2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:07:32 ID:TTCzqdZ5
2!
片仮名変換するの忘れたorz
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 09:45:07 ID:AoOVWFZ+
千佳乙
NEWスレ立て&テンプレ乙
管理人逃亡ワロスw
身近でましまろ(例えが難しい)キャラみたことあるか?
俺は某国際空港でアナみたいな子を見た。
まるっきり髪の色も身長も瞳の色もそっくり!!
ただ違っていたのは服装。
上は半そで下は半ズボン・・・OTL
>>6 あ、いいな、俺も一回見てみたかったな・・・
ましまろで一番面白かったのは祭りの話。
特にアニメ版では美羽が大暴走して勝手に店開いたりして・・・
アナも美羽も好きだが一番好きなのは千佳だな
k-gameの2ndは何度やっても面白い
それよりも実はニニンがシノブ伝が面白い
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 09:23:24 ID:1xGsQ6xE
アニメ版第5話(漫画では3巻)のマジ泣きする美羽が可愛い件
>>11 安心しろ。田代砲で抹殺してやろう・・・クーーーックック・・・・。(@皿@)
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:51:17 ID:tZgpGAMX
コッポラストッパー
14 :
名無しさん@腹いっぱい:2006/07/24(月) 15:54:31 ID:mb5OYHdV
この名前は、ぱくりなんですけどもwwwww
君がむかつくから書いてみましたwwww
ってか、よっぽど暇なんですねwww君www
こんなにかけるなんてwwww
君しかいませんねwww独身なんですねwwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 18:46:34 ID:tZgpGAMX
こ君っこ君
こくんっこくん
KokkunKokkun
マグネットミサイルはいいんだよ
俺は
______
/////////////\ ♪しゃ〜ぼんだまとんだ〜
///////////// ″ \
.///////////// ″___ \
///////////// ″ |.:::| \ ○ o
///////////// ″ ~~ \ ○
.///////////// ″ | ̄| ̄| \ o
///////////// ″o |_|_| o \ ∧_∧ ○
./////////////イ″ l\ ( ・∀・)
 ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::.| | ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ (つ日 つ━O
| ロロ :.| | | | | | | |
| ::.| |__|__| | (__)_)
______
/////////////\
///////////// ″ \
.///////////// ″ \
///////////// ″ .\
///////////// ″ \
.///////////// ″ \
///////////// ″ \
./////////////イ″ l\
.\
″ \ ♪やねまでとんだ〜
.″___ \
″ |.:::| \ ○ o
″ ~~ \ ○
.″ | ̄| ̄| \ o
″o |_|_| o \ ∧_∧ ○
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::.|″ l Σ(・∀・; )
| :.| | ̄ ̄| ̄ ̄| | (つ日 つ━O
| ロロ :.| | | | | | | |
| ::.| |__|__| | (__)_)
test
おいおまいら
ましまろキャラの中で誰が一番好きだ?
漏れは千佳だ
俺はベッキー?とかいう奴だな
>>21 それぱにぽにじゃね?
千佳の他ではアナと美羽が好きだな
アナの能登ボイスはすげーいい
今日ドクロちゃんをyoutubeで視聴したんだが、なかなか面白い。
つーかサバトちゃん怖すぎw
今2のハクロム作ってるんだけど、ウッドマンステージがどうにも上手くいかんorz
エアーマンステージとヒートマンステージはそこそこ良い感じに仕上がったんだが
とりあえずお前のハックロムよりドクロちゃんに興味がある
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 11:46:09 ID:CCCWCo4K
ましまろで好きなのは穴骨洞だな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 12:46:44 ID:1YE1r4Lo
ロックマンゼクスは買い?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:08:13 ID:CCCWCo4K
持ってないから何とも言えんですOTL
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:34:44 ID:yZFKUQ+O
>>29 good Job
なぜか本スレの方が荒れる結果になってしまうのでIPS関係はここでおk
>>29 おk、なかなかいい
>>30 まあぶっちゃけ本スレは糞の掃き溜めだからね
ぶっちゃけ、あなたのような口悪いのがいるから荒れるんだけどな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 10:42:59 ID:gIxB1nof
PSPでロックマンX、ロックマンX2、ロックマンX3が出るって噂聞いたんだけどほんとかな
出ない。ageんなクソ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 19:03:01 ID:xXx0vx89
>>29 クイック面がフラッシュ面になってたり
バブル面がエアー面になってたり
なかなか面白いハックですな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:40:56 ID:WupTL4au
保守
保守
保守
THEピースが懐かしいね
保守
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:50:52 ID:dXAaTtrP
age
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:06:41 ID:M/RbT95M
あげ
age
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:13:44 ID:oxifYVqr
s
チップスター秋葉
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:07:57 ID:xbBJPfcs
k-gameの2nd、あれのメタルマンステージ難すぎね?
何を今更
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:50:19 ID:OecuCt6x
Dr.RCのマネ2に期待。
スケートマンステージの猫ウザすぎた
50 :
名無し@腹がイパーイ:2006/09/27(水) 19:40:49 ID:x6fwngmi
50ゲトーごときで喜んで書き込む俺・・・なんだか痛い
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:18:39 ID:OecuCt6x
一番可愛いのは千佳だべ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 21:14:21 ID:B8zjwdNA
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:38:38 ID:WWnU2i9m
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜♪
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 07:48:28 ID:BFg8d1Qu
q
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:43:04 ID:vHqeFbpL
@
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:04:12 ID:vOhv+6G/
g
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:23:12 ID:86OCEjVC
クイックマン強す
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:07:27 ID:2fx4eopz
5の改造ってやりにくいな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:17:21 ID:2fx4eopz
さて、例のクソスレも落ちたことだし
このスレで本格的に改造の話で盛り上がろうジャマイカ。
チップスター秋葉VSストリートファイター
ロックマン26の改造完了
ロックマン27の改造完了
ロックマン28の改造完了
ロックマン29の改造完了
ロックマン30の改造完了
こっちまで一人で埋める気かwwwwあと900あんのにwww
ロックマン31の改造完了
ロックマン32の改造完了
みねうちで安心だ
ロックマン33の改造完了
ロックマン34の改造完了
ロックマン ジ・エニグマの改造完了
ロックマン ティタノマキアの改造完了
ロックマン カオスフィールドの改造完了
保守
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 18:30:23 ID:PwOF9gbw
ミルトスのLって未だにプレーした事無いんだよね
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:28:24 ID:4X4lRcJS
なんでロックマンがYまでなんだ???
まあ萌えたからいいけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:54:15 ID:nrPSAphG
age
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:30:14 ID:KmEA7l5z
ホモだぜ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 17:53:55 ID:u988ZFJ9
やれやれ・・・
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 16:10:40 ID:xkXV+GPF
>>81 なかなかシビアに創られてるねぇ
欲を言えばステージ構成が単調かも試練
全体的に横長とか
ウッドマンステージのブーンブロックと雷様は凶悪
ヒートマン戦いいな
絶叫した
エイリアン戦で弱点のダメージ効率1切ってない?
武器パワーが足りなくてエイリアンが倒せん
ヒント:リーフシールドを直接当てる(飛ばさない)
なるほど、こりゃ盲点だった
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:58:36 ID:/CH2TWUv
agyue
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:31:21 ID:D0Lqea6A
ラストのエアーマン風の面にワロタ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 15:41:42 ID:pgQCe8pH
今エグゼ3のコードを久々に作ろうとしてたんだが
GBAのコードって複合化の状態でデータ部だけかえてまた
暗号化したらアドレス部もかわるもんなのか? 頼む、だれか教えてくれ、
エグゼ系統のマップ弄りは無いのかえ
リーフって飛ばすとゲージ減少するのか。
すれすれの体当たりでリーフだけ当てるのは熱いな。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:31:55 ID:ndsH7J9a
ロックマン2とかで4や5みたいにチャージショット打てるようにするようなパッチってないだろうか?
>>93 ねーよ禿
その実現にはハンパない労力いるって事理解しろ
…と思ったがアトミックファイヤーの存在を忘れていた
アレが参考になるやもしれんの
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:02:03 ID:ndsH7J9a
>>95 それ思って聞いてみた
アトミックファイヤーの原理応用して作れないかなーって
ザコ敵やボス敵の動作を指定するアドレステーブルがあるように特殊武器にもそれがある。
単純に通常武器をアトミックファイヤーにしたいならバスターの動作を指定している奴を、
アトミックファイヤーの開始アドレスにしてみれば良いかと。
とは言っても、なんか同じ開始アドレスだったような気がしたんだよなぁ、ちょっと面倒かも。
アトミックファイヤーと別にチャージ作るとなると、
スプライト、アニメパターン、やる事多すぎるんで相当きつそうかな?
チャージショットのある4以降改造したほうが早いでしょ
何にも分かってないような発言するぐらいなんだし
99 :
81:2006/11/26(日) 11:43:14 ID:ibJN9vXN
>感想くれた人
ありがとうございます
101 :
81:2006/11/27(月) 16:09:21 ID:4/XTUnWE
102 :
81:2006/11/27(月) 16:13:18 ID:4/XTUnWE
↑
しょぼい
生きる価値なし
↑
しょぼい
生きる価値なし
便所で下痢便垂れ流しつつ利き手の逆の手でオナニーしながら作ったような改造ですね
そんなにいきり立ちながらさ再うpしなくてもいんじゃない?
感想寄せてるのなんてうpした本人の自演なんだし^^¥
>>102 中身前と同じ?
もし弄るなら大まかでいいからどこを変えたか教えてください
殆ど変わらないものから変更点を探し出すのは大変だから
107 :
81:2006/11/29(水) 07:17:45 ID:rKyAmg+Q
その程度の改造ならコテ名乗らなかったのは正解かもね^^¥
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 17:40:08 ID:LyN2FkRl
そんなことよりドクロちゃんについて語ろうぜ
俺はサバトちゃんが好きだな
俺はHACKROCKが好きだぜ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 20:48:34 ID:LyN2FkRl
megaman ultraのワイリーステージ1、2、5で流れてる音楽聴いてたら気持ち悪くなってきた
おい、おまいら
ロックマン3起動して下のチートコード入れてみれ
0421-03-101010
0321-03-838383
飽きたら
0321-03-A0A0A0 も試してみろ
既出だったらすまん
というか、112は他所様の作品と理解していながらも、ipsをupしているわけだが。
別にいいじゃん^^¥
どーせ何言ってもやめるわけないんだし^^¥
「それで改造するヤツが減る」とかいうならまずアンタが作ればいいお^^¥
それすら出来ないヤツは黙ってうpされたもんでもプレイして評論家ぶってればいいっしょ^^¥
それに改造してる側からすればそーゆーうpしてる存在がいることを知ってても
いちいちそいつのサイトに出向いて頭下げて外してもらおうなんてつもりもないもんだよ^^¥
例え晒されてることに対して不快感を抱いたとしてもね^^¥
俺は外してもらおうとしたが完全に無視されたな
メールまで送ったんだがよ
まぁ、匿名なら誰のフリもできるもんね^^¥
あたかも無断でうpられた作者っぽく装えるし^^¥
仮に外すとしても送られてきたメールとか公開されて
そのサイトのトップに「○○がこう言って来たので外すお^^¥ 」とかやられると思うよ^^¥
ついでに、作者っぽく装うぐらいならコテ名乗ったらいいじゃん^^¥
わざと似た名前とか混同するようなイニシャルだけでごまかしたりしないでさ^^¥
随分と自己主張激しいのが湧いてきたな
なんだ、また賑やかになってきたな
本人は面白いと思ってる
なんだかんだいってもクワタは神^^\
これはガチ^^\
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 07:24:56 ID:Z2qlVWBr
あ
い
ち
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 07:20:56 ID:vziDznNV
き
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 08:59:02 ID:U9cozndQ
まぁ、ライバルと言われてた漫画家は31巻で1億部だからねw
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:27:14 ID:bgGfG+S/
まぁ、ライバルと言われてた漫画家は31巻で1億部だからねw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:20:59 ID:M7Z2dvzu
漏れは告って断られたら
「一生お前でオナニーしてやるからな」とお礼をするつもりだ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:22:48 ID:zNywNaJu
漏れは告って断られたら
「一生お前でオナニーしてやるからな」とお礼をするつもりだ
漏れは告って断られたら
「わひこ=持田」とお礼をするつもりだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 12:37:28 ID:/fZDul0N
ちんぽふるすろっとる
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 12:59:32 ID:3J1ylUBb
>>133 まだこの年にもなって「わひこ」「持田」ですか!!!!!1111
あなたのようなコテハンにこびりつくウンコを粘着というんです!!!111
まだ「クワタ」を叩いていたほうがましです
一寸法師のようにオグンスヨセヨなさい!!!!!111
何このカオススレ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:43:13 ID:/fZDul0N
な
に
こ
の
カ
オ
ス
ス
レ
みつを
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 15:48:49 ID:PjxM7/KK
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:15:01 ID:U2LEYXl+
/ ̄ ̄ ̄フ\ _ ノ^)
// ̄フ / \ .//\ ./ /
// ∠/ ___\___ __// \ / (___
// ̄ ̄ ̄フ /_ .//_ //_ / \./ (_(__)
// ̄フ / ̄//////////// | (_(__)
/∠_/./ ./∠///∠///∠// ∧ ∧ /) (_(__)
∠___,,,__/ .∠__/∠__/∠__/ (´ー` ( ( (_(___)
\ \ \/ ̄ ̄ ̄フ\ \ \_ \ _ /⌒ `´ 人___ソ
\ \ \フ / ̄\ \ .//\ //\ / 人 l 彡ノ \
\ _ \//___\/∠_ // < Y ヽ ヽ (. \
//\///_ //_ /// 人├'" ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// //.////////∠/ ヽ-i ヽ__ ヽ
/∠_//./∠///∠// .\\ `リノ ヽ |\ ヽ
∠____/.∠__/∠__/∠フ\.\\ c;_,;....ノ ヾノヽ__ノ
81もうないのか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:27:21 ID:B/0yuxKW
age
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 20:27:16 ID:bai+h8nj
前立腺ってきもちいいの?
前立腺ガンにはなりたくないよね
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 22:39:44 ID:6/zpSWdx
2 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:23:49.61 ID:wFMXwghN
ニートのよく使う言い訳
「来年から本気出すよ」
6 :名無しさんにズームイン!:2006/10/22(日) 12:52:25.61 ID:yepC2IZa
>>2 某サイトのクワタってやつがそのセリフ得意w
実際は何の能もない人間なのにその現実を認めたくないから
まだ本気じゃないなんて言ってんのwww
本当にゴミみたいな人間だよな。
自サイトで「プリキュアオフに参加してる人間なんてあのアニメが無かったら
友達でもないし何の繋がりもない人たちなんですよ」なんて批判してたけど
それを言うならクワタなんてリアルで誰からも相手にされずシカトされてるキモヲタなのにな。
学生時代は漫研のヲタ仲間しか友達がおらず、人間関係の辛さから逃げ続けたせいで
大学を2年も留年し、社会人になってからは同僚から見事に見下され飲み会にも誘われず
一人で寂しく残業の毎日に耐えられず会社を辞めたいとブログでぼやく日々を送る負け組。
その上27にもなって童貞のクワタってはっきり言って惨めさという点ではニート同然。
EXHAUSTの選曲のちぐはぐさが好きだ。
ロックマンIIDXってワイリーステージ2までしか出来てないの?
つまり持田とヤリまくってるわ○こは勝ち組か
>>144 >>大学を2年も留年し
>>社会人になってからは同僚から見事に見下され
>>一人で寂しく残業の毎日に耐えられず
なんて書いてるけど、オマエがこうのたまってホルホルしてる姿
が浮かんでくる
あさましーですね、みじめですねー
そうやって人の特徴を大げさに誇張して持ち上げて
オナニーしてんだろ?
>>大学を主席卒業し
>>同僚からはかなりの信頼を集め
>>いつも定時で帰り
だったらゴミみたいな人間じゃないのか〜
基地外か!!
爆笑じゃー!!
個人中傷したレス書いた時点で何か主張したいことあるんだろ?
クソコピペ張ってるとか燃料投下したとかそれだけが理由なはずないよね?
「ウリは職持ちが羨ましくてかんしゃく起こる二ダ!!!!」
とか「ピザデブで顔から汁が出てキモがられてます、アイゴー」
とか、オマエのクワタに対する「劣等感」をすべて吐いちゃいなよ〜
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:42:34 ID:kGqVOw1E
ろくに解析も出来ないくせに他力本願の解析資料サイト立ち上げてたヤツとか
文章力ないくせにしたり顔でどこにでも現れる元リンクしまくるサイトの管理人とか
漏れはこいつらが大ッ嫌いです
この時空から消滅しちまえばいいのにね
魂ごと永遠に
紛らわしいので次のスレタイは『ロックマン改造アンチがいろいろ雑談するスレ』でよろ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:41:25 ID:Y8qGNlpm
アホの稲川おつ
サイトは未練がましく残ってるけど本人の魂は消滅したよ
グラフィックにこだわってるらしいけどそのグラフィックもしょぼい改造してたヤツだよ
地震来た。
きっとワイリーの研究所で何かやっているからだと思う。
<<150
プッハハハハハ
オンゴムッソらる日本猿ですねぇ〜
オグンヨックセヨナなさい!!!!!111
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:14:05 ID:I4h8XL0Z
ageとく
魂のエントロピー
一度使ったら二度と元には戻らない
宇宙に存在する魂の総量が不変だとしても
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:04:03 ID:v3/CH0fk
保守大魔王
EXHAUSTのフラッシュマンの抜け道ってどこよ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:49:02 ID:HipmnG9u
え?まだロックマン改造なんかやってるの?
_| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
|_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄|
r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘
〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\
ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
____ ____ ____
/⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\
o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| |
l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | / l_j_j_j と) | | | /
↑突貫 ↑クワタ ↑持田
バイナリでいじったら彼女できたり給料うpしたらいいのになぁ
海外はチーム作ってエディタ作るほど勉強力あるのに
おまいらはまだ引きこもってハックロックですか!!!!!111aga!!!
勉強力って何?
エディタがどうとかわめいてるヤツって童貞?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 08:50:55 ID:fYJSz65n
>>111のブログってクワタのサイトのまるパクリなのねw
今日megamariを初めてクリアしたんだが、あれ難し過ぎないか?
>>168 何処にあるん?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:32:52 ID:fYJSz65n
↑
馴れ合おうとしてんじゃねーよ、童貞ニート(26)がw
別に馴れ合おうとしていませんが
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:35:51 ID:fYJSz65n
↑
必死だな、童貞ニート(26)はw
↑
馴れ合ってんじゃねーよ、童貞ニート(26)がw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:01:05 ID:/qzfGtnr
ニートってどーやって生計立ててるの?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:14:31 ID:/qzfGtnr
やい!そこのニート!
ROMってるのはわかってんだよw
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:27:45 ID:/qzfGtnr
エンジニアの方々はニートがキーボードを叩く力を利用したニート発電を考えてみてくれ
まぁ、ある意味原子力より汚れたエネルギーだけどw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:45:22 ID:F2J/zAjx
/ ̄\ 私は可愛くて活発だし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\ DVDにだって
| / /|| || | | //| || |出てるし夢もある
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| ( _●_) |/ \| ( _●_) |/|/\
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\ |/)
(((i )// (゜) (゜)| |( i))) でもこのスレの童貞ニート君にはな・い・NE☆
/∠彡\| ( _●_)||_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:24:40 ID:F2J/zAjx
ニートって時間だけはあるからあんなに八クロム集められるんだろうな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 23:25:42 ID:F2J/zAjx
ああ、時間だけがあるんじゃなくて時間しかないのか>ニート諸氏
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:54:01 ID:2FOua7BM
まぁ、ひきこもり型ニートにとってはネットが世界の全てだからね
そこで発言を否定されることは自分の存在を全否定されるのと同義なんでしょ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 23:45:37 ID:2FOua7BM
明日も大ッ嫌いな朝日テレビのスパモニみてから寝て
ザ・ワイドみるために起床するんだろうなぁ
ニートはw
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:21:32 ID:rH0n/J/2
ニートバスター
ニートファイヤー
ニートシューター
ニートシールド
ニートリード
ニートブーメラン
ニートストッパー
ニートブレード
ニートボム
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:22:41 ID:rH0n/J/2
ニートキャノン
ニートミサイル
ニートレーザー
ニートナックル
ニートスピン
ニートスネーク
ニートショック
ニートブレード
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 02:27:26 ID:rH0n/J/2
ニートキャノン : ニートを三連射
ニートミサイル : どこまでも追尾するニート
ニートレーザー : 障害物で屈折するニート
ニートナックル : 母親を粉砕するニートの鉄拳
ニートスピン : 永遠にスピンし続けるニート
ニートスネーク : 地を這い続けるニートの象徴
ニートショック : 常識を麻痺させるニートの電撃
ニートブレード : ニート自身が致死性の猛毒
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:08:18 ID:9gKBvUhc
無職の方がニートより立派に思えるのはなぜだろう?
(・3・)
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 01:01:15 ID:hmfqJmS1
ニートって25にもなって月に貰ってるお金がお小遣いの8000円だけって本当か?
それだと一年でやっと10万円超えるって計算じゃん
確定申告とかする必要ないんだなw
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:04:07 ID:T5cLVXGJ
ニートの日常
16時30分 起床
17時00分 小宮悦子に悪態つきながら遅めの朝食
18時20分頃 一通り全国ニュースを見た後ネット
20時過ぎ 某匿名掲示板郡で自演に失敗
〜23時40分頃 自演失敗のウサ晴らしに母親に暴行を加える
24時00分 涙を流す母親に「お前のせいで俺はこうなったから金をよこせ」という
01時30分 ny起動しながら深夜番組を見つつ遅めの昼食
03時30分 落したアニメと深夜ニュースとジャパネットを見ながらオナニー4セット
06時00分 母親から貰ったお金でコンビニまで遅めの夕食を買いに出かける(コンビにで立ち読みもする)
09時30分頃 とくダネをみなが寝落ち
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:37:13 ID:zdCWsNPQ
ニートたちは親が健在のうちに働かなくても収入得られる方法考えたら?
親の年金に寄生し続けるんだろうけどそれだっていつまでも続かないよ?
はじめまして
ハックロックマンについて賑わってるスレかと思ったら
凄い状態のスレだったので帰りますね
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 14:09:04 ID:AjRyNVvn
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。
「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。
妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。
そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」
「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、
だんだんお互いの口の中に唾が溜まってきて
自分の唾はおいしくないけど相手の唾はコクがあっておいしいことに気付いたんだ。
それからは二人とも夢中で唾液を交換してぐちゅぐちゅ混ぜ合わせて共有して
お互いの味をしっかり確かめて味わって、最後に溜まった唾を仲良く半分こして飲んじゃった。
「お兄ちゃんの舌と唾、すっごくおいしくてびっくりしちゃった。」て興奮気味の妹。
二人ともこの味をすっかり気に入っちゃってそれから毎日ぺろぺろちゅぱちゅぱしてます。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 14:13:42 ID:AjRyNVvn
■20〜25「引き篭もりニート」
親も元気でまだまだ学生気分で毎日2ch三昧で幸せな日々
友人達は社会人に影で馬鹿にされつつ徐々に疎遠になり友人居なくなる。
現実からは目を背け楽な方に楽な方に逃げる毎日
パチンコやデイトレしてたまに勝った日は仕事してるような気になる
親と仕事の事でよく喧嘩するがその内就職するだろうと親もまだ楽観的
「うるせえ糞ババア」「働いたら負け」「30で自殺するから今が楽しければいい」
■26〜30「ウンコ製造機」
親の退職が近くなり家にさえも居辛くなる
たまに求人見てみるも既に手遅れ底辺の仕事しかなく絶望する
友人達は次々に家庭を持ち始める。式に招待されても、もちろん行ける訳も無く
死ぬ予定の30が日に日に近くなり鬱病に。やっぱり死ぬの怖い
現実から強引に目を背けるのも限界に。日に日に弱っていく親。親も鬱病に。
その内、毎日仕事の事で親とマジ喧嘩。親を泣かせる日々。
「就職活動してるって言ってるだろ!(注:してない)」
「正社員になっても将来不安なのは一緒」「無職沢山居るから何とかなる」
■31〜35「ゴミ」
親が退職。収入が無くなり親も日に日に必死になる。毎日修羅場。
ようやく重い腰を上げるも既に末期。正社員は無理。
若ければ誰でも入れるブラック大手でさえ怪しい。状態。
言い訳、泣き言ばかりがリフレイン。カワイソスw
■35〜「乞食ルンペン」
全て自分の責任なのだが、精神的に子供のままココまで来てしまった為
親が悪い。時代が悪かった。国が悪い。と泣き言を言って自分を慰める日々。
親の貯蓄もいい加減限界に。しかし今度は親の年金を当てにし始める。
親が死んでも遺産が有ると考えてしまう根っからの屑になってしまった。
親が死に期待していた遺産キター!が、相続税で持って行かれてしまう。
今度は国にたかる事を考え生活保護の申請するが余裕で却下され、
日本で生きていく事の大変さを思い知る。が誰も助けてくれず。
>>190 たまにオマイみたいなのが居ると嬉しい。
残念ながらハックロックマンのブームは2003年頃がピークだったらしい。
乗り遅れた俺やオマイは、ips探してひっそり遊べってことだな。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 14:25:00 ID:GP5vHcA4
嬉しくねーよクズカスども
おめーらみてーなゴミがいるから衰退してるんだっつの
素直に「改造できないから他人のおこぼれ待ってる乞食です」って言えばいいのに
やっぱ実際に敵配置してみると魂宿ったような気になってくるね
THEピース
敵配置とステージ構成の仕様をあげてみてください
気が向いたら作ってみます
1から6までであればどれでも構いません
ただし1ステージ限定です
スクロールと部屋数の仕様は2の書き方で構いせん
例
ヒートマンステージであれば
47 40 4A 40 20 20 00
みたいな感じで
敵配置はどの部屋に何を出現させたいか程度で結構です
もっと詳しく書いてくれても構いません
制限から出来ないものもあるのであしからず
2月1日にまた来ますね
あ、使って欲しい背景とかあったら言って下さい
参考にはします
そうだなー、頑張れというくらいしか。
思いがけないような個性を見せてくれ
つか、突■氏ってまだロックマン改造関連のスレ覗いてたんだね
あんたがいないと締まらないし既に時効って感もあることだし
ゲイムのお部屋で「あの頃僕はバカでしたorz」とか禊済ませてまたコテ名乗ってよ
MYLT■Sと電はいらねー
あの頃は■貫氏を語ってるウツケ者も居たしねぇ
まぁ、突■氏もちょっと被害妄想ってか自意識過剰ってところもあったけどさ
つか、タイミングが悪かったからスケープゴートにされただけでしょ
ストーカー乙
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 19:32:29 ID:BiI08lrm
餅
個人的には1とか3とか6とかエディタ作んなくてもいいと思うよ
エディタがないと改造できないって考えてるレベルの人間はエディタあっても未完成で終わるよ
あれだけ高性能な4と5のエディタあるのに普及しなかったし>4・5改造
2が一番改造しやすいシリーズなんだから2でもやってればいいのにね
エディタは便利だけどバイナリでやった方がやりやすい改造もある気がする
その代表例は3以降の上に乗れる(つまり、頂点の部分の)はしご絡みの改造だと思う
あれってバイナリだと数値が明らかに別だから打ち間違えること少ないけど
エディタで表示されるグラフィックだけみてたら間違えやすそう
敵配置も部屋移動させたりするのは数値10を0Aに変えるだけで済むから楽だよ
マップ作るのにはさすがにエディタに軍配があがるけど・・・
エディタ作る神がいたら数値を直接打ち込めるようにもしておいてほしいっす
ずっと2000のワイリーステージ1面に関して疑問に思ってたことがあって
「なんであんなに壊せるブロックたくさん配置できるんだろ〜???」って思ってたんだけど・・・
もしかして、カットマンステージの指定の方でワイリーステージの部屋番号にしてない?
そーじゃなきゃもっとすごいこと解析してるとしか思えない
アイディアいっぱい夢いっぱいだ>2000
あとチップスターさんまだ見てたらたまに顔だしてね
211 :
sage:2007/02/07(水) 22:48:44 ID:jmmybret
sage
このスレって今どのぐらいの人がいるんでしょうか?
5人ぐらい居ることがわかったら今作ってるヤツを投下してみようと思うんですが?
といってもあともう少しかかりますけどね
俺はROMってるぜ
正直流れを傍観してるだけだが
俺漏れも。
81氏のも楽しませてもらった。
とりあえず三人目に名乗り出ておきますね。
俺もずっとROMってる
漏れもたまに覗く。頻繁には来れんと思うけど
お前らってゲイムのお部屋もロムってるの?
点呼終了!
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 12:02:00 ID:zfxT/T5i
>212
どうせ釣りだろ
スクリーンショットくらいあげろ
誰か81氏の奴うpしてくれないか?
改造箇所
・面
・ボスの武器耐性
・一部のボスの色
11/15 とりあえず完成
11/17 致命的なバグを修正
11/18 完全版・・・のはず
これの事か?
うpするとスレ注目集めておいて人が居ることを確認して
今度はうpシロとは姑息なやり方ですねぇ
前スレの
>37
vip294179.ips
うpしてくれたらうpしてもいいぞ
別に81氏のipsはいらないです
バイナリでやってるんで時間がかかるんですよ
しかし未だにここ見てるやつって何が目的なんだろーね?
こんなところに新作改造なんて晒されるわけないのに(晒されてもうんこ級)
廃人レベル98と廃人レベル99($63)があーだこーだ罵りあってるだけやん
ネタにしろうpするとかレスあれば沸いてくる死んだ魚の目をした蛆虫のようなクズばっか
つか、○ははやく正体明かしたほうがいいと思うよ?
気づかれてないと思ってるのあんただけだよ?
ふと思ったんだけど
改造する人よりもプレイする人の方が減ったんじゃないの?
まぁ、便器(観光地の)にこびりついた黄ばみみたいな存在の○のせいでみんなしらけたんだけどね
とっととweb上から消滅しろよ(本人のブログはクワタ氏のぱくりネタばっかりw)
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 12:13:59 ID:JBU3mxxI
/ ヽ \ ._\ \
r'´ !ヾ 、 ヽ ヾ,ヽ,ヽ, ヽ
/ / / , ト、 i '、-ヽ,、_ヽ、ヽ ヽ,`t` '、
./ / / ,イ | ',. i、ヽ __ヽ`ー、ミr,-i, i '、
/ / / / / ./ |. i ii | i | ヾiスヾヽ, `ヽL,.ヽ! '、 , ‐ヽ
/ ィ /./ ! / / ! トリ.i ! !! ハ,、):´:'、`ゝ 、マ) i| '、 / ,'
f ハ. i / i i ,イ./,;=ヾi以'| ! i' ヾ_::::'-' ヽ´ノ,' ', f i
ヾ! Y i i i f |!rへハ '!`' ´//// !~/ ,' ', /!ヽ, !
|.,ムr'、N if ',-':::::i ヽ , ' ノ´,_=,┤ _,...!,=‐( r'
レi Yrヽ `ヽヾ-´ _ '´ 〃!i l_',=´ッ'´ ヽ _,.. |
! ヾ=' 、 //// ー ' ´ ,ィ |i i y'  ̄ \
| `ー-ヽ / | |i i / `、
| `ゝィ、 _ ,.´ ├ゝ,ヾ.__f / ` y'" `、
| _,....._〃7 i `"ーt-t .. .. -' i / |´ _,ゝ _ / / ヽ
!∠_´i⌒,~ '! i ) _} レ' レ' ゝ , `、
 ̄`゙| / , i ', '、 i r´u!_ \ /__ / ´ i_i_、 r' '、
レ / i ハ ",.イ `ニ=ヾ"´ `Y ´ ̄` −' ハ ヾ' ',
/ / / i i'、r´ | / i´o _∨´ _ _ - / ⌒`ヽ! '、 ヽ i
/ / / i,シ| , | / |o_,. -'´_,┴'´ /´ .リ┤ .,' '、 `ー┘
/ / ,.-‐´ ´f´ ∠レ__,.. -‐'´ ,r '´ ./ / ',. ', ヽ
/ i / |ニ=' ,r' ,. ‐ ´i / ヽ,. ,! ヽ
電がこれまで使ってきたHNとそれでしたレスのことがわかったらほとんどのことに納得できるようになる
3年ぐらい前に一次方程式(中学一年の分野)みたいなハンドルネームあったよね
当時の中学一年生ももう高校進学してるんだよねぇ
ちょうど高1ぐらいかしらんw
そおいや、旧「リンクしまくるサイト」の管理人さんも今高校一年生らしいねぇ
なんか最近ある作者さんのこと誹謗中傷してるレスをロックマン系のスレで見かけるんだけど
彼に対して恨みでもあるのかしらね???
なんか注意されたのがそんなに悔しかったのかしら???
なんか掲示板荒らしした人は(実年齢が)幼かったみたいなレスがあった気がしたけど?
漏れはまたハイレベルチャレンジ以外のリンクがあるのは
トップページのキュアブラックにこっぴどく叱られたり
リンク断られたりしたことに対する報復だと思ってたよ
旧リンクしまくるサイトの管理人って某ファックロムの更新にいちいちコメントしてたね
やってたことに大差ないのに
さて、そろそろ真相を話してもいい時期だろうねぇ
まぁ、関係者にはとっくにメールで説明してあるのだけれど
ひょっとしてそれは自演のつもりで言っているのか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 14:42:38 ID:BiaaplUj
それは無いと思う
guest guest
やっぱりかw
まだこのスレあったのかw
更新頻度★★☆☆☆
ってのが疑惑の作者のトップページにあったんだけど
どっかのファックロックにも
改造頻度☆☆☆☆☆だと思ってください
ってのがあったね
ここのリンク貼ったりリンクしまくるサイト作ったり
他の作者の改造は途中でも容赦なくファックロックに晒されてるのに
その作者の改造だけはリンクが2ちゃんに貼られてたのに晒されることはなかった
ああ、昔懐かしいレビュー厨もこの☆☆☆☆☆を頻繁に使ってたね
しかも、彼のレビューの特徴が「伝聞」
つまり、他人が掲示板なんかで書いた感想をそのまま引用してつなげただけ
ファックロックの紹介文もそぉんな感じ
国語力がない人が多いのかしらん?
それとも・・・w
>その作者の改造だけはリンクが2ちゃんに貼られてたのに晒されることはなかった
Q.それは何故?
A.
>>111=電
B.あまりにも糞だったので載せなかった
C.「
>>111=電」と思わせるために
>>111がわざと載せなかった
D.それ以外
俺はBかな。
ってか今気付いたけど電のとこ、閉鎖してるなw
まぁ、Bはないだろうねぇ
なんせ2x+aのとか海外のキャラのみ書き換えただけの改造も晒してるぐらいだし
Cに関しては2x+aだと思わせるためにべた褒めしてるんじゃないの?とは思うけどね
まぁ、2x+aと誰かさんが別人なら〜って話なんだけどね、この仮定は
ゲイムの掲示板に旧名の時の電と2x+aいなかったっけ?
ああ、そのなんとかって人の改造があまり魅力的ではないらしいってとことにはノーコメンツですw
まぁ、世の中には複数のハンドルネームを使用してはいけないなんて決まりはないわけでして・・・
もっとも、複数のハンドルネームを使用して「流れ」を作り出したり
何度もリセットというか仕切りなおしというか「はじめまして」とレスしたりはあまり好まれないね
潔く「元○○です」って言えるぐらいなら「節度」は守れるんじゃないかと?
でもそれだと管理人にIPでバレてんじゃんw
そんなことする馬鹿いるかよwww
そこまで馬鹿だとは思わんが、まさか・・ね?ww
ばれてる人もいるでしょ
フツーに考えて
そっとしておいてあげてるだけじゃない?
第一掲示板の管理人にはモロばれとかいっても
それをいちいちおおっぴらにする管理人なんかいないでしょ
あとまぁ、そーいうのやってるといっせいに人がいなくなりますからねぇ
まぁ、一応顔に泥を塗らないというか(別にそこまで立ててやる義理もないと思うけど?)
直接「AとBは同一人物ですよ〜」なんていわなくても
「私は頻繁にアクセス解析に目を通してipも記憶してますよぉ」とか暗に隠しメッセージを送ることはあるかもね?
まぁ、お前さんは
「
>>111=電=2x+a」
って可能性も十分あるって事を言いたいんだろ?
でもそうなると
>>111がミルトスのL≠フIPSを持ってなかったのが引っ掛かるが。
ハックロックが交流を目的としたサイトでないことぐらいすぐわからない?
持ってないから晒せないんじゃなく
持ってるけど晒さないんでしょ
ここでLと一緒に詰め合わせzipに入ってた他の改造は晒されてるしね
ゲイムと小林檎だけ左のリンクにあるならまだ分かるんだけど
ハイレベルチャレンジもリンクに入れてサイトのコーナーまるパクリしてるのがね
ハックロックのリンクがここに貼られたときにカシオン氏ががんがってくれたけど
それが気に食わなかったから報復的にやったんでしょ?
つまり、左のハイレベル以外のリンク先の管理人にも(一方的な逆)恨みがあるんでしょ
で、リンクすることがなんで報復になるの?って話なんだけど
ひっそりやりたいからリンクしないでって断られたからリンクしてやったんじゃないの?
無意味に公認だの相互だの書かない方が良かったんじゃない?
まぁ、それも含めて嫌がらせなんだろうけどね
最初から消す気なんかなくて半永久的に残す気でやったんでしょ?
最初は直リンクだったけど後に今の形になったし
だから義理のあるミルトスのLは持ってても晒してないって話
0000191529.zip
持ってる方いたら再うpキボン
うっかりダウソ逃した
>ハックロックが交流を〜
いや、普通にわかる。
電や2x+aはもっと馬鹿な印象だったが。
ってか
>>111はどう考えても改造ロックマンを荒廃させるためにアレやったんだろ?
自分で荒廃させておいて、改造続けてたってそれ お か し く ね ?
っつーかHN有りでロックマン改造してる人なんて
もうよしつむぐらいしかいないんだから、既にどうでもいいや。
改造を荒廃させたいんじゃなく
数名に嫌がらせしたいだけの話
誰かさんはとっくの昔にロックマン改造やめます宣言してるし
ま、リンクしまくるサイトとファックロックのおかげで衰退したのは間違いないし
本人たち(ファックロック管理人は逆に願ったりなんだんだけど)以外は誰かさんが111でも関係ないでしょ
どーせ消さないしあかんたれっぷりは50歩51歩ぐらいだし
>左のハイレベル以外のリンク先の管理人にも(一方的な逆)恨みがあるんでしょ
恨みねぇ・・。
ゲイムはどうかわからんが、小林檎には別に恨みを持ってる様子は無かったが。
その後も掲示板に「○○プレイしました」とか書き込んでたし。
ミルトスに義理があるってのは?
っつーかハックロックってまだ残ってんの?
>誰かさんはとっくの昔にロックマン改造やめます宣言してるし
隠れて続けてたみたいだぞ?
なんかすげー中途半端な5改造がアップされてるw
電のサイトの日記にわざわざフォント変えて「よしつむにリンク断られました」ってあったしね
誰か4のエディタうpしてください
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 21:42:24 ID:iWEzDpoL
いきなりスレの流れが止まった件
・・・お?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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これ、どういう基準でオススメされるもんなん?
read.cgi通してスレ見てるやつが対象
つまり専ブラ使ってないやつ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:06:03 ID:gUqP9FpN
昔案があがってたチャージショットとかスライディングを2でできないかと思って
バイナリを開いてみるが
複雑すぎてわからん
簡単そうで意外とむずそう
誰かやってのける神は現れないだろうか・・・?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 13:53:57 ID:gLO6gfsx
YO YO YO
はじめるぜ、今夜も解析
まだ見ぬ未知のアドレス相手に
俺らの武器は無敵のバイナリ
検索してすぐ見つけたぜいきなり
とりあえず実装
他ステージに影響
原因は錯綜
負けないぜ、不屈のSOUL
俺は解析者
ハック界の預言者
CHECK IT OUT
・スライディングとチャージショットのある4以降を改造したほうが早いでしょ
・2でバスターをチャージ可能に出来るほどの技術があればバイナリを開いても複雑だとは感じませんよ?
・そもそもバイナリで何(どこ)を見たのやら・・・
・なんか「神って呼んでやるから作れ(うpしろ)よ」みたいなレス見るとやる気なくなるのは何故やろ?
そう言えば今日Dr.RCって奴のロックマンEってのやったんだが
これもLに負けず劣らず酷いゲロハックだったなw
よくもまああんなのをネット上に晒せるよなと
ピアキャスのネタハックのほうがEよりもまだマシなのが凄い
5の改造が流行らないのはただ純粋に元の5がつまらないから
元がつまらないシリーズほど改造のやりがいがあると思うけど?
あと、作ったものが不完全なものであっても半永久的に晒され続けるとわかればやる気なくなるでしょ
全部ファックロック作った電ってヤツのせいだね
正体ばれた瞬間にブログもサイトも閉鎖して雲隠れするぐらいだから確信犯でしょ
その割にはここも見てるらしいけどね(伊集院のラジオw)
まぁ、例え電がロックマン改造の表面から消えうせたとしても
第二第三の電が潜在的に存在しているんじゃないかって疑心暗鬼になっちゃうしね
それがある以上どのエディタがあったって改造がさかんになることはないだろうね
しかし、電もレゲー1のロックマンスレッド荒しまくってるよなぁ
ネットしかよりどころがないやつはあーいうことしかできないんだろうなぁ・・・
なんか電がかわいそうになってきた
電のレスってどれ?レゲ板の該当スレ見てもどれがどれだか
もしも「
>>111=電」じゃなかったら
電がすげー哀れだなww
まぁ、漏れは真相は知らんけど
電が
>>111と大差ないことばっかりやってたのは確かやね
もう現世ではロックマン改造に顔出さないらしいし
この際電=
>>111でよくない?
正直どうでもいい
改造ロックマン自体もうどうでもいいような気がするけどな。
作る側がどんどん減っていって、今残ってんのは2〜3人ぐらいだろ。
他作品と比べるのもなんだが、改造マリオとの人気の差も歴然だし。
だいたいロックマンは「コアなファン」はいるけど、マリオみたいに「万人向け」しないんだよな。
あと、ハックロムの「過剰なまでの酷評」がいけなかったと思うがな。
>>280 おすすめ2ちゃんねるはこのスレを見てる人が他にどんなスレを見ているかの統計を取って
上位のものだけ表示されてるから伊集院スレがあったとしても一概に電が見てるとは言えない。
まぁ、見てるとは思うが。
>>111は自分のブログで伊集院のラジオ欠かさず聴いてるって宣言してたね
何を「過剰なまでの酷評」というのかわからんけど
最盛期(2003〜2004頃?)は人格攻撃を感想だと思ってたヤツが多かったね
まぁ、「ゲーム」として感想書くなら「面白い」とか「つまらない」でいいし
それはほとんどのプレイヤーが書くことが可能だけど
「改造」として感想書くなら「そのシリーズに内在する問題点」ぐらいは理解する必要があるかと?
まぁ、レビュー厨も
>>111だからどうしようもないんだけどな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:04:10 ID:vekRY6m7
マン
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 20:32:55 ID:MpV9lNRh
ロックマン4のエディタ再UPお願いします><
バイナリでやれば?
つか、エディタあっても一番めんどくさいと思うよ?4は
そんな面倒くさいのか・・・・
曲が好きだから4をいじってみようかと思ったけど諦めます
まぁ、めんどくさいけど音楽が好きだったら挑んでみるのもありかと?
もちろんバイナリで
4は分岐の影響だと思うけど中間地点関連の仕様がめんどくさすぎ
2をバイナリだけでも改造できるぐらいじゃないとやらない方が吉ですよ
持田がいなかったら
クワタは1エディタ完成させてたのに
エディタといえば、MegaFLE Xってどうやったら動くんだこれ?w
メガマン持ってないから別にいいんだけどさw
正直エディタでやったとしてもつまらない改造はつまらないよ
ロックマン3の改造コードはありますか?
2はメタルマンが大量にメタルブレードを発射する改造コードを見たことがあります
LのIPS持っている方いませんか?
今見たらMYRTOSのサイト閉鎖してる…
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:10:54 ID:AodVFIyh
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円未満である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先が中小零細企業である。
(7)いわゆるデブである。
(8)日常生活で女性との接触が余り期待できない。
(9)剛毛である。
(10)女相手だとキョドる。
(11)アトピー持ちである。
(12)歯並びが汚い。
(13)腋臭等体臭がきつい。
(14)障害を持っている。
(15)童貞である。
15個該当 元帥
14個該当 大将
13個該当 中将
12個該当 少将
11個該当 大佐
10個該当 中佐
9個該当 少佐
8個該当 大尉
7個該当 中尉
6個該当 少尉
5個該当 准尉
4個該当 曹長
3個該当 軍曹
2個該当 伍長
1個該当 上等兵
該当0個 二等兵 さぁ、やってみろ。
クワタさんも仕事楽になりそうだからエディタとか作るんじゃないの?
まだロックマン改造に対して愛着っていうか名残があればだけど
もちろん、エディタあっても使う人がいなきゃなんの意味もないんだけどね
なんつーかこのスレは確実に改造側を潰してる気がする。
もうあらかた潰し終わったし今更再認識しても手遅れでしょ
背景テキトーでいいのなら6なんかでもステージ構成に5時間
敵配置に2時間ぐらいで1ステージ作れる気がしてきたよ
アメリカで拘束されてまだ日本に帰還できてません
もうすぐ初出社日なのに〜
ってネタやるための未更新でしょw
309 :
LIQUID:2007/04/01(日) 00:00:11 ID:zn+BvYdq
日本版ロックマンX6の改造コードをSLUS_01324に変換する方法って無いですかね?
クワタ氏、今年は何もやらんみたいね。
三十路目前で4月バカとか騒ぐバカもいないでしょ
ま、一年間未更新ってのは記録達成だろうけどね
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:03:52 ID:t7RY+WBr
作者がハック公開するのって感想が楽しみだからでしょ?
何ヶ月も改造続けて感想が1人か2人しかなかったら次やる気起きないよね
いくら作者が精魂込めて血の汗流してハック作ろうとも
オリジナルの出来を超えるものは作れないってこった
オリジナルを超えたいなんて一度も思ったことはないね
なんとなく裏面みたいなステージがプレイできたらいいなって程度
だからステージ構成以外の要素に関してはカレーのらっきょ程度の興味しかない
公開する(してた)のは情報を提供してくれた人への結果報告っていうか
「おかげで改造できました」っていうお返しみたいなものかな?
Xのステージ構成を大雑把に把握
強いて無印シリーズで例えるなら4に近い印象
スプライトバンクの指定もしないといけないよorz
そろそろ釣り宣言でもすれば?
セックスは嫌いだが射精は好きな俺のちんぽを暗殺できたやつに5万ギル払おうじゃないか
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 09:59:58 ID:xfp4TGL6
>>318 恐ろしいほど暇な糞ニートが作ったんだろ。
ピアキャスサイコー!!!!!!!!!!!!!だぁああああああああああ
クワタたんも更新しなくてもいいから掲示板の管理ぐらいはしろよ
でっていう
カボヅカくんじゃなかったか?
ロックマンピアキャストおもすれーな
内輪ネタなんだろうが笑ってしまう
曲書き換えもやってほしい
ロックマン改造してみたいな〜
曲作って書き換えてみたい
ロックマン2DXのパッチ誰かうpしてくれないか
だれかX6の全アーマーとゼロ使えるようになるコード知りませんか?
ググってもでてこない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:47:07 ID:OpBswUav
X5とかのハックってきついですかね
クワタがマンセーされてるのって改造の中だけなんだな・・・
ロクロクスレでは叩かれてたしレゲ1では知らない奴が居る始末。
お前らの通ってる(た)学校にも普段は行くことのない校舎ってあっただろ?
そこにある便所に自分の悪口が書かれてないかどうか気になって毎日そこに足を運ぶか?
2ちゃんとはそんなところ
つか、そもそもクワタはロックマン改造の人なんだから
それ以外のところで無名だったり批判されててもどーでもいい話じゃないの?
764 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 22:20:13 ID:Ac5is9n+0
>>751 クワタのサイトでも行ってロックマン2エディタでも落としてろw
765 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:03:34 ID:YrzqiUn4O
>>746 俺も一時期その改造エディタで作ろうとは思ったが
16進数やらバイナリで途中でわからなくなって投げた
再現性は無限大でいろんなことが可能だが、素人には難し過ぎた
アイディアは湧いてくるんだがなぁ
だからロックマンツクールでも出てくれた方が助かるな
766 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/23(月) 23:28:13 ID:o8gBYV750
改造ロックマンって結局つまんないんだよな
やってみると元の完成度の高さに気づく
767 :枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 00:38:06 ID:3WXujovI0
「ハックロム=難しくあるべき」って考え方があるみたいだからな
攻撃力の高い敵をどんどん配置して、攻撃力を上げた弾幕張って…
って考えの人も少なくないからね
文句あるならやらなきゃいいのにw
だから早く釣り宣言しろよw
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:32:49 ID:h/s6TTrn
キタ━(゚∀゚)━┥中│中│中│東│東│東│南│南│南│西│西│西│北┝┥北┝━(゚∀゚)━!!!!!
pecaロックマンのips誰かウップロードしてくれ
ロックマン3、何番のアドレスあたりをいじればボスの動き変わりますか?
ヒントお願いします
340 :
バナナあわび:2007/05/06(日) 16:37:09 ID:Oc82Y/EN
>>239 A9 ?? 20 9A F8 で検索すればその近辺にあるよ
ちなみに・・・
2A マグネットミサイル
2B ジェミニレーザー
2C タップスピン
2D スパークショック
2E シャドーブレード
の音なんで参考にして
ニードルマンの動きは$F???と結構早いあたりにあったような気がした(バイナリサーチで検索してね)
その後にボス順(ただしアドレスはかなーりとんでたはず)で並んでたような・・・
ワイリーボスは??の部分に「0D」を入れて検索すれば見つかるよ(ボス戦の曲が変わればそこがそのボスのアドレス)
つか、いろんなサイト巡りながら6の改造をやってる者ですが
リクエストがあればちょっと公開して反応をみてみようかと思ってます
でも進捗状況は6割ぐらいだから完成まで公開を控えた方がいいでしょうかね?
すみませんけどアドバイスよろしくおねがいします
>>341 最初の「つか」をどうして使ったのかよくわからんが、
>>340=
>>341なの?
まぁ、それはいいとして、
俺個人の意見としては最初から最後まで一気にやりたいから完成を待つに一票。
期待してますよ。
343 :
339:2007/05/07(月) 18:23:32 ID:rPuL2+Pz
>>340 ありがとう!
シャドーマンのスライディングがおかしくなったりいろいろ変わりますね
本当に助かります
誰かロックマンPのIPSうpしてください・・・
ググったけどもう消えてた・・・
でっていうマン
ヤリマン
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:52:14 ID:245vDXS7
どうせも何も当人はそのつもりだろうが。
まあ、改造者は途中でもUPして欲しいな。完成しないで終わるパターンがあるし。
おいらはどんなのか見てみたいな6八苦
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:47:50 ID:yBv4OZPd
朝鮮人による日本内部侵略が、相当の段階まで進んで来ている・・・・。
孫子の兵法にあり。
「百戦百勝は善の善なるものに非ず。戦わずして人の兵を屈するは善の善なるものなり」と。
即ち、百回戦って百回勝ったとしても、それは最善の策とはいえない。
戦わないで敵を降服させることこそが、最善の策であるという事だ。
相手に侵略されていると気づかせずに侵略し、
相手に支配されていると気づかせずに支配する。
数多の証拠が指し示す事実とは、今正に、朝鮮人がこうしたやり方で日本を支配しつつある事である。
諸君は先ず初めに、日本の「資産」長者番付に於いて、なんと上位10名中6名を朝鮮系が占めていると言う事実に
危機感を覚えるべきである。(米経済紙 フォーブス長者番付2006データ)
以下に、それらの資本力を背景とした、代表的な朝鮮勢力の活動を挙げる。
電通(≒TBS)による韓流ブーム。従軍慰安婦、強制連行等々の捏造プロパガンダ。
統一教会(勝共連合)、創価学会(公明党)、カルト宗教による洗脳と政界への影響力行使。
人権擁護法案、外国人参政権(日本人からの主権奪取を目的)。
朝鮮総連(学習組)、民潭等による組織的工作活動。
警察を封殺して営業を続ける違法賭博:30兆円パチンコ産業。
朝鮮系高利貸し(アイフルなど)による資産収奪。 人材派遣業による日本人の奴隷化搾取(検証中)。
政治、経済、法、思想、宗教、教育等は国家の基礎である訳だが、
省みると、彼奴によってこれらが着実に侵されて来ている事に気付く。
違法な手段で資産を収奪し、法を作り変え、プロパガンダで国民を洗脳する行為が侵略でなくて何であると言うのか?
>>350 まんまと釣られたわorz
今ハックしてるのって、よしつむとその掲示板の人とピアキャストの人くらいか
>>319 マジレスするとその動画を作ったのはてつくずおきばのせら氏。
ほかにも「ろく★めが」とかあるから見てみ
アニオタ歓喜ww
ファックロックようやく消滅・・ってところか。
ロックマン5のハック作ってるんだがボスの動きが変わらないんだ、
アドレス知ってたら教えてクレクレ
>>358 アドレスは5のエディターにちょっと載ってたと思う。
後はアイツの5改造と一緒についてたメモ帳にちょっと載ってた。
確か、前にも一度、鯖ダウンしてたことがあった。
glovetown.net 全体が落ちてるだけっぽい。
ロックマンZXのコード/(^o^)\ミツカラナイ
>>362 グラビティホールド強すぎて吹いたw
ザ・ワールドって感じだw
2の改造で、ボスキャラがデータマンとかオーロラマンとかメルトマンとかに改造してあるハックを探してます。
心当たりある方はうp希望
わけありっぽいのでアップは自粛するわ
そういやLはまだやってないな
俺のIDにボルトマンのVがw
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:27:47 ID:nhIJJrSf
ミルトスは解析資料だけは残してあるって未練ありすぎだろw
素直にIPS置いておいてくれよ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:41:21 ID:j0wJfC6e
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;
>>366"'人;; :))、´;
.| rーj | いいからさっさとうpしやがれ!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
あそこのボンバーマンと同一人物かおまえ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 19:23:33 ID:j0wJfC6e
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′・ ’、.
,′ -────── 、', 、 ’、.”・”;‘ ・.
! | ___;;、_y__ | | ┼ 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;
| | `'",;_,i`'" | | + + ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
| `───────' | + ;゜、⌒((´;;;
>>371"'人;; :))、´;
.| rーj | だったら何だってんだ!フゥーハハハァー!
| `ー" l _
l / / '三> ☆
| ヽ / / /_昌彡,..
| ` 、 / / `(_t_,__〕
} `ヽ_人,ノ{ / '(_t_,__〕
 ̄  ̄ ー- _ / {_i_,__〕
\ { ノ {_i__〉
', / _,..-'"
| / /
ヽ / /
ヽ__/ /
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:35:18 ID:nSvTSw+P
持っているがオマエの態度が気に入らない
ここで叩かれまくったから公開やめたんだろ?
頑張ってつくったのを貶される気持ちはプレイオンリーの奴にはわからんよ。
まぁ、ありえないほど叩かれてもなおIPS公開してるやついるけどww
時間をかけて何か一つの物を作ったという行為には敬意を表するけど
Lは内容微妙だったからなー
ま、ミルトスには作らなくても消えないでほしかったね
改造に飽きて自然消滅した人もいたなー。
よしつむ氏も最近、動きが少ないし・・。
とっくに終わった世界だってのはわかってるけど、なんか廃れるのは悲しいな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:15:09 ID:kusCwTN7
2の改造モノばかりだから廃れたんだろうな
4とか5が欲しいのにね
改造モノは全ステージ難しい方がいいかな?
それともワイリーだけ難しい、とかの方がいいかな?
難易度について皆の意見を教えて頂きたい
難しすぎてもあれだから
適度な難易度がいいなw
そういえば4改造した作品、見た事無いな・・。
手をつけた人はいるみたいだが。
Yの馬鹿が公開停止にしたからだな
マリオと比べるとエディタもかなり使いづらいし、
廃れて当然といえば当然だな。
エディタを使いこなすのに必要なのは慣れだから、あんま関係ないと思うんだが。
SMBのエディタより2のエディタの方が俺は使いやすい。
DXのispみつからないなぁ
今ピアキャスでDXやってたやつが居てワイリーと戦っていたが
あれ完成バージョンあったのか?
つーかピアキャスって何
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:48:34 ID:0YfnVYCK
ググレカス
情報弱者は知らなくていいよ(ワラでゴザるw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:40:02 ID:DCvyBtoQ
ピアキャスって言うのはドリキャスの後継機
18禁のエロ画像も配信できるすげーやつ
低クオリティ乙。
まとめサイト復活しないかな
ぐぐった
ハックロムだったのね
ROCKMANUDXのパッチ誰かうpして〜
W3だけ改造できてない状態だからマップを弄らないとダメだな。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:54:11 ID:cWywAFN1
すごいなぁ
そのサイトも遂にロックマン改造に手を出したかw
画像とか音楽とかcore並にクオリティ高くて感心した
やっべオモシレェwww
今やってるけどすごいわこれ
最初ヒートマン倒すのオススメ
スライディングが無い4になる
ハックよりエスペラントに感心した
音楽の元ネタがわからん・・・
メタルマンステージはすぐにわかったが
ロクゼロ以外だとナムカプとかKOFとか結構趣味が出てる選曲だな
これはこれからに期待大だな。
2dxの作者はなんで途中で改造するのをやめたの?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:40:53 ID:4OsMyabf
あんまり期待するなよw
途中で飽きてやめたやつは山ほどいるからなwww
ナムカプのOP曲いいなあ
だがサビの前で死ぬからちゃんと聴けない
dxどこー?
ゼロの音楽いいな。なんか燃える。
しかしまあ、よくボスの行動を変えられるな。単純なアドレスでもなかろうに。
8ボスとラストの音楽のアドレス一緒だから最後だけCannon Ballにしたりとかできなさそうでザンネン
ザ・ワールドないと二度目のクイックレーザーはきついな。
そしてザ・ワールドはクイックにあんまりダメージ入らないし。
以下チラシ裏。
ヒートマン:リーフシールドみたいなやつ
メタルマン:ホイールアリゲイツのカッターみたいなやつ
フラッシュマン:エアーシューターみたいなやつ
クイックマン:クラッシュボムが効いたように思えたが最後はバスターごり押し
8ボスできたらいい作品になるな・・・
特にヒートマンの武器がすばらしすぎる
ザ・ワールドはクラッシュマンにやるといい
このスレ住人の生態
普段(何も話題が無い時)は巣に篭っている
↓
ハックが提供されると待ってましたと言わんばかりに
自分の巣から抜け出しウンコにたかるハエの如くスレに寄り集まる
↓
話題になっているハックロムのネタが尽きると再び巣へ帰る
↓
以降繰り返し
俺たちハエだぜ
英語で言うとフライだぜ
シャニングフィンガー
2のハックロムで2dx、2nd、exile、exhaustの難易度の順ってどんなもの?
>>419 DX=2nd>Exile=Exhaustかな。
Exileは慣れれば楽。
チャージショットがあると面白さがダンチだよね
そんな俺は3が嫌い・・・
チャージできてからボス戦がつまんなくなったという面もある気が
無敵時間が長くなって2みたいな瞬殺の快感がなくなったし
チャージよりスライディングをいかにかましまくるかが楽しいが、まあそこらへん趣味か。
しかし、ヒートチャージはなんか違和感あるな、どうしても。ロックバスター連打。
>>419 DX>2nd>>>壁>>>Exile>Exhaust
俺が一番楽しめるのは、Exile。
ビミョウな操作ミスで氏ぬことがあまりないから。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:25:41 ID:sgDq9EY7
ハックをしている作者でここを見ている人にお願いがあります
4マスジャンプ
■____■
↑奈落の底とかトゲ
と
頭上2マスジャンプ
■ ■
↑ひっかかる
■__■
のようなドット単位の操作が必要なマップはやめてくださいww
>>425 俺もそれ嫌やわぁw
それ、単に慎重になるだけなんだよなw
1回目はいいけど2回目以降やる気がうせるw
>>425 スライディングができれば4マスジャンプは楽だが
2とかで4マスは困る
1ステージに2カ所くらいなら俺は許せるな。
んな操作にも慣れないなんてどんだけお子様だよw
ステージ構成は作者の勝手だろ
お前らのわがままで作者のやる気が失せてるんだよ
最近沸いてきた奴らはこれだから困る
過去ログ嫁
>>425 誰のことですか?
嫌ならプレイしなければいいと思うのですが違いますか?
あなたの為だけに作成している訳じゃないのはわかってますか?
>>429 いやだからいやならプレイしないってw
大半の人が1回やったら終わりになるのがちょっともったいないなって
上の奴みたいに程よいのがなんかいもやりたくなるのよ
古参の俺から見ても空気の読めない古参は要らない
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:46:17 ID:eh8p50g0
>>430 日本語理解できますか?
作者のコレ嫌→だったら自分で作れ
流れ読めないか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22:51:47 ID:FxUhkBAc
八苦作成して公開したことのあるオレから言わせてもらうと、
>>425みたいな運要素の絡むようなものは作ろうとは思わないね
何十時間もかけて作っているのだから、気持ちよく、何周もプレイしてもらえるのとありがたいしね
>>429は作者とは思えないな、あなたのほうがよっぽど俺様主義じゃないのかな?
2ndの即死レーザー&ベルトコンベア
あと、タイトル忘れたが、即死レーザー&水中とか、
即死レーザー&滑る床のコンボが大好きなので、
そういうのをもっとやってみたい。
>>435 俺は人よりマゾだと思っていたが、オマイは俺以上だな。
DXやEの登っていく即死レーザーとか大好きだけど、すごく難しい。
DXやりてー
>>434 あれの何処が運要素なのかわかりませんが・・・
どうせならあんたが今のこのスレ住人の救世主にでもなればいいじゃね?
即死レーザー&点滅ブロック(一回でも次の点滅ブロックに乗っかれなければレーザーの餌食)
即死レーザー&移動リフト(クネクネ動くリフトに乗って、レーザーを回避していく)
即死レーザー&マタサブロウ(突風に阻害されてあぼーん、突風に押し流されてあぼーん)
…というのをやってみたい
レーザーと点滅ブロック、リフトが同時使用されないのはスプライトバンクの問題なんだよな
同時に出現させるには一手間二手間かかるからさっくり改造する分にはきつい
無論グラフィックが壊れても良いなら簡単だけどね
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:27:55 ID:JPuiYd2A
レーザ&マタサブロウはロックマンピアキャストであったな
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 08:29:25 ID:JPuiYd2A
リフト&マタサブロウの間違いだった
>>435 即死レーザー&水中ってLのワイリーステージ2じゃないか?
あれはタイミングがかなりシビアだった・・。
2DXみつからん、まとめサイト潰れてるしチクショー
Lってパッチはおろか動画すらなくね?
ミルトスにとっちゃ好都合な話だ。
まぁ、動画うpろうと思えばうpれるけど。
新参うざくね?
あ〜しろこ〜しろ
パッチね〜
とかもううんざり
他に言うことないいか?
>>434作者らしいから何かうpしてもらえ
よくある流れ、反応しないか誘導が一番だが
>>448の対応はあまりよくないな
古参うざくね?
昔はこうだった
お前ら馬鹿すぎ、下手すぎ
とかもううんざり
他に言うことないいか?
5にはスプライトバンクの指定なんて概念は無いんだぜ!
そういえば、どれだけこの世界に浸かれば古参≠ネんだ?
3年ちょっとの俺は古参なのだろうか。
>>451 その仕様が便利だったり不便だったりすんだよね。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:20:03 ID:h0HTIhLZ
新参は1年以内で3年くらいなら並じゃね?
なるほど。俺は並、ね。
俺はあんまり新参だの古参だのと区別するような事は好きじゃないが
ファックロックのことを「まとめサイト」とか言ってるのは、もうなんか悲しくなる。
455 :
バナナあわび:2007/06/24(日) 21:48:33 ID:4jVjzbhS
5はスクロールごとにスプライトバンクを設定する必要はないけど
パレットは設定しないといけないからね・・・
改造だからなんでもありなはずなんだけど
そーいうところが合わさってないと「落第点」になっちゃうのもなんかね
あと、大体各シリーズの最初に作られる改造ってのはゲームの難易度が高いけど
作者からすれば難易度を上げたいわけじゃなくて「そうせざるを得ない」だけの話
せっかく資料も揃ってるしBBS戦士のみなさんも改造してみたら?
たのしいよ?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:31:36 ID:ZdXlVZL7
BBS戦士とかうまいこというなw
雑魚敵の色は正直言ってあまり気にしないな
そういう点ではよしつむって几帳面なのかもね
他の作者は青色のピピ出したり茶色のタニッシー出したりしてるのに
よしつむ氏は完璧主義だな。最終調整までちゃんとやってる。
プロの作品じゃないんだから、荒いのもそれはそれで面白いとは思うが。クオリティは毎度高い。超安定。
グラはマップチップまで弄ればグラ変わったなー、みたいな気分になるし。
まあでも雑魚も含め見た目は綺麗なほうがいい。外人の作品は人外魔境みたいな色合いで気分は良くないし。
真改がなかなか100%にならないのも完璧主義からか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:29:37 ID:b/01mYBH
よしつむ氏はマジ神
よしつむ氏って、4以降の作品ってある?
ある
みんなは消えたかと思われたDARS氏のハックの最新版やった?
作りかけクイックマンステージの連続フレンダーが熱い!
慣れればノーダメで撃破できるとかもう感無量w
いつまでグダグダ未完成品配布してんだ?って感じ
作りかけクリア出来なくしている仕様が終わってる
遣
瑠
気
内
奈
良
消
江
手
寝
D
死
>>463 自演みたいに思われるの勘弁だから出来ればそういうの止めてくれ、と言っておく
DARS氏の敵の動きはロックマンシリーズの規格外。
アクションって覚えゲーみたいなところがあるし、慣れるまでに時間がかかるのが辛い。
よー改造できたなーとは思うのだが。年取るとゲーム体力ないし、どこでもセーブには感謝。
ってかどこにあんの?
あ、見っけ
そろそろPSPロクロクのコンストでも弄ろうかぽまいら。
ロックマン1〜7でお奨めな改造ROMを
1作ごとに2〜3個ほど紹介していただけないだろうか?
1:2000、改
2:2nd、EXIEL、dash
3:ALPHA
456は完成したの見た事ねえ。
>>473 即レスdクス
こんなに優しく答えてもらえたのは久しぶりだ
これから漁ってくるよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 18:25:37 ID:0ceBBHOo
1の改造はメガマンの物もたまにあるから、
知識全く無い時にパッチ困ったな・・・
ALPHAが見つからない\(^o^)/
4や5も完成品はある。海外製が多い。日本製でも少しあるが。
1や2でも海外のオススメは多い。海外製だと質の低いのも多いが、漁るのをオススメする。
7は改造品を見たことないな。
海外でまとめサイトはないの?
俺はネタとしてはexhaustも好きだな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 15:27:31 ID:mMXn0FBh
2dxってどこにあるのかな?
ニコニコで見て、やってみたいと思ったんだけど、
なかなか見つからなくて・・・
DXは今はなかった気がするが・・・。消えてるの多いし。
ロックマンのハックロムでボス曲がかっこいいの教えて。
>>483 EXILEの8ボス戦
EXHAUSTの8ボス戦
IIDXのワイリーボス戦
EXILEのボスラッシュもかっこいいぞ
グラフィックが2のワイリーステージのものでいいのなら4以外なら割とすぐ改造できるんですが・・・
そんな適当改造でもいいかい?
やっとexhaustクリアした、次は2000でもやるかね
ゲームはグラじゃないぞ。
その昔PS3というゲーム機があってな。
ロックマン改クリアした、ステージは面白かったけどボスの動作の改造が無かったので物足りなかった。
10点中6点
4の改造なんてあるのか? やってみてえ
4の改造は本当にやりたいよね
三河乙(*゚ω゚*)
MegaMan4 Gadget Masterとか?
494 :
バナナあわび:2007/07/05(木) 17:35:21 ID:G5xdx6LB
プレイヤーや製作者によって重きを置いてるものは違うっしょ?
感想は自由だと思うが基準のない数値化はやめといたほうがいい
もちろん、基準があってもやめといたほうがいい
ただ、「ここは直してほしい」とか「ここが悪い(自分には合わない???)」なんかの感想はおk
自分も改造してた頃はゲイムのお部屋の他人様の改造へのレスを参考にしたものさ・・・(遠い目
まあ、489とか483みたいなのをみるとため息でるが。
よしつむ氏の作品は良くできてるし。
2ndのメタルマンステージムズすぎwww
ビーム地獄がギリギリ要求しすぎだよこれ
たったいま、急に思い出したんだが、
「語るスレStage3」でなんか突発的に流行った『名前同士を戦わせるアレ』、なんていったっけ?
モッチー持田が優勝かなんかしたやつ。
魔法のMD5?
ああ、それそれww
ありがとう。
2DXうpして…。
>>500 ウザがられっからそういうリクはやめろ。
ウザがられてる奴みるの辛いから。
やっと2ndのメタルマンステージクリアした〜、他のは簡単だな。
2ndはステージ改造とボスの弱点変更だけか・・・
ロックマンのスプライトバンクのデータベースとかあるのか?
SNESのページ見てたらなんか近いもんがあったんだが。
>>503 よく覚えてるなww
そういやゆきみゆきなんて人もいたか・・。
>>504 それでも評価高いのは何でなのかよく考えてみ。
>>506 それで皆さん満足してるのかあるいは何かしら制限でもあるんでしょうね。
とりあえずラストワイリーステージ曲がOPアレンジなのが一番印象に残った。
さて次は何やろう、2000かalphaでもやるかな。
新しいクラッシュマンステージ・・・クオリティ高すぎw
>新しいクラッシュマンステージ・・・クオリティ高すぎw
何の?
>>507 ボスの動きを改造して無くても良作はある。
逆にボスの動きを改造してても駄作はある。
どういうことかわかるよな?
ってかあの曲はゲーム中使われなかった曲で、元々のデータに入ってるやつ。
これだからPOは・・。
評価高いのはただ懐古な方がひたすらプッシュしてるからとしか思えね
おれ懐古厨
今の所EXHAUSTが一番面白いなぁ。
バスターをガードするクイックマンに惚れた。
5の改造ツールうp
>>510 2は効果音に未使用のは多いが
BGMには未使用はない あれはED後半部分だ
megaman ultraのヒート突進音とかも未使用だった希ガス
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 21:49:11 ID:bbcbPEtO
2DXだれかうpしてくれないかな〜
2DXだれかうp
alphaはボス改造してるみたいだな、スパークマンの気合弾にごっそり体力持っていかれるしw
だれか期待の自作の新作IPSうpしてくれないかな〜
やっぱりいいや・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
「もうロックマン改造はやらNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!」
ってなったときに、2・4・5の改造ツールを消してしまったから、うpれない。
523 :
バナナあわび:2007/07/13(金) 16:35:49 ID:aKppVVBG
バイナリエディタでやればおk
3alphaのドクロボットのマグネットマンステージで
磁石とトゲとハードナックルで壊す壁がある場所はどうやって突破するんですか?
右側のはしごの上で針に当たらないようにジャンプして
その頂点でハードナックル
あとは十字キーの上押しっぱなしにしてハードナックルの軌道を調整すればおk
k-game氏はいい加減ロックマン3改造を再開汁!!!
>>525 遅くなって申し訳ないですがサンクス、無事突破できました。
しかし今度はマグネットフライがウヨウヨ飛んでるワイリーステージで四苦八苦orz
>527
ニードルキャノン超オススメ!!!
後は牽引装置だけだな。
3alphaクリアできた〜、というかラッシュジェットのエネルギーがギリギリで
敵がアイテム落とす事を祈っての突撃プレイだったがw
8ボスも癖のあるのが多くて3はムズイよなぁ。
次は2dashか2000でもやるかな。
smcファイルからグラフィック関連のデータだけを抜き出す方法ってあるんだろうか?
ロックマンXのグラフィック改造して遊びたいと思って、
smcファイルをyy-chrというツールに入れてみたら砂データ(解析不可データ)しか見当たらなかった。
雪だるまをよくみたらワイリーだったのがワロタw
2dashクリアー、これは楽だった。次は2000やろっと。
Exileクリアー、これも面白かったなー、ただ最初のワイリーマシンの玉とか見難いのがあるのが難点。
Exhaustのフラッシュマンステージは眼が悪くなりそうだったしなぁ。。。
次はロクフォルやりながら2000でもやるかな。
>>533 Exhaustのフラッシュマンステージは同意、あれはキツイ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 06:06:58 ID:b9N2VUNC
2で溜め撃ちの機構ってつくれないだろうか・・・
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:23:41 ID:ZDEh7gWQ
2ndのメタルマンステージはタイムストッパー、エアーシューター、アイテム2号、クラッシュボムさえあば楽勝だよ。
なしだったらそりゃ激ムズだけど。
後半のレーザーラッシュはタイムストッパーを使いなさいと意図したかのような絶妙なアイテム配置。
2DXうpしてください。
何で改造ロックマン2作る人はニューショットマン使いたがるんだ?
ニューショットマンは3じゃないか
2DXを配布してるサイト教えてください。
ロックマン2000クリアー、ボスの弱点が多くて楽だったがワイリーマシンは難しかった。
改造ロックマンのまとめサイト作りたいんだけど。
>>542 他のやつがどうかは知らんが、俺はあって良いと言うかあって欲しいと思う。
のでやってくれるのなら頼みたい。
まあipsを上げるのはやめておけ。
っつーかまとめサイトなんか要らんだろ。
IPSぐらい自分の足で探せっちゅうの。
>>111を思い出して、胸クソ悪くなるし。
あいつのせいでどんだけ嫌な目にあったか・・。
誰かメガワーの解析してくれ
段差のハイパーストームとかやってみたい
2DXってワイリーステージ3の途中で詰まるのな。
W3は改造してないが、W4以降は改造してあるぞ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 22:19:47 ID:Pqv45irh
EXHAUSTのフラッシュマンステージの2画面目の3本目のレーザーでティウンティウンしてしまう。
ほんと最速のタイミングでないと抜けられないなんて極悪だよ。30回に1回くらいしか抜けられん。
>>550 入った直後に左の壁に突っ込むとめり込んでショートカットできるよ
違うとこだったらスマソ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:23:24 ID:YOPOpH57
syosinsya
554 :
552:2007/07/30(月) 22:06:12 ID:YOPOpH57
あ、4画面目だった。スマソ
>>550 確かに2画面目はムズいな。
がんばれ。
それで挫けてしまったら、2ndのメタルとか絶対クリアできんぞ(ストッパーなしで)
ストッパーなしで2ndメタルクリアできる奴は神でしょw
ステートとスタートボタン使ったら逆に死にまくったw>2nd
重力が無くなるとクリアするのに時間が足りなくなる仕様なんですね、恐ろしい
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:52:46 ID:YOPOpH57
2ndは攻略ルートさえ正しければ俺みたいなヘタレでもクリアできるところがいい。
マゾプレイ希望の上級者にも対応してるし。
Megaman UltraのIPS探してるんだけど、
それらしきページは見つかったがダウンロード先が分からない
もしかして配布終了した?
>558
あの作者はもうロックマン熱は冷めてしまったんだろうか?
ペナントレースばっかやってるし…
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:28:54 ID:lpfr6+yu
EXILEの作者はクイックブーメラン萌えなんだなw
>>560 5月に購入した某ゲームを楽しんでいるんだと思われ
逆にEXHAUSTのクイックブーメランは使いにくすぎて困る
>>563 ツインバスターズだっけ?
当たり判定が点滅してるから当たらないんだよな
2DXのも軌道がアレ過ぎて微妙に役に立たないし
>>397のも接近戦だと当てられない
オリジナルもそうだがクイックブーメランって存在自体微妙だな…
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:09:19 ID:JKUkadsf
メタルブレードの使い勝手が反則だからハックロムではこぞって燃費を悪くしているね。
エディタ使え
エディタ使ってW3面の進めなくなってる場所を進めるように改造すればおk
他にはチート使って$2A(ステージ番号)の値を強引に変えるとか
>>563 W4のピッケルマン(ジョー)に当てやすいぐらいかなぁ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 01:22:16 ID:cVsQDzMX
>>563 実はウッドマンステージのウッドマン撃破にも使える。
2dxうpしてください。
>>565 ライジングサンの使えなさは異常。連射できないだけで使い勝手が一気に悪くなる…。
アルファの完成度の高さは異常
>>397のサイト、続き作らなくなっちゃうのかな?
そうなったとしたら残念・・・
曲改造できる知識があってnsf単体で作れる手段を知らなかったってのも妙な話だなw
後者のほうが全然簡単だ
オリジナルのクイックブーメランは一番強い武器だと思われる。
上級者とか硬直のない武器好きだし。
しかし、DXのW4にいけないとか・・・。夏休みだな・・・。
このこじつけっぷりはまさにゆとり。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:48:15 ID:IrS0TZkZ
EXHAUSTクイックマンはガチ
>>576 ここまで作った以上は完成させるつもりではいるよ。
ただ音楽容量を序盤で無駄使いし過ぎたのが痛い…
ゲームオーバーを無音にしたとしても一曲増やせるかどうか微妙なところだわ
2DXの人はどうやって出来保って曲数を増やしたのかなぁ
そして2DXのボス撃破BGMの音外れの原因を作ったのが
自分である事に今更ながら詫びたい…
合同改造って2DXのこと?んなわけねーか
単に曲を提供したってこと?
>>582 どちらも違うっす
ただ2DXのその曲が自分が打ったMIDIと全く同じ音の外し方してるし
クワタさんところのBBSで以前面識があったので。
うちのを参考にしたかは結局 確証無いから推測の域なんですが…
合同改造は…
まあ話題に出すのも馬鹿馬鹿しく思えてきたんで聞き流しておいてください
>>583 初期の頃はMIDIを参考にしていましたので・・・・・・。
大変申し訳ありませんでした。
あー公開してるMIDI参考にしたのか
同じ部分採譜間違えてたらわかるわな
>>584 いやー 単純に採譜出来てなかった自分の未熟さが原因なわけですので
むしろこちらの方が責められるべきですわ
というか本人さんですか!?
EXHAUSTのフラッシュマンステージだけは。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:36:46 ID:YU2l+6tz
あれはEXEを再現しているから。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:17:51 ID:YU2l+6tz
>>589 俺はEXEやってないから知らんが、EXEの演出はそんな感じなの?
目を疲れさせるだけの演出なんて商業作品ならやってはいけない。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:00:54 ID:Xm/yQJkY
>>590 アトランチスの謎はそれどころじゃないぞ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:16:34 ID:s+lLGg6a
クイックマンって勝利マンや努力マンに似てると思ったのはわしだけ?
勝利マンは分かるが、どこが努力マンに似てるんだよw
クイックマンはなんかクールっぽい印象があるから、
どっちも当てはまらんなぁ。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:12:58 ID:ozXdI+Fc
誰かロックマン3ダブルチームの詳細きぼんぬ。
ググっても動画しか出てこない。
ROMに関する情報が何一つ出てこないお。
>>596 何かと思って動画だけでも検索してみたが酷いハックだな
…やりたいのか?これ
3は能力ごとにロックマンの姿変えられるっぽいから
そういう系統のハックかと思った件
>>597 2対1がどんな感じなのか自分でプレイしてみたいってのがあった。
ボスまでの道のりは確かに酷いけどねw
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:11:41 ID:XNCFss3g
これはきっと、3の処理落ちが酷すぎるぞというカプコンへの皮肉だなw
あれはなんであんなに重いんだろうな?
スライディングをキャンセルしてジャンプしたが出来なくてそのまま敵に体当たりとか困る。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:27:35 ID:nwtckEw7
EXILEってNORMALだと原作よりも簡単じゃね?
クイックなんかハードでもオリジナルより雑魚だ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:17:20 ID:nwtckEw7
EXILEのHARDのラスボスは1発でも外したらおしまいだよね。極悪設定。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:25:01 ID:nwtckEw7
EXHAUSTの作者はメタルブレード萌えだな。
効く敵が多い上に原作と同じ燃費なのが嬉しい。
しかもメタルマンステージは楽勝ときたもんだ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:15:27 ID:HAAHsS02
なんでハックロム版ウッドマンは弱点バブルリードが多いんだろ。
木に水は必須だというのにww
乾燥木材に水かけたら腐っちゃうだろって事じゃね?
それか過剰に水分を与えた為に枯れるとか。
>>607 水分取りすぎてヤツが重くなるって寸法さ!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:21:23 ID:HAAHsS02
アトミックファイヤーに強いウッドマンもいたなあ?
火災に強い植物もあるし、生木は燃えにくいしむしろ普通だな。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:10:53 ID:7skxrmA8
直訳して「原子力の炎」なんだから生半可な炎じゃないはず。
さすがに燃えるでしょ。
そもそも風に草が効いちゃう時点でダメだろ。
いやダメじゃないが。
あれだよ、理論的じゃないだろ?
>>614 ファンに草詰まらせるとか防風林とかそう言うことだと思ってたよ?
本来なら効きそうな組み合わせ
メタルマンにバブルリード(鉄が錆びそう)
クラッシュマンにアトミックファイアー(誘爆しそう)
クイックマンにバブルリード(泡で滑りそう)
アトミックが弱点のクラッシュマンとバブル弱点のメタルマンはEXILEであったな。
>>616 もはやバブルじゃないけど
バブルマンからの武器がメタルマンに効くのなら
>>397のもだな
>>616 >>クラッシュマンにアトミックファイアー(誘爆しそう)
つ Peercast、EXHAUST(だった希ガス)
質問です。
ロックマンPeercastの『KHwwwマン』、KHってなんて読めばいいのですか?
それと『Megaman Ultra』のパッチって生きてるのですか?
公開されてたっぽい所には出たのですが、パッチが何処にあるか解からないので、
もしパッチが何処に有るかわかる人が居ましたら、どなたか教えてください。
>>618 Ultra生きてたが、ipsは残ってなかった.nesならゴニョゴニョ・・・
というか、ウッドマンもウッド言ってるけど機械なわけで。
KHはこりゃひどいなの略
クソゲーの中の人という配信者がしきりに使ってた言葉
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:45:42 ID:7skxrmA8
>>622 いや、EXHAUSTクラッシュマンに有効な武器だよ。
アトミックファイヤー2、3、クイックブーメラン(ツインバスターズ)が、最も効いて6ダメージ。
使いやすくはないけど・・・
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 06:08:06 ID:EW1HazS5
EXILEのクラッシュマンはアトミックファイヤー一発でティウンティウンだ
ロックマンハックってグラ改造とか曲改造って必須?
>>625 必須じゃないが、あるといい。つか、曲改造もプレイする人の一つの楽しみ。
曲改造無しでも結構面白いのもありますしね。2ndとか良い例。
ロックマンPeercastはどうしたらダウンロードできますか?
どっかでグラ差し替えツールってない?
今YY使って1ドットづつ写し打ってんだけどすげーしんどい。
YYならコピペすればおk
なんでもかんでもツールに頼るのは良くないな。
ってかドット打ちって結構楽しくない?
そのうち「ジャンプ力や弾速あげるツール欲しいとか言いはじめそう」だね
それはそうと武器の挙動変えるのが面白い
エアーシューターの弾三つをばらばらに動くようにしたり
>>630 サンクス次はパレット変更をがんばってみるよ。
>>631 1から書き起こすのは楽しいけど、丸写しだとめんどい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:50:38 ID:JRK4tDeg
ツールを使って効率化するのはコンピュータの世界では常識だろうが。
すでにツールがあるのに使わないのは愚の骨頂。
>>632 IIDXのエアーやクイックは使ってて面白い武器だよなぁ。
そしてNCの武器性能の変わりっぷりは異常。
斬新なのもいいよね
DXはバグさえなければなぁ・・・
>>635 二寺クイックのあの動きは好きだなー
ブーメラン弄ってたら軌道が「〜」になって面白かったけど
名前から変えなきゃいけないから泣く泣く見送り…
あとシューターの消費って「28を割って端数がでる」数字にしたらバグるのね…
何かいい対処法はないものかな
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:09:30 ID:H0a3eeq/
かなり初歩的なことなんだけと。
敵の配置をかえると別のグラフィックを読み込んじゃうんだけど、これってどうすればいいの?
>>641 スプライトバンクの設定を変える必要がある
2ならクワタさんとこの解析資料参照
>>624 ありがとう
ところでたとえばバブルマンステージでケロッグ、ケロッグ、タニッシーっと配置したかったら
9B 02 9C 02 9D 03ってすればいいの?タニッシーの3がわからないんだけど。
>>643 わからないと言われても、どうわからないのか具体的に説明しないと
回答者も回答に困るよ・・・・・・。
>>643 しっかり読んでから質問するんだ
その質問は根本から間違ってる
対ワイリー戦だけBGM変えられるってマジかいな
通常ボス戦以外はメカドラゴンとかだけしか変えられなくて俺涙目だったのだが
>>646 正確には「曲を吐き出してすぐ消滅するオブジェクトを配置する」なんだけどね
曲を吐き出させるのはすぐ出来たけどその後消滅させる処理を仕組むのに手間取った…
>>647 開き領域に
lda XX;
jsr 51 C0;
rts;
のコードを書いて、W6ボス戦開始時のみに処理される部分からjsrで飛ばせば
比較的楽に出来ると思います。
ほー
だが俺はもっと精進が必要みたいだ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:34:08 ID:XyDqtbA1
大きな勘違いをしてるっぽいなw
クワタさんのとこの解析資料を読んだほうがいいと思うよ
>>652 これ、かなり手馴れた人の改造だよな
ルーチン変えから効果音追加までやってる
一応このスレ読んだ上で質問するけど、ロックマン2って改造ツール出てないの?
バイナリでちくちく弄るしかない?
>>654 たかが1バイト2バイトの数字弄くるだけに専用ツールが必要かい?
解析資料あれば十分だと思うし
ツールがあったらあったで改造の幅を狭めるだけ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:27:48 ID:+WgKKzub
>>656 乱暴な物言いだな。
ツールでできることはツールにやらせたほうがいいに決まってるだろ。
あえて手作業でやるなんて時間と労力の無駄だし、ミスだって起きやすい。
そんなにツールが欲しいんだったら自分で作ればいい。
たしか2ってなんかツールあったよな。
ツールで幅が狭まるって、どんだけ貧困な発想しかないんだよ。
併用するっていう発想が無い方が改造の幅が狭いね
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:39:53 ID:iz+Bh4Jn
最近は使いやすいスクリプト言語の台頭があるんだから、
少し学べば誰だってツール作れるよな?
どんどん作って共有すればいい。
数バイトを変えるためのツールを作るのは割に合わないと言うかなんと言うか・・・・・・。
プログラムの勉強にはなると思うけど
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:05:41 ID:iz+Bh4Jn
そこで正規表現ですよぅ
バイトバイトうっせーな
exileのhardやってみたがエイリアンの強さにワロタ
もう二度とやらねぇw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:49:36 ID:iz+Bh4Jn
えーちゃんたしかにクソ強かったw
H3を2発当ててからM連打。E缶使い切るから死んだらクリア不可能かも。
ロックマン4以降ベースにしたほうがいいと思うのは俺だけ??
したくても解析進んでないんじゃね?
思うのは誰でも出来るが、やれるのはごくわずかの人間のわけだ。
空を飛びたいと思って飛行機作れるか、おまえさんは。作れる人間がいないんだから仕方ないだろ。
>>665 ガンバれば、E缶1つ余りぐらいまでにはレベルアップできるよ。
メタルブレードは地上で移動しながら撃てないから、敵の弾をよけられない。
ジャンプ中に真横に撃つと、攻撃を当てやすく敵弾をよけやすいと思う。
今バイナリで2弄ってるんだが、タイムストッパー関連が分からん…
ググっても曖昧なのしかでてこないんだが、詳しい資料ってどこかにある?
>>671 タイムストッパーはボスへのダメージと燃費ぐらいしか分からんなぁ
2コアのはフラッシュストッパーっぽく分割使用できたが
あれやるには根本から変えなきゃいけないような気がする
>>672 そのボスにダメージ与える部分がよく分からない
クイックマンに与えるダメージ減らしたり、
他のボスにダメージ与えたりってのはどうすればいいの?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:33:11 ID:qCF0/fMS
>>674 そのサイトの説明で分からないということは諦めた方がいいということか…
はじめてロックマン7FCやったんだが、やっぱりロックマンはFC版がいいと思った。
そんな残暑。職人SUGEEEEEEEEEE
>>670 exileとultraのラスボスはきっつい。
あと
>>397のエイリアンも攻撃が避けにくくなっててきつい。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:23:14 ID:UuK8tJOf
ultraってどこで手に入るの?
>>678 以前あったまとめサイトから飛べたんだよねぇ。
でもそのまとめサイトが無いから分からない。
でもハックロムは生きてると思う。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:04:52 ID:UuK8tJOf
まとめサイト、www.archive.orgとかで生きてない?
ultraはW4のボスが強すぎた。ハック史上最強の敵じゃないだろうか。
海外のまとめサイトみたいのならあるな。URL貼ろうか?
ぜひ。
質問くだらなすぎなんだが
誰か・・・・・・2dxを・・・・・ください。
>>686 今公開されている物で我慢しろ
2のハクロムだけで行けば今の所(MegaMan2含む)、
Ultra、Peercast、EXHAUST、Exile、2nd、2dash、2dash+、NEO
期待の
>>397 これだけあってまだ足らんと申すか
どうしても欲しいなら自分の足で探せば奥底にある…かも
それにしても、2DXipsのクレクレ本当に多いな…
>>687 つい最近のは同一人物だろうなぁ。
他スレでもウザイ奴がいた。
>>687 peercast以外全部持ってるんだが2dxだけなくて・・・・・
でもその言い方だとよく探せばまだあるのかな?
もうちょい粘ってみるか。
ガッツタンクのとこで詰まるやつならもってる
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:43:23 ID:3z1n93Q9
Megaman1ベースのMegaman Mushroom Kingdomって簡単だよな。
初心者向けだと思う。
また新参ウザスに逆戻りか。
このスレIPS再うp望んで揚げられた例無し。
安心しろ2DX以外にも身内限定や公開終了で手に入らないのまだ沢山あるから。
2dxおくれ
2DX GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLD!!!!
uploader1
0000247315.zip
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:15:39 ID:3z1n93Q9
消えてんじゃん。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:46:45 ID:H5+qMBY6
LとEのレーザー面白かったんだけどな。もったいない。
クレクレ君はウザいよ、宿題でもやってなさい。
はい、パパ。
もうここまで来ると、クレクレ君は冷やかし以下だが。
詰め合わせ
www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000018635.zip
>>703 逆に考えろよ
お前がアップさえすればクレクレは収まると
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:52:34 ID:tf1sbgQO
>>704 パスわかんねぇw
俺が持ってればすぐうpするんだがなぁ
今日の4,8 メル欄 愛 iwao rockman megaman vip 111 kuwata myrtos sm
知識が足りないのか・・・
つか、詰め合わせにしてはファイル小さすぎだしアップ日が5日前じゃん
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:59:59 ID:8JTnfbkL
釣られすぎだろ・・・常識的に考えて・・・
今時釣りとかまだあるんだなw
そら、釣られる人もいるだろうよ
需要あんだから
話題変わるが、2の解析資料って完全には出回ってないのかな?
探してて、断片は見つかるんだけど、どうしても全部は見つからない…
音楽のとこは参考になった
>>717 結構知らないこと載ってて参考になった。d。
敵配置が変わっただけの改造って需要ある?
それはそれで面白いと思う
丁寧に作れば同じマップでも攻略法が大分変わりそうで
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:05:09 ID:mgIDu4o9
それも手軽でいいじゃん。
ある意味斬新で楽しそうだ
気持ちよく予想を裏切るの期待
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:48:19 ID:mgIDu4o9
楽しみにまってます
でも、いざ出てきたらボコボコに叩くオマイマに100ペリカ。
クワタ氏んとこのエディタだけでできるから、制作時間は短そうだ。
誰が作るか知らんが、誰かやるならがんがれノシ
配置だけじゃなく敵の種類まで変えるとなるとちょっとだけバイナリ作業も必要になりそうだけどな
ヒートマンステージにロビット置いたりなんだり
720じゃないが改造しててるんだが、
クワタ氏の2エディタがまともに動かん…
C直下にROM置いてエディタで読み込んでも強制終了するんだが、
解決法わからないか?
前途多難ですね
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 05:06:43 ID:nwcTmf84
ほんとだ、イエローデビルだ。
ageるなよ…
ごめん…sageとく
Ultra全クリしたけどこれはそれほど面白くなかったなぁ。
ワイリーステージの十数個の天井に張り付いたブービートラップを
当たり判定がよく分からんクイックブーメランで一個一個潰すのには骨が折れた。
>>734 当たり判定よくわからないのは同意、エキスパートやってて、
エネルギーなくなって何度もコンティニューした記憶が・・・
>>734 同意。ブーメランの当たりがおかしいんじゃなくて、ブービームの当たりがおかしいっぽいな。
なんとなくだが、
見た目 実際
■■ □□
□□ □■
□□ □■
ってカンジだね。
>>734 Ultraのブービームは初見じゃ絶対に詰まる。ラスボスも攻撃がかわせないのでE缶無いとまず厳しい。
ガッツタンクも強い。
>>734 ウルトラは曲がなぁ…
ノイズパートまで、とは言わんが
せめて音外しとかテンポずれとかはどうにかしてほしいと思った
聴いててなんか気持ち悪い
ステージセレクト(X4)とかどうにかならなかったのかってなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボスをセレクトした時のX5の曲はよくできてると思ったよ
烏賊くらいまで凝れとは言わなくともDXくらいやってほしい
「作ってみるとズレたから適当な音符入れて帳尻合わせた」感満載なX1のタコステージの曲
SPC転がってんだから採譜でミスるなよと言いたい
Ultraのブービームは見えている所より少し下を狙えば幸せになれる。
…ムビ撮る時に数回やり直したのもいい思い出。ちなみにエキスパートで。
追記なんて使いませんよ?
どうでもいいのですが、ガッツタンクに『LPガス』って書いてなかったっけ?
一つのステージに二つの地形仕組むの大変だわぁ
グラフィックバンクはどうにかなるけど
パレット数がどうにも足りない足りない…
そんなこんななNCワイリーステージ1改造中
BGMはPower Bomでたのむ
ワイリー1完成ー
ドラゴン足場のアドレス探すのにえらい苦労した…
ヘッダ込みで
3B91D ドラゴン移動ブロック間隔
3B983前後 ドラゴン戦闘ブロック間隔
3B986〜9 ドラゴン戦闘ブロック配置縦
あとそこらへんの近くに数個あるA9 01ってのを弄くると
強制スクロール部分の早さを変えることが出来る
ドラゴンステージだとパレットアニメが使えないんだな
だとするとガッツタンクのとこも、か…
なんか、最近レベル高いな・・・。
解析結果出すとか、
>>751超GJ。期待してます。
ニコニコでのブームから新しい人材が増えてるのかもね
ワギャンワロタ
早速NCのドラゴンの速度が変わってるにワロタ
NCのワイリーステージまで行けばわかるよ
グラサンドラゴン吹いたwww
ワイリーのステージBGMがヘビメタになっているMEGAMANについて
人間信者は人間不信者になんとかかんとか〜って曲タノム(*´∀`人
ゴバーーク
ニコ動にまた期待出来るハックが上がってたね
エアー吸引は新しいわ
風のパターンはちゃんと避けられるように作ってあるようだけど
1〜2回目の組み合わせによっては本体に当たってしまうな
富竹の人といいこれと良い期待だな。
俺もやりたくなってきた。
NCのipsって今公開停止してる?
HP見たんだが見つからね・・・。
普通にあんだろが
すまん、マヂで見つからないorz
DLのとこ見てもないんだが・・
よく見たら見つかったわorz
吊ってくる
ロックマン2の解析資料でおすすめはありますか?
今新しいやつ見たけどこれは期待が持てそうだ
ただ難易度の方はかなり高目と見た方がいいかもね
W34ステージの音楽ライブアライブかよ
幽遊白書2の曲とか日本で俺を含めた50人くらいしか知らないだろ
>>774 スタート連打でのジャンプ伸ばしを封じるというのはナイスアイデアだと思った。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:04:17 ID:1UfX8pXY
すごいなぁ。ここまで作り込んだhack見たことないぜ。まったく別のゲームみたいだ。
ボスのアルゴリズムが完全に変わってるのは感動した!
ただ、W1の冒頭で無音になるのが嫌だなぁ…容量きついのかな?
>>774 難易度としては、ヒートマンステージの消える足場以外はやや高めくらいかと。
クイックマンステージのレーザーのタイミングはさほどシビアではない。
EXHAUSTのフラッシュマンステージや2ndのメタルマンステージと比べたらぐっと難易度は下がると思う。
>>776 エアーマンステージはワルキューレだね!
>>777 そうなの?重力リセットできるけど。
779 :
NCの人:2007/09/24(月) 22:18:37 ID:9VeInVN/
>ただ、W1の冒頭で無音になるのが嫌だなぁ…容量きついのかな?
そりゃもう余裕なんてありません
ゲームオーバー時の音楽削ってるぐらいだからね
Esperanto・Departure・すばらしき新世界で容量食い過ぎた上
ラスボス曲も別途で用意しちゃったし
容量に余裕があればゲームオーバー曲は勿論
タイトルに本来ある前奏つけたりもしたかったぜよ
アルゴリズム改造はゆきみゆき氏の_YとDARS氏の2coreが凄まじいな
両方とも作りかけで終わってるようだが…
ファミコンにはイントロが長いのが多いゼロ系ミュージックが堪えるな
782 :
NCの人:2007/09/24(月) 22:26:32 ID:9VeInVN/
>>780 2COREの方ならやった事あるけど
なんかロックマンやってるって気分にはなれなかったなぁ
挙動が変わり過ぎてて…
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:32:15 ID:1UfX8pXY
完成楽しみにしています。がんがってください。
>>778 重力リセットまでは無かったのか。トゲ縦穴でよく使うから残ってて良かった。
Y氏は最近某所で見かけた
このまま完全復活して欲しい
YYを使ってドットを書いてますが色は変えられないのですか?
ワイリーステージ前イントロはワギャンだな
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:54:50 ID:rmQPrG4/
原作よりやや難程度の今の難易度はちょうどいい、この調子でガンバ♪
難しすぎるとやる気なくなるし、易しすぎても手応えない。
行き詰まっても別ルートならばちゃんと攻略できるところがロックマンのよさなのかもね。
W1の無音地帯はかえって不気味さが出るからそれも演出ですね。
わ、ごめん。みんなsageてるね…
重力リセットなくすのは勘弁。ヘタレな俺にはそれなしじゃ無理かも。
790 :
NCの人:2007/09/25(火) 21:59:37 ID:A+dDMkCj
流石にピコピコ君の性能は今のままだとちょっとアレ過ぎたので
ホーミング性能をちょっと弱め バスターをある程度効く様にして少し弱体化
それでも多分バスターオンリーは無理だけど…
それより怖いのはうっかり不都合でピコピコ君が画面外に出てしまわないかって事
最後の以外一体でも出ちゃうとゲーム進行止まっちゃうからなぁ
早くもクイックの改造が上がってるみたいだが…。
襖から敵出現は新しい。レーザー(刀?)もマタサブロウやコンベアや梯子が相まってかなり手強い設置だな。
トラップとか発想がすごいな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ オプーナ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>790 要はロックマンを追尾してくるから画面外に出るんだろ?
だったら天井とかつけてロックマンが画面外に出ないようにすれば
いいのでは?
795 :
NCの人:2007/09/26(水) 18:08:51 ID:jVSRMOa+
>>794 いや、そう簡単には行かなくてね
ピコピコ君の行動は大きく分けて
「合体後どれだけ停止しているか」「どれぐらいの速さで動くか」
「どれぐらいの時間移動し続けるか」「移動した後どれだけの時間停止しているか」
の四つで
他、制限として「部屋の端座標ここまでしか移動しない」って言うのがあるんだけど
こいつが曲者、時々たまに制限を超えてぶっ飛んで行っちゃうことがあるのよね…
特に画面下に。
座標床ギリギリのD0に設定しても稀に制限突破しちゃうから困る
ニコ動の触発改造ロックマン、ヘイルクラスターだけどうやって改造したのか
一応見当つきました 実際やれるかどうかは分からないけど…
ttp://yamaika-web.hp.infoseek.co.jp/RockmanNCW2.zip 触発改造の人に触発されてわしも武器改造もうちょっとがんばってみました。
とりあえず現段階じゃいらない子確定のローリングファイアを
「手元から出て直線に飛ぶし異常に燃費はいいし威力もそこそこあって連射可能、
でもなんだか妙に使い辛い性能」に変更。
偶然とはいえ武器軌道に乱数が加わると使ってて面白い。…ウッド倒し辛くなったけど
触発の人のリーフとメタルの改造武器が今から楽しみですわー
わしには殆ど弄くれなかった武器だけに…
ところで、2のボスの動きについての解析資料は何を参考にしてる?
バブルマンの動きが見つからない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:31:34 ID:7M4xAJ2M
触発改造の人のサイトはどこですか?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:41:53 ID:7M4xAJ2M
あの雪男もはやウッドマンちゃうしw
[立立]
[⌒] |・∀・|] [~] ☆ / ̄キ~ヽ
∧(・∀・|)∧ (9コ□立立立□ ヽ (・∀・|) キ_/_|
|\-^- ./| [立立(^[立] |\/|ヽ ⊂)コ=(・∀・⊂)コ
◎/ ∧ キU / /\ \ <_ _>0 / ∧ キ
△」 l_△ [立立] [立立] △_|V|_△ (___| |___)
↑クワタ ↑よしつむ ↑k-game ↑わひこ
[ ̄]
山 [╋] || ○ヽ
↑(・∀・」) \(・∀・])/ (・∀・ )~ ̄| (ヽ(・∀・」)
日> < )) ≦__≧ 0キ|≠0◎/ ([○] )ヽ)
< <> >ヽ) /0 ∧ 0\ / ∧ キ //> >
△」 l_△ ‖_」 l__‖ △__| |__△ △」 |_△
↑持田 ↑突貫 ↑ゆいふぁ ↑2x+a
/⌒ヽ ┐
.( m ) A _,♀、__ [ ̄]
(・∀・。) (・∀・])∧ (・∀・[>) [・∀・) ]
.日(__西_)=つ <[| ○ ||__| (つ===>つ (^)__|♀_(^コ
<\_/ヽ / /> > < <\ \ キ__/
△_| |_△ △_| |_△ △_| |_△ △_| |_△
↑デスサイズ ↑ディー ↑ミルトス ↑たると
○−○ヽ /~西~\ [■]ヽ /⌒ヽ
. ▽(・∀・ヽ ▽二E E|・∀・=|ヨ∩ <(・∀・])> (・w・。)
(El 目 | / (つ_][__)__/ <)コ |≡≡/ lニ^() (_・|__|・_)つ
ヽ__/l / /> > /キ_/キ U ∧ キ
△_) (_△ △_| |_△ △_| |_△ △_| |_△
↑ゆきみゆき ↑マサイロ ↑サジ ↑バティカルワーズ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 22:43:03 ID:/BqgNWNm
ディレイフレイム萌え〜
ディレイフレイムは先読すればかなり使えるとオモ
フランベルジュ使えねー!
最大溜めの使いづらさはローリングファイアの比じゃないな…
中溜めはさくらの波動拳みたいで好き
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 00:31:19 ID:eiHVGE+f
ステート使ってなんとかできたけどバカむず…萎え
特に忍者屋敷…
ネタバレ
フラッシュマン:エクリプスクロック
効果時間の長いタイムストッパー。メタルのプレス地帯から使ったらモール地帯まで持続。
メタルマン:ライフブリンカー
消費エネルギー4倍。あとは変わりないので次のバージョンで変わるのかも。
クラッシュマン:ティウンボム
ネーミングが秀逸w
ウッドマン:ダンシングリーフ
特に変わりなし。おそらく次のバージョンで変わるのか?
クラッシュマン:ヘイルクラスター・フランベルジュ
ウッドマン:ライフブリンカー・カマイタチ
もうここまで来ると根本的な部分とか弄ってるんだろうな
解析資料便りな奴じゃまず無理だ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 11:34:07 ID:eiHVGE+f
アイスサークルが糞だと思ったらあいつを倒すのに役立ってるな。
NCはちょうどいい難易度で楽しめる。
触発は、とかNCは、とか比較厨自重しなよ…
どっちだって良い作品、そもそもコンセプトが違うんだから難易度云々で文句言うのはどうかと
他の作品についても言えることだけど、「難易度についてはとやかく言うのは酷」と某氏も言ってた事なんだし
自分も作ってみるかな…、解析資料便りになるけど…。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:39:04 ID:BufaFVVJ
ところで、みんなNCってどこからやってる?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:58:42 ID:eiHVGE+f
gugurecus
どのステージからやってるかってことじゃないの?w
あんたみたいな脳たりんで、いきなり文句言ったり糞とか言ったりするレビューヤーは消えろや
レビューヤーて
みんな誤解しているようだけどアイスサークルはNCウッドマンの武器です
富竹の人の二作目が来た
…なんかみんなレベル高すぎやしません?
テニミュネタはわかるがBGMなんだこれ
>>822 ボス曲はクリティウスの牙。もとは遊戯王で使われていたBGM。ニコニコではバーサーカーソウルのシーンの印象が強いな。
武器ゲット曲はRODEO MACHINE。少し楽しくなる動画で使われているBGM。
遊戯王アニメは見てないからしらなんだ
ありがとう
最近レベル高いの多いからwktkしまくりなんだぜ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:01:47 ID:TSO+NNld
NCで一番難しく面白いステージはクイックマンステージだな。
やっと確実な攻略パターンを見つけ出した。
触発はよく考えてあるな。なんか感心してしまう。
つーかクリアできナいっす。よくあそこまで弄れたなー・・・。
NCがニコ動に上がってからまた少し活気付いた気がする
これはとても良い傾向だと思う
>>828 後発の人の改造がえらい凝ってるもんだから
ちょっと気圧され気味ですよ
明らかに今までの改造ロックマンのそれと改造の深さが違うんだもん…
ロックマンってかわいいよね^^
MegaManは全然かわいくないけど
いわおとこ
めがまん
ニコ動みて、NCやって、弱点ある程度わかってるし余裕wwwww
とか思ったら、弱点変わってて俺涙目wwwwww
触発ってスタートボタン連打が出来なくなってるのか?
>>829 でも俺は
>>81みたいな改造も好きなんだけどなぁ。
力作ができあがったらぜひうpしてくれ。
NCに比べて云々とか言う輩を気にすることないさ。
NCに手も足も出ない俺
原作やり直したほうがいいのかな…
>>836 頭使え。やる順番さえ間違えなければヘタレでもplayableだから。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:31:35 ID:yIXd0fHe
NCのW3の曲ってなんて曲?聞いたことある気がするけど思い出せない。
>>838 ライブ・ア・ライブのPsichoで夜露死苦
thx
841 :
NCの人:2007/10/05(金) 23:07:12 ID:qSFICSjv
クラッシュボムの爆風構成を把握
「相手に二発以上同時に攻撃を当てるとダメージ計算をしない」って仕様に
引っかからないように弄ったら2コアの二番煎じになってしまった…
だってどっち向きから撃っても同じ向きに出るんだもん
クラッシュボムの爆風の座標はあまり設置場所から離すと
スクロール無しの部屋とかで画面反対側に爆風が出ちゃったりするからそこだけ注意
あれなら結構な人が考えそうな発想だし二番煎じとか思う必要ないと思いますよ
しかしNCのグラフィック凄いなぁ…CステージのXぽいマップとか手書きなんですかい?
>>841 えーっと、それって爆風によるダメージは1ヒット目のみってことになるんすか?
844 :
NCの人:2007/10/06(土) 09:10:05 ID:wTNnu+3n
ttp://yamaika-web.hp.infoseek.co.jp/RockmanNC03.zip クラッシュマン最大の敵はシャッターバグ
発生率下げるために敵耐久力を減らすことに…クソッなんて世の中だ
爆風構成は敵味方共有なのね、おかげで相手の攻撃も凄い事なってしまったよ
>>842 もう仕様という事で割り切っちゃいました これぐらいならいいでしょう
グラフィックはクイックステージみたくそのまま使えるところは減色模写で
それ以外は縮尺をFCで使えるように圧縮しての模写です
ちなみにX2からの引用が6割ぐらい
>>843 無改造版でスナイパーアーマーにエアーシューター当てると時々
凄いヒット数の割に全然効いてないって現象ありますよね、あれです
まあ少しでも当たったタイミングがずれていればダメージとして入りますんで
クラッシュ爆風のように各爆発の表示時間が故意的にずれているのは大丈夫
…開発側も知ってたんでしょうかね
質問
ろくぴあ目当てにtorrent導入した人ってどんくらいいる?
>>844 うp乙です
ヒートマンに使われてる曲ってなんですか?
ロクゼロ2のDeparture
Clover(Awakening Will+ボーカル)と混同してるニコ厨うぜー
BGM改変してる人に質問
BGMってどうやったら変えられるんだ?
専用のツールでもあるのか?
触発さんのフラッシュマン改造が上がってたな。
エクリプスクロックで敵消滅は気付かなかった。
上昇しながらストッパーする動きがきもくてワロタ
852 :
NCの人:2007/10/07(日) 08:00:11 ID:L0Z+Jxo3
>>848 解析資料見ながらバイナリとにらめっこ
元となるMIDIがあって、あとはピアノロール式シーケンサがあるとかなり楽です
ちなみに「キー値と音の高さの関係表」での基準は4C・6C・8C・AC・CC・ECに対応
4X〜5X(32分音符)はテンポ偶数の時のみ使用可能
>>852 曲自体のアドレスの書いてある資料はあったんだけど、他にどういう資料が必要?
俺の持ってる資料だと、どうあがいても曲の入れ替え(同じゲーム内の)程度しかできないんだ
854 :
NCの人:2007/10/07(日) 10:26:11 ID:L0Z+Jxo3
>>853 「かなり詳しい音楽解析資料」はクワタさんとこに行けばあるよ
あとはよく読んで理解理解
NCクイックマンは燃えているけど、あまりにも動きが速くて空気との摩擦で燃えてるってこと?
ヒートマンの立場が……ヒートマンカワイソス
まぁ、ヒートマン自体ヤムチャ的存在だからなw
859 :
NCの人:2007/10/07(日) 12:20:50 ID:L0Z+Jxo3
NCヒートマンの役割はズバリ「安全牌」
メタルマンが地味にうっとうしくなったので
こういう蛙さん的ボスも必要かと思いましてね
強化しようとすれば出来るんだろうけど敢えてしなーい
それよりも自分で作ってて謎なのは理由無しに雲隠れするクラッシュマン
あとランブリングバンがボス戦で思いの他役に立ってびっくりだ
クイックマンは?
初心者向け救済ルートは必要だよね
何気にタイム連打の重力キャンセルができなくなっていますねw
W1の冒頭で使っていたがティウンティウンw
(マップができてないけど)W4の点滅演出は目が疲れるので正直やめてほしいです…
NCのいいところは適度な難易度で幅広い層が楽しめることと、
それぞれの特殊武器の見せ場があるところだと思います。
応援しています。
>>861 賛成。
だけどhackに手を出す人は「初心者」ではないでしょwせめて初中級者くらいかと。
863 :
NCの人:2007/10/07(日) 14:39:02 ID:L0Z+Jxo3
>>862 W4はグラフィック全変更してます 個人的にもグラフィックしょっぱい思いましたので。
まあ、こちらはこちらで暗くて見辛いですが…
今見返すと暗色豊富な青・紫・茶使い過ぎっすね、全ステージに渡って
>>860 イメージはZERO3のオカマさんかな
あとはダッシュ中のみ正体が現れるって感じでー
触発のヒートマンは無敵時間があるから強いぞ。オリジナルも面は素人殺しだしな。
2の飲茶はフラッシュマンだろう。オリジナルも改造も強いやつをみたことがない。
865 :
NCの人:2007/10/07(日) 16:16:19 ID:L0Z+Jxo3
>864
フラッシュは被弾でジャンプするってのを削れれば結構強くなりそうな気がする
それこそドクロみたいな感じで
ドクロフラッシュ(というかドクロ全般か)の強さって図体のデカさを生かした体当たりであって
動きはつまんないからなあ
富竹はやりすぎ感あるけど、
あれで2ヒットくらいに抑えられてたらもっと避ける方に集中しなきゃならないいいボスだと思うんだ
>>863 あら?空気との摩擦で燃えてるんじゃないのねw
>>864 2ndフラッシュマンはバスターだとけっこう強いw
地形のせいかもしれないけど。
>>865,866
3はドクロではなくて2のボスが修理されて復活ってストーリーのほうがよかった。
>>868 でもそれだとまた2のボスの武器チップを回収して使わざるを得なくなりそうだし
16個も装備できないから能力だけコピーしたドクロボットにしたんじゃね?
870 :
NCの人:2007/10/07(日) 18:27:21 ID:L0Z+Jxo3
>>869 でもドクロボットに2ボスが乗り移るシーンは秀逸だと思う。
3って長いのか改造自体もあんまり見かけないよな…。
やっぱりエディタが偉大って感じだね
エディタ無かったら改造やろうとは思わなかった
>>869 そんなん「2のパーツはライト研究所に預けた」とか適当なストーリーでっちあげればいいこっちゃん?
>>873 ヒント
1:ボス1体作ると、その分のモーション、効果音、動き、弱点などのプログラムを組む必要あり
2:武器1つ増やすと、その分の効果音、弾道などのプログラムを組む必要あり
3:武器を増やすことによってポーズ画面が更に増える
つまり、容量の問題なんですけどね
ドクロボは8体分作らなければならないモーションとドット絵を1体分に圧縮してくれるわけだ
1、2のヒット音はいかにもヒットしたという音だけど、3以降は明らかに劣化している。
なんだあのフニャチン音は?
>>874 そうか、なるほど
876 :
NCの人:2007/10/08(月) 09:14:05 ID:qpHFIPR1
>>875 連発するとチョチョチョチョって凄くしょぼい音になるんだよなぁ
アレには勘弁
>>875 そお?俺的にはこれはこれでありかと思うけど。
NCのクイックマンステージが神。
無駄のない動きでプレイすればわかるけど、音楽とレーザーのシンクロ具合がすごすぎる。
NCは後2つか。PSYCHOが削られたのは残念だな。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 13:28:28 ID:0WE1J1j7
どういうことだ?
スパロボAの曲は残しておいてください><
>>881 4面のイメージに合わせるための曲を作った。そして3面の曲もそれに変えた。
本当はPSYCHOも残したかったけど、要領不足でこれ以上増やせないから削りました(泣
ってこと。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:37:39 ID:0WE1J1j7
NCの新版どこにあるの?サイトにはNC03しかないんだけど?
スパイダーマンのやつなんなんだよw
886 :
NCの人:2007/10/10(水) 21:14:46 ID:f1Wvpa+z
おお!でも、なんで未公開なのにコメントでてるの?
888 :
NCの人:2007/10/10(水) 21:33:24 ID:f1Wvpa+z
>>887 ニコ動で動画だけなら上げてあるからですよ
ありがとう。やっと謎が解けたよ。さっそくプレイしてみますっ
ディレイフレイム使ってると時々
改良後ボムの爆発エフェクトみたいなのが出てロックマンがダメージ受けるんだが
とりあえずワイリー1面入り口のタニッシーでそんな事が起きた
NCの人は本当にアイディアマンだな
892 :
890:2007/10/10(水) 22:51:15 ID:hb/XD/Ca
よく見ると殻が爆発してるみたいだった スマソ
W4は今までとうってかわって高難度。
でもがんばればなんとかなるから良心的。
それにしてもブービームトラップはよく考えたね。
改造ブービームトラップの中ではかなり強い部類に入るかも。
あることに気付けばタイム連打なしでもそこそこ簡単に撃破できるんだけどw
ところで提案なんですが、ニコ動でプレイをうpするのは公開後しばらくたってからのほうがいいんではないでしょうか?
公開前にネタバレするとプレイヤーの楽しみがなくなりそうな。
もちろん私は見ていません。
どうせネタバレするんだったら、わざと下手にプレイするのがいいかもねっ
正解は自分たちに見付けてもらってさ!
>>894 ネタバレ嫌ってる奴はおまいみたいに最初から見ないだろ。
ニコニコはプレイ動画や改造を純粋に楽しんでる奴もいるから、
別に公開前でもいいんじゃないか?
むしろ素直な感想が見れるというのは良いんじゃん?修正の目安にもなりそうだし。
NCは製品にしても売れると思う。
W4むずぃぃいぃぃぃぃぃ
消える足場は汚い手使わないと無理!
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 21:38:28 ID:59GooL5Z
クラッシュの弱点は誘爆ということでFA?
触発ウッドマンがあがってたぞ。
ダンシングリーフは相当な使い勝手の武器になりそうだな。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 08:22:40 ID:yuHoIYVz
あ
そう言えば曲改造でアニソン使われてるハック見た事無いな・・・
と思ったら、富竹ステージがひぐらし1期のOPだったのねw
>>904 正しくはIKA。
>>397にホムペもあるけど18禁の絵(かなり人を選ぶ)とかがあるのでご注意。
ブラウザはw3m使ってるからエロ絵があるなんて知らんかったw
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 03:09:35 ID:2lq6Fp1B
木男面の雪だるまがワイリーだと今更気付いた…
908 :
NCの人:2007/10/16(火) 18:28:16 ID:i4yawx27
ボスラッシュ、ワープ地点座標とワープ後出現座標は見つかったんだが
撃破後に出てくる帰還地点の出現座標が見つけられん…
あとカプセル画面にはアイテムや敵は置けないのね。
ワイリーマシーンは攻撃手段が一つしか無いからガッツと比べて弄りがいが無いなぁ
最終ステージ終わらせる前にメタルステージ作り直そうかな…
初改造ステージだから他のと比べてのっぺりしすぎ
今作品はクオリティ高いから次回作また作ればいいじゃないすか!
サイコも復活させてさ!!
910 :
NCの人:2007/10/16(火) 20:49:25 ID:i4yawx27
次を作るつもりはないですよ。
これもある意味成り行きで作る事になっただけですし
ネタらしいネタもあと1作分出るとも思えませんしー
ガーン……
エディットで簡単に弄れるし
>>908 >撃破後に出てくる帰還地点の出現座標
これは、各ボスがいる部屋から転送機8台の部屋に戻るということでしょうか?
RCフラッシュマンステージの最初のE缶消える時ないかえ?
敵の卵がE缶近くで割れるとE缶消えて取れない時あるんだけど
アイテムに子ピピが当たると消えるのは仕様かも。
原作でもそういう場合があったから。
だからE缶の近くに子ピピが来ないように動いている。
5の改造という珍しいもんがあがっとるな
てかあれはノーミスでクリアできるものなのか?
919 :
NCの人:2007/10/17(水) 22:43:35 ID:xDTZsMKU
>>914 ボス撃破後に出てくるその部屋から出るためのワープ地点の座標っす
アレだけはどこにあるのか見当もつかん…
どの座標に帰ってくるかは「最初入った座標」って決まってるみたいで楽チン
>>919 $3C5E1らへんのA9 20とA9 ABを・・・・・・。
関係ないけど、X-DAY2のサントラかっこいいです。
921 :
NCの人:2007/10/17(水) 23:50:52 ID:xDTZsMKU
>>921 下は俺TUEEEE専用だな。海外版ノーマル(攻撃力2倍仕様)に被ダメージ半減にノックバック無しに回復効果2倍ってスーパー過ぎw
とはいえレーザーと即死地形は判定が違うのか。
>>921 ガッカリの鳥卵から出てくる子供フィンファンネルだろーよw
νしか知らんゆとりはゲーマルクって知らないんだろうなぁ・・・
>>921 クリアやっと出来た('A`)
ガッカリW4ボス戦アイテム一号回復するのは仕様?
>>924 ( ゚д゚)
ぴこぴこ掲示板にMegaFLEXの後継版の作者さんが降臨してるね
palfileとemufnameのパスは正しく設定したのだけど、ランタイムエラー5がでて起動しないorz
起動できた人いる?
927 :
NCの人:2007/10/18(木) 18:35:19 ID:pfB7QGbK
>>925 うは、よくクリアしましたな… 自分はヒートステージぐらいしか安定させれないですわ
一号は多分不都合ですね、結構いい加減に弄くってましたので。
もうちょっと汎用性持たせるため無敵時間伸ばした方がよさげ?
あとザコのライフが最大60とか馬鹿げてるし
>>921 スーパーのバブル面で、画面に入った途端
タニッシーが一斉に甲羅を脱ぎ始めるw
>>927 アイテム一号は不具合じゃないとW4確実に詰まる
ブービートラップのダメ判定がかなりシビアになってるから
一発外して終わりってなるとクイックロードの世界になりかねない
Cの燃費orダメ判定を正規版or武器回復アイテムの配置?(微
バスターのみボスの感想はQ=A>>>F>>>W=B>>>M=H=C
エアーマンは攻撃によって変化、クイックマンはガチ
無敵時間はあれでいいのだと思う
一番最初にエアーマンステで角に落とされるとは思わんかったけどw
いかに攻撃をよけるか、連撃を防ぐかってのがこのガッカリの良い所
この方向を+NCとかに加える事が出来ればかなり面白くなると思う。
あくまで別V'erって形で
無駄に親蛙が硬く感じたのが印象に残った
書き込みすぎるのもあれなんで自重するすまん
とにかく応援してるこれからも頑張ってくれ(`・ω・´)
ところで次スレは建てるのかい?
931 :
NCの人:2007/10/19(金) 23:53:56 ID:qEjJ50ii
>>926 同じくできない。
datいじれっつてもパレットどういじるのかわかんねwww
>>931 ついに完成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
乙です
通しでやらさせていただきますwwww
メタルマンステージは改造してないのね。どうなるのかwktk
FCE Ultra@Linuxでも無事に動作しますよ。
難しすぎて泣いたwwww
936 :
NCの人:2007/10/20(土) 09:54:35 ID:L5UzfvSJ
>>933 リメイクしても無駄に難度上がるか、だだ長くなるだけっぽい気がしたので
ここはここでそのまま残しておく事にしました
…ハードモードでの良心ステージとして。
ブービームの壁はやっぱ豆の方が当てやすかった
ワイリー顔真っ赤wwww
hardこれ難すぎだろ
クイックマンステージ何てボス辿り着く前で死ねる
メタルマンとバブルマンだけ倒した俺を誰か慰めてくれ
エグゾーストみたく元ネタの曲一覧がほしいところ
ロクゼロとナムカプとワルキューレとメガマリくらいしかわからなかった
941 :
NCの人:2007/10/20(土) 21:44:34 ID:L5UzfvSJ
>>939 Hardの強敵は弱点の無くなったエアーマンと被弾率高めのピコピコ君
後者は武器エネルギーとの兼ね合いで1プレイで2戦程度しか出来んのも痛い
>>940 近いうちに動画の方で音楽まとめ作るつもりですー
>>941 そうかすまん頑張ってみるわ(´・ω・`)
下手糞何でニコニコの方のhardプレイ動画楽しみにまってるよ
NChardなんとかクリアした。疲れた…orz
無敵時間短縮は何とかならんのかな?
あれザコにハメでぬっころされること多すぎて、いらつくこと多数。
ぬるゲー好きな自分は以後はNormalで楽しませていただきます。
あ、エアーマンの武器、残り1ゲージで使ったらエネルギー全快して
打ち放題になったw原因は何となくわかるが。
944 :
NCの人:2007/10/21(日) 06:33:51 ID:jSbNfPa3
>>943 単に攻撃力上げたり下げたりするだけじゃつまらないですからねぇ
あ、ウィンドスライサーと1号の例の不都合修正しました
エネ回復小を1にしたのが原因ね
マップエディタ使った時に副作用で出来るファイル末尾の余白は削った方がいいんじゃないか
曲集も来たー
後半も来た
音改造のことよくわからんけど
Departureとか矩形波をベースにしたり出来なかったのかな
オクターブのせいもあってか三角波じゃあまり聞こえない(GBなんかは任意に変えられるからともかく)
948 :
NCの人:2007/10/21(日) 22:23:13 ID:jSbNfPa3
>>947 Departure 最初はソレで打ったんですよ
でも矩形波だと最低オクターブがかなり高い上に
効果音のたびにベースが潰れるのはかなり聞き苦しいです。
あと三角波は音量調整が全く効かないので
抑揚の無い下手打ちにせざるを得ないのも出来上宜しくないの
効果音のこと考えて無かったわ
無敵時間増えたhard版が欲しいっすねー
無敵時間変えるアドレス知っておけば良いと思うんだ
というわけで $3D357 無敵時間のフレーム数 NESヘッダの分も入れてるんですぐに分かると思う
ただこれで無敵時間増やしたとして、それは本当のHARDクリアと言えるのかは知らないけどねー
>>951 おk、ありがとう。
一応、hardはクリアはしてます。
normalとhardの真ん中がほしいな。intermediate?
なんか活気付いてきたね
良いことだ
もう一回改造やってみようかなぁ
まずはリハビリから・・・
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:10:37 ID:BaBmb2F8 BE:1159074476-2BP(0)
普通のクレクレですが
流星のロックマン(ドラゴン)のMコード等を探しております
教えてくだされw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:11:49 ID:BaBmb2F8 BE:441551982-2BP(0)
CFコードを…です
よしつむんとこ外人さん来てるのか
すげーな
3以降のハックがこれで増えてくれると嬉しい
クワタんは年に一度くらいは真面目な記事を書くな。
ほんと唐突に書くなぁ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:34:54 ID:ZswRbhqR
うわ、エアーマンが倒せない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:45:00 ID:Z9oOYmq7
NCの人さんへ
エアーマンの弱点をなくしたのは「エアーマンが倒せない」からですか?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:14:52 ID:19xORYlz
プレイしたことないから知らんが、エアーマンってそんなに強いの?
>>964 マジレスすると初心者でも後ろに回って撃ち続ければ2、3回目くらいで勝てる
避けられない攻撃をしてくることは確かだが
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:35:34 ID:19xORYlz
>>965エアーマンが倒せないという歌があるのに弱いのかw
hardはエアーマンよりクラッシュマンの方が強く感じたんだが
俺だけか?
プレイしたことが無いのにハックやって楽しいか
お〜誰か職人いるなどれどれ・・・・って思ったらナムコのあの音楽とか使ってる本格的な人かwww
GJ&お疲れさまだぜ!
971 :
NCの人:2007/10/23(火) 22:04:25 ID:/CvmyDGZ
>>963 ハードでの事?
だとしたら結果的にこうなってしまったとしか言えません
意図はしてませんでした。
>>967 バスターだと28回ギリジャン成立は確かにきつい
けど個人的にハードウッド・ハードエアーよりはマシだと思う…
ところで話は変わりますが
マギナの人は最終的にどういったハックを目指してるのかちょっと気になる、
現時点で判断すると「被弾前提」「理不尽難度」って風に見えるけど。
>>971 IIDXを思い出した。あれもかなりの歯応えある難易度だったし。しかしバブルマン面とかはかなり理不尽だな。
973 :
触発された人:2007/10/24(水) 00:29:34 ID:1hLJ/WMk
話を振られた気がするので、良い機会だから登場してみようw
相当難しくは作ってますが、
別に理不尽な難度を求めてるわけじゃあないんですがねぇ。
ニコ動で指摘があったところとか、
自分で理不尽だと思ったところは徐々に改善してる(していく)つもりですよ。
目指してるものというのも「裏技阻止」くらいしか思ってないですね。
あとは、既存の仕掛けは存分に使ってやろうというくらいw
被弾前提は…自分の感覚では、ダメージ喰らってもあまりストレスに感じないから
その辺は無頓着かもしれないですね。
触発はNC Normalは余裕、EXILE, EXHAUSTはなんとかクリアできるレベルにとっちゃ理不尽すぎです…
975 :
NCの人:2007/10/24(水) 18:42:35 ID:vePfEod5
>>974 うちのほうでもそれ位の人2人にプレイしてもらったんですが
片方の人が8時間程かけてようやくエアーマンに「会った」らしいです。
正直わしは他人にやらせるハックじゃないと思っている、
ステージ構造完全把握してる作者がどっこいじゃ話にならないよ
ニコに上がってる5のハックみたく人にやらせてニヤニヤするためのもんじゃないのかw
977 :
触発された人:2007/10/24(水) 19:43:53 ID:1hLJ/WMk
ふむふむ、そこまで酷い難度かぁ。
やっぱりもうちょっと考えなきゃだめですね。
自分でやると慣れすぎてどうも感覚が。
しかし、いきなりエアーからはじめるからそうなるのではw
NCもかなりやりましたが、
フラッシュ面なんかは慣れればNCより簡単な気がしてしまいますよ。
最初は簡単なところから攻めて、覚えていくのが基本じゃないのかなぁ。
小さい頃はそうやって本家をクリアしてきたものでしょ?
改造でそこまでやり込めというのはお門違いかもしれませんけどねw
明らかに「1回ゲームオーバーになったら嫌になる人」向けではないのは確かです。
ちなみに、作者がどっこいってわけじゃないですよ。
面白そうに見えるように何度も撮りなおしてますからw
まぁ、これから簡単になっていきますよ。何か作るときはいつもこういうスタンスですから。
難度批判だけじゃなく、アドバイスがあると嬉しいです。
長文失礼。
触発フラッシュも激ムズかった…ノーマルNCはどれも楽勝すぎるけど
アドバイスねぇ。
NCのように同じ面構成でも敵味方の強さを変化させてみては?
Easy、Normal、Hardを出すのがいいと思います。
3段階くらいあればより多くの層を、より長く楽しめるでしょうね。
ハックは楽しんでもらえてナンボでしょ。
980 :
触発された人:2007/10/24(水) 21:50:09 ID:1hLJ/WMk
楽しんでもらってナンボだというのは激しく同意。
だからこうやって意見を集めたいなとw
難易度関連パッチの用意は、案としてはありました。
完成してからのオマケにしようと思ってたのですが、
もうNCに先を越された感があるのですよねw
あとは、特定の箇所だけ(武器だけとか、ボスだけとか)を
本家(や他改造)に持っていけるパッチとかも案としてはあります。
…が、その前に無事に完成させないとw
Rockman NCでNormalとHardの中間が欲しいです。
原作やNormalは易しすぎ、Hardは手に負えない中途半端レベルの要望です。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:15:49 ID:pkfiCJm1
>>982 このwiki初めて見た。
解析資料はクワタ氏の掲示板でやり取りされてた奴のコピペかな。
で、次スレどうすんの?
ニコニコにUPしてあったNC完成版でライジングサンを上に打とうとしたら下に飛んでいって
下に打とうとしたら上に飛んで行くのは俺だけか?
いままでのここにUPされてたやつは普通にとんでいったんだが。
もしかして仕様?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:44:47 ID:8KDnUYCG
仕様
ライジングサンが逆になってて愕然とした
そこまでメタルブレードを貶したいのか…そんなにメタルマン嫌いなのか…
>>982 自分とこの解析資料が勝手に転載されてるなぁ
いや別に特にとやかく言おうとは思わないけどさ、せめて一言でも言ってくれりゃ良いのに…
>>989 それを言うなら漏れなんて大半が・・・
いや、いいんだけどさ
>>987 上下対称位なら問題無いだろ、180度反転なら死にそうだけどw