ハックロム総合スレ part5

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの

名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術についてマターリ語るスレです

前スレ(ゲサロより移動)
ハックロム総合スレ part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1113913488/

過去スレ・関連スレ・関連リンクは>>2-10

決まりごと(前スレのコピペ+修正) 

1:基本的にsage進行で

2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止

3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を

4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ

5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)

6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応をしる

7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない

(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする

削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)



以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しる
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:26:55 ID:wdZTDJZP
●過去スレ
ハックロム総合スレ part3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100329517/
ハックロム総合スレ part2
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093046231/
【マリオ】ハックロム関連スレ【ロックマン】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088352919/
ハックロム3
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1071/10712/1071213846.html
ハックロム(・∀・)2ヤニヤ
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1068/10681/1068141064.html
お勧めのス-ファミハックロムを教えあうスレ
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1053/10538/1053860167.html
ハックロム
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1050/10509/1050932779.html
『改造』ハックロムについて語ろう(・∀・)
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1046/10462/1046256964.html
てめーらハックロム、IPSについて語れ!!
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1039/10399/1039956407.html
ハックロム総合スレMapper4〜灰になった未来〜
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1032/10327/1032725432.html
【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1025/10251/1025137147.html
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper3
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1023/10238/1023898366.html
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper2
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1011/10111/1011118456.html
 ◆ハックロム統合スレッド◆ 
ttp://game.2ch.net/retro/kako/1002/10021/1002124230.html
ハックロム統合スレッド
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/995/995096354.html
ハックロム制作ツ-ルを探す
ttp://ton.2ch.net/retro/kako/994/994017356.html
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:28:42 ID:wdZTDJZP
●関連スレ
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1119488533/
スパロボOG2バイナリ改造スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1114733850/
【帝国大学】ロマンシングサガ【バイナリ神】13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121777498/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】五章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120776076/
【ござる】ファイナルファンタジー【バイナリ神】2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1123381910/
【改造】ドラゴンクエストシリーズ【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116071680/
マザー2改造しようぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1123835965/
あーとりあえず改造マリオでもするかPart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115811183/
■ 改造スーパーメトロイドについて語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116650500/
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
ネオジオハックロムを語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120469791/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:29:50 ID:wdZTDJZP
●関連リンク
WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
すずめ愛好会
ttp://vsync.org/
ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング
ttp://gikofami.fc2web.com/
YY-CHR
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:10:57 ID:W2jQ/lfP
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌────────────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  <新スレフゥーーーーーーーーーーー!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └────────────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:05:58 ID:xfJkDEOp
新スレフォー
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 01:36:01 ID:nQT4xiG6
話題もないのに立てるなよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:04:31 ID:wkOYmbQL
俺改造マリオスレ住人なんだけどさ、ポケモン改造したいんだが
ポケモン(金銀とか)のグラフィック改造に最適化されたツールってないんかな。
普通のツールだと無理があるからさ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 08:35:59 ID:mgVgPm3Z
改造マリオとかだとツールが豊富みたいだけど
それ以外の通常ハックの場合、基本的に「ツールは無い物と思え」かな。

ポケモンは全然知らないので無いとは断言できないが望みは薄い気がする。
誰かがツールを作ってはいるかもしれないが、公開はしてないと思う。
ツールってのは他人が使う事を考えると途端に面倒なものになるからね。

だからyy-chrとかの汎用ツールが駄目なら自分で作ったほうが手っ取り早いかと。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 14:00:44 ID:4H1/BjZE
改造スレ増えたなあ。
個人的にはマザー2に期待。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:32:22 ID:mYwvUrk3
今度はドラクエスレが標的にされてるね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 16:39:34 ID:+SQdyeFZ
>>1
ゲサロからの移転おめ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:40:23 ID:nQT4xiG6
何の標的に?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:20:34 ID:d21X4mHI
yy-chr以外のグラフィックツールって機能多そうだけど、英語だから使いにくい。
だれか日本語化パッチ作ろうぜ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:16:15 ID:vt3BRQTU
俺Nessprとkznes持ってるからいいや
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:10:33 ID:d21X4mHI
nes専用なら国産は多いんだけどな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:19:30 ID:WBU79ZQP
ザ忍者くんとかやったわ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:08:59 ID:NTHSVT80
ぬるぽ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 08:26:59 ID:xF7stLNB
まぁyy-chrあれば大体事足りるしな。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 14:13:03 ID:LvNq1S84
なにそれ?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:07:12 ID:JI2xBj7z
保守ぬるぽ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 03:54:12 ID:LuaD8M3p
RPGで凝ってるハックロムないか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 13:14:06 ID:T/9PUvg6
ない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:03:58 ID:JAs+bRL8
ハックしたいゲームって何がある?
てかハックロムって改造は多いけど、グラフィック強化は無いよな。
ドラクエ5とかFF4をきれいにしたい。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:02:17 ID:POrEDhB7
>>24
そんなんどんだけ労力いると思ってんの?

ドラクエ5とかFF4をきれいにしたい。
↑ならお前がすりゃいいじゃん。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:17:08 ID:JAs+bRL8
やりたいんだけどね〜
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:28:09 ID:hrRAj8Vb
>>25に対してキレなかった>>26は偉い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:31:22 ID:POrEDhB7
>>26>>27
自演乙
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 03:13:26 ID:p7LLyyBF
グラフィック強化っぽいのはグラディウスAC
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 12:35:37 ID:+zzYI1F4
まぁ漏れをはじめとする大多数のヘボい改造者程度では
「ハックしたいゲーム」から「ハックできるゲーム」には、なかなかならんのですわ。
解析から改造まで完全に個人作業だし、おそらく年単位で先。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 12:41:41 ID:vDL/9TDi
最大の問題は、「ハックできるゲーム」になったところで
楽しめるゲームを提供するスキルはまた別である点
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:38:19 ID:Ojwve6EI
グラフィックを向上させたのって需要ある?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:49:53 ID:ix3sga1Y
寝取られしないバハムートラグーン・・・

即座に挫折
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:07:27 ID:UY7B/pH2
スーファミパワプロみたいに64のパワプロを解析して
改造ツール作ってくれる神はいないものかねぇ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:29:01 ID:1rzI0eX1
お前らが面倒=みんな面倒
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:25:12 ID:mnYjUr1j
好きなゲームの解析結果が公開されてても
エディタがなければ変える気になれない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 03:04:50 ID:dEAmdWhd
ツールは海外が豊富だけど、解析は日本の方が活発なんだな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 06:49:29 ID:SMowG1+q
>>32
内容改造ものよりもグラ向上などの改造の方が需要という点ではおそらく高い。
内容変更を望むのは大概ゲームを相当やりこんだ層だからね。

ただし、このスレでの需要は薄い気がするので自サイトを設置してそこで公開するが吉。
元との比較画像を付けると尚よし。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 06:58:19 ID:HD/rwITz
単にグラフィックを向上させるだけならいいんだが
他のゲームのキャラとかを登場させると厨が増殖する傾向がある
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:11:24 ID:oUN33mN8
グラフィック改造もピンキリだからね
需要があるジャンルだからといっても
作れば必ず高評価ってわけでもないだろ

まぁ、大半はNESSPRとYY-CHRの作者の手柄だけどね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 03:23:24 ID:RFt0B8yy
>>40
ピンきりなのは確かだし、作れば高評価というわけでもないのは無論だけど
コピペ改造ならいざしらず、クオリティ高いドット絵をゲームに必要な枚数分自作して用意するには
相当な労力が必要だよ。
改造ツールを蔑ろにする気は無いけど、かといって手柄と言えるほどウェイトが高い事でも無い。
ツールは所詮サポートでしかなく、重要なのはその使い方。

さて、>>24あたりは軽く「きれいにしたい」とか言ってみてるけど、それが生半可な事では
到底完成できない事はわかってるのかな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 13:19:38 ID:j8CnhWm6

NESSPRとかyy-chrなしでドット絵作成してから発言しな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:38:15 ID:j+UjcmPx
何でドット絵を書き換えた作者よりも、書き換えるツールを作った作者の手柄になるんだよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:39:43 ID:1Q7aPr00
>「きれいにしたい」

DQ6やFF6からマップチップを移植するのが現実的なとこだろうな。
それでもウンザリする作業量だろうけど。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 15:47:25 ID:5t2Nf0ws
おまえらガルナまっしーふぁい眠の改造マリオやってこい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 17:07:08 ID:RFt0B8yy
>>42
NESなら作成したことある。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 13:06:55 ID:Ny5JP365
DQ6をDQ4に改造してるように、DQ5に改造すれば楽になる。
同じようにFF6をFF4に改造すればいいんだよ!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 13:11:10 ID:HDHBX+aq
FF4ってスクウェアにしてはかなり汚かった。
SFC初の作品だから開発能力も低かったんだろうけど。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 13:20:14 ID:3a0hX5TX
FF4はかなり綺麗で驚いたもんだけど?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:11:06 ID:JrVaUKqx
>>48はFFを順番にやってないクチだろ
どうせ7あたりから入ったエヴァ大好きキモヲタニートだろw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 15:24:54 ID:HDHBX+aq
FF3と見比べても色彩が酷いんだが。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 15:48:02 ID:3a0hX5TX
多分クソガキ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 16:28:48 ID:b85zlZFO
まあクソガキだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:09:55 ID:+3o8JuPj
このすれクソガキしかいないのか
俺は勿論クソガキ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 21:37:10 ID:HDHBX+aq
何でそんなに必死なんだ?
当時から思ってたことを、今言っただけなのに。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 02:26:27 ID:c1TpHTIF
>>51
綺麗にすれば、色彩を。
パレット数を増やしてみれば。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 03:33:36 ID:QTNaoHFx
FF4の改善点
・戦闘中のポーズを正確にポーズさせる。
・アクティブメーターを表示。
・飛空挺で降りられない場所に、降りようとする演出をカット。
・逃げた時ギル落としすぎを調整。
・グラフィック向上。

これくらいか?ほとんど俺が不満だった部分だけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 07:51:47 ID:M8Lq0SbU
>57
> ・逃げた時ギル落としすぎを調整。
ラストダンジョンで無駄な戦闘を省こうとして逃走ばかりしてたら結構な額を落すよなぁ
最後だから別にいいんだけど
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 08:37:12 ID:OvAQMNt1
・戦闘中にXボタンでコマンド入力をスキップできる

これは5の不満点でもあるけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 08:38:54 ID:T3Xotp59
>>57
やっぱり君は現役でプレーしてないクソガキだね。
パクリ無しであれより綺麗に出来るもんならやってみやがれ。
ヌルゲーがいいならイージータイプでもやってればよかったんだよ(プゲラ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 08:49:45 ID:pDThs+j0
当時あのグラフィックは神扱いだったからなぁ
BGMは酷評されたけど
「音楽がダメ。足をひっぱってる(byファミ通)」
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:44:27 ID:Lvfg/G6c
いやFF4リアルタイムでやってたやつに非難してたやつなんかいねーだろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:47:05 ID:btUnBYqB
>>57
アクティブメーターを表示?どこにですか?
出来ることと、出来ないことの区別はつけましょう。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 11:58:28 ID:T3Xotp59
FF5で実装されたメーターをFF4につけるって。
どんなゆとり教育受けてんだよw
FF4は脳内でターンをイメージするからいいバランスなんだよ。

リメーク版のドラクエしかやってなくて、ドラクエ=ヌルゲーとかほざいてそうだな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 12:35:48 ID:4MRbmwqw
>>63
改造だからね、なんだってやろうと思えば不可能なことはないよ。
知識さえあればグラフィック向上よりは間違いなく早くできるだろうさ。

問題となるのはその知識だ。ただ>>57には…相当荷が重そうな改造内容だなぁ。
6657:2005/09/21(水) 13:28:34 ID:QTNaoHFx
何で俺がたたかれてるんだ・・・。
FF5で実装されたとか全く関係ないだろ。改造ってそういうものだろ?
てか、別に俺は改造する気は全く無いんだけど。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:35:13 ID:T3Xotp59
挙句の果ては「俺様がプレーしやすいように改造しろ」ってか。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 13:36:36 ID:QTNaoHFx
しなくていいよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 07:04:41 ID:JaCIHy57
なんか火病患者がいるな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 13:57:56 ID:XDHxtTBd
T3Xotp59に何があったんだろう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:01:08 ID:lKI2Tixj
ID:T3Xotp59はチョンなの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:05:12 ID:Gb6YBLB2
追加プログラム改造がどんなに大変か知りもしない奴等がいっぱいいるな。
グラフィック改造の方が遥かに楽だってのに。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 11:01:11 ID:wTqXtzf9
グラフィック変更もピンキリ。プログラム改造もピンキリ。
その2つをどちらが楽かで比べる事自体がナンセンス。

ただ、グラフィック改造の方がやってて楽しいとは思う。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 13:08:02 ID:c6IktvT3
絵が描けない俺はプログラム改造の方が楽しい
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:50:08 ID:1O1h2qaD
グラフィック改造がプログラム改造より簡単に思われる理由
それは、エディタがあるからだよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:01:52 ID:LKcsqvZl
いや、既に出来てコンパイル済みのプログラムを改造する方が遥かに大変だよ。
数値変更しかやったことのない奴は知らないんだろうけど
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:59:09 ID:N74S2uMJ
ロックマン改造名物の「A9の後ろ数値変更」のことですか?
まぁ、改造も結局ゲームだからそれでも面白くすることはできるんだけどね
ドット絵なんてNESPRとかあるんだから無理にバイナリでやんなくてもいいじゃん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 04:18:53 ID:iU6YtSKu
>>77
圧縮されている場合はバイナリで直接やらないと駄目だね。
手動圧縮は大変手間のかかる作業だけど。
ツール無しでドット絵も大変な作業。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 08:21:23 ID:n2e2I9S9
意見が食い違う理由は「自分のもっとも知ってるゲームを基準に話してるから」
ではないかと思った。
メモリやROM領域などに未使用っぽい領域があり、それが利用できそうならなんとかなるはず。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:12:35 ID:exRGQCis
>>78
圧縮されてる画像ってどうやって分かるんだ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:37:22 ID:HQU+m8WO
気合で
8276:2005/09/27(火) 08:32:05 ID:GlJiySmD
>>79
確かにそうだな…
俺が話していたのはスーパーマリオのことだよ。あれ中身ギチギチなんだよね。
少しムキになってた。スマソ。
改造マリオスレに帰ります…。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 11:36:57 ID:ckO+2Jms
気にしなさんな。ハイドライドスペシャルあたりのスカスカなメモリでも見て和んどけ。
そして気が向いたときにでも保守ついでに中身ギチギチなやつから
領域を確保する方法とかでも講釈してくれや。

改造マリオスレ見てみたけど、なんか他の改造スレに比べて著しくモラル低いね。。。
歴史長いと変なやつも出てくるものなのかもしれんが、まぁガンガレ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:29:37 ID:WyD+oJSx
そのゲームにあったグラフィックの改造が難しい。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:37:52 ID:LrAexPgK
もうドット絵をツールで描くグラフィック改造が1番難しいでいいよ
いいかげんうざい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:59:45 ID:ESIDtpRd
逆アセンブラ出来れば圧縮画像も展開されるのか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 13:11:19 ID:xXUfY54D
>>86
されるんじゃない。やろうと思えばできる。になる程度だ。

圧縮部分のコードを読んで、該当部分を自分で展開しなきゃいけない。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:17:44 ID:xk6h7IJm
解析とかまったくできないですが
NESでもSNESでもいいから
RPGの数値いじりを基本から覚えたい。
どっかいいとこないですか?

チートではなく
組み込んだハックが作ってみたい
目的は非常にぬるいゲームにすること。

こんなとこで聞い(ry
とかいわんで頼むぜ、ひとつ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:39:15 ID:X4bE1sae
>>88
16進数を覚えることを勧める。
できれば2進数も。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 02:36:03 ID:BUQ+PGfy
16進数4桁の排他的論理和が暗算できるようになったら本物‥
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 08:49:08 ID:vKzLcADQ
>>88
数値変更関連なら比較的基礎の類なので
「ハックロム」でググったり、そこのリンクから色々回るだけでも結構出てくるよ。
FC版ドラクエシリーズあたりなら解析資料付きでわかりやすい、多分。
ただ、>>88がFCドラクエ未体験ならピンと来ない部分があるかもしれんw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:36:52 ID:JdgVpfRU
前に、SFC版ドラクエ3で、
モンスターのパラメータいじってみたけど、
評判は良くなかったなぁ…。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:08:48 ID:Zcn6S1hW
RPGだったらメッセージを変えたほうが面白くなりそうw
文字列解析のほかに、バイナリを吐き出すソフトをつくったりなど
いろいろ大変そうな気はするけどね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:23:09 ID:oLmBqUwi
メッセージ書き換えたRPGのハックならあるよ
ドラクエとかみたいにメジャーじゃないけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:43:00 ID:E9E83BA0
*「おきなさい もういいよ」
9688:2005/10/03(月) 00:40:12 ID:HwKU2wCU
>>89>>90>>91
dクス。
回ってみます。16進数か。。
FCドラクエはほとんどやってねえわ(´・ω・`)
とりあえず初期状態で
クリア時間が10分の1程度になるぐらいの
強さと金持ちにさせることのみに朝鮮。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 01:24:12 ID:HOm7KtD3
>>96
>>90のレスは俺だが、本気にしないでくれ、
4桁の論理演算なんて普通、暗算でやらない、
ただ、解析するなら16進電卓は必要になるので、使いやすいの入手しといてくれ、
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 03:26:58 ID:a0CXdXep
ファイル名を指定して実行
calc
関数電卓

これでok
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 16:11:20 ID:yU6j9pRk
>>96
内部情報をバイナリエディタで覗くと16進数の羅列だから必須事項。

例えば初期HP15を改造したいとするならば、その「HP15」を設定してるところを
探しだして書き換えなきゃならない。ところがこの場合の「15」は10進数。
探すときは「15」ではなく、16進数である「0F」を用いて探なきゃいけない原理。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 16:13:01 ID:WN7Puv1a
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:49:02 ID:wvYtlmpx
この変換が1秒でできるようになれば16進マニアだ

(16進→10進)
36 →
7E →
B0 →
FA →

(10進→16進)
29 →
104 →
131 →
230 →
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:29:26 ID:CtMXcNDc
>>101
1秒ではできないけど、普通に暗算ならできるよ。まだ2Bだし。

楽天・山崎   10A  19  41
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:22:10 ID:eukZUTjI
自分も一秒じゃ出来ないけど
某アクションゲームのパレット関連で鍛えられたよ
それでエディタの偉大さを痛感した
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 10:36:31 ID:hi+I203R
>>82
今更だが、マリオのCHRは圧縮なんかされてないぞ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:49:53 ID:5p8IXI+u
CHRじゃなくてプログラム領域の事だと思う。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:43:41 ID:C9IaFd3S
ドラクエ6を4化してるみたいだけど、出来はどうなんだ?
マップも変わってるの?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:50:24 ID:hLtq/he5
スーファミ版へ移植って、厨房だろ。
優秀なファミコン版をなぜウンコなスーファミ化するのか意味不明。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:43:00 ID:5/ZliyEQ
ドラクエ64は移植とは言わないだろ・・・。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:57:37 ID:7Gi1Nyox
>>107
スーファミは結構良いものぞろいだと思うけどな・・・ファミコンは内容が良くても容量が少ないからな・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 02:30:23 ID:G2AcBNOi
文句は出来上がってから(あるいは開発中止してから)言っても遅くなかろう。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 03:25:06 ID:zbubyCHm
移植とリメイクの区別が出来ない池沼
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 16:04:40 ID:sG2Qyo8+
>>57
>・アクティブメーターを表示。
>・グラフィック向上。

オイオイなんか実現するっぽいぞ。
弄りすぎず痒いとこに手が届くリメイクになりそうだ。

ttp://www.square-enix.co.jp/ff4a/
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:40:45 ID:+huLIZkW
ファミコンのファイナルファンタジー3をBボタンダッシュできるようにするハックってできますかね?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:29:15 ID:XzL7CnjO
>>113
できないと思う理由があればあげてみ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:06:04 ID:4Khvw4Je
風来のシレン 不思議のダンジョンって過去に構造体でてたかな?
共有アップローダ見てみたけど、ログが残っている部分までには無いみたいなんだ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:50:45 ID:+huLIZkW
>>114
じゃあできるってことですね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:52:57 ID:E8HbyQgY
できるにはできるが。
正直。そんな事聞くようなヤツにできるとは思えん。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:55:46 ID:+huLIZkW
ハック(IPSパッチを作成)するツールを教えてください。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:25:08 ID:+huLIZkW
>>できるにはできるが。
ならあんたがやってあげなさい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:30:19 ID:E8HbyQgY
>ならあんたがやってあげなさい
最近色んな所で酷い自演見るなぁ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:33:44 ID:O20uPjBF
じえんのつもりはないよ(じこくをみてごらん
Bボタンダッシュハックすらやってくれない&やり方教えない&解説サイト教えないあんたに(略
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:59:45 ID:I+FSFBET
エミュの設定変えたらBダッシュできました
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:14:13 ID:bgbmZkJA
板名に裏技ってつけるから小中学生隔離板になっちゃうんだよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 02:21:52 ID:O20uPjBF
>エミュの設定変えたらBダッシュできました
何の?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 06:54:38 ID:FGn8Bz4+
>>115
多分、なかった気が。

>>124
フレームスキップか高速化じゃないの。
本気でBダッシュ付けるつもりなら 6502 を学習。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:49:26 ID:z3GO16/w
>>125
フレームスキップ高速化ならやったことあるよ。
何フレームくらいがベストですか?自分は今350/秒にしてます。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:05:01 ID:wmzX9von
エミュもまともに使えないならハックロムやらない方がいい。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 02:06:19 ID:Ac1J/AXs
>>126
エミュのフレームスキップはハックロムとはなんの関係もないわけだが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 02:33:54 ID:z3GO16/w
>>127
つーか俺初心者
>>128
わかってる
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:28:09 ID:xA7kjjmt
何こいつ・・・。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 16:32:17 ID:CEFWgx2N
ID:+huLIZkW=ID:O20uPjBF=ID:z3GO16/w

小学生は帰れ。エミュなんてやってると捕まるぞ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:41:36 ID:mN+Yj5vB
某所のファミスタ2005の
ホークスの控え捕手まとば を 代打おおみち に代えたんだけど
需要ある?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:28:11 ID:9djh0rBB
>>131
どうもご親切に。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:46:32 ID:UgqgK6F8
G-NESいいね。まさしく神レベルのエミュだ。
ゲームで遊ぶのに向いてないのが難点だが。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:44:07 ID:au64G7P3
ちょっとメモリビュアが使い難いのが難点だけどね。

SFCにもこのぐらいデバッグ機能の豊富なエミュは無いのかねぇ?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 06:58:08 ID:yO7Mf9fV
デバッグ機能って、例えばどんなことが出来るんだ?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 10:21:07 ID:2xy/d4k3
プログラムの流れを追える
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:45:43 ID:88oMTKPy
>>134
GNESいいんだけど、少し重いんだよなぁ。
デバッガに大変お世話になってるけどね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 14:22:55 ID:rtIGIs8W
G-NESって速度を一定に保てないのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:06:51 ID:bXQhopMr
http://magumeta.hp.infoseek.co.jp/
久しぶりに更新されている
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:39:37 ID:Hli1L/CL
>>61
FF4の事か?だとしたら記者の耳腐ってるんだろうな…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:41:47 ID:GXwbR6TH
FF4の音楽は地球の神
FF5の音楽は大界王神
FF6の音楽は界王

いずれも神以上。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:57:41 ID:1rcuQmr/
>>141
FFの音楽が神格化されるようになったのはFF4が大ヒットして
DQに順ずる待遇を受けるようになって以降のことで、一般にFFの
音楽がいいという評価が固まったのはFF6以降
それ以前は植松は本人の痛い言動も相まってオールドファンの間
では普通にダメ扱いだった
FFファンが周囲のDQファンにFFを布教しようとするたびに「画面
はいいけど音楽がダメ。すぎむらこういちと比べれば一目瞭然」
と一蹴されるのがオチだった
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 09:07:58 ID:LSjn6ren
>>143
すぎむらって誰だっけ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:11:07 ID:1rcuQmr/
ごめん、すぎやまだ
今ぐぐったら同じ間違いしてるのが結構ヒットしてワロタよ

あの頃のドラクエ絶対ってのは同時代人じゃなきゃわからないな
ドラクエをちょっとでも批評したり、まして批判などしようもの
なら即基地外扱い、村八分だった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:21:29 ID:68RHFrdW
まぁ音楽が悪いと思うならそれはそれでいいさね。こればかりはそれぞれの主観だし。
このスレ的にはその悪いと思う音楽をどう改造するべきか、それが問題だ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:18:43 ID:h3zBbuyX
ゲゲゲマリオの音楽を変えて欲しい。
地下面のだけはあるけど。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:26:27 ID:/r+JE+GB
>>143
俺の中ではドラクエの音楽は4あたりで終った。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:06:56 ID:X5ffSosr
>>148禿同
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:24:28 ID:+0Ru8xPV
>>148
俺はゲーム内容も含めて3まで。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:47:18 ID:VkoFe6IE
DQもFFも後になるほどゲームミュージックから離れてただのBGMになってるからな。
音楽がいいのはがんばってもFF6までだろ、7以降は何一つ記憶に残らない。

そんな印象をもってたおかげで>>143にはビックリ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:20:25 ID:FEWmgBVB
FF8のオーケストラアレンジはよかったと思うぞ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 10:18:14 ID:ipErq6l1
植松が担当したのって10までだっけ?
FFDQ板では1〜10どれも評判いい曲はあるぞ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:10:58 ID:r/3aSHP+
FF8はプレイヤーの先導ができてない典型的な例だったなぁ……
それさえ出来てれば良かった気はするが
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:33:20 ID:NnoWZgam
キャラでザの奴がでしゃばってからおかしいしきもい
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:48:52 ID:jjYaTM8T
くにおくんサイトかどっかで、差でサーチできるソフトなかったっけ?
「くにお」だったら(一番前にあるであろう)「お」を基準にして、
「03 11 00」でこの差の並びのヒット箇所を表示してくれるヤツ。
うろ覚えなのでぐぐっても出てこないのじゃよギャワー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 06:24:27 ID:YU/hC7l0
ワンダと巨像のフィールドでイコのキャラを動かすことは出来ないものか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 12:54:55 ID:nDCP5Ehn
ハックロムでググッたら燃えプロでハックロム作ってる人がいた。
確かに過去に誰かが作っててもおかしくない作品とはいえ、作ってる人がいた事自体に驚いた。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:21:01 ID:fYr5V0NE
熱血行進曲はもうちょっとチーム間バランス取れたものであれば
神ゲーに近くなるんだがな。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 13:39:17 ID:JXrHxXhs
がんペナ’05
ttp://sendai.cool.ne.jp/drax/ganpena/ganpena-top.html
似顔絵SUGEEEEEEE!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:05:23 ID:K2OLbt82
>>159
どこかのサイトに解析資料が載ってるぞい。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 02:13:02 ID:pg0o++p5
>>160
金本wwww
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:19:16 ID:N8rd05dP
何かK氏のサイトの掲示板に楽しそうなのが沸いてるな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:32:00 ID:8ifb78Ef
ttp://bisqwit.iki.fi/nesvideos/movies.cgi?inpure=Y
今はまだ改造マリオ関連が数点だが、ハック関連の投稿ムービーを扱いはじめたようだ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 05:12:38 ID:lRM8drhf
ハックロムを作るにあたって必要なツールは?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 07:15:57 ID:uzN7CFiF
>>165
元ROMやパソコンなど以外では、基本的にはバイナリエディッタのみ。

ただしあくまでも「基本的には」であり
「マンガ描くのに必要な道具は?」という返答に
「紙とペン」と答えたようなもの。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:44:24 ID:+JaO8iyS
>>165
いろんなエディタで、じっと見つめて検討をつけるもよし。
逆アセンブラかけて、読むもよし。
最悪、霊感ヤマカン第六感で行くてもあるがw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 05:49:29 ID:oK9CbVr6
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132945112/
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 17:29:43 ID:UN03mqlp
霊感ヤマカンで行くにしても
メモリ見る→それを基にした上で霊感ヤマカンで探す
これだけでもだいぶ違う。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 07:37:11 ID:KHWc2zVm
ミカマリのとこ一年ほどの放置からようやくリニューアルしたぽ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:51:20 ID:Kv0A1orR
tes
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:29:40 ID:DwF56e8+
SPELUNKERのおぼっちゃまくん、まだやってたんだ・・・
ttp://combatechizenya.at.infoseek.co.jp/akahi1.png
ttp://combatechizenya.at.infoseek.co.jp/akahi2.png
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 13:33:20 ID:jdS27aZj
チートコードが出来れば改造もできる。
そう思ってました…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:42:28 ID:Ara0vEaC
ダークマリオやろうと思ってるんだけどおもしろい?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 02:52:03 ID:MYoFdF9N
SFCでハックロムを作りたいんけど、ぜんぜんできなす。
逆コンパイルか逆アセンブルかできるような鶴誰か教えてくれくれ
ちなみにSOに挑戦。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 03:26:31 ID:zMwZZ536
NESROMにIPSパッチをあてた状態で1ロム化って出来ないのかなぁ。
ファミスタ最新データハックを通勤中にGBAで遊びたいんですけど〜
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 08:45:09 ID:8stDf67F
>>175
65816の逆アセンブラは海外サイトのどこかにあった気がするが
どうせならニーモニック表参照しながら自分でツール作るほうが
なにかと勉強になるかも知れず。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:21:10 ID:MYoFdF9N
>>177
Lv1だけどやってみる。perlで。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 19:28:49 ID:x+MOtJRT
>>176

無知は氏ね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 19:38:38 ID:zMwZZ536
>>179
せめて、半年間ROMってろ!と言って欲しかった・・・w
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 22:23:45 ID:2vygqgwT
>>175
SOって特殊チープでデータ伸長してるんじゃなかったっけ?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:34:43 ID:x+MOtJRT
>>半年間ROMってろ!


と罵ってばかりもなんなので

つWINIPS
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:21:31 ID:lF9f0yME
>>181
とりあえず成果は現れていないと言っておく





orz
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 14:37:28 ID:9Q/Kp9uS
ムーラン
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:06:16 ID:XZ1GJj9q
Cでバイナリ読み込みしても、ドット絵表示させる方法が
思いつかない・・・・・orz
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:14:35 ID:lF9f0yME
>>185
よくわかんないけどVC++なら座標と色指定でドット絵簡単にできるお。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:56:23 ID:dQaWBunC
>>182
これで、SuperCARDでGBAとかGBplayerとかNesterDCでファミスタハック遊べます。

本当にありがとうございました。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 07:57:59 ID:lsOc1kcq
スパボン5って誰か解析してないの?
おどれファイアーの爆弾数を変えたいんだが。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:12:37 ID:dk/+qOcf
需要と供給の関係
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 19:54:58 ID:bUS9kqu9
音楽の改造をやろうと思ったら
楽譜を書かんといかんのかねえ。
……高校時代以来だ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 20:01:09 ID:tGnvSk6n
        ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __.   ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄   ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
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  _ミ`ー‐、
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       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
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          _   ヽ.._     ノ           /ヽヽ  \
           ̄   〉   ー- ノ三二   +    \    _
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _      _     ∠、
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    ∠、    oノ
      _   / l /二    /  ,イ  |二_      oノ    /
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋   /     /^ヽノ
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_      /^ヽノ
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ           +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒´
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 20:11:26 ID:fT67Lqqq
>>190
全 く 必 要 無 い が
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 19:28:23 ID:IDhuL7yr
>>192
え、何で?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:55:13 ID:eDo+LIlO
ぶっちゃけ楽譜は脳内にある
図式にできなくたって曲そのものを覚えてて音階さえ確認できればいいんだよ
音符にするのだって一音一音思い出しながらでしょ
最初に全部音符にして一気に数値化するか、音を一つ一つ数値化していくかだけの差
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:04:15 ID:xOk6bJY4
ハックとは違うが、音楽作るならコレ使ってメモ帳で作ってから
数値化してみるのが案外お手軽な作り方かと

【貼れ】MMLで鳴らすスレ【聴け】 in DTM板
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1135002098/
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:54:01 ID:ejkR3jdF
>>194
どういう流れかしらんけど
それは楽譜を書いているということになるのでは
197190:2006/01/06(金) 21:38:02 ID:VGX2AVRP
レスありがと。
要するに、音楽を聞いて音階・音長に分析するだけの能力があれば
サウンドの改造はできるんですね?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:46:29 ID:96C+w8cp
自分は楽譜全く読めないが?

MIDIをダウンロードor耳コピで作る

シーケンサーで開いて音階を確認

バイナリに打ち込む

これでできる…はず…
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:25:03 ID:7xrCC8/m
曲を入力すれば、自動的に矩形波2つと三角波1つにしてくれるソフトが
できたのかと思った。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 05:32:43 ID:yeTWMdn7
ゲームによって音楽データの管理方法が違うから、それはほぼ無理。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:37:13 ID:ouDBxbNs
音楽よりも効果音や「声」のほうが難しそうだなあ。
別にやる気があるわけじゃないんだけど。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:26:28 ID:v3EYe4Oj
マリオ改造に「リレーマリオ」なるものがあるけど
ほかのゲーム改造でもこんな感じの企画はあるの?
あと、リレーマリオって改造的には結構凄いことしてるの?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:41:54 ID:YTeDRyxC
>>202
マリオの改造スレは悪い意味で他と一線を画しているからなあ
ちなみに改造的には全然すごくない
一人で中を弄ったりグラを書く方がよっぽど大変
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:01:11 ID:hPRvhBMx
俺はグラフィックのことをグラと略すヤツをよく知っているつもりだ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:37:08 ID:sc7YYSKi
ツクール業界は皆そうだと思うぞ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:53:33 ID:B0acuzVs
おれもグラって略してるけど
他のヤツはなんて略してんだ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:45:33 ID:J1d4mbbC
フィック
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:02:44 ID:Bu0EDkTx
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:47:21 ID:7GwCQETz
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 04:15:36 ID:ZGEiLWCa
ィック
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 05:30:55 ID:A0RX4vCF
グラフィッ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 06:46:39 ID:7aqsm1KJ
ファミコン、スーファミあたりまでは「ドット絵」かな。
改造マリオは解析やツール関連の充実が羨ましい限りだ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 10:30:04 ID:EJQ17bVL
グラフィックの略といったらグラディウスに決まってるだろお前等。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 11:37:41 ID:K+zW0Gii
スーパー無理ヲってどこでしょう
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:25:10 ID:1O+BUvfZ
左斜め前方
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:34:38 ID:KYlND0ey
ゲーム音楽ってエミュレーターでwav録音とか出来たりするけど
それをバイナリとかで開いたのをそのまま打ち込んでもその音は鳴らないの?

wavをnsfに変換したりすれば可能?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 07:22:42 ID:qO6yLuNh
nsfを自作するのはあるが、それじゃダメなのか?
「MCK」でググれ。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 07:46:41 ID:hsjtHaIP
>>216
なかなか面白い発想だが、残念ながら出来ない。
WAVはカセットテープに録音したようなものでありNSFは楽譜そのもののようなもの。

WAVをMIDIに採譜するソフトがないこともないが
現時点での採譜精度は「単音ならそこそこだけどそれ以外の楽曲だとまだまだ」といったところ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 09:13:58 ID:qO6yLuNh
nsf2midiのMIDI出力した後弄るって手もあるが・・・。
NSFはデータの問題もあるし、やっぱMCKじゃない?
それをROMに書き戻すとなると色々あるが。
ハックロムで音楽改造をしてるヤツはNSFも色々と利用してる。

>>218の言うようにWAVを挟んじゃうとダメ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:44:42 ID:fkSgdsKq
落ちゲーのプログラム部分の改造やってる人っている?

カービィのきらきらきっずSFC版
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php
upload411718.zip
1人用モードでも敵を人間が操作できるパッチと、2人用モードでもCPUが操作するパッチ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:56:06 ID:Y2bi5UtM
>>220
データなら暇だったから弄ったことがあるけどねん。
落ちゲーの場合、メインのプログラム弄るよりも
データ部分弄ったほうがいいような気がするぽ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 08:16:44 ID:t4Ba4gyd
SFCもFCも音楽の構造は同じなのか?
内臓音源+波形(楽譜)?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:55:36 ID:QEDAbhR7
あのさ、DQ64ってもうないのかな?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:30:27 ID:63Wxe8gy
サガスレまたやってるよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:08:58 ID:0Cye4BUm
>>223
DQ64なんて都市伝説
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:32:32 ID:MOP+rxgG
音楽の改変って元の曲データ部分にNSFデータぶちこめばいいの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 07:09:29 ID:JdwnQYrs
>>226
ゲームによるのかもしれないが、まず無理。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:28:45 ID:5eEV0Orv
該当のROMと複数のipsパッチがある場合、
一気に全部当てて出力する方法やアプリってあるすか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:55:03 ID:N29Db8Z7
NSFってROMのままのファイルじゃないのか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:57:10 ID:kFILZsXf
お前は何を言っているんだ?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:45:52 ID:f/Wotoo6
FF99ってヴァジョン5で終了したの?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:53:43 ID:TdYMV4Dl
>>226
大抵の場合、サウンドドライバがゲーム毎に異なるので、
別のゲームのデータをそのまま持って来てもまず鳴らない。
また、NSFは音楽データだけじゃない。
その質問のレベルだと、まず出来ないと考えた方が良い。

>>228
ipsパッチは物によっては当てる順番もあるので難しいだろう。
一個一個当てて、自分でパッチ作るのが良いかと。

>>229
ROMからサウンド部分を抜き出した物。ROMのままのファイルじゃないが、
言わんとする事によっては該当するかもしれんな。

>>231
少なくても配布されたのはそう。にーの氏が、配布後に修正を
しているのかもしれないが、少なくとも出回ってない。
ちなみにFF2000というのを作りかけてフェードアウトした。
クワタ氏の所でスナップが上がってたな。

ムシャクシャしてやった。(答えるのは)誰でも良かった。
多分、間違ってはいないと思う。
今は・・・反省してません。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 07:09:29 ID:jh/0Zwtk
音楽以前に、まず波形を色々変えてみる事を敢えてお勧めする。
というか、そこから始めないとファミコン音源関連の構造が理解できないのでは。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 08:21:32 ID:+sg0k410
拡張音源使ってる場合は出来ないかもしれないけど、
内臓音源のみで作られた音楽なら変更可能じゃないの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 13:40:51 ID:RoODKfnm
そう思って少し前
ゲゲゲマリオの地上面の音楽をネタもとの鬼太郎音楽
載せようといろいろやったけど自分のスキルではうまくいかんかった。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 17:24:45 ID:+DuQjCoN
にーの氏復活きぼん
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 08:55:26 ID:jP+isyiL
ピアノの鍵盤を押せばピアノの音が出るが、ファミコンの音楽データは
ピアノの音って所から作る。カスタネットをどんな叩き方をしても
ドレミは出ないだろ?音の鳴らし方だって最終的にファミコンに伝わる時は
同じだがデータの持ち方はさまざま。

シロウトに分かりやすく言うとこんな感じ?音楽改造までやってる人、
ツッコミがあったらガンガン入れてやって下さい。俺も全然分かってないから。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 10:03:35 ID:eyXAzXc6
改造自体とはあんま関係ないが、ファミコン音楽作曲経験者のブログより。
ttp://blog.livedoor.jp/m9concert/archives/50255981.html
ttp://blog.livedoor.jp/m9concert/archives/12196103.html
ほかにもソフト開発に関して色々と興味深い文があったりするから一通り読んどけ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:01:28 ID:AUJDHuwh
スーファミやファミコンの内臓音源の楽器の種類を見れるとこある?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:23:36 ID:vdvhgS3f
>>239
ファミコンの内臓音源はPSG音源。
矩形波2音、三角波1音。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 07:22:57 ID:mvRpNgAm
>>239
スーパーファミコンの内臓音源はPCM音源x8音+ノイズ?

どっちにしても「楽器は入ってない」
ファミコンは音を作る。スーファミは音をサンプリングして使う。
ゲーム毎に違った味があったり、技術が熱く語られたりするのは、このせいもあるだろう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:31:36 ID:FzpJ4vDm
ハックロムは音楽変更が一番難しそうだな。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:52:43 ID:mbHWmSia
>>242
難しいが一番ではない。
解析済みで楽譜見ながらならさほどでもない。
未解析でもゲーム内容を解析するよりはマシ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 07:01:37 ID:VF6FLX9k
そりゃ難しい事や面倒な事に際限は無いからね。
むしろハック経験者だと、できるものならやってみたい改造ってのは山ほどあるのだけど
力量が無くて実現できないので仕方なく断念してるという部分のほうが圧倒的に多いんじゃないかな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:14:37 ID:36Gw9KKo
力量もそうだが時間も無いよな。
1ヶ月丸々休日潰れるくらいの作業見積もりになると、やっぱり尻込みする。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 05:41:25 ID:v7Ylt+Me
ずいぶんたつが
ファミスタ2005 来てますな。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:52:08 ID:oktiHmIj
音楽変えてるハックロムってロマサガくらいじゃないか?
ファミコンじゃFF99とか神風とかあるが、解析資料が全く無いし。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:15:55 ID:4BEdAj2C
ロックマン系は音楽変えてるものが多少ある
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:35:13 ID:aOMVG0TZ
人にもよるだろうが、面改造などが目的の人は>>245などの理由で
音楽改造は極めて優先度低いんじゃないかな。

音楽変えたところで別にゲーム内容が変化するわけでもないし
音楽改造に時間を割くくらいなら、その時間を面改造に回して内容を練りたいだろう。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 03:21:58 ID:MJ8BeSYc
ただ音楽改造によって面構成などの部分にフィルタかけられるみたいな部分もあると思う
RockmanEXILEの作者らしき人物が「今見ると酷い」と言っていたけど
曲改造が凄まじいあのハックで俺はそんなことはあまり気にしなかった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 03:56:08 ID:vCIrIkTz
>>246
そういえばPS2で公式にファミスタ2006が出るのな
252777:2006/02/14(火) 20:37:00 ID:zZP4JcT8
"ファミ"スタが出るの?ホント?ファミ通みたいにOKなのか?
と、調べもしてない俺が来ましたよ。<一応ちょっとだけググったけど
253252:2006/02/14(火) 21:23:55 ID:zZP4JcT8
しまった・・・。名前は気にしないでくれ。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:30:09 ID:iLdtnNmf
>>247
>>解析資料が全く無いし。
釣れますか?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:35:56 ID:D60t+t+t
>>252
ファミスタ2006でググったら出まくりじゃんかw
ttp://namco-ch.net/netsustu2006/product/index.php
256252:2006/02/15(水) 06:46:01 ID:iNdznAMC
>>255
さすがにメインがファミスタじゃないんですね。当たり前か。
しかし、コレ、気持ち悪。とてもリアルなグラフィックには見えん。

ファミスタもホント、レベルがハックロム(以下)だねぇ・・・。
確実にゲーム業界の開発レベルが下がってる気がする。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:08:02 ID:MjyhDLNP
ロックマンハックのベスト1てどれ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:34:02 ID:tMfp/hW/
RockRockMan
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:24:34 ID:qMJ6tKVA
>>257
ロックマンは専用スレができてるから、そこで聞いたほうがいいかと。
おそらくこちらで聞いても、ロックマン2000以外の作品はそもそも知名度がないと思われる。

■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120135468/
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09:34:58 ID:655N77cq
Dragon Warrior (PRG 1) (U).nes
Dragon Warrior 2 (U).nes
の日本語化パッチをつくってくれるネ申はいないか・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10:03:21 ID:0HF0ivc5
「Dragon Warrior (PRG 1) (U).nes」に当たるかどうかは知らんが、
ドラゴンウォーリアの日本語化パッチはある。
ただ、公開してたサイトが現在無い。閉鎖?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10:08:10 ID:GzAbslTc
日本語化パッチなくても大体分かるでしょうが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 05:29:55 ID:vKgYNCUy
>>261
マジですか?!
リンクの冒険(ゼルダ2)海外R@M版の日本語化パッチとかを配布していたサイトなら昔あったんだけど。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 06:53:00 ID:xjQRoIZA
>>263
リンクの日本語化は他にもやってる人が居るって書いてあったなぁ。
一部、問題があるらしく、完全版をリリースしてた。他にも大量に日本語化した
パッチをリリースしてて、話題にならなかったのが意外だったなぁ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:51:10 ID:l1FQM0yl
だいたい日本語化するほどストーリーに違いはあるのか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 08:22:08 ID:npTYNfm1
そもそも海外品じゃ吸い出すROM自体が普通は手元に無いし
どうみても需要薄だろ。
特殊ルートでロムイメージだけ持ってる奴とかは知らん。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:10:00 ID:xmvqPJEL
ストーリーは同じ。ってか、同じじゃないと日本語化は辛いと思われ。

違いはバッテリーバックアップになった事、主人公がちゃんと4方向を向く所。かな?
2はムーンブルクが攻められるオープニングがあったりする。
3はオープニングでオルテガと魔物とのバトルが再現されてたり、
スーファミ版や、GBC版の元になってる感じ。

一時期、メッセサンオーで売ってたし、持っている人もそれなりに居る・・・か?
ZANACのROM版とかもあるし、海外の中古を輸入して売る業者とか出てこないかねぇ。
売れるのは限られてるから難しいかな。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:20:45 ID:RHOFo8cL
NESのRare社ゲームって凄いね。
野心的でおもしろい。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:52:18 ID:VHMBvPbm
バトルトードとスーパードンキコングくらいしか知らない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:06:24 ID:lyYttPOm
日本語化するならはSecret of Evermoreとかでしょ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:57:52 ID:2bLkbf3X
リンクの冒険にする日本語パッチ間違えて消しちまったorz
どなたかりうpしてくれー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:44:26 ID:Nm/gnLor
どこで落としたやつ?
おじさんも一緒に探してみるからさ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:23:36 ID:9geBBE8/
>>272
おじさん
dust boxだよ
もうないよ><
おいらの歩ケネスから日本語リンクきえたw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:29:18 ID:TD1fm/Nx
>>273
それならおじさん持ってたよ。
うpしたいけど残念なことに今PCには残ってないんだ・・・
データをバックアップしたディスクさえ見つかったらなぁorz
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 15:50:26 ID:poHCRxhN
bbrにうpじゃないのに書き込むのはなるべくやめてほすぃ…
ただでさえ荒らしてるやつがいるのにさらに早く昔のものが流れていってるんで
おながいしますだ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 20:41:05 ID:ewAnEgJe
snesのスト2ターボって裏技でスピードあほみたいに速くなるじゃないですか、
それみたいに2Dゲームでスピードを早くするハックてむずいすか?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:46:47 ID:MGdK8FtG
おじさんごめんね もうしません
でもね
ほんとに何で消しちまったんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
魚おおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおオオおおおおおおおおおお覆覆お
おおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:53:44 ID:WrOrtvxr
>>276
ゲームによるとしかいえないが、FCはBG描画が間にあわなすぎて
無理なゲームが多そう。
固定画面型〜2画面型のゲームで、製作者が最終的にゲーム速度を
調整したような仕様なら、案外難しくないかもしれない。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:46:38 ID:134qFJo6
そういや実機をオーバークロックしてFF3プレイしてたサイトがあったな
クロック数が2倍になるとゲーム速度も単純に2倍になるとか
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:16:16 ID:voJKcWzx
>>277
データレスキュー-PRO使いナ。
フルスキャンかければ運がよければでてくるよ。
ipsみたいな小さなものは特に。

で、うp以外ではもうこのことで書くなよ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:57:22 ID:hg1PdpoA
dust boxってURLはどこだ?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:19:44 ID:OMK9Mc07
ハックロムでぐぐったサイトからまたリンクですぐみつかるよ
確かに消えてますね
てかモジラ専門ってなってる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:31:08 ID:6uMlj630
>>275
>>280
なんでそんなに仕切りたがるんですか
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:11:23 ID:U0+XehRV
星のカービィスーパーデラックスのハックはありませんか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 16:27:00 ID:bYSZfKkm
GBのハクやってる人ってほとんどいないよね。
前にsagaやってる人いたけど。やっぱ需要無いのか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:13:18 ID:00K+0J/9
GB用のゲームをカラー化とかなら面白そうだけどな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:42:01 ID:Tjw/R6GT
マッスルハックマッチは名作。
かなり遊べる。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 21:08:21 ID:NdNMdGV5
GBカラーハック、海外じゃやってたりするみたいよメトロイドとか
ロマサガや、ドラクエ、難しいけど弄ったらすごいおもしろいハックになってる

なぜ
カードヒーローのハックやウィザードリィのハックがないんだ
解析難しすぎるのかな?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 22:03:59 ID:+kmUnbnZ
>>281
http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Eptdb/top.html
ウエィバックもだめだ
>>271はあきらめる方向で
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 00:01:36 ID:v7oSk56L
まあどうせ、持ってるだけで満足、結局遊ばないんだろうからいいじゃん。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:18:53 ID:tC+HRUfb
GBってファミコンみたいに容量限られてないのか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:53:43 ID:OLtx84Op
>>291
どうだろう?いやいやあるでしょ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 20:11:07 ID:mNZUsSRs
メトロイドはもともとSGBでも
違和感ないカラー化がされてたから(確か自社ニン店GBは全部カスタム色が内蔵されてた)
4パターン色で絶妙だったみたいね。

294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:04:54 ID:PynLYEl3
yy-chr使ってnesファイル読み込むと
グラフィックがバグって読み込まれて編集できたもんじゃないんだが・・
これは何で?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:05:49 ID:SVfZkS6c
使い方を覚えろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:07:28 ID:PynLYEl3
>>295
うお、即レスクルとは思わなかった。
使い方がいけないのか。thx
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 06:35:45 ID:vsskzlRl
使い方かねぇ?>>294も他のソフト読み込んでみるくらいはやった方が良いとは思うが。
YY-CHRに限らずNESの編集ソフトはNESヘッダを見てCHR(グラフィックデータ)の先頭に飛んでる。
だから、CHRを持たないソフトの場合は飛ばない。>>294が見てるのはそういうデータだろうね。

ただ、CHRを持たないと言ってもグラフィック自体は普通に持っているケースがほとんどなので、
アドレスを先に進めて行けばグラフィックデータが見れるはず。

ドラクエ2以降や、FF、ロックマンなど有名どころもこの形式だよ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:57:09 ID:I+Vdzgfc
>>297
PRG数が#$10のくせに、CHR数が#$00とか・・・・・・。
この方法の利点って何だろう?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:24:30 ID:51zQ3tyR
CHR部分のデータを圧縮して持ったり出来る、
ROMを一個しか持たないで済む・・・とかだろうか?
コスト的にどうとかは当時の開発者じゃ無いので
分からんし、内部的な部分はあくまで想像。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 06:55:30 ID:j7O8Zrfh
圧縮ってどうやってるんだ?解除できないのか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 07:27:16 ID:lYsTD2+7
>>300
ゲームプログラマによって圧縮のやり方はそれぞれ違うので、あくまで基本的手法だが
下のようにドットが並んでるとすると

○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●

(○×5●×5)×4

てな感じ。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 08:11:53 ID:51zQ3tyR
ドラクエ2以降で文字を1bppで持ってたりするのも圧縮といえば圧縮だよね。
これは1ドットを1ビットで持ってる。フォントは1色だからね。本来は4色なので
2ビット使う(確かそう、確認してない。間違ってたら突っ込み入れてくれ)。
他にも縦幅が7ドットだったら1ドット分のデータ削ったりとか、可能性は幾らでも
考えられる。>>301の書いてる通り、プログラマ次第、ゲームのデータ次第だと。

解除は、そもそも領域が無いから圧縮してるわけだから難しい・・・けど、
圧縮の仕方自体は簡単なハズなので、理解して使えば良い。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:52:54 ID:fRWGLtks
ファミコンとかスーファミのROMを
バイナリで開いて00を足して容量を増やすことは、意味あるのか?
圧縮しているゲームもこれでCHR領域確保できると思うが。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 02:33:50 ID:h3hA00b3
ROM容量拡張したのちにバンク切り替えを用いたり
既存の圧縮展開ルーチンを介さず独自の描画ルーチンを自作して用意し
そこから画像データを読み込むように構築し直したりすれば
そりゃあ意味無いことは無いだろうけど、それだったら普通に圧縮されたデータを
改変したほうがいいよなぁ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 06:28:01 ID:3e4lfeZD
>>303 意味が無い・・・事は無いが、>>304の言う通り。
多分、>>304の言ってる事を理解できないと思うが。

少なくとも「プログラムが呼び出す領域を変更しないと駄目」なら分かるか?

ファミコンの圧縮は特殊な物はまず存在しないから、方法を調べる事は
そんなに難しい事ではない。そこだけで完結させる事も出来る。
プログラムの変更は少なくともワンクッション必要。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:55:00 ID:oH52uIpl
神奈川のタケシぃ〜
ドリキャス7台確保したよぉ

今年はお盆には帰ってきんしゃい

         おかあさんより
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:49:38 ID:P5bX+NR3
>>306
誤爆?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 02:20:10 ID:vsDLF2sr
SFCのパレットはRGBで設定されてるのか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 20:43:14 ID:iB35WqMo
>>308
実際のデータがどうなってるかは知らんが、各色32段階。00〜1Fまでのハズ。

>>307
誤爆かもしれんが、この書き込みが合うスレなんて無いだろ(w
ドリキャス7台って・・・。PSE法どうなるんだorz
塩川議員ガンガレ、もっとガンガレ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:59:25 ID:P5bX+NR3
DCはファミコン専用機のようなものだからな。
あながち誤爆ではないかも。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:26:57 ID:RLtYVNyt
これはハックロムに使えるかね
ttp://www.geocities.com/illegal_eagle_2003/vsnes/
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 15:49:35 ID:kUaRGpRA
ロマサガのハックロムってどこにある?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:12:37 ID:jDOUAxd9
ネット上にある
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 06:31:01 ID:pnb4eg6n
ロマサガは専用スレがあるから、ここよりもそっちで聞いたほうが
知ってる人もいると思う。

【霧隠れ】ロマンシングサガ【バイナリ神】16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1138731452/
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:19:49 ID:7HAMQADp
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 12:24:28 ID:Z1LpStgZ
キャラ書き換えるとき色増やすことできないんですか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 13:10:16 ID:3ZZu2sB7
春厨スルー警報
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 13:17:37 ID:Ec+M2VAe
BGやスプライトの上へ、別パレットを用いて描いたスプライトを
重ねて配置すれば色を増やせるよ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 20:58:43 ID:5fDaNgiX
>>316
こんな事で質問するヤツがそれが出来るようになるとは思えんが・・・。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:11:47 ID:/1uvjCdY
spcとかnsfをnes,smcにコンバートする方法ってないすか?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 00:04:39 ID:iW0Dxt/4
>>320
作れよ。
可能だから。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:37:11 ID:Gab1gblZ
ポケモン(GBA版)の改造ツール解説サイト見つけた
ttp://admap.nomaki.jp/

倉庫でハックROM(IPSパッチ)落とせる
323316:2006/03/21(火) 10:23:29 ID:ed8/ItQm
>>318
>>319
確かに出来ませんでした
というか意味が解りませんでした
取り合えず同時に四色しか使えないことは解りました
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:52:15 ID:Bg3CEbCn
ほいっと
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 06:59:19 ID:HycIeLH0
FF5は英語圏ではFinal Fantasy AnthologyとしてPSでリリースされてるけどSNESでは無かったよね?
ハックロムとして数種類存在するけどこれはマニアがそれぞれ地道に訳したってことなのか・・・
Final Fantasy V (J) [T+Eng1.1_RPGe][h1]
Final Fantasy V (J) [T+Eng1.1_RPGe]
Final Fantasy V (J) [T-Eng103_DeJap]
Final Fantasy V (J) [T-EngX.X_RPGe]
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 05:59:55 ID:G8CeJbAD
海外のゲームを日本語化する日本人は全然いないな
まあ面白くないゲームばっかりだから翻訳までする気が出ないんだろうけど
1番の原因は日本人のスキル不足かな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:40:21 ID:NKzBW1mW
海外のゲームを手に入れ
吸い出して
改造までする


そんな奴どこにいるのかと。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:53:44 ID:HnEJlWif
釣りだろうけど翻訳してる外人は99%自炊じゃないだろうよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:48:17 ID:APXPVxcW
>>326
ヒント、文字数。

翻訳は、RPGとかになるから、
海外のゲームの質が良くないから人気が出なかったり。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:24:39 ID:Zc3CwUaT
それにマニアだと英語でやるのがイイという風潮駄科
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:31:10 ID:n08JrbzI
海外のRPGで面白そうなのはSecret of Evermoreくらい。
それでも世界観は微妙なんだけど。
拡張してフォント描いてそのフォントを読み込ませるなんて、
日本語以上に難しい中国語で翻訳してる中国人は異常だな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:23:25 ID:Enz5XWIn
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:25:34 ID:L+vcJjot
過去スレみたんだけどもうGBサガのハックパッチって入手不可?
もってる人がいたら頂くことはできませんか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:32:26 ID:nD28AuPS
最近どのハックスレも動きがほとんど無いな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:07:02 ID:MvMICVJQ
古参系じゃTOスレがそこそこ元気だな
ロマサガスレは一気に崩壊した
FEスレは元から職人が少ない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:04:30 ID:JBua2D3L
まーたしかに
チーム組んで翻訳までする外人の本気度は凄まじい。

最近シレンが完成したな。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:00:26 ID:Su6ejMUP
シレン?詳しく
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:36:21 ID:4T9GuG5U
>>336
検索したら見つかったよ
日→英だな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:03:16 ID:CuBG0vUQ
初心者なのですがファミスタのオリジナルロムはどこで手にはいるのでしょうか?
ネタじゃないです。
どうか教えてください。
ファミスタWBCをやりたいのですが---
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:15:58 ID:jgWmcbwT
華麗にスルー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:25:39 ID:W5CG1qP2
┐(´ー`)┌ ヤレヤレ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:25:22 ID:c63LeLZ+
>>339
中古屋
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:10:34 ID:92UBKF27
>>339
ナムコ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:17:06 ID:JYyQxD13
早く2ちゃんねる閉鎖なって欲しい。異常者が大杉
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:37:14 ID:E5hJzJvo
日本語でok
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:20:17 ID:TaAkm+5S
>>344
おまえが見なきゃいいだけ
それができないなら完全に2ch中毒だな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:45:48 ID:RZ7JF/Zd
Mysterious Dungeon 2 - Shiren the Wanderer
Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren (J) (V1.0)[T-Eng]
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:38:34 ID:m2aRtkP8
349名無しぃまん:2006/05/09(火) 23:11:42 ID:dv6MkOrl
つーか思ったんだけど〜N64のハックロムってないよね(-∀-;)?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:46:52 ID:jp0g+JPp
↑クソガキは寝とけ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:04:45 ID:sJ10Pnst
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:13:49 ID:b50i2fzC
うんこー
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:10:46 ID:L9JILoBT
ゆとり世代
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:25:09 ID:Gf+b7F2X
Cross Dimensionを解析して、前半のガンダムと
後半のガンダムピクシーを交換する改造をしようとしたら、
融通が利かない構造で、予想外に苦戦。

最初はロム改造必要ないかと思ってたんだけど、
ステージ毎に必要最小限の画像+パレットを一回だけ読み込む仕様とは…OTL

ガンダムと、後半も出るガンキャノンのパレットは共有なので
ガンダム/ピクシーの読み込み分岐を発見して後半ガンダム化は成功。
(4バイト変更するだけなのでロム改造コードでも十分)

問題は、ピクシーを前半に出すとキャノンとの共通パレットがイタイ
パレットをステージ毎にまとめないで、MSのパレットは逐次読み込んでくれりゃいいのに
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:31:51 ID:AcxC6JgM
イフリート使用したりはできないの?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:36:34 ID:Cs2YWhjo
ハックロム、マリオ1ばっかだな〜
マリオ3でオススメありますか?
Super Mario Bros. CHAOS CONTROLしか知らない…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:01:39 ID:AmaVw5SA
Strange Mario Bros 3とか
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 20:28:19 ID:/qG60aYX
マリオはキーボードじゃできねえ
359357:2006/05/23(火) 20:34:49 ID:AmaVw5SA
あと、SMB3-SUDとか
うろ覚えだけど
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:10:12 ID:Xkx1O0xf
MS用に読み込まれるパレットって1ステージ4種類までかあ
爆発画像用パレットを上書きするしかないっぽい

>>355
7E07EE 20
7E0567 06(パレット。敵イフリートがいないステージは適当で)
で一応自機がイフリートになる。
移動後格闘はできるけど必殺技とか使えない。
ピクシーを完全に置き換えるように改造しなきゃ駄目かも

898AB5 21
898AB6 8B
このROM改造コードがないと経験値入手でフリーズする。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:57:30 ID:rabmgzUj
>356
どれもいまいちだけど
Strange Mario だけは完成度高い。

ipsのサイズも80kb越えてる。



362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:01:44 ID:1B9Zo/BD
ヘンリー大尉が主人公になる日も遠くないな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:09:10 ID:VEricWN0
ということは普通にゲルググとかを使用することも可能なわけですね
手間はかなりかかりそうだけど・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:48:43 ID:Y+N+1UCF
GBAのromimageをGBAの実機でやりたいんだが
そういったimageを突っ込むGBA用カートリッジとか突っ込む道具とか教えてください
名前だけでいいので
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:55:32 ID:Ewgepxaz
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:42:18 ID:BswZkSW5
>>365
dクス
367sage:2006/05/27(土) 09:46:28 ID:Bjxb08du
すみません、メガドライブのハックロムはないんでしょうか?
こういう形でもいいから、ブレイクしてくれないかな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 06:54:33 ID:Bj+oqLGP
ここが本スレだったんだなw
369x:2006/06/02(金) 13:44:45 ID:FM81ljAC
あの〜質問なんですがスーファミのマリオカート(US)のハックパッチ(ips)を海外のサイトで入手したんですけど、パッチして起動しても画面グジャAになるんですが、どなたか同じ症状になった人いますか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:03:15 ID:w9RDqQ7Q
面白いよ、その冗談
371x:2006/06/02(金) 18:16:42 ID:FM81ljAC
いや、リアルで!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 18:48:28 ID:Pnwksq2i
パキシルを使ったらいいかもしれん
効果があったという話はよく聞く
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:46:49 ID:82TA0oty
PSソフトをPCでやることはできますか?
PSのCDはあります。
できるなら何が必要なのか教えてください
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:08:36 ID:YiRYCFeB
自分で調べる気概
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:44:30 ID:A/GYdlU3
>>373
スレ違い
【初心者です】エミュ厨を演じるスレ2【助けて】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142847571/
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:10:00 ID:hbwSl/8X
実際気合で何とかなる>改造
377x:2006/06/03(土) 22:18:04 ID:/p7myqmD
>>362
パキシルって何ですか?(-∀-;)知らなくてスママン
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:12:36 ID:QAPISLj9
>>377
SNES関連はやってないから適当に書くが
もういちどROMを吸い直してからパッチを当ててみてはいかがか。
379x:2006/06/04(日) 19:33:13 ID:Xe1j3en+
やりました('A`)ダメー
どなたか詳しく知ってる人キボーン
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:34:40 ID:EgWuB3hv
まあそのなんだ、帰れ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:09:40 ID:/AQoAolr
バキシル?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:48:00 ID:qJyD1quX
ファミコン世代がいなくなればNES改造が廃れるのは道理
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:36:18 ID:98PC9Y9P
パキシルパキシルいってるアホはメンヘル板に帰れ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:03:12 ID:nLAR4yOt
FF2usHTがクリアできん
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:19:00 ID:3pa4fGH/
パキシルってメンヘル系の単語か?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:27:54 ID:5tpq+5kJ
ググれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:23:45 ID:9gEquN2R
ググれってメンヘル系の単語か?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:01:20 ID:tXtExOzb
クックルー
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:06:29 ID:l20P8SA1
クックルーってメンヘル系の単語か?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:56:24 ID:0PIpFGQs
クルル
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:56:23 ID:l5wQREAR
星のカービィ夢の泉の物語のハックってありませんか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 18:47:41 ID:vhGigNbC
>>391
改造ツールならある
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 17:08:30 ID:WSjUtrOh
>>392
kwsk
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 18:40:47 ID:Ng3PKu5d
プププビルダーだっけ?
カシオンがそのツールあるサイトにリンク貼ってた希ガス
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 10:08:40 ID:RwQaXyCk
ヨシアイのハックって某氏意外にないの?
というか自分で作りたいんだがどうも検索しても見つからない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:34:01 ID:DFmps8VC
ジダンの頭突きの
くにお運動会豪田コラはまだか?
gifとかで。見たい。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 11:49:56 ID:YaAX3HAX
○だ真理教の改造ゼルダって
どこかにパッチとかある?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:17:45 ID:BPOZqzTe
>>395
海外サイトちゃんと見ろ
英語が読めないならまず勉強しろ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 23:41:03 ID:vBjCzm2c
海外サイトってどこだよ
ぐーぐるか?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:47:15 ID:XUzqARTG
お前には心底がっかりだ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:56:11 ID:OtFMaTL9
すまんすまん冗談
海外サイトの名前だけでもいいんで教えてくれないか?
あとは自分でできるから
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:11:33 ID:vNs7g5D8
なんだ厨房か
厨房は英語を勉強しましょうね
海外の改造サイトのリンクを辿れば普通の英語力の人はわかりますから

大体サイト教えてもらってあとは自分でってwww
お前何にもしなくていいじゃんかwwwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:35:04 ID:CM9A2iXB
当たり前だろ
誰がそんな面倒なことするか
検索でわかるようなものならともかく
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 06:07:25 ID:PtSdkQWh
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:59:12 ID:pMn5JrYJ
教えてクン20大要素

1.調べない
2.読まない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭に無い
6.sagaない
7.8割以上がリア厨
8.注意されると無視、反論しか言わない
9.屁理屈ばかり
10.へんな名前で質問してくる
11.嘘がばれると必死になる
12.無視されると物にあたる
13.1つでも教えてやると何度でも他のことを聞いてくる
14.自分が満足したら跡形もなくきえる
15.下手に2ちゃん用語つかって住人きどってる
16.スレの流れを利用して自分の愚かな行為を忘れさせようとする
17.すぐ他人の名前と言動をパクる
18.反論されると「死ね」で返す
19.特定の人物に執着し続ける
20.時として連投する
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:39:50 ID:0JsRRkgs
ここで
http://find.2ch.net/
ハックロムと検索すると出ないのはなんでや?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:12:20 ID:ED7LBfSf
ハックロムで出ないのは謎だけど、クロムで検索すると出てくる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:16:31 ID:Yts0sfX7
NES汎用パレット改造ツールらしいが…
バイナリエディタで改造した方が早い気がするな。
ttp://www.geocities.jp/yy_6502/temp/NesPalHacker.zip
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:45:16 ID:B6DGy5km
>>405
それだけ自分でわかってるなら、今後気をつけるように!
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:05:01 ID:h8lAMzsQ
FF6でキャラが7のROMがあったきがするんだけどまだある?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 15:36:40 ID:IcUIgxbW
夏だなぁ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:43:57 ID:u0Jp4Ck4
ロマサガ3やFE聖戦の系譜のハックロムってどこにあるのよ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 23:36:46 ID:vJDARkeY
FEのハックロムもしくはお勧めのFEの改造ツールがあったら教えてください。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 01:56:02 ID:HFzOinQM
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 21:31:11 ID:oGnWU4aB
VIPPER MARIO WORLDが探しても見つかりません。
どこにあるのでしょうか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 02:15:40 ID:K+0CYujc
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 13:34:18 ID:Xohqhj8M
>>416
ありがとうございました
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:54:14 ID:2fNMn2/j
FF6のハックどれがおもしろい?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:50:33 ID:V4InCzkr
FF7キャラになってるやつ以外にあるのか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:58:20 ID:f15QKw3A
海外のだよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:59:40 ID:1jC5Ot0Z
>>419
FF8のキャラになってる奴ならもってるぞ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:35:44 ID:Zv2R5pp/
PSのやるとSFCのFFなんて脚が遅くてやってられない
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:48:54 ID:Cwk23R7i
http://board.acmlm.org/thread.php?id=5932 のヨッシーアイランドをダウンロードしたいんだけど、
どこでDLできるの?

教えて!!!!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:13:11 ID:Cwk23R7i
age
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:07:38 ID:Cwk23R7i
age
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:10:11 ID:wyNGjC1L
>>423
いちいちageんな鬱陶しいな。
それ以前にそこはダウンロードできる所なのか?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:28:03 ID:Cwk23R7i
age!!

さぁ? わかんない。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:33:02 ID:sVLTti+A
華麗にスルー
以後放置でお願いします
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:38:15 ID:wyNGjC1L
これはひどい。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:02:34 ID:Cwk23R7i
age
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:06:45 ID:Cwk23R7i
エイジ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:30:24 ID:UbcEkuUZ
あ〜げ!


433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:54:02 ID:HQMh+sV+
なるほど・・・
コレが405の言っていた奴か
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:09:58 ID:4ECv/R7X
あ〜げ!

ぎゃは!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:21:27 ID:/MwzVYMV
エミュのROMファイルに512バイト足すにはどうしたらいいんですか?教えてください
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 13:39:21 ID:3gZ8LpU4
スーファミのプログラム
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095063252/228

228 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 12:45:28 ID:z0Hnd1Ug
512バイト足すにはどうしたらいいんですか?教えてください
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:49:08 ID:IW3xblkn
トルネコの大冒険のハックって存在しないの?
あんま見かけないけどあったら面白そう
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 02:02:04 ID:+PBEaebP
トルネコ自体がローグのハックじゃね?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 13:55:38 ID:DL0dKAlh
ハックじゃないだろ
リメイクみたいなもんだ

>>437が言いたいのはステータス書き換えた敵が出てくるとか、
グラフィック書き換えたりとか、無理だと思うが壺追加とかだと思われ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:08:40 ID:bcXbw1UZ
ファミコンのカプセル戦記4を改造してるスレがあった気がするんだけど、
何処だっけ?MS増やしたりマップ変えたり・・・
戦国とかファンタジー編無くして良いから、その分逆シャアまで
MSやマップ完璧にしたら面白そうだ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 06:55:30 ID:/acT3aQu
菓子音さんとこにNESのDragon Warrior 1日本語パッチが置いてあった
DW2とDW3の日本語化も作ってもらえるといいなあ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 20:14:48 ID:4ow8LutO
ダビスタ全国版をせめて競走馬と騎手だけでも実名にしようと思ったんだが
まるでわからんわ
セーブデータの所有馬の名前を変えてもチェックで引っかかるし
敷居高いわ、このソフト
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 17:49:22 ID:rrCEsM74
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:37:27 ID:3ro5Tu/1
例えばマリオブラザーズでマリオのジャンプ力をあげたり、帽子の色を黒にしたりみたいな感じで
ロムプログラムを自体に追加したり変更したりしたいんだけど、
その手順とか説明してるサイトとかってある?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 10:21:25 ID:LwtwsG2p
そのぐらい
じぶんでしらべられないと
やってられないんだぜ?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:40:03 ID:bGeKdALv
>>444
マリオの○○○は開発済み
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 15:51:43 ID:3ro5Tu/1
>>446
マリオってのは例えばの話ね
キャラの色替えとかじゃなくて追加したいのとかもあるし、
そういうの詳しく書いてるサイトとかないのかな?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 21:18:55 ID:0o3TBzST
おまえには_
ホントは自分でも分かってるんじゃないの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:10:14 ID:eEQgdJTM
スルーしとけ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:15:42 ID:jHt7p99d
海外のポケモンのハックロムやばいほどクオリティ高いな
国産とはレベルが違いすぎる(国産も十分すごいけど)
外人にかかればこんなのなんともないんかね
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:13:43 ID:NUKONxTs
VIPマリオがある
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:29:48 ID:RmuwsfHw
FF Spirit's Castle - FF Hacks - by Cloro & Nyro
http://www.phantomcastle.it/phantom/ffspiritscastle/FFH-ffsc.htm
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 08:12:44 ID:bpEgQi+B
「改造ロックマンについて語るスレ」はもうないの…?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 11:09:51 ID:wcIgL7Xt
検索の仕方が悪い
スレタイぐらい変わる事もあるわけで
「ロックマン」だけで板内検索すれば当たるだろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 01:00:07 ID:rk6+6hNr
キャラを東方に置き換えたハックロムって無いかねぇ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 16:16:24 ID:rSaZ5js1
東方厨きもちわりいなあwwwwwwwwwwww
まじきもきもwwwwwwwwwwwww
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:06:24 ID:FT3n6lRw
何年前から居るんだろ?自分でやれば良いのに…。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 12:13:51 ID:Nwno20Se
スーパーマリオワールドのハックで良いの無い?
できれば未完成じゃないやつ
459カルビボンバー:2007/01/05(金) 10:58:28 ID:keDC99w0
SUPER MARIO PROのIPSの配布場所キボン
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:00:25 ID:AboQpk2M
俺が持ってた面白いやつ。元がどこにあったかは不明。

ファミコンの女神転生2のハック。
ttp://ame.dip.jp/upload/1168/329373.zip

詳細がわかる人(いないと思うが)教えて。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 12:59:29 ID:/JQYLxcO
>>460
もう一回、それうpしてもらえませんか?
462460:2007/01/12(金) 22:44:23 ID:9o8ujYyA
>>461

ttp://zerowind.no-ip.org/dbweb/input/index.jsp

にあげておきました。
ファイル名が"test58838.zip"のやつです。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:23:59 ID:PjY01b0n
ゼルダの伝説 パラレルワールド
ttp://zeldaparallelworlds.googlepages.com/
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 23:26:31 ID:PjY01b0n
ちょ、このゼルダ昼夜の概念があるのかよw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:26:45 ID:4/fD4mld
おもしろそう
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 10:22:35 ID:9dpE/z6O
面白そうだからアメリカ版のゼルダにips適用してみた
普通に動かなかったです、はい。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 13:17:03 ID:m34AZDL9
普通に動くがな
時にこれエミュ側からじゃないとセーブ出来ないのか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 13:48:23 ID:85SysyX7
確かにSave & Quit選んでもセーブされてないな
最初からどこ行っていいかもよくわからん
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:58:27 ID:oVoQML6j
普通に動くしセーブもされてるぞ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:37:36 ID:9dpE/z6O
>>467
ヘッダ付のゼル伝[U]にwinipsでパッチ当てたモノを
SNES9XとUOSNESWの両方で動かしても動かなかったんだが…
readmeにあるlunaipsでパッチ当ててもダメだった。どうなってるのだろうか。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:02:09 ID:XCaPWMRP
先に進めなくなった
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:01:53 ID:AXU+TG9m
>>470
同人板の関連スレへ行ってスレを読んでみる。
だが、そのスレを読むとZCの方がおも(ry
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:03:33 ID:AXU+TG9m
同人板 ×
同人ゲーム板 ○
474470:2007/01/17(水) 00:13:52 ID:skrclAwH
>>472
ありがとう!とても助かったよ。さらに新しい世界が開けた感じですわ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:23:33 ID:skrclAwH
ようやく出来ますた
…グラフィックが全体的に変化しててタマげました。

海外はレベルが違う。英語読みながら頑張ってみます。とりあえずsneak=潜入って意味なのね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 10:23:30 ID:nlOAbKpy
ファイアロッドのあるダンジョンがどこにあるかがわからん
あれさえあればあとはトントン拍子にすすみそうなんだが
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 03:15:21 ID:o89Seg8R
広大なダンジョンでマップがないのはつらすぎる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 07:15:25 ID:5RmMo1X4
そういうときは初心に帰ってマッピングだ!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:31:49 ID:J1+RC3fR
屋敷で早くも詰んだ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:03:54 ID:dHruApVA
俺はサハスラーラのいるボートデッキに辿り着けない…
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:25:54 ID:dHruApVA
あ、自己解決した
こんなに早く泳げるようになるとは思わなかった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:07:04 ID:YLbDbBYX
公式サイトのFAQの訳載せとくね

Q:大きなカギ見つけたんすけどガードハウスの大宝箱開かねーっすwww
A:気づいてなかったら言うと、このゲームのダンジョンはマップとコンパスねーのwwサーセンww
 そのかわり漏れのハック技術で新アイテム2つ追加したから勘弁してちょw
 新アイテムはBIG CHEST KEY(大宝箱のカギ)とBIG DOOR KEY(大扉のカギ)!
 だから開けたいモノのカギを探してくれやwww

Q:あのよ、迷って次どこ行ったらいいかわからねーよww
A:おい周り見ろよwwこのゲーム、ストーリーが全然違うだろーがwだからメッセージブロックとか出会った奴全員に話しろよw
 俺はエンディング迎えるためのヒントはどっかしらに隠したつもりwまぁ中にはおまい自身で理解しなきゃならん問題もあるだろうがなwww

Q:パラレルワールド(裏世界)のダンジョンはどんな順番がオススメっすかw
A:俺的にはImpa/Darunia/Rauru -> Nabooru -> Sheik -> Saria -> Ruto .の順がマジオススメwww
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 01:36:45 ID:X+h6JDqi
訳って・・・
ゲームが英語で進行しているのにプレイヤが読めないとでも思っているのか
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:16:40 ID:YLbDbBYX
>>483
余計なお世話だったか。悪いな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 07:58:55 ID:tv9NNton
表の世界の3つ目のダンジョンはどこにあるんだろう
パラレルタワーでまだ行ってないところがありそうなんだよな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 09:12:33 ID:QyIc9/i6
パラレルタワーの下の洞窟じゃなかったけ

ファイアロッドの場所がわからん
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 12:32:05 ID:YLbDbBYX
>>486
lake's ruin近くの木みたいなキャラ曰くSaria's Garden has the Fire Rodだとさ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 14:57:04 ID:U/PqWJjN
迷いの森の抜け方がわからんのよ
あとクリスタル3つなんだが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 19:19:26 ID:tv9NNton
マスターソードを抜くための宝玉(?)は2つみつけたんだがなあ
あと1つはどこにあるんだろうな
あと、ピラミッドの横の水門はどうやってあけるんだろう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 19:49:45 ID:YLbDbBYX
>>489
水門は俺もワカンネ
ただ3つ目のダンジョンは>>486で良かったはず
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:33:22 ID:jrKAlWF+
Nabooru's holeとice fortlessがムリポ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:31:51 ID:ARzWsBLO
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp006685.bmp
ボンバーとクエイクとか、どこにあるかさっぱりわからん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:36:26 ID:GklmESzJ
クエイクは泉で魔法の粉投げ入れるともらえる

てかrutoの氷のダンジョンの火を全部つけるトラップはどうやってやんの?
どうがんばっても間に合わないんだが
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:47:44 ID:ARzWsBLO
ファイアロッド持っててもだめ?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 15:59:19 ID:ZkdHopB5
つるつる滑ってぜんぜんだめだ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 16:07:30 ID:ZkdHopB5
ttp://www.vipper.net/vip163273.jpg

ちなみにここね
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 16:21:54 ID:ARzWsBLO
確か左上の4つは動かせるんでどけて道をつくれるはず
その部屋から火をつけて他の部屋につけにいかなきゃとても間に合わないんじゃないかな
あとは落とし穴に足をとられないようにするとか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 16:38:45 ID:ZkdHopB5
ttp://www.vipper.net/vip163284.jpg

>>496の部屋からでは無理ではないでしょうか
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 16:42:06 ID:ARzWsBLO
>>498
ああそうね
まあそのブロックの部屋でどうすれば道ができれば確認すればいいんじゃないかな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:00:12 ID:ZkdHopB5
つかそこ開ける必要ないこと判明したw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:11:40 ID:ARzWsBLO
キノコなんてもう一度手にはいるのかね・・・?
キノコがないとボンバーは取れないとか、そんな風にかいてあるな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 22:16:35 ID:8B7Oi7w/
NABOORUのボスはいったいどこにいるんだ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 22:29:19 ID:8B7Oi7w/
発見した
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:23:45 ID:aA5fpBiH
小さい鍵が足りなくて光の世界のパラレルタワーが先に進めねえや
もうやめよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 23:19:01 ID:/oLk+rCi
キノコはどこへ行けばみつかりますか?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:02:07 ID:4Xd7cBgu
SFCのROMから音楽データを抽出するツールってないですか?
某SFCゲームを素材に新ゲーム開発中なのですが
そのゲーム内の音楽だけでは寂しいですので。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:04:47 ID:LaXAxPTj
つーか魔法の粉をエーテルに交換した後
魔法の粉を貰いなおすと2個目のキノコ手にはいんなくね?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:52:06 ID:w+R+sF+/
second questにはどうやっていくんですか?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:20:37 ID:YTcTZrX7
>>506
SNESエミュにはSPCをファイルとして保存する機能がついてるものだけど、君の目的に合うのだろうか。

NESのNSFのようなのが欲しいなら、自分でリップするしかない。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 14:26:52 ID:tsmD+NA8
同人ゲーム板の関連スレってどれ?

色々検索してるが、引っ掛からないよ。もしかして消えた?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:15:04 ID:HKkAXN+/
>>510

つゼルダ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:07:46 ID:CfxglkeH
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y8j_DLQIRjE
このポケモンマリオ3はどこにあるんだ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 01:34:18 ID:APokPUIW
名前をTotTにしても2nd quest始まらんぞ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 01:36:56 ID:APokPUIW
はじまってた
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 01:45:09 ID:APokPUIW
いまさら同じことやってらんねー
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:17:08 ID:FgcGse+q
ttp://board.acmlm.org/download.php?id=1342
完全クリアするには2周目に突入しなきゃならんのか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 13:11:16 ID:fCrFaZrD
ttp://www.youtube.com/watch?v=dlFgKzQcBHs
マスターソードに獲得にひつような真ん中の緑色の宝石はどこのダンジョンにあるんですか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 16:17:06 ID:LOhPTIlc
パラレルタワーにもう一回登る
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 16:38:48 ID:RSHMiWsm
難易度は高いがやる気の出るバランスじゃねーなあ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:57:21 ID:hGRD/dV1
幻獣旅団のパッチ
ttp://akiba.geocities.jp/lh50h3v/gyme/
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:01:20 ID:u+C98XU+
>460
もう一度再うpお願いしますッ!m(_ _)m
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:18:06 ID:4m7t0Sh1
>>518
登ったけど、8Fのはじめで終わってしまうんだが、
どうすれば先へ進めるのかがわからん・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:33:19 ID:7bhc9QsN
8Fのはじめってどこだ?
Xボタン使え
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:53:08 ID:4m7t0Sh1
事故解決した
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:06:37 ID:4Hkp4lUb
ようやく2ndquestまでクリアした
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 12:28:54 ID:OHOJHBnz
2ndquestって1stquestに比べて何が違うの?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 13:43:42 ID:0Fu7poVK
だ、だれか頼む・・・
ほしい、ほしいよ〜

FC版沙羅曼蛇AC化IPSパッチ (fc_salamander_ac.zip)
FC版グラIIAC化IPSパッチrev0.2 (fc_gradius2ac_rev02.zip)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:38:45 ID:hjc7p84u
>>527
作者と連絡とってみたら?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:18:21 ID:kTUJM4DL
>>528
去年末から行方不明
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 21:21:04 ID:c3smUDAJ
関連スレ
ファミコンのハックロムを語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1135930283/
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:31:32 ID:oT/w57TI
ttp://www.nicovideo.jp/watch/utRAnTnPChcV8
こりゃ面白そうだなあ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:04:31 ID:VLeKtOdv
age
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 17:25:20 ID:q50fGEhH
age
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:34:08 ID:JyBdYawd
MOTHERがMOGUROになってるパッチはありませんか?
言わずと知れたFCマザー1が笑ゥせぇるすまんの喪黒になってるんですよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:08:24 ID:jPnBaQs2
>>460の再UPお願いします
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:08:47 ID:2fF9EmPx
はいどうぞ。

ttp://www.uploader.jp/dl/mouse/mouse_uljp00483.zip.html

pass:q1234 です
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:04:54 ID:Kxcm9jHI
>>536
サンクス
お手数かけてすまないです
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 11:18:25 ID:Mg58nAXd
英語読めないから日本語化した奴ヨロ^^

('A`)はぁ 剣どこだよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:39:42 ID:9F1Mg6ro
>>512
プレイヤー下手すぎw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 10:51:04 ID:RJG+gIdK
ゼルダやってる奴、どう?面白かった?
取り合えずやっと剣手に入れた
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:05:27 ID:Z4w7DS10
ZELDA Parallel Worlds の攻略らしきものを見つけた
ttp://www.geocities.com/nephalim27/Parallel_Worlds_FAQ_1-1.html

誰か訳してくれ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:44:16 ID:hwuUa+nM
ファックロムでキャプテン翼系列は無いですよね?
どこどこにあるとかどうでも良いから、あるのか無いのかだけ知りたいです
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 08:49:01 ID:Psol3SQj
>542
自分は見たことないねー
個人的にキャプ翼4の浮き球バグの修正パッチが欲しい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 09:16:35 ID:QtKr/MUA
>>543
やっぱりそうですか。一応文字コードからキャラ名のところとか、OPの改変や技名の改変はわかったのですが、
ぶっちゃけバイナリのどこを弄ればOKとかはまだ一部しかわかってないので・・・・・・。
ただ自分はアセンブルとかの知識が無いので、浮き玉修正等はほぼ無理だと思います・・・・・・。

それと、どこどこが何に影響してるとかまとまったら、適当にtxtでうpしても良いですか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 13:43:39 ID:xbMqKtWR
>>545

訳したいところを頼む
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 08:09:57 ID:XwS8zZy7
>>544
レゲー板の翼スレで修正したっぽい人が居たけど
キチガイに煽られてどっかいっちゃいました><
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:33:06 ID:ts9sO8SQ
質問した本人じゃないか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:57:25 ID:D5rsNOV7
>>546
おお神は何処へ とりあえず俺もちょくちょくやってるけど如何せんスキルが無いから困る。
ただウサミミハリケーンの使い方がわかったぐらいか、とりあえずチマチマROM破壊しつつ自力で調べときますね・・・・・・。
ゎーぃ・・・・・・、つばさの名前がもりさきになった・・・・・・でもグラフィックつばさくん・・・・・・だしイベントだとつばさだよぉ・・・・・・orz
>>547
あるあr・・・・・・ねーよ\(^o^)/
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:05:28 ID:ugTJwn+O
ロックマン2DXのipsをどなたか・・・_| ̄|○
やろうと思いいざ落とそうとしたら置かれてた場所が
不通になってた(´・ω・`)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:22:16 ID:B2rU8376
翼ならいっそのこと3をベースに4のストーリーを乗っけた方が
面白いんじゃないか?
問題はイベントシーンをどう改造するかだが。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 09:09:49 ID:QK+YGglS
DQ6をDQ4にハックしたipsをお願いします
どこで配布されてますか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:02:25 ID:EHBRdiDc
↑このスレを初めから見れば見つかるじゃん
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:17:08 ID:gmthcgTY
人いねーなー
今カービィDXの解析してんだけど他にやってる奴いる?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:04:22 ID:bHn9XYIT
>>548
去年ニュース速報板で浮き玉によるレベル増加分を修正した人が居ましたよ。
確か、敵のレベルアップで浮き玉だけ3で他は全部2とかいう話しでしたので、
(もしかしたらALL3で敵浮玉だけ4とかかもしれないが)
レベルアップ時の加算ボーナステーブルがどこかにあるのかと思われます。
ASMが無くてもROM MAPを地道に作ればいつか見つかりそうじゃないですか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:08:55 ID:hpf/bJDS
つーかDQ64なんて1章からじゃないんだから
微妙・・・でも当時の俺にはすげぇと思った。
解析してみるかな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 07:31:45 ID:GeRW4bRK
ウィザードリィ改造してる人っていないかな?
ダンジョンとかモンスターいじくるだけで別シナリオになりそうで面白そうだけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:58:06 ID:B4uY7FZr
構造体に頼りきりのヘタレなんで解析者がいないとムリ
サマナーとか改造したいんだが(経験値と金を入れ替え)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:37:54 ID:oyPdaOha
>>556
外伝4ならやってる。
主に敵の出現数&グループが少ないのを修正
敵の増加に伴うパラメータや経験値の修正
特性値&転職に必要な特性値の修正
アイテムパラメータの修正
物理マンセーだったのを呪文優遇の旧来バランスへ修正

こんな感じ。
ダンジョン構成の部分らしきものは見つけてあるが
ダンジョン構成のセンスがないので構造をいじったりはなし。

>>557
経験値でサーチかければすぐ見つからないか?
サーチの仕方と根気さえあればまず見つかるよ。
wizいじるのは初めてだったけど、敵のパラなんて探すの5分とかからなかったぞ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 19:09:05 ID:zQhr6LxT
ファミコンのゼルダの伝説のハックって
今までにあったのかな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:35:32 ID:Nu7eP2si
作ってるサイトはあるけど、更新されてないんだよなぁ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 11:41:09 ID:hd2fQFkz
剣手に入れてからどこに行けばいいかワカンネwww
町にもどれないor2
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:58:55 ID:Skxp9lWF
亀レスだけど>>553ノシ
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1181112977036.png
こんなの作ってるんだけど、まだ特定の面のビューア機能しかないです…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:57:11 ID:yAMl7Z17
すげぇ
脳汁垂れた
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 06:34:22 ID:irVeIPjZ
プリンスオブペルシャの面改造ものってないかな?

>>558
UFFの人かな?HPでも改造してると言ってたし
期待してます
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:01:05 ID:hkch/Oyj
ホントだ
掲示板で書いてる内容と一致するね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:36:27 ID:MEu62Z2m
あんなとこ見てくれてる人がいるなんて恥ずかちいぜwww

>>564
もう完成したけどitem.txtの書く量が多すぎて挫折しそう。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:13:08 ID:cZfA/HE7
場所をそれとなくクレクレしてみる
>>566
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 03:13:02 ID:6fVY78rz
>>564
できた。

>>567
tp://www.geocities.jp/uffmain/WIZG4_ASCII.h2t4m6l8

余計な文字は抜いてね。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 13:35:46 ID:f5DCqomd
>>568
ありがたや。
早速やってみる。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 04:29:59 ID:LwwqpE7G
題 あえてGBA用エミュを作ってみる

テンプレは

on PSPエミュレーターが流行ってるようだけど、やっぱアドバンスやミクロが持ちやすくて(なんかいい
ってひとけっこういるはず、既存にあるエミュ弄ってみたり一から開発してみたり、願ってみたりしてみないか?
職人じゃないやつはいろんな感じで支援しる!

こんなかんじでスレ立てください
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 04:31:25 ID:LwwqpE7G
うへぇ、誤爆
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 23:56:27 ID:ljaqVTTT
ロックマン2DXのispは、もう配布していないのでしょうか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 20:35:13 ID:u6nISlne
自分で探しましょう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:15:20 ID:UUMkocL2
ハックロックつぶれたの?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:41:46 ID:tCG93okh
繋がらないね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:59:08 ID:fcmOj07A
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 04:24:32 ID:3MucQ0eO
>>572
wayback machineとか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 06:00:55 ID:SHxm1BF5
FCキャプテン翼2のハック知りませんか?
ニコニコで見てすごいやりたいんですが。
おそらくカルロスが主人公になってるやつです。ググってもまったく見つかりません
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 08:50:45 ID:CQVSGbyP
>>577
残ってませんorz
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:10:57 ID:RktAIJBy
FF6の戦闘画面でメニューが黒っぽいやつの
パッチってあるのか?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 10:19:44 ID:PbBZMNLD

コイツすげー馬鹿で乞食
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 00:52:02 ID:Mhip2DS1
フロントミッションの改造物って無い?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 14:44:01 ID:9GWtFqOh
ハックロムってSFCのもあるんですか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 15:59:05 ID:A8Y5d5va
>>583
いっぱいあるお
マリオワールドとか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 20:39:16 ID:H+YxEQ7+
マジ?
マリオよりファミスタとかのデータ更新版の方が良いな。
93のハックで、WBC版があってスゲ絵感動した。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 14:27:23 ID:PDlQARbf
そういえば昔レゲー板のパワプロスレに
パワプロ98で更新版作ってる人たちがいたような。

今はどうだかワカラン
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 12:13:46 ID:yfKNMZmb
きゃる〜んファイトがやりたいお
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:02:13 ID:52O5Yeo/
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 22:02:36 ID:GSzwwZ2z
>>588
繋がらない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 00:39:34 ID:ZVqZYMER
ヨッシーアイランドのハックロムってありますか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 00:52:21 ID:GnXtuWEv
>>590
海外でやってる人がいたような・・・
日本でもいたっけ。KTさんだっけ?

スーパードンキーコングの解析やってる人っていない?
ググって海外で見つけた情報(ttp://giangurgolo.home.att.net/dkc/)を元にしてビューアは作れたけど
まだまだ分からないことだらけです。
http://mudlava90.hp.infoseek.co.jp/dk/
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:32:54 ID:hWBXNZKF
なんかよう分からんが職人さんがんば(*゚ω゚*)
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:05:51 ID:EiqOCnAN
>>588が流れてしまいました。
置き場を作りましたので、よろしければどうぞ。
ttp://cap2a.ninja-web.net/

修正箇所ありますので、588のを落とした方はDLしなおしてくださいませ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 08:24:41 ID:ZUQLC9Xb
いただきました!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 12:01:58 ID:8lVnPzsz
>>593

さっそくいただきました。感謝です。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 15:30:16 ID:vCTh2Ae6
何のファイルか分からんかったから落とさなかったけどキャプテン翼だったのか。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 02:58:56 ID:3cW99sL6
>>593
突然最終戦でマッハシュートが追加されて吹いた
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 19:38:54 ID:r9GvY8Hi
パラレルワールドの裏世界どうやって行ったらいいか分からん・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 21:44:23 ID:KI83liRe
隠しコメントの森崎罵倒ヒドス・・・
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 02:43:59 ID:6bCYsOO5
レナートは結構鉄壁っぽいが、森崎ザルすぎワロタ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 02:02:39 ID:4NI5eTot
キャプテン翼のハックロムって初じゃないか?
少なくとも他でみたことない
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:09:03 ID:V+7wQyl/
>>593
最高に面白い。
ただ沢田が先輩と戦うとき呼び捨てにしたり
日向のタックルが抜かれてばかり、若島津も名無しのシュートに弱い・・・
俺だけ?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 08:51:12 ID:SqJBRAiI
>>601
板分割で主力が消えて、今じゃレゲ板では速度がトップクラスだから注目されたんだろう
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 22:55:52 ID:/rGIrGse
>>593
これ大分バランスも変えられてるな。
まだ途中だけど、ざっと気付いた所は

・ガッツがすぐ回復するので必殺技使い放題。しかしバランスを取るためか、必殺技による補正が弱め。
・スルー弱体化。オリジナルでは飛び出すに対してほぼ無敵だったが、あっさり取られる。
・オートのカットが強め。ザコでもよく弾く。逆に今までほぼカットされなかったワンツーは弱体化。
・ふらの戦前の会話ワロス
・ザコの普通のシュートを止められない若島津かわいそうです(´;ω;`)

全体的にはオリジナルの2よりは無難なバランスにまとめた感じ、3のバランスに近いように感じた。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:20:43 ID:Nr7I67/P
>>604
それ変更点に書いてあるやん
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 11:21:26 ID:2GmE/tt7
まったくだな、じゃあ俺が書くか
・コーナーからバナナシュートを連発していれば点が取れる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 18:32:56 ID:SwF6BNGo
普通やんw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:06:39 ID:z8Tuw/wF
・イランの翼くんが手に負えない
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 18:26:16 ID:JiKUKPaR
・コンティくんがGB版から参戦
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 19:11:54 ID:Ysi0cLZj
・気がついたらディフェンダー全員オーバーラップ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 19:32:23 ID:TIaWmpcM
・ゲルティスが1VS1ヘタレすぎて、マッハーに抜かれまくる
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:11:14 ID:Pjg0h4sZ
これおもしろいな
第2弾でニシドイツ主役のやつ作ってほしい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 19:53:07 ID:HYHA7crn
シレンがLunar Expandで拡張できない…
何か違う方法で拡張のやり方を知ってる人はいませんか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:51:29 ID:ZMFkasVG
聖剣伝説のハックは未だ出てないのな。
クラス増やしてダンジョン付け足すだけで十分楽しいと思うんだがそんな簡単なことじゃないんだね。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:03:13 ID:VKmjag0Y
>>614
聖剣スレ見ればわかるけどかなり複雑で難航してるな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:49:04 ID:k9yEvPol
だれかワイワイワールドをハックしてくれ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:01:57 ID:40HU9+5p
>>593
おもしろかったぜ キャプ翼2か3で他のやってみたいね
ディウセウが必ず毎回オーバーラップしてなかなか帰ってこないのはちょっと焦ったが
キャノンヘッドで遊べたのでコレはコレでおもしろかった

あと森崎君の演出は神だった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:50:17 ID:8ivu+7J0
>>615
オレに力があればなんとかしたいんだがROMってるしか無理だから本家で遊んで待つることにする。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 03:00:16 ID:ncvbflnp
(´・ω・`)あげ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:03:23 ID:XSt42AyQ
>>568
ヘッダ削ってあててみたが変化なし
できた人いる?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:06:28 ID:HwH2hAqP
くにおくんの大運動会を改造してる人いない?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:30:49 ID:pRa0V1n9
いる
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:58:24 ID:IOAzVk4Q
一杯いたよね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 19:12:26 ID:JzeN9czY
公開してるところある?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:05:49 ID:DI7Q5uF0
>>624
小出しに質問すんなや。くにおくんの運動会とやらのハックサイトあったら
教えてくださいってことだろ?最初からそーいえや。

俺は知らない(・∀・)
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:22:50 ID:wTXo8az7
あのなぁ、ググればすぐみつかるだろ。
別に隠しサイトじゃないし。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:26:57 ID:QjeXCm41
>>588
578です。ありがとうございました。
礼が遅くなって申し訳ありません。

早速、今からプレイしてみます。wktk
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:54:37 ID:mf5fANDe
GBAダウンタウン熱血物語exの改造を提案しようと来てみたら・・・・・・
丁度結構近い話があるんですね

他のファンがどんなのを求めるか判りませんが
1.多すぎる基本技を減らす
2.基本技の割り当てもキャラごとに変更
この二つが基本として、幾つかエディションが出来ていく感じかなと思います
興味ある人が集まれば良いなあ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 03:21:35 ID:bYZ7QcJT
PC版あるからなあ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 10:08:31 ID:c7z1peNu
まだ熱血物語は無いんですよ
誰かが作るとの発表もないですし
GBAは調整をするだけで面白くなる可能性が高いですから
ついでに面白そうな没データが入ってれば良いですけどね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:12:43 ID:0vY5TUPA
熱血物語はx68k版が一番良かったな
PCe版はやったことないけど
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:24:21 ID:yF+rSF6U
なんだったかなぁ、GBA版が発売される事を知って開発をやめちゃった改造物があって
それのMADみたいな映像がガチで神がかってて興奮したのを覚えている
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:33:52 ID:kLWGz3xK
鬼畜王マリオが動くDS用エミュありませんか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:32:34 ID:/NUYtpPN
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:07:30 ID:QdDhpVsZ
何回見てもいいねそれ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:34:28 ID:wpiAgrW2
これこれ、マジで何度見ても興奮してwktkが止まらないwww
夢がつまってるわー
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 01:58:33 ID:q2tGnPh5
>>628のように改造しても普通に面白くなるだけだよな
微妙なゲームが何とか普通のゲームになる、か…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 02:50:09 ID:0CrwzOsX
>>460の再UPお願いします
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 09:55:19 ID:e9PwRQH6
色改造はどうすれば出来るのですか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:41:40 ID:UpBmtIwf
誰か>>460の再UPお願いします!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 00:34:21 ID:KVFZDZPI
>>640
うpうpうるせーな。お前のIDにあんだろーが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:40:34 ID:5ltyiT8w
誰か>>460の再UPお願いします!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 04:47:37 ID:Wzvj247P
>>642
なぜ誰もうpしないかわかるか?
お前の態度が気に入らないからだよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 05:03:49 ID:5ltyiT8w
誰か>>460の再UPお願いします!
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:22:17 ID:P9gtZrCA
>>628
とりあえず応援するわ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:14:05 ID:0hKT00bn
すみません。SNESのヘッダなしのromイメージにヘッダをつける方法を教えてください。

SMC.COMでやってみたんですがうまくいかなくて。コマンドも書かれてるとおりにうったつもりなんですけど。

romはゼルダの伝説のアメリカ版です。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:53:16 ID:1k1VGGjD
つGoodSNES
648FF好き〜:2007/10/01(月) 22:05:33 ID:Zd9kPabt
DS版FF3にがっかりしています。

どなたか、FF5でFF3を再現していただけないでしょうか?
それか、FF4でアスラやシルフを削り、ルナバハムートと
ダークバハムートを追加していただけないでしょうか?
ルナ(ギガフレア:マックスダメージ)ダーク(Wフレア
:メガフレアの名前変更)
アクションリプレイでしていたのですが、リディアにプチ
フレア&メテオが(サイレス等のいらない魔法を削って)
覚えられるようにして欲しいのですがいかがでしょうか?

批判覚悟で書きました、どうかFF4又は5を作って頂けない
でしょうか?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:07:19 ID:pAEInMPc
まずは自分でどこまでできるかやってみてからだ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 09:13:06 ID:l44wo6FO
>>648
>DS版FF3にがっかりしています。

お前のようなやつは、どんなハックrom出ても文句言うだけだろ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 09:34:23 ID:q+KoO2bL
つーか酷い他力本願だな
誰もこんな奴の要望なんて聞きやしないよ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 13:02:26 ID:1jA72R3C
ハックロム製作なんて自分のHPででもやれや
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:55:54 ID:qqxwHKYK
>>648
調子こいてんじゃねえぞゴミが
6546-912:2007/10/04(木) 20:30:20 ID:l10dgxUd
ロマサガスレの者です。
シレンのパッチ作ったのでよかったらどうぞ。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_37700.zip.html
パス shiren
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:40:37 ID:L5k7I6gB
6-912氏キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

BNE2の設定ファイルも入っている!
GJ!頂きました。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:32:29 ID:24tjW5fx
>>640,642,644

ttp://doiob.net/doiob/uploader/upload.html
ここに上げたから、もう騒ぐな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:49:30 ID:QUQtKDEj
>>648
uffの作者のページの掲示板にも似たようなこと書き込んで、
作者にていよく追い払われてるな。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:58:20 ID:GgdxvhSE
ここは2chであって個人の掲示板じゃないから犯罪でなければ何書き込んでもよい。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:15:49 ID:1avaiVHf
そうでもない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:17:46 ID:ewQ0uKPf
>>593
ユーザー名は何になりますか??素人ですみません
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 18:18:51 ID:ewQ0uKPf
>>593
ユーザー名は何になりますか??
素人ですみません
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:08:07 ID:8vD5SQwf
なぁ、GBAってどのゲームでもBGMやSEを格納しているアドレスは大体決まっているのか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:10:11 ID:chBKJ1Jc
多分違うだろ
ゲームによって容量も違うんだし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:20:44 ID:8vD5SQwf
ですよねー。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:10:59 ID:XqqWYhMf
あげ
6666-912:2007/10/12(金) 19:45:39 ID:aJ2DXqLu
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 02:39:27 ID:1VGVSu3f
ゲームボーイをカラーにするなんて無理だよな?
この黒をこの色にしたらこれと同じ色だらけになる
だから色を細かく分けて指定して…無理だよな?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 07:11:43 ID:lj+mbbsb
>>666 おつかれさま、頂いた。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 07:24:18 ID:X6DOGSB1
>>667
vbaceを使ってみろ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 09:31:54 ID:ugwRdBpx
>666
のバグ報告ってどこでしたらいいの?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 14:10:15 ID:gWLXYH/d
>>667
海外じゃメトロイド2をカラーにした作品があったよな
今配ってるかわからんけど
6726-912:2007/10/13(土) 21:00:02 ID:7VzZPxXk
>>670
ここでもいいんじゃない?
邪魔にならないかぎりは…
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 00:41:52 ID:Ua1824aL
ドラクエバスターのipsをドラゴンバスターのロムにあてたんだけど起動させると
画面が真っ暗なんですが、なぜ?みなさんは普通に出来ます?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:36:32 ID:1Gw0KL1D
ヘッダ削ってないとかそういうオチだろ
6756-912:2007/10/19(金) 18:38:19 ID:/BkLMn9C
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:27:29 ID:DHktKXMY
大根系の肉食べても技発動せず たぶん
6776-912:2007/10/19(金) 21:10:52 ID:OOY6SC/U
25399 → 30
で直ります。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 10:32:48 ID:SBEO5dYT
6-912氏、乙!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:04:47 ID:Eg2wgjAb
6806-912:2007/10/20(土) 20:40:50 ID:gXPRbNvb
>>679
なんとなく原因がわかりますが再現できないので直せません。
仕様ということで。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:43:06 ID:ZTPvjd82
3Pアッー!
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 07:31:54 ID:rgMWSqKu
ってかこのシレンはどういう変更が加えられてるんだ?落としたらテキストで説明されてるのかな?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:08:13 ID:Cvw4mVKs
すいません、ゲゲゲマリオやってみたんですが、いきなり水中面(0−1)
から始まってクリアすると死んでしまうのですがなぜですか?
6846-912:2007/10/23(火) 18:50:16 ID:EECW8y3X
>>675のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_41731.zip.html

>>682
一応テキストで説明してます。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:05:16 ID:CKgO6gCX
>>684乙! いただいた。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:07:15 ID:G/KwEhfJ
SFCのテイルズオブファンタジアでミントの声をPS以降の声優に変えたハックロムなんてありますか?
システムはSFCが一番好きだけど声は岩男さんのほうが好きで・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:17:26 ID:mI9/zgIa
いっぺん新できたほうがいいよwwwwゆとりはマジでwwww
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:02:38 ID:rWssnzkX
ゆとりすぎwwwwww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 00:11:35 ID:2mrwo9Ma
テイルズ(ぉ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 19:37:16 ID:uUDpifya
(ぉ(笑)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 19:49:35 ID:kw5MiaQK
ん?テイルズ厨悔しかったの?w
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:18:57 ID:o+4NFkau
691の妄想力に感動した
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:28:38 ID:AH0lJg8w
>>686
ゆとりでキモヲタじゃ救いようがないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:39:16 ID:weAsikZ3
>>686
ティウンティウンティウン
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:02:55 ID:kivzxXtx
昨日からハックロムについて調べて自己解決した686です

あるかないか聞いただけでゆとりやキモオタと馬鹿にされたのは癪ですが
もし同じ質問をする人がきたときのために簡単に俺の場合の手順だけ書いておきます。
GBA版TOPをデバッグとか→サウンドテストからアドレス確認
ボイスデータ抽出&一部ビットレート等変更(C)
SFC版TOPデバッグ→同じくサウンドテスト
ボイスデータ差し替え(C)
念のため参照しているアドレス書き換え
で起動できました。(C)はC言語で作成したプログラムでということです。
GBA版でなくても抽出さえできればPS版でもPSP版でもいけると思いますが容量の問題で手間が増えそうです。
このスレは画像や数値変更のハックロム専用のようなのでもうここには来ません。
どうでもいい書き込みにわざわざレスつけてくれてありがとうございました。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:06:54 ID:Vc7tgkM7
うそくせー
なーんかうそくせー

と画太郎先生の名セリフが思わず出ちゃうぐらいくさい。

>>695
とりあえずうpれよ。
C叩いてできたPGあげなくても画像うpるなりなんなりしないとな。
ま、ムリだろうけど。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:11:39 ID:7lP3wEHO
音声変更だから画像じゃ意味なくね?
まぁもうこないって言ってるんだから放っておけよ
>>686から荒れてるし
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:12:16 ID:o+4NFkau
現実的に可能な範囲のことを叩くヤツは
改造コードの変更しか頭にないとしか考えられん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 21:16:17 ID:yzedzXLz
1日程度でできるんなら、
こんなところで、質問しないよな。

サウンド系の抽出ツールあったけど、
必要なさそうですねw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 06:33:50 ID:Xr+G1Zv+
>>698
一連の流れを一日でできるのが現実で可能ならな…

そもそもデバッグなんて言葉使ってる時点でウソくせえ
音の出し方、形式の解析ですら無茶苦茶時間かかりそうだ
ましてやボイスデータに着手した職人の話なんて聞いたことすらない


ええ、私はロックマンの音を変えるだけで挫折しましたとも
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 08:24:35 ID:tnTMpyeb
>>686を擁護する気は毛頭ないが、さすがに(ぉは痛すぎるだろう。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 09:03:25 ID:MD4gaF6I
しかしまぁ、例のNGワードで
本当に「一人の私怨荒らし」だけが見事に釣れてるなwww
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 09:04:25 ID:MD4gaF6I
誤爆すまん・・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 11:51:18 ID:YDsdBxz4
ん?悔しかったの?w
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 12:21:36 ID:NfHyqfBz
誰かwiz6調べてる人いないかね。
外伝4とはデータの入れ方が全然違うから探しづらいことこの上ない。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:55:23 ID:fPR5F0YB
WinIPS閉鎖された。
変わりになるのを教えて頂けませんか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:25:48 ID:llKJi631
WinIPSを他サイトから落としたら?
ググれば山ほど出てくるし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:42:22 ID:KgAm03fj
>>706
ここにあったよ
http://hokan.ina-ka.com/
7096-912:2007/11/01(木) 02:19:24 ID:VMnHlEAA
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 07:09:41 ID:6o689I18
>>709 頂いた、おつかれさま。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:56:15 ID:CjrBcjCa
yy-chrでグラフィックいじってるんですけど某FCソフトでは色々設定変えても
絵がバラバラ殺人事件になるんですよね…他に多機能ソフトとかありますか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:47:46 ID:demsvAXT
FF6のROMを改造できるツールってありますか?
敵のステータスを変更したいのですが

ツールであってるよな・・・
7136-912:2007/11/10(土) 14:27:33 ID:lVW544SC
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 06:42:44 ID:47OSvMj6
>>713 乙!
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 19:35:50 ID:1dgbArz9
 
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 14:02:47 ID:9c2gHyGF
>>711
NESSPRでSPR作るとか。反転セットは無理だけど。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 13:23:15 ID:juwn/ilQ
マップを改造したいのですが、場所を見つけるコツとかあります?
トライアンドエラーするにしても少しは範囲を絞り込みたくて。
NESSPRで絵のアドレスはわかるんだけど
それ以外は何を手がかりにすればよいのやらさっぱり・・・

80年代後半の作品って暗号化だとかチェックサムだとかあります?
1バイトでも変更したら動かない、とかだと厳しい・・・orz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 21:34:14 ID:kTtzN0nD
適当に答えてみる。
逆アセして、コードっぽいところをはずす。
サウンド部分をはずす。
あと、DATA部分でわかるところ(RPGとかなら敵のステ部分とか)をはずす。
これでだいぶ減る。
暗号化は解析した中では2,3本あった気がする。
チェックサムはわかんないな。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 11:47:07 ID:7spWHxJ+
ちょっと待って
もしかして逆アセとかの技術もなく試行錯誤でハック作っちゃった自分って
すごく無駄な時間を過ごした?
って逆アセンブラでどういう事出来るのかも今ひとつ分かってないんだけどね

他の人らはどうやって作ってるのか気になる昨今
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 11:47:43 ID:7spWHxJ+
sage
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 14:59:16 ID:OKkRnQTH
>>719
>技術もなく試行錯誤でハック
生まれながらにして洞察力のある君は、ニュータイプ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 15:55:59 ID:/07sAbcs
>>719
どのハックなのか興味津々
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:43:08 ID:wKrGyfJx
ロックマン3
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:57:37 ID:ZRd1i21T
ルナマジックみたいなのが全部のゲームにあったらいいのになあ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:58:14 ID:vHUpNyNT
そこで君自身が作り上げて神となるんだ。
726719:2007/11/24(土) 08:18:11 ID:valc9xFY
ごめん593です。遅ればせながら感想書いてくれた人ありがとうありがとうありがとう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 20:32:29 ID:iHrBisH1
マップくらいなら資料と根性があればできる
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:47:29 ID:DwmG7iMK
パッチの当て方を教えて下さい。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:49:00 ID:DwmG7iMK
パッチってどうやって当てれば良いのでしょうか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 02:51:09 ID:DwmG7iMK
すいません二重書き込みになってしまいましたm(__)m。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 06:40:18 ID:mR6RvAX5
2重書込みしたから教えてあげない
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 13:07:10 ID:HIh/gOhZ
まずはWinIPSというソフトをダウンロードしてください。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:11:22 ID:DwmG7iMK
winips落としましたこれでpatファイルと元ファイルを合わせれば良いのでしょうか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 23:28:53 ID:Y8qsRCgM
そうですがpatファイルではなくipsファイルですよ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 00:56:23 ID:2LgTClW+
patファイルはどうすれば?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 02:13:59 ID:VGW+ZTTp
注意!
実行は自己責任で!

まずpatファイルを棒状にして良く固めます
固まったら*に勢いよく突っ込みましょう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 09:14:56 ID:0ubNcnbv
>>735
.patをメモ帳で開くと・・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:35:36 ID:VRr3tyWF
ウイルス感染してパソコンが爆発します
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 22:36:11 ID:eQjGu9Mf
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
740768 ◆8pjNt2l5/Y :2007/11/29(木) 21:50:10 ID:48vdW4+k
いただきストリート2の改造パッチです。

変更点
シャッフルモードの追加
空き地モードの空き地変化率を設定可能
カジノ設定の追加(全部/スロットのみ)
バグ修正

ttp://space.geocities.jp/fireseal63/index.html
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 22:03:01 ID:xyCF0V2K
ウイルス注意
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:13:12 ID:W4vEJjn2
パソコンが爆発します
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:32:58 ID:rT5JRtku
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:36:12 ID:/khOmkK9
おまえらw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:08:01 ID:xsL6i+4Q
こんなスレあったんだね。

FCのモンスターメーカーをちょこっと調べたメモがあるんだけど
前に他所で上げたファイルが生きてたからどうぞ

http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000041731.zip
Pass:mmfc7hihou
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:38:15 ID:qIxc1vSv
トロイの木馬 PC有害注意
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 17:45:15 ID:SBCaC/9m
厨の多いスレの住人って素直じゃない奴多いよね
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 18:09:35 ID:SvBetxyR
素直(笑)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:13:48 ID:SBCaC/9m
ポケモン板の奴らと同レベルだな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 13:01:33 ID:PSpJcbbw
ポケモン板(笑)
7516-912:2007/12/02(日) 13:34:08 ID:Jpfdnj2j
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 15:42:04 ID:7O1N4POF
>>751
乙かれ!
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:04:07 ID:G+UfWsfz
>>740

シャッフルモードと空き地変化率を変えられるのは熱い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:11:42 ID:06wvizUE
>>751
乙!

素晴らしすぎて俺のパソコンが爆発したよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:44:30 ID:p3em5Z9r
>>751
6-912氏

先ほどプレイしてみましたが
合成ができなくなっているようです
確認宜しくお願いします
7566-912:2007/12/04(火) 01:04:34 ID:/5cZJx8T
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 19:54:04 ID:dd9Cs9uj
>>756
6-912氏

対応の方ありがとうございます
中断データから再開したら合成されてました
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 21:49:28 ID:JhK0JaQP
>>756
6-912氏
トドの壺を割ってもトドが出てこないんですが仕様ですか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 23:13:31 ID:4dh45UU2
ipsファイルを公開することは100%違法ではないのですか?
7606-912:2007/12/08(土) 23:20:34 ID:tA9tptQc
>>758
こちらでは確認できませんでした。
おそらく敵の出現できる限界数に引っ掛かったんだと思います。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 23:46:15 ID:JhK0JaQP
>>760
もう少し詳しく調べてみたんですが、
街の中や、滝壺の洞窟だと出ないみたいです
最初の町や滝壺の洞窟だと1匹も出なくて
竹林の村だと1匹しか出ませんでした
7626-912:2007/12/09(日) 01:02:37 ID:2e0oUCim
1フロアにはシレン、敵、NPCの数を合計して同時に最大20体までしか存在できません。
町で出ない理由はこの判定に引っ掛かっているからです。
滝壺の洞窟は多分フラグで出現しないと予想。

両方デフォからの仕様です。
メモリが前詰めで埋まってるので出現数の拡張は多分無理です。
763761:2007/12/09(日) 01:21:34 ID:fcMN8uf6
>>762
デフォルトからの仕様でしたか・・・
懇切丁寧にありがとうございます
大変失礼致しました
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:31:38 ID:YErUDucG
KTさんのヨッシーアイランド+の1-7と1-8が百点クリアーできないんですが
誰かコインと花のある場所教えてください><
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:56:29 ID:rYZs3dFQ
遊戯王のハックやりたいなー俺ルールで新オリジナルカード作ってゲームするんだ〜
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 06:54:18 ID:QYitR8XL
RPG0 RPG1
の違いて何?
7676-912:2007/12/30(日) 14:00:53 ID:y9/NOzo0
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 23:11:52 ID:rrvlQA+q
6-912氏乙です!
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 07:31:01 ID:kAL5Xf2H
>>767 乙かれ!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 19:31:22 ID:5p7Ki6PA
ふきとばしの杖と保存のツボ
ばっかりでるのはオレだけか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:28:17 ID:ecgf8ExS
SFC版ドラクエ3のバランス調整系のハックロムというのはありませんか?
あったら名前を教えてほしいんですが
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:48:24 ID:jV7suNXn
バランス(笑)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:02:17 ID:5Q4MPbCI
自分で作れ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:39:05 ID:BKSznYdV
先ほどググってたら発見できました
失礼しました
7756-912:2008/01/08(火) 14:35:50 ID:7rKi3PmA
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 15:40:21 ID:dTIaDOg1
>>775 乙!いただきました。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:02:36 ID:935rgJup
なぁ、マリオとか岩男よりどう考えても海腹川瀬の方がシステムが素晴らしいと思うのに
どうしてハックがないんだ?俺が知らないだけで在るのかな?
あれこそ動かしてるだけで面白い、システム的に完成された名作で、面構成を変えるだけで凄い面白くなると思う改造向けのゲームだと思うのに・・・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:56:22 ID:re4eTmBr
>>777
多分、そう思ってるのが貴方だけだから
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:32:06 ID:WXQOdgm/
>>778
海原川瀬さん馬鹿にすんなよ!
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:50:21 ID:5jldWgqs
>>777
お前が常識を覆す大きなチャンスじゃん。頑張れ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:30:35 ID:yzB7U/Dw
配管とか岩とかに動かしてて面白いなんて思える事ないもんな

海は解析とかが出来てないらしい。だから作りたくても作れないんだとよ
無敵とか、時間切れ無しとか、ステ選び自由とかのパッチならあるみたい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 12:57:22 ID:uuTJn6QI
改造コードから取って付けただけかw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 06:59:59 ID:2H2bwKZo
そうなんか
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:05:09 ID:7ihqOcAg
>>775
眠りよけ装備中でも、ねむり大根の睡眠草で寝ちゃったのはバグかな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:22:40 ID:4r9zgKHm
>>775
鍛冶屋でつるはしまで鍛えられてしまうのは仕様?
壊れないつるはしが作れない…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 19:37:53 ID:gPzxuezW
>>785
こばみ谷はクリアした?
まだならオリジナルも作れなかったはず。
クリア済みなら製作者の仕様かも。
7876-912:2008/01/19(土) 20:16:03 ID:EVoqVm9y
>>784
バグですね。
修正します。

>>785
こばみ谷クリアで作れるはずです。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 05:20:43 ID:mo8KXL4Q
>>786-787
今試したらできた。
そうか、こばみ谷クリア後でなきゃダメだったか。

お騒がせしました。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 18:46:46 ID:yH3/HiZ4
思い通りのゲームに改造しようと思ったら解析の技術と手間がやたらとかかるな・・・
ツールのあるゲームならいいが無いのなら圧縮グラの差し替えさえ難しい。
こうなるともう圧縮されて抜き出せないグラをアナログで切り取ったりして
ゲーム内のプログラムを参考に流用して新しいゲームに作り変えた方が早くて応用も効くと思う
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 16:04:56 ID:T6yT4Nh8
>>787
変化のレア確率についてですが、
デフォルトでは2/256で、ハック版は7/256ではないでしょうか?
7916-912:2008/01/23(水) 23:41:43 ID:xwfWDI2R
間違ってますね。
記載ミスと設定ミスです。直します。

しかしよくこれに気が付きましたね。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:28:13 ID:d9BhwvNV
>>791
・おにぎりの巻物で対象が選択できなかった事がありました
たぶん、保存の中で読んだせいかな? 詳しくはよくわからないけど
・ドレインよけの腕輪でうたうポリゴンの特技が防げないのは仕様かな
・強化の壺の上限、下限、補正の上限を全て1にした状態で壺増大を強化に読んだら容量が増えてしまいました
強化の壺の補正上限の部分もいじらないといけないんでしょうか


あと、現状は変化からのレアアイテムの出現率が高すぎる気がします
秘剣とラセンを同じ冒険で引けたのはちょっとひどかったかなとww
7936-912:2008/01/24(木) 16:14:03 ID:dOG5UA0m
>>767のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_66768.zip.html

>>792
修正しました。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 18:26:26 ID:rzHWVCxG
>>793
文字コードに関してですが,下記のものも含まれていると思われます。

F4 0x 04 (x:0〜F):昌〜側

7956-912:2008/01/25(金) 21:18:48 ID:VD8BN65r
>>794
ありがとうございます。
次回更新時に追加しておきます。

文字増やそうとしたら F4 10 04 以降は使えないみたいですね。
拡張できるかな、ここ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 16:28:53 ID:MXsvNO8k
>>795
・レベル2以降のふくろう系が歩いてしまう
・満腹度が最大値に近い状態で、おにぎりなどを食べると最大満腹度が増えた

あと、魔蝕虫を他のダンジョンで普通に出すと表示がおかしくなるのは仕様かな
7976-912:2008/01/27(日) 23:46:46 ID:/Qid2Y4n
ふくろうはデフォで歩くようになってたのでそのままにしてました。
でも変な感じがするので直します。

おにぎりはバグですね。修正します。

魔蝕虫はいろいろ問題ありそうなので仕様ということで。


文字はとりあえず拡張できました。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:53:43 ID:Qj+ewBOB
ここで聞くようなことなのか分からないんだけどもどこで質問するのが適切なのか分からない・・・

ipsファイルをいじってそのipsで修正される箇所のすべてを任意のbyte数ずらすことって可能かな?
可能ならどんな方法をとればいいのかも教えて欲しいんだが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:30:36 ID:H3wb7NBm
ipsの中に書き換えるアドレスの情報があるからそれを変えればいんだよBOB
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:37:21 ID:K0CC7Vpi
うん、そう思ってバイナリエディタで開いてみてみたんだけどどこがアドレス情報が分からなかったんだ・・・
アドレス情報がそのまま載ってるってことは一括で指定アドレスを書き換えることは出来ないかな?
どこかにipsファイルの内容について解説してるサイトないだろうか・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:10:18 ID:H3wb7NBm
nesの某ipsの中身
50 41 54 43 48 03 9C B0 00 02 EA EA 45 4F 46

50 41 54 43 48 ;ヘッダ(P A T C H)
03 9C B0 ;書き換えるアドレス
00 02 ;書き換えるバイト数
EA EA ;上書きする値
45 4F 46 ;終端(E O F)
こんな感じだよVpi
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:39:47 ID:K0CC7Vpi
わざわざありがとう
指定アドレスがばらばらになるだろうからやっぱりまとめて一括でアドレス変更ってのはそれ用のツールでもないと無理そうだね
今やろうとしてるのは同時に100個以上変えたい場所があるし・・・

今書いてて思ったけど一時的にそのずらしたい分だけ本体から先頭を削り取れば何とかなるかもしれない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:05:52 ID:lLEnh9z8
>>801 は、IPSの"一部"の機能なので、その情報だけでずらしたらファイル壊れそう。

今回のように数バイトずらすだけなら
パッチを当てる側のファイルの先頭を切り貼りしてずらした方が楽。
8046-912:2008/02/08(金) 12:38:06 ID:7RdV/WoU
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 07:53:58 ID:S+VduF0x
>>804 乙!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:55:14 ID:zVw/U6xP
パッチ保管庫とか無いの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19:20:34 ID:6RjXZZrN
>>804
特殊ハウスに、新規追加された敵は出せないのかな
8086-912:2008/02/15(金) 01:07:54 ID:OEYA8QGr
>>807
次の更新でLv4まで出るようにします。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:12:35 ID:X6xIUwwq
楽しみだのぉ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:17:26 ID:wsHaspot
つーか初期ROMのシレンはあるけど
書き換え版のシレンは持ってない訳だが
何とか>>804のパッチで遊べないものか
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:42:45 ID:0HdVklrE
>>810
初期とNP版の両方もってる人が現れない限り無理でないかい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:28:05 ID:1Trk2xzw
パッチ当てても具合よく起動しない
デモの曲差し替えてあるのとメニュー背景の色変えてあるんだよね

通常版でデモまで、NP版はロゴから進まない。
ヘッダ削ったファイルのCRC32でもMD5でもいいから誰か教えて
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:27:26 ID:WW3No/ug
初期ロムと任天堂パワーの書き換え版は全然違うからな。
書き換え版にはヘッダがないのもあるし、
他の部分も微妙に違ってたりする。だからヘッダを削っても意味がない。

初期ロムにそのままパッチしたら
「おデブートン」とか訳の分からん文字列がメニューに表示されたりしてさw

初期ロムも書き換え版もあるのはあるが・・・
8146-912:2008/02/21(木) 16:12:04 ID:st3D0xQH
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 16:48:12 ID:rQJ5ZZAe
>>813
Use Japanese O.K.
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:27:32 ID:nuQM2GnI
>>814
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:20:06 ID:ixhUS5l5
>>815
そこは根性で理解してくれ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:36:13 ID:ehLnBMFL
や、よくわからんが動いた

通常版(ヘッダなし)CRC32[AF5703EE]
NP版(ヘッダなし)CRC32[824AA6B5]

通常版(パッチ後)CRC32[BBAC74DD]
NP版(パッチ後)CRC32[2E305789]

通常版はやっぱり動かない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 09:39:45 ID:7Jncyhc+
IPSがどういう仕組みで作られてるのかわかってるのか?
820______  ___________:2008/02/24(日) 23:33:24 ID:ehLnBMFL
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ 
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      | ・・・
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:38:39 ID:vFHj8qZS
これはひどい
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:44:41 ID:D1XKGDpD
すぐこれだから誰も作らなくなる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:38:36 ID:euWAQKmB
自演乙
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 04:40:40 ID:Ct79bthB
シレンほどの有名作品でも通常版とNP版の違いに関する情報がないんだよね。
バグフィックスがしてあるんだろうか?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:07:09 ID:9xEZCmO6
具体的な違い調べてみるか
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:35:28 ID:ohtzEPbq
そもそも通常版のシレンで存在するバグってどんなのだ?
長時間のトド狩り等をし、そのフロアで中断したら再開できなくなるのぐらいしか分からんな。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:39:57 ID:9xEZCmO6
バグっていうバグは聞いたことないな

しかし比較してみたら随分と数値が違ってるもんだ
大抵はアドレスだろうけど、それでも多いな
どっちかのプログラムを熟知してないと厳しい
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 01:24:39 ID:+KgU6dXO
バグだらけなのに聞いた事ないって…。
どんだけ情報弱者なんだよ。
8296-912:2008/03/03(月) 01:52:56 ID:D8Ahb1X8
>>827
違いの多くはプログラム追加によりアドレスがずれただけかと。
何が追加されたかは不明ですが。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 02:19:19 ID:CmNNVVYR
>>826
それはバグというか仕様の範疇でしょ

単にメモリがスタックしただけなんだから
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:37:49 ID:tGO4tb2t
ゲームのバグ知らなくて情報弱者とか真性の池沼だな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:46:07 ID:c9PZ5/H/
こんなスレで開き直ってもアホ丸出しだからやめとけwwww

池沼ってのも久しぶりに見たわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 18:47:08 ID:PofkkGr1
>>830
確かにそうだったな・・・
今気づいたよ。

バグはこんなのがあるみたい。
昔、某サイトで紹介されていたのを思い出した。

ttp://twist.jpn.org/sfcsiren/index.php?SFC%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3%E6%94%BB%E7%95%A5
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:26:27 ID:jSWD3/JA
違いってメッキバグ修正されてるとか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:21:40 ID:8QuX5iAQ
>>832
開き直ったアホ乙
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:45:47 ID:GQfVLAyu
鸚鵡返しはよく見るな。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:15:23 ID:3H2/kH2G
目も当てられない恥ずかしさダナ。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 01:51:57 ID:JvVIomhN
このスレには一々噛み付くのがいるな
無職ニートでイライラしてるのかな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 03:26:06 ID:rAQMLQgB
自己レスとは斬新な・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05:34:10 ID:OzmnTsEK
・チキン → 階段よりもチキンの判定が優先されてるからか?
・階段がないフロア → 内部プログラムを見れば真偽が分かりそう
・フロア間 → メモリーカードの記録中に電源落とすようなもの?
・パルテノス → 具体的に調べると面白そう
・ガイコツまどう → 乱数の影響?
・永久倍速 → 調べればわかりそう
・メッキ → 初歩的なプログラムミスか
・時限爆弾 → 仕様っぽい?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 06:39:50 ID:OzmnTsEK
メッキがかかってると修正値に+1して演算する計算になってるけど、
16bitで数値が管理されてるから+256扱いになるな。
ちょうどbit7も0になるから、金額にプラス方向で働く。
修正自体は簡単そうだ。
8426-912:2008/03/08(土) 13:25:52 ID:mub0u5j0
>>814のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_79067.zip.html

>>840
一部は直しましたが階段がないフロアとかパルテノスなどの
再現の仕方がわからないものは無理です。

>>841
NP版で修正されてますね。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 16:50:38 ID:Wh4O3g6f
>>842
乙であります!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 21:07:53 ID:b9SiNIHL
>>842
乙です。NP版では修正されていたのですか。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:59:34 ID:Spfd79LS
超人ウルトラベースボール

ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4541.ips.html
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:56:47 ID:tBsf1sKU
>>845
ファミコンROMにあてるんだよね?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:25:56 ID:wGQRi9vr
説明くらい付けろよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:45:16 ID:jEEllOR6
ファミコンにパッチ当ててもなんも変化なかった
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:38:37 ID:uIt+DYl0
あげ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:15:21 ID:tu2cOqdG
8516-912:2008/03/26(水) 19:27:33 ID:LRP/0NEr
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:04:29 ID:oBF3MJ+q
NES版ウィザードリィ#1用パッチ
職業名が変更されているのが気に入らない人用。

ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86040.zip.html

「支えの盾」周りを修正しようと思ったら、NES版は修正済みだった('A`)
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:08:22 ID:PW8J/1ya
パスぐらい書けよ・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:23:21 ID:oBF3MJ+q
いけね、忘れてた。
パス:wiz1
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:43:09 ID:RnsNPnQi
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:34:52 ID:wIG2Z+dl
イメージファイルの配布はまずいだろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:56:43 ID:+8IR9hYq
>>851
いつもありがとうございます。
追加レベルのモンスターはカラーが気持ち悪くて気に入ってますよ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:37:27 ID:674n1jVr
>>851
・こばみ谷の店主から貰える設定を変えても、最初だけは大きなおにぎりになってしまってる
2回目以降は大丈夫なんでそんなに気になるほどではないですが、一応

・BNE2で最大HP増加量制限の部分を150に変更するとレベルアップするたびに名前の部分がバグった
というか、この増加量の部分っていじるとおかしくなる気がする
151にしたら名前は大丈夫のようだけど、現在HPに関係なく増加部分が減少してるような
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:29:36 ID:+NSIE8Ir
>>851
・シレンが敵を攻撃した時に与えるダメージが固定されている気がする
・敵に剣を投げた時のダメージが極端に低い気がする
・剣なしで盾を装備した時に錆罠を踏むと、剣も錆びるとメッセージが出て、メニューの剣の強さの項目が255になった
攻撃時の強さは変わらずですが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:44:02 ID:s8SH5OG7
眠りよけの腕輪を装備→ねむり大根の特殊攻撃→
しかし、腕輪の魔力で眠らかなかった
サルヤマ「よかったですね シレンさん」←これが2回だけでた
8616-912:2008/04/06(日) 13:53:30 ID:qz1DkH1T
>>851のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89168.zip.html

>>858-860
修正しました。

>・シレンが敵を攻撃した時に与えるダメージが固定されている気がする
敵の防御力が高いのが原因ですね。
乱数の影響を大きく受けるようにしておきました。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:58:17 ID:Or7Q4nEv
もうバグ取りしかしないのかね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:13:37 ID:oYFAFgJ+
悪魔城伝説のハックて過去一度もない?
キャラ4人のあれ。
音声がチップだと聞いたし、解析が困難なのかな。
8646-912:2008/04/09(水) 03:01:57 ID:OxQ5Xf9o
>>862
今のところはバグとりだけですね。
何か要望があればどうぞ。

モンスターのグラフィックの展開、圧縮ツールでもあればモンスター追加できます。
誰か作ってくれないかな。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:51:17 ID:YJIfY0ys
oyasenさんがいればなぁ・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:45:25 ID:+/rZtrWB
誰?有名な人?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:00:46 ID:TzjnVpe9
大部屋の巻物読んで、透視の腕輪壊れるとモンスター位置が消えた
仕様かな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:39:03 ID:OThvU5qX
>>866
俺が間違ってなければ、
裏CHUNSOFTでググれば幸せになれる
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:41:32 ID:GW8xAaYj
oyasenって人が来たところで
6-912氏のデータ集やプログラム改変の方が圧倒的でしょ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:45:15 ID:NJHgyObg
見てみたがセーブデータ改造してるだけなんじゃないの?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:44:14 ID:oH7WvnkO
何年も前からあったサイトだけど、ハックロムってところまでの改造は扱ってない。
Winシレンのフェイ問を解析してたのはすごいんだけどな。
まあ、どっちにしろサイトも二年以上放置してるんだが。

とりあえずシレンはもうバグフィックスぐらいでいいと思う。
もうネタがないだろ。ダンジョンぐらいしか。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:47:00 ID:IM12qwpz
"ILZコンバータ"でググるとWinシレンのシレンのグラフィックを書き換える
ための変換ソフトが手に入る。
オレには使い方分からんけど OTL
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:56:51 ID:GtRI/5TO
>>872
4bitBMPをILZに変換できても、
ILZ形式を4bitBMPに変換できるソフトがないと
配置関係が全くわからないなぁ
仕組みさえ理解できればなんとかなるか
8746-912:2008/04/16(水) 16:54:50 ID:lK7gCGr9
>>861のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_92233.zip.html

>>867
再現ができず原因が不明だったため直せませんでした。
多分、バグです。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:28:24 ID:LKXI/DYf
マジかよ
Winシレソ体験版
http://rapidshare.com/
files/108602690/FDFSwV2.rar.html
解析してみたい人はドーゾ(っ・ω・)っ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 20:13:07 ID:WHAgPXQs
Rapidの猫認証UZEEEEEE!
いつからこんな意地悪になったんだ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 09:04:29 ID:SukhAEp5
>>874
更新乙。バグ報告
・バトルカウンターでのダメージを返す能力が消えている
・キラーギャザーやヘルギャザーに対して、鉄の矢や銀の矢を当てても2ダメージになってません

要望
・剣の能力に、錆びないを追加してほしい
8796-912:2008/04/23(水) 20:07:08 ID:P3zPJxpf
>>874のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_94393.zip.html

>>878
行数の幅縮めて無理やり「さびない」の合成の能力表示させましたが
なんだかな表示が見にくいです。

カーソル移動させて合成の能力表示とかできないかな…


880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 01:02:35 ID:EiMbklvm
>>874
おつかれさまです!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 23:34:38 ID:g+a1DGNO
>>879
更新乙です

要望
・大根系が投げる草を未識別にしておく事はできないでしょうか
・裏ダンジョン系をクリア扱いとするための何かを実装できないでしょうか
例えば99Fで何らかのクリアアイテムが落ちているようにして、それを取るか取って階段を下りたらクリアみたいな感じで
よろしければご検討のほうをお願いします
8826-912:2008/04/30(水) 20:00:49 ID:/a7JMwsE
>>879のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_96358.zip

>>881
大根系の投げる草を裏ダンジョンのみ未識別にしました。

単純に99F降りればクリアにしました。
クリアアイテムを出す処理がめんどくさかったので。

クリア処理がなんとなくわかったのでプログラム書けば
一定ギタンを持っているとクリアとか一定歩数以内でクリアとか多分できます。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 11:51:43 ID:dBB9d98N
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 11:52:11 ID:dBB9d98N
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 11:53:16 ID:dBB9d98N
安西先生
BSの洞窟がプレイしたいです・・
8866-912:2008/05/02(金) 23:27:50 ID:xUrRYIek
>>885
昔、導入しようとして動画見たことありますが
頑張ればできるというレベルではないので諦めました。


ガチンコ万歩計が完成。
残りは持ち込み有りが1個、持ち込み無しが2個。
何にしましょうかね?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 23:45:31 ID:dBB9d98N
>>886
むしろ導入を試みたことに脱帽

お竜でプレイするor毎回お竜と一緒にプレイできるダンジョンおながいします先生
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:04:36 ID:wkj36vHF
鬼畜王マリオって言うんでしょうか?
パッチ当てるとDEMO7になる奴です
あれの続編ってあるんでしょうか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 09:59:37 ID:fKQ+rBQ4
関係ないことで申し訳ないが、PSPのSNESで
シレンのクリアフラグを付けることはできますか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:02:43 ID:zLdNZ2zl
日本語でおk
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:45:57 ID:Pei+ov5i
PSPユーザーじゃないからわかんね。
つーか該当スレで聞いたほうが早いんでないの?
pspエミュスレとかあるでしょ。知らんけど。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 16:42:28 ID:PfP5Sqqv
>>886
6-912氏乙です
バグじゃないんですが、グランドカウンターがグラ「ウ」ドカウンターになってました。
あと最終問題で、聖域の巻物を置いたんですが、火炎入道4に普通に攻撃されました。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:20:19 ID:kWSQKp0Z
>>892ですが、どうやら壺から直接置いた場合に無効のようです@聖域
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 14:52:51 ID:i/TAGm7Z
>>893
何でアンカー打ったの?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:06:21 ID:K7EZKHSR
もうずっとROMってなさい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 12:54:40 ID:g6Xmez7r
アーマー系に装備はずされるとその装備のプラス値が0になるね
8976-912:2008/05/10(土) 17:17:45 ID:0HNkkbjU
>>892-893
修正できました。

>>896
再現出来ませんでした。
ステートセーブがあれば何とかなりそうですが、ありますか?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:57:05 ID:ebEvIm0K
>>897
すまない、俺の勘違いだったかもしれん
参考までに書いておくと掛け軸裏一回目でクロムアーマーに見切り?+3が飛ばされて
見切り+0になったんだが、今やってバトカン+1飛ばされてもなんともなかったから違うのかも
手間かけさせてすまない・・
8996-912:2008/05/14(水) 15:05:23 ID:2lRkXd/V
>>882のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_100196.zip
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:36:55 ID:0ukomIlp
星のカービィSDX解析してる人いる
http://noimage.nobody.jp/
かなり進んでるよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:04:16 ID:361IzcQv
<HTML><HEAD>
<TITLE>302 Found</TITLE>
</HEAD><BODY>
<H1>Found</H1>
The document has moved <A HREF="http://mu.shinobi.jp/">here</A>.<P>
</BODY></HTML>

何これ?アクセス数稼ぎ?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:38:28 ID:0ukomIlp
消されたみたい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:50:21 ID:lE77/gSz
ニコニコに動画があったけど、「アップロード者が削除した」って出てるから自分で消したんじゃない?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:02:30 ID:QLMJZQNi
>>900のツールを再うpしてみる
ttp://moexx.mad.buttobi.net/uploader/src/ccn_up0042.zip
ツールとzip圧縮で配布されていた資料は持ってたけど、それ以外(マップデータの構成とか)は保存してなかったorz
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:47:48 ID:Ngak0s10
>>899
ファイルのデータがありません。
データベース上にはありますが、ファイルデータが消えています。何かのエラーの可能性があります。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:59:30 ID:xc+nYEPb
>>904
資料も頼む
SDX解析されてたなんて知らんかった
907904:2008/05/16(金) 19:49:28 ID:QLMJZQNi
ttp://moexx.mad.buttobi.net/uploader/src/ccn_up0043.zip
Googleのキャッシュでマップデータの構成と、スプライトの行動パターンのページが残ってたので
それを追加して再うpしました。

しかし何で消したんだろう…
ニコニコの改造マリオ動画削除事件が影響してるのかな?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:25:10 ID:xc+nYEPb
サンクス
これすげぇな
909905:2008/05/17(土) 12:05:23 ID:+AH2/dUI
882以前のやつは普通に消されてるみたいだし(パス入れる画面も出ずエラーメッセージが出る。899のはパス入れたら905のメッセージでエラーが出てDLできず)
誰か再うpしてくれないかなあ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:24:24 ID:RY8pUe2w
6-912氏はきっと大幅に修正している最中なのだろう
まさかチュンソフトに根絶やs
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:33:04 ID:+AH2/dUI
>>910
普通にロダからから消したり消されたのと違ってリストにもあるから6-912氏がどうとかじゃなくてじゃなくて上げられた鯖側の問題だと思うんだけど・・・md5も出るし
うーん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:46:01 ID:hF/b+fqT
あぷろだのファイルが壊れるのはたまにあること
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:40:57 ID:xSZ41OI8
不思議総合スレに存在書いたのがいるから、しばらく消えたままでいいよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:51:13 ID:neAemRg5
>>899
乙です
6-912氏カタナ+やまびこの盾の共鳴とカタナ+地雷ナバリの盾の共鳴が逆になってるような気がします
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:59:30 ID:g5IO2mYN
存在書いたぐらいで更新やめるとか意味が分からないんだが・・・
知ってる奴が少ない方が文句くる可能性が低くなるってことか?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:11:42 ID:AWaxBeJ6
そもそも文句言う奴って、一般人にならあんまりいないと思うんだがどうなんだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:18:05 ID:ZRGl6W5H
とりあえず降臨待つしかないか
readmeには最配布とかお好きなように。って書いてあるけど、様子見かな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:15:42 ID:gIONhnVd
単純にロダ内でヌッ壊れただけだったりして
しかし最新版は20人しか落とせてないんだな
9196-912:2008/05/18(日) 16:40:59 ID:VFKYYedw
>>914
間違ってますね。
修正します。


原因は分かりませんが消えてますね。
配布したければどうぞ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:16:29 ID:T3/mogw5
>>919
・秘剣カブラステギの値段がおかしくなっている
・痛恨の腕輪が効果を発揮してない気がする
・変身している天狗系にレベル増減を行うと、天狗系のレベルに合わせて変身してる姿が変化してしまう
 マムルに化けている天狗レベル2に幸せを振ると洞窟マムルに変化するみたいな感じ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:57:17 ID:4Lvz54iA
>>919
装備品の修正値が-1のときの店の買値が変です
(バトカンが4500ギタンくらいで売られてました)
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:42:21 ID:gIONhnVd
作者さんの許可が出たのでキボンしてみる
9236-912:2008/05/18(日) 21:54:54 ID:VFKYYedw
>>920
天狗以外はバグですね、直します。
天狗は変身時のLv変動で見た目変わらなくします。

>>921
バトカン-1の価格は4750ですがそれ以外でしたか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:42:08 ID:4Lvz54iA
>>923
ごめんなさい。それです。
お騒がせしました。
すみません
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:00:20 ID:Vae9EOf6
話の種が毎回同じなので、別の台詞が出ると面白いですね
聖域乗ってもゴースト系(パコレプとか冥王)に殴られるのって元からでしたっけ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:21:42 ID:Ug0ef9CG
>>925
壁抜けできるのは殴ってくる
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:33:23 ID:Vae9EOf6
>>926
ゴーストハウスじゃ役立たずですねorz
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:55:57 ID:GLwTkr8Z
ファミコンの逆アセンブルについて詳しく説明したサイトってないですか?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:26:17 ID:c0OZYp7b
シレン再うpはまだかね
9306-912:2008/05/21(水) 18:42:11 ID:LoLUKdR1
>>899のバグとか修正したもの
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_102627.zip

>>925
話の種はそのうち作ります。
聖域はできたら殴れないようにします。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:52:33 ID:MCBOGb6r
>>930
いただきました。ありがとうございます。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:25:29 ID:mXxGj74a
>>930
うp乙です。
掛け軸裏はうっぷんばらしの壷しか出ないってのはどうですかね?
劣化GB2の壷のダンジョンとか
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:27:30 ID:5bip0vrx
>>930
うぽつ 提案なんですが太陽の台地の石版に書いてある黄金都市アムテカを
ワクテカにしてみるってのはどうでしょう?なーんつって
9346-912:2008/05/22(木) 02:36:42 ID:6T4p19pD
>>932
裏ダンの方ですか?
表の掛け軸裏がまともに機能していないようなものなのでどっちでもいいことなのですが…

GB2仕様に近づけるなら、
アイテム調整して、レベル1固定+敵の赤い点を常に表示
くらい出来ますがどうですかね。


>>933
文字コードから検索すれば簡単にできますよ。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 04:28:57 ID:5bip0vrx
いやただのネタなんで気になさらずw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 06:28:01 ID:oGs8paH0
>>934
winシレンにあった旅仲間の杖の実装はできないかな
旅仲間の杖が実装できれば、ブフーの裏はこれと肉を利用するダンジョンにできればいいかなと思います
それからアーマー系LV2以上が弾く種類を固定からランダムに変えられませんか
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:45:42 ID:cR8dqs0U
>>934
裏掛け軸裏の方です(まぎらわしい)
特にコンセプト等も未定っぽかったので。
レベル固定でアイテムが壷のみ&毎階低確率で隠れぴーたんが出るとか。
GB2の電源久々に入れたらふと思い付いたので。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:53:53 ID:/W/R+WBu
v1.48なんですが呪われたトドの盾が760ギタンで売れました
1.49で修正されてるようでしたらスイマセン
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:55:30 ID:/W/R+WBu
失礼しました呪われたトド盾-1です
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:22:31 ID:1fh2YTmt
>>936を見て思いついたんだけど、
仲間のHPをターンで自然回復ってのはどうさ?
後のシリーズではそれが当たり前なんだけど、
この時代は大型地雷を二回踏むとあっさりとさようならになっちゃうし。

にしてもこんなにあっさりと改造する6-912氏がうらやましい。
どんな風にプログラムを記述してるのか見てみたいな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:33:03 ID:sEdrS06J
>>940
回復するよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:06:06 ID:jlXVsFLF
>>938
設定見たら760ギタンで売れるから、別に間違いじゃないぞ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:44:41 ID:JTNkTok1
プロですな
9446-912:2008/05/22(木) 22:25:10 ID:6T4p19pD
>>936
>旅仲間の杖
階層移動時の処理が理解できないので
仲間を使い捨てにするなら出来そうな気がします。
頑張ってみます。

>アーマー系
はじめて知りました。
ランダムにしてみます。
>>937
作ってみます。

>>938-939
トド盾(400)+盗まれない能力(400)-補正(40)=760
正常です。

>>940
>仲間のHP
回復しますよ。
旅仲間の杖つくったらそいつらも回復するようにするかな。

>プログラム
領域のテキスト見て、アドレス見れば書いたプログラム見れますよ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:23:51 ID:CI1zGrwG
>>944
元からある奴かもしれないけど
・宿屋で寝る時眠らずの腕輪装備してたら「指輪の効果で眠らなかった」って出る
・惑わし踏んでも殴れば敵の名前が出る
・マスターチキンの攻撃力が下がってノロージョ姉の方が強いような?

なかなか面白いくって良いですね、腕輪壊れたりしたり
背中の壺は大変困り者だけどw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:52:17 ID:g9t+nc4t
仲間レベルって存在してっけ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:02:16 ID:c2TAIlTY
GB2ではあった。
SFCではない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:14:09 ID:WWrSWJhC
>>944
背中の壷の成功率BNE2でいじれるようにできないでしょうか?
個人的に運頼みというのが苦手なので。
あと一撃で死ぬけど回復すれば生き残れるってときに背中が失敗するとやりきれない。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:11:31 ID:YsK3UAgU
そろそろシレン単独スレ立てた方が良くないか?
このスレも埋まりそうだし
9506-912:2008/05/23(金) 23:43:19 ID:/5hf3RBG
>>945
眠らずと惑わしはオリジナルからありますね。
一応直します。
ノロージョ姉とマスターチキンも調整しておきます。

>>948
変更できるようにします。

>>949
そうかもしれませんね。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:04:44 ID:jKJrHdt6
まあ独立したら独立したでこのスレが過疎になるのは間違いないが。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:27:50 ID:EfTxRvXS
だからなんだよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:51:23 ID:PCEqI4O7
FF5に不思議のダンジョン要素を盛り込んだものを作りました。
もしよければプレイしてみてください。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_103441.zip
pass : FF5
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:53:01 ID:PCEqI4O7
ごめんなさい、パスは小文字の方でした。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:16:19 ID:Esa1bzY+
214パンチでケツから波動拳が出るようにして下さい
956 ◆XqS1fEGIJ6 :2008/05/25(日) 00:49:28 ID:+aJTKcvd
>>953
FFスレでFF5の改造をやっている者です
とても面白そうなパッチですね
試させていただきます
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:50:29 ID:Pt6gbY53
>>950
持ち込み可のダンジョンがこばみ谷しかないので裏こばみ谷2をWinシレンの試し切りみたいにしてみてはどうでしょうか?
全15Fで敵の出現率がレベル4>レベル3>レベル2>レベル1でレアアイテムが出やすい。
1Fはマムル系のみ、2Fはポリゴン系のみ、3Fはミドロ系のみ、〜13Fはエーテル系のみ、14Fは戦車系のみ、15Fはドラゴン系のみとか。
基本的に武器が強化し終わるころには敵がいなくなってるので、それでも苦戦するようなダンジョンがあってもいいと思います。

裏食神は盾が出ないだけでずいぶん変わると思います。
肉変身で防御力に補正がかかるようになったので、肉を駆使するという意味でもうまくやりくりできれば乗り切れる&使い捨て無双もなくなるかと。
958 ◆XqS1fEGIJ6 :2008/05/25(日) 19:35:58 ID:1I+N1zul
>>953
ディスペルを入手したときに
メッセージがすこしおかしくなりました
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:45:36 ID:KBwTgSGz
>>950
表フェイで吸引老虫が出てきました(LV4は出ないのでは?)

表フェイクリアの感想
・後半の敵の攻撃力が不足してる気がします
・乱数の偏りが激しい気がします(同じフロアに腕輪ばかり四回連続攻撃外す、同じ敵ばかりの出現)
・同階層に出てくるモンスターに比べて異様にドラゴンヘッドの攻撃力が高いです
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:55:06 ID:5FWOgV7o
ギタンに呪いのアイコンがでてるのですが効果はあるんでしょうか?
普通に持ちギタンに加算されました。
9616-912:2008/05/25(日) 23:32:38 ID:EIB30nxp
>>957
>持ち込み可
考えてみます。

>裏食神
旅仲間の杖作るの辛いので、肉が落ちてるようにしようかと考えて中です。


>>959
>吸引老虫、ドラゴンヘッド
設定ミスです。直します。

>乱数
仕様です。

>攻撃力
インフレ気味の方がいいんですかねぇ…
現在はデフレ気味過ぎる感はいなめませんが…
個人的にトド狩りとかの作業が嫌いなので
、作業をしなくてもクリアできるようにしてます。

>>960
バグです。直します。
962953:2008/05/26(月) 01:08:00 ID:dBfbJYoz
>>956,958
プレイありがとうございます。
次回の更新時に修正します。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:25:05 ID:P3Cq5ZmD
>>962
FF5をやったのは大分前でちよっと記憶があやふやだから聞きたいんだけど
パッチの部分遊ぶには第三世界までストーリーを進めないと駄目?それともパッと行ける方法があった?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:50:07 ID:eGh5AphU
>>962
報告等をー

Lv1になった後に宝箱を開け、右側のカエルか小人に何度も話し掛けると
入り口に戻され隠し通路は封鎖され宝箱は復帰する
さらに何度かこれを繰り替えしてると外に出れる。当然Lv1&アイテムジョブなしで。

10階置きくらいに、階層カウントなし・時間制限なし・セーブポイント(・回復壷)のフロアが欲しいとこ
アイテム画面等を開いたままや、宝箱開けてウィンド閉じなければ時間カウントないにしても
一息入れる場所がないと長すぎてだれる

白魔・赤魔・回復魔法の入手難度が高すぎる気もする
せめてケアルくらいは初期で持たせて欲しいかも
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:41:59 ID:RZhsmDmB
>>953
FFのバイナリスレで知ったものです
エストポリス伝記2の古の洞窟が好きだった人間としては
すごく嬉しい改造ですね、本当に

思ったことや気づいた事など

状態異常回復が多用or使えないというのは辛い
40階辺りまで進めたけど乙女のキッスが手に入らなくてヤバかったw
出やすさでいえばアイアンアーマー>>>状態異常回復 だったw

あとモンスターが序盤弱い割に、図書館の敵の次くらいが
いきなりロンカナイトだったから危うく全滅しかけたw
その階層に出る敵の種類をもうすこし幅広くしてくれると嬉しいな
編成が違うだけの同じモンスターが連続しちゃってる

マップについてはゲーム内にあるマップデータを利用してるのか
それともipsに入ってるデータだけでやっているのか・・・
30階以降ともなると殆どのマップが出尽くしてしまっている感があった
(これは今後のバージョンアップに期待ですね

洞窟内ショップを設置して欲しい(通常価格の10倍くらいの値段でもOK)

宝箱でABP入手(5P〜30Pで出来ないかな?w)
敵から入手できるポイントが1~2ポイントで制限時間もあるため
思うようにアビリティが付けられない

初期ジョブをシーフではなくて
初期アビリティにダッシュ というのはどうだろうか
(または常にダッシュみたいな改造って可能?

エストの古の洞窟のようにレアな宝箱は青くするのはどうだろうか

手に入るジョブは
1〜10階 風のクリスタル系
11〜20階 風+水のクリスタル系
21〜30階 風+水+火のクリスタル系
31階〜 風+水+火+土のクリスタル系

雑魚モンスターを倒した場合消耗品(ポーション・毒消し等)が出やすくする等

これらは俺の一方的なアイディアゆえ賛否両論だと思いますが
参考になりましたら幸いです。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:08:13 ID:nNuX3z3w
食神や掛け軸裏の99階に専用アイテム置いて欲しいな。
食神ならサトリの盾、掛け軸裏ならカラクロイドの盾とか。
GB2みたいに普通のアイテムのように落ちてるようにして。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:22:55 ID:zD+ZofFi
思うようにAPが入手できすぎても簡単になるだけだろうし、
始めはクリアさせる気のないような難度でやってくれていいと思う
あんまり酷かったら初心者用を追加って感じで
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:25:01 ID:QiHZu09q
いったんエクスデス城(変化後)の敵が出てきて
そのあと地下大河、ムーアの森林が出てくるのは調整して欲しい
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:22:55 ID:OTQkhimB
状態異常がきつい
ポイズンブレス食らったら立て直すのが大変
下手すりゃそこで終わる
最初から持ってるアイテムのエーテルいらんから
どくけしくれと何度思ったことか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:37:34 ID:I7Aj2YHQ
>>965
初期ジョブからシーフがなくなったら状態異常一発詰み化するが?
回復アイテムの補充・装備の確保という重要な役割があるし
時間制限があるからこそ「ぶんどる」も重要になってくる

>>969
毒はまだマシじゃね?
死者の踊りとかがマジヤヴァイ
殺して蘇生とかもできないから聖水確保できてないと回復の壷まで半永久離脱状態
しかもそれなりの頻度で使ってくるorz

後地味にウザイのが暗闇だよな
ブロックスから銀縁眼鏡奪い忘れるとフラッシュ1発で超マゾゲー化
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:53:14 ID:RZhsmDmB
>>970
シーフがなくなる代わりに
アイテム落としやすくしてはどうかという意図もあったんだけどね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:04:03 ID:CaEBz7dO
源氏の小手とか序盤に出てきたりするんだけど
白魔法士が全然出てこないw魔法は出てくるんだが
ジョブが出てこないときついな(>.<)
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:18:15 ID:AH7BLRRQ
GBAのハックロムって全然ないの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:52:15 ID:87mhwu6W
最初ぜになげちょーつえーと思って多用してたら
全然効かない敵が出てきて涙目になった

レア宝箱を外見でわかるようにしてちょっと強いモンスターを潜ませたら
宝ゲットかスルーかの選択が出来るので面白いんじゃないでしょうか?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:37:17 ID:CaEBz7dO
駄目だ50階がやっとだ
図書館の敵辺りまでは大丈夫なんだけど
ロンカ遺跡の敵から急に難しくなる(>.<)
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 08:42:20 ID:LucBQjH7
ハックロムに四苦八苦してます
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:18:20 ID:IMq0M6A9
ようはいぬーに好都合に作られたハックかw
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:34:48 ID:w4D+/ITe
腕輪が壊れるのは悪システム。もっと考えた方がいい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:37:15 ID:jHi+Yioq
>>953
ボスとかもっと置いてみても良さそう
980953:2008/05/27(火) 15:44:39 ID:hjKtm1ou
プレイありがとうございます。スレに出ていた内容で色々更新しました。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_104276.zip
パスは前回と同じです。

宝箱を青くするのは現状の仕様だと少々厳しいです。
他の部分は色々と調整してみました。
ボスは今後の更新で少しずつ追加していきたいです。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:50:20 ID:IMq0M6A9
>>980
passってFF5じゃないの?
落とせないよー
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:50:41 ID:c0ZJ48NV
こだち出すぎワロタw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 15:50:48 ID:g9EwV9YI
>>981
小文字
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:37:26 ID:V5BVD/qX
次スレ立てたよ

ハックロム総合スレ part6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211877058/

>>980
キター!(>.<)
乙♪
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:34:35 ID:frU/etJS
>>980
乙です。
ぬしに期待してます
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:42:00 ID:HkTbgSGQ
>>980
その場で話し掛けなおすだけで店の品揃え変わっちゃうのは仕様?
時間制限があるとは言え、目当ての物が出るまで粘れちゃうのは問題がありそうな気がする。

とりあえず先が楽しみな八苦なので期待しています。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:45:07 ID:+b1/0dX3
宝箱の中からすっぴんのジョブが出てくるのにワロタ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:07:09 ID:LQpYGvUc
>>980
乙ですー

色違いでレア宝箱っていうんじゃなくて
例えばビッグブリッジMAPのど真ん中に1つ宝箱置いて
調べると「強い力を感じる」とか表示して開けるかどうか選択肢
中身は良い物もしくは強い敵(もしくはボスを順番に)
ってのとかは難しいかな?

あと、中身に優先順位が付けられてる宝箱とかあるといいかも
出現頻度ちょっと低めのMAPに固定で置いて
ジョブ>回復魔法>その他魔法>ちょっと良い装備
ジョブを全て取得してなければジョブ確定、全て揃ってれば回復魔法
って感じなのを。
武器優先・防具優先とかもあるといいかも

それと、Ver1.0と1.1を両方とも踏破したけど
前半?に取れなかった下級魔法は後半では取得不可能ってことでいいのかな?


クリアでエンディングじゃなくてデバックルームに戻されて
元のデータに持ち物を加算・・・は難しいか(´・ω・`)

とりあえず第一世界にも入り口が欲しいYO
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:15:58 ID:VkP1x+PK
ガラフのものまね師グラフィックが無いからなぁ・・・
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:31:14 ID:fOxks7z4
普通に面白いって言われるアニメが一番糞
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:10:06 ID:opqQJk3J
>>930のIPSなのですが、
4,194,304 バイトのROMにパッチしても動作しないのですが
バグでしょうか?
BadCheckSumと表示されて、タイトル画面で止まってしまいます。
UoSnes、SnesGT、SnesShoutで試して見ましたが全てだめでした。
よろしくお願い致します。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:24:27 ID:s0uv+hlE
>>991
NP書き換え盤じゃなくて通常版使ってるとか?
だとしたらあきらめたほうがいいぞ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:35:03 ID:opqQJk3J
NP書き換え版というのは特別なROMなのですか?
だったら持ってないなぁ
できれば通常版で開発してほしいですね
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:41:30 ID:2Zbmm1iw
>>993
なんで開発者さんがいちいちお前の環境に合わせなきゃいけないんだよボケ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:44:54 ID:pQnaTlfr
NP版のROMなんて持ってる人も少ないだろうし
通常版でっていう意見は開発者さんにも有益だと思うよ
やっぱたくさんの人にプレイして欲しいしさ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:49:09 ID:usLYYhjw
そのくらい自分でどうにかしろと
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:55:43 ID:pQnaTlfr
NP版なんて持ってるのはこのスレ住人みたいに
改造に興味を持ってる人ぐらいじゃない?
普通の人は通常版で満足してるかと
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:59:07 ID:jHi+Yioq
何にしても作者次第
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:05:57 ID:eZcAUfMQ
>>995
ここが何の板なのかよく見てから書き込めよ。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:08:14 ID:H9Go6UaX
>>995
「やっぱたくさんの人にプレイして欲しいしさ」
とか、他人が言うことじゃねえと思う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

■■■ お知らせ ■■■
第3回全板トーナメントにおいて裏技・改造板は一次予選を突破しました!
これもみなさんの投票のおかげです。ありがとうございます。
ただ今二次予選に向けて準備中です。
詳しくは全板トーナメント選対スレまで。