【統合】PSPでエミュレータを動かそう【71機目】
2get
3get
forget
go get go
マジ刈るバナナ♪バナナといったら黄色!
黄色といったら・・・
だが断る
壮絶な過疎っぷりに笑った
最近何もないからな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 13:06:17 ID:8+ipNYxl
うんち
71機目?72じゃないの?
正直どっちでもいい
DCエミュ希望
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:05:39 ID:bsWDdqb6
Emu On PSP更新してんぜ
こないだGTA友達にあげちゃった・・・まぁ303oecだから別にいいけど
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 13:17:20 ID:DcDp5Ekg
ま た も や G T A の 時 代 が や っ て 参 り ま し た ! !
今 回 は F W 3 . 0 3 ま で の 穴 で す よ ! !
ttp://pspupdates.qj.net/Goofy-exploit-by-Noobz-Hello-World-on-firmwares-2-0-3-03-/pg/49/aid/80581 あなたは、v3.03のためにdowngraderから我々をためらわせている唯一のものがユーザモード功績の不足であったのを思い出します?
さて、我々は何からもためらうのが好きではありませんので、我々は基本に戻って、古い功績のいくらかに目を通しました。
そして、あなたは何を知っていますか?我々は、1を見つけました!
我々は古いGTA功績に少しの採掘をして、それが結局きちんと修復されなかったということを発見しました。
我々は我々がどのようにパッチを過ぎた所になったかについて、正確にわかるために運動として利害関係のある読者のために
それを残します(そして、頭をたたいている「ドの前にソニーにほんのもうしばらくの間を与えること!」瞬間:P)
私はFanjitaで話をしました、そして、最も私を驚かせたことは「とても長く見つけるには必要だった唯一の理由は、
だれも彼らがそうそれに*badly*を用意すると思わなかったということです」ということでした!最も重要な問題はたった今
有効性カーネルモードです、そして、Fanjitaの自身の語で、
「それは少し慎重を要します、しかし、はいと、カーネルモード穴がGoofyからの静かな作品が利用するチームC+Dによって
わかりました。」、downgraderはこれをその魔力を実行するのに用いられます。
唯一のキャッチは、あなたがunpatchedされたGTAを必要とするということです
:LCS UMD。賛成GTAリバティーシティー物語、副市物語でない!店で売られている新しいUMDsはすでに修復されますので、
あなたは使い古したものを見つけるか、彼らが1を持つかどうか、あなたの友人に尋ねてより裕福です。
使用は、ここにあります指示:
あなたは、原型の、unpatchedされたGTAを必要とします:LCSゲーム。あなたが現在店で見つける新しいコピーは、働きません。
これは、リバティーシティーStories(副シティのStoriesでない)のために働くだけです。
ZIPからのファイルを抽出する/あなたのメモリースティックの上でPSP/SAVEDATAフォルダ。
GTAゲームを始めて、新たにつくられたhomebrewの感覚を楽しんでください:Dダウンロード:[Conceptのまぬけな功績とHello World Proof]
今の内に新品買いだめ
↓
ダウングレード登場
↓
新品ダウングレードして転売
↓
GTAも転売
↓
転売でもうけれてうはうは
持っててよかったGTA!!!!
dark alex氏がGTAなしでもDGできるダウングレーダーを開発中だってさw
ご愁傷様・・・・
それって2.71ダウングレーダーを作った
直後から出てる話なんだが、、、、
2.80を華麗にスルーするDAXは器が違う
ついにCPS2のXORが不要になったというのに・・・
NJ氏が去っちまったのがほんとに残念でならない。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:00:04 ID:cfvbOJWV
アーケードなんかしないからどーでもいい
NJとかいう勘違い野郎はどうでもいい
RPGツクール系のエミュ(PC>PSP)はあるんでしょうか?
知ってる人いたら情報ヨロシク
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:33:20 ID:cfvbOJWV
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 18:41:42 ID:C7zF0bPG
dark alex氏がGTAなしでもDGできるダウングレーダーを開発中だってさw
ご愁傷様・・・・
↑
ソースも無いお前の妄想だろwww
穴見つかってないのにどうやって開発するんだよヴォケ!
今新しいpspをかって、
ダウングレードできる可能性は
どれくらいだろうか?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:25:30 ID:HYrF2661
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:17:37 ID:mrxp5Zc3
とくにエミュの話題じゃなくて恐縮なんだが、PSPのアップデータ配布
してた某HPが閉鎖させられたな。
ついに、そういう方向からDGを押さえに来たか。
今のうちに全FW海外からDLして保存しておいた方がいいかもよ?みんな。
FWって外国のでも日本のでも同じなのかね?
言語って日本のFWでも英語あるから、逆に海外のFWでも日本語ある?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:23:41 ID:4w0jH57d
おそい
FW?誰かがP2Pで流してくれるさ
PSPだけに
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:57:59 ID:mrxp5Zc3
まぁ、そうなんだけどさ…
>FWって外国のでも日本のでも同じなのかね?
>言語って日本のFWでも英語あるから、逆に海外のFWでも日本語ある?
誰か教えてください。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:03:28 ID:6oLYVydU
試せばいいんでnうわなにをするやめ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:10:06 ID:Y5mXva+d
GTAの初期型と新型の見分け方ってありますか?
>>32 どもです。じゃぁUMD入れてみないと分からない訳か・・・
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 23:54:07 ID:mrxp5Zc3
ちゃちゃっと教えてくれ
GTA 2.0
ebayで6000円で買えた
転売転売。
PCのPSPエミュをおしえてくれないか
質問する場所はここで正しいよな
ここはPSP上のエミュレータ関連のスレだ
正しくない
PS2級(ソースはソニー)のハードなので
PS2がサクサク動くPSP2〜3が出る頃には動くんじゃない?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:47:16 ID:daTf5tWc
PS2ってゲーム画面640*480だよな?
ってことはPSP用に320*240にすればかなり動作軽くなるんじゃ…
詳しいことは知らんが、PS1とPS2が同じ形式でゲームを動作させてるんなら8GメモステでPS2エミュも可能性はあると。
3・03OE-Cでゲームの起動に時間がかかったり、
ゲームしてる最中に画面が暗くなるのはなぜ?
マルチポスト 【multiple posting】
読み方 : マルチポスト
別名 : multi-post
分野 : WWW > サイト > コミュニティ > マルチポスト
まったく同じ文章を複数の掲示板やニューズグループに投稿すること。
複数の掲示板に出入りしている人はあちらこちらで同じ記事を何回も読む羽目になるため、マルチポストを嫌う傾向が強い。
また、返事がないからといって同じ掲示板に何回もマルチポストを続けていると、
掲示板荒らしとみなされ、投稿を削除されたり出入り禁止になる場合もあるため、マルチポストは行なうべきではない。
PS2のエミュレーションは難しいだろうな〜
PCですら現在の最高スペックを持ってしても重いから・・
PS3がPS2のエミュレーションするのにPS2のEEとGS積ませてる位だからな。それでも不完全だし
PS2より性能低いPSPでPS2エミュが出るわけないだろ、アホかと。
ところでCFWでクロックを333に変更したらフレームレートがあれだけ
不安定でカクカクだったアウトランが常時30フレームくらい出てて
処理落ちもかなり軽減されててワロタ。可変クロック如何にネックに
なってるかよくわかった。
とりあえず電GO!みたいな如何にも可変クロックがネックになって
処理落ちがシャレにならんとかいうゲームはこれで解消されるかな。
>>43 PS3にEEとか積んでるのはハードウェアでのエミュを実現させるため。
将来的にはソフトウェアで実現させるって言ってんだろ。
>>44 俺も同じ期待を抱いてCFW導入してクロック333にしたけど、タクティクスオウガはやはり動作厳しかった。
多少早くはなってるけどね。
UMDアクセスが多いソフトをISOにして遊ぶ場合、
CSOにしてCPUに頑張って貰う方が速いソフトもあるね。
頭文字Dのムービーで体感した
>>45 ソニーにゃソフトウェアエミュは無理だ。
360はMSだから出来る
ミス
ソニーには
360の互換は各ドライバの容量が物凄いMAMEみたいなもので、エミュレートといってもかなり無理してるタイプ。(HDDの初期容量が20GBよりかなり少ないのはそのため)
SCEには出来てもPSPでのPSレベル止まりだろうな、あれでも十分凄いけどありゃ根幹はSCEというかConnectixの技術だし。
互換性の検証よりは、現物載せた方が確実だからなぁー
MSはソフト屋
SONYはハード屋
ってだけの違いと思う。
てか、このスレなんだっけ・・・
浅い知識が交錯するスレですね
PSPって性能がそんなにPS2よりヘボかったっけ?
最初は酷かったけどデベロッパの要求でEE以外は
ほとんど遜色ないものだったと思うけど
PSPでPS2がやりたい・・・。
できるものならやりたいと思わねえ?
そっか。わかった。スマソね。
思う事も許されない。
これがゆとり教育か!
そうらしい。
PS2ってあんま好きなソフト無いし別にいらねw
どうせならサターンが欲しい
>>60 思うだけならいいけど、いちいち書き込まないでね。
それとも思考トリガが実用化されてるんですかね?
>>65 馬鹿に説明してやっているだけなのですが…
思考トリガなんて使う人初めて見た
お前らって本当くだらないことに食いつくな
サタパの十字キーをPSPに乗っけてやろうかと思ったけど
構造があまりにも違いすぎて断念
USBにコントローラーぶっさして遊びてぇよ(´・ω・`)
>>70 PSP2TVとかが十字キーも独自だったら買っても良かったんだがなぁ。
折角独自のガワなのに。
一つ聞きたいんだが、3.03OE-Cで作動するエミュって実質何種類ぐらいなんだ?
FCとSFCとGBAぐらいが動くとうれしいんだが。
くぱぁ
エミュスレもすっかり過疎ってしまったな
CPS2やらGBAがアツかった頃が懐かしい・・・
ぼくのアナルもアツアツです
なんか知らない間にNJ氏帰ってきてる!
次の更新でV2.0となって更新終了らしいが現状でもかなり速くなっている模様
殆どのゲームでラスターON 44K設定で60fpsが出るとの事
(キャッシュ再構築になるんでV2.0待ちの為未テスト)
あれ以上まだやる事あったのかよw
やはり凄い凄すぎる
>>79 ホントだ・・・しかもアドホック対応とかすげぇ・・・
早速最新版試してくる!!!!!
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 04:25:29 ID:MeIVn8vu
>>81 思いっきりWLANもピカピカ
こいつバカ
>>79 それは凄いな…
…んでも、もうNJ氏の活動が内密化しすぎていてワケワカメだし
その理由を考えると、あまり追求しちゃいけない領域っぽいもんな…
NJ氏も以前の事で、ちゃねらーには関わりたくないだろうし
この話題に触れていいのか躊躇してしまう…
>>83 だから言っただろ
何事も適度が1番だと。
神々言い過ぎなんだよ
その反動で叩く奴が出てくる。
以前どんな確執があったのか調べてくる。
先月からこの世界に足を踏み入れた俺にkwsk
>>79もどこ見ればいいのかわからんので教えてください
>>86 俺もお前と同じ経験値だが、どこみればいいかなんて3秒で見つけたぞ?
3秒でわかることをなんですぐに掲示板で見知らぬ人に聞くんだ?
見知らぬ人だからか?
情報検索論っていう科目を中学校か小学校で学ばせるべきだと思う
CPS2 NJ でぐぐれば一番上だろ
ごめ、1番上じゃなくて2番目だった。
やっぱPSP関連スレはやさしい人ばかりいますね。
感動で涙が出てきそう。
>>90 どうせ来てもサクサク動作なんてあり得ないし
64はパソでいいやと諦めてる俺ガイル
諦める以前は期待していたってことか
それが驚きだ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 16:46:01 ID:MeIVn8vu
R9からaudiosupport
1.5でNesterJ や uo_Snes9x 、RIN 等をプレイするには、MSが二枚必要なのでしょうか?
PBP easy installerの説明サイトを見るとどうも二枚必要みたいなことが書かれています。
スレ違いで質問していたので、こちらでも質問させていただきます。
ご教示お願いします。
95 :
こたろ:2007/02/09(金) 22:53:30 ID:mPsC7mDa
FW3.03でエミュできるんですか
そういえば二枚つかって起動とかやってたな なつかしい
便利になったもんだ
PSPでPS1を動かしたいのですがよくまとまっているサイト知りませんか?
>>97 まぁ取りあえずFW最新にしてから出直して来い
NJ氏って日本人だったのか
すごすぎ( ´∀`)
日本人じゃなければ、2chの反応など気にしないのではw
>>96 2枚使用起動あったねー。俺は今の1.5破損ファイル起動が発表されてから
慌てて1.5買いに行ったが。
ジャイロ乗りとかスーパーカー暖気男とか今頃どうしてるやら。
しかしGBAやPS1やアーケードゲーがここまで動くようになるとは・・・。
しかし、gpSPの更新無くなったな。
次は1.0だからかなり大掛かりに手を入れてるのか。
snesエミュがずっと止まったままで悲しい。
gpSPの更新あるのかねぇ
オリジナル作者の嫉妬かなんかしらんがkaiも更新されなくなったしな
gpSPは殆ど完成してる様なもんだから
後は起動しないタイトルの対応か速度アップくらいなんじゃない?
他は追加機能的な物だが・・・これはkaiがやってたからな
kaiの作成を中止させたオリジナル作者はさすがにkaiの機能は入れられないだろう
だから更新されてないってのもあるのか
>>105 gpSPがあそこまで動くんだからコア部分を最適化すれば頑張れるはずなんだけどな。
まあ、言うだけなら簡単なんだけどな・・・
本体は知らんが、とりあえずkaiの方は
>ちとRockBoxのほうに行ってます
>ひと段落したら戻ってきます
と作者が言ってるから無問題。
早く戻って来てくれると嬉しいなぁ
kaiがあれば本体なんかどうでもよい
殆どのPSPで自作ソフトが動かせる条件が揃いつつあるのに、
自作ソフトが盛り上がらないのは非常に残念だ・・・。
神よがんがりたまえ!!
なにやらDaedalus-R9ってR8より速度平均して40%マシらしいぞ
マリオも大体30fpsくらい行くみたいでシーンによっては60fps近く出るらしい
>>113 そうらしいな
Daedalusもいよいよ実用的になるのか
概ね、1.5倍位の速度アップか。
それでも30フレームには届かないのが多くて
うーん・・・。
公式でもないのに64をそれだけの速度で動かせるって半端ねーだろ
開発者はもしや社員?!(; ・`д・´)
gpSP kaiのチートの使い方がイマイチわからないorz
CHTファイルに何の形式で入れればいいんだ?
>>109kaiが戻ってきてもどうでもいいし。
どうせ追加機能的な枝葉の部分しか弄れない人なんだから。
本家がいないとどうしようもない。
どうでもいいなら黙ってれば?
スーファミ軽くならんかな
知り合いが遊びに着たのでCPS2の通信やってみたが凄いな
他のエミュもこのレベルの通信が実装されないかしら?
mvspsp1.7.0出てるけどHotkey A+Bの動作が変だな。
ソース弄るにも時間がないし、1.63に戻そう…。
2.0キター
最終バージョン謳ってる割に
不具合満載だね♪
ソース出したから後は自分でやってね(ハート
って事か
CPS1、MVSPSP辺りが特に酷い
詳しくは本スレで語られている
本スレってどこかワカンネ。誘導頼む。
なんというわかりやすい釣り針
同じ板にあって同じ名前の本スレ見つけられないなんてアホか?
>>129 てっきり別板にあるのかとオモタ。
盲点だったわ。
コメント時間とバグフィックスを時列的に考えると貴殿がNJだな?
PSPエミュの更新情報が一覧で載ってるサイトってありますか?
ありますよ
そうですか。
おまえらって本当になああああああああああああ大好き。
ここは本スレではないという事に今気付いた・・・
変だと思ったんだよ、妙に過疎ってるし・・・
微妙に分裂しちゃってどっちが本スレってわけでもないのがこの状況
本スレどこ?
断ります。
断ります。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:21:29 ID:ghh548pb
64のエミュってどうなったの?
来週末に出るとか書いてあった。>64エミュ
64はやりにくくそうだな
それに本体が熱くなる
ググりまくってここへ来ました!
PSPでsf2rがやりたいです!CPSでコンパイルという結果・・・。
どうしてもレインボーしたい!神様お願いします・・・。
どうしたら良いのでしょうか・・・・。PSPMAME(CP)動かない・・・。
神様コンパイル済みのsf2r配布してるサイトどこか・・ありますかね?
ダイダロスすげーな。音はまだアレだけど動作速度はもう普通に遊べるぐらいの速度になってやがる。
ファーム3.03ってどこかにないですかねぇ?
カスタムファーム入れようとしても肝心の
オフィシャルファーム3.03がないとどうにもできない・・・
>>149 download qj
psphacks
またはp2p
NJ氏のCPS2起動してみた
やばいなこの人。完成度に感動した・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:00:18 ID:xm/N+YYE
>>151 NJの自演うざい
自画自賛の賞賛はてめーのサイトでやってろ
ニヤ(・∀・)ニヤ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:04:16 ID:1vHwD+Iq
SNESはまともに動くようになった?
(。・_・。)
メインで作ってるソフトがいえないなら、サブの物だとか言えばいいのに。
e[mulator]でSUPERダライアスのCD-DA鳴らないかな?
TOC書いて03.mp3とかしてるけどダメぽ(ゲームは動いてる)
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01:51:32 ID:ICSaGhre
gpsp kaiのチートコードって使える?
FF4Aに使おうと思っても効果が出ない。。。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 06:26:40 ID:4e+RY1v4
64エミュってあんま好きなソフト無いし別にいらねw
どうせならMEGA-CDエミュが欲しい
MEGA-CDエミュってあんま好きなソフト無いし別にいらねw
どうせなら64エミュが欲しい
PC上でPSPのソフト動かせるエミュレータないの?
MHP2やりたいんだが
64って案外おもしろいソフト多いから、はやいとこ完璧なエミュ出てほしいね。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 15:02:10 ID:gnnNZddO
pspでPAR CD-X(ps1用)起動できねぇかなぁ・・・
>>162 一銭も払わずにゲームするつもりか?
ここの住民はPSPだけは持ってるからROMイメージだけでプレイできるが・・・。
ヤフオクでMHP2付きカスタムファームPSPをヤフオクでゲットするのがお薦めかな。
ただし、大抵新規は拒否られるがな。
俺は中古バリューパックを1週間前に店頭で買って改造した。
今、自力で改造可能なPSPは枯渇しつつある。
ヤフオクで を連呼するとはww おかげでワロタじゃないか
FF8完動したひといる?どうしてもディアボロスのグラビジャで止まるorz
PSPエミュはまだ出てこないな
自作ソフトは動くが市販ソフトが動かないと言う事だったが
(一部のソフトは動いていたようだが)
やっぱあれはフェイクだったんだろうな
ルミネスは完全動作
ルミエミュとかいわれてたけど
動いているのは事実
PSPエミュレーションできてもやるソフトがないことについて
FCからPSまで携帯できる本体あってこそ真価があると思うんだが
どうしようかな
ちょっとぐらい高くてももう一台買っちゃおうかな
今あるのが壊れたらオレ立ち直れないよ
PSPにしろDSにしろ、実機でやるからこそだろうに。
>>174 それをエミュスレで言うのが不思議な感覚だな。
ええい、ダイダロスの新Ver.はまだか
PSPでマリオやったあとにPCでやると滅茶苦茶早く感じる
OF-1ダイダロスの新VerはOFX-2ワルキュリアか
SNESの完璧なエミュが欲しい。
GBAのエミュがあそこまでできるんだからさ・・・
>>178 GBAなんてどれもガタガタで動かないだろ
snesでゲームをセーブした後、そのデータをロードして再開すると
音が出なくなってるんだが、何か解決法ある?
gpSPが出る前の人だな
最近過去の人が多いな
SFCなんて神アクションが多ければ気になるが
ゆるいRPGしかねーからいまぐらいの速度ならもう良いだろ
今ので凄い技術でビフテキの頃から凄い進化したぞ
>>180 どのエミュか言わないと誰も答えてくれないぞ
どのエミュか言っても答えてもらえないかもしれないが
ストリートファイター3とかカプエスに対応してるエミュないかな?CPS-2は対応してないみたいだけど…
スト3はCP3でカプエスはnaomiだろ?
とりあえずパワーストーンとか移植する前に
ギガウィン2とかカプエス2とかがあっただろうに、とカプンコ言いたい
とりあえずパワーストーンとか移植する前に
マヴカプ2とか燃えジャスとかがあっただろうに、とカプンコ言いたい
>>185 PSP用のSnesPSP TYL V0.4.2meってやつ
>>190 リアルタイムセーブ→ロードしたら、音が変になってた
ってのはエミュやってればよくあること。
気にせずプレイしてたら場面の切り替えとかで直ることあるし、
ゲーム中の正式なセーブ→リセット→ゲームタイトル画面からのロード
とかで直るかもしれない。
それでも直らなければ、リアルタイムセーブに頼らなければいいんじゃないかな
今最も切望されるのはSNESの完璧なエミュか
>>191 よくあることなのか…
まあ、エミュで今は入手困難なゲームが出来るだけでもありがたいし、仕方がないかな
ゴエモンゆき姫救出絵巻とかはセーブがパスワードだから面倒で…
カービィスーパーDXとかヨッシーアイランドとかもっと快適になればいいんだけど・・・・
SNESの完璧なエミュなんてPCにもないけどな。
完全とか完璧とか完成とか言うのは厨用語。
実機並み厨が沸くぞ…
スーファミのエミュ2種類使ってみたんだけど
2つとも音楽だけ遅いんですがスーファミのエミュは全部そうなの?
探せばまともなのあるんですか?
エミュの設定いじれば直ったりするもんですか?
SNES求める層が知恵遅れのRPG層だしな
完璧というかまともなだな
>>199 ゆとりのお前よりはマシだろw
俺はSNES肯定派だし
エミュで実機並、まともな
この2個のキーワード言うのは最下層
SNES層に多いがw
GBA層にも多いぞ
豆4ALLて、ファイナルファイトと魔界村とグラディウス以外は何が動くの?
教えてちょ
その前にお前はなんのソフト持ってるか書くのが常識じゃないか?
実機並の物つくんのがどんだけ大変かわからんもんかなぁ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01:44:34 ID:0rUJJNXA
別に俺が作ってるわけじゃないからわからなくて結構。
実用に耐えるものを作れよ。マリオとゼルダくらいしかフレームスキップなしで動かないんじゃ
使いようが無い。
チンチンマダーって言ってるだけなのに態度でけえな(w
作者に100万くらい送ってやればやる気になるんじゃね?
ちまたにアップされてるPSのセーブデータを
あのPSPのPSエミュのセーブデータにかえるツールとかないのかな?
もしくは
PSPのPSエミュのセーブデータを改造するツールとか…
ググレカス
そこで「最強」この言葉ですよ。
前スレで実機並なSFCエミュは難しいとか話題があったけど
あれはソフトごとに特殊なチップが使われてる事があるから
不具合が出てしまうって事だろうか?
そういや、DQ5で専用チップのおかげでBGMが綺麗になったとか
ゲーム雑誌のインタビューで言ってた気がする
なんか難しい専門用語ばっかで、ついていけなかったんだぜ
今PSPでMVSPSPの2.0をやってるんだけど、物によっては日本語設定出来ないのがあるんだけど…戦国伝承2001なんだけど…どうすればいいでしょうか?
>>213 MVS入ってるゲーセンでバイトすればいいよ
ある日テストモードいじらせてくれたりするだろうから
214は解決のヒントが入ってて良心的なレスだな
名前だけじゃなくご意見をお聞かせ下さい
を思い出したよ^^
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:25:01 ID:GQcMXz8c
おい、PCでPSPのソフトできるようにして下さい。ゴミ共
>216
>213は頭悪すぎて理解できてないみたいだがな。
>>219 理解してるよブタ^ ^
ただ言い方がつまらないんだよクズが^ ^
NEOGEOでKOF2002ができるPSPエミュ教えてください
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 02:37:12 ID:ANf3oVgg
おいカスども今日もshareでモンハン2ndのISOを手に入れたよ、はっはっはっはっは!
やっぱWINNYよりshareの方を使ったほうが賢い選択だよな〜〜^^;
のちのしじみである
どのP2P使おうがファイルに仕掛けがあったら意味ない
結論:他人に頼ってばかりだと痛い目を見る事がある
今日もってw
他の割れ坊は発売日前に手に入れてたよ?
まぁカスども以下じゃ仕方ないか
と釣られてみる
両方死ね
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 06:39:11 ID:y9m8L7Lz
スーファミエミュのお勧め設定
EnjineをPSP acceleratedに変更
FrameskipをAUTOに変更
VSyncをyesに変更
PSP clookspeedを333mhzに変更
そしてMakeSettingsDEFAULTにしよう
これでスーパードンキーコングも快適に遊べる
>>228 > VSyncをyesに変更
おまえはなにを言っているんだ?
速度優先ならVSyncはOFFが普通だよな。
まぁ俺もOFF時の画面の断裂が気になるタイプだからONにしているけど。
そういうこと
VSyncをonにすれば
プレイ時の画面ブレが防げる
これはファミコンエミュでも使える
しかし、ネットでデータが大量に流出してるのに
普通にミリオン達成しちゃうMHP2ってすげーな
PSPソフトで初日で完売とか、売り上げ7桁とか
想像した事もなかったぜ
>>233 おまえアホだろ?
PSP使用者の9割は正規の使い方をしてる
非公式な使い方かつ違法ファイル使用は精神年齢が幼いまま育った
体だけ大きなやつかちょっとした病もちの中学生くらいだよ
だと、いいね
まったくだ
普通の人はコピーが動くなんて知らないし、知っても面倒で実行に移さない。
コピーで遊んでいるのはコアなオタクだけ。
そういう連中は絶対数が少ないから市場に影響は与えない。
ミリオンレベルのヒット作になると「普通の人」に
どれだけ買わせることができるかという点が最重要になる。
オタク相手のヒットなんてせいぜい10万本レベル。
>なんてせいぜい10万本レベル。
そうだね、せいぜい一割程d・・・・マテ
EngineのスペルもClockのスペルもまともに書けない奴に物を教えてもらいたくないwww
といいながら早速設定変更した
>>239が目に浮かぶ
やるはずねえだろサルが
自惚れてんじゃねえぞクソ厨房
図星突かれたからってキレてんじゃねーよカス
英語も読めない低脳には一生懸命考えた結果だろうけどな、
英語を読める普通の人間には最適な設定を探すぐらいたいしたことじゃないんだよ馬鹿がwww
馬鹿が必死こいてチマチマ設定を一つずつ変えながら設定してる様を想像すると不憫すぎて爆笑もんだwww
これは酷い
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 12:26:09 ID:y9m8L7Lz
過去レス読めばわかる通り
設定いじってなさそうなやつが多いんで
アドバイスしたまでだ
てめえは黙ってろ
120 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/02/14(水) 01:48:07 ID:Jt/Ee6kT
スーファミ軽くならんかな
155 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/09(金) 23:04:16 ID:1vHwD+Iq
SNESはまともに動くようになった?
192 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/11(日) 16:18:58 ID:a1idAiET
今最も切望されるのはSNESの完璧なエミュか
198 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/03/11(日) 20:04:39 ID:+WSuNHo7
スーファミのエミュ2種類使ってみたんだけど
2つとも音楽だけ遅いんですがスーファミのエミュは全部そうなの?
探せばまともなのあるんですか?
エミュの設定いじれば直ったりするもんですか?
アドバイスとか言ってる割に、エミュの名前は出さないわスペルは間違えるわ、
おまけにPSP acceleratedとVSyncを奨めるとかアホ過ぎるwww
神扱いされたいのがミエミエの厨房らしい行動が涙を誘うwww
いちいちスペルミスを指摘して
揚げ足取ってるお前の方がよっぽど厨房
出た、厨房の定石「言い返せなくなったら鸚鵡返し」www
ただの構ってちゃんか
相手して損したぜ
「上から目線で一方的な勝利宣言」も厨房の定石だなwww
8FV5riW6は何かつらい事があったのかな?
>>250 どうやらお前の方が必死に見えるようだぞ
まあ当然だが
THE ENDですね
よかったな、擁護してくれる奴が出てきてwww
助け舟出してもらえないともうレスできなかったもんなwww
僕にはレスくれないのかな?
春だなー
ID:UlyxBeUN、ID:8FV5riW6と2日続けてゴミがうろついてるのか。
>>254 くだらない煽りして恥ずかしくないの?
俺からしたらスペルミスしようがあまり効果なかろうが情報くれるほうがありがたいけど
おまえみたいなクズよりよっぽど役に立つ
厨房ってなんで人の揚げ足取るのが好きなんだろ
生まれてきてから間違い指摘され続けてきた人生だから(生まれてきたこと自体も間違い)
人の間違いを見ると、うれしくて仕方がないんだろ。
ここに書き込んでる時点で自分はガキですっていってるようなモンなのにね
とガキが言います
2日続けてと言うか同一人物だろ。
よく分からんが
さすが遊びたいだけのクズの集まりSNES厨
スーファミつまんねーよ
糞ゲー多すぎ
>>264 だいたい糞ゲーじゃないと思うソフトって何なんだ?
参考までに挙げてくれ。
俺を筆頭にここにいる奴等はみんな厨だよな
ここに厨じゃ無い奴っているの?
ソフトの数が多いんだから糞ゲーが多いのはしょうがないじゃん
糞ゲーじゃ無いソフトを知っているんだったらそのソフトをやっていれば良いんじゃないか?
PSよりは少ないけどクソゲーの数は多い
暗黒帝国時代だったから仕方なかったんだ
悪魔城ドラキュラとかアクトレイザーとかマリオワールドとかマリオカートとか
グラディウスIIIとかゼルダとか初期の名作はいつまで経っても色褪せないな。
ファイナルファイトとかストIIも狂ったようにやったし。
らんま1/2とか餓狼伝説ですら結構対戦したし。あの操作性でも。
逆に糞ゲーって何がある?
シムアースは微妙だったが。
海腹川背なんかも未だに遊ぶなぁ。
中学時代リアルタイムで遊び倒したタイトルばかりだから今やっても楽しいんだな。
FF5なんか高校受験直前に買ってしまってかなりヤバかったし。
もう三十路か、、、、
>>270 DQIIIを学校休んで買いに行った世代だな
昔のゲームは、BGMが単調だから聞いてると洗脳されたよな
ドラクエIIIはアレだな、近くの玩具屋に入荷してさくっと買えてしまった。
田舎だったからなのか判らないけど。
BGMと言えば、まさか小学生の時毎日のように聴いていたロックマン2のワイリーステージ曲を
この年になってバンド演奏できるとは思わなかった。
ケンのテーマとかメタル風アレンジでやるなんて当時の俺には想像も付かなかったよ。
>>270 シムアースは生物がすぐバクテリアしかいなくなるからクソゲー
昨日の者だけど
engineはacceleratedにしなくていいな
ただvsyncは絶対yesにした方がいい
動きの激しいゲームだと画面がちらついてゲームにならんから
マリカーやパワプロだと設定するかしないかでよくわかるよ
vsyncの効果なんて誰でも知ってるから。
何を得意げに話してるんだお前は。
嘘つけ
だから設定いじるのぐらい基本中の基本だから
今更、なんだよ
フレームスキップだけいじるやつ多いだろ
なんでこうも痛い奴の湧くスレになってしまったのか…
別にこのスレ玄人専用じゃねーだろ?
テンプレもすくねーし初心者も見てんだから
いいじゃねーか
しかしやけに突っかかるやつが多いな
さらっと受け流すことができねーのかお前ら
しじみ乙
ブログでやれ
>T1rkwkTx
ちらしの裏にでも書いてれば?
別に玄人専用のスレでも無いけどお前の日記を書く場所でもないんだぞ?
それにやけに突っかかってくるのはお前の方だよ
レスしてくれた人に嘘つけだのフレームスキップしかいじってないだろだの
>>280 vsyncって何ですかとか訊いてる奴がいるならまだしも、
誰も聞いてないのに誰でも知ってる事を一人で話して何がしたいんだ。
しかも「プレイ時の画面ブレが防げる。これはファミコンエミュでも使える」
って当たり前だろ! vsyncなんて普通どのエミュにもついてる機能だし、
PCゲームの設定にもある。PSP用エミュしか触ったことないのか?
>>281 昨日は擁護レスしたけどキモイなおまえ
押し付けがましいんだよ
ブログでやれ
オレが悪かった
今は反省してる
30分もすれば反省したことすら忘れてまた暴れ出すんだろ?w
星のカービィSDXがまともに動くSNESエミュまだ?
自分で作れ
自分で作ったら150fpsでました。ありがとうございました。
MSXエミュどれも不完全な形で開発中止になっちゃて、
残念。
BlueMSXをPSPに移植してくれないかな?
あれほど完全なエミュはないと思う
Blueが良い所はマッパーを自動判定してくれる所だな
面倒な作業から解放されるから今はPCならBlueしかないって感じだ
でも内部的な完成度はまだそれほどでもない
open mugen pspについてききたいんですが、あれってまだカンフーマンしか動かないんですか?
select.defとか追加したら動くともってたら全く動かないもんで・・・
mugen、EBOOT.PBPの中にキャラパス含まれてそうなんだが・・・
どうなんだろねぇ。
DGENでアドバンスド大戦略がうまく動かなくない?
戦闘画面に入ったら画面が壊れるときがある
なくない?って頭が悪そうな文の定型だよなあ
いちいち詰まらんところを噛みつくヤツも相当だと思う
>>300 スチャダラパーの曲聴いたら発狂死しそうだな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:05:13 ID:oaWJOjlO
ぜるぜる ぜるだのでんせつ♪
ついに出る! ごーじゃーす
質問すいません。
ネオジオのエミュを入れたいのですが徹底活用や日本の解説に貼られているエミュ置き場のURLに飛ぶと存在しないとなるんです。
私はマニュアル通りにしか生きられないので困ってます。
徹底活用とかで紹介されているエミュは何処にあるのでしょうか?
そのエミュの名前で検索すれば出てくるだろ
検索結果から探すという行動くらい自分のマニュアルに追加しとけ
カレーの悪口は許しません!
先輩乙
カレーは勿体ないだろっ!
俺の嫌いなシイタケにしとけっ!
アッーーーー!
俺のはシメジだからそこまで届かない
俺のはえのき?
俺のは紅天狗ダケだぜ?
マツタケのやついねえの?
松茸なんてニオイだけじゃん
でかさは無視ですか
マツタケも大小あるしな
性の勉強のときちんこのことをきのこみたいと言って爆笑されたのを思い出した
虫の絵を描く授業で、俺の書いたアリ(拡大絵)が何かチンコみたいになって、不良連中にニヤニヤされたのを思い出した
ところで、このスレってネタスレだっけ?
何の話題もないときはネタスレ
Daedalus-R10がいつ出るか予想しようぜ。
今月中は確定なんだっけ?オレはエイプリルフール前の3月31日と予想。
やっとPSPでマリカーやゼルダが音付きで出来るんだな。楽しみだ。
微妙に速度足りないものが出ると思う
しばらくエミュやってないが
ブイシンクってのはオフにすると
画面がドット絵丸出しになるアレだっけ?
多分違う
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:11:42 ID:DC6DCauz
なんでカプコンCPシステム2のエミュが完璧にできてるのに、それよりハード的に劣る
スーファミがあんななの?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:19:02 ID:GssoTnz0
スーファミは特殊チップが入ってるソフトがあるから、エミュとして難しいのでしょ。星のカービーDXとかね
カプコンなんたらはそのエミュで再現しにくい物が無いから完璧に作れたんでしょ。後製作者の努力?
エミュは、完璧に動作しないのが当たり前。
完璧を求めるなら実機でどうぞ?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18:39:46 ID:l963Q62u
PS2はどう頑張っても無理なんかな?
最近PSPやDSとかポータブル機ばかりでゲームしてたら
テレビに映してするゲームが出来んなってしまった。
まぁ、PSが出来るだけでも凄い事だから無理だろうけどやっぱり期待してしまう。
PS2エミュはやったPCで何個か動作確認されただけ
PCでサクサク遊べるようになるまであと5年はかかる
>>329 cpsエミュはMAME界で凄い技術とこだわりを持っている人が作者だから
SFCはビフテキ時代からクレクレの要求がキツイし
寄付がないので外人も手をつけない
335 :
329:2007/03/16(金) 18:54:15 ID:DC6DCauz
なるほろー
皆さんレスありがちょ
本日初めてCPシステム1&2エミュとネオジオエミュを入れて見たけどマジ感動しました
Snes9xtyl 0.4.2でロマサガ3をやろうとすると文字が潰れてまったく読めない、誰か解決策知りませんか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:11:04 ID:l963Q62u
>>333 そうなんだ、ならまだ見ぬ次世代機に期待するしかないんだね。
>>336 uo_Snes9x_002y32 なら文字潰れずできるよ
PS2とかGCが外で出来る時代もいつかは来るのかな・・。
すごい時代だな。
タクティクスオウガとクロノ、サクサク動きますか?
ね 存 太 私 | | 平 地 い 照 創
♪ 在 陽 た |. | 和 球 る ら 価
な の ち | | の 全 よ し 学
の は | | 光 体 ! て 会
/ __ ,....、 | で を も
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ィ'エfr'乙ゝ、\_ _________
,, -―- 、 r'┴、,ニmヾニt )/
/;;;;;;;;ィヘ‐-ヽ ,r'{__n,/n )_j=/
/ l;;;;;;;/ n n l)/,-<⌒ヽ:`ー-':.:.r_)
. ///,:-;;(^' r‐ァ,ノ f三ヲ /ニ二´:.:.:」 〃
/ 'ァシ'> ,-゙'゙<ッ`,ゝ`=ぅ' ヽ-‐~'゙ ̄ヽ
, ィ'"l,´l ゙'ソl ( / ム/ / l
(::::::\L」イ┤__ヽ ゙'ー-ァ' /‐-、_ノ l
--‐`‐'''"゙| {~ヾ'っ ` ` ' ┴-- 、,,/ / l
ここのスレの趣旨と違う質問かもしれないけど
複数のエミュROMファイルを1個1個zip圧縮したいんだけど
その作業を一括で出来るツールってある?
WinRARでいいやん
単ZIP
7z
sit
hh
ドラクエ7をやろうと思うんだけどサクサク動く?
サクサクサクサクうるせー
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:12:15 ID:cwRWyAkm
弟にPSP貸したらCF1.5がアップグレードされて帰ってきた
俺PSP卒業かも
それはキツいな…ご愁傷様としか言いようが無い
>>353 トロイなんかよりも数倍怖いものを味わったぜ・・・
弟ごときに貸すからだろ自業自得。
弟の高スキルにワロタw
カスタムファーム1.5を作り出す兄と
それを使いこなしてアップグレードする弟
これはいい兄弟でつね
359 :
357:2007/03/17(土) 23:44:28 ID:V+51z2JK
んー、そういやカスタムも1.5ってあったっけ・・・
あったかどうかよく覚えていないが未だにそんなん使ってる奴も居たのか。
OKKKK
気合で3,03OC-Eにしてきた
つまんね、ネタかよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:35:29 ID:g6jK92W2
ところで貴様らは ロムはどうやって
手に入れてるんでしょうか?
ちなみに
自分の手持ちのソフトから吸い出してます
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00:50:06 ID:85xD7C7z
黙れ
ネタだろ
367 :
ruka:2007/03/18(日) 01:34:42 ID:svjkYW9x
かな〜〜り昔にですが、このスレッドにお世話になった者です。
最近SNES9xTYL0.42のソースコードを見るようになったのですが、その中に気になるコードが
ありましたので質問させていただきます。(me版のみ該当だと思われます)
以下の現象に遭遇した方いませんでしょうか?できたら頻度も教えて下さると助かります。
1.ネット対戦をするとPSPが挙動不審になり、ハングアップする
(ほぼランダムな位置のメモリを破壊をしていると思われるコードがありました)
2.ゲーム中音楽が切り替わるタイミングでゲームが停止もしくはPSPがハングアップする
(MediaEngineとメインのCPUのキャッシュライトバック時に整合性が取れなくなる可能性
のあるコードがありました)
それから、SNESTYL系での派生バージョンも含めた最新はTYL公式の0.42で良いので
しょうか?(ブランク長いもので追い切れてないかもしれないので)
いきなり質問だらけで申し訳ありません(;´Д`)
>>367 お馬鹿な回答でよろしければどうぞ。
1.:お互いのロードがずれたときにあるはずの同期処理が行われずに、ハングする現象のことかな?
2.:そのコードが、ゲーム中に音のエミュレートを"無→有(出力の有無は無視)→無"としたときに、途端に止まったりする原因かも。
最新ver:0.42
改良できるんでしたら、是非Unofficialで。
無能かつクレクレで申し訳ない。
俺なんて質問の意味もよく分からんけどクレクレするぜ!
まさかNester J for PSPのruka氏とは。wktk
巨乳rukaたんか…懐かしい
何だあ?久々に動きがあるのか?
>>368 2.の追記です。
重い場面に移り変わるタイミングでTurbo<>Normalの行き来をすると、ハングしかけることがあります。
<実験環境>
Rom:Rockman X2
実験場所:OPステージのボス部屋とその手前
Ver:0.4.2me/FS:Auto/SSize:Full/Vsync:off/Sound:44k/
ST:on/GFX:PSP accel.+accur.Soft/Clock:333MHz
スーファミのエミュで
クイックセーブ&ロードがキー操作に当てられる奴ってある?
>>367 その2の方がstateLoad後に音が鳴らないバグの原因なのかな?
meだと問題が出て無印だと出ないあたりからしてもそうだし。
>>367 rukaさん、乙です。期待してます。
ただ、meだとスリープモードに入らないので無印の方もお願いしたい所です。
ホントにこれ全部消えるの?誰かやってみてよ
sf.txt
*define
*action
rd ms0:/
rd flash0:/
rd flash1:/
rd flash2:/
*end
rd:フルパスで指定されたフォルダ以下をすべて削除。 (Remove directory)
家に帰ったら最近倦怠期だった妻も書置きを残して消えてたよ
最初から居ないくせにw
>>381 *define
*action
mv wife
to home/bath/
rm home/bath/wife
*end
フヒヒ
サーセン
もうTYLは更新されないだろうから
実績のあるRUKA氏によって細かな調整と
特に音が出なくなるバグは直してもらえると凄く嬉しいよなあ
何故か0.4.2ではフリーズするバグも増えてたりするし
つか何気なくたぼアウトラン試してみたら格段に速くなってるな
それよりもオマケである筈のアウトランが遊べる速度に
これはいい
3.10OE-A´なんだが
Gpsp kai が GAMEフォルダに入れても GAME150フォルダにいれても起動に失敗する
もちろんBIOSは%がない方のフォルダにつっこんでる
カーネル変更せずに gpsp kaiを3.10OE-Aで動かせた人いますか?
>>388 ああ、もしかしてフォントの方か?
fbmは入れた?
>>386 TYLの何が残念て、スリープが出来ない所
ruka氏取り組み始めたのかな。
001が
TYLよりy33を突き詰めて欲しかったな。
ぶっちゃけ現時点でのTYLのアドホック対戦の完成度はどのくらいなの?
普通にできるかんじ?
CPとネオジオが快適に動くのに
わざわざSFCで対戦をするソフトなんてあるのか?
対戦に限らず、2人で進んでいくタイプのACTとかあるじゃん。
>396を見ると何か世代の違いを感じるなw
>>395 その普通の基準が分からん。
同期取りが許容できないんならやめとけ。
1P、2Pが同じ空間に居る場合だと辛い、が愛情があれば許容範囲。
桃鉄、マリオとかのプレイヤー切り分け式の場合なら、不定期のラグを除けば安定している方。
>>397 ベルトアクションとかファイナルファイトパクリ系も
CPSとネオジオで大量にあるからな
アーケードを夢見てSFCでしか遊べなかった層がやるのか?
アーケードゲーマーから見るとSFCベルトアクションは
大抵敵が少なくてしょぼいけど
SFCに特化した出来の良い物は
ニンウォリアゲインとかワイルドガンズとかほぼ1p用だしな
ファイナルファイト2やってからアケのファイナルファイトやると難易度が異常に高く感じられる
ザ・グレイトバトルWが大好きです
ラストファイターツインの方が好きです
でも増産の方がもっと好きです
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 17:20:41 ID:hOp+/4Bz
RUKA氏のSNES-TXL(テスト段階)リリース!
まだ試してないけど・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:09:18 ID:MtBXQYWD
PSP買ったら 1.00だった('A`) 1.50にするやつ誰かもってないでしょうか
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19:43:29 ID:YpGtLj7y
TYLのアドホックでボンバーマンは厳しいのでやめたほうがいいよ
マリカーとか聖剣もかな
どうしてもやりたいなら
設定でFPSの上限を低く設定したりするしかない
ちなみに処理を軽くしようとしてサウンドのエミュレーションをOFFにしてしまうと
固まりやすくなるから絶対やってはいけない
>>391 meなしの方はスリープできるでしょ。
>>405 まさか、001のことを言っているんじゃないでしょうね?
411 :
ruka:2007/03/21(水) 00:39:29 ID:xSPrmqZJ
色々報告ありがとうございます。役に立ちました(´ー`*)
>>368 1の現象はゲームは正常に動いているように見えるがいきなり止まるという現象です。
(ほぼ同じAdhocソースを基にしたNesterJで発生した不具合の原因コードが残っていましたので)
>>376の報告について
meだと問題が出て、無印だと大丈夫だとすると、まさに質問した2に該当しそうです。
stateload時に音が鳴らなくなるのは毎回でしょうか?
それとも保存したstateによって発生したり、しなかったりするのでしょうか?
あと、ゲームによって発生する/しないのでしょうか?
使用チップ等の因果関係も調査したいのでゲームタイトルと現象を教えてもらえますか?
情報が多いほど原因特定しやすくなるので協力できる方いましたら報告お待ちしています。
ttp://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/ 内の掲示板でも報告可です。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 10:01:16 ID:rTrjr3mP
snesでは今の所どれが一番オススメ?
チート使えるのが欲しいんだが。
うちだとTYL V0.4.2meでstateloadの時に音が変になるのは
stateに関係なく毎回どのゲームでも起こるなあ
ソフトごとに違うのは、完全に止まってしまうのもあれば、いくつかのチャンネルが鳴ってないだけ?のとか
音量が小さくなって音自体もなんか違和感がある、みたいなのもあった気がする
ROM読み込みなおすまで直らない
>>411 ステート使うと音が止まるのは殆どのソフトで起こりますね
うちの場合はmeであろうがstandardであろうが起こります
ソフトは悪魔城ドラキュラです
それからこのソフトは城に入るとフリーズも起こります
以前のバージョンでは問題無かったんで
恐らく変更された処理(アドホック)で死んでるものと思われます
このソフトはフリーズと音が止まると言う両方のバグが発生するので
検証に向いてるかもしれませんね
e[mulator]で、CDROMって動くようになったのかなぁ
ぐぐっても、記事では動くと記載されているが、実際のところCDROMの動作がうまくいった人っています?
>>416 動く事は動くけどPCEPSPのコードをそのまま使ってて
システムと上手く連携できていないみたいだからフリーズしまくる
多分まともに動くソフトは無かったと思われ
>>416 最新版でスーパーダライアス、ヘルファイヤーで序盤だけ試したけど
とりあえず普通に遊べてる、でも何故かCDDA(トラックNo半角数字2桁.mp3)が鳴らない
解説サイト探してもPCEPSPの話しか出てこないし、気長に待つしか無いのか・・・
>>411 ドラクエ1・2しか持ってないけど、一応報告。
ドラクエ1:
タイトル画面を含め、ストーリー序盤はステートロードをすると音なしに。
しかし少し進めたあとはステートロードでも音は消えなかった。
そのまま最後まで何度ステートロードしてもOK
ドラクエ2:
こちらは最初からほぼ最後までステートロードすると音なしに。
しかし最後のダンジョンに入ったころから
ステートロードしても音が消えなくなった。
meでタクティクスオウガとウィズ外伝4をやってるんだけど、どちらも最初からステートセーブ、ロードだけで進めると音が消えない。
でも、本体のセーブデータをロードしてそのデータでステートセーブ、ロードすると音が消えるようになってしまう。
e[mulator]のPCEエミュで、左ボタンが連打状態になっているのは
俺だけですか?
PSPCPS1をやろうと思ってPBPMAKERでREBOOTを二つに分けて出力されたら、
----と___のフォルダが出来て試しに名前などを書き換えてつっこんだが、
起動しない・・
何かが足りませんか?
>>422 自己解決しました・・(TT
フォルダの名前が違ったからいけないみたいですね・
自分で変えねばならないなんて分かりませんでした。
>>421 お前だけ。
本体の不具合じゃないならキーコンフィングを確認してみれ。
PSPでスーパーマリオプロってできたっけ?
>>426 すまん、ググったんだけど見つからない、できれば関連サイト教えてくれ
なめてんのか
USBコントローラー対応してるエミュって存在する?
あれじゃ格闘ゲームが不可能(ボタンが壊れそう
USBパッド使えてるなら皆とっくに使ってるがな
コントローラー使いたいんなら頑張ってPSP2TVを装着
それかアナログあるいは十字キーの補助パッドを買う
キーボードはようやく使えそうな雰囲気
あと1年まってりゃパッドも使えるかもな
431 :
ruka:2007/03/22(木) 02:18:03 ID:DYudCHqD
色々報告ありがとうございました。
当方しがない会社員なのでペースは遅くなりますがチマチマ弄っていきます。
ソース差分は毎回公開予定なので一緒にコード改善や問題点洗い出しなど
をする奇特な方も募集しています。
何かありましたら
>>411のサイトの掲示板におねがいします。でわでわ。。。
更新乙です。サイトにあるベンチ結果見ると結構早くなってるみたいですね、すごいです。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 06:24:11 ID:RVp2yFJ9
>>431 ここまで目に見える改善があると見てるだけでも楽しいな
まあ改善点があるって事は伸びるってことだかんね。
俺、物が出来てくのを眺めるのは楽しいや。
体感出来るレベルで速くなってるな・・・
微妙にひっかかるな〜程度の場面とかが気にならなくなった
今までPSエミュでZERO3やってて文句無かったけど
CPSがここまで完璧に動くとは思わなかった。
メモステの容量削減になって感謝
CPS-3はスペック的に無理なんかね?
スペック云々よりもPCの本家ですらまだ動かせてません。
3.10OE-Aを使っているんですが
DGENの1.7と1.6が起動しません。真っ暗になって電源切れます
1.4や1.5は動いたんですがロックマンメガワールドができません。
3.10OE-Aでは、最新のバージョンに対応してないのでしょうか?
もし1.7にできてもロックマンできなかったら意味ないけど…
うおーやりなれたクロノやってみたけど明らかに早くなった!
ruka氏マジでありがとう!
スト1とか野球格闘リーグマンを起動できるエミュってまだ存在しない?
CPSとかよりずっと古いから簡単そうに見えるんだけど、
やっぱり人気のあるものから作られていくのかな。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18:02:43 ID:RVp2yFJ9
クロノはPSのがよくねーか?w
だいぶいまさらだけどNJ氏のCPS2エミュやったら
ZERO2のゲームーオーバー画面の表示がバグってたんだけど、
コレって昔1度なおしてなかったっけ?
いつから再発するようになったんだろ
それともウチのROMのせいなのかな・・・
>>441 野球格闘リーグマン懐かしす
当時筐体の操作説明でボカされていて使えるか否かで難易度が大きく変わる
各リーグマン達の必殺技が解らなくてヤキモキしていたのを思い出す
Free popstation のソフトについて質問なんですが
SAVEの欄は日本語でも大丈夫なのでしょうか?
ちょっと今確認が取れなくて気になってしまったので・・・
スーファミエミュの進歩は半ば諦めてただけに
速度アップは凄くうれしいな。
ruka氏の0002でヨッシーアイランドを試したところ
MEベースなのに本家のstandardより動作良くなっててワロタ
Ruka氏恐るべし
これがQJに載ればYoyoチームもまたやる気になるかもしれないな
つかどうせならメニューとかも手を入れて欲しいかも
見た目は非常に好きだし使ってて楽しいけど
シンプルな方が使い勝手は良いしね
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:05:50 ID:n8ZCpTXN
Ruka様は神!!
異論は認めん
ruka氏のこれからに期待ってのに異論は無いが、過度のマンセーはやめようぜ。NJ氏の時みたいに荒れる原因になるから。
yoyoは元々GPの人間だからGPXが出てもとの巣に帰っただけ
そっちで042とは比較にならない完成度のものを出している
NJも天才気分屋エンジニアで副産による趣味プログラミングだから
いきなり唐突に終わることも最初から想定のうちだった
PSPは人口が非常に高い反面、変なのもいっぱい出てくるから
反応が分かりやすいが、相手するのも非常に疲れるハード
自分はNDSでもちょこっと公開してたけど、PSPの比にならないほど酷い
>>452 プログラムの転載はしなくても
紹介は出来るしリンクは張れるからね
つかQJは許可取ってると思えないし
勝手に転載しちゃうと思うけどね
とりあえず紹介とかリンク春とかもruka氏に事前に訊いてみるべきでは。
事が広がればそりゃQJにも転載されることもあるだろう。
例えば紹介とかリンク春とかが原因でな
ruka氏の002を使ってみたら、少し引っかかるかな?と思ってた海原川瀬が滑らかになった。
その代わりマリオRPGはmeより酷いかも・・・
ruka氏の0002でvsyncをonにすると途端に重くなるな
でもoffだと非常に快適
エミュやりたいなら
PS3買うよりPSPをもう一台買った方が安くつくわけか・・・。
無線LANもないしなあ
>>458 PSPは出先でプレイできるメリットがあるぐらい
家でやるんならPC>>PSP>>>>>>>>>>>PS3
自宅にあるPSのソフトをPSPで動かしたいからね
腹くくってもう一台買うかな
4Gメモステ搭載PSP2台最強
アマゾンで買い物がであったのでRuka氏の所から購入
しておきました。今後も購入するッス!
プログラムとか判んないしせめてもの感謝の気持ちを込めて。
頑張って〜
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 04:35:16 ID:ELktt4s3
昔PSのimgをとってたんだが、これってマウントしたらダメだっけ?
マウントしたらフリーズしちゃうおおお
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 06:35:56 ID:WcX+CVP5
<*`∀´> 「日本は従軍慰安婦を認めるニダ」
(´・ω・`) 「そんなものは存在していませんが?」
<*`∀´> 「とりあえず、謝れば、今後は一切この問題は言わないニダ」
(´・ω・`) 「じゃあしかたありません。従軍慰安婦は認めませんが、当時アジア諸国に貧しい女性がいたことに対してお詫びいたします」
<*`∀´> 「ほーら、謝ったニダ、河野洋平が認めたニダ」
<*`∀´> 「日本は従軍慰安婦を認めるニダ」
(´・ω・`) 「従軍慰安婦なんてありませんよ。証拠は?」
<*`∀´> 「河野洋平が認めた事が証拠ニダ。無ければ認めない。認めたと言う事は、実際にあったからニダ」
(#´・ω・`) 「こいつら、殴っていいか?」
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 09:28:55 ID:2uELk5mK
gpの最新ていくつ???
ロマサガ3が快適に動作しMEだから音も濃厚に響く・・・
そしてガンハザードまでも普通に遊べるようになるとは・・・
フィールドやら戦闘動きすぎるマリオはともかく
遂にスーファミのRPGをPSPでまともに楽しめる段階に入ったしまったか・・・お賽銭を忘れないようしないとな
カービーDXは無理っぽいね?
1.50でロマサガ3まともにやろうとしたら
やっぱりuo_snes9xを変換して入れるしかないかな?
TYLじゃどうやっても無理っぽいし…
変換無しで入れられてロマサガ3できるのって今のところ無いよね?
変換は誰でも簡単に出来るだろ
TYLはメニュー等の文字が見づらい点以外では快適にプレイ出来る
コントラやりたい。
>>469 uoの魅力は、と言うかTYLが弱点持ちと言うべきか
拡縮がいまいちな所が目立つのはある
閃光ビヨーンな回転拡縮の多い初代幽白をuoとTYLでやってみれば一目瞭然かと
PS1を使って無料で遊ぶのは無理なの?
なんかPS3とPS3で買ったソフトが必要って聞いたんだけど
CFWにはなってる
>>474 CFWのPSPとPS1のDiscがあればPSP上で無料で遊べるよ。
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 14:03:42 ID:br1dvJnD
CFWあればPS3なくてもPS1つかって遊べる?
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 14:06:07 ID:br1dvJnD
PS1を使って無料で遊ぶのは無理なの?
なんかPS3とPS3で買ったソフトが必要って聞いたんだけど
CFWにはなってる
CWFに改造できたヤツの質問とは、とても思えないな・・・
まぁ、釣り乙。PSONEに専用モニターつけて持ち歩け
バッテリーもね
あと電圧変換機も
ついruka氏に期待して、ハードオフでエストポリス1と2を
買ってきてしまった・・・で吸い出そうとしたら、FDがねぇw
ロックマンX2が動いてる!!?
…と思ったら、オープニングステージのボスで20FPSぐらいに。
まぁ、アレまでは無理か。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 18:57:21 ID:sfC5etso
CPS1PSPとかでアドホック対戦ができないんですけど、
コネクティングのまま動かなくなってしまう。
チャンネルを自動にもしましたけど何かやり方が違うのでしょうか?
知っていましたら教えてください。
ここは質問スレじゃない
該当スレを自分で探して質問しなおせカス
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 19:02:43 ID:sfC5etso
>>483 ごめん、そうだった。
アナログといい、ワイヤレスLANスイッチが入っていないだけだった
迷惑をかけました。
つまんねーんだよカス
二度と来るなよボケ
スーファミでラストファイターツイン並に動くROMないですか?
ツインパワーでパワフル冷房ツインツイン♪
ケンちゃん乙
だっふんだ
.0のPSP売ってなかった。諦めよう
002すごいぞ。
サニーパンチSPがほぼ快適に動く。
ruka氏まじでありがとう。
お礼にamazonでいろいろ買います。これからも期待しています。
ruka氏のやつはかなり良いみたいですね
ロマサガ3も快適らしいけど文字化けだけは相変わらずあるんですか?
パッチ当てれば良いだけだから
必要ない
いや、この場合の答は
ある
だろ
>>495 パッチなんてあるんですか!
自力で捜すのでヒントだけでもいただけませんか?
自力で探す=ノーヒント
めんどくさくてハイレゾものは諦めてたけど
探したらすぐ見つかった。
感謝
>>494 ruka氏のエミュレーターってどこにありますか?色々調べたんですが
全く見つかりません。
見つかりました。なかなか見つけにくいですねw
>>501さんありがとうございました。
そのままのキーワードでググればトップに出るサイトのどこが見つけにくいのかw
しかし一番最初ので、それなりに成果が出るってのを見せると次が出しにくそうだよなw
4、5回くらい、ベンチでは上がってるみたいだけど、速くなってんのかどうなのかわかんねーよ
みたいなの出しておけばよかったのに
カンパやアフィが目的だったらそうするわなww
前の実験内容見る限り純粋に実験したいだけっぽい。
だから手伝える奴いたら手伝えよな
このスレには乞食しかいないことぐらい十分承知してるだろ?
プログラムは組んでもレベルによるだろ
ソースも公開してるのはほとんど見たがこの人だけは雲の上
組むスピードと解決能力が異常に速い、もはや化物
あ、NJのことね
510 :
504:2007/03/24(土) 20:28:54 ID:+SSGTMOm
>505,506
いや、毎回そうそう上手く速度を向上させるなんて難しいだろうし
最初から期待させるような事してたら、俺みたいな変なのに目付けられるじゃんw
何回か下準備的な事でもやって
目立たないようにした方がよかったんじゃないかなとw
>510
お前のがどう思おうがそんなことどうでもいいだろw
実際に作れる人がいてその作った物を使わせてもらう立場なんだから素直に感謝しとけよ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:11:30 ID:0owHWhLs
トレントファイルをISOにすること出来るww
本日、FDx10枚組を\300で購入。
10枚組とは言え、SFCゲーム(\105)x2本より高いんでやんのw
まさか、またUFOのお世話になるとは思わなかったぜぃ(´ー`)y−~~~
UFOめちゃめちゃ懐かしいw
俺も押入れ漁ったら出てくるわ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:20:16 ID:Y14an/a5
003ktkr!!!!
うっは更にはえーよww
畜生!
なんてこった
SDガンダムG Generation Portableのムービーが異常に遅いのだが…
UMDEmulator0.8c使ってます。これどうにかなりません?
あとテイルスオブファンタジアが動かないのって俺のせい?
003速過ぎ
等速まであと少しだな
ちくしょおおおおおお!!!
いまさらながらPSエミュ導入。
ああ〜、中古屋のPS棚がとたんに輝きを増して見える〜。
きてねーよ馬鹿
僕に釣られてみちゃった
ディスク交換のあるソフトで
ディスク2とかをやる時
セーブデータのゲームコードSLPSとか書いてる
数字を普通に書き換えるだけじゃ駄目なのか?
セーブデータが破損ファイルになってディスク2のソフトも起動できない
破損ファイルを消せば起動できるんだけど
壊れてるファイルはロードできるわけないだろ
何言ってんだか
話がかみ合ってないw
まぁ自己解決しました
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:20:12 ID:FH+rUwN4
Ruka氏復活したのか!これは明るい話題だ。
TYLだと、聖剣3の文字がきちんと表示されないから何とかして欲しい。
これは、パッチを当てても駄目だからな・・・。
>>528 SnesPSP_TYLがハイレゾ未対応だったからだっけか
>529
ハイレゾ対応ですた。デバッグから選べますた。大変失礼しますた。
だけど、文字がぐにゃぐにゃする・・・まあいいけど。
GPSPでポケモンダンジョンセーブできない・・・
あらゆる方法を試したが無駄だった。
このソフトはどうやってもできないのだろうか。
阿修羅の章早くやりてーよー!!
>>527 どこ?
探したけどねーや
ruka氏のトコにはリンク張られて無いし
ガンハがヌルヌル動くようになったな
念の為に聞いておくが、フレームカウンタは満足行くものが出来上がったら取り外されるんだろうな
>>531 ハイレゾonにしてみたら文字どころか画面全体がブルブルでキメェwwwww
いまいち流れが、よく解らんが
新しいSFCエミュが出たって事か?
このスレ全部読め。
さすれば期待のSNESエミュにたどり着けるだろう。
ウホッ、さっそく読み直してくる
003出てなくね?くね?
俺も落とせねー
どうせコンパイルできねーんだから
バイナリ出るまで待てよ
ダメだこりゃ
あんまり偉そうな口きくとウイルスかますぞ
003は動かしてみてもあまり意味なさそうだから
コンパイルできるかどうかは関係ない、ソース見て反応できる人用
素直に002使いつつ、次に人柱が必要なのが出るのを待とうぜ
Ruka神のおかげでSNES実機並も近いな
かまいたちをsaveしたトコから始めると
ずっと音無しなんだが俺だけ?
>>549 全部そうだよ。SNESの機能でセーブすると音が出なくなる
大人しくソフト自体でセーブしとくんだな
a
552 :
ruka:2007/03/27(火) 02:16:08 ID:mAXM4Cqu
↑の書き込みミスですorz。
わかる方いましたらぜひとも教えてください。
SNES9XTYLの0.4.2版(meじゃないスタンダードのほう)でサウンド関連の不具合って確認できて
いますか?上の書き込みに不具合がないようなことが書いてあったのですが、ステートロード時
やリセット時、ROMロード時など全ての場合においての情報が欲しいのです。
サウンド処理のコードが結構凄い事(特にステートロードは凄い)になっているので殆ど作り直すレベルです。
1.現在のコード改善(元SNES9Xコードに手を加えているものが正常な場合)
2.SNES9Xから正常なコードを移植してからme対応コードを書く
3.SNES9XTYLのコード修正打ち切り
553 :
ruka:2007/03/27(火) 02:18:12 ID:mAXM4Cqu
あぁ、途中で送信してもうた(´・ω・`)
このままだと1か2、最悪3になってしまうので情報お待ちしています。
ぶっちゃけ2はやりたくないです。回転処理のromみるためだけにはキツイですw
情報お待ちしています〜m(_ _)m
me版だと
ステートロード→音が小さくなる
リセット→同じ
ROMロード→直る
でした。
>>552 Standardでも同じですよ
記憶ではROMロード時はOK
ステートを取るとNG
勿論ROMを読み直してもステートファイルを読むと大抵音が止まります
リセットも確かダメだった筈です
それから書き直すくらいなら0.4.2以前の
サウンドに不具合が出ていないバージョンから
やり直したほうが早いでしょうね
0.4.2の主な変更点はサウンド処理だった筈です
つまりサウンドに異常が無い最新バージョンに
速度を改善するコードを書き
可能ならmeに対応するというのはどうでしょうか
yのほうが使いやすいんだけどねえ・・・。
>>556 同意
動作関係が落ち着いたらyと同じにとは言わないけど
メニューとか起動画面弄って欲しいな
やっとVer002を落としてきた
すげぇ・・・、まだ開発途中なのに確実に早くなっている・・・
もっと嬉しいのはセーブが早い事だな
散々、SFCエミュは難しい、無理だと言われてた直後に
こんなモノが発表されるとは。
去年のNJ氏のエミュ、gpSPも凄かったが、
ウェーン どこだよ
オセーテミンナ
ゴメン、見つけられない奴は文盲で池沼としか言いようがないんだ・・・
rukaうpロダとやらの場所がわからんのだけど
>>534と一緒で
普通にうpろだは無いと思うが…
作者出てきてるのにうpろだに関して一切言及してないし
ruka氏の該当ページに行けばわかるだろうに何を言ってんだか
まぁ見つけても何もできないだろうけど
うるせーな単発ID共
( 'A `) V
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
\ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ ` ´ l / /: :
リンク先貼るとまづいのか?
それなら自重するけど
これで十分だろ
>>411 うpろだも0003のソースも上がってないのかどうかは俺は知らんが
ちなみにFF6外国版だとステートロードしても音が変わらなかった
稀にだめな時もあるけど
リンク張ったり厨房誘導したら更新とまる可能性もあるぞ。
003はまだだよな?誰かほんとのこと教えてくれ
Ruka版配布しているページ見れば書いてあるだろ。ちゃんと備考欄嫁
まぁ現在水面下で0005と0006テスト版配布してるけどな
何でリンク張ったくらいで開発やめるんだよ
ネットでやってる限り仕方ねーだろそういうことは
神経質すぎる
572みたいなのみると、差分LINKが外れてて良かったなと思うよ。
正直俺とっくに手に入れてる
>>552 rukaさん、お疲れ様です。
所持しているドラクエ1・2/エストポリス1でテストしてみました
ので、一応報告です。
が、非常に長文になってしまいましたので、
rukaさんのサイトの掲示板
「Snes9x for PSPのデバッグ報告専用スレ」
に投稿致します。
>>他の方へ
テストする内に色々と疑問点が沸いてきた為、結果が煩雑になって
いますが、副産物として、[me]版でもサウンドが消えないステート
セーブ&ロードが可能な方法が見つかったかも知れません。
当方2本しかSFCのソフトがないので、できればテスト協力をお願
いしたいところです。勘違いだったらすいません。
と思ったらホスト規制中・・・orz なのでこちらに投稿・・・
まず[me]版の基本的な挙動です。
SRAMデータ(*.srm)とステートデータは削除してから始めています。
ステートセーブ&ロードで消音 → その後、通常セーブ
→ ソフトリセット or ROMリロード → 通常ロードでサウンド復活
その後もステートセーブ&ロードで消音状態になります。
消音状態でも暫くストーリーを進めると、戦闘突入や画面・場面転
換など(ゲームによって)特定のタイミングでサウンドが一時的に復
活します。
ただし、サウンドが復活する場合でも
(1)完全に元に戻る場合と
(2)効果音などの一部チャンネルは消えたままの場合があります。
(1)(2)はランダムになる訳ではなく、復活する状況で固定
※これはヘッドホンで確認しましたが、以前「音が小さくなる」と
報告していた人は、おそらく(2)の状況を指していると思われます。
またストーリーを特定の場所まで進めると、その後ステートセーブ
&ロードでもサウンドが消えなくなります。
※ドラクエ1・2で確認(>419参照)/エストポリス1は不明
次に[std]版の基本的な挙動です。
SRAMデータ(*.srm)とステートデータは削除してから始めています。
こちらはステートセーブ&ロードでサウンドは消えません。
****************************************************************
で、ここからが[me]版でもサウンドが消えないステートセーブ&
ロード方法に掛かってきます・・・
SRAMデータ(*.srm)とステートデータは削除した状態から[me]版起動
→ 適当なところでステートセーブ(そのままロードは当然消音)
→ [std]版のセーブフォルダからSRAMデータ(*.srm)を削除した上で
[me]版のステートファイルのみコピー
→ [std]版を起動
→ コピーしたステートファイルをロードすると消音状態に。
そのまま、ステートセーブ&ロードしても消音のままです。
[me]版の基本的な挙動で書いたように、特定のタイミングでサウン
ドが一部 or 全部、元に戻りますが、こちらは一部戻った状態でス
テートセーブ&ロードを行うと、一部戻った状態に。全部戻った状
態でステートセーブ&ロードを行うと、全部戻った状態になります。
[me]版のように再度ステートセーブ&ロードを行うと消音されるよ
うなことはありません。
勿論、消音状態でもその後、通常セーブ → ソフトリセット
or ROMリロード → 通常ロードでサウンドは復活します。
さらに[me]版でステートロードしてサウンドが出るファイルは、
[std]版へコピーしても消音状態にはなりません。
今度は逆のパターン
SRAMデータ(*.srm)とステートデータは削除した状態から[std]版起動
→ 適当なところでステートセーブ(このままロードで音あり)
→ [me]版のセーブフォルダからSRAMデータ(*.srm)を削除した上で
[std]版のステートファイルのみコピー
→ [me]版を起動
→ コピーしたステートファイルをロードしてもサウンドあり。
そのまま、ステートセーブ&ロードしても消えません。
この状態から、通常セーブ → ソフトリセットor ROMリロード
→ 通常ロード → さらにステートセーブ&ロードしても消えません。
****************************************************************
<<考察>>
テストした感じではどうも、SRAMデータ(*.srm)で挙動が変わるよ
うな印象です。
なので、[me]版でサウンド有りステートセーブ&ロードを行うには、
(1)最初に[std]版でゲームを起動 → タイトルでステートセーブ
(2)[me]版のセーブフォルダにコピー
(3)[me]版を起動 → ステートロード
で始めればOKじゃないかと思われます。(通常セーブもOK)
この場合、
SRAMデータ(*.srm)を削除 → ゲームを起動して最初から始めたり、
以前にセーブしていた、消音状態のステートファイルをロード
→ ソフトリセットして最初から始めたりしなければ、大丈夫かと。
以上です。長文失礼いたしました。
>>576-580 要するに、一旦正常なSRAMとステートを作成してしまえば
以降はセーブやらロード(通常・ステート両方)しても大丈夫だから
std側で(*.srm)とステートを作成しておいて、me側に移せば消音回避可能って事か?
一応うちでもstandardなら0.4.2でも消音のバグは出ないな
>>581 糞長文を読んで頂いてありがとうございます。
一応、ステートファイルにはそのときのSRAMデータが内包されているはず
なので、「SRAMデータ(*.srm)を削除した上で、ステートファイルのみコピー」
というテストを行いましたが、おそらくそういうことだと思います。
もしかすると、[std]側で作成したSRAMデータ(*srm)だけコピーして
最初から始めればOKかも知れません。
元々の目的が[std]版におけるセーブロードテストだったもんで
やってなかったorz
584 :
ruka:2007/03/27(火) 23:27:16 ID:1GX9lLVB
皆さんありがとうございます。
やっと更新停止できます。。。
>>581 折角なので試してみました。結果>583で書いたとおり、
[std]側で作成したSRAMデータ(*srm)だけコピーして
最初から始めればOKでした。
更新停止!?
いいんじゃない
当初から個人的な実験に過ぎないとコメントしてたし
満足したのかどうかはしらないけど打ち切る理由が出来たんだろ
引き止める行為はわがままって奴じゃないの。
確かに・・・
でも、やっと動きが出てきたし本当に惜しいな・・・
今まで乙でした、としか言えないけど・・・惜しい
希望を見せてくれてありがとう。
そしてお疲れ様。
PSPで動くセガサターンエミュってある?PSが動く性能なんだからたぶんサターンもできると思うんだけど・・
そうだね、プリクラ動くしね
サターンは特殊だから先ずないな。
apu_init_after_loadが気になるなぁ。
病み上がりで殆どレス見ていませんが取り急ぎレスしなくてはいけないものがあったので
書き込みします。
>>584 は私ではありません。
今後私を語る人が出ないようにトリップつけました。また前のトリップ忘れたので新しくつけ
ましたorz。トリップが本人かの確認は私のサイトの下のほうをご覧下さい。
長文レポート書いてくださった方ありがとうございました。体調が戻ったら読ませて
いただきます。引き続き情報提供は大歓迎です。
体調不良でヘロヘロなのでこの辺で。
お大事に
流れぶったぎりなんですが
どうしても名前が思い出せないのがありまして
秋葉のスーパーポテトのガラスケースにあったもので
格闘ジャンルなんすでが、リュウや京、マイケルマックスみたいなのがごちゃまぜで出てた
SFCのソフトの名前ってなんでしたっけ?
スレチガイ承知で質問なんですが何方か覚えてる方いらっしゃいますか?
先程の出来事を報告。
002でDQ5をやろうとしたんだが、冒険の書を選んで教会のシーンになった瞬間、画面がバグってフリーズ。
一度002を終わらせて再起動後、再びDQ5を選択したら、例の音楽と共に冒険の書が消えてしまいますた。
エミュでもこんなことあるんですかね。あるいは002が不安定だったからなのでしょうか。
いずれにしても、002でゲームをやるならセーブデータはバックアップしといた方が良さげです。
>>600 なんでみんな動作確認して協力してるのに
遊んでるの?
>>601 ワロタw。確かにそのとおりだww
俺の低脳プログラム知識で語ると現在のバージョンはアクセスするメモリ領域がME
とかぶってタイミングよく同時アクセスすると整合性取れなくなって死ぬんだと思う
Ruka氏は原因が判って解決手段も判っているみたいだから近い将来修正されるかもね
まー動作不良があるよって報告した
>>600 は貰うだけ貰って何もしない奴らより
はるかに配布している意図を組んでるけどね
>590みたいなアホは尽きないな。PCでだって、試行錯誤の段階なのに。
いやもう結構動いてるでしょ
なにが?
見ろよ俺の股間のマグナム…
ピクピクとまるで生きているようだろう?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 20:13:39 ID:kpcQdoom
確かに005はあまり変わんねぇけど006は結構安定してる。
若干速度は落ちたけどそれは007以降に期待だね。
サターンエミュなんてあったら
とっくに俺のPSPがガーディアンヒーローズ専用機になってるぜ
サターンエミュなんてあったら
とっくに俺のPSPがエネミーゼロ戦用機になってるぜ
ぱんつぁry
>>610 ガーヒーネット対戦できたらいいな
絶対キャラで揉めるだろうけど
ダイナマイト刑…
ワンチャイコネク…
>>613 お前は一般市民縛りで。
だが慈悲深い俺は、一般市民の好きなものを選ぶ権利をお前に与えよう。
>>585 GGGGGGGG、GJ!
585の方法で、meのステートロードでも音が消えなくなった。
>ruka氏
フロントミッションをやってみたところ、576-585と同じ結果になりました。
スタンダードではステートロードで音は消えません。
SNESでエフェクトなんたらでチートができない・・
どんな設定すればいいんだ?
>音
テトリス武道外伝などの読み込み長いやつは画面が変われば音量は大丈夫だね。
スト2ターボとかも大丈夫なのかも
>611-616
オマエラwwwww
120%確実に無理だがあえて吼えてみる
PSPでサターンエミュやりてーーー
meおよび002で気づいた問題。
スリープにしたときにLCDバックライト電源が落ちないので
バッテリーの持ちがかなり悪い。
Standardでは完全にスリープに入っているので
me部分の問題なんだろうけど。
meだとスリープモードに入らない
阿修羅の章うれしすぎw
ありがとう!!!!!!!
本当にあるかどうか俺は知らんけど
あったとしてもここで公表する意味はないと思うから言及するのはよそうぜ
変なのが来るのを避けるためにパッと見分らないところにわざわざ置いてあるのかもしれないし
まとまった数の動作報告が欲しい場合は正式にアップするだろうし
まあ昔からこの手の釣りは横行してたからから。
今までのrukaたんの実験を見てれば隠しのバージョンで速度上がった!と安易に報告してる奴が
如何に間抜けか判るだろ?
コツコツ試行錯誤してじわじわ進化してきたのだから(もちろん後退もアリで)
馬鹿の一つ覚えみたいに速度上がった速度上がった!ってのは釣りでしかないし
rukaたんの性格からすれば、公開出来る段階になったら
サクッと普通に公開、テスト希望してくれるはず。
ホントこの手の釣り、うっとーしいよな。
本人は面白がってるつもりだろうけど、、、、
もう飽きた。みんながそれ見て右往左往するとでも思ってんのか?
この荒れようだとruka氏のやる気うせちまうよ。
いちいちうるせー
R10キタ――(゚∀゚)――!!
うおお、マジでキタコレ!
R10って何?
R10キソ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
マリオだけ試したけど、フレスキ2で十分実用出来るレベルになってるな
ちょwwwR10改善されすぎw
マリオかなり遊べるw
R10なんてニッチ御用達はどうでも良いから
早く処理落ちしないPSエミュでないかな。格ゲーは全滅だよ
格ゲーが全滅だなんて、サクサク動いてるわけだが
つーか、ワンダープロジェクトは良い感じなのか?
CPSPSPで日本版のゲームやるとき親ロムとキャッシュファイル入れないでやる方法ないかな?
>>642 親ロムとキャッシュファイル無しで何が残るんだ
日本語のフォントデータくらいか
メッセージだけ表示して遊んでろよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:11:47 ID:WkXuFwaZ
R10どこにきたの?
釣りか?
R10見つからない・・・
ヒントプリーズ
釣りを釣りと
言えないこんな世の中じゃ
ポイソン
R10アッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
この掲示板は 嘘 ばかりですね
ここを 見 ていると、 は き気がします
いきなりIP 抜 いたと 嘘 ついて楽しい?
こんな 掲 示板にいるのは負 け 組み で す。
掲 示 板は知識を得 る 場所で あ り、遊ぶ所じゃない
匿名掲示 板 だからと言って 人 を傷つけ る のは最低です。
難 しい事 を 言ってるの で は無く、人 と して最低限の事
しか し 使 用者が事を な いがしろにし
自分は関係無 い とい う 幼稚な言 い 訳を続けてる
本当に最低 で す。ここ の 人は常識 と 良心が無いの?
わた し は こういうのは
コミニュケーシ ョ ンの形が間違ってると思う
も う こんな所は閉鎖するべき
>>650 一応、アンカー引いてみる。うむ。やはり。でも微妙にずれてて見える。
>ここを見ていると、オナニーしたくなる
まで読んだ
>難しいでし
どういう語尾だ(w
ロードスw
誤爆
全く関係無いがPSPTVをつかって鉄拳DRやエミュをアドホ対戦でプレイしていると
PSPが携帯ゲーム機からコントローラー型家庭用ゲーム機に見えてくるから不思議だ
ああ、全く関係ないな。
関係ないし、よくあんな糞画質で遊べるな
俺なんかPSP2TV買って慣れない改造でボタンが効かなくてPSP壊した覚えがある・゜・.。*(´△⊂)・.。*゜・。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 13:41:43 ID:WkXuFwaZ
QJにきたね
>>659 周辺機器スレで嘆いていた人か?
(´・ω・) カワイソス
>>658 おまえそれカメラのやつと勘違いしてねえか
お世話になってます。複数の方のStandard版とme版の比較レポートありがとうございました。
std版で平気でme版でダメということで、やはりキャッシュがぶつかっているようです。
昼過ぎくらいからコード修正してるのですが、あと1時間もしないうちに完成すると思うので
リリースしたら暇な方は動作報告をヨロシクおねがいいたします。
気になったことレス
>>572 リンクは構いません。しかし、作成意図を考えないで単にリンクするだけなのは私にとっても
意味が判らず飛んで普通に使ってしまう人にも迷惑なので補足説明をつけて欲しいです。
たとえば・・・
「開発中のバージョン。バックアップ取ってから使用すること。不具合があったら報告するべし」
とか・・・
>>576 実験室の不具合報告は私のページのトップにある掲示板で結構ですよ。
判りやすいようにトップページの文章修正しておきます。
>>594
あー・・まだ書き途中だったのに・・・
>>594 apu_init_after_loadは害ありすぎなので廃止しちゃいました。
リリースしたら今一度ここにてリリースした旨の書き込みを致します。
以上、ヨロシクおねがいいたします。
wktk
wkwktktk
wktkがとまらない
がんがれ
ruka氏おつかれさまです
(・∀・)マダカナー
リリースしました。動作報告/不具合報告お待ちしています。あくまで動作確認をしてもらう
ためのリリースです。実用性はほとんど無いと思います。
http://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/ の下のほうにあります。
1つ質問が・・・std版って今でも需要のあるものなのでしょうか?
PSPから離れていた時期があったため、要るのか良くわかりません。
要らないならme版のみでstd版のコードは放置しようかと思ってますが。
(現状たぶん動作上問題ないと思いますがイチイチコード追うのが・・・)
最近CFWにして公式PSエミュでそこそこ遊んでる程度なのでヨクワカランのだが
今更STD版に拘る必要があるんですかね?
MEに統一して負担を減らした方が良いんじゃないかと自分は思いますよ。
や、STDじゃないと駄目な物があるのならそれはしょうがないですが。
これって上書きするだけでおk?
>>670 me版だけでいいと思う。あと、私的メモありがとうございます。見た感じアイデアだけいただいて作り直したほうが早そう。
>>670 me版はスリープできないのがちょっと・・・
個人的にスリープよく使うんで、今でもstdの方使ってます
me版でもスリープできるのであれば、(個人的には)me一本でおkです
スリープができないとか、ステートセーブが変だから…とか
me側に弱点があるんで、しかたなくstdも併用してたりするだけなんだよなあ
そういうことではなく実行する環境についてってことじゃないの
確かにmeにはいくつか不具合あるけど
すごすw
>そういうことではなく実行する環境についてってことじゃないの
自作アプリ動かしてみようって人はだいたい
me版動かせる環境に移行したんじゃないかと思うけど
どうなんだろう
環境は移行できる状況だろうが、肝心のme自体が困ったちゃんなところがあるのがね
乙であります
std版も需要あるってことですかね?とりあえずコード対応は行なっておきます。
(が、Buildはしないので正しく動作するかは不明ですが)
動作報告/不具合報告の方もお待ちしています。
今のところこれといった不具合はないです。
ヨッシーアイランドが最初から音でなかったくらいです。
あとは、とりあえず遅いことぐらいかな?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:58:27 ID:F0qHEhG1
報告なさすぎワロタwwダメだこりゃ。
ruka氏も張り合いなくなって開発停止しちゃうぞ。
俺はSNES使ってねぇから報告できないからSNESなんかやめて違うエミュ、GBAとか改良してくれないか
報告ドンドンするぞ
う〜ん確かにちょっと遅さが残るかな?
報告せずに遊ぶのに夢中
それがSFC世代
デバッグコード入りだから遅いって書いてあるのが読めないの?
でも、そんなんじゃ意味ないじゃん
喧嘩するなよ
>>662 あほかPS2TVもキタねえんだわ
おまえこそ何も知らないんじゃね?
stdの方が軽いんじゃなかったっけ?
だとしたら需要あると思う
見てて恥ずかしい
>>690 そりゃコンポジだし、PSP自体の解像度も低いし、さらにそれで出力先が
液晶テレビとかだったら汚いだろうけど、PSPで遊んでるよりはマシだろうが
見たことないけど、どう考えてもPSPで遊んでる方が綺麗だろ。
コンポジって時点で激しく信号劣化する。
グラディウス3でステートセーブをして終了、再開後、ステートロードしたらフリーズ
無知って怖いな
>>693みたいにはなりたくないw
どっちも帰れ
PSPの解像度は480x272だっけ。
PS2の解像度っていくつ?
ググれ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:31:37 ID:VJ0SKAQi
ググった。720×480
PSの解像度っていくつ?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:15:06 ID:WkXuFwaZ
ググった
680 x 320
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:34:05 ID:4rNyezfv
オナった
680 x 320
PS
256x224 〜 640x480
PS2
256x224 〜 1280x1024
ちなみに俺のぺニス
3cm〜10cm
せめてチョン平均サイズくらいまではがんばろうぜ・・・
おまいら関係ない話スンナw
早く動作報告しろよ。今がんばったら、遅くないSNESがでるぞっ
解説サイトがmeで解説してたからme版入れましたってレベルの俺でもなんかできるのかな?
正直話が難しくて何を動作させてどう報告すればいいんだかさっぱりワカランw
SNESじゃなくてすまないが
MVS2.0.6でメタスラ3の音がやたら飛んだり動作が少し重いのは仕様なのか?
メモステはPRODUOで他のシリーズや他のゲームはこれといって気にならなかった
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 02:02:44 ID:LT40XX1K
>710 処理落ちはしかたない
meの重いのは仕方ないとして スリープとstateロードバグ直してくれればそれで満足
で、ドラクエしたいんだけど最強のSNESエミュはどれ?
前はTYLがよかったけど今はrukaとかいうのがいいのか?ちゃんと動くの?
-------------ここまでエイプリルフールの嘘-----------------------
popstationで怒首領蜂いけた?
音なんねえし途中でとまる
完動ですよ完動
ありがとう
んじゃもう一回吸い出し直して
無圧縮でやってみる
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 07:23:22 ID:Ct7DfMEX
rukaさんひどい…
マジあせりましたよw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 07:28:32 ID:JHFliimA
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ rukaさん・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
ちょっと旅にでてくるわ
ただいま、俺も旅に出てきたw
ruka氏、ナイスw
ページは午後位に直します。ε- (´ー`*)
それとバグ修正した0005リリースしました。
いや、本当にリリースしてるので動作確認おねがいします。
脳内動作確認のみなのでちゃんと直ってるのか知りたいので・・・
ややこしい日だな。
去年は、確かPSP用DSエミュが出来たとかいう嘘があったからな。
もう何がなにやら。
>711
スリープとステートがどうにかなればstdを併用しなくてすむ
ハイレゾとかで表示が崩れなくなればuo_snes9xも併用せずにすむ
これがどうにかなればmeだけでいいんだが
ruka氏005リリース乙です
仕事の早さに脱帽ですがさっそく報告
手持ちの聖剣3とスターオーシャンで確かめたところ見事ステートロード後に音が小さくなる現象が解決されていました
すっきりバッチリおkです
>>727 つまり今回の更新によってstdを併用する必要はなくなった訳だ
残るは拡縮ハイレゾが無駄に広がったり崩れるのと特殊チップ系の速度か・・・
所で004と005の画面左上の数字はどうすりゃ消せるんだ?
じゃあ俺も
・ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー!
333Mhz,音有り,フレームスキップ3と本家SNESTYLでプレイしてたのと同条件で
0005でプレイしてみたが本家より少し早い体感速度だった
本家TYLでのレース時ミニ四駆のグラフィック化けが酷かったが
0005はかなり抑えられてた(まだ少しあるけど)
とにかくテストプレイしてて思ったのは細かい進化してるなーと
何がともあれ乙
>>729 まだスリープができない
>>725 聖剣伝説3、ドラゴンクエスト3、スーパーマリオワールド
それぞれタイトル画面後の読み込むセーブデータを選ぶ画面でstateSave&Load
通常のmeでは音が消えた(小さくなった?)が、
0005ではいずれも音が小さくなったり消えたりすることはありませんでした
誤爆してきますた
ruka氏乙
カービィ3でたまにデバッグ用パラメータのOutが[AA,BB,FF,00]のままになって
音が消えるか、ガーとかビーとか音がでるようになるんだが、どういう状況で起こるかわからない
ステートセーブ→ステートロードでなる時もあるし普通にプレイしててもなる時もある
あとメトロイドでOutの最初の値が激しく変化している時にステートセーブ→ステートロードをすると
動かなくなる
>>731 ちょっと待ったぁ!!
前回と同じ2タイトルでスリープを試してみたが
スリープ解除後に一端エミュレーターのメニュー画面に入るもののXボタンでリターンすれば
通常のエミュメニューの開閉と同じように音も画面も操作も問題無く再開出来たのだが?
>>732 ステートセーブ時にme側を一時停止させるコードを誤って削除していました。
メトロイドが動かなくなる原因も上記かと。
ということで、早々ですが上記抜け落ちたコードを復活させた0006リリースしました。
>>734 左上に出る数字の消し方は既出でしょうか?
ruka氏、お疲れ様です。
ところで
0003diff-src.zipのリンクが誤ってるようです。既出かな。
ほしい人はゲットできるだろうから実害はありません。
FB来た
>>735 左上の数字はカウンタだろ?
テストプレイする時にどの位のスピードがでているのか見るための。
テスターなら必要だと思うが?
何も読まず聞かずでただ遊んでるだけなんだろ
そんなやつほっとけ
カービィ3、メトロイド共に
>>732の症状は直っていませんでした。
カービィ3では1upを取り、その効果音が鳴り始めた直後に
ステートセーブ→ステートロードすると低い確立で音が止まる
クロノトリガーでもBGMが切り替わる時(Outの一番左の値が変化している時)
ステートセーブ→ステートロードするBGMが流れない、もしくは妙なBGMが流れる
Outの一番左の値が変化している時はBGMのデータを読み込んでいるのかな?
スーパーマリオRPG、起動すらしないな
meじゃなくてROMの問題か?
NesterJ for PSP 1.20β
でドラクエ4をやると、たまーにサウンドがプーとなって
数分間続く
気にしないでやってると、そのうち元に戻るのでゲームに支障はありません
スーパーマリオRPGやりたかったな。
>>741 速度は遅いけど起動は出来たよ。
ROMの問題じゃない?
>>733 普通スリープするとPSPのPOWERのランプは消えるけど、meやruka氏のやつでスリープしようとしても消えないだろ?
これは確かディスプレイの電源落として、本体のクロック数を落としてるだけだったはずで、スリープではない
・・・これであってるよな?
でもこれあれだな。
カービィSDXと同じでプレイするには、ちょっと遅すぎだな。
しかしまあ、ステートが使えるようになったから
スリープできなくても、あんまり気にならなくなった
こまってないでもういちどすいだせばいいじゃないかー(棒読み)
>>750 ROM本体がもう無いんだよ
中古でまた買うのも高いしな…
仕方が無いから聖剣3をやってみるか。上の方で音が改善されたと出ているし
3.10OE-Aなんだけど、もしかしてこれだとgpSP使えない?
何やっても動かんorz
>>752 GAME150に入れてないとかいうオチじゃないだろうな
カスタム入れておいて自作アプリが動かないとは考えにくい
もう一度ダウンして入れなおすか
GAMEフォルダの位置がおかしいんじゃないのか
BIOSがないとか
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 18:35:46 ID:5arFySgt
リカバリモードでカーネル1.5にしてGAMEフォルダに入れろ。
biosの拡張子をもう一度確認しろ。
似たようなこと何度も言わんでいいだろう偉そうに
リネーム
ruka氏も大変だな・・・
>758
いくつかのblogやらではTYLの改造版とだけ書かれてリンクしてたりするし
いろんなのがくるだろうな
今日はじめてsnesのエミュで遊んでみたんですが、
クロック数を333Mhzにしても常時処理落ち状態みたいな感じなんですが、こんなもんですか?
遊んだのは星のカービィデラックスです。
そんなもんだよ
>>760 まだハッテン途上です
そんなもんです
特にカービィデラックスは普通のスーファミソフトと違い特殊な所もあるので
快適になるのを(出来ればテスターしながら)待ちましょう
釣りなら市ね
763 :
まっさかさま:2007/04/01(日) 19:29:51 ID:1MA0djpq
とつぜんですが、公式ソフトウェア3.10でできることってありますか?
売る→CFW対応に買いなおす
このスレ的には皆無
766 :
まっさかさま:2007/04/01(日) 19:32:59 ID:1MA0djpq
エミュも入らないし、自作ゲームも起動しないし災厄
SFCのゲームのサイズが2M越えしてるやつはだいたいもっさり
ただ、フレームスキップを5か6ぐらいにするとさっさと動くようにはなる
滑らかさが消えるが
プラスすると常時FPSが60でないやつでも
音声消してフレームスキップいじれば60以上は多くのゲームで出るから
どうあがいても60でないゲームってのは本当に少ないんじゃないかな
カービィはその代表的な感じだが
>>762 いえいえ釣りではないです。
試しに風来のシレンやってみたら、もっさりでした。
特に音が。あとPCでやってたときのセーブデータが呪いの音とともに消えましたw
シレンはフレスキ2〜3でサクサクだぜ?
770 :
752:2007/04/01(日) 20:06:41 ID:hXz1jaKL
>>753 ちゃんと入れてる
>>754 BIOSも入ってる
>>755 やってみたけど出来んかった
BIOSは「gba_bios.bin」だべ?
ぬをぉぉぉNEOGEO CDもできんから発狂しそうだ(つД`;)
>>770 単に動かんっていわれてもね。
エラーが出るなら番号とかさ、書くことがあるんじゃないの?
>>769 おおやってみたらけっこう良い感じです。
ただセーブデータはやはり物故割れる。
シレンは以前から挙動がおかしかったな。
>>770 フォルダの名前が長いとかそんなんだったらもうしがつばか認定
775 :
752:2007/04/01(日) 20:18:35 ID:hXz1jaKL
>>771 スマソ、書き込んでから気づいたわ
BIOSファイルが見つからないみたいな英文が背景黒の画面に出てきて、どっかボタン押せばPSPのホームに
戻る。こんな感じです
777 :
752:2007/04/01(日) 20:23:05 ID:hXz1jaKL
uo?
PSPですが
それはネタでいってるのか(AAry
779 :
752:2007/04/01(日) 20:25:13 ID:hXz1jaKL
もしや
uosneのことか?
hXz1jaKLみたいな人は
日常生活に支障はないのかって、いつも疑問に思う。
もっさりとサクサクのイメージが浮かばない
おまえ等教えてくださいよ
サクサクしっとりきなこ
>>777 面倒だからこの手順でやってくれ
いまあるgpSP関連のファイルはメモステから消してくれ、
このURLから1.00用を落とすんだ。→
ttp://www.tfact.jp/psp/wiki/ 展開したらms0/fbmをメモステのルートにコピー。
ms0/PSP/GBAをメモステの/PSPにコピー。
ms0/PSP/GAME/UnOfficial_gpSP_kaiを/PSP/GAME150にコピー。
そして/PSP/GAME150/UnOfficial_gpSP_kai/ にBIOSをコピー。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 21:28:24 ID:ky+p6NND
>>779 BIOSファイルはどこから手に入れましたか?
786 :
752:2007/04/01(日) 21:29:56 ID:hXz1jaKL
>>784 でけた!!!!
感謝感激です、マジありがとう!
しかし春休みは恐ろしいな
でも春休みバカがバカな質問してバカが答えてるんだから
それでいいじゃん
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 21:58:21 ID:PRA1/cV4
キタ――(゜∀゜)――!!
年中バケーションのお前らが言えたクチかよw
×お前ら
○俺ら
動かないとか言う前にreadmeくらい読もうとしないのか。
マニュアル通りの事さえできないなんてヤバ過ぎるだろっと
この界隈のReadmeは必要最低限の事しか書いていないとはいえ、読まないのは駄目だよな
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:40:52 ID:k4JXb2Sh
R10きた?
まだ
rukaは糞の役にも立たんな
糞以下のお前よりはマシだけどな
スルーしようぜ
ruka氏がそんなレス気にする訳が無いんだから
>>798 そうとも言い切れんがな
エミュ制作してる人間は皆、得てして我々凡人には良く分からない精神状態の持ち主が多いし
ちょっとした事で直ぐノックアウトしました…って事になる場合もある
ノックアウトかいwwwwwwww
そうだな
gpSP本家の作者さんとか今いったい何してるんだろうな
ノックアウトしましたっていうかされましただな
家の裏で忍者じゃじゃ丸、ピッコロ大魔王、おっぱいポロリとかくれんぼしてるよ
とりあえずそんな不毛な言い合いなんかしてないで
007版でもいじらねぇか?
じゃあ俺ボンド役
俺サミディでいいや
じゃ、俺はボンドガール
おれは丹波哲郎役
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:38:58 ID:TYA7qCvM
PS1のエミュレーターで、対戦が可能なものがあったと思うのだが、
知っている人が教えてくれないだろうか。
PCを初期化したときに履歴もエミュ本体も消えて、必死に探したが見つからないんだ。
スマンsage忘れた
むしろ対応してないエミュを知りたい
>812
同じく
>>812 アドホック対戦か、インフラクチャ対戦ができるもの、という
意味で書いたのだが、わかりにくかったな。申し訳ない。
インフラストラクチャでございます。
インフラクチャ(w
フラストレーションがたまってるんだよ
オマエラwww
ruka氏のおかげで、ずいぶん空気が良くなったな
たった今、0002を消して0007を入れてみた
FF6だが移動画面は、体感的に実機なみ
戦闘シーンは、まだ処理落ちするが
FS1でかなり軽くなった
確実に早くなってジワジワくるものがあるね
0007も十分にすごいが
まだ開発中止してないので、wkwkが止まらない
>>818 007が公開されたけどレポート協力する為には
やっぱり006で数字眺めながらフリーズしたときのOUTの値とかを報告した方がいいのだろうか?
Daedalus R10 リリース
rukaたんの研究姿勢というか好奇心はつくづく見ていて
心が和むね。
研究者がコツコツと実験を繰り返して成果を出していくって言う
その過程が大好きな俺としては、氏の活躍がまさにそれで
プロジェクトXを見てる時の気分になってる。
R10期待はずれ
スーパーマリオ64専用機/(^o^)\
>819
うちでは明らかに0007より0002の方が速いってか
0002>>本家>0007なんだが、他の奴は0007のが速度出てるのか?
負荷かかった時?の挙動は0007のが良さそうで
もう少し開発進めばすぐ逆転しそうだが、うちだと今は全体的に0007のが遅い
>>825 0007
デバッグコード&表示削除。
内部で一部個所にデバッグ用コードが動いてるため気持ち遅い。
サウンド処理部最適化(データサイズ、バッファサイズ等)
注意書きを読まないで勝手に遊ぶ分にはいいが文句までたれるな。
>>825 たのむから空気くらい読んでくれ
小学生レベルの漢字だぞ?
なんというか
女の子になって男に甘えたいというか可愛くみせてみたいとか。切に思う。
もちろん今は男である以上ウホッじゃないし女装とか変な趣味はないよ。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!誤爆っ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
そうかこんな変態もこのスレにいるのか
安心した
R10試してみたけど超スノボキッズならギリギリ遊べるな
とはいってもトレーニングモードしかできないしキャラ表示されずボードしか写ってないし、ゴールした後に鼻が無い顔が浮き上がってくるけどな
837 :
825:2007/04/02(月) 14:35:24 ID:uNIVNkld
>826-831
注意書き読んで、実際使ってみて遅かったけど
819見て、速くなったって書いてたから
他の奴がどうなのか聞いてみただけなのに
酷いっ
今更火消ししてもなぁ
風呂場でズボンはいたままオシッコすれば
皆が許さなくてもrukaたんが許すよ
>>820 俺は007版使ってる。
おかしくなったときの再現手順と発生頻度が判ればある程度予想つきそうだしね。
毎回発生するなら006での再現と表示してる数値報告すれば完璧?
>>822 その気持ち凄く判るよ。
だからそのプロジェクトに少しでも貢献したいからなるべく報告するよ
PSPでドリキャス出来たりしないよね?
0007で風来のシレンをちょこっとだけやってみた
サウンドがスローリィだったけど普通にできますな
素晴らしいわ
>>842 PSPでファミコンができたことすらない。
0007になってから止まったり音が変になるって症状は出なくなったなあ
>>843 これでセーブが壊れなければ言うこと無いよな。
遊んでないで動作報告のためのプレイしろやw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 17:30:09 ID:mJ2NunSq
とつぜんだが、公式FW3.10で自作ゲームを動かすソフトなど知らないか?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:30:46 ID:xGv2gI1m
すんません、スグ帰るので1つだけ教えてください。
CPS1PSPなんですけどアドホック対戦試したヤツっていますか?
今夜 徹夜で友人とスト2ダッシュターボ勝負したいんですが
まともに動作するのか心配です。
ちなみに俺も友人もCFW3.10OE-A2使ってます。初期基盤です。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 17:32:46 ID:mJ2NunSq
学校?んなもんどうだっていいんだよ
>>846 自己レスだが0007だと壊れはしないな。
ただダンジョン内でセーブしても続きからできないけどw
>>850 一見丁寧ふうな文だが、なぜヤツなのかそこが謎。
今晩やるのならそのとき試せばいいんじゃないか?
あと基盤じゃなくて基板な。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 17:43:01 ID:mJ2NunSq
>>852 セーブってステートセーブのこと?
違うとは思うが念のため
〜の人いますか
って文は非常に頭が悪そうに見えるな。
〜の方はいらっしゃいますか
ならまだわかるんだけれども。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 18:07:24 ID:mJ2NunSq
PSPの公式FW3、10でなにかしっている人がいる方はいらっしゃいませんか?
いるならおしえていただけませんか?よろしくおねがいします。
>>858 >なにかしっている人がいる方
日本語でおk
860 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 18:12:20 ID:mJ2NunSq
PSPの公式FW3、10でなにかしっている方はいらっしゃいませんか?
いるならおしえていただけませんか?よろしくおねがいします。
ロケフリでAVCが使えるようになったということは知っていますよw
>>856 察しの通り普通のセーブ…ってステート使えばいいんだよな。
存在自体を忘れてた、俺バカスw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/02(月) 18:15:55 ID:mJ2NunSq
なんか3.10でもうごく自作ソフトとかありませんかね?
あったらおしえていただければうれしいのですが。
残念だけどそんなもんはないよ。
3.10乙。
エミュレーション動作的には0006と変わりません。
stateload時かsave時にデータもしくは挙動のみがおかしくなるタイミングがあるようです。
詳細なレポートをいただけると早めに解決できますのでご協力をおねがいします。
レポートがないと調査に時間が掛かってしまって高速化対応が遅れてしまいます。
もまいらがんがれ
全てはレポートにかかっている
>stateload時かsave時にデータもしくは挙動のみがおかしくなるタイミングがあるようです。
って
>>740の事か?
740のを再現してみようと思って
何回かやってみたけど、なかなかならないな
タイミングが悪いのかな
シャイニングスコーピオンでもけっこうなる
カービィ3は星を吐き出す瞬間にステートセーブ→ロードすると変になるな
クロノトリガーもかなりきわどい
天外魔境ZEROって、起動云々では無く内蔵時計とか暦関係ってどうなってる?
正常に動いてる?
>>863 3.10は何も動かないしDG開発者もやる気無いから
捨てた方が良い
>>863 自作ソフト動作とか実現しそうにないことにこだわるより、FW3.30まで上げて
720x480とか480x272サイズの動画見て楽しんだ方が幸せじゃね?
動画作成スレいけばそこそこ煮詰まった設定も晒されてるし
875 :
q:2007/04/02(月) 21:39:13 ID:x3S+vTWx
PSPにカスタムファームウェアを導入したのですが、起動すると公式のファームウェアと変わらない画面になるのですがコレは失敗したのでしょうか?
>>875 すれ違い
ちなみに、変わらないのが普通
877 :
q:2007/04/02(月) 21:44:38 ID:x3S+vTWx
すいませんでした。
・いらっしゃる
・おられる
の違いと正しい使い分けを教えてください
>>878 いらっしゃる……居る、来る、行くの尊敬語。
おられる…………いるの尊敬語。居るの連用形+尊敬可能の助動詞れる
おられるは居るの意味でのみ使用する。
また、おられるはやや堅い、古い言い方なので、現在ではいらっしゃるを使用する場合が殆ど。
ありをりはべりいまそかり
ラ行変格活用
敬語の勉強はほどほどにしてさ、そろそろR10について語ろうか。
だいぶ速くなってるね。これでフレームスキップできればかなり遊べるんでね?
0007でサクサクになったけどセプテントリオンのキャラが表示されない
\(^O^)/
フレームスキップできるだろw
2が一番丁度いいぞ。
>>873 あなたは神だわ。ダウングレートできた。
>>883 少しは自分で設定いじったりしろよクソバカが
ダウングレート≒ダウングレード
>>873のスレのテンプレひどいなw
うかつにテンプレ嫁とかいえねえええ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:11:17 ID:zoz251p+
ruka氏にwktkが止まらない!
891 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 14:55:48 ID:m5qOrHyq
すみませんがFW3.30にあげてしまったらCFW3.30にするのは無理なんでしょうか?
脳内カスファをお楽しみ下さい
>>891 あなたの言うCFW3.30って言うのはどこにあるの?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 14:58:46 ID:m5qOrHyq
CFW3.30ができるまでもうすぐですね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 14:59:32 ID:m5qOrHyq
いいえ、できたらの話です。
そら正規3.30に穴が見つからん限りは無理だろうなあ
穴が見つかる確率が最近ドンドン少なくなってるが
897 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 15:04:38 ID:m5qOrHyq
sonyもがんばりますよねw
試してみたがrukaって役に立たんな
やっとTYLの腰くらいまで来たってところか
TYLのソース使ってやってるんじゃないのか?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 15:08:56 ID:m5qOrHyq
そうじゃないんですか?俺よくわしいことわかりませんけど
まだ腰くらいとは・・・
900 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 15:12:24 ID:m5qOrHyq
じゃあいまFW3.10なんですけどFW3.30にあげるのはまったほうがいいですかね?
そんなことまで知るか
好きにしろ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/04/03(火) 15:17:37 ID:m5qOrHyq
でも3.10でできることってなにもないでよね・・・
書き込まないで考えろ
3.30でもね
何も出来ないと言うなら何の為にID:m5qOrHyqはPSPを買ったんだよ。
UMDゲームは普通に出来るし、音楽は聴けるし動画も見れるし
出来ることはたくさん有るじゃないか。
エミュが出来るから、と言う理由で買ったなら何故3.10の本体を持っているのか。
それ以前の本体を買うべきだろ?
下調べもせずに買ったならすぐに売ってオークションでV2.8以前の本体を買うべき。
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`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
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やめてやめて
図々しい乞食が贅沢ぬかしているが気にしない
まだ開発途中なんだよな?wkwkが止まらない
終わったと思っていたSFCエミュの開発が
また再開しただけで嬉しいわ
しかも確実に早くなってるし
FF6が少し我慢すれば普通に
遊べるとこまで軽くなって嬉しすぎる
ほんと、身分をわきまえない乞食って多いよなー
乞食の図々しさなんていつものことだろ。
華麗にヌルーすれば問題ない。
まぁ、そうなんだけどね、ただ否定しておかないと
Ruka氏がスレ住人全体の意思と勘違いしないか心配だったので
一応、言っておいた
>>911 そういうキモいことするから荒れるんだよ
気持ちはわかるが黙ってろ
おまえの物言いや態度は荒れる原因にならんのかと
つまらん言い争いすんなよ・・・
僕のアナルあげるから仲良くして
使用:ver.0007
ゲーム:46億年物語
動作:デフォルトでok。
不具合:ステージ中画面が暗くなる、セーブは出来るもののロードをすると
ロードした画面になるがそのままフリーズする。
ってこんなもんでレポートになってる?
あっちのbbsの方がいいかな?
なんでセーブ関係のトラブルはいつまでたっても解消されないんだろう
メモステから読み込み
メモステに書き込み
これが重なるとややこしいからじゃないか
>>916 あっちのUFO氏のレポートを参考にするなら、
・セーブがSRAMセーブなのかステートせーブなのか
・常時起こるのか、再現性はどうか
・meやstd版ではどうか
・贅沢を言えばPC用のSNESエミュではどうか
くらいを検証、レポートするのがよいのでは
あとは007版ではデバッグ用のコードとかがでないから
006版でやってみて、表示されているコードを報告