1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/12/05(火) 02:21:41 ID:bWL5iFhy BE:834494696-2BP(151)
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 02:22:49 ID:IvJRRaGu
2
3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 02:47:43 ID:mQa+tdO9
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/05(火) 08:03:47 ID:uEPcfiH5
今冬の臨時国会闘争と12月総決起へ しかし、安倍はとんでもない極右政治家で凶暴ではあるが、盤石ではない。むしろ危機的で、政治的能力的 にも脆弱(ぜいじゃく)な人物だ。闘って打倒できる。他方で、日帝の体制的危機は激化し、労働者人民の怒りと 決起のマグマはいよいよ熱くなる。戦後の本格的な改憲政権の登場に対する労働者人民の怒りの決起は、必 ず爆発する。革命的情勢が一層成熟してくる。日帝・小泉打倒、安倍打倒を真っ向から掲げ、新指導路線のも と改憲阻止決戦と4大産別決戦を結合して総決起するなら、労働者階級人民は必ず勝利できるのだ。8・6ヒロシマ―8・9ナガサキ、8・15靖国を頂点に、8月闘争は今秋闘争―11月1万人決起への熱い展望を開いた。 10月末からの臨時国会では、教育基本法改悪法案、共謀罪新設法案、改憲のための国民投票法案、防衛庁「省」 昇格法案などとの決戦が始まる。これらの法案はすべて改憲攻撃としてある。臨時国会闘争を今から準備し闘おう。 12・24〜25自治労大会決戦に決起しよう。「安倍政権」と全面対決し、29条改憲阻止の大闘争を爆発させよう。 動労千葉労働運動を実践し、3労組共闘の陣形を強化し、1月労働者33万人総決起へ今こそ全力で突き進むことを訴えたい。
こっちも更新age
お、レジューム機能ktkr。これはかなり嬉しい (Livedoorコメント出来ないぽ。多重したかも…)
part3落ちた
簡単に落ちるもんなんだな。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/07(木) 14:40:17 ID:NoFxS4GN
即死しそう
前スレのC†Cのやつ再うpしていただけませんか?
保守
作者の人が再配布おkって言ったらうpしてもいいけどな
C†Cってどれのこと?
ああ、CROSSのことか まだ落とせるじゃん それに >配布・改変等ご自由にどうぞ。 だってさ
神光臨待ち保守
車輪voiceとかseとかファイル多いなあ。 パックできたらいいのに。
しろよ
車輪voiceやseよりも立ち絵に無駄が多すぎ。 実際に使ってるのは、約3分の1の581個だし。
jpgにしたら50MB以内に収まるからあまり画像は多いとは思わないなぁ voiceはパックするかしないかでかなり容量が変わってくるからパックをオススメするよ
パックするとパワー食うからしたくないだけなんじゃないの? WINでは大した事なくてもPSPは非力だからな。
俺は外部バッテリーあるからAC無くても気にせず使えるがパックするとそんなにパワー食うの?
ノンアーカイブだとそのままメモリに展開だけど、 アーカイブ化してたらファイルを抽出→メモリに展開と一段階増える。 ファイルがBMPやWAVなんかだと圧縮されてるので更に負担が増える。 こういうのが積み重なるとスペックの低い機種ではラグがね…。
そういうわけね。確かにBMPやwavは圧縮してるからラグが発生するな。 けどPSPはjpgとoggぐらいしかアーカイブしないからプレイに支障ないぐらいのラグだと思うよ それで前から思ってたんだけどなんでONSはループ毎にBGMを読み込んでるの? ループ時にしかメモステランプが点滅しないからストリーム再生じゃないとおもうんだけど 誰かわかる人いたら教えて
>>26 BGMの場合、MP3やOggをメモリ上にロード。その後、少しずつデコードしつつ再生。
以前はファイルから直接少しずつ読み込み・デコードしつつ再生だったんだけど
セーブしようとすると青画面になったりと問題があったので今のになったはず。
同時にファイルアクセスしようとするとだめみたいだね。排他制御でも必要か。
確かにループが終了する毎にファイルを読み込みにいってるけど、 ストリーミング再生はちゃんとやってるよ。 そうじゃなかったらあの程度のラグで済むハズないし。 多分だけど一回一回バッファを解放してるんじゃないかな。
レスd 他のソフトは切れ目のないループ再生できるのになんでかなーって思ってさ ストリーミングはやってたのか。 BGMのループ時に立ち絵変更+ボイス読み込み+テキスト読み込みになったときは1つずつ読み込んだときの倍以上の時間かかったなw BGMを毎回読み込むのはどうにかしてもらいたい・・・ oggにしてるけどそれでも時間かかるからなぁ
この場合MP3でもOGGでも関係ないんじゃないかな。
oggは低ビットレートで音質いいからoggを使っていて、軽いから読み込み早い(mp3の半分ぐらいの時間) それでもループ時はなかなかに時間かかる。っという意味
あぁなるほどね。 ちとソース見てみたらループの場合一回再生終了する度にplaySound呼び出してる。 これだとループ終了したらbgmコマンド使ってるのと変わらない。 つまりそもそもバッファをループさせようとしてないみたいね。
何のために毎回読み込んでいるんだよ・・・ 今の開発レベルならもう少し軽くできそうな気がする
>P人氏 前スレであがってたC†Cコンバータを試してみたので報告をば… スクリプトの手直し無し、ムービー及び2.txtは無し、しーくるさんとこの透過PNG版で試してみました。 PNGはリサイズするだけでOK 特に表示がおかしかったりは無し。 エフェクトや音声読み込みにも異常なし。 こりゃすごい再現性だと思って進めていましたが、やはり進めなくなりました。 1.txtの18162行目…「そして俺は、力強く言葉を…」以降、確実に落ちます。(要は一周目ムービーの所から進めず) テキストにはエラー出力されず、ONSforWin(すとーむさんとこの)でも失敗。(コンソールに一瞬エラー表示されるが、内容確認できず) 長文でスマンカッタです。
>>35 仕事の早さに驚きを隠せない。これからもがんばってください。
とりあえず試させて頂きます。
37 :
34 :2006/12/11(月) 19:27:32 ID:rQ7oi1OM
>>35 P人氏
ありがとうございます。
>>;returnを…
readmeにありましたね。ちゃんと読んでいなくて申し訳ないです。
修正版で;returnを有効にして試してみましたが、まだムービーの所から進めません。
ONSforWinのコンソールには ***END*** と出ている(⇒そして落ちる)ようなので、今回は処理上のエラーではなさそうなんですが…
>>33 Ogapee氏にでも要望出してみちゃどうかね?
反応は遅いけど、出来る事なら叶えてくれるよ。
>>38 一度送ったことあるけど返事が返ってこなかった・・・
自分で弄れってことかな?
>>39 メールよりバグトラッキングの方がいいよ。
俺もメールしたらダメだったけど、
そっちに書いたらやってくれた事がある。
>>40 メールは確認してないのかなw
情報dクス
CCで何箇所か \@になってる箇所があります。 そのため\@dwave 0,"sound/vfcca0016msa062.ogg"等はボイスがならずに テキストにdwave 0,"sound/vfcca0016msa062.ogg"が表示されます。
>>37 むむ、こちらで最初からスキッププレイしたところでは進めるなぁ
行がずれると割とやっかいなので、0.txt及び1.txtを見直して貰えませんでしょうか
>>42 スマソ、スクリプトの
}elsif ( $line =~ /^TL/ ){
print OUT "\\\@";
のとこが間違ってた。\\\@を\@\nに直してください
久しぶりに来たけど凄い進んでて驚いたw 車輪ktkr!早速変換して使わせてもらいます 制作してくれた神に感謝
「みにきす」は「つよきすforPSP」で出来るのかな?
47 :
34 :2006/12/16(土) 20:51:21 ID:sloqbJ5b
>>43 おっしゃる通りに頭からプレイして問題の箇所までスキップした所、問題なく進む事ができました。
セーブファイルの開始位置がずれてしまったのがアレだったみたいですね。
TJSは無理なんじゃないかね。
そこのエミュはタイトルの文字しかみれなかったからなぁw 画像とか1枚も見れなかったのでしばらくはONS移植でいいだろう
よくねーよ。です
>>52 何もわからん俺らでも簡易に説明してくれりゃ協力できるかもしれんが
そういや吉里吉里→ONスクって不完全でもできないのかねぇ
もう新しいタイトルに動いてるのか早いな。 って車輪やCCは不具合もうないの?
CCをPSPでクリア出来ました。 気になった箇所は、真ん中にあった立ち絵が急に左に移動する事。 この現象は、選択肢で立ち絵が真ん中に1つだけあるときに、選択肢の後に最初に立ち絵に変わるときによく起こります。 あと、クリア後にタイトルに戻るけど、タイトル画面でスプライトが消えてない事くらいでした。
なにげにLilithのONS変換も出てるな
だが、モロ抜きゲーを携帯でやるのもなぁw
多分みんな何事もなく普通にやってそうだけど、みにきすPSPで動くね。 「みにきす」と「姉しよVSつよきす」はいけた(タイトル画面多少乱れあり)、 「なぞきす」(初っ端から止まる)と「強打」(ゲームパートに移ったら止まる)は (俺の力では)とりあえず無理だった。 あと「みにきす」の方はcg.fpkを読んでくれなかった。 なぜだ、「姉しよVSつよきす」は大丈夫なのに。 仕方ないからcgのみfpk圧縮せずフォルダのままで放り込んだら上手く動いたよ。 そんな感じー。
>>57 外で抜きたいアウトドア派な奴もいるってこったw
>>60 それってそういう名前のサイトの人ってこと?
なら違うよ、俺ただの素人のカタギ者だし。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 02:13:14 ID:XVAbuCEb
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 04:56:24 ID:UGUDNuV2
302 OE-Aでフェイト起動するとボタン何押してもメニューが開くのはおれだけ? 後つよきすも音声でないよーな・・・
つよきすはカーネルを3.02モードにしたら音声でた フェイトは無理臭い・・ あとわっふるが起動しない・・
>>65 起動に使ってる
GAME150/AVG32
or
GAME302/AVG32
にはEBOOTだけ置いて、
GAME/AVG32
にconfigとかゲームデータを分離して置いてみるとか。 試してみて
カノン試したら起動したけど タイトルまで開始するとすぐ固まる
>>67 おまいは動かないだけじゃなくて
せめてどういうことしたかとかもうちょっと細かく書け
でないとアドバイスのしようもない
俺はわっふるのゲームをms0:/PSP/AVG32に突っ込んでるから破損ファイル隠しも可能
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 22:31:01 ID:jFKADvbm
ってかAVG32はそのフォルダ構成しか無理なわけだが
ミス AVG32→わっふるPSP ついでにsage忘れ
やろうと思えばほかのフォルダ構成でもできるよ どっかのサイトに書いてたかな?
TA-082でやっとKANONが動いた・・・ でも最初からを選んだら止まった・・・うわあああああ
いや、普通に動くから… もう全て消して一度始めからやり直すべし
わかった。KANONのインスコからやりなおすよ・・・
OE-Aで普通にフェイト起動したよ。 1・5カーネル使用で以前のセーブデータの使用も問題なし。 5分ほどプレイしただけだけど。 PSソフト入れるために削除したのでOE-Bは不明。
スカーレットってできないかな?ねこねこの。 サナララとかまではあるけどスカーレットって載ってないよね。
スカーレットがカレーセットに見えて焦った
OE-BでわっふるもONSも全然問題無いよ。 誰?嘘情報流しているやつは?
ONS動かん
最近、OE-B導入したけど Fateが、しばらく進めてたら青画面のエラー画面⇒何しても動かず Fate以外のヴァルキリーやエスカは数シーンしか使ってないけど、普通に動いた。 あと、月姫とそれ散るも少し進めただけだけど、今のトコ普通に動いてる。
>>86 OE-Bのせいじゃ無いでしょ。別要因だと思う。
うちでは Fateも問題なく動いている。
面倒なんで。ところどころスキップしたがセイバーシナリオは最後までいけた。
遠坂シナリオも問題なさげ。
というより、OE-Bにしかたらといって動作しなくなったソフトは今のところ一つも無い。
PS1のソフトも動作するし、いい事はあっても悪影響など一つもないと思うが?
問題があるという人はリカバリーで 1.5に戻せばいいのでは無いの?
>>86 ヴァルキリー動かしてるって人を初めて見た
よくもまああんな無茶苦茶でめんどくさい代物を…でもちょっと喜。別物だったら謝
>>87 とりあえずOE-Bにて44氏の2ch専ブラでOSK出すと落ちるのは確認した
他アプリのOSKは未確認
でも殆どはOE-Bでよさそうだねえ
そして超亀レス
>>53 KAG標準タグに限れば出来そうだけど、それで何ができるかは謎
あ、でもLILITH用のマクロはそれがほぼ出来てる気がする
一応同じ秀丸マクロでも上のヴァルキリーとは雲泥の差ですな
>>54 >
不具合
>>55 他。いつか直します…。新しいのもあんまり…。
>>88 うちでは OE-Bで44氏の専ブラも問題ないみたい。
ひとおおりエミュとかも試したが、やはり問題が発生するソフトは一つもなかった。
3.02OE-Bって 1.5と3.02のハイブリッドなんだから1.5カーネルを使用すれば問題がでる筈が無いよ。
昨日は久しぶりに Fateをやって結局、凛シナリオも最後までやってしまった。やっぱFateっていいな。
OE-Bで残念な事はロケフリの機能が削減されている事くらい?お陰で devhookも必須になっている。
そういや PS1のソフトが快適に動作するって事は PCからPSに移植された
エロが無い美少女ゲームが大量にできるようになるって事だね。
(「To Heart」とか「水夏」とか「果てしなく青い、この空の下で」とか)
どう考えてても PS1の機能てエミュではなくネイティブな気がする。(PSPって元々PS1を機能拡張した訳だし)
書き込みはためしたんかカス
>>90 すまん。確認がもれた。確かに書き込みすると落ちる。
初めて OE-Bの不具合を目撃した。
devhookに 1.5のfrimもいれておくようかな?
OE-Bから devhook 0.46で 1.50のfirmwareを起動できるようにして
仮想 1.5状態で 44氏の専ブラを使用したら書き込みも問題なくできた。
やっぱ OE-B固有問題なんだ・・・。
>> 88
>>89 のコメントで、「うちじゃ問題ない」とか嘘ついていまい申し訳ない。
別に疑っていた訳じゃないよ。
OE-Bから devhook 0.46で 1.50のfirmwareを起動できるようにして
仮想 1.5状態から 44氏の専ブラを使用したら書き込みも問題なくできた。
やっぱ OE-B固有問題なんだ・・・。
>> 88
>>89 のコメントで、「うちじゃ問題ない」とか嘘ついていまい申し訳ない。
すまん。書き込みエラーで2重投稿になってしまった。
昨日の86っす。
>>87 OE-Bが問題じゃ無いのか・・・
おk、最初から変換作業やってくる。
紛らわしいこと書いて、スマン
>>88 ヴァルキリーとエスカは2ヶ月前にメモステに入れてから
今まで一度もメモステから消したこと無い。
両コンバーター共、マジで感謝してる、ありがトン。
鬼畜王ランスが動くと書いてあったんで色々調べてみたが セーブロードができないんだなorz スリープって手もあるが他のが出来ないんじゃしょうがない。
序盤早々フリーズしてほとんど進めないしな
>>98 自分でスクリプトを弄ればおk
まだ持ってねえからこれ以上何もいえん
オス!オラ、〇〇〇! いっちょやってみっか!
101 :
99 :2007/01/03(水) 01:04:36 ID:j1ynkZ58
>>98 やってみたが普通に動いた
音も出るしサークルロゴも表示される
ゲームもちゃんと動くぞ
ONSforWinでエラーとか確認してみたら?
更新age
みにきすとひぐらしか、買ってくるかな
イマイチ需要があるか判りませんがUPしました。 もし持っている方が居ましたら動作確認して貰えると助かります。
105 :
99 :2007/01/04(木) 06:59:09 ID:dxg0CH/w
108 :
107 :2007/01/04(木) 15:29:55 ID:TFTWkBsl
×104 ○105 スレ汚しスマヌ
>>104 >>107 >>108 すとーむ氏?
動作確認をblog上にコメントポストしておきました。
このスレ見てるならスレ上の方がいいのかな…
別件ですが、コメントポストしたのがblogトップの表示にに反映されないのは、FireFoxでポストしてるからでしょうか?
みにきすキターーと思ったら 途中までしか出来ないとあったので試す気が失せてしまった・・ 完全版マダー
>>104 のみ私です。主語が抜けてましたね、済みません。
>>109 コメントありがとうございます。
コメントがなかなか反映されないのはlivedoorBlogの問題みたいです。
報告はどちらでも構いませんよ。
>>110 取り合えず全部プレイ可能にしました。
みにきすは何処のドライブにインストールしても変換できるんですかね? chip.batにD&Dしても、エラー出るだけで何にもならないんだが……
どこにインストールしても大丈夫なはずです。 D&DはFPKが直下にあるMINIKISSフォルダとかです。
すとーむ氏 逆!逆! 作者と作ってるコンバータの紹介が逆っすよ。
>>113 Gドライブにインストールして、コンバーターもGドライブに
まずscript.batに、FPKが直下にあるminikissフォルダをD&D
するとJava.io.FileNotFoundException: list.txt と書かれた01〜03.txtが作成されます
chip.batやconvert.batも試してみたのですが、途中からDOS窓に
「指定されたファイルが見つかりません」のオンパレードです。
JDK1.5.0もインストールした筈なんですが、エラーメッセージ見る限りJavaがおかしいんでしょうか?
長文失礼です
batファイルとjarフォルダは同じ所に置いていますか? jarフォルダの中にfile.datとscript.datは入っていますか?
datファイルは全てjarフォルダと同じ階層に入っています。 jarフォルダの中にfile.datとscript.datとADVConvLib.jarが入っています。 一応解凍したそのままです
>>118 エラーは出ませんでした。
説明のような英単語がずらりと
JDKじゃなくてJRE入れてるとかじゃない?
どうみてもJDKが正常にインストールされてません パス通してな
JAVAとかperlだとこういうことがあるから対応がめんどくさいんだよなぁ 世の中exeでしょ
>>125 世の中、Windowsユーザだけじゃないってことだ。
>>127 エロゲってWindowsしかできないんじゃないのか?
手動で移植すれば話は別だが
>>129 多分 D:\Program Files\Java\jdk1.5.0\bin; としてしまったのではないでしょうか?
解説の画像の様にインストールした JDK の bin フォルダのフルパスを指定して下さい。
Update 10 だと D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_10\bin; とかではないでしょうか。
>>130 確認させて頂きましたが、C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_10\bin;
となっていました(インストール先はCドライブ)
一度アンインストールして、再びインストールしたほうがよろしいのでしょうか?
>>131 むむ、そのフォルダの中に java.exe と jar.exe が入ってあるか確認して下さい。
もしなければ際インストールしてみて下さい。
>>132 上に書いたパス内のフォルダには
java.exeとjar.exeがどちらもありました
原因不明なんですかね orz
>>128 いうなればこのスレ自体がそういう趣旨のスレなんだが
MacでエロゲとかPDAでエロゲとかの派生需要
しかしそれとJAVAやPerlを使うのはあんま関係ないがな、という事故
ここはあくまでPSPスレ。使うのはWinユーザだけではないだろうし。
>>133 最終手段、その二つをバッチファイルのある場所や
jarフォルダの中にコピーして試してみて貰えませんか?
>>137 バッチファイルと同じ階層に2つをコピー→特に変化なし
jarフォルダに2つともぶち込む→特に変化なし orz
D&DしてDOS窓でた時にファイルが見つかりませんとか出るのが問題あるんでしょか。
君が望む永遠って動かない?
>>139 gpSPで帽子屋のやつが動くんじゃないの?
もちろん ROMチェックスキップのセーブデータは必須だとは思うが。
確認していないんで本当に動くかは知らん。
>>136 でもMacユーザーがWindowsのエロゲもっててもできないじゃん?
もしかしてPSPに移植するために購入?
>>139 無理無為無理無理かたつむり
文字化けするし画像表示されないし
最近のは動くよ 輝度変更できなかったり時折エフェクト動かなかったりするけど 十分許容範囲
>>138 既に幾人かの方が変換に成功しているのでどこかが悪いのでしょうね…。
またお手数ですが、失敗しているDOS窓の文を全てプリントスクリーンして頂けませんか?
以前のテキストを見るとJPVA自体は動いてるっぽい気が。
>>146 JAVAもJARもインストールは問題ない様ですね。
cdコマンドでフォルダ移動が出来てないのが原因みたいです。
コンバーターをCドライブに置いて試して貰えますか?
>>147 それは、みにきすとコンバーターをCドライブにコピーして、同じことをやるということでしょうか?
最初はコンバーターだけ、それでもダメでしたら両方を移してみて下さい。
jarコマンドは動いたみたいですね。 次のエラーですが、もしかしてD&Dしたフォルダは「つよきすforPSP」用にコンバートしたデータのだったりしませんか?
>>151 意味がよく分からないですが、たぶん違うと思います。
みにきすはDLして何もして無いし、コンバーターは解凍したてなので
>みにきすはDLして >みにきすはDLして >みにきすはDLして >みにきすはDLして >みにきすはDLして
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 15:25:24 ID:k2xx+HL2
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_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
☆みなさんの質問☆(みなさんからの質問を掲示しました)
Qどうして無料でGEMを購入できるのですか?
Aそれは、懸賞などをしているスポンサーが懸賞応募のお礼にお金をだしてくれているからです。
Q子供でもやっていいのですか?
A何歳でもできます。
Qやりたいのでアドレスのコピーの仕方を教えてください
Aコピー…「Ctrl」+「C]
貼り付け…「Ctrl」+「V]
Qアドレスはフリーアドレスではだめですか?
AフリーアドレスでももちろんOKです。
Qなぜ親切に紹介しているのですか?
Aそのサイトからわずかですが紹介ポイントが私にもらえるからです。紹介された人ももらえます。
Qポイントが早く貯まる方法ありますか?
A「即」というところで応募・登録をやりまくると短時間で多く貯まります
中華?日本語で書いてあるから日本人かと思った。
みにきすタイトル画面の はじめから とかのchip部分の表示がおかしい
一つの物で複数のに対応させてたら記述にミスが出てました。 修正しましたので、切り出し直して下さい。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 13:10:25 ID:vJfMCrbn
1."bgm" "se" "cvXX" フォルダの OGG はビットレートを下げる。 とあるけどこれはfpkを解凍して、レートを下げて それをまたfpkに戻してインストフォルダに上書きしてからD&Dするって 事ですか?
sage忘れた…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 13:16:21 ID:xfQREulx
164 :
163 :2007/01/12(金) 17:02:58 ID:U12Dzrfw
すとーむさんの所の最新のコンバーター使ったら変換できました。 今までレスありがとうございました。
>>160 FPKでも生成されたNSAからでも、どちらでも構いませんよ。
minikiss_20070111.zip使用で つよきすD&Dのscript.batで吐き出される01.txtに最適化パッチが当てられないのですが 01.txtのCRCの正常値を教えて下さいませんか?
>>166 返答ありがとうございます。
ただ大変恐縮ですが、生成されたNSAからとは
どのようにやればいいのでしょうか?
一度解凍するのでしょうか?
あとCG chip はどのようにarc.nsa
にまとめればいいのでしょうか?
170 :
168 :2007/01/13(土) 11:18:42 ID:WA4mIsUd
もしかして
>>168 はつよきす公式修正パッチ&公式Liteパッチを当ててないと駄目なのですか?
なんか適当にいじったら解決しますた 誠に申し訳ありません
PSP版PalmADVなんてのができてたのか BITTERSWEET FOOLS動くのはいいな MOON.はまだ確認されてないみたいだから試してみるか
MOONはまだ未対応だろ。
みにきす for ONS PSPでやる時って倍率0.4? 0.45にしたら頭かけたんだけど…。
>>175 ons.iniの値が変とか?
つよきすなぜかスバルの立ち絵が出ないorz
また新しいの来てたみたいだから試してみよ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 20:15:51 ID:iuFDZegL
つよきすPSPの新バージョン ファイル壊れてね? 解凍エラーでる
178 :
175 :2007/01/14(日) 20:25:20 ID:LQlPY/bv
自己解決した。
ons.iniミスってた
>>176 サンクス
つよきすPSPはバグが多い。
>>177 それってrk氏の方?普通に解凍できるぞ?
まさかzipの解凍できない(ry
>>179 ソース1から見直してるらしいから
これからどうなるかだね。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 01:35:28 ID:vgIww0/O
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ rarでも破損してる言われるだろうが | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
みにきす! for (O)NScripter で、みにきすやってるんだけど、セーブ→ロード→セーブ→ロード→…って感じで セーブとロードを繰り返していると文章の周りのピンクの枠(chip部分)が少しずつ上にずれて行くんだけど 同じ症状の人いませんか? ゲームをはじめからを選んでやり直すと表示は正常に戻りますが、また一度ずれたデータをロードすると 表示がおかしくなったままです chip等の変換は45%で、iniはRESOLUTION=360 SCREENSIZE=ORIGINAL でやってます
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 22:05:48 ID:x4E4A9hq
結局わっふるはここ2・3年のゲームは使用不能なんだべ?頭鳩2除いて
車輪の挿絵の問題はなんとかならんかねぇ。
chipフォルダとCGフォルダってどうarcにまとめりゃいいんだ? この2つとarcを、また1つのarcにまとめればいいのか? でもarc解凍したらcgフォルダとChipフォルダがそっちからも出てくるよなぁ…。そっちと合わしていいのか? スマン誰か助けて。
>>168 合わせておk
連画アーカイブにしたらエセ動画再生出来なくね?
readmeからすると、本体フォルダ内に01.fpkと01.mp3でいいはずだと思うがどうなのよ?
>>186 合わせておk
連画アーカイブにしたらエセ動画再生出来なくね?
readmeからすると、本体フォルダ内に01.fpkと01.mp3でいいはずだと思うがどうなのよ?
3.02OE-Bでもできますか?
わっふるは動かなかった
>>191 俺の方では、普通にそれ散るは動いてるよ。
他のは分からないけど
起動はするんだよなー でもゲームスタートするとフリーズする 1.50のときは問題なかったのに・・・
>>191 3.03 OE-Bだが To Heart2、Kanon,Airも問題無く動いている。
動かないとしたら環境のせいだと思う。
1.50kernelにしてGAMEフォルダに入れてないんじゃない?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 18:56:44 ID:XoCGwNTK
その動くと言うブツをrarで固めて洒落に流してくれたまえ
197 :
191 :2007/01/19(金) 19:37:09 ID:/Ja4rU+G
1.50kernelモードにする方法がわからなくてな・・・ もう一度1.50に戻そうと思ってる
>>197 リカバリモード→Configuration→Game folder homebrew (currently: 3.0x Kernel)
となってるところを選択して(currently: 1.50 Kernel)にすればおk
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 20:55:18 ID:zb5J7vlj
ちょっと聞きたいんだが、ひぐらしの暇潰し編の冒頭あるじゃないですか。 あの、「私の名前は赤坂ーーー」ってところ。空港の画面。 あそこのBGMが鳴らないのは俺だけなんだろうか? MATI.wavをPCMでもならないし中身MP3のWAVにしてもならないorz
あげてしまった、ごめん。
>>200 再生時間が長すぎると、メモリ不足で鳴らなくなる。
と、いうのが原因だと思うんだが。
PCとかのメモリがしっかり確保できる環境で鳴らなかったら、ずばりソレ。
Waveはメモリの上に一旦のっけた後で、環境に合わせたPCMに変換される。
OGG形式・2ch固定を使えば、のっけるだけだからいけるかも。
まずは、音声編集ソフトで、削れる部分をごっそり削るのが一番カナ?
PSPDEONSであやかしびとコンバータ出てますな。 URLについては、ひとつもり氏(元P人氏)がどう思っているかわからないので伏せ…(blog解説時にこっちに告知してなかったし) α版って言ってるし、変換する手間が滅茶苦茶ややこしそうだけど、今後には期待 かな
>>202 ありがとう。OGG二変換してやってみる。
205 :
203 :2007/01/21(日) 12:06:47 ID:YaqT6b/f
今更ながら誤字訂正…"解説"⇒"開設" いちいち訂正するのは小心者の性…
すごいスレ発見した PSPでエロゲ起動に関する解説のまとめサイトみたいなのってないの?
すごいスレ発見した
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 17:27:05 ID:PxJwx65E
すごいレス発見した
じゃあエロゲ起動するやり方教えてくれたらまとめ作るよ
釣れますか?
車輪 音だけがまったく鳴らない orz 何でだ…。 とりこぼしもないのに・・・。
ミュートとかいうオチ
転送しなおしたら音出た。
解説サイトを参考にfate/stay nightを起動してみたんだけど、画面の大きさが微妙・・・ これって一度作っちゃったら変えられないかな? それと、起動画面(ゲーム選択画面)の画像ってどこから手にいれてる?
>>261 何処から手に入れるとか俺にもわからねぇよw
>>216 その参考にした解説サイトを隅々までみれば?
しーくるさんは性格悪いしなぁ・・・友達いなさそ
ごば 気にしないで〜
なんだその不自然極まりない誤爆は
俺なら そもそも何処の誤爆なんだ? と問うが
そういう書き込みはやめてくれ。 普通に知り合いが疑われるから勘弁願いたい。
誤爆といえば何を言っても良いわけではない
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 19:56:58 ID:W3qUIV44
warota
>>219 しーくる氏の日記を見にいったら悲しんでるじゃないか
人のこと悪く言うなよな。
本人だとか証明できないしどうでもいい
ちょい前に挙がってたあやかしびとコンバータだけど、マジで展開ツール探さないといけないのな。 ググってもググっても出てきやしない。 まだα版だっていうし、これ以上探す気も失せてしまった。
じゃあ使わなきゃよくね?
カナカナカナカナカナ
けよりなコンバータに期待
すとーむ氏がつよきす+みにきすについて言ってたから 手作業で合わせて連画抜きで800M位になったが俺以外にやったヤシいる?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 17:49:43 ID:WTe6frDJ
日本語で喋れ
文章変なのは悪かったがそんなんでageんな ストーム氏がつよきす+みにきすやったら面白いかもと言っていた↓ 自分で中身書き換えてみた ↓ 無事にプレイ可能 ちなみに合計容量800M位になった ↓ 俺みたいにわざわざ手作業でやったヤシいる?
わざわざ手作業でやったのか…お疲れ。
240 :
238 :2007/01/26(金) 01:36:29 ID:TTbiPSxl
勢いで姉しよvsつよきすも手動追加してもた 合計820M もう寝よって思ったらOE-C来てるのか
ギャラクシーエンジェルの動画、戦闘を抜かしたやつをプレイしてる動画がようつべにアップされてんな。 じきにでますな、こりゃ
cfw3.03oe-a'でわっふるAIR動かそうとしてるんだけど 起動してエピローグみたいなのが終わって文字が出てくるとこまでいくとフリーズするんだけどこれはいったい。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/27(土) 18:40:22 ID:DcDp5Ekg
俺も俺も
エフェクトをオフにするといける。
>>244 始めから作り直したほうがいいかもしれないな><
□押してもフリーズしてしまう。
>>242 を読み直して気付いたんだが、エピローグとプロローグ間違ってない?
エンディングのフリーズならエフェクトオフ、文字を表示させようとしてフリーズするならフォントが入ってない。
>>246 日本語がうまく使えてなかったごめん。
プロローグで文字はバス停の所までは普通に出るんだ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 04:00:09 ID:tOEYUvE6
にょろ
Kanonが起動できない
>>198 の方法でやってるんだけど起動すると
ms0:/PSP/GAME/AVG32/
default.ttf
AVG32.CFG
Eboot.pbp
Wlk200.avd
Wlk200cd
と出て起動できない
Eboot.pbpのとこで○を押すと
ms0:/PSP/GAME/AVG32/Eboot.pbp
を実行します。よろしいですか?
実行:○ キャンセル:×
と表示され、実行してもタイトルに戻って起動できない
なんでなのかな
うちのは cfw3.03oe-cだが、Air・Kanon・ToHeart2・とらいあんぐるハートで
問題がでた事は無い。
>>249 Eboot.pbpを選択して何がしたいの?
選択するのはシナリオ(Wlk200.avd)でしょ。
ああ、自分はなんて勘違いをしてたんだ・・・
そりゃ起動出来ないはずだよな
>>250 にマジ感謝
ピスピスいけるとおもうか?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 13:39:26 ID:WL0wO2hD
XSystem35 Lite for PSPのバイナリ版 system3 for PSP ONScripter for PSP 透過画像対応版 誰か再うpしてくれないか・・落とそうと思ったら わたしいぢわるですから・・・とか言って配布終了されとる・・
ソースあるんじゃね
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 14:59:39 ID:J2w08Ad4
ぷー
ぴすぴすより今はななついろ
>>253 本人が後悔したくないから
>>219 を書いて自演でもしたんじゃね?
誰かがブログに田代砲撃ってくれないかな?まじでむかつく
>>257 愚痴はチラ裏に。
今更だがC†Cを手動でシコシコ直しつつクリアした。
デバッグっぽい作業が結構面倒だったがバグはほぼ潰せたし満足。
あとCGモードとか実装しようとしたけど1/4くらいのところで挫折した、というか浮気したw
fateのwin板、何年も前から途中で放置中だったんだが 携帯機でなら何とかして最後までいけるかと思いがんばって変換して動かすのに成功しました。 でも最初からしかできない・・・ セーブデータの変換ツールなんかないですかね?
>>259 クリアした人にセーブデータあげてもらえ
変換するだけで満足する人が多そうだがなw
あやかしびとは誰か試してないのかい
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 19:07:29 ID:lnRDVfeb
>>261 試す気はある。いや、あった。
展開ツールが見つけられない…orz
というわけで、情けない理由だけど挫折
ツールについて触れはしないが あやかしびとは旧FOSTER系列の椎名里緒エンジンで アーカイブはWAR形式、ちなみにバージョン1.5だね 「あやかしびと」が展開出来るのは派生的なもんだから、それ主目的にいくらぐぐっても無駄だろう
>>264 ヒント出しすぎw
俺は他のツールでお世話になってたからブックマークしてた
だがあやかしびと持ってないんだよな
じっさいPSPでエロゲできても見せびらかすくらいしかやることがない希ガス
>>266 キライだった那須きのこの月姫クリアできたぞ通勤中に
ってエロゲじゃなかった><
>>266 普段やる気の起こらない長めのとかもちょくちょくやれるから気に入ってる。
てか見せびらかすとか普通にキモイと思うんだがw
>>266 去年の冬コミ帰りに見掛けた高崎線下りの電車の中でエスカをやってた馬鹿はお前か?
Fateにムービー(連番画像表示)つけてみたけど桜が振り向いた後に 画面が暗転する。やっぱりRAMが足りてないのかな…。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 23:42:46 ID:yuLKVkJf
戦乙女ヴァルキリー用のコンバータてどこにありますかね
>>272 もう無いと思うから作者様に再upをしてもらうか、
配布許可貰って誰かから貰うしかないんじゃない?
>>271 やり方が悪いのんじゃないの?
あれは単に画像を一枚一枚読み込ませるだけだから、
メモリ不足はありえない。
>>274 だよなぁ、枚数的にはC†Cと同じくらいだし。
でも何度か試行(圧縮率変えたり)してみたが結局ダメだったから諦めたわ。
Fateに関しては無理して付けても処理落ちで結構カクカクするし。
使ってるメモステの速度が遅いとか、クロックアップしてないとかないかな。
>>276 使ってるのはサンの2Gで333MHzにOCしてる。
他のゲームではそういう症状はなかったからハードが原因の可能性は低いと思う。
作る過程で失敗してんじゃねーの?
お尋ねしたい事があるのですが、自分のPSP(3.03OE-C)でひぐらしを起動させてもすぐにPSPのメニュー画面に戻ってしまうのですが、皆さんはどのように起動をしているのか教えてくれたら幸いです。 設定は1.50をカーネルにしています。
とりあえず俺は○ボタン押して起動してる
俺はonsのアイコン上で△→起動を洗濯して○を押している
おまえら…(;´Д`)
冗談抜きでお願いします。
いや、結構本気だと思うよ?
本気だよ これでワカランなら吊ればいい
なんかさぁ、最近やたら ファームを 3.xx OEのファームを使用すると ONSが動かないとかわっふるが動かないとか書き込むやつが多くない? 何度も繰り返されているんだから相手にせずスルーでいいんでは?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 23:24:37 ID:tv24yIYm
実はオマエらが説明出来ないオチ
質問しといてその態度じゃ教える気にもならんだろ
そもそも起動しないという情報だけでいったい何を説明しろと 作業をちゃんとこなせば動かない訳無いんだから 手順を見直して変換やり直せとしか言いようがない
せめてフォルダ構成くらいは書いてくれないとなぁ。
そういや東方を動かそうって試みは見たことないがやっぱスペック的に無理なのか?
弄るべきコードが無い。
>>277 NSでは for %0=1 to 0 としたら中身は通らずに next へ抜けますが、
ONSでは一回だけ通ってしまっているのでパスが合わなくなってました。
取り敢えずの回避方法としては Fate の OP は四桁の画像数だと思うので、
画像番号や設定の数値を五桁以上にすれば回避出来るかと思います。
あと btndef を使った方が FPS が上がるのでサンプルを。
但し trap が受け付けられなくなるので途中で止められませんが。
bg でやるか trap でやるかはお好みという事で。
私の PSP 環境では 4FPS → 5FPS に UP しました。
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1170735112522132.x1asW8 PASS:fate
295 :
277 :2007/02/06(火) 17:34:01 ID:tRPXjd7G
>>294 わざわざupまでしていただいて申し訳ないです。
本当にありがとうございました。
しかし、仕様の違いとは盲点でした。
ONSについて少し詳しく調べてみたいと思います。
CLANNADって変換してPSPで動かすことはできないんでしょうか。 まえPSPでCLANNADを動かしてる画像を見たことがあるのでやってみたいのですが。
Fateといえば立ち絵の優先順位がオリジナルと違うのが気になる。 修正するにもかなり面倒そうなんだがバッチ作ってる人とかいないんだろうか。 桜ルートの改修はほぼ終わったけど、これは流石にやる気が起こらない…。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 01:14:39 ID:EuEhs8vx
サクラルートやりたいので改修したのうっpして
>>297 Fate は新しい立ち絵が前に来る様になってるのか、
それとも常に一定の優先順位かによって変わってきますが。
そこんとこ教えてくれれば考えなくもないです。
わっふるでKanon入れて動かしてみたけどカーソルが勝手に左に動いちゃうんだけどこれは仕様? メニューが操作しづらいです…
ハードウエアがおかしい
>>300 勝手に?操作しなければポインタ移動はしないと思うが、
メニュー操作しずらいのなら、右下にポインタを移動すれば
そこでポインタが止まり、メニュー操作が十字キーで
できるようになる。
やっぱりおかしいの自分だけですか… メニュー画面の十時キーも効かないんですよ、下キーが押されっぱなしな感じで わっふる以外ではキーの不具合みたいのがないので謎です…orz
アナログパッドの不良じゃ無いの?修理に出せば? ・・・、修理にだせば公式ファームになっって、 わっふるが使えんようになるから意味が無いか。
おれのPSPも同じ症状出るけど カーソルが勝手に動かなくなるまでアナログを操作するしかない
確かに左へのトリガーを与えるとその状態を続けるようではある。 例えば、左にアナログパッドを一度、ちょんとたおしただけで 左に動き続けるとか、でも右にちょんとたおすとピタっと止まるよ。
とりあえずウチのは他のボタン、パッドを押しても左に行き続けます ハードウェアの相性みたいなものなんでしょうか…
アナログパッドが過剰反応、あるいはショートしているんじゃないの。 今、うちで使用している PSPは2代目でセラミックホワイトのやつだが 1代目の頃、わっふるを使用した時にポインタがプルプルと震えて 中々、ピタっと止まらなかったのを思い出した。 1代目は初期ロットものだったし、「アナログパッドの調整が不十分だったのでは?」と推測している。 (どうせアナログパッドなんて可変抵抗を使用して電流の増減をみるのだろうからね) 少なくとも、今、使用しているPSPでは他のボタンを押したからといって ポインタが左に行ったりはしない。 予備機(同じくセラミックホワイト)でも試したが同じだった。
アナログパッドはソニーに送って直してもらっても、少しの間使ったらまた調子が悪くなる。 初期PSPだからかもしれないけど、しょうがないんじゃないだろうか。
俺の黒PSP(079)もアナログは動き続けるな 糞にーの初期ロット仕様だろ。
俺のも初期版で十字キーとか下駄履かせないと使い物にならんけど アナログだけは快調なままだな 使う人間の問題で、力が入りすぎてるとかもありえないか
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 16:40:10 ID:EuEhs8vx
予備シルバー買ったから黒はいつでも分解できる アナログKanonとかで俺も勝手に動くけど 壊れたりしたら海外オクでアナログパーツとか買えばいいや
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 16:58:19 ID:qecHxiEq
勝手に動く場合は、アナログを画面(隅)をグリグリ回して、最後は右下で止める。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 17:59:21 ID:EuEhs8vx
ONScripter for PSP 更新kakr mixi配布だったから早速検索して貰ってきた
syosinsya
>>314 見てきたらonscripter-20070206があったがとりあえず落ち着け
ktkrがkakrになってるぞ
つよきす+みにきすも 来てルーーーーーーーーーー!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 19:55:20 ID:EuEhs8vx
Cドライブに空きないから つよきす+みにきす変換出来ない・・ 変なエラー出るし
空きを作るかHDDくらい買えよ。 大して高い代物でもないんだから。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 23:44:58 ID:ZRIfXtHJ
ひゃ
最新版は透過PNGにレジューム対応なのかな? あとPSPでprintの挙動がおかしいのが直ると嬉しいな
レジュームいい感じだな。 他も今のところ問題なく動いてるし、GJ!
printでのスプライトや立ち絵の描画が反映されないことがあります 車輪の選択肢とか スクリプトの問題かもしれないがwinだとちゃんと動くんだよね
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 11:38:34 ID:+b6/AraB
誰か透過PNGにするツール揚げてくれ ここで性格悪いとか言われた腹いせに作者消してるし まじ性格悪いな・・
ソースあるらしいよ
>>327 透過PNGにするツール?よくわからん事を言う奴だな。
ソースの事だったら、そもそもそれはもう必要ないだろ。
粘着っぽいし華麗にスルーしてあげようよ。
そうだったか…ゴメソ。
332 :
元Pの人 :2007/02/08(木) 21:36:11 ID:TX5FSLJr
>>325 乙かれGJ様です
車輪の選択肢がちゃんと表示されるようになりました
この際ついでに欲を言ってしまいますが、立ち絵も何とかならないでしょうか?
初めて立ち絵を描画する際、テキスト枠(自動再描画)外が表示されない気がします
同様に、画像タグ0で立ち絵をメモリに読み込んだ後のprintがやっぱり反映されません(325版でも)
ld l,"b1/立ち絵1.jpg",0
ld r,"b1/立ち絵2.jpg",0
print 10,500
テスト\
ld l,"b1/立ち絵1b.jpg",0
ld r,"b1/立ち絵2.bjpg",0
print 10,500
こんな感じです。forWIN及びNscrでは一応正常?というか想定通りの動作をしてます
自分のスクリプトに自信がないのでアレですが…
333 :
元Pの人 :2007/02/08(木) 22:05:17 ID:TX5FSLJr
エフェクト番号0で、です
それやってみたけど、問題なく表示する…。 実際に問題があるスクリプトサンプルと画像のセットでも上げて。 じゃないと何がどうしてダメなのかわかんない。
つよきす+みにきす デフォのアイコンだと 素奈緒ルート確定した後に、セーブすると 右に素奈緒って表示されるけど、これ全ページに表示されちゃうね。 例えば1ページ目の1にセーブすると 2ページ目の1にも表示される。 俺の作り方がおかしいのかな? まぁたいした問題じゃないけど。
>>339 激しくお疲れ様です
エフェクト0云々というのも同根だったようで、お陰で全て期待通りに動作する様になりました。
最初、修正版で0729のセーブを読み込むと上手く行かずに少し困りましたが
初めからスタートで以後問題なし。
あとはてきとーに csp -1 をユーザー定義命令に置き換えたりと弄ってから前のも差し替えさせて貰いますね
改めて大感謝!です
しーくる氏のとこにONSきてた。
吉里吉里エミュって現状どうなってる?
>>345 すみませんがよく分かりません。教えていただけませんか?
てかゲーム本体持ってないと出来ないよ
一応持ってます。
何歳ですか?
匿名掲示板で年齢を言うのはいやなので、正確には言えませんが、十八は超えてますよ。
そんな事よりもっとマシな話しようぜ。
>>350 ここは有意義な情報交換を主としているスレなのでお引き取りを。
動かすだけなら画像入りで丁寧に解説しているサイトがいくつもあるので
「PSP ONScripter ゲーム名」 辺りで検索してください。
353 :
:2007/02/11(日) 23:43:01 ID:XKHRRiXw
初心者だけど、つよきす+みにきす やっとPSPに導入でけた♪ <<いやっ^ー^っほう♪すげえよ、感動するくらい軽快に動くね。信じられない。 作者神さんありがとう♪
Vistaでonscripter-tools_winのGUI.exeを実行した所、 下記のようになって使用出来ませんでした。 [Component 'Comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid] やはりXPで使用しないと駄目なのでしょうか? それとも他に問題があるのでしょうか? ご存知の方がいましたら教えて頂けると嬉しいです。
>>355 >>356 回答有難う御座いました。
まさにその通りでした。
ファイルが足りていないのは英文で分かったのですが、
何を入れれば良いのかが解らなかったので・・・
凄く助かりました。
一つ勉強になったので良かったです。
>>357 そういうときはコンポーネント名でググればおk。
大抵それの入ったランタイムがヒットする。
QUEENボンジョルの変換してPSPで動いた人いますか?
>>359 G.J?の奴だよな。
あれってシステムEAGLSだしコンバータなんてあるのか?
言ってることがよくわからんならあきらめとけ
し〜くるさんが鬼畜王ランスのテストプレイヤー募集してらっしゃいますね。 しかし、PSPで鬼畜王ランスができる、動くって・・・・。 まじで感動。
イマイチ、ランスシリーズには興味が沸かないんだよなぁ…。
戦国ランスやるまで俺も興味沸かなかった
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 14:38:45 ID:eIJ3+h9E
車輪をやろうとして、すべて変換も終了したのですが。 いざやろうとPSPに入れて起動するとトップメニューに戻ってきてしまう のですがどうしたら直るのでしょうか
あー初心者によくある奴ね。もっと確認してみるべきだよ。 さしずめONSの所の変換の仕方を熟読をおすすめするね。
366 :
sage :2007/02/17(土) 16:48:47 ID:eIJ3+h9E
NScripterを使って作動チェックすると エラー 文字がウィンドウからはみ出した と出てしまうのですがどうしたらよいでしょうか
ONSのWIN用を使えばいい。
>>366 コンバートした後のやつはNSCじゃ起動できない
>367の言うようにONS使えばエラーは出ない
.dllファイルを全部入れても 起動してすぐとじてしまうのですが、なぜですか?
そんなもん、わかるか! エラーの内容も示さず、環境、フォルダー構成等も示さず 超能力者じゃないんだから。 ぐぐれ。
つーか、質問してる奴ら説明ちゃんと読んでないだろ。 文字も読めないお子さまは帰れ。
xkazokuってもうどこにもない?
戦国ランスが
説明サイトに行ってもわからないんだが、 これは何の知識があればできるのかな?
説明サイト見てわからないんなら無理だな。 諦めろ、そして働け、時間の無駄だ。
スレの上の方で上がってたの使わないとダメなんじゃないの?
つーかストライプかよwww そんなにしましまが好きかwwww
382 :
379 :2007/02/18(日) 22:37:19 ID:k0RDwzJ7
そうそう、あれって選択しとか立ち絵とかいじってるんだろ?
>>383 どうなんでしょ。
>>337 とかblogの記事見てる限り、ONSの種類による区別をしてる様には感じなかったけど…
325のファイルはHDD内に存在してるっぽいので明日試してみる。 さんくす
385 :
379 :2007/02/19(月) 22:37:03 ID:A10dy2As
試してみました。
やっぱり
>>325 のONSを使うとうまくいくっぽい。 他は駄目。
ini設定可能な通常版やしーくるさんのBGMループ対策版も捨て難いので、場合によって天秤にかけるしかないかな
世の中うまくいかんもんだ。
このスレのまったり具合が好きだが まぁ少しは進めてもいいだろう。 車輪の国、悠久の少年少女コンバータ来てるね。 誰か試した?
毎回思うがどの画像を αブレンドマスクJPEGにすればいいのか さっぱりワカラン
全部
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/20(火) 21:30:18 ID:Vn4GKJQH
ランスバイナリ来てるな
ランスだけじゃないがな。 かなり快適にプレーできるからセーブが早くつくといいな。
いやあ、鬼畜王ランスは自分の中の名作中の名作だから あれがPSPでできるってのはかなりうれしいな。 PSPってほんとお手軽というかなんというかw最近PS2さっぱりやらなくなったw。 とりあえず作者さん乙です。
>>388 毎度説明不足で申し訳ないです。
>>389 の通り全ファイルを
わざわざbg命令使う必要もないし、以後もそれが一番楽かなと
実は向日葵の方も0.txt内bgだけ直せば、同じく全ファイル変換でおkになってたりします
鬼畜王ランスが出来るのはもの凄いなー
アトラク=ナクアも起動するみたいだし、もうこれで年が越せます
もう越すのかw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 00:14:52 ID:C6s5NYju
ランスよりデアボリカがやりたい
ランスより守り神様(ry
しかし、俺のMS2G つよきすの音声ファイル10000個、nsa圧縮せずにMSに放り込んでるから 消すのも、また移すのももんのすごい時間がかかる。 んだから完全に、月型ゲー&乙女さん専用MSになっちゃってて・・・魅惑のアリスソフトシリーズなんて もうはいんないよw
悠久の2.txtって向日葵の使いまわしでOK? コンバータ内に入ってないけど…?
自己解決
BGMやSEはともかくとして、ボイスはアーカイブ化した方がいいと思うよ。 使用頻度が低いし、サイズが小さいからさほどラグは変わらない。
つよきす以外のファイルをバックアップしてPSPでメモステ全体をフォーマットすれば速いよ。
わっふるってもう配布してないんですか?
>>402 のようなのが定期的に沸くな。天ぷらに載せても大抵は見ないから意味ないし
どうしたもんかね。
君でもできることに誘導すれ
なんで相手するのが前提なんだろう
>>405 いい迷惑だと思うが。
まぁでも
次スレにはいくつかのサイトをテンプレに入れれば良いのでは。
更新age
409 :
379 :2007/02/22(木) 23:19:59 ID:p7GjgtPL
ONS for PSP 0729v5 にて、立ち絵問題対策のスクリプト修正がうまく働いている事を確認できました。 iniファイルでの設定、BGMループ対策と、天秤にかけていた要素も全部一緒になって、ありがたい限り。 すとーむさんグッジョブ
あとはh.264動画の再生が可能になったら完成ですね
3.10OE-A`でKanon動く? AVG32起動しても 黒の選択画面で ms0:/PSP/GAME/AVG32 しか表示されなくて選択すら出来ない・・・
>>412 ms0:/PSP/GAME/AVG32にEBOOT.PBP以外を入れる
そうすれば選択できるから.AVDを選べば始まるはず
>>415 はっきし言ってその方法めんどいだろ。
つーかなんでそんなめんどくさい方法取ってるかワカラン。
あんま意味ないだろ。
>>414 のように1.50kernelにすればいいだじゃね。
カーネル設定どっちでも動かしたいならこうしたほうがいいかな。 下記のフォルダを作って両方にEBOOT.PBPをコピーする。 /PSP/GAME/AVG32 /PSP/GAME150/AVG32 ゲームデータやらフォントはGAME下のほうに置く。 GAMEのほうを消すことは出来ないが、EBOOT.PBPを置くことで破損ファイルは避けられる。 カーネル3.xxのときGAMEのほうは動かないのでアイコンは異なるようにしたほうがいい。
418 :
412 :2007/02/24(土) 12:44:09 ID:aTRROwWx
おまえらthx 起動できたにはできたんだが 文章を表示しようとすると固まる・・ フォントも問題ないようだし、もう一回Cnvしてもダメだ\(^o^)/オワタ AVDファイルのサイズは35.272KBであってますか?
ちょっと聞きたいんだけど、PCで使ってたセーブデータてPSPでも使える? たとえばPCで月姫やってて、その続きをPSPでやるとか。 一応いろいろ試したんだけど、わからなかったんだ。
>>419 最低限 ONScripter のサイトぐらいみれ。
>特徴
>NScripter と比較した特徴
>
> 1. 現時点(2006/09/16)で最新の NScripter と互換性のあるセーブファイルを入出力することもできます。
> 詳しくは異なるプラットフォーム上で同時に遊ぶ方法を参照してください。
「一応いろいろ試した」に含まれるならスルーで。
てか、具体的に何やったか書いたほうがまともな答えが返ってくるぞ?
>>420 ああスマンカッタ
いろいろやったって言っても
PCの方のセーブデータを適当なフォルダとか作ってぶち込んだり、リネームしてただけなんだが
一時間ぐらいいろいろやってたなw
ONSforWinでPCプレイして、PSPに回すなら確実に出来る。 NSのセーブデータを回したいのなら、最新のexeを使ってプレイする必要がある。
XSystem35LE for PSPを試そうと思ってreadme読んで 俺には起動は無理だと確信できた。 ゲームリソースファイルの作成なんて、俺には出来ねぇってorz 懐かしき戦娘2をPSPでやりたかったぜ、ちくしょう!
そういやさ、Kanonとか Routesとか発売されたじゃん。 あれのシナリオエンジンってPCのやつと互換性ってあるのかな? あれ使ってPCゲームの移植ってできれば面白いなぁとか思った。
>>423 深く考えすぎだと思うぞ。
やり方なんてめっちゃ簡単。
そのゲームのファイル構成を教えてくれれば書き出そうか?
>>425 ありがとう。
でも、もうちょい、1人で粘ってみるわ
その気持ちだけ頂いていく、ありが豚。
フォントサイズの指定命令ってないんだ… onscrpterで文字がウインドウからはみ出して落ちてしまう
家族計画の追憶は対応外なのか・・・ 自分でvoiceとか吸い出して変換するればいけるのか? 試した人いたら教えてくれ
D.CU動かそうと挑戦したけど諦めた・・・orz
>>424 画面はフルサイズだしシステムは華やかだし移植できたらいいね。
わっふるやONS移植だとあのあたりがちょっと寂しいのが気になってた。
D.Cの変換エンジンあるけど2のはねーのな。
どういう構造で作ればいいか調べてるけど初心者だからわけわかめ。
>>432 拡張子は何?暇つぶしに俺も探してみるぉ
434 :
432 :2007/02/28(水) 02:54:34 ID:sjM1nqEn
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 03:46:11 ID:ZepUO9jR
>>433 曲芸ゲーの、しかもDCのコンバータなんてあるの?曲芸ゲーは無い、でFAだった気がするんだけど
>>436 ポケットPC用の変換エンジンはあるよ。
PSPのダウングレード方法 1. ソニーのPSP公式HPに行って、最新Verのデータを落としてアップグレードの準備をする。(今ならFW3.11) 2. PSP本体でアップグレーダーを実行 3. 警告文とかは読み飛ばしてOK 4. 「アップグレードしています」みたいなメッセージが出てゲージが半分を超えた時にバッテリーを引き抜く。 (最初からバッテリーのフタを外しておくと良い。タイミングはゲージが半分〜3/4くらいになるまでの間) 5. バッテリーを入れて電源を入れると、「アップグレード中にエラーが発生しました。○を押すと初期化します」みたいな事言われる 6. ○を押すと初期化が始まる。少し待つとFW1.5になる。 ゲージの所でバッテリーを抜くタイミングが命。遅すぎてゲージが全部埋まっちゃうとFW3.11になっちゃうから 確実に半分〜3/4の所でバッテリーを抜くようにする。 今の所一番簡単で成功率が一番高いダウングレード方法。 本体の色、元のバージョンに関係無く出来る。
>438 だから何?
>>439 自分がやっちゃったから仲間増やしたいんだろう。
Nスクって意外と簡単にゲーム作れるね
簡単であるが故に製作者のオナニーゲーに終わる場合も多いな。 いや、投げ出す奴は製作者とは呼べないか。 まぁ、このDG文書がこんなトコにまで来るとは思わなかったよ
>>441 カスタマイズしなかったらの話な。
専用プラグインとか作り出したらきりがなくなる。
>>264 はヒントですらないからなぁ
単なるスタート地点な罠
エロゲ板のデータ抽出スレ過去ログ見れば判るけど、大体がそこで撃沈してる
誰も教えてやらないし
446 :
432 :2007/02/28(水) 22:07:23 ID:t3c7PFnM
>>432 です。
見つけたっぽい。
ていうか
>>444 の言う通り、モノの置いてあるサイトにはずいぶん早い段階で到達してたみたいだ。
>>264 を表面的に頼って目的ファイルを探したのが駄目だった。
結局、勘で「えいっ」ってダウンロードして、解凍してみたらビンゴだった感じ。
>>264 がヒントになるのは、FOSTERルーツのゲームに精通してる人に対してだけなんじゃないかな
…これくらいは言ってもいいよね?
終着点のページには「椎名里緒」「FOSTER」「1.5」という単語は含まれない
susieのやつのこと? fosterでぐぐるとでてきたんだけど……
ポケットPC向けに変換したのをPSP突っ込めば動くよな?
寝言は寝てから言えや。
<⌒/ヽ-、___ <ポケットPC向けに変換したのをPSP突っ込めば動くよな? /<_/____/  ̄ ̄
黙って寝てろ。
<⌒/ヽ-、___ <とらぶる天使の体験版がPSPで動いたお /<_/____/  ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ <とらぶる天使いつになったら発売されるんだろうね /<_/____/
system3を捕まえてファミコン呼ばわりしてるのに怒りました
何か新しいコンバータ出ないかな。
どうせ動作確認したら放置なんだろ?
起動確認したらって事? いや結構やってるよ。つよきすは全キャラやったしみにきすも全部やった。 他のタイトルも結構お気に入りキャラはクリアしてる。 PCでやってもいいんだけど、寝ながらPSPで出来るのが心地よくてね。 後はPCで前やったのをもう1回やる気はあんま起きないけど PSPで出来ると思うと何故かやろうって気持ちになる。
すごく共感でき。
俺もすげーわ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 15:31:12 ID:AboNWOBU
すとーむさんの方のつよきすコンバーター変換のために320GBHDD買ってきた Cドライブ少なすぎて変換できなかったけどこれでやっと変換できる・・
>>461 次はUSBの転送速度の遅さに泣くぜ(´・ω・`)
>>462 場合によってはUSBの方が早いんじゃないか?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 18:33:27 ID:AboNWOBU
いやサブPCのCドライブにしたから・・ 今各種設定終わってつよきすインスト中
あやかしびとコンバータ、試してみたが、スタートから(本当の意味で)ぶっとんでしまう… 最初から始めているのに、いきなりエンディング付近のクライマックスシーンから始まる。 おかしいなと思って0.txt(変換による出力ではなく、コンバータに同梱)の後ろを見るかぎり、明らかに不自然な位置にラベル指定が。 Nスクの記述は詳しくないから、どう直していいものやらよくわからない。 ぶっちゃけマルチです。(承知の上でやっている、というかなんというか) 詳細はひとつもりさんのブログにコメントしていたりする。 ひとつもりさんがコメント見ているかどうか不安だったのでこちらにもちょこっと書きました。 スレ汚しごめんなさい。
ネ申ID記念
PsP乙
>>465 不自然なのは確定的に明らか
申し訳ない、チェック用に弄った0.txtをUPしてました…
差し替えますが、とりあえずその行(goto *TO11B)を削除すれば大丈夫です。
報告ありがとn
xkazokuをどこぞから拾ってきたから、 正月の福袋に入っていた家族計画動かしてみた。 なんか声がなかったらやる気が出ないな。 声があっても全部聞くわけじゃないんだが、、
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/04(日) 14:40:35 ID:meRVcVdn
絆箱は対応してなくね?
472 :
465 :2007/03/04(日) 23:48:31 ID:nZzI5hsz
あやかしびとな件
>>467 レスサンクスです。
簡単な修正で済んで良かった。
動作報告の続きも含めて、記事コメントの方にもいくつか書いておきました。
みにきすの差分CGってpngで出力することはできないんだろうか。 普通に出力されたjpgをリサイズして使うと黒線入るから気になるんだが…。
xkazokuで相良さんの家動かしてるんだが、 えらく重い感じなんだがxkazokuの仕様なのか? ほかのソフト持ってないからわからん。 一応おまけもアニメも動くんだが絵が変わるときえらく遅い。
>>474 仕様。俺も最初はあのスピードに面食らって
どっか間違ったりしたのかな、思ってたけど
あれが通常の速度
慣れればどってことないぜ
PSP買ったんだが、もう、XSystem35 Lite for PSP・xkazokuとかはもう入手できないのか…。
ぐぐったりアーカイブ調べたりしたが、出てこなかったのよ 配布先のちいさな世界は消えてるしな ぐぐり足りないってことか
すぐ上にxkazoku拾ったって書いてる奴がいるだろ たかが数レス遡る事もできんのか
この板で質問してくる9割方は、そんな高等な事無理だろw
それには同意せざるを得ないwww
高等ってwwww ググるだけですぐ見つかるんだがwww
無知無脳ってかわいそうだよな。 まぁ俺らが廃人なだけだが
2ちゃんに来れるのに検索できないはずが無い
すまん、日本語のページしか検索してなかったわ 出来た出来た
>>484 2ちゃんに来る方が遙かに簡単だろう……
ムチムチってエロいよな。
xkazokuは今でも拾える
PCゲーム(月姫やFate)やりたいから1.50買うつもりだけど3.03OE-C導入しても動く?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 21:16:50 ID:If9puKnf
最新の3.10OE-A2で普通に動く
つよきす for PSPで立ち絵の表示がおかしくなったら、 セーブデータのバイナリ書き換えてやってますよ・・・
Kanonで学校に行って自己紹介するとこで フリーズしちゃうんだが原因はなんだろう… フォントを変えたりしてみてるが駄目だ…
>>493 効果音とかBGMとかエフェクトとかをそれぞれ
一時的にOFFにしたりして試せば?
オレも>493みたいな症状になったけど BGMとかSEの変換やり直したら問題無く進めたよ
にみきす
セーブデータが関係あるのか?
魔法少女ナユタをPSPでやりたいんだが 無理だよな?
syrtem3 for sdlをpsp用にコンパイルするなんて、高卒のおいらには到底無理な話です。 ありがとうございました。
リリスの作品のコンバータもでてるんだな、 ブラックリリスでも0.txtちょっといじったら途中まで動いたが ちゃんとやればほとんど動きそうだな。
こんなの取り上げるとかあほじゃね FW1.50やカスタムファームウェア等非公式な使い方を 推奨するようなことを書くとかもうね まあここにいる俺が言うことも変な話だが
ギズモードはヤホーにも記事提供してんだね
>>503 ナヌ!?
何処かに落ちてるんですか?
コンパイルは無理でも、探すだけなら高卒のおいらでも出来そうですね。
帰ったら早速探してみますぜダンナ!!
ありがdございm
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 21:55:16 ID:LWirkQYB
エロGIFなら簡単に見れるんだけどなw エロげやりて〜
>>503 >>501 です。簡単に見つけましたw
正直な気持です。
ありがとうございましたm(_ _)m
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 23:39:58 ID:0DxJ0P2s
ver3.10でもできる?
なにが?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 23:48:10 ID:0DxJ0P2s
自作アプリ起動
できるわけねーだろカス
ダウングレードも3.03までで、終わりかもねぇ
oni??
終末の過ごし方、うごかせないかなぁ・・・ シーンチェンジとかが複雑だった覚えが。
xkazoku for PSPの最新版ってverいくつ?
保守しま∴'`∵∴`∵..∴∵"∴∵,∴ ∴∵"t∵,∴∵∴'`∵∴`∵. ∴'`∵a`∵..∴∵"∴∵,∴∵ ∴∵"n∵,∴∵∴'`∵∴`∵. ∴'`∵a`∵..∴∵"∴∵,∴∵ ∴∵"s∵,∴∵∴'`∵∴`∵. ∴'`∵n`∵..∴∵"∴∵,∴∵ ∴∵"n∵,∴∵∴'`∵∴`∵. ∴'`∵∴`∵..∴∵"∴∵,∴
月光のコンバータあげ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 07:58:21 ID:Vc59GSvl
ハロワができたら神なんだが…
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 11:54:22 ID:ce37cR0I
今更なんですが、闘神都市2をしたいんです。 ネコでHDイメージ作るのが一番無難ですかね? system3では動かないんですよね?
君望とか過去の名作を動かしている人います?
同人でGBAコンバータとか作ってた人も居たしそういうのでやってるって人ならここに居る
何度でも言おう 帽子屋は神
帽子屋インサイドのはじるすをGBAエミュつかってPSPでプレイ中。 GBAってところに壁があるけど再現度はすごい。 RealLiveはPalmADVに期待してる。
>>525 月姫にひぐらしとか、起動時に認証が付いてるタイトルだとPSPでは遊べなくない?
GBAエミュを使ってPSPで動かすと起動の時にキー認証が必要になって
PCからコマンドを取得しないと動かせない。ステート使うのも不便だし・・・
みんな認証付きは諦めてるのかONS使ってプレイしてるのかな?
個人的にGBAのチープな音で遊ぶのが好きだから普通に動かせたらいいんだけどな。
>>526 ヒント:認証突破済みセーブデータを使用
>>525 たしか帽子屋さんてRealLiveにも対応してなかったっけ?
AIRのSE版も動いた稀ガス
つーか、近日中に行うとか言ってたAIRコンバータのアップデートを未だに待ってる俺ガイル
>>527 試してみたけど認証はクリアしてタイトルに戻ったりソフトリセットする度に行われるから
GBA実機と同じようには遊べなかったよ。
「認証しています」「エミュレータ上で実行されています」と出ちゃうね。
突破状態をステートセーブしてプレイの度にロードするやり方は
タイトルに戻れないし、グラフィックモードにも登録されない。入れないから不便だった。
530 :
525 :2007/03/19(月) 02:02:09 ID:dVT9zodR
いちおー環境とかさらしておく PSP ver3.03oe-c カーネル1.50モード プラグイン未使用 リカバリーモード未設定 エミュレータはgpSP ver0.92 kai ml チート未設定 セーブデータは新規作成 gpSP起動→はじばんす選択→起動直後に正規のロムを確認しましたのメッセージ →はじるす倫理警告画面。* ゜ + 。・゜・。・ヽ(*´∀`)ノ セーブ、つづきから、おまけ等一通りの機能は通常動作を確認。 ちなみに割れじゃないからね はじばんすもはじるすも現品からパソコンに入れて使用 はじばんす以外は持ってないからなんとも分からない。ロリコンだから
531 :
525 :2007/03/19(月) 02:41:39 ID:dVT9zodR
ごめん。gpSPは0.92じゃない unOfficial gpSP kai multi language 2.92 です。 連投、長文ごめん。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 07:28:10 ID:rwt3y0fc
ちなみに割れじゃないからね
いや、だから認証突破済みのセーブデータをエミュレータから読めばいいだけ。 クイックセーブとかで認証突破済みをロードするか認証解除済みのROMでも探せ
認証済みセーブデータを読み込み→クイックセーブデータ読み込みでできないの? もうしばらくエミュやってないから分からんけど
だから、認証突破済みセーブデータをロードさせるだろ? そうしたらプレイ途中でセーブ出来るだろ?エミュレータの機能でクイックセーブ。 アレでセーブしておけばそっちのクイックセーブのデータは「現行復帰」認証もすでに突破してるちゅーn(ry そもそも、PCがなくっても一個突破→セーブ→2個突破→セーブってやってけばPCがなくても突破できるちゅーねん。
「認証がすんだデータ」と「認証を何度でもくぐり抜けられるデータ」は全く意味が違います。
「認証がすんだデータ」は読み進む事は出来ても認証を突破することは出来ません。
つまり2週目以降もプレイしたいと言ってる訳ですから、タイトル画面を避けられない以上
ステートセーブだろうが認証済みだろうが認証画面から進めません。
>>536 その文章が通用するのは認証解除済みのROMの場合だけです。
まぁ解除済みの事だとしてもセーブとか認証とかいう問題じゃないので違うと思いますが。
新規で最初からプレイするとする クリアする→エンディング→「クリアした」情報がセーブされ別ルートが開ける ↓ ED後、強制的にタイトル画面に戻る→タイトル画面に戻る際にまた認証がある ↓ 認証を通過して最初からやり直すと新たな選択肢が増えて新しいシナリオへ進める ここで認証を飛ばすためにクイックセーブをロードするとクリア情報がED前まで書き戻されるため 新しいシナリオが遊べない CG埋める・新シナリオのためにはクリア後に1回認証をパスしてタイトルに戻ってやり直す必要が出てくる これを何度も繰り返して全てのEDを見るとようやくエピローグが出現する 輪廻月姫はこういう仕様だからクイックセーブで認証飛ばしていたら全てのシナリオを遊べないよ
これはもう自分で認証はずしたの作ればいいんじゃね?
>>537 いや、ミスするとだめなだけであって
セーブしてボタン一個一個試して認証突破する事も可能だといってるんだが。
認証つけて割れ対策したにしてもなんでまたそんな糞仕様に
かわいそかわいそなんで、ボクが頭をなでなでしてあげるのですよ。にぱ〜☆
言ってる意味が違うんだがわからないみたいだからこれ以上なんもいわんよ。 とりあえず、俺はPSP本体だけで認証突破して全ストーリできるぉ^^
どうみてもできてないぉ
まず何でそこまでしてわざわざGBAエミュでやりたいのか答えれ 今後の参考にします
>>546 GBAとPSP2台じゃ携帯時に嵩張る。
PSP1台で済ませられるならそっちの方がいいと思う。
というのが理由です。
認証突破は一分あればエミュレータのみでできるが そもそもとして家の外でエロゲーをやる意味がわからないんだけどな
家の中でエロゲーやるとどういう意味があるのですか?
>>545 >>544 は間違ったこと言ってないんだぜ?
3桁のキーはステートセーブで試していけば最悪1000回試すだけですむんだよ
月姫のコンプは9回のタイトルを通るだろ?
だからどんなに運の悪いやつでも9000回試せばコンプできるんだよ
頭が老いてるのはともかく間違ったことは言ってないんだよ
生暖かく見てやろうぜ
>>547 月姫ならそもそもGBA使う必要ないだろ?
>>549 エロゲを気軽にというのもあるが
動かすことに意義がある
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 00:53:08 ID:0NMaxd+c
おまえはPSとかGCとかのTVを使うゲームでも外でやるのか? わざわざPCを外に持ち出してまでやらんだろ めんどい 家の中でやる意味は十二分にある
PSPなら寝ながらやりやすいだろ
家でやるとゲーム以外の行動が伴うよねと言いたかっただけなんだ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 17:17:45 ID:D6OI+uqy
PSPで好きなゲームしながらHするといいよ。実行したら一ヶ月くらいさせてくれんくなったけど。
PSPでクラナドはまだできないのですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 21:54:48 ID:ui9ZTA0Q
guest guest
PC版のセーブデータをそのままPSPにぶち込むとPSP HAS JUST CRASHEDって出た。 エミュじゃないんだから数秒考えれば分かりそうなものを・・ 特になんともありませんでしたが、一応注意したほうが良いですな。
はぴねすを動かすことってできますか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 14:42:15 ID:Z1JGpClf
つよきすONSだけどさー セーブデータを上書きしてセーブしようとするとゲームが落ちるんだが 俺だけ? 仕様なの?
xkazokuでトラヴュランス系のゲームのbgm鳴らしたいんだが、 voice,seはあるんだがbgmが見当たらないんだが、 どこに格納してあるのかな?
すまん、見つけたよ。 インストCDのほうばっかりみてたが、ゲームCDのほうにあった。
つーかあれだな、PSPでエロゲするならメモステはある程度速くないとダメだな。 Pro Duoのハイスピードにしたらだいぶ快適になった。
禿同。 SONY製は軒並み遅いからSANのがいい。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 15:08:28 ID:PTslAD6o
570 :
569 :2007/03/25(日) 19:38:51 ID:PTslAD6o
>>570 期待せずに開いたら結構良かった
使わせていただきます
>>570 俺漏れも。
良い出来じゃん。ありがとう。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 22:12:18 ID:yUN82bfs
3.03OE-Cでつき姫動かなくなった・・・ 起動はするけどオープニングに行かない・・・
>>570 良い出来ですね。
タイトル選択時に出せる480×272の背景アイコンも作ってたりしますか?
自分は背景弄ってますが使えそうな月姫の素材が見つからなくて。
無理に切り抜いて使ってもキャラがXMBに隠れちゃったりで少々不出来になってしまうんですよね。
>>563 なったりならなかったりってものじゃないの
うちも前はよく落ちたが近頃あまり落ちた記憶がない
それはそうと、あかねforPSPの在処をご存じの方いらっしゃいませんか
放浪の末に半島サイトまで逝ったものの見つけられなかった・・・
579 :
573 :2007/03/26(月) 16:08:11 ID:iXZky3rm
あ、下の方のURL繋がった… 昨日は本当に繋がらなかったのに… スレ汚ししてすみませんでした。
580 :
576 :2007/03/26(月) 17:15:42 ID:hO6RouZK
>>578 下はvip3405.pngですね。
シンプルでなかなか良いと思います。
>>577 ですが本日ググり直したところ無事発見
お騒がせしました、検索能力が及ばず申し訳ない
>>580 自分としてはタイトルが表示されなくなるし、読み込みがめんどうなので
背景は使っていません。w
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 20:57:33 ID:n0GyMi7T
ONSでつよきす起動させたのですが、セリフなどの音が早送りした様になるのは何故でしょうか? 助けて下さい
Mhz
帽子屋のって、PSPで動くの? 動く、動かないと両方書く奴が居るから分かんない。(´・ω・`)
Palm用のフォントってオススメ何かある?
>>585 動く。動かないって書いた奴はいないと思う。
ようは認証をどうするかだけ。
>>575 oe-a3.10で普通に動いてるけど?
3.10OEでは確かに動いた でも3.03で動いて欲しいんだ・・・XMBアイコン変更したいんだよー・・・
起動できないはずがない
ダメーポはできないんですか
くだんね
此処にはテンプレサイトとかないん? ググッてもつよきす関連くらいしか見つけらんない。('A`)
CFWって純正の1.5のデータを使用してるから、
3.03OE-Cで動いて、3.10OE-Aで動かないとか無いと思ってた。
>>595 あまりスレ消化されないしね。テンプレ無いねぇ。
というより何を探してるの?
xkazokuでmidiの鳴らし方がいまいちわからないんだが、 これって展開してCDDAにはいれなくていいよな? たぶんtimidity.cfgが間違ってるような気がするんだが いろいろ試したが鳴らない。 どこか詳しく書いてるとこないかな?
598 :
予言魔 :2007/03/28(水) 21:13:19 ID:B59SnZdw
すまん、教えて・・PSPでファイナルファンタジーを動かそうとしたら「このコンテンツを使用するには認証する必要がありますと」出ているんだが、どうやって認証すればいい?
18歳の認証じゃね。
なんでここで聞くのか教えて
PalmADVフォント選択画面から先に進まないんだけど データが壊れてるのかな。変換し直しても変わらないから困る。
どうみても釣り
603 :
予言魔 :2007/03/28(水) 22:40:15 ID:B59SnZdw
なんか知りません?
「このコンテンツを使用するには認証する必要がありますと」 そげなんこと俺に言われても困るばい
605 :
予言魔 :2007/03/28(水) 23:01:40 ID:B59SnZdw
そないでっか・・・・
606 :
601 :2007/03/28(水) 23:15:47 ID:xXAfYIVk
>>605 ここのスレタイをよくみろ。
>>606 月姫ならとか思ったけど、コンバータが違うのか・・
ONSCRIPTERでやったら?
ってかこんな簡単なコンバーターあったのか・・w
もっと早く質問しに来てくれれば俺が見つけれたのに・・orz
>>606 ただ単にフォント指定してないだけじゃ…
昔、フェイトとかはなんか完全には動かないって聞いたんだけど改善されたのかな・・・?
>>607 ONSでもやったんだがこっちのコンバータの使い勝手に感動して動かしたくなったんだ。
>>608 その通りだった。
というより未対応フォントだったようだ。
一応動いたけどBGMはまだ勝手に変換してはくれないみたいだから自分でやるわけだな。
BGMもだけどエフェクトも未実相じゃなかったっけ。
まともに動くソフトさがした方が難しそうだな・・・( ゚д゚)ポカーン・・・・
完璧に動作して当然と思うほうがどうかしてる
Hello Worldコンバータ 更新あげ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 04:35:49 ID:NamZgYFD
どこか書けよボケ
デモベのとこ。
onsのfateセーブデータだれかくれないか UBW編を見たくてスキップしてると結構フリーズするから 全クリデータが欲しいんだ
ONS使う時の音源はMP3よりoggの方がPSPの処理は軽くなる?
あまり変わらない。 でもOGGの方が同じレートだと質がいい。 最近はMP3使ってるメーカー殆どないしな。
あんまり変わらないのか。一昨日から急にブルーバックやフリーズが発生するようになったから、少しでも負担を軽く出来ればと思って
wav→oggにすればちょっとは軽いかもな こっちも始めフリーズしまくってたのがoggに変えたらなくなったし
wav→oggはやってて普通に動くようになってたんだけど、最近急にね… この際、MP3も変換して軽くしてやろうと思って
メモステの中身どこかに避難させて一回フォーマットしてみたら?
今気が付いたが俺のIDちょっとすごいな・・・ mmmm
どMだな
>>623 おけやってみる。どーせだから変換もしとくよ
ぶっちゃけMP3を使う位なら、 低レートのOGGを使った方がいい。 朝言ったのの補足になるけど、 サイズを小さくすれば負荷が少なくなるから、 BGMではモノラル化と低レート化すればいい。 でもSEやボイスは少し違ってくる。 低レート化は同じなんだけど、 ステレオにした方が負荷が少なくなるから。 でも容量が倍になるしラグも増えるから難しい所。
具体的にはひぐらしのSEをOGG変換して ステレオとモノラルでやり比べてみたら、 ステレオの方が倍以上ブルスクorフリーズせずに進めた。
MP3にしたら余計に負担が掛かると思うが。 wavの方が軽いだろ。 デコードの差がある
WAVにしても、どの道メモリ内で環境に合ったPCMに変換してるから。 だから最初からサイズが大きい分、WAVの方がリークしやすい。 20051010v4は変換せずに再生してたみたいだけどね。
BGMをMP3にしていますが、BGMが鳴っている時と無音の時では 明らかに後者の方がメッセージ送りが軽快ですよね。 これをOGGに置き換えると演奏中でもMP3よりは軽くなったりするのでしょうか? クロックアップも試しましたがスムーズになる反面、バッテリー消費が早いのがネックですね。
全部oggにしたら問題なくプレイできたよ。まだ長時間連続でやってないから確証は持てないけど ついでにフォーマットもしておいた
とりあえず、どっかのページで保存したフリーズ回避方法の一文載せとく。 >フリーズ系で考えられる事。 MOUSECURSOR=OFFは最新版(2006/07/19 22:14時)ではメモステにアクセス過多のバグがあるのでMOUSECURSOR=ONにしておく。 フォントファイルが小さい物を使う。10Mは流石にデカい気がする。 CPU速度を333MHzにする。言わなくてもしてる様な気もする(笑) soundフォルダのSEはOGGで30秒以下はモノラル、30秒より大きい場合はステレオにする。 やってる人少ないだろうけどPSPのONSではOGGの再生肯定を短縮させているから、かなりフリーズ回避に繋がる。 他にも解像度を下げたりビットレートも極力落とすと吉かもしれない。 そういえばbgmはmp3にする必要がない気がするんだけど何か違ったりするのかな? −−−−−−−−−−引用終了。 俺の場合、この通りにSEを全部oggにしたら殆どフリーズ無くなった。 fateでは、神話の再来(バーサーカー戦)で一回フリーズしたくらい。 それまではBGMが変わる度に身構えてたんだけどな
マウスカーソルのはとっくに解決してる。
Kanon変換してやってたが2日目でフリーズしちゃって 解決しないからUMDのKanon買っちゃった。 エロエロしたいよフルボイス聴きたいようわーん
エロエロしたいんだったら何故kanon?
若いなあ
月姫に近いフォントのオススメで何かありません? 自分でそれっぽいのを探してみても日本語に対応してないみたいだし 近所の表札が月姫タイトルの金なんたらてかいう書体で笑った。 それだけでなく水色で雰囲気や飾りなどが月姫っぽい。
金文体
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 01:11:25 ID:uBFEjfRg
何に使うのか知らんが、ADVゲーのフォントに設定するつもりならオススメしない。
いや金文を探しているのでなくて文字が読みやすいフォントを探しているのです あの書き方では勘違いされても仕方がない
>>644 そういう事だったらDFパブリフォントをオススメする。
電子書籍関係のフォントなんだが、難しい漢字にも対応していて書体も綺麗。
普通にMSゴシックとかじゃ駄目なん?
MeiryoKe使えば?
小さくても可読性が高いフォントってあんまりないね
MSゴシックExでも使えば?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 10:46:54 ID:kjaiJwlu
CPUあげてなかったー!!! そりゃフリーズするわけだ…
CPUとフリーズって直接関係あったっけ? 軽くなる程度だと思ってたんだが
onsでカルネバやったやついる? アーカイブしようとすると、SEとかのファイル名が駄目らしくて落ちるんだけど…… 全部リネームするのめんどい
書庫にしなくても動くからいいじゃん
>>653 関係ない?上の方に出てたから関係あるのかと
取り敢えずやってみる
フリーズするのはメモリ関係だから全く関係ない。 でも上げる事を推奨する。 話は変わるけどサンディスクのエクストリーム買った人居る? 書き込み速度が上がってるからセーブとか早そうなんだけど。
>>658 なんてこったい!フリーズ対策手詰まりになった…
さて、何に手をつけようか(´・ω・`)
>>659 お兄さんにkwsk状況説明してみ?(何
>>660 画像は.jpgに、音声は.oggに変換して容量自体はかなり下げてあるんだけど、ある一定の時間プレイしてるとフリーズもしくはクラッシュしてしまうんですよ。
根本的に何かが間違えてるのか…
>>662 ひぐらしっス
エロゲじゃないけども月姫は問題なかったんだけど
音のループしている部分を切って短くした?
雨やら風やら某HPを参照して切ってあります。
それなら動くはずなんだけどなぁ こっちはエンディングのスタッフロールをモノクロ近くまで落とす以外はそのままで最後まで遊びきったし 一定時間プレイでフリーズはしたきがするけど(マテ 月姫は快適に動くな
アイキャッチ三回目少し前にフリーズしちゃうんだよねぇ 画質も全部少し落としたし、あとはSEを1chにするくらいしか思い付かない
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 05:21:53 ID:zUcW0Fsb
こんにゃくコンバーター作ってくれる神はいないのか あれこそPSP向きなのに メモ捨てに常備させるつよきす並の鉄板タイトル
どっかが作ってたけど止められたんじゃなかったっけ?
ひぐらしは複数の効果音を同時に鳴らしたりするから落ちやすいんだよねぇ。
>>667 BGMはモノラルでビットレート下げてる?
あとONSは最新かな?
>>670 レートは64でステレオになってたり(汗)
ちなみにONSは最新です BGMは全部をモノラルに?
つか、効果音再生時間も気にしてるか? SEは30秒以下に編集するが吉。
無駄ループかかる曲はカットしてあるけど全部は確認してないよ 帰ったら確認してみるよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 19:18:14 ID:TZDWcot2
ふたりエッチできますた
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 19:20:08 ID:TZDWcot2
ちなみにHTRHでググッてもらえれば
PSPじゃないんだけど昔の95とか98で出てたエロゲのファイルってもう無いのかな? 海外サイトにある?
PSPで起動できる月姫て、画質はPCとまったく同じ?それともやや落ちる? 他のエロゲでも気になる。
>>678 画質を落すしそもそも座標があってないってか微妙にずれてる時もある。
画質はそもそもQVGAサイズにしてるんだから当然落ちてるだろ ほかのエロゲも同じ
>>678 最大品質で変換するとノイズも皆無だし綺麗だと思うよ。
ただ
>>679 の言う通りグラフィックモードの座標が少々ずれちゃう。
あそこだけ選択時の画像が縦長なせいかも。
歌月十夜で選択肢選んだあとしょっちゅうフr−ズする^^
ひぐらしの件ですが、音声を元のchにしたらまったくフリーズせずに終える事ができました。お騒がせしました!
不毛な質問かもしれないけど PSPでエロゲーできるようにする作業って結構難しい? 程度によるものだけどさ。 月姫当たりはどう?やりかた載ってるサイト見つけたけど、難しそうでした。
なぜまず試さないのかね
月姫はかなり楽だろ
>>685 まだ1.50のPSP持ってないからです。
ほとんどPC知識とか関係ないだろうけど、サイトで説明してる通りにやれば
できるものかな?不安で
ひぐらしとかも載ってたけど、それもそれなりに難しいもんかな
今度1.50買ってやるつもりだけど
てか、どれくらい時間かけてできるものなの?
>>688 いちいち変換時間なんて気にする物か?
PSP持ってなくても作れるでしょ?
月姫やひぐらしはonsのPSP版に過ぎないからな
慣れればそんなに時間気にならない 起動するだけなら簡単だけど、フリーズを無くそうとすると吟味しないとねぇ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 14:28:17 ID:V3ERcpCk
つよきすは音声のogg化でまじ一日潰れる すげーめんどい
ままにょにょやりてえ
月姫は音ありまでするのに5時間くらいでOK
なれれば1時間ぐらいでできるようになる
1時間だな 5時間もいらねぇよ >月姫 ひぐらしは変換だけならリサイズしてサウンドいくつか形式変えるだけだからすぐ フリーズしないようにするにはかなりかかるかな
俺は1タイトルに間違いなく50時間以上かかってるぜ
まぁその過程が楽しいわけで
画像をリサイズする時にネタバレになるのもあるがな
大抵やったことあるやつ変換するからできたら起動確認だけして満足してもうやらないな。
>>699 一括変換かけて破損チェックするから画像の中身は見ないな
画像のサイズ変えるだけならD-ordersっての使ってるんだが何使ってる?
結局のところ、画像変換って何使うのが一番いいんだろうな…… 俺はFast stone viewer? そんなの使ってる
ONSだとoggステレオの方が再生肯定が短縮されるって事だけど、フリーズ対策にはモノラルの方がいいの?
実際のところ対して変わらん。 好きなようにするが吉
変わらんのか 取り敢えず試してみよう
透過PNGを縮小するならFastStone一択だな。 他にも縮小出来るのはあるけど、補間の仕方がイマイチだから。 ちなみにImageViewerよりもPhotoResizerの方が余計な機能がなくていいぞ。
PSPでひぐらしできるなら買おうかと思ったんだけど、未プレイなんで 完動するようにするのも大変となるとやっぱ購入とどまろうかなと思う今日この頃。 む〜でも悩むw PSPって手軽に起動できるところが素敵。
>>707 すまんそんな日記はブログでも作ってやってくれ
カタハネができるようになったみたいだな
お父さんにも教えなさい
お母さんも知りたいわ
私も教えてよう……お兄ちゃん
俺はひぐらしなんて一時間もかからんのだがなぁ。
はじるすのseen.txtを変換する方法はないんだろうか。 文章を抜き出すだけなら出来るんだけど…。 変換できればONSで動かせそうなのになぁ。
自分でプレイしながら画面演出効果をONS対応コマンドで書いていくんだっ! そしてうp(ぉ
>>716 おk、面倒だがNS、ONSの勉強と思ってちょっとやってみるわ。
うpするかは分からんがな。
OrangePocket動いたやついる?
はじとやらはParmADVじゃ動かないのかね?
>>719 一応動くけどPalmADV自体の完成度がまだ低いから…。
そうか。 seen.txtならRealliveだから、クラナドのスクリプト復号ツールでいけるんじゃない? でも割とめんどくさそうなんで俺は手を付けてない
RLはかなり面倒くさい書式だからな。 普通の奴はやる気が起きんと思うよ。
DEBUGモードあるよ がんばれ
いやそれが正常…正常…せいj…じゃない、縦横逆じゃないか…っ 誠にスマソ、横縦で、つまり藤で言うなら幅80%高さ106.6%にして下さい 要するに通常の背景が 16:9→800x450 の所を 4:3→640:480(80% 106.6%) 388x288(48% 64%) 320x240(40% 53.3%) てな感じで縮めてやるとPSP用になる筈です。384の数値も間違っていたね…
>>725 あと、ifRCT.spiの機能でα合成してしまうとSSのように立ち絵に緑の縁がついてしまうので
一度RCTとRC8は別々に展開(パーツ合成はされる)した後でくっつけといてね。
それはそれとしてフォントが綺麗ですね
良かったら何使ってるのか教えて下さい
相討学園フラット 知ってる人挙手。
ノ だがあれはエロゲじゃなくね?
ひぐらしって全編起動して遊べる? ネットで紹介されてるのって何編か忘れたが一つだけだったと思う。 起動させた人は特に支障はなかった?
いつの時代からお越しで?
PSPでやるために買うって本末転倒泣きがする
>>730 PSPでやるために買って苦しみながらプレイしてる俺がいるがな
余程工夫しないとフリーズ地獄だぜ
月姫でやろうとしたら、コマンドプロンプトで外部と内部とプログラムまたは パッチとして認識されませんと出たんだけど、どう対処したらいいんでしょうか?
任意のISOファイルをマウントして各ファイルにアクセスする方法ってありますか? 下のUMDをマウントするような感じで sceUmdActivate(1, "disc0:"); sceUmdWaitDriveStat(UMD_WAITFORINIT); fd1 = sceIoOpen("disc0:/UMD_DATA.BIN", PSP_O_RDONLY, 0777); sceIoRead(fd1, umd_id, 0x0A); sceIoClose(fd1);
736 :
734 :2007/04/13(金) 16:05:55 ID:YnCm04le
動いたんだけど、16/828で止まって 「問題が発生しました。sarconvを終了します。」って出たんだけど どうしてでしょうか?対処の方法を教えてもらえませんか? 度々申し訳ないです。
どんなコマンド打った?
738 :
734 :2007/04/13(金) 19:14:08 ID:YnCm04le
>>737 sarconv -psp 640 arc.sar tsuki/arc.sar
と打ちました。あるサイトの説明をそのまんま真似してやってます。
月姫自体に問題があるんでしょうか?
起動まで至ってないのでわかりませんが、ONScripter for PSP 20051030 で
起動させたサイトですが、自分はONScripter 20070206で起動させるつもりです
onscripter-tools_winからsarconv.exeを切り取って、arc.sarのある場所に
置いて、それで説明されたとおりのコマンドを打ってるんですが・・・
740 :
725 :2007/04/13(金) 20:04:31 ID:NVMgncV5
>>726-727 無事正常に変換できました。アドバイスありがとうございます。
フォントはカタハネ付属のしねきゃぷしょん(cinecaption226.ttf)です。
つーか、せっかくGUIがついてんだから使えばいいじゃん。 って思ったのは俺だけか?
なんつーか、フリーズがあるのに良くやるな・・・ 当然フリーズだから、再度初めても、 それ以前のセーブまで戻されるわけだろ? オレだったらその時点でやる気なくすな・・・。 ・・・あ、エロゲだからいつでもセーブできんのか・・・
>>742 実際はプレイよりも、いかに不具合なく動作するものに作り上げるかって事に情熱が向けられたりするからなぁ
変換→フリーズ→何が悪かったか?→再変換→フリーズ→…
って感じで無限ループ
なんかPDAでエミュ動かした時に似てるな。 動かすまでの時間>>>>>遊んだ時間
>>738 別のサイト見て変換してみたら?ONS関係ならそんなに違いはないから
746 :
734 :2007/04/13(金) 21:30:22 ID:YnCm04le
>>745 他のサイトで説明してるサイトがあればそれで試してみようと
色々回ってみたんですが、そこしか説明してるところなくて・・・
何が原因かわからなくて困ってます。なんで16/828で止まるんだろ・・・
従ってやったのに。
VIX使って画像取り出すってやり方じゃダメなん?
749 :
734 :2007/04/13(金) 23:38:08 ID:YnCm04le
>>747 sartoolというツールを使った場合のやり方がわかりません・・・
ちょっとでも方法を変えてしまうとできないです。
できれば教えてください。すみません。
750 :
734 :2007/04/13(金) 23:44:40 ID:YnCm04le
連続ですみません。 自分ができないと思っているところはarc.sarをQVGAサイズに変換 できない部分だと思います 起動を試みましたが、失敗します。 おそらくそれが原因だと思いますが、コマンドを打つやり方だと止まって しまいますし、sartoolだとやり方がわかりません。方法だけ 教えてもらえないでしょうか?
751 :
734 :2007/04/14(土) 00:02:24 ID:79uIdyPD
すみません。自己解決しました。 ほんとに迷惑かけました・・・ ただ、自分でできたことがよかったです。これ以上迷惑かけなくて よかったです。ほんとに失礼しました
また困ったら聞けば良いと思うよ。 まったく調べない人はさすがに嫌な気分になるけど、どうしてもできない時もあるし、ヒントくらいはいつでもだせるよ
月姫はONS入門にはいいタイトルだと思う。 あまり手を加えなくても素直に動いてくれるし容量も比較的少ないのがいい。
はじるすやっと2日目まで終わった。 思ったより量多くてしんどいわ…。 ところで、はじるすのHシーンのエフェクトはNSやONSでは再現難しいかな? あとタイトル画面なんかに使われてるエフェクトも気になる。
>>740 dです
あの「しねきゃぷしょん」ってフリーフォントだったんだね
FULLに引き延ばしても見やすいし、そもそもデフォルトだし、以後推奨だ
きみある体験版がNscriptだった。 まだNscで作ってる商業メーカーがあったとは。
ひぐらしの起動に成功したんだけど、ONScripter 20060224てなるんだけど 名前を変えることってできるんですか?あとアイコンもコントローラーみたいな 画像になってしまう。よく参考サイトで見るようなアイコンとかに できるものなのでしょうか?
できるから参考サイトではそうなってる
つPBPEDITER
すまんが、一つ質問。 星空ぷらねっとやろうとxkazoku for SL-Zaurusで変換したんだが PSPの画面を越えて表示されてしまうんで、左端しか表示されないんだ 誰かわかる人ヒント貰えると有り難い
つ画像サイズ
シンプルかつ的確なヒントが素敵
Fateを起動することはできたんですが、背景が真っ暗で画像が出てきません。 BGMや効果音ははっきりでているのですが。。。 構成としてはFateフォルダの中にbgm data soundのフォルダと画像等をアーケード化した arc.nsaと0.txtにdefault.ttf、あとDLしたONSの中身一式という感じです bgmはmp3 soundはwavです。 解決方法を教えてください。お願いします。
>>763 定義ブロック(*define)にnsa書いてないか、
画像のパス間違ってるくらいしか思いつかないな。
というか、少し調べるなり試行錯誤するなりしてから質問しても遅くないのでは?
むしろこの程度解決できないのならやめた方がいいと思う。
あとアーケードじゃなくてアーカイブな。
>>761 画像ファイルが問題だってことはわかるのだが
xkazoku for SL-Zaurusだと画像サイズを設定するところもないんだよな
家族計画は普通に変換できたんだがなー
つ復号リサイズ再結合
768 :
sage :2007/04/15(日) 21:15:17 ID:f4UYjFC5
>>756 情報thx
早速リサイズしてONSforPSPで試してみた。
特に問題なく進める事ができる。発売までの期間からいって、製品版も同じ要領でサクサク動くと思われ。
セーブできない、バックログ表示がおかしい、ボイスリピートがうまく動作しない
今のところ気になった点はこれだけあるけど、製品版出てから改めて対策考えるくらいでいいだろうさ。
(バッグログの動作不良はONSの仕様だったっけか)
うわ、本当ごめんなさい。sage間違えた…orz
セーブはsaveフォルダにする様になってるから。 その部分を書き換えればいいだけ。 バックログはgettaglogに対応してないから。 きみあるでバックログがおかしいですって言ったら対応してくれるかもな。
ここで聞いてよいのかわからんが もしかしてONSでは拡張スプライト(lsp2)みたいなことは不可能? 画像を回転させたいのだが
ひぐらしのSEを全部oggに変換したんだがすごい割れた音がする どうすれば治る?
俺はそんなことないがな。 変換をやり直すべし
俺はビットレート下げたら音割れしなくなった
>>773 ー774
thxやってみる
つかエンコソフト何使ったのか教えて頂きたい
俺はdBpowerAMPのR11.5を使ってる
Lancer、これ最強なり。
Media coder
779 :
772 :2007/04/17(火) 20:02:14 ID:tS0/tt8E
サンプリング周波数が悪いのかと思ったら違ってた sound playerなんとかで変換したら大丈夫だった ripなんとかは駄目だな しかし最初レナがでてくるところで 「ぼよん」と鳴らずに 「ギギギィー」 って鳴るんだぜ?オヤシロさまの祟りにあったかとおもた
dbpowerって、lancerの指定の仕方がわかんね だからCDex使ってる oggはlancerじゃないと使いモンにならなくね?
dBpowerで変換したoggでもいい感じで聞けるぜ 普通だとサンプリングレートが44に出来ないらしいけど、それもどっかのサイトで解決出来るし
783 :
782 :2007/04/18(水) 03:42:00 ID:xbscl0xj
スマソ自己でできた。 SAVEの場所の変え方はワカランかったけど。
俺も最初はogg変換する時CDex使ってたけど CDexで変換すると、何故か最初の方でノイズが入るんだよね〜 俺だけなのかも知れないけど んで、ためしにdBpowerAMPでogg変換してみたら ノイズも入らなかったから、それからのogg変換は全部dBpowerAMPを使ってる。
CDEXはバグがあるって聞いた事あるな。 dBは知識がないorこだわらない人用。 Lancerは質良し早いで言う事なし。 CPUがいい奴は特にその恩恵に預かれる。
解説サイト見ながらFate作ってみたけど画像ちっちゃいな・・ 文字読めない
画像の縮小率いじってみたら?
カタハネのデータ抽出の際voice.arcだけ未知のデータって出て展開できないの俺だけ?何か別に必要なプラグインがあるんだろうか 今はaxMajiro.spiとifRCT.spiしか入ってないんだが。
Readme読みなや
加えて展開ってのがよく分からないな。 自力で頑張るよ。未プレイだからPCでやるのも良いかなとも思ったり。 スレ汚しスマソ
READMEに書いてあるifRCT.spiだとできないみたい 別のとこから拾った奴なら展開までできた でもバッファがどうのと出て出力できない
いや、spiの方のReadmeな 5000個までってなってるだろ。てか展開は if じゃなく ax の方だぞ 駄目ならプラグインじゃなくツール使えば確実
カタハネのデータ抽出でRC8とRCTでフォルダ分けするのはプラグインの関係とか聞いたんだが Majiro Development kitで全部展開するのと何か違うのか? それと藤使ってもサイズ変更できない状態。これは間違いなく俺がどこか間違ってるな
PSP版kanon、1月14日からキャラの音声がでなくなったんだが、仕様?
>>794 ここはPSP “自作” エロゲースレな。
>>788 俺もわかんなくてずっとぐぐってたらめっけた
英雄の翻訳のMajiro developmentからDevelopment kit (Win32)を取ってきて解凍。
mjarc.exeをカタハネインストールディレクトリにコピー
カタハネインストールディレクトリからコマンドラインに↓入力
mjarc.exe -x -d ./o stream.arc
(この場合)カタハネインストールディレクトリ以下のoディレクトリにoggファイルがございます
注意: エファのテーマ"Single shuttlecock"、主題歌、カラオケについては data2.arc の中にあります
中身はoggファイル(さすがにタグとかは付いていない)で、ほとんどの曲がループ用にイントロとループ部分に分かれている。
ループ部分だけ繰り返すと切れ目ないので、ゲーム中聞いてて気にならなかったわけだ。
聞く分にはプレイリスト作るのが良さそうだが、曲変わるときぶつっと終わってしまうし、
他のメディアに持ってくのは考える必要がありそう。
イントロ → ループxn → フェードアウト → 次の曲 にみたいな感じで。なんか、大変そうだ‥‥。
藤でリサイズの時%eでやるとリサイズされない… bmp出力だとリサイズされるのに…
>>793 フォルダ分けはrc8とrctを同じフォルダに入れて藤でリサイズすると、立ち絵の周りに緑色のふちが出るから。
何で展開したかではなくて、rc8やrctを変換するときに別フォルダに入れておけばOK。
801 :
ナナシ :2007/04/21(土) 17:06:01 ID:RHOOgMXQ
AVG2000を使ってるクラナド、智代アフターをPSPでやる方法を知らないか?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 19:05:25 ID:RHOOgMXQ
>>802 知っているのであれば教えてほしい。
ググってみたが全然わからないのだ。
マジ頼む
>>803 >801+態度が気に入らない(AAry
805 :
ナナシ :2007/04/21(土) 20:03:33 ID:RHOOgMXQ
態度悪くてすいませんでした。 ものすごくやりたいので教えてください。 お願いします。
807 :
ナナシ :2007/04/21(土) 20:40:55 ID:RHOOgMXQ
>>806 自作エロゲーは非公式だからとても丁寧にわからないと返ってきそうな悪寒w
だれかマジでPSPでクラナドや智代アフターをする方法を教えてください。
お願いします。
普通に教えてやればいいのに… VAのプログラムで現在動かせるのはAVG32のみで、AVG2000(RealLive)は動かせない。 どうしても動かしたいなら自分でプログラムを作るなり、ONS用に手動で変換するしかない。
違うよ。全然違うよ。
810 :
ナナシ :2007/04/21(土) 21:04:21 ID:RHOOgMXQ
AVG2000が動くワッフルのようなソフトなどはありませんか? 手動変換は詳しくないのでできませんOTL
変換もせずにやれるとでも? 公式PSP版待てば
812 :
ナナシ :2007/04/21(土) 21:26:48 ID:RHOOgMXQ
そうじゃなくって… プログラミングができないだけで… 変換だけならできますがどれをなにに変換すればいいかがわからないのです… 誰か教えてください お願いします
>>812 まあお前のスキルでは無理だな。素直に諦めれ。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 23:14:26 ID:RHOOgMXQ
厨房はあきらめが悪いのでw VNCつかってがんばってみる
VAIOtypeUの俺が勝ち組
pspで吉里吉里ってソフトでてるけど現状動く?
ちょっと質問 .nsaのファイル縮小に何のソフト使ってる? いろいろと試してみたが縮小に成功できないんだ
ONScripter Tool for GUI 使うのが一番手っとり早い。 でも使ってる奴は少ない。
カタハネをPSPでプレイしてる人に質問 全ファイルアーカイブ化しちゃって大丈夫? 特に連番ムービー作ったんだがそれがちゃんと再生されるか心配ってのと、非アーカイブだと転送が面倒っていう理由がある
>>821 俺はimageとvoiceフォルダをアーカイブ化したけど動いたよ。
image\image\〜.ipg voice\voice\〜.oggって感じでー。
連番ムービーは作ってないから分かんないなあ
取り合えずfor Winで確認取るんだな。
>>823 でもv5ってPSPのスクリーン設定効かないよね
チラシ裏
中途現実夏をPSPでしたいヤシおる?
劣化?移植(ons)で最初の方は確認できたんだけど
この後の確認が面倒でテスターが欲しい今日この頃
中途現実夏って何だ
現実夏を英語で?
リアルサマー?
チュートリアルサマーと言いたいのか カタハネが終わったらやってみたいと思う今日このごろ
>>824 どんな方法で移植してるのかにもよるけど、興味ある。
テスターやらせて欲しい。
>>829 志願ありがd
でもさっきのは言葉足らずでまだ移植中で
OPムービー前後シナリオまでしかやってない(逐一PSPで試してた)のですよ
だから、もうちょい詰めてからの方がいいでしょうかね?
とりあえずうpしてみようぜ
チュートリアルサマーか。 他のAXL作品やみりす作品に応用が利くならなお嬉しいんだけどね。 でもとりあえずやりたいでつ。
女騎士フレイを変換して動かそうとしたんだが 主人公選択まではちゃんと動くのだがいざノベルパートとなるとまったく動かん 文字読み込まないしどこが悪いんだ?
さっきの時点では00.txtを入れ忘れましたすみません 同じ所に置いてあります by824
あまりにも反応がなくてワロタ 近いうちに試してみます
反応しようにもソフトのほうを持ってないもの
FatePS2で出たけど・・・フルボイスのエロなしをPSPでやりたいよなぁ・・・。
チュートリアルサマーってそんなに売れてないのかなぁ?
というか
>>838 に対して厨房乙と言いたくてたまらないんですが、構いませんねっ!
絶望をわっふるで変換してみたが、最初の学校で移動しようとするとフリーズするなぁ・・・
まずPS2のボイスをPC版に当てようと考えるだろ… エロなしとかPS2からデータ持ってくる気かw
とりあえず、安定ランクとか作ろうよ
まとめページとかあったら便利なのになぁとか思いつつ Fateは最初blog見て組んだら動いたけど頻繁にハングして困ったけど このスレの通りにしたらかなり挙動が安定して良かった 今度はCROSS†CHANNEL動かしてみたけど、こっちはかなり快適に動いてる
月姫専用でダブルクリックすると一発で320x240サイズのアーカイブを作ってくれるソフトを探しているんだが、思い出せなくても困っている。 確かPDA向けの変換ページで配布かリンクされていたような気がしてた。知っている人いない?
既存のツール使えばいいじゃん。
846 :
829 :2007/04/26(木) 23:48:37 ID:pwU0ZFuU
>>824 >>834 テスター希望しときながら、反応が鈍くてごめんなさい
今変換中です。できるとこまでプレイしたら報告します。
チュートリアルサマーのアーカイブ解凍できなかった俺オワタ\(^o^)/ テスターできない、ごめん・・・
848 :
ナナシ :2007/04/27(金) 23:59:17 ID:deIz4DCo
BMPなどの画像ファイルをCLANNADなどに使われているG00形式に変換したいのですが、 どうやればいいかわかりませんOTL 誰か教えていただけませんか?
849 :
829 :2007/04/28(土) 01:11:17 ID:83o0Sj0Z
未だ変換途中… 画像の仕分けがとにかくめんどくさいですな… 立ち絵の仕分けが終わって、さあマスク画像はどれだー(涙)な状態 ところで、FlexibleRenamer通しても全角ファイル名の物がいくつかあるのは、現状不要という解釈であってます?
アーカイブ解凍時点で全角ファイルは振り分けた方が楽になります マスクは00.txtのエフェクトで設定しているのでそのファイル名を探して下さい リネーム出来なかったのはアーカイブにせず別個CGフォルダに置けば表示できるはず 種類別にフォルダの方が検証等が楽だったのですが PICフォルダで一括にした方がいいのでしょうか?
851 :
829 :2007/04/28(土) 20:57:04 ID:XxHGuj8l
振り分け完了しました。 あとはメモステに突っ込んでプレイするだけ…だといいなあ ついうっかり立ち絵以外もRenamerにかけてしまったんですが、大丈夫でしょうか? 種類別フォルダで構わないのですが、batファイルで振り分けられればなあと思いました。 とはいえ作るの大変そうだし、どんくさいことしてるのはおそらく私だけだと思うので、突っぱねてもらって結構です… ではプレイしてきます。
852 :
829 :2007/04/29(日) 00:48:00 ID:FajBPUOF
連投恥ずかしいな… 移植チュート序盤(ていうかワンシーンだけ)プレイ報告です。 @ボイスが再生されない⇒たぶんファイル指定場所が違っている。こちらで適当に修正したところ、無事再生 Aメッセージスピード遅い…⇒てっとりばやく進めたいので、どこいじったら速くできるか教えていただけませんか?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 03:16:41 ID:qM0gKq+J
まとめサイト作ってくれる有志はおらんか
君でも出来ることーでいいんじゃね まとめサイトというより、厨ホイホイとなってるが
855 :
829 :2007/04/29(日) 16:14:32 ID:aCfslIxb
チュート、いけるとこまでいきました
>>852 に追加の形で
Bついに落ちました…⇒昼食後(昼食中?)早香が去ったところで落ちました。
エラー内容は "can't find str alias for se01..." です。
Cここまでエフェクトとかはいい感じに動いてて、重たさも感じないです。
>>A setwindow NUM,NUM,NUM,NUM,NUM,NUM,NUM,NUM,ここを1に,NUM,NUM,STR,NUM,NUM
本当の意味でテスターだな。乙 いやもうデバッガー並みだな。 別に有用な情報の書込を遠慮する必要はないよ。 >まとめ どっかのwikiを一部借りてつくればいいんじゃねぇ? やっても、人少なすぎてやる気にはならんし
まとめなんかイランだろ。 君でもできることとかおこのみとかに解説方法はあるし、 各コンバータの作者のページもそれぞれあるんだから。
それをまとめるのはどうか 移植サイトと解説サイトで
いまさら「あやかしびと」の展開ツールさがしてる 1ヶ月前からググったり何やりやってるが一切分からんorz 教えてくれはあつかましいが、もしよかったらアドバイスください クレクレ厨でスイマセンorz
つアドバイス
812 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 18:25:28 ID:1EuP6VFv0
てこいれぷりんせすのデータをsusieでぶっこ抜きたい
プラグインが6ヶ月探しても見つからないorz
拡張子.WARたのむだれか助けてくれ下記のサイトのでは無理だった
http://www3.airnet.ne.jp/~vzr04461/ 813 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 19:26:00 ID:zqJW5/K20
.warぶっこぬけるツールは俺も欲しいよ…
814 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 19:51:08 ID:IuB5m+aO0
*.war展開ツールあるけどそのページリンク不可なので書きません。
まとめサイトはあってもいいと思う。 ブログにあるからと言っても、それが最新の情報とは限らないし、wikiならより良い情報を追加できる。
あってもいいとは思うけど、ぶっちゃけここに常駐してる人には あまり必要なさそうな気もするけどね。 まぁ更新のニュースと既存のコンバータ紹介(動作タイトル一覧) +作者のページにリンク あとは解説系の君できやおこのみにリンクとかかな? まぁ問題は誰が立てて、誰がリンクお願いに行くかとかだけど。
865 :
君できの中の人 :2007/05/02(水) 17:24:58 ID:fGVYU/97
まとめは賛成だけど(こっちじゃフォローできないこともあるし) 誰が作るのでしょ?
2ch名義のまとめ作るとそこらへんのアフィブログから無断リンク張られまくって 素敵なな方々がやってくるパイプラインなるがそれでもよろしいか
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 18:50:47 ID:u5SfWCMk
P2PでFate(onscripter)を落としたんですが1、5のPSPのgameフォルダに入れても起動失敗していまします。なぜでしょう?
そうか。炎上とか怖いしなぁ、しばらく見守ることにする。
だから、wikiサイトの一部だけ間借りすりゃいいだろって・・・
すでにsoftwareのほうに月姫移植の記事あったよな まとめ作るならそこでいいんじゃないの 分離騒ぎになってから見てないからまだあるか知らんけど
ここの住民用に作るのであればリンクは省いても問題ないと思うけどな 大御所を巡回に入れてる人がほとんどだろうし これから始める人向けに作るんだったら必要なんだろうけど
877 :
829 :2007/05/03(木) 21:38:19 ID:ICopNZxx
また流れをぶった切ってしまうが…
移植チュートテストプレイ報告 続き
>>852 >>855 に追加の形で
D落ちるポイントは二箇所あります。
昼食後⇒SndPlay se01,se57.ogg,NORMAL>;<SndPlay "se01,se156.ogg,NORMAL"
数馬対面後⇒SndPlay se01,se56.ogg,NORMAL>;<SndPlay "se01,se157.ogg,NORMAL"
上記二箇所に達すると落ちるみたいです。
E上記二箇所を行ごと削除してプレイした場合、とりあえずテスト版で変換可能な範囲は完遂しました。
ただし、"reversal"コマンドはうまく動作していないようです。
テストプレイとしてできる事は全部やったのかな?
作者さんから反応がない限りは今のところ終了です。
もし落ちない安定したソフトがあるのなら 何本程か教えて貰えないだろうか?(´・ω・`) 三週間程入院するんだ。その間入れ替えも変更も不可・・・
>>878 まずはMSは何GBあるか教えてもらおうか
病院でエロゲなんてやらないほうがいいと思う 性(処理)的な意味で。
PSP版PalmADVのおるすばんとおいしゃさんは落ちたことないけど。 他人に見られたらヤヴァイと思うがw もし性処理的に使うならエロ動画入れたほうがお手軽なキガス。 普通に時間潰すのに使うなら、エミュ入れるかモンハン2とかでいいんじゃ。人目あるだろうし。
1.50から3.03oe-cにして それで今まで遊んでた月姫を起動させようとしたら電源が切れて 遊べなくなったんですけど、どう対応したらいいんでしょうか?
>>878 単純にゲームとしてのお勧めならCROSS†CHANNEL。面白いよ。
お大事に。
病院でC†Cなんてやったら鬱のあまり自殺したくなるぞ
つよきす+みにきすとか? ちょっと容量でかいけど
Fateは安定してるし時間もつぶせていいかもなぁ C†Cも面白いのでかなりオススメ でもうちのC†Cは結構落ちるんだよなぁ 音楽切り替えで落ちることが多いから、もうちっと曲を圧縮した方がいいのかもなぁ
ひぐらしは? 手頃な値段で買えるし、しっかりと手順踏めば最後まで問題無しに出来るよ。 あとは相討学園フラットとか結構面白かったぞ。ちなみにこれはフリーソフトだ
相討学園フラット PSPで初めて動かしたやつだな。
姉しよができない・・・。 誰かできたやついる?
>>861 (今更遅いかな?)
>>862 の通り、リンク禁止のページに置いてあるし、ひとつもりさんの考えにも反するからあんまり突っ込んで言えないけど…
過去のレスなら、
>>264 >>265 >>446 あたりが参考になるかも?
置いてあるサイトには浅くググっても到達できるから、あとは「ここだ!これだ!」って気付けるかどうかだけだと思う。
あと、ひとつもりさんが見てたら私信
あやかし完遂いたしました(これはあやかしのコメント欄にも報告しときました)
また新しく動き出してらっしゃるようですね。がんばってください。
といっても、アカルイミライは持ってない(ていうか調べてみたんだけど、ちょい鬱ゲー?)ので、テスターみたいな形で協力はできないと思うのですが。
質問です わっふるっていうPCゲーコンバートするツールについてなんだけど 左or上軽く入力した後離してもずっと動き続けてしまいます これってわっふるの仕様でしょうか? 標準ブラウザだとならないんだけど・・・
仕様です。繊細な指使いで乗り切ってください。
ってスレ検索したらずいぶん報告があるね、みんななるわけじゃないの? 逆方向に入力したらちゃんととまる。 ってか、焦って落ち込んで、、、アナログキーをキー部分はずして思いっきりグリグリしっちゃったよorz せっかく良品なのに寿命縮まったかも 一応俺のは半年前に買ったTA-82で最近なんだが アナログスティックだけおかしい 標準ブラウザのマウスカーソルなら全く問題ないんだがなぁ しきい値設けてほしい
300あたりからこの話でてるが逆入力してとまれば普通 それでもとまらなければアナログパットがおかしいってことだよね
>>861 お前さんと同じ状況でたった今見つけて実験した。結果おk。
ヒント(つーか答え):このページはリンク禁止です。
>>889 つよきす for PSPだとできないな。
>>893 亀だが最新のPSPだとならない場合あるのか?
症状出るのわっふるだけだったからカーソルを端に寄せてくれる機能だと思ってた
ひぐらしを起動する際にアイコン選択するけど タイトルがONScripter for PSP 20060812ってなるんだけど 変えられるんですか?
>>899 変えられる。
PBP Settingとか
>>899 PBPsettingかPSPbrewでタイトルを変えろ
アイコンも背景もBGMも思いのままいじれ
PBPsettingだと謎起動不能があるのでPSPbrewの方がおすすめかも
TA-082がDGおkになったの最近知ってようやくCFW導入
せっかくだからFATEいじった
某所のスクリプトで動画作ってから始めたら、セーブ出来てねえw
saveonになってなかった orz まぁ既読スキップはできるから良し
btndef使えば結構動画っぽくなるな
既出かも知れんがbtndefの連画スクリプト使う人はsaveonを忘れるな
>>900 、901
レスありがとう
でも、ひぐらし用のPNG、pmf探してもないし・・・
アイコンかえたいんだけどな。背景も
これからFateや月姫も起動させたいけど、アイコン見つからない。
落ちてるものでもないんだね。
To Heart2で双子ルートクリアしようと思ったんだが 4月8日の選択肢を選んでも、同じシーンがループし続ける 怖すぎるんだが・・・普通に出来た奴居る?
Omankoに見えた俺は病んでる
ロードというか動画再生まで時間がかかるのは、画像を一枚一枚最後までチェックしてるからだね ラスト前まではチェックを100枚単位ですれば早いと思うよ
>>907 その辺の流れが追えてないからプログラムいじるのは無理
Loadingの画面も作ったし、俺のだけロードが長い訳じゃないならおk
つーか、静止画数12fpで作ってるんだが、そこまでスピード出てないから
根本的に静止画の枚数をもう少し減らせばいいのかも
なんかDG出来たばっかで感動したが、話題が3ヶ月遅れてるな orz
>>908 いやまあ、割と簡単だからカタハネあたりでも参考にしてくれ
>>909 そっちはFateのページしか見てなかったw 参考にするわ
>>905 このひぐらしアイコンのひぐらし礼verってありませんか?
素材を探しても絵の一部とかで中々難しい(´・ω・`)
これも人間が作ったワケだから、アイコンの類は自分でどうにかしろよ。
>>898 俺もなるが
ほとんどのPSPがなるなるでは?
ブラウザやPSPゲームだと閾値?が設けられててある一定以上までは反応しないようになってるんだと
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 09:21:19 ID:hd5gxvoI
なんか移植したゲームをしばらくプレイすると いきなり無反応になってブラックアウトするんだが同じ症状の人いる?
>>634 に
>soundフォルダのSEはOGGで30秒以下はモノラル、30秒より大きい場合はステレオにする。
とありますが、全部モノラルではまずいのでしょうか?
何故30秒以上はステレオにするとフリーズ対策になるのか良く分からないのですが・・
917 :
913 :2007/05/08(火) 17:04:05 ID:MSu9HG1A
アナスティの症状でない人いる?
Fateのタイトル画面の所で START LOAD END プロローグから Sound 桜4日目 ↑のように表示されますが、十字キーを押しても文字が赤くならず、 今どこを選択しているのかが解かりません。他の選択肢などは赤くなるのですが タイトルのこの画面だけどこを選択してもそのままです。 解決策があれば教えてください。
919 :
893 :2007/05/08(火) 19:46:34 ID:Jaj5tcqx
スティックの件、知ってる方いましたら答えていただけないでしょうか? やり辛くて買い換えようと考えています。 新機種にした場合、アナログスティックの不具合はならないのでしょうか? 宜しくお願いします
そうだな、どうあがいてもFPSは上がらないから枚数減らすのはいい方法だ。 メモステをサンのいい奴使えばもしかすると上がるかも判らんが。 枚数チェックに時間食われるのが嫌なら、枚数を指定してやればいい。 引数増えるのがアレだがな。
まず服を脱ぎます
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 21:26:56 ID:7DnE/q/L
おとボクコンバーターって需要ある?
どういう過程で0.txt作ったか分からないから何とも言えんが
文字が赤くならないって単純にスプライトボタンの色指定が悪いんじゃね?
0.txtを開いて「タイトル画面へ」で検索して10行くらい下が
「lsp 0,":s#FFFFFF#ffffffSTART",50,400」になってたら
「lsp 0,":s#FFFFFF#ff0000START",50,400」に直す
他のも同じく 他の原因はわからん
>>920 SQNYのハイスピードPRODuo2Gだが、1500枚を超えると厳しいな
しょうがないから2台目CFW導入してみたら直った 不良なのかこれ・・・ とりあえずヤフオクでさばくかな
>>924 ソニーってあんま早いのなかった気がするけどどうだったっけか。
メモステって新しいのでも遅いのは遅いからなぁ。
ons遅くて使い物にならないな
やり方が悪いだけだろ。
ONScripterって瞬間表示できないの?
連画読込時間短縮の件、カタハネ参考にしました つーか、スクリプト使わせてもらったわけだが・・・早えw 6分の1くらいに短縮されてる! 読込時間は無問題ですな まぁ肝心のfpsの方はまだまだ問題ありだが orz
CPUCLOCKについてなのですが、 デモンベインを変換して333で動かした所序盤で画面がフリーズしてPSPが落ちました。 222でやった場合は1話の終盤あたりまでプレイできましたがブルー画面が出てしまいました。 もしかしてCPUCLOCKを遅くすればフリーズ回避になるのでしょうか?
それとONScripterの種類でフリーズしにくいverや設定があれば教えてください。 ONScripter for PSP 20070206 ONScripter for PSP 20061025 連続描写速度安定バージョン ONScripter for PSP 20060729v5 ONScripter for PSP 20060729v4
CPUは関係ないんじゃないかね。 フリーズ・ブルスクは大抵メモり関係だから、音関係を低レートにする位しか対処はない。 あと最新版はBGMループ時に読み直さなくなってるから多少メモリに優しい。 それてもダメなら音なしでとか、ほぼ落ちなくなると思う。
win版onscripterの画面幅が360になりません ons.iniをいれると320固定 いれないと640固定 iniいじっても反映されない 何故だ? orz
その機能は入れ忘れたってよ
うーんCPUは関係ないのかなぁ・・ 試しに166を指定してみたら1話で一度もフリーズしなくなった。
ほー、それは興味深い話だな。 プログラムが最適化されてないせいか、PSPSDKが悪いのか。
同一条件で試したんだよな?
同一条件です。 ちなみに音声のモノラルを擬似ステレオにしてみたらさらに飛躍的にプレイできる時間が伸びた。 dBpoweramp Music Converterを使いました。 でもステレオにすると音がスカスカになって聞き取り難い、誰かいい対策知ってたら教えてください。
ステレオにしたらってのは前から言及されてたね。 音が悪くなるのはソフトが悪い性じゃないかな。 CDEXとかでもそんな話を聞いた事がある。 何かいいソフトがあったハズだけど。
>>942 ソフトのせいだったんですか、気づかなかった(;´Д`)
CDexはノイズが入るよね
Lancerに差し替えればCDexで問題ないよ dBは時間かかりすぎ
Lancer導入してCDexで変換してみましたがやっぱり音に違和感が・・ ONScripter for PSPのモノラル音声もステレオ音声と同じ読み込み方法にしてくれないかなぁ やると何か問題がでたりするのだろうか、技術面の事はよく解からないや
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/13(日) 13:51:27 ID:w1cLtoN6
この青空に約束をコンバーターって需要ある?
おとボクはどうした
最近目立った進展がないな PSPだとこのくらいまでかなぁ system4とか動くと嬉しいんだけどな
作者が糞なだけだろ スペックは十分足りてるわアホ
>>951 俺からも製作頼んだ。
ってかお前色んなスレで変な発言し過ぎだろ
現在完全に動くゲームの素材使って他のゲームからデータ抽出 手作業で塗り替え、必要に応じて設定変更を繰り返せばどんなゲームだって動くと思うが 時間がかかりそうだな・・・ って言ってる俺はダウングレーダー待ち
んじゃとりあえずシンプルなやつ作ってやるよ
また自称プログラマか お前はいつも口だけだな
そろそろ次スレ時か
いや、マジで作れるが?
口で言う前にやれよ
>>960 死ね
氏ねじゃなくてマジで死ね(´・ω・`)
エロゲエミュスレにおける「シンプルなやつ」っていうのが 一体どんなものか想像つかないんだけど どっかのメーカー製エンジンのアーカイブビューアとかか
「辻斬とす」派のオレ参上
>>946 ステレオで持ちが良くなるのはメモリで色々やってるのが省略出来るから。
モノラルだとそれが出来ない、だから根本的に無理だね。
音がおかしくなるのはレートを下げすぎてるからってのはない?
>>905 できればもう一度うpしてほしいんですが
落とし損ねて…
君あるそろそろだな
きみあるが暗号化されていてPSPでプレイ不可ってマジ?
まぁそういう対策くらい取ってもおかしくないな。 オーガストファンボックスだったかの例もあるし。
Fateて完全に動作できるんだっけ? 不完全なら君でもできるサイトに載ってたけど
マジできみある暗号化だった。 PSPでプレイするために買ったのに…
素直にPCでプレイしなさいってこった。
体験版は単なるXORみたいだけど、製品版はちゃんとした暗号化なの?
いまひぐらし礼をPSPでやろうと思って試しているんですが、音楽関係をどう変換していいのか困っています。 一度試してみたんですがなぜか動きませんでした。 やってみたこと: \WAV\のファイル->無変換 \WAV\LP\のwavファイル->カットした後ogg->sound.batでwav \WAV\LP\のmp3ファイル->無変換 \WAV\minigame\のファイル->無変換 普通はこの方法で起動するのでしょうか?
WAVEファイルは全部oggにし、0.txtの.wavを.oggに置換でおk
変換したoggをバッチで全部WAVにするのも手だな
同じくひぐらしを変換しているんですが、全てoggで変換ではまずいですか? mp3もWAVも全部oggにして0.txtで拡張子を修正するというのは何か問題があるでしょうか?
>>977 ありがとう。一応\WAV\のwavとかもoggにして試してみる。
>>978 そうするとwavファイルの情報がすべて不明になってしまうのですがうちの環境がおかしいのでしょうか?
ファイルの情報ってのがよくわからんが 変換記事載せてるブログ様の通りにやればいけるはずだけど
>>980 ちょwwww\wav\まで\ogg\にしたら音鳴るわけ無いジャマイカ
ファイル名変えるだけなんだから.wavを.oggにするだけでおk
あと、
>>978 でそうなるのは普通だと思う
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/27(日) 16:57:23 ID:NRBzh38/
oneコンバーターのためにマスク付きjpegを作りたいんですけど、オススメのフリーソフトありますか?
鬼畜王ランス早くセーブできるようにならないかな〜。 効果音は無くても我慢できるけど、中断できなきゃつらすぎ。 AVG系のは一回解けばやらなくなるけど、これは何度も遊べるからぜひ対応してほしい。
ひぐらしを起動させようと君でもできるのサイトを参考に試みたのですが \07th_Expansion\higurasi4\WAV\LP\MP3(LP内のWAVとMP3をWAVとMP3フォルダを 作りそれぞれに入れました)をCDexの[変換]⇒[RIFF-WAV->MPEG]を選択して変換 しようとしてもAvailabal FilesにMP3が表記されませんでした。 変換ができなかったわけです そのあと更に。[変換]⇒[MPEG->WAV]でサイトの説明通りWAVファイルに変換する はすだったのですが、何か問題があったのでしょうか? 不手際がありましたら、助言をください。お願いします ちなみに変換せずに起動させてみたら、すぐフリーズしてしまいました。
>>634 ↑に載っている以外でフリーズ対策はないでしょうか?
ONScripterのverやons.iniの設定等フリーズしにくいのを知っている方いたら教えてください。
>>985 日本語でおk
とりあえずwavをoggにしてこい
話はそれからだ
>>977-981 wavファイルを全部oggにしたら出来ました。いろいろなアドバイスありがとうございました。
>>982 \wav\のフォルダ名のwavではなくファイルの.wavのことです。説明がわかりにくくてすみません。
吉里吉里対応したのか? ミライシリーズが動いたみたいだが
標準タグはともかく個別のマクロに対応するのは無理
マクロよりTJSの方が厄介な気がするが。
↑同じく。