■よくある質問
・mokoがChromeに「アプリ、拡張機能、ユーザースクリプトはこのウェブサイトから追加できません。」
ってエラーメッセージでインストール出来ないよ(´・ω・`)
Chromeの仕様変更
ツール→拡張機能のページにドラッグ
・metaがインストール出来ないよ(´・ω・`)
火狐か?
Scriptish入ってるか?
・新UIになってから武将選択の画面で次のページに行くと1ページ目に戻っちゃうよ(´・ω・`)
「mokoの設定」→「部隊」タブの一番上の「ページャーをAjaxに/リンク全表示」をオフ
・mokoが特定のワールドだけで動かなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome→環境設定→詳細設定を表示...→プライバシーのコンテンツの設定→全てのCookieとサイトデータ
火狐→環境設定→プライバシー→Cookieを個別に削除
w○○.sengokuixa.jpなど該当ワールドを削除
そのワールドの設定はし直しになる
■注意
スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 10:36:36.83 ID:QUYEG7DF
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 14:01:24.00 ID:hwwFspOW
レイアウト変更が酷すぎたね・・・
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 18:33:58.51 ID:hwwFspOW
大改修お疲れ様です。
ところで、最寄りの拠点から部隊出撃って使っている人居るんですかね。
削除して、最寄りの拠点を選択をネストメニューにするのやめて、親メニューに戻したほうが良さそう。
敵襲の法螺貝の次に使う機能だがw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 18:50:55.30 ID:hwwFspOW
>>7 参考までにどんなタイミングで使うのか真面目に教えてほしい。
最寄りの拠点にたまたま攻撃部隊が配置されてるケースってレアケースだと思ってた。
合流準備中に、敵襲受けて、拠点変更したあと、戻るときのショートカットとかそんな感じ?
全部隊編成の右上の指揮兵数(総数)の合計が表示されなくなってるんだけど、
これ元に戻りませんか?
結構ここのテキストコピペして、身内で所持兵数共有するのに使っていました。
>>8 単純に指定Pに部隊を出撃させたい時に
一番最短な陣を探す時に使用する。
>>10 2.0.5.5から移植して自分用は作ってみた。
>>11 それは「最寄りの拠点を選択」だね。
それなら一番使う機能。
ネストメニューに入ってしまったことによって、1分敵襲とかの際にうまく押せなくてちょっと困ってる。
マウスをメニューにそって正確に辿らないとネストメニューが消えてしまうから厳しい。
ちょい勘違いしちゃったかも
自分も
>>13さんと同意見だなあ
よく使う「最寄りの拠点を選択」はメニューのトップにあると使いやすい
個人的に、周辺拠点をマークが味方に使えるようになったのは神修正だと思ってる。
ところで、東西戦だといろいろ使えなくなる機能があるんだけど、不具合報告とかした方がいいかな。
あんまり使わない機能だし、東西戦だけ我慢すればいいかなと思ったりしてる。
東西戦だけ動かないとか、公式側の作りが悪そうだし、その対応入れて、
通常合戦で不具合になったら困るし。
>>15 賛同してくれる人がいてよかった
ところで、個人的には城主情報>格付情報も最寄り選択の次くらいに使う機能なんだけど、
これもルートメニューに欲しいと思うのは言いすぎかなー。
確かにネストメニューに入ってるほうが収まりはいいんだけど。
人によって使用頻度が違うから難しいところなんだろうな。
城主プロフィール、同盟合戦報告書、同盟情報がネストメニューになってるのはものすごい助かってるし。
ネストメニューとか思いつく発想が凄いや。
運営も見習ってくれないかな。
周辺拠点をマークは使い方が全くわからんのだが。何の意味があるのこれ?
がっつり合戦やる人間には意味あるけど、意味がわからないならいいんじゃね?
盟主戦とかアクティブ同盟攻める時、相手同盟員の位置わかるから便利だぞ
>>18 選択した陣の所有者の他の拠点と、
その人が所属してる同盟の同盟員の拠点に吹き出しが出る。
ある同盟にどれだけ囲まれてるかが一目でわかる。
盟主戦などで、強力同盟の陣だけ検索して排除したいときなどに使う。
合戦報告書:座標の仕様が変更されてるんだけど、この動作は意図したとおりになってるんだろうか。
もともと公式の座標指定の合戦報告書の動きもおかしいというのはおいといて、
2.0.5.5 座標だけ指定
2.0.5.6 城主名&座標を指定 ←両方指定するとAND条件になるのが公式の仕様らしい
結果、とりあえず、東西戦の砦の合戦報告書は城主名が一致しないため表示されない。
また、取り合いになった地点の報告書が一部しか表示されない。
自軍A所有→敵軍Bにより陥落→自軍Cにより陥落
この陣を指定して、合戦報告書:座標を実行すると、
自軍Aの陣に敵軍Bが攻撃したログが表示されない(自軍Cに関係ない報告書なので)
座標だけ指定すると、その座標と関係ない報告書が出てくるのは、公式のバグ
なるほど、今本領を囲んでる陣にやってみて意味がわかった。これ便利だな。全然知らんかった
椿沙織・椿詩織
ハナクソホクロ 目が小さい ブス前髪パッツンロングストレート 基本金髪、茶髪赤髪
ガリ骸骨体系 貧乳(AAAカップ)マンコの近くにアザ 貧乳にほくろ
goatbed、cali≠gariのライブに頻繁に出没 DIAURAにも出没する ライブには主に男漁り 彼女持ちでも横に女がいても関係ない
ツバサの肉便器 精子飲み器 ツ○サに話しかけてマンコ濡らしてんじゃねーよまた精子飲めると思ったの?
またセフレ扱いさせてもらえると思ったの?貢がせていただけると思ったの?
メンヘラでストーカーみたいにしつこくてキモイから捨てられたんでしょ?
精子飲んでマンコ差し出して3番目の彼女(ただの養分)で飽きたら捨てられて
あんたごときが誰か麺の本命の彼女になれるとおもってんの?おこがましいんですけど?
一生セフレ止まりなのに彼女面できると思ってるの?本気で考えてるの?
頭悪いんだから折檻されて調教されて命令に従ってれば良かったのにねぇ
彼女面して一人前にヤキモチ焼いたり嫉妬してるから捨てられるんだよあほ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 00:04:20.48 ID:7ljW6gjr
嫉妬がいかに人を醜くするか、誤爆ながら勉強になったなあ。
もう覚えてないかもしれないが、山崎パンみたいな荒らし爆だぞ。
無差別かと思ったが、IXA関係だけの荒らし爆か・・・・
占いとタイムアウトは逆のほうが好みだなぁ。
おい、敵集音がほら貝じゃなくなってるじゃねえか
なんだこのセンスの無い音は。
勝手に変えんじゃねえよ
ぴぴぴぴっwww
なんでそこ変えるんだよってのが結構あってそのまま使う気にはならないな
カード一括破棄機能してへん
2.0.5.5をベースにHP回復や新兵種対応したのがあればいいな
そろそろ犬聖ブル外してもいいんじゃない?
まあ、確かにいきなり大きく改修されてるけど、あまり悪く言うのはやめようぜ
ちなみに、ほら貝の音、残ってない?ソース見た感じだと有りそうだったけど。
(別ツールの敵襲アラート使ってるから気にしてなかった)
ちなみに、スタートダッシュの自城の座標入れるクエストやろうとしたら、
城名が占いで消えてて、調べるのに戸惑ったとかあったけど、1回だけだからまあいいかとか思ったり。
理想を言えば、安定版と人柱版と分けて、人柱版で好評だった機能を安定版に盛り込むとか、
そういう手順踏まえてくれると最高なんだけど、作ってもらってる側としては贅沢言えないかなと思ってる。
全兵士編成画面の右上の指揮兵数の表が、部隊にセットした分もカウントされてる。
以前だと予備兵がどれだけいたかパッと分かったけど、今回の改修で分かりづらくなった。
あと、兵の総数も無くして欲しくなかった。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 16:55:45.99 ID:x0w3w1jS
mokoの中の人更新ありがとうございます
レイアウトは見やすくなったから俺はこれを歓迎する
だけど
>>34の奴と同じ意見なのでここだけ修正おなしゃす
こっち本スレか><
あっちによけいなことしちゃった
総兵士数の復活は切に望む
今までの総兵数は【表示中の指揮兵数の総兵数】
新しいのは【すべての指揮兵数の総兵数】
左の「全表示」を押せば【表示中の指揮兵数の総兵数】は出る
というか要らないだろ
城主プロフィールの領地情報の座標を選択したら地図画面に飛ぶようにして欲しいです
あと拠点の状態を押さなくても陥落情報が出るようにできると助かるのです
meta1.1.4.6って6章対応してる?
6章対応meta教えてください
967:代行依頼[sage] 2013/06/10(月) 00:03:57.97 ID:2A/2NIMC規制が長引きそうなので、自動更新に対応したのを置いておきますよ
6期目に突入したけどプレイ時間減りそう
sengokuixa-meta ver1.2.0.6
http://www1.axfc.net/uploader/so/2930147.zip ・サイドバーカウントダウン表示で開拓中の支城に対応
・本領陥落チェックで支城に対応
・市取引画面で資源をアイコンクリックで選択できるように変更
・同名武将でも性別違いは選択可能にできるように変更
(対応漏れがある場合はカードNo+武将名で報告してください)
・自動更新対応(詳細は添付ファイル参照)
自動更新お試し用に
sengokuixa-meta ver1.2.1.0
・6/9スキルテーブル更新
>>39 各種兵数と一緒にコピペ出来ないから意味ないんだよ、それじゃ
コピペwwwww
カード一括破棄機能チェックボックスをクリックしても無反応
位置をずらしてクリックすると反応するという事象が発生
ビビビって警報は会社でこっそりやる人向けだろな
ほら貝良い悪いは人それぞれだろうけど結局慣れちゃったら気にならなくなりそう
ただ寝ちゃったときの目覚ましにはなりそうにないのが
以前紹介されてたウグイスの鳴き声でやってる。
ねこ抱っこしながらやってると、敵襲ごとに猫が反応
あまりの興奮に爪が出ると痛くておろす。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 16:05:15.94 ID:SImN8/lt
すいません、ほらがいってどうやったらなるんですか?
古い奴ですがなりません。
>>49 moko使ってるの前提で書くけど
全般1→敵襲警報音のレ点にチェック
>>48 ジョイフルっていうファミレス行くと卓上の店員呼び出しボタンがそっくりなうぐいすの音で
敵襲かと思うよw
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/14(金) 19:52:21.56 ID:SImN8/lt
>>50 ありがとうございます。
そこに印は付けているんですがなりません。
SRCというのを設定しないとならないんでしょうか?
>>51 自己解決
11086行あたり
value="基本兵種記録" id="default_unit_set" style="width: 7em;" />');
知識乏しく出来なかったので詳しい方教えてください。
moko ver 2.0.5.6
12365行目あたりでチャットに座標を投稿する際に、
replaceか何かで座標の()を外すことは出来ないでしょうか?
>>54 確かに()外したいかもな。
12364行目の投稿の前にcoordに対して1行追加してみた。
coord = coord.replace(/[()]/g, '');
$('img[alt="投稿"]').trigger('click');
$('#comment_str').val( coord );
ところで、12361行目のelse句で;がついてないのは明らかにバグだよね。
何のためのif文かはわかってないけど、elseルート通らないんだろうかなー。
JavaScript では ';' は省略可能だよ
1行内に複数センテンス入れる場合は区切りとして必要だが
改行コードで区切られてる場合はJavaScriptエンジンが
適宜セミコロンを補ってくれるらしい
なのでワーニングレベル
>>32 犬聖ブルは機能として完結してる気がするから、
mokoから切り離してもよさそうだよね。
いや、そこまでして残したい機能ってわけでもないんだけどw
mokoにすべての機能が収まっちゃってるのが普通とか感じてたけど、
例えば、狐mokoの総合練兵所などは1つの機能として完結してるので、
mokoに追加じゃなくて別のアドオンとして新規で作るのもありなのかなと。
まあ、総合練兵所はどこでも市場と合わさって絶妙な使い勝手を発揮してるし、
どこでも市場まで実装すると、現状のmokoとスペース調整とか必要になりそうだが・・・。
と、そこまで考えると、面倒だから狐でいいやってなるね。
>>57 そうなのか。教えてくれてありがとう。
あと、バグと言ってしまって、前スレ
>>997さんすみません。
>>55 ありがとう!上手くいきました。ウグイス音の次に嬉しい。
内政の右クリックレベルアップで、ダブルアップできない条件ってなんだろう。
棚田Lv2に対して、ALL30万の資源持ってるけど、1つしか表示されない。
資源が多すぎると足りない判定とかになるんだろうか。
ごめん。オプションだった・・・。
くそアホが余計なことするからオリジナル落とせねえじゃんか
なんかごめん。
元気出せ
弄れるのが1人でも増えるのはいいことだ
修正乙
余計なことせず、ひっそりと知人とだけ共有していくのが一番だと勉強になりました。
右クリックツールチップの格付け情報、
元の位置に戻していただいてすごくすごく助かります。
ありがとうございます。
・ここの座標を記録/削除
・最寄りの拠点を選択
・最寄りの拠点から出陣
以上は合戦中にかなり頻繁に使うので使いにくくなったと感じます。
・ここへ部隊配置
こちらは以前のものが使いやすく、
変更後のものはカーソルを合わせることに失敗するときがあります。
すぐにクリックして全部隊から部隊編成に移動していたのもとても便利でした。
・ここを中心に表示
・合戦報告書:城主
・城主プロフィール
・同盟情報
・ここの詳細を見る
以上は左クリックのメニューにあるので、
右クリックにはなくても構わないような気もします。
右に出る入れ子は使いにくいので、
縦長にならないようかぶっているものを削ったらどうかな、と感じました。
他の方は他の方はその辺の使用頻度はどの程度なのでしょうか。
今回のアップデートで右クリックツールチップ以外はとても便利になったので、
ダウングレードするのはもったいないなと思い書き込んでいます。
いつもありがとうございます。
なんだよ両方ないのかよw
>>68 馬鹿は相手にしない方がいいですよ
キニシナイキニシナイ
>>65が何をいってるのかわからない
>>64の行為が
>>63のアップロード内容に影響するの?
>>64 多分特殊文字かな、三角記号
多分サクラエディタなど特殊文字を表現できないエディタで開くと文字化けする
ttp://sakura.qp.land.to/?FAQ%2F5 特殊文字扱えるエディタで編集するか、
WinMergeなどで該当行だけオリジナルから元に戻すようにするといいと思うよ。
>>68 私は亜種が乱立すると落とす人が混乱するかなと思い余程のことがない限り公開しないようにしてる
部隊スキル実装直後の全部隊配置死亡時とか・・・
今回の右クリックメニューの件とかは好みの問題になりそうなので仲間内に配布するにしても慎重に説明した
下手に独自変更になれてオリジナルに戻れなくなっちゃうとのも困ると思って
あーいちいち宣言しなくていいから
勝手に仲間内で共有しててくれよ
結局かまってちゃんな作者が現れると荒れるんだよ
何いってんだ
落とすだけに来る奴がデカい顔する時に荒れるんだよ
皆で良い物作れば良いのではないでしょうか?
XYZ行あたりを???と書き換えるとこうなるよ的な感じでいいんじゃない?
最終判断は各個と作者にゆだねる。
>>69 >以上は左クリックのメニューにあるので、
>右クリックにはなくても構わないような気もします。
設定を見る
資源の%表示はわかりにくくて好きじゃない
次の合戦までの残り時間の表示が消えた
改修してくれるのはありがたいけど、今までは新機能付けてもメニューからレ点で使うか使わないかを
選べるようにしてくれてたのに、前回からは新機能は全て強制使用
2.0.5.6→2.0.5.7になっても要望全く受け入れてくれて無いし
敵襲音のほら貝からの変な音への変更はホント酷い
今は2.0.5.5に戻して使ってる
>>77 個人的にホバーでのプルダウンは意図しないときにペロ〜ンとなって下のボタンが押せないので嫌いだが…
万人の好むようにはできないので、気に入らない部分は自分で前バージョンのソースを参考に直すしかない
オプション消したのにはいろいろな事情があると思うぞ
%表示はおそらくstatusバーのエリアの関係だと思うな … %表示じゃないと資源増えてくると入りきらない
ほら貝は 1979行目あたりの
//ほら貝
// raid_sound.src = ...
//ホイッスル
raid_sound.src = ...
↓
//ほら貝
raid_sound.src = ...
//ホイッスル
// raid_sound.src = ...
で直る
>>77 それはオプションで・・・と思ったら無くなってるのか。
過去の改修者の配慮を無にするような改修はちょっといただけない・・・
>>78 占いの位置を元に戻したからこうなったんだろうなー
現行の仕様を理解せずに改修した気がしてならない
文字だけなら改行されても資源パネルが下にずれることもなかったので問題なかった
ウダウダ言ってんじゃねぇ
作者スレと使用者スレに分けるぞ
>>78さん、ありがとう。まだ実証できないけど修正してみました。
とりあえず占いの位置をLVバーの下に戻してみたけど
資源表示を元に戻すのはmoko設定からさわらないといけないので初心者には無理ぽ・・・
85 :
代行:2013/06/16(日) 15:40:37.66 ID:4OjGyBfo
>>85 そこがメインなんだろうか・・・
以前、導入方法を読んで敷居が高くてやめました
いつも通りドロップポイで入れられるものなんでしょうか?
占いの位置は元の位置に戻して、セッションタイムアウトの残り時間も元の場所に戻せば
必要な情報、操作するものが右側に並ぶから以前の方が便利
銅銭を一番上に持って来たけどそんなしょっちゅう見るものでしょうか?
下の方で良かった気がする
もう公開とめていいだろ・・・
こんなヤツばっかりだ
mixi1+2なんだけど6章のデータ羅列書き換えれば
6章4期用に出来るって理解でいいんだよな?
>>91 良い
実際5章4期分がなかった頃、その手で延命してた
>>89 脳内妄想はやめてくれよw
俺が作者なら2度と公開しないわ
大体ここ見てると乞食の分際で吠えすぎだ
このブタ野郎
モンスタークレーマー
それは自覚出来ない病
>>93 同じ乞食ならひっこんでろよキチガイw
お前が文句言える立場か?それが分からない知恵遅れなのか?
| |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
このスレシリーズがなぜ出来たか、お忘れかな?
ツール使用そのものに反対の人達は、このスレをどうしたいと思う?
彼等は、ツールそのものの使用を止めたいと思ってる。
しかし、プログラミングテクニックを持つ少数の人が非公開で
使ってるツールについては、正直、手がでないし、影響が
少ないから黙認するだろう。一個人の自由として。
しかし、そのツールが公開されて、そして共同開発等されたら・・・・
このスレをどうしようとするかは、わかりきったことだ。
あからさまな文句ならともかく
使ってみた所感とか感想いうのは悪くないだろ
作者も公開する意思があるならより多くの人が使いやすいようになるのは望む所だろうし
>>93みたいに作者でもないのに妙な正義感みたいなの持ってる奴がいると余計荒れるだけ
GitHubにはまだver 2.0.5.7は無さそうだな。
>>63も亜種だったってことかな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:37:44.66 ID:hln+KVHx
mokoの乞食です^^ moko作者の善意に甘えています
本当に感謝しています!
>>63 >>64 両方試してみたいな。
どして落とせなくなったの?
教えてくらさい > 識者な方。
crxSpikeは武将編成のお気に入り部隊で、両用の位置がずれてますね。
>>103 ありがとうございます。
>>51 >>53 >>56 なとこは残ってるけど、
悪くなってるとこは無いと思うな。
6章各期の必要攻撃力データがそろうのを期待してます。
味方の周辺拠点をマークは、同盟員の本城や村にマークでないもんなのかな
必要かと言われたら、そこまで必要ではないけど
最寄りの拠点選択はネストメニューのトップに変わって幾分押しやすくなったが、
>>15のトップって、そこじゃなくて親メニューを指してると思うんだ
ただ、最寄り拠点名が事前に表示されてるのをみると、確信的にやった感があるか
>>107 必要攻撃力については情報さえ出せば実装してくれるでしょ
wikiで空欄になってる空き地に兵1で突撃して、報告書から兵数確認して、
計算して攻撃力を求めて、wikiを更新すれば、実装してくれると思うよ
最寄りの拠点はやっぱり変えて欲しくなかったわ
だんだんストレスになってきたからバージョン落とした
待ち時間1秒未満なんだろうけど一番使ってた機能だしな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 15:39:20.54 ID:pG7jGDQe
わけのわからん文句ならともかく、改善点出すのになんで切れる奴が出てくんだろね。
未達成の要望の実現が遅れるじゃねーか!
という事じゃないかと。
基本兵種って使ってる人いる?
これって、200人の武将全部手動でポチポチ設定していくのかな?
基本兵種記録ってボタンで、現在持ってる兵種が基本兵種として登録されるのかなーと妄想してたんだけど、
違ったようで、
これ200人設定するの大変じゃない?
ナイスな使い方してる人いたら、ちょっと教えて
バージョンアップしてから全部隊解散の挙動がおかしくなった気がする
1部隊出撃中で他の4部隊を解散したくても途中で止まる。
ちなみに、基本兵種オフにしても、一括セットの条件に基本兵種が出てくるんだけど、
仮に基本兵種セット→オプションから機能オフ→一括セット基本兵種
ってやると、全員兵士剥がれるのね
機能オフにしたら、条件から非表示になるといいのにと思ったけど、
あんまり支障ないからいいかな
急いでる時に使う機能でもないし、前回選択内容記憶されてるみたいだし
全部隊で思い出したけど、
2.0.5.6で、一部に武将セット中に全部隊編成すると、
空いてる部隊の部隊長セット時にうまくいかないのか動作終了してたけど、
そこどうなったかなーと思ったら、
2.0.5.7では、一部に武将セット中の部隊選択中は全部隊編成押せなくなったのね。
秘境から戻ってきて放置してた部隊で、どこかの部隊の武将が剥がれてる時に、
全部隊編成すると空きを埋めてくれて楽だったんだけど、
こんな使い方してたのは自分くらいかなw
>>115 ホントだ。
1部隊目出撃中で全部隊解散押したら、処理返ってこなくなったw
地図から全解散でもダメっぽい。
ちなみに加勢進軍中に実行したんだけど、
ずっと止まってて、1部隊目が加勢ついたタイミングで解散が開始された。
全解散使えないのはちょっと厳しいね。
>>119 早速対応して頂いてありがとうございます^^
更新乙です。ほら貝が設定できるようになったんですね〜
>>119 お疲れ様です。ゆっくり休んでください。
まだ入れる前にソース覗いてるところだけど、
var sound_list = {0: '叫び声', 1: 'ほら貝', 2: 'ホイッスル'};
なんだか面白そうなリストが有ってワロタ
叫び声楽しみだなw
敵襲音って今まで一度も鳴らせたことがないんだけど、
これって設定画面で試しに音鳴らすことって出来ます?
鳴らないのはこっちの環境問題なのかな・・・。
明日の合戦開始を待ってみよう
>>119 カードを非表示にしたときにでてくる、
戦国くじ
-取引
-出品
-合成
-カードアルバム
が、ごっそり消えてて出てこないです・・・orz
>>126 3回見なおした、もう一度書いてくれ・・・
>>126 資源バーのカード も 戦国IXA用ツール からの カードボタンも でなくなったな…
readmeぐらい嫁
>>119 ありがとう
占い表示を2.0.5.5に改造して使ってる
>>127-129 *サイドボックスのカードを非表示
ONの時は「クエスト」メニューにプルダウン表示させるようにした
(資源バーのスペース節約の為)
これか。
プルダウンメニュー使ってない人だったんだが、
つまりプルダウンメニュー使えってことなんだろうか・・・
何のためのオプションかわからないな・・・
自分だけかもしれないけど、旧戦国くじメニューを表示したい人へ。
2.0.5.8(新)と2.0.5.7(旧)を用意し、WinMerge等で差分表示する。
・新1846行目のコメントアウトを外す
(戦国くじメニュー)
・新1869-1870行目の間に旧1879-1885行目をコピーする。
(戦国くじに取引、出品、合成、カードアルバムを追加してるソース)
・新1851-1852行目に旧1859行目を戻すかどうかは好み。
(カード非表示にしてない時、このメニューが表示されなくなる)
とりあえず、これだけで今までどおりと同じように使える。
メニューの表示位置が変わっただけなので、クリックイベントは普通に生きてるため。
で、実際、それで資源表示とかデフォルトにしてみたりしたけど、とくに表示不具合なし。
資源がALL100万超えてたりするとずれたりするのかね。
全兵士編成 → 全編成
の修正で多少スペースを確保しているからなのかな
135 :
130:2013/06/18(火) 11:26:23.02 ID:AcLHnoQB
>>131 2013行の//ログイン・タイムアウトのカウントダウン
と
2529,2538行の占い
ここらへんを2.0.5.5のと入れ替えた
待機兵のメニューを全部隊のプルダウンの下に収めちゃうとかで、
スペース確保とかはだめなのかな。
待機兵はそんなに使う機能ではない気がする。
しかし、迷惑なバージョンだな・・・
差分まで考えなきゃならないとは、過去最低の改悪だな・・・
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 15:28:36.84 ID:r3jCJ8qj
2055以前のバージョンで作り直してほしい
俺もプルダウン好きじゃないから使ってなかった
意図してない時にニュルって出てくるからイライラする
こんだけ不平言われる更新者は初めてだなw
もうアプデしないみたいだし、誰か引き継いでよ
慣れたらいいだけだと思うのだけどねぇ。。。
文句言ってる奴は韓国人だろうな
>>144 ならこのスレのほとんどの住民が韓国人になるなw
今回のアプデに不満無いやつは改修者だけだろw
sengokuixa-moko ver 2.0.5.8 Chrome版
合戦攻撃時、 他国で最寄りの拠点が
自国の本城や支城、村の座標が近いと選択されてしまいます
どなたか直せる方お願いいたします
しばらく来てなかったら荒れてたみたいでワロタ
一通り読んだけど、2.0.5.7以降は2.0.5.6を基本として、2.0.5.5を継承してないままいくのか?
設定のオン・オフで2.0.5.5みたいに使う奴も2.0.5.6の趣旨に賛同する人も住み分け出来ればいいのにね
>>146 おいおいマジか。結構キツイぞそれ。
発生条件作って、その後検証しないとダメだ・・・。
今まではいけたんだから、ソースの差分見れば解析できるのか?
>>146 大変だと思ったけど、単純に座標だけみて近いとこ選択してるなら、
他国行って、本領近くのマス右クリックして最寄りやればいいことに気付いた。
そして、再現しない。
症状、詳しくどうぞ。
150 :
119:2013/06/18(火) 20:50:58.29 ID:x+POmd7Y
>>146 他に何かエラーが出てないかな?
例えば自分で修正したとかw
他国は、国を番号で区別されるからそれは無いと思うんだけどね
>>146 ワールドはどこ?
東西戦やってる39鯖?それとも?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 21:58:13.80 ID:yrybe/9d
>>146 別タブで拠点変えたか、セッションタイムアウトしたんじゃね?
2.0.5.5ってなにがだめだったの?
武将のHP回復速度くらいじゃなかったの?
6章でなにかまずいことあったの?
>>154 2.0.5.5は今現在安定バージョンで何の不具合も無いよw
>>154 10615行目のfor文の値が18になってて雑賀衆がカウントされないくらい
19にすれば解決
更新請負人には悪いが、今回は2.0.5.5に戻した。
更新請負人様へ
色々あるがめげずに頑張ってください。
次作に期待しております。<(_ _)>
ver 2.0.5.8 Chrome版で何もないよ
騒いでるのは外見上の事だけだろ
俺は今回の方が好みだけど、ま、慣れの問題
半年ぶりの更新しようと思うんだけど、どれいれればいいんですか先輩方。
>>159 私は、出来上がりに合わせて、慣れていくつもりなので、アップしていだけるのでしたら、どんな更新でもうれしいです。
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>159 2.0.5.5からの更新お願いします
>>158 このスレ読んでる?外見上に不平言うレス無いんだけど
操作性が悪くなったり、今までできた事を削ったりしたこと(兵の総数が表示されない)や、
レ点で機能のオンオフできずに、強制使用になった事に不満なんだけど
>>161 そら自分で作ってるんじゃないか仕方ないな
ゲームの仕様も変化するんだから
>>160-161 >>159の言ってる更新って製作者としての発言じゃないだろw
>>159 2.0.5.5 全兵士編成の右上で雑賀衆がカウントされない。HP回復速度の修正が古いまま。
2.0.5.6-2.0.5.7 レイアウト変更が大きく行われた。全部隊編成等のバグも多数。
2.0.5.8 一応最新版。2.0.5.6からのバグが修正された。カード非表示の代替メニューはクエストのプルダウン配下に移動。
現在は、2.0.5.5か2.0.5.8がお薦め。
待機武将一覧をワイド表示
9枚しか表示されない
ここ直してくれー
>>194 標準のほうの15枚表示やってないだけってオチじゃないの?
最新版入れて普通に15枚表示できるし、ワイド表示もできるけど。
まさしくそれだったわw
サンクス
修正とバグ直してくれるうちの同盟員の凄さを思い知った
2.0.5.6が新章入ってて一番基本になりやすいのかな?
>>150 146で書き込みしたものです
中身も弄ってないですし エラーも出てません
状況詳しく説明すると 9−12鯖 合戦中 攻撃側
自国拠点は南西 出城は北東で 防衛国の南西で右クリック最寄拠点で
(新規支城-〇〇,−〇〇[距離])と 自国にある支城からの距離などが出てきます
さらにそこから ここへ部隊出陣クリックすると 自国の支城に飛んでいきます
>>169 再現性が低いから、特殊な環境(ハンゲの4章ワールド、ヤフー39の東西戦)か?と思ったが、
そうではないわけか。
確認だが、出城はその時、落ちてなかったんだよな?
>>169 城主プロフィールの領地情報の下の表
座標の列の座標のアドレス(マウスを乗せれば出る)
例:
http://◯3xx.sengokuixa.jp/map.php?x=-◯◯&y=◯◯&c=◯
その最後の"c=◯"が国番号
合戦地に関係なく表示拠点選択があるマップと同じ国番号を含む表の行の
"拠点名"と座標を使用し、距離を検索して右クリックでツールチップに
表示される仕組み
仮にAjaxで仮想移動してら''拠点なし''と出るのが正常
>>169 すまんが、対戦国の組み合わせを教えてくれ。
国番号1と国番号10,11,12の組み合わせか・・・・・
織田家(国番号1)vs豊臣家(国番号11)だな
わかった・・・・
if ($(this).attr('href').indexOf(tmp2[2], '0') > 0) {
↓
var country = $(this).attr('href').split('&')[2];
if ( country == tmp2[2] ) {
でいけると思う
12207行
if ($(this).attr('href').indexOf(tmp2[2], '0') > 0) {
対戦国での地図から取得した座標tmp2[2]、城主プロフィール所領一覧のリンクのURL $(this).attr('href')
自国が豊臣家(c=11)で、対戦国が織田家(c=2)なら、
tmp2[2]がc=1、$(this).attr('href')の自国分はc=10があるから・・・・
ということで、修正たのむw
175はあちこち誤植があるw
Chrome Canaryの自動アップデートで何もできない状況
手元にあった、1年以上前の1.9.7.19で既に、このバグはあった・・・。
1と10,11,12の組み合わせ、もしくは2国の東西戦、の組み合わせで
これまで、ずっと、気付かれなかったというわけだ・・・・・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:20:10.18 ID:rq5/OpTh
sengokuixa-moko ver 2.0.5.8 Chrome版
を21・24鯖で使用してる者ですが
書状での受信箱 送信履歴 新規作成が表示されてないようです。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 21:25:53.07 ID:rq5/OpTh
178です
自己解決しました
>>178 確認ですが、それは書状をクリックした際、受信箱 送信履歴 新規作成の
メニューが表示されないってことですか?
それとも、それらのリンクをクリックしても、画面が切り替わらないって事ですか?
とりあえず、うち(42や39)では再現しません。
ソースながめてみますが・・・面倒くさそうな症状・・・・
書き込む前に更新しないといかんね。ぽりぽりw また、しばらく去りますw
もう、なんなのこのスレ
ツールユーザー、開発者、ツールについて勉強したい人、ツール評論家(ツールを攻撃したい人を含む)の
4つのスレがあれば本当はいいんだけどねw
ルーチンとしては
ユーザースレでバグ・要望報告
↓
開発者スレでいろいろ議論・開発
↓
ユーザースレに連絡(最初に戻る)
開発者の専門用語がずらずら並んだら、勉強してないユーザーにはわけわかになる。
しかし、開発者にはそのほうが効率が良いんだよ。
それぞれ、板を変える(この板にはユーザースレ、評論家スレ、Web製作板に開発者スレ、勉強者スレ)とかしてね。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 22:29:41.64 ID:Z9mceQBR
最近さ更新ごとによく変わるけど、なんで機能や配置をわざわざ使いにくいように変えるの?
前の方がシンプルで使えるのに
変えなきゃ動かないの?
と、乞食が言っております。
兵数総数表示と部隊にセットした兵をカウントしなかった以前の状態に戻してくれ
なんで余分な事するんだ?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/20(木) 23:45:33.43 ID:weNhim5p
保守
部隊にセットした兵もカウントした方が嬉しいから今のままで良いよ
論点は多様性を否定したところじゃね?
□兵数総数表示に部隊にセットした兵をカウントする
□占いがどうたら
□くじのレイアウトをうんぬん
こういう設定欄があれば揉めないんじゃね?
>>192 本当にその通り
くじのリンク表示するのにプルダウン強制とかありえんわ
この改修者はコミュ症に違いない
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 03:48:04.34 ID:6779y0e7
なんか批判されたら乞食扱いってのも了見が狭いなあ…
要望は別にどうでも良いけど批判はアカンやろ
mokoもmetaも使わない人ならご自由にだが
単なる要望に乞食乙とかレスするのは改修者以外ありえんだろwww
普通ダウンロードする立場なら、要望のレスに賛成するか反対するかのどちらかで
要望に乞食乙なんて感じないだろ
そもそも、そーいうスレじゃねえから基本的に。
嫌なら使うなや。
作者が自分のために作ったものを善意で公開してるだけだ。
>>197 >嫌なら使うなや。
これ、何の立場から言ってるんだ?お前が言える立場かよ
それに使ってねえよウジ虫野郎2.0.5.5が一番使いやすいわ
「乞食」「嫌なら使うな」とか魔法の言葉で逃げを打つのはもう無理があるんじゃない?
色々な人が自分にとって便利なようにONOFF出来るのが一番根っこの部分だったんだからそりゃ揉めるよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 04:16:30.37 ID:KvGqK5QQ
>>197 >そもそも、そーいうスレじゃねえから基本的に
本来はどういうスレなんですか?新参者の私にも分かるように教えて下さい
占いなんていうどうでもいい情報をわざわざ右側に持ってくるセンスの無さに脱帽
mokoもmetaもここで公布しなければいいのかな
要望と開発議論だけなら乞食が湧いても気分悪くないかも
文句つけてるのなんていつもの奴だからほっとけ
ここはこうがいい!とかならちゃんと修正してくれてたよ
文句のつけてる連中がコミュ障なんだよ
開発意欲を殺がないもっと柔らかい言い方があるだろうに
>>201 占いの位置を換えたかったわけではないと思うがね
ブラウザサイズ、表示倍率によってはセッションタイムアウトの残時間が見えないことがある
んで、再ログインしてもログイン時間(残時間)の更新に失敗することがある
あの位置ならスクロールなしに更新失敗を検知できて再ログインできるんじゃね?
作者は何で換えたかまでは改訂履歴に書かないから分からんがね
訳も分からずセンスが無いとは… 作者もやる気なくすぞ…
2.0.5.5 をベースに、自分にとって必要な改定。
主として、データ部分をいじったのを使っている。
2.0.5.6 以降は、少し使ったんだが、違和感が酷くて使い続けられなかったよ。
今は、不要なコードを削除することをやっている。
ソース見た人ならわかるだろうけど、不要なコード(関数化すれば纏められるコードなど)が大量にあるから・・・。
まあ、2.0.5.6 以降をアップしてくれた人はおそらく職業的なプログラマではないと思う。
ただ、ご苦労様でしたとは言いたい。
>>206 ソース肥大化してリソース食いまくってるからな
ノートPCで複数タブ開くとスワップしまくりw
オレも不要部分は削除して、プルダウンは右クリックで出るようにしてるよ
オプション多用すると手間かかるしチェック項目増えるし肥大化してソース見づらくなるから作り手からすると嫌だろうな…しかも無償でw
不具合多くなるのも仕方ないと思う
その辺わかってない素人さんが多すぎるな
おい乞食どもよ
『善意で提供されている』まずはこの事を前提にしてから家
それが嫌なら勉強して自分で作れやがれ
又、評論する前にソース晒せ
>>266のような内容ならは日記帳へ
以上
>>206-207みたいに不要コードとか纏められる能力がある人が、
一度、ソース綺麗にしてくれれば助かるんだけどな
>>119は当分更新しないと言ってるし、いい機会かと。
>>208 不用意にソース配布した人が最近おもいっきり叩かれたばかりなんだが・・・
っていうか、前から要望あったけど、改修してる人、トリップつけてくれないかね・・・
並行修正が発生しそうで手出しできる人が手出し出来ない気がするよ
>>210 マジレスするとお前のような輩が一番スレを荒らしているってことに
いい加減気付けよな
ID:+Tx9aH+9は今回の改修者www
ここにうpしてくれているの善意での提供なんだから
好みに合わないなら使わないか、修正すれば済むことじゃないの?
第三者がどうのこうのと言う問題じゃないと思うけどね
それと評論している人は修正したソースをうpしてから意見を述べるべきかと、
それがフリーウェアの常識じゃないかな?
2.0.5.5以降が糞すぎる
一部修正だけでよかったんだよ
音変えたりレイアウト変えたり余計な事ばかりしてんの?ワザとやってるのか?
>>208 >>266のような内容ならは日記帳へ
ここは2ちゃんだ
何書こうが自由だぜキチガイちゃん
>>211 どうみても荒らしてるのはお前なんだがw
まだ2.0.5.5使ってるから、これに不具合修正加えようと思うんだが
具体的にどんな不具合出てた?
ざっと確認したんだけど、2.0.5.5より2.0.5.8の方が良いんじゃないの?
・戦国IXAツールの文字より銅銭の方が良い
・タイムアウトはたまに間違って押すケースもあったし、スッキリした
・ツールチップに枝ができ使いやすくなった
・部隊行動状況にも「所属」が追加され分りやすくなった
・表示拠点選択の↓↑で拠点を巡回するのはやりやすそう
私が見る限り後者の方が断然良いと思いますけどね(笑
追記
あと、総兵数表示?
これも指揮兵士「総数」の方が把握しやすいで今の方が良いと思いますけど
クリックすると待機兵士「総数」に変わりますしね
>>219 オレもほぼ同意見、慣れたらコッチのほうが使いやすい
新しいものに馴染めない年寄りは2.0.5.5使い続ければいいんじゃないか?
2.0.5.5のほうがいいから荒れてるんだし2.0.5.8のほうが使いやすいとか捏造されても
第一今頃確認してるやつなんて放置してる農民かなんかでしょ
一番いらない意見でした
亜種でもいいから2.0.5.5の修正を作ってみてもらえないかなぁ?
使ってみないとわからないです。
>>214 こう言う奴ってツール潰したい奴じゃないの?
ここを荒らしてうp主を嫌な気持ちにさせてるだけじゃん
以後スルー推奨
>>219-220 それと 全部隊配置・全部隊解散も配置・解散の状況がわかるから
ソート間違いや配置間に合いそうにない場合はキャンセルできるしね
占いの数字を2.0.5.8のタイムアウト時間の右側にでも入れて
資源バーのリンクが2.0.5.5に戻れば文句出ないような気もするが…
戦国IXAツールクリックでスライドするやつの復活でもいいけどね
カード関連のリンクがオプションのクエストのプルダウン内ってのは
さすがに強引過ぎるしねぇ
2.0.5.5に
//(.rightF)は報告書のナビで使用しているのでfloatは変更しない。
の記述があるのでどこかに影響が出るかもしれないけどね
問題なさそうな気もするんだが? 分かんねw
俺も2.0.5.5派だけど2.0.5.8の陣の上下選択と座標をチャットに記入(できれば括弧なし)
は便利だと思いますよ
>>222-224 個人の主観だから何でも良いんだけど、何が良くて、何が悪いのか?
ってことを伝えないと駄々捏ねているだけでは駄目じゃないかな?
>>226 確かにクエストのところにカードは強引すぎると私も思います
>>222 その荒らしてるのってお前さん入れても数人だけじゃないか
たかだか数人の声がデカイだけの駄々っ子は無視して開発続ければいいと思う
好きなの使ってカスタムすれば良いじゃない
>>221 こういうレスしといて嵐じゃないとか笑える
おまえだよ
いっそ2.0.5.5を2.0.5.9で再アップすればいいんじゃね
うpされたものを批判するなっていうなら
誰からも文句でないでしょ
>>232 全くの脳無し君
いいからおまえは黙ってろ
>>232 やってみたら意外と気が付かない人いたりしてな
>>119 ゴミだなこれ もう開発しなくていいよ^^
前あった白くじを10枚引く奴はどこかに転がっていますかね。
あったらこの乞食に教えてください
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 04:06:48.63 ID:KSw+/k7p
>>219-
>>221 あ、作られた方ですね!
ご苦労様です。作られたこと自体にはほんと感謝してます。
若干、自分好みにしすぎたところがちょっと・・・と言うだけのことです。
お疲れ様です。
言われてる程使いづらいとは思ってないけど
全部隊配置を押そうとマウス移動してる時に「内政」の上を通ると各所領が出てくるのはかなり邪魔
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 10:13:08.96 ID:NQxBx5gH
だな
>全部隊配置を押そうとマウス移動してる時に「内政」の上を通る
どういう操作の経路でそうなるんだよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 11:46:13.34 ID:evQPc3ka
秘境の所に全解散とソート全配置を置けばいいんじゃね?
>>241 部隊→全部隊配置
だろ?ちょっと逸れると割りとある
207さんのようにイジればいいじゃない
>>242 部隊→全部隊配置もそうだし
タブ選択からそのまま下がっても(タブの順番次第では)そういう経路になるよ
>>243,245
そうかい、それはただの癖だと思うがw
>>247 ありがとうございます
ごく一部の変なやつに負けずがんばって下さい
2058の全サブルーチンの呼び出し関係調べた・・・24時間かかった・・・・
2059すぐにでるなよw
あ、2060が出た・・・・・しょぼん
>>247 おもいっきりいまさらながらの質問なんですが、圧縮ファイルの中に
いつも、_MACOSXのフォルダがあるのは、環境のせいですか、それとも
圧縮ソフトのせいですか?
>>247 アプデ乙です
>>55の改修を取り入れてくれるとありがたいです
まあ自分で一行足すだけなんだけど
>>247 兵の総数表示ありがとう
くじの位置も元に戻って使いやすくなったよ
黙ってればいいのになんでいちいち煽るかね・・
合成の時に大事なカードを間違って選択しない為のロック機能作れないでしょうか?
もし出来てもここには上げたくないだろな
>>247 なんかしょぼいな
やっぱ中途半端な人がつくてもいいものはできんわな
>>259 文句が有るならうpらなくて良いから自分で修正汁
げえむだもの
まずは、HTML、CSS、Javascript、JSON(とほほレベル)
Chrome Debuggerの知識(最低ElementタブとConsoleタブ、Resourceタブ、追加でNetworkタブ、Sourceタブ)
それから、jQuery
この辺の知識があれば、あとは簡単な*.user.jsのサンプルさえあれば、動作修正ではなく見た目修正ならできるようになるよ。
簡単なサンプルというのが・・・・・
文句言う前に「中途半端」未満のゲームやるなよw
最後はセンスがあるかどうかだからね
修正くらいならできる人そこそこいるだろうけど
レイアウト変える場合は気をつけないと
センスくん乙
>>232 2.0.5.5を2.0.5.9で再アップ
はよ
てかみんな過去のやつ取ってたりとかしてねーわけ?
当然持ってるでしょ
リンククリックでインストールならまだしも
一旦DLしてるのに取っておかないなんてありえないわ
だよなぁ
2.0.5.5がええならそれつかってりゃいいのに
いちいち突っかかってる意味が分からん
>>247 「最寄り拠点を選択」をトップメニューにお願いしマース
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:28:46.14 ID:qcrYONrj
名声回復の施しで以前は入力欄の横に施し数が出てたけど
今はなくなった?それとも設定で出来たかな?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 19:31:14.28 ID:qcrYONrj
>>275 なんだよこれ
神じゃないか
ありがとうございます
2.0.6.0も2.0.6.1もすでになくなってる・・・
>>279 少なくともオマエさんにはやる気はないだろうな
本当にすげぇな
誠意でUPされたもの落とさせてもらってるのに、
どうしたらこんなクチ聞くように育つんだろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 17:49:42.55 ID:69VJj2S6
>>281 日本人ってそういうのが外人とくらべてすごいみたい
iPhoneとかのアプリで無料で落とせるものにたいしても凄いクレームつけてるだろ
この神経が外人にはわからないみたい
ひん曲がった完璧主義が多いのは確かかもしれない
所謂クレーマーだって(自分にとって)完璧じゃないor妥協点未満だから文句言うわけだし
まあ、中には自分だけ特別扱いして欲しくてゴネる人達も居るが
>>278 さんくす
この間、最新版なかったから、このサイトの人引退でもしたのかと思ってた
無事、入手出来ました
指揮兵数(総数)
足軽 2106
弓足軽 1513
騎馬兵 2751
破城鎚 1500
鉄砲足軽 600
騎馬鉄砲 300
合計 8770
合計欄キター!助かる!これでコピペできるお!
同盟員同士で、所有兵士数情報共有する際に、gyazoでコピペされるのめんどかったんだ。
テキストなら余計な操作なしでひと目でわかるし、軍師が楽になるわ。
6章5期の空き地データ追加したソース作ったんですが、
提供したらマージしてくれますかねと思ったら、
>>287 ぎゃーす
これにマージしたら、追加してもらえますかね。
★4〜6以外、6章6期とデータ同じらしいので、
序盤の剣豪修行者くらいしか興味ないかもしれないですが。
options.chapter_changeの6が6章6期で使われてたので、
options.chapter_changeに7を追加して6章5期にしたのが若干気持ちが悪い感じになってますが・・・。
六章三期つくって「
5章と6章って同じ期はNPC兵数が同じじゃないですか?
つまり、必要攻撃力もおなじってこと。
違ってる?
crx版は全期あるよ
>>291 同じじゃないよ。兵数違うし、国人衆の防御力も変わった。
>>287 ゴミしかはいってないやん(´・ω・`)
>>287 今日は寝ます。明日、また18時以降見に来ます。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:21:30.13 ID:50ytmwmJ
★5[木50201] 馬2245 になってるんでどなたか直して
>>287 ありがとう
-112,1 と -112,10 に陣があって
-112,1 を選択しても -112,10 に選択マーカーが付くんだけど?
-112,10 右クリの ここを選択はでてます
>>296 そのくらいは自分で出来るんじゃないか?
2245検索して書き換えるだけじゃん
>>297 それ、多分、既存バグかとー。
陣の名前、似てる名前になってない?
中継陣、中継陣2みたいな。
どういうロジックかわからないけど、そういう現象は前からあった。
教えて頂けませんか?
おまかせ出陣で5秒差で着弾させようとしたのにずれました。
別タブで外部チャットを覗いてるとその分だけサーバ表示時間がずれます
F5で更新したら時間は戻ります。
例 06-25 08:56:10→例 06-25 08:56:43
速度部隊スキルは使用してません。
moko ver 2.0.4.9→moko ver 2.0.6.2
に変えても改善されず
chorome使用
>>299 ツールとか関係なく複数タブ開いたりタブ切り替えたりすると時間がずれるのは発生する
chromeは手動でも時間誤差大きい
長時間放置してリロードすると時間が一気に進むとかよくある
時間にシビアな何かするなら火狐の方が優秀
chromeは選択しているタブ以外の通信は
若干セーブするようになってるようだね
chromeの仕様だろな
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:44:59.38 ID:xVlF3/nc
2061ですが、最上から豊臣の土地に言って合戦してます。
座標を記録すると大友になります。
これは2062で改良されてるでしょうか?
>>287 座標をチャットに記入で括弧付きに戻ってますね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 19:25:36.84 ID:81Uxhk5b
>>303 2062では直ってない
6章で豊臣家で記録すると座標記録の表の国名は大友になる
が、6章では最上家は無いよw
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 00:38:28.18 ID:XHJPPXbn
ver 2.0.6.2 Chrome版
2227行目あたり
入力リセット を コピーする に変えたいのだけどクリアされてしまいます。
クリップボードにコピーする 且つ、
チャット欄にも記載を残したまま保持するにはどう書けば良いでしょうか?
総合練兵所のために未だに古い狐版moko使ってるが
炮烙を対応させるにはどこ追加すればいいのやら
ver 2.0.6.2 Chrome版
右クリックチップツールの
合戦報告書:座標
死んでない?
>>310 もしかして豪族砦の座標を見た?
だとしたら城主名が◯◯国豪族ってなっちゃってるのでそれを消して再検索
そういう事か
感謝!
>>310-311 そういえば、そういう改修したのは意図してたのかどうかの回答来てなかったなー
合戦報告書:座標に関しては、昔の仕様のほうが正解だったと思う。
>>21か。
今の仕様だと、その座標が絡んだ報告書なのに表示されないケースがある。
その仕様は意図してやってると思うけど
恐らくバグだと思う
ちなみに、特定してる公式のバグ(仕様?)ってのは、
10,10を座標指定して合戦報告書を開くと、
陣A(10,10) → 陣B(12,12)
陣C(20,20) → 陣A(10,10)
の報告書が出てくるのは当然として、
陣D(10,12) → 陣E(8,10)
みたいに、X指定がどちらかに一致、Y指定がどちらかに一致した場合、
その報告書が出てくる。
多分、こういうケースを排除したくて、
陣Aの持ち主の名前も入れてAND検索する仕様に現行のmoko改修者は考えたんだろうけど、
結果、
>>21にあるように2世代以前の持ち主の報告書が表示されなくなる。
まあ、現行の仕様なら、公式バグ対策になるし、
旧仕様で表示したければ、城主名を消して再検索すればよし。
入力するより、消すほうが楽だから、今のほうが良いと考えれば確かにそうだなー。
とはいえ、陣Dか陣Eが、陣Aと同じ持ち主だったら
多分、報告書出てくるんだろうけど、検証するのは面倒なのでパス1。
結局バグだらけなの?
>>319 入らない。元に戻してもなにか変…
余計なことしてくれてないだろうね。
>>322 余計な事されてたとしても自己責任だと思うが、
文句言う前にローカルストレージの削除くらいはしたんか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 02:38:02.68 ID:Yfucp5Mf
>>281-
>>284 う〜ん、作ったやつらの自演かねえ…
日本ってもともと最低ラインが高いから、すべての品質が良くなったんだぞ。
お前らがいってる発想は社会主義なら徹底される。それ以外の諸外国でもある程度受け入れられる。
サービスが無愛想とか日本の基準では考えられないから。サービスがよければチップを払うとかな。
日本はそうではない、すべての最低基準が高いから、製品を作る立場にある人はよりよいものを作り、無償のサービスでももっと良いものを目指す。
自分がよいものを提供してるから、受けるときにも最低ラインが高い。
それがわからなくなったのは今の世代だろうな。お前らみたいのは社会主義国へ行けよ。
社会で責任取ったことのない奴ほど自己責任とか使うしな。笑っちまうわ。
どこを縦読みだよ
また変なのが現れたぞ
327 :
319:2013/06/27(木) 07:38:09.24 ID:FvGoghGj
>>322 だから、自分の使ってるのと差分探して修正してくれと…
少なくともCDATA削除してないから、最新版火狐では動かない。
設定が少し増えてるだけだから、ローカルストレージ消して
前のを入れれば直るはず。
火狐版は誰もサポートしてないから、自分で修正して使ってる
人しかいないと思ってたわ。
>>327 善意でやったのに恩を仇で返すようなリアクションされて可哀想だな
しかも、何か変ってワロタw
>>322はユーザースクリプト扱う資格なし
>>326 自分では何もできなくてムシャクシャしてるから、攻撃してストレス解消 という人だな。
331 :
309:2013/06/27(木) 09:52:31.52 ID:1Z87HdxZ
>>319 アップありがとう
しかし変更箇所がわからずw
勉強してきます
mokoの新しいの、マウスオーバーでメニュが出るの便利なんですけど敵襲とかで
慌ててる時に限って誤操作になってしまいます。
0.5秒で良いからディレイ付ける事を選択出来るといいと思うのですが。
>>332 それだけじゃ分からない
「何時、何処で、何をしたら、こうなった」
335や239もそうなんだが、個人スタイルによるから、どう設定しても苦情はでる。
オプションで・・・ってやったらパターンいろいろになりすぎてバグ発生したり、
ソース読みにくくなっていじりにくくなる。
公開する場合は、その辺、いろいろ妥協してる。公開する当人も満足してないかも。
自分のツールを公開して勝手にいじってくれ・・・というのが一番楽だし、ここも
活発になると思うが・・・・324みたいなのがなw
339 :
308:2013/06/27(木) 14:13:34.00 ID:qHW/HqG7
昨夜頑張ったけどどうにも・・・
助けてジェロニモ
ゴミしか作れないやつばっかか
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/27(木) 14:31:03.85 ID:BmuLs3gX
324
馬鹿ばっかだな
世の中でお前らがどれだけのサービスを受けて、それにどれだけ文句を垂れているのか考えれよ。
いや、普通の人は文句なんか言わずにそのサービス使わなくなるか、
そのまま受け入れるかだからな
そうじゃない人は自作or自分で改良する
文句垂れ流す奴が普通とか某国人かゆとりか国籍取っただけの人と思われてもしゃあない
脊髄反射レス
使うな
www
何様
あほかとw
>>339 mission1: 差分を取れるテキストエディタをインストールせよ
>>338 改善提案出したら文句扱いとか、香ばしい奴だな
使いずれーから元に戻せと連呼してる奴よりマシだろうよ
そもそもお前スクリプト書いてるか具体的な提案出してるのか?
そうじゃなくてこのスレに居るならお前こそ乞食だろがks
貰いもんが好みじゃないからって文句を言う奴が多いスレなので鶴姫prpr
今、なんで荒れてるんだっけ?
最新バージョンって、結構、意見反映されて、問題なくなったって認識なんだけど
現配布者が大きな変更をする
↓
文句や意見が罵詈雑言が飛び交う
↓
フィードバックが反映される
↓
よくわかってない乞食が持論を語り出す ← イマココ
↓
飽きる
↓
最初に戻る
もう飽きたわ
>>350 ↓三つ目のとこにこれも追加でw
「作者煽る&キレる」
昔はなかったが最近は作者本人?が出てきていろいろ言うから余計に荒れてる感はあるな
乞食 韓国人
今回の改修者が好きな単語
作者は右だ
2.0.5.6上げた人は、こっそり上げるんじゃなく
レイアウト変更した事も添えて書かないといけなかったな
5.5までは大まかな修正箇所は記載してあったし
作者が切れても、去るか休止するだけだよ。煽る動機が無い
>>319 ようやく時間が出来たので手持ちの狐mokoと差分とってみた
差分が2178あって噴いたw
どうやら入ってたバージョンが違ってた。
1.8.7.0.20121213
1.8.6.225.20130626
とりあえずありがとう。焙烙火矢で検索して10箇所くらいヒットしたから、
その辺、追いかけてみます。
360 :
358:2013/06/28(金) 00:38:02.47 ID:ZAosdXFk
>>319 思いの外、あっさり実装出来ました。
どうもありがとうございました。
自分の持ってるバージョンも、5章時代のものなので、
いろいろ手を加えないとだなぁと再認識しました。
生産コストが変わってるところとか。
今持ってるバージョンだと、内政で所領毎の収入見れる部分が、
釣り堀があると盛大に盛った表示されてることに、今頃気づいたというw
(釣り堀5つ作っただけで、全体の糧生産以上の数値が出てくるとかw)
焙烙火矢以外にも、いろいろと手を加えてるようなところが見られたので、
おいおい参考にしてみたいと思います。
firefoxの今回のバージョンアップ(21→22)で
狐mokoが動かなくなってるんだけど、同じ症状の人いませんか
>>359 荒れてる中、見てくれてありがとう。
同じくそのページ観て愕然としてました。
自分には敷居が高いようですし、諦めがつきました。
本当にありがとう。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 03:49:43.01 ID:woQoI2bX
>>342 お前・・世の中しらなさすぎるな…
しかも、自分に都合がいいように話を持っていく。
>文句垂れ流す奴が普通とか某国人かゆとりか国籍取っただけの人と思われてもしゃあない
ばかじゃね?
文句の垂れ流しと、適切な批判をごっちゃにしてるからお前みたいなあほが出てくるんだよ。
しかも乞食だとな…
mokoの過去のバージョン、俺の作ったやつどれか使ってるはずだけどな、お前らw
>>363 では、済みませんがもっとより良いmokoを作ってくださいませんか?それとその新しいmokoの公開をお願いします。
私は、貰う方だけの人間なので文句は言いません。使い勝手が悪ければ、前のバージョンには戻しますけど、それは許してね。
では新しいmokoの公開を楽しみに待っています。
もっといいmokoつくれよ
文句は言わないから
まあゴミを作っても使わないが
>>360 うまく実装できたみたいでよかった。
自分の使う機能を自分の章/期にだけ対応させるのはまだ楽だけど、
汎用的にしようとすると面倒なんですよね。
元バージョンに 1.8.7.0 ってあったのね。1.8.6.225 なのは、それを
知らなかったからですw
じわじわ無知ながらイジる派だけど、冷静に読むと
>>364も
>>366も当たり前なことを書いてるね。
みんなから嫌な感じに受け取られるだろうけど、若い方かな・・・。
日課でここに来てるなら、見るのも嫌で使用者全部しねってワケじゃないだろうし、
しばらく更新が止まったら自分も周りも困ると思う。
ネットで批判を書いてしまうのは、本当に心が削れてしまうことに気がついて欲しい。
372 :
358:2013/06/28(金) 11:40:04.12 ID:ZAosdXFk
>>369 あれから、釣り堀の生産量とか修正したところ、
所領ごとの集計も直り、快適になりました。
今後は、まだwikiでも不明な6章の上級兵のコストを修正するくらいかな。
現在は5章のデータで代用。
>自分の使う機能を自分の章/期にだけ対応させるのはまだ楽だけど、
>汎用的にしようとすると面倒なんですよね。
わかります。
なんか汎用的になってるのを見て真似ようかと思ったんですが、
結構大幅に改良しないといけないっぽいので、
完全に自分のメイン鯖仕様になりましたw
実際、他鯖はそこまでデータ正確じゃなくてもいいなーと。空き地もほとんど攻撃しないしとか。
よっぽど暇で、自分にメリット感じる状況が生まれれば手出ししてみたいと思いますw
狐mokoはどんどん新仕様についていけなくなるもんだと諦めていましたが、
>>369さんのお陰で、狐mokoの修正にも興味持つことが出来たので、
当面、自分で維持していけそうです。
>>363 お前が噂の煽る&キレる改修者か?
上げるやつも批判されたりいろいろ言われるのが嫌なら上げなければいいし
いちいち反論ぶちまけるのはやめたほうがいいぞ
反論なら他の奴らが多分フォーローしてくれるだろうし
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 12:15:38.74 ID:1HkVLarK
レイアウト糞にしてから叩かれてるのに気づいてないのかよ
レイウト厨乙
Chromeや火狐では、拡張は、@nameと@versionで管理されてるから、
亜系は@nameを変えたりするといいのだが・・・・
バグフィックスや性能向上だけの時、@versionのみ変更で
機能追加やUI変更は@nameに追加。
moko 2.0.5.9に機能追加したらmoko_ago 2.0.5.9
それにさらに機能追加したらmoko_ago_nabe 2.0.5.9 ってね。
そしてしばらく様子見てダウンロード状況や意見によって、
統合したり廃止したり、独立したりとか・・・
2のサイトの管理者が混乱するかw
moko_khro 2.0.5.8を作成中w
gitがいいと思うんだけどね。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2949147.zip pass:193
sengokuixa-moko ver 2.0.6.3 Chrome版
2013-6-28
・6章5期の空き地データ追加
・6章6期の50201の馬の必要攻撃力の訂正
・ここの座標をチャット欄に入力時の()を削除
・資源表記にスペース追加(コピー&ペースト時に見易くなるように)
→詳細はreadme.txt
マックOS用ファイルは作り方知らないので入ってないです。
h抜くの忘れちゃった
トリつけてくれたんだ
修正おつかれさま
>>378 >・資源表記にスペース追加(コピー&ペースト時に見易くなるように)
生産量/hで百万になったら垂れるよ
>>378 乙〜
バージョン表記が変わってないです
>>378 お疲れ様です。
私の環境(まだXPでクラシックスタイル)で乱れる所記載してみます。
10999行あたり
"グループ順記録" style="width: 8.5em;" />')
途中で押しちゃいました。
10999行あたり
8.5 → 7.5
11256行あたり
基本兵種/兵種(待機数) → 基本兵種/兵種
12534行あたりの箇所
東西戦で座標をチャットへ入力ができないので、
$('#comment_str_s5_h').val( coord );
$('#comment_str_g').val( coord );
$('#comment_str_i').val( coord );
を各チャットに割り当てて編集しています。
385 :
378:2013/06/28(金) 18:50:06.22 ID:yKGR7jvD
>>380 アップするときだけ使う。自分の修正でほかの改修者バッシングされたくないから。
>>381 やっぱそうかー。10万までは手持ちキャラで確認したんだが・・・。
自分はh表記使ってないから、スペース付与やめようかな。
>>382 // @version 2.0.6.3
って変えて、インストール時も2.0.6.3って変わってるんだけどここじゃないのかな。
って、オプションメニューのほうか・・・。
25行目ね。
初めての公開だったんで気付かなった・・・。
386 :
378:2013/06/28(金) 18:51:14.58 ID:yKGR7jvD
>>383 そういえば、それまだ未解決だったんだっけね。
ボタンサイズの件だよね。
>>384 おー、東西戦のバグ対応方法も特定済みだったんですね。
今の東西戦は、25-28鯖だったかな。
そしてこのタイミングで書き込み規制くらいました・・・。
しばらく代行スレに頼るのでレスポンス遅れます。
387 :
378:2013/06/28(金) 20:06:13.13 ID:yKGR7jvD
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2949379.zip pass:193
sengokuixa-moko ver 2.0.6.4 Chrome版
2013-6-28
・時給表記のスペース追加処理を削除(2.0.6.3で実装)
・グループ順記録ボタンと基本兵種記録ボタンのボタンサイズを縮小
・ここの座標をチャットへ入力を東西戦チャットにも対応
→3窓開く件や3窓すべてに入力される件については棚上げ
・基本兵種機能使用時の兵種(待機数)欄のテキストを変更
修正前 基本兵種/兵種(待機数)
修正後 基本兵種<br />兵種(待機数)
>>384 ()内は待機数ってのはもう理解してるからそんなことより1行にしようぜ
って声が多ければ、誰か次の更新で修正よろ。
>>387 アフォの遠吠えは気にすんな
あんたの善意の修正で大多数が助かってますよ
390 :
378:2013/06/29(土) 05:46:38.80 ID:nomfjZ2A
書き込み代行してもらってるので書き込み控えようと思ってたけど、
気になっちゃったので、コメント
>>389 アフォがどのレスを指してるかわからないんですが、
そういう表現やめましょうよ、無駄に荒れるきっかけになっちゃうから
特に今回、私に対するひどい意見なかったと思いますよ。
東西戦チャットへの座標入力に関しては私も気になっていたものの、
対処法が分からない&興味が無い部分なのでこの程度で良ければと実装。
(待機数)を削除するかどうかも正直使ってないオプションなのでどっちでも良かったし、
削除しても大半の人は困らないと思いつつも、一旦保留した形です。
そんなことより1行にしようぜの言い方が気になっての励ましでしたらこれは、
そんなことより野球しようぜが元ネタなのですが伝わってなかったらごめすです。
>>378 更新ありがとう
空地データだけ頂きます
metaで陣名リネームしようとするとずっとローディング状態になるな
今回の改修者は今までの人と違うこと気づいて無いのでは?
>>390 キレない改修者さん、最寄り拠点を選択をトップメニューに来るように改修お願いします
話変わって
最寄り拠点→ここを記録して選択
はどんな時使うんでしょうねえ
>>394 朝一から昼までに30回出撃するような人には要ると思うで
>>394 >最寄り拠点→ここを記録して選択
最寄り拠点が少し離れた場所の時は画面が変わったら
目標が解らなくなるので目印代わり
座標記録を見れば確認できる
>最寄り拠点を選択をトップメニュー
考えとくわw
399 :
378:2013/06/29(土) 19:23:50.83 ID:nOXQmhva
>>396 これはアツい更新合戦を挑まれてるのでしょうか。
貴方が応答しなかったので仕方なしに自分で更新して配布したわけですが、
2.0.6.3を元に更新したようですね。
もともと資源の部分は公式に合わせようとしたわけですが、
コピー&ペーストした際に、各資源の表示がくっついて表示されるのは、
貴方の好みでやっているわけですよね?
あと6章5期選択しても6章6期データが表示されます。
747行目 value="6"ではなく7かと。
その他、options.chapter_change === '6'している所、すべて見なおしてください。
options.chapter_change === '6' || options.chapter_change === '7'
としている部分が元に戻されるべき理由はないと思います。
mixi対応の6章4期データもお願いしたい
カオスだ・・・・
dlしてreadme.txt読んでないからわからないが、
最新版以外からの改修は、どのバージョンからの改修からなのか
記述してくれー
>>378さんが登場してから、キレる改修者が急に要望取り入れるようになったなw
改修は378さんにお願いしたいけど
>>399 また見とくわ
>コピー&ペーストした際に、各資源の表示がくっついて表示される
store[i] = '<li><span class="normal" id="' + stuff[i
↓
store[i] = '<li> <span class="normal" id="' + stuff[i
これで直る
>>400 '#tb_unit_out { overflow-x: scroll; }' +
↓
'#tb_unit_out { overflow-x: scroll; clear: both; }' +
これでいけると思う
406 :
378:2013/06/29(土) 22:24:45.25 ID:nOXQmhva
>>401 まず、wikiのデータを完成させるのが先だと思います。
さらに可能ならば、POTENTIAL_LIST_6_4 =のソースを作って提出すれば、採用は早いと思います。
嫌がらせで実装しないのではなく、データがない(もしくは未検証の予想値データである)から実装が出来ない(しても二度手間になる)点と、
1行上のソースコピーして値を書き換える作業なら誰でもできる程度の作業にもかかわらず、割とめんどくさいことが容易に実装しない理由だと思います。
欲してる貴方がPOTENTIAL_LIST_6_4の1行を提供するのが早道ですよ。
>>402 私が更新した2.0.6.4、2.0.6.5を亜種扱いすれば、2.0.6.6は2.0.6.3の完全上位だけど・・・。
6章5期のデータが必要な人は2.0.6.6の一部デグレ状態が解消されるまで2.0.6.5を推奨。
6章6期のデータで良ければ2.0.6.6を素直に使えばいいかな。
>>403 私だって
>>378さんのほうが遥かに力量上なので、更新しなくて済むならそうする。
更新した所で、なかったコトにされるのだから、今のところは更新する気なし。
とりあえず、代行してもらってる身なので、なるべく発言控えます。
407 :
378:2013/06/29(土) 22:32:52.12 ID:nOXQmhva
痛恨の誤読。
>>378って私じゃん。
× 私だって
>>378さんのほうが遥かに力量上なので、
○ 私だって
>>398さんのほうが遥かに力量上なので、
私に大きな更新は無理です。
sengokuixa-moko 2.0.6.5を使って問題あり、既出だったらごめんなさい。
1.マップがひとマスずつ移動できない。△印押すと3,4マス一度にずれる
2.読み込みが終わらない、部隊状況が非表示できない影響なのかな?
画面をこれ以上変える必要あるのかな?なんかやばそう・・・
自己顕示欲が強く、人より優位に立つことにしか興味がない人間にツールの開発なんて無理だからやめなよ
>>406 あまり気にすることはないと思う
2.0.6.2 → 2.0.6.5 or 6 ???
かなりの変更量があるんで準備中に更新かかってマージミスと
考えられる
自バージョンへのマージにも手間取ったんでそう思うが…
しかし WinMargeの3ファイル比較の意味を今さら理解できる今日この頃w
キレる改修者のせいで
>>378のようなまともな改修者が遠慮しちゃうんだよな
>>398 お前もう更新しなくていいよw
414 :
378:2013/06/30(日) 11:33:53.06 ID:Vj5IRHAk
う・・・バージョンも1個ずれて表現してた。
私
>>378が公開したバージョン
2.0.6.3、2.0.6.4
>>396さんが公開したバージョン(おそらく含む)
2.0.6.2、2.0.6.5、2.0.6.6
×私が更新した2.0.6.4、2.0.6.5を亜種扱いすれば、2.0.6.6は2.0.6.3の完全上位だけど・・・。
6章5期のデータが必要な人は2.0.6.6の一部デグレ状態が解消されるまで2.0.6.5を推奨。
○私が更新した2.0.6.3、2.0.6.4を亜種扱いすれば、2.0.6.6は2.0.6.2の完全上位だけど・・・。
6章5期のデータが必要な人は2.0.6.6の一部デグレ状態が解消されるまで2.0.6.4を推奨。
ちょっと私、動揺し過ぎなんじゃないですかね・・・。
2.0.6.4はダメだ、あちこちデグレートしてるかもしれない…
部隊編成で、一人目を配置しても表示できない。画面の更新してはじめて配置後が見える。
インストールするのがこわい
>>417 ありがとうございます^^ 6期合戦でざっと使ってみたところ、小さい不具合が1つありました。⇒戦況マップの国選択プルダウンに今川がない。
420 :
378:2013/06/30(日) 20:04:26.14 ID:Vj5IRHAk
代行してもらってるので発言控えるとか言っててあれだけど、
>>418みたいなのもいるので感想を。
(感想とか何様とか言われそうだけど・・・)
2.0.6.7を入れたけど
>>399>>400>>408の問題は発生していない。
安定版と言っていいと思います。
唯一気になる点は
>>397-398。トップに移動したメニューが違う模様。
最寄り拠点から出陣...がトップに移動している。
「※設定の値を変更した〜」の件は以前
>>288で言ってたoptions.chapter_changeの値が気になるって件を解決したことによる。
使ってる人には関係ないかもしれないがこれにより今後他の人がソースみても混乱はないだろう。
その他ソースも整理されてる。
やっぱり
>>417さんは凄い人だよ。
>>417さん、ありがとうございました。
ちなみに万一、私が次配布するとしても、それは約半年後の7章6期対応の時だと思います。
ここの座標→チャットに入力に括弧復活してるんだけど
キレる改修者はどこか抜けてるな
やっぱり、マップの読み込みが終わらない。 2.0.6.3に戻してみたら問題なくマップを上下左右に動かせる
2.0.6.4あたりから、おかしくなってるよ
砦の30番前後、へき地あたりでマップを1マス動かしてみてほしい。 13−16鯖だが、2.0.6.5〜はマップ移動に難あり。
>>422,423
特定の条件があるんじゃないの?
必ずエラーが出てるので過去スレにもあるが、
ツール→JavaScriptコンソールを開いてエラーの内容を貼る
どちらの更新者もお疲れ様
感謝してます
更新ありがとうございます。
六章四期には対応してませんか?
安定版までもどしたらって考えダメなの?
でもマップ移動で1マスのつもりが10マス動いちゃうって昔からよくあるけどな
1マス押したつもりが10マスを押している
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 22:08:46.01 ID:T83ccssx
6.1で赤馬指定した数を資源が足りなくて作れないとき、キャンセルボタンを押しても反応がありません。
これは、更新されていますか?
部隊のプルダウンメニュー、部隊編成じゃなくて兵士編成がいいな
>>417 ありがとうございます
感謝しております
今後ともどうぞよろしくお願いいたします
地図がおかしいな
今回のアプデでmetaのマップでの右クリックできなくなった?
と思ったけどfirefox22にアプデしたの思い出した
mokoも地図がおかしい
いじられてる><
メンテ・・・。
まさか図らずも昔に戻しちゃったとかかw
メンテ前のレイアウトに戻りますように
ハンゲやmixi(同時刻にメンテあり)は影響なさそうだから・・・・・
Yahooで試験的に何かいれたのかな?(それを解除するのを忘れて緊急メンテ?)
2013年07月03日
【続報】緊急メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、不具合が発生した為、
下記時間にて緊急メンテナンスを行っております。
終了予定時刻及び修正内容を報告いたします。
◇日時
7月3日(水)17:25〜18:30(予定)
◇内容
・空き地詳細の不具合修正
・地図画面におけるUIの不具合修正
・アンケート回答で配布されるシリアルコードの不具合修正
◇対象
【全ワールド】
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
----------------------------------------------
ということだな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:49:04.61 ID:zNEwsfW5
メンテ終わったぞ!不具合はないか??
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 18:52:17.77 ID:+xtKT8fD
表示おかしくなってるなw
マップのクルクル復活w
クソ運営乙
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:00:17.48 ID:px/e7uO/
地図画面でエラーになる鯖とならない鯖があるな
moko 地図の右クリックがおかしい、。砦の陣張り禁止の網かけが消えてる
あー
俺のmetaっちがー!
moko大明神様再降臨をお願いします。迷える乞食にお救いを。
自分は使うだけなのに、文句を言う輩はmoko神様が再アップのあと、最低1ケ月は発言を控えるようにしてね。
クルクルは6章鯖だけな感じだね
17-20は大丈夫
広域マップも表示されなくなったな
また変えよったなwww
地図上で右クリックが使えないw
地図画面関係がいろいろおかしくなってるな
合戦に影響が出るレベルで
直った
どゆこと
やっぱだめだw
なおしてくれ〜w
マップの表示部分はもう何もかも死んでる状態だな
空き地戦力表示も出ない
砦のエリアも消えてるじゃん?困るというかめんどいじゃん?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 19:28:41.89 ID:nYWFN6lO
地図の移動一回しか出来ない
全部隊配置なんかおかしくなった
配置する順番が違う
左上の城主レベル経験値バーの下に選択中の拠点の表示があるけど前から?
これ消えたらマップのクルクル消えるんだけど
メンテ後に地図画面で17-20だけ部隊状況が表示されてない
同じ5期鯖の33+34は正常です
空き地リスト表示しないとおkみたい
mokoはずしたらスゲーさくさく動くww
改悪来たーーーーー
ほんとだ 空地リストオフにすると直るね
凄いさくさく動くよなw
敵襲部隊配置moko使わない方が圧倒的に早くなった
地図移動してるとずれてる占いの表示が直る事がたまにあってその時は正常に戻ってる
デフォルトのミニマップみたいな黄色のクルクルが
移動すると動くようになっってるね
このために変えたんだな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:03:59.36 ID:r1ZqoJlN
地図画面での右クリックも使えてますか?
ずっと、読み込み中のマークが表示されたままで動かないです。。
空地リストオフにすると部隊状況やミニマップは直るけど
地図上の右クリックは死んだままやね
空き地リストで選択した対象の空き地が無ければ正常に表示されるっぽい
ダメだな
部隊一括編成出来ないわmeta
地図ソース見てるが、area の onclick って前からdisplayMenuって関数だっけ?
このタイミングで変更入ると思ってなかったから、直前のソースが残ってない。
運営露骨なツール対策だなw
443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:27:33.35 ID:bTej0jyb
これ内政のダブルクリックで内政2個一気にセットすることとか
部隊長を5回連続クリックして5部隊一斉に配置することとかできなくなってるな
448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/03(水) 20:33:03.48 ID:ekDIWcx3
>>443 ツールも一括編成出来なくなってるわ
乞食達の悲鳴〜〜〜〜〜〜〜〜w
目処がついた
もうチョット待っててくれ
>>474 修正箇所期待
丸ごと配布しないのも期待
なんか、一応最新版のはずですが、剣豪によるレベル上げで内部人と実際の時間が狂っているみたいです。
まだ到着まで時間があるのに、実際はもう到着しているみたいで更新ボタンを押すと@20秒後の到着が突然
変える時間のモードになったりします。今度のメンテ前からそのバグがある感じです。
mixiやハンゲは変更されてないから、そこと見比べれば、どう対処したらいいかわかるが、474を待つか。
474がどっちの改編者なのか、気になるところだがw
>>471 <area>のonclickが変わってるから、そこでエラーが起きて、mokoが落ちて、その後のくるくるマップを非表示にするルーチンが動かない。
Yahooでの例
onclick="displayMenu(this, 'mapAll02', 270, 10, 'vacant', -28, 0, 5, false); return false ;"
mixi/Hangameでの状況
onclick="block(this,'mapAll01', 300, 0, '/facility/send_troop.php?x=42&y=-27&c=10', '/map.php?x=42&y=-27&c=10', '', '', '', '', '', '', '', '/land.php?x=42&y=-27&c=10' ); return false ;"
対するmokoのルーチンは
>>471 url = $(this).attr('onClick').match(/land\.php\?x=(-?\d+)&y=(-?\d+)&c=(\d+)/)[0],
country = url.split('=')[3],
落ちるわな。
多分、ここ直しても、その後が動くかどうか、チェックしないといかんが、474がんばれよw
>>466 moko使ってない私は、そのミニマップ、東西戦の合戦状況の地図に対し、その処理をしてる。
比較的容易に思いつく改造だと思う。
onclickをチェックして、旧仕様(Yahoo5章、Hangame,mixi)と新仕様?(Yahoo6章)区別して、
それぞれ対処かな・・・・
>>478 $this.attr('onClick').match(/land\.php\?x=(-?\d+)&y=(-?\d+)&c=(\d+)/)
とかなってるのを片っ端から
var display_menu_coord, posx, posy;
if ( display_menu_coord = $this.attr('onclick').match(/displayMenu\((.+)\);/) ) {
var delimiter = /\s*,\s*/;
var params = display_menu_coord[1].split(delimiter);
}
な感じで必要な値にあわせれば修正できそうだ。
displayMenuのパラメータ一覧は、こっちだな。
ttp://cache.sengokuixa.jp/world/20130703-02/js/ql_map.js あとは修正して公開してくれる神にまかせて、自分の火狐版を修正っと
>>481 chrome版みたら、全然コード違ったな。すまない。
以前のland.phpの引数は、
"x=" + params[5] + "&y=" + params[6] + "&c=" + params[7];
みたいな感じ。
params[5-7] x, y, country_id, : 座標情報
params[11] user_id : 城主の userid
params[12] user_name : 城主名
params[13] alliance_id : 所属している同盟の id
以上、チラ裏メモ
>>472 ダブルクリック関係や部隊長配置(小隊長配置も)は、moko有り無し関わらず、
まともに動いてるよ。
地図の改造に関しては、連絡無しでやった事は問題かもしれないが、
良改造だと思うよ。あのページ、onclickとonmouseoverのソースが
全体の大部分を占めてる。そこが短くなれば、ブラウザが読み込む
ソース量が減って若干軽くなる。
meta更新ありがとうございます!
新しいバージョンに入れ替えたら
mokoの空地リスト表示のチェックボックスがグレーのままで
空き地リストがなにをしても該当なしになってしまいました。
どこを変えるとなおるんでしょうか?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 01:11:32.75 ID:Y6UTC4kR
自分は乞食で文句言う奴とはちがうので・・・って、下に出てる奴、
文句言う奴よりクズだな…
こういう奴にはやりたくないけど・・・しかたないな・・・こいつだけにやらないとかできねえもんなあ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 03:51:36.67 ID:kiGTlKDS
狐神様出てきてください
まあごちゃごちゃ言うくらいなら、上げなくていいよ。
すげぇ苦労して失敗して頭混乱。
少しでも手伝おうとしてみたけど、37+38やってるので攻撃力も頭に入り込んで更に混乱。
今日は諦める・・・。
488みたいなヤツには絶対使われたくない。
使うしwさっさとやれやw
明らかに文面から子供って判断できるレスに反応しても意味なし
metaの中の人ありがとうございました
metaどこ?
metaは心の中に有ります
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 10:55:10.00 ID:nCQiZUgz
metaは自動更新だからどことかない
いちいち上から目線ウザいから改修者は黙ってやれよ
文句ばっか言うならぶっちゃけあげなくてもいいわ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 11:15:55.17 ID:DOTFW736
合戦に間に合った meta中の人ありでした
mokoもやっと生き返ったね
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 12:02:11.09 ID:xKRxKLir
metaって最新どこに置いてくれてるの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 12:15:36.67 ID:xKRxKLir
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 14:31:37.25 ID:M39c70oU
うわ・・・
どこの世界にもいるんだなあ…こういう品性下劣な奴。
上に取り入って、ゴマすって揉み手して、そうじゃない奴らを、上より先に攻撃することによって
自分の利益を確保しようとする奴。
ほんとクズだな・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 15:42:57.76 ID:/ObD73Yw
>>499 生き返ったの?
自分で修正とか出来ない情弱なので、どこにあるのか教えてケロ
欲望の中に有ります
情弱すぎてmetaの自動更新が分からないww
metaをさっきから見てるんだけど陣屋の空き作って兵士訓練する場合どうしてるの
mokoの場合は兵士編成で余り兵種で兵数最大選んで一括セット押してたんだけど
内政にカーソル合わせて一括兵士訓練でやってる
moko神さま更新なにとぞよろしく><
>>507 まずBabylon 10をダウンロードします
>>510様のお陰で彼女ができました
アドオンマネジャー見つからず右往左往してました…
無事更新できました
ツール→アドオンマネージャー→ユーザースクリプト
meta選択で右上の歯車のアイコンクリック→今すぐ更新を確認
「更新はみつかりませんでした」って出るんだけど・・・なんか間違ってる?
めたの詳細押して自動更新ONかな
既に最新になってるってオチじゃねーの
いつもお世話になっております。
mokoで本領をマップ表示すると、右上のくるくるマップが表示され、砦座標が死んでいます。
所領をマップ表示すると従来の通り表示されます。
ちなみに33-34鯖です。
一応の報告としてカキコしました。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 20:33:46.51 ID:qAGdz3pm
空き地リスト表示をしても、該当なしとなります。
3334とかを探せず、苦労しております。
どうすれば表示されますか??
教えてくださいm(_ _)m
>>516 該当する空地のあるところへ移動すると表示されることがあります。
移動する前に心から悔い改め、祈ることが必要です。
あなたに幸多からんことを…。
mokoでトレード補助設定が使えるようになってる
使用頻度高かったから嬉しい
moko更新してくれ〜><
ありがとう。。。
でも設定変えられないんだね。。。
522 :
名無しさん@13周年:2013/07/04(木) 23:59:32.47 ID:y8VExBmO
crxは砦周りの出城ゾーンは白くならないの?
なんとか陣張り前に地図の右クリ関係だけ直せたっぽいんだが
合戦時も何か変わってそうでこのまま合戦突入するのもなんか怖いな・・・
いやーもうほんと、ちょこちょこいじってまっせアピールいらんから
ここで配布されないし煽りのがいらんから
おい、キチガイのキレる改修者
施設建設の時の「〜をLV中」っての表示させるから遅くなってるじゃねえか
余分なことすんなやウジ虫
建設中の建物にダブルアップさせるといちいちエラー出やがるし
てめえは余分なことしかしねえんだからアップすんなや
迷惑なんだよボケ
すまん、俺はキレる&煽る改修者本人ではないけど
2.0.5.5ベースで直してしまったんだけどアップしたほうがいいのかどうか
一応明日陣張りで少しテストしてからにしようとは思ってるけど
今日はもう寝ます
>>526 うっかりダブルアップした時いちいちオーケー押さないといけないの面倒
>>527 2.0.5.5以降、バージョンがだいぶ進んでるからアップはどうだろう…
>>527 みんなでテストしたほうが早い気がするけど
それより心配なのは、moko外したときの軽快に動く画面、使用感にこんなに差ができてるなんてびっくりした。
mokoのマップ上にある各種情報表示をそぎ落とした方がいいのかな…
>>531 そうなのよ、mokoは正直、重いのよ。
オプション設定で幅広く対応できるって事は、無駄なルーチンいっぱいってこと。重くなってもしかたがない。
いる機能、いらない機能をオプション設定ではなく、ソースの削除・追加で気軽にいじれる状況を作れば、
みな幸せになると思うが・・・
乞食するより、ユーザがちょこっと勉強して自分で改造できるようになるのが、ずっと楽なのに。
そういう状況になれば、テクある人が、どんどんアイデア出して、各人が好き勝手に
やるようになる。
今は、アイデア出しても、他との整合性とらんといかんから、簡単に新機能を導入
できん。
>>527 俺は2.0.5.5のレイアウト好きだから上げてほしいな
空き地探しにくいと陣張り面倒だな
52222をレベル上げで中継しつつやってるから
>>527 俺も2.0.5.5のレイアウト好きだから上げてほしいな〜
攻撃側になって、敵地だと空地戦力が表示されない(。・・)
自国だと表示されるのだが
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 10:32:58.56 ID:k6RUz+Pp
陥落チェックが死んでますねmeta
>>538 攻防どっちもだよというより合戦地が表示されない
後は、攻撃側だと占いの位置が資源バーの1つ外に出て下にはみ出すのと
座標記録がタブで切り替えにならずに下に常に表示になる(切れば消える
防衛側だとEXPバーの下に占いが入る(選択中の拠点の所)とかだね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 10:59:28.44 ID:hncFYQ3e
meta最新版は何処でDL出来るのですか?
せめて、各砦にワンクリックで飛べるようにしたいのですが
イクサポなら使えますかね?
>>538 地図が表示された時点ではちゃんと表示されてるけど、△で地図動かすと消えるね。
こういう奴って頭湧いてるよな →
>>526 ゴキブリみたい
いやmetaは地図移動で固まるな。。。
mokoはクリックでの情報表示が死んでるけど今の所何とか使えそうだけど。
moko神はやく〜 陣張りめんどくて発狂しそう><
mokoは最寄拠点関連が使えないだけで陣張り位ならおkでしょ
>>546 一覧表示無しにすれば普通に必要攻撃力は表示されるよ。
右クリック使えないだけで割とストレスだ。
もしツール使えなくなったら間違いなく即引退だわ。
盟主マークつかないよね。。。
全体マップとかも。。。
砦周りの陣張り禁止区域表示も死んでるね
実際の陣張り始めたら空地の必要攻撃力死んだね。。。
ちょくちょくマップページいじるのはツール対策なんだろうな
mokoとか地図1ページ表示するのにいったい何ページ読み込んでるんだよ
554 :
名無しさん@13周年:2013/07/05(金) 13:47:55.03 ID:n3eFV/BK
これは修繕者だけが楽々プレイして乞食達をいたぶってるだろ
応急処置版ぐらいあってもよさそうだが、ほんとめんどくさくてやってられないな
ツール使って無い人は軽くなったって言ってるからそういう訳ではないだろう。
それにしても陥落表記が無いとこんなに陣張り面倒とは思わなかった。
そうか攻撃の人大変だな
今回防御でよかった
もう毎月運営がメンテのたびにmoko不具合だしてmokoの修繕が追いつかなくなってるな
>>553 の言うとおりツール対策毎月してるとしか思えない中華のマクロ対策かもしれんが
mokoってさ2,3機能だけでもよくね? 今moko外して陣張りしてるんだがサクサク動きすぎて怖いw
200人編成、広域マップ、秘境全選択、チャット座標リンク
お気に入りソート、空き地攻撃力、討伐HP回復時間、右クリック地図移動、全部隊配置解散、一戦撃破防衛リンク
これらはないと俺はきついわ せめて上の行ぐらい最初からあって欲しい
527の人、早くアップしてくれないかな〜
で・・・改修試みてる者達よ
471、478、481で記述されてるところ以外にmokoの動作に影響する改編は見つかったかね?
地図でいろいろ障害が起きてるが、要は478で落ちて、先に進まないから、478の指摘箇所
から先の機能が全て死んでるから起きてるわけで、その箇所を直せば・・・・
とは思うが、それなら、とっくの昔に修正あがってるな。変更箇所、多々あったのか?
それとも、複数改編が行われてたから、公開(バージョン付け)が面倒になってるのか?
頼む モコ神降臨してくれ!
兵士編成を簡単に表示できなくなってるのが謎
砦のエリアがないととんでもなく不便だわ、つーかこんなの公式の方でやっとけと
お願い神様最寄り拠点だけでもなんとか(>人<;)
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 19:05:31.41 ID:QqgQS5w3
運営がにやりとしております。
「moko製作者は激減したか。後はmetaの製作者の根気をどうそぐかだな。」
と言ってそうだな。
というわけでお手伝いできないけど、出来る人抵抗お願いします。
>>567 かつて火狐のMokoに関わった者だが、複数の人間がやっていて都合がいい場合と都合が悪い場合がある。
簡単に言うと、同じようなテンポで作業進める人同士が互いに影響しあって進めていくのならいいが、スピードや
関心が異なる者同士が着手すると、ひじょーにやりづらくなる。
時間と能力のある一人が着手し、それなりにソース読める人が意見出し合ってサポートするのが、
いろいろと楽だよ。
あと、バージョン管理システムがサポートにあって欲しいと思うがね。2のサイトにもちょっと機能つければ。
>>567 ステマ奴隷がmokoを排除しようとしてるだけ
常時重いことをmokoに責任転嫁しようとしてるだけ
いつものステマ奴隷工作
>>562 自分で使ってる機能に関してはそれ以上の変更は無さそう。
地図関係以外では問題出ていない。
まあ、ちょっと前に善意で修正したつもりが散々叩かれたってのが
あったし、修正しても公開したくないって人は多そうだ。
>>569 あざーす 全部見てないけど、右クリ地図移動以外は治ったかな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 21:12:15.30 ID:QqgQS5w3
趣味域ですこし覚えたいけど、何見て勉強すればいい?
>>569 砦周辺の陣張りが楽になりそう
ありです
>>569 地図上で右クリック使えないのがここまで不便だとは思わなかった
ありがとうございます
空き地戦力は表示できないままなのかな?
地図画面のMAPウインドウがズレてる?
占いのところと。
>>569 ありがとうございます。
580の言うとおり 地図画面のウィンドウが少しずれてる気がします
占いのところは地図画面ではおかしいまま。
地図画面での必要攻撃力もでませんね。
どこがおかしいのだろう・・・
40鯖は 地図画面のウィンドウのずれなし 必要攻撃力も表示されてる
鯖によって 違う?
584 :
名無しさん@13周年:2013/07/05(金) 21:42:49.61 ID:n3eFV/BK
40鯖もズレあり
あと出城部分の色分けもよろしく
貧乏人に親切でお金を渡してあげると
もっとよこせというのは本当だったようですね
うおおおおおおおおお
神様ありがとう
本当にありがとうございます。無理せず頑張ってくださるとうれしいです。
合戦の密集地帯に陣張りしてるんだがマップの読み込みが終わらん…
マップ上の部隊状況や座標記録欄とかデフォでないやつは表示選択できないかな、消したい
更新あり
設定の地図のところの座標記録の利用のちぇっくはずせばいいみたい
最寄拠点から出陣押すと真っ白になるw
>>589 あり やってみた。とりあえずは動くようになったみたい。
座標記録のところちょっとみてみるわ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 22:36:27.60 ID:dSnu7Ssw
ありがとうございますーーーー
凄く助かります
感謝!!
乞食たちの救世主キターww
神様ありがとう!
>>594 ありがとおおおお
これで合戦できそうです!
moko神さんくす
でもmapの空き地戦力が表示されないのは私だけ?
ちなみに5章鯖です
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:02:57.16 ID:1bMuvAN/
readme読め
いただきましたー
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:48:56.59 ID:LYMySK3Y
設定を確認してもわかりません・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:54:54.94 ID:QqgQS5w3
6.9入れたらちゃんと出ました。
>>603は6.8でやってない?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/05(金) 23:59:55.00 ID:LYMySK3Y
詳細では出るが、広域では出ない
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:07:39.94 ID:cnhJcDfs
Moko設定->地図 座標記録を使用する をOFF
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 00:13:50.44 ID:sM/1pSHd
おおお、産休です
>>609 最寄り拠点から〜は朝一の村焼きに重宝するで
>>609 最寄り地点を選択がトップにきて使いやすくなりました。ありがとう。
>>610 その前にまず選択して兵セットする必要があるでしょ
ツールなんだから各々がそれぞれ好きな使い方をしてるんだから
自分が使えてない機能に難癖つけるのは止めるべき
最寄りの拠点から出陣はね私の場合
目標にとりあえずこれえらぶ
当然部隊はセットしてないから※この拠点に所属する部隊が存在しません がでる
ここで部隊作成
次ブラウザ戻るボタン連打(部隊人数+アルファ)及びリロードで出陣待機部隊一覧まで戻って出陣
地図で目星つけたところを部隊編成後探しなおさなくて良いってだけだけど
記録しちゃえばいらないだろうけど好き好きなんだから
>>611 いや、10時になる前にどこをどの順番で攻めるか決めて部隊はセットしてる
で、攻撃先の地図を別タブで開いておいて、10時になったらそれぞれ「最寄り拠点から〜」で出撃
着弾or帰還する迄に次の攻撃先の地図を開いておいて帰還したら「最寄り拠点を選択」
部隊をセットして出撃、また別タブの次の攻撃先を同上
陣を張ってある村で先着されてない村を全部攻撃したら、その日は終了
又は、防衛された所に追撃して攻P稼ぎ
合間に攻撃されたら状況と相手と拠点に応じて防衛したりしなかったり
長文スマンが、これで個人10位くらいならなれるで
>>614 それも使ってたわ
10時前に3部隊くらい前もってセットしておいて
つかこれが主だったw
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 08:40:15.06 ID:y6L94eH3
最寄りの拠点から出陣ってどんな時
ここの城or拠点合流しませんか?的な時
あとはターゲットを見つけた時とか
どの拠点or陣からでも到着は出来るんですが
いかに短時間で寄せれるかって時かな
陣張りしまくると、どこの陣or拠点が近いか分からなくなるw
ところで座標記録は直したのかしら?
昨日からチェックはずしてた状態で使ってたけど
チェック入れた状態で
座標記録が無い状態だと変な表示になる
1件でも記録があれば正常な表示になる
って感じ
俺のレスが難癖に感じるのか・・・
診てもらった方がいいかもね
>>618 悪いけど君限定の批判だと感じたのなら、確かに診てもらったほうがいいかもね。
俺はアンカの無い、いわゆる一般論としての批判に見えるんだがね。
俺のほうがおかしいかねぇ。
主観の違い論はどうでもいいのでスルーするかそもそも書き込まないで頂きたい
>>609 そんなことしなくもデフォルトで設定できるようになってるよ
知恵遅れのキレる改修者うぜえ
metaはYahooとハンゲ同時に使用するとハンゲの
地図のコンテキストメニューがでなくなってますね
今まではちゃんと使えたのに
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 12:11:03.94 ID:c/uWYuY9
地図上で合戦報告書のリンクが出ません・・・
内政画面だと出てくるんですけど…
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 15:29:24.27 ID:YjRIG6xH
サイドメニューの拠点リストから拠点名称変更ができるようになりませんか?
あるとかなり便利
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/06(土) 17:07:41.09 ID:4ECUC9KX
陥落チェック機能の復旧お願いしますmeta
mokoアップして下さい。もうファイルが無い(´・_・`)
マップ表示処理が重くならないように、ちょっと便利になるぐらいなら操作性を優先でオナチャス!
重くなるバージョンはできるだけ亜種にして頂けるとありがたいです。
>>629 2のサイト見てよ〜
2.0.6.9の亜種(609)と2.0.7.0(631)以外は載ってるでー
metaの右クリックメニュー出てこないのどう直すのでしょうか?
児童行進になってるはずなのですが…
さっき開いたら更新されてたぞ
人に聞く前に自分の設定見直したら
はずとか言ってないで
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 15:46:07.74 ID:C32AEzkP
アイロン更新しようとしたらひどい目にあった・・・・
へんな検索ツールバーインストールされた・・・・
orz
moko ver 2.0.7.0 Chrome版の
占いとタイムアウトカウントダウンの位置を
ver 2.0.5.5と同じ位置にしたいのですが
どこを変ればいいのか教えてください
Chromeで画面を表示。占いの数字が表示されてるところを右クリックし、要素を検証を選択。
下に新たに表示されたところにカーソル持って行って、うろちょろ動かすと、薄青でマークされてる部分がころころ
変わるのに気づいて欲しい。
占い全部をマークされる時、マウスカーソルは
<div class="rightF">
を指している。
占いに関しては、このrightFがキーワードだから。2.0.5.5と2.0.7.0のソースで検索かけてみてくれ。
その周辺が直すところ。
カウントダウンも同様の方法で、キーワード見つけて両方のソースで検索してみ〜
もこ、時間はずれるのは私だけ?攻撃時間を合わせようと窓開け説いて発射したら、3分で20秒くらいずれていてえらい目にあった。
今合戦は、窓の開け閉めをしてずれをリセットして何とかしのいでいる
mokoのせいというかクローム自体が
アクティブな窓以外の通信をおろそかにする仕様だって前言ってたような?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 03:02:07.06 ID:yyo6xm8P
metaが更新できません
>>512 と同じで
自動更新ONになってるのに更新されず、手動でも更新が見つからないと言われます
助けて〜
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 03:20:53.74 ID:j0CkktIV
むむ
sengokuixa-metaの詳細開いて自動更新のところ確認してみたら
>>645 ソース改修の基礎的過ぎるアドバイスだったが、できたかw
このアドバイスでできるというのなら、もう少し勉強すれば、
自力で試行錯誤して、いろいろ自分で改修できるようになるぞ。
調子にのって待機武将一覧のお気に入りと兵士ソートを
ver 2.0.5.5みたいに一行にまとめようとしたら
コピペだけでは形が崩れて無理でしたw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 15:56:20.22 ID:BYJ8Se/8
2070で敵襲音書き換えしたいのですが、何行目を変えたらいいですか?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 16:47:27.99 ID:i1Bd1n0K
雷でmetaぶっこわれた
>>648 DATA URIを作る事ができたら、その質問はする必要が無いと思う。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 19:55:36.46 ID:i/0iWGHq
>>650 必要があるとかないとか・・・全く書き込む必要のないコメントだな。
なぜ書く必要が無いのかわからんが、質問している人にわかるように答えてやれよ。
玄人ぶりたい年頃なんだからほっといてやれよ
質問すれば1から10まで答えてもらって当然だと思ってるやつは
普段から自分で考えるってことしないのだろうな
殺伐としてんな 炒り子食え炒り子
もしくは牛乳でも飲め
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 21:11:46.86 ID:BYJ8Se/8
>>653 お前に聞いてない
わからないならしゃしゃんなよ
エディタから記入したかったんだよ
設定画面から入れるのは知ってるが変える時面倒なんだよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 03:23:00.73 ID:iwm81qpZ
>>644 ユーザースクリプトのアドオンを自動的に更新、てやつにはチェック入ってます
なんで更新されないのでしょう?
2箇所オンになってて更新されないならウイルスソフトを疑うとか
ま〜ここで聞くことじゃないないかも
>>647 待機武将一覧は、IXAの機能修正というものではなく、作者が1から設計したものだから、
moko内での行数が莫大だ。結構、壁が厚いぞ。
>>655 mokoで既存に設定されている音声はdata URIで記入されている。
data URIに使われる文字列は決まってるから、ソースで
その文字列を検索すればわかるよ。
考えてみたら自動更新なんて何時されるかわからないから手動更新だなw
ユーザースクリプトを開けばmetaあるから詳細開いて自動更新がオフになってないか確認じゃないかな
試しにmeta削除して前のバージョンを入れなおしてみたら自動更新はオフになってた
自動更新されるか様子見てたけどされないから歯車のところで手動更新してバージョン1.2.2.0になりました
自動更新ってセキュリティを考えればマズイぞ
metaに潜り込ませて何かしようとする努力のがすごいわ
あれからもう一回meta入れなおしてみたけどmetaの詳細のところの自動更新がオフになってても歯車のところの手動更新押せば更新可能なアドオンの一覧でてmetaの更新できる
どんな状態でも更新できるじゃん
更新できないとか言ってるやつはバカ
口は悪いけどお前いいやつだな
そういうお前もいいヤツだな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 20:39:37.49 ID:Tn2TvDXo
そういうお前もいいヤツだよ
そういうお前はしつこいヤツだよ
部隊状況欄がマップ上にデフォで表示されていると使いにくい、消せないかな? マップを動かすたびに空き地リストが裏に行く
部隊状況をマップ上で見てるイクサーが多数派なのかな?普通は出陣状況画面を開くよね? 余分な状況欄な気がする…
>>669 ネタ?
ひょっとしてデフォルトの左クリックで移動してないか?
>>670 言いかた間違えた、 拠点を切り替えると状況欄に戻る。
>>669 普通はって言われてもそれは君にとっての普通だろうからなぁ。
俺はマップ上で部隊状況見るよ。
だから完全に消されると困るけど、空き地リスト同様に選択できるようにってなら助かるな。
デフォ前提でね。
そもそもアドオンじゃなくてユーザースクリプトって
突っ込みはなしなのか?
metaはログイン減少するって言ってたから
待つなら気長に待った方が
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 14:15:14.25 ID:7gq9AcO4
>>653 >質問すれば1から10まで答えてもらって当然だと思ってるやつは
>普段から自分で考えるってことしないのだろうな
頭悪い奴の典型だな…
一つの質問見ただけで1から10まで答えてもらって当然と思ってる、なんて理解、普通はできないよな・・
最近はみんなエスパーらしいがお前もエスパーなのか?
考えるから質問してるんだろ?
考え方がすこし違うと、全否定…あほの極みだな
ゆとりが日本を滅ぼす
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/10(水) 18:51:55.90 ID:KMP/kY87
↑
何を指してゆとりと言ってるんだか・・・
まともな文章書けない奴にゆとりを非難する権利があるんだろうか。
自動更新の機能が使えるのは1.2.0.5から
680 :
678:2013/07/10(水) 20:10:30.23 ID:acIn4zn+
677さん、ありです。
地図で黄色矢印で移動すると左上のくるくるアイコンが回りっぱなしになるんですが大丈夫ですかね?
682 :
677:2013/07/10(水) 20:58:03.71 ID:VTHjrVbd
>>681 部隊行動状況をOFFにしたらなるねw
直すわ
683 :
677:2013/07/10(水) 21:41:57.35 ID:VTHjrVbd
684 :
681:2013/07/10(水) 22:05:58.56 ID:k3muOBAb
677さんありです。
ずっとIXAにアクセスしていたらよくないなと思って。
自分でやれればよかったんですが。お手数かけました。
metaの一括兵士訓練の時間っておかしくなっちゃてます?
>>683 占いとカウントダウン、前の表示に変えれる!
これはありがたい
くだらん変更してないでチャット入力から括弧外せや
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 10:57:16.83 ID:oru1cUyz
>>687 これが噂のモンスタークレーマーか
何も支払ってないのにすごいな
>>688 早速キレるキチガイ改修者
ほんと分かりやすいのおwww
>>689 いやさすがに今回のはクレーマーのほうがが頭おかしいだろw
>>690 >何も支払ってないのにすごいな
こういう思考してるからキチガイって言われるんだよwww
自分の考える範囲を超える物は全てクレーマーかよ
それなら
>>669もクレーマーだわな
自分が気に入らないものは全てクレーマーまさにキチガイ
タブで開いてると時間ずれてしまうな
>>691 おいおい
>>687の文章見て普通だと思う感覚がおかしいだろ
ちなみに俺は改修者ではないが
最近の改修者はキレてないだろ、いつまでしつこいんだよw
いちいちキチガイにさわんなよ
黙ってNG入れるかスルーしろ
スルーできないなら書き込むな
あと、改修者という表現ははちょいとおかしくないか?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 14:14:53.07 ID:0P8bS6h7
2.0.7.0だが準備期間中に敵襲音なるんだが(陣被り先着の時)
陣張り被りで後から敵軍が飛んでくる場合は敵襲扱いです(ゲームの仕様)
話が噛み合ってない
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 16:57:11.58 ID:0P8bS6h7
結構古いバージョン使ってたんだが、それは準備期間中に被っても音は鳴らなかった
いつ以降のバージョンかしらないけどこれ仕様なんだな 知らなかった
ツール自体の仕様がどう変遷したかは知らんが
敵襲ランプ自体が仕様だし誤反応的な何かと思っておけ
>>703 以前はページを読み込みの際に毎回Ajaxで通信して
確認する仕様だったと思う
レスポンスの軽減で改良したんだろ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/11(木) 20:26:50.64 ID:0P8bS6h7
仕様とわかったしレスさんくす
>>685 よくわからないけどありがちな事としては、
兵舎のレベルを上げた後に
その兵舎の有る所領の内政画面を訪れておかないと
一括編成では兵舎のレベルが上がる前の時間で計算されて
実際の生産時間とずれてしまうよ。
施設のレベル上げを止めて各所領をほとんど訪れなくなった最終盤に起こったことがある
陣の選択をマウスの右クリックと左クリックでできるの超便利だわ
思いつく発想も凄いと思うな
ツール関係なくchromeの仕様らしいけど別タブの時間ズレるのキツいなぁ
以前はこんなにズレなかったと思うんだけど・・・
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 11:11:09.80 ID:Dpw9wCSF
なになだと思うってのは信じないようにしてるんで
つ 昔も一緒だ勘違いだ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 12:22:00.78 ID:0OSJt0TA
>>709 俺もめちゃくちゃずれる 2070だけど以前はこんなラグはなかった
>>713 >スクリプトOFFにしても時間ずれる?
ずれるって実際にどういう時にどういう使い方をした場合?
元々ずれるのはわかってるし、ツールは関係ないと思うが
複数ワールドで村育ててる時、タブで後ろになってる方は時間が
止まってて、建設完了してるのに建設中になってるな
神じゃなく別の人が色々弄くり出してからmokoぐちゃぐちゃになったよな
プログラムの一貫性が無いというか不具合がすぐ出る
>>716 たとえばそれはmokoをoffにしている場合でもなる?
ツールだけじゃなくスクエニ自体がいろいろ触ってるからそういう影響も考えられるかも
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 14:15:32.48 ID:0OSJt0TA
切って試したことはない
最近まで2.0.2.3だったけど別窓3凸しても時間のズレはなかった
確認した moko切ってもズレます
>>710 chromeは、こないだwebkitからblinkという大幅なアップデートあったし、
その影響もあるかもね。
moko使用時、リアル時間30分、タブを裏へ
ゲーム時間は15分ズレてた
全部隊の画面を表示させて、秘境に送り中の部隊の期間までの時間
(あと XX:XX:XX)
で確認
mokoの右クリだけど選択?はずして全部並べたほうが使いやすくないか
別に並べても邪魔ないでしょ、前は並べてあったわけだし
左クリにプロフィールとか同盟情報見れるわけだし重複は削るなりさ
変な批判とかじゃなくて純粋な要望として聞いて欲しいのだけど
2.0.7.0使ってるけど最新は変わってるならゴメンなさいね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 15:14:42.34 ID:pPp/UyF5
moko ver 2.0.7.2 Chrome版 で敵襲音のほら貝が鳴らないんですけど皆さんどうですか?
敵襲が1度っきりなので他の音は試せてないです。
>>722をmoko切でも試したが同じ結果
chromeの今のバージョンおかしいのかなあ
moko2.0.7.2とchromeの最新版が同じ日か
時間がずれるのはchromeの問題というか
chrome特性だな
プロセス管理の概念上仕方ないよ
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プロセス管理で時間がずれるって
どうやったらそんなことが起こるんだw
ver7.2以前に、タブを更新しつづける機能があったって事はないの?
時間ずれる?
何寝言言ってるんだって思ってタブのサブ鯖の時間見たらずれてたw
そろそろFoxmokoに人が戻ってきても良いと思うの
前回の合戦つまり数日前にはこんなに大きいズレは無かったはず
Blinkになって時間ずれ大きくなったん?
この時間ズレやばいわ。着弾時間の調整うまくできない。
てか 自動出陣実装される前から 着弾タイマー ずれてなかったか?
今さらって感じなんだがw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 01:54:03.78 ID:Q0jzkBgn
5分切らないと鳴らないようになったのかw
何を今更ゴタゴタと言ってるのよw
chromeに限らずブラウザと実際の到着時間はズレるよ
正確に合わすには別窓で開いて更新しないとダメ
数秒ぐらいずれるのはいんだけど、数分もずれるから困るんだわ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 10:27:59.74 ID:NJb5Ed06
今更も何もずれるようになったの今回からじゃね?
確かにひどくなってるなw
昔っから 十数秒〜数十秒ずれる のはあったぞ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 12:06:08.00 ID:e2HUIpB6
時間の計算は鯖負担を減らすためローカルPCの内部時計を元にブラウザが
スクリプトでカウントしてる。ブラゲーの時間関係は殆どそう。
なんで、ブラウザが裏窓のスクリプト実行をサボる仕様に変更されたら
当然時計はメチャクチャになるわな。
時間ずれってそんなに大騒ぎすることか
時間チェックしてる画面は必要なときに手動で更新かければいいだけの話だと思うが
>>740,743
あのさ、そんなことはスレ違い
運営か、Googleに言って対処してもらいなさい
相手されないと思うけどね
前から画面更新しないと信じれなかったんで
ずれは大きくなったが 以前となんら変わらんな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 13:05:49.04 ID:NJb5Ed06
前はずれたことないんだが?
>>748 剣豪+破壊とか 同時着弾とか やったことないのかね?
経験ないだけだと思うが…
>>748 昔からずっと時間ずれは発生してたぞ
同着、ノッキャン、ノッキャン潰しとか別画面で時間チェックするような時は
随時手動更新してるわ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 13:27:40.86 ID:NJb5Ed06
>>752 先発出した後次の発射準備して5分間くらい開きっぱなしでもか?
スペックの高いPC使ってるのかもしれんがねw
それでも常に一致するとは考えられんのだが…
まぁどうでもいいがw
>>753 だから、隠れてたタブは更新しろって言ってるだろ
同着で3タブ準備してても前はそんなに誤差なかった
秒差だとタブごとに更新できないし
でも今は1分ぐらいずれる
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 15:32:51.62 ID:NJb5Ed06
>>755 そうそう、今は違うタブどころかおなじのでもほんとずれまくる
ややこしいんだけど、ゲーム上の時間というのが3種類ある。
一つはサーバ上の時間。これはブラウザとかネット状況とか関係ない。鯖に負荷かけまくると狂うけれどな。(00:00:00になっても着陣しないトラブル)
一つはユーザのPCの時間。これに関するトラブルはログインの時くらいだと思う。あと鯖とPCで時間差があるという話ね。
そして、もう一つ、ブラウザ上の時間とでもいうのかな。サーバもしくはローカルPCの時間を受け取り、ブラウザ上でカウントする時間。
この3番目の奴が、タブを非アクティブ化してたり、そもそもカウントアップルーチンが糞だったりしてると、狂いまくるわけだ。
ちなみにIXAが送ってくるかウントアップルーチンも糞なんだが、それにmoko側であわせないと、それはそれでトラブルがあるかもしれない。
それを回避するために、度々タブを更新しろと皆、言ってるわけで。
つい最近、Chromeがメジャーバージョンアップしてる。おかげでブラウザ上の時間が狂いやすくなってるようだが・・・・・
ま、Chromeをバージョンダウンしろと(できるのなら)
スレ違い
ツールでどうなる問題ではない
終了
moko2.0.7.2
武将ソートは指揮兵士数昇順 15枚表示
先頭の武将から数名は兵0
この状態で全部隊配置をすると2ページ目の武将から配置されていく模様
確かに同じタブなのに時間のズレがひどいw mokoのバージョン下げて動作確認した人いる?
同じタブってどういう意味???
タイムアウト時間ってみなさん動いているんですか?
常に0:00:00が表示されているのですが、
どこの設定弄ったらいいんだろ?
>>762 HPのロードの順序なんかでcookieの更新・読込みに失敗することがある
なので今の作者は強調したくて占いの位置に目立つように赤抜きにしたと考えられる
今のところ 0:00:00 が 2:59:5x になるまでログインし直すしかない
多分、鯖側ではログイン済みと判断されてると思うが定かではない…
だから、表示上 0:00:00 でもタイムアウトにはならないはずだが…
履歴見てると
>>758 ID:QMFb2WhU
みたいな奴は荒らしにしか思えんし支離滅裂で排除したいんだが…
マジにレスするときは誰に同意で誰に反発か記入してもらえるとありがたい
連投…すまソ
>>764 排除したいとか何様だよお前
NGIDも知らんカスは死んどけ
ツンデレとか便利な言葉はできたけどな、
あまり人に暴言ばかり吐いてると相手にされなくなるんだぞ
もう一度自分を見てごらん。
>>763 あと、/world/select_world.phpを経由しないmixiアカウントは、セッションタイムアウトは常に00:00:00だよ。
これは現在のuser.jsでは対応無理。
Extensionなら対応可能なんだけれどね。
(CookieSSIDが更新された時点で該当ワールドにcookie設定するExtensionを載せてmokoと共存させれば・・・)
お気に入り施設が表示されない
プルダウンに組み込んだとかは無しで。プルダウン使わないんで。
Firefoxの事を考えて、むりやりmixi対応考えると・・・・
setTimeoutでループさせて、ワールドのリンクの有無を検出し、そのリンクをクリックした時点でcookieを設定すれば・・・
user.jsでも行けたか。
かつてmixi対応を検討してた人は、それは馬鹿げてると検討しなかったかな。
>>764 >>758は正解だろ、履歴を見たらmokoとは関係がないってことが解る
例えば履歴に同じようなレスがあるのに
>>760のようなレスが出てくる
おかしいと思うなら自分で条件、検証するのが当然じゃないかな?
chromeアップデートからサーバータイムの表示がおかしくなった・・
07-14 09:48:15
07-14 09:48:16
07-14 09:48:17
(略)
07-14 09:50:10
07-14 09:50:11
永遠に続く・・・・
こんな風に1秒ごとに1行増えて行って画面が埋め尽くされる重くなる・・
画面を切り替えると直るが、しばらくたつとまたバグる。
サーバータイムだけじゃなく部隊の出兵・帰還のタイム表示も同じくバグる。
>>770 いや、758はおかしいと思うぞ
仮説や検証をしている場でその行為自体を否定するとか空気読まなさ杉
Chromeが原因だと主張して、ならばどうするか、とか書けば建設的になったんじゃね?
少なくとも1人IDを変えつつ常に単発で
"何かしらを否定"してるやつはいるから踊らされないようにな
>>774 どうでもいいなら
「自分で条件、検証するのが当然じゃないかな?」とか書いておいて、758を擁護するような矛盾した事を書かないでくれ
>自分で条件、検証するのが当然じゃないかな?
仰る通りです
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/14(日) 14:14:13.79 ID:WcpQ6HRQ
ID:64J4qJus
涙ふけよ屑荒らしw
すみません、勘違いでしたらスルーして下さい。
moko 2.0.7.2を使ってますが、昔のに比べて ブラウザの更新?
が遅くなった様な感じがします。
ブラウザの更新中?に左上に出る、くるくる回るアイコンが20秒以上
の間隔で出てるみたいです。
これが原因か不明ですが、合戦中 本を読みながら参加してて
敵襲音が鳴って すぐに確認しても 着弾残り10秒とか
どんだけ高速なんだよ〜って後で報告書を見ても たいしたスキルではない。
敵襲通知は重宝してますが、これだけ通知が遅いと意味がありません;;
何か 設定で ブラウザの更新を早める事は出来るのでしょうか。
そうですか・・・^^;
有難うございました。
6章第二期でやってるんだけど、空き地戦力って補完したmokoってあります?
wikiが埋まってないのにあるわけがない
moko自体はちょっといじれば追加できるように作製されてるから
wikiを埋めてくれれば有志がmokoに追加してくれるよ
兵士の全編成が遅い・・・なぜ?
>>783 キレる改修者が「〜を編成中」って表示するように変更してから遅くなった。
ちなみに全部隊解散も遅くなった。
他の改修者が現れると急に要望を取り入れたり、アプデ間隔を早めたりするキチガイ改修者なので
なんともならんわ
こいつが死ぬのを待つしか無いな
一旦、少し前のバージョンに戻してバグ修正だけしつつ動作感を確認してた方がいいかも
mokoで部隊長決定後に
⇒ 小隊長3人を半確定
⇒ (または1人目にカーソルフォーカスを合わせてから3秒間は流し込まないようにする)
⇒ これで3人一気に部隊に流し込み
こういう機能が可能であればお願いします
>>784 神がいなくなって色々なやつがmoko弄くるようになって
無茶苦茶になったよなmoko・・・
朝から自演乙
>>787 敵襲音をセンスの無い音に勝手に変えた時点でw
誰か普通の改修者現れないかねえ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 10:32:30.63 ID:QAlsrNvH
一人の神に頼っているより健全な方向だと思うがな。
今回のキチガイ改修者の好きな単語
1 乞食
2 韓国人
3 自演←new
このキチガイは人に指摘されてから止めるんだよな
ある時から要望を出すとキレる奴がやたら多くて、「こいつ改修者じゃね?」って指摘されて以降
誰ひとり要望にキレる奴居なくなった
このキチガイがやった悪事の例
・レイアウト勝手に変える
・敵襲音勝手に変える
・今までの改修者がやってくれた機能をレ点で選択できていたのを無くす
・プルダウン強制使用
・キチガイしか考えつかない、クエストの所にくじの機能を入れる
これがキレるキチガイ改修者
改修は自分しかできねえと思ってるからたちが悪い
ID変えまくって自演ですか?
みっともないですよ(´・ω・`)
なら、自分でやれよw
キチガイには自演に見えるんだなwww
心療内科行って診てもらえよw
>>793 自分でやってるわい
くそ改修を上げる位なら上げずに自分で使っとけって話だウジ虫が
>>795 そうか、そうか...
さぞガタガタなツールだと思うがなw
>>795 自分でやってるならいちいちここに来て文句垂れるなよw
>>797 うpしろよ
どれほど凄いのか俺が見てやる
それだけ偉そうに云うんだからきっと凄いポンコツだろうけど
803 :
他の改修者:2013/07/15(月) 12:58:09.51 ID:mLWKKqsa
正しい指摘の批判なら堂々としたら良い。賛同レスがつくだろう
逆に指摘が的外れなら逆に批判されたり、スルーされる
叩いてる奴は2.0.5.6が出た当時だったら大正義だったけど、今の最新のmokoは上位互換だと思うぞ
設定で色々選択性があって、色々な嗜好の人が皆幸せになれるようになった
次スレから、テンプレ追加してほしい。
■よくある質問
・○章○期対応はまだ?
まずwikiを更新してください。
・mokoが重いんだけど?
ツールを切れば解消されるのか確認する。
■不具合報告テンプレ
【使用ブラウザとバージョン】
【使用ツールとバージョン】
【不具合の概要】
【不具合の再現方法】
【対処法の一案】
>>804 指摘が的外れ云々の判定は正直言って難しいぞ。
最寄拠点から出陣で、他の国(攻撃国なのに自国)の拠点が表示されるという件覚えてるか?
あれは、出現する条件が限定されていて、かつ、大昔のバージョンから存在してたバグだった。
通常の雰囲気だったら、多くの人が再現しないと言って、それでスルーされてただろう。
たまたま、わかる人がいたから、フォローされた。
雰囲気や形式的なテンプレだけで判断すると、それが間違いだったという事もあるから、気をつけないと。
>>806 おまえは黙ってる方が
世の中うまくまわるのだけはわかった
>>806 確かに・・・あれは対応してくれた人が神だったよね
月並みだけど
バグ報告や意見を書く人は、再現性をはっきりさせる・意見の根拠に説得性を持たせる努力をする
読む側は取り敢えず叩いたりけなすことから始めずに取り敢えずちゃんと読んで判断する
くらいか
中々難しいですね
キレる改修者からグロる改修者に変わったなwww
指摘が図星で悔しくて貼ったんだろうな
さあ面白くなってまいりました
グロる改修者www
やっとレイアウトが素晴らしいmokoがupされるのか
グロレイアウトの特別仕様はよ
>>791 ↑これだけ言ってるんだから
凄く良い扇子のレイアウトなんだろうな.....?
待ってるんだよ
うpはよ
ガキしかいねぇのか
もうアップしてあげるのやめたら良いんじゃねぇの?各改修者殿。
自分が良いと思っていじってるものをもらうだけもらって
文句しか言わないやつのためにアップしてあげる意味って何よ
いじれるやつだけにわかる程度に修正箇所のみコピペしたりする程度の
やり取りで向上を目指す程度にして完全な乞食は排除しちまえよ
>>817 もともと(自称)改修者って言ってる奴がガキなんだが・・・
まあいろいろ言われて腹が立ってるならそいつはアップしなくてもいいのは賛成だけどさ
自分が作った物にいろいろ言われて我慢できないような奴は公開したりするのは向いてないよ
>>818 うん、それも正論だと思う
半端な気持ちで神扱いされたくてアップしてんなら
最初からすんなってのもアップ側は考えてほしい
ログ読むの面倒だけど運営がツール公開の邪魔でもしてんのか?
お前らの仕事が糞だからツールに頼ることがあるんじゃね?
真面目に仕事しろ
>>820 それはお前らにも言えるだろw
お前らの能力が糞だから改修者に頼らなきゃいけないんだよなw
少しは勉強しろよww
>>786 必要そうな機能だと思ってたら流されてるな
部隊の配置が相当厄介になってるのにな
今の仕様だと高速敵襲に間に合わなくなったと思ったんだが
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 21:28:21.46 ID:QAlsrNvH
運営がphp書き換えて従来バージョンが動かなくなかったり
対応させたつもりのスクリプトが誤動作する、って言う話(不具合)と
レイアウトや操作性という「好み」の話を同列に扱うなよ
自分で直せないなら、回収する人の趣味を受け入れるか使わないかの二択
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/15(月) 21:31:38.62 ID:QAlsrNvH
ちなみにmokoの敵襲チェックは昔から30秒間隔だ
metaは20秒間隔
これを短縮するのは簡単だが、既に指摘されている通り
F5アタックと変わらなくなるから俺はやらない
826 :
824:2013/07/15(月) 21:36:05.69 ID:zm7tNz2K
忘れていたので書いておきます
+小隊長一括配置モード
カードの選択はページをまたがっては出来ない
カードの選択は各ページごと
>>826 天才乙!
ありがとうございます
滅茶苦茶使いやすくなりました
小隊長や部隊長を瞬時の判断でリズミカルに配置できる楽しさが戻ってきました
合戦で実際に使ってみてからじゃないと次のverうpは控えたほうが良さげだよね
>>826 小部隊一括配置モードこれはすばらしいです
>>824 759ですが、修正ありがとうございます
>>826 部隊長一括モードもお願いします
5秒待ちくらいだと助かります
だまっとれ、はげ!
833 :
378(代行):2013/07/16(火) 14:56:50.47 ID:Y/VHjcKR
早く規制解除されないかなぁ
>>802-803 ごめん、グロ注意
書込代行スレに依頼したらなんか画像付与されてて焦った
>>810 ということなので貴方の予想はハズレです
>>818 一応自分が作ったものに関してはバッシング来てなかったよ
現行の改修者は大人じゃん、黙々と改修してるし
6章対応時に試験的な変更入れて失敗した(共感を得なかった)のが尾を引いてるだけかと
誰もがミスをするのに済んだことをいつまでも根に持ってるのは大人気ないよなー
擁護すると全て現行の改修者の自演にする風潮
横レス
>>833 完全に同意だけど、「擁護すると全て現行の改修者の自演にする風潮」を容認しない事と同時に
「何か指摘すると乞食とかじゃあ使うなとゴリ押しでレスする風潮」も容認しない事が望まされるね
当時、私が試験的な変更は良くないのではないか、とレスをつければ乞食と書かれ、
改修者叩いてる書き込みに対し、最近の改修者は頑張っている、とレスをつければ改修者の自演乙と書かれた
>>834 まあ誰でも書き込める匿名掲示板だから仕方ないよ
小学生でも、日本人じゃなくても、業者でも運営でも書き込めるからね
大事なのはバランスを取ろうとする自分を見失わない事、良改修者を支持していく事だ
>>835 全くその通りですね
自分を見失わない事か・・・もっともなことだと思います
とにかく合戦で使ってサクサク動くバージョンだけをアップしてほしいです。本家より重くなる機能はいらない
>>837 >本家より重くなる機能はいらない
無理だろ
そこまで言うならmoko使うなよ
サクサク動いて快適だぞw
本家+αって時点で本家より重くなるのは確定・・・
要望もいいけどもう少し考えてな。
>>837 本家ってのはあっちのスレのmokoのことか?
一時的にあれを使って、Chromeが×みたいなエラー出た事はあったけど、このスレのmokoに戻したらエラーなくなったよ
ただ、焙烙火矢のアイコンは羨ましかった
作者さん、よろしければ焙烙火矢アイコンをお願いします(自分で作ったアイコンは汚かった・・・
>>841 あっちのスレってあったんや。ココしか知らんかったわ。
>>842 >>520 便利な機能もあったけど、私のPCの性能のせいかChromeがよくクラッシュした
でも、7/3の大混乱の時に使わせてもらったことは感謝してる
グループのお勧め2に焙烙火矢があるっぽいが、
設定するとローカルストレージ破壊するようで使えない。
クッキーリセットすることになるので
よいこは試してみてはいけません。
ローカルストレージ破壊・・・
すげぇ
小部隊一括配置モードの使い方を教えて下さい
部隊長をセット済にしてから小部隊をセットするわけだけど
追加したい小部隊のカードの「追加する」ってところを3枚連続テンポよく押してみてくれ
3枚まとめて部隊長の部隊に収容されたら成功
これが「小部隊一括配置モード」
>>847 それ違う、それはPCと鯖のラグを利用した小ワザ
>>846 「readme」を読めよ、あれ以上の説明は思いつかん
metaの更新がされてるけど
readmeはどこかにあるんですか?
>>848 本気で勘違いしてたwwww
今では出来ました。ありがとう。
・「選択武将を一括配置」ボタンの機能を「選択中の部隊へ」ボタンに割り当てても良さそうですがどうですか?
そうすればボタンクリック2回短縮出来て、操作感も前とあまり変わらない感じに
(新機能のため一旦別ボタンで実装しただけで、元々その構想はあったよって感じだったらすみません)
・14919-14921行目のソースの順番が、第一組、第四組、第二組、未設定、第三組、全部隊の順に変えたのは、何か意図があるのかな。
・17484-17486行目のclass名がmovedeck_と全角文字使われてますが大丈夫ですか。
>>851 >・17484-17486行目のclass名がmovedeck_と全角文字使われてますが大丈夫ですか。
誤記入だろう、ちなみに id・class名は全角で使えるよ
小部隊一括配置モードのボタンが見当たらない・・・
何か勘違いしてるかなぁ
小部隊一括配置モードってヤフ鯖専用だね
ハンゲ鯖はアプデの後も同じ様にラグあるから、試しにやってみたところ
一括配置使うと逆に失敗する
釈迦に説法かもだけど、自分も勘違いしてたし一応念押して書いてみる。
部隊長のいない部隊に4人ぶっこむ機能ではない。
まずは、部隊長を1人セットしてみよう。この部隊に3人まとめてぶっこめる機能が今回の機能。
そして、848さんが書いてくれたようにこの3人追加するのは
追加したい3人のカードのスキルやステータスなど記載されてる右半分を押して、カードが青い線で囲まれるようにする
ttp://gyazo.com/68996a9b2e39ff614c0126cd37461739 カードの右半分くらいを押すとそのカードが青い線で囲まれる。
この時点で自動的に部隊にぶっこまれるのではなく
>>854さんの「選択武将を一括配置」を押して、その段階で青い線で囲まれた3枚が追加されて終了って流れ
ハンゲ鯖はやったことないが、まだやり方わからん人はご参考に
>>854>>856 やっと解った!
二人ともアリガトウ
これならラグ使ってた以前と違って失敗も少なそうだ
しかしそうするとちょっと組み分けを考え直さないとな
そして作者の方も乙
>>856 なるほど、右側選択なんだね。
ハンゲ鯖でもできたよ。ただ速度はあまり変わり無いかな。
ヤフー鯖がどれだけサクサクなのかスパイしてみるか・・・
>>854 mixi鯖だけどそれらしいもの見当たらないわ
俺だけかもしれんがw
mixi鯖だとフィックスメニューが出ないのかな?
フィックスメニューon,offの設定ってありましたっけ?
スクロールダウンでフィックスメニューを表示
ってオプションがあるが機能してない模様
外しても出てくるw
このオプションが別で使われてるならごめん
ソース見て確認すべき?あまり興味ないから調べる気にならず
metaは自動更新になったんでスレが静かだな
だってmeta気づいたらどんどん便利になってるんだもん
合成画面に白くじ6枚引きボタンや、白くじ所持枚数限度まで一気に引く機能がいつの間にか追加されててかなり嬉しい
この前のiXA側のレイアウト変更?にもすぐに対応してくれてて文句の言いようがないです
meta神様は本当に素晴らしい
というか昔から文句のつけようがない
最も重要なお気に入り部隊と何処でも市場が無いからだが断る状態
ちょっと助けて・・・
と慌ててたが、報告内容まとめつつ、色々やったら直った。
気になる症状だったので報告だけ。
【使用ブラウザとバージョン】クローム バージョン 28.0.1500.72 m
【使用ツールとバージョン】moko ver 2.0.7.3
【不具合の概要】
グループソート使用時、グループアイコンの削除を実行し、再読込せずにアイコン変更を行うとmokoを認識しなくなる。
【不具合の再現方法】
1.moko設定を開く
2.兵士編成からグループ機能をチェックし、グループ順ソート(強制)を選択
3.グループからおすすめ2を押下し、アイコンセットを変更
4.moko設定を終了する
5.全編成押下
6.1人目の武将に槍アイコンを設定する
7.moko設定を開く
8.先ほど設定した槍アイコンを削除
9.moko設定を終了する
10.再読み込みを行わず、先ほど設定した槍アイコンをクリック
11.この時、後ろのレアリティアイコンと槍アイコンが混在すれば事象発生
このような操作で、21-24鯖と5-8鯖で再現したが、
1-4鯖、42鯖では再現せず・・・。
現在、21-24鯖、5-8鯖のみ、mokoを認識しない状況になっている。
【その他情報】
要素を検証のConsoleには以下のErrorsが出ています。
Uncaught SyntaxError: Unexpected token N
【対処法の一案】
クッキーとほかのサイトやプラグインのデータを削除する
を実行して復旧
復旧後、再現させてみようとしたが再現せず
21-24と5-8だけ、長いことプレイしてたからなんか古いデータが影響しちゃったのかなぁ・・・
なんだったんだろ・・・
一括配置モードなんてよく使う気になれるな? ほんとに使ったことあるのか? 配置に何秒かかるか計ってみ?
>>867 お前別の機能と勘違いしてるだろw
今までの連打配置とまったく変わらんスピードだろ
無駄にあせらなくていい分確実性も高い
>>867 1回毎に画面読み込みされないから、
ゆっくり3人選びたいって人にとっては割といい機能よ
確かに早く配置したいって人からの要望だった気がするが、
これはこれで便利よ
>>866 localStorageが破損しているので
動かない鯖のCookieを削除すれば直るよ
一括配置6秒
通常配置10秒(moko入り)
通常配置8秒(moko無し)
ラグ利用配置5秒
自分の環境で実験してみた。
ラグ利用は以前と違って必ず成功したわけではないので不安定。
まあ慣れや環境によって差は出るので参考程度に見といて。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/17(水) 23:34:18.24 ID:I3AXj3+/
moko起動さすと重いけど、みんなどんな感じ?
>>872 自分のも重いね
部隊画面とか表示すると画面の描画が遅くてチェック画面が表示される
mokoをoffにすると問題ないから何かの機能の影響なのかな
犬聖ブルそろそろ外してもいいんじゃないかなと思う
で、比較的安定して使えるmokoはどれですか?orz...
>>875 最新ので十分
3年前のPCでも問題ない
6年前のPCでも問題がないね
すみません教えてください
以前は敵襲通知に鯖番号が入っていましたが、なくなってしまいました
どこか設定するところがあるのでしょうか?
いつのまにか敵襲音が合戦準備中でも出るようになってるね
>876
ども!
地図に陣のポチが出なくなったのは仕様でしょうか?
>>873 それは当然
デフォルトで10のプロセス、mokoのプロセスが5だとすると
10 + 5 =15 (1.5倍)時間は掛かる
スクリプトの多いページはそれだけ多くなる
この間、chromeのレンダリングエンジンが変更され高速になったので
画面表示がずれているだけなんだよ
>>789 それは狐mokoの改修者も当てはまるんですが大丈夫なんですかね
ホイッスルってもともと狐mokoの敵襲音だからな
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タイムラグがはげしく合流失敗が多くなってる、途中キャンセルも失敗多い。今までこんなことなかった
それをなぜツールスレで言うのか
>>883 >大口購入したら予約必要!
これもうわかんねぇな
中国も韓国もだまっとれ、はげ!
890 :
webrmt:2013/07/18(木) 16:17:53.15 ID:dYFNF+LD
戦国IXA RMTなら、ウェブRMTへ!
検索:ウェブRMT
最寄りの拠点メニューが自拠点右クリック時は出てこないのだけど、みんなは消えてるほうがいいのかな
IF文消すだけなんだけど、ちょっとめんどい
>>891 自拠点の最寄り拠点探して何をするかだな
>>892 ・選択中の自拠点から陣張りした陣が10x10の画面外だった際に探さずに選択できて便利。
(拠点ソートを使っていない場合は一番下が最新の陣になるが、ソート中は報告書から辿ることになる)
・選択中の陣が襲われてる際に最寄りの陣から反撃する際に探さなくて済むので便利。
・領地が襲われてる際に最寄りの陣から取り返す際に探さなくて済むので便利。
領地が襲われてる場合は1マスとなりで最寄り選択でほぼ最寄りの陣が選択できるが、
陣が襲われている場合は目視で一番近い陣を探すことになる
前はそういう使い方していたのだけど、どこかのバージョンからできなくなっていて、不便を感じていました。
895 :
893:2013/07/18(木) 19:40:14.08 ID:asWQPNxi
896 :
893:2013/07/18(木) 19:50:12.59 ID:asWQPNxi
>>894 テキストエディタで下記を消せば常時でるよ
(-) if ( tmp3.indexOf('_b_') == -1 ) {
(-) }
12746行辺り
//最寄り拠点
if ( tmp3.indexOf('_b_') == -1 ) {
↓
//最寄り拠点
12826行辺り
}
// ここへ部隊を配置
↓
// ここへ部隊を配置
>>896 ごめん、やり方はわかってるんだ
最寄り拠点を選択をTOPに表示する修正と合わせて、
毎回、修正入れて使ってるんだけど、面倒だなぁと
とりあえず、賛同が得られないようなので、引っ込めます
そういう改修のルーチンワークをやりやすくするための、git開発環境なのに、その開発環境そのものが面倒だといって
手を出さないからなぁ。
ちなみに、gitって個人でローカルでできるから、その環境作って、指定した場所にuser.jsファイル
貼り付けてて、初期バージョンとし、897が改修を行い、改修バージョンとして記録。
これをしたら、以降
次のバージョンのuser.jsファイルが登場したら、所定の場所において更新し、
先に自分で改修した変更作業を上から行うバッチを実行
というルーチンワークとして 処理できるんだけどね。
ほほう。便利そうだなぁ。
ただ、gitを使いこなせるようになるまでの勉強が面倒なのは事実だw
うっ、2のsnow-life.com/ixa/game3380.html
ダウンロード多すぎると使用制限がかかって利用できなくなるらしい。
管理者は仮の代替サービス、着手したが・・・・・
2.0.5.8以降しかダウンロードできん・・・・
部隊長配置すると レベルアップボタンが押せないな…
なにいってるだ
最寄り拠点を選択をTOPに表示は是非取り入れて欲しい
>>904,905
小隊長の選択になるんだが俺だけかね?
>>907 もっとまともな説明ができないのか
エスパーすると、部隊長選択後、待機武将のレベルアップボタンを押しても、
一括配置モードの水色枠がつくだけで、レベルアップ画面に遷移しないって言いたいんだろうけど、
水色枠が一瞬つくがその後レベルアップ画面に遷移するよ(2.0.7.3)
このスレには、yahoo鯖、mixi鯖、ハンゲ鯖と、5章、6章の組み合わせがあるんだが、
全部が同じするとは限らないんだぜ
んでもって、バージョンも書いてないし、誰が検証してくれるよ
「お前だけだ」の1行レスが欲しいのか?
>>906 再三の要望が出ているが、現行の改修者は導入する気がない模様
最寄りの機能で使う頻度順でいうと、
1.最寄りの拠点を選択
2.座標を記録して最寄りの拠点を選択
3.最寄りの拠点から出撃
だと思うんだよな
おそらく、現行の改修者は10時直後に高速で暴れるランカー
>>909 >>891さんの言う改修も個人的には欲しいな・・・
現行改修者人は機能がプルダウンみたいに下に潜る事に何の抵抗もない人なんだろうなあ
>>909 自分は、
1.最寄りの拠点から出撃
2.最寄りの拠点を選択
3.座標を記録して最寄りの拠点を選択
の順で使ってるから、現状で満足だなぁ。
TOPに色々並び過ぎると邪魔になってくるのもわかるし、この辺はもう好みだよね
最寄りの拠点を選択の優先度が低いのは、肝心の最初に選択した座標がわからなくなるから。
とりあえず出撃画面があれば座標はそこで保持されるし、
部隊配置は別タブ開いてやって、配置終わったら出撃画面リロード、っていう方法でいつもやってる。
座標記録は更に手間が増えるからめったに使わないな。記録だけの方はたまに使うけど。
地図右クリックでネストメニューって元来無かったんだよな
元に戻して欲しいわ
だまっとれ、はげ!
今のでいいんじゃ、ボケ!
>>910 ・最寄り拠点から出撃がTOP
・自拠点右クリックで最寄りメニュー表示
これローカルで変更したヤツあるけどいる?
2.0.7.3だけど。
ローカル変更しちゃうと、最新版出た時に飛びつかなくなるんだよなぁ
だから
>>907みたいに困ってる人が出てきても、
今俺最新版使ってないし検証するだけ無駄かなぁとか思い始める
誰かの感想で、武将カード追加モードSUGEEEとかコメントが付かない限り、試す気になれないw
gitかぁ・・・挑戦してみようと見に行ったことはあるんだが・・・
>>914 ミス
×・最寄り拠点から出撃がTOP
○・最寄り拠点を選択がTOP
最初に最寄関連改悪して叩かれたの根にもって意地でも戻したくないんでしょ
せっかくやってくれてるのにこのせいでイマイチ感謝の念が
>>914 そんなゴミくずはいらんぜよ!
このハゲ!
いつものパターンのレスで申し訳ないが
□「最寄拠点を選択」を前面に表示する
これで解決
どっちが使い良い奴もいるんだし、これで皆仲良くハゲられるだろう
最寄拠点を選択に領地も含むで検索してもらえると嬉しい
よく陣が破壊されるのよ
ハゲだらけで安心した
乞食達のつぶやきメモ
・部隊長配置すると レベルアップボタンが押せない
・最寄り拠点を選択をTOPに表示は是非取り入れて欲しい
・地図右クリックでネストメニュー...元に戻して欲しいわ
・最寄拠点を選択に領地も含むで検索してもらえると嬉しい
>>908 sengokuixa-moko ver 2.0.7.4 Chrome版
yahoo鯖、6章
配置できる空きがあるとできません
自己解決しました
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 18:24:27.61 ID:ySuNZQi6
全編成で右上に出てくる兵士数が待機と指揮と別々に出てきます。
(総数)ってなんでしょうか?
初めから最下部にあるような総数が欲しいのですが・・・・
では初めから最下部を御覧ください
>>908 普通の流れなら直近にリリースされたツールだろ?
それに、作者に伝わればそれでいいしね
(SW切ったら直ったw)
以上、報告まで
部隊編成時、デフォルトで配置拠点を無選択に出来ないでしょうか。
敵襲時に焦ってよく間違えてしまうので…
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 03:35:49.38 ID:GkQyWav5
>>925 意味がわからないのかな・・・・?
右上の位置で必要なのですが・・・
きちんと説明せずに一行レスで人を突き放す風潮は好きになれないので横レスしよう
>>928 mokoの右上は昔から
「武将にセットさせた兵士数の合計"指揮兵数(総数)"を表示する場所だった
他方「武将にセットさせていない兵士数の合計」"待機兵数(総数)"も表示されるようになった
指揮兵数(総数)+待機兵数(総数)=最下部の総数
なわけだけど、右上は最下部の簡易コピーではなく総兵数の内訳(どれだけ率いられているか、どれだけ待機状態でいるのか)を分析する趣旨で作られている
だから総兵数を知りたい際は真下を見るし、内訳を見たい場合は右上を見るという使い方なわけ
所領右クリックで出るサブメニューは全く使わないのでレ点で機能オフに
できるようにして欲しい
>>927 そこは絶対に変更しないで欲しい。
あなたが、間違えないようにすれば済むことではないかな。
>>927 また趣旨の話になってしまうが
毎回無選択から0からどこかに配置する操作をする手間を何とかしたい
という趣旨でmokoが進化していった経緯がある
今回の件に限らずmokoは手間や手順や所要時間を減らしたいというのが根っこの考え方なので
手間や手順や時間を節約する要望は反応してもらいやすいけど、逆の方向性の要望は賛同を得られにくいと思う
私も無選択がデフォになったら困ります
>>927 絶対に無選択にしないで! 陣が多くなると選択に時間がかかりすぎて敵襲に対応できない
このゲームにむいてないんじゃないか?
皆が、git使いこなせれば、こんな争い起こらないのになw
>>927 敵襲ボタン押して敵襲が来てる陣に部隊編成する機能使ってないのかな?
デフォルトで配置拠点とかめんどくさい極みだろう
4部隊以上防衛のときとか考えただけでイライラしそう
>>927 こいつバカだろw
3部隊組むとき3回配置拠点選ぶってことか?
>>930 設定の地図のところで右クリックを地図移動にする選択肢あるから
>>938 俺の説明不足だった
右側の所領選択の場所の右クリック(陣貼ったら陣名載る所)
>>939 へーつかってなかったわコレ
ここで右クリックしたこと無いから
マジレス 右クリックしなければいいんじゃないの
>>940 この機能読み込む事で重くなってなければね
>>941 重くなってるかどうか分かってから要望出すべきだと思うが・・・
重くなる原因は、通信だけではない事もお忘れなく。
配列サイズ設定ミスやらで、エラー起きて次に進まなくて重く感じる事もある。
重い・・という主張を、通信してないから勘違い・・と否定するのはよくないぞ
と、エスパーしておく。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 13:42:47.13 ID:+5Bp9aMh
六章三期追加してほしいな
だっていらないもんw
陣名変えたりしないし
50,60個陣作って毎回変えてる奴暇すぎ
必要な陣だけ座標登録しとけばいいのに
最大同時に5箇所しか攻撃できないのだし
あ〜バカに返信しちゃった
忘れて直ぐ
でもすごいよな
あんな書き込みしてほぼ否定レスしかつかなかったのに
また同じIDで書き込むなんて
肝は太いねw
お前の言ってる事は正しい
だが痛々しく見えるからそこそこにしておけ
950 :
webrmt:2013/07/20(土) 16:04:29.70 ID:sBZYYKbY
戦国IXA RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
ID:LJh0MYA
の方が恥ずかしいな
>>947 バカなんだから仕方ないよ。
今回だけは許してあげようw
>>954 素敵です。ありがとう!
ちなみに風魔小太郎(男)と風魔小太郎(女)で忍び部隊組んだりするんですが、
名前重複で弾かれちゃうんですよねぇ。
かといって他にシンプルなエラー条件も浮かばず…、うーむ
>>954 2069からやっと更新出来ました。
かなり好みです。本当にありがとう。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 08:02:30.19 ID:fGaBJqlu
六章三期の追加お願いします
>>958 300行目ぐらいに空き地の行があるから
5章3期コピペしてはっつけて名前変えて、wikiみながら編集。
後760行目ぐらいのスラッシュ2本消せば追加される。
空き地攻撃力、metaはどこから拾ってるんだろうと見てみた。
7750行目くらい?
よく分からないけど、やっぱ作者さんすごいんだな・・・
metaさんはどっかにバージョンアップ履歴さえまとめてくれればパーフェクトでありますとか夢想してます。
知りたいのが半分、ブラックボックスでいて欲しいのが半分かな〜
うん、こんなところが変わってる! とか発見するのも楽しくはあるんだけど、
折角の機能を全部使えてない/試せてない気がするのもまたもどかしいというw
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) 13:14:34.34 ID:iN+DRuNS
>961
githubのVersion Historyにまとめていただいてますよ
モコ入れるとマウスの左クリックの認識が甘くなるの何とかならないの?
お前らも最近左クリックの調子が悪いなーマウスが壊れたのかなー
って思ってる奴らいっぱいいるだろ?それモコのせいだからな。
自分で直そうと思たけど、何がマウスの左クリックに干渉してるのかわからない
から詳しい人お願い
>>964 更新するだけで気が付かなかった。ありがとう!
>>965 クリックイベントで発生する処理をしてるんだよ
>>964 自分も気付かなかったからありがとう
自動更新になってちょっと不安だったけど、ああやって作者のコメみると安心する
>>964 凄いな〜。
野菜みたいに生産者の顔写真があると安心して買えるってことか。
metaの作者は女性ですよ
>>964 すみません素人なので・・・
どこでみればいいのでしょうか?
sengoku-ixa meta githubでぐぐればいい
早速の回答ありがとうございます
ついでにもうひとつ伺いたいのですが、
metaのくじ連続引きとはどうすれば出てくるのでしょうか?
くじの画面にはないのですが?
1.2.3.2を使ってます
meta
6章の訓練時間対応助かります^^
部隊編成画面の待機武将を右クリックで
兵数1とか500とかセット出来るのって前からあったんですかね?
今、気が付きましたがめっちゃ便利ですね!
いつもありがとうございます。
metaは自分の知らない機能がいろいろありそうで使いこなせてない気がする
どこでも市場的機能がmetaに搭載されてから、やっと狐mokoをやめられた
metaの作者のセンスの良さは前から逸品だったが
ここ最近のmoko改修者の安定感も特筆モノ
一時mokoが混乱してただけに、本当にありがたいわ
両刀使いの俺は、今後どちらかでも更新が途絶えたらマジで引退だわ
後、Chromeの仕様が変わってIXAの中で時間がズレてしまうのが何とかなれば、何も言う事はない
mokoすごく便利になった 作者さんありがとう!
ついでに疑問というか要望なんだけど
お気に入り部隊の配置がすごく遅いので一括配置モードを応用して
早くならないものだろうか?
お気に入り部隊の配置って、ソース見てないけど、
どーも、ID直投ではなく、ソート順に1枚1枚検索してるような気がしてる
使うカードが先頭側にいると早く並んでる感じがするよ
それでどうしたらいいかはわからないけど
昔のIXAの仕様では、部隊配置は、カードID(くじを引いて登場した時点で決定)ではなく、
小隊ID(武将カードに兵を配置した時点で決定)を指定していた。
今は、カードIDを指定して部隊配置している。(5章以降)
昔のmokoは部隊配置ボタンから小隊IDを取得し、部隊配置していたから、
その武将の部隊配置ボタンが表示される画面を取得する必要があった。
事前にお気に入り部隊として登録していても、その手順は避けられない。
今は、カードIDで投入できるんだから・・・・・・
部隊IDは必要なので、配置先部隊が表示される画面を取得する必要はある。
しかし、その画面に配置する武将が表示されていなくても、事前にカード
IDをお気に入り部隊として登録していれば、その時点で3小隊長を設定できる。
今のmokoの配置ってどうなってるんだろう。5章の時に対応したんだったかな。
と、やはり、ソースを見ずに言ってみた。
自分だけかも知れないので、他の人の状況を知りたいです。
現行moko 2075で、合成の時に一瞬滞るような引っ掛かり?を感じます。
みなさんどうですか?
ソースを見ずに言う(おいおい)
全部隊解散、拠点コード設定(拠点コード設定は同期処理せんといかんので、先にやっておきたい、以下の処理は全部非同期)
部隊長設定
mode=assign_insert&set_village_id=拠点コード&set_card_id=カードIDで/card/deck.phpにNo waitで最大5連続POST
部隊ID取得
多分、最初のxmlHttpRequest.onloadの時点で部隊長の設定は済んでる(経験ではそうなってる。鯖が重い時は?)。
そこで、/facility/send_troop.phpをGET(この時点で拠点コード設定が必要)し、部隊IDを一気に取得
小隊長配置
mode=assign_insert&set_assign_id=拠点コード&set_card_id=カードIDを/card/deck.phpにNo waitで最大15連続POST
(この時はonloadもonreadystatechangeも設定しない)
これが一番、速いんじゃないか?
そういや、カードIDって、多分、刷新の際に振り直されるんだよな
IXA_TOOLでリスト化したときに、ある程度連番になってるのに、
刷新後引いたカードや、取引で手に入れたカードは番号が飛んでいた
だからなんだって話だけど
カードIDで投入にすると、刷新時に設定しなおしになるかなくらいの情報
同名カード持ってても、ちゃんとお気に入り部隊で使われるカードって区別されてるから、
カードID使ってるのかなというきもしなくもない
ちょっとむずかしいことはおじさんわからないので、偉い人頑張ってちょ
meta使ってるけど、
秘境収入集計みてニヤニヤしたいから狐moko辞められない。
狐mokoしかその機能ないよね??
>>987 兵士変換量も出てきたら嬉しいんだけどな
結局、全部の報告書見てた時期があって、
見きれなくて見なくなった
>>989 白くじ10枚、期の後半に大活用しそうですー
残枠に合わせた枚数になってくれる細かさも素晴らしい
おそらく銀と金も同様にできちゃうんでしょうけど、それは要望しませんw
最寄り地点を選択をトップに持ってこれるようにしてくれてありがとう
白クジまとめ引きもめちゃくちゃ便利
出来たら嬉しい機能なんですが、
どこかの鯖で設定したmoko設定を全鯖に反映、
もしくは記憶したmoko設定を他の鯖で引き出せるように出来ませんか?
初期化した際、デフォルトと自分の設定に違いが多いと、
多数鯖プレイしていると結構大変で
別解で、
手動でローカルストレージだかキャッシュだかとかを改変コピーでいけるんじゃない?とかそんな手法知ってる方いたら教えて下さい
moko外すとだいたいどの画面も1秒ぐらいで切り替えできるけど、moko有効だと3秒くらいの体感
何の処理がこんなに重くしてるんだろ?
>>993 DOMの構築直後にmokoを読み込んでいるから
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 12:55:06.33 ID:d+gxdZJT
moko 2.0.6.9 以降のmokoだと敵襲音が鳴らなくなるのですが
理由が分かる方いましたらご教授願います。
ドム!?
>>995 「教授」…学術・芸事を教え授けること。
大体、長い年月掛けて教えるようなことを言うんだぜ
moko程度のことでそんなことできるかよ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/24(水) 13:43:28.37 ID:IkMtvESY
あ
んじゃ、ironとdragonで敵襲音鳴らすのどうやんの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。