1 :
あうあうあ :
2005/10/22(土) 14:05:56 ID:XqOPyMYI いつのまにかPSP Software Wikiから再構築の欄が消えたので、 ここで情報を共有しねぇーか?
2げと
おいおい、どーした どーしたぁ?
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 22:57:29 ID:Ers5F5kK
UMD 再構築について 狙い † 不要なファイルを削除、置換して、iSO容量を最小化する 再構築に使用するツール 下記いずれか一つで可能 VcdromX UMDgen PSP_GAME\SYSDIR\UPDATEについて どのアプリにも共通で、ディレクトリごと削除可能 一番簡単でかつ、一番最初にできることなので、あえて表記しない
Vcd使いにくい。 UMDgen使ったほうが(・∀・)イイ!!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/27(木) 03:05:17 ID:1X/N6/IB
用語 削除 記述されたファイル/ディレクトリを消去すること 0置換 記述されたファイルを0bytesのファイルに置き換えること 最小置換 記述されたファイルを最小サイズに置き換えること pmfやat3ファイルなど、0byteではだめなものもあるので ヘッダ情報込みの最小ファイルを作成する REPACKonly 展開後そのままiSO化するだけのこと ファイルを最外周配置する事による無駄容量を削除するのが狙い その他 その他、定型におさまらない手順を列挙する
「削除」ってのはわかるんですが、「0置換」と「最小置換」ってのは具体的にはどうやってできるのでしょうか? やり方キボンです。 Filecutとか使うのは分かるのだけど・・・詳しく知りたいです。。 また、UMDshrinker0.3は使えないのでしょうか?
解説しているサイトはいくつかある。 ググればすぐ出てくる。
リア厨ども氏ね
『天地の門』ブラウザ単独使用、再構築
・isoリッピング、rar解凍後
・:\PSP_GAME\USRDIR\BROWSER\
フォルダ内のpspBrowser.prxをBOOT.BINにリネーム
・リネームしたファイルを
:\PSP_GAME\SYSDIR\
フォルダ内のBOOT.BINに上書きコピー
・:\PSP_GAME\USRDIR\BROWSER\
フォルダのindex.htmlを下記のように編集上書き保存
<HTML>
<a HREF="
http://www.yahoo.co.jp ">Yahoo! JAPAN</a>
</HTML>
・下記以外のファイルやフォルダ削除
└─PSP_GAME
├─SYSDIR
│ BOOT.BIN
│ EBOOT.BIN
│
└─USRDIR
└─BROWSER
│ index.html
│
├─module
│ audiocodec.prx
│ cert_loader.prx
│ ifhandle.prx
│ libatrac3plus.prx
│ libbase64.prx
│ libfont.prx
│ libhttp.prx
│ libparse_http.prx
│ libparse_uri.prx
│ libssl.prx
│ mpeg.prx
│ mpegbase.prx
│ pspnet.prx
│ pspnet_apctl.prx
│ pspnet_ap_dialog_dummy.prx
│ pspnet_inet.prx
│ pspnet_resolver.prx
│ videocodec.prx
│
└─sound
cancel.vag
move.vag
ok.vag
UMD GENでios可 DevHook0.22で起動。
index.htmlは好きなように編集可
Treeがずれた
『天地の門』ブラウザ単独使用、再構築
・isoリッピング、rar解凍後
・:\PSP_GAME\USRDIR\BROWSER\
フォルダ内のpspBrowser.prxをBOOT.BINにリネーム
・リネームしたファイルを
:\PSP_GAME\SYSDIR\
フォルダ内のBOOT.BINに上書きコピー
・:\PSP_GAME\USRDIR\BROWSER\
フォルダのindex.htmlを下記のように編集上書き保存
<HTML>
<a HREF="
http://www.yahoo.co.jp ">Yahoo! JAPAN</a>
</HTML>
・下記以外のファイルやフォルダ削除
└─PSP_GAME
├─SYSDIR
│ BOOT.BIN
│ EBOOT.BIN
│
└─USRDIR
└─BROWSER
│ index.html
│
├─module
│ audiocodec.prx
│ cert_loader.prx
│ ifhandle.prx
│ libatrac3plus.prx
│ libbase64.prx
│ libfont.prx
│ libhttp.prx
│ libparse_http.prx
│ libparse_uri.prx
│ libssl.prx
│ mpeg.prx
│ mpegbase.prx
│ pspnet.prx
│ pspnet_apctl.prx
│ pspnet_ap_dialog_dummy.prx
│ pspnet_inet.prx
│ pspnet_resolver.prx
│ videocodec.prx
│
└─sound
cancel.vag
move.vag
ok.vag
UMD GENでios可 DevHook0.22で起動。
index.htmlは好きなように編集可
結局太鼓の再構築はできないの?
>>12 REPACKしただけでもDEVHOOK022で起動できない。
wikiではREPACKでいけるみたいなんだが
>>12 data_info.binの最初の方でdata.binのLBAが指定されているから、
そのまま再構築しても動かない。
再構築前ISOでのdata.binのLBAは60000=EA60で、data_info.binの中では60 EA
となっているから、この部分を再構築後のdata.binのLBAに書き換えれば動く。
うちの場合は2107=083Bだったから、00000004: 60 EA→3B 08のような感じで書き換える。
LBAはUMD GENのLayoutなりISO Busterで確認汁。
再構築後のサイズは312,395,776BytesでDEVHOOK0.22で問題無し。
>>15 ありがと動いたよ。
太鼓の達人
FW1.5
吸出:NewUmdDumper2.0
解凍:WINRAR
ISO化:UMDgen1.0
起動:DEVHOOK0.22
・\PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\
フォルダごと削除
・D:\UMD\tmp\PSP_GAME\USRDIR\data\movie
フォルダ内のopening.pmfを最小置換
・D:\UMD\tmp\PSP_GAME\USRDIR
フォルダ内のdata_info.binをバイナリエディタで書き換える
00000004: 60→3A
00000005: EA→08
書き換える値は各自異なるかもしれないので
詳しくは>15参照
バーンアウトの音楽、変換して入れ替え→再構築うまく行った人いる? なんどやっても起動しないなあ
>>15 ,16
漏れの太鼓も再構築でけた。
お陰で100M近く減ったよ。ありがたや。
『ウイニングイレブン9ユビキタス エヴォリューション』
FW1.5
吸出:NewUmdDumper2.0
解凍:WINRAR
ISO化:UMDgen1.0
起動:UMDemu0.8c
その他:専用rebulid Tool使用(作者:gool54氏)
Tool名,WinningEleven9Tools
ttp://forums.maxconsole.net/showthread.php?t=11674 転載:PSP Software アップローダー tool No.87
・:\PSP_GAME\SYSDIR\UPDATE\
フォルダごと削除
・:\PSP_GAME\USRDIR\
フォルダ内の0_text.afsと0_sound.afsを
Toolを使用してrebulid
・WinningEleven9Tools使用方法
Toolの0_text.exeと0_text.afsを同じフォルダに置く
0_text.exeを実行→File→Open→0_text.afsを指定
Extractするとファイルが展開される
展開後ReindexしてからRebulid
出来た0_text.afsと元の0_text.afsを置換
0_sound.afsも同じやり方でOK
Toolは0_Sound.exe
Rebulid後のサイズ
0_text.afs:355,180,544
0_sound.afs:223,678,464
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 12:46:40 ID:5DMysl8D
>>17 日本語版はどうあがいても起動できないみたいですね。
しょうがないから英語版のずっとやってます。
テイルズの再構築指南お願いします
『テイルズ オブ エターニア』. ・movieフォルダ内、下記ファイル最小置換 op.pmf 01.pmf | 25.pmf ・bgmフォルダ内、下記ファイル最小置換 bgm_001_64.at3 | bgm_000_64.at3
新紀幻想 〜SSII アンリミテッドサイド〜を1GのMSで 起動させるには、どう再構築すればいいですか?
>>22 bgmの方は
bgm_001_64.at3
から
bgm_110_64.at3
でいいんでしょうか?
25 :
22 :2005/11/08(火) 00:18:55 ID:UW3OPCGd
>>24 間違えた
誤・bgmフォルダ内、下記ファイル最小置換
bgm_001_64.at3
|
bgm_000_64.at3
正・bgmフォルダ内、下記ファイル最小置換
bgm_001_64.at3
|
bgm_110_64.at3
>>23 ISO展開して、MOVIEフォルダにある以下のpmfファイルを
最小置き換えすれば 900MB を切るので1GBのMSに入るはず。
(例)01 〜 06.pmf 以外のファイルを 08.pmf でリネーム置換え etc.
01.pmf 〜 06.pmf :勢力切替時ムービー
07.pmf、08.pmf :!fロゴ & NEVER LAND ロゴムービー
09.pmf :オープニング
10.pmf :異界の魂召還ムービー
11.pmf :プロローグ(SS1のあらすじ?)
12.pmf :歴史解説
13.pmf :帝国軍エンディング
14.pmf :皇国軍エンディング
15.pmf :解放軍エンディング
16.pmf :真エンディング
17.pmf 〜 19.pmf 状況解説
20.pmf 〜 23.pmf チュートリアル
>>26 質問なんですが、どうやって各pmfファイルの中身を調べているんですか?
PC上で再生できるpmfプレーヤーみたいなのがあるんですか?
「PMF Player」というPSP用ツールで調べました。 詳しくは上記名でググってみてください。
>>26 なんとか四苦八苦して、1Gに収めることができました。
ありがとうございました。
天地の門をwikiの通りムービーを0置換して、 UMDgenで再構築してDevで起動しようとしてるんですが オープニング読み込むとこでいつも停まります 試しにオープニングはそのまんまでやってみると、次のムービー読み込むところで停まります どうすればいいのでしょうか? 大事なとこを読み飛ばしていたらすいません
サンクス
ウイニングイレブンのオープニングムービーどうにかして削れないかな。
>>33 ・:\PSP_GAME\USRDIR\
フォルダ内のwe9.pmfを最小置換
>>19 教えていただいたツールを使ってウイニングイレブンの容量削減を試してみました。
結果、
>>19 の表記のとおり削減はできましたが、再構築後のUE0.8Cでの起動に失敗。
起動方法が間違っているのかと思い、システムメニューからの起動・ダイレクト起動・コピーロードの全てを試してみましたがダメでした。orz
>>37 吸出したままのISOでは起動しましたか?
もし起動しなかったなら、再リッピングしてください。
UMDディスク入れましたか?
0_text.afsと0_sound.afsは
Extract後ReindexしてからRebulidしましたか?
config umdemu 0.8c
use boot.bin = off
>>38 レスありがとうございます。
>>吸出したままのISOでは起動しましたか?
吸い出したままのISOでは普通に起動します。
>>UMDディスク入れましたか?
はい、別のソフトを入れてあります。
>>「0_text.afs」と「0_sound.afs」はExtract後ReindexしてからRebulidしましたか?
ここがちょっと不安なのですが、「Extract」後に「Reindex」のボタンをクリックしましたが、何の反応もなかったような気がします。
その後、「Rebulid」をクリックすると、それぞれ「0_text.afs:355,180,544」、「0_sound.afs:223,678,464」となりました。
>>config umdemu 0.8c
>>use boot.bin = off
offにしてもダメでした。。orz
>>38 連カキコすみません。
ツールの使い方の詳細を解説してくださるとありがたいです。
>>40 すまんまちがってた。
>>19 誤・展開後ReindexしてからRebulid
正・展開後RebulidしてからReindex
>>41 再度試してみたところ、起動に成功しましたっ!!
感動です。心から感謝いたします。
でも、このツールって一体どの部分が削られているのでしょうか??
とにかく凄いですね。
ヘッダ情報込みの最小ファイルを作成する これどーやんの?
>>43 すごい。
ゲームデータとしては何一つ削られていないという理解でいいのでしょうか?
>>44 wikiの再構築ページにファイルがあります
太鼓再構築しようと思ったが LBAが5桁になってしまった・・・このような場合どういう風に書き換えればいい?
>>47 もしかして10進数と16進数を勘違いしてないですか?
UMDgenのLayoutやISO Busterで表示されるLBAは10進数です。
それを16進数に変換してdata_info.binを書き換えてください。
10進数:60000=16進数:EA60
10進数:02107=16進数:083B
10進数:02106=16進数:083A
みんなのゴルフポータブルの再構築指南お願いします。
>>49 ファイルのtreeさらしてください。
コマンドプロンプトで tree と打ってリターン。
└─PSP_GAME ├─SYSDIR └─USRDIR ├─module │ ├─kmodule │ └─module ├─movie └─xbdata ├─cmn ├─crs │ ├─01 │ ├─02 │ ├─03 │ ├─04 │ ├─05 │ ├─06 │ ├─07 │ ├─08 │ ├─09 │ ├─10 │ ├─11 │ └─12
├─hats │ ├─cmn │ └─snd ├─kuwa │ ├─param │ ├─pc │ │ ├─ball │ │ ├─body │ │ ├─club │ │ ├─etc │ │ ├─face │ │ └─head │ └─training ├─matu │ ├─dlg │ ├─dup │ ├─keybord │ ├─lastchk │ ├─preview │ ├─real │ └─score
├─tagu ├─tnk │ ├─charsel │ ├─dressup │ │ ├─ball │ │ ├─body │ │ ├─club │ │ ├─etc │ │ └─head │ ├─history │ ├─motion │ │ ├─00 │ │ ├─01 │ │ ├─02 │ │ ├─03 │ │ ├─04 │ │ ├─05 │ │ ├─06 │ │ ├─07 │ │ ├─08 │ │ └─09 │ ├─option │ ├─result │ │ ├─CharaGet_Chip │ │ ├─CourseGet_Chip │ │ ├─Loyalty_Chara_Chip │ │ ├─Model │ │ ├─Motion │ │ ├─R_BG │ │ └─Voice │ ├─sound │ │ └─bgm │ └─vtr └─yumo ├─challeng ├─crssel ├─first ├─loadmes ├─mainmenu ├─status └─title
>>50 REPACしてみたんですがDEVでもUEでも起動ができなかったもので・・・すみませんよろしくお願いします。
上手く書き込めずにスレ汚しなってしまってごめん
>>54 せっかくtreeさらしてもらったけど、ググってみたら
『みんなのゴルフポータブル』は再構築にパッチが必要みたい
俺、みんごる持ってないから、探したパッチの動作確認してないけど
それでもいいかい?人柱になってくれますか?
56 :
55 :2005/11/13(日) 01:27:14 ID:PP5iCw93
57 :
54 :2005/11/13(日) 11:43:06 ID:zMZkCW1T
>>55 >>56 結構ググってみてたんですが、みんなのゴルフPの情報見つけれなくて
困っておりました。
上記パッチを当ててみたんですが、おそらく海外の(スペインの?)
みんなのゴルフP専用かと思われます。
自分が持っているものから吸い出すと402,618,368 バイト
それを展開しパッチを当てると415,653,888 バイト
教えてくださいましたサイトを見た感じ(スペイン語はまったくだめですが)
550MB[おそらく海外の物]→396MBにしてくれるパッチみたいで
その通りになったのですが正規で吸い出したものより大きくなって
しまいました。よって動作確認もしておりません。申し訳ないです。
スレ上部でのウイイレの再構築が上手くいきみんゴルも
少しカットできると1GBのメモステにウイイレ&みんゴルが
入るかなーって思ったんですが、敷居は高いみたいですね Σ(゚Д゚)
先日、ウイイレの削減・再構築でお世話になったものです。
私もみんゴル大好きなので、常にメモステに入れてるんですが・・・・みんゴルの削減はやっぱ難しいですか。
でも、ウイイレが大幅に削減できたおかげで、かな〜り助かってます。
2GBのメモステに私のお気に入りの「ウイイレ」「みんゴル」「天誅」「ピポサル」「スターソルジャー」がすっぽり収まりましたっ。
その他にエミュや写真、音楽、ちょっとした動画も入れてますが、その中でも一番容量を喰う「ウイイレ」が削減できたことは私にとってはかなりデカいです。
>>57 というわけでやはり2GBをオススメします。私も1GBでは物足りなくなって、結局、2GBに乗換えました。
ポータブルHDと繋げてる俺にとっては メモステ使ってる奴は皆負け組み
>47 太鼓小さくしたくて初めてバイナリエディタなるものを使った。 そしたら俺のもLBAが80000と5ケタですた。 でもデケタw 再構築前LBA80000=013380(16進6ケタ) 00000004 80 00000005 38 00000006 01 展開後LBA 2093=082D ←うちの場合 data_info.bin書き換え 00000004 80→2D 00000005 38→08 00000006 01→00 UPDATE削除&オープニングムービーを最小置換え 再構築後294,014,976bytes LBAの調べ方が一番分からなかった。苦笑。 なんせ初めてのバイナリエディタ。 分かりにくかったら悪かったらスマソ
38→33だと思う
ありがと。 再構築前000005は33です。 にわかで信頼性の低いレベルの知識。 数字の羅列すら苦手な俺orz
>>59 あの4GBのHDD?
俺も購入検討したけど、後ろがかなりボコっと出てて、PSPの利点である携帯性をかなり損なわれると思われ、見送ってしまった。
しかも・・・見た目が・・・・カッコワルイ・・・。
でも、家だけで遊ぶ分にはやっぱ4GBはいいよな。うらやましいよ。
>>59 それとも、普通のポータブルHDD??
HDDのデータをPSP上で起動出来るのか??
もしかしてUEで可能??
嘘でしたスマン
福福の再構築はできてますか? リパックだけでは飛んでしまふ。 中身見ても、なんとか.iniって名前のゲーム設定ファイルしか見当たらないのだが。
67 :
57 :2005/11/15(火) 01:36:56 ID:5xIGva5G
>>58 いいですねー2G。僕もほしいんですが、512M1枚と1Gを
2枚持ってまして(この時点で負け組みorz・・・)貧乏性で我慢しようと、
買いたい衝動を何とか抑えている今日この頃^^;;
上手く使い分けていたらなーって思ってました。
みんゴルなんですが
PSP_GAME\USRDIR\mgp.ufl
をバイナリエディタで開くと各ファイルのアドレスの後にLBA、ファイル容量、らしきものが
書かれていまして、ここのLABを書き換えていけばいけるかもと思い、やろうとするのですが
すごい量でして、時間があれば書き換え→ISO再構築をやってみたいと思っています。
エンディング等のムービーを最小置換とかあわせワザで
300Mちょっとになるのかなーって思ってたんですが上手くいくか・・・
リッジレーサーの再構築指南お願いできないでしょうか?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 20:07:00 ID:5TVUx3h9
いいでしょう。
任せろ。
2GのHighspeed/80Mbps 海外通販で送料込で167ドルだった。安いんじゃかな?価格コムだと25000円 以上してるし。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 07:36:59 ID:gh+ejEas
おれは2マンで手に入れたぞ
メモステの話は専スレ逝け チンカス
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 08:35:50 ID:gh+ejEas
おまえが氏ね。くそ
>>76 言い方は悪いが
>>75 の言うとおり。再構築の話限定で。
しかも、ageんな。
78 :
音速丸死ね :2005/11/17(木) 10:37:03 ID:u24VbwAh
音速丸 死ね。きもい。荒らすことばかりしかできないなんて低脳ですね。心は餓鬼なんですね頭大丈夫ですか17歳のくせに。精神病院行った方がいいですよ^^ 他のスレに7つ1時間でコピペしてくださいしないと死ぬまで不幸になります。信じなかった高校二年の人男性がが首を車に踏まれ息できなくなって死にました・・・・・。
ageると
>>78 みたいな、わけわかんねぇ奴が出てくる・・・
天誅(忍大全)の再構築指南もお願いできないっすか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:35:15 ID:gh+ejEas
ん?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 20:37:28 ID:gh+ejEas
声が
再構築
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 23:00:16 ID:gh+ejEas
再構築ってなんですか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 03:51:41 ID:emc6b1kl
私に練成術は使えません!!
お父様がホーエンハイムにそっくり。ってか本人じゃね?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 18:29:53 ID:emc6b1kl
この10年どこいってたんだ!!
意味わかんね−
いつの間にかUMDGen_v1.01が出てる。 何が変わったんだろ、使った人いる?
UMDGen_v1.02もでてる
うるさいぞ!お前ら!ひさびさの父との再会なんだ!
あしたリコーダーのテストがあります。
アップデータってサイズにしてどれくらいあるんでしょうか?
俺はネットワークアップデートだからわからないけれど、アップデータはGTが含まれるので、 最低でも4MBはないとだめらしい。しかし、安全にアップデートを行おうとすれば20MB以上は必要。 つまり、サイズはあまり関係ないけど、あまりに小さいものはやめておけ。
1.50 : 13,900,225bytes 1.51 : 14,654,705bytes 1.52 : 13,977,705bytes 2.00 : 16,699,585bytes 2.00_2 : 16,732,033bytes 2.01 : 17,167,009bytes 2.50 : 17,868,785bytes 以上、日本版UPDATA。
>>66 福福リパックすらできん。展開しただけで200も小さくなるから
太鼓みたいな感じかなって思ったけど、中ごちゃごちゃ。
小さくなるゆえにがんばりたいけど、ファイル多すぎて解析が
進まず・・・漏れの技量じゃ無理かも。
>>98 時にばっさり切っていく勇気も大事
・少しずつ削っては起動確認していく方法と、最小のデータから「どこで起動・動作するか」という風に増やしていく方法がある
・比較的大きいデータがBGMだお
・LBAもいじるんだお
(´・ω・`)ガンバレ。報告待ってるぜ
再構築って罠仕込むこともできるの?
Twelve 〜戦国封神伝〜を1GB用に再構築するには どのようにすればいいんでしょうか? ご教授おねがいします。
勉強しなさい。国家錬金術士になれば政府の図書館が使えるようになる。
で、福福どうなった?
国家錬金術士になれば政府の図書館が使えるようになる。
105 :
98 :2005/11/22(火) 12:38:13 ID:Ubyb60BT
福福、まだ解析中。
一日1時間もできないから時間は掛かるかも知れない。
個人的に今ハマっているゲームが2Gに収まってるから、
焦ってやってないのも事実なんだよね。
>>99 ありがと
repackできないんだからLBA調べるのが先決なのかな?
立ち上がらないんだから最初の方に動く何かを調べまふ。
う〜ん・・・ムツカシイ
で、他に福福再構築やってる人はおらんの?
俺もリパックだけじゃ起動不能のソフトの再構築やってみたいけど、バイナリエディタなんて使ったことないし、知識もないす。LBAの書き替えっていわれてもチンプンカンプン。説明サイトみたいのないですかね?
こんにちわ。ここはあくまで情報交換スレです。一方的な質問スレではありません。 世の中そんなに甘くありません。そんなことも解らないような馬鹿は消えてください。 っていうか死んだほうがいいですよ。
世の中甘くないのはわかる。。でも、あんた何様だよ・・・・
こんにちわ。早速のレスありがとうございます。 少なくとも私はこのスレの方針に準じた住人です。 すなわちキサマに何様と言われる筋あいはないわけですね。 バイナリエディッタも使えない、知識もないチンプンカンプンな糞ガキより 数段マシなわけです。っていうかそんなレベルでここに書き込むなんて 迷惑以外のなにものでもないわけですね。 一つアドバイスを差し上げましょう。 死ぬといいよ。うん。それがいい。
福福って再構築前の容量どれくらい? 容量によっては俺も買って再構築挑戦してみようかなと思うけど。
719,323,136
113 :
67 :2005/11/22(火) 23:45:29 ID:zg3UELPu
みんごる出来なかった。。。
アシッドは?
115 :
101 :2005/11/23(水) 00:53:00 ID:QHyvgP3+
自分で再構築してみたTwelveが起動できなかったので 削り方を間違えたんだと思い、どうやって再構築するのか質問しましたが、 さっき試しに、本体を初期化してから再度iso起動させたら、なぜか起動しました。 スレ汚してしまい、すみませんでした。
モーニング娘
/\__/\ /: ⌒ ⌒ \ |.::: (●), 、(●)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |.:::: ,,ノ(、_, )ヽ ,,| < ほほう それでそれで? |.:::: ト‐=‐ァ' | \_____ ............\ .::: `ニニ´ / r'"ヽ t `ー‐--‐‐―´´ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
love
NBAストリートショウダウンのムービーと音を最小化したんですが それでも1G未満になりませんでした。 多少モードは削ってもいいんですが、どうすればいいでしょうか? 助言お願いします
それは無理でしょ
こんばんわ。
ポゥーー!!
お前頭いいな:
チョンコ
_,‐―‐、,---、 /;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;\ /:;:;:;:i!i;!i!ノ )i;:;:j::;:;i!:ヽ /:;:;:;;;::/ 、i!;::;::;ヽ /;:;:;:;::;/ \:;:;:;ヽ /;::;:;:;/' .,=・=、 ,=・=、 ヽ:;:;:ヽ j;:;:;:;(リ ( o o ) ):;:;:;:;ヾ /::;::;:;:r __,..、__ (:;:;:;:;:;:;ゞ _c―、 /:;:;:;:;::;:;| )⌒山⌒( |:;:;:;:;:;:;\ ,―っ_ _ _三 ツ ̄ ̄ ̄ ´ \._ ヽiTTTi丿 ,,ノ⌒ヽ ̄ ̄ ̄ ゞ 三  ̄  ̄`――、__ィ , `ー-. ̄ ̄−−" __,-――' ̄  ̄ `i^ ( ・ .  ̄ ・ノ i' l `ー--' ` -一 ' r' | ⌒ | ,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、 ( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ ) \ ヽ .: ノ / \ ヽ、 ヽミζミ彡ノ ,ノ / \ l`ー‐--彡'`ー);;)ー'`ー---―'、 / 〉 イ じ(⌒) 〉 | / ::| (⌒) || ∫ (_ヽ \ (。mnノ ∫;:∴。゚ ヽnm。)
このスレの何かが終わった・・・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/01(木) 18:02:06 ID:AG7sCHs/
アドベンチャープレイヤーのダミーってファイルが512MBもあるのですが、再構築して512mbのMSにおさめないたのですが、どなたかやり方ご存知でしたら教えてください。
>>130 ダミーってなんだよ?
偽物ってこと?割れ?
,-――、_ l ,,,@,,, ノ _,――-、 ( ⌒ ヾ、.::;;;;;;::.ノ ⌒ ) \ ヽ .: ノ / \ ヽ、 ヽミζミ彡ノ ,ノ / \ l`ー‐--彡'`ー);;)ー'`ー---―'、 / 〉 イ じ(⌒) 〉 | / ::| (⌒) || ∫ (_ヽ \ (。mnノ ∫;:∴。゚ ヽnm。)
攻殻ってどれくらいまで小さくなりますか?
ぷよぷよ2は再構築しても出来んのかな? メモステにアクセスするとそのまま進まないようになるんだけど… 誰か出来た人いない?
>>135 試してやるからISOうpしれ。
タイーホ(゜∀゜)/
天地の門の再構築指南お願いできますでしょうか? wikiに載ってるファイルを0置換したけど起動できませんでした・・・ 最初のロゴでた時点から進みません・・・
トロイが蔓延しだしてからこのスレも沈黙しだしたな…。
いや新作のゲームが現状ではISO起動できないからだろ。
父のサトルでございます おちょめちょめ
(´・ω・`) だめだ・・・、LBA指定の意味がワカンネ・・・。 太鼓の達人のリパックがしたいです。指南お願いします。
断る
見守る
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146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 06:08:26 ID:4shVxbi3
バーンアウトの再構築、wikiではvcd可って書いてあるけど…
これはミスなの?何度やってもロードで止まる。
>>20 が結論?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 12:08:48 ID:w4MwRQ65
こみっくパーティ1Gにはいるようにするにはどうすればいいですか?
やるドラ ダブルキャストうまくいった方いらっしゃらないでしょうか? 途中でフリーズしてしまいます。設定画面でもとまってしまいますし・・・ よろしくお願いします。
DJMAXportableって再構築できるのかな・・・
うるせぇ。2G買え。
(´・ω・`) 何この流れ。
>>150 今、DjMAX自体を1,5で動かすツール見つけたからソフト吸い出していろいろやってみる。
つかもまいらもいろいろ試すなり、もっと情報交換しようよ。
スレの意味がほとんど無いに等しいし・・・。
>>146 >何度やってもロードで止まる。
シパーイ。一生【[(只・単)]】に【[(再・構・築)]】しててください。
>>152 三つのモードのOSTモード?とMOVIEモード?のデーターが
メインゲームと別個らしいのでひょっとしたら1Gに入るね。
>>153 どう頑張ってもいい具合に1Gには入らないかも…。
できた方いたらおせーて下さい。
>>155 起動を確認。
>>153 の読み通りOSTとMVCを削ってる(今のところだけどゲーム中のBGAは消えてないと思う。)
つか神がかってる。
OPムービーもしっかり見れて1Gメモステにしっかり納まってる。
環境はFW1,5、とりあえず一緒に本スレに上がってた1,5で起動用のツールも入れたが本当に必要だったかは不明。
>>157 上はダメ(落ちてこない)でした。
下側のをダウンローダーにつっこんで気長に待ちましょう。
suge-
なんでおまえら , (カンマ) 使ってんだ?
>>161 あと2日待ってくれ。24時間でようやく35%終わったところだ。
どうやって容量削減したか知りたいだけなんだけどな。
それさえ分かれば自分でやるんだが
ダウソデキター!
ちょっと試してみまぬ
>>162 そんなに時間かかる?
朝ダウソ初めてもう落ちたんだが・・・
回線の相性かな?
再構築とかよく分からないけど、ファイル構成と容量うpしたら何とかなるかな?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 11:44:04 ID:lEQXmBWO
とりあえずWinTree使ってファイル構造とサイズをテキスト化してみた。 ファイル/フォルダ名 バイト数 ------------------------------------------------------------------------------ DJMAX_1GRIP < Dir > |- DMP_PSP_1GRIP_MILLION_FINAL < Dir > | |- HOOK 1 < Dir > | | |- UMD0 < Dir > | | | +- PSP_GAME < Dir > | | | |- SYSDIR < Dir > | | | | |- BOOT.BIN 1,463,072 | | | | +- EBOOT.BIN 1,463,408 | | | |- USRDIR < Dir > | | | | |- modules < Dir > | | | | | |- audiocodec.prx 3,200 | | | | | |- libatrac3plus.prx 19,940 | | | | | |- mpeg.prx 43,068 | | | | | |- mpegbase.prx 5,808 | | | | | |- sc_sascore.prx 5,904 | | | | | +- videocodec.prx 3,808 | | | | |- movie < Dir > | | | | | +- opening.pmf 18,393,088 | | | | |- all.mp 394,456,064 | | | | +- all2.mp 570,641,408 | | | |- ICON0.PNG 25,155 | | | |- PARAM.SFO 472 | | | |- PIC1.PNG 95,284 | | | +- Thumbs.db 8,192 | | |- EBOOT.PBP 144,783 | | +- hookboot.ini 3,644 | +- HOOK1~1% < Dir > | +- EBOOT.PBP 120,387
っとこれの他になんだかmp3が数個入ってましたが多分関係ないかと それと起動を確認 ムービークリップモードは見れるけど画像がちょっと乱れる+音は無し OSTモードは再生されない プレイするには問題ないね
>>164 サンクス
色々いじってあるな…マネできそうにないorz
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 18:04:35 ID:PjC2Kybn
こういういじり方って素人には絶対出来ないんだろうな・・・。 こればっかりはかなり羨ましい技術だ・・・。
あげちゃいました。ごめんなさい・・・(´・ω・`)
保守
保守るんだな
急に複合化出来なくなったんだけど… 誰か原因わかる人いる? SIZE 〜ってエラー出て複合化してくれないんだけど…orz
MPH Game Loader (Version 1.1.0) 試したけどすごいね。GTAがUMDから1.5で起動できた。
スレ落ちそう
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 08:40:17 ID:EQ/rN/Fc
今のところ再構築しなくてもよいエミュがあった。 デビルサマナー 英雄伝説 イース クラッシュバンディクーなどなど またウイイレは再構築なしのDEVHOOKで通常起動できる
176 :
sage :2006/03/16(木) 16:18:11 ID:e34R+Gpw
クラッシュバンディクー再構築どうすればいいんだろう? 吸い出したけど1G超えてて1Gのメモリーに入らないw 誰か1G以下に再構築した人情報キボンヌ!!
DEVHOOK0.22で 再構築したISOを読み込ませて起動しようとした所 固まったみたいなんでいつものように手動で電源切ったら PSP本体が起動しなくなってしまったorz 電源ランプは点くんだけど5秒くらいで電源落ちる・・・ これってシボンヌなのかな? 昔もなった事があって その時は一旦電池抜いて起動しなおしたら直ったんだけど 今回は駄目だった もしかして暴走してFlashのシステムファイル壊れたのか・・・ まだ保証期間だけど1.0だったんで修理しても ISO動かせなくなるみたいだし困った 2GBのメモステ注文中と言うダブルパンチ
へえ。そのISOはどこで手に入れたのかな。 PSPから吸い出したのかな。 まさかネットでとかwinnyでとかshareでとかじゃないよね。 だったら、死ねよ。ゴミ。
ま、どうせ「釣れた釣れたwww」とか言うんだろうけどな。 マジなのはわかってるから。言わなくてもいいよ。
デビルサマナーどうやって動かしたんだろう OPムービーでとまる
IQ Maniaがどうやっても動かないんだが みなさんどうやってるの?思いつく限りのことは試したのに orz
>185 何も考えずにMPHDHで起動
1.0でもソフト変換して1.5と同じようにできるよね?
できないのもある。アプリの出揃い具合を考えると1.5がベター。 でもせっかく1.0持ってるんなら何となく勿体無いわな。
だよね・・・ それで1.5にするか迷ってる。 UMDが10で動く古い奴でも関係ないのかな・・・?
1.0のなにが勿体無いのか理解できない
つ【何となく】
>>190 やっぱり破損ファイル表示が無いのは気持ち良いし起動も速い
1.00対応のものならExportPBPで簡単に非表示にできるし
手動でもそれほど難しくは無いが
1.5用のものは再結合して再度分割しなきゃ破損ファイルが表示されるし
フォルダ決め打ちで作られたソフトの場合変更すると動かなくなる
んでROM選択とかファイラー表示の時にはどうしても
2つフォルダが見える事になるしあまり気持ち良くは無い
エミュだけだったら1.0が良いよ
>192 なるほど 技術でカバーできないバージョンの差よりも 運用でカバーできるしょーもないことを優先した結果 というわけですな>勿体無い意識
1.0使いの人格を否定するようなことは言うな。
つかっている理由 優越感にひたれるから でも最近いちいち変換しないとだし面倒だな
動きゃどっちでもいいじゃん。 ファミコンのボタン自慢と一緒だっつうの。
>196 1.0だとあきらかに動かないもの多いだろw
すでに1.0の存在価値なんて0だしな。デメリットのほうが多い
と1.5にあげて後悔してる方が申しています
俺馬鹿だから3台買った。1.0/1.5/2.6。うっひょぅ … orz
1GのメモステにGTA入らないかな?
入ったよ。手許のisoは 876,591,104 バイト。
どうでもいいけどIDがもう少しでskype
>>203 ありがとう。
自分もそのサイズなんだけど、入れて起動すると展開するから増えるとか噂を聞いたので。
>205 頭悪い噂だな いつからPSPのUMDはRWになったんだ?w
保守
DJMAX Portableの再構築方法キボン
再構築なんかせんとhoo○b○ot使えば、動くよ。
DJMAXの削り方分からんなぁ どうやっても1Gには収まらん
>>211 わかっちゃいるけどいったい何したらAll.mpがあんなに削られるんだろう
しかもOPもその他ムービーも流れるって・・
>>212 all.mpを解凍→必要なファイルだけ圧縮
しかしオリジナル形式の圧縮だから
自分でこれ専用の解凍ツールと圧縮ツールを作らないとダメ
だと思う
>>だと思う mjk そういえばいろいろ弄ってサイズ落としてたみたいだったなぁ・・
umddumpでGTA吸って、展開してprxの作業もしたのに、mphゲムロダ使ってオープニングすぎたくらいにフリーズするんですが何故だか分かる方いませんか?
216 :
215 :2006/06/25(日) 17:16:01 ID:+p37GNh1
すいません。スレ違いかもしれないので、吸い出しスレで聞きます。
圧縮ってよく分からない
誰かGTAの削減方法知りませんか?ゝ<
誰もいないようなんで、吸い出しスレで聞きます
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 09:00:04 ID:d6hKox0g
age
保守
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 18:08:55 ID:IT2YEFuX
保守
太鼓の達人 ぽーたぶる2 を512にする方法ないか? binファイルに固めてあるみたいで 外部から読み込めんのだ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/14(木) 06:23:11 ID:r9xmV+Ur
>>223 漏れもそれ考えてるんだが、data.bin読み込めないよな。
ひょっとして最近のソフトって ft7やnud2じゃまともに吸い出せない?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 22:27:19 ID:sN6/wenT
DJMAXのripkitもってる人いる? 1Gで収まらない(;ω;)
MHPはアップデータ削除で普通に行けたけど、 ブレイブと太鼓2と真三國は何故かブラックアウト。。出来た人いる?
真三國は行けた。何がいけなかったんだろ。。 次はpmfか。また面倒だ。
230 :
PSPISO :2006/09/19(火) 21:04:02 ID:AWhklx+P
PSPISOどっかで手に入りませんかね?? 前は中国サイトにあったのにいまはないです↓↓ あれば教えてください
231 :
1 :2006/09/19(火) 22:46:39 ID:AJwjQ5dD
232 :
231 :2006/09/19(火) 22:47:10 ID:AJwjQ5dD
↑名前欄間違えた
UMD焼く方法ないの?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 22:51:13 ID:AJwjQ5dD
>>233 SONYの対応考えればすぐ分かると思うが。
メモステ用意すればいいじゃない
メモステのほうが容量多いしね UMDなんて糞正直イラネ
すべてのゲームISO起動させるには最低2G必要ですか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 19:52:10 ID:Zv5hclem
>>238 1.5Gぐらいじゃなかったっけ?
今の技術的には1G切れるのかなって事
DJMAXの中のall.mp解凍できない
バウンティ ハウンズ再構築したことある人いる?pmfだらけでわからない・・・
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 18:21:57 ID:T+q8A5am
>>242 これの使い方分かる人いる?
あれからGoogleと格闘してるけど一向に使い方分からない。
Readmeもないし
時期遅+マイナーかもしれんが。さらにcsoに圧縮しないと意味ないし。 007 ロシアより愛をこめて[ULJM-05129] UMDGen 1.元のisoを読み込みFileListをエクスポート 2.\PSP_GAME\USRDIR\FMV\*.PMFを最小置換 3.1.で作成したFileListをインポート 4.ダイアログ(強制的にLBAを書き換えるか?)におk 5.作成 6.このままではほぼ容量が変わらないのでcso圧縮(9) 7.cso580MB→cso250MBウマー UMDGenがエラーを吐くから構築できない(正確には構築できるが不正なデータ)って人は、他のソフトでもこのアプローチが使える気がします。 逆に正常に構築できるが実機ではだめぽって人は、意味ないと思われ。
↑ですが一応推測される仕組みを。 元:(1文字=データの集まりとでも思ってくれ) aaabbbbbccccccc 普通に最小置換:x←最小ファイル xxx となりますが一部のソフト(ウイイレもそうかも。we9.pmfの場所を内周にしたらエラー)は eboot.binかboot.binに(一部の?)ファイルの*サイズ*(太鼓のようにLBAではなくて)を保持していて、 そのファイルの次のファイルのLBAをそれ(サイズ)から決めているのではないかと。それをUMDGenも参照しエラーを吐くのではないかと。 そこでファイルリストを使うことにより x00x0000x000000 とし、0の部分がcsoに圧縮することで消えるので小さくなる、と。実機での展開時にはLBAも合うしおk。みたいな。 ここまで書いておいてなんですが既出や間違いだったら本当に申し訳ない。 一応上・まとめサイトは目を通しましたが。誰かの参考になることを願います。
だれか ACEXの再構築方法 わからねぇか? 太鼓の達人2 みたいに1つのファイルに固められてる 無線音声削れば512に入るかなぁ とかおもってんだが
バーンアウトの音楽、単体で聴けない?
250 :
PSPSP :2006/11/10(金) 23:33:09 ID:yzepwnGe
ガンダムバトルロワイヤルの再構築おしえてください
220MBのぷよぷよフィーバー2のisoは偽者でおk?
>251 本物だからなきながら使っとけ いや、つかったあと泣け しらんけど
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/07(木) 22:12:59 ID:YRx01zHV
なんという過疎( ゚д゚ ) ところでMPOを圧縮すると起動できなくないか?
>>254 余裕で起動してるが
つか、何やったか位書かなきゃ何も言えないって
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/07(木) 22:33:00 ID:fWekr+YZ
ダビスタ能力表示の再構築が解らない デブホックは0、46を使用してます。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/07(木) 22:33:46 ID:fWekr+YZ
ダビスタ能力表示の再構築が解らない デブホックは0、46を使用してます。 0、45じゃないとダメなの?
>>255 ムービー全部0置換して普通にcsoに9で圧縮してDEVHOOK4.6で起動すると
PSPって出てゲームが始まると思いきやブラックアウトしたままなんだが
>>258 0置換で駄目なものもある
ヘッダが入ったファイルと置き換えろ
デブホックって何?w
バレバレだが一応クリックしておいたぞ
横浜で会おう
メタギアがメモステから起動できない。。。umdにプロテクト入ってるっぽい。会席した人とかって、、、、まぁ いるわけないか
そんな釣りで俺様がクマーー!! ,,_ \ r'o p。`、 \ l ,.- 、ヾ r' `ー- 、 \ l '-‐‐-' ,' ' , .;;.`l \ ', j ,i' ,, '' l \ 〉 k , ' ,ノ \ ,' ', , ' ,' \ 7 l , ' ,' \ ,' ,' , ' ,' \ ,, ,.-‐--.,,__ ,' , , ' 、 ,' ,' \r''"´ , ` '" `'、 ,' (´⌒qヽ , ' ,' ,、n_ノ , ' _r-‐- 、 l' ' 、 _, ' ., r-' _,-‐q i ,' ,.‐-、_,,ソー'´ , ; 、_γ l , ,' r‐'´g ri :: ,' '、 r_, 'l :´ `ヾ ,.' `、 r, i | : ' , ` 、 j ' , ' t、o_ tj :: ' , 、`ー--,'.: _,ノ `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、 ,-' `゛"''''''"
>>265 マジレスすると出来てるから
お前のPSPの設定がおかしいだけだ
MPOはLBA変えても平気だから、再構築も楽な方だよな
もっと情報交換しようぜ いまんとこテイルズワールドは pmf置き換えとうpでた消去のみだな
MHPの再構成は今のところ不可?
青春時代
ギルティギア ジャッジメントの再構築でスラッシュのみにできないでしょうか?
UMDGenで、グラディウスポータブルの再構築をしようとしてるけど上手くいかない。 個人的に見る機会のなさそうなムービーを削ろうと思って、pmfファイルの最小置換をやってみたんだけど、 ゲーム内でそのファイルを読みに行くとフリーズする。 やむなくUPDATEフォルダの削除にとどまりますた
置き換えが出来てないもなー
牧場物語を再構築。というほど大層なものじゃないが。 吸出し時のファイルサイズは忘れた。(300MBくらいだった気がする) UMDGENでガール側をばっさり削除。 起動時にガール側を選ばなければ普通に起動可能(158MB) 更にCSOで再構築(85MB)
最後のは単なる圧縮と言う
こんなことができたのか 通りでisoがものっそい小さくなるわけだ
グラポのおまけミュージックとムービーは消せた。 なぜかIのおまけミュージックを消すとフリーズしたから、 Iだけそのままにした。
空の軌跡FCの再構築指南お願いします
BOOT.BIN と EBOOT.BIN それぞれなんなのか教えてくれ
FIFA'07大雑把サントラ削り710MB(cso)
>>280 このスレを1から読み返してみると幸せになれる。
PSP Blank AFS File blank/dummy "0_sound.afs"
MHP2の再構築どう? F/W消すだけでも結構効果あった。 あとは一度見ればもういらないムービーも消すと、かなり小さく出来そう。
TOD2 cso動かない。 どうやらオープニングのpmfをロードできてないようだ。
ISO起動してCSOだとpmfの再生でフリーズっていうのはなにが原因なんだ?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 12:03:38 ID:CHN2DrlI
shげ
MHP2nd 404mbまで縮めたけど 実際使ってるのは無圧縮でUPDATE削除しただけだな。
>>289 > MHP2nd 404mbまで縮めたけど
> 実際使ってるのは無圧縮でUPDATE削除しただけだな。
本体は DATA.BIN というひと塊のファイルなのですが、これを分解する方法が知りたいのですが、教えていただけませんでしょうか?
ISO再構築
>>291 > ISO再構築
動画ファイル(pmf)などを減らして、そのISO再構築をしたいのですが、
本体が DATA.BIN となっており、動画ファイルなどに分解できなんですよ。
で、404mbまで縮めたということは、何らかの方法でDATA.BIN の中身を分解できたのか?と。
いかがでしょうか?
MHP.cso - 212,048,676 バイト MHP2nd.cso - 334,280,235 バイト 元より大きいAT3つっこんだり、ちょっと無駄のあるダミー入れちゃったからまだ数MBくらいは削れそうな。 動画はバンバン削るけど、音楽は消したくないしな。
GTA:LCSがオープニング以降ブラックアウトするんですが… これってそもそも出来ない部類の奴なの?
何でそんなに2ndの容量が小さくなるんですか? そもそもDATA.BINは展開出来ないはずでは?
>>295 Experimental_Plugin_Ext_Reb_Toolってのがmhp用のプラグインをちょこっといじってやるだけでMHP2ndでも使えた。
ソフトは見つかったけど、どこを変えればいいかさっぱりわからんw
>>296 psp_monster_hunter_data_bin.epiをいじれということですよね
良ければどの辺をいじればいいか教えていただけませんか?
このスレまで こうなっちゃうんだね… MHP
>>298 そゆこと。0x155Fからの4bytesをBD 16 00 00から7F 29 00 00にする。
展開するファイル数を変更しただけ。
>>297 もう配布していないソフトでもないので各自でやってほしいです。
>>300 無事容量削減できたみたい
どうもありがとうです
>>301 一番最初のファイルはダミーのはずだからちっさいファイルに置き換えるといいよ。
0byteでいいのかは知らんけど。(自分は16bytesのファイルにした。
これだけで260MBも削れるんだから嬉しいものよ。知ってたらごめんね。
ちなみにpmfはfile000022.datからfile000037.dat。
どうしても無理ですか? やり方もあまり分からないので教えて頂きたいのですが・・・ クレクレ&質問ばかりいってすみません
明日の午後6時から自分で頑張ってみたいと思います 質問ばかりになってしまうかもしれませんがどうか最後まで付き合っていただけないでしょうか?
単体でDL出来るpsp_monster_hunter_data_bin.epiと
xpert2に付属のpsp_monster_hunter_data_bin.epiは違うみたいなんだが、
>>300 を見るに、単体の方のバイナリを弄ればいいのかな?
306 :
ひみつの文字列さん :2025/01/08(水) 07:59:44 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>306 一応安全策でバイナリの並びが一致する単体の方を使ってみた。MD5はそれと同じ。
マシン語は読めんし下手なとこ弄って時間喰いたくないし。
xpert2で使ってるのがまずいのかLBA展開させると落ちるけど、直接ファイル展開させると落ちないのが謎だわ。
結果的にリストは出来るからいいんだけど。
今はDATA.BINの再構築方法がまずかったのか起動しなかったんで、もう一度再構築からやり直し中。
それとは別にフォーラムにリビルダーが転がってたんで、こっちも使ってみようと思う。
再構築方法だけど、最初のファイルと同名の16バイトのファイルで置き換えてRelinkerで設定して、
出来たファイルで再構築すればいいんだよな?いまいちここの手順があやふやだわ。
>>307 ExtractLBA→ExtractFileのあと最初のファイル置き換えてRebuildFile→RebuildLBAで戻しただけよ?
ちなみに1.03つかってる。2とかあったのね。
リビルダー使い易そうじゃねぇか・・・。
ちゃんと拡張子もつけてくれてるしね。個人的にはクエストファイルにもつけてほしかったがw
こっち使ったほうがいいかもね。
>>308 Relinkerなんて使わなくてよかったのか。勝手が分からないととんでもないことするもんだな。
ちなみに俺は1.06βと1.05と2しか見つけられなかった。
どっちみち2だとExtractLBAで落ちるんでとりあえずやめておいた。
リビルダーが簡単に行けそうなんで今展開させてるところ。
MHP2ndのDATA.BINを展開するのは Experimental Plugin Ext Reb Tooldvd iso shrinker って言うソフトですいいんよね?
俺の環境ではxpert2は落ちなかったよ 展開すると10000ファイルを超えるけど、やっぱりこれはBGロード機能のためなのかな
助けて下さい もう二時間ほど探してるんですけどいまだに見つからないのですが・・・
おぃ
無事、リビルダー使って起動するcso作ることが出来たよ。
削除したのはダミーファイルだけ(同名の0バイトのファイルに置き換え)だけど
前:654MB 後:404MB (共に圧縮率9のCSO)
と、かなりサイズが小さくすることが出来た。
再構築できることとツール名を教えてくれたID:4vcg0NiR=ID:4poFuPBmのおかげだ。ありがとう。
>>311 結局xpert2では出来なかったけど、結果オーライってことで。
MHPの時はどうなってたか知らないけど、MHFもファイルは細かかったんで、
もしかしたらカプコンの開発方法が変わったとかなのかも。
>>ID:kZ5rLF4N
ID:4vcg0NiRの情報を頼りに探せばその内見つかると思うけど、
俺も30分ぐらいはかかったし、英語が読めないとかフォーラムの見かた使い方がわからないとか、
そういった問題で詰まってるならそもそも手を出すべきじゃないと思う。
>>307 で言われていた通りで
xpert2が落ちなかったのは本体付属のプラグインをいじったのを使ってたからだと思う
再構築したデータでアイルーキッチンに入ろうとするとフリーズしたんで原因を探ってたんだけど 中身はダミーか何かでいいからfile010623.at3というファイルを新しく作って、 展開したDATA.BINの中に入れて再構築するとキッチンに入れるようになったよ
>>317 成功したと思ってたけどやり直しですか/(^o^)\
なんたる失態、教えときながら数間違えた/(^o^)\ と思ったが、フリーズしない。 file010622.datは66KBだよね?ファイルって0から10622までの10623個だよね?
320 :
317 :2007/03/06(火) 16:51:51 ID:Ov9pia3K
今、file010623を加えずに再構築してみたらフリーズしなかった/(^o^)\ 間違いみたいでした。フヒヒ、すみませんwww
>>317 のとおりにやらないとフリーズした
なんでだ/(^o^)\
>>321 一番最初のファイルを置き換えじゃなくて削除してるとか?
>>322 適当なファイル作って入れ替えてる
まあ、フリーズしなくなったからいいんだけど
やっぱり気になる\(^o^)/
本当に誰も教えてくれないのですか?
いやぁ、本当に素晴らしいです!! DATA.BINの展開が出来るなんて、知りませんでした。 ExPERT v1.05を使い、先頭ファイルの0置換・pmfのヘッダー置換を行い、 CSO圧縮で最終的に333,570,577バイトまで圧縮することができました。 これも、296,300,302さん初め、皆さんの情報のおかげです。 本当にありがとうございました。
ぃぇぃぇ
モンスターハンターのepiはもとから入ってます?
MPOの再構築指南はどこかにありますか?
指南するまでもないだろ ファイルそのまま入ってるんだから
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 11:23:16 ID:3gQhFt8H
テイルズオブデスティニー2を1GBのメモステに入るようにしたいんですけど・・・・ どう再構築すればいいですか?
MPOは再構築で何MBまでいけますか?
>>330 ムービーを最小置換
null.binを0置換
で600MBくらいになった。
>>333 ムービー最小置換
cso
これで500強
仮にストーリー専用とか通信専用にするならさらに減る
>>334-
>>336 ありがとうございます。
やっぱり通信専用でも512MBのメモステじゃ足りませんね。
あきらめて1GB買います。
UMDGenでexplorerのタブでドラッグ&ドロップすると ドラッグ&ドロップしたフォルダの下のフォルダにファイルがドロップされるのは仕様?
>>338 んなこたあーない
右の枠に普通にDDでおk
ExPERTのプラグインが選択不可になっているのですがどうすれば
ExPERTのプラグインが選択不可になっているのですがどうすれば
psp_monster_hunter_data_bin.epiが何度ぐぐっても出てこないのは俺だけ? アンダー抜いてもだめだった 一応ExPERTv1.05は手に入れたんだが…
俺も見つからない・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/16(金) 15:09:02 ID:3nqRjrhV
MHPいじりたくてもツールが手に入らないもどかしさ・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/16(金) 17:21:35 ID:3nqRjrhV
半日かかったが見つけたonz
なんでガキってすぐ日記レスするんだろうね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 10:36:12 ID:N7kP1OnC
注目を浴びたくて仕方がないアル
ExPERT2.0付属のプラグインも、上の通り書き換えたら行けた。 dummyカット、動画置き換え、CSO9で350M。 動画潰したからラオの登場シーンも消えるかと 期待したが、無理だった
MHP2をisoにしてゲームやると たまにフリーズするって聞いたんだけど どれくらいの頻度でフリーズするか教えてくんなまし
USBSSSで吸い出してやってるけど 集会所☆7までフリーズは一度もないよ
>>350 もう1個質問します、
吸い出されたisoの容量はいくつぐらいですか?
自分で吸い出した655メガのだとたまにフリーズするんですよね・・ なのでどれくらいの容量で安定しているのかなぁって・・
800M超えるよ 他のソフトも試した方がいいね
ExPERT v2.00でぐぐって出てきますか?
やっと見つけたExPERTが1.03だったorz 海外でそれっぽいページあったのに会員登録しないとDLできないとかもうね…
1.03でもプラグインさえあればなんとかなるのか …昨日からプラグインも探してるけど見つからんとですよ もうちょいヒントを・・・
ExPERT 自体は5分で見つかるけど展開するためのプラグインとプラグイン付属のExPERTはどうしても見つからないんだよな。 2週間探し続けても見つからないから諦めました 見つからない人は諦めも肝心です。アップデータだけ削除してcsoでやりましょう
太鼓2を再圧縮すると起動出来なくなるんですけどどうすればいいのでしょうか?
psp_monster_hunter_data_bin.epiの見つからなさは半端ない ExPERT2も…
ExPERTもプラグインもリビルダーも全部同じところにあるのに、 なんでそんなに見つけられないかの方がよっぽど疑問だ
マジカ それらしいページに行くといっつも会員制でorz
いや、会員制のところに登録しろよと。
大抵どこのフォーラムも登録できてるのにMax consoleだけ登録がうまく行かないのは仕様ですか?
>>366 俺もそこで悩んだwwww
yahooメールはだめっぽいwwww
俺はGmailで登録した
なんとかプラグインも見つけてDATA.BIN内のダミーを最小置換 NEW_DATA.BINを作成した しかしここまで来て何をすればいいのか分からなくなってしまった なんという宝の持ち腐れ俺は間違いなくゆとり
UMDgenでISO開いてDATA.BIN上書きして再構築 そしてプラグインくれ
>>369 サンクス なんとかできた。
ダミー0置換
pmf全てを16kbのファイルに置換
cso圧縮
で774MBから325MBまで減らせた。
ただいま起動確認中
プラグインはちょっと待ってくれ
そこ、登録はできたんだが権限がないとかでDLできない… エキサイトで登録したはずなんだけどな なんでだろ
>>373 登録後に送られてきたメールに載ってるURLクリックした?
それだ! メールの確認すっかり忘れてたよ ありがとう
メール登録すらろくに出来ない阿呆って、実在するんだな
一つ思ったんだけどpmfを全て16バイトのファイルに置換したら開始時ムービーのあるクエストはどうなるの? まさか・・・オンラインでムービーの入ったクエストは出来ないとか? ゆとり教育を受けた俺の馬鹿?な質問にだれか答えて
それはpmfじゃないんじゃない? えーと、、リアルタイムレンダリングってやつだっけな。
そうすると、ムービーはどこ? OPくらいしか思い浮かばないんだが 自分があんまり進めてないからかもしらんけど
Meだとプラグインが選択出来ないんだね 2000だと動いたよ
>>379 ギャラリーの何とかの生態ってやつだと思う
たまに解像度の違うやつがある
ローディングに入るやつがレンダリングしてるやつかと
>>379 うまく説明できないんだけど、
通常のゲームの映像と明らかに違う映像とかあるじゃん?トトスの泳いでる姿とか。
あとエンディングもpmfだね。
ExPERT Toolって全然見つからんぞ
DJMAX2でOSTのファイルはどれか分かる人いますか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 20:15:11 ID:8NQS4gcY
あとムービークリップとかなくてもいいやつどれ削ればいいか知りたいな あげ
バーンアウト日本語版はCSO可?
そうだな
連合VSZ,A.F.TはDUMMY.BINを0置換するだけじゃダメみたいなんだが・・・ どうしたらいいのかヒントだけでもくれないか?
同じサイズの中身が0x00のファイルに置換して圧縮したらどう? それを0置換と言ってるならすまん。
削除するだけでおk
連ザは単純削除で問題ないな 音楽音声差し替えも自由だし 根本的にやり方間違ってるんだと思われ
削除するだけで良かったんだな・・・ 無事にできました ありがとうございます
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 00:23:11 ID:NBYkUVLG
パワポケポータブル2圧縮したらまったく動かんな・・・ 誰か出来た人いる?
僕の私の塊魂を何もいじらずにISOもしくはCSOにした場合ちゃんと動くのですが UPDATEを削除してCSOにするとロード中から動かないのですが 何か改善方法ありますでしょうか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 18:15:03 ID:U3bcASWG
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 18:45:58 ID:NYL2hj9s
エスコンって圧縮なしでどんくらい?
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 21:17:27 ID:U3bcASWG
max consoleに登録したいんですが Invalid Referrer Specified とでて登録できません。どうすれば良いですか?
太鼓の達人 ぽ〜たぶる2の再構築指南お願いします
406 :
403 :2007/04/21(土) 21:13:11 ID:/ci80211
>>404 ヤフーのフリーメールじゃ登録できないのは知ってます。
それで私はniftyのメールアドレスでやっても無理だったんです。
次はエキサイトのメールを試して見ます。
407 :
406 :2007/04/21(土) 21:37:08 ID:/ci80211
だめでした・・・・ エキサイトもライブドアもインフォシークも受け付けてくれません。
410 :
407 :2007/04/22(日) 21:50:12 ID:6Tf7/Md6
やっといけました。 真ん中辺りにある名前欄を空白にしたら登録できました。 スレ汚しスンマセン。
MHP2ndの音声ファイルって何処から何処までですか?
いまさらながらMPOの通信対戦専用のものができた。 csoで162,590,260 バイト 軽すぎワロタ。
各サイトを見ると、UMDGENのOptimizeボタンを押せと 書いてあるサイトと、アップデータを消せと書いてあるサイトがある。 この2つの違いって、何なのかわかる人居ます?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 14:29:41 ID:1EIscvEb
MHP2のDATA.binをExPERT Toolで extractしたんですがその後再構築しても ゲームが起動してくれません。 ちなみにpmfは全部16kbにして、 最初のダミーは0kbに置き変えました いったい何が問題なのかまったくわかりません。 わかる方ご教授おねがいします
頭文字D STREET STAGEは普通に再構築すると起動出来ません よく見るとlbaのファイルがあるのですがいじり方が分かりません ホームページでのユーロや効果音などはいらないんですが、 lba関連がよくわからないのでわかる方ご教授おねがいします
>>416 居ましたかー。
私もいろいろ調べてみてわかりました。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 21:10:04 ID:1EIscvEb
MHP2でpmfだけ置き換えることに成功しました。 しかしfile000000.datをいろいろと置き換えたんですが 起動してくれません。いったい何がいけないんでしょうか? ご教授お願いします。 あとat3も置き換えたいのでどこからどこまでか教えてください。
>>418 普通に0置換でいけるぞ?>file000000.dat
at3はわからん。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/26(木) 22:18:30 ID:1EIscvEb
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 00:09:00 ID:vnpRtfnW
MHP2のことですが、無事318MBでCSO起動できました。 皆さんのおかげです。ありがとうございました。 at3はfile010403から最後までということもわかりました。 ところで、そのat3をほかの音楽に変えれた方いますか? もしいたら、なんでもいいので情報提供お願いします。 連レスですが申し訳ありません。
>>421 俺はMHP、MHP2ndともに集会所ロビーの音楽をGod knows...に変更してる。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 00:37:27 ID:vnpRtfnW
それは本当でしょうか? 自分は今MHP2でat3をいじろうと思っているのですが バイナリで見るとRIFF WAVEfmtとなっています。 自分はソニックステージでAT3に変えたんですが、ヘッダが 違うので再生できないかと思っています。 どうすれば再生できますでしょうか?ヘッダ部分だけでも差し支えなければ 教えていただけないでしょうか?
atrac3 acm codec goldwave goldwave at3 looping tool こんだけありゃどうにかなるっしょ。 俺はgoldwaveじゃなくてacm_encとRIFFヘッダー付加する自作のツールでやってるけど、 上に書いたやつのほうが安定してる。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 00:59:28 ID:vnpRtfnW
どうもです。 ツールは持ってました。あとはヘッダーかえるのみです ありがとうございました。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 02:25:15 ID:vnpRtfnW
AT3に書き換えるソフトが見つかりませんでした どうすれば著作権保護されないAT3を作れるのでしょうか。。。 またsmplは必要なのでしょうか。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 09:01:19 ID:bCOH18Ud
ぷよぷよのフィーバーモードの曲変えようと思ったけど1MB越えるだけでフリーズ 仕方なくカットしてるけど短くなるからバイナリいじってループ再生させなきゃいけないし大変だ・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 09:40:35 ID:bCOH18Ud
あとどうでもいいんだけど、MHP2の音声抽出しようと思ってstirにDATA.BIN放り込んだらガリガリ言って止まったのに、他のバイナリエディタ使ったらすぐできた なんでだろうか
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 14:12:12 ID:vnpRtfnW
音声はpcmでも大丈夫?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 17:03:36 ID:RloBfuow
MHP2の音声で 肉を焼くときの音楽はどれか わかりますか?
スレタイ嫁
>>431 roast_meat_quicklyっていうファイル
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 21:43:46 ID:vnpRtfnW
MHP2ndで集会場の音声データを書き換えることに成功しました。 ほかにどのようなデータを弄れるのかを今解析中です。 できれば情報提供お願いします。
とりあえずsage進行でいこうよ。 PMFやクエストはもちろん、テクスチャ書き換える人もいてるだろうな。 DLクエストの接続先を書き換えたことあるけど、あんまりおもしろくなかった。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 22:48:56 ID:vnpRtfnW
今音声データの解析をしているところです。ファイルが220個ぐらいなので 書きかえれそうなやつはとことん書き換えようと思ってます。もしかしたら ボイスも書き換えれるかもしれませんがwww
>>436 sageろって言われてるのがわからないのか?
えっとモンスターによってテーマが違うのがちょっと面倒ですが ほかのゲームの戦闘シーンのBGMとかに変わったら 面白いですよね。あと声のデータはなんなんでしょう。
ちょっと長い休みに入ったからって急にこれか
440 :
a :2007/04/29(日) 17:25:42 ID:F4RRzad3
MHP2で音変えれた方いますか?
とりあえず集会場は変えれた。漏れも あと何が変えれるのか知りたい。
クリア後の音楽をDosのモノに変えれたら面白いんだけどね
変えれるはず。。。2重になってんのかな〜 誰かわかります?
444 :
431 :2007/04/29(日) 19:06:13 ID:xNv1rVPG
すみませんがExPERT Toolを使ったときの ファイルの名前で教えてください お願いします
ファイルの名前の意味がよくわからない ExPECT TOOLは普通にDATA.BINを読み込ませるだけでおk
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 20:42:46 ID:mTV8v4yG
ExPERT Toolどこにも落ちてねえな・・・ wikiでうpられてたのも消えてるし
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 21:42:27 ID:mTV8v4yG
448 :
431 :2007/04/29(日) 21:45:09 ID:xNv1rVPG
わかりにくくてすみません えぇとMHP2の音声で 肉を焼くときの音楽がどれかがわからなかったので 質問したら433様がこたえてくれたんですが ファイル名でこたえていただいたので、できれば ExPERT Toolをつかって展開したときのファイル名で答えいただきたいと 思い質問したのですが・・・
村クエを改クエにすることも可能ですか?
肉はfile010403かと でもそれを変えただけではならないはずですよ。
やっぱり音声が2重になってるやつが結構あるみたい・・・orz 解析めんどいな〜
ExPERT Toolにあるプラグインを2nd用にするって どこを書き換えるの?ファイル名?
結構あっさりBGM変更いけた方いますか?
あっさりいけた方、もしよろしかったら詳細お願いします
うーんと集会場はできたんだけどそれ以外を変えようとすると ほかのBGMに影響が出た。どうすれば解消できるのかわからない
誰かヒントくれませんか?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 16:03:55 ID:R06XSNbn
村はできないんですよね?集会所も書き換えましたがやはりダメです できたかたいますか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 16:05:37 ID:B3yAB44j
集会場はfile010408を書き換えればできるかと。 自分も村と農場はだめでした。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 16:09:36 ID:R06XSNbn
>>459 どうもです^^もういっかいやってみます。
戦闘のBGMを変えることが目標なんですが、できるものなのでしょうか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 16:12:15 ID:B3yAB44j
>>460 戦闘のテーマはいろいろありすぎて 変えても
ちゃんと反映されませんでした。
たぶんBGMとBGMの相互関係があるようです。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 21:23:36 ID:TSai6I2u
村ってゲーム始めた時最初に出てくるとこ?もしそうなら一発でできた俺はどうすれば・・・
WAVEファイルに相互関係なんてあるはずないだろ。
>>462 俺も一発で出来たよ
出来ないって言ってる奴の言ってる事、意味がわからないよな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 01:34:02 ID:lAyMa9iN
自分はできませんでした。 いったい何がいけないのか・・・。
pfmを音と映像に分離できる方法って無いかな
ごめん、pmf
メールが来ない・・・誰かExPERT TOOLうpってくんない?
いい加減、置き換えだの何だのがスレ違いだったの理解しろGW厨ども ここはてめえらの糞みたいな日記を書き綴る場所じゃねえんだ
すまん、リアルで糞してた。
太鼓のたつじ〜ん!
>>471 の事についてなんだけどLBA?の確認の仕方教えて
>>472 _________________________
| | |
| [G]oogle | |
| /ー[]{] /ー[]{] 冂 ┌冖ー┐ 冂 | |
| く, グ / .く, グ / . | .レ'7´フ カ l | .レ'7 lー┐.| |
| ∠/ ∠/ !__/ /_/ l__/ |__./..└‐┘.| |
| ⊂二⊃ | |
| | l | | |
| |_l__| | |
| ( ´_ゝ`) シェフの味! | |
| / |: ヾ ∧_∧ ドウダカ | |
| / / |: l、 l (´<_` ).、 | |
|__(__コつ| ̄|С,ノ __ (二二つ二ノ __ | |
| /⌒\** | |
| .ゝ二二二ノ | |
| ググ(・∀・)レ!! | |
|_____________________________|/
ググレカレー [google curry]
(発売 2006〜)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 20:59:18 ID:1Mj0BKPx
ExPERT Tool もうダウソすら出来ないね・・ maxconsoleもログ不能だし・・・ だれか再うpお願いします(*- -)(*_ _)
適当に検索したら見つかったんだが これは俺がインターネッツのプロって事なのか?なのか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 21:03:23 ID:1Mj0BKPx
gainwardとか言うものですか?
なにそれ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 21:21:44 ID:1Mj0BKPx
検索するとそのようなものがヒットします。 私は検索のプロではないので、どうかご教授いただけませんか?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 21:48:00 ID:C7BhR+tz
>>476 インターネットのプロ(笑)
はいはいプロで良いから早く晒せよ厨房www
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/31(木) 21:54:22 ID:1Mj0BKPx
>>480 maxconsoleって閉鎖したんですか?
うちのおじさん、インターネットの上層部で働いてるぜ。部長。
>482 いんたーねっつの上層部は、ボランティアで成り立ってる件について
僕がインターネッツのプロフェッチオナールです><
ひとりでオナってろ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 08:45:13 ID:n0sTPK6a
ExPERT Tool見つけました。 お騒がせしました。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/03(日) 20:42:32 ID:n0sTPK6a
Expert tool の日本語化パッチって無いんですかね?
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 日本語化するほどのものじゃないだろ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
489 :
つか :2007/06/10(日) 20:26:11 ID:td1Xt7e8
ExPERT Toolって、具体的に使い方載ってるサイトってあんの?Wikiとかにあったけど、よーわからん。
ヘルプがあるじゃん
>>491 関係ない業者による宣伝。(アフェか何か)
クリックするべからず。
493 :
あの :2007/06/17(日) 17:16:07 ID:SJa4MDWw
インナーテクスチャ書き換えのツールの事なのですが、MHP用のインナー改造するのに必要な鶴は持ってます。 しかし、MHP2nd用のインナー改造鶴が見つかりません。何方かお持ちでないですか?もしくは配布サイト等知っていましたら、ご教授願います。
スレ違い
MPOのBGMってどうしたらいいのですか?
↑BGM変更でしたorz
GTALCS日本語版の日本語データをGTALCS北米版に移植することはできないでしょうか? 北米版持ってて日本語でやりたいけど規制とかでお金で無かったり指名手配されやすくなったりして難易度あがってるみたいなので・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/30(月) 04:07:16 ID:ce3BAoPX
アゲ
Tod2って再構築したらcsoで動くのか?
極魔界村改って改と無印のデータつっこんでるだけなんだね。 重いから無印削除したら容量半分になった データ干渉してないから普通に動く。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/04(火) 04:03:30 ID:XzqoguUy
あげ
パワポタ2 update消したら起動できない。 Gジェネポータブル ムービー全部消しても問題なく動く。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 17:05:40 ID:L0SaQsyp
FF7CCが再構成しても1G切れないorz 誰か頑張って,
ムービーカットすれば良いだろうに
CCFFの.pkgってなんだこれ これの中に1.7Gくらい詰まってるっぽいんだけど
>>505 読んで字のごとくパッケージしてあるんだろ
ですよねー 開く方法教えてくださいorz
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/12(水) 22:15:24 ID:TMNJPdSR
使い方がよくわからないのだが、展開後、 何もせずに再構築すると普通にできるのだが、 0置き換えしてから再構築すると、エラーでできなんです。 どなたか教えてください。ちなみにver1.4?でMHP2を再構築しようとしていて、 file000000.datを0置き換えしました。
ageてごめんなさい。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/13(木) 03:59:28 ID:SvAWERhu
>>503 オレも1G以内に収めようとがんばtってるがでないな
1.16Gくらいが限界だわ。
まぁもうちょっとがんばってみるよ
>>508 0置き換えだっけ?
あんまり小さいとエラーが出ると思ったが
他板ではムービー四つ差し替えで1GB以内に収めたらしい
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/16(日) 22:22:07 ID:WdC0HeEW
pkgファイルってどうやって開くんだ? ググっても一向に出てこない。
Xナントカ
1GB以内に収まったのが出回ってるみたいだな
ffccのpmf置き換えは何で置換がいいの?
DS関連のスレにでも行って聞いてこれば? DSのは詳しくないからpmfとか有るかどうか知らないけど
MHP2のアイルーキッチンフリーズのナゾがいまだに解けねえw0置換やめてみたりしたんだが… だいぶ前に吸い出したやつだから例のiso末尾欠損が効いてるのかと思って、 今ファイラーの最新版で吸い出しなおしてもう一度トライしてる
だめだ、何でだ/(^o^)\
いささか美しくないが
>>317 氏の手を試してみるか・・・w
魔界戦記ディスガイアPORTABLEをダミカしたいのですが どうするのでしょう? .dat展開できないのかな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/17(水) 12:10:12 ID:Q46I7xET
age
PSP Slim CFW3.71M33-2でのCSO起動報告 UMDGENで Optimize & 圧縮9 でCSO化しました。 使用MS : SanDisk Pro Duo 4G UMDスロットにはカードリッジが入っています。 NO-UMDはOFF(?初期値のまま。いじってない) 実況パワフルプロ野球ポータブル2 カンガエル EXIT 激・戦国無双 戦国キャノン SENGOKU ACE EPISODE V 電車でGO! ポケット 山手線編 以上が起動しないもしくはフリーズ。 他の方法はまだ試していません。
ウィニングイレブン10はUPDATE以外どこを削れるか教えてください
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 21:11:36 ID:veQponaT
自分でisoを削ってみたいんですけど何をいじって良いかわかりません。 もじよろしければやり方や参考になるサイトを教えて欲しいです。
2chもググらない奴が増えたな・・・ 以前はまずどうググってどういう検索結果が出たのかを述べてから聞くのが最低限だったのに・・・
今日MHPを202MBに再構築したんだけど モンハン意外もdata.binを展開しないといけないの?
>>526 んなこたぁーない
MHPは独自形式のアーカイバで固められてるからRipKitが必要なだけ
>>526 202MBってムービー以外何カットしたの?
ムービーカットしただけじゃ400MB代ぐらいまでしか行かなかった気がする。。。
>>528 MHP2と勘違いしてない?
MHPならダミーカット、ムービー最小置換だけで誰がやっても約250MB
MHPが400MB台にしかならないのなら、吸い出しか再構築のどちらかが間違ってると思う
>>529 ごめん
指摘通りMHP2と勘違いしてた
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 15:15:37 ID:21IE2O+k
>>530 すんませんMHPの方です。ダミーカットと
ムービーカットで
さらにCSO圧縮したら202MBになりました。
MPO+オンラインだけなら250MBぐらいにできるね
guest guest
このスレまだ需要あるんだね 今は大容量メモステ持ってるから昔みたいに容量なんて気にしなくなったけどなぁ
>>535 縮めるのが目的であって、MSの残容量なんて関係ないのさ。
ディスガイアってダミカできますか?
>>537 Ripkitを持っていて且つダミーデータが存在するならダミーカットは出来る
つか、ディスガイアのRipkitって存在するの?
>>538 今までUMDGENつかってたので・・・いまいちよくわからないのですが
それがあればダミカしてくれるってこと?
DATA.DATが800Mぐらいあってあやしいのですが
>>539 根本的に間違ってるから一から学んでおいで
お前さんが再構築に手を出すのはまだ早いみたいだわ
連続で失礼します; Q1 パワプロ2でOptimizeすると容量が激減するんですが、これはUMDGENがダミーファイルを勘違いしているバグによるものと考えていいのでしょうか?
Q2 カンガエルEXITはcso化すると動かないんですが、同様にUPDATAフォルダを削除すると動かないソフトは起動時にファイル容量のチェックなどをしているのでしょうか?
>>541 お前は真上のレスすら読めないのか?
UMDGenが何をしているのかもわからずに使ってるなんて、頭がどうかしてる。
英語が読めないのなら英語を学べ。
用語の意味がわからないならググって調べろ。
>>541 ヒントLBA
過去に似た現象あっただろ?
過去レスみてから質問しようね
>>540 ログ読んでなんとなくわかりました・・・RipKitってのが
ちなみに怪しいって言ったのは、DATの中にダミーがありそうだなっと思ったからです
DATを展開できれば何とかなりそうなんですけど、無理っぽそうですね(´・ω・`)
> ちなみに怪しいって言ったのは、DATの中にダミーがありそうだなっと思ったからです これがゆとりってやつ? 根拠もなくゴミデータが入ってると思うとかどんだけww つか、ダミーの意味すらわかってないとかいうオチなんかね それとも実はバイナリデータかアーカイバに物凄く詳しくて、 ヘキサエディタで覗いただけでダミーの目星が付けられるとか?w
ダミーが入ってるのはディスクのせいだからな。 メモステ起動には必要ないし何より容量を食うし。 って書いておいて勘違いしてたらなw
>>546 それがゆとりかどうか知らんが、こういうことに関して素人なんですよwすいませんねwww
とりあえず、DATA.DATをバイナリエディッタでみると
8040〜D70FFFFまで00なんですよ(225476544B)
素人目ですとダミーがあるのかなっと思ったんですよw
>根拠もなくゴミデータが入ってると思うとかどんだけww
思っちゃだめだった?
初めて知った語で嬉しかったの?
>>548 なるほど、自分的には根拠があったわけか
すまんな
だけど、その根拠は多分見当違いだ
あのデータの中には各ファイルのヘッダらしきものは見当たらないから、
これはcatなんかで単純連結されたものじゃないって事がわかる。
つまり、なんらかのアルゴリズムで符号化されているわけだから、
ヌルデータのみで構成されたファイルが大きな塊でそのまま残っているとはあまり考えにくい。
ヌルデータはどんなアルゴリズムで圧縮されていたとしてもそれほど大きく符号化されることはないし。
まぁ符号化やアーカイバにそれほど詳しいわけではないから、このレスの方が見当違いって可能性もあるけどw
ディスクメディアの場合は0サプレスにも意味がある場合があるよ ディスクは回転しているため読み取りの際にヘッドの移動を少なくして アクセス待ち時間を減らしてたりする事はゲームの場合は結構ある
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 17:49:44 ID:V+EJg9pn
MHP 2nd のクエストクリア時の音声ファイル file***datの何番ですかね?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/30(金) 13:50:17 ID:uMPllEpA
ディスガイアがISO起動だと挙動不審だ
ISO起動の挙動と再構築に一体何の関係があるんだ。 再構築して挙動がおかしくなったのなら再構築しなければいい。 吸い出したままの状態で挙動がおかしいのならスレ違いだ。 まぁ末尾の吸い出しミスだろうから、Filerで吸い出し直せ。
まあ再構成といってもDAT展開できなきゃUPDATEの削除しかできないし・・・ 吸い出しの失敗ってとこかな・・・ もれはディスガイアの再構築にあきらめたよw
2ndGまで休業です。
2ndGどれぐらい容量減るかなwktk
お前らちりりさん見習えよ。
みんなのゴルフ ポータブル2 再構築したら起動しないんですけど誰かこうしたら上手くいったっていうのありますか? 再構築はREPACKonlyだけしました。
>>560 検索もできないやつは圧縮だけしてろよ。
>>560 みんなのゴルフ ポータブルの方でしたらぐぐったりして見つけることが出来ましたが、2の方は見つけることが出来なくて。。。
Optimizeすると動かなくなるタイトルはいくつかあるよ
そういうのはあるファイルのアドレスを書き換えると動くようになるらしいってとこまで理解できたが面倒くさいのでそのまま圧縮してるが
>>560 もしわかったらみんゴル2の方法をわかりやすく指南してくれ。
pataponのDATA_CMN.BNDのripkitまだ出てないよね? エンディングカットしたいのに・・・
今更だが勇なま圧縮で20MB弱とかクソワラタ 32MBのMSで足りるじゃねーか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/07(月) 08:35:14 ID:t02DiqQf
ほしゅ
>>553 たしかfile10421.datだった希ガス
MHP2のBGMを差し替えようかと思ったが問題が。 砂漠の戦闘曲をFのやつに変えようと思い、FからとってきたBGMをat3に変換して、一切いじらずに突っ込んだら見事に成功。 だがこれでは1回しか流れないので、5分程の長さになるようツギハギしてからat3に変換し突っ込んだら、いざ戦闘になると「ジーーー」とノイズしか流れなかった。 これは何が問題なのだろうか… 曲の長さまたはサイズ、ビットレートに制限があるのだろうか。 戦闘曲の差し替えに成功した人がいれば、詳しく聞いてみたい
繰り返し再生させるためにはat3(wave)ファイルにsmplチャンクを付加してやる必要がある 後は分かるな?
>>569 そのsmplチャンクを追加するというのは知っているんだが、それだと
一度演奏が終わったら曲の最初に戻ってしまうんだ。
戦闘曲だからイントロの部分はループさせたくないんだよな・・
もしかしてループ先の再生時間の指定とかできたりする方法があるのか?
>>570 わかってねーじゃん。
> もしかしてループ先の再生時間の指定とかできたりする方法があるのか?
smplチャンクが何かってのをまず学べ。
意味もわからずに何でもかんでもツール任せにするのはお勧め出来ない。
まさに今のアンタみたいになるから。
>>571 すまない。おとなしくバイナリエディタで試行錯誤します。 ありがとうございました。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 00:15:37 ID:lJz+GGbO
(*^ー゚)b グッジョブ!!
* * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
ムービーとか消したら容量減るけど勿論ゲーム中でムービー見れないよね?
そこにない物を見られるのは超能力者だけだろ
脳内再生でもしてろ
UMDGen4.00 涼宮が圧縮できないんだが対処法ないか? こおkは再構築スレだと聞いて。
UMDGenだとハルヒはエラーが出るから 他のでやれとどこかで見たような
ハルヒのソフトスレで騒いでいたな
あと誘導されたんならまずスレを頭から読め
>>579
逆に考えるんだ。圧縮しなくても良いと考えれば良いんだよ。
保守
すみません。 スレチとわかってますが、ここが一番詳しそうなので書き込みます。 MHP2のキャラボイスを探しているんですが、 file010403.dat〜には無いようです。 差し替えてみようと思うのですが、在り処を知ってる方いませんか?
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃 r'´ ̄ヽ | |.ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気にいらない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 | ヽ、 |
>585 それ、俺も知りたいわ。 若本ボイスで「ぶるぁぁぁぁ!!」って叫びながら大剣アッパーしてえww
変更できました
つくづくどうしようもない奴だな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 22:06:18 ID:IlPpG33x
あけ
再構築でKHみたくキャラ変更とかできるん?
リアルタイムレンダリング?の場所を探してるんだが誰か探すの手伝ってくれないか? 今見つけたのは file010482.dat アカムの動画(クエスト開始時) file010571.dat 森丘1初めの一回 なんだが協力頼むm(_ _)m 多分この周囲にあると思うんだが一つ一つ探してると時間がかかってしょうがない
↑スマンm(_ _)m 違ったみたい
>>594 リアルタイムレンダリングの意味を勘違いしてる。
名前の通り、リアルタイムに演算して描画することなので、
リップしたデータの中に動画データがあるわけではないよ。
察するにムービーを全て消したいんだろうが、ソースレベルで書き換えない限り不可能。
ムービーを消したいのは容量削減の為だろうけど、
リアルタイムレンダリングだとゲーム中のデータで演算してるわけだし、
仮に個別削除できたとしても大した削減は望めない。
つまり、大いなる無駄って訳だ。
>>588 AT3かどうかだけで良いから教えてくれ
>>597 画面が真っ黒になるだけで時間なんて短縮されないぞ
>>597 RTRされたムービー消して時間短縮出来ると思ってるとかバロスww
時間短縮されちゃったら同期取れなくなるだろがw
声変更って本当にできるの? BGMのところ意外にAT3は使われてなっかたから違う形式なんだと思うけど 金田朋子の声でプレイしたい(´・ω・)
どなたですかその人は BGM変更も集会所しかできないって話だと思ったが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 01:05:54 ID:opV5YDnP
過疎age
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 16:47:57 ID:jv2A9q/C
アイルーキッチンフリーズの謎がわからん file010623.at3を入れてもフリーズする・・・
>>604 「file010623.at3」じゃなくて「file010623.dat」にするんだよ?
拡張子表示しておいて変えるだけでおk
ありがとう。あと気になることがひとつ いろんなサイトではfile000022.datみたいに拡張子がdatで解説されてるんだけど、Xpert2.0で展開した@Data.BINの中のファイルを見るとpmfになってるんだよ これも関係あるのかな、て思ったり
「ExPERT_v104」使ってるけどちゃんとdatになってる
ということは、鶴が悪いのかプラグインが悪いのか・・・
>>606 普通はExPERT ver.104使うだろうから、ExPERTをつかえばいいんじゃないの?
解説もこれを使ったものが大半なんだし。
もしくは完全にリップ出来てるのなら、自分でDATにリネームすればいい。
手動が面倒ならバッチで楽にできるしな。
配布元サイトから103は見つかった・・・ これにプラグイン突っ込んでみるか・・・
試しに2.0でやってみたけど全部datになってる と言うより、どうやってやてるんだ? 拡張子datよりpmfとか表示されてるほうが良いんだけど
マジっすか 俺が使ってるのはなんかインストーラー形式で、プラグインぎっしり プラグインは普通にStirlingで書き換えただけ もうワケワカラン
file009311 〜 file009619(009620)はクエストみたい 009620はバルカンが出るクエストのようだ
いろいろしらべた結果のメモ(MHP2nd) pmf file000022.dat オープニング file000023.dat キャラ作成後ムービー(男) file000024.dat キャラ作成後ムービー(女) file000025.dat 英雄の証P file000026.dat TGSムービー(LONG) file000027.dat TGSムービー(SHORT) file000028.dat ダイミョウの生態 file000029.dat ババコンの生態 file000030.dat レイアの生態 file000031.dat フルフルの生態 file000032.dat ガノスの生態 file000033.dat ディアの生態 file000034.dat グラビの生態 file000035.dat クシャルの生態 file000036.dat ティガの生態 file000037.dat アカムの生態
続き (恐らく)at3 file010403.dat 肉焼きBGM file010404.dat ブタが怒ったSE file010405.dat 調合SE file010406.dat ブタの頭撫で時のBGM file010407.dat ブタの頭撫で大成功SE file010408.dat ポッケBGM file010409.dat ココット村BGM(恐らく未使用) file010410.dat クエ成功時のハンコを押すSE file010411.dat クエ失敗時のハンコを押すSE file010412.dat クエリタ時のハンコを押すSE file010413.dat ウルトラ上手に焼けました♪ file010414.dat 生焼け肉ができたときのSE file010415.dat 上手に焼けました♪ file010416.dat アイテムを拾ったSE file010417.dat 卵を拾ったSE file010418.dat 塊を拾った・納品した時のSE file010419.dat これ以上何もないようだSE file010420.dat 卵が割れたSE file010421.dat クエクリアBGM file010422.dat 死んだときのBGM file010423.dat クエリタ・失敗時のBGM file010424.dat ボスに見つかった2 file010425.dat サイズ更新・勲章入手のSE file010426.dat 無音 file010427.dat 初めての討伐クエのランポスのいるエリアに入った時のムービー時のBGM file010428.dat 初めてドスランのいるエリアに入った時のムービー時のBGM 以下、ムービー時のBGMが続く file010434.dat ラオ最初BGM file010435.dat 城のミラムービー時のBGM file010452.dat ラオ最初BGM(蒼ラオ用?) file010475.dat ミラアンセスBGM file010478.dat 最後の招待状ムービーのBGM file010479.dat ラオ最初BGM(ムービー用?) file010482.dat アカム戦闘開始時のムービーの音
続き file010484.datからfile010562.datまでどっかのエリアのBGM? (ある程度は音聞いてわかりますが、調べるの面度いんでパス) file010563.dat 大闘技場キャンプ(昼?) file010564.dat 大闘技場キャンプ(夜?) file010565.dat どっかのキャンプBGM(昼?) file010566.dat どっかのキャンプBGM(夜?) file010567.dat 密林キャンプBGM(昼) file010568.dat 密林キャンプBGM(夜) file010569.dat 火山キャンプBGM(昼) file010570.dat 火山キャンプBGM(夜) file010571.dat 森岡1BGM(昼) file010572.dat 森岡1BGM(夜)恐らく未使用・MH2で使用 file010573.dat 沼キャンプBGM(昼) file010574.dat 沼キャンプBGM(夜) file010575.dat 砂漠キャンプBGM(昼) file010576.dat 砂漠キャンプBGM(夜) file010577.dat 塔キャンプBGM file010578.dat 雪山キャンプBGM(昼) file010579.dat 雪山キャンプBGM(夜) file010580.dat ラオ砦5BGM file010581.dat ラオBGM file010582.dat 森岡戦闘BGM file010583.dat 砂漠戦闘BGM file010584.dat 沼戦闘BGM file010585.dat 火山戦闘BGM file010586.dat 密林戦闘BGM file010587.dat 城戦闘BGM file010588.dat ラオBGM(エリア2用) file010589.dat ラオBGM(エリア3用?) file010590.dat ラオBGM(エリア4用?) file010591.dat メラルーの巣BGM file010592.dat アカムBGM file010593.dat 大闘技場BGM file010594.dat 不明(未使用?) file010595.dat ナナ・テオ戦闘BGM file010596.dat ラージャン戦闘BGM file010597.dat 雪山戦闘BGM file010598.dat クシャBGM file010599.dat 闘技場BGM file010600.dat ナズチBGM? file010601.dat ティガBGM? file010602.dat 塔戦闘BGM file010603.dat ミラアンセスBGM(ムービー用?) file010604.dat シェンBGM file010605.dat 砦6のシェンBGM? file010606.dat ガルルガBGM
file010607.dat 食事選択BGM file010608.dat 食事調理中BGM file010609.dat アイルーを雇って初めてキッチンに入ったときのBGM file010610.dat 闘技場BGM? file010611.dat 不明(猫の鳴き声) file010612.dat 食事成功後SE file010613.dat アイルーキッチンBGM file010614.dat 集会所BGM file010615.dat 農場BGM file010616.dat ポッケ村最初のムービー時のBGM file010617.dat 食事後BGM?(恐らく未使用) file010618.dat MHPでのMH2との連動中のBGM(恐らく未使用) file010619.dat 訓練所BGM file010620.dat イベクエDL時のBGM file010621.dat 不明(猫の鳴き声) file010622.dat エンディング後?(猫の鳴き声) だるいのでこのへんにしときます。 参考になったら幸いです。
↑すげぇ、GJ!
何故だ、無改造のプラグインでもpmfで吐き出されてしまう
>>615-618 乙。で、フィールド以外のat3の補完を少しだけ。
file010427〜010483 RTR用のBGM
file01565、566 それぞれ街(昼、夜)キャンプBGM
file01605 狩猟の大地へ(MH2キャラセレ)
file01611 アイルー解雇画面
file01621 アイルー解雇
file01622 アイルー解雇すん止め
at3ファイルの場所にボイスなどは無かったので他の所にSEファイルが
固まってそう。
BGMデータ? PSFみたいに吸い出してPCで聞ける方法あんの?
自己解決 PMFPlay H.624 Codec使うのな。
file01623.at3を放り込んで作成されたNEW-DATA.BINを展開したら放り込んだファイルがなかった どうやらLBA.txtに記述されていなかったのが問題らしい 誰かDATA.BIN-LBA.TXTの最後の1行教えてorz
>>624 DATにリネームするだけで解決する
つか、プラグイン絡みの似たような質問多いな
MPO+で消していいデータって何がある?OP消したいけどタイトルに行けなくなる・・・
>>627 倒置・・・?
置換といいたいのだろうか?
何にせよ日本語でおk
何がある?MPO+で消していいデータって タイトルに行けなくなるんだ、OP消したいけど 倒置してみました><
おつかれ><
LBA指定の必要なものはLBAの指定に誤りがある場合 起動すらしないのですか?それとも途中から止まったりするのですか?
多分MPO+はLBAの指定があるから再構築すると起動しないと思うんだが
182 :[名無し]さん(bin+cue).rar [sage] :2008/03/04(火) 03:22:49 ID:Cs4ZCXiv0
>>180 FAQだが、UMDGenでOptimzeとかしてねえか?
アップデータ削除したりムービーファイルをダミーに置き換えたりして
ディスク上の配置かえると動かなくなるものがある
みんごるシリーズはその代表
UMDGenなら、isoを読み込ませた時点で
[File]→[FileList]→[Export]でオリジナルのファイル配置をテキストファイルにセーブする
んでファイル削除するなり置き換えるなり[UMD Properties]タグで[Optimize]するなりして
[File]→[FileList]→[Inport]でさっきのテキストを読み込んでファイル配置を復元する
そのままだと削った領域に空きが出来て元のサイズと変わらんから
[Save]→[Compressed (.cso)]でcso圧縮
この方法試してみたら?
CSOになるけど
鑑定団でフラゲしてきたがMHP2ndGの価格が6300円だったw 容量(無圧縮)855MB ↑PSP上で見たサイズな ISOで起動確認済み 今回も独自のアーカイブ?で固められてるw もうExpertのプラグインの書き換え分かる人いる?
>>634 現在ファイル数解析中。
わかり次第報告します。
MHP2Gのメディアインストールが580MBってことは、 その分のデータをを削ったISOの再構築か可能になるのななぁ〜?
ISOだとメディアインストールする必要も特に無いし 結局同じじゃね?
>>637 636が言いたいのはメディアインストールに580Mb使うから
855Mbから余分な275Mb削って結局は580MbのISOが作れるんじゃないかなって事じゃね?
違うだろ 580Mメモステにコピーしてるんだからその分をISOからカットして小さい要領のISOができるんじゃないかってことだろ?多分 だから275MBのISOができないかあぁってことじゃないのか?
どっちにしろメモステの占有容量は変わんないよね?
メディアインストールする時にもうそのデータが削ってあったら どこからデータが湧いてくるのかと小一時間 一度フル状態のisoをメモステにコピーしてメディアインストールしてから 削ったisoコピーしなおすの?マンドクセ
そんなことはいいから、Expertのプラグインの書き換えの書き換えだけ教えてほしい。
>>642 プラグイン現在苦戦中・・・
数の書き換えだけでは不可能だった。
別のところも変える必要or流用不可の可能性。
あと、メディアインストは、850MBの中に含まれてないっぽい。
理由として、MHP2ndが790MBくらいであるため。
ISOでインストールできんなら その中に含まれてんじゃねえの?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 05:27:33 ID:BwmolaS3
無い訳が無いからな。 expertで展開出来るファイルの一部をMSにコピーしてるんじゃないの?
容量的に一部分をインストールしてるんだろうから、 MHP2とファイル構成がまったく違う可能性もあるわけだ。
いやまて 残りの60MBにものすごい圧縮で入ってるのかもしれないぞ
厨
MHP2はpmfムービー、ダミー全カットで400MBぐらいだろ? で、MHP2Gが800MBぐらいなのを考えると… わかるよ、な?
武器防具はテクスチャの使いまわしがあるとして 1のフィールド+新mobで ダミーの部分が減ってそう
かs
結局repairはできないのか?
ho
ほ
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 04:57:48 ID:LFl00YdF
保守
ほしゅ
メディアインストール済みPSPで使う最小容量のMHP2Gの情報はまだかいな
MHP2Gは解析される気配が全くないな・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 12:33:26 ID:w7+U5xxA
>>665 そうでもないだろ
ミジンコに情報が下りないだけで、解析自体はされてるよ
そもそもここって情報交換スレだし、教えたい君が現れない限り一方的な情報の供給は無いと思う
まぁ英語が読めるならググって海外のフォーラムまわって読むといい
欲しい情報は手にはいるはずだ
パワポタ3圧縮前1.6Mなのに圧縮したら400Mになってワロタ
1.6Mはないわ1.6Gな
ほ
672 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 20:36:35 ID:wvHyphqg
ほしゅるんならあげなきゃ意味ないんじゃね?
すまん チェック入りっぱなしだった と言うか見てる人居るのに驚いた
674 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 21:15:34 ID:g8WDaGHC
団塊中でも1946〜1950 生まれは、大学教養在学期〜受験期が大学紛争まっただ中。 こういう連中は、難癖付けて話を潰したり、「旧弊を打破」するのが大好き。 でも、大学でロクに勉強してないから、基礎知識もあやふや、勉強する代わりに他人を引きず り降ろす事でここまで生きてきたんだなとよく分かる。 「打破」したあげく何も再構築できなくて、次の世代にツケを回してよこす。やめてくれ。
別にageんとも保守はできるだろ
この板は深さ制限ないのか
CFW3.93ではいままでどおりファイラーですいだせたんだが 3.95GEN2にあげたらすいだせなくなった UMD読み込み中という表示が出たままになる ちなみにUMDがおかしいわけではなく普通に起動はできる ほかに理由があるかも知らんがわかるなら誰か教えてください ちなみにファイラーver4.51で出来なくなったから5.1+を使ったが無理だた
ここまで再構築に全く関係がないのは逆に面白い
>>660 もしこれでDATA.BINが展開できるようになったらMHP2GのBGMとか変更できるのかな
楽しみだったり
682 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/15(日) 21:38:12 ID:XJK7y3h0
団塊世代の社長とか管理職はのきなみ最低。 能力も性格も悪い。やる気もない。 責任逃れのためならなんでもする。 若者を見ればパワハラ、女性を見ればセクハラしていいものだと認知する。 偽善・欺瞞の家父長的温情主義で「人のため」を装ってリストラをやる。 まともな説明や説得ではなく、陰湿ないやがらせ、隠微な圧力によって 集団をまとめあげる。そんないじめったらしい以外のやり方を知らない。 それを批判する者のコミュニケーション能力だのネットワーク力の欠如を あげつらう。自分には人間的な魅力のかけらさえないくせに。またそれを これから獲得する気もないくせに。 職場にいすわり大掛かりな就職氷河期世代殺しを行う冷血非道。 自分たちの少年犯罪発生率と数の高さを現役の子供・若者世代に投影し、 子どもと若者を根拠もなくバッシングする。 貧乏で苦労している人をとことん軽蔑する。やさしさのかけらもない。 東映ヤクザ映画に美意識を感じた世代だけあって、トラブル解決のやり口が ヤクザめいている。法律よりも慣習や人情だけで決めようとする。そのほうが 自分たちの世代が狭い世界で仕切りボスになれるからやっているだけ。 ただの支配欲・征服欲を正義感や美的感覚だと偽る。 行使にわたって家父長的立場を悪用・乱用する。 財政・環境・雇用など次の世代に関する問題は身勝手にスルー。 これほどひどい世代がどこにある。
683 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/17(火) 00:14:16 ID:xxSrwga3
ふぉ
685 :
名無し :2008/06/22(日) 01:56:04 ID:09kRor+G
バカばっかなレスだな。 セイバー
686 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 03:00:30 ID:XRLGfiK1
NDSと交換してください。IPOD+2千円から3千円との交換でお願いします。色、状態は問いません。改造してあるDS又は改造してから交換して頂けるDSのみでお願いします。
交換できる方はメールください。メルアドは
[email protected] です。
宜しくお願いします。
>>686 お前のメアドで、色んなエロサイトに登録しておいてやったぜ。
一番古いのは秋葉オフ会だから、オフ会で恨みを買ったくさいなw
>>688 こいつ超乞食じゃん(大爆笑!!!!!!)
沢木(笑)
UMDGen4.00で0バイト置換などをしてcso圧縮してPSPに入れた後 動くか確認してみるも起動しないので、やり直しかと思い「Creates a New Compilation」を 押したらHDDが10秒くらいジジジと動いた後デスクトップにあるフォルダの 殆どがゴミ箱にも残らず消え去ってしまったんだけど、他にこういう人居ない? スレチだが
>>692 原因は別のとこだろ
って言おうとしたらスレチって自分で分かってんじゃねーか
俺の時間を返せ!
どこに書けばいいかわからなかったもんで、正直すまんかった 後、何故かマイドキュメントの中とかは生き残ってたんだよね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 16:09:46 ID:HhGaYlLW
モンハン2GをPCにISO吸いました。 解説サイトの通り順に進めていったのですが psp_monster_hunter_data_bin.epiを書き換え(サイトはMHP2用) ExPERTtool v1.04をつかって「DATA.BIN」を選択し, 「Extract LBA」完了 「Extract File」←この処理の所で解凍されるデータが何十ギガにも膨れ上がってしまいには容量不足になってしまい完了できません。 (20Gは軽く超えた) 変ですよね。 モンハン2と2Gではやり方が違うのでしょうか?
あ、2Gはできないのか・・・
Filerを使ってるけど1G未満だな。 3.90ならUSB接続のコピペでも吸えたし。 もちろん2Gの話ね。
>>969 それは見たがcso圧縮を5に下げたら動いてくれたので今回は関係なかったかな
やっぱmhp2gの音楽入れ替えしてみたいよ ここには教えたい君来ないのかな
>>703 そこまでできたら苦労してないな
データ丸ごと暗号化されてるっぽい
>>703 情報交換スレだし、代わりになんか情報を提供すればいいんじゃね?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 20:52:18 ID:Xvgj+juv
チラ裏だが、MSにメディアインストールしたデータも暗号化されてるのかな? こちらだけ差し替えられれば、ON/OFF可能な環境になるのにな。
ほ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 05:13:59 ID:mJAKWC1n
ノ口 .| 木
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/03(日) 21:39:30 ID:oVo5JZ/g
ファンタシースターを1GBのメモステに入りきるように調節するににはどうすればいいですか?
>>711 んなこと聞いているようなやつには到底無理
諦めてUMDでやれ もっているんだろ?
713 :
はる :2008/08/07(木) 17:39:21 ID:IHXCgPjT
SDガンダム GジェネレーションP を再構築して 1GBに入れたいのですが、うまくいきません UPDATA は削除しました EBOOT.BINかBOOT.BIN どちらか削除できませんかね? ググッてもわかりませんでしたので質問しました P.S. 音声音楽ムービーは消したくありません お願いします 教えてください
>>713 EBOOT.BINかBOOT.BINをDELとかw
そのファイルに掛けてある暗号を解除して、不要部品を削って、再構築するのでなくて
まるまる削除か、面白いから是非やってくれwww
斬新な発想だなw
最近UMDGenで圧縮できないの多いなぁ…
8Gがいっぱいになってきたので最高地区に挑戦したいと思いましたので、過去ログがあれば教えてほしいのですが 森田歩はありますので もしよろしければ参考になるサイトも教えてほしいです wikiみても品ぞろえが少ないと思うのですが
8GBのメモステを持ってるなら再構築なんて不要だろう・・・ そもそも512MBとか1GBのメモステが主流だった頃に メモステサイズ以上のISOをどうにかしてメモステに入れたり複数入れたりするために 再構築っていうのが出来たわけで 時間が経つにつれISOを圧縮するっていう方法も出来たし UMDの規格(1.8GB)以上の容量のメモステが普及した今、再構築してまで容量を削りたいっていう人はいない それから昔のゲームだとファイルが個別にあって再構築もしやすかったけど 最近のゲームじゃアーカイブ化されてるのも多くて再構築しにくいってのもある
なぜ★持ちがここに?
>>718 >8GBのメモステを持ってるなら再構築なんて不要だろう・・・
何故?
PSPを暇つぶしのツールとして使ってる層は一度に沢山のゲームを詰め込める方が運用しやすい。
パズルやアドホック用のゲームを沢山入れて、知人とワイワイやるってプレイスタイルもそれなりに多いと思うけど?
ゲームデータの他に音楽データや映像データを入れて持ち歩く人もいるだろう。
全ての改造PSPユーザが流行のゲームだけをやるゲーマーという訳ではないよ。
>>720 1枚に詰め込んで管理した場合の利点もわかるけど
昔と違って安価で大容量なメモステが手軽に買えるんだから
無理して1枚に詰め込む必要はないと個人的には思っただけ
>>720 再構築でどんだけ減らす気なんだ?
過剰な期待してそうだ
>721 メモステに限らずフラッシュメディアの入れ替えって意外と面倒だったりするぞ。 1枚で済むならそれに越した事はない。 でもあんまりタイトルがあるとゲーム選ぶのにちょっと不便だなって感じる。 5〜8本なら移動音とかで判断してアイコンが表示される前に決定とか出来たんだが…
1日に4〜5回は入れ替えてるけど全然面倒じゃないのは自分だけ・・・?
うまいとか、まずいとか、 かっこいいとか、ぶさいくだとか、 楽だとか、めんどくさいとか 人それぞれなんだなぁ みつお
>>722 再構築したことある人の発言とは思えないな
やってみればわかるけど、要らないものを削るだけでかなり容量は減る
アップデータ然り、動画ファイル然り
減るとか 減らないとか それもタイトル次第なんだなぁ みつお
好きとか 嫌いとか 最初に言い出したのは誰なんだなぁ みつお
>>726 アップデータでかなり減るって感覚なんだったら
根本的に感覚が違ってるだけだわ
パワポタ3の場合はどこのLBAを書き換えればいいのですか?
なにはともあれ、MHP2Gのインストール部分を削った再構築plz
>>731 インスコ部分削ったらゲームできなくなるんじゃね?
>>732 インスコした後のインスコ部分はMSから読むのでISOになくても良いのでは?
という妄想なんだろ。
ググっても分からなかったのですが、FFCCをDLして、解凍すると、 pkg,fse,AT3,sfo などのわけの分からぬファイルが出てきたのですが・・・ そこでググったのですが、UMDgenを使えばできると分かりました。 でも使い方と、必要なファイルとかが分かりません。分かる方は宜しければ 教えていただけないでしょうか。
UMDgenの使い方をググればわかる
通報しといた
圧縮率9だと、ゲームにもよるんだろうけどロード時間3,4倍とけっこう変わるんだな
h
t
ガンダムの曲変更のファイルが流れてるみたいですが、そういうのはRIPしたUMDISOをどういじればいいですか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/26(水) 17:37:38 ID:SLG77npf
一部のソフトはファイルが一緒になっているため要領を削ることができないと聞きましたが本当に無理なんでしょうか? 知っているならやり方を教えてください。
翻訳すると「正直に吐け、この嘘つきヤロー」って事か?
やるドラ ダブルキャスト色々いじったら356Mになった 再構築ってスゲーな
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化石スレハヶ━m9( ゚д゚)っ━ン!!
ひデブ改から音声抜き出してひデポに入れられないかなぁ…… 別ゲーと割り切ってもこれだけは気になる。
ボンバーマンランドの 本編削除したいんですけど。。 digかなんか一つにまとまってるんですけど 再構築できるなら方法をおしえて
かまいたちの夜特別篇に、謎の本編に使われてないシナリオファイルがあるんですが、なんだかわかる人いますか?
256回クリアするとピンクのしおり
ホ
[ディスガイア2P 不要ファイル] ここに挙げたファイルは16Byteのダミーに置換しても動作に影響なし(0置換でもOKかも) 全て置換した場合、約330MBまで抑えれる。 ・USRDIR/DIS2_PSP_DATA ダミー。これだけで250MB削れる。 ・USRDIR/CHAR.DAT USRDIR/DUNGEON.DAT PS2版の旧データで使われていない。 (START_JP.LZS内にPSP版の最新ファイルがある) ・USRDIR/START_VM2_JP.DAT 圧縮前のファイル。使われていない。 ・USRDIR/MOV00.PMF〜MOV07.PMF 動画ファイル。当然消すと動画部分が見れなくなるので不要な場合のみ削除。 00:OP 01:ラハールイベントのアニメ 02:宣伝「インフィニットループ」 03:宣伝「プリニー」 04:宣伝「夢想灯篭」 05:宣伝「流行り神」 06:宣伝「ディスガイア3」 07:宣伝「流行り神2」
>・USRDIR/START_VM2_JP.DAT > 圧縮前のファイル。使われていない。 訂正。スリープしたときに使われてた。
動画削除すると動画の場面でフリーズするんだけど、 フリーズさせずに上手くスキップさせるようにはできないのかな それとREPACKonlyで動かなくなるゲームってある?自分はまだ遭遇したこと無いけど
削除って、文字通り丸々削除してんのか
2048バイトファイルに置換してフリーズする ちなみにディシディア
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/11(土) 21:22:06 ID:qWMmppU+
再構築ってあんまり流行らないのかな
>>754 みたいに容量をだいぶ削れるのは普通に感心するんだが
メモリースティックが安くなってきてるからな
>>760 以前はムービーを最小に差し替えとかやってたけども
やっぱりメモステ安くなったのとかminiSDアダプタ使ったりするようになると
面倒になってやらなくなるな
どうせ2〜3個ISO+UMD1個とか入ってれば十分だし
どっちかってと音声・音楽差し替えとかで遊んでいる
>>760 なぜ上げる。
めさくさ埋まってたのに・・・
上げると何か問題あるの?
めんどくさいヤツらが流れ込んでくる
以下ループ
さすが裏技改造板 もう結構埋まってきている
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/05/26(火) 23:48:45 ID:3koWAEaj