改造スーパーメトロイドについて語るスレ part3
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 21:05:11 ID:Vpkj3Aeg
一物
>>1 乙
そしてRedesign、スペイサービーム取ったとこから詰まった…
wikiみたらファントゥーン戦って書いてあるけどマップ見てもどこだかわからんです(´・ω・`)
>>3 クレテリアの右のほうへ進むと水溜まっていたり岩地形がある場所に出るからそこで右を目指す。
んでLOST CAVENっていうところにでるからそこのルートがわからない・・
>>5 サンクス!
進めたわ。LOSTCAVENってところは後でじっくりやってみる
>>1 乙
話題のGolden Dawnだが、最初のミサイルの道のりといいかなりの難易度だな。
グラップリングビームまでは行ったがそこから先が見当つかねぇ
Golden Dawn、ドレイゴンはどこにいるんだ〜??
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:05:16 ID:dwiYVTif
グラップルどこなんだ 探しまくってるんだが全然見つかんね 壁蹴り・ボムジャンプ必須とか酷くね?
Golden Dawnやろうとしたが、GTで動かないのでやる気低下(´・ω・`) やっぱZSNESなんかね・・・・
休みの日はメトロイドだぜ!
GDでやっとバリア取ったけど次どこだよ…誰か教えてください
>>10 gtで普通にできるけど…。俺はuosnes使ってる。
>>11 30分ぐらい試行錯誤した結果出来ました
いまからプレイしてみる
Golden Dawnもまたえらく広いな 彷徨うばかりである
Golden Dawn、ボムみつかんねー。 どっか見逃してんだろうな〜。 ミサイルとどっちが大変だった?
ボムはミサイル見つけてそのままガンガン進んでいけば で、ボムをとったあと何を目指せばいいのかわからん
スレタイのメトロイドがメイドロボに見えたのは有名
>>15 一回ダークガーデンまで戻って金網状になっているところで
一箇所壊せる部分があるからそこから上の部分を撃つとレッドゲートがある
そこでバリアスーツが取れるんで行くことお勧め
アナザーメトロイドクリアしたぜ
3時間14分で取得94%
結構地形が一部変わってて面白かったw
実況でGollen Dawnやったてが、グラップルまでリアル3時間かかったな この調子だとクリアーまで何時間かかりそう? クリアーした人、教えてほしい
GDの元マップにやったところまでのゲートとかアイテムの書き込みしてたが 思ったより疲れるんだな これは挫折しそうだ
念願のスペースジャンプを手に入れたぞ! しかし正直もう、お腹一杯です…
GDは間違いなく一番難しいというか面倒くさい 自壊ブロック止めて自壊ブロック ノルフェアへの道は見つかったけど 相変わらずボム以降のアイテムが見つからない・・・
みんな頑張っているんだなw 自分はミサイルまでやって、後は他の人のプレー動画で満足しそうだ インポ同様TASまでいかないにしろステートセーブ多用の物は 面白くないから続かないなあ
バリア見つけてからはソコソコに進んだわ 今はスペイザーまでゲット、Pボムはどこだ!?
60発・・・ミサイルだけが増えていく・・・ バリアの道何処だよorz
ネタバレ ウェーバーとゼボがいるなか、小さい足場を落ちない様に進んだ先が緑ゲートで その上が青ゲートになってる部屋のミニMAPで言う上から二段目の場所に 爆弾で壊せる壁がある
ファントゥーン撃破まで行ったがそこから手詰まり中。 ちょっと日にち置いてから改めて再挑戦するかな…
やっぱグラップルの前にバリアスーツ取るものなのかww 見つけられなくて、熱地帯つきってたw
リドリーはどこに居るんだ…
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 20:36:46 ID:/ze2LSml
ZeroFissionって1.46になってたのな 年末には2.0公開予定だと
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/10(土) 20:42:11 ID:/ze2LSml
>>18 を見てもわからない。
金網って黄色いのだよね?
ボムで壊れそうなブロック壊れない。
誰か詳しく教えてください。
探してたら先にノルフェア見つけちゃったよorz
>>35 ちょww34じゃないけどお前進みすぎだろwww
進んでるお方、SKY TEMPLE突入時の装備を教えて下さいませ・・・。 ちなみに金鳥の部屋にあるアレは取れなくていいんだよね? 今ある装備 丸まり、ボム、ミサ、Sみさ、Pボム、スクリュー、バリア、ハイジャンプ スプリング、Xレイ、ブースト、グラップ、チャージ、アイス、スペイザー、ウェーブ
>>37 あまり覚えてないけど
グラビティ、プラズマ、スクリュー、スペース以外は全部取ってた思う
金の鳥人像のあれは取りにくいけど取れる
スクリューがあるならプラズマも突入前に取れるはず
>38 げ、取れるのか〜 ついでにプラズマもとってくる ありがとう
スペースまでとったはいいが、残りのフロアにどういっていいのか解らんね、これ テンプルの壊れるグラップ用ブロックが二つ縦に並んでるところと ガーデンの縦長部屋のメタルゲートをどうにか開けるぐらいしか行く手がない気がするが・・・
GDクリアーした、10時間30分・回収率93%だった
>>40 オレもそこで1時間以上さまよったw
正解はグラップブロックある部屋のほう
天井を調べてみるといいかもしれない。特にグラップの右側
>41 おかげさんで、あっさりクリアしたよ 11時間の81% バリア探しが多分一番時間掛かってた リアル5時間以上は探してたと思う これをヒントなしでクリアした人、まじ凄いわ。
Golden Dawnのゲート位置、アイテム位置を元もマップに書き加えてみた
キーアイテム取る順番分からないので、途中から番号やめました(´・ω・`)
これだとアイテム90%ぐらいなので、誰か補完してほしい&見やすくしてもらえれば・・・
http://kjm.kir.jp/pc/?p=46631.png ボス部屋まで載っているため、ネタバレ注意
Golden Dawnクリアした人、率直な評価を聞かせてください。 ↓のようなテンプレでお願いします。(テンプレは適当に弄ってもらってOK) (例) Super Metroid: Redesign 改造度 ★★★★★ 地形から物理動作まであらゆる改造がなされている。 難易度 ★★★★★ 難しい。新しい物理動作に慣れるまで大変。 探索難易度 ★★★★★ とにかくマップが広いので迷う。鳥人像を探すのはかなり大変。 探索自由度 ★★★ 基本的には一本道でシークエンスブレイクする場所は殆どない 楽しさ ★★★★ 難しすぎてイライラすることも。
>43 テンプルのスペースジャンプ前のPボムのところにSミサあるよ >44 Super Metroid Golden Dawn 改造度 ★★★★★ 完全に別の惑星と言っていい程の改造度 難易度 ★★★★★ 難しいというより、面倒くさい・大変・疲れる 探索難易度 ★★★ 進むと戻れなくなる仕掛けが多いので迷う事は少ない 探索自由度 ★ 散歩程度の探索は出来るがシークブレイクは出来ないと思われる 楽しさ ★★★ Eternal突入時があたりが一番面白かった、ボス戦の鬼地形は残念 地形トラップ度★★★★★ 水とか酸とか自壊ブロックとか
Super Metroid: Golden Dawn (Normal) 改造度 ★★★★★ マップは完全に別のもの 難易度 ★★★ 一部難しいマップもあるが、壁けりが出来ればハックロムとしては普通程度 ボス戦の地形が鬼だが、それを補うアイテム量があるのでやっぱり普通 探索難易度 ★★★★★ キーアイテムを見つけるのが大変。隠し方が非常にえぐい 探索自由度 ★★ 序盤と終盤はほぼ一本道。中盤において、多少の自由がある 楽しさ ★★★? ノーヒントでは見つけにくい突破ルートがあるのが残念。行き場を失いストレスがたまることもしばしば
Super Metroid: Golden Dawn (Normal) 改造度 ★★★★★ マップは完全に別物 難易度 ★★★★☆ 壁蹴りが使えないと進めない箇所、戻るのに面倒な地形が多い。 探索難易度★★★★★ キーアイテムの隠し場所で度々詰まる。通路の隠し方が酷い。 探索自由度★★★☆☆ キーアイテムは別として、背伸びすれば取りに行ける追加のミサイル等は意外と多い。 楽しさ ★★☆☆☆ 通路の隠し方一つにセンスが全く感じられない。 従来の「凝視して微妙に違和感のある地形を探す」隠し方でなく、 「床は1ブロックずつ爆弾置いて探してください」的隠し方ばかりな気がした。 この点が大きなマイナスだと思う。 マップの広さ・壁蹴りが出来ないと厳しい点から、 Redesignをクリアしてそれでもなお物足りない人向け。
Golden Dawnのボス戦が鬼地形過ぎて詰み気味の俺は間違いなくヘタレ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/13(火) 10:43:02 ID:WHx5wSzj
テクニカルなメトロイドもいいが 痒いところにアイテムがおいてあるような、 そんなメトロイドも見てみたい
GDはまずミサイルが見つからない 俺へたれすぐるかもしれない
簡単なスーパーメトロイドを作るべく改造に手をだしてみたものの・・・ スクロールの仕組みがチンプンカンプンだぜorz スクロールエディタの赤枠はともかく青枠と緑枠の違いはなんだろか?
ゼロミッションみたいに、低回収ルートを別に設けているハックロムほしくない? あとはアステロイドベルト以外の技も有効につかってみたいなぁ・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 22:02:45 ID:lH+DkIvH
ダイヤモンドダストを使った仕掛けは不可能だろうしな その他は軌道と威力以外同じだしな
GDのHigh Commandで右半分と上部は行けたけど、左半分はどっから進入すればいいんだろうか…。
>>54 左大部屋の入り口は1箇所・出口は2箇所しかない
あとは基本に忠実に・・・かな
どこまでヒントだしていいか分からんのぅ(´・ω・)
Redesign、鳥像ってエリアごと3343で全部で13個? 途中からマップ見ながらやって13個乗ったはずだけど、次どこ行けばいいかわかんねっす 誰かボスケテ
13(゜Д゜)!? 3*4エリアの12だったような・・・ ともかく全部回ったのなら、ツーリアンへGO マップ見てるなら、どこから進入するか分かるはず
Redesign発狂しそうになるw
>>55 右だよ
うpろだのマップ消えたな。
需要があれば再うpする
wikiに置いておいた方がいい気がする
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 19:36:34 ID:RDqhnrUg
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 19:44:32 ID:StKlXKJo
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 22:46:56 ID:Po30SJvT
62のうp主のコメント和訳 SuperMetroidはビームとものをオンであるかオフにターンする能力を基礎づけました。 私はmetroid2002フォーラムからのP.JManのおかげでそれを見つけました。 任天堂が、最終的なリリースからそれを切ると決めて、あなたの推測は私のものと同じくらい良い です。 コードは以下の通りです。 730016C4 0080 83000BF0 0006
全部試してみたが・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 22:36:13 ID:9bg+BE+K
>>66 英語版のコードだな
ちゃんとON/OFFがでてきた
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 22:38:20 ID:ntyKR2pD
コードがあるって事は実装予定だったのか それともデバッグ用だったのか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 22:41:05 ID:9bg+BE+K
あ、日本語版でもできた さてなんなんだろうね、デバッグにつかっていたとは思うんだが
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 23:59:19 ID:LbCu6P6F
GDのSKY TEMPLEで行き詰まってしまったよ…。キーアイテムは残り、プラズマ スペース スクリューなんだが、この中で突入前に必要なものはある? HIGH COMMANDの左半分に行くのにも前述のキーアイテムのどれか必要?
>>71 ラスト近いんであせって探索不足かな
HIGH COMMAND←→SKY TEMPLEの空の回廊は意外と広い
キーアイテム関連はログに書いてある
HIGH COMMAND左半分に関しては
>>55 以上のヒントは過度のネタバレになる
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 06:15:41 ID:A/a1r3Cd
>>72 ありがとう!
回廊はマップ表示がいやらしいから、敬遠気味で満足に探索していなかったわ〜。リザーブ見つけただけで満足してた。
HIGI COMMANDに関しても、配慮に感謝するよ!
ちょっと探索再開してくる。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/21(水) 08:18:01 ID:A/a1r3Cd
>>72 おかげさまでクリアできました。
脱出ミッションが風変わりだったわ。
クリアタイム07:58
アイテム回収率80%
SFI
DEPENDENCE
REBIRTH
LIMIT
LEGACY
REDESIGN
GOLDEN DAWN
計7作大型改造はクリアしたなあ…。
GDでSミサ、グラップル、Pボム、Sブースターまでは取ったが その後どこいっていいかわからんです… SKYTEMPLEは壁蹴りじゃ上にいけそうにないし UNDERWORLDの奥かと思ったけど2度酸の海特攻は辛すぎて力尽きてしまう
いまからGDやり直してみる、100%だったらマップうpしよう・・
>>75 TETEA RUINSあたりを探索
>>76 サンクス!行ってないとこあるか探してみる
GDに懲りず、GDのハードを始めてみた 大体の仕掛けというか流れが解ってると安心して出来るw
レガシー、アイスビーム取った後Pボムがみつからんとです 過去ログ見てたらノルフェア特攻らしいことが書いてあったけどエネタン3つのスーツ無しじゃむりむりむりむりかたつむり
>>80 mjsk
もう沈没船いけるのか。ちょっと探してくるサンクス
今話題のGDはこのスレの住人的には良作なの?
改造度具合でなら良作 メトロイドとしてはウンコ
というかボム取得部屋でふいたw あれはメトロイドじゃないわ セーブ部屋がないのもマイナス もう少し原作を意識して欲しかった
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 21:40:22 ID:lttHZn7I
リデザイン級のハックは出ない物かな ヴィジュアル重視でも良い ゲーム性重視でも良い
>>86 今その二つを重視したハックを作成してる
リデザインみたいな大規模なものは作れないけど
アイデア盛り込むのは良いけどほぼ全部屋の改造するのはきついね
バナナおやじさんやSinさんの改造ハックの凄さが改めて分かる
せっかく装備のON/OFF機能あるんだから、それを使うようなハックがいいなぁ・・・ アイデア的にはスピードブースター・ハイジャンプあたりなら可能なのかな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 08:15:04 ID:FnUoHFq9
ビームの威力とか変えれるぐらいだから 特製の違う新ビームとかも出来るんじゃね?
後は弱点を意外な武器(ノーマルビーム)にして他は全然効かなくしてみたり、
ウェイブが貫通能力あるから 破壊できるブロック沢山設置して壊しすぎると先に進めなくなるところとか
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 21:17:09 ID:FnUoHFq9
ウェイブのチャージで一端後ろに下がったら格好良くないか? カービィのプラズマみたいに そういえばニコニコにやたらグラを弄ってるハック上がってたな ドアを弄れるって事はボムも弄れるんじゃないか? うはwwww夢がひろがりんぐwwww
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 22:03:23 ID:FnUoHFq9
>>91 連レスすまん
そういえば複数のブロックを一塊に出来たよな
それを利用すれば少なくともウェイブを外さざるをえない状況にすることは出来る
――天井―
□□□■■
□□□■■
□□□■■
□C□AB
CCCCCCC
――ドア―――
↑こんな感じ
Aは動かない敵が良い(プラズマ対策)
Cは結合
出来なかったらすまん
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/27(火) 19:39:00 ID:vRpslilI
連レススマソ。 簡単ハックならこないだ俺が作りました(・ω・) まだうpしてないけど。
>>94 ハック作者さんの書き込み見て感動してしまったw
製作中のほうについて
ゼーベス星人の配置はいいと思う、けど部屋の作りをもうちょっと変えれないかな?
あとはビームで壊れるブロックでルートを切り開くのはいいけど、これは脱出のみに適用できないかな?
意気は変哲もないルート。帰りはシャッターとかでそのルートをふさいで、壊れるブロック見つけさせるみたいな
別マップではなく同一マップで別ルートみたいな感じがあっても面白そう・・・(極端に言えばRedesign脱出?
製作がんばです
97 :
天下飛龍 :2007/11/28(水) 10:36:35 ID:4lwAcLUi
もう誰か分かるだろうからコテ入れちゃうか。
>>96 アイデアthanksです(・∀・)
脱出のみ適用は思いつかなかったorz
でもその時によって脱出前・後両方とも適用されてしまう。。。
シャッターと言えばリデザインを思い出すwこれはムズいから俺の技術じゃムリそう(´・ω・)
とりあいず参考になったので感謝感謝。
さてとクレテリアをまた改造してくるかな(^ω^)
コロニーは後に編集しよう。
スペシャルメトロイド3でポツーンの先が進めない…
99 :
天下飛龍 :2007/11/29(木) 18:28:28 ID:G4CZhxAE
聞きたかったけど、皆は自由度が高いハックと一本道のハックどっちが良いと思う? 今作は一本道にする予定だけど嫌いな人はマジで嫌ってるから不安(´・ω・)
>>99 俺はアイテム回収はけっこう自由ならなんでもいい。
ところでコテはやめたほうがいいよ。
一本道でもいいけど無駄に三角跳びとか多用させる構造は勘弁 ある程度のテクニック前提にしても、難しいのと面白いのはイコールじゃないからね。
>>100 コテやめとこう。助言dクス
やっぱり自由が良いって人も居るのね。
自由度と一本道に比率がムズいんだよなぁ。
努力して両方とも取り入れてみるか。
インポみたいな難度はもうおなか一杯だわさ 難易度に関係なくオリジナリティがある方がいいな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 21:56:55 ID:IneWFpao
壁蹴りとか基本技以外のテクニックはアイテム回収とかピンポイントで使いたい
>>99 基本的にどっちでもいいけど、
ボスといい勝負させたい場合は、どうしても一本道になってしまいそうだな・・・
ただこれだけは言いたい。
一本道でもいいが、何度も往復させるだけのものはやめてほしい
リデザみたいなのは止めて欲しいわなw
>>103-106 インポッシみたいのはやらないから安心してw
ボス戦だけは一本道になるから許してくれ。
やっぱり往復は御免か〜。
リデザみたいに逝こうかと思ったけどやっぱ嫌な人居たのね。
広さはリデザくらいにしようかなと思ってるけど、広くても平気かな?
っつってもそこまで行けるかは正直分からんけど、リデザくらい広くするつもりで居る。クレテリアは特にw
それはやり方次第 カルピスを水で10倍に薄めました的な広さは勘弁
>>108 了解。
つまりは広杉も意味無いってことね。
ムズいな。少し改造に専念してくるわ。
再びニコニコにうpしてみる。
とりあえずセーブルーム完備で頼む
>>111 他のハックロムにも言えることだが、関係ないゲートグラフィックは消すのムズイのかな?
シップに戻る直前の部屋の左端と、右側ゲートの下のやつとか
あとは序盤っぽいからまだいいが、隠しボムブロックとかの隠し方をもうちょい工夫してもいいかもしれない
Golden Dawnみたいのは論外だけど・・・
あれってゲート間の座標がずれるとああなる気がする 特に上下間の移動は PointersのScrollをちゃんと設定してあげれば直るかもね
>>112-113 アレは制作途中だったから消すの忘れてたorzもう消したのでw
隠し方か。工夫してみるか。
俺の脳だと工夫がちゃんと出来ない(^ω^)脳みそ復活しねぇかな
壊グラップブロックの持続時間って調整できないのかなー もしできたら一気に渡らないと進めないっていう 結構な難易度なことができそうだけど
そういえばグラップルで即死する敵でも一瞬掴むよな あれを何かに利用できないかな?
>>115-116 調節はバイナリエディタかなんやらを使えば出来そう。
だけど、任天丼には全く書いてないから自力でアドレスもとめることになるかも。
即死のやつを利用か。。。
何かに使えそうだが思い浮かばないorz
まぁ手頃な使い道は通路を塞いでる敵を倒すとかね 電流を流して爆発させるといったイメージで
大量に敵を配置したら滞空時間稼げるな あと殆ど使い道ないけどブレーキとして使える そういえばグラップルでしか倒せないように出来たよな?
Metroid Redemption、ファントゥーンの攻撃がじわじわ当たってしまって死んでまう 平行移動始めたときのビームどうやって避ければいい?
てかみんなアイディアは、いっぱいあるんだなwww 全部取り入れるのも大変そうだし、後々新しいハックで作るのもいいかもな マップ案とか出し合ったりしてさ
まさかここまでアイデアがあるとはw
確かに全部取り入れるのはキツいから実用性のある仕掛けを考えてみるわ(^ω^)
>>119 可能。丼の「Grapple」項目を見れば他の処理も分かるかも。
マップ制作疲れるわw座標あわせる、これがまた面倒w
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/02(日) 21:24:38 ID:7Hep+e7B
丼が過疎だな 過疎っていうか時が止まってるようだが
ロードローラーが振って来るな
じゃあそろそろ時は動き出す! みんなで案出して作るって楽しそうだね
一ヶ月も時が止まっている
>>125 確かにそれは言えてるw
一応また改造が進んできた。
セーブポイントの座標の求め方分かる人居るかな?
ゼロミ風に特定のポイントを通過したらボスを出現させるとか出来るかな?
ボム部屋を応用したら出来そうな気がする
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 19:29:52 ID:KR+ub0RC
>>126 ん
丼→[SMILE help]→[メニューバー]→[Edit]→[Area Load Stations]
セーブポイント部屋以外にも設置できるのかwww プログラムいじるとかまでしたら、Redesign並の大作になりそうだな なんか俺も作りたくなってきた・・・ スペースコロニーだけ作ってみようかな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/03(月) 20:45:48 ID:c2VWFsMd
>>120 Metroid Redemptionってスーパーメトロイドにパッチあてるのか?
limitやってたらシャインスパークにクソワロタ いつまで続くんだと。てかバリアスーツいくつあるんだと よくあんなこと考え付くもんだ
>>131 コロニーは敵設置が出来ないし容量が少ないから注意。バイナリとか使わないとムリかも
>>133 闇鍋王だけあって色々とスゲー設定だよなwww丼の過去ログにも書いてあったw
セーブルームの設定ムズ杉 これでやり直し何回目だ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 22:15:27 ID:294KWEFr
バリアスーツシャインって格好良いよな 演出として使う人いないのかな
垂直に飛ばせるならプライム2のエレベーターみたいなんだがなぁ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 23:35:47 ID:294KWEFr
シルフの新作に期待age
JZDのスクショありえねーw ビーム軌道が変わりすぎwかなり派手だw使ってみたい気もするな。
マジだwwwwwwwすげぇwwwwww
俺以外にもハック制作中の人が居たw 最近スパメトハック人気出てきたなぁ。
JZDのスクショ、ファイル名にMagnetBallって書いてあった。 天井に張り付いてるなありゃ 前に丼でもビームの軌道がどうとか言ってたな。
ハック作るにあたって 内容云々よりサブタイトルを何にするかで悩む
まさかマグネットボールで来るとはな予想外w俺的にこの機能は微妙かも。 しかし相変わらず海外のハック制作者はプログラム改造までするよなw ハック制作者として俺は自信無くしたwwwww
>>147 彼らは天才だ。アホだw気にすんなw
ハックをプレイさせてもらってるこっちとしては
どんな形であれ、作れるってだけですごいと思うよ。
SMILEが動いてくれりゃ、俺も作ってみてぇorz
何故かグラフィックエディタがエラー出るんだが 三つPCあるが全部駄目だった 一つはマップエディタすら落ちた
>>150 俺、
>>148 だけど
実行エラー'76';
パスが見つかりません。
て出るんだ。
ヘルプ読んだり、ググってみたり色々してみたんだけど
イマイチわからない。
>>151 >
>>150 > 俺、
>>148 だけど
>
> 実行エラー'76';
> パスが見つかりません。
>
> て出るんだ。
> ヘルプ読んだり、ググってみたり色々してみたんだけど
> イマイチわからない。
>
>
>
俺も同じような状況だったな その程度解決できないようじゃ諦めろって事らしいから諦めたけど
win2000のときはそのエラーでて起動できなかった XPだと起動した ちなみにSMILEが1.0にバージョンアップする前は 2000でも動いてた
>>152 丼の過去ログにそっくりの質問があるからそっちを見てくれ。
確かにこの程度で諦めるんだと制作は厳しいかも。
GDのミサイルはどこにあるんだろうか?
改造スーパーメトロイド ↓ 改パーメトロイド
改パーメトロイドは初だな 新世代
リデザインのボムの場所がわからん おまけに戻れなくなって詰んだ…
リデザインは戻れなくなって詰むような造りになってなかったと思うが だから「戻れない=取らなければいけないアイテムがある」ってことだ もう少し頑張って探してみるといいよ
>>160 壁けりブーツを取る時点でボムって持ってるべきだよな?
ボムないとブリンスタ奥に行けない
↓
シップまで戻る
↓
別の道を発見し、進む
↓
しかしスパミゲートやらボムのルートがあり行けない
↓
戻ろうとしたら、戻れない ←いまここ
>>159 ひたすらクレテリアを右に行ってみると酸の海があるからその先でボムGET。
リミットで灰色のブリンスタからエレベーターに乗ると繋がり先の部屋がバグる。俺だけ?
>>163 そこでおk
そこのMAPで出来る限りいろいろ試してみなよ
ヒントは反射
>>164 反射しても、ビームを塩酸の中に曲げるだけじゃん…
むずいww
ちょwビームじゃなくてミサイルだよw そこまで行ったならもうすぐそばだね。
そこはシーケンスブレイクで行くんだったら上行くのは間違いじゃないんだが 正規ルートで進むならまだ用はないはずなんだぜ?
その装備でそこを登ろうとする発想に関心するよ
リデザインではよくあること
どこに行こうとしたんだろ・・・
高度と深度の概念は実装出来ないかな グラビティスーツはスペースジャンプで上空に行けないとか ノーマルだと海底まで潜れないとか グラビティ取ったらノーマルいらなくなるしな
>>173 ちょっとそれは厳しいかな。プログラム改造は俺には出来ないorz
プログラムの方も今度考えてみるか。
>>146 の完成マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 15:44:41 ID:yrgT8/94
大体完成まで一年はかかりそうだな
一つの画面にリドリー2匹とか出来ないの?
レガシークリアしたんだが、結局Xレイ見つかんなかった。 いったいどこにあんのよ?
ボス鳥人像複数配置なら確認できたわ 出現位置は固定でくっついてるけど動きだしたらバラバラになる だが処理が激しくてやってられん
>>175 >Metroid Allianceを開発中。ただ、いつも開発ペースは鈍足
>>180 エネタン3つでおk。
途中で無限に出てくる敵で回復させながら進むといい。
ぐっどらっくb
>>182 そうか
脳内でボス部屋に入ると色違い性能違いのクレイド2匹がいてそいつら倒したら次の部屋にはキングクレイドが
とかワケの分からん妄想繰り広げてたんだが残念だ
>>184 それが実現出来たらハックロムでの編集は夢が広がるねw
俺もそんなの作りたいけどムリだ。ニコニコにうpしてるのにエンコード前で進まない、ニコニコ死ね
暇だ・・・久々に誰かの実況見たいぜ Redesignあたりやってくれないかなぁ
実況ってどうやるんだ?
>>187 ゲーム実況でぐぐれば、やり方出てくるよ
>>189 まず自分で調べるべきだったな、すまんかった
それにしてもWMEが使えないとは・・・
出直して来るよ
>>188 プライム2みたいな対戦が起きるなら面白そうではあるな。
MGSみたいになりそうだが・・・
>>190 別に誤る必要ないぜ。俺が説明するのめんどかっただけだw
そしてWMEなむ。
くそ、二つ同時にブロック崩す設定がいまいち分からん。 誰か助けてくれる人は居るか
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 15:03:03 ID:vUboLBof
>>193 丼に書いてある。
一度ハックを止めて全文読んでみろ。
>>194 分かった。
ドア先変更とか敵配置とか分かるけどBTSのブロック設定だけはダメだ。
出直してくるかな
レガシーやってるのだがマリーディアで詰まった。入り口4カ所見つけたのだがどこへ行っても先に進めず。誰かアドバイス下さい。
リデザイン詰まないとか言ってるけど普通に詰むよ。 スパミサ取った辺りで土管の縦穴に落ちると水の中から出れなくなって詰む。 あと唯一の出入り口がジャンプしても届かない場所3箇所ほど。 序盤だけでこれだけあった。まぁHiJブーツで行くようなとこ壁蹴りで行ったから悪いんだけどな。 そしてクレイドまでの道のりが分からん・・・orz
196の者だが 見つけたマリーディアへの入り口4箇所の内3箇所はクレテリアからで、残りは青ブリンスタからなんだ。クレテリアのはエレベーターからのが2箇所、もう1箇所はシップ左上から。他にも入り口があるのだろうか。どこから進んでも壁とグレーゲートだった。 ちなみに偽グレー後ろのガラス管は破壊した。装備はプラズマ、スペース、スクアタ、Xレイ以外持ってる。
>>198 ヒント スプリングボールを取りに行くときの途中の道
やっぱり厳密には途中の道ではなかった気がする。でも近くのエリアに隠し通路があるはず いい加減でスマソ
>>197 どこだかわからんので始めからスパミサ取ったとこまで進めたけど
やっぱりどこだかわからん。もうちょい詳しく
>>202 前にプレイしたときは、そこのマップで言うと上の方からクレイドに会いに行った気がするけど
さっきやってたのではそのルート通って行ったわ。どっちでもいいんじゃね?
戻れなくなる場所ってのはそこでやることがあるからであって、そういうのはRedesignにはよくあった気がする
>>200 一応1マスずつボムでその周辺調べてみたが分からず。どこを見逃しているのだろうか。ヒントとなる地形教えてもらえますか
グラップブロックだらけの部屋は行ったかな? そこは行き止まりかと思いきや実は・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/24(月) 21:05:14 ID:ymEm0nVv
斜めシャインの入力方法を教えて下ちぃ
試行錯誤すればいつかできる 横シャインよりもラクだ
リミットで詰まった・・。 ノルフェアでスプリングボール取った後が何も出来ない。 深部へ進む先はシャッターが降りてて、ウェーブないから進めないし。 ブースターないからその他の通路も開けられない・・。 誰か助けてくれーー。
ファントゥーン出てこない改造ってないかな 難易度とか関係なくどうも奴が嫌いで、毎度毎度出てくるところになるとやりたくなくなる…
>>209 確かブリンスタとか行けばいんじゃね?
灰色のブリンスタのエレベーター先はバグるから進めないけど。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 14:41:51 ID:oWu4cEY1
アイスビームはどこにあるんですか?
>>211 うーん、ブリンスタ・・行き尽くしたつもりなんだけど、どのへんなんだろう?
南部はブースターがないから進めなくて、
あと崩れる床だらけの広い場所も登ったけど、エネタンしかなかった。
とりあえずグルグルまわってるけど。
Redesignのスーパープレイ動画見てて自分もやってみたくなったんで スクリューアタック早く取るのにチャレンジしたが恐ろしく大変だった… よくあんなの思いついたな
196です。
>>205 のヒントでレガシーのマリーディアマップ見つかりました。完全に見落としてた…色々ヒント下さってありがとうございます。スプリングボールは関係なかったかな…
リミットで思い付いた 最初から制限時間があるゲームって無茶苦茶かな
>>209 ,213
リミットプレイヤーいたw 今ちょうどやってるよw 俺もおとといそこでつまった。
そこまできたら次はウェイブを目指して攻略することになる。
まずは難破船経由でブリンスタへ。最初の緑色地帯のマップはスルーして次のマップへ。
隠し天井に穴あけて登ってすぐの分かれ道を右へ。そのまましばらく右へ。
その先にメタルゲートの部屋があるけど、そこは敵全滅で開く。
一見ホッパー一匹だけのようにみえるが、地形の中にも敵が潜んでいるからPボムで全体を駆逐。
その先のホタリーエリアは壁蹴りを活用して。スプリングボールでちょこちょこすすむ。
その先の茨エリアからはいろいろ装備やアイテムをとりつつ、道なりに進める。
ちなみに件のウェイブで開ける逆側シャッターの先に、ちょうどスピードブースターがある。
ブースター取得後はお楽しみなので、堪能してもらいたい。
>>216 ドキドキハラハラが実現しそう。俺のハックにも取り入れちゃうか
ムリだけどな(′・ω・)
俺もちょっと質問しようかな リミットやってるんだが リドリーも倒したのだがいまだにプラズマビームとスペースジャンプの在り処がわからないんだ。 どこにあるのか教えてほしい。 それと気づきにくいエネタンの場所も。
スペースジャンプは後戻りできない所の中間ぐらい プラズマビームはマリーディアのどこかの危険な道の先にある だけどマリーディア脱出した後だと取得不可 気付きにくいエネルギータンクの場所といえばあそこかな クレテリアのゲートに蜂が閉じ込められてるところ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/25(火) 20:54:00 ID:ujxbP4NN
スレ違いだが Zero Fissionの新版は年明けになるそうだな
222 :
219 :2007/12/25(火) 22:49:33 ID:w/dNwzv1
>>220 後戻りできないところってどこだ? それもマリーディア?
マリーディア一度でてしまった。、、だめかー
ノルフェアはいたるところXレイかけてるんだが、わからないわけだ。。。
Eタンク、ブリンスタ行く途中のむしかごになってるゲートのマップだよな?
ちょっとしらべてみる
リドリー倒すところまで進んだならプラズマはもう無理じゃないかな スペースはツーリアンにある
224 :
219 :2007/12/25(火) 23:59:45 ID:w/dNwzv1
>>223 d
もうひとつ質問なんだが、黄色のメトロイドってどうやってたおすんだ?
>>217 うああああああ、クレイドの次の部屋に隠しあったのか……!!
ちゃんと来てたのに、なんで気付かなかったんだ俺……。
そうだよなあ、帰りに逆シャッターあるから変だと思ったんだよ。
無理矢理Sミサで開けてたけど。
どうもありがとう。マジ助かった。
なんかリミット途中でバグりまくって出来ないんだけど俺だけ? 途中まで行ったのに・・・・
リミットはプラズマとれなくなるバグがいたかったけど どこで詰まった?
ついでに リミットクリアしたんで次レガシーやってるんだが バリアスーツとったあとどこいけばいいのかわからない。 ノルフェアで敵凍らせて進むとことかあるから、進路の都合をみても次はアイスとりにいくんだろうとおもうんだが どこにいけばいいのか教えてほしい
229 :
226 :2007/12/27(木) 12:23:24 ID:8zr5/v1x
>>227 スパ味噌・パワーボム入手してノルフェアから帰宅してきた。そんで灰色の地形のエレベーター先がバグって行けない。
>>228 エレベーターでノルフェアに降りる
↓
右にいるソーバ(敵)をじっと見る
↓
( ゚д゚ )
231 :
228 :2007/12/27(木) 17:52:50 ID:zlIgWwJm
>>230 隠し通路発見した。
でも、その先いってもただぐるっとまわって最初の縦長通路に出てしまうんだが。。
まわり確認してるけど、Pボムで閉ざされたミサイルしかみつけられなかった。
悪いが、あとちょっとしたヒントをたのむ;
もしかしてPボムが先に必要なのか? Pボムもどこでとれるのかわからないんだが。。
232 :
231 :2007/12/27(木) 17:59:08 ID:zlIgWwJm
わるい、もういちどたしかめてみたら隠し通路発見した。スレ汚しすまん
リデザインでエフェクト関係バグっちゃったんだけど直せない? 現象はパワーボムの爆発が見えない、マグマや水中の処理がおかしい、など。 特に水中は画面全部が水のユラユラみたいなエフェクトだけしか見えなくなっちゃってるんで これ以上先進めないorz
エミュレーターのどっかのキー押しちゃったんじゃね? その現象はSnes9Xなら9キー押せば直るはず
うおお直った!! お前天才だわ。 ありがとう
レガシーでスペイザーはとったあとだけど 次どこにいけばいいのかわからない。 グラップルかとおもうんだが、、、ただいまノルフェア探索中
237 :
236 :2007/12/28(金) 03:35:24 ID:403ATZjm
グラップルは自己解決したんだが、今度はマリーディアや水中マップが進めない; グラップルひっかけるマップはひとつみつけたんだが、どうもうまくいかない 先にどこかでグラビティスーツとってくるのか? 質問してばっかりで悪い。個人的にリミットよりも探索に手間取ってる。。。 どこにあるのかヒントをたのむ、すまない
>>237 俺もちょうどそこだ。俺もさっぱりわからんが、スパメト研究所のマップを見れば大体わかるんじゃないか?
ヒントじゃないな。すまん。
レガシーはバリアで水中特攻かける必要はなかったような グラビティ取ってないなら先にクレイド
リデザイン詰まった。 パワーボム取ってブースター取った後はどこに行けばいいんだ? 予想がつかなくて困ってる。
>>240 ノルフェアの東側のグラップルかな
グラップル取ったらブリンスタでHiJブーツ
リデザインは入口さえ見つかれば後はだいたい一本道 Gスーツ取るまでの道のりやマリディア道中は感動する
Super Glitchtroidってのやってみたが予想外の鬼難易度で俺涙目wwww 最初のミサイルは斬新でうまいと思ったけど 丸まりとボム取るのにここまで非道いとは思わなかった…
レガシの難破船の真ん中あたり、丸まりで入っていけるトゲがある小部屋なんだが トゲがあるせいでクイックブーストもできないけれどブースターブロックが縦に続いてるんだが あそこの先ってどうやっていくんだ? ブーストのためかたを教えてほしい
Super Glitchtroidやろうとしたが、 掲示板にもあったコロニー開始直後のバクで\(^o^)/
GRITCHTROIDてまだ見て無いがタイトル的にインポッシブル系だよな
>>241 d。行ってくるわ。
脱出30分以上かかるネタハック作る予定だけどやりたい人居る?
>>244 右の部屋から走って、壁の前で下押して、溜めて穴通って走って上に飛ぶ。こんな流れで1発で取れた。
>>247 むしろ脱出オンリーで。
具体的にはゼーベス着いたら5秒でラスボス的な感じで。
明らかに脱出のほうが長いというのをやってみたい。
俺的にはスペースコロニーで自爆装置が作動したら そのままボス連戦するような感じにしてほしいなー ボス部屋の間にアイテム取得部屋を設けて一定のアイテムを取得できるとか 例えばファントゥーン倒したら次の部屋にはグラビティスーツその他もろもろが置いてあったり あとボスの体力、攻撃力、部屋の作りも少し弄ったほうが良いかもね それでマザーブレインまで倒して脱出したところまでの残り時間で競ってみるとか つーかコロニーでの残り時間が表示されてる状態でマザーブレイン倒すとどうなるんだろ
>>251 色んな意味で実現不可能。タイマーバグもあるしコロニーに出す時点でバグる。
基本的にボスは脱出中に出すとタイマーがダメになってしまう。
30分狙いで行こうと思ったけど10分以上にするとバグるから挫折。短くなってしまったorz
>>253 鬼w
ノルフェアしばらく進んだあたりで爆死。
>>253 ヘッダなしでやっても日本語字幕スーパーを選択する画面でフリーズする
俺のせい?
>>254 プレイd。爆発で死ぬと思わなかったが意外とムズかったっぽいなw
自分でやるぶんには残り3分くらい余裕があったがw
>>255 ヘッダ無しでフリーズかナゼだorz対策探してくるわ。
元からヘッダ無しのROMでは無かったのか?
>>256 と思ってヘッダありとなし両方試したが
ありだと起動せず。
なしだと、例の場所でフリーズ
ダウソし直して、改めてパッチ当てたけどダメだった
俺は指くわえてみんなのレポ待ってるぜ
>>253 乙。
ID変わってるかもしれないけど、リクしたものです。
すっごい難しいよ!
スピードブースターどこー?
しまったシャッターの右にボムブロックがwww なかったことに(´・ω・`)
261 :
244 :2007/12/30(日) 03:51:38 ID:+fyx0gY/
>>248 あーそっか、難しく考えすぎてた
隣の部屋からダッシュかけてはいたんだが
そのままブーストボールで問題の部屋入って、そこからなんとかしようと頑張ってた
さんくす。
263 :
253 :2007/12/30(日) 09:24:01 ID:LxGg/KN/
>>258 ムズかったかwブースターは緑ブリンスタの天井に向かってジャンプし続ければいずれ見つかるよ。
>>264 そんなところにあったのかw
ありがとう
アイテムやらスクロールポインターやら使ってシャイン強制発動させれたよな あれって向きとか決めれるのかな? 後丸まり状態で使ったらどうなる?
>>266 決められるはずだ。
丸まり状態だとなんも起きないはずだぞ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 22:18:20 ID:d6WgkHOY
>>267 そうなのか
それにしてもデモを改造する勇者はおらんのかの?
デモねー 丼の説明を読む限りでは部屋と出現位置を設定できるみたいだけど 動きを弄るのは無理みたいだねー そのためかリデザインはデモ無しになってるし でも部屋と出現位置をうまく調整すればそれらしいデモにはなりそう
>>268 SFIのデモ見てたら途中で操作できるようになった
>>271 それは動きを改造したので無く地形が変わったから
>>270 すまん。
デモの動きを変えるとしたらかなり高度な改造が必要になるぞ。
バイナリやらルーナーアドレスやらプログラムの改造が必須になる。
SMILEで挙動を変えることすらキツいのにデモの動きを変えるときたらほぼ不可能だと思う。
ほぼ自動じゃねーかwwwwwwwワロスwwwwww
メトロイド全自動化の課題はボスとシップだな 移動手段はシャイン・コンベヤー・敵、後他にあるかな? 俺の記憶が正しければイベントかなんかでマクロみたいなの出来たよな あれも移動手段に入るかな
おまいらあけおめ
敵AIを移植することってできないのかねー 色んな組み合わせで試してみたけど 部屋に入った、敵が見えた瞬間に固まる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/02(水) 16:53:28 ID:1CO1kAqr
Super Metroid: Gravy ってなんだ?新作か?
>>278 俺も試したがダメだった。
丼の解析資料見ながらバイナリでいじくれば?
なんかSMILEの最新版がリリースされてるぞ age
実行エラー'76'が出なくなってるな これで改造に取り掛かれるぜ…
いまMetroid Legacyやってんだけど、しばらくしたら 一度行った場所のマップが古い方から消えていくんだけど。 これって仕様? それともどっかおかしいの?
>>283 バグ。ステートセーブ使わないとなるっぽいよ。
smile最新版メニューの右端と左端以外全部灰色なんだが
リミットの金色鳥人とリドリーが倒せない。 アイスとウェーブしかないんだけど、 スペイザーはもうとれる? プラズマはもう取れないらしくてがっかり。
名前みすた・・・。
Limitだっけ金色鳥人がある方法で1発なの
取れるよ 深層じゃないほうのノルフェアにあるけど難しい
サンクス。 なんとかアイスとウェーブで倒せた。 金鳥人相手にクリスタルフラッシュ使うなんて初めてだ。
リミットクリアした。 最後の脱出がよかった。リドリーにかなり苦戦したが・・・。 セーブ機器でツーリアンにワープするともう戻れない? あとメトロイド凍らせたらグラフィックがバグったんだが仕様?
戻れないねー 仕様だねー多分敵グラフィック調整すれば直るんだろうけど youtubeにリミット100%って動画あったから見たら クレテリアで普通にスペースジャンプ使ってて萎えた
リミットやってみたが途中まではバグんなかったけどブリンスタの進んだところで酷いバグ。 これって仕様?
俺がやってたときはバグなんてなかった気がするが、 どんなバグ?
リドリーがやたら強いやつか・・・ やっぱリミットの金色鳥像はチャージアタックで1発だったかもしれん
リミットの回収率100%挑戦してみたけど ツーリアン前で225発、最後1個のミサイルが見つからない・・・ タイムスリップまでして探したのに一体どこにあるんだ
>>294 地形がグチャグチャになっていてそこから出る事が出来ない。
ブリンスタ深部のエレベーター先。
298 :
285 :2008/01/10(木) 18:33:33 ID:DuAafNzF
299 :
285 :2008/01/10(木) 18:39:04 ID:DuAafNzF
ごめん使えた、やり方が悪かっただけだった
リデザイン、正直道わかんね Pボムは取ったけど次どこよ…
何本も刺さってる横筒を探すんだ
>>301 ヒントはいらんのよ 答えをください
もう悩み飽きたんだ
ブルースーツコードとハイパービームコードはだいたいのハックロムで使えるみたいね。ハイパーのグラはスペイザーとると見慣れたアレになるみたい(レガシーとオリジナルで確認)
>>302 一回ブリンスタに戻って右の方から入れるノルフェアにグラッピングがあるからそれを取ればおk
>>303 必ずしもPCはネットに繋がってないのだよ
>>304 超ありがとう!
ガラス菅あることすっかり忘れてたわ
リデザインで詰まり ブースト&グラッピング入手後はどこへ行けばいい?ノルフェアからクレテリアまで戻ってしまった
>306 ウェーブ 場所はTASで
ちょっとずつハック作ろうと思って、とりあえず最初のマップ作ってたら スクロール設定うまく出来なくて涙目(´・ω・`) ところでSMILEバージョンアップしたけど、某サイトの解説は更新されるのかなぁ・・・
>>305 ネットに繋がってないのにハックとな!?
そもそもここはネットだよ
携帯からの書き込みですかそうですか
誰か某所のsmile解説を目的別に解説して欲しいのだが
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 00:14:49 ID:s/CZdtue
レガシーをやっているのだが、スピードブースターとウェブビームを取った辺りでどこに行くか分からなくなっている。 探してもブースターが必要なところも特になさそうだし、情報求む・・・
某サイトが更新されるとしたら何ヶ月か先になりそうだな。 スクロール設定とかは新SMILEには関係無いから意味無いと思うが。
たしかにスクロールは、バイナリいじるし関係ないね アドレス変えたりするのは理解できたが、Sの配置場所と矢印の使い方が分からない・・・
エレベーターって上向きの奴は下に入力しても反応しないよな? エレベーターを重ねることは出来ないかな 上に入力したら上に 下に入力したら下に
まぁできるだろうけど問題はそれがある部屋に上がる、降りるときだろうな 予期せぬ動きをするのが想像できるw
エレベーターの編集はさすがに苦労するぜ。 意味不明誰か助けてくれって感じだ
>>312 レガシーあまり記憶が無いから他に何もってるか書いてくれると思い出せるかもしれない
多分次はバリアスーツかアイスビーム辺りだと思うんだが
>>312 そこで詰まるとは真のメトロイダーとは言えんな。注意力が足らぬ。
★ヒント
バリアスーツ … 草
アイスビーム … エレベータ
リデザインで詰まった 次は幽霊らしいのだが肝心の幽霊自体の居場所が分からん 幽霊の居場所どこ?
こんなにホイホイ詰まるってどうなんだろう…。 個人的には、見えるアイテムや見える通路になかなか行けないのをアイテムや技術で行けるようになる方が好き
>>320 マップ見て、LOST CARAVANってとこを目指せばいいと思った
自分みたいに2ちゃんも携帯で見るようなPCがネット繋がってない人間は、クリア動画は見れない(ことはないのだが面倒すぎる)し研究所の地図も使えないわけなのだが …本当にこればっかりはなんともならないのだろうか?
お前がどこでipsパッチを手に入れたか、それが問題だ。
ネットにつなげば万事解決
>>274 ってリミットじゃなくてリバースじゃね?
>>325 ネカフェで拾ったとか、以前はネット繋がってたとか、可能性は色々あるだろ常考
つべは携帯でも見れるんだぜ
ケータイをPCにくっつけてインターネッツすればいいんじゃね 通信料?そんなの関係ねぇ
>>328 マジでか?w
俺は関係ないが携帯から見れるならかなり便利
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 11:01:28 ID:hhsUQDYH
>>318 .319
情報どうも、草とエレベーターを重点的に探してみる。
>>331 エレベーター乗り終わったあとも焦らず
ノロノロ動く敵でも眺めながらちょっとお茶でものんで一息するといいよ
イラついたら壁に突進しても良いかもな、スッキリするよ
この流れワロス
ディペンデンスでドレイドン倒した後どこいけばいい? ノルフェア深部か? あとスペジャン取ってないけどもうとれる??
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 19:12:51 ID:P8oljeRm
>>331 だが、やっとのことでバリアスーツとアイスビームを手に入れた、たくさんの情報を感謝。
次はリッパを凍らせて上に登ってみる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 21:30:27 ID:7Y2Tpj+L
上げ…ていいの?ここ リミットとリデザインを同時進行してたら両方迷った件
上げても荒らしは来そうにないよな エレベーターってさ、間にドアブロックを置かずに乗り場・降り場を同じ部屋に置けるんじゃないかな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/20(日) 00:25:39 ID:6xntgmLi
ところでグラフィックチップってどうやって追加するんだ? 既存のチップはグラフィックエディタで編集出来るのはわかるんだが
クレテリアにノルフェアの遺跡チップ追加して チョウゾディアもどき作りたいぜ
>>341 下手に追加するとバグるぞ
俺はバグって直せなくなったからな
やらんほうがいい
リデザ助けて… Xレイはあったけどハイジャンプブーツが見当たらないんだ まあ取ったところでまたすぐ詰まるんだろうけど
ブリンスタの鳥人像がある部屋に 何か怪しい壁がないか?
分かるかこんなとこ…いや、怪しいか。同じく迷う奴が居るかも知れないからチラ裏しとく メタルゲート・下→左・ミサイル・入ってきたゲート下ボム
敵の色情報の共有おもしれー わざわざパレット弄らなくてもいいし 簡単に色々な組み合わせが楽しめる
>>347 敵増やしたりして変更しすぎると地形までバグるから注意
スーファ身でやってた頃はおもろいなーってただプレイしてたけど 改造してみるとハマリとかならないようよく考えられててゲーム作りの大変さを知った
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 09:00:39 ID:ckuxpaho
351 :
metroider :2008/01/28(月) 00:28:38 ID:TEGMrjnK
メトロイド リミットを今、やっているんですが、モーフボ−ル、ボムを取ってうろうろしてEタンク一つとミサイルを20発ほどとってから詰みました。。 マップを行ったり来たりしたんですがスーパーミサイルやスピードブースターやグラップリングビームがないと行けないところばかりで、もうわかりません。 wrecked shipの広い部屋にある柵のような物があって取れないアイテムが気になっています。 どうすればいいか教えてください。 お願いします。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/28(月) 00:44:34 ID:NxPLNR6b
そんな序盤で詰みって… 難破船右のレッドゲート開けてませんでしたとか言うなよ?
>>351 その囲まれてるのは時期に取れるから今は無視しな
355 :
metroider :2008/01/28(月) 22:17:33 ID:TEGMrjnK
356 :
metroider :2008/01/28(月) 22:20:01 ID:TEGMrjnK
>>356 全て正常です。
ブリンスタ(難破船から右へ進んだエリア)は探しましたか?
ちなみにメトロイドリミットはキッククライム(三角跳び)が出来ないと進めません。
358 :
metroider :2008/01/28(月) 23:06:36 ID:TEGMrjnK
359 :
metroider :2008/01/29(火) 20:28:28 ID:aJDkzuMi
ファントゥーンを倒してバリアスーツをとったあとが、またわからなくなってしまいました。 また全マップを回って色々なアイテムは回収したのですが、 スーパーミサイル、パワーボム、スピードブースターをまだ持っていません。 次はどうすればいいのでしょうか? お願いします。
>>359 確かノーフェリアに行けばいいかと
記憶があいまいだから違ったらスマソ
361 :
metroider (メトロイド リミット攻略) :2008/01/29(火) 21:23:18 ID:aJDkzuMi
返答ありがとうございます。 ノーフェリアはどのマップからいけますか? 難破船、クレテリア、ブリンスタのどれですか??
それを探すのがメトロイダーじゃないかな。 わざとか知らないがノルフェアだからな。
363 :
metroider (メトロイド リミット攻略) :2008/01/29(火) 22:55:48 ID:aJDkzuMi
だからそれを自分で探せって
リミットは一本道だからそうそう詰まらねぇよ ↑でも書かれてるがメトロイドは道を探すゲームだろ。何でもかんでも人に聞いてどうする
たしかにここまで質問しすぎると、メトロイドの面白さが半減するんじゃないのかな? 3時間ほどつまったーとかなら、まだ分かる気もするけど Golden DawnのSky Templeとかね・・・(´・ω・) まぁ詳しく覚えてないが、次はスーパーミサイルかパワーボムの2択じゃないっけ?
つうかエミュなんて詰まるわけないんだよね
一本道って具体的にどんなのを言うのかな? 今一本道にならないような本格的なハック作ってるけど不安になってきた
365じゃないが、 シークエンスブレイクをしない限り一本道ってことじゃないか?? 違ったらすまない。
一本道ってシーケンスブレイク、つまり順番を破壊するのが不可能、または困難な事を言うんじゃないかな アイテム入手、ボス攻略の順番とかね フュージョンは殆ど自由度が無いよな ゼロミッションも結構制限されてる
スーパーは自由度が高いからリドリーを最初に倒しに行くことが出来る 酢味噌が取れるのは流石にミスだろうがな
好みは別れると思うが、フュージョンは1本道なかわりに シナリオがあったので、オレとしては好きだったな ゼロミは低回収ルートが別にあったのがよかったな 低回収ルートが別のハック作ってみたいな〜
>>368 自由度があるないはそこまでこだわらないな
似たような部屋がなければ不満ではない
Super Glitchtroidでミサイル→丸まり→ボムと取ったところで詰まった 下行くとバリアスーツなくて即死だし、上は助走付けても行けない所と壁蹴りできそうに無いところしかないし誰かボスケテ
ボムジャンプやってみたら?
やった事ないけどSuper Glitchtroidって言うぐらいだから Wikiにある裏技を片っ端から試したら良いんじゃないかな
ボムジャンプで上がってみたけどブロックに阻まれた… もう一工夫必要なのか?色々やってみる
>>377 wiki管理人ですが、そのハック初耳です。
置いてある場所を教えていただけますか?
>>377 もしかして、強制的に下への一方通行ブロックあるところ?
結構長いけど、ボムジャンプ使うのは最初のほうだけかな
苦労してたどり着いた先には、3個のアイテムが!
オレはここまでやって、明らかにこの先無理そうなのでやめたよ
>>380 いや最初以外は壁蹴りでオレは突破したよ
あのブロックの特性は、
上に乗ると下にスルー、下からあたると普通のブロック、横からあたればなんともない
ってな感じだな。
最後はとどかなそうだが、力技で何回かやってればどうにかなるはず
あれ、横からはおkだった?俺やってたの前のバージョンかもしれん アドレス探したついでにみたら1.1になってたし。 どうせだからと1.1入れてみたら最初の入り口にすらたどり着けない俺ワロタ
>>380 ありがとう。
ハックを作る機会があったらこのコンセプトで行きたいなと
思っていたんだが先を越されてしまったか?
anotherルートは初心者に絶対わからないようにしないと、つらい
SFIでアイスビームが結局見つからずクリアしたんだが、 どこにあるんだ?
ウェイブの後ろ
まじか!! ウェイブだけかと思ってあの部屋無視してたよ。 サンクス。
一つ技術を習得すればそれだけでクリア可能なハックやってみたいな 理想としては技術毎に複数のルートに分かれていながら全てに無駄なルートが無いものだな
389 :
368 :2008/01/31(木) 23:43:36 ID:MFsdB56K
一本道ってそういうことか ちょっと安心した 俺の作ってるのはアイテム次第でルートが変わるようにしてる 言ってみればリミットとリデザインのアイデアを拝借してるような感じ
リバースおもすれーwww
スーパーでスマブラみたく格闘したり、Pボムをゼロミ仕様にしたり、スプリングボールをもっと楽しくしたり出来ないものだろうか…
ゼロミッションのパワーボムってどんなのだっけ
ゼロミ&フュージョンのPボム迫力無さ過ぎ もっと派手に出来ないかな、酢味噌みたく地響きを出すとか ってかゼロミ仕様にしたらX-rayイラネ
スピードブースターもスクリューアタックも スーパーが一番良いよね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 23:29:23 ID:8L0gq7mp
GDのミサイルが見つからないんだが誰か頼む TETRA RUINSって所をずっと彷徨ってるんだ モーフ、チャージは入手したんだが・・・・
マグマやってるんだけど、ツーリアン入口のエレベータでずれるのは仕様? それからめげずにマザーまでたどり着いたけどエネタンが足りない
>>397 ズレたかどうかは忘れたが…
マグマはゲーム内で見付かる6つのエネタンがないと、
マザーの攻撃から耐えられない。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 22:11:06 ID:hOdslh/s
>>398 なるほど、といううことはあと一つだ。
早速練り歩いてくる
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 22:33:12 ID:j3YDmPks
リミットを攻略中なんだが、プラズマビームはなんとかとれたんだ。 でもその後のスピードブースターブロック満載の部屋の上のアイテム を取りたいんだが、どうすれば?
ニコニコでレガシー動画見て始めたら、ブースターとPボム取ったところで詰まった・・・ クロコマイアー倒した後適当に進んでたら、入ってきたところも行き着く先も逆側にスイッチあるシャッターで塞がれたorz とりあえず片っ端から壁にボムってるが、アイテム取り損ねでハマりとかだと凹む あんまりネタバレしない範囲でニコニコの動画を飛ばし飛ばし見たら、ファントゥーン前にウェーブ取ってるし・・ (チャージビーム・バリアスーツ・HJブーツ・Sブースター、味噌・酢味噌・Pボムしかない
自己解決しました こんな初歩的なハマリねえだろ常識で考えて・・・ と思いつつやってたら突き当たりの部屋の天井通れました。 この程度で泣きつくとはメトロイダー失格ですなorz
Super Glitchtroid、最初でいきなり挫けたww
>>404 なんという俺
やっぱり調子に乗るもんじゃないな
あれを突破するのってダッシュの勢いを保ったままの壁蹴りなんだろうけど やり方がわからん・・・
俺もスローを駆使してもだめだった
>>401 下の部屋からシャインでエレベーターに突っ込んでブルースーツ化して進む
ブルースーツ化してくれない場合はバグだから、直前のセーブルームまで戻ってセーブ→リセットしてやり直し
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 08:21:13 ID:04iVMqFP
ドレイゴンを倒したらどうやって帰ればいいんだろうか
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 08:22:30 ID:04iVMqFP
自己解決 あのチビメトロイド、グラップリングビームでつかまれんのか
411 :
401 :2008/02/07(木) 16:00:12 ID:8oNApAPk
>>408 サンクス
ブルースーツか、やってみる!
また聞くかもしれんので、その時はスマソが頼む
普通のメトロイドよりちょっと難しいのってなに?
413 :
401 :2008/02/07(木) 16:26:15 ID:8oNApAPk
ブルースーツで行くということがわかったので調べてみたら、エミュ本体によってはそこがバグってできないみたいだ。 7E0B3F04 のチートコードでブルースーツになれるので、それで突破できた! このコードはだいたいどのハックロムでも使えるらしい。 サンクス
414 :
401 :2008/02/07(木) 18:05:20 ID:8oNApAPk
連レススマソ さっきの部屋でグラビティスーツをとったあと、もう一度左にシャインスパークすると隠し通路がある。 それでその下に道が見えるんだが、行けない。 何かある?
コードのアイテム化って解除も出来るかな? ブルースーツ推奨ハックは難易度が高いから特定のエリア間だけブルースーツとか良いかも
リデザインのマリーディアで、 縦穴の天井にエネタン見えてるのに取れない 縦穴途中のアイテムも_。 シャイン維持ってどっからやればいいんだコレ… そいやクレテリアでもどっから維持するのかわからないのがあった orz
>>416 どっちも4〜5部屋シャイン維持しないとダメかな?
とゆーか、マリーディアの方で一番楽なブースト開始地点ってどこなんだ?
個人的には人によって違うんじゃないかな〜とか思ってたりするんだけど
スペシャルメトロイド2のPボムのありかを教えてください。
>>418 前に似たような質問があった気が・・・
Pボムはやたら厳重に保管されてるすっごい固いよ
どうでもいいけどグラップルを使った隠しってボムで分からないからタチが悪いよな
サンクス。 確かにグラップルの隠しはタチが悪いよな。 マグマがそうだよな。
HACKものは探索と作業のバランスが難しいね。 リデザインはよかった。広すぎて移動は大変だけど アイテムや通路の隠し方はスーパーに近い絶妙なバランスだった。 脱出以外。
リミットで質問なのですが、 スピードブースター入手後の道中はミサイル一個だけですか?
入手から脱出までで3つぐらい手に入るんじゃないか
スペシャルメトロイド2と3をクリアした。 普通に楽しめた。 2のPボム、あの場所は何度か訪れてたのにグラップルには気付かなかった・・・。 あと3のマザーブレインは強すぎ。 手からのブラスターで即死って・・・。
425 :
422 :2008/02/10(日) 06:44:55 ID:Ucr0Snbv
すみません。ミサイル×4と最後のライフだけですか?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 19:39:42 ID:CJRRwF9Z
GD、クロコを倒してアイス入手したんだが次何処に行けばいい?
だれかGlitchtroid進めてる猛者いないのか…
ドレイゴンで諦めた人多いと思う
グリッチでハイジャンプ取ったあとは、その左の部屋を水中片壁キックなのかな?
スペシャルメトロイド1のプラズマってそんなに早く手に入る? スペイザー取ったんだが、気になって先に進めない。
天下飛龍って高校生?
ホムペ見れば分かるだろ条項
もうちょっと勉強して出直したほうがいいぜ 社会的に
ワロタ
お前らのお陰でようやくリデザを10:07、約70%でクリアしたぜ …まあ、青服・ハイパー・Sミサ&Pボム無限升使ったけど
>>434 ありがとう出直してくるよ、世間体無いもんね。
ところでGlitchtroidは海外産ハックロム?
Glitchtroid、いきなり最初で進めないから、あれで終わりかと思ってた。
>>434 まぁそう言うな。相手は厨房だ。
本人がやる気出してるんだから、周りは育てるなり見守るなりすればいい。
自己解決した しかしマゾ過ぎるな…
弱い時にドレイゴン倒すのが正規ルートだとキツいよな。 しかも砲台倒せない+グラップルなし。
SuperGlitchroidはボムとったあと 連続多段ボムジャンプ軸ずらしで上がってくのか、あれ。 もう疲れたよ・・・('A`)
サムスが苦行をさせられていると聞いて
リデザ並にマップが広いハックって他には無いの?
リミットやってるんだけど ドレイゴン倒した後にあるシリンダー壊して下の道に行って2部屋目ぐらいの 水が沸いてくる縦長の部屋はすばやくキッククライムで登ればいいのかな? てっぺんにブルーゲート見えたけどうまいこと陸地に乗れなくて 這い上がっては落ちるを繰り返してるぜ(´・ω・`)
>>445 仮にあったとしても無駄に広いだけで特に面白みが無いと思う。
リデザインは特別なハックだからね。
それリミット?違ったらすまん。
ハック作ってるんだけど気に入った部屋1つ作るのに1日かかるとかもうね・・・
グリッチじゃねーの?
あれだぜ ほぼ2個目の緑が復活する瞬間に押すんだ 4フレームだっけ?許されるタイミングは
誤爆すみません…
>>448 もっとハードなものが待ち構えてるのか・・・
お返事ありがとう、
どうやら自分の力量では無理みたいだから修行つんでから挑戦するぜ(`・ω・´)
>>450 Glitchroidだよ
もう俺はあきらめた
>>455 その場所グラビティ取ったら行けなくなるから今しかないよ
>>451 同感
俺に至っては気に入った部屋自体作れない
リドリーは計3回戦うとか出来ないの?オープニング、ノルフェア深部、あと脱出時とかに
フラグ初期化すれば良いんでねーの?
>455 スローとセーブを使ってでも難関を突破した方がいい
改造コードの中に敵に当たると敵を倒すってのがあるんだけど これって敵の放つ攻撃に対して連続ダメージを受けるっていう副作用的なものがあるんだよね もしこの効果のみ発動できたら金鳥人像を強敵化できるんだがなー
>>459 仮にフラグ初期化で出せたとしても脱出時に出すとタイマー表示がバグる。試したけど何をやってもバグった
>>642 無敵時間のコードを見つけだせば行けそうだ
いまリミットやってるんだが、なんかスレの上のほうで 一旦マリーディア抜け出したらもうプラズマとれないみたいなこと書いてたんだが プラズマとりにいけるタイミングというか、期間を教えてほしい なんのアイテムとるまでとか目安的なものでいいので 現在ちょっと不安になったからドレイゴンの手前でとまってる状況
>>465 ドレイゴン後のガラス管で上にいくとグラビティだけ取って脱出するルート、
下にいくとプラズマその他とグラビティが取れるルート
ガラス管を割ってから部屋間の移動をすると下ルートへの道が塞がるんで注意
格闘家ゼーベス星人の動きなんだけど Speed 2の二桁目で跳躍距離を設定できる デフォはCだけど半分の6にすると飛び蹴り後の走りモーションがなくなる ビーム撃つタイミングがシビアになってさらに強敵化できそう
>>468 知ってると思うけどあんまり弄りすぎると動かなくなったりするよ
GOLDEN DAWNをやってるんだがスカイテンプルを大体探索し終わってさてリドリーを倒そうとして アンダーワールド行ったんだが見当たらない・・・ 探し足りないのか? デカサイドホッパー2体と青サイドホッパーのいるメタルゲートも開かないしなぁ・・・
>>471 きっと探索不足でスクリューがないとエスパー
>>472 スクリューなかったわ・・・
遺跡にもなさそうだしスカイテンプルかな?
グラフィックに特化したハックってあるかな? 前に誰かがやばいのを作ってた気がするが あれはまだ完成してないのか?
テンプルのとげとげ縦長通路はやっかいだったな・・・
メトロイドが激しいハック見て思った 追跡者みたいだな って訳でメトロイドハザードヨロシク
>>473 SkyTempleに続く空の通路をくまなく探索
>>467 最新ので動かないと思ったらVer1.1か
バグもったいなかったけどリバース並にぶっ飛んでてクソワロタwwwwwwww
てかGlitichroidはもうテクとかの前にどうといていいかわからないところばかりだから
最初からのムービーがみたい
グリッチはプレイヤー全員にTASをやらせようとしてる勢いだよな。
リバース、リミットのような プラズマ取得への道 のみのハックって需要ある?
もうちょい詳しく
1ルームハックってクリアした人いる?
>>483 すげえええと思いながら観てたら
グラビディ手前のトゲ地帯で死んだ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 14:18:43 ID:QeYOcVrh
>>483 ヨーロッパ版では壁にぶち当たって
日本版ではコロニーから脱出できずに死んだ
誰かAVI版キボン
>>483 もう驚きだらけです。
全てのボス戦に驚愕。
23分の壁をぶち破るとは脅威
>>485-486 エミュが合ってないか、チートがonになってるんじゃない?
俺のはsnes9x v1.43+ improvement9だけどちゃんと最後まで再生できた
どっちも凄いな
なんてこったい
>>489 のデータでも同じところで死んでしまう
>>488 と同じエミュで改造コードも入れてないのに
パッチするロムがダメなのかな
とりあえずAVI化を待とうじゃないか
そうそう、動画ニコニコにうpしたよ
>>494 今調べたら色々なハックをプレイ&うpされたんですね。今度wikiに追加しておきます。
出来たら名乗ってくださいw それとも名無しさんでおk?
まさか名無しで書き込んでcatnapさんに目を付けられるとは・・・ 酉付けたんでそれでおkですよ
あ゙っ! 他で使ってる酉付けてしまった
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 08:04:51 ID:pciAnOKH
500 :
◆Kli1RIzw5g :2008/02/22(金) 10:57:25 ID:d1ARh6vI
>>495 でもよく考えたらそれ私じゃ無いですね
ニコニコにうpしたのは他人の、しかもwikiのTAS動画ですし
501 :
◆Kli1RIzw5g :2008/02/22(金) 10:59:34 ID:d1ARh6vI
別人なのに勝手に了承してしまってうp主とwikiの中の人に誠に申し訳無い
ワロタ
これは酷い流れ・・・。 にしても、23分動画すごいな。 anyは初めて見たんだが、最初にグラビティ取ったのにはビックリだわ。
今glitchroidのTASを撮ってる 最初の難関で挫けそう フレームアドバンス使っても出来ないってどうなんだよ
ボムとった後のメタルゲート抜けは実機でできるの?
>505 あれと同じように動けばおk
一秒間に30回LとRを連打できればいける
高橋名人が二人いれば出来ないことはないな
TASでもムズいよあれ SMV見ながら同じようにやってもボムが取れなかったり閉まるのに間に合わなかったり
高橋名人www
高橋名人のスペック的に30連射は不可能
23分動画がニコニコに上がってるよ。
スペシャルメトロイド2やってるんだけど スペースジャンプがとれる部屋にプラズマ無しではいっちゃったんだけど、これ詰んでる? パワーボムはないんだ
たしか今ある装備で何とかなると聞いた
>515 まじかー。 今できる攻撃はビームの組み合わせまで全部試したと思うんだけどなあ。 シャインなら倒せるだろうけど助走が足りないし。 それとも部屋内の探索が足りないのか・・・
回転系の技が効いたと聞いたのだが 取ったアイテムは何がある?
>>517 うわー!
試してたけど1発だけだと効いてないエフェクトだったから気づかなかった・・・2発で倒せたわ
まじ助かったありがとう!
なあ、特定のメモリの数値の時に敵が弱くなるとか出来るかな?
>>519 Lunar Adrresを使いこなせればなんとかなるかも
エスケープメトロイドができない・・・。 ヘッダー無しであてたんだが、みんなはできた?
Golden Dawnのプレイ動画見てるけど ハック製作者のセンスが異常だw どうやったらあんな部屋が作れるんだ
そうか、プレイ動画を見れば良いのか 興味はあるんだけど自分でやりたかったからつまったまま放置...orz もうどこで詰まったかすら忘れちまった
>>521 本人曰く、どうもバグがあったらしい。
修正版が出たらしいですよ。
>>524 スマン、エスケープメトロイドはどこでダウンロード出来るんだ?
うーむ、発表する前にしっかりとバグ取りをして欲しいものだ。
528 :
天下飛龍 :2008/02/27(水) 00:53:11 ID:24jdwj1/
う〜む、バグは取り消ししたんだけどなぁ。。。 知り合いのハック友達にやってもらった時はバグは無いと報告されたのだけど。。。 自分のROMは異常があるのだろうかorz ヘッダー有り版を明日辺りに再うpしてみます、スマソorz
529 :
天下飛龍 :2008/02/27(水) 01:27:39 ID:24jdwj1/
有りならちゃんと動いたよ。 ありがとう〜。頑張ってクリアする。
531 :
天下飛龍 :2008/02/27(水) 01:36:25 ID:24jdwj1/
>>530 起動キターーーーー(゜∀゜)ーーーーーー☆プレイどうもですw
ステートセーブを駆使して行ってみるといいかも。
>>504 ニコニコ動画で見ました。相当な技術をお持ちで。
後継者が出来たみたいで嬉しいです♪
それにしても、glitchroid初めて見ましたが、エグいですね。。。
おれもグリッチのTAS見たがうまいな。 チート使ってもクリア無理だわ。
glitchのTAS凄いな 本当にTAS初挑戦か?って思うほど 技術的にはトップレベルだろこれ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 12:03:10 ID:Va6c7vzf
>>531 早速やってみたら、
開始早々にスタート地点右の岩山(?)の頂点から左の足場と岩山の間に挟まって全く動けなくなったwwww
glitch初めて見たが、何だあの難易度は・・・続き早く見てみたいぜ
537 :
天下飛龍 :2008/02/28(木) 14:52:02 ID:Ok0mepT+
glitchroidのTASってニコニコにあるの?検索しても出てこないんだが… 誰か検索ワードをプリーズ
メトロイドでキーワード検索すれば真ん中辺りにあると思う
タイトルが分かってるのならそれで探せよ・・・
>>538 メトロイドとかglitchroidなんかでは出なかったが、メトロイドとTASで検索したら出たな。
出にくいとも言えそうだが、十分自力で探せるレベルだと思うよ。
グリッチ、最初でもう進めないよ・・・壁蹴りが出来るくらいじゃどうにもならんな。
レガシーやってるんだが、 通って記録されているはずのマップ図が他のエリア行って帰ってきたら消えてたりする。 Super Metroid Justin BaileyのIPSパッチも当てちゃったからかな?
543 :
542 :2008/02/29(金) 03:44:08 ID:bc/SHV/x
>>284 に書いてありましたね。スレ汚しすみませんでした。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 15:32:19 ID:AiqJWHhR
改造してるといつもアイスビームの発射音が出なくなるんだが 対処法しらないかな? さらに、アイスとウェーブとスペーザーを組み合わせると完全に 音が出なくなる。サウンドCPUがどうとか表示されるんだが わけが分からんのです
>>544 オリジナルでも同じ症状ならエミュの設定じゃないか?
それか部屋で流すサウンド関係。
オープニング等で流れる特殊なサウンドを使用すると
ドアの開く音が消えたり、HPのアラームが鳴らなかったりする。
それ以外は思い当たらないな。
Glitchroidの動画続きマダー
あの・・・リデザやろうと思ってるんですけどIPSパッチがどうもうまく適用されないんです・・・ JUのにあてると画面真っ暗のままでタイトルバーのゲーム名が????になります Eのにあてるとメーカーロゴまで表示されて止まります 1.20と1.21を使ってもダメで本体はSNEShoutです
>>547 JU・Eとか言ってるけど正規のロムならどっちでも起動するはず
JUとかじゃなくてヘッダー有り無し対応してやれば平気
>>547 他のエミュでも試してみるといい。
snes9xとか最新版のZSNESとか。
グリッチロイドってインポッシブル以上にインポッシブルだなwww これぞ修業メトロイド TASプレイヤーなら一度はやった方が良いかもしれない グリッチとは言えTASでは必要な技術ばかりだから
そもそもTASでしかクリアできねーってw
リデザでとり方わかってるアイテムで取れないやつが連続ボムジャンプ必須のやつだけになった。 どうしてもできないからクリスタルフラッシュで無理やり丸まり解除しようとしたら くやしいのうwwwww
俺はムカついたからオリジナルのROMでセーブデータ読み込んで丸まり解除して取ったっけなぁ
>>553 ガウの登場かw
リデザインは何をしても丸まりは解除出来ない気がしたんだが。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 21:29:24 ID:DaB9r7mv
>>554 目から鱗とはこのことか!早速その方法を試させてもらった。
クレテリアのPボムはとれたけど何故かノルフェアだとフリーズしてだめだ。出直してきます。
>>555 解除できなかったからくやしいんだぜ!
レガシーやってると通ったはずのマップが一部消えるのって仕様? さっきから消えたりしてて
>>558 仕様と言うべきか、バグ。丼の過去ログにも載ってた。
で、レガシー詰まったから誰かアドバイスを・・・
グラビティとかは取ったけどグラップルが見つからないorz
グラップルはノルフェアのどの辺にあるのか教えて欲しい。
どの辺にあるのかと聞かれたら左の方と答えるしか… マグマが溜まってるとこの1つ前のマップに隠し通路があるから探してみ
ていうかレガシーはlotlot.netでマップ見れるからそうそう迷いはしないと思うが… 見たくないって言うなら仕方ないけど
>>559 なるほどバグだったのかサンクス
・・・ていうかグラップルとる前に取れちゃうもんなグラビティ・・・
グラップルブロックの存在意義が・・・
レガシーのアイスとグラップは詰みポイント
>>560 サンクス。進めたわ。
隠し通路が分かりづらいな
>563 ドレイゴンも追加させてくれ
レガシーでグラップとアイスよりマリーディアの進入経路が見つからない俺って・・・ どこもかしくも出口ばっかり・・・
ヒントを言うなら同じような部屋が2つ続く場所が怪しい
>>566 進入だけならブリンスタの右の方。青ブロックが大量に置いてあるところ。
クレテリアからならスタート地点左上にある。この場合は緑シャッター裏開けやんないとだからムズイ
レガシーのマリーディアはドレイゴンいるエリアと ドレイゴン倒した後のプラズマとかアイテムがあるエリアがそれぞれ独立してるからなあ。 探すエリアを間違えるといつまでたってもドレイゴンに出会えないんだよなあ、俺がそうだった。
SFIでバリアスーツが見つからないんだが… ノルフェアはスーツ無しで突撃?
>>570 ブリンスタで緑色の毛虫がいっぱいいる部屋をボム設置をしてみれ
その先にボスとバリアが待っている
>>571 THX!
SFIは隠し道探すの面白いなww
じゃあここで聞かないで自分で探せぃw
wwww
この流れワロタw
SFIは改造メトロイドの中で一番面白かった。
いやリミットが一番だろ 社員の楽しさが感じられた
社員ならリバースもなかなか
一度自力クリアしてから升でROMレイプするのが気持ちいい それでも100%いかない罠だが
そういやリバース忘れてた 確かにあれもシャインの使いどころが面白かったな
レガシークリアしたからリデザに移った・・・ すげぇ・・・この緊張感たまんねぇ・・・引き込まれる・・・ メトロイドで恐怖を久々に体感してる
スペシャルメトロイドのプラズマビームって あるアイテムとどっちかしか取れない仕様?
確か仕様だった気がする
連レスになってしまった リミットでグラビティ無しでマリーディアに特攻してしまったけど、進める場所が見当たらない これは詰まりなのか?
>584 まじ?そのあるアイテムを教えてほしい。
>>588 サンクス、だけどドレイゴン倒した後はどうすれば良いのか分からんorz
たぶんエレベーターに社員してブルースーツ化するんだろうけど発動しない
>>589 >>1 から全レス読み返して来い
と言いたいところだが、バグ。
直前とかのセーブルームでセーブしなおしてリセット後、再スタート
>>408 参照
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 20:20:44 ID:VIlUgaaS
ちょっと思ったんだけど、チャージの代わりにボタン押しっぱなしで高速連射出来るように出来ないかな ガトリングとかバルカンとかラピッドとかそんな名前でさ
つ連射間隔
チャージとどちらかしかつけれないようにすれば完璧
連射感覚いじれば済むぞ
>>594 プログラムの書き換えが必要になると思う
ビームの発射間隔については丼に載ってると思う
ビームを増やすって事はどっちにしろプログラム書き換えるから無問題
スーパーイージーメトロイド簡単すぎて逆に難しいな 妙なところで脱出不可能になる
>>600 そんなハックあったのか
研究所の一覧には無かったんだが・・・
602 :
601 :2008/03/15(土) 17:44:40 ID:GUUqt8zS
連レスすまん、英語だから勘違いしてたorz あのハック制作者のスーツ配色はいまいち趣旨が分からんな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 01:47:22 ID:jLLSpAjJ
606 :
601 :2008/03/16(日) 08:35:42 ID:74n1a09a
>>605 これは初見だな
鳥人像のグラフィックを改造したのだろうか
気になる
>604 そのハック、メトロイドがビーム避けるのなw >605 こらまた追記必須っぽいTASだな
>>607 ビーム避けられるのか?w
だとしたらツーリアンはめんどいなw
>>609 サンクス。これって避けてたのか
わかんなかったぜ
空中で真横にシャインスパークって出来なくない?
>>613 回転ジャンプして空中で回転解けば普通に出来るだろ
>>612 の動画の一番上のはゼロミッションのグラか?
GBAシリーズのグラはスーパーに比べて若干ちゃちいからなぁ
浮いて見える
>>614 回転の解き方がよくわからん。って思って今やったら出来ました!ありがとう
>>615 フュージョンのセクター2のエリアグラフィックかと思われ。
俺的には好きな地形だから嬉しいw
リミットのプラズマずっと敬遠してたがやっと取れたwww Speed−使いまくったけどね ドレイゴン前のセーブデータなくてブルースーツできなくて 最後かなりしんどかったけどボムごり押しでなんとかいけた もうこんな鬼畜操作は最初で最後でいいw
The darkness spreads 2っていうハックをやっているんだが、 なかなか面白い。ファントゥーンが最初なのはもういやだ・・・。
>>619 海外産のハックか?
てか最近海外のハックロムが大量に出てるな。
面白そうなのも意外とあって楽しみ。
丼にあるの全てとリデザをクリアした(本家含む100%じゃないけど)んだけど、まだ物足りないんだよね と言うわけでオススメあったら教えて下さい
うほっwこんなに増えてるのねw さて、何から頂きましょうかな。今夜は宴だ。
>>619 見てdarkness spread 2始めたけど開始15分ほどでツンダ
ボールとボムとったけどどこ行けばいいかさっぱりだぜ…。
同じくdarkness spread 2はじめた
ファントゥーンやっと倒せたのに、ボス部屋の背景だと思ってた針が難破船電源ONで\(^o^)/
>>624 もう解決したかもしれないけどオリジナルで最初に行く辺りを探索すことをお勧めする
>>625 thx
俺も全く同じことしててワロタwあれは罠だねww
T-metroidってのをやってるんだが…プレイ中ずっと頭に「とげとげタルめいろ」が流れてるんだ… あと、海外作品は色がくどいよな
>>622 ゼロミッションのもあるのか、参考になった。
darkness spread 2クリアした。 クリアしたけど、開かないメタルゲートとかクロコマイヤーとかダチョラとか解けなかった謎が多い。 あと脱出が結構長めだったな、シップ付近の地形をよく調べてないと焦ることになる。
ダークネススプレッド2…って読むのか? リドりん倒したのにグラビティスーツとマリーディアのボスが見付からないんだが…
グラビティはマリーディアにぽつんとある。アイスビームを駆使して這い上がっていけるとこまでいってみて。 あとはカニを観察。 プラズマももう取れるはずだからスーツとはだいぶ離れてるけどXレイ+チャージプラズマでボス楽できるよ T-metroidはじめてみた。とげたるめいろ理解w ブースターまでとってマリーディア突入してみたけどドレイゴン前の部屋が突破できない(´A`)
>>632 レイ+チャージプラズマの意味はよく分からなかったけど、お陰でクリア出来たよ!4:12で84%くらい。
Tメト、インポ、グラップ、マグマ、ゼーベスリターン…ありすぎて困るぜハハハ
634 :
sage :2008/03/21(金) 07:11:33 ID:jrjfozmJ
リバースの質問です。 ドレイゴン倒した後、通常ならプラズマ取れるルート行っても行き止まりで、 何もないんですが…? その行き止まりの部屋は隠された空間(?)がある部屋なのですが、上に行ける道が見つからない orz 通常は上へ登っていけばプラズマがある大きい部屋です↑(説明下手でスマソ)
>>635 情報d。
だけどあんまり面白そうじゃないな。
>635 リミットの影響がデカイと言うか・・・ 人力が無理目なのはちょっとな〜
>>632 もうクリアしたかな?壁蹴り出来るならHP不足としか思えないが
ドレイゴンはグラップ感電出来ないから注意
Super Metroid Grapple開始5分で詰んだ…。ボム部屋にグラップリングあるんだけど、鳥人像が「中に誰もいませんよ」
升で無理矢理進んだけど、スーツとビームしかないってどういうことよ
で、Metroid Magma ver1.1に手を出してみたが…開始3分たたずに詰んだ。モーフボールはどこだっ!
>>635 なんか洞窟物語のぶーすとまにあみたいな改造マップだな
>>639 THX!
グラビティをとってなかったから耐久不足だったぽい。とったあとはさくさく進んだぜ
でも、最後までクレイドのとこのエネタンと金鳥像の部屋のエネタンのとり方がわからなかった。
サブタンもひとつも見つからなかったし、、
あとXレイ使うとフリーズする部屋がいくつかあったんだけど自分だけかな、マリーディアのシリンダーの右の部屋とか
ニコニコのgulichroidのTASをpart5まで見てクソワロタ てか人間業じゃねぇ。もう笑うしかねぇ…
やっとGlitchroid地獄から開放されたよ
>>642 ありがとう
5出てたんだね。乙! ってかあの終わり方はなんだ?
glitchって要するにTAS練習用でしょ?
gulichroidのTAS乙! 非常に楽しかったよ
お疲れ、面白かった
十分な力量だったな、TAS編集者乙。 またなんかのTAS動画作ってくれ!
Super Metroid Grapple プラズマ部屋で詰んだ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/22(土) 13:26:03 ID:mYlLYoeg
Super Metroid: Aegis はMAP+グラフィック改造ときたか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/22(土) 14:51:04 ID:mYlLYoeg
darkness spread 2始めてみたんだけど スペイザー取った後どこ行けばいいか分からない…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/23(日) 00:52:08 ID:HB+mmNY1
>>653 thx
やってみたんだが・・・
こりゃなかなか骨が折れるね
>>655 BGMのせいか、すごい雰囲気の良いハックだと思った
グラフィックも弄れるんだったら音楽も弄れんのかのう
Super Metroid Gravyはじめてみた。
いやらしい罠ばっかりで挫折しそうだ。
レガシーみたいなお手軽難易度なやつはないものか、もう針と自壊ブロックは見たくないぜ
>>655 これは期待だな。すごくやってみたい
外人のはなんか違うよな 針とかキッククライム強制とか そうじゃないんだ
>>658 サムス「スペースパイレーツ……どこまでふざけた奴らだ!」
今Super Metroid << REWIND やってるけど 進む道を大幅に組み変えただけっぽいね ただいまボム探し中・・・ ノルフィア特攻がかったるい
外人は難易度が高くないとゲームじゃないとでも思ってるのだろうか?
>>666 いいねこれ!
やっぱハックは手を出しにくいし、オリジナルプログラムならモーションとかもこだわりまくれるしw
ただ俺はアドバンスのメトロイドあんまり好きじゃないからベースがゼロミなのはちょっとなあ…
>>664 欧米ではチートは一般的
>>667 その辺は趣味が分かれるところだな
ジャンプは比較的ふんわりしてたからゼロミベースなのはグラフィックくらいだと思うが
>>666 ついにメトロイドUのリメイクきたあああ
肝心のメトロイド出てなかったけど
なんというクオリティ・・・
しかしサムスのグラフィックはスーパーの使ってほしかった
アルファやベータとやりあえると思うとwktkが止まらんとですよ
メトロイドはゼロミをベースにするのかな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 23:16:58 ID:ja69zYbC
めちゃくちゃ面白そうなのは分かるんだけど ここで盛り上がったらまずいだろ
本当に盛り上がるべきスレではスルーされててワロタ 住人被ってるのか?
>>674 出来てから本当に盛り上がるモンだよこういうのって
>>672 もしかしてこれはスーパーのハックロムなのか?
色んな意味で驚いたw
スーパーのハックロムなわけないだろ
ハックですらない
クローンゲームでいいのかな?
680 :
676 :2008/03/26(水) 10:10:17 ID:wOncgD/W
>>672 なんか昔のPC98とかのゲームみたいと思ったのオレだけ?
>>680 だな
ゼロミのグラを使ってるが新規グラもあり
システムはほぼ自分で作り上げてるらしい
操作感覚はゼロミよりほんの少し早い
Joy to Keyが思った以上に便利だった つかチャージボムおかし過ぎだろ なんで空中で固定できるんだよ
チョウゾなめんな
なあ、ちょいと質問 リバースで複雑怪奇な迷路みたいなとこ来たんだけど これ抜け出せるの・・・?
そこを抜けるとボス3連戦だった気がする。 ループ突破には骨が折れた
リバースかリミットか忘れたけど、縦穴の横の真っ暗でEタンあるとこ。あのEタン取れるの?
グリッチのTAS、十分にすごいな。
TAS撮ろうと思うだけですごいと思う俺がヘタレなのかもしれんが・・・。
>>688 取れるよ。
リバースだな あれ面倒くさいけど、ちゃんと取れるようになってる 同じようなのがリミットのリドリー部屋近くにあるな ほんとリバースとリミットはある意味で地獄だぜ
最近ハックロムのことしってリデザインに手を出してみたんだが むずいまじむずい、いや俺が下手なのか まずボムすら取れないw ので俺にリデザインはまだ早かったと判断しレガシーを始めることにした
リデザインは連続ボムジャンプで詰む
>>691 は俺が書いたものかと錯覚してしまった。
リデザインで針に撃沈、レガシーで操作感を取り戻し中。
てかキーボードじゃつらいお・・・
ジョイパッド使えwwww
>>693 そりゃムリだろうよwwてかジョイパッド買えwwww
>>693 なんという勇者www
俺もジョイパッドは買ったことないが、コンバーター使ってPS2用のコントローラーでメトロイドやってる。
これなら1000円ちょいで買えるんだぜ。まあPSがあればの話だが・・・
それでもスピードブースターをとるところまでいったんだぜ。 spacekeyをダッシュに、D、Ckeyを斜めうちに割り当てて進めた。 だけどファントゥーンはムリポ
5,000あれば上等なのが買えるんだぜ
俺は丼にあるハック全て(リデザ含む)をキーボードでやったぞ。
俺はPSのコントローラーつないで使ってるぜ 2ポートの買ったけど、友達いなくて使う機会が・・・(´・ω・`)
結構キーボードでやってる猛者がいるみたいだなw コンバーターは某ネトゲやるために買ったんだけど 「お客様のせいです^^;」で萎えて一ヶ月で使わなくなってたからメトロイドに出会えてよかった。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/28(金) 18:59:32 ID:Ad47xnSi
話題がメトロイドからズレてるwwwww
へぇー 普通にキーボードでやってるけどなリデザ
何気にキーボードでプレイしている兵がいたのだな。 人間の適応能力を再認識させられたが、俺自身は限界です。 さて話を戻しますが、ブースター→ファントゥーンでルートはあっていますよね?
あってるけどファントゥーンまでにいろいろ装備がとれるようになるから回収してから進んだほうがいいよ。 特にスペイザーとか ってリデザだよな?
インポやっててコントローラへし折りそうになった私 リデザマップみたいなの、他のロムにも欲しいよね…
ハイパーメトロイドはクソ難しかった
>>705 グラッピングその他取ったか?
ブースターがあれば色んなアイテムが取れるぞ
難しければいいってもんじゃない
リミットで奴隷厳を倒しグラビティとかを回収したんだが、次はどこに行けばいいんだ? リドリー付近のノルフェア行ってみたが、特に何も無かった。
SMILE初めて触ってみたけど・・・ やー、ハック作る人はすごいね
Dependenceってクイックブースト必須なのな あきらめるか思ったら簡単に出来たワラ
SMILE使いにくくね? あれは改良したほうが良い、っていうかしたい
>>712 最初辺りに行ってみたが、特に何も見つからなかった。味噌が何個か落ちてるくらいだった。
難波線の方に戻ってるんだが、合ってるのか?
>>715 確かに使いづらい、と思う。
分かりやすい改造キットはないものかね。
>>717 日本語化パッチに当ててみれ
それでも無理だったら改造は向いてないとしか言えない
わかりにくいっついうか致命的に使い勝手が悪いな せめてペイントぐらいにまでは使いやすくしたいものだ
アドレス吹いた
ところでBANGを使おうと思って設置してもバグるんだがどうしたらいいんだ?
BANG設置の仕方は丼の解析資料かSMILE技術情報に書いてあったな
>>723 d
speedを設定しないとバグるのか
>720 bmpやめれ
>>720 ブロックの色変えたんじゃなくて
ブロック自体を修正したのか そら凄いわ
クレテリアにノルフェアのブロックを追加してみて欲しいな
逆にさ、ものすごくメトロイドじゃない…例えばでっていうアイランドのグラフィック使ってみるとか、どうだろう
もうサムスを裸にしちゃいなよ
>>727 再現可能だと思うけどそのグラフィックを使用したらメトロイドっぽさが完璧に消えちゃいそう
detteiuをメトロイド風に帰ればいいんじゃね
なんでそんなにでっていうにこだわるかが分からんw
2マスアニメドット絵をマスターすればかなり凝ったものに出来るんだが難しいね
BANGって何で他の敵と合体するんだろ もしかしてパーツみたいなのがあるんだろうか
736 :
Shylph :2008/04/03(木) 01:15:28 ID:gPso6laH
大体レガシー並の物を作るのにどれくらい時間かかるの? 任天丼ずっと更新止まったままだけど
海外ではハックが大量に出来てるみたいだけど作者の許可が無いと載せられないんじゃないかな
>>737 現実的に9ヶ月半くらい掛かるんじゃないかな。
まぁ制作者がSMILEの構造を熟知している場合はもっと早いだろうけど。
最近公開されたのでそこまで難しくはなくギミックが面白いの何かない?
本来はハック作成に着手する前に こうこうこうするって決めておくべきなんだろうけど 俺の場合は、作ってる過程で あーこれ良いかも、なんてぽんぽんアイデア浮かぶから 作業が進まないのなんの
>>741 俺も制作中だけど同じ流れだねw
そうやって考えてやっていくのも制作の楽しみでもあるかもw
グラフィックとか改造すると作ってる当事者でも飽きずに楽しめるね。
>>739 ずっと開発してるわけじゃないだろうし1年はかかるのかな
結構手間なんだな
SuperMetroid Unamedってのみつけたからはじめてみた。 なんかでっていうぽいのが火吹いてきてふいたw
はじめたはいいけど、まだ未完成だったぽい(´・ω・`)
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 21:30:22 ID:QVpm3qg6
リデザ100%達成出来た人いるの? とりあえず何も見ずに84.4%までは行けたが、連続ボムジャンプ必須と思われる2箇所は諦めるべきかな。
>>746 そこまで行けば十分だと思われ
連続ボムジャンプ必須の場所はそのままでやるとほぼ不可能だから、TASプレイしちゃえばいいかも
>>746 俺は連続ボムジャンプのとこは、QSとフレームタイム長くして取ったよ
ブーストためのとこもQSで・・・
Limitのリドリー前のパイプの上のエネタンどうやって取るんだ? 誰か分かる人いる?
たしかその先の部屋からいける。 Eタンクと同じぐらいの高さにある床を調べるよろし ハック作ってみようと思ったけど、敵とかアイテムの配置の仕方がわからなくて5分で積んだ\(^o^)/
>>706 >>709 遅れながらにレスthx。コントローラーを手に入れレガシーを進行中。
今からノルフェアに挑む。
新たなところにいけるこのワクワク感は一回しか得られないから悲しいね。
SMILEは慣れると意外と簡単。 スクロールの設定とか挙動変えるのは未だに出来ないけどね。
まったくだ コロニーだけやって放置しちゃってる俺
>>750 さんくす
前プレイしたときは取れてたのに、完全に忘れて迷ってたんだw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 00:19:11 ID:UbbQJUMB
>>753 もしかして地形がサムスなんじゃないか?当たってる?
>>753 スターシップ部屋でザコを出しすぎるとバグるかもしれないよ。
てかスターシップ部屋じゃなかったらスマソ
日本産ハックでもグラフィックいじってるハックあったんだな。 いずれも制作中だけど。
>>747 >>748 スローでやっても技量が足りず無理でした。
しかしマップを見ながら、連続ボムジャンプ必須場所以外のアイテムは全て回収出来ました。98.4%でした……
98.6%だった
>>756 当たりw気づかれてよかった
>>758 アドバイスthx!
シップ部屋で当たりだけどまだ遊んでは消しての繰り返しだからご心配なくw
>>763 アイテムも増やすとバグっちゃうから気をつけて。
バグらないで増やすにはバイナリ・Lunar magicとか使わないとだからね。
だれかメトロイドUのリメイク創って
レガシークリアした、楽しかったよー リデザインやってみた、三角飛びで挫けた(´;ω;`)
レガシーは地形配置の仕方がキレイで良かったな 三角跳びが出来ないと今後面倒なことになる予感
リバースやってるんだけど、ボスラッシュ手前の迷路が突破できない。 リデザフォントゥーンまえの石筍ヒントみたいな感じのヒントないのこれ?
パターンがあるから全て把握すればおk 一旦戻ってみるのも大事
紙に各部屋の対応を書きまくって攻略したな俺は…w
ありがとう!メモとりまくってなんとかクリアできたよ。 脱出のときクレテリアの縦長の部屋でシャインしたら 天井の復活したブースターブロックに閉じ込められて星と運命を共にしてしまったぜ
そういうときはブルースーツ使っても良いんじゃないかな 緊急時だし
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 11:09:21 ID:+Bwf/pTZ
リミットなんだが、これってチャージビームは存在する? 金色の鳥人像を倒してリドリー前まで来たものの、いまだに見つからないから 探そうかそのまま進めようか迷ってるんだ。
ファントゥーン戦のステートセーブが残ってたからロードしてみたけどチャージはもう持ってたな。 どこにあったかは覚えてないけど ところでGrappleってノルフェア深部どうやっていくんだ。 ボム無しスペースジャンプ無しでどうしろと
>>774 ゼロミッションのハックかな?
SA-XのAIとグラフィックを移すとは末恐ろしいハックだw
ビームもちゃっかり変わってたしw
>>776 そ、そんな序盤に取れるのか……
ありがとう、探してみるよ
>>774 Zero Fissionじゃないかな?
ようつべで探したらスパメトで酸の海に落ちて骨になる敵が出てきてたし
部分的に重力が変わってたり流砂があったり つか後ろに下がらんクロコって犯則過ぎだろwww
連投スマソ やっぱり使われない仕掛けや敵には使われない理由があるんだろうな
SA-Xとかまじトラウマ
>>775 序盤の薄茶色ブリンスタ入って比較的広いマップ
(両壁に針があって、右から遠回りしないと上に行けないところ)
の右下にある怪しい壁を壊して手に入ったはず。
クロコはアシッドレインじゃないと倒せんのかね
ニコ動にSMSACの動画が上がってたから聞くけど 本当にクリアできるのかに?
なんか動画見ると詰んでるぽいな。 やってみたいんだけどipsが見つからん('A`) Metroid Hack Locationsにリンクは見つかったけどリンク切れっぽいし
そういえばずいぶん前にやったことあるな 偽クレイドの後のセーブで詰んだが
788 :
775 :2008/04/11(金) 19:06:14 ID:wckOCH7j
>>783 おお、丁寧にありがとう!
嬉しくて涙が出るぜ
SMSACはサムスの色がいいが、いかんせん難易度がよろしくないな 見てる分には構わないのだが。
いただいたTHX!
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 16:19:23 ID:hnkqu1Kl
>>790 ヘッダのあるほうとないほうのどっちを当てればいいのだ?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 16:21:32 ID:hnkqu1Kl
あるほうでいいのか で、やったんだが ルームの移動がメチャクチャなところがあるしつんでるっぽいし なんじゃこれ バグフィックスして出直せと
もらったSMSACやってみたけど、もうあきらめたわ。 くぐるとフリーズするゲートの先をSMILEで覗いたらグラビティがあったということはクリア絶望的だよなあ ICEmetalってのもやってみけどところどころスクロールおかしいし、最後にはリドリー前の部屋でフリーズして詰み
パッチするロムによって差異が出てしまうのか? 製作者が使ったロムでやると正常だけど 遊ぶ人が使うロムだと変になるとか
IPSファイル作成するときにオリジナル以外のロムで作成したんじゃないか?
>>796 まさか改造済みのロムでさらに改造したってことか?
>>796 今までプレイしたハックではこんなことなかったからそれはないと思うんだ。
一応バックアップ用に隔離してあるオリジナルロムでパッチし直してみたけど変化なしだったな
SMSACの動画が続いてるのを見るとクリアするルートはあるのかな?
>794 そのゲートって、青ブリンスタの広い部屋の上のゲートの先の上ゲート?
多分そう、 広い部屋は一見一本道の長い通路で終わりにリザーブがあって入り口の床がPボムブロックで下にいけるところ。 下にはミサイルとエネルギーチャージ。 中央辺りにSミサブロックがあってそこから下の部屋に行くとEタンク他があるけどその部屋から出ると壁にめり込んで詰み。 広い部屋の右に2つゲートがあるけど下は入ってすぐフリーズ、上は壁に這いついて青い火を吐いてくるやつがいるL字型の部屋。 その部屋の通路の上のゲートをくぐるとフリーズ。
>801 やっぱりか 他の一報通行なところも大抵その先でバグるし 自由に行き来できる範囲で遊ぶものなのかもね
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 11:56:38 ID:vxwYdyb4
Super Metroid: MDZはどういう侵攻ルートをとるんだろ グラビティスーツを取ったはいいが
俺はSACはもうリタイアだな
フリーズの恐怖と戦うのはいやだw
>>803 そのハックは最初に何のアイテムをとるかで今後のルートが変わるっぽいよ。
わざとアイテムのindexだっけ?をかぶらせてどれかひとつしか取れないようになってるみたい。
多分最初にミサイルとったルートだと思うけど、次はドレイゴンだったかな。
自分もそのルートでかなり苦戦して崖を這い上がったから正規ルートかどうかはわからないけど、一応クリアできた。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 19:32:28 ID:5ixz8U9p
なるほどパワーボムかスーパーミサイルのどっちかを目標にすることで ルートがちょっと違うわけか
グラビティスーツかスペースジャンプを選択することで 水中か空中か、探索するルートを決められるってどうよ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 20:47:06 ID:5ixz8U9p
ミサイル→スーパーミサイル モーフボール→パワーボム か
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 21:47:09 ID:5ixz8U9p
ミサイル→スーパーミサイル→ボム→プラズマビーム モーフボール→パワーボム→???
アイテム選択でルートが変わるって… 俺が作ってるのと全く同じじゃないか
SMSACのドレイゴン付近バグってないか? ちゃんと修正してから出せよと。
SMSAC、チートでグラビティつけて色々行ったけど大抵バグって終わる 本当にクリアできるのかな?
手に乗ると酸が引くタイプの鳥人象ってスペースジャンプ持ってないと起動しないぽいんだけどあってる? ディフェンデンスでリドリー行く前にウェイブ取ろう思ったけど手に乗っても何も起こらない。 スペジャン取った後だとちゃんと動作した
これスクロールの設定が面倒だなぁ 文句言う前に自分で改良できればいいんだけど
>813 それであってるよ
グラフィック改造できる人が羨ましい 何をどうすれば変更できるんだ
普通にYY-CHR使えばいいんでないの? 俺はプレイオンリーだから試したこと無いけど。
丼に解説あるよ グラフィックエディタからCRE.GFXを抽出出来るからそれをYYCHARかTLPで編集してROMに保存すればおk 編集出来るブロックが限られるけど遊ぶ程度ならそれほど困らない
そうなのか ありがとう、帰ったら試してみる
SMSACのTASってあるのか?
ってかクリアできるの?ニコニコでみてる限り無理そうなんだけど
>>821 バグゲーにも見えるが
なんかこのルート通らないと(正規ルート)ブラックアウトしちゃうぞ☆
みたいな感じにも見える
リデザインやってるんだが、挙動が変わっててかなり新鮮だ。 ビームの連射はえー ミサイルタンク取ってミサイル補給しようとしたら、最大値が2しか増えないんだな。 雑魚を何匹も倒してようやく気付いたw
ところでこのスレはスパメトハック限定なのか?
そりゃ攻略の話なんかはハックロム限定だろう
「ハックかどうか」じゃなくって「スパメトかどうか」が聞きたいのでは… 個人的には他のシリーズのハックも扱っていいような気がす
あースレタイにスーパーが入ってるのがまずいやね 他のメトロイドも語れるように変えた方がいいと思うが 他にハックってどれくらいあるの? 初代、ゼロミくらい?
後はフュージョンとかしかないな だとしたらスレタイ変えるのか?
まずいやね とか何語だよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/17(木) 12:50:44 ID:c13Nw8+O
フュージョン・ゼロミは一応ツールがあるけどまだそれほど盛んじゃない 盛んになることも考えられるし次スレからはスーパー取っ払うか?
どっちでもいいんじゃね 普通にフュージョンやゼロミッションの話題もちらほら出てるから 今のままでも気にしない人は普通のそれらの話題出すだろうし
メトロイド総合スレはレゲー板にあるんじゃないの?
こっちは主にハック あっちは総合でしょ
連スレじゃなくて連レスでよろしく Dependenceはやったことないから分からない・・・
改造スーパーメトロイド興味があったんで昨日から始めてみたんだが・・・ とりあえずMetroid Legacyで試してみたら途中のゲートで硬直 何度巻き戻しやリセットしても同じ場所で硬直 エミュを換えてみても同じ場所で硬直 再度違うロムでやってみたらプレイ開始のところで固まる始末 別のハックロムも固まるものと取敢えずは順調にプレイできるものとでマチマチな感じ 誰か原因教えてくれ・・・
多分ヘッダー有り無しの違いかもしれない 少し調べてみるといいかも
>>838 サンクス
何個か試してみたところヘッダー有りだと正常に動作していないみたいだわ
結局これってオリジナルROMが原因なんだよね?
とりあえず今は正常に動く分で楽しむとする
dependenceでパワーポムとった後詰んだ・・・・・ スーパーミサイル何処にあるんだ
>>839 おかしいな
ヘッダー有りで正しいはず
もしかして既にヘッダーが有るのに追加しちゃったとか?
>840 ファントゥーンを倒してその周辺の部屋を調べる。天井は念入りに
>>842 サンクス。たった今、難破船の入り口見つけた。
まさかこんな所にあったとは・・・・
Graphics Editor見たらボスのグラフィックがある でも部屋作成画面のブロックリストにはそれがない 今までボスのブロックは特殊だから表示されないだけかと思ったけど もしかしてSMILEが編集させないようにするために見せてないだけ?
>>846 クレイドとかか。出来てもバグるからじゃないか?
じゃなかったら編集させないようにする意味がない。
新しくリデザインみたいな大作出ないかな
リデザインって完成までどれくらい時間かかったんだろうな
2年じゃなかったっけ?
2年くらい時間掛ければリデザイン級のハックが作れそうだな ただプログラマーが居ないと話にならんけど
二年も時間かければリデザイン級の大作は作れそうだな それほどのクォリティが再現できるかどうかはともかく
途中で投げそうだな
vipマリオみたく作業分担できれば良いのにね。 リデザインは複数人で作成したみたいだし、日本チームで和を意識したグラを妄想する。
vipマリオの制作チームは中々のものだったな 現状からして日本ハックチームは成立しなそうな予感
サムスが日本の城を攻略するとか? ちょっと面白そうw
サムスがカラクリ屋敷を練り歩くのか
そんな書き込みみたらwktkせずにはいられないではないか
まずバナナオヤジ氏とsin氏、そしてTerimakasih氏がコンタクトを取るところから始まるのかね。
ここで盛り上げれば目に止めてくれるんじゃねーのかな? で、レベルデザインをざっと和風に考えてみると クレテリア・・・城下町・集落 ブリンスタ・・・草原・林・洞窟 難破船・・・屋敷、古城 ノルフィア・・・森林・山・洞窟 ノルフィア深部・・・マグマ漂う洞窟深部 マリーディア・・・川・海 ツーリアン・・・城・天守閣 しかしゲートをどうしたものかw
結界に護符でいいんじゃね?
ビームの代わりに手裏剣を投げるのかw
プラズマ手裏剣w
サムスはあえて何も変えないのがギャップがあっていいと思うんだけどw
もはや「スーパーメトロイド」じゃねえなw
>>859 その人達だけで十分な気がするw
あとは他ハック製作者も一応居ると良さそう。
謎のスーパー村雨城メトロイド?
高温地帯ををフュージョン仕様の極寒地帯にしても良いかもね、某バグ大杉ハックのアイデアだけどさ
あんましグラ変えようとすると開発者が大変そうだから、 外人が分かるぐらいで良いんじゃね? まぁ開発が始まるとするならば、リポビタンD1ケースぐらいなら支援するわ。
The darkness spreadsやってるんだけど、アイスビーム入手して詰んだ クレテリア地下のメタルゲートが気になってるんだが、開ける方法がわかんね
The darkness spreads2じゃなくてThe darkness spreads無印? 2なら力になれるかも
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 08:05:38 ID:CY+AjUyq
873 :
870 :2008/04/30(水) 16:43:14 ID:1/et8rcm
>>873 ノルフェアのPボムブロックを調べるといいかも、オリジナルで終盤に行くところなんか特に。
クレテリア地下ってどこだろ、オリジナルで脱出のときツーリアンの出口がある
縦長部屋(壁にゼーベス星人がはりついてるとこ)の右側の2つのメタルゲートしか思いつかない、
ここはずっと開かないけど上側のゲートは把握しとくといいことあるかも。
>>872 SMILEのフュージョンゼロミverって感じ?
個人的に操作をスーパーと同じにできるような改造がほしいな。斜め構えがややこしい。
>>872 GBAのボタン数にあわせて作ってるからハード(エミュレータ)的に無理じゃないか?
ハックロムである限りボタンを増やすのは無理だと思うよ、SNESなら2Pコントローラが使えるかも知れんが
連投スマソ
>>872 英語読めないから進展してるのかどうかワカンネ
>>874 サンクス
あるアイテム手に入れたんでまた先進めるようになった
クレテリア地下じゃねええええ
ブリンスタでした
ミスばっかですまそ
ブリンスタの開かずのメタルゲートはオリジナルだとエテコーンがいるとこの近くのとこでおkかな。
あそこは自分も気になってて調べたんだけど、敵殲滅してもどのボス倒しても脱出時もずっとメタルゲートだった。
すっきりしないからSMILEで覗いてみたらフェイクだったオチ。どこの部屋にも繋がってない。
>>875 やっぱそうだよなあ、エミュレーターにLと↓を同時に押してくれるボタンが作れたりする機能があれば!
こうなるともうスレ違いだなあ
いっそのこと移植してしまえばハードウェアの制約に捕われることも無い 移植したスーパーメトロイドを改造すればスレ違いにならないッ! っていう暴言を吐いてみる
darkness spreads2で、ウェーブがまったくどこにあるのかわからない。 まだバリアだけどもしかして先にグラビティだったりする?いやグラビティもわからないけど。 どなたかお願いします。
シップの真上当たりにブースターブロックがあるからそこに突っ込む、左上Pボムブロックの先にゲートがある。 HP満タンでシャインしてもたどり着けないから体力を60くらいにしてシャインするといいよ。 これが正攻法かわからない、他にいい方法知ってる人がいたら教えてw グラビティはまだ先だから大丈夫。
>>882 おー!いけた!これは普通にやってたらわからんw
ありがとう!
>>879 ダミーだったのかww
検証乙
>>882 俺は一旦シャインチャージして空中から斜めに突っ込んだからいけたなあ
ノルフェア深部のゼーベス星人が強すぎるんだが…
チャージビームって終盤で手に入るのかな?
dependence、母脳が見つからないZE
>>884 なるほど斜めシャインでもいけるんか。
チャージはファントゥーンの後にとれる、
難破船はオリジナルとほとんど同じ構造だからどっか行ってないところがあるはず。
あと金鳥像倒したらリドリーは後回しでもかまわなかったりする
>>885 ゼーベス星人はいるけどメトロイドはいない部屋があやしい
darkness spreads2って最近レス多めに見かけるが、プレイした人の感想聞きたいな 研究所みたいなテンプレとか、文章だけでもいいんでオススメ度を知りたい あと、2ってことは1もあるんだよね?
>>886 こんなに序盤に取れたのかw
プラズマの次にとってしまった俺乙
重力鎧はマレーディアに入る前に手に入るんだよな…
これは結構時間がかかりそうだ
>>887 MAP構造はオリジナルと変わらないけど、部屋内はほとんど原型がなく作りこまれている。
難易度はぼちぼちだとおもう、トゲだらけってこともないし。
隠し通路の隠し方がちょっといじわるなところも多々、サムスの色が暗いからたまに見失う。
個人的に最近やった中では一番好きかも。
1のipsは見たこと無いんだよなあ、あるかどうか自分は知らない。
>>888 ハックではよくあること
ノルフェア深部から持ち帰ったキーアイテムでいけるようになるところがまだある。
プラズマとったなら意味がわかるはず!
>>888 よし探してみるぜ
質問ばっかですまんが、今回はクロコマイアー出ないのかな?
メタルゲートだけどいつのまにか条件満たしてたんだが、
入り口封鎖されてるから入れないってオチ
>>886 サンクス。通路見つけた。
Xレイに反応しないとか隠し方がエグいww
今更だけどタイトルとかオープニングの絵って SMILEから修正反映できるのね
専用のエディタが別にいる
ちょっと質問があるんだが 改造しようとして挫折しやすいところってどこ? 解説が無いとか物凄くわかりにくいとか
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 12:12:16 ID:35oGP+0j
個人的にはネタが思い浮かばなくて挫折することが多いんだが。 バイナリを使う改造はほとんど解説が必要だと思う。
896 :
天下飛龍 :2008/05/05(月) 13:01:39 ID:R+FhpoTx
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 17:10:28 ID:F0oXpkf0
難易度高すぎだろ・・・
さっき
>>897 の遊んできた
ヒラヒラ舞うやつを凍らせて進むところ難しすぎて吹いた
激難かと思ったけど無限エネたんのおかげで激甘にw
バグかと思ったけどボツーンのあの強さだと仕様なのかな
今は赤ブリンスタBGMの部屋に着いた辺りで詰んでる
>>896 一応クリアしたけどシップ部屋の右下のボムブロックのところは
帰り出れなくない?
ボムだけ置き方がいやらしい。
回転ジャンプは爽快だけどクライムが非常にやり辛い。
重力と受付時間もいじった?
横方向はいいと思うけど縦の移動の難易度上げるとプレイし辛いし
物理動作に対応した地形とか作るのが大変そうだね。
>>897 雰囲気いいなー
海外では重力大きいのがデフォなのかなあ
動きはシャープになるけどクライムとか連続ボムジャンプが
やりにくくなるから苦手だわ
>>889 さんくす。
なかなか自分からハックロム探す気になれなくて、
スレの話題に上ったので、おもしろいのやってみたかったんだ
暇があれば実況しながらでもやるかな
コテ外しておくかなー
>>900 シップ部屋の右下は意識してなかったなー、一応修正しておくか〜
ご明察の通り重力は変更。受付時間は変更してなかったけど、移動力を変えると勝手に変わってしまう模様。こちらも不満が出る人が多そうだから頑張って修正するかも。
ともかく、プレイ&クリアTHX!
>>897 クオリティ高そうだなぁ、プレイヤーとしてやってみたい。
受付時間は弄らなくても壁から離れれば必然的に短くなるんじゃないか?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 16:22:43 ID:O15yGem9
無限ENより無限リザーブの方がブースト飛び放題とか出来なくてよさそうな気がする 速度に関する升ないのかな…。常時ブースト最高加速状態プレイとか楽しそうなんだが。
>>896 クリアして気づいたところを。
シップ部屋に天井がなくてモーフボール近くの壁を登ってくと、いけたらだめなとこに行けちゃうぽい。
スポアスポーンサムス素通りで涙目
ボムは偶然がなかったら見つからなかったかもw
回転ジャンプの移動が大きくてすばやく動けるけどやっぱ壁けりがシビアになるね。
短いけど楽しめたよ、メインの方もがんばれ!
>>906 そのコード見覚えがあるんだがまさかブルースーツじゃないよな?
そういえば前に振り向き速度のコード見つけたんだ かなりトリッキーなんだが使ってみるかい?
リデザインクリアした。猿共を助けるのに一番苦労したわ。
>>897 をやってみたが序盤で宇宙海賊5匹退治するところは難しい
あとは結構歯ごたえあるわ
無限エネたんなしでのプレイだけどね
あと、BANGに驚いた
>>899 の言うとおり俺も赤ブリンスタの後、無限スクロールのところで詰みだけど製作途中っぽいね
912 :
908 :2008/05/07(水) 17:40:28 ID:gGQfyuhj
>>909 ごめん、前に動画撮ってたんだけど肝心のコードが見つからない...orz
また探してくるわ・・・
913 :
908 :2008/05/07(水) 18:13:42 ID:gGQfyuhj
あったあった、研究所の解析して見付けてたんだったww つ7E0B46 使いこなせるか?w
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 12:07:49 ID:35xZU5BJ
研究所でなんかアイテムを手に入れたら ゼーベスに到着した段階ではちゃんとそのアイテムは引き継がれるのか
シャッター裏開けとゼーベタイト抜けがどうも上手くいかない…助言求む
裏明けはミサイルに横移動の速度をプラスする感じで。 ゼーベ抜けはリンカを凍らせた後ゼーベに向かって回転ジャンプすると 着地時にダメージを受けた点滅状態になるから、それを更に点滅状態のときに発生させる。 後は最初の点滅状態が切れるまでにゼーベを抜ければおk。 裏開けはともかくゼーベ抜けは安定するはず。 文章下手で長文スマソ
補足するとゼーベタイト抜けはスクリュー装備してると出来ないよ
スクリューは無敵時間を消してしまうから出来ないんだとか
これは知らなかった スクリューは外さないとなのね
天下君、ボムはどこにある?かれこれ二日は探してるんだがorz
>>921 シップ部屋の右上の部屋にある
あらゆる所をビームで確認しないと分からないかも
>>922 壁にめり込んだ鳥人の手がヒントだったとは…
本当にありがとう。
お陰でクロコやらブースターやW・Pやグラップル・Pボム、
グラビティが発見出来たよ。次はドレイゴンかな。
SMSACの人と連絡取れないかな・・・
マップがちゃんと表示されるようになればまだ良さそうだな>SMSAC あれ面白そう 海外のスパメトハックは難易度結構高いんだろうか。金とリデザしかまだやってないんだけど・・・
海外のハックは重要アイテムの隠し方がエグいな やっぱり海外産ハックの難易度は高い方かと
目印がまったくない隠し通路はマジで止めて欲しい 見当違いなところをボムボムやるのがどれほど苦痛か・・・
だがボムボムはメトロイダーなら避けて通れぬ茨の道よ
グラップルブロックはボムじゃわからないんだぜ
darkness spreads2の脱出の最後が分からん・・・
>>933 水面に映ってるグラは水の上限の部分にグラを反転させて配置するだけで出来るよ
でもまぁ既存グラだけでここまで作りこめるのは凄いけど
>>933 俺が今作ってるハックと似たような配置の仕方で困る。
まあ俺のやつの方が荒削りだがw
>>896 のやってて何かを思い出すなぁ…と思ったら、
ゼロミの常時ブースト状態升使用時の動きにそっくりなんだな
>>933 もはやアートの域なんだが・・・その・・・きめぇ・・・
むしろ公式次回作これでおk
移転把握
SFIがアップデートされたみたいなことが書かれてあったんだが、 本当なのか?
SFIはシップとダチョラ付近のセーブポイントバグがあったからなぁ
更新されたと言うSFIをやってみた 目だった変更点は見受けられず。シップとダチョラ付近のセーブポイントのバグ、データ再開すると埋めた地図が消えるのは変わらず それどころかリドリー向かう途中のプラズマいっぱいあるセーブポイントでセーブ再開するとダチョラ付近のセーブポイントに出るようになってる
プラズマ部屋のセーブ確かもともとバグってたよね ノルフェアの変なところに出された気がする
>>946 そう?自分の手持ちのSFIではちゃんとセーブ出来てたけど
ゼロミのipsはどれに当てれば良いんだろう?
あと、dependenceのブースターどこだ…
948 :
10 :2008/05/24(土) 17:11:37 ID:2qmtGWoq
>>947 ゼロミもスパメト動揺普通にパッチすればおkじゃないのか?
GBAでもSFCでもパッチに当てる動作は変わらないはず。
違ったらスマソ
>>948 手持ちのロムに当てたら見事にバグりまして
ヘッダ有無とか外国の限定とかあるのかな、と
外国製のパッチなら外国のromが必要だったよ 某所だったら最後に(J)じゃなくって(E)ついてるようなやつ
SMILEでヘッダ加えたりはずしたりできるからそこで弄ってみるといいかも知れない
Removeで削る
Addで加える
一回コピーしておいて試すといいかも
それでだめなら
>>950 の言うとおりに
>>950-951 海外版に当てたら出来ました。…内容はお世辞にも良作と言えるものではありませんでしたが
研究所にて発見、スパメトにて連射速度あげる升
7E0CCC 01
但し02以上にすると弾が出ない上、01以下でもミサイルとスパミサが二連射になります
オメー
$7E0A94 01 キモス・アラン
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 10:53:53 ID:heoCdwWH
>>954 サムスの動きアニメが早くなるチートか。と言うことはスピードブースターで青くなるまでが超早くなるわけだな。
でも移動力が最大になるまでの時間は変わらないみたいだな…。【ブースター持ってる】かつ【ダッシュボタンをnフレーム押し続けている】を満たさないと移動力が変わらない…のか?
>>954 中々面白いよなこのコード・・・
丸まりの回転速度も急上昇してる
今更dependenceしてるんだが 肝心のマリーディアの行き方がわかんね・・・orz 何か、先にリドリー倒したんだけど これで正規のルートなんだろうか・・・
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 22:01:28 ID:vtwVt0FI
チャージビームと反対のゲートから行ける。 若しくは丸まり付近のオリジナルでいうとミサイル2つある 部屋に相当する場所から。
クリスタルフラッシュ中にリドリーに捕まったらサムスが即死したんだがどういう原理なんだ? ちなみにやってるのはリミット
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 17:33:41 ID:eBR4d0o7
そりゃあ生身だからな
>>960 CF中はダメージを受けても無敵時間が発生しないから、
ダメージ源に接触している限り毎フレームダメージを喰らう。
>>962 ほう、素晴らしい解説だ
Dependenceってレガシー並の改造度なのに
なぜか評価は高くないんだよなー
インポで詰まったんだが…オリジナルで言うグラップある部屋でSミサとったはいいが、進むことも戻ることも… 誰かヒントくれ。m(__)m
上に行くしかないよ
ヒント:インポッシブル
リデザインクリアしたよー アイテムは連続ボムジャンプ必須のとこと、 銀の樽の後ろにあってシャイン維持っぽい何箇所かを除いて回収。 クリアルートにチート機能必須なのはそれだけでやる気が失せる性質なので、 人間業ではまず無理なところが僅かなアイテム回収のみなのが好印象。 とにかくすごいやり応えだった。メトロイド3年分ぐらい一気に補充した感じ。 個人的にはオリジナルと並んだ。
リデザインは一応全部人間技で取れるだろぅ ただそこまで出来るようになる根気とやる気がもの凄く必要なだけで
それを言ったら、インポッシブルだって同じだろう
インポはクリアルートにそれがあるっていう
970はインポッシブルだって一応全部人間技で出来るって言いたいんだろう 俺はファンまでしかやってないから本当に出来るのかは知らないけど。
インポはバリアの位置が許せるかどうかで評価が変わる
マリーディア制作は骨が折れるな。 斜面がクレテリアとかと違って細かいから設定が面倒。 で思ったけどメリーディアよりツーリアンの方がちゃんと作った方がいいのかな?
>>975 オレ的には背景も大事だな
デフォでもいいが、ぐちゃぐちゃのは萎える
固定背景、というか手作り背景も良いもんだ 良い例がリデザインのマリーディア砂奥地の鳥人像 少し砂に埋もれてる鳥人像見たときはホヘーと思った
>>975 自分のやりたいようにやるのが一番だと思うよ
最近GDとdependenceクリアしたけど、この2作が同作者ってのは本当?
前者と後者では改造センスがあまりにも違うんだが…
時間軸的にはDependence→GD
981 :
975 :
2008/06/09(月) 08:15:57 ID:+auS0Xy6 >>976-979 分かった、とりあいずは背景もちゃんとやってみる。
自分的にマリーディアは背景を真っ暗にすると雰囲気が出るから一部は真っ暗のままで行こうと思う。
意見THX
Dependenceを公開してから大分経つから地形の作りが変わるのも有り得ることかと。
ただGDもやや地形が荒い作りなんだけどね。