフトでエンコードしてる場合はCDexのバグか知らんがノイズ入る
高速化じゃなくてもデフォで入る
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:08:30 ID:/+aoMadx
>>534
いや、俺はdBpoweqamp+ogg vorbis codecでやってるんだが
どっかの変換記事で高速版oggだとノイズがのる的なことが書いてあったから敬遠していたんだが違うのか……。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:37:35 ID:2Pk33j2K
俺も535と同じかな
無難にいこうと普通のでやってるよ
時間掛かりまくるけど。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:59:45 ID:6SbBQSbU
俺はコマンドラインからのを使ってるがそんな事はないな。
>>535が見たのも>>534みたいにCDexのじゃないのかね。
コア2の方が速度が段違いだから、使える奴は使った方がいい。

金がないって言ってる奴はドスパラとかなら、
4〜5万もあればCPUもグラボもそこそこのが買える。
その位ならなんとかなるだろ?働いてたらだが。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:57:25 ID:gsrYPE9Q
中途半端に4〜5万だすんなら
もっといいPC買うんだ
なんとなくそっちのほうが気持ちいいだろ?
539535:2008/07/24(木) 12:59:46 ID:6TvCoJ+D
じゃあ俺の見間違いかね

とりあえずメインPC(Cure2)の方で高速版ogg使ってみるわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 17:45:02 ID:NXYGZRP5
>>529
いや、そんなファイルがあること自体知らなかったんだ

チクショウ、俺のキーボードの十字キーと半年分の時間を返せ!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:00:16 ID:/Mj/djoM
>>540
パッチ公開してる人も手動でボイス追加してるらしいよ
まだ全部追加してないみたいだから自動化した方が良いと思うけど
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:48:33 ID:NXYGZRP5
自動化…?
そんなの出来るの?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:09:42 ID:6SbBQSbU
シナリオがある程度一緒なら自動化は出来るかもしんないけど。
PS2のはそんなに変更が多いのか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:50:58 ID:5aLH+7lH
結構多いよ
・平和パートがPS版は最初に纏められてる。
・PC版は選択肢によって話が分岐しない。
・PS版にしかない話PC版にしかない話がある。
・全体的に言葉が綺麗になってる
例:鬼婆→婆さん、くそボケども→バッカヤロウ、AVの脱衣シーン→
人肉缶詰→缶詰、ジッポ→ライター、地下拷問室→地下実験室、拷問→こういうの
などなど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 21:05:11 ID:uWpQMuBJ
後ゲーム中に使用されてないボイスがあるから連番で割り当てるとずれる。
(K1がL5のとことか、過激な表現ってやつ。)
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:50:41 ID:FEhB8Ouk
あーなるほどね、そら大変だわ。
だったら地道にやってくしかないね。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:19:36 ID:B8oJ+K+u
ごめん
俺そこまでひぐらし好きじゃ無かったみたい。
あのうんこみたいな手でいいやw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:48:32 ID:MJ5jGahh
ニコ動の人はボイスだけ全部リネームするバッチを公開してるから自動化はそう難しくない
ぶっちゃけPS2版をそのまま移植した方が早いような
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:59:51 ID:3K/iqUwj
>>548
メッセージウインドウの大きさが違いすぎるから
そのまま移植するだけだと厳しいんじゃないか?

命令文も違うだろうし、onsだと再現できない場面とかありそう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:06:53 ID:MJ5jGahh
メッセージウィンドウの大きさが違いすぎる?
PSPに移植するときにどのゲームも縮小してると思うが
>命令文も違うだろうし、onsだと再現できない場面とかありそう
そこが腕の見せ所
今まで数々のゲームがNスク化してるわけだし

PS2版の音声をPC版につけるより、PS2版を移植した方が手間がかからない。(どっちもどっちだが)
あとPS2版で追加されたシナリオがPC(PSP)でプレイできるのも大きい。
画像を差し替えれば竜騎士の絵でPS2版がプレイできるし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:56:35 ID:B8oJ+K+u
質問なんですけど、G線のimageが5252ファイルなんですけどあってます?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:32:00 ID:9SkwjBj9
あってるよ

ゲーム持ってないけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:42:34 ID:kcMy4Rba
あれ?
俺がやった時は5257だったが……。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:53:10 ID:3K/iqUwj
>>550
いや、ああいうウィンドウのゲームはユメミルしかやったことないんだけど
一文字が8x8くらいしかなくて読み辛かった印象があったから…
そんなことないのかな?

>そこが腕の見せ所
是非みせてほしいです。お願いします。


>>551
やってみたら215ファイルしかなかった
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:57:55 ID:kcMy4Rba
>>554
>>551が言ってるのはPSP移植時の画像数のことじゃね?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:02:18 ID:MJ5jGahh
>>554
ゲームにもよるがXVGAのよりVGAの方が縮小率が下がるから見易いはず
XVGAでも最近のONSはビットマップフォントが使えるから少しはマシだと思うが
あと偉そうなこと書いちゃってるが解析は出来てもNスクに直したり、コンバータを
作る技術は持ち合わせていないんだ、すまんね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:33:32 ID:B8oJ+K+u
ご、5257?
オワタw

やり直すのだるいorz
5ファイルくらい大丈夫ですよねー
問題あればまたやり直せば良いだけですし。
まぁそこまでやるかどう(ry
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:34:50 ID:3K/iqUwj
>>555
そういうことか、うちのExtractDataが誤作動起こしたかと思った
データ展開しちゃったし、ついでに変換してくる。
ひとつもりさんに感謝!!

>>556
調べてみるとPS2版は640x448の画面サイズだね
文字がなんとかいけるなら移植ってのも面白いかもね。

あと解析ができるんならNスク化なんて簡単じゃないか?
コンバータは無理かもだから意味無いけど…
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:00:02 ID:B8oJ+K+u
そろそろ大容量メディア買うか・・・。
1GじゃG線ハイラネー

SANmicroSD+5300(アダプタ)が鉄板だよね?
このスレの住人はどんな感じなの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:00:29 ID:aLcFy8e5 BE:355107762-2BP(11)
ひぐらし祭はPSPに移植できそうな感じだけどシナリオデータ内と同じファイル名じゃないから面倒
あとPC有る部屋に実機もTVも置いてないから解析効率も悪い。デバッガも使えないし
データコンバータを公開するだけでもバッシングする信者が居るみたいだし、
他ハードへの勝手移植がメーカー側から望まれていないので消されるかもしれん。色んな意味で
それでも何れ誰かが移植するのは変わらないが。信者が多い作品は特に
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:10:31 ID:kcMy4Rba
>>557
てか多分残りの5ファイルはimagemagicで作成されるやつじゃね?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:17:51 ID:1f9ReRf3
誰かEXのためにもリトバスに成功したやつ出て来てくれ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:03:24 ID:Y9f2cxfS
どうせ自分では遊ぶだけのくせに>>562みたいなことを言うやつがいるとブチ○したくなる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:29:41 ID:B8oJ+K+u
>>561
kwsk

EXのためにも?リトバスに成功した?
性交ですかー、えくすたすぃぃぃぃ!ヒャッホー!(緑川声

ですね、分かります
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:57:24 ID:kcMy4Rba
>>564
imagemagic(perlmagic)をインスコしてから
imageフォルダにコンバータでシナリオ作成したときに作られた
clip.txtとコンバータの中に入ってるclip.plを入れてclip.plを実行すれば新しく5枚のファイルが作成されるはずだぜ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:29:06 ID:6tqDqz/n
>>565
clip実行した結果が5252になってしまった。

そもそもxp3の展開に何を使った?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:59:55 ID:It1vocyy
>>566
Extrct data1.16だが?
旧verのExtrct dataだとちゃんと抽出できないぞ

ちなみにclip.pl実行したときコマンドプロンプトの挙動はどんな感じだった?
568557:2008/07/26(土) 13:08:28 ID:EmI0n5u2
>>566
おまえ誰だよww
何さり気なく割り込んでんだ・・・
まぁ俺も実行したけどさ

俺の場合、clip.pl実行時にはimagemagicがマカフィーに消去された後かもしれないな・・・
あんまり覚えてないが・・・
もうマカフィー消去しようか。

569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:13:36 ID:It1vocyy
ちょwwwww
よく見たら別人wwwww
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:35:15 ID:It1vocyy
clip.plを実行してもコマンドプロンプトが一瞬だけ出て消える場合はimagemagic(perlmagic)がちゃんとインスコされてないと思われ

>>557>>566はimagemagic+perlmagicの最新版を入れ直してからもう一度clip.plを実行してみ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:39:09 ID:6tqDqz/n
>>567-569
ごめんごめん
騙すつもりはなかったんだよ
ちなみにID:3K/iqUwjと同一人物(これは本当だよ)

答えていいのか分からないけど
一応答えさせてもらうと
確か"4つのファイルを変換?しました"みたいな事が書いてあった気がする。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:17:11 ID:It1vocyy
>>571
もうちょいkwsk
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:15:36 ID:6tqDqz/n
>>572
いや、普通にimagemagicが無かっただけだった。
迷惑かけてごめんなさい

>>570
ありがとう、参考になる。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 09:23:31 ID:iX1PS34S
専用のwikiとかねえのかな・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 13:45:44 ID:IUuti81t
Wikiなんて厨が湧くだけからイラネ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:43:18 ID:vW76EuWn
えろ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 17:27:37 ID:6Z+BGW/r
イラネ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:41:12 ID:3BOBu6r9
いるだろ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:52:57 ID:Fi8eM2dq
じゃあ作れば?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 17:51:58 ID:vTa6eys8
解説してくれてるサイトいくつかあるじゃないか

ということでイラネ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:09:35 ID:0+BEKWuA
だからnfoに項目あるから増やしたいなら勝手に増やせと何度言えば
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:19:39 ID:3KQFxHBC
そういやあそこは全然更新されないな。
暇な奴が居るんなら是非ともやってくれ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 09:24:11 ID:yT9KfDAU
pspでできるのばっかり買って
変換して満足してやってないのが40個ぐらいある俺...ダメ人間スギル
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 09:27:49 ID:ajtJdCI1
編集しようと思ったが>>582の言い方がムカつくのでやめた
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:28:09 ID:zx3B8e6d
どっちにしてもnfoの奴に追加しても誰も見ないだろう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:28:13 ID:3KQFxHBC
ぶっちゃけあってもなくてもどっちでもいいので、やってくれなくても問題ない。
まぁ結局の所、解説が必要な初心者用だからな。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:43:58 ID:KAEm1c4b
意義があるとすればせいぜいHARU氏のまとめくらいかね
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 01:40:23 ID:+M4hRjfk
>>583
俺ガイル

PCでもまともに遊ばないのにPSP用に変換したって遊ぶわけがない
正に自己満足文化\(^o^)/オワタ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 09:27:04 ID:U3jbA7CN
”劣化”移植ってのがネッグかな
今は安くていいミニノートがあるから劣化移植してまで動かす価値がない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:20:03 ID:47HJLhSg
にしても変換中って暇だな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:21:29 ID:j85DC0bo
ここ2ヶ月ほど調べてるけどまず1.txtとかが何なのかさえ分からない。
コンバータがないからにはそのへんをいじって変換するんであろうが、
現状CLANNADを動かすにはどうにかしてxlove生 for PSPを手に入れるしかない?
自力でpalmADV用のファイルを作れる方法があればkwsk教えてください、お願いします
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:29:18 ID:gD2PTEJb
リトバス変換、少しでも動いたヤツっているのか?
動いたんならやってみようと思うんだが・・・。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:40:52 ID:3ELFHI0K
解凍ができて、
シナリオ解析できれば動くだろ
それがはげしく面倒なわけで。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:49:20 ID:a+klqIDy
その昔、xclannad for PSPというものがあってだな・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:26:45 ID:gD2PTEJb
>>593
やった奴はいないのか・・・
一応シナリオは抽出。
よし、やりますか。

もし出来たらの話なんだが(一応出来るところまではやるけど)
コンバーターとかってどうやって作ればいいのかな?

>>594
それ対応してないんじゃ・・・一応zipでもってるけど。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 21:45:06 ID:9bRfn2aV
最近のRealLiveはバージョン上がって復号できないのが増えてきてるみたいだがリトバスEXは復号できたのか?
復号できれば後は簡単なんだがな
移植で一番面倒なのは復号と解析なわけで、RealLiveのデコーダは解析機能も付いてるし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 09:06:43 ID:yt3fTlPR
バグだらけのモノを平気で公開するヤツがキモ過ぎる
そいつにいいようにデバッグ作業やらされてるお子様がカワイソすぎる

「どうだオレこんなことができるんだ、すごいだろ」

いきすぎた自己顕示って本当に痛々しいなw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:20:27 ID:eLNNmhuU
それで満足して投げ出すんだよな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:42:18 ID:Gl+62oHc
世の中にはそのレベルを商品として売り出す会社もあるので問題は無い
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:31:38 ID:v8jrlobk
>>597
何も出来ないお前よりは公開するだけマシだと思うがな
誰のことを言ってるのかはわからんが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:12:34 ID:NROVMIcw
また職人叩いてやる気削がせる工作員さんですか?
叩くならそれ以上の物をつくってからにしろよw
完璧に移植するなんて簡単なことじゃないんだし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:13:19 ID:mYgEN2MM
>>597
商業用の製品じゃないのに何言ってるんだ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:03:11 ID:GVcBOdXb
見え見えの釣り針にいいように引っかかるお前らに泣いた。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:15:54 ID:v8jrlobk
最近、釣りって言葉を逃げに使う奴多いな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:28:47 ID:BJRFTY11
まあそう涙目になるなって
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:04:34 ID:hugwnddV
あまりのアホさに笑い涙が出て来たwww
叩きの奴等必死だなw
ブログの米にゆとり全開な質問でも書いて答えてもらえなかったから叩いてるのかな?ん?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:13:22 ID:AOI03syg
まあそう涙目になるなって
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:14:01 ID:llzhQV6V
モチツケ
全然笑えもしないからね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 02:37:48 ID:hugwnddV
>>607
それしか言えないの?w
これがゆとり教育の弊害か

>>608
叩いて反対意見出たらID変えて釣り宣言とか必死すぎて笑えるだろwww
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 03:32:14 ID:llzhQV6V
萎えるんだよ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:46:11 ID:AOI03syg
18歳未満はお帰りください^^;
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:49:22 ID:DH4/iCnX
くだんね。
未完成のモノ公開しようが、それのデバッグにつきあわされようは、どっちも本人達の問題だろ。

最近はアレだな。
色々と小慣れ過ぎて昔のようなどこをどうしたらって話がなくなったのが残念だ。
初心者の教えて君とかは別としてね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:47:53 ID:hugwnddV
>>610
また前と同じ流れにする気か?

>>612
文句があるなら勝手に自分でやればいいじゃない
公開してるだけありがたいとは思わんのかね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:51:15 ID:P5L879ej
作る人が限られてるからじゃないか?
そんな俺も暇だったんで青空の見える丘のテキストを眺めてみたが
目が痛くなってきたからやめたわけだが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 17:05:35 ID:Jlx/pKuA
夏空カナタのデータの展開は出来るのでしょうか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 18:21:22 ID:a+kJodk2
出来るが展開ツールとしてはリリースされていない。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:01:46 ID:3NsH9+Ws
だから夏カナは発売してすぐに鶴が公開されたと(ry
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:23:08 ID:YqR1bIKN
1日探しても見つからん
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:13:30 ID:3EbIOAlY
電信振替
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:45:58 ID:CyObiRSj
IPAゴシックが使えるのと使えないのがあるんだが
なんなんだろうか?
ニトロプラス系の全部だめだったんだ

他の使えばいいんだけど、見やすいから好きなんだ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 05:18:15 ID:ZCstd4TE
見やすいだと?
PCのがよっぽど見やすいわwww
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 19:13:27 ID:/ljUwLJe
ニトロ系っていったら、Yu--s氏のか。
氏の設定とかのせいとかはあるかな?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 21:03:17 ID:SpLVB3Xa
ダメな奴はwin版でもちゃんと表示されないな
クロスチャンネルを一番新しいので作り直したやつもダメだった
前は大丈夫だったんだけどなぁ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:45:12 ID:U0m5SO1U
WIN版もって事はビットマップフォントが原因か?
使ってる双方のONSのバージョンは何?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:46:44 ID:U0m5SO1U
ごめ、ついでにIPAゴシックのバージョンも教えて貰えると。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:18:01 ID:aCVr0T/f
ONSのバージョンはpspとwinで 20080110 と 20070823で試してみた
IPAゴシックのバージョンは 00203 と 00103 どちらも変わらなかったな
やっぱり0.txtになにかあるのか

winだと文字が全く読めない感じになるのに
pspだと文字はちゃんと表示されるんだが、数行進んだらフリーズする
よくわからんな
もちろん他のフォントだとちゃんとできる
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:25:31 ID:ooubq/rG
ONS0110forWINで文字が化けるのは、SDL_ttf を修正していないため。
Yu-su氏の等で落ちるのは rubyon を使っているため、元のフォントが ttf の場合ルビ読みに行くと落ちる
場合がある。試しに ttc 使ってみ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:52:58 ID:f89ABezO
ねぇ、DSでエロゲーはできないの?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:54:06 ID:T+7wsKLM
つONscripter for DS
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 08:53:53 ID:IYbW/e/U
IPAゴシックにttcってあったっけ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 09:38:26 ID:6sj9srk6
>>627
他のソフトだとwinでも表示されるから
あんまり関係ないんじゃないか?
それにクロスチャンネルを覗いてみたら、rubyon使ってないのに
IPA使ったら落ちるな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:13:09 ID:egSrHul1
一瞬起動してすぐXMBに戻るって症状の原因はどこにあると思う?
旧型3.71M33-4でons20080121版を使って車輪の国を起動しようとしてるんだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 10:33:41 ID:KfKsWQ8z
iniファイル見直す
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:27:39 ID:HboJJdHg
ttp://applis.servehttp.com/
00021411.zip
pass : onswin

>>626
取り合えずwinの、これでも文字化ける?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:17:03 ID:RrpBbsCx
>>633
INIファイルのどこを弄ればいいかわからん・・・
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:26:20 ID:YNDyAdPt
昔iniの書式変わってたの知らずにPBPファイルだけ更新して再起動ってのはあったな
とりあえずwin版に突っ込んでエラー吐くかどうか見ればいいんじゃないか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:51:50 ID:Y6NAluLL
最初に表示する画像やBGMが読めなかったりフォントがなかったりするとXMBに戻った経験があるけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 08:34:04 ID:mZWd8KWr
>>634
ふたつとも試してみたけど、変わりませんでした
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:13:31 ID:t320OQ9s
>>637
よく見たらフォントがttfではなくttcでしたorz

まあ起動してもタイトル画面で止まるから作りなおしてみます
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 15:47:06 ID:LK2SAdfP
だれかFA体験版じゃなくて正規版を移植成功した人いる?
 
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:18:20 ID:/+5cnnoy
いる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:15:03 ID:M4/CjBA/
いらない
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:37:25 ID:cZYpDJ6y
>>641
ども
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:08:18 ID:ZUh8+IAs
俺が正規版だ!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 02:55:23 ID:blAszyGp
nsaarc.exeで文字が「ウィンドウからはみ出ました」というエラーがでるのです何が原因なのでしょうか?


1.txt line:1
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 02:57:14 ID:b8Gn6aOd
>>645
ウィンドウからはみ出たのが原因
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 03:12:21 ID:blAszyGp
>>646
レスあり
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:16:36 ID:ONE9rY/3
>>638
古いDLLはちゃんと消してる?
そっちが残ってるとダメだから。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 10:24:12 ID:S3BJ6DhR
上書きしたから大丈夫だと思う
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:55:49 ID:hSKi8ECd
FAのシナリオってバイナリ形式?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:42:02 ID:wEzUK1DS
バイナリ形式
いくつかの命令はシナリオファイルごとにバイナリ値が変わってくるから詳細な解析が必要
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:55:09 ID:hSKi8ECd
>>651
即レスサンクス
解析かープログラムそんな勉強してないから無理だなorz
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 14:32:38 ID:wEzUK1DS
最近のゲームはバイナリ形式が多いぞ
多分こういう勝手移植対策という面もあるかと
吉里吉里2だとテキスト形式だが、自在にカスタマイズできるのでゲームごとに命令(マクロ)が
変わってくるから汎用性は無いが移植は容易。抽出が面倒
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 14:53:49 ID:blAszyGp
>>653
詳しい詳細あり
少し勉強してみる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:40:26 ID:3ysIdnaD
>>649
このIPAフォントだよね?
おっかしーなぁ、MSゴシックも含めてこっちでは問題ないんだけど。

ttp://ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:38:44 ID:S3BJ6DhR
>>655
そのフォントです。
MSゴシックでも試したらこれもダメでした
最近変換したG線だとどっちも大丈夫なんだけどなぁ

ちなみにHGゴシックEだと大丈夫だった。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:07:22 ID:JpcMIf0n
もうIPAでできなくてもいいじゃないか
たくさんフォントあるんだから
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:59:43 ID:S3BJ6DhR
まぁ、そうだな
すまんかった、気になったんだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 03:11:41 ID:Gxlw1szI
>>656
個人的にはあんまり良くないんですよね。
upしたSDL_ttf.dllを環境パスの通ってない所に退避して、
それでonsが起動出来るか試して貰えます?
もしそれで起動したらどこかにSDL_ttf.dllがある証拠になるので。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 13:18:46 ID:2K8Mi3Fy
色々やってみて、libfreetypeがないとか言われて
拾ってきたりしたら、文字はちゃんと表示されるようになりました。

すぐ止まったけど。
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
これがでて止まりました。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 04:05:57 ID:ZRsrBYwk
ttp://applis.servehttp.com/
00021924.zip
pass : onswin

libfreetypeをこっちに取り替えて下さいな。
多分大丈夫なハズ…。
662あれん:2008/08/13(水) 09:27:30 ID:M8RZcHO8
efか リトルバスター のPSPに変換したやつください
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:37:35 ID:GxVeHPjj
>>662
夏休みの宿題はちゃんとやってるかい?僕ちゃん
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:40:39 ID:M8RZcHO8
つか、やり方がみつからない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:43:39 ID:vXi1qODg
死んでからじゃないと無理らしいよ^^
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:45:11 ID:M8RZcHO8
死んだら書き込みできないっしょ?
考えてww
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:47:20 ID:L3MifhBx
>>1読めっての。
はぐらかされてるのにも気づかないのか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:47:50 ID:vXi1qODg
死んでも書き込みできるらしいよ^^
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 09:49:37 ID:M8RZcHO8
しんでくる

みんなごめん

でも、そのまえに抜いてくる
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:20:23 ID:sS763Hmq
夏真っ盛り
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 10:45:02 ID:hL2Q+AUL
>>662
リトルバスターズは知ってるがリトルバスターは知らんな
残念
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:50:37 ID:uUUp7WT2
リトルバスターズEXも知ってるんだがリトルバスターは知らないな
なんと言うか死んでくれ。

673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 12:17:58 ID:v03TnftM
ドラゴンバスターなら知ってるがリトルバスターは(ry
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:12:10 ID:Xj7v2Gn9
エロゲは18禁なんだが・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:16:54 ID:Q0cbcFou
しかもPSPに変換した‘やつ’くださいとかww

せめてコンバータありますか?にしろw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:40:23 ID:4QqcWaUg
>>661
うーん、入れ替えてみましたが変わりませんでした。
ちなみに、新しいonswinで入ってなくて怒られたのが

libfreetype.dll 、 libfreetype-6.dll 、 zlib1.dll

この3つで、libfreetype は libfreetype-6 をリネームしたものです。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:00:24 ID:uUUp7WT2
ほ、掘られる。。。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:08:30 ID:45zsm8qW
>>676
sdl_ttf.dll、libfreetype-6.dll、zlib1.dll
がセットなの忘れてました…。

00022115.zip
同じ所に同じパスで上げてますのでもう一度だけお願いします。
これでダメだったら諦めますので…。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:57:45 ID:Q1q+mUe/
一旦全部消して入れなおしたものの変わらず,,,

なんというか....ごめんなさい。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:50:06 ID:BNoObH6q
うーむ、力になれず申し訳ない…。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 02:03:08 ID:JZMM+T7Z
更新age
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:57:34 ID:iSi/sj8+
更新じゃなくて返信だろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:07:12 ID:3O2G1ZmC
顔のない月は
変換できるかな?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:21:16 ID:yx/3fMH8
やってやれないこともない
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:35:23 ID:3O2G1ZmC
誰か変換の仕方おしえてください!

686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 15:44:12 ID:vI2vestY
まず服を脱ぎます
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:15:08 ID:+FeSs7jZ
686がレスがないからと自演を始めます
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:47:44 ID:Sp8OTfE0
>>685
やろうと思えば誰でも移植できる
やる気の問題
まずは「ググる」「ヤフる」という行為から覚えようか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:56:07 ID:lDl2amQv
ヤフるって初めて聞いたな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:11:06 ID:c9sX23pe
調べてみたが方法が
のったサイトがない。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:11:51 ID:eSFI1UXQ
瑠璃色移植出来てとりあえずフィーナルートを攻略したのですが・・・
クリアしたあと他のキャラの攻略が出来ないんですorz
なんでだろ…
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:41:27 ID:tZZfhlNn
PCでやれよ
PSPで全クリできると思う方が間違い
そもそも買ったならPCで一回くらいクリアしてるだろ?

どうしてもやりたいなら自分でラベル作ってgotoで無理矢理
ルートに飛んだりflag建てたりしろよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 06:19:12 ID:iDFKPxfZ
>>682
一番上の記事よく見てみ。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 07:17:32 ID:lmayy4DH
>>692
そんなどーでもいいコメントはいらん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 13:43:10 ID:hnYjYbx0
おまえのコメントもどーでもいーけどな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:34:33 ID:eSFI1UXQ
どうして無駄に意地はるやつが多いんだろうねorz
んですぐキレるw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:50:44 ID:UEZrlOap
>>693
これは申し訳ない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:53:31 ID:/KUlumDZ
おっぱいばかをPSPでやりたい
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:30:53 ID:pr3iSVNq
あれでやりたい、これでやりたいと言っているうちは
PSPの致命的な欠陥に気付かない。
ここにいる連中もどうせ小、中の奴らだろ?
こんな糞スレ早く潰せよ。

700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:41:44 ID:rj0UBviM
つーかbbspinkに行くべきだろ18禁なんだから
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:46:24 ID:LYHIZLfe
小中の奴らって……。
割れかよw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:05:48 ID:G/yVxYqK
次スレは「PSPでノベルゲーを動かそう」に改名すればおk
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:21:23 ID:2qdQF6Kv
bbspinkに移行しても別にいいよ
PDAでエロゲスレもエロゲ板にあるし
むしろその方が厨房除けになっていいんじゃね?


それとは関係ないが、PSP-3000はメモリ128Mと聞いてwktk
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:45:30 ID:LYHIZLfe
>>703
マジか?
これでVGA液晶になれば最高なんだがな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:12:39 ID:uXlG53Uh
VGAは互換を考えてないだろ。
それよりCPU速度UPとかの方がまだ現実的かも。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:35:31 ID:D5D4gTlm
480x272という解像度は一体何のためにあるのか
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:36:36 ID:D5D4gTlm
×480x272
○360x272
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:42:25 ID:gAJrF5iy
>>703
とりあえずソースを出してくれ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:28:34 ID:uXlG53Uh
×360x272
○360x270
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:51:18 ID:WpWw6UJ4
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:13:53 ID:RYKheS3Y
び…微妙すぎる
ぶっちゃけ(゚听)イラネ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:34:38 ID:xdX/n4Yq
マイクが内蔵したことにより、どき魔女みたいなゲームが増えてくる!
……はず
713名無しだよもん:2008/08/21(木) 13:44:17 ID:Id78t6Cp
うみねこep3動作報告・・・

はいらないか。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:03:09 ID:Tue6czMX
CPUもメモリもそのままとか・・・
基盤も変わらんっぽいし特にいらんなぁ
715名無しだよもん:2008/08/21(木) 14:25:54 ID:Id78t6Cp
PS2起動可能みたいな話はどこいった?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 16:47:30 ID:tVh4xif0
>>713
既出
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:24:37 ID:eEHLa7y3
PSP-2000まだ買ってなかったからPSP-3000待つか
ゲーム画面のビデオ出力がインタレースに対応するみたいだし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:21:58 ID:OUhdCgwd
microSDHC8GB+MSアダプターでやっている方いらっしゃいます?
こういう読み込み激しいのやるとおちやすかったりします?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:45:55 ID:eEHLa7y3
microSDがMSDuoより安価だからアダプタ経由でPSPで使ってる人は割と居るんじゃないかな
中華製とかそんなんじゃない限り、読み込み不良で落ちるとかは無いはず
PSPでONSとか動かした時に落ちるのはハードの方に原因があるし
性能的に読み込み速度は差が出てくるかと
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:59:26 ID:RYKheS3Y
>>718
耐久性に問題がありますが
頻繁にMSアダプタを抜き差ししたりしなければ普通に使えますよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:32:55 ID:OUhdCgwd
>>719-720
特に悪いって訳ではなさそうみたいですね
参考になりました
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:36:51 ID:tVh4xif0
つーか
G線のメッセージ表示スピードが異常に遅くないか?
顔画像を読み込んでるせいなのか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:51:42 ID:RYKheS3Y
>>712
あとMSアダプタはアタリハズレがあるから注意

>>722
PSP-1000?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:31:07 ID:tVh4xif0
>>723
いや、2000
cfwは3.95-3で
onsは20080121
その反応からするとやっぱり普通はスムーズに動くものなのか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:48:05 ID:RYKheS3Y
>>724
フォントとons.iniを弄れば快適になるよ
俺はこんな感じ

フォント=IPAゴシック

SCREENBPP=16
CPUCLOCK=266
FONTMEMORY=OFF
ANALOGKEY=OFF
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:02:17 ID:6uhTEg6z
それ微妙すぎる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:09:42 ID:BY+rbg2E
なん…だと……。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:28:23 ID:KmD/Laal
>>725
BPPが8か
やっぱ16だと負担が大きいのか
ありがとう。参考になった。

でも何故に266…
いやなんでもない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:36:48 ID:BY+rbg2E
いや、俺16なんだが……。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:48:18 ID:KmD/Laal
>>729
ああ、今8でやってみたけど全然変わらなかった
これは変換ミスか・・・な
今思い出してみたら意味不明な変換の仕方してたかもしれない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:54:28 ID:BY+rbg2E
>>730
プレイはできるが重いってことはVoice関連か?

Voiceのビットレート何kbpsにした?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:04:54 ID:I++kbVda
メモステが糞に一票
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:13:37 ID:KmD/Laal
>>731
voiceがかなり容量喰ってるみたいだったから
dbpowerでQBの一番低いビットレートのoggのやつ(たしか64kps)にしたな
そういうのも関わってきたりするのか
気付かなかった
そうだよなzipとかでも圧縮率高めると解凍に時間かかるもんな

有力情報に感謝
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:29:15 ID:BY+rbg2E
>>733
dbpowerの最低ビットレートは48kbpsだが……。

……フォントは何を使ってるんだ?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:55:52 ID:KmD/Laal
>>734
そうか、じゃあ48なんだろうな。とりあえず最低レベルのを選んだのは確か。
フォントはゴシックなら何でもいいやと思って適当に選んだ
「HG-丸ゴシック M-PRO」
こっちは先程IPAゴシックとやらで試してみたところあまり変わらなかったから
原因の可能性は薄いと思う。

>>732
メモステはsony16GBマジックゲート対応
前はサン8GBマジ対応を使ってて乗り換えたけど
その時やっていたonsのゲームは乗り換え時にロードの長さの違和感とかは感じなかった
ごめん、なんか日本語が変だ…。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:18:47 ID:BY+rbg2E
となると変換ミス以外考えられないな……。

単純に速度の感じ方が違うだけなのかもしれんが
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 05:20:24 ID:ycOLuL2J
PSP-2000ならFONTMEMORYはONにしておいた方がいいんじゃない?
メッセージ表示毎にフォントをメモステに読みにいかなくなるから。
ちなみにdwaveのoggは低レートの方が再生までの時間が短い。

ソニーのメモステ速度が遅いのデフォ常識。
CFW3.80以降使って速度が遅くなったという話も聞く。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:02:32 ID:+01laZyQ
ソニーのメモステに変えたせいでは?
サンの方が速い
cfw3.80にしたら少し速くなったと思フ
まぁ、重いのはメモステの影響が高いかと…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:15:02 ID:KmD/Laal
>>736
速度はあれだな
メッセージが表示されてから2,3秒経たないと
次のメッセージが表示できない(ボタンが効かない)くらいの速度
ちなみにその3秒間はアクセスランプが点滅しまくってる

もしかしてvoiceのアーカイブ化はやっちゃいけなかったとか

>>737
>ちなみにdwaveのoggは低レートの方が再生までの時間が短い。
そうなんだ。取り込むサイズが少ないからかな?

でも考えてみると主人公視点の時もメッセージが出るまでに2秒くらい待たされてるんだよな
こうなるとvoiceの可能性も薄いかな

>>738


ごめん全ての前言撤回するわ
どうみてもメモステのせいです
サンのメモステでやってみたら普通に動いた
まさかここまで露骨に変化があるとは思わなかったわ
迷惑かけてすみませんでした。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:19:22 ID:BY+rbg2E
そこまでソニー製MSがゴミだったとは
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:40:58 ID:fXJAadWC
見せてもらおうか。サンのMSの性能とやらを!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:20:47 ID:UCrD9Fnb
流石はサン、4Gノーマルのがコストパフォーマンスが良くていいな。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:18:40 ID:b+xaD0rp
コンバータつかわずに移植は初めてな自分だがむずい
FAのバイナリ形式のシナリオやっとテキスト形式に変換できた
きらら?とかいうツールのbat書き換えてやったら変換できたがテキスト長い
ONS化は先は長いのう…
コンバータのありがたみがよくわかる

744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:08:03 ID:OiJNeCNN BE:266331233-2BP(11)
>>743
きららでググっても全く見つからんので「キラ☆キラ」というゲームのメッセージローダーだと予想
シナリオコンバータやメッセージローダーの類はゲームとして動作させるのに必要な部分を省略してるから
それで生成されたテキストじゃONS化は無理
ちらっと見てみたら一部のファイル名と台詞しかないのでサウンドノベルレベルのものが限界かと
命令も無いから音声ファイルなのかスプライトなのか台詞なのかの区別もしにくい
テキスト化すると一見移植しやすく見えるが実はとてもやりにくくなる
立ち絵や背景のファイル名は文字列じゃなくて数値で管理されてるからバイナリ形式で処理しないといけない
移植するのが初めてなら難易度が高すぎる。というか何か言語が使えないと死ねる
というわけで空3崩したら本気出す
745名無しさん、お米券進呈:2008/08/23(土) 09:56:03 ID:TT6mwJ8n
今、August系を
暇潰しに変換して
るんだけど…

すぐ落ちる。
ボンボン落ちる。

自己流変換のせいか
PSP-1000のせいか。

746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 11:40:14 ID:CXPHHFhh
オーガストのはアーカイブを一つにまとめる事。
他には何か注意する事あったっけなぁ…。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:06:48 ID:b+xaD0rp
>>744
アドバイスあり
やはりバイナリ形式を解析しないと駄目か…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:42:43 ID:UVFIbsb5
png2Mjpg見つからんな…
久しぶりにPSPでデモンベインでもやってみようかと思ったが
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:43:54 ID:LoVLhz+e
>>748

こいつ絶対あとでslowのありか聞いてくるな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:25:02 ID:OiJNeCNN BE:887769465-2BP(11)
最近のONS昆布ってPNGでメモステに突っ込むのがデフォになってきてるけど需要あんの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:31:07 ID:PAUIHPK2
>>750
需要ってかjpgより変換しやすいからじゃね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:33:00 ID:LoVLhz+e
>>750
メモステに余裕が無ければ需要あるんじゃない?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:09:48 ID:f0VpSExs
jpgのほうが落ちにくいんじゃないのか?
pngよりjpgのほうが読み込みが早い気がする。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:26:38 ID:mEhZ+EU/
pngよりjpegの方がサイズ圧倒的に小さいし、当たり前じゃね?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:49:43 ID:lxukStRC
容量は4分の1くらいだよな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:08:05 ID:jgLwKUkw
png cmp9 99kb 676ms
jpg q50 24kb 1300ms
jpg q100 106kb 1360ms

pngとjpgの立ち絵の読み込み速度を比べてみた。
見て貰えればわかると思うけど、あからさまにpngの方が早い。
メモリも最終的には展開して元ファイルは解放するだろうから、
ぶっちゃけ微々たる差だと思うんだけどね。
という事でメモステに余裕があるならpngを推奨しとく。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:50:23 ID:j4fSrmzf
圧縮した画像のファイルサイズはJPEG < PNGだが
デコードした生画像データのメモリ使用量はJPEG > PNGになる。
JPEGはアルファ付だと2倍の画像サイズになるから。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:52:10 ID:jgLwKUkw
あぁ、そらそうだ。失念しとった。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:44:13 ID:lxukStRC
>>756
おれも755書き込んだあとにpng→jpg試してみたら
jpgの遅さに吹いたw

誰だjpgのが早いとかいった奴
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:21:22 ID:tguixZpC
ところでpngって何て読むの
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:27:00 ID:VE2yNQB3
ぴんぐ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:49:51 ID:bYZrM5lq
死ねゴミ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:01:27 ID:wdZIYQ0u
お断りします
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 01:19:36 ID:yM/2AdoI
お前ら荒れんなよ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 03:28:03 ID:sE01CHKx BE:2130646289-2BP(11)
αPNGとNJPGのメモリ使用量はほぼ同じだと思ってたが(WIN版ONSだとNJPGの方が小さい?)
NJPGの方が読み込み遅くてメモリ喰うみたいな話なので調べてみた。使用メモリが見れるなら早いんだが
ちなみにデコードしたNJPGのデータ量はαPNGの1.5倍
結果はほぼ予想通りになった
なぜかクロックアップ(ダウン)しても速度が変わらなかったが

使用したPSPは初期型、メモステは中華のProDuo2G(HIGH SPEEDと書いてあるが胡散臭い)
下の各データはファイルサイズ、1枚読み込むのにかかった時間、読み込めた枚数
枚数は位置をずらしながら同じ画像を読み込み、フリーズor表示されなかった時に表示できた数

αPNG
100,182(97.8K)
140ms
64枚

NScripter透過JPG
39,677(38.7K)
200ms
62枚

JPG+PNG(24bit)
24,314 + 23,438 = 47,752(46.6K)
190ms
56枚

JPG+PNG(8bit)
24,314 + 9,156 = 33,470(32.6K)
135ms
63枚

JPG+PNG(gray)
24,314 + 13,256 = 37570(36.6K)
138ms
63枚
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:36:32 ID:GkBUpMnA
>>765
検証乙
NJPGってそんなにメモリ食わないじゃん
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:20:45 ID:z4KzHd4B
こりゃあれだな、結局どちらも同じ用法でメモリに展開してるんだろ。
だから殆ど差が出ない。
って事で最初言ったのは間違ってなかったって事か。
特に問題なけりゃPNGでFAで。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:25:13 ID:z4KzHd4B
ってか思ったが連番ムービーもサイズさえ気にしなければPNGの方がいい訳だよな。
だれかFPS測ってみる人いない?今出社中なんで。
帰宅してだれもやってなかったら自分でやる。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:50:13 ID:ovi5gsJS
>>748
見つからないからpng2Njpg+Faststoneでやってる俺がいる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:14:33 ID:yK3Ni+hf
>>765
NJPEGは24bppで2倍の画像サイズ。αPNGは32bpp。
だから、デコード後のサイズはNJPEGはαPNGの1.5倍ということ?
でも、ONSでは全ての画像を32bpp(ARGBの順)に変換して使ってるから
デコード後というか生画像データのサイズはNJPEGはαPNGの2倍になるはず。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:48:44 ID:KT/Nli3t
マスク部分をAに格納するからデコード後は同じなんじゃないか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:05:18 ID:yK3Ni+hf
ONScripterが640x480のα付画像を読み込む処理
□NJPEG
JPEGデータ <デコード> 640x960(24bpp) <ARGB:32bpp化> 640x960(ARGB:32bpp) <マスク→α> 640x480(ARGB:32bpp)
□αPNG
PNGデータ <デコード> 640x480(32bpp) <ARGB:32bpp化> 640x480(ARGB:32bpp) <α→α(単なるコピー)> 640x480(ARGB:32bpp)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:14:34 ID:yK3Ni+hf
上記は32bppのONScripterの場合。Win版とか。
PSP版とか16bppのONScripterの場合は最後だけ違ってこうなってるはず。
□NJPEG
JPEGデータ <デコード> 640x960(24bpp) <ARGB:32bpp化> 640x960(ARGB:32bpp) <マスク→α> 640x480(RGB:16bpp + α:8bpp)
□αPNG
PNGデータ <デコード> 640x480(32bpp) <ARGB:32bpp化> 640x480(ARGB:32bpp) <α→α> 640x480(RGB:16bpp + α:8bpp)
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:49:29 ID:S5f1Nzdh
このスレに活気が……。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:00:29 ID:QDcU1RUd
素晴らしいことだな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:42:30 ID:qSdIqy62
    [ ゚д゚]y-~~~
    /[へへ

(((((())))))++0000000000001112222222333333444444444446666666666688888899
::::::::<<<<<<>>>>>>AAAABBBBBBEEGGGGGGGGGGJJNNNNNOOPPPPPPRRRR
RRSSSWbbbbbbbbbbbbcceeiiinpppppppppppppppppppppppppprrrrttxxxxxxααα
ααα→→□□。。。うかかけこずだっっててととなののののはははるクココスタタ
デデデデドドマーーーー上化化合合場場後最版版記違
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:43:55 ID:ySfr4mVO
>>773
最近のは32bppのも表示できるようになってなかったっけ?

>>765
デコード時に2倍も差が出るのに
αPNG →64枚
NScripter透過JPG→62枚
っておかしくないか?

それとCFWのバージョンも教えてほしい。

>>769
取れるところは一応あるぞ。頑張れ。

チラ裏
しーくる氏のサイトに最強のゆとりが出現してるな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:44:12 ID:sE01CHKx BE:946953784-2BP(11)
>>770 >>772-773
なん…だと…
あんまり憶測で書くものじゃねえな、恥ずかしいw
速度面でもメモリ面でも非常に無駄な気がするがライブラリ周りの問題かね

>>768
PNGが高速なのはα処理に関することだけで普通の画像ならファイルサイズが小さいし
デコードした時のサイズはPNGと同じだろうからjpgの方が高速だと思う
っと思ったが一応検証
BGM無しで360x270の画像をbltで描写
PNG:4.5fps
JPG:7.0fps

おまけ(Win版)
PNG:35.3fps
JPG:83.9fps

連番画像なんて差分ばっかりだから7zみたいなソリッド圧縮のアーカイブが使えれば
速度が上がるんだろうな。というか動画でおkですね、わかります
そしてやっぱりクロックアップが上手くいかない。CFW(3.90M33-3)が悪さしてるのか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:02:09 ID:sE01CHKx BE:2130646098-2BP(11)
>>778
17秒前に書き込みがあったとは…

>デコード時に2倍も差が出るのにおかしくないか?
2倍になるのは中間データで、最後は>>773の通り同じフォーマットになるはず

>CFW
バージョンは3.90M33-3 更新した方がいいよな、うん

>取れるところは一応あるぞ。頑張れ。
やっぱりどこかで配布されてますか^^;
まあどうせNJPG(NBMP)→αPNGとJPG+PNG(8bit)あたりでも追加して
公開しようと思ってたけどNE
JPG+PNGはnsaのヘッダサイズがほぼ2倍になるだろうけど大丈夫かな
メモリ内に収めるときに可変長になったし
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:03:58 ID:sE01CHKx
>>779
安価ちげえよ
>>777宛だろ半年ROMってろ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 17:13:32 ID:ODe8N3nu
>>777
>しーくる氏のサイトに最強のゆとりが出現してるな
kwsk
サイト死んだままだけど・・・
782777:2008/08/25(月) 17:28:36 ID:ySfr4mVO
>>779
>2倍になるのは中間データで、最後は>>773の通り同じフォーマットになるはず
そうなのか、じゃあスタッフルームとか以外にはあんまり関係ないな。

>バージョンは3.90M33-3 更新した方がいいよな、うん
そうか、やっぱり全然関係なかったっぽいわ、ありがとう。

>>781
普通に間違えたw
すとーむ氏でした。

  /´⌒⌒ヽ
 l⌒    ⌒l  
⊂ (   ) ⊃

ホントごめんなさい。
783>>781:2008/08/25(月) 17:45:49 ID:NogxxXhD
>>782
ですよねw
それにしても、なんで二学期なんて地雷ゲーやりたいんだか。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:08:24 ID:ZKjEyva6
おいおい、つまらんゲームでも
PSPで動くことがすばらしいことなんだぞ。
その気持がなくなったらオシマイだぞ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:43:20 ID:S5f1Nzdh
>>784
ですよねー
初めてPSPで動いたときはホント感動しました
786>>783:2008/08/25(月) 20:53:40 ID:DimguHYK
ごめん・・・俺、忘れてたよ・・・
最近はONS移植してくれる人がたくさんいて、快適にPSPでもできるようになって、それが当然だって思うようになってたのかもしれない
初心に帰って、xkazoku for pspでもやってくるわ。旧型で
コンプするまではROMります

大切なことに気づかせてくれてありがとう、>>784
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:15:33 ID:ySfr4mVO
ちょっと聞きたいんだけど

独立して再生できる音楽再生命令って
最新のONSでは
dwaveの各チャンネル
bgm
だけだっけ?
bgm2は実装されてないんだもんな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:52:52 ID:yB+T3Um+
そうだよ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:03:51 ID:ptTbxKpz
790789:2008/08/26(火) 00:11:59 ID:ptTbxKpz
ミスった
×Media Encoder
○Media Engine ね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:24:10 ID:woP6bjEl
久々に書き込みが沢山あった所をみると、在中者はまだまだ居るんだな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:17:31 ID:j2Yrc+C4
>>788
やっぱそうだよな…

>>789-790
ME版は20回制限があるし
スプライトが上手く動かないんだよね
この2つがなんとかなればかなりい感じなんだけどな
793769:2008/08/26(火) 13:21:06 ID:/z6hoICZ
>>777
Google先生に聞きまくったら何とか見つけたわ、thx
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:32:25 ID:j2Yrc+C4
>>793
>>782をもっとよく見てくれれば…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:00:23 ID:hVqZ7EGa
今恐ろしいことに気付いた
onsって日本語ファイルを扱うことができないらしい
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:15:51 ID:s4vr9nQ6
俺普通に使ってるけど
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:54:33 ID:hVqZ7EGa
それって音楽ファイルも使えてる?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:37:06 ID:gCNiiaQz
普通に使えると思うが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:30:46 ID:q1WdiaYc
エスパーしてみる
過去にPatch to Load 3.71 fatmsmodとかあててないか?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:34:05 ID:nhz0Q9f4
俺もエスパーしてみる
NSAアーカイバをONSの一部と勘違いしてないか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:43:09 ID:Pw1+n3x1
そもそも日本語ファイルとか使わないだろ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:24:26 ID:7gRa66qT
変換時にオリジナルが使ってたとしてもアーカイブしたけりゃリネームすれば終わりだろjk
ジブリール3が意外にも簡単そうな件
誰かよろ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:55:52 ID:4LiG6Qf3 BE:443884853-2BP(11)
公式ツールでnsaに固めようとしたとき、2バイト文字が含まれてるとエラーが出て落ちるが
2バイト文字が含まれるnsaは正常に使えるというどうでも良い話
そういや前にうみねこかなんかで特定の文字が含まれるBGMが読み込めない不具合があったな、ONSに
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:12:48 ID:/BZ/CVTR
>>802
日本語使ってるファイル数が多いとリネームしたり、シナリオを置換すんのが面倒
ファイル名の途中に日本語使ってたりすると探しにくいし、nsaarcは何も無しに落ちるからなぁ
>誰かよろ
簡単なら自分でやれよw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:30:30 ID:krpq4xr8
>>799
エスパー認定

こんなところまで関係してくるとは…
どうにかならんもんかねぇ

>>800
さすがにそれはない
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:46:24 ID:/BZ/CVTR
PSPで動かす前にWIN版で動作確認するだろ普通…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:55:32 ID:snKdT0Yu
そういや公式以外にNSA形式にアーカイブ化するのってあったっけ?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:04:15 ID:lRBNVUb0
僕の頭の中になら。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:18:47 ID:hhAibQ8z
日本語使えるか試そうと思ってテキトーにNSAアーカイバ作ってみた
http://side-slide-box.hp.infoseek.co.jp/nsapack.zip

NscでもONSでも普通に使えるんだね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:54:01 ID:MrHqpk+i
リトバス一応、できる形になってきた
動画は無理だが
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:58:52 ID:jPdTD2me
>>809
乙です
使わせていただきます
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:04:31 ID:jhyLEem7 BE:710215564-2BP(11)
>>809
使えるって言ってるじゃん…
信用されてないようだけど公式ツールでも使える2バイト文字と使えない2バイト文字があるっぽい
あとBMPとかは圧縮してないとNS側でエラー出る(pngやjpgやoggみたいな無圧縮処理なやつしか使わないだろうけど)
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:37:49 ID:va4pb6BZ
>>809,>>812


>>812
疑うというより自分の目で確かめたかったんじゃないか?
814809:2008/08/31(日) 00:11:25 ID:tgNXUNur
>>812
813の言うとおり別に疑ってたわけじゃない
ただ日本語使えるならエラー出さないアーカイバ自分がほしかっただけで

onsのDirectReader.cppあたり読む限り
圧縮はSPB,LZSS,NBZって3種類があるみたいだけど
どの形式にどの圧縮使うかよくわからん

24bitBMPがSPB圧縮で、その他BMPがLZSSで
(NSA内で行う)NBZはonsの独自って解釈でいいのかな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:46:39 ID:NKiHhstZ BE:532661663-2BP(11)
そういうことね。気を悪くしたならすまなかった
1年前にnsaアーカイバを作った気がするが気にしない

「(NSA内で行う)NBZはonsの独自」の意味がよくわからんがnsa用susieプラグイン付属テキストに
詳しいことが書いてある。onsのソースが読めるならそっちの方が詳しいかもしれんが
まあ、BMPもNBZもPSPで動かすなら使わんだろうから対応する必要ないんじゃね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:18:18 ID:T0HTyWIL
>>815
すまぬ、既にあったとは・・・
Cの練習になったと思ってこっちも気にしないことにする

すまんね、NSA内で行うNBZって確かにわかり辛いね・・・
なんていうかnbz圧縮自体はNS公式の旧式ツールでbmpやwav単体をそれぞれ*.nbzに圧縮できるわけだけど
そのnbzファイルをnsaarcでnsaに固めても拡張子.nbzのファイルが無圧縮で格納されているって感じになる。

それとは別にONScripterのページのnsaconvの説明で
> -e オプションを付けると、wav と bmp ファイルを nbz 圧縮します。これを行うと、
> NSA アーカイブの圧縮の種類を示すフラグに ONScripter 独自の値を設定します。
> この独自拡張については、本家が将来アーカイブの仕様を拡張したときに
> バッティングする可能性がありますが・・・
って書いてあるようにnsaのヘッダーは元のファイル名のままで格納するデータだけ
nbz圧縮するような独自拡張nsaがonsでは読めるらしい。
そんな意味でNSA内で行うNBZって言ってみた

というか不可逆圧縮ならpngがあるわけだし、たしかにSPBもLZSSも必要ないわ
このままでいいや
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:26:57 ID:T0HTyWIL
×不可逆
○可逆
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:08:10 ID:x420LXH5
>>815-816の仲の良さに嫉妬
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:46:08 ID:BO3SII6o
エロゲーなんてやってる場合じゃないぞ
わけわからんタイミングで福田が辞めて、
これからの日本について考えなければいけないぞ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:33:40 ID:vbuv5qef
自慰表明
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:07:32 ID:JpRbTsm2
自慰するからこそエロゲー

822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:04:37 ID:+n3XlLhj
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:10:19 ID:/rUrSIns
かにしの移植したはいいが肝心のシリアナード・レイのルートに行けない。
みさきち自重してくれ、イやマジで。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:13:50 ID:bWKyYst0
PCでやれよ、いやマジで
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:26:39 ID:3dqHxQqq
だが断る

826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:53:45 ID:xSyPPqYU
clearってPSPでできないのかな?
いろいろググったんだが出てこない
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:38:13 ID:ndE9UUe6
俺の頭の中にはあるけどな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:15:58 ID:CpoTciH2
clearコンバータ.zip




.exe
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:25:39 ID:6E5lHsIY
ウィルスwww
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:06:16 ID:aAOoaiXq
透過PNGから透過情報付jpgに変えるツールは見つけたけど
透過情報付jpgから透過PNGを作るツールが見つかりません
こんなものないんでしょうか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 19:03:01 ID:lcY8Mcrq
ある
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:06:53 ID:XdppKAHg
そもそもjpgに透過情報ってつけられないんじゃねーの?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:04:45 ID:Ylu2xQCf
>>830
スレのログを見るとNJPGをαPNGにするツールを作る予定はある模様

>>832
NJPGのことだろ。スレ的に考えて
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:30:07 ID:aAOoaiXq
>>833
一括変換じゃなくてもいいんです。
一つできればそれでなんとか

>>832-833
NJPGのことであってます。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:23:59 ID:B3BLCg7/
今のところ無いんじゃね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:59:34 ID:J4xMwcNp
はぁそうでうか
ありがとうございました。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:37:12 ID:sJkBY3Vu BE:177554232-2BP(12)
>>836
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/135803.zip&key=psp
1枚のNJPGをAPNGにする物体
適当に作ったのでミスがあるかもしれない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:50:53 ID:yTTJMonD
のろまった…
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:26:31 ID:J4xMwcNp
>>837
404
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:47:22 ID:PBTln8j4 BE:473476782-2BP(12)
規制されて携帯から書くのに時間かかった

5時間あれば十分だと思ってたが間に合わなかったか
携帯からURL書くのは面倒だからファイル番号だけ
so135951
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:53:08 ID:J4xMwcNp
>>840
とれた
ありがと
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 16:25:32 ID:0D1kyZ9m
エロイのないの?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:29:59 ID:aemJ1c2h
automute120はONSと相性悪いなぁ
せっかく良質プラグインが来たと思ったのに…

それはそうと
もしかして:PBTln8j4の人は七次元さんですか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 05:05:45 ID:RnroJ3uf BE:887769465-2BP(12)
>>843
      /  , -''"´     \
  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り でご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:06:42 ID:H2lkbDgM
いつも愚息ともどもお世話になっております
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:08:53 ID:VtZRVVyo
いまさらな疑問なんだが
ボイスとかってなんでアーカイブ化したほうがいいんだ?
bgmはそのままのほうがいいみたいなのに
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:14:10 ID:amgHtBSO
BGMは再生時間長いからタイムラグがどうのこうの
ボイスは短いから別に気にならないしファイルいっぱいあって容量食うからどうのこうの
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:48:45 ID:8G6DNEgi
BGMは多くても50個くらいじゃん
対してvoiceは少なくても5000個くらいある
5000個のファイルとアーカイブにまとめた1つのファイルとじゃ
読み書きの使い勝手が全然違うからじゃないか?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 20:36:37 ID:im7zAJF8
クロスチャンネルで IPAfont が使えないってあったけど、
0と1.txtでsetwindowから文字を小さくしたらちゃんとできた。

なんでかは知らんが,,,
ニトロプラス系は持ってないからシラネ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 03:25:11 ID:GEQ8YiAS
PSPでままにょにょ早く動いてくれー
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 15:15:05 ID:8R3Bw9gG
xsys35があるじゃないか
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:00:10 ID:kRzkzJjm
よく知らずに作製してきた全部をBGMいれてnsaにしてたよ
パッキングした後のnsaはどうやれば展開できる?
susieだとエラー吐くんだけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:35:18 ID:4PPnEneb
つGUI TOOLS

ていうかさ、最低限ONSのページは全部読めよ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:00:02 ID:Lk3BpLl1
すごいのが来てるじゃないか→ons
かなり快適に動画再生できるようになったな


それはそうと
png2Mjpgはあかべぇソフトのゲームだと正常動作しない
ってことはありえる?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:13:50 ID:LfuGtVaP
png2Mjpgとか古すぎw
それはさておき、元がα付PNGならどれでも動くと思うが
正常にNS用JPGが作成されないなら元ファイルが原因
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:09:57 ID:K/O4J0gQ
本当に元ファイルが原因かな?
でも魔王も車輪もそのままPNGで変換した時は
タイトル画面のボタンスプライトが違和感なく表示されるのに
Njpgに変換するとボタンが変な表示になる。(枠が黒っぽくなる?)
それに文字の更新(\とかtextclear)スピードがPNGの時の5分の1くらいになって
非常に読み辛くなるんだ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:07:39 ID:hkTd7Tvw BE:1864315679-2BP(12)
そりゃ透過画像の仕様がNScripterと吉里吉里2とじゃ違うからそのままじゃ使えない
本来NSはPNG形式に対応してないからね
あくまでそのジャンクソフトはPNG画像を"1枚と考えて"NS用のJPGにするだけ
ボタンに使われるスプライトは1つのファイルに複数の状態が入っているから
単純にαチャンネルを右にくっつけるだけじゃ使えない
NSでα情報を持った画像を1つのファイルに連結する場合は
□■□■□■
という感じに元画像とマスク画像を交互にする必要がある
画像からは1枚なのか複数なのか判断できないので自分で分割するしかない
(吉里吉里2だけじゃなく、32bit形式の画像を使ってるゲームはすべて同じ)
プリセットによる画像分割に対応して、コンバータ作者がプリセットファイルを同梱するなどすれば
対応できないことも無いがPNGが主流なので需要が無い
手動分割よりα部分を別ファイルにして画像タグでマスク画像に指定する方が楽かもしれない
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 05:04:21 ID:hkTd7Tvw BE:473476782-2BP(12)
>文字の更新(\とかtextclear)スピードがPNGの時の5分の1くらいになって
イミフ
文字が消えて表示するまでに5倍の時間がかかるという意味と仮定して
それぞれスプライト1枚+テキストウィンドウに各透過画像を使用して
適当な文字列を1文字1msかけて表示→textclearを11回繰り返した結果
NJPG 6902ms
APNG 6915ms
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 19:34:13 ID:K/O4J0gQ
>>857-858
>NSでα情報を持った画像を1つのファイルに連結する場合は
>□■□■□■
なるほど、確かに他のゲームのボタンスプライト画像はそんな構造だった

>手動分割よりα部分を別ファイルにして画像タグでマスク画像に指定する方が楽かもしれない
そうすると他のところで問題が起きないかな?

>文字が消えて表示するまでに5倍の時間がかかるという意味と仮定して
まさにその通り、ここの原因はホントにわからないんだ。
試しに@njpgで作ったarcと Aapngで作ったarc、さらに
Bボタンスプライト部分だけをapngで他はnjpgで作ったarcで試してみたところ
文字が消えてから表示するまでにかかる時間は

@=B>A

という結果になった。
つまり時間が掛かる原因はボタンスプライトじゃない可能性が大きいということになる。
因みに@とAの違いはnjpgかapngかだけで他は何も弄ってない。

本当になんでこんなに時間が掛かるんだ……orz
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 21:22:00 ID:hkTd7Tvw BE:1864315679-2BP(12)
>>手動分割よりα部分を別ファイルにして画像タグでマスク画像に指定する方が楽かもしれない
>そうすると他のところで問題が起きないかな?
画像タグで指定するから他のところに影響はないと思うけど

画像の表示に関してはNJPGよりAPNGの方が早い(>>765参照)
とは言ってもほとんどわかりにくい差なので間に立ち絵の変更があったとしても5倍もかからない
文字がクリアされた時だからテキストウィンドウ周りが悪さをしてる可能性があるけど実験したしな
手元で再現できないからこれ以上はわからん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 08:33:23 ID:Zhq5A5ma
カーネルが1.5じゃなかったら
動かなかったり、動きが遅くなった気がする
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:12:49 ID:o9h1s440
実際にそれが起きる物を問題にならない素材を使ってUPしたら?
ついでに環境もさらす事。そしたら検証も出来るってもんだ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:37:38 ID:GfmtLwKG
>>860,862
わかった。ちょっと作ってみる。

>>861
新型より旧型のが速いってこと?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:33:57 ID:GfmtLwKG
ちょっとテキストのシステム周辺を調べてたんだけど
顔グラフィックを表示する時の処理で

*face
getparam $1
lsps 39,"image/"+$1+".png",0,0,100,100,0,255
getspsize 39,%0,%1
amsps 39,0,600-%1,100,100,0,255
print 1
return

って書いてあるんだけど
lspsなんて命令あったっけ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:42:25 ID:Sym08+wc BE:355108234-2BP(12)
defsubで指定されてなかったらミス
命令の引数から見てlsp2、amsp2だと思うが
866863:2008/10/03(金) 15:33:16 ID:c8BdyCFQ
え〜時間がないので結果だけ報告

再現できませんでした。

>>865
ゴメン
defsubで定義されてた
なんかlsp2の座標指定方法をlspと同じ感じにする物っぽい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 18:53:05 ID:CQxvMc7k
…話にならんな。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 05:26:43 ID:lBl0Nqjf
更新age
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 09:52:44 ID:ydpk6/fC
ONS更新乙です
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:39:24 ID:MGbVyzRt
realliveのシナリオ復号ツールってないの?

871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:44:39 ID:ONSsXBW7
ないよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:51:40 ID:KSEWXU/X
>>871
IDがONS
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 18:39:32 ID:L0e3at1Y
シナリオ復号ではないけどRLdevというものが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 08:44:21 ID:yCAlu2yt
マイナーバージョンアップしました。
既に落とされてる320人の人は、
気になるようでしたら取り替えて下さい。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 12:26:13 ID:5+WfAhGT
>>874
修正点くらい書けよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 13:13:34 ID:eQfDso30
>>875
普通にHPに修正点書いてあるだろ
よく見ろよ

877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:24:37 ID:K/t2e3/U
320人か、、
少ないんだな、悲しい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:46:20 ID:O762FceP
>>875
安心しろ。
HPの文章も読めないお前程度の文盲はハナから対象外だからw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 10:40:57 ID:/aGwupkP
何がマイナーバージョンアップしたの?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:11:57 ID:lXREMvIx
俺も気になる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:05:51 ID:UVfkGbQk
何か
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:08:06 ID:jy+RLmW4
伺か
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 18:08:46 ID:Wy/uh9NI
ssp
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 19:30:09 ID:UdSAkNm9
しましまぱんちゅ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:39:11 ID:NV3MG2iX
しましまぱんちゅで思い出したが、しまいま移植するって人はどうなったの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:09:37 ID:U9z8UL72
できませんか?って感じじゃなかったか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:20:44 ID:DZsYUXcl
>>310の内容見る限り死亡フラグが立ってるな・・・
しまいまの移植って難しいのか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:02:36 ID:PhNdMtPj
最近のonsは新型でもふつうに動くのかすごいな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:04:24 ID:okd3BoYq
ものすげー今更、お前いつの人?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 08:57:31 ID:aT/3j6aT
今の内に2000確保したんだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:41:27 ID:w1ca9cJx
3000が出たら旧型と言うと、どっちの事かわからんな。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:25:24 ID:XRs5Wv7d
吉里吉里系のゲームって復号して命令置換して
定義すれば動く?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:40:52 ID:4raudMKb
吉里吉里以外でも復号して命令置換して定義すれば動く
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:40:51 ID:hVrtAjU8
パルフェのCGモードとかが選択できない
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 01:06:58 ID:croNrpSQ
更新age?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 08:37:32 ID:AKwvnbFx
PSPとは関係ないな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:05:35 ID:202bROqu
なんか今日急にロードした後フリーズするようになったんだが・・・
データ入れなおしてもダメだった
なんだこれ・・・
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:23:13 ID:372kHsLL
>>897
MSをフォーマットしてみたら?
あとデータが破損してないかチェック。
899897:2008/10/19(日) 17:44:44 ID:T4Z9RC3+
古いバージョンのonsで起動してて新しいセーブデータが読み込めないだけでした
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:50:48 ID:Tdz5yIrI
G線の音声直ってくんねーかなー
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 14:42:36 ID:8tDO6G4V
>>900
どこかおかしいのか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:05:37 ID:zUeG73id
過疎
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 12:12:54 ID:NJFpPFRx
pspでやりたいゲームなんてアリスかキャラぐらいしかないじゃん
過疎はしかたがない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 10:54:07 ID:R8i5cmJ9
立ち絵が透けちまう……
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:26:36 ID:IEy9NrSp
透けるってよくわからん
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:31:53 ID:uMibpa5s
服がってこと
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:33:53 ID:uMibpa5s
DC2がPSPで動きそうね
週末公開だって。wktk
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:59:38 ID:09S1FiMu
曲芸ゲーは前からPDAで動いてたから今更感があるな

前に探したときは曲芸が使ってるエンジンのボイスファイルのデコードは西側のツール
以外対応してなかったが最近はフリーでも対応したんかね
某Extractの人がコメントで情報もらって解析してたみたいだけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:26:36 ID:qkEq/GHc
恋姫無双ってうごかないっけ?
まぁ、ろくに試しもせずに聞くのもあれなんだけどさ・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:45:04 ID:w7MaaM7e
今配布してる20080831のバージョン、選択肢が全く選択できない。
カーソルに設定してる場合はうごくけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 07:54:43 ID:/ce+qWV9
>>905
半透明というか背景が被る。
変換ミスかもしれぬと違うソフトで試みるも失敗。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 10:17:05 ID:Q8+Zuvm9
画像タグがおかしいんだろ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 12:00:02 ID:/ce+qWV9
>>912
有難い。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:26:27 ID:BqtWEQTY
なぜかだれも書き込まないD.C.Uを俺が先走り。
PSP-1000+CFW4.01 M33-2のちょい古い環境でテスト。

ボイスとかムービー込みで全部コンバータのデフォ設定で510MBくらい。
フォントも一緒に変換してくれる。
ディレクトリがms0:/psp/game/otome/だったりotome.cfgを入れ忘れたりとか注意が必要だけど、
すげーさくさく動くよ。
たぶんこれまでのどの移植エロゲよりもよく動く。
ムービーまで実装されてるし、エフェクトも効いたりしてて、これがぜんぜんカクついたりせず動く。
マンセーしすぎと思うかもしれないけど、動かしてみればわかるはず。

ただコンバータでMP3使わないのに変換開始するとgogo.dll要求されたり、
ムービー入れてないと止まったりとかいう問題もあるけど。
gogo.dllはまじで意味不明。
これあってもMP3使えないんだが。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 03:24:17 ID:lLIvfVgy
ONScripterは汎用型だから1つのゲーム専用に作ったエンジンには劣るわな
最近のエンジンはエフェクトとか細かく設定できるようになって
NScripterで再現するのは難しい(無理?)みたいだし
それでも専用エンジンを作るのはすごいな
最近はONS向け劣化移植をする職人(と呼ぶべきか?)が少し増えた気がするけど
専用エンジンを組む職人は居なかったし
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:48:59 ID:gP1h65fE
ONScripterで作ったやつ入れるんだけど
実際入れて壊れたことなんてないよね?ね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:18:41 ID:j3WChK6v
ONScripterで作ったやつなら壊れることもあるだろ・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:39:28 ID:gP1h65fE
あああなんか恐くなってきた入れるの恐い
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 07:35:20 ID:cnC15nI5
分かってると思うけど、一回でもその手のソフト使ったら保証受けられないからね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 09:55:12 ID:oYbdk0UQ
何故か修理だしたら、保証受けられた
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 10:19:18 ID:vXogoYWk
シール剥がして分解したら保証対象外だけど
CFWぐらいならセフセフ
改造ジグキックバッテリーとかはアウトかも
ハードいじるのは証拠が残るからね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:49:19 ID:gP1h65fE
自分の作ったロムでPSPのシステムが破壊される事なんてあるんですか?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 16:40:26 ID:W+u2Oyyv
sageようぜ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:51:55 ID:gP1h65fE
なんでsageないといけないんでしたっけ?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:02:24 ID:UTDNYHMG
あーあ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:16:16 ID:uxmIs60e
ageると変なのが湧いてくるからだよ

俺みたいにな(・∀・)ニヤニヤ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:21:07 ID:fbFV7TGd
D.CUを変換するのってどこにあるの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:52:19 ID:xiMoq5rt
こっそりって書いてあるから
ここに書いたら消されるかもしれんから
探せ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:00:53 ID:PdKdYF92
みつかんねー
せいぜい公開されることを臭わせているサイトしかでなかったわ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:12:34 ID:x8Gab5lo
見つからないならあきらめろよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:44:57 ID:BxVV4Vrn
DC2の事は作者が表ので公開と日記上でこっそり公開とで分けている以上ここで教えるべきではない。
あと作者が某ブランドの人なので迷惑をかけたくないというのもあるが。
なのでこれ以上は聞くな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:24:35 ID:NjYpMLVi
どーせそのうち君できあたりがで取り上げんだろ
「作者様の負担を軽減させるため」とか言って
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 08:39:34 ID:QgMnjRRX
ある、まとめ?の最後のキーワードをググったら、分かった

934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 14:48:25 ID:LCUNHELY
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:09:28 ID:NscXOTu1
にょにょができればあとはどうでもいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 11:04:16 ID:TAReWMYS
3000にCFWが入ったやうだな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:26:10 ID:oeHbUgvD
そろそろD.C.2のコンバータ公開されてもいいころ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 00:55:05 ID:x6ACPZhs
暗黙の了解だ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:10:04 ID:7R8gjckc
DC2のへんかんのほうほうをしえれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 14:14:03 ID:HYxeBZ9E
服を脱ぎます
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:00:01 ID:I8mshQZ3
PPC向けのページまでいけばすぐそこだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:01:44 ID:U33ERJBY
そして両手をあげます
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 22:46:35 ID:cd1r4XTQ
Ever17を新型わっふるで動かしてみたが相変わらず音声が鳴らない
旧型だと音声鳴るがノイズがひどいんだよなぁ
昔変換したゲームだと鳴るからよくわからん
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:46:17 ID:mMtj4bNu
俺もTH2は鳴らないから
旧型用になってるな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:27:42 ID:dhdaYzgd
新型わっふるにあまり期待するなってことだ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 02:27:22 ID:fLp8DLEA
EVEリメイクとか誰も動かしてないよね・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 03:42:29 ID:1NRUPCXP BE:1065322894-2BP(12)
ちょっくらしまいまの移植やってみるべ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 11:11:14 ID:jh+wqvGd
スマガ移植頑張ってみたけど挫折orz

ChaosHeadもシステム的に無理だったし

ニトロ系はきついなぁ

某氏に期待
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 00:46:21 ID:X5vlBaVe
そもそもPSPで動かしたとして何処でやるんだ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 01:11:28 ID:q/3b0Ttf
動かす過程を楽しむんじゃないのか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:00:39 ID:50qyGoxw
PCでゲームなんかするきにならん
動くようになったのを買う
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:40:11 ID:I4zmpAWN
>>951
それは歳とった証拠だ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:13:38 ID:BNmWDf3m
pspは安いから使い捨てにできるし、トイレで効率良くするためだろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:31:15 ID:b3Dsd3NR
>>949
どこででもやれるってのが携帯ゲーム機だろ
お前さんはDSとかPSPの一般ゲームに対しても文句言ってるんじゃないの?

>953
変換が公開されてるのって抜きゲーも確かにあるけど萌えゲーとかが中心だから
抜き目的には役にたたんだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 18:50:57 ID:Q8GzfNut
お前の趣味をこちらに押し付けないで欲しいね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:34:50 ID:p6XYoWqg
Perlなんて高等技術ムリだから
テキストエディタでちまちまやってるが
結構動くもんだな、、なんか嬉しい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:00:11 ID:9qwYowoL
perlは簡単だしすぐ覚えられると思うよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:52:54 ID:JkFR1En4
G線を変換したものにOP動画を追加しようとして、
Onsを新しいものに差し替えたら文字化けしたりロード遅くなったり、
散々だった。PSP-2000型でやってるんだけど、
SMjpeg実装に成功した人いる?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:58:57 ID:9qwYowoL
ウミネコになら普通に入ったぞ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 00:07:20 ID:2slYIkEv
>>959
マジか・・・1.txtの記述ミスか、変換ミスなのかのぅ。
とりあえず、SMJPEGに対応してるOnsを色々試してみるわ・・・。
偶然、G線と相性が悪いのを使ってるってことかもしれんから。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 01:21:45 ID:2slYIkEv
>>960
駄目だったorz
とりあえずver.20080831のOnsで上書きしたが、
文字化けするし、OPムービーもスルーされる・・・。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 02:29:12 ID:2slYIkEv
数時間に及ぶ格闘の末、ようやく出来た・・・。
SMJPEG変換したものの拡張子をリネームして、
フォントを別物にしたら文字化けもおさまった。

>>959
レスdクス!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 03:11:40 ID:o/shnwVg BE:739808055-2BP(12)
コンバータ完成した
移植者向けにsystem4.0を細かく解析&分割するツールも配布予定
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 07:40:52 ID:CrQBShgP
>>963
ありがたくDLさせていただきました
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 09:50:05 ID:/qLRGPGl
>>963
DL予定。感謝。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:50:46 ID:M1dKFKTG
本気出したらスゲー
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:05:12 ID:uuCeRaHU
onsじゃないノベルエンジンでも作ってみるかな

でもons弄ったほうが楽な気がする
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 22:21:34 ID:IcJ/uoVY
>>963
某スレpart7より

>647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/19(水) 15:37:26 ID:xgnX5ijn
>新型PSPで自作ソフト開発するためのSDKはあるんでしょうか?

>PSPDEVのPSPSDKのサンプルはやはり1.50用なのか、
>新型&3.90M33-2ではエラーが出て実行できませんでした。

>新型&3.71M33以上で特別なプラグインを入れなくても動作するソフトが存在するので、
>開発自体は可能だと思うのですが、実際どうなんでしょう?
>648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/19(水) 16:05:20 ID:zuhUcTNG
>別に変わらないような
>まあ新型持ってないし分からない
>651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/19(水) 16:45:47 ID:Jt4g6SyX
>>647
>SDKはそのまま使えるよ
>Makefileに

>BUILD_PRX = 1
>PSP_FW_VERSION=200

>を追加

>656 名前: 647 [sage] 投稿日: 2008/03/19(水) 20:55:45 ID:xgnX5ijn
>EXTRA_TARGETS = EBOOT.PBP
>PSP_FW_VERSION=200

>こうしたら起動可能なEBOOT.PBPを作ることが出来ました。
>ありがとうございます。

てのがあったけど関係ないかな?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 06:46:15 ID:veVQD59l BE:828584674-2BP(12)
>>968
ONSLauncherのことかな?
どうやら2000での起動はできるらしいが、カーネルを利用する命令が実行できないっぽい
PSP_FW_VERSION=371という記述をよく見るので試してみたが無理だった
色々調べるとカーネルを利用する部分だけprxに分割して読み込まないといけないとか…
俺は1000しか持ってないので他の人に試してもらってたら開発効率悪いし、ONSLauncherも
大して需要ないから諦めることにしておく
情報ありがとう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 13:49:19 ID:B8gS4non
しまいま。のツール、DL場所がわかりませんでした(p_q)
ブログは見つけることができたんですが。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 15:03:34 ID:CDMtELNq BE:473477344-2BP(12)
>>970
ごめん
サイドカラムにリンク追加するの忘れてた
帰ったら追加する
少し前の記事にリンク張ってあると思
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:05:08 ID:B330UrSX
最近、ONScripter for PSPの事を知って、月箱版の月姫は動かせる様になった
んだけど、歌月十夜を変換したら、何故か最初のデイリーメッセージが必ず
「あけましておめでとうございます!!」になってしまいます。
ONScripter for Winで同じ物を動かすときちんとランダムに表示されるのに…。

たぶんPSP上だとシステム日付から月、日の取得が巧く行ってないんだと思う
んだけど、どうすれば良いか分かる人が居たら教えてください。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:13:27 ID:stdqMrth
>>972
歌月十夜はやった事無いからわからないけど
date命令が効いてないってこと?

>>969
そうですそうです。
>どうやら2000での起動はできるらしいが、カーネルを利用する命令が実行できないっぽい
makefileじゃなくてソースが問題ってことですか。
prxってプラグイン専用ファイルだと思ってた俺には到底理解できない世界の話です。
役立たずですいません。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:11:50 ID:R4ApgYm7
>>973

毎回1月1日のメッセージしか出ない、という現象からして、そう思います。
dateで年、月、日を取得した後、月日の判定をしていて、最初のif文が1月
1日かどうかの判定で、常にそこで引っ掛かってしまっている様に見えます。
普通はdateの部分は何も手を加えなくても、PSP上でもそのままで行けるので
しょうか?

それとも、cfwのせいかなあ…?
ちなみにcfwのバージョンは4.01m33です。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:28:47 ID:R4ApgYm7
>>973
試しに、date命令をコメントアウトして、自分でmov命令でyear、month、dateを
セットしてやったら、ちゃんと他のメッセージを表示したので、やっぱり何かの
理由でdate命令が効いて無い様に思えます。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:57:55 ID:b7zqeksW
itoa2命令入れてみるとか…
違うか…
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:02:03 ID:LWJ0cZuR BE:828584674-2BP(12)
>>973
prxはWindowsでいうDLLみたいなもの
何か協力しようと思ってもらえるだけでうれしいですよ
ですが、ここに書くのはあんまり良くないです^^;

>>975
当方CFW4.01m33-2だがdate命令は実行できてる
だが、日付がひとつずれてる(+1で正常な日付)
PSPのONSは最新版を使ってるよね?
あとは新型か旧型か
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:13:00 ID:R4ApgYm7
>>976
数値を全角文字に変換する命令ですか?
試してみます、ありがとうございます。

>>977
ONSは20080831版、PSP本体は2000です。
やっぱり普通はちゃんと動くんですね…。
…で、何時からかはわからないけど、いつの間にかPSP自体の日付が1日進ん
でいました。cfw4.01m33を入れたころからじゃないかと思うんだけど、はっ
きりとはわかりません。
でも本体の日付を戻してもdate命令には影響は無いみたいです。(1月
1日のメッセージしか出ない。)
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 13:23:53 ID:CRfqC9Uh BE:1183692858-2BP(12)
>>978
数値で分岐処理書いてるだろうから文字にしても意味ないと思うけど
そのゲーム持ってないからわからんけど

俺のPSPは1000なんで2000固有の仕様かもしれない
date実行して結果を表示するスクリプト組んでみて、ちゃんと表示されるか試してみた?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:15:36 ID:R4ApgYm7
>>979
試してみたら、
 Windows上では、year=8、month=11、date=16となるのに、
 PSP上では、year=70、month=1、date=1
となってしまいます。
本体設定では、2008年11月16日になっています。(夕べまでは1日進んでいた
けど、設定しなおしてもダメみたいです。)

cfwを4.01m33-2にバージョンアップさせたけど、結果は変わりませんでした。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:07:17 ID:5hsWpsl1
どこで入手したONScripter for PSPを使っているの?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 17:55:28 ID:R4ApgYm7
>>981
すとーむさんのサイト「霧雨の降る日に」からです。
ですから、どこの物よりも信用できるのかなあ、と思っているのですが…。
そこで最新の物が20080831版でした。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:02:38 ID:c6bUhEej
>>982
そこのやつで、PSP-2000@CFW 5.00M33-3だがdateできちんと日付とれるなぁ。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:20:35 ID:R4ApgYm7
>>983
情報ありがとうございます。
cfwのバージョンアップをしてみます。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:59:00 ID:R4ApgYm7
>>983
cfw5.00M33、cfw5.00M33-3共に試してみましたが、ダメでした。
何でだろう…。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:46:02 ID:c6bUhEej
プラグインとか入れてるなら切ってみるとか。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:09:49 ID:b7zqeksW
save & savetimeとかw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:18:13 ID:R4ApgYm7
>>986
popsloaderのみ使用していますが、切ってもダメです。

>>987
すみません、詳しく教えて下さい。ググっても分かりませんでした。
ちなみに月姫の方はセーブデータの所で表示される日付は正常です。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 23:45:29 ID:b7zqeksW
いや、ONSのsavetime使って取得するのはどうかと
savetime
説明 セーブされた月、日、時、分を取得する
書式 savetime セーブファイル番号,数字変数1,数字変数2,数字変数3,数字変数4
数字変数にそれぞれ月、日、時、分が代入される。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:07:43 ID:iMrBD8UU
>>989
PSP上の0.txt中にsavetime命令を付け加えて、フォルダごとPCにコピーして、
実行結果を比較したところ、PSP上で実行した時は、月=0、日=1、時=0、
=0、PC上では、月=0、日=17、時=0、分=0と結果が違っていました。
やっぱり少なくとも日の取得に関してはPCの時と違う結果が返って来ている
様です。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 00:33:01 ID:iDiwbLG2
>>971
いまだにpassわかんねぇ orz

992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 08:20:22 ID:97HyZt6c
>>991
パスなんてかかってないぞ
それ別の人の紹介記事
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:47:05 ID:iDiwbLG2
>>992
ありがとう、見つけ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 10:50:05 ID:iDiwbLG2
>>992
途中で送信しちまった orz

ありがとう、見つけられたよ。
995ふぁて:2008/11/19(水) 01:16:15 ID:P2bxUoec
D.C.Uのコンバーターを探すときのヒントください。
いくら探してもみつからないんですおねがいします。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:12:17 ID:tShgb3cm
そういえば次スレ
pinkにたてんの?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 08:24:33 ID:OIBHXHuc
さぁ?このままでいいんじゃない?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 09:15:04 ID:6P6DdZiS
テンプレに何か追加しないの?
999999:2008/11/19(水) 09:24:25 ID:w0CjbpCS
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 11:02:20 ID:mu6UknaT
1000ならロリコン卒業
10011001
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