1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
\_____________/:2007/11/05(月) 23:04:59 ID:ldTkKFzO
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ ブヒー
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
1乙です
ONSに動きがないし過疎は仕方ないな。
勝手に統合版更新マダァ?
あれ便利だけどなんか使ってて莫迦になりそうだよなぁ…
統合版GJ
水月って変換難しいの?
過去ログ見ると挑戦した人はいるみたいだけど
しーくる氏の新型対応ONSを使ってひぐらしを動かしてみたんだけど
文字が全部横に潰れて全く読めない状態になってしまった…
わりと手詰まりなんだけど、誰か同じ症状の人いる?
nsa変換時の設定が悪いのかなあ…
どなたかつよきすのCV圧縮のやり方教えてくださいましorz
>>12 俺はなってないけど
フォントファイル入れ直してみるとかは?
つよきすならfpkを解凍してからDなんたらMusicConverter(色んなブログで紹介されてる)で44khzの適当なビットレートで一括バッチエンコすればよろし
rk氏の本体でcvを変換してもしなくても乙女さんだけよく再生されなくなるのが気になる
>>12 多分しーくる氏のはSDLのFONTをコンパイルする時にBMPFONTを無効にしてないんじゃないかと思う。
その性でフォントサイズが小さいと文字が潰れてしまうんじゃないかな。
BMPFONTを使ってないFONTを使えばいいよ。
>>14,16
おお、直った。ありがとう。
よく紹介されてるみかちゃんフォントとかが気に入らなくて、適当にそれっぽいの入れてたのが仇になってたようだ…
まぁ俺もあれは使いたくないから違うの使ってる。
BMPFONTは取り除く事も出来るから、興味があるならググってみるといい。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 13:37:27 ID:KnNIEQ2m
PSPオトナの徹底活用ガイドブック2の
Fateの記事の見たものですが・・・
変換したのに起動しないのですが・・・
同じように起動しなかった人、いますか?
出版者に聞けよ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 14:03:14 ID:KnNIEQ2m
22 :
19:2007/11/14(水) 14:25:25 ID:ovN3pC0z
次のセリフは
「21は僕じゃないです」
だね^^
>>19 変換のしかたを間違えたか、提灯記事でも読んだんだろ
このスレの住人に聞いてないんだったらここに書く必要も無いだろ
確かにw
まぁsageも知らないようだからどうせ無改造に突っ込んだとかだろ
ぶ っ ち ゃ け ど う で も い い
―――――――――以下通常営業―――――――――
最近スレのレベル落ちたな・・・
まだ8GBメモリースティック買った奴いないのか?
いい加減ONSが動くのか知りたいんだけど・・・
おまえが人柱になればいいじゃん
なんでいろんなところで出てる作成方法がマチマチなんですか?
例えば、車輪の国、向日葵の少女なんか、ブログブログ毎に全然作成方法が違う。
統一ってなされないんでしょうか?
大筋はおなじだろ
ほとんどのツール自体が公開停止なので終了。
>>29 現在、webでもnyでもshareでも、どこ探してもツール自体ありませんから。
ブログにでてるPSP化だって、配布されて無いツール使ってPSP化してるから、読んでも意味無いよ。
わっふるとONSくらいかな。使えるのは。
???
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:06:19 ID:7eGk5s+1
まじで、しーくる氏の「system3 for PSP/SDL」とかどこで落とせるんですか?
既に配布終了してるから何にもできない。
何もしなくていいんだよ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:04:51 ID:LNBPT+HC BE:951070289-2BP(8044)
ソースがあるから自力でコンパイルすればいいかと
>>29 作成方法が色々あったり、記事が古かったりするだけだ。
好きな作り方で作ればいい。
最終的に出来ればおんなじだし。
このスレ昔にくらべてかなり堕ちたな
ネタがないときはこんなもんだろ。
あったらあったで厨質問が大半になるけどな。
>>15成功しました。ありがとうございました。
次はサナララかカタハネにしようと思うのですが、他に絵のキレイなオススメエロゲありませんか?
JAVAやC#ならコンパイル環境ただだけど、C++だとnyで落としこないといかん。
つーかソースもないのか。
>>42 スーパースレチ
>>43 C++も無料でコンパイルできるが?
ってか割れ厨自重しろ
シナリオをうpする馬鹿も居たし、昔よりかはレベルが下がった感があるな
更新age
やんデレの変換方法を解説してるサイトってないですか?
>>45 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早速特攻してみるぜ。
>>48 ∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ )
>>1 ∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶しやがって・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
無茶は買ってでもするものさ
PC98エミュのNP2、Verupしねぇかなぁ。
>>51 ネコプロジェクトって、もう2年位前から開発中止してるみたいだけどw
旧型の新品を買うとFWのバージョンはいくつですか?
3.50以下ならパンドラなしでDGできるという認識でいいですか?
誤爆スマソ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 10:30:09 ID:4in+NRIg
「XSystem35 Lite for PSP」の使い方がさっぱりわかりません。
どうすれば起動できるのでしょうか?
ググってわからないならあきらめなさい
新型対応のONSいいな。
動作が軽くてきびきびしてる。
以前のはメッセージ送りするごとにメモステにアクセスしてたけど、そういうの解消した?
>>58 少しマシになった程度。でも動作自体は軽いから気にならない。
>>59 全くアクセスしなくなっているので、すごく快適なんだが
どっちやねん
あれ?更新ageの人まだー?
でもまだ新型PSPのメモリ領域にはアクセスできないのかねONS
更新age
メモリも対応したみたい?
今回は完璧だな
うみねこのお茶会スタッフロール動くかどうか試してくる
やんデレのコンバーターの使い方わからないorz
yandere.plをシナリオフォルダにいれてMSDOSで起動してもエラー出るだけ・・・。
やっぱりあきらめた方がいいのか。
何故シナリオフォルダに入れてしまうのかと小一時間(ry
つかエラー出るんならそもそもperl入れてなくね?
なんか再起動したらちゃんと変換できた・・・けど、次画像が表示されない。。
360x270にリサイズしてもイベントの時腹の部分しか写らないし・・・
それ変換ミスってないか?
霧雨の降る日にさんのところの新型用使ってみたらなんか画像の表示がおかしくなった
具体的には月姫のタイトルの選択肢がずれたり、ひぐらしの立ち絵が割れたりする…
原因わからんですか?
俺のもおかしくなったよ。
タイトルやオプション周りとか。
そろそろまとめサイトほしくね?
言い出しっぺの法則。
まとめなんて別にいらんだろ。
何のまとめだよ。
君でき や おこのみ行っとけ。
先代のsoftware wikiが実質まとめサイトみたいになってたな
でももういらんだろ。ONSも何も考えずにぶちこめば動くようになったし
>>69 色々なサイト調べてみたらちゃんとできたorz
でも、結局まだできない。「ねこまれどうプレゼンツ」、タイトル画面のところからイベントまで真っ暗で文章だけ表示されるだけ。
xp3展開
yandere.plをscenarioフォルダと同じ所にいれて実行
0.txtを1.txtと同じ場所に入れる
imageの中をFastStone Image Viewerで45%でリサイズ
soundの中のWAVをoggに変換
xp3展開したフォルダ等ONscripter psp5(新型人柱版)とEBPと同じフォルダにいれる
どこか間違ってたら指摘お願いしますorz あと少しのところなのに諦め切れん。。
>>78 宣伝乙
こんな弱小ブログ
たまたま発見できるとかねーよw
まとめ欲しいとか言ってるのは
何一つ自分で組めないクレクレ君だろ?
そういう輩はまとめ見てもワカランとか誘発するだけだから
放置しとけよ
>>78 すべてのデータをimageにいれれたらできました。
仕様かな?タイトルの時NEW GAMEとかLOADが出てこない。
仕様
タイトル画面のボタンとかを設定するのが面倒だった事による仕様
DCの好感度と分岐関係ワカンネ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 22:53:53 ID:ju56edvl BE:634046786-2BP(8044)
公式ガイドに詳しく書いてあったな
どこへいったのやら…
あり?
PSPでDCって動かせたっけ?
NG動くのか!
ひとつもり氏&おこのみGJ
キラークイーンとかEver17動かないかな
キラークイーンは当然動くものだと思っていたが
ONSでvoiceと文字を同時に出すにはどういうコマンドを書けばいいんだ?
頼む!!誰か簡単でいいから教えてくれ
>89
Ever17動かしたいよな
>>91 *test
dwave 0,"voice.ogg"
厳密には同時じゃないけど、鳴ってる間に文章は出るからそれで我慢汁\
end
ごく普通にこんな感じで
あとは精々読み込みラグに合わせてテキスト表示前に wait 置くとか?
何かもっと音声再生時間に合わせて高度な処理をしたいんだったらすまん
ラグってる間は文章表示されんよ。
>>93 そうか・・・じゃあウェイトが組み込まれてる文章にはvoiceを
ぶつ切りにしてウェイトごとに組み込まなきゃならないのか。
ありがとな
参考になった。
>>95は人の話を聞かん奴だな。
というか、んなアホなこと普通しないだろ。
リトバスは出来ないものか…
鍵系ってどれも変換が大変ぽいな
今思ったんだけど
BGMと文字表示って同時進行してない?
当たり前じゃん
出来ますかじゃなくて動かす為に存在するスレじゃないのかココは
他の全ての処理を片づけて最後に残ったものがフラグ関連
という感じで後回し
あと今更ながら思ったこと sprintf("%02x",$two) とすれば一発だったなぁ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 06:24:41 ID:Eszumyl5
tales fanって割れ臭ぷんぷんする。
借りた借りてあった借りるとかw
>>104はい?
そんなことよりリトルバスターズの変換が限りなく面倒だ
というか成功した猛者はいるのか?
割れ云々ってか中学生だろ
リトバスってエンジン何使ってるの?
このスレって割れの話NGでなかったっけ?
>>104>>106 禿同w
テスト近いとかブログに書いている辺り確実に厨房か工房だよな。
そもそも君できに粘着してる職人以外の人間は全員厨房や割れな気がするんだが
全員厨房や割れだと思うのは、お前がそうだから
>>105 日記見たけど少なくとも
めがちゅ!ナツメグ恋楯キミ声こんぼく
は持ってるわけだ。
さらにきみはぐ虹色あるけミカンもあるみたい。
写真うp出来るよね?
つづきはヲチ板でやってくれんか
変換スレにそんな話題はどうでもいいだろ…
叩く時によく人湧くよなここ
そんなことより聞いてくれよ
今日、仕事の帰り「まんがの森」寄ったのよ、まんがの森。
そこでゲーム雑誌買って、帰りにエロゲ買おうと秋葉寄ったんだ。
駅乗りついで、虎の穴一号店に着いて物色してたんですよ?
ふと、雑誌コーナーに目線を向けたら俺の買った雑誌に小さなPOPで
「買った方に先着でポスタープレゼント」
もうね、地面が無くなったよ。足元ぐにゃぐにゃしたね。
一日に同じ本2冊買うとは思わなかったわ。
すとーむ氏の
ONS変換するきみあるのパッチって配布終了してる?
見当たらないOTL
だったら自分で組みゃいいだろ
出来たらやってる
じゃあ、出来ないなら諦めろ
ファントムオブインフェルノの抽出ってないの?
あれば組むんだけどな。
121 :
118:2007/11/29(木) 21:55:58 ID:WuHEDsf/
出来ないから諦めまつ
>>120 ある
というかすとーむ氏が昔途中まで動作するのを抽出方法含めて公開してたな
>>116の含めてみんな消したみたいだが
あ、ごめんインテグだったか
あー、やっぱ無いんか。
じゃあ、苦肉の策で画面キャプチャするしかないか
リトバスやりたいが無理っぽいな
無理じゃないよ
RealLive、CLANNADとそんなに変わらないなら頑張って出来ないこともない
が、俺は興味ないので
>>126に任せる
前CLANNAD挑戦した人はメモリ不足で挫折してたみたいだけど
メモリ倍の新型ならいける……のか?
野球はどう考えても無理だろうけど
xclannad移植ね
ログ見たらもう二年前か…ユーザメモリが30Mは欲しいとか言っていたけどどうだろ?
無利子無期限無責任に期待していればいつか来るかも
吉里吉里ビューアなんてものもありました
つーか、xclannad自体がまだリトバスにちゃんと対応してないぞ。
鍵系は容量が凄いからな…
別に言うほど凄くないと思うが。
BGMが無圧縮で入ってるから多少嵩んでるだけ。
そっちのスレでいえよ。
まったくだ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 13:12:25 ID:si25SgAH
マンコンピューターと思いますが別件でお願い致します。またね?
必要に送っていますの段階でも問題なかったので故障中の改造ツール等をおかけない場合にはメールした。
xclannad-0.07gをコンパイルしてみた。
CLANNADのゲームデータをメモリースティックにいれて
新型PSPで実行したところ、カーソルとKEYのロゴが表示されて
その後落ちた。
ご愁傷様
二ノ宮くん
先生!
二ノ宮くぅぅぅぅぅぅん!!!!
GAMEOVER
2つのアニメ混じってるぞw
レクイエムコンバータキテタコレ
>>146 報告GJ!!
深水のスカゲーをPSPでプレイできる日が来るとは・・・職人さんGJ!!
赤線街路圧縮してないせいで立ち絵のサイズがvoiceサイズ上回ってるとか吹いた
すごい容量だなw
HARU氏にはいい加減サイトでも立ち上げて貰いたい
書き殴ってまとめも修正も人任せで何が何だか
ダカーポマダー?
>>150 まぁブログ作ってくれると色々便利だとは思う。
ただそれはHARU氏本人の自由だし
そのスタイルが嫌ならコンバータを使わなければいいだけ。
そして俺はざれ氏の統合版を待っている。
ONSのwaveのボリューム変える命令ってなんだっけ?
Onscripterでゲームやるときって
フォルダ構造はどうしたらいいのでしょ?
PSP>GAME>Onscripter>該当ゲーム
でやってみても破損ファイルと表示されてしまってプレイできないんですが
はいはいスルースルー
スルーかよっ!
ゆとり乙
とらハ3がボイス付でできて感動した。ありがとう
Onscripterでゲームやるときって
フォルダ構造はどうしたらいいのでしょ?
PSP>GAME>Onscripter>該当ゲーム
でやってみても破損ファイルと表示されてしまってプレイできないんですが
はいはいスルースルー
ゆとり乙
>1
Q.自作エロゲって作って無いじゃん。変換してるだけだろ
A.…理由不明
初めてここに来たけど
PSP自作エロ同人ゲーすら無いのか・・・
>>162 エロはそういえば見かけないな。
アクションなら何個かあったけど。
アクションで「あかキき −茜たん危機一髪−」for PSPってのと
エロじゃない読み物系が一個あったな
未来的な農作業な感じのですごく短かったけど
>134のくれくれはスルーしてたけど勝手に移植版はある意味自作エロゲに近いんじゃないか
それで著作権をクリアするために実ディスクからのコンバータを作り出したのだと妙に納得した
ところでおまいらは天使たちの午後シリーズはやりたくないのか?
漏れが消防の時にコンプティー(ry
とにかく手にいれたらここでも放流キボンヌ
>>134
前スレの反省を全くしていない輩が散見されるな
まぁあれは酷すぎたが
前スレどころか、今スレすら見ない奴もいるからなぁ
つよきすをプレイする場合は、つよきす for PSPとONScripterではどっちの方が安定する?
新型だったらメモリ拡張されてるONSの方が安定するんじゃないかね。
旧型だったら比べた事ないからわからん。
つよきすfor pspはバグ多いから安定はしない。
たびたび落ちるし。
なので新旧どちらでもONSの方が良いと思う。
ただ、すとーむ氏のコンバータが公開終了してる。
何かあったのだろうか?
誰かみにきす for Onscripterをうpしてくれないか
さっきつよきす+みにきす出来ると知ってwktkしてたら配布終了とかorz
>>174 googleのキャッシュにまだ残ってる
minikiss-20070209.zipでぐぐれ
176 :
174:2007/12/17(月) 12:07:23 ID:nQJB1q8z
きみある自動変換ツール使用してもう終わるってところで#Error 1
内部エラーが発生しました。(1)
ってでるんだけど何故だろう。
教えてエロい人
その前後に何か出ない?
何にもでません・・・・・。
エラーが出たみたいだけど変換自体は終わってるのか?
俺の場合はボイスの変換の時に不明なエラーで落ちたからその後の作業は手動でやったが
きみある自動変換1.00\arc\VOICE\YUMを
9400個ぐらいまで作成した時にエラーが起きて終了します
面倒かもだがそこから手動でやったほうがいいと思うぞ
/(^o^)\やりかたがわからない/(^o^)\
エラー出た時のメインウィンドウには何て書いてあった?
もっかいツール起動してエラー確認してくるyo。
音声の圧縮方法なら君できとかで説明されてるから、それをきみあるに当てはめればいいかと。
一般的には「dBpowerampMusicConverter」を使う。
使い方はググれ。
自動変換ソフトは音声圧縮に関しては他のソフトに丸投げしてるから
多分arcフォルダに移動する作業でエラー出てると思うがどうだろうか
arcフォルダを削除します。
ファイル整理中...
arcフォルダにファイルを移動中...
だた
>>188 変換作業は全部済んでるのであとは手動でarcフォルダにファイル集めてアーカイブ化すればおk
>>189 jpgフォルダとoggフォルダをarcに入れてrarで圧縮ってことですよね?
nsaarc.exeだった・・・・・・・・・・。
えーと最後にもう一つだけ訊かせて下さい
入れるフォントはIcon13の方でいいですか?
readmeと解説サイト見ろ
簡潔にまとめて訊きたいことを書くと
・arcに入れるフォルダ名
・Icon13 or Icon15のcursor1.bmpはどちらが推奨されるか
・最後とか言って置きながら難ですけど00.txtはONSフォルダに入れるべきか。
この3点が訊ければ幸いです。
>>189 arcフォルダにファイル集めるというのをkwsk説明して頂ければ幸いです
>>192 このスレの人達とreadme.txtを見てarcフォルダにすべてまとめるってのがエラーの原因だと確信しましたが、そのエラーの対処法がわからなくて困ってました。
試しにarcフォルダにすべてまとめるを実行してみるとarcフォルダが全て削除されて中にはSLフォルダしか残ってないという今悲惨な状況です....orz
良く分からない事には手を出すなとあれほど(ry
いきなり解説とか無い事に手を出さずに何か解説ある奴を先に変換して仕組みを理解して自己解決しろよ・・・
解説サイト見たけど詳しい説明がががががが
どうみても俺のせいです本当にありがとうございました
きみあるに限らずOnsで動かすソフトは大体変換方法やフォルダ配置は変わらないから、君できとかの解説サイト見ればわかる。
解説サイト見てもわからないなら手を出さない方がいい。完全に知識不足だからもう少し勉強汁。
>>195 手動でarcフォルダに移動しないと・・・
ツールで実行して失敗してるのになぜもう一度ツールの機能で移動させようとする
readmeに書いてある通り、フォルダ移動関連は環境によっては上手くいかない場合がある
あとアイコンは自分の好きな方。別に入れなくてもいい
00.txtはreadmeに書いてある通りONSがあるところにそのまま突っ込む。arc.nsaも
arc.nsaのフォルダ構造はもとのarc.nsaにあわせる。元の構造が分からないなら00.txtを開いて確認
>>200 元がNスクだしな
もうひとつの企画の方は吉里吉里使ってるから少し手間かかる
止ま病みなら見た感じ変換は簡単そうだったがメンドクサイから俺はパス
神よクリスマスプレゼントはないのか?
去年の薬マスには公式PSエミュがハックされたりしたな
>>204 お前が神になればいい
それはそれとして、3.80M33が12/24予定って話があるが・・・
* *
* デマです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:07:58 ID:E8fsWscr
>209
姐さんボイスのシスター一択。
>209
校長にいれといた
24BITと32BITは対応してる。他は知らん。
>>208 ONScripter開発日誌の2月3日を読むと
> フルカラーの透過PNGに対応しました。
> ただし、パレットカラーのPNGの透過色には未対応です。
と書いてあるよ。
NSでPNG用プラグイン使ったら:a;タグをつけないと透過されないのにONSはそのままで透過されるな
ONSで:a;タグ使ったら画像が半分になる(右半分が透過マスク扱い)
互換性ないじゃん・・・
ならそう報告しとけ
waveからoggに一括変換できるツールを探しているのですが
リリス以外でなにか良いものありませんか?
>>217 フロントエンドなんぞ腐るほどあるからググれ。
というか、Lilithだと何か問題でもあるのか?
しーくるさんの日記で意味深発言、たぶんxclannad
どこをどう読むとそうなるん?
クリスマスにプレゼントは無かったが
お年玉はあるとでも!??
でもしーくる氏ってPSP熱なくなってしまったんじゃないの?
最近ブログが頻繁に更新されてて嬉しいけど
PSP関係はあんまりないから残念。
221 :
219:2007/12/27(木) 01:57:01 ID:yz9vi2Ka
…なんでそんな喧嘩腰なんでしょうか…とりあえずごめんなさい。
で、やっぱりxclannadでした。期間限定らしいから急いでね。
>>220
>>221 いや、まだ十分柔らかいうちだぞ。
!??がまだ抑えようとあがいてる表現だ。
一行目はただの方言だ。
xclannadはどういうフォルダ構成にすればいいのこれ?
xclannadがリリースと聞いて跳んできたのだが全然盛り上がってないね
なんか昔の方がはるかにスレ自体の雰囲気が良かったような…
で、起動に成功した人は構成の報告ヨロ
FAのPSP移植マダー?チンチン
やってた人がいた。
どう構成するのか分からんけど。
htp://blog.livedoor.jp/herbas/archives/51273291.html
CLANNAD旧式で起動
途中送信してしまった…
CLANNAD旧式で起動したけど
はじめから
↓
プロローグ
↓
落ちる
やっぱ新型買うかな…
>>226 >追記
>書いてからわずか一時間で某掲示板に張られるとは……
>リンクはご自由にって書いてるけど、某掲示板に書くのは自重してください。(たぶん神奈川県の方)
>分からなければ某掲示板に張るんじゃなくてコメントに書き込んでください。
ワロタw
しーくる氏、2ch嫌いなの?
自身は見てるようだけど
個人の事なんだからどうでもいいじゃん
お前がストーカーなら別だが
232 :
220:2007/12/27(木) 23:17:45 ID:x4GBWmK8
>>221すいません。
いや喧嘩腰のつもりはこれっぽっちもなかったんだけど。
>>222の言うとおり1行目は方言です。
2〜3行目は驚きとそうだったらいいなという
ニュアンスをだしたかっただけです。
そしてし〜くる氏どもサンクスです。
PSP熱がまだ残っていたようで嬉しいです。
(ここで書き込む事じゃないけど
>>229はしーくる氏じゃないぞと一応確認してみる
まあ、
>>140-145の流れでダメージを受けたと言っていたが・・・
いつもお疲れ様です
2ch嫌われすぎワロタw
なんてこった
もう公開停止か…、間に合わなかったorz
1ヶ月以上公開するつもりとか言っといて1日で公開停止wwwww
セーブできなくても公開してくれればいいのに
日記の最後の一行見る限り今はPSPよりiPodみたいですね^^;
>>234 技術者は酉をつけてもらいたいもんだ
他の人と違う反応するのもあれだが、やっぱり本人とわかってたら
>>140-145みたいな流れにはならなかった希ガス
あれ?
xlove生 for PSP version 0.07g test2の話題が全くカキコされてないのはなぜだ??
期間限定だからすぐになくなるかもしれないぜ
平日だから
仕事中だってアンテナ伸ばしてカキコしてるやつがここにいるんだぜ
いつのまにか過疎化がすすんだな
ちょっとアニメ終了したしef見てみたがもしかしてこれって変換するのすごい簡単じゃないか?
時間あったらやってみるか・・・
勉強もガンガレ
何故毎回BLOGとここの両方に書く
そんなことよりFAのPSP移植マダー?
FAとは何ぞや?
一つ言うことがある
やってみろ、意外と何とかなるから
このスレはどんどんクォリティ下がってる気がするが、ここらで共同作業で何か
や ら な い か ?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 00:13:08 ID:6krnk3mb
xlove生 for PSP=xclannad for PSPなの?
それともxclannad for PSPは配布終了しちゃったの?
誰か教えて
>>241 期待
minori作品ってonscripterで動かせないんだよね。
PDApalmは互換性ないし。
>>247 し〜くるさんのHPで調べれば分かると思うよ。
おこのみのブログに書いてある事に期待。
しーくる氏に直接聞けば分かりそうだけどねぇ。
>>247 『xlove生』でぐぐればわかることだろうに。
xらぶデス・・・!
>>252 PCですら動かなかったりするんだからそれは無い
はいはい
君でも→スクリプト
おこのみ→コンバータ
要修正ですよ
×スクリプト
×コンバータ
○アプリ
○プログラム
palmADVがminoriのソフトいくつか動かしてるがefは対応してないんかね・・・
BITTERSWEET FOOLSはNスク化コンバータが出てるけどね
『すごい簡単』というのが同様の構成なら使い回せるんじゃない?
>>254>>255 正直PSPで動くという事が分かれば
スクリプト・コンバータだろうがアプリ・プログラムだろうが
どっちでも良くない?
会社が書いてる情報ならともかく、ただの個人ブログだし。
>>257 >BITTERSWEET FOOLSはNスク化コンバータ
未完成みたい(演出とかボイス辺りが)
efは
>>241言ってる通りみれば意味合いが分かるようなスクリプトだから、
変換自体は根気があればできそうな感じかも(動作が重そうな処理が多いから、その辺が問題かも)
ちょっと海外?でNスクのサイト見つけた。(改造してるみたい)
http://nscripter.insani.org/
でもBITTERSWEET FOOLSもコンバータ見てる限りはスクリプトはefと同じっぽいんだが
どう違うんだろうな
BITTERって元々音声なくない?
>>261 多分PS2版から引っ張ってくるんだと思うよ。
後、確か一章までしか変換できないってreadmeに書いてあった。
うみねこ2PSPで起動確認
>>263 時計のエフェクトもちゃんと出来てる?
それとも0.txt少しいじった?
何はともあれ
あけましておめでとう
>>264 時計とかは拡張スプライトの関係だから表示されてない
前回のonsのアップデートでdwave周りのバグ消えてるから0txt書き換えなくても起動して本編開始される
>>265 どうも
さっきやってみたんだけど
たまに落ちることもあるな
あとtipも正しく表示されないな
>>266 tipsは表示されるけど字が潰れて読みにくいことこの上無いな
音系ファイルは日本語だと落ちることがある希ガス
自分で3.xx用にONScripterをコンパイルしようとしてるけどうまくいかんな〜。
ビットマップフォント使いたいのに(´・ω・`)
確かビットマップフォントは正常に表示されないハズだぞ?
やるだけ無駄な気ガス
>>268 どのへんがうまくいかないのか教えてくれればアドバイスもできるかなと。
1.開発環境を構築できない
2.コンパイルに失敗する
3.コンパイルできたけどPSPで動かない
onsで背景スクロールするならどんなスクリプト書けばいいのか教えてえろい人
背景をスプライトにする
魔法少女アイ2plusきてるwww
すげえwwwwwwwwwwwwwww
>>269 ビットマップフォントってPSPじゃ表示できないのか…
WinのonsじゃSDL_ttfちょこっといじれば出来たからPSPでもいけるかなと思ったんだけどなorz
けよりなをPSPで起動できないかな?
出来たやついたら教えてくれ
bgmdownmodeってPSPで機能してるか?これ
あんまリ違いがわからないな
ONSのBGM音量調整事態がOGGだと利かないからな。
不具合として報告はされてるが対処されてない。
けよりな?データ吸い出して解析しな。
誰か作ってたけどお亡くなり遊ばした
無理じゃないよ
いろいろ調べてはいるけど成功例は無いんじゃないの?
PPCでは移植されてるし、成功例がないイコール無理だというわけでもない
要するに無理じゃないから君がやれ
変換して普通につっこむだけ?それはさすがに簡単過ぎか。
すまんが軽く教えてくれないか
変換して突っ込むのが簡単にできるんなら余裕だろ
というか変換が肝だろ
そうなんだよな。それが難しいんだよね・・
これ以上粘っても答えは出ないだろうから素直に解析したほうが早いよ
解析ってのはバイナリをいじくるってこと?
すまん、知識が足りなくて申し訳ない。
FAスレにFA体験版をPSPに移植した奴が居たっぽいから可能っぽいね
使ってるスクリプトエンジンも一緒だし
>>277 なるほど、そのせいだったか
情報をありがとう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 13:22:00 ID:2G/P9Z8c
誰か家族計画のコンバータ落ちてるところしらない?
誰かのPCに落ちてるんじゃね
本家ONS更新キタ。
>>291 あれ?サイト消えてるね。
何かあったんかね。すとーむさんのとこといい悲しい。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 16:19:59 ID:2G/P9Z8c
やっぱりもう無いかorz
PSP始めたのが最近で取り損ねた。
見つけたけどすごいな・・
更新ktkr
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:29:37 ID:2G/P9Z8c
お姉ちゃんの三乗をPSP用に変換しているのですが
・音楽がならない
・最初の名前入力のところで詰む
・名前入力を無理やり飛ばして起動してもテキスト枠が表示されてからフリーズ
といった状態でお手上げです。どうかご指南お願いします
>>301 ありがとうございます、がんばってみます
智代アフターのコンバータて無かったっけ? 変換したいんだけど…
だから無いものは自分で作るしかねぇと何度(ry
xclannad for pspがくれば動かせるじゃない?
後、onsもxclannadも更新されてた。
xclannadは元からしてほとんど対応してないぞ。
>旧型しか持っていないので対応よろしくです!
どんだけ図々しいんだよw
308 :
268:2008/01/08(火) 07:52:08 ID:kpUp8quw
うはwwww
もしかして、うまくいかなかったのって、
20070826a使ってたからなのかorz
309 :
299:2008/01/08(火) 08:56:13 ID:KZ+69uXv
家族計画〜追憶〜じゃPSPで起動できなかったorz
xclanadは解像度が800x600なんだっけ?
まぁそれならメモリ不足になるのも頷ける。
どう考えたって旧型じゃ無理だろ。
>>309 どのみち家族計画は快適には動かんよ。
あれをクリアするまでやれるやつはすごいと思う。
ああ、あの遅さには驚愕したなw
やり方ミスってるかと思って何回もエンコし直したりしたし
それでも末莉ルートだけは気合いで乗り切った俺ロリコン
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:53:43 ID:L672udbF
>>312 同志www
あの遅さはなんとかなんないのかな?
家族計画を全員クリアして、
星空プラネットに取り組んでる奴がここにいるぞ。
>>310 CLANNADはVGAかと。
QVGAでいいから画像縮小に対応してほしいものだ。
>>314 同志w
星ぷらも夢箱対応してりゃやれたんだがなー
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:09:11 ID:+838CJMY
ついにかぐやの人妻コスプレ喫茶2がPSPで動いたぜ
エロシーンを録画してmp4にえんこすればよかったんだよ
これで学校で桜子さんでぬきまくりんぐw
自分の才能が怖い
やったー!∀゚)
CLANNADが動いたぜ記念パピコ
もう寝ます
>>315 画像をメモリ上に展開する時にメモリ不足になるだろうから、元のファイルを縮小しないと無理なんじゃね?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 09:21:11 ID:Hl3zd+Wg
>>318 クラナドは変換とかって必要なん?
知り合いがクラナドの中身をそのままコピーするだけっていってるんだが。
無知でサーセン
多分そのままでもいけると思うけど、
確かBGMが無圧縮形式だからMP3かOGGにした方がいい。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 12:04:38 ID:Hl3zd+Wg
>>321 BGMの拡張子がnwaなんだがこれをコンバートできるソフトはあるのか?
>>322 随分前からあった気がするぞ。
詳しくはググればわかる。
>>322 コンバートというかwavにデコードするソフトがいくつかある
それをoggにエンコードすればいいんじゃね?
PSP用xclannadがoggのストリーミングに対応してるならかなりメモリの節約になると思う
325 :
268:2008/01/11(金) 05:56:22 ID:AMgUIp9A
フォントがキレイで見やすい
何使ってる?
MSゴシック
ビットマップフォントだとくっきりしてんな
しかし見やすいのか見にくいのかわかんね
一番したって何のゲーム?
かにしのだな
pspで戦国ランスmdsk
あけるりが起動するスクリプトの情報頼む
ググれ
そういえば、いつの間にかXSystem35LEが配布終了してるな
新型用でセーブできるようになってもどってきてほしいな。
>>334 一応調べる前に聞きたいんだが、結論から言うと起動できる?出来ない?
返答待つよりググッったほうが早くわかるだろ
調べ方が悪いのかちっとも見つからないんだ。
も少し調べてみるわ
>>336 調べもしないお前は永遠に動かせない
サイトくらい自分で調べろカス
efktkr
今は大した話題もないんだから動くかどうかぐらいは教えてもいいんじゃまいか?
カスとか言ってるレス見るのもあまり気分が良くない
前みたいにもっとまったりいこうぜ
アフォですまないが、
今うpされてて動くものを簡単にまとめてくれないか?
この流れでそういうレベルの質問をする気が知れないな
今動く物のリストは見つけられたんだが、どのスクリプトでも動作報告無いな。
やってみた人すら見つけられん・・。
スクリプトって書いている時点でお前は君でもの管理人かただのアホ。
見つからないなら動かないでいいじゃん。
スクリプトじゃなかったw激しく間違えた。すまん。
上のが見れん…見れた人いたら何の画像か教えてくれ。
「困らせようとしてるからでしょうね♪」
つよきすに続きONSforPSPまで全部消えてる…
一体何があったんだ…
手違いでページが見えないだけかと思ったけど
人柱版の記事の中のDLリンクとかわざわざ消してあるね。
理由も書いて欲しいところだ
更新age
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 08:53:38 ID:dDA5TvEe
ONSの古いのなら海外のサイトで拾えるがw
つよきす消えてるのか?
わっふるでBGMとかの音量変えても
反映されないのは仕様ですか?
ONSforPSP見てきたら消されてるどころか新しいテスト版が出てるじゃねえかw
わっふるforPSPslimまだー?
ビットの深さの違いで
ファイルを分類できるようなソフトってないかな?
わっふるforPSPのソースはないんじゃね?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 02:11:34 ID:aMLjaMMQ
何のファイルだよ。
PSP
画像ファイル
clannadのg00をg00→png→PDTと変換して、それをわっふる用に変換したらclannadが動くかやってみたがダメだったよ、まぁ当たり前か
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:56:36 ID:dIYKvrxA
PSP2000にeロダで車輪の国て動く?
onsに変換のなら、新型対応のons使えば良いだけじゃね?
>>328 ONScripter for PSPみたいに解像度指定とか動作クロック指定ないけどいいのかい?
実装してくれってなら実装するけど。
あと、PCだと特定箇所で落ちる(PSPだと落ちない)ので、PSPでも落ちる可能性があるのを潰したい。
が、いま仕事が忙しくてorz
更新age
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
早速試してみたが、車輪の空見上げるシーンで必ずフリーズする。
ons.iniも弄ってみたけど関係ないみたい。
テスト版では問題なかったんだけどなぁ…。
つよきすは最初の社名でたところでフリーズした…。
干渉するようなプラグインも入れてないし、ONS for PSPのバグかな?
ちなみに新型の3.71M33-4。
win版のほうで試したけど、ONScripter for Win 20080105だと同じく
上に画面移動するところらへんでフリーズした。(efでテスト)
多分この命令あたりかな
定義
*hscroll
getparam %0,%1
for %12=%10 to %0 step %1
amsp 999,-%12,-%11,255
print 1
next
;amsp 999,-%12,-%11
;print 1
return
実行中
hscroll 0,-10
月光のカルネヴァーレで試してるんだけど旧型3.71M33-4で途中落ちする
最初から初めて
fadeOn 10,2000
dwavestop 1:seon 1,"sound\se\qd1905.ogg"
LOADから初めての
fadeOn 10,600
tbox 5
voiceOn 0,"voice\A00\0500520an.ogg"
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:50:25 ID:Rg9YR0up
>>344痛い人が増えるの予防してるんだよ。
駆動系に影響しないエロゲなら全て動かせるってP専の友人が言ってた
375 :
357:2008/01/15(火) 00:23:26 ID:S3cU9/2O
>>373 あるのかー。探してるけど全然見つからん。
もうちょっと探してみる。情報トンクス。
>>356 自力でコンパイルできる人限定でメールで連絡
し〜くる氏のところ
>>356 元々のわっふるのソースコードはwww.denpa.orgのcvsから入手できる。
まぁ結局コンパイルできない俺には関係ないんだがなw
>>377 トンクス。ゲットできた。
一度試して繋がらなかったから、古いから死んでるものだと思い込んでたわ。
このスレにいる人はどうやって変換の仕方とか学んだ?
一般人じゃググッただけではここまで出来ないだろ… ムック本とか有るのか?
・一般人でもわかる
・というかこういうのに興味を持つのは既に一般人ではない
とか
何の変換の事を言っているか知らんが、普通に調べればたいていの事は見つかる。
それよりも更新ageは半日以上経ってるがまだ来ないのか?
>>375 俺が自作した奴でよければうpするが要る?
今作ってみたので少し機能不足だが32bitと24bitと8bitとその他に仕分けれる
>>381 少なくとも俺はググって色々調べた。あとは勘
シナリオがテキスト形式ならそれをNSの命令化
シナリオがバイナリ形式ならバイナリデータとにらめっこ
データが高度な暗号化されてる場合はツールのお世話になってるけどw
さすがにバイナリレベルのものは手を出しにくいけど、
テキスト形式なら正規表現とかNscripterの命令が分かれば
意外にできるものもあるよ。(エフェクト関係が少してこずる)
簡単そうなのなら沙耶の唄(短くてスクリプトも読みやすい)とか、
とりあえずにらめっこしていれば自然と分かってくる感じ。
>ons本家の方はバグが直されてたよ。
>>383 連続でageんのはウザいと思ってやらんかった。
そんなにageて欲しいのか?
沙耶の唄できるのか?
もしできるなら全力でほしいんだが
388 :
375:2008/01/16(水) 00:46:42 ID:lDu7OuVM
>>384 出来ることならぜひ頂きたい。
探したけどまったく見つからなかったから途方にくれてた。
このスレ最近乞食ばっかだな
そりゃ殺伐とするわ
389がいきなりどうしたのか知らんが、俺には全く殺伐としてるようには見えんが。
普通じゃない?むしろアホがいた前スレよりは大分マシ。
388も自分からくれくれ言ってたわけじゃないし。
NSDECとかでデコードできないnscript.datってあんの?
バージョンが違うのか、さらに別の暗号化がしてあるのか。
プロテクト有りのエロゲでなかったっけっか?
普通のnscr.exe突っ込まれるの防止に。
394 :
388:2008/01/16(水) 14:41:27 ID:lDu7OuVM
>>391 頂きました。トンクス。
こちらの環境でも正常に動作しました。
再UPをお願いできないしょうか…
画像仕分け鶴?
誰か鬼哭街のコンバータがあるところ知りませんか?
本家は配信終了してるしwebarchiveでもとれない……
吉里吉里のPSP版マダー
>>393 あったあった
バージョン違いで困るのかしらん
あ、デコード防止か
すまぬ
401 :
299:2008/01/18(金) 23:53:29 ID:AofOg4FG
本当に初歩的な質問で悪いんだけど、PLファイルが起動できないんだよね。
.plって何のプログラムで動かすの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:00:17 ID:wwaR7bcK BE:118884233-2BP(8044)
スレのために(?)perl
404 :
299:2008/01/19(土) 00:03:44 ID:ITdh5Ti6
ググったんだけど起動プログラム載ってる所が無いんだよ。
普通に使おうとするとメモ帳になるし…
取り合えずもう少し探してみる
とりあえずsageる事から始めればいいと思うよ。
また変なの湧いてるし・・・
一度も起動出来た事のない俺でも分かる
それはない
とりあえずスレチってのは確か
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:04:50 ID:xv9mp+cu
レベルが底辺まで下がってますねぇ
この流れはまずいですねぇ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 10:54:46 ID:22FFcAsY
ところで恋楯の画像ファイルに『B〜』ってのあるじゃん。
その画像の表示がおかしいんだが、どの命令が原因なのかわからない。
コンバータが不完全だから仕方ないのか?一部画像表示がおかしいって君でもで言ってたし。
PSPで動かすのもいいけど、VGN-U50PかVGN-U70P買えば
ちょっと大きなPSPでエロゲしてるみたいな感じだよ
バッテリーはずせばかなり軽いし
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 03:01:22 ID:2orPyTRA
ソニー製品なんて買うかばーや
>>413 ここでそれを言うのは「PCで動かせばもっと大きな画面でプレイできる」って言ってるのと一緒
PSPで動かす事に意義があるスレだから
きみはぐの移植って
絶対kimihagucvt購入しないとできないのか?
てめぇで変換ソフト作ればいいじゃん
ExtractDataの対応リストにあるけどだめなの。
FilePack3.0ならフリーで展開できるソフトがいくつかあったぞ
CFW380は鬼門っぽいな。
どなたか みにきす for Onscripter をうpしてくれませんかね
>>175の方法で調べたが、もう遅かった・・・
>>422 たった今俺は落とすことに成功した
地べた這いずり回って探せよ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:34:30 ID:++Oowngm
水月を頑張って作ってみようかと思う
初心者丸出しだけど・・・
そういえばons for pspでクロスチャンネル動かせた人っている?
むしろ動かせない人っているの?
C&Dで変換したうみねこ2を起動して、ロック解除したら
タイトル画面でゲームスタートの選択肢が消えてしまって
プレイ出来ないんだけど、どうすれば良い?
最初75%で変換したのがいけなかったのか、と思い
56.25%でも試してみたんだけどダメだった。
月姫のCG画面で、翡翠の選択肢が出てるのに選べなかった時は
0.txtでボタンの飛ぶ先を弄って一応解決したんだけど
今回は選択肢のボタンそのものすら表示されない感じで。
どうか教えて下さい。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 09:03:47 ID:OWIotSHZ
>>426 クロチャンはONSの基本の方だと思うんだが。
今現在でクロチャンを移植できない理由ってあったっけ?
>>429 いやいや
まだクロスチャンネル自体持ってないんだけど、話が面白そうだったから
PSPで出来るなら買ってみようかと思ったんだ。
なんか出来るみたいだから買ってきてみるよ。
>>427も
>>429もありがとう
>>428 ONSを最新のに変えてみるとか
iniファイルを消してみるとか
さくらっせとGardenとFAのPSP化マダー?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:12:17 ID:lEWUA4U7
暇だったんで、ひまわりのチャペルできみとを
少しやってみたがエフェクトとか全部消してたら
立ち絵消去の命令まで消しちゃって、分身しまくりだ。
今一番よいPSPエミュはPotemkinでOK?
いちいち実機で起動確認するの面倒だったがエミュを使えば楽になるな
使用メモリ量参照とかクロックをエミュレートできるなら開発に最適w
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:24:27 ID:VVTaoQ2b
ところで、旧型のPSPでONSやってると時々青い画面になって落ちるんですが、これは何か変換失敗してるってことなの?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:31:29 ID:nOUXJHnG BE:713302496-2BP(8045)
ONSのバージョンは?
その青画面の中にエラー内容が書いてあるよな?
答え載ってるんじゃね
なんのソフトかとかONSのバージョンも書かない人だし
音声を再圧縮しないでそのまま使ってるとかと予想してみる。
更新age
わっふるわっふる♪
>>438 ブルースクリーンになったり、何も出ずに落ちたりするのはだいたいメモリ不足が原因かと
わっふるktkr
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 08:10:49 ID:mnuyDHt6
>>440 >>443 一応、音声とかは最大限圧縮してる。
一応容量みて、120kb以上のファイルはすべて削除した。
これでもブルースクリーンになっちゃうんですよね。
デモンベインで、エフェクトをONにして、最初のスクロール処理とかで青画面になります。
試しに東鳩起動したがBGMが途中で止まってノイズが出る・・・
動きは快調なんだが原因わかんね、勉強してくるかorz
>>438 今の安定版で試してみるといいかも
だめだ、BGMのループが上手くいかね
新型用わっふる早くー
ランス4やりてー
皆はONSでどのフォント使ってる?
俺は主にMSゴシックでビットマップ表示してるんだけど、
サイズが8Mくらいあるから FONTMEMORY=ON にすると
読み込みに時間かかるんだよな。
俺はメイリオ
>>454 IPAフォントか。試してはみたけど何故かビットマップ表示されないんだよな。
埋め込まれてるはずなんだけど、サイズの関係かな?
>>455 どんだけ小さくしてるんだ?今試したら10pxでも表示されたぞ。
一応念の為に言っておくが、使ってるのは「IPAゴシック」だよな?
ONS というか NS もだがプロポーショナルフォントは使えないぞ。
補足、PSP画面での10pxな。
efってどうなん?
良さげだったらやってみようかと思うんだが
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 20:56:21 ID:ZdFfiNbC
IPAって12,14,16じゃなかったけっか。
戦国ランスforPSPまだー
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 00:12:17 ID:+67S0WFO
pspで戦国ランスmdsk
けよりなコンバータきましたよっと。多謝
自称"中2病臭いブログタイトル"の所ね
作者さん、本人、乙
その人生きてたのか
(;^ω^)
そうかすまんかった
お疲れGJ!ktkr!
>>465
PNGをNJPGに変換するソフトも更新しますた
お役に立てれば幸いです
ライアーのゲームでやったことある人いる?
過去ログざっと見た限りじゃ誰もやってないんみたいなんだけどひょっとして無理なのか
forestやりたい
あの演出は厳しいんじゃないか?>Forest
腐り姫のほうがまだ可能性ありそう
つ気合いと根性と知識と根気と発想
これだけあれば何とかなるんじゃね?
これだけっておまえ、全部じゃねぇかw
Ever17やりてぇー!
>>471 少なくとも努力は無いよ?
ぶっちゃけ知識と根気があればある程度は(ry
最悪手作業で移植するなら根気だけで(ry
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 09:08:13 ID:q46WaSmF
ONSでIPAフォント使うと落ちるんだけど… なぜ?
>>476 俺も落ちる。FONTMEMORYのON/OFFも関係ないみたいだし…。
>>476>>477 *define
game
*start
あいうえお\
end
これで起動する?
ゆとりって怖いね。
なんで懲りずに借りたとか連呼出来るんだろう…。
>>474 最低限命令の解釈する知識は要るが
読めるファイルならいいが、バイトコードは俺にはまだキツいわ
けよりな試してみた。
ExtractDataでは通らない画像3点有り。
一番の問題はシナリオファイル…
ExtractDataの複合では通らないし、Ethornellのデコード方法なんていくらググっても見つからんです…
>>480 PCでゲームを進行しつつ、シナリオを手打ちする
これなら根気だけでいける
>>481 Extractでも通るぞ
あと他にもsysgrp内の画像などデコードされてないのがあるけど今は要らない
>>482 完成する頃にはフルコンプ、と
移植意味NEEEEE
でも無知の手打ちだと画像のエフェクトとかことごとく無しだな
イラネ
>>434 ひまちゃきktkr!俺も頑張ろうと思ったが忙しさに挫折…休みほしぃ…
ぜひひまちゃきforPSP頑張って作ってくれぃ!もしできたら
栗作品はすべてPSPでできるな。すばらしい
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:06:05 ID:vYc6Jg0Z
ライアーならきゃん玉やりてっす
そういやcanvas(恋たん)の移植ってありそうでないな
canvasか…暇があったらDVD版の中身でも見てみるか。
スリム用わっふるはでてるのか?
対策基盤もうすぐ出荷されるのかな・・・
予備に新型買っておこうかな
chkdskしとけ
>>493 メモステの容量は?
8GBとかだとダメっぽい…
>>494 今からやってみる、あんまやったこと無いから焦る・・・
>>495 メモステの要領は4Gのはずなんだがすでに飛び抜けてるんだぜ・・・・なにが起こってるんだorz
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:40:30 ID:OAyXCoak BE:317023564-2BP(8046)
うちのメモステは28GだしHDDはFATなのに1パーティション320Gだぜ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:41:48 ID:ByLfkCjB
kそあこsじdsくいcぢおdcどぇdcjwぢえwd
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:42:08 ID:ByLfkCjB
クッキーってなぁに?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 17:42:34 ID:ByLfkCjB
食べれるの?
おいしい?
chkdskオワタ。綺麗な体になったぜ
そしてまた汚すと…
良い趣味をお持ちで
FATE HAのコンバータで変換した人いる?
0.txtを作る段階で
パスが見つかりませんだの
オブジェクトがありませんだの出てきてなんのことやらわからないのだが、どなたか助けてもらえないだろか
そんなとこで挫折してるようじゃ無理
ググレカス
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 08:25:44 ID:M2Vne/4n
>>503 アクティブパールはインストールされてる?
ゲーム→メモステで一覧表示されるアイコンやタイトルをいじりたいんですが、
PBPsettingsはもう配布していないみたいですし、どのようにしたらよいのでしょうか?
配布してないわけがない
つPSP content manager
これ便利
なんとか探し出せました。
>>508 わざわざすみません。今度使ってみます。
今更だがスレチ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 01:01:27 ID:lLapgdIy
びっくりするほどスレチが多いスレですね。
このスレはスレチで形成されてます
盛り上がれるような更新がないからなあ
それは気づいていないだけ
けよりなforpsp使ってシナリオファイルをコンバートしたいんだけどシナリオファイルではありませんってでる。
ちゃんとstartファイルを選択してるのに…誰か出来た人いる?
readmeちゃんとよめ
複合しろ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 09:07:05 ID:8PcmM4dG
.txtつけてもだめ?
>>515 解説してるブログがあるんだから普通に出来ると思うが
>>517 .txtなんてつける必要ないぞ?
中身はテキストじゃないし無意味
というかStartファイルの名前を弄ったら*startが2つできる
どなたかXsystem35 for pspをお持ちの方、うpして頂けないでしょうか?
>>517 何か適当にstartファイルを解凍ソフトみたいなので開いてみたらなかにdllファイルがあったからそれを違う場所に移動さしてからコンバートしたら成功した。
自分でもよく分からんけど出来たからいいや
色々試してみてるんだけどフルボイスパッチ当てたCLANNADがxlove生で起動できないんだが誰が出来た奴居る?
一応フルボイス版じゃない方では動作確認済みなんだが
俺も試してみたけど無理だった。メモリが足らないんじゃないかな。
普通に起動してる
自分の環境を書かずに質問するやつの気がしれん
自分で変換したソフトをonsでやってみたんだが
起動して最初の立ち絵だけがちゃんと表示されないんだが
これってどうすれば治る?
一回でも立ち絵が変われば後はどうってことないんだが。
ふーん
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:10:00 ID:JfhGssIH
>>525 速度の早いメモステを使うとか、P2000でやるとか。
>>522 やっぱりメモリ不足みたいだね……
新型でも多い駄目って事はどこかしらイジるなりしてもう少しサクサク動く様にしなきゃならんわけだ
新型のM33の3,80-5使ってるんだけど別のカスタムの方が早く動いたとか、ココをいじったら早くなったとか有ったら教えてくれ
纏めてからブログに載せるよ
だから何で自分の環境をかかないの?
ブログにのせるとか本気で言ってる?
もう本当に理解できない
自分のブログでお友達とやってろカス
あいててー
>>530 カスまで言って中傷しときながら勘違いとか痛すぎだろ
恥ずかしいので自演しましたすいません
>>529 わざわざ宣伝して
おまえが載せなくてもだれかが載せるから問題なし。
ID:DQu1CMACって誰?
perlを使った変換がうまく行かない
XPでActivePerl(x86)は導入していてもImage/Magick.pmが見つからないとエラーを吐いてしまうし
ここまできてマスク画像の結合できないとは…
初Perlだが予想以上に難しいなぁ
おもいっきり答え書いてるじゃん
そんなの日記帳にかけよ
Magick.pmをどうやってインストール?すればいいのかわからなくて…
Magick.pmが見つからないから一応Image-Magick.pmをリネームしてみても駄目だったりで
スレ汚しスマソ、自重します
冷たい人多いね。胸くそ悪いわ。
どう考えても
>>538が悪いじゃん。
質問でもないし、日記に書くような書き方だし。
カタハネ移植したいんですが、PSP−君でもできること以外に参考になるサイトって無いですかね?
ググっても起動確認とかの情報しかなくて困っているんですが・・・。
君できのどこに不足があると言うのだろうか
というか、普通ならばコンバータ付属のテキストだけでも出来ると思うんだけど…
547 :
sage:2008/02/08(金) 00:23:36 ID:aGrxMHgC
>>546 こういう細かい作業は初めてなもんで・・・。
どの辺が細かい作業なのかkwsk
コンバータ組むのに比べたら変換作業なんてどれだけマクロな作業なんだよ
君でき見てできないようならあきらめた方がいい
perlやMagick関係ならおこのみ見た方が良いかも。
551 :
545:2008/02/08(金) 01:04:15 ID:aGrxMHgC
君できの通りにやってるんですが何か不安というか・・・。
自分が間違えて理解してるからかもしれないです。
もうちょい知識付けてから挑戦してみます。
動いて当たり前みたいなノリで手を出す人多いよね最近
手順通りにミスなくやればある意味動いて当たり前だがな
手順通りにすら出来ない香具師大杉
環境とかで手順通りにやっててもできないこともあるけど、失敗した理由を考えないやつがいるから困る
「書いてある通りにやりました!」って確認もせず言うからな
そんで後から「○○で間違ってました^^;」とか
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:37:38 ID:J13pS4lF
>>555 おまえとは話が合いそうだ。
散々直し方考えてやったのに、あとから超初歩的なことがミスってたとか言われたら腹立つ。
自分やり方が間違ってるのに付属のreadmeがおかしいとか言う奴も居るからな・・・
他人を疑う前にまず自分を疑えと
どなたかEVEBURSTERRORを動かした方居ませんか?
鬼畜王ランスはもうセーブできるようになりましたか?
何故か配布終了になってるんだけど。
これさえ動けばギレンやカルドセプトも入ってるので数百時間遊べる
最強PSPになるんだが。
試してみればいいのにね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:51:36 ID:Z8eGg16U
誰か君でもにかかれてるこん僕コンバータの編集をまとめてくれないか?
正直訳がわからないんだ。
1から読んでみたが「結局どうすりゃいいの?」ってなっちまう。
無知でスマソ
マジで知りたいならとりあえずリンク張らないか?
持ってないからわからんが
シナリオファイルまとめてコンバート
↓
画像音声BGM抽出して適した形式に変換
↓
シナリオファイルいじる
↓
PSPへ
基本どうりやればいいんじゃん?
>>561 あそこの人のは製作物も文章もgdgd過ぎるから無理もない
他ので手順に慣れてからがいいよ
正直十分に分かるけど。
プロフィールが胡散臭すぎる……
学生でエロゲやってて、しかも年齢ぼかすとかどう考えても18歳未満じゃん
公言するやつの気が知れん
ていうか、俺としてはやり方さえ書いててくれれば
あとはどうでもいい、プロフィールなんか見ないだろ。
>>568 学生で18歳未満って・・・
お前日本人じゃないだろ?
高校生で臭いと言えば、駄文の所もそうだろ。
>>570 まさか俺も大学生やら専校生が学生じゃないと言うつもりはないよ
文章の最初から最後まで落ち着いてゆっくり読んでじっくり考えれば俺の意図するところは君にも伝わると思う
しかし俺はたとえ君がその旨を理解できなかったとしても、
「その程度の読解力もないの? ……お前日本人じゃないだろ?」
なんて言うつもりはないから、心配するな
気に病む必要はないぞ、時間はたっぷりある
もし君が現時点で
>>568の文章に使用されている語句の意味や、
日本の文法で理解できない点があったとしても、大丈夫。
今からその道に精通している君の同胞に聞いたり、あるいはネットを使って検索するなりすればいい
時間をかければどんな人間だってできる。君だってそうさ
君がいつか
>>568の意味を完全に理解し、また自分の発した言葉の意味をも把握したとき
君がとるべき行動はおのずと見つかるはずだ
俺はその時を気長に待つよ
イイハナシダナー
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:11:18 ID:teT+xb+H
それはブログの管理人に言えよ
ってか自分でまとめようとは思わないの?
初心者だからってのは何の関係もないぞ
>>574 別に理解できなくても自分でまとめるくらいできね?
まあ見てわかんないなら諦めたほうがいいかと
確かに分かりにくいかもねー。
でもあれはどちらかというと君できのせいというより
HARU氏コンバータの特徴かね。
最終的な修正はたしかにまとめてあると楽かもね。
まあでも全く分からないレベルではないから、
頑張るしかないかね。
onsのdwaveloopが二つ同時に実行できないのって仕様?
勿論チャンネル?も変えてあるんだけど・・・
dwaveloop 1,"sound/se_01.ogg"
dwaveloop 2,"sound/se_02.ogg"
普通にできてますが?
ホントにごめん
同じファイルだって事加えるの忘れてた
se_01とse_01でやってもできるかな
再生させたい音楽がフェードインから始まる音楽のせいでループさせるとすごく違和感があるんだ
だからタイミングずらして2重にして違和感を無くそうと思ったんだけど
そのファイルをフェードアウトさせる、という発想は無いのかい?
そうすりゃ違和感なくなるだろ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:26:44 ID:vZMd00gF
一時的にフェードインの秒数0にすればいいだけじゃねーのか?
音源がoggだとボリューム弄れないんじゃなかったっけ?
もしかして修正された?
本家の新しい奴はoggのボリューム変更出来るけど、
別の所になんか色々不具合が出てる。
適当なこと言ってるなぁ
ONSはbgmfadein(out)命令に対応してないし、ファイル自体がフェードしてるんならどうしようもないだろ
>>582 うん。それもやってみたんだけど
実は再生させたい音楽っていうのが雨の環境音なんだよ
だから始まりはフェドーインで雰囲気が出てて良いんだけど
フェードアウトでループさせると10秒間隔で
降っちゃ止んでを繰り返すんだ。なんかそれが嫌なんだよ。
いや・・・まぁ有ればそれに越したことは無いけど
2重再生が出来るならそれでもいいんだ。
何で出来ないんだろ・・・?
CROSS†CHANNELの画像抽出リソースローダが配布終了になってるんだが
代用できるものがあれば教えてくれないか?
環境音と特定できていて1ファイルだけなら自前で編集するって手はどうかな
Onsの機能でどうにかしたいのなら却下だろうけど違和感なくプレイしたいのならこれで十分では?
>>587 だったらメモリロード使えば良いんじゃねのか?
雨の環境音なんてどこ切ったって大差ないんだから、音源そのもののフェードインの部分を切り取ってしまえば良いんじゃないの?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:31:52 ID:spK2FyMN
フェードインで始まるならフェードイン以降の部分をループすればいいだけの話じゃね?
>>595 そうだな、じゃあお前がソース弄ってOGGのループポイント実装してくれ
Nスクプラグインと同仕様でいいよ
Nスクには標準で付いてる機能だが、ONSには実装されてなかったのか?
どの機能が実装されてて、どの機能が未実装なのかわからん・・・
>>596 お前は何様のつもりだ?
自分で出来ないくせに偉そうに頼んだりすると友達減るよ?
調子こいてるクレクレ厨が増えてきたな…
>>597 すまん、俺の持ってるマニュアルが古かった
【BGM命令の新機能】で実装されてたのか
NScripterDS使うしかないと思ってたから暴言は謝る
どっちにしろまだ対応はされてないみたいな
現状ではファイルをイントロとループ部分に予め分けておいてloopbgmさせるくらいしかなさそう
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:04:32 ID:ZsCflIvh
結構進んだと思ったら…
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:16:44 ID:xYr3RwVa
すいません
だれかxkazoku for PSP もってたらUpしてもらえませんか?
公開停止してて・・・
おねがいします!
リトバスPSP起動きた
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:22:25 ID:xYr3RwVa
>>601 海外サイトでDL出来ました
自己解決すいません
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:22:54 ID:ONk1NTfw
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
xkazokuのページ復活してるよ?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 22:46:31 ID:xYr3RwVa
>>605 ググってもよく分かりませんでした
20050819より新しいVerってそこにありますか?
>>599 他のゲームを劣化移植させるときにloopbgm使おうとしたらWin版ONSだと使用できるのに、PSP版ONSだとheadBGMしか再生されなかった
同じONSでも機種別に実装、未実装があるっぽい・・・
Win版ONSで動作テストすれば大丈夫だと思ってたのに
確かにどれを実装していてどれが未実装なのかをreadmeなどに記述してほしいな
PSP用ONSにのみ追加した特殊な命令とかもあるし
mediaengine使えるあたらしいの来たな
旧型CFW3.90-M2(1.50カーネル)
ONScripter for PSP 20080110
で、00.txtに
*define
clickstr "」。!?",2
game
*start
はろーわーるど。
end
だけ書いてテストしようとしたんだが、動かなかった
いったいどこが悪いんでしょう
更新age
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 12:17:33 ID:81+sFB1o
よあけな移植したら歓迎会での「ぶーぶー」のあと落ちるのはコメントアウトで治ったんだが、途中の、緑茶がどうとかの選択肢でどっち選んでも落ちる。
どの命令が原因なのかな?
ONScripterのソースコードをダウンロードして
ScriptParser.cppとONScipterLabel.cppを見たら
何が実装されてるか、わかると思うよ。
MediaEngine良さそうだね。
atrac3に変換するの面倒だけど時間ができたら試してみるかな。
ogg→aa3はフリーソフトだと直接変換できないぽい?
aa3ってat3のことか?
フリーでもoggから直接at3にエンコできるぞ
at3のコーデックをインスコしてPCに入ってるコーデックを自由に選べるエンコーダ使えばおk
何故かは知らんがat3じゃ無理。
omgじゃないの?
wikiだと純粋な拡張子はaa3と書いてある。
でも検索するとat3もある。良くワカラン。
ただSonicStageだと著作権保護をしなくてもomaになるよう。
さらにomgもあるのか。
ややこしいけどわっふるから推測すると
.aa3 .oma .omg 対応だからあまり気にしなくてOK?
>>617 良ければオススメのエンコーダソフトを教えてもらいたい。
wavヘッダのat3は再生できない。素直にSonicStageでomaにエンコするしかないかも。
>>617は試してから言っているのか?
>>602詳しく 是非詳しく
欲を言えば手順が公開されてるサイトとかを晒してもらいたい…
PSPGenを公開してるサイトで、
wav→at3変換コーデックが提供されてる
>>623 そうなのか、知らなかった…
ありがとう
ATRAC3plusじゃなきゃ意味なかろ。
期待あげ
ひぐらしの.wavを全てatracにしたはいいが肝心の命令をどうしたらいいのやら・・・
スマン
けよりなコンバータを誰かUPしてください。
取りにいったら404で手に入らなかったんで…
FateのBGMだけomaに差し替えて試してみた。
読み込みは早いんだけどBGM再生中にSE再生する?と急にラグる…
oggでは問題なくプレイ出来てる。
やっぱりまだ実装には問題があるのかな?
自分素人なんで命令とか専門的なことは分からないけど一応報告だけ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:52:50 ID:m7biylG2
PSPカラー購入層まとめ
ピアノ・ブラック
アニヲタ・声優ヲタなハゲ
セラミック・ホワイト
メタボソニー信者・ニート
アイス・シルバー
地味で個性がない自慢厨
フェリシア・ブルー
801系腐女子(ドリ厨)
マンカスタプーリ処女
ラベンダー・パープル
足が臭い・大雑把・モンハン厨
ローズ・ピンク
情熱的でブスなジャニヲタ
ディープ・レッド
レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
ミント・グリーン
女性人気NO.1?
エビちゃんも欲しいモデル
ワキ毛ボーボーなワキガ
ぽっちゃり腐女子
沙耶の唄のonsコンバータきたね
大好きなゲームだから早速変換してみる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:34:38 ID:q2pCcwEc
>>632 俺は優しいから出血大サービスでヒントあげるお( ^ω^)
これでバッチリだお( ^ω^)
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:51:21 ID:maebUiaW
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:12:52 ID:t+WI5vkW
これは全部新型で動くの?
やっぱり旧型じゃないと無理?
これってどれだよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:47:28 ID:e3S1LxzL
はーい、寝ます
おやすみ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 12:14:02 ID:LJ3nvJcI
和みますねぇ
ところで、PSPの自作ゲーってどうやって作るんでしょう?
ググレカス
けよりな、かにしのとかはシナリオデータ見て何とかなる気もするんだけどこんにゃくイミフ
パルフェ用に改変は諦めた
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:42:07 ID:pvYMHNf1
めがちゅのコンバータがうまくうごかない。
scriptフォルダ内で起動させても1.txtの容量が明らかに少ない。
だれかヘルプ
それだけじゃどうしようもないと何度言ったら・・・
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 19:55:45 ID:pvYMHNf1
B.展開したscriptフォルダ内に、『きみはぐ』コンバータ内の全てのファイルを入れる。
とのことなので、きみはぐのところの7個ぐらいのファイルをscriptフォルダに入れる。
mega.plは中に入れる必要はない。(scriptフォルダと同じ階層で実行する。)
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:59:07 ID:pvYMHNf1
>>648 ありがとう。試してみた。
きみはぐコンバータの7個を、scriptフォルダ内に入れる。
mega.plとbase0.txtをscriptフォルダと同じ断層におき、mega.plを実行。
で結果変わらず・・・・。
>>647直リンすんなよ。ってかファイル置き場のURLは書くなよ…。
そんな配慮も出来ないような頭じゃ出来ませんよ。
まぁ多分.s→.txt
>>648きみはぐじゃなくてめがちゅだよ?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:06:26 ID:pvYMHNf1
>>650 すまん。
あと、それ試したら0.txtとか作成すらされなくなった。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:19:54 ID:pvYMHNf1
>>650 できた。
メモ帳でs→txtやってたから失敗したみたい。
Terapadでやったら正常にできた。
・・・・・・・なんでだろ?
文字コードの問題だろ
というか普通メモ帳とか使わんだろ…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:45:54 ID:pvYMHNf1
>>653 .plを開いて、自動的に起動したのがメモ帳だったのさ・・。
めがちゅのシナリオはいろいろ書き換えなきゃいけないみたいなんだけど、readmeに書いてある指定行が200行ちかくずれてるのは正常なの?
秀丸(有料)とかMKediter(無料)使え
readmeもろくに読めないようなヤツはマジで帰ってくれ
サクラエディタマジオヌヌメ
ところでお前ら君のぞのONS変換でたら報告よろしくな
Studio邪恋のゲームってPSPで出来る?
電波の奴隷とか
>>657 rioを展開できるツールかsusieを作ったら変換してやんよ
日本語でおk
エロゲこそDSでやりたい
>>661 PSPですら文字見づらいのにどうなることやら
魔女神判でもやってろよ
結局PSPで大悪司をプレイできるの?
XSystem35LEのデータが見つからない…
誰か知ってる人いますか?
>>660 昔はあったっぽいが今は君望で使われてるrio形式のアーカイブ用のsusieが公開されてないから
展開できるツールかsusieを作ってくれたら解析する
ってことだろ
もう少し日本語を勉強しろw
最後の1行さえなければなぁ
なんか変なレスになった
Susieプラグインっていいたいんだろうが暇だったので引っ掻いただけだよ
まぁがんばれ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 17:34:40 ID:U5vrdM4g
だれかもしも明日が晴れならばをNスク化するやつ持ってませんか?
君できでNスク化できること知ったんですが、ページが削除されてるみたいデス
まあID:0RR150i5のレスみて職人が冷めて君のぞは移植されないかもな
もともとデータを抽出出来ないなら話にならんと思うがw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:01:48 ID:YAQ1uIc5
ONSに選択アイコン埋めんとあかんww
8GB買って入れまくってたはいいが全部同じだと解らんがなw
西側にrio展開するのなかったっけか
まああったとしても有料だろうけど・・・
rha2mp3v261b3.zipのなかにあるaxrio.spiだとどう?昔これでrio展開した覚えがあるんだが
rha2mp3v261b3.zipでググれば上から2つ目のサイトでDLできた
rioの展開とはまたえらくなつかしい話題になりましたな
OPがムービーじゃなく連続した画像だったのを思い出したよ
rioファイルを展開できても、
シナリオファイル(.rsa)をまじめに解析しようとすると要MFCの知識な罠。
シリアライズなんか使うな…。
PSP-2000でつよきすを動作させるのは無理ですか?
貴方様には無理の様ですよ
すみません言葉が足りませんでした
「つよきす for PSP」では無理ですか?
無理ならONScripterで頑張ります
出来ますん
18才未満のあなたにエロゲは出来ますん
681 :
678:2008/02/21(木) 19:47:01 ID:4B6B/eWt
30過ぎのおっさんだけど、ONScripterで頑張るよ・・・
ということは魔法使いか
つよきすforPSPがあるのにわざわざ解析してONSに移植すんの?
エロゲのことになるとおっさんでも解析始めるのか…
恐るべしエロゲ
80過ぎのおじいさんだけど、残り少ない脳細胞で全力でがんばるよ
お前らエロゲ以外にもアンテナはってるんだな
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686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:24:23 ID:pyVggaeI
エロゲでしか泣けない俺
一度ONSでやると、つよきすforpsp
が使えなくなるよな。
バグが多すぎるからな、仕方ない。
質問だがすいっチってmajiroなのか?
ファイル名見た感じだとそれっぽいんだがmjarcで展開できなかったりmajiro pluginが効かなかったりするんだが
設定の問題か?
バイナリ見てヘッダで
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:59:50 ID:pyVggaeI
地道すぐる…
確かvar.2には対応してなかったような。
ver2か・・・_| ̄|○
ExtractDataでなら開けたんだが画像ファイルの一部が対応してなくてオワタ
シナリオもtxtに変換されて出てくるが命令はバイナリだしなぁ・・・
ver2も対応してたはずだが
最近は新しい画像形式使ってるからasmoタソのツール使えば多分見れるようになる
シナリオはテキスト化するツールがあるのでそれを使えば割と見やすくなる
公開してる元のツールだと新命令があると処理が止まるから、色々ONSに劣化移植してるサイトにある改良版使ってみ
そういやUMDVideoのオーサリングツールキットって昔流出してなかったっけ?
それ使ってDVDPGをUMDPGに変換すれば凄い量になるな
>>694 シナリオの復号はできたわ、サンキューな
何とかなりそうだからちょっと頑張ってみる
しかし出来たとして出たばっかりのソフトのコンバータって公開してしまっていいものなのか?
君たち二人ともお互いのBLOGでやりなさいよ というのも野暮か
>>696 基本的に会社次第だから、駄目な場合は忠告が来たりするかな。
今は勝手に公開して会社もスルーなパターンが多いかも。
:co/onは新ブランド?なのでどういう対応か知らないけど。
>>697 俺には誰が誰だかわからんからどのブログに突撃すればいいかもわからんなw
ブログで書くより、こっちの方が助言もらえると思うし
データを抽出するツールやコンバータは著作権物を配布するわけじゃないから法律的にはおkかもしれんが(西側はこれを商売にしてるし)
今後、そのメーカーが家庭用(PS2とかPSP)に公式移植する可能性もあるから発売してすぐにコンバータを出すのは控えるようにした方がいいかも
ファンならコンバータがあっても正式なソフト買うだろうけど、コンバータの影響で売り上げが落ちることも考えられる
まあ固いことは考えずにメーカーから警告が来たら公開を中止すればいいんじゃね
公開するときはここにシナリオファイルをアップしたり、初歩的なことを質問したりする奴が出ないようにreadmeを徹底するのを忘れずに
そういえば西側がコーエーからクレーム食らってたのは
具体的に何法に触れてるんだろうな?
コンバータは
マイクロソフトが一太郎やロータスのを
読み込むのを作っていたよね。
確か前にメーカーにコンバーター公開していいか聞いたらダメだって言われたとかいう書き込み見た。
法律には触れんかもしれんがメーカー的に見たら気分のいいもんではないんだろうな。
更新age
OK出したら際限なくなるからじゃないかな
同人誌がほとんどが黙認であって公認されてないのと一緒だと思う
>>704 著作権に対する考え方は著作者の数だけあるので
あるメーカーがこう答えたからといって、それを一般論として考えるのは良くない
コンバータって直接に著作権に触れるのかな?
っていいかげんスレチだしもういいか。
おお新しいONSキタ!更新ageサンクス!
と同時に作者様乙です。
汎用のスクリプトならいいんじゃない?
AVG32やreallive
Nスク
キリキリ
systemシリーズ
Buriko General Interpreter
みたいな
BGIが汎用ならMajiro、椎名里緒、戯画のエンジン、EntisGLSも汎用になる罠
椎名里緒はプロテクトから見て抽出などをかなり拒否してるようだが・・・
戯画は違うだろ
うちは結果的には一次データには直接触らない(触れないとも)で、利用者が自己責任で
バラして来たものを弄るだけだからね。いっそ攻略情報とでも言おうか。言いません
スクリプト自体にも極力元データは含んでないし、法的にどうこうという心配はあまりしていない。
ま、スカーレットと五十歩百歩と言われたらそれまでだが。
それはともかく当然メーカーさま本位なんで何かしら苦情が来たら配布停止するつもり。
こちらからお伺いを立てる気はないけどね。ポケ妹さまなどは業界の人だから立てる筋もあるでしょうし。
ただ分不相応に大々的になってきた感はあるので、今後検索避けとか解説お断りとかそういう対処はとるかもしれません。
お前誰だよ
汎用だったらとかそういう問題ではないと思う。
ONSの所も配布停止しちゃってるしねぇ。
あの人の場合は別だと思うが……
ひぐらしやうみねこでMedia Engineを使うには
具体的にどの命令をどう置き換えればいいんでしょうか?
質問スレはないようなので、ここで誰か教えてくれる人がいれば。
とついでに流れを戻し。
test
>>711 戯画のエンジンも戯画に近い会社など複数で使われてるらしいよ
椎名里緒みたいな感じで
>>712 何が言いたいか伝わりにくい
3行でおk
CLANNADフルボイス版は従来のコンバータで変換… 出来ないよなぁ…
>>718 >>701を書いた人に言われてしまったか
確かに上段は勝手な判断なんでどうでもいいな
下3行は実際のスタンスなのでこれでよろしく。参考にならなきゃ捨てておいて
けよりな動いたが・・
立ち絵の表示が変なのとテキストが残り続ける現象はどうやってなおせばいいんだ?
嫁への愛
気のせいという事にする
>>716 ONSに詳しい優しいお兄さんが教えてやろう。
"bgm " → "bgm2 "
" stop " → " stop2 "
"^stop\r\n" → "stop2\r\n" これだけ正規表現
"dwavestop 11" → "bgmstop"
dwaveload 11,$100
dwaveplayloop 11
↓
bgm $100
*L_playのLOOP再生部分の奴はbgm命令に置き換え。
いちいちwavファイルをカットしなくても良くなると思う。
問題はこれを使ってないdwaveループ系。
うみねことかだと↓みたいに個別に置き換えるしかないかな。
dwaveload 13,"wav\lp\Higurasi.wav"
dwaveplayloop 13
↓
bgm "wav\lp\Higurasi.wav"
"dwavestop 13" → "bgmstop"
入れ忘れてた。
726 :
711:2008/02/24(日) 21:53:21 ID:TrMXMf1r
>>718 戯画エンジンは戯画に近い会社でしか使われていないから違うって意味でいったんだが。
しかも戯画のは汎用ではないから実行ファイルを他のゲームと入れ替えても動かないことが多い。
それに対してBGIはDarios Sawm氏の開発した汎用エンジンで、複数のメーカーが使っているし。
何をいじれば直りますか頼みます。教えてください
1から作り直せばいいと思うよ?つか黙れ
理解した。どうやら仕様のようだすまなかった
>>724 どもありがとうございますです。
それにしても個々に変換が違うって事は、もし新しいの出たりとか
他のNscのやつを変換したもので使おうと思ったら
少し勉強しないと自力では出来ないって事かOTL
BGI使ってるゲームのコンバータってあったっけ?
>>731 BGIはゲームごとにエンジン作ってる人がカスタマイズするっぽくて
シナリオファイルに互換性が無く1つ1つ解析するしか無い模様(未確定情報)
>>730 まぁ確かにそうかもしれんが、
こんな時こそ解説サイトの人が対応してくれるといいのかもな。
>>732 そーなのかー
変換するときのアプローチの仕方くらいは参考にならんかなと思ったんだが、無理かな?
BGIは吉里吉里みたいに汎用システム的なものだから、ADV以外(シューティングとか)にも使えるぐらい
柔軟性があるから、一個づつ見ていかないと無理。
BGI使った作品同士でのシステム面の流用は、少しあるみたいだから軽い規則が分かる程度。
(仕様自体が未公開だからね。)
>>724 ファイル名も書き換えないと再生できないんじゃない?
もともと書いてあるbgmonce命令もあるし
Media Engine対応版速いのは良いんだがアーカイブ出来ないのが辛いな
小さいファイルの集合体みたいな物だから使用容量が実容量の倍くらいになってしまう
>>737 昔からBGMはアーカイブ化しないのが普通だったから関係ないだろ。
まさかボイスに使ってるんじゃないだろうな。
アーカイブ化はBMPファイルしか圧縮しないから音声は関係ないよ。(まとめるだけ)
後、BGM(WAVE)をアーカイブ化しないのは、大きいWAVEファイルの読み出しで遅延が発生するからだっけ。
でもBGMをwavにする人はあまりいなそうだけど。
お前は小さいファイルを大量に書き込んで、
ファイルサイズとディスク上のファイルサイズを比べろ。
以下クラスタ禁止
>>739 遅延が出るのは何も圧縮するBMPやWAVだけじゃない。
アーカイブ化すると無圧縮のファイルでも1.5倍近く時間が掛かるよ。
こんなの常識だと思ってたんだが知らん奴いたのか。
てーか問題はそこじゃなくて、
20曲程度のBGMが使用容量大して増えんだろと。
↑こいつ最高にバカ
あそ
容量云々はおいといてもバラファイルだらけだとUSB転送時にえらい時間がかかってしまうね
遠回しに「時間かかるからさ、しばらくどっか逝ってろ。な?」と言わんばかりに転送にかかる時間が跳ね上がる
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:11:18 ID:eDXEX8U0
ケンカハヤメルンダー(`へ´)
画像の上下が切れるのはどうすれば治る?
(onscripter-20080110_psp)
変換か画面の設定がおかしい
>>745 真面目に質問。
確かにバラファイルが多いと時間かかるけど今回の話のはなんでファイルが多い時の話になってるのでしょうか?
>>749 現行スレの最新50見たら分かること聞くなカス
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 12:46:41 ID:gq1+roOy
うーん画像の結合が出来ん
なんか他の方法はないのか?
お前には無理
あきらめろ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:54:04 ID:eDXEX8U0
なんかアーカイブを理解してない人と、煽ってる人が混じってgdgdになってるNE
>>751 何の画像の結合だよ
さすがにそこまでエスパーじゃないぜ
カスにも誰かわかるように説明していただけると…。
gdgd過ぎていまいち理解できなくて。
説明を求めるんじゃなくて、自分で調べろ
おまえの頭の中がgdgdなんだよ
gdgdというのが自覚できているのならまずは解説ブログで勉強して変換をする
その内経験値が貯まってわかるようになる
俺のレベルアップのファンファーレが
いつまでたっても鳴らないぜ!orz
お前ら話題が成立してないから
なんかBGM命令の表が更新直後より見にくくなってるような・・・
ここまでのまとめ
>>737がボイスファイルにatrac3使ってる(?)からアーカイブ化できないのでファイルサイズ肥大化 ←ここが話のメイン
>>739が勘違いな書き込みをする ←ここから話の路線がずれる
>>742が話を戻して、BGMにatrac3(bgm2)を使ってるならボイス(bgmonce)はアーカイブ化できる。BGMはファイル数が少ないから
メモステ上でのファイルサイズは肥大化しないだろう。という書き込みに煽りが入る。
>>749がアーカイブ化できないのはBGMファイルだけなのに、なぜ「ファイル数が多いと転送が遅くなったりファイルサイズが肥大化
する」という話が出てくるのか?というものの以下煽り
結論
atrac3はBGMだけに使え。BGM以外はアーカイブ化しろ。
アーカイブ化とクラスタを理解してない奴は勉強しろ。
あと話題を混ぜるな危険
>>761 7と8の違いが無くなったね。
でも俺には見やすくなった気がするけど?
>>730があったから命令の書き換え方まで載せてくれたんでしょ。
7と8の違い?
すとーむ氏のブログのことだぜ?
見にくくなったというか別の表になってる。前は命令の実装、未実装の表だったような
動かせれるようになったのはいいんだが、
昔は外出先とかでエロゲやろうと考えていたが、
外でやる勇気が俺にはなかったみたいだ。
皆はどういうところでやってるんだ?
電車内とか
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 00:36:19 ID:Me1/zzUf
授業中。
教師に取り上げられたらオワリ。
>>767 無印と追加の命令の違いだったか。
まぁどちらにせよ現状のやつが分かりやすくて良いと俺は思う。
まだfade系命令とvolが実装されてないのに表にする意味があるのだろうか
未実装である事が分かって良いと思うけど。
何か問題ある?
ちょと言葉足らずだった。
未実装でも載せてあるのは
>>730のように書き換え方法が分からない人のためだと思う。
例えばfade系はどうすればいいんですか?
って質問が来るかもしれないからでしょ。
未実装命令は書き換える必要がないと思うが
逆に未実装なのに実装してると思う人が出るかもしれn
前の表だと未実装&新命令がわかる表だったからな
>>761 まとめありがとうございます。
煽りのせいで何が正しくて何が間違ってるのか見分けがつかなかったので助かりました。
初心な質問です
スクールデイズなどの「DVDPG」を吸出しPSPのMP4(VIDEO)で遊ぶことは可能ですか?
UMDVideoのオーサリングツールを使えば可能かもしれないね
>>775 未実装命令を書き換える必要がないとかが分からない人のためなんじゃないかと。
表に追加命令の欄に書いてないのにそんな勘違いはないと。
詳しい人は分かるから、素人目線に合わせてあるんだと思う。
俺も見やすかったよ。
Toheart2を変換しようと思って検索したらわっふる for PSPはPS2版のを変換するのか…
明日あたり買ってくるかな…
未実装のは文字薄くしたんで、これで多少は判り易くなったかな?
そもそもBGMはどの形式が1番軽いの?
それとリトバスどうなった?
>>781 いつもお疲れ様です
実装、未実装も追加命令も両方分かる見やすい表になりました
>>782 MediaEngineでATRAC3であればメインCPUに負担はかからないし、
ストリーミング再生してるからメモリ消費量も少なくて再生も早い。
てーか解説あるんだから読めばわかるだろ。
リトバスは知らん。
>>784 親切にありがとう
これからは解説読むようにします
当方動けばいいや感覚だったもので知識も欠片もなくて・・・
リトバスはガセかな?
iPodタッチで動くとかは聞いたけどなぁ・・・
どうだろ
xclannadで動くとか動かないとか
リトバス持ってるなら試してみたら?
確かこのスレ内にリトバスの起動記念書き込みがあったぞ
携帯からだからレス確認するの面倒 自分で調べておくんなまし
だからそのリトバス起動記念書き込みがガセじゃねーの?って話だろ
持ってないから俺はなんとも
リトバスに限らずSVGAのゲームはすべて不可
希望の光が・・・
orz
アスペクト比が同じなんだから画像リサイズすればどれもこれも理論上同じなのでは? もちろん、変換システムが公開されてない限り初心者には無理だと思うけどさ。
ググってみたらxclannadを公開してる人が動くって言ってるじゃねえか
ググれカスども
>>793 落ち着くんだ。
PSPではメモリ不足で無理なんだよ。
~~~~~~~
>>792 よく知らないけど、暗号化出来るツールがもしあっても無理?
画像を抽出→縮小→元の暗号化に戻す。こんな感じで。
そもそもxclannad自体が縮小した画像に対応しないと意味がない。
作者が縮小自体は対応した様だがソースは公開されていないし。
最新のONS使ってると
途中から音が再生されなくなるな
bgmならガイシュツ
xclannadでフルボイス版は… 無理だよなぁ…
PSPで今度出るからそれ待てばいいんジャマイカ?
正直蔵等移植焼き直しやり杉…
移植の告知ってされてたっけ?
AIRの時はボリュームの割には台詞が少なめ(特に星が好きな人の)だったから製品の割に音質は低めでフルボイスもできたけど
蔵納戸で1.8GBに詰め込むとしたらOnsでも可能っぽい音質になると思うな
プロトタイプから発売なら延期の心構えも必要になるからそれまで待てるかどうか
移植は雑誌に載ってるよ。
UMD2枚組み。BGMをメモステに入れることで速度改善。
まぁ移植の一番の強みはワイドに対応される事じゃね?
でもPSP版Kanonの背景は引き伸ばしだったような・・・
引き伸ばすくらいなら4:3でよくね?
Routesでは枠付き4:3とスクロール可能なワイドを選択できたから
プロトもそれくらいやってくれればいいんだけどな
PC版の移植っていうより箱○版の移植っぽいから引き伸ばしはないんじゃないだろうか
FORTUNE ARTERIALって起動できる?
ゆとり乙
少しは自分で調べろ
ごめん…ググってくる。
onsでひぐらしの暇つぶし編にどうにか音声付けが終わったんだけど
プレイしてみると「未読tipを読む」のにすごく時間がかかるみたいなんだ。
ボタンを選択すると15秒程固まってからtipの画面に移る感じ。
tipを読み終わってtipのデータベースに戻る時にも12秒くらいかかる。
音声追加すること以外は基本的に元の文はいじってない。
音声の命令はbgmonceで直接音声ファイルを指定する形にした。
なんで固まるのかわかる人いるかな?いるなら是非とも教えてほしい
ドウカヨロシクオネガイシマス
メモステ腐ってんじゃね?
何か活動縮小的な話題がでてるねぇ
だねぇー
今更遅いと(ry
内輪でこそこそやってた方が良かったな
敷居下がってから厨房わいてきてウザい
PSPがあまりに楽にDG出来る様になったのも原因だろうね。
仕方ないさ、元々厨御用達ハードだしな…。
こういってるやつらも厨なんだろ(笑)
パンドラさえできなければ!!
俺が小6の頃PSPを捨てる覚悟でDGしたのはなんだったの?
ざけんなよ
質問する位なら辞めちまえよ
ME対応版のONSってセーブに不具合あったりします?
セーブしようとすると頻繁に落ちるんですが…
誰か同じ症状の人いませんかね?
20080110と20070823v3aだと全くそんな事はないのに。
20070823v3aじゃなくて20070823v3の間違い。
変な事訊くようだけど
ONSって0.txt内の「音楽再生命令の数」と「音楽をロードする時間」に
何か関係があるっていうことはあるかな?(わかりにくくてごめん)
>>817 小6の頃って・・・それお前が稼いだ金で買ったもんじゃないじゃんw
壊れてもまたママに買ってもらえばよかったんだからその程度の覚悟でキレられてもw
小6でDGしていまやエロゲスレですか
買えないはずなのにな・・・予習?www
厨房多すぎワロタ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
828 :
817:2008/03/03(月) 23:56:29 ID:3kM5j1UE
ヒント お年玉
>>822 いや、まぁ正直言うとリア友のPSPをCFWにしたは良い物の
解凍の仕方も分からない様な奴で、礼も無しにわがまま押し付けてくるんでいい加減切れたんだよ
なんか溜まっててピリピリしてたんだ。スマソ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 23:58:25 ID:cdPtsB8x
つ□
−□−はひぃ〜アリ○アさん〜変な人が居ます〜
^^あらあらうふふ
本筋に戻りましょう
5年後ぐらいにその書き込みを見直して見るといいよ
吐き気がしそう。
もう吐いた
どんどん移植に関連してくるサイトが縮小活動気味になってきたな・・・
今までどおり続けて欲しい気もするがやはり色々と問題があるのかね
>>836 日本語で(ry
問題もなにもバカな質問する厨が異常発生してんのが一番の原因だろ
現在コンバータ作ってるのが4、5人しかいないんだからそれに見捨てられたらこのスレ終了ざまぁw
>>836 いろいろな問題って例えばどんなことがあるんだ?
霧雨の記事見てびっくりしたよ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:26:27 ID:w9/fce4E
>>838 著作権とか?
まぁ一番の原因は
>>837が言ってることだろうな。
「起動しない」→「拡張子非表示なのに名前をDEFAULT.TTFにしてた!」とか言ってるバカもいる
なにもこのスレはコンバータに頼りっきりの乞食しかいないわけじゃないんだぜ?
シコシコ自前で作業してるやつも結構いるだろう
俺もシコシコひとつやってみたが外に出せるものじゃないな。
知識が無い人が公開出来るレベルに達しているプログラムを作るのには最低でも1年はかかるんじゃないか
毎日がホリデイでない限り
もともとそういう敷居の高いスレだっただろここ
ワンクリックで変換終わるようなコンバータが大量に増えただけの話で
>>842 perl独学1ヶ月で公開まで持っていった奴も居るけどな
一つ言いたいことは
『コンバータ使うような変換の前にNScripter使ってるゲーム変換しろ』
と
基本はやっぱり大事よな?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:23:19 ID:4GXNgpYP
最近Nスクのゲームめっきり減ったなー。
Nスク使ってるゲームでオススメってある?月姫系以外で。
はにはに
月姫系の区切りが俺には良く分からない
NS使ってるタイトル挙げるだけでいいならひぐらし、うみねこ、ナルキッソス1,2、Bye、カエノエetcetc...
未だにフリーゲームは使いやすいから使ってるの多いが商業用で使うとなるとディスクチェックとかやりにくいんじゃなかろうか
作者が有料サポしてるけどさ
でも制作側としては吉里吉里のが好きです><
>>845 kinokoマジオヌヌメ
鉄鋼団でググれ無料で配ってる
そういえばオーガストファンBOXの
arc._って何でしょ?暗号化?
>>850 CUI画面でヘルプを(ry
わからなければあきらめろ
NS使ってるゲームのarc.nsaに0.txtとかnsc.exeとかicon.icoとかが入ってるとやるせない気分になるのは俺だけか?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:05:36 ID:2eQkXKUV
そういえばタマにあるな、そういう事。
良く判ってない奴が適当に突っ込んだんだろと解釈してる。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:03:48 ID:t+ntGGGU
CFW371-4にしたら今までしてたエロゲーが出来なくなってしまったんだが、なんで?
つ1.5
上げんな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:18:43 ID:t+ntGGGU
>>856 いままでCFW303OE-Aでできてたんだよ。
つ1.5カーネル
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:23:26 ID:t+ntGGGU
いらねーよちったぁググレやカス
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:05:41 ID:2eQkXKUV
いやアドオンいれろよ…
371は1.50カーネルないだろ
ググレカス
てかONSでいきなり関係ない所に飛ぶのは何?
まぁ思い当たる節があるんだkd
ラベル重複かgosubの戻り位置記録ミスじゃね?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:36:03 ID:t+ntGGGU
いれたらできたゎ。
パンドラバッテリーって作れるのか
もういいよ
何にも理解出来ない馬鹿はスルー
デモンベインというPCゲームをPSPでやろうとしていますが、
0_初回だけ!0make_txt作成.batというアプリを起動させても
作成されたフォルダが中身が空っぽだったり、0.txtというファイルも0キロバイトでした
何が間違っていて、どうすれば正しくいくのでしょうか?
PSPを軽く茹でればできるよ
強火でやると壊れるから注意
おっと一つまみの塩を忘れてるんだぜ?
バッチファイルをGoogleで検索するあたりからPCに慣れましょう
そうしないと上二つみたいに馬鹿にされて終わりです
鰹ダシもな
おまえらPSPでエロゲなんかやって恥ずかしくないの?
>>872 個人的な意見になるが、
やるやらないではなくPSPでやれるか否かって事の方が重要
PCでやれって意見に反論はしねぇよ
エミュや旧型でのワンセグもそうだけど、動かす過程が楽しいな。
PDAで動かしてたころもそんなもんだった。
動いたら飽きるってパターン?
自作じゃないが今でもたまにRoutesはやるな
片手間に小説読んでる感覚に近い
水月気合と根気で移植したけどエフェクト皆無で悲しくなって結局一回起動したきりだわ
ルーツは歌が神
移植する時間を10としたら、遊ぶ時間は1
>>872 逆にPSPで他に何をしろと言うのかね?
後は動画見るくらいしかないだろ。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 07:07:19 ID:QRmK10q/
PSPだとやる気が起きなくて、集中力も続かないのは俺だけ?
CROSS CHANNELクリアしたぜ。
そして、ED画面のまま、ループがまだ繰り返される不具合を発見した。
そりゃお前、cross channelはループを繰り返してしまう物語だから仕方ないだろう
不具合あるか確かめるためにまずPCで一回プレイ
↓
PSPで起動確認
↓
満足して終了
PDAでもそうだったが結局PSPでも最後までやるのは殆どないな
最後までやる前に不具合でてやれないorz
ONS最新にしてATRACとかにもして命令書き換えたら
いきなりセーブできなくなるわ
変なとこ行くわであぼーんw
俺には速過ぎた
余計な事しなければ動くからそれが唯一の救いだw
でも自己満足みたいなもんだよね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 12:43:59 ID:QRmK10q/
>>885 確かに自己満足だよな。
PCでできるのにわざわざ手間かけてPSPに移植するとかぶっちゃけ意味ないしな。起動したときの達成感が何とも言えないがな。
そういえば俺が最初にPSPで起動させたエロゲは家計だったなぁ…。今だと超簡単な変換だけど、動いたときは超うれしかったなぁ。
俺はエロゲに限らずノベルスゲームはずっと定位置に座ってやるのが嫌だからPSPに移植してるんだが…
PSPで動かす為だけに移植とか…ホントに無駄だなw
少なくともPCで一通りクリアしてるし、PDAでも一応やってるし、その上PSPでまでなんて、
いくら面白くても何十周も出来ないさ。
俺はユメミルクスリをやってるのをお袋に見られたとき以来PCではエロゲやってない
そ、そか・・・
ノートという手がある・・・
電車の中で大画面ノートじゃ無理だろ・・・
公共の場でエロ本読んだりエロゲしたりしたらわいせつ罪適用されなかったっけか?
いや、うろ覚えの知識なんだけどさ
他人がいる公共の場で猥褻なゲームをやられると、わいせつ罪云々よりも
規制がどんどん厳しくなるなるのでやめて頂きたいところではある。
そういった意味ではPSPは超ヤバイね。移植できるからって勘違いした人が現れないといいけど。
○○が出来るから規制って考える人いるよね
やる側の人間が問題なのに
そのうち何買うにも身分証が必要になりそうだ
布団に入ってやるためだけにPSP移植してる俺って一体…
>>898 このスレ内においてお前みたいな奴は少数派、と信じている
でも変換したのをどう使おうと勝手だし
ガチでPSPでプレイするために頑張ってる人もそれなりにいるんだろうなとは思う
もしかして起動させて満足する人間の方が少数派?
>>898 おっと俺がいるぜ。冬の間は携帯ゲームに限る。
据置とPCではやる気がおきない俺にとっては
最高の環境だぞ。
遠出する事多いから正直助かってるな
なんでUMPCが安く売ってるのにわざわざPSPでエロゲ買うん?
PSPでエロゲ買ってる奴はいないと思うが
エロゲするん?のミスで、しかも某映画のパロだすまん
>>904 なら何でお前はここに居るんだって話になるな。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:33:22 ID:nyj4QDgC
>>907 言わないでおいてあげようよ…
ちなみにPSP移植する理由
1、寝ながらプレイしたい
2、どこでもプレイしたい
3、なんとなく起動させたい
4、PCだとやる気がでない
5、隠れてプレイしたい
俺は1と3だ。
エロゲ専用機にするにはUMPCはまだまだ高いだろ
6, そこに、意味を理解できるエロゲのスクリプトがあるから
とか言ってみるテスト
1.4
俺は1,3,4
ふぉーちゅんあてりあるをPSPでできる日は来るのだろうか・・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:03:16 ID:nyj4QDgC
>>913 やった人いるみたいよ。
やり方しらんけど。
コンバートと解析次第だろ
七次元氏は発売から1年は間を開けたいとか言ってるからそれ以内には氏は出さんだろ
解析そのものは何とかなるらしいから運がよければその内誰か出すんじゃね?
とりあえずその質問もう飽きた
昔、ストーム氏がコンバータ出したけど発売から数ヶ月しか経ってなかったので公開中止したことなかったっけ?
俺も基本的に発売してすぐ移植するのはあまりよくないと思うな
今後、メーカーがコンシューマ機に移植する際になんらかの影響が無いとも限らないし
>>916 >俺も基本的に発売してすぐ移植するのは
~~
このスレで誰か他にそんな事書いてる?
まぁどうでもいいけど。
次スレは950?いつもどたばただからきちんとテンプレ考えない?
>>918 このスレしか視野に入ってないのか?
ひとつ前のレス見たらわかるだろ
なんでそんなところにつっかかるのかわからんが
普通はメーカーのことなんて考えないものなのか?
PS2とPSPの開発しかしたことないお(´;ω;`)
ごめん、誤爆った。
・・・
>普通はメーカーのことなんて考えないものなのか?
俺のレスのどこにそんな事が書いてある?
ただどこかにあるのか気になっただけ。
1年は間を開けたい=発売してすぐ移植するのはよくない
この考えになるのを失念してたなスマン。
ONSとかでメモリリークで落ちるのって心臓に悪いな。
使用メモリ量みたいなのを表示して、落ちる前に分かるように出来たりしないかな?
「果てしなく青い、この空の下で…。」
移植しようとしてるんだけどさ、susieプラグインが現行のに対応してないから
それに伴なって SPIユティリティが役に立たないんだけど、
使えるのないかな?
今の状態だと ver.0.46以前のバージョン(おれは0.45gで対応)
でDATA.TCDからSPDファイル抜いて
Tinuous で変換って二度手間になるのと
susie旧バージョンは入手不可能な状態だし現実的じゃないんだよな。
スクリプトだけならnotaさんのメッセージローダーで見れる的な事が書いてあった。
>>926 一応試したけど、DATA.TCDからだと開けないんだよね。
(操作ミスってる可能性はあるけどw
>>927 メッセージローダーはnotaさんトコの使う予定だよ。
音源に関してはググったら抜き出せ目方法もめっけたから問題ないし。
仮に組んだ後、パッチで配布するとしたら
画像の問題が残るなーと。
問題があっても公開してくれると嬉しい
自分で解決するのも楽しいし
>>929 thx こんなトコあるんだね。
問題なく落とせたしサーバには残ってるってことか
>>930 善処するッス
OP動画汚いし、win2000以降はコーデック無いから再生できんとかエラー出て
どーしょうかと思ったけど
サウンドトラックの高画質版は再生されるから問題なくなったw
waybackは向こうの鯖にサイト丸々持っていくから元のファイルが消えてても落とせたりするな
あかね色に染まる坂はもう出た?
TH2ADはもう出た?
でたおwww
( ´,_ゝ`)プッ
糸が見える・・・
つりい(ry
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
まあ確かに発売という意味で出てる罠w
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:56:45 ID:Jtz+D0x4
みにきす for (O)NScripterって公式では配布終わってて
いくら探してもどこにもないのですが・・・
分かる人いたら教えてください。
マルチ氏ね
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:27:05 ID:Jtz+D0x4
>>944 すいませんでした。解決しました。
これからはちゃんと一からスレ見ます!!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:18:30 ID:bKHUoNLP
もしも明日が晴れならばNスク化は?
今は活動自粛ブームなのでまだNスク化してないゲームのNスク化は期待できない
つーかじぶんでつくってだせばいーとおもうを
いまならもれなくかみきどりがあじわえます?
もしらばなら自作アプリがあるのでNスク化はしないだろうね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:56:20 ID:bKHUoNLP
>>949 詳しくお願いします。もしらばNスク化のページが削除されてるんですの。
ageるなっての
ここでも変な奴が沸いてるな。そろそろ桜の季節か。
ローダーとか抽出できるなら自分で作れと思う
自分で変換して最後までできたら達成感が得られるぞ。
さくしゃは レベルが あがった
HPが -2 あがった
MPは 200 あがった
こうげきりょくが -1 あがった
かしこさが 20 あがった
さくしゃは defsubを おぼえた
以下略
どなたか鬼哭街のコンバーターを持っている方はいらっしゃいませんか?
手にいれる方法を知っている方はどうか手にいれる方法を教えてください。
イソターネッツからダウソ□ードすればおk
最近はアングラへの敷居が低年齢化(表面化)し過ぎたせいで不毛なケチを色々なところで見掛けていたけど此処も例外ではなかった訳だな。
パンドラとか作らなければ良かったのに・・・
今じゃ尼でも買えるぜ?
そういう環境も問題だろ
18歳以上なはずなんだから
自分で調べろといいたいね
どう見ても厨房な書き込みが多くて反応に困る
そういうのには反応しなくていいんだよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:11:52 ID:A8KVjSQM
1、パンドラが誰でも手に入るようになる
2、何も考えず改造するバカ出現
3、ネットで偶然エロゲがPSPへ移植できることを汁
4、とりあえずやってみる
5、説明に理解できない単語を見付け、聞く
6、再びやってみる
7、失敗(しかも超初歩的なミス)
8、なんで?
このレベルの連中が何人かいたりする。
コンバータに頼って移植するのは誰でもできるだろ…
大人は黙って変換変換
鬼畜王ランスを動かそうと思ったら
ツール配布終了したのか。残念だけど
一体何があったの?
何かあるも何も、
たいてい期間限定配布じゃね。
わっふるってもう更新されないのかな
せっかくの良アプリだったのに・・・
ブログで割れアピールしてるひと自重
>>969kwsk
>>970開発者に直接頼んでみたら?
再配布とか直リンとかするマナー違反者がいないなら、
再掲してくれないかなーと思うんだけどねー。
まぁだめなら諦めも肝心さ。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:00:48 ID:t6gSs/gn
わっふるの古いverならどっかで見たけど…
>>972 3.XXカーネルで動かないってところが痛すぎる。
ToHeart2移植し終わった瞬間にこう来るとは・・・
はあ・・・
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:29:42 ID:t6gSs/gn
>>973 たしか誰かEBOOT.PBPを3.XX用に変換するやつ作らなかったっけ?それでもダメ?使ったことないけど。
新型対応版じゃTH2フリーズするんだっけ
古いのをeLoader経由でやれば問題ないよ
>>975 試したがだめだった。
>>976 古いバージョンってダウンロードできるのか?
えんぴつさんのところ探しても見つからないんだが・・・
>>974 こっちはわっふるの話じゃないぞ?
ってか開発者誰か分かってないだろ。
おおお!動いた!
感動だぜ・・・ありがとう!