1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:03:06 ID:udXjwX2b
画像テンプレ
ttp://image.i-bbs.sijex.net/bbs/azma111/1106741760804o.gif ・投稿画像形式:gif
・テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
・パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌色)
07=肌2 (肌色)
08=肌3 (肌色)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:03:53 ID:udXjwX2b
【よくある質問と回答】
Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたは ログを調べようともせずに 質問しましたね
あなたのような人に てをかしてくれるものは ないでしょう
Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2.■色々まとめwikiと■共有うpろだに 神々がつくったパッチが ある。
すきなものを もっていくがいい。
(■色々まとめwikiのうpろだで「添付ファイル一覧」を押すと
バックアップが表示されます。な、なにをする きさまらー!)
Q3.改造するために ツールが ひつようなんです てをかしてください!
A3.あなたこそは スレ住民の そしつあり!とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツール(内容は
■RS激戦改変パッチまとめサイト)が■色々まとめwikiにあるといわれています。
Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■RS激戦改変パッチまとめサイト
内のキャラ変更ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
キャラ以外の画像変更はこちらをどうぞ
yy_chr
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q5.おおー いいスレじゃん ぜひ宣伝せねば
A5.ダメなのだ!このスレは秘密なのだ。
>>1 職人専用版じゃねーだろ
(避難所2)にしておけば無問題
羅刹掌つよ杉
RS激戦改変パッチまとめサイトに入れない。Forbiddenだってよ。
興味あるんだけど何するスレ?ドット絵差し替える改造のスレ?
ここはロマサガシリーズのROMを改造するスレ。
画像やアイテムデータ、戦闘バランス、セリフなどを変えたものを作ってる。
今のところメインは3。でも1や2の改造も大歓迎。
今まで上げられた代表的なものは
●ロマサガ3
・戦闘バランス他いろいろ改変(ツール有り)
・キャラクターの画像をオリジナル、他ゲーのキャラに差し替え(ツール有り)
・敵変更(ツール有り)
・BGM変更
他
●ロマサガ1
・WSC版ロマサガに収録されていたシェラハ戦追加
・ガラハドイベント変更
他
>>7 ありがと。キャラ改変ね。荒れ気味だけど。
やっぱまとめサイト見ないとやり方とかわからん
あとパッチってすでに技閃いてる?なぜ羅刹拳なのか
はぁ
ロマサガ1で
ディスティニーストーンを全部集める改造してウハウハしてたけど
こんなスレがあったとは・・・今気付いた
ロマサガ1ならシェラハ&ガラハド戦パッチ6.4
ロマサガ3なら過激戦闘パッチ16かHEですかね
保守age
一応保守
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:40:35 ID:II7ROBU6
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:32:45 ID:TP7BkXRN
前スレ落ちたっぽいね
立て直してもいいけど、ここを使ったほうがいいね
ぶっちゃけ、リリスで抜いた奴挙手しる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 15:49:32 ID:NNKKBxaA
1つ確認したいんだが、
バトル中無敵コード(HP999、BP99、LP99)入れてると、
竜騎士イベントで龍陣出してもバトル終わらないんじゃない?
このコード入れたままでもクリアした人いたら教えてくれ。
あ、ここSFC版オンリーかorz
スマソ
そもそもチートコードスレじゃないよ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまえらも |
∩_∩ | |
(´ー`) < 暇な奴ら |
( ) | |
| | | | だなぁ |
(___)__) \_____/
遂に前スレが埋まったな。
ねんがんの 1000をてにいれたぞ!
殺してでも無視する
移転したのはいいが、Janeで表示出来ないじゃないか。
板一覧の更新した?
33 :
713:2005/05/27(金) 02:19:35 ID:2U/lI1dH
規制で携帯じゃないと書き込めない。
dot774+氏、支援ツールでのコメント変更は競合性MAXですから
できれば元コメントの変更に切り替えてください
過激パッチもその手法ですし、こちらも性能コメント変更パッチを出す予定ですから。
それと烈震斬、えらいかっこいいですね。ただ龍牙のSEが軽すぎかも。SEをもう一つ重ねるとか
ゴゴイチ氏のアイデア大いに参考にさせていただきます。
「お父様も消えない!」にはやられましたw
あと今更ですけど眼鏡発光とまばたきがナイス
四魔貴族の追加も考えてますけど、加入をどうするかってのと、
キャラ名追加=過激の台詞浸食な点が問題ですね。
過激パッチが名前欄利用を地名利用に変更してくれるといいんですけど。足りない職業欄を地名で補ってる分まで使われると困りますが
能力の宿星+得意武器補正前数値と成長率を用意するのが大変だから、
誰かやってくれれば追加はすぐにできます。
キャラ書くときツール何使ってる?
ガイドにはALFARってかいてあるけど、漏れはレイヤーの使いやすさからPhotoshopで書いてる。
>>34 EDGEとか。透過処理(する必要はないけど)とか便利なんで使ってたら、これが定着した・・
うちもEDGE使ってるよー。
メモリが耐えれる限りRedo Undo可能なのが(・∀・)イイ!
37 :
ゴゴイチ:2005/05/27(金) 06:18:49 ID:CkoH8bvd
>>713氏
お疲れ様です。氏の作品毎回楽しませてもらっています。
多少なりともお役に立てそうでなによりです。
>>34氏
時々話題になりますが、職人さんの多くはEDGEを使っていると思います。
無料で手に入るものを挙げただけですので、好きなもので構いません。
アニメーション機能が使えるものが便利です。
(EDGEはそのままで使えます。
ALFARはロマロダの57番のファイルを使えばかなり(゚Д゚)ウマーです。
おかげで今はALFARを使っています)
なお、マニュアルは情報が古くなってきました。書き直したいのですが
当分改訂できそうにないので適宜読み替えてください。
(今のマニュアルで特に注意すべき部分です。
色の部分は、おそらく不正確と思われる情報があると思います。
起動確認の部分は、あらかじめアニメーション機能で確認しておけば
かなり負担が減ります。)
39 :
前々↑396:2005/05/27(金) 11:04:47 ID:KDNW8/Cn
>>前906さん
クイックセーブとロード・・・
SNES9Xを起動させて普通にファイルを開く形で使っていますが、
もしかして、それがクイックセーブとロードでしょうか。
改造自体は終ってるのに、後は何が・・・。
40 :
前906:2005/05/27(金) 12:02:17 ID:xZrHvA0y
>>39 すいません。今こっちで確認したら、やっぱり色パレットおかしくなりました。
ちょっと私にはわからないです; すみません。
・基本的にステートセーブなどは使わない
・どこからどこまでがセーブデータに依存するか把握する
後者はセーブデータ改造ツールで中身みれば何となくわかる
新スレ移動乙。
アグアリアス期待sageしときますハァハァ
アグリアスだったwwwwwww
俺アホスwwwwwハズカシスwwwwwwwww
アグ・アリアス
ガフ・ガフガリオンキボン
>>32 まさか、今まで一度も更新してなかったのか・・・!?
>>37 サンクス。キャラ1人作るだけでも相当労力いるな、、
何人も産み出している職人さん達ほんとすげえや。1人作るのに精一杯
久々に来てみたけど、まとめサイト無くなったの?
更新履歴とキャラクタ画像あったから便利だったのに
新しくまとめサイト運営するってヤツ出てきたけど
言ってるだけで全くサイトが開設される気配がナイ
うそをうそと
723 名前:新・まとめの人(以前の方とは別人です)[sage] 投稿日:2005/05/21(土) 11:46:30 ID:???
今度は私がまとめていきます。
727 名前:新・まとめの人 ◆SAGAa6SFh. [sage] 投稿日:2005/05/21(土) 12:09:15 ID:???
トリップつけました
DIOスゲー。
激乙。
どどどどこ?
いや、画像ろだにあるのがすごいなぁと。誤解させてスマソ。
でもあのポーズって蹴りエフェクトが顔面にいくんじゃないの?
頭突き?
石仮面をかぶった直g(ry
DIO凄いですね。完成が待ち遠しい・・・LP99くらいだろうか
それもまたロマンシング。
>58
じゃあレオニードと同じ感じになるんかな…
でもデイウォーカーのレオニードと違って太陽ダメなんだっけ
クイックタイム+技三つのコンボでザ・ワールドで
そう云えば、r3pパッチ当てる時に、LPを増やしすぎたからかなんか知らないんだが、職業がレオニードのものになってたことあるなぁ。(当てるときは普通に指定した)
何でだろ。
ごめん。改行ミスorz
RS1の波形データって分かってるのかな・・・
アップされてた音楽解析の資料見る限り未調査っぽかったんで
自分なりに少しやってるんだけどもし分かってたとしたら無駄なことしてることに_| ̄|○
ま、音楽的知識も皆無に近いんだけど気長に進めてみます
>>67 どうもです。どこまでやれるかわかりませんが・・・。
コツつかめば早くなると思うんだけどまだ各チャンネル部分探すのも一苦労(;´Д`)
聞いただけで楽器名分かるほどいい耳してないので
いまだに1個くらいしかわかってませんorz
bad chekcsumをchecksum okにしたい場合どこをいじればいいんですかね?
それって確かごまかすだけだったような。
OKにしたところで、実はBADのままという・・・。
>>63 あれは通常版用だから
過激パッチ当てるとバイナリのアドレスがズレて不具合起きる
72 :
63:2005/05/29(日) 06:55:22 ID:oHjihXzd
>>71 なる程。過激パッチ用の職業名とか描いてあったから、使えるのかと思ったんだけど。
まあいいか、サンクス。
>70
見た目だけって事ですか…
>>73 チェックサムはROMが正常または改造されて無いかを調べるわけだから
見ためだけ誤魔化してるに過ぎないし、書き換えてもただの自己満足に過ぎない
それでも誤魔化したいならActual Checksumの値にチェックサムを書き換えればいい
海賊ウマス!乙!
>>リドリーの人さん
マコを敵エッグマンに変えてみたんですけど、パッチ公開してもいいですか?
77 :
リドリーの人:2005/05/29(日) 20:09:34 ID:1AFzFr8B
>>76 自分の画像を使って下さるとはありがたい事です。
是非公開して下さい。
>>77 ありがとうございます。
ガラロダにアップしました。
79 :
リドリーの人:2005/05/29(日) 20:44:44 ID:1AFzFr8B
>>78 お疲れ様です。
ありがたく使わせていただきます。
敵グラいじれる人いいなぁ。四天王と四聖獣戦いたい。
328氏の三柱神パッチ期待してます。
>>80 馬鹿みたいに時間がかかっていて申し訳ないです。
エロール+他の神々vs三柱の神&ミルザvsサルーインの伝説についての話しを、
入れるかどうかで少し悩んでいます。
1.ピドナの詩人の聖王・魔王武具を紹介する詩?を変更する
2.ただでさえ長めのシェリルの会話に、無理やり追加する(戦闘会話ではありません)
3.パッチを当てる人は知っていると思うので追加しないw
1がいいのかなとは思っていますが、詩人が余りにも目立たない所にいるので、
3とあまり変わらないかなという気もしています。
2は話の流れからすると自然なのですが、長いので間違って話し掛けると痛いw
それに現時点でも長めなので(21行)、ロマサガの会話にしては説明が過ぎるような印象もあります。
会話はSFC版、WS版、PS2版から選んだものをベースにして作っています。
という感じで、ちょこちょこと作りつづけています。
それが終われば、後は「だみー」とかになっている使われていない敵専用技の設定と
戦闘バランスくらいかと思います。
2に1票。
確かにシェリルが長々話すのは多少おかしい気もするのですが、
もし詩人のようなテロップに出来るなら、長さもさほど気にならないかと。
間違って話しかけた場合は
もう一度話しましょうか?
はい いいえ
みたいな感じにしてはどうでしょうか。
各主人公のテーマって自由に変えられないかな?
自由に変えるの程度がわかりませんよ
構造体で番号変えるだけでもいいのかい
曲改変も曲番指定も可能じゃね
|─- 、
| : : : : : \
| : : : : : : : ヽ
|-…-ミ: : : : :', ドット打ちに行き詰まったとき
| '⌒' i: : : : :}
| ェェ |: : : : :} おまえらどんな気分転換してる?
|,.、 |:: : : :;!
|ニ-┐ | : : :ノ
|二゛ノ イゞ‐′
|一'´丿 \
とりあえずPCの電源を切る
次におもむろに裸になる
ベッドに昇り降りしながら「びっくりするほどルドン高原! びっくりするほどルドン高原!」と叫ぶ。
|─- 、
| : : : : : \
| : : : : : : : ヽ
|-…-ミ: : : : :',
>>89-92 | '⌒' i: : : : :}
| ェェ |: : : : :} ドナルドマジックによって消してあげましょう
|,.、 |:: : : :;!
|ニ-┐ | : : :ノ
|二゛ノ イゞ‐′
|一'´丿 \
くだらねぇ。
画像版に繋がらないんだけど、オレだけかな
俺も。
PSPではよ3したいなぁ。
画像板にアクセスできるようになったが、Noイメージだってさ・・・
>>86-87 構造体の音楽BGM番号を変えたら主人公のテーマを
変えることが出来ました。d
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:07:21 ID:mJ110qAp
まとめサイト死んでる?
103 :
713:2005/05/31(火) 17:24:44 ID:jn00HqCe
音楽二曲と技性能&コメント変更パッチを追加しました。
コメント変更は、変更前の技のコメントのみを上書きします。
「涙を拭いて」・・・聞いては修正を繰り返したせいで耳が慣れてしまったので
どこか変に感じたら教えてください。
それと拡張パッチの選曲プログラムの改良みたいなことを行っていますが、
波形追加とかも組み込んで更新されることはないのでしょうか・・・。
104 :
2-658:2005/05/31(火) 21:07:29 ID:vctUnrag
ミンストが終わらん。
>>103 乙です。拡張パッチは出来るだけ早いうちに更新しておきます。
ついでに拡張パッチの2回攻撃する敵を別の場所に移動しようかと思っています。
もしも使おうと思っている人がいたら、しばらくお待ちください。
2-328さんは使うつもりなのかな?
>>ガラロダに拡張パッチを上げてる人
消しといてください。
>>95-96>>98-99 掲示板運用元サーバのハードディスクが故障し、
2005年5月31日0:00分以前の画像が全て消えてしまったようですね。
現在データ復元を試みているが、状況は芳しくないとのことです。
当方でも画像のバックアップを取っている訳ではないので、
残念ながら消えた画像の提供は出来ません。
なお、今のところ新規の画像投稿は出来るようです。
まとめ作ると言ってた奴が逃げた件について
まあ作ったら作ったでニート呼ばわりするんだろうけどな
>>105 そうなのか‥ジャンプのLとジャガーの画像とか保存しておけばよかったorz
アンナに最強術伝授できないことに気が付いた
>>105 管理のところをやたらと主張するね。
ひょっとして、同一人物か?
馬鹿だなお前
ロマサガ1にガラハド&シェラハ戦+細部変更パッチをあてて
アルベルト主人公で始めたのですが、イナーシーの嵐が起きません…
過去ログ検索した所、同じ状況の人の書き込みが1個見つかっただけで
原因不明です。それと改造で戦闘回数を増やしても、パブに仲間が出ません。
わかる方いらっしゃいましたらお願いします。
そういえば2で、ダンジョンマップを作り替えてたりしてる人がいたけどどうなったんだっけ? あと2にフォルネウス移植してたのもどうなったか気になる・・・
>>111 名前欄に「管理人」はそのまま書き込めないんだよwwww
そもそも誰と同一人物なんだよwwww妄想しすぎwwwwwww
東方パッチ待ちきれねーっていう人俺の他に居ないか
東方パッチて何
画像ロダのrs2はキャラの色が違うせいか新鮮だな
期待してます。頑張ってください。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:14:05 ID:IyXSZwFB
ミンストの改造スレってどこにあるの
だめぽ・・・
やっぱりイナーシーの嵐おきない
123 :
108:2005/06/01(水) 22:13:33 ID:AE5sGbKV
>>122 ありがとうございました!今度はバッチリ保存しましたw
移転してからめっきり人が減りました?
荒らしがいなくなったのはいいことだが
最近は職人さんのup報告も無いのは寂しいなあ。
やっぱり書き込みづらいのかなあ。
来ない物は待つしかない。で、来たときは最低でも乙は言う。感想を言うと尚良いと思う。ソウヤッテ前向きにやっていこうよ。
人が減ったというより、IDが出るようになったことで、一日に複数回の書き込みがし難くなったんじゃないだろうか。
まあ、まったりしてて良い。
ハックスレにでてたサガ2改造もネタだった見たいだし
ディオ様に期待。
>127
え、ネタだったの
ショック。
すげー待ってたのに
なんなんだその教科書どうりの反応はw
どうり→通り
それよりおれもロマサガ1のパッチで仲間がでなくなった。
3でもやるかな・・・。
昨日その症状が出たと言っていて者だけど
結局イナーシーの嵐はそこだけver1,0(通常)ROMでプレイして発生させた
仲間が出ないのは時間経過ポイントを踏んでいないからと予想
>114
自分もアルベルトでプレイしたけどイナーシーの嵐は起きなかった
イベント消されたんかな〜と思ってたけど
バグなんですか(;´Д')
ディアナ追ってアロン島まで行けば、
ノースポイントにホークとゲラハは出るよ
ディアナイベント終わらせる頃には普通に仲間出現するハズ。
ロマンシングサガ1 Ver1.1用
シェラハ&ガラハド戦パッチ6.5
をRomancing Uploaderにアップしました。
指摘のあったイナーシーの嵐に関する不具合を修正しました。
修正が遅れて申し訳ない。
最近全然弄ってないな・・・。
ロマサガ1パッチ乙
135 :
6-88:2005/06/03(金) 01:20:07 ID:AX1NDOJc
ジュウベイ置いときました。
>133>135
乙
>>104 消される気配が無かったので消しておきました
ガラロダの人対応早いな
wikiの人にも見習ってほしい
wikiなんて遙か昔に放置されてるだろ
140 :
2-658:2005/06/03(金) 20:58:37 ID:ZfqJ9RuC
>>137 わざわざありがとうございました。
ガラロダに更新したROM拡張パッチなどをアップしました。
既出のパッチを取り込むだけでは芸が無いので、
新機能として文字拡張をしてみました。
バグ等見つけた方は教えてください。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:34:47 ID:I/l/vyCo
って上げちまった。
143 :
6-88:2005/06/03(金) 21:41:20 ID:AX1NDOJc
ロマサガ1パッチやってみたんですが、アルベルトで開始したときに
隣の部屋のコメントが 鍵がかかって になっているのと
ディアナに話しかけたら 名誉騎士いい響きだアルベルトさん・・・
といったままアルベルトが後退しました。
誰かロマサガ1パッチのディアナイベント攻略の仕方教えて
アロン島に行ったって情報聞いた後進みかたがわからない
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:49:02 ID:1GE58JUo
おまえらテンプレ画像のドット絵キャラ作るとき週何時間位かけてる?
お前らっていうけどドット絵職人なんて数人くらいしかいないような
セルピコって何だ??
148 :
毛玉:2005/06/04(土) 00:34:32 ID:epBJ1NiG
>>147 漫画「ベルセルク」に出てくるキャラです。
149 :
108:2005/06/04(土) 01:24:28 ID:4ITBX7//
>>148 DIOだけじゃなくセルピコまで‥凄い!
ひょっとして3の文字コードは
べ(ひらがな)とベ(カタカナ)混ざってますか?
ーと一も区別されてません?
へとべはカタカナしかないです。ーは全部一で代用してます。
でもカ(カタカナ)と力(ちから)、ニ(カタカナ)と二(2)はなぜか別。
俺のツール、へはカタカナに変換してるけどべは変換した覚えがないな。
またバグか…
>>150 ありがとうございます。
今文字追加パッチを作っているのですが、ひらがなの「へ」、「べ」
と「ー」は作らないことにします。
>>143 1.0のROMに当ててるのが原因。1.1にバージョンアップしてから当てるべし。
・・・てかreadmeに書いてあるぢゃんw
154 :
6-88:2005/06/04(土) 13:22:48 ID:lWZtSEKw
>>153 持ってるの1.1だと思ってました。指摘有難うございます。
でも今度は最初の戦闘でセリフがでてできないんですが・・
これはそちらでも確認されてますか?
155 :
713:2005/06/04(土) 13:58:58 ID:aruUYT3j
HighTensionWireが完成しました。
6-357氏の支援ツールによる作業時間短縮が大きいです。感謝。
戦闘曲指定をイベントデータに分散させるのは避けたかったので
選曲プログラムの改造は同梱パッチの形態に。
拡張ロム版は早速ver4追加の聖剣3ドラムを指定させてもらってます。
波形追加といえば、仲間パッチで使っている部分が丸ごと
予約領域になったんですよね。早々埋まることはないと思いますが
その内グラフィックデータを移動するぐらいにはなるかも。
最後に、NuclearFusionは以下を変更するとループ前の音程ずれ
がなくなるかと思います。
5E3276:3B 5B
5E3196:85
156 :
2-658:2005/06/04(土) 14:12:10 ID:JfN0YBhA
>>155 乙です。
仲間追加パッチで使っている領域についてはどうしようか迷ったんですけど、
一応テストパッチということになっていたので、今後増える可能性もあるかと思って
とりあえずあんな感じにしてしまいました。
最終的にどこからどこまで使う予定かを教えてもらえれば波形データのほうを
移動しておきます。こっちの移動は楽なので。
>>83,84
非常に長くなりますが、
幸いエミュには早送り機能がついているので2にしておきます。
>>84さんの言うようにできればよいのですが、
分岐の条件として二つのアイテムを使用しているのですが(激戦の魔王の杯と祈りの書)、
アイテムAが際限なく入手可能であることを考えると、
唯一残っているアイテムBを持っていて、アイテムAを持っていない時という分岐の条件が
上手くできそうも無いので無理っぽいです。すみません。
>>2-658さん
拡張v4パッチ+いろいろな更新乙です。
今v3.2で作っていますが、v3.2とv4との差分パッチを作って当てればOKですよね。
2回攻撃はサルーインには、間違いなくさせます。
テンプレ移植ツールの名無しが、わざわざ変えたのには驚きましたw
>>713さん
音楽パッチ、キャラ追加パッチ乙です。
「涙を拭いて」はロマサガ2で流れるものと聞き比べてみた所、
特に変だとは感じませんでした。すごく良くできていると思います。
>>153 verって1.0から上げたりできるの?
>114
自分がプレイした感じだと、ゲッコ族の開放を終わらせないと
酒場の人が『○○に行った』と言わないから
ゲッコ族の解放を終わらせる
終わらせればディアナの事喋ってくれるから追っていけばいずれ会える
↑レス番間違えた。
>144宛てです 失礼。
>159
出きる。そーゆーパッチがある。
アップローダーにまだ残ってるんじゃないか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:36:22 ID:x5xY0JpE
みんなのオススメのキャラ変更をちょっとずつ晒してくれ。
とりあえずゆきだるまをアーミックに
間違えたぞうだ
杯って誰にわたせばいいの?過激だけど
1と2の文字を全部追加したら残り文字数が微妙になった。
文字追加はどのくらい空き領域空けておけばいいですかね?
>>162 バイメイニャンを零姫にしてみた。
やはりババァ言葉で喋らないとしっくりこないしな。
ババァ言葉といえばサンジヤソ
713氏の仲間追加パッチをあてると、戦闘に入ると画面が真っ暗になり、
操作不能になってバトルの音楽だけが聞こえる状態になってしまうのですが、
同様の状態になった人はいませんか?
またロビン→レッド&アルカイザー通常版パッチをあてたときにもそうなってしまいます。
ROMのバージョンが1.0だったので、200hを削った後、1.1にするパッチをあて、
さらにROM拡張も当ててあるのですが‥
まえまえからバージョン違いはバグ報告が多いですね。
先に1,1にしてから200h削るの順で上手くいきませんか?
r3pファイルを当てるパッチって、
もしかしてなくなっちゃった?
拡張4.0でアルカイザーパッチ当てると技欄にファイナルクルセイドが
あって戦闘中使えなくなってませんか?
>>170 釣りじゃない事を願う。
wikiの2-658RS3Patch.zipの中に入ってるよ
173 :
168:2005/06/05(日) 23:14:52 ID:6DuqpKeK
>>173 200h削ってから1.1パッチ当てる方法で合ってると思うんだけど
拡張4については2-658氏待ちかなぁ
175 :
168:2005/06/05(日) 23:24:51 ID:6DuqpKeK
>>169 無理でした。先に1,1にしてから200h削った段階でエミュで読み込めませんでした。
他のパッチでは起きないのにどうしてなんでしょうね?
もっとも全然ゲームを進めていないので、まだ不具合が起きる段階まで
進んでないだけなのかもしれませんけど‥
176 :
170:2005/06/05(日) 23:37:09 ID:uI5H0/eu
>>172 wikiにありました。
検索不足だったようです…
dクス
>>162 ありきたりだけど詩人をミンサガver.にしてる。
まさよしいいよまさよし
178 :
ヨネックス:2005/06/06(月) 01:15:21 ID:iMSilOc8
ミンストの改造コードはありませんか?
たぶん分かっててやってるんだと思うけど
>>1をよく読んでください
タチアナ→ヨヨマジオススメ
ウザさ倍増
>>181 マジすか。3.2まではできたのに4.0にしてからできない・・
ここ1、2の改造少ないね。てか、3ばっかりだ。確かに3は井尻がいありそうだけど。
ちなみに漏れはティベリウスを某所で手に入れた麻原にしてる。
あとミカエルをケフカに、いずれはレオ様をディオ様にしたい!
なにが言いたいのかわからんな(;´Д`)
185 :
713:2005/06/06(月) 16:25:22 ID:ToyZ0/fc
>>2-658氏
新しいステータス情報を発見しない限り、今の状態から変化はないと思います。
今回技術消費-1フラグが追加されましたけど・・・
最終的に6-88氏の魔貴族のグラフィック追加をするかも(まだ伺いも立ててませんが)
>>2-328氏
合う楽器を吟味するのも難しいぐらいになっていたので安心しました。
>>168 完成版のロビン→レッド&アルカイザー通常版パッチで戦闘がおかしくなる
ことはまずありえません。 ファイナルクルセイド(サミング)を使わない限り
追加プログラムは呼び出されませんから。
仲間パッチは古いものと重ね当てすると問題が出るかも。
1.1化がきちんとされているか(チェックサムでチェック?)も疑ってください。
3は未完成だからいろいろと妄想できる。でも、
アイテム欄の文字が8文字しか入らないという
大きな欠点があるね。
187 :
168:2005/06/06(月) 19:22:19 ID:l4TEAEly
>>185 わざわざ回答して頂いてありがとうございます。
何回か当てなおしてみましたが、どうも上手く行かないようなので、
当方ROMの1.1化に不備があるようですね。
残念ですが諦めます‥
188 :
2-658:2005/06/06(月) 20:00:37 ID:PghQwsY1
>>168 こちらでも1.1のROMに拡張4.0→仲間追加で試してみましたが問題なさそうです。
1.1化のほかに考えられることとしては、ROM拡張するとエミュレータによっては
上手く動かないのでその辺りかもしれません。
>>171 こちらも試してみましたが特に問題なかったです。
サミング習得済みのセーブデータとか使ってませんか?
>>2-328さん
差分パッチを作るのをすっかり忘れてました。すいません。
そのやりかたでOKです。
>>713さん
追加の波形データは0x560000に移動しておきます。
0x5A0000〜0x5E0FBFは空けておくので必要になったら使ってください。
>>ゴゴイチさん
あれ以上の文字拡張は(俺には)無理です。
RS1,2の文字を全部追加しても使わない文字が必ず出てくると思うので、
使う文字だけを使うときに追加していくようにして下さい。
長文失礼。
ver1.1をWinIpsで拡張4.0にして、
Snes9X-1.42で動作させようとしたら画面がハングして作動しませんでした。
これはエミュレーター側に問題があるのでしょうか?
>>188 ありがとうございます。
zsnesw
snes9x-1.43-win32
Unoficial Snes9x v1.39
SNEShout
の全てで同様か、または黒い画面に微かに拡大されたようなドットがちらつく
(分かりにくいですね)という症状になるので、やはり私の方に問題が‥orz
>>190 私も同じ症状だorz
ROM1.1で、他のパッチは問題ないんですが、ROM拡張すると、とたんにバトルで暗転します。
snes9x使用。
192 :
2-658:2005/06/06(月) 22:10:15 ID:PghQwsY1
結構頻発してますね。一応原因を調べてみますが、こちらでは
現象が出ないのであまり期待しないで下さい。すいません。
参考になるか分かりませんが、ROMのCRCを書いておきます。
v1.1未改造だと6C50C2CFで、拡張4.0のみだと7D99ED0Fです。
>>192 申し訳ありません。無理なさらないようにしてください。
補足しますと、私に関しては、ROM拡張の段階では問題なく作動するのですが、
そこに仲間追加や変身系のパッチを当てると不具合が発生しています。
女戦士が来ていますね。お疲れ様です。
文字追加すごすぎるよ
拡張ROM標準搭載でもいいんじゃない
もしかしたらセーブデータの状態によっては
バグる場合があるのかも?
>女戦士
画像版のほうにカキコする3分前に上げられてて、タイミング悪いなと思った自分。○∠\_もう上げられてんのに期待してますって
>>192 すいません。拡張した段階では問題なかったです。
拡張ROM専用のパッチを当てると、戦闘が暗転します。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:53:22 ID:rV0CDwjz
拡張3.0で通常戦闘→バトル1、ボス(氷の主とか)戦闘→七英雄戦闘曲パッチ当てたROMに拡張4.0当てたら、戦闘曲がノイズだらけでならなくなったんだけど仕様ですか?
199 :
ゴゴイチ:2005/06/07(火) 00:24:11 ID:GHmcI8nx
>>2-658氏
ご丁寧に回答していただきありがとうございます。
どのような文字に需要があるのかわからないので、形式的に移植して
公開させていただきました。正直私自身も微妙かと思っています。
確かに個人で適宜選択して使う分にはこれ以上領域は不要ですね。
文字追加パッチの現状の問題点は2つです。
1、使用したパッチはツールを使えないので、使用自体面倒な上、
ipsでしか公開手段がないこと。
仮に使用者各自が指定した0x1810以降の文字コード情報を
ツールに読み込むことが出来れば解消できるかも知れません。
(当方ツールの知識が無いのでかなり難しいことを言ってしまっている
かも知れませんし、既存のツールについては私が作業をするわけでは
ないなのでかなり失礼な提案かもしれません。申し訳ないです。)
2、バッティングの危険があること。
READMEで注意を促すしかなさそうです。
使用者各自が指定した文字情報を読み込むことが出来れば
この危険は緩和できるかもしれません。
応援してくださった方々ありがとうございます。
とりあえず、これからも文字の追加、公開はおこなっていきたいと思います。
長文失礼しました。
拡張部分を重ねれば上書きするに決まってる
>>198 なんでお前は拡張3を当てたものに拡張4を当ててんだよ
パッチは上書きをサポートしてないことが多い
1.1から当て直せ
ロマサガ3は
1.0の先頭200hを削る→1.1→(拡張)→その他のパッチの順で当てるのが基本
バグが出てる人はこの順序で当てているかどうか
バージョンが上がったからといって上書きしてないかどうか確認した方がいい
>>Richter氏
>>2でいうc2とc6が多分モニカを参考にしているため背が低く見えてしまいます
モニカはサラと並んでロマサガ3の大人では一番背が低いので
c2は手の位置が変えられないので腕と足を1ドット分長くして
c6は足を1ドット分長くするといいかもしれません
ところでミレーネって何のキャラですか
c6はこんなものでは?c2は明らかに背が縮んでるが…
それよりRichter氏の自作部分だけブーツが短いのが気になる
魔法ポーズはもはや短靴にしか見えん
いや、よく見るとc6も背低いね…
名無しテスト
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:39:20 ID:7kf9Ef/p
誰かまとめサイト引き継げよ
放置しても削除されない所借りて
お前がやれよ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:43:51 ID:7kf9Ef/p
やりたくねーから他人に任せるんだろバカ
HEパッチとかどうなったんだろう。
過激も最近音沙汰無いな・・・
そんな漏れはセルピコ期待大。
ベルセルク最高。
まとめサイトがある場合
・ロダの巡回の手間が省けて楽
・パッチの作者とかが瞬時に判る
・サイトの管理者はまとめる為に色々苦労をする事に
・宣伝厨や粘着、叩きが出現→スレの雰囲気が悪くなる
・擁護派・アンチに二分化し対立→ギスギス
まとめサイトが無い場合
・ロダの巡回が面倒
・このパッチの作者って誰だっけ?
・いまいちスレが盛り上がらないような・・・・
・宣伝厨や粘着、叩きが居ない
・擁護派・アンチは関係無し
あったら便利だが、色々問題発生。
無ければ不便だが、これといった問題は無い訳で。
良いと思うけど、問題は名無し編集という事。
名無しだけに、情報に偏りが出ないかそれが心配。
Wikiって味気ないからどことなくつまんないんだよな
まとめサイトについては春休み・GWで厨が大量に出没したのと
スレにIDが出ないから好き勝手し放題だったのが要因だと思うが。
まとめ氏自身が悪いわけじゃないから煽りさえスルーできてればなぁ・・・
>>214 味気ないっての同意。
あと、確かにリア厨多かったな あの時期。
でもまとめの人もう居ないし…
どちらにしろ、新しい人がやるしかないんだよな。
>>211 まとめがあると、新規の人がどういうスレかすぐ理解できて、入りやすいというのもあるぞ。
俺はまとめがあったから入ったクチ。
Wikiでも十分OKだと思うけど、実際作っても
>>212の過激みたいに結局は放置されるんかな
俺がやる気無いみたいに、みんなやる気無いし
>>214 まとめ自身は悪くなかった?
撤去しただけで転載、壁紙の件に関して全くノーコメントだったし、
更新する前にスレで訊いとけば少しはアンチも減っただろうって
意見があったにも関わらず我を通した挙句、そのまま閉鎖したのに?
その手の話題はもうウンザリだよ
どうせループなんだから…
まとめの人の態度がどんどん横柄になってく姿が面白かったけどね
まあスレで何も言わんと更新止めて消したのはどうかと思うけどな。
規約そのものはアレとしてもロマロダの管理人なんかは
一応スレで態度を表明してたわけだし。
しかし今更言っても詮無いだろ……。
>>212-216 wikiって誰でも編集できるじゃん?
だから味気無いというか重み無いんだよなー
俺が更新しなくても誰かしらやってくれるだろ!って思って誰もやらないってパターンが多いと思う
過激戦闘パッチってもう落ちてないんですか?
あー・・・ほんとだ・・・
ごめんなさい(´д⊂)
固定装備の種類探すのに
構造体でアイテムグラフィックの所調べては書き込んでたら、
えらい横に長くなった・・・('A`)
しかも0xC8まで調べた所で挫折ヽ(´Д`)ノアハハハ
>227
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
サンクス
普段は皆の作品をやるだけだったんだが、
何を思ったか急に自分で色々修正したくなって・・・。
Wikiにそんな所があったとは、読み飛ばしてたな(´・ω・`)
東方キャラ8人完成したのでガラロダに置いときますね
明日からというか今日からメタルサーガの為にパッチ作成一時中断
キャラをメタルマックス(サーガ)化パッチもいいなぁなどと妄想しつつ寝ます
>>229 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
激しく乙です。めっちゃ楽しみにしてますた。
ゆっくり休んで下さい。
おっと…Richter氏の女戦士修正版あがってたのね
違和感なくなったよ乙す
>>229 元ネタわかりませんがとにかく乙であります!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:40:11 ID:knVpITHF
>>229のやりたいんだが、拡張パッチってどこにあるんだ?
ロダにもないし、やっぱまとめサイト必須だな。
>>233 何故このスレを「拡張」もしくは「拡張パッチ」で検索しないのか
すごい初歩的なしつもんで申し訳ないのですが、
Ver1.0の先頭200hを削るとはどういうことでしょうか?
どこの200hを削ればよいのですか?
少しは自力で探そうぜ
過去スレ見れないので自力で探してみます。
初歩的な質問だと思うんなら最初からするなよ。
何か職人でもないのに237みたいなのが現れると
鬼の首取ったかのように非難する奴が出てくる辺り、
終わってる感が漂ってていいね。
荒らした甲斐がありましたか?
そういえば、ここはGBサガ2はOK?
ハックスレに神が降臨してるけど。
萌えキャラだらけになっている件
ハックスレに上がった物の話題はハックスレでやった方がいいかと
作者はここを見てるかどうかは分からないけど
ハックスレなら間違いなく見てるだろうしね
>>246 そんなあなたにお薦めなのが男っぽいシャールカーン、ホーク、リッチ、ゲラハなど
手持ちのr3pを検索したら138件ヒットした件について
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:24:56 ID:N4T8K6J0
小○生の妹が処女じゃなかった件について。
>>250 もう少し詳しく。
えーと。犯人はお前じゃ無いよな?
('∀`)<あなたを、犯人です
って、どうでもいいだろそんな話題。
>>249 うちの2倍以上の量なんだが・・・職人?
割と早くからここに居る人なんでない?
バージョンが古いのも多少含む罠
それでも100はあるかな?
いい加減飽きたから
ダンジョン1と2はなんとかする
エミリア上手いな。期待してます
ロマサガ3の文字コード、英字は無いんだな・・・ _| ̄|○
HEパッチというやつはもう手に入らないのでしょうか
ロマロダ、ガラロダ、wikiのあぷろだを見たんですがどこにもありません
>>258 共有うpロダの方で見かけたが、古いやつかな。
やったことないんでわかんね。
ちなみに[448]
>>257 ゴゴイチ氏の文字追加パッチで、アルファベットが使用可能。
H、L、O、P、は使えないけど。
261 :
6-88:2005/06/11(土) 00:05:45 ID:c6QF5Mpb
ミッチ変更用ラベールをガラロダに置きました。
262 :
257:2005/06/11(土) 00:06:05 ID:wApqU9yu
>>260 ごめん。ROM拡張はちょっと抵抗が…(仲間追加パッチ等でバグった憶えが)
技名変えて遊んでるだけだから、諦めます。
どうしても必要って訳でも無いので。
文字拡張パッチにH、L、Pがないのは、これらの文字はもとの文字
コードに含まれているからです。
Oがないのは0と見分けがつかないからです。(流用してください。
0に斜線を加えたものは差し替えファイルの「英漢数記にあります」)
一応全てのアルファベットの表示が可能です。
>>261 お疲れ様です
>>261 毎度、お疲れさまです。
えーと、こういう事を言うのは著しく筋違いな気もするのですが、
いつも素晴らしいドット絵を打って下さってありがとうございます。
はろ氏は、以前、ドット絵を打つのが好きだから〜というような事を
おっしゃってましたが、それでも礼を言わずには居られないです・・・。
>>264 260で変な事を言ってしまってすみません。
俺が無知でした。
266 :
6-88:2005/06/11(土) 01:00:53 ID:5C+RFiKG
みなさん有難うございます。これからも自分のでよければ
いろいろ描いていきますのでよろしくです。
エミリアこっちのドット絵の方がかわいいな
クイックタイム→ファイアクラッカーのコンボ(ザ・ワールド)を作ってみたんだけど、ファイアクラッカー発動時に技を閃くことってあるかな?
前々スレの>773が、技名出たり閃いたりって言ってたけど、うちの環境だと技名でない上に、ひらめきが発動することも無いと思うんだが・・・
ちなみに鬼火の閃きレベルを50にして30回くらい試してみた。
>>268 DIO用の技?うは、凄くテンション上がってきた!
270 :
268:2005/06/11(土) 15:01:54 ID:wApqU9yu
>>269 スマソ。違う。
個人的に遊んでるだけだ。
>>229氏の東方パッチに合わせて、咲夜用に技作ってみただけ。
まあ、DIOに流用も出来るだろうけど。
現在,1,1を改造して遊んでいるのですが
このスレみると、3,0?4,0みたいのがあるのですが、
1,1の続きみたいなやつのことですか?
それは拡張パッチのバージョンのこと
>>270 そうなのか‥東方って元ネタ知らなかったもんでつい。
>>273 東方で、ジョジョネタ使われてるんだ。ザ・ワールド→ナイフ投げとか。
ロマロダのほうにファイナルレター→ザ・ワールド変更パッチ上げました。
多分技閃いたりはしないと思う。
クイックタイム使用なんで、若干強力すぎ。
総合wikiを誰か作ってくれ。
RS3でクロノトリガーのキャラとかどうかな。
全然オッケー。
着々とディオ計画が出来てますね。
所で閃き音を2のに変えるパッチがありましたが
ザ・ワールド、無駄無駄ァ!の音声とか入れること出来るだろうか・・・?
まあ無理かな・・・
流れぶった切って悪いのですが、今SFCのロマサガプレイ中なんです。
で、最終試練攻略した後にフレイムタイラントにアイスソードを譲渡するため
アルツールに出向いてガラハドを仲間にしました。
その際、鍛えまくった主力キャラをやむなく外すことになったのですが、
その後このキャラが消失したのではないか?と思うぐらい酒場に姿を見せなくなりました。
もうしかしてもう仲間にならないのですか…?
改造して仲間にすればOK
検索しれ、確か戦闘回数が多すぎるともう駄目だったはず
纏めサイト作ってもいいけど、
Wikiにはしないよ。
画像保管庫みたいの欲しいよね。せっかく職人さんが作ったのに消えるのは惜しい
そうだな
そういうサイトほしい
こっちの板にきてからはIDも出てるから煽り叩きは減るだろう
そういうのがあれば新参者も入りやすくなるだろうし
新参といってもクレクレばかりの新参が増えるのは勘弁
画像付きサイトは説明が分かり易くていいんだがそういうのも増やし易いからなあ
>281
ガラハド&シェラハ戦+細部変更パッチをあてれば多分ok
up場所その他は>133を参照、あと付属のreadmeをよく読む
無改造romのセーブデータを改造romで読み込んだらどうなるんだろ…
まとめは・・・構造体関連の情報がほしいな。
wikiにあるものを見ながら試行錯誤してるけど、効率悪すぎ。
まとめサイトが出来る前にスレが過疎って消えていきそうなんだが…。
いまさらながら、
>>245の言うハックスレに誘導して欲しい件について。
画像掲示板に新作が来てるー。
両方とも好きなキャラだ。
頑張ってー!!
ハックスレは昔のここの状態
職人を装った釣り師がいたから荒れ放題
ここを荒らしてた奴らが向こうに行った気がする
ってスレ違いもいいとこだな
ミンサガのレアアイテムの改造コード教えてください
嫌です
ここは何のスレですか?
>>268 ザ・ワールドの技コメントの表示がずれてる。
>>284 なら作ってくれ。
ところで、なぜwikiが駄目なのか、その理由を聞かせてくれないか?
荒れたときにファイルが消せないからじゃないかな。
過去の荒らしのときに職人が共有ロダにあげたものを一斉に
消したことがあった。
なるほど。
302 :
268:2005/06/13(月) 00:53:21 ID:2d6oocGJ
>>299 2行表示は仕様だが・・・他にずれてるところある?
ちなみに1行表示にしたとすると、表示がおかしくなる。
試してみたら、1行に表示できる文字が13文字までっぽい。
言葉が足りなくてスマソ。
コメントは二行だけど、バックの青い部分は一行分。
そして、バックとコメントの行が微妙にずれてるよ。
HEパッチの作者が某病気で入院してる件について。
結構重体ヤバイらしい。
しらんがな(´・ω・`)
>>304 え、マジで?
てか、そんな情報一体どこから。
「6-912 しっかりしろ!
「6-912のからだのなかにはいるぞ!
308 :
268:2005/06/13(月) 02:15:57 ID:2d6oocGJ
311 :
268:2005/06/13(月) 02:55:01 ID:2d6oocGJ
orz
そう云えば、後に青いのあったな・・・スーファミ本体では久しくやってなかったもんで、忘れてた。snes9xでは出ないんだな・・
どこがおかしいのかよくわからんが、とりあえず弄ってみます。
気になったので、改造支援ツールでコメント見てみたけど、
こうなってたよ。
時を止めて□敵全体を切りきざむ□<00><00>
で、
時を止めて□敵全体を切りきざむ
にしたら正常な表示になった。
リロードするんだった・・・orz
30分もかかった私はアホだ。
一応こっちでも、修正して上げときました。つか、直接バイナリで弄ってたんだが、支援ツールなんてあったんだな・・・
前から思ってたんだけど1.0の200h削るのって最初から1.1のやつ
使えばやんなくていいんじゃないの?それとも全くの別物なの?
おぉ、ピスピでSNESがホボまともに動くようになったっぽい。
333MHzに無理矢理してしまうとは恐れ入る・・・
ロマサガ2なんかホボ問題なくプレイできるな。3はまだチョイきついけど。
寝転びながら改造ロマサガ夢だったのが現実に・・・
でも2の改造パッチがない罠。
>>313 支援ツールでコメント変更はオススメしない
パッチ作成しないのなら問題ないけど
今更って感じの質問なんですが、仲間追加パッチでの
新規のキャラの仲間の仕方がわからんです。
誰か知ってる方教えてください。
(´・ω・`)知らんがな
職人専用板とかいうとこ参照
職人専用って語弊あるだろ。次は直せよ
ぶっちゃけスーファミエミュはsnesGTが最強
9xとZSNES足して2で割った感じでけっこうイイよ
無名だけどな
ぶっちゃけ誤爆だろ
>>316 なんで?別にいいんでない?
改造を支援するツールだし。
支援ツールでコメント変更はオススメしない、と言うけど
駄目な理由がよくわからん。
>>316 d まあ、バイナリのほうが好きだけどな。
>>323 3D682Bから3D6842迄が、ファイナルレターのコメント部分だから
一度見てみるといい。3D6843からは別の技のコメントになってる。
リア厨は失せろ
ディオまだかなー
ディアナまだかなー
新しい人間が来るという事を考えれば、
宣伝厨の存在はスレの活性化に一役買ってたのかな。。
>>304 ネタかも知れんがネタでなかったら6-912氏頑張れ!死ぬなよ。
スレの人は皆復帰を待っているぞ。
>>323 支援ツールは領域を有効に使うため、元のものと違うコメントをしたとたんそれ以降の
バイナリが全部ずれる。他のパッチと併用を前提としているものならば
支援ツールは使うべきでない。
このスレのログを読んでみればわかると思うが、春休み、GW等の長期休暇以外にも
upしてくれる職人さんはそうは多くは無い。
改造するための情報の多くは公開されているのだから欲しいものがある人は
自分で作ってみるといい。本当に欲しいものは自分で作る以外手に入らんよ?
>>323 何回か挙がってる話題をさも新しい話題かのように聞くな。
しかも知ったかで、支援ツールって名前がどれだけ意味を持つっていうんだ?
氏ね。
なんでキレてんのこいつ?リア厨は失せろ
オブシダンソードを譲渡せずあかまほうつかいを連れ回すことは無理でしょうか?
>>1 SFCのロマンシングサガシリーズの改造について扱うスレです。
すいません
タイトルで勝手に本スレと判断してしまいました
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:43:50 ID:NxiKfj2p
なんかいわれるとキレてる、って言い返すのはリア厨濃厚
スルー
ま、たぶん夏になってニート(まとめ管理人)が帰ってきたんじゃね?
とうとう荒らしに落ちぶれるとはカワイソス
キレてないですよ
オレをキレさせたら大したもんだ
まとめる気ないなら最初からサイトなんてつくんなよ
PSPで改造1をプレイしてる俺は勝ち組。
早くシェラハと戦いてー、ディアナマンセー。
質問です。
ドット絵(キャラ)を描きたいのですが、
>>3に書いてある
キャラ以外のところを見ても正直分かりません。
>>1のやつは死んでるし
どこで勉強すれば良いですか?
>>343 キャラの絵については、掲示板の不具合により今テンプレ画像が無いです。
他の職人さんのものを真似するか
2-658氏作成のツール(ガラロダの15番のツール)で吸い出して下さい。
まとめサイトはお亡くなりになられました。text版でよければ
Wikiに作成の際の注意をまとめたドット絵作成マニュアルがあります。
>>344 返答有り難う御座います。
今、試行錯誤ですがドット絵打ってます、
ちなみに、ガラロダとはなんでしょうか?
Google or
>>1見ても載ってないので・・・
お暇があればご返答願えないでしょうか。
348 :
346:2005/06/14(火) 20:30:11 ID:PCVpf02C
>>347 ご返答有り難う御座います。
ガラロダありました。
ドット絵ですが、期待しないでください・・・
良いのが出来たら公開するかもしれません(-_-; )
349 :
323:2005/06/14(火) 20:33:03 ID:KPms4ST2
>>330 そうなんだ。わかりやすく丁寧に教えてくれて
どうもありがとう。
改造とかはしてみたいとは思うんだけどね。難しそう。
バイナリの知識とか無いしなぁ……。
>>349 「stiring」の「構造体編集」なら、比較的簡単にいじれますよ。
stiringのフォルダにロマサガ用の構造体定義ファイル(struct.def)をあらかじめ
ロマサガのものに置き換えておく。stiringにファイル読み込んで、編集→構造体編集
をする。 (struct.defはwikiのバックアップにあります。
>>3参照)
カーソルが一番最初にないと正確に編集できません。
とくに難しい話ではないので、とりあえずいじってみるとよいかもしれません。
バグ報告
ROM拡張パッチと敵変更パッチの(羅刹→淀君、幻獣)は両方あてると動きませんね。
それぞれ単体では動くことは確認済み。拡張パッチの他のバグ報告と関係あるのでしょうか?
その敵変更は拡張容量全部上書き仕様。
多分その中身は3.2だから4.0と併用するとバグる
>>351 それで通常版に当てて下さいみたいなことが書いてあったのか
水銀燈、淀君、バハムート+リバイアサンはどれもテキトーに作ったからなぁ。
もっとまとめてしっかりしたのも作りたいんだけど、イマイチまだよく分からん部分が多い。
特にグラフィックを共有してる敵の変更とか。
それと敵グラの変更は作業もさることながら、ちゃんと出来てるかどうかのテストが面倒。
毎回チートを効かせて出現する敵を変更するのが……。
何よりどの敵を何に書き換えるかっていうのが思い付かない……。
絶対ニートな元まとめ人はまだここ見てるだろうな
ったく空気も嫁ない最悪の管理人だったなwwwwwwww
>>339,
>>341GJ
まぁ、そう言うなよ。
あんなサイトでもスレの発展には役立ってたと思う。
発展に役立ったとは思う。
でもそれ以上に衰退に拍車をかけたと思う
今10スレ目のログを改めて読んでみたけど800以降はひどい荒れ様だったと思った
過ぎたことはもういいじゃないか。
今は結構またーりしてるし。
ところで、敵全部能力値1.5倍パッチを作ってみたんだが、需要ある?
敵が強くて、序盤から苦戦しっぱなしだ・・・orz
LPが0になってもすぐに復活させることって出来ないかな?
要はパブで外したのと同じ状態ってことだけど。
四魔貴族倒した後に何か処理してるんだろうけどよくわからん
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 16:10:28 ID:oc0QoSjY
まとめサイトが出来るまで、wikiに一時的にでも
>>2の画像テンプレとかあげといてくれないか。
>>362 LP0でも復活は可
四魔貴族ぶっころ後はサラ・少年関係(その他)を処理している。
具体的なことも分かるけど、ややこしいかもしれないから
発表はしない。
>>363 ROMからテンプレ吸いだすツールどっかにあるからそれ使うべし
366 :
2-658:2005/06/15(水) 21:42:25 ID:w3vVL+pZ
誰も使わないと思うけど、WAVEファイルを波形データに
変換するツールをガラロダにアップしました。
バグがあったら教えてください。使う人がいれば・・・
>>362 00EEFCを00にすると幸せになれるかも
>360
通常の3倍…じゃなくて1.5倍ですか、どれ位強いんだろ
試してみたいのでupして欲しいです
2のパッチまだぁ?
>>369 ガラロダにうpしました。
まだ序盤しかプレイしてないので、敵のバランスがおかしいかもしれません(というか、間違いなく)
>>366 ちょっと待って!
waveから変換って、なんかものすごい事なのでは・・・。
>>366 これ使えばサンプリングでミンサガサルーイン戦再現できるかもしれん
>371
upありがとうございます&乙です
悪鬼と戦ったら全滅しましたorz
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミニオン! ミニオン! ミニオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
セルピコまだぁ〜?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 12:16:31 ID:NirqN3yk
【ハイパー力矢ターン】
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
(・∀・)
ノヽノヽ
くく
ロマサガ3のツールは豊富だな
今まで既出のツールを一つのソフトにまとめてくれ
女戦士(・∀・)イイ!!
ア……アグリアスは…まだですか……?
もうはちきれんばかりに待ってます
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:46:08 ID:16G7ucY6
過激パッチはもう完成と言うことかな?
>>366 お疲れ様です
今会社なんで帰ったらガラロダ行って落としてくるつもりですけど、
簡単に言うとWAVEファイルをバイナリ用の『54 65 98 FF A2 64』(超適当)
みたいのに変えちゃうってことですよね?これって革命では・・・
書いてあるけどこれって他のやつにも使えるの?
たとえばFEとかグラ3をACにするとか・・・
最近こちらを知ってドット絵打ちたくなったのですがSFCの頃のアイシャって需要ありますかね?
それとも既にどなたかが作成済みでしょうか?
しかもクオリティが高いアイシャ。
アイシャはロマロダの106にある2-328氏のパッチ集の中に入ってます
その中に入っているアルカイザーパッチだけは
109の713氏によって修正されたものがあります
ドット絵は同じですが
ロマサガ1は一通り描かれてるよな、やっぱロマサガ2
ディオ様ソロソロかな?
新しい人が増えてるっぽい。
ガイシュツのキャラの名前だけでも
まとめないとかぶるかもね。
392 :
360:2005/06/17(金) 12:36:19 ID:ow+gz1Pg
ガラロダに敵1.5倍強化パッチに、アイテムと一部味方強化パッチを追加してうpしました。
普通の装備じゃ辛い(;つД`)
つか、うpしたときに削除パス入れ忘れて削除できない・・次以降どうしよう
>392
乙です
削除は管理してる人に頼むとか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:53:46 ID:5ywrNux2
スクウェア系のキャラなら受け入れられる
>>392 wikiと違ってガラロダの人は親切対応だから消したい時に言えば消してくれると思うよ。
396 :
392:2005/06/17(金) 16:50:52 ID:ow+gz1Pg
>>393 >>395 レスd そうしてみます。
とりあえずはうpすることも無いと思いますが。
ところで、
>>229氏のレミリアのドット絵を改変してフランを打ってみたりしたんですが、これは常識内の改変になるんでしょうか・・。
で、まとめはいつ復活するんですか?
>>396 すくなくともこのスレでは
いままで他人の作品を元にして打ったドット絵に
元の絵師さんが文句をつけた例は1つも無いです。
元まとめの糞みたいに慇懃無礼な態度じゃなきゃ何の問題もない
誰が何を作ったかくらいはまとめておいたほうがいいし絵師の人にも便利
gifとr3pはダウンロードできる状態にすると、荒れる可能性大だからするべきではない
前のまとめの人がなぜここまで叩かれるか正直理解に苦しむ。
前のまとめの人のコメントが冷淡だった、というのはそのとおりだったかも知れない。
しかしラッシュ時期に一人で作品全てに詳細なコメントを付けろ、というのも無理ではないか。
もともとこのスレはupされた作品に対して冷淡だ。2つ以上レスがつく事は稀だ。
職人が自演した場合、もうレスがついていると思われてレス無しということもある。
しかしこのことはROMを含めたこのスレの参加者全員の問題だと思う。
>>265のように作品の感想を書いてくれる人が増えることを祈るしかない。
壁紙の件について怒っているのだったら、それはたぶん怒っている側が正しい。
たとえ画像が使われること自体に反対しない人であっても、
先にお伺いが無いことを不愉快に思う職人がいても無理は無い。
話掘り返すなって
過去のことどうこういっても変わらん
>>400 まとめサイトはあると便利だと思う。あったほうがいいと思う。
しかし、画像を貼るのはやめた方がいい。
視覚的に入りやすく、荒らしを呼ぶ原因になるし、
職人のほうも自分の作品が荒らしに利用されることを快く思うわけが無いからだ。
このスレは人が少ないので記事のような問題が起こることは考えにくいが、
心配ならば、画面のスクリーンショットやキャラのgifのupはやめた方がいい。
r3pもやめた方がよい。
新しいまとめサイトには
スレに興味を持った方が参加してくれるように
・更新情報、既出作品情報
・新規rom、domの方用のツールの使い方(stirling等)
・改造初心者のためのガイド(構造体の使い方、ドットマニュアル掲載等)
等があった方がいいと思うが、それでは意味がないのかな?
>>no-name氏
亀レスですが乙です。この作品マントの下側の
毛皮っぽい部分が上手いと思います。
前のものよりカラフルになって良いと思います。
>>400 gameonlineは明確に営利で著作権法違反をやってたから訴えられた。
このスレでやってるようなことくらいで訴えるほどスクエニだって暇じゃないよ。
>>402 何度も言われてるけど、まとめの人が叩かれてたのは単に粘着荒らしが居着いてただけ。
理由なんかありゃしない。
はっきり言って、職人にはちゃんとトリップを付けて発言して欲しい。
でないと、前スレみたいに職人のフリをしたDOMが大量発生するから。
職人の謙虚さが荒らしに隙を与えてしまってる。
まとめサイトは更新履歴が便利だったな
画像サンプルも欲しいけど更新履歴と現状パッチのバージョンとか
現存するキャラクタのリスト(最終更新日付付き)は欲しい
それだけあれば後は自分で探せって感じにすればいいと思う
あんまり発言しない人なんで意味があるかどうかわかんないけどトリップ付けました。
多分きっと成功してると思いたい。
良かった、成功してるみたい。
というわけで、このトリップでいきたいと思います。
よろしくお願いします。
ほとんど発言しないけど。
いまだにまとめに文句言ってんのは
粘着ゴミとガラロダ使用者のどれか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 00:15:17 ID:KZMuvH/w
俺は画像はあった方がいいと思う。
いちいちパッチを当てて自分に合わないドット絵だったら嫌だろ?
>>410 なぜそこでガラロダを利用してる人を引き合いに出すのかと。
ヒント:いつもの人
>>411 職人の大半はgif画像を同梱してるぞ。
それを見れば良いんじゃないか?
>>414 大半って中途半端だな・・・俺は全部見たいんだ。
前のまとめサイトみたいに分かりやすいように。
だいたい職人が描いたキャラをまとめサイトに載せて何が不安なんだ?
以前、池沼が画像リンクをつけて2ch中のほぼ全部のサガ系スレに
宣伝(コピペ荒らし)行為をしてたから
華麗にスルーしる
そいつ結局、飽きて消えたじゃん?
こうやって話題に出す事の方が再発の恐れがあるのでは?
そうだな
422 :
392:2005/06/18(土) 04:58:52 ID:+Wxy8Nvw
またロマロダ管理人がキレちゃってんの?
叩かれる度に化けの皮が剥がれてみっともないったらないな。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
岩間様かっこええ(*´Д`)ハァハァ
今3用に、
アンフィビウス、エチオピクス、ドロイ、レピシドン、エンドリケリー、
パルマス、デルヘッジ、セネガルスを書いてるんですが需要有ります?
しかしキャラドット書くのって大変ですね、先陣方尊敬します!
アンフ(ry〜セネガルスというキャラを見たことないから
一度やってみたい。
需要はあると思いますよ
何それ?お魚?
ハックロム系スレ全てにいつもの基地外が発生中
各自注意するように
>>423 まとめサイトがなくなったからロマロダ叩きか。
で、ロマロダが無くなったら今度はガラロダを叩くんだろ?
早く死ねよ。お前みたいなクズは生きてたって何の意味もねーよ。
他人に迷惑が掛からないようにとっとと死ね。
お前の両親だってお前みたいな子供が欲しくて生んだわけじゃねーよ。
ジサクジエン
まとめ管理人を擁護するためにわざわざ規約を変えて
スレの荒れに拍車を掛けたロマロダ管理人を叩くのは当然の流れだが、
ガラロダ管理人のどこを叩く必要があるんだ?
ロマロダ管理人はよほどアンチを荒らしの陰謀ってことにしたいらしいな。
早く消えれば良いのに。
いつまでたってもここの名無しは成長しないな
流れを変える為に質問。
技を他の武器用にするのって無理なの?
例えばアクセルスナイパーを槍用にするのに、
種類んとこの0x42を0x52に変えるだけじゃじぇんじぇん変わんねえ(´・ω・`)
技を覚えるところでの項目を変えたい、という意味かな。
今のところそれは不明。
武器の固有技に追加して無理やり変えるぐらいしかない。
>437
やっぱり無理ですかー。
即レスサンクス。
出来る。前スレでガイシュツ
あー 前スレにありました。
↓改造ガンガッテ下さい。
480 ゲーム好き名無しさん sage 2005/05/14(土) 15:47:12 ID:???
武器固有技の設定がわかってないっていうけど、
以前誰かが言ってた技欄表示設定のすぐ下にあるんだけど。
507 ゲーム好き名無しさん sage 2005/05/15(日) 01:45:54 ID:???
>>480 武器固有技の設定の詳細キボンヌ
せめてアドレスだけでも。
技欄表示設定はどの部分でしょうか?
508 ゲーム好き名無しさん sage 2005/05/15(日) 02:54:27 ID:???
技欄表示設定は3E37FFから。
固有技-武器の閃き対応は3E394Bから。
3E3920から3E394Aも何か関係ありそうだけどわからない。
デフォルト分だけでも構造体にまとめてくれない?
>>437 アルカイザーや剣技パッチでとっくに既出なのにそういうこというか
ほう
ロマロダ撤去だって
アラヤダ
あらら。荒らしの思惑通りになっちゃった訳ね。
ロマロダ反応早杉
まぁ、名無し住人には関係無いな。
448 :
400:2005/06/18(土) 23:37:19 ID:3W8hYs9B
みんな意見ありがとう。こういうタイプのまとめサイトは、Wikiのように複数で管理出来る形が一番いいんじゃないだろうか。
テンプレにあるロマWikiをまとめサイトとしていく形でどうかな? Wikiの人の許可が取れればだけど。
ってまたも一つ閉鎖か。。個人的な事情じゃない限りは利用する人がいる以上、いきなり閉鎖すべきでは無いと思うんだけどなあ。
「まとめ」という名前は避けた方が良い。粘着が出る可能性大。
結局こういう流れになんのかよ……
どうせ新しいまとめサイトが出来たって同じだろ。
wikiはまとめというよりテンプレだな。
>>448 ロマwikiは重いので、出来れば新たに借りてきてくれると嬉しい。
wikihouse夜間繋がり難過ぎ。
ロマロダ閉鎖はちとアレだが、うpロダが1つになったことでいちいち何処に上げたかとか言う必要無くなるし良いんでないか?
とりあえず管理人乙。
作るのは大歓迎だけど、あまりハンパな気持ちでやってほしくないね。
職人の人達だって真面目にやってるんだから。
毎度毎度、作品外での水を指す展開はもうカンベンしてほしい。
ロマロダ管理人氏、乙でした。
再配布可能なのは「94」からだよね?
454 :
400:2005/06/19(日) 00:34:14 ID:HDxaJLKq
>>454 乙!少しずつでもいいからみんなで完成させていこう。
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に更新
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう更新を頻繁にやってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の俺なんだよな今の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のように時間が取れないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
>>440にある技欄表示と武器固有技を構造体定義ファイルに追加
ガラロダにアップしました。
>>454 とりあえず既出だろうというキャラ(手持ちのr3pファイル)の分を
キャラクターのところに追加しておきました。
>457
乙です
ガラロダに妖夢上げますた
>>229氏とは無関係ですが。
>>457 乙。キャラはやる人いなかったらやろうかと思ってた(藁
皆さん乙です。
>>457 キャラページが充実しましたね。GJ!
>>229です。トリップつけときますよ。
>>422 全然おkですよ
このスレ関係でならいくらでも改変してくれて構いませんので
フランちゃんGJです
>>454 wiki乙です
自分が作ったドット絵うpしときました
ちょっとアップロードミスってしまったみたいですが
もしかして添付ファイルって消せないのでしょうか?
>>459 おお、妖夢乙です!
それから、伊吹萃香(東方シリーズ)作ったのでガラロダに上げときますね
>>461 >もしかして添付ファイルって消せないのでしょうか?
ログインしないと消せない様です。
やっべキャラの画像UPしたら
背景色消せね・・・どうやってんの?
二回失敗中・・・ orz
>>461>>463 消したいファイルはどのファイルでしょうか?指定して下さればこっちで消しますよ。
ユーザーがログインするにはメールで連絡取らないといけないんですね・・・そのままログインできるものだと思ってたorz
それでもログインしたいっって方は
[email protected]までユーザー名とパスワードを書いて送信して下さい。
>>464 すみません、『うどんげ.gif』と『うどんげ.png』の二つのファイルの削除をお願いします
466 :
459:2005/06/19(日) 08:54:56 ID:aG22zeSD
>> ◆FoxIeVftR. 氏
422-459同一人物だったり・・。
ついでに敵強化とかも。
改変> ありがとうございます。r3pパッチにしてあげなおそう・・
萃香乙です。素晴らしい。つか、フォルダ名ワロタ
>>463 EDGE等で透過処理。
>>466 なるほど同一人物でしたか
お褒め頂きありがとうございます
やる気が補充されましたw
>>467 ありがとうございます
削除お疲れ様です
>>464 gen.png
gen2.png
ゲン.png
の三つですよろしくお願いします。
3回も失敗しちゃった... orz
ドット絵作成マニュアルみたく改造マニュアルでもあればいいのに・・・
改造したいけどバイナリの知識がないからできない人多いと思うんだけど
マニュアル読むより実際に書き換えてみた方が分かりやすいと思う
情報は古wiki(添付含む)・避難所2・各種ロダにアップされているものが全てだし
◆adlr2rIoDc氏久々キター!!
>>457>>459 私には応援することくらいしかできませんが・・
いつもお疲れ様です
既出のバイナリをいじるのは構造体もあるしそんなに難しい
ことでは無いと思うけど、例えば
>>440のように
「どこから指定しているか?」とかの情報を
新しく探すのはどうやるのですか?
サーチの方法があるのですか?
プログラムを読んでるのですか?
風花→雪女パッチをガラロダにup
永久氷晶のところで出てくるボスの方の風花のグラフィックを
GBAのFFT・Uアドバンスのバルバリシアを若干描き換えたモノに変更。
ちゃんと確認してないので、
精霊系最上位のザコの方の風花に不具合が発生する可能性はあるかも。
まあザコの風花なんかお供でしか出てこないんだが……。
エロマンシングサガを愛と魅力と妄想でクリアする人向け。
などといった20世紀末頃のネタが分かる人がこのスレにいるのかどうか。
ROM拡張v4.1との差分として作成したので拡張済みROMに当てれ。
七英雄+1パッチと併用できるはず。
475 :
2-658:2005/06/19(日) 20:58:27 ID:gIxZHoft
>>474 お疲れさまです。
空き領域を使う時は、できればどこからどこまで使っているか
READMEに書いといてもらえるとありがたいです。
風花→雪女パッチで使ってるのはたぶん、
画像番号:0x7B
画像領域:0x450000-0x4508C1
だと思うんですが、画像番号0x7Bは2-328さんのminiロックブーケが使っている
ので0x81あたりを使ってください。
今までに使われている領域で俺が把握している分は、
ROM拡張パッチに同梱の空き領域テキストに書いておきました。
了解。敵番号を0x81に修正したものをupしといた。
>>474 パッチを入れてプレイ、そして雪女とご対面
エロ!Σ(゜д゜)
>473
デバッガつきのエミュで、解析したいデータに関連するっぽいデータアドレス
(メモリに読み込まれてるデータORロム上のデータ)
を監視して、その数値が読み込まれたら、どう利用されるかをトレースしていく感じ。
(X倍して3*****に足したアドレスから値を読み込む、とか)
命令表がないと実行内容ほとんどわからないだろうけど。
>>480 なるほど。デバッガつきのエミュは使ったこと無かったのですが、
そういう解析ができるわけですね。
命令表はあります。(正確に読めるかどうかは別ですがorz...)
勉強になりました。丁寧にレスしていただきありがとうございます。
◆FoxIeVftR.氏 幽々子乙です。
つか、描いてたキャラ被った_| ̄|○
まだ歩行グラしか描いてなくって良かった・・・w
>>470 構造体に無いの改造をしようと思うなら自力で理解できないと続かんと思う。
アイテム強化パッチのミス修正版をガラロダにうpしました。
他に変更点はありません。
>>ガラロダ管理人様
お手数ですが、以前の敵強化パッチ(23)の削除をお願いします。
削除パスを入れ忘れてしまいましたorz
>484
お疲れ様です
セリスがエロカワイイ
あとダッシュ時クレメンスの頭の動きが変にキモイっす
セリス(・∀・)イイ!!ね。
>>486,487
ありがとうございます。起動してみたところ、c5の頭が長い等
おかしいところがいくつかあったのでそのうち修正版を
出したいと思います。
クレメンスの件はb5だけ頭が1ドット高いことが原因のようです。
こちらも次回修正しておきます。
ベイグラのサマンサって需要ある?
>>wiki管理人様
uploadにチャレンジしてみたところどうも透過処理されていない
ファイルをupしてしまったようです。お手数ですが削除お願いします。
アンナ、ヨハンネス、ゴドウィン、ツヴァイク公、ファーティマ、マクシムス
ツァオガオ、クレメンス、ジュウベイ(小林絵)、クローディア(ミンサガ)、anna
のpng
(ALFARでpng透過処理に失敗してしまったようです。gifはいつもできるのだが)
それからマニュアルのページにある作成中のセリスgifもお願いします。
>>489 ヽ( ゚д゚)ノクレヨ
つか、キャラはガイシュツ(何故か(ry)だろうが初出だろうが需要あると思うんだが。
打つ人によってかなり変わるし。
>>491 ちょっと待って、まだ途中です。
とりあえず、途中経過をガラロダにうpする。
>>492 途中経過ならスプライト・BG変更掲示板に…ってもう遅いか…orz
ゴメン…orz
消してスプライト・BG変更掲示板に貼り直したほうがいい?
495 :
試薬:2005/06/21(火) 04:04:22 ID:hEIp7GAK
>>493 迷惑かけて、申し訳ない。
スプライトに張り直しました。
>>495 ごめん寝てた
ロマサガっぽくて良いね
完成期待してます。
改良版のシフ、画像板が消えて保存してNEEEE!
再うpキボン
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 18:37:19 ID:mym6drSR
ドラクエのキャラってローレシア王子とスライムだけ?
アグリアス乙!
>>アグリアスの人
ダッシュがキモいように感じるのはテンプレのb5に当たる部分がオカシイからです。
b5はb4とb6よりも1ドット前へ出しましょう。
そうすると多分キモさが解消されるはずです。
てか、この部分間違えやすいのかな?
確か前スレでも6-88さんとno-nameさん間違えてたし。
501 :
アグリアスの:2005/06/21(火) 20:42:09 ID:I1v5f7bg
>>500 なるほど、アドバイスありがとうございます。
とりあえず修正してみました。が、頭が前後に動いているのに髪だけ不動なので違和感が・・・
やはり手抜きは良くないですね。
>>501 あと肌色の2番目と3番目に濃い色は髪の一番薄い色に比較的似ているので調整すれば一色余らせる事ができるはずです。
そうすれば鎧の一番薄い部分がパレット番号01(白)で不自然な配色(個人的にそう思う)になっているのを解消できるはずです。
>>505 肌の色は肌だけにつかわねーと毒状態の時におかしくなるって
テンプレにも書いて・・・ねぇな
マニュアルには書いてあると思うが
それだと毒状態の時に髪の色も紫になっちゃうよ
wikiの管理人様
テンプレの所にその内容を追加しといてよ
>>506 そうだったよ…orz
目立たないところなら肌色と共有してもOKだが、さすがに髪の毛は目立つか…。
うーん、でも鎧の配色がどうしても気になる。
wikiなんだから自分で追加すれば良いじゃない…って言うか、もう追加しといたよ。
508 :
アグリアスの:2005/06/21(火) 22:07:40 ID:I1v5f7bg
あれ?髪の色と肌の色は分けてたつもりだったんですが、またミスったかな?
修正すべき点がどんどん出て来ますね。
やはり鎧の色は不自然ですか、どうにかしないと。
なんにせよ、皆さんのアドバイス感謝です。
509 :
アグリアスの:2005/06/21(火) 22:12:28 ID:I1v5f7bg
ってミスリードだ・・髪と肌の色が共有されてたワケじゃないんですね。
鎧の配色はどの色を削れば良いやらで困ってます。
>>507 乙
wikiと書いておきながらwikiの本質を忘れてた
511 :
489:2005/06/21(火) 23:34:28 ID:7DaR3kaA
サマンサできたのでガラロダにうpしました。
拙作ですが、よろしければ使って見てください。
>>509 削らずに縁(パレット番号02)の色を使うのはどうでしょう?
濃い灰色の部分を縁の色で塗って、薄い灰色の部分を濃い灰色で塗って、パレット番号01の部分を薄い灰色で塗るとか。
>>489 >>アグリアスの人
乙です
>>514 ガイシュツでは?何度か行ったことはあるが。
つか、直リンやめれ
ロマサガ1改造版のシェラハ画像はそこから拝借したという経歴がある
私の作ってるパッチのシェラハの画像も、
やはりそこから拝借してます
その他のは住人さんがロマロダに上げた物を
使わせてもらっていますが
Dioは何処まで進んでるんだろう。あとピコりんも。
ディアナ超期待
妖夢修正してうpりました
殆ど別物だorz
私の技量ではあまり再現できないっぽいので、できれば◆FoxIeVftR.氏に打って欲しい・・・
521 :
713:2005/06/22(水) 12:33:07 ID:nw2AwEyN
聖剣3のPowellを追加しました。
波形追加を行ってまして、この楽器も
拡張パッチに標準搭載してもらえると助かります。
522 :
6-88:2005/06/22(水) 13:21:32 ID:+EcZS2E9
アルベルト修正できました。
構えを左利きにしてみたんですけど、どうでしょうか?
お三方乙
左手はどうでしょうな。
槍とか色々テストしてみないと。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 17:23:19 ID:rPVTl017
需要ある?
っていちいち聞くのどうにかならんか?
もったいぶってるみたいでうざい。
>524
煽り乙。
えらい暇だな。
>>524 ウザければ無視すればいいじゃん、俺はウザくないと思ってるからさw
また元まとめかよ。どれだけ荒せば気がすむんだか
>>527 ご両親が泣いてるぞ。さっさとハローワーク行け。
529 :
2-658:2005/06/22(水) 22:33:02 ID:cQtNRcM7
531 :
520:2005/06/23(木) 05:54:12 ID:e/QJMvPb
>>529 乙です。
>>530 おお。流石ですね。
髪の流れが真似出来ない。特に、不満というのは無いです。
頑張って下さい。
>>romancing @Wiki管理人氏
以前、エレン+を作った者です。
ロダから消して以降、再公開するつもりは全く無かったのですが、
キャラクターのエレン+のところにテンプレGIFがアップされています。
お手を煩わせて大変心苦しいのですが、削除して頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 20:27:00 ID:PiXDb8/q
ケチケチすんな、ボケ!
>>522 左手でもしっかり動いてるね。
c2の右手の位置が絶妙で違和感がほとんどない。
GJです。強いて言えばちょっとオレンジ過ぎるかな?
(´−`).。oO(アルベルトの左利きは見事だな。)
(´−`).。oO(自分にはこんな事できそうもない。。)
(´−`).。oO(だから今描いてるディアナも左利きだなんて絶対に言えない。)
うーん、6-88さんのを参考に左利きにチャレンジしてみるべきなのかな…。
>>540 ありがとうございます。
左利きで正解だったようですね。
あと、wikiの管理ご苦労様です、頑張って下さい。
>>541 ありがとうございます。
時間かかると思うけど良いものに仕上げたいと思います。
544 :
6-88:2005/06/24(金) 01:25:31 ID:oyrI9TTv
545 :
6-88:2005/06/24(金) 04:44:25 ID:oyrI9TTv
(´-`).。oO(ミンサガ版ムォニカだと思ってた・・)
もうなんか職人さんGJですよ
ああ……ついにアグリアスが…
これで思い残すことはもうない
DIOワクテカ
元薔薇騎士
>>551 その表記は551氏の文字追加パッチで可能なようだね。
553 :
713:2005/06/24(金) 19:56:30 ID:cQQ6Nm9k
テスト版の支援ツール、イベントデータの〈33 XX YY〉を〈33 0X XY Y0〉と書き込むバグがありました。
35とかも同じ症状が出るようです。
>>550 ありがとうございます。
こんな感じで良いのかな?
>>551>>552 しかし、文字はあってもツールの方が対応してないんですよね…。
IPSは面倒だし、変更するキャラが固定なのがなぁ…。
アルベルトが「貴族の息子」なんで「貴族の娘」じゃダメかな?
まぁその辺は適当でいいんじゃないですかね。
>>555 そうですね。
r3p化しても後から変えようと思えば変えれますし。
ディオ音沙汰無いなぁ・・・
だってディオ・ブランドーじゃないし
俺もディオ期待してるんだけどなー。
気長に待つか
密かにロマサガ2を期待してる
俺漏れも。
久々にプレイしようかと思ったがコレ来るまでロマ2封印予定。
バグとかの報告はここでおk?
RS3激戦パッチあててやってるんだが、妖精の術が表示される場面でフリーズするのですよ。
ステータス画面の術とか店とか。
ちなみにパッチはフェイクダウン使えるから多分最新、エミュはZSNES。
仕様なんでしょうか先生?
やっと敵1.5倍強化クリアー確認。
ラスボスキツイ。HP980まで上げてクリアー。
単純に能力ち1.5倍にしただけだと、実質それ以上だな。
一部修正してうpりました。
毛玉氏はうまいなぁ
ポーズもオリジナルっぽいし。
>>562 普通に問題ないが。初期術三つの技名に不正文字がないか確認ぐらいしろよ。
仕様ってなんだ、氏ね
567 :
6-88:2005/06/26(日) 23:16:04 ID:slIsPGrG
リドリーの人さんお疲れ様です。
軽装歩兵女 ライーザうpりました。しゃがみがあの座り方なのでちょっと違和感あり。
D1 D2がラウンドスライサーで武器が浮くので書き直したものを+修正しました。
ディオあとちょっとキターーーーーーーーーーーーーー!!
ワラタ
ディオすげー楽しみだ
>>569は無事解決しました。
◇adlr2rIoDcの人さん、ありがとうございました。
技術パッチのheat_sigh_exを使わせて頂いてるのですが
このパッチを当てると、剣の技の疾風剣や分身剣等が敵に攻撃する直前に
フリーズしてしまいます・・・
皆様もこんな症状でしょうか?
パッチとか構造体とか意味わかんねぇよ
って言っても誰も教えてくれないよね・・・?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 07:24:22 ID:Dz2e5yCj
>>574 パッチは何とか俺でも理解できたからガンガレ
>>575 とりあえずWinIPSってのをダウンロードしようとしたんだけど、解凍するためのパスがわからんorz
あの、過去ログ見ると1.0から1.1にしたばあい、何点か不具合が出てる見たいですが
wiki(RS3_1.0-200h_to_1.1.zipってファイルです)にある1.0→1.1パッチを使用してもやはり素の1.1より違うところがあるのでしょうか?
>>574-576 WinIPS配布してるサイトのトップを見れ。過去ログでガイシュツ。
構造体は暇だったらwikiにでも追加しとく。
>>577 ほんの僅かだけど違うとこがあったような。
>>578 マジですか!
同じくwikiのrs1_v1.0tov1.1.ipsってのでもやはり違うところ出てきますか?
>>580 >rs3
まあ数十バイトかそこらしか違わなかったし、問題ないと思うよ。
>rs1
こっちは違いなかったな。
>>578-579 解決しました、ありがとう
あと構造体と一緒に過激戦闘っていうのも一緒に追加できたらお願いできませんか?
テンプレも読めない厨はお帰りください。
テンプレみてもわからないなら眼科に言ってください。
>>581 返答ありがとうございます。
数十バイトですか・・・試しにプレイしてみるかな・・・
あと、rs1_v1.0tov1.1.ipsこれってよく見たら1だったんですね、
3かと思ってました(汗
今更だがリドリーの人氏と6-88氏乙。
Wikiが充実してきた。
修正された方乙です。
ディオはそろそろできるらしいが、ロマ2のレオンとかジェラールはどうなんだろうな。
713氏のパッチセット内、readmeの更新日が6/25になっている音楽追加パッチ(拡張ROM専用)
v3拡張済みROMに当てると、有翼種のモンスターと戦闘に入るとフリーズするようです
拡張パッチv3>音楽追加パッチの2つのみを当てたROMでも
更に過激戦闘・2-568氏の七英雄パッチなどを当てた場合のROMでもその症状が出ました
ディオがメッサたのすみ。
>>588 最新の音楽追加パッチは拡張パッチv4の機能を使ってるので、
v3では動作しないと思われます。
お、DIO完成間近なのか。
ザ・ワールドパッチといっしょに使いたいな
>590
うわ、v4出てるの知らなかったよ
おさわがせしました……
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 15:54:50 ID:2JFxZaIP
ロマサガの文字化け修正パッチってどこにあります?
r3pファイルでキャラを書き換えるためのツールって、残っているところあります?
コマンダーモードがサラコマンダーになるのはがいしゅつだが
コマンダーモードが起こらなくなるっていうのは可能なのかな?
自ら行動もしない奴に
誰も手なんてさしのべないと思うよ
画像板のミンサガ版ディアナって今も続き描いてるのかな?
>595
可能だけど活かすアテはあるの
>>598 コマンダーモードは自動回復が強すぎるので
(サラコマンダーならなおさら)どうせなら
ばっさり切り捨てれば個人の技、術のエフェクトと
かぶっても気にならないかなあと。
(あと職人氏の追加エフェクトを使える領域が増えるのかな?)
あんまり実用的でないかもしれませんが。
サラコマンダー略してサラマンダー
おお、継続中ですか。
期待してます。
パッチ期待sage
713氏の音楽変更パッチ、グゥエイン共闘のビューネイ戦だけ
通常の四魔貴族戦に戻せるパッチを作ってくれないかな
>>604 拡張パッチ付属の追記用構造体使えば1箇所変更するだけでできるよ
宝箱の中身変更やってみたいけど、すげー沢山あるね
IDで検索すればすぐ見つかるんだろうか
wikiのツール項目からツールのダウンロードも出来るようにしといてくれ。
wikiの解析データはあんなカオスな状態じゃ使い物にならないのでは
「内容をまとめあげてから」項目別に分割してファイルでアップするとかさ
避難所2の データ解析関連スレッド にも投稿されているのを忘れずに
ロマサガ2の戦闘時のコマンド決定音をロマサガ3に移植すること出来ないかな?かなりあの音好きなんだけど
仲間追加パッチ乙!!
フリーファイト(ボツ)を使って陣形作るのって可能?
>>537 ありがとうございました。
私事で、本当に申し訳なかったです。
>>573 RS3の構造体編集で、技データの分身剣を開き、
特殊効果という項目の値を0x00にしてみて下さい。
疾風剣のフリーズについては、こちらでは確認出来なかったので
なんとも言えませんが、同じ方法で解決出来るかも知れません。
ある程度進んだセーブデータ(srm)から主人公の名前を変えたいんだけど、srmのどの辺いじれば変えられる?一応wiki検索したけど見あたらなかった
>>615 それはロム改造じゃない。
セーブデータ改造ツールでok
緑の鳥人でググレ
>>616 こういうのを探してました。ありがとう!
それにしてもそこの掲示板が厨だらけでワラタ
ついさっきROM拡張+過激戦闘+七英雄パッチ+その他いくつかのキャラ替えパッチ
の状態でクリアしたんだけど、終盤フィールド上の魚モンスターでスービエが出てくる事があった
スービエ単体で出てくる場合は特に問題ないんだけど(と言っても七英雄が雑魚に混じってるのは変かな)
他の敵と一緒に出た場合、モンスターのグラフィックが重なってる部分がバグって表示され、
おそらくスービエ×2の編成で出てきた場合はフリーズしてしまう(バグっててスービエ2体か正確にはわからないけど)
魚シンボルを避けるか、違う敵編成になるまでリセットすれば回避可能な状況だけど一応報告
複数制作者のパッチ競合で出る不具合とかも報告した方がいいかな?
パッチは重ねて使ったら不具合が出るのは当然だと何度言ったら(ry
>>619 ロマサガ厨ってどうして知恵遅ればっかりなの?
>>621 坊やだからさ。
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キャ━━━━ヾ(゚∀゚≡゚∀゚)ノ゛━━━━!!!!
623 :
713:2005/06/30(木) 10:51:24 ID:qmFzdKNh
>>599 3EC7E9:01でコマンダー封印です。
過激とHEをまぜるとか、古い版を新しいもので上書きとかは問題ありですが
パッチを当てるほうも作るほうも、併用の可能性を模索するのは重要。
思考停止してできることをできないと思いこむよりマシでしょう。
619の組み合わせはそもそも競合しないものですが
過激版は魚レベル12が氷湖の主になってますんで、過激版七英雄パッチはそこを変更するべきですね。
氷湖の主が出なくなるまでレベルを上げるのは大変ですし。
構造体ってどういうことができるの?
よくわからないから手出してないんだけど
アイテム名とか変更できるなら手出してみたい
>>624 キャラやアイテム、敵等の名前変えたり性能変えたり。
つか構造体入れて、見た方が早いわ。
多少知識がいるかもしれんが、それほど難しく無いんで手出してみ。
そしてパッチageて神を目指せ。
>624
キャラの装備とか色々弄れる
大剣マスカレイドの攻撃力をup→カタリナの初期装備に大剣のマスカレイド追加とか
RS3過激戦闘パッチの構造体定義ファイルってどこかに落ちてますか?
>>627 通常の構造体定義ファイルで良いはずだけど
過激も拡張も通常の構造体定義ファイルで良いのですか?
>>629 ちと拡張パッチのReadMe読んで来い。な?
とりあえず、拡張パッチ以外は通常でいい。
ロマロダ管理人さん、御疲れ様でした。
>>623 キテルー。うれしー。ありがとうございます。
しかしわかる人にはわかるのだなあorz
ところで言い忘れましたがこの前のカキコの日で
このスレちょうど一周年だったんですよね。
過激で追加された、元ネタがいるキャラ(影ミカエル、キャサリン、サラ・ゴーストなど)の名前を
元ネタキャラをr3pなどで改変したのにあわせて書き換える事って可能?
誰かサガフロ2リメイクのとこにあるレスリーの画像加工してくれないかね
俺には無理だ
ミニオンですら倒せない・・
>>634 転載・二次配布は不可(加工後の物も含む)なんでそこらへんは宜しくです。
だってさ
三柱神パッチ来たーーー
>>636 そもそもクローンゲーのくせに生意気な作者だなw
>>634 そのHPの素材見てみたらグスタフとかプルミエールとかまんまそのサイトのだね。
作者がこのスレに降臨したの?
とりあえずロマロダに上がってた物、wikiの保管庫に移動しとこうぜ
>>638 そのHPの管理人はパパ氏でしょ。
フロ2リメイクスレにこっちに素材提供したこと書き込んでるよ。
>>642 典型的な厨房だな
>Please use a Javascript enable browser to see page contents. /
>このページを表示するには、Javascriptをサポートするブラウザが必要です。
と書いてるにも関わらずアクセス解析にしかスクリプト使ってなくてワロス
>>642 インフォに、違法物配布(配布じゃないが)というので、1週間くらい前に通報した。
まだあるってことはインフォは違法じゃないと思ってるってことか・・。
無断転載は駄目だけど、このスレの住人も犯罪者しかいないんだから説得力ないね。
マジコン使ってるプレイヤーに申し開きしな
くだらないこと議論してるな
エミュスレにでも行ってこい
<!--
あー、おいっ! なにソースなんかのぞいてんだ!?
なんにも珍しいもんなんか書いてないって。
本当だ。マジだって。信用しろよ。
つーか、なんかコメントで隠されたもんみつけても人に言ったり
BBSに書き込んだり、ホームページに書くんじゃないぞ。
そっと君の心にしまって置いてくれ。
たのんだぞ(笑)-->
なんとロマンシングサガ3のサンプル版を
<BR>手に入れてしまいました!
<BR>他にも聖剣伝説3のサンプル版や
<BR>クロノトリガーのサンプル版らしきものもが
<BR>存在するようです。
<BR><b>※仮にロマンシングサガ3のサンプル版を
<BR>手に入れたとしても、
<BR>オープニングまでしかプレイできません!</b>
<BR>まぁ専門知識がある人は別ですが…
そういえば昔高値で売ってるのを見たな
でもわざわざ隠す理由がわからん
他のグッズとか写真アップしてるんだし、そのカセットの写真とかだせばいいのに
>>649 カセット持ってないんじゃねー?
つか、会社からなんかいわれたら消しますって
連絡先も何も載ってねーじゃん・・・
鯖の方もあてにならねーし・・
手に入れました=落としました
セリス修正版来たー!
保管庫に何もあがってないんだが、
今の所何も保管するような物ってないのかね?
勝手にやると、また転載だなんだで怖いし(´・ω・`)
激戦とカタリナ長髪があるじゃないか
>>653 上の方で転載〜って言ってるのは、スレ外での転載が悪いってことで怒ってるんだよ。
スレルールでは、ここの宣伝禁止だし。
一応ロマロダの物は全て保存してあるが、何処から何処までが転載可だったか覚えてないな・・・
3柱神パッチの進め方がわからないなぁ。ミニオン倒して奥いっても何か足りないって
でるし、シェリルに話しても進まない。誰かヒントください。
何かどんどん過疎化していってるな…。
改造情報の共有を蔑ろにし過ぎてきたツケが回ってきてるぞ。
どこも同じだと思われ・・・
FEも過疎気味だし
しばらくは攻略でもどうだろうか?
いじくってばっかで全然プレイしてないぜ
なにが改造情報の共有だか
どうすりゃ蔑ろになってないってんだ
呼んだ?
ディオが完成したら龍神烈火拳→ザ・ワールドパッチもほしいな
クイックで時を止めて烈火拳で無駄無駄!
カッコ良すぎる
リア厨全開
>>662 デスって黄京の脱出するところですよね?何も起こらないなぁ。
うーんわからない
携帯なので確認できませんが、・脱出できる範囲にいます・と書いたつもりでしたが、間違えたかも知れません。
三柱神パッチは過激には無理らしいですが、HEも駄目でしょうか?
駄目です。ミニオン戦でばぐるし、隠しマップの戦闘でセリフがでるよ。
そうですか・・・残念。
HEは七英雄イベントを予定してるらしいので、七英雄と三柱神両方とも
一回のプレイで楽しめるってのを期待してたのですが・・・
ありがとうございます。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:09:53 ID:Jr/3W/cw
俺は作者さんじゃないよ。ためしにパッチあてたらどうなるかなーと思ってやってみた
だけ。当てれるかもしれないし、今後に期待して待ってよう。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:16:07 ID:5LyniS1u
もろ配信と宣伝されてるぞ
>>671 まったり期待して待つことにします。
>>672 ホントだ・・・リースとか妖魔アセルスとか使ってるね。
またか
少しスレが静かになると出てくるな
最低でも宣伝禁止なんだから誘導すんな
このスレのアドレスは、別の人が張っちゃったみたいだねぇ
147 名前:名称募集中[sage] 投稿日:2005/07/03(日) 15:46:04 ID:wxNXBg7c0
>138
またその内続きをやるので、その時はよろしくお願いします
もう少しスムーズに動作するSNESエミュがないか探しておこう
ハメコ氏のうpろだにプレイ動画うpしてるやつがいるな
どこ?晒してくれ
つ google
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:53:49 ID:hKrVuqFj
ロマサガ3やってるんですが、度々データが消えてしまいます。ソフトが悪いと思い、違う店で買い直したんですがまた現象がでます。 ホント困ってしまったので、どなたか知恵をください…
電池交換汁
禿しくネタっぽいが、マジレス。
それは電池切れ。スクエニに電話汁。
ちなみにスレ違い。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:10:23 ID:db613+b2
スレ違いごめん…。でも助かった!明日、電話してみます。回答してくれた方、マジでありがとう!
文章のレベルがいつも一緒だな
つーかさ、なんで宣伝すんなって書いてあるのに宣伝すんの?
せっかくHE2きそうなのにまたでなくなると思うんだけど。
いつもと同じ粘着野郎だな
ご苦労なこった
でもテンプレでダメって言ってるのはスレの宣伝だけだからなぁ
動画upとかスレ宣伝目的かどうかわからんでしょ
宣伝禁止とかもうほっとこうぜ
今更誰もやらんだろうし
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:48:52 ID:db613+b2
またスレ違いすいません。これが最後なんで… スーファミの電池って自分で交換可能ですか? スクエニに電話したら、1ケ月もかかるって言われて。。
>>690 上げるな。
素人には無理。大人しくもう一本買うか、エmy(ry
箱無しなら500円も出せば買えるだろ。
>>690 不格好だが自分は自力で変えてたよ。
新しい電池を買ってきて、今の電池を無理矢理取り外し
セロテープで無理矢理つける。
ハンダも挑戦したけど、なんか滑ってくっつかなくてよくわかんなかったのであきらめた。
ちなみに、確か結構前にスーファミの電池を取り替える方法を載せてるサイトがあった気がする。
そこには、今のセーブを消さずに電池を入れ替える方法とかもあった。
まあ、これみたときにはもうスーファミげーはプレイしてなかったから試してないけど。
自分が電池取り返してたのは、もう十年くらい前になるからなぁ・・・
ガキながら無謀なことをしてたもんだ。
ありがとう!2本買ってどっちもダメだったから、1本犠牲にして試してみる。電池は、電気屋で探せばおK? PC持ってないから、ここが便りなもんで…。 無知ですいません。
電池は、もう覚えてないけど、まあ分解して電池を取り出せばそれを電気屋に持って行って
同じのくれといえば売ってくれるよ。
電気やどころか、普通のスーパーにも売ってたし。
あ、そうそう電池取り外すときにどちらがプラスで、どちらがマイナスで
どういう方向でくっついてたかよく覚えてく方がいいよ。
気を付けてやってみます!さすがにスレ違いですので、この辺で帰ろうかな。↑の方、親切にありがとうございました。
なんかいつの間にか質問に答える優しいスレになってるな
厨までも去ったのかな
スレ違いを承知で質問してる厨と
いつまでも相手してる教えたがり厨の競演があったばかりですが
話題も無いしいいかと思って
>>691を答えたんだが、ここまで長くなるとはな。
俺がスルーしときゃよかったんかな?
これからはスルーしますわ。スマソ。
過疎ってるし別に良いんでね?
平和なのは良いことだ。
ずいぶん久しぶりで突然ですが
「romancing@wiki」にRS3用過激戦闘17をアップしました。
∧∧
( ´ω`)<三柱神パッチ、ミニオンすら倒せないよ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___モウダメポ
/<_/____/
>>701 キター!!お疲れ様です。
ガラロダのファイルですよね?
>>2-658氏
ツール凄いですね。もちろん需要ありますよ。
能力値制限撤廃or緩和(「かみ」)、18XXで拡張文字、閃きタイプは16種類設定可能
ならばさらに使い勝手がよいかもしれません。
(筋違いの意見なので無視してもらって構いません。)
>>701 乙です
3柱神パッチ倒す順番ってデスが最初だよね?
デス→シェラハ、ワイル→ミニオン3人→サルーイン
ラストまで進めてないとミニオン3人のところを最初に行って倒せないではまったと勘違いしてしまう。
洞窟寺院の条件を変えるしか手はないんじゃないかなあ?
>>671,673
HE版はデステニィストーンも出てくるし、考えてなかったんですが・・・
対応は出来るかもしれませんが、どちらにしても今作るとHE2の邪魔になりそうなので、
とりあえずHE2を気長に待とうと思います。
>>701 久しぶりの新バージョンですね。
乙です。
>>702 洞窟寺院のミニオン3体はかなり強いです。
術や盾を上手く使えば何とかなる時もあるかと思います。
倒せないという意見がちらほらとあるので、
激戦版を出す時には、通常版の方はHPを下げるかも。
過激戦闘はほとんどの技を見切れるので、今のままだと楽勝かも。
だからといってさらに攻撃を厳しくするというのも・・・
>>704 お婆さんに話しかけても洞窟寺院は出ますが、
実はシェリル経由でも洞窟寺院は出るようになっています。
お婆さん経由をなくしたほうがいいでしょうか?
ところで、サルーインを倒せましたか?楽勝でしたか?
ミンサガのサルーインみたいに、敵がこっちの技を見切ってきたりしたら面白いんだけどな
でもそうすると、完全に術有利のバランスになってしまうか……
>>328さん
Lv50の分身剣+クイックタイム使ったので楽でした。
クイックタイムないとミニオンも倒せるかどうか・・トリプルはかなりきついですね。
あとロックブーケパッチも当ててるんですが、ロックブーケがトリプルスペル使いますね。
狙ってやってらっしゃるならいいんですが。
もう一回サルーインと戦ってみていろいろ試しました。
サルーイン1ターン目に先制クワッドスペル(サクション成功)→こっちの攻撃で一撃死
もしくは1ターン目こっち防御→サルーイン再生→2ターン目攻撃で一撃死
という現象が起こりました。
過激17でボツマップをどうやったら表示させてるか気になる。
もしかして既出だったりするのかな?
つ[解析データ]
>>710 既出かな
いくつかのデータはwikihouseのwiki(管理人が失踪したほう)と
>>1のリンク先にあるしたらばの掲示板に色々載ってるから見てみると良いかも
あー スマソ
ボツマップというのは魔王の玄室などがある地方マップ三種類のことです。
新wikiを見てみましたが、関連してそうなのが未整理データの地方マップデータぐらい。
でも何か違うような予感。
選択できる方法を知ってる方、すみませんがご教授お願いします。
ドット
スマソ、間違って書き込んじゃった
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
三柱神パッチの一撃で死ぬ点は致命的なので、修正したつもりのものをアップしました。
どうやらサクションを連続技に加えることがまずかったようです。
>>709さん、検証ありがとうございました。
Lv50とはすごいですね。
テストはLv46の竜鱗の剣での分身剣、
Lv45のスマウグでのラウスラがメインのパーティーで行いました。
そのぐらいのレベルのパーティーなら何とか倒せる時もあるかと思います。
>>717 というか、65000のHPをさらに回復してるから
オーバーフローしてるんじゃないでしょうか?
検証してませんが。
かなり昔の過激パッチでも同じようなことがあった気がします。
うわw、そっちかもしれませんw
そうなると少しHPを削るしかないのかな・・・
>>328さん
ワイル倒したあとのシェラハのセリフが光のダイモンドになってました。
他には自動回復とサクションをやめるか、
HPを半分にしてイベント戦闘詳細のところで
リーダーへのダメージ半分フラグを使うとか?
やっぱりまったく検証してませんが。
>>720 本当だ・・・
なんで今まで気がつかなかったのだろう・orz
>>721 リーダーへのダメージ半分フラグは、
有効HPの限界値がありそうな気がするので、
少し検証してみようと思ってます。
三柱神パッチその1を消してしまって差分パッチが作れないorz
破壊するもののダメージ10分の1は
応用できないかな?
リーダーのものと一緒なのかな?
当方よくわかりませんが。
>>723 そんな処理が行われているんですか。初めて知りました。
ディオまだかなー
>>725 ダメージ処理の詳細については不明ですが、
破壊するもののHPについてはについては「うるちあにま」
に詳しいことがかいてあります。
最終ボスは魔貴族を残すと10万超のダメージが必要となるので
まさにHPの限界を実質十倍にするための処理かと。
破壊するものはダメージ10分の1じゃなくて、HP0になるたびに
次の形態に変身ってのを10回繰り返してるんだと思います。
昔ちょっと解析したときにそんな感じだった気がする。
嘘かも…
>>728 同サイトの説明によると
本体がHP7500(ダメージ10分の一)
四魔貴族の形態は通常通りのダメージで、HP0で変身解除だそうです。
その解析とは矛盾しませんよ。
1三柱神パッチ2でシェラハ倒す
2ミニオン ワイルが襲ってくる
3ワイル倒す
4シェリルのいる宿屋に戻ってしまい、話しかけるとシェラハと戦闘に
5 1にループ
うちだけですか?
>>730 過激戦闘にパッチ当ててませんか?
今の所は通常版だけしかありませんよ。
>>731 ガラテアを倒してないセーブデータが必要って書いてありますね。スマソ
東海とかアビス直通にできないかな
ところで敵No毎のグラフィックのアドレスを指定してる部分、
つまり0x26FA00〜の部分だけど、
割り当て済みの0x00〜0x72のアドレスはE4 00 00〜E6 59 8Fとなってるけど、
0xE40000なんか無いよね。これはどういう意味?
言い換えれば、実際の敵グラフィックデータはどこからどこまでに格納されてるわけ?
しかも0x73以降を割り当てる際は普通に実際のアドレスを書けばいいというのは何故?
教えて偉い人。
wikiのパッチ→キャラ変更って必要ないとおもうんだけど
キャラクターのページにまとめちゃいませんか。
キャラページからキャラ変更ページにリンク貼れば済むと思うが。
>>736 そういうことじゃなくて、無駄なページをまとめてページを少なくしませんかってことです。
キャラ変更の所に職人ごと全部のパッチのコメントを乗せるなんて誰もしなさそうだし。
音楽変更も職人ごとじゃなくてまとめた方がいいと思うんだけど。
wikiは書き加えるのは特に考えずに出来るけど、消すとなると一人の判断で行動していいか迷いますね。
だからとてページがやたら長くなるのもなあ。難しいとこですね
たしかにあのキャラ変更ってのはいらん
ネレイドかわいいよネレイド。
>>738 長くなったら2つに分けるようにすればいいんじゃないかな。
742 :
713:2005/07/07(木) 00:10:32 ID:tppKzIgq
極意習得の計算式って解析系サイトで既出かな?
誰かがWP18以上は習得不可と書いてたのが気になって、調べてみたら
30-(WP消費×7÷4)が習得確率だった。
乱数は0-255だから習得確率=%じゃないけど。
743 :
713:2005/07/07(木) 00:12:57 ID:tppKzIgq
魔王装備があるとその分確率が減ってしまうので注意
>>743 お疲れさまです。
ちなみに()内は端数切捨てですか?
切捨てだとWP17で1/255
切捨て無しだと1/1020
だいぶ変わってきそうですね。
うわ。今見たら明らかに間違ってるし。
744は1/256と1/1024です。
あと、判定で閃きと同様に乱数を使うならば
一番上の乱数が無いから計算上極意が取れても
乱数が取れないはず。
wp18以上→プログラム上取れない
wp17→乱数の関係上取れない
wp16→計算上1/128、乱数の関係上1/256
でいいのかな?訳わかんなくなってきた。
仲間パッチをロム拡張したのにあてたんだけどモニカの表示が変
着せ替えパッチをつけるとOPでドレスの時透明になって
つけないとステータス画面で表示がおかしくなる
激戦用wikiの方が厨な更新(消去)がされててワロス
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:26:31 ID:tppKzIgq
>>745 一番上の乱数とはFFのこと?
乱数表をみたところ、00-FEがあって、
+1して計算結果以下だと習得なのでWP17の時1/255であってます(計算式の括弧内は切り捨て)
>>746 拡張4.2+仲間パッチではその症状がみられないんですが、よければ起動時表示されるCRCを教えて下さい
749 :
746:2005/07/07(木) 14:49:35 ID:VFTazKc0
61CF99BAです
手持ちの1.1ROMに拡張4.2で試してます。
1.0からパッチで1.1にしたものを使ったほうがいいのでしょうか?
750 :
746:2005/07/07(木) 15:26:58 ID:VFTazKc0
1.0からアップしたものでやったら正常動作しました。
板汚しすいませんΛ||Λ
ロマンシング東方とかいうキモイのはいらないよ
wikiのキャラ変更を台詞変更にしようと思ってそれっぽいものを探してたのですが、
白薔薇会話パッチ、ウィリアム&ラベールともう1つ
ヘクターとか最終皇帝女関連のパッチがあったと思うんですが、
誰か詳細知りませんか?
作者の許可がないとあっぷできないかな。
755 :
作者:2005/07/07(木) 21:05:01 ID:dL2faZxq
コテにはみんなトリップをつけてほしいと思うわけですよ
>>748 おかげでよくわかりました。
ありがとうございます。
白薔薇会話パッチ、ウィリアム&ラベールについてはwikiを更新しておきます。
どなたかヘクターのパッチの所だけ更新してもらえますか?
ついでにロマロダにうpしたサルーインや四天王などの敵画像をwikiにうpしておきました。
759 :
2-658:2005/07/07(木) 22:55:31 ID:z/ktNqb3
キャラ変更ツールの新しいやつをアップしました。
バグ出しに協力してくれる人は使ってみてください。
でかくて使いにくくなった気がします…
658さんお疲れ様です。
>759
お疲れ様です
> バグ出しに協力してくれる人
色々やってみます
すいません。ヘッダを削るってどうすればいいのですか?
解決しました。失礼しました
削るのって最初から1.1のやつにパッチ当てればやんなくていいんじゃないんですか?
>>759 乙
とりあえず触った感じを
環境 win2000
SPは最新のやつ
CheckBoxとOptionButtonで一部表示がないところがあります。
・共通・・・初期レベルの地術〜天術〜のあたり
・RS3Patch・・・左側の対象のところ
//以下、個人的要望
・初期レベルでのTabIndexが HP→成長→斬→成長→以下略 を
HP→斬→殴→以下略 のほうが動かしやすいと思う。
・技・武器防具の装備欄の制約はないほうが改造がしやすい。
なので解除希望。
766 :
2-658:2005/07/08(金) 00:05:37 ID:z/ktNqb3
>>765 指摘ありがとう。
とりあえず表示とTabIndexは修正してみました。多分直ってると思う。
いろいろ制約が付いてるのは、一応初心者向けのつもりで作ってるので
問題が出そうな設定ははじくようにしてます。
まあ、でも要望が多ければ変えます。
> 2-658氏
お疲れ様です
実は心待ちにしていました
でかくて使いにくくなった、との事ですが
個人的には多機能でイイと思うのですよ
画像ロダが重いよ・・・
ところで増幅って何?
770 :
ゴゴイチ:2005/07/08(金) 02:12:37 ID:aaYFpXmP
ジュウベイ、クローディア、セリスの新R3PをUPしました。
>>2-658氏
ツール凄いですね。お疲れ様です。
winXP SP2で問題なく起動しました。少なくともトーマス、サラ、エレン
はしっかり動きました。
使ってみた感想など。(何かの参考になれば幸いです。)
設定項目が多く、意外と大変かも知れません。個人で使うツールとしては申し分ないです。
ただ、公開するとなると、特に装備品が結構悩みます。どのキャラにあてるかわからないので。
いっそのこと初期装備、初期能力値、初期技術については初期に仲間になるキャラ用、
同中期、同後期、と3種類くらい値を保持できればR3Pの使い勝手がよくなるかもしれません。
設定に失敗するともう一度テンプレから作り直さなければならないのは
結構たいへんです。R3Pを再編集できるといいです。
765氏の解除希望に賛成しておきます。
それから、703氏の拡張文字にも文字パッチ製作者としては賛成しておきます。
長くてすみません。
カタリナで武器欄の二段目を月下美人にしても何故か大剣になってる
で、三段目を月下美人にしたら三段目はちゃんと月下美人になってる
何で?
あと34か4Dのマスカレイドが無いので一段目が無しになってしまうのですが…
773 :
2-658:2005/07/08(金) 03:08:22 ID:xvatvr/d
みんな使ってくれてありがとう。
>>769 増幅ってのは陣形の後ろで攻撃に参加しないときに、戦ってるキャラの
攻撃力を増幅する能力のこと。
>>770 初期能力3種類はちょっと難しいかな…
R3Pの再編集は俺もあったほうがいいかと思ったんですが、
変更禁止機能の意味がなくなるのでやめました。
しばらく使ってもらって、どっちを取るか考えます。
拡張文字は気が向いたらってことで。
>>771 主人公の第2武器は最初に選んだ得意武器によって変わります。
マスカレイドは…スマン。直します。
モンスターの画像差し替えを
キャラ変更ツールみたいに視覚的にわかりやすく行えるツールなんかは、不可能かな?
余り欲張るなよw
>773
レスありがとうございます
なるほど二段目は得意武器ですか
七英雄の敵画像の1つはゴゴイチ氏の物だったのか
てっきり話の流れから6-912氏かと思ってた
>775
いやほら、外部の画像掲示板とか見てると
たまにスクウェアのドット絵モンスターを並べたみたいな画像見つけるじゃない
ああいうのから素人でも簡単に移植できたらなー、と思ってさ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:06:21 ID:gv11fNXe
ゼノギアスおもすれー
3のコマンダーモードで術を使ってくれない奴が多すぎるのですが
何か条件でもあるんでしょうか
3のコマンダーモードで術を使ってくれない奴が多すぎるのですが
何か条件でもあるんでしょうか
ヒント:仲間ステータス
ヒント:じゅうべえカメハメ破
>>133氏のパッチはブラックダイヤのごとく入手不可ですか?
wikiに手裏剣がくるくる回ってるな・・・誰だアク解いれたの。
管理人?
>>784 たしかread meかなんかのファイルに書いてあったような気がします。
間違ってたらゴメン。
ヤンファン→ヘクターパッチをだれかうpしてもらえませんでしょうか・・・
ヘクターはr3pがあるよな
r3pあるんですか?r3pでもいいのでもしよろしかったらうpしてもらいたいです。
作者の許可が無いのにうpするのははまずい。
r3pなら旧wikiの帝国兵士志願者2名.zip にまだある。
旧wikiで落とせました!
ありがとうございました。
こういう時旧wikiは役に立つな
耐性(0x01蒼龍、0x02朱鳥、0x03白虎、0x04玄武、0x05太陽、0x06月、0x07アビス、0x08水、0x10投げ、0x20音波、0x40凝視、0x80浮遊)
の水って玄武と何か違うんですかね?
回復地相と耐性だったような
ガラロダに敵変更セットパッチをup。
風花→雪女に加え、イネイブラー→パープルヘイズ、エキドナ→吸血姫を追加。
パープルヘイズはチャダルヌーク、吸血姫は淀君の改造。
readmeに書き忘れたけど拡張済みROMに当て…ってIPSパッチのサイズ見りゃ分かるか。
普通に妖精系のシンボルとぶつかって戦闘になった場合はまず大丈夫だが、
お供として出たらどうなるか分からん。
まあお供はちゃんとサイズを考慮して選ばれてるように見えるから多分大丈夫……か
そういえばエキドナを変更して分かったけど
敵のグラフィックをあれこれ指定してる部分の3バイト目は80にすると左右が反転して表示されるみたい
>>796 キター!!お疲れ様です。毎回楽しみにしています。
知ってるかもしれませんがFEスレの877に氏向きの画像が
楽しみにしてくれてる人がいるとは…びっくりびっくり。
FEスレじゃなくてFFスレだよね?
海外版の修正は話には聞いてたけど初めて見た。
ラクシュミに関しては攻略本では日本のゲーム版よりさらに胸はだけてたんだけど…
>>799 FFスレでした。失礼。
ラクシュミはぜひ攻略本寄りで。
DIOがんばれDIO
ミンサガ版ディアナマダー
803 :
2-658:2005/07/09(土) 22:52:58 ID:Sy7huMYt
過激版七英雄パッチとキャラ変更ツールの修正版をアップしました。
初期習得技術と初期装備の制限は警告表示のみに変更しました。
やっぱ拡張文字も入力できるのがいい
>>802 激戦版三柱神パッチが出来上がったら続きを作ります。
ディアナはキック、ダメージ、瀕死、気絶ポーズがまだ残ってますorz
気長に待っていてください。
関係ないけど、アセルス通常版が画像ロダにあるものでよければ、
次にアップする時に修正します。
>>803 ツールのマメな更新、七英雄パッチの更新、お疲れ様です。
ミンサガ版ディアナ期待
>>804 追加文字って拡張パッチを導入しないと使えないんじゃないでしょうか。
見当違いだったらごめんなさい。
つかえない。
正確に言うと2-658氏の拡張パッチで
1810以降の文字コードが使用できるようになって、
ゴゴイチ氏の文字追加パッチはその文字コードに文字を
割り当てる、というかたちになっている。
>>810 解説どうもありがとうございます。
そうすると、追加文字に対応するなら
拡張パッチと文字追加パッチを当てているものに、当てることが前提になりますね。
それに追加文字が2種類ある点も気になります。
現時点では、この辺の問題があるかと思います。
全ては2-658さん次第ですが。
>>809 FF5のバハムートはそのままでは無理そうですが、面白い実験です。
グウェインを変えるなら、口の位置を同じような箇所にしないと
冷気の時におかしな所から出るようになりそうですね。
812 :
6-88:2005/07/10(日) 00:55:52 ID:yS6nwbHd
職人の皆様お疲れ様です。
小林版ノエルのモンスター描いてみました。なんか頭のバランスが変です・・
キャラのほうを描いてるんですがワグナスが色多すぎで難しすぎる・・orz
文字追加パッチは2種類ありますが、
なるべくたくさんのパッチを併有できるようにしたいです。
使い勝手は今のところ明らかにVer3が上です。
これからはこちらをベースに誰も使ってなさそうな字を
変更することになりそうです。
ちなみに今のところ使われている文字は「煌」しか知りません。
技術的には文字を固定しないと難しいのでしょうか?
18XXと書いたときにはそのままバイナリに書き込むのが
いいような気がします。
ちなみに私のパッチでは少なくとも英、雄、皇、帝は絶対変えないです。
固定するにしてもこれだけでも対応していただけるとずいぶん違う気がします。
815 :
ゴゴイチ:2005/07/10(日) 01:35:45 ID:UA8tHZ9t
それから、銃パッチ(言い出したのは私ではないのですが)
は技欄無し、戦闘時の武器の読み込みグラ無しなら
実現できるかもしれません。
技欄はまだよくわかりません。
剣技、大剣技・・・というメニューの文字列はおそらく変更できるのですが、
これの個数を増やすのは逆汗ですよね? 私ではおそらくムリポ
副産物 ピドナ開発武器(未確認ですが) ガイシュツでしたっけ?
0x3E9DCEから4Byteずつ(開発アイテム、条件、必要アイテム、?)かと。
>>6-88氏
お疲れ様です。小林絵の出来は抜群だと思います。
ロックブーケは左手の形、ノエルは、一色の領域が大きいところ
(マント、ヘルムの一部)を直せばよりよくなるかもしれません。
ご参考までに。
激戦パッチあてて遊んでるんですが、、竜鱗が宝箱からの1個しか手に入りません。
他には手に入らないのでしょうか?青ルーラーが怪しいと狩りはじめて早一月。でてきません。。
>>812 私も以前レオ様を元に人間ワグナスに挑戦しましたが資料不足で洋服の
デザインがわからんのと色数が圧倒的に多くて挫折しました…ガンガレ!
DIOワクワクテカテカ
禿同、ディオ様たのすみ。
今激戦パッチ落とせないの?
>>820 釣り?ガラロダに・・・ってねぇな。
wikiの保管庫にあるのは確認した(落としてないけど
それが落とせなくてさ。俺なんか勘違いしてる?
>>822 「対象をファイルに保存」で、いったんHDDに落としてから開かないとError出る。
なぜかは知らん
それともダウソ自体が出来ないのか
拡張子がついていないから
後ろにzipとつければ解凍可能
いや、サイズが0KBの空ファイルなんだわ
>>825 それはちょっとおかしいな・・・。
今落としてみたが191kbのzipが落とせた。
右クリックで対象をファイルに保存でも駄目?
>826
あ……悪い、違うWikiの方見てたみたいだ。
マジでごめん……勘違いしてた。ご迷惑おかけした。
ガラロダの57にあリますが、何か?
Σ(゚д゚lll)ガーン
見逃してたスマソorz
ガラロダに新しい敵変更セットパッチをup
ヤミー→リッチとブルードラゴン→2ヘッド竜を追加。
2ヘッド竜はデュアルヘッドドラゴンと読みましょう。
双頭竜にしても良かったんだけど2をデュアルと読ませようとしたFF3スタッフに敬意を表して。
ステータスを適当に弄ったので実際に戦うとどの程度の強さかは微妙。
それと、敵のグラフィックについてアレコレ指定してる部分の並びは、
必ずしも敵画像圧縮ツールの説明に乗ってる通りの順番とは限らないらしい。
ブルードラゴンの場合、y軸、x軸、登場の仕方という順番になっていた…多分。
とにかく画像を共有してる敵は分からないことが多い。
ヤミーも然りだったが、とりあえず00にしとけば大体解決する。
SFC版でシェリルと戦いTEEEEEEEEEEEEEEEE!!
職人の皆様乙です。
>6-88氏
ロックブーケの足(ひざ下)がちょっと短いのが気になります。
足とその他、自分なりに改変したものを画像ろだにあげてみました。
元とかなり別物になってしまいましたが、もし参考になれば。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:42:04 ID:iV1g/HQP
煽ってる?
>>835 画像の下の奴は自分が書いた奴に対してのもの
スマソ。酔った勢いで変なこと書いた
837 :
6-88:2005/07/11(月) 00:58:30 ID:Gh3bTp0G
>>毛玉氏
わざわざ直していただきまして有難うございます。
うますぎだなぁ・・まだまだ精進しないといけないですね。
描き直しは暇があればどんどんしてください。
よりよい作品を描きたいし、参考になります。
最後に毛玉氏のDIO楽しみにしてるんでマターリと頑張ってください。
838 :
713:2005/07/11(月) 04:04:04 ID:xI9nOT/t
魔王の鎧倒してバイメイニャンを仲間にして
四つのゲートを閉じた後、ヤンファンに話しかける前にバイメイニャンが死ぬと
黄京が出現するイベントが起きなくなってハマリ?
さてツァオガオのためのイベントフラグ把握するのに発狂しそうw
単純に五人以下で黄京に乗り込んだら降参して仲間に、とか
ところで仲間追加パッチの仲間ステータスとか
キャラのパレットはどこに格納してるんでしょうか?
>>838 お疲れ様です。ちょうどいいデータがあったので少し
試してみたところ、どうやらはまるようです。
4つアビスゲートを閉じてから
バイメイニャンに話しかけるのがイベント条件なのでしょうか。
GAME改造倉庫にあるイベントフラグ集は役に立ちませんか?
躍殷慮捧混肩堅鼇驍驤聞関羇ッ怏n゚洛才卞下之之汁辷火上勺汁卞少上凵儿巛剣チ薩幄醢隨讎闡翳髑間軽壇褓斑耒朮淤C
曉竚エ擺蜿翻欟靂醒蠶靂欟蠅醒壘蠱轤遊沢子匸亡汀火火卞父少彡癶弋川台柝糒蠱靈醋矚魑蠱醒蠅靂題韈靨棚鯏特咎挟町
鞁御擂壘蠶闢纒霖靱譁羃譁蠅題暦園鱧圏酷釟爻九匸久彡十公久廴仆之仗砥邏羅嬲闕囃龜檗壅謳ァ殄投晁フ鞴膿謦遏欸耨
燭彊蟷醒靂鞴カ天乃弉葉頽魎闡犹樺瞋壥醋妃川工乂勹十火火父沙巾瘡幗需陽璢毆轣糞體齏鐙書巛亠乎励曜闡髑嘯憊峰
閑聽ネ靂韈粨立三久池繻鞨繭醒葡醜販摘資叉嚴闃爪又乂小八心卞勺干浣韆窪兮晴霎閹鞴樽譱迢セ古〃个之臼」韈醯糎誓
聽輔壘韈冢埃叮辷二吋脆夥譖蠧蠱繩ラ秦汎〃夲鯔辨夊久了小火寸之叉楷广小絶賄譲翻蠱靈黼噛業方宀彳久元吻檄墨痴岶
讎蠱鞴霾姥守弋彳辷相福篩釋譟鱈窯柢心〃〃乏五久二小入久寸泯耀儿亠宀句僻纈癲蟯鰈梶賛湯了卜厂凵状欒楓晴ノ株
隴橿黷黶黼相泱木广厂于憔磑篥鐘檀郢又卜卜亠乂褐貽了了心二了小嗄荘人卜宀彳柞瞹聶掩衝鮫屮宀个从捗展瞋寓竦竓札
魚嗅迴隈薫嫗頓帛山仁小廴迩帋爭状六彳久犬汨冱叨賀厶小二二彳乃灌忖从卞彳亠个米瘠鮃硅紅介八木亰頤霜情鵁紛迅山止
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:38:04 ID:Yvw68P9/
大阪梅田のソフマップに新品のロマサガ3が一個100円で大量に売られてた。
10個入りの段ボールが4つくらいはあったな。
倉庫で眠ってたのが発掘されでもしたんだろうか?
土曜日まで売ってるかなロマサガ
845 :
713:2005/07/12(火) 02:15:55 ID:xekdg7y0
>839
パレットは改造メモ参照、ステータスは次回構造体を添付します。
>840
検証どうも、やはりハマるのか…。
イベントフラグ集は最初のキャラ作成時からお世話になっていて、
フラグが絡み合った時の整合性を保つのが一番苦労します。
ゴン加入設定作業中に気付きましたが、
夢突入前に枕の上からミューズに話しかけると
シャールと同じ台詞を喋ってベッドから起きあがるんですね。
昔あった陣形パッチって今の拡張ロムパッチに対応してないんだよね。
結構よかったから使いたいんだけどなあ。陣形説明がちょっと微妙だったけど。
キャラクターページ更新しました。
>>845 お疲れ様です。
やっぱりお役にたてないようですねorz
応援くらいしかできませんが頑張ってください。
>>847 お疲れ様です。
やっぱ絵がそろうと良いですなぁ。
849 :
746:2005/07/12(火) 15:54:16 ID:+ekf8ltq
随分前に仲間パッチでモニカが変になるといったものですが
1.0から1.1にしたものを使用したら平気でしたと報告したものの
そっちは仲間パッチ当て忘れてましたΛ||Λ
で、あててみたらやはりドレスモニカは透明キャラになってしまいます
何度か1.0先頭から200h削り、1.1パッチあて、ロム拡張4.2、
仲間パッチ、着せ替えパッチを順序変えたりしてあててみましたがダメでした。
教授やボルカノを仲間にしても正常ですが着せ替えパッチをあてなければ
モニカの表示がおかしくなり、あてるとドレスモニカは透明な表示になります
仲間パッチはガラロダに上がってるのを使用しています
850 :
746:2005/07/12(火) 18:35:02 ID:+ekf8ltq
あと他のパッチは使っていません
着せ替えパッチをあてない場合は、モニカ主人公時に
ドレスを着てステータス画面を開ける一部の時
(ゴドウィンに誘拐される前や、結婚話がもちあがる時)
ステータス画面を開くと着せ替えをあててなくてもドレス姿で表示するせいか
ドレス姿のパーツがちぐはぐに表示されます
城の外に出る場合は強制で外着になるので問題ないですが
851 :
713:2005/07/12(火) 21:01:18 ID:xekdg7y0
原因わかりました。
モニカ着せ替えは単体では問題なかったけど
仲間パッチと合わせると画像読み込みで凡ミスがありました。
後、ドレス状態でメニュー開けるのは本気で忘れてますた(。∀゚)
これ解決するにはドレス画像を組み込むのが楽ですな。
報告感謝〜
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:31:39 ID:VCOA0eBf
FFキャラとかの画像パッチはどこにありますか?
君の心の中に
すでに公開されてないものもあるかもな
ヤマとスフィンクスだけはどうやっても出現しない理由って解明されてたっけ?
てっきりこの二体だけはそもそも敵出現条件に載ってないからだと思ったら追加しても出ないとは。
ごめんスフィンクスは普通に出た。
本当にごめんヤマも普通に出た。アホでスマン。
と思ったけどやっぱヤマとゼラビートルだけは出るように設定しても滅多に出ない……何故?
ガラロダにRS3構造体定義ファイルアップ
追加内容
・仲間の技・術の消費減らすフラグ設定
・アイテム壊れても復活する武器
・
>>815のピドナの開発アイテム
・あとちょっと整理
>>855 構造体で敵出現限界レベルと敵出現条件変更を
色々変えたら出るような
s-endo氏のサイト見ると「地域の最低モンスターレベル」との関連が可能性高そうかな。
しかし何つー複雑な出現モンスター決定処理なのか……。
>>859 乙です。
あー! 完璧単なる凡ミスだった……。忘れてくだせえ。
アルカイザーパッチのレイブレードの通常攻撃グラフィックを
スターバースト後の七星剣の物に変えたいのですが、
wikiを見てもわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか。
アイテムの種類を変えるべし
アイテムのアイコンは二つまでなら足せるね
それ以降は武器レベルのアイコンを潰すとかしないと無理っぽ
yy-chrを見る限り6つほど足せそうだが、2つしか駄目?(当方未確認)
武器レベルのアイコン潰すとメニューの大変なことに。
それから、杖と棍棒って違いあったっけ?別カテゴリにする意味がわからん。
技のアイコンと技術カテゴリの対応ってどこでやってるのかがさっぱり。
これがいじれるとだいぶ変わってくるのだが。
武器レベルの剣、斧、槍、弓を、普通の剣、斧〜のグラフィックに置き換える
↓
空きが4個できる
↓
元々空いてるのが2つあるので合計6個
↓
大剣(剣技可能)、氷の剣、小剣(剣技可能)、杖、三椏槍、矛槍の画像を描く
↓
RS3_アイテムグラフィック〜から各アイテムの画像を指定
↓
武器の区別が付きやすくなる
↓
(゚д゚)ウマー
3柱神パッチでデスと何回でも戦えるのって直せるのかな。
したらばの避難所が凄い事になってるぞ
あそこは廃墟
872 :
713:2005/07/14(木) 01:20:41 ID:3JuX+OUJ
仲間パッチ大体完成かな。
あとはクレメンスの修正待ちと過激版ぐらい?
過激版といってもステータス調整だけです。
SHCpDzM2js氏、名前欄利用を地名利用か「イベント追加(むりやり)」に
切り替えてもらえると問題なく併用できると思うのですが、考えてもらえないでしょうか。
8人分なら大丈夫だと思います。
>>871 ワラタ
肝心のバイナリスレが全部一番下に溜まってた
ディオがデキタラ龍神烈火拳が無駄無駄無駄無駄無駄・・・!!
になるのかなー。
クイックタイムとの併用も忘れるな
まずは時を止めるんだ
意外とつくるの面倒臭いぞ。
技一個潰して、コメント作成(文字数制限が微妙)
コメントいらないならすぐ作れるけど。
つか、技のアイコンってどこで変えるんだろ。
未使用の技を無理矢理追加するとアイコンがバグるし、技潰すのは個人によって好きな技が違うし・・・orz
拡張パッチでコメント作れたらいいのにな
DIOで無駄無駄ラッシュ、いいなあ。 脳汁出そうだw
赤魔道士マダー?
赤魔道士ってなんだ?んなのあったっけ?
いや単なるクレクレ厨だろ…
>>876 >技のアイコンってどこで変えるんだろ
「技並び順」で未使用の技でも設定すればアイコンがつく模様
増やせるかどうか試してないが、この形式なら多分okなはず
882 :
876:2005/07/15(金) 18:04:18 ID:e7VdCFmc
>>881 変えれたっけ。
試してみたけど、アイコンかわってないんだが・・・うーん。
ちなみにD8を「レオニードの技」の中の一つと入れ替えてみた。
それと、ぎゅうぎゅう詰めだから、結局ふやせはしないorz
>>882 それはおそらくD8を入れ替えようとしたから。
D8は別なところで使われてるので。
構造体でなく、バイナリエディッタでいじらないと足せないです。
きょうりょくけんげきを剣技にしたらきちんと
表示されました。
>>883 d 小剣の「みてい」で試してみたらちゃんといけました。
しかし、足すのは面倒臭そうですね。
周辺のアドレス見てもさっぱり・・・orz
>>884 そこは各アイコンごとに、通常攻撃、対応技の個数、対応技...
の順で並んでいるから、個数をのバイナリの値を増やせば
対応技も増やせる。(それ以降のバイナリをずらせばよいかと)
このデータの後ろがFFなので、FFの部分を潰して追加できるはずです。
アイコンは追加は二つまでだね。それ以降はバグる。
何とかならないか。
パッチ作成ツールのような、武器グラを変更するツールってありますか?
無いのでしたら、
>>868さんの様に自力だけで変更するのは難しいので
もし良ければ変更の方法だけでも教えて頂きたいのですがorz
>>886でいう武器グラフィックって言うのはアイコンのこと
yy-chrでどうぞ。たいして難しいものではない。
戦闘中の武器グラフィックを書き換えられるかについては
まだ情報が出ていない。それはこっちも知りたい。
>>887 すいません、言葉足らずでした。
戦闘中の武器グラの方ですね。
こちらに手を加えられるだけでも、結構幅が拡がるのではないかと。
特殊武器の様に一つ一つ変えるのは無理だとしても・・・
情報が出ればドットも描いて行きたいなと思っています。
武器グラフィックはおそらく圧縮されています。
画像圧縮の仕組みについては2-658氏が資料化していたはず。
絵が変わると圧縮の前後で大きさが変わるはずなので
難しそうですな。
>>889さん
直前のレスでさん付け忘れてましたorz
重ね重ねすいません。
しかし思っていた以上に難しそうです。
それだけに出来た時の感動も大きいでょうね。
とりあえず、過去スレもう一度読み返して勉強し直して来ます。
あまり実の無い質問でスレ汚し失礼しました。
>>890さん
過去ログにもその辺の情報はほとんどなかったような..
役に立つかどうかわかりませんが、一応。
戦闘時のグラフィックについては、特に技エフェクトに関して
wikiの「技グラフィック詳細の内容」、と職人板の「データ関連
解析スレ」に詳しいことが書いてあります。
武器の読み込みはロムの0x295364からのプログラムなので
ひょっとするとこの辺がわかればグラフィックの場所が
わかるかもしれません。あくまで推測ですが。
スレ汚し失礼。
戦闘中の武器グラか。
棍棒がハンマーなのが少し気になるぐらいかな。
アセルス好きとしては赤い剣の幻魔装備させてみたいな
過激で片手剣を曲刀に統一したみたいだけど廃止されたほうを
書き換えて復帰させたら特殊な片手剣を作ることが出来るのかな?
と知識の無い俺が以前ちょっと思ったんだけど、どうなんだろう
できるんじゃまいか?
赤い剣良いと思うよ。
前だれかがいったレイブレードを七星剣のグラにするってのもよかったな。
だんだんクローンゲー作った方が早い気がしてきた
何をいまさら
2や3はどうでもいいんだが1のパッチとかねーの??
ないのであきらめてくだちい
ないよ。残念だったな。
1のパッチはガラハド戦とシェラハ戦が追加したパッチと
ディアナ→ミンサガディアナがある
今取れるかどうかは知らない。2のパッチはない。
既出だぜ
ノエル強杉
(´・ω・`)
宿星って初期パラメータの修正以外に何か意味あったっけ?
>>901 久しぶりに見たらキャラ増えてるじゃねーか
そのガラハド&シェラハ戦パッチほすぃな。
シェラハ&ガラハド戦パッチ6.5ってガラロダじゃなかったのか
そのうち作者の方がver7.0を…
ディアナ→ミンサガディアナは三柱神パッチについてくるね
6.5はロマロダだから再配布可能だ。
落としてないが。
909 :
2-658:2005/07/17(日) 19:25:29 ID:nN7wYkvW
敵グラフィック変更ツールをアップしました。
>>909 キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
激しく乙です。
913 :
6-88:2005/07/17(日) 19:49:48 ID:Iwrg4PqE
待ってました!2-658氏超GJです!ありがたやありがたや・・
早速新しい敵変更ツールで作ったカオスパッチをガラロダにアップ。
ツヴァイクトーナメントにFFTのカオスたちが出るお!
ステータスとか超適当なので自分のパッチに組み込みたいという人がもしいれば適切に編集よろ。
神光臨!おつ!
これは夢がひろがりんぐだな。
戦闘中の武器グラフィックを敵と同じに圧縮してみたらわかったかも
画像 22BED0-
パレット 2C8000-
>>917 お。という事は、武器グラ打って、敵グラ圧縮ツールを使って敵と同じ要領でコピペすればいけるか?
四天王どこにいれるか迷うな。チェシャビーストをジュエルビーストに変えるくらいしか
思いつかん。
>>919 あんましイベントに関係がない固定敵がいいなあ
七英雄パッチ当てたら序盤にスービエだのクジンシーだのダンダーグだの・・・
(つд`)まあ自分で敵配置変えりゃいいんだろうけどさ・・・
イベントに関係ないのって教授のペットくらいしか思いつかないな。野盗も駄目だしねずみも駄目だし。
レオニード城のワーバットとヤミー、バンガードの地下、マクシムスのアジト、火術要塞の蛇あたりしか
残ってないのか
何か人少なくね?
口実が全部無くなって荒らしが去ったからか……。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 21:29:28 ID:f0oTjgqB
今までromだったけど2-658氏のおかげで漏れの妄想が実現できそう。
ドラゴンルーラー白を神竜に変えようと頑張ってる。
なにぶん初めてのことだから時間はかかりそうだが何とかやってみたい。
ところでルーラーの前半後半って何?基本的な質問だったらすまん。
ごめん上げた
たしかダメージ受けてHP半分くらいになると強いドラゴンルーラーと
入れ代わるんじゃなかったっけ?
うろ覚えだが…
romしてる人が殆どじゃないかなと
1
>925
ありがとう
>>921 イベントに関係ない敵ってのはいいすぎたけど
魔王殿の宝箱守ってる敵とかみたいに
"倒す必要ないけど倒したきゃどうぞ"みたいな感じの敵がいいなー,と。
wikiのリンク元に何故かアトリエかぐやのオフィシャルサイトが…
クソワラタwwww
社員がうっかりリンクしちゃったのかな
うっかりリンクとかありえるのか?
単にリファラー誤爆しただけだろ。
IEで別のページ見てる時に、もう一個ブラウザ開いて他のとこ見ると結構起こる
FEスレのうpロダもリンク元に入ってたなw
トーナメントのじごくの壁をメカ軍団に変更しようと思ってるんだけど、
キューブ、がったいメカ、まどうアーマー、オメガ、ブリキ大王は決めたんだけど、
あと一体何かよさげなヤツないかな。
サガ2の防衛システム
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:10:49 ID:A9LqvqQK
なんてご立派な悪魔だ
よくよく考えればそういうのもアリなのねwww
>936
FF4のバブイルの巨人の防衛システム
正式名称忘れた…攻撃に物体199とかいうのがあったような
>938
すごく大きいです…
スプライト・BG変更掲示板へ書き込んだ時に
間違ってトリップ漏らしちゃいました.....なのでトリップ変更しますorz
旧トリップ ◆luzrnXIbAM #tyhudj84
>2-658氏
所持アイテム欄の「中確率」が「中確立」になってます。
使用上何も影響ないんですけどね。
なんとなく目についたので一応報告してみました。
>>943に追加
登場パターン
×フォルネウス等
○アラケス等
あと画像にたまに腺が入るときがある。
画像結合で少し失敗してるような感じ。
【帝国大学】ロマンシングサガ【バイナリ神】13
r3pやらipsやらでフォルダがごった返している('A`;)
誰か綺麗なまとめ方教えてくれ
全部捨てる
自分もめちゃめちゃになってるな・・・初期から居るから。
しかし集めるだけ集めて全然プレイしてない・・・
なんか集める方が楽しいや。
以前は自分でも作ってたけどデータ飛んでから止め足しなぁ。
俺も俺も。
かなりごっちゃになってる。一応どこに何があるかわかるようにしてるつもりでも、いざ探すとわからないorz
これから敵変更パッチ増えそうなので、更にごちゃごちゃになる悪寒
でも増えると嬉しいんだよなー。というわけで、職人さんガンガレ。
応援しか出来ないけど、皆ガンガレ。
複数のパッチを当てる事は可能?
激戦と敵変更とか
パッチにもよるが試してみんとわからん
激戦は変更箇所が多いので特に。
テンプラにキャラ以外の書き換えはあるがキャラ書き換えがないのは
ガラロダ死んでるの?
全然ロダじゃないんだが
おい、技エフェクト解明されてるじゃん。スゲエ!!
職人さん乙です。
名無しとはもったいない。ぜひコテ化キボンヌ。
これエフェクト書けばひょっとして追加可能ってことだよね?
>>953 ころしてでもうばいとる
15番のツールなくなってる (´・ω・`)
>>956 何がおいてあったのかと思って探してみたが、65番の使えば大丈夫ぽ。
サンクスです
65ではRS3以外は吸えないんじゃないか?
んん・・・?
15って、キャラ変更ツールじゃなかったっけ。
つか、RS3以外の吸出しツールなんてあった?
RS2の抜き出しは?
ていうか他ゲーの画像はどうやって貫いてるんだ?
敵変更って・・・
どこで敵画像てにいれろというのだ!!
サンクス
>>964を使う場合どうすればいいんだ
保存しても直接は使えないような。。。
ヒント:敵変更ツール
8の倍数とかなんとかでるお
激戦版の三柱神パッチ、シェリルの外見が普通の街人(金髪女)になってますよ
俺も敵変更わかんねからログ調べたいのだが
wikiにもログがないとはなにごとだ
そりゃあまだツールでてから2,3日しか経ってないしなぁ・・
リドミ読んでわからないなら諦めろ。
リドミ以前に964がつかえんのだが
テンプラ形式にすればいいのか?
>>972 いい加減に(ry
リドミからコピペ
>■対応画像形式について
>・画像形式はGIFのみ。透過GIFは使わないほうが良い。
>・サイズは128x160まで。
>・縦横とも8の倍数になるように。
画像サイズが8の倍数になってないとエラーが出る
他のゲームの画像を、なんもいじらないで使えるわけない(場合によるが
更に言うと色数が16以上だと無理。
スレ汚しスマソ('A`)
これでわからんかったら諦めれ。
次スレマダー
wikiのテンプレをコピペするだけでいいよ
リドミすら読まないやつらが多すぎ。
>>976 乙
敵グラ変更して戦闘にはいると画面真っ暗になるというのか
頭の不自由な方がいらっしゃるようです
979 :
2-658:2005/07/19(火) 22:44:08 ID:IKG4YLme
>>943-944 指摘ありがとう。直しときます。
画像に線が入るってのは、こちらで確認できなかったので
線が入る状態のIPSと元のGIFをもらえると助かります。
ちゃんとリドミを理解してしっかり設定すれば動く。
モンスター移植とかほんとすごいっすねー。マジ乙です。
どやら俺は16進数から学ばなければならないらしい
埋め埋め
梅はウメー
カレーはカレー
全然埋まらないな
そう簡単に埋まると思うなよ!
俺とお前で埋め
埋め支援
アルミ缶の上にある蜜柑
一 撃 必 殺
雪 月 花
無 双 三 段
無 月 散 水
満 粉 朕 粉
無 形 の 位
独 妙 点 穴
無 刀 取 り
サ ミ ン グ
↓1000どぞ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。