('仄')パイパイ
SNJ→慎二 TDN→多田野数人(33) YJSNPI→野獣先輩 KMR→木村 TNOK→殿岡 MUR→村田 AKYS→秋吉
どど
回復面で有利な聖に対して闇の利点ってないよね?
魔術師ならSPを吸える プフドールSGマラソンでもやらない限り関係ないけど 戦士なら追加ダメが比較的安定する、Voidと比べるとしょっぱいけど
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/22(火) 15:49:09.09 ID:FbH/4Pu3
低レベルでCredit稼ぐ方法って何かありますか?
地道にレベル上げて稼ぐしか無い
レベルが低かったら話にならないのでガシガシ上げよう
やってみてわかったけど低レベルってたぶん200レベル以下だと思う
L200までいけば教祖トロフィーでコンスタントに稼げるはず
教祖トロは自分で開けるものだろ
>>5 T3魔法の攻撃力がRagnalok>>ParadiseLost
>>13 今は闇も聖も同じ
Abilityさえとれれば4属性も最終的に闇と同じになるっぽいよ
マジか じゃあHolyがCureやRegenの回復量に影響する分だけ聖が有利かも 闇はいつでもSP回復できるぐらいしか利点ないな
聖魔でもアビリティ次第でSP回復も使えなくはないし利点ないね 最近のアプデでいきなり差別されちゃったな
Elemental Tier1 BaseDamage4〜4.25 Cost5 Elemental Tier2 BD5.5〜5.85 C12.5 Elemental Tier3 BD7〜7.5 C20 Holy Tier1 BD4.5 C14 Holy Tier2 BD6 C21 Holy Tier3 BD7.5 C30 Dark Tier1 BD4.5 C14 Dark Tier2 BD6 C21 Dark Tier3 BD7.5 C30 雑魚相手ならElementalのコスパが圧倒的
プフドールDwDするときはこの上なく便利だけどね というか闇以外でクリアできる気がしない
Mid Grade 〜のMIDでないことだけは分かる
普通にモンスターIDじゃないのか
そうそう MID: The monster's ID number 英語wikiをなんとなく眺めてたらスッキリしたわ
リングオブブラッドのボス戦やりたいんだがアリーナのクリアボーナス以外で血のトークンがもらえる場所ってある?
>>24 ノーマルドロップで多分1/1000の確率
ざっと1万体のモンスターを倒せば一つはでる・・・ハズ
Drop Roll Success … 10% → Equipment Roll Fail … 96% → Artifact Roll Fail … 99.9% → Token Roll Success … 0.2% → T.Type Roll Blood … 20% ≒ 0.004% 素直にアリーナぶん回そう
やっとモンスターが一勝した 1月かかったわ
なんかPABが付きにくくなった感じがする
貴様らってどんな武器を使ってるんですか? 鍛えてるのはやっぱりレジェンド武器ですか? EXエーテルとか、鍛えても無駄? もっといいの手に入るのを待って鍛えた方がいい? 参考に聞かせてください。
Lv350+だけど、Exquisite Etherealを未強化で使ってる PFUDOR IWも完走だけなら出来るし、特に困ることもない 効率考えたら強化してるに越したことはないんだろうけど まさに、自力でいいの手に入れるのを待ってたら、そのままズルズルという感じ 強化してゴリゴリやりたいなら、さっさと買った方がいいかもね
EXエーテルとか十分すぎるだろ うちなんてSupエーテルですよ
鍛えるがForgeの方だとベース値でだいぶ変わってくるからLegの良いやつが欲しくなるね 滅多に市場に出ないし良いやつは馬鹿高いからある程度で妥協せざるを得ないけど Ex上限付近ならともかくExの並程度だとちょっと勿体無いかな IWで10にする程度ならExでも十分、正直攻撃力が数百違ったところでほとんど誤差だ
>>30 RoB用
Mag Ethereal Club Slaughter IWLv10
Ex Ethereal Rapier Balance IWLv10
NormalLv1-200Arena用
Mag Ethereal Longsword Slaughter(新型) IWLv3
Hard+Arena,IW,Grind用
Ex Ethereal Mace Slaugher IWLv10
NormalLv225+Arena用
Ex Ethereal Katana Slaughter(旧型) IWLv8
Mag Ethereal Wakizashi Slaughter IWLv10 Forged
常用してるのはこの6本。Lv300
いずれ買い換えようと思ってるのはカタナだけ
Lv上げは自力。高難易度やらないのでEstocは不要
>>32 重、軽両方使い分け
200までのアリーナとかなら、(リアル)スピード重視でPower of Slaughter
IWとか高難度225以上アリーナとかなら、Shade
軽装が随分強化されたんで手持ちのShadeで固めてみたんだけど Leatherも混ぜた方がいいんだろうか? 布のCotton並みのハズレなのか重装のPlateみたいに特性次第じゃ使えるものかよく分からない
Physical Mitigationが最低10%以上で、3〜4PABとかなら十分あり 加えてEvade Chanceが2.5%以上、Resist Chanceが10%超えだとベストだがそこまでの品はまずないでてこないからどっか妥協するべし PABはSTR、AGI、ENDがほしくて、DEXだけおまけで付いてればいいなーって感じ この辺はshadeも同じことが言える 物理防御とHPが増えるENDをないがしろにしてるとたまに痛いの貰ってハゲる
>>38 Lv300+だけど全身ShadeはGrind深層に耐えられない(Normalでも)から入れてる
2箇所Leatherにするとそこそこ安定。
Plate使えばいいじゃんと思うかもしれないけど、
Plateだと二天の利点(DWCrit、脇差にデフォで付いてるAttackSpeed)
が死ぬから二天でGrindするなら選択の余地無しという感じ
GrindをやらないのならLeatherはまっっったく必要なし
攻撃力落として高難易度やるよりShadeで低難易度やった方が時間効率が高い(金・経験値双方)
・EXP倍率÷HP倍率はNormal→Hard、Hard→Nightmare、IWBTH→PFUDORでグッと上がるけど、
Nightermare〜IWBTH間は変化が緩やか。
防御力上げてIWBTHやるよりも攻撃力特化でNightmareやった方が高効率。これ凄い重要だと思う。
EXP倍率/HP倍率
Normal 1
Hard 1.43
Nightmare 2
Hell 2.14
Nintendo 2.25
Battletoads2.14
IWBTH 1.92
PFUDOR 2.56
Credit倍率/HP倍率は言うまでもなく低難易度の方が高いので割愛
>>39 こんなにいい物は持ってない(´;ω;`)
Exのof Protectionがいくつかあるだけです
>>40 ,41
具体的な数字をどうも
PM10%↑の4PABのLeatherをEND欠けのShadeと変えてみます
>>41 詳しくどうも
Grindは一切やらずアリーナ巡回がメインなので最終的には要らなくなるようですが
熟練度を上げるまでLeather1つ使ってみます
ありがとうございました
時間効率気にするなら魔法に(ry
今日のロトリーやばいなw 最高額いきそう
今ってredwoodも価値あるのか
ちょっと上の方でもでてるけど今は聖闇より4属性のほうが基本的に強いからね 風雷はWillowでもいいけど炎氷はOakのDes杖ないからRedwoodを選ぶしかない
2ndPrizeさえ当たれば万年貧乏からオサラバできる……
2時間で20万か・・・100万越えもありえるで
100枚200枚じゃ勝負にならんな 今の時点で0.04% 当たったら交通事故に合いそうですわ
You hold 7 of 222346 sold tickets. Win chance for the grand prize: 0 % よし、当たらんな!
最近120〜130k/GPで安定してたから 今のうちにGP買って夜に売って差額で儲けようと思ったらもう値上がり始めてる みんな行動早すぎだろ
100万c突っ込んでも無理やろなぁ
魔法使いはアリーナ回って金余ってるからなあ
普通に貧乏魔法使い…… むしろHathPerkとAbiltyBoostの分だけ余計に金かかる
どの職だろうと装備揃えようとしたら金足りん 逆に装備とか拾ったのでいいやなら金は余る
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 15:31:50.20 ID:B/q7lg+v
そういえばこないだアベレージヘルスポーションっての買ったんだけどこれは何? 大昔にドロップされてたやつ?
2日前のログぐら嫁 前スレまだdat落ちしてないんだから
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 16:48:22.69 ID:LMyIbAk7
新参なんだが、wikiには重装両手が主流見たいに書いてあるけど、ここ見てると軽装が良いみたいな流れだよね
何がどう変わってそうなったの?
>>57 もう落ちてるよ
burdenによってクリ率も下がるようになったので重装だとクリ率が結構な量下がる、でもエンチャントである程度軽減可 高難易度だと敵の攻撃が痛すぎて防御上げるよりも回避上げた方が生存率がよい 大体この二つのせい
ちょっとぐぐればログ保存してるサイトなんて腐るほど見つかるだろ wikiを読みログを読み英語wikiもチェックしてわからなかったら質問しろ
PUFDORは重装だとPhysical Mitigationを70%前後を確保しつつSpliteやElemental、Celestialを瞬殺できないとSPゴリゴリ減るからなぁ
IWBTHまでなら重装でもいけるが
>>58 昔の重装はProfiencyでBurden下げたりShardで0にできたりして軽装のいいとこである回避も持ってるっていうクソOPだったけどnerfされて、微妙だった軽装がbuffされて今に至る
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/24(木) 17:49:53.15 ID:LMyIbAk7
>>61 つまりバランス調整されたって事か、ありがと
まだまだ学ぶことは多いな……
アリーナ18個やってブラッドぜろとか記録だろ・・・どくそが
Tokens of BloodよりChaos Token欲しいわ モンス強化に全然数が足りん
200まで来てモンスター全く育ててないことに気付いた
Chaos Token10個とTokens of Blood1個で交換して欲しいわ 教祖と全然戦えん
始めたばっかなんだけどダガーが全く売ってないのはなんで?
ここは質問スレではないのでwikiを見てぐぐって英語wikiを見て それでもわからなかったら諦めてください
ダガー一回もひろったことないわ
確かにここは質問スレじゃねえな 分からない事は自分で調べるのが一番だわ
古参うぜえ
日本語wikiのTopにおもいっきり 質問は基本的に2chのスレへお願いします と書いてあるんだがこれもそのうち編集するかな… 古参だけど普通に質問していいと思うよ ただしちゃんと調べてわからなかったらっていう当たり前の条件付でね 諦めろというのは言い過ぎ
日本語スレにでもいけばお優しい人たちが答えてくれるよきっと
対人要素もないのに、ここに居着いてるやつらはめちゃくちゃ性格悪いんだよなw
トレーニングする前の方がアーティファクトぽこぽこ出てた件…
一週間前にスタミナ100になったから始めたけど ここ装備の話ばかりだなぁ 装備こだわった方がいいのかね? 店で買ったのや拾いもので適当にやっててもレベルさえあればどうとでもなるから 厳選の時間とかを全部レベル上げに費やした方がいいと思ってるがだめなん? そもそも装備の数値の意味すらよくわからんから大きい数字の装備ぽんぽん付けてる 日に3〜4時間でレベルは200と少し
エロアングラサイトの付属ゲームだからな 俺もお前も含めてまともな奴なんていません!
503出ましたねぇ
>>77 エロアングラじゃなくて
違法割れサイトそれも運営費とかを募る様なキチガイが居るサイト
そのオナニーゲーの専用スレッドだからな
そりゃあ俺みたいな意固地基地外が居てもおかしくない
>>75 このゲーム偏ってるからねー。単にハズレ期に入ったのでしょ
当たり出したらまたポンポン出るよ
>>76 とにかくレベル上げるべき
熟練度が上がる、とれるAbility増える分、ステータスを振れる、装備も自身のレベルに応じて再計算される
敵も強くなるけどそれ以上にレベル上げるメリットの方が多い
>>78 うーん結構LVだけでどうにかなってるよ
少なくとも高難易度を生き残れるターン数はLVで確実に増えていってる
それとも後半はそうはいかないのかね…
とりあえず300レベルまでは今のプレイスタイルで続けたいが…
ちなみに両手重鎧メイスで補助全力かけ
難易度は事故死上等でギリギリを攻めてる、スタミナ80以上は冒険したほうが経験絶対良いよね
>>82 自分もそう思ってる
でもどのへんで限界が来るんだろうな
lv400までは全身品質superior未強化品位で効率下げずに突っ走れそうなきがする
300超えたあたりから必要経験値増えすぎてそのうちレベル上げが辛くなる
レベル上げてればドロップ品だけでそこそこの装備揃うから全身Supのままとかまずありえないと思うよ ちなみに普通にやって限界が来るのは300中盤あたり 装備の問題じゃなくて必要経験値が膨大になってきて経験値うp系がないとやってられないってだけなんだけど
なんか300までめんどいこと考えずレベル上げだけでおkっぽいね 自分としてはどの数字が高い装備がいいか調べたり、金稼ぎやら、装備の取捨選択 二刀流や盾、杖への浮気とかそういう時間がかかるの全部取っ払ってレベル上げだけ考えるのも効率の一つだと思うわ スタミナ80以上で挑戦できる一番難しいアリーナをクリア度外視の難易度で入るとバンバンレベルが上がるな あとスタミナ80維持でランダムエンカウントをスクロール投入でギリ勝てる難易度にし何回も挑戦 これだけで一月くらいには300lvいけそう
>>86 Lv329だけどメイン装備はExq2、Sup3、Fine1だよw
PFUDOR教祖倒す程度なら全然問題ないからいいけどさ
wiki見た感じRoBの変態TTATTとか行ける気しないんだが 変態教祖をギリギリ倒せたってレベルじゃ無理かな? ちなみにlv300重装エストック
300あれば二刀なら普通にいけるんじゃないの
やっぱ二刀かー まぁ教祖もきつかったし二刀始めるか トークン5個10個つぎ込んで死んだらもったいないしね
counter-parryが20付いたんだが戦闘中に実際に発動すると どういう風にログに表示されるんだろう?
モンスターのParry回数が減るだけじゃないの?
寝る前に400mぐらいだったCurrentPotが今見たら2倍になってる 二等当たれば2500万Credit相当。その金でMagDes杖とBindingとWood買って強化した方が絶対強い
You hold 100 of 835675 sold tickets. Win chance for the grand prize: 0.01 % とりあえず100チケ買った 間違いなく金ドブ
史上最高額でお祭り状態だから記念だ記念 俺も100口買った
Current Pot: 839,665,000 GP うひょーwwwwwwwwww
まあ当たらないんだけどね!
バカやってら
良装備ってどうやって揃えるんだ? 偶然いい装備が店に並ぶかドロップするのを待つしかない?
そんなことはないぞwww
>>100 フォーラムで買う
ここで名前出して募集しても買えそうだけどな
>>102 レスサンクス
勝手は分からんがとりあえずフォーラム見てみるわ
Lottery、3%ぐらいでも当たるもんだね
ETHEREAL拾ったら世界が変わった つえぇ・・・
>>105 そういや数日前に日本語フォーラムでEXやSUPのETHEREAL武器をただで配ってる人が居たなぁ
>>105 俺も最近EX級のETHEREAL刀買った
レベル100ちょっとしかないが正直地獄でもヌルゲー
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 22:34:37.24 ID:/8U8QB1K
バザーの更新ってどういう具合になってるんですか? さっきいいメイスがあったのに購入できなかった・・・
誰かが売ったアイテムが並ぶ 他の誰かが買うか、一定時間経つと消える
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/25(金) 23:01:36.52 ID:/8U8QB1K
あっそういうことなんですね 普通のRPGみたいになってるわけじゃなくてみな共通なのか
まるでオンラインゲームのようだ
>>107 そのLVならまだ刀でいいけどこの先LV上がってattack speedが上がってくると
Bleeding woundの回数<攻撃回数になって二天一流以外の使い道無くなるよ
具体的に言うと5回攻撃してる間にBleeding woundが3回しかダメ与えなくなる 特に軽装
のであまりBleeding wound系って使ってる人いない早いうちにEstocかMaceに変えることお奨めしとく
ついでに言うと200くらいから雑魚はPL1000超のが出てきて急に強くなる
Bleeding woundて自ターン終了時じゃなかったんけ つーかそろそろエーテルエストックかレイピア欲しいわ 教祖をエーテルメイスで撲殺するのは疲れる…
>>114 自ターン終了時というよりは敵の行動全終了時と思った方がわかりやすいと思う
attack speed上がると敵1回動く間にこっち2回攻撃できるからその間にBleeding woundは1回しか発動しない
ちなみにバフやデバフも同じ
Protectionとかは体感で効果時間が延びるのがわかるくらいお得になるけど
逆にRegenやPOTが回復までの時間長くなるデメリットがあったりする
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 02:27:24.02 ID:VPHG5UNp
今メイスを使っているんだけど、属性っていうのはvoid一択なんだろうか? どの属性がいいとかどこら辺を参考にすればいいかな?
モンスターをスキャンしてわかったんだが voidがいいだろうな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/26(土) 04:35:38.25 ID:agg+rzyC
店売りのやっすいエーテルで来たけどそろそろフォーラムで買ったほうが良いな
ETHEREALだとburdenなしもあるけどスキルが初めからvoid属性なのが結構デカイ
エーテル強いのは無属性&エーテルストライクがあるから エーテル2刀やエーテル二天一流でオフハンドまで入ると4回攻撃出来ることになる(ただし1体にのみ) それ以外でも2回攻撃出来るので何もついてない武器との差はでかい SPモード入るとさらに差は開く まぁParryされれば同じなんですけどね… 高難易度になるとエーテル以外は厳しいってか無理 でもNightmareかHellくらいまでなら普通のでも充分いけるし昔に比べて敵柔らかくなったんだから 最初は普通の武器でがんばった方が後々おもしろいと思うよ
wikiで武器レベル10になったらvoidとか何とかになるみたいなこと書いてるが あってるの? lv240くらいなのにETHEREALって見たこともないわ (武器はLv10で種類に基づいた特別な効力を得る Etherealを冠する武器はいずれかのElemental Strikeが1つ付与され その他の武器はHollowforgedが付与される) hollowforgedってのになったらvoidになるとかなんとか
エーテル以外の武器=武器LV10でVoid属性に エーテル=最初からVoid属性
エーテルと聖属性で数値的には全く同じ性能の2つの武器があったとして エーテルは強化してたとえば聖属性がついたとする もう1つはも10まで上げてvoidついたとする この2つの決定的な違いはBurdenとinterferenceが後者には残ってること なのでやはりエーテルの優位性は変わらない まぁ10まで上げるの魔法使いじゃないときついと思うけどな
>>123 ありがと、買い換えようと思ってたが…
レベル2桁の時から使い続けた相棒、アベレージ良品メイスにはまだまだ頑張ってもらおう
LV10にしてVoidつけばどこに出しても恥ずかしくない強さになるはず
>>124 LV10となると軽い気持ちでは難しいからなぁ
画像ありっす、武器名とかこんな感じになるのね分かりやすい
聖だなんだな高級武器を考えるのは運が向いてくるかLV上げに限界を感じた時かなぁ…
>>125 エーテル武器をレベル10にまで上げたしても追加の属性ストライクが聖になるとは限らないのがね
>>125 確かにそうだろうけどエーテルでないからしゃあない
弱い武器なら必要経験も抑えられてるからLV10も出来ないことないでしょ
キャッシュは十分あるから良い武器買えないことはないけど、装備は自分でどうにかしたいのよね
Lv10でVoid化してもAverageはキツイと思うぞ!
目当ての武器+Mag↑+Ethereal+Slaughterなんてまず引けないし
両手は後に軽装に変えること考えるとEthereal以外は微妙すぎて話にならないから
WTSでよさげなのを買っちまえば世界が変わるよ
>>127 そこなんだよね・・・
しかも最後の最後に付くから付かなかったときのやり直しがしんどすぎる
両手ならEthereal以外ありえないんだろうけど
今日気付いたけど、 主能力クリスタルは0.5PLまで計算されるのに対して、 属性クリスタルのPL上昇量は端数切り捨てなんだな。 Pack購入で育成計画立ててる人気を付けて
聖の場合はEDBで回復量が上がるのが利点 これは聖武器だけで強化して聖付いたときはこの利点がないのよね
>>128 装備自前の気持ちはよくわかる
うちも今はまだ半分くらいだけだけど最終的には自前でそろえるつもりだし
そのレベルならトロフィー結構入るはずだし奉納すればそのうちエーテル出ると思う
良品出るかどうかはともかく…
メイスならSupでスタン率25%以上のが結構売られてるからそれ使った方がいいと思う
さすがに最初から最後まで店売りすらイヤというのは厳しすぎるからうちは妥協した
Averageでも能力高い、スタン率高い、命中補正付きと揃ってる 命中とスタン率でバンバン止めるから上位にも負けないのよ lv上げて火力補えればまだまだ一線級
両手武器がよく話題になるけど魔法使いとしては皆の杖が気になる Lv100 重鎧メイスから闇魔へ転職してSuperior Willow Staff of Destruction Lv1のeco付き Lv210 教祖トロフィー捧げたらExquisite Hallowed Oak Staff of Heimdallが出てHoly Magic score700上がったので聖魔へ Lv213 現在のMagic scoreはHoly+4349 Divine81.19 Staff64.15
200の頃からノーマルレイピア+kite パワー重装だけど300超えた今でも苦戦しないなあ 難易度はすっと変態のままだけどさ
金はあるけど買い方がわからん WikiにWTSとか使い方詳しく書いてくれよ英語できないから全くわからん
聖魔法うったあと敵の魔法耐性10%下がるから、 火力重視するなら聖phaseより闇phaseのほうがいいのかな
>>134 氷と闇の両方使うからArctic Katalox Staff of Destruction使ってる
それぞれどっちも15000に少し届かないくらい
>>136 WIKI小ネタ、もしくは過去ログ、もしくは日本語フォーラムの過去ログ
Fatality・・・・・・
>>135 マジ?パワー重装片手ってレベル200くらいでも変態でまわれるの?
まわれるだろうが遅そう
毎ラウンドサイレンスかけんの?それともあの一撃達を余裕で耐えちゃうの?
>>139 あ、いや200の頃はREのみ変態で普段はhellかnintendoだったよ
ずっと変態ってのは新難易度が追加されてもって意味ね
まーたFigurine被った
>>136 WTS見て欲しいものがあったらそいつにmoogle mailで対価を送ったうえで、please○○、I sent moneyとか言えばいいとおもうよ
>>138 15000とかすっごいな
そこまでいくなら全部Legendaryとかか
>>147 ダメ全然ダメ
人によって違うから、そいつのスレッドを翻訳にぶち込んで、だいたいの流れを把握するべき
やってみないと理解しづらいし、慣らしでWTBでなんか売ってみればいいんじゃね アーティファクトやらトロフィーやら売れるものがあるならさ WTSよりルールはシンプルな人が多いし
このゲームの出来考えれば掲示板経由とかせずにもっと効率的にできそうだよな ゲーム内で好きな値段でアイテム出品出来てバザーみたいに並んで手軽に買えるとか
>>150 tenboro「鯖の増設費用と維持管理費を負担してくれるなら考えてもいいよ」
トロフィ何につぎ込むのが良いのかなぁと悩む
うーん・・・ EX-Ethereal 闇ESTOC Slaughterが思ったよりも微妙だ Sup-Ethereal Katana Slaughter(ただし、ギリギリEXに届かない範囲でバランスのいい3PAB構成)+MAG闇Wakizashi(これはLV10でvoid化済) の構成の方がまだ1ランク強い 熟練度がLV上限にまで達していたら軽装二天>軽装両手なんだろうか 両手だとフル人数相手にするには厳しくて攻撃も刺さる ちなみにLVは312
Fatalityがbutcherを上回る場面が存在する可能性はあるのだろうか FatalityはCrit Damage+2.0% butcherなんか常時2%以上の攻撃力になるだろ・・・
Butcherは武器攻撃力の2%だから全体の2%のFatalityの方がクリ時のダメ上昇は普通に大きいよ 軽装DWだとクリティカル連発するからむしろFatalityの方がありがたいわ
>>156 あっーー自分の素の力を見逃してたわ
Fatalityは当たりだったか!
Supじゃないだけマシやで
杖はよくわからんから何が出てもいつも店売りだなぁ 魔法使いさんには何が一番当たりなん? まぁつかってる属性によって違うんだろうけど…
にしても戦魔格差がひどい
古の時代は魔法使いでなければSchoolGirls以上には まともにダメージを与えることすら出来なかったという
今どっちが優位なの
SPモード実装された時は戦士ktkrだったんだけど今はまた魔法使い圧倒的有利状態でしょ Mag級以上のIWを変態以上で回るとか絶対無理だもん がんばってもBattleloadまでかなぁ 間違いなくPOT足りない でも今のところ転職する予定はない@重両手
振り直しクレジット使って出来たら面白そうなんだけどな
範囲火力と引き換えに燃費悪いのが魔法使いの宿命ではないのか…ウゴゴ
燃費なんて誤差みたいなもんだけどな ゴミドロップ品を店売りするだけで余裕でまかなえるレベル
今言われてるのはそっちの収支的な燃費じゃなくて総ラウンド通してのMPの燃費じゃね
Oh...
マナポットなんて万単位で余ってるし…
両手重戦士だけど試にRipemdSoulとSpiritTheftつけてみたら 思ったより使い勝手が良かった
うひょー二刀の熟練度上げめんどくせー!
>>160 MDB40+なら全部当たり。(EDBはPhase揃えれば稼げるので)
更に
Hallowed/Demonic Katalox
Demonic/Shocking/Tempestuous Willow
Fiery/Arctic/Shocking/Tempestuous Redwood
なら大当たり
あ、Oakは全部ハズレね
エーテル杖はダメか・・・
Oakだけにおーく出る
>>171 Ripend Soulって闇属性武器にも効果あるのかい
それとも普通に闇呪文使うって話?
Corruptionなり打ってdebuff付いたやつにDrainしてSP吸ってるってことだろう 魔法は確かに火力あるけどKeybindしても戦士より(当然ながら)操作量が多くなるのがだるい あと攻撃魔法のProf上がらな過ぎてはげるは 重装で魔法打ってるほうが上がるって本末転倒な気がするんだけどTenbro修正はよ
なんかトレーニングするたびにドロップ率が減っていってるような気がする
正直既に飽きつつあるからhathを少し集めたらもう止めてしまいたいんですわ クソワロwwww見てるかコミュ障wwwwww
何が琴線に触れたんだかわからん
Exquisite Shocking Katalox Staff of The Heaven-sent なんか強そうだなと思ってステみたらMDBが27しかない だめだこりゃ
SupサルベージしてんのにHigh一個もこねーよExからなんかもなHigh
完徹して低難易度用の刀・脇差のレベル上げたらOverPowerLv3×2(#^ω^)ピキピキ
すっげえバグ見つけちまったけどここに書いたら対策されそうで怖いな
わいにだけこっそり教えてくれてもええんやで?
同程度の装備で比べるなら戦士の方が早い段階で高難易度いける気がするけどな 350程度だとまだ魔法でIW200Rまわるのは無理じゃないか Arenaだと310越えたあたりで魔法使い優位になってくるけど、長ラウンドのIW,GFはまだきついよ
確かに戦士のが一つ上の難易度に手が伸ばせると思う 自分の場合Lv334でMagのRound196に挑むと 魔法使いはNintendoが限界だが 戦士だとBattletoadsまでいける しかし火力の差で掛かる時間も一つ上になるな
>>108 店に並ぶ数はある程度決まってるから、超大量にアイテムが売りに出されると、
並んだ先からすぐに消えていくってのもある。
たまに数百単位でアイテムが売りに出されると、どんどん商品棚が一新されるからわかる。
またamp;か・・・
amp;削除すれば見えるね うちだと火狐もdragonもそんな文字入らないけど何でだろう
PL上げるだけでも素材拾ってくる頻度増えるね(Token投入枚数は同じ) Pill代も考えると400を5〜6匹よりも、 同じクリスタル数で700を1匹の方が良いかもしれない
自分の場合アプデ後はPL700くらいのモンスター少数だけ面倒見てたけど 餌とかPillが余るようになってからは モラル0で放置してたPL300前後のモンスターにも餌とモラル維持のためのクリスタルをやってる High素材だけなら少数精鋭でいいけど結局欲しいのはBinding Slaughterとかだからな
400以下のモンスターってそこまで素材拾ってくる? 餌ゲージ黄色になるまで放置してるけど滅多に拾ってこないわ 結局Binding狙いでも700↑の育てたほうがいい気がするよ、一日放置で頻繁に拾ってくるし どうでもいいけど700付近だとArthropodが耐久が高いおかげか割といいね Elemental,Sprite,Celestialより勝利数のびるとは思わなかった
290で放置してるの一匹いるけど割と拾ってくるよ
PL630のを1匹飼ってるけど1日1回あるかないか 自分が遭遇した事も無いんでパイの大きいであろう 高難易度Lv300↑での出現率低い模様 まぁ最近会う敵PL1000前後が普通になってきてるし 全体的に上がりまくっててPL低いと駄目だわ
700台2匹。素材はHigh含めて毎日必ずもってくるけど Binding of...は買うしかないと思ってる
みんな数少ないんだな 使い道なかった頃に大量に作ったから今18匹いる エサ代で毎日5万くらいかかってる… PLバラバラ(150〜600台)なせいで上から下までいろいろ拾ってきてくれるけど肝心な物が滅多に来ない
自分は43匹いて9匹がPL750台で残りがPL300前後 PL300の方はそれほど拾ってこないしLow素材のことも多いけど 何匹かはBinding拾ってくれるよ
PL702、DoubleGift+10でそれ以外+7 が2匹 PL400、DoubleGift+9でそれ以外+3 が4匹 PL702は両方とも毎日何かしら持ってきてくれて PL400は4匹合わせて1日1〜2個 GiftがBindingになる確率に違いは感じられない Bindingの種類にも偏りは無し 費やしたCrystalは42Pack(378万c)と自力6〜7Pack分ぐらい 自力分はプレイ開始から現在(Lv300)までの合計 Lv200台の時に無理して取ったCrystariumT(250万c相当)は全くの無駄だった事がわかる。
ペットは趣味で持つレベルのほうがよさそうだな 管理めんどくさいし 自分はマイナー格闘ゲームのキャラ名でそろえてるが全員ヒューマンにしないといけないのが問題 ぜんぜん勝てませんわ
アビリティって解放しただけじゃ適用されないのか 二日もなにしてたんだオレは・・
ええやないか
MDB40越えいいなぁ 俺が使ってるの100kで買った安物でMDB36だよ…
HV STAT5.6.5でRound Counterの表示を中央付近に移動させようと スクリプトを編集しようとしたのですがわからないのですよ もしかして移動できない?
miniしか使ってないがround counterのところにあるけど? ないなんてことはないんだからもっとよく探してみればいい
>>206 無印は使ってないけど、HV STAT Slimだとできる
俺は
position: relative; float: right; font-size: 20px; font-weight: bold; margin-right: 640px; margin-top: 3px;
にして真ん中上ぐらいにしてる
>>207-208 解説どうもです
3617行目にRound Counter要素があるのですが「position」が検索にかからないのです
「px」で検索してもこれだというのが見つからなくて…
miniやSlimで試してみます
503が出てるな アリーナ回るのやめとくか
あー、こまめに503結構ストレスたまるわーww
>>209 そんなんできるんだと思ってじぶんもいじってみた
hvstat.cssを開いて
Round Counterで検索
これの right: 17px;
を right: 320px;
にして敵の上の方に表示されるようにした
ちなみにHV STAT5.6.5同じもの使ってる
トワイがマフラーつけてたわ
もう冬だもんね
shadow veilは軽鎧じゃないと意味ないよね? wikiだと唱えたら25%回避できると書いてるけど回避率を元の数字から25%増やすだけっぽい感じじゃないか? 重鎧で今まで唱えてたけどダメージ減ってる気がしない
いや最初っから最大25%「上昇させる」と書いてあるよ? spellの所だと更新されてないから最大16%になってるが あと勘違いしてるようなので書いておくと +25%なんだから1/4回避でなにも間違っていない、高難易度の廃モンとかがプレイヤーのevade chanceを一定率無視できる能力を持ってるだけ 敵モンスターがevadeに対して+10%とかの能力を持っていると引かれて15%になるだけだから だけどそれを持ってshadow veilが25%上がらないとするのは無理があるから
重装で回避0%だけどAuto-castにShadowvell入れて回避してるよ
片手ってオノとレイピアどっちが有利なのかね
>>216-207 ありがと
全然よけられてる気がしなかったけど気のせいだったのね
返信があったら内容次第でwikiいじっとこうと思ってたが必要なさそうね
0%で避けられるみたいだし
スクロールだけ魔法と重複出来ないって書いといた
戦士育成のページでは重複できるって書いてるしこのshadow veilの情報も古いものになってるかも、と思ってたわ
一時期はProtectionの重ねがけ(魔法+スクロール)とかできたんだっけか 硬すぎてゲームバランス壊れるから廃止になっちゃったのかな
>>218 フォーラムの中のどっかのTopicで、
Lv300+二人が「片手最良武器はクラブかレイピアか?」を話し合ってるのを見た記憶がある
結論までは見てないけどアクスではないんだろう
スタンの防御弱体効果復活しないかな 現状PA一強過ぎる
>>222 最近スタン中のパリイ・回避無効になったから前よりはマシになってる
低〜中難易度向けってことで
低難易度のBleed,高難易度のPA,PFUDORのStunっていう特色ができてなくもない
>>218 片手はよほど低レベルか低難易度じゃない限りレイピア一択
Bleedは微妙だしカウンターダメージの差もそこまででないから斧はない
StunもカウンターでバンバンつくからPA捨ててまでClub選ぶことはないと思う
Rapier×2って強いの?
>PFUDORのStunっていう特色ができてなくもない マジか 倉庫の肥やしになってたメイス使ってみよう
>>224 俺はそれで斧xレイピアからクラブxレイピアに変えたわ
多少攻撃力落ちたがStunとPAのコンボヤバイ
斧レイピアも相当あれだが クラブレイピアの二刀流とかイメージするとかっこ悪すぎる…
エストックでドミノしてる絵面も想像し難い 突いたあとどうしてるんだっていう
敵が縦に並んでるんだろ
多分ソードマスターヤマトみたいな感じだ
>>229 伝説のオウガバトルの主人公みたいな感じだろ
>>212 うひょー、Round Counter移動できた、ありがとうございます
ユーザースクリプトの編集じゃなくてhvstat.cssを開くのですね
どおりで見つからないわけだ
大変勉強になりました
Lv180台、片手熟練160台、両手熟練20台 両手武器が辛すぎる REのIWBTH10匹耐えられん、arenaでのポチる回数5割増、OC減るの早過ぎ;; 二天一流見越して我慢して両手熟練上げるべきなんだろうか
無理してIWBHTやる意味が解らない 結局死んだら無駄になるんだし、装備整えて ポーションがぶ飲みして、Scroll of Protectionやっても無理なら難易度下げるべき
>>235 まずは難易度を落とすことから始めるべきなんじゃないかな?
REを変態でやりたいなら片手剣装備でやって、
両手剣の熟練度上げは低難易度のアリーナでコツコツとやっていくべきだと思うね
少なくとも75〜100は最低でも無いと、変態REを両手でこなしていくのは辛いんじゃないかな?
熟練度は自分の場合は全アリーナの低難易度消化で上げてる それに低難易度のREとか正直勿体無いし、高難易度で使い慣れた武器でドロップ期待したほうがいいんじゃね
バザーでこれ欲しいと思ったアイテムを見つけたときに限って トレーナーに全部つぎ込んだ後だった
>>236 REは経験値稼ぎに使ってます(ほぼRE頼み)、arenaはnormalでさっさと済ませる感じっす
片手だと数多くないPFUDOR、10匹IWBTHならGreaterPOTを3個か4個
PFUDORで匹数多いとだとたまに即死するので片手なら死ぬことの無いIWBTHで固定してます
ScrollはDROP少ないのとバザーで滅多に見かけないので使った事ないです
>>237 ,238
やっぱ上げた方が良いんっすね、その手で暫く両手上げしてみます
時間的に辛いんでarenaこなす回数1回減らさにゃいかんのが怠い・・・
今更だけど、マナポの回復量と持続ターン落ち過ぎだろ その上、greaterとsuperiorが同じ効果になってるし
Ability振れSlot開放してちゃんとセットしろSuperiorManaPotionはゴミだ
>>240 始まったらProtection Regen Haste (この辺でPOT飲む) SS ShadowVeilまでバフ全部掛ける 回復は随時
んでSleep(ドミノが届かないところのみ) Silence Weaken全部にかけ終わるまで回復しながら耐える
HeartseekerはChanelingかかるまで放置(MPもたないので)
あとはデバフ切らさないように殴っていけばPUFDORで10匹出ても9割方勝てる
ちなみにSoLはオートで
てか熟練20じゃタゲの両横しか当たらないから最低でも50になってからでないと無理だと思う
Weakenってやっぱすごいの? かけても即死した苦い経験がWeakenを遠ざけてるんだが
ちなみに難易度上げは一番最初のアリーナをPFUDORでやるといい 1匹しか出てこないのでデバフを何か掛けておけば死ぬことはない(Deprecatingの熟練上げにもなる) あと使う武器はなるべく弱いメイス使うといい 殴る回数増えるから上がりやすいしスタンで安全
>>242 もちろんやってるぞ
ただ、SuperiorにはBetterManaPotsの効果が無いのはついさっき気付いたけど
weakenすごいよ SSかけたときのSPの削れ具合の違いがはっきりとわかる ボスとかREくらいでしかかけないけど
750作ろうと思ったら目算誤ってクリスタル足りなかったんでグリンド入ったら糞重い… サーバー糞なのに何でエンチャントは時間制なんだよ ただでさえパリー、イベード、レジストとストレス要素満載なのにイライラ倍増
LVはそれなりに高いのに未だ二天>Estoc Estocって本当に強いのか疑問 いや、PAは強いと思うが両手装備そのものは二天より全ての面で大幅に劣るからなぁ・・それを補えていない感じ 二天の欠点はSkyward Swordは威力はあるけど全体ではなく範囲攻撃なのとPAの発動ターン数を増やして欲しいくらいかな
もうずっと前から二天>両手だよ だけどあんまり○○最強とか○○一択とか言ってると、弱体化来るから大きな声で言わないだけ Mace最強→スタン弱体化→Estoc最強→PA弱体化・・・ Power最強→弱体化→Plate最強→弱体化・・・ Estocにはできるだけ長くスケープゴートになってもらいたい
魔法最強!
軽装強いわー重装なんかカスだわー
ていうか弱体化できてないよPA 二回も下方修正したのに
Skywardは既に弱体化済
wikiに謎の項目が
削除しといたよ
GJ
片手は遅いけど安定感あるな PFUDORのKodou Yukiだって怖くない
PUFDORだとKodou YukiよりLiger ZeroとかAC MilanとかRagingheart Exelionのほうが強くうざく感じる Kodou Yukiもそれなりに強いが
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 12:35:04.24 ID:nDUTghiQ
MDBの計算の仕方がわからん WIKI見たけどわからんかった
ちょっと時間が空いたから1本こなそうと思ったらウェイトがかかって糞重いな・・ カクンカクン
そういえばschoolgirlsのLv75の三人って何でみくる、眉毛、長門なんだ? SOSの三人なら眉毛outしてハルヒを入れとくべきだし、宇宙人トリオならみくる抜いてワカメ入れるべきだったんじゃね?
tenボロがハヒル嫌いだから
Parasprite Figurine @ 250k / 25 Hath WTBを賑わせてるParaspriteって何これ 新しいフィギュアが追加されたん?
二天が強いって言われてるけどいまいち納得できなくて自分で試した PFUDORでGF、RoB装備のまま試したのでSD4Fleet1の軽装 武器は大体同じランクのLv10Void化武器、メイスはLv10のがなかったからエーテルLv0 Exquisite Estoc of Slaughter 106ラウンド約4200ターン MP11、SP4消費 Exquisite Shocking Katana of Slaughter Exquisite Wakizashi of Balance 104ラウンド約5500ターン MP11、SP4消費 Exquisite Ethereal Mace of Slaughter 98ラウンド約5100ターン MP3、SP4消費 メイスはポット比率変えれば時間掛かるけどまだまだラウンド伸びそう エストックは早いけど消費が激しく武器自体を変えないと伸びなさげ 二天は消費激しいし遅いし強いかといわれても 新エーテル刀もエーテル脇差も持ってないから試せないけど、武器の組み合わせ次第で変わるかもしれない
熟練度や武器性能でブレブレだから参考にならんだろ ただ個人的には二刀流、両手両方鍛える時間があるならレベル上げだけやってた方が強くなりそうだとは思う 魔法転向も含めて たまにrob対策に二刀鍛えるって人いるけど武器変えず今の武器で熟練とレベル上げ目指した方が早いんじゃね とか思うんだよなぁ
仕様変更でダメになってもそれでいいって考えならそれでもありだと思うよ 熟練度なんてある一定のレベル達するとPLLvに追いつくから大体何個か上げてく人のが多いと思うけど
魔法転向はそんなに大変じゃない スキル上がっても主力はコスパと取り回しの良いTier1なんで
Lv350越えて魔術師転向したけどスクールガール以外は楽だな この殲滅スピードを味わったらもう戦士タイプには戻れない
魔法は確認作業多くて録画消化しながらアリーナできないんだよ
>>266 二天はEtherealで揃えないと意味ないし
物による武器性能の差が他の戦士装備よりもかなり激しいのでそのデータは全く参考にならないな
WakizashiもBalanceだしアンフェア
wakizashiは別にバランスでも良いんじゃない?
SP消費大杉ね? まさか二天でSpiritStanceで殴ってんのか?
戦士やるときはSSで素殴りだけだね いちいちスキル撃つくらいなら魔法使うし 二天だとOffhandは何がいいんだろ たまにやるときはSwiftnessが好みでそっち使ってるけど まぁ、エーテル武器ないしこれ以上データは取れないのでフェアなデータは欲しい人は自分でやるか他の人よろしく
自分は 両手 Ex Dark Estoc Slaughter(LV10 butcher+Switness型) 二天 Mag Ethereal Katana of Slaughter(LV10闇付き、switness小、counter-parry20%)/Mag Dark Wakizashi of Slaughter(LV10 butcher+switness型) で具体的な差を測ったわけではないが体感的に二天>>両手かな EstocだとPFUDORの攻撃が刺さりまくるっす さすがにスペック差が大きいからそりゃいくらなんでも卑怯(闇+闇も地味に効いてる)だろうと言われたらどうしようもないがw
ブレるといったしフェアではないかもしれないけど参考にはなる、お疲れ
大した差はなさそうだし自分の戦士はこれからも両手メイス一筋で大丈夫そうだな
>>268-270 を見た限りだと魔法もよさげだから400近くになったら浮気してみるか
フォースシールドってバリアー付かないのか
魔法もよさげっていうか高レベルだと圧倒的な差だよ 私の場合魔法ならPFUDOR150R約2000ターン、エンチャントつければ180R約2100ターンくらいまでいける 操作量違うから厳密に比べることはできないけど大体戦士の半分の時間でまわれちゃうからね
その代わり魔法使いは 装備・熟練・追加アビリティトレーニング・HathPerk取得(HP/MP) と一通り揃えるまでに金が掛かりまくるんだよなあ・・・
そんなに早いのかよ… 頭空っぽで出来る戦士が好きだから困るな
魔法は操作性・戦略が異なるので脳筋池沼連打プレーの戦士から変える事は絶対ないだろうな いくら手間がかかっても何も考える必要のない後者にこだわる
魔法使いはPFUDORでも Imperilバラ撒いてT3→T1唱えてRキー押しっぱなししてりゃ 1ターン数秒で終わるからなあ
魔法使いはお金かかるし操作も大変だから、やっぱり戦士の方が良いかな^^;A (魔法使いじゃキーマクロ放置できねえだろ!) 見える。 Lv300超えて戦士に拘ってる奴はマクロ使ってるだろ 正直に言ってみ?
だが、hath縛りならひ弱なゴミカスなのが魔法使い やはり敷居はそれなりに高い
MPは500hathも取られるのに殆ど役に立たないから取るな 常に増減繰返して余力に差が出るHPと違って こっちはBaseが増えなきゃ殆ど意味が無い 騙されるなよ!
>MPは500hathも取られるのに殆ど役に立たないから取るな これはデマ マナポ効果もマナジェム効果も回復量+25%なので 魔法使いはEffluent Ether必須
Hathなんてまだ30しかない俺に隙はなかった 1Hath1万としても500万か…いつになるんだよw
noodly売れば10日後にはイケルイケル
100日後だったし……っ
良装備拾えば一発です そのためにLuck of the Draw最高まであげておきましょう お代は18Mです
Lv353純魔 PFUDORでLv120・Lv165・Lv200のアリーナ完走(合計で1時間弱) 武器防具はEx以上のレア以外全て店で売り払う REも合わせればこれで一日10万c越える 純魔スタイルなら500Hathのやつは必須項目
純魔ってただの魔法使いと違うんけ?
増えないからな 俺を信じろ Hath売りの汚い罠に嵌るな!
>>290 昔はそれで稼げたが今はBlood出なさ杉
>>295 普通にMP消費量はそのままでMP上限が25%増えたんだけど?
じゃあこの500Hath何に使えばいいんですか!!
>>297 呪文のcostはinfeとレベル依存なんだからそりゃ増えないだろう
0.77フォーラムの最近の書き込みEffluent Etherに関するものだから気になる人は見てくればいいんじゃないかな 英語苦手だから結局どっちなのかは私には分からないけど ただ上限が増えるだけだとしても余剰回復した分が無駄にならないからあると便利なのは確か
良装備なぁ LV270くらいだけど未だにMag出たことない Power系のSlaughter防具もまだ1個だけだし先長そうだな
MPベース値2000 T3魔法消費100 HeroicManaPotionターン毎回復100 ↓ (500hathでEffluentEther取得) ↓ MPベース値2500 T3魔法消費100 HeroicManaPotionターン毎回復125 効果バッチリっすよ
あーうん、あれだ ベース値が増えてるから結果として回復量も増えてるだけだとおもう、それ
このゲームの継続戦闘能力はMP(とSP)に拠る所が大きい これは戦士も魔法使いも同じだ つまりもしRestoreまで25%上がるなら戦士でも非常に有能な能力になる なのに魔法使いだけが必須であるように言われる おかしいと思わないか? このスレは何故か昔から魔法使いを流行らせまいとする勢力が暗躍している まるで魔法使いの敷居が高いかのように見せるのは自分達の利権を守る為だ 騙 さ れ る な よ ・ ・ ・
通常魔法消費はそのままで回復量が25%増えるってのは 毎日アリーナもこなす人間にとっては重要よー REしかやらん!って人には効果感じられないだろうけど
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/29(火) 21:17:59.71 ID:dXLBDHWs
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/10/29(火) 19:57:58.10 ID:TwDw8sZy [1/3] MPは500hathも取られるのに殆ど役に立たないから取るな 常に増減繰返して余力に差が出るHPと違って こっちはBaseが増えなきゃ殆ど意味が無い 騙されるなよ! 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/10/29(火) 20:51:04.83 ID:TwDw8sZy [2/3] 増えないからな 俺を信じろ Hath売りの汚い罠に嵌るな! 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/10/29(火) 21:12:03.97 ID:TwDw8sZy [3/3] このゲームの継続戦闘能力はMP(とSP)に拠る所が大きい これは戦士も魔法使いも同じだ つまりもしRestoreまで25%上がるなら戦士でも非常に有能な能力になる なのに魔法使いだけが必須であるように言われる おかしいと思わないか? このスレは何故か昔から魔法使いを流行らせまいとする勢力が暗躍している まるで魔法使いの敷居が高いかのように見せるのは自分達の利権を守る為だ 騙 さ れ る な よ ・ ・ ・
矛盾わろた
戦士はそこまでMPカツカツになることあんまないじゃん SPのほうが大事だし
あれ、やっぱbase値も回復量も増えてないよな AbilityはずしてMP Boost0%、base1251.0の最大MP1563 Better Mana Pots0で回復量が63、Maxで125だし 他にどこかおかしいとこあるかな
Effluent Etherの有無で検証しないと意味無し
杖以外の武器に付くエンチャントはcounter parryが当たりでfatalityがドンマイで他は外れ?
>>265 >Parasprite Figurine
俺もこれちょうど気になってた
>>310 そうだろうそうだろう
Heroic Mana - Potion Restores 5% base mana per turn for 20 turns.
Effluent Ether - Increases your maximum mana by 25%.
Base Magic = 10 + Level + WIS
Magic Points = Base Magic * MP Tank * effluent_ether
俺を信じろ!
>>312 軽装forNormal〜IWBTH
Swift>Fatality>Butcher>>OverPower
軽装forPFUDOR
Swift>OverPower>Fatality>Butcher
重装forNormal〜IWBTH
Fatality>Butcher>>OverPower>Swift
重装forPFUDOR
OverPower>Fatality>Butcher>>Swift
・全身Plate&低熟練度で「攻撃力ソースがほぼ武器のみ&Critにペナルティ受けている」状態でもない限りFatality>Butcherはおそらく変わらない
・Fatalityはオフハンドに付けてもメインのCritDamageが上昇するので、オフハンド装備ならPFUDOR用でもOverPowerより上
・Swiftは軽装ならベスト、重装ならゴミ
・OverPowerはPFUDORなら必須、PFUDORやらないなら丸損
総合すると安定して役に立つのはFatality
Butcher以外はゴミ 実際の効果はともかく、見た目のWDが何よりも重要だからな
interference,burden 共に100越えの俺に隙はなかった
>>315 ほー軽装だとSwift最強なんだ
まあ今鍛えてるのはHallowed Rapierだから軽装では使えないけど
開幕3連発でFatalityついてどうしたもんかと思ってたけど当たりだったのね
PFUDORやるのはまだ先だしこのまま鍛えてみるよ
ありがとう
>>284 戦士のマクロなんて0-9ループさせるだけですやん
低難易度でしか使えないし
プロテスやSSが切れたら自動的に貼り直す疑似オートキャストってどう組むのよ?
>>265 [quote name='Tenboro' date='Oct 29 2013, 23:52' post='2881384']
[quote name='mechafujoshi' date='Oct 29 2013, 19:00' post='2881046']
Guys, the parasprite figurine was a joke.
Ironically, my original intent was to show that Hentaiverse screenshots are easy to fake.
[/quote]
I didn't want to say anything, it seemed you were having fun with it. :3
[/quote]
ただのデマ
あの流れだと嘘だと思われてそうだから もう一度書いておこう EffluentEther = MaxMP+25% ≠ ManaPotionRestores+25% 騙 さ れ る な よ !
>>314 >>321 Magic Points = (10 + Level + WIS) * MP Tank * effluent_ether が正解
Base Magic≠Magic Points
The Hath Perk bonus is 1.25 if the appropriate perk is possessed. Otherwise it is 1.
そりゃPOTの回復量はBase依存なんだからEffluentEther取っても上がるわけない 何今更なこと言ってんのって感じだけど
BaseMagic = 10 + Level + WISだ 自分のステータス計算してみたまえ BaseMagic≠Magic Points その通り!だからManaPotionの効果は増えません! 俺を信じろ!
>As I said, it gives you a buffer so HP/MP/SP recovered won't overflow. Nothing to do with the recovery amount/rate. まとめると、EffluentEtherは最大MP25%UPするだけで、Base magic依存のマナポ、ジェムの回復量には一切関係しない。 ただ、LV380になるとアビリティのBetter Mana PotsがMAXまでいき、マナポの回復量が溢れることが多くなるので、意味はある。ということ
結局レベル高い魔なら恩恵あるってわけか
>>325 >BaseMagic = 10 + Level + WISだ
>自分のステータス計算してみたまえ
全アビリティ外して計算したけど
BaseMagic = (10 + Level + WIS) * effluent_ether
でピッタリなんだけど?
まだ嘘をつくか・・・人間の業の深さに驚かされる・・・
hath?なにそれおいしいの?
>>328 EffluentEther取った時点で25%上がって表示されてるので実際のBaseはその80%になる
ぴったりなのは当たり前
実はID:TwDw8sZy=ID:i7xCZAlSがEffluentEther取得してないってオチだったりして
BaseVitalsのBaseMagicの数値見たら良いんだろ? まあ俺はEffluentEtherどころかVigorousVitalityすらまだ取れてないが
>>328 わかりやすくいうとBase Mana Pointはあくまで(10+Level+WIS)
これはEffluentEther取ってようが取ってまいがみんな同じ
EffluentEtherはいろんな補正で上がったMPをそこからさらに25%増やしますよという代物
なのでBaseに影響は一切しない
んでPOTとJEMの回復量はBase依存なのでこれまたEffluentEther取ってようが取ってまいが変わらない
なので結論として言えることは単なる君の勘違いor思い違い
0.77スレの検証だとEffluentEtherがbase値に影響(+25%)してるそうだが
>>334 >Hath Perksのprofアップ取ってprofの数値lv.50のmaxまで強化すると
無理です(´・ω・`)
REの装備ドロップ率下がりすぎだろ……
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 02:06:23.01 ID:nycLd49d
>無理です(´・ω・`) だよね(´・ω・`)
きゃぁぁぁLv230だけど初magドロップでたぁぁきゃあああ やっぱRE様々っすよ
沸点低すぎだろ……
LV330で戦士継続中だが試しに硬い防具つけてFocus杖持たせて 魔法使うだけで凄い勢いで上がっていって噴いた 殴る撃つの繰り返しだが威力が低いために効率のいい連打作業で伸びがいい hathは置いておいて魔法使いへの転向って後半になってからでも全然いけるんだね むしろ、熟練度を上げやすくなっているか これなら魔法使いへの転向も考えていいかも
Aura削除による自動取得と実装後新規取得で効果違うバグとかだったら面白いけどな
まぁ、最大MPだけっぽいね
効果あるって具体的な値出してる
>>302 は冷静に考えてみるとおかしいし
ベース2000って一体何レベルでどんだけ装備強化してんだよ
Base2000てLV750はないと無理だよね 升だったのか
Vigorous Vitality持ってるけどBase Healthは計算式通りで BASE VITALの数値と一致するし GemはBaseの100%、Potionは10%で何も増えて無いよ Effluent Etherだけ特別とか無いって
時間が制限されてるときのアリーナ攻略優先度他の人はどうしてる? 全部回る時間ないしな… 自分は一番上のアリーナを失敗前提の難易度で挑戦しスタミナ80に あとはハードくらいのぬるめ難易度で一番簡単なアリーナから順番にって感じでやってるが
昨日のLottery、need0213が確率高いと思ってたけどやっぱ取ったな。
にしてもEffluent Etherの話いつまでやってんだよ、
>>326 の引用にもあるように0.77スレのvarst(システム側)のコメントで結論ついてるでしょうが。
どうしてもはっきりさせたいなら、ステータス画面のスクショでも貼りゃ一発でわかるだろうし
>>348 225↑アリーナNormalをエストックでサクサク回ってトロフィー回収して終了
スタミナ80未満にはしたことないな
下のアリーナはトークンてきにおいしい気がするがやっぱ上をやったほうがいいのかねぇ 難易度も弱くて大量か強めで少しとかどちらが良いか悩む
難易度上げる目的って経験値やCreditや武具狙いだよな んで良い武具出る確率考えるとRoBだけ本気出してArenaは低難易度でサクッとやるのもありだとおもう
Grindfest(小声)
>武具出る確率考えるとRoBだけ本気出してArenaは低難易度でサクッとやるのもありだとおもう 俺もこれがベストだと思う 経験値や金は暇な日に稼ぎができるけど、Tokenだけはどうにもならんし
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 21:30:43.26 ID:uEIYjDP8
>>203 の杖ってMDB40+って書いてあるけどどこを見ればいいのか教えてほしい
MagicDamage?だと254.25だしelemental全部足してもあわないしいまいちよくわからない
base値の事だよ MagicDamageの項目にカーソル持って行ってみ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/30(水) 21:52:50.36 ID:uEIYjDP8
>>356 thx
カーソル合わせると値が出るなんて知らなかった・・・
ランダムエンカウントの難易度を限界まであげて倒すのは捗るな ぽろぽろアイテムも落とすし
一週間前に初めて今30レベルまで来たけど戦闘が辛くなってきた メイスマンの指南書どおりやってきたけど、レベル上がるほどMPが足りない… そろそろ習熟度稼ぎしないとダメなんですかね
つHeroic Health Potion
バトルスロットにLesser Mana Potionを突っ込んでおくといいよ あとWISをちょいちょい上げてMP増やすのも大事よ
難易度をいじる 毎日Arenaこなす Endurance増やしてDEFENDでちょこちょこ回復しながら戦うとか
地雷かも知らんが俺は戦士のススメのメイス革装備STR=END型の振りで200まで来た いくら低レベルでもノーマルでやってりゃそうそう死なん
過去書き込みで下のようなのあったんですが、アタック以外にエーテル杖の魅力って未だにないんですか? >通常杖=Crushingでスカることも多い >エーテル杖=Voidで相性関係なく当たりやすい
Voidと命中率になんら関連は無いわけだが・・・ そんなガセ情報は置いておいてエーテルの利点はEvadeが下がらない事くらいかな
回答どうもです 確かに他の杖と比べると1%前後Evadeが有利になってる うむーやっぱ魅力とはいいがたい。変な杖ひいたなあ。
WTSへゴーしようぜ
今週は特に目ぼしいのないな G'sにあるコレクター向けのLeg鎌とK IslandのLegAgileShadeぐらい Shadeは欲しいけどどうせ数mまで伸びるんだろう
WTS漁るの怠くなってきた もう金策やめてトロフィー捧げっかな
>>364 どんだけ前の見てんだよww
アップデートでガラッと変わっちゃうから他の情報も意味ないぞ
低レベルだしトロフィー捧げるべきか売り払うべきか迷うな
貯めとくべき
トロフィーはレベルもトレーニングも関係ないからドンドン捧げろ
ヌードル一気に捧げて全部ウンコだったときの絶望感は異常
装備監禁目的で低トロフィー捧げるときって何が一番いいんだろう重装?
バザーで売るなら杖
片手だな Axeがポンポン出るから一番稼げる
両手はどうなん? 鎌無くなってエストックとメイスがコモン化したと聞いたが
>>375 High素材が高値で売れるCloth
杖も悪くない
そういやAxeのTier下がったんだな じゃあ片手が良いわ
そいやダガーって鎌みたいに削除されたん?
削除されたよ
空気過ぎて全然気付かなかった
ショートソードとアックスも被ってるし次に整理されるのはここかな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/31(木) 23:17:01.47 ID:a8UiyiYc
だいぶ前に生成されたからついてないだけ その頃のRedwoodは全部にProfボーナスある代わりにEDBがないハズレ装備だった その代わりにEbonyって今のRedwoodみたいな4属性用の杖があった
旧バージョンのRedwoodやろ
>>360-362 ありがとうございます。いままでアイテムをロクに使わず進めていたので、アイテム使用しながら戦うことでかなり楽に戦えるようになりました。
もうひとつ聞きたいのですが、さっき高難易度でGRINDFESTで戦っていたところ fsdfsとやらの技を受けて666のダメージでほぼ即死でした
wikiみたところ見つからないのですがこれはなんだったんでしょうか…
自分のレベルの上昇に伴ってモンスターのPLも上がってくるんだが ある程度以上になるとスキル使ってくるようになるのよ Monster Labの項目読むとよく分かるよ
敵のHPゲージ(緑色)の下にある 青いゲージが Skill ゲージ 赤いゲージが Spirit Attack ゲージ 判りやすく言うとSKILLは必殺技で、Spirit Attackは超必殺技に該当する 難易度が高くなればなるほどこれらの使用確率も上昇し、更に威力も上昇する Lv100までいってSPELLのSpark of Lifeを覚えるか、Lv200のSpirit Shieldを覚えるまでは難易度:NINTENDO以上はいかないほうがオススメ 低レベルキャラだとSpirit Attackで大体HPごっそり持ってかれるから厳しい
戦闘中に出てきたラボモンって見分ける方法あるの?
つHV Monster Sensor
モンラボ製かどうかはSPゲージのあるなしでわかるだろ PLとか知りたけりゃscanすりゃいい
赤ゲージをはじめてみたのはレベル90くらいのときだったかなあ
>>392 HV Monster Sensor使おうと思ったら使えなかったんだけど
何か書き換えなきゃだめなのかな?
赤ゲージ(Spirit Points付)はIWBTHだったかPFUDORでLv60か70辺りから 優先でTrainingのPack Rat上げてがぶ飲みで挑めばExquisite品質の装備狙える All赤ゲージ付出揃うまでが勝負、Lv80位〜出揃ってから暫くの間はNintendoかBattletoadsまで下げないと無理 下げるとExquisite品質出なくなっちゃうけど
ちょっと前にバザーにレベル3のMag Axeが出てた すぐ消えたけど
一昨日・昨日・今日 REやアリーナのクリアボーナスに大変不満である。
MDB43+のKatalox拾ってキタコレ!と思ってよく見たら0PAB MagDemonicWillowDestruction拾って品種PrefixSuffixガッチリ噛み合ってるしワクワクしながら性能見たらMDB29。こんなMDB低いデス杖あるのかー
おおHumanoidはMagicalスキルつかえるんだ
みんなエストック装備してる時の防具は何使ってる? メイスから乗り替えてIWBTHでIW回りたいんだけど敵が8〜9匹出てくると頻繁にSoL発動してどうにもならない 今使ってるのはMagLegShadeLeatherでPMI65Evade40。悪くないと思うんだけどなあ
軽装はshade以外はゴミで利用価値はない weaken入ってる状態でshadeで固めて無理ならLV不足 両手は無理だからニ天かな
あ でも、evade40ならスクロールかければマシになるか
ありがとう。 そうかweaken使うのか。 Deprecatingの熟練度0.02、AbiltyPoint余り3 先は長そうだ
wikiに載ってたアリーナ最後でポットがぶ飲みweaken連発オススメ
杖と防具揃えて魔法転向したほうがいいんじゃねえかレベルだな
Deprecating無しでその域まで来れんのか
shadeで固めるとやっぱり当たると痛いので、両手の時は重がいいんじゃないかと思うレベル360
IWの後半はScroll使えばいいよ MPに余裕あるならWeakenでもいいと思うけど それと昔みたいにBTとIWBTHのPXP倍率の差が大きいわけでもないし無理にIWBTHでやることもないのよ
宣言通りwiki編集しておきました(主にトレーニングとF&Q) なんかこれ違うってところあったら指摘よろしく またそのうち直します
お疲れ様 あんまり英語wiki見ない自分には凄くありがたい
おつおつ 教祖トロもうちょっとたまったらうっぱらってオートキャスト2段階取るんだ とか妄想してるときが一番楽しい トークンはない
ABILITY枠開放ってLv650でやっと全開放だったのか・・・ 重戦士の後々魔術師転向予定で Lv280で赤残り5 緑残り6 紫残り1 まで開放したんだけど もしかしてまずい?
一応だけど500レベル以上あがらないよ
マスタリポイントのことか? 足りなくなったらレベル10上げるか1Mクレ払えばいいんだしいんじゃね ピンク枠はオマケみたいな物だしあると便利だけどなくても大丈夫だろ エレメンタル魔術師やってる人はピンク枠どっち取ってるのかちょっと気になる
緑枠は残り6あたりでちょうどいいかと ちなみにマスタリポイントのトレーニングは1M→2M・・・と上がってくから開放は慎重に
Keybinds入れたいんだけど、chromeでもfirefoxでもcomodo dragonでも導入できなかった
http://pastie.org/8343073 拡張機能にドラッグしてもテキスト開いてしまう、他の拡張機能は問題無かったのに何故なんだ
コモドドラゴンでチェック pastie-8343073.js を pastie-8343073.user.js に変えればおkみたい
誰だよクリスタル買い占めてるやつ もう1時間以上バザーに並ばねぇ 餌やり出来ないじゃねーかよ…
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄. | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
BOTで値段高めにして被せるだけの簡単なお仕事やで
何か調子おかしい 動作は軽いけど、画像の読み込みが尋常じゃなく遅い Ponyクイズ出たら危ないなこれ
最近地震多いなぁ
久しぶりにDovahkiin使ってみたけどスタンのParry無効化でかなり便利になってた Shardなしのエストック重戦士でPfudorのGrindifestで200Rの時点でポーション6つも余ってた。 R250くらいでキー押しっぱなしでポーション2つ残して死んだ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/03(日) 16:46:56.07 ID:8N5daU3P
モンスターのDBって自分で作らないとダメなのかね いちいちスキャンするのが面倒になってきた
HV STAT入れてSettingのRecord monster scan resultsとHighlight after ** days elapse from last scan (show scan buttonも)にチェック入れて1か月ごとにちまちまscanしてるな俺は
そういえばスキャンとかしたことなかったな やたら痛い攻撃かましてくる奴だけでもやっとこうかな
こいつは危険って意味で強い奴だけscanしてる 次から表示されるから目印になるのでわかりやすい んでもって真っ先に倒すようにしてる
上から順番でいいよ
なんかHPの減り激しいな→あっ スキャンしてるけどこのパターンばっかだわ
前はHVStat入れてScanしてたけど、いつの間にか、どうせ魔法で全部ぶっ飛ばすからいいか…になった
Scanは間違って逃げそうになるからこえーんですよ
Scanはクイックバーにいれときゃいいんじゃね
>>432 だよな、ほとんどのモンスは気にならんようになったわ
>>434 クイックバーにScan入れられるの初めて知ったわ・・・
これで色々捗るわthx
HIT CHANCEって100%超えても意味ありますか? 相手のEVADE無視できるとかですかね
>>437 100%超えたくころから全く気にしてなかったけど
ちゃんと意味ったんだな
返答ありがとう
ボス前準備で一匹残しでSpark of Life使おうと思ったらFlee押してた なんか指にリズムがあるから不意に止まれないんだよ・・・
Fleeをクイックスロットに入れてるのか?
すげー でも、Balanceか それでも一級品だけど
ドロップでMagとか見たことないな うらやま
PAのターンと命中がよければ良い PA率は割とどうでもいいよ、クリが出れば効果つくから低くても結構発動する
オーラボーナスがあった頃はそれほど重要じゃなかったけど、今はcritの水準下がってるから付与率も大事だ
この1ヶ月Happy Pillsがなんか山ほど出てもうすぐストック100個超えそう 未だにMAGすら出ないのに何でこんなのだけ出るんだ…
ピルはWTSで売るよりもアイテムショップで売ったほうが儲かる時がある
>>440 頭疲れてんのにマウス左手でスキルブックひらいたのが間違いだった
次期Loot Quality Bonus 442,100
フォーラムも同人もしないんだが限界を感じている
甘えか
バザーでMagnificent売ってた、希に出るのかな? 使う当ても無いのに勢いでぽちってしまった馬鹿な低Lv
バザーの在庫品は複数のプレイヤーが共有してて、他のプレイヤーが売った物がバザーに並ぶみたい MetalベースのRare装備は解体するより売った方が金になるからか、結構見かける こないだMagPowerProtectionがあったよ
他人が売ったのも並ぶのか 買っちゃったのはMagKATANAslugger、STR、DEX、AGI 51k勿体無かったなーorz
エーテルもエレメンタルも付いてないなら微妙かもね
魔術師見習い始めてわかったけどkodouyukiの通常痛すぎる ワンパン2800くらうし避けられない。強い 誰もが通る道なのか
Kodou YukiとMingyannu Giantはimperil撒くついでにweaken入れてるな 一撃が痛いというより硬い感じが
せやな weakenもかけたらいいねん手間が増えて面倒くさいけど
苦しいならweakenをかけるべきだな もっと避けてくれればと思ったけれどもめんどくさがっちゃ命がないな ありがとう
scanしてみた Scanning Kodou Yuki... HP: 125691/145143 MP: 936/936 SP: 957/957 Monster Class: Arthropod, Power Level 2250 Monster Trainer: HTTP/308 Melee Attack: Crushing Fire:+75% Cold:+25% Elec:+75% Wind:+75% Holy:+62% Dark:+62% Crushing:-25% Slashing:+25% Piercing:+0% PL2250て…
ちなみにLV280でPFUDORのREで今出てきた時のやつね その後Heroic Health Potionというゴミを落としてくれました…
杖がElec・Wind・Darkで闇特化した装備だから天敵すぎる 名前からHumanoidって決め付けると痛い目をみるな 人の顔をした恐ろしい巨大虫の怪物に違いない
恐怖の人面蟲
LV200になった記念に久々に変態REやってみたら、8体の変態にバフ固める前に溶かされた… Power装備のメイスなんですが、変態でREするならどんな順番でバフ積めばいいですかね? 今までBattleToadsでRE回してた時は Protection・Shadow Veil・Haste・Regen・Heartseeker(事故りそうならSoLも) の順で、スタン取りつつCureしたりポーション飲んだりで大勢相手でもそこそこ安定してたんですが…
Haste・Spark of Life・Spirit Shield・Shadow Veil・Protection・Regen・Heartseeker 以前この順なら死にづらいんじゃね、みたいなレスがあった様な
事故りそうどころか事故ってんだからさっさとSoL掛ける scroll余ってるならProtectionとか使う
現行スレくらい読んでおくべきでしたね、すみません お答え頂きありがとうございます、順番を変えつつscrollも検討してみます
wikiのIWの項更新したけど、能力値増加は無くなったんだっけ? 一応消さずに隠すだけにしといたけど
>>461 同Lv重装・盾・クラブ、気まぐれでメイス、Power装備なんぞ無い
1回目か2回目に必ずSoL入れる、scrollは一切使って無い
Haste・SoL・Protection・Regen・Heartseeker
ここまでで減りが早い時だけGreater Health Potion飲む
Greater Mana Potion飲む
更に減りが早かったらWeaken撒く
Lv80↓、Heartseeker覚えたあたり〜REは変態固定、SoL入れ忘れ以外は大丈夫だった
PFUDORは数少ない時じゃないとMana回復が追い付かない(´・ω・`)
Autocast取ってないなら1でいいから取ってHasteかSoL突っ込んでみたらいいと思う もしくはFasterWeakenがMAXになるLv250↑まで高難易度アリーナで一気に上げてしまえ
>>467 君も
>>243 読もうね
このゲームの基本は敵を倒すことではなく「死なないこと」
死なないためにはどうすればいいか考えたら戦い方なんて自ずと決まってくる
Chanelingはデバフに優先して使いHeartseekerなんて無くてもいいくらい(SPモードでなんとでもなる)
REをPFUDORでここ1ヶ月以上やってるけどほとんど死んだことない@LV278
>>468 取ろう取ろうと思いつつtrainingに浮気してなかなか溜まらない
Haste・SoL・Protection・Regenで自分を強化してから Sleep・Silenceで敵を弱体化したらいいと思う Weaken使うのもいいし Heartseekerは使った瞬間死ぬこともあるからほとんど使わない オートキャストもいらないな、ここまでやったらほとんど死なない
初心者は邪魔だからさっさと淘汰されろよ
上級者お断りのスレでもたてるかなあ
自称上級者はwiki更新してくれよ文句ばかりじゃなくて 最近中級者あたりが更新してくれてるみたいだけど Autocastとれと言ってる人いるがそう簡単に取れるか? 300近いがいまだにhath30もないわ
Chrome派生のIron使ってるんだが選択したアイテムや魔法の表示が透明になるバグがあって @バザーかイベントリでアイテム選択→青字で表示される A戦闘中アイテム(ジェム含む)使用または装備変更(スロット変更は除く) HVを開いてから@を行わずAをやるとバグが発生するみたい でREは戦闘から始まるからRE中にアイテム使うと表示がバグる訳で 別にバグってもHVを開き直して@をすればいいんだけど何かめんどくさくて PFUDORでほぼ毎回アイテム使わずに倒してる@Lv340
>>474 500k集めてhath買うだけのもんに難しいも何もないがなRoBとかのClear Bonusもあるし尚更
Trainingにcredit全部突っ込んでるとかなら知らんけど
ヌードル、アーティファクト、素材を貯めて売るだけの簡単なお仕事です
hathそういや簡単に買えるんだっけか いつ飽きてやめても残るようにクレジットため込んでるけど3mあるから余裕だったわ そういえばアーティファクトのewiki間違えてない? 能力アップがやたら出てエリクサーは全然でない 正直ありがたいけど
こっちは最近30個中にLast Elixir4個だから間違ってないんじゃないかしら
>Note that these are estimates. 推定だからしゃーない HV STATのlogを見る限りだと俺の場合はPAB>hath=ED>Crystal>shitの順に多く出てた
LastElixirなら出てる Primary Stat+1、2Hath、ED、1kCrystal、Pile、Elixirから選択されるんだから 多少偏るのは仕方ない
俺はツール使ってないので体感だけど PABが一番でやすく感じてるな、次にCrystalかエナジードリンク ラストエリクサーとハスはあんま見かけてない
クリスタルばっかだ・・・
PillとElixir以外なら何が出ても良いと思うけどw
自分の運が良かったのかと思ったけどやっぱ能力アップ多く出てるみたいね wikiだと1割だったけど体感3割くらいはある だいたい30個は使ったつもりだけどエリクサーが出たことないから廃止も疑ってたわ
Attributes 16 48.48% Hath 4 12.12% (0.24 Hath per Artifact) Crystals 7 21.21% Energy Drinks 2 6.06% Elixers 2 6.06% Total 33 うちのログはこんな感じだな Pill出た記憶あるのにないからどっかに含まれてんのかな
バグか何かで記録されない 次のバージョンで直すって話だった気がする
HV表示してない時もREの残り時間が分かるタイマー無いかな
ponychartでも確認できるから実行されるURLちょいちょい弄れば行けるんじゃね
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/05(火) 22:15:45.97 ID:sglJuLRi
コレやってる人皆英語できるの? やってみようと思ったもののシステムが全くわからないんだけど
フォーラムに参加するならともかく プレイするだけなら高校卒業レベルの英語力でなんら問題ないはずだが
>>491 まぁそりゃ最悪調べりゃ分かるけど、何を目的として進めりゃいいのかが分からん
とりあえずarenaってとこ回ってりゃいいの?
中学レベルの英語も分からんがewikiもだいたいわかるしゲームもどうとでもなってる
目的はクレジット稼ぎ、だった……はずなのに
Creditが欲しいと思っていた時期が僕にもありました 今ではCreditでtoken買えるようになんねえかなと思う日々を過ごしています
>>493 まじか俺の要領が悪いのか
確かにゲームとかでもシステムに慣れるのに時間かかるんだよな
wiikiの説明も簡易なものだけみたいだし慣れるしか無いってことか
まぁチマチマやってみるわ
レベルが300とかになってる人はどれくらい前からプレイしてるの?
アビリティセット型への大規模アップデート挟んでレベル300になるの8カ月かかった wikiとか初めから読み込んで対策していればいればもっと早かったかも
半年くらい 割とやってると思う wikiとか初めから〜は同感
レベルアップの速さは1日に何回REをこなせるかで随分変わりそう
>>469 幾つ位のLvからPFUDOR行けました?
やっとLv200になった所ですがPFUDORこなせたのLv50位まで
Lv100辺りからちょこちょこ試してますが7か8匹↑来るとデバフ撒く所まで逝けず、回復が追い付かない;;
運が悪いと1ターン目SoL入れて2ターン目でSoL発動とかになります
大体2ターン目、4ターン目で手詰まりになる事が多いです
重装・スタン武器(DROP&バザー品)、CON>STR>WIS>AGI>INT
装備変えるとかもっとCON極振りとかのが良いんでしょうか?
>>497 300までは5ヶ月ぐらい
プレイ時間は多い方だと思う
フォーラムで名前クリック→Joined:〜の項を見れば始めた日がわかるんだけど、
非課金プレイヤーなのに一ヶ月半〜二ヶ月ぐらいで300、三ヶ月〜四ヶ月ぐらいで350+まで行く人も結構いる。ゴロゴロいる。
アレはどうやってるんだろう?
マクロか非課金に見せかけた課金プレイヤーだろ
2年半やってるがREほとんどやらずNormalかHardばかりだからまだ280届いてない ただArtifactのステボーナスは全部現在の上限近くにはなってる
PFUDORのREにそこまでこだわらんでもいいと思う 高難易度で200アリーナ回ってるほうが経験いっぱいもらえますし スタミナ80↑キープは大事だよね
50日で今レベル235だけど、もう一日1レベルあがらないわー 重装でしっかり頑張ってる人は根気あるな 以前試したけど毎ターン全敵が攻撃してきて即壊滅で不機嫌になったよ
ROBのTTATTなんだけどこれってPFUDORでやる意味ある? 新難易度が追加されてからずっと二刀流でやっているんだけど相変わらずゴミしか落とさないし序盤が怖いガチの総力戦になってしまっている 1体までのスキルは直撃してもSOL発動しないで十分耐えれるレベルだが2、3連打操作ミスすると逝ける Silenceのありがたさがよく分かる
ゴミが出るのは当たり前良品なんてそうそうでない 安定して勝てないなら難易度落とせばいい まあ即死しないなら戦い方次第で楽に勝てると思うけど
PFUDORTTATTは13回やってSup6Ex6Leg1(ゴミ)
Luck of the Drawは20/25
Tokenizer取るまでは5TokenRoBで行こうと思ってる
>>507 二刀ならIrisStrikeの効果がアップするBetterBlindにAP入れておくと良いよ。MaxでAcc-30%、200T継続になる
青枠はMiss10%のStormSpikeShieldがオススメ。英WikiのStatus Effectsの項だけは他と違って炎氷風雷の順に並んでるから間違えやすい。Miss10%は一番下の「Storm」だ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/06(水) 06:35:00.16 ID:qPuSn93w
なにすりゃいいのかさっぱり分からん アリーナってのやってりゃいいの
>>508 やっぱり、ゴミ率は高いのかー
>>509 BetterBlindは頭になかった
参考にするよ
少しでも短縮できるのはありがたい
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/06(水) 07:12:18.20 ID:qPuSn93w
これまじくそwwwwwwwwww クレジット増えてもDLクレジットが比例して増えて一生DLできないシステムっぽいwwwwwwwwwwww
Joined: 17-June 10 242しかない、スパすら倒してない
>>513 空白期間が長ければそんなもんだろ
俺はもっと前からいるけどHV始めたのは今年に入ってからだし
課金ってなんぞ? bitcoinのドネーションの事?
課金すれば獲得経験値が最大5倍くらいまで増えるんだろ? ありとあらゆる経験値増加系のものをとったらPUFDOR/REで1戦2億5千万近くの経験値が手に入るとか何とか
スパゲッティーのトロフィーで儲けるとかよく聞くけど、どう儲けてるのか教えてほしい 掲示板でやり取り必要だとしたら面倒くさいなぁ… bot予約してる人多いだろうしバザーで流してもそれなりの金策になるのかな
WTB面倒ならBOTの金額確認してからバザー流せよ以外に何も言えんわ
Hath欲しいけどトレーニングに使っちゃって金たまんねえ!無理だわ! 本家使いたいから遊び方教えろ!でもwikiとか見ねーから! 金稼ぎ方教えろ!WTBもWTSもよくわかんねえから使えねえ! キチガイかと
Arenaでcredit集めて たまった装備を売って Trainingを上げるゲームとしてプレイしてる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/06(水) 15:00:00.35 ID:xe2ouUR6
半年ぶりにやろうとしたらすごい仕様変わってない? アビリティ画面よくわからんことになってんだけど
wiki見た人ほどトレーニングしちゃうだろwww
トロフィー店売りしてる人もバザー流してる人もいるから聞いたんだけど いらん発狂してるのが湧いてくるとは思わんかったわ、ほんとアホかと WTBもWTSも使えるが、やりとり面倒だと思うのは自分だけじゃないと思うんだ わざわざ皆WTSとは思えなかったので…
こないだトレーニングのところ編集したけどなんか問題ある? 悪いとこあったら治すよ?
>>524 ごめん誤解です!こないだの編集見たとき「ああ、150レベルまで達成できなくてもしかたなかったか」って安心したんだよ。
感謝してます!
金策が楽だったころの名残かなぁ あのトレーニング量は250lv以上でも達成きついのでは トレーニングやる人はehwikiのドロップテーブルや経験値の計算式見てくるべき あれみてどれくらいトレーニングしたほうがいいか自分で考えたほうがモチベとか捗る
自分で考えないでゲームやって楽しいのかと まぁストーリーあるようなもんだと物語読む楽しさはあるだろうが ハクスラなんて数値追う以外やる事無いぞ
バールランかな?
> Archaeologist アーティファクトが出やすくなるよ!これもあんまり体感(ry。 > 超高いYO! でも頑張ってせめて5段階は欲しいところ Archaeologist4→5に掛かるコスト:5 3 万 5 2 3 4 クレジット
Lv250で Pack ratがMAX Adept LearnerとAbility BoostがMAXの4分の1 ドロップ系がMAXの3分の1 これだけ出来てりゃ上々だと思う
極端に言えばPack rat以外全部無視していい Pack rat以外は強くなるまでの道のりを短縮するトレーニングだから
>>529 昔は安かったから5まではやっておこうって感じだったのよね
5→6で30万ぐらいだったのが3倍になってポカーンとしたもので
>>511 PUFDORでTTT31回(LotD25、ボーナスには関係ないらしいけど)
Leg3、Mag3、Sup2それ以外Ex、こんなかんじ
Part18の681にIWBTH30回分が残ってたけど
Leg2、Mag8、Ex14、Sup6だった
アップデート前だったとはいえモヤモヤする結果だ
その結果を見る限りやっぱり関係あるんじゃないかな?>LotDとArenaClearBonus 0.76、LotD13/25の頃はIWBTHTTATT14回やってLeg0だった
こないだはじめて今LV200目前、そろそろゴッドスレイヤーだなーと考えたとこで気付いた まだアリーナ全然進んでねえ・・・難易度ノーマルにすればさくさくいけるかしら
>>536 アリーナやらんでよく200まで上げたな
高難度で回るには防具から揃えた方がいいのかな? 武器もSupエーテル光鎌しかロクなのがないんだけどさ
久々にREでMag出た Negationのゴミだけど
REは大人しくTopで出すべきだな 下手にContent Warningを出しちゃうとREが流れちゃうみたい 五時間以上ほっといてるし、これは2回目だしほぼそうなんだろう
俺は二次のグロもスカも問題ないんで表示OKにしてるから そんな珍現象おきたことないけど、スルーするとなっちゃうのかね
ノンケでも喰っちまうみたいな
500チケットも買ったのに…… 結局いつも通りStonyとalexのワンツー
そいつら馬鹿みたいに買ってるだろうからな 20%はないとあんなバカスカ当たらん
>>529 編集しといたよ
いい文章思いつかなくてあれだけどこれで我慢しておくれ
>>545 おお、わざわざ申し訳ない
目標5段階で前と変わってねぇじゃん!と思ったら「せめて」を抜いたのねw
気分的にはMAXの半分欲しいところだけどやっぱ高すぎるでほんま・・・
ドロップ系上げまくってたら1M以下は大したことないと思えてきた
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 01:47:47.20 ID:kbwUpKmt
MDBとEDBってどっちが大切なの? というか英wikiみてもEDBの定義がよくわからなかったぜ
MDBは、Magical AttackのBASE DAMAGEの事。魔法の基本攻撃力の数値 EDBは、属性ダメージの倍率でSPELL DAMEGE BONUSの事。この倍率が高いほど該当属性の基本攻撃に修正がかかる MDBを上げる杖なら特性:ディストラクションが例に挙がる。これは基本攻撃力にすべてかかるので汎用的に威力が上がる EDBはその属性魔法の威力がMDB上げるより高くなるけど、汎用性はない 聖闇とか4属性のうち二個を交互に使うスタイルならディストラクションも有り
あと合ってるかわからないが MDBはマジックダメージボーナスの略で EDBはエメレンタルダメージボーナスの略だと思うよ
>>548 どっちも大事
MDBが基本攻撃力、EDBは倍率
どっちか一方を極端に上げるよりも両方をほどほどに上げた方が効果が高い
杖でMDB稼いでPhaseでEDB稼ぐのが鉄板。もちろんEDBの種類は一種に絞る
>>538 武器。
武器の強さ=金&経験値の貯まる早さ
高性能防具が低難易度で無駄になることはあるけど、武器は無駄になることがない
High-Grade Wood Current High Bid:50,000C 高く売れたお
おめだお
今って杖の熟練度による魔法のダメージボーナスって残ってる?
>>555 新人なんで間違ったこと言うかもしれんが
ダメージボーナスはあるよ。ただし杖もってアビリティをつけないとダメ。
さらに、日本語wikiでは10.00毎に+5ってあるけど、徐々にプラスされていってるかんじ。
AbilitiesのDARK/HOLY INPERILって聖闇属性の武器にも効果あるんだろうか? 後、属性武器に付加されているSpell Damage この値も強化すれば攻撃力は少しは増す?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/09(土) 19:09:57.67 ID:sUqN+wet
>AbilitiesのDARK/HOLY INPERILって聖闇属性の武器にも効果あるんだろうか? YES >後、属性武器に付加されているSpell Damage >この値も強化すれば攻撃力は少しは増す? NO,その属性の魔法攻撃だけ
ありがとう
SchoolGirlsがあれ以上、レジスト下がらないから 戦士にとってはdark/holy imperilはあまり意味ないよねー
久々のMag来たと思ったらElemental無し…
imperilは防御下がるってwikiに書いてるが戦士には意味なしなのか?
物理防御も下がるしElemental Strikeの威力もあるから一応意味はあるよ ただ防御下げるならRapierやEstocでPAしたほうが早いし効果が大きいし 他の武器で毎回使うには消費が重いからあまり使われないだけ
ああ、じゃあ2天あたりならスクールにimperilは意味あるのかな というかPAと重複しないのか…
俺は二刀でレイピア使いだけどimperil使ってるよ RoBとかSchoolGirlsくらいしかかけないけど PA3+imperil+Spiritでスキル撃つのたのしーです
100超えたらDeprecatingは使いやすくなるよね
両手重装で燃費悪いし上三つのアリーナには入らないからデバフはほとんど使ってない ユグドラシルにSilence使うぐらい。 SP回復用にドレイン入れてたけどGemが出るまで殴ってる方が効率がいい気がしてる
重装はPFUDORが無理ゲーだから切り捨てた 片手は時間がかかり過ぎる 戦士で最終的に残るのは二天と二刀流
最近MDB44ShockingRedwoodとExPhaseMjolnir(All新型3pab)揃えたけどイマイチ奮わない 具体的には中〜高難易度だと防御が紙過ぎてどうにもならない。Nightmare×MagのIWで100RぐらいからSoL発動し始める感じ。 チマチマCureWeakenしてたらMagNightmare180Rで1時間近くかかった。(一応ワンボタンをポチポチしてるだけで全員倒してくれるマクロを組んでる) Normal,Hardだと攻撃範囲の差で両手の方が早い。(この難易度だとオーバーキル気味なので攻撃力の差は出ない) 廃Lvプレイヤー見ると強いのは間違いない筈なんだけど、みんなどうやってるんだろ? 1個10万のCrystallizedナントカ買ってPhase強化してんの?
並の装備じゃIWBTHで200Rとか出来んよな
>>568 重装Estocだけど10匹出ても余裕だぞ?
無理無理言ってる人はちゃんとデバフ掛けてないからでしょ
バフ全部掛けてweaken silence 場合によってはsleepまで入れればまず死ぬことはないわ
重装の場合はMPの消耗が問題 じゃあ、吸えばいいんでね?→操作の手間が増えてまんどくせ・・それなら魔術師転向するわ これが真理 軽装は軽装でweakenだけかけて連打でもアイテム余りまくるが火力的に劣る弱点がある
重装でもPFUDORで200Rくらいまでなら普通にクリアできる
それ以上は被ダメがきつくなるけど
>>425 の方法でShardありやれば400Rくらいまではなんとかなってる
装備はかなり強化したLeg Estocと
少し強化したPower(Of Slaughterは高いから入ってない)装備、Leg×3とMag×2
可能ではあるが改悪に告ぐ改悪で固執する理由もないけどな 熟練度ボーナス撤廃で完全に見切りをつけた 初期の頃でも魔術師よりは効率が結構劣るのに何か重装に恨みでもあるのか?というくらいに改悪され過ぎたのがちょっとね 逆に軽装が改善されていっている
Sleep様々ですわ これだけで被ダメが減る減る
PFUDORで400Round回れるプレイヤーは最早異次元だわ
おれもSleepのおかげでいろいろ打開してきた 戦士でもDeprecatingの値が尋常じゃない
戦士でデバフなんてボス戦でしか使わねえ
>>573 LegとMagだけで装備固めてる奴は普通とは言わない、感覚おかしい
褒めてるんじゃないんであしからず
俺も基本的にExでMagは一箇所だけだな
>>579 ただ単にショートカットに魔法入れて、「Alt+数字→(適当な順番で0-9全部)」というだけのマクロだよ
複数のマクロをそれぞれ別のキーに割り当てられるソフトがあればImperilやWeakenの全員がけも1キー化して快適になると思うんだけど
そういうのは見つからなかった。
どれもこれも使わない機能が付いてる代わりに欲しい機能が何か欠けてるっていう
>装備はかなり強化したLeg Estoc
この時点でかなり異常だな
執念のようなものを感じる
>>578 最高難易度の高LVアリーナだと何かかけないとまず無理
戦士はデバフ使わず魔術師でもImprilしか使わないな ArenaくらいならSP減ってもポット使えば良いや的な Weakenとかとってる余裕がないせいもあるけど
PFUDOR教祖でAverage出た Supでもハズレじゃなかったんや・・・
AveとかLeg出すのより難しそうだな
みんなの話題があまりに強者すぎて本当に同じゲームやってるのか不安 が、10レベルあがるだけで結構違うもんだな
>>583 そうでもねえぞ
ついさっきPFUDORで80ラウンドアリーナIWBTHで100ラウンドアリーナを戦士で完走したけど
インペル使うのがKudouYukiが出て来たくらいでweakenに至っては最終ラウンドのみだったぞ
まぁそれでも全身POWERで固めている上に武器がエセリアルでも無いしフォース盾持ってるからMP率が180%越えっつー環境だと
HeroicMP6個にGreaterSP3個も消費して余裕ないんだがな
軽装2刀で変態200アリーナとPFUDOR180アリーナはやってるけど デバフ系は基本使わないね 毎ラウンドデバフかけてたらMPが持たないし手間もハンパないだろ
あいつはコドウユキ
戦士でデバフ常用とかどこか間違ってんだよな
間違ってるというか背伸びしすぎなだけじゃないかな 時間かけて無理な難易度やるよりサクサクできる難易度で同じ時間回した方が効率いいよ
俺も軽装にしようかな
いや 被ダメじゃなく単純にダメージの通りが全然違うから まぁ普通は魔術師だけど
>>582 同じマクロを組んだことあるけど杖殴りが頻発して使えないと判断してた
環境や組み方が違うのかな
>>591 マジで?
変態Lv200アリーナにInfusions2種使ってデバフ常用で約30分かかる
WD63のSuperior Ethereal Estocをもっと良いのに変えられればなあ
日本語スレが外道だらけになってもうた
counter-parryとかcounter-resistってどういう効果なん?
敵のparry率をresist率を下げる
敵のParry率 Resist率を下げる なのでPFUDORでは必須と言ってもいい付加 LV5とかになると全然違う
なるほど、thx
OVERPOWERをしっかり割り振っているモンスターを相手にすると軽装shadowveil時でも貫通確立が高くて攻撃が痛いから こちら側が上げても有用なのは当然だろう
ショートソード盾軽装でずっとやってきたけど攻撃力無いから変えようかな
杖あがらねえっすよぉ(泣) 230で転職なんて無理やったんや
imperilのcooldown無くなるのがLv310だから 焦らず気長にやれば良いと思う
Lv200台は2H武器全盛期だぞ 魔法移行する前にMAX7体ドミノストライクを十分に堪能するべき
Final heads-up: In less than four days, monsters that haven't been fed or upgraded for 180 days will start to be deactivated and un-named. 餌付けしてないモンスター削除されるってこと?
随分前に警告されてたし今更慌てる奴なんておらんやろ
転職のおかげで戦士としてのステータスにはとても見えなくなったけど 現在は241レベル。また2Hを手にしても良さそうですね お二方、どもです!
>>607 良かった…自分のラボモンに出会った時の
「がああああっ!スペル間違っとるうううっ!」
みたいな羞恥プレイからやっと解放されるw
魔術師に転向したいけどAbilityが足りなくてTrainingしてる 完全に転向するならAbilityリセットするべき?
? リセットなんて無料でやりほうだいだよ
魔術師と戦士の兼業はAbility代かなりかかるし金の無駄っしょ
兼業するならトレーニングで250近く必要になるよ WeakenとかSleepとか必須ではないデバフとるなら更に必要になる まぁ兼業しなくても4属性一つと聖闇のどっちか取るだけで魔術師なら200以上必要になるんだけども
自分で作ったモンスターって出会わないはずだけど仕様変わったのか?
200かぁ無理だな諦める 無料じゃなくなったら戻れないと思ってさ 兼業は無理っぽいか
二天の武器熟練度補正ってどうかかるか分かる人いる? ehwiki見ても見つからない、攻撃、命中、パリー、クリ全部上がるのかね? 攻撃力は多分両手持ちの熟練度のほうのみかかってる気がする
AFがMAXにできる405付近でそれだけ必要なだけで一属性に縛ればもっと少なくなるしレベル低ければもっと低くても大丈夫だけどね
後半になるほど開放に必要な量が増えるのが原因だし
>>615 かなり昔から自分のモンスターに遭遇するけど
>>618 なるほどね
おとなしく片手の熟練度を上げるかな
>>619 ありがとう
色々勘違いしてたわ…
日本語のwikiで見れる補正値って武器、防具のページにあるけどアビリティの補正だったんだな
wikiの熟練度ボーナスはアビリティが新しくなる前のデータじゃないかな 今はあれがなくなったかわりにアビリティが出来たんだと思うが
WIKIで古いページ一旦全部消しちゃった方がいいかもしれんね 情報古いって書いてあってもどこが古くてどこが今も通用するのか分かりにくいだろうし
各武器熟練度がどういう関係かは日本語WIKIの「戦士のススメ」に写してあるよ いまは純粋に武器スタイルの技発動率が上がるようになってる 熟練度ボーナスに該当していたものは全部アビリティに以降してるので気にしないでよろしい
わかってる人が編集すりゃいいだけなんだけどね めんどくさいんですよね 後wikiを隅々まで見ることがないからどこが古いかわからんってのもある
編集し直してもまたすぐに大幅な仕様変更が来るからな
今までForgeとIWって決め打ちか否かの違いかと思ってたけど全然別物なのね WTSでたまに見かけるLV0に付加されてるのはそれか
もしかしてHath PerkのResplendent Regenerationは魔法のRegen強化にはならない?
>>628 Health Regen (per minute) = 20 + (END / 5) * perk_bonus
Magic Regen (per minute) = 5 + (WIS / 25) * perk_bonus
Spirit Regen (per minute) = 1 + (STR + DEX + AGI + END + INT + WIS) / 600 * perk_bonus
>>629 Oh〜、高難易度に挑戦できると思ったぬに…
ん? HP・MP・SP全てのRegen強化だぞ
>>629 で解説されたのは自然回復のことで
魔法のRegenの回復量が増加されないと読めたもので
ああ、回復魔法のRegenのことね そっちには反映されない
誤解を招く表現で申し訳ない Resplendent Regeneration所得優先順位降下、了解
PotionもRegenもGemも全部Base値から算出されるもんな こっちが上がらないと変わらないが今のとこLvとPAB以外で上げようが無い
せっかくかわいい雛莓だったのになんじゃいありゃあ
皆はSCAVENGERとLUCK OF THE DRAWはどこまで上げている? 投資の割には前者25後者15でろくな物拾ってこなくて萎えるばかりなんだが
上げるだけ無駄、というほどでもないけど費用回収するにはかなり時間掛かるよ LotD25だけどMag+は滅多に拾ってこない トレーニングするよりもその資金でいい装備買ってレベル上げてPFUDORでDwDかTTTのクリアボーナスを狙うほうがいいと思う
PFUDORの300アリーナとか相当な廃人でも数時間かかるんじゃねえのか
1回周ってみてもうやってないけど、HTTPクラスの廃人なら数時間もかからんでしょ 1時間以内だと思う。まあ普通のプレイヤーは拘束時間長いし面倒だしあんなんやってられんけどな
二週間前から初めてやっとレベル100になった 最高難易度前後にしないとろくな装備貰えないけど、即死の可能性も高いというジレンマ…
DominoStrikeは最大6体ですよね? ABCDEFGHIJまで10体いて Dを攻撃した場合A〜FかB〜Gまでか決まってるんでしょうか?
>>637 Scavenger 20
Luck of the Draw 20
Luck of the Drawはホント効果感じられないね
難易度を上げれば体感できるレベルで低品質が出なくなるし、
アリーナLvを上げればNormalでもMagが拾えるようになる
こっちの方が変化がデカい
LotDだけはマジ何も変わらない。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/12(火) 22:35:42.51 ID:sM8cdROs
両手武器の熟練度50からできるRendingBlowだが Wikiには全体って書いてあるけど対象の周囲(死亡敵含む)5体にしか当たらなくね? 最近始めたんで詳しくないが0.77から変わったとかかな
Luck of the Drawは1日に複数個Mag+出たり 低ラウンドアリーナでMag+出たら効果あったのかなと思える
装備スレにPeerless Arctic Katana of Slaughterが出てる。 さすがに高性能だな。
>>642 wikiの「隣接する片側1〜4体までダメージが連鎖する」が古い情報で
今は片側1〜3体まで、いや正しくは両側かな?
Dを攻撃した場合、隣接するCとEから順にDominoStrikeが発生
最大でABCとEFGの6体に当たる
>>644 その辺も古い情報
武器スキルの全体対象技は全て最大5体に変わった
FUS RO DAH、Orbital Friendship Cannonは全体のまま(Orbital〜は未確認)
>>647 やはりそうであったか。サンクス
今LV100ちょいだけど敵さん10体とか出てきてきっつい
Hathがまた値上がり傾向にある ふざくんな
マントラが買いあさってんじゃねーの?と思ったらその通りだったw Tokenizer取ったら沈静化するだろう
アーティファクト捧げて出てくるクリスタル×1000はCrystariumの影響受けなくなってるよね?
くたばれpop9
まだ居たのかお前
36You have been defeated. 35Chibi Ryu uses Puchi Bless, and hits you for 4109 piercing damage クソめ何が小さな祝福やねん何でpiercingやねん とちったわーいかんなあ
最近は軽装備が主流だけどShadeはPiercing耐性ないからな Piercing選べる奴は大抵それ選ぶでしょ 勝てなきゃ素材持ってこないし
shadeの特性ってfleetとnegationどっちがいいのん?
その通りのShade装備だわ っかーつかん!
両手のドミノと二天のドミノだと 二天のほうが狭い気がするんだけど
SD≧Fleet>>その他 若干増えたとはいえまだ魔法使うモンスター少ないからResist増加はあんまり役に立たないよ
resistはExquisiteのFleetだけで揃えても結構あるよ 48.9% resist chance
Shadeは何選んでもレジスト50%行っちゃうから敢えて上げる必要がない
Legendary Shade出たけどAttackDamageゴミで泣いた
EvadeとPabがしっかりしてりゃ十分じゃね?
scroll of protectionが750で予約されとる コンノヤロー
scroll of protectionって、今は魔法のProtectionと二重掛けできないんでしょ? なんでそこまで人気ある巻物なの
スクロールは無制限に使える カット率は確か50% 後は分かるな
25と50%off
え、マジかよ魔法のProtectionの倍の効果あるのかよ 200cでWTBで全部売り払っちゃったよ(´;ω;`)
1600個あるわ 一財産築けるか
625Cで売りさばいても100万になりますやん 勝ち組
reは10体でもスクロールProtectionと回避の二つ使ったら安定するな それ知ってれば200より前から最高難易度REを回れる 低レベルほど使うべきなのに温存してる人多いだろうな〜 高レベルだと使い道がほぼなくなるし…
reは10体でもスクロールProtectionと回避の二つ使ったら安定するな それ知ってれば200より前から最高難易度REを回れる 低レベルほど使うべきなのに温存してる人多いだろうな〜 高レベルだと使い道がほぼなくなるし…
大事なことなので
>>647 二天の時は3体目まで攻撃が当たらないんですが
二天のDomino Strikeは違うのでしょうか?
>>674 よくわかんないけど↓が答えなんじゃ?
The chance to proc domino strikes are the same as with Two-Handed proficiency. However, it does NOT have the bonus damage/range that being over 100 Two-Handed proficiency does.
>>675 ありがとうございます
それですね
理解しました
二天が両手と二刀の上位互換というわけではないんですね
Estocだしそこそこ使えるんじゃない?
0.77から両手武器のPabのレンジがグッと上がったからpabの有る無しの差は大きい WDは58ぐらいだと思うけど、SupでもWD60〜65は欲しい所
なるほど にしてもPab無のSupとか初めて見たかも
死ねよpop9
両手武器は重いからSupでもEthereal付きは物によっては使える(LV10まで上げやすいし補正で何とか形になる) 印象がああるがさすがにpabなしは使い物にならないな
両手と二刀の熟練度がレベルと同じになった 二天するための武器がない
俺も同じだわ 良いKatanaなんて幻想だ 最近魔法ぶっぱしかしてない
魔法使いの人に質問 STRとDEXって完全に死にステだけどどれぐらい割り振ってる? SPの上限値を気にしなければ完全0でもおk?
一日に10程度しかステータス下げられないことを頭に入れとくといい その上で大きな仕様変更あろうがなかろうが魔法だけでいくと決めたならSTR0でも特に問題ないと思うよ ET多用するスタイルだと杖殴りのダメージも馬鹿にならないからSTRとDEXあるとうれしいけどね GFで高ラウンド目指すとかSGマラソンしないならやっぱりいらないけど
さすがに初期値は止めたほうがいいと忠告 STRとINTは上げないとダメだけど、上げすぎてもあんまり意味がない それにSTRでもHPと物理防御が上がるし、DEX上げないとParry率が伸びない 無理にEND伸ばしていくっていうやり方もあるけどステポイントの効率考えたらINTとWISの半分くらいは振っておくのが吉 大体の人は日本語WIKIに書いてあるとおり、STR8・DEX8・AGI9・END9・INT10・WIZ10当たりじゃないのか? 戦士やる時にINTとWIZを削ってSTRとDEXに振ればそこそこ戦えるし
>>687 今の仕様だとSTRで上がるのは攻撃関係だけでHPも防御も上がらないのよね
ちなみに私もフラットだ
装備で勝手に主要能力上がるから全然問題ない
>>686-689 ありがとう、すごい参考になった
確かに今の仕様だとSTRでHP上限が上がらなくなったから無駄かと思ってたけど
一応半分ぐらいにしておくか
あとDEXがParry率に影響するのはすっかり忘れてたわ
HPも防御も伸びなくなってるのか ただSTRとINTアホみたいに伸ばしても攻撃力が50〜80程度しか変わらない(一定刻みでボーナスあるのか?) はずだから労力に見合わないのは事実
魔法スタイルならENDとWISを優先的に上げるのがいいんじゃないかな HPとMPの枠拡大はでかいかと
あと、あれだLv220超えてくると全部フラット上げやってても 全てのステータスがLvと同じ数値になっちゃうのでいやでもフラットになるってのもあるw かといって攻撃ステに特化しようと思っても他のステータスよりポンイント2倍超えが当たり前になってくるからいまいち強くなってる感じしない
昔はINTでもMP伸びてたよね 今はWISだけになっちゃった
なるほど、フラット派が多い理由もなんとなくわかってきた
まあオコボレだけやってても70ポイントくらいしか離れないだろう
ポイント、レベルとおなじになるか? フラットでもlv+10〜30ポイントくらいさがつくと思うが 死にステでもSPのために少しはとった方がいい
Level348フラット型で今378になってる
二刀はやっぱり火力だけは強力だな プレーヤーLV316、LV300難易度BTアリーナで伝説クラス相手に 一通り入っている状態のFrenzied Blows単体でクリティカル発動66万ダメージ 同レベルの熟練度MAXの魔術師はこれより上のダメージを叩き出せるのだろうか?
ちなみにIMPERILとか魔法効果は一切なし 初動の目潰しスキルが入っているだけ
教祖初撃破記念カキコ お前らに感謝
火力が高いっつーても魔法はタイプが違う 魔法は複数の敵に継続して火力出せるんだから
ぶっちゃけ魔法は毎ターン集束なしのFB撃ってるみたいなもんだよな
いつか自分のモンスターを仲間にして戦闘したいわー
ただし、魔術師は紙装甲
攻撃は最高のなんちゃら
高難易度で大量のRこなす分にはその理屈は通用しない
PFUDORでImperil+T3かけてもまだこっちが速いから 「攻撃は最大の防御」は通じるよ、但しLv350以上の話
速さじゃなくて耐久戦の場合 最大1000Rあるからな
変態なら400RくらいまでいけるけどPFUDORは250Rがせいぜいだな 戦士はいい装備ないから時間掛かる上に200Rできついけど ただGFにしても時間かけて長ラウンドやるよりも200Rくらいをさくさくっと回したほうが稼ぎがいいのがなんとも
戦士はスピリットスタンスの切り替えに1ターンかかるのが無くなるだけで相当やりやすくなると思う。 ついでにOCの最大値も上げて欲しい。
どういう装備なら変態400Rもいけるんだ? IW強化はもちろんの事、Forgeでも鍛えまくり?
IA4までとって200R越えたあたりからスクロールも使ってるのが一番大きい いくら死ななくてもMPSP切れたら終わりだしね もちろんAether Shardも使ってるし、ET用にVoidSeekerも使う
>>711 OC少ないのはきつい
二天とか何とも使いどころが難しいskyward(PA付き複数ダメ)→FRD(void複数ダメ)と連発するだけでガス欠だ
だから結局はSP殴りになってしまう
OCは400くらいあってもいい気がする
二刀流使うのはROBだけだしEstocは微妙だ(LV225以降のArenaは基本的にやらない)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 02:18:33.74 ID:JmOdMEc7
wiki読むのめんどくせーからもっと楽に解説してるHPとかないの?
あるよ
めんどくせーなら重装メイスマンやってろ。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/15(金) 02:59:21.21 ID:JmOdMEc7
INTに振ったけど肝心の攻撃魔法がアビリティにないな・・・どうなってんだこれ cureとかみたいにLvで自然に覚えんのかね なんにせよ金も0から増えないから装備も買えないしやるべきことが良く分からんのだわ 杖で殴れってのか?おおん?!
無装備のパンチで十分っすよ レベルあげてBATTLE のThe Arenaってとこで賞金稼ぐのが当面の目的じゃね
お前等優しいな
気が向いたらで良いからwikiも読んでください 分かる所は頑張って編集してるんですよ
wikiによれば225アリーナって、55roundからschoolgirlが出て来るらしいじゃん? 俺てっきり 55round以降(たまに)出て来るようになる かと思ったんだけど、 55round以降(毎round)出て来るようになる だったんだね…65roundまで戦ってようやく気付いて、手持ちのポーションと残りround見比べて、初めてfleeを選択したわ
廃魔でもない限り、225↑アリーナはNormal一択
Lv356中級魔だけど毎日Lv300アリーナをPFUDORで38roundまで 所要時間10分弱、HappyPillsが貯まる貯まる
350越えてても中級者扱いなのかw
超廃人 カンスト&全Perk取得 並廃人 カンスト間近 上級者 レベル400↑ 中級者 Dovahkiin取得済 初心者 Dovahkiin未取得
まだまだ先は長いorz
DovahkiinはLV300ちょっとでほぼ取れるはず このLVで中級者扱い(LV300ちょっと超えた程度)していいかは疑問(個人的にはLV350以降だと思う) Imperilのcooldown開放は310だがこれなくても普通に余裕を持ってアイテム余らせてクリアできるからな Dovahkiinは新スキルと引き換えにevade+3%/Damage+10%ボーナスが失われるので実質使い物にならない
日本語wiki頼りでがんばってるのが初心者 翻訳とか頑張ってewiki見始めるようになったら中級者 能力の意味を完全理解、効率やら考えだしメールで装備のやり取りやら何でもできるなら上級者
それもどうだろう 最初からewikiしか見ない人いるし中にはメールや買い物など個人間のやりとりなしのまま高レベルに達する場合もある まだLVやperk有無の方が基準になると思う
仕様を把握して自分で考えられるなら上級者だよ 300も400もやってることはほとんど同じ、レベルなんてあてにならんよ
Dovahkiinは時間かかって数日分のREやアリーナを捨てることになりそうで取る気が起きない
Dovahkiinてフスロダーのみだからな てか英Wiki見てて思ったんだけどDovahkiinてまさかステアップ効果無し?
>>728 俺もそんな感覚
Lv350超えてやっと中級者
>>728 >Dovahkiinは新スキルと引き換えにevade+3%/Damage+10%ボーナスが失われる
やっぱそうなんだ
無理する必要ないな
RubyとかCobaltとかの 防具の特性って重要?
属性はうんこ 属性以外は廃人のみが手を出していい領域
2刀ってメインレイピア、サブクラブが一番いいの?
サブクラブだとパリィボーナスが死ぬ&Acc低いからオフハンドストライクを生かせない
おれはぎゃくだぜ!!
日本語wikiでNoodly AppendageかManbearpig tail捧げるとPeerless入手チャンス発生って書いてあるけど 英wikiだと全トロフィー同じ確率だと
翻訳ミスだった、直しておくわ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/16(土) 03:57:46.70 ID:hA5OePfV
なんのためこれやってんのお前ら・・・
EHの使い勝手のためだろ
Creditそんなに使わないでも余裕やろーとか思って始めたはずなのに気付いたらアホみたいに使い込んでる 出先でスマホからポチポチしてる始末
モバゲーとかパズドラとかやってるヤツ馬鹿にしてたのに、いつのまにか自分はこんなのにハマってたわ
昨日から始めた wikiをある程度読んでからこのスレに来たがお前らが何を言っているのかわからん
半年もすればおぼろげながら理解できるようになるよ
>>748 exhentaiには半年以上お世話になっているから大丈夫かも
>>747 最初はみんなそんなもん
続けてたらそのうち嫌でも覚えてくるよ
クソッここ一週間くらい死ぬほどカオストークンしかでねー・・・ トークンオブブラッドくれよ・・・
ToB200以上あるわ まじCTと交換して欲しい 全然足りん
ちょっと待ってねー
RoBTTaTTのクリアボーナスくらいしか期待できないからBlood交換できたらほんとしたいわ
俺もここ一週間少なく感じる>ToB アリーナ全周回しても3〜4枚って事が多い
1個も出ない日もあれば10個出る日もある
地獄に落ちろpop9
exhentaiへの入りかたを聞きたいんだがスレチか?
今日はLv1〜300全部で2枚! 低難易度全巡回派最大のアドバンテージブッ潰された
>>751-752 ChaosTokenとTokenOfBloodの直トレード機能欲しいよな
廃人は多頭飼いの廃モンスを効率よく強化できるし
非廃人は教祖トロで効率よくお金を稼げるようになるし
win-winだと思うんだが
>>758 パンダ出て入れないのかそもそもURL知らんのか
ググりゃーわかるんだからほっときなさいよ
exの話はスレチだからE-Heiスレでやってくれ ここはHVスレ
e-henスレに誘導してくれ
虹行けよ ここはブラゲ板
wikiが見れんのだが何かあったのか?
いま普通に見れたよ 一時的な何かかな?
あ、ほんとだ
Hath相場がなかなか値下がらねえ 8000前後の時に金があったらたくさん買い捲ったのに
戦士から聖魔使いに転向しようとしてるけど MP消費が多すぎてどうしようもない どうやって100R以上回ってるの?
Lvいくつ?難易度は?装備は?どんな戦い方してる?Imperilちゃんと入れてる?
EtherTheftでMP回復
ドレインで吸収
本格的に転向するのはLV330以降でいいよ それまでは複数戦士やりつつ時々杖殴りプレーやCloth Armor付けて熟練度をじわりじわりとあげていけばいい 低レベルの魔術師は使い物にならないゴミだからな
1匹だけ敵残してOvercharge溜めてフォーカスでMP変換
戦死でもドレイン使ってるの?
以前使ってたけど今は使ってない アリーナ(L200以下のみ)とIWだと使う必要がないし Grindfestだと使ってる余裕がない。
軽装だと戦士でも割と自由に使えるからMP吸収なんか必要ない
>>711 今Lv288でLv310を目安に熟練度上げるために聖魔撃ってる状態なんだけど
あまりにもPOT消費が激しすぎてNintendou20Rでマナポ5,6個くらい
Wiki見てもどう戦うのがいいのかイマイチわかんなかったから聞いてみた
Ether Theft時に撃つのがいいのかEtherTap発生させた方がいいのか
日本語WIKIの魔術師乗り換えのススメはみた? あのページ加筆したものだけどあれで分かりにくいとこあったかな
Lv310だけどスタミナは気にしないで 難易度ノーマルで100から25ラウンドのアリーナを回りながら T1を連打で熟練度を上げてる
Imperil連打できるLv310まで戦士でさっさと上げた方が良いよ 自分もLv330くらいからElemental上げてるけど杖未強化、skill0でも Battletoadsなら100RoundArena(TTaTT)でPotion8-10/15で終わってたから 戦い方はArena入ったらとりあえずfullbuff Protection、Haste、ShadowVeil、SS、SoL、ArcaneFocusあたりね buffしたらImperilきっちり敵全部に入れて攻撃魔法撃つだけ あとはHP見ながら適時回復するくらい 魔法の効果範囲は敵の数が使う魔法の範囲以下ならどいつにうっても全体 超えてたらターゲット中心に上下に広がる感じ 例えば敵が6体で効果範囲5のTier1撃つとしたら Dに撃てばA以外に当たる CoalescedManaついてる相手に魔法撃てばMP消費半分なんで なるべくImperilでCoalescedManaついた相手を基点にする事 装備鍛えるなら杖からでEconomizer5段つけるとGood 使えるMP25%増えるようなもんだから 個人的に殴って回復しないとMP足りないなら 時間効率悪いだけだから難易度下げるなりした方が懸命だと思う
>>781 Wiki見たらちゃんと書いててくれてるじゃないか
長々書く必要なかったスマン・・・
>>781 読んだよ わかりやすかったけど気になるところは
Coalesced Mana時に魔法撃つか殴ってEtherTap発生させるかどっちか節約になるのか
それとも高Lvになると2,3回で敵を掃討できるからMPが足りるのか
聖→魔で撃つのがいいって書いてるけど
ダメージボーナスついてる魔→魔とかの方が強い気がする
防御が紙すぎてHellでも死ぬけど高難易度でみんなどうやって立ちまわってるのか
とかかな〜 本格的に転向したらもうちょっと理解できると思うんだけど
節約と回復でそもそも目的が違うから比べるのは難しいよ 殴る+下手すると余計にダメージ喰らって回復ってことにもなりかねないし あえていうなら敵が多いときはそのまま魔法撃って少なくなったらETかな ただ他の人も言ってるようにArenaごときでET使うくらいなら難易度下げるべき 後よく読めば分かるけど聖→闇は大してメリットないって書いてあるよ
2行目なんかおかしいな まぁ無駄にターンとMP消費してMP回復の効果が少なくなるってことで
>>787 なるほど
聖→闇耐性下がる→闇→聖耐性下がる→聖・・・
だから交互に撃つのがいいと思ってた
ETは敵の数と応相談ってことか、ありがとう
TTATTノーマル二日連続失敗 へこむわ
ノーマルで死ぬのはさすがにやり方に問題があるとしか思えないけど PLvが足りてないんじゃ?
悪いことは言わないから250まで上げることをオススメする 250↑で死んでいるのならバフとデバフをしっかり使うことをオススメする
TTATT250からじゃん バフデバフ手抜きしてたとしか思えんな
300↑なら紙装甲の魔でも TTATT PFUDORでSoL発動せずに 安定完走するぞ ノーマルで二日連続失敗とか 根本的に戦法間違えてるんじゃ?
もう高難易度フラスパ2回やってりゃいいんだよ
IWBTHのTTATTで開幕ぶっ殺されてから 諦めてPFUDORフラスパやってる俺みたいなチキンもいるぜ… フラスパだと二刀流でサイレンスとスリープかけてHMPポーション4本使ってクリアできるし死ぬ恐れないから安心っていう 逆にTTATTで敵を倒す順番教えてほしい位、敵のHP多すぎてバーが全然減らないよママン
あ、もしかしたらAuto-CastにHaste入ってない人は 開幕でブチ殺されやすいかもしれん
Hasteは発動が遅いからな 高難度ではSpirit Shieldから入るのが無難
SSはなかなか使わんなあ SoL掛けてリカバリー出来ないボコられ具合ならSS併用しても切り抜けれない印象が
なるほどオートキャストHaste→開幕Spirit Shieldが安定の秘訣ってわけか 大体死ぬのは開幕のバフとデバフかけてる間にガツンと食らってHP回復→追いつかなくて死ぬが多かったのでがんばってオートキャスト開放を目指すか みんなユグドラシルは最初に倒すの?こいつ倒すと回復されない代わりに全員強くなってヤヴァイけど
Silenceかけとけばいいだけじゃない
Auto-CastにHasteとSoLは必須かと SoLは万が一弾けても自行動ターン消費せずに唱え直されるし >みんなユグドラシルは最初に倒すの? モチロンソウヨ デバフはWeakenとSlow全掛け必須で、Imperilは後回し T3闇→DrainでSPはいくらでも回復可、Silence無しでも追いつける
ドレインでSPとHPはモリモリ回復できるからな
ヤヴァイ、色々参考になりすぎでマジThx 俺のLvが300も言ってないせいかと思っていたが戦術面での改良点が大幅に見つかった これほどの差があるとはなるほど納得
Heroic Health Potion1個持ってって最初に使っとくだけで全然違う
Full-Cureはもちろん、素Cureにもディレイあるから、緊急時用にHeroic Health Potionはあった方がいいね 毎ターンごとの回復量がRegen+Potionになるのも大事だけど、使用時の回復がCureの代わりになる
そろそろ次のアプデこないかな 戦士強化してほしい 魔法みたいに戦士のスキルにアビリティポイント振れるようになるとかならないだろうか あとほとんど意味のない武器のSpell Damage Bonusの代わりにElemental Strikeの威力が上昇するようになるとか
RE最近PFUDORでやってもFairとかAverageばっかりなんですがどうしろと Forumで買えってことですか、そうですか
REはあんまいいもの出ないな 高難易度でアリーナクリアボーナスが一番マシか 60ラウンドくらいのとこでもLegendary出たりすることもあるとかないとか
20ラウンドで伝説出たことならある
俺も前のうp以降RE全然駄目だ Exすらめったに出ん Arena消化で回ってる方が出るっていう
ドロップのクォリティを上げるトレーニングとかしてる? わりとSUPやEXEが出てくるんだけど・・・ (良品かどうかは聞くな
自分も PFUDORのREでFairやAverageなんて出たことないや ちょっと前まではFineが時々出た程度
LotDなんて15しかないなぁ 高い割にあんまり実感が・・・
HV Statで今月のREでのdrop見てみたら Ex 4 Sup 40 Ave 13 Fair 2 だった Aveがやたら出てる
PFUDORよりIWBTH REの方が良いの出てる気がしてならない
今日はやたらとAverageが出るけど、昨日はEx出てたし まぁ運なんだろうな
LotDってどんくらいあげれば「してる?」って聞かれないの? 俺は15でやめてるんだが20くらいは必要か?
レベル300超えた所でLotD13までとった 半分取ればいいかなと思ってる 1度に何十万はちょとキツイ
久しぶりに使ったけどScrollってこんなに効果あったっけってくらい強力だな 通常だったら三発くらいで死ぬ所でも普通に戦えてる
Protectionははっきり強いって分かるけどShadowVeilは微妙に強い気がする?、Hasteは効果あるの?って感じ
おれはlifeが大好きで買い占めてたわ
週末はEX大量、MAG1〜2個(多ければ3〜4個)という印象だったがここ最近は 露骨に調整が入っている気がしてならない あれだけEX出まくってたのにSupメインでAveも大量だからな PFUDORでFairドロップとかびっくりするわ ちなみにLotDは20 これに無駄金出すなら単純ドロップと装備ドロップ率の方を上げた方がいいかもしれないね アーティファクトの方は上げても同様に恩恵がないといっていい 後、気のせいかバザーの装備売値下がってないか?
バザーの売値については全く気づかなかったけど、 ドロップの質は確かに下がってる気がする。 けど最近アリーナよりIWとかGrindfestやってるからそっちの問題かもしれん。 今日は一週間ぶりくらいにMagが出た。 Leather Wardingだけど。
PFUDORのTTATTやトロフィー捧げても一向にゴミ(品質的にも)しか出ないのも 裏で鬼畜なドロップ調整されているからだろうな 以前は物はどうあれMAGは割と簡単に出たりLegも数回出てたが今はSUPばかり それ以下が出る事もある こういうのやられると少し萎えるな
オーラ撤廃・トレ費用倍増以降の新規組にはつらい話だ
0.77以降に始めた新参だけど昔を知らないから何の問題もないな
戦闘スキルってチェイン中じゃないと2個目以降使えないのか
WTBでアイテムを売ろうと思ったんだが CODで入力する値段はアイテムの単価なのか、それとも総額なのか教えて欲しい 何で自分にメール送ってテストできないんだよチクショー
総額でっせ
>>829 サンクス
ヌードル20個50kで送ろうとして考え直して正解だった
バザーのボットも危ないよね クリスタル10個を各10kで買いそうになったりする
最近Aveですぎじゃね?Fiarも増えたけどExまったく見かけなくなった 2〜3週間前にやたらEx出てた時期あったけどそっから下げたんかいね
普通に1日2〜3個はEx出てるけどなあ
80ラウンドアリーナ1回で2個Ex出てるな
俺もExは毎日ボロボロ出てる 但し以前は月に1,2個はMagかLegが必ず落ちてたのに 先月も今月も0だわ あと昨日Ex50個まとめて割ったけど Mid6:Low4ぐらいの割合でHighが一つも出なかった 以前は10分の1ぐらいの確率でHighも出たのに
気づけば使えないEtherealなしのMagのBalance刀が4本も溜まってた 実性能としてはSup Ethereal Slaughter(目的の属性が付けば尚良し)>Mag Balance なんだから勘弁して欲しい 刀は重いし命中率はすぐ90%カンストになるからSlaughter一択なんだよねぇ 脇差の方は軽くてBalanceでもoffhandでしっかり反映されるから使えるんだけど
どちらもFatality5つけて防具もSavage付きのPower of BalanceかShade of SDで揃えよう きっと強い(適当)
FatalityLv5刀Balance、FatalityLv5脇差Balance、全身SavagePowerBalance(0.77型)だと、 CritChance60%、CritDamege+80%、BleedingWound発生率合算値70%ぐらい行く(ドンブリ勘定)
命中100パー超えると敵回避とか減らせるんじゃなかったっけ? Balanceも悪くないと思うけど パリーは影響なしだっけか?
100%超えた分はその分敵Evadeを減らせる でも一番きついParryには意味ないしVoidseekerでも命中率上がるからBalanceの利点はクリティカル発生率だけになりがち その利点も重装備だとペナで相殺されるからだいぶ薄れちゃうのよね
Magnificent Tempestuous Oak Staff of the Earth-walker ぶっさいくな杖やのう
>>840 モンスターのparry/resist/evadeは0.5%刻みのMAX10%だしどれか一つを最大値に埋めるにも
とんでもない数のCHAOS TOKENがいるからparryはそれほど脅威じゃなくね?
Counter-Parryで相殺できる気がする
OverPowerとFatalityが優秀すぎるよな どっかに優秀な聖バランスレイピアとエーテルクラブ安く売ってねえかな・・・ねえよな・・・
Karmic Exhaustion reduces the effect of your imbuement to 85%. これは何ですか? カルマはちゃんとあげてるのでしょうか? 変なふうになってるのなら、あげ直さなきゃ!
>>842 あれは最大で「素のParry率等を10%上昇させる」であってParry率等が最大が10%ではない
Parry率はDEX依存なのでKodou yukiとか高PLだと10%とか楽に超えてる(Resist率は調べてないので知らない)
でなきゃ8連続Parryとかおこらないし戦士はもっと楽なはず
今日のLotteryなかなかだね
REでPFDORで軽装でSS掛けててるとSPが減りまくるんだけど 俺の熟練度が低いから?
軽装のAbilityにparryやevadeをあげる効果を持つものはないから熟練度関係ないぽいね Shade装備はPiercing耐性まったくないから、Piercingの必殺技くらうとSPへりまくるよ
たまには突っ込んでみるかと思ったけど アレックスが数万チケット分のGP買ってるの見て諦めた 今回もいつもどおりの結果だな
毎日10枚だけ夢を買う 夢を買い続けるのだ
どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥! 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! by alex
課金者の養分になるの嫌だから買わない
せっかくLv10にして闇がついたんだが、昔鍛えたやつだからENDとかAGIとか余計な能力ばっかりなんだよな、鍛え直すべきか
買い替えるつもりがないくらいの良い武器だったら鍛え直す。 ExとかMagのそこまで高性能じゃない武器だったらそのまま使う。
>>855 エストックor刀なら絶対消しちゃ駄目。Lv225+アリーナで使う。
久々にフィギュアドロップしたら持ってない奴がピンポイント ようやくwikiに載ってる27種コンプリートできた
>>855 overpowerとfatalityが強いから鍛えなおした方がいいよ
レベル9止めで属性はエンチャント使うといいよ
闇付いてるならImeperilで効率UPするしわざわざAmnesia Shardsを 大量に使ってまた長い時間をかける価値があるかどうかは微妙 個人的にはLegクラスじゃないとやり直す気は起きない
0.76時代から鍛え始めて今MAXに到達したって事は、 まだホイホイLvMAX作れる様な強さでもないんだろう とりあえず今はそのままにしておいて、 いつか気易くMAX作れるぐらい強くなったらリセットする というのが良いと思う
Imeperilが連続で唱えられるようになったから魔術師転向を視野に入れてるけど 聖魔術師の場合ROBのPFUDORフラスパモンを何ターンぐらいで倒せるの? 今軽装二刀で400ターン弱かかってる
>>862 5tokenの教祖なら
聖装備(MagicScore聖8000超)+聖Infusionで150ターン弱
0.76以前だったら50ターン前後で倒せてた
Lv356 MPケチリのFocus杖 Holy+7648 消費マナポ2本 で170〜180ターンぐらい
みんな結構早いんだね インペ→T1連打でやってるんだけど220ターンぐらいかかるわ
T1押しっぱなしの間にT2T3織り交ぜたり MagnetやDrainも継ぎ足してるからかも
意外に教祖やってる人多いのね トロフィーよりもTTTのクリアボーナスの方がいい気がしてるから実装後はずっとそっちだわ
万年貧乏だから教祖トロ売って金稼ぐしかないのよ・・・
どうせ今のTTTなんてEXSupしか出ないしな
最高難度のTTTでaveが出た時は全身の力が抜けた やってられんね
エーテルは9停め、Hellレベルで教祖叩くのはtokenの無駄づかい。 夢すら買えないLv247メイスマンに知恵がついた有意義な一日でした。
>>863-865 サンクスコ
やっぱり戦士よりもずいぶんと時間の節約になるんですね
魔術師転向がんばってみます
Lv. 250アリーナ初挑戦したらHinamatsuri Dollが12個手に入った 始めた頃、あんなにバザーで予約しまくって買い占めてたころが懐かしい 若かったわ
ちょっとまて、余裕があるならエーテル武器も10まで上げてもいいんじゃねえの 微妙な属性付いたらダメージが期待できないから必要経験値考えたら あんま意味がないってだけで全くの無駄ってことはないだろう それでもし闇とか付いたら万歳だし
225↑専用とかでもない限り、10にして問題無い
両手はStrikeの影響少ないし杖はVoidStrikeが欲しいから10までやる Strikeの影響大きくボス相手にすることが多い片手は9止めでエンチャントだな ま、エーテル武器なんて持ってませんけどね
STATでItemDropのtrackingが無効になるのはなぜだろう ちゃんとonになってるのに
前その不具合出た時は最新verちゃんと入れてなかったオチだった
はい
HVSTATをFirefoxにグリモン使わずUserScriptLoaderで入れたいんだけど 無理なのかな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/21(木) 17:55:14.76 ID:fWyUZESN
こないだ始めて要らん武器が貯まってきたからそろそろフォーラムデビューしたいんだけど、supのshadeとかphaseの相場ってどれくらい?
売るなら5Kでも多分売れない 全部がEx上限値に近いPhaseかShade of SD,Fleetならかろうじて売れるかも 買うならここか日本語フォーラムで言えばあまってるSupくらいもらえると思う
重戦士だからMgphaseとかもガンガン店売りしてるけど もしかして需要あるのあれ
Magでいい能力ならオークションで1M超えるのも珍しくないよ
MagPhase店売りとかもったいない
たまーに物凄い良品が流れてるときあるよね そんなときに限ってトレーニングに注ぎ込んだ後で歯軋りしながら見逃す
物凄い良品はace_amuroがおいしく頂きました
スクリプト使ってMag狩りしてた奴はBanになったんだっけ なんでテンボロはスクリプトだって判ったんだろ
MAG装備を大量生成してSHOPに流してみたら判るっしょ プレイヤーデータ見られるならMAG大量に流してそいつが全部買い占めてるのを確認するだけ特定が可能
mpたん・・・
892 :
882 :2013/11/21(木) 19:34:26.23 ID:NXj6FCmw
つまりSup以下はショップに売ったほうがいいって事か 分かった、ありがとう
Shade防具を買う時ってどの数値を重視すればいいんだろ?
ADBとEvade
>>892 "Sup Ethereal ○○ Slaughter"と"Sup Power ○○ Slaughter"
なら買い手付くと思う。(但しStr,Dex欠けは駄目)
>>893 ADB、Evade、Melee4Pab(欠けてなければヨシ)
>>897 kaien_123456って垢もWTBで見かけたけど同一人物だったのかな
めんどくさくなってLightとHeavyはprotection以外全部店売りしてる
詐欺と人種差別的発言による垢BANはまぁ覆らないから いくら嘘を重ねたところで無駄
Tenboroの馬かわいいやんけ・・・2ヶ月前は感じなかったが
Ouzaiにあわない
Ouzai軍団一気に見なくなったな 垢でも消したんだろうか
読んだ所、寝マクロ使ってたっぽいけど、 Ponyクイズをどうやって回避してたんだろう?
ん? バザーでマクロ使ってたんだろ
マクロとかどうでもいいんではい
なんで必死なの
マクロがわかるってことはどれだけログインしてるかとかボタンの押し方かなんかわかるってことか? マクロ削除はありがたいが監視されてるとしたら、それはそれで嫌だな
Figurineで気付いたが、Tenboroの馬ってDaring Doだったんだ…
HVSTATで page titleを変えようがlogoを隠そうが URLにhentaiって書いてあるし意味ないよな
今のchromeは非表示に出来ないんだっけ
>>908 例え、廃人並のプレイ頻度だとしてもたかがこんなサイトの行動を監視された程度痛くも痒くもないだろう
細かい事は考えずにBANされたやつに対してざまぁと反応しておけばいい
Win8以降のユーザーとかMicrosftからネット上の全ての行動や個人情報やローカルHDDの中身を無条件で常時監視されているかもしれないらそれと比べたら糞みたいなもんだと思えるだろう
もしかしてさ、複アカ作ってnew dayクレジットを特定の相手に送り付けるのを繰り返したら その人はbanされちゃう?
そもそも複垢作った時点でアウトじゃね
>>913 定期的にアクティブな垢の複垢チェックしてるらしいから
UAとIPを切り替えながらやらないとテンボロにバレる
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
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今日気が付いたんだけど DemonicKataloxDestructionよりもDemonicWillowDestructionの方がCounter-Resistがある分だけ強くない? MDBのレンジもさして変わらないし、Kataloxの存在意義って何だろう・・・
Kataloxさんは聖闇使いとか聖使いが使うんだろうよ oakとかいうゴミはDestruction付かないしな
殲滅速度重視でマナポがぶ飲みしながらPFUDORサクサク進めるんだったら やっぱ鍛えたKatalox一本に落ち着く
MDBがかろうじて40超えただけの微妙な性能のKataloxしか持っていない自分には関係ない話ですね
Ouzaiは飢え死にのゾンビ集団だったか 安らかに眠れ
エサやり面倒そうだな
>>917 むしろ闇の存在意義のがわからん
変更前に鍛えた杖があって今更聖装備用意するのは面倒臭いって人はいるだろうけど
新規に育てるなら聖一択だからKataloxだ
新規なら4属性一択じゃないの 高難易度SGマラソンしないなら聖闇選ぶメリット欠片もないでしょ あえて聖闇から選ぶなら個人的にはSP回復の点で闇の方がいいと思うけどな
他属性でも闇でSP回復できちゃうからなー 0.76以前だったら闇一択みたいなとこあったんだけどね
聖魔法は敵の魔法耐性10%下げるから、闇phaseが一番ダメージ効率いい 今一番人気は風と聖だけど、闇が劣るってこたないよ
良質の闇杖拾えたら使うけど積極的に闇を選ぼうとは思わんな
何か急に重くなった 1T毎に敵表示欄が真っ白になる
今は軽い ただ2時間前はすげー重かった エンチャントつけてたのにほとんど進まないうちに効果切れたよ
ギャラリーに未出同人が一気にアップされたからかもしれん
最近調子よかったのにめちゃくちゃ重いな 1ターンごとにいちいち読み込み待機してるから時間かかってしょうがない 今日は諦めるか…
酷い重さだな これはいらつく
今はまた重いな
持ち直したようで全く安定しない こういうパターンが一番駄目 うっかり、高レベルArenaとか入ってしまうからな
今日は1-300Arena+FSMやってToB1枚 最近本当に減った。Blood比率10%切ってる ちょっと前まではNormal全周回スタイル+毎日FSMやってもToB微増してたんだけどなあ
確かにBloodは出難くなっている気がする そして、RoBやってもゴミしか落ちてこないという・・
アリーナ全周とかすごいな、スタミナ80以下キープしてんじゃなかろうか 俺はNormalだとShard落とさないからHARDで寝る前にスタミナ80以下になるまでやってる でも別にShard使わないしNormalにしようかな
気のせい、って言いたいけどPFUDORでTTTやってここ最近はSupが多いんだよね DwDやってもMagもでないしきびしいわ
くそ、なんで俺はフラタシャイをピンキーパイと間違えたんだ 胴体しか映ってなかったせいか 一旦間違うとポニークイズの頻度が上がる気がする
>>939 PFUDORのTTTで一度だけAveが出た事があるよ
最近はSupなんか日常茶飯事
IWBHでIW回ってるけどほとんどSupでEx見かけなくなった PFUDORなら結構出るけどPotency変わらないって聞くし事故らないように難易度下げてる
やっべlv250なったら急に強くなった気がするわ 最高位Weaken連発可能がでかいな
SilenceとWeaken、どっちが有用か悩む
どう考えてもWeaken
Sleepも併せて全部取っとけば問題無い
SilenceとWeakenを比較する意味がない
そんなにかよw APの割り振り変えて、試してみるわ
高難易度RoBとか強者の集団を相手にする時はSilence抜きだとスキルでぶっ殺されるというか SOL剥がされまくって間に合わなくなる可能性があるけどな そこはケースバイケース
>高難易度RoBとか強者の集団を相手にする時はSilence抜きだとスキルでぶっ殺されるというか >SOL剥がされまくって間に合わなくなる可能性があるけどな ないない 0.76以降はSilenceはわざわざ1ターン消費して唱える価値なくなった まだAbsorbのほうが使い勝手良
闇魔法でいくらでもSP回復できるんだし Absorb常時掛けがいいんじゃね
Absorbはいくらとってもクールダウン20turnだし PFUDORTTaTとかぽんぽんスキル飛んでくる場所で役に立つのか?w
Silence重視はPFUDORTTaTで且つ戦士前提での場合だよ Silenceかけないと相手はカチカチで鬼のようにスキルがぶっ飛んでくるからえらい事になる sleep派もいそうだが安定感的にSilenceなんだよな 攻撃喰らわせたら相手起きるし それとむしろ、Absorbとか何の役に立つのかとw ポーション飲めば済む話だし
俺も一応Silence派 重戦士で防御は何とかなってるからユグドラシル対策にしかデバフ使ってない
PFUDORTTaTは軽装二刀でいってるけど、そもそも攻撃食らうの嫌だから 自分は基本攻撃してる奴以外全員にSleepだな
PFUDORのTTatTなんて紙装甲の魔法使いでも バフ一通り+Weaken+Slowで凌げるのに 戦士がそこまでスキルラッシュに怯えるシチュエーションがわからん
>>952-953 Absorbは本気のスキル対策っていうより
漏れ回収&MPラッキー程度だよ
あ、もしかしてSilence必須派はまだSpiritShield取得してないのかも それなら納得だし必須だわ
あーSSやSoL無しだとSilenceは必要だね
>>956 まだ300にもなってない重戦士だけどscroll無しでそれなら魔法使いマジ強いのな
まあぶっちゃけた話、Silenceさえ掛けとけば死ぬこと無く脳死プレイできるからあまり乗り換える気もしないんだけど…
>>960 もちろんscroll無しだよ
lv329で装備にまだSupが混じってるショボ魔法使い
>>960 攻撃は兎も角、防御に関しては魔法とか戦士以前にWeaken(+Slow)が強いってことじゃないか?
戦士から転職してないから想像だけど
Weaken戦士>Weaken魔法使い>>素の戦士>>>素の魔法使い
みたいな
>lv329で装備にまだSupが混じってるショボ魔法使い supが混ざってるっていっても全身phaseでしょ? 戦士スタイルとは比べ物にならないぐらい軽くて速いんだから ボスがスキルや魔法を撃ってくるペースも全然違うはず
cast speed で判定だから闇T3をkodouに使うと3回攻撃されちゃう(lv250魔法スタイル)
>>962 通常が痛いか痛くないかの差ってのもありそうな気がするわ
総ダメージ的にはWeakenの方が優秀な軽減があるが、瞬発的にはSilenceみたいな
どうせ痛いの属性ばっかだから重鎧はそりゃ糞だと思うわ
正確にはAUTO-CASTにSpiritShieldが入ってるかどうかの差だろ 開幕に補助魔法が何個かかっているかの最初の数ターンがTTATTの難易度のほとんど あと魔法使いはLv310超えてからが本番だからその辺のレベルになると戦士系でもあんまり怖くない
あとDeprecating熟練度もだ Deprecating熟練度が250超えてれば敵全部にデバフかけて一方的に嬲れるようになるから難易度がダンチ 300超えならなおさら
ボス全員にスローかけるだけで嘘みたいにスキルラッシュは収まる 他のデバフ継続時間も長くなるしメリットだらけ
Slowって強いんだな…全然使ってなかったよ
PFUDORのREでもSlowは重宝する 廃モンスばかり10匹出て来ても Slow→Weaken→Weaken→Weaken→Slowが間に合う (※Auto-CastはHaste・SoL・SSの三枠)
難易度IWBTHからかえるの忘れ、スタミナ回復も忘れたままDwDいったらクリアボーナスでLeg皮が出た 前TTTもIWBTHからPFUDORに変え忘れたときにLegでたんだよな
やっぱり高レベルになると魔法使いの方が多いのかな 自分はトレーニングがある程度終わるまで戦士やって魔法系の素材とか装備売るつもりだったけど 今も結局ズルズルと重装備で戦ってる。
やっぱPFUDORより変態最強説が
設定ミス放置とかありそうなんだよなTenboro。 いつまで経ってもこなたトロフィー1000c、みくるトロフィー750cのままだし
○○Theftってみんな使ってる? これだけのために紫枠開放するの躊躇してしまう
むしろ開放しないとSP吸えない
SP吸う必要があるなら開放すればいいよ 正直DwDとか高難易度高レベルアリーナくらいでしか使わないけど
slowが強いのはWIKI見ただけでも即わかるがmagnet使ってる人ってどれくらいいる? あれ習得遅いわパリーには効果なさそうだわで産廃臭 試してないがslowと重ねがけとかできるのかね?
耐性強く魔法の効きが悪い敵に何となく使う程度 他の魔法は頑なに弾かれてイラつくレベルでもmagnetだけ効きやすい気がする でも、有効ターン数少ないんだよねぇ
PFUDORドラゴンとかに掛かるとほとんどレジストされなくなる程度の効果 ただマグネット自体がそいつらに当たらないしParryにも意味ないしで魔術師も戦士もAP追加してまで使ってる人いないんじゃないかな
魔法使いにとってはREの廃モンスや三竜で必須 >MagNet 殲滅速度に大きく影響する
そんなの使ってるの初心者だけだろ HTTPあたりはデバフ一切無しで光速で倒してる
verseの頂点を行くキチガイと比べて何になるの
HTTPを例に持ち出すアホがいるとは
>>981-982 余ったチャネリングをmagnetに割り当てると
必中&時間1.5倍で精神的に楽
更にslowも掛ければあとはT3だろうが何だろうが当て放題
APが足りない! ぶっちゃけ魔術師も戦士もimperilだけでPFUDOR問題ないからデバフについては良く分からんのよね あと気がついたらそろそろ次スレ建てる時期だった だれかよろしく
たてます
おつおつ
>>980 戦士ならあんまり恩恵受けない
魔なら避けまくるラボモンや一部ボスに魔法必中になるので便利
効果ターン短いからSlowとの併用も有益
MagNet使ってるとかいるの? あれがまともに使えるレベルってLv340すぎからじゃないのか そこまでLv上がってればさすがになんだろうともうクリア出来ると思うが
Arcane Focus弱体化以降は重宝しとるで
TenboroはBITCOINでボロ儲けしてるだろうし、鯖をガッツリ強化して欲しいわw
確率の揺り戻しでもあったのか、今日一日でToBが7個も出たわ
998 :
882 :2013/11/25(月) 01:13:26.52 ID:Mzrt005S
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