3 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:49:34.48 ID:5o5Z2mJs
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|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
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4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:50:49.41 ID:5ZCs/UuY
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| ∧ ,}∧ |、 _爪 ,,,,,, | |
}iイ \ \{ヘ{{乂り 、 .イ / まどかのおまんこにちんちん入れてください
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|ン
★よくある質問
Q.まず何をすればいいの?
Lv20まで上げないと対戦プレイやレイドといったコンテンツが解放されないので通常のクエストでまずは20を目指す。AP余りそうならイベントクエストにトライするのもアリ。
Q.ホーム画面で出るフキダシはチャット?
A.プロフィールの一言メッセージが表示されてるだけ
Q.成長ポイントはどう振ればいいの?
A.HPと防御バランス良く、が主流。攻撃は武器強化で。
Q.クエストの罠が凶悪すぎるんだけど
A.魔法少女になるって そういうことよ。序盤の金タライはともかく後半の爆弾は危険。最優先で回避。
Q.キュゥべえBOXのチケットたくさん欲しい
A.バラエティは通常クエ後半、スペシャルチケは対戦プレイやイベントクエスト上層。ログインボーナスのプラチナは貯めて良い品揃えやキャンペーン時にまとめて引くのがオススメ。
Q.プレゼントってどこで受け取ればいいの?
A.ホーム画面→履歴→プレゼント 期限があるものもあるので注意
Q.必殺技ってどうやって使うの?
A.必殺技スキルと対応する武器を装備してればランダム発動(キャラ限定あり) S全体必殺技はプレイヤー使用不可 他にもかずみやおりこの外伝魔法少女の武器は特殊で専用魔法とセットでないと発動しない。
Q.プレイヤーは全体必殺を使えるの?
A.研ぎ澄まされた精神(SS・弓用)のみ
Q.協力プレイとかトレードとかしたいんだけど
A.協力プレイは死んだ。トレードも現状予定なし。ギルドは実装予定。
Q.キュゥべえBOXのカットインでマミさんだけぼっちなんだけど
A.仕様です
Q.みんなでプレイの対戦相手の中に、何故か一人編成で弱い人がいるんだけど
A.他の人が簡単に倒せるように自発的に編成解除してくれている優しい紳士です
これ良いな、と思ったら自分もやってみるのも良いかもしれません
Q.必殺技カードの発動率は?
A.アイテム欄のカードクリックで見れる。S全体必殺はLv29で発動率23%になるのでここまであげるプレイヤーが多い
Q杏子のS単体必殺カードってあるの?
A.ない
Q.まどかがランニングをやめてくれない
A.数分待っても終わらないならリロードしてやり直す。それで駄目ならキャッシュ消せ
Q.ローズ鯖住人が多いの?
A.稼働数はローズ・シルバーが多いがアカウント数はどの鯖もほぼ変わらない。鯖によってランキング争いの難易度に差があったりするので鯖選びは慎重に。一度キャラ作ったら変更も出来ない。
Q.ログアウトしててもAP回復する?
A.する。5分ごとに1AP回復。AP0から自然回復の上限AP50まで4時間10分
Q.アタッカーばかり狙われて辛い
A.クエストではHPの高い順、みんプレでは防御の低い順に狙われるのでスキルなりで調整しろ
Q.AP回復薬の使い方が分からないんだけど
A.AP表示の右にある「CHARGE」ボタンを押せ。今はアイテム画面からも使える
Q.S魔法少女はどうやって手に入れるの?
A.過去の対戦プレイのノルマ報酬、現在はレイドイベントなど。
Q.対戦プレイの対戦相手はいつ更新されるの?
A.ランク変化時か何らかの装備変更で変化する。ただし対戦相手の装備の更新は滅多にないので検索しても効果は薄い。こちらの総攻撃力に近い相手から選ばれるので上手く調整する。
Q.QBボックスを開ける度に再起動になるんだけど直せないの?
A.一度ブラウザのキャッシュを消せば直る
Q.娘ノートって何?
A.自キャラの情報/脳内設定を書き入れた画像。詳細はフレ募集スレで。4chanより輸入
Q.栄光の歴史どこいった?
A.関連サイト wiki1に移動
Q.ショップに並んでるU魔法少女を手に入れるチケットはどうやって手に入れるの?
A.プラチナBOXもしくはキャラ別BOXで魔法少女が被った時に貰えます。SS少女で5枚、U少女で6枚。ただし今後このシステムは廃止されるかもしれない。
Q.公式でイベントクエストの実績が一部しか見れないんだけど?
A. ホーム画面の「実績」→「イベントクエスト」で見れる。レイドの実績も同様。
Q. え・・・○○なんて情報、公式のどこにも載ってないんだけど??
A.
>>1の公式すずかブログを見ろ。公式ページにも載らない極秘情報が満載で目が離せない。
Q.イベクエ○層が勝てないんだけど…編成(装備)どうすればいい?
A.
>>1の避難所を「改造シミュ」で検索してシミュレーターを活用。
Q.ステータスチェッカーでステが正しく出ないんだけど?
A.Wiki2のトップページにあるものを使ってください。
層│ hp/atk/def/spd.. │.. 壁.....│ メダル/SP... │.exp..┃層│. hp/atk/def/spd... │. 壁 . │. メダル/SP │exp
─┼─────────┼───┼──────┼──╂─┼─────────┼───┼──────┼──
01│.....12760/372/372/3...│ . 335 │....1|2枚/3枚 │.100 ┃41│433800/1003/1038/6│.....903...│..5|6枚/15枚. │180
05│.....16820/397/397/3...│ . 358 │....1|2枚/3枚 │.100 ┃45│479160/1056/1091/6│.....951...│..5|6枚/15枚. │180
06│.....17600/408/408/3...│ . 368 │....1|2枚/3枚 │.100 ┃46│479820/1062/1132/6│.....956...│..5|6枚/15枚. │180
10│.....25629/452/452/4...│ . 407 │....1|2枚/3枚 │.100 ┃50│482460/1078/1222/7│.....971...│..5|6枚/15枚. │180
─┼─────────┼───┼──────┼──╂─┼─────────┼───┼──────┼──
11│.....23248/468/468/4...│ . 422 │....2|3枚/6枚 │.120 ┃51│487740/1123/1273/7│ 1011 │..6|7枚/18枚. │200
15│.....56925/517/620/4...│ . 466 │....2|3枚/6枚 │.120 ┃55│553680/1405/1533/8│ 1265 │..6|7枚/18枚. │200
16│.....61418/525/630/4...│ . 473 │....2|3枚/6枚 │.120 ┃56│558720/1443/1575/8│ 1299 │..6|7枚/18枚. │200
20│.....70350/551/661/4...│ . 496 │....2|3枚/6枚 │.120 ┃60│578880/1643/1740/8│ 1479 │..6|7枚/18枚. │200
─┼─────────┼───┼──────┼──╂─┼─────────┼───┼──────┼──
21│.....87480/558/669/4...│ . 503 │....3|4枚/9枚 │.140 ┃61│604080/1832/1940/8│ 1649 │..7|8枚/18枚. │200
25│.....97020/584/730/4...│ . 526 │....3|4枚/9枚 │.140 ┠─┼─────────┼───┼──────┼──
26│ 129840/591/738/4 │ . 532 │....3|4枚/9枚 │.140 ┃62│630000/2021/2140/8│ 1819 │..8|9枚/18枚. │200
30│ 160380/677/800/5 │ . 610 │....3|4枚/9枚 │.140 ┠─┴─────────┴───┴──────┴──
─┼─────────┼───┼──────┼──┨*** 属性対応 ***
31│ 220320/813/876/5 │ . 732 │. 4|5枚/12枚....│.160 ┃弓…芸術/おめかし 剣…ハコ/影 マスケ…薔薇/お菓子小
35│ 319200/847/912/5 │ . 763 │. 4|5枚/12枚....│.160 ┃槍…銀/人魚 銃…委員長/お菓子大
36│ 340170/855/921/5 │ . 770 │. 4|5枚/12枚....│.160 ┃
*** 20回攻撃を受けた後の残HPがカンストRR92を超えるLv ***
アイさや:5 > アイほむ:11 > 指輪杏子:15 > 戦楽さや:15 >舞妓マミ:15 >飛跳マミ:15
アイまど:16 > オケほむ:16 > さやQB:16 > アイマミ:17 > 戦楽杏:17 > 負傷杏:17
サーカスさや:18 > 手ベベ:19 > きらまど:21 > アイなぎ:22 > サーカスマミ:22 > サーカス杏:23
歴戦少女:23 > アイ杏:24 > 警戒二人:24 > 温泉さや:31 > いぶかマミ:31 > サーカスまど:33
驚き杏:32 > 温泉杏:32 > 魔美佐子:33 > 自信さや:33 > サーカスほむ:33 > 遅まど:34
反逆2:34 > 温泉まど:34 > 温泉なぎ:35 > 手合まど:36 > 挑マミ:37 > 部屋着まど:37
温泉ほむ:38 > バレさや:39 > 挑さや:39 > 音楽さや:40 > 幼織:40 > 剣構さや:41
微笑まど:41 > 見上なぎ:41 > 温泉マミ:42 > 叛逆1:42 > かずユウ:42 > 銃構ほむ:42
バレほむ:43 > 覗き杏:43 > 語さや:43 > RR92:40
※イベントで入手可能だったSSスキルのみ(くつろぐ・背中・語り(さやか以外)・体操服・他除く)
●Uべぇ Lv60 ●SSべぇ Lv40
契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数 契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数
──────────────────────.──────────────────────
UU.... 6671 / 62.2枚. 10006 / 41.5枚 UU 3124 /...132.9枚 4686 / 88.6枚
U 7261 / 41.7枚. 10891 / 27.8枚 U 3904 / 77.6枚 5856 / 51.7枚
SS.... 8441 / 16.1枚. 12661 / 10.7枚 SS 4294 /.. 31.7枚 6441 / 21.1枚
S. 10211 /. 7.8枚. 15316 /. 5.2枚 S 5074 / 15.7枚 7611 / 10.4枚
RR..... 11391 /. 3.5枚. 17086 /. 2.3枚 RR 6244 /. 6.3枚 9366 /. 4.2枚
R. 13161 /. 3.0枚. 19741 /. 2.0枚 R 7024 /. 5.6枚. 10536 /. 3.7枚
N. 13161 /. 1.1枚. 19741 /. 0.8枚 N 8194 /. 1.8枚. 12291 /. 1.2枚
──────────────────────.──────────────────────
●Sべぇ Lv20 ●RRべぇ Lv10
契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数 契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数
──────────────────────.──────────────────────
UU.... 1003 /. 414.0枚 1504 / 276+枚 UU... 285 /1456.9枚. 427 /. 972.4枚
U 1383 /.. 219+枚 2074 / 146+枚 U. 465 /. 651.5枚. 697 /. 434.7枚
SS.... 1763 / 77.2枚 2644 / 51.5枚 SS... 645 / 211+枚. 967 /. 140.7枚
S 1953 / 40.7枚 2929 / 27.1枚 S. 825 / 96.4枚 1237 / 64.3枚
RR.... 2333 / 16.9枚 3499 / 11.3枚 RR... 915 / 43.1枚 1372 / 28.8枚
R 2903 / 13.6枚 4354 / 9+枚 R 1095 /. 36+枚 1642 /. 24+枚
N 3283 /. 4.6枚 4924 / 3+枚 N 1365 / 11.0枚.. 2047 /. 7.3枚
──────────────────────.──────────────────────
●Rべぇ Lv10 ●Nべぇ Lv5 MAX. カンスト時. 経験値的
契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数 契約先 経験値 / カンスト枚数 1.5倍時 / カンスト枚数 レアリティ レベル. 経験値 折り返し地点
──────────────────────.──────────────────────.────────────────
UU... 285 /1456.9枚. 427 /. 972.4枚 UU... 124 /3348.4枚. 186 /2232.3枚 UU 90 415205 約Lv69
U. 285 / 1063枚. 427 /. 709.5枚 U. 124 /2443.2枚. 186 /1628.8枚 U 80 302955 約Lv62
SS... 465 /. 292.7枚. 697 /. 195.3枚 SS... 124 /1097.6枚. 186 /. 731.7枚 SS 60 136105 約Lv47
S. 645 /. 123.3枚. 967 / 82.2枚 S. 204 /. 389.7枚. 306 /. 259.8枚 S 50 . 79505 約Lv40
RR... 825 / 47.8枚 1237 / 31.9枚 RR... 284 /. 138.9枚. 426 / 92.6枚 RR 40 . 39455 約Lv32
R. 915 / 43.1枚 1372 / 28.8枚 R. 364 /. 108.4枚. 546 / 72.3枚 R 40 . 39455 約Lv32
N 1095 / 13.7枚 1642 /. 9.1枚 N. 404 / 37.0枚. 606 / 24.7枚 N 30 . 14955 約Lv23
●レイボ
火曜.│水曜.│木曜.│金曜.│土曜.│日曜.│月曜
07:00│02:00│13:30│14:00│12:00│02:00│04:00
18:00│15:00│15:30│18:00│21:00│14:00│12:00
20:00│21:30│18:00│23:00│ . │21:00│15:00
21:00│
22:30│
。+・☆*・+。゚*☆・+。*
。*'・`゚ `・* 。
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。*・゚ ` 、 ≧__ェイく:::::::::::::::::::::::::☆ ここまで
。 ☆ ヽ. ア介ー-、>:::::::::::::::::*`:.
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☆ {[|/ / \☆。 ゚\`彳アヽ ヽ| ゚*
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|ン
ここでいいんだよな
ここっぽいな。
いちおつとテンプレおつ
まどちんいるしここでいいだろ
へんな略称つけんなw
ドテチン
25時もレ無いのか 寝る
卍多すぎ イラネ
26時レ
ネルポ
まさか2時レまで起きてるやついないよね。
>>1乙
うわ、マミさん新ボイスじゃないか。まだストックがあったのか、
そ、それともまさか、なぎさとコンビのボイスを収録……。
SAO待ちの人もいるんだよ
録画してるからネ〜
1時間レイボとか突発レベクエとか
この低頻度ならわざわざアプデ情報として告知した意味無いね
イベントとしてはあって無いようなもんだ
レイボ時の鯖の負荷を分散するための処置かもしれない
誰か履歴開放したのか、相手チームとえらい差が付いてる。
ただでさえ勝敗は明白だったのに、やめたげてよお!
っていうか、そんな弱者に開放してないで明日以降に備えてよ。
SSなぎさ取れるかどうかの瀬戸際なのに!
レイボきましたね
こんな時間なのに各鯖350人いる
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:06:51.21 ID:MRIJ7xop
本スレage
そういやSAOもチーム戦だったな
結局レベクエは一日一回か・・・今日は何時なんだよ張り付いてらんないから教えろszk
そもそも昨日一時間レイボ無かったよな
szkの嘘つきッ
某掲示板のやつみてきたけど
少人数ずるくね?
なんであんなポイントで4勝してんだよ
ふざけんな
このイベントのシステムがザルなので、やりたい放題だもの仕方ないね。
いかに儲けるかだけを考えて、ユーザーの不満なんて考慮されていないから。
1年半以上同じイベント繰り返してきて、考える時間なんて十分あったはずなのに、
出で来た新企画がこの様w
俺には負けも込みで楽しんでる連中もいるように見えるが。
チーム内に交流があれば、俺も敗北を楽しめるのだろうか……。
しかし、4勝まで行ったのはさすがに驚きだな。
ほぼ5勝はもらったんだが残りの20人チームが俺の所属するチームとランカーチームとか
当たるよなぁこれ
てかこれ最後ランカーチーム対少人数雑魚チームになるんじゃねぇかなこの糞仕様なら
月曜日本気出すわ
>>39 複垢作って送り込んで、何もしてない奴にSS取られたと怒らせてやれw
毎日50試合もやってるんだから野次馬やらせてくれりゃいいのにな
チームに入った垢は他が見れないとかつまらんね
初日、二日目くらいは人数でマッチングしても良かったけど、最後まで(勝数の次に)人数でマッチングだからなぁ
総RPじゃ上から数えた方が早いのに、20人で全敗してるところもあるんだぞ
少人数4勝チームは勝ち進んでも
よっぽど運良くないと6勝無理な事は確認した
本日のポイントが総獲得ポイントの3分の1占めてるとか相手チーム頑張りすぎ
ギリギリ負けそう
多分、初心者は初心者だけで固まって人数足りなくなるっていう
見積もりだったんだろうなあ。
少人数パーティーによるシステム利用は、みんプレ紳士の件もあるし
想定してなかったとは思えない。
少人数枠が余るくらい人がいないという…
愚痴る・もっともサブ垢の話だけど(攻撃力25000程度)
二日目にサブの部屋探し。ボッチ部屋発見。先住者はどうやら円環中。
ここなら迷惑にならないと思いチーム入り。補填の1勝があり、まずは1勝を貰う
その日に戦った相手に履歴解放を駆使して辛勝・2勝目
三日目
相手もボッチ。こっちも事実上ボッチのボッチ対決
しかし相手は50位以内で頑張っている猛者。よって貯め込みに重視・2勝1敗
問題となる四日目
相手5人、一人一人の戦力も俺とは相手にならない状態
だが、ここで途中参加組が7人、さらに円環中の先住者が戻ってくる
少々苛立つがそれでも増援によるRPアップは大きい……と思ったが彼らは動かず
5時前・RPの差は決定的。相手方はそれでも慢心せずに張っている模様・一方こちら俺以外inせず
仕方なくログアウト。締切45秒前に再びin。奇襲を掛ける。残り数秒で残ったRP履歴を解放
辛うじて逆転を期す……3勝1敗
五日目(今日)
さらに途中参加組追加。部屋は20人に。だが、ほぼ動かず
相手も20人。幸い相手もそれほど活動的ではなく、1日貯めこんだRPで何とかなりそう
総獲得RPの9割が俺
そして、たった一人で戦略と立てもぎ取っていた勝利
それをほとんど動かない途中参加組にくれてやるのかと思うと腹立つやら悔しいやら
サブでも死ぬほどムカつく
長々と愚痴ってすまない
まさしく
>>43だな
ただ、そのRPを余裕で上回ってるのに最初から20人だったばかりにそれ以下の報酬しか貰えないチームもいるわけで…
総獲得RP書いてみなよ
その一人のRPの20倍を上回ってるのにという事なら
一人でやりたいならチーム入んなければいいし
協力したいならそれなりのとこに入ってれば良かったんじゃないの?
うちの鯖では4戦目終了時点で、2,635,022で3勝のチームがいる一方、49,074,091ポイントで0勝のチームがいるなw
__,.-----.,___
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>>47 2勝目ねらいのうちのことか?
今日は絶対勝つ! といいな。
補填の1勝が入ってきてるのに、先住者円環とかどんだけ自分本位に
考えてるんだよ。
>>50 ボッチームレポート乙、なかなか興味深いね
自分の妹は攻撃力6000越えで別の部屋で頑張らせてるけど、四勝できそうにないかな…
三ページ以降はレベル二桁少女だけど一応インはしてるし、一、二ページ目は活発に動いてるんだ
みんな本当にSS少女欲しいだろうから渡してやりたいと頑張ってるんだけどね…
まちがえた攻撃力6万だった
>>59 そいつぼっちじゃないぞ。補填の勝利は2日目0時〜5時に履歴の
受け取りをして、なおかつそれが反映された場合に相手チームの0時時点の
デイリーを超えないともらえない。
つまり、最初に入ってた奴がもぎ取った勝利にのっかってる。
>>46 結局は質量共にそろってないとUは無理なんだな
一人二人トップランカーがいればある程度質量欠けてても大丈夫かもしれんが
少人数チームとマッチングして、残りはもっと楽に勝ちたいよ…
>>61 先住者in一週間以内で総獲得RP0で一勝してたぞ。1戦目相手も0だったんじゃない?これは確認しようがないが
まぁ、初日にその部屋にいたから一勝したとすれば確かに先住者のもぎ取った勝利だな。すまん、慢心だった
>>52 総獲得RPは1000万以下だよ。それでも三勝した(一勝は先住者のものだが)
うわーひっくり返されたー履歴一括でも無理だー
よし、奇襲成功。これでSSなぎさ確保したわ寝る。
よし、残り5分でひっくり返した。
履歴一括で調整効かなかったのでちょっと損した感じ。
よっしゃ! 俺のギリギリ一括介抱で逃げ切り〜!!
でも調整してる間はなくこれで貯金はなくなった
明日からはチームメイト頑張ってくれ
SSなぎさは確保した
ギリギリでクエスト終わらなくて焦ったが逆転無くて済んだ
明日は余裕持っておこう
5勝どうしは引き分け狙いで
ランカーチームと当たらずに7勝目指そうず
今まで溜め込んでた履歴全部開放して数十万差でかわそうとしてたら、
チームメンバーが全開放でダブルスコアつけてたでゴザル
俺氏、掲示板に溜め込みどのくらいあるか聞いても反応のないチームメイトを信じ履歴開放
16万差で辛くも勝利
よっしゃあ勝てた
相手11人ログインこっち5人ログインの開放合戦で負けるかと思ったが・・・
最期に誰かが一気に開放して何とか勝利
履歴一括で奇襲防衛しようとして失敗
こっち一人で相手は5人位でギリギリ負けた・・・
負けたでござる!悔しいでござる!
>>71 いいなあ
うちオン人数少なくて他の人はちみちみ解放すらしてる気配なかった
100万差くらいをじわじわ追い上げてくる相手のオン人数が多くて焦ったわ
あ〜勝てなかった…
でも最後の履歴解放合戦はちょっと楽しかったなあ
なぜだか震えが止まらん
2連続で接戦だから次はらくしたいわ
AP0で芸術・影あたりを葬れないレベルになると地力の差が出てくるな
チームメイトと示し合わせて5時にインしての開放勝負はなかなか楽しいw
かつてのレイド最終日のキリ番争いの緊張感を思い出すなw
ランカーチームはこの緊張感を味わえてないのよねぇ(負け惜しみ)
掲示板で任せておけ的なこといったあと相手が思いのほかRP積み上げてくるとあせるよね。
リードさせて様子見てるとせっせとクエスト出てるとことか見えるととくに。
勝ててよかった。
戦数の表示っていつ更新されるんだろう。まだ4戦のままなんだけど
さっき5戦になったぞ
あっ、5戦になってた。よかったー
>>76 勝てたのは良かったんだが、俺ももう玉切れだから今日、明日が不安だわ
次の戦い04:00のレイボで荒れるな
>>85 俺もすっからかん
いちいち受け取り確認が出るから結局ラスト2分くらいで一括しちゃったわ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:49:06.90 ID:lpnULGiW
二人部屋で4勝目。嬉しいけど釈然としないのは、初戦からピクリとも
動かないルームメイト。
虫が良すぎるにも程があるわ!いや、対戦ユルかったけれども。
僅差で勝ちたいのはやまやまだけど、相手が一括攻撃してくるかもと思ったら
こっちも一括するしかなくなるよね
>>89 チキンレースだよねw 700万くらい無駄になった
でも一応実用レベルのSS確保と、下手すりゃS止まりになる危険性の二択なら
ここで放出するしかなかったわ
チームで娘が一番強いのには抵抗がある
なんか損した気分になるから
SSなぎさ確保したけど、いまだに4人部屋なんだよな。Uは狙う余力ないけど、
最終日まで枠埋まらなかったらちょっともったいないと思ってしまう。
せっかく少人数で勝ち続けても乞食が乱入で20人満席
人数でマッチングされるから相手も20人チームと当たって物量で負け続けるんだろうな
ホントこのチーム戦糞だわ…途中参加の乞食みんな死ね
複垢19個作っとけ
あとは分かるな
あぁ、やppり人数でマッチングされてるのか
三日目まで2勝1敗できててもしかして4勝いけるんじゃって思ったてたら
20人になったとたん大差の相手と連戦で勝ち目をまったく感じられない
今日なんか総獲得ポイントを3倍しても相手の一日分にも及ばないという
初心者の人たちに少しでもいいなぎさを提供できたらと思ってるんだけど…
あれか残り2戦連勝すればSSなぎさか…
卍は消えていいから早くレベクエ来いよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 08:28:18.66 ID:NkvxBd8g
起きたら100万差でギリ勝利だった、深夜粘ってて正解だった…。
これ締めを人のいる0〜2時くらいにする
どうせさしの勝負じゃなく通常ポイントの累計なんだから
マッチング中の分も加算する
って変えてくれりゃまあまあいいシステムになりそうなんだがな
5時前ギリギリに掲示板でメンバーの溜め込みを確認して開放するか
翌日に持ち越すかの駆け引きもけっこう楽しいもんだな
0時締めならもっと多くの人が楽しめそうだけどなぁ
これ9時前に獲得したRPって9時になったら加算されるの?
集計夕方5時にして社会人曇らせよう
何時締めにしても結局誰かしらから不満は出るからなあ
普通の社会人&学生でも早起きすればなんとかなる5時締めは妥当かもしれない
うわっ総合P1億差のチームと当たった
マジで乞食死ね
レイボきたぞ
9時前のRP加算されてねーじゃねーか!9時待ってから倒すべきだったか
そしてレイボきてた
相手ランカーチームでオワタ。SS決定
少人数チームktkr
これでかつる
総獲得同程度のチームと当たったか・・
一気に履歴解放で逃げ切る
悪いなのび太、今日でU確定だ
ランカーだらけの鯖最強チームと当たったんだけど、何かうちのチームのみんなガチでやる気満々
今回は諦めて次でUなぎさ貰おうって言ってんのにまだ勝ってるとかwww
馬鹿なの?総獲得レイドpが違いすぎる上に相手の討伐数から溜め込み具合分かるだろ
50圏内にいてもssすら確定して無い
何より恐いのはのは敵チームではなくてかたちだけの味方
つまんねえシステム、チーム入ってるのに引退コメしてる奴居るのも分かるわ
俺も多分今回で辞めるだろうな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:30:02.70 ID:JI/Byt37
今日のお相手獲得総RPが1億超。満室。
当方2百万の6人。
アサシンどころか、軍隊送り込まれた。ヒドイや運営さん。
朝起きたらUなぎさ逃してた
それはいいんだけど、掲示板でキレてる人が居るotz
こんな時間にレイポw
自力で稼ぎやがれカスと言ってやれ
基本他力本願のシステムなんだから諦めろ
Uなぎさって無課金勢でも手に入るもんなのか?
昨日全勝チームとあたったけど10倍くらい差で勝ってる
これマジで運ゲーだな、運悪くランカーチームと2回あたったチームはご愁傷様
そういえば同じチームと当たった人っている?
卍→レ→卍しね
レ終了
卍さん邪魔です!
同じチームと2戦目はしたことないな。
初日のチームとはバグなしのガチでやり直しだったらしてみたい(たぶん負けるけど)。
おー、今日の相手チーム、TOP狙いといいながらも総獲得RPがうちの昨日1日分より少ないぞ。
でも勝数が同じなんだよなぁ。濁るなぁ。
それこそが7戦必要な理由だと思われ
掲示板があれば仲間の溜め込み具合とかの情報を交換できるのに、
なんでチーム実装にあわせて実装しなかったんだ。
えっ?
ない(ないとは言ってない)
おもしろい事いうなあ
掲示板で作戦練ってるって言ってる奴はブラフ。絶対ブラフ。
掲示板の空気中はチーム毎に差が激しいね
溜め込み開放の作戦練ったりするとこもあれば最初の挨拶だけとか完全無言とか
ここで文句言われてるギスギスして荒れてる掲示板は幸いに見たことないが
おっ!総RP的に勝てそう・・・と昨日も思ったけど〆間際に大差つけられて負けた
掲示板は無言のところの方が多そうだな
へへ・・・とうとううちもランカー様と当たったぜ
なんだあの総RPは(愕然)
履歴一気に解放→ガンガンいこうぜ
履歴温存→いのちだいじに
これで十分
音頭はとるべき奴がとらないと、テメエが言うなザコになるし、雑談もまどオン以外の話題はほどほどにしとかないと、知らん話してんなハゲになる
こんなシステムで毎回メンバー入れ替えじゃ雑談で盛り上がれというのもかなり酷だよなw
うちは半数以上が固定メンツなんでその点は楽だけどな
Uなぎさ手に入るのは全体の何%ほどなのか
そういや何チームが何勝したかとか公開されるんだろうか。5時〜9時までしか
対戦結果を見れないシステム考えるとゲーム内では絶対無理だが。
>>141 前スレの表の通りに進むと合計7チーム140人
全体が100チーム2000人なら7%だけど実際はどれくらい埋まってんだろな
魔法少女まどか☆マギカ オンライン 983契約目
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1414038075/988 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/25(土) 23:26:02.69 ID:gni10mTj
単純に勝利数だけで考えて勝利数が違うマッチングのときは多い方が勝つとするとこんな感じか
.|0勝|1勝|2勝|3勝|4勝|5勝|6勝|7勝
1日目| 50.| 50.| ....| ....| ....| ....| ....|
2日目| 25.| 50.| 25.| ....| ....| ....| ....|
3日目| 13.| 37.| 37.| 13.| ....| ....| ....|
4日目| 7 | 24.| 38.| 24.| 7 | ....| ....|
5日目| 4 | 15.| 31.| 31.| 15.| 4 | ....|
6日目| 2 | 10.| 22.| 32.| 22.| 10.| 2 |
7日目| 1 | 6 | 16.| 27.| 27.| 16.| 6 | 1
最終日は鯖内頂上決戦だな
いろんな人間模様、人となりが浮き彫りにされるのを目の当たりにして、チーム戦おもしろいんですけどw
ルール1つ議論するにしても人間性出るね
放置しても報酬同じ・マッチングのバランス
元々クソゲーなのに更にクソゲー化進んだだけだなw
この辺りだけでも改善しないとすぐ廃れる
>>145 何度も言われてるけど、レイドやらんと報酬没収だぞ。
システムバランスは、多少古参が不利になっても新規に有利に
働くようにって考えられてるみたいだから、見直していいかどうかが
まず問題だなあ。ここの要望は間違いなく弱者不利のシステムだし。
次回もチーム戦やるんだろうが
ユーザーの望まない方向にルールが修正されてるに100ペソ
Uなぎさ欲しすぎるから掲示板で説教しちまった
ヤル気ないならチーム入んな
SEKKYOU()
やっぱUボーダ上がってるな。
5時前開放で脳汁出すために薬中増えたんだろうな。
言いたくないけど先週1週間あったからチームメイトのRP状況は確認できたんじゃないか?
もし今週になってから飛び込みで入って来たならともかく先週からいたなら事前に話す事も出来たと思うのに
それもしないで説教とか一人で空回ってるって思われても仕方ないぞ
先週は確かに掲示板使えなかったけどメール送る事位できたんだしな、調べるのが面倒とかいうなら
その程度の思い入れなのに何説教してるんだよって思われても仕方ないんじゃね?
チーム入るのに条件はないんだから、先週の時点で3日とか1週間以内とかがいて枷になると判断したら自分達で移っても良かったと思う
話は変わるがバレまどの頭の黒点取れてるね。これでようやく心置きなく使えるわ。
あのハエ気になりすぎだった。
何それ黒点取れる前の画像どこかで見れる?
マイペースチームで
お互いにこうするつもりだぜーと言ってるだけで
みんなで合わせて何しようぜってのが無いから気楽
>>153 ここの人が持ってなかったらないんじゃないかなあ。エラーが出たのは
半年以上も前だから、ツィッターで上がってても探すのは難しいだろうし。
書いてて気付いたけど、これ直すのに8ヶ月ぐらいかかってるんだぜ。
信じられねえ。
>>150 上がってんね…
50位近辺だとチームの主力だろうから頑張っちゃうんだろうな
駆け引きが人のいない早朝5時ってのがなぁ・・・鯖強化してなんとかしろよ糞運営。
前回より1日多いのと
チーム戦のために途中開放してるのが多いから
途中日でも高めになってるだけで
最終日ボーダーはいつも通りになるんじゃないか?
1日多いんだから前回より高いのは当然だし
本日、開店〜2時間半で3400枚ゲット
特に大きな見せ場はなく、ワルプル5戦前後で70〜90乗せ複数回、スイカで50乗せ2回
>>19 まどちん(笑)かわいいなw
スロスレと間違えた
まどちんAA貼ってくる・・・orz
ただえさえ民度低い乞食ばかりなのになww
てめーらのことだよチャットで馴れ合ってる屑共www
>>151 そゆこと
下準備なしにうかつに戦場に踏み入れた自分が悪い
1週間でランキングチェックしてやる気とかいくらでも調べられる
もう逃げられない戦場でギャーギャー騒いでも仕方ない
今のうちに学習して次に活かすしかない
全ては自己責任
このであいを大切にしたい
キック機能、途中退出できないのは談合防止か
やる気のない奴はキックしてもいいと思う
一週間以上になったらキック機能追加で糞運営さん
一週間の奴は自動排除でいいだろうが
権限なんて与えたらカオスだろw
キックで出来た穴に
レベル20の超やる気勢達が来て
救援を全力で頑張ってくれる未来が見える
俺様の放った糞放置サブが、強チームとのマッチングを演出する。そういうことに俺様は喜びを感じるんだ
うちの鯖にあるぼっちランカーチームにおじゃまキャラが大量に入ってる
チーム獲得総ptがそのランカーのランキングの獲得ptとたいして変わらないw
しかも、そのおじゃまキャラ達のほとんどが1日以内
U確定した時点でリーダーが仲間全部追い出して、
そこにサブ垢突っ込むとか出来ちゃうからだろ。
サブどもが蹴られたくないからキック機能つけんなって必死なヤツが多いな
何日以内とかだったらログインするだけでRP稼がない糞サブを活かすことが出来るだろ?
運営よく考えろよ?
今日チームメンバー見てみたら知らない子が5人も増えてた。お母さん産んだ覚えはないのよ?
2勝3敗のボッチームになぜ・・・?他に入れるとこがなかったのかな?
>>158 なるほど、途中開放か
ちなみにうちの鯖の50位ボーダーだと、RPを討伐数に換算(単位:体)して1日ごとにするとこんな感じ
曜日 水.4-木.4-金.4-土.4-日.4-月.4-火.4-水.4-木.4-金.4-土.4-日.4-月.4-火.4-火.11
前回 00.0-14.3-16.1-17.4-19.2-28.8-24.8-17.2-11.1-15.1-25.4-28.1-34.6-24.5-27.7
今回 12.9-14.6-16.3-17.9-22.6-21.9-21.0-22.2-13.4-14.4-22.6-38.5
ここまで次女チームの相手RP0、二勝目ktkr。
総RPも0.5Mでいらっしゃる。
やる気なしチームも必要だ。
キック機能の話題は何度も出てるけど新規が蹴られないキックルールは
意見どころか話題にすら上がってないな
やっぱスレの意見採用しても駄目だな
初心者歓迎チームだけキックなし
はい解決
>>177 そだね
初心者は決まったチームにしか入れない今以上の糞システムだね
やめていくね
ランカーチーム様、俺たちもう心折れてるんで、オーバーキルやめていただいてもいいんですよ?
L20にならなきゃレイドに参加できない糞システムだね
やめていくね
こうですか?
キックダメならブラリを反映させてほしいわ
しかしこのゲームのブラリって全然役に立ってないよな
>>179 初めから相手になんかされてないよ
自転車で電車を追っかけてる小学生みたいなもんだよ
>>178 初心者がtop狙いに入れちゃうのも問題有ると思うけどな
レベクエみたくLVで足切りしてみたらどうかな
0〜50〜100〜150とかでランク分けしとけば即席サブ垢みたいのは入れなくなるかと
>>180 機能が制限されてるのと、身を守るために縮こまらないといけないのとでは
モチベへの影響がダンチなんだよなあ
ただでさえ初めてレイドに参加したら、実際以上に実力差を感じてなえてるだろうに
もうちょっと接待してやろうぜ
レべクエは何時からかなぁ
ランカー様の総RP桁が上がり過ぎて見えないのですが
誰と競っているのでしょうか?
そもそも新規はレイド中にLv20になってレイドに遭遇したらまどオンをやめるんじゃね
新規を心配する必要ないらないよ
チーム数の上限を協力部屋並に増やして自由にチームを作れるようにすれば言いだけの話
チーム作成時に所定のルールを設定できるようにすればここで言われているような問題はそうそう起こらんだろう
ルールの例)
(1) チーム加入時総攻撃力(下限、上限)
(2) チーム内貢献度(全体獲得RPのX%をY日下回った場合に脱退)
(3) チーム加入可能期間
(4) 最終ログイン経過日数(1週間以内になれば脱退など)
唯一問題になりそうなのは複垢でチームを作りまくって引き分け合戦が連発しそうなことくらいだな
協力部屋って鯖にいくつあったっけ?
毎回ぐちぐち言ってるくせに、
お前ら結構このゲーム楽しんでるよな
>>187 一理ある
偵察用にサブを登録してLv20まで上げた途端に影が湧いたんだけど、自力じゃどうにもならなくて驚愕したよ
ここからフレ申請→却下のループを繰り返すうちに心が折れると思う
>>188 >複垢でチームを作りまくって引き分け合戦が
鍵付きとかキックができないのも多分同じ理由なんだろうな
開始と同時に複垢で部屋を占拠→勝ちやすそうな捨て部屋の量産ができちゃうし
報酬が微妙な協力と違って最高でもUが貰えるから協力とは話が違う
>>183 だいぶ現実的だな即席サブ切れるのはいい
>>188 複垢がリーダー取りまくったらどうしようもないって散々言われてるだろ
だいたいサギ&ペテンがUなぎさ欲しくて必死な奴の都合のいいルールにするわけがないじゃん
ランカー同士の談合も潰したいんじゃないかな
Uなぎさを欲しい奴を分断して自分が稼がなきゃという状態にした方が運営にとって好都合だからな
1週間もの間、1週間分のランキングを参考に先の展開を予想して
チームを選ぶ事が出来たわけで、出入りも自由に出来たし
フレ以外にもメールが出せるわけだしな
今更文句を言ってもねぇ
>>189 たしか750くらいだった気がする
よく考えると全然足らないな
>>192,193
チーム上限4192にしたらいいんじゃね
チーム戦の期間2週間にしたら丁度いいだろ
根本的な解決にはならんけど
二週間もこんなことしたら死人がでるぞ
チム戦で一週間以上になったら自動的に垢凍結でいいよ
冷やかしも減る
トップチームのU確定をかけた争いはグラフでみてみたい。
観戦モードの実装希望。
イベント後にチーム毎の総獲得レイドポイントランキング公式で発表してくれないかな
>>200 解散した後にチーム名だけ書かれたってなんだか分からんだろ
スポーツニュースっぽく、あのチームの誰々がとか最右翼と目されたランカーがまさかのとか移籍からの引退を追うドキュメントとか、割と面白いネタ持っとるで。400字500円で俺雇え運営
>>201 番号覚えてなくても戦績とチーム方針で分からね?
>>203 いや誰が所属してたか覚えてなければ意味ないだろ
50位以内でよくみるやつがどこにいたかくらいはなんとなく覚えてるがそれ以外は全然分からんし
>>204 他の人は、所属チーム戦績知りたいって言ってるんだと思うよw
薔薇と闇では掲示板チームが最強なのは最早常識。はっきりわかる
?掲示板チーム以外の鯖あるの?
これって火曜の9時11時の間もマッチングするの?
救援要請相手チームに送るってボタン欲しいな
要請出された相手は目の前の魔女倒さなければクエスト画面にいけないみたいな拘束つけて
一見RPサンキューゴチあり^^って感じなわけだが
つまり何が言いたいかというとレベル300↑の門ワンパン放流して相手チームをヒーヒー言わせてやりたいです(ゲス顔)
そんなご褒美貰えるなら喜んで食い切るんだが
送り込むは面白いな。いけ影Level3キミに決めた!
>>209 低レベル魔女送られまくるがいいのかそれで?
>>211 確かにうざいなw
まさかの、お邪魔キャラが活躍する未来来るわ
みんなソウルジェム濁りきって魔女化しとる
俺もレベクエじゃないけどレベル別(1−49、50ー99、100−150)で競いあうってのも考えた
最高報酬は、それぞれS、SS、Uにする
100−150でもUの下の報酬としてSSを設けたりする
欠点として、上級者のサブがSとSSをかっさらってく点
いろいろ考えたんだが、意外と今の形がメリット・デメリット的にベターな形なんじゃないかと思うようになってきている
放置垢の自動振るい落としだけ(TOP狙い部屋のみ)に実装すればいい
クローン垢や嫌がらせ垢と初心者やライトユーザーの見極めは主観的であり難しいのでキックは不要
掲示板の発言が気に入らないというのも自治の問題だし、システムでどうこうするもんでもないな
じゃあ部屋を変えられるようにしたらどうか
勝利数を部屋ではなく個人に付加されるようにして移った先にも持ち込めるようにする
ただしチート対策として退出したら−1敗のペナルティーを課す
レベル別はLV20攻撃力60000↑とかいるし
個人ランキング順がベター
つか途中参加した奴の報酬は強制的にワンランクダウンさせて
あと三日以上インしてない奴はグループから強制排除にすればいい
あとは出るのも入るのもご自由に自己責任にすればいい
>>218 「順」じゃあ単に新規をのけものにするだけじゃね?
ところで、LV20の攻撃力6万オーバーとか影じゃ見ないけど本当にいるのか。
レベクエ無視してるから、武器はまだしもスキルは育てられないんじゃないか。
それと戦闘に参加した日の勝利だけもらえるようにする
1ポイントだけ与えた後ずっとログインしなくても、強いチーム入ってるだけでUもらえるのは狂ってる
自分のRP0の日はチームが勝っても自分の戦闘経験値は0なので勝ち数なし
ワンパン皆勤でもUもらえるけど、今よりはまし
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>218 それも考えた
個人ランキングは前回のをもとに強制マッチングする?
U圏の強い人が1度イベを休んで900番台とかで終わらせたら、次の回の低ランク(初心者多し)バトルで無双になる
それに、次の回で参加しない人も多く送り込まれる場合も考えられるので却下だな
>>221 薬飲んでチームには貢献してるけど、社会人だから仕事と付き合いで
24時間インできなくて勝ち星剥奪ってのが出るから公平じゃなくね?
運営の方針は社会人は死ね、に見えるけどな
>>224 確かに、めちゃガブ飲みした日はチームに貢献したといえるけど、丸一日参加して0だったらその日は貢献してないよね?
あくまでデイリー単位のイベなので、参加してなかったら0は別に不公平でないと思うが
むしろ公平
そもそも参加していないので勝ち星剥奪とは言えない
>>226 ゴメン、書き間違い
X 丸一日参加して0だったらその日は貢献してないよね?
○ 丸一日参加してなくて0だったらその日は貢献してないよね?
仕事から帰ってきてマッチング確認。相手が対して強くなさそうで薬飲んで
しまおうか悩んでしまう。
明日のマッチング次第ではあるけど走ってみるか…
>>226 理屈が無茶苦茶すぎるぞw レイドだって24時間インできなかったぐらいで
景品のランク上限が落ちたりしないのに。
普段あれだけ稼いでやってたのに、24時間インできなかっただけで
チームメイトより報酬落ちたわ腹立つわってならね?
このチーム嫌気がさしたんで終わったらFA宣言するわ
ヤル気ねえクズどもさっさとやめろや
逆にチーム貢献度が高いエースに別途報酬を設けるか
1ランク上の報酬渡すかすりゃいいんでね?
160体倒してまだワルプル出ないんだけど今回おかしくね?
>>233 300討伐して20くらい出てる。単純に当たりが悪いとしか…
150体で10出てる
400で17
ゴミはキックに限る
今日だけで今日までと同じ数のワルさんが出た
そういうこと
チャットといえば
>>1のチャット使ってるやついんの?
テンプレ議論とか抜きで単純に謎なんだが
>>229 その考えに沿う形は、現行で妥協するか、トータル貢献(RP累計)を重視して日計の勝敗を廃止し週計にするしかないね
とりあえず2週スパンのレイドと1日スパンのチーム戦を分けて考えて欲しい
日計に合うやり方を提案しただけ
どっちがいいかは、皆の好みの問題
お話(物理)
異常なまでに運が悪いってことか
今日勝って5勝1敗にできれば、明日のマッチング次第でUなぎさ狙えるんだよなぁ。
理想は4勝2敗のチームとマッチングがベストだろうけど、最後の最後でランカー同盟と
マッチングされたら泣くしかないや…w
1敗してる時点でランカーはないだろ、2敗のチームとも当たらんはず
1敗の準ランカーチームと当る可能性あるけど
>>246 完全に同数勝利のチームとマッチングされるわけじゃないので、多少の誤差は
あると思いますよ。
それと、少人数(スタート時3人現在5人)部屋なんだけど、1敗多いチーム(20人)と
マッチングも2回ほどあったのでなんとかなる可能性もあるんですよね。
やめてくれないか、そうやって今ランカーチームと死闘を繰り広げている俺たちが当然負けるような言い方は
なお10倍以上の差で負けるもよう
>>249 ちなみにそれダメージのポイントだけだからね?
誰も履歴使ってないよ?
やめろやめろぬるなぬるな塩を塗るな
今ランカー同盟と死闘してるわw
お互い4勝でもう後がない状態。こっちもランカーいるんだけど数が少ないのがな・・・
ランカー(ランカ−でない)
パンチド「ランカー」
また卍先輩
はよ1時間レイボだせよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:06:03.33 ID:hS6cApGO
一時間レイボと30分レベクエは多分一日一回ずつだろ
今日は9:00に出たからもうこないかと
重なって邪魔する卍先輩、以前より出現頻度が増えてるよな
レス見返したら9時に来てたのか
なぜ日曜に早起きさせようとするのか
>>260 はじめから9時ならそれはそれで良いんだけどさ
スケジュール出さないで30分毎にチェック出来る奴が圧倒的優位ってのがどうもね
9時に来たってのは1時間レイボの事だよね?
30分レベクエは今日はまだ来てないよね!?
これ後からチーム入れるって仕様無くさんと、マッチングの意味無いし終わってるな
別になぎさなんて今更要らねえけど、修正出来ないならもうやらない方がいいわ
おれもレベクエずっと待ってる。
チームだけの報酬じゃなくて個別順位にも配布してくれねーかな
仕事しない乞食いるからわりにあわねー
21時にレイボあるからレベクエは21時半な気がする
先に1時間レイボが来た・・・
この時を・・・待ってた・・・
19:30〜20:30 1時間レイボ
20:30〜21:00 レベクエ
21:00〜21:30 レイボ
多分これだな
レイボか、ちょっと薬投薬してくるかな。
昨日12時のなかったの考えたら21時レイボ無しで21時半レベクエかも
いつからレイボとレベクエが同時に発生しないと錯覚していた?
田ェ・・・レベクエ来いよ
これって溜めすぎて履歴から漏れた結果って消えるんだっけ?
きえない
6勝以上できるチャンスなんて二度とないかも知れないからがんばろうといってLv100オーバーの雑魚魔女を雪崩のように流しあってる3人は運営なんじゃないかと思いはじめた。
気づいてみれば自分もはじめてU少女取ったときもこんな薬の使い方しなかったし。
殿堂入りのQだなw
見えなくなって、一括でしか取り出せない
一括ボタンが押せなかったら、魔女を1体(自出し・救援どちらでもOK)倒せば押せるようになる
一時間レイボ、いいな
どんな魔女でもチームのみんな食ってくれるから、俺もなんでも食うよ。種類とか見てない
嵐のようだった。チームっていいな。落ち着いたらフレ申請する
生放送しますよかったらどうぞ co2555581
あと2戦だからぶっちゃけるけどこのクソチームさっさと解散したい。
あいさつだけで無言、までは想定してたけどあいさつすらない返さないとか
マジなめてる。
上位ランカーはまとめてチーム組んでくれたほうが被害少ない気がしてきた。
トップ3がバラバラ、その下もある程度ばらけてると、7勝争いが白熱する一方で他チームは6勝のハードルが上がってる。
明日の五時で今日の試合が終わり
火曜日の5時でその次の試合が終わり
火曜日の9時からメンテの11時までの2時間で最終戦?
変なのはどこにでもいる
>>284 挨拶をマナーじゃなく、強制したがる仕切り屋とかな
履歴開放の相談したら無視された奴もいるんやで
内のチームなんか誰も掲示板活用してないぞ
できるだけがんばるぞ!!(無言で)
>>286 日本語できないんだったら、無理に日本の掲示板に書き込まんでいいぞ。
マナー(礼儀)について辞書を引いて出直せ。
うちのチームも意思疎通は始終無言で、できるだけ頑張ってる
どうせぶっちゃけるなら鯖部屋までちゃんとぶっちゃければいいのに
何をぶっちゃけてるのか分かりません部屋名までぶっちゃけたら見た本人らは考え直すんじゃね?
気持ちをぶっちゃけてるんだろうけど
ここは俺の日記帳であってお前の日記帳じゃない、知ってるか?お前以外全部俺の書き込みなんだぜ
うちは入ってくるなり第一声がやる気ない、続いて部屋と別キャラ礼賛、そして「みんな黙ってたら掲示板の意味ないんじゃないの」
そいつくるまではそこそこ歓談してましたよ
俺が喋りだすと他の人に「自分も喋らないと…」と気を遣わせてしまうから喋らない美学。
で、最終戦は2時間でいいの?
>>285 自分の所もおんなじようなもんだよ、気にしない方がいい
自分は最近ゲームの某共闘ゲーで挨拶叩き込まれたから真っ先にしたけど
まどオンのプレイヤーはコミュとるの慣れてないんだろう
>>291 すまんピリピリしてた、ちょっと和んだわw
次は気の合うチームと組めるといいな。
>>293 全8戦のわけないない
Uなぎさバラ撒くことになるんだぞwww
>>296 ありがとう。
今日も楽勝ムードだから溜まってる分の開放を遠慮してるんだけど、
まさか明日は俺みたいなのばかりで開放のバーゲンセールになるのかな…。
レベクエきてんじゃ〜ん
レベクエ来たのに目の前のワルプルがじゃまをする〜〜はよ救援ぷりーーず
明日は朝から履歴整理の日。
履歴全開放したら三女のサブが51位になりそうでいやな感じ。
火曜は無いとは思うけどこの運営のことだから
幻の8回戦目が存在するかもしれない
その変なやつにUなぎさもってかれると思うとね.感謝しろよ
そしてもう二度とくんな
さすがに楽に勝たせてはくれんよなぁ。
また〆切り直前の奇襲かけるしかなさそうだ…
レイボの直後にレベル別とか…orz
8回戦のマッチングはされるけど集計無しというオチになる予感
szkはどうして前もってツイッターで予告するというお仕事をしないのかね
サプライズが好きだから
プレーヤーがおろおろするのを見るのが大好きだよな
武器べぇ欲しいのにメダルしかでねー!
宝箱3つ開けてすべてメダルとか氏ね
このスレなかったら突発レイボとレベクエ全部見逃してたと思うからありがたい
最早まどオンの全てがどうでもよくなった
誰かGSを…うっ…ふぅ…
ほぇ、昔はSが超レアだったのに、今はUUなんてあるのか
みんな頑張ってね!
昔もSはレアじゃなかった気がするんですが・・・(β感)
桜吹雪は一瞬だけブームがあった気がする
Sなんて今はゴミ
桜は今まで出た武器の中で一番美しい
桜吹雪はベータで手に入っためっちゃ嬉しかった
本稼動でやっと手に入れた頃にはゴミになってたけど
昔はSはレアだったよ
スペチケでS武器引くために50分教とか生まれたんだから
ゴミっすか
Uなぎさってガチャで手に入るん?
回してみようかな
すぐ辞めると思うけど
俺チーム1200万放され4勝潰える
33-4
放送おわりました ありでした
スペチケでSS極夜刀引く為に50分郷に入った事はあったけど、S武器は初めて聞いたなあ。割とSは引けてた気がした(痴呆)
ゴルチケでS強が出ただけで嬉しかったことがありました。
それまではS強そろえられるの廃さんだけだったような。
8万かかって手に入れたってゆう書き込みも見たよ
すまない。薔薇ランカーチームを倒す最後の希望は明日のお前らに託す。俺たちは6勝狙いにシフトする
うっわw
10連回してUさやかかよ
ゲット出来る気がしない
4万とか8万でようやく手に入れられるのか
はぁ、さやか以外Rキャラしかいないわ
これからどうしよ・・・
薔薇と闇ってなんでこんなキチガイ多いんだろ
ちなみにプレゼントとかってないよね
やらないと思うから、プレゼント出来るなら差し上げるわ
ヤフオクにID出せば買う奴いるかも。
ATK70K越えてたら300円。
ヤスゥイィ!(買わない)
プレゼントとか出来ないならいいやw
一時だったけど、楽しめたよ
程々にがんばってな〜
>>335 次のレイド待って適当なチームに入ってから引退するとええで
いまさらだけどまどオンの壁紙ほしいなちらっ
極夜刀スペチケから1個出てたからSが出にくかったとか記憶にないわ
相手チームが、俺が履歴受け取れば勝てるラインを保ってて
すげー誘われてる気分になる
運営
>>339はまだ課金しそうだな・・・おうバイトA少し差を付けとけ
バイトA 了解ッス
逆に相手に一万差をぴったりマークしてる。相手はこちらよりアクティブ。さあ履歴を開放したまえ(瀕死)
昨晩そんな感じに逐次投入していって結局最後は全開放で30Mつぎ込んですっからかんになったわ。
だいたいこういうのは1/3〜1/4にすると正しい値になる
今日の分の2倍+昨日までの溜め込み、だもんな
紙テープ集めてるのに出てくるのはスペチケばかり
挙句にワルプルさんが出てくるしフレ救援もオフラインばかりなので AP消費が激しいぜ
あと140枚何とか集めて杏子のピックを120貯めたいな
昨日までの分の溜め込みが勝負の別れどころになるな
すっからかんになった次の日に弱小チームと当たる幸運が必要。
IDリットルまどっちのおし○このむ
チーム戦も明日で最終日かあ
履歴解放のタイミングを合わせるだけのごく普通のレイドだったな・・・
ぶち抜いていかないところを見るに相手は履歴を持ってない・・・?しかしアクティブでクエスト中。総履歴も人数の割りに微妙。まさかこのまま5時まで嬲る気か・・・?
レベクエ1回しか見なかったけど、何回あったんだろう。
田ってこんな時間だったっけ?
鯖毎の田じゃないの?
奇襲でランカー軍団撃破できるくらいの貯め込みあるんだけどどうかな?
別にアイツら倒してしまってもいい構わんだろう?
尚、仮に勝利できたとしても貯め込み無しの状態で優勝争いする羽目になり番狂わせだけで終わる模様
もし成功した暁には事実上の優勝したってことでいい?
Topねらいチームについムキになっちゃうのはなんでだろう。
名前負けした微妙なチーム編成のせいか?
8億以上差つけられたからキッパリ諦められるわ
いまさっきアカギが血液担保にしてAP回復薬飲みつつRP稼ぐチーム戦してる妄想してた。
4時に起きれることを祈りつつ今日はもう寝てしまおう。
寝れば助かるのに・・・
おい、卍先輩またきたぞ
>>351 俺の記録ではレイド中は月曜0:00に田あるな
鯖ごとに違うって噂もあるからなんとも言えんけど、とりあえず闇
確認してみたらチームメンバー古参ばっかでワロタw
どうりで活気がないわけだwww
2012/08月 8人(自分含む)
2012/09月 9人
2012/11月 1人
2014年以降 2人
私の見間違いでなければ、20人中12人に三日以内の表示が……
残りの7人も今日見かけた覚えがないんだが、これはたまたま時間が被らなかっただけだよね
ネタ抜きで普通にクエやってる人も3日以内になってることもあるからな
よくわからん
談合()して敗北したら晒しスレにサービス終了まで延々と生き恥晒されるんですね
>>353 間違いなく優勝でしょう*ただしスレ民のみが知る事実
ランカー軍団の総RPが運営の想定していた桁を超えたらしく表示されないんだがw
スカウターが壊れたザーボンさんをリアルで味わうことになるとわw
救援で無理させちゃったチームメイトにお礼とお詫びのメール出したら外人だったようで
謝罪って表題で明らかに自動翻訳の返信が来た、絶対誤解されとるwww
運営大勝利じゃん
と思うじゃん?
これが大失敗へ繋がるとはまだ誰も思っていないのでした つづく
短距離のインターバル走、今回はまだいいけれど2週間とかたぶん無理
というか、ランカー様以外残らない仕様な気がするわ
フレポ「せやな」
運営の攻撃力は53万です、しかもフレポの変形をあと三段階残しています。
どんどん変形してくれたら楽しめるかも
あーやっちまった
負け確だから履歴開放控えてたのに
いつもの癖でorz
どうせ店仕舞いすれば消えるデータなんだから、魔法少女くらい取りやすくすればいいのに
同じシリーズの魔法少女で固めるとセットボーナスで防御力が大きくUpします・・・みたいな
コーデされてる方が楽しいと思うし、入手しやすければ頑張り方も変わると思うんだけれどなぁ
チーム戦、このままの集計ルールなら、集計前に開放するかどうか判断できる人が有利すぎる
まぁ、土曜朝5時と日曜朝5時は楽しかったよ
深夜12時ならもっと多くの人が参加できるでしょ
どうせレイド2週目初日からなんだから、初日は16時〜24時までの短期 + 貯め込みの勝負でいいわけだし
19人お休みしてても構いませんよ。だって勝ち目ないし
相手数億VS数十万じゃ話にならん
過去の歴史にこれほどまでにひどい殺戮があっただろうか
21:00〜22:00帰宅の俺はチームに入れないな、全6戦ならどうだ
チーム戦って、締め前の駆け引き位しか楽しみがないから、もうやらなくていいよ。
でも、これで味を占めてまたやるんだろうな。
おととい数時間
レベルクエスト来てたけど
なんだったんだ
レイドだけになるよりはずっとマシ、ルール変更なり色々変えれば暫く楽しめる
マイペースでいいやと思ってたけどちょっと頑張っちゃって思った以上に疲れた
次は休みたい
最近の運営の気合の入れよう・補填AP薬配るし
進撃とAKBがコケて必死なんかね?
4チームに入ってみてU狙いいくぜからせめて2勝したいけど今日も2Mも離されてもうダメだーまで楽しめたよ。
もうダメだーチームだけにいたら絶望してるかもだけど。
でもさすがに今日で体力切れ。
/人◕ ‿‿ ◕人\
あかん溜めすぎて漏れそう
2年前にやめたものです。
大幅リニューアル決定と書かれていますが実装はされたのでしょうか?
こまかいところがいろいろ変っていますが、これが大幅リニューアル??
時間どおりレイド
こんな時間にレイボwww
オフラインゲームがようやくオンラインゲームになったんだ
とんでもない進歩じゃないか
あれ、いつも来てたっけ?
すっかり記憶にないわ…寝よう
レイボ待ってたのに間違ってイベクエに入ってしまった
赤疲労してるなw
>>390 とりあえず何も考えずにあと2年待った方がいい
さあレイボ明けて勝負の時間だ!
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…。なんだかとても眠いんだ…
5時締め切りは凶悪
6時や7時に締め切られるよりは5時の方がマシかな
あぁ、〆切り前のこのヒリヒリする感じが心臓にわるいぞ。
これに勝てば5勝だから、なんとか勝ちたい…
チキンレースやってるか〜い?
5時に1秒でも過ぎたら断崖絶壁、数千万ポイントが無に帰すよ〜
そういえばやったことないけど
4:59に押せれば処理に時間かかっても反映されるん?
>>401 先日〆直前の一括を見て解放したけど間に合わずでそれやってしまった…
負けた上に貯めこみ全放出はガックリくるよね。
やばい、どうしよう
よりにもよってこのタイミングでめっちゃウ○○したい…!?
こっちは3人で相手は一人・・・いけるか
間違えて一括受け取り押してしまったorz余裕あったのに
ところでRRラッパとかSラッパは育てる?
>>406 Uラッパくるまではレベクエで武器べぇ余るし一応カンストさせておくかな。
>>402 処理が返ってくるまでに数秒〜数十秒かかることあるし、
サーバーの時間が標準時と少しずれてるかもしれないし、
気持ち早めに開放するほうがいいかもw
というか、レイドのダメージ処理見ても同時接続時の排他処理とかやってなさそうだから、
複数人で同時に開放とかすると誰かのポイントの一部が入ってないとかありそうw
やったか?
やったか禁止
4勝目GETしたけど、チームの総ポイントの44%が俺なんだが
もう次はやりたくないなこれw
よっし刺したあああああああああああああ。
予想より200万RPほど少なくてあせったけどギリギリ解放したしなんとかなった…
これで5勝、今日のマッチングは有情編成可能なら4勝2敗のチームをお願いしますszk様!
ポイントは勝ってるけど勝ち数が増えないなw
タイムラグあるのか?
>>411 鶏口牛後だよ
チームの主力の方がきっと楽しい
相手より一歩早く開放することで、相手の開放時刻を5:00にする高度なテクですね
最終日はみんな余らせてた履歴解放するだろうから激戦になるんだろうな…
間違えて全解放してしまったのが悔やまれる
僅かに逃げ切った 相手のONLINE履歴もってそうでヒヤヒヤしてたじぇ
4勝同士の最終日は完全な消化試合だな
刺されたorz 向こうの末脚がおかしかった。1番同士の戦いだから勝ちたかったけどしゃーない。
弱小チームなのでみんな寝てるのかと思ったら逆転勝ちして去っていったカコイイ
>>414 ほんとそれ
ランカーチームにいる中堅ランカーはどんな感じなんだろうな…
チーム内カーストが低いと掲示板での発言もなんか気を使っちゃうだろうし
先週のメンテ以降の獲得ポイントの記録つけてるの?
取得RP=チーム戦RPじゃないし 前半一週間分溜め込んでたのかな?
多分5勝同士と優先してマッチング組まされる気がする。
本当にマイペースなマイペースチームにいるから、
殺伐とした空気など感じることもない。
掲示板も4.5人しか書き込んでないし、そのせいで
チームとしてどれだけの余力があるも謎wwwww
5勝vs4勝で組んで勝ちを譲って欲しい。RRラッパなんていらんやろー。
今日は勝ち数判定出るのが昨日より遅いな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:24:55.18 ID:Bdc8Tx5P
今確定したね。
うちは今日負けて4勝になっちったから個人に切り替えて行く。
この5時9時のインターバルはなんなんだろうな。その日の結果を見せるためだけだったら、
全日の履歴画面くらいつけろや!と俺は運営に叫びたい
勝ったで
今日も面白かったわぁ
>>384 szkの復帰&奮闘のおかげ
2周年イベ終わって売り上げ見た時のszk
「何やってんのよ!(顔文字激怒)アタシがいない間誰もブログ更新フォローしてくれないし。
せっかくの2周年越えられたのにイベントもアップデートもやる気あるの!?
いいわ、アタシが企画してきたから、これやりましょう」
と言って、チームバトルの企画書を机の上に叩きつけた
溜め込んだまま寝たらまくられたわ
取り敢えず50位に入っておくか…orz
>>421 何体倒しても、解放しようが溜め込もうが一切チームに関係ない
救援に行けば、育った門にカスダメで恥を晒したり
タイミング悪いとミリで残した魔女を高火力メンバーに始末させることになったりする
掲示板に「頑張ります」「お疲れ様でした」と書くと、何こいつ何様だよって空気になる
想像すると、きっとこんな感じ
>>422 そういえば5時〜9時に魔女殴った分もチームRPには入ってないよね
さて、今日はUなぎさを賭けた5勝1敗同士の対戦が見ものだな
うちの鯖では5勝1敗同士で5試合組まれるっぽい
ウチのチームはどこと当たるんだろう…
今、6勝してるチームって2チーム?
4時のレイボでやられたのか
相手の3倍まで履歴受け取っておけば勝てたか
いや溜め込みはあるだろうしなぁ
寝る前にどこまで受け取っておくかってのは
判断難しいわ
今6勝してるのって、各鯖2チームなの?
影鯖の6勝の片方は有名な複垢の人だな
さすが影鯖だw
>>436 最初が100チーム近くで、運営が勝数でマッチングしてればそうなるはずだが。
優勝決定戦って走るのかな?
>>432 鶏口となっても掲示板が機能してないんで顔から後ろが付いてきてくれてる
感覚がないんですがそれは
寝落ちして起きたら僅差で負けてた
一番の勝負どころが5時ってあかんやろ7時なら勝ってた
薔薇・人魚は順当に4チーム矢印2チームとなって、全勝同士の潰しあい。
影・人魚が昨日時点で5勝が3チーム、3チーム目が不利な状態で、6勝チームが1チームずつになるかと思われたけど
影はまさかの逆転、無事2チームが6勝となった。
一方人魚は6勝が1チームで、5勝1敗のチームを潰すことになる悲惨な結末。
よくわからねぇけど人魚すげぇな・・・
>>440 人魚の6勝チームは全力で蹴落としに行くのか?
>>440 数行で人魚登場し過ぎだろwどんだけ押してんだよww
銀と闇はどこいったんだ?w
>>440 もちつけwww
とりあえず闇は全勝が4チーム→2チームになってるから、1行目は「薔薇・闇」と書きたかったのだなw
ふぅ… 出勤前に2キャラで3体もワルプルぬっ頃したわ(両キャラとも同チーム所属)
今日の俺、もはやチーム内MVPだろjk
2週間分貯めこんで5勝1敗。
あとは弱いところと当たるのを祈るのみ、6勝と当たったらご愁傷様。
RRラッパはどうでもいいが、頑張れば王冠取れそうなんだ・・・
稼がせてもらうぜ
>>446 どう計算しても6勝は2チームにしかならなくないか?
むしろ5勝が足りなくて4勝と当たるチームが一個出る可能性が
寝る前は数百万差で負けてたのに
起きたら二千万以上差がついて勝ってた
というか昨日だけで総ポイントの半分近く稼いでた
もう出しきっちゃったらしいがどんだけ貯めてたんだ
いい感じにみんな普段より走らされた上で潰し合いになってるな
運営大勝利かなw
ああ ^ 〜 二億稼いで負けた〜相手の半分にも届かないんじゃ〜仮にランカーチーム真っ二つになってても無双〜禿民になる〜
初日の不具合で単純に勝利数はもう・・・
ん?
普通にやるより勝利者が増えてるって事?
>>440見る限り殆ど影響なかったのかね
俺明日からきたんだけどUなぎさ育成CPLv80の景品がUラッパだったよ
初日勝利チーム数が64超えると現段階の全勝チームが3チームになる可能性あるけど、
当初の予定勝利チーム数の50から+14チームも統計外で逆転してないだろうし。
5勝だと今日は会社休むしかないよね
メダルで配布なんてしないだろうから割とありそうで怖いw
とりあえずU必カンストして待機中だから早めに欲しいわ。
あと10分たらず5勝チームの命運が決着する
戦う前から総RPでだいたい分かってしまうんだなぁ
4勝はもうラッパしか違いがないから気楽なもんだ
>>456 今日徹夜で明日休みだろw
5時集計はないわ本当に…
ぼるしちチームを潰したのはどこの誰だい?
そういや今日→明日の徹夜って今日徹夜と言えばいいのか
明日徹夜と言えばいいのかどちらだろう
「徹夜する」と「徹夜した」で使い分けるのはどうだろうか
ああああぁぁ、相手みるのこえーよ…
もう朝なんだから今日徹夜でいいじゃないかな
今夜は徹夜で
5勝で会社休んだチームの半分は、、、、、
魔女化で済めばいいが。
相手も5勝だけど総獲得30M程度。
こっちは自分一人みたいなチームだけど、この程度なら薬2kで
カタが付きそうだ…
総獲得ポイントで3倍の相手だ、5勝で終了だな。
なんだかなー。
\(^o^)/総合で3倍の差を既に付けられているTOP狙いのガチ勢と当たった\(^o^)/
救いはTOPランカーがいないことだけどだいたい上位がこの時間に張り付きってもう無理や〜アカン禿げそう
U取れないからか対戦相手捨てゲーしてる・・・
まあ俺もうも勝敗どうでもいいけど
相手総RP2倍 4勝は諦めるか
以前の対戦で二敗目を付けた人と二度目の対戦
ごめんよ自分も負けちゃったんだよ
昨日の対戦相手が総pt6億で4勝、で今日の対戦相手が総pt1億なのに5勝。
組み合わせ酷いな・・・
影でてきとーに入ったチームで1敗だわ
がんばろ
しかし次回以降はここで募集でもしないとダメなのかもな
影で一敗かぁ
もしかしたら同じチームかも
>>473 同じ相手と当たることがあるって何気に貴重な情報だな
姉妹バラバラに部屋に配置して感じたがマッチングは
勝利数>人数>総獲得RP
になってる感じがする
人数と総獲得RPは逆だろ
とりあえず薬少し飲んで1000万RPほど稼いできた。これから寝て、仕事帰りに
薬分課金して追い込みかな。
Uなぎさは多分固いと思うけど部屋がまだ空きまくり…w
俺も同じチームと当たったわ。唯一黒星つけられたチームでお互い5勝1敗。さよなら俺チームのUなぎさw
Uなぎさ無理だし、あとは50位目標に頑張るかな。
チーム戦は対戦相手に恵まれるかどうかの運ゲーで終わった。
うちはめでたく6勝とれそうだが気が付いたら自分の50位が危ういという
一括したのにいつもより順位が10くらい低い
まじで運営大勝利だな
3勝だが倍以上のRPのチームと当てられたわ、もうだめだろこれ
妹の部屋に途中参加組がなだれ込んで数日、動きを見せない
確か、期間中にチームに所属して1RPでも稼がないとなぎさ貰えないんだよね?
このままだとSSなぎさ貰えないぞ。もったいない
というか何しに入ってきたんだ?なぎさのためじゃないのか?
明日の9〜11時に8戦目とかないかな・・・
同じ3勝の相手はこっちのチーム編成みてほくそ笑んでんだろうなー
はぁ…
>>484 自分以外で1RPも増えてない確証があるの?紳士ワンパンで貰えるんだろ
>>478 同じ人数の中で強さを考慮した順位付けをするなら合ってる
強い人と弱い人を当てて明確に順位付けをするシステムっぽい
Uなぎさは各鯖140人位か
ぼっチーム1つ入っても100は超えるから、
100位内で取れなかったらがっかりしていい訳だな
orz
メインサブとも3勝で、どっちもかなり厳しいけど、ともかく疲れるな
二重に疲れるから一緒の部屋にしとくべきだったわ
次回も仕様が同じなら空き部屋に二人突っ込んどくのが正解か?
俺一人掲示板で独り言状態だし、ランカー様との人脈も無いからその方が気楽だろうな
運で5勝してたサブの方は多分鯖で二番目に強いチームと遭遇
普段うるさいやつすら書き込まないお通夜状態w
5勝できただけでも奇跡的なチームなんだから6勝なんて夢見ないで現実見ろよと
うちの娘が火力トップスリーに入ってる長女から3女までの3チームは2、3、4勝で店じまい。
最弱4女がいるチームだけ6勝ガンバロー中だが最弱なだけあって蚊帳の外。
でも結構ワクワクしてる。
50位内でUなぎさ取れなかった人は切れていい
>>487 自分のRPはチェックしてある。
ここ数日俺のRP以外増えていない。
その頃に入ってきた人達がいるが、上記のとおりその人たちはRP入れていない
次からは不参加これキツいわ
ランカーチームとぶつかれば、もう負けられないからな
システム的にある程度強いチーム作れば高確率でぶつかるんでしょ
総RP優先でマッチングしろよ・・・人数なんて稼働率考えたらアテにならないというのに
運営はどうしてこんなに頭が悪いのか
こっち3億弱、相手8億超え、勝負にならない。
Uなぎさは儚い夢だった。
どうせ、なぎさはチーム戦で取る形なんだろうから
ロックバンドに拘りがなければ次回以降のチャンスもあるだろう
次回からは今までキャラ箱に入らなかった分を放出していくのだろうか
魔法少女BOX
原作Uなぎさだけでもショップに並べろよ
なかなか入れ替えしないから交換チケットの使いみちがねーんだよ
とりあえず、N以上のなぎさは参加者全員にバラ撒いたことになるんだから、
それを踏まえると、次のプラ箱にSS・Uらっぱ入ってくることは間違いないだろうな
いちお武器もある程度バラ撒くことになるし
わざわざ弱い武器にしといて物欲刺激してプラ箱引かせる気だなちくしょー
14戦にしてU・SS武器も出してくるど予想
早く帰って対戦相手を確認したい
ランカーチームじゃなきゃ良いけど
やばい、どうみても朝からINしてるメンバー全員誰も寝てない。
お前らオワコンだ今年で終わりだと言ってたくせにやりこみすぎだろw
明らかにボーダー争いがいつもよりきついぞ
50位確定でお休みしてる層も動きっぱなしだし
言葉足らずだった
「いつもなら」50位確定で休んでる層も、な
8戦目来ないかなー(´・ω・`)
>>408 やっぱり確実性を求めるならちょっと余裕持ったほうがいいのね
最終日は双方全開方だから捲くられる心配がないと思った時間に開放すればいいけど
ボーダーはいつも通りでお願いします
1億とか稼げません
Uホムのために薬たくさん使ってるんです
助けてください
>>511 確率が30,30,20,15,5になってからは魔女のHP増加率上がってるからその前より稼ぎやすくなってるんだぞ
前回は一日少ないからあれだが前々回よりは高くなって当たり前
>>504 おお、言われてみて初めて気が付いたわ。
なぎさが行き渡ってからじゃないとプラ箱に入れられんわな、確かに。
外伝みたいに景品にすると箱に入れ辛くなるし、運営も以外と考えてんだな。
まぁもっと早くやってれば必殺だけ先に入ったり武器だけ後回しってなことには
ならなかったワケだがw
>>513 前々回は二周年クエでボーダー上がってたかも
重箱ですまん
最終戦だし競り負けそうになったら
全力でひたすら溜め込んで
4:55に全解放しかないだろうな
前回レイドは薬4本でU、今回は置いていかれないように8本使ってもまだ不透明@人魚鯖
戦いが一日伸びてもつらい。
5時集計前に開放しようと思って今週一度も開放せず…
初日から溜めてたけど昨日解放しちゃったわ
今日は対戦相手が3人しか居ないから助かった
安西先生が俺の肩にポンっと手を置いてこう言うんだ
「 諦めたら? 」
総合Pで倍以上は 無 理
現在5勝で、6勝目の対戦相手が総RPが30倍も差がある弱小チームだ
こんな弱小チームが5勝してるのも驚きだが、今日はゆっくり眠れそうだ
昨日は作戦で4時59分開放作戦で、2千万RP負けてたのが、最終的に4千万RPの差をつけて勝つ
結構RPに無駄のある勝利だったが、やはり逆転はいいな
>>517 残念だったな…。
しかしTop目指すとかにATK2万とかがごろごろ入ってるの見ると草生える
キックできないから乞食が集まるという
>>523 それどうみてもフラグだわ
昨日総レイドポイントが1/10の相手とぶつかって
「これ相手がポイント開放したとしても楽勝だなw」と思ってたが気を抜かずにいつもと同じくらい稼いでて
ポイント開放こそしなかったものの4:58時点では大差で勝ってた
だが蓋を開けて見れば相手が2千万以上の差で負けた
昨日勝って5勝、今日は6勝目を上げる予定だったのに、何がなんだかわからなかった
>>525 相手が じゃなく 相手に
じゃーねの?
当事者以外にはどうでもいいようなカキコが多いな・・・
手の内晒した上に結果まで書いてくれてるのに勿体無い