【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ93
【頻出質問】
Q.どういう装備にしたらいい?(主砲副砲について)
A.まだ要検証事案ですが、よほど火力が足りない、という場所でなければ
基本的に主砲の他に副砲や電探などをバランスよく付けた方が、命中があがり安定するようです。
夜戦カットインについても検証中なので、是非手伝って下さい。
Q.各艦の燃費は?
A.wiki遠征ページ(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/16.html#id_5b64c89a)
下部に記載してありますが、もし値が違う場合はご報告お願いします。
Q.近代化改修がMAXになったらLvUPしなくても良いよね?
A.回避や索敵、対潜など、近代化改修では上げられない数値が上がっています。
マスクデータである命中なども上がっている可能性も有ります。
Q.改造や近代化改修はいつやるのが効率良い?
A.基本的に改造できるようになったら改造して良いです。
ただし、艦種が変わる場合はあえて改造しないのも一つの選択肢です。
近代化改修は改造後に行うことが理想的ですが、
所持数あふれるようなら主力の近代化改修を行い、艦娘の整理を行うと良いでしょう。
(なお、序盤はほぼ確実に改造可能レベルになるまえに艦娘保有枠があふれます。)
Q.編成で名前の下にある☆★はどういう意味があるの?
A.近代化改修とレベルアップによる総合的な艦の能力値の上昇具合です。
ステータスが上がって上限に近づくほど星の数が増えます。
Q.〜〜で〜〜をクリア等は可能か?
A.これを聞きたい場合はレベル、各艦の装備も含む詳しい編成を教えて下さい。
Q.沖ノ島海域(2-4)、キス島撤退作戦(3-2)の攻略編成について
A.詰まる人が非常に多いマップのため、FAQが作成されていますが分量が多いです。
wikiの「よくある質問」を読んでみてください。
読んだけど解決しなければ編成の詳細を添えて質問してください。
Q.改造しても編成任務はクリア出来る?
改造によって艦種が変わらない場合は出来ます。詳しくはまとめwikiへ。
Q.遠征失敗する
A.wikiを全部みてもどうしても質問したい人は、失敗した編成を教えて下さい。
よく失敗する例として
軽巡が必要で大井改・北上改を編成。→改にすることで軽巡から雷巡に変更されています。
軽空母が必要で千歳・千歳改を入れている。→LV15で改装して初めて軽空母です。それまでは違うものです。
航戦が必要で航を入れている。→航戦は航空戦艦、航は正規空母で違うものです。
成功例の艦種と同じなのに失敗する→OOレベル以上という条件もあります。
特に達成可能レベルについてはまだ不明な点を残しているため、検証に御協力下さい。
Q.艦戦、艦爆、艦攻の違いは?
A.詳細はwikiに譲るとして、ざっくり言うと
艦戦…敵より少ないと制空権を失い、艦攻・艦爆の被害が増える。
艦攻…魚雷。制空権次第で与ダメが大きく変わる。
艦爆…爆撃。制空権の影響を受けにくいが、与ダメはそこそこ。
Q.メンテで〜になった気がする!
A.たぶん気のせいです。
メンテの変更点は、公式コミュニティ「運営鎮守府からのお知らせ」で告知されてます。
まずここを読んでください。公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。
書いて無くて体感で分かることなら皆大騒ぎしてます。
体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。
Q.メンテの後、調子が悪い
A.艦これを閉じた後、ブラウザのキャッシュをクリアしてから再起動し、
艦これのページを開いて、ページの再読み込みを行ってください。
Q.エラーが出る・真っ白オンライン
A.以前はエラーでまくりでしたが最近はサーバー増強のおかげで改善傾向です。
とはいえそれでも、20時〜25時ごろの人が多い時間帯は動作が重くなります。
エラー多発、戦闘中に落ちなどが出たら時間をずらすなどして自衛してください。
なお、5時はクエスト更新、3時と15時は演習とランキング更新をしています。
このため、3時、5時、15時を跨いで何かをするとエラーがでやすいです。
Q.顔の横のマークとかキラキラしてるのとかって何
A.疲労度と戦意高揚のマークです。
wiki疲労について(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/15.html#id_09c2cc0f)
Q.〜(艦娘)はどこで出る?
A.頻出のみ例示すると
(戦艦)金剛型 2-2と2-3のボス、3-2-1でよく報告されてます。
比叡と榛名は出づらく、とくに榛名は出づらいです。
(空母)正規空母は2-2ボスと2-3ボス・4-2ボスからが多いです。
特に飛龍は2-3ボスからとの報告が多いです。
加賀は3-1の普通マスと4-1以降の普通マスでも確認されています。
蒼龍は4-1以降の普通マスの他に8/26のアップデートにより3-2-1でも出現するようになりました。
5月末付近からの新艦種は現状後半海域でのドロップでしか出ません。
その他レアまでは極一部の例外を除きどこからでも出ます。
その例外はここに質問が殆どこないものです。
Q.空母が出ない・空母がなくてクリア出来ない
A.2-3までは軽空母、正規空母が無くてもクリアできます。
空母が出る箇所では単横陣形にし対空装備を付けて昼をやり過ごし、夜戦で倒すようにしましょう。
また、ドロップで狙うにしても1-3よりも2-1以降の方が出やすいのでMap1で無理に拘る必要はありません。
Q.〜(艦娘)って使えない子?
A.愛さえあれば全員使えるよ。
といいたいですが、実際はレア度や型によってステータス上限に結構な差があります。
また、主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡・軽巡・駆逐)は、人によって使用感が違うものの
全て使い甲斐がありますが、 一部艦種(雷巡・航巡)も現時点ではとても使いづらかったりします。
ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートで痛い目をみるかもしれません。
Q.艦娘の中で強いのはどれ?
A.wikiに全部の艦の強化MAXにした時のステータス最大値が乗ってるので見てください。
「艦娘一覧(最終形のみ艦種別)」です。
Q.赤城さんが任務で手に入るってホント?
ホントです。 wikiの任務のところ、初心者向けのところを読んでみてください
ただ、敵空母撃破を達成するときに自分の艦隊に空母が含まれている必要があります。
Q.演習中自分の艦娘がHP1の敵艦を狙うんだけど?
A.演習中のHP1は「HPが1未満になるダメージを受けた場合」と「HPがちょうど1残るダメージを受けた場合」の2通りがあります。
前者の場合は轟沈判定が出るため自艦は狙わなくなりますが、後者の場合は轟沈判定が出ないため自艦はHP1の敵艦を狙うことがあります。
HP1の敵艦を攻撃した場合はダメージが0となるので表示上は必ずmissとなりますが、攻撃が命中した場合は轟沈判定が出てそれ以降自艦は狙わなくなります。
【開発について】
欲しい装備を開発するにあたって
[廃棄で得られる資源数×10] が 開発に必要な最低値 です。
但し司令部レベルが低い場合はレア武器の出現率が著しく低下します
また秘書(第一艦隊の旗艦)にしている艦娘の艦種にも影響を受けます。
投入資源量は数字の上下にある∧∨で1桁単位で増減可能です。(
http://kancolle.x0.com/image/4701.jpg)
一部のレシピでは資源節約のために一桁目を1にしているものもあります。
なお、レシピが合っていても狙いのものが引けるかどうかはランダムです。
レアなものは10回や20回程度の試行回数では全然出なかったりするのでお覚悟を。
一部の装備では、必要な資源の比率と廃棄で得られる資源の比率が一致しないものも有ります。
例:46cm三連装砲に必要な資源比率は弾薬>鋼材だが、廃棄時の資源は弾薬24:鋼材25
(以下レシピ例)
武器:レシピ:秘書
46cm三連装砲 10/251/250/10 戦艦
九一式徹甲弾 10/30/90/10 戦艦
三式弾 10/90/60/30 戦艦
強化型艦本式缶 100/10/200/10 戦艦・空母
推奨レシピ
電探複合 10/10/250/250 戦艦・空母
艦載機複合 20/60/10/110 空母
電探+缶 100/10/250/250 戦艦・空母
46cm砲+缶 100/300/250/10 戦艦
爆雷 10/30/10/10 軽巡・駆逐
ソナー 10/10/10/30 軽巡・駆逐
艦の建造については司令部レベルや秘書の影響があるかどうかは不明です。
(開発に関しては影響する、と公式が回答していますが建造については何も言ってないため、
今のところおそらく建造には影響しないのだろうと考えられていますが、正確なところは運営しか知りません)
乙乙
フラ空母なんか強くなってないか。 やたら大破させられまくられるわ。
気のせいだと思いたいが・・・・
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:13:37.44 ID:zwiHi5Jw
いまだに川内狙いに1-1なんていう、「出る中では最も出にくい」マップ勧めるバカがいるのに
驚いた
川内って昔はテンプレに「1-1でも出ますが進めてステージ2へいけるようにしたほうがドロップがいいです」
ってのがあったけど今もうないのね
ただ実際に1-1ボスで川内が出る以上、答えとしてはそこまで間違ってはいないような
どんな編成でも回れるしキラ付けのついでに出る事もあるわけですし
>>10 確かに間違いではないだろうけどドロップ率考えるとねぇ。数重ねれば出るのは当たり前のことなんだよね。
川内が欲しいのは任務こなしたいからってのが大多数の人だと思うし「でない」ってことは今さくっと欲しいわけで、そうなるとやっぱりお勧めとしてはドロ率高い場所進めるべきだとおもうんだ。
さらにキラ付け回しを始めたばかりの人がやるかってなると考えてしまう
うぜえ
駆逐艦にそれぞれ2門ずつ配備できるだけの
10cm連装高角砲が揃っていたら
以後入手する12.7cm連装砲は
すべて廃棄処分にしても問題ないでしょうか?
(完全上位互換と考えてもいいのでしょうか)
3-3周回してるんだけどボス確定ルートに行く率がものすごく低く感じるんだけど運が悪いだけ?
100週くらいはしてるけど体感20~30%程度
家具箱だけどんどんたまっていく
>>13 No
駆逐艦には12.7連装砲つけられない
>>13 概ねそうだと思うよ。
つか廃棄したって仮に必要になったとしてもすぐ手に入るでしょ。
30だった夕立が70になるくらいまで4-2回し続けてるんですが未だ58をお目にかかれず・・・
ボス周回ってこんなもんなんですかね?
艦隊運用で1つ質問をば
鎮守府Lv66各資材備蓄1.9k↑ クリア海域3-3までで
今後イベントに向けてちょっとどこに主軸をおくべきか迷ってます
1.鎮守府のLv上げを兼ねた主力、リザーブ、支援艦隊のレベリング
2.各種Lv上げを停止して資材&バケツ貯蔵(ちなバケツは現在550個)
3.資材溶かして出てない艦船ゲット(鶴姉妹と瑞鳳と58と雪風)
とりあえず3-4に突っ込む気はないです
4-1にしても五十鈴を改二にしてからと思ってます(現在Lv30)
>>21 どこまで狙ってるかにもよるからなんとも。
資源って19000じゃなくて1900? それだったら資源かな。
じゃなかったら資源を今の量から減らさない程度に育成。
3は無いだろ、わざわざイベント前のこの時期にやる理由がないし育てる時間や資源も無い。
>>21 主力のレベルが不明な上に、イベントの詳細もさっぱりわからんので何とも言えない
司令部Lv66ってことは、たぶん主力のLvそんなに高くないよね?
バケツも十分、資材も十分なら、それを使ってレベリングした方がいいんじゃないかと
潜水艦には雷撃もってる駆逐軽巡と軽空母の戦攻がいいて聞いたけど
ソナーなくても潜水艦に攻撃はできるの?
58いないのなら雪風とどっちか出るまでディリーやったほうがいいな
空母レア系は趣味にちかいからどうでもいいよまじめに。
バケツは足りてるけど資材が足りてないかな 鉄が切れて終わりそうだ
>>20 運じゃないか、それほど確率は低くないと思うからそのうちでるさ。
駆逐艦2入れるとうずしお回避っぽいよ。
質問させてください。
熊野改と鈴谷改なのですが、何を装備させるかに迷っています。
今は二隻とも
20.3cm(3号)連装砲(一隻は20.3cm連装砲)
15.5cm三連装砲(副砲)
瑞雲
32号対水上電探
を装備しています。
瑞雲を外して何か他の装備(10cm連装高角砲や12cm30連装噴進砲等)にするべきなのか……。
晴嵐は持っていないので載せられる艦載機は瑞雲のみです。
二隻とも気に入っているので使っていきたいのですが、重巡洋艦として割り切って艦載機は外すべきでしょうか?
ドロップする海域をクリアしていないと建造では出ないとか聞いたけど、序盤建造で鶴姉妹出た人いますか?
じゃなきゃ2-4クリアに鶴姉妹長門いるSS出回らないだろw
建造は運 俺はない開発は当りが多いんだが 建造はさっぱりだわ
これからはじめようと思ってる初心者です、質問させてください
登録がさきほど終わり、はじめようと思ったのですがどこも満員で開始できません
ツイッターを確認したところ
開放時間:【10/21(月) 19:00】開放開始 着任方式:【抽選】による多段階着任方式
と、あったのですが多段階着任方式とはどのようなものでしょうか
本日19時から開放というのはわかるのですが、抽選というのは何か申請しなければならないのでしょうか
急にはじめてみたくなり今wikiに目を通しています、よろしくお願いします
ですかー 他はほとんど出てるのに鶴姉妹だけはかすりもしないもので
>>26 そんなに低確率では無いんですか、頑張ってみます
長門狙った時は一日でドロップしちゃったからその反動が今来たのかな・・・
うずしおルートはボスへの羅針盤二回回せるしそれほど悪くないかなと個人的には思ってたり
>>27 状況にあわせて変えていくのがいい
20.3 15.5副 15.5副 瑞雲(通常装備・瑞雲で開幕落とせそうな敵が出るマップ やっぱり艦載機は載せたい派なので
20.3 15.5副 15.5副 電探(汎用装備
20.3 15.5副 15.5副 三式(開幕爆撃の被弾を減らしたい時、ただし敵空母があんまり強くないマップ
15.5副 15.5副 三式 電探(フラ航などの爆撃対策をガチガチで固めたいとき
20.3は運営の言葉を信じて何となく載せてる三隈から(3号)はがしてるならそれを載せる
あとロケランを混ぜたりもするけど、俺は大体こんな感じで運用してるかな
艦隊全体のバランスだから、一概にこれってのは言えないね
>30
運営ツイッターに書いてあるよ
>段階的に着任枠が開放され、約30分後に最も着任しやすくなります。1時間前後で全枠が埋まることも多いです。
>>33 成程ー。
やはり航空巡洋艦だし艦載機載せたい!ってのはあるのですが、瑞雲がどれだけの効果を出しているのかイマイチ分からなくて……。
そういえば20.3については運営さんが何か言及してましたよねー。気にしてなかった。
こうして運用例を見てるとやはり15.5副砲は優秀なんだなー。
20.3(3号)はひとつしかありませんが、教えていただいた例を参考に色々試行錯誤してみます!
ありがとうございました!
>>30 とくに抽選申し込みとかはしなくていいよ
難しい事は考えずに開放がある時間にログインするだけでいい
>>34 >>36 時間がきたら早い者勝ち的と考えていいのですかね?
とりあえず時間までwikiを読み漁ったりプロデューサー業務をこなしておきます
返信ありがとうございました
>>30 事前の申請は必要無いです。
時間になったら艦これのページにログインアクセスするだけで抽選される。
外れた場合、猫画面が出るのでキャッシュを消して5分程度時間を置いてからリロードする。
サーバーが満員になるか、公式で満員の知らせが出るまでこれを繰りかえす。
詳しくは公式Twitterを参照して下さい。
>>35 言い忘れてたけど、瑞雲積み航巡は4-3のデイリー消化や駆逐・軽巡レベリングで地味に活躍してくれることはある
1マス目S方向引いた時になかなかの粘り強さを発揮してくれるし、潜水艦もチビチビと削ってくれる
希だけど、ノーマル潜水程度なら1発で落とすこともあるしね
まぁ、地味なんだけど・・・そんなところが魅力だったり
>>21です
早速の回答感謝です
資材1桁間違えてた19kでした すみませんorz
>>22 様
前回のイベントはE-1が精一杯だったのでE-2までいければ
いいかなとか思ってます
>>23 様
主力はちとちよと雷巡コンビ168が50になったばかり
他は戦艦・航戦・軽空母群が大体30台、改二実装トリオが30台です
>>25 様
雪風は建造でも出るみたいですねニコ生でもやってましたし
3-2-1と3-3-1でレベリングしつつ
平行して遠征まわしていくのがよいですかね
>>39 あ、瑞雲装備なら潜水艦にも攻撃するようになるのか!
潜水艦いるMAPに連れて行くことなかったので頭から抜けてました……。
4-3は√固定すれば潜水2連戦かぁ。航巡が重巡扱いで固定要因になれたらなぁ……。
>>41 いやいや、重巡2いれたら、スタート地点SW方向マスからボス前いっちゃうから
レベリングや任務消化目的なら、潜水マスに行くように、重巡を入れてはいけないんだよ
だから、航巡だと潜水も攻撃できるし、そこそこ堅いし、火力もあるってんで好都合なのさ
>>41 あ、そうか。駆逐1重巡1で√固定なのか!
ちょうど改二候補なんじゃないかと思う時雨を育てるのに潜水艦と戦闘したかったのでこれはありがたいなぁ。
色々と教えていただきありがとうございます!
>>40 運営曰く前半マップはやさしめらしいので、E2クリアならたぶんへーきじゃないかね
E3トライのためには主力をレベリングしておく必要がありそう
何をするにもレベリングして損はないから、先行組の情報待ちで行けるかどうか判断すればいいさ
さらなる改装が来る駆逐艦って時雨ですかね?綾波や雪風って線もありますが・・・気になって眠れません
>>44 航巡入れたら初手S引くと潜水艦と一戦しかできないのが確定するからおいしくないよ
航巡水母なし、駆逐重巡1以下で潜水艦と2戦確定
>>48 誰も答えを持ってない質問するやつってなんなの?
雑談の相手してほしーなら本スレ行きなさい
>>53 すみません書き方が悪かったです・・・さらなる改装が来る駆逐艦について皆さんはどうお考えですか?
お、おお?
wikiの画像で言えば4-3のFポイント、Dポイント又はKポイントにいけば潜水艦と2連戦できるって認識で合ってますか?
スタートからFポイントに行くためには駆逐艦が1隻以下、FポイントからD、Kポイントに行くには重巡が1隻以下……ですよね?
なので艦隊に駆逐1隻、重巡1隻、その他って思ったのですが、もし間違ってたら教えてくださいorz
>>54 そういったアンケートは本スレでやれと上でも言ってるがな
>>54 お前みたいな日本語理解できないゆとりが居なくなればいいなって思ってます
家具箱が99個越えたのですが100個以上の個数を確認することはできますか?
使用するを押す際に確認画面があったかどうか忘れてしまって…
168を改造することによるデメリットって特にないですよね?
58を改造すると入渠時間が増えるっていうのは艦種が変わるからであって
168の場合は
・スロットが増える
・耐久が増える(その分の入渠時間は増える)
という認識で正しいでしょうか?
空母は千歳航改二70と千代田航改二54と赤城改60とひよう改50がいるのですが航空母艦を狙った方がいいでしょうか
>>51 確かにそうね
航巡好きだから使ってるだけで、あんまり意味はないかも
>>55 別にそれぞれ1隻必ず入れなきゃいけないわけじゃないよ
0でもいい
>>60 クエもそのまま使えるし特に無い、でいいかと
キラキラ状態のまま改造すると、キラキラ状態は消えるのでしょうか?
秋イベに備えて資源とバケツを備蓄しているのですが正直E-4は捨ててE-3を目指して走りたいと思っています。
資材は各どの程度備蓄すれば良いのでしょうか?
司令部60 主力平均60程度の新人提督です
バケツ300あるし大丈夫だろ(慢心
これから長波さん掘りを始めようと思うのですが、提督おすすめの場所と構成はどこでしょうか…
ドロップする場所が難所ばかりでちょっとビビり気味です
>>69 4-4か5-1
ある程度コース固定できるから楽っすよwww(初風掘りの編成を組みながら
イベント用のテンプレ欲しいくらいの勢いだな
俺としては前スレのこれ↓がテンプレでも全く問題ないが
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/21(月) 11:06:34.53 ID:oBWX+itg
Qイベントの事なんですが
Aスレ内や1個前のスレくらいチェックしろよ池沼
最近反抗戦がやけに出るのですが、防ぐ方法とかはないのでしょうか
前々から多いなーと思ってたのですが15時更新の演習では5回全部が反航戦、2-2を補給・南西クエが終わるまで合計23回回って16回が反航戦でした・・・orz
3-2-1での育成で随伴する空母系に積む艦攻はコモンで充分でしょうか?
今までは強い方が良いだろうと流星改や流星を積んでいたのですが
雷巡を育成するにあたって、空母系ばかりがMVP取るのもなぁと思いまして
>>76 空母系のレベルにもよるけど下手に空母の殲滅力落とすと
敵を取りこぼして余計な被害が出て旨みが薄れるけど
それでもいいなら
>>69 4-4と5-1だろうけど5-1はボス確定とは言え事故率が高かった
4-4の法が修理費は少なく精神的にはよかったから4-4進める
後は3-2ボスでも出るみたいだからホワイトでやりつつ4-4周回することも出来る
まあ自分は今は長門ほしさでやっているんだけど
前スレで2-2おすすめしてくれた人ありがとう古鷹さん出ました!
あと欲しいのは大井さんですが3-3-1以外で美味しい所ありますか?
出来れば狩りやすく3-3-1で出ないレアな子がいる所がいいです
>>77 回答ありがとうございます
空母系のレベルは50〜80です
とりあえず天山に替えて様子見てみます
>>79 もうそこまで来ると各海域のボスドロを狙うくらいしかないような気が・・・
3-3-1の大井っち以外の艦娘がいらないというのならば2-4-1で出るとは言え、経験値もドロップも微妙だしね
>>79 おー俺だ、やったぜ。
大井は2-4-1で掘れる、3-3-1より島風が出やすい気がする。
後は目ぼしいもの無いけど。。
ギリギリでキラキラ状態だと、戦闘開始した時には既にキラキラが
切れている状態で戦闘しているんでしょうか?
それとも終わった時に疲労度?が減っているのでしょうか
>>71>>78 ありがとうございます
5-1で出るの知らなかった…ちょっと4-4と両方回してきます
やっぱり2-4-1ですか
3-3-1だと持ってないの島風大井蒼龍だけだったのでもっと他にいい所あればと思ったのですが
3-3-1はメインで掘って2-4-1はサブ軽空母で三川艦隊強化も平行して掘る事にします
ありがとうございました
艦これ飽きてきたからしばらく遠征だけして放置するつもりなんだけど
空母系って装備なしで放置すると、演習じゃ自動的に艦載機が載せられるってどっかで聞いた
演習でまったくの無防備状態にさせるには、高角砲とか乗せとけばよかったんだっけ?
高角砲じゃそれなりに戦闘力あるんでは。
7.7ミリ機銃4つとか、全部電探とかにしとけば?
>>86 有難うございます。それを見てちょっと思ったのですが
よく見る1-1-1を3回分キラキラ溜めてから…ってのは単に周回用であって
攻略用ならとりあえずキラキラつけてればいいんでしょうか?
それとも中で数値が増えてて、高いに越した事はないのでしょうか
改装で艦娘の装備を見ると
零式水上偵察機の左横に2とか3とか数字が書いてあるんですが、これってなんですか?
>>90 1-1周回してコンディションをmaxに近づけるのはキラキラ遠征で剥がれにくくする為です
通常mapの戦闘だと戻る度に-15だから周回用に貯めるのは割に合いません
通商破壊クエなんですが、旗艦駆逐Lv25*2、お供重巡lv9*2みたいな構成でも
成功できるでしょうか?一度ミスってしまってもう失敗したくないので・・・
>>88 放置したらどうせ下の階級になって非アクティブ勢と同じカテゴリーに入るんだから演習なんて考える必要ないのでは?
>>89 空母に高角砲積んでも砲撃なんてしないぞ?
それとも艦載機0の時はするのか?
>>91>>94 有難うございます
攻略で言えばとりあえずキラキラあれば何でもいいんですね
>>96 下に成功例載ってたんですね、知りませんでした。ありがとう
>>97 失敗がトラウマなので取りあえず重もあげてみます
古鷹型は建造だとどのレシピなのでしょうか
建造組が揃ってしまっているために特定出来ません
wikiで大井さんのところを見ると、
2-1-1、2-4-1、3-1-1でドロップとあるのですが
出撃ドロップのページだと2-1に大井さんの名前が見当たりません。
実際は2-1-1でもドロップするでしょうか?
ウェブマネーカードあるのですがDMMポイントに使えるのでしょうか?
>>104 すいませんググったらできないようです。すいません
>>102 前に2-1-1を300周以上したけど大井出なかったよ
出ないと言い切れる試行回数ではないが。
>>101 all30とかでも普通に出ますが…
>>102 wikiのドロップ情報は荒らしなのか新旧データが混在してるのか書いた人の勘違いのなのか
いまいち信用できない状態だしこのスレで出るとか出ないとか言っても信用度はwikiと変わらない
信じられるのは自分と正確なデータ知ってる運営だけ
俺の記憶では2-4-1では出たと思う2-1-1は知らない
>>105 できれば質問する前にググって頂きたかった
>>101 最小はAll30から、レア駆逐艦レシピでも戦艦レシピでも出る
一番出やすいのはどれだろなぁ?レア駆逐艦あたりかしらん
4-2〜4-3などをぐるぐる回ってドロップ待ったほうが早くて資源消費少ない気もするが
>>107 ここ3か月毎日やりましたが見たことないですね
>>108 レベル上げついでに探すことにします
おおよその傾向として
空母レシピ⇒軽巡
戦艦レシピ⇒重巡
が副産物としてよく出てくる
普通は重巡狙いの建造なんてやらない
ドロップを待ったほうが早い
ところで質問
どうやら人に比べて
軍艦のレベル上がるのが遅いようなのだが
やはり疲労度無視して
3-2-1に連続投入するなりしたほうがいいのだろうか?
どのくらいのペースかと言うと
5-3開放前に
Lv60だった響が
今でもまだLv68なのだが…
(上まあ先に夕立を40⇒55に上げることを優先したと言う事情もあるのだが)
3-2-1と5-2-1でレベリングしてるんだけど、
空母に載せるのは艦攻だけにするか、
彗星も混ぜるのかではどちらのほうがいいですか?
マップ途中のうず潮や資源マスって母港のストックが変化するだけですか?
それとも出撃中艦隊の燃料弾薬が変化するんですか?
>>114 出撃中の艦から喪失です
その為渦潮で失った弾薬や燃料のぶんだけ以降の戦闘が苦しくなります(弾→火力の低下、燃料→命中回避の低下)
>>115,116
ありがとうございます
ということは2−3みたいに最初にいきなり資源マスがあっても
補給満タンにしてると超過分は失われるんですか?
何かレベル30とかで装甲が7〜80あっても1-1-1ですらたまに4とか
被弾するんですが、これが普通なんでしょうか?
安全確実に行くならLv10未満の潜水艦とペアしかないのかな…
>>117 渦潮→航行中の艦隊から減る
資源マス→帰港時に母港の資源に追加
121 :
102:2013/10/21(月) 20:36:15.81 ID:XlvUVP7m
>>106>>107 なるほど、wikiもそこまで正確ではないのですね。
2-1-1は期待うすなので他あたってみます。
ありがとうございました。
>>118 命中した場合、装甲抜けなくても現HPの10%前後のダメージを受ける
戦艦の装備についてなんですが、
・41cm、41cm、41cm、電探
・41cm、35.6cm、15.5cm副砲、電探
どっちがいいのでしょうか?
連装砲ガン積みの装備だと、なんとなく当てる確率が低く感じます。
>>112 ありがとう
大変参考になった
ところでもう一つ質問なのだが
なぜ夕雲型駆逐艦だけ
こんなにちびりちびりと実装されてくるのだろうか?
史実の戦果を考えると
そんなに出し惜しみするようなものでもないように思うのだが
4-3で重巡2隻いれてボス手前(G)までは逝くのですが
そこから5回連続上(H)にはじかれてしまいました
戦/重/重/軽/空/空ですが何か他に条件はありますか?
うをっと 雷/戦/重/重/空/空 の編成でした
>>126 大戦末期に登場したから。まさかの展開で追加、ってことだろう。
>>128 wiki等には特に無いです
むしろ普通は下に逸れて地獄を見るのが定番なのであなたは運がイイ
>>125 夜戦するかどうかでかわってくる
ちなみにそれは両方ともカットイン装備なので、
夜戦するならあまりオススメはしない
(運が高い長門・伊勢・日向ならカットイン装備もありだけど)
夜戦に拘らないのなら、
火力が足りてないなら主砲、命中が足りてないなら副砲や電探を積むだけの話です
2-2ボス周回をしたいのですが、北にばかり行きます
ボス直行しやすい編成とかありませんでしょうか
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:01:53.49 ID:BcHP/zlL
>>136 逆に考えるんだ
ボス以外に行ったら補給艦狙えるかもしれない、と
デイリーやウィークリーがはかどるぜ?w
タイマーはBAN対象ではないということでお聞きします
オススメのブラウザとタイマーの組み合わせ教えてください
今は火狐と火狐アドオンの艦これタイマー使ってるけどなんがラグっぽくて・・・
>>137 そうですね、バーナー目当てだと思って通います!
潜水艦2隻での稼ぎ?ってどこでしたっけ?
やっと58が手に入ったので、方法とメリットを教えて頂きたいです
>>134 2-2は空母か軽空母を入れるとボスいきやすいよ
>>141 2-3
168と58で出撃するだけ
暇な時間で素材稼ぎできる
>>144 D勝利で近代化改修素材集めってことですか?
それならあまり魅力感じないかなぁ・・・
>>145 出撃でかかる燃料弾薬<マップで拾える燃料弾薬
>>145 Dでは勝てんぞ
ちなみに敗北数は増えるよ
敵駆逐艦から集中砲火来るから幾らレベル上げようが被弾も割と多いので
>>125 35.6を混ぜる意味は。全くないね。
あとは場所による。41,41,41,電探でないとダメージが通らないほど敵が堅いのなら、必然的にそちらになるし。
41,41,15.5,電探でダメージが十分ならば、命中率が高いに越したことはない。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:21:12.04 ID:cEareQVN
赤城にすべて艦攻を積んで
加賀にすべて艦戦を積んだ場合
赤城の航空機は加賀の艦戦によって守られますか?
>>146-147 素材じゃなくて資材か
ストックやばくなったら行ってみるか
ありがとうございます
151 :
128:2013/10/21(月) 21:22:57.14 ID:i9ldaVUD
6回目でボスへ行って撃破できました、ありがとうございました
結局一度も下(L)には行きませんでした
>>145 D勝利ってなんぞ?w
2-3潜水周回を魅力感じないってんなら他MAPはもっとムリゲ。
2-3で補給、空母クエこなしつつ餌集めってのが2-3だからねぇ。
>>149 制空権は艦隊全体での扱いだから、守ってくれるよ
ただ、偏らせるよりもお互いで分けたほうが効率はいいと思う
>>151 そのうちデイリー消化で毎日2-2や2-3のボスを6回倒すようになるw
なので下もいやというほど行くことになるよw
>>149 守られるけど加賀がただの置物になります。
>>154 デイリー任務は、5回だね。
空母2隻以上でBOSSに行きやすくなる。
補給艦狙いに空母減らしたくないし、BOSS経験値は司令部Lvに必要なので。あえてそのまま。
ただ…任務で補給艦狩りたいときにはBOSSに、BOSS狩りたい時には補給艦に行きやすい気がするw
電探が複数集まったのですが効果の序列は
14号電探≧32号電探>33号電探>21号電探(五十鈴電探)>その他(13号,22号)
でよろしいでしょうか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 21:29:46.21 ID:cEareQVN
3-2 未クリアで4-1解放されてるんですが仕様でしょうか?
>>159 出撃画面の下のマップ見てもどうなってるのか分からないのか?
疲労真っ赤、中破進撃はロストする?
>>157 数値見ればわかるっしょ
ステータス的な意味では、見たまんまだよ
効果とか言われても、対空目的か命中目的かで違うんだし
駆逐が装備できる小型電探と駆逐が装備できない大型電探でもまた違う
対空電探はそれ単体でも対空迎撃してくれるっぽい&高角砲などの効果があがるっぽい
水上電探は、ステータスの数値以上に効果があるのかは不明
構成にも寄るんでしょうが、各マップのクリアできるレベルのだいたいの目安ってどれくらいなのでしょうか
現在2−1で平均12なんですがこのまま進めると危ういでしょうか
2-3までなら拾ったレベル1戦艦とか軽空母うまく使えばいけるからどうでも。
野戦は連撃装備ね
2-4がちょっとめんどい
2-4までは、進めながらのレベル上げでそのままいける
2-4からは戦艦空母で固めても30-40レベルは欲しい
それ以降は、メインレベル50以上・・・と上がって行き、
まぁ全員70ならどのエリアもまずクリアできるんじゃないかな? って感じ
もちろん構成や装備も考えての話だけど
5-2巡回してると、陸奥が良く外すんだよね。一番大事な一発目を、相当な高頻度で。
46、46、徹甲、32号なんだけど、鉄鋼外して電探がいいかな?
それとも、5-2レベルだとこれも仕方ないのかな。
でも、ハイパー姉妹がよく駆逐艦屠ってくれるんだよなぁ。
こっちは15.5副×2、甲標的なんだけど。
それと比べると、どうも……。運や気のせいなんだろうか。
>>167 5-1以降はキラキラじゃないと、レベル60程度ならよくはずすね
あたらないと思ったら命中あげるしかない
ありがとうございます
2-4に向けて、2-1-1でレベル上げしてみます
>>167 一巡目は、どの艦娘でも命中率は低いです。相手がフラッグならなおさら。
空母や雷巡で、開幕で減らしたいところだけど。旗艦を庇う仕様から、先頭にいるフラッグ艦を開幕で沈めるのは難しいので。
一巡目は、当てることより避けることを考えよう。
複縦陣や単横陣も検討を。
遠征帰ってくるまでおとなしく3-2-1でレベリングしてようと思ったら
レベ77千歳航改ニが事故って大破しました><
お風呂の事忘れてたよw
>>173 自己レス
スレ間違えました・・・
すいません
雪風島風潜水艦率66%とか書いてあるレシピあったから建造の最後の1人に回してみた…
一 時 間
orz
oh
誤爆デースorz
(お、33.4%か?)
キス島沖の全員駆逐艦ルートなんですが、
中に駆逐艦改が混ざっていても攻略ルートに乗れるのでしょうか?
>>175 それって、「たまたま成功した人が報告しただけ」だろ。
試行回数が多いところだけ見ましょう。
>>178 もちろん大丈夫
あのLvで改ダメとかきつすぎるw
>>183 各資源あと2万は欲しい
あとは主力艦隊のレベリングしつつ
潜水艦コンビのすり抜け戦法が使えることを祈っとけ
>>183 夏のイベントだったらクリアできたね
秋のイベントは始まってみないとわからない
勝手に予想するなら、ぱっと見、まず戦艦が足りない気がする最低あと1隻、できれば高速戦艦2隻は用意しておきたい
もしかしたら最近補正が入ってる重巡・航巡もいたほうがいいかもしれない
前回のイベントなら水母がいたらルート固定で役に立ったよ
あと支援艦隊用の軽空母2隻、駆逐2隻もいた方がいいかもしれない
装備が十分に揃っているなら、これらをレベリングしてもいいんじゃないかと
ま、すべての予想される事態に備えるのは、無駄が多いと思うけどね
よくレベル上げに空母が必要と書いてありますが、あれは軽空母と正規空母どちらの話なんですか?どちらでもok?
該当ご着任枠の解放まであと少しお待ちください ←が出てから30分くらいたってリロードしたら全サーバー満員になってて入れもしなかったんですけど遅かったのでしょうか
その場合明日以降優先的に抽選枠に入れるのでしょうか
>>187 むしろ軽空母の方が燃費がいいのでレベリング向き
>>187 空母自体のレベルアップでは無いのなら、燃費の良い軽空母を…というところですが。
もちろん、空母自体のレベリングも、無駄にはならないので。「レベル上げ用のお供」という考え方自体が、どうかと思います。
軽空母も、任務での2-2や2-3周回用とか、支援遠征用に、レベルアップさせといて損は無いです。
>>188 それって抽選におちたんじゃなかったっけ?
ちょっと前のスレにその辺の事画像付きで分かりやすく説明してくれてたのあったよね?
あれってテンプレ入らなかったんだ
夜戦で連撃を発動させるには、戦艦の場合どのように装備を組み合わせればいいでしょうか
うあ・・・2-3のクエ消化で巻雲3人目でた・・・
巻雲30改造での三色ソナー牧場って、さすがにソナーレシピ回すより効率悪いよな・・・?
開発資材的にはありかもしれんが、みんなは巻雲複数育てる?
>>190>>191 なるほど正規空母だと燃費の問題があるのか…
新しく軽空母も育てたほうが良さそうですね。ありがとうございました
>>192 そうなのですか・・・
明日以降の・・・って画面は出なかったのですが翌日以降の当選率上昇は適用されるのかな・・・
まあそこまで検証してる人なんてさすがにいないでしょうけど・・・
>>193 主砲2・副砲0が一番メジャー
46/46/徹甲/電探とか46/46/三式/電探とかそんな感じ
>>194 図鑑が変わらないやつは遠征でのんびり育成のみ
駆逐育てるのめんどくさくて困るしか
>>193 主主○○
主副副○
主副副副
副副○○
副副副○
副副副副
この組み合わせのどれか
○には、主副(戦艦装備できないけど魚)以外の装備を装備させる
火力的には、主主○○がオススメかな
夜戦のみなら46cm・46cm・徹甲弾・電探が鉄板、ただ金剛型は徹甲装備できんけど
>>194 逆にひとつ聞きたいんだが、先週の水曜以来、2-3に何回ぐらい出撃してる……?
>>193 メジャーなところで、主砲 主砲 徹甲弾 電探。
電探x2もありかと。
>>194 任務消化分で、毎日2-3回しているけど。まだ出ないぞ。
>>183 金剛85 榛名83 大井83 島風80 不知火72 加賀95+軽空2のエコ決戦支援
潜水艦無しガチ攻略で12000/9000/10000/4000だったよ。バケツは140くらい。
資源は多いに越した事無いけど主力の構成次第だよ。
前回のE4だと駆逐無しで戦艦入れるとボスから逸れたりする
(駆逐2でボスルート確定)から出撃回数も増えて燃費・修理費もかさむ。
後、どの程度支援入れるか。戦艦4の支援とかマジ目が飛び出るわ。
今回は5-3の延長で重巡・高速戦艦がメインでそれ程資源はいらないと俺は見てる。まぁわからんけどね。
>>200 毎日、1回出撃のクエ2つと補給艦のクエと10回出撃のクエと南海ボス5回のクエとが終わるまではひたすら2-3
それ以外は2-3にいかない
回数はわからん
>>194 今ちょうどボス40回目倒し終わったんだけど、巻雲まだ見ないぜ?
168や飛龍は見るんだがな・・・
4-4で長波も掘ってるけど、ボス20回倒してもまだ見ない
5-2で夕雲掘りは60回ボス倒したから、それくらいレアなのかと思ってたわ・・・
>>205 ふひひww
ぶかぶか袖のはわわ口調の眼鏡っ子が司令官さまとか言ってくれるのはたまらんぜお?
中破絵がまたM時パンストたまらぬw
しかし、こんなけ出るのは運がいいだけか・・・もったいないから全部30まであげて
三式ソナー回収することにするよ、サンクス!
4-4にしろ5-1にしろ長波掘りきっついですなぁ…orz
>>205 夕雲は5-2で143回目のボスで出ました
巻雲は1-4で23回目のボスで出ました
一発で出る人もいるのでやっぱり運なんでしょうなぁ
>>204 そうかありがとう……
気長に回すわ……
3-4をクリアするには、どの種類の艦娘と、そのぐらいのLvが必要ですか?
一応4-4はクリアしています
>>207 全員50オーバーのガチ構成の別府、夕立改二、雪風、島風、電、雷でなら
3-2ボス回せるんじゃないかと突っ込んでみたが、普通に大破したので3-2はあきらめたw
やはり4-4かのう・・・
400、30、600、30で艦を作ってれば長門等の戦艦が出来るのでしょうか?
資源の燃料が底を尽きました…
>>179 デスヨネー
まあ資材燃料余ってたから試しに回してみたけどこんなの回すなら瑞鶴翔鶴狙いで空母回せばよかった…
>>211 レシピは合ってる
艦隊レベル低いなら、先に攻略したほうがいいかもしれん
>>211 出来るけどデイリー分だけで気長にやるのが無難
>>209 ぼくのかんがえたさいきょうへんせい
ネタじゃなくてマジ
4-4クリアしてるなら4-4攻略編成のルート固定要員以外+αでいいと思うよ
レベルは60〜ぐらいかな
燃料だけやたら余るのですが、何かいい使い道ないでしょうか?
遠征は警備、防空射撃、ネズミ輸送を基本していて、
放置時はボーキサイト輸送や包囲撤収をしています。
レシピ覗くと燃料だけ多いレシピがないんですよね。アドバイスいただけたら嬉しいです
>>209 レベル80くらいまで行けば好きな艦娘選んで出撃してもいける。
羅針盤が敵。
>>209 戦艦3ハイパー2空母1とか、ハイパー2正規空母4とか
>>216 余って問題あるのか?
むしろ他の資源を燃料に追いつかせる算段立てた方がいいと思うが
>>210 自分もちょっとそう思ってLv70駆逐艦隊で突っ込んだけどダメだったですよ…
>>211 建造で狙って、というのは米帝な人。毎日1回だけ狙うとかじゃないと資源不足で
大ni(ryになる。普通にレベリング兼ねてボス回すか、そこまでじゃないと判断でき
る冷静さを持ってるなら、長門狩れるだけの艦隊に他のMAPで仕上げた方がいい。
>>216 多いのがどの程度かによるんじゃ
20kぐらいだったら3-2-1レベリングのがいいと思うんだ
それにイベント前だから開発は控えるのが吉じゃまいか
燃料なんて戦艦レシピやら、空母レシピ回すと軽く消滅するし
出撃+修理で二重に使うんだし
無理に使わずに貯めとけ
>>216 キャップしていないのならムリに使う必要ないよ
どうせすぐ燃料不足で悩むことになるんだし、とっておけw
戦艦空母を主体に出撃や入渠してると、あっという間に溶けるぞ?
燃料以外を増やしたいのなら、貼り付けれる時は
長距離(弾丸+バケツ増で燃料減)、警備(鋼材その他増)、防空(ボーキ増で燃料微減)
この3つをまわしてればあっという間に燃料に追いつく
>>216 ・長距離遠征で弾薬に変える。ついでにバケツ集め。
・戦艦レシピ。または大和に備える。
>>215>>217-218 情報トンクス
流石にLv80越えは赤城さんしかいない。
自分のガチ編成なら、空母1戦艦5になるけど、ここは戦艦3ハイパー2空母1で行ってみるかな?
ハイパーは両方ともLv56だけど、試してダメならLv上げるか
いつも58に甲標的装備して運用してたのですが
1-1☆付けお供に装備外して2番艦につけた所
開幕魚雷を撃ちました。
ひょっとして意味無かったのですか?
>>229 潜水艦はレベル10以上で甲標的なしでも開幕魚雷ブッパします
>>229 10超えたらあってもなくてもいい
雷装あげるために装備したままでもいい
>>229 レベル10から開幕打つようになる
雷装+12出し無駄ではない
イベントにむけて育成するか資源を貯めるか迷っています
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4601655.jpg
意見をお願いします
>>235 どっちもやった方がいい・・・がバケツと油は確実にもっといる
一人でも大破して遠征させたら大成功にならないのかな
キラキラ付いてれば別に大丈夫?
>>236 こんなんでどうだろう
>イベントに向けて各資源はどの程度必要?
>各5万、バケツ600あればよっぽどの事がない限り大丈夫かと思われます
>>238 キラキラ5人以上で燃料弾薬満タンなら9割位で大成功になると思う
>>238 前スレで大破してても大成功してるって豪語してる奴複数いたから大丈夫なんじゃない?
前スレで一人でも小破してたら大成功無理って言われてたよ
>>239 それはプレイの仕方によるかたなあ・・・
スタードダッシュで誰よりも早くクリアを目指す人とか明らかにレベルが足りなくて大破撤退を繰り返す人だと
だと試行錯誤が多くてそれでも多分足りない
レベルが充分あって最初は様子見して最適化した艦隊でプレイする人ならおそらく3万もいらん
イベント用のスレたてた方が良くない?
前回は「この編成でクリア出来ますか?」ばっかだったし
>>236 俺も書いてみた
Qイベントの事なんですが
・資源
自然回復上限程度あれば(その提督レベルで攻略できるであろうエリアは)
概ね大丈夫かと思われますが、心配であれば気の済むまで貯めてください。
・バケツ
E3以降も攻略するつもりであれば300以上はあったほうがいいでしょう。
・レベル
どの程度の難度になるかまだ分かりません。
夏イベント基準であるならばE3:60↑、E4:80↑は欲しいと思います。
>>243 必ず大成功するかどうかは謎だけど、間違って大破の艦を混ぜても大成功は出た。
その仕組みは謎だけどね。
イベント云々聞いてくる人達って
自分の艦隊・資源を踏まえたアドバイスしか求めてないから
スレ内にいくら返答があっても
この人とはレベルが違うから〜装備が〜資材が〜って言い訳しつつ
お構い無しで聞いてくるんだよ
イベントが始まるまではどうにもならないよ
8月のときもイベ専用テンプレあったし今回も作ろうぜ
>>250 イベントの内容判ったうえでの攻略テンプレなら喜んで編集する
今何書いても、実際のイベントの内容次第でウソツキになるりうるんだし
予想テンプレ作るなんて危険なことはしたくないわ
>>236 すいません少し不安になってきたので質問しました
>>237 できるかぎり育成と遠征してきます
意見ありがとうございます
潜水艦哨戒任務って使っていますか?
鋼材に特化してるのはいいけどその割りには時給もイマイチで敵地偵察作戦、航空機輸送作戦をメインにしたほうがいいような…
2-4のフラ戦つえー。北上の雷装、戦艦の火力でも全然減らない
装甲80で50も喰らうとかわろた…わろた
艦載機についてなのですが、火力的には艦攻>艦爆らしいですが
艦攻コモンと艦爆レア(天山)でも艦攻の方が強い位差があるんでしょうか?
>>252 駆逐艦と重巡洋艦のレベルを上げるのと、装備を連撃関連に代えるといいかも。
似たような感じでクリアできたけど、必ず夜戦に引き摺りこんでた。レベル的には
可能だと思うけど、当らないことにはね・・・
>>252 せめて近代化くらいは終わらせろ
姫程度なら摩耶の連撃でワンパンできるから主砲副砲電探と対空関連を何か積む
空母1隻だし戦艦連撃仕様だし、普通に殴り抜けるだろこれ
>>247 それの冒頭に「あくまでも予想です」と咥えたほうがいいかと
天山って艦攻だろ
前回のは序盤提督用の潜水対策とかがメインっぽい
>>252 レベル上げ
>>254 ほぼ丸一日空けるときとかそこそこ使える
>>255 天山は艦攻だぞ
個人的にはホロとコモンだと差を感じたけどレアとコモンじゃそれほどでもなかった
(*´ω`*)警備任務旗艦潜水艦でもクリアできるって聞いたんですがほんとですか?
>>260 ほぼ丸一日空けるときってどういう意味ですか?
潜水艦哨戒任務は2時間の遠征ですよね…
>>261 問題なくクリアできるけどその糞みたいな顔文字やめろ
>>261 20分ぐらいだったら自分やってみてもいと思うんだ
ちな出来るけど顔文字やめて
>>261 警備任務に何年かかる?試してみればいいじゃん。
>>253 オイルは出撃と修理の両方で消費されるので、イベント中で最も消費が激しい
だがらどれも重要だとはいうものの、資材の蓄積で最も重要なのはオイル
アドバイスありがとうございます
レベル上げ、連撃装備、近代化、ですね
5−2が美味しいと聞いていたので攻略焦ってました レベル上げながらゆっくり攻略します
>>254 空いてる時間と必要な資材なんて人それぞれなんだから
別の方が良いと思うならそっちを回せば良いだけだろ
戦果厨なんですごめんなさい
もうすぐイベントが始まるそうですが、どの海域まで解放されてれば参加できるのかな?
ついさっき2-4を何とかクリアできましたが、イベ前半くらいは遊べたらいいな
>>261 天山じゃなくて彗星でした
彗星ならコモン艦攻でもあんま変わらないか…有難うございます
2-4クリアはまだまだ遠そうだ
>>262 通商破壊と間違えてた
時給で考えると警備任務に次いで二番目に高いから長めにプレイする時は出していいかも
開発資材の時給はダントツ
>>270 海域制限はないけど勝率で制限がある模様
76%以上じゃないとイベント海域自体に出撃付加
>>272 勝率見るんですね、なるほど
だとすれば、出撃・遠征なら90オーバーだしなんとかイケそうです、ありがとう
演習72%はどうにもならんたい・・・
>>270 過去2回のイベントでは勝率で制限がかかってたけど
クリア海域での制限は特に無かったと思う
>>270 前回のイベントで初心者向けと言われてた前半マップは2-4攻略中でもギリギリクリアできたよ
今回も初心者向けマップあるらしいから多分同じぐらいの難易度
>>270 前回前々回のイベントだと条件は「出撃の勝率70%以上」のみが条件
2-4クリアおめでとう3-2-1でレベル上げつつ金剛型と蒼龍掘る作業が待ってるぞ
>>266 意見ありがとうございます
潜水艦も使って全力で集めておきます
やっと瑞鶴が出たんですけどいまから育てる価値はあるでしょうか
加賀86赤城79飛龍78
司令部Lv95です
もちろん翔鶴は持っていません
>>281 好きなら育てれば?
性能は赤城加賀に負けてんだし
>>276-279 燃料その他貯めつつのレベリングは大変ですねw
ぼちぼちがんばります!
ありがとうございました
>>281 司令部Lv95なら自分で判断してくだい
>>281 好きにしろとしか言えん
そこまでやってるのなら性能については熟知してるだろうし
メインメンバーまで育てるほど愛があるかだろ
>>271 航空戦の素の威力は爆も功も一緒だから、
どっちが強いかってのはそのまま数値見て判断してもいい
功は確率で2倍ダメあるかわりに制空権の影響大で落とされやすい
爆は2倍がないけど落とされにくい。あと砲撃戦の素の威力はこっちが高い
敵空母に合う可能性がある連戦だと、数減りにくい爆多めもありだと思うぞ
288 :
281:2013/10/22(火) 00:37:46.62 ID:GI991XQi
厳しいご指導ご鞭撻有り難うございます
攻略に必須ではなさそうなので赤城加賀だけでやっていこうと思います
イベントに向けて資材貯めといたほうがいいっていうのはどの程度の進度の人ですか?ほぼ全員ですか?
3-2で駆逐育成している程度な自分はイベ気にせず資材消費したままイベむかえてもおk?
>>289 ほんのちょっと前のログに全員参加できるから云々って話出てるんだけどなあ…
>>290 初心者マップに挑むくらいでも資材貯めとく必要あるんですね、ありです
これ演習で負けまくるとやばいの?
ウィッキーに勝率落とすとイベ参加できなくなるとか書いてたんだけど
レベル10付近で戦艦2とか空母と島風居るとか長門いるとかそんなんばっかで
絶対に勝てないんだけど?
演習は関係ない
>>289 原則としては運営から正式な発表がないと何とも言えない。
ただ自分は資源不足だったけどイベントには期間があるの
で、その間に調達した資材で充分(ってか余って)クリアで
きた。運と作戦次第なんだと思う。
>>292 ちょっと上に書いてあるんだからそれ読んでよ
>>292 過去2回のイベントで制限があったのは出撃での勝率
演習の勝率で制限をかけた事は無い
メンテ以降この手の質問さらに増えるだろうなやっぱ
前回だと
E-1:対潜さえ用意すれば2-4クリア前でもさくさく 報酬はイムヤ
E-2:2-4よりやや弱い程度 報酬は装備品(三式ソナー 33号電探 ダメコン 女神)
E-3:羅針盤が強敵 敵戦力自体は3-3と3-4の間くらい 報酬はすずやん
E-4:5-2、4-4よりちょい上くらい 潜水艦削りの場合は時間がごっそり 報酬は大和さん
主観を多分に含むが、個人的にはこんな感じだったかなぁ
E-1〜E-3まで資源は油弾薬8千くらい
E-4は、うちは潜水艦でやってたので実数としては増えてた……
と、ここまで書いて、あぁ、余計な手間だったか、と思ったが消すのもあれなのでかきこむ
演習は負けまくっていいのかいな
ありがっつ
前は出撃勝率だったので今回は演習勝率でw
ってならなきゃいいね!
まぁ、前のはブラ鎮をはじく為だから、演習はさすがにないか
今度は轟沈数一定以上でデメリットとかあるかもなw
絶対轟沈数のカウント残ってるだろうし
イベント楽しみだなー
1-1単艦でキラつけしようと思ってます。
疲労が溜まって間宮が光る時には入渠後に疲労がリセットされると思うんですが、キラキラついてる状態でも、入渠後にリセットされて戻ってしまうんでしょうか?
戦果について質問なのですが
デイリー、ウィークリー達成で戦果は上がるのでしょうか
また、資材ためつつ戦果上げを目指すなら2-2や4-2を周回がオススメなのでしょうか?
>>300 現状では勝敗でのデメリットはないけど今後のアプデで何かかわる可能性も十分ありえる
あまり負け戦はせずにやったほうがいいとは思うよ
>>303 wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%E8%CF%AB%C5%D9
>入渠 修理が済んだ艦は疲労度が平常に(キラキラ状態の場合はそのまま)
消えないので大丈夫です
>>303 されないからお風呂入れてらっしゃい
疲労状態が良い場合はそのままで
疲労状態が一定値より悪い場合は回復する
ただし改造はNG
耐久値や装備と一緒に疲労度もリセットされるんでキラキラ剥がれる
>>301 えーーっ轟沈しまくっとるがなwww
やり直しかなこれw
というかレベル一桁で戦艦とか空母大量てどう見てもやり直し組だから嫌な予感はしてたんだが・・・
>>308 やり直し組みなら序盤から建造ぶん回しで戦艦や正母を狙う不毛さを知ってるから絶対違う
自分の好きなキャラ=戦艦、正母が出るまでろくに出撃しないで建造ゲームやってる奇特な方だよ
>>299 横からだけど、イベント未経験組には
とても分かりやすいよサンキュー
>>309 な・・なるほど・・
止むを得ないし負けの山を築くかぁ(´д`)
大井が欲しいのですが3-1-1か4-1-1でもドロップしますか?
テンプレのwiki見ましたが情報がばらばらで…拾ったという方いますでしょうか
進行度は先程2-4をクリア、2-4-1でレベリング中拾えませんでしたが
こっちのほうが可能性高いのであればもう少し掘ってみようかと思っています
>>287 爆は1倍、攻は0.8倍か1.5倍みたいだよ
開発で三式ソナーを狙いたいのですが
最低でレベルいくつぐらいからがおすすめでしょう?
現在、五十鈴は50で改二になったばかりです
>>316 wikiによれば司令部20とは書いてあるけどソナーのレシピを回すくらいまでの海域に到達してる提督なら余裕で超えてるだろうし大丈夫だろう
爆雷ソナーのレシピはほとんどが失敗だからとにかく数をまわせばいい
>>313 3-1-1で大井は出ました。
確率の多寡はわかりません。
>>317 司令部レベルは60でした
ほとんどが失敗なのが普通なんですね。頑張ってみます
開発関連のアドバイスは難しい所、ありがとうございました
艦メモってやつ、使っても問題ないですかね?
>>322 外部ツール使用に関しては何があっても自己責任、もしくは公式に聞いてください
>>322 原則として自己責任
仮にここで「大丈夫」と言われても運営にアウトと言われれば当然アウト
艦メモのサイトも見てきたが、気になるのはこれくらいか
>提督名と司令部Levelを消す機能を追加(母港のヘッダのみ、設定でOn/Offできます)
これが撮ったSSの側への加工なら問題ないが、ゲーム中の実際の画面を弄る場合は規約上はアウトになる
夕立がようやくソロモンの悪夢になりました。
火力上限が随分高いみたいですが、やっぱり雷撃で頑張る娘には変わりないんでしょうか?
1枠は缶にしようかと思ってますが、装備で悩んでます。
缶ているかねぇ
積むものなければ積んでもいいかもしれないが
装備交換がめんどくさいからB型12.7cm・四連装酸素魚雷・三式爆雷を積みっぱなしにしてるわ
近代化改修MAXにはしてあって、火力はたしかにそこそこ(他の駆逐艦とはくらべものにならないほど)
あるんだけど、巡洋艦ほどじゃないしやっぱ魚雷も欲しいよねぇって感じか
>>325 駆逐艦のコストでどこでも連れ回せる軽巡って感じの運用をしてる
12.7cmB/10cm高角/ロケランとか、3スロ目は夜戦連撃を崩さなければ缶でも爆雷でもいいかなと
夕立改ニって運が20あってかなりよくカットイン発動してくれるのに連撃にこだわるのって……
>>325 主砲主砲は固定で残り1は缶でも電探でも対潜装備でもいいかなって感じ
自分は4-2とか4-3回ることが多いから最後は爆雷いれてる
改装ページが酷く重くもっさりとしているため(他の場面では問題なし)
レベリングと難マップ周回用で装備の付け替え(46cm砲や流星改)
をするのに毎回10〜15分掛かってしまいます
対処法や改善策などありましたらよろしくお願いします
>>328 運+20%の確率で野戦カットインが出るってのは過去の検証結果から割り出されている
60%の確率でカットインが出ないなら連撃のほうが遥かに期待値が上
というか雪風の運60以外は全て連撃のほうが期待値は上だよ
>>331 その検証気になる ソースあれば教えてほしい
>>328 どこで運用するかという限定した質問じゃないから現状どう使ってるか答えただけ
否定から入るより「運20あるから○○回中どれくらいカットインでるからカットイン装備がいいと思う」って書いてあげなよ
最終的に装備例を試して採択するのは質問者なんだしさ
>>335 ごめん、カットインで検索かけたけど確率についての記載は見つからなかった
外部wikiの戦闘について、まめちしき、FAQ
2chwikiのよくある質問、公式回答集、基礎知識は見た
どこに書いてあるか教えてもらってもいいだろうか
>>337 そこにあったのか、スレチに回答ありがとう
検証スレは追ってたが純粋に運+20とは言い切れない感はあるかなと思ってた
ま、まぁ運+20%この数値の真贋は別として実際に雪風のカットイン率は尋常じゃないから
質スレとして駆逐艦は連撃、カットイン装備どちらがいいのでしょう?って質問がきたら
雪風はカットイン、他は連撃がって答えるのが質スレ的ってことでFA。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 04:49:45.40 ID:jet739Kh
あの…俺だけですか?
なんか今日いろんな任務が消えてるんですが…
おそらくデイリーです
出撃せよ!と遠征3回成功させよ!と工廠の開発、建造任務、演習任務です
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 04:50:31.03 ID:jet739Kh
すいません追加でドッグ任務もありません
連撃もフラグ相手じゃカスダメ×2になることけっこうあるしな
>>340 エスパーだけど、デイリー更新時刻を勘違いしてると思う
毎朝5:00更新
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 04:54:06.95 ID:jet739Kh
>>343 OH!デイリー3時更新じゃなかったんですかありがとうございます!
…午前の演習全部やっちゃったどーしよー…
補給艦を2席しか沈めてないのになぜか補給艦3隻を轟沈せよのクエストがクリアになってました?
バグでしょうか?
>>345 補給艦3クエは
3回撃沈じゃなく、3回触ったらOKだったはず
デイリー3時更新に合わせて欲しいってのはある
>>348 負荷分散のためにずらしてあるんじゃないの?
あとズレてくれてるおかげでやりそこねたときでも先食いで15回できるのは
大きなメリット
>>339 でも計算式チラッと見た感じだと
敵の装甲が厚かったり、自分の火力 + 雷装が低い場合は
主砲・主砲・主砲の200%が一番期待値高そうだがどうなん?
>>350 検証スレのダメ計算式の事やね?
う〜ん…。ダメ期待だけ見れば主3カットインが確かに一番に見えるが、雪風以外のカットイン発生率考慮すると
主2連撃装備のがベターに思えるけどどうかね?おおよそ95%連撃発生らしいし。
>>351 ダメージ = ( [ 基本攻撃力 × キャップ前補正 ] × クリティカル補正 - 敵装甲 × 乱数(2/3〜4/3) ) × 弾薬量補正
この式ね
連撃がダメ*2なら、敵装甲が厚いと130%でダメ0*2になるけど200%なら貫けたりするんじゃねってこと
てか「期待値」ってのは発生率とかもろもろを計算した値
カットイン発生しなくても1回攻撃はしてくれるわけだし、
運30以上のヤツなら昼戦の火力も考えるとカットイン装備でもありと思うぞ?
2-4や3-4みたいな長期戦になって昼の火力が不足する場面とかだと特にね
5-3とかみたいな安定的に敵を倒すのが求められる面なら連撃のがいいだろうけど
あ、雪風は別モノですw
ようは装備と一緒で使い分け
5-3に
榛名86、霧島77、摩耶62、最上45、夕立55、響55
で挑もうとしてるんですが、装備って連撃仕様になってたら、
三式とか対空系入ってても大丈夫でしょうか?
>>354 入っててもいいけど、5-3で対空いる場面って・・・?
重巡や航巡は副砲絡めれば連撃装備で火力命中ガン積みできる
駆逐は主砲2つ+缶or電探でほぼ固定
榛名霧島は主砲2+電探2or缶でほぼ固定
対空装備入れる余裕がどこにある
>>354 大丈夫なのだけれど5-3で対空が必要になるのは2戦目の後に北東ハズレマスに飛ばされた場合のみ
ゲージ破壊の段階ではボス編成は艦攻艦爆を積んでいないため対空が死に装備になりがちです
主砲2で連撃するなら電探2個積みの方が有難みがあるかもしれません
>>355,356
ありがとう。
結局、対空全抜きで行ったらハズレマスニいっちゃったけど
感触と装備は解ったので、イベントもあるし、無理せず挑戦続けてみます。
名取改の中破絵は図鑑には保存されないのでしょうか?
>>354 戦重にはカットイン装備と缶タービン電探、
駆逐には対潜やダメコンで行けたよ。
レア駆逐艦を二隻置いておくメリットってありますか?
>>360 雪風、島風や改二組辺りなら2隻目を用意してローテーション組ませるのも有りと言えば有りだとは思う
最近の○雲組は改にしてソナー剥いだら後は戦力的には不要
>>156 2-2、2-3は色々言われるけど羅針盤操作編成は無いよ
>>363 んだね
空母空母言う人多いけど
今まで空母構成でも半分くらいしか行けなかったし
最近空母無しの低コストで回ってるけど全然変わらないw
2-2は空母、2-3は水母でボス行きやすいのは、検証結果から来たものでは?
クエ云々で行きやすいとかはオカルトだろうけど
遠征は軽巡+駆逐の組み合わせが多いですがそれぞれの必要数を満たしていれてば
旗艦は軽巡と駆逐のどちらでもいいですか?
>>366 旗艦のLVと必須艦種の数さえ満たしていれば旗艦はどちらでも可、というか重巡など他の艦種だろうとOKです
>>366 どちらでもいいし、どちらでもない場合でも問題ない
演習でレベルアップしても、編成画面に戻るとレベルが戻っていることがあります。
次に出撃すると経験値10くらいでレベルアップするので特に問題無いものの、ちょっと気になるなあと。
これは仕様みたいなもの?
11/1から始まる(予定)のイベントMAPへの参加条件って特にないですよね?
ここまで進めておかなければ行けないとか、最低レベルの条件とか
>>372 ありがとうございます。
wikiに載ってたんですね。
聞く前にちゃんと見ないとですね。
公式ツイッターでイベントについて軽くつぶやかれてるのでのせておきますね
【11/1(金)】のメンテナンス明けにおいて全ての準備が整った場合、「艦これ」秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」をスタートさせて頂く予定です!
開催期間は約20日間の予定です。
育成した自慢の艦娘による艦隊編成で、アイアンボトムサウンドに突入せよッ!
11月開催の「艦これ」秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」では、前半ステージは最近提督に着任された方でも期間内の通常海域での育成によって挑戦が可能。
さらに新艦娘ゲットの可能性も!
後半ステージは歴戦提督の艦隊でも歯応えのある魔の海域となっています…。
秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」への参戦条件は、これまでの春・夏のイベント同様に【出撃の勝率】が【低すぎないこと】です。
「敗北」を前提とした出撃を重ねている提督で特別イベントへ参加を予定されている方は、ご留意ください。
※演習勝率は無関係です。
>>373 >>375を見る限りではあくまでも出撃の勝率のみが参加条件で進行状況やレベルによる参加制限はないように思えます。
先ほど愛宕、重巡洋艦の改造が終わってスロットが一つ増えたのだけど、基本的に増えたスロットには何を差し込むと良いだろうか…?
今までは上から順に20.3cm主砲 15.5cm副砲 4連酸素魚雷 と装備していました
今2-2なのですが
第三艦隊のための川内が未だ手に入っておりません;;
1-2、1-3、2-1に出るようですが、どこが一番オススメでしょうか
>>377 万能な装備なんてないし
場面想定出来ないなら主砲もう一本積んで火力増やしておけば?
>>379 今朝、日課のキラキラ付け1-1でやってる時3人出たよw
あとついさっき3-2-1でもう一人出た
>>379 レベル上げも兼ねて2-1-1回すのがいいと思う
ありがとうございます
対空の高い艦に三式弾と噴進砲を載せるのと、
対空の低い艦に載せるのでは、開幕爆撃のこちらの損害率とかに違いは出ますか?
うずしおの被害って手持ちの資材から燃料、弾薬が減るんじゃなくて
艦隊の燃料、弾薬が減ってその後の戦闘で命中・回避が下がって辛くなるってことですかね?
演習相手の潜水艦に、
爆雷
ソナー
電探
な装備で挑んだのですが、ろくに攻撃が当たりませんでした
陣形が単縦に固定されている演習の場合、対潜装備なんて気休めにしかならないってことですか?
>>387 運営曰く、演習の対潜は補正が入ってるらしい
反抗とかT字不利引いたんでなければ、単に運が悪かったか、Lvが足りてなかっただけなんじゃないかと
Lv99が2隻でも、対潜ガン積み5隻+戦1で勝てないことはまずない
>>388 ありがとうございました
レベル的には互角ぐらいだったので、運なんだなー、ということで納得します
>>387 素の対潜値はあまり関係ないって話も出てるから、三式ソナーと三式爆雷三積のメロンが対潜番長だって、昨日本スレでみた
陸奥改が開幕駆逐艦以外を狙ってくれる確率を、少しでもいいので装備で上げることはできますか?
今の装備は上から46cm46cm41cm21号電探なのですが、ほぼ毎回死にかけの駆逐艦を木っ端微塵にしてくれます…
>>391 関係ないけど、陸奥のレベルが低いなら副砲一個積んだほうがいいかと
それか32号積むか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 11:50:28.05 ID:RXa8YVzh
緑色のクエスト
空母機動部隊を編制せよってどうしたらおわりますか?
空母を旗艦にしてもおわらない・・
このゲームってしばらくログインしなかったりすると司令部レベル下がりますか?
>>396 司令部レベルは変化しない
ランキング(とそれに付随する称号)は、まわりが上昇するから相対的に下降する
2-4のために2-2でレベリングしてるのですが
戦艦と空母の平均がLv15くらいなので
けっこう被弾してドッグ行きが多く効率が悪く感じます
これくらいのレベルだったらまだ2-1-1のほうがいいですか?
>>401 2-2はルート安定しないし経験値もそんな多いわけじゃないから艦のレべリング向きじゃないですよ
自分で効率悪く感じてるならちょっと2-1戻って試してみてみればすぐわかる問題だと思いますが
平均15ってことは大半が改にできてないし近代化してる子も皆無とみた
2-2は途中戦闘なしでボスに辿り着けるのが特徴、魅力のマップなんで
クエスト消化、特にこだわりがないなら素直に一つ下がってレベル上げしてるほうが無難です
>>401 しばらく2-1でいいと思う
被弾しない格下相手に育成枠+主力をローテするのが基本
経験値は少なく感じるかもしれないけど、
回転率よければドロップ増えるから近代化で主力の底上げができるよ
レベル20〜40代の軽巡・駆逐を育成する方法で悩んでます
候補地として考えているのは
4-1、4-2、4-3、5-1、5-2のいずれかで潜水艦狙い
計10隻ほど育てる予定で、できるだけまとめて育てたい
護衛につける大型艦はそろっているがバケツや修理費は控えめにしたい
こんな条件でのおすすめの場所、編制などありますか?
ゴーヤを手に入れた(建造で)先輩方に聞きたい。
俺はずっと25/13/20/3で回し続けてるんだけど168しかこないんだ・・・。
25/3/20/3でまわしたほうがいいのか・・・?
弾薬は30でも130でも変わらないと感じた
>>405 修理費を気にするなら潜水つけて3-2-1が一番だろ
次いで4-1じゃないか?それ以降は戦艦が出てくるから修理費化さ無視
>>406 25/3/20/3でイムヤ、ゴーヤ共に2隻手に入れている
最小で良いと思うよ。
>>406 私の所では、建造では58しか出ていないが。そのときのレシピは270/30/320/130でした。
まぁ、168は前回のイベントですでにもらっているんだけど。
あと。レシピの桁を省略して書くのやるようよ。いっぱし気取って使う業界用語じゃあるまいし。
二桁のレシピもあるんだから、紛らわしいんだよ。
最小、了解。秋イベに支障が出ない程度にぶん回してくる〜
鋼材が重要だと思うなぁ
270/30/330/130のレシピで58が2人来てくれてる
偏ってたのかそれとも若干出やすいレシピが変わってくるのか、168は250/130/200/30で出た
>>406 250/130/200/30で58と168でた
250/30/200/30で168は2艦でた
バケツ(高速修理なんたら)の話です。
どれだけの修理時間が出たらバケツ使うかはプレイスタイルによってかなり変わるのは
招致してますが、入手の手間とか価値から、だいたいこのぐらいなら使うべき、って目
安はあるんでしょうか?
ちなみに自分は5時間以上なら使う、3時間以内は使わない、その中間の場合は状況によ
る、みたいな感じで使ってます。
>>414 司令部Lv99ですが、3時間以上でバケツというプレイスタイルで、バケツ1000個溜めた。
普段は、2-2,2-3の任務と、3-2-1で潜水艦入れてのレベリングばかりだけど。
まぁ。貯金と同じで「昨日より減ってたら使用を控える」で、自分で分かるかと思いますが。
>>414 デイリー+バケツ無し3-2-1レベリングで溜めて
海域攻略では修理時間1時間超えたら使う感じ
すでに5-3以外攻略済みなので貯まる一方
レベルがカンストする前に近代化改修でステをカンストさせたとき、それ以降はレベルアップでステ上昇しない?
>>408 やはり、3-2-1が無難ですか
潜水艦狙いは、短時間に集中してレベル上げする場合ということですね
ここでいいのかわかりませんが
夏イベント参加組ですが初回イベントってどんな感じでした?
翔鶴狙って阿鼻叫喚とか聞いたけど動画見たら
ボスも浮要塞多めでそんな強そうに見えなかったけど
http://kancolle.x0.com/image/17196.jpg 2-4にこの構成で挑んだらボス手前で5人が大破小破してしまいました。
ボスに逝っても判定負けでした。
まだこのMAPに挑むには早いですか?
またこの構成をそのまま育てていけばクリア可能ですか?
それともこの娘がいなければクリアできないというのはありますか?
長門型や金剛型、レア駆逐艦もありません。空母も赤城さんだけです。
画像を見ての通りそれらを狙って建造してたら資源(主に鋼材)がすっからかんです。
とりあえず遠征で鋼材を集めようと思っていますが効率というのもよく分かっていません。
2-4クリアへの助言お願いします。
>>420 戦艦4隻いりゃ十分
ただレベルが低いから、フル近代化改装して平均せめて25ぐらいは欲しい
>>414 無駄使いしなければ余るモノなので、1時間以上ならどんどん使ってるな。
デイリー+時間ある時に遠征の2長距離を回せばかなり貯まるし
イベント前でも200個あれば十分だと思ってる。
暁が手に入らないですが、手に入りやすい所とかあるんでしょうか?
重艦を2隻育てようと思っていて
ひとつは摩耶を育てようと思っているのですが
もうひとつ何かオススメってありますか?
自分としては航空巡洋艦でも育てようと思っているのですがどう思いますか?
>>423 1-1であ号とキラキラの作業してれば、何体も落ちる。
>>420 ボス前で大破いるのによく進軍する気になったな…幸い轟沈しなかったみたいだが
構成は問題ないがレベル低すぎ
赤城と隼鷹を改造(扶桑はそのままでもいい)、全員火力と装甲の近代化は済ます
あと旗艦は耐久低い隼鷹か、一番火力高い戦艦を置く方がいいかと
>>420 wikiの2-4ページ読んだ?
よほど運が良くない限りお話にならないレベルだよ
そのメンバーでも問題ないけど、2-2辺りを回ってレベル上げしつつもう一隻正規空母が欲しいところ
鋼材についてもwikiの遠征ページ下部の時給表をにらめっこしつつ自分のプレイスタイルにあったものを選択するのがいい
>>417 ステータス上限は改造しない限り変わらないので
上限に達したステータスは増えようがありません
また、Lvアップ増加分だけでは火力装甲等改修可能ステは上限に達しません
>>420 ちょっとLv低すぎに加えて☆の数からみて改修具合も全然足りないと思う
2-4-1でマラソンしてれば火力装甲max位簡単だからせめてその位はしとくべき
鋼材が一番減ってるってのは無駄に背伸びしすぎて被弾しまくりの状態で効率がかなり低い
まだ2-1辺りか殆ど被弾せずに安定して回せるとこでやりましょう
>>414 自分も3時間が目安かな。他には育成中の艦には30分待ちなら
遠慮せずに使ってる。そんなに遊ぶ時間も取れないしね。どっち
にしろ余るからね。イベントでもバケツより先に資材が消えるよ。
>>424 4-3だけは航巡だと固定できない
それでもいいならいんじゃない?
>>424 強さだけで言えばwikiみてステから判断すりゃいい
航巡以外の重巡もかなり強化されたから気に入った娘を育てるのが一番かと。
あとは、新三川艦隊の任務が改まで育てないとクリアきついので
この娘たちだとちょっと効率良い。
>>424 好みだから航空巡洋艦でもいいんじゃないか。育成には演習には
必ず旗艦にしておくとか、潜水艦あるなら3-3-1蟻地獄とか、黄金
虫なら4-4や5-1周回とか。いろいろとあるので好みで。
433 :
414:2013/10/22(火) 14:04:51.96 ID:NxxeUrBp
バケツに関するご意見、色々ありがとうございました。
ホント、プレイスタイルは色々なんですね。
ただ、イベントでバケツより先に資材が消える、っていうのは目から鱗でした。
そう考えればそんなに溜め込む事もないですね。
>>421,426,427,428
詳しい回答有難うございます
なるほど、行ける構成ではあるのか
近代化改修はほぼ手を付けてないです
安定して回れるところでLv上げしつつ近代化改修する感じかな
旗艦変えてみたり正規空母もう1体入れてみたりも試してみます
それらを意識して再度挑んでみます
鋼材もwiki見て遠征や任務で集めてはいるのですが、消費の方が大きくてマイナスになってしまう
やはり被弾が多いからですかねぇ 被弾が少ないところでやってみます
あと分かりにくくてすみません
SSはボス手前で大破させられたので引き返したところです
ボス手前で大破しちゃったのでクリアできるのかこれ?って思ってたところです
きわめて基礎的な質問で申し訳ないのですが「連撃仕様」とはどういう状態を指すのでしょうか?
主+主+副、主+副+副、主+副+電探、ぐぐってもどれがそうなのかはっきりわかりませんでした
よろしくお願いします
>>434 更新してなかった
わざわざ有り難うございます!
こんなに動画あったのか
参考にしてみます
>>437 攻略失敗動画もかなりたくさんあるよ
平均Lv50↑で失敗とか平均Lv90↑で失敗とかなきたくなるものとかも・・・
ルートによってきつかったりもするし、運が絡む部分あるから気長にやるのがいい
>>440 そんな高lvでも失敗になるんですか・・・
恐るべき2-4
いろいろ試行錯誤してみますw
一斉にツッコミレスワラタ
>>441 さすがに440書き込んだなら438と439は見えてるだろw
>>435 大破進撃は相手に空母がいるとほぼ間違いなく轟沈する(気がする)からやめといた方が、いいよ。
どうしても行きたいならダメコン
あと俺はそれとほぼ似たような構成で平均レベル30☆4くらいで突破した
正直レベル99なってもフラ戦の一撃は一発大破余裕だから回避運が重要
要は何度も言われてるけど、結局運
道中の羅針盤様に嫌われ続けてやっとボスまで行けたと思ったらフラ戦にやられて帰ってくるとかよくある話だからね
>>444 ごめん、別ウィンドウでも開いてて忘れてたんだ・・・・
で、更新せずに書いちゃったんだ・・
それ読んでまだ質問かよ…
2-4クリアできてないけど、艦隊解放したいです。まだ平均25ぐらいなのでクリアは先になりそうです。
建造で金剛型狙うのは大変?
いま、金剛、榛名は建造ででました。
>>435 2-4ボスは楽なパターンでさえフラ戦1エリ戦2という道中とは比較にならないレベルの凶悪さなので、
できるだけ万全に近い状態でボスに挑みたいところ
大破は轟沈の可能性もあるから絶対に引き返すべきだし、空母は昼戦に参加できなくなる中破でも厳しい
>>449 上手くいけば揃うけど、費用対効果は恐ろしくまずい(特に序盤は)
2-2か2-3マラソンするほうがよっぽどいいと思う
おれも比叡榛名を建造、残りは2-2と2-3で拾ったよ
>>449 こればっかりは運だからねぇ・・・
運良ければ速攻で揃うし、運悪ければ何十回やっても出ない
2マップ目でも比叡と霧島のドロップはあるから
レベル上げや2-4挑戦時に出る可能性もある
>>447 HEY!提督!
連撃は安定してるけど、カットインだって捨てたもんじゃないネ!
恰好いいしネ!
その微小な差まで効率的じゃなきゃ我慢できないなら、自分で実験してみる
べきネ!
>>449 最終的に必要になるし長門型も視野に入れるなら十分アリ
どうせ、それらを狙って戦艦レシピ回してれば腐る程出てくる
今なら熊野、鈴谷というレア重巡も出るしバンバン回していい
まあ資源に余裕があればの話だが、もちろん課金でもおk
>>449 金剛型は2個揃うまでできる限り回しておけ。 改造すると15・5副+41砲持ってくるのが有難い
運がよければ長門型+熊野鈴谷もでる
零式水上偵察機って標準装備で付いてること多いけど
これって必ず回避DOWNとかなって何の役にも立たないんですけど
外して別の装備にしたほうがいいですよね?
主砲がん積みでいいかもね。
>>456 索敵失敗で回避DOWNとなっても、装備しない場合より下がるわけではない
ただ零偵はあまり有効な装備ではないので外しても問題ない
対潜装備で三式爆雷投射機と三式水中探信儀があるけど両方対潜+6なので
よく出る三式爆雷投射機を2つ積む場合と三式爆雷投射機、三式水中探信儀をそれぞれ積む場合の効果は違うんですか?
>>459 ソナー爆雷をセットで積むとシナジーがあるという公式の発言があるが、検証スレによるとシナジーの確認はできていない模様
よって公式を信じるならセット、ユーザーの検証を信じるなら爆雷2でOK
>>460 ありがとう。そんな効果を実装してたんですね
検証未確認との事なので無理してソナーを狙わず出るまでは爆雷で対応していきます
>>430-432 ありがとうございます
4-3はクリアしてるのですが任務のため新三川艦隊育てようかと思います
ちなみに蟻地獄とか黄金虫ってなんですか?
遅くなりましたがレスありがとうございます
もうひとつ質問させていただきたいのですが
ある場所でレベリング目的で回そうした場合に
疲労度ってどう調整していくものなんでしょうか?
(ずっと1-1-3で捨て艦レベリングしたやってこなかったので)
疲労状態通常から二連続出撃→40分休憩→二連続(rが無課金だと一番かしこいやり方?
今回のイベントは二十日間あるようですが、
前回のイベントは猫などを除き、まともにプレイできる期間は何日くらいありましたか?
また、その期間中に大和を入手するのに必要だった資材量を教えてほしいです。
ありがとうございます
一日一回戦艦作ります。
鉄が足りなくなったら課金しようかと思います
>>464 控え艦娘をローテするにしても毎回編成するのは面倒だからそれでいいんじゃない?
ただ、疲労顔マークついてると余計に疲労するから編成からはずした方がいいと思う
>>465 その質問はおかしいな
まともにプレイできた日なんてないよ
どうせ17時以降は猫との戦いだし、20時とかになるとほぼ出撃は不可能とかそういうレベル
賢い提督は休みの朝に突破した
資材はなんとも言えん
>>464 基本はそう
資材気にせずにやるなら育てたいのを旗艦にして他のはローテーションして旗艦のみ疲労度無視でぶん回すのもあり
>>465 人それぞれ
人それぞれ
本気でこの手の質問用のテンプレ用意したほうがいい気がするぞ
あと10日の辛抱
ちょい質問
このゲームに関する改善要望とかって、
ゲーム下部の「お問い合わせ」から送ってもいいのかな?
翔鶴をドロップで手に入れようとする場合
4−4と5−1のどっちが手に入りやすいでしょうか?
5−2で出るならそっちを回したいところなんですが…
>>473 翔鶴だけが狙いなら素直に4-4でいいんじゃないでしょうか
5-2は妹のほうだから注意ね
「艦コレv」って、サーバーに直アクセス?
ゲーム内でのアクセスじゃないけど、BANされる可能性アリ?
艦コレvなるアプリ?がどういうものかは知らないけど
puffinてアプリは確かbanされてたんじゃないっけ?
何にせよスマホからは自己責任でどうぞ
>>465 まともにプレイできたのは大体朝〜夕方あたり(自分の休みが平日だったから?)
夜でまともにプレイできたのはイベント終盤8月終わり頃の1週間ないくらい、かなぁ
資材についてはwikiやブログを参照してください。
>>475 運営に直接聞いてください。
>>474 ありがとうございます
やっぱり5−2は出ないんですねえ
以前ここでアドバイスを受けて、潜水艦を艦隊に入れて3-2-1でレベリングしてるのですが、
潜水艦が1回の出撃ですぐに大破してデコイとしてほとんど役に立ってくれません
演習においても相手艦隊の潜水艦にはこちらの攻撃がほとんど当たらないのに、相手の攻撃ではほぼ一撃で大破させられてしまいます
今は伊168に甲標的を装備させていますが、何か回避を上げる装備とかあるのでしょうか?
現在LV25、現時点でできる近代化改修は終えて能力の底上げはしています
>>479 ほかに攻撃いく分を潜水艦がちゃんとデコイとして受けてるから大破してるんだろ?
>>478 姉妹両方狙いなら5-3という大技もあるけどおすすめしてないです・・・
正規空母とかがカスダメ被弾するより潜水艦大破の方が資源も修理時間も得なのよ。
潜水艦大破上等さ。
>>479 潜水艦は大破しても他の艦は無傷でしょ
そもそも潜水艦を複数用意しないとお話にならんからね
>>479 効果は薄いような気はするけど缶もしくはタービンで回避補強可能
Lv10超えてるなら甲標的無くても開幕雷撃してくれる
3-2-1潜水艦は完全にデコイ目的で、あくまで航空戦、開幕雷撃で落とすのが基本
(それでも落とせなかった敵から一発大破もよくあるけど)
十分な空母系、雷巡を入れないなら複数潜水艦をローテして入渠時間を分散する
>>479 デコイって囮って意味ですよ
囮となる=攻撃を貰いまくる=結果大破
潜水艦は
>>482さんの言うように修理が安いし早いから複数集めればガンガンレベリング回せるしお得。
回避を上げる装備としては缶・タービンがあります
2-3ボスってB判定でも飛龍はドロップしますか?
潜水艦回しのついでに狙っているんですがだんだん疑心暗鬼に陥ってきました…
>>479 潜水艦のメリットを見誤ってる感じがする
確かに敵の攻撃を一手に引き受ける盾として使うのは間違ってないが
入居時間が非常に短い、修理にかかる資材が僅か、この2点が非常に大きい
5分10分も待ってられないなら数を揃える事だな
遠征のタンカーキラキラで出しても大成功しないことが結構あるんだけど
>>486 偽りなく最近Bでも飛龍ドロップしました。
>>486 B判定でも問題なし。
2-2の加賀さんもだけど正規空母のドロップ率自体かなり低いよ
>>488 どうせ人数ぎりぎりで出してるだけだろ
どういった条件で出してるのかも言わずにわかるわけないだろ
>>488 大成功させたかったら6隻全員キラキラつけてどうぞ、それならほぼ大成功するから
>>488 4隻なら全船キラでも大成功しないことがある
ほぼ確実にしたいなら多少無駄になるけどキラ6隻で
494 :
479:2013/10/22(火) 16:31:11.57 ID:t6WtseU2
回答ありがとうございます
よく理解できました
wikiみてもイマイチぴんとこなかったんだけど
キラキラ付けって付けたい艦娘を1-1に単騎でつっこませてMVPとらせるって
だけでいいのかな?
>>496 それでもいいけど拾ったいらない艦娘を2隻ほど弾除けにつけておくとかなりいいよ
ちなみに1-1-1だけじゃなくちゃんと奥まで行かないとキラキラにならない。
夜戦はしちゃだめだぞ?
あとはwikiの疲労度見て勉強して。
装備の種別?って何か意味あったりしますか?
このゲーム同じの何個もつけれるし、能力値だけ見ればいい感じですか?
>>479 私の場合ですが。
潜水艦の装備は、ダメコン+缶。間違って進撃&撃沈事故を防止するためにも、ダメコン優先で。
戦闘は、複縦陣で。どのみち、恐いのはほぼフラッグ艦だけですが。旗艦である以上、開幕や一巡目で沈められる確率は低いので。
だったら単縦陣よりは複縦陣で凌ぐことを考えた方が良いと思います。重巡以上が出ないだけに、複縦陣でも火力は足りますしね。
ただ。それでも被害は受けやすいので。168+58のローテにプラスして、拾った余剰潜水艦も参加させることを考えても良いかと。
>>496 軽巡ならともかく。改前の駆逐艦1隻では、ちと難しいかと。
改にした上で、キラキラ後の入渠が出来るくらい、隻数を揃えてのローテーションをさせたいところ。
ちなみに。
1-1を最後までやって、S勝利+B勝利で、遠征3回+1/3分のキラキラになる。
S勝利+S勝利で、丁度4回分だけど。遠征に帰ってきたときにキラキラがなくなっていると大成功しないことがあるので。3回で補充した方がよい。
あと、夜戦は厳禁。夜戦でA勝利がS勝利になっても、遠征2/3分の損。
横から失礼
>遠征に帰ってきたときにキラキラがなくなっていると大成功しないことがあるので
これは勘違いじゃないかな。全6隻キラキラで戻ってきても失敗はある。1%とか言われるけど。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 16:59:13.47 ID:VxNPEYd3
4−4をクリアしても5-1って行けないんですか?
>>505 5-1の開放条件は3-4と4-4両方のクリアです。
3-4もクリアがんばって!
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:06:07.72 ID:VxNPEYd3
>>507 ありがとうございます
駆逐艦育ててねえ……
>>504 そういう記述も見たことはあるのですが。
キラキラ度を管理しないで、出撃時のみのキラキラだけで回していたとき、「帰ってきたときにキラキラがなくなっていると大成功しない」が頻発したので。
以後は、1-1巡回とセットで管理するようになりました。
まぁ統計を取ったわけではなく、経験則なわけですが。セット管理した方が確実とは思います。
>>509 自分もそう思う
大成功しなかった時に3隻まとめてキラキラ切れてたりするし
>>414 ケースバイケースかな。替えのない艦なら1時間でもって使うし、イベントなら簡易間宮としても使うから時間はみない。
基本、アクセスできる時間との兼ね合いで決めてる。昼は仕事だから10hでとokだし
キラなしから1演習で1回分のキラつけた子たちでよく出すから帰ってきたら一斉にキラは解けてるんだけど
期間後全員キラなしとかでも普通に大成功してるから少なくともキラなし扱いではないね
艦娘のなかで一番眉が太いのは誰ですか?
多分だが、
遠征1回で3点分疲労するけど、キラキラは疲労-1の状態でも付く。
この差分で、遠征中に段階的に疲労してキラが解けていて、
大成功率がその分下がってるのでは?と考えると合点がいく。
>>502 わざわざありがとな
駆逐艦のレベルをなるべく改にするように心がけるわ
何気に龍驤ちゃんも眉毛太いよね
3−2−1マップなんですが、wikiのドロップ表を見て
正規空母の加賀以外は全部出しましたが、加賀がどうしても出ません
極端に出にくい等ならおすめのマップ教えてもらえると助かります
現在3−3、4−1まで解放してます
少し先なら未開放のマップでもいいです
>>471 イベント初日に「効率的な編成教えて」とほざく馬鹿が
大挙してここにくると予言しておこうか
>>519 加賀さんなら2-2ボスで2回でたな
他にもっと出るとこあるかはわからないけど
デイリーついでに回れるから楽かも?
>>519 3-2-1は加賀さんでないぞ
掘るなら東方クエついでに4-2とかだと思う
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:32:21.21 ID:umBaNKvk
2-3燃料集めで潜水艦に甲表的と缶どっち積めば大破せずに効率よく回れますか?
>>519 3-2-1は蒼龍と間違えた説が有力で自分もドロップ見たことない
ドロップ狙うだけなら3-4がお勧めだけど結構レベルとか資材かかる。
まったり行くなら2-2でデイリーこなしつつがいいとおもう。
>>519 圧倒的2-2。
3-2-1で手に入った戦艦重巡空母が4〜5隻になったら、
疲労回復ついでにその4〜5隻+軽巡とかいれて全部1レベルで2-2を回すと割りと効率がいい。
修理も補給もせず、中破したら次と入れ替え。3マス分以上戦闘したら改修行き。
装備だけちゃんと付けてあげればボスマスでも割りと勝てるよ。
>>524 圧倒的に缶
Lv10から甲表的なしでも先制できるし
>>524 高レベルは知らないけど、低レベルだと見るからに回避力が違うから缶積みが安定かな。
4-4で鶴姉妹を掘るためにボス√いける構成でちまちまとレベル上げをしているのですが
戦艦レベル60、空母レベル50、重巡・駆逐レベル30程度では攻略は厳しいのでしょうか。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 17:41:40.52 ID:umBaNKvk
>>527 おおありがとう
潜水艦が甲表的なしに先制できるの知らんかった
>>527 いや、圧倒的に魚雷魚雷だと思うよ
缶積んでようが陣形がすべてだと思うわ
>>519 任務ついでに4-2回してればでるんじゃない?
>>529 戦80 2 空母80 1 駆逐島風別府70上 麻耶60でも大体3戦目のフラ空に誰かが大破させられるな。
あそこ通り抜けるのがどうにも安定しない もう単縦でいくかまようとこだわ
>>515 1-1回して3回遠征で、キラキラ度の貯金も出来るので。やはり、遠征3回したら1-1一周と、管理しながらの方が良いね。
軽巡1+駆逐艦5のセットでキラキラにしておけば、資源輸送/包囲/鼠はカバーできるし。
タンカーとボーキも、隻数減らして大成功しないというパターンも防げるし。
あとは。デイリーの戦闘10回と、ウィークリーのあ号作戦も、さっさと消化できるので。キラキラはいろいろ美味しい。
ただ。長距離練習のバケツ獲得率は、成功/大成功に依存しないという統計も出ているので。ウィークリーの30回は、ここを非キラキラで回した方が良い。
空母や補給を倒す2-3をやりたいなら魚雷の方が効率よくなることが多い
別に倒さなくてもB勝利で抜けれて燃料ひろえりゃいいやってなら缶のが若干長持ちすると思う
対潜水艦戦、野戦だと横陣?でもまったく当たらないんだけどそういうものなんですか?
教えてください
58 168を両方ゲットすることができ
どちらを育成するかな〜と迷っているのですが
58は改造したら潜水母艦になりステが上がり装備の幅も増えるが
デメリットとして任務や遠征の条件に使用できなくなるものがあるという認識で大丈夫でしょうか?
168のほうはwiki見た感じ潜水艦のままなので育成し改造しても現状デメリットはないでしょうか?
よろしくお願いします
千歳のレベル上げしてるんですけど
単体では1-1ですら、まともに戦えないくらい弱いです
どうやってレベル上げしたらいいですか?
今現在の装備は
・零式水上偵察機
・瑞雲
通常攻撃があまりに弱いので
偵察成功&空爆で先手奪って撃沈させる戦略にしてます
偵察成功しても半分の確率で先制攻撃がmissります
零式水上偵察機を付けてる理由は瑞雲だけでは
偵察失敗が多発してるからです
金魚の糞みたいに誰かと一緒に行動させるほうが無難ですかね・・・
>>536 夜戦(最初から夜で始まる一部のMAPは除く)では、陣形は関係しない
潜水艦は、夜戦において極めて高い防御補正が掛かる
この2点によって殆どダメージが通らなくなる
>>536 夜戦は潜水艦に結構な補正入るらしくほとんど1,2,missしか出なくなる
昼で倒せなかったらよっぽどじゃなければ夜戦する意味はない
>>540 ありがとうございました
昼に撃沈できないとダメなんですね
>>541 了解しました
五十鈴が3人くらい同じ艦隊に編成できればいいんですがw
5酸素4酸素甲標的な北上様も対潜水艦だと開幕雷撃当たらないわ
砲雷時も命中率悪い感じなんで
>>533 なるほど、ありがとうございます。まだまだ力量不足っぽい…
とりあえず重巡と駆逐が50になるまでレベル上げてみます。
>>488 キラキラつけても100%大成功するわけじゃあないってのはまず知ってるよね?
その上で大成功目的で遠征に出すなら6人キラキラしとくといい
人数を減らせば減らすほど大成功確率下がるから
>>543 五十鈴は優秀な対潜水艦要員だけど同じ長良型姉妹も全員なかなかよ
あと装備は潜水艦狩り目的なら特化させて連れていくといい
ソナー+爆雷投射機の組み合わせが一般的
装備つけるとつけないでダメージに雲泥の差が現れるのが対潜水艦だからね
で、他の人も言ってるけど潜水艦に夜戦は陣形関係なくするだけ無駄
昼でなんとかするために装備をつける
>>539 今どこまで進んでるのかわからないけどぶっちゃけちとちよは置物なので
育てるなら本人の攻撃に期待せずメイン艦隊の付属で経験値吸わせるのがセオリー
LV15で空母になってようやくまあなんとか、LV35でそこそこ、LV50でやっとこさ本番という晩成型なので
戦力に余裕があって育ててるならいいけどゲーム開始したばかりの新人提督がちとちよ戦力化を狙うと大変だと思います
>>538 潜母は修理が倍ぐらい長くなる
レベル99で潜母で〜3時間、潜水〜2時間ぐらいだったはず
20hクエスト終わらせたらすぐにでも改造すれば良いと思うよ
>>538 今のところ、上位のマップで潜水艦がいてもいかんともしがたいので。用途としては3-2-1でのレベリングのお供と言うことになります。
3-2-1では、軽巡以下しか出ないので。通常の攻撃は全部潜水艦が引き受けてくれますし。損害を受けても、修理のコスト/時間は最小クラスですので。
資源と時間とバケツを節約しながらのレベリングが出来ます。
2隻いるのなら、両方をローテーションで使って上げましょう。レベルもすぐに上がるはずです。
お供が強いのなら、複縦陣で望みましょう。潜水艦の被害率が下がるはずです。ただし、戦闘後の魚雷戦の前に敵を片付けられるようにはしましょう。
潜母が条件にならない遠征は、1つだけだったような。それも、一度やれば用無しなので。遠征してから改造しましょう。
>>539 >単体では1-1ですら、まともに戦えないくらい弱いです
何で単体で…
>>538 168の改造についてはその認識でいいと思う
58は改造したら修理時間が倍になるけどステ+装備枠+装備種が増えて遠征では潜水艦ではなく空母扱いになるので遠征のコストが安い空母として使える
58を改造しないなら潜水艦のままで使える
58の改造は好みですね
>>547 まだ2-4なので・・・
>>548 時間掛かりそうなので、育てるのは後回しにします
ありがとうございました
>>539 どこまで進んでいるか判らないけど、千歳を旗艦で艦隊でやった方が確実
それすら厳しいなら1-1でドロップしたダブり駆逐艦を(MVP取られないように)
装備外して千歳に随伴させて1-1回し
そこで使った駆逐艦は使用後に近代化なり解体すればオッケ
航空巡洋艦って艦載機積んでない装備より艦載機ありのほうがいいですかね
目的によって変わってしまうと思うけど
>>550 >>何で単体で…
MVP&疲労なしで10レベルくらいまで上げる狙いでした
駆逐艦より弱くてびっくりです
>>554 積むメリット
・索敵ほかステが高くなる
・開幕爆撃できる
・航空巡洋艦(戦艦)ならではの戦い方を楽しめる
積むデメリット
・艦載機なので当然ボーキサイト消費が激しくなる
・高難易度マップにいうと瑞雲の開幕爆撃はほとんど気休め程度の効果
・結果敵に砲塔を積んでるほうが火力が高くなる
お好みに合わせて変えてください
>>549-551 修理時間から潜水艦の使いかたまで詳しい説明ありがとうございます
遠征はまだ全然進めていない状態なので
少しずつ新しい遠征を進めつつ
とりあえず168から弾除けにつかっていこうとおもいます
>>546 でもソナーや爆雷は装備させている五十鈴 LV62よりも鳳翔さん LV42がMVP取るのが謎です
>>560 鳳翔さんは軽空母でしょ?
潜水艦マスは毎回潜水艦が6隻出てくるわけじゃない
開幕攻撃で他の艦を落としつつ軽空母の特性で潜水艦にも攻撃するのでMVP取りやすい
軽空母がMVP持ってくのは日常的によくある話
>>560 一緒に出てくる水上艦に空爆するからじゃね?
ちょっと質問が
伊勢と日向の姉妹が改で航空戦艦になって
瑞雲がくっついてきたんだけど
なんか偵察機みたいでこれって零式水上偵察機と一緒に積む意味あるの?
空いた所に適当な火砲積んで火力向上させたほうがいいかな?
>>564 瑞雲は偵察機としての役割の他に、開幕航空戦での爆撃を行う
航空戦艦の搭載数はさほど多くないからそれが強いかは微妙なところだけど、零式水偵よりは強いかと
まぁ41cm砲とかの方が総合的には強い気もするが
4-4攻略で、戦艦1空母2重巡1駆逐2の固定ルートで攻略を進めています。
それで、ボス前まで小破未満で来ていても、そこからハズレルートを引いた時に
対峙するフラ戦艦に毎回苦戦し、いつも2隻ほど中破・小破ダメージを受けて
撤退しています。
ハズレルートである以上、こちらとしては出来るだけ損害を被らずに
戦闘を終わらせたいのですが、連戦補正(4戦目)で火力も回避も下がっている
せいか、一度足りとも無傷で帰投できたことがありません。
これについて、何とか上手くやり過ごす方法があれば教えて下さい。
>>566 既出にわざわざすまない、ありがとう!
瑞雲1スロにして空いた所に砲積むことにするよ
>>568 レベルもわかんねーから適当に答えるけど
空母2ってすごく脆くねえか?戦艦2空母1にしたら?
駆逐艦と軽巡の2隻同時レベリングでおすすめな所ありますか?
>>568 4-4でボスに行くにせよ、ハズレに行くにせよ無傷で終わろうっていうのはちょっとムシが良すぎるのでは
運良く無傷生還できるかもしれないけど期待するマップじゃない
それでも無傷で帰る可能性を追求したいのなら全員に缶を積んで回避を上げて単横陣
あとは当たらないよう祈るくらいしか・・・
足柄さんって何であんなに必死なの? 一人だけ浮いてない? 帰港したら駆逐艦達に笑われてたりしない?
>>570 レベルと装備は以下の通りです。
陸奥 36 41連装砲 15.5連装副砲 徹甲弾 21対空電探
赤城 54 流星 彗星一二甲 烈風 紫電改二
加賀 54 流星 流星 烈風 紫電改二
摩耶 44 20.3連装砲 12.7高角砲 三式弾 21対空電探
響 43 10高角砲 4連装酸素魚雷 4連装酸素魚雷
島風 42 同上
戦艦よりも空母のほうが育っているので、この編成で行っています。
>>573 やっぱり単横陣で運頼みですか・・・。
道中戦でも運が悪いと中破撤退があるので、修理資材のストックに
注力したほうがよさそうですね。
20/60/10/100で流星改は開発できますか?
Wikiの開発例に載っていませんでした。
>>578 一応最低条件の廃棄×10は満たしているから出るんじゃね?
ちなみに20/60/10/120で196回まわした結果、流星改は6回(3.1%)という結果だった。
三式ソナーと九十四式爆雷、どちらか片方しか装備出来ないなら
どっちの方が対潜火力が高いですか?
>>579 >>580 サンイチ。
彩雲弾きでやりたかったので、ボーキ100で回してたら流星は出ても改は出なかったので心配でした。
どっちも三式だと+6だが、片方しかつけられないなら爆雷とソナーどちらも同じ程度の効果なんですか?
>>581 三式ソナーの方がかなり上
装備補正の対潜2差はでかい
>>585 ちなみに両方揃ってもシナジーは特に無いとか誰か上の方で言ってたな、だとしたら数値通りじゃね
>>576 同じ構成で昨日4-4クリアしました
装備は俺の方が貧弱
戦艦と空母は平均60レベルくらいだった
外れルート対策は空母を旗艦にしてた
高コスト艦のダメージを低コスト・硬い艦がかばえば節約にはなると思う
遠征について質問なんだけど
海上護衛(キラキラ)、長距離、防空って感じでやってたんだが
弾だけすごい勢いで溜まって燃料だけ全然増えない。
だからといって長距離を外すとバケツが増えないし、防空を外すとボーキが増えない
うまく全部効率よく増やせるとこってない感じ??
>>587 シナジーが無いのはダメージに関してのみしか検証されてなかったような
命中やクリ等はまだ不明だったと思うけど新たに検証されたのかな?
>>590 長距離はバケツと弾目当て
防空はボーキ
護衛は燃料とその他のバランスが一番良い
全部効率よくできる遠征なんてあったらみんなそれやってるわなー
燃料が足りないならタンカーとか、弾と燃料を一緒にもらえる鼠あたりをキラキラつけてやってみてはどうか
>>590 貯蓄廃人とか、バケツ収集マニアな人を見ると殆ど弾が圧倒的に余ってるし、
遠征の仕様みたいなもんだから諦めるしか無いかもね。
俺は戦艦レシピ回す時にわざと弾増やして半ば無理やり消費してる。意味が有るかは不明。
2-4がクリアできず詰まってる状態で、戦艦1航戦1空母1軽空1まではいるのですが
育てた重巡や雷巡、軽巡や潜水艦を入れる位ならLvがそんなになくとも戦艦や空母の方が
いいのでしょうか
本スレからきました。
3-4攻略のアドバイスをお願いします
長門Lv57 46センチ、15.5センチ三連装副砲、九一式徹甲弾、14号対空電探
陸奥Lv51 46センチ、15.5センチ三連装副砲、九一式徹甲弾、33号対水上電探
榛名Lv51 46センチ、15.5センチ三連装副砲、12センチ30連装噴進砲、21号対空電探
加賀Lv57 烈風、流星、彗星一二型甲、彩雲
瑞鶴Lv64 紫電改二、彗星一二型甲、流星、流星
島風Lv45 61センチ四連装酸素魚雷、九四式爆雷投射機、九三式水中聴音機
ボス戦で先ほど判定負けになってしまいました。
誰か装備を変えた方がいいのでしょうか?
ボス戦までに中破ないし大破した場合は撤退しています。
なんか似たような質問見つけたのでキャンセルします
すいませんでした
>>596 まずレベルを上げて命中をあげる
次に副砲を46センチにして火力を上げる。41センチでもまあいい
そして夜戦で2連をたたき込んで勝つ
潜水艦ガン無視構成で戦艦をもう一人入れて火力を上げても良いかもね
>>596 副砲とっぱらって41cmにしろ
中破撤退は貴官の判断に任せる
安定してクリアするにはレベル不足、全員60でも事故多し
島風の代わりに雷巡か戦艦
艦戦圧倒的に足りない、あと1枠紫電改二を積め
601 :
576:2013/10/22(火) 19:11:57.45 ID:FHCeo94a
>>589 自分は響を旗艦にしていますが、空母の修復は小破以上だと
バケツ必須になるので、空母2隻のうちのどちらかを旗艦にすることも
検討します。
レベル的に気になるのは陸奥ですね・・・実際あまり砲撃無双していない感じです。
あとは爆雷もソナーもないので、ボス最終形態で潜水艦を沈められず
A勝利になる可能性でしょうか。梯形陣で頑張ってダメなら諦めるしかありませんが。
>>596 島風いるとキツイ
雷巡か戦艦に変えよう
烈風も最大スロットに変えたほうがいいかな
後は運
結局のところ試行回数重ねるのが一番
よほど長距離+海上護衛+鼠輸送みたいな弾薬偏重の遠征するか
マクロで24時間長距離おいしいです^^でもない限りは弾薬だけ頭抜けないし
艦娘収集や改修改造が終わってる提督は鋼材がやばい事になるとおもうけど
>>596 島風を扶桑型改にでも変えよう。流石に駆逐艦は3-4じゃ厳しい。
扶桑型をフル改修して46cm、15.5cm、三式、21号電探で対空106まで上がるから防空はなんとかなる。
瑞鶴外して赤城入れる。
加賀の装備を、流星(改)、流星(改)、烈風、彗星十二甲(流星改でも)
赤城の装備を、流星(改)、烈風、烈風、彩雲
とりあえず俺はこんな感じで抜けた。
ついでに俺は大破しない限り撤退しなかった。中破轟沈確定してないし、いまだに轟沈したこともない。
3-4をやっとクリアしたが
単横で行ってもワンパンで大破食らうので
開き直って全部単縦陣で行ったら
ダメージ喰らう前に相手を沈めて
あんまりダメージを食らわずにクリアした
思い込みは怖いね(´・ω・`)
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:13:30.26 ID:VxNPEYd3
捨て艦で3−2行くとして旗艦はレベルどのくらい必要?
響31雪風27電27しかいないんだがどうしたもんだろうか
戦艦と空母しか育ててないからレベリングもままならん
>>605 やられるまえにやる戦法もたまにはいいよね
それでも喰らう時は喰らってえらい目に会うんだけどね
>>605 単横は防御下がるからな
複縦のほうが安定度は高くなると思う
>>606 捨て艦なんて使わなくても夕立改二と島風と雪風とヴェールヌイの4人で余裕だよ^^
>>606 捨て艦戦法も運ゲーだからそのLvでも行けたみたいな人はいるとおもうけど
せめてもう1隻Lv30の艦娘欲しいかもしれない
>>593 やっぱそんなもんなのか・・・
燃料欲しけりゃちょっと長時間の遠征飛ばさないといけないのがキツイなこのゲーム
諦めて、キラキラでタンカー、鼠、海上護衛で回すことにするわ
参考になったthx
>>594 やっぱ弾については諦めるしかないのか・・・もっと弾の使い道を増やしてほしいところだな
提督レベル84で21750までしか自然回復しないのに弾だけ40kあるから消化しようにも消化できないし・・・
レシピで弾増やしてやるってのは考えてなかったわ、今後 弾消費のためにやってみるわ サンクス
でも、いま戦艦レシピを回す気にはならないから(イベントのため)、このまま弾だけ増えていく感じが続きそうだorz
質問なんですが、旗艦と次の2番目がレベル低いと演習で嫌われるんでしたっけ?
旗Lv1、2番目Lv1、その後3〜6までLv70とか。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:17:24.04 ID:VxNPEYd3
響31雪風電27
これしか駆逐育ててないんですが3−2行くには正攻法と捨て艦どっちが早く済むでしょうか?
3−2以外で駆逐を使う予定はないです
>>606 捨艦の是非は置いておくが、いくら弱い3-2ボスでも3隻分の火力で勝ちにしなくてはならないから相応にレベルは必要だぞ。
というか3-2なんて駆逐以外入れておけば上にしかいかないんだから空母2隻入れて3-2-1周回すればいいじゃないか。
616 :
596:2013/10/22(火) 19:18:06.79 ID:Pw2MUQzm
・副砲を外すと命中が下がるとどこかで聞いたことがあるんですが、主砲2門でいいんでしょうか?
・雷巡はまだもっていないので比叡Lv48 46センチ、41センチ、12センチ30連装噴進砲、21号対空電探でも大丈夫ですか?
・島風は好きなキャラなのでいれてましたが攻略に辛いようなので入れ替えます。
>>596 なんで島風が入ってるのか謎だけど、試行回数次第で行けないことはないんじゃないかな
出来れば航戦でもいいので戦艦がいると安定するはず
ちなみに、装備は俺ならこうする
長門/陸奥 46cm 46cm 徹甲弾 電探
榛名 46cm 46cm 三式弾 電探
加賀 烈風 彗星甲 流星 彩雲
瑞鶴 紫電改二 流星 流星 彗星甲
・46cmがなければ41cmでもいい 三式弾がなければロケランより電探が好み
・道中の被弾を抑える可能性をあげ、最悪ボスは夜戦で倒せばいいというのであれば彩雲は彗星甲に
・空母の最多スロはトータルのダメージ期待値的に艦攻、逆に最小スロは彗星甲の方がオススメ
>>605 なんだかんだで期待値高いのは単縦と思うわ
他の陣形はこっちの砲戦力が落ちすぎる
>>601 4-4ボスの潜水艦は無視するのが基本
アイツも沈めようとすると難易度が上がるから周回してる人以外は基本的に狙わない
>>596 平均レベル60ぐらいでクリアしたけど主砲論者積みしても
中破進軍のボス夜戦でギリギリ勝利って感じだったよ
既に言われてるけどレベルと火力が足りないねやっぱり
>>596 そもそも3-4に島風の対潜装備いらない・・・
島風→ハイパー1人目
陸奥か榛名どちらか→ハイパー2人目
空母はそれでいい、レベルはもっとあった方がいいけど
スロットは他の人が言ってるように烈風とか位置を変えて、流星も出来れば改を1つ2つ用意したい
メンツは加賀瑞鶴で十分
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:20:02.27 ID:VxNPEYd3
育てた駆逐艦
響31雪風電27
3−2突破のためには正攻法と捨て艦どっちが早いでしょうか?
3−2以外で駆逐は使わないのでなるべくレベリングしたくないです
デイリー消化のために潜水艦を刈りたいんですが、どこが向いているでしょうか?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:21:25.25 ID:VxNPEYd3
育てた駆逐艦
響31雪風電27
3−2突破のためには正攻法と捨て艦どっちが早いでしょうか?
3−2以外で駆逐は使わないのでなるべくレベリングしたくないです
>>621 育てる気がないなら女神大量に買って抜けるしかない
>>621 >3−2以外で駆逐は使わないのでなるべくレベリングしたくないです
4面で必要なことが発覚して泣きながら駆逐艦レベリングした人多いのよ
ageまくって連投しまくりとか典型的過ぎィ
>>623 編成に縛りがあるけど1周で終わらせれる4-3
>>623 倒し易い4-1とか連戦できる4-3とかどう?
>>623 潜水艦だけなら固定編成だけど4-3
他の任務も一緒に片付けるなら4-2
>>623 4-2でもいいんだろうけど俺提督は
4-1の上ルート2戦目が潜水3〜5
対潜要員が低Lvなら下行ったら撤退するみたいな感じ
633 :
576:2013/10/22(火) 19:24:47.31 ID:FHCeo94a
>>619 夜戦で潜水艦とやり合ったことはないのですが、夜戦の敵潜水艦は
こっちの戦艦空母を一発大破に持っていくこともあると聞いていたので、
レア欲しさのS勝利は捨てるにしても、無視していいのか心配です。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 19:25:21.04 ID:VxNPEYd3
育てた駆逐艦
響31雪風電27
3−2突破のためには正攻法と捨て艦どっちが早いでしょうか?
3−2以外で駆逐は使わないのでなるべくレベリングしたくないです
635 :
596:2013/10/22(火) 19:27:49.52 ID:Pw2MUQzm
皆さんありがとうございます。
とりあえず変更点として
・島風→比叡(北上、大井にまだ会ったことがないので…)
・主砲2門に変更
・空母のスロット入れ替え
・三式弾装備
・中破進軍(空母中破は撤退)
以上の点を踏まえて攻略してみます!
>>616 ・命中は体感下がる気がしますが電探とレベルで十分補える
・レベルが低めなので電探2つ積んだほうが当たるようになるかもね
・はいそうですかそうするといいですよ
>>616 俺の計算がミスってなければだが、
>>604の装備じゃフラ航2編成ボス相手に航空優勢しか取れないので、烈風を3スロにする意味が無いはず
優勢止まりでいいなら最初に
>>596が提示した艦戦の積み方でOK
瑞鶴+加賀で制空権とりたければ多い順に4スロ積まなきゃいかんね
あと、赤城じゃなくて瑞鶴でも全然問題ないよ
俺は瑞鶴+加賀だけで全マップクリア済みだから同志かもな!
>>635 最後に1個だけ、演習でいいからキラ付してから行け
5-3駆逐回ししている提督いないか?いたらボスの陣形を教えて欲しい。
フラ潜のために単横にしたら昼にフラ潜しか倒せない状態だし、単縦じゃフラ潜倒せず雷撃の運頼みになってしまう。
装備は10cm高角×2、爆雷orソナー。全員フル改修済みでレベルは55〜72。
なぜか金剛級とか重巡入れると途中で大破が殆どでボスまでたどり着けない。
>>635 がんばれ、俺は163だか183回かかったけどめげずにがんばれ。
wikiの艦娘の紹介みたら大井さん、2-1-1でドロップするといってるが
別の逆引き表だと2-1-1に○がついてなかった
2-1-1で大井さんドロップするのかな?
641 :
613:2013/10/22(火) 19:38:56.69 ID:Sw/J3uTo
すいません自己解決しました。上二人で経験値きまるみたいですね
>>639 軽巡以下縛りをする時点でフラ潜倒さないと夜戦すらさせてもらえないじゃん
別府にホロ対潜ガン積みしてあとは主砲主砲爆雷で全部単横陣だよ
魚雷積んだ時点で道中が絶望なのに、雷撃で補給落とそうとかちょっとおかしい
>>641 長門伝説と同じじゃないか。一時、長門も2-4でボス○ついてた。逆引きからは
今は消えてるけどね。全ての艦を残してるんだけど、ウチでは大井さんは54番
目に拾った子なんだ。MAP3以降だったと思う。
>>633 無視するというと語弊があったな
「轟沈を期待しない」
戦ってみれば分かるけどあいつ結構固いから
対潜装備を積むよりも缶タービン積んで道中の事故率下げたり
魚雷積んで雷撃戦に期待したほうがクリア率は上がる(はず)
4-4は旗艦轟沈させなければクリアできないということを忘れてると
旗艦のHP残り3のA勝利判定とかで泣くぞ(俺
まあ好みの問題だから止めはしないけど
645 :
639:2013/10/22(火) 19:54:29.31 ID:e9cRGPQv
>>642 落ち着いてもう一度読んで欲しい。装備は10cm高角を2つに爆雷かソナーを積んでる。魚雷は誰も積んでない。
単横では昼間に潜水艦を倒せるけど、その後の雷撃フェイズではさっぱりダメが通らず、夜戦で残りに攻撃が分散してしまうけどこれでいいのかってこと。
>>645 単横でフラ潜倒して夜戦いけばそれで勝ち確定みたいなものじゃないのかな、少なくとも俺提督はそうだけど
まあ昼の早いうちにフラ潜倒して、なんとか砲撃フェイズの間に駆逐を1、2減らしてくれたらラッキーかな
正直駆逐の連撃はフラ戦相手とかだとカスダメが出る率がそこそこあるから、駆逐オンリーで回すなら夜戦でA勝利とれればいいほうかと
やっと着任出来たよ@1週間弱
なんだけど、赤城さん含めて正規空母3隻ってラッキーなんでしょうかね
戦艦が1隻もおらんのですが
>>647 ラッキーな方だと思いますがここ質問スレなので
そのテの雑談は本スレでお願い
主砲2だと二順目ダメ下がるんでないのか?
って思ったけど、3スロ目の12.7連装高角で全防空しつつ副砲担うときに
主砲で上げた火力もそっちに乗るのか
>>645 失礼
ただ重要なことを忘れている、雷撃は中破以下で参加できない、夜戦は中破でもできる
あと雷撃でエリ補給を倒そうと思ったら小破以下の雷撃が2隻は向かわないといけないと思われるが、戦鬼やフラタを昼に中破で持っていくのは無理だろう
しかも雷撃で狙う場合、フラ潜は絶対に倒せないので、必然的に夜戦はできないということになる
雷撃狙いなら中破してもダメ、夜戦もダメ
次にフラ潜撃破夜戦狙いを考える
ホロ対潜を全員に1スロ付ければ、丁字不利を引かない限りほぼ倒せる
単横なので雷撃は期待できない
しかし、フラ潜を倒しているので、夜戦の砲撃が残りの5隻(運が良ければ4隻)のうち一番狙われにくいところに一発当てればいいだけ
しかもこっちは中破でも参加できる
丁字不利引かずに大破しなければおk
どっちがいいかはあなた自身で考えてほしい
>>645 それでいいんでない?
俺もたまに5-3を駆逐6でやってるけどまんまだわ
一度クリアしてしまえばボス撃破も必須じゃないし、優勢勝利とれれば充分
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:20:14.39 ID:VxNPEYd3
育てた駆逐艦
響31雪風電27
3−2突破のためには正攻法と捨て艦どっちが早いでしょうか?
3−2以外で駆逐は使わないのでなるべくレベリングしたくないです
655 :
596:2013/10/22(火) 20:21:21.18 ID:Pw2MUQzm
無事3-4攻略できました!
教えてくれた提督さん、どうもありがとうございました!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:22:04.46 ID:VxNPEYd3
すいません
PCがおかしくなっててめっちゃ連投してました
>>648 ・・・そういやいないな
当然のように島風がいるからいたような気がしてたわ
>>660 さっぱり情報聞かなくなっちゃったね
まあ運営の発表待ちでしょう
>>651 ありがとう、装備は今のまま+ホロ対潜装備開発でやってみる。
運は陸奥並みなんで回数こなして叩き潰すよ。
「航空水上打撃艦隊」出撃せよ!
の航空巡洋艦って誰のことですか?
2-3潜水艦回しについて質問です
40LV後半の168と58を使って潜水艦回しをしてるのですがボスマスに行くと必ず負けてしまいます
正しい潜水艦回しはどこかで撤退するものなのでしょうか?
>>663 最上・三隈・鈴谷・熊野の改造4種
クリアはそのうちのどれでもいいので2種(+航空戦艦2種+いてもいなくてもいいα)
ボスドロップって100%なのでしょうか?
B勝利でドロップなしがあったと思ったのですが見間違いだったのか知りたいです
>>667 普通マスと同程度にドロップなしの場合もある
航巡の強みって何なの
教えてエロい人
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:41:46.72 ID:fvRI9AN1
僕が最上さ!
>>667 >>672 速レスありがとうございます
鯖スレで丁度ボスドロップの話題になり少し気になってしまったもので
自分の記憶にも少しは自信を持ちたいと思います
ありがとうございました
>>673 「出来ること」なら、瑞雲積める
「強み」と言われると……可愛い
>>673 戦艦より燃費がよく、そこそこ堅くてそこそこ火力がある
瑞雲積んだら開幕爆撃でノーマル駆逐程度なら落とせ、潜水艦もちびちび攻撃できる
ルート固定が一部あったりする
あと、すずやんの中破絵を見るんだ
>>654 捨て艦前提の奴は、やめて良いと思うよ。
戦艦が、40の金剛以外みんな30くらいなんだけど、これっていくら資材あってもイベント最深部までいけないよな?
>>673 その気になれば航空機での先制、通常攻撃、昼間終了前の雷撃、夜戦
1隻でこれだけこなせる(ただし一回あたりがショッパイ器用貧乏型)
まあ普通に重巡仕様で使った方が安定はするね・・・
>>660 ニコニコでのファミ通系番組で、次のイベントで…かも…という話が出ていた。
あと、阿賀野級とかも名前は出ていたけど。
>>683 最終海域突破したいなら
最低でも70レベ以上やね
>>683 情報出尽くすまで資材貯めて、そっから必要最低限の効率重視レベリングをしてクリアするという手もあるんじゃないかな
>>660 ファミ通のニコ生放送で夏の忘れ物 = 伊19?を先行配信とか言ってたらしいが
>>683 資材とバケツが無尽蔵ならいけるいける(適当
>>683 さすがにそのままだと厳しいと思う。
ただ、まだ時間はあるので集中的にレベリングすれば何とかなるはず。1週間でレベル1から40くらいにしたことがあるから。
>>687 夏は潜水艦戦法でおりこうさん魚雷の幻聴を聞けばギリギリクリアできたんだっけ?
>>690 おお、わざわざありがとう〜
しかしプレミア会員じゃないので見えなかった・・・
>>691 空母はみんな40超えてるんだがなー……
戦艦育てると燃料が消えるから、資材をためるか、レベリングかで迷ってる
自分も前回は平均55ぐらいでも正攻法クリア出来た。資材はともかく高速は結構多めに使ったっぽかったけど
資材と次回の仕様次第だけど、資材持ってて前回と同じくらいの難度なら、最悪平均50くらいでも何とかなると思う
レベル20差は大きいけど、近代化回収さえ終わってれば運と試行回数の追加で補える差でもある
>>694 11/1までまだ日にちが結構ある。
空母で40程度だと司令部Lvもそんなに高くないだろうからすぐにカンスト、時間での増加の消滅分がかなり大きいと思う。
この時期だとまだある程度は時間・バケツ・資材見つつレベリングがいいと思うんだけどな〜
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 20:58:52.36 ID:fNwC2aOw
新人提督なんですが
私の艦隊は 駆逐で2船、潜水で1船いいキャラがが出たので
これをベースにしようとおもうのですが元々いた金剛ちゃんを入れると
攻撃が二回になるので砲撃戦であんまり活躍しない駆逐、潜水にはメリットがないですよね?
駆逐、潜水と組ませるなら何がいいでしょうか??
>>694 イベント期間も20日あるから焦らなくてもいいと思うぞ?
海域攻略情報で揃うまである程度資材を貯めつつレベリングすりゃ間に合う
>>698 >>683 ありがとう。司令部は43で赤城だけ唯一60超えてるとゆう状態だが、イベントまでにできることをがんばるよ!
>>694 そのレベルならレベリングがいいに決まっている(断言
レベルが低ければ結局大破撤退が増えるばかりで
結局のところ溜めた資材を吐き出すばかりだよ
>>694 3-2-1にて、Lv40からLv70まで上げようとするのなら、旗艦MVPで163回。旗艦で325回。MVPだけで244回。
戦艦は資源喰うけど。このゲームを、資源を経験値に変えるものだと考えるのなら、戦艦を旗艦にして効率を稼ぐしかないよ。
空母は、ほっといてもMVP取りやすいので。旗艦に戦艦、空母を2以上、あとは育てたい補助艦艇入れて、3-2-1を回そう。
質問…かは微妙ですが、小破〜大破で艦娘の能力が下がってる気がするのですが
個人差があるとわかってて聞きます、どの辺で入渠させるのが理想でしょうか?
中破まで粘るか、小破未満でもチマチマ直すか
中破で開幕雷撃ができない、みたいな明確な特徴があればわかりやすいんですが…
>>704 ほんと丁寧にありがとう!
まだイベントの難易度もわからんし、とりあえず戦艦育てるわ!
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 21:06:40.75 ID:fNwC2aOw
>>701 wikiはちょいちょい読んでます
ただどの艦種があうかなーと質問してみたかったのです
>>704 もう一つ聞きたいんだが、レベリングするのはメイン艦隊として使う分だけでいいかな?それとも全体的にレベルを底上げしたほうがいい?
>>692 潜水艦掘りは地獄だったねぇ でもあれがなければクリアはできなかったな
集中して必要な艦だけレベリングすればスタートから1ヶ月でクリアできたよ
>>706 おーこんな明確な差があったんですね
やっぱり中破位で下がってると感じてたのは合ってたのね…どん位かは流石に不明か
ありがとうございました
>>708 攻略マップに応じて必要な艦種が変わるのでなんともいえない
駆逐が必要で戦艦いらないマップとかあるし
>>711 もうちょっと下に損傷状況による補正が書いてるよ
中破70%、大破40%
初歩的な質問ですみません。
建造や開発のレシピを見ると
10ずつキリのいい数字に混じって
251や31などの数字が入っていることがあるのですが、
これはどういう操作を表したものなのですか?
バケツを出来るだけ使わない5-2の攻略編成おしえてくだし
>>714 仮に弾薬と鋼材250必要だとして
鋼材より弾薬が多いほうが出やすい傾向のものがあるときに
1だけ増やす
>>716 単純にバケツ使う機会減らせばいいので、堅い艦で固めればいいんじゃ
戦3航2軽母1とか
>>716 5-2は普通に空空軽戦戦戦とか空空軽戦戦雷とかで行けば安定して回せる程度の難易度
出来ないならレベルが足りない
>>716 すみません間違えました
5-3の攻略編成です
連投すみません
('A`)・・・一番大事なところ間違ってんじゃんよー
>>723 潜水艦2隻+支援艦隊による削り
バケツはいらない。
>>709 イベントの詳細が不明だから、断言は出来ないけど。
戦艦x2、空母x2,雷巡x2は、主力としてデフォルトで育てておきたい。
あと、駆逐艦x2が必要というのも、良くあるパターン。装甲耐久が低い分、レベルで回避したいところ。
重巡x2が必要というパターンもある。…あとは、軽巡/航巡/水母が必要とされないことを祈ろう。
ただ。五十鈴は対潜要員として、ついでに育てておいても損はないかと。
電探と46cmとホロの艦載機も必要分欲しいところ。
…今度のイベントって、何日開催なんだろ? 2週間?
夏のイベントは、サーバー混雑による不調で延長されたけど。
赤城さんや加賀さんの絵師についてなのですが、
Flash板全盛期の頃にいた、肛門の臭いっていう人の絵と赤城さんの絵がすごく似てる気がするんですが、同じ人だったりするのでしょうか?
>>727 しばふって確か大学生じゃなかったか?さすがに別人だろ
>>723 まともに攻略するなら駆逐6 or 駆逐4軽巡2(五十鈴・夕張がいるとなお良い)でボスのフラ潜水倒して夜戦
駆逐なら大破しても辛うじて待てるレベル、一日に何度か挑戦する形におさえればばバケツは節約できる
夕張→主砲/15.5副砲/爆雷+ソナー(爆雷*2でも可)
軽巡→主砲/15.5副砲/爆雷
駆逐→主砲*2/爆雷(雪風は魚雷*2/爆雷でも可)
キラキラ全員に付けて道中は複縦で敵を上から倒してくれるよう祈る、ボスT不利引かないよう祈っては単横
この構成でクリアしたけどバケツ資源ともにあまり使わなかった(バケツ20くらい、攻略中資源はむしろ増えた)
その他だと捨て艦利用、雷巡の開幕雷撃ぶっぱが当たるよう祈る、潜水2で決戦支援利用があるけどまあどれも運ゲー
遠征で資源稼ぐ時はレベル上げしない方がいい?
消費>獲得になって結局資源稼げないんだが・・・
資源ないから遠征
↓
その間に出撃でレベル上げ
↓
レベル上げで資源消費
この無限ループで更にはマイナス方向だから燃料と鋼材が底を尽きました
燃料と鋼材が各100もないです 弾薬とボーキサイトは各3000以上余ってる
2~3日放置して資源溜める方がいいですか?
ツイッターの新しいアイコンが報酬の子か
>>732 それ判ってるなら何で出撃抑制できないの?
>>732 別に遠征中にレベリングしようが遠征してないときにレベリングしても使う資材は同じなんだから気分の問題だが
イベント参加するつもりだったり安定して資材持っておきたいなら、
一旦全資材10000ぐらいになるまで出撃控えればいい
>>729 あり。
まぁ、サーバーメンテを考えれば、3週間ってことだね。
一海域1週間くらいは欲しいなぁ…一回失敗すると、資源回復で時間切れになるし。
…司令部Lvは99だけど。E-4はクリアーしていない(58は掘れた)、チキン提督です。
資源は2万越え、バケツは1000越えているけど。武蔵は諦めています。仕事あるし…
>>732 私は、2万貯めてから、それを越えた分だけで回すようにしています。
貯金々々。
即出ならすみません
ずっと遠征用に1-1単騎キラキラで回してるんですが負けすぎで勝率が86%に・・
海上護衛,敵地偵察をキラで回してるんですが改に変えたらかなり効率落ちますか?
一応一人つれてってもそれがMVP取っちゃったりしてるんで単騎のほうがいいかなと個人的には思ってます
勝率を下げたくないけど失敗したらキラキラ化の意味がないというジレンマ・・・
返答よろしくお願いします。
>>738 俺も仕事ある身だけど休みの日使って目一杯攻略して大和ゲットできたよ
平日は資源貯蔵に励んで休みの日に一気に開放を繰り返した
とはいっても、延長してくれたからこそ出来たんだけどね
>>740 稼ぎの少ない短時間遠征ならともかく。4時間以上なら、改にしてあるないは、あまり気にしなくても良いかと。
まぁ、Wikiに燃費とか書いてあるので、調べてみましょう。
>>732 俺も微妙に資源マイナス方向だが
省エネレベリング法を考えるとかエサにする艦の装備もちゃんと剥がして廃棄とかやってたら
各5000ぐらい増えたよ?
遠征回せる時間にもよると思うがレベリング法が間違ってる気がする
>>740 駆逐艦なら改にしても燃費は変わらないから改造しても問題ない。
軽巡は若干増えるけど気にするレベルじゃないとは思う。気になるなら近代化のみMAXにしておけばいいし。
キラキラつけは単騎よりも護衛のLv1駆逐2隻連れてった法がいいよ。
>>741 E-3で一回失敗して、資源溶かしてしまって(運が悪すぎた)。次の週に再トライでクリアーしたけど、E-4は時間切れ…でした。
今度は、Lv80越え20隻、主力は90超えという陣容だけど。…なんかクリアーできる気がしない私には、何が足りないのでしょう?ww
艦これ始めてから、ほんとギャンブルに向かない性格だと自覚してます。
>740
夏の時は、イベント参加条件が、勝率75%だったかと。
まぁ、意図的にしない限り、95%を切るってのも、逆に難しいと思うけど。
>>742>>744-745 お早い返答ありがとうございます
駆逐は改造しても変わらないんですか・・
一通り見たつもりでしたが調べ不足でした
早速試してみます!
空母って中破以上で攻撃できないんだよね?
大破した敵空母が大破させた直後に攻撃してくることがあるんだがどういうこと?
司令レベルを上げたいのですが、どこに行くのがいいですか?
北上・川内・五十鈴が50くらいで、金剛・比叡・瑞鶴が40くらいです
>>748 フラグシップ級は損傷してても艦載機飛ばしてくるし夜戦でも攻撃可能
>>748 一巡目、二巡目。その順目で大破させても、「先に艦載機を発進させている」という解釈で。
>>749 それくらいのレベルだったら2-2
平均60以上になったら4-2が効率がいい
>>751 ノーマル軽空母でも攻撃してきた
そうか仕様か ありがとうございます
>>749 2-2と2-3を、任務ついでに回しましょう。空母x2で、BOSSに行きやすいです。
いつも演習で潜水艦2隻に負けています
戦艦1は確定として残り5隻は何が良いですか?
装備もよろしくお願いします
基本的な話で申し訳無いですが
対潜水艦では対潜数値が上の爆雷装備していない艦より
爆雷を装備していて対潜が劣るほうが効果があるようなきがするのですが
気のせいでしょうか?
遠征部隊を1-1でなるべく低コストでキラキラ付けする方法として
旗艦:目的の船(LV20〜30付近の駆逐艦・軽巡)
2隻目+3隻目:弾除け目的で、1-1やデイリーで拾った船
として順次拾った船と入れ替え。勿論撃沈などお構いなしで補給もしない
キラ付け終了後は適当に改修要員へ回すか処分
ていう感じでやってるんだけど、他にいい方法はないでしょうか。
>>758 残り全部駆逐艦か軽巡のソナー爆雷積
>>759 素の対潜値より、ソナー爆雷装備した時の上昇値が重要
>>758 戦艦、雷巡x2、五十鈴改二、ベールヌイ、なんか駆逐艦。戦艦以外、爆雷とソナー。
これでなんとか勝っています。
>>759 ソナーと爆雷でシナジー効果がある…という話はあるけど。
>>759 気のせいではありません、爆雷ソナーで上昇する対潜値は素の対潜値より遙かに効果が高くなっています
詳しくは検証スレを追って欲しいのだけど三式ソナーや三式爆雷(対潜+6)は素の対潜値60ほどの効果があったかと
>>759 対潜値より装備が重要√対潜値+or*装備ー装甲みたいな計算値だと思われる
>>760 弾除け艦を轟沈させるのは勝利ランクが下がるので非効率的
僚艦を1隻にしては?
>>761-763 なるほどやはりそうでしたか。
となるとあまりに凄く少ししか上がらないと思っていた対空機銃なども
数値以上に上がっているのかな……
数値的に無いわと思っていた装備も装備して試さないとダメですね。
>>732 毎日毎日、一日中、出撃してれば完全に赤字
第2〜4艦隊がフルで遠征してても赤字は確実
サラリーマンや学生なら平日、昼間は外出していて触れないから
その時間帯に自然増で回復してちょうどいい
個人的には出撃してレベルが上がれば被弾率も下がるから
ある程度、レベルを上げるために出撃はすべきと考えてる
>>761-762 とりあえず、駆逐艦、爆雷ソナーでやってみます
駄目なら軽巡育てます
ご教示ありがとうございました
>>766 検証スレ参照した方がいいですよ
機銃は検証中で艦戦は√艦載数*対空(烈風なら10)でほぼ確定
5-2をしばらく回していましたが、瑞鶴を入手したため
最後にながもんをピンポイントで探しています。
同じように苦しんでいる先任提督に、3-2、3-3、4-4のどれが回しやすいか伺いたいです。
びっくりするほど水上機母艦が出ないんだけど、これ本当に1-3で出るんだよな…?
>>771 その先のエリア行けば結構ボロボロ出るよ
2-4のマップが一つだけ(気のせいだったの次の下側)埋まらないです。
50回ほど試して全て上に…。何か編成の条件等あるのでしょうか?
>>773 ググった?
したらばにあるよ
検証しない場合は過去ログを必ず読んで基本ROMで
4-4攻略時毎回キラ付けしたほうがよいでしょうか?
複縦、単横、複縦で進んでますがキラ付けしててもクリティカル喰らったりしますし戦艦3入れてるので弾薬が辛くキラ付けコストも馬鹿になりません
>>772 thx。1-4入ってみるか…
ついでで申し訳ないんだけど、最近のアプデで「小破から次の戦闘へ」でも撃沈することがあるってどこかで読んだんだけど、本当?
>>777 かなり細かく検証してきたから読めばなんとなく計算できるようになってくると思うよ
余裕があれば検証協力してねw
>>776 いくらキラキラにしてもクリティカルは喰らう時は喰らうよ
俺は戦艦2正母1駆逐2重巡1で行ってる
まあ、戦艦がきたら喰らわないように祈るだけだな
>>776 演習のキラだけでも違うんだから付けた方がいいと思うけど
弾薬が惜しいって言うんならいちいちキラにしなくてもいいかもな
その分回避が落ちてて、戦艦の損耗どのくらいになるのかなー
>>778 >>2とwiki読んで
>>776 4-4にキラキラは要らないよ
そのキラキラに使う燃料と弾をレベリングに使ったほうがまだマシだと思う
被弾を避ける一番の方法はレベルを上げることだから
>>781 >>782 thx。wikiも読んだし色々ググったんだけど、「小破でも撃沈するから気をつけろ」って書いてあるところも間違いなくあるんだよ…
とりあえずデマとわかって安心した、早速突貫してくる!
3-2を攻略する際の駆逐艦の装備ってどんな感じが良いですか?
>>765 ありあがとう。
たしかに撃沈するとよくてB判定にしかならないので、判定的には微妙ですね。
遠征部隊を大破させるわけにはいかないですが、僚艦も中破までで交代とします。
>>776 道中は無理に勝つ必要性は全くないので単横陣で逃げ切り狙いも試してみては。
4-4は駆逐艦2、重巡or航巡1でボス手前までのルートは確定できます。
これなら最初のステージでフラ戦が出ない限り、ボスまで混じることはありませんので
逃げ切り狙いも可能かと思います。
>>776 俺は途中から面倒になってキラ付け無しでクリアしたな
4-4とか3-4とかはもう祈るしかない
>>776 1戦目と3戦目は単縦の方がいいと思う
戦艦3枚なら殲滅力上げて敵の頭数減らした方が、結果的に被害は減りやすい
>>785 10cm連装高角砲
魚雷
缶かタービンかダメコンの三択
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 23:25:41.80 ID:VrFXnJsB
課金するならどちらがいいですかね??
ダメコンが4つしか残ってないので、ダメコンを買うか、艦娘保有上限を増やすか迷ってるんですが・・・
ドックはもう拡張してあります。
>>785 32回家具箱の私が…
主主無
改造済駆逐艦レベル25〜30
>>788 >>790 >>792 ありがとうございます
それでやってみます
ちなみに3−2は最後のボスだけ勝利すれば良いんですよね?
じゃあ途中までは単横陣形で良いですか?
みなさんありがとうございます
キラ剥がれたら付けるくらいにして様子見してみます
3-4.4-4が未攻略で4-4はそろそろ突破できそうなんだけど
3-4も突破しないとやっぱ5-1って行けませんかね?
>>793 最初単縦、ボス前単横、ボス単縦
中破は進軍して下さい
2-4のボスでこちら大破3 相手轟沈3 フラグシップと戦艦2はピンピンなんですけどこれ夜戦行ったほうがいいですかね
>>797 2-4に入った時点で中破なら轟沈しません
その場合ならGOです
>>798 やっぱ轟沈避けられそうにないですよね・・・
>>800 でもあと1隻か・・・って今すごい悩んでます ううむ・・・
2-4ボスの間違い
>>801 これ見てすぐGOしました!!!!!!!!!!!!勝利A判定でましたありがとうございます;;
言われてなかったらチキって撤退してました;;
>>804 >これ見てすぐGOしました!!!!!!!!!!!!
……よそうまたこのスレが荒れてしまう
>>732 レべリングで鋼材が減りまくるのは被弾多過ぎで
身の丈にあってない場所ってことです
>>804 良かった
昼の時点で中破、夜に大破なら轟沈しません
昼と夜はセットで考えて下さい
>>805 まずいこといっちゃいましたか すみません・・・
>>807 ありがとうございました!おかげさまで誰も轟沈しませんでした良かった;;
昼で大破したら夜で轟沈する可能性あるのかと思ったけど違うの?
>>809 昼大破夜轟沈動画撮りたくて毎回撮影しながら大破夜戦してんだけど
100回以上試してもいまだ撮れないんだなぁこれが。
>>809 昼戦突入時に中破以下なら昼戦時に大破しても夜戦で轟沈しない
昼戦突入時に大破だと昼夜含めて轟沈する
いくつもの動画がそれを検証結果として残してるからほぼ確定要素
>>809 昼で全員大破されようが
夜轟沈することはない
入る前が重要
>>810-812 そうなんか、ありがとう。これで夜戦にバクチ突撃できる
まあ大破した時点でステ下がって芽は少ないんだろうけど…
もう
>>2でいいじゃないか
断言する奴は検証スレに帰れよ
100回試したからなんだよ
戦艦レシピ100回試したって長門でない奴と同じだろそれは証拠になってない
テンプレ見直した意味がまるで無いじゃないか
うう、5-3のボス夜戦で、20.3・15.5副・15.5副・電探の摩耶様が
ボス補給艦相手に1回攻撃のみでミスしやがったw
連撃って100%じゃないんだな・・・
これって単純に確率です?
>>816 一応聞くけど、間違えて15.5主砲を装備してないよな?
色も違うし無いとは思うが
>>815 検証してる人の試行回数を総計したら数千回くらいは行くと思うがな
それででない確率って0とほぼ同義では?
中破進軍するかしないかで難易度が天と地の差な以上存在するかも分からないものを気にしてもしょうがないと思う
>>816 連撃もたまーに発動しないことがあるよ
信頼度がカットインとダンチなだけで
支援艦隊って陣形に影響するんですか?
今5−3で出したんですけど中々にカスダメで…
>>817 ないないw
ずっとこの連撃装備で5-3まわしてるし、道中でも連撃してるの見てる
なので肝心な時に1回攻撃のみでマジびびったw
エフェクトで1回目のミスがみえなかったってわけじゃないし、
なら連撃は100%じゃないのかな? と質問した次第
他にも同じことがあった人とかいたら教えて欲しいかも
wikiにも曖昧にかいてあるんだよな・・・
戦果稼ぎとレベル上げに4-1,4-2上がるけど3-1も結構良くない?
3-1はボスにほとんど行かないですがな
>>821 連撃は100%ではなかったはず
かくいう自分も5-2道中で2回連撃装備の艦が単発攻撃を放ったのを見てる
どっかで95%とか見たような気がするけどちょっとソース探す気力がない
>>818 じゃあほぼ大丈夫とか多分大丈夫とか言えよ
100%大丈夫みたいに言うなよ
俺は断言することに噛み付いているのであって確率的にほぼ0であることは否定しない
>>821 連撃は100パーセント発動するわけではない
艦娘のドロップが全然出なくなることってある?
枠はあと9隻あるのに、全くドロップがないのが10回以上続いてるんだが…
まさか、2-1〜4ばかりやってたから、狩り尽しちゃったとか?
>>827 はいはい
wikiもっかい読みなおして、装備が上限-3に達してないか確認しましょうね〜
>>825 大体コンプティークのせいw
テンプレに書いてある、で終わることだし、お互いそう主張しあうなってば
信じるも信じないも全て自己責任だしな
>>824 サンクス!
95%か・・・
自分の中の連撃の信頼度が結構さがったなw
これなら雪風はカットイン固定で、運30組も主砲増やして火力増+カットインでいいか
連撃はカスあたり連打が予想以上に多いからなw
あれって、命中あげればカスあたりがクリになったりするんかな?
それともクリはあくまで一定確率?
>>825は1-1で戦艦が落ちないとかも断言しちゃ駄目っていってるのかね?
そうでないならその線引きはどこにあるのさ?
>>771 ちとちよなんて育てて装備剥いで餌の繰り返しだよ
ところでそろそろ900だけど次スレのテンプレはどうする?
イベントに対する情報を何か入れたほうがいいかな、とは思うけど
明日のメンテ後に何か情報が来るかも知れないけど
次々スレは2,3日後になりそうだし微妙
>>828 1.レベルが10〜20ほど足りない
2.戦艦に機銃積む位だったら赤城入れたほうが安定する
3.3-4は戦闘が多く弾薬消費してて命中が落ちるので全戦艦に電探積みたい(五十鈴電探でOK)
個人的には北上さまはワンチャン要員だから安定してクリアしたいならあんまりおすすめしない
>>815 100回試してまだ轟沈してないとは言ったが
100回試して轟沈してないから轟沈はないとは断言していない
複数レスをごっちゃにしておかしなケチつけてんじゃねぇよ
>>833 明日のメンテ中にみんな暇だから書き込みそうだし、
流れ早くなりそうだから今回はイベントについて追加したら?
確か、テンプレのイベントについての原案を出してくれてた人数人いたっしょ?
それと、個人的にはテンプレレシピを
ソナー 10/10/10/30 軽巡・駆逐
から10/10/10/20に変更にして欲しい
wikiと違うので紛らわしいし、
統計だと三式作成率も2.数%でほぼ同じっぽいし
>>834 推奨レベル80ということですか、全然足りてなかったですね
赤城と誰をメンバー交代させるか考えながらレベリングをしてみます
>>836 イベントについて?
「運営が公式ツイッターで明かしたこと以外は何も確定していない
そんなこと聞くんじゃねえ」
かな
>>836 まずは
>>247をベースに、公式ツイートの転載を入れる感じで良さそうだね
あとは必要艦種だけど、これは現時点で全く分からないしそれぞれの役割を簡単にまとめておく、くらいかな
>>837 いや、Lv60〜65でいけるよ
あと烈風は複数ある?フラヲ相手にするからないときついからないなら開発したほうがいい
特に正規空母が赤城しかいないなら烈風ないと開幕でボコられるはず
>>837 50〜60の戦艦と50〜70の空母で初雲掘り出来たしレベルが足りないって
事はないなぁ。必要なのは、装備に充実とキラ付けの手間かけるのと資源・
バケツを惜しまない心かな。
後半マップまで進んでいる提督の方は、艦隊に於いて艦種ごとにどの程度の数を保有していますでしょうか?
というのも、ウィークリー任務をこなすのにレベルアップを兼ね2-2周回を重巡6隻構成で行っています(空母系などでは2-1や2-3で
空母2隻を取り混ぜています)が、高速修復材の使用を最小限に抑える為に中破したら別の艦に変えて出撃を繰り返していると、
入渠時間と被弾の収支が合わなくなり、ついには艦の取り替えが(重巡内で)利かなくなってしまいました。
(戦艦などではワンパン中破もありますが基本的にはカスダメの蓄積であり、かつ資材備蓄は充分(最大備蓄量の倍)あります)
後半マップや任務での潜水艦の交戦も有り、重巡を減らしてでも対潜力のある軽巡を増強、2-2周回もこちらでする方が良いでしょうか?
現状の時間帯の保有数としては;
水母2(+1)、潜3、航5(+2)、航戦4、戦5(+4)、軽母6(+5)、航巡1+重巡鈴谷、重巡14(+1)、雷巡2セット(+Lv1北上2)、軽巡8(+9)、駆逐20(+5)
となっています(括弧内は休眠艦ないし改修材料)。
近代化改修は駆逐軽巡は☆4〜5、雷巡以上はほぼ未改修。
マップは3-2/4-3まで開いた状態、レベルは戦艦空母は30代中頃、重巡は20代後半、軽巡は20代前半、駆逐は30前のものが多いです。
>>828 レベル50くらいでクリア可だが装備が悪い北上の火力アップも大事
伊勢外し赤城
高速艦で固めることにより回避率アップ
金剛3姉妹
46、41、三式、電探
赤城
流星改、流星、烈風、紫電
加賀
流星改、烈風、烈風、彩雲
北上
20.5、酸素5、甲標的
>>840-841 了解です、正規空母には加賀がいますが、昨日拾ったばかりなのでまだ戦力外です
烈風はないので、資材を開発優先で回してみます
ありがとうございました
>>843 ありがとうございます、参考にさせて頂きます
こうみるといかに自分が武器開発サボってたか実感しました
二文字の艦載機は彗星と瑞雲しかいませんでした…
3-2-1でドロップも揃ったのですが、次の段階で良いレベリング場所ってどこでしょうか?
軽空母も雷巡もLv50ぐらいでローテ回しています
近代化改修を初めてやろうと思うのですが、餌にする艦娘の装備は全部外した方がいいんでしょうか?
>>846 4-2、5-2
だが、ほぼ安全かつ、無限に回せる3-2-1に勝るところは無い
>>847 装備は外して解体、裸の艦娘は近代化に使うのが最善ではあるよ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 01:25:56.51 ID:9xRGlVyX
>>842 潜水艦持ってるなら58,168で2-3周回すればデイリーもウィークリーも終わるのでは
燃料も弾薬も溜まりますよ
2-3で拾ってくる重巡や戦艦で2-2巡りをしたのち解体してデイリー達成しています
>>842 種類がっていうか、ダブりなしで1人づつ保持
近代化は主力から。余ったら順に戦艦〜
火力装甲あるやつから近代化しないからつらいんじゃない?
レベリングは3-2-1中心で遠征回せば収支+に
これしてると、デイリー10回以上の出撃任務は正直やる価値ないからしなくなる
数スレ前に自分が平均Lv60で3-4攻略できないって質問したときは
少しLv足りないって数人に言われたんだけど、ここの回答者もいろいろなんだな
>>846 ドロップ狙いも兼ねたいなら3-3-1
3-2-1とほぼやり方同じで、陸奥島風舞風168あたりがおいしい
空母に於ける火力、雷装のステータスはどう影響しますか?
>>842 被害を抑えられないなら無理にデイリーウィークリーこなさず3-2-1ぶん回す方がいい
>>836 とりあえずイベント専用テンプレ案書いてみた
誤り、不要部分とかあったら指摘よろしく
【秋イベント(11/1開始予定)について】
−−−−公式アナウンス (10/22情報)−−−−
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF
【11/1(金)】のメンテナンス明けにおいて全ての準備が整った場合、
「艦これ」秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」をスタートさせて頂く予定です!
開催期間は約20日間の予定です。育成した自慢の艦娘による艦隊編成で、アイアンボトムサウンドに突入せよッ!
11月開催の「艦これ」秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」では、
前半ステージは最近提督に着任された方でも期間内の通常海域での育成によって挑戦が可能。
さらに新艦娘ゲットの可能性も!後半ステージは歴戦提督の艦隊でも歯応えのある魔の海域となっています…。
秋の特別イベント:期間限定海域「決戦!鉄底海峡を抜けて!」への参戦条件は、
これまでの春・夏のイベント同様に【出撃の勝率】が【低すぎないこと】です。
「敗北」を前提とした出撃を重ねている提督で特別イベントへ参加を予定されている方は、ご留意ください。
※演習勝率は無関係です。
−−−−以下イベントに関する頻出質問および回答−−−−
※※イベント開催前に、これまでのイベント・ゲーム内容を元に行う回答です
※※一般プレーヤーの予測であることを踏まえて各自の責任で参考にしてください
Q.必要資源は?
A.自然回復上限程度あれば(その提督レベルで攻略できるであろうエリアは)
概ね大丈夫かと思われますが、心配であれば気の済むまで貯めてください。
Q.必要バケツ数は?
A.E3以降も攻略するつもりであれば300以上はあったほうがいいでしょう。
Q.必要レベルは?
A.どの程度の難度になるかまだ分かりません。
夏イベント基準であるならばE3:60↑、E4:80↑は欲しいと思います。
Q.必要艦種は?
A.イベント内容が分からないため詳細は不明です。
現在考えられる艦種毎の役割は以下になります。
戦艦…砲撃戦/砲撃戦2順化
雷巡…開幕雷撃/雷撃戦/夜戦
空母…航空戦/砲撃戦/ルート固定?(3-3他)
駆逐…対潜/夜戦/支援艦隊/ルート固定?(3-2他)
軽巡…対潜/夜戦
軽母…支援艦隊/ルート固定?(3-3他)
重巡…夜戦/ルート固定?(4-3他)
航巡…ルート固定?(5-1他)
水母…ルート固定?(5月イベント)
>>842 「レベルアップを兼ね」るのに経験値マズーな2-2でやるのがまず分からない
入渠については、長距離遠征ブン回してバケツ確保するとともに、キラキラ遠征で
他の資源一般も潤沢に入手して、ガンガンバケツぶっかけていけばそんなにとっかえ
に困ることもないんではないか
今はイベントが近いんで、バケツは保存した方がいいだろうけど
そうじゃない普段なら
>>842 補給艦以降は潜水艦が2席とれるまでは消化しないほうがいい
潜水艦2隻で補給艦→旗艦育成僚艦捨てで制海権ってのが鉄板だから
収支プラスにするなら捨て使わないと無理だよ
>>858 潜水艦の役割として漸減作戦が行えることとか?
今回は敵が対潜装備もってる可能性があるから前回ほどには行かないだろうけど
>>862 前回は潜水艦実装イベでもあったから
潜水艦が使えないと思われないように意図的に漸減作戦できるようにしてた
みたいなことを何かのインタビューで答えてたよね
だから今回できると思わない方が良いんじゃないかな
>>862 潜水艦忘れてたwwありがとう
簡潔に書くとこんな感じかな
Q.必要艦種は?
A.・・・・
・・・・・
潜水…対潜攻撃艦のいない海域での漸減作戦(夏イベント)
>>864 夏も道中に対潜攻撃艦はしっかり居たぞ
それをくぐり抜けることができればボスには居ないというだけで
単横陣で戦闘開始した場合って雷撃や夜戦時の攻撃力も下がりますか?
>>866 雷撃は開幕も砲撃戦の後も"ほぼ"当たらないと思って下さい(稀に当たります)
夜戦に移行すると陣形などの効果は引き継がれません、夜戦から始まる5-3道中だけは陣形効果が発揮されます
戦艦は15.5cm副砲のwikiを見たら中盤以降必須と書いてあったのですが
装備することによってそんなに命中が上がるのでしょうか
他にも徹甲弾や電探がオススメらしいですがすべて盛り込むと
主砲が一つしか積めなくなり火力不足に思えるのですが・・・
航空戦艦でいうと瑞雲も積めなくなり特徴が消えてしまうのですが・・・
>>868 >主砲が一つしか積めなくなり火力不足に思えるのですが・・・
火力が高くても命中低いとダメージでないゲームなので
>航空戦艦でいうと瑞雲も積めなくなり特徴が消えてしまうのですが・・・
副砲や電探の代わりに瑞雲でもいいんですよ
そうだったのか、E4まで行けなかったんで勘違いしてた。。。
そもそも漸減作戦は単艦の大破進撃が前提だったような気がするんでこんな感じで
Q.必要艦種は?
A.・・・・
・・・・・
潜水…ゲージ制ボスの漸減作戦(夏イベント)
※旗艦大破進撃不可・敵対潜性能向上により実施不可の可能性大
昼の内にA判定取れればいいのなら15・5装備はありだな
ゲージ破壊せよとなると野戦装備も考えなきゃいけなくなるが。
>>871 夜戦込みで考えても主副副+主・副・魚以外の装備
っていうテンプレがあるわけだし副砲は普通に有りだと思う
まぁ最近は主主電電が流行りなのかな?
873 :
842:2013/10/23(水) 03:07:40.13 ID:uej9So9H
早速の回答有難う御座います。
>>851,861
捨て艦戦法については、たとえばあ号のボス24戦やろ号の補給艦50隻に到達すると考えにくく、またドロップも
それに堪えうる艦数を確保できるようには思えませんが、実際にお二方がされるに於いては滞りなく消化出来てるのでしょうか?
>>852 4-3にも課題はありますが、3-2海域突破や西方海域での対潜を考えると駆逐軽巡=下位艦から、となって(しまって)います
新たに艦を増やすより戦艦を改修進めて出撃する(装甲の堅さで打ち消す)方が得策ということでしょうか…?
>>860 レベルアップを兼ねの部分については、そちらが主目的ではなく、任務消化に何度も出撃するに当たって獲得する経験値を、
今までであれば重巡に振っていたという意味合いであり、経験値の量的な問題は、たしかに3-2-1の方が良い点は納得です。
たしかに最近は殆どバケツを使わない(2週間以上の間で3個)のは確かにイベントに向けた貯蓄であり極端ではありますが、
平時も可能であればバケツ使用は最小限に留めて有事の足しにしたいと考えています。
本日の11時からメンテみたいですが、メンテ中も遠征や修理の時間は進むのでしょうか?
メンテ前に長時間の遠征などセットしたほうがいいか、聞きたいです
>>874 進むんで資源消費や遠征タイミングに注意
876 :
874:2013/10/23(水) 03:11:07.17 ID:Yo2IzqR0
了解です、ありがとうです!
捨て艦がさも常識のように語られるとなんだかなーと思うんだけどそうでもないのかね
効率はいいだろうけどさ
>>873 捨て使うのは制海権だけだよ
潜水ウィークリーは対潜艦隊で4-3を2周すれば終わる
ろ号と東方はシカト
捨て重巡がいないなら潜水で補給艦クエまでやってデイリー終わり
ってなんか様子が違うなこれ、持ってる艦娘ほぼ改造済みの前提だったわ
ガチ艦隊のメンツのレベルが低すぎるな
デイリーは10出撃までにして素直にレベリングしてるのがいいと思うよ
気晴らしに2-2で提督レベル稼いで開発と自然回復を伸ばすくらいだな
そういやイベントって6隻以上空きがないと行けないんだっけ?
>>877 いわゆる轟沈前提の捨て艦戦法と
改修利用前に1-1キラキラ付けの護衛やクエ補助に
ワンポイントリリーフで有効活用するのは全然違うと思いますが
あなたの中では同じですか?
>>879 はい
また同時に、通常海域でも満タンになっていると出撃不可に変わるかと思います
メンテ時等の遠征で効率的な組み合わせ教えてください
ボーキは欲しいので 「囮機動部隊」 は出します。
鉄は特に必要としていません、既存遠征は全てクリア済です
メンテ開けたらバランスは整えるので資源は偏ってもいいです
wiki読んだ知識だけで、3-2をクリアできないまま、空母5駆逐1等で3-2-1を回し続けている者です。
ここで出た戦艦(もちろんレベル1から)なんかを6隻使って、3-2-1では出ない艦娘を合間にちょっと狙いに行く場合どこを回すのがお勧めですか?
>>883 wikiの遠征でボーキがもらえるやつ見れば一目瞭然だが
囮機動を除けばボーキ輸送・MOの2つが良い
>>885 レスどうもです。
たとえば報酬量から考えると北号がタンカーより良いのですが、航戦が必要なために
消費も多く効率はそんなに良くありません
それらを踏まえて、自分の気づかない、メンテ向けの目からウロコの組み合わせが
あるかもと思ったのです。
>>884 3−2−1では出ない艦娘と考えると色々あるのですが
2−3の周回でデイリーをこなしつつ、飛龍と巻波を掘るのが最良かも
デイリー任務達成していたにもかかわらず、
それを忘れていて5時直前にポチっとしてきたのですが、
そのまま忘れて5時になっていたらどうなっていたのでしょうか。
>>890 やっぱり消えますか。
ありがとうございます。
暁が欲しいのですが、どこでドロップしますか?
>>892 1-1でドロップします
1戦目からでも出ることはある
ただ確率はそんなに高いわけではない
キラキラは演習で消耗しますか?
キラキラ付けするための出撃にも費用はかかるし、
被弾繰り返して費用と時間かかったら
キラ付けのメリットが無くなることもありますよね?
さっさと遠征出しとけば今頃帰ってきてるのにって
>>897 短時間の遠征の場合はあまり意味がないケースも多々
長時間の遠征だったら付けておく方がいいね
>>897 短時間の遠征だったらキラ付けはしないかな。長時間の遠征だと随分差が出るからつけるけど
護衛用に装備をはずした駆逐艦を 3 隻くらいつれていけばダメージを受けることもあまりない。駆逐艦は 1-1 でたくさんドロップするからそれを
>>897 だから短時間のものにはつけないんだよ
4時間以上のものと海上護衛くらいからつけ始める人が多い模様
あと基本キラキラ艦は予備を何隻か溜めとくもんだし、遠征の主役の駆逐艦はLv上がるとほぼ被弾しない
おっと気づかなかった
初めてだから時間かかると思うので減速お願いします
>>901 追加として勝率76%以上(前回)と装備枠と艦枠10程度空けておくを入れるくらいじゃないかな。
枠はともかく、勝率は早めに調整が必要な人もいるかもしれないし。
質問です
最初にある程度課金して長門出してからやろうと思い何回かwikiのレシピ回したんですがゴミしかでないんですが確率どんなもんですか?
1000回回して出なかったらもう1度聞きにくればいいんじゃないかな
>>897 意図してキラ付けしなくてもいいんじゃないか?低レベルの艦(育成枠でもOK)に
キラ付いたらキープしとくとか、演習で単艦放置してくれてる相手に大量生産して
キープしとくとか。一日張り付いてる人じゃなきゃ充分に間に合うよ。
1000回てw
スタート地点立つのにいくらかかんねんこれ
>>910 スタート地点ちゃうから、それ
司令官レベル99になっても長門持ってない人が極稀に居るくらいなんだから
長門型(長門or陸奥)ってことなら、200〜300回戦艦レシピ回せば手に入るだろうけど、
長門をピンポイントってなると1,000回は的外れじゃない
建造はピンポイントでは狙えないからね
良くも悪くも、このゲームは乱数が働いてるから、運が悪いと幾らやっても出ない
100万の提督が居るし、「万が一」程度は毎日のようにバンバン報告されている
呼ばれた気がしたので参上!
始めて約五ヶ月長門だけいませんがw他は最新分まで居るのにww
>>901 >>903 初心者は素直に最初の数日間はベテラン提督の報告を待つのが吉 って書いとくといいかも。
>>910 4-4マラソンで長門捜索してるけど来ないね。提督レベル96だけど、他には長良と
古鷹が居ない。建造で出すよりは楽だと信じてるから周回してるんだけどね。
>>906 300回やって出ない人もいる 俺だけどな。
>>906 戦艦レシピ1回で出る人もいる 俺だけどな。
>>910 建造課金するぐらいなら、修理ドック拡張したほうが有意義
序盤で長門型を運用するには、新人提督にとっては莫大な資源が必要だから、2-4に挑戦するぐらいまでだった一日一回戦艦レシピ回すぐらいでいい
>>915スレ立て頼んだぞ
提督経験値は勝利ランクSーBや敗北によって上下しますか?
>>918 獲得できる固定経験値にランク毎に係数が掛かってる。上下するといえばするんだろうね。
イベントに備えて育成している新参です
艦娘lv70以上は対して能力値が上がらない、と聞いたのですが
それなら70以上は除隊させて他のキャラを育成した方がいいのでしょうか
>>919 ありがとうございます。
係数が気になりますな。。検証スレなりで既出かもしれませんが
>>920 時間があるならともかく、イベントへの用意ならもう他の育ちきって無い娘を育てた方がいいね
70あたりから必要経験値もべらぼうに多くて効率悪いし
>>920 レベルが上がると回避と命中が上がるから上げるに越したことはない
けど平均70以上の艦娘がいるならそれで十分だと思う
イベント海域でルート固定で必要とする艦種があるだろうからある程度どの艦種も育てておいたほうがいいかもしれない
特に重巡、航巡。出来れば響や夕立や五十鈴みたいに改二にできる艦娘を改造しておくとルート固定で役に立つ
>>922 >>923 なるほど。
70台になってから全然レベルが上がらなくなったのは確かなので
他の重巡や軽空を育てたいと思います。ありがとうございました!
>>921 外部wikiの経験値の項がわかりやすい
>>925 うお、詳細があったとは、ありがとうございます。
艦娘経験値と思い込んで見落としてました、すみません。
3-4の道中はどの陣形がいいでしょうか
単横陣にしているのですがうまくいきません
任務の「敵東方艦隊を撃滅せよ!」に挑戦してみようと思うのですが、皆さんはどこでこの任務をこなしていますか?
>>927 単横は中途半端でよろしく無い
単縦でやられる前にやるか、複縦でダメ抑えるかだな
個人的には複縦派
2-4をクリアする為のレべリング資材集め用に金剛榛名探してます。2-2やってるんだけどここでいいんでしょうか?
もう司令部レベル40だよ...もう加賀も伊勢も霧島も比叡もいらないんだ...
>>933 たった40で文句言わないで下さい
あと40上げる間には出るでしょう
ちょっと次スレやってみる
そういうレベルになるぐらいでないのね、もっと篭ってきます
>>933 ちゃっちゃか2-4クリアして3-2-1行ってレベリングしながら掘った方がいいと思う
なお俺提督最後の比叡が揃う前に夕立と響が改二になった模様
>>936 とりあえず現状の主力を育てて2-4突破してから3-2-1で掘るほうが早いよ
>>933 2枚目のMAPなら何処でもいいんじゃないか。自分で回し易いと感じる場所や
Wiki見て欲しい子をストーキングしてみるとか。入る経験値はあんまり変わり
ないからマジ好みでOKだよ。
開幕艦載機で敵を全滅させるには爆撃機をいっぱい積んだほうがいいですか?
>>932 補給艦狙いも兼ねてですか
それで行ってみます
ありがとうございます
>>942 艦攻はかばう発動でなかなか旗艦が落ちてくれないから艦爆かなあ、艦攻と半々でもいいと思うけど
空母六隻でスロット艦攻艦爆で埋めても、3-2-1クラスですら開幕全滅はそう安定しないけどね
>>929,931
ありがとうございます
空母67,54,戦艦39,39,40,32で行ってました
もうちょっとがんばってみます
946 :
842:2013/10/23(水) 09:45:12.48 ID:uej9So9H
>>878 842の括弧外は鈴谷以外改造艦ですが、たしかにレベルはまだまだ低いです。
4-3はまだマップ攻略対象で高火力艦で潜水艦無視しての攻略試行が手一杯で、対潜艦は水上戦隊で深手を負って周回は困難です
参考までに対潜任務を出来ると感じた、ないしやりはじめたレベルをお教え頂ければ幸いです。
2-2の空母戦艦のドロップ率って体感どのくらい?
経験談でいいので教えて欲しい
演習相手 高レベル潜水艦2。こちらは低レベル潜水艦1。
判定はどうなりますか?そもそも成立しない、HP差で負けになりますか?
適正なら2-2で戦艦空母ドロは期待できない
とっくにMAP通過しててデイリークエやってるならたまにチラホラドロする感じ
>>946 4-3レベリングって編成でルート制御して潜水艦倒したら撤退とかじゃなかったっけ。
それなら対潜装備あればそのレベルでも行けるよ。
まぁ無理にやるより3-2-1辺りでレベルの底上げした方がいいと思うけど。
>>948 B勝利かな。でもそんな無理して勝つくらいなら
負けたとしても6隻で経験値もらった方が美味しいよ。
改造は改造できるレベルになるとすぐしないとダメなのでしょうか?
例えば99にしてから改造すると近代化改修しても適正レベルで改造した場合と比べて
ステータスが低く終わってしまうと聞いたのですが本当でしょうか?
>>951 ありがとうございます。今まで演習に1度しか負けた事がなく
その編成が今回と同じものだったので、少々トラウマになっていました。
>>947 2-4用にレベル上げ&戦艦収集してた時は、扶桑と山城が結構ドロップで来た
金剛2隻、霧島1隻もドロップしたけど、ボスだけみたいなので運要素が強いかも
空母は、軽空母までしか出なかった
居た期間は、任務報酬の赤城や、建造&ドロップした戦艦達がLv20〜35になるまで
その頃は任務消化に拘ってたから、輸送艦と戦えない2-1や2-4-1は殆ど試さなかった
>>953 ありがとうございます
もしそうだったらどうしようって困ってたので・・・
953さんのおかげで安心することができました
>>955 ええ、昨日ちょっと試した時は4-1でしたが、2度目で南の集約点(2chwikiの4-2F)に突っ込んでしまい大破してしまったので、
4-3でも
ミスった失礼
ええ、昨日ちょっと試した時は4-1でしたが、2度目で南の集約点(2chwikiの4-2F)に突っ込んでしまい大破してしまったので、
それにある程度耐える形(回避など?)とするにはどの位かな、と。
>>948 敵味方全員潜水はD敗北確定じゃなかったっけ
演習ではやったことないけど
遠征の支援任務についてお聞きしたいのですが…
先程、初めて支援艦隊を使って5-2に出撃しました。
航戦2、戦艦2、駆逐2という構成でした。
支援艦隊の攻撃の効果はそれなりにあったのですが、消費資源が馬鹿にならない
ことに気付きました。
そこでお聞きしたいのですが、皆さまはどのような編成で支援任務に送り出していますか?
よろしくお願いします。
今レベルを上げるために2-3を回したり、2-4-1を回したりしているのですがどうしても艦船の入渠時間が長くて困っています。
現在使っている艦娘とレベルを順番に書かせていただきますと
雪風19・漣改28・高雄改25・龍驤12・扶桑改24・加賀29
という状態です。特に加賀や扶桑改が少し被弾しても入渠時間が長くなってしまうのですが、改善策などはありますでしょうか?
>>959 ああ、そうっぽいな。すまん、どちらも被弾無しはB勝利だと思い込んでた。
熊野・鈴谷は戦艦レシピで出るみたいですけど、もう少し資材の安いレシピってないですか?
最上型の出るレシピならなんでも
>>960 出撃してる艦隊じゃBOSSを落とせないときな。 5-3とかきついことが多い
>>961 基本的に全く被弾せずレベリングする方法は無いから、火力や構成とのバランスが重要。
その構成だと敵より先行して全滅させていくのは辛いから、2-3や2-4はまだ辛いんじゃない?
駆逐艦のレベリングを諦めて構成を入れ替えるとか。
あとは、2-2はボスでしか空母が出ないから開幕で被害を受けづらいのと、補給艦が出やすいから被弾が少ない。2-2のがレベリングにはオススメ。
2-4を突破して3-2-1まで行けるようになるとレベリングは圧倒的に楽になるからそこまでは割りと我慢。
>>963 戦艦レシピの鋼材を400に減らしたのでも出るって噂があるけどまだ確実なソースが無い。
>>961 中破寸前になるまで入渠させず、そこまでになったら一気にバケツぶっかける
>>961 俺がそのくらいの時は艦種ごとにローテ組んでた。
戦艦が小破か疲労→別の戦艦とか。
換えの少なかった正規空母はバケツ。
>>964 最上は出るけど他の最上型が出ないってのあるような
250/30/200/30とか
>>933 レベリング目的にはあわないマップ、それが2-2
>>961 加賀と雪風は1-1回しで改にしてしまえば?
後はドック待ちさせてもいい艦をお供にして一隻ずつ上げていくとか
2-3、2-4とかをぽんぽん回すにはまだきついと思うよ
>>964 レア駆逐だっけ?最上は出るけど鈴熊の報告がないレシピがあったような
>>968 レア駆逐レシピだと鈴谷が出た報告無いんだよね。
だから最上が出るからと言ってそれで出るとは限らん気がする。
レア駆逐70回回してついにイムヤ一人しか出なかったんだけど
ゴーヤ掘りだとどこ周回するのが精神衛生上よろしいかな?
育てたい子がまだたくさんいるから建造で資材マッハはストレスになる
みなさん艦戦は一番多いスロットに積んでるんです?
「艦これ」用のATOKほか辞書どこかにありませんか
艦艇の名前とか作戦名とか
このスレでもよく見る「野戦」も間違えずに「夜戦」にしたいし
>>939 次スレ乙!
そんなに的外れでもなさそうだし
>>858, +
>>870を暫定として追加で書かせてもらうね
必要なさそうならpart95で除外する方向で
all30で北上さんは出るけど大井ちゃんは出ないしな
>>974 言葉狩りされてるのかAtokの辞書かなりダメなんだよな
俺も探してるけど変換するしかなさそう
>>960 夏イベントから仕様が変わってなければ軽空2とかいいかも
どっかおかしかったら誰かツッコミよろしく
>>961 1.マップを戻り、敵が弱い所でもう少し育てる
2.交代制で時間を稼ぐ
加賀の場合、任務報酬(wiki参照)で赤城を貰っていれば、交代要員として十分な性能
3.空母系を増やして、先制攻撃で敵を減らす確率を上げる
2-4-1なら敵空母がいないので、艦戦機は積まなくてOK
ただし空母を増やすと、1戦ごとのボーキサイト消費量が増える
4.甲標的を使い、先制雷撃で敵を減らす
甲標的は千歳か千代田をLv12まで上げて、2回目の改造をすると初期装備で持っている
そのまま千歳、千代田を使うか(Lv15の改造で甲標的を装備できない軽空母に変化するので注意)
北上か大井をLv10の改造で雷巡にして、甲標的を装備させて使う
北上と大井は、後々もう1段階改造があるので、居たら育てて損はないと思う
5.潜水艦を囮にする
2-4-1なら敵の多くが狙ってくれる
被弾しても戦艦空母に比べれば、ずっと軽く済む
ただし2マップ目時点で狙って出すのは、運要素が凄く強い
2-4ですがWikiに特別な記載はなかったのですが、編成による羅針盤操作はあるのでしょうか?
ボス手前真ん中のマスにどうしても行かず上にはじかれます・・・。
もう2カ月も挑んでいますが一度もたどり着けないまま艦隊レベルが80を超えてしまいました。
>>961 バケツを使うか、諦めて予備部隊をレベリングする
手持ちの艦が少ない序盤はどんどんバケツ使って攻略進めた方がいいと思うよ
資源は第四艦隊解放あたりから楽になるし
>>982 ないと思いますがそこまではじかれるのでしたら
まずそのはじかれてる編成をここに書くか類似した編成の報告があるかを調べるのがよいです
Gの話だと思ってたわ
すまんね
>>982 編成による行き易さは存在する(と信じてる)
自分はどうしても行け無い時は艦隊の平均LVを下げる事も考える(これははっきりとは
してないけどね)
元々どこもボスはいきづらい
ちなみに【A→K→L→O→J】の航路でした
遠征だけで31Lv以降に成長できますか?
なんだか経験入手が30Lvで止まっている感があってモヤモヤする。
>>992 戦艦4空母2でいける
レベルは30前後
テンプレ議論あったのか読み飛ばしてた
ID:pFJq9GzNのテンプレ読んだけど
・前回のE4は平均Lv50でもクリアできた
バラツキが大きいのでもっとぼかした方がいいんじゃないか
・水母は夏イベでもルート固定あった
あと、個人的には「始まってみないとわからない」ってのをもっと強調すべきだと思う
ま、どうせすぐ先行組の情報落ちするから細かいことはどうでもいいって気もするな
>>991 うちの睦月型は遠征とキラキラ用1-1だけで今Level47やで
睦月型はキラキラ遠征要員にしてる?
短時間遠征に使ってる?
>>971 以前に本スレか避難所に書いたけど、レア駆逐レシピで鈴谷でたよ。
埋めてもいいのだろう?
1000ならん長門轟沈
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。