1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
勢い止めるような新規止めすんなや
かんこれ速報の管理人はカス
潜水艦でE4ボス行かずに家具にしかいかねーよ!
ふざけんな10連続家具ってなめてんのかよ!
那珂に出すぞ!
明日こそは提督になれるんだろうか・・・
バカがあちこちのゲームスレ荒らしてやがる
イベントマップ、ラッキーヒットで中破くらってばかりだ・・・
というか敵残り空母と瀕死軽巡で戦艦3隻全部軽巡殴りに行った後に中破食らって萎えた
>>1 登録・ダウンロード数
**17億人 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1700万人 パズル&ドラゴンズ (パズドラ)
1000万人 神撃のバハムート 、 探検ドリランド 、 釣り★スタ 、 おさわり探偵なめこ栽培キット 、 なめこ栽培キットSeasons
*750万人 ドラゴンコレクション (ドラコレ)
*600万人 おさわり探偵 なめこ栽培キット Deluxe
*500万人 拡散性ミリオンアーサー 、 恋してキャバ嬢
*400万人 戦国コレクション(戦コレ) 、 逆襲のファンタジカ
*350万人 アイドルマスター シンデレラガールズ (モバマス) 、 キングダムコンクエスト
*300万人 ブラウザ三国志 (ブラ三) 、 ぷよぷよ!!クエスト 、 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 、 チョコットランド 、 対戦☆ZOOKEEPER
*250万人 ガールフレンド(仮)
*220万人 100万人の信長の野望
*200万人 神魔×継承!ラグナブレイク 、 三国INFINITY 、 みんなとモンハンカードマスター 、 大乱闘! UTOPIA 、 ケリ姫スイーツ
*180万人 大連携!!オーディンバトル
*150万人 大戦乱!!三国志バトル 、 運命のクランバトル 、 アヴァロンの騎士 、 秘書コレクション 、 大召喚!!マジゲート 、 戦国サーガ 、 冒険クイズキングダム
*100万人 戦国IXA(イクサ) 、 デジモンコレクターズ 、 ROAD TO DRAGONS(ロード・トゥ・ドラゴン)
BOUND MONSTERS(バウンドモンスターズ) 、 無敵三国 、 神界のヴァルキリー 、 ドラゴンコインズ
**70万人 ドラゴンリーグX
**60万人 モンスタードラゴン【MONSTER×DRAGON】 (モンドラ) 、 剣と魔法のログレス
**50万人 のぶニャがの野望
**45万人 究極×進化!戦国ブレイク (戦ブレ)
**40万人 ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ
**40万人 艦隊これくしょん -艦これ- ←←←←何?この雑魚(笑)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:25:30.76 ID:skpykIaL
破壊されたら終わりなん?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 09:10:58.79 ID:lJLQ9F+N
クソ提督が他所のソシャゲースレ荒らしてる
イベントに興味ない我が泊地は今日も平和だ
E4今日50回くらい潜水艦削りしたが2回しかボスに攻撃しなかったぞどうなってんだ!
でも阿武隈と熊野2体と衣笠と鬼怒と陸奥が出たからまぁいいか
これ運営が何で儲けてるのか分からなかったが
娘達がLv20に近づいて跳ね上がる入渠時間を見て
バケツ買わせる商売だとやっと分かった
バケツで無理やり復活させると今度は資材も不足するからせっかちの財布には厳しいゲームだなw
したらば避難所→別掲示板設立沙汰
@wiki→WikiWikiに編集者逃亡、更新停滞
あの管理人じゃそうなって当然だったなー
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 16:37:51.72 ID:rPt0+b4i
おちめんこぽ
今回の修正、難易度が上がったっつーより理不尽な展開が増えた
大破進軍不可は兎も角他は要らねーよ
19 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/08/28(水) 10:51:55.46 ID:hC8H/RmY
敵が電探持つとかただでさえ向こうには当たらないのに難易度上げ過ぎ。
元に戻してほしいわ
パラメータはやたら細かいのにランダム要素が大味過ぎてやたら低レベルでクリアできたりアレだね
クリティカルや羅針盤はもちろん前提のデザインではあるけど
桃鉄的面白さといえば聞こえは良いけど
必死でレベリングしたり攻略考えても結局運が一番重要ってどうなの…
延命パッチやめてくれよ
庇うとかいらねーから!
母港画面開く度に、”こっち見るな”とか”触んないでよ”とか喧嘩売られる。
こう言うの好きな奴は好きなんだろうが、思い切りイラっとするので、クリックして
初めて喋るようにしてくれないかな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 21:39:14.03 ID:1boEGPNt
トラック諸島、ソロモンと戦線が延びてきたからこのあたりがミッドウェーか
史実どおりだなw
2-4強化は新規に鯖代を払わせるためだろうな。
資源の消費がかなり厳しくなったわ。
まとめの連中もクソだし長続きはしなそうだなこのゲーム
>>22 あるある
単に母港押しただけなのに何言ってんだこの自意識過剰ボロ船が解体すんぞ
と思う
>>22>>25 ああいうのは、本スレなどに居てるセクハラ提督とか薄い本などを作ってる提督とかを想定しているんだろうな…ってのが透けて見えるから嫌なんだよな
せめて(こっちが何もしなくても)言いそうなキャラならまだ許容出来るのに、配属されてる限りのキャラだけで8割は居てるから心が折れる…
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:53:23.56 ID:qnM5K6WU
>2
あいつマジヤバイな
作業ゲーなんだから
エフェクト完全スキップとかCtrlとかの指定キーでスキップできればいいのにね
まじキラキラ駆逐艦作りがタルい
レベル上げても強くなった気がしないし、最強装備作っても実感ないし、羅針盤糞過ぎだし、戦艦は駆逐ばっか狙うし
このゲーム、プレイヤーの意志でなんとかできる部分が小さすぎる
高難易度ってのはプレイヤーの工夫次第でなんとかできるから楽しいのであって、運ゲで難易度上げられてもストレス溜まるだけなんよなあ
レベル上げて良かったって思えたのハイパーコンビだけだわ
弾薬カンストしそうなのに燃料と鉄鋼は全然足りない
バランス悪過ぎる
>>30 カルネージハートとは言わないまでも何かできればまだしも
核になる部分についてプレイヤーが一切干渉できず
恣意的で不自然な経緯を辿るドンパチを眺めてるしかない
こんなんそもそも「ゲーム」といわない
2-4突破したあたりでゲームに変化がなくなってくるのもきつい
それまでは図鑑がどんどん埋まって自軍の強化も実感できてテンポよかったんだけど、戦艦の改造終わったあたりで急激にこっち側の変化がなくなって
敵だけは理不尽に硬くなって当ててくるんだよなあ
出し惜しみしないスタイルが人気の秘密なんだろうけど、出し惜しみしなさすぎて、ある程度進むとやることがなくなる
レベルでもっと能力に差がつくシステムなら、重巡99上げとかやってもいいんだがねえ…
>>35 アップデート後の2-4はキツイし戦略要素も薄くて本当にマゾなレベリングするしかないからなあ
2−4だけは戻して欲しい
重巡の地位向上は諦めろ
重巡死なせてるのはコンテンツ的に結構もったいないと思うんだけどな
能力に上方修正入れば育てる人が出てきて、それだけ延命できる
敵固くしてドロップマゾくしたりマップ縛りで無理やり使わせるよりよっぽどましな延命法だと思う
まあコレクションと銘打ってるが実在艦船の数に限りがある以上、近いうちにゲームの軸を「収集」から「育成」に切り替えてくると思うんで
それまで様子見てもいいかもな
敵の輸送艦襲う時って、まず護衛艦潰すよね?
何、敵の護衛艦ガン無視して補給艦に集中砲火させて、敵の護衛艦に
狩り放題されてんのwwwww
敵は自軍の装甲が薄くて回避の遅い船を優先的に狙ってんね。
>敵は自軍の装甲が薄くて回避の遅い船を優先的に狙ってんね。
敵の能力が上がってこれやってくるから
もう軽空母辺りから下が使い物にならない
出撃3分風呂3時間がデフォ
前にも出てるけど秘書官と第一艦隊の旗艦は分けて欲しいよな
>>35 参加者を集める手法に特化したゲームだよな
集まった参加者を引き留めることはあまり考えてなさそう
考えてないというか、現状考える余裕がなさそうというか
押し寄せてくるユーザーをさばくのに手一杯で、弾が尽きかけてるのに次の手が打てない感じ
初戦は大勝利、しかし物量差…という史実の日本軍とすごく似てるw
まあ角川という大企業が手がけてるわけだし、これだけ人気になったなら本腰仕入れて資本投入&延命仕様実装してくるだろう、多分
それで面白くなるかどうかは知らん
カード集めブラゲの延命仕様とは大体必ず入手難易度S+級のレアをばら撒くインフレ政策しか無いんだが
>>37が言うように実在艦船の数に限りがあるからなあ
かと言って戦闘自体が楽しい訳でもないので
レベルキャップ開放だの更なる改だの出されても作業時間が延びるだけでその先に何も見えないし
割と詰んでる
最終改造パターンを複数分岐させて(性能以外に衣装とセリフも変わる)改造のキーアイテムは戦闘でドロップ
しかもキーアイテムはAからEまで集めて(戦艦のかけらとかそんなの)ようやく完成とかやってくんじゃないかな
後は艦娘固有スキルの実装とか好感度とか
>>43 海外諸国各海軍軍艦出すとか聞いたが
イギリス海軍モチーフの金髪英語訛り艦娘とかもう金剛さんがいるし
ガールズ&パンツァーもロシアかぶれ日本人、アメリカかぶれ日本人がいたから国際大会出来ないんだよなあ
軽空母と軽巡ばかり執拗に狙われるんで、陣形組む時どの位置に誰を配置するかとか
指定出来るようにしてほしいわ。
インド洋がカレー海とかなってる時点でそんなリアリティは追求してる訳ないし
>>46 メンテ以降明らかに弱いの狙いが露骨になってるな
それも上位艦ほど
庇うと合わせ技でこちらの重巡以下が事実上出せない
出すと緒戦で中破大破撤退が当たり前状態
今も特定のスレ(開発建造スレ等)でお世話になってる某したらばの避難所で書こうと思ったら、「逆引き出来ないホストからの〜」とか言われて書けなかったのでこっちで
努力してもやはり駄目っていう場合もある
努力が足りないとか何とか言われるだろうけど、少なくとも一度や二度とかじゃなくそれなりの回数をこなしたり可能な限り装備改装を見直した上でも、だ
まあ、書き込もうと思ったスレにあった、どさくさ紛れでおかしな発言する奴は「運ガー運ガー」と言ってるだけで一度も運を上げる努力していなさそうだ…というのは伝わる
戦艦が最初にカスばっか狙い撃ちするのはどうにかしてほしいわ
ゲームと呼ぶなら最初に何の敵を狙うかぐらい自分で選ばせてほしい
じゃなきゃ「提督」の意味がない。
艦娘を管理してるだけの管理人だよ
ちょっと前にあったけど、艦娘スキルとか提督のスキルとか
陣形技とか導入して欲しい。
このままじゃゲーム性があまりに無さすぎるな。
人離れるぞ。。。
シンプルな戦闘でレベル上げてちまちまレアを掘るってシステムに不満はないけど
レベル上げても変化が小さい&図鑑が埋まってくるとモチベが落ちてくるのが問題だと思う
性能的にどうでもいい重巡だの駆逐だのをちまちま実装されてもモチベ上がらん
艦娘以外のアイテムドロップとレベルでスキル習得ぐらいはさっさとやってほしいんだが、大型アップの内容聞いてるとなんかズレてんなあって…
>ちょっと前にあったけど、艦娘スキルとか提督のスキルとか
川内固有スキル 夜戦(夜戦時 攻撃・回避アップ) 雪風固有スキル 不沈(赤疲労以外轟沈しない) 長門固有スキル ビッグセブン(旗艦時 指揮補正で全能力アップ)とかいくらでも思いつくんだけどなw
提督ももう少し出来ることがあっていい。今のままだとただのセクハラおじさんですよ
姉妹?とか同型艦?を組ませると発動するスキルとか実装とかどうなんだろ?
妹を異常なまでに庇う姉とか、姉の出したダメージを超す為にイチかバチかの射撃に
出る妹とか、妹だけが良い装備付けると姉がスネて動かなくなるとか。
組ませると回避が上がるとか。。。
折角擬人化してるんだから、戦闘に性格を出すと面白いような気もする。
愚痴スレってより要望スレになってるけどw
このゲームはやれること、やれそうなことはまだまだいっぱいあると思うのよな
人間関係絡みになっちゃうけど
知り合い数人で始めたんだが、俺はドッグ解放+最初に戦艦を作るときに少し課金した程度の提督
相手は無尽蔵に金を使える所謂米帝。しかも運がいい
最初からがつがつ建造してたし、金にものを言わせてバンバンレベリングしてたんで相手との差は歴然
当然レアな艦娘もいくつも持ってて、そいつに対して嫉妬がなかったかと言われれば嘘になるけど、艦娘のことで盛り上がってしばらく楽しくやってた
ただ最近、あの艦娘が出ないと言えば「ああ、それもう持ってるわ」だとか「○○?そんなんついさっき出たよ」とか言い始めて限りなくイライラする
やめてくれないかと言ったんだけど、「いや俺のはドロップもいっぱいあるから。米帝を理由に嫉妬されるとか嫌なんだけど」と言う
そりゃあ、嫉妬したことがないと言えば嘘になるし、正直に言えば羨ましいよ
でもそればっかりじゃないだろ…つか米帝は関係あるようなないような…
もしもし+長文失礼
たまにそう言うスネ夫みたいな奴いるけど俺ならそいつとゲームの話するのはやめるわ
そういや、イベントが終わって以来、露骨にドロップが減ってない?
一回出撃させて3戦もしたら大体2-3隻来たと思うんだけど、一隻もドロップが無い事とか
出て来た。
ってか、補給艦なり空母なりの撃沈任務受けたら、補給艦なり空母なりの居るルートに
進む確率をあげるなりなんなりして欲しいわ。
艦隊を駆逐艦だけにすると進みやすいよ。ってアドバイス受けたけど、護衛に戦艦が居るし
夜間攻撃までもつれ込んで5隻中破か大破させられたわwwww
たった一回の出撃で、計8時間超えの風呂だよ。
>>57 撃沈任務受けると目標のルートに行きにくくなるっていうねw
艦隊を駆逐艦だけにすると進みやすいっていうのはちょっと微妙だと思うぞ
やはりそのルートにあった編成でいったほうが無難
3-3で羅針盤まわして全部家具箱いくとか、ふざけてんのか
運にしても偏りすぎだろ。輸送クエやったらBOSSにばかりいくし
羅針盤娘全員に46cm砲ぶちこんでバラバラにしてやりたい。
はよ、敵艦に羅針盤娘実装しろ、ぶち殺してやる
>>58 んでも、艦隊に戦艦とか空母混ぜちゃうとボス直行か、上ルートに行くと見せかけて
やっぱり南下してボス行きとか、補給線艦隊を右に見ながら北へ抜けさせられるっしょ?
>>55 お前は間違っている
金持ちの友人を持っていることは大変幸運なことだ
しょっちゅうメシもおごってくれるし彼から誘ってくれた旅行は全部費用出してくれる
ネトゲで自慢されるくらい気にするな(゚Д゚)
自慢する「だけ」の金持ち友人に何のメリットがあると言うのか
ネトゲやソシャゲに人生かけてるだけの重課金貧乏人は世の中腐る程いるし金持ちとは限らない
飯奢ってくれたりするなら多少の自慢とか見下し発言は目を瞑るんだけどなあ…
他の数人に対してもそういうことするし、他の人間が艦隊の編成とかの話をすると話を遮って自分の持論を披露するようになってな
俺はお前らよりも進んでるしできるから黙ってろってことなのかもしれないけど、遮られたほうのイラついた顔見て何も思わないのかとは思う
一週間アクセスしてるのに着任できないんだ
始めることすらできないゲームはキャン玉以来だよ
>>57 まあよくあるよねw
行きたいところに行くことなんてほとんどない
編成変えると別の所いくってのは強ち間違いではないかもな
でも駆逐艦だけで行って全員中破or大破でバケツ消費するのはなんか負に落ちない
みんな、考えること一緒だな。
艦これって本当に惜しいよな。
キャラがいいだけにこのゲーム性の無さはコンシューマへの移植の布石かとも思える。
現状のままじゃ飽きるのはかなり早いよな。
ゲームのベースは悪くないと思う。要はこれウイズだし
問題はボリュームが薄すぎること
コンシューマーの売り切り方ならともかく年単位で遊んでもらおうと思うなら
艦娘のドロップ期待だけで引っ張る今の形じゃ、コンテンツがもたないよ
【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜957隻
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1378317319/966 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:25:48.59 ID:VkUzjqAF
ブラウザゲーというかネトゲってほとんどやったことない俺なんだけどさ
忙しくても疲れていてもデイリークエストは毎日きちんと消化しないといけないって
こういうゲームは普通なの?
971 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:26:41.98 ID:ZyZSY88O [5/5]
>>966 強制されてないだろ
980 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:27:59.48 ID:Q28NpVWs [16/16]
>>966 面倒ならやる必要はない
でも開発系は最低値でやれば資材が増えるからやっといた方が何かとお得
985 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:28:31.65 ID:qHvYOoUr [5/5]
>>966が総攻撃されてるけどみんな気持はわかるよね
992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/05(木) 06:29:34.18 ID:EdhZf+Dm [6/6]
>>985 そもそも「つ質スレ」で片付けないで反応しまくってるのに戸惑う俺提督
そりゃ、本スレは常駐者からして(ry
ランカー()のヲチというか晒しはあるが、本スレのヲチスレが欲しいと思うことがある
自分は立てたくても立てられないし、立ったら立ったで本スレ住人や運営信者が凸して荒らすのが目に見えてるから無い方がいいんだろうが
演習でHP1のくせに攻撃してくる奴はなんなの?
ズルくね?
>>70 もしウォッチスレを立てるとしたらネットウォッチ板なの?
それともブラウザゲーム板でいいの?
>>71 HPの表示バグだと思う。
HP1の相手を攻撃した事がある。missって出たけどそれきり相手黙った。
攻撃相手を選べたらズルいと思うけど、眺めているだけの提督だし、
こっちの攻撃効くんで、大目に見てやってくれ。
基本運ゲーだけなら、まだ良かったが
資源、疲労、修理と時間制限が多すぎて、煩わしくなったな
運営の人は少なそうだし、変化が少ないのはどうしようもないかね
>>73 バグなら早く直してほしいな。
他に交戦可能な敵が複数いるのにHP1の艦船攻撃してmissして
他の奴にやられるとか腹立って仕方ないわ
まとめwikiに書いてある
HP1の相手艦が攻撃してきたorその相手に攻撃をする
「内部上HP0(撃沈扱い)」と「本当にHPが1だけ残っている」状態があり、後者の状態です。
ぱっと見、区別がつかないので非常にわかりづらいのが現状です。
この状態の相手も攻撃が当たると表示上はMissと出ていてもダメージを受けたことになり、撃沈扱いになります。
削りきれなかった場合は純粋に運がなかったということのようです。たぶん。
分かりにくい仕様になっているので、その内修正するかもしれないとの運営からの回答が出ています。
演習で相手は航空機バンバン飛ばしてくるのに、自分が航空機使うとボーキ消費するの
何か納得いかんわ。
演習で撃墜させられてるのか?
演習で空母の居ない相手が居たからこっちも同じように編成して
演習を選んで先と同じ構成なのを確認して、開始したのに
相手が駆逐艦一隻だけとか、、、リアルタイムで反映するのも善し悪しだな。
逆は良くあるよw
相手が駆逐一隻だと思って、遠征用のメンバーをキラキラさせるのに利用させて
もらおうと思ったら、ガチ艦隊が出て来た事とかw
80 :
70:2013/09/06(金) 15:10:19.73 ID:/DvwuOi9
>>72 昨日の70だが、まさかレスが付くとは思わなかった
仮に立てるとしたら流石にこの板じゃまずいだろうからヲチ板だろうな
で、自分の愚痴…といきたい所だったが、既に
>>78-79にほぼ同じ内容で書かれてた
あと、デイリーかウィークリー任務で勝利数稼ぎに利用しようと思ってレベル1×6の艦隊に突撃しようと思って挑んだ直後にガチ艦隊とか
ねぇなんで外すの、ねぇなんでそっち攻撃すんの
お前のせいで大破してんじゃねぇかよ使えないクソ艦だな
いくらLv上げても改装しても、補給艦ごときにダメ食らって数時間入渠
なんだこのバランス
ちょっと最初のさわりが感じ良かったから勘違いしてたんだがこれバランス酷いと思うんだ
1面こそ当たれば一匹辺り1、2発で落とせるものの2面からは敵はガンガン当ててきて
戦艦だろうと空母だろうと大破にもってくけど味方はなかなか当たんない上に当ててもHP一桁残ってたりするし
その状態ですら大体こっちと同じ位の命中率で当ててくるし
レベル上げれば多少はまともになるのかと思いきや改造済みだろうと近代化改修してなきゃクソの極みだし
近代化改修するための艦もなかなかドロップしないしかと言って建造すれば役に立たない駆逐艦ばっかり
なんかもう最初に課金したのを後悔し始めてる
>>83 建造に関して言うと、レア駆逐艦レシピか戦艦レシピなら前者はレア駆逐艦以外の駆逐艦はまず出ないし後者は悪くても軽巡だったと思うから、
資材や資源に余裕があればやってみる価値はある(運に左右されるが)
レシピ内容はググろう
バランス云々も長く遊べる(尚且つ課金して貰える)ように考えた末だろうが、どれも何処かずれてるのがな
前までの仕様ならまだしも、今の仕様でこれから始める人は大変だろうな…
LV90代の大和長門ぶつけても3‐4戦艦の前にあえなく大破
なんなんすかこれ
うん、道中が強化されてて潜水艦撃沈任務とか最初のマスで中破大破が普通に出るから
辿り着けんwww
ってか護衛の重巡からの攻撃で一撃で中破。
潜水艦も硬すぎるんじゃない?対潜40位で6前後のダメージやし。
カンストしちゃってる廃人さん向けにMOBしたのかもね。
MOB強化です。。。
山城攻撃外し過ぎ
艦コレの開発とか改修とか建造って、資材捨ててるようにしか思えない。
これで装甲42から47か。
↓
なんだと43だと・・・。
そんで最大値が79や89とか中途半端な数字だもんな…
なんか軽巡って、単なるやられキャラになっちゃってるね。
強化した所で、のろまな駆逐艦って感じ。
夜戦に持ち込めれば、少しは強力な攻撃出るんだろうけど、大体開戦直後に
中破とか大破するもんな・・・
やられキャラMVPは潜水だわ
駆逐艦からクリ貰ったらもう動けなくなる
重巡洋艦がどうとか言われてるけど
平均的な基本ステータスと4スロあるから色々補える
改造すると近代化改修の値リセットされるの何とかしてほしい
対空素材集めるの大変なんだよ
改二来るのはうれしいけどこれは本当に直してほしい
これっせ製造とか意味あんの?
結局ドロップで拾えるし
ドロップでは拾えず製造でやっと来た子多数の自分の例もあるから、どちらかの運が偏っているだけじゃないかな…
両方でも駄目な人も居ればその逆で両方でも恵まれている人も居るだろうし
とはいえ、流石に長門陸奥は建造でも出てくれないし、やっと拾えるエリアに来られたのでドロップの方が早い気がしてきたが
擁護工作員なのか頭悪い信者なのかわからんけど
すぐ運ガー運ガー言う奴いるけど
建造に限らず羅針盤もドロップも偏るように出来てる
それまでの傾向がある時を境にガラッと変わって
計算するまでもなく0がたくさん並ぶような有り得ない低確率だって判るくらいの結果が出るんだから
どう考えても乱数計算以外の処理からませてるよ
端から恣意的な結果になるようにシステム組んでんだよ
大体のガチャゲーソシャゲーはそうなんじゃないの?
いわゆる射幸心を煽るってヤツ
パチンコなんかと一緒、出ない台に座ったら最後とことん出ない
やる前から運命決まってんだよ
そんなもんにムキになったら負け
どんどんストレス溜まるか金が消えるか、いずれにせよ人生の貴重な時間がどんどん食われる
たまには懐かしのレトロゲーとかやってみ
今のソシャゲーがいかに楽しくないか改めてわかる
しょせん
楽しませる<<<<金を巻き上げる
なんだからストレス溜まって当然
自己紹介乙
なんだそのツッコミ…
やりようによっては今よりもっと旨く回せるようになると思う。
睦月型駆逐艦とかは攻撃力弱いけど、燃費がいいので遠征にまわすと費用対効果がいいし、
戦闘には回避率の高い鑑を使えばいいと思う。デイリークエストも小まめにこなせば
資材も確保できるし。
力押しではなくて頭をつかえば、いまより道は開けると思うよ。
羅針盤に関しては、どうしてもボスに行かない人はウィキ参照したほうが
いいんじゃないかな。一定条件をクリアしていないとボスに行かない面もあるし。
旗艦にクリ1発食らって強制送還されるようなクソゲーに何いってるですかね?
戦闘はじまると一切手出しできず単調でスキップもできないのに
夜戦判断の前に敵味方の状態を確認できる1クリックの猶予を
置かないのはどうかと思う。
特にやれることはないけどまったく目を離すなというのか。
あと、進撃アイコンと夜戦突入アイコンというどちらも戦闘継続のアイコン
なのに位置が逆なのはなんか気になる(これはもう慣れたが)
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 14:43:46.31 ID:BhYV7jc0
なんのスレだよw
ついったとかで周りでいっぱいやってるからとても口に出せないことを愚痴る
正直艦これ飽きた
>>104 したらばの方の愚痴スレでも同様の愚痴書いてた人居たし、凄くよく分かる
…分かるけど、その書き込みさえ信者はアンチ発言に見えるらしくて乗り込んできたからな
自分の愚痴
どんなに気に入らない・つまんない愚痴でも、このスレでは好きに吐かせろ
傍目には分からないが、実は艦これってここに乗り込む程ヤバイ状況なのか?って思ってしまう
艦コレってゲーム内容云々より先に、操作周りが余りにも不便すぎるので
そっちを先に手直しして欲しいって思うんだけどな。
コンプリートしたら新しいマップと鑑とイベントないと飽きるわな。
でも、運営は新規サーバーさばくだけで手いっぱいみたいだ。
角川の運営人数増やしたら良いのに。
でも面白いけどこれが気に食わないって類の不満ならともかく
ゲーム自体に飽きたとか面白くないって不満は叩きとか抜きで
それならもう辞めればいいんじゃねとしか返しようがないだろ
信者が凸してくるようになったか
いよいよだなあw
いや、俺もたまに愚痴こぼしに来てるし。つうかアンチスレじゃなくて愚痴スレだろここ
そもそも
「面白いけど」を前提として語れと阿呆な事を言っている時点で
額縁付きの信者。
額縁付きのアンチはアンチスレいけ
まあ愚痴に意見言うのもなんだし飽きたなら飽きたでいいんでない?所詮はゲームだし
川内長門翔鶴はよきてーはやくきてー資材がもたないよー
一回出撃の度に大惨事になって帰ってくるから、モノ作り系のデイリーと
遠征だけ朝晩二回回してたら、いつの間にか各資材30K位になった。
演習乞食うぜええええ
お前の経験値なんて知らんがな
スレ開いた時に乞食レスで埋まってると気分悪くなる
何か知らんが、いきなり他人を乞食呼ばわりとか酷いなw
ゲームバランスがおかしくなってるから遠征だけして色々貯めてるんじゃないのか?
俺は週一位でしかやんないから、資材には困らんが。
避難所がニワカ戦史オタのすくつになってるな・・・
運営は駆逐艦詳しくないんじゃないのとまで発言する奴も沸いてるわ
ニコニコの動画やwiki見て、時雨や夕立を知った程度ならニワカが調子乗るなって言いたくなるな
大体このゲームのステータスは艦のスペックが基本となってるし、同型艦と大きな差異付けられないでしょ。
雪風ですら同型艦とは+10程度の差なんだから、時雨や夕立程度で大きな差がつくとは思えないんだが。
>>116 いや、愚痴吐きに来ただけなんだ
流れ無視してすまん
>>118 なんとなくどんなレスにイラっときたのか予想出来るし同意できるw
こないだ単艦放置してないのはマナーが悪い、とか言ってる奴がいて呆れたなぁ
gdgd言ってるお前自身はどうなんだと
建造で神通ちゃん4連続で流石にガックリ…
>>117 予想通りにわかでもそこから勉強すればいいだろとか言ってる
だったらにわか知識披露暇惜しんで勉強しろ
>>118 基地害の俺ルール押し付けってほんとイラっとするよなw
何あのかばう演出
旗艦がバリア張って弾いたのが僚艦直撃したようにしか見えないwww
かばう以外は無縁な自分には普通のメンテっぽいな…
駆逐艦の方も最初の時+島風雪風を(どっちもLv30前後と中途半端)以外殆ど育ててないからどっちに転んでもふーんとしか思えなかったし
けど、ここに来てる人が殆ど居ないってことは改悪している訳でもないってことなのかな?
まだ帰宅中で触れないから帰宅して触ってみなきゃ何とも言えないけど
本スレで充分騒ぎになってるがな
小破すらしていない旗艦の戦艦庇って軽空母がダメージ受けるとか普通に狂ってる
それ軽空母旗艦にすりゃいいだけじゃ…
>>127 攻撃順にも関係するしそう簡単でもない気がする
新規潰すアプデとか何がしたいんだよ糞運営
8/26の仕様に戻せりゃいいのに
頑なにやろうとしね、甘えとか寝言ほざいてる
古参と同じ条件でLv上げさせろと言ってるだけなのにな
そりゃそうだろう
レベ上げに関しては潜水艦なかったころとほとんど差異がないしね
せっかくこのスレあるんだから最初からこっち来とけばよかったな
んなことはない
3-2-1に限って言えばフラ軽・フラ駆のせいで確実に面倒になってる
前はLV40程度の駆逐で殲滅できてたのに、今はLV70でもmiss連発になるぞあいつら
>>127 お前の艦隊は開幕航空攻撃用の軽空母三隻を全部旗艦にできたり
育成中の戦艦を旗艦からはずしても旗艦ボーナスをそいつに割り当てたりできるんだな
「昔と同じ」ではないだろ?
潜水艦全盛期>潜水艦以前(フラ軽・駆なし)>現在なんだから
あー、俺の書き方が悪かったわ
効率下がったとはいえ普通に高効率でレベリングができる状態だし
>>130みたいに返されるのが関の山なんだから
こっちで愚痴っとけばよかったねってこと
ここじゃなくても新鯖の鯖スレなら共感を得られると思うけど本スレとかでこういう愚痴は反論レス貰いたくないならやめとけ
スルースキルとか耐性あるなら構わないけど
>>130のレス見る限りないっぽいから口出ししただけ
とりあえず修理で時間かかるのをどうにかしてくれ、資源はまあどうでもいい
1回出撃してあとはドッグにいるだけのゲーム?とか何が面白いんだよアホか
何でそんなに急いでレベルあげる必要あるんだよMMOじゃあるまいし上げたところで初心者狩りなんてできねぇぞ
ぶっちゃけこのゲームって日に2,3回出撃するぐらいがちょうどいいと思うんだよね
てか、何時間も延々と出撃と帰還を繰り返すとかねぇ・・・^^;
なんか出撃して運ゲーで明後日の方向行ってとりあえず壊れて帰ってきてドッグ入れて終わり
何これ
艦これ
>>138 2-4もクリアしないうちに艦これがサービス終了してると思うよw
>>141 普通にクリアできたんだが?最大レベル赤城の35でw
一言で言うと飽きた
別に触ってないのに触ってる前提で罵られるのが精神的につらすぎるお(´;ω;`)
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:41:41.93 ID:/AFZjpah
嬉しいダルルォ!?
なーんかさー
「周りが艦これでわいわいしてるけど自分だけやってなくて話題入れないフジコ!
艦隊もなにも知らないけど自分もやって皆とキャッキャウフフするんだフジコフジコ」
ってフォロワーが地味につぶやいててトゥライ
艦これはお前の大好きなネトゲじゃないんだよと
みんなとキャッキャウフフしたいなら他のとこいってくれよ…
何負けてんだよ役立たずが
てめーら戦うために生み出されたんだろ糞が
2-4やり始めて2週間目突入したけど、そろそろボスの顔拝ませてくれ
まだ一回も見てねえw
毎回真ん中以外に振られて偶に行くボス確定コースも直前で誰かが中破して撤退とかwww
・・・はぁ
羅針盤強すぎるわこのゲーム
羅針盤回してお祈り始める。モニターは神棚か?ヤダヤダ。
ちとちよの時も思ったけど見た目ちょっと変わっただけで今まで無関心だった連中がこぞってキャラ愛とか抜かすのを見るとなんだかなって思う
雷巡とかまさにそれだわ
どいつもこいつも雷巡ばっかで元に戻して欲しいわ
雷巡が増えたのは甲標的装備可になって
改と特に改二がぶっ壊れ性能になったからだけどな
強い艦を使うのはゲームだから当たり前だがそれを使ってるうちに愛着わいたってのはキャラ愛と呼びたくないな
金を持ってるから好きみたいな醜悪さを感じる
ヴェールヌイ出てきたら手の平返してヴェールヌイたんハァハァとか言うやつ増えたけど
響の頃と大差無いし何より響の時から可愛かっただろって言いたくなる
そもそも他の艦娘がイラスト変えただけですぐ食いつくあたりキャラ愛薄そうなやつ多いよね
横目で見てそれでうちの子の改二はまだかね?くらい言えないのかな
ヴェールヌイたんハァハァ
まったりとか言う奴に限ってまったりしてないように、キャラ愛叫ぶ奴にもほんとかよって言いたくなる事は多い
俺は資源をやりくりして図鑑を埋めていくゲームだと思ってるんで、スペック以外はわりとどうでもいいな
響はなんか輪郭がおかめっぽくてどうにも…
だから改二にしたいんだろ!
最近の延命と未だに海域5が前半部分しか準備できてないというアナウンス見たときまじで数か月に一回アプデになる未来しか見えなかったわ
まあ、2-4までは普通に面白いね
それ以降コストがかかりすぎて糞化する
運の要素も強すぎて戦略というよりなによりおみくじ引いてる感じ
アップデート後の3-4のバランスも滅茶苦茶
まさか延命のため難しくするとは思わんかった
4面で空母やボスに混じって出てくる潜水艦どうにかならないの?
こいつのせいで他に攻撃流れないから被害増えて辛い
空母戦艦で固めたら途中の潜水艦オンリーで敗北だし、消費多くてやっぱり辛い
建造で瑞鳳の出にくさどうにかならないのか...
資材が溶ける溶ける
レベリングに使いたいのに...
>>20 育成ウォーすご(S)ろく(L)ゲーム(G)
>>164 コンプして中破させて眺めて飽きて辞めるのを防ぐ為に
意図的に絞ってるんだからひょいひょい出る訳が無いだろ
まあ、なかなか出ないからレアなのであって島風とかレアに思えなくなってきた 笑い
瑞鳳改修したらカビ生えたみたいな色になった
史実通りに海底送りになって藻でも生えまくったかな
単調すぎるよね
攻略メンバーも戦2~3 雷2 空1~2で決まってるし
後はおみくじ引くだけのゲーム
自分でどれを引くかすら選べないおみくじ
始めて一週間は経ったのにまだ川内でねー
第四艦隊まで解放して必死で遠距離警備海上辺り回しても
遠征組自身の補給と第一艦隊の出撃一回でしれっと赤字になるこの火の車感覚
173 :
!ninja:2013/09/16(月) 22:06:40.46 ID:lcZha9L3
艦これ速報の管理人カス過ぎ
飛ばし記事多過ぎなんだよ
とりあえず、資源確保してやんねーと後々詰む
大和持ち提督の感想
夏前に「無料で遊べるから^ー^」って言われて始めたんだが
普段から満足に遊ぼうと思ったらそこら辺の無料()笑いのゲームと大差ないな。
入渠の開放や保持数上限の開放は当然と割り切っていたけど
イベントまで無料で遊ぶには一日中張り付いててもかなり厳しいな
ひたすら効率のいい場所をイベントまでファームし続け物資を貯めるゲーム。
通常時も無駄なことが一切できない。こりゃあ普通に重課金ゲーですわ。
日本語で
空母どもに戦艦ども、頼むから瀕死回避補正のついてるエリ駆逐を連続で狙うなやぁぁぁ!?
しかもことごとく外しまくりやがるし・・・もうちっとAIの動き考えてくれよ・・・
ファーム/レベリングで選択しなくなると面白く無いな
羅針盤そこで逸れないで
また補給艦かよいい加減ボス行かせろ
>>179とは逆に補給艦任務やってるのにボスか出撃終了になる…
羅針盤の機嫌が常に悪すぎで笑えないレベル
普通に乱数操作されてるから何を今更としか
繰り返しになるけど2-4までは確かに良くできてんだよ
そっから先が
レベル上げても強くならない
どころか修理時間が伸びてうざい
出てくる艦娘はダブりがほとんどで最後は餌にすらならなくなって解体コース
追加艦娘は重巡、軽巡、駆逐… 嬉しくねーよ
遠征隊も第4艦隊で終わるので資源収入も頭打ち
収集ゲームの魅力が消えて、育成ゲームの魅力も消えて、資源を管理する経営ゲームの魅力も大幅減小
しかし敵は固くなり、ドロップはマゾくなり、文句を言えば豚に絡まれる
愚痴スレで愚痴ってるだけだから何を今更としか
赤城、加賀や妙高型の年増組が駆逐艦組のセーラー服コスプレするやつが読みたいです
なんか該当任務受けたらそのコース行きにくくなる気もする
艦隊の解放を司令レベル一定以上にして欲しい…川内が出ないんです(血涙
>182
俺がアンチスレに書いたレス、コピペすんなw
>>187 ぐぐったら艦これアンチブログに使われてた
ぐぐったら、あっちこっちにコピペされてたw
>>189 アンチが艦これ叩きしてくれたのに役立ったから
良しとしようぜ
長門を夢見てはや司令Lv99、建造しても陸奥
4-4回せば瑞鳳すら出ない扶桑型提督です。
演習相手が長門持ちばっかで頭おかしくなりそうです。
>>191 俺提督はLv96だけど同様に長門出ないわ
瑞鶴翔鶴もいまだにない
加賀が手に入ったのはLv92になってから
手に入った日から2日に1隻は加賀拾ってるし意味わからん
4-4ラスト1なのに反航引きすぎだゴルァ!!
3/3ってふざけとんのか
本スレには無いテンプレの様な物
@艦これは着任からボス撃破まで運ゲーです。
多少の運要素がゲームだからあるよね〜(北上談)
ところが艦これは運要素が90%超えていると思われます。
A序盤のプレイ方法
2−4突破までは、プレイしててドロップする艦娘で頑張りましょう、現金を使わずに堪能出来る
様に出来ているのに欲をかくと却って回り道になります。
Bあんまり高LVでも意味が薄い
そりゃLV10程度で全てのマップをクリアとかは無理ですけど〜 (北上談)
40LVでクリア出来ないけど90LVなら楽勝とか、そういうのは現時点では実装されていません
(むしろ修理時間が長大になって逆効果かも)
船足も速く運も回避高い艦娘でも割と被弾しちゃって、雪風・島風での慢心轟沈は余裕です。
Bマップがクリアしずらい、羅針盤に嫌われる、中破撤退ばかり
マップが少なくゲームフィールドが狭いのを羅針盤と中破大破で難易度を上げているため
現状ではこの様な仕様になっていると思われます。
Dよくやってしまう慢心系初心者の失敗
戦艦等の強い艦娘が直ぐに欲しくなるでしょうが、うっかり手に入れてしまうと、修理や
運営コストが高いので、課金しないと出撃が回らなくなり、そこらへんの普通の課金
ゲー と大差ない現金が必要になります。
ちょど良い所で戦艦も正規空母も手に入る様になっている上に、何れ腐るほど落ちます。
駆逐や軽巡は使わなそうだから正規空母とド級戦艦でいいじゃん、って事もありません
駆逐や軽巡は遠征で使いますから軽3隻、駆15隻程度は序盤攻略でLV30とかになってしま
っても無駄にはなりません、キラキラ交代を考えると軽5隻、駆25隻でも良い位です。
2-3ボスルートハズレすぎだゴルァ!
10回連続とかふざけとんのか
田中さん曰くウォーゲームでは当然(笑)らしいので諦めてください
ウォーゲームてえと兵站とか軍備とかほぼ戦略レベルから計算するイメージ
ただの無料ガチャゲーで何いってんのって感じだわな
本スレの流れが見事に武装神姫(スレ)と同じな件
もうだめだ
フラグシップ艦なんて各マップのボスだけでええねん
そのうち全マス全艦フラグシップのマップとかになりそうだな
「〜が無理ゲー」→「俺は〜で行けたけど?」って、単に運が良かったってだけだよなー
サイコロ振ってるならまだしも、内部処理で何が起きてるかなんてわからんのに
「努力が足りない」とか言っちゃう人ってなんなん
はあまた家具箱かよ…
駆逐onlyでエリ戦の相手してんだから、突破したらボス行かせてくれよ…
努力ではなく運命力ですぞwwwwwww
論者ネタうぜぇ淫夢ネタとおなじぐらい
>>202 読みづれぇから無駄に改行すんなうざったい
たしかにうざい
wwwwwwwwwwwwwwww
艦これ放送で効率厨がドヤ顔で効率語ってるのが気持ち悪い
やたら他のプレイスタイル否定し出すし
そもそも効率厨ならこんなゲームやめるのが一番効率いいだろ
駆逐艦がダメージ6で風呂1時間とか、頭おかしいだろ
なんか周り見ると盛上がってるはずなのに
新海きてからこっちモチベがもたないや
進むほど難易度が高くなっていく…なら全然いいんだけど(むしろそれでいいが
ただ単にクリ祭が増え、レベルあげようが装備変えようが陣形変えようが
運の前には無駄無駄ァ、がMAP全域に広がっているだけ
回数こなすのも試行錯誤のうちとはいえ、下準備や臨む無意味感マッハ
初めてリアルタイム遭遇できる新海来るし!ってちょっと急ぎすぎたのか
システムの大幅テコ入れくるまで休止したほうがいいと思うぞ
まだ楽しめてるならそんなことは言わんが、2-4以降何もないことに気がついちゃったなら今の仕様でモチベが回復することは多分ない
クリアできないと嘆く奴は努力が足りない工夫しろ工夫
お祈りの仕方変えるとかww
いやークリアだけなら試行回数増やしまくる努力()だけでできるのも事実
ただクリアしたからといってメリットも薄ければ爽快感もないアプデが繰り返されてるだけ
>>210 >ただクリアしたからといってメリットも薄ければ爽快感もないアプデが繰り返されてるだけ
ほんとこれ
重巡夜戦強化とかフラ戦電探積みとかマジで誰得
100%ボス行かせろとは言わないけどさー
駆逐艦だけの編成なのに、外れルート行ったらエリ空エリ戦と殴り合いってなんなのマジで。
駆逐艦だけなんだよ?外れ行ったらそのまま戻せよ。はい外れルート、大破中破で入居1時間ねwwとか根性曲がりすぎ。
クッソキモい俺嫁豚ばっかりでうんざりするという愚痴
3-4攻略中
明らかに中破大破進軍前提の難易度ですね・・・ダメコンガン積みきもちいわ〜(白目)
いい加減フラ戦一撃大破と羅針盤嫌がらせ頼みの難易度水増し止めてもらえませんかね・・・
改造した後でも近代化改修反映しろよ、糞運営
対空の餌集めるのどれだけ大変だと思ってんだよ
4-4の1戦目でワンパン大破帰還が3回続いたんだけど、マジでどうにかなりませんかね
敵強化で運ゲーが加速して一度越したらもういきたくない海域がたくさんあるんだよな
少なくとも3-2,3-4,5-2は二度と行きたくない
うわあああああああああ20時間の遠征間違えて飛ばしちまったぁ
失敗確定で20時間何もできないとかはまじ
準備万端な場合、ここ最近文句言われている事には対処可能だったけどね
@ 3−2の強化はあれど、こちらに90LV空母12隻とかあればLV上げが出来なくなった訳ではない
A 3−2が 「駆逐だけでクリアせよ」 だった事を考えれば、全部の艦種が6隻必要な可能性がある事は読める
B 5−1も5−2も何も困らない (全部の艦種で6隻程度60LVの物があるから)
中破撤退や分岐がソレるのはマップが小さいからしょうがない
あまりに羅針盤が味方しないのは不運な星の下に生まれたのを呪えばOK
愚痴スレにまで来てわざわざご苦労様
運の悪い自分が悪い、とか正気かよ
信者はさっさと巣に帰ってペロペロしてろ
無自覚なのがもう末期だよな
信者キチガイすぎ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 18:38:02.27 ID:Z1JGbtyn
※※※※※※※※※※※※※※※※※注意※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
当スレで運営への批判はお控えください
またそのような人を見かけた場合はNG推奨となっております
ご理解とご協力をお願い致します
___
/アンチ\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <おら艦これに文句言いたい奴来いや
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/ 日々アンチスレ住民が増えてくぞ
┌、. / ヽ ー‐ <. アンチぶちのめしたい奴もオラかかってこい
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ くっせぇ本スレよりこっちの方がまともだぞ
⊂>'"┐ヽノ〃 / ヘ 艦隊これくしょんアンチスレ 2ステマ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1379407702 / `ー''"´ ,' c〈〈〈っ< 艦隊これくしょんアンチスレ 3ステマ
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1379612522 { ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
レベル70で改造とかレベル99にしたら特別なボーナス?とか
そういう廃人仕様のアップデートは勘弁してほしいな
持ち運べていつでも遊べる携帯ゲーとは違うんだし
誰もが何時間もパソコンに貼付けるわけじゃない
登録者数は順調に増えてるらしいけど
付いていけなくてやめたって人も結構多いんじゃないかと思う
別にゆとり仕様にしろって言ってるんじゃないけどさ
微課金って「あんなに金使ったんだからやめるわけにいかない」って心理が働きにくいよな。
愚痴スレなのに愚痴らせてすらくれない横やりを入れてくる信者が気持ち悪い
これくしょんって名前付いてるのに終盤はほぼ編成固定されるっていうね
好きな艦編成でクリアできるようにしてくれよマジで
先ほど拾った長門を育ててるけど疲労度システムがマジうざいな
1ユニットだけ集中して育成できない
ローテーションってつまり限りある資材を育てる必要のないユニットにつぎ込むことであって
リソースは攻略用一軍に集中させようとすると疲労度の自然回復まで実時間待たないといけない
出撃した直後に艦隊のうち半分が大破中破ってなんなの。
低レベルじゃねーんだぞ、運悪いとか言うレベルじゃない
敵戦艦の攻撃ぼこすかあたりやがって、何のための32号だよゴミが
>>231 金剛型は伊勢型に置き換えようぜ
金剛型が一発中破でも伊勢型なら小破で耐える(゚Д゚)
レベル50を過ぎたあたりから修理時間が増えるだけで目に見えてわかるプラス効果がないのがなあ。
せめて高レベルならフラ戦相手に楽勝とまでいかなくても実感できる強さがほしいわ。
艦これと関係ないオフ会で、艦これが面白いと力説してた奴がいたので、話してみたら艦これ未プレイだった。
だったら何故あんなに力説を?と聞いたら
「あんなに細部にこだわって、よく考えられたシステムなんだから面白いに決まってる!」
だってさ。
極端な例だと思うけど、今の新規ってこんな感じで始めてるのかな。
>>233 90越えてたらフラ艦楽勝で屠れるぐらいじゃないとなあ
ただでさえレベリング絞られて苦行なのに
>>234 それとは全然関係ないが最近の新規はすでに解析されてしまったレシピ、戦艦レシピでサクっと戦艦作って2-4もあっさりクリア
みたいな奴が多くてやっぱりこういうマスクされたデータを考察、解析するゲームは出遅れるとつまらんなあと思った
Wikiがあっても羅針盤があるからサクッと行くのそれほど多くは無いんじゃない?
クリアしたやつだけ書き込むのが大半だから多いと感じるだけで
>>233 修理時間伸びる→ゲーム遊ばなくなる→艦これがどうでもよくなる
の三段活用
修理に21時間とかもうアホかと
それに対してバケツ使えば一瞬だよって擁護も的外れだよなぁ
「バケツ使えば一瞬」の方に合わせてバランス取ってるよな。
当たるかかわすか、当たったら中破か大破、みたいな。
バケツばらまきをやめるという選択肢はないのか。
そもそも成長すると修理時間が伸びるってどういう理屈だよ・・・改造時に伸びるってんならまだ分かるけどさ
>>240 レベルアップに応じてどんどん入渠時間が長くなるってシステムは、まあ廃プレイヤーが有利になりすぎない対策の一つだろうけど
結局バケツの大盤振る舞いで意味のないシステムになっちゃってるよね
そもそもレベルが上がったら修理時間が伸びるってのもよくわからんけど
ファンタジーRPGの戦士がストレングス、ヒットポイントが伸びて筋肉ダルマになったらその分沢山食べるってならまあわかる
レベルアップ=艦娘のAIが経験を積んで学習、技術向上してるのか…
それが修理時間とどう関係するのか
そういうこと言うと今度は難易度そのままでバケツ絞りだすからやめて('A`)
既に以前絞った前科あるからな
警備からさくっとバケツ削除
>>243 豚は太らせてから喰え
プレイヤーも増えてきたしバケツ絞って課金させるんじゃね
熱が冷めるとインして遠征が面倒でしなくなる
→遠征しないとバケツが手に入らなくなる
→バケツが手に入らないと出撃できなくなる
→出撃できないとさらに熱が冷める
このコンボやばいな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 01:26:06.23 ID:nYWJAW07
(´・ω・`)
バケツ有りきなバランスが狂ってるとしか言いようがない
高レベフル改修艦が雑魚にカスダメ食らって数時間入渠とか、何考えてんだ
レベルの概念があるのだから、レベルが上がるにつれて耐久も増えるようにして欲しい
今のところ改造時以外で耐久上がることってないよな?
あと任務開くときに表示される娘邪魔
何度も開く必要があるのに開く度にいちいち無駄クリックさせるな
なあ、なんかもの凄いスレ乱立荒らしが来てないか?
何が原因で荒れてるんだ
2-4までは面白いんだよなぁ
駆逐、軽巡、重巡にそれぞれ活躍できるタイミングがあって、
順次強化されていく敵艦隊への対応で頭をヒネる必要があって、
レベルも低いからカスダメ長風呂でイラつくこともほとんどなくて、
任務で赤城さんをもらったり、2-2で運よく金剛型をゲットできたり、
建造で長門型を引けたりすればその圧倒的な強さ(と燃費)に感動できる
エリフラが跋扈し羅針盤が狂い出しレベルが上がりやすい後半海域になるとおかしくなる
雷巡改二、潜水艦、マップ改変、敵戦艦に電探
追加すればするほどクソゲー化(笑)
死んでいくコンテンツ(のスレ)にありがちな特徴
・関連するコンテンツに対する一切の批判不満が許されない、無論マンセーする信者への批判も同様
・「住民」の気に障ることを言えばアンチ・荒らし扱いで総叩き
・そのくせ特定キャラdisが「愛」「ネタ」などの言葉で正当化される
・↑に加え、アニメ化やコミカライズなどで変なキャラ付けがされると「公式のお墨付き」とされ更に加速する
・最終的に中身の無いキャラ萌え/disと信者同士の馴れ合いでスレが埋まる
これ、艦これが今辿ってる道でもあるんだけど前例があるんだよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 11:08:18.94 ID:nYWJAW07
(´・ω・`)
キャラ付けがほんと気持ち悪い
いつのまにか初音ミク=ネギもってるというのが公式設定になってたみたいに、
赤城=大食い・大盛りご飯の茶碗を持つというのが定着してて痛々しい
ニコ厨とか気持ち悪い妄想ネタをバラまく同人ゴロはまじで癌
>>252 敵の伸び幅に比べてこっちの伸びしろがあんまりないのがなぁ
もっとLvupの有効活用できないものか
初期のネタはゲーム内の挙動から生まれる
赤城さん=正規空母がボーキ食いまくるってのも事実
だがいずれネタが一人歩きして、ネタからネタが生まれるという歪な状態になる
ここに例の「面白くない人が面白くないことをする」流れが組み合わさってヒドいことに
初期のバグで駆逐艦相手でもアホみたいにボーキ減ってその時ほとんどの人が赤城しか持ってなかったから大食いキャラになったんだけどな
加賀とかも大食いになってるのがほんと意味不明
このゲーム確かに面白いところはあるけど
いまだにいろいろと出来が悪くて足りてないんだよね
導入部分は説明不足が酷すぎるし
ユーザーインタフェースは色々と不便で操作性悪いし
ゲームバランスは何もかも運ゲーすぎるし
ドック課金させたいからなのかしらんけど
育てれば育てるほど修理時間が増えてやることがなくなるという仕様も意味不明
なんか急激に人が増えてるみたいだけど
さっさと基本的な部分から見直ししないとあっという間に廃れると思う
>>259 見直しはしたいけど出来ないのが本当のところなんじゃないかな
色んな言い訳から類推すると結局技術力不足(=無能)なので
はじめて一ヶ月くらいってのが大半のうちに改善すべきだな
これが後一ヶ月もすれば殆どのユーザーがある程度レベルも上がり
4-3や3-4を周回するようになる。そこでレベルを上げてもレア装備を付けても
全く強くならず単なる運ゲー、ダメコン前提のバランスだと言う事に気付く
そうなったら一気に人は居なくなるだろう
カードも揃いやすく、レベルを上げる程強くなった実感を持てれば育てる楽しみや
次の追加を楽しみに思う事も出来るだろう
だが、いつまでも手に入らない。
やっと手に入れても次の追加もフラ戦や羅針盤相手の運ゲーを繰り返して
やっと辿りついたボスからドロップを狙う
こんな事を続ける気力が果たして何時までもつ?
そんなのに耐えれるのは小数点以下のドロップ確率でも回し続ける
訓練され過ぎて脳が麻痺した奴くらいだろう
一度クソゲーだと見限ったユーザーは二度と戻らないし悪評は一気に広まる
このままなんの改善もされなければ一ヵ月後どうなるか、少し楽しみでもある
そもそも大元を変える決定はもっと上のほうからお達しがないと出来ないだろう
もうゲーム面白くすること放棄して売名したゲーム名使ってグッズで儲けたいんじゃない
2-4超えてない、第四艦隊解放されてない新規が大量にいるうちはそういう人たちがグッズも買ってくれるだろうが、
そこ越えて退屈なだけのゲームだって気づいた人たちはどうするのかな
2-4で詰まったら、結局運ゲーって事に気づくんじゃない。
運良く突破出来るまでひたすら2-4-1でレベル上げって時点で投げそう。
新規実装されるのは後半マップばっかりだから、新鮮味もないし。
割と必死で2-4を抜けた先にあるのは
古参がうまい汁吸った抜け殻の
フラ駆(爆雷持ち)やフラ軽(爆雷・ソナー持ち)がお待ちしている3-2-1や
フラとエリが付いていない艦が一艦もいない3-1
白目
>>227 そんなクソみたいな心理はドブに捨ててしまえよ
思い返せばかつてしたらばでキャラdis問題が起きた時から悪い予感はあった
まあそのしたらば管理人は管理放り投げて逃亡し
信者はあの通り那珂がー赤城がーとかdisり放題
全部俺が危惧した通り、いやもっと悪い状態になった
どうしてこうなった…('A`)
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 22:53:16.93 ID:nYWJAW07
(´・ω・`)
また赤城がクリティカル貰いやがったよ
フラ戦相手ならまだしも複縦でフラ重に2連続とかどんだけ満身してんだよ
んでもってたかだか数分の戦闘で入渠10時間超とかwww
>>267 霧島とか摩耶みたいに暴言吐いてないのにすげーdisられてたからな
艦これやってる奴って轟沈するのは愛が足りないとか愛を説く癖にキャラ愛薄いよな
すっごい移り気で忙しないし、〇〇好きとか言って舌の根の乾かぬ内に××好きって言うし
金かかってないし愛情表現が作業だから仕方ないんだろうけど
「轟沈するのは愛が足りないとか愛を説く」のは
ふわふわとした精神論を掲げて相手を見下すことによって悦に入ってる節があるね
帰ればええがな
そんなもんより強化幅増やせれば轟沈なんてされにくくなるはずやのに
徹頭徹尾運ゲー。ついでにプレイヤーだけに不利な仕様満載
提督愛とか好感度みたいなもんいらないから
もっと艦むす同士で百合百合してほしい
アンチスレに変なのがいるのでこちらで愚痴
2-4クリアしたのはいいが、
今は欲しい鑑や装備とるためのパチンコになってる。
この確率だと、パチンコ並みに課金して入手するか、
入手前に飽きるかどっちかなんだよなぁ
次のイベントが提督レベル40くらいの俺でも楽しめるものだといいが…
アンチスレに住み着いてる構ってちゃんがウザすぎ
向こうに書くと構ってちゃんの餌になるからこっちに書くわ
信者被害や宣伝がどうこうっていうのはさて置いて
本道のコンテンツ(ゲーム内容)に対して不満や批判をする層は
それが改善されればしっかり根付く可能性がある
つまり盲信ではなく本当の意味での長期的な顧客の素質があるということだ
無論ただのクレーマーもいるっちゃいるがな
不満持ったらすぐ辞める層は移り気なイナゴとも言える
本人が損しないというだけでコンテンツにとって良いとは限らない
長期的にコンテンツを支える層にならないのだから
まあさっさと金巻き上げて絞り終わったらコンテンツ潰すっていう
昨今見られる寒い商法には後者のほうが都合がいいんだろうがな
あ、今暴れてるような狂信者や構ってちゃんは論外で
TVや雑誌に取り上げられて一時期のブームで客が増えただけのラーメン屋が
調子に乗って店内ルールで客を選ぶような事やったら、それまでの常連や
近隣の顧客層が来なくなり、ブームが終われば閑古鳥で潰れるようなもんだ
運営でなく、本スレのことですね わかります
うん…ん?
クエスト5つしか同時に設定できないから
何かやるごとにいちいち設定変えるのが鬱陶しいことこのうえないわ
変え忘れたせいでデイリー達成不可能とかよくあるし
嫌がらせかこれ
>>282 ホント選択させる意味分からない
あれで何度無駄な作業したことか
連休のせいもあるんだろうが狂信者の突撃荒らしがひどいな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:19:21.51 ID:9a+PNzQe
(´・ω・`)きいてるきいてる
効いてるよねぇ
効いてないって強気な連中が無視できないレベルで
関連グッズで儲けるって言ってんだから、レベル上げてきゃバカでもクリア出来る程度の内容でいいのに、なんで艦種縛りとかバカなことすんのかね。
客が求めてるのは誤差みたいな性能アップなんかじゃなくて、新しいボイスとか絵だろ。下手に持ち上げられて、作ってる側もまともなSLG作ってる気分になってんじゃね?
新しいボイスとか絵 → 外注費がかかる
バランス調整 → 数値弄って終了
色んな艦に改二が実装されればある程度は解決しそうではある。
運営的には延命措置になるし、プレイヤー的にはレベリングが無駄にはならない。
ただし、戦艦空母がフラ戦相手に安定して打ち負けないぐらいの強化であってほしいが。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:46:50.15 ID:GLkE5O+O
確かにゲームに先がないな。
(´・ω・`)序盤〜中盤までは面白かった。
面白かったのはお気に入りのキャラを育てたり、お気に入りのキャラを取得したいが為に
資源ぶっこんで建造したり。
けどレベル80位になると毎日毎日同じ事の繰り返しをしなきゃいけない事に気づいて
熱が冷めるね。
開発陣が10人しかいないってのも原因なんだろうけど、VUも艦娘が一人追加とかで終わったり
5−1、5−2追加されてもやることは特に変わらなかったりで。
何か革新的な遊びが欲しいとこ。
響Lv70は酷い時間稼ぎですね
>>292 オフゲでもやればいいよ
>>293 ID:GLkE5O+Oはアンチスレ荒らしてるキチなんて触らんでよし
とりあえずさっさと全艦娘に時報実装して欲しい
技術的に追加は無理とか冗談ですよね?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 20:58:25.02 ID:GLkE5O+O
俺がアンチスレの荒らしって信者の意見に反論したり艦これを批判すると荒らし
艦これプレイヤーって本当にきめーな
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:00:04.60 ID:GLkE5O+O
とりあえず艦これってr2TSM3GVのようなアホばかりがやってんだな
(´・ω・`)どうでもいいけど人の書いたの勝手にコピって張らないでくだしい
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 21:20:39.52 ID:GLkE5O+O
住み分けをしましょう
キチガイとスレ荒らしに住み着かれてグダグダって愚痴
1周してアンチスレ潰したい信者の工作を疑いたくなる
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:00:04.30 ID:GLkE5O+O
愚痴スレでやればいいじゃん
要望と改善は
関連グッズとかいうが、例えば薄い本とかでも人気のあった愛宕とか最近、ルート固定にしか使ってないんだが。
能動的に入れようにも、Lv85まで育てたのに、ぶっちゃけ置物よ。
当たらん、ダメ通らん、食らったら瀕死覚悟。
やりこめばやりこむほど使えないキャラのグッズだけホイホイ買う気になるのか?
最近は大和、長門型、一航戦、雷巡コンビ、たまに五航戦の顔しか見てないわ。グッズってこいつらのだけだすんか?
>>302 そいつらのグッズが売れるとは思えないな
>>302 縛りってのはプレイヤーがやるからこそ楽しいんだよな
緩い仕様だからこそ弱ユニット使ってみようか、って心の余裕が生まれるものだ
今の調整の仕方はヘイトが溜まるだけで逆効果だわ
弱いままでムリヤリ使わせるような調整は下の下なんだよなぁ
潜水艦も雷巡で事足りるし、艦種別の役割も糞もないんだよなぁ
今更雷巡下方修正したところで荒れるのは必至だし
潜水艦3-4攻略とかあったけど、潰して攻略に使えない資源回収役&壁役の産廃になっちゃったしね
本当に何も考えてないってことがはっきりわかんだね
まあ多少労力使えば最後まで実用可能なレベルまで強化できるようにするか
艦の役割分担がもう少ししっかりしている仕様の方が良かったとは思う
駆逐なんて強引に連れて行ってもただの足手まといなのは確かだからな
>>306 なんというか、この期に及んでキャラ絵使いまわし9割以上と言うのが逆に凄いわ。
あとさ、抱き枕、よかったな、金剛だけ中破絵別アングルで。金剛型シリーズとかやっても、残りの三人通常と中破絵のアングル
同じだから、抱き枕にしたらただのギャグになる。
なんか長良とか中破絵変更されたのもあるから、金剛型の中破絵追加は抱き枕の売り上げにかかってるな。
思うに、睦月でも戦艦100枚に課金アイテム突っ込んだら、長門型くらいのマッチョになりました!でもキャラゲーなんだから全然
いいと思うんだけどな。多分、実況プレイとかでも笑いが取れるぜ。最初の一回くらいは。
>>309 戦艦並みに強い駆逐艦とか史実厨が激怒するだろうな
あれ、戦艦並みに強い雷巡とかいう艦種があったような わらい
アンチスレが機能不全になりつつあるな
もしかしてこの流れ狙ってたのかあのキチガイは
>>309 それこそそこのラバーストラップみたいに
ゲーム中でない絵だったらまだグッズって言い張れただろうけどな
金剛抱き枕とか布あればゲーム画像ぶっこ抜いて貼り付けるだけで素人にも作れるシロモノ
んな個人経営ゲーセンによくある海賊プライズみたいなものを
堂々とグッズでございと売ろうと思える神経がすげーわ
>睦月でも〜
まあそれやっちゃったら別の方向でクソだけどなw
グッズは新規絵なんもなく使い回しなのか
>>311 もしかしてと言うか
信者隔離スレにアンチスレへの誘導貼って信者に凸させたり
基地害アンチを装ってアンチスレで暴れてうんざりさせたりして
アンチスレが安定しないうちに潰そうとするのはどの板でも信者の常套手段ですから
もともとキャラ多すぎで、グッズ展開ってどうすんの?とは思ってたけど。
人気のある奴だけ出すにしても、もう突出して人気ある奴っていないよな?
雷巡コンビとか使用率は高いだろうけど、単に強いからってだけだし。
逆に「ほんとはこっち使いたいんだけどなあ」ってヘイトが微妙に溜まりそうだ。
キャラが立ってると言えそうなのは大食い赤城ぐらいだが、SDならまだしもリアル等身で飯食ってる絵とかどうなのって気がするしw
…結局今の既存版権絵以上の物がないみたいな、サムい結果になりそうだ。
>>306 ひでえ手抜きw 標識はおもしろいけど、それ以外全部使い回しとか正気か。
そんなカネかかる絵描きでもないだろうに、コミケ本の絵とか使えばいいじゃん。
>>314 島風、天龍龍田、愛宕、赤城、電あたりに人気集中してるんじゃないの?
>>313 ですよねー
なんか例の統失に粘着されだしたしほんと困るわ
>>311 にしてももっと性能方面の育成要素は欲しかったな
「○○型は性能が〜」みたいな性能disは気にしないようにしてても、事実な分どうしょうもないのがねぇ
どんなにレベル上げても結局最後は運になるんだよな
北上大井なんて田中の妄想でイージス艦ばりの活躍してるわけだからねぇ
一方では妄想を爆発させておいて、もう一方では史実だから弱くて当然ってのはどうなんだろうな
その辺の裁量権もプレイヤー側にあった方が良かったんじゃないか。もう手遅れだろうけど。
睦月型もそうだけど、重巡の青葉型、古鷹型も結構酷いからな
>>316 そうなんだろうけど、そいつらでグッズ作っても、実際にカネ出す奴がそんなに居るのか?と…。渋とか見ても、赤城の大食い以外は固まってない感じするし。
なのは完売みたいなのを目指してるんだと思うけど、いくら信者でも使い回しにそんなにカネ出さないだろう。
>>318 顔の部分重ねたアニメgifとか作るなよ、絶対だぞ(白目
雪風だって運が高いのはまだしもその他の能力まで高いのがおかしい
史実ベースなら他の陽炎型と同じのはずじゃん
イージス艦ばりというか、古今東西殴られる前に殴り倒すのがやっぱ一番効果的だわなぁってことで
イージスばりの防御担当艦だったら濡れてたな
そもそも大食い赤城とか公式まで使い出して調子に載ってるけど
普通にああいうdisに近い(つーかdisそのもの)悪ノリ系ネタが嫌いで
不満持ってる層も結構いたんだけどな
ああいうのは弄って盛り上がってる連中だけは楽しいが
それが不快な人にとってはたまらなく腹立つもんなんだよな
俺は別のジャンルで似たような目にあったからわかる
その辺慎重に考えないあたりもなんというか軽率だよなって思う
自衛隊のはそうだけどイージス艦自体は別に防御専門じゃないですし
T字不利は、敵自軍共に火力命中低下
T字有利は、敵自軍共に火力命中上昇
かばう導入されたら敵自軍共にかばう
戦闘システムで敵と自軍を別にするってなぜ出来ないのか
あー雷撃戦きちんとバラけて撃てば夜戦までもつれないのに
何で一隻に全員で攻撃してるのかな?
夜戦では敵のカットイン食らって大破するしあ〜あ〜・・・
>>325 ゲーム内の台詞だと赤城は普通にちょっと落ち着いた感じのお姉さんでしかないしな
大食いキャラとか完全にファンが作り上げた妄想設定
俺は今でも艦これ好きだし今も疲労回復中なんだけど
最近ちょっと違和感感じだした
特に3-2の理不尽さ、
「運営が決めた編成にしてください!何もできないけど戦艦の攻撃耐えてください!戦艦越えても羅針盤でボス引いてください!」
ユーザーに工夫の余地はなく押しつけられた遊び方で運ゲーさせられる
ほんと3-2がこのゲームの悪い部分を凝縮させてる
さっきも3-2戦艦を小破全くなく抜けたと思ったら家具箱
2-4もそうだけど、皆が二度と行きたくないと口をそろえて言うマップで
足止め食らったプレイヤーの何割かは辞めちゃうと思う
どちらかというと3-2のうずしおからボスルート外れるのがなければ……駆逐艦にあっちはヤバい
はい外れルート〜エリ戦エリ空と殴り合いして一時間ドック入りね(^^ とか嫌がらせもいいとこだよな。なんで駆逐艦縛りの上で羅針盤まで相手しなきゃならんのかと。
せめて外れルート行ったら無事に戻せと。当たりルートでもボコボコにされるんだから。
>>328 標的選択は完全に運ゲーだよな
陣形の影響も怪しいし、ほぼランダムなんじゃないかとさえ思う
ほぼダメージ当たらない敵にひたすら攻撃したり
特定の敵に集中砲火すれば勝てる状況でもどうでもいい瀕死のザコに追い討ちしたり
クリフト以上のボンクラAIでいちいちイライラする
ついでに格下相手でも回避されまくり被弾しまくりで益々イライラする
そのうえショボいダメージなのに何時間も修理が必要というオチまでついてくる
>>329 そんな妄想設定の理由ってか根拠というのが、資源(特にボーキ)消費が大量且つ任務報酬で最初に手に入れ易いので尚更そのイメージ強いから…ってだけだしなあ
ついでに自分の愚痴
一時に比べて控えめになってるが某艦娘の扱いの酷さは凄まじく、
名前や関連用語をNGに入れないといけないくらい不快だったから今もちゃんとした名前を書けないのが残念だ
好き嫌いの分かれる艦娘なのは分かるが、素直に嫌いだと言った方がまだいいのに
本スレや鯖別スレ等の建前上、それは言えないんだろうけど
胸ネタはどんだけキャラにクソみたいなこと言わせたいんだ?って感じしかしないな
他のスレに艦これの名前出すクズ共全員死なねえかな
ただでさえステマステマうるせえんだから余計な事すんなダボが
こっちは水差されずにヒソヒソやりてえんだよ失せろクソガキ共
そもそも何故悪名高いDMMと角川が作ってるんだよ
さっさと版権売買してやる気有る無名な運営に移管したらどうだ
信者の出張と悪名のダブルパンチなんだよいい加減にしろ
フラッグ タ級の一撃強力過ぎるだろ
何考えてこんなバランスにしたんだよ
ちゃんとテストプレイしてんのか
潜水艦が強すぎるからあからさまな修正入ったし
大幅な宣伝費かけたプロジェクトとは思えない
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 04:56:18.82 ID:wtEl0/oO
>>1 ■登録・DL(ダウンロード)数
**17億 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1800万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド、釣り★スタ、おさわり探偵なめこ栽培キットSeasons
*800万 ドラゴンコレクション(ドラコレ)
*700万 にゃんこ大戦争、ケリ姫スイーツ、100万のタマゴ、アルカナ・マギア
*600万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、おさわり探偵 なめこ栽培キット Deluxe、戦国ロワイヤル
*500万 拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー)、恋してキャバ嬢、ダークサマナー、サンシャイン牧場
*450万 ぴよ盛り
*400万 ぷよぷよ!!クエスト、戦国コレクション(戦コレ)、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE、神縛のレインオブドラゴン
*380万 大熱球プロ野球カード
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス)、キングダムコンクエスト、ガンダムロワイヤル
*300万 ブラウザ三国志(ブラ三)、神魔×継承!ラグナブレイク、秘宝探偵、ガールフレンド(仮)、しろつく、毎日の耳かき、マッチに火をつけろ、ガンダムカードコレクション、ファイナルファンタジーブリゲイド
*250万 ケリ姫クエスト、ハッピーストリート、イルーナ戦記
*230万 100万人の信長の野望
*200万 三国INFINITY、モバプロ、冒険クイズキングダム、みんなとモンハンカードマスター、大乱闘!UTOPIA、海の上のカメ農園、星空バータウン、この星を消す…ッ!!、エレメンタルナイツオンライン、ガンダムマスターズ
*170万 大連携!!オーディンバトル
*150万 ロード・トゥ・ドラゴン、大戦乱!!三国志バトル、運命のクランバトル、天下統一クロニクル、アヴァロンの騎士、秘書コレクション、キングダムコンクエスト2、征戦エクスカリバー、関ヶ原演義、うまい棒をつくろう!、大召喚!!マジゲート、戦国サーガ
*130万 ドラゴンコインズ、ガーディアン・クルス、バハムートブレイブ、喋る!海賊ファンタジア
*100万 戦国IXA(イクサ)、神界のヴァルキリー、バウンドモンスターズ、戦国幻想曲、デジモンコレクターズ、ドラゴンビレッジ、モンスターパラダイス、ソードオブファンタジア、マジョカ†マジョルナ、モンスタークライ、Dots、マジモン、一瞬のスキマ!、擬人カレシ
**90万 ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い、納車ゲーム
**80万 艦隊これくしょん -艦これ-、ドラゴンリーグX、ダービーインパクト
↑やたら持ち上げスレ建てる割にショボ(´・ω・`) 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うが、ならば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMは氏ね
また他作品を貶しながら特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つなものである
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨は相当数被っていると言い切れる
>338
タ級はまだましだよ、あいつ命中もクリ率も低いから滅多に中破までいかない
問題はル級。火力・命中・クリ率高いから長門型ですらアホみたいに中破する
運営は演習みたいに一戦で大体の強さ決めてるんじゃねぇかと思う
そりゃ一戦だけなら問題なく勝てる強さだろうけど
MAP攻略中はボスまで2〜3連戦で一隻でも中破以上すれば撤退ってのを
解ってねぇんじゃねーかな
341 :
330:2013/09/24(火) 07:25:39.12 ID:eDvKFUiE
朝3-2挑戦したら、大破1体で戦艦抜けて、ボス行って夜戦で各個撃破でクリアしたわ
これでちょっとモチベ回復したけど、もう3-2は二度とやらん
>>332 亀レスで悪いがこれはさすがにF5押すわ
外れルートでボスより強い奴が出てくるとか何なんだよ
せめて補給艦とかデイリーに関係ある奴等にしてくれよ
戦艦が敵の駆逐とか先に倒してしまうから、駆逐や軽巡が敵戦艦に行ってカスダメ連打なんだよなあ。戦艦は戦艦優先するようにすれば、駆逐や軽巡にも仕事残るのに。
実際の艦隊が戦艦空母だけで行動出来てたわけねえんだし。史実史実言うならそのへん考えろと。
普通空母ってのは後方に居るものだから、他の艦種が健在の場合は敵空母以外からは攻撃されないようにしよう
せめてレベルあがったらHP増えるようにならないかなー
レベル90の陸奥がフラ戦からワンパン大破とか凹むわ
相手は米帝だそ何言ってんのw
HP増えて入居時間もうなぎのぼりですね!
今の状態でも長すぎて、バケツ前提なのか?って感じだが。
バケツで儲けるためにそうなってるなら、あんなにバケツばらまいてる意味がわからない…。
え?
ほんと3-2はひどいな
敗北数がもりもり増えていく
勝てるわけねーだろ
駆逐艦6隻縛り
駆逐6でも普通に北ルートに飛ばされる
もはや何も言うまいな電探戦艦
無慈悲なボス前羅針盤
ボスドロに長門がなかったら許されないレベル
敵の潜水艦もひどくなってきた
先制雷撃で運悪いと正規空母だろうと中破大破させてくる
こっちまだ何もできないのに何をどうして防げってんだよ
こういうのから艦隊を守るために駆逐艦がいるんだろ
なのに支援出しても何故か当たるわけもない魚雷をボーン
アホなのか?
>>340 開幕空爆も砲撃初撃も異常発動率の庇うであっちの駆逐やら軽巡やらに弾かれて
お返しの一撃でこっちの誰かがきっちり中破大破がデフォ
なにこの嫌がらせ
帰ってきたらまたアンチスレが昨日のゴミに荒らされてんな
そこまでしてアンチスレ潰したいんかねえ
単横でしかまともにダメージ通らない上に90レベ北上に爆雷ソナー装備でも中破がやっととかね
反抗戦だと命中下がるけどこっちの攻撃通らんのにたまにクリティカル中破出しでくるしな
こっちの潜水艦殺しといて敵の潜水艦は現役とか何考えてんのかね
今度はフラ雷巡でも実装するんですか、糞運営さん
せめて演習で陣形選べるようにしてくださいよ 反抗戦だと潜水艦殺しきれないんですよ
4-4回ってるけど
キラ96大和が開幕フラ戦にクリ被弾96→3
キラ95島風が開幕エリ雷にクリ被弾36→13
この辺りが頭の血管切れそうになりました、ついでに長門なんて一向に出ません。
高難易度マップのボスドロにレア艦置きやがるし駆逐艦とか役立たずの航空巡洋艦ときた
1マス目のフラ重程度に赤城が2連続中破もらった時は怒り通り越して呆れてしまった
二次のキャラ付け大食い赤城もウンザリだけど
個人的には雪風の死神扱いはガチで許せん
そーいうのは好きなキャラの魅力を分かってもらうために「ネタを考える」んじゃなくて
そのキャラをダシにして騒ぎたい、自分が目立ちたいから「ネタにしてる」だけだからな
艦これに限った話じゃないが
自分に都合のいい(=自分の好きなキャラが優遇されている)時は良バランスだとか
批判や不満に対して「愛が足りない努力が足りない」とか喚く輩って必ずいるよね
そういうのに限っていざ逆の立場になった時や
別の作品では手の平返して叩き中傷罵倒をしだすわけだけど
今艦これマンセーしてる連中もこれから更にバランス悪くなったら
どんな手の平返し見せてくれるのか実に楽しみですわ
>>357-358 ネタなんて言ってるから誤魔化されそうだけどやってることは典型的な「イジメ」の言い訳だからね
かつてしたらばでdis問題があった時の秀逸なレスを一部コピペしとく
> まー、でも他の作品で
> 「話のつなぎに取りあえずdisる」
> 「こいつぶっ叩いておけば『わかってる』扱いされる」
> 「定期的にどうひどい目にあわせるか大喜利が始まる」
> 「キャラクターの知名度も話題性も上がって幸せな事。当然ファンにとっては無条件で喜ばなくてはならない」
> 「異論を挟む奴はにわかか荒らし。みんなが楽しくやってるのに水差しやがって」
> の対象になったキャラ(怖いことに数例ある)のファンやってたなら気持ちも解らなくはないけどね。
自己承認欲求は人一倍なのに本人の性格等で普段disられてる人ほど
他者や何かをdisることで気持ちよくなれるらしいよ
もっともこのゲームやってるだけでもストレス溜まるから
別の何かで発散しなけりゃ信者なんてやってられないのかもしれんけど
>>360で思い出した
腹パンナーうざすぎ
リョナ好きなオレッチチョーカッコエエですか^^;
睦月が腹パン要員とか意味分かりませんなぁ時間と場所弁えろよ
典型的なニコ厨の行動だけど
なんでか、顔が出るたびBBABBA連呼されとこまでいってるのは居ないな
足柄・鳳翔がその扱いに定着しつつあるんじゃないか?
ネタが不快ならスレ見なければいいだけ
なんだけど艦これの場合は公式がそれに乗っかるから
見なければいいで済まないんだよな
赤城の大食いとかクソみたいにつっまんないネタいつまで引っ張るのよ
2chふたばネタではしゃぐって公式のやることじゃないだろうに
公式twitterのノリは同人感覚なのか、微妙な発言が多い気がする
吹雪が「主人公()」扱いになってることとか、なんで乗っかっちゃうんだろう。
本来そういうキャラ付けじゃなかったキャラに言ったら、立派なdisですよ?
同人臭いんだよな
東方が長いこと続いてるのは、安易に二次創作に迎合しなかったからというのもあると思うんだよなー。途中からは迎合してったけど。
公式が信者とキャッキャウフフして一般人によくわからない内輪ネタで盛り上がっても、閉じコンになるだけだろうな。
まぁ当初の予定通り行くならある程度の規模の閉じコンで細く長くが理想だろうからね
多少はミスって減らしてもいいや、くらいのつもりで実験的にやってんじゃない
とりあえずファンやめたって言えばいいと思われてる那珂
行き遅れネタでいじめられる足柄
仮面ネタばっかりの筑摩
戦艦なんてみんな基本武闘派なのに一人だけヤンキー扱いの霧島
大食いネタを運営に使われ出した赤城
電探扱いの五十鈴
名前を出すと主人公()って茶々が入る吹雪
みんな死ねばいい
げっ歯類の雪風
アナルが弱いネタの長門
ココらへんも追加で
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:38:54.34 ID:3ZGusXhf
駄目男製造機の雷がいまいちよくわからん。
雷ってそんなにしっかりしてるキャラなのか?
5-2のボス確定ルートでそこそこの高い割合で一旦南に曲がるが
ここにル級とタ級フラ戦置いてる辺りが本当に性格悪いよな
この流れをみるとよくみんなDMM.comに登録したなと思う
ノータイムで登録したのか躊躇しつつも登録したのかが気になるところ…
愚痴りたいことがいっぱいあるよって愚痴
とりあえず単縦でかばう連発はやめよ
海戦で攻撃対象を指定できないのは
すぐ飽きる戦闘をごまかすための苦肉の策なんだろうな
駆逐艦狙いは百歩譲っていいとしても
武装艦を無視して何もしてこない補給艦ばかり狙う戦艦空母には本当にイライラする
>375
補給艦狙う分にはまだ相手の補給線を立つみたいな目的があると考えて許せる
許せないのは補給艦が、本来補給艦を護衛すべき戦艦をかばう事
そしてダメージが通らないのに戦艦ばかり狙う重巡や軽巡達
一番むかつくのは同じ敵を攻撃する雷巡二人
運営の事だから別の敵を狙うよう調整なんかせずに
「大井と北上は仲が良いのでつい同じのを狙っちゃうんでしょうねw」
とかお茶に濁しそうなのが本当に腹立つ
レベルが上がるほど強さは全く感じられず(実際、回避とおそらく命中がほんのり上がるだけ)、入渠時間は目に見えて上がっていく。
そしてどんだけ鍛えても蓄積するカスダメ。
駆逐艦の攻撃が2回かすっただけの大和が、短めのお風呂いただきます→6H越え。
ギャグか?ギャグなのか?
フラ戦艦に一撃大破食らった長門を入渠さしたら19Hとか表示されてワロタ
もっとレベル上げても更に時間増えるだけだと思った瞬間俺の心は折れた
戦艦が駆逐艦等の弱い艦を狙うってのが一方的に相手に有利なのもどうかなぁ
連戦必須な上に中破が一艦でも出たら帰還のこっちにとってはオトリ艦でも無いとキツイです
相手は誰狙ってもこっちの誰かを中破させれば勝ち
こっちはクソAIが都合よく戦艦を狙えば勝ち
クソゲーですわ
大破ならまだバケツ使おうって気になるが
小破にも満たない状態で数時間とか出ると心が死ぬ
まあ戦艦空母は譲ってそんくらいの修理時間でもいいとしてもだ
駆逐艦とか何なの?高レベルになれば2、3時間〜当たり前
低レベル戦艦より修理に時間かかるっておかしいだろうがよ ワンパン大破当たり前なのによ
低コストと回転が売りの駆逐艦でこんだけ修理時間もらったらバケツしかないし
バケツぶっかけるならコストが高い空母戦艦にぶっかけた方が遥かに有意義だし
小破未満は30分
中破未満は1時間
大破は数時間
これでいいと思うんだけどな
良い所も一応あるが既に語り尽くしたか、悪い部分が目立ちすぎて見えず
愚痴をこぼすか、悪い部分は見ないように妄想ばかり膨らませてprprと言い続ける
既にネトゲ末期の空気だな
今の新規とか抽選に外れたりで期待感でかい分ガッカリ感もでかそうだ
>>380 クソAIが都合よく戦艦を狙う→かばう→輸送ワ級あたりがどーん
提督業はじめて1ヶ月なんだけどさ、良くない意味で先が見えない。
レベリングしても強くもならず風呂が長くなるだけ
マップも3-1から新鮮味なく
欲しい艦娘は建造ドロップかすりもせず
好きでもない強いだけの艦隊に時間リソースを食われる毎日
図鑑を埋めて何になるわけでもなし
課金するのが生き甲斐な人なら楽しいかも。俺はあんま楽しくないなあ。なんでやってんだろ
課金とか全然関係ないな
>好きでもない強いだけの艦隊に時間リソースを食われる
結局ここの問題になるんだよな
必要経験値を艦種ごとに変えてくれないかなあ。戦艦と駆逐艦が同じってなあ…
戦艦空母は高次マップで経験値稼げるけど、コバンザメしないと上げられない駆逐や軽巡が同じだけ必要って。
レベル70までアホみたいな時間かけて改にして得られるのが絵数枚
廃課金してちゃっちゃと絵もらえるゲームの方がよっぽどマシなんじゃないですかねえ
2-3まではレベル上げれば勝率・サクサクプレイ率で上がっていく分楽しみもある
ちょうどドロップも豊富で楽しい時期
しかしそこから先はレベル上げても勝率もサクサクプレイ率も安定せず、ドロップも同じようなのばっかりで飽きてくる
さらに3-4や4-3みたいな周回前提限定ドロップとやる気を削ぐ要素満載
>好きでもない強いだけの艦隊に時間リソースを食われる
まさにこれだわ
雷巡とか好きでもなんでもないんだけど、替えが利かないから使わざるを得ない
基本横並びなのに、中途半端に格差があったり例外があるから困る
軍ヲタのこだわりなんかしらんがセンスないよな
昔は中破撤退当たり前で、本スレでも中破進軍で轟沈しないとかいうデマやめろって言ってるやついっぱいいたのに
いつの間にか「ここはダメ貰うけど中破で進軍して余裕」とか中破進軍前提でプレイさせてて笑える
実際中破撤退じゃいつになったらクリアできるんだってマップがいくつもあるからな
あと昔は轟沈したならそんな重要な情報黙って変えるとか運営はバカじゃないの
3-4とか、もうちょっと難度落とすべきだと思う
何度も目当ての艦目当てに挑戦し続ける、そんなゲームじゃダメだったのか?
行きたくなくなる難度だぜ
資源、疲労度、修理時間ってかなり厳しい制約があって、周回しなきゃドロップしないんだから難易度まであげなくても良かったんだよ
イベントの超絶難易度が許されてたのは「大和」って特大の餌と、クリアしたら絶対ゲットできるからで
クソ難易度なのにドロップ確定ではなく餌は駆逐艦(笑)って正気を疑うレベルですよ
時間リソースを投資した艦娘はレベルが上がるにつれて風呂が長くなり、風呂が長くなるから使いたくなくなる。
演習システムとかもあるし、上位と下位プレイヤーの投資時間アドバンテージを誤魔化して各プレイヤーの戦力の均一化を計るのには、いいシステムだよ。長風呂化は。
でもそれって都合いいのは運営と下位プレイヤーだけだよね。大して強くなないのにレベルアップにデメリットが加算されていくなら、そもそもレベルアップ自体に意味がなくなってくる。
艦娘の性能が劣化していってると言っても過言じゃない。
つーかレベルアップするとデメリットが増えるゲームなんて聞いたことねえよw
「集めて育てる」の育てるが既に破綻してる。
そしたら何するゲームなんだろこれ。母港で嫁つつくゲーム?
やっぱそれなりに課金者がいるんだろな
で、稼げるうちに稼ぐと。
愚痴スレも賑わっていきそうだ
補給艦相手でさえ「ぜひ勝ちたいですね」と謙虚な古鷹ちゃん
実際にその通りなのが涙を誘う
古鷹のMVPとか最後に見たのいつだったか…と思ったが一昨日4-4で見たわ
長門金剛北上加賀お前らは何やってたんだよマジで
駆逐艦もフラ戦も同じ経験値だから、強い敵と戦うと損って考えちゃうんだよな
結局安定の開幕爆撃ゲー
さて今日はどんな糞アプデを仕掛けてくるのか
敵情勢に変化があったようです!→5-2のボス前両方にフラ戦投入
これ普通にありそうだと思うわ
自軍の成長より敵のインフレ具合がやばい
フラ戦のバーゲンやめてください死んでしまいます。
外れドロップでも資源に変換出来るから稼がせないように難易度上げてるとかかねえ?
難易度下げてサクサクまわれるようにして、ドロップ絞る方が気分的にマシだと思うが。
「艦これ」開発/運営@KanColle_STAFF 2分前
本日のメンテナンス時におけるアップデートでは、軽巡洋艦娘1隻のさらなる改装(改造)実装や、
遠征等の追加、新第5海域の敵主力艦隊の強化及び同海域取得経験値の上昇などを予定しています。
アップデート詳細情報はメンテ明け前後でお知らせできる予定です。
また新規いじめしそうなアプデなんだが
>393
轟沈条件を詳しく言わないのは、後で変更出来るようにだろ
今は新規も多いし疑心暗鬼中破になってもらう程度のつもりで
情報は流さず轟沈しない仕様だとしても、ダメコンを売ろうってなれば
裏で幾らでも修正出来る、例え急に中破から頻繁に轟沈する仕様に変えても
「中破以上では轟沈の可能性があるって言ったでしょ?」と言えるからな
また敵強化すんの!?ほんと延命しか考えてないな
自分のお気に入り艦娘育ててレベルアップ、歯が立たなかった敵艦叩く←これが無いので爽快感が無い。レギュラー艦出撃オンリー。なんか虚しさが大きくなりつつある今日この頃w
フラ戦ル級タ級「また出番ktkr!」
>404
姫や鬼クラスも電探装備かプレイヤーより遥かに強い艦載機の追加とかかな
正規空母に烈風全スロ積んでも全て叩き落されるようになっても不思議じゃねーな
新規はマップ5なんかに来れないから問題ないとか思ってんじゃねえの。
じゃあ新規は何を求めて作業を繰り返すのか?ってなるのにな。
ここまで来ると、辞めさせないためにアプデの度にさっさとクリアしろって脅してるように感じるw
フラ戦ル級タ級「近代化改修、助かるわ。もっと働ける!」
やっぱりハイパーコンビの開幕攻撃が色々とバランス崩してる気が・・・実に今更だが
あれ前提で敵の強編成組まれると運ゲーにしかならないから不評だろうと是正すべきじゃないかなぁ
タナカスと持ち上げてる本スレの屑達もそろそろ気づいてくれんかね
>>411 こんなの繰り返したら大半を占める廃人以外のプレイヤーがやる気を失って辞めるだけだと思うけどね
廃人に絞った重課金体制にシフトするつもりならしらんけど
渋やツイッターで盛り上がってればいいとか思ってるのかねえ。
そういう浅いファンがどんだけグッズ買うんだと思うが…。
同人とかには金出すだろうけど。
俺は5-2なんて行けないから関係ないって言ってる奴が
ちゃんと5-2クリアするまでプレイし続けてるくれるんだろうか
結局割を食うのは新規なんだよなぁ
アプデ前に逃げ切った古参や廃人以外は誰も得しない後続潰し時間稼ぎ仕様
まだ5−2までだからあえて楽なマップを作ってプレイヤーの興味を引いたのかと内心感心してたら
運営的には単に調整を間違えただけってもうね、どんだけメリハリをつけるのが下手なのよ
休憩ポイントがない絶壁のみの高い山なんて登りたがる人間がどんだけいると思ってるのかね
俺はただ艦娘のために永延潜り続けたいだけなんや・・・
難度的な苦行や達成感なんて求めてないんや・・・
>>410 疲労度や必要経験値には変化ないのに、3-2-1みたいな緩い稼ぎ場所潰されて
新規はどうやってモチベ上げながらケッコンカッコカリの前提であるLv99を目指すのか?という思いはある
新規が溢れるほど来るからどんどん締め付けるよ〜
嫌なら止めちまえ でどんどん厳しくするよ〜
先行者ニッコニコ!
敵を強化する仕事は速いくせに味方の強化は超鈍足なんだな
というか今の時点で強さ的に味方も敵も頭打ち状態っぽいがこれからどうするつもりなんだろね
最前線に出せる面子は限られるし、弱い艦でケッコンカッコカリ目指そうと思ったら3-2をlv99まで回し続ける事になるのか。エリートハムスター専用ゲームになりつつあるな。
まあ3-2回しも潰しに来ても驚かないけど。
まぁ特に何も考えずにやって、それで最初に99になった艦を嫁にするつもりの俺も居ますけどね
ゲームキャラへの愛ってそういうもんだろ?
第五海域さっそく難化調整入るのか
開発力が無いからユーザーを締め上げる方向でしかゲームの延命ができないんだね
求めるモノ
UI改良
入渠時間短縮 入渠ドック増加
母港増加を1kで200
>>414 よっぽど鈍感か真性の基地でもない限りとっくに気付いてるだろうけど、退くに退けなくなってるんじゃないかな
愚痴らせてくれ〜
3-2で詰まって惰性になってきた
駆逐艦を養成するつもりがアイテム持ちの育成を主にするようになって
自分でも何したいんだか訳が分からなくなってきた
ガキの引率なんかしてられっかー
連合国軍プレイしたいけどいつになるんだろう…
そんなのいつになっても来ないよ
艦これはしんだんだ
しかし今の新規さんは本当にきつそうだな
前からそうだが2-4越えたあたりからのモチベの低下に拍車がかかってる
>>423 強化だって来たじゃないか!重巡の野戦強化が!
何の意味も無かったよな
このゲームって敵の強さをいじってバランスが取れたことはない
メンテ明けは阿鼻叫喚じゃん
恐らく上ルートの空母の所とボスはフラ戦入るだろうな。あと姫の装甲強化か。
また夕雲とかいう不細工な駆逐艦とかもういいわ。
よく艦これは無課金でできるから素晴らしいと言われるが、
かけてるのが金か時間かの差で、たかが数枚の絵のために大量の時間や金浪費してるのと変わらないんだよなぁ
それに達成感を得られないなら、画像ググって絵見たほうがいいんじゃないですかね
本当ゲームじゃなくて作業だわソーシャル作業とでも銘打てよ
そういう奴はゲーム自体しないほうがいい
>>434 まぁ、その書き込んでる数分が派手に無駄なんですけどね
2-4越えてからのモチベ低下は新規に限った事じゃないと思うわ。
本スレに居るような廃人はともかく、普通の奴だったら艦隊全部解放したぐらいでモチベなくなるだろ。あとは惰性。
単に後のことを考えずにスタートダッシュしてただけだったというオチ。
それでもグッズ展開が間に合ってれば勢いで売れたかもしれないが…。
>>431 強化()前から重巡愛用してるけど、夜戦も含めて別に強化された気がしないんですが
夜戦連撃クリで500ダメだったのが510になったかも?程度の差
元々オーバーキルだしどうでもいい
グッズで儲ける予定だからゲームはヌルいですよ、気楽に遊んでねって商売だったはずなのに、なんで締め付けてるのかねえ…。
そんなにヌルいヌルい言われたのが気に障ったのか?
ただの延命ですよ
そうしろって支持が出てるんだろうし商売上はまぁそんなもん
だからいい加減、コンプや完クリに拘って全力疾走するのを止めれば良い話なんだよ
そんな流行りに全力で着いていかなければならないゲームでも無いだろうし
飽きてしまう前にクリア出来る程度で十分さね
レアなだけで全く可愛くない新鑑むす
せめて役に立たないまでも鈴谷熊野レベル用意しろよ
萌え育成ゲーとしても史実にしても中途半端なんだよ
バランス間違えたから直しますって言うならまあ、百歩譲って我慢するとしてもさ
なんで明らかにバランス狂ってて、産廃そのものの重巡はそのままなんですかね
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:29:34.11 ID:lw2yaR35
大熊勇一顔キモイ死ね調子乗りすぎ自殺しろ
樋口正泰、顔がニキビだらけでキモすぎるww見てるだけで吐き気がする
ぶっちゃけ2-4でクリアだよね、このゲーム
あとはただのハードモード
レア艦とか出てもよっぽど気に入らない限り育てる手間を考えて「今の艦隊でいいや」ってなる
>>442 産廃から一転してチートになった雷巡的調整がひょっとしたらあるかもしれない
雷巡興味ないのに便利すぎるから使わないと損した気になるというね
演習でもみんな雷巡入れてるし編成の束縛に一役買ってる
強すぎるから入れなきゃ損、みたいな状態で「好きな艦隊を育てよう」もないわな。愛でカバーしろとか言えるレベルじゃない能力格差だし。
例えば編成縛りか凶悪な羅針盤、道中フラ戦、ボスドロ以外微妙な5-1を周回したがる奴なんているのだろうか
俺はクリアしてから一度も行ってない
現5-2で羅針盤と道中での事故でボス撃破確立5割ってところだろう
深海域いってる提督なんて戦力がほとんど頭打ちしてるのに敵強化されても
二度と同じマップに手をつけなくなるだけで延命にはならんと思うのよ
楽しいゲーム作れないならせめて惰性で出来るくらいストレス掛らないゲーム作りしろよ
09▼司令部レベル上限値の上昇
※司令部レベルの上限値が【105】から【115】に再設定されました。
#艦これ
何と言うかこう言うせこいキャップ開放をちみちみやるようになると
ネトゲも末期だなあと感じる
>>448 なにこの糞みたいな延命
流失阻止への必死さがうかがえる
五十鈴強化ね
強くなったね
甲標的装備できなきゃ出番ないけどね
05▼#5-2海域の敵艦隊強化
※現時点の最終海域(#5-2)の後半に出現する敵艦隊の護衛艦艇が一部強化されました。
到達も出来ないうちにもう強化されちゃったよおいw
鈴谷と熊野のヒットポイントが減っていて要修理になっているんですが…
耐久増えましたの影響なんかね
最大値だけ増やしておくとかアフォか
最上型がなぜか高雄型に見えて遂にまともな重巡強化キタ!!ってwktkしちまったよ
そーいや航巡好きだとか言ってたな…
本気で自分の好きな艦優先するつもりか田中は
最上以外なんて持ってねえよ
航巡クエといい伊号クエといい廃におもねる修正ばっかり
五十鈴微妙・・・
ねぇねぇ、更に強化きちゃたけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ 五十鈴 /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 球磨丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| 重巡::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
運営の疲れてますアピールがうざい
帰ってきたら ま た 締め付けアプデかよ
運営キチガイすぎ
8/26つーか潜水艦実装+雷巡チート化あたりからバランシング酷すぎるんだけど
どうしてこうなった…('A`)
やっぱ改二はLv50でいいな
だな 大体一度目が20〜30なわけだから妥当なとこだろう。流石に70はやりすぎだったな。
>>457 パーティのやりすぎなんかね
それとも飲み疲れだろうか
いや、実際まともに休む暇がないだろうし疲れてるのは想像つくが
潜水艦建造こないです
俺自身忘れかけてたけど
1ヶ月以上前に運営に送った返信必須の問い合わせがまだ返信来ねえ
運営は何か勘違いしてるわ
これは可愛い子を集めて育てる作業であってゲームじゃねぇんだよ
艦娘が擬人化されてない艦だったら誰もやんねーんだからゲームとしては3流もいいとこ
作業を煩雑にされてもね
最近の様子からは少なくとも仕事で忙しいようには見えないから
インタビュー受けるので忙しいのかな・・・?
>>462 メンテ内容見る限り数時間かからん仕事しかしてなくね?
ろくなテストもして無いようだし
忙しい()のがどう忙しいのかはともかく
忙しいアピールをユーザーに向けてするのは論外
少なくともミスの言い訳には使えない
皆に望まれる仕事をしてるならありがたがられたり気づかわれたりもするけれど
ろくすっぽ求められてない無駄な作業に時間浪費して疲れた言われてもなぁ
わかったからそろそろ仕事しようよ、としか
なんでボス外れたら何もかもハズレになるんだろうね
F5したほうが圧倒的に得する仕様にしといてF5するなって馬鹿すぎだろ
忙しいアピールや疲れたアピールはちょっと・・・社会人ですよね?
ネトゲでニートがよく使うエア社会人みたいだな
逆に社会人ならわかることがある
飲みに行ったり家に帰っての愚痴ならともかく
仕事上のミスで取引先相手にそれが言い訳に出てくるのは
大抵使えない人かあまり働いてない人
潜水の任務で潜水艦は2-3でも行ってろと運営が考えてる事がわかったわ
最前線で使ってあげたいけどもう無理なんだろうなぁ
これテストプレイやってんのかね
3-4とか何回試行でクリアを想定してんだか
30回ぐらいではボスに到達すらできんのも当たり前ですか
「コレクション」ってタイトルに付けときながら、なんか勘違いしちゃってるよなあ。
ダラダラと女の子を集めるゲームなのに、なんで真面目に攻略とかさせようとしてんの。
そもそものシステムがそんな風になってないのに、無理すんな。
問題はそこだよな
なんとか一回クリアするのはいい
けど、何度も行きたくなる難易度じゃない
マゾ以外離れてくぞ
だから古鷹型青葉型はいつになったらテコ入れされるんだよ
どんだけ運営はこいつらが嫌いなんだ
夜戦強化?知らんわボケが!
あーわかった、どうせ彼女らには未来はないんだろ?よーくわかったよ
>>464 こっちも7月末の鯖超過重で艦娘2名程消えたので問い合わせたら調べて回答します以降なんの返事も無い
2週に1回どうなってるのかと何度も問い合わせてるが回答すら無い
金で資材買ってやっとで出した、レアなのにね
金が絡んでるのに詐欺と言われてもおかしくないレベルだわ、忙しいが免罪符になると思ってるのかね?
よく糞アプデではなかったってみるけど
ほとんど恩恵がなかった俺にはよく分からん。
要するに皆自分がなめられる飴があれば満足するわけね。
こんな方針でやっていける訳だ
何が戦艦レシピだよ重巡ばっかじゃねえか10回回して0でしかも駆逐艦が出る始末
ふざけんなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>480 当たり前っつーか恩恵を感じた人間が多ければ多いほどアプデとしては成功だろ
かと言って例えばレアばら蒔きでご機嫌とってもレアの価値が消滅してゲーム寿命縮めるだけだから
ただ飴を撒けばいいってわけでもないけどな
重巡のHPがひとけた増えたのが、どういう飴になるのかよくわからんけどな。戦力にならないのはいっしょだし。
ドロップ場所が増えました!つーのも、マップ5行けてない奴には関係ないし。
あんなんで持ち上げてる連中は、元から何があっても持ち上げるだろ。
(それしかやることないのに)育成要素と収集要素が薄いのがこのゲーム最大の問題点なんで
そこをなんとかしない限り、アメ玉投げてもあまり意味がない
>>484 もっとここをこうすればいいのにって不満が尽きないゲームではあるな
艦娘保有数が170になったって、今まで通り1000円で10増えて上限が170になったってこと?
>>486 そっ
150じゃ足らないとかほざいてる古参の貴重な御意見を鑑みた結果、疲れ果てながら実装したそうだよ、無能運営が。
なるほど、つまり活用したきゃ7000円課金しろっていうことだな
……アホらし。各艦娘を一隻ずつ保有できないだけでも激萎えなのに
愚痴がアンチっぽいのに達したら止め時じゃね
まあ、仕事の都合もあるけど一週間くらいまともに動かしてないから止めてるといえなくもないんだけどね
それでも五十鈴の改二と艦娘保有数が170になったってのを聞いて再開しようかとも思ったんだけど
そりゃ金払わなくていいから遊んでやってくださいじゃなくて
気に入ったら金払ってくださいって売り方だからな
ボランティアじゃあるまいし課金要素をこれ以上削るとは思えない
それがいいバランスでやれれば課金する気も支える気も出てくるだろうけど、
実際にはまだそれに及ばないどころか新規にそうさせる気を出させる要素が皆無なのがな
つうか無課金状態で枠が足りてたらそれこそ誰も課金しないだろ
最初のマス付近以外は何処に行っても、フラ戦フラ戦またフラ戦
おまけにこいつだけ異様な命中とクリティカル率で当たれば誰でも一発中〜大破
この3-4設定した奴一回自分で初風出るまで回してみろよ
レベル99で同じの重複じゃなきゃどんな艦と装備使ってもいいからさ
初風掘り始めて400週程になるけど、ボスまで行けたのが25回程度
ボス前で東に逸れたのが20回ちょい、家具箱が40ちょい
あとは全部途中で誰かが大破しての撤退だよ!
別にレベルや装備低いわけじゃないんだぜ?
レベル96〜98で大和・長門・陸奥は46cm砲・14号電探
大井と北上は柔らかいのでダメコン装備
空母は加賀に流星改や烈風等の先行配布装備以外の最高のはつけてる
低速艦だから駄目なのかと戦艦枠を同装備でレベル98前後の
金剛型に変えたこともあるがさっぱり避けずにむしろ長門型より柔らかいので即大破!
もう一体どうしろってんだよ…
何かこう、新規にも優遇をってのは分かるけどそれが行き過ぎると・・・
一時期の携帯キャリアみたいなヒドイ事になりかねんのだよな
新規のライトユーザーに対する配慮は必要だと思うけどヘビーユーザは自力で工夫して何とかしろよと
ボスドロップにゴミ多過ぎるよな
鬼畜マップのボスのドロップリストにコモン艦を入れんなよと思う
>496
コモン枠はまぁ仕方ないと思うが、まず周回させてくれと思うな
今日は出なかったなーと今日はボスすら行けなかったーでは全く徒労感が違いすぎる
掘る事すら出来ない掘りゲーとかふざけてる
爆発的に広まった分、挫折していく人も多いだろうな
ドロップテーブルをマップごとにガラッと変えたら各マップにもっと個性が出てくるんだけど
現状ドロップテーブルはどのマップも似たりよったりで敵だけはガンガン強くしてるからストレス貯まる
敵が強くなっても経験値が劇的に伸びるわけでもないし
なんつーかこの運営はセンスないわ
「使わせるための」艦種縛りも羅針盤操作なんて小手先の仕様じゃなく
その海域では1から4まで全マップで戦艦・空母は出撃禁止とかにして、敵も戦艦空母は出てこないとかにすれば文句言うやつも減っただろ
駆逐で行ったときの撤退すら許されない3-2上ルート
あれは悪意に満ち溢れてる
運営は史実()を元にしたマップ構成にしたかったから、初期から全艦種出したかったんだろ。
ドロップテーブルは本当に分けて欲しい。
5-2でボスでなかちゃんだよー引いて、1-1キラキラ付けでなかちゃんだよー引くと、ディスプレイ破壊したくなるわっ。
入居長すぎだから削除してくれや
敵倒して資源ドロップしてね
>>495 このゲームのどこにプレイヤーが工夫する余地があるとw
案外と時間管理は大事なはずだけどねぇ
外部ツール使って時間もありあまってる人には関係ないかもだけど
今回のアプデでまたできない編成クエが増えたけどさ…最上以外の最上型、一つは高難度マップ限定で残りはイベント限定ってアホじゃねーの。
>>495 えっ
何か新規優遇来てたっけ?潜水が出るようになりました、ぐらいじゃね?ドロップ変更とか新クエとか、新規には全く縁のない話だよね?
何で愚痴スレで信者臭いこと言われなきゃならんのよって愚痴
しばらく見てないから現状どうなってるか知らんが
運営しねー!な情熱を抱えてる人はアンチスレに行ってください
運営しねー!も立派な愚痴です
5-2回してるけど、大量の資材とバケツを吸い上げて出てくるのが金剛重巡金剛重巡・・・
田中とかいう豚は人をイライラさせる天才ですわ
フラ空とかは制空優勢と三式積んだりして艦載機落としまくって敵の火力落とすことで事故防止も出来るがフラ戦には打つ手なしってのがつまらんよ
高命中回避クリティカルの上固い、こいつに至っては中破しててもクリティカルで事故が起きる確率が大きい
こっちの戦艦は駆逐艦を優先的に狙うからやられる前にやるのは困難だしフラ軽、駆逐の回避に手を焼いてると
フラ戦一隻でこちらの中破が二隻出ることもよくあるくらいだ
対策って対策が俺にはキラキラで回避上げるか開幕雷撃で敵の数を減らすくらいしか見つからないんだが
敵の陣形に合わせてこちらの陣形を選ぶにしても開戦前には構成も陣形も分からんしな
敵輪形だから複縦にすればクリティカル事故以外大丈夫だろとか敵単縦だから複縦にしても防げんから単縦でやられる前にやるとかさ
結局全部運に集結してしまうから試行回数増やすくらいで工夫することなんてお祈りの方法変えるくらいしかないんじゃないですかね
「ボス倒したけど外れだった」ならまだしも、「そもそもボスに行けない」はほんとに萎えるな。
「新レア実装しました、激レアなレアボスからのレアドロップです」とかやってた某ネトゲを思い出す。何回抽選させんだよみたいな。
資源とバケツばらまき過ぎて試行回数が多くなりすぎるなら、資源とバケツの適正値を探るべきなんじゃねえの。
12時間沸きのボスを他の廃grp10組と奪い合って
上手く1割の確率で出して来る即死スキルを喰らわずに何とか倒して
0.1%の確率でドロップします、みたいなw
言いたい事はわかるわ、流石に競争要素の強いネトゲと比べるもんじゃないけどw
編成によるルート確定をもっと導入して、弱いけどボス行き確定艦隊組めるとかやってくれんかな
今のままじゃ乱数の運要素が強すぎて萎える
これ不満度上がりやすくなってないか?
不満0のを3-2-1で1回やって撤退させたらすぐオレンジになったんだが
艦これに飽きた今となっては、超速のメディア展開も仕込みなんじゃないかと疑わしい
いい加減に回数系のクエストは途中経過表示させるべきだと思うんだ
表示しない理由が嫌がらせ以外に浮かばないんだけど
角川グループ内でできるからそこは楽なんじゃないの
アニメ化はどうなんだろね
装備は個数指定で捨てられるようにしてくれ
5-2で真ん中のフラ戦こんなに強かったか?空母どころか長門級ですらほぼワンショット大破かましてくる
元々
あそこに流されたら単縦やって祈る事をするようになったら抜けやすくなった
羅針盤があそこに流して来ない事を祈る
大井か北上の雷撃が奴に当たることを祈る
戦艦が奴を攻撃してくれる事を祈る
まぐれで躱す事を祈る
マジ祈りゲーだわ
おまえらあそこでまともに戦闘してんのか
偉いなあ
調整の方向性が田中の好みとごく一部の廃信者しか見てない
最近はじめて、平均Lv5位で演習クエに挑戦したが
自分は全駆逐でしたが、周りの提督さん、重巡、軽巡、空母ばっかで固めてて笑った。
おい駆逐はどうした、見切りつけるの早すぎでしょとか思いました。
序盤から、駆逐からみたら高火力・ガチ装甲にさっさと走って楽しいのかね?
それとも、駆逐に可愛い娘いなかったんかね?
>>526 電探積んだ敵と戦う時はHPと装甲が大切なんです高回避なんて飾りです
上でも出てるけど2-4までは面白いんだよな
どの艦種にも出番があり、羅針盤もさほど厳しくなく(2-4でも早い段階でボス確がある)
逸れた先にも任務消化に使える補給艦とかがいて、長門型や一航戦が「頼りになる」という
ちょうどいい感じのバランス
これをそのままスケールアップさせつつ、平行して夜戦onlyや
敵味方共に大型艦禁止とかの特殊な海域を出してくれれば言う事ないんだが
>>527 やっぱりそうかぁ…命中うp一発ドカンだよね。
ありがとう、将来設計考え直してみる。
最近手に入れた長良・羽黒・五十鈴・千歳さん倉庫から出してみるよ。
「ボス直前に分岐」はまじでやめろと言いたい
多分当初の予定では3面以降はジックリ調整してくつもりだったんだろうね
それが人数増加対応に追われろくに調整出来ずに来た結果が今ここにあると
今からでも遅くないから、安易なフラ戦追加のバランス調整に走らずに
しっかり詰めたものを実装していって欲しいなぁ
もう客集めたしvita版に注力じゃないの。
>>529 ダメージ受けると修理コストかかるし時間もかかって回転悪くなるし、必要経験値は駆逐でも戦艦でも同じだし、戦艦と空母で固めるのが鉄板過ぎなんだよね…。
運用コストは多いけど、駆逐使って毎度ドック入りさせるよりいいからな。
しっかり詰めなくてもどんどん新規が来るのが分かってしまったからね
アニメ化するらしいがゲームの内容に合わせて
毎回最後にル級フラ戦艦のクリティカルくらって爆発オチなら見るわ
だよなぁ・・・
ま、嫌気がさしてきた時点で一旦止めるだけだけどね
>>529 見てないかもしらんが五十鈴は12レベルと50レベルで改造出来るからお勧めだよ
例えば敵のステが南方鬼みたいに防御低くて耐久高い感じだったらどの艦も今よりは活躍出来たのかもしれんね
現状みたいにフラ戦空には戦艦空母しかまともにダメージ出ないよりよほどいい気がする
駆逐軽巡の雷撃でダメージ通らんから夜戦持ちこむくらいしか活用方法ないしな
アニメ化だVita版だと盛り上がっているけど今の零細アップデートで大丈夫なのかって愚痴
ブラ版にはすでに見切りつけてそう
アニメもVita版も、その頃には艦これ自体は過疎ってそうだなぁ
理不尽さにストレスをためながら、祈るだけしかできないプレイスタイルで攻略もクソもあるか
レベルと装備に意味を持たせるだけでまだ意味があるがそれが出来ないならサービス終了するか作り直したほうが速いレベル
攻撃力に艦種補正をかけるなら、経験値にも補正かけろよって話だ。
戦艦でぶっ飛ばしても、駆逐艦でなんとか倒しても経験同じなら、そらみんな戦艦で派手にいくわさ。
毎回毎回大井がフラ戦のクリで一発大破して撤退、バケツぶっ掛ける度に
「作戦が悪いのよ」と言われると、こいつ沈めたろかって気分になってきた
甲標的積めなければ絶対使わないのに調子乗ってんじゃねえよ
苦行とも言えるお祈りゲーを繰り返して何でキャラにまで文句言われないといかんのだ
作戦っていうほど関与してないですからね・・・
作戦?OKだ
戦艦は相手の主力を狙え
ハイパーコンビはタゲを分散させろ
>>543 ゴミの分際でこんなになるまでこき使いやがって…クソがとか言うやつもいますよ
勝手に当たるお前らが悪いのに何故罵倒されなきゃならんのか。基本一発中破大破でこき使うもクソもねーだろ
駆逐とかを活かすといっても、フラ艦相手に野戦とか高確率で一隻中破か大破させられるからなぁ
雷撃もその辺まで行くとオマケ程度だし
駆逐艦の使い方が上手いのは相手のほうだな
駆逐艦バリアうざすぎ
田中がインダビューで言ってたらしいが俺史実とかあんまり知らんのだけど戦艦って駆逐を狙う戦法をとってたのか?
ユーザーが不利になることばかり再現してもゲーム的に楽しくならんだろ
庇うシステムを実装します!
そうか・・・戦艦が駆逐艦を狙うのはそういうことだったのか・・・
庇うが発動しなくてもやはり駆逐艦を攻撃してました〜
この辺が阿保だ
やるなら「戦艦が駆逐艦をやけに狙うというご意見がありましたが実はこういう事だったのです(どや)」ぐらいしろと
あと百合厨田中の百合カップル推しがうざいです
真っ先に改二でたのだってちとちよ、北上大井とか百合をに匂わせるキャラじゃない
改Uが小出しすぎなのと優先的に改Uになる奴ら絶対田中の好きな順番だろ
あと敵が中破した艦を露骨に狙ってくるようになるやつか
中破なら進軍するが大破じゃ撤退するしかないだろ
なめてんのか
単横にしたのに、フル改修の榛名が57食らうってどういうことかね?
り・ふ・じ・ん
>>551 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/09/24(火) 00:36:07.08 ID:iHRyhCfG
次の戦艦改二が扶桑型だったら確信するんだが
大井北上、千歳千代田といい
お気に入りに自分の性癖の百合属性のせてる疑惑
これ見て、鳥肌立った
北上も大井も気持ち悪くて使えない
バケツ前提のバランスなんとかしろよ
だってインタビューで田中が扶桑姉妹の百合をもっと見たいとか抜かしてたし
扶桑姉妹のために艦これ作ったとかいう噂も耳にしたぞ
響や五十鈴は誰と百合なんだよw
つうか次は伊勢型じゃねーの。改造レベル的に第2段階あるとしか思えんし
少々高いレベルが70でやや高いが50とか言ってる時点であれなんだけどねぇ
伊勢型が改二こようがこまいが些細なことなんだよ
田中が百合豚でお気に入りの艦むすばかり贔屓してるのが気持ち悪いし
開発運営として宜しくないって言いたいの
まず小出しすんのやめくれませんかねぇレベルと装備と近代化改修に意味を持たせてくれませんかねぇ
何も考えずにアプデするのもやめてくれませんかねぇ
あとそろそろUIの改良
具体的には進軍選択か夜戦選択の選択肢をどっちか逆にしてくれ
撤退しようと思って夜戦突入しちまう事がたまにあるんだ・・・
やりすぎたかっていう実感はあるくせに放置のお気に入り雷巡
お気に入りじゃないのでボイス用意もされず、性能も殺された潜水艦
響の改造レベルを70にした言い訳を聞きたい
他の改2のメンツはLV50なのに
>>564 響70に相当苦情が来ただろう、それで妥協して50に下げた感が強い
それなら響も武器付けて50に下げてほしいっすけどね
すでに70まで上げた連中はレア武器1〜2個あげて手打ちでいいでない
正直別府の初期装備無しはユーザー舐めてんのかと思った
あれは史実通りみたいなフォロー入れる奴いるけどゲーム的に考えたらありえないわ
たな嫌はアンチスレ行けば? それとも追い出された奴か?
そもそも改二を必死で作っても
特に使い道が無い
>>568 一応潜水艦デイリーや一部駆逐必須マップで便利だよ。燃費いいし
好きでもない艦を70まで育てる苦労に見合ってるとは全く思わんけど
五十鈴作ったところで甲標的装備できない時点でオナニーの結晶の雷巡以下だからな
存在価値がわからない
雷巡は甲標的無いとゴミ屑だけどな田中は大井北上大好きだから
あえて甲標的を強化したって事だわな
改U作ったところで現状近代化改修も装備もレベルも全部纏めて飾りだから存在意義が延命以外思い浮かばないほどだけどな
そもそも雷巡並の雷装ステがあるから開幕轟沈ヒャッハーできるんであって
五十鈴改二程度じゃ全部魚雷載せしても潜水艦に毛が生えた程度だろ…
>>572 そうだね、以前は意味を持ってたレベル上げも、電探搭載フラ戦配置でレベル上げる意味の無い運ゲーと化したしね
電探も敵重巡に搭載とかならまだ許せたけど、当たったら大破コースのフラ戦に装備させるとかマジ意味不明だわ
>>573 そんなことないだろ。Lv30千歳甲くらいでも、3-2-1開幕フラ軽撃沈くらいは可能なんだし、五十鈴改二も
酸素魚雷+甲標的なら雷撃100超えるんで、エリ重始末くらいは十分可能。
ただ、雷巡はなんでか回避も馬鹿高で、開幕雷撃あったとして、五十鈴入れるのって本気で潜水艦始末しに
行くくらいだが、潜水艦クエなら5-1南ルートで稼ぐからやっぱいらない。
もっとちゃんとした計画立てて(メディアミックスとかも込みで)やってんのかと思ってたけど、ただ運良く流行ったってだけみたいだなあ。
自分の好みをゲームにぶっ込むとか、悪くなる予感しかしないぞ。
当たるか避けるか、当たったら誰でも一発大破、みたいな状況なんとかしないと、レベルもステも飾りでレベル上げしても意味ないじゃんって思う奴がどんどん増えるよな。
ステが飾りなんじゃ、改二来てもハイハイって感じにしかならんし。
>>577 よほどレベルあげない限りステータスそんなに変わんないしな
レベルあげるとマスクデータが〜とか言われるけど、そんなどのくらい差が出てるのかわかんないものをレベル上げの目的に挙げられてもなあ
5-2道中てか、3以降のマップでフラ重の一撃戦艦正規空母大破はもうストレスの限界だ。
正直周回プレイは1-4で衣笠掘ってた頃が一番楽しかったよ。
どの艦種でもほとんどボス行くし、途中撤退もしないし。
ドロップしなくても次々って思たけど、4-2、3-4、5-2は苦行しかない。
秘書艦クリックした時にだけ喋るようにしてほしいわ
母港戻るたび触らないでとかキツイ口調で言われると轟沈させたろかと思う
周回前提なんだから、どのルートでもボスに行けばいいんだよ
羅針盤は資源のあるルートとか敵の弱いルートのボーナスステージと、敵がえらくきついハードルートの分岐ぐらいでいい
それとウィークリーの作戦達成で、レア確率アップとか道中フラ戦消滅とかもほしい
そうすりゃ平日は作戦やっていって週末にレア掘りするとかメリハリもつけれるだろ
高Lv改造に関しては育てている艦が該当したらラッキーぐらいの感じだなぁ・・・
百合も良いけどさ
友とかいて強敵と書くような熱いライバル関係は無いんですかね
3-4フラ戦対策
火力重視で単縦陣で挑む→かばう効果で旗艦だけが残り旗艦のフラ戦の初弾で大破
ならば回避重視の複縦陣→多少避けるが火力が落ちた為敵を倒しきれず
いずれかのフラ戦の攻撃が当たり大破
防御力アップの単横陣→クリティカル攻撃は装甲無視なので意味無し一発大破
空母のみで輪形陣→雑魚には強いがフラグシップクラスになると
余裕で開幕攻撃を避けられ中破し標的艦化
謎の梯形陣→特に何かが強化された気配は無く一発大破
もう一体どう工夫すればいいのかわがんね
>>580 大半の台詞がドM豚な百合厨提督向けになってるからな…
自分豚な自覚はあるけど、あんなの言われて喜ぶ程ドMじゃない
まして百合厨でもないから百合強めな台詞はキツい
>>582 同意
百合はあってもいいけど、自分は良きライバル関係を期待してたから意外と見掛けなくて残念
もしかしたら見落としているだけかも知れないが
5-1突入 初戦→まあ相手輪形だし単縦でいいだろル級ksが旗艦+大和98中破
運ゲーとは分かっていても、こりゃ流石にねえw 頭おかしいだろ。
ああタ級だったわごめん でもどっちもks電探クリだしいいよな。
この際、電探で命中率上がってるのも目を瞑ろう
だけどなんであいつだけ異様にクリティカル出るんだよ?
他の敵なんて当たってもクリティカルなんてそうそう出ないのに
フラ戦は当たればほぼクリティカルだぞ?
命中率は非常に低いが当たれば大ダメージとかなら解るが
最も攻撃力が高い奴が命中率もクリティカル率も一番高いとか
これ設定した奴は気が狂ってる
Lv上げたら耐久も増えるようにしろよ
装甲や耐久伸ばす装備ないのに火力命中はインフレしてってるから
どんだけLv上げてもフラ戦相手じゃ直撃一発大破の完全運ゲーで話にならんわ
ステ上がらないどころか入居時間だけ伸びていくからな…
本スレでバケツ前提の話してる連中って、消費に追いつくだけ獲得してるのかねえ?
パラメーターがインフレするのが嫌なんだろ
ちょっと思ったんだけど、レベルに意味がないのはレベル上げする暇がないおっさん連中でもプレイできるようにバランスとりたいからかもしれん
なんていうの、運動会でみんな一等賞みたいなノリ
廃とライトユーザーの間に差がつかないように設計したら
廃もライトユーザーも平等にマゾイゲームになりました、おわり
アホみたいな一発大破を運良く避けたと思ったら家具箱へ
やっとボス前のフラ戦2エリ戦2を被害軽微で抜けたと思ったら東へ
2-4みたいに一回クリアするだけでいいならやり応え()もあるが
初風はここでしか出ないので何周も出るまで繰り返す
賽の河原で石積んではフラ戦って鬼に崩されてる気分だ
レベル上げくらいしかやる事ないのにレベル上げてもたいして変わらないってアカンよな
こっちはそんな調子なのに敵のほうはガンガン強くなるし
回避が上がるんだからレベル上げが無意味って事はない
ただし電探戦艦のせいで「ほぼ無意味」くらいにはなっちゃってる
現状最大の問題はコイツ
パラがインフレするのが嫌なら、固有スキル実装しかないと思うんだけどね
スキル開放条件はレベルと同一艦5体合成とかにして、戦闘以外にも遠征ボーナスとか開発ボーナスのスキルをレア駆逐につけときゃ
新規艦娘が駆逐艦でも客は釣れるし、ダブリが出ても無駄にならない
>594
電探戦艦じゃなくても回避パラに実感なんてほとんどないよ
缶3積みの島風レベル70でも攻撃は普通に当たる
>590
レベルが全く意味が無いって事は無いんだよ
対空をしっかり上げればヲ級フラ空母の開幕攻撃無効に出来たり
高レベルで良い電探をつければ命中は十分足りるから装備スロットも
火力増しにするか対空上げるかとか選択肢も出てくる
問題はどれだけ装甲と回避があってもクリ一発で中〜大破させてくるフラ戦
こいつが全てのバランスを壊してる
>>594 序盤は回避も実感できるんだけどなぁ
後半になってくると多少レベル高かろうが普通に食らうから恩恵をほとんど感じないんよ
明らかにレベルの低い艦娘と比べるとたしかに差はあるけど、一定以上になると正直変わらん
仮にレベルに意味があったのだとしても、客がわかりやすく実感できなきゃないも同じなんよ
2-4までの楽しさってのはこの「わかりやすい変化」がたくさんあることだと思う
駆逐しか持ってなかった頃に初めて手に入れた軽巡はものすごく頼もしかったし
(俺は初めて入った軽巡が五十鈴でエリート戦士みたいなイメージもったから、本スレの扱い見たときはびっくりした)
重巡の耐久は頼もしかったし、空母の開幕爆撃のえげつなさに口ポカーンとして、戦艦の二回行動でゲームが変わった感じがあった
図鑑がどんどん埋まっていくのも楽しかったし、遠征隊が増えて資源のを開発に回す余裕もできてきた
こういうわかりやすいゲームの変化が、2-4以降にはハイパーコンビ以外何もない
レベル上げても実感はなく、出てくるのはダブリ艦だらけで近代化改装終わってるから即解体
こういうのはまったりって言わない。退屈って言うんだわ
電探戦艦出始めたあたりから振り出しに戻るが至る所に配置されてるすごろくやってる気分なんだよな
以降の新規海域もそのマスを増やすだけで高難易度とか言いだしそうで嫌だ
初戦 フラ戦エリ戦×1 二戦目 フラ潜2エリ空エリ軽空 三戦目 フラ戦3フラ空2
そして恒例の編成すごろく運良く抜けたら 姫鬼フラ戦2エリ軽空フラ潜を削ってください^^
とかどうせなるんでしょ?んでこっちは駆逐とか入れないとダメみたいな。
電探も電探で今フラ戦共が積んでるのは最低ランクらしいからな、解析を信用するならば
他の装備や編成、配置だってまだまだ敵側だけ伸びしろある状態だし
こっちは大和に46砲にとWW2最強戦艦や最強装備既に出しちゃってんのにどうすんだか
>>595 そういう事やっても、日常的にバケツ連打してるような廃人がさっさと強化して新規との差が開くだけじゃね。
まともなゲーム性とか実装する能力もコストもないんだし、萌えカードゲーとしてもっとキャラ萌え方面にテコ入れすべきと思うわ。現状、そっち方面は二次任せだし。
リップサービスじゃなく本気で「兵站ゲームです」とか言ってるんだとしたら、このまま誰得路線進むんだろうけどな。
後半の産廃遠征なんとかしろと
要求LV高くてもいいからもう少し収入の高いやつをだね
本スレ見てみれば解るが、もう誰もゲームの内容を語ってない
AAとエロネタだらけ、たまに新規が質問すれば質問スレに行け
運営があのスレを見ればこいつらアホだから適当にエロ追加しとけばいいやってなる
その結果が、システムやバランス見直しも無く名取・長良・五十鈴改の中破絵エロ増
案の定本スレ民は大喜び、長良なんて散々カツラだのdisられてたのにな
今後は更にゲームをやった事もやる気もない、二次創作ネタだけで
艦これが好きってのも増えていくだろう
そうなればゲームが面白く改善される可能性はもっと無くなるだろうな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:19:16.81 ID:eI3E1+lE
>そういう事やっても、日常的にバケツ連打してるような廃人がさっさと強化して新規との差が開くだけじゃね。
新規と古参で話題が合わなくなることはあるだろうし、運営もそれを嫌がってんだろうが
長期プレイするゲームで、廃とライトで距離ができるのはもうどうしようもない
そもそも艦これの場合、プレイヤー同士で競争する要素なんてほとんど何もないんだし
>604
>萌えカードゲーとしてもっとキャラ萌え方面にテコ入れすべきと思うわ。
ほかの奴がどう考えるかはしらんが、そうなったら俺はやめる
なにがケッコンカッコカリだよ、あほか
今萌え萌え言ってる廃人達も後期アニメで新しい嫁見つけて去っていく
マゾ化した難易度で中堅も去っていく
抽選に一向に通らない新規も去ってく
10月以降ドカーンと来そう
>603
俺が見た解析のデータだとあいつ等が今使ってる電探命中+15だぞ
こっちの最大命中装備の32号電探のほぼ倍だ
更にデータ上は敵用の電探は+25のも存在する
夜戦でも飛ばせる艦載機といい、質も物量も圧倒的に負けてる
これが運営のいう史実再現なのかね?
あっちを連合国ぽい想定にしてるなら帝国海軍であるこちらが
精鋭化すべきじゃないんですかねほんとに。
こっちは消耗を抑えて連戦を切り抜けた後でボスを壊滅させる必要があるのに対して
敵は一隻でも潰せば勝ちって状況を正しく把握してるのかは疑問を感じる
五十鈴の新規絵もなー。胸でっかくすりゃいいってもんじゃねえだろと思ったわ。
成長しすぎて戦艦みたいになってるしさ。あれか、改が進むと軽巡も戦艦になるのか。
>>608 俺ももうボイス切ってやってる程度にうんざりしてるけど、艦これって結局萌えカードゲーで、それに見合った程度のシステムしか備えてないんだよ。
それなのに無理矢理高難易度化してゲームとしてのやりがいみたいな物を目指すから、おかしな事になってる。狙い所がぶれてるというか。
というか、モバマスみたいに2〜3人の絵描きに全部描かせてるとかじゃねえんだし、なんで新規絵追加すんのがこんなに遅いのかねえ。vita版に回してるとかじゃねえだろな?
砲撃のあとの雷撃がほぼ敵のためにあるシステムってのもたぶん理解してない
じゃなきゃ敵潜水艦が先制雷撃してくるとかいうふざけたシステム追加しないよ
>>610-611 "一応"艦艇の性能自体はこっちが遥かに上よ
その差を埋める為のぶっ飛び性能装備って感じだな
でも明らかに連戦で疲弊する事とか考えてなさそうだから擁護不可
撃沈した敵空母から戦闘機が飛んでくる時点で…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:45:52.48 ID:9R93wTuo
>613
>艦これって結局萌えカードゲーで、それに見合った程度のシステムしか備えてないんだよ。
2-4まではゲームとして良くできてるし、良く出来てるからこれだけ流行ったんだよ
萌えカードゲーなんて山ほどあるんだし
>それなのに無理矢理高難易度化してゲームとしてのやりがいみたいな物を目指すから
これも違う
ゲームとしてのやりがいを目指してるんじゃなく、2-4まででゲーム性を出しきって弾薬庫が空っぽになっちゃって
弾切れをごまかすためにやってるのが今の高難易度化だよ
一番のクソはドロップする艦の幅広さとドロップ確率
はっきり言って課金ガチャよりクソ
Sランク完全勝利でもドロップ事態発生しないとか完全勝利が何のためにあるのかわからん
自己満足のためか
潜水艦ぐらいの入渠時間がちょうど良いんだけどなぁ
それ以外は長すぎでドックも4つしかないから連続して遊べない
レズとかクソ提督連呼とか自分と性格のあわない艦娘ってどうしてる?
どうするもこうするも解体するしかないんだろうけど
図鑑埋めやら任務必須だからとなかなか解体できない自分にいらいらしているよ
そういうのに限って性能優秀だからさらにタチがわるい
チラ裏で失礼しました
>>619 課金して下さい(バケツ買って下さい)って事なんでしょ
不親切にして買わせるのがモバグリに同じ
>>620 優秀≒作者の贔屓≒キモイ方向に進化
これから更に進むので諦めましょう
>618
建造と同じで資材を多くしたり高ランクを取れば、ドロップ率が上がるではなく
単純にテーブルに追加されていくってだけだからな
当たりも増えるが、外れが減らないどころか増える方式
そしてドロップ自体するかどうかは関係無し
基本的に作りこみが粗いんだよこのゲーム
>>607 古参との差は出来るのは結構だが、現状古参がこんな屑ばかりだからねえ
902 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/25(水) 09:25:16.57 ID:/b1I6M6F (1/3)
おいまだ夕雲出してないんだが?
糞運営いい加減にしろよ
952 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/25(水) 09:28:59.84 ID:/b1I6M6F (2/3)
フラ戦沢山配置されるんだろうな〜
980 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2013/09/25(水) 09:31:29.10 ID:/b1I6M6F (3/3)
あ、夕雲キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
もう5-2用ないから強化していいよw
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 09:35:37.32 ID:/b1I6M6F
5-2強化賛成だわ
全マスにフラ戦2,3体置いてもいいと思うわ
コンプしたらゲーム終了だから引き伸ばし措置が必要で今のドロップテーブルになってるのは理解できる
ダブった艦にもまともな価値を出せりゃいいんだろうけどな
>>617 >2-4まではゲームとして良くできてるし、良く出来てるからこれだけ流行ったんだよ
後先考えずに持ってるリソース最初に全解放&儲け度外視だったからってのが一番の理由だと思うけどな。「他より課金が薄い!良心的」ってのが売り文句みたいになってたんだし。
>ゲームとしてのやりがいを目指してるんじゃなく、2-4まででゲーム性を出しきって弾薬庫が空っぽになっちゃって
>弾切れをごまかすためにやってるのが今の高難易度化だよ
これは同意。でも逆効果だよな。
こんなに大変になったのにご褒美こんだけかよ、ってなってる。
上でも誰かが言ってるが、やっぱフラ戦の存在が癌だよなぁ
運営が想定してるボス扱いの姫・鬼クラスに負けてるのは耐久のみ(火力は上)なのに、道中に出しすぎなんだよ
だから入渠時間が長いのもあって、ストレスがマッハになるってわけだ(個人的にはフラ潜もクソだが)
それに、ドロップテーブルが広い上にごく一部のレア以外どこでもほぼ一緒ってのがもったいない
特定の艦種が落ちやすいマップ(orマス)とか、ドロップ率自体低い(ほぼスカ)けどドロップしたときはレア艦とかもっと区別すりゃいいのにな
あと、マスごと(or敵艦種ごと)に経験値が違うってのもいいんじゃないか?
フラ戦いるところでT字有利引いたら終了なのどうにかならんの
ていうかT字有利が大ピンチって何なんだよ
訳わかんねーよ
お前がわからん
詳しく知らねーなら黙ってろ
フラ戦もボス艦隊に居るだけなら別に構わんけど道中はなぁ
途中の運ゲーで(・∀・)カエレ!!されるのはストレス貯まる
一つの敵ユニットに装備を追加すれば全エリアの同じユニットが同じ装備になる
経験値を敵ユニット別に設定せずにエリア毎に統一
T字有利・不利時の効果が敵味方に同じ効果が出る
かばう機能も、旗艦大破での強制撤退救済のはずが敵側にも発生する
他にもバグまがいの装甲が異様に上がる現象とかもあるが
今の開発陣ではこれを直したくても直せないんじゃないかと思う
自軍と敵軍の条件を別にするとか細かく設定を分けれない
ならばプロジェクトも大きくなったのだから上に頼んで専門家を呼べばいいのに
小規模オタグループにありがちな新しく人を入れるのを極端に嫌う
仕事が出来る出来ないじゃなく仲が良いか悪いかで人を選ぶからな
流石にvita版は別の子会社に投げるだろうけど
ブザウザ版は大きな改善は期待できないかもしれないな
とりあえず今の開発陣でも出来る一番簡単な改善は
フラ戦から電探を取り上げるくらいだろう
ま、プライドが邪魔してそれすら出来ないだろうけど
燃料弾薬の消耗で性能低下
中大破で性能低下
疲労度蓄積で性能低下
ざっと挙げてもこんだけ連戦すると不利になる要素があるのに外れルートまであるしな
3-2みたいにボス前が実質的な山場ってんならまだ納得出来るけど3-4とかはマジで糞だわ
>>620 遠征行きもしくは使ってない
嫌いじゃないけどクリック台詞がムカつく艦は母港に戻る度にストレス溜まるので音声を切ってる
下手だったり演じ分けできてない声優の声を聞かずに済むからある意味一石二鳥
曙・霞あたりは史実で不遇だったから大目に見ろとか言う人いるけど
不快なものは不快
今気に入った艦が97だから折角だからカンストまではって惰性でやってるけど
それ終わったらやる気完全になくなりそうだな
つか現状既に演習ぐらいしかまともにやってないけど
3以降のステージが駆逐艦縛りだの潜水艦だのって面倒くさいのもあるし
何よりフラ艦多すぎてやる気しないわ
対人はともかく対CPUぐらいレベル上げたら気分よく俺TUEEEさせろよと
曙が不快なの俺だけじゃなかったんだな
ちょっと安心したわ
異端気取らなくてもたくさんいるよ
>>634 曙・霞のようなキャラは初めから提督に興味がないor嫌いで尚且つ百合属性でもないからその分個人的には大井などよりマシだけど、
所詮はまだマシってレベルでしかないからね…マシなだけで好きって訳でもないから何度も聞くと不快だし
余りに運営の好みが浮き彫りになりすぎてて結局ボイスoffか育てずに遊ばせとくくらいしか対策がないのが問題なんだよな
大井はボイスoff前提で我慢して育てているけど、ハイパーにさせたら即放置して選ぶのも避けたいくらい嫌
そういや、雷巡のみで編成とか出撃とかの任務ってありそうでないんだよな
出たら出たでぬるいレベルの上に報酬たんまりの予感しかしないけど
工夫すればボスに確実に行けるってのならやりがいもあるけど、
工夫する余地なしですべて運任せな上たどり着けないほうが多い
ってのがどれだけストレスになるか運営は分かって無いんだろうな
運以前に操作入ってるからもう何と言うか
移動も戦闘もランダムだからイライラ感の相乗効果がね
曙は拾ったら母校に戻り次第即解体してる
存在自体がムカツクようになった
なんでこんな設定にしたんだろか
>>642 解体=普通の女の子に戻るということなら、それが曙にとってもベストかも知れないな
無理して艦隊に居て貰う必要もないし
しかし、これも一部信者から見ればdisになるんだろうな
曙そのものよりも曙をあんな設定にした運営が悪いのに
なんか駆逐艦マンセーな書き込み多いけど駆逐艦嫌いになったのって多そうな気がする
3-2で嫌いになって4-4や5-1で使いたくなくなった
重巡は嫌だってのよく聞くけど駆逐艦聞かないのはなんでだろね
>>632 Vita版も開発は同じじゃないかな。
インタビューで田中が何か開発してるって言ってたし。
本当に艦これって面白いの?
何か小さなイライラが沢山積もって大きなストレスになる感じしかしない。
(装備変更のもたつきや任務画面で下から現れる人、母港開く度に悪態つかれる
弱いのに大口叩くキャラ、攻撃パターンのマヌケさ、失敗率の異様な高さ等)
開発や建造も失敗率が高すぎて何日も掛けて集めた資材を捨ててるような
気しかしない。
攻撃ボイスが内容にぜんぜん合ってないとかも気になるわ。
キャラで売るならこういうとこ直さなきゃダメだろ。
補給したのに近代化改装とか言う艦娘もいるし
全体的に声のバリェーション少ないよね
任務も受諾していないと条件を達成しても意味ない所とか。
受諾したつもりが出来てなくて、もう本日中に達成不可状態になったり
演習で勝てって言われても、ガチの艦隊並べられた高レベルなんかに
勝てるわけも無く。
方言もでたらめ過ぎて、キャラクターに愛着でも無ければきっついな。
>>646 俺は2-4までは楽しかったよ
以降は惰性だし、既に運営も楽しませようって気は無いと思う
今は宝くじ感覚でデイリー建造&開発だけやっとくのが一番
新規が止まれば何か変わるだろ
>>649 君には確実に向いてないから止めたほうがいいね
オール999で駆逐とかやめてくれよ……。
最近出撃してなくて資材だだ余りだからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけどさ
夢も希望もなさ過ぎるだろうよ
>>652の言う事分かるし、そう思う。
だけれど、そんな事ばっかりやって排除していくから、変に意固地で小さな村社会状態に
なるのでは無いかとも思う。
>>649の任務云々って以前は本スレでもよく言われてた気がするけど
そんなにユーザーの先鋭化が進んじゃったの?
(まぁ別段そんなに目の細かい篩でもないとは思うが指摘しないでおこう)
愚痴スレで何言ってるんだろうねこの人
>>655 本スレで運営批判と取られる発言は軒並み追い出してるからね。
愚痴スレ、アンチスレの大半が問題にしてるフラ系電探すら、向こうでは容認だから。
>>658 そりゃ今の運ゲーが歯ごたえあって楽しいって奴も普通にいるだろうし
本スレならその割合も高くなるだろうから容認派が増えるのは当然だと思うが
俺だって愚痴スレじゃなかったら空気読んであまりグダグダ言わない
今の運ゲーが楽しいって脳の病気か何かかね
パチンカスと同じさ
たまーに上手く行ったときに脳内麻薬がドバドバ出てるんでしょ
次のイベント次第だな。
8月、9月に始めたユーザーや最近始めたユーザーを
不遇だったり切り捨てだったら大量に離脱者出るだろうね。
アンチも爆増とになると思われる。
あと離脱のタイミングってこんな感じじゃね
2-4離脱組
3-2離脱組
4-4離脱組
3-4離脱組
4-4までクリアーしたら大抵の人はどっぷりはまってるみたいだけど。
>>662 5-1離脱組と4-3離脱組も居ると思う
ああ、4-3ルート固定のに重巡いるからぁ
5-1まで開いてたらどっぷりだと思ってたけどそうでもないのか。
5-1も固定だからな
重巡2と駆逐2でほぼ確
しかしフラ戦3戦
毎回重巡微妙微妙言われてるから重巡育ててない新規多そう
本来は時間かけてゆっくり強化してくバランスのゲームだと思うんだが
後続の新規組は流行と話題についてく為には頑張らなきゃいけないから少々シンドイわな
>658
東方やアイマスと同じでゲームやった事も無いが二次創作ネタから入ってきて
どのキャラが可愛いだのこんなシチュどうだの言ってるだけの奴等も多いだろ
そんな奴等からすれば電探フラ戦がどんな存在かもよく解らない、解らないけど
エロや妄想を邪魔されたくないからゲームの話しするなって追い出す
あいつ等にとってゲームの内容とか関係無いんだよブヒれるかブヒれないかだけ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
特殊なプログラムを用いて「艦これ」ゲームサーバにアクセスすることは規約違反行為です。
また、それらの一部は各サーバ群に極めて高い負荷をかけており、他の提督の皆さんのご迷惑となっています。
現在追跡作業を行っており、恐縮ですが該当アカウントの無警告停止措置を実施して参ります。
#艦これ
禁止するならまともなUI実装してくれ。
あんなUIだから専用ブラウザが出来るんだろうが。
とりあえずさあ、大破状態の敵からカスダメはやめろっての。
なんで、大和がHP1とか2の駆逐艦に11ダメ貰うの?体当たりされても余裕だろ。
ずっと前に専ブラの是非について問い合わせ送ったけど
まだ返ってこないな
通信内容いじらなきゃこっちでどんなブラウザ使ってるかなんて向こうにわかるわけないだろ
puffin組ごそっと逝くとしたら結構な数出そうだな
しばらく前から登録ユーザー数しか公表してないし
アクティブの9割が辞めても艦これは余裕で大人気だよ
ところでアニメ化で声優がゲームから変更無しって発表有ったようだけど
声優は基本的に何役こなしても貰えるのは一人分の報酬だけだから
これって体のいいあからさまな経費削減策?
User-Agentとか調べればブラウザ種別くらいは分かるけどね(DMMで組み込めるかは知らんが)
ただ、そんなのではじくとIE、Chrome、Firefox、Safari以外のブラウザは使ったらいかんのか?
ってなるし、そもそもUser-Agent書き換えれば問題ないから専ブラ程度でBANはないと思うよ
puffinはともかく艦これ専ブラとかパス抜かれる可能性もあるのによく平気で使えるなとそっちの方が気になる
重巡強化したらしたでフラ重うぜーにどうせなるんだろうな
今の段階で既にうざいw
大破状態の敵がくっそ硬くなるバグ何時になったら直るんだろな
missが出れば外れたって事だろうけどHPフルの大和や長門の攻撃が当たって
2とか3って異常だろ、かばう導入されてから結構発生してるんだけど
デバックくらいちゃんとやってから実装しろよ、俺らテスターじゃねぇぞ
さっき気付いたんだが駆逐・軽巡艦から戦艦クラスへの攻撃って味方から敵の場合だとミスか1、2ダメなのに
敵から味方だと一番弱い奴ですら10ダメとか出してくるんだなどうなってんだこれ
5-2周回で3連続南東のフラ戦マスに羅針盤が誘導
内2回が旗艦の千歳にフラ戦のクリティカルが命中、大破撤退
1回は加賀にクリティカル大破による撤退
これだけならいいが開幕で空母とハイパーの攻撃で敵の数を半分に減らしてるにも関わらず
90レベ以上の艦がフラ戦にミス連続からの大破って何なんだよ
4連続ミスとかありえんぞ
羅針盤にしてもアプデ前は3分の2くらいの確立で東行けてたのに羅針盤も弄ってないだろうな、糞運営
>>603 >>電探も電探で今フラ戦共が積んでるのは最低ランクらしいからな、解析を信用するならば
今フラ戦エリ戦に積んであるの命中+10あると聞いたがまだ命中上がるってことでいいのか
最悪だわ
さっき単艦周回してたら敵の一斉雷撃喰らった時に庇うエフェクト出て無傷だったわ
誰に庇われたんだよwwwホンとは庇うとかじゃなくてランダムで被ダメ減算してるだけだろ
クリティカルも装甲貫通じゃなく、一定以上の数値をクリティカル表記にしてるだけだしな
フラ戦がやたらクリティカル放ってくるのはそのせいだ
面白くないのはまぁいい
全く楽しくないのは許し難い
>>683 これ俺も思うわ
何か異様に真ん中のフラ戦送り多くなってるよな
フラ潜の攻撃力も上がってねーか
>684
あれ軽巡だけの回避特化艦隊でE4とか高難易度エリアクリアされたから付いたんだよ
潜水艦といい自分が設定したのにユーザーが活用したら潰すとか馬鹿じゃねーのかと
>>688 一番ゲーム開発に向いてないってかやっちゃいけないタイプだな
ついでに言うと自分のお気に入り艦(雷巡)は露骨な贔屓っていうね
そういうの含めて戦略なんじゃないのかよ
可能性全部潰して今の戦艦空母雷巡以外お荷物な状態どうすんだよ
その戦艦空母でも実際ガチ使えるのは大和と長門型とギリギリ金剛型ぐらいで
空母も内部格差が激しいから結局露骨な優遇されているといえるのは雷巡だけだな
戦艦に電探が装備された模様!注意されたし!
とかいう舐めた公式ツイッター思い出して腹が立ってきた
お祈りゲーに気をつけるも何もないだろ
こっちは一発もらったら中破以上、だけど相手には全然ダメージ通らない
相手をインフレさせるならこっちも少しは強化しろや
戦略もへったくれもないのにこれじゃただの運ゲー作業ゲーじゃねえか
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF 1時間
「タウイタウイ泊地サーバ」開設を記念して、ある最精鋭の正規空母、
その実戦配備に向けた艤装作業を行っています。
とってもキュートな仕上がりの新空母艦娘。この秋〜冬に就役予定!ご期待ください!
#艦これ
レベル上げても見た目何も変わらないのがねぇ・・・
微量でもHP上がるとか、パラメータが上がるとかしてほしいわ
>>694 どうせ鬼畜マップのボスドロだろうね
それより3-4を緩和しろよ
レベル自体がパラメータではあるけど練度とかにした方がそれっぽく見えたかもな
レベルの数字自体には意味がないゲームの方が多いわけだし
>>683 5-2、体感だが明らかに中央フラ戦マスに行く確率が上がってる。
メンテ前は10回に1度くらいだった頻度が、メンテ後は控えめに見て3/4は
中央に行ってる。
編成は、ずっと戦・雷・雷・空・空・軽空で変化してないのに。
軽空、戦、戦、雷、空、空から軽空、戦、雷、雷、空、空にコスト下げたけど編成が原因ってわけではないのか
本スレの豚共はこういう話一切しないの?
早過ぎてまともに話なんて出来んだろうけどキャラ萌えの話しかしないとか勘弁して欲しい
キャラスレでも立ててそこで話して欲しいくらいだがアニメの本スレとかもあんな感じだからしょうがないか
本スレで幸福じゃ無さそうな話題堕するとZAPされますので…ワラ
戦艦の電探はなぁ・・・
レベル上げる意味殆ど無くなったし、難度が上がって編成の自由も無くなった
縛りプレイもプレイヤーが自主的にやるから面白いんであって、運営が縛りプレイ強要するのは苦痛でしかないんだよなぁ
運ゲー加速
ずっと思ってるんだけど、撤退する自由は常にプレイヤーにあるわけだし
ボスに辿り着けずに追い出すルートは止めて、近道か遠回りするルートに
変えてほしい。
一回の出撃の資材消費量が半端無いのに、一向にクエが終わらん。
戦艦もそうだけど潜水艦が一番キツイ
戦艦はこっちの戦艦が最初に狙って倒してくれれば…ってのがあるけど
潜水艦の先制雷撃は何もできない
空母の空襲みたいにこっちも戦闘機載せて…機銃を積んで…みたいなのもない
ほんっっっっとうに何もできない
何もできないまま運次第で中破大破させられていく
おかしいでしょゲームとして…
駆逐艦必須がいやなんだよなあ
凄いストレス
せめて軽巡ぐらいでお願いしたいわ…
正規空母1隻で秋から冬って何だよ・・・
UIやらシステム回りを改善するならともかく今のアップデート量で行く気か
週1に改U追加(絵変更)でしばらく持たせるじゃね?
とりあえず11月武蔵進水にあわせたイベントの目は無くなったわけだな。
まあ、来年夏のアニメまでひっぱらないといけなくなったんで、出し惜しみしてるんだろう。
だとしても年末までに何らかの形で大和・鈴谷・熊野といくつかの装備の一般開放は来て欲しい所
せっかく航巡クエスト増やしたんだしね
武蔵なんか出しても大和より弱いんでしょ?
今なんて戦艦が電探持ってるしわざわざ苦労して武蔵ゲットしてもなーんにもいいことないじゃん
ほんとつまんねーな
強い弱いで言ったら新駆逐なんてどうするんだよ…
重巡は全部出した、戦艦は武蔵だけ、軽巡は特に有利とも思えない阿賀野型と大淀
空母も次に来るであろう大鳳と信濃以外は量産型飛龍とマイナー軽空母のみ
駆逐艦は数だけは残ってるが期待の秋月型も仮想戦記な改二連中に対抗できるかどうか・・・
目玉の大型艦は実質残り3隻
海防艦で旧式艦出してもコレクター要素以外何も無いからねぇ
海外の戦艦とかも出すとかいう話なかったけ?
秋月型って一番微妙な対空特化で、駆逐艦で一番重要な雷装は廃止の予定がとりあえず1基だけつけとこうかって奴だし
対潜も並。
正直出されても遠征部隊になるくらいしかないわ。
もうさ、こんだけ数が増えると、スパロボの小隊システムみたいに艦隊の戦列艦に直衛として駆逐艦1隻くっついて出せます、
その分戦列艦のステが上がって、ダメの半分はそいつが引き受けます、くらいしないと出番ないだろ、駆逐艦に。
改二でイージス化
こんごう きりしま みょうこう ちょうかい
あたご あしがら
この辺変わったら暴動起こりそうだな
特に金剛霧島
集める艦だけ増やされてもなぁ
もうお腹いっぱい
システム改修して他のもん食わせてくれ
新駆逐艦とか例え必死こいて手に入れても所詮横並びの雑魚だし育てるメリットは皆無
本当に「これくしょんするだけ」のゲーム
コレクションってのは本来価値があるからしたくなるんだしなあ
これは単に「ほら新しいの出たよまだコンプリートしてないでしょ?ね?ね?だから辞めないで?」
って言ってるだけで萎える
金剛の提督好きが気持ち悪い
普通に比叡との姉妹百合で良かっただろ
>>718 金剛榛名まで百合にされてたら俺提督が使う気になる戦艦がなくなっちまうぜ
新三川艦隊のクエストめんどくせぇ、多少育てないとクリア難しそうやし
特に使い道も無い絵柄が個人的に苦手な艦なんか育成してられへんわ
むしろ百合キャラ多すぎで気持ち悪い
田中の趣味が全面に出てる感じが嫌だ
まったくだ
そもそも「自分だけの無敵艦隊をつくろう」じゃなかったのかよ
田中お勧めの一部の艦しか役にたたんのに「自分だけの」もクソもあるかよ
>>721 百合大好きな俺にとっちゃ美味しいけどな
まあひとそれぞれってこった
提督がなぁ・・・
大神提督なら許しても良い
今日7周目でやっと5-2のボス撃破した
それ以外南東のフラ戦マス流されて大破撤退だよ
今日は特に運がなかったのもあるが本当にフラ戦いるだけでつまらなくなる
30回はボス撃破したはずなのに出てくるのは58ばかりで夕雲どころか秋雲すら出ない
雑魚駆逐艦を高難易度マップで島風雪風並みのドロップ率にするなよ
最初好きだった艦も何の戦果も立てずに哀れな撤退ばかり繰り返して入渠の度に暴言吐かれたら愛想も尽きてくる
上の話になってる摩耶が筆頭だな
なんだか本当につまらなくなってきて本当にやめようかと思った
それ信者に言うと甘えるな100回回せとかだからな
糞ストレスが溜まるMAP100回とかどんだけマゾだよ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 19:38:07.35 ID:Y7Lk4ZHL
戦入りPTで2-2挑んで1順目でボス旗艦の航だけ残ったんだけど
2順目〜雷撃の攻撃を航が全部避けやがった
なにこのクソみたいな運ゲー
こっちLv40台だぞ・・・どんな回避力だよ
レベルは飾りだから
なんだか、こっちが有利になりすぎたら何か補正が入ってしまってる気がする
・・・てのはゲームにおいて大体気のせいだってのはわかってるんだけど
それでも妙に「あ、これ外れるな」ってわかる攻撃が多いような
>>727 雷撃の命中はレベルと雷装値に依存しますと公式に言いながら
Lv65改修全MAX5連酸素4連酸素甲の北上改二の雷撃を
ノーマル空母や駆逐がひょいひょい避ける世界ですから
新マップ実装されてまだ十日なのに100回撃破とか資源足りん気がする
でも本スレの人達なら言いそうだなぁ
甘えとか言ってるけど運営の怠慢を一番甘やかしてる本スレの信者達は一体なんなんだろうね
あんなのはもうほぼコンプ終えてる奴らが余裕こいて言ってんでしょ。
そんな奴らすらも一気にムカつかせるような女神必須地獄イベとかこねーかなもう
資材だけじゃどうにもならない的な感じで
演習だとレベル差あると結構きついんだよな。
ボーキの消費の事考えたら、空母出し惜しみして一方的に空爆食らうし。
そもそも演習で何でボーキ減るのよw
通常の出撃だと、レベル?なにそれおいしいの?って感じになるが。
なぁに、来るのは先行者有利の改変だけさ
演習の空爆なんてこっち空母なしでもほぼノーダメですむだろ
寧ろ高レベルになると空気になる開幕爆撃見て悲しくなる
航空機より魚雷のが強いのが史実ですかそうですか
魚雷がってか雷巡がクソ
もう一度産廃になりゃいいのに
まあ田中のお気に入り()だから
潜水と違って永久に優遇だろうけどな
発想が逆
重巡と空母軽空母の火力上げてバランスとるべきだろ
空母が空気とかどんな史実なんだよ
潜水艦は本当に酷いわな
運営が何も考えずに実装し、考えたプレイヤーによって一部MAPで無双したら、何も考えずに運営に大規模規制され産廃化
無能運営最大の被害者だと思うマジで
運営は予想外に沢山の奴に大和取られたんが悔しかったんだろ
地獄とかアイアンボトムサウンドとかさんざんふかしといて潜水艦と時間つかえば以外と簡単でしたっていう
想定内とか何かの雑誌で言ってたらしいけど嘘だろ
お前ら考えすぎできもい(愚痴)
そんなことよりもっとレベルが上がれば上がったなりの強化出来るように要望送ってくんない
本日の4-4-1フラ戦出現率が8割
いや試行数が5回だけで単に偏ってるだけとは分かってるんだけど
でも、あちこちにフラ戦仕込むんなら疲労度軽減してくてませんかね?
「ナントカ型は史実によるとこういう特色が〜」とか言われてもな。装備変えてしまえば誤差レベルの違いしかないし。
ゲームなんだからもっと極端にすりゃいいんだよ、敵もどんどん強くなりますが、レベル上げれば自艦もどんどんインフレします、みたいに。
対空なら任せろ!みたいなのも、艦固有の特徴にするんじゃなくて艦型の特徴にすりゃ良かったのに…。もう手遅れだけど。
三倍位にコマ数増やして、1-4艦隊まで全部引き連れて行って、ローテーションなり
道中で艦隊組み換えとか、脱退みたいなの出来たら面白いのでは無かったかと。
戦隊感覚で。
糞UIのせいで、装備いろいろ変えてやってみよう、みたいな遊び方もやる気にならないんだよな。いいかげん装備変更なんとかしろよ。
こいつの装備変えなきゃここ行けない→めんどくさいからやめとこう、ってなってるわ最近。
スロットによって艦載機の数違うのに、装備外すと下のが上にズレる仕様をやめてくれ
便利どころか邪魔だ
あの無能運営じゃ本当に何も考えてないんだろうな
確信犯って腺もあるけど
儲からないから改二をちまちま追加する内容が続くんですかね
本当に儲かってなくて新規のための鯖代で一杯一杯なら終わりじゃね?
駆逐艦の文句言うとなんでこうも叩かれるんだろね
駆逐艦のレベリングとかマジ苦痛なんで30ぐらいで改二にして欲しいぐらいなのに
装備変更は大変だわな、対艦から対潜に替える時、ほぼ総とっかえだもんな。
装備交換のウインド出る時に、出切る直前辺りで一回かくっと引っかかるのとか
直さないのかな?
改修の時に対象の船探してる時も、一旦選択してからやっぱり変更しようと戻した
時に1ページ目に戻るのとか。
艦なんか増やさなくていいから、操作周りやら消費資材量やらゲームバランスやら
一回じっくり見なおして欲しい。
見直した結果、我々では直せないことが判明しました!
こういうことだろ・・・
装備リストが途中まで出てきてひっかかるのってなんなんだろうなあ。ひっかかった時にもうリスト自体は見えてるから、データ受信待ちって感じじゃないし。
改装や近代化・建造の時にやたら待ち時間が起きるのも意味解らん。わざとやってんのか単に技術力がないのか…
あと艦載機補給でボーキの表示が出てくる時もちょっと引っかかる
あれだけは何でなのかサッパリわからん
引っかかって動かなくなったりするから読み込み直しよくしてるわ
何かのバグか通信料が無駄に多くなるもんがあそこらへんにある気がするなあ
システムが糞だからサーバーに負荷がかかってるんじゃないですかね・・・
外れマスに誘導されてもF5押すなとかどういう理屈なのか分からん
そんなに負荷かかるのか
実際は、エラーでブラウザ落ちたか、ミスで閉じちゃったかは分からないから
連打とかしない限りばれないってwww
俺も3−2攻略で↑行った時F5したし
だって大破で負け確定なのにF5しないなんて馬鹿じゃん
装備変更のときは通信してない
なのに何で途中で一旦停止するのかはわからん
装備欄を出す時妙な負荷がかかってるが、これ鯖内の人間が
同時に開けたり閉めたりしたら鯖落ちるんじゃないか
F5は一応グレーゾーンだから基本的にコッソリやれって意味じゃないのかなーと思うよ
ログインしなくなって1ヶ月半
愚痴スレ覗きにくるのも1ヶ月ぶり
愚痴られてるうちが華だぞ〜
最近は5-1を潜水艦狩り目的で行って、フラ戦ルートに行ったら即F5してるな。
散々猫でリロードさせておいてF5は負荷が掛かるとか阿呆かと。
糞新規がたくさん入ってきたからな
正規空母が赤城と加賀で
どのレシピ試しても正規空母が来ず
ドロップが加賀だけしかこない
陸奥が大破した重巡相手に12もダメもらうとかアホか
大破した駆逐艦からでも戦艦が7〜8発くらったら轟沈する攻撃を受ける史実()
ふと思ったんだが味方と敵でダメージ計算が違うんじゃないか
味方→敵は加算減算、敵→味方は割合ダメージみたいな
大破した味方も敵には割合ダメ与えてるみたいだが。
大破重巡が敵に6ダメ与えて、無傷重巡が4ダメ与えたりするんで。
敵のカスダメは全くの無意味だが、こちらのカスダメは4時間入渠につながるんで意味合いは全く違うが。
昨夜5-2クリアしたらなんかもう情熱が冷めてしまった感じだ
艦娘を集めるゲームで俺はまだ全然レア艦娘とか揃えてないんだけどマップ攻略したら満足しちゃった感じ…
ほんとフラグシップ連中が癌だな
避けまくるくせにほぼ当ててクリティカルとくる
運よくやり過ごせてもそんな連中と連戦は無理
>>769 そういうゲームだから嫌ならやるなって言う連中は癌より酷い何かだな
2-4クリアまでのゲームだからな…
ちょっとタウイタウイに複垢作ってくる
2-4以降がおかしくなる理由は、2-4クリアする時って大体の人が
戦艦や空母をそれなりに揃えて改にして近代化改修も対空以外は上げきっているだろう
近代化改修は後のレベルアップで上がるステータスの先取りで
レベルアップでは耐久は上がらない
だからこの時点で回避以外はレベル99と同等の強さになっている
自軍は2-4クリア時点で強さの限界に達しておりそれ以上強くなれないのに
2-4でボスで一隻だけだったル級flagship戦艦が道中雑魚としてしかも複数出てくる
これでバランスが取れるわけがない
敵の大破した戦艦、重巡に軽巡、駆逐じゃまずとどめさせないし
最終ターンの雷撃も外れるかカスダメだしな
そりゃ、使うのが戦艦空母、雷巡に偏るわ。
演習や低レベル艦育成やってりゃ分かるけど、命中回避にレベル補正がある
ただMAP3以降は設定敵レベルが跳ね上がるので結局経験値稼ぎをする必要があるのが面倒くさいかな
それに20レベル上の敵に追いつくのと、そこから20レベル追い越すのでは必要経験値がダンチだし
ル級フラ戦がクソなのは、そのレベル差補正すら無意味にする命中率
レベル補正がはっきり解るぐらいあれば、まだレベル上げする気するけどなあ。
今のところレベルもステも飾りだもんな。
敵艦のレベル出さないのはなんでなのかね。内部的にレベルはあるんじゃないのか。
ちょっと様子見てくるかと3−4行ったら全部↑ルートで中破1でボスまで行った
心躍ったね、初挑戦でボス行って1回で倒せたら、2chで自慢してやろう、とね
こっち単縦、同航戦
戦戦戦戦空空の構成
相手空母や戦艦にダメージ10とか20ってなんなの
こっち主砲3積み戦艦だぞ
軽巡・雷巡も落とせないし、昼終わって相手撃沈0
運ゲー羅針盤抜けても更にボス強すぎじゃないっすかね?
平均レベル40で3-4を10回してクリア出来なかったが
平均レベル70なら5回目でクリア出来たからレベル補正も多少はあると感じた
でもレベル上げてもただの運ゲーだから微妙
5-1も5-2もただの運ゲーでこれから先マップが追加されても
更に運ゲーになるだけで面白くなる要素がない
運ゲーは運ゲーでも2種類あって、羅針盤のご機嫌伺いと、フラ戦と出くわしたときのお祈りポーズを考えるのの2種類。
前者は編成で固定できるが、5-2は固定が3隻で全員一応戦力になる。5-1は4隻で全員産廃。
5-1回すマゾがどんくらいいるかだが、俺には無理だった。5-2も、敵の弾がかすったらバケツ1個レベルのオワタ式だが、
それでも中破になろうが大破になろうがとりあえずボスまではいける安心感が違う。
とりあえず、羅針盤とやらはルートが強編成、弱編成に変わるだけで、最終的にはボスに突っ込めるようにしろ。
>>778 5-1は駆逐艦2隻捨て艦安定な気がした
ボス手前で両方沈んでくれたらかなり楽
>>777 俺は逆に3-4で平均80の主力が何度もフルボッコにされたけど
平均40の2軍を突っ込ませたら1発クリアできたしかも中破すらなし
レベル補正っていうけど所詮 クリアできるまでの試行回数が減るかもしれない ってだけなので
リアルラックの前ではレベル補正もステータスも無意味に等しい
勿論、リアルラックは鍛えられません
2-4をレベル1でクリアしてる動画もあったしなぁ
うちのはレベル高くてもそんなに避けねーよ、ってもう笑うしかなかったわ
しかも、たしか高速と低速を混ぜた編成で
まぁ乱数がね
演習とかでスペックでもレベルでも余裕で勝てる相手に外しまくって負けたりするし
ちょっと極端すぎやしませんかね運ゲー
愛があったらクリアできる(運が良かったらクリアできるw)
レベル80の赤城が4ダメで入渠1時間超えとかもうね
大破中破で○時間とかなら納得できるけど
小破未満は最大でも30分ぐらいにならねえかな
やー、だってそこでバケツ買わせたいんですよ
もうちょっとバケツが課金で買えることを押しても良いんじゃないかな(棒
絶対全海域の敵強化したろ
どこいっても開幕爆撃の威力が明らかに落ちてるわ
missも増えてるし
>>787 ああ、5-2なんか、正規空母2軽空母1の雷爆撃7ユニットの開幕爆撃にオールミスも目立つし、ダメも基本クリでしか通らないきがするなあ。
でも、この辺全部エリかフラで、こいつらノーマルより装甲も回避もおもくそプラスされてるから、現行の装備だとインフレしてる
敵能力に追いついてないんだと思う。
2-2とかのノーマルの敵は割りと気持ちよく沈む。
こんくらい蹴散らせるなら、ストレスもたまらず周回できるのになあ。
LV80の加賀が、2-3ボス戦艦に50ダメージ食らって大破
そんなにレベルを上げても無駄、このゲームの象徴だな
くっそめんどくさいレベル上げしてるんだからちょっとぐらい俺TUEEEEEEEEさせてくれてもいいよな
2-2とかはまあ爽快感あるかもしれんが任務受けてると結局羅針盤にイライラさせられるし
以前の3-2-1とか気楽に俺TUEEEEできたのになぁ
今だと華麗な回避からの反撃で中破したりする
フラグシップ怖い
なんか適当に入れたってに感じに4番手に駆逐フラッグがいるのがね
ああいう見え見えの時間稼ぎはどうかと思う、てかフラッグいると戦艦でなくても2回行動付与効果とかあるんな
こんなにフラグシップ増やすならこっちの能力キャップも上げてほしいね
インフレするのは嫌だって?だったら敵の能力も上げるなと(ry
新しいMAPも潜水艦を混ぜて無理やり難易度を上げてるしな
3−4とかこんな超難度にして、一体どういう位置づけにしたいんだ?
コンテンツが無いから、基本クリア不可(稀に運よくクリア)な状態にしてるだけじゃねーの?
プレイヤーがやれることを完璧に極めても、運ゲーで1撃大破
コレクションゲーのくせに肝心のレアキャラはその理不尽を抜けた先にしかなくて・・・
何でもいいからイベントをもうちょっとやって欲しい
前回も前々回も期間だけ長いくせに実働3日で終わるから毎日平坦すぎておもんない
イベント欲しいね。特定艦を特定レベルに上げるとかじゃなくて。
ただ、イベントやると死んでるアカが一斉に息を吹き返してまた猫が出るんじゃないかな。艦の保有量も増やしたしチートも出回ってる。
通信量落とすスキルもなさそうだし。
イベントでも廃人使用のゲージ削りゲーより一週間レアドロップ率が上がるとか経験値が増えるとか新規向けの軽いのもやって欲しいわ
一海域4マップに限定する必要なし
もっと浅く広く増やしてマップ毎に特徴出すとか工夫しろ
ひたすら縦に掘って難易度インフレさせることしか頭にないのかこの運営は
>>787 同一編成同一装備でレベルが上がってるはずなのに
物凄い不自然に残って「あれ?」と思う事が物凄く増えたのは確か
なんとなくのイメージとしては陣形の効果が敵「だけ」強化されてる感じ
開幕爆撃なんか顕著だけど敵の耐久が微妙に一桁だけ残るとか多くなった気がする
他のクソ要素に比べると些細な事ではあるが
支出>収入になる任務が多いのが困る
任務やらないで放置&遠征のが得するってどうなの
>>802 ・経験値稼ぎやドロップ掘りと平行で出来る
・バケツや開発資材を確実に貰える
利点はあるから…
予想以上に人気出ちゃって当初の予定からずれて来てるんじゃないかなぁと思う
サーバー開設&新規受け入れ専門の人員を別に確保して
元からいたスタッフはユーザーインターフェースやゲームシステム調整に注力できないんですかね
元からいたスタッフって全員無能揃いじゃん
演習丁字不利クッソうぜえ
敵味方互いに微ダメorミス交換してgdgd戦術敗北とか死ね
今は新規を逃さないことを優先してるけど台数増えればそれだけ管理する時間も
増えるしきついとは思うけどさ
鯖管理スタッフの募集広告を見たって知り合いが言ってたから募集はしてると思うよ
2-4まではバランスいいんだけどなぁ
それ以降は蛇足
一回の出撃で燃料弾薬もりもり食って、大破して鉄ももりもり使う
バケツ使って出撃すれば資源枯渇マッハ
放置なら8時間入渠とかで終わり
UIは何とかして欲しいわ
一括解体とか艦隊編成記録とか負荷やテストがアレだが複雑な処理ではないだろ・・・
任務に必要な艦娘は建造で出るようにしてほしいわ。
航巡になる重巡って最上以外はドロップのみだよな?
三隈:ドロップのみ、多少楽
鈴谷、熊野:現在入手不可、イベント海域でのドロップ
ドロップと入手不可のみやな
開発テーブルもいじったな
ペンギン率一気に上昇したわ
資材多く使うレシピで昨日も今日もペンギン3連発とかバカじゃねぇの
アナウンスなしでの改悪しかしねぇのな
羅針盤も5-2でフラ戦マス流れ安くしただろうしな
今までがサービスしすぎだったとも言えるけど最近露骨に延命し始めたね
方針が変わったと言えばそれまでだけど、お得感は大分下がったかもなぁ
気のせいだと思いたいけど
最近丁字不利が異様に頻発する('A`)
T字不利も道中で引く分にはありがたいからな
何で不利が敵味方に反映されるのかは分からん
彩雲積まんほうがいいんじゃないか
そう思うだろ、でもいざボスでT不利引いちゃうと
こっちはksダメのくせにあっちはボス補正だか知らんが
こっち中破小破続出で戦術敗北くらってイライラ増大なんですわ。
>>795 3-4とか結局めちゃくちゃレベル上げてクリアしちゃったな
しんどいレベル上げ必須+運ゲーって廃人仕様すぎる
こっちは全滅させる前に一隻でも中破したら終わり
向こうは全滅する前に一隻でも中破させれば勝ち
この差があるせいでほとんどのシステムが敵側に有利に働いてる
サービスなのか史実へのこだわりなのか知らんが一部艦娘の改造Lvが
早いもしくは遅いのは結局失敗だったね
変な改二なんていいから海外艦はよ
無駄に追加ばっかりするより既存の艦のボイスとか増やしーや
>>812 4-3ボスドロオンリーを多少楽とはたいしたもんだ
三隈は5-2ボスでもドロップするようになったからでしょ
アホみたいに資源が溶けるのは変わらないけど4-3よりは楽
5-2反抗戦ばっかじゃねーか
敵のフラ戦は反抗戦とか関係なしにクリティカル連発してきやがるし何だよこれ
肝心の5−2行くには3−4と4−4と5−1クリアーしないとダメだから結局なんも変わってねぇよ
>>823 5-2ボスで結構出るんで多少楽
実際量産してる状態になってる奴もいるよ
>>827 次は「回すのと一回クリアして開放すればいいのは違うでしょ」と
見事な信者脳回答が来ると予想
そりゃそうだろう
あー、せめて戦闘で大雑把な方針支持出しとけないかな
「脅威度の順に」「倒しやすい敵から」「上から順番に」とかなのでいいからさ
いい加減瀕死の駆逐に戦艦空母が殺到するの見飽きた
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 18:09:10.12 ID:6zg1J06z
競争意識のないのがこのゲームのいいところとか言っといて戦果稼ぎやランキングの話でもちきりになるんだよなあ
834 :
sage:2013/09/30(月) 18:11:54.73 ID:HHvAAEX8
待ちながすぎるわこれ
待ち時間のおかげで熱中しきれないし飽き始めたら他のゲームに比べても
プレイがしんどくなるだろうなってのは想像つく
この辺は反省点としてvitaに活かして欲しいわ
戦艦空母が低耐久に粘着
駆逐〜重巡が高耐久に(ry
糞AI改善しろや知恵遅れ無能開発
5-2中央のフラ戦の倒し方について運営に聞きたい
ちゃんとプレイしてんの?
5-2に限らずフラ戦強過ぎだ
フラル級とか火力140あってもカスダメしか出ないこと多いしこれじゃ産廃だらけになるわ
雷巡が強すぎるって言われてるけど他が弱すぎるだけだから
>>244 みんな中破撤退してんだな。
惰性プレイで5-2回してるけど中破だったら迷わず進軍押してるわ。
それで轟沈したことないし、それしなかったら、2-4、3-2、3-4、4-4なんかクリアに
どれだけ禿げ散らかすか。
仮に轟沈したらしたで、スッパリやめられるわ。
ごめんなんか変なアンカー付けちゃった。
ミスだから気にしないで。
>>832 そこまで出来たら「作戦が悪い」とか言われても多少は納得できるよね
2-3何十回やってもボスにいかねーぞクソが
戦艦いたらボスに行きやすいなんて嘘っぱちだぜ
中破進軍してるけど中破した船を敵が積極的に狙ってくるようになって結局大破するんだが・・・
なんでこっちは雑魚ばかり攻撃する戦艦と格上ばかり攻撃する駆逐で敵のAIは賢いんだよ
普通逆だろ
というかカスダメ3回で小破するし上でも言ってるようにしっかり追い打ちにもなるのがふざけてるわ
金剛型が4隻揃わずイライラMAX
出やすいと言われる3-2-1をほぼ1週間ずっと周回してたがダメ・・・
出ても既に入手してるのばっかりで4隻目が揃わない
確実に手に入れたいなら500回回れだの1000回回れだの言うが、そんなの出来るわけない
ほぼひと月そこだけ毎日やれって言うことだろ・・・
金剛型なんて2-4缶詰の時に全部揃ったな
一日中張り付いている廃人の言う事なんか信用できんよ
500回やれだの言ってる奴って実際自分でもできないくせに他人にやらせて古参廃人ぶりたい低脳だろ
廃人ですらないエア自慢厨
まぁそのうち出るさ
出ないのを何かのせいにし始めるのが良くない
そう思っても一向に出てこない長門さんよりはマシさ、うん
フラ戦はこちらが攻撃できさえすれば無力化できるんだが、アホAIとかばう()のおかげで毎回最大火力発揮しやがる。
こっちを撤退させるには一太刀でいい、楽な仕事だな。
フラ戦が攻撃終わった後にようやく一撃で沈めても意味ねーし。クソ。
大井が改二になったんだけどさあ…なにこのとってつけたようなへそ出し。
これで「露出度アップ!萌える!」とかなると思ったの?北上大井って、地味キャラだったんじゃないの?無理してるBBAみたいで気持ち悪いわ。元の絵の方が百倍マシ。
こんなんでもクッソ強いから入れないと損なんだよなあ。
建造開発ドロップに関しては「出るまでやる」以外の道はない
確率はあくまで確率なんだから
指揮もくそもないのに毎度入渠時の大井のセリフにぶちきれて、解体した。
Lv75だったが、これであのクソアマの顔を見ないで済むかと思うと清々するわ。
唯一の心残りは、5連装酸素魚雷ごと解体してしまったことだが、まあ些細なことだ。
そもそも秘書の台詞を考えるに提督は現場指揮してないもんな
お前らが勝手に進んで勝手にぶち当たって勝手にやられて帰って来てるだけだろうとw
天龍がでないよー
2-4の途中で飽きて、一端止めてる。
何か面白そうになるアップデート待ってるんだが、
そんなの無いな・・・。
大井北上は可愛く無いし全く魅力を感じないけどただ強いから入れてる
なんか虚しいわ
>>854 せめて新装備か何かで、難所が少しは温くなればなー
>>847 そこは分かる
とにかく粘り強くやるしかないってのは
ただ結局は確率に左右されるわけだから出る人は一発でも出る、
出ない人は出ない、一ヶ月張り付いてようが出ないことはあり得る、ってのが悲しいところ
難所は温くならないけど難所が更に難所になる可能性があるけどな
電探積んだ戦艦がその例だし
無料ゲーでいきるなよ、ケツの力抜けよ
母港に帰る度に暴言吐いたり、せっかく入渠して修理してやってんのに文句言うやつなんなんだよ
誰得だよムカつくだけだっつーの
道中に○○フラッグ撒くのやめてくれればまだなんとか
装備変更するだけで悪態ついてくるクソも居るから困る
もうボイスなし安定です(^^
ボイス切ってやってると、なおさら「なにやってんだろ」感が強まるわ。
ハハハ・・・
今中破状態のフラ戦がクリティカルで戦艦に45食らわせてきやがった・・・
糞ゲー過ぎる
半年後には主砲・副砲・徹甲弾・電探の黄金構成のフラ戦が増えるんだろうなぁ
もしくは三式弾(VT信管)でこっちの航空戦力壊滅
>>855 ほんとだよな
軽巡改二の五十鈴も言っちゃ悪いけどあの程度の性能だし
雷巡のぶっ飛び具合が明らかにおかしいわ
twitterで最新情報載せるなら公式サイトに埋め込むのが企業ってもんだろ。
「twitterでアプデ完了を確認してからログインしない奴マナー悪い」みたいな公式と信者こそ頭おかしい
twitterがとにかくふざけてる。「厚い本情報」って言い方が同人レベル過ぎ。気持ち悪い。
薄い本に対して生まれた言葉だろ? そんな言葉使うから公式悪乗りし過ぎって言われんだよ。
チトに作業の手間とられてる? 自動で仮処分するプログラム作るか、仮措置するバイトくらい雇えよ。
調整しろ!
1−4<2−4<3−4<4−4 になるようにしろ
成長する楽しみをよこせ!LV99にしたらLV1のパラメータが1.5倍ぐらいになる感じで
超難度はイベントマップだけにしろ!クリア報酬があるならフラ戦祭りも許す
先行配信やイベント先行配布類は、
どんなに遅くても1ヶ月ぐらいで落としてくれないと皆飽きてやめちゃうだろ。
10年とかこのブラゲーで遊ばせる気なんだろうか
先行配布モノに変わるエサでもあれば間の持たせようもあるんだがな
絵柄の変わる改二の小出しアプデとフラ戦様の晴れ舞台追加だけじゃなぁ
改造と改修の相性が最悪なんだよなぁ
対空上げるの大変なのに、全部リセットとかね、せめて上昇分の半分は維持するとかしてよ
大井の入渠時の台詞が大嫌いだったが、最近なんか好きになってきた・・・
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:26:43.87 ID:GQSx5Ymd
@KanColle_STAFF 大破状態の長門を進撃させて戦闘開始前にf5押したらリロードしたら長門沈んだ返して
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 01:28:43.16 ID:GQSx5Ymd
@KanColle_STAFF 大破状態の長門を進撃させて戦闘開始前にf5押したらリロードしたら長門沈んだ返して
なんか次のイベントも大和で引っ張るんじゃないかという気がしてきた
武蔵実装の後にご要望にお応えして大和が入手可能な限定海域ですねw
なお建造落ちは更に先になる模様
長門、翔鶴、イムヤに会いたい
建造可能になったところでできあがるのはカス駆逐艦とかだからなあ
建造面倒な人のために艦娘を課金アイテムにすればいいんじゃね
そうすればあきらめもつくってもんだ
>>879 前にそのような事を本スレと運営の雑談に愚痴ったら
程よい運に左右されるのがいい
愛が沸かない
他のガチャゲーと変わらない
嫌なら辞めろ
という理解不能な事を信者からの回答を貰ったな
運営大好きフラ戦様のワンパンを残しつつ、ちょっとでもストレスを減らせるシステムが無いか妄想
・6艦固定編成をやめ、艦種又は個別の強さに応じたコスト制にする
戦艦、空母、雷巡だけで組むと現状+α程度だが重巡、軽巡、駆逐を混ぜると大艦隊も可に
・被弾艦は次のマスに進撃する際に艦隊から離脱するかどうかを提督が個別に選択できる
いかにワンパン大破を避けるかではなく、いかにBOSSまで火力を維持できるかで勝負する
・戦艦などの高コスト艦は1射で複数の艦に攻撃できるが火力が落ちる弾も選べる
対戦艦タイマンか、対多数の駆逐艦か、どちらかの役割が持たせられる
これに適当に火力上限の数値とか弄くってやれば「自分だけの最強艦隊()」にも幅ができんじゃね?
というぼくのかんがえたさいきょうのかんこれw
開幕爆撃弱くなりすぎ攻撃外しすぎ
相手側ばかり有利になるように調整した挙句全くアナウンスなし
バカじゃねぇのゴミ運営
無能運営が寿命どんどん縮めてるな
元から悪かったならともかく
良かった点も自ら潰してるからなあ
一般論から言ったら、批判しかない調整なのに、
熱心な本スレ信者は達からは流石神調整って賛美されるんだから、無能運営も信者もWinWinなんだろ。
資源使う航空攻撃がほぼカスダメなのに
開幕雷撃はノーリスクで大ダメージ与えれるってどうなのよ
素の敵には効果抜群なところを見ると、エリート、フラグシップの奴らが耐性持ってるんだろうなぁ
これからも強化されていくんだろうし悪夢やな
フラ戦マジうぜえ
キラキラ無傷から一発大破に持ってくのいい加減にしろよ
一発大破も大概だけど2巡目め副砲で更にもう1大破中破
された時は、相当ストレスがヤバいわ、たった1でどんだけ無双すんのかと
開幕爆撃も流星改ガン積み気味でもフラ重以上は中破までかmissが
すごく多い、十二甲なんて積む意味もほぼないし結局遊び方狭まってんじゃんと。
>>867 今見たら公式コミュのお知らせページは雑談トピックに埋もれて探しにくいし
そんなに手間が掛かるとも思えないんだけどな
はじめて2週間さんざん戦艦艦隊のLvを上げ鍛え、さっきようやく2-4突破したんだけど、
そのあと3-2で延々駆逐艦のLv上げやらされると知り、なんか急にどうでも良くなってきた・・・
Expレートも敵の強さに見合わないような微増だし、どうにかならんのかねこのバランス(´・ω・`)
>>891 フラ軽フラ駆が追加された時点で3-2-1は2-4-1と大差ないレベルに没落したから
むしろフラがこっちの砲撃4連続で避けて反撃して来たりするからうざい
>>891 一旦腰すえて戦力の拡充に走るしかあるまい、先任は誰しも通ってきた道
とは言え過去は南西海域で戦果稼いでのランク狙いやイベント等の良い目標があったんだけど
今はどっちも無いようなもんだしねぇ
今は先のMAP進むより今月末に予想されてるイベントに備えるのをモチベにするのがいいと思う
旧3-2ぐらいだったらまだやる気になるけど
現3-2とか頭おかしいからな
タウイタウイのスレ覗いてみたけど古鯖から出張してきてる上級者様みたいの多くないか。多いというか張り付いててお節介に指導しすぎというか
別に質問でも何でもない発言に対してもそこはああしてこうなって、wiki見れば〜みたいにすぐ誘導・・・。
まぁタウイタウイ民的には別に気にしてないんだろうけどな。聞いてもないのに先のマップの話とかしても初心者は「??」って感じなんじゃないの
タウイとか不正者と複垢天国だろ
>>893 戦力の拡充なんかより運だから。とにかく試行しまくれって言えばいいよ。
2-4、3-2、3-4で詰まってる人に攻略法だ
適当に拾った要らないレベル1の駆逐艦や軽巡を2隻いれて進めばいい、3-4だとあれば戦艦か重巡
敵のAIはこちら側の比較的弱い艦や被弾してる艦を狙いやすい傾向がある
だからわざと艦隊の穴になる部分を作ってやればそこばかり狙ってくる
隊列的にも3、4番目が特に狙われやすいのでここに設置すれば更に効果的
あとは主力4隻が被弾軽微でボスまで辿りついて夜戦すればまず勝てる
囮は轟沈するだろうけど気にするな、どうせダブった艦とか解体するしかないんだ
むしろ勝利に貢献出来ただけそのまま解体されるよりも軍艦として誇らしい最後だろ?
>>880 程よい運・・・?
フラ戦がいたらほぼ中破が出るけど程よいってなんだ・・・
中破なら進軍出来るし大破出なかったら運がいいのかな
絵柄とか名前とか戦績とか、好みで使いたいのに、現状最強の布陣以外外せない。
5-2は、固定の正規空母に軽空母だが、正規は1航戦に5航空戦、軽空はちとちょの能力が隔絶してるんで、
それ使うしかない。
あと、潜水艦いるんで雷巡いれたら残りの枠はたった一個。もう火力重視の戦艦以外ない。
重巡入れたことあるけど、かわいそうなくらい置物。
とりあえず、潜水艦さえいなければ雷巡を1にできるのに、一言で言えばヤンナルネ。
もう最近は意地でも雷巡は使わないようにしてる。
5-2なら、軽巡か駆逐一隻だけなら十分突破してくれるしな。
重巡だけはどこで使ったらいいやら……。
>>899
強化、羅針盤、製造、戦闘も含め全部だと思うぞ
そもそも意地になってそんな縛りプレイする程の思い入れが無い
>>898 捨て艦使わない場合はダメコン装備するか運がよくないと
育てた艦の轟沈を心配せずにボスマスへ到達することができないからね・・・
ダメコンは装備枠潰すから火力落ちるし結局は捨て艦安定だよなぁ
益々育てる意味がねぇ
まぁその分普段の攻略には役に立たない艦育ててられるんだけど
5-2回った後、2-3回ったんだが、ドロップが全く同じの出て笑った。
いや、全然笑えないんだが。
時間浪費して鍛えた艦隊派遣して、バケツと資源投げ捨ててボスに辿り着いて川内だの最上だの引かされて
悟りでも開けっての?
3-4はまだだけど2-4も3-2も四回以内にクリアできた幸運提督だって居るんだぜ
3-2に至っては缶ダメコン捨て艦なしだし
古鷹改lv26が中破して二時間半…何考えてんのかねえ
>>532さん、536さん
情報ありがとう。研修で2ヶ月触れないが
プレイ5日ほどだけど1-4の開幕爆撃とLv上げ、攻撃ミスだらけで既にモチヘ゛降下気味。
調べるほど夢のなさに虚しくなる。
艦これってまだ出来て1年位?でこのざまでなんですね。
ガンホーの糞運営ROから幾らでも学べたのに、変わらないねこの業界
2-4までは楽しめると言うことみたいなので頑張りたいと思います。
大破撤退が3回続くと乾いた笑いが出るな
レアドロップ渋るだけならまだしもボスにすら辿り着けないとかなんなの
一周ごとに資材だってバカみたいに食うんだからせめておみくじくらい引かせろよ
フラ潜に大破くらうともう完全にやる気失うわ。
絶対に対策が取れない相手にどうせいちゅうねん。5-2で今日3回連続くらったわ。
明らかに、フラ潜の命中上がってるって。メンテ前まででフラ潜は沈められずにカスダメ貰う、うざい存在以上じゃなかったのに、
なんか、正規空母が一発大破とか全然変わってる。メンテ後事故確率倍増してるわ。
フラ潜うざすぎワロタ
フラに限らず敵潜水自体が糞ゲ気味なんだよなぁ
フラ以外なら軽空母ですらダメージ通りますし・・・
3式セットの五十鈴改二で一桁とか何の嫌味ですか
反航戦のせいか?
4-1とか対潜班連れて行っても問題ない雑魚ばっかの所だと単なる時間稼ぎでしかないし
潜水は両極端過ぎ
後半の海域になると消耗を重ねることで大破に持っていくって思考が消え失せるよなこのゲーム
中破→大破より小破未満→大破の方が圧倒的に多いとかアホか
つーか、メディアミックスとかゲーム以外で収益をあげるビジネスモデルならさ
なんでこんなにゲームのバランスを無茶苦茶にしてストレスゲームにする必要があるんだろ
どうせゲームで儲からないなら、もっとプレー自体を楽しませるようにしたほうがいいと思うんだけど
>>918 ありとあらゆる手段で引き伸ばさないと
一週間で終わって居なくなってしまう程度の
内容しか無いからに決まってるではないか
物理的にエサの残弾数が残り少ないのに、夏まで引っ張れと言われればこうもなろう!
と、多分開き直ってる。
Lv1で出撃して囮になる以外全く役に立たないキャラのグッズとか買う奴おるんかな
そもそもそういう雑魚キャラはグッズなんか出ないやろ…
開始して数ヶ月で大和出したら、そら弾切れも起こすわな。
今でさえ、出にくい一部のカード以外ははいはい餌餌って感じやし、締め付けてなかったらほんとに速攻飽きて人居なくなりそう。
>>921 同人人気で2、3番手の愛宕も現在、絶賛産廃中ですが。
島風もぶっちゃけルート固定以外で使ってる奴おらんやろ。雪風ですら真っ先に食らって即中大破、撃沈判定待ったなしのこのご時勢に。
使用頻度でいえば、雷巡コンビが全グッズ出てもおかしくは無いがな。
出るわけ無いけど。
雷巡コンビは使用率超高いから大人気間違いなしやな。
CDとか抱き枕とかフィギュアとか出さんとな。
あいつら田中の趣味丸出しのくっそキモいレズ設定だけど
それでも信者は喜んで買うのかね
次は扶桑か・・・
5-2周回してるけどレア艦なんて58しか出ない(まず58はレア艦のなのか・・・)
兵站()で集めた資源熔かすにしてもゴミしか出ないんじゃ面白くありませんわ
5-2-1で2回連続大破撤退か・・・
素晴らしく利口なAIで連撃を決めて中破→大破に追い込んでるんじゃねーよ
ボスのドロップが3連続で陣痛とか・・・どういう乱数つかってんだクソ
5-2ボスで金背景が出ると思わずF5押したくなるほどむかつく。
週末からこっち、金剛型が2セット以上満遍なく出てるわ。蒼龍は5隻目だ。とっとと改二ださんと改造する艦もない。
やってみようと思ったけど満員で入れないね
いつか新規の人でもゲームできるようになればいいなぁ
今はただそれを願うのみ・・・
そもそもなんで人数入れないんだろうな?
売れることを想定してなかったとはいえ、1人辺り使うデータ量は何MB?
データ送受信が無駄に多いからコスト掛かってんの?
もう1人500円位で入場券販売すれば?
すぐなるよ
毎回8000人枠あるけど
今もう新規着任枠が埋まるまでに掛かる時間どんどん長くなってるし
サーバー拡張しようと思っても管理会社が需要に見合う空きサーバーを持ってるとは限らない
設備投資させるにしろ無理に空きを作らせるにしろ他の会社探すにしろ、無理な注文にはかなり吹っ掛けられる
長期計画で考えればサーバー増やすより人が減ってくのを待つほうが賢い
一時的な最大値に合わせて設備を準備したら大赤字になるかんねぇ、向こうも商売ってこった
メディアミックスで儲けようという会社が、ユーザーの間口を広げる段階で絞り込みしてたら
将来性は無いよね
そもそも何人解放してんのか、本当のところは運営にしかわかりませんし
「いつも満員御礼!大人気!」も、一歩間違うと「どうせ登録できないんでしょ?もういいよ」になっちゃうし、大変だね!
間口広くしたければオフラインのスタンドアローンにして頒布すれば?
アプデはパッチ配布でな。チートされ放題になりそうだが、しょうが無いだろう
絞込なかったら300万位いってそうな気がする
まあでも課金要素あるから無理なんですけどね
実際の所、鯖毎のDAUはどうなってんのかねー
ランキング上位に入れなかった層が複垢とって新鯖に移住、再スタートダッシュとかってのも
MMOなんかじゃよく見る光景ではあったりするのだけれど
解放キーを買ったが、ドッグに使うつもりだったのに気づかず建造枠増やすのに
使ってしまった
これって両方共通なのか
開発なんて2つでよかったのに
2千円無駄にした…
艦載機の数増えると撃墜されやすくなるシステムがよく分からん
3-2のレベル上げで正規空母使うと一回でボーキが50減るときがあるが
艦載機が1スロ20以下の軽空母で編成組むと一回0〜25の消費になる
強い艦使っても庇うシステムと相まって敵の撃墜率変わらんけど消費だけ増えるし
しょうもないシステム改善しろ
>>939 任務の一隻建造せよ→三隻建造せよが待たずに出来るじゃないかwww
最近出撃するのも億劫でデイリーしかやってない
上限20000なのに各資源30000超えちまった…
>>933 前は5000人規模は15分くらいで埋まったらしいけど今8000人40分くらいだよね
>>931 いつかってかほぼ毎日開放してるんだけどな。公式にも書いてる通り情報はツイッターにしか出してないよ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 06:48:36.62 ID:Iy5vqXcg
試製晴嵐とか震電改とか20.3cm(3号)連装砲、なんで出し惜しみするんだろ
バランスが激変するような装備ではないし、資源搾り取るのにも使えるのに
このゲームもう延命フェイズに入ってる気がするわ
延命にしてもやれることいっぱいあるだろうに
新装備どんどん追加したり、同一艦娘の合成で能力限界突破したり
僅かな手間で時間稼ぎできるのにそれすらしないで、駆逐艦のグラだけ変えてアップデートです(ドヤッってわけがわからない
建造で出したい艦種のレシピをやっても別の艦種しか出ない…
初風実装されてからずっと3-4周回してるが、たかが駆逐艦それも特に強いわけでもないのを
ここのボスドロップにして更にはドロップ率までクソ低いとかアホかと
元々ここには長門と雪風って当たりが居るんだから銀背景の雑魚駆逐なんぞハズレかってくらい出せや
なんで駆逐なんぞ絞ってるのか分からない
デイリー30で出せよ
夢も何もあったものじゃない
逆だろあまりに旨みのない難しいだけのマップだから
実用性はほぼない意味のない艦でレアドロつけたんだろうな。
あんな(能力的に)ゴミ艦欲しいってほうが奇特なんだから我慢して回すしかないだろ
対潜要員は、駆逐だけでも代わりがいるし
軽まで含んだら初風なんて能力的には完全に必要性ないし。
もうLv上げ面倒だから演習のみで上げることにした・・・すでに出撃もしなくなった(´・ω・`)
レアだったらしい舞風もE4でぽろっとドロップしたが、今はただの遠征要員だしなあ。
5-2回って未だに新規実装艦は出ないが、出たところで実際何?って感じ。
>>950 そのゴミ艦目当ての廃人マップクリアしないと新海域に行けないんだよなあ・・・
入渠たった2時間か、金剛型ってすげー回復早いな
長門中破で13時間、陸奥大破で22時間が並んでたらこんな錯覚ができる
マスクパラメータや隠し要素多過ぎんだよ糞が
艦隊防空とか個艦防空なんだよ違いが分かんねーよ
缶の解説の思わせぶりな最後の一文はなんなんだよ違いが(ry
なんで12cm噴進砲は10cm連装広角より対空値低い癖にホロなんだよ違(ry
マスクパラメータわかってれば有利になるんじゃなくて、
マスクパラメータわかってないと不利になるって状態だからな。
隠しコマンドわからないとクリアできませんってゲームみたいな。
ロスタイム長いなと思ってたらメンテ今日じゃないのかよ
もう公式トピでメンテの予定連絡しなくなったな
DMMのページ、flash描画してる直下の部分にメンテ情報書けばいいだけだろうに、
何でそんな五分もかからないことをしないでツイッターで気持ち悪いことしてるんだろう。
公式トピが下の方に埋もれてて笑えない
Twitterもなれあい酷すぎ、日本語不自由すぎ
あの日本語の不自由さはホントなんなんだろう
中国人でも雇ってんのか?
少々とやや高いの意味が逆になってる程度の日本語レベルだし
>>960 最低でも「運営鎮守府からのお知らせ」は常に一番上に来るようにしとくべきなのに
その程度の知能も無いんだよなああの運営
ちょっと理解不能レベル
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 15:43:37.81 ID:Vr5mCqPl
日本語が不自由、優先度がツイッター>>>>公式トピなのは今に始まった事じゃないだろ
新規獲得しか目がない
駆逐艦のボスドロップで延命
支援攻撃、艦娘表示バグ
そもそもクソバランス
こんなていたらくで角川お得意のごり押しですっころぶのはそう遠くないじゃんw
あとお布施()とか言っちゃってる信者はその金がDMMにしか入ってないって知らないのかねw
ああいうの見る度に笑いこらえるのに必死になる
Lv50駆逐艦が1-1最初の駆逐艦相手にミス
レベル補正()
インタビューに書いてたけど公式ツイッターって田中がやってるんだろ?
プロデューサーってのは暇なんだな、馴れ合いリプライとか返す余裕あるなら
山程届いてるバグ報告や修正希望のメール見ろや、そして改善会議しろ
月間作戦の面白コメントとか選んでる暇あったら不正利用者のリスト作成でもしてろ
ニコ生みてたら建造で目的のものじゃなかったからって
できた艦娘を散々罵倒してる生主がよくいるんだけど、
こうやって那珂のネタとかできたんだろうなと思ったよ、
こういうことをしてるのっていい歳したおっさんだったりするからまたアレだよな
>>967 自分も内心毒づいてたりするんだけど他人がボロクソ言ってるのを見るとやたらウザく感じるんだよな
はーマジゴミ
出撃する前に艦娘上限に達しそうな時はメッセージだせよ
フラグシップのみならずエリートまでも神回避を始める始末
おかげで余計なダメもらうことが多くなったわ
何がメンテナンスだよ今度から嫌がらせって言えよゴミ運営
ここぞってときにエリートにすら攻撃避けられるからな
最低回避率でも決まってるんだろうけどこれじゃレベル上げても意味ないよね
ID:9fNN9JtO
ID:2JS6hkZk
他単発多数
ほんとわかりやすいなって愚痴
___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
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| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
>>973 これアンチというかなんというか、発狂してるな
相手:何度かの戦闘で1体でも中破or大破で勝利
こちら:ゲージ破壊のためには旗艦撃沈が絶対条件
演習になるとサッパリ旗艦を攻撃しなくなるバグどうにかしろよ
赤城大食いネタ辺りを公式にした辺りからおかしくなった
東方で言えばPAD長ネタを公式にしたようなもの
ああいうのはファンがキャッキャウフフしてるから楽しいんであって、公式が取り込んだらあかんわな。
初音ミクだって公式でネギ振らせたりしなかった。
今からでも遅くないから月見窓の説明こっそりと変更すればいいのに
自分で作ったキャラを貶めてやるなよ
ほんとこれ
>「話のつなぎに取りあえずdisる」
>「こいつぶっ叩いておけば『わかってる』扱いされる」
>「定期的にどうひどい目にあわせるか大喜利が始まる」
>「キャラクターの知名度も話題性も上がって幸せな事。当然ファンにとっては無条件で喜ばなくてはならない」
>「異論を挟む奴はにわかか荒らし。みんなが楽しくやってるのに水差しやがって」
勘違いした公式がこういうバカに媚びて逆輸入し結果disが加速する
そしてまともなファンは去り残るのは歪んだ狂信者のみ
武装神姫が辿った道だな
雷巡うぜえ…。雷撃一発で撃沈とか、他の艦じゃまず起きねえぞ。なんで開幕雷撃ってでっかいアドバンテージあるのに、攻撃力までインフレしてんだよ。
別に好きでもないのに圧倒的に強いから入れなきゃ損になってて、ムカつくわ。
disってどういうもん?具体的に
雪風の死神ネタとか吹雪の主人公()ネタとかじゃね
正確にはdisじゃなく悪ノリみたいなもんだけど
吹雪の主人公()も公式が使い出してはぁ?って感じ
フラ戦糞だなぁ。易化してくれよ
フラ戦はあの超火力を旗艦に置かれるからなあ。打者一巡するまでほとんど手が出せないうえに、2打席目がすぐに回ってくる。
5-1もフラ戦地獄だが、ル級なのと、旗艦に置かれてないんで、開幕雷撃や、砲撃が刺さりやすくてまだ処理可能なので、
そこまでストレスは感じなかった。
とにかく、保護されまくりの旗艦に置かれてるのがクソ。
旗艦のフラ戦・フラ軽のうざさは異常
稀にフラ空もうざい
ここはアンチスレなんですか?
まぁ愚痴というタイトルの特性上しゃあないか
ゲーム自体は好きだけどゲームバランスとかに不満がある人が書き込む場所?
本スレは不満が許されないとこだから…
フラで大破うぜー
ぐらいなら本スレでも許されそうだがw
>>990 多分、帰ってくるレスは、
・お前のお祈りの仕方が悪かった
・100回回してから文句言え
・電ちゃんのおしっこ飲みたい
の、どれかだな。
まぁ本スレで愚痴が許されないのはまだコンテンツが生きてる証拠って事で
その分愚痴とアンチスレが生きていいと思うがな。
ところで次スレ必要なのかな
愚痴どころかゲームの話題すらほぼできないくだらない雑談だけのチャットと化してるのに
生きてるって言っていいのかね
本題なしで雑談だけって、まさに新興宗教の信者の集会場じゃん
本スレはほとんど見たこと無いがゲームの話がしたければ鯖スレ行けばいい
寧ろ鯖スレはほとんどゲームの話題しかしてないと思う。くだらない雑談を避けたいならあえて本スレに固執する理由もないよ
鯖スレも2、3ヶ月くらい前の本スレとあんま変わらんよ。
〜突破、〜ゲット、〜開発成功とかの報告系ばっか。
後は、本スレほど悪化してないが、キャラ萌え、キャラdis談義。
というか、艦これ自体が底が薄いんで攻略関係のゲームの話題があっというまに尽きてしまうと言うのもあるけど。
ルート固定情報報告とかは、まだ本スレのほうが多い。
愚痴りながらも艦これ続けてるのが驚き
自分なら気に食わなかったらすぐに辞めて他の事するのに
建造で祥凰が10人・・・
何時になったら瑞鳳が建造できるんですかね・・・
建造は運の要素が強すぎて、流石に嫌になってきた
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。