このスレはポケットモンスターダイヤモンド・パールのセーブデータ、ROM、またはメモリ等を改造するスレです。PAR等による改造も含みます。
現在はマジコン等を使用するか、デイテル製PARを購入しない限り改造する事は出来ません。
改造したデータでWi-Fi通信を行わないでください。
以下の法律で罰せられる可能性があります。
・著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害 3年以下の懲役または300万円以下の罰金
・刑法第234条:威力業務妨害罪 3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
・刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪 5年以下の懲役又は100万以下の罰金
まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/1.html
迅速なバグ対応おつかれさまです。
COM氏 おつかれさまです。
COM氏 乙
COM氏 本当にお疲れ様です。
前スレ499のミカルゲフラグもお願いできないでしょうか?
こわれたとうがみたまのとうになる
EB0-01
みたまのとうでミカルゲが出現する
E18-23
一応こっちにも張っとく
図鑑のアンノーンのすがた
$13E0-$1403に
00-1B
A-?
ポケモンメーカー動かそうとするとrtl60.bplが見つからないって出るお::
そういや「ID」、「なまえ」、「SCORE」、「プレイじかん」まで編集出来るのに
「ぼうけんを はじめたとき」は編集出来ないんだな…
お疲れさんです
とりあえず投下。
pokesaveの現在地変更用座標
ナギサシティ前 map350 x825 y777
始めは表示がおかしいですが図鑑を見ると222番道路の
大木のあたりに出るのでそのまま右へ行くとナギサシティ。
19 :
1スレ148:2006/11/02(木) 16:37:59 ID:70eFDvKe
>>8>>16 二人ともご苦労様です。
今度は性格を変更するDipatarコードです。
bit13 - bit17を変えないようにしつつ指定した性格になるような
性格値を簡単な計算で算出しています。
@ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A9200 E59F0018
A23A9204 E7943000
A23A9208 E2033A3E
A23A920C E1833523
A23A9214 E7843000
A23A9218 E8BD0FFF
A23A921C E12FFF1E
A23A9220 0000C370
A23A9210 E28330XX
20 :
1スレ148:2006/11/02(木) 16:38:56 ID:70eFDvKe
XXの値
00:がんばりや
01:さみしがり
02:ゆうかん
03:いじっぱり
04:やんちゃ
05:ずぶとい
06:すなお
07:のんき
08:わんぱく
09:のうてんき
0A:おくびょう
0B:せっかち
0C:まじめ
0D:ようき
0E:むじゃき
0F:ひかえめ
10:おっとり
11:れいせい
12:てれや
13:うっかりや
14:おだやか
15:おとなしい
16:なまいき
17:しんちょう
18:きまぐれ
※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。
※このコードは先頭のAを0にするだけでPARコードに変換できます。
※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。
他のコードは一切入力しないでください。
PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。
※色違いが解除されます。性別が変わることがあります。
これは色違い、性別、性格が値を共用しているのが原因です。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 16:48:12 ID:qgYCWsJB
ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更のコードをPARで使うには
ダイヤモンドだとA20CC5AC EA0B72D3の最初のAを0にするのか?それとも
それ以外も最初のAを0にするのか?
COM氏のツールに希望
「ぼうけんを はじめたとき」、「はじめての でんどういり」、「つうしんした かいすう」、「つうしん たいせん」、「つうしん こうかん」
「たおしたポケモン」、「つかまえたポケモン」、、「ポケモンのタマゴ」、「つりあげたポケモン」
「コンテストのゆうしょうかいすう」、「コンテストのしょうりつ」、「リボンのかくとくすう」
これらの回数も変更出来るようにならないかな…
ホラ、結局猿みたいに同じことしか言えない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:14:48 ID:GSHal5v+
>>23 ここは貴方の欲求スレじゃないですよっと
15 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/02(木) 12:44:49 ID:LvCc1NfV
そういや「ID」、「なまえ」、「SCORE」、「プレイじかん」まで編集出来るのに
「ぼうけんを はじめたとき」は編集出来ないんだな…
23 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/11/02(木) 17:08:02 ID:LvCc1NfV
COM氏のツールに希望
「ぼうけんを はじめたとき」、「はじめての でんどういり」、「つうしんした かいすう」、「つうしん たいせん」、「つうしん こうかん」
「たおしたポケモン」、「つかまえたポケモン」、、「ポケモンのタマゴ」、「つりあげたポケモン」
「コンテストのゆうしょうかいすう」、「コンテストのしょうりつ」、「リボンのかくとくすう」
これらの回数も変更出来るようにならないかな…
sage忘れスマソ
>>27 わざわざID抽出乙
俺はどうせ回数や記録系までいじれるなら、何でこれが入ってないの?と思ったんで書いたんだよ
そういや、道具は個別にいじれるのに図鑑は個別にいじれなかったりするよね…
編集で増やしたポケモンとか図鑑に反映されないし、
かといって図鑑を全て埋めるのも、今の状態だとバグが起きる可能性も否定できないしな
>>23 COM氏に希望するなら、
希望するセーブデータのどの場所をどのように変更したらいいかくらい
自分で調べろよ!!
お願いするにしても、話はそれからだろ!
はいストーップ そこまで
COM氏が解析してるわけじゃないからな。
COM氏及び解析の方々連日おつかれさまです。
難関だったセーブデータ解析及びツールの作成においては、まさに神業です。
セーブデータをこれだけいじる事ができれば、ROM編集と同時で使っていた
方にとってはこれ一本でOK〜。と感じてしまいそうです。
35 :
1スレ148:2006/11/02(木) 18:11:51 ID:QMNQGWYK
Dipatar → Dipstar 誤字をしてしまった・・・orz
続いてとくせい変更コードです。
@ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD0FFF
A23A93FC E12FFF1E
36 :
1スレ148:2006/11/02(木) 18:13:58 ID:QMNQGWYK
A23A9214 E59FA1D4
A23A9218 E1A0B00A
A23A921C E59F01BC
A23A9220 E0845000
A23A9224 E2856008
A23A9228 E2857088
A23A922C E1D530B6
A23A9230 E59F01AC
A23A9234 E59F11AC
A23A9238 E59F21AC
A23A923C E0231093
A23A9240 E0028823
A23A9244 E0D690B2
A23A9248 E0299008
A23A924C E0CB90B2
A23A9250 E1570006
A23A9254 1AFFFFF8
A23A93E0 0000C370
A23A93E4 41C64E6D
A23A93E8 00006073
A23A93EC 0000FFFF
A23A93F0 023A9180
A23A9258 E3A03000
A23A925C E1A0B00A
A23A9260 E28A8080
A23A9264 E0DB90B2
A23A9268 E0833009
A23A926C E158000B
A23A9270 1AFFFFFB
A23A9274 E0036002
A23A9278 E1D530B6
A23A927C E1530006
A23A9280 1A00005C
A23A9284 E5953000
A23A9288 E3A0601F
A23A928C E3A0800D
A23A9290 E0066833
37 :
1スレ148:2006/11/02(木) 18:15:37 ID:QMNQGWYK
A23A9324 20200000
A23A9328 60406040
A23A932C 60402020
A23A9330 20206040
A23A9334 60406040
A23A933C 20200000
A23A9294 E59F3140
A23A9298 E7D38006
A23A929C E08A6008
A23A92A0 E59F3130
A23A92A4 E5C6300D
A23A93DC 023A9320
A23A92B8 E3A03000
A23A92BC E1A0B00A
A23A92C0 E28A8080
A23A92C4 E0DB90B2
A23A92C8 E0833009
A23A92CC E158000B
A23A92D0 1AFFFFFB
A23A92D4 E1C530B6
A23A92D8 E0033002
A23A92DC E2856008
A23A92E0 E0231093
A23A92E4 E0028823
A23A92E8 E0DA90B2
A23A92EC E0299008
A23A92F0 E0C690B2
A23A92F4 E1570006
A23A92F8 1AFFFFF8
A23A92FC EA00003D
A23A93D8 000000XX
※XXの部分に入れる値はWikiのとくせいリストを参考にしてください。
例:XX = 19 でふしぎなまもり
※その他の注意事項は努力値変更のコードと同じです。
POKESAVEでデオキシスのステータスを変更しても、フォルムチェンジをするとステータスが元に戻ってしまいます。
>>35 お疲れ様です。
先ほどの性格変更をWikiに投稿したついでなんでこれも追加しておきます。
COM氏
いつも素早い対応お疲れ様です
pokesav0.20でのイベント編集フラグで
アルセウスをテンカイの笛で終了しているにもかかわらず、アルセウス&てんかいのふえ使用済のフラグのチェックが入っていません。
ロトムはポケモンリーグでのバグでGETしたのですが、チェックが入っていません
ダークライは同じくポケモンリーグでのバクでGETしたのですが、これはチェックが入っています
ロトムとダークライは同じ結果にならないとおかしいのになっていないということは、
単なるデータを表示するときのミスならいいのですが、そうでないならいったんはずしたほうがいいかもしれません
ほかに判定のフラグがあるのかもしれません。
以上4点気になったので報告しておきます
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:19:09 ID:d201s7H+
>>35 乙
ふしぎまもりミカルゲとか強いなw改造だってばれるけど
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:53:08 ID:W0W4iU8U
COM氏へ
POKESAVボックス中ポケモン編集で
コンテストのかっこよさ部門、うつくしさ部門、
かわいさ部門、かしこさ部門、たくましさ部門の
ノーマル〜マスター優勝まで全選択出来るように4649 m(uu)m
>>44 PARコード生成機能動作確認しました。
good jobです
神降臨!
サンクス
>>44 PARコード確認しました。
ありがとうございました。
いまさらですけど、セーブデータの図鑑のアドレスってなんですか?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:20:58 ID:d201s7H+
>>44 コード作成してコピペしてみると、コードに問題ありといわれることがあったりなかったり。
なにがいけないのかさっぱりだ。
話は変わるけど
>>44氏お疲れ
>>44 同じく感謝!
多分だけど、きあいのタスキ持たせると失敗する気配。
いじくりすぎると固まるようだな
個体値ALL31 力持ちギガス
シャドーダイブ、裁きのつぶて、自己再生、大爆発
で固まったわ
>>44 使わせてもらおうと思ったら裏IDの調べ方わかんねぇや\(^o^)/
COM様
地下関係をお願いできないでしょうか?
$3A2C 地下で出会った人数
$3A38-3A39 タマを掘った回数
$3A3C 化石を掘った数
$3A30 グッズをあげた回数
$3A44 トラップにかけた回数
$3A48 トラップにかかった回数
$3A60 とった旗の数
あとであった場所に可能でしたら
「運命的な出会いをした」というのをお願いします。
少し確認させてください。
○今ROM編集にもあるがセーブデータ編集の中でも可能なもの。またその違い。
・固体ポケモンの編集。ROM編集では出現するポケモンのデータに影響する。
・アイテム編集。ROM編集では一部のアイテムの機能を変えることは不可能だが、アイテム編集で好きなアイテムを増やすことにより対応可能。
○ROM編集の特有な機能。
・技マシンの性能を編集。
○セーブデータ編集特有な機能。
・リボン、アイテム詳細編集。出身地、個体値含む。
以上こんなところで間違いない?
COM様GJ乙!
ところで話変わるんですが、技自体をいじくることってできないんでしょうか?
タイプいじくるだけでも相当すごいんですが。
ということでほぼ無理と思いますが技自体のタイプ変更、
解析できる神いらっしゃるなら解析お願いします
暗号がかかって複雑なものじゃなければ自分でセーブ変更
すればよいのに。
ま〜うざい要求とリクエストの違いは人の感じ方なんだろうが。
>>57 過去ログ読んでセーブ編集で出来ることROM編集で
出来ること&すでに解析されてる内容ぐらい把握しろ。
>>58 ボックス1を開いたら固まったな
2,3度試して全て固まったから間違いはないはず
>>60 俺は固まってない。
いじくりすぎたのにも関わらず。
友達と通信してエラーになったな。。
↑これ関係有り?
すみません、自分この掲示板に来て一週間もたってないもんで、
過去ログの見方もわかりません。DS-PARコードへの変換は可能でしょうか?
よかったら教えてください。よろしくお願いします
>>62 乙!!
それはコード問題ありが直るものか?
それだったら対応早くてGJ!!
>>63 それは2chを使うのが1週間も経っていないということなんだな
それなら、2CHの使い方を勉強してくるのが先じゃないか?
話はそれからだな
わかりました。お騒がせして申し訳ないです。
勉強しなおしてきます。
だれか、ふしぎなおくりものをイベントで配信してもらった人はいるのかな?
ショップでもらうフラグ関係なんだろうけど、どうも辺りがでない
もらった人いたら、upキボン
ヒントありがとうございます。過去ログチェックできました。
しかし自分はROM編集環境もなければ、専門知識もありません。
とても勝手と存じ上げますがDS-PARへの変換をしていただけないでしょうか?
もしダメなら変換方法を教えてくだされば自分でしますので、
どうかよろしくお願いします。
>>70 戻ってくるの早すぎ
半年ROMって出直せ
はい、わかりました。
ここをご覧になってる皆さんの気分を大変害してしまったことを
深く謝罪します。申し訳ありませんでした。
では、半年後よろしくお願いします。
41E8~42AF パソコン内のグッズ
42D8~42FF 手持ちのグッズ
01 パソコン
02 パソコン
03 パソコン
04 パソコン
05 パソコン
06 おおきないわ
07 きいろクッション
08 あおクッション
09 きのイス
0A おおきなテ−ブル
0B ふつうのテ−ブル
0C ちいさいテ−ブル
0D たてながテ−ブル
0E よこながテ−ブル
0F ポケセンテ−ブル
10 おおきいほんだな
11 ちいさいほんだな
12 けんきゅうだな
13 じてんしゃだな
14 ショップだな
15 しょうひんだな
16 しょっきだな
17 きのタンス
18 ピンクのタンス
19 おおきなテレビ
1A れいぞうこ
1B きれいなシンク
1C ふかふかベッド
1D ごみばこ
1E ダンボ−ル
1F きばこ
20 コンテナ
21 ドラムかん
22 おおいドラムかん
23 てっきん
24 うえき
25 ポケセンフラワ−
26 かいふくマシン
27 けんきゅうマシン
28 じっけんマシン
29 ゲ−ムき
2A じどうはんばいき
2B あかいじてんしゃ
2C みどりじてんしゃ
2D そうがんきょう
2E ちきゅうぎ
2F ジムのせきぞう
30 あかいテント
31 あおいテント
32 とうめいテント
33 めいろブロック1
34 めいろブロック2
35 めいろブロック3
36 めいろブロック4
37 めいろブロック5
38 あなそうち
39 おおあなそうち
3A けむりそうち
3B えんまくそうち
3C いわそうち
3D らくせきそうち
3E あわそうち
3F バブルそうち
40 あいずそうち1
41 あいずそうち2
42 あいずそうち3
43 あいずそうち4
44 このはそうち
45 はなびらそうち
46 ひのこそうち
47 ほのおそうち
48 かわいいカップ
49 かっこいいカップ
4A うつくしいカップ
4B たくましいカップ
4C かしこいカップ
4D あおいすいしょう
4E ピンクすいしょう
4F あかいすいしょう
50 きいろすいしょう
51 きれいなほうせき
52 かがやくほうせき
53 しんぴのほうせき
54 きらめくほうせき
55 どうのトロフィ
56 ぎんのトロフィ
57 きんのトロフィ
58 すごいトロフィ
59 ボ−ルのオブジェ
5A まんまるオブジェ
5B とうめいオブジェ
5C ヒトカゲド−ル
5D フシギダネド−ル
5E ゼニガメド−ル
5F ヒノアラシド−ル
>>44 アルセウスをするとエラーになりますよ・・。
エラーというかおかしいポケモンに・・。
60 チコリ−タド−ル
61 ワニノコド−ル
62 アチャモド−ル
63 キモリド−ル
64 ミズゴロウド−ル
65 ヒコザルド−ル
66 ナエトルド−ル
67 ポッチャマド−ル
68 ピカチュウド−ル
69 プラスルド−ル
6A マイナンド−ル
6B ピッピド−ル
6C プリンド−ル
6D ソ−ナンスド−ル
6E ニャ−スド−ル
6F エネコド−ル
70 ニャルマ−ド−ル
71 ミミロルド−ル
72 マニュ−ラド−ル
73 ゴンベド−ル
74 ウソハチド−ル
75 マネネド−ル
76 ルカリオド−ル
77 タマンタド−ル
78 ブイゼルド−ル
79 ペラップド−ル
7A マナフィド−ル
7B カビゴンド−ル
7C ホエルオ−ド−ル
7D ジバコイルド−ル
7E フワンテド−ル
7F ピンプクド−ル
80 パチリスド−ル
81 ひみつきちのあな
82 ひみつきちのあな
83 ひみつきちのあな
84 ひみつきちのあな
85 よこながソファ
86 ぼんさい
87 きれいなはな
88 うつくしいはな
89 かわいいはな
8A ごうかなはな
4300~4327 手持ちのたから
01 こんごうダマ
02 しらタマ
03 べにタマ
04 あおタマ
05 みどりタマ
06 こんごうダマ
07 しらタマ
08 べにタマ
09 あおタマ
0A みどりタマ
0B まんまるいし
0C かなめいし
0D たいようのいし
0E ほしのかけら
0F つきのいし
10 かたいいし
11 かみなりのいし
12 かわらずのいし
13 ほのおのいし
14 みずのいし
15 リ−フのいし
16 きんのたま
17 かいのカセキ
18 こうらのカセキ
19 ツメのカセキ
1A ねっこのカセキ
1B ひみつのコハク
1C きちょうなホネ
1D げんきのかけら
1E げんきのかたまり
1F あかいかけら
20 あおいかけら
21 きいろいかけら
22 みどりのかけら
23 ハ−トのウロコ
24 たてのカセキ
25 ずがいのカセキ
26 ひかりのねんど
27 くろいてっきゅう
28 つめたいいわ
29 さらさらいわ
2A あついいわ
2B しめったいわ
2C ひのたまプレ−ト
2D しずくプレ−ト
2E いかずちプレ−ト
2F みどりのプレ−ト
30 つららのプレ−ト
31 こぶしのプレ−ト
32 もうどくプレ−ト
33 だいちのプレ−ト
34 あおぞらプレ−ト
35 ふしぎのプレ−ト
36 たまむしプレ−ト
37 がんせきプレ−ト
38 もののけプレ−ト
39 りゅうのプレ−ト
3A こわもてプレ−ト
3B こうてつプレ−ト
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:59:02 ID:rMOxd/ta
http://www.higopage.com/panels/ PANELS(ぱねるす)とは
地球人の脳力を調査するために、宇宙のかなたから放出された正方形のパネル群です。その性質としくみについては未だ謎のベールにつつまれています。
脳力とは
脳力(潜在的な生命エネルギー)は主に運動神経、記憶力、反射神経、判断力、集中力、持続力、そして正確性の7つで構成されます。
脳力の測定と分析
PANELSで構成された7つのテストを実行すると、あなたの脳力値、脳力レベルが測定され、さらにあなたの性格が分析されます。
テストを実行する際の注意
7つのテストにはそれぞれ独自のルールがあります。テストを始める前にその説明をよく読み、真剣に取り組んでください。
すべてのテストはマウスを使用して行います。テストによっては「触れる、なぞる」という説明がありますが、
そこではクリックをする必要はなく、カーソルを合わせるだけで構いません。クリックするべきところでは必ず「クリックしてください。」と明記してありますので注意してください。
>>72 06/10/28〜 10thアニバーサリー ポケモンはっぴーバースデーコンサート
〜ぼくらのポケモン!はじめての交響曲♪〜
開催時期:06/10/28 06/11/5 06/11/12 06/12/10(応募はすでに締切)
ポケモンだいすきクラブのメンバーとクラブニンテンドーの会員を対象とした限定イベント
「ふしぎなおくりもの」でペラップが配信
wikiにあった
これが最初の配布かも?
神乙!
というのに俺のPARは故障中で確認できない…orz
本当にパーになってしまった。
>>44 なんか時々変なモンスターに変わるときあるよ。
それのバグ直してくれたら言うことないです(″ー゛;)
性格値のボタンを何度か押して変更すると解決するかもしれない
あくまで自分の場合はだが
ツール使わせてもらってます
COM氏すごいですね
ポケモンエディタにふさわしいくらい良いです
アルセウスイベントフラグ終了してますが
チェックがつきません
修正してもらえないでしょうか?
87 :
1スレ148:2006/11/03(金) 09:25:44 ID:0TR/cGYp
Dipstarのマスターコードを改良しました。
ポケモンシリーズは起動する度にアドレスが変動するのでそれに対処する
ためにマスターコードが長くなってしまいましたが、これは以前より短いコード
でより確実に対処できるように改善したものです。
あとDipstarでコードが効かない、フリーズするといった場合はコードを
入力するスロットを変えてみるとうまくいく場合があります。
txt2dipを使えば長いコードも楽に入力できます。
ダイヤモンド:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D03FF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD03FF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD03FF
A23A93FC E12FFF1E
C0000000 023A9400
ダイヤモンド:F20CC5A4 E3800B02 パール:F20CC5A8 E3800B02
88 :
Y.S.:2006/11/03(金) 09:33:37 ID:G7AIw8cF
PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換
520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D03FF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD03FF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
023A93F8 E8BD03FF
023A93FC E12FFF1E
E23A9328 00000064
E59F0050 E0845000
E59F004C E0846000
E5950000 E1560000
1A000011 E59F003C
E0846000 E1D500BC
E1D510BE E1D620B0
E1D630B2 E0211000
E0222001 E1A02422
E5C62003 E0233001
E2233007 E20330FF
E5C63000 EA000002
00046CAC 00057850
0000C370 00000000
Eコードを使ってコードを短縮してみました。
ダイアモンド・パール共通です。
89 :
Y.S.:2006/11/03(金) 09:35:19 ID:G7AIw8cF
PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更
520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D0FFF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD0FFF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
E23A9214 0000009C
E59FA1D4 E1A0B00A
E59F01BC E0845000
E2856008 E2857088
E1D530B6 E59F01AC
E59F11AC E59F21AC
E0231093 E0028823
E0D690B2 E0299008
E0CB90B2 E1570006
1AFFFFF8 E3A03000
E1A0B00A E28A8080
E0DB90B2 E0833009
E158000B 1AFFFFFB
E0036002 E1D530B6
E1530006 1A00005C
E5953000 E3A0601F
E3A0800D E0066833
E59F3140 E7D38006
E08A6008 E59F312C
E5863010 E59F3128
E1C631B4 00000000
E23A92B8 00000048
E3A03000 E1A0B00A
E28A8080 E0DB90B2
E0833009 E158000B
1AFFFFFB E1C530B6
E0033002 E2856008
E0231093 E0028823
E0DA90B2 E0299008
E0C690B2 E1570006
1AFFFFF8 EA00003D
E23A9324 00000018
20200000 60406040
60402020 20206040
60406040 20200000
E23A93D4 00000020
XXWWVVUU 0000ZZYY
023A9320 0000C370
41C64E6D 00006073
0000FFFF 023A9180
023A93F8 E8BD0FFF
023A93FC E12FFF1E
ダイア・パール共通
90 :
Y.S.:2006/11/03(金) 09:36:33 ID:G7AIw8cF
ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更
520CC5AC E12FFF1E
020CC5AC EA0B72D3
D0000000 00000000
520CC5B0 E12FFF1E
020CC5B0 EA0B72D2
D0000000 00000000
E23A9100 00000034
E92D0FFF E59F0020
E5900000 E1D010B6
E59F2018 E1520001
0A000001 E8BD0FFF
E12FFF1E E5904004
EA000034 021C6588
00000227 00000000
E23A9200 00000024
E59F0018 E7943000
E2033A3E E1833523
E28330XX E7843000
E8BD0FFF E12FFF1E
0000C370 00000000
ダイア・パール共通
91 :
Y.S.:2006/11/03(金) 10:40:59 ID:vLeb+8pZ
ワザマシン中身変更
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01D3005D
D0000000 00000000
DA000000 00000892
D3000000 00000000
520CC5AC E1C100B0
DC000000 00000004
D0000000 00000000
D7000000 020FA318
D2000000 00000000
L+Rを押すとどうぐ一つ目がハートのウロコ467個になるので、
ワザリストを参考にして好きなワザの数値になるまで捨ててください。
その後でLボタンを押すとわざマシン1の中身が変更されます。
92 :
1スレ148:2006/11/03(金) 11:37:21 ID:qP50+x4/
>>88-91 ご苦労様です。
こちらのコードの方がコード実行時間を短縮できそうですね。
ポケモンの技を変更するDipstarコードです。
PARで使われることを意識してコード実行時間を短縮するよう工夫して
みましたがPARを持っていないため検証できません。
@ボックス1の1番左上に預けたポケモンの技変更
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
A23A9100 E92D0FFF
A23A9104 E59F0020
A23A9108 E5900000
A23A910C E1D010B6
A23A9110 E59F2018
A23A9114 E1520001
A23A9118 0A000001
A23A911C E8BD0FFF
A23A9120 E12FFF1E
A23A9124 E5904004
A23A9128 EA000034
A23A912C 021C6588
A23A9130 00000227
A23A93F8 E8BD0FFF
A23A93FC E12FFF1E
93 :
1スレ148:2006/11/03(金) 11:39:56 ID:qP50+x4/
A23A9214 E59FA1D4
A23A9218 E1A0B00A
A23A921C E59F01BC
A23A9220 E0845000
A23A9224 E2856008
A23A9228 E2857088
A23A922C E1D530B6
A23A9230 E59F01AC
A23A9234 E59F11AC
A23A9238 E59F21AC
A23A923C E0231093
A23A9240 E0028823
A23A9244 E0D690B2
A23A9248 E0299008
A23A924C E0CB90B2
A23A9250 E1570006
A23A9254 1AFFFFF8
A23A93E0 0000C370
A23A93E4 41C64E6D
A23A93E8 00006073
A23A93EC 0000FFFF
A23A93F0 023A9180
A23A9258 E3A03000
A23A925C E1A0B00A
A23A9260 E28A8080
A23A9264 E0DB90B2
A23A9268 E0833009
A23A926C E158000B
A23A9270 1AFFFFFB
A23A9274 E0036002
A23A9278 E1D530B6
A23A927C E1530006
A23A9280 1A00005C
A23A9284 E5953000
A23A9288 E3A0601F
A23A928C E3A0800D
A23A9290 E0066833
A23A9320 60402020
A23A9324 00006040
A23A932C 20206040
A23A9330 60404060
A23A9334 40602020
A23A9338 60402020
A23A933C 00006040
94 :
1スレ148:2006/11/03(金) 11:41:53 ID:qP50+x4/
A23A9294 E59F3140
A23A9298 E7D38006
A23A929C E08A6008
A23A92A4 E59F312C
A23A92A8 E0D680B0
A23A92AC E1580003
A23A92B0 0A000050
A23A92B4 E0C630B0
A23A93DC 023A9320
A23A92B8 E3A03000
A23A92BC E1A0B00A
A23A92C0 E28A8080
A23A92C4 E0DB90B2
A23A92C8 E0833009
A23A92CC E158000B
A23A92D0 1AFFFFFB
A23A92D4 E1C530B6
A23A92D8 E0033002
A23A92DC E2856008
A23A92E0 E0231093
A23A92E4 E0028823
A23A92E8 E0DA90B2
A23A92EC E0299008
A23A92F0 E0C690B2
A23A92F4 E1570006
A23A92F8 1AFFFFF8
A23A92FC EA00003D
A23A92A0 E286600Y
A23A93D8 0000XXXX
技1つめを変更する場合Y = 0
技2つめを変更する場合Y = 2
技3つめを変更する場合Y = 4
技4つめを変更する場合Y = 6
XXXX:技の種類(Wikiの技リストを参考にしてください)
※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。
※このコードは先頭のAを0にするだけでPARで使用できます。
※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。
他のコードは一切入力しないでください。
PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。
※現在PPが最大PPを超えることがありますが「つれていく」で一旦手持ちの
ポケモンにしたあと再び預ければ正常になります。
wiki見れなくなってね?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:52:56 ID:64FLQ2Pu
本当だ どうしたんだろう
atwikiが逝ってる
よくあること
COM氏の手持ちorボックスの編集で
編集ボタンを押す前とかに、どのポケモンかわかったりする機能があるといいかも
101 :
176:2006/11/03(金) 15:59:05 ID:xZE0bq+r
ドーピングアイテムとタマゴわざの変更ツールを加えてうp(prc_120.zip)
>>100 厨多すぎUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
PKMの編集で$17が01以外になったわ
なったのは、出会った場所が「つうしんこうかん(うんめいてき)」の奴
海外版ポケモンGBAからもらったポケモンって経験が1.7倍って聞いたけど
それが関係してる?
色違いと性格ががががwwwwwwwwww
>>103 もっと具体的に
何のポケモンでどうやって入手したとか全然ワカンネーよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:05:06 ID:Ped/SaSv
>>105 いや、何か知り合いと普通に通信でアイテム交換してたら
それ海外版からのだから1.7倍だよって聞かされて、すぐpokesavで出力したらそうなってた
WikiのPKM編集のページで、参考フォントタイプってのがあるけど
それの下2桁が$17なんじゃないかと推測
01ばっかなのは日本だったからじゃないのかな?
そうなると今回もらったのは05だからドイツなのか・・・ドイツってポケモンあんの?w
>>108 GBA版ならドイツ・イタリア・スペイン・フランス・アメリカ・ヨーロッパバージョンがある。
てか今回ドイツ語の図鑑説明見られるコイキング交換してくれるおっさんがいるし。
GTS産の親・名前ともに海外名になってるミュウだと02だった。参考にしてくれい。
コイキングの図鑑
$140A
+2h 英語
+4h フランス語
+8h ドイツ語
+10h イタリア語
+20h スペイン語
周辺いじれば他のポケモンも
>>109 俺もらったのコイキングだったわ
となると$17は出身国で確定か
POKESAVのイベント編集を確認した結果
問題なし
・レジギガス
・クレセリア
・ギラティナ
・シェイミ
・ディアルガ/パルキア
・ロトム
・ダークライ
問題あり
・ユクシー
・エムリット
・アグノム
・ヒードラン
・アルセウス
・てんかいのふえ
>>89のボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更使っても変更されないの俺だけ?
>>117 変更しない部分を、そのままにしているとかいうオチじゃないよな?w
Fにすればいいんだよな?
タマゴの名前が
70 00 8F 00 65 00 FF FF 00 00 00 00
のポケモンと
70 00 8F 00 65 00 FF FF FF FF 00 00
のポケモンがいるみたい。
何で決まるのかはわからん。種類かな。
>>106 現バージョンでは、
名前が4文字以下のポケモンの場合、終端子以降は全て00で埋められますよね。
タマゴ産のポケモンは、ほとんどが(全部?)FFで埋められているので、
タマゴ産で名前が4文字以下のポケモンを編集すると、おかしなことになります。
タマゴ産でないものは、ほとんどが(全部?)00で埋められているようです。
123 :
Wikiの人:2006/11/03(金) 21:51:30 ID:7HGTR25+
現在、一時的ですがWikiにパスワードを掛けております。
ご協力をお願い致します。
ID:guest
Pass:今日8
126 :
Wikiの人:2006/11/03(金) 22:07:22 ID:7HGTR25+
>>125 Wikiの共通ID・Passを変更した場合は、こちらスレでもお知らせ致します。
ゲームラボの掲載依頼拒否しといて正解だったかも
>>128 正解も何も他に選択肢は無いかと・・。 >掲載拒否
違う意味で今度のゲーラボが楽しみだw
ポケモンのページどうするつもりだろうか?
掲載拒否しても結局載せそう。
>>108 pass:今日8
って、今日は、8 がパスってことですか?
だみだ、passの見当がつきません・・TT;
そんな報告いらねえよ
チラシの裏にでも書いてろ
こっち本スレ[解析スレ]だから
質問スレに教えなくてよくないか?
本当に新参じゃないならこっち知ってるだろ
pass
わかった
ありがと^^
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:00:47 ID:ZAA86Nol
>>128 ゲーラボを侮ってはいけない
間違いなく載せるでしょう
>>135 同意。
あっちは隔離スレだし、それにPARが出てから流れ変わったし。
pass、単純に考えれば良かったんですね。
ちょっと捻りすぎてしまった・・・
>>128 AGEるなよorz
ここだけの話で既出だが
PASSなんてとっくに晒されてるからな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:27:11 ID:ot4maY/7
大体この程度のパスを考えなきゃ分からない奴は新参だろ
ほっときゃいいししつこく聞いてくるのはNGにすりゃいいでしょ
ホストもわかるんだしうざかったら焼き肉にしてしまえ、
という事か・・・
確かに・・・。同じ形式なら毎日変更でもOKかな^^
ともだちコードって、変更できるんですか?
WikiのPassが変更になりました。お手数をお掛け致します。
ID:変更無し
Pass:目欄
>148
んもうっ! さっきから入れないと思ったら!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:18:50 ID:JwNSA7NL
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:50:26 ID:GIBJRGs7
1のid入れてもみれないぜ・・・
これで相当厨房カットしたんだろうな
コード一部だけ残して(カモフラージュ)また別の所に本wiki作った方が良くね
いつまでも続かないだろ絶対ユダとか出てくるぜ
>>154 一応wikiの質問スレに誘導してあるからだぁいじょぉぶ
なる
157 :
1スレ148:2006/11/04(土) 03:13:55 ID:uqZ7/g/i
>>148 ご苦労様です。
最近はWikiに載せてもらいたくてコードを投稿しています。
もう改造コード以外に投稿するネタが無くなってしまいました。
改造コードの追加編集が大変なのは承知しておりますが、また
新しい改造コードができたらここに投稿させていただきます。
>>157 投稿してくれたときには、わたしが載せておきます故・・。
ごめん入れたわw
最後の一文字だけ見失ってたっぽい。
つーかポケメーカ 神すぎ。
メーカーあれば他のコードいらん気がする
>>COM氏
(XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.")
の改造コードをPOKESAVから直接出力するようにできませんか?
いろいろ要望があるなか大変だと思いますがあれば便利ですので可能ならお願いします(あくまで希望です)
00000034-00000037: ぼうけんをはじめたとき (2000 年 1 月 1 日からの経過秒数)
0000003C-0000003F: はじめてのでんどういり (2000 年 1 月 1 日からの経過秒数)
COM氏
修正ご苦労様です
>>41でも書いてあるのですが、ロトムとダークライの終了結果に食い違いが生じています
てんかいのふえとアルセウスも同様です
このあたりは、ほかに判定のフラグがありそうな感じがします
アルセウスが反映されてないようです
捕まえてあるけど終了になっていません
フラグ系は難しいんですね・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:48:57 ID:cKem/kOP
ダミー乙
>>167 中の人、ダミー作成乙
新参者はこのスレを眺めておくしかないのかな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 12:30:51 ID:uYQjn0/5
誰かwazapにこのアドレスさらしてきてくれないかな
夜勤だったから危うくIDパスわからなくなる所だった
>>167 お疲れ様です
>>167 ダミーのxmlファイルに普通にリンク可能だったから
勝手に弄っちまったけど問題ないだろうか?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:15:55 ID:cKem/kOP
パス付きなら
アホがいっぱい釣れると思うんだがな
test
178 :
Wikiの人:2006/11/04(土) 13:41:30 ID:BGRgZDjn
改造スレが新スレになったので、WikiのPassを変えるべきでしょうか?
>>157 いつも改造コードを楽しみにしています。
(1スレ148氏のコードのためにPassKeyを買った身なのでw)
改造コードの追加自体はほとんどコピペでおkですし、
他にも編集して下さる方がいらっしゃるので大丈夫です。
>>ダミーWikiを編集して下さっている方々
ダミーWikiは自由に編集して頂いて構いません。
別に変えたら変えたで
またウザップに上げられるぞ
うちらが決める事では無いんで管理人さんの自由でいいと思いますよ〜
変えたら変えたでまたいろいろ言われそうですが。。
糞ップからwikiリンク消されたな
通報者GJ!
183 :
Wikiの人:2006/11/04(土) 14:02:37 ID:BGRgZDjn
新スレ移行に伴い、WikiのPassを変更いたしました。
お手数をお掛けいたします。
ID:変更無し
Pass:目欄
>>182 ちょっと見てきます。
>>183 パス変更お疲れ様です。一致も確認。
少なくともパス漏洩の記事は削除されてた模様です。
過去ログ読んだけどIDらしきものが見つからなかった
見落としかな・・・
>>185 新参者はこのスレを眺めておくだけにしてください
もちろん過去ログも含めて読んでくださいね
自分で「新参者」と書いてるくらいだからワザップから来たやつだろ。
ヒント不要。この後またパス晒されたら
>>188が責任取れよ。
クレクレ君とヒントを与えるヤツは死ねよ
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>185) .'..∴
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,' r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ' | y'⌒ ⌒\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
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!、_/ / 〉
( ) ( ) ( )
ノ( * )ヽ ブブブッ ノ( * )ヽブブブッ ノ( * )ヽ
ノωヽ ノωヽ ノωヽ
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\ \● ● ●//
● \ ベシベシベシ/●
( ) ベシベシ●( `Д) ●ベシベシ ( )
ノ( * )ヽ −− ●ノ>> ヾ ●−− ノ( * )ヽ
ノωヽ −− ● / ( ●−− ノωヽブブブッ
↑
>>188 ∧_∧
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / / ←
>>191 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
すまん
あんな厨コミュに晒す気もなければ行く気もない
Wikiはパスワード設定前からちょくちょく除いてたしな
>>200 晒す気が無いとか行く気が無いとかそういうことじゃないんだよ
>>201 パス設定前から見ていたなんてことは関係ない
何故今パスがかかっているかよく考えろ
>>202 うん。このスレの皆には迷惑をかけたと思っている
クレクレをしたつもりは無いが
教えたがりを呼んでしまったしな
なんとでも言ってくれ
>>201 だったらID訊くような書き込みするなカス
リアルで死ね
いくらパスを複雑にしようが結局ばれるんだから
無駄に争そってスレまで荒らさないでよ
もはや解析スレとして成り立ってないな
仕方ないからROM編集
リボンシンジケートで買えるリボン
・1万円のやつ
1DFD366
・10万円のやつ
1DFD3BB
・99万9999円のやつ
1DFD410
ステータスALL999ってのはやっぱボックスに預けるとリセットされちまうの?
ステータスそのものを999に書き換えることは出来ないのだろうか
999にしたらおもしろくないだろ
厨は最強大好き
まだかな♪ まだかなー♪ 解析の♪ 1スレ148さんはまだかなー♪
216 :
188:2006/11/04(土) 15:47:02 ID:sh+AjxTY
教えたかくんになってスマン
解析スレの人だから大丈夫なんて思っちゃったんだ(´・ω・`)
もうここにもいろいろな人が流れてきてるんだな・・
>>216 あっちのスレにこっちへのリンク貼ってる馬鹿とかいるしな
うぜえ、消えろ!
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>216) .'..∴
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,' r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ' | y'⌒ ⌒\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || .|| / /| |
!、_/ / 〉
スルーくらいしようぜ
220 :
Wikiの人:2006/11/04(土) 16:11:10 ID:BGRgZDjn
WikiのID・Pass制限を解除致しました。これで様子を見ます。
また、これに伴いWikiのguestアカウントを停止致します。
(PokeAnalyze内のチャット・BBSのID・Passは保持されます。)
別にパスをかけなくても、
wikiのコメント欄を書いたら即編集規制というのはどうでしょうか?
222 :
Wikiの人:2006/11/04(土) 16:28:16 ID:BGRgZDjn
>>221 質問が書き込まれた場合はその方がいいかもしれませんね…。
結局Wikiのコメント欄は、解析結果報告などの使い方が正しいのでしょうか?
図鑑関連編集
デオキシス
131F:10
135F:32
ミノムッチ
13E6:24
ミノマダム
13E7:24
アンノーン(Wikiのは開始アドレスが間違ってる)
13E8:00 01 02 03 04 05 06 07
13F0:08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17
1400:18 19 1A 1B
ってかコメント無くてよくね?
ここに書けばいいんだし
vectorあたりに、テキスト内の文字列を検索し置き換えるソフトないかな?
以前使ったことあったんだけど、ファイル名忘れたな^^;
CGIなら、禁止ワードを設定するとか。設定できそうな気がする・・。
個人的にはコメント欄が無くてもいいけど
無かったら無いでコメント欄を誰か作るだろうし・・・
POKESAV・イベント編集
FFで埋めたダミーファイルをPOKESAV ver.0.20にかけてみたけど
アルセウス以外は変更する値の増減あってるね。
あと、POKESAV ver.0.21でダミーファイルを開いたときに
アルセウスとてんかいのふえが終了したことになってない。
,.r=ニ=く´ヽ
r'ノスミ彡ミ`i }
_ )ヽj\ j、!jr。、r。1ノ |
,. ‐'´ _`,r‐- 、,) /|ヾj ,,;,,,、ノj!、j バカモーン!
,. -─‐:´/ ̄`)j ゝゝ─-)/ / |ゝ- く`)J′
>>1000ゲットなどと言いやがって!
「 ハ_,> .{ /´ー´ ̄ ̄ヽ { / 丶 |!イ
>>999ではないか!!
. ヾ! `' ト、_,ノ、._」、ゝrヘ|ゞ!'′ヾ. ヽ,j′\
-─‐ヾ、 ´( ヽ:く_・` i'´´ノ::/ィ ,、\ \ |
/ `` _フ!r‐f7;/ !_ノ } \ >j_
/{、 /  ̄ 7 ,ノゝ._二 -} ̄ _,ノ /! \|.j´rヽ-‐-、
 ̄ `i! | ` ヽ(__, ,. ヽ、 ̄ ヽゝ-' j| `|‐ヽ' ミン
_」! l / } ゝ._ノ!j .:j
231 :
230:2006/11/04(土) 19:45:49 ID:F7o1213y
すまん誤爆
>>225 アンノーン書き間違えてたw修正ありがとん
234 :
1スレ148:2006/11/04(土) 22:05:51 ID:wEB5y0lK
すみません。またコードの修正です。
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの個体値ALLMAX
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更
マスターコード不要 ボックス1の1番左上に預けたポケモンの技変更
以上のコードは最初の1行目が
ダイヤ:A20CC5AC EA0B72D3 パール:A20CC5B0 EA0B72D2
となっていましたがこの部分を
A20CC5AC EA0B72D2
A23A90FC E1C100B0
の2行にすればダイヤ、パール共通で使えるようになります。
他のコードもダイヤとパールでコードを使い分けなくて済むように修正できたら報告します。
PKM編集の$84って解析されてる?
稀に出会ったLVに+80されてる時あるんだが、それの条件知ってる人いたら教えて頂きたい
連レススマソ
>>prc製作者さん
タマゴの孵化歩数だけど
設定した値+1*256歩なので、修正できる時お願いします。
00に設定できるようにも
>>236 wiki見ろ。
と書こうと思ったがその部分の記述が消えてるな。
捕まえた人が女性なら+80hされます。
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
wikiにPAR用エンカウントポケモン指定コードいつまでたっても乗らない見たいだけど仕様?
特に問題が無いなら乗せるんだが(・ω・`)
245 :
164:2006/11/05(日) 06:59:10 ID:efNTbJrV
COM氏、乙です
了解です。イベント関係は保留と言うことで。
他の部分が解析されていく過程で見えてくるものもあるかもしれません
でも、かなり完成系に近づいてきましたね
オイラは出来たツールを使わせてもらって、
チョコチョコ解析した情報を提供するくらいしか出来ませんが、
これからもよろしくお願いします
>>234 1スレ148さん新作コードも期待してますよ!!!
wikiの中の人調子乗りすぎ
>>244 地下通路のタマの編集に何故プレートとか石が入ってるの?
あれは通常掘ったらお宝のところに入るのでは?
ちなみに手持ちお宝のアドレスは4300~4327です。
実機ではなくsaveデータでの確認しかしてないので勘違いだったらすまん。
ついでだからその辺のアドレス
41E8〜 グッズ(PCの中の)
42B0〜 トラップ(40個)
42D8〜 グッズ(手持ち)
4300〜 宝
251 :
Wikiの人:2006/11/05(日) 13:26:15 ID:mApZyh/b
>>247 すみません…。
以後気をつけますので、
どのあたりでそう感じられたのか教えて頂けませんでしょうか…。
>>251 多分パスがわからないからだとw
気にする必要ないと思いますけど
パスとか普通に考えればわかるのにねぇ・・・・
>>スルーしようぜ
というかwikiの中の人って何よ
つーかwikiにパスかけるきっかけになったのは誰かがクソップにリンク貼られたことで騒ぎだしたからだろ
管理人はわざわざまわりの空気に合わせてパス設定までしてくれたのに何でせめるんだ?
100%ゲットのコードがまだだよな?
マスターボールのデザインが好きじゃないんだよ
ちょっと探してみるわ
>>257 100%ゲットっつーかボール変更コードならあった気がする
出身地の値は、
恐らくですが、
01 ルビー
02 サファイア
だと思います。訂正をお願いします。
ボール全部、使ったら出てきたプレシャスボールってなんだろ
また配布のなんかかな
不思議な贈り物でもらえるのかな
プレシャスボールの捕獲率ってどんくらい?
2chの内容転載しただけなのに
wikiのリンク不可、転載不可とかおかしいよな
じゃあ自分で作れって話
まとめサイトの内容を転載呼ばわりしてる奴初めて見た
GLからの出張お疲れ様です^^
要望的な物
1、ステータスMAX
2、経験値MAX
3、お母さんのバグ修正コード
4、みかづき除去
5、リッシ湖の銀河団を消す
6、全国図鑑完成コード※
※「すがた」が見れないバグ、アンノーンデオキシスミノムッチミノマダムの部分のバグ修正
い
>>267 1と2って今のツールでも出来ない?
俺としては図鑑のポケモンを個別に、捕獲済/未捕獲/見たことすらないと選べるようになって欲しいなぁ
そういえば前スレにあったシールのコードがwikiに見当たらない
お疲れさんです
273 :
Wikiの人:2006/11/05(日) 19:21:09 ID:mApZyh/b
チョン!?
ここどこの国のサイトだよww
日本以外からは全てはじくんだ
279 :
176:2006/11/05(日) 20:19:22 ID:kYwQs2hq
今更だけどポケモンが覚えられる技を検索するプログラムうp(pi.zip)
遺伝わざ検索はどうしたものか。
>>237 歩数は256の倍数しか入力できない。
というか実際にROMに書き込んでる値を表示してるわけじゃない。
それと、0にしたければver 1.20を使えばいい
>>279さん
>>237です。
ROMで01にした場合、prcで開くと256歩と表示になりますが
実際は01+1*256の512歩での孵化になります。
なので256と入力した場合、ROMでは00になるのが適切ではないかと思ってます。
281 :
176:2006/11/05(日) 20:42:02 ID:kYwQs2hq
言いたいことは分かったんで、後で確認するわ
解析に関係ない雑談、文句は改造スレでやれ。
タマゴは、256歩に一回ずつチェックされ、
孵化までの時間が1以上なら時間が-1され、0なら孵化する。
0のタマゴが複数ある場合は、256歩に1つずつ、先頭に近いタマゴから孵化する。
そういや、甘い蜜を塗った木とかはどこでどう計算してるんだろう…
わざわざ数時間待たずに出来ないものかな
蜜塗った木とか化石は場所移動じゃないのか?
286 :
Wikiの人:2006/11/05(日) 22:04:26 ID:mApZyh/b
日本(とその他一部)のホストからのみアクセス可能なページを作成してみました。
下記URL内の「アクセス規制テストページ」からご覧下さい。
ttp://poke.s206.xrea.com/pokeanalyze/ アクセスできない方がいらっしゃいましたらご連絡願います。
>>ツール制作者の皆様
希望されますならこのページへツールを移動致します。
(不要な場合はスルーして下さい。)
ご指定のURLにはアクセスできませんでした。
289 :
Wikiの人:2006/11/05(日) 23:08:41 ID:mApZyh/b
>>288 お手数をお掛け致しますが、
ご利用中のプロバイダ名かホストを教えて頂けませんでしょうか?
現在、下記ホストからの閲覧を許可しています。
*.jp
*.bbtec.net
*.il24.net
*.com(一部)
>>289 早速のご返事ありがとうございます
ISPはIIJMIOです。
291 :
Wikiの人:2006/11/05(日) 23:41:37 ID:mApZyh/b
>>290 *.2iij.net
を追加致しました。
これでも駄目でしたら
ttp://taruo.net/e/ の判定欄に表示されるホスト名を、
IPアドレス等が特定できない範囲で構いませんので
教えてもらえると助かります。
*.wakwak.com
もついでに追加致しました。
>291
対応ありがとうございます。
一応念のため
------ ここから
アクセス規制テストページ
以下に該当するホストのみ、
このページへアクセスすることが可能です。
・
・
・
--------- ここまで
の表示でした。
293 :
Wikiの人:2006/11/06(月) 01:04:21 ID:c+RdIAf6
>>292 その表示で大丈夫です。
ご協力ありがとうございました。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:10:55 ID:/3KCNf3A
COM氏の鶴とぇあ氏の鶴についてだが・・・
ポケモンの名前を長くするにはどうすればいいんかな?
名を長くして作成⇒作成したのを読み込むと5文字に戻ってしまいます。
出身地をアメリカなどにしてやりましたが、駄目ですたお?
宜しければ教えてください。
リンク元で弾けるなら
技からのアクセスを弾けるんじゃないか・・・?
ポケモンの名前は5文字までじゃないの?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:36:32 ID:/3KCNf3A
いや10文字までならできるはず!
エメラルドで色違いだしてパルパークで持ってきたら・・・
バグって名が10文字になったからwww
ひょっとしたら「ヴ」も使えたりしちゃうのでしょうか
以降ID:/3KCNf3Aはスルーで
300 :
Wikiの人:2006/11/06(月) 01:55:14 ID:c+RdIAf6
>>295 ttp://poke.s206.xrea.com/pokeanalyze/home/ 上記URLですが、リンク元で判断しているのでは無く、
閲覧者が利用しているホストの末尾で判断しています。
(設定を変えればリンク元で判断する事も可能です。)
全く別のサーバーにあるWikiには誰でもアクセスできますし、
@Wikiでは上記のようなリンク元やホストでの閲覧制限は出来ません…。
WikiをXREAサーバーに移せばそういった制限も可能ですが、
Wikiの実行はサーバーに負荷がかかるそうなので、
XREAの有料アカウントを取得しないとアカウントが消されるかも知れません…。
(実際にやった事は無いので分かりませんが…。)
ダークライのセーブデータだが、
ポケモンリーグからなみのりを使ったバグで、新月島にいって捕獲したところ
$1007hが$C6→$C7
$1027hが$3C→$FC
おそらく、$1007hに+1、$1027hに$+40にしたものになっていた
しかし、これだと出会ったかどうかがわからないので、
もうひとつのすでに出会ったデータを検証したところ
$1007hがE7、$1027hが$7D
出会って済んだ同士を見比べると
$1007Hは第1ビットが1
$1027Hは第7ビットが1のときダークライは出会ったことになるのではないか?
バイナリで見れる方は一度自分のデータを確認してみてくれマイカ
アルセウスに出会っているなら
$1007hは奇数
$1027hは$Fx、$Ex、$Dx、$Cx、$7x、$6x、$5x
の組み合わせ以外にはならないと思う
逆に、出会っていないなら
$1007hは偶数
$1027hは$Bx、$Ax、$9x、$8x、$3x、$2x、$1x
以外にはならないはず
もし、これ以外の組み合わせがあった場合は、ほかの場所が判定のフラグに使われていることになる気がする
インラインフレームが組み込めるなら一応対策はできるけどな
304 :
1スレ148:2006/11/06(月) 03:28:06 ID:/M+TE3Tf
>>271 >>279 >>300 >>303 ご苦労様です。
>>91 のY.S.氏のコードを参考にして作った全ての技マシンの中身を変更するDipStarコードです。
これを利用すれば
>>91 のコードを全ての技マシンに対して効果が現れるようにできるはず
ですが私はDSPARを持っていないのでできません。
@マスターコード不要 全ての技マシンの中身を変更する
A2072EDC 4770E7FF
A2072EE8 0000XXXX
XXXX:技の種類
※ダイヤパール共通です。
※PAR用は先頭のAを0にします。
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>手持ちポケモン, ボックス内ポケモンの書き出しボタンの横に
超便利 乙!!
COM氏乙です
もうポケモンエディタにしてもいいくらいのできですね
かなり活用させてもらってます
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
ぽけめーかうp
いってみたかった。
ワラタw
ポケメーカー楽しいなあ。
報告・姓名判断師に連れて行くと、名前付け時に限り
何故か性別が代わることがありました。
ぽけめーかの日本語で七文字打てるようにならないかな
そんなの任天堂に言わなきゃ不可能
言えやしないよ
アネ゛デパミ゛と打ちたいのだが
COM氏乙です
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:29:51 ID:fYIfJG3F
新しいコードでねぇなぁ
587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:38:57 ID:05TFAQgR
はっきり言って壁抜けも図鑑完成修正もステタMAXも理論上は可能
解析人にコード化する意思が無いだけかと
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 02:39:34 ID:y7gOvKnv
ポケモンのID、出身、親等完璧なデータ作れるのか
本物か偽者かわからないな
早く変更コードだせ
>>285 場所移動?もしかして、歩数?
歩数が絡んでるのかな…ポケモンに内蔵時計なんてあったっけ?
DSとの連動時計しかないはずだから、もしかすると歩数って事も…
>>321 いや、ダンジョン移動
化石は博物館の外に出てもう一つどっかの扉をくぐれば完成する
>>322 初耳。今、ソノオのはなばたけの木で甘い蜜を塗った後に、
あれたぬけみちを通って、コトブキシティ側の204道路に出て、
もう1度戻ってみたけど、甘い蜜を塗った状態のままだった…
根本的に間違ってる?
>>323 蜜のカウントは調べてないけどカウントの方式は同じだと思う
多分化石のやつよりもカウント数が多いんだと思う
蜜は時間
試しに甘い蜜を木に塗った後にPOKESAVでプレイじかんを6時間増やして見たけど変わりなし
ポケモン、内蔵時計とか入ってるの?
>>327 SAVにて時間変更+DSの時間を変更しても駄目だった
やっぱりどこかで何かをカウントしてるとしか思えないんだよなぁ
>>328 金曜にしかゲット出来ない奴は
時計動かしてもゲットできたが
本体の時間変えるとゲームにペナルティ的なのが発生するんだぜ
>>329 俺も夜にしかゲットできないヤツを、時計動かしてゲット出来たんだけどね
なので「甘い蜜=時間」説そのものが怪しいと思うんだよね
こうなると
>>324氏が言っているように、どこかで何かをカウントしてるんだろうか?とね
>>330 ペナルティ的なもの?
>>331 まあ、森はあったけど
ポケモンはないんじゃないか?
>>331 時間とか限定されてる物がしばらく出なくなる
そういえばリセットか何かすると次起動したときに長時間説教されるゲームがあったな
PokeInfo公開したときに名前に3(解析)スレと付けるの忘れてたな。
まあ、どうでもいいか。
図鑑関連編集 追加
カラナクシ
13E4-FE
トリトドン
13E5-FE
きやがれ殺伐としたビレッジだっけ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 19:12:40 ID:jxYVxnFd
はつでんしょまえであまいみつ塗った直後の数値(みつの持続効果は24時間なので1440になってる)
$736C A0
$736D 05
セーブして読み込んで再度セーブすると
$44 A0
$45 05
と書き込まれてるのでイマイチわからんがセーブした時点の残り時間とDS時間の差分判定してる?
各サイトで5時間〜7時間ごろに出るというので
塗ったあとセーブして6時間後の
$736C 38
$736D 04
に書き換えてみたところ見事にケムッソ(ポケモンは塗った時点で判定されるはずれもある)が出た
じまんのうらにわに続く無駄解析w
wikiのPARコードのとこ
メトロイド プライム ハンターズなってるw
すまん。
事故解決。ポケのほうか……
誰かステータスMAXのコード化お願いします
タマゴ歩数を修正(prc_121.zip、pi_101.zip)
>>344 いつも、ありがとうございます。
314に関してですが、私はDSPARしかないので、わかりませんが
GBAのツールは良く使っていた時は、性別に関しての説明が、
「0〜255の値で、ある境界値が設定されそれより高いか低いかで
性別が決定されます。オスメスの境界値はいくつか値が
高い方がオスなのかメスなのかはポケモンによって異なります。」
とありますので、性別値を数字で入力できるようにできませんか?
いつも、お世話になっているにもかかわらず、要望出すのはあつかましいかと
思いましたが、よろしくお願いします。
ミノムッチ/ミノマダムの容姿変更
性別値 $40 02くさ 0Aすな 12ゴミ
ミノムッチの図鑑姿 $13E6
ミノマダムの図鑑姿 $13E7
くさすなゴミ -1Bh(-3h-8h-10h)
すなくさゴミ -1Eh(-2h-Ch-10h)
くさゴミすな -27h(-3h-4h-20h)
ゴミくさすな -2Dh(-1h-Ch-20h)
すなゴミくさ -36h(-2h-4h-30h)
ゴミすなくさ -39h(-1h-8h-30h)
抜き差し抜き差し俺は休みの日に何をしているんだかorz
寝る
POKESAVでみるとホウエン地方(サファイア)になってるのに
書き出したデータをぽけめーかーでみるとホウエン地方(ルビー)になってる。
実機でみると「ホウエン地方からきた」としかでないのでどっちがおかしいかわかんないけど。
とりあえず報告。
既出だったらスマン。
>>347 >>259 >>283 なんか混乱してんじゃないだろうかな
サファイア 01
ルビー 02
が正解
ぽけめーかーの方が多分表示が逆になってるんだと思う
>>345 >性別値を数字で入力できるように
性格の計算とかめんどくさいから自動計算機能が付いてんでしょ
POKESAVでは数字で入力できるからそっちでしたらいい
あと314は$40の性別部分が$0の部分とうまく連動してなかっただけかと
>>348 PARユーザだから・・・と言おうとしたけど、pokesavもPARコード吐けたんだね。。。今気付いた。
>>350 PARコード出力できたのか?
できるなら仕方を・・
>>350 書き出しクリックして、種類にPARコード選ぶ。
>>344 PARで現在ステータス編集で999を指定してもボックスに入れてると通常の数値になっちまうから、
手持ちに出力できるように頼む
チュウイ:ワザップチュウリュニュウのオソレアリ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:04:34 ID:dvN4/WTY
あのー殿堂入りご家からスタートして下に下りようとしたら
固まって動かなくなりました
解決方法はありますか図鑑コードを使っていましたが
殿堂入りのときはPARは使ってませんでした
修復コードはありますか?
>>355 ageてる人にどうこう言いたくありませんが
今のところそういったコードは無いようです。
全国図鑑をどうこうすると直るそうなので自分で調べてください。
それと二度と質問に来ないでください。
お願いします。
カラナクシ/トリトドンの容姿変更
性別値$40 00にし♂ 02にし♀ 08ひがし♂ 0Aひがし♀
カラナクシ$13E4
トリトドン$13E5
にしひがし-1h(-3h+2h)
ひがしにし-2h(0h-2h)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:19:05 ID:dvN4/WTY
ワザップってなんですか
>>355 コードの影響に覚悟ができないなら使うな、以上。
ID:dvN4/WTY
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 17:45:49 ID:dvN4/WTY
ワザップといういいサイトをご紹介いただきありがとうございました
改造スレと解析スレとwikiを紹介してきます
ありがとうございました
ID:dvN4/WTY(笑)
マルチで釣り乙
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:13:28 ID:dvN4/WTY
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
e000154c 0000013c
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
70000000 00000000
00000000 08050000
00000000 00000000
00000000 00032000
00000000 02000000
00000000 08000000
80000000 00800000
20000000 00000080
7fffffff fffffffc
ffffffff 97ffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff 7ffffeff
ffffffff ffefffff
ffffffff feffffff
dfffffff ffffffff
ffffffff f00fffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff ffffffff
ffffffff 00000000
d2000000 00000000
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:44:44 ID:dvN4/WTY
おまんこ
ポケメーカーで、種類、特性、技の横にある「あ」っていうボタンは何?
Readme見てもそれらしき説明はないし・・・
>>370 「あ」があいうえお順で「0」がナンバー順だろ
>>371 >>372 なるほど、並び順か、気づけなかった
ランタイムか何か足りないのかなぁーとずっと思ってたよorz
>>374 やべー神wwwwww
マジ乙wwwww
>>374 グッズ編集にてたぶん間違え発見
こうかなはなではなくごうかなはなではないでしょうか?
あまいみつ関係で困ってたところ
>>338を見て初めてツール以外で改造してみようと思ったのですが、
Stirlingっていうバイナリエディタじゃ無理?
スレ違い
384 :
1スレ148:2006/11/08(水) 12:46:22 ID:s7pSI2RZ
>>368>>374 ご苦労様です。ツールは新しいコード作成にも利用させてもらっています。
マーキング変更ルーチンを利用して、長かったポケモンのステータス関連コードを短縮しました。
以下のコードはダイヤパール共通で、DipStar用コードはマスターコード不要です。
コードを使用している間はマーキングを変更できなくなります。
@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で経験値変更
DipStar用
A206DAB0 47004800
A206DAB4 023A9011
A23A9010 60B84801
A23A9014 BDF0B013
A23A9018 XXXXXXXX
DSPAR用
0206DAB0 47004800
0206DAB4 023A9011
023A9010 60B84801
023A9014 BDF0B013
023A9018 XXXXXXXX
@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」でとくせい変更
DipStar用
A206DAB0 737820XX
DSPAR用
0206DAB0 737820XX
@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」でポケルス感染
DipStar用
A206DAB0 76882001
DSPAR用
0206DAB0 76882001
アドレスが同じコードが混じっているので同時使用はしないでください。
どの改造ツールでも言えることですがコードのアドレス部が同じでデータ部だけが異なる
コードを複数同時に使用すると、そのうちのどれか一つしか効果がでなくなります。
私の出したバトルポイント999コードで皆さんにご迷惑かけました。
初期は00006864 000003e7で出していて
修正で10006864 000003e7にしましたが、すでにコードが広まり
初期を使った人は6867バイト目に0が入ってしまった為にランクが0になっていました。
6866が何かわからないので下記コードで6867だけをランク修正したほうがよいかとおもいます。
なお、BPコード修正版ではランクは0になりません。
ランク1〜10
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
20006867 0000000X
d2000000 00000000
X:1〜a
以上、ご迷惑おかけしました。
387 :
Y.S.:2006/11/08(水) 18:17:22 ID:miKwiYai
全ての技マシンの中身を変更
02072EDC 4770E7FF
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01D3005D
D0000000 00000000
DA000000 00000892
D3000000 00000000
D6000000 02072EE8
D2000000 00000000
L+Rを押すとどうぐ一つ目がハートのウロコ467個になるので、
ワザリストを参考にして好きなワザの数値になるまで捨ててください。
その後でLボタンを押すと技マシンマシン全ての中身が変更されます。
ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で、卵が
"もうすぐ生まれそう"状態になる
0206DAB0 73382000
390 :
1スレ148:2006/11/08(水) 21:12:16 ID:ZrV+l4xC
>>387 ご苦労様です。
短縮コードを作っていただけたのに申し訳ないですが努力値変更コードも短縮しました。
@ボックス内のポケモンを選択して「マーキング→けってい」で努力値変更
DipStar用
A206DAB0 47004800
A206DAB4 023A9011
A23A9010 61384803
A23A9014 82B84801
A23A9018 BDF0B013
A23A901C 0000ZZYY
A23A9020 XXWWVVUU
DSPAR用
0206DAB0 47004800
0206DAB4 023A9011
023A9010 61384803
023A9014 82B84801
023A9018 BDF0B013
023A901C 0000ZZYY
023A9020 XXWWVVUU
UU:最大HP努力値
VV:こうげき努力値
WW:ぼうぎょ努力値
XX:すばやさ努力値
YY:とくこう努力値
ZZ:とくぼう努力値
@ボックスに預けたポケモンにボールを持たせるとそれが捕まえた時のボールになる
DipStar用
A206D8C0 01DA0520
DSPAR用
0206D8C0 01DA0520
※もたせたボールは消えてしまうので注意してください。
>>390 ボール変更キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
乙
>>COM氏
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、
取り込みや書き出しの時、
binじゃなくpkmをデフォルトの拡張子にしてもらえないだろうか?
binでやり取りしたい時って、既にあんまりないと思うんだ。
binばっかり使ってる件
ポケメーカーのPARコードで作ったポケモンって
GTSサーバーで不正扱いになるんだな
(預けることは出来るけど)
もちろん出しちゃいけないんだが
こういうところで不正扱いになると
Wiiバトレボとかで弾かれる可能性も出てきそう
POKESAV ver.0.25 をうpします.
http://www37.tok2.com/home/pokeanalyze/uploader/src/up0092.zip.html 変更履歴
ver.0.25
- 地下通路の「グッズ編集」について, グッズ名の誤記修正
- 各種設定項目に対する PAR コード出力を可能にした
- ポケモンの「書き出し」/「取り込み」の際のファイル選択ダイアログについて,
デフォルトのファイル種別を
「ポケモンデータ(*.bin)」から「復号化済ポケモンデータ(*.pkm)」
に変更
DS-PAR を持っていないので,
各種設定項目に対する PAR コード出力については,
コードのデバッグが出来ていません.
正常に動かない可能性があります.
>>396 乙!!
座標変更をPARで試したところLR押したら見事にフリーズした
起動時に出力するとかやり方があるのかな
それともPARに対応していないだけかな
>>395 規定値越えの改造ポケだったら前作から連れてきてもGTSで弾かれる。
その前にスレ違い。
>>COM氏
お疲れ様です。
次回更新時にカラナクシ・トリトドン・ミノマダムなどの姿変更も実装してくれるとありがたいです。
>>396 乙です!!
しかし・・・
拡張子が*.pkmになってぽけめーかーとの連動がめんどくさくなった・・・
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
pokemakerでもpkm読み込めるし吐き出せるけど?
POKESAVに甘い蜜や自慢の裏庭関係の残り時間を修正する機能つけてくれないかなぁ…orz
なにこのクレクレ君^^;
好きに言わせときゃいいんじゃないの?
気が向いたら付けてくれるかもしれないし
クレクレは自殺するべきだけどNE
>>396 お疲れさまです。
バグの報告 プレイ時間をPARコード出力すると ?54:47 とかになります
ポケモンエディタの称号は結局どうなったんだ?
もう十分じゃね?
>>408 具体的にどういう時間に指定したらどうなったのか書いたほうが親切。
それだけ言われても、PAR持ってないCOM氏はどうしようもない。
>>410 394時間などにしたら?54になっていた
あまいみつのきのつづき
205番どうろ ソノオ側
$72E4 xx
$72E5 yy
$72E8 zz
クロガネシティの上 じてんしゃで昇ってすぐ
$72FC xx
$72FD yy
$7300 zz
以下続く
xx 38
yy 04 にするとすぐに出る
zz 出るポケモン(あたりはずれがあるので各自判断
ttp://www18.atwiki.jp/pokemondp/pages/31.html)
たとえばこんな感じに出る順番の木もあれば
00ミツハニー
01ミノムッチ
02ミツハニー
03ミノムッチ
04チェリンボ
05エイパム
06バグる
こんな木もある
00ケムッソ
01マユルド
02ミツハニー
03ミノムッチ
04チェリンボ
05エイパム
06バグる
なのでこれはdipやPAR向き
じゃー俺も
ソノオのはなばたけ
$7384 xx
$7385 yy
$7388 zz
wikiに書いてあった順番とまったく同じ順番でポケモンが出るなぁ
ダイヤで確認、ハズレの木
00 ケムッソ
01 カラサリス(多分パールだとマユルド)
02 ミツハニー
03 ミノムッチ
04 チェリンボ
05 エイパム
同じくアタリの木だと思うんだけど、ゴンベがいない…
00 ミツハニー
01 ミノムッチ
02 チェリンボ
03 エイパム
04 ヘラクロス
05 ケムッソ
06〜09はバグだったし…夜しか出ないとか?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:08:14 ID:yqRAlEf5
ボール999個コードは?
失せろカス
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:36:40 ID:yekDxYyP
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 18:58:46 ID:r9eAQR+7
>615の人気に嫉妬
流石焼酎の集うスレだな
※このスレッド内に掲載されているコードは無断転載厳禁です
↑
テンプレ追加しといて
もしかして、
>>412のzzの後って、木の種類かな?
>>414で書いたハズレの木は
zz 01 00 01の順番だったけど、アタリの木?と思わしき方はzz 01 02 02の順番だった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:29:39 ID:piBuN7r3
アルセウスに性別なんてあんの?
WIKIなくなってね?
なくなってない。
>>426 zz 00 00 aa
aaの部分は木の揺れ方のよう
00 ゆれない
01 ブル横揺れ
02 ブルゆさ横揺れ
03 ブルブル細かい
というかゴンベ出ねぇw
出るポケモン追加
0Aバグる
0Bバグる
0Cバグる
0Dバグポケ----
0Eバグポケ----
0Fバグポケ----
10バグる
つーかROM探れば甘い蜜で出るポケモンの種類変えれるんでね?
436 :
メモ:2006/11/11(土) 03:15:49 ID:orM1yDCR
親の名前がコンサート。ID10286。LV25。
持ち物はやすらぎのすず。
技はオウムがえしみだれづきおしゃべりちょうはつ。
ゆうかんな せいかく。
2006ねん10がつ28にち
すてきなばしょで
Lv.25のときに
うんめいてきな
であいをした ようだ。
すこし おちょうしもの。
からいものが すき。
ペラップか。明日西宮で貰ってくる予定。
439 :
メモ:2006/11/11(土) 03:28:02 ID:orM1yDCR
裏IDは00000だろ
すぐに作れるな
裏IDも偽造できる
えるしってたか?
ペラップって普通に野生で出るよな?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 07:18:41 ID:LTgj41+d
>>441 出るけど出会った場所とおやが重要
おやコンサートID10286げんざいのけいけんち11735次のレベルまで1676
持ち物やすせぎのすずであった場所すてきな場所で運命的な出会いをしたようだ
体がじょうぶ甘いものが好き
レベル25 ステータス74 44 35 51 28 55とくせいするどいめ
技おうむ返し みだれづき おしゃべり ちょうはつ 各20
これが配布のベラップの情報です
>>435 ポケモンの名前が色分けされていますが
赤:♀ 青:♂ 緑:性別なし
でしょうか
binでおくれ
>>442 実際にコンサート行った人の記念品的な価値しか無いだろ
正直こんなの偽造してまで欲しがる意味がわからん
だいたい録音までは偽造できないしな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:21:41 ID:Hpiscx/1
ベラップってしまじろうに出てくるよな
近所の小学生にマジコンとツールを教えてやったらえらいことになったw
あらら
流石に小学生には高度過ぎたかw
>>446 録音は通信交換で消えるんだろ
交換に出せば本物も偽物も区別付かず
>>453 だからコンサートに直接行った人にしか価値が無いんだよ
交換どころかボックスに預けただけで消える
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:02:19 ID:yZyAU7Be
pokesavイベントフラグ編集の「ロトム終了」がロトムを捕獲してもチェックが付かないんだけど、ロトムって1匹だけだよね?
>>451 え?違わない?
チート確定の無様なバケモンが量産されてんだろ?
>>433 これを見ると、ハズレとしてカラサリス(マユルド)が出る木
アタリとしてヘラクロスが出る木
ゴンベしかでないゴンベの木があるみたいだね…どこで判定してるんだか
aa bb cc dd ee ff gg
aa bb=甘い蜜の残り時間
cc=出るポケモンの種類
ee=?
ff=?
gg=木の揺れ方
今ffを00〜05にしてみたけど、出るポケモンは変わらなかった…
けど、eeはハズレやヘラクロスの木でも同じだったしなぁ
どうやら、寝ぼけていたみたいだ
ee ff ggの部分をハズレの木とまったく同じにして確認してみたけど、
出るポケモンの種類はまったく変わらず、相変わらずヘラクロスが出てきた
どうやら、甘い蜜から出るポケモンは変えられないっぽい…?
461 :
Wikiの人:2006/11/11(土) 18:01:49 ID:W4HddKP/
>>457 イベントフラグ編集はチョイチョイ違ってる
重要っぽくてこわいから弄らないことにしてる
>>460 ハズレの木にアルセウスしか出ないようにすることすら出来ると思われる。
>>462 なるほど、未改造ROMのセーブを見てみたが
ロトム捕獲後の値が
1005:07
1132:00
だったので、1132は-01hしないで、1005だけ-02hしたらロトム復活
1132はロトムのフラグとは関係ないような気がするな
>>463 kwsk
ROM改造ではなくセーブ改造でそんな事出来るのか
>>465 ごめんROM改造もしくはDipやPARでの話。
ROMで言うと38AAEC0-38AAF53がずばりそれみたいだ。
試してはないけど。
pokesavのバグらしくもの
・セーブを読み込み、イベント編集で何もせずOKを押し、ファイルを保存
A7FCの部分が00になる
それ以外で変動してるのはチェックサムだけ
WikiでA7FCの値見ても載ってないし、何なんだろう
失礼、A7FCはフレンドリィショップのだ
受け取った後でもしばらくは値が残り続けるのを、pokesavのイベント編集で上書きした際に00になるだけだ
COM氏すいません
pokesavのバグ(今度はしっかり確認したので大丈夫なはず)
エムリット・クレセリアのイベントを発生させていないセーブを読み込み
イベント編集→何もせずにOKで保存をすると
73AE(エムリットHP) 73B0(エムリットLV) 73C2(クレセリアHP) 73C4(クレセリアLV)
の箇所が、本来00であるべきところを、01に書き換えられる
イベントを終了させているデータの場合は、同じ操作をしても00のまま書き換えられる事はない
害は全然ないけど、気になってしまうので直してもらえるとありがたいです。
向こうのスレに張っててこっちに張ってなかった
すがたフラグ $1404 01
図鑑もらったフラグ $1414 01
全国図鑑のフラグ $1415 01
COM氏
pokesavでポケモンの情報を取り込む際PARコードからも取り込み可能にならないだろうか
無理を言って申し訳けありません
キッサキシティのおじいさんが教えてくれる
なんかいことばも盛り込んでもらえませんか?
POKESAVのポケモン編集で、ポケモンのレベルを入力して経験値を調整できるようにならないでしょうか??
それってすげー面倒じゃんポケモンごとに経験値でのレベルが違うし
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:16:09 ID:eklJKVLv
今からこのスレは解析しゃがクレクレに答えるスレになりました。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:27:11 ID:LsCcKb+Z
test
ふしぎなおくりもののフラグ(TV局の親父に「みんな ハッピー」「WiFi つうしん」のフラグ) $48 01
無駄だなこれw
おつ!!!
>>480 いつも凄いなぁ。
ありがたく頂戴します<(_ _)>
ロトムとヒードランのフラグ、Wikiので合ってるはずなんだが
未改造セーブデータ見ると、片方だけ値が違うんだよなぁ
ロトムの場合は1132が、ヒードランの場合はED8がすでに-01hされてる状態
片方だけ-01hされてるせいで、pokesavで見ると終了扱いになってないけど
この状態でチェックをつけると、ロトムなら1005も+01hされんのかなと思ったら
しっかり1132だけ+01にしてくれるのね
>480
LV指定、(・∀・)イイ!
お疲れ様です!
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 09:35:37 ID:mYthgei8
>>480 最高です(TAT)
お疲れ様です!
質問なんですが何故にユクシー・エムリット・アグノム・天界の笛使用可・ゲンから卵受け取り済みは
変更できないのでしょうか?
すみません・・・
>>484 書くならせめてこのスレ位は全部読みませう
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 10:12:45 ID:mYthgei8
とりあえずver0_20持ってるので
そちらで変更させて頂きます
どうもすみません<(_ _)>
エンカウントデータの場所の対応調べ終わった
場所とアドレスの対応表はWikiで
草むら
257EDEC: xx 00 00 00 (yy 00 00 00 zz zz 00 00)x12
xx 遭遇率
yy レベル
zz ポケモン
入れ替えデータ1(ぜんこくずかん入手後?)
257EE50: (xx xx 00 00)x10
入れ替えデータ2(ダブルスロット時?)
257EE90: (xx xx 00 00)x10
xx ポケモン
なみのり
257EEB8: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
ボロのつりざお
257EF10: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
いいつりざお
257EF3C: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
すごいつりざお
257EF68: ww 00 00 00 (xx yy 00 00 zz zz 00 00)x5
ww 遭遇率
xx 上限レベル
yy 下限レベル
zz ポケモン
+424d(+1A8h)で次の場所
+79360d(+13600h)でパールのデータ
他の生息データ
あまいみつの木1(ダイヤ)
38AAEC4: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木2(ダイヤ)
38AAEDC: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木3(ダイヤ)
38AAEF4: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木1(パール)
38AAF0C: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木2(パール)
38AAF24: (xx xx 00 00)x6
あまいみつの木3(パール)
38AAF3C: (xx xx 00 00)x6
じまんのうらにわ追加データ
38AAF54: (xx xx 00 00)x16
だいしつげん曜日限定データ1(ぜんこくずかん入手後)
38AAF94: (xx xx 00 00)x32
だいしつげん曜日限定データ2
38AB014: (xx xx 00 00)x32
xx ポケモン
pkmの$3B bit7が名前変更のフラグみたい。
$3Bを+80hで、進化しても元の名前のまま。
PRCに488のデータを編集するプログラムを追加(up0096.zip)
>493
お疲れ様です
丁度アルセウスのNoですねwww
やっとこさナギサシティに到着してシールがアルファベット以外にあることに気づいて愕然としたので
前に出したアルファベットのシール全部はwikiから消しておいてくださいな
全シール99枚 $6178-$61C4 63
496 :
1スレ148:2006/11/12(日) 21:41:22 ID:inRRbf9v
>>493 ご苦労様です。
COM氏の持っている技術にはいまさらながら驚かされます。
野生のポケモンが必ず色違いになるコードです。
一応PAR用に変換しましたがPARを持っていないので確認していません。
うまくいかなかったらDipStar用コードの先頭のAを0に変えたコードで試して
みてください。
@野生のポケモン必ず色違いで出現
DipStar用
A206EBA8 47004800
A206EBAC 023AA001
A23AA000 6800480D
A23AA004 490B6840
A23AA008 88011808
A23AA00C 9C0D8842
A23AA010 40510C24
A23AA014 20074061
A23AA018 04244041
A23AA01C 940D430C
A23AA020 21001C28
A23AA024 F4C3AA0D
A23AA028 4801FF4F
A23AA02C 46C04700
A23AA030 0206EBB1
A23AA034 000002E0
A23AA038 021C6588
PAR用
0206EBA8 47004800
0206EBAC 023AA001
E23AA000 0000003C
6800480D 490B6840
88011808 9C0D8842
40510C24 20074061
04244041 940D430C
21001C28 F4C3AA0D
4801FF4F 46C04700
0206EBB1 000002E0
021C6588 00000000
※動作未確認。間違っているかもしれません。
初歩的な質問すんませんが、pokesavでポケモン書き出す時に文字が青と緑に分かれるんだが、どういう分別?
青が♂で赤が♀だっけ
緑が性別不明
ステータスをいじっても、999みたいになってほしくないので、
チェックを入れて、反映するとかしてほしい。
じゃないと、現実的でないステータスになってしまう。
>>500 ステータス計算に使うパラメータ全部MAXにしても999はいかんぞ。
現在ステータスのことなら、現実的な値を入れればいい。
>>501 その現実的にそのポケモンのそのレベルのステータスの最高値に自動的にしてほしい。
$1109 +04h
セーブデータ用。
トレーナカードにコンテストの☆が付く。かわいさ部門優勝で立てたもの。
どの部門でも同じフラグが立つのか、かわいさ部門用のフラグなのかは知らん。
なんか弊害があるかも。
>>502 ステータス最低需要は無視ですかそうですか。
>>496 お疲れ様です
PAR用ですが問題なくできました
とても便利です
$72E4-$72E5 205番どうろ(1) ソノオタウン側、発電所前橋渡ってすぐ
$72EC-$72ED 205番どうろ(2) ハクタイシティ側、つりびとの橋渡ったすぐ上
$72F4-$72F5 206番どうろ サイクリングロードの下層、いあいぎりが必要
$72FC-$72FD 207番どうろ すべる坂をのぼったすぐ近く
$7304-$7305 208番どうろ ヨスガシティ西口付近
$730C-$730D 209番どうろ みたまのとう西
$7314-$7315 210番どうろ(1) 喫茶店のすぐ近く
$731C-$731D 210番どうろ(2) 喫茶店の北(霧の中)
$7324-$7325 211番どうろ カンナギタウン西
$732C-$732D 212番どうろ(1) ヨスガシティ南口付近
$7334-$7335 212番どうろ(2) 泥湿地の中
$733C-$733D 213番どうろ あしあとはかせの家の左上、いわくだきが必要
$7344-$7345 214番どうろ 柵に囲まれたところ
$734C-$734D 215番どうろ 雨降り出してすぐのところ
$7354-$7355 218番どうろ ミオシティ東
$735C-$735D 221番どうろ パルパークの近く(上)
$7364-$7365 222番どうろ ナギサシティ入り口付近
$736C-$736D たにまのはつでんしょ 発電所すぐ前
$7374-$7375 ハクタイのもり横 いあいぎりで進んだ先
$737C-$737D タタラせいてつじょ 製鉄所の右
$7384-$7385 ソノオのはなばたけ
みつの時間から2バイトが出るポケモンだが・・・ゴンベ見たことねぇw
>>506 全部の木で00〜05までポケモンの種類を変えたの?
>>507 場所のアドレスだけ試した
これからゴンベ探すつもり
解析ばかりしてないでナギサシティから先にストーリー進めないとw
510 :
beet:2006/11/13(月) 16:32:29 ID:Gir6njc3
僕はPOKESAVを使っているものですが一つ教えていただきたいことがあります。
POKESAVを使ってdat形式のセーブファイルを改造しました。
この後2回目改造して起動しても何も変わっていませんでした。
POKESAVははじめの一回しか改造できないんですか。
もし二回目以降もできるならやり方を詳しく教えてください。
お願いします。
513 :
338:2006/11/13(月) 18:19:33 ID:63DIOgkQ
あまいみつのきさいご
アタリハズレのアドレス確認してみたらすぐだったw
最初にやれ俺orz
例 205番どうろ(1)のアドレス
$72E4-$72E5 時間判定 38 04にするとすぐ出る
$72E6 00固定?
$72E7 00固定?
$72E8 出現ポケモン アタリハズレの判定で違う
ハズレ
00 ケムッソ
01 パール(マユルド) カラサリス(ダイヤ)
02 ミツハニー
03 ミノムッチ
04 チェリンボ
05 エイパム
アタリ
00 ミツハニー
01 ミノムッチ
02 チェリンボ
03 エイパム
04 ヘラクロス
05 ケムッソ
ゴンベはアタリハズレの判定が02であれば数値関係ない
00-05
$72E9 アタリハズレの判定 00 ハズレ 01 アタリ 02 ゴンベ
$72EA 00か01か02?
$72EB 揺れ判定 00 ゆれない 01 ブル横揺れ 02 ブルゆさ横揺れ 03 ブルブル細かい
>>513 俺もそこは弄らなかったなぁ…
ていうか、ハズレの木だった時もアタリの木だった時も01だったんだが…
>>426を見て貰えばわかる
多分アタリハズレの後の部分で何か判定してるんじゃないだろうか?
決して出力に問題が出るわけではないが、
pokesavでアイテムのところの表記が「わざましん」ってなってるのは仕様?
516 :
338:2006/11/13(月) 20:50:01 ID:63DIOgkQ
>>514 俺もそう思ったんだが(412のときは出るポケモン書き間違えてたなw)
全部の木の時間 38 04 にして他のアドレス全部 00 で埋めて全部の木回ったらケムッソしか出なかった
どっかで判定してるとわかったから、かえていってこのアドレスだけ00から01にかえると出るポケモンがケムッソからミツハニーにかわった
全部の木で同じようにケムッソからミツハニーにかわったからここ以外ないと思う
次のアドレスはアタリの木は02で固定?でも00でも01でも変化はなかった
>>513訂正
01 マユルド(パール) カラサリス(ダイヤ)
$A7C0以降を適当に埋めるとふしぎなカードが出るね
「このカードにはおくりものがありません」って表示されるけど
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:01:23 ID:i5G20P0M
さてゲームラボが楽しみな頃になってきますたが
>>517 なんとかして解析してみたいところだなそこ
まぁ本物というかサンプルが配布されるまでは難しそうね
既出かな
とくせい変更やってみたがふしぎなまもりでガードされないのはミカルゲの弱点以外のタイプに加えてミカルゲに効果が無い技
savで図鑑での英語圏追加の件ですが、追加されたのは
アーボ
ピカチュウ
コダック
ポニータ
ヒトデマン
コイキング
ソーナンス
ヘラクロス
ニューラ
ヒメグマ
デルビル
キャモメ
ナマケロ
ロゼリア
でした。既出でしたら、すみません。
しかし、正直なところ、まったく共通点が見えてきません。
ちなみに知り合いと協力することで上記のポケモンのアメリカ産を転送してみましたが、
相手の図鑑には英語での図鑑は登録されませんでした。
出身国の設定は他に何かあるのかもしれません。
それとも、イベント配布系統なのでしょうかね?
一番最初はアタックじゃなきゃだめだとかこだわりがあると思うので使ってくださいな
あとwikiのミノとかのすがたはマイナス処理なので
初期値 FFって追記お願いします
デオキシスの形態
$40 04 ノーマル 0C アタック 14 ディフェンス 1C スピード
デオキシス図鑑のすがた
$131F 初期値 FF すがたの順番@A
$135F 初期値 FF すがたの順番BC
すがたの順番@B スピード -0C
すがたの順番AC スピード -C0
すがたの順番@B ディフェンス -0D
すがたの順番AC ディフェンス -D0
すがたの順番@B アタック -0E
すがたの順番AC アタック -E0
すがたの順番@B ノーマル -0F
すがたの順番AC ノーマル -F0
例@ノーマルAスピードBディフェンスCアタックだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -C0スピード
$135F 初期値 FF -0Dディフェンス -E0アタック
例@ノーマルAスピードBアタックCディフェンスだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -C0スピード
$135F 初期値 FF -0Eアタック -0Dディフェンス
例@ノーマルAアタックBスピードCディフェンスだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -E0アタック
$135F 初期値 FF -0Cスピード -D0ディフェンス
例@ノーマルAアタックBディフェンスCスピードだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -E0アタック
$135F 初期値 FF -0Dディフェンス -C0スピード
例@ノーマルAディフェンスBアタックCスピードだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -D0ディフェンス
$135F 初期値 FF -0Eアタック -C0スピード
例@ノーマルAディフェンスBスピードCアタックだと
$131F 初期値 FF -0fノーマル -D0ディフェンス
$135F 初期値 FF -0Cスピード -E0アタック
数値にh付け忘れたw
なんとなくpokesavでググってみたら中国語に翻訳されてんのなw
ポケッチアプリ13のマーキングの場所を解析しようと試みてみたが
移動してセーブして見てみても、座標らしき部分が見当たらないなorz
マーキングの位置はセーブ時に記憶されるからどこかにあるはずなんだがなぁ・・・
需要あんまなさそうだけど、マーキングの位置初期化したい人とかには便利そうなのに
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:57:30 ID:zESdZI+o
ゲームラボの内容を誰か教えてね
嫌です。
>>532 まずセーブ回数が奇数になるまでセーブ。
次に2回セーブしてPCにバックアップ。これを何回か繰り返す。
1回セーブした後、目的の情報(マーキングの位置)を変える。
最後にもう1回セーブしてPCにバックアップ。
最後のバックアップの前に一度でも変化したアドレスは関係ないので、
リストアップして、全てFF(奇数ならなんでもok)にするようなSFXbコードを書く。
最初のバックアップと最後のバックアップにさっきのコードを適用。
2つの間の変化を調べる。
>>535 比較する時って奇数じゃないといかんのか・・・
丁度偶数になってたから、偶数で比較してたよ、もちろん2回セーブはやってる
上4行は出来たが、下4行が難しいなorz
ただの比較じゃだめなのかね
いや、別に偶数にそろえてもいいんだけど。
ようはマーキングの位置を変えて初めて変化したところを見るって意味。
ボックスマーキング決定に関するコードで以下のようなコードを実現して欲しいところです。
・リボン追加 ・であった場所変更
・であったときにうんめいてきな出会い追加
・ポケモンの種類変更
ひさびさに来たがポケメーカー消えてるorz
あああああああああああああああああああああああ
この速さで落ちる?んならパス付きでうpろだでもいいんじゃないか・・・?
仮にうpろだから落とせなくてもwikiのツールのページに既にあるじゃないの
騒いでるのは最近ここを知った人でしょ
404かどうかの区別くらいつくようになれよ・・・
何?503と404を間違えたってことなのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと便利なコードが実現できました!!
PAR用改造コード
野生ポケモン種類
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000890 01ED0001
D0000000 00000000
DA000000 00000892
C0000000 0000000B
D7000000 00024620
DC000000 00000006
D2000000 00000000
野生ポケモンレベル
94000130 FDFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
94000130 FEFF0000
00000894 00640002
D0000000 00000000
DA000000 00000896
C0000000 0000000B
D7000000 0002461C
DC000000 00000006
D2000000 00000000
L+R同時押しすると、道具1番目はマスターボール493個、
2番目はハイパーボール100個に変わります。
マスターボールとハイパーボールは並び替えしないで下さい。
マスターボールは欲しいポケモンの番号になるように捨てる。
250個だとホウオウ、493個はアルセウス。
ちなみにポケモン番号は全国図鑑の物に適応。
ハイパーボールは出現ポケモンのレベルです。
出現させたいレベルになるように捨てよう。
100個ならレベル100、30個だとレベル30。
そしてLボタンを押しながら野生ポケモンと遭遇すれば、
マスターボールはポケモン、ハイパーボールはレベルで
所有している個数による、ポケモンとレベルが登場します。
これまで、レベルをそれぞれ登録する手間がありましたが、
野生ポケモンの種類のように、レベルを自由に指定できるようになりました。
もちろん、出現ポケモンの種類、レベルを同時併用することも可能です。
※このスレッドに掲載されているコードは無断転載厳禁です
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新しいコード集乙です
楽しみます
ボックス1の一番左上のポケモンを色違いにするコードを使うと
ゲーム起動時にフリーズするんだけどなぜ?コピペだからコードの打ち間違いってのは無いと思うんだけど・・。
当方使ってるのはパールです。
555 :
554:2006/11/16(木) 14:23:52 ID:6pfqxP3q
解決しました。
ゲーラボにCOM氏のツール載ってるんですけど・・・・・
は?
ひ?
ふ?
へ?
ほ?
ま?
この流れやめい
COM氏のツールってもちろん本人は掲載許可してないんだよな?
だとすると無断じゃね?ゲーラボ何とかできないのかね
ゲーラボ、Wikiの転載だらけの悪寒。
というか出来る事ならそのページの箇所だけ写真upしてもらいたいな
ゲーラボマジ糞だな、流石だぜ。
これはコードも無断転載の悪寒
それはそうとゲーラボの裏表紙に新PARのURL書いてなかったっけ?
うっは、無断転載ってマジかよ・・・
誰かその記事の写真うp
まぁ予測できた事だよな
ゲーラボだし
確か一回断ったよな。
それでその時は仕方ない諦めるとか言っておいて転載かよ。
どうなのよそういうの。
無断ってマジか・・・
どうなんだよゲーラボ
転載元が書いてあるなら正当な引用として問題ないだろ。
いずれにせよ改造スレでやろうこういう話は。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 19:23:37 ID:RVoTfSYC
なんでゲーラボ転載対策に
架空のコードのっけとかないんだよwww
>2ちゃんねるのご利用は利用者各位のご判断にお任せしています。
>
>2ちゃんねるのデータの利用に関して、原則的に自由ですが、
>2ちゃんねるのデータ自体を利用して対価を取る行為はご遠慮下さい。
トップペ−ジにこう書いてあるんだからレス単位で転載禁止を主張するほうが無謀、以上。
ゲームラボ、COM氏のツールも改造コードも載ってなかったよ。
載ってるのはYUY氏のツールと、個体値計算してくれるサイト
各ポケモンの種族値努力値の一覧、バグ技だった。
>各ポケモンの種族値努力値の一覧
これで載せられなかったコード分のスペース埋めたのかw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:12:35 ID:ErApgzdH
ゲーラボに
ツールのURLがのってるなら
速攻引越ししちゃえばいいんじゃねw
そのURLにはグロ画像かブラクラwwwwwwwwwwwwww
ゲーラボ氏ね
>>577 ツールのURLは載ってなかった
特定の配布サイトは無いから自分で検索しろとかなんとか
ああそうなんかゲーラボすまなかった。
なんだpokesavでもparコード出力できたのか・・・・・
なるほどもうポケメーカーの役目はオワタってことか
>>575 YUY氏のツールでダイパのはないよな?もしかしてルビサファとかのツール?
ダイパのポケモン編集が出来なかった頃は
GBAで努力値個体値MAXのコイキングをダイパに送って
ダイパのROM編集で、コイキングの進化を弄って、シンオウポケ作ってたなぁ
LV100のときに
カントーちほうで
であった。
ID一致させると限りなく不可能なポケが作れて面白い
いや普通自然なの作るだろ
昔からホモは2次元レズは3次元という言葉があるだろ
586 :
585:2006/11/17(金) 03:26:38 ID:HIaz0TpK
すまん誤爆orz
>>580 ポケメーカーはポケモン生成機能に特化してるからいいんじゃね?
正直それをpokesavで作るとめんどい。
>>573 ポケモンアニメが放送中に何してたの? ダイヤパールをプレイしている人達は
是非みてほしいアニメです。
>>589 全員が東京都民だと思うなああああああああああ!!!!
一周遅れorz
どうも、セーブファイルの4BA28からがパルパークのデータみたい
ダブルスロットで送ったポケモン6体分のデータがそのまま入ってる
ただ、40000をオフセットかけても、SCでは認識できなかった
M3だと、オフセットかけないでそのまま認識できたのに
結局セーブデータは256では完全ではないのかも知れない
COM氏、毎度毎度お願いして申し訳ないのですが、4BA28から6体分だけ
ポケモンの編集できるようにはなりませんか?
データはボックスの構成と同じです
M3専用になってはしまいますがよろしくお願いします
SCのSはサドのS M3のMはマゾのM
で、いつになったらカスミは復帰するんだ?
スレ違い。
フレンドリーショップでもらったマナフィの卵をぬきだして 移動させたら
出会った場所が レンジャーから なぞの場所に変わる
「なぞのばしょで手に入れた」っていうリボンの正体マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
公式大会のリボンやろ
ジオネット関連
$96D801にすると地球儀全体が見られる
$96D9自分が住んでいる国
$96DA自分が住んでいる地域
$9D3B〜$9D47あたりが日本のポイント
いけね
タブ入れてた
報告します。改造で出したGTSのポケモン交換で以下のような現象が確認されました。
まず、以下の操作を行なってください。
●グローバルトレードステーション
ポケモンを探す→欲しいポケモンの種類、性別、レベルを決めて検索
下画面でタッチし、その相手が欲しいポケモンが伝説系である場合のときです。
■改造で出したナエトル、ヒコザル、ポッチャマ等といった一般なポケモンや
GBAで改造してパルパークからやってきたポケモン達はまず、交換できるようです。
であった場所、レベル等は関係ありません。
■以下のポケモンはまず、交換に引っ掛かるでしょう
DSの改造で出したポケモンに対象
フリーザー サンダー ファイヤー ミュウツー ミュウ
ライコウ エンテイ スイクン ルギア ホウオウ セレビィ
レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス
カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス
ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア
ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア
フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス
■捕獲したボールが有り得ない物だとNG
対象ポケモン セレビィ ジラーチ フィオネ マナフィ
モンスターボール以外だと交換には出せません。
■有り得ないレベルのポケモン
フリーザーLV49以下 サンダーLV49以下 ファイヤーLV49以下
ミュウツーLV69以下 ミュウLV9以下
ライコウLV以下 エンテイLV以下 スイクンLV以下
ルギアLV49以下 ホウオウLV69以下 セレビィLV9以下
レジロックLV39以下 レジアイスLV39以下 レジスチルLV39以下
カイオーガLV44以下 グラードンLV44以下 レックウザLV69以下
ジラーチLV4以下 デオキシスLV29以下
ロトムLV14以下 ユクシーLV49以下 エムリットLV49以下 アグノムLV49以下
ディアルガLV46以下 パルキアLV46以下 ヒードランLV69以下 レジギガスLV69以下
ギラティナLV69以下 クレセリアLV69以下
ダークライLV39以下 シェイミLV29以下 アルセウスLV79以下
※実際に改造でパルキアを出現(202番道路)させ、レベル35で
交換に出そうとしたら拒否され、レベル50まで上げたら交換に出せるようになりました。
なお、フィオネとマナフィはタマゴから生まれた物では交換可能で
改造で野生ポケモンとして出現させた場合ではどうやっても対象方法はありません。
また、相手が欲しいポケモンは「アグノムレベル10未満」が多かったようですが、
実際には交換拒否されてしまうので推奨できません。
後、特別なリボンが付いているポケモンは交換に出すことは不可能です。
>>601 >クレセリアLV69以下
49以下の間違いですよね?
POKESAVでプレイヤーの名前変えたらボックスとかにあるマナフィの卵が
なぞのばしょから来たとなってしまいます。
修正お願いします
タマゴあんのにロトムLV14以下NGになるのか
しまった、間違いに気づきましたね。すみません。
クレセリアはLV49以下 ロトムは無関係でした。
>>605 主人公の名前、性別を元に戻せば修正されます。
>>607 ということは主人公の名前とか性別は変更しちゃダメってことか?
>>608 多分青卵貰った時のIDじゃないとダメなんだろうね。変更した後で貰いなおせば問題ないんじゃない?
青卵の親を変えた今のIDにしたらレンジャーに戻った。
なるほど
Lv80っておまw
615 :
590:2006/11/18(土) 04:31:45 ID:ulMiiEvn
COM氏乙です
いつもながらすばやい対応ありがとうございます
早速、試してみたいと思います
616 :
590:2006/11/18(土) 06:12:30 ID:P0Qra5wc
えっと、ツールを見ていて思ったのですが
パルパークの編集部分で、出会ったLVと、出会った場所は
修正できないようにしたほうがいいかも
理由は、まだ捕獲前なので、出会ってないので、
出会ったあとのことを書き込むとバグる可能性が高いので
出会ったLVは普通のLVをそのまま反映するようにして、
出会った場所は−−−−の固定
わざわざの変更は不要だと思いますので、何かで次のVerUPのときに
お願いできればお願いしたいです
617 :
590:2006/11/18(土) 06:13:44 ID:P0Qra5wc
書き忘れです
出会った日付も不要ですよね
>>616 >理由は、まだ捕獲前なので、出会ってないので、
>出会ったあとのことを書き込むとバグる可能性が高いので
実際に異常がでたのか?
だよな。「可能性」だけで機能外せってのはどうかと。実際に試して問題が出たのならともかく。
620 :
590:2006/11/18(土) 10:15:25 ID:f4YNYHhn
だから、はずした方がいいかもって、書いてあるだろ
外せじゃないよ
いいかも…って
そんなくだらない揚げ足とってる前に
自分たちが調べてあげればいいじゃん
何故
>>616以外の人が「調べてあげる」必要があるんだ?
>>616自身が検証するべきだろ。アホか。
623 :
621:2006/11/18(土) 10:39:55 ID:f4YNYHhn
あんたらは、人が調べたのを使うだけなのか?
アホはお前じゃ
590だって調べるだろ
別に、おまえらがごちゃごちゃ言わなくたって
625 :
624:2006/11/18(土) 10:45:03 ID:f4YNYHhn
620 623は同一だす
携帯からなもんで…
他は知らん
ちなみに590でもない
抽出 ID:f4YNYHhn (2回)
620 名前:590[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 10:15:25 ID:f4YNYHhn
だから、はずした方がいいかもって、書いてあるだろ
外せじゃないよ
いいかも…って
そんなくだらない揚げ足とってる前に
自分たちが調べてあげればいいじゃん
623 名前:621[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 10:39:55 ID:f4YNYHhn
あんたらは、人が調べたのを使うだけなのか?
アホはお前じゃ
590だって調べるだろ
別に、おまえらがごちゃごちゃ言わなくたって
そういえばGBA版の時に捕まえた場所とレベルのデータは
パルパークに送った時点で完全に消えてしまうの?
夢のまた夢のことをいってみる。
COM氏
ポケモンの画像変更できませんか?
629 :
590:2006/11/18(土) 15:25:49 ID:P0Qra5wc
>>627 GBAのサファイアで確認してみたら、
サファイアで捕まえたデータをそのまま持ってきているみたいです
ナイスヒント!
サンクスでした
したがって、現状ではそのままでよさそうです。
いらないことを書きました。
子供が貸してくれないので、今だに実機では検証できてません(涙
パルパークに送った時点では、GBAのときのBOXに預けたのと同じ状態
みたいです
捕獲したときに変わるかどうかは後ほど実機で試して見ます
630 :
590:2006/11/18(土) 15:27:27 ID:P0Qra5wc
>>628
ポケモンの画像はROMデータだから
COM氏のセーブデータを変更する鶴では無理でしょう
その為には、別に鶴を作ってもらうしかないと思います
ID:P0Qra5wc
>>630 まぁ変更できたら趣味的に楽しいですな。。
ROM書き換えになるんじゃね
590
ボックスの数が少なくてたまりません。
COM氏 ボックス単位で書き出し・取り込みできるようになりませんか?
それなら、わざわざ書き出し・取り込みせずとも、移動出来るようにしてもらいたいな
PCでのコピー、ペーストではなく切り取り、ペーストみたいな感じで
あとは削除ボタンとか
COM氏乙です。
そろそろシェアウェアにしてもいいとこまで来てる気がします。
あとは操作を少なく&快適にする(D&D機能など)か、
自分好みにカスタマイズできるようにするか、バグ潰しか、それぐらいでしょう。
なんでシェアウェアとかいらない事まで言うんですかあなたは
まぁ好きにすればいいんだろうけど
639 :
590:2006/11/18(土) 22:51:58 ID:P0Qra5wc
COM氏
訂正をお願いします
パルパークのデータなのですが。
吐き出されるポケモンのデータ(pkm、bin)が
つれているポケモンのデータになっています。
パルパークは、ボックス内のポケモンと同じ構成ですので
今のままでは、データの位置がずれてしまいます
お手数ですが、修正をお願いいたします
なんで大した事してるわけでもないのに
>>590はコテハン名乗ってんの?
名前欄レス番は普通コテハンとは言わない。
644 :
590:2006/11/18(土) 23:32:08 ID:P0Qra5wc
なんか、知らない間にえらく批判されるようになってる
別にコテハンつかっているつもりもないですよ
前に、ボックスの位置とかの書きコしたときもそのときだけのコテハンつかって
説明の流れをCOM氏に見やすくしただけなんだけど
なんか、調べて書きコして非難されるなら、書きコしないほうがいいね
すいませんでした。以後は書き込みしないようにします
馬鹿ばっかりだな
書きコとか初心者丸出しだな
とうとう解析スレまで厨が流入してくるようになったか
これ以上厨はスルーでおk
a
しつこく590叩いてる奴らも厨だ
帰れ
そうか
ここのところまともな書き込みが皆無な件
某サイトのツール(人柱のみ配布)では
おすそわけも使えるみたいだけど
ここではおすそおわけの解析まだなの?
まだおすそわけの正規配布が無いから難しいんじゃないの?
最初のブースター付きエレブー配布が今週末だっけ?
GBA用のポケモンエディタを公開していた
たかさんのHP
ttp://www.h6.dion.ne.jp/~taka.999/index.html の掲示板(管理人用)に
[1353] DS版修正ツール 11/16 Ver0.50について 2006年11月16日 22時19分
たかさん さん e-mail
『KOBY』さんが解析された、ふしぎなカードの『おすそわけ』機能の対応と若干の不具合対応をしています。
本当にすごいですよ。『おすそわけ』(驚)。早速、息子のデータに書き込みました。
友達に配るとの事です。ツールへの取り込みの許可を含め本当に『KOBY』さんありがとうございます。
マジならすげーな
配布商法撲滅のためにも公開してほしいわ
公開しない奴のことなんぞどうでもいい
たかさんとかこのスレの解析データ使ってるんだろ?
それ+ここでは公開されてない解析データ使ってエディタ作って天狗になってるってわけで
まあ週末には誰かが解析してくれるんじゃね?>>おすそわけ
公開してない以上ふしぎなカードの実装がほんとかどうかわからない
イベントに参加した人が解析する人かどうかが微妙だけどなぁ
このスレ覗いてる人でもいいからセーブのUPしてもらいたいね
できればカードもらう前ともらった後のを
掲示板読んでると
ふしぎなカード誰かに提供してもらってるな。
まあ、たかさんの勝ちってことかい。
なんか悔しいのは漏れだけ?
ふしぎなカードがあるない程度で、その他の部分じゃCOM氏のツールとほぼ同じなんじゃない?
セーブでいじれる分ほとんど出たと思うし
とりあえず誰もふしぎなカードの提供者いないと解析進まないと思うので
一番最後の日だけど、横浜のに参加する予定
>>666 (゚∀゚)神のヨカーン
ふしぎなカード待ってる。
>>670 ふしぎなカードは配布用の仕組みだから
何種類でも作り出せるでしょ
解析されれば好きなポケモンやアイテムがおすそわけできるはず
そういやコンサートぺラップにもふしぎなカードついてたらしいな
当然おすそわけはできなかったらしいけど
今度のエレブーとブーバーは記事読んだ限りではパール→パール、ダイヤ→ダイヤと
同一カードにしかおすそわけできないみたいだな
この辺も自由に設定できるなら面白いな
ようやくクリアしたら
誰もいなくなってるしorz
ふしぎなカード=証明書、血統書みたいなもんか
配布を受け取ると手に入るのはいいとして何枚くらい保存されるのか気になるな
毎回上書きされたら証明書としてはあんまり意味ないよな
>>672 一応全く同じデータをダイヤとパールにコピーして参加してみるかな
そうすりゃ多分差分発見しやすそうな気がする
677 :
1スレ148:2006/11/21(火) 12:50:57 ID:Ln/YAoP0
フレンドリィショップでもらえるポケモンについてですが
$A7D0 #$20
$A7D1 #$83
$A7D2 #$B8
$A7D3 #$ED
$A7FC #$01 または #$02
の時に受け取れるポケモンのバイナリデータが
$A804 - $A8EF(手持ちのポケモンと同じ$ECバイト)に格納されているようです。
$A7FCの値によって受け取った時のメッセージが異なります。
01:受け取った時「(ポケモンの名前)をうけとった!」と表示される
02:受け取った時「ポケモンのタマゴをうけとった!」」と表示される
実際に配布された人から $A804 - $A8EF 部分のバイナリデータを提供して
もらうのが一番手っ取り早いかも知れません。
678 :
1スレ148:2006/11/21(火) 13:07:41 ID:Ln/YAoP0
ついでに改造コードも投稿します。
DSPARを持っていないのでPAR用コードは動作確認していません。
@全ポケモン全技マシン使用可能
DipStar用(マスターコード不要)
A206D25C 00D400D4
A206D260 00D400D4
A206D2F8 E0044D00
A206D2FC FFFFFFFF
PAR用
0206D25C 00D400D4
0206D260 00D400D4
0206D2F8 E0044D00
0206D2FC FFFFFFFF
@どのボールでも確実に捕まえられる
DipStar用(マスターコード必須)
D22357E0 5C514A7E
222357E8 E0059000
D22357E0 5C514A7E
222357F8 04002001
D22357E0 5C514A7E
222357FC 90003801
PAR用
522357E0 5C514A7E
022357E8 E0059000
022357F8 04002001
022357FC 90003801
D0000000 00000000
乙です
>おくりもの
テキストデータでは
01 - (主人公) は (ポケモン) を うけとった!
02 - (主人公) は ポケモンの タマゴ を うけとった!
03 - (主人公) は (どうぐ or シール) を うけとった!
04 - (主人公) は (○○○カップ)ルール を うけとった!
05 - (主人公) は (どうぐ or シール) を うけとった!
06 - (主人公) は (アクセサリー) を うけとった!
07 - (主人公) は マナフィの タマゴ を うけとった!
08 - (主人公) は メンバーズカード を うけとった!
09 - (主人公) は オーキドのてがみ を うけとった!
0A - (主人公) は てんかいのふえ を うけとった!
0B - (主人公)は (ポケッチアプリ)を もらった!
0C - (リボン)を もらった!/(主人公)は (ポケモン)に (リボン)を つけてあげた
ってなってます (^-^;
>>680 >0B - (主人公)は (ポケッチアプリ)を もらった!
どっかで00を指定しているからデジタル時計入手になっているんだろうね
>>680 へえルールとかリボンまで用意されてるんだ
>>682 多分ルールってのは公式の大会の特殊ルールとかじゃね?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:05:16 ID:Ikllze1E
モミを連れ回せるコードってありますか?
ない
>>684 マジレスするとよくわからんが主人公のアイコンをモミに変更するコードなら作成できるのかもしれない
ポケッチの23〜25って通常のプレイじゃ手に入らないんだな
知らなかった
>>680 >0C - (リボン)を もらった!/(主人公)は (ポケモン)に (リボン)を つけてあげた
実際に試したらフリーズしました。どうすれば良いでしょうか?
もしかして、いろんなリボンを入手できるのかな?
コトブキテレビの人から、ふしぎなおくりものが使えるようになるのは既出だけど
ポケモンだいすきクラブで配布された、ボックス壁紙とか話題に上ってないかな・・・
何を入力すればいいかは表IDによって変わるらしいが
せめて何が出るかだけでも解析できれば・・・
>>689 壁紙ならpokesavのボックス編集に全てあるよ。
>>688 元がマナフィの タマゴだから、リボンに対応させる為にはその周辺を弄る必要があると思う
01-06でダメタマゴになってしまうのも、マナフィのタマゴを元にしたのが原因かな
神戸のイベントに参加してみる。
全く同じセーブデータをダイヤとパールに
作るのってどうするの?
誰か手順教えてくれ。
今、やってるのはダイヤだが
ダイヤのセーブでパール動く?
神戸のイベント帰ってきたら
セーブうpするわ。
694 :
693:2006/11/23(木) 00:11:07 ID:dzafWyqv
25日に行くから
24日までに手順誰か教えて下さい。
いらね
>>692 マイイベントの途中で座標移動のコードで
どっかに飛べばいいんじゃね?
無駄にするものなんなので
>>693 ダイヤのデータをreinで出してそいつをパールにぶち込むってのはどうだ?
念のため両方ともバックアップを取っておいたほうがいいかも。
>>693 仮にセーブデータを提供する気とかがあるとすれば
まず最初にREINで吸い出したセーブをバックアップとっといて(ダイヤとパール)
どちらか書き込む方のデータの主人公の名前を適当に変えて、そのデータをダイヤとパールに書き込む
後は何もいじらずにイベント参加して、ふしぎなカードもらった後すぐ両方のセーブデータ吸い出せばOKじゃないかな
700 :
693:2006/11/23(木) 04:17:24 ID:dzafWyqv
>>697 両方ともバックアップ取った。
>>698 セーブ回数が奇数になるまでセーブって
どう見分ければ?
>>699 ダイヤとパールのバックアップとったよ。
ダイヤのデータをパールに上書きしても問題でないのか?
>ふしぎなおくりもの
$A7D0 20
$A7D1 83
$A7D2 B8
$A7D3 ED
$A7D4〜$A7EF 00
$A7F0 20
$A7F1 83
$A7F2 B8
$A7F3 ED
$A7F4〜$A7FB 00
$A7FC 01
>>680のとおり
$A7FD 00
$A7FE 01 ?
$A7FF 00
$A800-A801 0001…アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
$A802 00
$A803 00
$A804〜$A8EF ポケモンデータ1
$A8F0〜$B01B 00
$B01C 01 ?
$B01D 00
$B01E 00
$B01F 00
$B020 01 ?
$B021 00
$B022 00
$B023 00
$B024〜$B10F ポケモンデータ2
$B110〜$B11F 00
$B120〜$B167 「ふしぎなカード」の表面タイトル…余った部分はFFで埋める※文字コード〜wiki参照
$B168 00
$B169 0C ?
$B16A 00
$B16B 00
$B16C 01 ?
$B16D 00
$B16E 0D ?
$B16F 00
$B170〜$B363 「ふしぎなカード」裏面コメント…余った部分はFFで埋める。
※文字コード〜wiki参照。なお改行は00 E0
$B364 00-FF 「おすそわけ」可能回数…FFで何度でもできるように
$B365 00
$B366-B367 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン1
$B368-B369 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン2
$B36A-B36B 「ふしぎなカード」表面右上表示アイコン3
$B36C〜$B36F 00
$B370-B371 「ふしぎなカード」をもらった日付…2000/01/01からの経過日数
※ポケモンデータ1と2には同じ数値
…ショップで受け取ると1のデータが手持ちデータへ移動、
「ふしぎなカード」に受け取り済み表示されるハズ。
ダイヤモンド限定・パール限定配布についても不明。
ブーバー、エレブー配布データ待ちですな。
>>689 壁紙のうち 10〜17は初期状態ではボックス操作のメニューには
表示されないが、 pokesav で直接設定できる。
コトブキテレビでポケモンだいすきクラブのあいことばを入れれば、
ボックス操作のメニューにも表示されるようになる。
ttp://www.pokemon.co.jp/info/game/g1014_02.html メニューに表示するためのフラグは 1E2C6 らしい。
+01 うちゅう (10)
+02 うらにわ (11)
+04 なつかしい (12)
+08 アチャモ (13)
+10 さんびき (14)
+20 ピカピカ (15)
+40 でんせつ (16)
+80 ギンガだん (17)
なので、FF にすればすべてメニューに出るようになる。
このほか、1E2CC や 1E2D0、1E2DE や 1E2DF の値もボックス関係の
操作をすると変わるようだけど、よくわからない。
>>COM氏
pokesavでタマゴを編集すると、
名前がタマゴからポケモン名に変わってしまいます。
>>703 名前をタマゴにしたら解決。
むしろタマゴに変換されると大量にタマゴ作ったときに探しにくくなる。
705 :
693:2006/11/23(木) 16:07:45 ID:dzafWyqv
製品のダイヤのデータを製品のパールに上書きしても問題でないのか?
ROM編集
きのみ
$03 実の数(×5)
$05 土の乾きやすさ
わざ
$08-$09 対象(0x0〜0x100だけじゃなく0x200、0x400もある)
$0C コンテストでの効果
$0D コンテストでの分類
分類
00 かっこよさ
01 うつくしさ
02 かわいさ
03 かしこさ
04 たくましさ
効果
00 ?
01 次のターンで最初に演技をすることができる
02 次のターンで最後に演技をすることができる
03 審査員がかぶるごとに+2
04 審査員のボルテージが上がったら+2
05 ポケモンの持つ技を使って基本の演技
06 他のポケモンと審査員が重ならないと+2
07 2回連続同じ技で演技ができる
08 ボルテージ分の盛り上がりが上乗せされる
09 全てのポケモンが同じ審査員を選ぶと+15される
0A 審査員全員のボルテージが1つずつ減る
0B 次のターンで評価が2倍になる
0C 自分の前のポケモンのボルテージが貰える
0D そのターンではボルテージが増えなくなる
0E 次のターンで順番がランダムになる
0F 最後のアピールで評価が2倍になる
10 ボルテージが低ければ低いほど高い評価になる
11 そのターンで一番最初に演技をすると+2
12 そのターンで一番最後に演技をすると+2
13 そのターンではボルテージがへらなくなる
14 2匹連続してボルテージが上がったら+3
15 演技の順番が遅ければ遅いほど高い評価になる
16 前のポケモンのボルテージマックスの後だと+3
17 自分のポケモンの評価が一番低いと+3される
706に関してPRCをラベルだけ修正(up0103.zip)
>>705 セーブデータは両バージョン共通。そのまま上書きしても問題なし。
ところで、伝説系フラグの再調査って誰かやってる?
>>705 俺パールでやってたデータをダイヤに移してそのままゲームやってるけど
今のところ支障なし
パールでやってた頃に捕まえたポケモンが、パールで捕まえたってなってるくらいで何も影響ないよ
>>709 >パールでやってた頃に捕まえたポケモンが、パールで捕まえたってなってるくらいで
それは当たり前だろ
711 :
693:2006/11/23(木) 17:23:00 ID:dzafWyqv
>>708 >>709 ありがとう。
心置きなく上書きします。
あとセーブ回数が奇数になるまでセーブって
どうやれば奇数になるの?
>>711 たくさん書き込んで・・・が偶数だと思う。
普通にセーブ
ポケモンをボックスに移動その後セーブ(たくさん書き込んで・・・)
念のためもう一回セーブ
これで偶数、奇数両方に書き込めると思う。
ちなみに、奇数セーブにこだわる理由ってなに?
要望スレじゃないのは分かってるんだが
pokesavに手持ち経験地のみ変更機能ほしいなぁ
アグノム捌きが非常に楽になる・・・。
pokesavでセーブを256KBで保存してから512KBに戻して保存したら奇数回になる。
セーブファイルをいじるときもこれで奇数回にすると楽。
お前・・・!
消されるぞ
どうみても合s・・・
ん?誰かに呼ばれたみたいだ、ちょっといってくる
721 :
693:2006/11/23(木) 23:24:39 ID:dzafWyqv
>>718 北と南の海にいます
いや、ホントだって
>>718 ヒント:ポケットモンスターダイヤモンド・パール
PARでコード作成してみたくて勉強中なんだけど
最初Bから始まるコードがどのような役割を果たしているのかわからない
場違いなのはわかってるけど、148氏やY.S氏がBコードを使って作成してるのを見てるので、よかったら教えて頂きたい
pokesavで作ったコードがとある掲示板に投稿され、そこで投稿者の提供物として堂々と公開されているが、COM氏は了承しているのだろうか?
>>727 そんなのいちいち相手にしていられんでしょ
>>727 pokesavの作者を名乗っているのならともかく、
そのツールで作成したコードを公開しているのなら別に指摘する必要が無い
>>729 まあ普通はそうなんだろうけど、そのコードが別の掲示板に転載されたんだ。
そしたら、投稿した人はわざわざその掲示板に乗り込んで、まるで自分が解析したコードのように文句を言っていたので、この態度がちょっと気になったからね。
そんなアホの相手してるとキリが無い。
部外の俺らが言うことでもなかろう。
その手の報告でこのスレが埋まるのだけは勘弁
733 :
Y.S.:2006/11/24(金) 15:36:02 ID:Hrq1AE76
734 :
1スレ148:2006/11/24(金) 15:44:14 ID:A5Zlntbr
>>724 ご苦労様です。とても便利です。
>>725 このソフトは起動する度にアドレスが変動するので、その対策にコードが変わった形になっています。
「L+RでおこづかいMAX」のコードを例に説明すると解説サイト(
ttp://www.geocities.jp/modifierjp/)
の説明から、このコードは次のような仕組みになっているようです。
94000130 FCFF0000
L+Rボタンが押された時のみコード実行フラグを立てる
B21C6588 00000000
アドレス$021C6588のデータを読み取り、これをオフセットレジスタに入れる
B0000004 00000000
オフセットレジスタの値 + #$04のアドレスのデータを読み取り、これをオフセットレジスタに入れる
ここまでで基準アドレスを取得し、その値をオフセットレジスタに取り込んでいます。
L+RボタンでコードをONにするのは基準アドレスを正しく取得できなかった場合
目的外のアドレスにデータが書き込まれてしまうのを防ぐためだと思われます。
000002E4 000F423F
取り込んだ基準アドレス+$000002E4のアドレスにワード値#$000F423Fをストア
D2000000 00000000
次のコードに影響がでないようにコード実行フラグとオフセットレジスタをクリア
COM氏へ報告。
ポケモンの種類名=名前にした場合、エテボースがエテボーズになってます。
ちっちゃな事で揚げ足取るようで申し訳ない。
736 :
725:2006/11/24(金) 17:31:48 ID:bF9N6AXD
>>Y.S氏
>>148氏
説明ありがとうございます。
自分もY.S氏のURLにあるtxtで学んでたんですが
Bコードだけかなり勘違いをしてたみたいです。
Bxxxxxxxのxxxxxxxをオフセットに入れると勘違いしていたため
Bコードの必要性が全くわからない状態でした。
スレ汚し失礼しました。コード作成頑張ってみようと思います。
>>723 …というと、どういうこと?
アホでスマン
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:25:36 ID:61H7DT55
男ならエテボーズ、そういう事だ
あまり役にたたないけど、
キッサキシティ右上の民家のじいさんから
1日1回、一つずつだけ教えてもらえる「なんかいことば」
なんかいことばを教えてもらうと、
アドレス 1131 が 00 から 20 になり、
日付が変わるとまた 00 に戻るみたい。
なので、1回教えてもらっても、1131を 00 に書き換えてやれば、
同じ日でもまた教えてもらうことができる。
どのことばを教えてもらったかのフラグは
C0E4 〜 C0E7 の 32ビットを使用している模様。
したがって、ここを FF で埋めてやれば、
32種類ある「なんかいことば」がすべて使えるようになる。
>>741 乙です
自分にはめっちゃ有益な情報です
改造スレはホントに隔離スレっぽいなwww
744 :
949:2006/11/25(土) 21:06:43 ID:MDDmnDdp
>>741 ありがとうです。
とりあえずPAR用に変更させてもらいます。
L+Rで、なんかいいことば
94000130 fcff0000
b21c6588 00000000
b0000004 00000000
2000139d 00000000
d2000000 00000000
>>724 COM様へ
お疲れさまです。pokesav大変便利に使用させていただいております。
ボタン一つで色違いに変更って作れますか?
今だってボタン一つみたいなもんじゃねえか
747 :
693:2006/11/25(土) 23:58:28 ID:HxwyP+63
>>747 提供するきが無いならいちいち書き込むなよ
まさかただ自慢しにきたのかw
癌ノート ID:y7qCIgbo
ようするに最初からネタだったんだろ
偽か最初からネタか
>>747 つまり俺は持ってるデータを提供する気はさらさらないが
解析者たちは引き続き俺にツールを提供してくれやって事だな
ここで散々質問しておいて最低だなお前
>>748 じゃあ、あんたがセーブデータ提供してくれるのか?
こっちは昼寝しながら待ってる。
無料でセーブデータ使えるのは嬉しい。
きっとネ申と認定されるよw
やはり釣りだったか
まあこんな事だろうと思ってたよ
いずれにせよ、ここまでひっぱった責任は取るべきだろうな
あとatwikiが26日:07時00分頃までメンテ中らしい
誰か神戸行って来い
このスレって結構人いたんだね
>>747 とりあえず行ったならデータ提供するべきでないの?
データ提供する前提でここで質問とかしたわけだし
それこそ礼が出来てないと思う
正直俺は何も出来ないでツールを利用するしかない立場だが
ツールやコードを作成してる人にとって、
>>747のデータがあるかないかでは今後が全然違うと思うんだが
一部の人の行いで全体の進行を止める必要はないと思うんだがね
もう少し考え直してみてはもらえんかね
他のスレで解析者が馬鹿にされていた事と
提供をする気がなくなった事の繋がりが全くわからん…
むしろ解析者を応援したくなるのが普通なんじゃないのか?
だから最初から張る気ないんだっての
反応すると喜ばせるだけだぞ
抽出 ID:HxwyP+63 (5回)
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:23:56 ID:HxwyP+63
>>433 まあ、ここの連中はオク批判か
誹謗中傷が趣味の暇人だから気にするな。
お礼も言えない、感謝しない、
人としてお手本にならないアホが多いから安心しろ。
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:35:26 ID:HxwyP+63
>>436 まじで訴えられて
泣いたりして
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 19:42:21 ID:HxwyP+63
>>440 なんかキモイ。
うちのお兄ちゃんみたい。
・・・まさかお兄ちゃん!?
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 20:59:07 ID:HxwyP+63
お兄ちゃんに変態!と言うと喜ぶんですorz
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/25(土) 23:27:21 ID:HxwyP+63
>>455 こういうのがあるから
解析する側の人間やデータ提供者が減るんだよ。
PM-DP解析スレ2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162400206/ ここのスレ見せたら解析者側
にとっていやな気分にさせるだけじゃない?
何だ自分の発言に気が失せたのかw
ネタでここまで釣れるとわな
いやどう見ても最初からネタだろ
イベントすら行ってないな
隔離スレにここのURL貼られた瞬間見事な荒れっぷりワロスwwwwww
>>747 そこで叩かれている人は、解析者のタマゴでもなんでもない。
ツールで出力したコードを載せるだけならともかく、
わざとバグるコードを晒している悪質な釣り師。
叩かれて当然。そんな人のために気を失せることはないよ。
>>769 激しく同意 あのコード消6が作ったんすよ……出力で
あんなコード誰でも作れると思うのですが……… 出力で!!!
ポートアイランドって何もないから行く気にならなかった
おまえらに
知人の知人から貰ったセーブうpならできるが
うp先は?
wikiにあるうpローダーで。
wiki落ちてる?
passワカンネ
パスは20061126
バカキタ━━(゚∀゚)━━!!
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 02:13:36 ID:XiEYv+0R
隔離スレにここのURL貼られた瞬間見事な荒れっぷりワロスwwwwww
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/26(日) 20:33:49 ID:XiEYv+0R
パスは20061126
きもい粘着ですね(笑)
DAPAR持っていないから確認できないけどこのコードで
フレンドリィショップでブーバーもらえるようにできないかな?
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
2000AA68 00000001
E000AA70 000000EC
00C06C52 60970000
B00D291F 072C6F5D
7AC16C02 36660A0B
9C5C2E57 13099125
BE7D7ACD CA38E9F1
61609162 6EC3D5BA
7381A264 05EAC72E
C86CE5E2 5DD75549
6A97D7EB 7D08993F
F5F93D21 910ADE75
70FAD676 15ADFBB5
5B955A90 D5741E24
EEDC173C 680C289C
86B7E813 9D77F463
32EB86BA 6CEB4DFF
A69C3421 38EED2F6
0BA2ED1E 7C237C69
A9788C5B 7A760E0A
AF7E4073 EFF92990
64A5E22D A840F49A
4F950BF0 C953BBAD
0061B355 DCEB6C22
9E4B08C6 F178411E
5368C004 C52A6A50
F7CEF9C6 83526169
9C525963 EDE76789
FD8E6E20 88469292
BFD69AC5 A574ADAA
1CF12F4D 1C5CDA49
8AF5F124 00000000
D2000000 00000000
793 :
名無しさん:2006/11/26(日) 20:51:07 ID:yJA/h61s
pokesaveで、エテボースが、エテボーズになっていました。
>>777 乙です
欲を言うと直接ふしぎなおくりもので
ふしぎなカードの配信を受けたデータを
誰かうpしてくれんもんだろうか
…と言ってみる
>>792 ちゃんとフレンドリィショップでブーバー貰えた。
またヤフオク出品者にコードパクられる罠
…と言ってみる
>>797 これだと親の名前が自分のになるからだめじゃね?
>>798 ヤフオク出品者は
この板 確実に見てるよな
800 :
792:2006/11/26(日) 22:27:17 ID:FSbFILri
>>796 動作確認感謝します。
ついでにもうひとつ動作確認して頂きたいコードがあります。
>>733-734の解説を見て思いついたのですが@の形式のコードを
AかBどちらかの形に変えてL+Rボタンを押さなくても済むように
できないでしょうか?
@
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
:
D2000000 00000000
A
B21C6588 00000000
90000006 00000227
B0000004 00000000
:
D2000000 00000000
B
B21C6588 00000000
90000006 00000227
B0000004 00000000
:
D0000000 00000000
D2000000 00000000
>>777 このブーバーとエレブー
って会場でもらった人みんな
おんなじ親IDなの?
ポケパークのセーブデータはないの?
803 :
792:2006/11/26(日) 23:25:56 ID:LiIidjyP
>>792のコードですが多分これで親が自分にならないようにできると思います。
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
E000AA68 000000F4
00010001 00000001
00C06C52 60970000
B00D291F 072C6F5D
7AC16C02 36660A0B
9C5C2E57 13099125
BE7D7ACD CA38E9F1
61609162 6EC3D5BA
7381A264 05EAC72E
C86CE5E2 5DD75549
6A97D7EB 7D08993F
F5F93D21 910ADE75
70FAD676 15ADFBB5
5B955A90 D5741E24
EEDC173C 680C289C
86B7E813 9D77F463
32EB86BA 6CEB4DFF
A69C3421 38EED2F6
0BA2ED1E 7C237C69
A9788C5B 7A760E0A
AF7E4073 EFF92990
64A5E22D A840F49A
4F950BF0 C953BBAD
0061B355 DCEB6C22
9E4B08C6 F178411E
5368C004 C52A6A50
F7CEF9C6 83526169
9C525963 EDE76789
FD8E6E20 88469292
BFD69AC5 A574ADAA
1CF12F4D 1C5CDA49
8AF5F124 00000000
D2000000 00000000
配布系は全て条件が同じでないと意味がない
フェスタって裏ID 0でおk?
そうか、教えてくれてありがとうエロイ人(・∀・)
しかしブーバーださい、死ぬ程カッコ悪い
>>803のコード参考にしてエレブー作った。
解析した訳じゃないからな。
フレンドリィショップでエレブー。
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
E000AA68 000000F4
00010001 00000001
0591AB80 F0930000
1D02AE3C F67AFB09
1CCCF068 C571CD38
D51796E6 B758A4D5
9D7285E8 D5AA6425
5D74B9CF 73ACDD63
3656EF20 8FCFA10B
FDD7C6B4 C646B9E2
137F2466 3BD81D6A
AF94DC9A 4786F886
C7277DEC 5B10A30B
FB598ADD A023B97C
583D97DC 34965508
C0E8EB6D 094F1111
37FA33F5 C0DFFE89
B9F61EDB 1F6DF5E5
D0F27D18 DF321508
5A68E647 D925F9FF
B08135E0 91C10796
A929C8E1 564F6665
950A69F6 9B455FFE
9C981B56 7CF12596
45DCB509 1FF61386
F6791959 C3C46D85
AAE4765E 9DF78A27
2F7D023A 9E8F03E8
98A65107 83281107
6152E27F 76BF6037
4B530F91 5EE7B1A6
B9C12D27 00000000
D2000000 00000000
POKESAVで
ふしぎなカードを編集できるようにして欲しいです。無理かな?
>>808 乙です
>>809 まだ無理だろ
イベントで直接ふしぎなカードを貰ったデータを誰かが提供しないとな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:39:20 ID:UPvsfHtF
age
とにかく、ふしぎなカードをPARで使用して見たところ、
おすそわけしようとしてもエラーが出てしまいます。
どうすればいいのかしら?
とりあえずデータをうpして解析職人に検討してもらえ。
話はそれからだ
ふしぎなカード貰ったデータどっかに上がってないかね?
ふしぎなおくりもののメニューにはWiFiで受けとるなんてのもあるけど
おすそわけってWiFi経由でもできるのかね?
エレブーとブーバーはどうだったの?
ペラップ(親の名前コンサート)が貰えた
ふしぎなカードの裏面コメントはどうなっていたのかな?
また、エレブー&ブーバーはどうでしょうか?
そのぺらぺらぺらっぷくれ(・∀・)
うp!うp汁!
>>818 94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
E000451C 00000028
1F152009 170D1E1E
07080F1D 0E0A0506
1110121C 0414130C
16010203 1A1B0B21
00001819 00000000
D2000000 00000000
既出の報告だったら申し訳ない
YS氏の図鑑完成に関して。
クリアまではコード等一切使わずに進め、殿堂入り、この時点でシンオウ図鑑は122匹
で、クリア後図鑑コードを使って色々やってみたのだが、どうしてもポケトレ貰うイベントが起こせない
1.何もせずにナナカマドの所へ→当然イベント起こらず
2.図鑑コードを用いて493匹の状態→ナナカマドの所ではイベントは発生せず、バルパークへ行くとオーキドにポケッチアプリを貰うイベント発生
3.図鑑コードを用いた後、シンオウ図鑑に切り替えてナナカマドに話しかけても2と同じ状態。
ポケトレが貰えない、というだけだけど(オーキドがシンオウに来るイベントも見れないが、オーキドのフラグは問題無さそうでした)、
一応不具合?報告でした。コードを使ってからセーブはしてないので私は特に困ってる訳でもないのですが、
注意書きをシンオウ図鑑完成前危険とかにするといい気もしたので御報告。
データはそのまま残して有るので必要そうなら人柱なれます。パール&PARしか環境が有りませんが・・・
821に関して、
pokesavの図鑑の部分を弄ればちゃんとイベント起こる事は確認済み、突っ込まれそうだから一応補足。
ペラップうpどこ?(・∀・)PARないからセーブデータクレ
>>823 なんか、オマエにはあげたくないのは何故だろう。
PAR買え
主人公が最初に選んだポケモン
$DFC 83:ナエトル 86:ヒコザル 89:ポッチャマ
ライバルやコウキ(ヒカリ)の手持ちポケモンが変化します
クレ!(・∀・)ぺらぺらペラップうpうp!
>>824 申し訳ない、YS氏のコード集の「ズカンカンセイ」コードなんだけど、注意書きはwikiコード集の物を見ていたみたいです。
全国図鑑を貰ったというフラグを立てる事がマズイっぽいですね。
イーブイ貰うイベントや、バトルゾーンの旧ポケが出るエリアへの移動も全国図鑑の有無が影響するようで、
他にも何かしら不具合が有るのかも知れませんが・・・
828の補足なんですが、全国図鑑を持っていない状態で出現ポケモン変更を用いて、シンオウ図鑑に載らないポケを捕まえても
シンオウ図鑑の見つけた数、捕まえた数には影響が出ない様なので(不具合等の検証は出来てませんが)、
もし問題無ければ全国図鑑にする部分のコードだけ削除するか、もしくは注意書きを書き足す等して頂けると有り難い気もします。
全国図鑑になってない状態でも交換なら確かシンオウ以外のポケも貰えた気もしますし・・・
831 :
Y.S.:2006/11/27(月) 19:07:58 ID:ti8deufK
>>800 比較判定コードはオフセットに対応していません。
したがって、AとBのどちらも期待通りの動作はしないと思われます。
いたずらにコードの行数を増やすより、ボタンを押すという形にしたほうが良いのではないでしょうか。
>>808 デオキシスを親等変えるとスピードやディフェンスフォルム
が全て普通のデオキシスになってしまいます。
参考までに
>>803さん。質問があります。
>>792のコードで
親の名前が自分になっていて、
名前が違うのを確認して、
再度、試したら自分の名前にならない。
>>792と
>>803のコードが違うのは
このコードですよね。
2000AA68 00000001
E000AA70 000000EC
コードはどんな意味がありますか?
一度は自分の名前が親になったのに再現できない。
小さい疑問ですが…気になります。
>>833 何度も言われているが、ふしぎなおくりもののデータは完全に解析されていない。
それにも関わらず解析スレで質問するのなら、
まずは直接配信を受けたセーブデータのような解析に必要なデータを提供すること。
ここは質問スレではありませんよ。
>>834 ごめん、気になっただけです。
ああ、気になって眠れないので
つい、書き込みした。
悪気はないです…orz
ふしぎなカードはひとつのソフトで3枚までしか保存されないらしいね
コンペラ、エレブー貰った人は次のマナフィ貰ったら全部埋まってしまうな
もしかしてレンジャーから転送したマナフィのタマゴも、内部的にはふしぎなカード扱いだったんだろうか。
始めからやり直した時にリセットされるのかが問題だよな
>>838 はじめからやったら当然リセットされるでしょ
てんかいのふえやメンバーズカードもふしぎなカードで配布なのかな
ポケルス解除マダー
魔少年キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
魔少年D.T#fMサUY6sQ
VIP見てきたが魔少年に何があったの?
850 :
名無しさん:2006/11/28(火) 20:18:25 ID:GeBTOM2U
このまえWIFIでステータスMAXのポケモンみたんですけどステータスALL999にするコードどなたか知っていますか?
HPが高い奴なだけかもしれんぞ
どちらにしろスレ違いだな
855 :
名無しさん:2006/11/28(火) 21:28:51 ID:GeBTOM2U
もうしわけありません。
どこならおしえてくれるでしょうか?
結論
>>855 お前が弱いだけ。
なんでも改造改造言うな
今思ったがダイパはwifi、通信、バトルタワーとかは現在ステータス反映されないから999を通信で使うのはまず不可能だな
結論:
>>858
>>859 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
仮に999にしててもBOX入ったみたいな処理されるってことかな・・・
魔少年をここで見るとは思わなかったが鳥漏れか
私、魔少年D.Tは、女性と性行為をし童貞を喪失ました。
尚、素人童貞でもありません。それだけです。
質問等は受け付けません。あしからず。
>>859 最初からレベル50以下にしてたら
999のまま行けるという罠
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 00:04:36 ID:yOJH6zZz
魔少年て何板の住人?
いい加減スレ違いだ
レベル50で999にしてたら〜 じゃないのか?
レベル49とかだとリセットされてる
まぁどうでもいいが
ああ、そうか
レベル49だと49のままでレベル補正受けないんだな
ごめりんこ
毎度乙です。
>>869 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
乙です!
乙
>>869 毎度毎度凄いです。
乙です<(_ _)>
例として、
>>869のツールを使用して
ダイヤモンドはふしぎなカード(メンバーズカード)をコードで出して
パールはふしぎなカード(オーキドのてがみ)をコードで出したら、
ダイヤモンドはメンバーズカードをパールへおすそわけする事ができました。
これでパールはふしぎなカードを2枚持っています。
この方法であればふしぎなカード2枚目のコードが分かるはずです。
ふしぎなカードは3枚まで持てるようですが、
2、3枚目のふしぎなおくりものの内容を分析してみたらどうかな?
>>869 お疲れ様です
ふしぎなおくりもの凄いです!
早速マナフィのタマゴのカードを作成して
ダイヤ→パールにおすそわけを試してみたら
無事成功してショップでタマゴを受け取れました
>>869 乙です。これでデオキがいじれます(・∀・)ありがとう。
個人的な発想ですが何かオリジナルアイコンにしてもらえると
もっとポケサブに愛着がわくのですが、時間がありましたらご検討お願いします。
>>869 乙です
ほんと神すぎです
カードの表面タイトルですがツールでは17文字までしか入れられませんが
ネットで拾ったコンペラのカードなどを見ると19文字
多分20文字まで入力できるみたいです
実物を見てないので確実じゃないですが
あと質問ですいません
表面アイコンがポケモン番号で指定できるのはわかったんですが
タマゴやマナフィのタマゴのアイコンは指定できますか?
ちなみにネットで拾ったコンペラの画像の表面タイトルは
はっぴーバースデーコンサートプレゼント
と書いてありました
>>878 プレゼントは勝手に付くので
”はっぴーバースデーコンサート”だけ入力
ダイヤからパールにマナフィのタマゴを1度おすそわけ
パールでカードを受け取ったあとショップでタマゴ回収
そのあとカードを捨ててもう一度おすそわけ貰おうとしたが
このおくりものは
いちどうけとったことがあるので
うけとることができません!
同じおくりものは一回しか貰えないのね
>>880 僕の場合はダイヤで出したふしぎなカード(メンバーカード)をパールへ送ったのですが、
ダイヤで今度はふしぎなカード(てんかいのふえ)を同じパールへ送ろうとしても
ダメだったようです。
>>879 ありがとうございます
全然気付きませんでした
>>881 つまり同じ相手からの贈り物は内容は関係なく一回しか受け取れないって事なのかな?
ふしぎなカードは2、3枚目も確かにありました。
ふしぎなおくりものの2、3枚目の内容を調べてください。
セーブファイル編集です。
POKESAVでポケモンのレベルとステータスを連動することは出来ませんか?
>>887 LVを変更後、現在ステータスの編集で確認してもLV変更前とステータスが変わらないんです。
何でこうwazap厨が沸いてくるんだろう
色々と調べて、今のところ、分かっているもので以下のような仕組みになりました。
0000AA3C EDB88320 配達人1 00000000で消える
0000AA40 EDB88320 配達人2 00000000で消える
0000AA44 EDB88320 配達人3 00000000で消える
0000AA48 00000000 不明
0000AA4C 00000000 不明
0000AA50 00000000 不明
0000AA54 00000000 不明
0000AA58 00000000 不明
0000AA5C EDB88320 カード表示1
0000AA60 EDB88320 カード表示2
0000AA64 EDB88320 カード表示3
●カード1枚目
0000AA68 0001000A 受け取りフラグ メッセージ
0000AA6C 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AA70 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AB58 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AB5C 00000000 不明
0000AB60 00000000 不明
0000AB64 00000000 不明
0000AB68 00000000 不明
●カード2枚目
0000AB6C 0001000A 受け取りフラグ メッセージ 2枚目
0000AB70 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AB74 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AC5C 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AC60 00000000 不明
0000AC64 00000000 不明
0000AC68 00000000 不明
0000AC6C 00000000 不明
●カード3枚目
0000AC70 0001000A 受け取りフラグ メッセージ 3枚目
0000AC74 0000xxxx アイテム等の場合は、アイテムリストの数値
0000AC78 00000000 ポケモンデータ1 最初
0000AD60 00000000 ポケモンデータ1 最後
0000AD64 00000000 不明
0000AD68 00000000 不明
0000AD6C 00000000 不明
0000AD70 00000000 不明
すげぇ ツールだけ見たけどこれは神!
M3買ってくる
>>891 各アドレス+26Ch足しているのでPAR用コードです。
サンプルとして、以下のコードを使用して、
L+R同時押しは1回のみで、
メンバー、てがみ、ふえが3つ連続で入手できます。
94000130 FCFF0000
B21C6588 00000000
B0000004 00000000
0000AA3C EDB88320
0000AA40 EDB88320
0000AA44 EDB88320
2000AA68 00000008
2000AB6C 00000009
2000AC70 0000000A
D2000000 00000000
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 18:56:41 ID:FBDCYX10
いい加減座標位置を簡単に選択できるようにはならんかのう?
せめてそらをとぶで行ける場所くらい地名で入力できるようにしようぜ?
COM氏への要望が多いけど、COM氏は
まったりと対応して貰えたらそれでいいので
頑張って下さい。これからも期待してます。
抽出 ID:XyG8umNu (3回)
889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 17:40:21 ID:XyG8umNu
何でこうwazap厨が沸いてくるんだろう
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 19:01:44 ID:XyG8umNu
>>894 余計めんどくさいはな
897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 19:12:30 ID:XyG8umNu
>>896
雑誌アクションリプレイの
ポケモンリストの進化条件がごにょごにょそのままでワロス
今ネットでまわってきた
フェスタブーバー、エレブー、コンペラを調べたら
裏IDが00000じゃなかったんだが、
DSからは仕様変更?
それとも偽物か?
901 :
701:2006/11/29(水) 19:37:01 ID:RjtaX5kW
902 :
701:2006/11/29(水) 19:38:47 ID:RjtaX5kW
失礼!!pass書くの忘れてました。
passは今日の8です。
>>900 それホントだよ。
規則性が分らない裏IDだ。
なぜ?と言う値だ。
正規のセーブデータうpしてもらうしかないなぁ。
905 :
ども:2006/11/29(水) 20:54:42 ID:jRnMtbLd
>>905 1、PCを風呂に投げ込む
2、コードが沸いてくる
ふしぎなカード 相手に送ったら文字化けする
>>908 俺は大丈夫だったぞ
半角使ったんじゃないか?
ダイヤAからダイヤBにおすそ分け。
ダイヤA
文字化けなし
ダイヤB
全角なんだが文字化けする
912 :
910:2006/11/29(水) 22:00:53 ID:ez2aptN1
ダイヤA
メンバ−ズカ−ド
おすそ分け回数 無制限
カード表面文字 メンバ−ズカ−ド
カード裏面文字 メンバ−ズカ−ド
ダイヤB
カード表面文字 文字化け
カード裏面文字 文字化け
おすそ分け回数10回OKと表示
ダイヤA
てんかいのふえ
おすそ分け回数 無制限
カード表面文字 てんかいのふえ
カード裏面文字 てんかいのふえ
ダイヤB
文字化けなし。
おすそ分け回数 誰にも渡せない。
>>869 乙です。。
いつもいつもありがとうございます!!
>>912 おすそわけで貰ったカードがおすそわけ10回可能と表示されてるのか
実際そのダイヤBの文字化けカードでおすそわけできるのか気になるな
917 :
910:2006/11/29(水) 22:49:53 ID:ez2aptN1
>>914 おすそわけしたらフリーズした。
実データ存在しないから どうにも
ならないのか。
918 :
900:2006/11/29(水) 22:51:54 ID:t3vKpWoP
神がアップしたデータがあったスマンかったorz
おすそわけはワイヤレス通信専用なんだね
ふしぎなおくりものを受け取るのメニューにある
WiFiで受け取るはメーカーからの配布専用って事か
何かしらWiFi使った配布があるのかね
>>918 神がアップしたデータ見ると裏ID00000だけど本当に変わってるのか?
POKESAVはプロアクションリプレイ2で吸い出したデータに対応しているのでしょうか?
試せばいいじゃん
っ やれば判る
神がアップしたデータ少し怪しいぞ。
26日配布でIDが11266なのは分かるが
25日配布のエレブーは出会った場所が11266のすてきな場所じゃなく
ポケモンフェスタ06となっていた。
>>777のデータは少し怪しい
>>924 それ偽らしいよ なんかフェスタ06産が蔓延しているらしい
かといってあのデータが本物かどうかはわからないが
今までの配布ポケは
裏ID00000じゃないの?
どっちが偽かほんとにわからん、
本物もらった人データ教えてくれい
うpんなくていーから
どこで出会い、裏ID、ID、もらった日付
できれば25日と26日の両方のデータが知りたい。
みんなでアクセスすると即ばれるぞ。質問するやつだけ
突撃汁!!
鑑定用データという訳か。
ポケセン配布のやつは各会場に問い合わせることで
配布個体の照合ができたという話だから
いっそ公式に聞いてみるというのもありじゃないか・・・?
ゆけー、任天堂に電凸汁!
俺?俺は駄目だよ、眠いもん(´・ω・`)
電凸する勇者は是非
「だから裏IDは何かきいてるんだ!!」
と熱く怒鳴れる猛者を希望
普通の人は 裏IDまで質問しないような。
それを聞くのが勇者です。
高圧的によろしく。
>>934 じゃあ、オマエにまかせる。
眠くないときに電話して聞いてくれ。
オレは電話しない。
俺は駄目だって、ほら、なんか最近急に肌寒くなってきたしさ
ポケモンって年でもないからさ、フハハ(・∀・)
>>936 こっちも40越えのオーッサンだから心配するな。
漏れが冷えた体を暖めてやるからさ。
こっちにおいで。
うわ!やめろそんな、そんなとこを…やgあumふじこkptwjは
アッー!
おやすみ(´−ω−`)
なんと・・・神のデータはあやしいのか・・・
土曜に現地に行くという人待ちだな・・・
データを読み込むとナナカマドが・・・ウムッ!
ってなるのだが・・・
ウムッ?
よくきた!
そそw
私は25日に実際に行ったからわかります。
>>777は、IDも出あった場所も違う
26日のIDは?
んじゃポケフェス06で良いのか?
でも裏IDが00000じゃない理由はなんだ?
ぼちぼち解析すれ3たてといてくれ
やりのはしらでディアルガパルキアと戦う前の
ギンガ団のボスマーズ2回目とのバトルを復活できるコードが
あったら教えてください。
>>901 passは今日の8でいいのですか?やっても全然ダメです。
>>952 ギンガ団のボスの名前を間違えた、アカギでした。
その復活コードは自分で探して見つかったのでもういいです。
であった場所について電話で聞こうと思ったら
案の定、電話が繋がらない
俺も今メールしといた、返事が来たら報告するわー、裏IDはともかくどっちが本物かはわかるはず
>>777が神か悪魔か決まるわけだな(・∀・)wktk