もうないわ、すまん
復活おめ。
ワーヒーパーフェクトの悟空の声が野沢雅子に似てる。気がする。 負けボイス聞くとやっぱり気のせいだったと思うけど。
>4 前スレ落ちたからそのスレ立てたのかな、とも思ったが、 何も書いてなかったんで判断出来なかった。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 23:50:15 ID:EZCaK1sM BE:480326764-2BP(100)
「(エミュ)(MAME) KOF2002+本体」のNeoRAGEx0.8-xp.exeが2.62MBもあるんだけど何で? 公式だと312KBなのに
ダブルクリックしてみれば分かると思うよ
>>8 公式のNeoRAGExは、特殊な形式で圧縮されている。
通常は解凍できないようになっているが、
XP対応版やHack版は、それを解凍して、XPに対応させたり、
画像や対応ゲームの追加を行っている。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/30(水) 06:58:24 ID:rMu/RTRX BE:500340555-2BP(1100)
本体はどれ使うのがいいの?
yumejiさん、久しぶりに乙です。
13 :
yumeji :2007/05/31(木) 23:47:43 ID:wmsFJClv
前スレ落ちちゃってたんですね。 CPS2のエンクリプトが何となくできるようになったので 暫くぶりに更新しました。
>>13 お疲れさまっす。
PS2のオンコレにパッチが移植できるので重宝してまつw
えっと、どこを更新されたんですか? なんかよくわからないっす・・・(´・ω・`)
おいおい、晒すんじゃねーよ。 厨の巣窟になるだろーが。 これだからゆとりは・・・(´・ω・`)
yumeji神ご本人が前スレで公開したページを書き込んだだけで、「晒した」と言われるとは思わなかったよ。 巣窟になるのはここであって、yumeji神のサイトが巣窟になるわけじゃないけどね。 っていうか、もうすでにこのスレは厨の巣kdじゃおwじょいj
20 :
yumeji :2007/06/03(日) 07:54:19 ID:R8pW8CxW
>>15 更新内容は、最新mame等 xor file を不要とするエミュでも動かせるようにした点です。
逆に xor file を要するエミュでは動かなくなっていると思います。
ゲーム内容自体は全く同じなので、スナップショットもそのままです。
>>16 どちらかといえば中国の改造系サイトを入れて欲しいですね。
>>20 有名どころの中国系改造サイト(中国系に限りませんが)は、ROMサイトでもあったりするわけで、
テンプレに入れるというのは、なかなか難しいかと。
仮にテンプレに入れたところで、ダウンロードの仕方がわからない(新規登録の仕方がわからない)と
言う質問であふれてしまいそうですし。
そういう意味では、
>>17 さんが懸念するように、yumejiさんのパッチをどう使ったらよいのかわからなくて、
ここで質問する人で溢れかねないかもしれませんが。
これまでのこのスレの傾向からすると、少なくともパッチ類の使い方は理解されているようなので、
このスレ的には初心者お断りって感じじゃないでしょうか?
>逆に xor file を要するエミュでは動かなくなっていると思います。 msh以外は動きませんね。 まあ、現状xor使用エミュはNebula位ですが、Nebulaでパッチ使いたい人は FB Evoでxor自己生成してNebulaのromdata書き換えてやれば動きます。
324KB(1999年6月17日)ver_06b(公式最終版) 212KB(2001年12月24日)ver_0.7 2.62MB(2002年7月21日)ver_0.8-xp 312KB(2002年11月20日)ver_08b 305KB(2003年9月4日)ver_0.9c 237KB(2004年2月8日)不明 552KB(2004年8月31日)TestVer4.8 本体こんだけ持ってるんだけどどれがいいの?
知るかボケ 自分に合うの使えやクソユトリ
NeoRageXはすでに過去の遺物。メリットはほとんど無い。 どうしてもNeoRageXじゃないとだめなら、全部試して自分が気に入ったのを使えばいいよ。
NeoRageXは7年前のWIN95でk6-2の糞低スペックPCでもヌルヌル動いていたことが魅力だった
んなこと言ったってKOFしかやらないからNeoRageXで十分つーか最適なんだもん
K6-2の糞低スペックPCって、そんなのでゲームしてる人ってまだ居るのかね。
まぁ、かくいう俺はK6-2マシンでメールサーバーとWEBサーバー動かしてるが。
>>27 じゃ、やっぱり使ってみて、一番しっくり来たバージョン使えばいいよ。
NeoRAGEx 5.0.exe (2006年3月6日)
不明の奴以外ではkof2003が動かない
じゃあ動くのでやれ、以上おしまい。
不親切だな
yumejiさん、sfzj乙。 テーブル修正出来たんですねぇ。 けど、MAME Plus! 0.115u3で試すとips適応出来ませんでした。 どうも、グラフィック(sfz.06)のパッチ当てで失敗してる風。 sfz.03cの方は正常に当たってるので、sfz.03cだけ当てたら、 グラフィックがおかしくて(当たり前だが)、カーソル位置もおかしいけど、 動いてます。 他の方、正常に動作してますか?
Plus!のips適用は試してないけど、 patで直接書き換えたromに関しては正常動作確認。 あまりに自然な出来過ぎて、一瞬「ミスった?」と思ったのは内緒w
ええ、ips当てて直接ROM書き換えても、「ROMが正しくないんで、動かないかも」ってメッセージ出るだけで、 動作するんで、一応私もそれで動かしてます。
暗号飛ばすな
ふふ・・・FBevoだと、いまの所なんら不具合なし。 マイナーだけど、これはいいモノです。あとyumejiさんお疲れさまでぃす。
yumejiさんにリクエストあるんですけど。 餓狼MOWで、CPU性能のカインとグラントを 使用可能にはできないでしょうか? 微妙にプレイヤーが使用するカラーとも違ってて、 以前から使用してみたいとは思ってたんですが そういった類のパッチが全然見つからなくて・・。 時間があるときでいいので、お願いします。
39 :
yumeji :2007/06/06(水) 20:55:14 ID:iYBZUwBZ
>>35 試しにdatを書いて読み込ませてみましたが、ipsのファイル名に
半角スペースが入っている点を除き、問題ありませんでした。
ROMファイルの内容やdatの書式等、もう一度確認してみてください。
>>37 どういたしまして。
最近は比較的暇なんです。
>>38 可能だとは思いますができたらフラグをチートで調べてもらえたら助かります。
40 :
35 :2007/06/06(水) 22:03:18 ID:4UCz0AWr
(1)リネーム "sfa sfz.06.ips" → "sfz_06.ips" "sfzj sfzj.03c.ips" → ""sfzj_03c.ips" (2)上記リネームしたファイルを下記ディレクトリへコピー \mameplus\ips\sfzj (3)ipsと同じディレクトリにboss.dat作成 boss.dat内容 sfzj.03c sfzj_03c CRC(f5444120) sfz.06 sfz_06 CRC(806e8f38) (4)romディレクトリの中 \mameplus\roms\sfa.zip sfz.01(FFFFEC7D) sfz.02(45F46A08) sfze.03d(EBF2054D) sfz.04b(8B73B0E5) sfz.05a(0810544D) sfz.06(806E8F38) sfz.11m(C4B093CD) sfz.12m(8BDBC4B4) sfz.14m(90FEFDB3) sfz.16m(5354C948) sfz.18m(41A1E790) sfz.20m(A549DF98) \mameplus\roms\sfzj.zip sfzj.03c(F5444120) (5)MAME Plus!実行後、 ストリートファイターZERO(日本版 950727) を右クリックし、bossにチェックを付けて、起動しようとするも、 ROMの読み込み途中でリスト画面に戻ってしまいます。
おい暗号飛ばすな それよりkofが全部できるNeoRageXくれ
つ皮1.57
リンクして
45 :
38 :2007/06/07(木) 17:09:26 ID:LI/zqSYf
すいません、それすら出来ないクレクレ厨です・・・!
変なカスうpするな
クレクレはするなっての…。 特にCPUverのフラグなんか…。
>>45 パッチは当てられるのに数値サーチできないなんてシンジラレナーイ
そういえば、Yumeji氏が前に言ってた天サムのキャラテーブルを変えると
完全な悪天草が使えるというのが気になるな・・
天サムが天ざるになるハックで ニートを救え!!!!! ふぇっふぇっふぇっふぇっ
また前スレみたいに全員にシカトされて、消えるくせにw 現実世界でもそうなんだろうな。 あ・・独り言です。
kof2001のボス使うとデモループを何とかしてホスィ
NeorageXって中身が全部.romのファイルのzipじゃないと動かない?
自分で試せば分かることをなぜここで聞くかな
ID:DpNQiz4Mバカ
さぁ風呂にも入れない臭いモン同士の リアルに不毛な争いが始まりましたよ…
ID:DpNQiz4M ID:t2dIsysL
ID:fXB8Ahe3
全ゲーム快適にプレイできるneorageXってある?
イメージの方をいじくりゃ可能だが、 お前にゃ無理だから今時ラゲなんぞ使うの辞めろ
うるせぇ低脳キモリーマンが
63 :
yumeji :2007/06/09(土) 21:31:19 ID:XT4KdQvG
何このスレ(´ ▽`;)
yumejiの肛門をほぐすスレ ふぇっふぇっふぇっふぇっw
ラゲに愛着があるんだよ!
ここ数ヶ月、更新がある度に俺が最初に言ってる気もするが、言わせてくれ。 yumejiさん乙。
yumejiらげよこせ
お前らうっさしいぞ!
http://neoragex.snk-neofighters.com/rccm_dats.html 好きなバージョン落とせ!
らげは初期と後期で仕様が違うから気をつけるんだ
初期のラゲで動作するように改造されているromは4.0以降のラゲでは動かない
確か豪血寺以降のがほとんどそうだったはず
そういうオレもラゲ愛好家だけどyumejiさんのパッチ大抵のはラゲでも使えるからマジ重宝してます。
天外やわくわくなんかはダメだったけど餓狼1の敵使用とかはマジ最高でした
CDのパッチも何か作っていただけらなぁ・・・
なんだよrcとかcmって 本体よこせ
>Yumeji氏が前に言ってた天サムのキャラテーブルを変えると完全な悪天草が使える そんな発言あったっけ? 前スレには無かったような…前々スレ?
>>69 アホか
画面左のダウンロードのとこいけばあるだろー
こんな新しいのが出てたんだ でもkof2003はできなかった
0.8とか0.9が最新版だと思ってた・・・
74 :
yumeji :2007/06/12(火) 10:13:49 ID:egI72drj
>>48 いや、言ってないですよ?
スパX豪鬼同様、諦めている物の1つです。にゃはは。
>>66 いつもありがとうです。
ちゃんと届いてますよ。
>>67 昔NeoDanjiっていうエミュがありましたよ。
ところで、餓狼MOWやってみました。
チートで10e003(DIP4-1?)のbit0をonにしておくとCPU専用カラーになりましたがこれでいいのかな?
人間との性能の違いは具体的にどんなところですか?
yumejiさん、ありがとうございます。餓狼は自分の知っている限りでは グラントは、戦闘前の登場シーンが違う。 カインは、負けた次の試合から体力ゲージがすべて赤ゲージになる。 といった所しかわかってません。たぶん、攻撃力や防御力も違うとは思いますが・・・
>>75 >>74 でyumejiさんの示してくれたDIPをonにすると、その仕様のボスキャラになったよ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/12(火) 21:49:01 ID:ijE35UdN
>>80 ふぇっふぇっふぇっふぇっ(抱腹絶倒徳川SPage
それでは助さん角さん参りましょうか
>>74 餓狼MOWを試してみましたが、CPU専用カラーになるだけでした。
天サムのDIPで声だけ悪天草になるのと同じようなものですね。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/12(火) 22:59:24 ID:ijE35UdN
ぁあっ 肛門のニホイがボークした…! この快楽は正にホムーランよ¥ アーッ!!
yumejiサンちゃんとお尻拭いてる?(;´Д`)
キチガイが!!
朝駅前の居酒屋の生ゴミからスッパイニオイが漂ってきたんだ… それはまるで肛門のよーな酸っぱさで思わず僕はyumejiサン? って呟いてしまったチョキチョキズ
グラントは対空の無敵時間が違うとか…。
kof'96の純粋に没ワザだけ解禁するパッチってないの?
>>90 訂正PART1だわ
自分で比較して作っていくしかないね
ぎゃーーー
>>91 出てたっけ? 話題には出てたけど、パッチはなかったような。
すまん。 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 10:54:02 ID:RTayPoSs tp://venus.aez.jp/uploda/index.php?dlpas_id=20687 pass kof 96evoクレジット99と常時パワーMAXを抜いたものパッチ・・・もしかしたら一部の技でないかも これだな。
cpuバージョンはどうやったらフラグを探せるのか自体分からん…。 (1)対戦中、常にフラグを調べている。 (2)cpuが必殺技を出す時には専用のモーションに飛んでいる。 (3)性能自体はプレイヤーが使う時と同じで、フレームスキップ等を駆使して性能を変化させている。 のどれかだろうって事ぐらいしか分かりません。
CPU専用のキャラクターって @ストZERO3のファイナルベガみたいにボスフラグが独立している。 (よってプレイヤーもフラグをたてるだけでボス性能のキャラが使える) ACPUだったらボスフラグをたてる(真・豪鬼とか多分こっち) (CPUだったらフラグがたつわけで、プレイヤーに変化するとフラグがなくなる。) Aの場合はコードサーチじゃ無理だねw (スト2X、天サムなど・・) 天サムなどはDIPの動きを見れば分かるものなのかな?
629 :ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 02:12:43 ID:nSIiYRUy0 New!!
スパ2XでP1の操作がコンピューターになるチート教えてくれ
631 :ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:07:16 ID:pfBwxGlj0 New!!
>>629 普通に一人用でプレイすればいいんじゃないの?
他の目的があるのなら、むしろその目的にあったチートを探すのがいいよ。
どうしても知りたいのなら、自分で探すのが一番確実だし手っ取り早い。
ただ、こういった数値の変化があまり無い場合のサーチは
検索結果が絞り込めずになかなか見つからないことが多い。
いろいろなチートをサーチしてきた経験から言えば
こういった二択(CPUかプレイヤー)の場合は、たいてい0x00か0x01かで判断されることが多く
中途半端な数値はまず違うと見ていい。
そういった数値はどんどん検索結果から削除していけばだいぶ絞り込める。
慣れれば他のコードのアドレス(この場合1Pのコード)から判断して範囲を思いっきり絞り込める。
633 :ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 03:50:50 ID:nSIiYRUy0 New!!
>>631 自力で見つかった、本当は逆でコンピューターの操作を乗っ取れるコードが欲しかった、フラグが同じだから同じ意味だけど。
スパ2Xのラスボス仕様の豪鬼(斬空波動拳が2発出る奴)使いたかったからなんだけど、ラスボスの豪鬼戦で乗っ取った瞬間
斬空波動拳が1発しか出なくなる、意味ねえw
ラスボス仕様の豪鬼使えるコード知らない?w
637 :ゲームセンター名無し:2007/06/19(火) 05:12:45 ID:pfBwxGlj0 New!!
>>633 フラグを元に内部的に直に処理しているように見える。
おそらく斬空波動が成立した時の初期設定ルーチンあたりで
そのフラグをチェックして何発出せるかを設定しているのだろう。
そういった場合は、プログラムをトレースして該当箇所を書き換えればいい。
トレースする場合は何かキーとなるアドレスにウオッチポイントを仕掛けるといいよ。
俺なら斬空波動の座標をまずサーチして、それをキーアドレスにするけど。
おもむろにトレースを開始して得たログから該当箇所を見つけ出すのは
数多くのプログラムをトレースしてきた俺から見ても無理(というか無謀)に近い。
このコピペに何の意味が!
結局CPU豪鬼を使うのは無理と
KOF'96の没ワザ解禁のみのIPS落ちてないかなぁ…
>103 大有りでございます。 てか、少し前のレスぐらい読め…。
>>105 スパ2Xがどうであろうとネオジオには関係ないだろ。
107 :
yumeji :2007/06/20(水) 12:43:03 ID:IhAGMYu1
餓GAROU狼や天草もそんなカンジですかね。
天草もこのスパ2Xと同じっぽいってこと。 つかさりげなく少しならカプコンも良かったような 総合にするか迷ってなかったけ?
スレタイ違うけど統合ですよ yumejiさんがカプコンハックも始めたから、統合にしようと
yumeji氏sfz3j乙!
中華の技術は凄いな。 真吾が炎出したりクリスが闇払い出したりして吹いた。 最近2000のパッチ当てたらクーラのSTがクーラ本人とキャンディになってて フォクシーが隠しST、ルガールはゼロの裏STになっとった。 カラー改変くらいなら俺にも分かるけど、よくそんな器用な真似できるわ。
>>113 まだそのパッチ配ってるところって残ってるの?
オレは前のFightChinaで拾ったの持ってるけど、あそこ潰れちゃったじゃん。
zoneや琵琶のハックスレに残ってなかったっけ?
cps3emulator
emuそのものの話題は流石にスレ違いですがな。
それじゃあそろそろkof2001のボスバグ修正か
中華サイトに置いてあるNeorage TestVer2H.exe〜TestVer4.6t.exeってトロイ忍ばせてんの? 知らずにずっと使ってたぜw
ラゲなんて使ってるからだろカス
cps3が動くようになってきたのでチートをためしてみた。 結果、ジョジョのCPUディオ(服着てるやつ)とストIII2ndの真豪鬼は使えなかった。 チートでキャラ変更しただけでは出ないからやっぱりフラグが関係してるのかな。
>ストIII2ndの真豪鬼 cpuが使う豪鬼と別にいた筈だからなあ。 スパ2Xみたいな面倒な事にはならないと予想してみる。
ファイトチャイナにあったパッチあるよ。 欲しい人挙手
俺も俺もノシ
誰もアップするなんて言ってないよ。 どのくらい欲しい人いるのか知りたかっただけ。 欲しかったら中華サイトで探してね。 m9(^Д^)
誰もほしいなんて言ってないよ ほしい人の1人として入れてくださいお願いしますってだけ。 早とちりは良くないよ m9 (^Д^)
揚げ足取ったつもりだろうけど、それは通らないよ。 欲しい人挙手って言ってるんだから挙手した時点で欲しいって言っているのと同意だよ。 バカだね、親指を立ててあげよう。 m9っ (^Д^)
揚げ足取ったつもりだろうけど、それは通らないよ。 欲しいって言ってるだけで、アップしてくれなんて言ってないんだから。 早とちりは良くないよ。 m9っ (^Д^)プギャー
琵琶を歩き回るだけでボスやらその修正やら改竄やら結構な数のパッチ手に入ると思うが。 ご丁寧に2000のボスにコンティニュー時の負けセリフがついてたけど 「無理!どうして私が負けることができる!?」 とWeb翻訳したかのようなクオリティで吹いたwwww しばらくemu触れてなかったけどhack頑張り続けてるチームいるんだな。 99Remixが2.0になってたけど、koryuみたいな壊れ系と違って真面目に作ってあるな。 超必の暗転を2003から持ってきてたり、ストライカーや百八捨弐式が2000仕様だったり 豺華が闇払い入力2回で出たりと芸が細かいと言わざるを得ない。
>>111 結局スクショうpしただけかよ
どこ弄ったか教えてくれよ
うわ普通にCPS3うごいてるやん・・・はよいってよw
640 名前: ゲームセンター名無し 2007/06/19(火) 06:38:09 ID:nSIiYRUy0
>>637 CPU豪鬼は攻撃力も違うみたい
攻撃力は乗っ取ったCPU豪鬼でも変わらなかった、ほかにも違いがあるかも。
俺にはCPU性能豪鬼使うコード探すの完全に無理
との事なんで、
cpuverを使う労力を少なくするのは無理か…。
>131
559 :ゲームセンター名無し:2007/06/24(日) 02:20:48 ID:ZjaA0PgS0
>>555 プログラムを解析して埋もれている隠し要素を見つけたり
通常ではできないことを実現してみたりするため。
単にグラフィックを書き換えることを想像しているのなら、それは違う。
前によそでも書いたんだが
前者はオールアバウトKOF94の開発者インタビューでその存在のみ明かされていた
海外ネオジオ使用時の舞の胸揺れ解除コマンドを発見してみたり
オパオパで隠しキャラの正確な出現条件を発見してみたり
(その際、サントラで未使用となっている曲が実はボーナスゲームの曲だということが判明)
後者はチェルノブで道中後退できない制限を解除したり
カルノフに多段ジャンプを実装してみたり
グラIIIでオプションを最大6個まで装備出来るようにしたり
スパII Xでプレイヤー豪鬼が斬空波動を2発うてるようにしてみたりとか。
これを見るに、斬空波動しかまだ弄ってないんじゃないか?
>>130 たぶんチャイニーズに俺達の考えたセリフを送れば
喜ぶと思うよ。
『無理!どうして私が負けることができる!?』
↓
『有り得ない…どうして私が負けるのだ!?』
とか
『何故だ!私が負けるなど有りえない!』とか
和訳してみたけど俺のセンスが無いことに気づいたw
>>129 揚げ足取ったつもりだろうけど、それは通らないよ。
アップしてやるなんて言ってないんだから。
早とちりは良くないよ。
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
にやにや
>>135 自分のミスを最小限に抑えようと必死だね。
>>126 の時と同じこと書いてるよ。
記憶力が無いんですね、自分の過ちをもう一度
確認するためにも過去ログは見たほうがいいよ。
記憶力無い君には、前と同じように親指を立ててあげよう。
プギャプギャ━━━m9っ(^Д^≡^Д^)с9m━━━━!!!!!!!!
>>137 君は生まれてきたこと事態が過ちじゃないか。
素直にパッチを持っている人が羨ましいです。
僕も欲しかったけど、ノロマだから取り逃しちゃったって言いなさいよ。
左手の親指が気持ち悪いよ。
まるで君の親指みたいだ。
プギャプギャ━━━m9っ(^Д^≡^Д^)⊂9m━━━━!!!!!!!!
にやにや
お前らは釣られたんだよ、バーカバーカ
素直にパッチを持っている人が羨ましいです。 僕も欲しかったけど、ノロマだから取り逃しちゃった (´・ω・`)
「ボス仕様」でググってて知ったんだけど、 セイヴァー2とハンター2の朧ビシャモンってボス仕様が別に存在するのね…。 それはさておき、 前スレで、KOF96について、「攻略本によるとボス仕様〜」って書いちゃったけど、 NEOGEO版とPS2版では自分で使ってもボス仕様のままのようで。 申し訳無い。 CD版やSS、PS版で無い限りは無関係ですた。
ちょw 3rd 2ndの豪鬼って髪の毛まで肌色まざってたっけ?
>>141 具体的に、どのパッチが欲しいの?
琵琶にあったものなら、ある程度ダウンしてるが、KOFは興味なしなので、ダウンしてるだけで、全く試してない。
「真吾が炎出したり」って見ても、「真吾って炎でないの?」って思うくらい。
いつ頃公開されたものかだけでもわかれば、HDDから探して、アップするけど?
>>144 ありがとう…
でも、ふざけて話し返してただけなんだ…。
ダウンロード遅れたってのは嘘だよ。
>>138 と話せて本当に楽しかった……
>>74 これってどうやって設定すればいいんでしょうか?kawaksです
>>146 ああ、そういう事ね。了解。
>>147 カワ用のチートにアドレス変換。
もしくは、?付いてるけど、dipも試してみては?
スト3 2ndの豪鬼キター。乙です。
yumejiさん、更新履歴が2007/06/20のままですよ。
かみや
:sfiii2:00010000:02010177:00000000:FFFFFFFF:ギル :sfiii2:00010000:02010177:0000000E:FFFFFFFF:豪鬼 :sfiii2:00010000:02010177:0000000F:FFFFFFFF:真豪鬼 :sfiii3:00000000:02011387:00000000:FFFFFFFF:1P ギル
>>151 3rdに真豪鬼が ((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>154 百鬼襲と金剛國裂斬が出ないので、2ndの残骸だろうか…
でも前転出ないからまんま2ndでも無いのかな?
とりあえず斬空2発出るので((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
jojoba、CPUヴァニラとDEATH13は特に問題なく動くね。
攻撃力も違うよね? 瞬極殺の威力が明らかに違う。
まあデバッグ用とかアッパーバージョン用とかに念の為データだけ入れておいたのかもしれない しかし斬空2発((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
なんかとまるど
PS2版ではもう消えていました。 0Fはチュンリーだわ・・w CPU3で確認できる人に聞きたいんだが そっちはチュンリー10?
うん、10。
元々3rdにも真豪鬼を出す予定はあったらしい。 確か格ゲー板でそんな内容のレスを見たな。 真偽は定かで無いが…。
163 :
yumeji :2007/06/30(土) 12:47:57 ID:Nh1V5aCE
2ndのパッチ、まだ途中なんですが今日はこれから出かけねばなので
暇な人はテストプレイしてみてください。
http://www.geocities.jp/yumeji1768/sfiii2_pat.zip 改竄内容は、豪鬼の両隣にギルと真豪鬼を並べたのと
ギルと真豪鬼の乱入キャラを、ギルからショーンに換えた(∴7戦目ギルでループしない)の2点です。
ただし乱入キャラおよび最終キャラとの台詞がおかしいです。
またCPU豪鬼およびCPU真豪鬼は未確認です。
反映は明日以降になってしまいますがよろしゅう。
>>163 何でショーンなのwwwww
ユリアンだろここは
ダウンできないっていうww
何の問題もなくダウン出来る。
サターン版X-MENでCPU豪鬼を使うコードが分かりました。 過去に投下してもらったフラグのお陰です。 有難うございます。 スレ違いなので、コードはサターン改造コードスレに投下してきます。
しかし…わからんなぁ・・ CPS3ゲーム CPU専用キャラとプレイヤーキャラに分けてある。 ストZ3 X-MEN フラグが存在 スト2関連 削除または複雑になっている 全部統一してくれよw
>>163 激しく乙!問題なく使用できますた!
・・・両キャラとも、ゲージの下のキャラクター顔が表示されていません。(MAME++ 116u3使用)
CPS3emutest3使ってみようかと思ったけど、CRCチェックでけられる。
バイナリいじろうと思ったけど、該当箇所がもれのスキルでは見つけられなかった・・・orz
俺は、ThunderMAME32+ 0.106X Jun 28 207で使ってみたけど、 通常プレイで、ゲージ下のキャラ顔は表示されてた。 けど、ギルでギルまで行ったら、CPUギルのキャラ顔は表示されなかった。 試しに、対戦で2つともギルにしたら、片方のキャラ顔が表示されなかった。 真豪鬼は通常にキャラ顔表示されていたが、ボーナスステージでショーンの 服がZEROシリーズの真豪鬼っぽい紫色だなぁ・・・と思ってたら、次の ステージのキャラ顔のパレットが狂った。
172 :
170 :2007/07/01(日) 17:16:38 ID:GgMxt7DG
>>171 やってみた。正常に表示されてた。++に問題あり?
yumeji氏混乱させてしまってスマソ
二回書き込んでどっちも書き込まれてないっていうww MAMEのバージョンが古いだけかと ギルに限っては2Pアイコンが存在していないだけ。 基本的に選べるようにしただけでパレットとかは関係ないかと
NeoRageXのng-sfix.romとかng-sm1.romってどんな意味があるの?
その質問はどんな意味があるの?
俺の知識を増やす意味がある
いや、馬鹿が地球上から一人減るという事では意味があるかも知れない
>>177 意味があるかないかを決めるのはお前の仕事ではない
そんなに傷つくなよ・・・
前にどんなツールで解析している?とかいう話題があったような気がするんだけど 過去ログで消えちゃったみたいだね… アセンブラ言語とかはまだ全然分からないけど どういうツールで解析しているのでしょうか? 教えてください。
184 :
yumeji :2007/07/08(日) 17:16:46 ID:PXdn0YZr
GJ! いまから動かしてみます。 っていうか、リンク間違ってますよ。3rdなのでsfiii3_pat.zip。
ギル ちょっと試しただけだが、特に問題なし 真豪鬼 チュンリーなのを豪鬼して欲しいなぁ。あと、hackの問題ではないかも しれないが、空中で竜巻旋風脚出すと、足の下に変な画像が出る。
Hackは関係ないな。元々の未調整部分だと思われる。 空中竜巻一瞬消える、滅殺豪昇龍空振りで一定時間動作停止、 豪螺旋がクリーンヒットしない、投げ専用モーションが無い、 一部の投げ技食らうとバグる、空中ブロでたまに謎の攻撃判定発生などなど
188 :
yumeji :2007/07/08(日) 23:40:51 ID:ab2BU4UW
あとは滅殺豪旋風?を出すと時間切れまで動かなくなってしまうね。 動作の修正はまず無理だけど、チュンリーのは直せるかな?つんりまにあ つんりまにあ
>>186 >空中で竜巻旋風脚出すと、足の下に変な画像が出る。
2ndのキャラセレに使用されてた豪鬼アイコンっぽい?
3rd 02035a29 キャラセレ入るとき一瞬だけキャラ番号に対応したグラフィックに変更 これはチュンリーを豪鬼にすりかえるのに役に立たないかな? 人大杉で書き込めなかったし消えてしまった・・ もしかしたら間違っている可能性あり。 あとバグといえば瞬獄殺フィニッシュがおかしいというところかな
>>190 謝謝。そのアドレスから辿っていったところ、いとも簡単に見つかりました。
ランキングのアイコンも豪鬼に直しておきました。こっちは確認も含め1時間以上かかってしまいましたじぇ。
その他動作に関する修正は見送ります…。
うpしておいたので
>>185 さんの指摘を参考にして取ってください。
192 :
yumeji :2007/07/10(火) 18:38:27 ID:VfQSJdIQ
名前書き忘れました。小さい頃からうっかりが治りません…。
小っちゃな頃からうっかりでー
cps3_030707以降、NOCDでも96Mのnvを生成してしまうという、 真に有り難くない現行MAMEの仕様ですが、一つだけ利点を発見。 パッチ当てたsfiii3nで生成されたsfiii3n.nv→sfiii3にリネームしてsfiii3起動。 個人的には、CD版無視して元の1kのnv生成するようにコンパイルしてるので、 ソースがALL書き直しとかにならないのを祈るのみ。 出回っているMAMEでは、雷豆+が理想的なCPS3プレイ環境ですかね。 あとはcps3emuだけど、アレはCRCのみで読み込むファイル決めてる感じなので、 バイナリエデイタで該当CRCを書き換える必要あり。
MAME雑談スレですでに報告されてるよ。 452 :ゲームセンター名無し:2007/07/09(月) 12:56:29 ID:PNbIuMnS0 NoCD版起動→すぐ終了→出来たnvのファイル名書き換え→ウマー
>>195 うん。で、わざわざここに書いた理由は、
それを使えば、yumeji氏のパッチがCD版でも使えるって事だよね、
と言いたかったから。
…まあ、素直にNOCD版使っとく分にはほぼ無意味だし、保守カキコとでも。
チートだけど
ジョジョ未来への遺産
20314B2 ストーリーモードのストーリーを対応のキャラに変更
20394EA キャラセレの初期位置?
2035d31 2P側のVSデモのグラフィック&キャラセレで何か
軽くサーチしてみたけどよく分からんわ・・
あとスト2(DIP SWICHで可能?)
判定表示 7f914と7f915を00で埋める
>>184 mameデバッガが公式にあったのでダウンロードしてみましたけど
使い方がいまいち分かりませんでした…。
チートでよく使うキャラクター変更とかのアドレスにブレイクポイント
とかできないのでしょうか・・orz
値が変更されて何が動いているのか分からない。
それか何か文字によるコマンドとか必要なのでしょうか?
コマンドのようなものだったら知識が必要だから諦めよう…
普通にキーボードの一つのボタンでできるのなら頑張ろう。
服DIOマダー
>>197 >チートでよく使うキャラクター変更とかのアドレスにブレイクポイント
>とかできないのでしょうか・・orz
F9でブレイクポイント設定出来ませんかね?
KOF系のパッチはないんでしょうか? yumejiさんのサイトを見てもなかったので
中華系にゴロゴロ転がってるからお探し下さい しかし2001のボスバグは俺も見た事無い
2001のボスバグって何? イグニス戦後にデモループは確認できたけど、前スレに書かれていた 2001はゼロ使ってゼロまで進めるとオーダーセレクト画面の後フリーズしてしまって出来なくなる ってのは発生しなかった。環境は、MAME Plus! 0.117+Pugsy'sの0.117用チートファイル+kof2001
そういうフリーズ関連は
BIOSとMAMEによって回避できる可能性がある。
色々な種類をやってみるといいよ。
>>199 ありがとうございます。
その後ちゃんとエミュを止めてから設定したらできました(汗
しかし、やっぱり使い方が分かっていないのか、インストールが足りないのか
例えばFF8765とかにブレイクポイント設定して変化を起こしてもとまりませんでした・・
普通の処理されているとこ(00000a44)とかにブレイクを設定して止めても
何も結果が出力されませんでしたし…
やはり知識不足なんだと思います。
もうちょっと自力で頑張ってみたいと思います。
エミュで動いてる家庭用ゲームならそのままHACK版としてこっちに流用できそうですね。
yumejiさん乙 jojoとwarzardも楽しみに待っとります
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 19:06:22 ID:6giEWj/O
xpでneorageつかってますがセーブで戦いの途中で記録して 次にそこからはじめようとロードすると高確率でフリーズします 原因はなにがかんがえられますか?
>>205 自分のちんちん指でなぞって嗅いでみ?(;´Д`)
>>205 neorageなんて時代遅れもはなはだしい糞エミュを使っている事。
それとスレ違い。
もう来るな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 20:31:02 ID:6giEWj/O
どのエミュがよいのかね
>>208 ちんちん(酸っぱい仕様限定)のニオイ嗅ぎながら
やりたいゲーム創造するとアンテナが勃つ
けっこーよかろうもん?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 21:40:59 ID:6giEWj/O
>>209 可愛そうな人・・・。バカすぎて笑えません
低次元なアラシのあなたは自殺するか自分の
チンポしゃぶっててください
細かいことだが一応サードパッチで一つ。 CPUギルはアップ絵が1P側と2P側の顔が単純な左右反転でなく、 対戦中と同じで右半身が赤、左半身が青という風に固定されてるが、 現状のキャラ選択画面では左右反転になってる。
>>205 最新版使っててそうなるの?
5.0が最新版だぞ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/23(月) 17:48:07 ID:f6n9xHpG
同じスロットばっかり上書きしたり読み込んだりしてたらそうなるね つかKawaks使いなよ
>>217 ありがとうございます
ちなみにちんちんのニオイ嗅いだら
よっちゃんイカよりスッパスパでした…
そこでsageたらダメだろ。
221 :
yumeji :2007/07/25(水) 20:20:39 ID:EkDjZZY1
玉袋の付け根辺りや、亀頭の付け根辺りの 酸っぱい香りは新陳代謝が関係してるそうです。(;´∀`) ちなみに近日中にjojoのパッチもageますのでお楽しみに…!
着DIOクルー? 股座辺りの臭いなんてそういう事よりももっと単純に考えれば良いんじゃね?
yumeji氏 毎回お疲れ様です。 が あまり荒らしには関わらないいいですよ。 放置が一番
KOF系はすでに色々作られてるから あえて、ってことじゃないのか? 琵琶なり検索すれば色々あるし。
CPUの服DIOとプレイヤー版って、なにか性能的違いってあるの?
>>226 服DIOですが、とりあえず使用できたので性能というか仕様というか…
本体モード
・しゃがめない
・地上では立ち蹴りしかできない(すべて中攻撃っぽい)
・挑発はパンパンと手を叩く
・ジャンプ攻撃中やスーパーコンボ中はグラフィックが用意されてないのか、服なしDIOになる
スタンドモード
・コマンドや性能の違いは無いような気がします
>227 ありがとうございます。 グラ違いだけかと思ったら、結構違うものだなぁ。
229 :
227 :2007/07/31(火) 13:36:13 ID:A9chzDZU
キャラ変更チートでCPU専用キャラにすると自動的にボスフラグが立ってる気がします。 以下、自分のやった手順です。 ・キャラセレ画面でチートでCPU専用キャラにして決定する。(ここでフラグONになる?) ・ストーリーシーンまたは、第XX話の画面のときにチートでDIOに変更。(フラグONのまま?) ・対戦画面になると服DIOになってる。 ・そのまま次のステージに進むとフラグがリセットされて、いつもの服なしDIOに戻る。 本当にフラグによって変化してるのかわかりませんが、とにかく服DIOになります。 サーチすれば見つかるかも。
EGCGのKOF2002は、明日(8/1)配布されるって事でOK? 中華語なので、正確な意味がわからん。 見たところ、MVS版にPS2版の5キャラを追加しているようだが。 マジだったら神過ぎる。
作ってるね。っていうか、そのオフィシャルフォーラムによるとWIPとしては下記のモノがある。 The King Of Fighter '96 (Anniversary Edition) The King Of Fighter '97 (Playstation Version) The King Of Fighter '98 (Ultimate Match Per Version) The King Of Fighter 2002 (Playstation 2 Version) The King Of Fighter 2002 (Remix Ultra V3.6)
今日のAM8時〜12時の間に配布するよって書いてあるね。 マジ楽しみ。 PS2よりも良くなってるかなぁ…
配布始まったけど、トレント配布かよ
落とせたので報告 まず、確かに5人追加されている。 けど、どうも改造したROMをMAMEに埋め込んでいるようだ。 MAMEのexeの容量が44MもあるのにROMが無い。 正直ipsとかで配布して欲しかった。
>>229 ボスDIOフラグ調べたら俺が
>>197 で投稿したストーリーモード変更コードだわw
ストーリーをCPU専用に変えれば服DIO完成
声無いじゃん・・・ こんかいのPS2バージョンはイマイチだったな・・・
>>237 バグ受付とかしてるから徐々に直していくんじゃないのかな?
今回のってプレビューバージョンでしょ。
いま、仕事から帰ってきた。で、いまダウン始めたところ。 MAMEっていうか、EXEにrom埋め込まれてるの? バイナリエディタで切り出しとか出来ないかね? ダウン終わったら、いろいろ試してみます。
tachikawa.accaの人、このスレに居る? 君からガンガン落ちてきて、ダウン完了した。ありがとう。
torrentのタイトル教えてチョ
Kof2002_PS2_VerPreview
(;^ω^)tachi...
服DIOも無理かと思ってたのでびっくり。
ストーリー変更する以外に独立したフラグは無さそう? 背景固定で、対戦相手が最後まで承太郎なのはどうにもならない?
ん? SNK Vs CAPCOM PLAYSTATION2 HACK Final だと!?
>yumeji氏 パッチ作成、乙です。重宝してます。 ちょっと試してみた。 sfiii3aを例に挙げると... cps3emuをバイナリエディタで、 0000518F: B2 30 00005190: 76 E4 00005191: 7F 8B 00005192: BA B1 に書き換える。 これでsfiii3aを起動すると素敵なことが あとは、追加できる方法を誰か考えてちょ
>>247 そのcps3emuってver1.0a?
別人だけど、cps3emu ver1.0a の覚え書き。 FILENAME emulator.exe *sfiii2の10のCRC→yumeji氏パッチ 00003751: 4A 01 00003752: 01 64 00003753: 2B 3D 00003754: 68 50 *sfiii3の10のCRC→yumeji氏パッチ 00004A11: 39 63 00004A12: 3D 11 00004A13: 23 0D 00004A14: 77 97 *sfiii3aの10のCRC→yumeji氏パッチ 0000518F: B2 30 00005190: 76 E4 00005191: 7F 8B 00005192: BA B1
>>247 解析おつ。CRCチェック値を変更したのか。
252 :
247 :2007/08/05(日) 02:57:15 ID:VoDahVvi
説明するまでもないかも知れんけど、 cps3emuの要求する正規CRC BA7F76B2を BA 7F 76 B2 @ A B Cとすると、 これをC、B、A、@の順に置き換えて該当箇所を書き換えただけ。 なんとか正規を書き換えせずに、hackだけ追加できんかもんかな。 まあ、オラのうんこ脳ではこれが限界じゃろな。はっはっは。
253 :
247 :2007/08/05(日) 02:59:50 ID:VoDahVvi
ずれた。スマソ。 BAを@ 7FをA 76をB B2をCとするとじゃな。
254 :
247 :2007/08/05(日) 03:05:36 ID:VoDahVvi
>248 試したのは249氏同様v0.1a。 CRCのチェック値を書き換えるだけなんで 検索かけて見つかれば、別verでもいけるんでないかい? と、オモワレ。
yumejiさん ストZERO2アルファでゴウキに合わせてスタートボタンで真ゴウキお願いします。
別人だけど、参考までに。 :sfz2aj:00000000:FF8482:00000014:FFFFFFFF:PL1 真・豪鬼 :sfz2aj:00000000:FF8882:00000014:FFFFFFFF:PL2 真・豪鬼 CPUフラグの有無は不明。 sfz2jも同様。ZERO2はExキャラ含め全て別キャラ扱い。 ついでなので、一つ。 :hsf2:00000000:FF8667:00000010:FFFFFFFF:PL1 豪鬼 :hsf2:00000000:FF8A67:00000010:FFFFFFFF:PL2 豪鬼 CPUフラグの有無は不明。 スパ2と違って、こちらは別キャラ扱いになったようで。 hsf2jで無いのは、個人的にコンボ音バグが無視できない為。 ところで、どなたかsfiii2/sfiii3/sfiii3aのSAのコマンド改変系の情報持ってません?
>コマンド改変 ギガス?
sfiii2/sfiii3/sfiii3aと言ってるのに、何故ギガスが出てくるのかと小一時間 CPS系のコマンド改変は全くと言っていいほど見かけないなぁ。CPS1である 天地を喰らう2で、コマンド改変って言うか通常攻撃で特殊攻撃出せたりする 改変はあるけど、KOFによくあるようなコマンド自体を変えてしまうのは見たことない。
>>260 >sfiii2/sfiii3/sfiii3aと言ってるのに、何故ギガスが出てくるのかと小一時間
無印入れずに2ndと3rdだからユリアンかヒューゴーが目的だろ。
そもそもスト3のSAコマンドはかなり簡単なので、 変えたいとしたらギガスブリーカーくらいだと思ったんだけど・・・。 何か勘違いしてたらすまん
もしかしてスト3の話してるのにギガスって聞いてワールドヒーローズのボスが浮かんだ天然君だったりして。
264 :
258 :2007/08/14(火) 23:47:35 ID:2UbzBTRg
プレイ中にSA切り替えるチート組んだ際に、 sfiii2では、地上SAx2+空中SAx2、sfiii3では、地上SAx3+空中SAx3、 まで(現状では)(基本的に)同時所持が可能なのが判明した…のはいいんだけれど、 コマンドが重複してると片方が優先されるので。 :sfiii3:00200000:206959E:00141516:FFFFFFFF:ヒューゴー@+A+B ヒューゴーは全部異なってるのでこれで3種出る(リュウだと雷刃、ケンだと裂破+神龍)。 :sfiii3:00300000:20695BC:00030003:FFFFFFFF:ゲージストック&リミット 3 ゲージの長さとかは考慮してないので、一応これも同時が推奨。
265 :
yumeji :2007/08/15(水) 00:01:37 ID:m3MQyNIb
何このスレ(´ ▽`;)
いくらなんでも、yumejiさんの名を語って荒らすとマジで容赦せんぞ。
>>265 yumejiの肛門をほぐすスレ
ふぇっふぇっふぇっふぇっw
( ゚∀゚)o彡°anal!yumeji!
久しぶりに海外のHACK関連巡回。といっても、中華系サイトのみですが。 ・SVCのPS2 Edition Hackがあった ・KOF99のクリザリッドアイコン正常表示Hackがあった yumeji氏の書き込みや過去ログなどを漁ってHackを試みたものの、さっぱり・・・OTL 心が折れますた
>>273 272の書き方からして、アイコンだけの修正じゃないの?
つか、いままでのでなんか問題あったっけ?
>>273 アイコンと、順番決定時のアップ画面も修正されてた。肝心のキャラ性能の確認はしていない
いや、修正があったのは分かってるよ。 今までのアイコンで何か問題があったのかと聞いているのだよ。
277 :
yumeji :2007/08/20(月) 04:01:13 ID:Dt/aRh7l
もう改造はやめようかなーと思っていたけど依頼があったのでやってみました。
>>256 あんな感じでどでしょか?
あとせっかく
>>258 が情報を提供してくれたのでハパだけでもやろうかな。
>>258 3rdのコマンドをちょっと調べてみたんですけどSNKのとは違って
なんだかよく分からない16進数の羅列で、法則がさっぱり分かりませんしたw
もしかしたら明後日の所を見ていたのかもしれませんけど。
日本の某チートのサイトにレミィのイージーコマンドのチートがありまして
もしかしたら手掛かりになるかなとは思いましたけど
このPCじゃCPS3の処理に耐え切れません!!
>>272 どんなところで詰まってますか?
簡単なものなら解説しますよ。
よくみたら影武者が2個ぐらいいますねw トリもめんどいしまぁいいや。
元で隠しってあったっけ? あんまりやってないから知らなかった。
>関係ないけど、なぜこれがロムセットのマスターなん? Euro版があればEuro版が親になりますが、なければUSA版が 親になります。USA版もなければ、JAPAN版が親になります。 で、ZERO2ALPHAは、ZERO2に改良を加えた作品なのでZERO2の 海外版であるALPHA2が親になってます。
うろ覚えなので要確認だけれど、 元は、隠しというか、流派チェンジ後がそのアドレスだったような気がする。 違ったらスマソ。
ああ、流派チェンジか なるなる
>>yumeji氏 sfz2乙彼様です。 やってみたいことといえば、キャラクタ選択時のアイコン表示テーブル変更(追加) hsf2で豪鬼を出現させたいです。できれば下段のアイコンを半キャラ分ずらしてベガの横に黒いアイコンを。。。 修行が足りないんだろうなぁ。。。どっか技術情報まとまってればいいのだけれど。 過去ログもう一度漁って見るか。。。週末くらいしかまともにできませんが。 NEOGEOのキャラアイコン追加とか中国ハッカーすげーなぁと思う今日この頃。
書き込みがないな。。。。 NEOGEOのSPRエディタがスペクSNKで配布されていたので使って弄ってみた。 まだよくわからねぇが、アイコンを変更してみた KOF94だけどなー。
>>285 詳しく教えてちょうだいな。
スペクSNK?
自己解決spekな
>>285 新しいの出たの? 探したけど、それらしいモノは見つからなかった。
うちにあるのは、v0.11
サイト内の何処で落せるのか分からない俺涙目ww
なんか反響が・・・
すぺくSNKでチュートリアルがBBSに書いてあるだけだった。スマソ
実際に落とせるのはSNKネオ戦士達だった。。。
たぶんヤフーでぐぐったほうが早いな。
>>289 むしろもれは0.10だよ。。。。どこで0.11落とせるんだ・。。。
>>291 SNKネオ戦士達にv0.11が置いてあるが・・・。
言葉の変遷って興味深いよね
SVCカオスのPS2ハックのipsパッチが欲しいなぁ
>>296 容量違うファイルでIPSって作れたっけ?
餓狼スペシャルでキムが宙に浮いたり下に潜ったりするバグはどうやれば起こるのですか?
yumeji氏 更新乙です! でもぉ・・・こーぐ?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/14(金) 20:38:42 ID:vbFjvA1A
なんつーか、、、純粋すぎて眩しいレスだね。 まずは「PSPでエミュを動かそう」というスレと「パンドラバッテリー」系のスレを熟読して 自分のPSP環境が当てはまっていたらもう一回このスレにレスすると良いよ。 最低限でもPSPのファームウェアがVer1.0〜V2.0相当じゃないと 難しいと思う。
こんな板のこんなスレに来てる時点でわかって聞いてるとしか思えない
スルーすればいいだけどの話
やっぱりネタか、、、 ワーヒーパーフェクトの動画を持ってきたから ついスルー出来なかったんだよ、、、 大好きなソフトだし
もしかしたら今頃スレを熟読してるのかも知れないな、、、 せめてyumejiさんのパッチを当てたワーヒーをプレイして ギガスで切なさを味わって欲しいな。
307 :
yumeji :2007/09/15(土) 20:00:24 ID:uS1+MaYg
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,, 、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::) (:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::) |::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::| |::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::| |::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:| | /ノ | |:|ヽ .| |/ ヽ / `ヽ / '| | ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ .| / :::::::::::::U:::::::::::::\ | ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `‐┴┴┴‐´ / <ご無沙汰してます \ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________ .\| |/ | \______/ | ___/|. |\___ / \\ // \ / \\_____// \ | `‐-----------‐' | | | | |
AA厨うざいよwwwwwwwwwwww お久しぶりです。お元気そうで。
とんでもねえな 俺のPCで雷豆使うと餓狼SPでさえ処理落ちしてフレームが安定しない(PenM1.60G、512M)のに PSPでMVSPSP使ってやるとSVCc以外全部安定動作という
310 :
yumeji :2007/09/16(日) 01:10:13 ID:7c5hhcoJ
>>307 僕はそんなにハンサムじゃないよ(;´∀`)
なんか工具キテター
yumeji氏 この前はストZERO2アルファの改造ありがとうございました。 このパッチなのですが、ノーマルモード、サバイバルモード、真豪鬼モードでは効果があるのですが、 ドラマチックバトルモードでは効果がありませんでした。 もしお時間がありましたら、ドラマチックバトルモードでも使えるようにしていただけないでしょうか?
yumejiさんKOF2001でボス共をプラクティスで使える様にしてくれー
初期型のネオジオCDはCD-Rにバックアップしたソフトが動くと聞いてガロスペのISOを焼いたんだけど動かない。何でだろう?
違法ダウンしたISOで試したってのは無しでお願いします。
スレ違いだボケカス野郎
初期型っていってもフロントローディングタイプだけだよね あと動かないゲームもあるって聞いた
ジェネラルで空中で2+小K中K大K を発見 だんくうがはこれしか技を見つかられなかった。
>>322 全キャラ共通の空中フェイント攻撃(基本操作)ですが?
(゚д゚)
1年以上ぶりにMAME IPS 3.3出てるよ。
KOFや侍魂だけやるのに良いエミュは何ですか?
>>327 エミュという文字が見えていないバカ発見
NeoRageX本体をディスクCに置いてROMはディスクEにあるのでパスをディスクEのフォルダにすると認識してるのですが、本体をディスクEにおいてROMフォルダもパスもそのままだとなぜかROMを認識しないのですがなぜですか?
スレ違い
いいから答えろ
お、男前!
このウジ虫以下の糞野郎! 本体もEドライブに置いてパスをNEORAGEXフォルダ直下に置いた romsフォルダにすればいいんじゃね? 返事は「サー!イエッサー!」だけだ!わかったか糞野郎?
>>330 ドライブじゃなくてディスクだからだこのウンコタレ
336 :
yumeji :2007/10/12(金) 00:45:29 ID:7HG6jdmn
>>312 遅くなりました。
なんか規制で全然書き込めなかったので・・。
ドラマティックバトルモードですが、なぜか上手くいきません。
以下にチートを使った確認方法を。
@ドラマティックバトルモードを選択。
A1人目に任意のキャラを選択。
B2人目を決定する前に2Pキャラチェンジのチートで隠しキャラ(特に真豪鬼)を選択。
すると・・何だかおかしいでしょ??
neoragexってパスに日本語が含まれてると認識しないよね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/16(火) 00:17:01 ID:mnYFtaL5
yumejiさんハイパーストUとスーパーストUXで 豪鬼の使用簡易化パッチは作ってもらえないですかね
>>336 確かにパートナー選択時に2Pキャラチェンジのチートを使うとアドレスエラーを起こしましたが、
1Pキャラ選択時にはチートで真豪鬼使えましたよ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/26(金) 00:35:20 ID:j2vjnBjd
age
わーひーP(whp)のBOSS HACKだと、ゼウスのラストでType○とか出て選ばないと エンディングでないの、どうにかならないの?エンディングも変だし。 なので、ゼウスなしのやつ。 いらなくても、書く。 FILENAME 090-p1.bin (AFAA4702) 0010:901c 42 e0 0010:901d 92 91 0010:91e0 00 7c 0010:91e1 00 1d 0010:91e2 00 03 0010:91e4 00 72 0010:91e5 00 30 0010:91e6 00 f9 0010:91e7 00 4e 0010:91ea 00 42 0010:91eb 00 92
いつの間にかyumejiさんのサムライ天草を更に改造して斬紅郎のバストアップを追加したipsが中国で出てるね。
既存のバストアップ追加hackとyumejiハックを併せて使えば良いだけの話じゃないの? MAME PlusでIPS3.3のパックを使用してる場合、Enable boss V2とAdd boss portraitに チェック付けて起動すればできあがり。普通みんなそんな使い方をしてるはずだが? まさか、斬紅郎のバストアップ追加ハックが以前からあることを知らなかったのか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 19:33:54 ID:VnEoTAkJ
yumejiさんスパ2Xとハイパースト2のパッチ早速頂きましたありがとうございます
10/15更新って事なので、恐らく何か追加要素があるんだろうと思って探し回ってみた。
「侍魂4-??郎相?修?Ver 1.00 IPS 」ってのがあった。内容は、
?明: 1.在天草四郎下方可??壬无月??郎(?明COPY自MAME PLUS IPS V3.3)
2.??限定七分?,可与天草四郎决?(?明COPY自MAME PLUS IPS V3.3)
3.?人画面完美添加壬无月??郎?像及??后声音,其他?用?像的地方一并修正
4.??模式画面所有字幕修正?PS版
5.添加PS版壬无月??郎半身像
6.添加壬无月??郎,2,3,4P?色
7.修正?情?壬无月??郎所有??的?作
で、1,2,6は既存(IPS 3.3に同梱)のモノ。
4,5は対極選択やレベル選択での画像修正っぽい。
既存のモノは、しゃがみ固定画像+覇王丸の色化け画像だが、このIPSでは立ち画像
(アニメーションする)と斬紅郎の腕組み画像になってる。PS版からの移植みたい。
3はよくわからんが、多分選択したときに発する声の事じゃ無かろうか。
7は、最初のデモで斬紅郎は倒れない事を言いたいのかも知れないがよくわからん。
その他、Enable boss V2+Add boss portraitとの違いっていうか修正点。
1.選択画面で斬紅郎のアイコンが他キャラ同様アニメーションする。
2.カーソルが斬紅郎の上に来る。
3.勝利画面は斬紅郎。
>>343 さん、報告するならこれくらいの報告をお願い。
でも、とりあえずサンクス。
351 :
344 :2007/11/02(金) 21:04:38 ID:GzHHgJqq
少なくとも、
>いつの間にかyumejiさんのサムライ天草を更に改造して斬紅郎のバストアップを追加したipsが中国で出てるね。
これだけみて、追加修正有りが出たと判断するのは無理。
つか、そもそも
>>343 が既存のバストアップハックの存在を知らなかったことが問題。
あと、この一連の流れで「知ったか」っていうのは若干ニュアンスが違うから、
日本語の勉強した方が良いよ。
>>344 では
>まさか、斬紅郎のバストアップ追加ハックが以前からあることを知らなかったのか?
>>351 では
>つか、そもそも
>>343 が既存のバストアップハックの存在を知らなかったことが問題。
なんで「まさか」とわざわざ付けて言ってたのに、いつの間にか確定されてるん?
>>344 で「知らなかったのか?」と言う問いに対して、否定する書き込みがなかったので
確定させてもらった。流れとして間違ってますか?
で、君は結局、既存のバストアップ追加ハックの存在を知らなかったんでしょ?
それを突っ込まれて、顔真っ赤になってたところを、
>>349 の書き込みを見て
鬼の首を取ったような行動に出たと。
yumejiさん、ssf2xjの現状のパッチだと、スーパー仕様のキャラが使えません。 スタートで決定しなくてもパンチ2回で豪鬼になっちゃいます。
>>353 >で、君は結局、
自分に否定的な発言は全て同一人物だと思ってるんデスカ
356 :
yumeji :2007/11/03(土) 17:02:06 ID:5EVoSOBT
>>354 ゴメンナサイ、直シタヨ
コマンド、重複スル、ヨクナイカラ、中パンチネ
必死ですね
ニヤニヤ
プゲラ
「鬼の首を取ったような行動」がどのカキコを指してるのかワカンネ
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚∀゚)
>>362 `ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
| | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓
┗┛┗┛
たとえばー君がいるだーけで心がー強くなれる事 たとえばイラネw
365 :
yumeji :2007/11/09(金) 20:08:26 ID:k7pF/8wH
今回は DEAD OR ALIVE++ をやろうかと思ったんですが データの展開のされ方が全くわからなかったので諦めました。 その代わり隠しキャラ(?)がいたので、その改変を公開します。 *doapp FILENAME doapp120.bin 0008FE10: 05 03 かすみに上書きする形になりますが問題ないでしょう。 テクモには失望しました。
>>365 yumeji氏乙です
要は最初からパンツ丸見えな霞が用意はされていたって
解釈でいいんですよね?
スターグラディエイターでドムが使える事に比べたらどうって事無い
ADK非公式?ページにギガスは開発中にCボタンで変身してたって書いてあるね。 っつことは出荷時に消されたんだな。 つーか昔kof96当時にデバッグビオス使ってたとか スト2四天王使用(ガセ率高い?)とか画像解析とか 結構昔もすごかったんだなw
ワーヒーを調べてみた 00100009 xx←1Pモーションコード(グラフィックのみ) 0010007A 変身先キャラクター?(00~08) 00100064 変身後のグラフィックへ(基本動作はできないが通常攻撃可能)(00~08) 001060DA 謎(上を押した際に該当キャラクターに変わる)(01~09) 0010600C 1Pキャラクター(01~09) ギガス流れ 0010007Aに変身先キャラクターが書き込まれる 次に00100064と0010600Cに同時にその先のキャラクターの数値が書き込まれる 最後に001060DA わからね('A`)
yumeji氏がお亡くなりになられました ご冥福をお祈りします
ふぇっふぇっふぇっふぇっ
だからみんなでほぐそう ふぇっふぇっふぇっのふぇっ yumejiの肛門 ふぇっふぇっふぇっのふぇっ
このクズいっつも数ヶ月ぶりに現れて訳の判らんこと言って消えるよな。 おそらく普段は普通にカキコしてんだろうが… チョンか?時々ファビョるのか?
いやアキバ系のキモリーマンじゃないか? リーマンはクズが多いし…
>>377 俺は親が地主でマンション・駐車場持ってるから
ニート三昧でいけそうなノリだけど
オタクはどーなの?
自分にレス返してるしな
381 :
354 :2007/11/25(日) 20:59:56 ID:tKtuQfNI
>>356 yumejiさん、乙です。
謎の規制で長らく書けませんでしたw
ありがとうございました。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/29(木) 21:05:43 ID:jTRQJG1m
ageパン食べたい
toolかよ!!
3rdでアレックスの投げをちょいといじってみましたよと
その際yumejiさんのツール使わせていただきました。感謝
<改造パッチ>
ttp://re2k2.hp.infoseek.co.jp/iiifs/ips_sfiii3n_alex_throw.zip sfiii3nの10にパッチ当ててください
試す時は新しいフォルダで新規に用意すること
おかしくなっちゃっても責任はとれません!自己責任で試してね
<改変したところ>
・パワーボム→スタンガンヘッドバッド
・ブーメランレイド→投げの部分をスタンガンヘッドバッド
・小エアニー→通常投げ(前)
・中エアニー→DDT
・大エアニー→4大P(前)
・小パワーボム→通常投げ(後)
・中パワーボム→4大P(後)
・大パワーボム→ハイパーボム(背後)
・4大P→ジャーマン
EXエアーニーはいじってないはずなんですがノーダメになっちゃってます
着地時に中Pが入ったりしますが
たぶん小エアニーが影響してると思われます
試作パッチなので、こんなことができるのか程度に受け取ってください
通常技・必殺技の改変も確認
他のキャラもすぐできそうだけどまったりと停滞中
気が向いた時に公開するかもしれないし
このままお蔵入りするかもしれない
>>384 訂正
×パワーボム→スタンガンヘッドバッド
○ハイパーボム→スタンガンヘッドバッド
>>384 技がゴチャゴチャになったけど、面白かったw
いじれるもんなんだねえ。
そーいや3rdって没技とか残ってないのだろうか?
387 :
384 :2007/12/02(日) 21:20:42 ID:yh/KtJTf
>>386 真・豪鬼の例もあるし可能性はあるかもなあ
今のところやる気はあるので
技の改変もいろいろ試しつつ
カラー改変のパッチも公開していこうかと思いますよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 03:14:14 ID:cW/kggcd
保守
389 :
384 :2007/12/08(土) 18:17:01 ID:5wV/F/fe
391 :
384 :2007/12/09(日) 07:41:22 ID:bx0VM4dp
画像入れときました ついでにdatファイルも追加
任天堂兄弟じゃねーか!!
384氏。 アレックス改変、ありがたく戴きました。お疲れ様です!
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 09:32:28 ID:zr4Whf8f
age
yumeji氏 ストリートファイターでケンでスタートできるパッチって作れませんか?
コアな要望だなw
397 :
yumeji :2007/12/12(水) 20:46:55 ID:fqGWrXlO
PCの方が暫く規制されていて書き込めないので
業を煮やして携帯からです。メンドクサイナァ。
>>384 はわわ、滅多に見かけないCPS3改変ですね。
陰ながら支援します。
>>395 ケンのCPU戦は2クレジット入れて
リュウをぶっ倒してからでないとできませんでしたが
1クレジットでできるようにしました。
ただし2Pスタートオンリーです。
*sfjp
FILENAME sf-23.bin
0000EFDC: 02 01
0000EFE0: 01 04
0000EFE3: 02 01
誰か簡単な改造講座でも><
yumeji氏 KOF2002でリョウ、ユリ、タクマの虎煌拳(タクマは覇王至高拳も)が飛び道具(98の裏リョウ等) になるパッチって作れませんか?
>>399 オマエ相当バカだろ。
それと人の文真似すんな。
|ω・`)怒るなよ お前にはこの顔文字を送ろう (´・ω・`)人(´・ω・`) 仲良くしようじゃないか同志よ
>yumeji氏 今日オンコレのワーヒー1で改造コードを使って トレーニングモードで相手CPUをギガスにした所変身いたしました。 一応デフォで2Pで動かせます。(というか2P側をCPUにできない糞使用w) 本物のCPUギガスと闘ったことが無いので一応分かったことは @コマンドによる変身では無いこと A時間毎に変身が解けてまた変身です。(変身基準は謎) つまり、相手がCPUだと開始直後に変身するのでは無いでしょうか。 私も某ファンサイトの変身コマンド「C」というのが気になっていたのですが、 あれはデバッグ目的専用だと思います。(だからプレイヤーがギガスを使うと勝手に変身しない)
前々から思っていたケド、多分CPUギガスは、時間毎に変身してるんじゃないかな?
404 :
384 :2007/12/17(月) 21:24:55 ID:2jo8KK/c
基本的に没技は復活の方向で
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/18(火) 08:45:32 ID:bDlCrydA
yumeji氏 KOF2002でリョウ、ユリ、タクマの虎煌拳(タクマは覇王至高拳も)が飛び道具(98の裏リョウ等) になるパッチって作れませんか?
>>404 全部復活でお願いします。
バランス崩れたって面白いですしね。
それにいつものスト3と雰囲気が同じだとつまらなくなってしまいますし。
>>406 キャラ別ごとにグラフィックデータが入って無いから無理だと思うよ。
408 :
yumeji :2007/12/18(火) 19:54:32 ID:zOD1SPv3
yumeji氏乙です!
>>408 お疲れ様です。
PS2も大体こんな感じですね。
CPU戦では開始直後に変身するのでOKっぽいですね。
不要コードは不要でいいみたいです。
カラーパレット系は難しそうですね…。
今度はWH2でも試して報告します。
あとファイルの中がめちゃくちゃになってますが…
WH1のフォルダにWH1HのPATとか混ざってますw
NEOGEOCDのパッチを作ってる人っていないんですかね? DCで遊びたいな〜なんて思ってるんですが、CDのパッチって全然見つからなくって・・・ (´・ω・`)
あったような気も…
>>411 「NEOGEO CD用 改変パッチ」でググってみ。
あと、ROM版を参考にして自分用に直したの持ってるけど…
>>413 おお、ありがとうございます!
何個かありました!
早速RB2でアルフレッドプレイしました、もちろんドリームキャストで!
いや〜最高っす、もし宜しければROM版を参考に作成された413さんのパッチもUPしていただけたらな〜って思うのですが・・・
(/ω\)
好みの問題だと思うけど、こういうのとか。 kof94 チームセレクトで上を押すとルガール。 2P側で始めてCPUがいきなりルガール選択する心配なくなる。 FILENAME P1.PRG 00037551: 75 71 真サム ボス選択とアイコン表示だけ。 ED代替はROM版と比べて数値が違うし解析する技量もないので出来ませんでした。 ラスボス倒すとフリーズしちゃいます… FILENAME GAME0.PRG 000142DF: 72 70 00014C8F: 72 70 00014D70: 00 03 00014D71: 00 07 00014D72: 03 0E 00014D73: 07 01 00014D74: 0E 06 00014D75: 01 09 00014D76: 06 00 00014D77: 09 05 00014D78: 00 0C 00014D79: 05 0D 00014D7A: 0C 02 00014D7B: 0D 08 00014D7C: 02 0B 00014D7D: 08 0F 00014D7E: 0B 04 00014D7F: 0F 10 00014D80: 04 11 000151BD: 0F 11 000151DB: 0E 10 000151E9: 72 70 00015DBE: 66 4E 00015DBF: 00 71 00015DC0: 00 4E 00015DC1: 56 71 こんな感じですがどうですか?
>>415 おおおお〜
ありがとうございます!
今夜家に帰ったら早速試させていただきます〜
417 :
413 :2007/12/19(水) 23:59:16 ID:fMNQc8HC
413さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ギースでしかもED対策済みだなんて神すぐる! いっそHPとかで公開してもいいんじゃないかってぐらいのありがたさです! 自分はDCで遊んでますがPSPとかで遊ぶ人にもかなり需要ありそうですよね〜
>>418 どっちかっていうとPSPはMAMEだからyumeji氏の方だな。
>408 yumeji氏、乙であります。ギガスですがいまの所、とくに問題はないようです。 リリースされても、問題はないでしょう。 ・・・っていうか、リリースしてくださいw
*kof99n FILENAME 251-p1n.bin 0002359C: 04 10 000235DE: 04 10 0002363A: 04 10 000236BE: 04 10 000BD034: 1C 1F 000BD036: 1E 20 000BD098: D1 91 000BD09A: 71 B1 000BD0E6: 58 6E 000BD0E8: 58 6E kof99 ・二つのクリザ使用可能 ・京と庵を選択可能(アーケードモードの場合パネルはそのまま) 比較して作ったから疲れた…。 シンプルが好きな方へ 公開とかパッチ化とか改変とかおすきにどうぞ
422 :
yumeji :2007/12/22(土) 17:56:25 ID:8NcJDgzf
>>410 wh1はちょっと前にromsetが変更されてそれに伴いパッチの方も変更したんですが
確認してみいたところ大丈夫なようですね?
ということでリリースしてしまいました。
アーケードモードをサバイバル化させられる様なコードは無い? 簡単にいえば、中ボス〜ボスになる前にまた1戦目にループする感じ
つリセット
思いもかけず、クリスマス前のプレゼント・・・って感じですね。 yumeji氏、あと・・・なんて呼べばいいんでしょうかね。CD版パッチを公開してくれた方。 二人のサンタさん、ありがとうございました!
確かに413さんってのも何だかなぁだし、この再コテで名乗られては?
427 :
413 :2007/12/25(火) 21:51:51 ID:PCKrozCs
だいぶ日にち空きましたが、413です。 CD版パッチは本当に自分用に作っただけのものなんです。 こんなに喜んで頂けるとは思いませんでした。 しかしながら、本当に感謝すべきはyumeji氏などの解析して下さった方々です。 私には解析なんて出来ませんし、コテ名乗る程でもないと思います。
いやいやご謙遜を・・・ 自分らのような愚民には比較してどうこうなんてことすら神の御業ですぞ 何よりROMパッチは良い物からアレなのまでそれこそ腐るほどある中で、 CDのパッチというまさに未開の境地に踏み入った413氏には敬意を払いたいですぞ もちろんyumeji氏が最高神という気持ちもありますが、413氏も十分すぎるほそに神ですよ
429 :
shy :2007/12/26(水) 00:10:44 ID:r0lXGWiZ
yumejiさんをはじめパッチを公開してる方々乙です
コテ云々の流れに便乗して384からshyに変更します
安易な変更ですがw
>>427 ROM版を参考にするにしてもそれなりに労力がかかるでしょうし
立派なことだと思います
430 :
shy :2007/12/26(水) 00:14:35 ID:r0lXGWiZ
ずっと疑問に思ってたんだけどネオジオ関係のスレじゃないの?
>>431 分離するとどっちとも過疎って落ちるからこのままで。
433 :
431 :2007/12/26(水) 01:33:12 ID:V4Vis/aQ
>>432 そうだったんですか。
レス有り難う御座いました。
434 :
shy :2007/12/26(水) 03:08:36 ID:7EzyRLDQ
>>431 さんのおっしゃる通りですね。
カプコンスレ立てて見たいと思います。
yumejiさんをはじめパッチを公開してる方々へ
こちらにもまめに顔出しますのでw
えーと基本的に名無しで書き込みます 書き込む時は大抵パッチ公開する時なので その辺で判断してください 他のスレだとハックロム総合あたりが妥当なんでしょうが ここは格ゲーの色が強いのでここでお世話になることにします もし問題が出てきたらその時考えましょうか
あぁ〜。それは以前にも、問題になりましたね。 ですが、元々カプコン系やその他の改変を始めたのは ネオジオ系の改変がそろそろ頭打ちになったから、私がyumeji氏にリクエストしてカプコン系その他もやるようになった・・・ と記憶してます。 ですから本来なら、スレタイを変えよう!という流れになるのですが、自分がスレタイをそのまま流用して立ててしまったんです。 すいませんでした・・・。 次回からは、格闘HACKとかに変えた方がいいかもです。
【ネオジオ】 Hack Part4 【カプコン】 とかでいいんじゃないでしょうか? むしろ格闘に拘らないのもいいんじゃないかなぁと・・・ あとCDの天外を一人用でもBOSS使用可能って出来ないでしょうか?(;・∀・)
ちょっと質問していいかな ロムの書き換えをしようと思って、ツールもほぼ揃ってるが 操作説明を読んでもよくわからないので 実際の操作手順から教えるサイトってないかな?
>>439 改造パッチを作ることなのかパッチを当てることなのかどっち?
改造パッチを作るやつなら興味あるな…
例えばHP減らない系をやるときはデバッガを起動してF何キーを押して…とか
441 :
yumeji :2007/12/26(水) 21:08:00 ID:tnNEtqMB
何となーく機嫌がいいので、デバッガmameのコマンドのうち、よく使うものを簡単に説明です。 wp 開始アドレス,監視するサイズ,属性 ウォッチポイントを設定。 属性は r … RAMから読み込まれた時。 w … RAMに書き込まれた時。 rw または wr … RAMに読み書きされた時。 再開するには F5 … 通常実行。 F10 … ステップ実行(サブルーチンジャンプやループジャンプは無視)。 F11 … ステップ実行(サブルーチンジャンプやループジャンプも対象)。 F6 … 別CPUへ移動。 F12 … F5と同じだがデバッガウィンドウを不可視にする。 wpdi [番号] 指定した番号のウォッチポイントを一時的に無効にする。番号を省略した場合は全てが無効になる。 wpe [番号] 指定した番号のウォッチポイントを有効にする。番号を省略した場合は全てが有効になる。 wpc [番号] 指定した番号のウォッチポイントを抹消する。番号を省略した場合は全てが抹消される。 wpl ウォッチポイント一覧を表示。 bp アドレス ブレークポイントを設定。 ブレークポイントとは、プログラムカウンタが任意のアドレスに到達した時一時的にプログラムをストップさせる。 再開するには F5 … 通常実行。 F10 … ステップ実行(サブルーチンジャンプやループジャンプは無視)。 F11 … ステップ実行(サブルーチンジャンプやループジャンプも対象)。 F6 … 別CPUへ移動。 F12 … F5と同じだがデバッガウィンドウを不可視にする。 bpd [番号] 指定した番号のブレークポイントを一時的に無効にする。番号を省略した場合は全てが無効になる。 bpe [番号] 指定した番号のブレークポイントを有効にする。番号を省略した場合は全てが有効になる。 bpc [番号] 指定した番号のブレークポイントを抹消する。番号を省略した場合は全てが抹消される。 bpl ブレークポイント一覧を表示。 dasm ファイル名,開始アドレス,サイズ 指定したファイルにソースを書き出す。 he [コマンド] ヘルプ。
442 :
yumeji :2007/12/26(水) 21:16:25 ID:8zeo7LKY
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,, 、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::) (:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::) |::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::| |::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::| |::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:| | /ノ | |:|ヽ .| |/ ヽ / `ヽ / '| | ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ .| / :::::::::::::U:::::::::::::\ | ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `‐┴┴┴‐´ / < 他に質問はございますか? \ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________ .\| |/ | \______/ | ___/|. |\___ / \\ // \ / \\_____// \ | `‐-----------‐' | | | | |
443 :
yumeji :2007/12/26(水) 21:33:05 ID:tnNEtqMB
次に、NEOGEO や CPS1/2 で使われている MC68000 のかなり簡単な解説です。 bne … zフラグが0の時ジャンプ。 66** 6600 **** beq … zフラグが1の時ジャンプ。 67** 6700 **** bcc … cフラグが0の時ジャンプ。 64** 6400 **** bcs … cフラグが1の時ジャンプ。 65** 6500 **** bra … 無条件ジャンプ。 60** 6000 **** bcs … 無条件サブルーチンジャンプ。 61** 6100 **** nop … 何もしない。 4e71 ori.b #$00, D0 … C言語っぽく書くと「D0 |= 0x00;」となり、実質何も起こりません。「4e71 4e71」と書くのが面倒な時におすすめですw 0000 0000 おしまい。
初代スレで、
683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:45:55 ID:+okBbp52
>>677 ハックロム総合があるんで、CPS1,CPS2はそっちで…って事になると
思う。
CPS1,CPS2のハックは確かに日本で全然流行ってない。あったとしても、
CPS2の色変更(ヌード化含)だけ。CPS1は天地を喰らう2とキャディ
ラックスのハックが多いね。
正直、天地を喰らう2で呂布使えたりするハックは、プレイしていて
ちょっと楽しい。
といってしまった者です。いまは、CPS1,CPS2,PGMなども、ここで良いのではないかと
思います。少なくとも、ハックとしてのベクトルは同じ方向を向いてますし。
>>442 IDの後ろ2つを、100回見ろ。
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,, 、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::) (:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::) |::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::| |::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::| |::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:| | /ノ | |:|ヽ .| |/ ヽ / `ヽ / '| | ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ .| / :::::::::::::U:::::::::::::\ | ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `‐┴┴┴‐´ / < ふぇふぇふぇふぇふぇ(はぁと \ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________ .\| |/ | \______/ | ___/|. |\___ / \\ // \ / \\_____// \ | `‐-----------‐' | | | | |
MAMEならCHEATの解説してるサイトがあったような気が。 ただ、大抵プロアクションリプレイとかその他のツールなんかも考え方は同じで、 1つ覚えれば応用が利きます。 例えば、HP減らないとかなら、 (01) ウォッチポイント設定(現在のメモリ内容を覚えておく) (02) 攻撃を受けてHPを減らしてみる (03) メモリ上の変更のあった(値が減った)箇所をリストアップ (04) (02)へ戻る。 って感じで、リストアップされるアドレスを絞り込んでいく。 キャラ入れ替えとかは、初代か2で少し説明したような気がする。 yumeji氏レベルのハックになると、68CPUについての勉強やアセンブラの 知識が必要になってくる。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 09:13:20 ID:Q7O8uCnl
yumejiもっといっぱいハック作れ、お前にはそれしか生きてる価値ないんだからm9(`・ω・´)
>>448 氏ね、お前実はヘタレ職人じゃねーのか?
yumeji氏に嫉妬して煽ってるとか?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/27(木) 10:57:42 ID:Q7O8uCnl
ばれちゃぁしょうがねぇな そうさ俺こそyumejiみたいに上手くできない職人さ ( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\
そういやもう冬休みだったんだな
いやあわからんぜ、365日全部が休みの自宅警備さんかもだ
>>441-447 お疲れ様です。
という事で少しやってみたのですが、
仮にwp 100000,1,r だとして
00001にアドレスが引っかかったとする。
そしたら00001をnopに書き換えたい場合はどうするのですか?
メモリー部分じゃないみたいなのか全然書き換えられません…
まぁ、知識が無いから覚えても無駄なのかも知れませんけど。
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,, 、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::) (:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::) |::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::| |::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::| |::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:| | /ノ | |:|ヽ .| |/ ヽ / `ヽ / '| | ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ .| / :::::::::::::U:::::::::::::\ | ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `‐┴┴┴‐´ / < ワハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\ \ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________ .\| |/ | \______/ | ___/|. |\___ / \\ // \ / \\_____// \ | `‐-----------‐' | | | | |
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/28(金) 23:32:26 ID:zezBSmAo
>>454 亀レスってマジで死ねよ( ゚∀゚)ゲラゲラ
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
冫::::::::::::::::::::::::::::::
>>454 ::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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(:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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(::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::)
(:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::)
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|::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::|
/|:| | /ノ | |:|ヽ
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ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ
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ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `‐┴┴┴‐´ / < 亀レスってマジで死ねよ( ゚∀゚)ゲラゲラ
\ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________
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>>444 横レス失礼ですけど、呂布ハックって中国あたりにあるんでしょうか?
公式や有名処は一通り見たつもりなんですが、見つからなかったもので。
ここって昔からキチガイが住み着いているよな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 07:57:30 ID:s9+0EQef
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>>457 ::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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\ `‐┴┴┴‐´ / < おまえマジで死ねよアハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\
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生きている価値無いな、死ね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/29(土) 18:44:29 ID:s9+0EQef
おまえらみんな死ねm9(`・ω・´)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 13:23:45 ID:Xh+Jwp8b
>>458 >横レス失礼ですけど、呂布ハックって中国あたりにあるんでしょうか?
今あるかどうかは知らないけど、オレは昔中華でダウンしました。
>公式や有名処は一通り見たつもりなんですが、見つからなかったもので。
公式って何? MAMEの公式サイトって事?
あと、有名処ってどこ? hack系を扱ってる有名処となると、数カ所思い浮かぶけど、
それらのサイトのhack板を数ページ見て無かったと判断したとかは止めてね。
具体的に、
(1)どこのサイトで
(2)何をして
(3)どうなったのか
を書いてもらえれば、手助けできると思います。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/30(日) 13:33:46 ID:Xh+Jwp8b
(1)知らんがな(´・ω・`) (2)知らんがな(´・ω・`) (3)知らんがな(´・ω・`) よろしく(´・ω・`)ノ
>>466 何をそんなにムキになってるのか理解できない
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/03(木) 22:01:08 ID:T/xV9mG4
知ってる(´・ω・`)
ネオジオのハックと聞いて、何故真っ先にPlusオフィシャルサイトののIPS Collectionを探さないのか、 理解に苦しむ。やはり、IPSによるハックとIPS Collectionの存在自体が知られていないからだろうか? その画像の通り、アイコン有バストアップ画像真っ黒のモノと、アイコン有バストアップ画像有のハック 両方入ってるのに。
すんません存在すら知りませんでした(´・ω・`)ショボーン
474 :
413 :2008/01/04(金) 03:33:14 ID:Ox0JVf6Z
今回は、どなたかがCD版の天外って書いてあったのでチャレンジしました。 前にも書きましたが、私自身は解析は全く出来ません。 不具合修正しろと言われても無理です。ごめんなさい。 天外魔境真伝 FILENAME P092.PRG *CPU専用キャラを選択可能にする。 00012FC5: 10 02 *CPU専用キャラのアイコンを表示。 00013C14: 65 60 00013CE0: 65 60 00013DB8: 65 60 00013DE6: 65 60 *アイコンの座標を変更。 00013EEF: 2F 1C 00013EF7: 26 1C 00013EFF: 2B 1C 00013F03: 2F 1C 00013F07: 2B 1C 00013F0B: 26 1C 不完全ですが、これでとりあえずボスが使えます。アイコン有りです。 ボス使えればいいやという事でこれで妥協しました。 オロチ丸から右にカーソル移動させて下さい。 また、ボスにカーソル合ってる状態から左押すと極楽太郎に移動します。 注意ですが、ルシフェラーより右へは絶対にカーソル移動しないように! フリーズします。(PSPだと電源落ちます)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/04(金) 05:08:51 ID:if5LWeZn
使えねえ野郎だな、てめえはとっとと不具合修正してればいいんだよ!! できなきゃ死ねクズがm9(`・ω・´)
平日の朝五時から、他人への文句を書き込みとは・・・ いったい、どんな人生送っている奴なんだろね? 可哀想だよ・・・あまりにも・・・
KOF97のオロチが魂抜く技でケンスウが変な吹っ飛び方をするの修正するパッチっていつの間にか出ていたんだな。 知らなかった。
478 :
473 :2008/01/04(金) 16:58:43 ID:zmZg+S7/
うあ〜413氏すみません 421も413氏の書き込みと思ってタイトに上げちゃいました orz しかも421はCDパッチですらないのに何を勘違いしたんだろうオレってば・・・ 今夜には削除しておきますんで、気を悪くされたら本当にすんませんでした。 それと天外素晴らしいです、お疲れ様であります
479 :
413 :2008/01/05(土) 01:21:43 ID:1gxjLeRF
473氏、まとめサイト全部消しちゃったんですか? 特にコメントしませんでしたが、見やすくていいな〜と思ってたんですけど… 復活はしませんかね?
413氏にお許しいただいたので改めて復活を(∩´∀`)∩ワハ-
481 :
413 :2008/01/05(土) 12:19:54 ID:1gxjLeRF
まとめ復活どうもです〜 そして今回は真サムライスピリッツの修正です。 前のは書き換え途中のものを間違って貼ってしまったようですので。 ED代替だけは出来ずに断念… 真サム FILENAME GAME0.PRG *キャラテーブルのアドレスの変更。 000142DF: 72 71 *ミヅキ・黒子のアイコンを表示。 00014C8F: 72 71 00014C93: 0E 10 *ミヅキ・黒子のアイコン座標を設定。 00014D62: 00 02 00014D63: 7E FA 00014D64: 00 01 00014D65: 00 27 00014D67: 00 D5 00014D6D: 00 17 00014D6F: 00 D5 *キャラテーブルにミヅキ・黒子を追加。 00014D71: 00 11 00014D81: 0F 10 *ミヅキ・黒子を選択可能にする。 000151BD: 0F 11 000151DB: 0E 10 000151E9: 72 71 *ミヅキ対ミヅキの試合開始前の台詞の不具合を回避。 00015BAB: 00 02 00015BAC: 00 C1 00015BAD: 04 49 00015BAE: C1 10 00015BAF: 49 28 00015BB0: 1B 00 00015BB1: 68 0B 00015BB2: 00 1B 00015BB3: 0B 40 00015BB6: 1B 42 00015BB7: 7C 2D 00015BB8: 00 8B 00015BB9: 00 8C 00015BBA: 8B B0 00015BBB: 8C 3C 00015BBC: 10 00 00015BBD: 28 10 00015BBE: 00 67 00015BBF: 0B 0E
とりあえず、自分も餓狼伝説3を試してみました。 まとめサイトには無く、見せ物小屋事務所Rのはボスキャラが表示されないため、 試してみたのですが、このゲームは比較的簡単で、yumeji氏のROM版の改変と同じ方法で 可能でした。つまり、yumeji氏の改変を参考にしております。 * Patch for P069.PRG * * Made by FPM Version 1.00 * FILENAME P069.PRG 000244CC: 66 60 000244CF: 7E 0C EGCGにも20個ものCD版のハックがあり、餓狼伝説3のハックもありますが、この改変方法とは 別のアプローチで改変されたもののようです。 yumeji氏の改変は、もともとプログラム内に存在するボスキャラフラグ(あるいはチェック)を 操作するタイプなのでしょう。
483 :
yumeji :2008/01/05(土) 21:17:53 ID:sppi+mG9
>>413 さんに触発されて、CD版の天外魔境をちょっとだけやってみました。
逆アセできる環境にないのでROM版を参考、ついでに短縮しました。
こんな感じでどうでしょ??
FILENAME P092.PRG
*CPU専用キャラを選択可能にする。
00012FA6: 02 60
00012FA7: 10 00
00012FA9: 07 1A
00012FB4: 30 70
00012FB5: 3C 61
00012FB6: 00 4E
00012FB7: 61 B8
00012FB8: 4E 5F
00012FB9: B9 FC
00012FBA: 00 4C
00012FBB: 00 DF
00012FBC: 5F 07
00012FBD: FC FF
00012FBE: 4C 04
00012FBF: DF 10
00012FC0: 07 00
00012FC1: FF 0B
00012FC2: 52 6A
00012FC3: 10 04
00012FC4: 02 06
00012FC7: 07 0C
*CPU専用キャラのアイコンを表示。
00013C14: 65 60
00013CE0: 65 60
00013DB8: 65 60
00013DE6: 65 60
*アイコンの座標を変更。
00013EEF: 2F 1C
00013EF7: 26 1C
00013EFF: 2B 1C
00013F03: 2F 1C
00013F07: 2B 1C
00013F0B: 26 1C
484 :
413 :2008/01/06(日) 02:15:32 ID:CUz7Y7MG
yumeji氏自ら動いてくださるとは! 私は手探りでやってる素人ですから不完全にしか出来ないので非常にありがたいです。 このまま不具合修正とか含め、他作品もROM版を参考にやっていただけないでしょうか?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 15:56:54 ID:mrBQjEX+
すいません、質問です。 ガロウ3が好きなんですが、唯一潜在能力だけがもったいない仕様なんで 潜在能力の普段出る確率を10分の1とか20分の1とかにした、ロムて作れますか?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 18:52:58 ID:3xG4hWvS
>FB Evoでxor自己生成してNebulaのromdata書き換えてやれば動く らしいということで、hs2jのxorを生成したはいいが、 それをどう扱うかがわからん。 512kずつに分割して試してはみたものの nebulaで起動はするが、画面がバグっててゲームにならん。 試しにsfz3jのxorを生成し、それを512kに分割、バイナリを見ると 前部分512kはすでにリリースされているxorと同じ物だが、 後部分512kは一部同じ箇所はあるものの内容が違う。 起動するかは試してないけど。 >FB Evoでxor自己生成してNebulaのromdata書き換えてやれば動く ってのは、本当なの?誰か教えてください(´・ω・`)ショボーン
おおおお 真サムからyumeji氏自らによる天外まで! そして新しい方のガロウ3まで〜 まさに神々の時代!本当におつかれまさです!
はぁ〜 ちんちん酸っぱくなっちゃったorz 誰かhackして
あっソレ ちんちんまんまん
482さんのガロウ3も上げさせていただきました〜(∩´∀`)∩
492 :
413 :2008/01/07(月) 10:29:08 ID:qZ4InXkj
kof95も今あるのはアイコン無しみたいですね。 餓狼3みたいにフラグ関係を書き換えるだけと思うから簡単に出来るかも。 あとサムスピやってみたんですが、天草は使用出来るものの中間デモカットや ED代替が出来ずフリーズします…orz やはりyumeji氏、または適切に改変出来る方の登場を待つしかないですね。
お〜413さん乙です! やっぱりボス使用時の最大の問題点はデモやEDまわりっぽいんですね でもでも真サムはかなり素晴らしいデキでした! やっぱりアイコンが有るのと無いのとでは天と地の差がありますね、 アイコンあったり、ギースの2Pカラーみたいな改造入ると、なんというか恰も最初からプレイヤーキャラとして入ってるようなクオリティになりますものね そういえば昔実機で遊んでいた当時、隠しキャラ出すコマンド失敗したら、やり直しにも長〜い読み込みとかで泣きそうになったもんですね〜 自分は解析どころか、比較すら出来ぬヘタレですが、 たとえば天外だったら対戦の隠しモードであるSPモードが一人用で使えるとか、 CD限定らしいのですが、女性キャラに追加された着替えコマンド(かなり難しい)がスタートボタンで出ちゃうとか そういったCD限定の改造も出来たら最高ですね(´∀`)
494 :
413 :2008/01/07(月) 13:05:58 ID:qZ4InXkj
真サムの修正です。 ED代替もできましたので以下を追記して下さい。 *ミヅキのエンディングは狂死郎、黒子のエンディングは和狆で代替。 0002290E: 41 10 0002290F: F9 39 00022913: 00 0B 0002291C: 41 10 0002291D: F9 39 00022921: 10 0B 00022922: 10 48 00022923: 28 80 00022924: 00 B0 00022925: 0B 7C 00022926: 02 00 00022927: 40 10 00022928: 00 65 00022929: 0F 06 0002292A: 41 66 0002292B: F9 02 0002292C: 00 51 0002292D: 02 40 0002292E: 29 55 0002292F: 62 40 00022937: 70 7B 00022939: 00 2A ボス使用してクリアするとEDでグラフィックがグチャグチャになるんですが… いつもPSPでチェックしてるだけなんで、環境による問題なのかな?
495 :
482 :2008/01/07(月) 22:04:50 ID:lu+feDq8
>>492 >kof95も今あるのはアイコン無しみたいですね。
見せ物小屋事務所Rのはアイコン無いみたいですね。482でも書きましたが、EGCGのフォーラムには
CD版のハックが20個ほど有り、そこのKOF95はボスアイコンも表示されています。
>あとサムスピやってみたんですが、天草は使用出来るものの中間デモカットや
>ED代替が出来ずフリーズします…orz
EGCGのも中間デモでリセットするようです。
>>494 乙です!
ここまでくるとまさに完璧ですね!
早速更新をば〜
>>495 EGCG見たんですが、どこにあるのかも見つけられずという状況です( ;´・ω・`)
497 :
482 :2008/01/07(月) 23:28:30 ID:DIKAYRYj
>>496 EGCGのオフィシャルフォーラムですよ?
tid=3114
琵琶からもEGCGフォーラムへのリンク貼ってます。琵琶の該当スレは、
tid=494756
あれ?オレばかなのかな・・・ 全然違うとこ見てるのかな・・・ orz
499 :
413 :2008/01/08(火) 05:07:52 ID:589tMSdY
「NGCD HACK」でググれば該当スレがヒットする。 琵琶からEGCGフォーラムにリンクされてるけど登録しないと見れないと思う。
EGCG Official Forum ≫ Emu Game Hack Team ≫ NGCD游?HACK ですよね? 見てるんですが、パッチがどこにあるのかわからなくって(つд∩)
501 :
413 :2008/01/08(火) 10:19:42 ID:589tMSdY
あってます。 kof94.rar(169.25 KB)、kof95.rar(160.85 KB)、kof96.rar(169.79 KB)〜・・・ みたいな感じで19個ズラーっと出てるんですが、表示されてないですか?
503 :
413 :2008/01/08(火) 12:52:18 ID:589tMSdY
どのブラウザでやってもウチではちゃんと見れるんですけどね〜 画像だと見事に該当部分だけ表示されてないみたいですが。 セキュリティ無効にしてみるとかやってみては?
504 :
yumeji :2008/01/08(火) 18:47:43 ID:kYcNo1yY
kof95 FILENAME P1.PRG 0003ED42: 67 4E 0003ED43: 06 71 kof96 FILENAME P1.PRG 0001B310: 67 4E 0001B311: 06 71 どちらもフラグチェック後のジャンプをnopに。
505 :
482 :2008/01/08(火) 21:14:06 ID:cSbafcq3
「附件」の所を翻訳してみては?
506 :
shy :2008/01/10(木) 00:33:59 ID:ozZRA6x9
今まで特に言及してませんでしたが パッチを当てた際にnvファイル(100Mほどのファイル)が残ってると パッチの効果が表れません。正常なロムに戻すときも同様です mameによってはnvファイルの扱いが違うものもありますが パッチ当てたけど変化が無い人はnvファイルを消してみてください
shyまshyん
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 05:17:36 ID:cZ3LJiTF
(゚听)ツマンネ
サムライスピリッツ零って結構没になってソフト内にデーターあるが(デバックモードにて) 掘り出せませんかねぇ 格キャラ零SP予定にあった技まで入っている感じですが モード選択の形跡まであったようです 我王と三九六除いた残虐Lv4以降の切られモーションまで入ってますが
yumejiさんCDパッチありがとうございます〜( ´ー`)
96は神器チーム使いたいのにコマンド失敗して、
やり直すにも読み込みがまた〜という典型的なNCDの苦行タイトルだっただけに最高っです!
そしてEGCGの件でみなさんご迷惑おかけしました、
日頃の行いが悪いせいか書き込みもDLも出来なくなっていたようです(;・∀・)
新しいアカウント作ったら無事いけました。
さっそくチェックしたらあそこのはまさにファイルそのものなんですね〜
>>413 さん
遅レスですみませんが自分はスナップ撮るためにPCで遊ぶ場合はnebulaでやってます
でもnebulaは対応していないタイトルが多く、真サムや天外はまさにソレでした
その場合はneocdでやってます。
こちらだと天外もバッチリで真サムは背景がおかしくなることがありますが、概ね良好といった感じです。
ちなみにドリームキャストはneo4allというエミュでPC版もありますが、画面に升目みたいなのが出るんで使ってないです。
512 :
413 :2008/01/10(木) 16:55:15 ID:MIDDQmxj
天外のカラー追加です。 CD版のマントーとカラクリ兵は最初から2Pカラーが用意されています。 FILENAME P092.PRG *CPU専用キャラに2Pカラー追加 *ルシフェラー 000F8162: 40 00 000F8163: 43 5A 000F8164: 70 51 000F8165: 54 6A 000F8166: 11 34 000F8167: 75 7A 000F8168: 62 34 000F8169: 87 8C 000F816A: 25 20 000F816B: A9 9D 000F816C: 38 30 000F816D: CB AE 000F816E: 6A 66 000F816F: EE CF つづく
513 :
413 :2008/01/10(木) 16:56:18 ID:MIDDQmxj
*邪神斎 000F8322: 00 30 000F8323: 00 11 000F8324: 04 20 000F8325: 03 52 000F8326: 76 53 000F8327: 15 B7 000F8328: 19 38 000F8329: 37 C9 000F832A: 40 05 000F832B: 36 44 000F832C: 02 49 000F832D: 5B 87 000F832E: 23 1C 000F832F: 7E B9 000F8330: 60 00 000F8331: 54 5A 000F8332: 14 30 000F8333: A6 AE 000F8334: 37 66 000F8335: D9 CF 000F8422: 00 30 000F8423: 00 11 000F8424: 25 20 000F8425: 04 52 000F8426: 76 53 000F8427: 15 B7 000F8428: 19 38 000F8429: 37 C9 000F842A: 40 05 000F842B: 36 44 000F842C: 02 49 000F842D: 5B 87 000F842E: 23 1C 000F842F: 7E B9 000F8430: 60 00 000F8431: 54 5A 000F8432: 14 30 000F8433: A6 AE 000F8434: 37 66 000F8435: D9 CF
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 17:20:50 ID:WPYPtoOJ
>>509 この顔ww
ふぇふぇふぇふぇふぇっふぇふぇf
413さん乙〜 いよいよプレイヤーキャラクラスの待遇になってきましたね!
516 :
413 :2008/01/10(木) 20:57:34 ID:MIDDQmxj
ありゃっ!?バストアップのカラーは変化無しみたいですね〜 ROM版でそこまでやってるハックってありましたっけ? おそらく似たような数列があって、そのへんを書き換えればいいと思うんだけど… 比較できない以上、自力でやってみるしかないですね。
なんとなく書いたんですが、ROM版はバストアップどうなんでしょう? CD版でマントーなんかは対戦の隠しキャラになっているので2Pカラーは設定されていますが、 やはり一人用で使った場合のバストアップカラーは変更されませんね〜 対戦モードではバストアップが表示されないから、そこは直されていないんでしょうか・・・
>>shy氏 スト3の改変案なんですけど、サウンドテストを聞いてると没ボイスが結構あるので、 その辺を差し替えて使えないでしょうか? 結構雰囲気が変わって楽しいと思うのですが。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 05:45:10 ID:n2UjDrcT
>>518 確かに「疾風迅雷脚!」とかあるな。
何で使わなかったんだろう
>>518 >サウンドテストを聞いてると没ボイスが結構あるので
どの番地に何があるぐらい列挙したって
罰は当たらないと思うんだ
で、shy神に期待
技改変のサンプルipsです
ttp://re2k2.hp.infoseek.co.jp/iiifs/ips_sfiii3n_mod.zip <改変内容>
リュウ:[近中P→近大P][近中K→6大P→2中K]のTCを追加、[6大P→2中K]も可能。
アレックス:EXスラッシュエルボー、小フラッシュチョップのヒット効果を変更
追い討ちができるようになります。
中大TC、EXエルボーはまあ控えめな改変だと思うんですが
もう一方は簡単に5割持っていけます。
ダメージの調整ができればよかったんですが、今のところわかっていません。
で、この辺のバランスをどうするかというところですね。
バランスとるのは無理だと思いますが、あまりにもひどいのは控えたいなと。
いろいろ追加してみてプレイした人の意見を取り入れつつ
採用するものを決めていくって感じになるでしょうか。
ボイス等の変更に関しては、技に付随して鳴る音なら簡単に変更できそうです。
幸いサウンドテストのコードナンバーが使えるみたいなので。
問題はそのサウンドナンバーのリストですね
結構な量がありそうなので調べる手間がかかります。
これに関しては変えてほしい技と変更後のコードナンバーを書いてもらうってことになるかな。
迅雷と鳳翼をゲージ1本にして、出を3フレから4フレにしていただけませんか 幻影陣のSA判定もできれば無しでお願いします ケンのEX空中竜巻とかユンの弱P始動TAとか全体的にデタラメな春麗の通常技 判定とか…
そろそろ、雲行きが怪しくなってきたな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/11(金) 23:14:06 ID:5PqQt4Hn
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そっくりw
とりあえずキャラボイス限定で、それっぽいのをリストアップ 間違い指摘よろ ケン 018E 喰らえ! 018F 疾風! 0190 迅雷脚! レミー 022D 何故お前は戦う? オロ 0250 ん〜! 弱い! 弱いの〜 ユン 026D 余裕だぜ! ヤン 0290 とどめ! エレナ 02B3 私達、友達になれそうね 02B4 出会いって素晴らしいわ ユリアン 02EE You got no chance! ネクロ 032D Just like the rest! ギル 0370 聞き取れず ダッドリー 0377 Body blow! アレックス 03B0 I'm ready.
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 00:44:23 ID:+PYT4fgl
ベガ 0801 ぬるいわ!
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/12(土) 07:32:03 ID:J8QOgErr
沸騰させれば暖まるお(´・ω・`)
シャイ 0931 萌え〜 リーマン 0961 申し訳ございません!
ユメジ 4545 今日の指名はユイちゃんで☆ 4546 おしっこ…して欲しいなぁ… 4547 あぁ!もうイクよ!?イクよ!!ねぇ!
0C79 蟹 0C7A 工 0C7B 船 0C7C … 0C7D 聞き取れず
なんかかんかymeji氏を攻撃しているアホが昔っからいるよな むなくそわりぃ
このスレの一番最初のころにさ、自分が集めたパッチを公開してやるって、HP立ち上げた奴がいて、でも余りに不評だったんで自分で 「2ちゃんねらーにクラックされました」 とか書いて閉鎖したバカが、いまでも根に持ってスレを邪魔してるんだよ。そいつがソレ。 まったく・・・現実じゃどんなネクラ野郎なのか、想像すらしたくないけどw
しかも、 男なら風俗くらいイクだろ? かw 彼女もいないらしぃwまぁこんな粘着ネクラ野郎に、他の人間が愛してくれるわけないわなw ・・・親からもだったりして・・・w
彼女すらイナイ上に キャバや風俗すら行けないクセに…w ってゆーか風俗イクから女がいないの意味がわからんw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 13:10:57 ID:I0sVJ0vD
何このスレ
美代子の腹筋
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 14:33:41 ID:5hEb9A6i
美代子って誰?(´・ω・`)
みんな仲良く楽しくいこうぜ
>>512 ,513
Eddids氏作成による既存の2Pカラーを流用しているようですが、参照しているのであれば、
その旨記載するべきですよ。
>>538 yumejiの肛門をほぐすスレ
ふぇっふぇっふぇっふぇっw
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プレイモアのロゴのゲームをSNKに変えるパッチってなかったっけ?
らめぇ
また復讐君か?
KOF96のゲーニッツを、MUGENのゲニ子に改変するパッチ作ってくれ
*プレイヤー選択時はアルフレッドを選択可能にする。 *アルフレッドのカーソル位置を修正する。 FILENAME RB2.PRG 00000090: 00 41 00000091: C0 FA 00000092: 04 00 00000093: 02 0E 00000094: 00 4E 00000095: C0 75 00000096: 04 FF 00000097: 02 FF 00000098: 00 FF 00000099: C0 FF 0000009A: 04 FF 0000009B: 02 FF 0000009C: 00 FF 0000009D: C0 FF 0000009E: 04 FF 0000009F: 02 FF 000000A1: C0 00 000000A2: 04 FA 000000A3: 02 06 000000A4: 00 06 000000A5: C0 06 000000A6: 04 FA 000000A8: 00 06 000000A9: C0 02 000000AA: 04 00 000000AC: 00 FD 000000AD: C0 02 000000AE: 04 03 000000AF: 02 06 000000B0: 00 FD 000000B1: C0 FE 000000B2: 04 FA 000000B3: 02 FA 000000B4: 00 06 000000B5: C0 FA 000000B6: 04 FD 000000B7: 02 06 000000B8: 00 FD 000000B9: C0 FA 000000BA: 04 03 000000BB: 02 FA 000000BC: 00 06 000000BD: C0 FE 000000BE: 04 FA 000000BF: 02 FE
続き 000000C1: C0 06 000000C2: 04 03 000000C3: 26 02 000000C4: 00 03 000000C5: C0 FE 000000C6: 04 00 000000C7: 26 FA 000000C9: C0 FE 000000CA: 04 05 000000CB: 26 0A 000000CC: 00 FB 000000CD: C0 0A 000000CE: 04 00 000000CF: 26 0A 000000D0: 00 F7 000000D1: C0 0E 000000D2: 04 08 000000D3: 26 0E 000000D4: 00 F3 000000D5: C0 FA 000000D6: 04 0C 000000D7: 26 FA 000000D8: 00 F3 000000D9: C0 F9 000000DA: 04 0C 000000DB: 26 F9 000000DD: C0 00 0005F9FC: 41 4E 0005F9FD: FA B8 0005F9FE: 07 00 0005F9FF: 18 90 0005FDAA: 13 19 0005FDC6: 10 19 0005FDD8: 18 19 0005FDDC: 15 19 0005FDE8: 18 19 0005FDEC: 15 19 0005FDF2: 00 13 0005FDF4: 00 15 0005FDF6: 00 10 0005FDF8: 00 16
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 23:40:29 ID:ZJMXaM34
一応乙
アルフレッド、ライン攻撃があればなぁ…
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 01:50:54 ID:+XW1LR8F
あるお(´・ω・`)
>>535 居たなwwwww
って不評だったから閉じたのか…。
以下、初代スレより。
276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:06:29 ID:3exBrbL5
まとめサイト 仮オープン
まだサムライ関係しかアップしていません。
ttp://www2.tok2.com/home/neogeo/index.html 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 07:35:56 ID:1LoUH+ua
>>276 はよ閉鎖しろ!氏ね!
態度でかいんだ!
>>1 のくせに!
ほれ はやむかついて閉鎖しろよ
299 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:04:18 ID:CGIvzBRA
あれ?ほんとに閉鎖したの?なんじゃそら
不評って言うか、煽られて閉鎖したんじゃないの。
つーか、最近荒らしているのは、まとめサイト作ったヤツじゃなくて、最初から
荒らし続けている、初代スレの
>>284 じゃないかと。
まとめサイト作ってるヤツとか、新たなハック作成するヤツが現れると、
必ず嫌がらせしてくるやつ。
アルフレッドキター
乙です!
>>555 アルフレッドはライン攻撃無いのだけが残念ですよねぇ
既存のモーション流用してどうにかならないもんですかね〜
>>558 オレもそんな気がする。
新しい物出ると必ず煽るやついるよな
>>561 オレもそんな気がする。
新しい物出ると必ず煽るやついるよな!
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 08:34:49 ID:/QwWkN6e
>>562 オレもそんな気がする。
新しい物出ると必ず煽るやついるよな(´・ω・`)
>>563 オレもそんな気がする。
新しい物出ると必ず煽るやついるよなw
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えへへ
うほほ〜い
何このスレ
美代子の腹筋
yumejiの肛門をほぐすスレ…
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
らめぇ くぱぁ
図星を付かれて、荒らし君が自演で暴れ始めたので。 カキコは控えましょう。しばらくすれば、単純みたいなんでまた消えます。 あと、アク禁要請も出しときます。
>>551 遅レスですが最高のパッチありがとうございます(∩´∀`)∩ワハ-
CDのパッチも随分充実してきて素晴らしい限りですね〜
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 19:58:50 ID:+B2r9NXP
.__________ || // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) ┌─────── || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | < どう見てもガクトだよなぁ・・・ || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | └─────── || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_)\|三三三三三| (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\ |:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
>>576 年齢がってことだよね?
公表されてる年齢じゃなくて、実際の年齢。
ワールドヒーローズ2をCDと同じようにって出来ないですかね?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 04:16:06 ID:Su4a9YKX
NeoRageXのどのバージョンを使ってもキングクリムゾンのように時間が1瞬消し飛んでしまうのですが どうすれば普通のスピードで遊べますか? 処理が遅いのではなく速すぎる感じなんですが。 どうか教えてください!
再現力も低く、バグも多い過去のものであるNeoRageXをわざわざ使う 意味はないので、NeoRageXを使わなければいい。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18:54:02 ID:4DPBMNgH
何かオススメのエミュレーターありますか?
全て試してみて好きなの使えばいいけど、このスレに来たからにはHACK目的なんだよね? MAME Plus系で決まりだと思う。
583 :
shy :2008/01/24(木) 01:28:43 ID:V9vRk3GZ
>>551 は、昨年EGCGにて公開されたものと全く同じで、
>>551 氏制作のものじゃなくて単なるパクリ。
そうなん? ROMのパッチ参考にしたら結果みんな同じになったりしねーの? どーでもいいけど
別に自分で作りましたって書いてないからパクリとか関係なくね? そんな風に決め付けることが荒れる原因になる。
たまたま一緒になったのなら、
>>553 の言うように既出。
転載したのなら、転載したことを記述すべき。
情報は正確に伝えないと荒れる原因になる。
588 :
413 :2008/01/25(金) 18:28:35 ID:hfJ1LoJk
>551は、EGCGで公開されたPRGファイルと改造前のと比較してpatファイルに出力しただけ。 まとめサイトも「551氏のコメント」じゃなくて「EGCGより転載」とかに訂正したらどうかと。 バストアップの2PカラーはROM版ではパッチがあるので、それを参考にできそうですね。
551のはいかがわしい物だったんですね〜 確かにコメント頂けなかったのもちょっとアレ?って感じでしたものね 付加要素が一切無いEGCGのファイルそのものであるなら削除したほうがよさそうですね〜 EGCGをベースにさらに付加要素加えて決定版的にでもなればアレですが・・・
>>585 なるものとならないものがある。
例えば
ゲームデータに入ってる物なら誤差が出ない。(ガロスペリョウなど)
キャラセレに追加とかカーソルを追加とか自作プログラムなら若干誤差が出る。(ガロ1など)
>>551 は誰も自分で作ったなんていってないけどな。
591 :
413 :2008/01/25(金) 23:25:27 ID:hfJ1LoJk
EGCGの月華2って虎徹だけ選択できないみたいですね。 カーソル移動のしかたは好みの問題だと思いますが。 あと、VSモードは改変されていないようです。
>>583 の構造体定義ファイルにアレックスの必殺技、通常技、投げ技を追加しました。
構造体1キャラ分は大体こんな感じになります。
あと攻撃判定コードのテキストも同梱しました。
[モーション>攻撃判定(5BYTE)]の値を攻撃判定コードで書くことで
任意に技のヒット部分を変更することができます。
これである程度改変ができるようになりますが、
技改変やってみようという方がいれば随時追加していこうと思います。
593 :
413 :2008/01/27(日) 23:51:28 ID:vRqnpd9B
天外なんですが、yumeji氏のをほぼ再現できました。 残りはルシフェラーの投げでキャラが消えてしまい、ゲーム進行しなくなるのと、 コンティニュー画面でキャラが表示されない部分。 この辺かな?というアドレスはあるのですが、数値がまるっきり違うので手付かずです… すべて手作業で比較してで改変するのではこれが限界かも。
豪血寺のお梅がまともに使えないのは意外。 PS版2(移植度低い上に、ちょっとだけがあるからそれの所為かも…)では、 お梅とお種が別キャラ扱いだったので、てっきり普通に操作出来る物だと…。
>>593 おーすげー、もうチョイで完璧ってとこまで迫ってるね
真似出来ないだけに素直にスゲーと思うぜ
596 :
413 :2008/01/29(火) 03:09:21 ID:Pus9MMvn
真サムについて補足というか、不具合情報。 yumeji氏のパッチを元にCD版を作成したわけですが、以下の不具合もそのままです。 ・ミヅキ対ミヅキを選択するとリセットすることがある。 ・ナコルル対ナコルルを選択するとリセットすることがある。 キャラ選択に関する改変が影響してるのでしょうかね? 一人で遊ぶだけなら特に気にすることも無いのでしょうけど。 現時点でyumeji氏本人も手付かずとのことなので修正不能です。
597 :
413 :2008/01/29(火) 20:37:30 ID:Pus9MMvn
とりあえず出来たところまで。 改変済みのところは省略してます。 天外魔境真伝 FILENAME P092.PRG *CPU専用キャラをランキングに反映できるようにする。 0000109D: 8A 9E *ルシフェラーでゲームオーバー後、任意のキャラでコンティニューすると *タイマーが初期化されなくなる不具合を回避。 0000C108: 1D 4A 0000C109: 7C 2D 0000C10A: 00 EF 0000C10B: 99 9C 0000C10C: 00 00 0000C10D: 16 00 0000C10E: 4A 00 0000C10F: 2D 08 0000C110: EF 1B 0000C111: B6 7C 0000C112: 67 00 0000C113: 06 99 0000C114: 1D E0 0000C115: 6D DA 0000C116: E0 42 0000C117: DC 2D 0000C118: 00 EF 0000C119: 16 9C 0000C122: 1B 1D 0000C123: 6E 6D 0000C124: 00 E0 0000C125: 16 DA 0000C126: E0 00 0000C127: DC 16 *ルシフェラー同士ではKO後フリーズする不具合を回避。時間切れの場合は問題なし。 000397D0: 30 0C 000397D1: 2B 6E 000397D3: DE 0B 000397D4: B0 00 000397D5: 6E DE 000397D6: 00 67 000397D7: DE 00 000397D8: 67 02 000397D9: 00 36 000397DA: 00 30 000397DB: 30 2B 000397DC: 0C 00 000397DD: 6E DE 000397DE: 00 B0 000397DF: 09 6E 000397E4: 01 00 000397E5: 3E 26 000397E9: 0B 09 000397EE: 02 01 000397EF: 20 34
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 16:39:35 ID:c1cPLGnu
初心者なんですが NeorageXを起動させるとこまでいったんですが ROMの読み込みがよくわかりません。 ROM_PATHでROMの場所を指定するって・・・ だれか教えてください><
>>598 簡単なcaname辺りからやってみてはいかがかな。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 17:25:42 ID:c1cPLGnu
>>598 やってみます><
ありがとうございます!
まあまあ
実機MVSに焼きなおして使った勇者は居る? 昔真サムパッチ当ててMVS基板エラーでぶっ壊れた経験があるので・・・・
>>603 真サムとFHDとリアルバウト2でロムにパッチ当てて焼いたけど実機で無問題だったよ。
当時のパッチ自体の不具合で牛使って負けるとリセットかかったけど、MVSマザー自体が死んだ事は無い。
patchは実機に充てると楽しさ倍増する
安いからMVSを買ってまた試すかな スレ違いだけど ROMを基板から剥がす時やっぱ専用機材がいい? ライター2本で炙って引っこ抜いていたが故障の原因だったのか でも機材高いよなぁ
実機至上主義は結構だが、こと改造にかんしては実機派はウンコ野郎しかいない印象
>>606 俺は1500円ぐらいの半田吸取器でハンダを除去して取り外してる。
スプリングの力でシュポッって吸うヤツ。
まずライターでやろうとする根性が凄い。 ・・・俺は500円以下の半田吸い取り線でやってる。
ライターw
413氏おそまきながら天外ありです〜 まさかここまでしていただけるとは(つд∩)
612 :
413 :2008/02/06(水) 02:53:11 ID:K/se1kRp
真サムの不具合について追記。 アイコン表示を適用しなければリセットしないようです。 以下のアドレスをコメントアウトするなり、削除して下さい。 *ミヅキ・黒子のアイコンを表示。 00014C93: 0E 10 以下はカーソル表示位置。 見えなくする場合はコメントアウトか、削除。 こちらはお好みで。 *ミヅキ・黒子のアイコン座標を設定。 00014D62: 00 02 00014D63: 7E FA 00014D64: 00 01 00014D65: 00 27 00014D67: 00 D5 00014D6D: 00 17 00014D6F: 00 D5
613 :
413 :2008/02/06(水) 04:24:21 ID:K/se1kRp
上記のだけだと王虎のアイコンが消えてしまうので、以下のように修正して下さい。 *キャラテーブルにミヅキ・黒子を追加。 00014D71: 00 11 00014D81: 0F 10 となっている所を以下に修正。 00014D71: 00 03 00014D72: 03 07 00014D73: 07 0E 00014D74: 0E 01 00014D75: 01 06 00014D76: 06 09 00014D77: 09 00 00014D78: 00 05 00014D79: 05 0C 00014D7A: 0C 0D 00014D7B: 0D 02 00014D7C: 02 08 00014D7D: 08 0B 00014D7E: 0B 0F 00014D7F: 0F 04 00014D80: 04 10 00014D81: 0F 11
614 :
shy :2008/02/07(木) 19:42:40 ID:vFxXyfW8
>>413 今日も乙です!(`・ω・´)
後で早速遊ばせていただくっす!
いーねー、ネオジオしか楽しみが無い奴は 明後日までゲームする時間もないわw はあ・・・
サムスピフリーズってRAM関係なのかね…
>>614 フリーズ修正乙
初歩的なプログラムミスとかだったのかな。
618 :
413 :2008/02/08(金) 06:54:20 ID:hrwwnlTz
うおおー 2Pカラー凄いっす たとえガッカリでも2Pカラーはいいですねぇ いつか本体もそうなる日を夢見てみるのも・・・(`・ω・´)
620 :
413 :2008/02/09(土) 08:04:46 ID:vPuOxah7
真サムのカラー改変について、結論から言うと不可能です。 ボスキャラ(黒子、ミヅキ)の2Pカラーはデータに存在しないうえ 1Pカラーを共用し、別々のカラーは設定出来ない仕様っぽいです。 サムスピの天草も同じです。 天外のボスのバストアップカラーについて。 通常キャラは1P、2Pカラーと順番に用意されてるようなのですが ボスキャラは1Pカラー、1Pカラーと続き2Pカラーと思われる所がありません。 よってこちらも不可能です。
>>620 お〜凄い!
やっぱり良くも悪くもボス仕様なんですねw
そうなるとやはりミズキは1のカラーが無難なんですねぇ
青カラー見た時は「うおおおlっぉぉぉぉぉ」って思ったんですが(・∀・)
パレット用意されてない初代ストIIと同じだな>ミヅキ2P色
黒子は確かぬいぐるみの紐だけ違った気が…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/09(土) 23:19:44 ID:jCF0RVfk
本当なら神ですが、これは413氏やyumeji氏も成功して無いっぽいのでにわかには信じがたいんですが( ;´・ω・`)
>>624 ハイハイ
>>625 以下、前スレの26より
26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/27(火) 23:05:24 ID:KYVWn2qy
うおおおおぉぉぉぉぉ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ミヅキに関しては、用意されてませんでしたか・・・。
真サムは私が初めて発売日に数万出して買ったネオジオソフトだった
だけに思い入れも強く、過剰に期待していたようです(汗
とはいえ、これでも十分すばらしいですね。ギャラクシーファイトや
神凰拳も楽しみにしています。
ちなみに、琵琶で真サム関連のスレを読むと、全キャラ表示されている
画像があり、これに関してはPS版の画像(?)のようで、またこの
画像を移植しようにも、s1に空きエリアがなくて移植できない・・・
という風に書かれているように見えます。
アイコン入れる程度の領域も空いていないんじゃなかったっけ?
628 :
413 :2008/02/10(日) 14:07:17 ID:+jYcxhfC
>>625 yumeji氏はともかく、私には画像移植とかさっぱり分からないのですが…
解析してるのと勘違いなさいませんように。
私がCD版のパッチ作成する時にやってる事を書いておきます。
すべて解析の知識がなくても誰でも出来ます。
色改変なんかは「RGB WIN<->NEOGEO」ってツールでRGB値を調べるだけでできます。
ボス使用とかはROM版ハックがあってこそ出来るのであって、無ければ何も出来ません。
アドレス調べるときはこんな感じで。
ROM版で 11 22 33 44 という数値になってたら、
CD版では 22 11 44 33 という風にして該当箇所を検索します。
その部分を書き換えて完成です。
これだけ。
バイナリエディタ使えれば誰でも出来るはずです。
手動で数値書き換えるとかやったことある人ならなおさら。
面倒だから誰もやらないんだと思うけど。
ちょいと亀だが、KOF97をPS版っぽくしたの出たな。 オロチにしゃがみがあったりする。
KoF'97 效?PLAYSTATION改良最終版 これ?
>>614 いただきました、乙です。
ヘタレだけどブロッキング好きな俺としては、CPU戦と身内対戦しか無いので、
shy氏のパッチは非常に楽しみにさせてもらってます。感謝。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 07:26:00 ID:tUFsYGW5
yumejiがランランルー
>>630 それそれ。
オーダーセレクトもPS版と同じになっている。
オロチとクリスがチーム組めないとか。
>>629 アーケードモードでは動かないのね。
家庭用モードにしないといけないのね。
MVSモードで動くと実機派が色々悪さするしな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 00:04:43 ID:MxWHnPL8
*←yumejiのつぶらな肛門(モンモン)
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 00:11:50 ID:WxC/jPX+
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 17:38:20 ID:HtxOev8z
格ゲーやろうにもジョイスティックの反応が遅すぎるんですか どうすればいいんでしょうか?
PCか変換器かスティックのいずれかに問題があるんじゃない?
CPS2PSPでyumeji氏のパッチを適用したhsf2の起動と効果有りを確認 キャッシュファイルの再コンバートは不要だった (neogeoでいうp-romやs-romの部分はキャッシュに含まないから当然と言えば当然か)
MVSPSPで龍虎の拳1をリョウ・ロバート以外で始めると ラウンド開始5秒程度でフリーズするんだよなあ、、、 藤堂竜白でカラテをフルボッコにしたいのになぁ
ウニbiosが使えるんだしタイマーを∽にしてみるとかパッチ内容から不要な部分を除いてあててみるって手も
hosyu
hosu
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 22:51:21 ID:P0kLqml1
__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,, 、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶 冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (:::::::::::::;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノヽノヽノヽ人人ノヽ::::::::::::::) (:::::::::/ ヽノ´ ヽ:::::::::) |::::::| ,,;;;;;;;;;;;;;;, ,,;;;;;;;;;;;;;;, |:::::| |::::| ┏━━━━┓ ┏━━━━┓|::::| |::::=ロ -=・=- ┣━┫ -=・=- ロ=::| /|:| | /ノ | |:|ヽ .| |/ ヽ / `ヽ / '| | ヽ| ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄ |ノ .| / :::::::::::::U:::::::::::::\ | ヽ ヽ .ヽ--┬┬┬--/ ! / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ `‐┴┴┴‐´ / < yumeji \ ヽ ´ ̄ ̄ ̄` / / \_________ .\| |/ | \______/ | ___/|. |\___ / \\ // \ / \\_____// \ | `‐-----------‐' | | | | |
The King of Fighters 2003 (PS2 version beta 030308) ってのがあったが、業務用とPS2版ってどこが違うん?
多分キャラセレクトのアイコンがPS2準拠にしてるとかじゃない? 3D背景とかBGMがリミックス、クソ入力の修正ってのは無理だろう
捕手
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 22:39:34 ID:VYZ/kDvT
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しつけークズだ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 02:53:36 ID:38Lcsypc
fefefefefe
いろいろなハックを写真付きでまとめてあるホームページがどっかいっちまった URLを誰か…
>>653 間違えた…
英語か中国語でDCkof99 hackとかあったんだけど
誰か知ってる人いないかな?
gugurekas
>>655 ググッテモデナインデス><
最初は何かのキーワードで出たみたいだけど
>>656 できれば653に答えてくれよw
>>657 どうもありがと^^
IPS Collectionは最新じゃないから
662 :
shy :2008/03/23(日) 23:40:09 ID:61DXVOp9
>>661 は最低限普通の人間レベルになってから人に話しかけるように(プ
ニヤニヤ
目クソ鼻クソなスレになっちまったな
666 :
shy :2008/03/24(月) 21:58:50 ID:qM48TPmh
>>shy氏 コマンド改変行けるなら、ヒューゴー以外でもSAx3所持が行ける… もし宜しければ、SAのコマンドを重複しないように弄っていただけるとありがたいです。 (DC版の全SA所持時のコマンド辺りに…)
>>shy氏 早速の作成、感謝します。 ・リュウ 真空波動拳と真・昇龍拳のPとKが逆かと思われます。 ・豪鬼/真・豪鬼 滅殺豪螺旋とが236236+Kのままなので、変更後の滅殺豪昇龍と重複します。 ・いぶき マニュアルに書いてないので、某サイトで検証してたんですが、 闇時雨は236236+Kの可能性が有るかも。個人的には214214+Pでも良さげですが。
修正版を同じところにアップしました。 闇時雨は236236Kで良さそうですので直しました。
>>shy氏 は、速い…お疲れ様です。 もう少し詳しく書けば二度手間にならずに済んだかと思うと申し訳ないのですが… 滅殺豪旋風が(滅殺豪螺旋とは完全に別扱いのようで)236236+Kのままだったり。 もう一手間、お願いできますか?
豪旋風も214214に直すということでいいのかな。 ということで上げ直しました。
>>shy氏 はい、そうです。 取りあえず完璧かと。ありがとうございます。 さて、持続系フラグチートとか思い出す作業に入るか…
shy氏のSAパッチ適用後に。 :sfiii3:00300000:20695BC:00030003:FFFFFFFF:ゲージストック&リミット 3:BC-BD:Limit BE-BF:Stock 合わせればゲージ全消費系の問題解決 :sfiii3:60000000:0000000:00000000:00000000:[ SA選択 (ギルはOFFで良い) ] :sfiii3:00100001:20695A5:00000101:FFFFFFFF:持続系SA リセット:A5-特殊SA-1 A6-基本SA :sfiii3:00200000:20695A1:00002726:FFFFFFFF:空中SA all ON :sfiii3:00A00000:206959E:00141516:FFFFFFFF:基本 / 豪鬼(波-昇-旋) :sfiii3:00A00000:206959E:00141518:FFFFFFFF: 豪鬼(波-昇)(瞬) :sfiii3:00A00000:206959E:00141519:FFFFFFFF: 豪鬼(波-昇)(金) :sfiii3:00A00000:206959E:00151819:FFFFFFFF: 豪鬼(昇)(瞬-金) :sfiii3:00A00000:206959E:00141819:FFFFFFFF:ギル / 豪鬼(波)(瞬-金) :sfiii3:00A00000:206959E:00141516:FFFFFFFF:[持続] ユン/ヤン/オロ@(大魂なし) :sfiii3:00810000:20695A4:00000001:FFFFFFFF:[持続] ユン/ヤン/オロ@(大魂なし) (2/3):持続系フラグ2 :sfiii3:00B10000:20695B8:00000000:FFFFFFFF:[持続] ユン/ヤン/オロ@(大魂なし) (3/3):持続系フラグ1 & 時間制限なし :sfiii3:00A00000:206959E:00161815:FFFFFFFF:[P・PP掴] オロA(石なし) :sfiii3:00810000:20695A4:00000001:FFFFFFFF:[P・PP掴] オロA(石なし) (2/3):持続系フラグ2 :sfiii3:00B10000:20695B8:00000000:FFFFFFFF:[P・PP掴] オロA(石なし) (3/3):持続系フラグ1 & 時間制限なし :sfiii3:00A00000:206959E:00151614:FFFFFFFF:[持続] まこと / トゥエルヴ :sfiii3:00810000:20695A4:00000001:FFFFFFFF:[持続] まこと / トゥエルヴ (2/3):持続系フラグ2 :sfiii3:00B10000:20695B8:00000000:FFFFFFFF:[持続] まこと / トゥエルヴ (3/3):持続系フラグ1 & 時間制限なし :sfiii3:00A00000:206959E:00161415:FFFFFFFF:[持続] Q :sfiii3:00810000:20695A4:00000001:FFFFFFFF:[持続] Q (2/3):持続系フラグ2 :sfiii3:00B10000:20695B8:00000000:FFFFFFFF:[持続] Q (3/3):持続系フラグ1 & 時間制限なし 3つまでしか持てないので、豪鬼/オロは各自アレンジが良。
ゲーム中切り替え・汎用 :sfiii3:62000000:0000000:00000000:00000000:基本SA 、優先度3rd → :sfiii3:00810000:206959E:00000014:FFFFFFFF:★ 14 ★ :sfiii3:00810000:206959E:00000015:FFFFFFFF:★ 15 ★ :sfiii3:00810000:206959E:00000016:FFFFFFFF:★ 16 ★ :sfiii3:00810000:206959E:00000018:FFFFFFFF:★[18]★ :sfiii3:00810000:206959E:00000019:FFFFFFFF:★[19]★ :sfiii3:62000000:0000000:00000000:00000000:基本SA 持続系フラグ2→ :sfiii3:00810000:20695A4:00000000:FFFFFFFF:★なし★ :sfiii3:00810000:20695A4:00000001:FFFFFFFF:★持続★ :sfiii3:00B18000:20695B8:00000000:FFFFFFFF:★持続★ (2/2):持続系フラグ1 & 時間制限なし :sfiii3:62000000:0000000:00000000:00000000:特殊SA-1、優先度1st → :sfiii3:00810000:206959F:00000014:FFFFFFFF:★ 14 ★ :sfiii3:00810000:206959F:00000015:FFFFFFFF:★ 15 ★ :sfiii3:00810000:206959F:00000016:FFFFFFFF:★ 16 ★ :sfiii3:00810000:206959F:00000018:FFFFFFFF:★[18]★ :sfiii3:00810000:206959F:00000019:FFFFFFFF:★[19]★ :sfiii3:62000000:0000000:00000000:00000000:特殊SA-2、優先度2nd → :sfiii3:00810000:20695A0:00000014:FFFFFFFF:★ 14 ★ :sfiii3:00810000:20695A0:00000015:FFFFFFFF:★ 15 ★ :sfiii3:00810000:20695A0:00000016:FFFFFFFF:★ 16 ★ :sfiii3:00810000:20695A0:00000018:FFFFFFFF:★[18]★ :sfiii3:00810000:20695A0:00000019:FFFFFFFF:★[19]★ トゥエルブが変身した場合、基本SAの場所が差し押さえられるので、 変身後キャラが使用可能なのは、特殊SA-1と特殊SA-2。 ちなみに、変身+分身(ユン / ヤン)も可能w 優先度は、コマンド重複した際の優先度なので、未パッチ状態でもそれなりに遊べる。
ふむ コード名がとてもわかりにくいっすな あとゲージ消費の処理が妙な感じ SA1選択した場合、SA2SA3がフルゲージSA仕様というのは分かるけど 発動してもゲージが減らずに何回も使えてしまうみたい
>>677 コード名はまあ…各自が理解しやすいように書き換えて貰えれば。
「ゲージストック&リミット 3」の事なら、
=「ゲージ消費技&MAXゲージ技使い放題」なので、意図した動作。連続金剛國裂斬とかw
「分身などが解除されない」についてなら、汎用性向上のため仕様。
これ、キャラ毎に長さが異なる上、ゲーム上で対象SAを選択しないとそこに数値が入らない。
持続持ちキャラ個別につくれば良いんだけど、切れなくても構わないしなぁw
まあ、まことの赤化は、ずっと続くとガードできないので、
「持続系SA リセット」をActivateKeyでSTARTボタン辺りに設定しておくと良いかと。
以下、現状でこう理解しているつもりなデータ。
特殊SAの枠に通常SAを設定して複数所持、って話。
20695B8-B9 0000(持続系フラグ1)
20695BA-BB abxy(持続系の時間設定) :00xyだと時間無制限
206959D 00/01/02(SA@AB)
206959E (基本SA 、優先度3rd) :持続系はここが基本
206959F (特殊SA-1、優先度1st) :受付時間長い?
20695A0 (特殊SA-2、優先度2nd) :受付時間長い?
20695A1 (空中SA-1)
20695A2 (空中SA-2) :基本的には未使用
20695A3 (空中SA-3) :基本的には未使用
20695A4 01(持続系フラグ2)
03(リザレクション) :当然ギルのみ
20695A5 [特殊SA-1] 01(SA待機中) / FF(SA持続中)
20695A6 [基本SA ] 01(SA待機中) / FF(SA持続中)
14/15/16 (SA@〜SAB)(空中SA持ちは、抜け有り)
18 瞬獄殺 / メテオストライク / 夜行大魂
19 金剛國裂斬 / セラフィックウイング
26 (空中SA) / 天魔豪斬空
27 滅殺豪旋風
>>678 んーいや、「ゲージストック&リミット 3」は使ってなくて
「基本/豪鬼」ってのだけonにした。
例えばゲージ2本だった場合、2本満タンじゃないとSA2SA3は使えないんだが
SA2SA3を発動してもゲージを消費しないってこと。
んでSA1は2回発動するとゲージは0になる。
まあ仕様ということで割り切ります。
>>679 ああ、理解しました。ゲージMAX関係ONで弄ってたので分からなかった…
試しに、SA1に瞬獄殺入れてみたら、ストック1有れば使い放題だったw
発動条件は枠に依存しているみたい。
で、今ひとつ突き詰めた条件が思いつかないけれど(技に依存だとは思う)、
入れ替えて使用した際、ストックorゲージが全く減らないようなので、
「基本SA枠で基本SAを使うとストック−1」
「特殊SA枠で特殊SAを使うとストック&ゲージ0」
みたいな処理になってるのではないだろうか。
素直に「ゲージストック&リミット 3」併用が違和感無くてオススメかと。
まあ要するにまだ使い物にならんな
>>680 お疲れ様です。
バイナリ書き換えでもSA全所持のようなことが可能ですが
>>679 と同様にゲージ周りがおかしな感じになりますね。
探り出して弄ってみたいところですが今のところ見当もつきません。
で今日は技キャンセルに関するチートコードを投下。
書式があってるかわかりませんが動作してるようなので公開します。
:sfiii3n:00000000:02068E8D:0000006B:000000FF:キャンセル設定
01:ハイジャンプキャンセル
02:ダッシュキャンセル
04:通常技キャンセル1 ※1
08:ターゲットコンボ ※2
10:通常技キャンセル2 ※1
20:必殺技キャンセル
40:SAキャンセル
(※1 同ボタンキャンセルの可否)
(※2 設定されてるボタンとは違うボタンでTCが発動)
通常技キャンセルは動作に少しおかしい点があります。
初期値は通常技キャンセルを抜いた合計の6Bにしてあります。
併用する場合はそれぞれ足してください。
ネオジオスレと思って開いてみたらなぜかsfiii3nのコードがあったのでここで聞いてみる チートで2P側のレバー後いれっぱとか上いれっぱってできないですかね これができたら疑似トレモの幅がかなり広がるんですが
ずっとガードとかジャンプでいいなら適当にキーボード固定すればいいと言われる方もいると思うけど ガードでこれができたらチートONOFFを連射にして疑似ランダムガードができるんですよね これをやってみたいんです
ニュートラルのモーションをガードのモーションにすればいいんじゃないか? 立ちガードとしゃがみガードの2種類を用意して用途で切替え
>>684 :sfiii3n:00000000:0206AA91:00000008:000000FF:2P 上段ガード
:sfiii3n:00000000:0206AA91:0000000A:000000FF:2P 下段ガード
こんなんでいいんだろうか。
ガードというか2Pのレバー方向固定です。
同じアドレスなので下段ガードの有効化キーを設定して
ON/OFFすれば上段下段の切り替えができると思う。
687 :
shy :2008/04/05(土) 22:22:30 ID:COQvBMOZ
>>662 に没技パッチを追加しました。
<変更箇所>
・アレックス … PA → 没モーション
・リュウ … 竜巻モーション → トルネードモーション
・ユン … 二翔脚 → 穿弓腿
・ダッドリー … リープ → サンダーボルト
中・大マシンガン → TCのようなパンチコンボ
・ネクロ … TC[屈中K→大P]の追加
・オロ … 空中日輪(空中で236+P)の追加
・ヤン … 小穿弓腿 → 絶招
・豪鬼 … PA → 煙幕PA
・ユリアン … 小タックル → サイバーラリアット
・春麗 … TC[小K→中P→中K]の追加
・まこと … 土佐フィニッシュ吹上から追撃動作の追加
・レミー … 傷心の別モーションの追加、ゲージ数3
■補足
レミーの傷心は暗転後少しだけ当て身部分が残ってます。
当て身した時は従来の傷心が発動しますが、
当て身しなかった場合は別モーションが自動で発動します。
無理やり代替してるものや
もともと調整不足のものが多いので若干修正してあります。
キャラによってはヒットが途切れるものもあるかもしれませんし
フリーズなどのバグも当然考えられます。
今後の技改変に関してですが
これで一旦区切って別のところでやっていこうかと考えてます。
689 :
shy :2008/04/08(火) 21:25:45 ID:aUatFN49
傷心がしゃがみヒットした際に繋がらなくなってしまうようなので 初段ヒットで立ち喰らいになるように修正しました。
yumejiさんの工具が更新されてましたね。 お疲れ様です。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/10(木) 22:18:17 ID:iaRmn+Rr
おつです!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/13(日) 11:34:18 ID:+/rZtrWB
キター
NeoRAGExでゲームを起動させると自動で音量が下がるのですが 下がらないようにするにはどうすればいいでしょうか? よろしくお願いします。
695 :
693 :2008/04/14(月) 19:10:05 ID:GeRSbAsD
>>694 ありがとうございます
おおらかな気持ちでプレイします
オプションのオーディオのとこの音量弄ればいいんじゃないかな? ラゲはなんだかんだで5.0になってるんだなw
697 :
693 :2008/04/15(火) 00:09:05 ID:GeRSbAsD
お騒がせしてすいませんでした。 MAMEのクセでキー5を押していました。 それでボリュームが下がっていたようです。 レスしてくれた方、ありがとうございました。
>>696 オフィシャルじゃなくて、EGCGがハックしたバージョンだけどね。
NeoRAGExは今じゃ見る影もないがすごい高速に動いたよな 100MhzのPC98のWIN95上でもギリギリ動いたのは驚いたもんだ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/19(土) 19:41:53 ID:B8BSRKbr
100メガショック
浜崎歩美
根部、皮、豆をなんで使わないんだろ 初心者用のエミュサイトでネオレイジ押してるサイトが多いから?
だろうね。 もしくは、パパの持ってるPCが古すぎて、NeoRageXが動作する程度のスペックしか無いとか。
初心者用の紹介サイトは10年落ちくらいだからかw これからは解説や紹介はブログがメインか・・・面倒臭いな
最近のエミュは実装が増えてガンガン重くなってるからな、特に豆
誰かEGCGのThe King of Fighters '96 10th Anniversary Edition 起動出来た人いる? nebulaにromが組み込まれてるみたいなんだが、そのnebulaが起動後即落ちてメニューすらいじれないんだ
俺は遊べたよ ただしキー設定画面に入ると落ちる
うちも、問題なくゲームは起動する。 また、キー設定画面に入っても落ちないが、設定しようとすると Press a Key or が出て、反応なしになる。 けど、「あ、固まった。ふーん。仕方がないな」くらいにしか思ってない。
EGCGってなんで俺のはダウンできないんだ? RARとかパッチファイルすら表示されん…orz
登録汁 話はそれから
>>712 ありがとう出来たよ。
どうやら登録>三時間>書き込みが必要みたいだね。
登録するだけで取れる奴もあるみたいだけどさ。
mame用にIPSに使うDATを作成しないか? もう既にあっちによって作成されているのもあるけどね。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date79837.zip 2ndと3rdの作成してみました。
長かったり写真が表示されなかったりで、
shy氏のデフォで付けた名前を変更してしまいました。
ごめんなさい。
とりあえず常時ONにしておいてもOKみたいな
パッチを入れときました。
ボスハックと真・豪鬼修正なんですけどね・・
後おまけでkof97PSハックを入れときました。
追加してくださる方はお願いします。
更に作成者としてテキストに文字を加えてOKです。
まぁ別々に配布してもいいですけどね。
サムスピ2ってナコルルvsナコルルだと100%フリーズしませんか? 詳しくはないですけど、 黒子達を表示させたせいでRAMがおかしくなってそれで ナコルルがフリーズとかそういうのってありますかね? まぁ一人プレイの僕には関係ないですけれどもw
>>716 同意。あればあったで助かる。
IPS COLLECTIONのDATも、中国語やよくても英語なんで、
その辺りの日本語化もお願いしたいところ。
っていうか、別に日本語じゃなくても困らないわけだが。
>>718 言われてやってみたら、リセットされた。
本体:MAME Plus! 0.124u3
IPS :IPS COLLECTIONの
Hidden Characters/Enable hidden characters v2
(確認してないが、恐らくyumeji氏のhack)
以前の本体で問題起こるかは試してない。
>>719 mameの問題では無くて、改変したからなってしまうっぽいんですよ。
ぶっちゃけ誰も手が付けられないかとw
IPS COLLECTIONはミスったりしてるのがあるんですよね。
yumeji氏の2ndとか豪鬼しか選択できなかったり…。
MAMEの場合、IPSエンジンの改変があったりした場合、そのせいで問題が発生する場合も あるわけで、念のために本体バージョンなどの記載を行ったまで。 >>yumeji氏の2ndとか豪鬼しか選択できなかったり…。 リリースタイミングの問題でしょ。 yumeji氏が2007/06/25にリリースしたときには豪鬼しか選択できなかった。 その後、KrysoFun氏が2007/06/29にギルも選択可能なhackをリリースした。 で、2007/07/18にyumeji氏もギル選択可能hackリリースしたけど、時期的には KrysoFun氏のhackが先なので、ips collectionとしてはKrysoFun氏の方を採用。 当たり前の話だよ。 KrysoFun氏のhackもyumeji氏のhackも内容は同じかも知れないけどな(未確認)。
この際なので、少し調べてみた。 この手ではお決まりの68コア変更は関係なかった。 で、BIOSをEURにすると問題なし(多分USAもOK?)。 UNI-BIOSもJAPNAだとダメ。画面見てると、2Pナコルルの名前画像出すところでおかしくなるので、 その辺りが原因でしょうなぁ。ミズキも同じ問題なのかね。
サム零SPのOPって 文字→天草→ザンクロ→ガオ→ミズキだけど、 一回だけ本来当てるべきでないROMにIPS当てて適当に遊んでたら 当てるべきではないセットだったんでばぐったんだけど OPが 天草→覇王丸(カットインで無い)→ナコルル→〜とかになってたんだけど あれってデフォルトで存在するの?
デフォで存在するかは知らないが、画像のアドレスが変わっちゃって、そーゆー風になったんだろねぇ。
サム零なんてSP予定前に出した為かかなり没グラや没技入っているよな 絶命奥義の勝利メッセージグラもあったし解析すればフラグ残ってないかなぁ?
726 :
413 :2008/04/30(水) 19:22:01 ID:GexfXyLM
お久しぶりです。と言っても出番は無さそうですね。
ROMパッチ→CDパッチも解析出来なきゃこれ以上は無理そうですし。
それはそうと
>>718 氏
それ私が以前に
>>596 で話題にしてたんですケド…
>>726 気づきませんでした。
しかし、413氏のページを見て知ったのは事実ですよ。
ナコルル─することがある。と書いてあったのでCD版は
100%はフリーズしないのかなと思って書いたまでです。
アセンブラが見れないですw
マブカプをやってみて、隠しキャラフラグの場所は突き止めたんですけど
ありえないような命令の所が書き込み命令だったり理解を超えていますw
デバッガも少し不便ですし、あれは本当にたいへんでつね。
マブカプの隠しキャラ制限できないかと思って探してたら キャラクタテーブル探した方が早かったよ。 命令読めないのですがウォッチポイントのみ使って勘で的中しました。 後日にでも… しかし、オンスロートは選択してもウォーマシンに書き換えられるので 書き換えを無くしてステージもオンスロートに固定するなどの 他人の力が必要になります\(^o^)/
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 23:57:20 ID:qcZ84Lbk
age
730 :
728 :2008/05/03(土) 18:49:25 ID:jmpl/fhh
オンスロートを戦闘後に変更しないようにしたのはいいけれど、 どのファイルにそれがあるのか分からないんだけど、 どなたか調べる方法を教えてくれませんか? これじゃ改造コードでしか使えないです。 領域はプログラムなんたらって奴です。
731 :
728 :2008/05/03(土) 20:12:01 ID:jmpl/fhh
連投すいません。 自己解決です。 xcopyにちゃんと書いてありましたorz 後暗号化みたいなのがかかっているのですね… バイナリエディタで開くとちゃんとINCERTなどの文字列が出来てるので 色々と勘違いを… スレを少しだけ埋めてしまいご迷惑をおかけしました。
>>732 後追記で、
・オンスロートを使用した際に10戦目の相手をオンスロート以外にするです。
エンディングはロケテ時のエンディングが流れるので問題ないっぽいです。
他人任せな俺オワタ\(^o^)/
>>726 色々と勘違いしておりました。
413氏が作ったパッチのページであって
413氏のページではないんですね。
私も、誤解を受けないようにもう少し説明を加えるべきでした。
お許しください。
何この過疎w hackが結構出てきたけどまだ出てないhackってどんなものがあるのかね?
>>735 まー、ほぼ不可能なのがわかってるけど、ギガスの変身可能とかサム4のボス天草使用とか。
>>737 ギガスはWH1のみ可能だね。
NEOGEOとかそれ以外のでってのはあるかね?
とりあえず
豪血寺1&2
スト1
スト2は不可能っぽいよ。
遥か昔にスト2ハックは存在してたらしいけど嘘か本当かは謎。
CDももっとパッチ欲しいってのはある 天外がかなり良い感じだけど、ルシフェラー関連がイマイチだったり RB2のアルフレッドのキャラセレ関連のとことかねぇ あと、ROM版にCD版の要素を追加とか、そういうのって出来ないもんかなぁ・・・
>>738 カプコン系では、横スクロールアクション系でボスキャラ使用とかが無い。
天地を喰らうIIの場合、呂布とか使用できるブートレグ基板はあるけどね。
スト2は、yumeji氏も言うように1つ1つの動作全てにデータ作れば可能っぽいけど、
そんなのする人いないので、実質的には不可能だねぇ。
同じ理由でパワードギアのボスキャラ使用も望み薄いって前スレで言ってるね。
対戦格闘では何かあったかな?
ネオジオ・カプコン・TAITO等々の主立ったモノは出尽くした感があるし・・・
詳しくは知らないが、アシュラバスターやアシュラブレードはどうですかね?
携帯から
>>740 アシュラバスター
ならハックを最近作った。
しかし
・追加文のキャラクター移動テーブルが用意されてないためにちょっとやっかい
・キング不可
だけど公開してもいいレベルかね…
本来なら命令の間に無理やりテーブル作ったりするみたいだけど無理ですw
後マブカプと同じくらいでXMENストリートも…
742 :
413 :2008/05/09(金) 18:09:21 ID:dVedZjXj
>>734 いえいえ、お気になさらずに。
私なんて素人レベルの事しか出来ませんし。
>>628 での説明通り、比較してるだけで解析なんてさっぱり分かりません。
天外のCDパッチとかあとちょっとなんですけど微妙に数値が違うので出来ない…
743 :
shy :2008/05/10(土) 22:33:50 ID:gqnGGZXV
>>662 にヤン、ケン、ショーン、ユリアン、豪鬼の家庭用・X.C.O.P.Y.カラーを追加しました。
あとユンにヤンカラー、ヤンにユンカラーを追加しました。
>>717 MAME Plus! 0.125 ではスクショは表示されてるんですが
他にも表示されない方いるでしょうか。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 17:39:44 ID:KumiZdER
747 :
shy :2008/05/16(金) 21:51:55 ID:+mBrG/sy
>>662 に春麗、まこと、Q、トゥエルヴ、レミーの家庭用・X.C.O.P.Y.カラーを追加しました。
これで全キャラの家庭用カラーが揃いましたので家庭用カラー全キャラパッチも入れました。
改めてやりなおすと、yumejiさんの餓狼2は凄いなあ こんな凄いハック可能なんだなあ
yumejiさん、久々の更新乙っす。
職人のみなさんお疲れ様です
>>748 俺はガロ1がお気に入りw
キャラテーブル変更ぐらいはウォッチポイントでいけるようになったけど
エンディング変更やキャラセレ画面のグラフィック変更などはどうやって突き止めているんだろうか
やっぱりすごすw
hosu
デバッガmameだとuni-biosで起動できなくてポーズがかけられない… 本家は使えねーmameだな…
ポーズ(´・ω・`)?
多分ネオジオのセレクトボタンだろ。 MAMEにはついでにない気ガス そこでUNIを使うとコインボタンでポーズがかけれる。
全くmameやネオジオの使い方を理解してないようだし、君たちには 無理だろうね。
>>756 愚痴った物だけど、
ソース書き換えがどうたらこうたら書いてあるんだけどそのままで出来るんですか?
コンパイルとかは全く分からず
ゲームのポーズが必要ですし、かといってAESBIOSじゃ起動できないみたいですし…
良ければ教えてくださいな。
別にセレクトボタンが無くてもいいじゃないか。 もう少しMAMEのことを調べればいいのに。 それも出来ないんだったらNEORAGEXでも使っていればいい。
>>758 デバッガーが使いたいからコマンドのmameなんですよ('A`
ポーズに入らないと隠しDIP出せないじゃないですか、
DIPをたてて更にポーズ中で何かを入力するとっていう系のを調べてみたいんです。
だけど、それで起動するにはやっぱ自分で出来るようにしなければ無理っぽいですね。
まあ頑張ったところで無理でしょうけどw
761 :
yumeji :2008/05/24(土) 01:36:36 ID:xmoXw7BF
uni-bios を使いたいのであれば dipsw の割り当てられているアドレスをチートで on/off してしまうとか uni-bios.rom を sp-s2.sp1 とかにリネームしてしまうとか neodrvr.c のコメントアウトされてるところを有効にしてコンパイルして -bios 8 で起動するとか
yumejiタン来てたーーーーーーーーーー!!! 元気そうで何よりです!
>>yumejさん どうもありがとうです。 uni-bios.rom を sp-s2.sp1はCRC~とか言われて出来ませんでした。 しかし、バイナリでCRCを無理やり変えられるとか聞いたのを思い出して 試してみたらできました。 こんな簡単に出来たとは…orz スレにご迷惑をお掛けしました。
ウ・ゼ・エ
餓狼伝説1でCPUがガードできるように出来ないか調べたところ テリー達はレバー左と左下に入れたときに1003f6に80が入るが CPUキャラクター達は00のまま よって1003f6:80でCPU達もガードが出来ます。 (下に入れてもガードになってしまうのだが) 問題のアドレスは 706e andi.b #$e0 [$f6,a4]なんですけど…orz
>725 零SPの方も没技残ってたりするかも、という期待はある。 我旺の変身(正確には強制変身か?)とか。 界王拳等が発見された時の話として、 コマンドは解析されたけど、実際には入力しても何も出ない、という。 >738 >豪血寺1&2 無念。 >735 サイバーボッツもCPU仕様があるらしいけど、 CPU専用技があるっぽいので、 望み薄(こういう場合、多分ネオコロの真獅子王等と同じ事だと思うので)
767 :
765 :2008/05/25(日) 11:57:01 ID:TlJaGS0R
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 12:51:51 ID:HXTO7b0O
可愛い奥様
ガロウ1はこれである意味完成になったんじゃね?
自分からライン移動出来るようにして欲しい。 協力プレイの場合、一試合ごとに対戦になるのを無くして欲しい。 これは無理かな?
Dボタンでライン移動できたらいいね
772 :
yumeji :2008/05/30(金) 01:45:00 ID:uIHsxaqi
>>765 さんに触発されて、がろう伝説をやってみました。
このパッチは単独で使えます。
FILENAME 033-p1.bin
**同ラインにいる時、Dボタンでライン攻撃。
00000E00: FF 41
00000E01: FF 02
00000E02: FF F0
00000E03: FF 00
00000E04: FF 81
00000E05: FF 08
00000E06: FF 07
00000E07: FF 00
00000E08: FF 00
00000E09: FF 67
00000E0A: FF 34
00000E0B: FF 62
00000E0C: FF 2C
00000E0D: FF 4A
00000E0E: FF D2
00000E0F: FF 00
00000E10: FF 06
00000E11: FF 66
00000E12: FF F9
00000E13: FF 4E
00000E14: FF 00
00000E15: FF 00
00000E16: FF 2A
00000E17: FF D4
00000E18: FF F9
00000E19: FF 4E
00000E1A: FF 00
00000E1B: FF 00
00000E1C: FF 82
00000E1D: FF D9
*同ラインにいる時、Dボタンでライン攻撃。
0000703A: 41 F8
0000703B: 02 4E
0000703C: 70 00
0000703D: 00 0E
*手前ラインにいる時、A or B or Dボタンでライン攻撃。
0000D054: 30 B0
*奥ラインにいる時、A or B or Dボタンでライン攻撃。
0000D59E: 30 B0
PS2のネオコレkofオロチ編はまんまエミュで動かしてるらしいですけど、96の没技を使う方法はないですか?
>767 >ガオーの変身モーションはガオーの素手モーションに書き換えられてしまっていますね… ガビーン。 修正されてたのね…。
775 :
765 :2008/05/30(金) 13:12:02 ID:5UESnE/d
>>772 これはすごい
Dボタン使えるようにできるんですねw
>>773 三種の神器EDに少し修正が入ったせいなのか
現在存在するパッチでは使用不可能です。
>>774 ガオーの素手状態が変身状態だったので、
スタートボタンを三回押すと変身(武器捨て素手状態)できたのが分かりますな。
そういやROM版の神器EDっておかしいね CDみたいにちゃんと正規で使えるチームじゃないから不完全状態で入ってるだけなのかね?
UNIの値で96の没技使えたはずだったけど誰か値分かる?
>>夢路さん お疲れ様ですー。 オンラインコレクションに使用しようと思ったのですが、 Dボタンを認識していないらしく涙目に… それで、ABで移動に変えたくて頑張ってみたのですが、 e00 andi.w #$f0, d1 e04 bclr #$7 , d1 Dボタンを押したときにクリア? e08 beq なのでe04を変えれば良いという所までは分かったのですが、 それ以上はさっぱりで… 移動さえ出来ればいいのでどうにかならないのでしょうか? 大幅な変更になってしまう又は命令上無理であればあきらめます。 A+Bの値は30です
780 :
yumeji :2008/06/02(月) 01:26:00 ID:+ldPD1uT
>>779 bclr は指定したビットが0か1かをzフラグに反映し、その後そのビットをクリアする命令です。
btst でも問題ないと思うけど、元が「andi.w #$70, d1」だったのでそうしてみました。
確認はしてないけど、以下でどうでしょ?
e00 andi.w #$70, d1
e04 cmpi.w #$30 , d1
e08 bne
781 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/02(月) 07:13:53 ID:umJEX8Nx
KOF96の没技解禁のバイオスの値教えちくり!
>>780 おお、見事に成功しましたありがとうございます。
btclの命令では二進数で1が二個以上ある奴は無理ってことですね。
早速オンコレに当てて楽しんできます。
NGワード 日本語でおk 登録完了。
NGワード UNIの値 NGワード バイオスの値
>>781 ハックロムかipsパッチでも探したほうが早いんでない?
闘姫伝承の対応キターーーー 大天使使いたいッス
788 :
yumeji :2008/06/10(火) 02:23:29 ID:5LX739ll
雷弥の上に。 ほんとは外側に持って行きたかったけど 雷弥がアクティブになってしまうので。 FILENAME aeprge-2.pal 000033cd: 00 08 FILENAME aeprgo-2.pau 00003405: 08 00
うほっ、仕事早いっす。ありがとででやんす。 今から出社なんで、仕事から帰ったら試してみます。
>>788 早すぎワロタw
unknown serch menuで調べられなくて涙目でした。
遣わさせてもらいます
バッチリ使用可能でした。つか、大攻撃のリーチ長すぎ。激強ですわ。 ちなみに、このゲーム、実はボツになったキャラがあるらしいんですけど、やっぱ ボツデータなんてのは残ってないですかね?
どーでもいいんだが、あのtecmosys.cVIDEO_NEEDS_6BITS_PER_GUN | VIDEO_RGB_DIRECT 抜けてるな
793 :
yumeji :2008/06/11(水) 01:57:33 ID:33sFpvmj
チートは125u3から機能しないとの事で、今回はFXを使いました。 没キャラは「MAJYO」というのがありましたが 実体は不完全な雷弥でした。 ではまた。
yumejiさんはKOF系はノータッチみたいですが94とか中華でも微妙なやつをやってもらえると嬉しいです
>>794 94って微妙だったっけ?
基本、ルガール使用するにおいて問題はなくなってたと思うけど。
うん。それ以前にKOFに興味ないけど。
798 :
794 :2008/06/15(日) 17:38:01 ID:nFUw1oe1
たしかにルガール使う分には十分かな、でも細かい不具合が残ってたような、デモでフリーズしちゃうとか背景の色化けの回避パッチあてるとCPUルガールと対戦する時も変わらなくなっちゃうし
>>795 コピペのみ置かれても、それが親切心なのかミスを指摘したいだけなのか良く分からないのだが、
>>792 の話は0.106ベースに対してのものなので(だよね?)、
>>792 が正解。
>>798 頼むくらいならせめてパーツになりそうな
チートコードを持ってこいっつ話。
はぁ? パーツになりそうなって、ルガール使用や、背景化け回避等々、それぞれ単品のパーツってことか? そもそも、お前チートとパッチの区別すら付いてないじゃんwww
>>801 仮定だけど流れ(想像)
「ルガールステージ対策をください」
@いきなり言われてもなぁ…。 条件はルガールが死んだらステージパレット変更だし…
A思考
Bよし、なら自作で条件を作ってステージがルガールステージの時にだけ処理させればいいんじゃね?
C「ルガールステージを出すチートコードを検索」
※今回は既にパッチが存在してるからいいものの本来ならルガールが一回死んだフラグ等を探す。
Dふぅ、探しにくいからチートコードを探すだけでかなり時間を浪費しちまった
Eはいはいっとブレークポイントしかけて後はジャンプ命令埋め込んでっと
F完成
あー、なるほど。そういわれると、そうなのかも。 ちょいカルシウム足りなかった。スマン。
804 :
yumeji :2008/06/18(水) 23:39:11 ID:AEUo11y5
kof94のステージのチートコードくださいな
805 :
sage :2008/06/20(金) 19:36:14 ID:xGmY9UPN
チートはわかんないけど既存のパッチの内容はこんな感じですね 本気ルガール(19)使用時にパレット変更してるみたいです 背景の色化け回避 0013538C: 19 FF 00135396: 19 FF 最終ステージの背景色 001365CE: 19 FF 001365D8: 19 FF 00136696: 19 FF 001366A0: 19 FF 最終ステージのモニター 00130DA8: 19 FF 00130DB0: 19 FF コンテニュー時の背景 00145CC6: 19 FF 00145CD0: 19 FF 00145CF2: 19 FF 00145CFC: 19 FF
早く頼んだ本人はチートコードをサーチして晒せよww
なんだかなぁ〜
>>804 10870E
>>806 今回はしょうがないから調べたけど
激同ほったらかしにすんなよと
>>808 言い過ぎたゴメンヨ…(´・ω・)
調べられない人だっているんだよな
810 :
yumeji :2008/06/22(日) 05:15:38 ID:24B21FG8
>>808 ステージは1087deですね?
ということでやってみました。
既存の背景変更パッチとの併用はしないで!
FILENAME 055-p1.bin
*ルガールステージであれば、背景を変更する。
00135382: B9 B8
00135384: 00 C4
00135385: 00 31
00135386: C4 0B
00135387: 31 70
00135388: 0B 2D
00135389: 70 0C
0013538A: 6D 08
0013538B: 0C 00
0013538C: 19 DE
0013538D: 00 07
0013538E: 70 14
0013538F: 01 66
00135390: 00 6D
00135391: 67 0C
00135392: 0C 19
00135394: 6D 70
00135395: 0C 01
00135396: 19 08
00135397: 00 67
00135398: 70 6D
00135399: 03 0C
0013539A: 00 19
0013539B: 66 00
0013539C: 08 70
0013539D: 00 03
0013539E: B9 04
0013539F: 4E 66
001353A0: 00 B8
001353A1: 00 4E
811 :
yumeji :2008/06/22(日) 05:35:51 ID:24B21FG8
以下はおまけ。 本当は左右移動で選択をやってみたかったけど CPUがいきなり選択してしまう問題を回避するとなると長くなるのでやめました。 その代わり、カーソルが残ったまま・移動音が出ない、を対策済みです。 ゲージためや敗北グラフィックは既存の物を使ってください。 その他、 ・着衣ルガールに勝っても棒立ち ・ルガールの登場時動作(条件がよくわからない) ・ルガールに勝ってもスコア加算の画面が出ない ・デモでフリーズ(マチュアのところ?) などがありますが、それは追々やっていきます。 *ルガールステージであれば、着衣⇒脱衣の間のデモを表示およびBGMを変更(1P側)。 001353F2: 2C 2D 001353F6: 31 DE 001353F7: 01 07 *ルガールステージであれば、着衣⇒脱衣の間のデモを表示およびBGMを変更(2P側)。 0013541C: 2C 2D 00135420: 31 DE 00135421: 01 07 *チーム選択時に↑でルガールを選択可能に。 00137392: 75 71 00137396: 08 09 0013739C: 04 C6 0013739D: 00 FF
812 :
yumeji :2008/06/22(日) 05:42:30 ID:24B21FG8
まちがえた、スコア加算ではなく勝ち台詞でした。
相変わらずの仕事の早さ、早速使わせてもらいます。
うほっ、良いパッチ。使わせて貰います。
NeoRageXの話はここでいいですか? フォルダパスに日本語が含まれてると対応しませんか?
ここネオジオのスレじゃなくて、NEOGEO Hackスレなので、スレ違い。 厳密にはHackスレっていうか、ここ数年はBOSSキャラ・隠しキャラ使用Hack専用スレに なりつつある。俺的には喜ばしいことだが。 >フォルダパスに日本語が含まれてると対応しませんか? そんなこと、聞かずに自分で試してみればわかることです。 あと、NeoRageXと一言で言われてもバージョンは幾つかあるし、 どのゲームを動作させようとしているのか、ROMセットの内容はどのような モノか(ファイル名とcrcなど)、OSなどの環境面の情報も最初から示すべき。 情報の小出しは嫌われる。
不親切なんだよデブ
うん ばいばい
画像や音声を抜き出すツールってない? 脱衣麻雀すすまねぇ・・
PC98時代にそんなDOS用ツール作った人がいたな ネオジオCDの奴だったが
>>811 yumeji氏乙!!!
>>CPUがいきなり選択してしまう問題を回避するとなると長くなるのでやめました。
(*´Д`)ハァハァ
>yumeji氏 誰が作ったか忘れましたが既に上選択パッチってありませんでしたっけ? >CPUがいきなり選択してしまう問題を回避するとなると長くなるのでやめました。 上で選択することによって解消されるならばいらないと思われますよ。 DIP1-4選択も上でルガール選択ですしね。 乙です
823 :
413 :2008/06/23(月) 22:18:56 ID:VEkUf4yH
>>822 かなり前ですが、「ネオジオハックロムを語る」スレにありました。
一部抜粋します。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/18(火) 20:49:34 ID:M9jV4Y8R
KOF94ということでちょっと対抗
でも中国で拾ったものなんで、自分で解析したわけじゃないっす。
チームセレクトで上を押したらルガール出現
服着たルガールにパワー溜めポーズ追加
服脱ぎルガール使用時に背景化けない(ただし、CPU戦最終戦も背景の色が変わらない)
-----------------------------------------
CD版で↑でルガール選択するのはこの記事を参考にしました。
00037551: 75 71
ROM版で↑でルガール選択はこの一行だけで出来るようです。
00137392: 75 71
うちにもログ残ってたので、全文転載。 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 20:49:34 ID:M9jV4Y8R KOF94ということでちょっと対抗 でも中国で拾ったものなんで、自分で解析したわけじゃないっす。 チームセレクトで上を押したらルガール出現 服着たルガールにパワー溜めポーズ追加 服脱ぎルガール使用時に背景化けない(ただし、CPU戦最終戦も背景の色が変わらない) FILENAME 055-p1.bin 0012F6B8: 19 FF 0012F6C0: 19 FF 00130B30: 19 FF 00130B38: 19 FF 00130DA8: 19 FF 00130DB0: 19 FF 0013538C: 19 FF 00135396: 19 FF 001365CE: 19 FF 001365D8: 19 FF 00136696: 19 FF 001366A0: 19 FF 00137392: 75 71 00186286: CE 96 00186422: BC 96 00186423: 94 8F 探せば、当時中華でアップされてたこのパッチ自体が見つかるような気がする。
一行でも上でルガールは選択可能だけどyumejiさんのは選択音とルガール選択した時にカーソルが消えるようにしてありますよ、既存のゲージ溜めって挑発の動作に置き換えてあるけどエフェクトがズレてるのがどうもね〜
NeoRAGEx 5.0 (cm).dat ってファイルがあるんですが、何ですか?
yumeji氏はやっぱり凄いっすね KOF94といえば以前このスレでリョウの没技(連続虎砲?)が紹介されていたが 他のキャラには没技ってないんでしょうかね?
連続虎砲のパッチが上がってた時に確か話題になって 電波のAll About KOF'94の制作者インタビューには 「ラルフとクラークには手榴弾投げるボツ技があって モーションとグラフィックはできあがってた」とあったけど コレと言ってそんなデータは無かった、と言うのが 虎砲のパッチ作った人のレスか何かで見たな。 多分、全キャラに既存モーション流用で新超必殺技を付けようと リョウで試した結果、使い回し感バリバリだから 結局見送った、って感じかな。 残像付けて2回虎砲ってだけだもんな、この技。
スパ2Xは新技のモーション増えてるのに、超必は流用ばかりだったな
使いまわしっつーかパクリだよな でもパクリで怯むSNKじゃなかったはず。 ただ単にめんどくさかったのか、納期に間に合わなかったか
>>828 >虎砲のパッチ作った人のレスか何かで見たな。
少なくとも、この部分はあなたの勘違いでしょう。
556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:11:52 ID:9ZbM//gk
こんばんは。
kof94の解析をしていたらリョウにボツ技があったので
コマンド入力で出せるようにしてみました。
*kof94
FILENAME 055-p1.bin
*ルガールを選択できるようにする。
0013734C: 07 08
0013737A: 07 08
*リョウの必殺技を解禁(コマンドはトラップショットを代用)。
0016DBBA: 00 7A
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:47:27 ID:GQB7M5yE
リョウのボツ技かっこいいな
こういうのはどうやって見つけるんですか?
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 01:57:02 ID:CHa7629D
>>562 以前kof94のコマンド改変を中国で見かけて、
コマンドデータに関する所をバイナリエディタで眺めていたら
偶然見つけました。
>>832 分からないがセンスの無い動画というか、
しょーもないハックもんだな、久々に他人のオナニー見せられた気分だよ
>>834 いやまぁ、自分も言い過ぎたよゴメンネ
KOFのハックって種類がいっぱいあるからこれだけじゃちょっと分からないなぁ
EGCGのみたいにモーション追加とかそれぐらいのハックになると一目で分かるんだけどねぇ
>>832 その動画のファイル名を見て、検索したり頭使ったりできないのなら、お前には縁がなかったと
思ってあきらめると良いよ。
言い過ぎ
>>832 「THE KING OF FIGHTERS 2002」です。
判ったら二度と来ないで下さい。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>838 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/07/01(火) 07:37:52 ID:brn6O57x
>>832 「THE KING OF FIGHTERS 2002」です。
判ったら二度と来ないで下さい。
___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ ヴァカ共が沢山釣れたお | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ
確かに改造元のロムはKOF2002だよね にほんごってむつかしいね
KOFの話って荒れるから嫌だ
KOF2000以降のファンって大半が学生だからな。 平成生まれがかなり含まれてるし。
いや、もう少し上だろう。
単なるコンボゲームになったKOFにハマるのはどう考えてもゆとり世代。 オッサンは94とか98を好む。
94や95は即死ゲーじゃんw
あと語尾にwを付けるのもゆとり。
98はまだしも94はバランス悪すぎだろ。
チームごとのお荷物をどう使いこなすか、と言う点が楽しい。 単にハイデルンや大門の投げハメ、とかそういう事にこだわると かなり酷いゲームになるけど。 何よりお祭りゲームとしてのインパクトが凄かった。 ガロスペのリョウとか龍虎2の若ギースとか、そういうレベルじゃない クロスオーバーさが当時としては凄かった。 気力制限の無くなった龍虎メンバーがどうなるのか、とか 超必殺技がいつでもゲージ溜めすれば出せる事による 餓狼メンバーの戦略性の変化は?とか 未知のキャラクター達の能力は?とか 楽しいことが多すぎた。
平日の朝から2chに常駐してるオッサンのID:RHRWipm8は何歳なの?
仕事中に2ch見ちゃってる30代のオッサンでスマソ、、、
今日も自宅は平和なり、、、ってコラー。 普通の窓際会社員です。 朝から晩まで書類作ったり喫茶店行ったり2ch見たりPSPで遊んだりしてます。
次スレのタイトルは 30代窓際族だけど全レスします で決定か
>>851 あれはあの当時の人にしかわからんだろうな
最近改めてやったらただのクソゲだったがそれだけじゃ言い切れない思い出とか感慨深さがある
あの頃のSNKは対戦ツールとしては本当に神がかってた
バランスが悪いと言っても、下手な奴が強キャラ使えば対戦に参加することも出来たといえば逆にバランスがいいとも取れる
現実は・・このとおりなんだけど
>>854 いや普通にあるぞ
ただ普通はどれだけ暇でもこんな過疎のスレに常駐はしないけど
いや、別にこのスレに常駐してる訳じゃなくて いろんな板やスレをだらだら見てるんだけどさ 専ブラでリロードして新レスがあるとついつい見ちゃうじゃない? そんだけなんだけどさ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 17:12:03 ID:42WujSYV
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 22:24:32 ID:zPvSbG8E
おっさん談義にまぜて〜 kof94のCMで、ロバートの覇王翔孔拳をテリーがパワーゲイザーで 迎えうつシーンは、いまだに思い出すだけでザワザワできるw
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | kof94のCMで、ロバートの覇王翔孔拳をテリーがパワーゲイザーで \ `ー'´ / 迎えうつシーンは、いまだに思い出すだけでザワザワできるw ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
血も涙もないなw
ガロスペ→竜虎2→KOF94 の流れは神だったな。ランドセルしょったままゲーセン行ってたわ。
yumejiさん乙っす。
KOF94完全版期待age
jojoban FILENAME 10 001CABAB: AD 5F 001CABD3: FE 08 001CABF4: 6E 94 001CAC0B: 88 66 001CAC14: 5F A0 001CAC34: F3 00 既にnvファイルがあると反映されないのでプレイする前にnvファイルを削除する事 丈太郎から↑ デス13 イギー↑ ンデュール アイス↓ アイス(CPU) ンデュールについて スタンドを出さないと当たり判定が出ない&技が出ません 一度負けると姿を現し、姿を現したらスタンドを出していなくても攻撃を喰らいます。 スタンドを出してないとHPが満タンであっても即死 スタンドを出していると普通のダメージですw
ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール ンデュール
ここが噂のンデスレか
>>yumeji様 餓狼伝説SPのリョウサカザキ使用時に、 必殺技をCPUがガードしないというのは どうにかなりますでしょうか。 比較的に必殺技が似ている、アンディに 対するCPUの思考ルーチンに置き換えるとか・・・ 後回しでかまいませんので、よろしくお願いします。
無理すぎワロタ
対戦プレイすりゃガードしないよ
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 09:55:48 ID:5SHncDJ0 対戦プレイすりゃガードしないよ
アンディだとガードしないの?
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 11:36:29 ID:ReM4jiux アンディだとガードしないの?
>>879 JOJOでCPUキャラ使用した際、丈太郎しかでてこないのを何とか出来ないでしょうか?
サイバーボッツのボスキャラを簡単に選択するパッチってあるかな?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/17(木) 00:19:57 ID:uNkVxQyJ
age
885 :
yumeji :2008/07/18(金) 03:47:04 ID:sJP5Gecp
ttp://www.geocities.jp/yumeji1768/kof94.7z kof94パッチをうpしてみました。
不評だった上選択も左右選択に変更、
順番選択やマチュアのデモのリセット等も着手しました。
その他やり残っているのは
@ゲージため・吹っ飛ばし
Aコンティニュー
B登場時の脱衣のモーション
といったところでしょうか。
@とAは特に問題はないのですが、Bは少々まずいです。
19ルガールは、一度服を脱ぎ捨てるとどこぞのフラグが
onになりっぱなしになってしまうらしく、以降そのモーションを
見せなくなってしまいます。しかも1P2P共用のようです。
それだけならいいのですが、おそらくそれが原因で、
1P2P共に先鋒に19ルガールを選択するとフリーズしてしまいます。
要するに、誰かそのフラグを探してくれということです。
没技については、虎砲の他に
見えないゴッドプレス、何かを振り回すチャンがあっただけと記憶してます。
yumejiさん乙です、早速使わせていただきました
yumejiさん脱衣ルガール同士の投げがおかしくなるのも直してもらえないでしょうか
ルガール上選択が嫌いなんて人が多かったのか…
DIPでも上選択だし、そのままの方が美しいし労力も掛からないような気もするけどねw
既にコンティニュー直しは存在してませんでしたっけ
後ゲージ為もPART1だが2あたりで出た気がするのでそれを参考にしちゃえば良いかと
>>887 ルガールの投げくらいが存在しないから諦めれ。
上選択って敵選択防止かなんかじゃなかったの?
そうだけど、それが何?
うんち君が来たんで終了
ひでえ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/25(金) 12:14:42 ID:5GpCi3Eu
キング オブ モンスターズで大日本人ごっこしてる椰子いるかね?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 11:28:27 ID:+L3CR7oe
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896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/29(火) 07:29:23 ID:vnXyqVxg
いっつもこのAA貼るクズってなんなの?
スレ1の頃から粘着してるバカ
ホントにキモいAAだよなw リアルに電車でこんな顔よく見るけどw
やめとけって
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/04(月) 08:53:14 ID:nMzCX8ox
age
KOF95は勝負がすぐ決まってしまうので 攻撃力を2分の1(または防御力を2倍)といったことをしたいのですが 簡単にできるのでしょうか?
チートでよくね?
えーと、ここでnebulaの質問をするのはスレ違いかな? もしよければnebulaの操作の設定で キーボードのAを押してもBを押してもボタン1を押したことになるような 設定はどのようにすればいいのでしょうか
( ゚д゚)ポカーン
スレタイを50回声に出して読んでみ
そういや、悪天草なんとかなるかもな 確かDIPで調べた所ボイス値が1ズレてるだけだった気がする 天草 戦闘開始セリフ 0001だとすると 悪は 0002になる。 つまり何かフラグが立っているとその値が+1されるわけだ。 暇があるときにでも調べてみるか
909 :
yumeji :2008/08/10(日) 06:39:51 ID:zthY7FB8
天草は 11e2: 0a66 714e 1234: 0a66 714e で血相が青くなる。 その他についてはよくわからないけど、ソースを 「cmpi.w #$b,」 または 「cmpi.b #$b,」 で 検索するとよいかも。
>>909 yumeji氏
55AC:move.l ($30,PC,DO.w), ($eec,A5)
この命令を教えていただけませんか?
A5:00108000
なのでA5+EECの値に何かを書き込むってのは分かるんですが
左の()が分かりません><
通常天草
D0:140A0E54
DIP天草
DO:140A0E58
多分ここが正解だと思われるんですけどイミフw
911 :
910 :2008/08/10(日) 15:10:22 ID:iLKLjBy+
再開してみて適当にやったら解読できましたw 108eeeにWPをかけるといいかもです。 55AC:move.l ($30,PC,DO.w), ($eec,A5) D0の下三桁を足せばよかったみたいです。 006432:001b1400←通常天草(236+Aボイス) 006436:001b1500←悪天草(236+Aボイス) 4byteずれております 悪天草になると4byteずれる仕組みになるんですな。 途中経過までに…そろそろ燃え尽きるのでそこから先は誰かに任せる
912 :
910 :2008/08/10(日) 16:06:05 ID:iLKLjBy+
連投ごめんなさい。 結局CPUについては何も分かりませんでしたw 悪天草とではモーションが違うのが完全に忘れてました… 6e0a:DIP3-1がONなら 6e10:6e1cへ飛ぶ 6e1c:D0に01を足す 後に DO+DOが二回あるので 1+1=2 2+2=4で結果的に4byteずれることになります。 どうせパッチを作れないので情報提供という感じで^^;
ある地方に行ったら「レンタルビデオNEOGEO」って看板があった 車越しだが店営業してるくさかったんだが
天草の違いは色と声だけ? だとしたら 11e2: 0a66 714e 1234: 0a66 714e 6e10: 0a66 0a60 でおkかな? あと天草は、dip2-8をonにしたとき体力下の名前のところに 善悪を示す文字列が表示されるようだけど、その改ざんは割愛。 X-MEN豪鬼と違い、使い分けるのは難しいね。
915 :
yumiji :2008/08/11(月) 05:12:08 ID:vj92Ht48
あぁ、モーションも違うのか・・・。
916 :
910 :2008/08/11(月) 10:06:44 ID:IRrimDzC
お疲れ様でした 797a8:btst #$4, ($b,A0) ???なら(多分プレイヤー) 797ae:beq $797b4 797b4へ飛ぶ 797b0:nop 797b2:moveq #$12, D2 悪天草のモーションに変更 0797b4: その場その場で判定されるようです。 DIP選択じゃない方法は無いだろうか… というかDIPをたてると無条件で無限怒り状態になってしまうんですよね。 チートで3-1だけ立てれば大丈夫なのかな?
917 :
910 :2008/08/11(月) 10:35:47 ID:IRrimDzC
最後の書き込みにします。 DIP3-1のみチートなどで立てれば 怒り爆発にもならないしGOD EVIL表示もしなくなります 豪鬼みたいに何かでDIP3-1だけたてられるようにすれば より良いかと。
光明になればいいがな。 コントロールCPU時限定のボスキャラには、どの作品でも今一決定打ないのが、現実だし・・・ yumeji氏のX-MENのCPU豪鬼ぐらいかな?成功してるのは。 個人的には、餓狼MOWのCPUカインとグラント使いたい・・・あれも、CPU専用キャラ版があったハズ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 11:54:04 ID:2shW5LKW
ここでいいかな Vx2Wav持ってる人いたらうp or 補完頼む
ぐぐったら見つかるのに、何故うp or 補完の必要があるのか教えてくれ
100MEGA SHOCK!!!!
NEODIO!! ひょおおおおおう
チートで悪天草試してみたけど、どうやらOKっぽいね。 MOWは何が違うんだ? 色のみ?
>920 COTAはフラグが発見された模様。 >926 色以外にも性能が違うらしいが、 あんまり情報が出てないんですよね。 悪天草も怒り時間が通常より長いらしいって事ぐらいしか分からず…。
もう中華の人見てないんだろうな… 中華ならもう悪天草使えるも同然なんだから 即効でハック作りそうなものなんだが。
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またいつものキチガイか
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 11:01:48 ID:Cn0vjXVm
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>>926 CPU全般
・技の威力が違う。無敵時間が違う
CPUグラント
・プレイヤーキャラと違い、中央しゃがみの相手を投げることができる
CPUカイン
・プレイヤーキャラにあるコンビネーションがない
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/23(土) 19:36:29 ID:eDsQoDRe
seraphic rootってどーなったん?
月華1でボス使用に毎回コマンド入力が面倒です コマンド入力なしで最初から使用できるにはどこをいじればいいか教えてください
ipsパッチを当てて起動するか もう直接ROMにパッチ当てて起動する
>>937 レスありがとうございます
月華1のipsのありかのヒントをいただけないでしょうか?
>>938 クレクレか。
レスくれてやるんじゃなかった。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/30(土) 10:29:55 ID:MZoBLJ8z
あげ
ほす
KOF94完全版と悪天草マダー
>コントロールCPU時限定 これは作品毎に違ってて、 例えば、 スト2シリーズは初代四天王(プレイヤーは使用不可なので更に面倒)含む全キャラから Xの豪鬼を含む全キャラまで全部なので今のままではとてもやってられない程の手間…。 CPU仕様を使うチートが簡単に出来る方法があれば良いのだが…。
スト2のCPUってどういう仕組みなんだろう。 確か全員キャンセルかかる技が多い(=出が早い)んだよね。 CPU操作かどうかで全部の技の動作が分岐すんのかな。 XのCPUケンの昇龍とか、当たり判定バグってたし。
>>945 ちょwもう使いたい言ってる奴は使ってるのかと思ってたわw
チートDATに貼れyumeji氏が作ってくれる?までは
:samsho4:20100000:006E10:0000600A:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:0797AE:00000000:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:001234:00004E71:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:0011E2:00004E71:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20100000:006E10:0000600A:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:0797AE:00000000:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:001234:00004E71:0000FFFF:Evil Amakusa
:samsho4:20110000:0011E2:00004E71:0000FFFF:Evil Amakusa
>>946 X豪鬼は多分楽
昔PS1のカプコレで改造コードサーチを調べてた時に
波動拳が何個出るかフラグってのを見つけたことがあるから
それをXで見つければ即行だと思う。
四天王は無理w
>947 外出だが、プレイヤーが使う場合とCPUが使う場合は、 参照にする場所が異なるので、性能が違う事は当然有り得るし、 CPUはプレイヤーとはキャラの動かし方も異なる。 >XのCPUケンの昇龍 これは前者で、 >全員キャンセルかかる技が多い こっちは後者だろう。 >948 >四天王 一応、mugen用のキャラとしては存在する模様。
>>全員キャンセルかかる技が多い >こっちは後者だろう。 ちなみにその根拠は? どっちが原因とも考えられると思うけども
>>949 >mugen
どうにでも作れるんだからいて当たり前じゃん
自分が持っているromを1つのエミュレータで全て動くようにしたいんだけど、 どうすればいいですか?kof2003用とかサムスピ零sp用とかメタスラ用といった具合に 本体を使い分けるのがなんかスマートじゃないので。。 できればNMAMEで動かしたいです。
953 :
952 :2008/09/08(月) 18:02:17 ID:3RSTUPGl
自己解決スマソ
nebula用のdat作成ツールってまだどこかで配布されてますか?
うに3.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! dlできない
NEOGEOのセーブデータってどうやっていじるの?
>>960 どこかにkofのボス使用可能のセーブデータないかな?
ちょっとググったけど分からなかった。
>>961 どのエミュを使ってるかも書かずによく質問できるな。
つーかセーブじゃなくてipsパッチ使えよ。
次スレには、初心者は別スレに誘導するテンプレ入れてくれ。 あと、MAEM PlusのIPSコレクションの事もテンプレに入れるべき。
ふぇっふぇっふぇっふぇっ
ips collectionを入手したけど、ipsファイルの数が多すぎてどれを どう当てたらいいのかわからない。。
>>965 mameにぶち込んでmameからipsを選択すれば、
ゲーム起動中のみパッチがあたる
むしろmancoにpenisぶち込んだ方が早いと思うが…
>>967 IPS Collectionをどこで落としてきたんだよw
MAME32 plusでアーケードとホームの切り替えが出来ないんだけど、 どうすればいいの?
本人だから
kof2001はips collectionのボス使用可パッチを使ってもグラフィックが 完全な状態にはならないね。キャラクター選択画面の上部とその後のversus画面の 表示がおかしい。それ以外は完璧なんだけど。これはそれ用の画像データが ボスには存在しないから直らないってことになるのかな?
↑たぶんそうだろう
>>976 そもそもお前自身の画像データもこの世に存在しない
そんな
それはどうかな
officialのMAMEPLUSでneogeoのゲームをやるとめちゃくちゃ重いんだけど、 こっちのスペック不足?それとも設定の問題? kof2003での話だけど、多分ほかのゲームでも重いと思う。 P4 2.4GHz 512MB GeforceTi4200 128MB
PC買え OSから再セットアップ
>>982 NMAMEとかnebulaとかkawaksとかだとさくさく動くんだけど、
スペックの問題?officialは俺が思っているよりずっと重いのか?
そろそろ、次スレお願いします。 規制立てられない・・・ (´・ω・`)
お前らが主力として使っているエミュは何? 俺はNMAMEだけどバージョンが微妙すぎて困ってる。 nebula、winkawaksもいいけどipsが使えないからイタイ。
手前にお前ら呼ばわりされる筋合いはねえよ
MAME Plus Plus使ってることが多いな。nebulaとwinkawaksは使う理由が見つからない。 あ、XOBX用でエミュ使うことも多くて、その場合はfbaxxxだな。
>nebulaとwinkawaksは使う理由が見つからない 自分が持っているromがこれらでしか動かないなら役立つよ。
MAMEで認識するようにパッチあてればいいんじゃないの? 大抵のはAEWに変換パッチあるわけだし。
>>989 kawaksはタイルパターンが見られるからROMのどこにどのグラフィックが有るのか調べるのに便利。
kof2003とかkf2k3pcbとかをNMAMEで動かそうとすると大変。
>>992 そーいやー、他にも背景消したりとか出来る本体あったなぁ。もしかしたらMAME系でも出来るのかも
知れないが。MUGENでキャラ作ったりする人は、重宝するかもね。
けど、他の目的のために使用するツールって感じで、
>>987 の質問の「主力として使っているエミュは何?」って
質問の答えとしては、俺的には当てはまらないなぁ。
次スレが楽しい事になってるな。
1000なら初代スト2で四天王使用可能
mameは5年ぐらいコンパイルしたことないが neogeo.cだっけのromのCRCを000000にすることでロム異常回避できたと思う スレ違いだがCDBOOT化で昔DOS豆専用機エアロシティ筐体に埋め込んだ事あり モチロン業務用ではなく個人用でね 今のPCでDOSmame環境+15kHz出力のグラフィックカード売ってれば最高なんだけどな
さらにその昔、読み込みをnebulaとkawaksと同じようにデータ形式で読み込める MAMEがあった気がする。MS-DOS時代だったかな。 M1暗号解除方法がようやく判明したそうだ、CPS2のXOR解析と同じくらい凄い事 なんだろうが、現状解除済みM1で動くからなあ まあなんにしてもめでたい
>>997 情報弱者大変ッスね。ArcadeVGAで検索してみよう。
>>998 >MAMEがあった気がする。MS-DOS時代だったかな。
はぁ? MAMEいMS-DOS自体なんてありませんが?
コンソール版ならありますが。
ちなみに、確かにネオジオの定義を外出しにしたMAMEはあったな。
>MAMEい orz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。