【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ【M3S】3
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1乙
ついにwikiがテンプレに入ったスレが誕生したな
>070609 00:44
俺の更新履歴の日付を消すなああ
070609 00:35のUPで「くりきん」のL+Rでタイムアップがまた追加されたようだけど、
以前ワザポンのコードだと判明して、TOPの0を2に書き換えて試したけど動かなくて削除したんだよね…
序盤の戦闘1〜2回しか使えない互換性のないコードだったんだけど、動作確認してあるのかなこれ?
1.08で動けばおkでいいんじゃね?
念のためv1.08で動作確認してみたけど案の定動かなかったデス;
また掲示板が動かない報告であふれる前に削除しといてね〜
おっかしいなぁ。俺の環境だと1.08で動くんだけどなぁ。microSDはSan 2GBだけど。
なぜか芝1Gだと動かないorz
序盤のコユウキンしか持ってないときには数回使えたんだけど、その後全く使えなくなるのでする。
SAN1Gと王石1Gで同じく使えない状態です。
>>9 削除しました。早とちりで申し訳ない。
某所からの転載ですが、持ってないため未確認でした。
>>14 自分には動作確認ができないので、動かない報告があった以上、消さざるをえません…
もし最後まで動作するようであれば、動く動かないの原因が別にあるかも知れないので
そのときは報告をお願いします。
一応書いとく 動かないと思われるコード
L+Rでタイムアップ
94000130 FCFF0000
2223C37C 00000000
D0000000 00000000
このコードは以前にも追加されたのですが、掲示板に動かない報告が殺到して
ワザポンコードと判明した後の070527_1940Verで削除されたのですよー
マイナーゲーだともし一人が動かないって言ったら消されるのか
消す前に環境によって動かないとか注意書きだけでいいんじゃね
>>17 今回のは既に動かなくて削除された前歴があるし、掲示板で動かないという人も多数居たから
そんなに簡単に消して良いのなら、無効なコード掲示板を私一人で対応してる苦労って一体…
ちゃんと動作確認してから投稿してもらえたら、どれほど楽になることかっ!
最近はホンコンの人も書き込むようになって、もういっぱいいっぱいデス;
みんなせめてカーネルのバージョンくらい書いて(´・ω・`)にょろーん
転載
Newスーパーマリオブラザーズ
A2DJ D793026E
LかRでアイテムヘンコウ
023fe4d8 0a000003
a2000000 00000001
a208a944 ff000000
94000130 fdff0000
12000000 00000001
db000000 0208a944
d4000000 ffffffff
d8000000 0208a944
d2000000 00000000
a2000000 00000001
a208a944 ff000005
94000130 feff0000
12000000 00000001
db000000 0208a944
d4000000 00000001
d8000000 0208a944
d2000000 00000000
94000130 fcff0300
12000000 00000000
d2000000 00000000
1.08で動作確認
おそらく1.09だと動かない可能性大
>>15 三章からは使えるみたいです(はじめからのプレイの場合)
三章に入ったら一旦セーブし、R4リセット再度起動して練習対戦すると効きます
はじめからだとコードが効かないみたいです。(イベント関係入るからかも?)
(リセットしないでゲーム終了してつづきからだと効く所と効かない所がある)
ちょっと進めた所、イベントの関係(ボス)みたいなのはコードは効かなくなるみたい
イベント関係でコード効かなくなったら、一旦セーブし、R4リセット再度起動で使えます。
コードが効いている間は練習対戦では何度も使用可、常時使用はマスターコードが必要かもしれません。
Kernel V1.09確認済
>>20 つまり、アドレス変動型の改造対策が施されている可能性があるわけか
応援団2のオートプレイを海外版応援団のEBAでも使えるように頑張ってみてるが動かねー・・・
パワプロ8のコード少ないんだけどこれ以上ないの?
コードどうやって調べんの?
>>25 まずコードがどういうものか調べろ
スレ違いだ
@オートプレイ_リプレイ再生対応版(ARDS用)
fix for R4DS V1.09 by kito_ma
http://www.tvgame360.com.tw/viewthread.php?tid=22413 520BB364 E5911088
020BB364 E3A01000
D0000000 00000000
520BB370 C3A04003
220BB370 00000000
D0000000 00000000
520B7450 0A000024
020B7450 E1A00000
D0000000 00000000
520B74C8 A3A00000
020B74C8 E3A00001
D0000000 00000000
520BD6D0 E92D43F8
020BD6D0 EAFF8A5A
D0000000 00000000
520A0040 00000000
020A0040 E92D0003
020A0044 E5DF0034
020A0048 E2800001
020A004C E350000B
020A0050 83A00000
020A0054 E5CF0024
020A0058 E59F1018
020A005C E0811080
020A0060 E1D100B0
020A0064 E59F1010
020A0068 E1C100B0
020A006C E8BD0003
020A0070 E92D43F8
020A0074 EA007596
020A0078 020A0084
020A007C 020D651E
020A0084 A0AA1080
020A0088 60CE4036
020A008C 18A68A36
020A0090 1856A880
020A0094 5E307CC8
020A0098 A6523AC4
D2000000 00000000
>>28を登録する場合、1.08で動くのと別に1.09用として登録したほうがよさげ
スノボキッズ
ASBJ 24E82293
クラッシュしてもポイント減らない
02125660 05F5E0FF
いつでもSBKメータ満タン
02125410 00002710
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
※ver違いのROM有
予算 指導 人望MAX
220DCD83 00000063
220DCD84 00000063
220DCD85 00000063
甲子園ポイントMAX
020DCC80 000F423F
下のコードはキーコードと組み合わせないでサクセスモードのセーブデータを読み込むとデータが破損する
甲子園ポイントMAX(B+→)
94000130 000003ED
020DCC80 000F423F
D0000000 00000000
各タイトル毎にキーコードの変化が無いのであればこれで発動するはずと思うけど(未確認)
最後の日本語消し忘れたw まぁいいや
一応上のコードもキーコードを混ぜて使った方がいいかも
SUDOKU2 Deluxe
A4YJ DC4BBEFA
R+↓で時間00:00:00
520E17DC 00000180
02187FC0 00000000
D2000000 00000000
R+↑で時間00:20:00
520E17DC 00000140
02187FC0 00011940
D2000000 00000000
Lで全て回答済み
練習問題
520E17DC 00000200
D3000000 0217D5F8
D5000000 00000001
C0000000 00000013
D6000000 00000000
D2000000 00000000
やさしい
520E17DC 00000200
D3000000 0217D648
D5000000 00000001
C0000000 00000013
D6000000 00000000
D2000000 00000000
ふつう
520E17DC 00000200
D3000000 0217D698
D5000000 00000001
C0000000 00000081
D6000000 00000000
D2000000 00000000
むずかしい
520E17DC 00000200
D3000000 0217D8A0
D5000000 00000001
C0000000 000000E5
D6000000 00000000
D2000000 00000000
超難関
520E17DC 00000200
D3000000 0217DC38
D5000000 00000001
C0000000 00000009
D6000000 00000000
D2000000 00000000
段位認定
ブロンズまで
0217D5F4 00000001
シルバーまで
0217D5F4 00000002
ゴールドまで
0217D5F4 00000003
プラチナまで
0217D5F4 00000004
アンジェリーク デュエット
ANNJ D75ED2F8
ハートMAX
12102D08 00000808
お茶犬の部屋DS2
AOHJ A041815B
葉999
021FED08 000003E7
金999
021FEBAC 000003E7
怪盗 ワリオ ザ セブン
AWAJ DC05A874
スーパージャンプ
(画面外に突き抜ける場合あり)
120C33C8 00001040
すべての面クリア済み
220B066F 0000002A
ケロロ軍曹 演習だョ! 全員集合 パート2
AKEJ 22752E52
メダルの数99999
B20A74EC 00000000
0000003C 0001869F
ザ シムズ2 ペットワンニャンライフ
A4OJ 6B19C625
ステータス
便意
0212BA68 000FFFFF
空腹
0212BA70 000FFFFF
心地よさ
0212BA78 000FFFFF
社交
0212BA80 000FFFFF
体力
0212BA88 000FFFFF
衛生
0212BA90 000FFFFF
シムシティDS (AC3JN0Jxx)
AC3J 0AB32402
L+Rでランドマークコレクションコンプリート
92178542 00000300
D3000000 021B49E4
C0000000 00000037
20000000 00000001
DC000000 00000004
D1000000 00000000
D2000000 00000000
L+Rでスタンダード建造物コレクションコンプリート
92178542 00000300
D3000000 021B4AC8
C0000000 0000007A
20000000 00000001
DC000000 00000004
D1000000 00000000
D2000000 00000000
チョコボと魔法の絵本
AEHJ 1BCAFA92
Lを押すとデュエル中 HP99
920A849C 00FF0200
221F36A0 00000063
221F36A2 00000063
D0000000 00000000
Lを押すとすべてのカード取得
920A849C 00FF0200
D5000000 000000FF
D3000000 020A347C
C0000000 00000010
D8000000 00000000
D1000000 00000000
D3000000 00000000
120A849C 00000000
D0000000 00000000
ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS
AX7J 27616E31
プレイヤー体力MAX
122351D4 000003E7
プレイヤー無敵
122351D6 00000000
プレイヤー魔力無限
122351D8 00000063
妖逆門 アヤカシ ファイテイング
AB5J 58FC30CD
フリーバトル
プレイヤー体力ゲージ無限
B2153294 00000000
B0000014 00000000
000003C4 43800000
D3000000 00000000
プレイヤー妖力ゲージ無限
B2153294 00000000
B0000014 00000000
000003D0 43000000
D3000000 00000000
負けコマンド(L+Select)
920CC534 00000204
B2153294 00000000
B0000014 00000000
000003C4 00000000
D3000000 00000000
D0000000 00000000
対戦相手体力ゲージ無限
B2153294 00000000
B0000748 00000000
00000244 43800000
D3000000 00000000
対戦相手妖力ゲージ0
B2153294 00000000
B0000748 00000000
00000250 00000000
D3000000 00000000
勝ちコマンド(R+Select)
920CC534 00000104
B2153294 00000000
B0000748 00000000
00000244 00000000
D3000000 00000000
D0000000 00000000
ハムスターと暮らそう
AH3J D665F484
スター9999999
02214120 0098967F
ゲージ1のハムスターからのスター合計9999999
022163C0 0098967F
ピクロスDS
AXPJ 2BD7A185
L押で時計リセット
イージー
520E9B00 00000200
02371674 00000001
D0000000 00000000
ノーマルLEVEL1
520E9B00 00000200
02375674 00000001
D0000000 00000000
フリーLEVEL1
520E9B00 00000200
02375674 00000001
D0000000 00000000
その他LEVEL
520E9B00 00000200
02346D74 00000001
D0000000 00000000
R押で時計ストップ
イージー
520E9B00 00000100
02371678 00000000
D0000000 00000000
ノーマルLEVEL1
520E9B00 00000100
02375678 00000000
D0000000 00000000
フリーLEVEL1
520E9B00 00000100
02375678 00000000
D0000000 00000000
その他LEVEL
520E9B00 00000100
02346D78 00000000
D0000000 00000000
ファイナルファンタジーIII
AFFJ 21E3EA0A
エンカウントしない
221EE940 00000000
ジョブ移行期間0
一人目
220993A0 00000000
二人目
2209968C 00000000
三人目
22099978 00000000
四人目
22099C64 00000000
僕は航空管制官DS
A5QJ 52A659FA
Rで時間進む
9207E074 00000100
DA000000 02232546
D4000000 00000001
D7000000 02232546
D2000000 00000000
Lで時間戻る
9207E074 00000200
DA000000 02232546
D4000000 0000FFFF
D7000000 02232546
D2000000 00000000
L+Rで称号コンプリート
9207E074 00000300
020817B0 03030303
020817B4 03030303
020817B8 03030303
020817BC 03030303
D2000000 00000000
L+Rで全ての面クリア
9207E074 00000300
020815CC 03030303
020815D0 03030303
020815D4 03030303
020815D8 00030303
D2000000 00000000
麻省格闘倶楽部DS
AC5J 2D2679B5
自家点数100万
121A8996 00002710
他家点数0
(一部効果がない場合あり)
121A89BC 00000000
123597AA 00000000
121A89E2 00000000
12359162 00000000
121A8A08 00000000
12350DD2 00000000
麻省覇王 DSスペシャル
AHOJ C9E7F8E5
点数99999
自分
0210C42C 0001869F
右
02112940 0001869F
正面
02118E54 0001869F
左
0211F368 0001869F
点数0
自分
0210C42C 00000000
右
02112940 00000000
正面
02118E54 00000000
左
0211F368 00000000
もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
ACHJ EBFE4451
キッチンタイマー無限
122169CC 00000000
モンスターハウス
AM8J F05F4C6A
HP減らない
B20E7E4C 00000000
20000DAB 00000005
水鉄砲ゲージ減らない
B20E7E4C 00000000
100011F4 00000384
うわぁあああ
今終わったのに・・・
39-41
追加します・・・
完了
>>43 ゲームIDがなかったから追加しなかったんだよん
>>45 いやいやw
またコード貼ってくださいね。
またパクリ野郎か
ダウソ出来ないんだが、どうなってるの?
すまない
出来た
パイレーツオブカリビアンのデッドマンズチェストのHP減らないっていうコード間違ってるな
>>35のシムシティDSのコードって意味ねえよな
ゲーム中にパスワード入れれば同じ事が出来るんだからな
>>51 パスワード入れなくて良いというのは充分意味があると思うわ
新コードもうれしいけど今あるコードの説明追加も充実させたいね
ポケモンのコードが一見効果なかったみたいに説明不足かな?ってのもたまにあるし
具体的にはポケモンのLRでコピーのコードで3匹目以降にモンスターがいるとバグるとか
パワポケ甲子園でデータ弄るとその後ロードしたりしたりした時にデータ破損で消滅するね
パワポケシリーズもポケモン並に改造対策されてる感じだし使わないほうが無難
体力だったか一部のコードは使ってもデータ消えなかったかも
パワポケ8でもこういうのあるよね?
コードの効果の有無だけど起動確認のKarnel Ver必要じゃない?
1.09(1.05)と1.08(1.04)では違いが出ていいることだし
BIO HAZARD Deadly Silence
セーブ回数0
2213B750 00000000
FRONT MISSION 1ST
L+Rで味方ターン無限
94000130 000000FF
B2147AB4 00000000
100001D0 00000000
D2000000 00000000
エッグモンスターHERO
RでHP999
922AF110 00000100
020F4FF0 000003E7
020F4FF4 000003E7
D0000000 00000000
LでEP999
922AF110 00000100
020F4FFC 000003E7
020F5000 000003E7
D0000000 00000000
兵士数100
020F5004 00000064
こうげき999
020F5008 000003E7
ぼうぎょ999
020F500C 000003E7
すばやさ999
020F5010 000003E7
タマゴ出現&LV10
(セーブデータを作ってから使用すること)
カラフルエッグ
020F5014 0000000A
ピンク
020F5018 0000000A
パワー
020F501C 0000000A
ミスティ
020F5020 0000000A
イビル
020F5024 0000000A
サイバー
020F5028 0000000A
レジエンド
020F502C 0000000A
はてな?
020F5030 0000000A
020F5038 0000000A
テスト
020F5034 0000000A
020F503C 0000000A
全てのタマゴ復活
220F5064 00000000
三国志大戦DS
勝利
B21571B0 00000000
B000047C 00000000
B0000460 00000000
B0000090 00000000
B0000004 00000000
00000014 00000000
自城回復
B21571B0 00000000
B000047C 00000000
B0000460 00000000
B0000090 00000000
B0000004 00000000
1000000C 00000154
Lで三国英傑伝コンプリート
92155B90 00000200
D5000000 000000FF
D3000000 0214F980
C0000000 00000020
D8000000 00000000
D1000000 00000000
D2000000 00000000
功績値
0214F62A 0000270F
鍛錬の章コンプリート
0214F83C 01010101
ローカル戦績
負け0
1214F2E0 00000000
勝ちMAX
1214F2DE 0000FFFF
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
SELECTでレシピすべてそろう
94000130 000003FB
D3000000 0214972D
D5000000 00000003
C0000000 00000027
D8000000 00000000
D2000000 00000000
SELECTでまものすべて100匹
94000130 000003FB
D3000000 021495F0
D5000000 00006401
C0000000 00000013
D6000000 00000000
D2000000 00000000
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
カバンの大きさ最大
22123C98 00000004
HP減らない
B220F424 00000000
DA000000 000000A8
DC000000 000000B0
D7000000 00000000
D2000000 00000000
MP減らない
B220F424 00000000
DA000000 000000AC
DC000000 000000B4
D7000000 00000000
D2000000 00000000
ルミナスアーク
L+Rで全キャラムーブ&ジャンプ20 (注:戦闘中フリーズする場合がある)
94000130 FCFF0000
D5000000 00140014
C0000000 00000010
D6000000 0211F314
D2000000 00000000
D0000000 00000000
味方全員HP減らない
12157FF0 000003E7
12158096 000003E7
1215813C 000003E7
121581E2 000003E7
12158288 000003E7
1215832E 000003E7
121583D4 000003E7
1215847A 000003E7
味方全員MP減らない
12157FF2 000003E7
12158098 000003E7
1215813E 000003E7
121581E4 000003E7
1215828A 000003E7
12158330 000003E7
121583D6 000003E7
1215847C 000003E7
敵全員HP0(即勝利)
12158520 00000000
121585C6 00000000
1215866C 00000000
12158712 00000000
121587B8 00000000
1215885E 00000000
12158904 00000000
121589AA 00000000
Yボタンで敵全員残りHP1
94000136 FFFD0000
12158520 00000000
121585C6 00000000
1215866C 00000000
12158712 00000000
121587B8 00000000
1215885E 00000000
12158904 00000000
121589AA 00000000
D0000000 00000000
敵全員残りMP0
12158522 00000000
121585C8 00000000
1215866E 00000000
12158714 00000000
121587BA 00000000
12158860 00000000
12158906 00000000
121589AC 00000000
>>60 まちがえた
Yボタンで敵全員残りHP1
94000136 FFFD0000
12158520 00000001
121585C6 00000001
1215866C 00000001
12158712 00000001
121587B8 00000001
1215885E 00000001
12158904 00000001
121589AA 00000001
D0000000 00000000
ID無しじゃ困るだろ
投稿者ではないが、ID無しを理由にコード載せられないのは勿体無いと思うので調べて来た
>>31 ・あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
APXJ-BF616E27
>>56 ・BIO HAZARD Deadly Silence
ABHJ-39D177C4
・FRONT MISSION 1ST
AFOJ-E34DE496
>>57 ・エッグモンスターHERO
AGGJ-B42072B8
>>58 ・三国志大戦DS
A3DJ-81CF7995
>>59 ・スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
ADQJ-3609BEE9
・聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
ASEJ-D6FBDCC0
>>60 ・ルミナスアーク
ANIJ-9ED016F7
>>62 すまん、忘れてた
BIO HAZARD Deadly Silence
ABHJ 622432F7
FRONT MISSION 1ST
AFOJ 392A487D
エッグモンスターHERO
AGGJ 831612CD
三国志大戦DS
A3DJ 053144DC
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団
ADQJ D19C0307
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
ASEJ 102DE448
ルミナスアーク
ANIJ 95898D99
>>62 wikiにすでに載ってるんだから必要ないのでは?
>>65 IDは発売時期や販売地域によって変わるらしい
むしろ全員が同じIDっていうほうが稀だったりする
68 :
63:2007/06/12(火) 00:04:51 ID:fMEb5epn
今後はADVANsCEneのIDを基準の方向で
R4のチートだってそうだしね
>>63 いまADVANsCEneを見てきたんだが
ゲームIDの後ろ8ケタはCRC32の数字だと思う
71 :
63:2007/06/12(火) 00:45:28 ID:fMEb5epn
>>70 なるほど、CRC32とゲームIDって違うのな
てっきりCRC32がゲームIDになるものだと思ってたわ
まぎらわしい物を
>>63で貼り付けて申し訳ない
修正完了&問題解決したコードの所まるごと消されてる…
同じ質問が何度も来ないように残しておいたのに;
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 10:57:08 ID:4EldTqRe
とりあヱずお疲れ
消しちゃった・・・ごめん
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 13:37:19 ID:03Mb/WqC
株トレつまんねーから改造コード教えてくれ
>>74 ここはチートコードを黙々と貼り付けるスレであって、質問スレではありませぬ
金しか調べてないけど
株トレーダー瞬
AK4J-A2B425EF
総資産999,999,999
0227401C 3B9AC9FF
多分上限はもう一桁上
Elite Beat Agents
オートプレイ(ARDS用)
5206826C E5911040
0206826C E3A01000
D0000000 00000000
52068278 C3A04003
22068278 00000000
D0000000 00000000
5206C204 0A000024
0206C204 E1A00000
D0000000 00000000
5206C27C A3A00000
0206C27C E3A00001
D0000000 00000000
5206E4DC E92D41F8
0206E4DC EAFE49AF
D0000000 00000000
52000BA0 00000000
E2000BA0 00000058
E92D0003 E55F0010
E2800001 E3500004
83A00000 E54F0020
E59F1018 E0811100
E5910000 E59F1010
E5810000 E8BD0003
E92D41F8 EA01B641
02000BE0 020E4788
00100080 00A100AF
00470034 004700CC
00A10051 00000000
D0000000 00000000
テーマパークDS
A8QJ 8F49770B
パークの価値MAX
020BA0B0 0098967F
021368DC 0098967F
021368E0 0098967F
テーマパーク建設可能国全開
220A6446 00000000
220A6472 00000000
220A649E 00000000
220A64CA 00000000
220A64F6 00000000
220A6522 00000000
220A654E 00000000
220A657A 00000000
220A65A6 00000000
220A65D2 00000000
220A65FE 00000000
220A662A 00000000
220A6656 00000000
220A6682 00000000
220A66AE 00000000
220A66DA 00000000
すべての国クリア
020B4420 01010101
020B4424 01010101
020B4428 01010101
020B442C 01010101
妖逆門 アヤカシ・ファイティング
AB5J 58FC30CD
追加要素全開
02152328 FFFFFFFF
E215232C 00000028
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
FFFFFFFF FFFFFFFF
--------------------
SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE ブロックくずし
AZVJ F11FF4D8
残り99
021467FE 00000063
--------------------
FRONT MISSION 1ST
AFOJ 392A487D
敵BODY HP0
020C1958 00000000
敵ARML HP0
020C198C 00000000
敵ARMR HP0
020C19C0 00000000
敵LEGS HP0
020C19F4 00000000
真・三國無双DS ファイターズバトル
A3MJ A7CCF8F2
タイム進まない
020BC398 00000000
拠点・本陣のボス敵一撃で倒せる
120CCD20 00000000
全ステージ選択可能
020BC4D0 03030303
020BC4D4 03030303
020BC4D8 03030303
カード全開&レベルMAX
D5000000 0000270F
C0000000 00000077
D7000000 0207D800
DC000000 00000022
D2000000 00000000
--------------------
チンクルのバルーンファイトDS
A8FJ A3C871E0
スコアMAX
0210F63C 000F423F
チンクルの数99
2210F69C 00000063
ふうせん減らない
2210F62C 00000002
ギャラリー全開
0210F578 000FFFFF
--------------------
降魔霊符伝 イヅナ
AHSJ 567C4312
レベル99
0217E244 00000063
大人のDSゴルフ
AGFJ F611546D
お金最大
020915E8 3B9AC9FF
打数増えない
02091C50 00000000
02091C54 00000000
02091C58 00000000
02091C5C 00000000
02091C60 00000000
02091C64 00000000
02091C68 00000000
02091C70 00000000
--------------------
ロードランナー
ALRJ D6D894AA
残り99
020AC0E0 00000063
ぱねぽんのコードマダー?(´・ω・`)
ここは【チートコードを黙々と貼り付けるスレ】なので、クレクレ君はお帰り下さい
だから、求め続けるのが恋〜
奪うのが恋〜
与え続けるのが愛〜
変わらぬ愛〜
愛だろ、愛
晋遊舎のWindows100% 2007年7月号
にDS-PAR改造コードまとめwikiのusrcheat.dat
が記事として紹介されてるぞ
雑誌に目立ってリンク貼られるようになったら、微妙にアドレス変えたwikiを新たに契約して引っ越せばいいさ
今のデータと登録者をそのまま移せばそんな手間でもないだろうし
んで、Windows100% 2007年7月号のアドレスで飛んできた人用に、旧wikiを残しておいて、
君たちはWindows100% 2007年7月号に騙されて飛んできたわけだが・・・とかコメント残しておけばいいよw
そうするわ
じゃ移行するんでしばらくお待ちください。
>>87 バロスwwwwwwww
だけど、これから他の雑誌にどんどん載せられたらそのたびに変えるのか('A`)
というか商用利用や書籍等への掲載は絶対禁止です。と書いてあるのに
何故掲載した。?
日本語が読めないのか・・・?
今から本屋言って確認してきます。
基本あいつら日本語読めんらしいな
PDの時も掲載禁止ってかかれても載せていたしな
本屋6月号しかなかった・・・
とりあえずいま@wikiに移行中。
誰かがあ行からやってたぽいんで、わ〜ら行やっといた。
ロストマジックだけちょっとみてやってくれんか…やったことないゲームなんで、
どの状態が見やすいのか迷ったんだ…。
>>95 ありがとん
現在@wikiメンテ中。
今回は編集履歴が残るしIPも蹴れるから便利。
Elite Beat Agents
Lボタンで演奏終了(ARDS用)
920B38C2 00000000
94000130 FDFF0000
023BFFFC 00000001
D2000000 00000000
920B38C2 0000FFFF
023BFFFC 00000000
D0000000 00000000
520CC344 FFFFFFFF
023BFFFC 00000000
D0000000 00000000
523BFFFC 00000001
D9000000 020CCA88
D6000000 020CCB18
D2000000 00000000
た行完了
7月号確認してみた
「転載は禁止です」の部分を削った上で
「適当に編集してもらって構いません」の部分を写真中央に掲載し
あたかもR4公式サイトのように「ここから最新版をダウンロードする」などと記す
やりくちには、悪意すら感じられました
100 :
普遊舎:2007/06/14(木) 12:44:21 ID:LJQIXwHL
何が悪意ですか?こちらからの正式な掲載許可の要請を無視したからですよ。
また、正当な権利の所有者に代表して意見を述べて頂きたいと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
これは酷い
100
↑
凸 用〜意w
これ偽者だったら洒落にならんな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:24:08 ID:YSsE51EM
マリオカートDSを編集してたんですが
前のようにボタン別アイテム一覧があった方が良いですか?
見やすく番号でまとめたんですが。
前の方が見易ければ変更しなおします。
釣りっしょ、三才からの要請はあったけど、晋遊舎からのは聞いたことないし
そもそも「商用利用や書籍等への掲載は絶対禁止」ってあるのに、掲載許可
求めてくる時点で問題外だろ。
ID:LJQIXwHLはクソマグです。
なんでそう思うのかな(^^)
掲載許可要請時の文面を出してみたらわかる
>>100 釣りですよ。
そもそもメールなんて届いてないし
×普遊舎
○晋遊舎
ふゆうしゃって…www
株式会社 晋遊舎(しんゆうしゃ、Shinyusha Co., Ltd.)
日本の首相、安倍晋三の「晋」だ。読めん奴はいないだろうよ。
wiki管理人
〜もしWindows100%という雑誌からここに〜の部分は、やり過ぎだろ
傍目にはヒステリックに見えるだけで何のメリットもないぞ
まだ
>>87のほうがいい
>>115 編集したの私じゃないです。
たぶん登録ユーザーの誰か。
まあ少し頭に来たから@wikiに移動したけど
R4wikiやらgamekanのまとめwikiを編集したのは私じゃない。
まだまだ手ぬるいと思うのは俺だけ?
傍目の一人から言わせてもらうと
怒るのも無理ないと思うがな
>>114のようなやつのせいでwikiが無くならないか心配だぜ
とりあえず前のWikiに掲載する文章を考えようか。
今の文章は確かにやりすぎだわ。
なんか変な流れだな。誘導?
070614 12:59のdatを更新した奴
>>76-81と
>>97のうちのテーマパークDSと真・三國無双DSのdatしか更新してないが
こういう自分勝手な行為は良くないと思う
更新するんだったらあ行〜わ行の各項目と各ゲームのページおよび
datの最終更新からここに投稿されている分はすべて更新するのが筋だと思う
それが嫌だったら更新しない方がましである
123 :
122:2007/06/14(木) 17:22:57 ID:YWRqtbgw
あとhistory.txtの更新もされていないし
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:23:31 ID:ApeLE/6A
>>124 次回更新する際に逆に手間がかかるのでは?
そこまで言うなら自分でやればいいのに
気づいた人がやれば
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:26:36 ID:ApeLE/6A
それに更新するとき
なんだやってあるじゃんってなるしいいんじゃないの
履歴はかいといてほしいけど
今後は変更者がサインをするようにしたら?
使用者も誰が変更したかによって適用の可否を決められるし。
たとえば管理人さんが更新したら無条件に適用するけど
自己中心的で身勝手なK君だったらパスとか選べるじゃん。
→じゃあもう誰も編集しなくていい
チーム再編成したら?メンバー確定して。
メンバーの人はコテハンとトリップ付けてくれたらなお良い。
うゎ、history.txtを更新しないのは勘弁してくださいorz
マリオカート、悪路無視と300ccのコードを同時にオンにすると、走行が300ccじゃなくてAダッシュになっとる。
管理人さんへ
wikiの更新ルールを明確に示されてはいかがでしょうか?
はっきりとしたルールが書かれていないので、これからも個々の判断で更新される可能性があります。
悪路無視じゃなくて落下判定無視だった。
次のwikiも登録制にしようかな・・・?
登録制の方が管理楽だと思うよ
登録制でないと移転先が荒らされるのは以前のwikiテストで明らかですね
管理人さんにはお手数かけますが、登録制希望します。
了解。
コードを久しぶり更新しようと思ったらこれかよぉ
やさしい人どこかにあげて
せっかくバックアップがあるWikiに移転したのに登録制とかマジかよ
ホント管理人は取り巻きがいないとダメなんだなw
現在
>>122で書いてあるコードを追加中です。
ちなみに
>>77のElite Beat Agents
>>80の真・三國無双DS ファイターズバトル
に書いてある5から始まるコードは使えるんでしたっけ?
今までに見た事がなかったので。入れるか迷ってるのですが。
すいません。
真・三國無双DS ファイターズバトルに関しては
DとCの混じってるカード全開&レベルMAXのコードの事です
完了
@Wikiは前のと違って
新規ページはログイン無しで誰でも作成できます。
現在あるページを編集する場合はログインしてくださいとのこと。
旧wiki古いファイルDL出来てるよ。
もう移し終わったならコードのページも閉じた方がいいんでない?
>>145 すいません。今コード追加して、更新しようとしたのですが
ログイン制になっていたためできませんでした。
以前のサイトのIDだと無理なんでしょうか?
>>27にあるツール使ってメタルサーガ鋼の季節のアイテムのコード調べようとしてるんだけど、
コードが変化しないっぽくて、進まないorz
>>147 ID:を教えてもらえませんか?
以前のを見て追加しますので
ねこさんですね。
追加しますよん。
>>149 株トレーダー瞬
妖逆門 アヤカシ・ファイティング
FRONT MISSION 1ST
SIMPLE DSシリーズ Vol.4 THE ブロックくずし
チンクルのバルーンファイトDS
降魔霊符伝 イヅナ
ロードランナー
大人のDSゴルフ
↑は私が先ほど追加し終わりました。それ以外をお願いします。
>>149 すいません、、勘違いしてました^^;
ID:troneko
です。おねがいします。
あぁ
前登録してなくて今回も登録してないけどNDS OFFLINELIST日本語のサイトのリンクを張りつけてもた
不都合あれば消しといてください。
>>152 ログインできました。ありがとうございます。
追加コードいれておきます。
>>122 貴方の書いてあった残りのコード追加完了しました。
Cから始まるコードと5から始まるコードは動作するのかわからなかったため
いれていません。
かなりいい感じになって来ましたね。この調子でよろしくおねがいします。
今更だがみなさん乙
しかしなんで無断で載せるんだか・・・
あの手の雑誌を出している所に常識は通用しないよ
>>161 各自の判断に任せますよん
どうぞ編集はご自由に
一応テキストに保存したあと、「停止」とさせていただきました。
必要があればいつでも戻せます。もう新ページに作られてるので問題ないと思いますが。
>>158 どうせ「無断で何しても訴訟沙汰にならない」とでも思ってるんでしょう。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:38:19 ID:YSsE51EM
ポケモンは行が長すぎて入力できませんね。。
レベル1〜100のコードなどは短縮した方がいいかもしれません。
新wikiログインできなくなってる・・・
まあ殆ど管理とかしてないからかw
idはaboから始まるものです
リンク先が企業などの場合は問題ないですが、
リンク拒否を表明している個人の場合、法的に問題なくても今回のように移転や閉鎖があるということを
理解してもらいたいところです。。
報告
>>80の真・三國無双DS ファイターズバトル用のカード全開&レベルMAXのコード、
CF用なのでdatから消したと履歴にあるけど、カーネル1.08できちんと動作しました。
070614 12:59のdatが無いので確認できないのですが、
>>80のコードはPAR用のシリアルコードでコードフリーク形式ではないです。
>>169 報告ありがとうございます。
バージョン情報を記載して載せます。
もしこの行為が出版社に不利益を与える事を意図してやったのならどうだろう?
出版社側が損害賠償で訴えることも可能なような気がした。
100 :普遊舎:2007/06/14(木) 12:44:21 ID:LJQIXwHL
何が悪意ですか?こちらからの正式な掲載許可の要請を無視したからですよ。
また、正当な権利の所有者に代表して意見を述べて頂きたいと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
まぁ出版社ができるのは無断リンクが関の山です
内容の責任はホームページ管理者なのだから無責任で美味しいでしょうね
しかし、必要以上にこちらから仕掛ける事は自滅の可能性を高めるだけなので適当にするのがいいかと。
ケンカをしたいわけでは無いですから。。
もう十分喧嘩を売ったと思うが・・・?
出版社が無断リンクしてんだから、こっちが負けるわけないだろう
ID:LJQIXwHL は頭がおかしいだけだから許してあげよう、な?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:56:41 ID:ofauyCLZ
まぁここに画像を張らない方がいいと思います。。
>>176 ならいいけどな。相手の立場になって考えてみればわかると思うんだが。
一方的に妨害されたと思わない?ならいいけど。
>>178 決定的な失敗を犯したね。もう後戻りはできないよ。
暑さで頭がおかしくなっちゃったんだろうなコイツは
馬鹿は放置
スレが急に加速してるから何かと思えば馬鹿が湧いたか
>>185 あんまり長いのは無理なのか・・・
一部カットとか無理ですかね?
>>186 規則的に別れているもの(レベル1〜100等)であれば
00000000 000000xx
※000000xxに入る番号は01 02...
というようにできるんですが、それでも長いみたいです。。
推奨NGID: ID:LJQIXwHL
雑誌を見てwikiに来た奴には 「雑誌に掲載してあるwikiページ」 だけの情報だけやればいいじゃん
それ以外は、移行がすんだら消してしまわない?
コードしか見てなかったけど、現行スレへのリンクなんてなかったよな?
もしあったら消してしまった方が良いよな?
>>185 対処療法ですが、一つのゲームを2ページに分けるというのはどうでしょうか?
うまく分けられるかどうか、あと管理が面倒とありますが。
>>186 >>187をやった上で4210/1200
ページを分けるとすると4ページwww
変更するわざ表、アイテム表を別に作ればいけるかもしれませんが・・
アイテム個別の穴埋めと捕獲時のレベルかな?
どっちも需要ないような気がするけど使ってる人居るんだろうか
とりあえずレベル変更はいらんでしょ
>>188 まだ移行が済んでいないものを除き全て一応テキストに保存した後
文章は削除したので旧ページ→新ページに繋がる事はないと思います。
>>185 フォルダ分けみたいにさらにリンクを増やす形でOKじゃないですか?
は行 - ポケモン - 各種コード
ってなってる物に
は行 - ポケモン - フォルダタイトル(L+Rで〜とか) - 各種コード
ってなかんじで
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:25:39 ID:eHi1KMJC
usrcheat.dat 日本語くれよ
ページ作ろうと思ったけどログインできない
前のIDは使えない?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:37:29 ID:eHi1KMJC
はいはい、100%が原因で落とせなのはわかってる
よく分からんが謝罪文を書かせる事が目的なら勝てるんじゃね?
>>193 本当にただで済むと思ってるのか?
行動に移すからな。
以上。
向こうと提携を結んでていきなり移行して見れなくなった場合
営業妨害的なものがあるかもしれませんが、こちらは個人で運営しているサイトで
どんな理由であってもその人の意思で移行、削除、休止しても文句は言えないと思いますよ。
ただ、あからさまに「お前のせいだ!!」と表明して喧嘩を売る行為はこちら側の首を絞める結果にしかならないという事ですね。
なので腹がたっても穏便に行きましょう。
>>203 移行が住んだ物からきえてなくなって行ってんだから、もういいじゃん
「雑誌のURL見て来ました、でもそこにはもう何も有りません」
これだけでも十分雑誌の面目は潰せてるよ
この話題は終わろうぜ?
著作権侵害で告訴する。言い逃れはできないぞ。
発売翌日でもうリンク先何もないとか最高だな
>>208 これで良いと思いますよ?
あとは、
フォルダ名 (リンク)
フォルダ名 (リンク)
・
・
・
その他フォルダに入っていないコード (リンク)
って感じでどうでしょうか?
>>208 おkですよ。
雑誌に喧嘩売ってるわけじゃないし、別に謝罪文を書いてほしくもないし・・・
なんつうか警告文が写らないように雑誌に(無断で)掲載してることをがずるいんだよね。
ってかぶっちゃけ雑誌の無断リンクより中国からのアクセス弾きが目的なんだよな?
無断リンクはどうかと思うがおかげでちょうどいいきっかけと口実になったんじゃないだろうか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 著作権侵害で告訴する。言い逃れはできないぞ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
でもあの画像のうぷは致命傷になりかねないぞ。ホントに大丈夫か?
単発だったので某釣りだったと思われます、
適当に〜
新しいwikiのトップに、
実は移転してますた(・∀・) ヨクキタナ
とか書いといたほうがいいかな?
前のwikiをパクったサイトと思われるかも知れん
>>216 リンクだけなら問題ないけど本はそのサイトの画像まで載せてましたよ?
だから訴えるとか侵害とか関係無く、お互い波を大きくしないほうが。。
無難に終わるならそれに越した事はないと思いますよ。
せっかく移しても必要以上に責めたり暴言、敵対して今作ってるものまで危うくなると
1つずつ編集したこちらが悲しくなるので。
>>219 前のサイトも見てて、今のサイトも見た人であれば
状況が理解できると思うから別にいらないかもしれない?
俺は初めから見てたのでわかるのですが、いきなりだとわからないかなぁ。。
馬鹿雑誌に掲載されると、馬鹿がよってくるからな。
特に馬鹿の多い分野だし。
>>222 そういうバカにした文章は控えた方がいいですよ。。
画像うpで訴えたところで
所詮いたちごっこはなくならないし
担当編集者(記事書いた人)の権限で訴訟費用が経費として計上されることはないだろ。
せいぜい発売日の次の日にリンク切れてて
苦情殺到すれば担当者が怒られて終わり。
あの会社がACCSの正会員でない事を祈ろう・・・
>>222 自己紹介乙
リンク切って編集さえ登録制にしとけば今のところうまくいってるんだから
いちいち過剰反応しなくてもいいよ
暴言はスレの雰囲気を極端に悪くしますね。謹みましょう。
屁理屈ならお任せ「windows100%」
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:17:45 ID:KypEdJYT
雑誌に掲載されたら移転ってのも既に過剰反応でしょ。
まぁ、オタクが排他的なのは仕方がないか。
>>230 もともと移転するって話があったところにこの話だからな
別に雑誌に勝手に載せられたからってだけが理由じゃないよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:25:14 ID:cupao+3D
だめなことはだめってこちらが行動で示さないと
また同じことが起きるだろーが
あほかこいつ
なんか、旧Wikiで大合唱が…
さて、そろそろ話を戻して
黙々と貼り付けるスレ本来の役割に戻しましょう。
とりあえず旧WikiIDで編集できるようにしたよ
旧wikiのコメント欄も閉じた方がいいかもしれないですね。
職人さんがやりずらくならなければいいですが、
熱くなりすぎている感じです。
思うんだが、今回の騒動。
雑誌会社の印刷が終わって増刷終わっているなら、差し替えも出来ないだろうから
URL変えるだけで何も問題ない気がする。
・そのURLを目的に雑誌購入。
・wikiURL消滅
・雑誌購読者の信用度低下。
・2度と買わない。
こんくらい考えられそうだが、読めない会社もあるんだなw
将来短いか?w
出版社に掲載のリンクで先で叩かれてるぞとクレームしてみた。
先方は何て言ったと思う?おまいらは同じ事やるなよ。
今日一日中ニヤニヤしてしまう結果になるからwww
>>238 何て言ってたの?w
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
暇だから、凸電してみようかな?
>238
おおかた、
「雑誌の情報は、○月○日現在の情報ですので、本誌発売時においては
リンク先の移動もしくはサイトの消滅している可能性が御座います」
など逃げるだろうな。。
ぶっちゃけ金儲けは否定しないけど、同意の意味を履き違えている
会社のそういうところは好かん。
いっそのこと今後は
「法人相手(いわゆる出版社ね)に限り、無断記載が発覚した場合、
該当雑誌売上の全額を請求の対象にします。wiki管理者が明確でない。
または名乗り出ない場合は法的機関の全額請求を認めるものとします」
明確に記載があり且つ、発売された時点で立派な証拠となりうるから、
立派な請求権利が生まれると思うよ。お試しあれ。
ふざけた会社にちっとは法律を守らせましょう。
2ちゃんねるって怖いね
敵にすると恐いが、味方すると頼りないって誰かが言ってたよな
ここのカイゾー荒土自体が著作権侵害だろ
訴えるならwiki管理人もそれ相応の覚悟が必要だろ
>>244 いっちゃだめ!俺らはにやにやしながらいただいてればそれでよい。
>>244 もし、訴えて管理人が金掴み取ったら
次の敵は2ちゃんねるになるからな
今の処置で十分だ
>>241話大きくしすぎ
雑誌に無断で載せただけで裁判に買って金取れるからって実際に訴える奴がいたら笑うね
訴えられないのわかってるから無断掲載してんだろうな
次の号でお詫びと訂正とか言いながら新しいwikiが貼られたりして。
そしたらまた移転するのかな。それはそれで傍目に楽しいなw
そしてだれもいなくなった
移転といっても鯖移動じゃなく
アドレス1文字追加するだけでも効果大かと。
押忍!闘え!応援団
オートプレイ(ARDS用)
5202EE5C E5911008
0202EE5C E3A01000
D0000000 00000000
5202EE68 C3A04003
2202EE68 00000000
D0000000 00000000
5202FFF0 03A04000
0202FFF0 EA000000
D0000000 00000000
52030074 B3A04001
02030074 E3A04001
D0000000 00000000
52030078 BA000003
02030078 EA000003
D0000000 00000000
520398F8 E92D43F0
020398F8 EAFF1C88
D0000000 00000000
52000B20 00000000
E2000B20 00000058
E92D0003 E5DF0048
E2800001 E3500004
83A00000 E5CF0038
E59F1018 E0811100
E5910000 E59F1010
E5810000 E8BD0003
E92D43F0 EA00E368
02000B60 02095780
00100080 00A100AF
00470034 004700CC
00A10051 00000000
D0000000 00000000
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 21:02:31 ID:p0RVuKVT
usrcheat.dat 日本語くれよ
みんないじわるだなぁ
大人のDSゴルフのチート使えてる?
バカ出版社。
「訴えるわけはない」という判断は正解。訴えるわけがない。
刑事な内容じゃないから民事だとすると費用掛かるからな。
少額訴訟起こすとしても手間は手間。
ただ、「訴えるわけはないから嘗めてかかった」のは失敗だよな。
「敵に回すと恐ろしいが味方にしても頼りない」と言われる2chを
嘗めすぎだ。何気にwikiを移動すりゃ手間は最低限で雑誌の評価は
最大限落とせる。ザマミロだ。昔は雑誌編集者と言えば知恵で勝負な
世界だったのに、今じゃアフォの集まりなのかなぁ。
えーっと、どこを立て読み?
そもそも出版社がトレントで無修正動画の落とし方を掲載したりと(ry
>>255 あまりにも自意識過剰じゃないか?見ていて恥かしい。
たかがuserchat.dat欲しさに雑誌買う奴は皆無に近いだろうよ。
たまたまアクセスしてみたらあの醜いメッセージ。
逆に雑誌の影響力に読者が感心してしまうのがオチだよ。
知恵比べという意味では奴等の勝ちだな。
>>258が頭悪いのだけは分かった
雑誌見てURL打ち込むのはR4持ってる人間か興味持った人間だ
たまたま開く興味持ってない人間なんていねーよ
そいつらがあのページ見て思う事は分かるよね^^
しょせんアングラなので有名になりたいわけではないし
慎ましくいきましょ
>>259 頭の悪さはkazuya君。きみほどではないよ。
>>261 頭悪すぎて反論の言葉も思いつかないのか、悲しいね
>>258 ほんとに頭悪いな。
自意識過剰って何を意識してるっていうんだ?
雑誌として影響力を誇示したいなら雑誌の圧力でwiki復活させてみろよ。
普通に考えれば、あれ見た読者に「あーwiki移動させちゃったよ。バカ雑誌
だなぁ」と呆れられるのが関の山だろ。
別に移動した方だって「どうだ移動したよ偉いだろ」と言うつもり無いだろ?
「ちょっと腹立ったしついでだから移動しちゃえハイ終了チャンチャン」で終わりだろ?
何でバカ雑誌相手に知恵比べなんかしなきゃなんないんだ? アホクサ
ID 2つで攻撃ですか?いつものパターンですね。
あなたがkazuyaだとなぜわかるか知りたいですか?
アタマ悪いのはお前らだろwwwwwwwwwwwww
こんな煽りに必死に言葉返してんじゃねーですよ?
ほんとお前らからかうと面白いなぇ
煙幕にもなっていない。
なんだとーヽ( )`ε´( )ノ ブーブー!!
なんてな( ´ー`)y-〜〜
喜んで貰えてオレも嬉しいよ ヾ(´▽`*)ゝ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:17:17 ID:p0RVuKVT
で
usrcheat.dat 日本語くれよ
みんないじわるだなぁ
>出版会社
「返事が無い場合は同意したと見なします」だ〜?
ふざけるなよ。まじで^^; 寝てる女を犯して同意を得たと主張している
と言っているのと同じだぞ。と。馬鹿も休み休み言え。2chにもワシみたいな
やつがいることを忘れてくれるな。無断転載するならその覚悟で。
マルサの女が来てもしらね。
>244
覚悟何ザいらないよ。文章どおりに「有言実行」する。
もしくは第3者の請求を認めているだけだよ。
商用として価値が無ければ無断転載すらしないだろうから。
>246
わしは単純に「同意」について履き違え利益を得ている(得ようとしている)
雑誌会社に厳しい制限を合法的に解決しようとしてるだけ。
無断転載されて2chで愚痴をこぼす位なら、予めこういった記載の方法もある。ってことね。
十分な無断転載の制限を加えることが出来る。URL移動などめんどくさいことも
考える必要がないし手間も掛からない。今後の為にもなりうる。
そもそも解析者や編集ユーザーは、平穏なwikiが荒らされるのを
一番嫌っているのではまいか?少なくとも自分はそうだな・・・。
解析に関係の無いカキコ度々スマン。
で、暫く見ないうちに何処に行ったんだよー(TT
とりあえずこのネタは終わろうぜ
で、この話題はいつまで引っ張るんだ?
必要な事は全て済ませた、対処は終了
さあチートコードを黙々と貼り付ける作業に戻るんだ
目くそ鼻くそ
出版会社が指摘されたらwikiが調べられる。
で、投稿した人間のIPが調べられて、結局逮捕されるのはコード投稿者。
wiki管理人は2ch管理人のように情報提出を求められる。
どうみても不利なのはコード解析者を除いたここの住人達です。
ありがとうございました。
移転の腹いせに出版社の人間が荒らしてるっぽいな
>>276 出版社でなくただの高校生だったりする。名古屋に近いとある高校のね。
晋遊舎はこのwikiが著作権違反を犯しているという弱みにつけこんでいるだけ。
何ならそれを指摘してもいいんだよ?というスタンスだろう。
だから「お伺い」の時でも高圧的だったわけよ。本来なら使用の挨拶の必要もなかったが、礼を尽くしてそれが裏目に出たといったところだろう。
大体あなた方は違法であることを知りながらこのようなwikiを転々とさせているのですよね?
もし違うというのなら、なぜリンクやリンク源に極端に神経質なのでしょうか。
それらのコードは解析者に転載の許可を取ったのですか?
取ってないと言わせませんよ。
チートにも著作権があるのですか?作成者は公開示にCopyright(c)を宣言していますか?
していなければ国際条約には違反しません。日本国憲法では現時点では親告罪です。
チートの作成者が訴えを起さない限り問題ではありません。さぁさぁさぁ!訴えてみなさい。
取りあえず NGID: ID:lDadg017 入れといた
早くID変わらないかな・・・
こういうのってID変わると急に居なくなったりすることがあるからな
しばらく大人しくしてれば収まるかな。。
>>280 IDはあまり意味ないよ。携帯とPCで2つのID使って自演する奴もいるし、
BフレなどのPPPoE使ったプロバでルータの電源切ってIP変わればIDも変わる。
ホストを見ることができるコテ半にはドメインが同なのでバレバレです。
単に固定IPじゃないだけじゃないの?
>>283 変動IPでも同じIPが使われ続けることがあるのですよ。
たとえばCATV等でDHCPを使う場合はリース期間中は電源切っても
同じIPが使われる場合があります。PPPoEでも切断時間が非常に短いと
同一IPになる場合があります。IDは目安にしかなりませんよ。
オレなんてもう2年くらいIP変わってないよ
今はよく分からないことでもめてるみたいなんでおとなしくしてる方がいいですね。
大人な考えの人は触れずに黙々貼るか見守りましょう。
wikiを更新する側としては同じ板同士の人が争うのは残念です。
ここの人たちの知識が無ければ成り立たないのですから、無駄な争いは止めましょう。
大人になったほうが引けばすぐ収まると思いますが。
子供通しのケンカと思えば可愛いもんだな
他のブログサイトに旧wikiにリンクしてる所あるね
今は落とせないからって、キャッシュを貼ってるわ。
>>254 ゲームIDが一文字抜けてるね
AGFJがAGFになってる
コード自体には問題なかった
確かに、dat本体の移転が完了したら削除希望します
ちなみに、新しいサイトは移転した?
旧サイトのbbsにもあるように、少なくとも応援してくれている人も居るわけだから、
同様のWIKIは需要はあると思うけど・・・。
WIKI管理者も無断転載にかんしては腹立たしいかもしれないけど、別途応援してくれ
ている人が居るってことでURL変えたりして継続してもらえないかな?
折角のコミュニティーがこれで終りとは勿体無い気がするよ。
>>295 のスレのログを参照すると幸せになれるよ
100%から来た人?
usrcheatをキーワードに検索するとこのスレッドが出てくる
↓
100%を見た人が検索でここを見る
↓
旧サイト、新サイトの話をすると探そうとする
新旧はまだしも新サイトのURLをここに張ると行きそうですね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:43:43 ID:mPM/x3fA
麻雀格闘倶楽部のコード、効果出てないのは俺だけですか?
点数の表示は変更されるんですが、対局終了時の順位判定等では
チート未使用状態(実際の点数)で行われているんですが・・・ orz
対局開始時のTOPとの差も、点数が大きすぎて(?)マイナス表記になってます。
>>299 ぐぐるキーワードにもよるだろうけど結構一番上のほうに出てくるから可能性高いな
>>300 確かにチート反映されてるのは対局中の点数表示だけだね
303 :
Su:2007/06/16(土) 01:15:05 ID:o1lJPHoa
3.40OE-A使ってるんですが、セレクト3秒おしてもチートコード有効になりません。
3.40OE-Aでは使えないんでしょうか?
>>235 アップロードしようとしたらログインできないんですが
>303
ここはPSPスレではありませんw
R右を押しながらデバックモードで起動しpluginにて
cwcheat及びcwcheatpopsをenabledにしてください。
(注意:ココでの操作決定は「×」です。)
>>305 スレ違いにもかかわらず、わざわざ答えてあげるとは・・・
ここはとても親切なところですね。
普遊社もあれだが、みんなで作っていこうとか言って
おいて勝手に閉鎖ってどうよ?
>>308 ん、ああ、荒れてるねw
だからこうやってスレとかが、かえって荒れるから、
ほっとけばいいのによー、って意味。
どーせイタチごっこだろ、こーゆーのは
てか訴えるって・・w そっちの方が面白そうだけど
とにかくイチイチお気に入り変えるの面倒
もう、その件は終わっているのだが・・・・・
これまた頭悪そうな奴が沸いてるな
>>279 まずCopyright(c)があろうがなかろうが著作権は作成者にある。
よって親告罪も何も、それ以前に立派に著作権侵害。
おまけに「作成者が訴えを起こさなければ」と言っている時点で著作権侵害を自分で認めてるじゃないか。
それに対して、晋遊舎はリンクを貼っただけだろが。それの何処が著作権侵害なのかわけわからない。
主観的にしか物事を考えられないのか?それとも脳みそが欠けてるのか?
コード解析者でさえ著作権侵害に敏感(メーカーに目を付けられないか)なのに、それに輪をかけて無断転載してる其方は社会人とは到底思えない。
とりあえず知り合いの某改造コード解析サイトの解析者に無断転載の報告はしておく。
終わったこといつまでもグダグダ言わない方向で
070616_0640うp完了(´・ω・`)にょろーん
なんか大元のデイテルもこっちにあるコードそのまま追加とか
してるっぽいので、どっこいどっこいな模様
>>313 更新乙〜
旧wikiのdat削除確認しましたが、まだ新ページに反映されてなかったですw
落とせないだけかな?
>>314 ほんとだ、消えてる。
新ページは暫定で旧にリンク貼っただけなので、中身からっぽです。
「近いうちに編集するんで一切この項目は編集しないでね」って書いた方(管理人さんかな?)
がそのうち上げなおしてくれるでしょう、前回の教訓でみんなバックアップ取ってると思うのでw
全部消えても大丈夫b
麻雀格闘倶楽部のコードですが、実際に全く効果がないので私は削除した方が良いと思います。
黄龍レベル89まで来ています。100以上はあるのでしょうか?R4のセーブ保存機能がなかったら
絶対に成し得なかったレベルです。ちなみに全国順位は10〜20位の中にいます。
>>312 だからね、侵害行為かどうかお前が決めるなつーの。何様を気取ってるのか知らんけどね。
事件が起こる前にお前の主観で物事を判断するな。犯罪はまだ何も起きていない。
お前一人で著作権侵害だと騒いでいるだけ。文句があるなら事件として成立させてみなよ。
こんなところで威張り散らしてリアルでは何も出来ないくせにさ。
どうしても解析者にチートを無断公開してるやつらを訴えさせたくてしょうがない精神異常者君。
もう一度はっきり言おう。お前はリアルでは何も出来ん青瓢箪だよ。
みなさん、こんな奴は放っておいて楽しくやりましょう!
>>316 効果が無いのはお前だけ、コッチでは普通に効くしwww
>>317 一人でやってろ。名探偵コナンではないが 「真実はいつも一つ」 だwwwww
どうせだからリンクされてた方はクラミでもうpしとけばいいんじゃん?
さすが社会人は違うな2chの中で社会とかいいだすし
>>319 みんな笑ってやってくれ。こんな恥さらし見た事ない。
>>300、
>>302の過去レスも読めない包茎野郎がw
しかも十級って何よ?俺に意見するなぞ千年早いわwwww
そんなことより麻雀のルールを教えてくれ
>>323 麻雀のルールは少し勉強すればすぐにわかる。点数は符と役の翻数を覚えればいい。
[符]×[2の(翻数+2)乗]×4(子の場合) または 6(親の場合) が基本だ。
満貫(マンガン):8000点/12000点(子/親)
5翻(20〜30符のとき)/4、5翻(40〜60符のとき)/3、4、5翻(70符以上のとき)/流し満貫
跳満(ハネマン):12000点/18000点
6、7翻(符に関係なく)
倍満(バイマン):16000点/24000点
8、9翻(符に関係なく)
三倍満(サンバイマン):24000点/36000点
10、11、12翻(符に関係なく)
役満(ヤクマン):32000点/48000点
13翻以上(符に関係なく)/役満の役
ちなみに役満の役が複合した場合には点数が倍になる。
最近、ゲームなら麻雀できるが人相手にリアルに出来ない奴大杉。
>>322 お前の言葉には、心底笑わされるww
他人のレスを完全に鵜呑みにして、バカ丸出しだな。
自分の言葉で反論する事の出来ない、知恵遅れクン♪
コッチは自分で検証して、画像で答えを出しているのに対して
>しかも十級って何よ?俺に意見するなぞ千年早いわwwww
なんと間の抜けた答え
麻雀の力量で判断する、哀れな知力・・・幼稚園からやり直したほうがいいなww
十級とゲスト.Eの意味が分からないならクイックプレイしてみな
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up195149.jpg
>>325 社会から隔離された社会人が何を?
かわうそみたいな顔しやがってwww
とりあえずID:j0wNTCNXの高校生は放置しておくことにして
麻雀格闘倶楽部のコードは表面上点数は変更されるものの
点数集計時には無効になり何の意味も持ちません。
別に削除する必要はありませんが、これに期待する人は多いので
今後、がっかりする人が沢山出ることになると思います。
>>325-327 大人になれたほうが放置すれば良いと思いますよ。
小さい事でも相手の揚げ足を取るのは子どものする事です。
どちらかが大人な対応をとってくれる事を望みます。
>>327 ありがとうございます。
usrcheatに補足として付け加えてさせていただきます。
ちなみに
麻雀格闘倶楽部のコードには
自家得点100万点と他家得点0がありますが
このどちらともきかないのでしょうか?
usrcheatの補足には「表示上の得点のみで集計時には無効」
と書けば宜しいでしょうか?
今誰かが変更してくれたみたいですね。ありがとうございます。
コード追加のついでに注意を追加しておきました。
"他家得点0"はわからないので追加してません。
旧wikiのコメント欄カオス過ぎてちょっと引いた
リア消リア厨の巣窟みたいだ
麻雀のススメって本買ってきた
現在勉強中
ホントだ
厨房が隔離されて
パニくってるw
家宅捜査はいらねぇかな・・・
100%捕まるじゃん。
>>332 案外雑誌から流れてきている奴も多そうだねw
ところで現wikiってロボット検索から外す事はできないのかなぁ???
>>333 とりあえずハンゲマージャンでもやっときな
転載
応援団2
このコードで演奏を終了させてからオートプレイをさせれば
究極スコアのリプレイが簡単に収録できます。
Lボタンで演奏終了(ARDS用)
92090FAE 00000000
94000130 FDFF0000
023FBDFC 00000001
D2000000 00000000
92090FAE 0000FFFF
023FBDFC 00000000
D0000000 00000000
920A69E2 00FFFF00
023FBDFC 00000000
D0000000 00000000
523FBDFC 00000001
D9000000 020A72A8
D6000000 020A7338
D2000000 00000000
とりあえず、.datはpass掛けてパスワードは月一で変更
まずは「win100sine」とか掛けとくw
wiki管理者がこのスレでコテハンを名乗り、パスワードを月一で決め
メルアド欄に書くとかどう?
>>339 このスレを追っている限り分かる様になってるなら別に好きに汁って感じだな
まぁ、どっちでもいい
>>339 そこまで厳重にする必要もないと思いますが、皆さんがそれに賛成ならそれでも良いと思います。
一応コテハンの方がわかりやすければ変えておきます。
もう二度と雑誌に掲載されないと思うよ
Windows100%8月号で掲載されてたら頭がおかしいとしか(ry
>>343 管理人では無いですね。IDを持ってるので変更などはできますが。
偽者が現れたかと思ってびっくりした。
すまんこ。
>>344 編集がんばってねー
パスはまんどいから必要ない
それに、一番の問題は、数周ごとにパスなんてかけたら、datの履歴とか大変なことになる
どこからどこまでのファイルが何週目のパスで開けて、どの過去ログにそのパスワード乗っていたかとかややこしいわw
パスつけるのは反対
反対という立場を示しつつ、ネタも
どうせパスかけるなら放送禁止用語だな
雑誌に決して載せることの出来ない「かたわ」とか「めくら」とか
>>345 まぎらわしくてすいませぬ。
とりあえず今はこちらに流れ込んできていないですし
旧ページに「新ページ」的な情報が載ればその場その場で削除すれば済むと思います。
Wikiいじったにょん
こんなもんでいいでしょう。
>新wikiを作りました。本スレを見てください。
こんなこと書くなよ
馬鹿の輸入完了か・・・
わざわざ引っ越してきた意味が薄れたな・・・
ココでの会話も自粛していかないと駄目だな・・・
すまん・・・
いっそのこと本体の掲示板に移動するというのは?
雑談が目立ってスレ本来の意味がなくなってきてるし
>>354 何でそう軽々とリンクを張るかなぁ?
わかる人にだけ通じればいい話なんだけど・・・
今日のNGIDは決まった様だな
ごめん・・・
ROMっときますね。
すんません
win100%関係者じゃね?
何か変更されたんですか?
今の状態で沈静化しつつあるので、あえで触れないほうがいいかもしれないですね。
コメントは受け付けていてもいいんじゃないかな。
ちゃんと管理できる人間がいるなら。
まあ、NGまではむごいんじゃないか
優しさが起こした間違いっていう感じだし
>>361 移転も完了してるからコメントはもう必要ないだろ
そういう甘さが命取りになる
[30/Mar/2007:22:42:16] "211-9-54-252.cust.bit-drive.ne.jp" was disconnected by Share
[IPネットワークアドレス] 211.9.54.240/28
[ネットワーク名] SHINYUSHA
[組織名] 株式会社 晋遊舎
ttp://www.shinyusha.co.jp/ これがコメントから即抹殺されるのは何故か。
余計な揉め事起こすなってことちゃうの?
久々に行ったコードまとめ閉鎖してて焦ってここに来た
荒れてるかと思ったけどもう沈静化した様で何より
まぁ、本に載るくらいで事を荒立てるのもどうかと思うしね
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:58:11 ID:Amtjn4JU
麻雀格闘倶楽部のコードは、対局始めたら 一回 中断して
また再開すれば、おk これで効く!
ん?日本語版Simplyにそのまま入れると文字化けするのは俺だけ?
顔出しますね。
443 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/06/16(土) 15:58:33 ID:iSwU1Vdx
チートスレでdatの在り処を見つけたので、それをダウンロードしてmicroSDに放り込んだのはいいが、
すべて文字化けしてしまっている。Cheat code editorで見るとちゃんとSJISが使われているのに…。
ZOO KEEPER 動かない
俺の最後っ屁だ。
編集者みんな愛してるゥゥぅぅぅぅぅぅぅううううううううう
>>341 一応、著作権法の第三十二条に
公表された著作物は、引用して利用することができる。
この場合において、その引用は、公正な慣行に合致するものであり、かつ、
報道、批評、研究その他の引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない。
ってのが、あるんで移転先も無断リンク掲載+スクリーンショットされるかもしれないけど編集がんばってね。
>>374 ・公正な慣行に合致するもの
・引用の目的上正当な範囲内で行なわれるものでなければならない
商用利用や書籍等への掲載は絶対禁止と明記されている時点でこれに反する。
無視したんだから逆に訴えられても仕方ないだろう。
>>374 その文章100万回読み直してみた方がいいと思う
本当にどうでもいいな
>>375 公正な慣行ってのは出所(この場合URL)とか明記したり、必要な分量だけ使用する(スクリーンショット)ことで、
報道という目的で使用してるから現在の法では無問題になる。
あと、HPは、全世界に公開してるものと見なされるので、商用利用云々って書いてあっても、基本的に通じないはず。
まぁ、何にしても沈静化してるのにほじくり返して悪かった。ちょっと昔、法律かじってたから気になったもんで。流してくれ。
生半可が一番タチが悪いケースの見本みたいなヤツだな
法的には効果無いよ。
ただ、紙媒体は情報伝達速度がのろい。
掲載するのは自由だけど、その直後に引っ越すのも自由だから
ネットコンテンツのフットワークの良さを活かしてアチコチ逃げ回ればOK
紙媒体とかテラ攻殻wwwwww
>>378 法律かじってた人間が断定できずに「はず」ってのはどうかと
>>381 何がおかしいのか全くわからん
>>382 すまんな。じゃあ法的に通じないに訂正しとく
件のWindows100%を読んできたんだけど、このDATの最終更新日5/10になってるってことは…
「テンプレート以外でのリンクは基本禁止です。(ブログなどのリンクも禁止)」 以外の各種警告文を
追加する以前に書かれた記事なのかもしれないっぽ。
他の警告文追加したのは5月中旬過ぎだったと思う(他のは全部私が書いてます)
なので、転載禁止云々を削って載せたとかは多分勘違いだと思われまする。
リンク禁止で無断転載された事実は変わりないんですけどねっ
それよかもっと酷い雑誌見付けた;
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up6127.jpg これ、中身そのまんまWikiの内容全部まる写し一字一句違いなし
動かないので削除した「世界樹の迷宮」の採掘&伐採&採取 100/100とか
各種、経験値x倍とかの表記も2倍4倍8倍16倍32倍64倍と、そのまんま個別に書いてある
普通の雑誌は0000XXでXXに任意の数字を入れろとか書くのが一般的なのに
その他ネットで拾えるCF&ワザポンコードや、他の雑誌で見たようなコードも書いてありました
(´・ω・`)にょろーん
正直あきれた。
ちなみにあのWikiもほとんど転載物なんだけどね・・・
もしや応援団の自動演奏コードはないよね?
あんまり見かけない雑誌だな
出版社はどこだ
Win100%か・・・ダイヤルアップの頃買ってたの思い出した。後半のエロに引かれて買ったのはナイショなw
久しぶりにwikiみたらなんかおかしな事になってて驚いた。
wikiのコードだって、半分以上他スレ、雑誌からの転載
あまり大きな事は言えない立場だったりする(´・ω・`)
営利目的か否かが問題じゃないかな?正直なところ。
しかしこちらは無償で作ってる
あっちは金儲けだ
自動演奏コードは載ってなかったと思います、「気合い値常にMAX」と「得点9999999」くらいかな
この2つのコードも最初一つに混ざってて、ここでの指摘で私が2つに分割して追加したので
間違いないです、HOSHIGAMIの経験値x倍も載ってたので5/30までのは全部載ってるかと
6/7に追加したコードは載ってなかったのでその間までのかな
転載も多いですけど、独自に作ったコードも入れてるので載ってるの見てちょっとがっかり…
出版社は見るの忘れました;カラーページも少なく、他のページはわら半紙のような安い紙質でした。
「鉄人社」だな。
ドラクエやFFの時には公式より先に完全攻略本と称して全ダンジョンマップを手書きで掲載してた。
その雑誌オリジナルのコードがあれば
こっちもそれを失敬して痛み分け、ってのが関の山だな
正直こちらも雑誌のパクリは多いし、あんまり強く言えない立場ではある
それより、usrcheat.datのreadmeに、転載不可の旨を明記しておいたほうがいいと思う
サイトへのリンクどころか、datファイルごと「付属CDに収録」される可能性が考えられる
"2ch Cheat Code Project"の署名はあるけど、はっきりした形で書いてあるほうが望ましい
その点、三才のやつは見たこと無いのいっぱい載ってました。
掲載許可の申し出もあったとの事ですし、やることが一味違う
やっぱりパクるのかw
ま…まぁお約束?w
パクッてパクられて
パクラレタからパクリ返す
どっかで聞いたようなせりふだが・・・
>>394 三才はサーチする人がいるからなぁ・・・
コード作ったらゲームラボに提出。
>>399 コードの歴史もスーパーファミコンからはじまるし、重ねた年季と
抱えたサーチャーの数が違いますな
雑誌のをパクったり雑誌にパクられたり
五十歩百歩って奴だな
字体変えたいんだけど、可能?
>>398 お前のものは俺のもの、俺のものも俺のもの
ジャイアニズム
と似たようなもんだな
ジャイアニズム…www
星のカービィ 参上! ドロッチェ団
AKWJ BA433DDD
[誤]
R+上でアイスソード
94000130 FEEF0000
2226114C 0000001C
D0000000 00000000
[正]
R+上でアイスソード
94000130 FEBF0000
2226114C 0000001C
D0000000 00000000
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:35:04 ID:OxxL4u6N
はやく復旧させろや
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
L+Rで友達図鑑全開
L+Rでモンスター図鑑全開
のコードがらき☆すた 萌えドリルのところに登録されてる
確認お願いします
wikiのメトロイドプライム ピンボールのページが
メトロイド プライム ハンターズと同じ内容になってしまってる。
usrcheat.dat(J)のパワプロクンポケット9のコードが経験点MAX以外使えないのは何故?
Cheat Code Editorで見る限りはちゃんと他のコードも入力されてるはずなのに
カーネル変えて試したりはしたの?
1.08でしか使えないコードも中にはあるよ
例えば応援団のスローとかね
俺今1.08でやってるわ
そーか、カーネルで変わったりするのか
1.09にしてみるわ
つか、1.09とか使ってる奴いるのかな?
実質、存在価値0って気がするんだが
readme.txtくらい読んでYO
2.インストール方法
MicroSDの_system_フォルダにusrcheat.dat or CHEAT.DATをコピーします。
以前使っていたチートは上書きされるので必要な人はバックアップしましょう。
オフィシャルのカーネルv1.09からはusrcheat.datとCHEAT.DATに同じゲームIDの
チートがある場合どちらかを選択できます。
カーネルv1.08の場合CHEAT.DATを削除すればusrcheat.dat上のチートが使えるようになります。
>>415 1.09と1.08の差異ってどこなの?
素人にはなにがどうなのかわからないからとりあえず最新をインストールしとけって感じかな?
もしよかったら違いを教えて
>>417 海外版ROMのバグフィックスと新機能としてチートコードをリアルタイムでON、OFF可能に
んで、さらにチートコードの一部が使えなくなると言う致命的なバグ搭載
リアルタイムON、OFF機能も、ONで起動して、ゲーム中にOFFに出来るという意味不明仕様
ONだとフリーズしたシーンを一旦OFFにしてきりぬけた事あったよ。
1.09はゴミだな
なるほど…
という事は
・チート機能on,offを必要としない
なら1.08の方が無難にできるということか。
でも既に1.09インストールしたけど…どうやって戻せば…
メモリーカード内のゲームデータ以外消す→1.08インストールか。。
素直に質問しろよ
俺は答えてやらないけどな
リアルタイムチート機能はオフで起動して、ゲーム中にオンに出来るようにして欲しいな
そうすればタブン動物の森とかも動くようになるんだぜ
俺は1.08から1.09にして応援団2が安定したから使っている。
プレイ中にstart押してやりなおす時にたまに止まっていたのが
全く止まらなくなったので(チートは使っていない)。
どっちもフォーマット後に同じゲームを書き込んでいるのでカー
ネル以外の違いはないと思う。
>>424 それはカーネルの問題じゃなく、SDの問題だな
1.09と1.08はその辺にかんしては何の変更もないから
旧wikiの残念でした(笑)的なアタマ悪い一文消えてるな
現datに追加されてるから消えていても問題ない。
429 :
424:2007/06/18(月) 20:53:45 ID:x92N+ZRo
>>425 同じSDを使っているんです。というか、一枚しか持っていない^^;
それで1.08も1.09もSDをフォーマット後全く同一のROMをコピー
しているので違いはカーネルしかないと思うのです。
確認のためにまた1.08にしてやってみましたが再現されました。
>>429 他の人が一切そう言う状況になっていない
そんな不具合があったら応援団2が登場した時に大騒ぎになっているよ
たしか、当時の一番新しいカーネルが1.08だったはずだから
あなたのSDの問題としか考えられない
新しいカードを購入することをお勧めする
SANか芝あたり買っとけ
>>430 レス有り難うです。
確かにそういう症状は聞かないのでこちらで
なにかがあるのでしょう。
因みにSANの1Gです。
SAN1Gでもじぴったんのコード不具合報告がありましたね、
その時は芝1Gで動きました。
ここから「3」は流しに入ります。
皆さんご協力を。
先は長いので挫ける可能性のほうが高いですが・・・。
「4」では新をさらさない方向で。
>>431 SAN1Gのカーネル1.08でかなり長時間遊んでるけど、こっちはそんな不具合出たこと無いよ。
フォーマットはパナでFAT16にしてる。
>>407のやつ
usrcheat.dat(J)は直ってるけどwikiのはそのままだな。
おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2 1 ってR4動作しないのになんでコードあるの
このスレには新しいwikiの情報が貼ってあるからとっとと流して、
次のスレではそれは隠していこうって意味じゃないの?
これ埋めるのもの凄く大変だと思うぜw
まだ半分以上残ってるし、連投で睨まれるのもごめんだし
つーかそこまでして存在隠してどうするんだよw
R4関連スレはゆとりやら自称40のオッサンやら荒らし担当には事欠かない
隠すなんて言ったら喜んでコピペされまくるのがオチ
冷静に考えろ。そもそも、移転した理由は「無断掲載されたから」だろ?
一般利用者の間で、特に目立ったトラブルは無い。
(中国からのアクセスの増加ぐらい?だが今度のwikiはIPで弾けるらしいし)
アドレス書くなとか、googleに引っかからないようにしろとか、無茶苦茶言うなって…
むしろ、コピペされまくった時に過剰反応して、スレが使い物にならなくなるほうが恐い。
わかったら、さっさとチートコードを黙々と貼り付ける作業に戻るんだ
個人的にサイトが雑誌に掲載されなければかまわない。
イタストのコードマダー?
もうヤフー掲示板でやれw
なんで閉鎖的になっているんだ?
転載するようなところは、どうやったって転載するだろ。
公にしてないようだと、それこそ自分のところで初めて発見しましたと
嬉々としてやりまくるぞ。
wikiに無断転載した糞会社の悪行でも載せとけ。理解できる香具師は
そんな本を買う事はなくなるだろ。
悪行のせといて、1個下の階層にWiki作ればいいだけの話な気がする。
また天才されたら、また1個下へ。
古いゲームだけど今現在遊んでいるので色々遊んでみた。
@SDガンダムG ジェネレーションDS
(R4で使用可能、他への変換はやり方を知らないので各個人で)
使用カーネル1.08です
ユニット1機目(以降+2Chで次ユニット?)
1228C940 0000uuuu
2228C942 000000kk
uuuuは>18続きで紹介されていたアドレスのHPにあるユニットコードに準拠
kkは存在フラグです。(これも18を参照)
この機体変更コードそのものはどなたかが解析したものがあったのですが、
それだとパイロットも強制的に指定しないといけなかったので、どうせならゲーム中にいつでも自由に配属させられたらいいなと思って解析?しました。(まぁ元のコードがあったお陰なだけなんですけどね)
このコードももしかしたら解析されていたパイロット変更コードの時と同じように
配置されているユニットアドレスを強制的に書き換えているのかもしれない。現時点では1機目?(ターンAガンダム)は出現していないので詳細は不明
少なくとも格納庫にあるMSでの書き換えは行われていないから、やはりよく分からない…
現在シナリオ7だけど、ケリィをフリーダムのSEED状態バージョン?に乗せて遊んでいます。
まだ、シナリオは進めていないので使用は自己責任でw
有用性があるようならwikiへの転載をどなたかお願いします
↑しまった。
Gじぇねスレにも書き込んだのでちょっと訂正
uuuuはGじぇねスレで紹介されていたdip用コードが紹介されているのHPにあるユニットコードに準拠
kkは存在フラグです。(これGじぇねスレを参照)
連投すまそ
>>448 ダミーとか別階層とか暗号でイタチゴッコする方が良いと思うけどねぇ
こんな題目だけに、いつまで経っても無断転載は付きまとうでしょ?
ぶっちゃけwiki休止前が露骨杉
少しはPSP CWCスレを見習うべきだと思うんだがな
>>451 お前が管理してるんじゃないから管理人にまかせてればいい
代わりに管理してくれるんなら別だが
ポケモンで、経験値●倍とかないんでしょうか?
1.10出たけどチートのバグ修正はないのね・・・
>>454 誰も報告してないんだから修正されるわけないじゃん
やっぱ、チート機能関係のバグ報告はこのスレからしないといけないんじゃないかと思うんだ
今のところ、機能しなくなったコードは
[3]XXXXXXX YYYYYYYY
XXXXXXXに格納されているワード値 > YYYYYYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
すなわち小さい時実行。
[4]XXXXXXX YYYYYYYY
XXXXXXXに格納されているワード値 < YYYYYYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
すなわち大きい時実行。
[5]XXXXXXX YYYYYYYY
XXXXXXXに格納されているワード値 != YYYYYYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
[6]XXXXXXX YYYYYYYY
XXXXXXXに格納されているワード値 == YYYYYYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
[7]XXXXXXX ZZZZYYYY
(XXXXXXXに格納されているハーフワード値 AND (NOT ZZZZ) > YYYYのとき実行フラグをゼロにセット。すなわち小さい時実行。
[8]XXXXXXX ZZZZYYYY
(XXXXXXXに格納されているハーフワード値)AND (NOT ZZZZ) < YYYYのとき実行フラグをゼロにセット。すなわち大きい時実行。
[9]XXXXXXX ZZZZYYYY
(XXXXXXXに格納されているハーフワード値) AND (NOT ZZZZ) != YYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
[A]XXXXXXX ZZZZYYYY
(XXXXXXXに格納されているハーフワード値) AND (NOT ZZZZ) == YYYYのとき実行フラグをゼロにセット。
とEコードか?
ちなみに、上のは、前スレとこのスレで報告があったのをまとめただけ
本当にどうなのかの検証はまだなのでそこんとこよろしく
ゼルダのルピーMAXコードまだー?
IDがNDSだw
wiki復活早くきてくれー
こんなに立派なwikiあるのに、欠陥だらけのチート機能(´・ω・`)カワイソス
1.10以降じゃないとこれからのソフトは動かないだろうから、
1.08も使い続けることは非現実的(´・ω・`)カワイソス
企画倒れだったね(・∀・)ニヤニヤ
usercheatDL出来なくなったな・・・・・
でもほんとにチートオンオフとか言ういらない子な機能消してもらわないと困るな
とりあえずゼルダは1.08で動かないんだよな?
誰かに代理で報告して貰うために、
チートでどういうコードが動かないのかとりまとめしたいんだけど、
実際にはどのコードが死んでいるの?
詳しい人プリズ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 11:50:34 ID:aTpffsVr
誰かー不具合をまとめてくれ。
俺が訳すから
いただきストリートDS(G-m@sDL版)
ID:AEEJ-CAB765BC
コイン999999
021BBCA0 000F423F
一人目現在所持金99999(Player)
021BAA7C 000F423F
現在所持金0
二人目(CPU) 021BADD4 00000000
三人目(CPU) 021BB00C 00000000
四人目(CPU) 021BB2D4 00000000
いたストスレ転載。IDのみやすソフトウェア使用。
>>469 無効なコード掲示板にまとめてあったけど、今の掲示板に変更する時に消されたっぽい
なんで有益な情報ばかり消すんだろ、新掲示板に移し替えればいいのに。
坊やだからさ
二人目(CPU) 021BAD44 00000000 に修正して動作確認しました。
もっかいうpしなおします(´・ω・`)にょろーん
お疲れ様です
ポケモンパールの、
野生ポケモン種類とレベル変更
※LR(マスターボールが種類、ハイパーボールがレベル)
というのをやると、自動的にマスターボール493、ハイパー100になって
100のアルセウスが出てくるんだが…俺だけ?
>>479 正常に動作してる
使い方が分からないなら使うな
>>482 まだ配信すらされてないのにどうやって解析すんだよタコ
>>483 セーブデータにフラグを立てることによって追加キャラクターが登場するんだと思われ
追加キャラクターはすでにカートリッジ本体の方に納まっている可能性が高い
それを開放するコードが欲しいって事じゃない?
>>484 うん、だからそのアドレスの見当をつけるためにも配信が先だろうと
>>485 逆汗で見つけられる神を求めてるんじゃないの?
rom改造のがまだ楽そうだ
490 :
482:2007/06/21(木) 18:56:46 ID:Uk0O13rF
みんなごめん、今日配信だと思ったら来週だったんだね。
いい子にして待ちます。
いただきストリートDSに関してですが、
1Pの金額999999はあるのですが、それだと銀行に入ると直ぐにゴールしてしまい面白くないって人の為に
ちょっとだけ金額を有利にするコードとして
『所持金3000からスタート』を追加してもよろしいでしょうか?
あまり需要がなければ俺のゲーム内だけで終わらせますが。
↑補足として
「所持金3000を確認したらチートoffにしてください」
とか付けますが。
やるなら適度に間隔空けて5段階くらいは設定して欲しいかも
>>493 了解です。そしたら
3000
6000
9000
12000
くらいでどうでしょうか?
ギリギリゴール金額に行かない程度で。
金額なんか計算すれば誰でも変えられるだろ。
>>495 単にusrcheat.datをDLして遊んでいるだけの人には
数値をいじる事はわからないとおもうので
最初から選択式で用意してるほうが良いと思っただけです。
要らないなら追加しませんが。
馬鹿がいるけど放置で。
やったこと無いからワカランが数字はそんなもんでよろしいかと。
コードを自分用に追加しても上書きで消されちゃうから困るんだよね
>>492 逆にキーコードにしたらどうだろう?
特定のボタンを押すと、所持金が3000になるようにする
リアルタイムチートでオフにするとすべてのコードがオフになってしまう
他のコードも一緒に立ち上げてたりするとそれまで使えなくなる
>>497 元々が所持金1300くらいからスタートなので
ちょうど5段階くらいに設定できていると思うのでそれで追加しておきます。
コードは自分用に追加した物だけ右クリック→切り取りをして
新しいusrcheat.datの同じゲームを選択→右クリック→貼り付け
これで自分専用のコードも一々打ち直さずに登録できると思いますよ。
俺はいつもそれで個人的なコードは移しています。
>>496 すぐ上に居るのは放置でおk
ポケモンみたいに数値系が段階的に登録されてるのは良いと思われ
わざわざ書き換える手間が省けるしね
>>498 確かにそうかもしれませんね。
全てoffにしたくない人も居るかもしれないので、、それが最善かもしれません。
ボードゲームなのでキーの組み合わせは誤作動しないものにしないと押し間違いが多そうです。
L+R+ Yで3000、Xで6000、Aで9000、Yで12000とかですかね?
もう少し複雑なほうがいいかな?
↑
一応プレイ上それらのキーを同時に触る事がなく、問題なくプレイできたのでそれで追加しておきます。
要望があればまた変更しますので、一応これで追加しておきます。
同時に使えるようにする意味はなくね?
選択式にしてどれかひとつを特定のボタンで発動でいいと思うけど。
まぁ使わないければいいだけなんだけどさ
>>501 大丈夫だと思うけど念のため・・・
Yが2つあるけどBの間違いだよな?
>>504 Bの間違いです;
>>503 ・最初からガンガン店や株を買いたい
・敵よりちょい優位に戦いたい
・ちょっとだけ遊んで直ぐゴールしたい
・プレイ中に3000より12000にしたくなった
などなど色々な人が居ると思うので。
俺は所持金3000をL+R+Yで使えればそれでいいですが。
最良っていうのが難しいですね。
まぁ一応キー判定でいれておきます。
71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 19:51:07 ID:NbKpYETX
(PAR)
ハート最大値16
221B9538 000000C0
ハート現在値16(セーブ後ロード有効)
221B953A 000000C0
船ハート最大値16
221B953C 000000C0
船ハート現在地16
221B953E 000000C0
砂時計最大時間99:59
021B96D0 00057E04
矢&爆弾&ボムチュウ所持限界数最大(袋所持必須)
221B9780 00000002
221B9782 00000002
221B9784 00000002
矢&爆弾&ボムチュウ99個所持(袋取得必須)
221B9870 00000063
221B9872 00000063
221B9876 00000063
すいません。
だれかキー判定コード分かる方居ますか?
L+R+ Y,X,A,Bの組み合わせが分からなくて。。
>>507 要望だけど、できるなら下記のようなのがいいかな。
L+Y 所持金+3,000
L+X 所持金−3,000
>>506 これR4だと、そのまま行けたっけ?
それとも2→0、0→2にするんだっけ?
>>508 なるほど、それなら3000,9000など別々に作らなくても
L+Yを3回押せば9000、いらない場合はL+Xで減らせる
こっちの方が応用力はありそうですね。
ただ、金額を変えるコードはわかるんですが
金額を増やすコード、減らすコードがわからないので今の段階では作れないですね。。
まだ完全に更新終わってないんですね。
待ちます。
1.10でキーコードって使えるの?
キーコード?
マスターコードじゃないのか・・?
>>510 とりあえず、増減するコード作りました。
一応、動いてます。
Kernel 1.10
L+Y で一人目の所持金増える
(押してる間+100し続けます)
94000130 FDFF0000
94000136 FFFD0000
D9000000 021BAA7C
D4000000 00000064
D6000000 021BAA7C
DC000000 FFFFFFFC
D2000000 00000000
L+X で一人目の所持金減る
(押してる間+100し続けます)
94000130 FDFF0000
94000136 FFFE0000
D9000000 021BAA7C
D4000000 FFFFFF9C
D6000000 021BAA7C
DC000000 FFFFFFFC
D2000000 00000000
やりました♪
加減算成功したのでアップします。
>>515 どうしましょう?
俺は±400で作ったんですが
ものすごい勢いで加減算されるので、、どれくらいがいいですかね?
俺は
押しても画面に影響のないYとBで作りました
94000130 FDFF0000
94000136 FFFD0000
D9000000 021BAA7C
D4000000 00000190
D6000000 021BAA7C
DC000000 FFFFFFFC
D2000000 00000000
94000130 FDFD0000
D9000000 021BAA7C
D4000000 FFFFFE70
D6000000 021BAA7C
DC000000 FFFFFFFC
D2000000 00000000
加減算400単位で行います。
EBAのキャラクターが使用可能になるコード
@EBAモード解禁(ARDS用)
220D7397 00000001
>>517 PSの増減コードの感覚しか分かりませんが
かなりの速度で増えるはずなので100もしくは新に半分の50ぐらいで良いと思いますが
DSだとどんな感じなのか・・・・
了解しました。
では±100で追加して、使用者の意見を聞いてまた修正などしたいと思います。
>>515 わざわざ作っていただいてありがとうございます。そちらを登録させてもらってもよろしいでしょうか?
いただきストリートDS
所持金変更追加しました。
試せる人は試して見てください。
Gジェネのコードが消えてる。
所持金変更+-100でちょうどいいとおもう
これでも結構な速さでかわるね
>>526 ちがう
エリートビートエージェント
洋ゲーです。
>>528 EBAでEBAモード解禁って・・・
不思議なコードになるけどおk?
>>528 DSステーションの配信によって応援団2でEBAのキャラとネコが使えるようになるのはご存知ですか?
それを解禁するコードだと思うのですが違うのでしょうか。
EBAでEBA解禁ってなんでしょ・・・。
まぁ、応援団2とEBAでコード使って試してみれば早いか〜。
私はどちらも吸い出してないので使えませんけどねw
usrcheatを編集したんだけど何処にアップすればいいんだろ?
それとも登録しないといじったらダメとか?
いじった所
■コード追加
ポケットモンスター ダイヤモンド (ADAJN0Jxx)
■コード修正
ポケットモンスター ダイヤモンド (ADAJN0Jxx)
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
燃えろ! 熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2
>>532 適当なうpロダにうpしてこのスレに貼り付けておけばきっと親切な編集者が拾っていってくれるよ
DLパス忘れてた
pass : r4
【ゲームタイトル&ゲームID】ズーキーパー
【カーネルのバージョン】R4 v1.10
【不具合があるコード】時間ストップ
【不具合の症例】最初の画面で止まる
【カーネルのバージョン】R4 v1.10
1.08で試してね・・・
ねぇねぇ、次スレのテンプレに不具合報告を追加しない?
>>534 細かいことかもしれないが、50音順じゃなくなってるな。
usrcheat.datの各チートの備考んとこに、動作の確認したバージョンを書いとくとか…
↑カーネルのね
>>540 備考欄の少ない文字数をギリギリまで使って
チートの説明を書いてるのもあるんです・・・
みずいろブラッド
AVLJ BA9F4E84
L+Rでおはなし全部
94000130 FCFF0000
021A85B0 44444444
E21A85B4 00000010
44444444 44444444
44444444 44444444
D0000000 00000000
L+Rでごほうび表全部
94000130 FCFF0000
021A85C8 FFFFFFFF
021A85CC FFFFFFFF
021A85D0 FFFFFFFF
D0000000 00000000
534と543の編集中、しばらくお待ちを
うp完了です、
>>534のポケモンコードはダイヤとパール共通なのでパールにも追加しておきました。
編集してて気づいたんだけど、応援団2のMAX Combo(連) 999コードが追加されたときから
おかしな事になってたのでそっちも修正しました(´・ω・`)にょろーん
分かってると思うけど他所に上げられてるdatを代わりにwikiに上げる時は
間違ってもそのまま掲載せずに、書かれてる掲載場所をチェックしてそこだけコピペで移すようにね
お兄さんうpしたコードにイタズラしちゃうぞっ♪
もち、コピペ&並べ替え&選択チェック同じく入れ直しコンボです。
ところでリーズのアトリエのx倍コード、以前の8倍固定のアドレスとかなり変わってるけど
動作確認おkなのかな?
Q.
チートが効きません
A.
カーネルv1.08を使ってみましょう
v1.09以降はチート機能に不具合があるようです
Q,
ゲームが起動しません
A,
カーネルv1.10を使ってみましょう
v1.09以前はゲーム起動に不具合があるようです
カーネル側から対応しないと無理とはわかってるんだけど
1111cheat.datとか1156cheat.datみたいに個別のファイルでusrcheat.datが動いてくれれば
自分に不必要な分は入れなくていいしデータが更新されて一部だけ動かない奴が
出てきたりとかのに対応しやすそうな気がするけどどうでしょう?
>>546 チート更新おつです。今後もアップよろしくお願いしマース!!
>>551 自分でやれば分かると思うけど、個別なんて面倒なだけ。
それでもと言うなら言い出しっぺが実際にやってみるべし。
君が自分で個別に全部用意してくれるなら誰も文句は言わんと思うよ。
ゼルダ
砂時計最大時間99:59
動作しません。
カーネルVer書いてー
1.10です。
あと爆弾の所持数最大は動作しましたが、99個は動作しませんでした。
1.10?
1.08で試してといいたいが・・
ゲームのほうが動かないかな・・・?
1.08じゃゼルダ自体が起動しなかったので・・・><
久々に着たら色々あってチート潰れてたんだな。
乙。
始めは俺も少しだけ協力してただけあってなんか寂しいな。
M3で応援団とEBAのオートプレイのチート使おうとしたら、両方とも止まるんだけど
どうすりゃ使えるの?
M3S?
チートを使いたいならR4の1.08に相当するカーネールを使う
最新ゲームを遊びたいなら、最新カーネルを使う
しっかし・・・
1.10で不具合報告されてもカーネルの不具合かもしれないし
古いので確認してもゲームが動かなかったら確認できないし・・・
困ったものだ
不具合報告をしたくても、オレ応援団と応援団2と脳トレくらいしかソフト保ってないから検証すら出来ない・・・・
>>515 ありがとう、それとっても便利
敵さんの所持金が増減できるのもヒマな時作ってくだ
1.10yasu氏ので日本語化したらメインメニュー後黒画面でフリーズ
すでに書かれてるけどゼルダの砂時計コード動作しない
でも99個所持は効いた
カーネルは1.10
>>571 砂時計最大時間99:59
021B96D8 00057E04
冒険王ビィトのコードが動作しない。
>>573 カーネルのVerと、動かないコードも詳しく。
誰か、検証に使えそうな所まで進んだゼルダのセーブデータUPしてくれないっかな?
>>574 カーネルは1.08と1.09と1.10で試した。
チートは経験値MAXとSELECTで資金MAX。
まったくチート反映されてない・・・。
いただきストリートDS
37 名前:5[sage] 投稿日:2007/06/22(金) 23:53:36 ID:R6lyyOM3
L+Rでさいころの残り目をXXに変更
*必ずさいころを振った後に使ってください。
DIP
C1000000 00000300
022281E0 000000XX
↑DIPのパッドコードの仕組みがいまいちわからないから、ひょっとしたら間違ってるかも。
PAR
94000130 fcff0000
222281E0 000000XX
d0000000 00000000
XX=01〜0aくらいかな? FFだとフリーズ。
まあ、07くらいが無難かも。
これで無限移動ができます。
wiki落ちた?
>>576 今全く同じコード作ってましたwww
久々でうろ覚えなのでミスがあったらすみません。
Lで6、Rで1になると思います。
94000130 fdff0000
222281E0 00000006
d2000000 00000000
94000130 feff0000
222281E0 00000001
d2000000 00000000
動作確認しました。
追加よろしくお願いします。
いたすとDS
サイコロの目変更
Lで6、Rで1
94000130 fdff0000
222281E0 00000006
d2000000 00000000
94000130 feff0000
222281E0 00000001
d2000000 00000000
いまさらですが以下のコードの追加をお願いします。
ファイナルファンタジーXII レヴァナントウイング
合成してもマテリアル減らない
0204B734 EA00000D
どうやら歩きすぎるとバグる様です。
あとCPUの移動時にボタンを押すとゲームが進まなくなってしまう可能性があります。
1マスの方だけを効果的に使う方が無難かもしれません。
押しっぱで1マス以上の移動は可能な様なので。
Rでサイコロ1マス
94000130 feff0000
222281E0 00000001
d2000000 00000000
順番決めスロットも調べてみようと思いましたがiDeasでは画像が化けてしまって骨が折れそうなのでこれまでで。
試したところLの方が同じ手で扱えるので効率的だと思ったので
94000130 fdff0000
222281E0 00000001
d2000000 00000000
で追加させてもらいます。
と言うかLとR方のヴァージョン追加してくだしい
俺はRの方が便利だと思うし
一応
ゼルダといただきストリート更新しました。
チェックお願いします。
>>585 更新乙
ゼルダ1.10で
砂時計
剣盾等揃う
リンク無敵(当たり判定なし?落下ダメージは受ける)
お宝そろう
船パーツ全部
瓶の中身
のコード聞きました
↑で大ジャンプは聞かなかった
Wikiのまとめusrcheat.datの最新版を使わせて頂いているんだけど何故か夢幻の砂時計だけチートが出てこない・・・
ほかのやつはゲーム選ぶときにチートが出てくるけどゼルダだけ出てこない・・・
訳わかんねぇw
R4のバージョンは1.10の日本語版です
ID確認
>>587 ゲームIDは発売された地方によって変わるものなんだ
だから、r4cceを使って吸い出したROMのIDを調べて書き直す必要がある
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:01:55 ID:L5UKGtSZ
応援団の隠しキャラ解析マダァ!?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
IDは一致しているはずなのですけど何故かできない・・・
いたストの歩数無限(押しっぱなし)
10歩進むとフリーズ。
動くなら9歩までか。
既出ならすまん。
@Wikiの6・5・4 ファイルのうp完了〜
URLの修正はまた明日・・・
誰かやってくれorz
>>586 大ジャンプは他のコードが多数入ってると機能しないようです。
そのコード+他2こ位が限度かもしれません。
>>593 グッジョブ!
と、言うわけで次の更新の時についでに注意事項に書き足しきぼん
すまん
何故か先ほど594様がうpしてくれたやつを使ったら正常にできた・・・
>>594 070601_2130.zipのファイルが無いようです
おおおThxです!
>>593 俺も昨日確認した。
乙!
順番スロットは大変そうだから取り合えずチャンスカード調べてみる。
SFCでは指定できた気がする。
いたストDS
チャンスカード固定
22228B28 000000XX
恐らくXXは0〜63まで。
チャンスカードのリストは有りませんしなんとも使いづらいコードなので取り合えずということで。
チャンスカードのリストが出回ったらプレイヤーに有利になるようにキー判定で何か作って見ます。
まとめ見つけてきました。
http://trackbackerz.blog.shinobi.jp/Entry/136/ やり込んでないので詳しくは分かりませんが有益そうなもの。
07 お店価格が7%アップ
28 おどる宝石
辺りを使って
いたストDSチャンスカード固定
Lで07番、Rで28番
94000130 fdff0000
22228B28 00000007
d2000000 00000000
94000130 feff0000
22228B28 0000001C
d2000000 00000000
といった感じでしょうか。
>>604 いたストやりこんでないな?1からやってるからわかるぜ
有益なのは
03
05
06
07
23
53
54
57
58
70
71
73
75
77
79
とまあほかにもあるだろうが
28はないw
>>596 既に俺自身で検証して
070623 9:34ので注意書きしていますよ。
>>605 あー移動系はサイコロ操作がもう出てるのでいらないかなと思ってw
おどる宝石って要はマハラジャでしょ?
個人的には居るかなって思ったんだ><
23のお店50%アップが1店なのか全店なのかで変わりそう。
取り合えず合えて2個あげたら自分的にはこんな感じでしたww
もう追加されてしまった様ですが一応昨日の分と合わせて修正&補足です。
最大9マスまで移動できるようなのでLボタンで9に変更。
サイコロの目変更
Lで9、Rで1
94000130 fdff0000
222281E0 00000009
d2000000 00000000
94000130 feff0000
222281E0 00000001
d2000000 00000000
表示は変わりませんが実際の効果は指定した番号になります。
カードを引く前にボタンを押して引きましょう。
カードを引いた後でもすぐにボタンを押せば、カードの内容は変わりませんが効果は現れます。
COMが自分に不利益なカードを引いた場合などにRを押すようにすれば良いでしょう。
チャンスカード固定
Lで07番、Rで28番
94000130 fdff0000
22228B28 00000007
d2000000 00000000
94000130 feff0000
22228B28 0000001C
d2000000 00000000
>>607 いえ、9マスまで移動できますが、
1移動じゃないと希望のマスに止まり難いと思うので1だけでいいかな。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 12:37:52 ID:imzzahiC
カメラ遠い
021B60E8 00053000
カメラ近い
021B60E8 0000C000
リンクのスピードX倍
(0800 = Default | 1000 = x2 | 2000 = x4 | 4000 = x8 | 8000 = x16)
9205A730 00000001
620EDBCC 00000000
B20EDBCC 00000000
00000B68 00000800
D2000000 00000000
砂時計の時間減らない
6219A56C 00000000
B219A56C 00000000
DC000000 F7FFFFE0
08000000 00057E04
2800000C 00000000
D2000000 00000000
>>610 追加するのであれば
ゼルダの伝説の大ジャンプが恐らく利き手の表示が逆になってるので(本来、右利きなら上ボタン、左利きならXボタン)
それの修正もお願いします。
>>610 確認しましたが恐らくカメラが近い、遠いは固定だと操作に影響がでるかもしれないので
キー判定コードにした方がいいかもしれません。
L(左利きならR)押してる間は遠く のように。
カメラが近くなるコードは需要がなければいらないと思います。
キー判定に割り当てるボタンもなさそうですし。。
>>610 リンクのスピードX倍は
4倍以上だと走ってる間に姿が消えたり、はまって抜け出せなくなったりしますね。
無難にプレイしたいのであれば2倍が適当かもしれません。
>>611 りょぅかぃっ
>>612 需要がなくてもそのゲームに飽きた方にはおもしろいとおもいますよんっ。
4倍まででいいですか?
16はさすがに使えないかと・・
ネタで入れてもらえるとウレシイ
>>612 需要あるなしに拘わらず、存在するコードは一応統合しておくべき
よし完了。
0.5倍とかもいれましたー
>>607 ここら辺はどれを追加したらいいのかわからず保留。
まとめてくれると有難い
>>608 俺の使い方は振ってL押して9マスにする、止まりたい前でR押して1マスにする。
そうしないとR押しっぱで歩いて間違えて10マス進んじゃった時にバグっちゃうから。
9マスは目安として使ってるだけだよ!
そこは好みかね?
>>618 おkです。
たまにしか来ないと思うのでこのスレで使いやすいようにしちゃっていいですよ。
お疲れさまです!
>>619 もしそれをするなら今あるコードに
Lで1マスならRで9マス
Rで1マスならLで9マスを連続で追加ですかね。
※10マス以上移動でフリーズ報告
Lでさいころの残り目を1に、Rで9に変更
94000130 FDFF0000
222281E0 00000001
94000130 FEFF0000
222281E0 00000009
D2000000 00000000
Rでさいころの残り目を1に、Lで9に変更
94000130 FEFF0000
222281E0 00000001
94000130 FDFF0000
222281E0 00000009
D2000000 00000000
かな
>>617 確かにアングルのコードは需要があるかもしれませんが、
存在するコード=全て入れるというのは無理がある気も。
もし倍速でいうと「2倍、3倍、4倍、5倍、6倍、7倍」など書かれて存在した場合、
確認して「○倍以上は無理」とか調整する必要はあると思います。
それでも欲しい場合は自分で後で追加した方が良い気もします。
でもアングルはネタコードでしょ?
ネタコードは絶対必須!
>>622 アングルコードは結構使えますよ。
全体を見渡す→大ジャンプコード併用→障害物、扉を飛び越える→直ぐボス
とかで使えますね♪
>>621 いやいや、もちろん使えないコードは話が別だよ
使える前提でのすべてのコードってこと
>>625 すいません。なんか「書いてるもんは全部追加しとけよ」だと勘違いしてました;
おい、ゼルダのセーブデータどうしてくれるんだwみな確認。お前らのコレクトは開けるか?コードいれてなくてもブラックアウトするようになったじゃねーかw
大ジャンプか無敵のどちらかだと思われ。
誰かコードに詳しい方
LとRでアングルが変更できるようにならないだろうか・・・
>>627 大ジャンプは今の所問題なく作動しています。
また、セーブデータが壊れる事もありません。
唯一壊れたり一部は損しましたと言うメッセージが出たのは
「ハート最大、船のハート最大、宝全て、船パーツ全て」など
一度セーブした後には必要ないコードを次も入れてると壊れましたね。
大量にコードを選択するとセーブが壊れるとおもふ
>>628 恐らく誰かが作ってくれると思います。
俺は明日まで見ないので、その時に入ってなかったら追加しますね。
ただ、片手にタッチペンでLやRどっちも押せますか?
利き手にもよりますが、どっちかはとてもじゃないけど押せない気が…
それでちょっと悩んでました。
>>631 薬指あたりで押せる・・・俺だけだろうか?
Wikiのスタイル変えたんだけど・・・どっちがいい?
>>627 俺は砂時計を99:59にした後に、さらに時間をのばすとそうなったけどなw
で、もう1回砂時計のコードONにしたら見れるようになったぜw
基本としてコード使う前にはバックアップ使いましょうって事だな
俺も時々忘れるがw
>>636 DQMでメタルカイザースカウトした時に懲りたはずだったんだがw
やつが0000 0000 0000 0000 0000しゃべるのを元に戻す方法は見つかったのだろうか・・・
あんま流れ読んでないんだけどこういうことでおk?
Lでカメラ遠い、Rでカメラ近い
94000130 FDFF0000
021B60E8 00053000
d2000000 00000000
94000130 FEFF0000
021B60E8 0000C000
d2000000 00000000
Rでカメラ遠い、Lでカメラ近い
94000130 FEFF0000
021B60E8 00053000
d2000000 00000000
94000130 FDFF0000
021B60E8 0000C000
d2000000 00000000
きたぁああああああああああ
動作確認後追加します。
でも、LとRって押し続けると、アイテムのショートカットになってるよな。
いたストの所持金変更のコードで、
L+Yで +100
L+Bで -100
が+、-の変化はあってるものの、金額が100ずつじゃない気がするんですが、間違ってないでしょうか?
スレ読むと
>>500前後に、計算すれば分かるみたいなこと書いてあったんですが、私には分からないため報告のみですが。
かんりょ
いたストのプレイヤーの所持金変更1000単位は需要あるのか?
100でさえ勢い良すぎるから50でもいいって声もあるくらいなのに。
>>643 ありがとうございますー!
お手数お掛けしました
>>644 1000単位の方は一度のボタン押下で一回分(1000)しか変動しないようになってます
それを言うならここにかかれたゼルダのコードも転載だろうが・・・
他のスレからの引用とも言うがw
>>647 高校生って書いてるね
趣味は漫画、ゲーム、アニメ、ネット、剣道だとさ
まぁ別にかまわないけどね・・・
無断転載の塊の本とかあるからなぁ・・
目糞鼻糞
商売でやってるんじゃないんだからある程度は良いさ。お互い様だ。
商売じゃないんなら、な。
フリーならいいんだよ
フリーなら
アフィがある以上商売だろ
夢幻の砂時計チートしたらセーブデータ作り直す時と削除されるときがあるんだなw
さっきかなり進んでたデータ削除されて最初からになったwwwww
次更新される方は
ゼルダの移動速度などチェックが入ってるものを全てoffに修正するのもお願いします。
>>655 新しくチートを使う場合や、変更する場合は
データ2にコピーしておくか、パソコンやDSにバックアップを取ってからの方が無難ですよ。
今の所どのコードが破損や壊れの原因なのかはっきりしていないので。
雑誌にのってた新しいコード
SIMPLE DSシリーズ Vol.13 異常気象を突っ走れ! THE 嵐のドリフトラリー
SNK VS. CAPCOM カードファイターズDS
Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全
くるくる◇プリンセス〜フィギュアできらきら☆氷のエンジェル〜
くるポト
ことばのパズル もじぴったんDS
ジェットインパルス
ジグソーパズル おでんくん 2
たまごっちのアッパレ!にじべんちゃー
デジモンストーリー サンバースト
デジモンストーリー ムーンライト
ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説
ナンプレ VOW
のだめカンタービレ
バイオニクル ヒーローズ
パネルでポンDS
ボクらの太陽 Django&Sabata
リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
わたしのリラックマ
右脳の達人 爽快! まちがいミュージアム2
化石超進化スペクトロブス
家庭教師ヒットマンREBONE!DS 死ぬ気MAX! ボンゴレカーニバル!!
学園アリス 〜わくわく ハッピー☆フレンズ〜
機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!
大人力検定
需要があるならテキストでアップします
>>659 需要があるとか聞く方がやぼですぜ、旦那ぁ
みんなよだれ垂らして待ってますよ
ソフトが微妙すぎる
私も涎たらしてますよ・・・
是非・・
663 :
659:2007/06/24(日) 18:10:48 ID:Sbef2Vtl
ID:V5wOqpIqの臭いがプンップンするぜェー
ただセーブデータが削除されることがあるということを報告しただけだしww
バックアップとってなかったからなんていってないしw
瓶1つめ紫に変更と時間99:59を同時にしたら消えたw
99:59だけの時は消えなかったw
>>667 ならどのコードでその現象が起こるのかなど、ある程度検証してから報告しろよ
ただチラ裏として使われても意味なし
ねぎま!の1のほうのコードがきいてない(ってかバグる?)みたいなんだが
他の人どうなってる?
>>674 詳しい現状を
再現方をよろしく
検証しようがないわ
676 :
674:2007/06/25(月) 09:20:29 ID:fl+eLfUh
自己解決いたしました。
前のまとめwikiのdatだったもんで、コードつかって戦闘パートにはいったら敵・味方ともに見えなくてひどいことに。
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 08:54:00 ID:MlN3z3+T
>>112さんのCF用コードをヒントにPAR用とDIP用をideasサーチしてみた。
PAR用
マーク全開
221BAAA8 0000000f
どこでもカード9枚
221BAAA9 00000009
LV999
121BAAA4 000003e7
株券全エリア999
021BAA8C 03e703e7
021BAA90 03e703e7
021BAA94 03e703e7
021BAA98 03e703e7
021BAA9C 03e703e7
021BAAA0 03e703e7
上をシリアル化(間違ってたらスマン)
D5000000 03e703e7
C0000000 00000005
D6000000 021BAA8C
DC000000 00000000
D1000000 00000000
いたストスレより
ゼルダのサルベージアーム無敵化かハート増加のコードが( ゚д゚)ホスィ…
(゚д゚)
んで、どこでDLすればいいのよ
htt@://google.com
のだめカンタービレ
AVPJ 4F174868
[誤]
ギャラリー全開
220BB008 FFFFFFFF
[正]
ギャラリー全開
020BB008 FFFFFFFF
[誤]
楽曲解説全開
220BAFEC FFFFFFFF
120BAFF0 0000FFFF
[正]
楽曲解説全開
020BAFEC FFFFFFFF
120BAFF0 0000FFFF
[誤]
楽器解説全開
220BB000 000FFFFF
[正]
楽器解説全開
020BB000 000FFFFF
パッチこないかなぁ・・・
しかしさすがyasu神
>>682 R4チームも修正する意思があるみたいだし(R4本スレで誰かがメールして返信が来た)、
1.09以降用として別途登録しておいた方が良さそうだな
もしくは、1.09以降用必須コードみたいな名前で別に登録して機能しないかな?
1.08用と必須コードを2つ選択で1.09以降用みたいな動作が出来れば・・・
んで、R4チームの修正が来たら紛らわしい事になりそうなんで、削除する方向で
まだ試していないから何とも言えないんだけど、
R4チームが修正して正常動作するようになったチート機能にこのyasu神のコード入力するとあんまり良い結果にならない気がするんだけど、どうかな?
あんまり関係ない?
でも、さすがyasu神、たよりになるわ〜
これで、最新タイトルとチートを両立できる!
今の所1.10を導入するメリットってあるのかな
聞いた話ではゼルダは最新verじゃないとセーブデータ絡みで起動しないらしいけど、確認出来ないしナー
とりあえずver1.11でチート機能が修正されるまでusercheat.datを二本化して
ver1.09以上用をうぷする意見に同意します。
ver1.11でチート修正を確認後一本化に戻す前提で。しかしyasu神はすご杉!!!
別にそのくらい個人が手動で追記すればいいじゃない
分けなきゃならないようなコードを使うゲームを全て同時に進行したりせんだろ 普通は。
>>685 ゼルダとおさわりが動くだけ
オートDLDIとか使わないし
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 14:33:16 ID:3cXBXE1J
>>686 拒否する。
それくらい自分でやればいい
>>690 だからわかったって言ってるじゃね。頼まないよ。
分けるのはあまりお勧めしない
が、yasu神の作ってくれた回避コードを、使う人だけ個人で修正ってのはあまり現実的じゃない
これだけ更新頻度が高いと、更新の度にコードを追加しなくてはいけなくなる
というわけで、俺が提案した必須コードみたいな形で使えないかという話になってくるわけよ
応援団とかマリオとか、1.09以降のカーネルでチートに不具合の起こるソフト持っていないんで確かめようがない
持っている人検証よろしく
>>692 1.10でフリーズしていた
リーズのアトリエのコードで動作確認
(M)として先頭でON
023Fe538 0BFFFEcD
023Fe55C EBFFFEc4
yasuネ申ほんとGJ!
Xボタン押すとルピー9999:
94000136 0000007E
121B96EE 0000270F
D2000000 00000000
Xボタン押すとハート最大値MAX:
94000136 0000007E
221B9538 000000C0
D2000000 00000000
_DS_MENU.DATの暗号を復号して
023FE538 0BFFFEDA bleq 023FE0A8
023FE55C EBFFFED1 bl 023FE0A8
を
023FE538 0BFFFECD bleq 023FE074
023FE55C EBFFFEC4 bl 023FE074
に変更して再度暗号化して起動したらリーズおkでした。
この方法が楽ですね。
>>696 おお!
さっそくやってみるにょろろっろろっ
>>696 不具合のないゲームも常時その状態にして問題ないのかな?
割り込み関係でなんか不具合が起こったとき、常時その状態だと回避しようがなくなったりしない?
失敗・・・orz
>>698 つか、1.08と同じ状態にするパッチなわけだから理論上は無問題のはず。
今のところは他に影響は出ていないけど突っ込まれると自信はない。
>>699 何に失敗したん?
言い忘れたけどパッチ対象はR4英語版 v1.10の暗号解除後の_DS_MENU.DATだよ。
1.10の英語を皇帝ツールで複合化したんだが・・・
パッチのアドレスが見つからない・・・
複合化の失敗だろうか・・
>>701 _DS_MENU.DATの復号化には何をつかったの?
ああわかった。オフセットアドレスで見てるんだ。変換リスト作るからちょっと待って。
yasuさんの?
皇帝さんの?
>>700 1.09以降、リアルタイムチートの為にアドレスがずらされたわけだよな?
前の状態に戻したら、確実にそのアドレス使っている機能と競争起こすんじゃないか?
マスターコード方式で例のyasu神のコード使ったほうが無難だと思う
>>708 わかった。ならそうしてくれ。でしゃばるつもりはないから。
>>708 そういうことは憶測ではなくちゃんと逆アセ解析してからいった方がいいとおもう。
R4_1.08のこの部分が
023FE070 023FE0C0:コード実行ルーチンの開始アドレス
r0レジスタにコード入力数が格納されたアドレスをロード
023FE0B4 E59F0000 ldr r0,[$023FE0BC] ;r0 = #$023FE0564
023FE0B8 E12FFF1E bx r14
023FE0BC 023FE0564
R4_1.09以降ではこうなっている
023FE070 023FE0F4:コード実行ルーチンの開始アドレス
023FE0B4 E59F1034 ldr r1,[$023FE0F0] ;r1 = #$04000130
023FE0B8 E1D110B0 ldrh r1,[$04000130] ;r1レジスタにキーデータをロード
023FE0BC E3110C03 tst r1,#0x300 ;LRボタンが押されているかチェック
023FE0C0 1A000005 bne 023FE0DC ;押されていなければコードON/OFF状態を変化させない
023FE0C4 E3110088 tst r1,#0x88 ;↓+STARTが押されていたらコードをOFFにする処理を実行させる
コードをOFFにする処理
023FE0C8 028F101C addeq r1,r15,#0x1C ;r1 = #$023FE0EC
023FE0CC 058F1010 streq r1,[$023FE0E4] ;アドレス$023FE0E4に#$023FE0ECを書き込む
023FE0D0 E3110048 tst r1,#0x48 ;↑+STARTが押されていたらコードをONにする処理を実行させる
コードをONにする処理
023FE0D4 059F100C ldreq r1,[$023FE0E8] ;r1 = #$023FE598
023FE0D8 058F1004 streq r1,[$023FE0E4] ;アドレス$023FE0E4に#$023FE598を書き込む
r0レジスタにコード入力数が格納されたアドレスをロード
023FE0DC E59F0000 ldr r0,[$023FE0E4]
023FE0E0 E12FFF1E bx r14
023FE0E4 コードをONなら023FE598 、コードOFFなら023FE0EC
023FE0E8 023FE598:本来のコード入力数が格納されたアドレス
023FE0EC 00000000:コードOFF時だとコード入力数が格納されたアドレスはここになる
023FE0F0 04000130:キーデータのアドレス
R4_1.09以降ではコード入力数が入ったアドレスを#$00000000が入っているアドレスに切り替えられるようにしてコードをOFFにできるようにしている。
ここで問題なのは$023FE000 - $023FE0B4まではずれておらずそれ以降からずれが生じているということ。
ずれたところからずれていないところへジャンプする際に修正しなければならない所がyasu氏が指摘した以下の2箇所。
023FE538 0BFFFEDA bleq 023FE0A8
023FE55C EBFFFED1 bl 023FE0A8
↓
023FE538 0BFFFECD bleq 023FE074
023FE55C EBFFFEC4 bl 023FE074
パッチを当てようが、改造コードを使おうがそれに関係なくこの部分さえ修正すればE、Fで始まるコードがR4_1.09以降でも使えるようになる。
訂正です。
>>710のこの部分は
023FE0B4 E59F0000 ldr r0,[$023FE0BC] ;r0 = #$023FE0564
023FE0B8 E12FFF1E bx r14
023FE0BC 023FE0564
正しくはこうでした。
023FE0B4 E59F0000 ldr r0,[$023FE0BC] ;r0 = #$023FE564
023FE0B8 E12FFF1E bx r14
023FE0BC 023FE564
凄すぎて理解できん
うーんと難しい話だな・・・もうDatうpしてくれるか、使用するソフトの紹介解説へ移行してくださいませんか?
アセンブラなんてわかりません><
ウィキの更新日時まちがってない?
でもそうやってまごまごしている間に本家が修正版出しました!って事にもなりかねないからなぁ
今必要だと思わないのであれば、しばらくは現状維持でいいんでない?
>>710 こういうわけの分からないことを、何回か目にすることによって、
理論的には理解できるようになるかも。
チートスレならではの話題なので、これからもよろしく。
俺がすべて悪かったみたいだ。スンマソ
yasu神がr4cceに全ゲームに自動追加するコードを指定する機能を追加してくれるような気がする。
ufPEyKkO責任もってパッチファイル作りなさい
>>710 R4チームはなんで悩んでいるんだろう?
アドバイスしてきてあげたらどう?
別に悩んじゃいないだろう
いたストのアイテム99個とかなんで無駄に最大数にしたがるのかねぇ
まぁゲーム持ってなかったりやってない人間がやってると思えば仕方ないのかもしれんが
>>725 必要な個数使えばいいんじゃない?
大は小を兼ねるというし
>>708 誰も突っ込んでないけど競争じゃなく競合だぬ
なんで未だに信長の野望のコードだけ来ないんだぜ?
>>728 国ごとのコードになるから面倒なんじゃないかな?
暇があったら検索してみても良いけど今日はOGsやらないといけないから・・・
まとめwikiはもうどこにもないの?
>>730 雑誌掲載後、有志が去って消滅した
糞雑誌を恨みながら去れ
>>721-722辺りマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
実装されたら現時点では他のマジコンがゴミクズ以下になるんだがな
ゴミクズは言い過ぎだw
業者が荒らしに来たな
まあ、馬鹿はログなんて読まないからたいした被害はないだろうけど
さて流すか
>>734 過去ログ読めば分かるようなこと、なんでわざわざ教えるんだ?
業者の一味か?
738 :
734:2007/06/27(水) 20:26:51 ID:6eTsc5U5
2007年8月号にも掲載させていただきますwww
ごきゅっ・・
もしくはr4cceに全ゲームに自動追加するコードを指定する機能とか?
>>739 その機能が搭載された暫定版?r4cceが某所で公開されている。
xmlの変換の速さに脱帽。
>>741 yasu神
ここから「3」は流しに入ります。
皆さんご協力を。
先は長いので挫ける可能性のほうが高いですが・・・。
「4」では新をさらさない方向で。
ver1.10で応援団1のオートプレイがホワイトアウトしました・・・orz
新しいから良いと言うわけでは無いですな・・・
ここから「3」は流しに入ります。
皆さんご協力を。
先は長いので挫ける可能性のほうが高いですが・・・。
「4」では新をさらさない方向で。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 01:28:14 ID:eB0feipo
わざわざ反感買う買うレスを書くって事は
実は新スレに移行して欲しくないってのが本心なんだろ
r4cceが某所ってどこなんだ・・・
>>743 なにを今更な書き込みだな
携帯だってWindowsだってプレステだって新しいのが悪い事があるだろ
>>740 やっとわかった。お友達のところねd!!!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 09:37:01 ID:YV+QDjr1
俺にも最新のr4cceの情報を教えてくれ・・・
ゼルダ、カーネル1.10、リンク大ジャンプ
右利き用「↑ボタン」は動作するのだが、
左利き用「Xボタン」にチェック入れると
ゲームを始めると永久にリンクが上にあがる。
船は左ききいけた。
>>750 カーネルの1.10はチートのバグを修正した奴を試してみた?
チートバグ修正版1.10は万人が使えるモノじゃないのであんまり引き合いに出すの良くないな
使える奴と使えない奴のくだらないやりとりで荒れるのが目に見えるようだ
そっか・・すまなかった。
>>752 チートバグ修正版1.10を使ってみているがオリジナルの1.10で動かないものが
うごくようになっているだけで、元々動いていたものが動かなくなるようなことはないみたい。
>>754 その修正版は
DBコードのバグフィクス
023FE4D8 0A000003
も使えるんですか?
>>755 使えます。確認して欲しいタイトルがあったら言ってください。
ゼルダのリンク無敵使用すると鍔迫り合いできなくなるね
別に無敵じゃなくても問題ないんだけどめんどくさかったんで
そのまま進んでたら某ボスで詰んだwww
>>750 いや、なんかスマソ。
修正版では無い、というか修正版を持っていないんだ(´・ω・`)ワカンネ
スレ荒れるのも嫌だし色々試して探してみるよ!!d
1.10の修正版を使う為には、復号化が必要
だがそれを可能にするツールはおおっぴらには流通していない
つまり、一部の少数派用
まぁ複合ツールの例で
yasuさんのr4dec enc
皇帝さんのRM_Decode.nds RM_Encode.nds
ここら辺かな
依頼でときめきメモリアルのコードをwikiに追加したよん。
なんとかr4dec encまで辿りつきました。
これで何とかを何とかして
>>696さんのような感じの
ことをすれば良いって感じなのかな?
取り敢えずもうちょっと調べてみます
>>764 俺も探してるんだけどr4dec encが見つからない…
どこにありました?yasuさんの所をずっと見てるんだけど。
牧場物語 キミと育つ島
住民好感度MAX
D5000000 0000FFFF
C0000000 00000063
D7000000 020F9D97
DC000000 0000000A
D1000000 00000000
だれか暇があれば他に追加するものと一緒に追加しておいてください。
v1.10で動作確認済みです。
>>767 englishコーナーですか?
ちょっと俺には探しきれないので諦めますかね。。。
tmよ・・・
r4cceの場所はわからないか?
暗号が解除できたとして次はパッチで騒ぎ出すのでは???
そうかもわからんね・・
ID:V9ZLyakcを相手してるときりが無いぞ
スルーするに限る
>>770 俺に対してですか?TMとは?
r4cceの場所はわかりますよ。
ごめんスルーしてくれ・・・
>>773 スルーするか、猿でもわかるようの解説するかどちらかが必要だと思うが
やはりスルーの方がいいのかな?1.10のチート修正版に需要があるのだろうか?
>>776 スルーがいい
質問しなきゃ探せんやつに、ツールの扱いは無理
むぅ、予想道理の状態になってるわ・・・
r4cceの最新版を私は求めているわけで(もしかしたらデマか?)
1.10のチート修正版は持ってます
>>780 r4cceの最新版なんてないよ。それはデマでしょ?
1.10のチート修正版は間違いなくあるけど現物をうぷするとまずいでしょう?
差分パッチャかIPSなら用意できるけどスルーを薦められたから停滞中。
もし需要が多いなら考えるけど一般配布に対する反対意見も多そうだよね。
ぅぅ…IPS、ものっそ欲しいけど、スルームードだから傍観中…
>>781 すまないデマだったわけね。
確かに現物のうpはマズイかも・・・
r4cceの最新版なんかではなくてxmlを直接コンバートする鶴が・・・
公開しても良いかメールで問い合わせてますが返答無し。
レボートや論文の提出期限が迫っていてそれどころではないみたい。
旧ページが編集できなくなってるorz
IDとかも全部削除されたのかな。。
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩
ANYJ-8F66CA0A
ポイント 65535
22156CC4 000000FF
22156CC5 000000FF
転載されてたけど黙ってますね
俺は何も見ていないぞ
>>789 ごめん・・・使用しているとポイントが跳ね上がっていく(-_-;)
あるていど貯まったらチートオフしたほうが良いかと・・・
>>791 ははは!ホントだ。修正1.10版ではリアルタイムチートOFFできるから無問題です!
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩
ポイント999999
02156CC4 000F423F
こうじゃない?
ゼルダでチートONにすると羅針盤画面でタッチ後に、フリーズ。
一応報告。
ちなみに、リアルタームチートでOFFにしてもフリーズ。
使用したコードは、砂時計減らないやつでつ
コピペ
くりクリDS〜おたすけアイランド〜
AK3J-E0DF14B1
セレクト押すとTIME100
94000130 000003fb
1217aa6c 00001770
d2000000 00000000
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩
ANYJ-8F66CA0A
セレクト押すとSP999999
94000130 000003fb
02156cc4 000f423f
d2000000 00000000
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
YCPJ-17B0436F
体力固定20万
020ac130 00030d40
敵体力固定0
020b9cbc 00000000
020ac134 00000000
いただきストリートDS
スタート押すと装備コンプリート
頭
94000130 000003f7
d3000000 021bbcad
d5000000 00006301
c0000000 00000031
d7000000 00000000
d4000000 00000002
d1000000 00000000
d2000000 00000000
体
94000130 000003f7
d3000000 021bbd10
d5000000 00006301
c0000000 00000031
d7000000 00000000
d4000000 00000002
d1000000 00000000
d2000000 00000000
手
94000130 000003f7
d3000000 021bbd74
d5000000 00006301
c0000000 00000027
d7000000 00000000
d4000000 00000002
d1000000 00000000
d2000000 00000000
その他
94000130 000003f7
d3000000 021bbdd8
d5000000 00006301
c0000000 00000027
d7000000 00000000
d4000000 00000002
d1000000 00000000
d2000000 00000000
あ、usrcheat.datの最新のにいただきストリートの同じ効果のコード入ってた。
797はスルーでお願いします。
>>696 これ、デコードするまではやってみたんだが、そのアドレスが見つからない
やりかた詳しく教えてくれ
んで、wikiに置かないか?
修正版
wikiに置くのは無理だろ
逆アセまでは行ったんですが、再アセに何使えばいいのか解りません…
逆アセ
再アセに何を使えばいいか解らない。
ポカーン
男は黙ってハンドアセンブルだろ!
ハンドアセンブルを俺がすると発狂するわ。
とりあえずベーシックから始めようかな…
あっちこっちでうるせーんだよクズ
へぇ
>>810 >へぇ
トリビアのつもりか?お前なりに追悼しているわけだな。
やり方も糞もなかろう
スレに答えがまんま載ってるじゃないか
何回もしつこく聞いたり、wikiにやり方載せろとか言ってる奴は同一人物か?
できないんなら公式修正版などが出るまで待て
俺もうまくいかん
yasu神のデコードツールつかっているんだが、皇帝神のツール使わないと駄目なのか?
>>696のアドレス存在すらしないんだが
くわしいやり方教えてほしい
一部の俺すげぇ厨だけしか出来ません
このスレでは1.08がスタンダード
修正1.10での報告はスルー対象な
俺は修正板つかってるけどなw
別にゼルダとおさわり2には興味無いから1.08のままで今は十分だと思ってる
ゴメン、できた
これで俺も勝ち組。・゚・(ノД`)
悪いけど、やり方は説明しない
これだけ苦労したのに簡単にやられてはおもしろくない
選ばれた俺らだけができればいいよ
馬鹿にはできなくてあたりまえ
>>819 コードを貼り付けるスレであってパッチスレでない
出来ないなら公式で修正してくれるまで待て
>>820 そういう意味で言ったわけじゃないんだ。
もしかして復号化したあとファイルの最後の方の
暗号化されている部分を書き換えるの?
三國志DS
A3GJ 01913241
新武将作成時に能力100固定
0230770C 00640064
02307710 00640064
02307714 00640064
>>822 違うよ。オフセットアドレス変換が必要なだけ。
デコードしたファイルのアドレスにある定数を加えるだけ。
定数がいくつかって?それはyasu神や皇帝神に聞いてはいけない。
それだと簡単に解決してしまうからね。面白くない。
武士の情けで、これだけ教えてください。
devkitproは必須ですか?
麻雀格闘倶楽部DSのコードって反映されないものしかないの?
>>826 いや、他家オール0点は有効。但し問題がある。
自分は絶対に負けないが、一番負けて欲しい連盟の奴が負けない。
他家が0点あるいはマイナス点でも連盟は25000点からのマイナスなので
他家より必ず上位になる。これにより★をもらうことができないので
可愛いお姉ちゃん雀師を全員表示させることができない。
連盟の雀師を全員表示させるチートないかな?
>>824 そうなのか・・・(´・ω・`)
とりあえずヒントありがとう。
r4decで復号化したあと、最後の方の$8200バイトのさらに暗号化された領域を
やっとの思いで復号化して何とかチートエンジンを発見できたけどこの領域を
書き換えるとタイトル画面でゲームを選択した後止まっちゃうし・・・
それにしてもみんなすごいな。
こんな解析を簡単にできるならその気になれば応援団のオートプレイぐらい
レベルのコードはみんな簡単に作れるんじゃないか?
>>829 応援団のオートプレイはまだ楽だが暗号解除してから走行する
マリカや麻雀格闘倶楽部DSのチートを探すののは大変なんだよ。
そもそも応援団のオートプレイのコード作った人はDipstarの開発者だし・・・
TBSと韓国がやたらに嫌いな人さ。
おいらと同じ思想の人ならぃっと司馬遼太郎の愛読者だと思う。
司馬遼太郎は戦後の多くの日本人において失いかけた誇りを取り戻させた。
しかし、誇りを取り戻したあとに司馬遼太郎の著作を眺めてみると意外にも
「反日的」な記述に満ち溢れていたり(例えば「坂の上の雲」など)して驚かされることがある。
あー・・・
見事な誤爆だね
>>833 いや、Imaha486氏について書いたのだが・・・
すまん誤爆かと思った。
デイズ オブ メモリーズ
>>822ですがなんとかこの方法でうまくいきました。
みんな簡単に解析できたみたいだけど自分はかなり苦労した・・・orz
r4dec.exeで復号化
↓
チートエンジンの部分はさらに暗号化されているのでこれを復号化
↓
チートエンジンの修正
↓
複合化したチートエンジンの部分を暗号化
↓
チェックサム補正
↓
r4enc.exeで暗号化
そこまで書かなくていいよww
スレチだしね。
バンドブラザーズのオートプレイとかあったらいいよね
自作曲が無駄に難しくて無理
070626 06:05 から更新されていないのは、やっぱカーネルの不具合でかな?
今後のことを考えると…、このままコード追加していくと問題が出そうなんでしょうか?
>>840 いや、俺は「誰か入れてくれるかなぁ…」って待ってるだけで
皆もそんな感じなのかな?DSに表示されるのは文字だけですが
実際は何行も数字を入力して、確認して、history更新して…って大変ですから。。
もし更新希望でしたら
コードをここに打ってくれると助かります。
ずっと見てたわけじゃないので、どれが入ってないのか調べきれないので。
>>841 更新希望だけど…、
どっちのカーネルで書けば良いのかな?ってのと、
ここ見る限りでは、ちょっと方針が纏まってない気がしたので、どうなってるんだろう?ってことで質問してみました。
一応入れることだけ入れて
後で不具合報告聞いて
その分に関してだけ補足として「v○.○○では動作不可」
とか入れとけばいいと思うけどどうなんですかね?
wikiの簡易掲示板いらなくね?
学生の肥溜めじゃねーか
学生って言うより、生徒や児童だろ
一行レスというのもあれはあれで良いものだ
yasu神
bugfix来たー
>>847 1.10日本語化済み、素1.10両方にあててみたけど起動はするものの
ROMリストに移ったところで上画面ブラックアウト、下画面フリーズになった。
>>848 こっちは問題なく動いたが。(応援団のオートプレイで確認)
◇ 修正パッチ
_DS_MENU.DATへのパッチは…今レポとか論文とか忙しいのでまたそのうち?
なんだこれ(2007/07/01 04:00)
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>841さんへ
まとめてみました。
wikiに書かれているがusrcheat.datに反映されてないもの
牧場物語 キミと育つ島
住民好感度MAX のコード(このスレの
>>766)
ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love (A2FJN0Jxx)
wiki内の「葉月ときめき999」以降のコード
このスレ内で登録されてないもの
>>787 >>796 >>823
usrcheat.datのupに失敗したっぽいね
ファイルが破損してる
本当やね。
Obyet
Byte
うむ、0KBファイルが落ちてくる
すまんリンクミスだった
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 14:42:00 ID:ttHbE4SW
>847さん
>850さん Thank's!
yasu神礼拝
◇ 修正パッチ
_DS_MENU.DATへのパッチは…今レポとか論文とか忙しいのでまたそのうち?
なんだこれ(2007/07/01 04:00)
論文がんばってくだされ! m(__)m
>>857 修正版がでた
yasu神礼拝
◇ 修正パッチ
_DS_MENU.DATへのパッチは…今レポとか論文とか忙しいのでそのうち?
現実逃避(2007/07/01 16:30)
一部の人は動かないらしい。なんでだろ?
何が変わったんだろう?
yasu氏の修正パッチあてたが、R4起動してGameを選んだところでハングアップする・・・
R4English1.10だが、1.09じゃないとだめなのかな?
新しいのは試していないが、最初に来た奴で動いてるよ>.1.10English
>>860 自分の環境では1.10でちゃんと使用できたけど
できない人もいるみたい
yasu氏もまだ原因がわからないみたい
863 :
860:2007/07/01(日) 17:21:21 ID:yy/s72Yo
修正版出てるの知らなかった・・・
でも、修正版でやってもダメだわ・・・
「一部の人は動かないらしい。なんでだろ?」っか・・・
その一部の人になっちまったのかなぁ
>>863 環境をkwsk
1.10?
ジャンパ外してる?
フラミしてる?
>>863 実行してDOS窓出てる時にEnter押してみそ。
マジコン本体のジャンパ設定:R4英語版
カーネル:R4英語1.10改日本語化パッチ
せめてこのくらいの情報書け。話はそれからだ。
>>864 >>866 基板はデフォよ。R4英語版
チップむき出しでジャンパ対策版だね
English1.10
本家からDLし直してやっても同じ症状。
1.09でやってもダメだった。
こうなったら、R4の個体差かDS本体のファームなのかな。
あとは・・・考えられるとしたら、microSDの違い?
一応、うちのはKingstonの1G
870 :
860:2007/07/01(日) 17:48:14 ID:yy/s72Yo
>>868 カーネルは日本語化パッチ当てても、本家からDLした英語版でもだめだった
>>869 ん?Enterで駄目だった?俺はこれで動くようになったよ。
r4bugfix実行後のDOS窓をEnterで閉じるだけ。
カーネルはパッチ当てまくっててもOK。
内部のレジスタのアドレスの参照先をずらしている処理なので、
他の部分(言語の置き換えやジャンパ無視パッチ)には変更を加えない
パッチ。だから、Enterしてパッチを当てれば、まず失敗しないってことでOK??
出来ないという人は変換後のファイルと変換前のファイルをfcコマンドか何かで
比較するといいよ。出来てない人は...。
上手く行かない人のOS、Vistaだったとかいう酷いオチとか?w
>>870 いや環境もくそもないだろ。
01.D&Dする
02.DOS画面が出る
03.Enterを押す
これでできなきゃ氏ね
俺は1.10英語 ジャンパ対策前でいけた
>>874 みんなそれくらいできるだろww
もし出来ない人がいたら・・マジコンオワタ・・・
あー、どうでもいいんだけど
・2007/6/24 06:05
が26日の06:05のファイルにリンクされている。で、24日は05:15にうぷされているので、これはおかしいような気がするんだけど、誰か修正なり消してくれるとうれしい
878 :
860:2007/07/01(日) 18:00:41 ID:yy/s72Yo
あースレ違いに付き合ってくれてありがとう。
>>865 最後enterね・・・
ってか、「Done!」って出てるから×で閉じてたわ・・・
Done!のあとにもなんかファイル処理してるのね・・・
解決しました。
みんなありがとう
直した。
ぁぁ・・世も末だ・・
DOS・・・
CRC比べてみた
パッチ前
_DS_MENU.DAT 9669DDC4 1,410,048
fix実行のみ
_DS_MENU.DAT 65C5BC9D 1,410,048
fix実行後DOS窓でEnter
_DS_MENU.DAT 86A143E0 1,410,048
なるほどw
そんなオチがw
現実逃避(2007/07/01 18:00)
原因?:ファイル閉じるの忘れてた!w
884 :
860:2007/07/01(日) 18:17:46 ID:yy/s72Yo
>>883 ほんとだ
yasu氏、修正版上げてるね。
一応やり直して入れ直してみるか・・・
yasuさん優しいなぁ・・
英語版 v1.10にパッチ成功した_DS_MENU.DATのCRC32は
86A143E0
>>878 よかったな。
で、このパッチあてるとゼルダで羅針盤開いて触るとフリーズするの解決できてる??
いや・・・
チートのE・Fを使用可能にするパッチなんやけど・・?
>>823 まじでありがとう。
補足
新武将作成時に能力255固定
0230770C 006400ff
0230770e 006400ff
02307710 006400ff
02307702 006400ff
02307714 006400ff
02307706 006400ff
>>877の修正を誰かがしてくれたのだが、070624_0605.zipなんて存在しないようで0バイトだった(´・ω・`)
手元には070624_0530.zipがあるんだけど、時間が接近しすぎているからこれが消えたのかな?
ポケモンの野生ポケモン種類とレベル変更のコードってそれぞれの個数が
対応してるってこと?
さっきからいくらやってもアルセウスのLv100しかでてこない…
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 22:37:58 ID:8xkKaJR4
>>893 ごめん。しかしわからないんだ。
BBSやSOFTWAREとか見ても書いてない・・・
892に自分で場所書いてるじゃん。ページ開いたら「現実逃避」で検索でもしてみろ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 22:53:29 ID:ttHbE4SW
>>892 自分だけ幸せになっては申し訳ないので、ヒントだけ。
yasu神はサイトを2つ持っておられます。これで分かんないと
他の皆さんから相当叩かれます。
Elite Beat Agentsのコード追加されないっぽいね、英語版のに
編集失敗しそうだから誰か慣れてる人頼む
>>897 まとめてくれたら・・・
追加スル。ッ!
>>892 うっせい〜な
ヒント:Ctrl+Fで現実逃避
>>899 OK、ありがとう
Elite Beat Agents
AOSE-6465A8FE
オートプレイ
5206826C E5911040
0206826C E3A01000
D0000000 00000000
52068278 C3A04003
22068278 00000000
D0000000 00000000
5206C204 0A000024
0206C204 E1A00000
D0000000 00000000
5206C27C A3A00000
0206C27C E3A00001
D0000000 00000000
5206E4DC E92D41F8
0206E4DC EAFE49AF
D0000000 00000000
52000BA0 00000000
E2000BA0 00000058
E92D0003 E55F0010
E2800001 E3500004
83A00000 E54F0020
E59F1018 E0811100
E5910000 E59F1010
E5810000 E8BD0003
E92D41F8 EA01B641
02000BE0 020E4788
00100080 00A100AF
00470034 004700CC
00A10051 00000000
D0000000 00000000
Lボタンで演奏終了
920B38C2 00000000
94000130 FDFF0000
023BFFFC 00000001
D2000000 00000000
920B38C2 0000FFFF
023BFFFC 00000000
D0000000 00000000
520CC344 FFFFFFFF
023BFFFC 00000000
D0000000 00000000
523BFFFC 00000001
D9000000 020CCA88
D6000000 020CCB18
D2000000 00000000
ID:xOupe4l+がサイトをしっかり読んでいないことがわかる
こういう連中が説明書も読まずに質問するんだろうなぁ
今度からは自分で見つけます
ワロス
yasu氏がパッチを公開するより以前に自力で修正できた人たちは
DBコードのバグフィクス
023FE4D8 0A000003
も使えるように修正できてるのかな・・・
>>757は使えてるみたいだね。
どうやったんだろ
>>710-711です。
たぶんこれでいけると思います。
R4 1.10の_DS_MENU.DATをr4dec.exeで復号化した後、バイナリエディタで以下のように書き換える。
00150200:D9 → 17
00150201:B4 → 8B
001543B4:EB → 27
001543B5:E2 → DD
001566D0:03 → 14
001566F4:8E → 9B
その後r4enc.exeで暗号化。
これでE、F、DBバグフィクス023FE4D8 0A000003 がR4 1.10でも使えるはず。
かなり苦労したんだけどみんなこの程度の解析を簡単にできるのかな・・・
遅れて悪い・・・
Elite Beat Agents終わった。
>>909 おおスゲー
NewスーパーマリオブラザーズのLかRでアイテム変更(023FE4D8 0A000003)
押忍!闘え!応援団のオートプレイ(E)
で動作確認。
う〜むどうやってチーとエンジン部の解析したらいいのか未だに分からん。
>>909 yasu氏はいっぱい書き換える必要があるって言ってたけど
この少なさで出来るのか、スゲー
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:30:22 ID:RXdYjO7b
yasu氏の所のパッチってもう消したのかな?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:41:26 ID:4R5vMFL/
>>909 Thank's!!
BLEACH DS 2ndの「霊符X9」をONにするとホワイトアウトして起動しなかった
ものが使えるようになりました。(yasu神のパッチでもだめでした。)
他のROMは検証途中ですが、今のところ以下の手順で不具合はないようです。
01.公式サイトのVer1.09/1.10の「_DS_MENU.DAT」を
>>909の手順で編集する。
02.編集後の「_DS_MENU.DAT」を日本語化する。
03.日本語化した「_DS_MENU.DAT」にyasu神のパッチを当てる。
因みに私の環境は以下のとおりです。
・DS Lite F/W:NDS-V7
・kernel Ver1.10
・microSD 芝:1GB
・日本語化 kage神「R4_1.10_E_J.EXE」
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 13:44:47 ID:4R5vMFL/
>>913 yasu神はそんなに冷たい神ではありません。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 14:44:04 ID:4R5vMFL/
>>916さん
ご指摘のとおりです。
>>909さんの編集だけでOKなようです。ありがとう
ございました。
また手順が間違っていました。日本語化する場合は先に日本語化しないと
CRCが違うとはじかれます。(日本語化Toolが別のものだと分かりません。)
01.日本語化する場合は先に公式サイトの「_DS_MENU.DAT」を日本語化する。
日本語化不要の場合は02.から始める。
02.「_DS_MENU.DAT」を
>>909の手順で編集する。
>>909 M3 DS Simply日本語版のパッチ場所も教えて頂けませんでしょうか?
何卒、よろしくお願いします。
>>887 Yasuさんや909氏のパッチでは、ゼルダの羅針盤画面でのフリーズは直らない。
原因は他の部分にあると思うぞ。
フリーズにはまずこれ
・フリーズしまくる場合、機器の接触不良や断片化なども疑え!
・ロムをきちんと吸い出せているか確認
・ロムのトリムツールで不具合の出る場合も
・接触不良は接点復活剤を塗布
・断片化は全ファイルをPCへ移動しmicroSDをフォーマットした後入れ直す。(デフラグはフラッシュメモリの寿命を激減させるので絶対にやってはいけない!)
無かったので、コピペ
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
スコア入らなくなる
12092204 00000000
応援中でもスキップ可能
520A7B40 00010000
B20A7A20 00000000
B0000014 00000000
B0000038 00000000
B0000004 00000000
20000308 00000001
D2000000 00000000
※スキップの表示は出ませんが応援中でもタッチスクリーンの
右下をタッチすれば次のパートへスキップできます。
>>909 M3 DS Simply日本語版のパッチ場所も教えて頂けませんでしょうか?
何卒、よろしくお願いします。
ID:0ouruySn
ないわ・・
>>909 M3 DS Simply日本語版v1.06のパッチ場所?!
00131200:D9 → 17
00131201:B4 → 8B
001353B4:EB → 27
001353B5:E2 → DD
上の4箇所はこれでOK??
下の2箇所はなにになる???
001376D0:F5 →
001376F4:78 →
925 :
909:2007/07/02(月) 18:42:43 ID:gkqolQtC
M3S 1.06の場合
00131200:D9 → 17
00131201:B4 → 8B
001353B4:1D → D1
001353B5:E2 → DD
001376D0:F5 → E2
001376F4:78 → 6D
です。
>>925 ありがとうございます。生まれてはじめて神の存在を信じました。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 20:23:56 ID:lVXsACiC
ポケモンパールを久しぶりにやって、
ボールどれでもゲット
Lで野生出現率操作(0)
全ポケモンに全技マシン使用可能
この三つを選択して設定をセーブしたが、
その設定セーブの時のローディングでフリーズし、
SDがぶっ壊れたんだけど既出?
フォーマットも出来ず。
そりゃそうだ
大量のコードを実行すると処理し切れなくてSDが壊れるだろ・・
常識的に・・・
おれなら寿命だと思ってSD買いなおすだけだな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 22:22:30 ID:/KirDhzn
>>927 俺もそれなったが一回SD全部をフォーマットすればまた使えるようになるよ
まあ記録は全部消えるが授業料と思えば別に良いだろ
SSAでぬこ覚醒(後ろに黄色いオーラが出る)
520A7B40 00010000
B20A7A20 00000000
B0000014 00000000
B0000038 00000000
B0000004 00000000
20000308 00000001
D2000000 00000000
E20A0038 00000048
E92D0003 E5DF003C
E2800001 E3500004
83A00000 E5CF002C
E28F101C E0811080
E1D100B0 E59F100C
yasu神のサイトより転載
◇ 修正パッチ
_DS_MENU.DATへのパッチは…今レポとか論文とか忙しいのでそのうち?
現実逃避(2007/07/02 22:00)
inspire 909 for 023Fe4D8 0a000003
E,Fコードが使えないバグを直すかもしれません。
023Fe4D8 0a000003にも
>>909氏をインスパイアして応急処置?
チートエンジン自体を修正するんじゃなくてチートエンジンの配置場所を変える方法。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 22:54:17 ID:4R5vMFL/
>>909さん
yasu神が
>>909さんの対応をinspireしたパッチを公開されました。
さらにバージョンアップがあるかも知れません。
◇ 修正パッチ
_DS_MENU.DATへのパッチは…今レポとか論文とか忙しいのでそのうち?
現実逃避(2007/07/02 22:00)
inspire 909 for 023Fe4D8 0a000003
気がつけば、R4チームの前に修正されてしまったなw
ダメじゃんR4チーム
誰か直してくれるから良いか
みたいな感じ?
G6REALに力入れてるからなぁ・・・
909神の手パッチとyasu神の改訂版は同じ事をすると考えて良いのでしょうか?
>>930 別に大量でもないんだけどねぇ。
>>931 そうだね。高くないし買いなおすよ。
>>932 一応丸々中身コピーしてあったから、データは失わずにすんだ。
>>943 大量だろうが・・・
ポケモンのコードはそもそも長いし
G6もR4のチームから出るのか。
何が強化されているんだろう。
すべての商品において言えることだと思うんだけど、
今ある商品をもっと煮詰めて欲しい。
>>943 デジカメとかfdiskとかで強引にフォーマットすればまだ使えるよ
>>933 プレイ中に右下押したら音が飛んでいくよ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 01:58:47 ID:foKOGMDv
>>942 yasu神はパッチの注意書きの中で「チートエンジン自体を修正するんじゃなくて
チートエンジンの配置場所を変える方法。」と書いておられ、かつパッチ実行時に
fix: cheat engine address
diff: 00003FCE
と出てきますので、チートエンジンの配置場所を変更してアドレスがずれる根本に
手を入れておられるかも知れません。
>>909神の処理とyasu神のパッチ結果のCRCを比較すると差がありますので、処理
内容は異なっているはずです。
内容の優劣は全てのチートについて検証した訳ではありませんので一概には言え
ませんが、一発で処理できるyasu神のパッチが使い勝手が良いように感じます。
01.オリジナルのCRC 9669DDC4 1,410,048
02.
>>909神処理後 DDD8EC17 1,410,048
03.yasu神パッチ後 8200EDC6 1,410,048
1.10E→r4tranpc→r4bugfix CRC:1C0DB454
リアルタイムチートのON/OFFって全てのコードで出来るわけじゃないんだな
応援団で最初だけ苦手なのがあるから、そこだけオートリプレイのコードで切り抜けようかと思ってたけど考えが甘かったわ
そういえば、いつからかすべてのチートコード割り込みがデフォルトONになってるな>usrcheat.dat
コードは選択されていないんだが、すべてのゲームでチート割りこみがデフォルトでONになってるのがちょっと気になった
デフォはoffでいいんじゃないかと俺は思うんだが・・・
>>950 オートプレイのようなプログラムを書き換えるタイプのコードは
ワーク固定コードと違ってコードOFFにしたあとも効果が出続けて
しまうのが原因だよ。
>>942>>948 yasu氏のパッチは000000A1 - 000000A9に_R4_BGFIXの文字列が
挿入されるけどあとは
>>909氏のとまったく同じだったよ。
r4dec.exeとr4enc.exeってどこにあるのかな・・・
ログ参照。
川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩
ANYJ-8F66CA0A
糸のテンション上がらない
2222537C 00000000
2222537D 00000000
あまりにもぬしに逃げられるので作ってみた・・・
つまらないゲームになるけどコンプ用には楽かなと・・
1.10にて動作確認したんでそれ以外は確認ヨロしく
マリオ64DSのLボタンとRボタンを入れ替えるコードなんぞは存在します?
dipWikiから転載
以下dip用コードなんだけどこのへんてまだ組み込まれてないよね?
悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架
無敵
020CAA90 00000009
020CAA91 00000007
無敵(デス・アバドン戦用)
020CAA90 00000009
020CAA91 00000007
020CAA92 00000008
ソウル最大
420F7170 99999999
2000000F 00000004
020F71AC 00000099
020F71AD 00000099
敵データコンプリート
420F71F0 FFFFFFFF
2000000B 00000004
020F721C 000000FF
Library内の用語を表示
020F724C 000000FF
020F724D 000000FF
020F724E 0000007F
USE ITEM MAX
420F725C 99999999
20000007 00000004
020F7278 00000099
020F7279 00000099
020F727A 00000009
装備品MAX
420F7280 99999999
20000011 00000004
020F72C4 00000099
020F72C5 00000099
020F72C6 00000009
魔封陣1〜5表示
020F72F4 0000001F
無限段ジャンプ
020CAACA 00000001
ABILITYソウル全て有効状態。
020F74BE 0000007F
※このコードを使うとユリウスモードでの砂地、水の中も普通のスピードで歩けます。
ドッペルゲンガーのソウルのフリーズも解決されています。
BOSS RUSH、SOUND、JULIUS MODE出現(ただしこのままでは電源を切ると元に戻るの
で、ユリウスモードでセーブする必要がある。)
0210AB2A 000000FF
ユリウスモードで、+2hでユリウスいる状態、+4hでヨーコいる状態、+8アルカードいる状態
020F72F8 0000000F
ユリウスモードでもカオスリング装備
020F74C4 0000003C
020F74C5 00000000
>>962 なぜ黙らなければならない?人を惑わすような嘘情報を流して楽しいのか?
ID:nwXdRu/x はまさに人間のクズだな。
うわ、クズほどよく吠えるwww
なんか香ばしい奴が湧いてるな。
いつも偽カーネルを流してるのは中学生だと言う事はよくわかりました。
抽出 ID:nwXdRu/x (3回)
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 11:55:05 ID:nwXdRu/x
英語版カーネルver1.11
http://www.r4ds.net/download/English-1.11.rar 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 12:44:30 ID:nwXdRu/x
>>961 黙れチンカス。
964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 14:51:11 ID:nwXdRu/x
うわ、クズほどよく吠えるwww
ぶざまだな
ID:Fxb4/qOk
ID:nwXdRu/x
ぶざま
馬鹿ばっか
ID:nwXdRu/x
ID:+TW0MkwS
馬鹿ばっか
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
魔女神判ktkr
とりあえずチート探したいのに時間がない…